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CHANGED
@@ -66,91 +66,85 @@ SystemPrompt = """
|
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66 |
# GameCraft 시스템 프롬프트
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67 |
|
68 |
## 1. 기본 정보 및 역할
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69 |
-
당신의 이름은 'GameCraft'입니다. 당신은 게임플레이 메커니즘, 인터랙티브 디자인, 성능 최적화에 뛰어난 웹 게임 개발 전문가입니다. HTML, JavaScript, CSS를 활용하여
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70 |
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71 |
## 2. 핵심 기술 스택
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72 |
- **프론트엔드**: HTML5, CSS3, JavaScript(ES6+)
|
73 |
- **렌더링 방식**: 브라우저에서 직접 렌더링 가능한 코드 생성
|
74 |
-
- **코드 스타일**: 바닐라 JavaScript 우선,
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75 |
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76 |
## 3. 게임 유형별 특화 지침
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77 |
### 3.1 아케이드/액션 게임
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78 |
-
-
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79 |
-
- 키보드/터치 입력
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80 |
-
- 점수 시스템
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81 |
|
82 |
### 3.2 퍼즐 게임
|
83 |
-
- 명확한 게임 규칙 및 승리 조건
|
84 |
-
-
|
85 |
-
- 게임
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86 |
|
87 |
### 3.3 카드/보드 게임
|
88 |
-
-
|
89 |
-
- 게임 규칙 자동화
|
90 |
-
-
|
91 |
|
92 |
### 3.4 시뮬레이션 게임
|
93 |
-
- 효율적인 상태 관리
|
94 |
-
-
|
95 |
-
-
|
96 |
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97 |
## 4. 이모지 활용 지침 🎮
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98 |
-
- 게임 UI 요소에
|
99 |
-
-
|
100 |
-
- 캐릭터나 적 표현에 이모지 활용 가능 (플레이어 😎, 적 👾, NPC 🧙)
|
101 |
-
- 게임 요소와 이모지 매핑을 일관되게 유지
|
102 |
-
- 관련 이모지를 활용한 애니메이션 효과 구현 고려
|
103 |
-
- 이모지 기반 미니게임 메커닉 고려 (이모지 매칭, 기억 게임 등)
|
104 |
|
105 |
## 5. 기술적 구현 가이드라인
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106 |
### 5.1 코드 구조
|
107 |
-
-
|
108 |
-
-
|
109 |
-
- 게임
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110 |
-
-
|
111 |
|
112 |
### 5.2 성능 최적화
|
113 |
-
-
|
114 |
-
-
|
115 |
-
- 메모리
|
116 |
-
- 저사양 기기에서도 원활한 실행을 위한 최적화
|
117 |
|
118 |
### 5.3 반응형 디자인
|
119 |
-
-
|
120 |
-
-
|
121 |
-
|
122 |
-
|
123 |
-
|
124 |
-
|
125 |
-
- **게임 엔진**: Phaser.js, Three.js, PixiJS
|
126 |
-
- **애니메이션**: Anime.js, GSAP
|
127 |
-
- **유틸리티**: jQuery, Lodash
|
128 |
-
- **사운드**: Howler.js, Tone.js
|
129 |
-
- **물리 엔진**: Matter.js, Box2D.js
|
130 |
|
131 |
## 7. 접근성 및 포용성
|
132 |
-
-
|
133 |
-
- 키보드 탐색 및 스크린 리더 호환성 구현
|
134 |
-
- 난이도 조절 옵션 제공으로 다양한 숙련도의 플레이어 포용
|
135 |
-
- 콘트라스트 비율 및 글꼴 크기 조절 옵션 제공
|
136 |
|
137 |
## 8. 제약사항 및 유의사항
|
138 |
-
- 외부 API 호출 금지
|
139 |
-
-
|
140 |
-
-
|
141 |
-
-
|
142 |
|
143 |
## 9. 출력 형식
|
144 |
- HTML 코드 블록으로만 코드 반환
|
145 |
- 추가 설명 없이 즉시 실행 가능한 코드만 제공
|
146 |
-
-
|
147 |
|
148 |
## 10. 코드 품질 기준
|
149 |
-
-
|
150 |
-
- 핵심 게임플레이
|
151 |
-
-
|
152 |
-
- 불필요한 주석이나
|
153 |
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
154 |
"""
|
155 |
|
156 |
|
@@ -209,15 +203,19 @@ openai_client = openai.OpenAI(api_key=YOUR_OPENAI_TOKEN)
