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{ "accepted_answer_id": "10304", "answer_count": 1, "body": "MyMathというパッケージがあり、 \n以下のようなテストが`sum_test.go`に書かれているとします。\n\n```\n\n package MyMath\n \n import (\n \"testing\"\n )\n \n func TestSum(t *testing.T) {\n actual := Sum(10, 20)\n expected := 30\n if actual != expected {\n t.Errorf(\"got %v\\nwant %v\", actual, expected)\n }\n }\n \n```\n\nこのTestSum関数はimportした側のバイナリサイズに影響するでしょうか? \nもし影響するならばバイナリサイズへの影響を避ける手段はありますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T05:59:44.827", "favorite_count": 0, "id": "10303", "last_activity_date": "2015-05-18T06:17:11.177", "last_edit_date": "2015-05-18T06:17:11.177", "last_editor_user_id": "9758", "owner_user_id": "9758", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "go" ], "title": "Golangのテストはバイナリサイズに影響するか?", "view_count": 265 }
[ { "body": "影響しません。 \n`_test.go`で終わるファイルは`go test`の時のみビルドされます。\n\n<http://golang.org/pkg/testing/>\n\n> To write a new test suite, create a file whose name ends _test.go that \n> contains the TestXxx functions as described here. Put the file in the \n> same package as the one being tested. The file will be excluded from \n> regular package builds but will be included when the “go test” command \n> is run.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T06:07:00.587", "id": "10304", "last_activity_date": "2015-05-18T06:07:00.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "10303", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10308", "answer_count": 1, "body": "こちらの記事を参考にお絵かきのアプリを作ってみたのですが、 \n書いた線を消しゴムで、消す方法はあるでしょうか?\n\n<http://tono-n-chi.com/blog/2015/03/ios-touch-drawing-in-swift/>\n\nこちらの記事と違う点として、UIImageViewを2枚重ねて、 \n奥側のUIImageViewに写真を設定し、手前のUIImageViewに線を \n描画するようにしています。\n\n背景は白であれば、self.drawColor = UIColor.WhiteColor()を \n設定して、消したい線をなぞれば、消しているようなイメージになりますが、 \n背景の写真があるので、白い線が描画されてしまいます。\n\nself.drawColor = UIColor.ClearColor()を設定して、 \n線をなぞってみましたが、何も変化がありませんでした。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T06:37:00.530", "favorite_count": 0, "id": "10307", "last_activity_date": "2015-05-18T07:49:17.640", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9183", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "Swift お絵かきアプリの消しゴム", "view_count": 2325 }
[ { "body": "ブレンドモードを指定して描画すると色をクリアできますよ。\n\n```\n\n bezierPath = UIBezierPath()\n // addLineToPointなど...\n bezierPath.strokeWithBlendMode(kCGBlendModeClear, alpha: 0)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T07:49:17.640", "id": "10308", "last_activity_date": "2015-05-18T07:49:17.640", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5274", "parent_id": "10307", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10312", "answer_count": 2, "body": "お世話になります。\n\nVisualStudioで作成したC#のWindowsフォームアプリケーションを、 \nコマンドラインのcsc.exeでコンパイルしようと考えています。 \nこちら『<http://mint.ldblog.jp/archives/20739054.html>』のサイト様を参考に、 \n作成されたプロジェクトのフォルダの中の、bin,obj,Properties,Resources \nなどのフォルダとソースファイルが保存される場所の中に、 \n『csc /optimize+ /out:a.exe *.cs』のようなbatファイルを作成して \nコンパイルしてみたのですが、『名前'Properties'は現在のコンテキストに \n存在しません。』と怒られてしまいます。\n\n当然と言えば当然なのですが、これを解決する方法を教えてください。 \nbatファイルをどのように書き換えればよいのでしょうか。\n\n以上、よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T07:58:13.910", "favorite_count": 0, "id": "10309", "last_activity_date": "2015-05-18T08:12:54.263", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9374", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c#" ], "title": "VisualStudioのプロジェクトをコマンドラインからcscでコンパイルするときのリソースの参照方法", "view_count": 2028 }
[ { "body": "msbuildじゃダメですか? \n`C:\\Windows\\Microsoft.NET\\Framework\\v4.0.30319\\MSBuild.exe`辺りにあると思うんですが... \n※上記pathはWin7のものです。pathはOSによって異なると思いますが、Vista以降だったらmsbuildを持ってると思います。\n\nコマンドプロンプトを開き、slnファイルのあるdirへcdで移動。そこでMSBuild.exeを実行したらbuildできませんか? \n※nugetする必要があるのでしたら、nugetは別途実行してやる必要があります。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T08:03:15.367", "id": "10310", "last_activity_date": "2015-05-18T08:03:15.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2383", "parent_id": "10309", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "Visual Studioをお使いのようですので、メニューの[ツール]-[オプション]ダイアログの[[ビルド/実行]に[MSBuild プロジェクト\nビルドの出力の詳細]](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/cyhcc7zc\\(v=vs.100\\).aspx)があります。これを「最小」から「標準」に変更しますと出力ウィンドウに実際に実行したコマンドラインが表示されます。 \nこれを参考にされるとBATへの記載すべき内容がわかるかと。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T08:12:54.263", "id": "10312", "last_activity_date": "2015-05-18T08:12:54.263", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "10309", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "TabBarControllerのアイコンをオリジナルのものにしたいのですが、いろいろなサイトを見てもstoryboardを使ったものやObject-\nCを使ったものしか見つけられません。\n\nプログラムを書いてアイコンをオリジナルのものにするにはどのようなプログラムを書いたら良いでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T08:35:27.843", "favorite_count": 0, "id": "10313", "last_activity_date": "2015-05-18T09:10:00.963", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9782", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "xcode" ], "title": "SwiftでTabBArControllerのアイコンをオリジナルのものにしたい", "view_count": 1802 }
[ { "body": "> いろいろなサイトを見てもstoryboardを使ったものやObject-Cを使ったものしか見つけられません。\n\niOSアプリ開発に関する情報は、あたりまえのことですが、Objective-\nCをもとに書かれたものが大多数であり、それらを「言語が異なる」という理由だけで、調査の対象から外すというのは、妥当な行為とはいえません。Objective-\nCをいまから学習しろとはいいません。おおくの情報では、言語に関係なく、作業、処理のおおまかな流れを説明している箇所があるはずで、その箇所だけ読んでも、じゅうぶん参考になるのではありませんか?\n\n閑話休題。\n\nTab Barに表示される、Tab Bar Item(アイコン画像+タイトル文字列)は、View\nControllerに属しています。なので、アイコンの変更は、View Controllerに対してメソッドを送る、あるいはView\nControllerのプロパティを変更するという処理になります。 \n対象のView Controllerのインスタンス名を`hogeViewController`とすると、\n\n```\n\n hogeViewController.tabBarItem = UITabBarItem(title: \"hoge\", image: UIImage(named: \"hoge.png\", tag: 0)\n \n```\n\nこれでTab Bar Itemのタイトルが「hoge」、アイコンが「hoge.png」に変わります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T09:10:00.963", "id": "10316", "last_activity_date": "2015-05-18T09:10:00.963", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "10313", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10324", "answer_count": 1, "body": "現在のソースは、下記ソースの通りです。 \nメッセージリソースに登録しているものを、JSPのhtml:errorsタグで表示したいのですが、 \n表示することが出来ていない状況です。\n\nソースの内容は間違えていないように思うので、 \nMessageResources.propertiesの配置かなと考えていますが、 \nclasses/hello/resources内に配置しており、strutsの記載と合致しているように思います。\n\n現在はこれといった原因が分かっておりません。 \n解決方法の分かる方がいましたら、ご教授をお願いします。\n\n```\n\n MessageResources.properties ソース\n \n test = error1\n \n```\n\n```\n\n struts-config ソース\n ~\n \n <!-- ========================== Message Resources Definitions -->\n <message-resources parameter=\"hello.resources.MessageResources\"/>\n \n ~\n \n```\n\n```\n\n action.java ソース\n \n ActionErrors errors = new ActionErrors();\n \n ActionMessage msg = new ActionMessage(\"test\");\n errors.add(ActionErrors.GLOBAL_MESSAGE, msg);\n \n addErrors(request, errors);\n \n return mapping.findForward(\"error\");\n \n```\n\n```\n\n JSPソース\n \n <%@ page contentType=\"text/html; charset=Shift-JIS\" %>\n <%@ taglib uri=\"http://struts.apache.org/tags-html\"\n prefix=\"html\" %>\n <html:html>\n <head>\n <title>Who</title>\n </head>\n <p><html:errors /></p>\n <html:form action=\"/hello\">\n <table border=\"0\">\n <tr><td>\n あなたの名前は?<br>\n <html:text property=\"name\" size=\"20\" maxlength=\"30\" />です。\n </td></tr>\n <tr><td>\n <html:submit value=\"OK\" />\n </td></tr>\n </table>\n </html:form>\n </html:html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T08:49:59.470", "favorite_count": 0, "id": "10314", "last_activity_date": "2015-05-18T11:55:24.950", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7626", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "jsp", "struts" ], "title": "MessageResources.propertiesの値を取得出来ません", "view_count": 1992 }
[ { "body": "実際に動作させてはいませんが、以下のようにすればよいはずです。\n\nActionErrorsクラスではなくActionMessagesクラスを使います。\n\n```\n\n ActionErrors errors = new ActionErrors();\n \n```\n\nを\n\n```\n\n ActionMessages errors = new ActionMessages();\n \n```\n\nに変えます。\n\n次に`addErrors()`ではなく`saveErrors()`メソッドを呼ぶようにします。\n\n```\n\n addErrors(request, errors);\n \n```\n\nを\n\n```\n\n saveErrors(request, errors);\n \n```\n\nに変えます。\n\nActionErrorsクラスはvalidate関連で使わるのみで、Actionクラス内では利用しないようになっています。 \n`addErrors()`メソッドはActionMessagesやActionErrorsといった複数のメッセージを一気に追加するメソッドです。ここではエラーメッセージを保存したいので、`saveErrors()`メソッドの方を使います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T11:55:24.950", "id": "10324", "last_activity_date": "2015-05-18T11:55:24.950", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4464", "parent_id": "10314", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10327", "answer_count": 2, "body": "Laravelのマニュアルを見ると、インストール方法が2つあります。\n\n<http://laravel.com/docs/5.0/installation#install-laravel>\n\n * Laravelインストーラーを経由したインストール\n * Composerを経由したインストール\n\nこの2つの方法に何か違いはあるのでしょうか? \nインストール方法が2つある理由や使い分けについて教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T09:15:28.097", "favorite_count": 0, "id": "10317", "last_activity_date": "2015-05-20T07:13:58.533", "last_edit_date": "2015-05-18T09:48:57.540", "last_editor_user_id": "9529", "owner_user_id": "9529", "post_type": "question", "score": 7, "tags": [ "php", "laravel" ], "title": "LaravelインストーラーとComposer経由のインストールとの違いは?", "view_count": 3018 }
[ { "body": "`composer create-project laravel/laravel --prefer-dist` は次のようなことをしています。\n\n 1. Packagist から最新のパッケージ情報を取得(ここに結構時間かかる)\n 2. `laravel/laravel` の依存関係を解決し、必要なパッケージとバージョンを列挙\n 3. それらをダウンロード、展開\n 4. composer.json に書かれた仕上げを実行\n\n`laravel new hoge` の場合はこうです。\n\n 1. 上の流れで言うところの1~3を行ったアーカイブをダウンロード、展開\n 2. composer.json に書かれた仕上げを実行\n\nLaravel に必要なものしかダウンロードしませんし、依存関係の解決をする必要もありません。\n\nよって、インストーラーを使ったほうがインストールが速いです。\n\n※`laravel/installer` 自体のインストールは create-project 並みに時間がかかる可能性があります\n\n## 参考\n\n * [Laravel5のインストール方法とディレクトリ構成について - Qiita](http://qiita.com/morisuke/items/bedb27418a65f6924fb1)\n * [installer/NewCommand.php at master · laravel/installer](https://github.com/laravel/installer/blob/master/src/NewCommand.php)\n * [create-project - Command-line interface / Commands - Composer](https://getcomposer.org/doc/03-cli.md#create-project)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T13:37:04.560", "id": "10327", "last_activity_date": "2015-05-18T22:36:27.643", "last_edit_date": "2015-05-18T22:36:27.643", "last_editor_user_id": "9529", "owner_user_id": "8000", "parent_id": "10317", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "Laravelインストーラの場合は、常に最新のバージョンがインストールされます。 \nComposer経由の場合、バージョンの指定が可能で、古いバージョンをインストールすることも可能です。\n\n> composer create-project laravel/laravel PROJECT_NAME **4.2** --prefer-dist", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T07:13:58.533", "id": "10414", "last_activity_date": "2015-05-20T07:13:58.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9529", "parent_id": "10317", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10352", "answer_count": 1, "body": "mac上でPhpStormを使ってLaravel5の開発を行っております。\n\nPhpStormからComposerを使ってみようと思い、メニューから以下の操作をしたのですが、エラーとなってしまいました。何か解決方法はあるでしょうか? \nちなみに、ターミナル端末から、composerを使った場合は特に問題はありません。\n\nメニュー操作: Tools > Composer > Add Dependency...\n\nAdd Composer Dependency画面 \n![Add Composer Dependency画面とエラー内容](https://i.stack.imgur.com/F4cRn.jpg) \nエラー内容\n\n> Could not get package info. Failed to connect to\n> <https://packagist.org/packages/list.json>: java.lang.RuntimeException:\n> Could not generate DH keypair Please check your internet connection.\n\nGoogleで検索したところ、JDK1.8 をインストールすると直るとの情報を得たのですが、JDK1.8をインストールしても回避できませんでした。\n\n> $ java -version \n> java version \"1.8.0_45\" \n> Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_45-b14) \n> Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.45-b02, mixed mode)\n\nOSとphpstormのバージョンは以下の通りです。\n\nOS: OS X Yosemite 10.10.3 \nPhpStorm: 8.0.3", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T10:31:04.587", "favorite_count": 0, "id": "10318", "last_activity_date": "2015-05-19T03:23:52.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9529", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "php", "phpstorm", "laravel", "composer" ], "title": "PhpStormのAdd Composer Dependencyでエラーになってしまう", "view_count": 371 }
[ { "body": "FinderからPHPStormのパッケージ内容を表示して、\n\n```\n\n /Applications/PhpStorm.app/Contents/Info.plist\n \n```\n\nこちらを下記のように編集してみてください。1.6*になっているかもしれません。 \nYosemiteにシステムインストールされているJDKを参照している可能性があります。\n\n```\n\n <key>JVMVersion</key>\n <string>1.8*</string>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T03:23:52.047", "id": "10352", "last_activity_date": "2015-05-19T03:23:52.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9787", "parent_id": "10318", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "PayPalの取引のステータスがTemporary Hold(一時保留)になるタイミングがわかる方いらっしゃいますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T10:54:35.613", "favorite_count": 0, "id": "10319", "last_activity_date": "2015-09-16T14:14:04.810", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9215", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "paypal" ], "title": "Temporary Hold(一時保留)のステータスについて", "view_count": 364 }
[ { "body": "主に以下の3つの状況でステータスが変わります。\n\n1.PayPalのセキュリティモデルにより、当該トランザクションにレビューが必要と判断された場合 \n2.チャージバック時 \n3.異議申し立て時\n\nシステム的には、1の場合はDoExpressCheckoutPaymentコール時ですが、2、3についてはDoExpressCheckoutPaymentコール後の任意のタイミングで発生します(buyerの行動がトリガーとなります)。\n\nリアルタイムでTemporary\nHoldをシステム的に処理する場合(ステータスが完了になった時点でなんらかの処理をするなど)はIPNに対応する必要があります。 \n(PayPal側でステータスを変更した場合は、IPNで通知されます)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T13:03:59.113", "id": "10377", "last_activity_date": "2015-05-19T13:03:59.113", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9333", "parent_id": "10319", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "購入された方が国内の方か海外の方かを見分ける方法として、\n\n・DoExpressCheckoutPayment \n・CreateRecurringPaymentProfile \n・IPN通知\n\nこれらのどのパラメータ、変数を判断すればわかるでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T11:04:07.543", "favorite_count": 0, "id": "10320", "last_activity_date": "2015-07-18T14:49:55.850", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9333", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "paypal" ], "title": "配送国の見分け方", "view_count": 87 }
[ { "body": "DoExpressCheckoutPaymentもしくはCreateRecurringPaymentProfileに対応するIPN通知内にある、 \n「residence_country」フィールドの値が\"\"JP\"\"の場合は国内、それ以外は海外(USやUKなど)になります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T13:07:40.017", "id": "10378", "last_activity_date": "2015-05-19T13:07:40.017", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9445", "parent_id": "10320", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10326", "answer_count": 1, "body": "似たようなワードプレスのウェブサイトを沢山運用しているのですが、 \nどのテンプレートのフォルダにも全く同じ構成のnode_modulesが重複して存在しており \n無駄にローカルのディスク・スペースを消費しています。\n\n毎回同じgulpfileを使っているので、gulpパッケージはグローバルにインストールして \n使おうと試してみたのですが、グローバルにインストールされたパッケージはなぜか \nnotfoundとなり、gulpが認識してくれませんでした。 \nrequireに絶対パスを指定してみたり、いろいろ試してみたのですがダメでした。\n\ngulpパッケージはローカルにインストールしなければいけないのでしょうか? \nあるいは、私の方法が間違っているのでしょうか? \nとりあえず、各プロジェクトのフォルダにnode_modulesのシンボリックリンクを \n作って対応しようかと思っていますが、何か他によい方法があれば、ご教唆願います。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T11:28:00.717", "favorite_count": 0, "id": "10322", "last_activity_date": "2015-05-18T12:52:44.300", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9092", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "gulp", "npm" ], "title": "gulpのパッケージをグローバルにインストールして利用することはできるのでしょうか?", "view_count": 977 }
[ { "body": "プロジェクトによって使うモジュールのバージョンが違う際の問題を回避するため、 npm では原則として `require()`\nするものはローカルにインストールするようになっています。\n\n一方 grunt や gulp のようなツールはグローバルにインストールすることが多いのですが、これもプロジェクトごとに Gruntfile や\ngulpfile 、あるいはそこで使われるプラグインとの互換性問題が発生しうるということで、本体もローカルにインストールする方法を選択したようです。\n\n参考 [gulpのアプローチ \"なぜグローバルとローカルにインストールが必要なのか\" |\nじまぐてっく](http://nakajmg.github.io/blog/2014-09-03/gulp-structure.html)\n\nnode_modules をシンボリックリンクにしたり、 [NODE_PATH\nを変更する](https://ja.stackoverflow.com/a/9301)ことで丸ごと共有することはできますが、前述のようにバージョン問題に注意が必要です。個人的には、\n`npm install` せずに済んでしまうことで、package.json に書き忘れそうだなと思ったり。\n\n思い付きですが、毎回同じ gulpfile を使うのであれば、いっそ package.json や gulpfile\nの置かれたディレクトリごと共有するのもありかもしれませんね。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T12:52:44.300", "id": "10326", "last_activity_date": "2015-05-18T12:52:44.300", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "8000", "parent_id": "10322", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "画像を表示して、ピンチを認識するようにまではできたのですが、いろいろなサイトを見て試してもうまくいきませんでした。(自分なりに書き換えてみたりした) \nどうすればピンチイベントとして拡大縮小を設定できるのでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T14:34:43.283", "favorite_count": 0, "id": "10328", "last_activity_date": "2015-10-18T15:10:45.333", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9782", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "画像", "pinchin" ], "title": "Swiftで表示させた画像をピンチインアウトしたい", "view_count": 440 }
[ { "body": "ピンチイベントから取得できるのは、指をどれだけ動かしたかという情報だけなので、 \nそれを使って自分で拡大するコードを書く必要があります。 \nもしくは、UIScrollViewを使うと、自分で書かなくても良い感じに拡大してくれますよ。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T11:51:16.543", "id": "10469", "last_activity_date": "2015-05-21T11:51:16.543", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5274", "parent_id": "10328", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10388", "answer_count": 2, "body": "composerでインストールしたパッケージで、既に古くなっているものをチェックする方法はあるでしょうか?\n\nnode.jsだと`npm outdated`、rubyだと、`bundle outdated`にあたる物は無いでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T18:31:52.637", "favorite_count": 0, "id": "10334", "last_activity_date": "2015-05-20T15:28:14.327", "last_edit_date": "2015-05-19T00:07:33.927", "last_editor_user_id": "9529", "owner_user_id": "9529", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "php", "composer" ], "title": "Composerで古くなったパッケージをチェックする方法", "view_count": 933 }
[ { "body": "composerのコマンドでという回答ではありませんが、composer.lockファイルから依存パッケージを調べて、それを登録しておくと古くなったものなどを通知してくれるサービスがあります。\n\n<https://www.versioneye.com/>\n\nトライアルアカウントでもプライベートリポジトリ1つまでは無料で使えるようです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T13:50:02.497", "id": "10381", "last_activity_date": "2015-05-19T13:50:02.497", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5444", "parent_id": "10334", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`update`に`\\--dry-\nrun`オプションを指定すると、実際のupdateを行わずに、update処理をシュミレーションすることができます。結果的に、古くなったパッケージの情報を取得することが出来ます。\n\n> $ composer update --dry-run", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T17:04:33.723", "id": "10388", "last_activity_date": "2015-05-20T15:28:14.327", "last_edit_date": "2015-05-20T15:28:14.327", "last_editor_user_id": "9529", "owner_user_id": "9529", "parent_id": "10334", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下の条件でSwiftの教本を探しています。\n\n・逆引きリファレンス本\n\n今回でSwift教本の購入は、3冊目となります。 \n以下、今までの購入本です。\n\n●1冊目:超初心者の本 \n絶対に挫折しない iPhoneアプリ開発「超」入門【Swift & iOS8.1以降 完全対応】 高橋 京介\n\n●2冊目:テキストコード(CUIプログラミング)の解説本 \nXcodeではじめるSwiftプロ​グラミング 大津 真\n\nこれらを踏まえて、オススメの本があればご教授ください。\n\nなお、現在検討中の本は以下の2冊です。\n\n●[詳解 Swift 荻原 剛志](http://www.amazon.co.jp/dp/B00TO6KMBI) \n●詳細!Swift iPhoneアプリ開発 入門ノート Swift 1.1+Xcode 6.1+iOS 8.1対応 大重 美幸", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T19:24:12.380", "favorite_count": 0, "id": "10335", "last_activity_date": "2015-12-31T07:51:14.233", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9413", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "swift", "xcode" ], "title": "Swiftの教本を探しています", "view_count": 278 }
[ { "body": "逆引きリファレンス本という目的なら、詳解Swiftをおすすめします。先日購入しましたが、文法について詳しく解説されてます。補足としてC言語では◯◯だったが、Swiftでは◯◯、、とかObj-\ncでは◯◯だったが、Swiftでは◯◯などと、比較して書かれているので個人的には各ポイントが頭に残りやすかったです。あとは、先週にswift2対応の改訂版が発売されたのでそちらをおすすめします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-12-31T07:51:14.233", "id": "20504", "last_activity_date": "2015-12-31T07:51:14.233", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5852", "parent_id": "10335", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10348", "answer_count": 2, "body": "linux/unix の初学者です。よろしくお願いします。 \nシェルに関する参考書を読んでいるとユーザーにはログインシェルが割り当てられると書かれています。このため /etc/profile,\nそれから~/.bash_profileのスクリプトがログインシェルの実行時に有効になるのですよね。(.bashrc との違いはよくわかってません。。)\n\nところで、そこまで読んでいてあることを思い出しました。 \n確か、apacheなどのサーバーデーモンはログインされては困るということで、/sbin/nologin\nを使っているとあちこちのウェブページに書かれていました。 \n実際、/etc/passwd を読んでみると\n\n```\n\n daemon:x:2:2:daemon:/sbin:/sbin/nologin\n \n```\n\nと書かれているので、確かに nologin というシェルを指定しているのがわかりました。\n\nここで疑問があります。 \nnologin\nをログインシェルに指定した場合、ユーザーはログインできないのだとすると、ログインできないままデーモンなどのプログラムは環境変数をどのように取得しているのでしょうか。 \nいまいちここのところを教えてくれるページを見つけられなかったので教えてもらえると嬉しいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T22:39:49.143", "favorite_count": 0, "id": "10338", "last_activity_date": "2015-05-20T22:09:54.730", "last_edit_date": "2015-05-19T00:05:43.180", "last_editor_user_id": "9403", "owner_user_id": "9403", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "linux" ], "title": "/sbin/nologin を使うプロセスの環境変数", "view_count": 4577 }
[ { "body": "親プロセスの環境が引き継がれるのではないでしょうか。\n\nOS の起動システムが SysVinit だと、httpd は以下の流れで起動し、途中のシェルスクリプトで環境変数が追加/削除されます。\n\n> /sbin/init → /etc/rc.d/rc → /etc/init.d/httpd → /usr/sbin/httpd\n\n稼働中のプロセスの環境変数は /proc/PID/environ を見るとわかります。\n\n`# cat /proc/941/environ | tr '\\0' '\\n'`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T02:03:25.110", "id": "10348", "last_activity_date": "2015-05-19T02:03:25.110", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "10338", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "環境変数というものの理解にそもそも誤解があるように思います。 \n環境変数を実現しているのはOSであってシェルではありません。 \nOSがプロセスを複製するとき、一緒にコピーされる変数を環境変数と呼びます。 \nなので、どんなプロセスにも環境変数はあります。 \nシェルで環境変数を操作する手段が豊富に用意されているのは、シェルが起動するプロセス(=コマンド)に対して変数を引き渡す必要があるからです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T22:09:54.730", "id": "10435", "last_activity_date": "2015-05-20T22:09:54.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8136", "parent_id": "10338", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "AlarmServiceのonHandleIntentで、ListFragmentのメソッドを使用する方法を教えてください。\n\n詳細: \nお世話になっております。 \n現在、ListFragmentの内容を「一日の指定時間に追加する」という動きをつくろうとしております。 \n<http://android.keicode.com/basics/services-schedule-with-alarmmanager.php> \nのサイトを参考にAlarmServiceを利用しようと考えております。 \n自作のListFragmentにメソッド(alarmAdd())を追加し、MyService3.javaのonHandleIntent(Intent\nintent)で呼びだそうとしているのですが、アプリが異常終了してしまいます。 \nLogも表示されずに終了するため困っております。 \nアドバイスを頂けないでしょうか?\n\nまた、「一日の指定時間に追加する」という動作に、適した他の方法がありましたらご教授いだければ幸いです。\n\nよろしくお願いいたいます。\n\nご質問を頂いた情報を追加させていただきます。\n\nListFragmentに表示するデータは、サーバー上のJSONデータを習得し、ListFragment内で解析しております。 \nJSONの内容は、 \n1 画像(PNG)のアドレス \n2 View表示のタイトル名 \n3 遷移先のHPアドレス \nの3点です。\n\n1、2は「JSONArray array = loadData;」の形で保持。 \n3のみ「openFileOutput」で内部ストレージに保存しております。\n\nテストとしてopenFileOutputにボタンを設置し、それを押すごとにListViewに望んだ形で追加できるようになっております。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T23:43:13.453", "favorite_count": 0, "id": "10340", "last_activity_date": "2019-06-06T23:48:38.943", "last_edit_date": "2019-06-06T23:48:38.943", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "8670", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "android-listfragment" ], "title": "AlarmServiceのonHandleIntentで、ListFragmentのメソッドを使用する方法を教えてください。", "view_count": 105 }
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{ "accepted_answer_id": "10345", "answer_count": 2, "body": "インタフェースクラスの勉強をしていて、以下のコードがありました。\n\n```\n\n class Person {\n public:\n virtual ~Person();\n virtual std::string name() const = 0;\n virtual std::string birthDate() const = 0;\n virtual std::string address() const = 0;\n ...\n }\n \n```\n\n仮想メンバ関数の右側の = 0 というのはどこかの本で見た記憶があるのですが、名前と意味がよくわかりません。\n\n検索する場合のキーワードを教えていたければ幸いです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-18T23:46:56.027", "favorite_count": 0, "id": "10341", "last_activity_date": "2015-05-19T00:20:45.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4840", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "c++" ], "title": "virtual std::string name() const = 0; の = 0の用語", "view_count": 1264 }
[ { "body": "virtual を仮想関数といい、`= 0` を付ける事で純粋である事を示します。ですのでこの関数は純粋仮想関数と呼びます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T00:09:27.410", "id": "10344", "last_activity_date": "2015-05-19T00:09:27.410", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "440", "parent_id": "10341", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "“疑似初期化子”である`= 0`を付けた仮想関数は、純粋仮想関数(pure virtual function)と言います。 \nまた、純粋仮想関数を一つでも持つクラスは、抽象クラス(abstract class)と言います。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T00:20:45.150", "id": "10345", "last_activity_date": "2015-05-19T00:20:45.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7291", "parent_id": "10341", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11194", "answer_count": 2, "body": "Laravel5で開発をしています。\n\nプロジェクトを作成すると、自動的に`php artisan optimize`が実行され、`vender/compiled.php`が生成されます。\n\nこの状態だと、boot時に、`compiled.php`が優先して読み込まれ、自分が追記したサービスプロバイダの内容が読み込まれません。\n\nその為、毎回、プロジェクト作成後に`compile.php`を削除しています。\n\nこの現象に気付いたきっかけは、`EventServiceProvider`にイベントハンドラの設定を追加したのに、ハンドラが発火されず、ハマったことです。\n\noptimizeはパフォーマンスを上げる有効な手段ですが、デプロイ時に必要になるもので、開発時には必要ないと思っています。\n\nそこで、質問です。\n\n * `compiled.php`がプロジェクト作成後に生成される理由は何かあるでしょうか?\n * 毎回プロジェクト作成後に手動で`compiled.php`を削除しなくてすむ、回避方法はあるでしょうか?\n * 上記の私の認識に何か間違えはあるでしょうか?その為に招いている現象でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T00:06:14.783", "favorite_count": 0, "id": "10343", "last_activity_date": "2015-06-10T17:01:01.503", "last_edit_date": "2015-06-09T21:33:56.913", "last_editor_user_id": "9529", "owner_user_id": "9529", "post_type": "question", "score": 9, "tags": [ "php", "laravel" ], "title": "compiled.phpがプロジェクト作成時に生成されてしまう", "view_count": 789 }
[ { "body": "> compiled.phpがプロジェクト作成後に生成される理由は何かあるでしょうか?\n\nパフォーマンス向上のためです。\n\n> この現象に気付いたきっかけは、EventServiceProviderにイベントハンドラの設定を追加したのに、ハンドラが発火されず、ハマったことです。\n\n.env の `APP_DEBUG` が `true` ならば、 optimize 時にあなたの作成したクラスが compile\nされることはなく、[代わりに clear-compiled\nが実行されます](https://github.com/laravel/framework/blob/5.0/src/Illuminate/Foundation/Console/OptimizeCommand.php#L70)。\n\n.env を確認してみてください。\n\n> 毎回手動でcompiled.phpを削除しなくてすむ、回避方法はあるでしょうか?\n\n.env の `APP_DEBUG` を `true` に設定してください。\n\n```\n\n $ php artisan clear-compiled\n \n```\n\nでも削除することができます。\n\n> 上記の私の認識に何か間違えはあるでしょうか?\n\n下記URLに詳しく書いてありますので読んでみてください。\n\n[Laravel Recipes日本語版 |\nパフォーマンス改善するためにフレームワークを最適化したい](http://recipes.laravel.jp/recipe/50)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T09:26:34.620", "id": "10367", "last_activity_date": "2015-05-20T09:55:42.793", "last_edit_date": "2015-05-20T09:55:42.793", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "9732", "parent_id": "10343", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "compiled.phpがプロジェクト作成後に生成されるのは不具合でした。\n\nLaravle v5.1で改善されました。コンポーザー経由でのプロジェクト作成、Laravelインストーラでのプロジェクト生成の両方で改善されています。\n\n<https://github.com/laravel/laravel/commit/2ac993f8d369c0ca367accc93714ad960995f91e> \n<https://github.com/laravel/installer/commit/e93e688c914d535fc7a7fbbfddf0f80a426147c8>\n\nなお、Laravelインストーラはv1.2.1にUpdateする必要があります。\n\n```\n\n $ composer global update\n $ laravel -V\n Laravel Installer version 1.2.1\n \n```\n\nまた、v5.1からcompiled.phpの出力先が、bootstrap/cache/compile.phpに変更になりました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-09T21:03:32.547", "id": "11194", "last_activity_date": "2015-06-10T17:01:01.503", "last_edit_date": "2015-06-10T17:01:01.503", "last_editor_user_id": "9529", "owner_user_id": "9529", "parent_id": "10343", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "iOSでプログラムからbluetoothのMACアドレスを知りたいのですがどうすればいいのですか?WebでしらべるとiOS7以降ではできないらしいですが。設定画面のMACアドレスを読みとるだけでもいいのですが。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T01:20:36.787", "favorite_count": 0, "id": "10347", "last_activity_date": "2015-05-19T01:20:36.787", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9524", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "bluetooth" ], "title": "iOSでBluetoothのMACアドレスを知りたいのですが(プログラムで)", "view_count": 2031 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "cordovaを使用してハイブリットアプリを作成しています。\n\n下記プラグインを使用してAndroidでプッシュ通知を行おうとしていますが、 \nアプリがバックグラウンドになった場合、プッシュ通知が送信されません。 \nアプリがフォアグランドの場合は問題なく送信されます。\n\n下記参考サイトとほぼ同じに実装しています。 \n原因わかるでしょうか。\n\n◎参考サイト \n<http://symfoware.blog68.fc2.com/blog-entry-1662.html>\n\n◎使用プラグイン \n<https://github.com/phonegap-build/PushPlugin>\n\n◎実装コード(devicereadyのタイミングで下記を実行しています)\n\n```\n\n var pushNotification;\n \n pushNotification = window.plugins.pushNotification;\n \n if (device.platform == 'android' || device.platform == 'Android') {\n pushNotification.register(\n successHandler,\n errorHandler, {\n \"senderID\": 12345678,//実際は正しいIDを設定しています。\n \"ecb\": \"onNotification\"\n });\n } else {\n // ios\n pushNotification.register(\n tokenHandler,\n errorHandler, {\n \"badge\": \"true\",\n \"sound\": \"true\",\n \"alert\": \"true\",\n \"ecb\": \"onNotificationAPN\"\n });\n }\n \n function successHandler(result) {\n console.log('result = ' + result);\n }\n \n function tokenHandler(result) {\n console.log('device token = ' + result);\n }\n \n function errorHandler(error) {\n console.log('error = ' + error);\n }\n \n function onNotificationAPN(event) {\n if (event.alert) {\n navigator.notification.alert(event.alert);\n }\n if (event.sound) {\n var snd = new Media(event.sound);\n snd.play();\n }\n if (event.badge) {\n pushNotification.setApplicationIconBadgeNumber(successHandler, errorHandler, event.badge);\n }\n }\n \n // Android and Amazon Fire OS\n window.onNotification = function(e) {\n switch (e.event) {\n case 'registered':\n if (e.regid.length > 0) {\n console.log(\"regID(device token) = \" + e.regid);\n }\n break;\n case 'message':\n if (e.foreground) {\n alert(e.payload.default);\n } else {\n if (e.coldstart) {\n console.log(\"=== message.background.coldstart ===\");\n } else {\n console.log(\"=== message.background.non coldstart ===\");\n }\n }\n break;\n case 'error':\n console.log('error');\n break;\n default:\n break;\n }\n };\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T02:21:31.330", "favorite_count": 0, "id": "10349", "last_activity_date": "2015-08-17T03:53:33.843", "last_edit_date": "2015-05-19T02:57:23.633", "last_editor_user_id": "8360", "owner_user_id": "8360", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "cordova" ], "title": "androidでのプッシュ通知がバックグラウンド動作しない", "view_count": 1988 }
[ { "body": "AndroidManifestに以下のパーミッションがない時、質問の現象のようになりますが、 \nどうでしょうか。\n\n```\n\n <uses-permission android:name=\"android.permission.WAKE_LOCK\" />\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T02:38:37.313", "id": "10350", "last_activity_date": "2015-05-19T02:38:37.313", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7256", "parent_id": "10349", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10353", "answer_count": 1, "body": "現在、PHPで以下のXMLファイルの作成をしようと考えており、\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <root>\n <MarkerData>\n <marker lat=\"35.507456\" lng=\"139.61758499999996\">\n <icon>atlas</icon>\n < content ><![CDATA[\n <p>新横浜駅</p>\n ]]></content>\n </marker>\n </MarkerData>\n </root>\n \n```\n\n以下のようなプログラムを作ったのはいいものの、setAttribute()メソッドの部分に2つの属性を入れる方法がわからず困っています。\n\nもし何かご存知の方は是非ご教授ください!! \nよろしくお願い申し上げます。\n\n```\n\n // インスタンスの生成\n $dom = new DomDocument('1.0', 'UTF-8');\n // prefs ノードを追加\n $root = $dom->appendChild($dom->createElement('root'));\n $MarkerData = $root->appendChild($dom->createElement('MarkerData'));\n $marker = $MarkerData->appendChild($dom->createElement('marker'));\n \n \n // code 属性の追加\n $marker->setAttribute('ここがわかりません。');\n // 要素ノードを追加してテキストを入れる\n $marker->appendChild($dom->createElement('icon', 'atlas'));\n $marker->appendChild($dom->createElement('content', '<![CDATA[\n <p>新横浜駅</p>\n ]]>'));\n \n //XML を整形(改行・字下げ)して出力\n $dom->formatOutput = true;\n //保存(上書き)\n $dom->save('prefs.xml');\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T02:59:56.173", "favorite_count": 0, "id": "10351", "last_activity_date": "2015-05-19T03:40:56.040", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9722", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "php", "xml", "dom" ], "title": "DOMのsetAttribute()メソッドに属性を2つ加えたい!", "view_count": 5776 }
[ { "body": "`setAttribute()` を二回呼べばいいのではないでしょうか。\n\n```\n\n $marker->setAttribute('lat', '35.507456');\n $marker->setAttribute('lng', '139.61758499999996');\n \n```\n\nなおマニュアルのコメントにサンプルコードが書かれていましたから、こちらも参考になるかと思います。\n\n[PHP: DOMDocument -\nManual](http://php.net/manual/ja/class.domdocument.php#82447)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T03:40:56.040", "id": "10353", "last_activity_date": "2015-05-19T03:40:56.040", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "10351", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "indexページにそれぞれの値のデータと、d3jsを使ってグラフを表示させようとしているのですが、以下のように書くと \nページ表示のときと、グラフ描画の際にjsonを読み込むときの2回に渡って \n@fooというデータを作るための処理を行ってしまいます。 \nhtmlを表示した段階で@fooにデータはできているのでそれをそのままグラフ描画のために使うにはどうすればいいでしょうか。\n\n```\n\n def index\n @hoge = ...\n @foo = @hoge....\n respond_to do |format|\n    format.html\n    format.json {render :json => @foo }\n end\n end\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T03:59:11.440", "favorite_count": 0, "id": "10356", "last_activity_date": "2015-08-17T10:00:35.107", "last_edit_date": "2015-05-19T04:04:31.113", "last_editor_user_id": "8875", "owner_user_id": "8875", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "json" ], "title": "respond_to で html と json で返すデータの共有方法を知りたい", "view_count": 845 }
[ { "body": "まず **基本的には** 1回のリクエストに対しては1回の応答しか出来ません。\n\n 1. HTMLページのリクエストに対して `@foo` を作成してHTMLを応答(index)\n 2. ブラウザが ajax を使って JSON を要求しそれを応答(index とは別の物である必要があります)\n\nという2回のリクエストおよびレスポンスが必要です。例えば[ここ](http://karur4n.hatenablog.com/entry/sinatra-\njquery-de-ajax)にある様に、エンドポイントは2つ必要です。 \nどうしても\n\n * HTML でも @foo の中身を表示したい\n * JSON でも @foo を返したい\n\nという事であれば、この2回のリクエストに対して @foo\nを作る処理を1回にする為に揮発性のキャッシュを使うのが良いと思います。一定時間だけメモリに保持するといった物です。\n\nもしくは HTML も @foo の中身を表示するのであれば、ajax をやめてしまうのも一つの方法です。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T05:29:30.550", "id": "10357", "last_activity_date": "2015-05-19T05:29:30.550", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "440", "parent_id": "10356", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "AngularJSでui-routerを使用していますが、画面の構成をJavaのTilesのように制御したいです。\n\n複数の画面機能が存在し、同様に複数の共通パーツ機能が存在します。 \n特定の画面機能でどの共通パーツを表示するかは、 \nJSONファイル等で管理したいです。\n\n画面A,Bがあるときに、パーツCを各画面で利用する場合を考えます。 \n画面Aの$stateProvider#stateの設定で、viewでパーツCを定義すれば、 \nui-viewで表示できることは認識していますが、 \nこの方法だと画面Bの$stateProvider#stateの設定も必要になると思っています。\n\n画面A,Bの設定とは別に、パーツCのstate設定だけしておいて、 \nそれを各画面にインクルードできないかと考えたのですが、よい方法がわかりません。\n\n今はng-includeでインクルードしていますが、この方法だと、 \n別の都合で、パーツCのコントローラを変更しにくくなってしまうのでどうしたものかと。。。\n\n追記 \nパーツをライブラリ化して異なるアプリから利用する場合、 \n各アプリでパーツのコントローラの変更を行おうと思うと、 \n下記のように設定する必要があり、ng-includeでは、指定先のHTMLにコントローラが \n記載されているので、実現できない。\n\nライブラリ側\n\n```\n\n angular.module('lib').config(function() {\n $stateProvider.state('partsState', \n {url: '...', templateUrl: 'hoge.html', controller: 'orgCtrl'});\n });\n \n```\n\nアプリ側\n\n```\n\n angular.module('app', [lib])..run(function($state) {\n $state.get('org').controller = 'customCtrl';\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T05:54:05.160", "favorite_count": 0, "id": "10359", "last_activity_date": "2015-08-10T08:19:03.467", "last_edit_date": "2015-06-11T07:52:26.680", "last_editor_user_id": "9790", "owner_user_id": "9790", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "angularjs" ], "title": "AngularJSのui-routerでtilesのような振る舞いをしたい", "view_count": 276 }
