question
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"body": "あるViewControllerにジェスチャーを実装したいのですが、\n\n```\n\n UISwipeGestureRecognizer *gesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(getSwipe:)];\n \n gesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionDown;\n \n [self.view addGestureRecognizer:gesture];\n \n```\n\nこれらのメソッドをこのViewControllerが持つ自作のGestureManagerというクラスに持たせることは可能でしょうか。",
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"title": "UIGestureRecognizerを別クラスで実装したい",
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"body": "「やりかたによる」と答えるしかないように思えます。 \nポイントは、このコードです。\n\n```\n\n [self.view addGestureRecognizer:gesture];\n \n```\n\n`UIGestureRecognizer`(のサブクラス)は、`UIView`(のサブクラス)に`add`して、はじめて機能する。このことを忘れなければ、実装を失敗することはないでしょう。",
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"body": "これではダメですか?\n\n```\n\n UISwipeGestureRecognizer *gesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:yourManager action:@selector(getSwipe:)];\n \n gesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionDown;\n \n [self.view addGestureRecognizer:gesture];\n \n```",
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"body": "JavasSriptで手書き入力を実現させたいのですが、中々いいサンプルがありません。\n\n色の選択、線の太さ等設定は必要ありません。 \n単純にかければいいだけです。\n\nサンプルページ等あれば教えて下さい。 \n宜しくお願いします。",
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"title": "JavaScript によりフリーハンドで描画させたい",
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"body": "お絵かきツール的なものだと判断しました。 \n「かければいいだけ」であることを考えて最小限のコードを書くと次のようになります。\n\n```\n\n var canvas = document.querySelector(\"canvas\");\r\n canvas.addEventListener(\"mousemove\", function(e){\r\n e.buttons === 1 && canvas.getContext(\"2d\").fillRect(e.offsetX, e.offsetY, 5, 5);\r\n });\n```\n\n```\n\n <canvas/>\n```",
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"body": "最近のトレンドということで、 \nJavaEE7 / JAX-RSの勉強をしています。 \n適当にサンプルコードを拾い、いろいろ試しているんですが、 \nVIEWの表示がうまくできません。\n\n現在参考にしているサイトは以下です。 \n<http://masatoshitada.hatenadiary.jp/entry/2015/04/03/230218>\n\n今のところ、DB接続以前の問題なので、ビジネスロジック等は用意していません。\n\nsrc/main/java/{package}/JaxrsActivator.java\n\n```\n\n import javax.ws.rs.ApplicationPath;\n import javax.ws.rs.core.Application;\n \n @ApplicationPath(\"/\")\n public class JaxrsActivator extends Application{\n }\n \n```\n\nsrc/main/java/{package}/Sample.java\n\n```\n\n import java.io.Serializable;\n \n import javax.annotation.PostConstruct;\n import javax.faces.bean.ManagedBean;\n import javax.faces.bean.RequestScoped;\n import javax.mvc.Controller;\n import javax.ws.rs.GET;\n import javax.ws.rs.Path;\n import javax.ws.rs.QueryParam;\n \n @Path(\"\")\n @RequestScoped\n @ManagedBean(name = \"sample\")\n public class Sample implements Serializable {\n \n private String myname;\n \n @PostConstruct\n public void init(){\n myname = \"null\";\n }\n \n @GET\n @Path(\"request\")\n public String request(@QueryParam(\"name\") String name) {\n myname = name;\n return \"/request/index.html\";\n }\n \n @GET\n @Path(\"top\")\n public void hello() {\n }\n \n @GET\n @Path(\"\")\n public String top() {\n return \"top/index.html\";\n }\n }\n \n```\n\nsrc/main/webapp/top/index.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <title>Start Page</title>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=UTF-8\">\n </head>\n <body>\n <h1>Hello World!</h1>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nsrc/main/webapp/request/index.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <title>Start Page</title>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=UTF-8\">\n </head>\n <body>\n <h:outputText id=\"myname\" value=\"#{sample.myName}\"/>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n上記ソースで、GlassFishを起動し、\n\nlocalhost:8080/App/\n\nに接続すると、\n\ntop/index.html\n\nという文字列が表示されています。\n\nlocalhost:8080/App/top\n\nに接続すると、Internal Server Errorが、\n\nlocalhost:8080/APP/requestに適当なGETリクエストを送っても結果は同じです。\n\nどうすれば、VIEWを呼び出すことができるのでしょうか?",
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"title": "JavaEE7 / JAX-RSで、遷移先のVIEWを表示できない",
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"body": "JavaEE7にはそのような機能はないのではないですか? \nJavaEE8からMVC的な機能があるようですが、JAVAEE7だとJSON/HTML/XMLの形式でしか返す機能は無いかと思います。",
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"body": "参考にされているサイトの通りに設定できているのだとしたら、 \n「@Controller」アノテーションの付け忘れではないでしょうか?",
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"body": "Eclipse Version: Luna Service Release 2 (4.4.2) \nTarget Android OS: 4.0.3\n\n`VideoView`を使って\"横\"画面最大に動画再生を行いたいです。 \nただ、動画と画面のアスペクトが異なるらしく横端が黒くなります。それはいいのですが、足りない分を両端に均等に黒表示して動画を真ん中にもってきたいのです。現在は、以下のようにやっているのですが、動画が左詰めで足りない黒の部分が右端に出る形となっています。\n\n`activity_main.xml`の`VideoView`部分\n\n```\n\n <VideoView android:id=\"@+id/videoview\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:gravity=\"center\"\n />\n \n```\n\n`main_activity.java`の動画再生部分 ※動画は再生できております。\n\n```\n\n VideoView videoView = (VideoView) findViewById(R.id.videoview);\n videoView.setVideoPath(setpath); // setpathに動画ファイルのパス\n videoView.start();\n \n```\n\n対象方法ご存知の方はご教授お願いします。",
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"title": "VideoViewで動画再生を真ん中で再生させたい",
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{
"body": "`android:gravity=\"center\"`ではなく、`android:layout_gravity=\"center\"`ではどうでしょうか?\n\nまた、親の`ViewGroup`の設定にもよるとは思います。例えば、\n\n```\n\n <FrameLayout\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\">\n \n <VideoView android:id=\"@+id/videoview\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:layout_gravity=\"center\" />\n \n </FrameLayout>\n \n```\n\nという場合、親の`FrameLayout`の領域内において、センタリングされることになるはずです。",
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"body": "`Xib`で`UIView`を作り、その上に`TableView`を乗せて、その`TableView`に`TableViewCell`を乗せようとするのですが、キレイにセルが乗らずうまくいきません。また、`attributes\ninspector`にも`Content`と`Prototype\nCells`の項目がありません。`Xib`では`TableView`を扱うことができないのでしょうか? \nどなたか分かる方がいれば教えていただきたいです。 \nすみませんが、よろしくお願いします。",
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"title": "Interface Builderで作ったTableViewでセルの設定ができない",
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{
"body": "InterfaceBuilderには、StoryBoardのカスタムセルを作成する機能はありません。\n\n`UITableViewCell`は`initWithStyle:`を用いて組み込みのスタイルを利用するか、`UITableViewCell`のみの`xib`を別途作成し、`tableView:cellForRowAtIndexPath:`で`UINib`から生成するというのが昔のパターンでした。",
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"body": "## swift\n\n```\n\n import UIKit\n import CoreMotion\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var Myaccelx: UILabel!\n @IBOutlet weak var accelxaddition: UILabel!\n \n \n let motionManager: CMMotionManager = CMMotionManager()\n var timer:NSTimer = NSTimer()\n var countArray = [String]() //配列\n var bele = 20\n var kazu = 0\n var j = 0\n var num = 0\n \n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n \n // Initialize MotionManager\n motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 0.05 // 20Hz\n \n // Start motion data acquisition\n motionManager.startDeviceMotionUpdatesToQueue( NSOperationQueue.currentQueue(), withHandler:{\n deviceManager, error in\n var accel: CMAcceleration = deviceManager.userAcceleration\n \n self.countArray.append(\"\\(accel.x)\")\n \n if self.countArray.count >= self.bele {\n self.countArray.removeAtIndex(0)\n }\n \n self.Myaccelx.text = (\"\\(self.countArray)\")\n \n self.timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: \"Count\", userInfo: nil, repeats: true)\n })\n }\n \n \n func Count(){\n \n \n \n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n \n }\n \n```\n\n上記のプログラムですが、Countの処理のところで配列の中の合計を計算したいです。 \n1秒に20回(0.05Hz)の加速度の計算ができるので、1秒ごとに合計値を求める処理を行いたいです。 \nどのようにかけばよろしいでしょうか。",
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"title": "配列の中の合計を計算したい",
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{
"body": "Swiftは、配列(`Array`)について、`map`と`reduce`という関数が用意されています。 \n(`filter`という関数もありますが、ここでは割愛)\n\n```\n\n let floatArray: [Double] = [1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5]\n \n let mapResult: [Double] = floatArray.map({(a: Double) -> Double in\n a * 2.0\n })\n \n // output: [2, 2.2, 2.4, 2.6, 2.8, 3]\n \n let reduceResult: Double = floatArray.reduce(0.0, combine: {\n (a: Double, b: Double) -> Double in\n a + b\n })\n \n // output: 7.5\n \n```\n\n上のサンプルコードについて、`map`関数は、配列の全要素に`2.0`を乗算しています。 \n`reduce`関数は、前回までの結果に要素の値を加算しており、全体として、全要素の加算を行っています。 \n両関数について、日本語の情報をネットで多数見つけることができますから、それらで勉強してください。\n\nご質問に対しては、`reduce`関数が役に立つでしょう。なので、計算をする目的があるのに、わざわざ実数(Double、Floatなど)を文字列に変換するのは、無駄な処理ということができると思います。",
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"body": "monacaにて、ローカルファイルを選択してパスを取得する方法がわかりません。 \n具体的には、端末にある音声ファイルを選択し、アプリに登録したいと考えています。\n\n画像に関してはCameraプラグインという便利なものがありますが、 \n画像以外のファイルについては、同様のことをどのように実現すればよいでしょうか?\n\nよろしくお願いします。",
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"cordova"
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"title": "monacaでファイル選択ダイアログを表示する方法",
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"body": "検証していませんが,こちらが参考になるかもしれません. \n<http://ramkulkarni.com/blog/file-chooser-dialog-for-phonegap-application/>",
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"body": "別の方法です.\n\n`<input type=\"file\">`\nを含むページを作れば,そこからファイル選択ダイアログが出せます.そこで選んだファイルを,このinput要素から何らかの方法で取得してやればよいはずです.\n\nAngularJS なら,ngModel と類似した機能を持つ fileModel\nという以下のようなディレクティブを定義すれば,適当な変数にバインドできます.\n\n```\n\n app.directive('fileModel',function($parse){\n return{\n restrict: 'A',\n link: function(scope,element,attrs){\n var model = $parse(attrs.fileModel);\n element.bind('change',function(){\n scope.$apply(function(){\n model.assign(scope,element[0].files[0]);\n });\n });\n }\n };\n });\n \n```\n\n(<http://qiita.com/zaburo/items/f03433caa710902d599f> から引用)\n\nHTML側では,\n\n```\n\n <input type=\"file\" file-model=\"src\">\n \n```\n\nのようにすれば,`src`にfileオブジェクトがバインドされます.",
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"body": "下記のテストで`User::where`で`test::double`を使っての返り値の固定ができませんでした。\n\nModel\n\n```\n\n class User extends Model\n {\n public static function isEmailExist($email)\n {\n if ( ! isset($email)) return false;\n $hit = (int)User::where('email', $email)->count();\n if ($hit > 0) {\n return true;\n }\n return false;\n }\n }\n \n```\n\nunitTest\n\n```\n\n <?php\n require_once __DIR__.'/../../app/User.php';\n use \\AspectMock\\Test as test;\n \n class UserTest extends \\Codeception\\TestCase\\Test\n {\n /**\n * @var \\UnitTester\n */\n protected $model;\n \n protected function _before()\n {\n }\n \n protected function _after()\n {\n }\n \n public function testisEmailExist()\n {\n $emailInstance = test::double('\\App\\User')->make();\n $emailInstanceProxy = test::double($emailInstance, ['count' => 1]);\n $emailClassProxy = test::double('\\App\\User', ['where' => $emailInstance]);\n $user = new \\App\\User();\n $this->assertEquals(true, $user->isEmailExist('[email protected]'));\n }\n }\n \n```\n\nこの他にもいろいろ試しましたができません。 \n返り値の固定方法を知っている方はいますか?",
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"title": "CodeceptionでAspectMock を使ってメソッドの変数を固定できる方法はありますか?",
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"body": "こんにちは。\n\n```\n\n User::where('email', $email)->count();\n \n```\n\nこの`count`の結果を固定したい、ということだと思いますので、\n\n```\n\n public function testisEmailExist()\n {\n test::double('Illuminate\\Database\\Eloquent\\Builder', ['count' => 1]);\n $user = new \\App\\User();\n $this->assertEquals(true, $user->isEmailExist('[email protected]'));\n }\n \n```\n\nでうまくいかないでしょうか? \n(`User::where`の戻り値の型は`Illuminate\\Database\\Eloquent\\Builder`になるため、その`count`をスタブ化します)\n\n* * *\n\n手元では以下の前提で期待通りに動きましたので、ご参考ください。 \n(ご質問の内容からLaravel5, Codeception2.xと判断しました。)\n\n## 前提環境\n\n * Laravel v5.0.33\n * Codeception 2.1.2\n * AspectMock 0.5.3\n\n## tests/unit.suite.yml\n\n```\n\n class_name: UnitTester\n modules:\n enabled:\n - Asserts\n - \\Helper\\Unit\n - Laravel5\n \n```\n\n## tests/unit/bootstrap.php\n\n```\n\n <?php\n $kernel = \\AspectMock\\Kernel::getInstance();\n $kernel->init([\n 'appDir' => __DIR__ . '/../../app',\n ]);\n \n```",
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"body": "アプリの改修で、実機デバッグ中に、コンソールにdidReceiveMemoryWarningが出てることに気付いたので、leaksでどこだろと思って調べてるのですが、一番重い領域を確保してるところのstackを見たいのですが、\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Hfpd0.png)\n\n> no stack trace available for this block ・・・\n\nと表示され、何なのか確認が出来ないのですが、これは、どうしたら良いのでしょうか\n\nこのアプローチが正しいのかもちょっとわかってないのですが、メモリ警告(didreceivememorywarning)が出た際の対応は、leaksを使って、leakしてるとこ調べて、 \n潰していく。といった対応でよいのでしょうか\n\nよろしくお願いいたします",
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"title": "didReceiveMemoryWarning時のdebugに関して",
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"body": "[](https://i.stack.imgur.com/Fsg0A.png)\n\n初めて質問させていただきます。 \n公式のドキュメントを見ながらplayframeworkの開発環境を構築したのですが、 \nviewを開くとどうしてもコンパイルエラーとなってしまいます。\n\n解決策を知っている人がいましたら、 \nご指導いただけると大変助かります。\n\nScala ide :4.1.1 \nPlayframework :2.4.2",
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"title": "scala ide + playframework にて view を開くとコンパイルエラー",
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"body": "Scala IDEのバグです。 \n<https://github.com/scala-ide/scala-ide-play2/issues/249> \nまだ、修正されていません。議論はissuesのリンクにあるgoogleグループを参考にしてください。",
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"body": "自分の回避方法を挙げておきます。 \n環境はScala IDE (Build id: 4.2.0-vfinal-2015-09-25T11:10:29Z-Typesafe)\n\nhtmlソース上で -> 右クリック -> Preferences…\n\n\n\nGeneral -> Editors -> Structured Text Editors -> 【Appearance】の\"Report problems\nas type\" のチェックをOFF\n\n[](https://i.stack.imgur.com/xRYfj.png)\n\nあとは Project -> Clean… して終わり\n\n以上",
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"body": "electronをインストールするために`npm install -g electron-prebuilt`するとErrorが起こってしまいます。 \nどうすればいいのでしょうか?\n\n`sudo npm install -g electron-prebuilt`を実行すると下のようなErrorがでます。 \nsudoで実行しているのにpermission deniedが出ているのはどういうことがおこっているのでしょうか?\n\nio.jsは3.2.0を使っていて、electronは最新を使いたいと思っています。\n\nerror.txt\n\n```\n\n \n /usr/local/lib/node_modules/electron-prebuilt/install.js:15\n throw err\n ^\n \n Error: EACCES: permission denied, rename '/usr/local/lib/node_modules/electron-prebuilt/electron-tmp-download-10190-1440591106010/electron-v0.30.6-darwin-x64.zip' -> '/Users/user_name/.electron/electron-v0.30.6-darwin-x64.zip'\n at Error (native)\n npm ERR! Darwin 14.5.0\n npm ERR! argv \"/usr/local/bin/iojs\" \"/usr/local/bin/npm\" \"install\" \"-g\" \"electron-prebuilt\"\n npm ERR! node v3.2.0\n npm ERR! npm v2.14.0\n npm ERR! code ELIFECYCLE\n \n npm ERR! [email protected] postinstall: `node install.js`\n npm ERR! Exit status 1\n npm ERR! \n npm ERR! Failed at the [email protected] postinstall script 'node install.js'.\n npm ERR! This is most likely a problem with the electron-prebuilt package,\n npm ERR! not with npm itself.\n npm ERR! Tell the author that this fails on your system:\n npm ERR! node install.js\n npm ERR! You can get their info via:\n npm ERR! npm owner ls electron-prebuilt\n npm ERR! There is likely additional logging output above.\n \n npm ERR! Please include the following file with any support request:\n npm ERR! /Users/user_name/npm-debug.log\n \n \n \n```",
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"title": "electronをnpm installするとエラーが出る",
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"body": "自己解決できたので載せておきます。\n\n`npm install -g [email protected]` # この回答を書いた時点の最新版 \nというふうに、バージョンを指定して最新版をインストールするようにしたところ、うまくインストールできました。",
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"body": "grunt(自動ビルドツール)を利用したWEBアプリ開発の勉強をしております。 \nnode.jsやgruntを用いた開発・ビルド環境の構築方法や、`grunt serve`コマンドで \nテストサーバを立てる方法は多く凡例があるのですが、ビルド後の情報が少ないため、 \n質問させて下さい。\n\ngruntでは、`minify`などを行った結果を例えば、distフォルダなどにまとめてくれますが、 \n開発環境から本番環境に移して、サーバを立ち上げる場合、一般的にはどのようにするので \nしょうか。 \n現状、以下があるのではと考えています。 \n①本番環境のpublicな領域にdist以下を置いて、Apacheサーバなどで、`index.html`にアクセスできるようにする。 \n②本番環境にnode.jsを導入し,nodeでサーバサイドjavascriptを起動する。\n\nあまり情報がないので、シンプルに①なのかなと思うのですが、nodeで起動できるjavascriptくらい自動生成するかもとも思っています。\n\n全く、見当違いをしている可能性もあるので、これが常識だみたいなものがあれば、 \nご教授頂ければと思います。よろしくお願いします。",
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"title": "gruntでビルド後の本番環境の構築の一般解について",
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"body": "gruntは単に自動化のためのツールであって、gruntでビルドするとデプロイの方法が変わってくるというものではありません。「gruntでビルドしたからデプロイはこうするのが普通だ」というような常識はないでしょう。\n\ngruntでビルドした後の情報が少ないように見えるのは、ビルドの方法とデプロイの方法はほとんど無関係だからです。デプロイの方法を検索したいなら、「grunt」をキーワードに探すのではなく、「amazon\nweb service デプロイ」「heroku デプロイ」「レンタルサーバ デプロイ」とか本番環境と関連させて検索してみるとよいと思います。\n\n勉強中とのことですが、まずは現在予定している環境へ取り敢えずどんな方法でも良いのでデプロイしてみたらいかがでしょうか。デプロイしてみて動けば、とりあえずそれは方法の一つとして間違ってはいないでしょうし、動かなければ何か勘違いしているのでしょう。私はとりあえずいろいろやってみて覚えました。\n\n(1)か(2)かでいえば、静的なページやクライアントサイドだけで動くアプリケーションなら(1)でも(2)でも動くでしょうし、nodeアプリケーションであれば必然的に(2)を選ぶことになるでしょう。いずれにせよ実際にデプロイしてみればわかります。\n\nところで、この業界はころころ「常識」が変わるので、あんまり「常識」を鵜呑みにしないほうがいいです。何しろ、\n**nodeアプリケーションはgruntでビルドするのが常識だったのは過去の話**\nで、もうすでにgruntは廃れつつあります。現在は、記述性が高くプラグインの品質も高いgulpのほうがよく使われるようになってきています。今から新しいアプリケーションを作るならgulpをおすすめします……が、もちろんgulpもいつまで持つのか不明です。「〇〇が常識!」という言葉の賞味期限は長くて1年とかで、それ以降は「昔の話」ですし、「〇〇が常識!」という人は自分が手慣れたやり方を周囲に押し付けているだけというときもあるので、さほど気にしなくて大丈夫です。\n\n### まとめ:\n\n * デプロイの方法とgruntはあまり関係ありません\n * 思いついた方法で動けば、ひとまず間違いではありません\n * 常識はすぐ変わるので気にしなくていいです",
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"body": "[可変長テンプレートの展開と引数の評価順序についての疑問。](https://ja.stackoverflow.com/questions/14699/%E5%8F%AF%E5%A4%89%E9%95%B7%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E5%B1%95%E9%96%8B%E3%81%A8%E5%BC%95%E6%95%B0%E3%81%AE%E8%A9%95%E4%BE%A1%E9%A0%86%E5%BA%8F%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%AE%E7%96%91%E5%95%8F) \n上の質問で\n\n```\n\n for(auto& i : v)\n \n```\n\nといった書き方を見たのですが、\n\n```\n\n for(i=0;i<n;i++)\n \n```\n\nのような書き方しか知りません。上の書き方はどのような入門書または、中級上級まとめて専門書を読んだらいいのですか \nそれと、コンパイラにオプションとかは必要になりますか",
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"title": "C++の入門書は読んだのですがfor文の書き方を知りません",
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"body": "C++11で導入されたようです。なので古いC++の入門書には無いと思います。\n\n参照URL \n<http://minus9d.hatenablog.com/entry/20130815/1376557665>",
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"body": "新しい規格[C++11](https://ja.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B11)で導入された書き方です。 \n書籍では、「[プログラミング言語C++第4版](http://www.amazon.co.jp/gp/product/4797375957)」や「[改訂新版\nC++ポケットリファレンス](http://www.amazon.co.jp/gp/product/4774174084)」がC++11に対応していますが、前者は非常に高価な書籍です。 \nWebでは、「[\"C++11\"\n範囲for](https://www.google.co.jp/?gws_rd=ssl#q=%22C%2B%2B11%22+%E7%AF%84%E5%9B%B2for)」や「[\"C++11\"\nauto](https://www.google.co.jp/?gws_rd=ssl#q=%22C%2B%2B11%22+auto)」等で検索すればヒットします。\n\nGCCやClangの場合は、バージョンによってはオプションとして「-std=c++11」の指定が必要です。 \nVisual\nC++の場合は、オプションの指定は不要ですが、「[コンパイラの実装状況](http://cpprefjp.github.io/implementation-\nstatus.html)」等を参考にしてC++11の範囲forとautoに対応したバージョンをお使いください。",
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"body": "Springフレームワークを使って、WEBアプリケーション(といってもHello worldですが)を作成しています。\n\nコントローラー抜きでindex.jspを参照することはできるんですが、 \nコントローラーを実装したところ、Viewが見つからないという旨のエラーが発生し、ブラウザ側では404エラーが発生してしまいます。\n\n大したプログラムではありませんので、そのまま添付します。\n\nsrc/main/java/{package}/ActionController.java\n\n```\n\n import org.springframework.stereotype.Controller;\n import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;\n import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;\n \n @Controller\n public class ActionController {\n \n @RequestMapping(value = \"/hello\", method = RequestMethod.GET)\n public String hello() {\n return \"showMessage\";\n }\n \n @RequestMapping(value = \"/index\", method = RequestMethod.GET)\n public String top() {\n return \"index\";\n }\n }\n \n```\n\nstruts-config.xml\n\n```\n\n <mvc:annotation-driven />\n \n <bean class=\"org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver\">\n <property name=\"prefix\" value=\"/WEB-INF/view/\"/>\n <property name=\"suffix\" value=\".jsp\"/>\n </bean>\n \n```\n\nweb.xml(一部)\n\n```\n\n <servlet-mapping>\n <servlet-name>dispatcherServlet</servlet-name>\n <url-pattern>/</url-pattern>\n </servlet-mapping>\n \n```\n\nsrc/main/webapp/WEB-INF/view/index.jsp\n\n```\n\n <html>\n <body>\n <h2>Hello World!</h2>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nsrc/main/webapp/WEB-INF/view/showMessage.jsp\n\n```\n\n <html>\n <body>\n <h2>Hello World!</h2>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n以下、ローカルデバッグ時のログです。\n\n```\n\n 22:41:42.448 [http-bio-8080-exec-7] DEBUG o.s.web.servlet.DispatcherServlet - DispatcherServlet with name 'dispatcherServlet' processing GET request for [/contextpath/WEB-INF/view/showMessage.jsp]\n 22:41:42.448 [http-bio-8080-exec-7] DEBUG o.s.w.s.m.m.a.RequestMappingHandlerMapping - Looking up handler method for path /WEB-INF/view/showMessage.jsp\n 22:41:42.448 [http-bio-8080-exec-7] DEBUG o.s.w.s.m.m.a.RequestMappingHandlerMapping - Did not find handler method for [/WEB-INF/view/showMessage.jsp]\n 22:41:42.449 [http-bio-8080-exec-7] WARN o.s.web.servlet.PageNotFound - No mapping found for HTTP request with URI [/contextpath/WEB-INF/view/showMessage.jsp] in DispatcherServlet with name 'dispatcherServlet'\n 22:41:42.449 [http-bio-8080-exec-7] DEBUG o.s.web.servlet.DispatcherServlet - Successfully completed request\n 22:41:42.449 [http-bio-8080-exec-7] DEBUG o.s.web.servlet.DispatcherServlet - Successfully completed request\n \n```\n\n上記ログを見る限り、間違いなくコンテキストパスはあっており、 \nEclipseの仕様で表示される、”デプロイ済みリソース”を確認する限り、実際に \nWEB-INF/view/index.jspおよびshowMessage.jspは存在していました。 \nブレークポイントでコントローラーの処理が走ったか否かも確認しましたが、 \nリクエストは受理されているようでした。\n\nなぜjspが見つからないのでしょうか。 \nご指南おねがいいたします。",
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"title": "SpringMVCにて、ViewがNot foundになってしまう",
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"body": "次のように書き込んでおられるので、確実な回答ではないかもしれません。\n\n> ブレークポイントでコントローラーの処理が走ったか否かも確認しましたが、 \n> リクエストは受理されているようでした。\n\nただ、気になるログがありました。 \nブラウザなどでアクセスしたURLは\"/contextpath/hello(<http://localhost:8080>\nなどで)\"となっていますでしょうか?\"/contextpath/WEB-INF/view/showMessage.js\"になっていませんでしょうか?\n\nSpringで\"No mapping found for HTTP\nrequest\"と出力されるとき、その後に表示されるURI(URL)にアクセスしたことととなります。つまり今\"/contextpath/WEB-\nINF/view/showMessage.js\"にリクエストがあり、Springが処理したと出力しています。\n\n私自身もomarunさんの掲載したコードで動作させましたところ、Hello World!は表示されました。なので、コードとしては正しいものです(Spring\n4.1.1、Tomcat 8.0.17、JDK1.8.0_45)。 \nそして、私が\"/contextpath/index2\"と存在しないURLにアクセスすると、今回の現象と同様である以下のログが出力されております。\n\n```\n\n 27-Aug-2015 15:54:52.853 WARNING [http-nio-8080-exec-5] org.springframework.web.servlet.PageNotFound.noHandlerFound No mapping found for HTTP request with URI [/contextpath/index2] in DispatcherServlet with name 'dispatcherServlet'\n \n```",
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"body": "外部の開発環境にリポジトリごと複製し、既存のtomcat8サーバーで起動したところ、Hello World!が表示されました。 \nその後、質問した際の環境にて再度確認したところ、やはり起動しませんでした。\n\n後者の環境には大した開発環境があるわけでもなかったので、Eclipseを再インストールしたところ、正常な動作を確認しました。 \n先日から、Windowsより、「Eclipse内部で例外が発生しました」というような内容のエラー通知が何度か来ており、今まで特に支障がなかったため詳細も見ず放置していましたが、 \n今回それがなんらかの影響を及ぼしていた可能性があります。 \nはっきりとした原因がわからず申し訳ございません。 \nありがとうございました。",
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"body": "はじめまして!\n\n今VisualBasic勉強中で悪戦苦闘しています。 \nタイトルの通りVB.NETでVBアプリケーション自身から起動した他アプリケーション(例:コマンドプロンプト)を操作(コマンド送信→結果取得)をしようとしています。\n\n```\n\n AppActivate(プロセスID)\n SendKeys.SendWait(\"dir\\{Enter}\")\n \n```\n\n、、みたいな感じで操作が可能なのですが出来ればウィンドウ自体を表示したくありません。\n\n上記の方法だとウィンドウがどうしてもアクティブになってしまいます。\n\n結果の取得も最初はコマンドプロンプト画面のコピーを取ってVBアプリがクリップボードの内容を参照するみたいな事を考えていたのですが同様の事情で私の望む動きにならないと思っています。\n\nどなたかお助け頂けますでしょうか?\n\nよろしくお願いします!",
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"title": "VisualBasic.NETで他アプリケーションを操作する方法",
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"body": "既に起動しているプログラム(この場合はコマンドプロンプト)を操作しないとダメですか? \n自分でコマンドプロンプトを起動して希望する動作をさせる、ほうが圧倒的に簡単ですよ。 \n<http://dobon.net/vb/dotnet/process/processwindowstyle.html> \n<http://dobon.net/vb/dotnet/process/standardoutput.html>",
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"body": "例えば、こんな感じ\n\n```\n\n Imports System\n Imports System.IO\n Imports System.Diagnostics\n \n Module Sample\n Sub Main()\n Dim myProcess As Process = new Process()\n \n myProcess.StartInfo.CreateNoWindow = true 'ウィンドウを作らない\n myProcess.StartInfo.FileName = \"cmd.exe\"\n myProcess.StartInfo.UseShellExecute = false\n myProcess.StartInfo.RedirectStandardInput = true\n myProcess.StartInfo.RedirectStandardOutput = true\n \n myProcess.Start()\n Dim sr As StreamReader = myProcess.StandardOutput\n Dim myStreamWriter As StreamWriter = myProcess.StandardInput\n \n myStreamWriter.WriteLine(\"dir\") 'コマンドを標準入力として書き込み\n myStreamWriter.Close()\n Dim returnvalue as String = sr.ReadToEnd() '標準出力を文字列で読込\n \n myProcess.WaitForExit()\n myProcess.Close()\n '動作チェックでファイルへ書き込む\n Dim file As StreamWriter = new StreamWriter(\".\\\\out.txt\") '結果をファイルとして書き込み\n file.WriteLine(returnvalue)\n file.Close()\n End Sub\n End Module\n \n```",
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"body": "コンソールウィンドウを非表示にして、なおかつ標準入出力のリダイレクトも行わないとなると、SendKeysは使えませんね。\n\nSendKeysはアクティブウィンドウに対して操作するAPIですので、ウィンドウを非表示にしているアクティブではないウィンドウには使えません。SendMessage\nAPIを使用してコントロールすることになるかと思います。\n\nウィンドウの非表示については、[コマンドプロンプト(cmd.exe)のフォーム埋め込み](https://ja.stackoverflow.com/questions/12614/%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%88-cmd-\nexe-%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%9F%8B%E3%82%81%E8%BE%BC%E3%81%BF)にある方法でWindowハンドルを取得後、ShowWindow\nAPIで非表示にできるはずです。",
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"body": "android studioを1.3.2にアップグレードしたらエラーが出ました。\n\n```\n\n import kotlinx.android.synthetic.activity_userpage.pager\n import kotlinx.android.synthetic.activity_userpage.tabs\n \n```\n\n\"kotlinx\"の部分が赤文字でカーソルを合わせると\"Unresolved reference kotlinx\"と出ます。 \n電球マークを開くと”create package '〜〜〜〜〜〜app.activities.kotlinx'”と書いてあります。\n\n解決方法がわかる方お願いいたします。",
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"title": "\"Unresolved reference kotlinx\" エラー",
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"body": "Sorry I don't know Japanese but Chrome was able to translate the page. I had\nthis same issue and fixed it by adding:\n\n```\n\n classpath \"org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:$kotlin_version\"\n \n```\n\nTo my dependencies in my kotlin buildpath in my apps build.gradle\n\n* * *\n\n私は日本語がわかりません。ですがChromeで翻訳することができました。私も同じ問題を持っていましたがこれを追加することで修正できました。\n\n```\n\n classpath \"org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:$kotlin_version\"\n \n```\n\n`build.gradle`の`dependencies`にこのビルドパスを追加してください。",
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"body": "現在、railsのフォームで複数選択の項目をつろうとしているのですが、うまく実現できなくて困っています。\n\n構成としては下記のようにモデルとモデルを1対多で結び、Enumで表現された選択項目のIDを選択してDBに保存するという形をとっています。\n\n```\n\n Model User\n \n Model Select\n user_id, list_id\n \n Enum List\n a, 0\n b, 10\n \n```\n\nnested_formを用いた実装の方法が一般的とのことですが、チェックを外した際にレコードをデリートするといった挙動がうまく表現できません。\n\n何か参考となる情報やリンクをいただけないでしょうか?",
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"title": "railsのフォームでマルチチェックボックスを実現したい",