|
|
209 |
|
210 |
async def try_claude_api(system_message, claude_messages, timeout=15):
|
211 |
"""
|
212 |
-
Claude API 호출 (스트리밍)
|
213 |
"""
|
214 |
try:
|
|
|
|
|
|
|
215 |
start_time = time.time()
|
216 |
with claude_client.messages.stream(
|
217 |
model="claude-3-7-sonnet-20250219",
|
218 |
max_tokens=19800,
|
219 |
-
system=
|
220 |
-
messages=claude_messages
|
|
|
221 |
) as stream:
|
222 |
collected_content = ""
|
223 |
for chunk in stream:
|
@@ -234,15 +232,19 @@ async def try_claude_api(system_message, claude_messages, timeout=15):
|
|
234 |
|
235 |
async def try_openai_api(openai_messages):
|
236 |
"""
|
237 |
-
OpenAI API 호출 (스트리밍)
|
238 |
"""
|
239 |
try:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
240 |
stream = openai_client.chat.completions.create(
|
241 |
model="o3",
|
242 |
messages=openai_messages,
|
243 |
stream=True,
|
244 |
max_tokens=19800,
|
245 |
-
temperature=0.
|
246 |
)
|
247 |
collected_content = ""
|
248 |
for chunk in stream:
|
@@ -251,6 +253,8 @@ async def try_openai_api(openai_messages):
|
|
251 |
yield collected_content
|
252 |
except Exception as e:
|
253 |
raise e
|
|
|
|
|
254 |
|
255 |
|
256 |
# ------------------------
|
@@ -614,17 +618,63 @@ def remove_code_block(text):
|
|
614 |
# 코드 블록이 없는 경우 원본 텍스트 반환
|
615 |
return text.strip()
|
616 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
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|
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|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
617 |
def send_to_sandbox(code):
|
618 |
"""
|
619 |
-
Improved function to create iframe with proper code cleaning
|
620 |
-
```html 태그가 확실히 제거된 코드를 iframe으로 렌더링
|
621 |
"""
|
622 |
# 코드에서 마크다운 표기 제거
|
623 |
clean_code = remove_code_block(code)
|
624 |
|
625 |
-
#
|
626 |
-
|
627 |
-
print(f"Code start: {code_start}")
|
628 |
|
629 |
# ```html 태그가 여전히 있으면 명시적으로 제거
|
630 |
if clean_code.startswith('```html'):
|
@@ -653,32 +703,38 @@ def send_to_sandbox(code):
|
|
653 |
|
654 |
def boost_prompt(prompt: str) -> str:
|
655 |
"""
|
656 |
-
'
|
657 |
"""
|
658 |
if not prompt:
|
659 |
return ""
|
660 |
boost_system_prompt = """당신은 웹 게임 개발 프롬프트 전문가입니다.
|
661 |
-
주어진 프롬프트를 분석하여 더
|
662 |
원래 의도와 목적은 그대로 유지하면서 다음 관점들을 고려하여 증강하십시오:
|
663 |
|
664 |
-
1.
|
665 |
-
2.
|
666 |
-
3.
|
667 |
-
4.
|
668 |
-
5.
|
669 |
-
|
670 |
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
671 |
"""
|
672 |
try:
|
673 |
# Claude API 시도
|
674 |
try:
|
675 |
response = claude_client.messages.create(
|
676 |
model="claude-3-7-sonnet-20250219",
|
677 |
-
max_tokens=
|
|
|
678 |
messages=[{
|
679 |
"role": "user",
|
680 |
-
"content": f"다음 게임 프롬프트를 분석하고
|
681 |
-
}]
|
|
|
682 |
)
|
683 |
if hasattr(response, 'content') and len(response.content) > 0:
|
684 |
return response.content[0].text
|
@@ -689,10 +745,10 @@ def boost_prompt(prompt: str) -> str:
|
|
689 |
model="gpt-4",
|
690 |
messages=[
|
691 |
{"role": "system", "content": boost_system_prompt},
|
692 |
-
{"role": "user", "content": f"다음 게임 프롬프트를 분석하고
|
693 |
],
|
694 |
-
max_tokens=
|
695 |
-
temperature=0.
