Dataset Viewer
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Cannot load the dataset split (in streaming mode) to extract the first rows.
Error code:   StreamingRowsError
Exception:    CastError
Message:      Couldn't cast
position: int64
text: string
caption_field: string
source_dataset: string
source_split: string
fps: double
num_frames: int64
segments: list<item: struct<position: int64, start_frame: int64, end_frame: int64>>
  child 0, item: struct<position: int64, start_frame: int64, end_frame: int64>
      child 0, position: int64
      child 1, start_frame: int64
      child 2, end_frame: int64
joint_count: int64
validation: struct<accepted: bool, video_verified: bool>
  child 0, accepted: bool
  child 1, video_verified: bool
case_id: string
coordinate_system: struct<up_axis: string, unit: string, native_unit: string, handedness: string>
  child 0, up_axis: string
  child 1, unit: string
  child 2, native_unit: string
  child 3, handedness: string
npy: struct<shape: list<item: int64>, dtype: string, fortran_order: bool>
  child 0, shape: list<item: int64>
      child 0, item: int64
  child 1, dtype: string
  child 2, fortran_order: bool
representation: string
joint_names: list<item: string>
  child 0, item: string
bridges: list<item: struct<start_frame: int64, end_frame: int64, from_prompt_index: int64, to_prompt_index: i (... 6 chars omitted)
  child 0, item: struct<start_frame: int64, end_frame: int64, from_prompt_index: int64, to_prompt_index: int64>
      child 0, start_frame: int64
      child 1, end_frame: int64
      child 2, from_prompt_index: int64
      child 3, to_prompt_index: int64
duration_seconds: double
generation_settings: struct<version: string, assembly_version: string, model_fingerprint: string, duration_policy: string (... 252 chars omitted)
  child 0, version: string
  child 1, assembly_version: string
  child 2, model_fingerprint: string
  child 3, duration_policy: string
  child 4, body_sampling: string
  child 5, hand_sampling: string
  child 6, mib_sampling: string
  child 7, mib_steps: int64
  child 8, mib_layout: list<item: int64>
      child 0, item: int64
  child 9, mib_body_and_hand: bool
  child 10, mib_official_smoothing: bool
  child 11, atomic_cache_reuse: bool
  child 12, source_text_rewritten: bool
  child 13, root_placement: string
units: string
to
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because column names don't match
Traceback:    Traceback (most recent call last):
                File "/src/services/worker/src/worker/utils.py", line 147, in get_rows_or_raise
                  return get_rows(
                      dataset=dataset,
                  ...<4 lines>...
                      column_names=column_names,
                  )
                File "/src/libs/libcommon/src/libcommon/utils.py", line 272, in decorator
                  return func(*args, **kwargs)
                File "/src/services/worker/src/worker/utils.py", line 127, in get_rows
                  rows_plus_one = list(itertools.islice(safe_iter(ds, dataset=dataset), rows_max_number + 1))
                File "/src/services/worker/src/worker/utils.py", line 483, in safe_iter
                  yield from ds.decode(False) if ds.features else ds
                File "/usr/local/lib/python3.14/site-packages/datasets/iterable_dataset.py", line 2951, in __iter__
                  for key, example in ex_iterable:
                                      ^^^^^^^^^^^
                File "/usr/local/lib/python3.14/site-packages/datasets/iterable_dataset.py", line 2461, in __iter__
                  for key, pa_table in self._iter_arrow():
                                       ~~~~~~~~~~~~~~~~^^
                File "/usr/local/lib/python3.14/site-packages/datasets/iterable_dataset.py", line 2486, in _iter_arrow
                  for key, pa_table in self.ex_iterable._iter_arrow():
                                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^^
                File "/usr/local/lib/python3.14/site-packages/datasets/iterable_dataset.py", line 547, in _iter_arrow
                  for key, pa_table in iterator:
                                       ^^^^^^^^
                File "/usr/local/lib/python3.14/site-packages/datasets/iterable_dataset.py", line 430, in _iter_arrow
                  for key, pa_table in self.generate_tables_fn(**gen_kwags):
                                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^^^^^^^^^^^^^
                File "/usr/local/lib/python3.14/site-packages/datasets/packaged_modules/json/json.py", line 343, in _generate_tables
                  self._cast_table(pa_table, json_field_paths=json_field_paths),
                  ~~~~~~~~~~~~~~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
                File "/usr/local/lib/python3.14/site-packages/datasets/packaged_modules/json/json.py", line 132, in _cast_table
                  pa_table = table_cast(pa_table, self.info.features.arrow_schema)
                File "/usr/local/lib/python3.14/site-packages/datasets/table.py", line 2378, in table_cast
                  return cast_table_to_schema(table, schema)
                File "/usr/local/lib/python3.14/site-packages/datasets/table.py", line 2306, in cast_table_to_schema
                  raise CastError(
                  ...<3 lines>...
                  )
              datasets.table.CastError: Couldn't cast
              position: int64
              text: string
              caption_field: string
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              because column names don't match

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StreamMotusIEG Teaser Candidates

200 generated continuous motion candidates, each driven by five approved text instructions. The videos use the Vicon character/skeleton visualization and correspond to the accompanying generated motion arrays and pickle files. This is a candidate gallery for visual selection, not a benchmark score release.

The 200 sequences contain 1,000 instruction occurrences and reuse 151 generated atomic actions across cases. Their 800 Body + Hand bridges are inferred in each case's context. The original prompts and native solvers are retained. The native MiB denoiser uses its original fixed internal seed (3407); a requested API seed is only a request parameter and does not imply independent bridge randomness or arbitrary-seed reproducibility.

Files

README.md
index.jsonl
checksums.sha256
cases/
  TS-001/
    video.mp4
    motion.npy
    motion.pkl
    prompts.json
    metadata.json
    preview.jpg    # optional
  ...
  TS-200/

Each folder represents one five-instruction sequence. prompts.json preserves the approved prompt order and text. metadata.json gives frame rate, frame count, coordinate/representation information, action frame intervals, and available generation settings. Frame intervals are zero-based and end-exclusive; gaps between action intervals are transitions. index.jsonl is the case-level machine-readable index. checksums.sha256 records file hashes.

The prompt text comes from existing mocap training annotations; no test split is claimed. Generated motion is provided here, rather than the source mocap recordings, training shards, or model checkpoints. Original source paths and local execution paths are excluded from the public metadata.

Candidate index

Case / video Five instructions, in order
TS-001 来一段优雅芭蕾舞姿 → 弯腰前行后单膝跪地抱胸 → 角色完成一个后空翻动作,落地后重心向右倾斜,左臂向身侧平伸,右臂弯举于身侧,双腿半蹲,随即再次向左侧空翻,紧接着衔接一个后空翻,落地后身体重心向后倾斜,双臂交叉于身前,低头弯腰。 → 双手上举后仰晃动 → 来一段武术动作,含蹲起劈掌和转身
