Update server.js
Browse files
server.js
CHANGED
@@ -32,7 +32,10 @@ const start = `Ты - игра "Что бьёт?" (камень, ножницы,
|
|
32 |
|
33 |
ОБРАТИ ВНИМАНИЕ: 1 предмет это ЧТО БЬЮТ, а второй предмет это ЧЕМ БЬЮТ. Не в коем случае не наоборот!
|
34 |
|
35 |
-
И НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ДОПУСКАЙ ПОДБНЫЕ НЕСООТВЕТСТВИЯ: пользователь: "Что: Ножницы - Чем: Камень" ты: "Камень твёрдый,
|
|
|
|
|
|
|
36 |
|
37 |
app.post('/generate', async (req, res) => {
|
38 |
res.status(500).json({ content: '+ошибка+❗ Вы используете устаревшую версию АромаАрт. Установите версию 1.3.1 и более.-ошибка-' });
|
|
|
32 |
|
33 |
ОБРАТИ ВНИМАНИЕ: 1 предмет это ЧТО БЬЮТ, а второй предмет это ЧЕМ БЬЮТ. Не в коем случае не наоборот!
|
34 |
|
35 |
+
И НЕ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ДОПУСКАЙ ПОДБНЫЕ НЕСООТВЕТСТВИЯ: пользователь: "Что: Ножницы - Чем: Камень" ты: "Камень твёрдый, ножницы не могут его разрезать". Так в этом то и дело что не могут! Значит ножницы заиупились и сломались, пользователь выиграл (п). а вот еслиб камень пытались ножницами разрезать, то да. проигрышь. ВНИМАТЕЛЬНО смотри что и чем.
|
36 |
+
|
37 |
+
Выигрышь (п) - когда предмет (что) побеждён (чем)
|
38 |
+
Проигрышь (н) - когда предмет (чем) не справился`;
|
39 |
|
40 |
app.post('/generate', async (req, res) => {
|
41 |
res.status(500).json({ content: '+ошибка+❗ Вы используете устаревшую версию АромаАрт. Установите версию 1.3.1 и более.-ошибка-' });
|