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"body": "画面の動きとしてはこういうイメージで合ってますか? \n(以下はユーザーが所有している車のメーカーを選択するサンプルアプリケーション)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/CZWSU.gif)\n\nコードはこんな感じです。\n\n```\n\n # user.rb\n class User < ActiveRecord::Base\n has_many :car_selections, inverse_of: :user\n \n accepts_nested_attributes_for :car_selections, allow_destroy: true\n \n validates :name, presence: true, uniqueness: true\n end\n \n # car_selection.rb\n class CarSelection < ActiveRecord::Base\n belongs_to :user\n \n validates :user, presence: true\n validates :maker, presence:true, uniqueness: { scope: :user_id }\n \n enum maker: %i(toyota nissan honda)\n end\n \n # users_controller.rb\n class UsersController < ApplicationController\n # 省略\n \n private\n def user_params\n params[:user][:car_selections_attributes].each { |index, hash| \\ \n hash[:_destroy] = hash[:maker].blank? }\n params.require(:user).permit(:name, car_selections_attributes: %i(id maker _destroy))\n end\n end\n \n```\n\n```\n\n <% # _form.html.erb %>\n <%= form_for(@user) do |f| %>\n <% # 省略 %>\n <% car_selections = @user.car_selections.map {|record| [record.maker, record] }.to_h %>\n <% CarSelection.makers.each_with_index do |(maker, value), index| %>\n <label>\n <% car_selection = car_selections[maker] %>\n <% name_prefix = \"user[car_selections_attributes][#{index}]\" %>\n <%= hidden_field_tag \"#{name_prefix}[id]\", car_selection.try(:id) %>\n <% checked = car_selection.present? && !car_selection.marked_for_destruction? %>\n <%= check_box_tag \"#{name_prefix}[maker]\", maker, checked %>\n <%= maker %>\n </label>\n <% end %>\n \n <div class=\"actions\">\n <%= f.submit %>\n </div>\n <% end %>\n \n```\n\nこういう処理はRailsのaccepts_nested_attributes_forを活用してあげると良いです。 \naccepts_nested_attributes_forとそのオプションについてはこちらの記事がよくまとまっていると思います。\n\n[Rails4 - 複数の子レコードを作成・更新する. accepts_nested_attributes_for -\nQiita](http://qiita.com/hmuronaka/items/818c421dc632e3efb7a6)\n\nただ、選択されていない項目もフォームに表示しなければいけないので、チェックボックスを生成するviewのコードがちょっとゴチャゴチャしています。\n\nまた、チェックボックスが選択されていなければレコードを削除しなければいけないので、コントローラ側でむりやり `_destroy` に true/false\nをセットしています。\n\nあと、ビューで marked_for_destruction?\nかどうかを調べているのは、バリデーションエラーでフォームが再表示されたときに、サブミット前の「選択/非選択」をそのまま保持するためです。\n\nテストコードも書いたので、参考までにそちらも載せておきます。(Minitestを使用)\n\n```\n\n require \"test_helper\"\n \n class UsersTest < Capybara::Rails::TestCase\n test \"User form\" do\n visit new_user_path\n \n # 新規作成時、バリデーションエラーが起きても選択値が残っていること\n check 'toyota'\n check 'honda'\n click_on 'Create User'\n assert_content \"Name can't be blank\"\n assert_checked_field 'toyota'\n assert_unchecked_field 'nissan'\n assert_checked_field 'honda'\n \n # 新規作成時、選択値が正しく保存されること\n fill_in 'Name', with: 'Alice'\n click_on 'Create User'\n assert_content \"User was successfully created.\"\n assert_content 'toyota'\n refute_content 'nissan'\n assert_content 'honda'\n click_on 'Edit'\n assert_checked_field 'toyota'\n assert_unchecked_field 'nissan'\n assert_checked_field 'honda'\n \n # 更新時、バリデーションエラーが起きても選択値が残っていること\n fill_in 'Name', with: ''\n uncheck 'toyota'\n check 'nissan'\n click_on 'Update User'\n assert_content \"Name can't be blank\"\n assert_unchecked_field 'toyota'\n assert_checked_field 'nissan'\n assert_checked_field 'honda'\n \n # 更新時、選択値が正しく保存されること\n fill_in 'Name', with: 'Alice'\n click_on 'Update User'\n assert_content \"User was successfully updated.\"\n refute_content 'toyota'\n assert_content 'nissan'\n assert_content 'honda'\n \n # すべて未選択にしても正しく保存されること\n click_on 'Edit'\n uncheck 'nissan'\n uncheck 'honda'\n click_on 'Update User'\n assert_content \"User was successfully updated.\"\n refute_content 'toyota'\n refute_content 'nissan'\n refute_content 'honda'\n \n # 念のため、CarSelectionのデータが存在しないことを確認\n user = User.find_by_name 'Alice'\n assert_empty user.car_selections\n end\n end\n \n```\n\nこのサンプルアプリケーションはGitHubにアップしてあるので、わからないところがあれば手元で動かしてみることも可能です。\n\n<https://github.com/JunichiIto/enum-checkbox-sandbox>\n\nちょっとややこしいところもありますが、じっくりと確認して実装の参考にしてみてください。",
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"body": "今Cocos2dxを用いて本のサンプルゲームを作成しているのですが、タイトルのエラーがでてしまい。なぜこのようなエラーが出てしまっているのかわからない状況です。\n\n以下のコードのcreateSceneWithLevelの最後のリターン文でエラーが出ます。またメソッドの最初でも\n\n```\n\n Function cannot return function type 'cocos2d::Scene *()'\n \n```\n\nというエラーが出てしまいます。 \n修正方法をご教授ください。\n\nヘッダーとソースコードをいかに示します。\n\n```\n\n #include \"MainScene.h\"\n \n USING_NS_CC;\n \n const Vec2 GRAVITY_ACCELERATION = Vec2(0, -3);\n const Vec2 IMPULSE_ACCELERATION = Vec2(0, 180);\n \n Scene* MainScene::createSceneWithLevel(int level)()\n {\n // 'scene' is an autorelease object\n auto scene = Scene::createWithPhysics();\n \n auto world = scene->getPhysicsWorld();\n \n //重力を設定する\n world->setGravity(GRAVITY_ACCELERATION);\n \n #if COCOS2D_DEBUG > 0\n \n world->setDebugDrawMask(PhysicsWorld::DEBUGDRAW_ALL);\n #endif\n \n \n world->setSpeed(6.0);\n \n auto layer = new MainScene();\n if(layer && layer->initWithLevel(level)){\n layer->autorelease();\n }else{\n CC_SAFE_DELETE(layer);\n }\n scene->addChild(layer);\n \n //return scene\n return scene;\n }\n \n bool MainScene::initWithLevel(int level)\n {\n if(!Layer::init())\n return false;\n \n //ステージを生成\n auto stage = Stage::createWithLevel(level);\n this->addChild(stage);\n this->setStage(stage);\n \n //タッチした時のリスナを初期化\n auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();\n listener->onTouchBegan = [this](Touch *touch, Event *event){\n this->setIsPress(true);\n return true;\n };\n listener->onTouchEnded = [this](Touch *touch, Event *event){\n this->setIsPress(false);\n };\n listener->onTouchCancelled = [this](Touch *touch, Event *event){\n this->setIsPress(false);\n };\n //Register event listener\n this->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);\n \n //ぶつかったリスナを定義\n auto contactListener = EventListenerPhysicsContact::create();\n contactListener->onContactBegin = [](PhysicsContact& contact){\n log(\"hit\");\n return true;\n };\n this->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(contactListener, this);\n \n this->scheduleUpdate();\n return this;\n }\n \n MainScene::MainScene()\n : _stage(nullptr)\n ,_isPress(false)\n {\n \n }\n \n MainScene::~MainScene()\n {\n CC_SAFE_RELEASE_NULL(_stage);\n }\n \n void MainScene::update(float dt)\n {\n if(this->getIsPress()){\n //プレスされた場合プレイヤの推進力をつける\n _stage->getPlayer()->getPhysicsBody()->applyImpulse(IMPULSE_ACCELERATION);\n }\n }\n \n```\n\n```\n\n #ifndef __SampleGame_SCENE_H__\n #define __SampleGame_SCENE_H__\n \n #include \"cocos2d.h\"\n #include \"Stage.h\"\n \n class MainScene : public cocos2d::Layer\n {\n protected:\n MainScene();\n virtual ~MainScene();\n bool init() override;\n bool initWithLevel(int level);\n public:\n static cocos2d::Scene* createSceneWithLevel(int level);\n void update(float dt);\n CC_SYNTHESIZE(bool, _isPress, IsPress);\n CC_SYNTHESIZE_RETAIN(Stage *, _stage, Stage);\n };\n \n #endif // __SampleGame_SCENE_H__\n \n```",
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"title": "Cannot initialize return object of type 'int' with an lvalue of type 'cocos2d::Scene *'",
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{
"body": "エラー原因は[@argusさんコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/14892/#comment13516_14892)の通り`MainScene::createSceneWithLevel(int\nlevel)()`の最後の余計な`()`です。\n\n* * *\n\n> 以下のコードのcreateSceneWithLevelの最後のリターン文でエラーが出ます。またメソッドの最初でも\n```\n\n> Function cannot return function type 'cocos2d::Scene *()'\n> \n```\n\n>\n> というエラーが出てしまいます。\n\nこのエラーメッセージは、`Scene* MainScene::createSceneWithLevel(int\nlevel)()`がC++コンパイラによって下記のように解釈された結果です。\n\n * `MainScene`クラスのメンバ関数`createSceneWithLevel`の定義を始める。\n * 同メンバ関数の引数リストとして、`int`型の引数1個をとる。\n * 同メンバ関数の戻り値型として、「引数0個で戻り値型`Scene*`を返す」関数型を返す。\n\nメッセージに含まれる`cocos2d::Scene\n*()`は、3点目の「引数0個で戻り値型`Scene*`を返す」関数型に該当します。そして、(関数\"ポインタ\"型ではない)関数型は値として扱えませんので、`Function\ncannot return function type`という指摘に繋がります。\n\nこの奇妙な解釈結果は、C++言語における関数型まわりの分かりにくい構文によるものです。戻り値型部分を別名定義(`using` or\n`typedef`)すると、少しだけ読みやすく書き換えることができます。\n\n```\n\n using FnType = cocos2d::Scene* ();\n // または typedef cocos2d::Scene* FnType();\n FnType MainScene::createSceneWithLevel(int level);\n \n```\n\n* * *\n\n余談ですが、一般的に前述のような「関数型」を利用することはあまりなく、必要なのは「関数ポインタ型」というケースが大半でしょう。\n\n```\n\n using FnPtrType = cocos2d::Scene* (*)();\n // または typedef cocos2d::Scene* (*FnPtrType)();\n \n cocos2d::Scene* some_func();\n FnPtrType pFn = &some_func;\n \n```\n\n仮に、本当にこのような関数ポインタ型を返したかった場合は、関数プロトタイプは次のようになります。\n\n```\n\n Scene* (*MainScene::createSceneWithLevel(int level))();\n \n```",
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"body": "現在monacaでプッシュ通知に関するテストアプリを作成しています。 \nビルドして動作を確かめようとしたところ、 \n添付画像のようなエラー画面が出現し、ビルドが失敗してしまいます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/RdSM6.png) \nbackendとの接続を切ったところビルドに成功したためbackendに原因があるようですが、解決方法がわかりません。\n\nどなたか原因が分かる方はいますでしょうか。\n\n追記: ビルド時のメッセージを追記しています。 ※IDは置換しています\n\n> Temporary folder: /private/tmp/monaca/****************** \n> Downloading project \n> Download complete \n> Running for 4.1 \n> Installing \"mobi.monaca.plugins.Monaca\" for android \n> cordova version not detected (lacks script\n> \"/private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/cordova/version\"\n> ), continuing. \n> Installing \"org.apache.cordova.splashscreen\" for android \n> Installing \"plugin.push.nifty\" for android \n> cordova version not detected (lacks script\n> \"/private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/cordova/version\"\n> ), continuing. \n> Installing \"org.apache.cordova.dialogs\" for android \n> Installing \"mobi.monaca.plugins.MonacaBackend\" for android \n> cordova version not detected (lacks script\n> \"/private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/cordova/version\"\n> ), continuing. \n> Updated local.properties \n> No project name specified, using project folder name 'google-play-\n> services_lib'. \n> If you wish to change it, edit the first line of build.xml. \n> Added file\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/mobi.monaca.plugins.MonacaBackend/google-\n> play-services_lib/build.xml \n> Added file\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/mobi.monaca.plugins.MonacaBackend/google-\n> play-services_lib/proguard-project.txt \n> Running command:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/hooks/after_prepare/monaca_enterprise_encrypt.js\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton \n> Running command:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/cordova/build\n> --debug \n> Buildfile:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/build.xml \n> -set-mode-check: \n> -set-debug-files: \n> -check-env: \n> [checkenv] Android SDK Tools Revision 23.0.2 \n> [checkenv] Installed at /Applications/adt-bundle-mac/sdk \n> -setup: \n> [echo] Project Name: MainActivity \n> [gettype] Project Type: Application \n> -set-debug-mode: \n> -debug-obfuscation-check: \n> -pre-build: \n> -build-setup: \n> [getbuildtools] Using latest Build Tools: 20.0.0 \n> [echo] Resolving Build Target for MainActivity... \n> [gettarget] Project Target: Android 4.4.2 \n> [gettarget] API level: 19 \n> [echo] ---------- \n> [echo] Creating output directories if needed... \n> [mkdir] Created dir:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/ant-\n> build \n> [mkdir] Created dir:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/ant-\n> build/res \n> [mkdir] Created dir:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/ant-\n> build/rsObj \n> [mkdir] Created dir:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/ant-\n> build/rsLibs \n> [mkdir] Created dir:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/ant-\n> gen \n> [mkdir] Created dir:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/ant-\n> build/classes \n> [mkdir] Created dir:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/ant-\n> build/dexedLibs \n> [echo] ---------- \n> [echo] Resolving Dependencies for MainActivity... \n> [dependency] Library dependencies: \n> [dependency] \n> [dependency] ------------------ \n> [dependency] Ordered libraries: \n> [dependency] \n> [dependency] ------------------ \n> [dependency] Found 2 versions of google-play-services.jar in the dependency\n> list, \n> [dependency] but not all the versions are identical (check is based on\n> SHA-1 only at this time). \n> [dependency] All versions of the libraries must be the same at this time. \n> [dependency] Versions found are: \n> [dependency] Path:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/mobi.monaca.plugins.MonacaBackend/google-\n> play-services_lib/libs/google-play-services.jar \n> [dependency] Length: 2264484 \n> [dependency] SHA-1: 3dfdf1db5ce5ea2999a5dcde8c8e650b02660059 \n> [dependency] Path:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/libs/google-\n> play-services.jar \n> [dependency] Length: 1881748 \n> [dependency] SHA-1: 7676c0cb230efa6ac41c47867d372ed5913029d4 \n> BUILD FAILED \n> /Applications/adt-bundle-mac/sdk/tools/ant/build.xml:577: Jar mismatch! Fix\n> your dependencies \n> Total time: 1 second \n>\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/cordova/node_modules/q/q.js:126 \n> throw e; \n> ^ \n> Error code 1 for command: ant with args:\n> debug,-f,/private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/build.xml,-Dout.dir=ant-\n> build,-Dgen.absolute.dir=ant-gen \n> Error:\n> /private/tmp/monaca/******************/android/skeleton/platforms/android/cordova/build:\n> Command failed with exit code 8 \n> at ChildProcess.whenDone\n> (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/cordova-\n> lib/src/cordova/superspawn.js:135:23) \n> at ChildProcess.emit (events.js:98:17) \n> at maybeClose (child_process.js:755:16) \n> at Process.ChildProcess._handle.onexit (child_process.js:822:5) \n> Build error: Error building project source code",
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"body": "フォアグラウンド時通知でUIAlertControllerを出す処理は、なんとか出来たのですが \nバックグラウンド時に\n\n```\n\n - [⚪︎⚪︎ presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];\n \n```\n\nの⚪︎⚪︎の部分をどう書けば良いかがわかりません。\n\n```\n\n - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification\n {\n // アプリ起動中(フォアグラウンド)に通知が届いた場合\n if(application.applicationState == UIApplicationStateActive) {\n // ここに処理を書く\n UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:notification.alertBody message:notification.alertAction preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];\n \n // addActionした順に左から右にボタンが配置されます\n [alertController addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@\"はい\" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction *action) {\n // otherボタンが押された時の処理\n }]];\n UIViewController *topController = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;\n while(topController.presentedViewController) {\n topController = topController.presentedViewController;\n }\n \n // アラート表示処理\n [topController presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];\n }\n \n // アプリがバックグラウンドにある状態で通知が届いた場合\n if(application.applicationState == UIApplicationStateInactive) {\n // ここに処理を書く\n //バックグラウンド時のalertControllerでの表示がわからない。\n }\n \n // 通知領域から削除する\n [[UIApplication sharedApplication] cancelLocalNotification:notification];\n }\n \n```\n\nどう書けばよいのでしょうか?",
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"title": "バックグラウンド時のLocalNotificationでUIAlertControllerを出す",
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"body": "ログイン処理は自作の`User`クラスで`Volley`を使ってAPIを叩いてjson等取得で行っています。 \n成功のjsonが得られたらそれを`MainActivity`に通知すべく`EventBus`を用いています。 \n以前は問題なかったのですが、最近ログイン処理後の`EventBus`通知周り(?)で \n`OutOfMemoryError`が出てアプリが落ちるようになりました。\n\nタイミングはログアウトした後もう一度ログインしようとした時です。\n\n最近はコードのリファクタリングを行っていたのでそれでエンバグした恐れもありますが、 \n試すためにログアウト処理に手を加えて終わったら元に戻す程度はやりましたが、 \nそれ以外でログインやログアウト処理周りを変更した覚えはありません。\n\nエラー内容は以下の通りです。\n\n```\n\n 08-27 14:34:39.656 2754-2754/com.example.sakaguchi E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: main\n Process: com.exaple.sakaguchi, PID: 2754\n java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 14549848 byte allocation with 4194304 free bytes and 11MB until OOM\n at java.lang.AbstractStringBuilder.enlargeBuffer(AbstractStringBuilder.java:95)\n at java.lang.AbstractStringBuilder.append0(AbstractStringBuilder.java:125)\n at java.lang.StringBuffer.append(StringBuffer.java:278)\n at java.io.StringWriter.write(StringWriter.java:123)\n at com.android.internal.util.FastPrintWriter.flushLocked(FastPrintWriter.java:358)\n at com.android.internal.util.FastPrintWriter.appendLocked(FastPrintWriter.java:303)\n at com.android.internal.util.FastPrintWriter.write(FastPrintWriter.java:625)\n at com.android.internal.util.FastPrintWriter.append(FastPrintWriter.java:658)\n at java.io.PrintWriter.append(PrintWriter.java:691)\n at java.io.PrintWriter.append(PrintWriter.java:31)\n at java.lang.Throwable.printStackTrace(Throwable.java:324)\n at java.lang.Throwable.printStackTrace(Throwable.java:300)\n at android.util.Log.getStackTraceString(Log.java:340)\n at android.util.Log.e(Log.java:243)\n at de.greenrobot.event.EventBus.handleSubscriberException(EventBus.java:521)\n at de.greenrobot.event.EventBus.invokeSubscriber(EventBus.java:500)\n at de.greenrobot.event.EventBus.postToSubscription(EventBus.java:429)\n at de.greenrobot.event.EventBus.postSingleEventForEventType(EventBus.java:410)\n at de.greenrobot.event.EventBus.postSingleEvent(EventBus.java:383)\n at de.greenrobot.event.EventBus.post(EventBus.java:263)\n at com.exaple.sakaguchi.model.User$1.onResponse(User.java:92)\n at com.exaple.sakaguchi.model.User$1.onResponse(User.java:85)\n at com.android.volley.toolbox.JsonRequest.deliverResponse(JsonRequest.java:65)\n at com.android.volley.ExecutorDelivery$ResponseDeliveryRunnable.run(ExecutorDelivery.java:99)\n at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739)\n at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)\n at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)\n at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5257)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:903)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:698)\n \n```\n\nまずMemoryMonitorでメモリの使用量を確認してみると、 \nちょっとメモリ使用量増えた?と思うと突然どーんと使用量が増えてメモリ不足になっている \n感じです。 \nヒープダンプを取得して **Eclipse Memory Analyzer** で解析を試みたのですが、 \n原因となっているオブジェクト等がどこで生成されたものであるかがわかりませんでした。 \n下の画像はTop Components» (99%)» Top Consumersのものなのですが、 \n見ている場所が良くないでしょうか? \n[](https://i.stack.imgur.com/7WFud.png)\n\nなにか原因がわかる方いたらよろしくお願い致します。",
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"title": "ログアウトからのログイン処理後EventBusで通知しようとするとメモリ不足になる",
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"body": "下記の通り wget コマンドを実行してもエラーになってしまいます。なぜでしょうか?\n\n**実行したコマンド**\n\n```\n\n wget http://sourceforge.net/projects/phpmyadmin/files/phpMyAdmin/4.4.14/phpMyAdmin-4.4.14-all-languages.tar.gz\n \n```\n\n**エラーメッセージ**\n\n```\n\n --2015-08-27 07:21:27-- http://sourceforge.net/projects/phpmyadmin/files/phpMyAdmin/4.4.14/phpMyAdmin-4.4.14-all-languages.tar.gz\n Resolving sourceforge.net (sourceforge.net)... 216.34.181.60\n Connecting to sourceforge.net (sourceforge.net)|216.34.181.60|:80... connected.\n HTTP request sent, awaiting response... 404 Not Found\n 2015-08-27 07:21:27 ERROR 404: Not Found.\n \n```",
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"body": "404 Not Found なので、指定のアドレスにファイルが存在しないことを意味しています。 \n変更されたアドレスを指定したこちらのコマンドでお試しください。\n\nwget <https://files.phpmyadmin.net/phpMyAdmin/4.4.14/phpMyAdmin-4.4.14-all-\nlanguages.tar.gz>",
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"body": "シェル初心者です。 \n↓の本を参考に勉強をしていたのですが、caseの評価で気になるところが出てきたので \n質問させてください。コードも↓の本から抜粋しています。 \n[技術評論社 -\n[改訂新版]シェルスクリプト基本リファレンス](http://gihyo.jp/magazine/wdpress/plus/978-4-7741-4643-0) \n\n```\n\n case `uname -s` in\n Linux)\n echo 'OSはLinuxです'\n ;;\n FreeBSD)\n echo 'OSはFreeBSDです'\n ;; \n Solaris)\n echo 'OSはSolarisです'\n ;; \n *) \n echo 'その他のOSです'\n ;;\n esac \n \n```\n\nという処理なのですが、\n\n```\n\n uname -s\n \n```\n\nというコマンドはパターンが実行されるたびに実行される認識は正しいでしょうか? \n重い処理をcase文の文字列に入れるとパフォーマンスが劣化してしまうのではないかと懸念しております。\n\nまた、比較はif文同様testコマンドで実行される認識はあってますでしょうか?\n\nご存知の方がいらっしゃいましたらお手数をおかけしますがご教授頂けると幸いです。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "シェルスクリプトのcase文の評価について教えてください。",
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"body": "`uname -s` が実行されるのは一回だけです。\n\n```\n\n $ strace -f sh -c 'case `uname -s` in x) ;; y) ;; esac' 2>&1|grep 'exec[^ ]*uname'\n [pid 4662] execve(\"/bin/uname\", [\"uname\", \"-s\"], [/* 73 vars */]) = 0\n \n```\n\n`test` コマンドは利用しません。シェルの内部コマンドとして実行されます。なお、私の知る限り、世の中の sh とその派生シェルの `test` コマンド\n(`[` コマンド)もシェルの内部コマンドです。\n\nまた、`if` 文は必ず `test` コマンドが実行されるものではありません。`if`\nの後に記述した任意のコマンドラインの終了コードで判定しているだけです。",
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{
"body": "1. `case` は operand を1回だけ評価します。\n\n 2. 各パターンを指定された順番に shell-glob 規則に基づいて operand と一致するかを試します。\n\n 3. パターン一致時 `;;` に至ったら `esac` に行きます(終了です)\n\n 4. パターン一致時 `;;&` に至ったら次のパターンをさらに評価しに行きます\n\nということで\n\n```\n\n case abc in\n a*)\n echo match to a-asterisk\n ;;&\n b)\n echo match to b\n ;;\n abc)\n echo match to abc\n ;;\n esac\n \n```\n\nは2つマッチします(どれにマッチするか考えてください)。 \nマッチパターンは shell-glob であって regexp ではないため `^a*` とかしてもマッチしません。\n\nっと。 \n上記 `;;&` は最近の [bash](/questions/tagged/bash \"'bash' のタグが付いた質問を表示\") 拡張機能であって、古い\n[bash](/questions/tagged/bash \"'bash' のタグが付いた質問を表示\") および\n[sh](/questions/tagged/sh \"'sh' のタグが付いた質問を表示\") では使えません。",
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"body": "AndroidアプリでGmailを使用し自動的にメール送信を行う方法を教えて下さい。 \n(「OAuthを利用した認証」方法を教えて下さい)\n\n詳細: \nお世話なっております。\n\n今回、GPSを利用してある条件に当てはまった際、メールを自動送信するアプリを制作しております。 \n以下のサイトを参考にさせて頂きGmailにアクセスするところまでは動作できたのですが、 \n(<http://kawaidesu.hatenablog.com/entry/2015/01/04/071658>) \n(サンプル:kawai-norimitsu/eclipse_app_mail) \nGmailから「セキュリティの弱いアプリからのアクセス」として拒絶されてしまいました。 \n本件について調査すると、「設定を変更(非推奨)」か「OAuthを利用した認証」が必要と解りました。 \nこれからのことも考え「OAuth」を取得しようと考えたのですが、これまで「OAuth」を使用したことが無く、一から勉強しているのですが断片的な情報しか検索できず思い違いをしていないか不安になっております。 \nこの問題をご解決された方が降りましたらアドバイスをいただけないでしょうか?\n\nよろしくお願い致します。\n\n追記: \n勉強を進めた結果、以下のサイトを参考に「gmail\napi」と「authToken」の実装方法について調べて、「authToken」の取得まで進む事が出来ました。 \n<http://diary.syarihu.net/2015/05/androidandroidoauthoauthhelper.html>\n\nしかし、以下の問題について詰まっております。 \nご存知の方がおりましたらアドバイスをいただければ幸いです。\n\n・習得した「authToken」をどのように組み込めばよいのでしょうか? \n「kawai-\nnorimitsu/eclipse_app_mail」の「MailSender(session)」の部分を「authToken」でどのように変更すればいいのか?それとも全く違う実装になるのか?を勉強中です。\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "AndroidアプリでGmailを使用し自動的にメール送信を行う方法を教えて下さい。",
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"body": "AndroidアプリでLineやFacebookに自動的に送信を行う方法を教えて下さい。\n\n今回、GPSを利用してある条件に当てはまった際、メールを自動送信するアプリを制作しております。 \n以下のサイトを参考にさせて頂きGmailを利用した自動送信機能について勉強しております。 \n(<http://kawaidesu.hatenablog.com/entry/2015/01/04/071658>) \n \nご質問したいのは、「Line」や「Facebook」に同様に自動送信を行うことが可能なのか? \nまた、その方法は?です。\n\nこれらの機能について勉強を始めたばかりです。 \nご経験の方がおられましたらアドバイスをいただけないでしょうか?\n\nよろしくお願い致します。",
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"body": "LINEはは公式アプリ以外では無理ですね。 \nFacebookはMessenger APIを使えば可能です。 \n一応他のアプリはadb経由で起動できるはずです。 \nmailはプロトコルであり、規格化されていますが、LINEやFacebookなどは単なるhttp通信です。 \n統合型チャットサーバーを使うという全部を解決できる、より良い方法もありますが。",
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"body": "現在、perlのCGIプログラムの中で、Excel-2007ファイル(.xlsx)を読み込んで処理をしています。そのとき、CPANの \nSpreadsheet::XLSX -> new(ファイルパス); \nを使用していますが、10000行以上のファイルであると、上記行の実行だけで1分を超えてしまいます。Webアプリなのでレスポンスが遅いのは致命的です。 \nSpreadsheet::XLSX 以外のパッケージで、処理が速いものが無いか探しましたが、まだ見つかっていません。 \nそれが見つからない場合の代替として、件数が多い場合に上記行を実行しないというロジックも考えていますが、上記行を実行せずに件数を取得する方法を見出せていません。\n\nperlにて、多数行のExcelを高速に読み込む、または高速に件数を取得できる手段があればお教え願います。",
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"title": "perlでExcelファイルの行数を取得したい。",
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"body": "ファイル名「hoge.xlsx」の ~~シート名~~ 「sheet1」の行数をとる場合、こんな感じでしょうか。異常系はあまり考慮していないサンプルです。\n\nSpreadSheet::XLSXの超簡易版なので、所要時間は同じぐらいかかってしまうかもしれません。\n\n```\n\n #!/usr/bin/env perl\n use strict;\n use warnings;\n use Archive::Zip;\n \n my $zip = Archive::Zip->new();\n $zip->read('hoge.xlsx') == Archive::Zip::AZ_OK or die;\n my $sheet1 = $zip->memberNamed('xl/worksheets/sheet1.xml') or die;\n my $xml = $sheet1->contents;\n my $rows = 0;\n while ($xml =~ /<row r=\"(\\d+)\"/g) {\n $rows = $1 if $rows < $1;\n }\n print $rows, \"\\n\";\n \n```\n\n### 追記\n\nargusさんのアドバイスと、Shimizuさんの「シート名を指定したい」という声を反映すると、こんな感じでしょうか。\n\n```\n\n #!/usr/bin/env perl\n use strict;\n use warnings;\n no utf8;\n use Archive::Zip;\n \n my $xlsfile = 'hoge.xlsx';\n my $sheetname = 'ほげシート';\n \n my $zip = Archive::Zip->new();\n $zip->read($xlsfile) == Archive::Zip::AZ_OK or die;\n \n my $rels_xml = ($zip->memberNamed('xl/_rels/workbook.xml.rels') or die)->contents;\n my %rels = ();\n while ($rels_xml =~ /\\<Relationship(\\s.*?)\\/?\\>/gs) {\n my $rels_elms = $1;\n $rels_elms =~ /\\sTarget=\"(.*?)\"/ or next;\n my $path = $1;\n $rels_elms =~ /\\sId=\"(.*?)\"/s or next;\n $rels {$1} = $path;\n }\n \n my $book_xml =($zip->memberNamed('xl/workbook.xml') or die)->contents;\n my $rid;\n while ($book_xml =~ /\\<sheet(\\s.*?)\\/\\>/gs) {\n my $book_elms = $1;\n if ($book_elms =~ /\\sname=\"$sheetname\"/so) {\n $book_elms =~ /\\sr:id=\"([^\"]+)\"/s or die;\n $rid = $1;\n last;\n }\n }\n $rid or die;\n \n my $sheet = $zip->memberNamed(\"xl/$rels{$rid}\") or die;\n $sheet->contents =~ /<dimension\\s+ref=\"[A-Z]+(\\d+):[A-Z]+(\\d+)\">/s or die;\n print $2 - $1 + 1, \"\\n\";\n \n```",
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"body": "```\n\n compile in Compile <<= (compile in Compile).dependsOn(myTask)\n \n```\n\nこう記述すると、コンパイルの前に指定したタスクが起動してくれるのですが、テストのとき(test:compile)にも動いてしまいます。 \n通常のCompileのみに依存させるには、どうしたら良いでしょうか?",
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"title": "SBTでCompileに依存するがTestの時には起動しないタスク",
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"body": "Chart.jsを使って円グラフ(Doughnut)を表示させようとしています。 \nWeb画面にボタンを表示し、ボタンを押すとダイアログ表示され、そのダイアログ上で円グラフを表示しようとしていますが、ダイアログは表示されるのですが円グラフが表示されません。 \nnew Chartの部分がうまく働いていないようなのですが、原因が不明です。\n\n環境は、Node.js 0.12.1, express 4.12.1, jquery 2.1.4, jquery mobile 1.4.5,\nchart.js 1.0.2を使っています。 \nソースコードは下記のとおりです。\n\npublic/javascripts/script.js\n\n```\n\n $(document).on('pagebeforeshow', '#view-time', function (e, data) {\n var chartData = \n [\n {\n value: 10,\n color: '#FF0000',\n label: 'Red'\n },\n {\n value: 20,\n color: '#00FF00',\n label: 'Green'\n },\n {\n value: 30,\n color: '#0000FF',\n label: 'Blue'\n }\n ];\n // canvasは取得できていることは確認済み。\n var ctx = $(\"#chart-view\").get(0).getContext(\"2d\");\n // ここがうまく働いていない様子。\n var chartview = new Chart(ctx).Doughnut(chartData); \n });\n \n```\n\nlayout.jade\n\n```\n\n doctype html\n html\n head\n meta(charset='UTF-8')\n meta(name='viewport', content='width=device-width, initial-scale=1')\n title= title\n link(rel='stylesheet', href='/stylesheets/jquery.mobile-1.4.5.min.css')\n link(rel='stylesheet', href='/stylesheets/style.css')\n script(src='/javascripts/jquery-2.1.4.min.js')\n script(src='/javascripts/jquery.mobile-1.4.5.min.js')\n script(src='/javascripts/Chart.min.js')\n script(src='/javascripts/script.js')\n body\n block content\n \n```\n\nindex.jade\n\n```\n\n extends layout\n block content\n #index(data-role='page')\n 〜〜〜\n #view-time(data-role='dialog')\n .header(data-role='header')\n h1 Dialog\n div(data-role='content')\n canvas#chart-view(height='300', width='300')\n a(href='#', data-rel='back', data-role='button') Close\n \n```\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "Chart.jsで円グラフが表示できない",
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"body": "`Chart`というオブジェクトを初期化する際、`canvas`という要素の`offsetWidth`や`offsetHeight`が必要ですが、`pagebeforeshow`というイベントが引き起こされる時にはjQuery\nMobileのスタイルによって`display`が`none`なので、ブラウザは`offsetWidth`や`offsetHeight`を計算できません。\n\nですから、`pagebeforeshow`を`pageshow`に置き換えると、正しく動くと思います。",
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"body": "添付画像にあるように、カフェなどにあるwifiスポット圏内に入った時に表示される認証画面についてなのですが、これはどういう仕組みで表示されるのでしょうか?\n\nアクセスポイントからbeaconなどの何らかの信号を受け取ってアクションしていると思うのですが、どのタイミングでその通知に対するハンドラーが端末にセットされているのでしょうか?\n\n下記、参考になるかもしれないのでCaptiveNetworkクラスのURLを貼っておきます。 \n<https://support.apple.com/en-us/HT204497>\n\n[](https://i.stack.imgur.com/jgYrB.jpg)",
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"title": "captive Wi-Fi networksの認証画面の表示の仕組み",
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"body": "このようなログインが必要なWi-\nfiスポットは、ログインしていない状態で適当なウェブサイト(例えば`apple.com`とか)にアクセスすると、そのリクエストを傍受して強制的にログイン画面にリダイレクトさせるような設定になっています。\n\nこの挙動を利用してiOSはアクセスポイントに接続したときに、Appleのサーバーにテスト用のHTTPリクエストを送ることで、ログインが必要なWi-\nfiスポットかどうかを自動的に判断しています。\n\nつまり、Appleのサーバーのデータが期待通りに返ってきた場合は認証が不要と判断して何もしませんが、リダイレクトによって違うデータが返ってきた場合はログイン画面と判断してそのページをポップアップするようになっています。\n\n参考: <http://arubanetworks.com/wp-content/uploads/Amigopod-CNA-bypass-\nAppNote.pdf>",