TS-002 体型匀称的男性角色放下双手向右转身,倒着匀速向后走,停下后身体前倾呈准备向前跑姿势,随即加速向前跑动并跳起,在空中持球完成一个扣篮动作。 → 深蹲眩晕,双手摸头 → 二次元风格的女性角色踮起右脚尖,右臂弯曲抬至胸前,随后顺时针旋转完成一个转体动作,右臂随转动抬至头顶后放下,左臂随转体摆动,站定后双臂展开保持平衡,上身向右前方倾斜。 → 弯腰前行后单膝跪地抱胸 → 二次元风格的女性青年由T字姿态开始,双臂自然下垂,身体随呼吸节奏在空中轻微起伏,随后向前俯冲并顺时针旋转身体,右手由下而上完成一次大范围的弧形挥砍动作。
TS-003 来一段挥舞手臂、倾斜旋转下腰的动作 → 角色双手持枪起身向左侧转身瞄准,随即双手撑地恢复俯卧姿势,继续保持趴伏状态并将枪口指向前方,随后再次双手撑地。 → 后退触头接前跑空翻落地 → 坐著捂額搖頭後站起擺A-pose → 先挥拍击网球,再转身指向前方
TS-004 角色迅速降低重心,右臂向前砸下,左臂向后抬起,随即起身站立,右臂在头前抬起,左臂横放于胸前;接着以宽站姿站立,重心下移,双手在身体正前方进行一系列带有定格感的武术风格招式动作,随后重心抬高,放下左手至身侧,右臂保持在身前;最后角色向左转身,双臂抬至水平后放下,并向前迈步走动。 → 角色再次向后仰身,右臂向上高举,左臂向侧后方舒展,右脚抬起后放下,左脚点地完成一个原地旋转舞蹈动作,双手微微抬起至身旁,随后右脚后退收回,双手张开,身体轻微地向左侧转动并伴有微微晃动,右臂抬起。 → 弯腰前行后单膝跪地抱胸 → 角色下蹲呈右脚在前的弓步姿态,随后向左旋转起跳一圈并高举双臂,双手在右耳侧相交握紧后用力挥打至左腰侧,接着起身向右旋转呈弓步姿态,最后左脚上前一步站立,身体略微向左。 → 角色腹部再次受到冲击,身体猛然向前弯折,脚步踉跄后退,双臂随之晃动,随后角色逐渐直起腰部,左转身恢复正常体态并继续向前行走,停止行走后原地站立恢复右侧身。
TS-005 角色挺起身体并高举双臂,仰头朝天,身体有节奏地左右大幅摆动,进行一段夸张的欢庆舞蹈。 → 下蹲坐地躺下抱头起身 → 角色向左跃起,在空中完成一次强力的腾空踢腿动作,随后顺势踢出左腿,手臂伴随动作运动;落地后顺势向右进行一次大幅度的扫腿攻击,双臂伴随运动挥动;接着连续完成一个侧手翻和一个后空翻动作,随后落地下蹲,左臂弯曲抬起至胸前。 → 深蹲眩晕,双手摸头 → 角色正在向前弯腰蓄力,随即起身向右旋转,展开双臂后在胸前交叉,完成一个流畅的攻击动作。
TS-006 角色正在表演一套充满力量感的武术动作,身体前后左右移动并转身,同时双臂大幅度交替挥舞进行攻击。 → 角色再次向后仰身,右臂向上高举,左臂向侧后方舒展,右脚抬起后放下,左脚点地完成一个原地旋转舞蹈动作,双手微微抬起至身旁,随后右脚后退收回,双手张开,身体轻微地向左侧转动并伴有微微晃动,右臂抬起。 → 角色双手持枪起身向左侧转身瞄准,随即双手撑地恢复俯卧姿势,继续保持趴伏状态并将枪口指向前方,随后再次双手撑地。 → 持拐跃起踢腿后戴礼帽 → 角色厌恶地抬手示意后恢复站姿
TS-007 来一段高尔夫挥杆加转身大摆臂 → 狂喜后转身擦汗,呈现痛苦状 → 角色完成一个后空翻动作,落地后重心向右倾斜,左臂向身侧平伸,右臂弯举于身侧,双腿半蹲,随即再次向左侧空翻,紧接着衔接一个后空翻,落地后身体重心向后倾斜,双臂交叉于身前,低头弯腰。 → 体型匀称的男性青年贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂捶打地面,随后由低俯姿态向上撑起身体,重心抬升,双臂在体侧打开,双腿向里收回,快速站起,头部目视前方。 → 来一段模特步转身展示动作
TS-008 二次元风格的女性角色踮起右脚尖,右臂弯曲抬至胸前,随后顺时针旋转完成一个转体动作,右臂随转动抬至头顶后放下,左臂随转体摆动,站定后双臂展开保持平衡,上身向右前方倾斜。 → 角色由双臂平举姿势放下双臂,头部低垂向前迈步并向后转身,降低重心,身体前倾,双腿弯曲分开站立,手臂自然垂直两侧略微张开;随后向身侧跨出大步,左腿弯曲立地,右腿前伸,重心降至极低,左臂弯曲垂至左侧,右臂弯曲下伸,保持低位蹲伏姿势,最后脚部收回起身并向后转身,双臂自然垂下。 → 角色正在进行一段流畅的街舞动作,身体向后旋转并翻滚,最后以蹲姿结束。 → 双手上举后仰晃动 → 角色将双手置于身前,左脚抬起做向前运球的预备姿势,随后向前移动,右臂在身前拍打篮球,左手置于身前,停下脚步后向右转身,右手托举篮球,左臂下垂。
TS-009 来一段挥舞手臂、倾斜旋转下腰的动作 → 低蹲观察后伏地再恢复 → 角色身体重心下移,贴近地面向左滑旋转后迅速起身,站在原地,双腿分立微屈,双臂曲肘于体侧,随后结束动作,恢复正常步频向前行走。 → 弯腰拾物转身,随后向后摔倒 → 角色双手上抬到胸部身体后仰,放下双手,重新开始练习防守接球,屈膝半蹲后垂直向上跳起,双臂高举接球,向前扔回球,落地屈膝半蹲。
TS-010 来一段扭动起跳接转身舞步 → 扶墙蹲下后爬梯子 → 角色完成一个后空翻动作,落地后重心向右倾斜,左臂向身侧平伸,右臂弯举于身侧,双腿半蹲,随即再次向左侧空翻,紧接着衔接一个后空翻,落地后身体重心向后倾斜,双臂交叉于身前,低头弯腰。 → 二次元风格的女性角色放下双臂并向右转,身体极度前倾蜷缩,目光朝向地面且身形踉跄,随即猛地向后倒去,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展;右腿落地后短暂保持蹲姿并起身,紧接着再次发力向后倒,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展,随后右腿落地向前迈了一步,身体依旧保持大幅度弯曲的形态。 → 弯腰起身走路,再跑动投球
TS-011 角色将长枪向后回抽蓄力,随后猛力向前低位刺击,身体呈单膝跪地的深弓步姿态,接着起身,右手持枪甩动后站立,保持稳定的待机姿态,最后回正身体,双臂展开。 → 深蹲眩晕,双手摸头 → 角色完成一个后空翻动作,落地后重心向右倾斜,左臂向身侧平伸,右臂弯举于身侧,双腿半蹲,随即再次向左侧空翻,紧接着衔接一个后空翻,落地后身体重心向后倾斜,双臂交叉于身前,低头弯腰。 → 来一段挥舞手臂、倾斜旋转下腰的动作 → 运球转身抱球,跳起抢板后落地
TS-012 角色平举双臂、双腿分开呈站立姿势,随后双臂放下,双腿挪动配合身体向左转动,右手掌展开掌心对地,保持双腿分开的侧身站立姿态;接着从左后方转身一圈,双臂配合身体转动交替上下伸展挥动,双脚交替挪动以完成复杂的舞蹈动作;最后右腿向前伸、左腿微曲呈半蹲姿态,双臂交替在胸前画圈并向身体两侧展开,最终双臂在身体两侧垂放,定格于半蹲姿势。 → 体型匀称的男性角色贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂触碰地面,随后身体快速站起身体呈弯曲状。 → 角色向左跃起,在空中完成一次强力的腾空踢腿动作,随后顺势踢出左腿,手臂伴随动作运动;落地后顺势向右进行一次大幅度的扫腿攻击,双臂伴随运动挥动;接着连续完成一个侧手翻和一个后空翻动作,随后落地下蹲,左臂弯曲抬起至胸前。 → 弯腰拾物转身,随后向后摔倒 → 角色完成最后一次垂直跳跃接球,包含半蹲蹲、起跳接球、空中伸展及落地后的退步复位过程。
TS-013 角色挺起身体并高举双臂,仰头朝天,身体有节奏地左右大幅摆动,进行一段夸张的欢庆舞蹈。 → 停下蹲地单手撑地后起跑 → 先压肩挥臂,再下蹲后跃起横旋,最后起身 → 双手上举后仰晃动 → 角色右手在身前快速左右挥动,随即双臂进行大幅度挥击,身体重心随动作左右晃动并向前移动,右手从左到右横扫后放下,最后恢复正常站姿,双臂向身体两侧平伸,呈标准的T-pose。
TS-014 女性青年身体左右倾斜转动,双腿微屈摆动,双臂随之摆动,随后抬起右臂至头顶挥动后放于身前;接着角色在原地跳起,双腿岔开后并拢并重复数次,同时双臂在身前身侧随动作舞动;最后角色双腿随舞蹈动作跳动,双臂在身前舞动,身体随之摆动,最终双臂抬起在胸前进行拍手动作。 → 角色双手持枪起身向左侧转身瞄准,随即双手撑地恢复俯卧姿势,继续保持趴伏状态并将枪口指向前方,随后再次双手撑地。 → 角色身体重心下移,贴近地面向左滑旋转后迅速起身,站在原地,双腿分立微屈,双臂曲肘于体侧,随后结束动作,恢复正常步频向前行走。 → 甩手疼后蹲下摸地再站起 → 写实风格的体型匀称的角色左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着双手抱球向右转身,最后右手落球拍运,摆出预备姿态;随后再次左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着左手接球向右转身,双手抱球于身前,摆出预备姿态。
TS-015 角色迅速向前跃起,右腿大跨步前伸,以右手撑地配合左手随身体后仰的低重心姿态落地,保持单手撑地半蹲姿势片刻后缓慢起身,先恢复至战斗准备姿势,随后双臂平举转回T-pose姿态。 → 弯腰前行后单膝跪地抱胸 → 弯腰起身走路,再跑动投球 → 角色进行一段舞蹈表演,首先有节奏地向左右两侧横向踏步并摆动双臂,随后逆时针转体,双手叉腰扭动胯部,接着右手向前指点,双臂在胸前交叉并迅速向两侧抬起伸展,期间伴有身体左右转身动作,最后双手从身体两侧自然放下,双脚分开站立,停止移动,双臂自然垂于身体两侧微微张开,进入待机状态。 → 角色表演动作幅度增大,向右转身,双臂大幅度向身体前方伸展并做出富有张力的展示动作,随后向左侧身,左手伸向腰间,右手弯曲置于身前并保持该姿势,最后将双臂缓慢向两侧抬平,恢复为T-pose姿势。
TS-016 弯腰后扣篮,退步查手再跳 → 弯腰拾物转身,随后向后摔倒 → 角色下蹲呈右脚在前的弓步姿态,随后向左旋转起跳一圈并高举双臂,双手在右耳侧相交握紧后用力挥打至左腰侧,接着起身向右旋转呈弓步姿态,最后左脚上前一步站立,身体略微向左。 → 撑地起身蹲姿再站起 → 二次元风格的女性角色踮起右脚尖,右臂弯曲抬至胸前,随后顺时针旋转完成一个转体动作,右臂随转动抬至头顶后放下,左臂随转体摆动,站定后双臂展开保持平衡,上身向右前方倾斜。
TS-017 角色再次向后仰身,右臂向上高举,左臂向侧后方舒展,右脚抬起后放下,左脚点地完成一个原地旋转舞蹈动作,双手微微抬起至身旁,随后右脚后退收回,双手张开,身体轻微地向左侧转动并伴有微微晃动,右臂抬起。 → 二次元风格的体型匀称的角色后仰倒地,双臂置于身侧,双腿弯曲脚掌着地。 → 角色从T-pose放松双臂,向左转身,左手拾取篮球并交换至右手,随后右手向地面拍打篮球,接着右手运球迅速向前奔跑一段距离,完成一次篮球传球动作。 → 双手上举后仰晃动 → 来一套武术转身下蹲动作
TS-018 角色将长枪向后回抽蓄力,随后猛力向前低位刺击,身体呈单膝跪地的深弓步姿态,接着起身,右手持枪甩动后站立,保持稳定的待机姿态,最后回正身体,双臂展开。 → 角色正在站立时被钩锁击中,身体向后踉跄并弯腰,然后拔出胸口的钩锁向右侧丢掉,最后恢复站立。 → 向前扑倒翻滚后起身 → 快速下蹲撑地保持姿势 → 扭动指引后大幅舒展再静止
TS-019 角色迅速向前跃起,右腿大跨步前伸,以右手撑地配合左手随身体后仰的低重心姿态落地,保持单手撑地半蹲姿势片刻后缓慢起身,先恢复至战斗准备姿势,随后双臂平举转回T-pose姿态。 → 停下蹲地单手撑地后起跑 → 角色下蹲呈右脚在前的弓步姿态,随后向左旋转起跳一圈并高举双臂,双手在右耳侧相交握紧后用力挥打至左腰侧,接着起身向右旋转呈弓步姿态,最后左脚上前一步站立,身体略微向左。 → 角色正在站立时被钩锁击中,身体向后踉跄并弯腰,然后拔出胸口的钩锁向右侧丢掉,最后恢复站立。 → 弯腰触地拍掌,转身运球跑
TS-020 运球转身抱球,跳起抢板后落地 → 角色先步行再跪趴撑地 → 角色向左跃起,在空中完成一次强力的腾空踢腿动作,随后顺势踢出左腿,手臂伴随动作运动;落地后顺势向右进行一次大幅度的扫腿攻击,双臂伴随运动挥动;接着连续完成一个侧手翻和一个后空翻动作,随后落地下蹲,左臂弯曲抬起至胸前。 → 角色腹部再次受到冲击,身体猛然向前弯折,脚步踉跄后退,双臂随之晃动,随后角色逐渐直起腰部,左转身恢复正常体态并继续向前行走,停止行走后原地站立恢复右侧身。 → 角色正在向前弯腰蓄力,随即起身向右旋转,展开双臂后在胸前交叉,完成一个流畅的攻击动作。
TS-021 体型匀称的男性角色放下双手向右转身,倒着匀速向后走,停下后身体前倾呈准备向前跑姿势,随即加速向前跑动并跳起,在空中持球完成一个扣篮动作。 → 二次元风格的体型匀称的角色后仰倒地,双臂置于身侧,双腿弯曲脚掌着地。 → 后退触头接前跑空翻落地 → 狂喜后转身擦汗,呈现痛苦状 → 角色原地站立,身体前倾,重心压低,右腿向前弯曲踏出,左腿弯曲在后,左臂向后弯曲,右臂向前下方伸出,做出格斗姿势;随后重心前倾并爆发起动,快速向前奔跑,接着向前进行低位铲球后向右后转身,再次做出格斗姿势,左臂向上随后向下劈出;最后角色保持格斗姿势不变,顺势起身恢复直立。
TS-022 角色表演动作幅度增大,向右转身,双臂大幅度向身体前方伸展并做出富有张力的展示动作,随后向左侧身,左手伸向腰间,右手弯曲置于身前并保持该姿势,最后将双臂缓慢向两侧抬平,恢复为T-pose姿势。 → 角色完成一个后空翻动作,落地后重心向右倾斜,左臂向身侧平伸,右臂弯举于身侧,双腿半蹲,随即再次向左侧空翻,紧接着衔接一个后空翻,落地后身体重心向后倾斜,双臂交叉于身前,低头弯腰。 → 砸地后起身保持战斗姿态 → 角色平举双臂、双腿分开呈站立姿势,随后双臂放下,双腿挪动配合身体向左转动,右手掌展开掌心对地,保持双腿分开的侧身站立姿态;接着从左后方转身一圈,双臂配合身体转动交替上下伸展挥动,双脚交替挪动以完成复杂的舞蹈动作;最后右腿向前伸、左腿微曲呈半蹲姿态,双臂交替在胸前画圈并向身体两侧展开,最终双臂在身体两侧垂放,定格于半蹲姿势。 → 弯腰触地拍掌,转身运球跑
TS-023 双手上举舒展赞美后放下 → 角色双手持枪起身向左侧转身瞄准,随即双手撑地恢复俯卧姿势,继续保持趴伏状态并将枪口指向前方,随后再次双手撑地。 → 角色下蹲后向前跳跃,随即身体大幅下蹲,以极低的姿态停下并稳住重心,接着由低蹲姿势站起,恢复到双腿微曲保持警惕的战斗待机状态,随后快速向后半蹲跳跃,并在结束时再次进入低蹲姿势。 → 角色挺起身体并高举双臂,仰头朝天,身体有节奏地左右大幅摆动,进行一段夸张的欢庆舞蹈。 → 体型匀称的男性角色由站立姿势转开始,然后身体左转,低头,进入双脚大开的蹲姿准备状态,右手横档置于胸前,左手斜放于身后。最后上半身向右甩动带动双臂的顺时针甩动进行旋转攻击。
TS-024 先下蹲再摆格斗架,最后前倾锤击抬腿 → 甩手疼后蹲下摸地再站起 → 角色正在进行一套流畅的武术攻击,包括转身格挡、出击,并以一个动态的空中跳跃旋风踢结束动作。 → 砸地后起身保持战斗姿态 → 二次元风格的女性角色进行有节奏的跳舞,双臂交替在面部及胸前区域进行大幅度的舒展和收合动作,左臂弯曲于身前,右臂自然垂落于身侧摆动,最后呈双臂向后展开、左腿在前右腿在后的弯曲姿态;随后双臂向后摆并收回至胸前,配合身体扭转进行舞蹈动作,接着向右微转身,双臂配合脚步频率进行大幅度的环绕摆动与水平伸展,最后身体回正,左腿向左脚跟点地。
TS-025 先冲刺攻击,警戒后再突进旋转出拳 → 先眩晕摇晃再恢复站立指向前方 → 弯腰后扣篮,退步查手再跳 → 弯腰前行后单膝跪地抱胸 → 角色正在原地半蹲,身体重心左右交替移动,伴随着手臂的挥舞和收拢,进行一段流畅的舞蹈。
TS-026 角色完成一个后空翻动作,落地后重心向右倾斜,左臂向身侧平伸,右臂弯举于身侧,双腿半蹲,随即再次向左侧空翻,紧接着衔接一个后空翻,落地后身体重心向后倾斜,双臂交叉于身前,低头弯腰。 → 撑地起身蹲姿再站起 → 先挥拍击网球,再转身指向前方 → 角色再次向后仰身,右臂向上高举,左臂向侧后方舒展,右脚抬起后放下,左脚点地完成一个原地旋转舞蹈动作,双手微微抬起至身旁,随后右脚后退收回,双手张开,身体轻微地向左侧转动并伴有微微晃动,右臂抬起。 → 取手机操作后再放回后腰
TS-027 角色下蹲呈右脚在前的弓步姿态,随后向左旋转起跳一圈并高举双臂,双手在右耳侧相交握紧后用力挥打至左腰侧,接着起身向右旋转呈弓步姿态,最后左脚上前一步站立,身体略微向左。 → 砸地后起身保持战斗姿态 → 角色保持双臂弯曲置于身前,向前助跑并跃起,双脚着地后顺势切换回奔跑姿态,最后停下脚步。 → 双手上举后仰晃动 → 角色正在表演一套充满力量感的武术动作,身体前后左右移动并转身,同时双臂大幅度交替挥舞进行攻击。
TS-028 跳跃结印,跃出后退再结印 → 狂喜后转身擦汗,呈现痛苦状 → 向前扑倒翻滚后起身 → 角色先步行再跪趴撑地 → 来一段扭动起跳接转身舞步
TS-029 来一段优雅芭蕾舞姿 → 扶墙蹲下后爬梯子 → 角色正在站在原地,然后右手支起长杆,然后右手发力双脚借杆向上踢,然后落地后缓步向前走 → 弯腰拾物转身,随后向后摔倒 → 角色正在挥舞棍子,先向后转身做出投掷动作,然后单膝跪地向后挥棍,最后起身重复投掷动作并恢复站姿。
TS-030 来一段挥舞手臂、倾斜旋转下腰的动作 → 二次元风格的体型匀称的角色后仰倒地,双臂置于身侧,双腿弯曲脚掌着地。 → 角色手持长剑侧身站立,右脚向后迈出一小步,右手持剑向前侧身抬起,随即高举长剑向前挥出并插在地上,身体向右倾斜且双腿弯曲,右脚向前迈出,身体随之轻微起伏,重心下移蹲起后,右臂持剑在头顶上方进行大幅度的圆周挥舞,并伴随身体的左右转动。 → 二次元风格的女性角色放下双臂并向右转,身体极度前倾蜷缩,目光朝向地面且身形踉跄,随即猛地向后倒去,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展;右腿落地后短暂保持蹲姿并起身,紧接着再次发力向后倒,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展,随后右腿落地向前迈了一步,身体依旧保持大幅度弯曲的形态。 → 角色正在战斗,他快速向左转身弓步,接着回旋,然后向前提膝,完成了一套流畅的武术连招。