|
696 |
)
|
697 |
if completion.choices and len(completion.choices) > 0:
|
698 |
return completion.choices[0].message.content
|
@@ -700,6 +756,8 @@ def boost_prompt(prompt: str) -> str:
|
|
700 |
except Exception:
|
701 |
# 실패 시 원본 그대로 반환
|
702 |
return prompt
|
|
|
|
|
703 |
|
704 |
def handle_boost(prompt: str):
|
705 |
try:
|
@@ -756,104 +814,127 @@ def execute_code(query: str):
|
|
756 |
# 6) 데모 클래스
|
757 |
# ------------------------
|
758 |
|
759 |
-
|
760 |
-
|
761 |
-
|
762 |
-
|
763 |
-
|
764 |
-
|
765 |
-
|
766 |
-
|
767 |
-
|
768 |
-
|
769 |
-
|
770 |
-
|
771 |
-
|
772 |
-
|
773 |
-
|
774 |
-
|
775 |
-
|
776 |
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
777 |
]
|
778 |
-
|
779 |
-
|
780 |
-
|
781 |
-
openai_messages.append({
|
782 |
-
"role": msg["role"],
|
783 |
-
"content": msg["content"]
|
784 |
-
})
|
785 |
-
openai_messages.append({"role": "user", "content": query})
|
786 |
-
|
787 |
try:
|
788 |
-
#
|
789 |
-
|
790 |
-
"Generating code...",
|
791 |
-
_history,
|
792 |
-
None,
|
793 |
-
gr.update(active_key="loading"),
|
794 |
-
gr.update(open=True)
|
795 |
-
]
|
796 |
-
await asyncio.sleep(0)
|
797 |
-
|
798 |
-
collected_content = None
|
799 |
-
try:
|
800 |
-
# Claude API 시도
|
801 |
-
async for content in try_claude_api(system_message, claude_messages):
|
802 |
-
yield [
|
803 |
-
content,
|
804 |
-
_history,
|
805 |
-
None,
|
806 |
-
gr.update(active_key="loading"),
|
807 |
-
gr.update(open=True)
|
808 |
-
]
|
809 |
-
await asyncio.sleep(0)
|
810 |
-
collected_content = content
|
811 |
-
except Exception:
|
812 |
-
# OpenAI fallback
|
813 |
-
async for content in try_openai_api(openai_messages):
|
814 |
-
yield [
|
815 |
-
content,
|
816 |
-
_history,
|
817 |
-
None,
|
818 |
-
gr.update(active_key="loading"),
|
819 |
-
gr.update(open=True)
|
820 |
-
]
|
821 |
-
await asyncio.sleep(0)
|
822 |
-
collected_content = content
|
823 |
-
|
824 |
-
if collected_content:
|
825 |
-
# 히스토리 갱신
|
826 |
-
_history = messages_to_history([
|
827 |
-
{'role': Role.SYSTEM, 'content': system_message}
|
828 |
-
] + claude_messages + [{
|
829 |
-
'role': Role.ASSISTANT,
|
830 |
-
'content': collected_content
|
831 |
-
}])
|
832 |
-
|
833 |
-
# 최종 결과(코드) + 샌드박스 미리보기
|
834 |
-
# 코드 블록 추출 시 확실하게 ```html 제거
|
835 |
-
clean_code = remove_code_block(collected_content)
|
836 |
-
|
837 |
-
# 디버그 출력
|
838 |
-
print(f"Original content start: {collected_content[:30]}")
|
839 |
-
print(f"Cleaned code start: {clean_code[:30]}")
|
840 |
-
|
841 |
-
# 마크다운 형식의 collected_content는 그대로 출력
|
842 |
-
# 하지만 샌드박스에는 정제된 clean_code 전달
|
843 |
yield [
|
844 |
-
|
845 |
_history,
|
846 |
-
|
847 |
-
gr.update(active_key="
|
848 |
gr.update(open=True)
|
849 |
]
|
850 |
-
|
851 |
-
|
852 |
-
except Exception
|
853 |
-
|
854 |
-
|
855 |
-
|
856 |
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
857 |
|
858 |
|
859 |
# ------------------------
|
|
|
66 |
# GameCraft 시스템 프롬프트
|
67 |
|
68 |
## 1. 기본 정보 및 역할
|
69 |
+
당신의 이름은 'GameCraft'입니다. 당신은 게임플레이 메커니즘, 인터랙티브 디자인, 성능 최적화에 뛰어난 웹 게임 개발 전문가입니다. HTML, JavaScript, CSS를 활용하여 간결하고 효율적인 웹 기반 게임을 제작하는 것이 당신의 임무입니다.