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"body": "> これはどういう仕組みで表示されるのでしょうか?\n\nWeb認証は標準化されてないのでメーカーごとに実装が異なるようですが例えばCiscoの機器では次のように[説明](http://www.cisco.com/cisco/web/support/JP/100/1005/1005098_web_auth_config.html)されています。\n\n> * ユーザが Web ブラウザを開いて、<http://www.cisco.com> などの URL を入力します。 クライアントは、宛先の IP\n> を取得するため、この URL の DNS 要求を送信します。 WLC が DNS サーバに DNS 要求をバイパスし、DNS サーバが宛先\n> <http://www.cisco.com> の IP アドレスを含む DNS 応答を返します。 この応答はワイヤレス クライアントに転送されます。\n>\n> * 続いて、クライアントは宛先 IP アドレスを使用して TCP 接続を開始しようとします。 www.google.com の IP\n> アドレスを宛先とする TCP SYN パケットが送信されます。\n>\n> * WLC には、クライアント用に設定されたルールがあるため、www.google.com のプロキシとして動作することができます。 WLC\n> は、www.google.com の IP アドレスを送信元とする TCP SYN-ACK パケットをクライアントに送信します。 クライアントは、3\n> ウェイ TCP ハンドシェイクを完了するために、TCP ACK パケットを返し、TCP 接続が完全に確立されます。\n>\n> * クライアントは、宛先が www.google.com である HTTP GET パケットを送信します。 WLC\n> が、このパケットをインターセプトして、リダイレクト処理用に送信します。 HTTP アプリケーション ゲートウェイは、HTML\n> 本文を準備し、クライアントから要求された HTTP GET への応答として返します。 この HTML によって、クライアントが WLC のデフォルト\n> Web ページ URL(http:///login.html など)に誘導されます。\n>\n> * クライアントは、たとえば、www.example.com などの IP アドレスとの TCP 接続を閉じます。\n>\n> * ここで、クライアントは <http://1.1.1.1/login.html> に誘導されます。 つまり、クライアントは WLC の仮想 IP\n> アドレスとの TCP 接続を開こうとします。 WLC へ 1.1.1.1 に対する TCP SYN パケットを送信します。\n>\n> * WLC は、TCP SYN-ACK で応答し、クライアントは WLC に TCP ACK を返して、ハンドシェイクが完了します。\n>\n> * クライアントが、ログイン ページを要求するために、1.1.1.1 宛ての /login.html の HTTP GET を送信します。\n>\n> * この要求は、WLC の Web サーバに到達して許可され、サーバはデフォルト ログイン ページで応答します。 クライアントは、ブラウザ\n> ウィンドウでログイン ページを受信し、ユーザはブラウザでログインできます。\n>\n>\n\nクライアントにIPが必要ですのでDHCPも通しているはずです。 \n同様の機能は有線のネットワークスイッチにもあります。",
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"body": "html5のaudioを使って、ブラウザ上で音声ファイルを再生するプログラムを作成しております。\n\n複数ファイルを連続して再生する必要があるため、ファイルを結合し、ブラウザで読み込ませていますが、safariで一時停止からの再生が正常に動作しない事象が発生しました。\n\nmp3ファイルの結合は、単純結合(下記linuxコマンド)にて作成しております。 \n`$ cat a.mp3 b.mp3 > c.mp3`\n\nソースコードは以下となります。\n\ntest.js ※一部抜粋\n\n```\n\n var lastSoundFile; // 最後に再生した音声(停止、再生に利用)\n \n //音声再生処理\n function playSound(){\n var playSoundFile = new Audio();\n if(playSoundFile.canPlayType(\"audio/mpeg\")) {\n playSoundFile.src = 'c.mp3';\n }\n //再生\n playSoundFile.addEventListener('canplay', function(){\n playSoundFile.play();\n }, true);\n \n //デバッグ\n $(\"body\").append($(\"<div />\").attr('id','test'));\n playSoundFile.addEventListener('timeupdate', function(){\n playSoundFile.duration = 125.15265306122448;\n $(\"#test\").html('<br>position : '+playSoundFile.currentTime\n +'<br>duration : '+playSoundFile.duration\n +'<br>volume : '+playSoundFile.volume\n +'<br>paused : '+playSoundFile.paused);\n }, true);\n playSoundFile.load();\n lastSoundFile = playSoundFile;\n }\n \n //コントロール\n function operation(action){\n if(action == \"pause\"){\n lastSoundFile.pause();\n }else if(action == \"play\"){\n lastSoundFile.play();\n }\n }\n \n```\n\ntest.html ※一部抜粋\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.8.3/jquery.min.js\"></script>\n <script src=\"test.js\"></script>\n </head>\n <body>\n <div id=\"start\">\n <a href=\"javascript:void(0)\" onclick=\"playSound();\">start</a>\n </div>\n \n <div id=\"control\">\n <a href=\"javascript:void(0)\" onclick=\"operation('play');\">再生</a> | \n <a href=\"javascript:void(0)\" onclick=\"operation('pause');\">一時停止</a>\n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n上記にアクセスしstartを押すと音声が再生され、一時停止と再生が行えます。\n\nSafariでアクセスして、一時停止、再生を行うと、 \n結合前のa.mp3のパートが再生されているときは正常に動作するのですが、 \nb.mp3のパートが再生されているときに一時停止、再生をすると初めから再生されてしまいます。\n\nデバッグで表示しているdurationの値が、Safariの場合のみなぜかa.mp3の再生時間が表示されていることが原因だと思うのですが、こちらの解決方法がわかりません。\n\n環境は以下となります。 \nMacOSX 10.10.3 \nSafari 8.0.6\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "Safariでmp3ファイルの一時停止再生がうまくできない",
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"body": "Safariでの再生を試す前に、まずは通常のオーディオプレイヤーでその`c.mp3`の`b.mp3`の部分を正常に再生できるか試してみてください。 \n~~おそらくSafariに限らずどんなプレイヤーでも正常に再生できないはずです。~~\n\n~~MP3形式のオーディオファイルは`cat`のような単純な結合では結合できません \n(というか、`cat`で正しく結合できるのはプレーンテキストファイルくらいで、 \nほとんどのフォーマットのファイルは`cat`では正しく結合できません)。 \n`b.mp3`の部分が再生できないのは、単純にファイルが壊れているからです。~~ \n正しくオーディオファイルを結合するには、Audacityのようなオーディオ編集ソフトを使う方法があります。\n\n(追記) <https://en.wikipedia.org/wiki/MP3>\nによれば、MP3ファイルは全体がMP3フレームの繰り返しだけで構成されているため、単純なバイナリでの結合でもちゃんと再生できるファイルになるようです。質問者さんから指摘があったとおり、`cat`で結合しても再生は出来ないというのは間違いです。\n\nただし、理由は不明ですが`cat`で結合したオーディオファイルをちゃんと再生できないプレイヤーもあるようで、自分の試した範囲ではWindows上のChromeで正しく再生出来ていません。特定のブラウザの実装の問題のように思えますし、差し当たっての回避策としてはオーディオ編集ソフトで結合するのがいいと思います。",
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"body": "SoundJS or Web Audio \nwindowsSafariはノーサポートみたいです\n\n<https://github.com/CreateJS/SoundJS/issues/60>",
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"body": "タイトルの通り、ons-tabbarのメニュー変更方法を探しております。 \n具体的には、A画面からB画面に遷移した際、ons-tabbar内のons-tabタグを \n変更したいと思っております。\n\nもしこの実装方法をご存知でしたら、ご教授のほどお願いいたします。",
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"title": "<ons-tabbar>のメニューを変更するには",
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"body": "ng-showを使用してons-tabの表示をON/OFFすれば実現可能ではないでしょうか? \n各コントローラからindexControllerにON/OFFを通知します。\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <script>\n var app = ons.bootstrap(\"myApp\", [\"onsen\"]);\n app.controller(\"indexController\", function($scope) {\n // フラグ定義\n $scope.isHome = false;\n $scope.isFav = false;\n \n $scope.$on(\"isHome\", function(e, flag) {\n $scope.isHome = flag;\n });\n $scope.$on(\"isFav\", function(e, flag) {\n $scope.isFav = flag;\n });\n });\n app.controller(\"homeController\", [\"$scope\", \"$rootScope\", function($scope, $rootScope) {\n $rootScope.$broadcast(\"isHome\", false);\n $rootScope.$broadcast(\"isFav\", true);\n }]);\n app.controller(\"favController\", [\"$scope\", \"$rootScope\", function($scope, $rootScope) {\n $rootScope.$broadcast(\"isHome\", true);\n $rootScope.$broadcast(\"isFav\", false);\n }]);\n app.controller(\"settingsController\", [\"$scope\", \"$rootScope\", function($scope, $rootScope) {\n $rootScope.$broadcast(\"isHome\", true);\n $rootScope.$broadcast(\"isFav\", true);\n }]);\n </script>\n </head>\n <body ng-controller=\"indexController\">\n <ons-navigator>\n <ons-tabbar>\n <ons-tab page=\"home.html\" ng-show=\"isHome\" active=\"true\">\n <ons-icon icon=\"ion-home\"></ons-icon>\n <span style=\"font-size: 12px\">Home</span>\n </ons-tab>\n <ons-tab page=\"fav.html\" ng-show=\"isFav\">\n <ons-icon icon=\"ion-star\"></ons-icon>\n <span style=\"font-size: 12px\">Favorites</span>\n </ons-tab>\n <ons-tab page=\"settings.html\">\n <ons-icon icon=\"ion-gear-a\"></ons-icon>\n <span style=\"font-size: 12px\">Settings</span>\n </ons-tab>\n </ons-tabbar>\n \n <ons-template id=\"home.html\">\n <ons-page ng-controller=\"homeController\">\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">Home</div>\n </ons-toolbar>\n </ons-page>\n </ons-template>\n \n <ons-template id=\"fav.html\">\n <ons-page ng-controller=\"favController\">\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">Fav</div>\n </ons-toolbar>\n </ons-page>\n </ons-template>\n \n <ons-template id=\"settings.html\">\n <ons-page ng-controller=\"settingsController\">\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">Settings</div>\n </ons-toolbar>\n </ons-page>\n </ons-template>\n </ons-navigator>\n </body>\n </html>\n \n```",
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"body": "ご回答いただき、誠にありがとうございます。\n\n「ng-show」「ng-hide」の存在は調査した段階で知ったのですが、 \nどう使うかはあまり理解していません。 \n上記ソースを参考にして試行錯誤してみます。",
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"body": "> A画面からB画面に遷移した際\n\n1つのタブで表示しているページの中で遷移(pushPage)をした時に別メニューを表示したいという前提での記載です。\n\n遷移で階層が深くなるので、タブのメニューを変更するのではなく、 \nそれぞれにタブを用意した方が自然な気がします。\n\nもし、タブAからタブBに切り替えた時にメニューを変更したいということであれば、 \n画面設計を見直してタブを使わないようにした方が良いのではないかと思います。\n\n```\n\n ons.bootstrap();\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n \r\n <ons-navigator title=\"Navigator\" var=\"myNavigator\" page=\"page1.html\">\r\n </ons-navigator>\r\n \r\n <ons-template id=\"page1.html\">\r\n <ons-page>\r\n <ons-tabbar>\r\n <ons-tab page=\"home.html\" label=\"Home\" icon=\"ion-home\" active=\"true\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"comments.html\" label=\"Comments\" icon=\"ion-chatbox-working\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"tags.html\" label=\"Tags\" icon=\"ion-ios-pricetag\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"settings.html\" label=\"Settings\" icon=\"ion-ios-cog\"></ons-tab>\r\n </ons-tabbar>\r\n </ons-page>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"home.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Home</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <div style=\"text-align: center\">\r\n <br>\r\n <ons-button modifier=\"light\" onclick=\"myNavigator.pushPage('page2.html', { animation : 'slide' } )\">\r\n Push Page\r\n </ons-button>\r\n </div>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"comments.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Comments</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Comments Page Contents</p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"page2.html\">\r\n <ons-page>\r\n <ons-tabbar>\r\n <ons-tab page=\"apple.html\" label=\"apple\" icon=\"apple\" active=\"true\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"css3.html\" label=\"css3\" icon=\"css3\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"tags.html\" label=\"github\" icon=\"github\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"settings.html\" label=\"twtter\" icon=\"ion-social-twitter\"></ons-tab>\r\n </ons-tabbar>\r\n </ons-page>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"apple.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"left\">\r\n <ons-back-button>Back</ons-back-button>\r\n </div>\r\n <div class=\"center\">Apple</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Apple Page Contents</p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"css3.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">CSS3</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">CSS3 Page Contents</p>\r\n </ons-template>\n```",
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"body": "iOSアプリのUILabelにルビ付きのテキストを設定したいのですがUILabel.attributedTextにCFAttributedStringRef型のルビを付けたテキストをNSAttributedString型にキャストしたものを代入してもコンパイルは通るものの実行時エラーで止まります。 \n下記コードの一部になります。\n<http://dev.classmethod.jp/references/ios8-ctrubyannotationref/>\nを参考にさせていただきました。\n\n```\n\n UILabel *textLbl = (UILabel*)[cell viewWithTag:1];\n \n CFStringRef writing = (__bridge CFStringRef)@\"東京都\";\n \n CFStringRef furigana[kCTRubyPositionCount] = {\n (__bridge CFStringRef) @\"とうきょうと\", NULL, NULL, NULL\n };\n \n CTRubyAnnotationRef ruby = CTRubyAnnotationCreate(kCTRubyAlignmentAuto, kCTRubyOverhangAuto, 0.5, furigana);\n \n CFAttributedStringRef writingAttributedString = [self attributedString:writing ruby:ruby];\n \n // ここでsignal sigabrtと言われて止まります。\n textLbl.attributedText = (__bridge NSAttributedString *)(writingAttributedString);\n \n // [self attributedString:writing ruby:ruby]部\n - (CFAttributedStringRef)attributedString:(CFStringRef)string ruby:(CTRubyAnnotationRef)ruby\n {\n // Font style\n CTFontRef font = CTFontCreateWithName(CFSTR(\"Verdana\"), 28, NULL);\n \n // Font color\n CGColorRef fontColor = [UIColor redColor].CGColor;\n \n // Paragraph\n CTTextAlignment alignment = kCTRightTextAlignment;\n \n CTParagraphStyleSetting settings[] = {\n {kCTParagraphStyleSpecifierAlignment, sizeof(alignment), &alignment}\n };\n \n CTParagraphStyleRef paragraphStyle = CTParagraphStyleCreate(settings, sizeof(settings) / sizeof(settings[0]));\n \n // Create an attributed string\n CFStringRef keys[] = { kCTFontAttributeName , kCTParagraphStyleAttributeName, kCTForegroundColorAttributeName, kCTRubyAnnotationAttributeName};\n CFTypeRef values[] = { font, paragraphStyle, fontColor, ruby};\n \n CFDictionaryRef attr = CFDictionaryCreate(NULL, (const void **)&keys, (const void **)&values,\n sizeof(keys) / sizeof(keys[0]), &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks, &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);\n CFAttributedStringRef attributes = CFAttributedStringCreate(NULL, string, attr);\n CFRelease(attr);\n \n return attributes;\n }\n \n```\n\n他にUILabelにルビ付きテキストを設定するのに適した方法はありますか?",
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"title": "UILabelにルビ付きのテキストを設定したい",
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"body": "Swift3です。 \n殆どの処理は以下Qiitaの投稿を利用させて頂いています。一部をSwift3に書き換えています。\n\nルビを振る by @woxtu on @Qiita \n<http://qiita.com/woxtu/items/284369fd2654edac2248>\n\n作成したNSAttributedStringをUILabelのattributedTextにセットするだけです。\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var label: UILabel!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n let text = \"|東京都《とうきょうと》\"\n label.attributedText = text.attributedStringWithRuby()\n }\n }\n \n extension String {\n \n func attributedStringWithRuby() -> NSMutableAttributedString {\n \n // \"|\": ルビを振る対象の文字列を判定し区切る為の記号(全角). ルビを振る文字列の先頭に挿入する\n // \"《》\": ルビを振る対象の漢字の直後に挿入しルビを囲う(全角)\n \n let attributed =\n self.replace(pattern: \"(|.+?《.+?》)\", template: \",$1,\")\n .components(separatedBy: \",\")\n .map { x -> NSAttributedString in\n if let pair = x.find(pattern: \"|(.+?)《(.+?)》\") {\n let string = (x as NSString).substring(with: pair.rangeAt(1))\n let ruby = (x as NSString).substring(with: pair.rangeAt(2))\n \n var text = [.passRetained(ruby as CFString) as Unmanaged<CFString>?, .none, .none, .none]\n let annotation = CTRubyAnnotationCreate(.auto, .auto, 0.5, &text[0]!)\n \n return NSAttributedString(\n string: string,\n attributes: [kCTRubyAnnotationAttributeName as String: annotation])\n } else {\n return NSAttributedString(string: x, attributes: nil)\n }\n }\n .reduce(NSMutableAttributedString()) { $0.append($1); return $0 }\n \n return attributed\n }\n \n func find(pattern: String) -> NSTextCheckingResult? {\n do {\n let re = try NSRegularExpression(pattern: pattern, options: [])\n return re.firstMatch(\n in: self,\n options: [],\n range: NSMakeRange(0, self.utf16.count))\n } catch {\n return nil\n }\n }\n \n func replace(pattern: String, template: String) -> String {\n do {\n let re = try NSRegularExpression(pattern: pattern, options: [])\n return re.stringByReplacingMatches(\n in: self,\n options: [],\n range: NSMakeRange(0, self.utf16.count),\n withTemplate: template)\n } catch {\n return self\n }\n }\n }\n \n```",
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"body": "データベースへの問い合わせ結果をグローバル変数\"CustomerList\"に格納し、その内容を\"ons-list\"の\"ons-razy-\nrepeat\"で表示するコードを記述しました。 \nあるボタンを押したときに、データベースの再問合わせを行い、グローバル変数\"CustomerList\"の中身を丸ごと変更し、それに合わせて\"ons-\nlist\"の表示内容を変更したく思います。単純に\"CustomerList\"の中身を変更すると、おかしな表示(表示に時間がかかったり \n、リストの高さが長くなったり)になってしまいます。\n\nCustomerListが更新されたときに、一度、リセットをかけなければならないのではないかと思うのですが、マニュアルからはよくわかりませんでした。 \nどのように処理すれば良いのでしょうか?\n\n```\n\n var CustomerList=[\"a\",\"b\",\"c\",\"d\",\"e\",\"f\",\"g\",\"h\"];\r\n \r\n ons.bootstrap()\r\n .controller('MyCtrl', ['$scope', function($scope) {\r\n $scope.MyDelegate = {\r\n configureItemScope: function(index, itemScope) {\r\n itemScope.item = {\r\n name: 'Item #' + (CustomerList[index])\r\n };\r\n },\r\n calculateItemHeight: function(index) {\r\n return 45;\r\n },\r\n countItems: function() {\r\n return CustomerList.length;\r\n },\r\n destroyItemScope: function(index, scope) {\r\n console.log(\"Destroyed item #\" + index);\r\n }\r\n };\r\n }]);\r\n \r\n function ChangeData(){\r\n CustomerList=[\"あ\",\"い\",\"う\",\"え\",\"お\",\"か\"];\r\n }\n```\n\n```\n\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n \r\n <ons-page ng-controller=\"MyCtrl\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Lazy Repeat</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n <ons-list>\r\n <ons-list-item ons-lazy-repeat=\"MyDelegate\">\r\n {{item.name}}\r\n </ons-list-item>\r\n </ons-list>\r\n <ons-button onclick=\"ChangeData();\">CustomerList更新</ons-button>\r\n </ons-page>\n```",
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"title": "データベースの結果セットをons-razy-repeatを用いて表示する",
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"body": "データの更新をAngularに伝えるために`onclick`でなく`ng-\nclick`を使用してください。その際`ChangeData`は`$scope`のプロパティとして定義する必要があります。\n\n```\n\n var CustomerList=[\"a\",\"b\",\"c\",\"d\",\"e\",\"f\",\"g\",\"h\"];\r\n \r\n ons.bootstrap()\r\n .controller('MyCtrl', ['$scope', function($scope) {\r\n $scope.MyDelegate = {\r\n configureItemScope: function(index, itemScope) {\r\n itemScope.item = {\r\n name: 'Item #' + (CustomerList[index])\r\n };\r\n },\r\n calculateItemHeight: function(index) {\r\n return 45;\r\n },\r\n countItems: function() {\r\n return CustomerList.length;\r\n },\r\n destroyItemScope: function(index, scope) {\r\n console.log(\"Destroyed item #\" + index);\r\n }\r\n };\r\n \r\n $scope.ChangeData = function(){\r\n CustomerList=[\"あ\",\"い\",\"う\",\"え\",\"お\",\"か\"];\r\n };\r\n }]);\n```\n\n```\n\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n \r\n <ons-page ng-controller=\"MyCtrl\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Lazy Repeat</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n <ons-list>\r\n <ons-list-item ons-lazy-repeat=\"MyDelegate\">\r\n {{item.name}}\r\n </ons-list-item>\r\n </ons-list>\r\n <ons-button ng-click=\"ChangeData();\">CustomerList更新</ons-button>\r\n </ons-page>\n```",
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"body": "<http://aws-infomation-agency.com/?p=58> \n上記のサイトを参考にして、phpmyadminをインストールしたのですが、該当のページにアクセスするとファイルがダウンロードされてしまい、phpMyAdminの画面が出ません。 \nどのような原因が考えられますでしょうか。\n\nphpmyadminのバージョンは4.4.14は使用しています。\n\nよろしくお願いいたします。\n\n追記: \nAWSでAmazon Linux を使用しています。 \nWebサーバは nginx です。 \nphpのバージョンは申し訳ありませんが、わかりません。 \nよろしくお願いいたします。\n\n\\----------php-fpm.conf--------------------\n\n```\n\n ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\n ; FPM Configuration ;\n ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\n \n ; All relative paths in this configuration file are relative to PHPs install\n ; prefix.\n \n ; Include one or more files. If glob(3) exists, it is used to include a bunch of\n ; files from a glob(3) pattern. This directive can be used everywhere in the\n ; file.\n include=/etc/php-fpm.d/*.conf\n \n ;;;;;;;;;;;;;;;;;;\n ; Global Options ;\n ;;;;;;;;;;;;;;;;;;\n \n [global]\n ; Pid file\n ; Default Value: none\n pid = /var/run/php-fpm/php-fpm.pid\n \n ; Error log file\n ; Default Value: /var/log/php-fpm.log\n error_log = /var/log/php-fpm/error.log\n \n ; Log level\n ; Possible Values: alert, error, warning, notice, debug\n ; Default Value: notice\n ;log_level = notice\n \n ; If this number of child processes exit with SIGSEGV or SIGBUS within the time\n ; interval set by emergency_restart_interval then FPM will restart. A value\n ; of '0' means 'Off'.\n ; Default Value: 0\n ;emergency_restart_threshold = 0\n \n ; Interval of time used by emergency_restart_interval to determine when \n ; a graceful restart will be initiated. This can be useful to work around\n ; accidental corruptions in an accelerator's shared memory.\n ; Available Units: s(econds), m(inutes), h(ours), or d(ays)\n ; Default Unit: seconds\n ; Default Value: 0\n ;emergency_restart_interval = 0\n \n ; Time limit for child processes to wait for a reaction on signals from master.\n ; Available units: s(econds), m(inutes), h(ours), or d(ays)\n ; Default Unit: seconds\n ; Default Value: 0\n ;process_control_timeout = 0\n \n ; Send FPM to background. Set to 'no' to keep FPM in foreground for debugging.\n ; Default Value: yes\n ;daemonize = yes\n \n ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\n ; Pool Definitions ; \n ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\n \n ; See /etc/php-fpm.d/*.conf\n \n```\n\n\\------------www.conf--------------------------\n\n```\n\n ; Start a new pool named 'www'.\n [www]\n \n ; The address on which to accept FastCGI requests.\n ; Valid syntaxes are:\n ; 'ip.add.re.ss:port' - to listen on a TCP socket to a specific address on\n ; a specific port;\n ; 'port' - to listen on a TCP socket to all addresses on a\n ; specific port;\n ; '/path/to/unix/socket' - to listen on a unix socket.\n ; Note: This value is mandatory.\n listen = 127.0.0.1:9000\n \n ; Set listen(2) backlog. A value of '-1' means unlimited.\n ; Default Value: -1\n ;listen.backlog = -1\n \n ; List of ipv4 addresses of FastCGI clients which are allowed to connect.\n ; Equivalent to the FCGI_WEB_SERVER_ADDRS environment variable in the original\n ; PHP FCGI (5.2.2+). Makes sense only with a tcp listening socket. Each address\n ; must be separated by a comma. If this value is left blank, connections will be\n ; accepted from any ip address.\n ; Default Value: any\n listen.allowed_clients = 127.0.0.1\n \n ; Set permissions for unix socket, if one is used. In Linux, read/write\n ; permissions must be set in order to allow connections from a web server. Many\n ; BSD-derived systems allow connections regardless of permissions. \n ; Default Values: user and group are set as the running user\n ; mode is set to 0666\n ;listen.owner = nobody\n ;listen.group = nobody\n ;listen.mode = 0666\n \n ; Unix user/group of processes\n ; Note: The user is mandatory. If the group is not set, the default users group\n ; will be used.\n ; RPM: apache Choosed to be able to access some dir as httpd\n user = nginx\n ; RPM: Keep a group allowed to write in log dir.\n group = nginx\n \n ; Choose how the process manager will control the number of child processes.\n ; Possible Values:\n ; static - a fixed number (pm.max_children) of child processes;\n ; dynamic - the number of child processes are set dynamically based on the\n ; following directives:\n ; pm.max_children - the maximum number of children that can\n ; be alive at the same time.\n ; pm.start_servers - the number of children created on startup.\n ; pm.min_spare_servers - the minimum number of children in 'idle'\n ; state (waiting to process). If the number\n ; of 'idle' processes is less than this\n ; number then some children will be created.\n ; pm.max_spare_servers - the maximum number of children in 'idle'\n ; state (waiting to process). If the number\n ; of 'idle' processes is greater than this\n ; number then some children will be killed.\n ; Note: This value is mandatory.\n pm = dynamic\n \n ; The number of child processes to be created when pm is set to 'static' and the\n ; maximum number of child processes to be created when pm is set to 'dynamic'.\n ; This value sets the limit on the number of simultaneous requests that will be\n ; served. Equivalent to the ApacheMaxClients directive with mpm_prefork.\n ; Equivalent to the PHP_FCGI_CHILDREN environment variable in the original PHP\n ; CGI.\n ; Note: Used when pm is set to either 'static' or 'dynamic'\n ; Note: This value is mandatory.\n pm.max_children = 50\n \n ; The number of child processes created on startup.\n ; Note: Used only when pm is set to 'dynamic'\n ; Default Value: min_spare_servers + (max_spare_servers - min_spare_servers) / 2\n pm.start_servers = 5\n \n ; The desired minimum number of idle server processes.\n ; Note: Used only when pm is set to 'dynamic'\n ; Note: Mandatory when pm is set to 'dynamic'\n pm.min_spare_servers = 5\n \n ; The desired maximum number of idle server processes.\n ; Note: Used only when pm is set to 'dynamic'\n ; Note: Mandatory when pm is set to 'dynamic'\n pm.max_spare_servers = 35\n \n ; The number of requests each child process should execute before respawning.\n ; This can be useful to work around memory leaks in 3rd party libraries. For\n ; endless request processing specify '0'. Equivalent to PHP_FCGI_MAX_REQUESTS.\n ; Default Value: 0\n ;pm.max_requests = 500\n \n ; The URI to view the FPM status page. If this value is not set, no URI will be\n ; recognized as a status page. By default, the status page shows the following\n ; information:\n ; accepted conn - the number of request accepted by the pool;\n ; pool - the name of the pool;\n ; process manager - static or dynamic;\n ; idle processes - the number of idle processes;\n ; active processes - the number of active processes;\n ; total processes - the number of idle + active processes.\n ; The values of 'idle processes', 'active processes' and 'total processes' are\n ; updated each second. The value of 'accepted conn' is updated in real time.\n ; Example output:\n ; accepted conn: 12073\n ; pool: www\n ; process manager: static\n ; idle processes: 35\n ; active processes: 65\n ; total processes: 100\n ; By default the status page output is formatted as text/plain. Passing either\n ; 'html' or 'json' as a query string will return the corresponding output\n ; syntax. Example:\n ; http://www.foo.bar/status\n ; http://www.foo.bar/status?json\n ; http://www.foo.bar/status?html\n ; Note: The value must start with a leading slash (/). The value can be\n ; anything, but it may not be a good idea to use the .php extension or it\n ; may conflict with a real PHP file.\n ; Default Value: not set \n ;pm.status_path = /status\n \n ; The ping URI to call the monitoring page of FPM. If this value is not set, no\n ; URI will be recognized as a ping page. This could be used to test from outside\n ; that FPM is alive and responding, or to\n ; - create a graph of FPM availability (rrd or such);\n ; - remove a server from a group if it is not responding (load balancing);\n ; - trigger alerts for the operating team (24/7).\n ; Note: The value must start with a leading slash (/). The value can be\n ; anything, but it may not be a good idea to use the .php extension or it\n ; may conflict with a real PHP file.\n ; Default Value: not set\n ;ping.path = /ping\n \n ; This directive may be used to customize the response of a ping request. The\n ; response is formatted as text/plain with a 200 response code.\n ; Default Value: pong\n ;ping.response = pong\n \n ; The timeout for serving a single request after which the worker process will\n ; be killed. This option should be used when the 'max_execution_time' ini option\n ; does not stop script execution for some reason. A value of '0' means 'off'.\n ; Available units: s(econds)(default), m(inutes), h(ours), or d(ays)\n ; Default Value: 0\n ;request_terminate_timeout = 0\n \n ; The timeout for serving a single request after which a PHP backtrace will be\n ; dumped to the 'slowlog' file. A value of '0s' means 'off'.\n ; Available units: s(econds)(default), m(inutes), h(ours), or d(ays)\n ; Default Value: 0\n ;request_slowlog_timeout = 0\n \n ; The log file for slow requests\n ; Default Value: not set\n ; Note: slowlog is mandatory if request_slowlog_timeout is set\n slowlog = /var/log/php-fpm/www-slow.log\n \n ; Set open file descriptor rlimit.\n ; Default Value: system defined value\n ;rlimit_files = 1024\n \n ; Set max core size rlimit.\n ; Possible Values: 'unlimited' or an integer greater or equal to 0\n ; Default Value: system defined value\n ;rlimit_core = 0\n \n ; Chroot to this directory at the start. This value must be defined as an\n ; absolute path. When this value is not set, chroot is not used.\n ; Note: chrooting is a great security feature and should be used whenever \n ; possible. However, all PHP paths will be relative to the chroot\n ; (error_log, sessions.save_path, ...).\n ; Default Value: not set\n ;chroot = \n \n ; Chdir to this directory at the start. This value must be an absolute path.\n ; Default Value: current directory or / when chroot\n ;chdir = /var/www\n \n ; Redirect worker stdout and stderr into main error log. If not set, stdout and\n ; stderr will be redirected to /dev/null according to FastCGI specs.\n ; Default Value: no\n ;catch_workers_output = yes\n \n ; Limits the extensions of the main script FPM will allow to parse. This can\n ; prevent configuration mistakes on the web server side. You should only limit\n ; FPM to .php extensions to prevent malicious users to use other extensions to\n ; exectute php code.\n ; Note: set an empty value to allow all extensions.\n ; Default Value: .php\n ;security.limit_extensions = .php .php3 .php4 .php5\n \n ; Pass environment variables like LD_LIBRARY_PATH. All $VARIABLEs are taken from\n ; the current environment.\n ; Default Value: clean env\n ;env[HOSTNAME] = $HOSTNAME\n ;env[PATH] = /usr/local/bin:/usr/bin:/bin\n ;env[TMP] = /tmp\n ;env[TMPDIR] = /tmp\n ;env[TEMP] = /tmp\n \n ; Additional php.ini defines, specific to this pool of workers. These settings\n ; overwrite the values previously defined in the php.ini. The directives are the\n ; same as the PHP SAPI:\n ; php_value/php_flag - you can set classic ini defines which can\n ; be overwritten from PHP call 'ini_set'. \n ; php_admin_value/php_admin_flag - these directives wont be overwritten by\n ; PHP call 'ini_set'\n ; For php_*flag, valid values are on, off, 1, 0, true, false, yes or no.