TS-031 角色双手上抬到胸部身体后仰,放下双手,重新开始练习防守接球,屈膝半蹲后垂直向上跳起,双臂高举接球,向前扔回球,落地屈膝半蹲。 → 下蹲坐地躺下抱头起身 → 角色完成旋转后顺势向侧方翻滚并起身,期间双手跟随身体挥出旋转,双腿向外大幅度旋转,头部亦随之转动,最终停留在低重心的战斗待机姿态;随后角色保持该架势,双腿叉开,双手前后弯曲于胸前,身体随节奏轻微起伏,接着右腿向前迈一步,收起战斗架势,双臂向两侧平举,抬头恢复至T-pose姿势站立。 → 角色正在站立时被钩锁击中,身体向后踉跄并弯腰,然后拔出胸口的钩锁向右侧丢掉,最后恢复站立。 → 角色右手在身前快速左右挥动,随即双臂进行大幅度挥击,身体重心随动作左右晃动并向前移动,右手从左到右横扫后放下,最后恢复正常站姿,双臂向身体两侧平伸,呈标准的T-pose。
TS-032 角色正在挥舞大刀,先向右前方指出,接着旋身跳跃,然后向前弓步劈砍,最后收回武器恢复站姿。 → 角色低头弯腰,手臂交叉晃动 → 角色正在站在原地,然后右手支起长杆,然后右手发力双脚借杆向上踢,然后落地后缓步向前走 → 低蹲观察后伏地再恢复 → 角色再次向后仰身,右臂向上高举,左臂向侧后方舒展,右脚抬起后放下,左脚点地完成一个原地旋转舞蹈动作,双手微微抬起至身旁,随后右脚后退收回,双手张开,身体轻微地向左侧转动并伴有微微晃动,右臂抬起。
TS-033 来一段武术攻防演练,含格挡捶打与下蹲 → 二次元风格的女性角色放下双臂并向右转,身体极度前倾蜷缩,目光朝向地面且身形踉跄,随即猛地向后倒去,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展;右腿落地后短暂保持蹲姿并起身,紧接着再次发力向后倒,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展,随后右腿落地向前迈了一步,身体依旧保持大幅度弯曲的形态。 → 角色双手上抬到胸部身体后仰,放下双手,重新开始练习防守接球,屈膝半蹲后垂直向上跳起,双臂高举接球,向前扔回球,落地屈膝半蹲。 → 角色双手持枪起身向左侧转身瞄准,随即双手撑地恢复俯卧姿势,继续保持趴伏状态并将枪口指向前方,随后再次双手撑地。 → 体型匀称的女性角色开始进行节奏感较强的律动舞蹈,双臂抬起并弯曲,左右扭胯,双腿配合节奏进行小幅度的踏步,边跳边向后转身。
TS-034 持拐跃起踢腿后戴礼帽 → 下蹲坐地躺下抱头起身 → 来一段开香槟庆祝的动作 → 二次元风格的女性角色踮起右脚尖,右臂弯曲抬至胸前,随后顺时针旋转完成一个转体动作,右臂随转动抬至头顶后放下,左臂随转体摆动,站定后双臂展开保持平衡,上身向右前方倾斜。 → 角色正在原地小跳热身,然后向左转身蓄力,接着快速向右打出组合拳,最后恢复站立姿势。
TS-035 转身下蹲,双臂大幅画圈后头顶合十 → 角色进行一段舞蹈表演,首先有节奏地向左右两侧横向踏步并摆动双臂,随后逆时针转体,双手叉腰扭动胯部,接着右手向前指点,双臂在胸前交叉并迅速向两侧抬起伸展,期间伴有身体左右转身动作,最后双手从身体两侧自然放下,双脚分开站立,停止移动,双臂自然垂于身体两侧微微张开,进入待机状态。 → 来一段高尔夫挥杆加转身大摆臂 → 下蹲坐地躺下抱头起身 → 角色身体重心下移,贴近地面向左滑旋转后迅速起身,站在原地,双腿分立微屈,双臂曲肘于体侧,随后结束动作,恢复正常步频向前行走。
TS-036 女性青年身体左右倾斜转动,双腿微屈摆动,双臂随之摆动,随后抬起右臂至头顶挥动后放于身前;接着角色在原地跳起,双腿岔开后并拢并重复数次,同时双臂在身前身侧随动作舞动;最后角色双腿随舞蹈动作跳动,双臂在身前舞动,身体随之摆动,最终双臂抬起在胸前进行拍手动作。 → 快速下蹲撑地保持姿势 → 转身跳跃后落地前冲 → 二次元风格的女性角色放下双臂并向右转,身体极度前倾蜷缩,目光朝向地面且身形踉跄,随即猛地向后倒去,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展;右腿落地后短暂保持蹲姿并起身,紧接着再次发力向后倒,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展,随后右腿落地向前迈了一步,身体依旧保持大幅度弯曲的形态。 → 角色后转,左手迅速从背后取盾并回收至身前,同时由站立战斗姿态快速下蹲转为右膝跪地的持盾防御姿态,身体微微蜷缩;随后起身后转恢复站立,双臂平举至身侧呈T字,接着双臂自然垂下并向前迈步行走。
TS-037 角色正在持剑蓄力,随后向前跳跃,在空中完成一次挥砍动作,最后落地保持弓步姿势。 → 坐著捂額搖頭後站起擺A-pose → 角色正在进行一段流畅的街舞动作,身体向后旋转并翻滚,最后以蹲姿结束。 → 下蹲坐地躺下抱头起身 → 二次元风格的女性角色进行有节奏的跳舞,双臂交替在面部及胸前区域进行大幅度的舒展和收合动作,左臂弯曲于身前,右臂自然垂落于身侧摆动,最后呈双臂向后展开、左腿在前右腿在后的弯曲姿态;随后双臂向后摆并收回至胸前,配合身体扭转进行舞蹈动作,接着向右微转身,双臂配合脚步频率进行大幅度的环绕摆动与水平伸展,最后身体回正,左腿向左脚跟点地。
TS-038 体型匀称的女性角色开始进行节奏感较强的律动舞蹈,双臂抬起并弯曲,左右扭胯,双腿配合节奏进行小幅度的踏步,边跳边向后转身。 → 扶墙蹲下后爬梯子 → 先压肩挥臂,再下蹲后跃起横旋,最后起身 → 深蹲眩晕,双手摸头 → 角色正在进行一段武术表演,他先是下蹲,然后流畅地挥舞手臂,最后向左侧转身,摆出防御姿势。
TS-039 角色正在使用绳镖进行攻击,从弯腰姿势起身,随后向右转身,最后向前跳跃并大力挥出绳镖。 → 弯腰前行后单膝跪地抱胸 → 角色正在向前奔跑,接着轻快地跳跃,越过一个障碍物后继续向前跑动。 → 弯腰拾物转身,随后向后摔倒 → 角色从T-pose放松双臂,向左转身,左手拾取篮球并交换至右手,随后右手向地面拍打篮球,接着右手运球迅速向前奔跑一段距离,完成一次篮球传球动作。
TS-040 角色将长枪向后回抽蓄力,随后猛力向前低位刺击,身体呈单膝跪地的深弓步姿态,接着起身,右手持枪甩动后站立,保持稳定的待机姿态,最后回正身体,双臂展开。 → 角色被击退后维持低重心的弯腰姿态,双臂在身前摆动,双脚交替小步挪动以调整重心,随后停下并逐渐直起腰部,双臂举起至胸前,平稳地向前迈步走去。 → 角色双手向前伸出,接着迅速从站立姿势,下蹲进入半蹲防守姿势,收住左手在身前,右手重复在身前做拍打动作,后合拢双手,在伸出左手后收回,在左右调整重心后重新站立,期间重复上述动作。 → 停下蹲地单手撑地后起跑 → 二次元风格的女性角色踮起右脚尖,右臂弯曲抬至胸前,随后顺时针旋转完成一个转体动作,右臂随转动抬至头顶后放下,左臂随转体摆动,站定后双臂展开保持平衡,上身向右前方倾斜。
TS-041 角色手持长剑侧身站立,右脚向后迈出一小步,右手持剑向前侧身抬起,随即高举长剑向前挥出并插在地上,身体向右倾斜且双腿弯曲,右脚向前迈出,身体随之轻微起伏,重心下移蹲起后,右臂持剑在头顶上方进行大幅度的圆周挥舞,并伴随身体的左右转动。 → 角色低头弯腰,手臂交叉晃动 → 后退触头接前跑空翻落地 → 角色先步行再跪趴撑地 → 角色从T-pose放松双臂,向左转身,左手拾取篮球并交换至右手,随后右手向地面拍打篮球,接着右手运球迅速向前奔跑一段距离,完成一次篮球传球动作。
TS-042 二次元风格的女性青年由T字姿态开始,双臂自然下垂,身体随呼吸节奏在空中轻微起伏,随后向前俯冲并顺时针旋转身体,右手由下而上完成一次大范围的弧形挥砍动作。 → 角色厌恶地抬手示意后恢复站姿 → 来一段高尔夫挥杆加转身大摆臂 → 角色由双臂平举姿势放下双臂,头部低垂向前迈步并向后转身,降低重心,身体前倾,双腿弯曲分开站立,手臂自然垂直两侧略微张开;随后向身侧跨出大步,左腿弯曲立地,右腿前伸,重心降至极低,左臂弯曲垂至左侧,右臂弯曲下伸,保持低位蹲伏姿势,最后脚部收回起身并向后转身,双臂自然垂下。 → 角色正在向左转身并做出一个流畅的舞蹈动作,然后身体回正,双臂在胸前交叉后向两侧展开,恢复站立。
TS-043 体型匀称的男性角色由站立姿势转开始,然后身体左转,低头,进入双脚大开的蹲姿准备状态,右手横档置于胸前,左手斜放于身后。最后上半身向右甩动带动双臂的顺时针甩动进行旋转攻击。 → 弯腰拾物转身,随后向后摔倒 → 角色完成一个后空翻动作,落地后重心向右倾斜,左臂向身侧平伸,右臂弯举于身侧,双腿半蹲,随即再次向左侧空翻,紧接着衔接一个后空翻,落地后身体重心向后倾斜,双臂交叉于身前,低头弯腰。 → 女性青年身体左右倾斜转动,双腿微屈摆动,双臂随之摆动,随后抬起右臂至头顶挥动后放于身前;接着角色在原地跳起,双腿岔开后并拢并重复数次,同时双臂在身前身侧随动作舞动;最后角色双腿随舞蹈动作跳动,双臂在身前舞动,身体随之摆动,最终双臂抬起在胸前进行拍手动作。 → 角色双手向前伸出,接着迅速从站立姿势,下蹲进入半蹲防守姿势,收住左手在身前,右手重复在身前做拍打动作,后合拢双手,在伸出左手后收回,在左右调整重心后重新站立,期间重复上述动作。
TS-044 角色正在挥舞棍子,先向后转身做出投掷动作,然后单膝跪地向后挥棍,最后起身重复投掷动作并恢复站姿。 → 角色正在站立时被钩锁击中,身体向后踉跄并弯腰,然后拔出胸口的钩锁向右侧丢掉,最后恢复站立。 → 扶着平台移动后翻身上台 → 撑地起身蹲姿再站起 → 女性青年身体左右倾斜转动,双腿微屈摆动,双臂随之摆动,随后抬起右臂至头顶挥动后放于身前;接着角色在原地跳起,双腿岔开后并拢并重复数次,同时双臂在身前身侧随动作舞动;最后角色双腿随舞蹈动作跳动,双臂在身前舞动,身体随之摆动,最终双臂抬起在胸前进行拍手动作。
TS-045 角色迅速向前跃起,右腿大跨步前伸,以右手撑地配合左手随身体后仰的低重心姿态落地,保持单手撑地半蹲姿势片刻后缓慢起身,先恢复至战斗准备姿势,随后双臂平举转回T-pose姿态。 → 二次元风格的体型匀称的角色后仰倒地,双臂置于身侧,双腿弯曲脚掌着地。 → 先挥拍击网球,再转身指向前方 → 角色厌恶地抬手示意后恢复站姿 → 先冲刺攻击,警戒后再突进旋转出拳
TS-046 弯腰起身走路,再跑动投球 → 先眩晕摇晃再恢复站立指向前方 → 角色向左跃起,在空中完成一次强力的腾空踢腿动作,随后顺势踢出左腿,手臂伴随动作运动;落地后顺势向右进行一次大幅度的扫腿攻击,双臂伴随运动挥动;接着连续完成一个侧手翻和一个后空翻动作,随后落地下蹲,左臂弯曲抬起至胸前。 → 古风风格的青年右腿向前迈步,身体左转使双脚平齐,重心下降呈稳定深蹲马步,双臂画圆落至身前,双手手指张开于脸颊两侧;随后在深蹲状态下双臂缓慢下压,左臂屈肘置于胸前,右臂垂于右大腿前;接着角色发力站直,左脚向右前方迈出并带动身体右转,右臂抬起,双臂交叉于胸前,转变为防御姿态。 → 扭动指引后大幅舒展再静止
TS-047 体型匀称的男性角色放下双手向右转身,倒着匀速向后走,停下后身体前倾呈准备向前跑姿势,随即加速向前跑动并跳起,在空中持球完成一个扣篮动作。 → 角色正在原地半蹲,身体重心左右交替移动,伴随着手臂的挥舞和收拢,进行一段流畅的舞蹈。 → 砸地后起身保持战斗姿态 → 角色完成旋转后顺势向侧方翻滚并起身,期间双手跟随身体挥出旋转,双腿向外大幅度旋转,头部亦随之转动,最终停留在低重心的战斗待机姿态;随后角色保持该架势,双腿叉开,双手前后弯曲于胸前,身体随节奏轻微起伏,接着右腿向前迈一步,收起战斗架势,双臂向两侧平举,抬头恢复至T-pose姿势站立。 → 跪地右手食指指向前方
TS-048 角色正在战斗,左脚向前迈出弓步,同时左臂向上挥舞,仿佛在施放一个强大的法术。 → 快速下蹲撑地保持姿势 → 角色正在进行一套流畅的武术攻击,包括转身格挡、出击,并以一个动态的空中跳跃旋风踢结束动作。 → 来一段挥舞手臂、倾斜旋转下腰的动作 → 站立,左手抬放,右手食指指前划圈
TS-049 先冲刺攻击,警戒后再突进旋转出拳 → 甩手疼后蹲下摸地再站起 → 角色正在持手枪瞄准,然后快速下蹲并向上做一个花式跳跃,接着落地恢复站立姿势。 → 体型匀称的男性角色贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂触碰地面,随后身体快速站起身体呈弯曲状。 → 扭动指引后大幅舒展再静止
TS-050 角色正在进行一套流畅的武术攻击,包括转身格挡、出击,并以一个动态的空中跳跃旋风踢结束动作。 → 停下蹲地单手撑地后起跑 → 体型匀称的男性角色放下双手向右转身,倒着匀速向后走,停下后身体前倾呈准备向前跑姿势,随即加速向前跑动并跳起,在空中持球完成一个扣篮动作。 → 先眩晕摇晃再恢复站立指向前方 → 体型匀称的男性角色由站立姿势转开始,然后身体左转,低头,进入双脚大开的蹲姿准备状态,右手横档置于胸前,左手斜放于身后。最后上半身向右甩动带动双臂的顺时针甩动进行旋转攻击。
TS-051 角色抬右臂左手托掌看手 → 弯腰前行后单膝跪地抱胸 → 先走再跑翻栏杆,落地缓冲后转身走 → 二次元风格的体型匀称的角色在马步基础上左右切换重心,配合跨步动作先后向前推掌,动作连贯有力,随后恢复稳固的马步姿势,左手举至头侧,右手横于胸前,接着收回双腿向左转身,双手垂于身体两侧,由马步姿势恢复为自然站立姿态。 → 来一段模特步转身展示动作
TS-052 角色正在进行一套流畅的武术攻击,包括转身格挡、出击,并以一个动态的空中跳跃旋风踢结束动作。 → 低蹲观察后伏地再恢复 → 走路挥手停下祈祷再走并指向前方 → 角色挺起身体并高举双臂,仰头朝天,身体有节奏地左右大幅摆动,进行一段夸张的欢庆舞蹈。 → 来一段武术攻防演练,含格挡捶打与下蹲
TS-053 角色表演动作幅度增大,向右转身,双臂大幅度向身体前方伸展并做出富有张力的展示动作,随后向左侧身,左手伸向腰间,右手弯曲置于身前并保持该姿势,最后将双臂缓慢向两侧抬平,恢复为T-pose姿势。 → 角色挺起身体并高举双臂,仰头朝天,身体有节奏地左右大幅摆动,进行一段夸张的欢庆舞蹈。 → 角色正在战斗,他快速向左转身弓步,接着回旋,然后向前提膝,完成了一套流畅的武术连招。 → 甩手疼后蹲下摸地再站起 → 持拐跃起踢腿后戴礼帽
TS-054 角色平举双臂、双腿分开呈站立姿势,随后双臂放下,双腿挪动配合身体向左转动,右手掌展开掌心对地,保持双腿分开的侧身站立姿态;接着从左后方转身一圈,双臂配合身体转动交替上下伸展挥动,双脚交替挪动以完成复杂的舞蹈动作;最后右腿向前伸、左腿微曲呈半蹲姿态,双臂交替在胸前画圈并向身体两侧展开,最终双臂在身体两侧垂放,定格于半蹲姿势。 → 快速下蹲撑地保持姿势 → 角色正在使用绳镖进行攻击,从弯腰姿势起身,随后向右转身,最后向前跳跃并大力挥出绳镖。 → 双手上举后仰晃动 → 角色正在原地小跳热身,然后向左转身蓄力,接着快速向右打出组合拳,最后恢复站立姿势。
TS-055 角色正在挥舞大刀,先向右前方指出,接着旋身跳跃,然后向前弓步劈砍,最后收回武器恢复站姿。 → 体型匀称的男性青年贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂捶打地面,随后由低俯姿态向上撑起身体,重心抬升,双臂在体侧打开,双腿向里收回,快速站起,头部目视前方。 → 角色正在进行一段流畅的街舞动作,身体向后旋转并翻滚,最后以蹲姿结束。 → 角色正在站立时被钩锁击中,身体向后踉跄并弯腰,然后拔出胸口的钩锁向右侧丢掉,最后恢复站立。 → 角色正在原地小跳热身,然后向左转身蓄力,接着快速向右打出组合拳,最后恢复站立姿势。
TS-056 二次元风格的女性青年由T字姿态开始,双臂自然下垂,身体随呼吸节奏在空中轻微起伏,随后向前俯冲并顺时针旋转身体,右手由下而上完成一次大范围的弧形挥砍动作。 → 角色被击退后维持低重心的弯腰姿态,双臂在身前摆动,双脚交替小步挪动以调整重心,随后停下并逐渐直起腰部,双臂举起至胸前,平稳地向前迈步走去。 → 角色完成最后一次垂直跳跃接球,包含半蹲蹲、起跳接球、空中伸展及落地后的退步复位过程。 → 角色先步行再跪趴撑地 → 角色开始进行一段柔和的舞蹈,双腿来回切换,身体随节奏左右摇摆,双臂流畅地在身体两侧挥动并配合手部抓握动作,头部跟随节奏摆动;随后过渡到律动感较强的舞蹈,双腿弯曲并摇晃,双臂频繁在胸前交叉后向两侧平摊,身体随节奏左右扭动,并伴随有节奏的扩胸与躯干起伏。
TS-057 体型匀称的男性角色放下双手向右转身,倒着匀速向后走,停下后身体前倾呈准备向前跑姿势,随即加速向前跑动并跳起,在空中持球完成一个扣篮动作。 → 角色再次向后仰身,右臂向上高举,左臂向侧后方舒展,右脚抬起后放下,左脚点地完成一个原地旋转舞蹈动作,双手微微抬起至身旁,随后右脚后退收回,双手张开,身体轻微地向左侧转动并伴有微微晃动,右臂抬起。 → 角色向左跃起,在空中完成一次强力的腾空踢腿动作,随后顺势踢出左腿,手臂伴随动作运动;落地后顺势向右进行一次大幅度的扫腿攻击,双臂伴随运动挥动;接着连续完成一个侧手翻和一个后空翻动作,随后落地下蹲,左臂弯曲抬起至胸前。 → 坐著捂額搖頭後站起擺A-pose → 角色正在向右转身并下蹲,双臂大开施展魔法,随后起身向前走了几步。
TS-058 角色后转,左手迅速从背后取盾并回收至身前,同时由站立战斗姿态快速下蹲转为右膝跪地的持盾防御姿态,身体微微蜷缩;随后起身后转恢复站立,双臂平举至身侧呈T字,接着双臂自然垂下并向前迈步行走。 → 角色先步行再跪趴撑地 → 角色迅速向前跃起,右腿大跨步前伸,以右手撑地配合左手随身体后仰的低重心姿态落地,保持单手撑地半蹲姿势片刻后缓慢起身,先恢复至战斗准备姿势,随后双臂平举转回T-pose姿态。 → 二次元风格的女性角色踮起右脚尖,右臂弯曲抬至胸前,随后顺时针旋转完成一个转体动作,右臂随转动抬至头顶后放下,左臂随转体摆动,站定后双臂展开保持平衡,上身向右前方倾斜。 → 角色上前一步转圈举臂
