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class HudDebugWinVersion extends HudDebugWinBase
{
private PluginDeveloper m_ModuleDeveloper;
private TextWidget m_VersionTextWidget;
//============================================
// HudDebugWinVersion
//============================================
void HudDebugWinVersion(Widget widget_root)
{
m_VersionTextWidget = TextWidget.Cast( widget_root.FindAnyWidget("txt_Version") );
string version;
g_Game.GetVersion(version);
m_VersionTextWidget.SetText(string.Format("exe: %1 | scripts: %2", version, GetPBOAPI().GetPBOVersion("dta\\scripts.pbo")));
}
//============================================
// ~HudDebugWinVersion
//============================================
void ~HudDebugWinVersion()
{
}
//============================================
// Update
//============================================
override void Update()
{
super.Update();
}
//============================================
// GetWinType
//============================================
override int GetType()
{
return HudDebug.HUD_WIN_VERSION;
}
}