\n \n ; Defining 'extension' will load the corresponding shared extension from\n ; extension_dir. Defining 'disable_functions' or 'disable_classes' will not\n ; overwrite previously defined php.ini values, but will append the new value\n ; instead.\n \n ; Default Value: nothing is defined by default except the values in php.ini and\n ; specified at startup with the -d argument\n ;php_admin_value[sendmail_path] = /usr/sbin/sendmail -t -i -f [email protected]\n ;php_flag[display_errors] = off\n php_admin_value[error_log] = /var/log/php-fpm/www-error.log\n php_admin_flag[log_errors] = on\n ;php_admin_value[memory_limit] = 32M\n \n```\n\n\\---------------conig.inc.php--------------------\n\n```\n\n <?php\n /* vim: set expandtab sw=4 ts=4 sts=4: */\n /**\n * phpMyAdmin sample configuration, you can use it as base for\n * manual configuration. For easier setup you can use setup/\n *\n * All directives are explained in documentation in the doc/ folder\n * or at <http://docs.phpmyadmin.net/>.\n *\n * @package PhpMyAdmin\n */\n \n /*\n * This is needed for cookie based authentication to encrypt password in\n * cookie\n */\n $cfg['blowfish_secret'] = ''; /* YOU MUST FILL IN THIS FOR COOKIE AUTH! */\n \n /*\n * Servers configuration\n */\n $i = 0;\n \n /*\n * First server\n */\n $i++;\n /* Authentication type */\n $cfg['Servers'][$i]['auth_type'] = 'cookie';\n /* Server parameters */\n $cfg['Servers'][$i]['host'] = '';\n $cfg['Servers'][$i]['connect_type'] = 'tcp';\n $cfg['Servers'][$i]['compress'] = false;\n $cfg['Servers'][$i]['AllowNoPassword'] = false;\n \n /*\n * phpMyAdmin configuration storage settings.\n */\n \n /* User used to manipulate with storage */\n // $cfg['Servers'][$i]['controlhost'] = '';\n // $cfg['Servers'][$i]['controlport'] = '';\n // $cfg['Servers'][$i]['controluser'] = 'pma';\n // $cfg['Servers'][$i]['controlpass'] = 'pmapass';\n \n /* Storage database and tables */\n // $cfg['Servers'][$i]['pmadb'] = 'phpmyadmin';\n // $cfg['Servers'][$i]['bookmarktable'] = 'pma__bookmark';\n // $cfg['Servers'][$i]['relation'] = 'pma__relation';\n // $cfg['Servers'][$i]['table_info'] = 'pma__table_info';\n // $cfg['Servers'][$i]['table_coords'] = 'pma__table_coords';\n // $cfg['Servers'][$i]['pdf_pages'] = 'pma__pdf_pages';\n // $cfg['Servers'][$i]['column_info'] = 'pma__column_info';\n // $cfg['Servers'][$i]['history'] = 'pma__history';\n // $cfg['Servers'][$i]['table_uiprefs'] = 'pma__table_uiprefs';\n // $cfg['Servers'][$i]['tracking'] = 'pma__tracking';\n // $cfg['Servers'][$i]['userconfig'] = 'pma__userconfig';\n // $cfg['Servers'][$i]['recent'] = 'pma__recent';\n // $cfg['Servers'][$i]['favorite'] = 'pma__favorite';\n // $cfg['Servers'][$i]['users'] = 'pma__users';\n // $cfg['Servers'][$i]['usergroups'] = 'pma__usergroups';\n // $cfg['Servers'][$i]['navigationhiding'] = 'pma__navigationhiding';\n // $cfg['Servers'][$i]['savedsearches'] = 'pma__savedsearches';\n // $cfg['Servers'][$i]['central_columns'] = 'pma__central_columns';\n /* Contrib / Swekey authentication */\n // $cfg['Servers'][$i]['auth_swekey_config'] = '/etc/swekey-pma.conf';\n \n /*\n * End of servers configuration\n */\n \n /*\n * Directories for saving/loading files from server\n */\n $cfg['UploadDir'] = '';\n $cfg['SaveDir'] = '';\n \n /**\n * Whether to display icons or text or both icons and text in table row\n * action segment. Value can be either of 'icons', 'text' or 'both'.\n */\n //$cfg['RowActionType'] = 'both';\n \n /**\n * Defines whether a user should be displayed a \"show all (records)\"\n * button in browse mode or not.\n * default = false\n */\n //$cfg['ShowAll'] = true;\n \n /**\n * Number of rows displayed when browsing a result set. If the result\n * set contains more rows, \"Previous\" and \"Next\".\n * default = 30\n */\n //$cfg['MaxRows'] = 50;\n \n /**\n * disallow editing of binary fields\n * valid values are:\n * false allow editing\n * 'blob' allow editing except for BLOB fields\n * 'noblob' disallow editing except for BLOB fields\n * 'all' disallow editing\n * default = blob\n */\n //$cfg['ProtectBinary'] = 'false';\n \n /**\n * Default language to use, if not browser-defined or user-defined\n * (you find all languages in the locale folder)\n * uncomment the desired line:\n * default = 'en'\n */\n //$cfg['DefaultLang'] = 'en';\n //$cfg['DefaultLang'] = 'de';\n \n /**\n * How many columns should be used for table display of a database?\n * (a value larger than 1 results in some information being hidden)\n * default = 1\n */\n //$cfg['PropertiesNumColumns'] = 2;\n \n /**\n * Set to true if you want DB-based query history.If false, this utilizes\n * JS-routines to display query history (lost by window close)\n *\n * This requires configuration storage enabled, see above.\n * default = false\n */\n //$cfg['QueryHistoryDB'] = true;\n \n /**\n * When using DB-based query history, how many entries should be kept?\n *\n * default = 25\n */\n //$cfg['QueryHistoryMax'] = 100;\n \n /**\n * Should error reporting be enabled for JavaScript errors\n *\n * default = 'ask'\n */\n //$cfg['SendErrorReports'] = 'ask';\n \n /*\n * You can find more configuration options in the documentation\n * in the doc/ folder or at <http://docs.phpmyadmin.net/>.\n */\n \n /* Server parameters */\n $cfg['Servers'][$i]['host'] = '';\n $cfg['Servers'][$i]['port'] = '3306';\n $cfg['Servers'][$i]['connect_type'] = 'tcp';\n $cfg['Servers'][$i]['compress'] = false;\n $cfg['Servers'][$i]['AllowNoPassword'] = false;\n $cfg['Servers'][$i]['extension'] = 'mysql';\n ?>\n \n```\n\n\\--------------fastcgi_params----------------------------\n\n```\n\n fastcgi_param QUERY_STRING $query_string;\n fastcgi_param REQUEST_METHOD $request_method;\n fastcgi_param CONTENT_TYPE $content_type;\n fastcgi_param CONTENT_LENGTH $content_length;\n \n fastcgi_param SCRIPT_NAME $fastcgi_script_name;\n fastcgi_param REQUEST_URI $request_uri;\n fastcgi_param DOCUMENT_URI $document_uri;\n fastcgi_param DOCUMENT_ROOT $document_root;\n fastcgi_param SERVER_PROTOCOL $server_protocol;\n fastcgi_param HTTPS $https if_not_empty;\n \n fastcgi_param GATEWAY_INTERFACE CGI/1.1;\n fastcgi_param SERVER_SOFTWARE nginx/$nginx_version;\n \n fastcgi_param REMOTE_ADDR $remote_addr;\n fastcgi_param REMOTE_PORT $remote_port;\n fastcgi_param SERVER_ADDR $server_addr;\n fastcgi_param SERVER_PORT $server_port;\n fastcgi_param SERVER_NAME $server_name;\n \n # PHP only, required if PHP was built with --enable-force-cgi-redirect\n fastcgi_param REDIRECT_STATUS 200;\n \n```\n\n\\----------------------nginx.conf----------------------------------\n\n```\n\n # For more information on configuration, see:\n # * Official English Documentation: http://nginx.org/en/docs/\n # * Official Russian Documentation: http://nginx.org/ru/docs/\n \n user nginx;\n worker_processes 1;\n \n error_log /var/log/nginx/error.log;\n #error_log /var/log/nginx/error.log notice;\n #error_log /var/log/nginx/error.log info;\n \n pid /var/run/nginx.pid;\n \n \n events {\n worker_connections 1024;\n }\n \n \n http {\n include /etc/nginx/mime.types;\n default_type application/octet-stream;\n \n log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] \"$request\" '\n '$status $body_bytes_sent \"$http_referer\" '\n '\"$http_user_agent\" \"$http_x_forwarded_for\"';\n \n access_log /var/log/nginx/access.log main;\n \n sendfile on;\n #tcp_nopush on;\n \n #keepalive_timeout 0;\n keepalive_timeout 65;\n \n #gzip on;\n \n # Load modular configuration files from the /etc/nginx/conf.d directory.\n # See http://nginx.org/en/docs/ngx_core_module.html#include\n # for more information.\n include /etc/nginx/conf.d/*.conf;\n \n index index.html index.htm;\n \n server {\n listen 80;\n server_name localhost;\n root /var/www/html;\n \n #charset koi8-r;\n \n #access_log /var/log/nginx/host.access.log main;\n \n location / {\n #root /usr/share/nginx/html;\n root /var/www/html;\n index index.html index.htm index.php;\n }\n \n # redirect server error pages to the static page /40x.html\n #\n error_page 404 /404.html;\n location = /40x.html {\n }\n \n # redirect server error pages to the static page /50x.html\n #\n error_page 500 502 503 504 /50x.html;\n location = /50x.html {\n }\n \n # proxy the PHP scripts to Apache listening on 127.0.0.1:80\n #\n #location ~ \\.php$ {\n # proxy_pass http://127.0.0.1;\n #}\n \n # pass the PHP scripts to FastCGI server listening on 127.0.0.1:9000\n #\n location ~ \\.php$ {\n root /var/www/html;\n fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;\n fastcgi_index index.php;\n fastcgi_param SCRIPT_FILENAME /var/www/html$fastcgi_script_name;\n include fastcgi_params;\n }\n \n # deny access to .htaccess files, if Apache's document root\n # concurs with nginxs one\n #\n #location ~ /\\.ht {\n # deny all;\n #}\n }\n \n \n # another virtual host using mix of IP-, name-, and port-based configuration\n #\n #server {\n # listen 8000;\n # listen somename:8080;\n # server_name somename alias another.alias;\n # root html;\n \n # location / {\n # }\n #}\n \n \n # HTTPS server\n #\n #server {\n # listen 443;\n # server_name localhost;\n # root html;\n \n # ssl on;\n # ssl_certificate cert.pem;\n # ssl_certificate_key cert.key;\n \n # ssl_session_timeout 5m;\n \n # ssl_protocols SSLv2 SSLv3 TLSv1;\n # ssl_ciphers HIGH:!aNULL:!MD5;\n # ssl_prefer_server_ciphers on;\n \n # location / {\n # }\n #}\n \n }\n \n```",
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{
"body": "php -v \nというコマンドを入力してインストールされているかどうか確かめましょう。 \nインストールされていなければ、下記のコマンドでインストールしましょう \nyum -y install php php-pear php-mysql php-mbstring php-gd php-mcrypt php-pecl-\napc",
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"body": ".phpファイルがダウンロードされるのだと思いますが、WebサーバーでMIMEを設定しないとダウンロードされます。apacheの場合は`yum\ninstall\nphp`すると適切に設定ファイルが作成されますがnginxの場合はphpを動かすために手動で設定が必要です。phpを動かす設定はいくつか有りますが php-\nfpm (FastCGI Process Manager) を使う場合が多い(?)と思いますのでその手順を書きます。\n\n# nginxでphpを動かす (php-fpmの場合)\n\nphp-fpmをインストールします。\n\n```\n\n $ sudo yum install php-fpm\n \n```\n\nデフォルトではapache向けなのでnginx向けに設定を変えます。\n\n```\n\n $ sudoedit /etc/php-fpm.d/www.conf\n \n```\n\n> user = nginx ← nginxに書き換える \n> group = nginx ← nginxに書き換える\n\nnginxでphp-fpmを有効化します。(コメントアウトされているのでコメントを外して、パスを書き換えます)\n\n```\n\n $ sudoedit /etc/nginx/nginx.conf\n \n```\n\n>\n```\n\n> # pass the PHP scripts to FastCGI server listening on 127.0.0.1:9000\n> #\n> location ~ \\.php$ {\n> root html;\n> fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;\n> fastcgi_index index.php;\n> fastcgi_param SCRIPT_FILENAME\n> /usr/share/nginx/html$fastcgi_script_name;\n> include fastcgi_params;\n> }\n> \n```\n\nphp-fpmを起動します。\n\n```\n\n $ sudo service php-fpm start\n \n```\n\n# phpMyAdmin を インストール\n\nphpMyAdmin を /usr/share/nginx/html の下に展開します。 \n(参照先のブログと同じなので手順省略)\n\n依存パッケージをインストールします。(@Taizan Yonetujiさんの回答を引用)\n\n> yum -y install php php-pear php-mysql php-mbstring php-gd php-mcrypt php-\n> pecl-apc\n\n/var/lib/php/session のパーミッションがないので変更\n\n```\n\n $ sudo chown -R root:nginx /var/lib/php/session\n \n```\n\n`config.inc.php` の設定を変更します。\n\n```\n\n $ sudoedit /usr/share/nginx/html/phpMyAdmin/config.inc.php\n \n```\n\n> /* Server parameters */ \n> $cfg['Servers'][$i]['host'] = '******.rds.amazonaws.com';\n> ←mysqlのサーバー明。RDSの場合はインスタンスのエンドポイントを記述 \n> $cfg['Servers'][$i]['port'] = '3306'; ←mysqlのポート番号 \n> $cfg['Servers'][$i]['connect_type'] = 'tcp'; \n> $cfg['Servers'][$i]['compress'] = false; \n> $cfg['Servers'][$i]['AllowNoPassword'] = false; \n> $cfg['Servers'][$i]['extension'] = 'mysql'; ←mysql拡張モジュール\n\nphp-fpmとnginxを再起動します(不要かも)\n\n```\n\n $ sudo service php-fpm restart\n $ sudo service nginx restart\n \n```\n\n[http://ホスト名_OR_IPアドレス/phpMyAdmin/index.php](http://%E3%83%9B%E3%82%B9%E3%83%88%E5%90%8D_OR_IP%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9/phpMyAdmin/index.php)\nにアクセスするとphpMyAdminの画面が開くと思います。\n\n# (おまけ) EPELからインストールする場合\n\nお手軽な解決方法として phpMyAdmin のバージョンがちょっと古いですが EPEL から phpMyAdmin をインストールする方法があります。\n\n```\n\n $ sudo yum install php\n $ sudo yum --enablerepo=epel install phpMyAdmin\n $ sudo service httpd restart\n \n```\n\nこれで php と関連パッケージ、httpd (Apache)、phpMyAdmin が入るので \nhttp://<ホスト名>/phpMyAdmin/ でアクセスできます。\n\n※現在の EPEL 版のバージョンは 4.0.10.10 でした。\n\n# (参考) 設定ファイル\n\n/etc/php-fpm.conf\n\n```\n\n include=/etc/php-fpm.d/*.conf\n [global]\n pid = /var/run/php-fpm/php-fpm.pid\n error_log = /var/log/php-fpm/error.log\n \n```\n\n/etc/php-fpm.d/www.conf\n\n```\n\n [www]\n listen = 127.0.0.1:9000\n listen.allowed_clients = 127.0.0.1\n user = nginx\n group = nginx\n pm = dynamic\n pm.max_children = 50\n pm.start_servers = 5\n pm.min_spare_servers = 5\n pm.max_spare_servers = 35\n slowlog = /var/log/php-fpm/www-slow.log\n php_admin_value[error_log] = /var/log/php-fpm/www-error.log\n php_admin_flag[log_errors] = on\n \n```\n\n/etc/nginx/nginx.conf\n\n```\n\n user nginx;\n worker_processes 1;\n error_log /var/log/nginx/error.log;\n pid /var/run/nginx.pid;\n events {\n worker_connections 1024;\n }\n http {\n include /etc/nginx/mime.types;\n default_type application/octet-stream;\n log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] \"$request\" '\n '$status $body_bytes_sent \"$http_referer\" '\n '\"$http_user_agent\" \"$http_x_forwarded_for\"';\n access_log /var/log/nginx/access.log main;\n sendfile on;\n keepalive_timeout 65;\n include /etc/nginx/conf.d/*.conf;\n index index.html index.htm;\n server {\n listen 80;\n server_name localhost;\n root /usr/share/nginx/html;\n location / {\n }\n error_page 404 /404.html;\n location = /40x.html {\n }\n error_page 500 502 503 504 /50x.html;\n location = /50x.html {\n }\n location ~ \\.php$ {\n root html;\n fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;\n fastcgi_index index.php;\n fastcgi_param SCRIPT_FILENAME /usr/share/nginx/html$fastcgi_script_name;\n include fastcgi_params;\n }\n }\n }\n \n```\n\n/etc/nginx/fastcgi_params\n\n```\n\n fastcgi_param QUERY_STRING $query_string;\n fastcgi_param REQUEST_METHOD $request_method;\n fastcgi_param CONTENT_TYPE $content_type;\n fastcgi_param CONTENT_LENGTH $content_length;\n fastcgi_param SCRIPT_NAME $fastcgi_script_name;\n fastcgi_param REQUEST_URI $request_uri;\n fastcgi_param DOCUMENT_URI $document_uri;\n fastcgi_param DOCUMENT_ROOT $document_root;\n fastcgi_param SERVER_PROTOCOL $server_protocol;\n fastcgi_param HTTPS $https if_not_empty;\n fastcgi_param GATEWAY_INTERFACE CGI/1.1;\n fastcgi_param SERVER_SOFTWARE nginx/$nginx_version;\n fastcgi_param REMOTE_ADDR $remote_addr;\n fastcgi_param REMOTE_PORT $remote_port;\n fastcgi_param SERVER_ADDR $server_addr;\n fastcgi_param SERVER_PORT $server_port;\n fastcgi_param SERVER_NAME $server_name;\n fastcgi_param REDIRECT_STATUS 200;\n \n```\n\n/usr/share/nginx/html/phpMyAdmin/config.inc.php\n\n```\n\n <?php\n $cfg['blowfish_secret'] = '00000000111111112222222233333333';\n $i = 0;\n $i++;\n $cfg['Servers'][$i]['auth_type'] = 'cookie';\n $cfg['Servers'][$i]['host'] = 'hogehoge.rds.amazonaws.com';\n $cfg['Servers'][$i]['port'] = '3306';\n $cfg['Servers'][$i]['connect_type'] = 'tcp';\n $cfg['Servers'][$i]['compress'] = false;\n $cfg['Servers'][$i]['AllowNoPassword'] = false;\n $cfg['Servers'][$i]['extension'] = 'mysql';\n $cfg['UploadDir'] = '';\n $cfg['SaveDir'] = '';\n ?>\n \n```",
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"body": "以前nend広告を導入していたのですが、現在は使用しておりません。 \nnendに関するファイルはすべて取り除いたのですが、Apple Review\nTeamに古いバージョンのnend広告が残っていると何度もリジェクトされていて、お手上げ状態です。\n\n以下は、これまでやってきたことです。\n\n・プロジェクトのルートフォルダでnendというキーワードで検索しましたが、見つかりませんでした。(nendを導入していたときは、ここにNendModule.mmなどのファイルが表示されていました。)\n\n・XCodeのテキスト検索機能でnendを探しても、見つかりませんでした。(onEndや、MemberonEndという文字列が誤検出されましたが、nendとは関係のないものでした。)\n\n・otoolを使ってバイナリにnendが含まれていないか調べましたが、見つかりませんでした。\n\n```\n\n otool -L SlotGameiOS | grep nend\n \n```\n\nAppleReviewTeamに「原因となっている具体的なファイル名を教えてくれませんか」と問い合わせても、そのような指摘はできない、nend\nsdkを取り除いてくださいと言われております。\n\nどんな些細なことでも良いで、情報をいただければ助かります。",
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"title": "Appleのアプリ審査で、古いバージョンのnend広告が残っていると指摘されお手上げ状態です。",
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"body": "nendのSDKのクラス名は「NAD~」なので、「nend」というキーワードだけ探しても不十分じゃないでしょうか? \n例えば、アイコン広告を表示するためのNADIconViewクラス、NADIconLoaderクラス、あるいはそれらで使用されているメソッドと同じ名前がどこかにあるのかもしれません。\n\nどうしてもわからなければ、nendの広告を削除するのではなくて、むしろnendの最新版SDKを使ってnendの広告を表示するようにしてみた方がよいかもしれません。 \nそれでリジェクトされるようであれば、nendに問い合わせ、あなたが作ったアプリやプロジェクトをnendに直接見てもらって原因究明に協力してもらえばよいと思います。 \nnendの最新版SDKは正式にAppleの承認を得ていますので、nendも問題ないと判断すればnendから直接Appleに確認してくれるかもしれません。",
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"body": "通常PIVOTは1つの列を行に変換できますが、 \n複数の行を対象に変換することはできるのでしょうか。 \n対象:SQL Server 2012\n\n```\n\n TABLE:SALES\n 店舗 | 売上月 | 売上金額 | 販売数\n A | 2013年 | 1000 | 100\n A | 2014年 | 2000 | 200\n A | 2015年 | 3000 | 300\n B | 2014年 | 1000 | 100\n B | 2015年 | 3000 | 300\n C | 2015年 | 2000 | 200\n \n```\n\n以下のSQLで1行のみ売上を行列変換可能です。\n\n```\n\n SELECT *\n FROM SALES\n PIVOT (\n SUM(売上金額) FOR 売上年 IN ([2013年], [2014年], [2015年])\n )\n \n```\n\n売上金額と販売数の両方を行列変換する場合はどうすればよいのでしょうか。\n\n```\n\n 店舗 | 2013年_売上金額 | 2014年_売上金額 | 2015年_売上金額 | 2013年_販売数 | 2014年_販売数 |...\n A | 1000 | 2000 | 3000 | 100 | 200 | 300 |...\n \n```\n\nWEBの情報を参考にしましたが、以下のSQLは動きませんでした。 \nASを利用して項目名が重複しないようにしてもエラーは消えませんでした。\n\n×PIVOTの中に対象の行を2つ記載\n\n```\n\n SELECT *\n FROM SALES\n PIVOT (\n SUM(売上金額),SUM(販売数) FOR 売上年 IN ([2013年], [2014年], [2015年])\n )\n \n```\n\n×PIVOTを2つ記載\n\n```\n\n SELECT *\n FROM SALES\n PIVOT (\n SUM(売上金額) FOR 売上年 IN ([2013年], [2014年], [2015年])\n )\n PIVOT (\n SUM(販売数) FOR 売上年 IN ([2013年], [2014年], [2015年])\n )\n \n```\n\n現在はPIVOTを使わずにCASE式とGROUP BY句で実装しています。",
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"title": "SQL Server PIVOT句を2回以上使い行列変換する方法",
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{
"body": "[FROM句](https://technet.microsoft.com/ja-\njp/library/ms177634\\(v=sql.110\\).aspx)の構文には\n\n```\n\n <pivoted_table> ::=\n table_source PIVOT <pivot_clause> [ AS ] table_alias\n \n <pivot_clause> ::=\n ( aggregate_function ( value_column [ [ , ]...n ])\n FOR pivot_column\n IN ( <column_list> )\n )\n \n```\n\nと定義されているので`<pivot_clause>`は1つしか書けないはずです。\n\nサブクエリでそれぞれの結果を得て、それをINNER JOINで接続する方法はどうでしょうか?\n\n```\n\n WITH\n 売上 (店舗, [2013年_売上金額], [2014年_売上金額], [2015年_売上金額])\n AS (\n SELECT 店舗, [2013年], [2014年], [2015年]\n FROM SALES\n PIVOT (SUM(売上金額) FOR 売上年 IN ([2013年], [2014年], [2015年]))\n ),\n 販売数 (店舗, [2013年_販売数], [2014年_販売数], [2015年_販売数])\n AS (\n SELECT 店舗, [2013年], [2014年], [2015年]\n FROM SALES\n PIVOT (SUM(販売数) FOR 売上年 IN ([2013年], [2014年], [2015年]))\n )\n SELECT 店舗, [2013年_売上金額], [2014年_売上金額], [2015年_売上金額], [2013年_販売数], [2014年_販売数], [2015年_販売数]\n FROM 売上 INNOR JOIN 販売数 ON 売上.店舗 = 販売数.店舗;\n \n```",
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"body": "現在、Xcode6.4 SwiftでStoryboardを使用せずにコードだけでアプリを作っています。 \nが、あるページでTableViewのカスタムセルを使うことになりコードだけで書くのは困難なためそのページだけStoryboardを使用したいと思っています。 \nStoryboardとXibは最初に削除しており、その後新たに追加しました。 \ninfo.plistのMain storyboard file base\nnameには追加したStoryboard名を追加しましたが、Storyboardで作ったTableViewがエミュレータで表示されません。\n\n何か処理が足りないのでしょうか。 \nコードは以下のようになっています。\n\n// AppDelegate\n\n```\n\n import UIKit\n \n @UIApplicationMain\n \n class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {\n \n var window: UIWindow?\n \n func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {\n \n self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)\n self.window?.backgroundColor = btWhite\n \n self.window?.rootViewController = UINavigationController(rootViewController: AreaSelectViewController())\n \n \n // ステータスバー文字色\n UIApplication.sharedApplication().setStatusBarStyle(UIStatusBarStyle.LightContent, animated: true)\n // ナビゲーションバーの色\n UINavigationBar.appearance().barTintColor = btGreen\n // ナビゲーションバーボタンのベースの色(設定アイコンの色など)\n UINavigationBar.appearance().tintColor = btWhite\n // ナビゲーションバーのタイトル色フォント\n if displayWidth == 414{\n UINavigationBar.appearance().titleTextAttributes = [NSForegroundColorAttributeName: btWhite, NSFontAttributeName:btFont22B!]\n }\n else if displayWidth == 375{\n UINavigationBar.appearance().titleTextAttributes = [NSForegroundColorAttributeName: btWhite, NSFontAttributeName:btFont20B!]\n }\n else{\n UINavigationBar.appearance().titleTextAttributes = [NSForegroundColorAttributeName: btWhite, NSFontAttributeName:btFont18B!]\n }\n // ナビゲーションバーアイテムの色フォント\n UIBarButtonItem.appearance().setTitleTextAttributes([NSForegroundColorAttributeName: btWhite, NSFontAttributeName: btFont14B!], forState: UIControlState.Normal)\n \n self.window?.makeKeyAndVisible()\n \n return true\n }\n \n func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {}\n func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) {}\n func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication) {}\n func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {}\n func applicationWillTerminate(application: UIApplication) {}\n \n }\n \n```\n\n//遷移先のView(Storyboardで作ったもの)ここがナビゲーションバーのみ表示され、Tableが表示されない\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {\n \n \n @IBOutlet weak var tableView: UITableView!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n \n // tableViewの紐付け\n tableView.delegate = self\n tableView.dataSource = self\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n // セルに表示するテキスト\n let texts = [\"hello\", \"swift\", \"world\"]\n \n // セルの行数を取得するメソッド(tableViewの実装に必須)\n func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n return texts.count\n }\n \n // セルの内容を変更するメソッド(tableViewの実装に必須)\n func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {\n let cell: UITableViewCell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Subtitle, reuseIdentifier: \"Cell\")\n \n cell.textLabel?.text = texts[indexPath.row]\n return cell\n }\n \n }\n \n```\n\n遷移先のViewへは、遷移元から \nself.navigationController?.pushViewController(ViewController(), animated:\ntrue) \nで遷移させています。\n\nまた、ViewControllerの \ntableView.delegate = self \ntableView.dataSource = self \nで、 \nThread 1:EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_l386_INVOP,subcode=0×0 \nのエラーが画面遷移時に出ます。",
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"title": "Xcode6.4 Swift 特定のページのみStoryboardを使用するには",
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{
"body": "まず、Storyboard上で遷移先のViewControllerに **Storyboard ID** を設定します。好きな名前でかまいません。 \n[](https://i.stack.imgur.com/vz5NS.png)\n\nそして、下記のようにしてViewControllerを生成/遷移します。`instantiateViewControllerWithIdentifier`の引数には\n**Storyboard ID** に設定した文字列を使います。(今回、クラス名と同じにしてしまったのでちょっと紛らわしいですが)\n\n```\n\n let vc = self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier(\"ViewController\") as! ViewController\n self.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)\n \n```\n\n追記です。 \nコード中心で作成されているようなので蛇足になるかも知れませんが、`delegate`と`dataSource`の設定をStoryboard上で行えばコードを書く必要がなくなります。 \n[](https://i.stack.imgur.com/ycjYs.png) \nこうすれば、\n\n```\n\n tableView.delegate = self\n tableView.dataSource = self\n \n```\n\nこれを書かなくてよくなります。",
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{
"body": "> StoryboardとXibは最初に削除しており、その後新たに追加しました。 info.plistのMain storyboard file \n> base nameには追加したStoryboard名を追加しましたが、\n\nこれは不要。というかしないほうがいい。\n\n`UIViewController`(のサブクラス)を、Storyboardこみで呼び出すには、`UIStoryboard`クラスを使います。`UIStoryboard`のインスタンスを生成するという形で、Storyboardファイルをロードします。\n\n```\n\n init(name name: String, bundle storyboardBundleOrNil: NSBundle?)\n \n```\n\n以下、アプリ起動時に表示するViewのViewControllerを、`ViewController`、ナビゲーションで、PushするViewControllerを`NextViewController`として、サンプルコードを作ってみました。\n\n**AppDelegate.swift**\n\n```\n\n import UIKit\n \n @UIApplicationMain\n class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {\n \n var window: UIWindow?\n \n \n func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {\n let viewController = ViewController()\n let navigationController = UINavigationController(rootViewController: viewController)\n self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)\n self.window?.backgroundColor = UIColor.whiteColor()\n self.window?.rootViewController = navigationController\n self.window?.makeKeyAndVisible()\n return true\n }\n \n // 後略\n \n```\n\n**ViewController.swift**\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // 画面遷移するボタンを生成\n let button = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as! UIButton\n button.frame = CGRect(x: 20.0, y: 100.0, width: 80.0, height: 24.0)\n button.setTitle(\"Go Next\", forState: UIControlState.Normal)\n button.addTarget(self, action: \"goNext:\", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)\n self.view.addSubview(button)\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n // Button Selector\n func goNext(sender: AnyObject) {\n // NextViewController.storyboardファイルをロードする。\n let storyboard = UIStoryboard(name: \"NextViewController\", bundle: nil)\n // StoryboardからNextViewControllerのインスタンスを生成\n let viewController = storyboard.instantiateInitialViewController() as! NextViewController\n // NavigationControllerで画面遷移\n self.navigationController?.pushViewController(viewController, animated: true)\n }\n \n }\n \n```\n\nこれらのコード以外の作業として、まず **NextViewControoler.storyboard** というStoryboard書類を作成します。そして\n**NextViewController.swift** というファイルも作成します。 \n**NextViewControoler.storyboard**\nで、ViewControllerインスタンスをドロップして作成し、クラス名を`NextViewController`にします。(下図)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/JaJ55.png)\n\nそして、ViewControllerインスタンスを、`Initial View Controller`に指定します( **Is Initial View\nController** にチェックを入れる。下図)。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/R9YCA.png)",
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"body": "SwiftでもObj-Cでも開発経験がないため、まずは下記ページのコードをそのまま実装してみようと試みています。 \n<http://dev.classmethod.jp/smartphone/ios_oss_hmsegmentedcontrol/>\n\n42〜45行目を除いて、Swiftコードへ置き換えて実装できました。 \n42〜45行目は「setIndexChangeBlockというメソッドがない」という旨のエラー出るなど、記述方法が分からなかったので一旦コメントアウトしています。 \nその状態で実行可能なのですが、タブを選択してもScrollViewが変わらず\"実行結果\"のようにはなりません。\n\nSwiftで記述する場合はここに載っている以外にも記述が必要なのか、それとも42〜45行目をなんとかSwiftで書かなければならないのか、教えてください。 \n42〜45行目のSwiftでの記述方法もご教示いただきたいです。",
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"title": "Xcode6(Swift) HMSegmentedControlの使い方",
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"body": "42〜45行目のSwiftでの記述方法は、以下で動作するはずです。\n\n```\n\n let segmentControls = HMSegmentedControl(frame: CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 50))\n self.view.addSubview(segmentControls)\n segmentControls.sectionTitles = [\"1\",\"2\",\"3\"]\n segmentControls.selectedSegmentIndex = 0\n let blockVariable :IndexChangeBlock = {(index:Int) -> Void in\n println(index)\n }\n segmentControls.indexChangeBlock = blockVariable\n \n```",
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"body": "現在、Webサービスを運営しているのですが、サービスの機能としてメールマガジンを発行したいと考えています。 \nその上でメール配信用のクラウドサービスとしてMailchimpを使用したいと考えています。\n\nそれを踏まえて質問なのですが、 \nMailchimpでListを作成し、そこにCampaignを配信しようとしたのですが、Omnivoreに弾かれてしまい配信することができません。 \n下にエラーメッセージのスクリーンショットを添付しておきます。\n\n公式リファレンスを参照しているですが、英語の能力が乏しいという理由もあり、なぜ作成したListが弾かれてしまうのか分かりません。 \nもし、同じような症状を解決した経験がある方や、心あたりのある方などいたら助言をいただけないでしょうか。\n\n以下は備考です \n\\- Listの読み込みCSVで行っている \n\\- testで4つほどのメールアドレスで配信を行った場合、正常に動作した\n\n[](https://i.stack.imgur.com/0Ek4x.png)",
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"title": "mailchimpのリストがはじかれる問題",
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"body": "リファレンスをちょっと見た感じでは、リスト内に有効でないアドレスが一定数含まれていると、はじかれる原因の一つになるようです。\n\n有効でないアドレスというのは、タイプミスなどで元から存在しないアドレスや、古くてメールアカウントが無効になっているアドレスなど、配達できないアドレスのことです。",
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"body": "会社としてapple developer programに登録する場合、D-U-N-S\nnumberとか面倒なものが多いと思いますが、小さい会社などだと個人開発者が開発者の名前を会社名にしたりして、配布する場合も少なくないのですかね?",
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"title": "法人でアプリを配布したい場合、Apple Developer ProgramにOrganizationとして登録すべきか。",
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"body": "これはオフトピックな話題だと思いますが…。\n\n「法人格としてアプリを配布したい場合」と解釈すると、組織として登録すべきです。\n\nそもそもAppleがDUNSNumberを要求するのは、架空の企業による登録を防ぐためです。個人開発者名を会社名にして登録することが可能だと思えませんが、これは明確に「すべきではない」と言えると思います。\n\n個人事業主などで法人であることの証明手続きを回避するために、個人名で登録されるケース自体はあります。この場合、AppStoreの販売者名は個人名になるほか、チームの管理が行えません。\n\nなお個人としてDeveloper Programに登録しても、後から法人化した場合などに組織としての登録に移行することが可能です。\n\n* * *\n\n * [メンバーシップの選択](https://developer.apple.com/support/compare-memberships/jp/)\n * [プログラムへの登録](https://developer.apple.com/jp/support/ios/enrollment.php)\n\nまずは公式のドキュメントを参照し、必要に応じてサポートに問い合わせると良いと思います。",