TS-059 角色迅速降低重心,右臂向前砸下,左臂向后抬起,随即起身站立,右臂在头前抬起,左臂横放于胸前;接着以宽站姿站立,重心下移,双手在身体正前方进行一系列带有定格感的武术风格招式动作,随后重心抬高,放下左手至身侧,右臂保持在身前;最后角色向左转身,双臂抬至水平后放下,并向前迈步走动。 → 向前扑倒翻滚后起身 → 角色双手持枪起身向左侧转身瞄准,随即双手撑地恢复俯卧姿势,继续保持趴伏状态并将枪口指向前方,随后再次双手撑地。 → 角色开始进行一段柔和的舞蹈,双腿来回切换,身体随节奏左右摇摆,双臂流畅地在身体两侧挥动并配合手部抓握动作,头部跟随节奏摆动;随后过渡到律动感较强的舞蹈,双腿弯曲并摇晃,双臂频繁在胸前交叉后向两侧平摊,身体随节奏左右扭动,并伴随有节奏的扩胸与躯干起伏。 → 运球转身抱球,跳起抢板后落地
TS-060 运球转身抱球,跳起抢板后落地 → 来一段扭动起跳接转身舞步 → 体型匀称的男性青年贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂捶打地面,随后由低俯姿态向上撑起身体,重心抬升,双臂在体侧打开,双腿向里收回,快速站起,头部目视前方。 → 后退触头接前跑空翻落地 → 角色后转,左手迅速从背后取盾并回收至身前,同时由站立战斗姿态快速下蹲转为右膝跪地的持盾防御姿态,身体微微蜷缩;随后起身后转恢复站立,双臂平举至身侧呈T字,接着双臂自然垂下并向前迈步行走。
TS-061 角色正在进行一段格斗演练,他快速转身下蹲出招,接着弓步防御,最后高抬膝收势恢复站姿。 → 角色腹部再次受到冲击,身体猛然向前弯折,脚步踉跄后退,双臂随之晃动,随后角色逐渐直起腰部,左转身恢复正常体态并继续向前行走,停止行走后原地站立恢复右侧身。 → 角色完成旋转后顺势向侧方翻滚并起身,期间双手跟随身体挥出旋转,双腿向外大幅度旋转,头部亦随之转动,最终停留在低重心的战斗待机姿态;随后角色保持该架势,双腿叉开,双手前后弯曲于胸前,身体随节奏轻微起伏,接着右腿向前迈一步,收起战斗架势,双臂向两侧平举,抬头恢复至T-pose姿势站立。 → 体型匀称的男性青年贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂捶打地面,随后由低俯姿态向上撑起身体,重心抬升,双臂在体侧打开,双腿向里收回,快速站起,头部目视前方。 → 角色双手向前伸出,接着迅速从站立姿势,下蹲进入半蹲防守姿势,收住左手在身前,右手重复在身前做拍打动作,后合拢双手,在伸出左手后收回,在左右调整重心后重新站立,期间重复上述动作。
TS-062 体型匀称的男性角色放下双手向右转身,倒着匀速向后走,停下后身体前倾呈准备向前跑姿势,随即加速向前跑动并跳起,在空中持球完成一个扣篮动作。 → 扶墙蹲下后爬梯子 → 向前扑倒翻滚后起身 → 角色被击退后维持低重心的弯腰姿态,双臂在身前摆动,双脚交替小步挪动以调整重心,随后停下并逐渐直起腰部,双臂举起至胸前,平稳地向前迈步走去。 → 角色正在持剑蓄力,随后向前跳跃,在空中完成一次挥砍动作,最后落地保持弓步姿势。
TS-063 角色表演动作幅度增大,向右转身,双臂大幅度向身体前方伸展并做出富有张力的展示动作,随后向左侧身,左手伸向腰间,右手弯曲置于身前并保持该姿势,最后将双臂缓慢向两侧抬平,恢复为T-pose姿势。 → 角色完成旋转后顺势向侧方翻滚并起身,期间双手跟随身体挥出旋转,双腿向外大幅度旋转,头部亦随之转动,最终停留在低重心的战斗待机姿态;随后角色保持该架势,双腿叉开,双手前后弯曲于胸前,身体随节奏轻微起伏,接着右腿向前迈一步,收起战斗架势,双臂向两侧平举,抬头恢复至T-pose姿势站立。 → 低蹲观察后伏地再恢复 → 来一段模特步转身展示动作 → 弯腰后扣篮,退步查手再跳
TS-064 先冲刺攻击,警戒后再突进旋转出拳 → 来一段挥舞手臂、倾斜旋转下腰的动作 → 弯腰触地拍掌,转身运球跑 → 扶墙蹲下后爬梯子 → 角色向左转身并挪动双脚,随后抬起右手,目光聚焦于手心;接着向右转身挪动双脚,双手在身前交叉并向右上方高举,身体前倾且双腿弯曲,随后挪动左脚下蹲,双臂弯曲将交叉的双手置于身体下方,起身后向左转身挪动双脚,最后放下双臂。
TS-065 角色手持长剑侧身站立,右脚向后迈出一小步,右手持剑向前侧身抬起,随即高举长剑向前挥出并插在地上,身体向右倾斜且双腿弯曲,右脚向前迈出,身体随之轻微起伏,重心下移蹲起后,右臂持剑在头顶上方进行大幅度的圆周挥舞,并伴随身体的左右转动。 → 快速下蹲撑地保持姿势 → 角色正在持手枪瞄准,然后快速下蹲并向上做一个花式跳跃,接着落地恢复站立姿势。 → 坐著捂額搖頭後站起擺A-pose → 二次元风格的女性角色由自然站立姿态起步,右脚先向右后跨出一小步,随即向前跨出一大步,身体转向左侧,双臂屈肘抬起置于胸前,进入左架格斗预备姿态;随后保持该架势,双拳快速交替向正前方打出多记直拳,最后收拳回护面部。
TS-066 双手上举舒展赞美后放下 → 体型匀称的男性角色贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂触碰地面,随后身体快速站起身体呈弯曲状。 → 女性青年身体左右倾斜转动,双腿微屈摆动,双臂随之摆动,随后抬起右臂至头顶挥动后放于身前;接着角色在原地跳起,双腿岔开后并拢并重复数次,同时双臂在身前身侧随动作舞动;最后角色双腿随舞蹈动作跳动,双臂在身前舞动,身体随之摆动,最终双臂抬起在胸前进行拍手动作。 → 二次元风格的女性角色由自然站立姿态起步,右脚先向右后跨出一小步,随即向前跨出一大步,身体转向左侧,双臂屈肘抬起置于胸前,进入左架格斗预备姿态;随后保持该架势,双拳快速交替向正前方打出多记直拳,最后收拳回护面部。 → 角色由跨坐姿态猛然抬头,向左侧跳跃,以双手触地的极低蹲姿落地,随后从低蹲位缓慢起身,维持双腿微屈的战斗待机状态,接着向右转身并平稳前行。
TS-067 弯腰后扣篮,退步查手再跳 → 体型匀称的男性青年贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂捶打地面,随后由低俯姿态向上撑起身体,重心抬升,双臂在体侧打开,双腿向里收回,快速站起,头部目视前方。 → 抱胸思考后走路指前方 → 角色再次向后仰身,右臂向上高举,左臂向侧后方舒展,右脚抬起后放下,左脚点地完成一个原地旋转舞蹈动作,双手微微抬起至身旁,随后右脚后退收回,双手张开,身体轻微地向左侧转动并伴有微微晃动,右臂抬起。 → 角色右手在身前快速左右挥动,随即双臂进行大幅度挥击,身体重心随动作左右晃动并向前移动,右手从左到右横扫后放下,最后恢复正常站姿,双臂向身体两侧平伸,呈标准的T-pose。
TS-068 侧身示意后转正抬头展臂 → 角色正在进行一段流畅的街舞动作,身体向后旋转并翻滚,最后以蹲姿结束。 → 角色正在表演一套充满力量感的武术动作,身体前后左右移动并转身,同时双臂大幅度交替挥舞进行攻击。 → 深蹲眩晕,双手摸头 → 来一段模特步转身展示动作
TS-069 角色正在挥舞大刀,先向右前方指出,接着旋身跳跃,然后向前弓步劈砍,最后收回武器恢复站姿。 → 体型匀称的男性青年贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂捶打地面,随后由低俯姿态向上撑起身体,重心抬升,双臂在体侧打开,双腿向里收回,快速站起,头部目视前方。 → 先压肩挥臂,再下蹲后跃起横旋,最后起身 → 弯腰拾物转身,随后向后摔倒 → 来一段武术动作,含蹲起劈掌和转身
TS-070 角色正在战斗,左脚向前迈出弓步,同时左臂向上挥舞,仿佛在施放一个强大的法术。 → 角色由双臂平举姿势放下双臂,头部低垂向前迈步并向后转身,降低重心,身体前倾,双腿弯曲分开站立,手臂自然垂直两侧略微张开;随后向身侧跨出大步,左腿弯曲立地,右腿前伸,重心降至极低,左臂弯曲垂至左侧,右臂弯曲下伸,保持低位蹲伏姿势,最后脚部收回起身并向后转身,双臂自然垂下。 → 角色完成一个后空翻动作,落地后重心向右倾斜,左臂向身侧平伸,右臂弯举于身侧,双腿半蹲,随即再次向左侧空翻,紧接着衔接一个后空翻,落地后身体重心向后倾斜,双臂交叉于身前,低头弯腰。 → 角色先指前方再摊手解释 → 角色开始进行一段柔和的舞蹈,双腿来回切换,身体随节奏左右摇摆,双臂流畅地在身体两侧挥动并配合手部抓握动作,头部跟随节奏摆动;随后过渡到律动感较强的舞蹈,双腿弯曲并摇晃,双臂频繁在胸前交叉后向两侧平摊,身体随节奏左右扭动,并伴随有节奏的扩胸与躯干起伏。
TS-071 角色将长枪向后回抽蓄力,随后猛力向前低位刺击,身体呈单膝跪地的深弓步姿态,接着起身,右手持枪甩动后站立,保持稳定的待机姿态,最后回正身体,双臂展开。 → 后退触头接前跑空翻落地 → 转身下蹲,双臂大幅画圈后头顶合十 → 砸地后起身保持战斗姿态 → 角色双手向前伸出,接着迅速从站立姿势,下蹲进入半蹲防守姿势,收住左手在身前,右手重复在身前做拍打动作,后合拢双手,在伸出左手后收回,在左右调整重心后重新站立,期间重复上述动作。
TS-072 来一段优雅芭蕾舞姿 → 角色由双臂平举姿势放下双臂,头部低垂向前迈步并向后转身,降低重心,身体前倾,双腿弯曲分开站立,手臂自然垂直两侧略微张开;随后向身侧跨出大步,左腿弯曲立地,右腿前伸,重心降至极低,左臂弯曲垂至左侧,右臂弯曲下伸,保持低位蹲伏姿势,最后脚部收回起身并向后转身,双臂自然垂下。 → 角色正在持长剑摆出防御架势,接着向右后方转身并快速挥舞长剑进行一次回旋斩击,最后收剑恢复站立姿势。 → 角色被击退后维持低重心的弯腰姿态,双臂在身前摆动,双脚交替小步挪动以调整重心,随后停下并逐渐直起腰部,双臂举起至胸前,平稳地向前迈步走去。 → 角色迅速降低重心,右臂向前砸下,左臂向后抬起,随即起身站立,右臂在头前抬起,左臂横放于胸前;接着以宽站姿站立,重心下移,双手在身体正前方进行一系列带有定格感的武术风格招式动作,随后重心抬高,放下左手至身侧,右臂保持在身前;最后角色向左转身,双臂抬至水平后放下,并向前迈步走动。
TS-073 角色双手上抬到胸部身体后仰,放下双手,重新开始练习防守接球,屈膝半蹲后垂直向上跳起,双臂高举接球,向前扔回球,落地屈膝半蹲。 → 低蹲观察后伏地再恢复 → 角色下蹲呈右脚在前的弓步姿态,随后向左旋转起跳一圈并高举双臂,双手在右耳侧相交握紧后用力挥打至左腰侧,接着起身向右旋转呈弓步姿态,最后左脚上前一步站立,身体略微向左。 → 角色被击退后维持低重心的弯腰姿态,双臂在身前摆动,双脚交替小步挪动以调整重心,随后停下并逐渐直起腰部,双臂举起至胸前,平稳地向前迈步走去。 → 来一段武术动作,含蹲起劈掌和转身
TS-074 来一段扭动起跳接转身舞步 → 双手上举舒展赞美后放下 → 角色正在进行一段流畅的街舞动作,身体向后旋转并翻滚,最后以蹲姿结束。 → 砸地后起身保持战斗姿态 → 角色正在表演一套持长刀的武术动作,他先拔刀,接着向前弓步下跪,最后收刀并恢复戒备姿态。
TS-075 来一段优雅芭蕾舞姿 → 体型匀称的男性角色由站立姿势转开始,然后身体左转,低头,进入双脚大开的蹲姿准备状态,右手横档置于胸前,左手斜放于身后。最后上半身向右甩动带动双臂的顺时针甩动进行旋转攻击。 → 角色由跨坐姿态猛然抬头,向左侧跳跃,以双手触地的极低蹲姿落地,随后从低蹲位缓慢起身,维持双腿微屈的战斗待机状态,接着向右转身并平稳前行。 → 狂喜后转身擦汗,呈现痛苦状 → 角色双手上抬到胸部身体后仰,放下双手,重新开始练习防守接球,屈膝半蹲后垂直向上跳起,双臂高举接球,向前扔回球,落地屈膝半蹲。
TS-076 角色正在原地跳舞,身体有节奏地向左侧摇摆,并配合手臂在头部和胸前挥舞和交叉的动作。 → 体型匀称的男性角色贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂触碰地面,随后身体快速站起身体呈弯曲状。 → 写实风格的体型匀称的角色左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着双手抱球向右转身,最后右手落球拍运,摆出预备姿态;随后再次左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着左手接球向右转身,双手抱球于身前,摆出预备姿态。 → 双手上举后仰晃动 → 角色正在弯腰蓄力,然后快速起身向左转身,完成一套流畅的攻击动作后,摆出防御姿态。
TS-077 角色正在向右侧身,然后快速转身并挥舞双臂施展魔法,最后收回手臂,恢复站立姿势。 → 角色厌恶地抬手示意后恢复站姿 → 古风风格的青年右腿向前迈步,身体左转使双脚平齐,重心下降呈稳定深蹲马步,双臂画圆落至身前,双手手指张开于脸颊两侧;随后在深蹲状态下双臂缓慢下压,左臂屈肘置于胸前,右臂垂于右大腿前;接着角色发力站直,左脚向右前方迈出并带动身体右转,右臂抬起,双臂交叉于胸前,转变为防御姿态。 → 来一段挥舞手臂、倾斜旋转下腰的动作 → 抱胸思考后走路指前方
TS-078 角色完成最后一次垂直跳跃接球,包含半蹲蹲、起跳接球、空中伸展及落地后的退步复位过程。 → 扶墙蹲下后爬梯子 → 角色完成旋转后顺势向侧方翻滚并起身,期间双手跟随身体挥出旋转,双腿向外大幅度旋转,头部亦随之转动,最终停留在低重心的战斗待机姿态;随后角色保持该架势,双腿叉开,双手前后弯曲于胸前,身体随节奏轻微起伏,接着右腿向前迈一步,收起战斗架势,双臂向两侧平举,抬头恢复至T-pose姿势站立。 → 抱胸思考后走路指前方 → 二次元风格的女性角色进行有节奏的跳舞,双臂交替在面部及胸前区域进行大幅度的舒展和收合动作,左臂弯曲于身前,右臂自然垂落于身侧摆动,最后呈双臂向后展开、左腿在前右腿在后的弯曲姿态;随后双臂向后摆并收回至胸前,配合身体扭转进行舞蹈动作,接着向右微转身,双臂配合脚步频率进行大幅度的环绕摆动与水平伸展,最后身体回正,左腿向左脚跟点地。
TS-079 角色进行一段舞蹈表演,首先有节奏地向左右两侧横向踏步并摆动双臂,随后逆时针转体,双手叉腰扭动胯部,接着右手向前指点,双臂在胸前交叉并迅速向两侧抬起伸展,期间伴有身体左右转身动作,最后双手从身体两侧自然放下,双脚分开站立,停止移动,双臂自然垂于身体两侧微微张开,进入待机状态。 → 运球转身抱球,跳起抢板后落地 → 角色完成旋转后顺势向侧方翻滚并起身,期间双手跟随身体挥出旋转,双腿向外大幅度旋转,头部亦随之转动,最终停留在低重心的战斗待机姿态;随后角色保持该架势,双腿叉开,双手前后弯曲于胸前,身体随节奏轻微起伏,接着右腿向前迈一步,收起战斗架势,双臂向两侧平举,抬头恢复至T-pose姿势站立。 → 双手上举后仰晃动 → 角色正在手持斧头向左快速旋转身体发起攻击,随后将斧头扛在右肩上,转为警戒站姿。
TS-080 体型匀称的青年进行一段连贯流畅的武术套路表演,包含多次推掌、转体和步法移动,最后左手向斜上方高举并划弧,右手向后上方挥动,双掌合于身前。 → 来一段挥舞手臂、倾斜旋转下腰的动作 → 弯腰后扣篮,退步查手再跳 → 体型匀称的男性角色贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂触碰地面,随后身体快速站起身体呈弯曲状。 → 角色上前一步转圈举臂
TS-081 角色开始进行一段柔和的舞蹈,双腿来回切换,身体随节奏左右摇摆,双臂流畅地在身体两侧挥动并配合手部抓握动作,头部跟随节奏摆动;随后过渡到律动感较强的舞蹈,双腿弯曲并摇晃,双臂频繁在胸前交叉后向两侧平摊,身体随节奏左右扭动,并伴随有节奏的扩胸与躯干起伏。 → 角色正在进行一段格斗演练,他快速转身下蹲出招,接着弓步防御,最后高抬膝收势恢复站姿。 → 角色迅速向前跃起,右腿大跨步前伸,以右手撑地配合左手随身体后仰的低重心姿态落地,保持单手撑地半蹲姿势片刻后缓慢起身,先恢复至战斗准备姿势,随后双臂平举转回T-pose姿态。 → 弯腰前行后单膝跪地抱胸 → 角色正在向左侧挥舞棍子进行攻击,身体扭转并向前迈步,完成一套流畅的武术动作。
TS-082 弯腰后扣篮,退步查手再跳 → 狂喜后转身擦汗,呈现痛苦状 → 角色后转,左手迅速从背后取盾并回收至身前,同时由站立战斗姿态快速下蹲转为右膝跪地的持盾防御姿态,身体微微蜷缩;随后起身后转恢复站立,双臂平举至身侧呈T字,接着双臂自然垂下并向前迈步行走。 → 角色向左跃起,在空中完成一次强力的腾空踢腿动作,随后顺势踢出左腿,手臂伴随动作运动;落地后顺势向右进行一次大幅度的扫腿攻击,双臂伴随运动挥动;接着连续完成一个侧手翻和一个后空翻动作,随后落地下蹲,左臂弯曲抬起至胸前。 → 站立,左手抬放,右手食指指前划圈
TS-083 角色正在向右侧身,然后快速转身并挥舞双臂施展魔法,最后收回手臂,恢复站立姿势。 → 角色由双臂平举姿势放下双臂,头部低垂向前迈步并向后转身,降低重心,身体前倾,双腿弯曲分开站立,手臂自然垂直两侧略微张开;随后向身侧跨出大步,左腿弯曲立地,右腿前伸,重心降至极低,左臂弯曲垂至左侧,右臂弯曲下伸,保持低位蹲伏姿势,最后脚部收回起身并向后转身,双臂自然垂下。 → 角色下蹲后向前跳跃,随即身体大幅下蹲,以极低的姿态停下并稳住重心,接着由低蹲姿势站起,恢复到双腿微曲保持警惕的战斗待机状态,随后快速向后半蹲跳跃,并在结束时再次进入低蹲姿势。 → 深蹲眩晕,双手摸头 → 来一段武术出拳起身行走
TS-084 古风风格的青年向前突进,右手快速挥舞长刀进行多段连击,左臂打开弯曲置于体侧,完成连击后在原地及周边小范围走动并转身,双臂在体侧弯曲摆动以调整身体重心。 → 砸地后起身保持战斗姿态 → 转身跳跃后落地前冲 → 角色再次向后仰身,右臂向上高举,左臂向侧后方舒展,右脚抬起后放下,左脚点地完成一个原地旋转舞蹈动作,双手微微抬起至身旁,随后右脚后退收回,双手张开,身体轻微地向左侧转动并伴有微微晃动,右臂抬起。 → 角色正在原地小跳热身,然后向左转身蓄力,接着快速向右打出组合拳,最后恢复站立姿势。