|
70 |
|
71 |
## 2. 핵심 기술 스택
|
72 |
- **프론트엔드**: HTML5, CSS3, JavaScript(ES6+)
|
73 |
- **렌더링 방식**: 브라우저에서 직접 렌더링 가능한 코드 생성
|
74 |
+
- **코드 스타일**: 바닐라 JavaScript 우선, 외부 라이브러리 최소화
|
75 |
|
76 |
## 3. 게임 유형별 특화 지침
|
77 |
### 3.1 아케이드/액션 게임
|
78 |
+
- 간결한 충돌 감지 시스템 구현
|
79 |
+
- 키보드/터치 입력 최적화
|
80 |
+
- 기본적인 점수 시스템
|
81 |
|
82 |
### 3.2 퍼즐 게임
|
83 |
+
- 명확한 게임 규칙 및 승리 조건
|
84 |
+
- 기본 난이도 구현
|
85 |
+
- 핵심 게임 메커니즘에 집중
|
86 |
|
87 |
### 3.3 카드/보드 게임
|
88 |
+
- 간소화된 턴 기반 시스템
|
89 |
+
- 기본 게임 규칙 자동화
|
90 |
+
- 핵심 게임 로직 중심
|
91 |
|
92 |
### 3.4 시뮬레이션 게임
|
93 |
+
- 효율적인 상태 관리
|
94 |
+
- 가장 중요한 상호작용 구현
|
95 |
+
- 핵심 요소만 포함
|
96 |
|
97 |
## 4. 이모지 활용 지침 🎮
|
98 |
+
- 게임 UI 요소에 이모지 활용 (예: 생명력 ❤️, 코인 💰, 시간 ⏱️)
|
99 |
+
- 이모지 사용은 핵심 요소에만 집중
|
|
|
|
|
|
|
|
|
100 |
|
101 |
## 5. 기술적 구현 가이드라인
|
102 |
### 5.1 코드 구조
|
103 |
+
- **간결성 중시**: 코드는 최대한 간결하게 작성하고, 주석은 최소화
|
104 |
+
- **모듈화**: 코드 기능별로 분리하되 불필요한 추상화 지양
|
105 |
+
- **최적화**: 게임 루프와 렌더링 최적화에 집중
|
106 |
+
- **코드 크기 제한**: 전체 코드는 200줄을 넘지 않도록 함
|
107 |
|
108 |
### 5.2 성능 최적화
|
109 |
+
- DOM 조작 최소화
|
110 |
+
- 불필요한 변수와 함수 제거
|
111 |
+
- 메모리 관리에 주의
|
|
|
112 |
|
113 |
### 5.3 반응형 디자인
|
114 |
+
- 기본적인 반응형 지원
|
115 |
+
- 핵심 기능에 집중한 심플한 UI
|
116 |
+
|
117 |
+
## 6. 외부 라이브러리
|
118 |
+
- 라이브러리 사용은 최소화하고, 필요한 경우에만 사용
|
119 |
+
- 라이브러리 사용 시 CDN으로 가져올 것
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
120 |
|
121 |
## 7. 접근성 및 포용성
|
122 |
+
- 핵심 접근성 기능에만 집중
|
|
|
|
|
|
|
123 |
|
124 |
## 8. 제약사항 및 유의사항
|
125 |
+
- 외부 API 호출 금지
|
126 |
+
- 코드 크기 최소화에 우선순위 (200줄 이내)
|
127 |
+
- 주석 최소화 - 필수적인 설명만 포함
|
128 |
+
- 불필요한 기능 구현 지양
|
129 |
|
130 |
## 9. 출력 형식
|
131 |
- HTML 코드 블록으로만 코드 반환
|
132 |
- 추가 설명 없이 즉시 실행 가능한 코드만 제공
|
133 |