[ { "body": "UI-Routerで設定したいが、現在はng-includeを使っているということですが、 \n私には、カスタムディレクティブを作って解決するのが一番いいような感じがしました。\n\n> パーツCのコントローラを変更しにくくなってしまうのでどうしたものかと。。。\n\nここの意味がちょっとはかりかねたのですが、カスタムディレクティブは、コントローラとテンプレートのセットみたいなものなので、パーツを定義するにはちょうどいいのではないかと思います。\n\n勝手に想像するに、パーツCはウィジェット(や、ポータレット)のように画面AやBとは独立して機能し画面遷移するために、画面Aや画面Bとは別に定義しておきたいという意図なのだとおもっているのですが、そうなるとパスと結びつかなくなるのでちょっと、やりたいことが把握できないでいます。\n\nこんな風に$stateProvide.state(..)ってかければいいのに!という見本があれば、 \nもう少しはわかるかもしれません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-03T14:50:29.933", "id": "10956", "last_activity_date": "2015-06-03T14:50:29.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9983", "parent_id": "10359", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10391", "answer_count": 2, "body": "Grailsでtestという名前のアプリケーションを作りました。 \n`http://myapp.com/`をコンテキストパスにしたいのですが、productionモードだとApacheの画面(Red Hat\nEnterprise Linux Test Page)が表示されてしまいます。\n\nlocalでは`http://localhost:8080/`でアプリケーションが動きます。\n\nどうすれば、`http://myapp.com/`でTop画面を表示できるようにする事ができるのでしょうか?\n\n設定は以下の通りです。\n\nbuild.gradle(抜粋)\n\n```\n\n buildscript {\n dependencies {\n classpath 'org.grails:grails-gradle-plugin:2.2.0.RC1'\n }\n }\n grails{\n grailsVersion = '2.4.4'\n }\n dependencies {\n bootstrap \"org.grails.plugins:tomcat:8.0.21\"\n compile 'org.grails.plugins:scaffolding:2.1.2'\n compile 'org.grails.plugins:asset-pipeline:2.1.5'\n runtime ('org.grails.plugins:hibernate4:4.3.6.1') {\n exclude module: 'xml-apis'\n }\n }\n \n```\n\nConfig.groovy(抜粋)\n\n```\n\n environments {\n development {\n grails.logging.jul.usebridge = true\n }\n production {\n grails.logging.jul.usebridge = false\n grails.serverURL = \"http://myapp.com\"\n }\n }\n \n```\n\napplication.properties(抜粋)\n\n```\n\n app.grails.version=2.4.4\n app.name=test\n app.context=/\n \n```\n\nhttp.config(抜粋、Apache2.4)\n\n```\n\n ServerName myapp.com:80\n DocumentRoot \"/usr/local/tomcat/webapps/test\"\n <Directory \"/usr/local/tomcat/webapps/test\">\n Options -Indexes +FollowSymLinks\n AllowOverride None\n Require all granted\n </Directory>\n \n```\n\nTomcatのバージョンは`8.0.21`\n\nどうすれば、`http://myapp.com/`でTop画面を表示できるようにする事ができるのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T06:18:45.147", "favorite_count": 0, "id": "10360", "last_activity_date": "2015-05-20T06:16:12.657", "last_edit_date": "2015-05-19T06:34:23.020", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "7277", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "apache", "gradle", "tomcat", "grails" ], "title": "Grails - productionモードでコンテキストパスを変更できない。", "view_count": 186 }
[ { "body": "Apacheの設定が正しくありません。 \nmod_proxy_ajpなどを使ってApacheとTomcatを連携させる必要があります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T00:34:35.030", "id": "10391", "last_activity_date": "2015-05-20T00:34:35.030", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2368", "parent_id": "10360", "post_type": "answer", "score": -1 }, { "body": "Grailsというより「TomcatとApacheの連携をどうしたらよいか」という質問ですね。\n\n質問に書かれている現在のApacheの設定では、単にTomcatのwebapps/testディレクトリを静的なドキュメントルートとして設定しているだけなので、Tomcat上で動作しているWebアプリケーションにはディスパッチされません。\n\nApache経由でTomcat上のWebアプリにアクセスできるようにするには、ApacheをTomcatのリバースプロキシとなるように設定します。上の回答にあるように、mod_proxy_ajpやmod_proxyを使います。\n\n「Tomcat Apache\n連携」あたりでググると情報がたくさん見つかると思いますが、本家のStackOverflowでもmod_proxyを使った方法が紹介されていました。デフォルトコンテキストでアクセスできるようにしたいようなので、ちょうど良さそうな気がします。\n\n * <https://stackoverflow.com/a/962928/1257166>\n\n> `http://myapp.com/` をコンテキストパスにしたい\n\n蛇足ですが、「コンテキストパス」という用語が指すのはそこではなくて、 `http://myapp.com/mycontext/hoge/foo` の\n`mycontext` のところになります。 \nなので、タイトルの字面をそのまま受けて「Grailsでコンテキストパスを変更したい」という話の場合は、Config.groovyで\n`grails.app.context = '/mycontext'`\nという設定を追加するなどして変更できます、という回答になります。とはいえ、Apacheがフロントに入る構成の場合は裏のTomcat/Grails側のコンテキストパスがどうであろうとあまり関係ありませんね。とりあえず参考まで。\n\n * <http://mrhaki.blogspot.jp/2009/12/grails-goodness-change-context-path-of.html>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T06:16:12.657", "id": "10411", "last_activity_date": "2015-05-20T06:16:12.657", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "2356", "parent_id": "10360", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10419", "answer_count": 2, "body": "今までUIAlertViewを使用していたのですが、 \nこれをUIAlertControllerに一律置き換えています。\n\nそこで、AppDelegate上にあるAlertViewを \nどのように置き換えるかという点について教えてください。 \n(ViewControllerではないので、presentViewControllerができずにいます)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T07:12:45.293", "favorite_count": 0, "id": "10361", "last_activity_date": "2015-05-20T10:39:42.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9791", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "objective-c", "ios8" ], "title": "[Objective-C]AppDelegateにて、UIAlertControllerを表示させる方法", "view_count": 3809 }
[ { "body": "AppDelegateクラスは、テンプレートから変更していなければ、`window`というプロパティがあります。それを前提にし、Alert\nControllerのインスタンス名を`alertController`とすると、\n\n```\n\n [self.window.rootViewController presentViewController: alertController animated: YES completion: NULL];\n \n```\n\nただし、`self.window.rootViewController`が、現在画面に表示されているView\nControllerでないかもしれないので、そこは注意が必要でしょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T08:51:27.693", "id": "10364", "last_activity_date": "2015-05-19T08:51:27.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "10361", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "以前qiitaへ投稿した記事からの抜粋です。 \n<http://qiita.com/takabosoft/items/162b6d90e00b79a7e328>\n\nどこから呼び出しても(各種モーダルビューが出ていても)大丈夫なように作ったつもりです。\n\n```\n\n // 警告を表示します。OKボタンタップで閉じます。\n void Warning(NSString *message) {\n UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@\"\" message:message preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];\n [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@\"OK\" style:UIAlertActionStyleDefault handler:nil]];\n \n // 親ビューコンをなんとか検索\n UIViewController *baseView = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;\n while (baseView.presentedViewController != nil && !baseView.presentedViewController.isBeingDismissed) {\n baseView = baseView.presentedViewController;\n }\n [baseView presentViewController:alert animated:YES completion:nil];\n }\n \n```\n\nご参考まで。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T10:39:42.257", "id": "10419", "last_activity_date": "2015-05-20T10:39:42.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5605", "parent_id": "10361", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10410", "answer_count": 1, "body": "clockworkで定期処理を実装したのですが、定期処理を開始すると下記のエラーが出ます。 \ncronで回していた時は同じコードでもエラーは出ませんでした。\n\n```\n\n I, [2015-05-19T16:10:11.003250 #15901] INFO -- : Triggering '10.second.job'\n item.rb:1:in `<main>': uninitialized constant Rails (NameError)\n \n```\n\nどうすればエラーがでないようになるでしょうか \nちなみに定期処理は正しく動いていません\n\n※cronであればエラーはでずに正しく定期処理が開始されます。\n\n# lib/tasks/item.rb\n\n```\n\n require \"#{Rails.root}/app/models/item\"\n \n class Tasks::Item\n def self.item_check\n \n #処理\n \n end\n end\n \n```\n\n# config/clock.rb\n\n```\n\n require 'clockwork'\n include Clockwork\n \n every(10.second, '10.second.job') do\n Dir.chdir(\"../lib/tasks\"){ puts `ruby item.rb` }\n \n end\n \n```\n\n# cron時の設定 config/schedule.rb gem 'whenever'を使用\n\n```\n\n set :environment, :development\n set :output, {:error => 'log/error.log', :standard => 'log/cron.log'}\n \n \n every 1.minute do\n runner \"Tasks::Item.item_check\"\n end\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T07:13:42.527", "favorite_count": 0, "id": "10362", "last_activity_date": "2015-08-30T05:28:16.287", "last_edit_date": "2015-08-30T05:28:16.287", "last_editor_user_id": "3271", "owner_user_id": "9161", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "clockwork" ], "title": "Rails4.2 item.rb:1:in `<main>': uninitialized constant Rails (NameError)", "view_count": 2625 }
[ { "body": "`ruby item.rb`とやっているので。純粋なrubyから実行しています。 \nそのためRails環境で起動していないのでRails未定義でエラーとなります。\n\nwheneverの場合は、`runner`で起動していますが。 \nこれは`rails runner`が起動します。\n\nevery(10.second, '10.second.job') do \nDir.chdir(\"../lib/tasks\"){ puts `ruby item.rb` }\n\nend\n\n<https://github.com/javan/whenever/blob/79e4f66fba8956efe41cf919f623a247f3ef3463/lib/whenever/setup.rb>\n\n`ruby item.rb` ではなく \n`rails runner -e development 'Tasks::Item.item_check'`が正しい記述となります。\n\n※ ところでlib/tasks下ならrake taskで起動すべきじゃないですかね?\n\n## 方法1: rails runner経由で対応する(その1)\n\nconfig/clock.rb\n\n```\n\n Dir.chdir(\"../lib/tasks\"){ puts `ruby item.rb` }\n ↓\n `rails runner -e development 'require \"./lib/tasks/item\"; Tasks::Item.item_check'`\n \n```\n\nlib/tasks/item.rb\n\n```\n\n class Tasks::Item\n ↓\n class Tasks\n class Item\n \n```\n\n## 方法2: rails runner経由で対応する(その2)\n\nconfig/clock.rb\n\n```\n\n Dir.chdir(\"../lib/tasks\"){ puts `ruby item.rb` }\n ↓\n `rails runner -e development ./lib/tasks/item.rb'\n \n```\n\nlib/tasks/item.rb\n\n```\n\n class Tasks::Item\n ↓\n class Tasks\n class Item\n ファイルの最後に、Tasks::Item.item_checkの呼び出しを書く。\n ※ 注意:こういったファイルは、lib/tasksに置くべきファイルではありません。\n \n```\n\n## 方法3:(推奨!) rake tasks経由で対応する\n\nconfig/clock.rb\n\n```\n\n Dir.chdir(\"../lib/tasks\"){ puts `ruby item.rb` }\n ↓\n `rake item:check`\n \n```\n\nlib/tasks/item.rake \n`rails g task item check`でひな形が出来る\n\n```\n\n namespace :item do\n desc \"TODO\"\n task check: :environment do\n # 処理を書く。environmentが指定されているのでapp/modelsのrequireは不要\n end\n end\n \n```\n\nlib/tasksの下は、基本的にrakeタスクを、配置する場所です。 \nrubyやrunnerから直接呼び出すコードを置くべき場所では、ありません。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T05:59:44.240", "id": "10410", "last_activity_date": "2015-05-25T07:49:24.017", "last_edit_date": "2015-05-25T07:49:24.017", "last_editor_user_id": "8335", "owner_user_id": "8335", "parent_id": "10362", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "node.js上で動かすJavaScriptのコードでオブジェクトの配列があったとして、forEachでまわすときに、それを並列で動かすことは可能でしょうか?(可能であればPromiseで)\n\n```\n\n var obj = [{a:\"abc\",b:123,c:true},{a:\"efg\",b:456,c:true},{a:\"hij\",b:789,c:false}];\n obj.forEach(function(data){\n //ここに処理\n });\n \n```\n\nこのdataを並列で処理する場合はどのように書けばよいのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T08:47:00.970", "favorite_count": 0, "id": "10363", "last_activity_date": "2016-02-26T11:53:16.443", "last_edit_date": "2015-05-19T08:47:46.633", "last_editor_user_id": "440", "owner_user_id": "9793", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "node.js" ], "title": "node.jsのforEachを並列に行う方法は存在しますか?", "view_count": 2052 }
[ { "body": "ただ遅延させて他の処理を優先させたいということならば、 \nsetTimeout等を使えばいいと思います。 \n例のようなものではどうやってもオーバーヘッドの方が高くつきそうですが。\n\nまたは本当にパラレルで処理したいということであれば、 \nMozillaが取り組んでいたParallelArrayのようなものもあります。 \nそれをChildProcessとPromiseなんかを使って再現してもいいですが、 \nよっぽどdataに対して重い処理を行わない限りやはりオーバーヘッドの方が高く付くでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T04:27:43.210", "id": "10405", "last_activity_date": "2015-05-20T04:27:43.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5721", "parent_id": "10363", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "追記2016/02/26:「並列処理」と「非同期処理」を混同して回答していました。下記回答は、`obj`の各要素を受け取った非同期的な処理に対して、「全ての処理完了を待つ」ものと「最初に完了した処理を待つ」例として残しておきます。\n\n* * *\n\n`Promise.all`( ~~並列~~ 各処理を実行して全ての処理完了を待つ)または`Promise.race`( ~~並列~~\n各処理を実行して最初に終わった処理だけ待つ)を使います。\n\nindex.js\n\n```\n\n var obj = [\n {a:\"abc\",b:123,c:true},\n {a:\"efg\",b:456,c:true},\n {a:\"hij\",b:789,c:false}\n ];\n \n var promises = obj.map(function(data) {\n return new Promise(function(resolve, reject) {\n // ここに処理\n var delay = Math.floor(Math.random() * 5000); /* ランダムに0〜5秒 */\n setTimeout(function() {\n console.log('processing:', delay + '[msec]', data);\n // 完了(成功)時には resolve() を、失敗時には reject() を呼ぶ\n resolve(data);\n }, delay);\n });\n });\n \n Promise.all(promises).then(function(results) {\n console.log('results:', results);\n });\n \n```\n\n実行結果の一例は以下のようになります。ランダムで待ち時間を設定しているので実行のたびに結果が変わります。\n\n```\n\n % node -v\n v5.5.0\n % time node index.js\n processing: 1099[msec] { a: 'efg', b: 456, c: true }\n processing: 1975[msec] { a: 'abc', b: 123, c: true }\n processing: 2648[msec] { a: 'hij', b: 789, c: false }\n results: [ { a: 'abc', b: 123, c: true },\n { a: 'efg', b: 456, c: true },\n { a: 'hij', b: 789, c: false } ]\n node index.js 0.10s user 0.02s system 4% cpu 2.735 total\n \n```\n\n`time`は最終行のように実行時間を出力するコマンドで、`node\nindex.js`の実行時間(total)が最も時間がかかった処理と同程度になっていることから並列処理されていることが分かると思います。\n\n`Promise.race`を使うと以下のように、最初に完了した時点で後続の処理(`then`以下)が実行されます。\n\n```\n\n % node -v\n v5.5.0\n % time node index.js\n processing: 663[msec] { a: 'hij', b: 789, c: false }\n results: { a: 'hij', b: 789, c: false }\n processing: 727[msec] { a: 'abc', b: 123, c: true }\n processing: 2264[msec] { a: 'efg', b: 456, c: true }\n node index.js 0.08s user 0.02s system 4% cpu 2.333 total\n \n```\n\nこの場合の`index.js`は、最後の部分を以下のようにしています。\n\n```\n\n Promise.race(promises).then(function(results) {\n console.log('results:', results);\n });\n \n```\n\n参考:[Promise - JavaScript |\nMDN](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise)", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-02-24T07:57:05.717", "id": "22478", "last_activity_date": "2016-02-26T11:53:16.443", "last_edit_date": "2016-02-26T11:53:16.443", "last_editor_user_id": "14466", "owner_user_id": "14466", "parent_id": "10363", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "今Xcodeのアップデートを行ったのですが、そのせいかどうかわかりませんが、その後ビルドエラーが発生するようになり困ってます。こんな感じです。 \n'BluetoothManager/BluetoothManager.h' file not found \n事実Build phase で Link binary with libraryに移動して \nBluetoothManager.frameworkをもう一度追加しようとしても \n追加候補に出ません。 \nこれはどうやったら復活できますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T08:56:44.763", "favorite_count": 0, "id": "10365", "last_activity_date": "2015-05-19T09:53:24.993", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9524", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "xcode" ], "title": "BluetoothManager.frameworkが突然エラー", "view_count": 144 }
[ { "body": "すみません。解決しました。DUMPして手動でHEADER入れてたのを綺麗さっぱり忘れていました", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T09:53:24.993", "id": "10369", "last_activity_date": "2015-05-19T09:53:24.993", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9524", "parent_id": "10365", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10413", "answer_count": 4, "body": ".NET Framework4.5で作成したWebサービスアプリケーションでJSONを返し、 \niPadからSwiftのAlamofire、SwiftyJSONで取得したいと思っています。\n\nオブジェクトのシリアライズにはJavaScriptSerializerを使っています。\n\n```\n\n public class Employee\n {\n public int Id { get; set; }\n public string Name { get; set; }\n public int Salary { get; set; }\n }\n \n [WebService(Namespace = \"http://tempuri.org/\")]\n [WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]\n [System.ComponentModel.ToolboxItem(false)]\n [ScriptService]\n public class WebService\n {\n [WebMethod]\n [ScriptMethod(UseHttpGet = true, ResponseFormat = ResponseFormat.Json)]\n public string GetEmployessJSON()\n {\n Employee[] emps = new Employee[] { \n new Employee() \n { \n Id=101, \n Name=\"Nitin\", \n Salary=10000 \n }, \n new Employee() \n { \n Id=102, \n Name=\"Dinesh\", \n Salary=100000 \n } \n };\n \n var serializer = new System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer();\n string json = serializer.Serialize(emps);\n return json;\n }\n }\n \n```\n\n■web.config\n\n```\n\n <configuration>\n <system.web>\n <compilation debug=\"true\" targetFramework=\"4.5\" />\n <httpRuntime targetFramework=\"4.5\" />\n \n <!-- Getを有効にする -->\n <webServices>\n <protocols>\n <add name=\"HttpGet\"/>\n <add name=\"HttpPost\"/>\n </protocols> \n </webServices>\n </system.web>\n </configuration>\n \n```\n\nブラウザのアドレスバーにURLを直接入力してアクセスすると、\n\n> <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?> \n> <string\n> xmlns=\"http://tempuri.org/\">[{\"Id\":101,\"Name\":\"Nitin\",\"Salary\":10000},{\"Id\":102,\"Name\":\"Dinesh\",\"Salary\":100000}]</string>\n\nこのようにXML形式で返ってきて、中身がJsonという状態になってしまいます。 \n純粋にJsonだけを返したいのですが、何か解決策はないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T09:26:23.157", "favorite_count": 0, "id": "10366", "last_activity_date": "2015-05-20T07:08:39.883", "last_edit_date": "2015-05-20T06:44:44.250", "last_editor_user_id": "9183", "owner_user_id": "9183", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "swift", "c#", "json", "asp.net" ], "title": "asmx WEBサービスでJSONを返したいがXML形式になってしまう", "view_count": 7275 }
[ { "body": "JSON形式でASMXを呼び出すためにはリクエストの`Content-Type`を`application/json`にする必要があります。 \nまたサーバー側は明示的にJSONに変換する必要は無く、戻り値の型は`Employee[]`で良いと思われます。\n\nなおweb.configでハンドラーを弄れば`Content-\nType`を明示しなくてもJSONが既定の形式になったと思いますが、統合モードで可能かはわかりません。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T11:00:17.443", "id": "10373", "last_activity_date": "2015-05-19T11:00:17.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "10366", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "GetEmployessJSON() はjsonとしてシリアライズした結果の文字列を返していますが、 \nこれをEmployeeのListをそのまま返すように変更したらどうなりますか?\n\n[Getting Json data using jQuery and .ASMX web\nservices.](https://cmatskas.com/getting-json-data-using-an-asmx-web-service/\n\"Getting Json data using jQuery and .ASMX web services.\")", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T01:12:37.327", "id": "10394", "last_activity_date": "2015-05-20T01:12:37.327", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9801", "parent_id": "10366", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "下記のようにContentTypeを指定することで解消できました。\n\n```\n\n [WebService(Namespace = \"http://tempuri.org/\")]\n [WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]\n [System.ComponentModel.ToolboxItem(false)]\n [ScriptService]\n public class WebService : System.Web.Services.WebService\n {\n [WebMethod]\n public Employee[] GetEmployessXML()\n {\n Employee[] emps = new Employee[] { \n new Employee() \n { \n Id=101, \n Name=\"Nitin\", \n Salary=10000 \n }, \n new Employee() \n { \n Id=102, \n Name=\"Dinesh\", \n Salary=100000 \n } \n };\n return emps;\n }\n \n \n [WebMethod]\n [ScriptMethod(UseHttpGet = true, ResponseFormat = ResponseFormat.Json)]\n public void GetEmployessJSON()\n {\n Employee[] emps = new Employee[] { \n new Employee() \n { \n Id=101, \n Name=\"Nitin\", \n Salary=10000 \n }, \n new Employee() \n { \n Id=102, \n Name=\"Dinesh\", \n Salary=100000 \n } \n };\n \n JavaScriptSerializer js = new JavaScriptSerializer();\n Context.Response.Clear();\n Context.Response.ContentType = \"application/json\";\n Context.Response.Write(js.Serialize(emps));\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T06:45:03.243", "id": "10412", "last_activity_date": "2015-05-20T06:45:03.243", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9183", "parent_id": "10366", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "そもそも自分でシリアライズするならWEBサービスである必要はないと思いますが \nWEBフォームで\n\n```\n\n protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)\n {\n \n Employee[] emps = new Employee[] { \n new Employee() \n { \n Id=101, \n Name=\"Nitin\", \n Salary=10000 \n }, \n new Employee() \n { \n Id=102, \n Name=\"Dinesh\", \n Salary=100000 \n } \n };\n \n Response.Clear();\n Response.ContentType = \"application/json\";\n \n var serializer = new System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer();\n string json = serializer.Serialize(emps);\n Response.Write(json);\n Response.End();\n }\n \n```\n\nでいけるんじゃ\n\nWEBサービスでやるなら、すでに回答されてるようにEmployee[]を戻せばよいはずです\n\n```\n\n public Employee[] GetEmployessJSON()\n {\n Employee[] emps = new Employee[] { \n new Employee() \n { \n Id=101, \n Name=\"Nitin\", \n Salary=10000 \n }, \n new Employee() \n { \n Id=102, \n Name=\"Dinesh\", \n Salary=100000 \n } \n };\n return emps;\n }\n \n```\n\nリクエストのContent-Typeにapplication/jsonを設定する方法ですが \nページ処理が始まってる段階で設定しても遅いです \nGlabal.asaxで\n\n```\n\n protected void Application_BeginRequest()\n {\n if (Request.PathInfo == \"/GetEmployessJSON\")\n {\n Request.ContentType = \"application/json\";\n }\n }\n \n```\n\nとかやってやればいけるはずです", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T07:08:39.883", "id": "10413", "last_activity_date": "2015-05-20T07:08:39.883", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9810", "parent_id": "10366", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10437", "answer_count": 1, "body": "xmlとxslを使ってxmlのデータを五十音順で表示する場合どうすればよいでしょうか. \nxmlファイルの要素に五十音のにするためのコードを付け加えようと考えているのですがわかりません. \n以下コードです.\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <?xml-stylesheet type=\"text/xsl\" href=\"sample4.xsl\"?>\n <list>\n <chara category=\"鳥\">\n <name>からす</name>\n </item>\n <chara category=\"虫\">\n <name>あり</name>\n </item>\n </list>\n \n```\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\" ?>\n <xsl:stylesheet xmlns:xsl=\"http://www.w3.org/1999/XSL/Transform\" version=\"1.0\">\n <xsl:output method=\"html\" encoding=\"UTF-8\" />\n <xsl:template match=\"list\">\n <html>\n <body>\n <table border=\"1\">\n <tr>\n <th>名前</th>\n </tr>\n <xsl:for-each select=\"chara\">\n <xsl:sort select=\"chara\" data-type=\"text\" order=\"ascending\" />\n <tr>\n <td><xsl:value-of select=\"name\" /></td>\n </tr>\n </table>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T10:15:29.950", "favorite_count": 0, "id": "10372", "last_activity_date": "2015-05-20T23:26:31.123", "last_edit_date": "2015-05-19T10:43:00.007", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "9505", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "xml", "xsl" ], "title": "xmlとxslを使ってxmlのデータを五十音順で表示したい", "view_count": 384 }
[ { "body": "質問のxmlとxslには問題点があります。以下の原則を意識して見直してみてください。\n\nxmlは原則として<開始タグ>を開始タグと同名の</終了タグ>で閉じる必要があります。 \n末尾に\"/\"のある<空要素タグ/>は閉じる必要がありませんが、開始タグと混同しないよう注意が必要です。\n\nこの原則をふまえて質問にあるxmlを見直すと、<chara>が</chara>で閉じられていないことが分かります。 \nxslも同様に以下のタグが閉じられていません。\n\n * <xsl:stylesheet>\n * <xsl:template>\n * <xsl:for-each>\n\n</item>を</chara>に直したxmlの例は以下のようになります。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <?xml-stylesheet type=\"text/xsl\" href=\"sample4.xsl\"?>\n <list>\n <chara category=\"鳥\">\n <name>からす</name>\n <name>いぬ</name>\n <name>ごりら</name>\n </chara>\n <chara category=\"虫\">\n <name>あり</name>\n <name>きりぎりす</name>\n </chara>\n </list>\n \n```\n\n全カテゴリーをまとめてソートしたい場合は、以下を参考にsample4.xslを直してみてください。\n\n```\n\n <xsl:stylesheet xmlns:xsl=\"http://www.w3.org/1999/XSL/Transform\" version=\"1.0\">\n <xsl:output method=\"html\" encoding=\"UTF-8\" />\n <xsl:template match=\"list\" >\n <html>\n <body>\n <table border=\"1\">\n <tr>\n <th>種類</th>\n <th>名前</th>\n </tr>\n <xsl:for-each select=\"chara/name\">\n <xsl:sort select=\".\" data-type=\"text\" order=\"ascending\" />\n <tr>\n <td><xsl:value-of select=\"../@category\" /></td>\n <td><xsl:value-of select=\".\" /></td>\n </tr>\n </xsl:for-each>\n </table>\n </body>\n </html>\n </xsl:template>\n </xsl:stylesheet>\n \n```\n\nカテゴリーごとにソートしたい場合は、以下を参考にsample4.xslを直してみてください。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\" ?>\n <xsl:stylesheet xmlns:xsl=\"http://www.w3.org/1999/XSL/Transform\" version=\"1.0\">\n <xsl:output method=\"html\" encoding=\"UTF-8\" />\n <xsl:template match=\"list\" >\n <html>\n <body>\n <ul>\n <xsl:for-each select=\"chara\">\n <li><xsl:value-of select=\"./@category\" /></li>\n <table border=\"1\">\n <tr>\n <th>名前</th>\n </tr>\n <xsl:for-each select=\"name\">\n <xsl:sort select=\".\" data-type=\"text\" order=\"ascending\" />\n <tr>\n <td><xsl:value-of select=\".\" /></td>\n </tr>\n </xsl:for-each>\n </table>\n </xsl:for-each>\n </ul>\n </body>\n </html>\n </xsl:template>\n </xsl:stylesheet>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T23:26:31.123", "id": "10437", "last_activity_date": "2015-05-20T23:26:31.123", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "10372", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10375", "answer_count": 1, "body": "はじめまして!!\n\n現在、MySQLに格納されている緯度・経度のデータを取り出し、Google MapのXMLフォーマットにDOMを使用し出力したいと考えております。\n\nそこで以下のコードを書いてみたのですが、上手くいきません。\n\nもし何かご存知の方は、是非ご教授ください!!\n\nちなみにデータベースを介さず、単純に以下のコードにデータを打ち込むやり方だと上手くいったので、問題はデータベース絡みの部分だと考えています。\n\nよろしくお願い申し上げます。\n\n```\n\n <?php\n \n // インスタンスの生成\n $dom = new DomDocument('1.0', 'UTF-8');\n // prefs ノードを追加\n $root = $dom->appendChild($dom->createElement('root'));\n $MarkerData = $root->appendChild($dom->createElement('MarkerData'));\n \n try\n {\n // データベースへのアクセス・データの取り出し \n $dsn='mysql:dbname=略;host= 略;charset=utf8';\n $user='略';\n $password='略';\n $dbh=new PDO($dsn,$user,$password);\n $dbh->setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE,PDO::ERRMODE_EXCEPTION);\n \n $sql='SELECT lat, lng, FROM maps ';\n $stmt=$dbh->prepare($sql);\n $stmt->execute();\n \n while($rec=$stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC))\n {\n \n $marker = $MarkerData->appendChild($dom->createElement('marker'));\n $marker->setAttribute('lat', $rec['lat']);\n $marker->setAttribute('lng', $rec['lng']);\n $marker->appendChild($dom->createElement('icon', 'atlas'));\n \n }\n $dbh=null;\n }catch(PDOException $e)\n {\n die(\"No!\");\n }\n \n //XML を整形(改行・字下げ)して出力\n $dom->formatOutput = true;\n //保存(上書き)\n $dom->save('maps.xml');\n \n ?>\n \n```\n\nGoogle MapsでのXMLフォーマットは以下のようになります。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <root>\n <MarkerData>\n //①\n <marker lat=\"35.507456\" lng=\"139.61758499999996\">\n <icon>atlas</icon>\n </marker>\n //② ①~②を繰り返すことで複数表示\n \n </MarkerData>\n </root>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T11:05:25.957", "favorite_count": 0, "id": "10374", "last_activity_date": "2015-05-19T12:21:17.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9722", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "php", "mysql", "google-maps", "xml" ], "title": "MySQLのデータを、GoogleMapのXMLフォーマットに出力したい!", "view_count": 654 }
[ { "body": "SQLに問題があります:\n\n```\n\n $sql='SELECT lat, lng, FROM maps ';\n ^\n \n```\n\n`FROM`の前のカンマを除いてください。\n\n```\n\n $sql='SELECT lat, lng FROM maps ';\n \n```\n\n* * *\n\n`try` ~ `catch`を消せば詳細なエラーが得られます:\n\n```\n\n PHP Fatal error: Uncaught exception 'PDOException' with message 'SQLSTATE[HY000]: General error: 1 near \"FROM\": syntax error'\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T12:11:45.190", "id": "10375", "last_activity_date": "2015-05-19T12:21:17.060", "last_edit_date": "2015-05-19T12:21:17.060", "last_editor_user_id": "62", "owner_user_id": "62", "parent_id": "10374", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のスクリプトを実行すると、応答が返ってきません。\n\n```\n\n import mechanize\n \n b = mechanize.Browser();\n b.set_handle_robots(False);\n h = b.open('http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=2726');\n \n```\n\n他のurl(`http://www.google.com`など)ではちゃんと応答が返ってきます。 \nなぜでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T12:28:02.913", "favorite_count": 0, "id": "10376", "last_activity_date": "2015-05-27T02:36:52.200", "last_edit_date": "2015-05-27T02:36:52.200", "last_editor_user_id": "7214", "owner_user_id": "9797", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "mechanize" ], "title": "pythonのmechanizeで応答がない", "view_count": 152 }
[ { "body": "株価情報ですので定期的にrefreshがかかることが原因かと思います。 \nRefreshヘッダを無効化するため、`set_handle_refresh(False)`を指定してください。 \n応答が返ることを確認しました。\n\n```\n\n import mechanize\n \n b = mechanize.Browser()\n b.set_handle_robots(False)\n b.set_handle_refresh(False)\n h = b.open('http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=2726')\n \n```\n\n細かいですが、pythonは`;`は不要です。 \nあってもエラーにはなりませんが・・・", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-27T02:35:37.453", "id": "10653", "last_activity_date": "2015-05-27T02:35:37.453", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7214", "parent_id": "10376", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "swiftでsegmentedcontrolを用いてViewcontrollerを切り替えたいと思っているのですが、その際にstoryboardを使ったものではなくプログラムを実際に書いて実装していく方法が知りたいです。どのサイトを見てもstoryboardを使っていてよくわかりませんでした", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T13:19:17.640", "favorite_count": 0, "id": "10379", "last_activity_date": "2015-07-21T01:40:59.303", "last_edit_date": "2015-05-19T21:36:32.000", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "9782", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "swiftでsegmentedcontrolを用いてViewcontrollerを切り替える方法", "view_count": 330 }
[ { "body": "UIControlEventValueChangedのイベントを取得して、window.rootViewControllerを書き換えるか、naivgationController.viewControllersを書き換えるのが良いと思います", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T00:00:54.780", "id": "10479", "last_activity_date": "2015-05-22T00:00:54.780", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9558", "parent_id": "10379", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "はじめまして!\n\n現在、以下のGoogle Maps公式サイトを参考にしながら、XMLファイルを読み込みマップに表示させようとしている者です。 \n<https://developers.google.com/maps/articles/phpsqlajax_v3?hl=ja#createtable>\n\n上記のURLの最後に、XMLファイルをよみこみピンを表示させるサンプルコードが記載されていたのですが、ピンが表示しませんでした。\n\nvar customIconsのレストラン、バーの部分を自分のXMLファイルのタイプに書き換えることはもちろんのこと、\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js\"></script>\n \n```\n\nの部分を\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=略\"></script>\n \n```\n\nに変更しても変化はありませんでした。\n\nこのコードをご覧になって、何かおかしい部分等ございましたら是非ご教授ください!!\n\nよろしくお願い申し上げます。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html >\n <head>\n <meta name=\"viewport\" content=\"initial-scale=1.0, user-scalable=no\" />\n <meta http-equiv=\"content-type\" content=\"text/html; charset=UTF-8\"/>\n <title>PHP/MySQL & Google Maps Example</title>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\">\n //<![CDATA[\n \n var customIcons = {\n restaurant: {\n icon: 'http://labs.google.com/ridefinder/images/mm_20_blue.png'\n },\n bar: {\n icon: 'http://labs.google.com/ridefinder/images/mm_20_red.png'\n }\n };\n \n function load() {\n var map = new google.maps.Map(document.getElementById(\"map\"), {\n center: new google.maps.LatLng(47.6145, -122.3418),\n zoom: 13,\n mapTypeId: 'roadmap'\n });\n var infoWindow = new google.maps.InfoWindow;\n \n // Change this depending on the name of your PHP file\n downloadUrl(\"phpsqlajax_genxml.php\", function(data) {\n var xml = data.responseXML;\n var markers = xml.documentElement.getElementsByTagName(\"marker\");\n for (var i = 0; i < markers.length; i++) {\n var name = markers[i].getAttribute(\"name\");\n var address = markers[i].getAttribute(\"address\");\n var type = markers[i].getAttribute(\"type\");\n var point = new google.maps.LatLng(\n parseFloat(markers[i].getAttribute(\"lat\")),\n parseFloat(markers[i].getAttribute(\"lng\")));\n var html = \"<b>\" + name + \"</b> <br/>\" + address;\n var icon = customIcons[type] || {};\n var marker = new google.maps.Marker({\n map: map,\n position: point,\n icon: icon.icon\n });\n bindInfoWindow(marker, map, infoWindow, html);\n }\n });\n }\n \n function bindInfoWindow(marker, map, infoWindow, html) {\n google.maps.event.addListener(marker, 'click', function() {\n infoWindow.setContent(html);\n infoWindow.open(map, marker);\n });\n }\n \n function downloadUrl(url, callback) {\n var request = window.ActiveXObject ?\n new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP') :\n new XMLHttpRequest;\n \n request.onreadystatechange = function() {\n if (request.readyState == 4) {\n request.onreadystatechange = doNothing;\n callback(request, request.status);\n }\n };\n \n request.open('GET', url, true);\n request.send(null);\n }\n \n function doNothing() {}\n \n //]]>\n \n </script>\n \n </head>\n \n <body onload=\"load()\">\n <div id=\"map\" style=\"width: 500px; height: 300px\"></div>\n </body>\n \n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T13:50:11.943", "favorite_count": 0, "id": "10382", "last_activity_date": "2015-05-20T00:22:33.577", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9722", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "google-maps" ], "title": "Google Mapsのピンが表示されない!", "view_count": 2623 }
[ { "body": "`phpsqlajax_genxml.php`でXMLを読み込み、文字列を返すようになっていますがこのファイルは用意していますか?\n\nXMLデータの箇所をダミーデータにしたら表示されましたので、XMLデータの読み込みができていないと思います。\n\n```\n\n var customIcons = {\r\n restaurant: {\r\n icon: 'http://labs.google.com/ridefinder/images/mm_20_blue.png',\r\n shadow: 'http://labs.google.com/ridefinder/images/mm_20_shadow.png'\r\n },\r\n bar: {\r\n icon: 'http://labs.google.com/ridefinder/images/mm_20_red.png',\r\n shadow: 'http://labs.google.com/ridefinder/images/mm_20_shadow.png'\r\n }\r\n };\r\n \r\n function load() {\r\n var map = new google.maps.Map(document.getElementById(\"map\"), {\r\n center: new google.maps.LatLng(47.6145, -122.3418),\r\n zoom: 13,\r\n mapTypeId: 'roadmap'\r\n });\r\n var infoWindow = new google.maps.InfoWindow;\r\n \r\n // Change this depending on the name of your PHP file\r\n // downloadUrl(\"phpsqlajax_genxml.php\", function(data) {\r\n // var xml = data.responseXML;\r\n // var markers = xml.documentElement.getElementsByTagName(\"marker\");\r\n for (var i = 0; i < 1; i++) {\r\n var name = \"test\"; // ダミーデータ\r\n var address = \"test_address\"; // ダミーデータ\r\n var type = 0; // ダミーデータ\r\n var point = new google.maps.LatLng(parseFloat(\"47.609108\"), parseFloat(\"-122.344653\")); // ダミーデータ\r\n var html = \"<b>\" + name + \"</b> <br/>\" + address;\r\n var icon = customIcons[type] || {};\r\n var marker = new google.maps.Marker({\r\n map: map,\r\n position: point,\r\n icon: icon.icon,\r\n shadow: icon.shadow\r\n });\r\n bindInfoWindow(marker, map, infoWindow, html);\r\n }\r\n // });\r\n }\r\n \r\n function bindInfoWindow(marker, map, infoWindow, html) {\r\n google.maps.event.addListener(marker, 'click', function() {\r\n infoWindow.setContent(html);\r\n infoWindow.open(map, marker);\r\n });\r\n }\r\n \r\n function downloadUrl(url, callback) {\r\n var request = window.ActiveXObject ?\r\n new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP') :\r\n new XMLHttpRequest;\r\n \r\n request.onreadystatechange = function() {\r\n if (request.readyState == 4) {\r\n request.onreadystatechange = doNothing;\r\n callback(request, request.status);\r\n }\r\n };\r\n \r\n request.open('GET', url, true);\r\n request.send(null);\r\n }\r\n \r\n function doNothing() {}\n```\n\n```\n\n <script src=\"http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false\" type=\"text/javascript\"></script>\r\n \r\n <body onload=\"load()\">\r\n <div id=\"map\" style=\"width: 500px; height: 300px\"></div>\r\n </body>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T00:22:33.577", "id": "10390", "last_activity_date": "2015-05-20T00:22:33.577", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7214", "parent_id": "10382", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10460", "answer_count": 1, "body": "Deep Learning Tutorialsのロジスティック回帰を読んでいます。 \n<http://deeplearning.net/tutorial/logreg.html>\n\nロジスティック回帰での尤度関数を計算する部分。\n\n```\n\n -T.mean(T.log(self.p_y_given_x)[T.arange(y.shape[0]), y])\n \n```\n\nここの T.arange についてなのですが \nTheano の arange は Numpy と同じように0〜nのベクトルを作成するのでしょうか?\n\n```\n\n print T.arange(10)\n \n```\n\nとして、配列が作成されるか確認しましたが ARange.0 と出力され、どのように動作しているのかわかりません。\n\n質問したい点は以下です。 \n- theano.tensor.arangeの動作について \n- printした際の出力の意味\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T13:54:04.107", "favorite_count": 0, "id": "10383", "last_activity_date": "2015-05-21T09:15:32.157", "last_edit_date": "2015-05-19T14:04:20.247", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "8661", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "python", "機械学習" ], "title": "Theanoのarangeについて", "view_count": 604 }