TS-085 角色下蹲呈右脚在前的弓步姿态,随后向左旋转起跳一圈并高举双臂,双手在右耳侧相交握紧后用力挥打至左腰侧,接着起身向右旋转呈弓步姿态,最后左脚上前一步站立,身体略微向左。 → 甩手疼后蹲下摸地再站起 → 角色正在进行一段格斗演练,他快速转身下蹲出招,接着弓步防御,最后高抬膝收势恢复站姿。 → 先压肩挥臂,再下蹲后跃起横旋,最后起身 → 双手上举舒展赞美后放下
TS-086 来一段开香槟庆祝的动作 → 女性青年身体左右倾斜转动,双腿微屈摆动,双臂随之摆动,随后抬起右臂至头顶挥动后放于身前;接着角色在原地跳起,双腿岔开后并拢并重复数次,同时双臂在身前身侧随动作舞动;最后角色双腿随舞蹈动作跳动,双臂在身前舞动,身体随之摆动,最终双臂抬起在胸前进行拍手动作。 → 运球转身抱球,跳起抢板后落地 → 角色被击退后维持低重心的弯腰姿态,双臂在身前摆动,双脚交替小步挪动以调整重心,随后停下并逐渐直起腰部,双臂举起至胸前,平稳地向前迈步走去。 → 先冲刺攻击,警戒后再突进旋转出拳
TS-087 二次元风格的女性青年在空中收回动作并下压身体重心,双腿微屈以调整姿态准备进攻,随即快速向前冲刺,右手向前水平猛刺,并在惯性作用下保持突刺姿势在空中滑行,最后停止滑行并逐渐收力,身体恢复直立,双臂放回身体两侧,回到初始的悬浮待机状态。 → 扶墙蹲下后爬梯子 → 角色下蹲后向前跳跃,随即身体大幅下蹲,以极低的姿态停下并稳住重心,接着由低蹲姿势站起,恢复到双腿微曲保持警惕的战斗待机状态,随后快速向后半蹲跳跃,并在结束时再次进入低蹲姿势。 → 角色再次向后仰身,右臂向上高举,左臂向侧后方舒展,右脚抬起后放下,左脚点地完成一个原地旋转舞蹈动作,双手微微抬起至身旁,随后右脚后退收回,双手张开,身体轻微地向左侧转动并伴有微微晃动,右臂抬起。 → 角色正在战斗,他快速向左转身弓步,接着回旋,然后向前提膝,完成了一套流畅的武术连招。
TS-088 体型匀称的青年进行一段连贯流畅的武术套路表演,包含多次推掌、转体和步法移动,最后左手向斜上方高举并划弧,右手向后上方挥动,双掌合于身前。 → 角色正在进行一套流畅的武术攻击,包括转身格挡、出击,并以一个动态的空中跳跃旋风踢结束动作。 → 下蹲坐地躺下抱头起身 → 扭动指引后大幅舒展再静止 → 角色先指前方再摊手解释
TS-089 二次元风格的女性青年由T字姿态开始,双臂自然下垂,身体随呼吸节奏在空中轻微起伏,随后向前俯冲并顺时针旋转身体,右手由下而上完成一次大范围的弧形挥砍动作。 → 二次元风格的女性角色放下双臂并向右转,身体极度前倾蜷缩,目光朝向地面且身形踉跄,随即猛地向后倒去,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展;右腿落地后短暂保持蹲姿并起身,紧接着再次发力向后倒,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展,随后右腿落地向前迈了一步,身体依旧保持大幅度弯曲的形态。 → 角色原地站立,身体前倾,重心压低,右腿向前弯曲踏出,左腿弯曲在后,左臂向后弯曲,右臂向前下方伸出,做出格斗姿势;随后重心前倾并爆发起动,快速向前奔跑,接着向前进行低位铲球后向右后转身,再次做出格斗姿势,左臂向上随后向下劈出;最后角色保持格斗姿势不变,顺势起身恢复直立。 → 来一段优雅芭蕾舞姿 → 转身下蹲,双臂大幅画圈后头顶合十
TS-090 跳跃结印,跃出后退再结印 → 角色由双臂平举姿势放下双臂,头部低垂向前迈步并向后转身,降低重心,身体前倾,双腿弯曲分开站立,手臂自然垂直两侧略微张开;随后向身侧跨出大步,左腿弯曲立地,右腿前伸,重心降至极低,左臂弯曲垂至左侧,右臂弯曲下伸,保持低位蹲伏姿势,最后脚部收回起身并向后转身,双臂自然垂下。 → 体型匀称的男性角色右腿屈膝高抬,身体配合用力,松开右手跨过栏杆向下跳,落地后双腿随惯性弯曲下蹲并逐渐起身,双手抬至面部前方,小拇指翘起并维持该动作。 → 先眩晕摇晃再恢复站立指向前方 → 二次元风格的女性角色由自然站立姿态起步,右脚先向右后跨出一小步,随即向前跨出一大步,身体转向左侧,双臂屈肘抬起置于胸前,进入左架格斗预备姿态;随后保持该架势,双拳快速交替向正前方打出多记直拳,最后收拳回护面部。
TS-091 体型匀称的女性角色开始进行节奏感较强的律动舞蹈,双臂抬起并弯曲,左右扭胯,双腿配合节奏进行小幅度的踏步,边跳边向后转身。 → 快速下蹲撑地保持姿势 → 先挥拍击网球,再转身指向前方 → 角色被击退后维持低重心的弯腰姿态,双臂在身前摆动,双脚交替小步挪动以调整重心,随后停下并逐渐直起腰部,双臂举起至胸前,平稳地向前迈步走去。 → 来一套武术转身下蹲动作
TS-092 角色双手上抬到胸部身体后仰,放下双手,重新开始练习防守接球,屈膝半蹲后垂直向上跳起,双臂高举接球,向前扔回球,落地屈膝半蹲。 → 撑地起身蹲姿再站起 → 角色抬右臂左手托掌看手 → 后退触头接前跑空翻落地 → 角色正在表演一套充满力量感的武术动作,身体前后左右移动并转身,同时双臂大幅度交替挥舞进行攻击。
TS-093 双手上举舒展赞美后放下 → 角色进行一段舞蹈表演,首先有节奏地向左右两侧横向踏步并摆动双臂,随后逆时针转体,双手叉腰扭动胯部,接着右手向前指点,双臂在胸前交叉并迅速向两侧抬起伸展,期间伴有身体左右转身动作,最后双手从身体两侧自然放下,双脚分开站立,停止移动,双臂自然垂于身体两侧微微张开,进入待机状态。 → 角色正在进行一段武术表演,他先是下蹲,然后流畅地挥舞手臂,最后向左侧转身,摆出防御姿势。 → 角色低头弯腰,手臂交叉晃动 → 先走再跑翻栏杆,落地缓冲后转身走
TS-094 角色正在向右侧身,然后快速转身并挥舞双臂施展魔法,最后收回手臂,恢复站立姿势。 → 角色正在站立时被钩锁击中,身体向后踉跄并弯腰,然后拔出胸口的钩锁向右侧丢掉,最后恢复站立。 → 后退触头接前跑空翻落地 → 二次元风格的女性角色由自然站立姿态起步,右脚先向右后跨出一小步,随即向前跨出一大步,身体转向左侧,双臂屈肘抬起置于胸前,进入左架格斗预备姿态;随后保持该架势,双拳快速交替向正前方打出多记直拳,最后收拳回护面部。 → 体型匀称的女性角色开始进行节奏感较强的律动舞蹈,双臂抬起并弯曲,左右扭胯,双腿配合节奏进行小幅度的踏步,边跳边向后转身。
TS-095 体型匀称的男性角色由站立姿势转开始,然后身体左转,低头,进入双脚大开的蹲姿准备状态,右手横档置于胸前,左手斜放于身后。最后上半身向右甩动带动双臂的顺时针甩动进行旋转攻击。 → 角色厌恶地抬手示意后恢复站姿 → 角色完成最后一次垂直跳跃接球,包含半蹲蹲、起跳接球、空中伸展及落地后的退步复位过程。 → 二次元风格的女性角色踮起右脚尖,右臂弯曲抬至胸前,随后顺时针旋转完成一个转体动作,右臂随转动抬至头顶后放下,左臂随转体摆动,站定后双臂展开保持平衡,上身向右前方倾斜。 → 角色先指前方再摊手解释
TS-096 角色向左转身并挪动双脚,随后抬起右手,目光聚焦于手心;接着向右转身挪动双脚,双手在身前交叉并向右上方高举,身体前倾且双腿弯曲,随后挪动左脚下蹲,双臂弯曲将交叉的双手置于身体下方,起身后向左转身挪动双脚,最后放下双臂。 → 后退触头接前跑空翻落地 → 角色被击退后维持低重心的弯腰姿态,双臂在身前摆动,双脚交替小步挪动以调整重心,随后停下并逐渐直起腰部,双臂举起至胸前,平稳地向前迈步走去。 → 古风风格的青年右腿向前迈步,身体左转使双脚平齐,重心下降呈稳定深蹲马步,双臂画圆落至身前,双手手指张开于脸颊两侧;随后在深蹲状态下双臂缓慢下压,左臂屈肘置于胸前,右臂垂于右大腿前;接着角色发力站直,左脚向右前方迈出并带动身体右转,右臂抬起,双臂交叉于胸前,转变为防御姿态。 → 角色正在原地跳舞,身体有节奏地向左侧摇摆,并配合手臂在头部和胸前挥舞和交叉的动作。
TS-097 运球转身抱球,跳起抢板后落地 → 狂喜后转身擦汗,呈现痛苦状 → 角色正在向左转身并做出一个流畅的舞蹈动作,然后身体回正,双臂在胸前交叉后向两侧展开,恢复站立。 → 古风风格的青年右腿向前迈步,身体左转使双脚平齐,重心下降呈稳定深蹲马步,双臂画圆落至身前,双手手指张开于脸颊两侧;随后在深蹲状态下双臂缓慢下压,左臂屈肘置于胸前,右臂垂于右大腿前;接着角色发力站直,左脚向右前方迈出并带动身体右转,右臂抬起,双臂交叉于胸前,转变为防御姿态。 → 二次元风格的角色以T-pose姿势开始,双臂放回身侧,双脚微微后退后停下脚步原地站立;随后右脚向前迈出,左脚跟进,停下后将右手斜向上举起做展示动作并缓慢放下;接着角色双手向身侧自然伸展并旋转360°,期间将左手斜向上举起做展示动作,旋转完成后将左手放回身侧。
TS-098 角色向左转身并挪动双脚,随后抬起右手,目光聚焦于手心;接着向右转身挪动双脚,双手在身前交叉并向右上方高举,身体前倾且双腿弯曲,随后挪动左脚下蹲,双臂弯曲将交叉的双手置于身体下方,起身后向左转身挪动双脚,最后放下双臂。 → 角色下蹲呈右脚在前的弓步姿态,随后向左旋转起跳一圈并高举双臂,双手在右耳侧相交握紧后用力挥打至左腰侧,接着起身向右旋转呈弓步姿态,最后左脚上前一步站立,身体略微向左。 → 二次元风格的体型匀称的角色后仰倒地,双臂置于身侧,双腿弯曲脚掌着地。 → 向前扑倒翻滚后起身 → 角色后退数步再次半蹲进入战斗架势,身体重心下移,左臂弯曲置于胸前且左手掌心向前,右手握拳屈臂置于头斜前方外侧,身体前倾后向右侧倾斜,右腿向前抬起,右臂弯曲手肘前伸,左臂收回格挡;接着右腿向前迈出,双臂在身前交汇横扫两侧,随后左腿跟进,右臂向右挥出,角色直起身体,左臂落回身侧,右手平举;最后左腿站定,右臂高举过头顶后落下,置于身体前侧。
TS-099 来一段开香槟庆祝的动作 → 角色迅速向前跃起,右腿大跨步前伸,以右手撑地配合左手随身体后仰的低重心姿态落地,保持单手撑地半蹲姿势片刻后缓慢起身,先恢复至战斗准备姿势,随后双臂平举转回T-pose姿态。 → 二次元风格的女性角色由自然站立姿态起步,右脚先向右后跨出一小步,随即向前跨出一大步,身体转向左侧,双臂屈肘抬起置于胸前,进入左架格斗预备姿态;随后保持该架势,双拳快速交替向正前方打出多记直拳,最后收拳回护面部。 → 来一段优雅芭蕾舞姿 → 来一段高尔夫挥杆加转身大摆臂
TS-100 角色后退数步再次半蹲进入战斗架势,身体重心下移,左臂弯曲置于胸前且左手掌心向前,右手握拳屈臂置于头斜前方外侧,身体前倾后向右侧倾斜,右腿向前抬起,右臂弯曲手肘前伸,左臂收回格挡;接着右腿向前迈出,双臂在身前交汇横扫两侧,随后左腿跟进,右臂向右挥出,角色直起身体,左臂落回身侧,右手平举;最后左腿站定,右臂高举过头顶后落下,置于身体前侧。 → 扶着平台移动后翻身上台 → 快速下蹲撑地保持姿势 → 角色进行一段舞蹈表演,首先有节奏地向左右两侧横向踏步并摆动双臂,随后逆时针转体,双手叉腰扭动胯部,接着右手向前指点,双臂在胸前交叉并迅速向两侧抬起伸展,期间伴有身体左右转身动作,最后双手从身体两侧自然放下,双脚分开站立,停止移动,双臂自然垂于身体两侧微微张开,进入待机状态。 → 先做转身低伏托掌,再跃起恢复T字
TS-101 古风风格的青年向前突进,右手快速挥舞长刀进行多段连击,左臂打开弯曲置于体侧,完成连击后在原地及周边小范围走动并转身,双臂在体侧弯曲摆动以调整身体重心。 → 角色正在站立时被钩锁击中,身体向后踉跄并弯腰,然后拔出胸口的钩锁向右侧丢掉,最后恢复站立。 → 角色双手向前伸出,接着迅速从站立姿势,下蹲进入半蹲防守姿势,收住左手在身前,右手重复在身前做拍打动作,后合拢双手,在伸出左手后收回,在左右调整重心后重新站立,期间重复上述动作。 → 低蹲观察后伏地再恢复 → 角色正在向前奔跑,接着轻快地跳跃,越过一个障碍物后继续向前跑动。
TS-102 角色手持长剑侧身站立,右脚向后迈出一小步,右手持剑向前侧身抬起,随即高举长剑向前挥出并插在地上,身体向右倾斜且双腿弯曲,右脚向前迈出,身体随之轻微起伏,重心下移蹲起后,右臂持剑在头顶上方进行大幅度的圆周挥舞,并伴随身体的左右转动。 → 低蹲观察后伏地再恢复 → 跳上高台爬起,转身蹲坐撑地 → 来一段开香槟庆祝的动作 → 角色开始进行一段柔和的舞蹈,双腿来回切换,身体随节奏左右摇摆,双臂流畅地在身体两侧挥动并配合手部抓握动作,头部跟随节奏摆动;随后过渡到律动感较强的舞蹈,双腿弯曲并摇晃,双臂频繁在胸前交叉后向两侧平摊,身体随节奏左右扭动,并伴随有节奏的扩胸与躯干起伏。
TS-103 双手上举舒展赞美后放下 → 角色身体重心下移,贴近地面向左滑旋转后迅速起身,站在原地,双腿分立微屈,双臂曲肘于体侧,随后结束动作,恢复正常步频向前行走。 → 角色正在战斗,他快速向左转身弓步,接着回旋,然后向前提膝,完成了一套流畅的武术连招。 → 坐著捂額搖頭後站起擺A-pose → 弯腰后扣篮,退步查手再跳
TS-104 角色正在持长剑摆出防御架势,接着向右后方转身并快速挥舞长剑进行一次回旋斩击,最后收剑恢复站立姿势。 → 撑地起身蹲姿再站起 → 体型匀称的男性角色右腿屈膝高抬,身体配合用力,松开右手跨过栏杆向下跳,落地后双腿随惯性弯曲下蹲并逐渐起身,双手抬至面部前方,小拇指翘起并维持该动作。 → 角色腹部再次受到冲击,身体猛然向前弯折,脚步踉跄后退,双臂随之晃动,随后角色逐渐直起腰部,左转身恢复正常体态并继续向前行走,停止行走后原地站立恢复右侧身。 → 角色原地站立,身体前倾,重心压低,右腿向前弯曲踏出,左腿弯曲在后,左臂向后弯曲,右臂向前下方伸出,做出格斗姿势;随后重心前倾并爆发起动,快速向前奔跑,接着向前进行低位铲球后向右后转身,再次做出格斗姿势,左臂向上随后向下劈出;最后角色保持格斗姿势不变,顺势起身恢复直立。
TS-105 角色正在挥舞大刀,先向右前方指出,接着旋身跳跃,然后向前弓步劈砍,最后收回武器恢复站姿。 → 双手上举后仰晃动 → 体型匀称的男性角色放下双手向右转身,倒着匀速向后走,停下后身体前倾呈准备向前跑姿势,随即加速向前跑动并跳起,在空中持球完成一个扣篮动作。 → 角色表演动作幅度增大,向右转身,双臂大幅度向身体前方伸展并做出富有张力的展示动作,随后向左侧身,左手伸向腰间,右手弯曲置于身前并保持该姿势,最后将双臂缓慢向两侧抬平,恢复为T-pose姿势。 → 角色正在进行一段武术表演,他先是下蹲,然后流畅地挥舞手臂,最后向左侧转身,摆出防御姿势。
TS-106 角色正在向后转身,手持棍子大力向上挥砍,身体被反作用力弹开后,调整姿势并收回棍子,最后双手叉腰站立。 → 弯腰前行后单膝跪地抱胸 → 扶着平台移动后翻身上台 → 扭动指引后大幅舒展再静止 → 写实风格的体型匀称的角色左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着双手抱球向右转身,最后右手落球拍运,摆出预备姿态;随后再次左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着左手接球向右转身,双手抱球于身前,摆出预备姿态。
TS-107 二次元风格的体型匀称的角色在马步基础上左右切换重心,配合跨步动作先后向前推掌,动作连贯有力,随后恢复稳固的马步姿势,左手举至头侧,右手横于胸前,接着收回双腿向左转身,双手垂于身体两侧,由马步姿势恢复为自然站立姿态。 → 来一段扭动起跳接转身舞步 → 角色将双手置于身前,左脚抬起做向前运球的预备姿势,随后向前移动,右臂在身前拍打篮球,左手置于身前,停下脚步后向右转身,右手托举篮球,左臂下垂。 → 角色双手持枪起身向左侧转身瞄准,随即双手撑地恢复俯卧姿势,继续保持趴伏状态并将枪口指向前方,随后再次双手撑地。 → 角色正在持手枪瞄准,然后快速下蹲并向上做一个花式跳跃,接着落地恢复站立姿势。
TS-108 角色正在挥舞棍子,先向后转身做出投掷动作,然后单膝跪地向后挥棍,最后起身重复投掷动作并恢复站姿。 → 狂喜后转身擦汗,呈现痛苦状 → 先压肩挥臂,再下蹲后跃起横旋,最后起身 → 让角色叉腰,右手做两次招手动作 → 角色开始进行一段柔和的舞蹈,双腿来回切换,身体随节奏左右摇摆,双臂流畅地在身体两侧挥动并配合手部抓握动作,头部跟随节奏摆动;随后过渡到律动感较强的舞蹈,双腿弯曲并摇晃,双臂频繁在胸前交叉后向两侧平摊,身体随节奏左右扭动,并伴随有节奏的扩胸与躯干起伏。
TS-109 角色迅速降低重心,右臂向前砸下,左臂向后抬起,随即起身站立,右臂在头前抬起,左臂横放于胸前;接着以宽站姿站立,重心下移,双手在身体正前方进行一系列带有定格感的武术风格招式动作,随后重心抬高,放下左手至身侧,右臂保持在身前;最后角色向左转身,双臂抬至水平后放下,并向前迈步走动。 → 坐著捂額搖頭後站起擺A-pose → 写实风格的体型匀称的角色左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着双手抱球向右转身,最后右手落球拍运,摆出预备姿态;随后再次左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着左手接球向右转身,双手抱球于身前,摆出预备姿态。 → 撑地起身蹲姿再站起 → 角色正在手持斧头向左快速旋转身体发起攻击,随后将斧头扛在右肩上,转为警戒站姿。
TS-110 角色完成最后一次垂直跳跃接球,包含半蹲蹲、起跳接球、空中伸展及落地后的退步复位过程。 → 双手上举后仰晃动 → 角色后退数步再次半蹲进入战斗架势,身体重心下移,左臂弯曲置于胸前且左手掌心向前,右手握拳屈臂置于头斜前方外侧,身体前倾后向右侧倾斜,右腿向前抬起,右臂弯曲手肘前伸,左臂收回格挡;接着右腿向前迈出,双臂在身前交汇横扫两侧,随后左腿跟进,右臂向右挥出,角色直起身体,左臂落回身侧,右手平举;最后左腿站定,右臂高举过头顶后落下,置于身体前侧。 → 转身跳跃后落地前冲 → 跪地右手食指指向前方