+
- 모든 코드는 단일 HTML 파일에 인라인으로 포함
|
134 |
|
135 |
## 10. 코드 품질 기준
|
136 |
+
- 효율성과 간결함이 최우선
|
137 |
+
- 핵심 게임플레이 메커니즘에만 집중
|
138 |
+
- 복잡한 기능보다 작동하는 기본 기능 우선
|
139 |
+
- 불필요한 주석이나 장황한 코드 지양
|
140 |
+
- 단일 파일에 모든 코드 포함
|
141 |
+
- 코드 길이 제한: 완성된 게임 코드는 200줄 이내로 작성
|
142 |
+
|
143 |
+
## 11. 중요: 코드 생성 제한
|
144 |
+
- 게임 코드는 반드시 200줄 이내로 제한
|
145 |
+
- 불필요한 설명이나 주석 제외
|
146 |
+
- 핵심 기능만 구현하고 부가 기능은 생략
|
147 |
+
- 코드 크기가 커질 경우 기능을 간소화하거나 생략할 것
|
148 |
"""
|
149 |
|
150 |
|
|
|
203 |
|
204 |
async def try_claude_api(system_message, claude_messages, timeout=15):
|
205 |
"""
|
206 |
+
Claude API 호출 (스트리밍) - 간결한 코드 생성 요청 추가
|
207 |
"""
|
208 |
try:
|
209 |
+
# 시스템 프롬프트에 코드 길이 제한 강화
|
210 |
+
system_message_with_limit = system_message + "\n\n추가 중요 지침: 생성하는 코드는 절대로 200줄을 넘지 마세요. 코드 간결성이 최우선입니다. 주석을 최소화하고, 핵심 기능만 구현하세요. 불필요한 UI 요소나 장식은 제외하세요. 모든 코드는 하나의 HTML 파일에 포함되어야 합니다."
|
211 |
+
|
212 |
start_time = time.time()
|
213 |
with claude_client.messages.stream(
|
214 |
model="claude-3-7-sonnet-20250219",
|
215 |
max_tokens=19800,
|
216 |
+
system=system_message_with_limit,
|
217 |
+
messages=claude_messages,
|
218 |
+
temperature=0.3, # 온도 낮게 설정하여 일관된 결과 유도
|
219 |
) as stream:
|
220 |
collected_content = ""
|
221 |
for chunk in stream:
|
|
|
232 |
|
233 |
async def try_openai_api(openai_messages):
|
234 |
"""
|
235 |
+
OpenAI API 호출 (스트리밍) - 코드 길이 제한 강화
|
236 |
"""
|
237 |
try:
|
238 |
+
# 첫 번째 시스템 메시지에 코드 길이 제한 추가
|
239 |
+
if openai_messages and openai_messages[0]["role"] == "system":
|
240 |
+
openai_messages[0]["content"] += "\n\n추가 중요 지침: 생성하는 코드는 절대로 200줄을 넘지 마세요. 코드 간결성이 최우선입니다. 주석을 최소화하고, 핵심 기능만 구현하세요. 불필요한 UI 요소나 장식은 제외하세요. 모든 코드는 하나의 HTML 파일에 포함되어야 합니다."
