File size: 8,658 Bytes
24b81cb
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
//max 32 synced modifiers supported
enum eModifierSyncIDs 
{

	MODIFIER_SYNC_WOUND_INFECT_1 	= 0x00000001,
	MODIFIER_SYNC_WOUND_INFECT_2 	= 0x00000002,
	MODIFIER_SYNC_CONTAMINATION 	= 0x00000004,//stage1 
	MODIFIER_SYNC_CONTAMINATION2 	= 0x00000008,//stage2 and stage3 share the same sync id
	MODIFIER_SYNC_ZONE_EXPOSURE 	= 0x00000010,
	MODIFIER_SYNC_DROWNING 			= 0x00000020,
	MODIFIER_SYNC_FEVER				= 0x00000040,
	//0x00000080,
	//0x00000100,
	//0x00000200,
	//0x00000400,
	//0x00000800,
	//0x00001000,
	LAST_INDEX,
};




enum EActivationType {

	TRIGGER_EVENT_OFF,
	TRIGGER_EVENT_ON_ACTIVATION,
	TRIGGER_EVENT_ON_CONNECT
};

const int DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE = 3;
const int DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE_SHORT = 1;
const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE = 3;
const int DEFAULT_TICK_TIME_INACTIVE_LONG = 10;

class ModifierDebugObj
{
	string 	m_Name;
	int 	m_ID;
	bool 	m_IsActive;
	bool	m_IsLocked;
	
	void ModifierDebugObj(int id, string name, bool active, bool locked)
	{
		m_Name = name;
		m_ID = id;
		m_IsActive = active;
		m_IsLocked = locked;
	}
	
	string GetName()
	{
		return m_Name;
	}
	
	int GetID()
	{
		return m_ID;
	}
	
	bool IsActive()
	{
		return m_IsActive;
	}
	
	bool IsLocked()
	{
		return m_IsLocked;
	}
}

class ModifiersManager
{
	PlayerBase m_Player;
	ref map<int, ref ModifierBase> m_ModifierList;
	ref array< ref ModifierBase> m_ModifierListArray = new array< ref ModifierBase>;
	ref array<ref Param> m_ParamList;
	bool m_AllowModifierTick = false;
	const int STORAGE_VERSION = 121;
	void ModifiersManager(PlayerBase player)
	{
		m_ModifierList 	= new map<int, ref ModifierBase>;
		m_ParamList 	= new array<ref Param>;
		m_Player 		= player;
		
		Init();
	}

	void Init()
	{
		#ifdef DEVELOPER
		AddModifier(new TestDiseaseMdfr);
		#endif
		AddModifier(new BloodRegenMdfr);
		//AddModifier(new BoneRegen);
		//AddModifier(new Health);
		AddModifier(new SalineMdfr);
		AddModifier(new HealthRegenMdfr);
		AddModifier(new HungerMdfr);
		//AddModifier(new Shock);
		AddModifier(new ImmuneSystemMdfr);
		AddModifier(new StomachMdfr);
		AddModifier(new HeatComfortMdfr);
		AddModifier(new ThirstMdfr);
		AddModifier(new BleedingCheckMdfr);
		//AddModifier(new Blinded);
		//AddModifier(new BrokenArms);
		AddModifier(new BrokenLegsMdfr); // <-- Broken legs are here
		AddModifier(new VomitStuffedMdfr);
		AddModifier(new BurningMdfr);
		AddModifier(new FeverMdfr);
		AddModifier(new HeartAttackMdfr);
		AddModifier(new HemolyticReactionMdfr);
		AddModifier(new PoisoningMdfr);
		AddModifier(new StuffedStomachMdfr);
		//AddModifier(new Tremor);
		AddModifier(new UnconsciousnessMdfr);
		AddModifier(new ShockDamageMdfr);
		AddModifier(new CommonColdMdfr);
		AddModifier(new CholeraMdfr);
		AddModifier(new InfluenzaMdfr);
		AddModifier(new SalmonellaMdfr);
		AddModifier(new BrainDiseaseMdfr);
		AddModifier(new WetMdfr);
		AddModifier(new ImmunityBoost);
		AddModifier(new AntibioticsMdfr);
		AddModifier(new ToxicityMdfr);
		AddModifier(new BreathVapourMdfr);
		AddModifier(new ShockMdfr);
		AddModifier(new WoundInfectStage1Mdfr);
		AddModifier(new WoundInfectStage2Mdfr);
		AddModifier(new CharcoalMdfr);
		AddModifier(new MorphineMdfr);
		AddModifier(new PainKillersMdfr);
		AddModifier(new EpinephrineMdfr);
		AddModifier(new HeatBufferMdfr);
		AddModifier(new DisinfectionMdfr);
		AddModifier(new FatigueMdfr);
		AddModifier(new ContaminationStage1Mdfr);
		AddModifier(new ContaminationStage2Mdfr);
		AddModifier(new ContaminationStage3Mdfr);
		AddModifier(new AreaExposureMdfr);
		AddModifier(new MaskMdfr);
		AddModifier(new FliesMdfr);
		AddModifier(new DrowningMdfr);
	}