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"body": "PHPの変数の初期化はどのタイミングについて教えてください。\n\nPHPの変数の初期化は下記を参照すると \n[PHP.net - 基本的な事](http://php.net/manual/ja/language.variables.basics.php) \n初期化されていない変数の値は状況に応じたその型のデフォルト値が入るようです。 \nboolean:FALSE \ninteger、float:ゼロ \n文字列:空の文字列 \n配列:空の配列\n\nこのページには \n「PHP では変数を初期化する必要はありません。」 \nとありましたが \n「初期化することはとてもいいことです」とも記述されていました。\n\nそこでお伺いしたいのですが一般的に初期化は明示的に行う必要はありますでしょうか? \nまた、初期化する場合PHPの初期化はどのタイミングで行うのでしょうか? \nどういう風に気を付けてコーディングしているかだけでも構いませんので教えてください。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "PHPを使っています。変数を初期化すべきかを教えてください。",
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{
"body": "> 初期化されていない変数の値は状況に応じたその型のデフォルト値が入るようです。 \n> boolean:FALSE \n> integer、float:ゼロ \n> 文字列:空の文字列 \n> 配列:空の配列\n\nが初期化で良いのでは?\n\n宣言時に、格納される値が設定できるのであれば、そのタイミングで設定すれば良し。 \nそうでなければ、変数を使う前に、デフォルト値のままか?って判定すれば良いだけのように思いますが。\n\n確かに、初期化は大事ですが、それ以上に大事なのは、\n\n 1. 意図した有効値が入っているか判断できること\n 2. 変数の値をコントロールして設定・取得できること\n\nだと思います。\n\n1はそのままですが、integerとかの『0』は普通の値なので、『0』が入る事があり得る変数でそのままにしておくと、使いたいタイミングで初期値の『0』なのか、意図して設定した『0』なのか分かりませんよね? \nそういう場合を考慮して、無効な値を自分で考えて初期化してやる必要があります。 \n※その変数が取り得ない値を無効値と自分で決めてやります。身長や年齢とかなら負値とかですね。\n\n2は変数が生まれて消えるまでをコントロールできるように作っているか?ってことです。 \n例えば、globalな変数を様々な関数の中で設定したり、使用したりして、どのタイミングで設定されているかとか、このタイミングでこの変数使って良いのかとかを判断できなくなるのが典型的な悪い作りですね。\n\nぱっと思いつくのはこんな感じかな?と思います。\n\n* * *\n\n多分、初期化を口うるさく言われるのは、Cのポインタの使い方が一番影響してるんではないかと思いますよ。",
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{
"body": "リンク先のページの最後に\n\n> 初期化されていない変数のデフォルト値に依存すると、そのファイルを include している別のファイルで同名の変数が使用されていた場合などに\n> 問題を起こします。また、register_globals が on の場合には重大なセキュリティリスク\n> を抱えることになります。初期化されていない変数を使用すると、 E_NOTICE レベルのエラーが発生します。\n> しかし、初期化されていない配列に要素を追加する場合はエラーにはなりません。 変数が初期化されているかどうかの判断には、isset() を使用します。\n\nと書いてあります。上のような問題が確実に起きないことを保証できる場合を除いて、初期化した方がいいのでは無いでしょうか?",
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{
"body": "### 1\\. その変数、本当に未初期化でしょうか\n\n例えば、PHPで別ファイルをincludeする場合、includeするファイルの中で定義された変数も現在のスコープに取り込まれます。\n\nindex.php\n\n```\n\n include \"hoge.php\";\n \n echo $i + 0;\n \n```\n\nhoge.php\n\n```\n\n $i = 1000;\n \n```\n\nindex.php において `$i` は初期化されていないので、出力される値は0でしょうか?いいえ、 hoge.php で `$i = 1000`\nと定義されているので、index.php でも `$i` の値は 1000 です。\n\nもうひとつの例として、for文を挙げましょう。\n\n```\n\n for ($i = 0; $i < 10; $i++) {\n }\n \n //\n // あれこれ\n //\n \n echo $i + 0;\n \n```\n\n最後の行で出力される値はいくつでしょうか?for文で使われた値が残っているので、 11 が正解です。\n\n### 2\\. 「状況に応じたその型」はいつ決まるのか\n\n```\n\n $hoge = $undefined_var;\n \n```\n\n`$hoge` の値はどうなるでしょうか?マニュアルでは以下のように書かれていますが・・・この場合は?\n\n> 初期化されていない変数の値は、状況に応じたその型のデフォルト値 - boolean なら FALSE、integer や float ならゼロ、 文字列\n> (echo で使う場合など) なら空の文字列、配列なら空の配列となります。 \n> \\--- <http://php.net/manual/ja/language.variables.basics.php> より引用\n\n答えは、 `NULL` です。\n\nPHPでは数値、論理値、文字列、配列、オブジェクト、NULL は相互に自動的に変換されます。先ほどの `NULL` も、\n**未初期化の変数を参照した時点ではなく、型変換の必要が生じたときに初めて**\n、いずれかのデフォルト値に変換されることになります。なので特定の型を期待しているとはまります。\n\n```\n\n function print_size($w, $h) {\n echo \"width: $w, height: $h\\n\";\n }\n \n $width = 100;\n print_size($width, $height);\n \n```\n\n`width: 100, height: 0` ではなく、 `width: 100, height:` と表示されます。未定義の変数 `$height`\nを渡したことで `$h` は NULL になっていますが、NULL を文字列に変換したら空文字列ですよね。\n\n```\n\n function insert($value) {\n $dbh = new PDO(\"pgsql:dbname=test\", \"user\", \"pass\");\n $stmt = $dbh->prepare('insert into test values (?)');\n $stmt->execute(array($value));\n }\n \n $foo = 0;\n insert($foo);\n insert($undef);\n \n```\n\nデータベースにもNULLという概念があります。上記の書き方では `$value` は内部的に文字列になってデータベースに渡されますが、`\"0\"`\nがDB側でも数値として扱われる一方で、 `\"\"` がNULLとして扱われたりします(様々な要因で変化しますが)。\n\n[PHP: 型の相互変換 - Manual](http://php.net/manual/ja/language.types.type-\njuggling.php)\n\nその変数や値がどこでどのように使われるのか把握できていれば大丈夫とはいえ、上記のような心配を抱えるぐらいなら明示的に初期値を指定したほうがまだ安心できます。\n\n変数が定義され、かつ値がNULLでないことは `isset()`\nで確認できますが、豚吐露さんも書かれているように無効値を決めて初期化しておくのはいい方法だと思います。",
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"body": "変数の初期化については一般的に、コーディングスタイルやコーディングルールで語られることがあります。\n\n初期化し忘れによるバグを防ぐ、デフォルト値の勘違い、分りにくさの解消、といった目的で明示的に初期化することを義務付ける場合があります。\n\nPHPではデフォルトの値が入るので初期化は不要ですが「初期化することはとてもいいことです」というのはそういう意味だと思います。",
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"body": "Storybordで、UIViewControllerにContainerViewを配置した時、UIViewController#childViewControllersでembedに指定した子ViewControllerが参照できます。\n\nTableCellにContainerViewを配置した時は、UITableViewCellからどのように参照すればよいでしょうか。\n\nやりたいことは、PrototypeCellにContainerViewを配置し、TableViewDataSouce#tableview:cellForRowAtInexPathメソッドでChildViewのコンポーネントに値を設定するということです。",
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"title": "UITableViewCellでchildViewControllersを参照したい",
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"body": "実験してみましたが、 \nIllegal Configuration \nContainer Views cannot be placed in elements that are repeated at runtime.\n\nとbuild errorになります。 \n環境:Xcode 6.4 \n手順: TableViewCellの中のContentViewの中に、ContainerViewを貼り付け。テーブルは、dynamic.\n\nIBは、操作を許しますが、ビルドエラーになります。\n\nだから、できないのでは。完全staticのtableなら許してくれるかも知れませんが。",
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"body": "nginx で、assets 下へのアクセスを、s3 にリダイレクトできないか試しています。\n\n```\n\n location ~* ^/assets {\n return 301 https:/s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/hoge-assets$request_uri;\n break;\n }\n \n```\n\nLocation に、望んているパスが返ってきました。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/TE7R4.png)\n\nしかし、Chrome は、「元のドメインの下に、Location の値が入ったパス」にアクセスしてしまいました。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/UZU5s.png)\n\nChrome, Firefox 共に同じ挙動でしたので、ブラウザではなく、nginx か、html が原因ではないかと考えます。html は下記です。\n\n```\n\n <link rel=\"stylesheet\" media=\"all\" href=\"/assets/application-d07f97160f917fd45d04dc4f95823689.css\" data-turbolinks-track=\"true\" />\n \n```\n\n 1. nginx のリダイレクトは、return, rewrite の他に、適切なものがあるでしょうか?\n 2. 相対URL のリクエストを 絶対URL のリダイレクトで返しても、相対URLになってしまうのでしょうか?\n\n### 備考\n\nなお、html のレンダリング時に 絶対URLを埋め込むべきなのは理解しておりますが、 \n歴史的経緯があるため、nginx でのリダイレクトを検討しています。",
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"title": "nginx で他のドメインへ redirect したいのに、自分のドメインのディレクトリになってしまいます",
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"body": "おそらく \"https://\" としていない (スラッシュが1個たりない) のが原因です。",
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"body": "AndroidでWebView表示の中のボタンを押した時にprotected fun isNativeEvent(uri: Uri):\nBooleanが呼び出されました。WebView表示のボタンを押した時の処理はここに書けばよいのでしょうか?\n\n[カスタムWebView](http://it-trick-\njava.appspot.com/android/c2015/page5002.html)というものも見つけました。\n\n```\n\n public interface EventHandler {\n \n // support methods\n \n protected fun isNativeEvent(uri: Uri): Boolean {\n \n //WebViewからボタン押下時\n return uri.getScheme() == \"native-event\"\n \n }\n \n protected fun targetUri(uri: Uri): Uri {\n \n return Uri.parse(Uri.decode(uri.getQueryParameter(\"url\")))\n \n }\n \n protected fun isGoogleDomain(uri: Uri): Boolean = Constants.isGoogleDomain(uri)\n \n public fun handleEvent(uri: Uri): Boolean\n \n }\n \n```",
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"title": "WebView表示のボタン押下時の処理は?",
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"body": "よそから利用されないように`privateにしたフィールドA`があります。 \nですが、テストのためにそのフィールドにアクセスする必要が出てきました。 \nそのために`java.lang.reflect`を用いてアクセスすることにしました。\n\nそのフィールドは`テストしたい自作クラスB`の中にあり、`自作クラスC型の変数`です。 \nまた、プログラムの仕様上自作クラスBをテストするためには \n事前に`自作クラスCのインスタンス`を作ってセットしておく必要があります。\n\nテストには **JUnit4** を使っていて、 \n`setUp`内で`自作クラスCのインスタンス`を作ってセットしています。 \nですが、テスト中に`クラスB`が`クラスCのインスタンスがない`と言ってきます。\n\nそこで、確認のために適当に作ったプログラムで \nprivateなフィールドへの値セットと取得等を試してみました。\n\n確認用に作ったSetCallTestクラス\n\n```\n\n package test;\n \n import java.lang.reflect.Field;\n \n public class SetCallTest {\n private HasPrivate hasPrivate;\n private Nakami nakami;\n \n public static void main(String[] args) {\n SetCallTest test = new SetCallTest();\n System.out.println(\"Nakamiをセットします。\");\n test.setNakami();\n System.out.println(\"セットしたNakamiを取得します。\");\n test.getNakami();\n System.out.println(\"もともと入れてあるNakamiを取得します。\");\n test.getArimasu();\n }\n \n public SetCallTest() {\n hasPrivate = new HasPrivate();\n nakami = new Nakami();\n }\n \n public void setNakami() {\n try {\n Field privateField = HasPrivate.class.getDeclaredField(\"nakami\");\n privateField.setAccessible(true);\n privateField.set(hasPrivate, nakami);\n } catch (NoSuchFieldException | SecurityException e) {\n // TODO Auto-generated catch block\n e.printStackTrace();\n } catch (IllegalArgumentException e) {\n // TODO Auto-generated catch block\n e.printStackTrace();\n } catch (IllegalAccessException e) {\n // TODO Auto-generated catch block\n e.printStackTrace();\n } catch (NullPointerException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n \n public void getNakami() {\n try {\n Field privateField = HasPrivate.class.getDeclaredField(\"nakami\");\n privateField.setAccessible(true);\n Nakami nakami2 = (Nakami) privateField.get(hasPrivate);\n System.out.println(\"取得したnakami:\" + nakami2);\n System.out.println(\"HasPrivateからもらったnakami:\" + hasPrivate.getNakami());\n System.out.println(\"Nakamiのnakami:\" + nakami2.nakami);\n } catch (Exception e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n \n public void getArimasu() {\n try {\n Field arimasu = HasPrivate.class.getDeclaredField(\"arimasu\");\n arimasu.setAccessible(true);\n Nakami nakami2 = (Nakami) arimasu.get(hasPrivate);\n System.out.println(\"取得したarimasu:\" + nakami2);\n System.out.println(\"HasPrivateからもらったariamsu:\" + hasPrivate.getArimasu());\n System.out.println(\"arimasuのnakami:\" + nakami2.nakami);\n } catch (Exception e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n }\n \n```\n\n自作クラスBの代わりのHasPrivateクラス\n\n```\n\n package test;\n \n public class HasPrivate {\n private Nakami nakami;\n private Nakami arimasu=new Nakami();\n \n public Nakami getNakami(){\n return nakami;\n }\n \n public Nakami getArimasu(){\n return arimasu;\n }\n }\n \n```\n\n自作クラスCの代わりのNakamiクラス\n\n```\n\n package test;\n \n public class Nakami {\n public String nakami=\"中身\";\n }\n \n```\n\n`HasPrivate#arimasu`は`SetCallTest`から取得できますが、 \n`HasPrivate#nakami`は`NullPointerException`になります。 \n`SetCallTest`からセットできていないんだろうと思いつつ \n`HasPrivate`に`nakami`取得用のpublicなメソッドを用意して呼び出してみましたが、 \nやはり同様です。\n\n出力ログ\n\n```\n\n Nakamiをセットします。\n セットしたNakamiを取得します。\n 取得したnakami:test.Nakami@6d06d69c\n HasPrivateからもらったnakami:test.Nakami@6d06d69c\n Nakamiのnakami:中身\n もともと入れてあるNakamiを取得します。\n 取得したarimasu:test.Nakami@7852e922\n HasPrivateからもらったariamsu:test.Nakami@7852e922\n arimasuのnakami:中身\n \n```\n\n* * *\n\n確認用コード間違えすぎてすみません。 \n本物のコードの一部抜粋したものを以下に載せます。\n\n```\n\n package com.example.sakaguchi.test.all.model;\n \n import android.support.test.runner.AndroidJUnit4;\n import android.test.suitebuilder.annotation.LargeTest;\n \n import org.json.JSONException;\n import org.json.JSONObject;\n import org.junit.Before;\n import org.junit.Test;\n import org.junit.runner.RunWith;\n \n import java.lang.reflect.Method;\n import java.util.ArrayList;\n \n import com.example.sakaguchi.model.PriceItem;\n import com.example.sakaguchi.model.PriceListDataLoader;\n import com.example.sakaguchi.model.PriceListData;\n \n import static org.junit.Assert.assertEquals;\n import static org.junit.Assert.assertNotNull;\n import static org.junit.Assert.assertNull;\n \n /**\n * PhotoListDataのテスト.\n * ダミーのjsonを渡してそれ通りにデータを取得等できるかをテストする。\n * 現状はとりあえず以下の3パターン。\n * ・集合写真\n * ・スナップ写真・データ販売あり・現像販売あり\n * ・セッション切れ\n */\n @LargeTest\n @RunWith(AndroidJUnit4.class)\n public class PriceListDataLoaderTest {\n PriceListDataLoader mPriceListDataLoader;\n PriceListData mPriceListData;\n JSONObject mPriceListJson, mSessionOutJson;\n \n @Before\n public void setUp() {\n mPriceListData = new PriceListDataLoader();\n \n mPriceListData = new PriceListData();\n Field priceListData = HasPrivate.class.getDeclaredField(\"mPriceListData\");\n priceListData.setAccessible(true);\n priceListData.set(mPriceListDataLoader, mPriceListData);\n \n try {\n //json作成\n } catch (JSONException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n \n /*以下テスト用メソッドが続く。\n * mPriceListDataLoaderのこれまたprivateなメソッドを呼び出す。\n * そのメソッドは引数のjsonからデータを取得・加工したものをPriceListDataに入れる。\n * そのPriceListDataをチェックして想定通りのデータが入っているかどうか確認したい。\n * ですが、そもそもsetUpでmPriceListDataLoaderに設定したはずの\n * mPriceListDataがnullだと言われてしまう。*/\n }\n \n```\n\n今本番の環境がないので本物のコードを試せないのですが、 \nこういうことをやっていてうまくいかなくて \nJUnit4を使わずに試してみようと作ったのが確認用のプログラムです。 \nそちらは適当すぎていろいろ間違えていましたが、きちんと動作するよう修正したコードは \nこれとやっていることはそんな変わらないと思うのですが、 \n本物ではなにかやり方を間違えているのでしょうか?",
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"title": "privateなフィールドに値をセットしたいのですがうまく行きません",
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{
"body": "`setNakami`、`getNakami`、`getArimasu`の各メソッドにはそれぞれ\n\n```\n\n HasPrivate hasPrivate = new HasPrivate();\n \n```\n\nという行がありますが、この`hasPrivate`はそれぞれ別のオブジェクトになっています。\n\n```\n\n setNakami(nakami);\n \n```\n\nと呼び出すと、`HasPrivate`オブジェクトが作成され、`nakami`がプライベートなフィールドにセットされますが、\n**`setNakami`の呼び出しの終了とともに、せっかくプライベートなフィールドに`nakami`をセットした`HasPrivate`オブジェクトが破棄されています。**\nそして、次の\n\n```\n\n getNakami(nakami);\n \n```\n\nの呼び出しでは、先ほど`setNakami(nakami);`でフィールドにセットしたオブジェクトとは異なる`HasPrivate`オブジェクトを改めて作り直しており、新たに作られた`HasPrivate`オブジェクトの`nakami`フィールドは作りたてなので`null`のままで、そのため、\n\n```\n\n Nakami nakami2 = (Nakami) privateField.get(hasPrivate);\n \n```\n\nとしてフィールドを読み取っても`nakami2`は`null`になります。\n\n`setNakami`、`getNakami`、`getArimasu`の各メソッドでそれぞれ別の`HasPrivate`オブジェクトを使っており、`setNakami`を呼び出した意味がなくなってしまっているのが原因だと思われます。\n\nおそらくですが、このようなことがしたいのではないでしょうか: \n<https://ideone.com/w3Xui9>",
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{
"body": "メソッド setNakami() の先頭にある\n\n```\n\n HasPrivate hasPrivate = new HasPrivate();\n \n```\n\nを\n\n```\n\n hasPrivate = new HasPrivate();\n \n```\n\nにすることで、提示していただいたコードは動作します。\n\nですがこれはJUnit4を使うことなく、Javaをそのまま実行しても動作するコードですね。 \nJUnitを利用する前提として、動作しているクラスやメソッドに対して、JUnit用のクラスを用意して実行するもので、そして実行結果を評価するものです。\n\nJUnit4に関しては簡単なサンプルコードとして以下のサイトがあります。 \n<http://nanasess.net/mt/2008/04/junit4.html>\n\nJUnit4の使い方とできることを簡単にまとめているスライドです。 \n<http://www.slideshare.net/ichikaz3/junit4>\n\nこれらも参考にしてください。",
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{
"body": "本日実際のコードを確認したところ、 \nうまく行かなかったのはreflectするときにクラスを間違えていたからでした。 \nきちんと確認していれば気がつけたミスですみません。 \n\n```\n\n package com.example.sakaguchi.test.all.model;\n \n import android.support.test.runner.AndroidJUnit4;\n import android.test.suitebuilder.annotation.LargeTest;\n \n import org.json.JSONException;\n import org.json.JSONObject;\n import org.junit.Before;\n import org.junit.Test;\n import org.junit.runner.RunWith;\n \n import java.lang.reflect.Field;\n import java.lang.reflect.Method;\n import java.util.ArrayList;\n \n import com.example.sakaguchi.model.PriceItem;\n import com.example.sakaguchi.model.PriceListData;\n import com.example.sakaguchi.model.PriceListDataLoader;\n \n import static org.junit.Assert.assertEquals;\n import static org.junit.Assert.assertNotNull;\n import static org.junit.Assert.assertNull;\n \n /**\n * PhotoListDataのテスト.\n * ダミーのjsonを渡してそれ通りにデータを取得等できるかをテストする。\n * 現状はとりあえず以下の3パターン。\n * ・集合写真\n * ・スナップ写真・データ販売あり・現像販売あり\n * ・セッション切れ\n */\n @LargeTest\n @RunWith(AndroidJUnit4.class)\n public class PriceListDataLoaderTest {\n PriceListDataLoader mPriceListDataLoader;\n PriceListData mPriceListData;\n JSONObject mPriceListJson, mSessionOutJson;\n \n @Before\n public void setUp() {\n mPriceListDataLoader = new PriceListDataLoader();\n \n try {\n mPriceListData = new PriceListData();\n Field field = PriceListDataLoader.class.getDeclaredField(\"mPriceListData\");\n //ここをPriceListDataLoaderではなく誤ってPriceListDataと書いてしまっていた。\n field.setAccessible(true);\n field.set(mPriceListDataLoader, mPriceListData);\n } catch (NoSuchFieldException e) {\n e.printStackTrace();\n } catch (IllegalAccessException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n \n try {\n //json作成\n } catch (JSONException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n \n /*以下テスト用メソッドが続く。\n * mPriceListDataLoaderのこれまたprivateなメソッドを呼び出す。\n * そのメソッドは引数のjsonからデータを取得・加工したものをPriceListDataに入れる。\n * そのPriceListDataをチェックして想定通りのデータが入っているかどうか確認する。*/\n }\n \n```",
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"body": "既にある平均値を更新し続けるアルゴリズムを教えてください。 \n平均値や分散を逐次求めるアルゴリズムを教えてください。",
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"title": "既にある平均値を更新し続けるアルゴリズムを教えてください。",
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"body": "こういったアルゴリズムは数学的帰納法を利用して数式を求めます。 \n一般に平均の式は以下の式で表されます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/tU0oG.gif)(1)\n\nこの式のN+1の時は以下で表されます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/Tf7Ti.gif)\n\n上の式の中で(1)が登場すれば良いので\n\n[](https://i.stack.imgur.com/tGmxC.gif) \nのようにします。最後に式をまとめると\n\n[](https://i.stack.imgur.com/luMRH.gif)\n\nmean=(COUNT*mean+x)/(COUNT+1) \nこれで完成です。",
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"body": "\n\nと置いたとき,\n\nの平均  は\n\n\n\nと書けます. \nを漸化式の形で書くと\n\n)\n\nとなり, これより  を\n と\n を用いて\n\n\n\nと書けます.\n\nこの方式では  と\n だけ保持しておけばよく,\n\nを計算して \nを復元する処理が不要になります.\n\n分散は\n\n%5E2)\n\nと定義されますが, これを式変形して\n\n\n\nと書けます. 先程と同様\n\n\n\nの漸化式\n\n\n\nを考え, \nを逐次計算しやすい形で書くと\n\n%5E2)\n\nとなります. 分散の場合は\n\nを保持しておけばよくなります.\n\n注. \nの性質によっては計算で発生する誤差を考える必要がありますが, ここでは一般的な話として特に考慮は入れてありません.",
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"body": "日記アプリを作っている初心者です。\n\n現在、写真を複数選択できるImagePicker機能を作っています。 \nそこで実装したい画面遷移がLINEアプリのように、テキスト入力画面からカメラボタンを押すと、すべての写真が表示され、画面左上の戻るボタンを押すとアルバムの選択画面になるというものです。\n\n説明が下手なので、やりたいことを図にすると以下です。 \n[](https://i.stack.imgur.com/gIQHM.jpg)\n\nこの場合、テキスト入力画面から\nself.presentViewController()で写真選択画面に遷移すると、ナビゲーションバーが表示されず、うまくいきませんでした。\n\nどのようにすれば実装できるのでしょうか。",
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"title": "navigationControllerの任意の画面への遷移",
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"body": "`UINavigationController`の`viewControllers`プロパティを使います。\n\n例えば、以下のようなコードになると思います。\n\n```\n\n let albumSelection = AlbumSelectionViewController()\n let photoSelection = PhotoSelectionViewController()\n let navigation = UINavigationController()\n navigation.viewControllers = [albumSelection, photoSelection]\n self.presentViewController(navigation, animated: true, completion:nil)\n \n```",
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"body": "下記ページを参考に2次元バーコード読み取りをswift2で書いたのですが、実機デバック時にコンソール画面の「fatal error:\nunexpectedly found nil while unwrapping an Optional\nvalue」と言うエラーが出てきます。どこをoptional型にすればいいのでしょうか?xcode7beta5を使用しています。\n\n追記 \n他のサイトなどを参考にコードを変更してみました。そしたら実機で起動するが真っ白な画面となりカメラが起動しません。コードの修正をお願いします。\n\n[<http://swift-salaryman.com/avmetadataobject.php> ][1]\n\n```\n\n import UIKit\n import AVFoundation\n \n \n class ViewController: UIViewController, AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate {\n \n let session : AVCaptureSession! = AVCaptureSession()\n var previewLayer : AVCaptureVideoPreviewLayer!\n var highlightView : UIView = UIView()\n // デバイス.\n var captureDevice : AVCaptureDevice!\n \n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n session.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetLow\n \n // Allow the view to resize freely\n self.highlightView.autoresizingMask = [UIViewAutoresizing.FlexibleTopMargin, UIViewAutoresizing.FlexibleBottomMargin, UIViewAutoresizing.FlexibleLeftMargin, UIViewAutoresizing.FlexibleRightMargin]\n \n // Select the color you want for the completed scan reticle\n self.highlightView.layer.borderColor = UIColor.greenColor().CGColor\n self.highlightView.layer.borderWidth = 3\n \n // Add it to our controller's view as a subview.\n self.view.addSubview(self.highlightView)\n \n \n // デバイス一覧の取得.\n let devices = AVCaptureDevice.devices()\n \n // バックカメラをcaptureDeviceに格納.\n for device in devices{\n if(device.position == AVCaptureDevicePosition.Back){\n captureDevice = device as! AVCaptureDevice\n if captureDevice != nil {\n print(\"Capture device found\")\n }\n }\n }\n \n do {\n captureDevice = AVCaptureDevice.defaultDeviceWithMediaType(AVMediaTypeVideo)\n let input = try AVCaptureDeviceInput(device: captureDevice)\n // Do the rest of your work...\n } catch let error as NSError {\n // Handle any errors\n print(error)\n }\n // If our input is not nil then add it to the session, otherwise we're kind of done!\n \n \n let output = AVCaptureMetadataOutput()\n output.setMetadataObjectsDelegate(self, queue: dispatch_get_main_queue())\n session.addOutput(output)\n output.metadataObjectTypes = output.availableMetadataObjectTypes\n \n \n previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: session)\n self.view.layer.addSublayer(previewLayer)\n previewLayer?.frame = self.view.layer.frame\n // Start the scanner. You'll have to end it yourself later.\n session.startRunning()\n \n }\n \n // This is called when we find a known barcode type with the camera.\n func captureOutput(captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputMetadataObjects metadataObjects: [AnyObject]!, fromConnection connection: AVCaptureConnection!) {\n \n var highlightViewRect = CGRectZero\n \n var barCodeObject : AVMetadataObject!\n \n var detectionString : String!\n \n let barCodeTypes = [AVMetadataObjectTypeUPCECode,\n AVMetadataObjectTypeCode39Code,\n AVMetadataObjectTypeCode39Mod43Code,\n AVMetadataObjectTypeEAN13Code,\n AVMetadataObjectTypeEAN8Code,\n AVMetadataObjectTypeCode93Code,\n AVMetadataObjectTypeCode128Code,\n AVMetadataObjectTypePDF417Code,\n AVMetadataObjectTypeQRCode,\n AVMetadataObjectTypeAztecCode\n ]\n \n \n // The scanner is capable of capturing multiple 2-dimensional barcodes in one scan.\n for metadata in metadataObjects {\n \n for barcodeType in barCodeTypes {\n \n if metadata.type == barcodeType {\n barCodeObject = self.previewLayer.transformedMetadataObjectForMetadataObject(metadata as! AVMetadataMachineReadableCodeObject)\n \n highlightViewRect = barCodeObject.bounds\n \n detectionString = (metadata as! AVMetadataMachineReadableCodeObject).stringValue\n \n self.session.stopRunning()\n break\n }\n \n }\n }\n \n print(detectionString)\n self.highlightView.frame = highlightViewRect\n self.view.bringSubviewToFront(self.highlightView)\n \n }\n }\n \n```",
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"title": "下記ページを参考に2次元バーコード読み取りをswift2で書いたのですが、実機デバック時にコンソール画面の「fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value」と言うエラーが出てきます。",
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"body": "ビデオキャプチャの処理にも問題があるのですが(キャプチャセッションに入力を渡していない、アプリがカメラへアクセスする権限を持っていない場合を想定していないなど)、表題のエラーがなぜ起きるのかをもって回答とします。\n\nこの場合、エラーとなる箇所は、\n\n```\n\n previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(layer: session) as AVCaptureVideoPreviewLayer\n previewLayer.frame = self.view.bounds\n \n```\n\n`self.view.bounds`をセットする箇所です。それがなぜかというと、\n\n```\n\n var previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer!\n \n```\n\n`previewLayer`をImplicitly Unwrapped Optionalで宣言しているためです。\n\n「どこをoptional型にすればいいのでしょうか?」という質問は逆で、Implicitly Unwrapped\nOptional型として宣言されているがゆえに、`previewLayer`が`nil`の状態でアクセスしたため、実行時エラーになっているのです。\n\n`AVCaptureVideoPreviewLayer`の`init`の宣言を読むと、\n\n```\n\n class AVCaptureVideoPreviewLayer : CALayer {\n init!(session: AVCaptureSession!)\n }\n \n```\n\n`init!()`となっています。この`!`が付いているイニシャライザはFailable\nInitializersと呼び、生成に失敗した場合に`nil`を返却する可能性があることを示しています。実際に上記コードでは`nil`が返却されています。\n\n* * *\n\nまとめると、\n\n 1. `AVCaptureSession`が適切な状態でないため、`AVCaptureVideoPreviewLayer`の生成に失敗\n 2. `nil`の状態の`previewLayer`にアクセスしたため、暗黙のunwrapによって実行時エラー\n\nです。Failable Initializersで生成するときには、`nil`チェックを行いましょう。",
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"body": "下記のようなXMLのデータをswiftでパースしたい。 NSXMLParserを使用するつもりです。\nを配列に格納?しparse.comにデータを保存したいです。 どのようにコードを書けばいいでしょうか。\n\n```\n\n result: '<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <rss xmlns:dcterms=\"http://purl.org/dc/terms/\"xmlns:rdf=\"http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#\" xmlns:dcndl=\"http://ndl.go.jp/dcndl/terms/\" version=\"2.0\" xmlns:dc=\"http://purl.org/dc/elements/1.1/\" xmlns:openSearch=\"http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/\" xmlns:xsi=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance\" xmlns:rdfs=\"http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#\" xmlns:dcmitype=\"http://purl.org/dc/dcmitype/\">\n <channel>\n <title>9784088701141 - 国立国会図書館サーチ OpenSearch</title>\n <link>http://iss.ndl.go.jp/api/opensearch?isbn=9784088701141</link>\n <description>Search results for isbn=9784088701141 </description>\n <language>ja</language>\n <openSearch:totalResults>1</openSearch:totalResults>\n <openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex>\n <openSearch:itemsPerPage></openSearch:itemsPerPage>\n <item>\n <title>バクマン。</title>\n <link>http://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000011011591-00</link>\n <description>\n <![CDATA[<p>10 (表現力と想像力),集英社,9784088701141</p>\n <ul><li>タイトル: バクマン。</li>\n <li>タイトル(読み): バクマン</li>\n <li>責任表示: 大場つぐみ 原作,小畑健 漫画,</li>\n <li>シリーズ名: ジャンプ・コミックス</li>\n <li>シリーズ名(読み): ジャンプ コミックス</li>\n <li>NDC(9): 726.1</li>\n </ul>]]>\n </description>\n <author>大場つぐみ 原作,小畑健 漫画,</author>\n <category>本</category>\n <guid isPermaLink=\"true\">http://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000011011591-00</guid>\n <pubDate>Fri, 05 Nov 2010 09:00:00 +0900</pubDate>\n <dc:title>バクマン。</dc:title>\n <dcndl:titleTranscription>バクマン</dcndl:titleTranscription>\n <dc:creator>大場つぐみ 原作</dc:creator>\n <dc:creator>小畑健 漫画</dc:creator>\n <dcndl:volume>10 (表現力と想像力)</dcndl:volume>\n <dcndl:seriesTitle>ジャンプ・コミックス</dcndl:seriesTitle>\n <dcndl:seriesTitleTranscription>ジャンプ コミックス </dcndl:seriesTitleTranscription>\n <dc:publisher>集英社</dc:publisher>\n <dcterms:issued xsi:type=\"dcterms:W3CDTF\">2010</dcterms:issued>\n <dc:identifier xsi:type=\"dcndl:ISBN\">9784088701141</dc:identifier>\n <dc:identifier xsi:type=\"dcndl:JPNO\">21829876</dc:identifier>\n <dc:subject xsi:type=\"dcndl:NDLC\">Y84</dc:subject>\n <dc:subject xsi:type=\"dcndl:NDC9\">726.1</dc:subject>\n <rdfs:seeAlso rdf:resource=\"http://id.ndl.go.jp/bib/000011011591\"/>\n </item>\n </channel>\n </rss>\n \n```",
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"title": "下記のようなXMLのデータをswiftでパースしたい。 NSXMLParserを使用するつもりです。 <author> <dc:title> <dc:publisher>を配列に格納?しparse.comにデータを保存したいです。 どのようにコードを書けばいいでしょうか。",
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{
"body": "**一冊ごとのデータを入れた辞書** (anInfo)を **配列に溜めて**\n(informations)それをParseのクラウドへセーブする。この解析ではitemタグでanInfoの内容を区切ってる\n\nこのコードはParseのセットアップができてりゃXMLがプロジェクトのバンドルに「test.xml」として存在すれば動く\n\n```\n\n import UIKit\n import Parse\n \n class ViewController: UIViewController, NSXMLParserDelegate {\n \n var XMLParser: NSXMLParser?\n var XMLParserTargetElementName: String?\n var parseObject: PFObject?\n var informations: [AnyObject]?\n var anInfo: [String: String]?\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n self.parse()\n }\n \n func parse() {\n let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource(\"test\", withExtension: \"xml\")\n self.XMLParser = NSXMLParser(contentsOfURL: url)\n self.XMLParser?.delegate = self\n self.XMLParserTargetElementName = nil\n \n self.parseObject = PFObject(className: \"BookInfo\")\n \n var success = self.XMLParser?.parse()\n if (success == true) {\n self.parseObject!.saveInBackgroundWithBlock { (success: Bool, error: NSError?) -> Void in\n println(self.parseObject!.objectId)\n }\n }\n }\n \n func parser(parser: NSXMLParser, didStartElement elementName: String, namespaceURI: String?, qualifiedName qName: String?, attributes attributeDict: [NSObject : AnyObject]) {\n self.XMLParserTargetElementName = elementName\n \n if (elementName == \"item\") {\n self.informations = []\n self.anInfo = [String: String]()\n }\n }\n \n func parser(parser: NSXMLParser, didEndElement elementName: String, namespaceURI: String?, qualifiedName qName: String?) {\n self.XMLParserTargetElementName = nil\n \n if (elementName == \"item\") {\n println(self.anInfo)\n self.informations?.append(self.anInfo!)\n self.parseObject![\"item\"] = self.informations\n }\n }\n \n func parser(parser: NSXMLParser, foundCharacters string: String?) {\n if (self.XMLParserTargetElementName == \"author\" ||\n self.XMLParserTargetElementName == \"dc:title\" ||\n self.XMLParserTargetElementName == \"dc:publisher\") {\n self.anInfo![self.XMLParserTargetElementName!] = string\n }\n }\n }\n \n```\n\nクラウドのデータブラウザでこうなる\n\n[](https://i.stack.imgur.com/44poa.png)\n\nPFObjectを使ってれば分かると思うが同じobjectIdを自分で指定しなければインスタンスを作ってセーブするたびに新規データ扱いでクラウドに追加されるから気をつけろよ",