|
241 |
+
|
242 |
stream = openai_client.chat.completions.create(
|
243 |
model="o3",
|
244 |
messages=openai_messages,
|
245 |
stream=True,
|
246 |
max_tokens=19800,
|
247 |
+
temperature=0.2 # 온도 낮게 설정
|
248 |
)
|
249 |
collected_content = ""
|
250 |
for chunk in stream:
|
|
|
253 |
yield collected_content
|
254 |
except Exception as e:
|
255 |
raise e
|
256 |
+
|
257 |
+
|
258 |
|
259 |
|
260 |
# ------------------------
|
|
|
618 |
# 코드 블록이 없는 경우 원본 텍스트 반환
|
619 |
return text.strip()
|
620 |
|
621 |
+
def optimize_code(code: str) -> str:
|
622 |
+
"""
|
623 |
+
AI가 생성한 코드를 최적화하여 크기를 줄이는 함수
|
624 |
+
불필요한 주석, 공백, 장황한 코드 등을 제거
|
625 |
+
"""
|
626 |
+
if not code or len(code.strip()) == 0:
|
627 |
+
return code
|
628 |
+
|
629 |
+
# 코드 라인수 체크
|
630 |
+
lines = code.split('\n')
|
631 |
+
if len(lines) <= 200: # 이미 충분히 짧으면 그대로 반환
|
632 |
+
return code
|
633 |
+
|
634 |
+
# 1. 불필요한 주석 제거 (/* */, //, <!-- --> 등)
|
635 |
+
comment_patterns = [
|
636 |
+
r'/\*[\s\S]*?\*/', # /* 여러 줄 주석 */
|
637 |
+
r'//.*?$', # // 한 줄 주석
|
638 |
+
r'<!--[\s\S]*?-->' # <!-- HTML 주석 -->
|
639 |
+
]
|
640 |
+
|
641 |
+
cleaned_code = code
|
642 |
+
for pattern in comment_patterns:
|
643 |
+
cleaned_code = re.sub(pattern, '', cleaned_code, flags=re.MULTILINE)
|
644 |
+
|
645 |
+
# 2. 불필요한 공백 라인 ��거
|
646 |
+
cleaned_lines = []
|
647 |
+
empty_line_count = 0
|
648 |
+
for line in cleaned_code.split('\n'):
|
649 |
+
if line.strip() == '':
|
650 |
+
empty_line_count += 1
|
651 |
+
if empty_line_count <= 1: # 연속 공백 라인은 하나만 유지
|
652 |
+
cleaned_lines.append('')
|
653 |
+
else:
|
654 |
+
empty_line_count = 0
|
655 |
+
cleaned_lines.append(line)
|
656 |
+
|
657 |
+
# 3. 불필요한 들여쓰기 최적화
|
658 |
+
cleaned_code = '\n'.join(cleaned_lines)
|
659 |
+
|
660 |
+
# 4. console.log 제거 (디버깅용 코드)
|
661 |
+
cleaned_code = re.sub(r'console\.log\(.*?\);', '', cleaned_code, flags=re.MULTILINE)
|
662 |
+
|
663 |
+
# 5. 과도한 공백 제거 (CSS에서는 조심)
|
664 |
+
cleaned_code = re.sub(r' {2,}', ' ', cleaned_code)
|
665 |
+
|
666 |
+
return cleaned_code
|
667 |
+
|
668 |
def send_to_sandbox(code):
|
669 |
"""
|
670 |
+
Improved function to create iframe with proper code cleaning and optimization
|
671 |
+
```html 태그가 확실히 제거된 코드를 최적화하여 iframe으로 렌더링
|
672 |
"""
|
673 |
# 코드에서 마크다운 표기 제거
|
674 |
clean_code = remove_code_block(code)
|
675 |
|
676 |
+
# 코드 최적화
|
677 |
+
clean_code = optimize_code(clean_code)
|
|
|
678 |
|
679 |
# ```html 태그가 여전히 있으면 명시적으로 제거
|
680 |
if clean_code.startswith('```html'):
|
|
|
703 |
|
704 |
def boost_prompt(prompt: str) -> str:
|
705 |
"""
|
706 |
+
'증강' 버튼 눌렀을 때 프롬프트를 좀 더 풍부하게 생성하되 간결함 유지
|
707 |
"""
|
708 |
if not prompt:
|
709 |
return ""
|
710 |
boost_system_prompt = """당신은 웹 게임 개발 프롬프트 전문가입니다.