TS-111 角色正在摆出一个优雅的战斗姿势,然后快速转身下蹲做出一个甩投动作,最后恢复站立。 → 停下蹲地单手撑地后起跑 → 来一段挥舞手臂、倾斜旋转下腰的动作 → 二次元风格的体型匀称的角色在马步基础上左右切换重心,配合跨步动作先后向前推掌,动作连贯有力,随后恢复稳固的马步姿势,左手举至头侧,右手横于胸前,接着收回双腿向左转身,双手垂于身体两侧,由马步姿势恢复为自然站立姿态。 → 跳上高台爬起,转身蹲坐撑地
TS-112 角色正在弯腰捡起地上的长刀,然后向左侧用力挥舞,接着向右转身,将长刀置于身后摆出戒备姿势。 → 角色先步行再跪趴撑地 → 来一段高尔夫挥杆加转身大摆臂 → 来一段挥舞手臂、倾斜旋转下腰的动作 → 先做解释手势,再背手微蹲
TS-113 角色正在持剑蓄力,随后向前跳跃,在空中完成一次挥砍动作,最后落地保持弓步姿势。 → 弯腰前行后单膝跪地抱胸 → 边走边鼓掌,最后转身停下 → 来一段扭动起跳接转身舞步 → 来一套武术转身下蹲动作
TS-114 角色抬右臂左手托掌看手 → 角色向左跃起,在空中完成一次强力的腾空踢腿动作,随后顺势踢出左腿,手臂伴随动作运动;落地后顺势向右进行一次大幅度的扫腿攻击,双臂伴随运动挥动;接着连续完成一个侧手翻和一个后空翻动作,随后落地下蹲,左臂弯曲抬起至胸前。 → 来一段高尔夫挥杆加转身大摆臂 → 砸地后起身保持战斗姿态 → 角色正在侧身持武器瞄准攻击,接着用力向左上方做出投掷动作,然后转身面向前方伸展双臂,最后向前行走并抬手敬礼。
TS-115 角色挺起身体并高举双臂,仰头朝天,身体有节奏地左右大幅摆动,进行一段夸张的欢庆舞蹈。 → 角色正在表演一套充满力量感的武术动作,身体前后左右移动并转身,同时双臂大幅度交替挥舞进行攻击。 → 跳上高台爬起,转身蹲坐撑地 → 角色腹部再次受到冲击,身体猛然向前弯折,脚步踉跄后退,双臂随之晃动,随后角色逐渐直起腰部,左转身恢复正常体态并继续向前行走,停止行走后原地站立恢复右侧身。 → 角色正在战斗,向左侧快速迈出弓步,同时右臂向后挥舞做出一个投掷动作,然后恢复原位。
TS-116 体型匀称的男性角色右腿屈膝高抬,身体配合用力,松开右手跨过栏杆向下跳,落地后双腿随惯性弯曲下蹲并逐渐起身,双手抬至面部前方,小拇指翘起并维持该动作。 → 跪地右手食指指向前方 → 女性青年身体左右倾斜转动,双腿微屈摆动,双臂随之摆动,随后抬起右臂至头顶挥动后放于身前;接着角色在原地跳起,双腿岔开后并拢并重复数次,同时双臂在身前身侧随动作舞动;最后角色双腿随舞蹈动作跳动,双臂在身前舞动,身体随之摆动,最终双臂抬起在胸前进行拍手动作。 → 下蹲坐地躺下抱头起身 → 角色正在侧身持武器瞄准攻击,接着用力向左上方做出投掷动作,然后转身面向前方伸展双臂,最后向前行走并抬手敬礼。
TS-117 写实风格的体型匀称的角色左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着双手抱球向右转身,最后右手落球拍运,摆出预备姿态;随后再次左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着左手接球向右转身,双手抱球于身前,摆出预备姿态。 → 角色再次向后仰身,右臂向上高举,左臂向侧后方舒展,右脚抬起后放下,左脚点地完成一个原地旋转舞蹈动作,双手微微抬起至身旁,随后右脚后退收回,双手张开,身体轻微地向左侧转动并伴有微微晃动,右臂抬起。 → 角色正在持手枪瞄准,然后快速下蹲并向上做一个花式跳跃,接着落地恢复站立姿势。 → 下蹲坐地躺下抱头起身 → 古风风格的体型匀称的女性青年向前跨步,进行优雅的上挑攻击,随后回到攻击预备动作,并重复这个循环。
TS-118 角色正在持长剑摆出防御架势,接着向右后方转身并快速挥舞长剑进行一次回旋斩击,最后收剑恢复站立姿势。 → 弯腰前行后单膝跪地抱胸 → 角色下蹲后向前跳跃,随即身体大幅下蹲,以极低的姿态停下并稳住重心,接着由低蹲姿势站起,恢复到双腿微曲保持警惕的战斗待机状态,随后快速向后半蹲跳跃,并在结束时再次进入低蹲姿势。 → 角色先指前方再摊手解释 → 先挥拍击网球,再转身指向前方
TS-119 扭动指引后大幅舒展再静止 → 抱胸思考后走路指前方 → 角色手持长剑侧身站立,右脚向后迈出一小步,右手持剑向前侧身抬起,随即高举长剑向前挥出并插在地上,身体向右倾斜且双腿弯曲,右脚向前迈出,身体随之轻微起伏,重心下移蹲起后,右臂持剑在头顶上方进行大幅度的圆周挥舞,并伴随身体的左右转动。 → 狂喜后转身擦汗,呈现痛苦状 → 角色正在向前走几步后停下,随即身体下沉呈马步,并转动上身,交替挥舞双臂进行格斗。
TS-120 转身下蹲,双臂大幅画圈后头顶合十 → 角色挺起身体并高举双臂,仰头朝天,身体有节奏地左右大幅摆动,进行一段夸张的欢庆舞蹈。 → 弯腰起身走路,再跑动投球 → 二次元风格的体型匀称的角色后仰倒地,双臂置于身侧,双腿弯曲脚掌着地。 → 角色正在摆出一个优雅的战斗姿势,然后快速转身下蹲做出一个甩投动作,最后恢复站立。
TS-121 角色向左转身并挪动双脚,随后抬起右手,目光聚焦于手心;接着向右转身挪动双脚,双手在身前交叉并向右上方高举,身体前倾且双腿弯曲,随后挪动左脚下蹲,双臂弯曲将交叉的双手置于身体下方,起身后向左转身挪动双脚,最后放下双臂。 → 角色身体重心下移,贴近地面向左滑旋转后迅速起身,站在原地,双腿分立微屈,双臂曲肘于体侧,随后结束动作,恢复正常步频向前行走。 → 角色正在向前走几步后停下,随即身体下沉呈马步,并转动上身,交替挥舞双臂进行格斗。 → 先眩晕摇晃再恢复站立指向前方 → 二次元风格的女性角色进行有节奏的跳舞,双臂交替在面部及胸前区域进行大幅度的舒展和收合动作,左臂弯曲于身前,右臂自然垂落于身侧摆动,最后呈双臂向后展开、左腿在前右腿在后的弯曲姿态;随后双臂向后摆并收回至胸前,配合身体扭转进行舞蹈动作,接着向右微转身,双臂配合脚步频率进行大幅度的环绕摆动与水平伸展,最后身体回正,左腿向左脚跟点地。
TS-122 跳跃结印,跃出后退再结印 → 快速下蹲撑地保持姿势 → 角色下蹲后向前跳跃,随即身体大幅下蹲,以极低的姿态停下并稳住重心,接着由低蹲姿势站起,恢复到双腿微曲保持警惕的战斗待机状态,随后快速向后半蹲跳跃,并在结束时再次进入低蹲姿势。 → 走路挥手停下祈祷再走并指向前方 → 角色正在原地跳舞,身体有节奏地向左侧摇摆,并配合手臂在头部和胸前挥舞和交叉的动作。
TS-123 转身下蹲,双臂大幅画圈后头顶合十 → 角色正在原地半蹲,身体重心左右交替移动,伴随着手臂的挥舞和收拢,进行一段流畅的舞蹈。 → 角色低头弯腰,手臂交叉晃动 → 转身跳跃后落地前冲 → 先下蹲再摆格斗架,最后前倾锤击抬腿
TS-124 角色双手上抬到胸部身体后仰,放下双手,重新开始练习防守接球,屈膝半蹲后垂直向上跳起,双臂高举接球,向前扔回球,落地屈膝半蹲。 → 来一段扭动起跳接转身舞步 → 停下蹲地单手撑地后起跑 → 扶着平台移动后翻身上台 → 体型匀称的青年进行一段连贯流畅的武术套路表演,包含多次推掌、转体和步法移动,最后左手向斜上方高举并划弧,右手向后上方挥动,双掌合于身前。
TS-125 角色平举双臂、双腿分开呈站立姿势,随后双臂放下,双腿挪动配合身体向左转动,右手掌展开掌心对地,保持双腿分开的侧身站立姿态;接着从左后方转身一圈,双臂配合身体转动交替上下伸展挥动,双脚交替挪动以完成复杂的舞蹈动作;最后右腿向前伸、左腿微曲呈半蹲姿态,双臂交替在胸前画圈并向身体两侧展开,最终双臂在身体两侧垂放,定格于半蹲姿势。 → 来一段开香槟庆祝的动作 → 角色正在进行一段流畅的街舞动作,身体向后旋转并翻滚,最后以蹲姿结束。 → 先眩晕摇晃再恢复站立指向前方 → 角色正在持握长刀进行一段流畅的演武,身体随着刀势左右扭转,在空中划出优雅的弧线。
TS-126 先做转身低伏托掌,再跃起恢复T字 → 向前扑倒翻滚后起身 → 古风风格的青年右腿向前迈步,身体左转使双脚平齐,重心下降呈稳定深蹲马步,双臂画圆落至身前,双手手指张开于脸颊两侧;随后在深蹲状态下双臂缓慢下压,左臂屈肘置于胸前,右臂垂于右大腿前;接着角色发力站直,左脚向右前方迈出并带动身体右转,右臂抬起,双臂交叉于胸前,转变为防御姿态。 → 角色低头弯腰,手臂交叉晃动 → 挥绳转身,弓步平伸再起身
TS-127 跪地右手食指指向前方 → 角色从T-pose放松双臂,向左转身,左手拾取篮球并交换至右手,随后右手向地面拍打篮球,接着右手运球迅速向前奔跑一段距离,完成一次篮球传球动作。 → 撑地起身蹲姿再站起 → 角色迅速向前跃起,右腿大跨步前伸,以右手撑地配合左手随身体后仰的低重心姿态落地,保持单手撑地半蹲姿势片刻后缓慢起身,先恢复至战斗准备姿势,随后双臂平举转回T-pose姿态。 → 体型匀称的青年进行一段连贯流畅的武术套路表演,包含多次推掌、转体和步法移动,最后左手向斜上方高举并划弧,右手向后上方挥动,双掌合于身前。
TS-128 角色正在向后转身,手持棍子大力向上挥砍,身体被反作用力弹开后,调整姿势并收回棍子,最后双手叉腰站立。 → 角色由双臂平举姿势放下双臂,头部低垂向前迈步并向后转身,降低重心,身体前倾,双腿弯曲分开站立,手臂自然垂直两侧略微张开;随后向身侧跨出大步,左腿弯曲立地,右腿前伸,重心降至极低,左臂弯曲垂至左侧,右臂弯曲下伸,保持低位蹲伏姿势,最后脚部收回起身并向后转身,双臂自然垂下。 → 先压肩挥臂,再下蹲后跃起横旋,最后起身 → 二次元风格的女性角色进行有节奏的跳舞,双臂交替在面部及胸前区域进行大幅度的舒展和收合动作,左臂弯曲于身前,右臂自然垂落于身侧摆动,最后呈双臂向后展开、左腿在前右腿在后的弯曲姿态;随后双臂向后摆并收回至胸前,配合身体扭转进行舞蹈动作,接着向右微转身,双臂配合脚步频率进行大幅度的环绕摆动与水平伸展,最后身体回正,左腿向左脚跟点地。 → 弯腰起身走路,再跑动投球
TS-129 角色正在进行一套流畅的武术攻击,包括转身格挡、出击,并以一个动态的空中跳跃旋风踢结束动作。 → 角色右手在身前快速左右挥动,随即双臂进行大幅度挥击,身体重心随动作左右晃动并向前移动,右手从左到右横扫后放下,最后恢复正常站姿,双臂向身体两侧平伸,呈标准的T-pose。 → 先挥拍击网球,再转身指向前方 → 狂喜后转身擦汗,呈现痛苦状 → 角色正在表演一套持长刀的武术动作,他先拔刀,接着向前弓步下跪,最后收刀并恢复戒备姿态。
TS-130 角色正在使用绳镖进行攻击,从弯腰姿势起身,随后向右转身,最后向前跳跃并大力挥出绳镖。 → 角色低头弯腰,手臂交叉晃动 → 来一段武术攻防演练,含格挡捶打与下蹲 → 二次元风格的女性角色踮起右脚尖,右臂弯曲抬至胸前,随后顺时针旋转完成一个转体动作,右臂随转动抬至头顶后放下,左臂随转体摆动,站定后双臂展开保持平衡,上身向右前方倾斜。 → 角色抬右臂左手托掌看手
TS-131 古风风格的女性青年右手在身前挥剑,身体随之晃动并目视前方,随即右手持剑迅速向前刺出,放下右臂,双脚分开并回正身体,随后向左转身,头部随之向左转动。 → 角色厌恶地抬手示意后恢复站姿 → 角色将双手置于身前,左脚抬起做向前运球的预备姿势,随后向前移动,右臂在身前拍打篮球,左手置于身前,停下脚步后向右转身,右手托举篮球,左臂下垂。 → 撑地起身蹲姿再站起 → 转身跳跃后落地前冲
TS-132 走路挥手停下祈祷再走并指向前方 → 角色进行一段舞蹈表演,首先有节奏地向左右两侧横向踏步并摆动双臂,随后逆时针转体,双手叉腰扭动胯部,接着右手向前指点,双臂在胸前交叉并迅速向两侧抬起伸展,期间伴有身体左右转身动作,最后双手从身体两侧自然放下,双脚分开站立,停止移动,双臂自然垂于身体两侧微微张开,进入待机状态。 → 写实风格的体型匀称的角色左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着双手抱球向右转身,最后右手落球拍运,摆出预备姿态;随后再次左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着左手接球向右转身,双手抱球于身前,摆出预备姿态。 → 深蹲眩晕,双手摸头 → 挥绳转身,弓步平伸再起身
TS-133 转身下蹲,双臂大幅画圈后头顶合十 → 角色正在持手枪瞄准,然后快速下蹲并向上做一个花式跳跃,接着落地恢复站立姿势。 → 来一段武术动作,含蹲起劈掌和转身 → 深蹲眩晕,双手摸头 → 弯腰触地拍掌,转身运球跑
TS-134 角色原地站立,身体前倾,重心压低,右腿向前弯曲踏出,左腿弯曲在后,左臂向后弯曲,右臂向前下方伸出,做出格斗姿势;随后重心前倾并爆发起动,快速向前奔跑,接着向前进行低位铲球后向右后转身,再次做出格斗姿势,左臂向上随后向下劈出;最后角色保持格斗姿势不变,顺势起身恢复直立。 → 扭动指引后大幅舒展再静止 → 角色从T-pose放松双臂,向左转身,左手拾取篮球并交换至右手,随后右手向地面拍打篮球,接着右手运球迅速向前奔跑一段距离,完成一次篮球传球动作。 → 快速下蹲撑地保持姿势 → 侧身示意后转正抬头展臂
TS-135 站立,左手抬放,右手食指指前划圈 → 角色身体重心下移,贴近地面向左滑旋转后迅速起身,站在原地,双腿分立微屈,双臂曲肘于体侧,随后结束动作,恢复正常步频向前行走。 → 角色迅速降低重心,右臂向前砸下,左臂向后抬起,随即起身站立,右臂在头前抬起,左臂横放于胸前;接着以宽站姿站立,重心下移,双手在身体正前方进行一系列带有定格感的武术风格招式动作,随后重心抬高,放下左手至身侧,右臂保持在身前;最后角色向左转身,双臂抬至水平后放下,并向前迈步走动。 → 二次元风格的女性角色放下双臂并向右转,身体极度前倾蜷缩,目光朝向地面且身形踉跄,随即猛地向后倒去,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展;右腿落地后短暂保持蹲姿并起身,紧接着再次发力向后倒,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展,随后右腿落地向前迈了一步,身体依旧保持大幅度弯曲的形态。 → 角色将双手置于身前,左脚抬起做向前运球的预备姿势,随后向前移动,右臂在身前拍打篮球,左手置于身前,停下脚步后向右转身,右手托举篮球,左臂下垂。
TS-136 角色正在持长刀从低位蓄力,随后向右转身并起身,完成一个强有力的上挑挥砍动作,最后恢复站姿。 → 双手上举后仰晃动 → 来一段武术出拳起身行走 → 角色正在站在原地,然后右手支起长杆,然后右手发力双脚借杆向上踢,然后落地后缓步向前走 → 走路挥手停下祈祷再走并指向前方
TS-137 跳跃结印,跃出后退再结印 → 二次元风格的女性角色放下双臂并向右转,身体极度前倾蜷缩,目光朝向地面且身形踉跄,随即猛地向后倒去,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展;右腿落地后短暂保持蹲姿并起身,紧接着再次发力向后倒,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展,随后右腿落地向前迈了一步,身体依旧保持大幅度弯曲的形态。 → 持拐跃起踢腿后戴礼帽 → 起身走位后练一套武术 → 来一段模特步转身展示动作
TS-138 角色正在向后转身,手持棍子大力向上挥砍,身体被反作用力弹开后,调整姿势并收回棍子,最后双手叉腰站立。 → 角色厌恶地抬手示意后恢复站姿 → 弯腰后扣篮,退步查手再跳 → 角色平举双臂、双腿分开呈站立姿势,随后双臂放下,双腿挪动配合身体向左转动,右手掌展开掌心对地,保持双腿分开的侧身站立姿态;接着从左后方转身一圈,双臂配合身体转动交替上下伸展挥动,双脚交替挪动以完成复杂的舞蹈动作;最后右腿向前伸、左腿微曲呈半蹲姿态,双臂交替在胸前画圈并向身体两侧展开,最终双臂在身体两侧垂放,定格于半蹲姿势。 → 先走再跑翻栏杆,落地缓冲后转身走
TS-139 角色正在战斗,向左侧快速迈出弓步,同时右臂向后挥舞做出一个投掷动作,然后恢复原位。 → 深蹲眩晕,双手摸头 → 角色由跨坐姿态猛然抬头,向左侧跳跃,以双手触地的极低蹲姿落地,随后从低蹲位缓慢起身,维持双腿微屈的战斗待机状态,接着向右转身并平稳前行。 → 先做转身低伏托掌,再跃起恢复T字 → 角色正在原地半蹲,身体重心左右交替移动,伴随着手臂的挥舞和收拢,进行一段流畅的舞蹈。
TS-140 角色正在持长刀从低位蓄力,随后向右转身并起身,完成一个强有力的上挑挥砍动作,最后恢复站姿。 → 角色先步行再跪趴撑地 → 角色正在进行一套流畅的武术攻击,包括转身格挡、出击,并以一个动态的空中跳跃旋风踢结束动作。 → 角色正在向前走几步后停下,随即身体下沉呈马步,并转动上身,交替挥舞双臂进行格斗。 → 角色正在向左转身并做出一个流畅的舞蹈动作,然后身体回正,双臂在胸前交叉后向两侧展开,恢复站立。
TS-141 角色正在表演一套充满力量感的武术动作,身体前后左右移动并转身,同时双臂大幅度交替挥舞进行攻击。 → 角色迅速向前跃起,右腿大跨步前伸,以右手撑地配合左手随身体后仰的低重心姿态落地,保持单手撑地半蹲姿势片刻后缓慢起身,先恢复至战斗准备姿势,随后双臂平举转回T-pose姿态。 → 先做转身低伏托掌,再跃起恢复T字 → 低蹲观察后伏地再恢复 → 角色正在表演一套持长刀的武术动作,他先拔刀,接着向前弓步下跪,最后收刀并恢复戒备姿态。
TS-142 角色正在使用绳镖进行攻击,从弯腰姿势起身,随后向右转身,最后向前跳跃并大力挥出绳镖。 → 二次元风格的女性角色放下双臂并向右转,身体极度前倾蜷缩,目光朝向地面且身形踉跄,随即猛地向后倒去,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展;右腿落地后短暂保持蹲姿并起身,紧接着再次发力向后倒,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展,随后右腿落地向前迈了一步,身体依旧保持大幅度弯曲的形态。 → 角色向左跃起,在空中完成一次强力的腾空踢腿动作,随后顺势踢出左腿,手臂伴随动作运动;落地后顺势向右进行一次大幅度的扫腿攻击,双臂伴随运动挥动;接着连续完成一个侧手翻和一个后空翻动作,随后落地下蹲,左臂弯曲抬起至胸前。 → 先做解释手势,再背手微蹲 → 角色正在向左转身并做出一个流畅的舞蹈动作,然后身体回正,双臂在胸前交叉后向两侧展开,恢复站立。