[ { "body": "基本的な機能は numpy の arange と同じで、始点・終点・増分を指定して array を生成します。 \npython 組み込み関数である range の numpy 版、theano 版とでも言いましょうか。\n\n[numpy.arange\ndocument](http://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/generated/numpy.arange.html)\nを見てもらえれば分かると思いますが、\n\n```\n\n >>> np.arange(3) # 長さ 3 の int 型の array を生成\n array([0, 1, 2])\n >>> np.arange(3.0) # 長さ 3 の double 型の array を生成\n array([ 0., 1., 2.])\n >>> np.arange(3,7) # [3, 7) の int 型の array を生成\n array([3, 4, 5, 6])\n >>> np.arange(3,7,2) # [3, 7) の 2 増分の int 型の array を生成\n array([3, 5])\n \n```\n\nという風に使用します。 \nただし theano の場合は theano の表現にエンコードされ、普通に `print` すると `ARange.0` と出力されます。 \n内部の値を参照したい時は\n\n```\n\n >>> T.arange(5).eval()\n array([0, 1, 2, 3, 4], dtype=int8)\n \n```\n\nと最後に `eval()` を付けます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T09:15:32.157", "id": "10460", "last_activity_date": "2015-05-21T09:15:32.157", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2713", "parent_id": "10383", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "このクラスはIBの方でTableViewのデリゲートをセットしてあって、TableViewの選択された行のデータを取ってくるつもりなんですが、ArrayControllerのarrangedObjectsが取得できません。\n\nNSLogで@\"Clicked: %ld\"の方は正しく表示されますが、@\"arrObj: %@\"の方は(null)と表示されます。 \n変数_playListは、IBで生成したArrayControllerのOutletです。Core Dataのエンティティをセットしています。\n\n```\n\n -(BOOL)tableView:(NSTableView *)tableView shouldSelectRow:(NSInteger)row{\n NSLog(@\"Clicked: %ld\", row);\n NSArray *tmp = [_playList arrangedObjects];\n \n NSLog(@\"arrObj: %@\",tmp);\n return YES; \n }\n \n```\n\n環境はOSX10.10.3 XCode6.3.1です。 \nよろしくお願いします。 \nもう訳わかんない。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-19T14:39:43.417", "favorite_count": 0, "id": "10387", "last_activity_date": "2015-05-20T16:14:56.313", "last_edit_date": "2015-05-20T16:14:56.313", "last_editor_user_id": "9676", "owner_user_id": "9676", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "objective-c", "xcode", "macos" ], "title": "ArrayControllerのarrangedObjectsが取得できません", "view_count": 116 }
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{ "accepted_answer_id": "10423", "answer_count": 3, "body": "Realmで複数のデータベースを生成したいと思っています。\n\n例えば \ndefault.realm \nsecond.realm \nを作りたいと思っていて、 \n最初にRealmを初期化した時に、一緒にすべてのObjectがdefault.realmのスキーマとして作られてしまいます。\n\nこれをsecond.realmにするものと分けるにはどのようにすればよいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T00:47:44.563", "favorite_count": 0, "id": "10393", "last_activity_date": "2015-09-18T05:54:39.377", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2772", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "realm" ], "title": "Realmで複数のデータベースを生成するには?", "view_count": 2528 }
[ { "body": "現在はファイルごとに使われるスキーマを選択することはできません。\n\nそのような要望に対応する機能は検討中で、下記のIssueで議論されており、いまのところ、`RLMConfiguration`という一括でRealmの設定を行うための機能の一部として実装される予定です。\n\n<https://github.com/realm/realm-cocoa/issues/1506> \n<https://github.com/realm/realm-cocoa/issues/1584>\n\n現在は定義したスキーマは複数のファイルで共通に使われる仕様となります。 \n使わないテーブルが存在するのは気になるかもしれませんが、仕組み上、性能その他に影響は全くありませんので(Realmはスキーマの情報をファイル内に持たない)、現状は気にせずに使っていただくのが良いと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T11:53:33.500", "id": "10423", "last_activity_date": "2015-05-20T11:53:33.500", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "10393", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "cocoa/swift 版は把握できてないですが、 Java 版にはRealmConfiguration の一機能として導入済みでした。\n\n<https://realm.io/docs/java/latest/#schemas>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-17T17:38:31.200", "id": "16726", "last_activity_date": "2015-09-17T17:38:31.200", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "319", "parent_id": "10393", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "Objective-C,\nSwfitでもバージョン0.95から、Configurationオブジェクトを使って、スキーマごとにモデル定義を使い分けることができるようになりました。\n\n<https://realm.io/jp/docs/objc/latest/#section-29>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T05:54:39.377", "id": "16739", "last_activity_date": "2015-09-18T05:54:39.377", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "10393", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "画面上の特定のViewを固定するにはどうすればよろしいでしょうか? \n例えば下から順に`ScrollView`、`ImageView`、`UIView`と重ねていたとします。この`UIView`は半透明です。そして画面をピンチイン・アウトすると`ImageView`を拡大縮小するようにしたいです。しかしこのとき半透明の`UIView`も一緒に拡大縮小されてしまいます。`ImageView`だけを拡大縮小させるにはどうすればよろしいでしょうか? \n色々と考えてみたのですが、ピンチイン・アウトの際に`UIView`を固定できないかと考えてみました。しかし調べてみたもののやり方がわかりません。 \nもし特定のViewを固定する方法があれば教えていただきたいです。また、僕の考えた解決策より良い方法があれば教えていただきたいです。すみませんが、よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T01:22:36.447", "favorite_count": 0, "id": "10395", "last_activity_date": "2015-05-20T10:42:20.007", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5210", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "objective-c" ], "title": "特定のViewを固定する", "view_count": 712 }
[ { "body": "ImageViewのproperty\nautoresizesSubviewsをNoにすれば、いいのでは。あるいは、UIViewのautoresizeMaskをNoにするか。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T01:32:24.727", "id": "10396", "last_activity_date": "2015-05-20T01:32:24.727", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "75", "parent_id": "10395", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "`UIImageView`インスタンスと、`UIView`インスタンスの、親子関係(`superview`と`subview`の関係)をやめれば、`UIImageView`だけズームします。 \nおそらく「いやいや、親子関係でなければいけないんだよ」ということなんだろうと思いますが、もしそうなら、その必然性を、納得いくように説明いただければと思います。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T10:42:20.007", "id": "10420", "last_activity_date": "2015-05-20T10:42:20.007", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "10395", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10408", "answer_count": 2, "body": "**現状** \n・挙動は問題ないのですが、ループ数だけ関数が必要なので簡潔に書きたい\n\n```\n\n function loop1(){\n if(条件分岐){\n window.requestAnimationFrame(loop2);\n return;\n }\n window.requestAnimationFrame(loop1);\n }\n function loop2(){\n if(条件分岐){\n window.requestAnimationFrame(loop1);\n return;\n }\n window.requestAnimationFrame(loop2);\n }\n window.requestAnimationFrame(loop1);\n \n```\n\n* * *\n\n**やりたいことのイメージ** \n・requestAnimationFrameの引数では、コールバック関数に引数を渡せないようですが、同等内容にするにはどうすれば良いでしょうか? \n・最終的にやりたいことは、現状2つある関数を1つにしたいことなので、別に下記イメージではなくても構いません \n※条件分岐はループ内容に依存しています\n\n```\n\n function loop(n){\n if(条件分岐){\n window.requestAnimationFrame(loop(2));\n return;\n }else if(条件分岐){\n window.requestAnimationFrame(loop(1));\n return;\n }\n if(条件分岐){\n window.requestAnimationFrame(loop(1));\n }else if(条件分岐){\n window.requestAnimationFrame(loop(2));\n }\n }\n window.requestAnimationFrame(loop(1));\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T02:52:48.457", "favorite_count": 0, "id": "10399", "last_activity_date": "2015-05-21T07:19:58.337", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript" ], "title": "requestAnimationFrameの引数で指定するコールバック関数に、引数を渡したい", "view_count": 3185 }
[ { "body": "`bind()` してください。単純にやるなら、\n\n```\n\n requestAnimationFrame(loop.bind(null, 2));\n \n```\n\nのように書き換えます。\n\nこういう場合は状態を管理するオブジェクトを作って、そのオブジェクトのメソッドを rAF に渡すほうがよりJavaScriptらしいと思います。\n\n```\n\n var Animator = function() {\n this.state = 0;\n this.boundOnAnimationFrame = this.onAnimationFrame.bind(this);\n requestAnimationFrame(this.boundOnAnimationFrame);\n };\n Animator.prototype.onAnimationFrame = function() {\n if (条件分岐) {\n this.state = 2;\n } else if (条件分岐) {\n this.state = 1;\n }\n ...\n requestAnimationFrame(this.boundOnAnimationFrame);\n };\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T04:52:41.973", "id": "10408", "last_activity_date": "2015-05-20T04:52:41.973", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "10399", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "クロージャで対応するのは如何でしょうか?\n\n```\n\n $(function(){\r\n \r\n function loopStart(conditions){\r\n var repeat = true;\r\n \r\n var loop = function(){\r\n $('<div></div>').text('条件:' + conditions + '[' + repeat + ']' ).appendTo('body');\r\n \r\n if(repeat){\r\n repeat = false;\r\n window.requestAnimationFrame(loop);\r\n } \r\n }\r\n window.requestAnimationFrame(loop);\r\n }\r\n \r\n $('#btn1').click( function(){ loopStart('btn1') } );\r\n $('#btn2').click( function(){ loopStart('btn2') } );\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <button id=\"btn1\">条件1</button>\r\n <button id=\"btn2\">条件2</button>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T07:19:58.337", "id": "10452", "last_activity_date": "2015-05-21T07:19:58.337", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4191", "parent_id": "10399", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "**概要** \ncaspesjsで、<http://lohaco.jp/event/foodsale>/のサイトような、 \n画面をスクロールしないと表示されない画像もすべて画面キャプチャを取得したいです。 \n有識者の方がいましたらアドバイスお願いいいたします。\n\n**詳細** \nスクロールをするよう設定すればよいかと思いcasper.scrollToBottom()を試しましたがうまくスクロールできでいないようでした。 \nまた、casper.wait()で時間をおいて取得しようとしてもうまくいきませんでした。 \n全画面の取得はできますが、画像が表示されません。 \nキャプチャ取得部分のソースは以下のように記載しています。\n\n```\n\n this.start('http://lohaco.jp/event/foodsale/',function(){\n this.evaluate(function() {\n document.body.bgColor = 'white';\n });\n });\n \n this.then(function() {\n this.scrollToBottom();\n this.wait(1000,function() {\n this.capture('capture.png');\n });\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T02:55:47.923", "favorite_count": 0, "id": "10400", "last_activity_date": "2015-05-20T02:55:47.923", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9803", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "casperjs" ], "title": "casperjsで遅延ロード設定された画像を含む全キャプチャを取得", "view_count": 353 }
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{ "accepted_answer_id": "12437", "answer_count": 1, "body": "`srcollwheel:true`と`scrollwheel:false`をボタンによって切り替えをしたいのですが、タイトルのエラー:`Uncaught\nTypeError: Cannot read property 'setOptions' of undefined`が吐き出されてしまいます。\n\n```\n\n var map;\r\n \r\n function initialize() {\r\n var latlng = new google.maps.LatLng(35.681452800000000, 139.765979600000000);\r\n var myOptions = {\r\n zoom: 13,\r\n center: latlng,\r\n panControl: false,\r\n scrollwheel: false,\r\n zoomContorl: false,\r\n disableDefaultUI: true,\r\n mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP\r\n };\r\n var map = new google.maps.Map(document.getElementById(\"sp_map_canvas\"), myOptions);\r\n var marker = new google.maps.Marker({\r\n position: latlng,\r\n map: map,\r\n title: \"hoge\"\r\n });\r\n \r\n }\r\n \r\n google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize);\r\n \r\n function toEnable() {\r\n var myOptions = {\r\n scrollwheel: true\r\n };\r\n map.setOptions(myOptions);\r\n }\r\n \r\n function toDisable() {\r\n var myOptions = {\r\n scrollwheel: false\r\n };\r\n map.setOptions(myOptions);\r\n }\r\n \r\n $(document).ready(function() {\r\n var scrollSwitch = $('#scrollSwitch');\r\n scrollSwitch.on('click'function() {\r\n if ($(this).attr('data-toggled') == 'on') {\r\n $(this).attr('data-toggled', 'off');\r\n toEnable();\r\n } else {\r\n $(this).attr('data-toggled', 'on');\r\n toDisable();\r\n }\r\n })\r\n })\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <div id=\"sp_map_canvas\"></div>\r\n <button id=\"scrollSwitch\" data-toggled=\"on\">Switch</button>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T02:59:06.690", "favorite_count": 0, "id": "10401", "last_activity_date": "2015-07-17T05:35:23.723", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8500", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "google-maps" ], "title": "Google Map ApiでCannot read property 'setOptions' of undefinedエラーが出る", "view_count": 371 }
[ { "body": "この問題起こす原因は多分`map変数のスコープ`です。\n\nkphex氏のコードの1行目に`map`変数を宣言したですけど、`initialize()`の中にまだ、もう一度`map`変数を宣言しまった。だから、`new\ngoogle.maps.Map(document.getElementById(\"sp_map_canvas\"),\nmyOptions)`のスコープは`initialize()`だけに成りしまった。このせい`toEnable()`の中の`map`の中は`undefined`です。\n\n \n\n`var map = new google.maps.Map(document.getElementById(\"sp_map_canvas\"),\nmyOptions);` \n \nから \n \n`map = new google.maps.Map(document.getElementById(\"sp_map_canvas\"),\nmyOptions);` \n \nへに修正すると、エラーを消えれると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-17T05:35:23.723", "id": "12437", "last_activity_date": "2015-07-17T05:35:23.723", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8229", "parent_id": "10401", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "指定した期間内で変更があったJIRAチケットを抽出するJQLを書きたいのですが、 \n可能なのでしょうか。\n\n> priority CHANGED BEFORE \"2015/05/11\" AFTER \"2015/05/22\"\n\nこれではうまく抽出できませんでした。\n\n> updated > \"2015/05/11\" AND updated <= \"2015/05/22\"\n\nこの方法だと、最新の変更日のみが対象となってしまうため、要件を満たしませんでした。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T03:03:16.063", "favorite_count": 0, "id": "10402", "last_activity_date": "2015-05-20T06:04:12.760", "last_edit_date": "2015-05-20T06:04:12.760", "last_editor_user_id": "7214", "owner_user_id": "9804", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "sql" ], "title": "JIRA - 指定した期間内に変更されたチケットをJQLで抽出したい", "view_count": 617 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "C#のLinqについて質問です。msのサイトのコードを参考に、二つのcsvファイルをinner joinで繋げて出力させるコードを書きました。 \nコード中ではフィールド0からフィールド4までの出力になっていますが、これを全フィールド出力させるにはどうしたらよいですか?(フィールドは全部で200以上あり、個別での記載は難しいです) \n以下、コードです。よろしくお願いします。\n\n```\n\n using System;\n using System.Linq;\n using System.Collections.Generic;\n \n class JoinStrings {\n static void Main() {\n string[] names = System.IO.File.ReadAllLines(@\"C:\\test\\aa\\names.csv\", System.Text.Encoding.GetEncoding(\"Shift_JIS\"));\n string[] scores = System.IO.File.ReadAllLines(@\"C:\\test\\aa\\scores.csv\", System.Text.Encoding.GetEncoding(\"Shift_JIS\"));\n \n IEnumerable<string> scoreQuery1 =\n from name in names\n let nameFields = name.Split(',')\n from id in scores\n let scoreFields = id.Split(',')\n where nameFields[0] == scoreFields[3]\n select nameFields[0] + \",\" + scoreFields[1] + \",\" + scoreFields[2]\n + \",\" + scoreFields[3] + \",\" + scoreFields[4];\n \n OutputQueryResults(scoreQuery1, \"Merge two spreadsheets:\");\n \n // Keep console window open in debug mode.\n Console.WriteLine(\"Press any key to exit\");\n Console.ReadKey();\n }\n \n static void OutputQueryResults(IEnumerable<string> query, string message) {\n Console.WriteLine(System.Environment.NewLine + message);\n foreach (string item in query) {\n Console.WriteLine(item);\n }\n Console.WriteLine(\"{0} total names in list\", query.Count());\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T04:00:15.453", "favorite_count": 0, "id": "10403", "last_activity_date": "2015-05-20T04:31:17.570", "last_edit_date": "2015-05-20T04:14:18.190", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "9806", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c#", "csv", "linq" ], "title": "C#のLinq csv結合について", "view_count": 3145 }
[ { "body": "まず[String.Join()](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/System.String.Join\\(v=vs.110\\).aspx)を使うことでさまざまな結合ができます。とはいえ単一の配列かIEnumerableが必要になるため、Enumerable.Concat()で結合するとよいでしょう。\n\n```\n\n var names = from name in File.ReadLines(@\"C:\\test\\aa\\names.csv\", Encoding.Default)\n select name.Split(',');\n var scores = from score in File.ReadAllLines(@\"C:\\test\\aa\\scores.csv\", Encoding.Default)\n select score.Split(',');\n \n var scoreQuery1 = from name in names\n join score in scores on name[0] equals score[3]\n select String.Join(\",\", new[] { name[0] }.Concat(score));\n \n```\n\n[EnumerableEx.StartWith()](https://github.com/Applied-\nDuality/Rx/blob/master/Ix/NET/Source/System.Interactive/EnumerableEx.Single.cs#L483)を使うともう少しきれいにかけます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T04:31:17.570", "id": "10406", "last_activity_date": "2015-05-20T04:31:17.570", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "10403", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "コード中にpandasを使用したファイルをpy2exeを使って、 \nexeファイルにコンパイルしましたが、実行できません。 \nexeファイルは一応作成されるのですが、ファイルサイズが異様に大きく、 \n実行すると次のエラーが出力されてしまいます。\n\n```\n\n OMP: Warning #178: Function GetModuleHandleEx failed:\n OMP: System error #126: 指定されたモジュールが見つかりません。\n Traceback (most recent call last):\n File \"hogehoge.py\", line 7, in <module>\n import pandas as pd\n File \"zipextimporter.pyc\", line 82, in load_module\n File \"pandas\\__init__.pyc\", line 49, in <module>\n File \"zipextimporter.pyc\", line 82, in load_module\n File \"pandas\\core\\api.pyc\", line 9, in <module>\n File \"zipextimporter.pyc\", line 82, in load_module\n File \"pandas\\core\\groupby.pyc\", line 15, in <module>\n File \"zipextimporter.pyc\", line 82, in load_module\n File \"pandas\\core\\frame.pyc\", line 39, in <module>\n File \"zipextimporter.pyc\", line 82, in load_module\n File \"pandas\\core\\series.pyc\", line 2702, in <module>\n File \"zipextimporter.pyc\", line 82, in load_module\n File \"pandas\\tools\\plotting.pyc\", line 27, in <module>\n File \"zipextimporter.pyc\", line 82, in load_module\n File \"pandas\\tseries\\converter.pyc\", line 7, in <module>\n File \"zipextimporter.pyc\", line 82, in load_module\n File \"matplotlib\\__init__.pyc\", line 1100, in <module>\n File \"matplotlib\\__init__.pyc\", line 947, in rc_params\n File \"matplotlib\\__init__.pyc\", line 789, in matplotlib_fname\n File \"matplotlib\\__init__.pyc\", line 325, in wrapper\n File \"matplotlib\\__init__.pyc\", line 693, in _get_data_path_cached\n File \"matplotlib\\__init__.pyc\", line 661, in _get_data_path\n UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x83 in position 43: ordinal\n not in range(128)\n \n```\n\n使用したsetup.pyは次のものです。\n\n```\n\n from distutils.core import setup\n import py2exe, sys, os\n \n sys.argv.append('py2exe')\n \n setup(\n options = {'py2exe': {'bundle_files':1}},\n zipfile = None,\n console = [{'script': \"hogehoge.py\"}]\n )\n \n```\n\nsetup.pyになにか色々追加しないといけないと思うのですが、 \n初心者なものでまだ解決出来ていません。\n\npyinstallerも試してみましたが、こちらも何か足りないようで結構困っています。\n\nアドバイス頂ければ大変助かります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T04:09:05.387", "favorite_count": 0, "id": "10404", "last_activity_date": "2022-04-14T12:00:30.050", "last_edit_date": "2015-05-20T05:04:26.623", "last_editor_user_id": "7214", "owner_user_id": "9451", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "pandas" ], "title": "pandasを使った場合のexeファイルへの変換方法", "view_count": 1370 }
[ { "body": "pandasは依存関係が大きいらしく、詳しくはよく知らないのですが、exeに全てまとめてしまうと動かない事例が報告されています。py2exeはプログラムをいろいろ準備するのが大変なので、pyinstallerで次のようなコマンドを実行すると作業ディレクトリの中のdistというフォルダ内にexeができてるはずです。\n\n```\n\n pyinstaller hogehoge.py\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-09-23T01:06:50.880", "id": "59206", "last_activity_date": "2019-09-23T01:06:50.880", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35940", "parent_id": "10404", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "laravel 4.2を使用しております。 \nviewなどでエラーが出た際には\n\n```\n\n Trying to get property of non-object\n \n```\n\nなどのエラーメッセージは表示されるのですが、エラーの行数が表示されません。 \n表示することは可能でしょうか? \nバッチも同様にエラー行数が表示されません。こちらも表示することは可能でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T04:50:16.113", "favorite_count": 0, "id": "10407", "last_activity_date": "2015-05-22T11:40:37.713", "last_edit_date": "2015-05-20T05:19:34.087", "last_editor_user_id": "7641", "owner_user_id": "7641", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "laravel" ], "title": "laravel 4.2 のエラー行数は表示可能?", "view_count": 553 }
[ { "body": "バッチまでは調べていませんが、View のエラーは表示されます。\n\n`php artisan env` が `local` であれば \"Whoops!\" というエラー画面が表示されるはずです。 \n![エラー画面](https://i.stack.imgur.com/FZGIW.png)\n\nこの四角で囲んだところが行になります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T11:40:37.713", "id": "10506", "last_activity_date": "2015-05-22T11:40:37.713", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9732", "parent_id": "10407", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Railsのプロジェクトで `ActiveSupport::Concern#included`\n内のコードのドキュメントを書こうとすると、YARD側がコメントを認識してくれず、ドキュメントの生成が行えません。\n\n例えば下記のようなコードです。\n\n```\n\n module Product::Scopes\n extend ActiveSupport::Concern\n \n included do\n \n # @!method odd\n # 奇数のid の商品を返す\n # @!scope class\n scope :odd, -> { where('products.id%2=1') }\n end\n end\n \n```\n\n上記のコードで、YARD を実行すると `#odd` は一切認識されず、白紙のページが表示されてしまいます。\n\n色々試してみましたが、上手な回避方法が見当たりませんでした。#included\n外に書けばなんとか出来ますが、それではそもそもソースコード内にドキュメントを書いている意味があまりなくなってしまいます。\n\n何かいい感じの回避策などがありましたら、ご教授下さい。よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T07:19:55.223", "favorite_count": 0, "id": "10415", "last_activity_date": "2015-10-30T20:30:43.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "973", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby" ], "title": "YARD - ActiveSupport::Concern#included 内の YARD ドキュメントの書き方", "view_count": 357 }
[ { "body": "I'm sorry if I am not allowed to post here as I do not speak Japanese, but\nthis question is one of the first results to the search \"ruby yard\nactivesupport concern\". As I needed a solution for the same problem as @Hazi,\nI figured it would make sense to post the one I have finally developed myself:\n\n<https://github.com/digitalcuisine/yard-activesupport-concern>\n\nThis YARD plugin adds support for ActiveSupport::Concern modules by\ninstructing YARD to parse blocks given to `included` and `class_methods`\ncalls.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-02T15:38:17.913", "id": "10909", "last_activity_date": "2015-06-02T15:38:17.913", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9969", "parent_id": "10415", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "eclipseでpythonをやってます。numpyを`C:\\Python34\\Scripts`にいれてみたところ、コマンドプロンプトでは下のコードは通るんですが、eclipseではエラーになります\n\n```\n\n from numpy import array\n A=array([[1,2],[3,4]])\n B=array([[5,6],[7,8]])\n C=A+B\n print A,B,C\n \n```\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"\\\\~~~~~\\Users\\�ɖ�\\eclipse\\pleiades\\pleiades\\workspace\\Python �\\Statistics\\Matrix_ABC.py\", line 6, in ?\n from numpy import array\n File \"C:\\Python34\\Scripts\\numpy\\__init__.py\", line 161\n from .version import git_revision as __git_revision__\n ^\n SyntaxError: invalid syntax\n \n```\n\nこのエラーの意味と解決法を教えてください。 \nプログラミング初心者なので何が原因か全くわからないので、情報不足だと思います、すいません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T08:56:16.413", "favorite_count": 0, "id": "10416", "last_activity_date": "2018-11-03T03:01:14.367", "last_edit_date": "2018-01-30T02:13:16.467", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "9812", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "python", "eclipse" ], "title": "eclipse(python)でnumpyを使いたい", "view_count": 1690 }
[ { "body": "なんで~git_revision~のエラーが起きているのかはよく分かりませんが、とりあえず、以下のコマンドでnumpyをインストールし直してみたらいかがですか?\n\n```\n\n $ pip install numpy\n \n```\n\npython 3.x系なら以下のコマンドかもしれません。\n\n```\n\n $ pip3 install numpy\n \n```\n\n僕は今の所この方法で、eclipse上でnumpyを動かす事ができています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-12T14:47:24.557", "id": "38646", "last_activity_date": "2017-10-12T14:47:24.557", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25734", "parent_id": "10416", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Windows 7のデスクトップで、Handbrakeを用いて多数のビデオファイルのエンコーディングを行おうとしています。 \nGUI版ではキューを利用したバッチ処理が可能ですが、プロファイルを利用しても多数のビデオを同じ設定でエンコードするには非常に手間がかかります。(具体的には、音声トラック指定やチャプターが引き継がれない上、ハングするとキューがリセットされてしまうため、再度設定しなおしになります) \nそこで、HandbrakeのCUI版を用いて、こちらでバッチ処理で一括エンコードをさせようと考えています。\n\nしかし、CUI版にはキューが実装されていないため、エンコードが終わり次第、手動でエンコードを開始する必要があります。 \nバッチでまとめて処理することも考えましたが、以下の問題があります。\n\n・該当ファイルが数百あるため、バッチファイル内に処理対象を記入したり、ドラッグアンドドロップで対処しようとすると、抜け漏れが発生したことに気づかない恐れがある。 \n・フォルダ内の一部のファイルのみがエンコード対象であるため、forを用いたフォルダ直下全てに対する処理ができない。(該当ファイルだけを一時的に作業用フォルダに移すことは環境上難しいです) \n・バッチから起動した場合、処理している途中でハングしてしまうと、どのファイルまで処理されたかがすぐには分からなくなってしまう。\n\nそこで、ジョブ・キューによる実行を行いたいと考えました。 \n想定する流れは以下の通りです。\n\n・エンコードするコマンドをバッチ1として記述する。(済) \n・バッチ1に引数としてファイル名を与えたものをジョブとしてキューに登録するバッチ2を作る。 \n・バッチ2にファイルをドラッグアンドドロップし、バッチ1+ファイル名をキューに追加する。 \n・キューが空になるまでエンコードを行う。同時に実行されるHandbrakeは1つとし、1つのファイルのエンコードが終わったら次のファイルのエンコードを開始する。 \n・キュー内のジョブは後から確認・追加・キャンセルを行える。\n\nただ、肝心のキューを実現する方法が分からず、どう実装すれば解決できるのか、途方に暮れています。 \nWindows上で完結し、かつできるだけ簡便に、ジョブ・キュー機能を使ってエンコードするには、どのようにすればよいでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T09:16:29.577", "favorite_count": 0, "id": "10417", "last_activity_date": "2015-07-31T09:16:08.253", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9814", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "batch-file" ], "title": "Windowsでバッチを実行するため、ジョブ機能(キュー)を利用したい", "view_count": 2782 }
[ { "body": "Windows上で完結するという点で言えば、Windows自体に機能として備わっているマイクロソフトメッセージキュー(MSMQ)を使用されてはいかがでしょうか。Windows7であれば標準で搭載されている機能です。ただし、通常有効化はされていませんので、「コントロールパネル」-「プログラム」-「Windowsの機能の有効化または無効化」のメニューからメッセージキューサーバを有効化する必要があります。\n\nCOMベース、および.NETベースのインターフェース経由でキューに情報を載せる&取り出す必要があるため、それなりのプログラミングが必要となりますので、簡便に、という点では条件に合わないかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T12:14:40.067", "id": "10426", "last_activity_date": "2015-05-20T12:14:40.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9515", "parent_id": "10417", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "テキストファイルもバッチファイルで簡易キューとして使えますよ。 \n編集も容易ですし。\n\nファイル名をテキストファイルに追加 \nex)バッチ2.bat [ファイル名]\n\n```\n\n echo %1>>q.txt\n \n```\n\nテキストファイルからファイル名を1行ずつ取得してサブルーチンに渡す \nex)run.bat\n\n```\n\n for /F \"usebackq tokens=* delims=,\" %%i in (`type q.txt`) do call :SUB \"%%~i\"\n exit /b\n \n :SUB\n set FILE_NAME=%~1\n echo %FILE_NAME%> 処理中.log\n \n rem 処理\n call バッチ1.bat %FILE_NAME%\n if errorlevel 1 EXIT /b 1\n \n echo %FILE_NAME%>>処理終了.log\n echo type null > 処理中.log\n goto :EOF\n \n```\n\n後はfc辺りで差分取れば未実行ファイル一覧が取れる\n\n```\n\n fc /C /L q.txt 処理終了.log\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-31T09:16:08.253", "id": "12882", "last_activity_date": "2015-07-31T09:16:08.253", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9262", "parent_id": "10417", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "```\n\n エラーログ\n \n > Started POST \"/session\" for ::1 at 2015-05-20 19:25:08 +0900\n > Processing by Staff::SessionsController#create as HTML Parameters:\n > {\"utf8\"=>\"✓\",\n > \"authenticity_token\"=>\"aewfM4fLXMzzudio329EdFoUcx1Y6vgwflK33aF+QijyR/srw1C2aABiPAHfpF8j8gJY3ToCUcz56AijGaGB+Q==\",\n > \"staff_login_form\"=>{\"email\"=>\"[email protected]\",\n > \"password\"=>\"[FILTERED]\"}, \"commit\"=>\"ログイン\"} StaffMember Load\n > (0.1ms) SELECT \"staff_members\".* FROM \"staff_members\" WHERE\n > \"staff_members\".\"email_for_index\" = ? LIMIT 1 [[\"email_for_index\",\n > \"[email protected]\"]]\n > \n > Rendered errors/internal_server_error.html.erb within layouts/staff\n > (0.1ms) Rendered staff/shared/_header.html.erb (0.2ms) Rendered\n > shared/_footer.html.erb (0.0ms) Completed 500 Internal Server Errorin\n > 33ms (Views: 31.8ms | ActiveRecord: 0.1ms)\n \n```\n\n> sessions/new.html.erb\n```\n\n <% @title = 'ログイン' %>\n \n <div id=\"login-form\">\n <h1><%= @title %></h1>\n \n <%= form_for @form, url: :staff_session do |f| %>\n <div>\n <%= f.label :email, 'メールアドレス' %>\n <%= f.text_field :email %>\n </div>\n <div>\n <%= f.label :password, 'パスワード' %>\n <%= f.password_field :password %>\n </div>\n <div>\n <%= f.submit 'ログイン' %>\n </div>\n <% end %>\n </div>\n \n```\n\n> sessions_controller.erb\n```\n\n class Staff::SessionsController < Staff::Base\n def new\n if current_staff_member\n redirect_to :staff_root\n else\n @form = Staff::LoginForm.new\n render action: 'new'\n end\n end\n \n def create\n @form = Staff::LoginForm.new(params[:staff_login_form])\n if @form.email.present?\n staff_member = StaffMember.find_by(email_for_index: @form.email.downcase)\n end\n \n if Staff::Authenticator.new(staff_member).authenticator(@form.password)\n session[:staff_member_id] = staff_member.id\n flash.notice = 'ログインしました。'\n redirect_to :staff_root\n else\n render action: 'new'\n flash.now.alert = 'メールアドレスまたはパスワードが正しく在りません。'\n end\n end\n \n def destroy\n session.delete(:staff_member_id)\n flash.notice = 'ログアウトしました'\n redirect_to :staff_root\n end\n end\n \n```\n\n> controllers/staff/base.rb\n```\n\n class Staff::Base < ApplicationController\n private\n def current_staff_member\n if session[:staff_member_id]\n @current_staff_member ||=\n StaffMember.find_by(id: session[:staff_member_id])\n end\n end\n helper_method :current_staff_member\n end\n \n```\n\n> forms/login_form.rb\n```\n\n class Staff::LoginForm\n include ActiveModel::Model\n attr_accessor :email, :password\n end\n \n```\n\n> services/staff/authenticator.rb\n```\n\n class Staff::Authenticator\n def initialize(staff_member)\n @staff_member = staff_member\n end\n \n def authenticate(raw_password)\n @staff_member &&\n !@staff_member.suspended? &&\n @staff_member.hashed_password &&\n @staff_member.start_date <= Date.today &&\n (@staff_member.end_date.nil? || @staff_member.end_date > Date.today) &&\n BCrypt::Password.new(@staff_member.hashed_password) == raw_password\n end\n end\n \n```\n\n> models/staff_member.rb\n```\n\n class StaffMember < ActiveRecord::Base\n before_validation do\n self.email_for_index = email.downcase if email\n end\n \n def password=(raw_password)\n if raw_password.kind_of?(String)\n self.hashed_password = BCrypt::Password.create(raw_password)\n elsif raw_password.nil?\n self.hashed_password = nil\n end\n end\n end\n \n```\n\n> config/routes.rb\n```\n\n Rails.application.routes.draw do\n namespace :staff, path: '' do\n root 'top#index'\n get 'login' => 'sessions#new', as: :login\n post 'session' => 'sessions#create', as: :session\n delete 'session' => 'sessions#destroy'\n end\n end\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T10:37:42.363", "favorite_count": 0, "id": "10418", "last_activity_date": "2015-05-20T10:37:42.363", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8991", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "ログイン処理をできるはずが、internal server error になってしまう。", "view_count": 435 }
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{ "accepted_answer_id": "10424", "answer_count": 3, "body": "お世話になります。 \nCentOS6.5(final)のサーバーなのですが、root権限で削除できないファイルがあります。\n\n```\n\n rm -fR xxxx\n \n```\n\nというコマンドでは削除できない状態です。 \nどういうわけかパーミションの設定は変更可能ですが、mv rm などのコマンドが効かない状態です。copyはできます。 \n(パーミッションだけ変更が可能なので、777にしてみましたがこれでも削除できないです。) \n削除したい対象のファイルはjavaのwarファイルなのですが、これは何かしらが実行中で作成できないなどの原因があるのでしょうか。 \n試しに、サーバー筐体再起動を行いましたが、変化ありませんでした。 \nSELunuxなどの設定は無効にしております。\n\n他、どのような部分を調査すればよいでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T11:24:34.213", "favorite_count": 0, "id": "10421", "last_activity_date": "2015-05-20T16:09:52.437", "last_edit_date": "2015-05-20T16:09:52.437", "last_editor_user_id": "440", "owner_user_id": "7154", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "centos" ], "title": "root権限で削除できないファイルがある", "view_count": 16985 }
[ { "body": "ディレクトリのパーミッションはどうなってるでしょうか?\n\n```\n\n chmod ugo+w .\n \n```\n\nユーザだけ w が外れていたりしないでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T11:39:19.333", "id": "10422", "last_activity_date": "2015-05-20T11:39:19.333", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "440", "parent_id": "10421", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "lsattr してみてください。\n\n```\n\n # lsattr test\n ----i--------e-- test\n \n```\n\nこのように i が含まれていると root でも消せません。 \nこの場合、\n\n```\n\n # chattr -i test\n \n```\n\nとしてから rm してください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T12:07:35.320", "id": "10424", "last_activity_date": "2015-05-20T12:07:35.320", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5288", "parent_id": "10421", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "ひょっとすると、ファイルシステムの拡張属性で immutable が入っているかもしれません…\n\n```\n\n # ファイル xxxx の immutable を解除\n sudo chattr -i xxxx\n \n```\n\nもしくは\n\n```\n\n # xxxx のあるディレクトリの immutable を解除\n sudo chattr -i \"xxxxのあるディレクトリ\"\n \n```\n\nを試してみては如何でしょう。\n\n手もとで試すと、ディレクトリに `chattr +i` が入っている時に似たような状態 (削除・移動ができず chmod はできる) になる様です。\n\n参考: [man chattr](http://linuxjm.osdn.jp/html/e2fsprogs/man1/chattr.1.html),\n[man lsattr](http://linuxjm.osdn.jp/html/e2fsprogs/man1/lsattr.1.html)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T12:09:16.503", "id": "10425", "last_activity_date": "2015-05-20T12:09:16.503", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5300", "parent_id": "10421", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "最近Haskellの勉強を初めて,適当にライブラリを読んでいるのですが,type演算子の用途について疑問があります.\n\n例えば,以下の例ですと右辺がなく,何のシノニムになっているのか分かりません.\n\n<https://github.com/RaphaelJ/friday/blob/master/src/Vision/Image/Class.hs#L93>\n\n```\n\n class Storable (ImagePixel i) => MaskedImage i where\n type ImagePixel i\n \n```\n\nまた,以下の例では,左辺 ImagePixel (Manifest p) のほうが,右辺 p よりも複雑になっていて, \nシノニムを使う理由がよく分かりません.\n\n<https://github.com/RaphaelJ/friday/blob/master/src/Vision/Image/Type.hs#L52>\n\n```\n\n instance Storable p => MaskedImage (Manifest p) where\n type ImagePixel (Manifest p) = p\n \n```\n\ntype演算子には,型シノニム以外の使い方があるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T15:18:16.290", "favorite_count": 0, "id": "10429", "last_activity_date": "2015-05-22T05:50:18.683", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9817", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "haskell" ], "title": "Haskellのtype演算子に型シノニム以外の使い方はありますか?", "view_count": 581 }