	void SetModifiers(bool enable)
	{
		if (m_AllowModifierTick == enable)
			return;
		
		m_AllowModifierTick = enable;
		
		#ifdef DIAG_DEVELOPER
		#ifndef SERVER
		DiagMenu.SetValue(DiagMenuIDs.CHEATS_MODIFIERS, enable);
		#endif
		#endif
		
		if ( !enable )
		{
			for (int i = 0; i < m_ModifierList.Count(); i++)
			{
				m_ModifierList.GetElement(i).ResetLastTickTime();
			}
		}
	}

	int GetStorageVersion()
	{
		return STORAGE_VERSION;
	}
	
	bool IsModifiersEnable()
	{
		return m_AllowModifierTick;
	}
	
	void AddModifier(ModifierBase modifier)
	{
		modifier.InitBase(m_Player,this);
		int id = modifier.GetModifierID();
		
		if (id < 1)
		{
			Error("modifiers ID must be 1 or higher(for debugging reasons)");			
		}
		
		//TODO: add a check for duplicity
		m_ModifierList.Insert(id, modifier);
		m_ModifierListArray.Insert(modifier);
	}
	
	bool IsModifierActive(eModifiers modifier_id)
	{
		return m_ModifierList.Get(modifier_id).IsActive();
	}

	void OnScheduledTick(float delta_time)
	{
		if(!m_AllowModifierTick) return;

		foreach(ModifierBase m: m_ModifierListArray)
		{
			m.Tick(delta_time);
		}

	}
	
	void DeactivateAllModifiers()
	{
		for(int i = 0; i < m_ModifierList.Count(); i++)
		{
			m_ModifierList.GetElement(i).Deactivate();
		}
	}
	
	void ActivateModifier(int modifier_id, bool triggerEvent = EActivationType.TRIGGER_EVENT_ON_ACTIVATION)
	{
		m_ModifierList.Get(modifier_id).ActivateRequest(triggerEvent);
	}

	void DeactivateModifier(int modifier_id, bool triggerEvent = true)
	{
		m_ModifierList.Get(modifier_id).Deactivate(triggerEvent);
	}
	
	void OnStoreSave( ParamsWriteContext ctx )
	{
		CachedObjectsArrays.ARRAY_INT.Clear();
		
		int modifier_count;
		for(int x = 0; x < m_ModifierList.Count(); x++)
		{
			ModifierBase mdfr = m_ModifierList.GetElement(x);
			if( mdfr.IsActive() && mdfr.IsPersistent() ) 
			{
				modifier_count++;
				//save the modifier id
				CachedObjectsArrays.ARRAY_INT.Insert( mdfr.GetModifierID() );
				if( mdfr.IsTrackAttachedTime() )
				{
					//save the overall attached time
					CachedObjectsArrays.ARRAY_INT.Insert( mdfr.GetAttachedTime() );
				}
			}
		}