TS-143 古风风格的女性青年右手在身前挥剑,身体随之晃动并目视前方,随即右手持剑迅速向前刺出,放下右臂,双脚分开并回正身体,随后向左转身,头部随之向左转动。 → 体型匀称的男性青年贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂捶打地面,随后由低俯姿态向上撑起身体,重心抬升,双臂在体侧打开,双腿向里收回,快速站起,头部目视前方。 → 先做转身低伏托掌,再跃起恢复T字 → 二次元风格的女性角色进行有节奏的跳舞,双臂交替在面部及胸前区域进行大幅度的舒展和收合动作,左臂弯曲于身前,右臂自然垂落于身侧摆动,最后呈双臂向后展开、左腿在前右腿在后的弯曲姿态;随后双臂向后摆并收回至胸前,配合身体扭转进行舞蹈动作,接着向右微转身,双臂配合脚步频率进行大幅度的环绕摆动与水平伸展,最后身体回正,左腿向左脚跟点地。 → 角色正在向前弯腰蓄力,随即起身向右旋转,展开双臂后在胸前交叉,完成一个流畅的攻击动作。
TS-144 体型匀称的青年进行一段连贯流畅的武术套路表演,包含多次推掌、转体和步法移动,最后左手向斜上方高举并划弧,右手向后上方挥动,双掌合于身前。 → 角色腹部再次受到冲击,身体猛然向前弯折,脚步踉跄后退,双臂随之晃动,随后角色逐渐直起腰部,左转身恢复正常体态并继续向前行走,停止行走后原地站立恢复右侧身。 → 先走再跑翻栏杆,落地缓冲后转身走 → 站立,左手抬放,右手食指指前划圈 → 角色正在原地半蹲,身体重心左右交替移动,伴随着手臂的挥舞和收拢,进行一段流畅的舞蹈。
TS-145 角色正在持长刀从低位蓄力,随后向右转身并起身,完成一个强有力的上挑挥砍动作,最后恢复站姿。 → 二次元风格的女性角色放下双臂并向右转,身体极度前倾蜷缩,目光朝向地面且身形踉跄,随即猛地向后倒去,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展;右腿落地后短暂保持蹲姿并起身,紧接着再次发力向后倒,双臂向两侧舒展,右腿前踢伸展,随后右腿落地向前迈了一步,身体依旧保持大幅度弯曲的形态。 → 角色正在向前弯腰蓄力,随即起身向右旋转,展开双臂后在胸前交叉,完成一个流畅的攻击动作。 → 角色平举双臂、双腿分开呈站立姿势,随后双臂放下,双腿挪动配合身体向左转动,右手掌展开掌心对地,保持双腿分开的侧身站立姿态;接着从左后方转身一圈,双臂配合身体转动交替上下伸展挥动,双脚交替挪动以完成复杂的舞蹈动作;最后右腿向前伸、左腿微曲呈半蹲姿态,双臂交替在胸前画圈并向身体两侧展开,最终双臂在身体两侧垂放,定格于半蹲姿势。 → 取手机操作后再放回后腰
TS-146 古风风格的女性青年右手在身前挥剑,身体随之晃动并目视前方,随即右手持剑迅速向前刺出,放下右臂,双脚分开并回正身体,随后向左转身,头部随之向左转动。 → 坐著捂額搖頭後站起擺A-pose → 持拐跃起踢腿后戴礼帽 → 先下蹲再摆格斗架,最后前倾锤击抬腿 → 体型匀称的女性角色开始进行节奏感较强的律动舞蹈,双臂抬起并弯曲,左右扭胯,双腿配合节奏进行小幅度的踏步,边跳边向后转身。
TS-147 转身下蹲,双臂大幅画圈后头顶合十 → 停下蹲地单手撑地后起跑 → 运球转身抱球,跳起抢板后落地 → 角色正在原地跳舞,身体有节奏地向左侧摇摆,并配合手臂在头部和胸前挥舞和交叉的动作。 → 角色正在向前走几步后停下,随即身体下沉呈马步,并转动上身,交替挥舞双臂进行格斗。
TS-148 弯腰触地拍掌,转身运球跑 → 角色厌恶地抬手示意后恢复站姿 → 角色将长枪向后回抽蓄力,随后猛力向前低位刺击,身体呈单膝跪地的深弓步姿态,接着起身,右手持枪甩动后站立,保持稳定的待机姿态,最后回正身体,双臂展开。 → 角色完成旋转后顺势向侧方翻滚并起身,期间双手跟随身体挥出旋转,双腿向外大幅度旋转,头部亦随之转动,最终停留在低重心的战斗待机姿态;随后角色保持该架势,双腿叉开,双手前后弯曲于胸前,身体随节奏轻微起伏,接着右腿向前迈一步,收起战斗架势,双臂向两侧平举,抬头恢复至T-pose姿势站立。 → 先做解释手势,再背手微蹲
TS-149 角色正在向右转身并下蹲,双臂大开施展魔法,随后起身向前走了几步。 → 角色低头弯腰,手臂交叉晃动 → 角色正在向前奔跑,接着轻快地跳跃,越过一个障碍物后继续向前跑动。 → 角色挺起身体并高举双臂,仰头朝天,身体有节奏地左右大幅摆动,进行一段夸张的欢庆舞蹈。 → 角色上前一步转圈举臂
TS-150 角色正在战斗,左脚向前迈出弓步,同时左臂向上挥舞,仿佛在施放一个强大的法术。 → 角色双手持枪起身向左侧转身瞄准,随即双手撑地恢复俯卧姿势,继续保持趴伏状态并将枪口指向前方,随后再次双手撑地。 → 侧身示意后转正抬头展臂 → 角色正在站在原地,然后右手支起长杆,然后右手发力双脚借杆向上踢,然后落地后缓步向前走 → 角色正在向前走几步后停下,随即身体下沉呈马步,并转动上身,交替挥舞双臂进行格斗。
TS-151 跳跃结印,跃出后退再结印 → 弯腰拾物转身,随后向后摔倒 → 角色由跨坐姿态猛然抬头,向左侧跳跃,以双手触地的极低蹲姿落地,随后从低蹲位缓慢起身,维持双腿微屈的战斗待机状态,接着向右转身并平稳前行。 → 让角色叉腰,右手做两次招手动作 → 体型匀称的女性角色开始进行节奏感较强的律动舞蹈,双臂抬起并弯曲,左右扭胯,双腿配合节奏进行小幅度的踏步,边跳边向后转身。
TS-152 角色正在挥舞大刀,先向右前方指出,接着旋身跳跃,然后向前弓步劈砍,最后收回武器恢复站姿。 → 扶墙蹲下后爬梯子 → 侧身示意后转正抬头展臂 → 角色进行一段舞蹈表演,首先有节奏地向左右两侧横向踏步并摆动双臂,随后逆时针转体,双手叉腰扭动胯部,接着右手向前指点,双臂在胸前交叉并迅速向两侧抬起伸展,期间伴有身体左右转身动作,最后双手从身体两侧自然放下,双脚分开站立,停止移动,双臂自然垂于身体两侧微微张开,进入待机状态。 → 二次元风格的女性角色由自然站立姿态起步,右脚先向右后跨出一小步,随即向前跨出一大步,身体转向左侧,双臂屈肘抬起置于胸前,进入左架格斗预备姿态;随后保持该架势,双拳快速交替向正前方打出多记直拳,最后收拳回护面部。
TS-153 角色手持长剑侧身站立,右脚向后迈出一小步,右手持剑向前侧身抬起,随即高举长剑向前挥出并插在地上,身体向右倾斜且双腿弯曲,右脚向前迈出,身体随之轻微起伏,重心下移蹲起后,右臂持剑在头顶上方进行大幅度的圆周挥舞,并伴随身体的左右转动。 → 角色厌恶地抬手示意后恢复站姿 → 角色正在进行一段武术表演,他先是下蹲,然后流畅地挥舞手臂,最后向左侧转身,摆出防御姿势。 → 角色由跨坐姿态猛然抬头,向左侧跳跃,以双手触地的极低蹲姿落地,随后从低蹲位缓慢起身,维持双腿微屈的战斗待机状态,接着向右转身并平稳前行。 → 侧身示意后转正抬头展臂
TS-154 来一段武术攻防演练,含格挡捶打与下蹲 → 来一段优雅芭蕾舞姿 → 弯腰触地拍掌,转身运球跑 → 甩手疼后蹲下摸地再站起 → 角色正在向左侧挥舞棍子进行攻击,身体扭转并向前迈步,完成一套流畅的武术动作。
TS-155 角色上前一步转圈举臂 → 角色正在手持斧头向左快速旋转身体发起攻击,随后将斧头扛在右肩上,转为警戒站姿。 → 扶墙蹲下后爬梯子 → 角色正在向左转身并做出一个流畅的舞蹈动作,然后身体回正,双臂在胸前交叉后向两侧展开,恢复站立。 → 角色将双手置于身前,左脚抬起做向前运球的预备姿势,随后向前移动,右臂在身前拍打篮球,左手置于身前,停下脚步后向右转身,右手托举篮球,左臂下垂。
TS-156 角色正在持握长刀进行一段流畅的演武,身体随着刀势左右扭转,在空中划出优雅的弧线。 → 角色腹部再次受到冲击,身体猛然向前弯折,脚步踉跄后退,双臂随之晃动,随后角色逐渐直起腰部,左转身恢复正常体态并继续向前行走,停止行走后原地站立恢复右侧身。 → 角色从T-pose放松双臂,向左转身,左手拾取篮球并交换至右手,随后右手向地面拍打篮球,接着右手运球迅速向前奔跑一段距离,完成一次篮球传球动作。 → 角色进行一段舞蹈表演,首先有节奏地向左右两侧横向踏步并摆动双臂,随后逆时针转体,双手叉腰扭动胯部,接着右手向前指点,双臂在胸前交叉并迅速向两侧抬起伸展,期间伴有身体左右转身动作,最后双手从身体两侧自然放下,双脚分开站立,停止移动,双臂自然垂于身体两侧微微张开,进入待机状态。 → 让角色叉腰,右手做两次招手动作
TS-157 角色正在向右侧身,然后快速转身并挥舞双臂施展魔法,最后收回手臂,恢复站立姿势。 → 角色双手持枪起身向左侧转身瞄准,随即双手撑地恢复俯卧姿势,继续保持趴伏状态并将枪口指向前方,随后再次双手撑地。 → 边走边鼓掌,最后转身停下 → 来一段模特步转身展示动作 → 角色原地站立,身体前倾,重心压低,右腿向前弯曲踏出,左腿弯曲在后,左臂向后弯曲,右臂向前下方伸出,做出格斗姿势;随后重心前倾并爆发起动,快速向前奔跑,接着向前进行低位铲球后向右后转身,再次做出格斗姿势,左臂向上随后向下劈出;最后角色保持格斗姿势不变,顺势起身恢复直立。
TS-158 角色迅速降低重心,右臂向前砸下,左臂向后抬起,随即起身站立,右臂在头前抬起,左臂横放于胸前;接着以宽站姿站立,重心下移,双手在身体正前方进行一系列带有定格感的武术风格招式动作,随后重心抬高,放下左手至身侧,右臂保持在身前;最后角色向左转身,双臂抬至水平后放下,并向前迈步走动。 → 二次元风格的女性角色进行有节奏的跳舞,双臂交替在面部及胸前区域进行大幅度的舒展和收合动作,左臂弯曲于身前,右臂自然垂落于身侧摆动,最后呈双臂向后展开、左腿在前右腿在后的弯曲姿态;随后双臂向后摆并收回至胸前,配合身体扭转进行舞蹈动作,接着向右微转身,双臂配合脚步频率进行大幅度的环绕摆动与水平伸展,最后身体回正,左腿向左脚跟点地。 → 走路挥手停下祈祷再走并指向前方 → 体型匀称的男性角色贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂触碰地面,随后身体快速站起身体呈弯曲状。 → 二次元风格的女性青年在空中收回动作并下压身体重心,双腿微屈以调整姿态准备进攻,随即快速向前冲刺,右手向前水平猛刺,并在惯性作用下保持突刺姿势在空中滑行,最后停止滑行并逐渐收力,身体恢复直立,双臂放回身体两侧,回到初始的悬浮待机状态。
TS-159 角色正在持长刀从低位蓄力,随后向右转身并起身,完成一个强有力的上挑挥砍动作,最后恢复站姿。 → 跪地右手食指指向前方 → 向前扑倒翻滚后起身 → 角色挺起身体并高举双臂,仰头朝天,身体有节奏地左右大幅摆动,进行一段夸张的欢庆舞蹈。 → 先挥拍击网球,再转身指向前方
TS-160 来一套武术转身下蹲动作 → 角色正在进行一段流畅的街舞动作,身体向后旋转并翻滚,最后以蹲姿结束。 → 角色表演动作幅度增大,向右转身,双臂大幅度向身体前方伸展并做出富有张力的展示动作,随后向左侧身,左手伸向腰间,右手弯曲置于身前并保持该姿势,最后将双臂缓慢向两侧抬平,恢复为T-pose姿势。 → 角色先步行再跪趴撑地 → 古风风格的体型匀称的女性青年向前跨步,进行优雅的上挑攻击,随后回到攻击预备动作,并重复这个循环。
TS-161 二次元风格的女性青年由T字姿态开始,双臂自然下垂,身体随呼吸节奏在空中轻微起伏,随后向前俯冲并顺时针旋转身体,右手由下而上完成一次大范围的弧形挥砍动作。 → 角色正在站立时被钩锁击中,身体向后踉跄并弯腰,然后拔出胸口的钩锁向右侧丢掉,最后恢复站立。 → 起身走位后练一套武术 → 角色由跨坐姿态猛然抬头,向左侧跳跃,以双手触地的极低蹲姿落地,随后从低蹲位缓慢起身,维持双腿微屈的战斗待机状态,接着向右转身并平稳前行。 → 边走边鼓掌,最后转身停下
TS-162 角色正在持长剑摆出防御架势,接着向右后方转身并快速挥舞长剑进行一次回旋斩击,最后收剑恢复站立姿势。 → 弯腰拾物转身,随后向后摔倒 → 跳上高台爬起,转身蹲坐撑地 → 角色正在原地小跳热身,然后向左转身蓄力,接着快速向右打出组合拳,最后恢复站立姿势。 → 角色正在原地跳舞,身体有节奏地向左侧摇摆,并配合手臂在头部和胸前挥舞和交叉的动作。
TS-163 角色正在手持斧头向左快速旋转身体发起攻击,随后将斧头扛在右肩上,转为警戒站姿。 → 抱胸思考后走路指前方 → 体型匀称的男性角色放下双手向右转身,倒着匀速向后走,停下后身体前倾呈准备向前跑姿势,随即加速向前跑动并跳起,在空中持球完成一个扣篮动作。 → 女性青年身体左右倾斜转动,双腿微屈摆动,双臂随之摆动,随后抬起右臂至头顶挥动后放于身前;接着角色在原地跳起,双腿岔开后并拢并重复数次,同时双臂在身前身侧随动作舞动;最后角色双腿随舞蹈动作跳动,双臂在身前舞动,身体随之摆动,最终双臂抬起在胸前进行拍手动作。 → 先下蹲再摆格斗架,最后前倾锤击抬腿
TS-164 角色从T-pose放松双臂,向左转身,左手拾取篮球并交换至右手,随后右手向地面拍打篮球,接着右手运球迅速向前奔跑一段距离,完成一次篮球传球动作。 → 角色正在站立时被钩锁击中,身体向后踉跄并弯腰,然后拔出胸口的钩锁向右侧丢掉,最后恢复站立。 → 角色后退数步再次半蹲进入战斗架势,身体重心下移,左臂弯曲置于胸前且左手掌心向前,右手握拳屈臂置于头斜前方外侧,身体前倾后向右侧倾斜,右腿向前抬起,右臂弯曲手肘前伸,左臂收回格挡;接着右腿向前迈出,双臂在身前交汇横扫两侧,随后左腿跟进,右臂向右挥出,角色直起身体,左臂落回身侧,右手平举;最后左腿站定,右臂高举过头顶后落下,置于身体前侧。 → 角色下蹲后向前跳跃,随即身体大幅下蹲,以极低的姿态停下并稳住重心,接着由低蹲姿势站起,恢复到双腿微曲保持警惕的战斗待机状态,随后快速向后半蹲跳跃,并在结束时再次进入低蹲姿势。 → 角色先指前方再摊手解释
TS-165 角色平举双臂、双腿分开呈站立姿势,随后双臂放下,双腿挪动配合身体向左转动,右手掌展开掌心对地,保持双腿分开的侧身站立姿态;接着从左后方转身一圈,双臂配合身体转动交替上下伸展挥动,双脚交替挪动以完成复杂的舞蹈动作;最后右腿向前伸、左腿微曲呈半蹲姿态,双臂交替在胸前画圈并向身体两侧展开,最终双臂在身体两侧垂放,定格于半蹲姿势。 → 来一段武术动作,含蹲起劈掌和转身 → 角色保持双臂弯曲置于身前,向前助跑并跃起,双脚着地后顺势切换回奔跑姿态,最后停下脚步。 → 角色由双臂平举姿势放下双臂,头部低垂向前迈步并向后转身,降低重心,身体前倾,双腿弯曲分开站立,手臂自然垂直两侧略微张开;随后向身侧跨出大步,左腿弯曲立地,右腿前伸,重心降至极低,左臂弯曲垂至左侧,右臂弯曲下伸,保持低位蹲伏姿势,最后脚部收回起身并向后转身,双臂自然垂下。 → 角色正在向右转身并下蹲,双臂大开施展魔法,随后起身向前走了几步。
TS-166 先冲刺攻击,警戒后再突进旋转出拳 → 先走再跑翻栏杆,落地缓冲后转身走 → 角色开始进行一段柔和的舞蹈,双腿来回切换,身体随节奏左右摇摆,双臂流畅地在身体两侧挥动并配合手部抓握动作,头部跟随节奏摆动;随后过渡到律动感较强的舞蹈,双腿弯曲并摇晃,双臂频繁在胸前交叉后向两侧平摊,身体随节奏左右扭动,并伴随有节奏的扩胸与躯干起伏。 → 下蹲坐地躺下抱头起身 → 角色正在摆出一个优雅的战斗姿势,然后快速转身下蹲做出一个甩投动作,最后恢复站立。
TS-167 角色原地站立,身体前倾,重心压低,右腿向前弯曲踏出,左腿弯曲在后,左臂向后弯曲,右臂向前下方伸出,做出格斗姿势;随后重心前倾并爆发起动,快速向前奔跑,接着向前进行低位铲球后向右后转身,再次做出格斗姿势,左臂向上随后向下劈出;最后角色保持格斗姿势不变,顺势起身恢复直立。 → 角色正在原地半蹲,身体重心左右交替移动,伴随着手臂的挥舞和收拢,进行一段流畅的舞蹈。 → 来一段高尔夫挥杆加转身大摆臂 → 坐著捂額搖頭後站起擺A-pose → 角色正在向左侧挥舞棍子进行攻击,身体扭转并向前迈步,完成一套流畅的武术动作。
TS-168 角色正在持剑蓄力,随后向前跳跃,在空中完成一次挥砍动作,最后落地保持弓步姿势。 → 二次元风格的体型匀称的角色后仰倒地,双臂置于身侧,双腿弯曲脚掌着地。 → 角色双手向前伸出,接着迅速从站立姿势,下蹲进入半蹲防守姿势,收住左手在身前,右手重复在身前做拍打动作,后合拢双手,在伸出左手后收回,在左右调整重心后重新站立,期间重复上述动作。 → 角色正在原地半蹲,身体重心左右交替移动,伴随着手臂的挥舞和收拢,进行一段流畅的舞蹈。 → 角色抬右臂左手托掌看手
TS-169 角色正在挥舞棍子,先向后转身做出投掷动作,然后单膝跪地向后挥棍,最后起身重复投掷动作并恢复站姿。 → 角色由跨坐姿态猛然抬头,向左侧跳跃,以双手触地的极低蹲姿落地,随后从低蹲位缓慢起身,维持双腿微屈的战斗待机状态,接着向右转身并平稳前行。 → 先做解释手势,再背手微蹲 → 砸地后起身保持战斗姿态 → 弯腰起身走路,再跑动投球
TS-170 角色正在挥舞棍子,先向后转身做出投掷动作,然后单膝跪地向后挥棍,最后起身重复投掷动作并恢复站姿。 → 先走再跑翻栏杆,落地缓冲后转身走 → 边走边鼓掌,最后转身停下 → 快速下蹲撑地保持姿势 → 弯腰触地拍掌,转身运球跑
TS-171 挥绳转身,弓步平伸再起身 → 甩手疼后蹲下摸地再站起 → 角色正在向前奔跑,接着轻快地跳跃,越过一个障碍物后继续向前跑动。 → 角色原地站立,身体前倾,重心压低,右腿向前弯曲踏出,左腿弯曲在后,左臂向后弯曲,右臂向前下方伸出,做出格斗姿势;随后重心前倾并爆发起动,快速向前奔跑,接着向前进行低位铲球后向右后转身,再次做出格斗姿势,左臂向上随后向下劈出;最后角色保持格斗姿势不变,顺势起身恢复直立。 → 来一段模特步转身展示动作