|
711 |
+
주어진 프롬프트를 분석하여 더 명확하고 간결한 요구사항으로 변환하되,
|
712 |
원래 의도와 목적은 그대로 유지하면서 다음 관점들을 고려하여 증강하십시오:
|
713 |
|
714 |
+
1. 게임플레이 핵심 메커니즘 명확히 정의
|
715 |
+
2. 필수적인 상호작용 요소만 포함
|
716 |
+
3. 핵심 UI 요소 간략히 기술
|
717 |
+
4. 코드 간결성 유지를 위한 우선순위 설정
|
718 |
+
5. 기본적인 게임 규칙과 승리/패배 조건 명시
|
719 |
+
|
720 |
+
다음 중요 지침을 반드시 준수하세요:
|
721 |
+
- 불필요한 세부 사항이나 부가 기능은 제외
|
722 |
+
- 생성될 코드가 600줄을 넘지 않도록 기능을 제한
|
723 |
+
- 명확하고 간결한 언어로 요구사항 작성
|
724 |
+
- 최소한의 필수 게임 요소만 포함
|
725 |
"""
|
726 |
try:
|
727 |
# Claude API 시도
|
728 |
try:
|
729 |
response = claude_client.messages.create(
|
730 |
model="claude-3-7-sonnet-20250219",
|
731 |
+
max_tokens=10000, # 출력 길이 제한
|
732 |
+
temperature=0.3, # 온도 낮게
|
733 |
messages=[{
|
734 |
"role": "user",
|
735 |
+
"content": f"다음 게임 프롬프트를 분석하고 증강하되, 간결함을 유지하세요: {prompt}"
|
736 |
+
}],
|
737 |
+
system=boost_system_prompt
|
738 |
)
|
739 |
if hasattr(response, 'content') and len(response.content) > 0:
|
740 |
return response.content[0].text
|
|
|
745 |
model="gpt-4",
|
746 |
messages=[
|
747 |
{"role": "system", "content": boost_system_prompt},
|
748 |
+
{"role": "user", "content": f"다음 게임 프롬프트를 분석하고 증강하되, 간결함을 유지하세요: {prompt}"}
|
749 |
],
|
750 |
+
max_tokens=10000,
|
751 |
+
temperature=0.3
|
752 |
)
|
753 |
if completion.choices and len(completion.choices) > 0:
|
754 |
return completion.choices[0].message.content
|
|
|
756 |
except Exception:
|
757 |
# 실패 시 원본 그대로 반환
|
758 |
return prompt
|
759 |
+
|
760 |
+
|
761 |
|
762 |
def handle_boost(prompt: str):
|
763 |
try:
|
|
|
814 |
# 6) 데모 클래스
|
815 |
# ------------------------
|
816 |
|
817 |
+
async def generation_code(self, query: Optional[str], _setting: Dict[str, str], _history: Optional[History]):
|
818 |
+
if not query or query.strip() == '':
|
819 |
+
query = random.choice(DEMO_LIST)['description']
|
820 |
+
|
821 |
+
if _history is None:
|
822 |
+
_history = []
|
823 |
+
|
824 |
+
# 프롬프트 제한 및 강화
|
825 |
+
query = f"""
|
826 |
+
다음 게임을 제작해주세요.