		//write the count
		//CachedObjectsParams.PARAM1_INT.param1 = modifier_count;
		//PrintString("Saving modifiers count: "+ modifier_count);
		ctx.Write(modifier_count);

		//write the individual modifiers and respective attached times
		for(int i = 0; i < CachedObjectsArrays.ARRAY_INT.Count(); i++)
		{
			int item = CachedObjectsArrays.ARRAY_INT.Get(i);
			//PrintString( "saving item: "+item );
			ctx.Write(item);
		}

		for (int z = 0; z < m_ParamList.Count(); z++)
		{
			m_ParamList.Get(z).Serialize(ctx);
		}

	}

	bool OnStoreLoad( ParamsReadContext ctx, int version )
	{
		int modifier_count;
		if(!ctx.Read(modifier_count))
			return false;
		//PrintString("Loading modifiers count: "+ modifier_count);
		for(int i = 0; i < modifier_count; i++)
		{
			int modifier_id;
			if(!ctx.Read(modifier_id))
				return false;
			//PrintString( "loading item: "+modifier_id );
			//int modifier_id = CachedObjectsParams.PARAM1_INT.param1;
			ModifierBase modifier = GetModifier(modifier_id);
			if( modifier )
			{
				if( modifier.IsTrackAttachedTime() )
				{
					int time;
					if(!ctx.Read(time))//get the attached time
						return false;
					modifier.SetAttachedTime( time );
				}
				
				ActivateModifier(modifier_id, EActivationType.TRIGGER_EVENT_ON_CONNECT);
			}
			else
			{
				Debug.LogError("DB loading: non-existent modifier with id:"+modifier_id.ToString());
			}
		}
		
		for (int x = 0; x < m_ParamList.Count(); x++)
		{
			if(!m_ParamList.Get(x).Deserializer(ctx))
			{
				return false;
			}
		}
		return true;
	}

	ModifierBase GetModifier(int modifier_id)
	{
		return m_ModifierList.Get(modifier_id);
	}
		
	PlayerBase GetPlayer()
	{
		return m_Player;
	}

	void SetModifierLock(int modifier_id, bool state)
	{
		m_ModifierList.Get(modifier_id).SetLock(state);
	}


	bool GetModifierLock(int modifier_id)
	{
		return m_ModifierList.Get(modifier_id).IsLocked();
	}

	void DbgGetModifiers(array<ref ModifierDebugObj> modifiers)
	{
		modifiers.Clear();
		for(int i = 1;i < eModifiers.COUNT; i++)
		{
			if(m_ModifierList.Contains(i))
			{
				ModifierBase modifier = m_ModifierList.Get(i);
				int modifier_id = modifier.GetModifierID();
				string modifier_name = modifier.GetName();
				bool active = modifier.IsActive();
				string debug_text = modifier.GetDebugTextSimple();
				bool is_locked = modifier.IsLocked();

				if(active && debug_text != "")
				{
					modifier_name +=" | "+debug_text; 
				}
				ModifierDebugObj obj = new ModifierDebugObj(modifier_id, modifier_name, active, is_locked);
	
				modifiers.Insert( obj );
			}
		}
	}
	
	void ResetAll()
	{
		bool hasAreaExposureModifier 	= IsModifierActive(eModifiers.MDF_AREAEXPOSURE);
		bool hasMaksModifier 			= IsModifierActive(eModifiers.MDF_MASK);

		DeactivateAllModifiers();
		
		if (hasAreaExposureModifier)
			ActivateModifier(eModifiers.MDF_AREAEXPOSURE);
		
		if (hasMaksModifier)
			ActivateModifier(eModifiers.MDF_MASK);
	}
}