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"body": "例えばUbuntuからfedoraへ変更するようなことはできますか \nパーティションや今あるデスクトップのファイルを消したくないのですがなにかよい方法はありませんか",
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"title": "カーネルを残したままディストリビューションだけ変えることはできますか",
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"body": "どうしてそうしたいのかよくわからないのですが、今Ubuntuを使っていて、Fedoraもちょっと見てみたい、けどUbuntuを消してインストールし直すのは嫌だ。というなら、Dockerとか試してみるのはいかがでしょうか。",
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"body": "Goと使っていると初期化以前にnil判定をするとエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n //Error\n var a Object\n if a == nil{\n \n }\n \n```\n\nそこで質問なのですが、初回参照時のみ初期化してあとはそのオブジェクトを使いまわすような変数を扱うとき、どのように初回参照を検出すればいいのでしょうか。 \n1つ考えられたのはフラグを使って、初回参照のの初期化時にそのフラグを立て、次の参照時にはそのフラグを確認して立っていれば初期化せずにそのまま返す。\n\n```\n\n var(\n a Object\n flag bool\n )\n \n if flag == true{\n return a\n }else{\n a = Object{}\n flag = true\n return a\n }\n \n```\n\nこのやり方以外になにかいい方法はありますか。",
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"title": "Goの初期化判定",
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"body": "変数 a を Object 型へのポインタに変更してはいかがでしょうか。\n\n```\n\n var a *Object\n \n if a == nil {\n a = &Object{}\n }\n \n```",
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"body": "ある投稿サービスを作成しており、ランキングを作成するため、下記のような形で作成しました。\n\n```\n\n @post_array =\n {:post=>838, \n :count=>6,\n :rank=>1,\n :user_id=>14},\n {:post=>837,\n :count=>4,\n :rank=>2,\n :user_id=>5},\n {:post=>835.\n :count=>2,\n :rank=>3,\n :user_id=>14}\n \n post = 投稿のID\n count = 投稿についたlikeの数\n rank = 順位\n user_id = ユーザーのID\n \n```\n\nこのランキングでは同じユーザーの投稿は上位3投稿までしか表示させないようにしたいのですが、どのようにすればよろしいでしょうか。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "ランキングに同じユーザーの投稿を3つ以上表示させない方法",
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"body": "railsに頼らず、各ユーザーの上位3件ずつを抽出した作業テーブルか何かを用意してからソートすれば良いのではないでしょうか?",
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{
"body": "こんなメソッド(関数)を定義してみました。\n\n```\n\n def limit_by_user(post_array, maximum)\n memo = Hash.new{|h, k| h[k] = 0 }\n post_array\n .sort_by { |post| post[:rank] }\n .select { |post|\n user_id = post[:user_id]\n (memo[user_id] += 1) <= maximum\n }\n end\n \n```\n\n以下は実行結果です。\n\n```\n\n @post_array = [\n {:post => 838, :count => 6, :rank => 1, :user_id => 14},\n {:post => 837, :count => 4, :rank => 2, :user_id => 5},\n {:post => 835, :count => 9, :rank => 3, :user_id => 14},\n {:post => 904, :count => 8, :rank => 4, :user_id => 14},\n {:post => 905, :count => 7, :rank => 5, :user_id => 14},\n {:post => 906, :count => 6, :rank => 6, :user_id => 5},\n ]\n \n puts limit_by_user(@post_array, 3)\n \n # 実行結果\n {:post=>838, :count=>6, :rank=>1, :user_id=>14}\n {:post=>837, :count=>4, :rank=>2, :user_id=>5}\n {:post=>835, :count=>9, :rank=>3, :user_id=>14}\n {:post=>904, :count=>8, :rank=>4, :user_id=>14}\n {:post=>906, :count=>6, :rank=>6, :user_id=>5}\n \n```\n\nただ、これらのデータがもしデータベースに格納されているのなら、RubyよりもSQLでフィルタリングした方が処理効率が良いかもしれません。",
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"body": "iPhoneアプリ内に画像を大量に保存するアプリを開発中なのですが、かなりメモリ・ストレージを食ってしまいます。 \nその結果、動作が遅くなったり落ちてしまいます。\n\nアプリ内に画像を大量に保存する場合はどのような点に注意すればいいのでしょうか。 \nアドバイスお願いします。",
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"title": "画像を大量に保存するiPhoneアプリ",
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"body": "一度使ったオブジェクトを初期化してメモリーにゴミをためない事を意識してプログラミングすることをやってみてください",
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"body": "### 表示時\n\nUICollectionView, UITableView等を使う。 \n生成したViewが使い回しされメモリ消費を抑えられるので。\n\n### 保存・保持時\n\n保存対象データ(NSData)への参照を残さないようにし、ファイル保存後すぐ開放されるようにする。\n\nデータ内容丸ごとをインスタンスで保持しないようにする。\n\nループ処理内でデータ取得やファイル保存する際にはループ内を@autoreleasepoolで囲う。\n\n### その他\n\n気を付ける点はざっくり以上ですが、問題箇所を知ることも重要です。\n\nXcode付属のProfileツールを使うことでメモリ使用状況を可視化できます。 \n実際にメモリ消費が増えている箇所見つけ対応していきましょう。\n\nメモリリークは言わずもがな、潰しておきましょう。",
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"body": "Goの`Sprintf`を使って曖昧検索をするための`%namae%`のような文字列は作れますか。\n\n`name := fmt.Sprintf(\"%%s%\", object.Name)` \nのような記述をしたところ \n`%s%!(NOVERB)%!(EXTRA string=namae)` \nという文字列が生成されました。試しに最初と最後の%を`\\`でエスケープしましたがエラーが出てできませんでした。",
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"title": "GoでSprintfの使い方",
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"body": "TErrorLoggerというクラスを作っている時に疑問が生じました。\n\n`TErrorLogger *testError = new TErrorLogger();` \nとするところを \n`TErrorLogger *testError;` \nとしていたとします。\n\nこのまま \n`testError->Add()`のようなメンバ関数を呼ぶとエラーになりますが、`testError::Add()`内でそれを判別する方法はどういうものがあるでしょうか?\n\n自分が試したのは以下の方法です。環境はC++ Builder XE4です。\n\n```\n\n void TErrorLogger::Add(){\n if (this == NULL) {\n return; // error\n }\n }\n \n```\n\n上記のような方法は正しいでしょうか? \n他のtestError未初期化の判別方法がありましたらご教授ください。",
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"title": "クラス > メンバー関数内でクラスをnewしていないことの確認",
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"body": "`Add()` 内部からでは無いです。 \n[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") [c++](/questions/tagged/c%2b%2b\n\"'c++' のタグが付いた質問を表示\") の言語仕様上、未初期化の自動変数は不定値です。 `NULL` とは限りません。\n\n対策1.コンパイラ/静的解析ツールに検出してもらう \n多くのコンパイラ/静的解析ツールで未初期化の自動変数の使用を検出できるはずです。 \n警告メッセージを得るには警告レベルを上げる必要があるかもしれません。\n\n```\n\n int func() {\n int* p;\n return *p;\n }\n \n $ g++ -c -Wuninitialized uninit.cpp\n uninit.cpp:3:12: warning: 'p' is used uninitialized in this function [-Wuninitialized]\n \n```\n\n~~対策2.生ポインタを使うのをやめましょう \n`shared_ptr` とかのスマートポインタを使うと `new` を忘れるとコンパイルエラーになります。~~\n\n対策3.そもそも `new` をやめましょう \nその `new` 本当に必要ですか? \n普通に `TErrorLogger log;` と書ける文脈ならば `new` しなきゃいいんです。",
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"body": "既に774RRさんから回答がありますので、それ以外の補足を。\n\n```\n\n class TErrorLogger {\n public:\n void virtual Add() {};\n };\n \n TErrorLogger* p;\n p->Add();\n \n```\n\nのように仮想関数の場合、実行時にポインター`p`から`Add()`関数のアドレスを取得します(仮想関数たる所以です)。ですので正しく初期化されていない場合は呼び出しが成功することなく実行時エラーになります。というわけで`Add()`側、クラス設計者側で対処することはできません。\n\nですのでC++言語では基本的には呼び出し側の責任と考えるべきです。774RRさんの回答されている対策1~3についても呼び出し側の対策でしかありません。\n\nもしクラス設計者側で対処するのであれば、publicメンバーに関しては静的関数で提供するのはどうでしょうか?\n特に質問のケースであればloggerのようですので可能だと思います。",
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"body": "提示の `p->Add()` が何をどこにどう加えるのか想像つかないのでそこはスルーして \n@sayuri さんの提案は以下のようなことだと思うわけです。\n\nロガーということは \n\\- 複数個のログ発行元から \n\\- ログ発行先 (端的にはログファイル) へ、ログを排他しながら直列化して出力する \nという動作であろうと推定されます。\n\nならば \n\\- ロガーはシングルトンとして実装できそうな気がする \n\\- ロガーのインスタンスは大域変数1個のみでもいけるかも (しかも公開不要かも) \n\\- 公開インターフェイスは `static` な関数のみとできるかも \n\\- 非公開な内部実装の中において `new` が必要なのに忘れたとしてもその責任はロガー実装者にある \n\\- すなわちロガー使用者が `new` を記述する必要はなくなり、不正な使い方はしづらくなる\n\nってことで例えば次のような実装もありうるのではないか・・・と。 \n他の言語では `static class` なんてのもありますよね。\n\n実装側\n\n```\n\n class MyLogger {\n public:\n static int Attach(); // fopen みたいに使う\n static int Detach(); // fclose みたいに使う\n static void Output(...); // fputs みたいに使う\n private:\n // 非公開である内部実装においてのみ `new` を使う\n };\n \n```\n\n使う側\n\n```\n\n MyLogger::Attach(); // を一連のログ出力の開始時点で実行\n MyLogger::Output(\"Hello World\"); // Attach から Detach までは\n MyLogger::Output(\"Foo Bar\"); // 他のログに割り込まれず一括出力\n MyLogger::Detach(); // を一連のログ出力の終了時点で実行\n \n```\n\nまあ普通のクラスでは無理っすけど。 \nこれは `new` しなくてよいクラスってことで、オイラの提案3の変形ってとこですか。\n\n繰り返しますけど 「クラスのメンバ中から `this` の妥当性を推定することは無理」 です。",
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"body": "Maven, Spring4, SpringDataJPAを使ったWEBアプリケーションを作成しており、 \nおおまかですが、下記のような構成になっています。\n\nspring-webプロジェクト\n\nweb.xm\n\n```\n\n <context-param>\n <param-name>contextConfigLocation</param-name>\n <param-value>classpath:application-config.xml</param-value>\n </context-param>\n \n <servlet>\n <servlet-name>dispatcherServlet</servlet-name>\n <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>\n <init-param>\n <param-name>contextConfigLocation</param-name>\n <param-value>classpath:spring-context.xml</param-value>\n </init-param>\n <load-on-startup>1</load-on-startup>\n </servlet>\n \n```\n\nspring-context.xml\n\n```\n\n <import resource=\"classpath:spring-datasource.xml\"/>\n \n <context:component-scan base-package=\"{package}\"/>\n \n <mvc:annotation-driven />\n \n <mvc:resources mapping=\"/js/**\" location=\"/WEB-INF/js/\" />\n <mvc:resources mapping=\"/css/**\" location=\"/WEB-INF/css/\" />\n <mvc:resources mapping=\"/img/**\" location=\"/WEB-INF/img/\" />\n \n <bean class=\"org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver\">\n <property name=\"prefix\" value=\"/WEB-INF/view/\"/>\n <property name=\"suffix\" value=\".jsp\"/>\n </bean>\n \n```\n\ndatabase.properties\n\n```\n\n hibernate.generate_statistics = true\n hibernate.show_sql = true\n \n jdbc.driverClassName=com.mysql.jdbc.Driver\n jdbc.url=jdbc:mysql://host:3306/db\n jdbc.username=user\n jdbc.password=user\n \n```\n\nspring-serviceプロジェクト\n\nspring-datasource.xml\n\n```\n\n <jdbc:embedded-database id=\"dataSource\" type=\"H2\">\n <jdbc:script location=\"classpath:schema.sql\"/>\n </jdbc:embedded-database>\n \n <bean id=\"entityManagerFactory\"\n class=\"org.springframework.orm.jpa.LocalContainerEntityManagerFactoryBean\">\n <property name=\"dataSource\" ref=\"dataSource\"/>\n <property name=\"persistenceProviderClass\" value=\"org.hibernate.ejb.HibernatePersistence\"/>\n <property name=\"packagesToScan\" value=\"${package}\"/>\n <property name=\"jpaProperties\">\n <props>\n <prop key=\"hibernate.hbm2ddl.auto\">create-drop</prop>\n <prop key=\"hibernate.dialect\">org.hibernate.dialect.MySQL5Dialect</prop>\n </props>\n </property>\n </bean>\n \n <!-- jpa -->\n <bean id=\"transactionManager\" class=\"org.springframework.orm.jpa.JpaTransactionManager\">\n <property name=\"entityManagerFactory\" ref=\"entityManagerFactory\"/>\n </bean>\n \n <context:property-placeholder location=\"classpath:database.properties\"/>\n \n <bean id=\"dataSource\" class=\"org.springframework.jdbc.datasource.DriverManagerDataSource\">\n <property name=\"driverClassName\" value=\"${jdbc.driverClassName}\"/>\n <property name=\"url\" value=\"${jdbc.url}\"/>\n <property name=\"username\" value=\"${jdbc.username}\"/>\n <property name=\"password\" value=\"${jdbc.password}\"/>\n </bean>\n \n <bean id=\"jpaVendorAdapter\" class=\"org.springframework.orm.jpa.vendor.HibernateJpaVendorAdapter\">\n <property name=\"showSql\" value=\"${hibernate.show_sql}\"/>\n <property name=\"generateDdl\" value=\"true\"/>\n <property name=\"database\" value=\"MYSQL\"/>\n </bean>\n \n <tx:annotation-driven transaction-manager=\"transactionManager\"/>\n \n```\n\nこの後、バッチプロジェクトにて \nDBの基本構造(spring-datasource.xmlまで)を共有したいのですが、 \nspring-webプロジェクトでは設定ファイルがweb.xml始動であり、 \n今後共通化するspring-batch(現状DB接続していない)プロジェクトでは、 \n実行クラスから設定クラスを呼び出す形になっています。\n\nmain.java\n\n```\n\n ApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext(SpringBatchConfig.class);\n ExecClass o = ctx.getBean(ExecClass.class);\n o.execute();\n \n```\n\nこの場合、双方で設定方法が異なると、共通(spring-serviceプロジェクトのspring-context.xmlからspring-\ndatasource.xmlまで)の設定を読み込むことはできないのでしょうか?",
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"title": "SpringDataJPAを使ったDB関連の設定を、異なる設定方法で共有する方法",
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"body": "例えば以下の構造体のデータベース\n\n```\n\n type Track struct{\n ID int\n Name string\n Artist Artist\n ArtistID int\n }\n type Artist struct{\n ID int\n Name string\n }\n \n```\n\nがあったとして、\n\n普通に\n\n```\n\n var tracks []Track\n db.Find(&tracks)\n \n```\n\nとすると 入れ子になっているArtistはnilになります。\n\nこのような場合tracksのArtistもまとめて取得するにはどうすればいいのでしょうか。 \n例えば`track Track`というオブジェクトなら <https://github.com/jinzhu/gorm#has-one>\nの方法で取得できそうですが、配列として取得する方法がわかりません。ご教授いただけないでしょうか。",
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"title": "gormを使って入れ子構造のオブジェクトを配列で取得したい",
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"body": "gorm の has-one ではなく、単純に `select * from artists where id = tracks.artist_id;`\nに相当する処理で取得するのはどうでしょうか。\n\n```\n\n // Sample records\n var tracks = []Track{\n {\n Name: \"Let's Golang !\",\n Artist: Artist{\n Name: \"Gopher\",\n },\n },\n {\n Name: \"Happy Gopher\",\n Artist: Artist{\n Name: \"Golang masters\",\n },\n },\n }\n \n func main() {\n db, _ := gorm.Open(\"sqlite3\", \"gorm.db\")\n db.CreateTable(Track{}, Artist{})\n \n // Insert\n for _, s := range tracks {\n db.Create(&s)\n }\n \n // Select\n var selected []Track\n db.Find(&selected)\n \n // SELECT * FROM artists WHERE id = tracks.artist_id;\n for i, s := range selected {\n db.Where(\"id = ?\", s.ArtistID).Find(&selected[i].Artist)\n fmt.Printf(\"%#v\\n\", selected[i])\n }\n \n db.Close()\n }\n \n```\n\n**追記**\n\nhas-one を使う方法も載せておきます(こちらの方が解り易いかもしれません)。\n\n```\n\n for i, s := range selected {\n db.Model(&s).Related(&selected[i].Artist, \"ArtistID\")\n fmt.Printf(\"%#v\\n\", selected[i])\n }\n \n```\n\n`\"ArtistID\"` は `\"artist_id\"`(DB テーブルのカラム名)でも問題ありません。\n\n`Model()` で指定するテーブル(tracks)と `Related()` で指定するテーブル(artist)\nとを関連付けるカラム名(`ArtistID` or `artist_id`)を指定します。ただ、前述の `Where(...).Find(...)`\nと同様に 1 レコードづつ処理を行う必要があります。",
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"body": "```\n\n $(document).ready(function(){\r\n var map, marker;\r\n \r\n $(function(){ \r\n var geocoder = new google.maps.Geocoder();\r\n geocoder.geocode({\r\n 'address': '東京都渋谷区'\r\n }, function(result, status){\r\n if(status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {\r\n var latlng = result[0].geometry.location;\r\n var options = {\r\n zoom : 15,\r\n center : latlng,\r\n mapTypeId : google.maps.MapTypeId.ROADMAP\r\n };\r\n var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), options);\r\n google.maps.event.addListener(map, 'click',function(event){\r\n var marker = new google.maps.Marker({\r\n position: event.latLng,\r\n map:map\r\n });\r\n geocoder.geocode({\r\n 'latLng':event.latLng\r\n }, function(result, status) {\r\n if(status == google.maps.GeocoderStatus.OK){\r\n var infoWindow = new google.maps.InfoWindow({\r\n content: result[0].formatted_address\r\n });\r\n infoWindow.open(map, marker);\r\n } else {\r\n alert(\"エラーです!\");\r\n }\r\n });\r\n });\r\n } else {\r\n alert(\"エラーです!\");\r\n }\r\n });\r\n });\r\n });\r\n \r\n document.querySelector('#btn3').onclick = function () {\r\n \r\n // unsupported.\r\n if (!'SpeechSynthesisUtterance' in window) {\r\n alert('Web Speech API には未対応です.');\r\n return;\r\n }\r\n \r\n var msg = new SpeechSynthesisUtterance();\r\n msg.volume = 1;\r\n msg.rate = 1;\r\n msg.pitch = 2;\r\n msg.text = document.querySelector('#text1').value;\r\n msg.lang = document.querySelector('#selectVoice').value;\r\n msg.onend = function (event) {\r\n console.log('speech end. time=' + event.elapsedTime + 's');\r\n }\r\n speechSynthesis.speak(msg);\r\n };\n```\n\n```\n\n #text1 {\r\n width: 90%;\r\n height: 3em;\r\n padding: 10px;\r\n border: 1px solid #ccc;\r\n border-radius: 3px;\r\n margin-bottom: 10px;\r\n font-size: 1.4em;\r\n font-weight: 700;\r\n }\r\n #btn3 {\r\n background: -webkit-linear-gradient(top,#008dfd 30%,#0370ea 100%);\r\n color: white;\r\n text-shadow: 1px 1px 1px #076bd2;\r\n border-radius: 3px;\r\n border: 1px solid #076bd2;\r\n padding: 8px 25px;\r\n font-weight: 700;\r\n font-size: 15px;\r\n }\r\n #selectVoice {\r\n width: 200px;\r\n }\r\n #map {\r\n width: 960px;\r\n height: 300px;\r\n margin: 0 auto;\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"http://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false\"></script>\r\n <main>\r\n <div id=\"map\"></div>\r\n </main> \r\n <input id=\"text1\" type=\"text\" value=\"こんにちは、私は横浜市に住んでいます。\"/><br>\r\n <br>\r\n <input id=\"btn3\" type=\"button\" value=\"speech\" style=\"width:200px;\"/>\r\n <select id=\"selectVoice\">\r\n <option value=\"ja-JP\">日本語</option>\r\n <option value=\"en-US\">English</option>\r\n </select>\n```\n\n地図が表示されないので分かりにくいのですが、 \n現状、地図上ある地点をクリックするとその地点のアドレスつまり住所が表示されるようになっています。\n\nやりたいことは、この表示された住所をWeb Speech APIのSpeechSynthesisUtteranceを使って音声出力したのですが、\n\nこういった実装はできますでしょうか?",
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"body": "何に躓いているのかがよくわかりませんが、「できるかできないか」でいえば、以下のようにすれば可能です。 \n何行かコピペしただけですが…… \nなお、JQueryを追加すればスタックオーバーフロー上のコードスニペットでも実行可能です。\n\n```\n\n $(document).ready(function() {\r\n var map, marker;\r\n $(function() {\r\n \r\n var geocoder = new google.maps.Geocoder();\r\n geocoder.geocode({\r\n 'address': '東京都渋谷区'\r\n }, function(result, status) {\r\n if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {\r\n var latlng = result[0].geometry.location;\r\n var options = {\r\n zoom: 15,\r\n center: latlng,\r\n mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP\r\n };\r\n var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), options);\r\n \r\n google.maps.event.addListener(map, 'click', function(event) {\r\n var marker = new google.maps.Marker({\r\n position: event.latLng,\r\n map: map\r\n });\r\n geocoder.geocode({\r\n 'latLng': event.latLng\r\n \r\n }, function(result, status) {\r\n if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {\r\n var infoWindow = new google.maps.InfoWindow({\r\n content: result[0].formatted_address\r\n });\r\n infoWindow.open(map, marker);\r\n \r\n \r\n // ここから /////////////////////////////////////\r\n var address = result[0].formatted_address;\r\n document.querySelector('#text1').value = address;\r\n // unsupported.\r\n if (!'SpeechSynthesisUtterance' in window) {\r\n alert('Web Speech API には未対応です.');\r\n return;\r\n }\r\n \r\n var msg = new SpeechSynthesisUtterance();\r\n msg.volume = 1;\r\n msg.rate = 1;\r\n msg.pitch = 2;\r\n msg.text = address;\r\n msg.lang = document.querySelector('#selectVoice').value;\r\n msg.onend = function(event) {\r\n console.log('speech end. time=' + event.elapsedTime + 's');\r\n }\r\n speechSynthesis.speak(msg);\r\n // ここまでを追加 ////////////////////////////////\r\n \r\n \r\n } else {\r\n alert(\"エラーです!\");\r\n }\r\n });\r\n });\r\n } else {\r\n alert(\"エラーです!\");\r\n }\r\n });\r\n \r\n \r\n });\r\n });\r\n \r\n document.querySelector('#btn3').onclick = function() {\r\n \r\n // unsupported.\r\n if (!'SpeechSynthesisUtterance' in window) {\r\n alert('Web Speech API には未対応です.');\r\n return;\r\n }\r\n \r\n var msg = new SpeechSynthesisUtterance();\r\n msg.volume = 1;\r\n msg.rate = 1;\r\n msg.pitch = 2;\r\n msg.text = document.querySelector('#text1').value;\r\n msg.lang = document.querySelector('#selectVoice').value;\r\n msg.onend = function(event) {\r\n console.log('speech end. time=' + event.elapsedTime + 's');\r\n }\r\n speechSynthesis.speak(msg);\r\n };\n```\n\n```\n\n #text1 {\r\n width: 90%;\r\n height: 3em;\r\n padding: 10px;\r\n border: 1px solid #ccc;\r\n border-radius: 3px;\r\n margin-bottom: 10px;\r\n font-size: 1.4em;\r\n font-weight: 700;\r\n }\r\n #btn3 {\r\n background: -webkit-linear-gradient(top, #008dfd 30%, #0370ea 100%);\r\n color: white;\r\n text-shadow: 1px 1px 1px #076bd2;\r\n border-radius: 3px;\r\n border: 1px solid #076bd2;\r\n padding: 8px 25px;\r\n font-weight: 700;\r\n font-size: 15px;\r\n }\r\n #selectVoice {\r\n width: 200px;\r\n }\r\n #map {\r\n width: 960px;\r\n height: 300px;\r\n margin: 0 auto;\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"http://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false\"></script>\r\n <main>\r\n <div id=\"map\"></div>\r\n </main>\r\n <input id=\"text1\" type=\"text\" value=\"こんにちは、私は横浜市に住んでいます。\" />\r\n <br>\r\n <br>\r\n <input id=\"btn3\" type=\"button\" value=\"speech\" style=\"width:200px;\" />\r\n <select id=\"selectVoice\">\r\n <option value=\"ja-JP\">日本語</option>\r\n <option value=\"en-US\">English</option>\r\n </select>\n```",
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"body": "Windows 10でVMware Workstation 12 Playerを利用し始めたのですが、Windows 8ではXUbuntu\n15.04をユニティモードで使用できたと思うのですが、現状ユニティモードに切り替えることができない状況です。 \nユニティモードに切り替えようとすると以下のエラーメッセージが出ます。\n\n> ユニティはLinuxゲストではサポートされません。 \n> ゲストOSの解像度が変更できません\n\nインストール自体は上手くいっているようで、ファイルの共有はできるのですが、クリップボードの共有や解像度の変更ができない状況です。 \n解決策などありましたらよろしくお願いします。\n\n(編注:以下、長すぎるのでコードブロックにしましたが、引用として貼り付けられていたために改行が崩れているようです。)\n\n```\n\n Installing VMware Tools.\n \n In which directory do you want to install the binary files? \n [/usr/bin] What is the directory that contains the init directories\n (rc0.d/ to rc6.d/)? [/etc] What is the directory that contains the\n init scripts? [/etc/init.d] In which directory do you want to\n install the daemon files? [/usr/sbin] In which directory do you want\n to install the library files? [/usr/lib/vmware-tools] The path\n \"/usr/lib/vmware-tools\" does not exist currently. This program is \n going to create it, including needed parent directories. Is this what\n you want? [yes] In which directory do you want to install the\n documentation files? [/usr/share/doc/vmware-tools] The path\n \"/usr/share/doc/vmware-tools\" does not exist currently. This program \n is going to create it, including needed parent directories. Is this\n what you want? [yes] The installation of VMware Tools 10.0.0\n build-2977863 for Linux completed successfully. You can decide to\n remove this software from your system at any time by invoking the\n following command: \"/usr/bin/vmware-uninstall-tools.pl\".\n \n Before running VMware Tools for the first time, you need to configure\n it by invoking the following command:\n \"/usr/bin/vmware-config-tools.pl\". Do you want this program to invoke\n the command for you now? [yes] The file /usr/bin/vmware-hgfsclient\n that this program was about to install already exists. Overwrite?\n [no] Initializing...\n \n \n Making sure services for VMware Tools are stopped.\n \n Stopping Thinprint services in the virtual machine: Stopping\n Virtual Printing daemon: done\n Stopping VMware Tools services in the virtual machine: VMware User\n Agent (vmware-user): done \n Unmounting HGFS shares: \n done Guest filesystem driver: \n done\n \n \n update-rc.d: warning: start and stop actions are no longer supported;\n falling back to defaults update-rc.d: warning: start and stop actions\n are no longer supported; falling back to defaults The module vmci has\n already been installed on this system by another installer or package\n and will not be modified by this installer.\n \n The module vsock has already been installed on this system by another\n installer or package and will not be modified by this installer.\n \n The module vmxnet3 has already been installed on this system by\n another installer or package and will not be modified by this\n installer.\n \n The module pvscsi has already been installed on this system by another\n installer or package and will not be modified by this installer.\n \n The module vmmemctl has already been installed on this system by\n another installer or package and will not be modified by this\n installer.\n \n The VMware Host-Guest Filesystem allows for shared folders between the\n host OS and the guest OS in a Fusion or Workstation virtual\n environment. Do you wish to enable this feature? [yes] \n \n Before you can compile modules, you need to have the following\n installed... \n \n make gcc kernel headers of the running kernel\n \n \n Searching for GCC... Detected GCC binary at \"/usr/bin/gcc\". The path\n \"/usr/bin/gcc\" appears to be a valid path to the gcc binary. Would you\n like to change it? [no] Searching for a valid kernel header path...\n Detected the kernel headers at\n \"/lib/modules/3.19.0-26-generic/build/include\". The path\n \"/lib/modules/3.19.0-26-generic/build/include\" appears to be a valid \n path to the 3.19.0-26-generic kernel headers. Would you like to change\n it? [no] make: Entering directory '/tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only'\n Using kernel build system. /usr/bin/make -C\n /lib/modules/3.19.0-26-generic/build/include/.. SUBDIRS=$PWD\n SRCROOT=$PWD/. \\ MODULEBUILDDIR= modules make[1]: Entering directory\n '/usr/src/linux-headers-3.19.0-26-generic' CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/message.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/dir.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/rpcout.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/filesystem.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/request.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/cpName.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/module.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/stubs.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/hgfsUtil.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/link.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/bdhandler.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/transport.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/inode.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/file.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/super.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/fsutil.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/cpNameLinux.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/hgfsBd.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/backdoorGcc64.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/page.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/backdoor.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/hgfsEscape.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/dentry.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/cpNameLite.o CC [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/kernelStubsLinux.o LD [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/vmhgfs.o Building modules, stage\n 2. MODPOST 1 modules CC /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/vmhgfs.mod.o LD [M] \n /tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only/vmhgfs.ko make[1]: Leaving directory\n '/usr/src/linux-headers-3.19.0-26-generic' /usr/bin/make -C $PWD\n SRCROOT=$PWD/. \\ MODULEBUILDDIR= postbuild make[1]: Entering\n directory '/tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only' make[1]: 'postbuild' is\n up to date. make[1]: Leaving directory\n '/tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only' cp -f vmhgfs.ko ./../vmhgfs.o\n make: Leaving directory '/tmp/modconfig-3YWU4U/vmhgfs-only'\n \n The vmxnet driver is no longer supported on kernels 3.3 and greater.\n Please upgrade to a newer virtual NIC. (e.g., vmxnet3 or e1000e)\n \n VMware automatic kernel modules enables automatic building and\n installation of VMware kernel modules at boot that are not already\n present. This feature can be enabled/disabled by re-running\n vmware-config-tools.pl.\n \n Would you like to enable VMware automatic kernel modules? [no] \n Thinprint provides driver-free printing. Do you wish to enable this\n feature? [yes] \n \n \n Creating a new initrd boot image for the kernel. update-initramfs:\n Generating /boot/initrd.img-3.19.0-26-generic Starting Virtual\n Printing daemon: done Checking\n acpi hot plug done\n Starting VMware Tools services in the virtual machine: Switching to\n guest configuration: done Guest\n filesystem driver: done \n Mounting HGFS shares: \n done The configuration of VMware Tools 10.0.0 build-2977863 for Linux\n for this running kernel completed successfully.\n \n Enjoy,\n \n --the VMware team\n \n```",
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"title": "VMware Workstation 12 PlayerでXUbuntu15.04がユニティモードに切り替えられない",
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"body": "<http://pubs.vmware.com/Release_Notes/en/workstation/12pro/workstation-12-release-\nnotes.html> \nを見ると\n\n> The following features have reached end of life in Workstation 12 Pro and\n> have been removed: \n> \\- Unity mode on Linux guest and host operating systems\n\nという記載があります。\n\nWorktation 12 Proからは無理なのかもしれません。",
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"body": "monacaでandroidアプリ用のキーストアを作成しようとすると、「Fail to create key\nstore」とエラーが表示されてしまい、一向に作成ができません。 \n2バイト文字は使っていないのですが、何が原因なのかご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?\n\n使用している環境は \nMacOS X 10.10.5 Chrome \nになります。\n\n恐れ入りますが、よろしくお願いいたします。",
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"title": "monacaでandroidアプリ用のキーストアが作成できません",