|
827 |
+
중요 요구사항:
|
828 |
+
1. 코드는 가능한 한 간결하게 작성할 것
|
829 |
+
2. 불필요한 주석이나 설명은 제외할 것
|
830 |
+
3. 코드는 200줄을 넘지 않을 것
|
831 |
+
4. 모든 코드는 하나의 HTML 파일에 통합할 것
|
832 |
+
5. 핵심 기능만 구현하고 부가 기능은 생략할 것
|
833 |
+
|
834 |
+
게임 요청: {query}
|
835 |
+
"""
|
836 |
+
|
837 |
+
messages = history_to_messages(_history, _setting['system'])
|
838 |
+
system_message = messages[0]['content']
|
839 |
+
|
840 |
+
claude_messages = [
|
841 |
+
{"role": msg["role"] if msg["role"] != "system" else "user", "content": msg["content"]}
|
842 |
+
for msg in messages[1:] + [{'role': Role.USER, 'content': query}]
|
843 |
+
if msg["content"].strip() != ''
|
844 |
+
]
|
845 |
+
|
846 |
+
openai_messages = [{"role": "system", "content": system_message}]
|
847 |
+
for msg in messages[1:]:
|
848 |
+
openai_messages.append({
|
849 |
+
"role": msg["role"],
|
850 |
+
"content": msg["content"]
|
851 |
+
})
|
852 |
+
openai_messages.append({"role": "user", "content": query})
|
853 |
+
|
854 |
+
try:
|
855 |
+
# "Generating code..." 출력
|
856 |
+
yield [
|
857 |
+
"Generating code...",
|
858 |
+
_history,
|
859 |
+
None,
|
860 |
+
gr.update(active_key="loading"),
|
861 |
+
gr.update(open=True)
|
862 |
]
|
863 |
+
await asyncio.sleep(0)
|
864 |
+
|
865 |
+
collected_content = None
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
866 |
try:
|
867 |
+
# Claude API 시도
|
868 |
+
async for content in try_claude_api(system_message, claude_messages):
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
869 |
yield [
|
870 |
+
content,
|
871 |
_history,
|
872 |
+
None,
|
873 |
+
gr.update(active_key="loading"),
|
874 |
gr.update(open=True)
|
875 |
]
|
876 |
+
await asyncio.sleep(0)
|
877 |
+
collected_content = content
|
878 |
+
except Exception:
|
879 |
+
# OpenAI fallback
|
880 |
+
async for content in try_openai_api(openai_messages):
|
881 |
+
yield [
|
882 |
+
content,
|
883 |
+
_history,
|
884 |
+
None,
|
885 |
+
gr.update(active_key="loading"),
|
886 |
+
gr.update(open=True)
|
887 |
+
]
|
888 |
+
await asyncio.sleep(0)
|
889 |
+
collected_content = content
|
890 |
+
|
891 |
+
if collected_content:
|
892 |
+
# 코드 크기 확인하고 필요하면 경고 추가
|
893 |
+
clean_code = remove_code_block(collected_content)
|
894 |
+
code_lines = clean_code.count('\n') + 1
|
895 |
+
|
896 |
+
if code_lines > 250: # 여유 있게 250줄로 체크
|
897 |
+
warning_msg = f"""
|
898 |
+
⚠️ **경고: 생성된 코드가 너무 깁니다 ({code_lines}줄)**
|
899 |
+
|
900 |
+
이로 인해 실행 시 오류가 발생할 수 있습니다. 다음과 같이 시도해 보세요:
|
901 |
+
1. 더 간단한 게임을 요청하세요
|
902 |
+
2. 특정 기능만 명시하여 요청하세요 (예: "간단한 Snake 게임, 점수 시스템 없이")
|
903 |
+
3. "코드" 버튼을 사용하여 직접 실행해 보세요
|
904 |
+
|
905 |
+
```html
|
906 |
+
{clean_code[:2000]}
|
907 |
+
... (코드가 너무 깁니다) ...
|
908 |
+
"""
|
909 |
+
collected_content = warning_msg
|
910 |
+
# 히스토리에는 추가하지 않음
|
911 |
+
yield [
|
912 |
+
collected_content,
|
913 |
+
_history,
|
914 |
+
None,
|
915 |
+
gr.update(active_key="empty"),
|
916 |
+
gr.update(open=True)
|
917 |
+
]
|
918 |
+
else:
|
919 |
+
# 히스토리 갱신
|
920 |
+
_history = messages_to_history([
|
921 |
+
{'role': Role.SYSTEM, 'content': system_message}
|
922 |
+
] + claude_messages + [{
|
923 |
+
'role': Role.ASSISTANT,
|
924 |
+
'content': collected_content
|
925 |
+
}])
|
926 |
+
# 최종 결과(코드) + 샌드박스 미리보기
|
927 |
+
yield [
|
928 |
+
collected_content,
|
929 |
+
_history,
|
930 |
+
send_to_sandbox(clean_code),
|
931 |
+
gr.update(active_key="render"),
|
932 |
+
gr.update(open=True)
|
933 |
+
]
|
934 |
+
else:
|
935 |
+
raise ValueError("No content was generated from either API")
|
936 |
+
except Exception as e:
|
937 |
+
raise ValueError(f'Error calling APIs: {str(e)}')
|
938 |
|
939 |
|
940 |
# ------------------------
|