[ { "body": "`class`や`instance`宣言中に現れる`type`や`data`は **Type Families(型族)**\nというGHC拡張で、トップレベルに現れる`type`とは少し異なる機能を提供しています。 \n型族を有効にするには、pragmaとして`TypeFamilies`を指定します(リンク先のソースコード先頭で宣言されています)。\n\nCf. <https://downloads.haskell.org/~ghc/latest/docs/html/users_guide/type-\nfamilies.html>\n\n## 型関数\n\n`class`宣言と`instance`宣言は普段の型クラス同様に対応しています。\n\n普段、`class`宣言で「メソッド、その型、デフォルト実装」が与えられると思います。型族を用いると、言わばその「型レベル版」も宣言できる様になります。それが`type`を用いた型関数の宣言です。 \nつまりは「型関数、その種(kind)、デフォルト型」が定義できます。\n\nその確認のため、trivialな例を出します:\n\n```\n\n class Hoge i where\n type Fuga i :: * -- 種(kind)の明示\n type Fuga i = () -- デフォルト型\n \n piyo :: Fuga i -> Fuga i -- `Fuga i` の使用\n piyo = id -- デフォルト実装\n \n instance Hoge Int where\n type Fuga Int = Maybe Int\n piyo mn = fmap succ mn\n \n instance Hoge Double where\n type Fuga Double = [Double]\n piyo ls = ls ++ ls\n \n```\n\n`piyo`がメソッドで、`Fuga`が型関数です。似た様に宣言できることが分かると思います。また、`Fuga i` を型として使うことも確認できます。\n\n## 具体例\n\nまず`class`宣言を見てみます:\n\n```\n\n class Storable (ImagePixel i) => MaskedImage i where\n type ImagePixel i\n \n```\n\nこの宣言から分かることは、\n\n * 型クラス`MaskedImage`を定義している\n * `i`は`MaskedImage`のインスタンスを表す型変数\n * `ImagePixel i`は`Storable`のインスタンスでなければならない\n * `ImagePixel i`はinstance宣言で定義される型シノニム\n * kindは省略されている\n * デフォルト型は定義されていない\n\nといったところでしょうか。 \n次に`instance`宣言を見てみます:\n\n```\n\n instance Storable p => MaskedImage (Manifest p) where\n type ImagePixel (Manifest p) = p\n \n```\n\nこの`instance`宣言から分かることは、\n\n * `Manifest p`は`MaskedImage`のインスタンス(たまたまインスタンスにも型変数`p`が含まれています)\n * `ImagePixel (Manifest p)`は`p`の型シノニム\n * `p`は`Storable`のインスタンスでなければならない\n\n型チェックが通ればこの`instance`宣言はvalidと言えます。 \nただ、`Storable p`についてもう少し説明が要るかもしれません。\n\n## 確認\n\n以下、この`instance`定義がvalidであることを簡単に確認します。\n\n`Manifest p`を`MaskedImage`のインスタンスにするため、\n\n * `class`を`instance`に書き換え\n * `i`を`Manifest p`に機械的に置き換え\n\nによって、以下が得られます:\n\n```\n\n instance Storable (ImagePixel (Manifest p)) => MaskedImage (Manifest p) where\n type ImagePixel (Manifest p)\n \n```\n\nここで開発者は`ImagePixel (Manifest p)`は`p`の型シノニムであると定義したのでした:\n\n```\n\n instance Storable (ImagePixel (Manifest p)) => MaskedImage (Manifest p) where\n type ImagePixel (Manifest p) = p\n \n```\n\nこの型シノニムの定義通り、`ImagePixel (Manifest p)`は`p`に置き換えられるため、以下が得られます:\n\n```\n\n instance Storable p => MaskedImage (Manifest p) where\n type ImagePixel (Manifest p) = p\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T18:49:18.277", "id": "10475", "last_activity_date": "2015-05-22T05:50:18.683", "last_edit_date": "2015-05-22T05:50:18.683", "last_editor_user_id": "3636", "owner_user_id": "3636", "parent_id": "10429", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10433", "answer_count": 4, "body": "atom や Sublime Text での `cmd` + `p` みたいなファイル検索を \nVim でやりたいのですが、どのようにすればいいか分からないです。\n\nNERDTree も入れていて grep も入れて \n[ここ](http://qiita.com/masa2sei/items/94f6d89bbd0c2ffcd53b)とか[ここ](http://qiita.com/yuku_t/items/0c1aff03949cb1b8fe6b)とか見ながら苦戦しましたが \n`grep` だとファイル越しに特定の単語が入ってるファイルを見つけてくれる?ような感じだと思うので \n少し違うのかな?というか、いまいち `grep` も自分の思ったように操作できてないのだと思うのですが…。\n\n`:e` で `:e ./**/*.html` みたいにすると新しく `*.html` が作成されてしまったりするのですが \nこれはどういう事なのでしょうか…。\n\n例えば今自分がプロジェクトのルートディレクトリにいるとして \n`app/views/layouts/application.html` の `application.html` を探したいとしたときに\n\n`application*` みたいな単語で検索すると、それにひっかかるファイルがいくつか出てきて \nその中から、自分の開きたいファイルを選んで開く\n\nというような動作がしたいのですが、どうすればいいでしょうか…。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T15:43:43.250", "favorite_count": 0, "id": "10431", "last_activity_date": "2015-05-21T10:45:21.143", "last_edit_date": "2015-05-20T15:49:27.230", "last_editor_user_id": "9617", "owner_user_id": "9617", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "vim", "sublimetext", "atom-editor" ], "title": "Vim でのカレントディレクトリ以下のファイル検索について", "view_count": 2769 }
[ { "body": "<https://github.com/ctrlpvim/ctrlp.vim>\n\nCtrlP を入れて `<C-P>` をタイプすれば期待通りになると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T16:07:38.693", "id": "10432", "last_activity_date": "2015-05-20T16:07:38.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "440", "parent_id": "10431", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "[ctrlp.vim](https://github.com/ctrlpvim/ctrlp.vim) プラグインをお薦めします。 \nカレントディレクトリ以下のファイルをキーワードであいまい検索し、開くことができます。 \nこの手のプラグインはFuzzyFinderとも言われ、他にも色々あるようですが、ctrlpは必要十分な機能があり、設定も少なく、分かりやすいプラグインです。\n\n * ctrlp.vimの参考サイト \n<https://github.com/ctrlpvim/ctrlp.vim> \n<http://qiita.com/oahiroaki/items/d71337fb9d28303a54a8> \n<http://mattn.kaoriya.net/software/vim/20111228013428.htm>\n\n * NERDTreeやctrlp.vimを使ったファイルの開き方の参考動画 \n<https://www.youtube.com/watch?v=9XrHk3xjYsw>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T16:28:55.743", "id": "10433", "last_activity_date": "2015-05-20T16:34:59.127", "last_edit_date": "2015-05-20T16:34:59.127", "last_editor_user_id": "9529", "owner_user_id": "9529", "parent_id": "10431", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "[Unite](https://github.com/Shougo/unite.vim) という選択肢もありますね。インストール後 `:Unite\nfile` で目的の挙動となります。ついでに言うと Git リポジトリ内ならば `:Unite file/git` で Git\nリポジトリでトラックされているファイルから探すこともできます。速度面の問題から自分はこちらを多用しております。\n\nUnite は CtrlP\nと比較した際に設定が様々あり煩わしい反面、様々なことが統一されたインターフェイスで実行できるという利点があります([作者以外が作成したプラグイン一覧](https://github.com/Shougo/unite.vim/wiki/unite-\nplugins))。例えば自分で定義した Vim\nのキーマッピングを一覧表示することや編集中のバッファからマッチする行を検索するなども同じインターフェイスで実行できます。\n\nあと作者がVimプラグインを精力的に開発している日本人なので質問しやすいという利点もあります(笑。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T02:40:05.973", "id": "10447", "last_activity_date": "2015-05-21T02:40:05.973", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9822", "parent_id": "10431", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`Tab`キーを押すことでワイルドカードに当てはまるファイル名を補完できます。\n\n`:e **/application*<Tab>`", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T10:45:21.143", "id": "10464", "last_activity_date": "2015-05-21T10:45:21.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9575", "parent_id": "10431", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10491", "answer_count": 4, "body": "2 = 2^1 \n3 = 2^0 * 3^1 \n4 = 2^2 \n5 = 2^0 * 3^0 * 5^1 \n6 = 2^1 * 3^1 \n7 = 2^0 * 3^0 * 5^0 * 7^1 \n8 = 2^3 \n9 = 2^0 * 3^1 \n10 = 2^1 * 3^0 * 5^1 \nとなるので、\n\n2から10までを \n素因数分解したときに含まれる素因数の最小値が小さい順に \n(ただし、 \nm, n の最小の素因数が同じ場合、 \nその次数が小さい方が先とする。 \nまた、m, n の最小の素因数が同じでなおかつその次数が同じ場合、 \n大きさが小さい方が先とする。) \n並べると、[2, 6, 10, **4** , **8** , 3, **9** , 5, 7] となる。\n\nさて、一般のNに対し、この規則に従い2からNまでを並びかえを行うには \nどうすればよろしいでしょうか?\n\n(追記) \n上記条件の説明を加えておきます。 \n70 = 2^1 * 3^0 * 5^1 * 7^1 * 11^0 * 13^0 \n78 = 2^1 * 3^1 * 5^0 * 7^0 * 11^0 * 13^1 \nなので、 \n「この二つに数について、最小の素因数が同じでなおかつその次数が同じ場合」 \nにあたる。 \n70 < 78 より、70 が先となる。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-20T22:29:36.467", "favorite_count": 0, "id": "10436", "last_activity_date": "2015-07-09T20:06:16.807", "last_edit_date": "2015-05-21T15:20:33.060", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "アルゴリズム" ], "title": "2からNまでを、素因数分解したときの素因数の最小値が小さい順に並べるには?", "view_count": 996 }
[ { "body": "何のひねりも無くPythonで書いてみました。素因数`p`を含む数の集合`s`とそれ以外に分割し、`s`を次数昇順でソートしています。\n\n```\n\n def solve(n):\n l = list(range(2, n+1))\n r = []\n while l:\n # prime factor\n p = l[0]\n # split list\n s = [i for i in l if i % p == 0]\n for i in s:\n l.remove(i)\n # sort by factor count\n def cmp_key(i):\n c = 0\n while i % p == 0:\n i /= p\n c += 1\n return c\n s.sort(key=cmp_key)\n r.extend(s)\n return r\n \n print(solve(10))\n # [2, 6, 10, 4, 8, 3, 9, 5, 7]\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T00:37:25.553", "id": "10439", "last_activity_date": "2015-05-21T13:33:52.487", "last_edit_date": "2015-05-21T13:33:52.487", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "49", "parent_id": "10436", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "Rubyで書いてみました。答えを順番に探して加えていく単純な方法です。\n\n```\n\n require 'prime'\n \n N = 70\n mark = {}\n ary = []\n Prime.each(N){|i|\n # 素数iで初めて割り切れる数をtmpに加えていく\n tmp = []\n i.step(N, i){|j|\n if mark[j] == nil\n tmp.push(j) \n mark[j] = 1\n end\n }\n # 次数が低い順にaryに加える\n f_ary, b_ary = tmp, []\n j = i * i\n while f_ary.size > 0\n f_ary.each{|k| k % j == 0 ? b_ary.push(k) : ary.push(k)}\n f_ary, b_ary = b_ary, []\n j *= i\n end\n }\n p ary\n \n```\n\n出力結果 \n[2, 6, 10, 14, 18, 22, 26, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 54, 58, 62, 66, 70, 4, 12,\n20 \n, 28, 36, 44, 52, 60, 68, 8, 24, 40, 56, 16, 48, 32, 64, 3, 15, 21, 33, 39,\n51, \n57, 69, 9, 45, 63, 27, 5, 35, 55, 65, 25, 7, 49, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31,\n37, \n41, 43, 47, 53, 59, 61, 67]\n\n(余談) \nProject euler において、素因数の最小値がらみの問題が日本時間2015/06/21(Sun) 09:00\nに出題されました。(<https://projecteuler.net/problem=521>)\n\ni の素因数の最小値を smpf(i) とし、 \n2 ≦ i ≦ n の範囲における smpf(i) の和 (=S(n)) に関する問題です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T10:57:56.837", "id": "10465", "last_activity_date": "2015-07-09T20:06:16.807", "last_edit_date": "2015-07-09T20:06:16.807", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "parent_id": "10436", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "言い方を変えると、以下の3つのキーを、この優先順でソートする、ということになりますね。\n\n * 最小の素因数\n * その次数\n * 元の数\n\n気付いたら Haskell で書いてました。 \nC# で Linq 使うなどするともっと素直に書けそう。\n\n```\n\n import Data.List (sort)\n \n -- x に含まれる因数 f の次数を求める。\n factorOrder :: (Integral a) => a -> a -> Int\n factorOrder x f = case divMod x f of\n (y, 0) -> 1 + factorOrder y f\n _ -> 0\n \n -- x の最小の素因数とその次数を求める。\n firstPrimaryFactor :: (Integral a) => a -> (a, Int)\n firstPrimaryFactor x = firstPrimaryFactorSub x 2\n where\n firstPrimaryFactorSub x f = case factorOrder x f of\n 0 -> firstPrimaryFactorSub x (f + 1)\n n -> (f, n)\n \n -- 今回の問題に対応するソート。\n -- ((最小の素因数,その次数),元々の数) についてソートを行うことで実現。\n theSort :: (Integral a) => [a] -> [a]\n theSort = (map snd) . sort . (map (\\x -> (firstPrimaryFactor x, x)))\n \n -- 100 まで。\n main :: IO ()\n main = print $ theSort [2..100]\n \n```\n\n結果: \n[2,6,10,14,18,22,26,30,34,38,42,46,50,54,58,62,66,70,74,78,82,86,90,94,98,4,12,20,28,36,44,52,60,68,76,84,92,100,8,24,40,56,72,88,16,48,80,32,96,64,3,15,21,33,39,51,57,69,75,87,93,9,45,63,99,27,81,5,35,55,65,85,95,25,7,77,91,49,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97]", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T03:55:07.893", "id": "10486", "last_activity_date": "2015-05-22T04:59:07.950", "last_edit_date": "2015-05-22T04:59:07.950", "last_editor_user_id": "7831", "owner_user_id": "7831", "parent_id": "10436", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "(最小素因数のループ)☓(次数のループ) にすれば、ソート・篩分けなしでできます。しかも、素数列さえ持っていれば `%` (剰余) による判定も不要です。\n\n**Ruby コード** :\n\n```\n\n #!/usr/bin/env ruby\n require 'prime'\n include Math\n \n def special_ordering(n)\n mark = {}\n Prime.each(n).map{|prime| # 最小素因数のループ(昇順)\n log(n, prime).round.downto(1).map{|order| # 次数のループ(降順)\n (modulo = prime ** order).step(n, modulo).select{|m|\n mark[m] = 1 unless mark[m] # 既に出力した物は除外\n }\n }.reverse\n }.flatten\n end\n \n p special_ordering(70)\n \n```\n\n**説明** :\n\n最小素因数とその次数が (p, k) である様な整数は pk の倍数になっています。従って、ループの中で pk の倍数を生成して、その後で実際に (p,\nk) が最小素因数とその次数になっているかで篩いにかけます。\n\nここで、(p, k) のループの回し方を工夫します。或る整数 i を倍数として生成する (p, k): \n(p, k) s.t. ∃m∈ **N** , i = m pk \nの内、整数 i の最小素因数とその次数になっているのは、「最小の p を持つ物の内の更に最大の k を持つ物」になります。従って、外のループで p\nを昇順にして、内側のループで k を降順にすると、その整数が初めて生成された時の (p, k)\nが最小素因数とその次数になっています。つまり、その整数が初めて生成された時に結果に登録すれば良いのです。\n\n但し、次数を降順で回したので、後で各次数についての結果を逆順にして繋げる必要があります(上記コードの `.reverse` の部分)。\n\n**出力** : \n[2, 6, 10, 14, 18, 22, 26, 30, 34, 38, 42, 46, 50, 54, 58, 62, 66, 70, 4, 12,\n20, 28, 36, 44, 52, 60, 68, 8, 24, 40, 56, 16, 48, 32, 64, 3, 15, 21, 33, 39,\n51, 57, 69, 9, 45, 63, 27, 5, 35, 55, 65, 25, 7, 49, 11, 13, 17, 19, 23, 29,\n31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67]\n\n* * *\n\n編集: 中で何をやっているかの説明を追加しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T05:05:09.357", "id": "10491", "last_activity_date": "2015-05-22T13:28:57.730", "last_edit_date": "2015-05-22T13:28:57.730", "last_editor_user_id": "5300", "owner_user_id": "5300", "parent_id": "10436", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10511", "answer_count": 3, "body": "著者(`Author`)毎に記事(`Article`)をグループ化し、 \nそれを記事一覧に 記事数として表示しようとしています。\n\n`記事一覧` \n|著者ID|著者名|記事数| \n|-----|----------|--------| \n| 1| AAA| 1| \n| 2| BBB| 10| \n| 3| CCC| 5|\n\n`ArticlesController`\n\n```\n\n @articles = Article.all.group(:author_id)\n ~~~ 略 ~~~\n @articles = @aticles.page(params[:page]).per(20))\n \n```\n\n`index.html.erb`\n\n```\n\n <% @articles.each do |article| %>\n <tr>\n <td><%= article.author.id %></td>\n <td><%= article.author.name %></td>\n <td><%= article.???????????? %></td>\n </tr>\n <% end %>\n \n```\n\n記事のグループ化は出来たのですが、記事数を表示する方法がわかりません。 \n`Article.all.group(:author_id).count`のように`.count`を使ってみましたが \n著者IDと記事数のハッシュが返って来てしまうため その後のページネイションがうまく行かなくなります。\n\nまた、`.sum`で集計するカラムはスキーマに追加していません ex) `.sum(:amount)`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T00:27:16.583", "favorite_count": 0, "id": "10438", "last_activity_date": "2015-05-22T12:53:04.810", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9177", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rails-activerecord" ], "title": "ActiveRecordでgroupしたクエリを集計してviewに表示する", "view_count": 3698 }
[ { "body": "次のように `select` を指定すると特異メソッド `count` が定義されます。\n\n```\n\n @articles = Article.group(:author_id).select(\"*, count(id) AS count\")\n \n```\n\nこれは次のようなSQL文を生成します。\n\n```\n\n SELECT *, count(id) AS count FROM \"articles\" GROUP BY author_id\n \n```\n\nあとは、Viewで\n\n```\n\n article.count\n \n```\n\nとすることで値を得られます。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T01:40:18.167", "id": "10441", "last_activity_date": "2015-05-21T01:40:18.167", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "76", "parent_id": "10438", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "表示する内容からして著者一覧を取得して表示すれば良いのではないでしょうか?\n\n```\n\n # model\n class Author < ActiveRecord::Base\n has_many :articles\n ...\n end\n \n # controller\n @authors = Author.includes(:articles).all\n ...\n \n # view\n <% @authors.each do |author| %>\n <tr>\n <td><%= author.id %></td>\n <td><%= author.name %></td>\n <td><%= author.articles.size %></td>\n </tr>\n <% end %>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T06:59:35.953", "id": "10450", "last_activity_date": "2015-05-21T06:59:35.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9608", "parent_id": "10438", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "Railsの機能の[カウンターキャッシュ](http://railsdoc.com/references/counter_cache)を使うと良いと思います。\n\n```\n\n # モデル作成\n $ rails g model Author name articles_count:integer\n $ rails g model Article author:belongs_to\n \n # model\n class Author < ActiveRecord::Base\n has_many :articles\n end\n \n class Article < ActiveRecord::Base\n belongs_to :author, counter_cache: true\n end\n \n # controller\n @authors = Author.includes(:articles).all\n \n # view\n <% @authors.each do |author| %>\n <tr>\n <td><%= author.id %></td>\n <td><%= author.name %></td>\n <td><%= author.articles_count %></td>\n </tr>\n <% end %>\n \n```\n\n上のようなカラムを持つ Author を作成すると、articles を追加するたびに articles の count 数が Author\nのレコードに保存されます。集約した記事数を検索する場合は、Author の articles_count を検索すれば良いでしょう。\n\n`rails c`での実行結果。Article の INSERT と同時に、Author の UPDATE が行われています。\n\n```\n\n pry(main)> Author.first.articles.create\n Author Load (0.2ms) SELECT `authors`.* FROM `authors` ORDER BY `authors`.`id` ASC LIMIT 1\n (0.2ms) BEGIN\n SQL (0.3ms) INSERT INTO `articles` (`author_id`, `created_at`, `updated_at`) VALUES (1, '2015-05-22 21:31:21', '2015-05-22 21:31:21')\n SQL (0.3ms) UPDATE `authors` SET `articles_count` = COALESCE(`articles_count`, 0) + 1 WHERE `authors`.`id` = 1\n (9.1ms) COMMIT\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T12:53:04.810", "id": "10511", "last_activity_date": "2015-05-22T12:53:04.810", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9508", "parent_id": "10438", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10463", "answer_count": 2, "body": "**質問** \n・どう書けば良いでしょうか?\n\n**現状** \n・うまくいかない \n・意図しない結果(NG)になります…\n\n```\n\n var url=\"××\";\n \n var currentUrl = location.origin;\n \n if ( url.match(/currentUrl/)) {\n //同一生成元ポリシーOK\n }else{\n //同一生成元ポリシーNG\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T01:17:29.177", "favorite_count": 0, "id": "10440", "last_activity_date": "2015-05-22T04:32:57.560", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript" ], "title": "指定urlが、現在urlと比較して、同一生成元ポリシーかどうか条件分岐したい", "view_count": 583 }
[ { "body": "`url.match(/currentUrl/)`だと、\"currentUrl\"という文字列に対するマッチングになってしまうので、うまくいきませんね。 \nこんな感じでもいいですか?\n\n```\n\n if (url.indexOf(location.origin) === 0) {\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T10:36:13.580", "id": "10463", "last_activity_date": "2015-05-21T10:36:13.580", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8078", "parent_id": "10440", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "[Qiitaの投稿にあるcreateElementで作った`a`\nDOMオブジェクトを使ってパースさせる方法](http://qiita.com/_shimizu/items/850040f8625d886e523b)を参考にしました。\n\noriginメソッドはIEがサポートしてないようですが、それでいいのであれば\n\n```\n\n var url=new URL(\"http://example.jp\");\n \n if( location.origin == url.origin){\n //same origin\n }\n \n```\n\nでよさそうです。\n\nIEもサポートするのであれば、上記URLの手法でURLをパースした上で、originメソッドを使わずにprotocolとhostを個別に比較する必要がありそうです。\n\n```\n\n var element = document.createElement('a');\n a.href=\"http://example.jp\";\n \n if( location.protocol == element.protocol && location.host == element.host) {\n //same origin\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T04:32:57.560", "id": "10490", "last_activity_date": "2015-05-22T04:32:57.560", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "10440", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10650", "answer_count": 3, "body": "現在、新しいウェブサイトを作成しようとしています。\n\nとくにデータベースを利用してユーザデータを保存するようなサービスではないので普通にHTML,CSS,JSとPHP等を利用して作っても良いと思っているのですが、sassやテンプレートエンジンも利用したいとおもっています。\n\nRailsを利用すると、様々なライブラリを気軽に導入できたり、テンプレートエンジンやsassが標準搭載していたり、いろいろメリットが有ると思われたのでrailsで良いのではないか?と思ったのですが、データベースを利用するサービスの開発を行うわけでもないので少し大袈裟な気もしました。\n\nこういった場合、一般的にどのように実装されているのかわからなかったので調査してみたところ、\n\n```\n\n rails new Hoge -O\n \n```\n\nでプロジェクトを作成するという方法や`ActiveAttr`というgemを利用する方法が出てきたのですが、「俺だったらこうするかな」というようなrails熟練者の方の意見とその注意点が欲しくて質問させていただきました。\n\nRails4でデータベースを利用しないプロジェクトの作成方法のベストプラクティスとその注意点を教えて下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T01:48:19.377", "favorite_count": 0, "id": "10442", "last_activity_date": "2015-05-27T00:25:40.647", "last_edit_date": "2015-05-21T03:25:05.920", "last_editor_user_id": "5840", "owner_user_id": "5840", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Rails4でデータベースを利用しないプロジェクトの作成方法と注意点", "view_count": 251 }
[ { "body": "自分がデータベースを利用せずとも裏で別システムとAPIで通信する場合などが普通にありますので大袈裟かという点は、あまり心配なさらずに。\n\nただ単にsassやテンプレートエンジンを使いたいだけならActiveAttrすら不要かもしれません。 \nもし本当に、sassやテンプレートエンジンだけの利用であれば。コンパイル結果や出力結果だけ配置するという手もあります。(私はペンギン病ならぬhaml病なので。静的HTMLしかない個人的な趣味のサイトですらhamlファイルをコンパイルしてデプロイしてしまったこともあります)\n\nこればかりは、何が作りたいかによるので決まった話ができません。 \n(おそらく完全に静的というのも考えにくいので)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-25T08:30:15.223", "id": "10588", "last_activity_date": "2015-05-25T08:30:15.223", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8335", "parent_id": "10442", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "本当にデータベース等を使った動的処理をせず、RESTfulなURIルーティングやMVC的な作りで楽したいということでもなければ、特にrailsに拘る必要はないと思います。が、断言するにはやや微妙ですね。\n\n[middleman](https://middlemanapp.com/jp/)というrubyベースのツールもあります。これはsass,compass,アセットパイプラインもcoffeescriptも標準で使えたと記憶してます。scaffold的な機能もあったはず。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-26T09:23:39.710", "id": "10640", "last_activity_date": "2015-05-26T09:23:39.710", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9403", "parent_id": "10442", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "もしかしたら、@Junichi\nItoさんの「妻のパン屋」関連のブログ記事が参考になるかもしれません。開発やデプロイ上の注意点と奥様への愛情にあふれた力作の記事だと思います。 \nソースコードも公開されているので、ちらちら見ましたら、ブログの情報と更新情報だけデータベースを使っているようですが、ほとんど静的なサイトです。\n\n[「Coupe\nBaguette」のWebサイトができあがるまで](http://blog.jnito.com/entry/20120101/1325368009) \n[妻のパン屋のWebサイトのソースコードと、サイトで活用したRails/Heroku関連の技術的なトピック](http://blog.jnito.com/entry/2013/01/21/075055) \n[妻のパン屋のwebサイトをいろいろ更新した話 ~Rails\n4アップデートとかサイトの高速化とか~](http://blog.jnito.com/entry/2014/05/04/090537)\n\n技術的には、このサイトでは、トップレベルのメニューごとにコントローラーを作って、showアクションで表示させているようです。 \nこのあたりは、作りたいサイトの構成と将来的にどの方向に拡張が考えられるのか、更新される情報はあるのか、それを管理するのは、技術者なのか、そうでないのか、などによって構成が変わるかと思います。 \n例えば、上のサイトでは、サイトのトップレベルのメニューが増えた場合はコントローラーを新しく作って対応することが想定されていると思います。ただ、この構成でサブメニューがたくさん増えていくとコードとコンテンツがこんがらがって、Railsを使っている意味があまりなくなってしまうかもしれません。 \nまた、おそらく更新情報だけは技術者でない奥様が更新されることを想定して、adminページから更新ができるようになっているのではないかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-27T00:25:40.647", "id": "10650", "last_activity_date": "2015-05-27T00:25:40.647", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "199", "parent_id": "10442", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "すみません、以下のサンプルを使ってアプリを作成しているのですが、ボタンを連打すると何回も連打したボタンのページを開きに行ってしまいます。 \n次のページに遷移するまでアクションを受け付けないようにするにはどうすれば良かったでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T03:49:45.887", "favorite_count": 0, "id": "10448", "last_activity_date": "2015-05-21T09:32:09.817", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7724", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca" ], "title": "クリック したら次の画面が表示されるまでアクションを受け付けないようにしたい", "view_count": 1166 }
[ { "body": "押したら画面遷移が完了するまで非活性にする方法等が一般的かなと思います。 \nこのままだと使えないと思いますが、参考程度に。\n\n```\n\n ons.bootstrap()\r\n .controller('main', function($scope) {\r\n $scope.disable = false;\r\n $scope.push = function(page) {\r\n $scope.disable = true;\r\n setTimeout(function(p) {\r\n myNavigator.pushPage(p);\r\n }, 1500, page);\r\n }\r\n $scope.postPush = function() {\r\n $scope.disable = false;\r\n }\r\n });\n```\n\n```\n\n <head>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n </head>\r\n \r\n <body ng-controller=\"main\">\r\n <ons-navigator var=\"myNavigator\" page=\"page1.html\" ons-postpush=\"postPush()\">\r\n </ons-navigator> \r\n </body>\r\n \r\n <ons-template id=\"page1.html\">\r\n <ons-page>\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Navigator</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <div style=\"text-align: center\">\r\n <br>\r\n <ons-button ng-click=\"push('page2.html')\" ng-disabled=\"disable\">\r\n Push Page 2\r\n </ons-button>\r\n </div>\r\n </ons-page>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"page2.html\">\r\n <ons-page>\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"left\"><ons-back-button>Back</ons-back-button></div>\r\n <div class=\"center\">Page 2</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <div style=\"text-align: center\">\r\n <h1>Page 2</h1>\r\n <ons-button onclick=\"myNavigator.popPage()\">\r\n Pop Page\r\n </ons-button>\r\n </div>\r\n </ons-page>\r\n </ons-template>\r\n \r\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T09:32:09.817", "id": "10461", "last_activity_date": "2015-05-21T09:32:09.817", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3516", "parent_id": "10448", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "45393", "answer_count": 1, "body": "rubyで作成されたプログラムについて教えて頂きたく質問させて頂きました。 \nmodel.saveで保存がされる値と、保存されない値があり原因がわからずに困っております。\n\nControllerのstore.to_not_verified.saveでは \nverification_statusの値を正常に更新が出来ているのですが \nなぜか、 \nstore.to_verified.save \nでは、値が更新されずに困っております・・・。\n\nstore.to_verified.saveの時にも、値は更新はされないのですが \nsaveでエラー等は出ておりません。 \nvalidateにも引っかかっておりません。\n\nrubyは触り始めたばかりで、根本的に何か足りない事があるのかもしれないのですが、原因をご教授頂けませんでしょうか。\n\n何卒、宜しくお願い致します。\n\nStore.rb\n\n```\n\n # Table name: stores\n #\n # id :integer not null, primary key\n # created_at :datetime not null\n # updated_at :datetime not null\n # verification_status :integer default(0), not null\n # verified_at :datetime\n class Store < ActiveRecord::Base\n \n validates :verification_status,\n :inclusion => {\n :in => [ 0, 1, 2, 3 ],\n :allow_nil => true\n }\n validates :verified_at, :timeliness => { :type => :datetime, :allow_nil => true }\n \n def to_not_verified\n self.verified_at = nil\n self.verification_status = 2\n self\n end\n \n def to_verified\n self.verified_at = nil\n self.verification_status = 1\n self\n end\n end\n \n```\n\nController\n\n```\n\n def verified\n @verification = UserVerification.find(params[:id])\n \n ActiveRecord::Base.transaction do\n store = Store.find(1)\n store.to_verified.save\n # store.to_not_verified.save\n end\n \n rescue => e\n render action: \"show\", notice: 'Failed User verification.'\n else\n redirect_to admin_user_verifications_path, notice: 'User verification was successfully updated.'\n end\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T05:01:04.487", "favorite_count": 0, "id": "10449", "last_activity_date": "2018-07-07T16:40:34.487", "last_edit_date": "2015-11-02T09:07:25.263", "last_editor_user_id": "8335", "owner_user_id": "8755", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rails-activerecord" ], "title": "ruby で更新処理が反映されない", "view_count": 1996 }
[ { "body": "active record が .save して更新に(しれっと)失敗した際には、\nそのオブジェクト自身から、何故更新に失敗したのかを取得できるようになっています。\n\n```\n\n raise store.errors.to_s if store.errors.present?\n \n```\n\nなどを仕込んでみたりすると、開発中に何か意図しない挙動があれば、それが分かるかもしれません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-07-07T16:40:34.487", "id": "45393", "last_activity_date": "2018-07-07T16:40:34.487", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "10449", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ons-sliding-menuを使用してアプリを作っています。 \n未ログイン時にはmodal画面を表示させ、ログインを促す使用にしているのですが、画面をスワイプさせると、ons-sliding-\nmenuのメニュー画面が表示されてしまい、せっかくのmodal画面がスルーされてしまいます。 \n<http://ja.onsen.io/reference/ons-sliding-menu.html>\nここを見たところswipeableという項目があるのですが、どう使えばいいかわかりません。どなたかご教授お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T07:13:31.093", "favorite_count": 0, "id": "10451", "last_activity_date": "2015-07-20T09:27:52.297", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8748", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca" ], "title": "Slidingmenueを使用時にmodal画面を出した時、スライドさせないようにするには", "view_count": 442 }
[ { "body": "`ons-sliding-menu`に[setSwipeable](http://ja.onsen.io/reference/ons-sliding-\nmenu.html#method-setSwipeable)というメソッドがあるので、これを利用してあげれば切り替えられます。 \nもしくは\n\n```\n\n <ons-sliding-menu var=\"app.slidingMenu\"(中略)swipeable=\"{{enable}}\">\n </ons-sliding-menu>\n \n```\n\nこんな感じに直接属性を変更することも可能です。\n\n```\n\n ons.bootstrap()\r\n .controller('main', function($scope) {\r\n $scope.enable = true;\r\n $scope.toggleSwipeable = function() {\r\n $scope.enable = !$scope.enable;\r\n // スライドメニューの swipeable を切り替える\r\n app.slidingMenu.setSwipeable($scope.enable);\r\n };\r\n });\n```\n\n```\n\n <head>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n </head>\r\n <body ng-controller=\"main\">\r\n <ons-sliding-menu var=\"app.slidingMenu\" menu-page=\"menu.html\" main-page=\"page1.html\" side=\"left\" type=\"overlay\" max-slide-distance=\"200px\">\r\n </ons-sliding-menu>\r\n </body>\r\n \r\n <ons-template id=\"menu.html\">\r\n <ons-page style=\"background-color: white\">\r\n <ons-list>\r\n <ons-list-item\r\n modifier=\"tappable\" class=\"list__item__line-height\"\r\n onclick=\"app.slidingMenu.setMainPage('page1.html', {closeMenu: true})\">\r\n <i class=\"fa fa-home fa-lg\" style=\"color: #666\"></i>\r\n &nbsp; Page 1\r\n </ons-list-item>\r\n \r\n <ons-list-item\r\n modifier=\"tappable\" class=\"list__item__line-height\"\r\n onclick=\"app.slidingMenu.setMainPage('page2.html', {closeMenu: true})\">\r\n <i class=\"fa fa-gear fa-lg\" style=\"color: #666\"></i>\r\n &nbsp; Page 2\r\n </ons-list-item>\r\n </ons-list>\r\n </ons-page>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"page1.html\">\r\n <ons-navigator>\r\n <ons-page>\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"left\">\r\n <ons-toolbar-button ng-click=\"app.slidingMenu.toggleMenu()\"><ons-icon icon=\"bars\"></ons-icon></ons-toolbar-button>\r\n </div>\r\n <div class=\"center\">Page 1</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <div style=\"text-align: center\">\r\n <h1>Page 1</h1>\r\n <ons-button\r\n ng-click=\"app.slidingMenu.toggleMenu()\">\r\n Toggle Menu\r\n </ons-button>\r\n <div style=\"margin-top:5px\">\r\n <ons-button\r\n ng-click=\"toggleSwipeable()\">\r\n Toggle Swipeable\r\n </ons-button>\r\n <span>Swipeable:{{enable}}</span>\r\n </div>\r\n <p> Click \"Toggle Menu\" to close/open menu, </p>\r\n <p> You can also swipe the page left/right. </p>\r\n <img src=\"images/ico_swipe_right_s.png\" alt=\"\">\r\n </div>\r\n </ons-page>\r\n </ons-navigator>\r\n <ons-template>\n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T08:14:34.737", "id": "10456", "last_activity_date": "2015-05-21T08:14:34.737", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3516", "parent_id": "10451", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10455", "answer_count": 1, "body": "Sphinx のインストールをpipでしました. \nですが,sphinx-quickstartで始めようとしたところ,以下の様なエラーが出てしまいました.\n\n```\n\n user:~ $ sphinx-quickstart\n Traceback (most recent call last):\n File \"user/anaconda/bin/sphinx-quickstart\", line 9, in <module>\n load_entry_point('Sphinx==1.2.3', 'console_scripts', 'sphinx-quickstart')()\n File \"build/bdist.macosx-10.5-x86_64/egg/pkg_resources/__init__.py\", line 552, in load_entry_point\n File \"build/bdist.macosx-10.5-x86_64/egg/pkg_resources/__init__.py\", line 2671, in load_entry_point\n ImportError: Entry point ('console_scripts', 'sphinx-quickstart') not found\n \n```\n\nいまいち,何が問題になっているかよくわかりません. \nどのように対処すればいいでしょうか,ご存知の方いらっしゃったらご教授ください.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T07:52:09.483", "favorite_count": 0, "id": "10453", "last_activity_date": "2015-07-20T11:28:16.253", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9827", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "sphinx" ], "title": "Sphinx のインストールについて", "view_count": 1119 }
[ { "body": "おそらく、元々Sphinxが入っていたか、入れ直したかで環境が壊れているのだと思います。 \n一度アンインストールしてからインストールしなおしてみてください。\n\n```\n\n $ pip uninstall sphinx\n $ pip install sphinx\n \n```\n\nこれでだめな場合、 `user/anaconda/bin/sphinx-*` を手動で削除してから、上記を行ってみてください。\n\n補足ですが、エラーメッセージの内容は、「インストールされているはずのSphinx-1.2.3が見つからない」と読み取れます。Sphinx-1.2.3以外のバージョンがインストールされているため見つからないのだと思われます。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T08:00:51.317", "id": "10455", "last_activity_date": "2015-05-21T08:00:51.317", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "10453", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10478", "answer_count": 1, "body": "Swiftで構造体の配列をDictionaryに変換したいのですが、 \nスマートに変換することは可能でしょうか?\n\n```\n\n struct Employee {\n var Id: String!\n var Name: String!\n var Salary: String!\n }\n \n var emps = [Employee]()\n emps.append(Employee(Id: \"111\", Name: \"222\", Salary: \"333\"))\n emps.append(Employee(Id: \"AAA\", Name: \"BBB\", Salary: \"CCC\"))\n \n```\n\n下記のようなDictionaryに変換結果がなることを期待します。\n\n```\n\n let params = [\"emps\":[[\"Id\": \"111\", \"Name\": \"222\", \"Salary\": \"333\"],[\"Id\": \"AAA\", \"Name\": \"BBB\", \"Salary\": \"CCC\"]]]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T09:06:09.053", "favorite_count": 0, "id": "10459", "last_activity_date": "2015-05-21T23:45:30.660", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9183", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "swiftで構造体の配列をDictionaryに変換する方法について", "view_count": 3189 }
[ { "body": "あなたの言うスマートが何かを定義しなければ答えづらいです。 \n私なら構造体に変換するための関数を定義します。\n\n```\n\n struct Employee {\n var Id: String!\n var Name: String!\n var Salary: String!\n func toDictionary() -> [String: String!] {\n return [\n \"Id\" : Id,\n \"Name\" : Name,\n \"Salary\" : Salary,\n ]\n }\n }\n \n let params = [\n \"emps\": emps.map{e in e.toDictionary()}\n ]\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T23:45:30.660", "id": "10478", "last_activity_date": "2015-05-21T23:45:30.660", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9558", "parent_id": "10459", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Xcode6.3.2 (6D2105)にてin-houseによる配布をしようとしています。\n\nSave for Enterprize Deploymentでアーカイブしようとすると以下アラートが出て完了できません。\n\n> To save for Enterprise Deployment You need add an Apple ID account that is\n> enrolled in the iOS Developer Program for the development team \"XXXXXXXXXX\".\n\nEnterpriseのApple IDを設定済みにもかかわらず、上記のアラートがでています。 \nどなたか解決策ご存じでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-05-21T10:35:13.873", "favorite_count": 0, "id": "10462", "last_activity_date": "2023-07-24T19:09:01.197", "last_edit_date": "2018-12-02T13:04:15.430", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "9829", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "xcode", "xcode6" ], "title": "enterpriseアカウントでの配布(in-house)がうまくいかない。", "view_count": 1242 }
[ { "body": "teamの設定が間違っている取るようです。プロジェクト設定のGenetalタブのteamを設定する箇所があります(version番号を設定する辺です)。この設定をNoneにするかEnterprise用のApple\nIDにするとアーカイブできると思います", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T00:06:15.697", "id": "10480", "last_activity_date": "2015-05-22T00:06:15.697", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9558", "parent_id": "10462", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "下記Webページの手順の通り、Apple Developer Enterprise\nProgramに登録済みのAppleIDをXcodeに登録されていますでしょうか。\n\n[Adding Your Account to\nXcode](https://developer.apple.com/library/content/documentation/IDEs/Conceptual/AppStoreDistributionTutorial/AddingYourAccounttoXcode/AddingYourAccounttoXcode.html)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-12-13T16:09:42.820", "id": "31128", "last_activity_date": "2016-12-13T16:09:42.820", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19889", "parent_id": "10462", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10470", "answer_count": 1, "body": "```\n\n class ProductType extends AbstractType\n {\n public function build Form(FormBuilderInteface $builder, array($options)\n {\n $builder->add('id')\n ->add('name')\n ->add('tag', new TagType());\n }\n ...\n }\n \n class TagType extends AbstractType\n {\n public function buildForm(FormBuilderInterface $builder, array $options)\n {\n $builder->add('id')\n ->name('name');\n }\n ...\n }\n \n```\n\n以上のような他のFormを埋め込んだProdutのFormを作りProductEntityとTagEntity内でNotBrank許さないバリデーションを設定しました。しかしながらTagEntityに関しては効かないようです。こういったFormのバリデーションはどのように行うのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T11:20:48.113", "favorite_count": 0, "id": "10466", "last_activity_date": "2015-05-21T13:54:17.753", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "6059", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "php", "symfony2" ], "title": "他のFormを埋め込んだFormのバリデーション", "view_count": 142 }