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"body": "こちら、サービス側の不具合でした。 \nテクニカルサポートに連絡し、無事に対応頂きました。\n\nお騒がせいたしました。",
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"body": "SpringMVCアプリケーションの設定を、設定クラスから行おうとしたところ、 \nServletContext.addServlet()がないというエラーが発生しました。\n\n調べてもいまいち原因がよくわからず、困っています。 \nご教授お願いします。\n\n```\n\n import javax.servlet.ServletContext;\n import javax.servlet.ServletException;\n import javax.servlet.ServletRegistration;\n \n import org.springframework.web.WebApplicationInitializer;\n import org.springframework.web.context.support.XmlWebApplicationContext;\n import org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet;\n \n public class ApplicationInitializer implements WebApplicationInitializer{\n \n @Override\n public void onStartup(ServletContext container) throws ServletException {\n XmlWebApplicationContext appContext = new XmlWebApplicationContext();\n appContext.setConfigLocation(\"/WEB-INF/spring-dispatcher-servlet.xml\");\n ServletRegistration.Dynamic dispatcher = container.addServlet(\"spring-dispatcher\", new DispatcherServlet(appContext)); // ここ\n dispatcher.setLoadOnStartup(1);\n dispatcher.addMapping(\"/\");\n }\n }\n \n```\n\nServletAPI 2.5 \nspring一式 4.2.0 \njava 8 \nEclipse Mars \ntomcat 8",
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"title": "ServletContext.addServlet()がundefined",
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"body": "ServletContextにaddServletメソッドが追加されたのはServlet3.0からになります。 \nですので、利用されているServlet2.5ではメソッドが存在しません。\n\nただし、Tomcat8はServlet3.1のはずです。 \nTomcatとは別のAervletAPIをパスに通しているのであれば、 \nTomcatのServletAPIと同じバージョンをパスに通すことをお勧めします。",
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"body": "[SwiftyJSON](https://github.com/SwiftyJSON/SwiftyJSON)を使おうとしています。\n\ngithubからzipをダウンロードしました。\n\n 1. zipを解凍したSwiftyJSON-masterフォルダをプロジェクトフォルダにコピーします。\n 2. SwiftyJSON-masterフォルダのSwiftyJSON.xcodeprojをXCodeのプロジェクトにドラッグ&ドロップします。\n 3. Build Phases → Target Dependenciesの+をクリックして「SwiftyJSON iOS」を選択しAddを押す。\n\n以下にソースファイル(`ViewController.swift`)を添付しますが、ビルドして実行するとライブラリが読めないというエラーが発生します。\n\n```\n\n dyld: Library not loaded: @rpath/SwiftyJSON.framework/SwiftyJSON\n Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/68BF78B3-012D-428D-BFCB-77D9201CEA42/tableviewsample002.app/tableviewsample002\n Reason: image not found\n \n```\n\n<http://noumenon-th.net/webstrategy/2015/05/22/swiftyjson/>\nやGitHubのREADME.mdは読んでいます。\n\nXCode 6.4で、iPhone 6で試しています。\n\n```\n\n import UIKit\n import SwiftyJSON\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n let url = NSURL(string: \"http://www.ubuntu.jp/json.php\")\n var request = NSURLRequest(URL: url!)\n \n var data = NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil, error: nil)\n if data != nil {\n var json = JSON(data: data!)\n println(json)\n }\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n }\n \n```",
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"body": "このエラーは実行時にフレームワークが見つからなくてロードできなかったということを示しています。\n\n```\n\n dyld: Library not loaded: @rpath/SwiftyJSON.framework/SwiftyJSON\n Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/68BF78B3-012D-428D-BFCB-77D9201CEA42/tableviewsample002.app/tableviewsample002\n Reason: image not found\n \n```\n\nDynamic Frameworkは実行時にリンクされるので、アプリケーションバンドルに配置されている必要があります。\n\n下記のように、アプリケーションのターゲットのEmbedded\nBinariesのセクションで「+」をクリックして、iOS用のSwiftyJSON.frameworkを選択して追加します。\n\nこれで、ビルド時にフレームワークがアプリケーションバンドルにコピーされます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/D0vo4.png)",
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"body": "golangで使用するアレイの取り扱いについて質問させていただきます。\n\nサンプルコードの後に、詳しい質問をさせていただきます。\n\n```\n\n package main\n \n import \"fmt\"\n \n func main() {\n \n x := []int{1,2,3}\n y := x\n \n var z []int\n for _, v := range x {\n z = append(z, v)\n }\n \n x[1] = 4\n fmt.Println(x)\n fmt.Println(y)\n fmt.Println(z)\n }\n \n```\n\nコードの中では、まずxというアレイを作成します。そのアレイを別の方法で2つのアレイ(y, z)にコピーしています。 \nyはそのままコピーし、zはアレイの各要素をひとつづつコピーして作成します。\n\nその後xの中身だけを変更し、すべてのアレイをPrintしているだけです。\n\n質問ですが、 \nなぜyアレイも同時に変更されてしまうのでしょうか? \nまた、yのように作成したアレイもxとはシンクロさせない方法はあるのでしょうか?\n\nご教授お願いします。",
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"title": "golangのアレイと取り扱いについて",
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{
"body": "`[]int{1,2,3}`はスライスリテラルと呼ばれ、配列ではなく配列を参照するスライスを作成します。`y`に`x`を代入した場合、配列はコピーされず`y`と`x`は同じ配列を指します。\n\n```\n\n x := []int{1,2,3} // 配列を作成してそのスライスを代入\n y := x // スライスをコピー\n // x, y の型は []int (スライス)\n \n```\n\n配列を直接作成したい場合は、配列リテラル`[...]int{1,2,3}`または`[3]int{1,2,3}`を使用してください。\n\n```\n\n x := [...]int{1,2,3} // 配列を作成\n y := x // 配列をコピー\n // x, y の型は [3]int (配列)\n \n```\n\n参考: <http://blog.golang.org/go-slices-usage-and-internals>",
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"body": "質問では1次元配列を対象としていますが、コピーの対象が多次元配列の場合、`[...]` 表記(コンパイラに配列の要素数を計算させる)が使えない事があります。\n\n例えば、以下の様な2次元配列を考えてみますと、\n\n```\n\n x := [...][2]int{{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}}\n y := x\n \n```\n\nこの場合は全ての要素がコピーされることになります。\n\nしかし、以下の様に各要素の配列のサイズが異なる場合に、同じ要領で `[...][...]int` として定義するとコンパイルエラーになります。\n\n```\n\n x := [...][...]int{{1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8, 9}}\n \n use of [...] array outside of array literal\n \n```\n\nそこで `[...][]int` としてしまうと、スライスの配列として定義されますので、スライスとしてコピーされる(shallow copy)事になります。\n\n```\n\n x := [...][]int{{1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8, 9}}\n y := x\n x[1][0] = 4\n =>\n x: [[1 2] [4 4 5] [6 7 8 9]]\n y: [[1 2] [4 4 5] [6 7 8 9]]\n \n```\n\n要素の最大サイズを指定するという方法もありますが、\n\n```\n\n x := [...][4]int{{1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8, 9}}\n y := x\n x[1][0] = 4\n =>\n x: [[1 2 0 0] [4 4 5 0] [6 7 8 9]]\n y: [[1 2 0 0] [3 4 5 0] [6 7 8 9]]\n \n```\n\nとなってしまいます。\n\nこの様な多次元配列/スライスをコピー(deep copy)するには以下の方法があります。\n\n * deepcopy パッケージを使う\n\n[mohae/deepcopy](https://github.com/mohae/deepcopy)\n\n```\n\n x := [][]int{{1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8, 9}}\n y := deepcopy.Iface(x).([][]int)\n x[1][0] = 4\n =>\n x: [[1 2] [4 4 5] [6 7 8 9]]\n y: [[1 2] [3 4 5] [6 7 8 9]]\n \n```\n\n * ループ処理で要素ごとにコピーする\n\n```\n\n x := [][]int{{1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8, 9}}\n y := make([][]int, len(x))\n for i, v := range x {\n y[i] = make([]int, len(v))\n copy(y[i], v)\n }\n x[1][0] = 4\n =>\n x: [[1 2] [4 4 5] [6 7 8 9]]\n y: [[1 2] [3 4 5] [6 7 8 9]]\n \n```",
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"body": "ElectronでMenuが正しく表示されません。 \n練習のためにmain processからMenuを表示させてみようとしています。\n\nMenu.buildFromTemplateとMenu.setApplicationMenuで表示されるはずですが、うまくいきません。\n\napplicationを起動すると、main.htmlはきちんと表示されます。 \nしかし、Menuが表示されません。 \nなぜなのでしょうか?\n\nmain.js (main process)\n\n```\n\n \n var v8 = require(\"v8\");\n v8.setFlagsFromString(\"--harmony_arrow_functions\"); //ES2015のarrow functionを使えるようにするため\n \n require(\"./process.js\");\n \n \n```\n\nprocess.js\n\n```\n\n \n var Menu = require(\"menu\");\n var app = require(\"app\");\n var BrowserWindow = require(\"browser-window\");\n require(\"crash-reporter\").start();\n \n var template = Menu.buildFromTemplate([\n {\n label: \"ElectronPhoto\",\n submemu: [\n {label: \"About ElectronPhoto\", click: () => {aboutWindow.show();}}\n ]\n }\n ]);\n app.on(\"ready\", () => {\n var mainWindow = new BrowserWindow({height: 660, width: 990});\n var aboutWindow = new BrowserWindow({height: 650, width: 300, show: false});\n mainWindow.loadUrl(\"file://\" + __dirname + \"/main.html\");\n aboutWindow.loadUrl(\"file://\" + __dirname + \"/about.html\");\n \n \n mainWindow.on(\"closed\", () => {\n mainWindow = null;\n });\n \n app.on(\"window-all-closed\", () => {\n if (process.platform != \"darwin\") {\n app.quit();\n }\n });\n \n \n Menu.setApplicationMenu(template);\n \n });\n \n \n \n \n```",
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"title": "ElectronでMenuが正しく表示されない",
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"body": "`submenu`のタイプミスです。\n\n```\n\n {\n label: \"ElectronPhoto\",\n HERE------> submemu: [\n {label: \"About ElectronPhoto\", click: () => {aboutWindow.show();}}\n ]\n }\n \n```",
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"body": "`li`要素にマウスが乗った時に背景色をフェードさせて変更させたく以下のコードを作成しましたが、アニメーションと色の変更が反映されません。なぜでしょうか。 \n\n```\n\n $(document).ready(function(){\r\n \r\n $('li').hover(function(){\r\n $(this).css(\"cursor\", \"pointer\").stop().animate({backgroundColor:\"#000000\"}, 800);\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <script src=\"https://code.jquery.com/jquery-2.1.4.js\"></script>\r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <title>Hoge</title>\r\n </head>\r\n <body>\r\n \r\n <li>\r\n <p>hoge</p>\r\n </li>\r\n </body>\r\n </html>\n```",
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"title": "li要素のマウスオーバー時に背景色を変えたい",
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"body": "`animate()`は`backgroundColor`のような数値型を取らないプロパティには対応していないようです。 \n<http://semooh.jp/jquery/api/effects/animate/params%2C+%5Bduration%5D%2C+%5Beasing%5D%2C+%5Bcallback%5D/>\n\nググるといろいろ出てきますが、jQueryUIを入れるか、CSS3のtransitionアニメーションを使うのが主流みたいです。",
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"body": "たぶんcssでやるのが一番手っ取り早いと思います。あとはcitherさんの言っている通リです。\n\n```\n\n $(document).ready(function(){\r\n $('li').hover(function(){\r\n $(this).css(\"cursor\", \"pointer\").css(\"background-color\", \"black\");\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n li {\r\n transition-property: background-color;\r\n transition-duration: 0.8s;\r\n }\n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <script src=\"https://code.jquery.com/jquery-2.1.4.js\"></script>\r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <title>Hoge</title>\r\n </head>\r\n <body>\r\n \r\n <li>\r\n <p>hoge</p>\r\n </li>\r\n </body>\r\n </html>\n```",
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{
"body": "通常は [CSSの `transition`](http://caniuse.com/#feat=css-transitions) を使います。\n\n仮に、要素からマウスを外した時に背景色を戻して良いのなら、もはやJavaScriptは (もちろんjQueryも) 一切不要です。\n\n以下の例を試してみてください。\n\n```\n\n .target li {\r\n transition: background-color 2s;\r\n }\r\n \r\n .target li:hover {\r\n background-color: #0f0;\r\n transition: background-color 800ms;\r\n }\n```\n\n```\n\n <ul class=\"target\">\r\n <li>Item 1</li>\r\n <li>Item 2</li>\r\n <li>Item 3</li>\r\n <li>Item 4</li>\r\n <li>Item 5</li>\r\n <li>Item 6</li>\r\n <li>Item 7</li>\r\n <li>Item 8</li>\r\n <li>Item 9</li>\r\n <li>Item 10</li>\r\n </ul>\n```",
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"body": "ライブドアブログの元のURL 『hoge.blog.jp』 から\n『hoge.jp』に変更し、SearchConsole(WebMasterTool)に手順通りアドレス変更をしました。 \nSearchConsoleのヘルプには\n\n>サイトを新しいドメインまたはサブドメインに移転した場合は、Search Console\nのアドレス変更ツールを使用してください。アドレスの変更通知を利用すると、現在の Google\n検索の掲載順位への影響を最小限に抑えながら、新しいアドレスの新しい URL をインデックスに登録するために必要な Google\nでの移行プロセスを管理できます。\n\nと記述されているのですが、3日立ってもGoogleから削除されています、site: hoge.jp で検索すると一つもありませんでした。\n\nここで質問なのですが、SearchConsoleのプロパティに元のURL『hoge.blog.jp』と新URL『hoge.jp』の2つがあります。 \n元のURLにはインデックスは当然登録されていますが、新URLにもサイトマップを送信すべきなのでしょうか?\n\nプロパティは重複しているのですが、一体どうすればよいでしょうか? \nよろしくお願いします。",
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"title": "SearchConsole ライブドアブログ",
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"body": "Objective-cでiOS向けのアプリを作っています. \nNavigation Controllerを使って,画面1と画面2を遷移するプログラムを作っています. \n画面2では,Tableviewに+ボタンで値を追加していきます. \nこの時,画面1に遷移すると画面2にTableviewの値がすべてクリアされてしまいます. \nこの場合,どのようにして画面2のTableviewの値を保持すればよいのでしょうか?",
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"title": "画面遷移をしてもtableviewの値を維持したい",
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"body": "とりあえずということで、お手軽にNavigation Controllerのクラス変数を使ってみてはどうでしょうか?\n\nNavigationController.hで、\n\n```\n\n @property (nonatomic) NSInteger count;\n \n```\n\nとしておいて、このNavigation Controllerにぶら下がっているView Controllerなどから、\n\n```\n\n NavigationController *nc = (NavigationController *)self.navigationController;\n NSInteger count = nc.count; //read\n nc.count = count+100; //write\n \n```\n\nとすれば読み書きできます。",
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"body": "お世話になります。 \nons-toolbarでページ移行するappを開発中なのですが、\n\nons-listから詳細ページに移行する際にパラメータを渡したいのですが、 \nurlにパラメータを付加することは可能でしょうか? \nまたその際移行先のページでのパラメータの呼び出しはどのようにすれば良いのでしょうか?\n\nurlパラメータが使えない場合はページ移行の際に変数を送る方法はありましたらご教示いただけると幸いです。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "onsenui ons-navigator内のpushPageでパラメータを渡したい",
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"body": "URLにパラメータを渡すやり方はうまくいかないと思います。 \n代わりに、`pushPage()`の第二引数にオプションを渡し、目的ページで`getCurrentPage()`を呼んで受け取る方法があります。\n\n```\n\n ons.bootstrap()\r\n .controller('listController', function($scope){\r\n $scope.items = [\r\n {id: 1, title: 'item1'},\r\n {id: 2, title: 'item2'},\r\n {id: 3, title: 'item3'},\r\n {id: 4, title: 'item4'},\r\n ];\r\n })\r\n .controller('detailController', function($scope){\r\n var options = $scope.nav.getCurrentPage().options;\r\n $scope.item = options.item;\r\n });\n```\n\n```\n\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n \r\n <ons-navigator page=\"list.html\" var=\"nav\"></ons-navigator>\r\n \r\n <ons-template id=\"list.html\">\r\n <ons-page ng-controller=\"listController\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"left\"><ons-back-button>Back</ons-back-button></div>\r\n <div class=\"center\">list</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n <ons-list>\r\n <ons-list-item ng-repeat=\"item in items\" ng-click=\"nav.pushPage('detail.html', {item: item})\">\r\n {{item.title}}\r\n </ons-list-item>\r\n </ons-list>\r\n </ons-page>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"detail.html\">\r\n <ons-page ng-controller=\"detailController\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"left\"><ons-back-button>Back</ons-back-button></div>\r\n <div class=\"center\">{{item.title}}</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n </ons-page>\r\n </ons-template>\n```",
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"body": "Railsのプロジェクトで定期処理を実行するrakeのタスクを\n\n```\n\n lib/tasks/foo.rake\n lib/tasks/bar.rake\n lib/tasks/hoge.rake\n \n```\n\nのように配置し、多重起動を禁止するために\n\n```\n\n namespace: foo do\n task :update_all, [:column] => :environment do |task, args|\n process_count = `ps -ef | grep #{task.name} | grep -v grep | wc -l`.to_i\n # whenever は `bash -c` を使って呼び出すため2個のプロセスが必ず出現する。だから3を使う\n next if process_count >= 3 \n # do task\n end\n end\n \n```\n\nと書いているのですが、同様の処理はメソッド化したく、そのメソッドの置き場所をどこにするか迷っています。このような場合にはどこに置けば良いかという慣習はありますか?\n\n### 追記\n\n私の説明が不明瞭だったので具体的に書かせていただきますと\n\n```\n\n def task_already_running?(task)\n process_count = `ps -ef | grep #{task.name} | grep -v grep | wc -l`.to_i\n # whenever は `bash -c` を使って呼び出すため2個のプロセスが必ず出現する。だから3を使う\n if process_count >= 3 \n end\n \n```\n\nというメソッドを定義して\n\n```\n\n namespace: foo do\n task :update_all, [:column] => :environment do |task, args|\n next if task_already_running?(task)\n # do task\n end\n end\n \n```\n\nと書きたかったのですが、この `task_already_running?`\nというメソッドを定義するファイルの置き場所・方法になんらかの慣習的に置き場があるか知りたいです。",
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"title": "複数のRakeタスクから呼び出されるモデルに依存しないメソッドの置き場所",
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"body": "特にRailsとして規約は無いと思うので基本的に自由だと思います。 \n僕だったらこうするかな、という例を載せておきます。\n\n```\n\n # lib/tasks/cron.rake\n \n namespace :cron do\n task :foo, [:column] => :environment do |task, args|\n Cron::FooRunner.new(task).run\n end\n task :bar, [:column] => :environment do |task, args|\n Cron::BarRunner.new(task).run\n end\n task :hoge, [:column] => :environment do |task, args|\n Cron::HogeRunner.new(task).run\n end\n end\n \n # app/models/cron/task_runner.rb\n module Cron\n class TaskRunner\n def initialize(task)\n @task = task\n end\n \n def run\n process_count = `ps -ef | grep #{@task.name} | grep -v grep | wc -l`.to_i\n return if process_count >= 3\n do_task\n end\n \n def do_task\n # Override in sub classes\n end\n end\n end\n \n # app/models/cron/foo_runner.rb\n module Cron\n class FooRunner < Cron::TaskRunner\n def do_task\n puts \"update all with Foo\"\n end\n end\n end\n \n # app/models/cron/bar_runner.rb\n module Cron\n class BarRunner < Cron::TaskRunner\n def do_task\n puts \"update all with Bar\"\n end\n end\n end\n \n # app/models/cron/hoge_runner.rb\n module Cron\n class HogeRunner < Cron::TaskRunner\n def do_task\n puts \"update all with Hoge\"\n end\n end\n end\n \n```\n\n実行例はこんな感じです。\n\n```\n\n $ bundle exec rake cron:foo\n update all with Foo\n \n $ bundle exec rake cron:bar\n update all with Bar\n \n $ bundle exec rake cron:hoge\n update all with Hoge\n \n```\n\nGithubにコードもアップしてあるので、手元で動かすこともできます。\n\n<https://github.com/JunichiIto/multiple-rake-sandbox>\n\ncron/xxx_runnerはmodelsの下ではなくlibの下に置く、というアプローチもあると思いますが、autoload_pathsの追加等が面倒なのでmodelsの下に置きました。 \n人によっては好みが分かれるところかもしれません。\n\n以上、ご参考までに。\n\n## EDIT\n\nクラスの継承ではなく、ブロックを使うパターンも作ってみました。 \nこっちの方がシンプルかもしれません。\n\n```\n\n # lib/tasks/cron.rake\n namespace :cron do\n task :foo, [:column] => :environment do |task, args|\n Foo.update_all(task)\n end\n task :bar, [:column] => :environment do |task, args|\n Bar.update_all(task)\n end\n task :hoge, [:column] => :environment do |task, args|\n Hoge.update_all(task)\n end\n end\n \n # app/models/cron/task_runner.rb\n module Cron\n class TaskRunner\n def self.run(task)\n process_count = `ps -ef | grep #{task.name} | grep -v grep | wc -l`.to_i\n return if process_count >= 3\n yield\n end\n end\n end\n \n # app/models/foo.rb\n class Foo\n def self.update_all(task)\n Cron::TaskRunner.run(task) do\n puts \"update all with Foo\"\n end\n end\n end\n \n # app/models/bar.rb\n class Bar\n def self.update_all(task)\n Cron::TaskRunner.run(task) do\n puts \"update all with Bar\"\n end\n end\n end\n \n # app/models/hoge.rb\n class Hoge\n def self.update_all(task)\n Cron::TaskRunner.run(task) do\n puts \"update all with Hoge\"\n end\n end\n end\n \n```\n\nコードはこちらです。\n\n<https://github.com/JunichiIto/multiple-rake-sandbox/tree/with-block>\n\nなお、「同様の処理はメソッド化したく」の具体的な内容がハッキリわかっておらず、「たぶんこういうことかな?」と推測しながらこのコードを作っています。 \nもし、観点がずれていたら質問に追記してください。\n\n## EDIT2\n\n追記ありがとうございました。 \nこの手の処理で慣習があるかどうかというと、無いと思います。(少なくとも僕が知る限りは)\n\nなので、基本的にどんなやり方でもいいと思いますが、とりあえず別パターンの回答を追記しておきます。\n\n```\n\n # lib/tasks/rake_helpers.rb\n def task_already_running?(task)\n process_count = `ps -ef | grep #{task.name} | grep -v grep | wc -l`.to_i\n process_count >= 3\n end\n \n # lib/tasks/foo.rake\n require_relative 'rake_helpers'\n \n namespace :foo do\n task :update_all, [:column] => :environment do |task, args|\n next if task_already_running?(task)\n puts \"update all with Foo\"\n end\n end\n \n # lib/tasks/bar.rake\n require_relative 'rake_helpers'\n \n namespace :bar do\n task :update_all, [:column] => :environment do |task, args|\n next if task_already_running?(task)\n puts \"update all with Bar\"\n end\n end\n \n # lib/tasks/hoge.rake\n require_relative 'rake_helpers'\n \n namespace :hoge do\n task :update_all, [:column] => :environment do |task, args|\n next if task_already_running?(task)\n puts \"update all with Hoge\"\n end\n end\n \n```\n\nコードはこちらです。\n\n<https://github.com/JunichiIto/multiple-rake-sandbox/tree/multiple-rakes>",
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"body": "現在、写真を複数選択できるImagePicker機能を作っています。\n\nそこで、取得した写真を`UICollectionView`に表示するところまではできました。\n\n次にやりたいことは以下の画像のように、\n\n 1. 選択された写真に選択された順番に選択番号をつけ、もう一度タップされたら、選択番号が消える。\n 2. 1、2、3と番号がついたとして、2の番号の選択が消されたら、3が2になる、という実装です。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/qGuTH.jpg)\n\n`UICollectionViewDelegate`の`didSelectRowAtIndexPath`を使用すればよいのかなと考えましたが、選択された写真に番号をつける実装方法がわかりませんでした。\n\nどのようにすればよいのか、教えてください。",
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"body": "自分ならこう実装するという指針を載せてみます。\n\nまず以下のものを用意します。\n\n * `UICollectionViewCell`の選択番号を更新するメソッド\n * 選択された`indexPath`を保持する配列\n\n`collectionView(_:didSelectItemAtIndexPath:)`では、選択された`indexPath`を配列に追加します。もし既に追加されている場合は削除します。このとき同時に、`collectionView.visibleCells()`に対して選択番号の更新処理を行います。\n\n選択番号は「配列の何番目にいるか」で決めることができます。Swift1.2であればグローバル関数の`find()`、Swift2.0であれば`CollectionType`のプロトコル拡張である`indexOf()`で求めることができます。\n\n* * *\n\n`collectionView.reloadData()`でも実現可能ですが、セル全体の再リロードが走るのは、恐らく意図した動作ではないと思います。`collectionView.visibleCells()`は現在可視状態にあるセルを取得できますので、それら全てに対して選択番号の更新を行うのが良いです。\n\n* * *\n\n**追記:** コード例(Swift2.0)\n\n```\n\n var selection: [NSIndexPath] = []\n \n override func collectionView(collectionView: UICollectionView, didSelectItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {\n // もしselection配列に存在すれば追加、そうでなければ削除\n if let index = selection.indexOf(indexPath) {\n selection.removeAtIndex(index)\n } else {\n selection.append(indexPath)\n }\n \n // 可視状態のセルを全て更新する\n collectionView.visibleCells().map {updateCell($0)}\n \n collectionView.deselectItemAtIndexPath(indexPath, animated: true)\n }\n \n func updateCell(cell: UICollectionViewCell) {\n // indexPathをCellから逆引きする、なければreturn\n guard let indexPath = self.collectionView?.indexPathForCell(cell) else {\n return\n }\n // 選択番号用のUILabelをCellから取得\n let numLabel: UILabel = cell.viewWithTag(NUMBER_LABEL) as! UILabel\n // 配列内にindexPathがあれば選択番号と枠を表示、そうでなければ非表示\n if let index = selection.indexOf(indexPath) {\n cell.contentView.layer.borderColor = UIColor.blueColor().CGColor\n cell.contentView.layer.borderWidth = 4.0\n numLabel.hidden = false\n // 検索結果のインデックス + 1 が選択番号として使える\n numLabel.text = \"\\(index+1)\"\n } else {\n cell.contentView.layer.borderColor = UIColor.clearColor().CGColor\n cell.contentView.layer.borderWidth = 0.0\n numLabel.hidden = true\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\n**再追記** :Swift1.2の場合(やや忘れかけ)\n\n```\n\n var selection: [NSIndexPath] = []\n \n override func collectionView(collectionView: UICollectionView, didSelectItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {\n if let index = find(selection, indexPath) {\n selection.removeAtIndex(index)\n } else {\n selection.append(indexPath)\n }\n \n // 可視状態のセルを全て更新する(普通にforループでも良いです!)\n collectionView.visibleCells().map({(cell: AnyObject) -> Void in\n self.updateCell(cell as! UICollectionViewCell)\n })\n }\n \n func updateCell(cell: UICollectionViewCell) {\n let numLabel: UILabel = cell.viewWithTag(NUMBER_LABEL) as! UILabel \n if let indexPath = self.collectionView?.indexPathForCell(cell){\n \n if let index = find(selection, indexPath) {\n cell.contentView.layer.borderColor = UIColor.blueColor().CGColor\n cell.contentView.layer.borderWidth = 4.0\n numLabel.hidden = false\n numLabel.text = \"\\(index+1)\"\n } else {\n cell.contentView.layer.borderColor = UIColor.clearColor().CGColor\n cell.contentView.layer.borderWidth = 0.0\n numLabel.hidden = true\n }\n }\n }\n \n```",
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"body": "GoogleのreCAPTCHA V2を導入しようと考えていますが、ライセンスに関して不安があるので質問させていただきます。\n\nreCAPTCHAを商用サイトで使用しようと思うのですが、商用使用などの制限はありますか?V1はソースコードが[GitHub](https://github.com/google/recaptcha/)にBSDライセンスで公開されているようなのですが、V2の方がわかりません。\n\nインターネット上で調べて見ましたが、明確に書かれているものがなかったため質問させていただいた次第です。どなたか分かる方がいらっしゃいましたら、よろしくおねがいします。",
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"title": "reCAPTCHA の商用サイトでの利用にあたってライセンス制限はありますか?",
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"body": "コメントにリンクが貼られていますが、Google APIs Terms of Serviceに準拠する限り無料で利用できます。\n\nまたPHPのクライアントライブラリ自体のバージョンはv1.1.2となっていますが、エンドポイントはv2のものになっているので、reCAPTCHA\nV2対応しています。 \n<https://github.com/google/recaptcha/blob/master/src/ReCaptcha/RequestMethod/SocketPost.php#L48>",
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"body": "AWSでpublic ipは疎通できないようにして、ローカルipだけ疎通させたい場合、どのように設定すればよろしいでしょうか? \nおそらく、security groupでICMPの設定が必要だと思うのですが、詳しい方、ご教示ください。よろしくお願いいたします。",
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"title": "AWSでローカルIPのみを疎通可能にしたい",
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"body": "EC2 での疎通の設定は Security Group で行います。 \nSecurity Group では Inbound/Outbound それぞれに対し、相手の IP\nアドレスとポート番号とプロトコルを組みにして疎通可能な通信を設定できます。通信相手が EC2 インスタンスの場合は、IP アドレスの代わりに、その EC2\nインスタンスに設定されている Security Group を指定することもできます。こうすると複数の同じ Security Group を使っている\nEC2 インスタンスに対して同じ設定を行うことができます。\n\n参考: <http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/AWSEC2/latest/UserGuide/using-network-\nsecurity.html>",
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"body": "疎通というのが、ICMPだけであればSecurity Groupで制限するのが良いかと思います。\n\n逆に、あらゆる通信をローカルIP(=プライベートIPアドレス)のみに制限したいのであれば、VPC内にプライベートサブネットを作成し該当のサーバをそのサブネットに配置するのが良いかと思います。プライベートサブネットというのは、そのサブネットのRoute\nTableのルーティング先にIGW (Intenet Gateway)が無い構成にしておくということです。",
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"body": "インスタンスのセキュリティグループでインバウンドという項目があります。 \nそこに、0.0.0.0/32(IPアドレス/32)を入力してください。/32はどんなIPでも必須です。",
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"body": "IDisposable の実装方法を教えてください",
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"title": "IDisposable はどのように実装するべきでしょうか?",
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"body": "インターフェース IDisposable を実装する方法は Dispose パターンとして知られています。 \n以下のコードを参照してください\n\n```\n\n class FooClass : IDisposable\n {\n bool disposed = false;\n \n public void Dispose()\n { \n Dispose(true);\n GC.SuppressFinalize(this); \n }\n \n protected virtual void Dispose(bool disposing)\n {\n if (disposed)\n return; \n \n if (disposing) {\n // マネージリソースの解放\n //...\n }\n \n // アンマネージリソースの解放\n //...\n disposed = true;\n }\n \n ~FooClass()\n {\n Dispose(false);\n }\n }\n \n```\n\nまた、MSDNに、[Disposeメソッドの実装](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/fs2xkftw%28v=VS.110%29.aspx)に詳しく書かれています。",
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"body": "別の方法として\n\n親クラスが何でも構わない場合は[Componentクラス](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.componentmodel.component\\(v=vs.110\\).aspx)を継承するのが楽です。Disposeパターンを適切に実装されているので、派生クラスは[Component.Dispose(bool)メソッド](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/d9yzd5cx\\(v=vs.110\\).aspx)をオーバーライドするだけで済みます。",
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"body": "何らかのリソースを抱えるクラスを実装する場合にIDisposableインターフェースを実装する必要があります。\n\n**リソースを抱えるクラスとは** \n単純にIDisposableなオブジェクトをそのクラスのフィールドで保持する可能性があるなら、 \nそれは、何らかのリソースを抱えるクラスということになります。\n\nまたIDisposableでなくてもCOMなどWin32APIなどアンマネージな部分がある場合、それらリソースとなります。\n\n**IDisposableの実装方法**\n\n```\n\n class Test : IDisposable {\n private bool disposed = false;\n \n protected virtual void Dispose( bool disposing ) {\n if( !disposed ) {\n disposed = true;\n \n // ここでフィールドとして保持してあるリソースを解放する。\n \n if( disposing ) {\n // マネージから呼ばれた場合は、ここを通る\n GC.SuppressFinalize(this); \n }\n }\n }\n \n // ファイナライザ\n ~Test() {\n Dispose( false );\n }\n \n public void Dispose() {\n Dispose( true );\n }\n }\n \n```\n\nこのように実装し、派生クラスは、Disposeメソッドをオーバーライドするようにします。 \nその場合、必ず基底クラスのDisposeメソッドを呼び出す必要があります。\n\n**ファイナライザ**\n\nファイナライザは、Disposeメソッドを呼び出さずにどこからも参照されなくなった場合に \nGC(ガベージコレクタ)により、Disposeメソッドを実行するための保険です。 \nアンマネージリソースを抱える場合などDisposeを呼び出し忘れによる影響がある場合に限り、ファイナライザを定義しておく必要があります。\n\n但し、ファイナライザを定義すると通常のオブジェクトに比べ、長くメモリーに残り続けることになります。 \nこれは、GCの仕様によるものです。\n\nファイナライザを定義する場合、マネージコードからDisposeメソッドの実行が正常に完了した場合、GC.SuppressFinalize( this\n)を呼び出し、ファイナライザを呼び出す必要がなくなったことをGCに報告しておく必要があります。\n\nまた、ファイナライザは、ファイナライザ専用のスレッドで実行されます。 \nUI周りをDisposeで触る場合、注意が必要です。\n\n**disposedフラグについて** \nDisposeメソッドの再呼び出しに対応するためのフラグです。 \nDisposeメソッドは、多重呼び出しされるものとして設計すべきでしょう。\n\n複数のスレッドで同時に呼び出される可能性がある場合、Interlockedを使用する方法があります。\n\n```\n\n private int disposed = 0;\n \n protected virtual void Dispose( bool disposing ) {\n if( Interlocked.CompareExchange( ref disposed , 1 , 0 ) == 0 ) {\n if( disposing ) {\n // TODO: マネージ状態を破棄します (マネージ オブジェクト)。\n }\n // ここでフィールドとして保持してあるリソースを解放する。\n }\n }\n \n```",
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"body": "アンマネージリソースを保持する`IDisposable`オブジェクトはマネージリソースの範疇に入ります。",
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"body": "FileStreamの内部では、もちろんアンマネージリソースを抱えていますが、閉じ込めていますので \n利用者から見れば、マネージリソースになります。",
