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class PluginBase
{
void PluginBase();
void ~PluginBase();
void OnInit();
void OnUpdate(float delta_time);
void OnDestroy();
void Log(string msg, string label)
{
Debug.Log(msg, GetModuleName(), "n/a", label, "n/a");
}
string GetModuleName()
{
return ClassName();
}
typename GetModuleType()
{
return GetModuleName().ToType();
}
}
|