[ { "body": "親エンティティ側のフィールドで`Valid`制約を使って下さい。 \nこうすると、関連する子エンティティのバリデーションが実行されます。\n\n * [Valid](http://symfony.com/doc/current/reference/constraints/Valid.html)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T13:54:17.753", "id": "10470", "last_activity_date": "2015-05-21T13:54:17.753", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5444", "parent_id": "10466", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Objective-\nCのstoryboardでScrollViewの子としてImageViewを設定し、autolayoutをImageViewに設定しようとしたのですがいくらやってもきちんと適用されず、ImageViewがおかしな形になってしまいます(上下左右の空間を設定したい)。この場合どのようにしたら良いでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T14:19:54.813", "favorite_count": 0, "id": "10471", "last_activity_date": "2015-08-20T20:37:55.420", "last_edit_date": "2015-05-21T19:12:56.857", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "9782", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "objective-c", "xcode", "scrollview", "uiimage" ], "title": "Objective-Cのautolayoutに関する質問", "view_count": 218 }
[ { "body": "「Objective-Cのstoryboardで」ということは、Auto\nLayoutの設定を、プログラム(NSLayoutConstraint)で行いたいということでしょうか?それともStoryboard上で、マウス操作で行いたいのでしょうか?\n\nともかくここではAuto Layoutの概要に触れるだけに留めておきたいと思います。\n\nAuto\nLayoutの基本の考え方は、オブジェクトの位置と大きさが、一意で決定する制約(Constraint)を行うということです。よぶんな制約がないに越したことはありませんが、ポイントは何通りも可能性があるような制約では、エラーになるという点です。 \n実務的にもっとも頻繁に使われる制約は、下図です。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/8gfdp.png)\n\n近接するオブジェクトの横方向(X座標)と縦方向(Y座標)の間隔を決定し、オブジェクトの幅(Width)と高さ(Height)を決定すれば、オブジェクトの位置と大きさが、一意で決まります。\n\nしかし、スクロールビュー内のオブジェクトについてみると、それではオブジェクトの位置は、一意では決まりません。スクロールビュー内の、\n**コンテントサイズが、そのままでは不定** だからです。プログラムで、Auto\nLayoutを使用せずに、スクロールビュー内にオブジェクトを配置するならば、まず`UIScrollView`のプロパティ`contentSize`に、`CGSize`の値を代入してから、`Subview`を配置するという手順になります。 \nAuto\nLayoutで、スクロールビュー内のオブジェクトの配置を行う場合は、オブジェクトの位置とサイズだけでなく、コンテントサイズの決定まで行わなければ、一意に決まりません。具体的には、下図のような制約を行います。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/nEJic.png)\n\n先の図より、制約が2箇所追加になっています。スクロールビュー内のコンテント領域の四囲のエッジすべてに対する制約、プラスオブジェクトの幅と高さ、合わせて6箇所の制約を設定して、はじめて一意の位置と大きさが決定します。同時にコンテント領域のサイズも決定されています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T04:29:09.180", "id": "10489", "last_activity_date": "2015-05-22T10:39:45.787", "last_edit_date": "2015-05-22T10:39:45.787", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "10471", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10481", "answer_count": 2, "body": "以前([2からNまでを、素因数分解したときの素因数の最小値が小さい順に並べるには?](https://ja.stackoverflow.com/questions/10436/2%E3%81%8B%E3%82%89n%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%82%92-%E7%B4%A0%E5%9B%A0%E6%95%B0%E5%88%86%E8%A7%A3%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E7%B4%A0%E5%9B%A0%E6%95%B0%E3%81%AE%E6%9C%80%E5%B0%8F%E5%80%A4%E3%81%8C%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%84%E9%A0%86%E3%81%AB%E4%B8%A6%E3%81%B9%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF)) \nと異なる規則によって、2からNまでを並びかえを行います。\n\n①2〜Nまでを素因数分解を行い次数のみ取り出すものとします。 \n②次数の小さい順に並べる。\n\n例えば、N = 10 の場合、次のようになります。 \n① \n2 => 1, \n3 => 10, \n4 => 2, \n5 => 100, \n6 => 11, \n7 => 1000, \n8 => 3, \n9 => 20, \n10 => 101 \n② \n1 < 2 < 3 < 10 < 11 < 20 < 100 < 101 < 1000 \nより、 \n2, 4, 8, 3, 6, 9, 5, 10, 7 \nとなる。\n\n一般のNに対し、この規則に従い2からNまでを並びかえを行うには \nどうすればよろしいでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T14:51:07.257", "favorite_count": 0, "id": "10472", "last_activity_date": "2015-05-22T03:40:38.373", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "5363", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "アルゴリズム" ], "title": "2からNまでを、素因数分解したときの次数によって並べるには?", "view_count": 296 }
[ { "body": "Gaucheで素直に書いてみました。\n\n```\n\n (use math.prime)\n (use gauche.sequence)\n \n (define (order N)\n ($ map car $ sort\n (map (^i (cons i (reverse (group-sequence (mc-factorize i))))) (iota (- N 1) 2))\n (rec (cmp a b) (cond [(null? a) #t]\n [(null? b) #f]\n [(< (caar a) (caar b)) #t]\n [(> (caar a) (caar b)) #f]\n [(< (length (car a)) (length (car b))) #t]\n [(> (length (car a)) (length (car b))) #f]\n [else (cmp (cdr a) (cdr b))]))\n cdr))\n \n```\n\n素因数分解して因数のリストを降順に並べた後、条件によってソートしているだけです。\n\n実行例\n\n```\n\n gosh> (order 10)\n (2 4 8 3 6 9 5 10 7)\n gosh> (order 100)\n (2 4 8 16 32 64 3 6 12 24 48 96 9 18 36 72 27 54 81 5 10 20 40 80 15 30 60 45 90 25 50 100 75 7 14 28 56 21 42 84 63 35 70 49 98 11 22 44 88 33 66 99 55 77 13 26 52 39 78 65 91 17 34 68 51 85 19 38 76 57 95 23 46 92 69 29 58 87 31 62 93 37 74 41 82 43 86 47 94 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T22:42:59.977", "id": "10477", "last_activity_date": "2015-05-21T22:42:59.977", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5258", "parent_id": "10472", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "「素因数分解してソートする方針」ではなく「次数を順に作ってから対応する合成数を得る方針」で書いてみました。\n\n※3 => 10 と書くと 210 => 10 と紛らわしいので、3 => 1:0 の様な表記にします。\n\n手順の雰囲気(分かりやすさのため厳密ではありません):\n\n 1. 1 (いわば次数0桁に対応) を配列 `arr` に登録しておく。\n 2. 次数1桁 1, 2, 3, …, k, … に対応する合成数 (21, 22, 23, …, 2k, …) を生成し、`arr` に追加する。 \n但し、これだと無限に続くので 2m > N になった所で止める。\n\n 3. 次数2桁 1:?, 2:?, 3:?, …, k:?, … を考える。ただし、? の部分には _1桁以下の次数(=今迄に生成した次数)の列_ が入る。つまり 1:? = 1:0, 1:1, 1:2, 1:3, … の略記。この時、対応する合成数は ( _今迄に`arr` に登録した数_) × 3k で生成できる。合成数(≦N)を生成して `arr` に登録する。\n 4. …\n 5. 次数j桁に対応する合成数(≦N)を ( _今迄に`arr` に登録した数_) × (primej)k で生成して `arr` に登録する。\n 6. …\n\n```\n\n #!/usr/bin/env ruby\n \n include Math\n require 'prime'\n \n def special_ordering(n)\n arr = [1]\n Prime.each(n){|f|\n arr.concat(\n (1 .. log(n, f).round).map{|k|\n ff = f ** k\n arr.map{|m| ff * m}.select{|i| i <= n}\n }.flatten\n )\n }\n arr[1 .. -1]\n end\n \n p special_ordering(10)\n \n```\n\n出力例:\n\n```\n\n p special_ordering(10)\n \n```\n\n[2, 4, 8, 3, 6, 9, 5, 10, 7]\n\n```\n\n p special_ordering(100)\n \n```\n\n[2, 4, 8, 16, 32, 64, 3, 6, 12, 24, 48, 96, 9, 18, 36, 72, 27, 54, 81, 5, 10,\n20, 40, 80, 15, 30, 60, 45, 90, 25, 50, 100, 75, 7, 14, 28, 56, 21, 42, 84,\n63, 35, 70, 49, 98, 11, 22, 44, 88, 33, 66, 99, 55, 77, \n13, 26, 52, 39, 78, 65, 91, 17, 34, 68, 51, 85, 19, 38, 76, 57, 95, 23, 46,\n92, 69, 29, 58, 87, 31, 62, 93, 37, 74, 41, 82, 43, 86, 47, 94, 53, 59, 61,\n67, 71, 73, 79, 83, 89, 97]\n\n編集: @Manyama さんの指摘で `log(n) / log(f)` を `log(n, f)` に。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T00:32:43.830", "id": "10481", "last_activity_date": "2015-05-22T03:40:38.373", "last_edit_date": "2015-05-22T03:40:38.373", "last_editor_user_id": "5300", "owner_user_id": "5300", "parent_id": "10472", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10505", "answer_count": 1, "body": "以下を参考にJSF2.2のアプリを作成しています。 \n<http://d.hatena.ne.jp/shin/20091001/p5>\n\n環境 \n・Eclipse Keplar \n・JDK 1.7.0_21 \n・JSF 2.2 \n・GlassFish 4.0\n\n以下のTestBean.javaとindex.xhtmlを作成しました。\n\nindex.xhtmlにアクセスした時に@PostConstructが付いているinit()が起動し、変数myNameに値が入ること・logが出力されることを期待していますが、init()が起動していないようです。 \n原因を教えてください。\n\nTestBean.java\n\n```\n\n import java.io.Serializable;\n import javax.annotation.PostConstruct;\n import javax.faces.bean.SessionScoped;\n import javax.inject.Named;\n \n @Named\n @SessionScoped\n public class TestBean implements Serializable{\n \n private String myName = \"testName\";\n \n /**\n * デバッグ用\n */\n StackTraceElement[] stackTraceElements = Thread.currentThread().getStackTrace();\n \n \n /**\n * コンストラクタが呼ばれインスタンスが生成されたあとに呼ばれる\n */\n @PostConstruct\n private void init(){\n this.myName = \"test\";\n for (StackTraceElement stackTraceElement : stackTraceElements) {\n System.out.println(\"-----------------------------\");\n System.out.println(\"ClassName : \" + stackTraceElement.getClassName());\n System.out.println(\"FileName : \" + stackTraceElement.getFileName());\n System.out.println(\"MethodName : \" + stackTraceElement.getMethodName());\n System.out.println(\"LineNumber : \" + stackTraceElement.getLineNumber());\n System.out.println(\"-----------------------------\");\n }\n \n }\n \n \n public String getMyName() {\n return myName;\n }\n \n \n public void setMyName(String myName) {\n this.myName = myName;\n }\n \n }\n \n```\n\nindex.xhtml\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\" ?>\n <!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN\" \"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd\">\n <html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"\n xmlns:ui=\"http://java.sun.com/jsf/facelets\"\n xmlns:h=\"http://java.sun.com/jsf/html\"\n xmlns:f=\"http://java.sun.com/jsf/core\">\n <h:head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=UTF-8\" />\n <title>Hello, world.</title>\n </h:head>\n <h:body>\n \n <h:outputText id=\"myname\" value=\"ようこそ、#{testBean.myName}さん\"/>\n <h:form>\n 名前を入力してください。\n <h:inputText id=\"myname\" value=\"#{testBean.myName}\"/>\n <h:commandButton type=\"submit\" value=\"実行\"/>\n </h:form>\n \n </h:body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T15:34:35.017", "favorite_count": 0, "id": "10473", "last_activity_date": "2015-06-22T01:33:35.253", "last_edit_date": "2015-05-23T00:57:50.133", "last_editor_user_id": "9577", "owner_user_id": "9577", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "java8", "xhtml", "jsf" ], "title": "JavaEE JSF2.2 @PostConstructが効かない", "view_count": 2919 }
[ { "body": "CDIとJSFのアノテーションは混合してはならない。この解釈で正しいかはわかりませんが。\n\n```\n\n import javax.faces.bean.SessionScoped;\n import javax.inject.Named;\n @Named\n @SessionScoped\n \n```\n\n上記の場合、CDIアノテーションの@NamedとJSFアノテーションの@SessionScopedが混合している。\n\nCDIアノテーションの@SessionScopedを使用するように以下のように変更した。\n\n```\n\n import javax.faces.bean.SessionScoped;\n →import javax.enterprise.context.SessionScoped;\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T11:37:09.573", "id": "10505", "last_activity_date": "2015-05-22T11:37:09.573", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9577", "parent_id": "10473", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "<https://stackoverflow.com/questions/28314131/adb-transfers-file-with-a-very-\nslow-speed> \nこちらで質問されていますが、AndroidStudio(MacOSX\nYosemite)の開発においてapkファイルの転送に時間がかかります。開発当初は気にならなかったのですが、ある時を境に転送に時間がかかるようになりました。 \n問題がどこにあるのか調べたところ、\n\n```\n\n adb push -p\n \n```\n\nを実行してベンチマークを取ったところ、転送率が60%のところで一旦止まり、その後は徐々に転送され結果的に転送速度は 120KB/s でした。\n\nadbに問題がある可能性を考えplatform-toolsを再インストールしても結果は同じでした。\n\n何か対処法はありますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T16:28:29.563", "favorite_count": 0, "id": "10474", "last_activity_date": "2016-01-24T07:34:02.473", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "9832", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "android", "adb" ], "title": "adb による apk 転送が遅い", "view_count": 2368 }
[ { "body": "USBケーブル等を変えても同じでしょうか? \nUSBのケーブルが充電専用のものとか、ケーブルの規格によってはダメな場合が有ります。 \nまた、違う端末にプッシュした場合も同じですか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-27T14:25:20.147", "id": "10697", "last_activity_date": "2015-05-27T14:25:20.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "819", "parent_id": "10474", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "`/etc/sysctl.conf`を以下のように修正してMacを再起動してみてください\n\n```\n\n kern.ipc.somaxconn=2048\n net.inet.tcp.rfc1323=1\n net.inet.tcp.win_scale_factor=4\n net.inet.tcp.sendspace=1042560\n net.inet.tcp.recvspace=1042560\n net.inet.tcp.mssdflt=1448\n net.inet.tcp.v6mssdflt=1412\n net.inet.tcp.msl=15000\n net.inet.tcp.always_keepalive=0\n net.inet.tcp.delayed_ack=3\n net.inet.tcp.slowstart_flightsize=20\n net.inet.tcp.local_slowstart_flightsize=9\n net.inet.tcp.blackhole=2\n net.inet.udp.blackhole=1\n net.inet.icmp.icmplim=50\n \n```\n\n[参考リンク](https://rolande.wordpress.com/2014/05/17/performance-tuning-the-\nnetwork-stack-on-mac-os-x-part-2/)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-25T03:54:35.193", "id": "19269", "last_activity_date": "2015-11-25T03:54:35.193", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7676", "parent_id": "10474", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10504", "answer_count": 1, "body": "回転ロックボタンをつくりたくて Single View Applicationテンプレートでその機能だけを試しているのですが、思うように動きません。\n\nつくろうとしている回転ロックボタンの特徴は、\n\n1 アプリ起動時、ユーザは自由にデバイスを回転させ、ビューを縦向き(縦長)でも、横向き(横長)でも表示させることができる。\n\n2 好きな向きが決まったら、回転ロックボタンをタップして、ビューを固定できる。\n\n3 回転ロック状態では、デバイスを回転させても、ビューは回転しない。\n\n4\n回転ロックボタンを再度タップすると、ロックが解除され、デバイスの回転に合わせてビューも横向き表示になったり縦向き表示になったりする。(起動時の状態に戻る)\n\nというものです。\n\n自力でつくってみたコードでは、\n\nInitial ViewController.swift ファイルに、\n\n```\n\n var lock: Bool! // 回転ロックのオン/オフを識別\n var rotationValue: Int! // UIDeviceのsetValueメソッドで使う値\n \n```\n\nと、プロパティを用意して、viewDidLoadメソッドでは、\n\n```\n\n lock = false\n \n NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,\n   selector: \"rotated\",\n   name: UIDeviceOrientationDidChangeNotification,\n   object: nil)\n \n```\n\nと、デバイスの回転を認識できるようにしました。 \nまた、rotated関数は、\n\n```\n\n func rotated() {\n   if UIDeviceOrientationIsLandscape(UIDevice.currentDevice().orientation) {\n     if UIDevice.currentDevice().orientation == .LandscapeLeft {\n       if lock == false {\n         rotationValue = UIInterfaceOrientation.LandscapeRight.rawValue\n       }\n     } \n     else if UIDevice.currentDevice().orientation == .LandscapeRight {\n       if lock == false {\n         rotationValue = UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft.rawValue\n       }\n     }\n   }\n   if UIDeviceOrientationIsPortrait(UIDevice.currentDevice().orientation) {\n     if UIDevice.currentDevice().orientation == .Portrait {\n       if lock == false {\n         rotationValue = UIInterfaceOrientation.Portrait.rawValue\n       }\n     }\n     // Portraitの Upside Downは、\n     // プロジェクトのGeneralタブ内でオフにしています。\n   }\n   UIDevice.currentDevice().setValue(rotationValue, forKey: \"orientation\")\n }\n \n```\n\nとしました。回転ロックボタンのアクションは以下の通りです。\n\n```\n\n @IBAction func buttonTapped(sender: AnyObject) {\n   rotationValue = !rotationValue\n }\n \n```\n\nなお、storyboardには、回転ロックボタン用の UIButton と、縦向き表示と横向き表示で内容の変わる UILabel\nを設置し、制約でオートレイアウト対応してあります。\n\nこれで一応、ポートレートのときには縦向きビュー、ランドスケープのときには横向きビューにすることができるのですが、問題があります。\n\nたとえば、縦向きビューに固定して、デバイスを横向きにした場合、ビューが一旦横向きになってから縦向きに戻る、という動作をしてしまいます。最終的には定位置になるのですが、ビューが無駄にぐるぐるするのが困ります。\n\n回転を全くさせずにしっかりビューを固定するには、どうしたらいいのでしょう?\n\noverrideするメソッドの、 \nshouldAutorotate() \nsupportedInterfaceOrientations() \npreferredInterfaceOrientationForPresentation() \nを使うことも考えましたが、これらを使うとシーンの縦横表示がどちらかに完全に固定されてしまうようで、「ユーザが好きな向きを選べる」ようにする使い方が分かりませんでした。\n\n縦向き表示、横向き表示どちらにも対応するアプリ内に設置する、ユーザが好きなときに好きな向きで回転ロックできる機能をもつボタンをどうしたらつくれるか、教えていただけませんか?\n\n上記コードをどのように変えれば、デバイス回転時にビューが一度回転して戻るような不自然な動作を回避することができるでしょう?\n\nデバイス自体に回転ロック機能がありますが、横向き表示固定できる機能がないアプリは、横向き表示でデバイスの回転ロックを使うと強制的に縦向き表示にされてしまいます。横向き表示で回転ロックできるアプリをつくりたいと思っています。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-21T19:44:05.657", "favorite_count": 0, "id": "10476", "last_activity_date": "2015-05-22T11:15:41.970", "last_edit_date": "2015-05-22T04:23:15.610", "last_editor_user_id": "9833", "owner_user_id": "9833", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ios", "swift", "xcode" ], "title": "Swiftで回転ロックボタンをつくりたい", "view_count": 2255 }
[ { "body": "単純に、shouldAutorotate()でロック状態を返すだけで上手く行きませんか?\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var rotateSwitch: UISwitch!\n \n override func shouldAutorotate() -> Bool {\n return rotateSwitch.on\n }\n }\n \n```\n\nこれで、switchがONの時は画面が自由に回転して、OFFにした時点で回転が固定されるようになります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T11:15:41.970", "id": "10504", "last_activity_date": "2015-05-22T11:15:41.970", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7459", "parent_id": "10476", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "> Log --trace \n> % rake rails:update:bin --trace\n```\n\n rake aborted!\n LoadError: cannot load such file -- carrierwave/mongoid\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/bundler-1.9.9/lib/bundler/runtime.rb:76:in `require'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/bundler-1.9.9/lib/bundler/runtime.rb:76:in `block (2 levels) in require'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/bundler-1.9.9/lib/bundler/runtime.rb:72:in `each'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/bundler-1.9.9/lib/bundler/runtime.rb:72:in `block in require'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/bundler-1.9.9/lib/bundler/runtime.rb:61:in `each'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/bundler-1.9.9/lib/bundler/runtime.rb:61:in `require'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/bundler-1.9.9/lib/bundler.rb:134:in `require'\n /Users/Sean/Desktop/PROJECTS/Renascence/config/application.rb:5:in `<top (required)>'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/site_ruby/2.1.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:51:in `require'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/site_ruby/2.1.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:51:in `require'\n /Users/Sean/Desktop/PROJECTS/Renascence/Rakefile:4:in `<top (required)>'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/rake-10.4.2/lib/rake/rake_module.rb:28:in `load'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/rake-10.4.2/lib/rake/rake_module.rb:28:in `load_rakefile'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/rake-10.4.2/lib/rake/application.rb:689:in `raw_load_rakefile'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/rake-10.4.2/lib/rake/application.rb:94:in `block in load_rakefile'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/rake-10.4.2/lib/rake/application.rb:176:in `standard_exception_handling'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/rake-10.4.2/lib/rake/application.rb:93:in `load_rakefile'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/rake-10.4.2/lib/rake/application.rb:77:in `block in run'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/rake-10.4.2/lib/rake/application.rb:176:in `standard_exception_handling'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/rake-10.4.2/lib/rake/application.rb:75:in `run'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/rake-10.4.2/bin/rake:33:in `<top (required)>'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/bin/rake:23:in `load'\n /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/bin/rake:23:in `<main>'\n \n```\n\n全く、直し方がわからないのですが、どうすればよろしいですか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T01:47:53.440", "favorite_count": 0, "id": "10482", "last_activity_date": "2015-08-20T03:58:56.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8991", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "LoadError: cannot load such file -- carrierwave/mongoid", "view_count": 239 }
[ { "body": "`bundle exec rake ...` または `bin/rake ...` としてみたらどうなりますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T02:09:50.710", "id": "10483", "last_activity_date": "2015-05-22T02:09:50.710", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "10482", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "AndroidのMediaPlayerクラスで`assets`ディレクトリ内にある動画ファイルを再生したいのですが、どのようにすれば良いのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T03:06:03.737", "favorite_count": 0, "id": "10484", "last_activity_date": "2015-08-20T07:19:59.903", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "450", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android" ], "title": "assetsディレクトリ内のファイルをMediaPlayerで再生するには?", "view_count": 1250 }
[ { "body": "`setDataSource`に`FileDescriptor`で指定すると再生できると思います。\n\n```\n\n mMediaPlayer = new MediaPlayer();\n AssetFileDescriptor fd = getAssets().openFd(\"video.mp4\");\n mMediaPlayer.setDataSource(fd.getFileDescriptor(), fd.getStartOffset(), fd.getLength());\n mMediaPlayer.setDisplay(holder);\n mMediaPlayer.prepare();\n mMediaPlayer.start();\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T04:22:55.417", "id": "10488", "last_activity_date": "2015-05-22T04:22:55.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8216", "parent_id": "10484", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10524", "answer_count": 2, "body": "[Atom](https://atom.io/)で、ツリービューにあるファイルをシングルクリックするとプレビューとしてタブが開きますが、これを\n**ダブルクリックでのみ開く** ようにしたいのですが、設定方法やプラグインはありますでしょうか。 \n(いわゆる[Smart Tabs](https://github.com/atom/tree-view/issues/3)ではありません)\n\n大きなファイルやMinifyされたファイルを何気なくクリックするたびにフリーズするので・・・", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T03:28:41.747", "favorite_count": 0, "id": "10485", "last_activity_date": "2015-05-22T18:00:54.110", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3876", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "atom-editor" ], "title": "Atomエディタのファイルプレビュー機能をオフにしたい", "view_count": 1817 }
[ { "body": "参考程度ですが[GitHub](https://github.com/atom/atom)からプロジェクトをダウンロードして、 \n少し手を加えればそれっぽい動きにできそうです。\n\n**手順** \n1.プロジェクトをダウンロードする \n2.プロジェクトに移動してモジュールをインストール(`cd atom && npm install`) \n3.とりあえず試しにビルドしてみる(`script/build`) \n成功するとアプリケーション配下にAtom.appができます \n※初回は時間がかかります \n4. **/node_modules/tree-view/lib/tree-view.coffee** を編集する \nL.85あたり(`handleEvents`)\n\n```\n\n @on 'click', '.entry', (e) =>\n # This prevents accidental collapsing when a .entries element is the event target\n return if e.target.classList.contains('entries')\n \n @entryClicked(e) unless e.shiftKey or e.metaKey or e.ctrlKey\n \n # ダブルクリック用の処理を追加\n @on 'dblclick', '.entry', (e) =>\n # This prevents accidental collapsing when a .entries element is the event target\n return if e.target.classList.contains('entries')\n \n @entryDblClicked(e) unless e.shiftKey or e.metaKey or e.ctrlKey\n \n```\n\nL.200あたり\n\n```\n\n entryClicked: (e) ->\n entry = e.currentTarget\n isRecursive = e.altKey or false\n switch e.originalEvent?.detail ? 1\n when 1\n @selectEntry(entry)\n # 選択したファイルを開く処理をコメントアウト\n # @openSelectedEntry(false) if entry instanceof FileView\n entry.toggleExpansion(isRecursive) if entry instanceof DirectoryView\n when 2\n if entry instanceof FileView\n @unfocus()\n else if DirectoryView\n entry.toggleExpansion(isRecursive)\n \n false\n \n # ダブルクリック用の処理を追加\n entryDblClicked: (e) ->\n entry = e.currentTarget\n @openSelectedEntry(false) if entry instanceof FileView\n \n false\n \n```\n\n5.もう一度ビルドする(`script/build`) \n※アプリケーション配下のAtom.appは上書きされるので消さなくても大丈夫です\n\n**補足事項** \nsublime-tabsが入っていると上手くいかないかもしれません。 \n※ダブルクリック用のfunction名がかぶっていなければ平気かも(sublime-\ntabsは`entryDblClicked`という名前を使用しています)。 \n差し支えなければ一度Atomを削除した方がやりやすいと思います(packageとか入れ直しになってしまいますが)。\n\n・削除する場合は下記をご参照ください\n\n```\n\n 1.アプリケーションフォルダの Atom を削除\n 2.rm -rf ~/.atom\n 3.rm /usr/local/bin/atom\n 4.rm /usr/local/bin/apm\n 5.rm ~/Library/Preferences/com.github.atom.plist\n 6.rm -rf ~/Library/Application Support/com.github.atom.ShipIt\n 7.rm -rf ~/Library/Application Support/Atom\n \n```\n\n~~ \n[sublime-tabs](https://atom.io/packages/sublime-tabs)というのがあるみたいですね。\n\n> **Features**\n>\n> Allows you to single click a file in the tree view to open it \n> temporarily like Sublime Editing a temporary tab keeps it open \n> Saving / Double clicking the tab keeps the tab permanent Browsing the tree \n> view on the left using the :right_arrow: key allows you to open files\n\n~~", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T03:56:23.890", "id": "10487", "last_activity_date": "2015-05-22T17:30:06.293", "last_edit_date": "2015-05-22T17:30:06.293", "last_editor_user_id": "3516", "owner_user_id": "3516", "parent_id": "10485", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "即席で`chary-tree-view`というパッケージを書きました。 \nインストールするだけでダブルクリックのみで開くようになると思います。 \n(素の`tree-view`でしかチェックしてないので、もしかすると他のパッケージと競合するかもしれません)\n\n`$ apm install chary-tree-view`\n\n<https://atom.io/packages/chary-tree-view>", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T17:48:30.543", "id": "10524", "last_activity_date": "2015-05-22T18:00:54.110", "last_edit_date": "2015-05-22T18:00:54.110", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "3639", "parent_id": "10485", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "iPhoneアプリを開発しています。ある画面で、数式を表示させたいのですが、imgとして表示ではなくテキストとして表示させたいのですが、何かよい方法はないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T06:13:00.173", "favorite_count": 0, "id": "10493", "last_activity_date": "2015-07-21T14:52:14.560", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7570", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "xcode" ], "title": "iOSアプリ開発。画面に数式をテキストで表示させる方法はありますか?", "view_count": 755 }
[ { "body": "あなたが望むようなものはありません。UILabelやUITextViewには数式を表示する機能は組み込まれていません。NSAttributedStringを使って画像を表示するか。WebViewで表示するかどちらかを使うのが良いと思います", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T10:21:22.283", "id": "10502", "last_activity_date": "2015-05-22T10:21:22.283", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9558", "parent_id": "10493", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "テキストで数式をそのまま貼り付けることは、基本的にはできません。 \nWordなどには数式を扱える機能がありますが、あれはワードプロセッサに付属している機能であり、テキストそのものではありません。 \nLaTeXなどの組版ソフトでは、数式の情報を含んだテキスト(例えば\n\\frac{A}{B})をテキスト形式で保存し、それをレンダリングすることで数式を表示しています。 \nこのため、質問の意図として「数式をテキストとして保存して」「iOS上に数式として表示する」とすると、自力での実装は難しいと思います。 \nあらかじめ表示する数式が決まっているのなら、それを画像形式にするのが最も手っ取り早いでしょう。 \nもっと複雑な数式を扱いたいなら(例えば関数電卓を作るなど)、Webブラウザ+JavascriptでLaTeX形式の数式をレンダリングしてくれるMathJax \n<https://www.mathjax.org/> \nがあるため、それを使うのが良いと思います。おそらくWebViewでも使えます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T12:54:18.357", "id": "11577", "last_activity_date": "2015-06-21T12:54:18.357", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "968", "parent_id": "10493", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "`OPTIMIZE TABLE`は「行を`DELETE`して無駄な領域がたくさん生じたとき時だけで良い」と聞きました。\n\n[大人のためのInnoDBテーブルとの正しい付き合い方。](http://nippondanji.blogspot.jp/2010/09/innodb.html)\n\n例えば`DELETE`と`INSERT`が同数頻繁に行われ、行数が一定な新陳代謝の高いテーブルがあるとします。この時、`OPTIMIZE\nTABLE`は必要あるでしょうか?\n\n`DELETE`によって生じた無駄な領域が`INSERT`によって新しい行に上書きされるのか、`OPTIMIZE\nTABLE`するまで永遠に使用可能にならないのか、あるいはそれ以外なのかよく分からず、こういう疑問が出ました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-05-22T06:24:38.087", "favorite_count": 0, "id": "10494", "last_activity_date": "2022-07-25T05:07:30.683", "last_edit_date": "2021-03-19T01:23:57.397", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "3922", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "mysql" ], "title": "MySQLにおけるOPTIMIZE TABLEの仕組み", "view_count": 801 }
[ { "body": "例えば以下の記事の解説が詳しいです。ざっくり言うと…\n\n * `DELETE` で削除を行った場合、一時的に \"歯抜け\" な状態にはなるが、その後永久に再利用されないわけではない。\n * 大量の `DELETE` を実行した後でフラグメンテーションが懸念されるなら、`OPTIMIZE TABLE` の実行でパフォーマンス改善やディスク領域の確保が見込める。\n\n[第35回 OPTIMIZE\nTABLEでテーブルを最適化する:MySQL道普請便り](https://gihyo.jp/dev/serial/01/mysql-road-\nconstruction-news/0035)\n\n> ### DELETE構文で削除した場合\n>\n> DELETE構文を使って全件削除を行いました。 (中略) ファイルサイズが変化していないことがわかります。\n>\n> ### TRUNCATE 構文で削除した場合\n>\n>\n> データ削除にはDELETE構文の他にもTRUNCATE構文があります。こちらを使ってテーブルの一括削除を行った場合は話が変わって,自動的にディスク領域が解放されます。\n>\n> ### OPTIMIZE TABLEを実行してみる\n>\n>\n> さて前項のDELETE構文を使ってデータを削除した場合,データベースから削除しているにもかかわらず,ディスク領域が解放されていないことがわかります。実際には確保している領域をInnoDBが使い回して再利用してくれるのですが,このように一度に大量の削除が走った後はどうしてもフラグメンテーションが発生してしまいます。そんな時にデータ領域を最適化したい場合には,OPTIMIZE\n> TABLEを使用します。\n\n[MySQLの物理削除によるパフォーマンスの悪化とその回避策について](https://techblog.yahoo.co.jp/entry/2020052530001949/)\n\n> 断片化されたテーブルで、欠番状態のレコードが選択されて統計情報が更新され、極端なパフォーマンスの悪化が発生していたと考えられます。 \n> (中略) \n> テーブルが格納された物理ファイル内の空間が実体のあるレコードのみとなるように再構築する事でクエリのパフォーマンスが改善しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-03-19T01:39:34.257", "id": "74751", "last_activity_date": "2021-03-19T01:39:34.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "10494", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "こんにちは!\n\nボタンクリックで要素内の値を複数取得し、localstorageに保存したいのですがうまくできません。 \nコードが長くなってしまうのでこちらにて失礼します \n<http://codepen.io/anon/pen/xGEjLO>\n\n```\n\n $(function() {\r\n // there's the gallery and the trash\r\n var $gallery = $(\"#gallery\"),\r\n $trash = $(\"#trash\"),\r\n $items = $(\"#items\");\r\n \r\n // let the gallery items be draggable\r\n $(\"li\", $gallery).draggable({\r\n cancel: \"a.ui-icon\", // clicking an icon won't initiate dragging\r\n revert: \"invalid\", // when not dropped, the item will revert back to its initial position\r\n containment: \"document\",\r\n helper: \"clone\",\r\n cursor: \"move\"\r\n });\r\n \r\n // let the trash be droppable, accepting the gallery items\r\n $trash.droppable({\r\n accept: \"#gallery > li\",\r\n activeClass: \"ui-state-highlight\",\r\n drop: function(event, ui) {\r\n deleteImage(ui.draggable);\r\n }\r\n });\r\n \r\n // let the gallery be droppable as well, accepting items from the trash\r\n $gallery.droppable({\r\n accept: \"#trash li\",\r\n activeClass: \"custom-state-active\",\r\n drop: function(event, ui) {\r\n recycleImage(ui.draggable);\r\n }\r\n });\r\n \r\n // image deletion function\r\n var recycle_icon = \"<a href='link/to/recycle/script/when/we/have/js/off' title='Recycle this image' class='ui-icon ui-icon-refresh'>Recycle image</a>\";\r\n \r\n function deleteImage($item) {\r\n var obj = cloneObject($item);\r\n var $list = $(\"ul\", $trash).length ?\r\n $(\"ul\", $trash) :\r\n $(\"<ul class='gallery ui-helper-reset'/>\").appendTo($trash);\r\n obj.find(\"a.ui-icon-trash\").remove();\r\n obj.append(recycle_icon).appendTo($list).fadeIn(function() {\r\n obj\r\n .animate({\r\n width: \"48px\"\r\n })\r\n .find(\"img\")\r\n .animate({\r\n height: \"36px\"\r\n });\r\n });\r\n $items.text($(\"li\", $list).length);\r\n }\r\n \r\n // image recycle function\r\n var trash_icon = \"<a href='link/to/trash/script/when/we/have/js/off' title='Delete this image' class='ui-icon ui-icon-trash'>Delete image</a>\";\r\n \r\n function recycleImage($item) {\r\n \r\n $item.fadeOut(function() {\r\n $item.remove();\r\n $items.text($(\"li\", $(\"ul\", $trash)).length);\r\n });\r\n }\r\n \r\n // image preview function, demonstrating the ui.dialog used as a modal window\r\n function viewLargerImage($link) {\r\n var src = $link.attr(\"href\"),\r\n title = $link.siblings(\"img\").attr(\"alt\"),\r\n $modal = $(\"img[src$='\" + src + \"']\");\r\n \r\n if ($modal.length) {\r\n $modal.dialog(\"open\");\r\n } else {\r\n var img = $(\"<img alt='\" + title + \"' width='384' height='288' style='display: none; padding: 8px;' />\")\r\n .attr(\"src\", src).appendTo(\"body\");\r\n setTimeout(function() {\r\n img.dialog({\r\n title: title,\r\n width: 400,\r\n modal: true\r\n });\r\n }, 1);\r\n }\r\n }\r\n \r\n function cloneObject($item) {\r\n var obj = $item.clone();\r\n obj.draggable({\r\n cancel: \"a.ui-icon\",\r\n revert: \"invalid\",\r\n containment: \"document\",\r\n helper: \"clone\",\r\n cursor: \"move\"\r\n });\r\n obj.click(function(event) {\r\n var $item = $(this),\r\n $target = $(event.target);\r\n if ($target.is(\"a.ui-icon-trash\")) {\r\n deleteImage($item);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-zoomin\")) {\r\n viewLargerImage($target);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-refresh\")) {\r\n recycleImage($item);\r\n }\r\n \r\n return false;\r\n });\r\n \r\n return obj;\r\n }\r\n \r\n // resolve the icons behavior with event delegation\r\n $(\"ul.gallery > li\").click(function(event) {\r\n var $item = $(this),\r\n $target = $(event.target);\r\n if ($target.is(\"a.ui-icon-trash\")) {\r\n deleteImage($item);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-zoomin\")) {\r\n viewLargerImage($target);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-refresh\")) {\r\n recycleImage($item);\r\n }\r\n \r\n return false;\r\n });\r\n \r\n //クリックに保存する\r\n $(\"button#save\").click(function() {\r\n var items = $(\"li img\", $(\"ul\", $trash));\r\n \r\n \r\n for (var i = 0, len = items.length; i < len; i++) {\r\n localStorage.setItem(i, $(items[i]).attr(\"src\"));\r\n }\r\n \r\n // 保存されたことを確認する\r\n for (var i = 0, len = localStorage.length; i < len; i++) {\r\n $(\"ul#storedItems\").append(\"<li>\" + \"<img src=\" + localStorage.getItem(i) + \">\");\r\n }\r\n \r\n });\r\n \r\n $(\"button#clear\").click(function() {\r\n localStorage.clear();\r\n $(\"ul#storedItems li\").remove();\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n /*\r\n Theme Name: jqueryui-com\r\n Template: jquery\r\n */\r\n a,\r\n .title {\r\n color: #B24926;\r\n }\r\n \r\n #content a:hover {\r\n color: #333;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary p.intro {\r\n padding: 0;\r\n float: left;\r\n width: 50%;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-box {\r\n border: 1px solid #aaa;\r\n background: #333;\r\n background: -webkit-linear-gradient(left, #333 0%, #444 100%);\r\n background: linear-gradient(to right, #333 0%, #444 100%);\r\n float: right;\r\n width: 40%;\r\n text-align: center;\r\n 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larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n <li class=\"ui-widget-content ui-corner-tr\">\r\n <h5 class=\"ui-widget-header\" value=\"2\">High Tatras 2</h5>\r\n <img src=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras2_min.jpg\" alt=\"The chalet at the Green mountain lake\" width=\"96\" height=\"72\">\r\n <a href=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras2.jpg\" title=\"View larger image\" class=\"ui-icon ui-icon-zoomin\">View larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n <li class=\"ui-widget-content ui-corner-tr\">\r\n <h5 class=\"ui-widget-header\" value=\"8\">High Tatras 3</h5>\r\n <img src=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras3_min.jpg\" alt=\"Planning the ascent\" width=\"96\" height=\"72\">\r\n <a href=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras3.jpg\" title=\"View larger image\" class=\"ui-icon ui-icon-zoomin\">View larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n <li class=\"ui-widget-content ui-corner-tr\">\r\n <h5 class=\"ui-widget-header value=\"5\">High Tatras 4</h5>\r\n <img src=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras4_min.jpg\" alt=\"On top of Kozi kopka\" width=\"96\" height=\"72\">\r\n <a href=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras4.jpg\" title=\"View larger image\" class=\"ui-icon ui-icon-zoomin\">View larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n </ul>\r\n <div id=\"trash\" class=\"ui-widget-content ui-state-default\">\r\n <h4 class=\"ui-widget-header\">\r\n Drop Items:<span id=\"items\">0</span>\r\n <!-- <span class=\"ui-icon ui-icon-trash\"></span> Trash -->\r\n </h4>\r\n </div>\r\n <button type=\"button\" id=\"save\">Save</button>\r\n <button type=\"button\" id=\"clear\">Clear</button>\r\n <p>Stored Items</p>\r\n <ul id=\"storedItems\">\r\n </ul>\r\n </div>\n```\n\n```\n\n //クリックに保存する  のところを\n $(\"button#save\").click(function() {\n var items = $(\"li img\", $(\"ul\", $trash));\n for (var i = 0, len = items.length; i < len; i++) {\n localStorage.setItem(i, $(items[i]).attr(\"src\"));\n }\n \n // 保存されたことを確認する\n for (var i = 0, len = localStorage.length; i < len; i++) {\n $(\"ul#storedItems\").append(\"<li>\" + i + \":\" + localStorage.getItem(i));\n }\n });\n \n```\n\nこれだと問題なく保存されるのですが同時にタグ内のvalue値も保存させたいです \nよろしくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-05-22T07:17:20.957", "favorite_count": 0, "id": "10495", "last_activity_date": "2019-12-13T19:44:44.003", "last_edit_date": "2019-12-13T19:44:44.003", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "9630", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "jquery", "jquery-ui" ], "title": "localStorage.setItemで複数の値を保存したい", "view_count": 4036 }