TS-172 角色正在战斗,左脚向前迈出弓步,同时左臂向上挥舞,仿佛在施放一个强大的法术。 → 先眩晕摇晃再恢复站立指向前方 → 持拐跃起踢腿后戴礼帽 → 来一段武术出拳起身行走 → 角色正在向左转身并做出一个流畅的舞蹈动作,然后身体回正,双臂在胸前交叉后向两侧展开,恢复站立。
TS-173 来一段优雅芭蕾舞姿 → 边走边鼓掌,最后转身停下 → 持拐跃起踢腿后戴礼帽 → 古风风格的青年右腿向前迈步,身体左转使双脚平齐,重心下降呈稳定深蹲马步,双臂画圆落至身前,双手手指张开于脸颊两侧;随后在深蹲状态下双臂缓慢下压,左臂屈肘置于胸前,右臂垂于右大腿前;接着角色发力站直,左脚向右前方迈出并带动身体右转,右臂抬起,双臂交叉于胸前,转变为防御姿态。 → 角色正在战斗,向左侧快速迈出弓步,同时右臂向后挥舞做出一个投掷动作,然后恢复原位。
TS-174 角色正在使用绳镖进行攻击,从弯腰姿势起身,随后向右转身,最后向前跳跃并大力挥出绳镖。 → 甩手疼后蹲下摸地再站起 → 角色正在原地跳舞,身体有节奏地向左侧摇摆,并配合手臂在头部和胸前挥舞和交叉的动作。 → 角色正在向前弯腰蓄力,随即起身向右旋转,展开双臂后在胸前交叉,完成一个流畅的攻击动作。 → 站立,左手抬放,右手食指指前划圈
TS-175 先下蹲再摆格斗架,最后前倾锤击抬腿 → 扭动指引后大幅舒展再静止 → 来一段高尔夫挥杆加转身大摆臂 → 停下蹲地单手撑地后起跑 → 挥绳转身,弓步平伸再起身
TS-176 二次元风格的女性青年由T字姿态开始,双臂自然下垂,身体随呼吸节奏在空中轻微起伏,随后向前俯冲并顺时针旋转身体,右手由下而上完成一次大范围的弧形挥砍动作。 → 停下蹲地单手撑地后起跑 → 二次元风格的角色以T-pose姿势开始,双臂放回身侧,双脚微微后退后停下脚步原地站立;随后右脚向前迈出,左脚跟进,停下后将右手斜向上举起做展示动作并缓慢放下;接着角色双手向身侧自然伸展并旋转360°,期间将左手斜向上举起做展示动作,旋转完成后将左手放回身侧。 → 角色正在站在原地,然后右手支起长杆,然后右手发力双脚借杆向上踢,然后落地后缓步向前走 → 角色后退数步再次半蹲进入战斗架势,身体重心下移,左臂弯曲置于胸前且左手掌心向前,右手握拳屈臂置于头斜前方外侧,身体前倾后向右侧倾斜,右腿向前抬起,右臂弯曲手肘前伸,左臂收回格挡;接着右腿向前迈出,双臂在身前交汇横扫两侧,随后左腿跟进,右臂向右挥出,角色直起身体,左臂落回身侧,右手平举;最后左腿站定,右臂高举过头顶后落下,置于身体前侧。
TS-177 跳跃结印,跃出后退再结印 → 角色腹部再次受到冲击,身体猛然向前弯折,脚步踉跄后退,双臂随之晃动,随后角色逐渐直起腰部,左转身恢复正常体态并继续向前行走,停止行走后原地站立恢复右侧身。 → 角色右手在身前快速左右挥动,随即双臂进行大幅度挥击,身体重心随动作左右晃动并向前移动,右手从左到右横扫后放下,最后恢复正常站姿,双臂向身体两侧平伸,呈标准的T-pose。 → 扶着平台移动后翻身上台 → 角色上前一步转圈举臂
TS-178 角色正在表演一套持长刀的武术动作,他先拔刀,接着向前弓步下跪,最后收刀并恢复戒备姿态。 → 跪地右手食指指向前方 → 角色向左跃起,在空中完成一次强力的腾空踢腿动作,随后顺势踢出左腿,手臂伴随动作运动;落地后顺势向右进行一次大幅度的扫腿攻击,双臂伴随运动挥动;接着连续完成一个侧手翻和一个后空翻动作,随后落地下蹲,左臂弯曲抬起至胸前。 → 角色迅速降低重心,右臂向前砸下,左臂向后抬起,随即起身站立,右臂在头前抬起,左臂横放于胸前;接着以宽站姿站立,重心下移,双手在身体正前方进行一系列带有定格感的武术风格招式动作,随后重心抬高,放下左手至身侧,右臂保持在身前;最后角色向左转身,双臂抬至水平后放下,并向前迈步走动。 → 角色正在原地跳舞,身体有节奏地向左侧摇摆,并配合手臂在头部和胸前挥舞和交叉的动作。
TS-179 古风风格的体型匀称的女性青年向前跨步,进行优雅的上挑攻击,随后回到攻击预备动作,并重复这个循环。 → 深蹲眩晕,双手摸头 → 弯腰起身走路,再跑动投球 → 角色正在进行一段格斗演练,他快速转身下蹲出招,接着弓步防御,最后高抬膝收势恢复站姿。 → 角色保持双臂弯曲置于身前,向前助跑并跃起,双脚着地后顺势切换回奔跑姿态,最后停下脚步。
TS-180 先挥拍击网球,再转身指向前方 → 角色先步行再跪趴撑地 → 角色正在持手枪瞄准,然后快速下蹲并向上做一个花式跳跃,接着落地恢复站立姿势。 → 体型匀称的男性角色由站立姿势转开始,然后身体左转,低头,进入双脚大开的蹲姿准备状态,右手横档置于胸前,左手斜放于身后。最后上半身向右甩动带动双臂的顺时针甩动进行旋转攻击。 → 二次元风格的角色以T-pose姿势开始,双臂放回身侧,双脚微微后退后停下脚步原地站立;随后右脚向前迈出,左脚跟进,停下后将右手斜向上举起做展示动作并缓慢放下;接着角色双手向身侧自然伸展并旋转360°,期间将左手斜向上举起做展示动作,旋转完成后将左手放回身侧。
TS-181 角色正在向左侧挥舞棍子进行攻击,身体扭转并向前迈步,完成一套流畅的武术动作。 → 狂喜后转身擦汗,呈现痛苦状 → 角色完成最后一次垂直跳跃接球,包含半蹲蹲、起跳接球、空中伸展及落地后的退步复位过程。 → 二次元风格的体型匀称的角色在马步基础上左右切换重心,配合跨步动作先后向前推掌,动作连贯有力,随后恢复稳固的马步姿势,左手举至头侧,右手横于胸前,接着收回双腿向左转身,双手垂于身体两侧,由马步姿势恢复为自然站立姿态。 → 角色保持双臂弯曲置于身前,向前助跑并跃起,双脚着地后顺势切换回奔跑姿态,最后停下脚步。
TS-182 角色向左转身并挪动双脚,随后抬起右手,目光聚焦于手心;接着向右转身挪动双脚,双手在身前交叉并向右上方高举,身体前倾且双腿弯曲,随后挪动左脚下蹲,双臂弯曲将交叉的双手置于身体下方,起身后向左转身挪动双脚,最后放下双臂。 → 角色正在向左转身并做出一个流畅的舞蹈动作,然后身体回正,双臂在胸前交叉后向两侧展开,恢复站立。 → 二次元风格的体型匀称的角色在马步基础上左右切换重心,配合跨步动作先后向前推掌,动作连贯有力,随后恢复稳固的马步姿势,左手举至头侧,右手横于胸前,接着收回双腿向左转身,双手垂于身体两侧,由马步姿势恢复为自然站立姿态。 → 角色腹部再次受到冲击,身体猛然向前弯折,脚步踉跄后退,双臂随之晃动,随后角色逐渐直起腰部,左转身恢复正常体态并继续向前行走,停止行走后原地站立恢复右侧身。 → 古风风格的青年向前突进,右手快速挥舞长刀进行多段连击,左臂打开弯曲置于体侧,完成连击后在原地及周边小范围走动并转身,双臂在体侧弯曲摆动以调整身体重心。
TS-183 古风风格的女性青年右手在身前挥剑,身体随之晃动并目视前方,随即右手持剑迅速向前刺出,放下右臂,双脚分开并回正身体,随后向左转身,头部随之向左转动。 → 角色由双臂平举姿势放下双臂,头部低垂向前迈步并向后转身,降低重心,身体前倾,双腿弯曲分开站立,手臂自然垂直两侧略微张开;随后向身侧跨出大步,左腿弯曲立地,右腿前伸,重心降至极低,左臂弯曲垂至左侧,右臂弯曲下伸,保持低位蹲伏姿势,最后脚部收回起身并向后转身,双臂自然垂下。 → 角色上前一步转圈举臂 → 来一段扭动起跳接转身舞步 → 起身走位后练一套武术
TS-184 角色正在进行一段格斗演练,他快速转身下蹲出招,接着弓步防御,最后高抬膝收势恢复站姿。 → 转身跳跃后落地前冲 → 取手机操作后再放回后腰 → 角色双手持枪起身向左侧转身瞄准,随即双手撑地恢复俯卧姿势,继续保持趴伏状态并将枪口指向前方,随后再次双手撑地。 → 角色正在弯腰捡起地上的长刀,然后向左侧用力挥舞,接着向右转身,将长刀置于身后摆出戒备姿势。
TS-185 体型匀称的男性角色放下双手向右转身,倒着匀速向后走,停下后身体前倾呈准备向前跑姿势,随即加速向前跑动并跳起,在空中持球完成一个扣篮动作。 → 取手机操作后再放回后腰 → 角色将长枪向后回抽蓄力,随后猛力向前低位刺击,身体呈单膝跪地的深弓步姿态,接着起身,右手持枪甩动后站立,保持稳定的待机姿态,最后回正身体,双臂展开。 → 角色迅速向前跃起,右腿大跨步前伸,以右手撑地配合左手随身体后仰的低重心姿态落地,保持单手撑地半蹲姿势片刻后缓慢起身,先恢复至战斗准备姿势,随后双臂平举转回T-pose姿态。 → 角色正在战斗,他快速向左转身弓步,接着回旋,然后向前提膝,完成了一套流畅的武术连招。
TS-186 角色将双手置于身前,左脚抬起做向前运球的预备姿势,随后向前移动,右臂在身前拍打篮球,左手置于身前,停下脚步后向右转身,右手托举篮球,左臂下垂。 → 体型匀称的男性青年贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂捶打地面,随后由低俯姿态向上撑起身体,重心抬升,双臂在体侧打开,双腿向里收回,快速站起,头部目视前方。 → 来一段开香槟庆祝的动作 → 角色保持双臂弯曲置于身前,向前助跑并跃起,双脚着地后顺势切换回奔跑姿态,最后停下脚步。 → 来一段武术出拳起身行走
TS-187 角色正在持长刀从低位蓄力,随后向右转身并起身,完成一个强有力的上挑挥砍动作,最后恢复站姿。 → 二次元风格的体型匀称的角色后仰倒地,双臂置于身侧,双腿弯曲脚掌着地。 → 角色正在原地跳舞,身体有节奏地向左侧摇摆,并配合手臂在头部和胸前挥舞和交叉的动作。 → 二次元风格的体型匀称的角色在马步基础上左右切换重心,配合跨步动作先后向前推掌,动作连贯有力,随后恢复稳固的马步姿势,左手举至头侧,右手横于胸前,接着收回双腿向左转身,双手垂于身体两侧,由马步姿势恢复为自然站立姿态。 → 二次元风格的角色以T-pose姿势开始,双臂放回身侧,双脚微微后退后停下脚步原地站立;随后右脚向前迈出,左脚跟进,停下后将右手斜向上举起做展示动作并缓慢放下;接着角色双手向身侧自然伸展并旋转360°,期间将左手斜向上举起做展示动作,旋转完成后将左手放回身侧。
TS-188 角色正在手持斧头向左快速旋转身体发起攻击,随后将斧头扛在右肩上,转为警戒站姿。 → 取手机操作后再放回后腰 → 来一段高尔夫挥杆加转身大摆臂 → 二次元风格的体型匀称的角色后仰倒地,双臂置于身侧,双腿弯曲脚掌着地。 → 角色正在弯腰蓄力,然后快速起身向左转身,完成一套流畅的攻击动作后,摆出防御姿态。
TS-189 角色手持长剑侧身站立,右脚向后迈出一小步,右手持剑向前侧身抬起,随即高举长剑向前挥出并插在地上,身体向右倾斜且双腿弯曲,右脚向前迈出,身体随之轻微起伏,重心下移蹲起后,右臂持剑在头顶上方进行大幅度的圆周挥舞,并伴随身体的左右转动。 → 让角色叉腰,右手做两次招手动作 → 角色正在原地半蹲,身体重心左右交替移动,伴随着手臂的挥舞和收拢,进行一段流畅的舞蹈。 → 角色正在原地小跳热身,然后向左转身蓄力,接着快速向右打出组合拳,最后恢复站立姿势。 → 角色正在站在原地,然后右手支起长杆,然后右手发力双脚借杆向上踢,然后落地后缓步向前走
TS-190 体型匀称的男性角色右腿屈膝高抬,身体配合用力,松开右手跨过栏杆向下跳,落地后双腿随惯性弯曲下蹲并逐渐起身,双手抬至面部前方,小拇指翘起并维持该动作。 → 起身走位后练一套武术 → 角色从T-pose放松双臂,向左转身,左手拾取篮球并交换至右手,随后右手向地面拍打篮球,接着右手运球迅速向前奔跑一段距离,完成一次篮球传球动作。 → 甩手疼后蹲下摸地再站起 → 角色正在摆出一个优雅的战斗姿势,然后快速转身下蹲做出一个甩投动作,最后恢复站立。
TS-191 角色正在进行一段武术表演,他先是下蹲,然后流畅地挥舞手臂,最后向左侧转身,摆出防御姿势。 → 角色正在向左转身并做出一个流畅的舞蹈动作,然后身体回正,双臂在胸前交叉后向两侧展开,恢复站立。 → 弯腰起身走路,再跑动投球 → 坐著捂額搖頭後站起擺A-pose → 角色正在弯腰捡起地上的长刀,然后向左侧用力挥舞,接着向右转身,将长刀置于身后摆出戒备姿势。
TS-192 角色正在侧身持武器瞄准攻击,接着用力向左上方做出投掷动作,然后转身面向前方伸展双臂,最后向前行走并抬手敬礼。 → 体型匀称的男性角色贴近地面呈低俯姿态,左臂快速向后甩,右臂触碰地面,随后身体快速站起身体呈弯曲状。 → 角色向左转身并挪动双脚,随后抬起右手,目光聚焦于手心;接着向右转身挪动双脚,双手在身前交叉并向右上方高举,身体前倾且双腿弯曲,随后挪动左脚下蹲,双臂弯曲将交叉的双手置于身体下方,起身后向左转身挪动双脚,最后放下双臂。 → 角色正在向前奔跑,接着轻快地跳跃,越过一个障碍物后继续向前跑动。 → 来一段武术出拳起身行走
TS-193 角色后转,左手迅速从背后取盾并回收至身前,同时由站立战斗姿态快速下蹲转为右膝跪地的持盾防御姿态,身体微微蜷缩;随后起身后转恢复站立,双臂平举至身侧呈T字,接着双臂自然垂下并向前迈步行走。 → 让角色叉腰,右手做两次招手动作 → 角色平举双臂、双腿分开呈站立姿势,随后双臂放下,双腿挪动配合身体向左转动,右手掌展开掌心对地,保持双腿分开的侧身站立姿态;接着从左后方转身一圈,双臂配合身体转动交替上下伸展挥动,双脚交替挪动以完成复杂的舞蹈动作;最后右腿向前伸、左腿微曲呈半蹲姿态,双臂交替在胸前画圈并向身体两侧展开,最终双臂在身体两侧垂放,定格于半蹲姿势。 → 先下蹲再摆格斗架,最后前倾锤击抬腿 → 体型匀称的男性角色右腿屈膝高抬,身体配合用力,松开右手跨过栏杆向下跳,落地后双腿随惯性弯曲下蹲并逐渐起身,双手抬至面部前方,小拇指翘起并维持该动作。
TS-194 体型匀称的男性角色右腿屈膝高抬,身体配合用力,松开右手跨过栏杆向下跳,落地后双腿随惯性弯曲下蹲并逐渐起身,双手抬至面部前方,小拇指翘起并维持该动作。 → 来一段武术攻防演练,含格挡捶打与下蹲 → 写实风格的体型匀称的角色左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着双手抱球向右转身,最后右手落球拍运,摆出预备姿态;随后再次左脚向左后方撤步,身体前倾,右手运球向前奔跑,随即向后转身,左手接续运球一下,接着左手接球向右转身,双手抱球于身前,摆出预备姿态。 → 角色被击退后维持低重心的弯腰姿态,双臂在身前摆动,双脚交替小步挪动以调整重心,随后停下并逐渐直起腰部,双臂举起至胸前,平稳地向前迈步走去。 → 角色正在弯腰捡起地上的长刀,然后向左侧用力挥舞,接着向右转身,将长刀置于身后摆出戒备姿势。
TS-195 角色正在表演一套持长刀的武术动作,他先拔刀,接着向前弓步下跪,最后收刀并恢复戒备姿态。 → 角色低头弯腰,手臂交叉晃动 → 跳上高台爬起,转身蹲坐撑地 → 起身走位后练一套武术 → 二次元风格的角色以T-pose姿势开始,双臂放回身侧,双脚微微后退后停下脚步原地站立;随后右脚向前迈出,左脚跟进,停下后将右手斜向上举起做展示动作并缓慢放下;接着角色双手向身侧自然伸展并旋转360°,期间将左手斜向上举起做展示动作,旋转完成后将左手放回身侧。
TS-196 体型匀称的男性角色右腿屈膝高抬,身体配合用力,松开右手跨过栏杆向下跳,落地后双腿随惯性弯曲下蹲并逐渐起身,双手抬至面部前方,小拇指翘起并维持该动作。 → 来一套武术转身下蹲动作 → 来一段优雅芭蕾舞姿 → 抱胸思考后走路指前方 → 角色正在持握长刀进行一段流畅的演武,身体随着刀势左右扭转,在空中划出优雅的弧线。
TS-197 角色正在持剑蓄力,随后向前跳跃,在空中完成一次挥砍动作,最后落地保持弓步姿势。 → 先做转身低伏托掌,再跃起恢复T字 → 角色身体重心下移,贴近地面向左滑旋转后迅速起身,站在原地,双腿分立微屈,双臂曲肘于体侧,随后结束动作,恢复正常步频向前行走。 → 角色正在弯腰蓄力,然后快速起身向左转身,完成一套流畅的攻击动作后,摆出防御姿态。 → 体型匀称的女性角色开始进行节奏感较强的律动舞蹈,双臂抬起并弯曲,左右扭胯,双腿配合节奏进行小幅度的踏步,边跳边向后转身。
TS-198 古风风格的青年向前突进,右手快速挥舞长刀进行多段连击,左臂打开弯曲置于体侧,完成连击后在原地及周边小范围走动并转身,双臂在体侧弯曲摆动以调整身体重心。 → 让角色叉腰,右手做两次招手动作 → 角色将双手置于身前,左脚抬起做向前运球的预备姿势,随后向前移动,右臂在身前拍打篮球,左手置于身前,停下脚步后向右转身,右手托举篮球,左臂下垂。 → 先眩晕摇晃再恢复站立指向前方 → 来一段武术动作,含蹲起劈掌和转身
TS-199 角色双手向前伸出,接着迅速从站立姿势,下蹲进入半蹲防守姿势,收住左手在身前,右手重复在身前做拍打动作,后合拢双手,在伸出左手后收回,在左右调整重心后重新站立,期间重复上述动作。 → 侧身示意后转正抬头展臂 → 先压肩挥臂,再下蹲后跃起横旋,最后起身 → 古风风格的青年右腿向前迈步,身体左转使双脚平齐,重心下降呈稳定深蹲马步,双臂画圆落至身前,双手手指张开于脸颊两侧;随后在深蹲状态下双臂缓慢下压,左臂屈肘置于胸前,右臂垂于右大腿前;接着角色发力站直,左脚向右前方迈出并带动身体右转,右臂抬起,双臂交叉于胸前,转变为防御姿态。 → 角色正在持握长刀进行一段流畅的演武,身体随着刀势左右扭转,在空中划出优雅的弧线。
TS-200 角色正在战斗,向左侧快速迈出弓步,同时右臂向后挥舞做出一个投掷动作,然后恢复原位。 → 二次元风格的女性角色踮起右脚尖,右臂弯曲抬至胸前,随后顺时针旋转完成一个转体动作,右臂随转动抬至头顶后放下,左臂随转体摆动,站定后双臂展开保持平衡,上身向右前方倾斜。 → 角色正在弯腰蓄力,然后快速起身向左转身,完成一套流畅的攻击动作后,摆出防御姿态。 → 扶着平台移动后翻身上台 → 先做解释手势,再背手微蹲

Repository: https://huggingface.co/datasets/yangkaixing/streammotusieg-teaser-candidates

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