[ { "body": "localStorageに1つのkeyで複数の値を保存する時は[JSON.stringify()](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify)を使うと良いです。 \nまた、取得時は[JSON.parse()](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/parse)を使用します。\n\n```\n\n function set() {\n var object = {\n title: \"Title\",\n value: \"Value\"\n }\n // JSON 文字列に変換して保存\n localStorage.setItem(\"data\", JSON.stringify(object));\n }\n \n function get() {\n // オブジェクトに戻して取得\n var object = JSON.parse(localStorage.getItem(\"data\");\n object.title;\n object.value;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-25T06:31:22.483", "id": "10580", "last_activity_date": "2015-05-25T06:31:22.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3516", "parent_id": "10495", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10521", "answer_count": 1, "body": "ElasticsearchのRiverプラグインを使って定期的にMySQLからデータを取得したいと考えています。 \n基本的にデータはMySQLに保存し、検索のみElasticsearchから取得するのが目的です。 \nscheduleパラメータを使うと定期的にMySQLとコネクションするそうなので1時間ごとにMySQLと同期したいのですが、2回目以降の取得でデータが随時追加されていってしまいます。\n\n例えば、articlesテーブルに10件しかデータがない場合、初回の取り込みは10件ですが、1時間後に2回目の取り込みをすると重複してるにも関わらずさらに10件取得してしまい、Elasticsearch側には20件ドキュメントが存在してしまいます。 \n常にMySQLのレコード数と同期を取りたいのですがどうすればよいでしょうか?\n\n以下MySQLからデータを取り込む設定です。\n\n```\n\n {\n \"type\" : \"jdbc\",\n \"jdbc\" : {\n \"url\" : \"jdbc:mysql://localhost:3306/blog_name\",\n \"user\" : \"root\",\n \"password\" : \"password\",\n \"schedule\" : \"0 0 0-23 ? * *\",\n \"sql\" : \"select * from articles\",\n \"index\" : \"blog_name\",\n \"type\" : \"articles\"\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T07:36:57.470", "favorite_count": 0, "id": "10496", "last_activity_date": "2015-09-09T17:09:36.970", "last_edit_date": "2015-09-09T17:09:36.970", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "3397", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "mysql", "elasticsearch" ], "title": "ElasticsearchのRiverプラグインで定期的にMySQLからデータ取り込みすると重複する", "view_count": 878 }
[ { "body": "IDの指定がないためだと思います。\n\n<https://github.com/jprante/elasticsearch-jdbc#how-to-fetch-a-table> \nこちらに記載があります。 \n\"If no _id column name is given, IDs will be automatically generated.\"\n\n_idというカラム名(エイリアスでいいかと)をselectに追加するとうまくいくかと思います。\n\nP.S. \n残念ながら、Riverの機能は現在、非推奨になってしまいました。 \n<https://www.elastic.co/blog/deprecating_rivers> \n長期的な観点では、別の手段も検討されてはいかがでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T16:37:25.830", "id": "10521", "last_activity_date": "2015-05-22T16:37:25.830", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2792", "parent_id": "10496", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10507", "answer_count": 2, "body": "現在、[オフィシャルサイト](http://getbootstrap.com/css/#forms-\nexample)の記述のような形でclassに値を設定しています:\n\n```\n\n <form>\n <div class=\"form-group\">\n <label for=\"exampleInputEmail1\">Email address</label>\n <input type=\"email\" class=\"form-control\" id=\"exampleInputEmail1\" placeholder=\"Enter email\">\n </div>\n <div class=\"form-group\">\n <label for=\"exampleInputPassword1\">Password</label>\n <input type=\"password\" class=\"form-control\" id=\"exampleInputPassword1\" placeholder=\"Password\">\n </div>\n <div class=\"form-group\">\n <label for=\"exampleInputFile\">File input</label>\n <input type=\"file\" id=\"exampleInputFile\">\n <p class=\"help-block\">Example block-level help text here.</p>\n </div>\n ...\n </form>\n \n```\n\nこのとき、 `<form>`直下の`<div>`には常に`class=\"form-\ngroup\"`を、また、その直下の`<input>`には常に`class=\"form-\ncontrol\"`を設定する必要があることがわかっている場合、これらをhtml/css側で(つまり、javascriptを使用せずに)一括して指定することは可能でしょうか?\n\n以下は私の勝手なイメージですが、このようにcssで継承関係的なものが表せる方法があるのでは…と考えましたが見つけることができませんでした。\n\n```\n\n form > div {\n parent: .form-group;\n ...(追加の指定)...;\n \n > input {\n parent: .form-control;\n ...(追加の指定)...;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T08:10:52.953", "favorite_count": 0, "id": "10497", "last_activity_date": "2020-10-10T11:04:52.267", "last_edit_date": "2020-10-10T11:04:52.267", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "2808", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "css", "twitter-bootstrap" ], "title": "BootstrapのCSSを用いる際にclassを一括指定したい", "view_count": 993 }
[ { "body": "CSSは、対応するHTMLのスタイルを指定するものですので、 \nHTMLの構造をCSSから変更することはできません。 \n(CSSでスクリプトを実行するようなものは例外)\n\nHTMLも静的に作成されるので、エディタのような編集段階でなんらかの変換を行うようなもので無い場合動的に変更する場合javascriptを使用せずに変更することはできません。 \nなので、 \n結論としては \njavascriptを使わずにクラス指定がない状態から動的にクラス付けすることはできません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T08:21:15.957", "id": "10498", "last_activity_date": "2015-05-22T08:21:15.957", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "10497", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "[Can a CSS class inherit one or more other classes?\nの回答](https://stackoverflow.com/a/1065476) にある通り、LESSのMixins機能で要望を満たせます。\n\n所望のスタイルを設定する.lessファイルの内容は下記のようになるでしょう:\n\n```\n\n @import (less) \"bootstrap.css\";\n \n form > div {\n .form-group;\n > input {\n .form-control;\n }\n }\n \n```\n\n.htmlファイル側でこの.lessファイル及びless.jsファイルを認識させます:\n\n```\n\n ...\n <head>\n <link rel=\"stylesheet/less\" type=\"text/css\" href=\"styles.less\">\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/2.5.0/less.min.js\"></script>\n ...\n </head>\n ...\n \n```\n\nこの方法では、厳密にはjavascriptを用いていないとは言えませんが、.lessファイルを.cssファイルへ[事前に変換しておく](http://lesscss.org/#using-\nless-command-line-usage)ことも可能で、そうしておけば実行時にjavascriptは真に不要となります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T11:48:54.640", "id": "10507", "last_activity_date": "2015-05-22T11:48:54.640", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "2808", "parent_id": "10497", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10522", "answer_count": 1, "body": "読込だけで、CSSベンダープレフィクスを自動付与してくれるようなJavaScriptライブラリを探しています。 \n※ `perspective` プロパティに対応しているもの\n\n * [cssFX](http://imsky.github.io/cssFx/) を試したら、`perspective` に対してプレフィクスは自動付与されず、該当項目がエラーとなりました\n * コンパイル不要で、読込だけで、`perspective` にプレフィクスを付加してくれるライブラリはないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T09:09:48.073", "favorite_count": 0, "id": "10499", "last_activity_date": "2015-05-23T08:44:00.863", "last_edit_date": "2015-05-22T16:27:40.233", "last_editor_user_id": "208", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "css" ], "title": "CSSベンダープレフィクスを自動追加してくれる(特にperspective!)JavaScriptライブラリはないでしょうか?", "view_count": 235 }
[ { "body": "cssFx のソースを見たら、簡単に足せそうだったのでやってみました。minified\nJSは以下のURLからダウンロードできるので、良かったら試してみてください。\n\n<https://raw.githubusercontent.com/koron/cssFx/support-perspective/cssfx.js>\n\n一応 [pull request はした](https://github.com/imsky/cssFx/pull/20)\nので、もしかしたら取り込んでもらえるかもしれません。ただ非常に簡単な作業ですので、今後もっと必要なプロパティがあるようであれば、まずはご自身で足されることをオススメします。\n\n* * *\n\n### 追記\n\nその後PRが取り込まれましたので、本家の cssFx でも `perspective` にベンダープレフィックスが付くようになりました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T16:52:34.427", "id": "10522", "last_activity_date": "2015-05-23T08:44:00.863", "last_edit_date": "2015-05-23T08:44:00.863", "last_editor_user_id": "208", "owner_user_id": "208", "parent_id": "10499", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "`Application.persistentDataPath` から取得出来るパスは `/data/data/com.xxx.xxx/files`\nになると思いますが、`AndroidManifest.xml` には\n\n```\n\n <uses-permission android:name=\"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE\" />\n \n```\n\nと記述しているので、端末によってデータを本体に書き込んだり、SD CARDに書き込んだりしてます。\n\nこの時、Unity側で現在データの書き込みを本体にしているのか、SD\nCARDにしているのかわかる方法を知っている方いらっしゃいますか?(知りたい理由は、ファイルダウンロードする時に現在だとエラーを通して容量がないというのを確認しているが、ダウンロードする前に確認してユーザーに知らせたいため)\n\n本体の空容量と、SD\nCARDがある場合の空容量の取得はできるのですがUnityがどこに書き込んでいるかがわからなくて、容量チェックする時にどこを見ればいいのかがわからないのです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T09:25:07.937", "favorite_count": 0, "id": "10500", "last_activity_date": "2016-04-17T01:10:22.147", "last_edit_date": "2015-05-22T10:34:49.370", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "9842", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "android", "unity3d" ], "title": "UnityのApplication.persistentDataPathからアクセス出来るストレージの区別について", "view_count": 1796 }
[ { "body": "試した訳ではないので違ったらすいません。\n\nぐぐると下記サイトがでてきました\n\n<http://hiiro-game.seesaa.net/article/272455420.html>\n\nPlayerの設定で`internal only`にするか、`external`にするか選べたりしませんか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T16:36:17.153", "id": "10520", "last_activity_date": "2015-05-22T16:36:17.153", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "845", "parent_id": "10500", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10517", "answer_count": 1, "body": "お世話になります。 \nphpのエラーログのカスタマイズについて質問です。\n\n```\n\n [Fri May 22 18:36:20 2015] [error] [client 123.456.678.000] ERROR_MESSAGE\n \n```\n\nデフォルトではこのような感じでロギングされているのですが、このIPアドレス部分が \nプロキシというかLBを通る通信をしているので、誰がアクセスしても同じIPアドレスになってしまいます。 \nApacheの方では、\n\n```\n\n LogFormat \"%{X-Cluster-Client-Ip}i %h %l %u %t \\\"%r\\\" %>s %b \\\"%{Referer}i\\\" \\\"%{User-Agent}i\\\"\" combined\n \n```\n\nという設定にすることで接続元のIPをX-Cluster-Client-Ipから取得できます。 \nphpのエラーログの場合はどのように設定するのでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T09:59:08.210", "favorite_count": 0, "id": "10501", "last_activity_date": "2015-05-22T16:13:24.747", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7154", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "php", "apache" ], "title": "phpエラーログのカスタマイズ", "view_count": 579 }
[ { "body": "Apache httpd 2.2 までは ErrorLog の書式は変更できないようです。 \nApache httpd 2.4 では\n[ErrorLogFormat](http://httpd.apache.org/docs/current/en/mod/core.html#errorlogformat)\nで変更できます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T16:13:24.747", "id": "10517", "last_activity_date": "2015-05-22T16:13:24.747", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "10501", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10537", "answer_count": 2, "body": "以前 \n([2からNまでを、素因数分解したときの素因数の最小値が小さい順に並べるには?](https://ja.stackoverflow.com/questions/10436/2%E3%81%8B%E3%82%89n%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%82%92-%E7%B4%A0%E5%9B%A0%E6%95%B0%E5%88%86%E8%A7%A3%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E7%B4%A0%E5%9B%A0%E6%95%B0%E3%81%AE%E6%9C%80%E5%B0%8F%E5%80%A4%E3%81%8C%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%84%E9%A0%86%E3%81%AB%E4%B8%A6%E3%81%B9%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF) \nおよび \n[2からNまでを、素因数分解したときの次数によって並べるには?](https://ja.stackoverflow.com/questions/10472/2%E3%81%8B%E3%82%89n%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%82%92-%E7%B4%A0%E5%9B%A0%E6%95%B0%E5%88%86%E8%A7%A3%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AE%E6%AC%A1%E6%95%B0%E3%81%AB%E3%82%88%E3%81%A3%E3%81%A6%E4%B8%A6%E3%81%B9%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF)) \nと異なる規則によって、2からNまでを並びかえを行います。\n\n①2〜Nまでを素因数分解を行い次数のみ取り出しその和を求める。 \n②次数の和が小さい順に並べる。次数の和が同じなら、元の数の大きさが小さい方が先とする。\n\n例えば、N = 10 の場合、次のようになります。 \n① \n2 => 1, \n3 => 1, \n4 => 2, \n5 => 1, \n6 => 2, \n7 => 1, \n8 => 3, \n9 => 2, \n10 => 2 \n② \n2, 3, 5, 7, 4, 6, 9, 10, 8 \nとなる。\n\n一般のNに対し、この規則に従い2からNまでを並びかえを行うには \nどうすればよろしいでしょうか?\n\n参考までに何の工夫もしていないコード(Ruby)を挙げておきます。\n\n```\n\n require 'prime'\n \n N = 10\n h = {}\n (2..N).each{|i|\n s = 0\n i.prime_division.map{|j| s += j[1]}\n h.key?(s) ? h[s] = h[s].push(i) : h[s] = [i]\n }\n p h.values.flatten\n \n```\n\n(追記) \n三回にわたって似たような質問をしたのは、 \n以下のようなコードを見つけるためでした。 \nこれまでご回答いただいた方々へ厚く御礼申し上げます。\n\n```\n\n require 'prime'\n \n N = 51\n ary = []\n h = {}\n (2..N).each{|i|\n if i.prime?\n ary.push(h.values)\n p h # 検証用の出力なので省いても構わない\n h = {1 => [i]}\n else\n s = 0\n i.prime_division.map{|j| s += j[1]}\n h.key?(s) ? h[s] = h[s].push(i) : h[s] = [i] # sは1, 2, … とは限らない\n end\n }\n p ary.push(h.values).flatten\n \n```\n\n出力結果(検証用の出力は省く) \n[2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22,\n23, \n24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42,\n43, \n44, 45, 46, 47, 48, 49, 51, 50] \n↑ \n2〜51までを順番に出力したのではありません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T10:49:03.470", "favorite_count": 0, "id": "10503", "last_activity_date": "2015-05-23T14:24:51.787", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "5363", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "アルゴリズム" ], "title": "2からNまでを、素因数分解したときの次数の和の順に並べるには?", "view_count": 627 }
[ { "body": "次数和を中心に考えて、\n\n * 次数和 = 1 で構築できる、 N 以下の合成数 (というか素数そのもの) のソート済リスト\n * 次数和 = 2 で構築できる、 N 以下の合成数のソート済リスト\n * 次数和 = 3 で...\n\nと、得られるリストが空になるまで次数和を増やしていき、それらを結合するというのはどうでしょう。 \nこの方法は、ベタに素因数分解をしていく方法よりコードは煩雑になりますが、リストを得る際の除算が不要になります。 \nとはいえ、素数リストを作るのに結局除算が必要になるので、本当に除算が減ってくれるか否かは微妙ですが。(未検証)\n\nruby はまともに書けないため、HaskellとC++で書いてみました。 \n最初からソート済のリストを得る方法が思い付かなかったため、そこは素直にソートしています (C++ではちょっと小細工していますが)。\n\n(ruby って、素数リストが標準で入ってるんだよね。羨しい……)\n\nHaskell 版。\n\n```\n\n import Data.List (sort)\n \n -- 素数の無限リスト。\n primes :: [Integer]\n primes = 2 : filter (\\x -> and $ map ((/= 0) . (mod x))\n $ takeWhile (\\y -> y * y <= x) primes)\n [3, 5 ..]\n \n -- 昇順リスト xs から重複を許して選んだ\n -- n 個の要素すべてと currの積がmaxを超えない\n -- ような積の全リスト。\n -- 関数名は、悩んだ挙句投げやりなものに。\n theProducts :: [Integer] -> Integer -> Integer -> Int -> [Integer]\n theProducts _ _ curr 0 = [curr]\n theProducts (x:xs) max curr n = if (x * curr) > max then []\n else theProducts (x:xs) max (x * curr) (n - 1)\n ++ theProducts xs max curr n\n \n -- max 以下で、次数合計が 1 のもの, 2 のもの... (それぞれソート済)\n -- を、空リストが返ってくるまで求め、それらを結合する\n -- ことで解とする。\n solve :: Integer -> [Integer]\n solve max = foldl1 (++) $ takeWhile (/= []) $ map (sort . theProducts primes max 1) [1..]\n \n main :: IO ()\n main = print $ solve 100\n \n```\n\n結果: \n[2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97,4,6,9,10,14,15,21,22,25,26,33,34,35,38,39,46,49,51,55,57,58,62,65,69,74,77,82,85,86,87,91,93,94,95,8,12,18,20,27,28,30,42,44,45,50,52,63,66,68,70,75,76,78,92,98,99,16,24,36,40,54,56,60,81,84,88,90,100,32,48,72,80,64,96]\n\nC++ (C++11) 版。素数リストを有限リストにしただけで、ほぼHaskell版のベタ移植。そして長い…… \n合成数を `std::set` に放り込むことで、最後にまとめてソートせずに済むようにしています。\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <set>\n #include <vector>\n #include <list>\n #include <utility>\n #include <algorithm>\n #include <iterator>\n \n using num_t = int;\n \n // max 以下の素数のリストを得る。ただし2は必ず含まれる (手抜き)。\n std::list<num_t> get_primes(num_t max)\n {\n std::list<num_t> primes;\n for(num_t n = 3; n <= max; n += 2)\n {\n bool is_prime = true;\n for(auto p : primes)\n {\n if(p * p > max)\n {\n break;\n }\n if(n % p == 0)\n {\n is_prime = false;\n break;\n }\n }\n if(is_prime)\n {\n primes.push_back(n);\n }\n }\n primes.push_front(2);\n return std::move(primes);\n }\n \n \n // 昇順リスト [first, last) から重複を許して\n // 選んだ n 個の要素すべてと curr の積が max を\n // 超えないような積の集合を得る。\n void get_list_products(\n std::set<num_t> &products,\n std::list<num_t>::const_iterator first,\n std::list<num_t>::const_iterator last,\n num_t max, num_t curr, int n)\n {\n if(n <= 0)\n {\n products.insert(curr);\n return;\n }\n \n if((first == last) || (curr * *first > max))\n {\n return;\n }\n \n get_list_products(products, first, last, max, curr * *first, n - 1);\n get_list_products(products, ++first, last, max, curr, n);\n }\n \n \n int main()\n {\n const num_t N = 100;\n std::vector<num_t> result;\n \n const auto primes = get_primes(N);\n \n for(int n = 1; ; n++)\n {\n std::set<num_t> products;\n get_list_products(products, primes.begin(), primes.end(), N, 1, n);\n if(products.empty())\n {\n break;\n }\n \n std::copy(products.begin(), products.end(), std::back_inserter(result));\n }\n \n for(auto x : result)\n {\n std::cout << x << \", \";\n }\n std::cout << std::endl;\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n結果: \n2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71,\n73, 79, 83, 89, 97, 4, 6, 9, 10, 14, 15, 21, 22, 25, 26, 33, 34, 35, 38, 39,\n46, 49, 51, 55, 57, 58, 62, 65, 69, 74, 77, 82, 85, 86, 87, 91, 93, 94, 95, 8,\n12, 18, 20, 27, 28, 30, 42, 44, 45, 50, 52, 63, 66, 68, 70, 75, 76, 78, 92,\n98, 99, 16, 24, 36, 40, 54, 56, 60, 81, 84, 88, 90, 100, 32, 48, 72, 80, 64,\n96,", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T16:55:13.217", "id": "10523", "last_activity_date": "2015-05-22T16:55:13.217", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7831", "parent_id": "10503", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "(別に大した方法じゃないですが) 素因数分解なし・ソートなしの方法\n\n * 素因数分解はしたくないので、逆に合成する方針です\n * 合成は @yoh2 さんと同様に次数和ごとに行いますが、1つ小さい次数和の結果を再利用します\n * 別の配列 `degrees[2~N]` に生成した数の次数和を記録して、 \n最後にそれを読み出すことでソートを免れます\n\n * 時間計算量のオーダーは O(N) です(…多分)\n\n※素数列の生成は、\"Atkin の篩 [[参考URL](http://d.hatena.ne.jp/uwitenpen/20111203) by\n@Manyama さん][実装例: [Spaghetti\nSource](http://www.prefield.com/algorithm/math/sieve_of_atkin.html)]\"\nを用いれば時間計算量 O(N/log log N) らしいので、全体としてもこの方針で O(N) な物を作れるはずです。残念ながら、Ruby の Prime\nは、エラトステネスの篩 (~O(N log log N)) の様ですが。\n\n**Ruby コード** :\n\n```\n\n #!/usr/bin/env ruby\n require 'prime'\n include Math\n \n def factorization_degree_ordered_sequence(n)\n maxDegree = log(n, 2).round\n degrees = Array.new(n + 1)\n \n # degrees[合成数]=次数和 の表を作る\n primes = Prime.each(n).to_a\n composites = [[1,0]] # [[合成数, 最大素因数], ...], 次数和0について初期化\n (1 .. maxDegree).each{|degree| # 次数和昇順ループ\n composites = composites.flat_map{|(u, i)|\n (i .. primes.length - 1).lazy\n .map{|j| [u * primes[j], j]}\n .take_while{|(v, j)| v <= n && ( degrees[v] = degree )}.force\n }\n }\n \n # 合成数を次数和毎に振り分けてから連結\n ret = Array.new(maxDegree + 1) { [] }\n (2 .. n).each{|i| ret[degrees[i]] << i}\n ret.flatten\n end\n \n p factorization_degree_ordered_sequence(10)\n p factorization_degree_ordered_sequence(100)\n \n```\n\n**説明** : \n(※面倒なので、素数や 1 も便宜上合成数に含めて呼んでしまいますが気にしないで下さい…)\n\n先ず、「合成数 → 次数和」 のテーブル `degrees[合成数]` を作ります:\n基本は次数和についてのループで、素因数を掛けていく事により合成数を生成しつつ `degrees[合成数]=次数和`\nをして行きます。テーブルさえ完成すれば、後は (質問文のコードと同様に) 次数和ごとに振り分けてから配列をくっつければ良いです。\n\n合成数を生成する部分について、もう少し説明しておきます。\n\n * 配列 `primes` は使う可能性のある素因数たちです。\n * 配列 `composites` は現在の次数和(degree)における `[合成数, 最大素因数の番号]` たちを含みます。但し、`最大素因数の番号` は配列 `primes` におけるインデックスです。\n * 初期の `composites` は、便宜的に、次数和 0 として 合成数 = 1, 最大素因数番号 = 0 を登録しておきます: `composites = [[1, 0]]`。\n * 或る次数和の `composites` は、1つ下の次数和の合成数に素因数を1つかける事で生成します。ただし、重複して生成されないように「新しくかける素因数は現在の最大素因数以上」という制限をかけます。\n\n**出力** : \n[2, 3, 5, 7, 4, 6, 9, 10, 8] \n[2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71,\n73, 79, 83, 89, 97, 4, 6, 9, 10, 14, 15, 21, 22, 25, 26, 33, 34, 35, 38, 39,\n46, 49, 51, 55, 57, 58, 62, 65, 69, 74, 77, 82, 85, 86, 87, 91, 93, 94, 95, 8,\n12, 18, 20, 27, 28, 30, 42, 44, 45, 50, 52, 63, 66, 68, 70, 75, 76, 78, 92,\n98, 99, 16, 24, 36, 40, 54, 56, 60, 81, 84, 88, 90, 100, 32, 48, 72, 80, 64,\n96]\n\n* * *\n\nおまけ\n\n**愚直な実装(Ruby)** 素因数分解 × ソート (テスト用):\n\n```\n\n #!/usr/bin/env ruby\n require 'prime'\n \n def factorization_degree_ordered_sequence(n)\n (2 .. n).sort_by{|v| [v.prime_division.map{|f| f[1]}.reduce(:+), v]}\n end\n \n p factorization_degree_ordered_sequence(10)\n \n```\n\n**重複組合せ(Ruby)** `repeated_combination` を使ってみる × ソート:\n\n```\n\n #!/usr/bin/env ruby\n require 'prime'\n \n def factorization_degree_ordered_sequence(n)\n primes = Prime.each(n).to_a\n (1 .. log(n, 2)).flat_map{|degree|\n limit = n / 2 ** (degree - 1)\n primes\n .select{|factor| factor <= limit}\n .repeated_combination(degree)\n .map{|factors| factors.reduce(:*)}\n .select{|value| value <= n }\n .sort\n }\n end\n \n p factorization_degree_ordered_sequence(10)\n \n```\n\n**C++版** (比較用):\n\n```\n\n #include <cstdlib>\n #include <cstdint>\n #include <cmath>\n #include <utility>\n #include <iterator>\n #include <vector>\n #include <iostream>\n \n typedef std::int64_t value_type;\n \n // エラトステネスの篩\n // 実はこれなら割り算なしで素数列が作れる。但しメモリは食う。\n template<typename OutputIterator>\n void sieve_of_eratosthenes(OutputIterator output, value_type n) {\n std::vector<value_type> mark(n + 1, 0);\n value_type i = 2, imax = std::round(std::sqrt(n));\n for(; i <= imax; i++){\n if(mark[i])continue;\n *output++ = i;\n for(value_type j = i * 2; j <= n; j += i)\n mark[j] = 1;\n }\n for(; i <= n; i++)\n if(!mark[i])\n *output++ = i;\n }\n \n // 目的の数列を生成\n template<typename OutputIterator>\n void factorization_degree_ordered_sequence(OutputIterator output, value_type n) {\n int const maxDegree = std::round(std::log2(n));\n std::vector<value_type> degrees(n + 1, 0);\n \n // degrees[合成数]=次数和\n std::vector<value_type> primes;\n sieve_of_eratosthenes(std::back_inserter(primes), n);\n std::vector<std::pair<value_type, int> > composites = { std::make_pair(1, 0) }, composites2;\n for(int degree = 1; degree <= maxDegree; degree++) {\n composites2.clear();\n \n for(auto const& pair : composites){\n for(int j = pair.second; j < primes.size(); j++) {\n value_type const v = pair.first * primes[j];\n if(v > n)break;\n composites2.push_back(std::make_pair(v, j));\n degrees[v] = degree;\n }\n }\n \n composites.swap(composites2);\n }\n \n // 次数和で振り分け・連結\n std::vector<std::vector<value_type> > ret(maxDegree + 1);\n for(value_type i = 2; i <= n; i++)\n ret[degrees[i]].push_back(i);\n for(auto const& ret_ : ret)\n for(auto const& value : ret_)\n *output++ = value;\n }\n \n int main(int argc, char** argv) {\n value_type const n = 1 < argc ? std::atoi(argv[1]) : 10;\n \n std::vector<value_type> buff;\n buff.reserve(n);\n \n factorization_degree_ordered_sequence(std::back_inserter(buff), n);\n for(auto const& value : buff)\n std::cout << value << \", \";\n std::cout << std::endl;\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n* * *\n\n編集: C++ コード追記しました。 \n編集: @Manyama さん御紹介の \"Atkin の篩 参考URL\" を追記しました。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T09:21:04.043", "id": "10537", "last_activity_date": "2015-05-23T14:24:51.787", "last_edit_date": "2015-05-23T14:24:51.787", "last_editor_user_id": "5300", "owner_user_id": "5300", "parent_id": "10503", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "<http://dotinstall.com/lessons/browser_android_v2/32604> \n上記のサイトの通りにコードを書きましたが、エミュレーターで表示すると、キーボートがデフォルトで出現していて、edittextのフォーカスを外しても消えません。 \nキーボードを非表示にするにはどうすればいいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T12:35:59.567", "favorite_count": 0, "id": "10508", "last_activity_date": "2016-01-27T05:24:34.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8619", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "android", "java", "android-studio", "webview" ], "title": "androidのwebviewのkeyboardが消えない", "view_count": 1052 }
[ { "body": "ソフトキーボードを非表示にするは`ユーザーが非表示にする`もしくは`アプリにフォーカスが外れた時(など)に非表示にするコードを書いておく`必要があります。\n\n例えばフォーカスが外れた時にキーボードを非表示にするリスナーは以下のように書きます。\n\n```\n\n View.OnFocusChangeListener focusLostSoftKeyboardHide = new View.OnFocusChangeListener() {\n @Override\n public void onFocusChange(View view, boolean hasFocus) {\n if (!hasFocus) {\n InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);\n imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);\n }\n }\n };\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-12-28T03:14:11.310", "id": "20428", "last_activity_date": "2015-12-28T03:14:11.310", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9710", "parent_id": "10508", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "PayPalのウェブペイメントプラスでクレジット決済を行った後、IPNデータを取得してシステムへのデータ取り込みをPHPで書いているのですが、送られてきたデータが正しいかPayPalに問い合わせるValidationが、VERIFIEDでなくINVALIDで返ってきてしまいます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-05-22T12:39:59.153", "favorite_count": 0, "id": "10509", "last_activity_date": "2020-07-15T13:01:20.140", "last_edit_date": "2020-06-02T01:13:56.460", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "9226", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "php", "paypal" ], "title": "PHPでstripslashes関数を使うとIPNのValidationがうまくいかない", "view_count": 141 }
[ { "body": "原因は、SHIFT JISの0x5C問題、いわゆる「ダメ文字」というやつで、今回だと「圭」が対象でした。\n\nPayPalのIPNでは送られてきたでデータをそのままの順序、そのままの内容でPayPalに送り返すことで \n通知が正しいもの=VERIFIEDだと認識されますが、その送り返すデータを作成するときに \n`stripslashes` 関数をつかっていたため、ダメ文字の0x5Cが削除されてしまうために、 \n受信文字列と送信文字列が一致しない結果INVALIDが返却されていました。\n\n```\n\n foreach ($_POST as $key => $value) {\n $value = urlencode(stripslashes($value));\n $req .= \"\"&$key=$value\"\";\n }\n \n```\n\nphp.iniでmagic_quotesがOFFになっているので、そもそも `stripslashes()` は呼び出す必要はなかったですね。\n\nIPNの実装方法についてはこちらに詳しく載っています。 \n<https://developer.paypal.com/docs/classic/ipn/gs_IPN/>\n\n* * *\n\n_この投稿は[@kimaihack66 さん自身の投稿 (質問)](https://ja.stackoverflow.com/q/10509)\nに含まれていた内容を元に、個別の回答として抜き出して コミュニティwiki として投稿しました。_", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-06-02T01:13:18.077", "id": "67207", "last_activity_date": "2020-06-02T01:13:18.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "10509", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "決済にペイパルを使って管理しているECで、海外の特定ユーザーから決済がいつもエラーになります。\n\nエラーコード:10736 \nメッセージ:A match of the Shipping Address City, State, and Postal Code failed.\n\n```\n\n METHOD: SetExpressCheckout\n PAYMENTREQUEST_0_PAYMENTACTION: Sale\n PAYMENTREQUEST_0_SHIPTOCOUNTRYCODE: US\n PAYMENTREQUEST_0_CURRENCYCODE: JPY\n PAYMENTREQUEST_0_SHIPTONAME: <アルファベット+半角スペース>\n PAYMENTREQUEST_0_SHIPTOPHONENUM: <数字+ハイフン>\n PAYMENTREQUEST_0_SHIPTOZIP: 95051\n PAYMENTREQUEST_0_SHIPTOSTATE: CA\n PAYMENTREQUEST_0_SHIPTOCITY: <英数+.+半角スペース>\n PAYMENTREQUEST_0_AMT: 7100\n MAXAMT: 7100\n LOCALECODE: US\n SOLUTIONTYPE: Mark\n ADDROVERRIDE: 1\n ALLOWNOTE: 0\n \n```\n\nこの情報でわかる方いらっしゃいますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T12:58:21.873", "favorite_count": 0, "id": "10512", "last_activity_date": "2015-07-24T20:34:23.070", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9233", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "paypal" ], "title": "海外からの注文エラー", "view_count": 288 }
[ { "body": "welcartでも問題があがっています。 \n<http://www.welcart.com/development/mantisbt/view.php?id=829>\n\n“SHIPTOCITY”には、その州内に実際に存在する市(Street Name、番地などは含まない)の名前を指定します(例えば”San\nJose”)とあるので。このあたり疑ってみてください。\n\n0にすればノーチェックらしいですが。そうしていいのかは、私では判断できません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T13:55:57.833", "id": "10513", "last_activity_date": "2015-05-22T13:55:57.833", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8335", "parent_id": "10512", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "まず、\n\n```\n\n \"\"A match of the Shipping Address City, State, and Postal Code failed.\"\"\n \n```\n\nはアメリカの郵便番号にあたるzipcodeとパラメータとして渡された街の名前が違う場合に出ると思われます。\n\n次に、\n\n```\n\n PAYMENTREQUEST_0_SHIPTOZIP: 95051\n \n```\n\nの場合には、\n\n```\n\n PAYMENTREQUEST_0_SHIPTOCITY=Santa Clara\n \n```\n\nを渡さないとエラーが出ます。\n\nペイパルではSetExpressCheckout経由でshipping addressを渡すのは必須ではありませんので、 \nECの方ですでに配送先住所を管理されている場合は住所を渡さないように変更されても構いません。\n\n<https://developer.paypal.com/webapps/developer/docs/classic/api/merchant/SetExpressCheckout_API_Operation_NVP/>\n\nNOSHIPPING=1で配送先住所非表示になります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-25T19:44:46.417", "id": "10616", "last_activity_date": "2015-05-25T19:44:46.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9226", "parent_id": "10512", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "下記のコードのgetSupportActionBarのところにエラー(cannot resolve method)が出てしまいます。 \n何故でしょうか。 \n詳しい方、ご教示ください。\n\n```\n\n public class MainActivity extends Activity {\n \n private WebView myWebView;\n private EditText urlText;\n private static final String INITIAL_URL = \"http://doctormouse.me/\";\n \n @SuppressLint(\"SetJavaScriptEnabled\")\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n myWebView = (WebView) findViewById(R.id.myWebView);\n urlText = (EditText) findViewById(R.id.urlText);\n \n myWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);\n myWebView.setWebViewClient(new WebViewClient() {\n @Override\n public void onPageFinished(WebView view, String url) {\n getSupportActionBar().setSubtitle(view.getTitle());\n urlText.setText(url);\n }\n });\n myWebView.loadUrl(INITIAL_URL);\n }\n \n @Override\n public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {\n // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.\n getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);\n return true;\n }\n \n @Override\n public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {\n // Handle action bar item clicks here. The action bar will\n // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long\n // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.\n int id = item.getItemId();\n \n //noinspection SimplifiableIfStatement\n if (id == R.id.action_settings) {\n return true;\n }\n \n return super.onOptionsItemSelected(item);\n }\n \n \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T14:03:26.967", "favorite_count": 0, "id": "10515", "last_activity_date": "2021-03-07T05:33:38.657", "last_edit_date": "2021-03-07T05:33:38.657", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "8619", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java", "android" ], "title": "androidのgetSupportActionBarのエラー", "view_count": 1784 }
[ { "body": "`getSupportActionBar()`はsupport libraryを使用している時に使うメソッドなので、\n\n * サポートライブラリを使わず、`getActionBar()`に変える(ただしminSDKVersion >= 11)\n * `extends Activity`ではなく、`extends AppCompatActivity`にする(ライブラリにsupport-v7の追加が必要)\n\nのどちらかで対応してください(多くの場合は後者の`AppCompatActivity`を使うことになると思いますが)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T16:28:56.840", "id": "10518", "last_activity_date": "2015-05-24T06:58:39.703", "last_edit_date": "2015-05-24T06:58:39.703", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "845", "parent_id": "10515", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "PhoneGap の Media APIを使用してmp3をBGMとして再生しているのですが、 \nandroidのホームボタンを押して、ホーム画面へ表示が切り替わってもBGMが鳴り続けます。 \nどうすればいいですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T15:36:58.097", "favorite_count": 0, "id": "10516", "last_activity_date": "2015-05-25T03:08:46.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8789", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca" ], "title": "MONACAアプリバックグラウンドでもBGMが鳴り続ける", "view_count": 596 }
[ { "body": "ホームボタンを押すと`pause`イベントが発火しますので、そのイベントハンドラ内で停止すると良いと思います。\n\n```\n\n document.addEventListener(\"pause\", function(){\n media.pause();\n }, false);\n \n```\n\n参考: イベント - Monacaドキュメント - Monaca Docs \n<http://docs.monaca.mobi/cur/ja/reference/phonegap_34/ja/events/events/#pause-\nja>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-25T03:08:46.163", "id": "10573", "last_activity_date": "2015-05-25T03:08:46.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8532", "parent_id": "10516", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10526", "answer_count": 1, "body": "現在UIToolbarのUIBarbuttonItemに自分で作った画像を使っているのですが、iOSシュミレータや実機でRunすると画像がぼやけたような感じに画質が下がってしまいます。\n\n自作した画像は画像はIllustratorで50×50pixelsの円形のものです。\n\nどのようにしたら自分で作った画像を綺麗に表示できるでしょうか。\n\nStackoverflowでするのに場違いな質問だったら申し訳ありません。 \nどなたかわかる人がいましたらご教授願います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T16:32:01.610", "favorite_count": 0, "id": "10519", "last_activity_date": "2015-05-23T05:46:26.137", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8802", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "objective-c", "xcode" ], "title": "UIBarButtonItemの自作した画像の画質について", "view_count": 481 }
[ { "body": "> 自作した画像は画像はIllustratorで50×50pixelsの円形のものです。\n\n50×50ピクセルでも、TabBar Itemにするには、まだ大きいのではありませんか?46×46ピクセル以下で作成してみては?\n\nIllustratorで製作ということは、もとはドローデータですか?ならば、PDF形式で書き出して、それをTabBar ItemのImageにしましょう。 \n下図は、XcodeのTabbed Applicationテンプレートに付属している、「second」イメージです。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/bbX3W.png)\n\n`second.pdf`というPDF形式のファイルであることがわかります。 \nドローデータは、解像度に依存せず、サイズを変えても画質が一定というのは、ご存知のとおりです。\n\nもうすこし説明を追加します。\n\nPDF書類をImageに追加するには、 **Images.xcassets** に追加します。その手順を示します。\n\n 1. Images.xcassetsのメインエディタ上を右クリックして、プルダウンメニューから「New Image Set」を選択。セットの名称を任意のものに変更。\n 2. 新規のイメージセットを選択して、Attributes Inspectorの「Scale Factor」を「Single Vector」にする。\n 3. メインエディタに、PDFファイルをドロップ。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/KHhSN.png)\n\nこれで、`TabBarItem`のイメージにすることができます。\n\n※Images.xcassetsをいじってみると、お気づきになると思います。これを利用すると、ビットマップデータでも、異なる解像度のファイルを複数(2個でじゅうぶんでしょう)用意して、デバイス(Retinaディスプレイと非Retina)によって自動切り替えできそうな予感がしますね。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T22:39:46.870", "id": "10526", "last_activity_date": "2015-05-23T05:46:26.137", "last_edit_date": "2015-05-23T05:46:26.137", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "10519", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10527", "answer_count": 1, "body": "Haskellで設計を行っている時に、どうしてもDRY原則に反し、煩雑になってしまうコードが有ります。 \n特に、型クラスを使っている時にこの問題が発生することがあります。 \n実際の状況はかなり複雑で書ききれないので、重要な部分だけを取り出して問題形式にしました。 \nどのようにすればこの問題を解決できるでしょうか? \nまた、根本的に問題の捉え方が誤っているなどがあればご指摘いただければ幸いです。\n\n```\n\n {-\n 以下の条件で実装をするものとする。\n まず、データ型X, Y, Zがあり、データ型は頻繁に追加されることが予想される。\n (つまり、拡張性を高く保っておく必要がある)\n あなたは、標準出力から、一行目にデータ型の種類を指定され、二行目にパース可能なデータが与えられる。\n そのデータをパースし、データに対してある動作B(サンプル実装ではfuncBとした)を行ったあとに、\n 所与の動作A(funcA)を実行する必要がある。\n サンプル実装では、test関数にその処理をまとめたが、これは明らかにDRY原則に反している。\n サンプル実装をどのように改善すればDRY原則を守ることができるか。\n (サンプル実装の中身はすべて書き換え可、動作Bはundefinedでよい)\n -}\n module Problem where\n \n ----------------------------------------------------------------------\n -- 条件\n \n data X = X\n data Y = Y\n data Z = Z\n \n class Parsable a where\n parse :: String -> a\n instance Parsable X where\n parse = undefined\n instance Parsable Y where\n parse = undefined\n instance Parsable Z where\n parse = undefined\n \n class ClassA a where\n funcA :: a -> IO ()\n instance ClassA X where\n funcA = undefined\n instance ClassA Y where\n funcA = undefined\n instance ClassA Z where\n funcA = undefined\n \n ----------------------------------------------------------------------\n -- サンプル実装\n \n class ClassB a where\n funcB :: a -> IO ()\n instance ClassB X where\n funcB = undefined\n instance ClassB Y where\n funcB = undefined\n instance ClassB Z where\n funcB = undefined\n \n test = do\n t <- getLine\n d <- getLine\n case t of\n \"X\" -> do\n let obj = parse d :: X\n funcB obj\n funcA obj\n \"Y\" -> do\n let obj = parse d :: Y\n funcB obj\n funcA obj\n \"Z\" -> do\n let obj = parse d :: Z\n funcB obj\n funcA obj\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-22T17:57:40.943", "favorite_count": 0, "id": "10525", "last_activity_date": "2015-05-23T11:33:12.463", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9847", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "haskell" ], "title": "HaskellにおいてDRY原則に反した型設計の改善", "view_count": 393 }
[ { "body": "コードに繰り返し現われる処理である、「パースし、`funcB`を呼び、`funcA`を呼ぶ」という部分を切り出して関数にすることができます。\n\n```\n\n common\n :: (Parsable a, ClassA a, ClassB a)\n => a -> String -> IO ()\n common dummy d = do\n let obj = parse d `asTypeOf` dummy\n funcB obj\n funcA obj\n \n```\n\n`common`の最初の引数はダミーで、その値は無視されます。これは`parse d`の結果の型を指定するために使っています。\n\nこれを使って`test`を書き換えると以下のようになります。\n\n```\n\n test = do\n t <- getLine\n d <- getLine\n case t of\n \"X\" -> common (undefined :: X) d\n \"Y\" -> common (undefined :: Y) d\n \"Z\" -> common (undefined :: Z) d\n \n```\n\nこれで答えになっているでしょうか。\n\nなお、`Data.Proxy`にある`Proxy`型と、GHC拡張である`ScopedTypeVariables`を使うと、「`common`の第一引数には型を指定する役割しかない」ということを明確にしたコードを書くことができます。\n\n```\n\n common\n :: forall a. (Parsable a, ClassA a, ClassB a)\n => Proxy a -> String -> IO ()\n common _ d = do\n let obj = parse d :: a\n funcB obj\n funcA obj\n \n```\n\nこの場合、`common`は`common (Proxy :: Proxy X) d`のように使うことになります。\n\n# 追記: 分岐処理自体も抽出したい場合\n\n条件分岐の部分を別関数として抽出したい場合は以下のようにすることができます。\n\n```\n\n switch\n :: String\n -> (forall a. (Parsable a, ClassA a, ClassB a) => Proxy a -> r)\n -> r\n switch t f = case t of\n \"X\" -> f (Proxy :: Proxy X)\n \"Y\" -> f (Proxy :: Proxy Y)\n \"Z\" -> f (Proxy :: Proxy Z)\n \n```\n\n多相的な関数を引数として取るために、`RankNTypes`拡張を使っています。\n\nこれを使うと`test`は次のように書き換えられます。\n\n```\n\n test = do\n t <- getLine\n d <- getLine\n switch t $ \\proxy -> common proxy d\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T02:25:54.420", "id": "10527", "last_activity_date": "2015-05-23T11:33:12.463", "last_edit_date": "2015-05-23T11:33:12.463", "last_editor_user_id": "8654", "owner_user_id": "8654", "parent_id": "10525", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10532", "answer_count": 1, "body": "以下のhtmlをhamlで書きたいと思ってます。\n\nhtml:\n\n```\n\n <div class=\"row\">\n <div class=\"col-sm-9\">\n あいうえお\n <div class=\"row\">\n <div class=\"col-xs-8 col-sm-6\">\n あいうえお\n </div>\n <div class=\"col-xs-4 col-sm-6\">\n あいうえお\n </div>\n </div>\n </div>\n </div>\n \n```\n\nhaml:\n\n```\n\n .row\n .col-sm-9 あいうえお\n .row\n .col-xs-8.col-sm-6 あいうえお\n .col-xs-4.col-sm-6 あいうえお\n \n```\n\nしかし、このようにhamlで書くとエラーが発生してしまいます。\n\n> Haml::SyntaxError - Illegal nesting: content can't be both given on the same\n> line as %div and nested within it.\n\n上記のようなhtmlにしたい場合、どうhamlを修正すればよろしいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-05-23T03:08:15.943", "favorite_count": 0, "id": "10528", "last_activity_date": "2019-12-13T19:39:45.100", "last_edit_date": "2019-12-13T19:39:45.100", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "8558", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "haml" ], "title": "Haml::SyntaxError - Illegal nesting: content can't be both given on the same line as %div and nested within it", "view_count": 3037 }
[ { "body": "```\n\n .col-sm-9 あいうえお\n .row\n \n```\n\nタグの中身は「タグのすぐ後ろ」か「より深いインデント」の **どちらか** に書く必要があり、併用はできません。エラーメッセージで言うところの `on\nthe same line as %div` が `あいうえお` 、 `nested within it` が `.row` に対応しています。\n\nこの場合、両方ともインデントして記載すればいいでしょう。\n\n```\n\n .col-sm-9\n あいうえお\n .row\n \n```\n\n<http://codepen.io/anon/pen/VLKgVg>\n\n```\n\n <div class='row'>\r\n <div class='col-sm-9'>\r\n あいうえお\r\n <div class='row'>\r\n <div class='col-xs-8 col-sm-6'>あいうえお</div>\r\n <div class='col-xs-4 col-sm-6'>あいうえお</div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-05-23T04:25:04.777", "id": "10532", "last_activity_date": "2019-12-13T19:39:30.577", "last_edit_date": "2019-12-13T19:39:30.577", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "8000", "parent_id": "10528", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10536", "answer_count": 2, "body": "よくあるお問い合わせフォームの入力時のバリデーション機能を作っています。 \n以下のような `_validate` メソッドを作成したのですが \n`@$example.parent('dd').prev('dt').addClass('form-error')` が \n何度も書かれてしまっているのを、もっと簡潔に記述したいのですが \nどうすればいいでしょうか。よろしくお願いします。\n\n```\n\n _validate: ->\n errorMessage = ''\n \n unless @$name.val()\n errorMessage += '<span class=\"form-alert-text\">・お名前を入力してください</span><br>'\n @$name.parent('dd').prev('dt').addClass('form-error')\n \n unless @$email.val()\n errorMessage += '<span class=\"form-alert-text\">・メールアドレスを入力してください</span><br>'\n @$email.parent('dd').prev('dt').addClass('form-error')\n else\n unless @$email.val().match(/.+@.+\\..+/g)\n errorMessage += '<span class=\"form-alert-text\">・メールアドレスが不正な形式です</span><br>'\n @$email.parent('dd').prev('dt').addClass('form-error')\n \n unless @$email_confirm.val()\n errorMessage += '<span class=\"form-alert-text\">・メールアドレス(確認)を入力してください</span><br>'\n @$email_confirm.parent('dd').prev('dt').addClass('form-error')\n else\n if @$email.val() != @$email_confirm.val()\n errorMessage += '<span class=\"form-alert-text\">・メールアドレスと内容が異なります</span><br>'\n @$email_confirm.parent('dd').prev('dt').addClass('form-error')\n \n unless @$tel.val()\n errorMessage += '<span class=\"form-alert-text\">・お電話番号を入力してください</span><br>'\n @$tel.parent('dd').prev('dt').addClass('form-error')\n else\n unless @$tel.val().match(/^[0-9-]/)\n errorMessage += '<span class=\"form-alert-text\">・お電話番号が不正な形式です</span><br>'\n @$tel.parent('dd').prev('dt').addClass('form-error')\n \n errorMessage\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T03:11:02.573", "favorite_count": 0, "id": "10529", "last_activity_date": "2015-05-23T08:53:57.807", "last_edit_date": "2015-05-23T08:53:57.807", "last_editor_user_id": "208", "owner_user_id": "9617", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript", "coffeescript" ], "title": "JavaScript の記述を簡潔にしたい", "view_count": 164 }
[ { "body": "例えばですが(思いつきで入力しているため動作確認はしていません)\n\n```\n\n var nullcheck_keys = {'name'=>'名前','tel'=>'電話番号','email'=>'メールアドレス',....};\n \n```\n\nのように未記入禁止のものをチェックするキーリストを作っておき\n\n```\n\n for(var n in nullcheck_keys){\n $(\"*[name=\" + n +\"]\").each(function(){\n if($(this).val() == \"\"){\n error= nullcheck_keys[n] + 'が未記入です';\n $(this).parent....;\n }\n });\n }\n \n```\n\nのようにまとめるのも良いのかなとは思いました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T03:54:43.890", "id": "10530", "last_activity_date": "2015-05-23T03:54:43.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8667", "parent_id": "10529", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "もっとも単純な方法の1つとして、以下のような関数を定義することを提案します。\n\n```\n\n markAsError = (el) ->\n el.parent('dd').prev('dt').addClass('form-error')\n \n```\n\nこの関数 `markAsError` を使うことで、例題のコード\n`@$example.parent('dd').prev('dt').addClass('form-error')` は次のように単純化されます。\n\n```\n\n markAsError @$example\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T08:52:52.850", "id": "10536", "last_activity_date": "2015-05-23T08:52:52.850", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "208", "parent_id": "10529", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10534", "answer_count": 3, "body": "○○○○ - ○○○○ = ○○○○\n\n他のサイトにあった問題です。 \nこの計算の中に0~9の数字を使わなければいけないといった問題です。 \n同じ数字を使っても良いです。 \n0~9の数字を全て使ってかつ、正しい筆算になるのは何通りなのか求めたいです。\n\njavaかCで解きたいのですが、解き方が浮かびません。 \nまた、このような問題を解くときに便利なライブラリ等はあるのでしょうか? \n解き方や考え方を教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T04:09:36.000", "favorite_count": 0, "id": "10531", "last_activity_date": "2015-06-08T23:55:47.867", "last_edit_date": "2015-05-23T07:24:43.653", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "9850", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "c", "アルゴリズム" ], "title": "Java,Cの計算問題についての質問です", "view_count": 334 }
[ { "body": "式をA-B=Cと表すと、\n\n * Aは0000~9999\n * Bは0000~A\n * CはA-B固定\n\nと限定できます。なお0000や9999のようなぞろ目は残り9文字を使い切れないので実際にはあり得ません。\n\n全ての組み合わせを考慮しても5000万通りぐらいしかありませんので工夫せずに計算してもすぐ終わります。C#でこんな感じに書くと300960通りとなりました。\n\n```\n\n for (int a = 1; a < 10000; a++)\n {\n for (int b = 1; b < a; b++)\n {\n int c = a - b;\n if (c < 0)\n {\n continue;\n }\n \n // 10種類含まれているかの判定\n // C#以外ではこの部分を変える必要がある\n if ((a * 100000000L + b * 10000 + c).ToString(\"D12\").Distinct().Count() == 10)\n {\n count++;\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T04:35:44.863", "id": "10533", "last_activity_date": "2015-05-23T04:35:44.863", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "10531", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "正しい筆算ということなので、`4718 - 0023 = 4695`のような式は除外しました。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n int digit(int num) {\n int a = num / 1000;\n int b = (num - a * 1000) / 100;\n int c = (num - a * 1000 - b * 100) / 10;\n int d = (num - a * 1000 - b * 100 - c * 10);\n return (1 << a) | (1 << b) | (1 << c) | (1 << d);\n }\n \n int main(void) {\n int cnt = 0;\n int lhs, rhs;\n for (rhs = 1000; rhs <= 9999; ++rhs) {\n for (lhs = rhs + 1000; lhs <= 9999; ++lhs) {\n int ans = lhs - rhs;\n if ((digit(lhs) | digit(rhs) | digit(ans)) == 0x3ff /* 0b1111111111 */) {\n cnt++;\n }\n }\n }\n printf(\"%d\\n\", cnt);\n return 0;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T05:04:08.817", "id": "10534", "last_activity_date": "2015-05-23T05:10:02.580", "last_edit_date": "2015-05-23T05:10:02.580", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "3639", "parent_id": "10531", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "即席ですが\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdbool.h>\n \n bool test( int a, int b, int c )\n {\n int flg= 0;\n //\n while( a != 0 ){\n flg |= (1 << a % 10);\n a /= 10;\n }\n while( b != 0 ){\n flg |= (1 << b % 10);\n b /= 10;\n }\n while( c != 0 ){\n flg |= (1 << c % 10);\n c /= 10;\n }\n \n return (flg & 0x3ff) == 0x3ff;\n }\n \n int main()\n {\n int cnt= 0;\n for( int a= 1; a < 9999; a++ ){\n for( int b= 1; b < a; b++ ){\n int c= a - b;\n if( c <= 0 ){\n continue;\n }\n if( test( a, b, c )){\n printf( \"a= %d, b= %d, c= %d\\n\", a, b, c);\n cnt++;\n }\n }\n }\n printf(\"count=%d\\n\",cnt);\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n結果 \na= 1026, b= 437, c= 589 \na= 1026, b= 439, c= 587 \na= 1026, b= 487, c= 539 \na= 1026, b= 489, c= 537 \na= 1026, b= 537, c= 489 \n・ \n・ \na= 9990, b= 8734, c= 1256 \na= 9990, b= 8736, c= 1254 \na= 9990, b= 8754, c= 1236 \na= 9990, b= 8756, c= 1234 \ncount=215436\n\npgrhoさんのと数がちがう・・・バグあればまた報告します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-08T23:55:47.867", "id": "11139", "last_activity_date": "2015-06-08T23:55:47.867", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9528", "parent_id": "10531", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "MONACAアプリでLINEで送るを実装し、URLスキームをメッセージとして送信した場合、iOSでは送られてきたLINEのトーク内でURLスキームがリンクになりアプリを直接開けるのですが、アンドロイド端末のLINEではURLスキームがリンクになりません。\n\nもちろん、webのアドレスはリンクになりタップできます。\n\nLINEで送るを利用しアンドロイド端末でもURLスキームをリンクにする方法をご存知なら教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T08:33:54.967", "favorite_count": 0, "id": "10535", "last_activity_date": "2015-08-22T10:39:13.440", "last_edit_date": "2015-08-22T10:39:13.440", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "9851", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "android" ], "title": "「LINEで送る」でURLを送ったときAndroid版のみトーク上でリンクにならない", "view_count": 3313 }
[ { "body": "まず、「LINEで `twitter://hoge`\nといったURLを送ってもリンクにならない」件については、あなたのプログラムの問題というよりLINEの問題ですから、LINEのサポートに問い合わせてはいかがでしょうか。\n\nもしLINE側ではどうしようもないとなれば、 `http(s)://` でなんとかするしかないでしょう。\n\n * そのURLでアクセスしたWebページからリンクやJavascriptでアプリを起動\n * `http://hogehoge` を拾うようにインテントフィルタを設定する\n\n後者の方法は iOS では実装できませんから、相手の環境を気にせず送るためには前者の対応が必要になるような気がします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-24T08:07:47.773", "id": "10554", "last_activity_date": "2015-05-24T08:07:47.773", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "10535", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10540", "answer_count": 1, "body": "下記の3つのソース(*2つは補間用)は、アナログ時計(マウスストーカー)のサイズを \n\"BIGGER⇔ORIGINAL\"と*1つの部屋で行われている*ように見せかけたものです。 \nこんな泥臭い手法でなく、もっとスマートに\"1つのソース\"でいいように、あれこれ \n試行錯誤していますが、うまくいきません。ソース自体に無理があるのかもしれません。 \n1つのソースで\"BIGGER⇔ORIGINAL\"と **アナログ時計のサイズを切り替える方法** があれば、 \nご教示ください。 \nなお、それぞれのソースの\"ファイル名\"は、次の通りです。 \n・1つ目のソース…実験1.html \n・2つ目のソース…実験2.html \n・2つ目のソース…実験3.html\n\n(1つ目のソース)\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\">\n <html>\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=shift_jis\"> \n \n <TITLE>妖怪クロック(アナログ)- JavaScript</TITLE>\n \n <style type=\"text/css\">\n <!--\n .butt{\n BACKGROUND:maroon; \n COLOR:gold;\n }\n //-->\n </style>\n \n \n <BODY bgcolor=\"black\" text=\"white\">\n \n <div id=\"clock\" style=\"visibility:hidden\">\n <div id=\"Od\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Of\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Oh\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Om\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Os\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n </div>\n \n <script type=\"text/javascript\">\n \n (function(){\n \"use strict\";\n \n function $(sel)\n {\n return document.getElementById(sel);\n }\n \n function $$(sel)\n {\n if (typeof document.getElementsByClassName === 'undefined')\n {\n return document.getElementsByName(sel);\n }\n return document.getElementsByClassName(sel);\n }\n \n var dCol = '', //date colour.\n sCol = '', //seconds colour.\n mCol = '', //minutes colour.\n hCol = '', //hours colour.\n fCol = '', //face color\n \n ClockHeight = 50,\n ClockWidth = 50,\n ClockFromMouseY = 0,\n ClockFromMouseX = 100,\n d = [\"Sunday\", \"Monday\", \"Tuesday\", \"Wednesday\", \"Thursday\", \"Friday\", \"Saturday\"],\n m = [\"January\", \"February\", \"March\", \"April\", \"May\", \"June\", \"July\", \"August\", \"September\", \"October\", \"November\", \"December\"],\n date = new Date(),\n day = date.getDate(),\n year = date.getYear() + 1900;\n var TodaysDate = \" \" + d[date.getDay()] + \" \" + day + \" \" + m[date.getMonth()] + \" \" + year;\n var D = TodaysDate.split('');\n var H = '☆☆☆';\n H = H.split('');\n var M = '☆☆☆☆';\n M = M.split('');\n var S = '・・・・・';\n S = S.split('');\n var Face = '1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12',\n font = 'Helvetica, Arial, sans-serif',\n size = 1,\n speed = 0.45;\n Face = Face.split(' ');\n var n = Face.length;\n var a = size * 10;\n var ymouse = 0,\n xmouse = 0,\n scrll = 0,\n props = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + fCol + '\">',\n props2 = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + dCol + '\">';\n var Split = 360 / n;\n var Dsplit = 360 / D.length;\n var HandHeight = ClockHeight / 4.5; \n var HandWidth = ClockWidth / 4.5;\n var HandY = -7,\n HandX = -2.5,\n step = 0.02,\n currStep = 0,\n y = [],\n x = [],\n Y = [],\n X = [],\n Dy = [],\n Dx = [],\n DY = [],\n DX = [];\n var i;\n \n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n y[i] = 0;\n x[i] = 0;\n Y[i] = 0;\n X[i] = 0;\n }\n \n for (i = 0; i < D.length; i++) \n {\n Dy[i] = 0;\n Dx[i] = 0;\n DY[i] = 0;\n DX[i] = 0;\n }\n var wrapper = $('clock');\n var html = '';\n // Date wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props2 + D[i] + '</span></div>';\n }\n $('Od').children[0].innerHTML = html;\n \n // Face wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n html += '<div class=\"Face\" name=\"Face\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props + Face[i] + '</span></div>';\n }\n $('Of').children[0].innerHTML = html;\n // Hours wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Hours\" name=\"Hours\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + hCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + H[i] + '</div>';\n } \n $('Oh').children[0].innerHTML = html;\n // Minute wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Minutes\" name=\"Minutes\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + mCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + M[i] + '</div>';\n } \n $('Om').children[0].innerHTML = html;\n // Seconds wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Seconds\" name=\"Seconds\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + sCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + S[i] + '</div>';\n } \n $('Os').children[0].innerHTML = html;\n // Mouse move event handler\n \n function Mouse(evnt) \n {\n if (typeof evnt === 'undefined')\n {\n ymouse = event.Y + ClockFromMouseY;\n xmouse = event.X + ClockFromMouseX;\n }\n else\n {\n ymouse = evnt.clientY + ClockFromMouseY;\n xmouse = evnt.clientX + ClockFromMouseX;\n }\n }\n \n document.onmousemove = Mouse;\n \n function ClockAndAssign() \n {\n var time = new Date();\n var secs = time.getSeconds();\n var sec = -1.57 + Math.PI * secs / 30;\n var mins = time.getMinutes();\n var min = -1.57 + Math.PI * mins / 30;\n var hr = time.getHours();\n var hrs = -1.575 + Math.PI * hr / 6 + Math.PI * parseInt(time.getMinutes(), 10) / 360;\n $('Od').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Of').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Oh').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Om').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Os').style.top = window.document.body.scrollTop;\n \n for (i = 0; i < n; i++)\n {\n var F = $$('Face')[i];\n F.style.top = y[i] + ClockHeight * Math.sin(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180) + scrll;\n F.style.left = x[i] + ClockWidth * Math.cos(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180);\n }\n \n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n var HL = $$('Hours')[i];\n HL.style.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(hrs) + scrll;\n HL.style.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(hrs);\n }\n \n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n var ML = $$('Minutes')[i].style;\n ML.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(min) + scrll;\n ML.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(min);\n }\n \n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n var SL = $$('Seconds')[i].style;\n SL.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(sec) + scrll;\n SL.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(sec);\n }\n \n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n var DL = $$('Date')[i].style;\n DL.top = Dy[i] + ClockHeight * 1.5 * Math.sin(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180) + scrll;\n DL.left = Dx[i] + ClockWidth * 1.5 * Math.cos(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180);\n }\n currStep -= step;\n }\n \n function Delay() \n {\n scrll = 0;\n Dy[0] = Math.round(DY[0] += ((ymouse) - DY[0]) * speed);\n Dx[0] = Math.round(DX[0] += ((xmouse) - DX[0]) * speed);\n \n for (i = 1; i < D.length; i++) {\n Dy[i] = Math.round(DY[i] += (Dy[i - 1] - DY[i]) * speed);\n Dx[i] = Math.round(DX[i] += (Dx[i - 1] - DX[i]) * speed);\n }\n y[0] = Math.round(Y[0] += ((ymouse) - Y[0]) * speed);\n x[0] = Math.round(X[0] += ((xmouse) - X[0]) * speed);\n \n for (i = 1; i < n; i++) {\n y[i] = Math.round(Y[i] += (y[i - 1] - Y[i]) * speed);\n x[i] = Math.round(X[i] += (x[i - 1] - X[i]) * speed);\n }\n ClockAndAssign();\n setTimeout(Delay, 20);\n }\n \n Delay();\n \n }());\n \n num = 1;\n function toggle(){\n num ^= 1; \n if(num == 1){ \n document.getElementById('Od').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"hidden\";\n }\n else { \n document.getElementById('Od').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"visible\";\n } \n document.getElementById(\"tog\").value = num ?\" APPEAR \":\"KILL(切る)\";\n }\n </script>\n <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>\n <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>\n <center><p>\n <input class=\"butt\" type=\"button\" id=\"tog\" value=\"今何時?\" onclick=\"toggle();\">\n <input class=\"butt\" type=\"button\" value=\"BIGGER\" onclick=\"location.href='実験2.html';\">\n </p></center>\n \n </body>\n </html>\n \n```\n\n(2つ目のソース)\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\">\n <html>\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=shift_jis\"> \n \n <TITLE>妖怪クロック(アナログ) - JavaScript</TITLE>\n \n <style type=\"text/css\">\n <!--//\n .butt{\n BACKGROUND:maroon; \n COLOR:gold;\n }\n //-->\n </style>\n \n \n <BODY bgcolor=\"black\" text=\"white\">\n \n <div id=\"clock\">\n <div id=\"Od\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Of\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Oh\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Om\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Os\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n </div>\n \n <script type=\"text/javascript\">\n \n (function(){\n \"use strict\";\n \n function $(sel)\n {\n return document.getElementById(sel);\n }\n \n function $$(sel)\n {\n if (typeof document.getElementsByClassName === 'undefined')\n {\n return document.getElementsByName(sel);\n }\n return document.getElementsByClassName(sel);\n }\n \n var dCol = '', //date colour.\n sCol = '', //seconds colour.\n mCol = '', //minutes colour.\n hCol = '', //hours colour.\n fCol = '', //face color\n \n ClockHeight = 130,\n ClockWidth = 130,\n ClockFromMouseY = 0,\n ClockFromMouseX = 100,\n d = [\"Sunday\", \"Monday\", \"Tuesday\", \"Wednesday\", \"Thursday\", \"Friday\", \"Saturday\"],\n m = [\"January\", \"February\", \"March\", \"April\", \"May\", \"June\", \"July\", \"August\", \"September\", \"October\", \"November\", \"December\"],\n date = new Date(),\n day = date.getDate(),\n year = date.getYear() + 1900;\n var TodaysDate = \" \" + d[date.getDay()] + \" \" + day + \" \" + m[date.getMonth()] + \" \" + year;\n var D = TodaysDate.split('');\n var H = '☆☆☆';\n H = H.split('');\n var M = '☆☆☆☆';\n M = M.split('');\n var S = '・・・・・';\n S = S.split('');\n var Face = '1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12',\n font = 'Helvetica, Arial, sans-serif',\n size = 1,\n speed = 0.45;\n Face = Face.split(' ');\n var n = Face.length;\n var a = size * 10;\n var ymouse = 0,\n xmouse = 0,\n scrll = 0,\n props = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + fCol + '\">',\n props2 = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + dCol + '\">';\n var Split = 360 / n;\n var Dsplit = 360 / D.length;\n var HandHeight = ClockHeight / 4.5; \n var HandWidth = ClockWidth / 4.5;\n var HandY = -7,\n HandX = -2.5,\n step = 0.02,\n currStep = 0,\n y = [],\n x = [],\n Y = [],\n X = [],\n Dy = [],\n Dx = [],\n DY = [],\n DX = [];\n var i;\n \n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n y[i] = 0;\n x[i] = 0;\n Y[i] = 0;\n X[i] = 0;\n }\n \n for (i = 0; i < D.length; i++) \n {\n Dy[i] = 0;\n Dx[i] = 0;\n DY[i] = 0;\n DX[i] = 0;\n }\n var wrapper = $('clock');\n var html = '';\n // Date wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props2 + D[i] + '</span></div>';\n }\n $('Od').children[0].innerHTML = html;\n \n // Face wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n html += '<div class=\"Face\" name=\"Face\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props + Face[i] + '</span></div>';\n }\n $('Of').children[0].innerHTML = html;\n // Hours wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Hours\" name=\"Hours\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + hCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + H[i] + '</div>';\n } \n $('Oh').children[0].innerHTML = html;\n // Minute wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Minutes\" name=\"Minutes\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + mCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + M[i] + '</div>';\n } \n $('Om').children[0].innerHTML = html;\n // Seconds wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Seconds\" name=\"Seconds\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + sCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + S[i] + '</div>';\n } \n $('Os').children[0].innerHTML = html;\n // Mouse move event handler\n \n function Mouse(evnt) \n {\n if (typeof evnt === 'undefined')\n {\n ymouse = event.Y + ClockFromMouseY;\n xmouse = event.X + ClockFromMouseX;\n }\n else\n {\n ymouse = evnt.clientY + ClockFromMouseY;\n xmouse = evnt.clientX + ClockFromMouseX;\n }\n }\n \n document.onmousemove = Mouse;\n \n function ClockAndAssign() \n {\n var time = new Date();\n var secs = time.getSeconds();\n var sec = -1.57 + Math.PI * secs / 30;\n var mins = time.getMinutes();\n var min = -1.57 + Math.PI * mins / 30;\n var hr = time.getHours();\n var hrs = -1.575 + Math.PI * hr / 6 + Math.PI * parseInt(time.getMinutes(), 10) / 360;\n $('Od').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Of').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Oh').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Om').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Os').style.top = window.document.body.scrollTop;\n \n for (i = 0; i < n; i++)\n {\n var F = $$('Face')[i];\n F.style.top = y[i] + ClockHeight * Math.sin(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180) + scrll;\n F.style.left = x[i] + ClockWidth * Math.cos(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180);\n }\n \n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n var HL = $$('Hours')[i];\n HL.style.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(hrs) + scrll;\n HL.style.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(hrs);\n }\n \n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n var ML = $$('Minutes')[i].style;\n ML.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(min) + scrll;\n ML.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(min);\n }\n \n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n var SL = $$('Seconds')[i].style;\n SL.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(sec) + scrll;\n SL.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(sec);\n }\n \n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n var DL = $$('Date')[i].style;\n DL.top = Dy[i] + ClockHeight * 1.5 * Math.sin(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180) + scrll;\n DL.left = Dx[i] + ClockWidth * 1.5 * Math.cos(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180);\n }\n currStep -= step;\n }\n \n function Delay() \n {\n scrll = 0;\n Dy[0] = Math.round(DY[0] += ((ymouse) - DY[0]) * speed);\n Dx[0] = Math.round(DX[0] += ((xmouse) - DX[0]) * speed);\n \n for (i = 1; i < D.length; i++) {\n Dy[i] = Math.round(DY[i] += (Dy[i - 1] - DY[i]) * speed);\n Dx[i] = Math.round(DX[i] += (Dx[i - 1] - DX[i]) * speed);\n }\n y[0] = Math.round(Y[0] += ((ymouse) - Y[0]) * speed);\n x[0] = Math.round(X[0] += ((xmouse) - X[0]) * speed);\n \n for (i = 1; i < n; i++) {\n y[i] = Math.round(Y[i] += (y[i - 1] - Y[i]) * speed);\n x[i] = Math.round(X[i] += (x[i - 1] - X[i]) * speed);\n }\n ClockAndAssign();\n setTimeout(Delay, 20);\n }\n \n Delay();\n \n }());\n \n num = 1;\n function toggle(){\n num ^= 1;\n if(num == 1){\n document.getElementById('Od').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"visible\";\n }\n else { \n document.getElementById('Od').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"hidden\";\n } \n document.getElementById(\"tog\").value = num ?\"KILL(切る)\":\" APPEAR \";\n }\n </script>\n <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>\n <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>\n <center><p>\n <input class=\"butt\" type=\"button\" id=\"tog\" value=\"KILL(切る)\" onclick=\"toggle()\">\n <input class=\"butt\" type=\"button\" value=\"ORIGINAL\" onclick=\"location.href='実験3.html'\">\n </p></center>\n \n </body>\n </html>\n \n```\n\n(3つ目のソース)\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\">\n <html>\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=shift_jis\"> \n \n <TITLE>妖怪クロック(アナログ) - JavaScript</TITLE>\n \n <style type=\"text/css\">\n <!--\n .butt{\n BACKGROUND:maroon; \n COLOR:gold;\n }\n //-->\n </style>\n \n \n <BODY bgcolor=\"black\" text=\"white\">\n \n <div id=\"clock\">\n <div id=\"Od\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Of\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Oh\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Om\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Os\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n </div>\n \n <script type=\"text/javascript\">\n \n (function(){\n \"use strict\";\n \n function $(sel)\n {\n return document.getElementById(sel);\n }\n \n function $$(sel)\n {\n if (typeof document.getElementsByClassName === 'undefined')\n {\n return document.getElementsByName(sel);\n }\n return document.getElementsByClassName(sel);\n }\n \n var dCol = '', //date colour.\n sCol = '', //seconds colour.\n mCol = '', //minutes colour.\n hCol = '', //hours colour.\n fCol = '', //face color\n \n ClockHeight = 50,\n ClockWidth = 50,\n ClockFromMouseY = 0,\n ClockFromMouseX = 100,\n d = [\"Sunday\", \"Monday\", \"Tuesday\", \"Wednesday\", \"Thursday\", \"Friday\", \"Saturday\"],\n m = [\"January\", \"February\", \"March\", \"April\", \"May\", \"June\", \"July\", \"August\", \"September\", \"October\", \"November\", \"December\"],\n date = new Date(),\n day = date.getDate(),\n year = date.getYear() + 1900;\n var TodaysDate = \" \" + d[date.getDay()] + \" \" + day + \" \" + m[date.getMonth()] + \" \" + year;\n var D = TodaysDate.split('');\n var H = '☆☆☆';\n H = H.split('');\n var M = '☆☆☆☆';\n M = M.split('');\n var S = '・・・・・';\n S = S.split('');\n var Face = '1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12',\n font = 'Helvetica, Arial, sans-serif',\n size = 1,\n speed = 0.45;\n Face = Face.split(' ');\n var n = Face.length;\n var a = size * 10;\n var ymouse = 0,\n xmouse = 0,\n scrll = 0,\n props = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + fCol + '\">',\n props2 = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + dCol + '\">';\n var Split = 360 / n;\n var Dsplit = 360 / D.length;\n var HandHeight = ClockHeight / 4.5; \n var HandWidth = ClockWidth / 4.5;\n var HandY = -7,\n HandX = -2.5,\n step = 0.02,\n currStep = 0,\n y = [],\n x = [],\n Y = [],\n X = [],\n Dy = [],\n Dx = [],\n DY = [],\n DX = [];\n var i;\n \n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n y[i] = 0;\n x[i] = 0;\n Y[i] = 0;\n X[i] = 0;\n }\n \n for (i = 0; i < D.length; i++) \n {\n Dy[i] = 0;\n Dx[i] = 0;\n DY[i] = 0;\n DX[i] = 0;\n }\n var wrapper = $('clock');\n var html = '';\n // Date wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props2 + D[i] + '</span></div>';\n }\n $('Od').children[0].innerHTML = html;\n \n // Face wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n html += '<div class=\"Face\" name=\"Face\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props + Face[i] + '</span></div>';\n }\n $('Of').children[0].innerHTML = html;\n // Hours wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Hours\" name=\"Hours\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + hCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + H[i] + '</div>';\n } \n $('Oh').children[0].innerHTML = html;\n // Minute wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Minutes\" name=\"Minutes\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + mCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + M[i] + '</div>';\n } \n $('Om').children[0].innerHTML = html;\n // Seconds wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Seconds\" name=\"Seconds\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + sCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + S[i] + '</div>';\n } \n $('Os').children[0].innerHTML = html;\n // Mouse move event handler\n \n function Mouse(evnt) \n {\n if (typeof evnt === 'undefined')\n {\n ymouse = event.Y + ClockFromMouseY;\n xmouse = event.X + ClockFromMouseX;\n }\n else\n {\n ymouse = evnt.clientY + ClockFromMouseY;\n xmouse = evnt.clientX + ClockFromMouseX;\n }\n }\n \n document.onmousemove = Mouse;\n \n function ClockAndAssign() \n {\n var time = new Date();\n var secs = time.getSeconds();\n var sec = -1.57 + Math.PI * secs / 30;\n var mins = time.getMinutes();\n var min = -1.57 + Math.PI * mins / 30;\n var hr = time.getHours();\n var hrs = -1.575 + Math.PI * hr / 6 + Math.PI * parseInt(time.getMinutes(), 10) / 360;\n $('Od').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Of').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Oh').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Om').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Os').style.top = window.document.body.scrollTop;\n \n for (i = 0; i < n; i++)\n {\n var F = $$('Face')[i];\n F.style.top = y[i] + ClockHeight * Math.sin(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180) + scrll;\n F.style.left = x[i] + ClockWidth * Math.cos(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180);\n }\n \n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n var HL = $$('Hours')[i];\n HL.style.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(hrs) + scrll;\n HL.style.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(hrs);\n }\n \n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n var ML = $$('Minutes')[i].style;\n ML.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(min) + scrll;\n ML.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(min);\n }\n \n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n var SL = $$('Seconds')[i].style;\n SL.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(sec) + scrll;\n SL.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(sec);\n }\n \n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n var DL = $$('Date')[i].style;\n DL.top = Dy[i] + ClockHeight * 1.5 * Math.sin(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180) + scrll;\n DL.left = Dx[i] + ClockWidth * 1.5 * Math.cos(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180);\n }\n currStep -= step;\n }\n \n function Delay() \n {\n scrll = 0;\n Dy[0] = Math.round(DY[0] += ((ymouse) - DY[0]) * speed);\n Dx[0] = Math.round(DX[0] += ((xmouse) - DX[0]) * speed);\n \n for (i = 1; i < D.length; i++) {\n Dy[i] = Math.round(DY[i] += (Dy[i - 1] - DY[i]) * speed);\n Dx[i] = Math.round(DX[i] += (Dx[i - 1] - DX[i]) * speed);\n }\n y[0] = Math.round(Y[0] += ((ymouse) - Y[0]) * speed);\n x[0] = Math.round(X[0] += ((xmouse) - X[0]) * speed);\n \n for (i = 1; i < n; i++) {\n y[i] = Math.round(Y[i] += (y[i - 1] - Y[i]) * speed);\n x[i] = Math.round(X[i] += (x[i - 1] - X[i]) * speed);\n }\n ClockAndAssign();\n setTimeout(Delay, 20);\n }\n \n Delay();\n \n }());\n \n num = 0;\n function toggle(){\n num ^= 1; \n if(num == 1){ \n document.getElementById('Od').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"hidden\";\n }\n else { \n document.getElementById('Od').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"visible\";\n } \n document.getElementById(\"tog\").value = num ?\" APPEAR \":\"Kill(切る)\";\n }\n </script>\n <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>\n <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>\n <center><p>\n <input class=\"butt\" type=\"button\" id=\"tog\" value=\"KILL(切る)\" onclick=\"toggle();\">\n <input class=\"butt\" type=\"button\" value=\"BIGGER\" onclick=\"location.href='実験2.html';\">\n </p></center>\n \n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T10:13:21.163", "favorite_count": 0, "id": "10538", "last_activity_date": "2015-05-24T13:03:28.420", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9359", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "html" ], "title": "アナログ時計のサイズを切り替える方法", "view_count": 149 }
[ { "body": "スケールを表す状態変数を導入し、描画のタイミングで値のトランジションを行うのが良いのではないでしょうか。\n\n状態変数\n\n```\n\n var scale = 1;\n var transitionStarted = 0;\n var transitionFrom = 0;\n var transitionTo = 0;\n var transitionDuration = 0;\n \n```\n\nトランジション処理\n\n```\n\n function ClockAndAssign() \n {\n var time = new Date();\n // スケールの変更処理\n if(transitionStarted)\n {\n var d = time.getTime() - transitionStarted;\n if (d < transitionDuration)\n {\n scale = transitionFrom + (transitionTo - transitionFrom) * d / transitionDuration;\n }\n else\n {\n // トランジション終了\n scale = transitionTo;\n transitionStarted = 0;\n }\n }\n /* 略 */\n // 各半径にスケールをかける\n for (i = 0; i < n; i++)\n {\n var F = $$('Face')[i];\n F.style.top = y[i] + scale * ClockHeight * Math.sin(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180) + scrll;\n F.style.left = x[i] + scale * ClockWidth * Math.cos(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180);\n }\n \n /* 略 */\n }\n \n```\n\nアニメーションの開始時には以下のように変数を設定します。\n\n```\n\n transitionStarted = new Date().getTime();\n transitionFrom = scale;\n transitionTo = 2; // 最終的な倍率。状態により変化\n transitionDuration = 1000;\n \n```\n\nまた`d / transitionDuration`の部分にイージング関数を適用することも出来ます。\n\n## 適用例\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\">\n <html>\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=shift_jis\"> \n \n <TITLE>妖怪クロック(アナログ) - JavaScript</TITLE>\n \n <style type=\"text/css\">\n <!--\n .butt{\n BACKGROUND:maroon; \n COLOR:gold;\n }\n //-->\n </style>\n \n \n <BODY bgcolor=\"black\" text=\"white\">\n \n <div id=\"clock\">\n <div id=\"Od\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Of\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Oh\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Om\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Os\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n </div>\n \n <script type=\"text/javascript\">\n \n // 状態変数\n var scale = 1;\n var transitionStarted = 0;\n var transitionFrom = 0;\n var transitionTo = 0;\n var transitionDuration = 0;\n \n // サイズの変更を開始する処理\n function toBigger()\n {\n transitionStarted = new Date().getTime();\n transitionFrom = scale;\n transitionTo = 2; // 最終的な倍率。状態により変化\n transitionDuration = 1000;\n }\n \n (function(){\n \"use strict\";\n \n function $(sel)\n {\n return document.getElementById(sel);\n }\n \n function $$(sel)\n {\n if (typeof document.getElementsByClassName === 'undefined')\n {\n return document.getElementsByName(sel);\n }\n return document.getElementsByClassName(sel);\n }\n \n var dCol = '', //date colour.\n sCol = '', //seconds colour.\n mCol = '', //minutes colour.\n hCol = '', //hours colour.\n fCol = '', //face color\n \n ClockHeight = 50,\n ClockWidth = 50,\n ClockFromMouseY = 0,\n ClockFromMouseX = 100,\n d = [\"Sunday\", \"Monday\", \"Tuesday\", \"Wednesday\", \"Thursday\", \"Friday\", \"Saturday\"],\n m = [\"January\", \"February\", \"March\", \"April\", \"May\", \"June\", \"July\", \"August\", \"September\", \"October\", \"November\", \"December\"],\n date = new Date(),\n day = date.getDate(),\n year = date.getYear() + 1900;\n var TodaysDate = \" \" + d[date.getDay()] + \" \" + day + \" \" + m[date.getMonth()] + \" \" + year;\n var D = TodaysDate.split('');\n var H = '☆☆☆';\n H = H.split('');\n var M = '☆☆☆☆';\n M = M.split('');\n var S = '・・・・・';\n S = S.split('');\n var Face = '1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12',\n font = 'Helvetica, Arial, sans-serif',\n size = 1,\n speed = 0.45;\n Face = Face.split(' ');\n var n = Face.length;\n var a = size * 10;\n var ymouse = 0,\n xmouse = 0,\n scrll = 0,\n props = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + fCol + '\">',\n props2 = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + dCol + '\">';\n var Split = 360 / n;\n var Dsplit = 360 / D.length;\n var HandHeight = ClockHeight / 4.5; \n var HandWidth = ClockWidth / 4.5;\n var HandY = -7,\n HandX = -2.5,\n step = 0.02,\n currStep = 0,\n y = [],\n x = [],\n Y = [],\n X = [],\n Dy = [],\n Dx = [],\n DY = [],\n DX = [];\n var i;\n \n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n y[i] = 0;\n x[i] = 0;\n Y[i] = 0;\n X[i] = 0;\n }\n \n for (i = 0; i < D.length; i++) \n {\n Dy[i] = 0;\n Dx[i] = 0;\n DY[i] = 0;\n DX[i] = 0;\n }\n var wrapper = $('clock');\n var html = '';\n // Date wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props2 + D[i] + '</span></div>';\n }\n $('Od').children[0].innerHTML = html;\n \n // Face wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n html += '<div class=\"Face\" name=\"Face\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props + Face[i] + '</span></div>';\n }\n $('Of').children[0].innerHTML = html;\n // Hours wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Hours\" name=\"Hours\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + hCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + H[i] + '</div>';\n } \n $('Oh').children[0].innerHTML = html;\n // Minute wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Minutes\" name=\"Minutes\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + mCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + M[i] + '</div>';\n } \n $('Om').children[0].innerHTML = html;\n // Seconds wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Seconds\" name=\"Seconds\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + sCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + S[i] + '</div>';\n } \n $('Os').children[0].innerHTML = html;\n // Mouse move event handler\n \n function Mouse(evnt) \n {\n if (typeof evnt === 'undefined')\n {\n ymouse = event.Y + ClockFromMouseY;\n xmouse = event.X + ClockFromMouseX;\n }\n else\n {\n ymouse = evnt.clientY + ClockFromMouseY;\n xmouse = evnt.clientX + ClockFromMouseX;\n }\n }\n \n document.onmousemove = Mouse;\n \n function ClockAndAssign() \n {\n var time = new Date();\n \n // 状態変更処理\n if(transitionStarted)\n {\n var d = time.getTime() - transitionStarted;\n if (d < transitionDuration)\n {\n scale = transitionFrom + (transitionTo - transitionFrom) * d / transitionDuration;\n }\n else\n {\n // トランジション終了\n scale = transitionTo;\n transitionStarted = 0;\n }\n }\n \n var secs = time.getSeconds();\n var sec = -1.57 + Math.PI * secs / 30;\n var mins = time.getMinutes();\n var min = -1.57 + Math.PI * mins / 30;\n var hr = time.getHours();\n var hrs = -1.575 + Math.PI * hr / 6 + Math.PI * parseInt(time.getMinutes(), 10) / 360;\n $('Od').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Of').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Oh').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Om').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Os').style.top = window.document.body.scrollTop;\n \n for (i = 0; i < n; i++)\n {\n var F = $$('Face')[i];\n F.style.top = y[i] + scale * ClockHeight * Math.sin(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180) + scrll;\n F.style.left = x[i] + scale * ClockWidth * Math.cos(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180);\n }\n \n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n var HL = $$('Hours')[i];\n HL.style.top = y[i] + HandY + scale * (i * HandHeight) * Math.sin(hrs) + scrll;\n HL.style.left = x[i] + HandX + scale * (i * HandWidth) * Math.cos(hrs);\n }\n \n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n var ML = $$('Minutes')[i].style;\n ML.top = y[i] + HandY + scale * (i * HandHeight) * Math.sin(min) + scrll;\n ML.left = x[i] + HandX + scale * (i * HandWidth) * Math.cos(min);\n }\n \n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n var SL = $$('Seconds')[i].style;\n SL.top = y[i] + HandY + scale * (i * HandHeight) * Math.sin(sec) + scrll;\n SL.left = x[i] + HandX + scale * (i * HandWidth) * Math.cos(sec);\n }\n \n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n var DL = $$('Date')[i].style;\n DL.top = Dy[i] + scale * ClockHeight * 1.5 * Math.sin(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180) + scrll;\n DL.left = Dx[i] + scale * ClockWidth * 1.5 * Math.cos(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180);\n }\n currStep -= step;\n }\n \n function Delay() \n {\n scrll = 0;\n Dy[0] = Math.round(DY[0] += ((ymouse) - DY[0]) * speed);\n Dx[0] = Math.round(DX[0] += ((xmouse) - DX[0]) * speed);\n \n for (i = 1; i < D.length; i++) {\n Dy[i] = Math.round(DY[i] += (Dy[i - 1] - DY[i]) * speed);\n Dx[i] = Math.round(DX[i] += (Dx[i - 1] - DX[i]) * speed);\n }\n y[0] = Math.round(Y[0] += ((ymouse) - Y[0]) * speed);\n x[0] = Math.round(X[0] += ((xmouse) - X[0]) * speed);\n \n for (i = 1; i < n; i++) {\n y[i] = Math.round(Y[i] += (y[i - 1] - Y[i]) * speed);\n x[i] = Math.round(X[i] += (x[i - 1] - X[i]) * speed);\n }\n ClockAndAssign();\n setTimeout(Delay, 20);\n }\n \n Delay();\n \n }());\n \n num = 0;\n function toggle(){\n num ^= 1; \n if(num == 1){ \n document.getElementById('Od').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"hidden\";\n }\n else { \n document.getElementById('Od').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"visible\";\n } \n document.getElementById(\"tog\").value = num ?\" APPEAR \":\"Kill(切る)\";\n }\n </script>\n <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>\n <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>\n <center><p>\n <input class=\"butt\" type=\"button\" id=\"tog\" value=\"KILL(切る)\" onclick=\"toggle();\">\n <input class=\"butt\" type=\"button\" value=\"BIGGER\" onclick=\"toBigger()\">\n </p></center>\n \n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T10:46:23.077", "id": "10540", "last_activity_date": "2015-05-24T13:03:28.420", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "5750", "parent_id": "10538", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "app/MySample/index.ctp \n上記のファイルにcssを適応する場合、どのようにするのが適切でしょうか? \napp/MySampleにcssのフォルダを作り、その中にcssファイルを入れ、Controllerにecho\n$this->Html->css('sample');とすればいいのでしょうか? \n同様に、JSの適応のさせ方も知りたいです。 \n詳しい方、ご教示ください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T10:14:01.653", "favorite_count": 0, "id": "10539", "last_activity_date": "2015-05-25T04:53:23.243", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8619", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript", "php", "css", "cakephp" ], "title": "cakephpでcss,javascriptを適応させる", "view_count": 465 }
[ { "body": "CakePHPにおいて、公開ファイル(cssやjavascript、画像など)の設置先は`APP/webroot/`になります。\n\ncssであれば、`APP/webroot/css/`配下に配置します。\n\n例えば、\n\n```\n\n echo $this->Html->css('sample');\n \n```\n\nであれば、`APP/webroot/css/sample.css`が読み出されます。\n\n`HtmlHelper::css()`メソッドの挙動、オプションについて、まずは以下のマニュアルを読んでください。\n\nHtmlHelper — CakePHP Cookbook 2.x ドキュメント \n<http://book.cakephp.org/2.0/ja/core-\nlibraries/helpers/html.html#HtmlHelper::css>\n\nまた、JavaScriptファイルの読み込みは、`HtmlHelper::script()`を使用します。 \nJavaScriptファイルの配置先は`APP/webroot/js/`です。\n\nこちらも使い方はマニュアルを参考にしてください。\n\nHtmlHelper — CakePHP Cookbook 2.x ドキュメント \n<http://book.cakephp.org/2.0/ja/core-\nlibraries/helpers/html.html#HtmlHelper::script>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-25T04:53:23.243", "id": "10577", "last_activity_date": "2015-05-25T04:53:23.243", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2668", "parent_id": "10539", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10543", "answer_count": 2, "body": "NBSPを単なるスペースに置換する時には`str.gsub(/[[:space:]]/,\" \")`\nなどの方法が使えることがわかったのですが、文字クラスは`[:space]`部分を指すとマニュアルにありました。\n\n`[[`と二重になっている理由はなぜなのでしょうか? \n一重では正規表現扱いになってしまうからと推測したのですが、それであっていますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T11:07:25.307", "favorite_count": 0, "id": "10541", "last_activity_date": "2015-05-23T14:53:02.607", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3271", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "ruby", "正規表現" ], "title": "/[[:space:]]/ などの表現で \"[\" を二重に使わないとダメな理由", "view_count": 2266 }
[ { "body": "POSIXのブラケット表現は文字クラスの中でのみ使用できます。 \n`/[:space:]/`だけの場合、 `:`,`s`,`p`,`a`,`c`,`e` のどれか1文字にマッチする文字クラスとして解釈されます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T12:37:07.193", "id": "10542", "last_activity_date": "2015-05-23T12:37:07.193", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "10541", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`[:space:]`といった記法は「POSIX文字クラス」と呼びます。 \nどちらも「文字クラス」という表現が入っているため、紛らわしいのですが、「文字クラス」の内容のひとつとして「POSIX文字クラス」を記述する、という形です。 \n[正規表現のリファレンスマニュアル](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/1.9.3/doc/spec=2fregexp.html)で、「文字クラス」の副節として「POSIX文字クラス」があることに注意して下さい。\n\n要するに、POSIX文字クラスの立ち位置は、`[abcd]` や `[\\w]` 中の `abcd` や `\\w` と同様です。 \nそのため、文字クラス`[...]`の中に`[:space:]`を入れることで、`[[:space:]]`となるのです。\n\n(補足) \nPOSIX文字クラスも、文字クラスの内容のひとつに過ぎないので、ひとつの文字クラスの中に、他の内容も混在させることができます。\n\n例: \n`/[[:space:][:upper:]c]/` : 空白と大文字と `'c'` にマッチ", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T12:38:58.157", "id": "10543", "last_activity_date": "2015-05-23T14:53:02.607", "last_edit_date": "2015-05-23T14:53:02.607", "last_editor_user_id": "7831", "owner_user_id": "7831", "parent_id": "10541", "post_type": "answer", "score": 8 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "androidのactivity_mainでEditTextにonClickを設定するとエラーが起きます。 \nコードは以下のようになっていて、onClickのコードを消すとエラーが起こりません。 \n詳しい方、ご教示ください。 \n\n```\n\n <LinearLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:orientation=\"vertical\"\n tools:context=\".MainActivity\">\n \n <LinearLayout\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:orientation=\"horizontal\">\n \n <EditText\n android:layout_width=\"0dp\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:layout_weight=\"1\"\n android:inputType=\"text|textNoSuggestions\"\n android:onClick=\"clearUrl\"\n android:id=\"@+id/urlText\"/>\n <Button\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:onClick=\"showWebsite\"\n android:text=\"Browse\"/>\n </LinearLayout>\n \n <WebView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"0dp\"\n android:id=\"@+id/myWebView\"\n android:layout_weight=\"1\"></WebView>\n \n </LinearLayout>\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-23T16:03:01.277", "favorite_count": 0, "id": "10545", "last_activity_date": "2015-08-21T16:18:57.997", "last_edit_date": "2015-08-21T16:18:57.997", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "8619", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "android", "java", "android-layout" ], "title": "androidのactivity_mainでEditTextにonClickを設定するとエラーが起きる", "view_count": 1263 }
[ { "body": "ActivityにclearUrl(View)とのメソッドが見つからないようですが、clearUrlメソッドは定義されていますか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-24T03:09:42.920", "id": "10550", "last_activity_date": "2015-05-24T03:09:42.920", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "297", "parent_id": "10545", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "こちらと同じ事象でしょうか。 \n[Android EditText onClick Listener defined in Layout fails with obscure\nException - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/30477364/)\n\nv22.1.0以降(上記URL先記述によると 22.1.0, 22.1.1, 22.2.0 で発生を確認)サポートライブラリのバグのようです。\n\n該当箇所が少ないのであれば、XMLベースのハンドラ設定を行わないように修正する、という暫定対処策が考えられます。\n\n修正箇所が大量にあるのであれば、問題の発生しない古いバージョン(22.0.0)を使用する、というのも暫定対処として一考の余地があるかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-21T15:17:22.777", "id": "14709", "last_activity_date": "2015-08-21T15:17:22.777", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "2808", "parent_id": "10545", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "## 前提\n\n現在 Web サイト上から画像を保存するアプリを制作しています。\n\n* * *\n\n## 発生している問題\n\n以下のコードをお借りしましたが\n\n> java.net.UnknownHostException: sampledomail.com\n\nとエラーがでており調べたら host 設定の不備のようだったのですがどこでどのように設定をすればよろしいのでしょうか。\n\n* * *\n\n## 該当のソースコード\n\n```\n\n import java.io.File;\n import java.io.FileOutputStream;\n import java.io.IOException;\n import java.io.InputStream;\n import java.net.MalformedURLException;\n import java.net.URI;\n import java.net.URISyntaxException;\n import java.net.URL;\n import java.net.URLConnection;\n \n public class GetFile {\n public static void main(String args[]) {\n new GetFile();\n }\n public GetFile() {\n try {\n URI uri = new URI(\"http://sampledomail.com/sample.jpg\");\n URL url = uri.toURL();\n URLConnection urlcon = url.openConnection();\n InputStream fileIS = urlcon.getInputStream();\n File saveFile = new File(\"a.jpg\");\n FileOutputStream fileOS = new FileOutputStream(saveFile);\n int c;\n while ((c = fileIS.read()) != -1) fileOS.write((byte) c);\n fileOS.close();\n fileIS.close();\n \n } catch (URISyntaxException e) {\n System.err.println(e);\n } catch (MalformedURLException e) {\n System.err.println(e);\n } catch (IOException e) {\n System.err.println(e);\n }\n }\n }\n \n```\n\n初心者でうまく説明できていない部分も多々あると思いますが宜しくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-05-23T21:29:41.157", "favorite_count": 0, "id": "10547", "last_activity_date": "2021-01-18T00:47:34.657", "last_edit_date": "2019-05-06T12:04:56.847", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "8863", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java" ], "title": "Javaのhost設定", "view_count": 243 }
[ { "body": "`http://sampledomail.com/`がリンク切れしていることが原因でした。違うリンクを試したら動きました。\n\n* * *\n\nこの投稿は @ふなっしー\nさんの[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/10547/java%e3%81%aehost%e8%a8%ad%e5%ae%9a#comment9546_10547)などを元に編集し、[コミュニティWiki](https://ja.meta.stackoverflow.com/q/1583)として投稿しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-18T00:47:34.657", "id": "73375", "last_activity_date": "2021-01-18T00:47:34.657", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "10547", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "### 質問内容\n\nFFmpegのオプションで複数のファイルを連結するfilter`concat`がありますが、そのオプションをつかって1コマンドで20ファイル連結させようと試みたのですが、3ファイルまでしか連結されません。入力ファイルの形式、コマンドに間違い、もしくはそういった制約があるのでしょうか...?\n\n### 実施したこと\n\n1.画像から動画ファイルを作成 \n`ffmpeg -r 1 -i img000.png -vf format=yuv420p video_part000.mp4` \n`ffmpeg -r 1 -i img001.png -vf format=yuv420p video_part001.mp4` \n.... \n`ffmpeg -r 1 -i img019.png -vf format=yuv420p video_part019.mp4`\n\n※ 入力ファイル情報 \n`ffprobe video_part000.mp4`\n\n```\n\n {\n Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'video_part000.mp4':\n Metadata:\n major_brand : isom\n minor_version : 512\n compatible_brands: isomiso2avc1mp41\n encoder : Lavf56.25.101\n Duration: 00:00:01.00, start: 0.000000, bitrate: 141 kb/s\n Stream #0:0(und): Video: h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 532x366, 134 kb/s, 1 fps, 1 tbr, 16384 tbn, 2 tbc (default)\n Metadata:\n handler_name : VideoHandler\n \"streams\": [\n {\n \"index\": 0,\n \"codec_name\": \"h264\",\n \"codec_long_name\": \"H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10\",\n \"profile\": \"High\",\n \"codec_type\": \"video\",\n \"codec_time_base\": \"1/2\",\n \"codec_tag_string\": \"avc1\",\n \"codec_tag\": \"0x31637661\",\n \"width\": 532,\n \"height\": 366,\n \"has_b_frames\": 2,\n \"sample_aspect_ratio\": \"0:1\",\n \"display_aspect_ratio\": \"0:1\",\n \"pix_fmt\": \"yuv420p\",\n \"level\": 21,\n \"chroma_location\": \"left\",\n \"refs\": 4,\n \"is_avc\": \"1\",\n \"nal_length_size\": \"4\",\n \"r_frame_rate\": \"1/1\",\n \"avg_frame_rate\": \"1/1\",\n \"time_base\": \"1/16384\",\n \"start_pts\": 0,\n \"start_time\": \"0.000000\",\n \"duration_ts\": 16384,\n \"duration\": \"1.000000\",\n \"bit_rate\": \"134600\",\n \"bits_per_raw_sample\": \"8\",\n \"nb_frames\": \"1\",\n \"disposition\": {\n \"default\": 1,\n \"dub\": 0,\n \"original\": 0,\n \"comment\": 0,\n \"lyrics\": 0,\n \"karaoke\": 0,\n \"forced\": 0,\n \"hearing_impaired\": 0,\n \"visual_impaired\": 0,\n \"clean_effects\": 0,\n \"attached_pic\": 0\n },\n \"tags\": {\n \"language\": \"und\",\n \"handler_name\": \"VideoHandler\"\n }\n }\n ]\n }\n \n```\n\n2. \n`ffmpeg -i video_part000.mp4 -i video_part001.mp4 ... -i video_part019.mp4\n-filter_complex \"concat=n=20:v=1:a=0\" -vcodec libx264 output000.mp4`\n\n### 実施結果\n\nvideo_part000.mp4 〜 video_part002.mp4までの3ファイルまでしか連結されない\n\nどなたかご教示いただければ、幸いに存じます。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-24T01:08:12.680", "favorite_count": 0, "id": "10548", "last_activity_date": "2015-05-24T03:17:24.533", "last_edit_date": "2015-05-24T03:17:24.533", "last_editor_user_id": "5902", "owner_user_id": "5902", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ffmpeg" ], "title": "FFmpegのconcatをつかっても4つ以上の動画ファイルが連結できない", "view_count": 2345 }
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{ "accepted_answer_id": "31650", "answer_count": 1, "body": "RMUniversalAlertを使用して、iOS7とiOS8でアラートの出し分けを実装しているのですが、 \niOS7でアラートを表示するとアプリがクラッシュするという問題が発生しています。\n\n[RMUniversalAlertのサンプルソース](https://github.com/ryanmaxwell/RMUniversalAlert/tree/master/Tests)をプロジェクト内に入れて、動かしてみても同様にクラッシュしてしまうので、プログラムの書き方ではなく、プロジェクトの設定などが原因ではないかと考えていますが、原因を特定することができません。\n\n事象が発生する原因と考えられる条件、または原因を特定する方法について教えていただきたいです。\n\n## 問題が発生する端末とOSのバージョン\n\n * iPhone5C / iOS 7.1.2\n * iOS Simulator / iOS 7.1\n\n## 事象が発生した際のトレース\n\n```\n\n #21582 0x0026034e in -[UIAlertView(Blocks) willPresentAlertView:] at /Users/yujiroarai/.ghq/yujiroarai/ios/APP/Pods/UIAlertView+Blocks/UIAlertView+Blocks.m:179\n #21583 0x00229280 in -[A2DynamicUIAlertViewDelegate willPresentAlertView:] at /Users/yujiroarai/.ghq/yujiroarai/ios/APP/Pods/BlocksKit/BlocksKit/UIKit/UIAlertView+BlocksKit.m:50\n #21584 0x0026034e in -[UIAlertView(Blocks) willPresentAlertView:] at /Users/yujiroarai/.ghq/yujiroarai/ios/APP/Pods/UIAlertView+Blocks/UIAlertView+Blocks.m:179\n #21585 0x00229280 in -[A2DynamicUIAlertViewDelegate willPresentAlertView:] at /Users/yujiroarai/.ghq/yujiroarai/ios/APP/Pods/BlocksKit/BlocksKit/UIKit/UIAlertView+BlocksKit.m:50\n #21586 0x0026034e in -[UIAlertView(Blocks) willPresentAlertView:] at /Users/yujiroarai/.ghq/yujiroarai/ios/APP/Pods/UIAlertView+Blocks/UIAlertView+Blocks.m:179\n #21587 0x00229280 in -[A2DynamicUIAlertViewDelegate willPresentAlertView:] at /Users/yujiroarai/.ghq/yujiroarai/ios/APP/Pods/BlocksKit/BlocksKit/UIKit/UIAlertView+BlocksKit.m:50\n #21588 0x3029dc5e in -[UIAlertView willPresentModalItem:] ()\n #21589 0x30013c24 in -[_UIModalItemsCoordinator _presentItem:replacingItem:inViewController:animated:] ()\n #21590 0x30013628 in -[UIViewController(UIModalItemPresentationSupport) presentModalItem:replacing:animated:dontPresentAndAddToStack:] ()\n #21591 0x300135ac in -[UIViewController(UIModalItemPresentationSupport) presentModalItem:animated:] ()\n #21592 0x3029e720 in -[UIAlertView popupAlertAnimated:animationType:atOffset:] ()\n #21593 0x3029e946 in -[UIAlertView popupAlertAnimated:animationType:] ()\n #21594 0x0025fbd0 in +[UIAlertView(Blocks) showWithTitle:message:style:cancelButtonTitle:otherButtonTitles:tapBlock:] at /Users/yujiroarai/.ghq/yujiroarai/ios/APP/Pods/UIAlertView+Blocks/UIAlertView+Blocks.m:72\n #21595 0x0025fcf2 in +[UIAlertView(Blocks) showWithTitle:message:cancelButtonTitle:otherButtonTitles:tapBlock:] at /Users/yujiroarai/.ghq/yujiroarai/ios/APP/Pods/UIAlertView+Blocks/UIAlertView+Blocks.m:88\n #21596 0x00232ca2 in +[RMUniversalAlert showAlertInViewController:withTitle:message:cancelButtonTitle:destructiveButtonTitle:otherButtonTitles:tapBlock:] at /Users/yujiroarai/.ghq/yujiroarai/ios/APP/Pods/RMUniversalAlert/RMUniversalAlert.m:71\n #21597 0x0012dba8 in -[ViewController singleOther:] at /Users/yujiroarai/.ghq/yujiroarai/ios/APP/APP/Classes/Controller/ViewController.m:121\n #21598 0x2fe396a6 in -[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] ()\n #21599 0x2fe39642 in -[UIApplication sendAction:toTarget:fromSender:forEvent:] ()\n #21600 0x2fe39612 in -[UIControl sendAction:to:forEvent:] ()\n #21601 0x2fe24d5a in -[UIControl _sendActionsForEvents:withEvent:] ()\n #21602 0x2fe3905a in -[UIControl touchesEnded:withEvent:] ()\n #21603 0x2fe38d2c in -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] ()\n #21604 0x2fe33c86 in -[UIWindow sendEvent:] ()\n #21605 0x2fe08e54 in -[UIApplication sendEvent:] ()\n #21606 0x2fe07520 in _UIApplicationHandleEventQueue ()\n #21607 0x2d59dfae in __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ ()\n #21608 0x2d59d476 in __CFRunLoopDoSources0 ()\n #21609 0x2d59bc66 in __CFRunLoopRun ()\n #21610 0x2d506728 in CFRunLoopRunSpecific ()\n #21611 0x2d50650a in CFRunLoopRunInMode ()\n #21612 0x324756d2 in GSEventRunModal ()\n #21613 0x2fe67870 in UIApplicationMain ()\n #21614 0x0011c97c in main at /Users/yujiroarai/.ghq/yujiroarai/ios/APP/APP/main.m:14\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-24T04:51:44.987", "favorite_count": 0, "id": "10551", "last_activity_date": "2017-01-06T01:26:10.020", "last_edit_date": "2015-05-24T08:16:50.313", "last_editor_user_id": "189", "owner_user_id": "189", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "objective-c" ], "title": "RMUniversalAlertで実装したアラートがiOS7でクラッシュする", "view_count": 399 }
[ { "body": "Blocksを使うのをやめて、iOS7のときはviewControllerにdelegateする方法で暫定対応することに‌​しました!", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-01-06T01:26:10.020", "id": "31650", "last_activity_date": "2017-01-06T01:26:10.020", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "189", "parent_id": "10551", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10553", "answer_count": 1, "body": "iPhone標準の音楽アプリのような複数階層のテーブルビューを作成したいと思うのですが \n1. `ViewController`を作成(名前は`ViewController`)し、その上に`TableView`を置く(アルバム一覧のページとします) \n2. 同じものをもう一つ作成(名前は`nextViewController`)する(曲一覧のページとします) \n3. 1で作成した`ViewController`を2で作成した`ViewController`と接続(セグエ)する \n4. 最初のテーブル(アルバム一覧)に以下のようなコードを追加する\n```\n\n override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {\n var newVC = segue.sourceViewController as! nextViewController\n }\n \n func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath:NSIndexPath!) {\n performSegueWithIdentifier(\"セグエ名\",sender: nil)\n }\n \n```\n\nこれだけでは次の`View`へ移動することはできないのでしょうか? \n`var newVC = segue.sourceViewController as! nextViewController` \nこの部分でCould not cast value of typeとエラー出力されます。\n\n(`cellForRowAtIndexPath`や`numberOfRowsInSection`などのテーブル構成に必要なデータは入力し、正常に表示されていることを確認しました。)\n\n何が足りないかご指導お願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-24T05:18:10.847", "favorite_count": 0, "id": "10552", "last_activity_date": "2015-05-24T06:27:51.987", "last_edit_date": "2015-05-24T06:21:24.780", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "9857", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "swift", "tableview" ], "title": "iPhone標準の音楽アプリのようなテーブルビューを作成したい。", "view_count": 171 }
[ { "body": "`UIStoryboardSegue`クラスのプロパティ`sourceViewController`は、遷移前の`ViewController`のことです。あなたは遷移後のものと勘違いなさっているのではありませんか? \n遷移後の`ViewController`は、`destinationViewController`。\n\n[UIStoryboardSegue Class\nReference](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/UIKit/Reference/UIStoryboardSegue_Class/index.html#//apple_ref/occ/cl/UIStoryboardSegue)\n\n英語の勉強をするとき、英和辞典が手放せないのと同様に、iOSアプリの開発をするときは、かならずクラスリファレンスを読もう!", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-24T06:27:51.987", "id": "10553", "last_activity_date": "2015-05-24T06:27:51.987", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "10552", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10560", "answer_count": 1, "body": "以下のコードでPHPのログイン処理を実装したのですが、コメントの`//ログイン成功`までは動いているのですが、その後の`function\nlogin()`でheader()を使ってページ遷移を実装しているのですが、ページ遷移せずに、真っ白なページのままです。 \nurlは`http://sandbox.localhost/basic_login.php`のままになっています。どこが間違っているかわかりますか?\n\n**Basic_login.php**\n\n```\n\n <?php\n require('common.php');\n require('functions.php');\n \n $pdo = connectDB();\n \n session_start();\n $_SESSION['id']=0;\n $_SESSION['mail_address']=\"\";\n $_SESSION['login']=0;\n \n $error=\"\";\n $mail_address = \"\";\n $password = \"\";\n \n switch ($_SERVER['REQUEST_METHOD']) {\n case 'POST':\n if(isset($_POST[\"login\"])){\n $mail_address = htmlspecialchars($_POST[\"mail_address\"], ENT_QUOTES);\n $password = htmlspecialchars($_POST[\"password\"], ENT_QUOTES);\n if(strlen($mail_address)==0)\n $error = \"メールアドレスが入力されていません。\";\n if(strlen($password)==0)\n $error = \"パスワードが入力されていません。\";\n if(strlen($error)==0){\n $pdo->setAttribute(PDO::MYSQL_ATTR_USE_BUFFERED_QUERY, true);\n $st = $pdo->prepare(\"SELECT * FROM user WHERE mail_address=:mail_address\");\n $st->bindParam(':mail_address', $mail_address);\n $st->execute();\n if($st->rowCount()>0){\n $row = $st->fetch();\n if($row['password']==$password){\n //ログイン成功!\n login($row);\n }else{\n $error =\"メールアドレスまたはパスワードが違います。\";\n }\n }else{\n $error = \"メールアドレスまたはパスワードが違います。\";\n }\n }\n }\n break;\n \n default:\n if(isset($_COOKIE['cookie'])){\n $cookie = $_COOKIE['cookie'];\n $mail_address = $cookie['mail_address'];\n $password = $cookie['password'];\n }\n break;\n }\n \n function login($user){\n $_SESSION[\"id\"]=$user[\"id\"];\n $_SESSION[\"mail_address\"]=$user[\"mail_address\"];\n $_SESSION[\"login\"]=1;\n \n $checkboxValue = $_POST['remember'];\n if($checkboxValue){\n setcookie(\"cookie[mail_address]\", $user[\"mail_address\"]);\n setcookie(\"cookie[password]\", $user[\"password\"]);\n }else{\n if(isset($_COOKIE['cookie[mail_address]']))\n setcookie('cookie[mail_address]', time() -1800);\n if(isset($_COOKIE['cookie[password]']))\n setcookie('cookie[password]', time() - 1800);\n }\n \n header(\"Location : http://sandbox.localhost/edit_profile.php\");\n exit();\n }\n ?>\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1\">\n <!-- The above 3 meta tags *must* come first in the head; any other head content must come *after* these tags -->\n <title>ログイン</title>\n \n <!-- Bootstrap -->\n <link href=\"bower_components/bootswatch/paper/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\">\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/basic_signin.css\">\n \n <!-- HTML5 shim and Respond.js for IE8 support of HTML5 elements and media queries -->\n <!-- WARNING: Respond.js doesn't work if you view the page via file:// -->\n <!--[if lt IE 9]>\n <script src=\"https://oss.maxcdn.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js\"></script>\n <script src=\"https://oss.maxcdn.com/respond/1.4.2/respond.min.js\"></script>\n <![endif]-->\n </head>\n <body>\n <div class=\"container\">\n <form class=\"form-signin\" method=\"POST\" action=\"basic_login.php\">\n <h2 class=\"form-signin-heading\">ログイン</h2>\n <?php\n if(strlen($error)>0){\n echo \"<div class='alert alert-danger' > エラー : {$error}</div>\";\n }\n ?>\n <div class=\"form-group\">\n <label for=\"email\" class=\"sr-only\">メールアドレス</label>\n <input type=\"email\" name=\"mail_address\" class=\"form-control\" placeholder=\"Email address\" required autofucus value=\"<?php echo $mail_address ?>\">\n </div>\n <div class=\"form-group\">\n <label for=\"password\" class=\"sr-only\" >パスワード</label>\n <input type=\"password\" id=\"password\" name=\"password\" class=\"foem-control\" placeholder=\"Password\" required value=\"<?php echo $password ?>\">\n </div>\n <div class=\"checkbox\">\n <label>\n <input type=\"checkbox\" value=\"remember-me\" name=\"remember\">Remember me\n </label>\n </div>\n <input type=\"submit\" name=\"login\" class=\"btn btn-lg btn-primary btn-block\" value=\"ログイン\">\n </form>\n <button class=\"btn btn-default btn-lg btn-block\" id=\"signin\" onclick=\"toSignin()\">サインイン</button>\n </div>\n \n <!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->\n <script src=\"bower_components/jquery/dist/jquery.min.js\"></script>\n <!-- Include all compiled plugins (below), or include individual files as needed -->\n <script src=\"bower_components/bootstrap/dist/js/bootstrap.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"script/basic_login.js\"></script>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-24T08:18:57.070", "favorite_count": 0, "id": "10555", "last_activity_date": "2015-05-24T13:57:09.517", "last_edit_date": "2015-05-24T13:57:09.517", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "php" ], "title": "Locationヘッダを出力してもリダイレクトされない", "view_count": 2037 }
[ { "body": "Locationヘッダーの記述に誤りがあります。 \nheader(\"Location: xxxxx\")のところで、Locationの後ろのスペースを削除してください。\n\n参考サイト \n<http://blog.s-giken.net/98.html>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-24T11:19:49.027", "id": "10560", "last_activity_date": "2015-05-24T11:27:18.817", "last_edit_date": "2015-05-24T11:27:18.817", "last_editor_user_id": "9529", "owner_user_id": "9529", "parent_id": "10555", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10559", "answer_count": 2, "body": "サイトの検索フォームに、ユーザーが入力したキーワードにたいして「もしかして○○?」というものを実装したいのですが、APIなどはあるのでしょうか。\n\n理想としては、Google日本語入力の予測変換がそのまま使えるとよいのですが、探してみると予測変換ではなく、通常の変換しか取得できませんでした。\n\nおすすめのapiなどがあれば教えていただけないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-24T10:41:01.070", "favorite_count": 0, "id": "10558", "last_activity_date": "2015-05-24T15:16:24.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "api" ], "title": "「もしかして」機能を実装したい", "view_count": 1715 }
[ { "body": "レーベンシュタイン距離という概念があります。 \n私が知っている範囲ではphpやpostgreSQLに実装されているので他にもきっとあるでしょう。 \n簡単にいうと、二つの文字列がどのくらい似ているか、という指標です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-24T10:48:04.400", "id": "10559", "last_activity_date": "2015-05-24T10:48:04.400", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8136", "parent_id": "10558", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "Google Suggest API というそのままの物がある様です。更にそれを手軽に使える様にした jQuery プラグイン\n[jquery.googleSuggest.js](https://github.com/haochi/jquery.googleSuggest)\nもある様です。\n\n```\n\n $(\"#input1\").googleSuggest({search: \"web\"});\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.4/themes/smoothness/jquery-ui.css\">\r\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.4/jquery-ui.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/haochi/jquery.googleSuggest/master/jquery.googleSuggest.js\"></script>\r\n <input type=\"text\" id=\"input1\" value=\"\" />\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-24T15:16:24.000", "id": "10563", "last_activity_date": "2015-05-24T15:16:24.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5300", "parent_id": "10558", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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