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"body": "マネージリソースではありますがDispose()すべきです。\n\n次のようなクラスを考えます。\n\n```\n\n class SomeClass {\n private FileStream file;\n ...\n }\n \n```\n\nfileの使用を終えたとしてもSomeClassインスタンスから参照されているためこのFileStreamは解放されません。またSomeClass利用者が明示的に解放したくてもアクセスできません。その結果、FileStreamはGCに回収されるまで解放されません。 \nこのような問題があるため、\n**IDisposableを実装するインスタンスを保持するクラスは同じくIDisposableを実装し、保持しているIDisposableインスタンスをすべて解放すべき**\nです。\n\nこのことはマネージコード分析において [CA1001:\n破棄可能なフィールドを所有する型は、破棄可能でなければなりません](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/ms182172.aspx) 警告の対象となっていることからもわかります。\n\n* * *\n\n指摘があったので補足します。 \nDiposableパターンそのままで実装してしまうとデストラクターからDispose()メソッドが呼ばれてしまいますが、SomeClass自身にはアンマネージリソースを保持していないためパフォーマンスの無駄となってしまいます。 \nしかし、クラス利用者からDispose()可能とする必要があるためIDisposableを実装する点は変わりませんが、Disposableパターンに従わず、Dispose()メソッドだけを実装することになるでしょうか。",
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"body": "マネージリソースは .NET のランタイム(CLR)によって管理(マネージ)されているリソースで、その解放処理は **CLRが責任を持ちます**\n。また、その大半はGCの対象になっています。\n\n一方アンマネージリソースはネイティブAPIで直接確保したリソースなどが該当します。これらの確保・解放にCLRは関与しないため、 **利用者が責任を持って**\n解放する必要があります。\n\n直接・間接的にアンマネージリソースを確保していようが、CLRの管理下にあるオブジェクトはマネージリソースと言えます。故に `FileStream`\nオブジェクトはマネージリソースです。\n\n* * *\n\nマネージリソースはいつかは解放されるわけですが、メモリを大量に消費するリソースや、排他的に確保されるリソースなど、自動的な解放を待っていられない場合があります。そのような場合に手動で解放するのが\n`IDisposable.Dispose()` です。\n\nなのでこれが呼び出された場合には、そのオブジェクトが保持するアンマネージリソースのみならず、メモリを大きく消費するマネージリソースや、\n`IDisposable` オブジェクトをすぐに解放する必要があります。これが Dispose パターンの `Dispose(bool)`\n内で行うマネージオブジェクトの解放です。\n\n * [Dispose Pattern - MSDN Library](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/garbage-collection/implementing-dispose)\n * [CLRから見たリソースについて - 荒井省三のBlog - Site Home - MSDN Blogs](https://web.archive.org/web/20140418052138/http://blogs.msdn.com/b/shozoa/archive/2010/09/08/about-resources-on-clr.aspx)",
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"body": "FileStreamなど、アンマネージリソースを使うインスタンスの解放にはusing句を使いましょう。 \nusing句を使うとスコープを抜けるときにDispose()が呼び出されますよ。",
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"body": "Goで利用するテンプレートでrangeの要素になっているものを取得したいです。例えば以下のような場合です。\n\n```\n\n {{ range .}}\n <li id=\"object\">\n //このNameという変数をこのli要素をクリックした時に取得したい\n <p>{{ .Name }}}</p>\n </li>\n {{ end }}\n \n```\n\nこのような実装は可能なのでしょうか、またできるのであればその方法を教えて下さい。よろしくお願いします。",
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"title": "Goのテンプレートの変数をJQueryで取得したい",
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"body": "自己解決しました。HTML内でJQueryの`data`に変数を代入し、それをJQueryから参照することでGoの変数をJQueryに渡すことができました。\n\n```\n\n {{ range .}}\n <li id=\"object\" data-name=\"{{ .Name }}\">\n //このNameという変数をこのli要素をクリックした時に取得したい\n <p>{{ .Name }}}</p>\n </li>\n {{ end }}\n \n \n \n var name = $('li').data('name');\n \n```",
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"body": "ファジー制御について完結で具体的にイメージがわくように説明してください。",
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"title": "ファジー制御について教えてください。",
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"body": "* ファジー理論 \nブール代数を0〜1の間に拡張したもの \nブール代数はA+B=MAX(A,B)またはA・B=MIN(A,B)のように演算を行う\n\n```\n\n A B A+B A・B\n 0 0 0 0\n 0 1 1 0\n 1 0 1 0\n 1 0 1 1\n \n```\n\n上のような真理値表は有名であるファジーへの中間的な表として以下のようなものが考えられる\n\n```\n\n A B A+B A・B\n 0.0 0.0 0.0 0.0\n 0.0 0.5 0.5 0.0\n 0.0 1.0 1.0 0.0\n 0.5 0.0 0.5 0.0\n 0.5 0.5 0.5 0.5\n 0.5 1.0 1.0 0.5\n 1.0 0.0 1.0 0.0\n 1.0 0.5 1.0 0.5\n 1.0 1.0 1.0 1.0\n \n```\n\nまた、身長、温度、体重など現実の値を0〜1の値に変える作業のことをファジー化といい、関数のことをメンバシップ関数といいます \nでは上の表の結果部分をAとBに置き換えてみますこの手順は非ファジーかと呼ばれるものです。\n\n```\n\n A B A+B A・B\n 0.0 0.0 A,B A,B\n 0.0 0.5 B A\n 0.0 1.0 B A\n 0.5 0.0 A B\n 0.5 0.5 A,B A,B\n 0.5 1.0 B A\n 1.0 0.0 A B\n 1.0 0.5 A B\n 1.0 1.0 A,B A,B\n \n```\n\nこの手順によってAではどんな制御をするかBではどんな制御をするかを実行することによりファジー制御となります。 \n上の表では離散的になってしまいますが横軸を現実の値、縦軸をメンバシップ値としたグラフにすることによりすべての実数を表現することができます。\n\nC++での実装方法としてはオペレータをで&|^を書き換え、演算の結果帰ってきた値とそれぞれのメンバシップ関数が返す値を比較して処理を分けるというものが考えられます。",
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"body": "タイトルのとうりの現象です \n一般的なwindowsのアプリと同じようにキーボードでメニューバーの操作を行いたい\n\n具体的には、以下の操作が行いたい。 \n1.編集エリアにフォーカスがあるときに、「alt」を押すとメニューバーの「ファイル」が選択された状態になってほしい。 \n2.1の状態からは、上下左右の矢印キーでメニューバーの操作を行いたい。 \nメニューバーの横の選択(ファイルから編集への移動も)矢印キーで操作したいです。\n\n理由 \n私は、ALSで四肢に障害があるためオペレートナビでパソコンを操作しています。 \nなるべく操作を統一したいと考えました。\n\nita_3yさんに誤解させてしまいました。",
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"title": "atomエディターのwindows版で「alt」でメニューが選択できない",
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{
"body": "`alt + key`でメニューを表示したいという意図だという前提での記載です(`alt + f`でFile等)。\n\nFileとHelpはファイル内にカーソルが当たっていない状態(タイトルバーやツリービューの余白を選択)でないと表示されないようですが、それ以外は普通に動作すると思います。\n\n`alt`を押すと各メニューの文字に下線が表示されるので、それが対象のキーです。 \ne.g. \nalt + f:File \nalt + i:Find\n\nまた、表示されたメニューツリーの中で下線が表示されているものは、当該キーを押下すれば実行できます。 \ne.g. \nn:New File \no:Open File\n\n下線が表示されていないものを実行できるようにしたいのであれば、SettingsのKeybindingsを見てみると良いのではないでしょうか(実行できるようにできるかはわかりません)。",
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"body": "[GoogleAPI千本ノック] Google Cloud DNS API を試してみた \n<http://www.apps-gcp.com/google-cloud-dns-api/>\n\nこちらを参考にまったく同じ手順でやっているんですが、どうしてもエラーが出ます。\n\n> DNS ルックアップでエラーが発生したため、hoge.net にあるサーバーを見つけることができません。 \n> DNSは、ウェブサイトの名前をインターネット アドレスに変換するためのウェブ \n> サービスです。このエラーはほとんどの場合、インターネットに接続されていないか、ネットワークの設定が間違っていることが原因です。ただし、DNS \n> サーバーの応答がない、ファイアウォールによって Google Chrome からのネットワーク \n> アクセスがブロックされている、などの原因で発生する場合もあります。\n\nNginxでやっていますが設定は正しいと思います。 \nNginxで元のIPを設定すると普通にWordPressが表示されます。 \nWordpressには`define('WP_HOME','http://hoge.net');`など正しく設定しています。 \n24時間待っても変わりません。 \nChromeキャッシュクリア、ルーター、回線装置、PC再起動、DNSキャッシュクリアなどあらゆる方法は試してあります。 \nまた、別のURL(hoge2.com)でやっても同じ感じなエラーがでます。",
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"title": "GoogleDNSでお名前.comで取得したURLを使う",
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{
"body": "自己解決しました。\n\nI\nCANNは表示されていなかったのですが、お名前.comの登録情報(他経営情報全部)に正しい住所と名前電話番号を記述するとメールが来て制限が解除されたときました。\n\n制限がかかっていたのを知らなかったためこのような結果に至りましたが、お名前.comから来るメールの量は半端無く、ネームサーバや登録情報など変更しただけで全ドメインの10件以上もメールが送信されます。\n\nあまりにもメールが多かったためにGoogleメールにレジストラ情報制限メールが迷惑メールとして判断されたために気づきませんでした。\n\n制限がかかっているのなら、お名前.comホームページにログインした際どこかに制限がかかっていると明白に記述してあるべきだと思いました。\n\n落ち度は楽天並にメールのあるGMOにあると思いました。",
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{
"body": "解決済みのようですが、一般的な DNSの切り分けについて書きます。 \n重要なメールが迷惑メールと判断されていたのは不幸なことですが、切り分けが出来ていれば問題解決を早めることが出来たかもしれません。\n\n# WHOIS情報の確認\n\nWHOISで `hoge.net` を検索して ネームサーバーが Google の物になっているか\n\n 1. [確認ツール](http://www.dnsstuff.com/tools)の「WHOIS/IPWHOIS Lookup」にドメイン名を入力\n 2. `dns.managedZones.create` が返した `nameServers` が「Discovered Nameservers」のところに 表示されるか\n\n * 表示されない→レジストラ(お名前.com)のネームサーバーの変更がうまくいってません。\n\n# DNSサーバーへの問合せ\n\nDNSサーバーへの問合せは次の3パターン実施します。\n\n * 権威サーバーへの問合せ → `nameServers` のどれか一つのサーバーに接続\n * 公開されたDNSへの問合せ → 例えば Google Public DNS (8.8.8.8 or 8.8.4.4)に接続\n * ローカルネットワーク上のDNSへ問合せ → ご自身のローカルネットワーク内のDNSサーバー\n\n 1. nslookup コマンドで DNS問合せを実施 \n * コマンド: `nslookup -q=ns ドメイン名 DNSサーバー(ホスト名orIP)`\n * 例) `nslookup -q=ns hoge.net 8.8.8.8`\n 2. `Non-authoritative answer:` のところに `nameServers` のホスト名が表示されるか\n\n * 権威サーバーからの応答が正しくない場合→Google API側の問題の可能性がある\n * 公開されたDNSサーバーからの応答が正しくない場合→レジストラのネームサーバー変更が滞っている可能性がある\n * ローカルネットワークのDNSからの応答が正しくない場合→DNSキャッシュが残っておりクリアされていない\n\n# ローカルネットワークのDNSのキャッシュをクリア\n\nクライアントが参照しているDNSサーバーのキャッシュが古いままの場合は、DNSサーバーを再起動します。\n\n# パソコンのDNSキャッシュをクリア\n\nWindowsでは `ipconfig` コマンドを使ってDNSキャッシュをクリアする\n\n 1. ローカルPCでコマンドプロンプト or ターミナルを開く\n 2. ipconfig コマンドで クリア \n * コマンド: `ipconfig /flushdns`\n 3. もう一度 nslookup で確認する \n\n# Firefoxのプライベートウィンドウ/Chromeのシークレットモード\n\nブラウザは独自にキャッシュするのであえてキャッシュが無い状態にする。 \nFirefoxの場合は「プライベートウィンドウ」といいChromeの場合は「シークレットモード」にします。",
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"body": "OAuth認証を使ってTwitterへログインしようとしています.使用しているライブラリはTwitterOAuthです.\n\nOAuth認証の流れ,ネット上に上がっているプログラムは分かったのですが,疑問が生まれました.\n\nアクセストークンを取得して,それをDBに保存して,2回目以降はそのアクセストークンを利用してログインするということはできないのでしょうか?やはりcallbackが必要になるのでしょうか?また,その場合,DBにアクセストークンを保存しておく必要性はあるのでしょうか?",
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"title": "OAuth認証でDBに保存したアクセストークンを使ってログインできるのでしょうか?",
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"body": "<https://dev.twitter.com/oauth/overview/faq>\n\n> How long does an access token last? \n> We do not currently expire access tokens\n\n公式FAQによればアクセストークンに有効期限は設けてないとの \nことです。 \nですのでアクセストークンとアクセストークンシークレットをDBに保存しておけば \n再度そのアクセストークンとアクセストークンシークレットでログインできます。",
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"body": "Monacaを最近使い始めたものです。15年ぶりのプログラムなので隔世の感があります。 \nさて、Monacaで提供されているRSSフィードサンプルをベースにSmartNewsっぽいものをつくるべくコーディングを試行錯誤しているのですが、知識が足りず、OnsenUI内にてJSを呼ぶことが出来ておりません。 \n・起動時の画面描画までは成功 \n・各記事をタップしたときにFeedを記述した関数にアクションが伝わっていない \n・下記Pull-hookにてFeedUが起動しない \nの部分にて煮詰まっております。 \nの記述が違う等おそらく数行の間違いではないかと思っておるのですが、ご指摘いただければ幸いです。\n\nよろしくお願いします。\n\n**page1.html**\n\n```\n\n <ons-page>\n <ons-toolbar>\n <div class=\"left\">\n <ons-toolbar-button ng-click=\"app.slidingMenu.toggleMenu()\"><ons-icon icon=\"bars\"></ons-icon></ons-toolbar-button>\n </div>\n <div class=\"center\">概況</div>\n <div class=\"right\">\n <img src=\"Logo_h40.jpg\" alt=\"\" />\n </div>\n </ons-toolbar>\n \n <div id=\"mask\">\n <div id=\"loading\"><img src=\"animation.gif\"></div>\n </div>\n <div id=\"feed-list\">\n </div>\n <p id=\"error-message\"></p>\n // 下記Pull-hookにてFeedUが走らず(画面生成時には走っている)\n <ons-pull-hook ng-action=\"$(feedU($done))\" var=\"loader\">\n <span ng-switch=\"loader.getCurrentState()\">\n <span ng-switch-when=\"initial\"><ons-icon size=\"35px\" icon=\"ion-arrow-down-a\"></ons-icon> 更新するにはプルダウンしてください</span>\n <span ng-switch-when=\"preaction\"><ons-icon size=\"35px\" icon=\"ion-arrow-up-a\"></ons-icon> 手をはなしてください</span>\n <span ng-switch-when=\"action\"><ons-icon size=\"35px\" spin=\"true\" icon=\"ion-load-d\"></ons-icon> データを読み込んでいます...</span>\n </span>\n </ons-pull-hook>\n \n </ons-page>\n \n <script>\n // CHANGE YOUR URL HERE!\n var feedUrl = \"http://etc.com/feed/\";\n \n $(function($done) {\n var made = new Date();;\n //console.log(made.getTime());\n var feed = new Feed({\n url: feedURL\n });\n feed.load();\n //$done;\n \n if (monaca.isIOS) {\n $('.toolbar').css('margin-top', '20px');\n $('.button').css('top', '20px');\n } \n });\n \n $(function feedU($done) {\n var made = new Date();;\n //console.log(made.getTime() + \"feedU\");\n var feed = new Feed({\n url: feedURL\n });\n feed.load();\n $done();\n });\n </script>\n \n```\n\n**index.html**\n\n```\n\n <head>\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, height=device-height, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <script>ons.bootstrap();</script> \n <script src=\"js/feed-reader.js\"></script>\n </head>\n <body>\n <ons-sliding-menu var=\"app.slidingMenu\" menu-page=\"menu.html\" main-page=\"page1.html\" side=\"left\" type=\"overlay\" max-slide-distance=\"200px\">\n </ons-sliding-menu>\n </body>\n \n```",
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"title": "MonacaにてOnsenUI内でJSの起動方法",
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{
"body": "OnsenUIはAngularJSをベースにしています。 \nRSSリーダーのサンプルはjQueryを使用しているため、同時に使うにはコツがいるように思います。\n\n参考:「AngularJS jQuery」で検索した上位2件ですが・・・ \n[AngularJS 製アプリで jQuery を使いたい](http://dev.classmethod.jp/client-\nside/javascript/angularjsandjquery/) \n[angularJS と jQuery\nに関する誤解を解く](http://d.hatena.ne.jp/nazoking/20150518/1431962894)\n\n`ons-pull-hook`を使いたいのであれば、こちらをベースにカスタマイズしていった方がやりやすいかもしれません。\n\n[プルフックを使う(OnsenUIの公式ガイドです)](http://ja.onsen.io/guide/overview.html#UsingPullHook) \n[公式ガイドのサンプルのソースコード(CodePen)](http://codepen.io/onsen/pen/WbJogM)",
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"body": "結論から言うと、OnsenUIにおけるページ遷移では、別のHTMLファイルへの遷移時に、そのファイル上のscriptは動かないようです。 \nOnsenUIは、あくまでindex.html上で(他のファイル内の)ons-\npageの中身を表示しているだけだからというのがその理由です。(この辺りの正確なことはわかりませんが、経験上ではそんな感じです)\n\nよって、対処法としては、\n\n * index.html上にscriptを書く\n * 別のJSファイルに書いて、index.htmlにて読み込む\n\nなどが、簡単で良いと思います。\n\nなお、私はangular党でjQueryについては門外漢のため、jQueryでの実装方についてはわかりません。",
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"body": "```\n\n func getWeatherString(local:Area) -> String\n {\n return [\"晴れ\",\"曇り\",\"雨\"][local.weather]\n }\n \n```\n\n上記の `return [\"晴れ\",\"曇り\",\"雨\"][local.weather]` の構文が理解できません。 \nこれはなんという仕組みなのですか? \nネットで調べようと思ってもキーワードがわかりません。",
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"swift"
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"title": "swiftの構文[][]がわかりません。",
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{
"body": "[\"晴れ\",\"曇り\",\"雨\"]は`Array`になります。 \n`local.weather`は`Integer`ではないでしょうか? \nですので、`local.weather`は0でしたら\"晴れ”になります。2でしたら\"雨\"です。普通の構文ですがただ変数を使っていません。",
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"body": "ただの配列で、[要素][添字]となっています。\n\n```\n\n println([\"晴れ\",\"曇り\",\"雨\"][0])\n println([\"晴れ\",\"曇り\",\"雨\"][1])\n println([\"晴れ\",\"曇り\",\"雨\"][2])\n \n```\n\nで\n\n```\n\n 晴れ\n 曇り\n 雨\n \n```\n\nと出力されます。",
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"body": "```\n\n return [\"晴れ\",\"曇り\",\"雨\"][local.weather]\n \n```\n\nこの式を、複数の式に分解して書き直しましょう。そうすれば理解が早いかもしれません。\n\n```\n\n let number: Int = local.weather\n let weathers: [String] = [\"晴れ\",\"曇り\",\"雨\"]\n let theWeather: String = weathers[number]\n return theWeather\n \n```\n\n配列から、添字を使って要素を取り出している処理ということがわかります。",
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"body": "c++で既存のクラスを継承せず、メソッドを追加する方法はありますか?\n\ncocos2d-xでゲームを作っているのですが、Nodeなどの既存クラスにメソッドを追加したいと思っています。 \nまた、1つの実装ファイルが長くなるのを防ぐために、実装ファイルを複数に分割したいです。\n\nobjective-cではカテゴリの機能を使って、それらのことができたのですが、cocos2d-x(c++)で上記のようなことは可能でしょうか。",
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"title": "c++でのクラス拡張(カテゴリ)",
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{
"body": "> c++で既存のクラスを継承せず、メソッドを追加する方法はありますか?\n\n残念ながら、ありません。新しいメンバ関数(メソッド)を追加するには、クラスの継承が必要です。\n\n> また、1つの実装ファイルが長くなるのを防ぐために、実装ファイルを複数に分割したいです。\n\n通常の分割コンパイル&リンクと同様です。あるヘッダファイルで宣言したクラスに対して、関数単位での実装ファイル(cpp)分割が可能です。\n\n```\n\n // foo.h\n class FooClass {\n void memberFunc1();\n void memberFunc2();\n };\n \n```\n\n```\n\n // foo_1.cpp\n void FooClass::memberFunc1() {\n /* 実装 */\n }\n \n```\n\n```\n\n // foo_2.cpp\n void FooClass::memberFunc2() {\n /* 実装 */\n }\n \n```",
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"body": "既に回答がついていますが、やや補足してみます。 \nライブラリ内の既存のクラスを継承せず、メソッドを追加することができない理由は、\n\n1.C/C++言語で実装された機能は、コンパイル時に決定されます。 \nまた、これら(コンパイル結果のバイナリ)を集積してひとかたまりにしたものがライブラリです。\n\nというわけで、できないのですね。\n\nC++言語においては、矛盾さえなければ、実装自体はどこに書いても大丈夫で、制限はありません。 \n事実上どのソースファイル(*.cpp)に書いてもOKです。 \nあとで行方不明にならないようにそれなりに命名したファイルが良いとはおもいますけど。",
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"body": "ネイティブSocket.IOのAndroid版を使ってSocket.IOを使ったプログラムを作成しています。 \n参考:<http://socket.io/blog/native-socket-io-and-android/>\n\n環境: \nAndroidターゲットバージョン:android-19 \nEclipse Luna Service Release 2 (4.4.2)\n\nroomに入るメソッドを調べていますが、見つかりません。\n\n```\n\n private Socket mSocket;\n {\n try {\n mSocket = IO.socket(\"http://【Socket.ioサーバ】/\");\n } catch (URISyntaxException e) {}\n }\n \n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n mSocket.connect();\n mSocket.emit(\"from_client\", \"Androidだよ\");\n ・・・ \n }\n \n```\n\nメッセージを送るところまで成功しました。Android版のSocket.IOにはroomに入るメソッドはないのでしょうか? \nご存知の方はご教授お願いします。",
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"title": "Socket.IO(Android)でroomに加入する方法",
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"body": "Room名をURLの後ろにつけるだけで入室できると思います。\n\n`\"http://【Socket.ioサーバ】/【Room名】\"`",
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"body": "MonacaのバックエンドAPIで_usernameを変更する方法はありませんか?",
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"title": "MonacaのバックエンドAPIで_usernameを変更する方法",
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"body": "公式のドキュメントが変更できないと言っていますので、変更できないものと思われます。 \n<http://docs.monaca.mobi/cur/ja/manual/backend/control_panel/#updating-user-\ninformation>",
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"body": "javaのインストールで初めて下のようなエラーが出ていたのですが、その時は、別のブラウザで対応すれば問題なく利用できたので放置しましたが、今日になってインストールをじっこうした結果、パッケージの依存関係に異常があるようで何度かエラーが出ました。その、通知のものは消えてしまったので以下の情報しか提出することができません。\n\n> /var/lib/dpkg/info/jre1.8.0-60.postinst: 行 641: \n> /usr/sbin/alternatives: そのようなファイルやディレクトリはありません dpkg: error processing \n> package jre1.8.0-60 (--configure): サブプロセス インストール済みの post-installation \n> スクリプト はエラー終了ステータス 127 を返しました 処理中にエラーが発生しました: jre1.8.0-60 E: \n> Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1)\n\n実行したコマンドは、以下でちょっとお絵描きをしようかなと。。;\n\n```\n\n $ sudo apt-get install krita\n \n```\n\n`Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code\n(1)`で検索するといくつか方法が出てくるので以下を試したのですが\n\n```\n\n $ sudo apt-get install -f krita\n \n```\n\nうまく行きません。 \n自分のLinuxが今どういった状態なのか全く理解できていないのですが、何かしらの解決策はありませんか。",
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"title": "ubuntuでインストールに失敗することが多くなりました。",
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"body": "そのJava(JRE)はどのようにインストールした物ですか? (apt-getでインストールした場合はパッケージ名が知りたいです) \n`/usr/sbin/alternatives` というのは今の Ubuntu\nに無いので(覚えてないですが、昔は有ったのかも)、今のUbuntu向けでないパッケージをインストールしているのかも知れません。\n\n`/usr/sbin/alternatives` というのが、`update-alternatives`\nと互換性が有るコマンドならば、下記のようにリンクしておけば動くでしょう。\n\n```\n\n # !確認していません!\n sudo ln -s /usr/bin/update-alternatives /usr/sbin/alternatives\n \n```\n\nいずれにしろ、別のシステムの JRE が混じっているならば、削除しておく事をお勧めします。",
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"body": "JQueryのAjaxでdone()を使用しています。その返り値から以下のようにJsonデータを取得しようとしているのですが、エラーがでてできません。\n\n```\n\n //$.Ajax().done(function(response){\n var data = $.parseJSON(response.responseJSON);\n });\n \n```\n\nエラー\n\n```\n\n Uncaught SyntaxError: Unexpected token o //エラー箇所localhost/:1\n \n```\n\nレスポンスのJSONは以下のものです。\n\n```\n\n {\"code\":900,\"message\":\"Already existed\"}\n \n```\n\nどうすればJSONを取り出してオブジェクトにできるのかおしえてください。よろしくお願いします。",
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"title": "JQueryのAjaxのJSONを取得したい",
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"body": "`responseJSON`にはJSONの文字列ではなく、`$.parseJSON`で解析済みのオブジェクトが格納されます。つまり`responseJSON`をそのまま使えばよく、`$.parseJSON`は不要です。",
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"body": "`.done()`メソッドで使っている関数内の変数`response`には既に解析済みのJSONオブジェクトが入っています。これは`response.message`のように扱うことができます。\n\n実行サンプル:\n\n```\n\n var obj = {\r\n \"code\": 900,\r\n \"message\": \"Already existed\"\r\n };\r\n \r\n var jqxhr = $.ajax({\r\n type: 'POST',\r\n dataType: \"json\",\r\n url: \"/echo/json/\",\r\n dataType: \"json\",\r\n data: {\r\n json: JSON.stringify(obj)\r\n }\r\n })\r\n .done(function(response) {\r\n console.log(\"ajax done.\");\r\n $(\"#code\").text(response.code);\r\n $(\"#message\").text(response.message);\r\n })\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js\"></script>\r\n <table border=\"1\">\r\n <tbody>\r\n <tr>\r\n <th>code</th>\r\n <td id=\"code\"></td>\r\n </tr>\r\n <tr>\r\n <th>message</th>\r\n <td id=\"message\"></td>\r\n </tr>\r\n </tbody>\r\n </table>\r\n \r\n <div id=\"error\"></div>\n```\n\nまた余談ですが、質問コードに含まれる`responseJSON`はjqXHRオブジェクトのプロパティに存在します。これを利用すれば以下のような書き方もできます。\n\n```\n\n $.ajax(...)\n .done(function(data, textStatus, jqXHR) {\n console.log(data === jqXHR.responseJSON); //-> true\n });\n \n```\n\n参考リンク: <http://js.studio-kingdom.com/jquery/ajax/ajax#3>",
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"body": "すでに別の回答もあるのですが、サーバで正しくContent-\nTypeを設定すればdone()にパースされたオブジェクトが渡ってくるので自分でパースする必要はありません。jQueryはパースに失敗するとfail()を呼ぶのでエラー処理していないと何が起きたかわかりません。 \nサーバ側のプログラムを見直す必要があると思われます。 \nJSONのContent-Typeは`Application/json`です",
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"body": "既に指摘されていて解決していそうなものですが何か引っかかる部分があるようで。 \nとりあえず`response.responseJSON`には期待しているオブジェクト(JSONをパースしたもの)が格納されています。\n\n> Uncaught SyntaxError: Unexpected token o //エラー箇所localhost/:1\n\nこのエラーは`response.responseJSON`を文字列化した結果`\"[object\nObject]\"`を再度parseJOSN()した際のエラーと思われます。(`[]`を見つけて配列と解釈したが o が出現するのはおかしい)\n\n* * *\n\n> Chormeのツールでdata.responseJSONを表示するとObject {code: 900, message: \"Already\n> existed\"}と表示されました。\n\nとのことで正しくパースもなされているはずです。後はアクセスできないのは変数名が間違っているか、変数のスコープ外か、といったところでしょうか。",
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"body": "Cordova Pluginを開発しているのですが、 \nAndroidで確認したところ以下のエラーが発生し、Nativeコードまで処理がいきません。\n\n```\n\n Uncaught ReferenceError: test is not defined at file:///android_asset/www/js/index.js:24\n \n```\n\nこの類の原因は、おそらく.xmlの設定ミスやファイルの置き場所などが考えられますが、test.jsはbuildまたはrunしてもしっかりとwww/jsのディレクトリに存在しています。\n\nまた、ソース類は以下のようになっております。\n\n【plugin.xml】\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <plugin xmlns=\"http://www.phonegap.com/ns/plugins/1.0\"\n id=\"cordova-plugin-test\"\n version=\"1.0.0\">\n \n <name>cordova plugin test</name>\n \n <engines>\n <engine name=\"cordova\" version=\">=3.1.0\"/>\n </engines>\n \n <asset src=\"www/test.js\" target=\"js/test.js\"/>\n \n <js-module src=\"www/test.js\" name=\"test\">\n <clobbers target=\"test\" />\n </js-module>\n \n <!-- pratform add android -->\n <platform name=\"android\">\n \n <config-file target=\"res/xml/config.xml\" parent=\"/*\">\n <feature name=\"CordovaPluginTest\">\n <param name=\"android-package\" value=\"com.example.test.CordovaPluginTest\"/>\n </feature>\n </config-file>\n \n <source-file src=\"src/android/Test.java\" target-dir=\"src/com/example/test\"/>\n \n </platform>\n \n </plugin>\n \n```\n\n【index.html】\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Security-Policy\" content=\"default-src 'self' data: gap: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *\">\n <meta name=\"format-detection\" content=\"telephone=no\">\n <meta name=\"msapplication-tap-highlight\" content=\"no\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width\">\n \n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/index.css\">\n <title>Hello World</title>\n \n </head>\n <body>\n <div class=\"app\">\n <h1>Apache Cordova</h1>\n <div id=\"deviceready\" class=\"blink\">\n <p class=\"event listening\">Connecting to Device</p>\n <p class=\"event received\">Device is Ready</p>\n </div>\n \n <input type=\"button\" value=\"test\" onClick=\"cordovaPlugin()\">\n \n </div>\n \n <script type=\"text/javascript\" src=\"cordova.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"js/index.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"js/test.js\"></script>\n \n </body>\n </html>\n \n```\n\n【index.js】\n\n```\n\n var app = {\n initialize: function() {\n this.bindEvents();\n },\n bindEvents: function() {\n document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady, false);\n },\n onDeviceReady: function() {\n app.receivedEvent('deviceready');\n },\n receivedEvent: function(id) {\n var parentElement = document.getElementById(id);\n var listeningElement = parentElement.querySelector('.listening');\n var receivedElement = parentElement.querySelector('.received');\n \n listeningElement.setAttribute('style', 'display:none;');\n receivedElement.setAttribute('style', 'display:block;');\n \n console.log('Received Event: ' + id);\n }\n };\n \n function cordovaPlugin(){\n test.sendPlugin(\"test\", success, error);\n }\n \n var success = function(message) {\n alert(message);\n }\n \n var failure = function() {\n alert(\"Error calling test Plugin\");\n }\n \n app.initialize();\n \n```\n\n【test.js】\n\n```\n\n var exec = require('cordova/exec');\n var platform = require('cordova/platform');\n module.exports = {\n sendPlugin: function (message, successCallback, errorCallback) {\n exec(successCallback, errorCallback, \"test\", \"Cordova Plugin!!\", [message]);\n }\n }\n \n```\n\n【Test.java】\n\n```\n\n public class Test extends CordovaPlugin {\n @Override\n public boolean execute(String action, JSONArray data, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {\n if (action.equals(\"test\")) {\n String name = data.getString(0);\n callbackContext.success(name);\n return true;\n } \n return false;\n }\n }\n \n```\n\nこのUncaught\nReferenceErrorについて結構調べたのですが、大体の回答に以下のソースをhtmlに追加するように言われてましたが、公開されているCordova\nPluginの中には記述なしのものもありますので、自作したPlugin関係のファイル等をplugin.xmlにしっかり記述をしておけば、特に関係ないと認識しております。\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\" src=\"js/test.js\"></script>\n \n```\n\nCordovaの公式HPのガイドとcordova-plugin-helloを参考に、cordova plagin\naddが正常に追加動作できるところまでプロジェクトを作成しましたが、それでも現状から変わることはできませんでした。\n\n * cordova-plugin-hello\n * <https://github.com/don/cordova-plugin-hello>\n\nお手数おかけいたしますが、 \nこの問題を解決する方法をお教えください、よろしくお願いいたします。",
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"title": "Cordova Uncaught ReferenceError: test is not defined at file:///android_asset/www/js/index.js:24",
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} | [
{
"body": "plugin.xmlに\n\n`<clobbers target=\"test\" />` \nと記述されているので、index.jsの24行目は\n\n```\n\n function cordovaPlugin(){\n window.test.sendPlugin(\"test\", success, error);\n }\n \n```\n\nのように、windowをつける必要がある気がします",
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"body": "Mac OS X Yosemite \nVagrant \nVirtualBox\n\nBitbucket \nを使っていてBitbucketのリポジトリには\n\n * hoge(開発中のcakePHPアプリケーション)\n * composer.json\n * composer.lock\n\n既にVagrantにはApache+php5.5がインストールされています。\n\nここで\n\n```\n\n $ mkdir hoge\n $ cd hoge\n $ git clone ~\n \n```\n\nしてcomposerを使ってインストールすると自動でcakePHPもインストールされてローカルで開発できるのはイメージできるのですが、この場合`git\nclone`するディレクトリは\n\n * 自分のPC上(Vagrantfileが置いてあるディレクトリ)でしょうか?\n * それとも`vagrant ssh`してログインした`/vagrant`上なのでしょうか?\n\n上記のうちのどちらかだとした場合、`composer`自体のインストールもどちらか片方で構わないということになりますか?",
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"title": "Vagrantを使ったCakePHPのローカル開発環境の作業フォルダの場所",
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{
"body": "composerのことは良くわからないので直接的な回答にはなりませんが、 \nvagrantに関して言うと、Vagrantfileに\n\n```\n\n config.vm.synced_folder <ホストOS側のディレクトリ>, '/vagrant'\n \n```\n\nという記述を加えると、指定したホストOS側のディレクトリをゲストOS側の`/vagrant` と共有させることができます。\n\nこの記述がないと単に`vagrant\nup`コマンドを実行したディレクトリ(端的に言うとVagrantfileのあるディレクトリ)が`/vagrant`として割り当てられます。\n\nゲストOS側をウェブサーバーとして扱い、ウェブブラウザでゲストOSにアクセスするやり方でWebページ等の開発をする場合、ホストOS上でソースコード編集をするのなら、上記共有ディレクトリ(`/vagrant`で共有しているディレクトリ)にソースコードを置き、ゲストOS側のphpなりapacheなりがそれと連動して動くよう設定しておく必要があります。",
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"body": "Vagrantの共有フォルダ設定が行われていれば、ホスト側で`composer\ninstall`してもゲスト(Virtualbox)側で行っても結果は変わりません。\n\nホスト側で実行するのであれば、composer.phar自体もディレクトリ内に存在する必要はありません。\n\nただし、共有フォルダ設定がrsyncタイプの場合は、ホスト側で`composer install`後に、`vagrant\nrsync`でファイルを同期する必要があります。",
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"body": "TypeScriptとAngularJS + ng-file-uploadモジュールを使った開発の質問です。\n\n現在、以下のリポジトリで開発を行っています。 \n<http://github.com/aiya000/EndrollMate.git>\n\nこちらの動作確認は以下の手順で行えます。\n\n 1. $ git clone <http://github.com/aiya000/EndrollMate.git> && cd EndrollMate\n 2. $ ./build.sh\n 3. index.htmlを開く\n\n* * *\n\n現在起こっている問題として、index.html中の \n` \n<input type=\"file\" name=\"backgroundImage\" accept=\"image/*\" ng-file-\nupload=\"bgCtrl.fileSelect($files)\"/> \n` \nの \n`ng-file-upload=\"bgCtrl.fileSelect($files)\"`で \nts/index.tsにある`BackgroundImageController#fileSelect(FileList)` \nの呼び出しを行おうとしています。\n\nしかしindex.htmlをブラウザで開いた上で適当なファイルを選択しても反応がない…といった感じです。 \nFireFoxでの開発ツールでも読み込みエラーは見られていません。\n\n* * *\n\nどうか、TypeScript + AngularJSに知見のある方、解決方法 \nまたはこのような場合のうまいデバッグ方法などありましたら教えてくださると幸いです。\n\n以下に当環境を記します。\n\nUbutu 15.04 \nFirefox 40.0 \ntsc 1.5.3",
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"title": "TypeScript + AngularJSでのng-file-uploadモジュールの使用方法",
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"body": "ファイルの選択を検知するためのディレクティブは`ng-file-select`ではなく`ngf-select`ですね。それから、`index.ts`の\n\n```\n\n let appEndrollMate = angular.module(\"appEndrollMate\", []);\n \n```\n\nの部分は\n\n```\n\n let appEndrollMate = angular.module(\"appEndrollMate\", [\"ngFileUpload\"]);\n \n```\n\nとして、ng-file-uploadモジュールを読み込む必要があると思います。",
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"body": "JSON形式において、項目を追加していく方法についての質問です。 \niOSのContentBlock機能を想定しています。\n\n例えば、\"url-filter\"に対応するurlを追加していくには、 \nどのように記載すればよいのでしょうか。\n\n```\n\n [\n {\n \"action\": {\n \"type\": \"block\"\n },\n \"trigger\": {\n \"url-filter\": \"xvideos.com\"\n }\n }\n ]\n \n```\n\n\"xvideos.com\"だけでなく、[http://wgen.kodansha.ne.jp/も](http://wgen.kodansha.ne.jp/%E3%82%82)\"url-\nfilter\"に追加しようと \n下記のように記載したところ、JSONチェッカーで「Fail21: 予期しない文字[が見つかりました。 [ <\\- ?」とエラーが返されました。 \n<http://webtool.morinkey.net/json.html>\n\n```\n\n [\n {\n \"action\": {\n \"type\": \"block\"\n },\n \"trigger\": {\n \"url-filter\": \"xvideos.com\"\n }\n }\n ]\n [\n {\n \"action\": {\n \"type\": \"block\"\n },\n \"trigger\": {\n \"url-filter\": \"http://wgen.kodansha.ne.jp/\"\n }\n }\n ]\n \n```",
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"title": "JSON形式で、項目を追加していく方法",
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"body": "JSONをどう解釈するか、仕様が不明なままでの回答になりますが、最初に提示されたものの意図からすると、次のようにするのかなーと\n\n```\n\n [\n {\n \"action\": {\n \"type\": \"block\"\n },\n \"trigger\": {\n \"url-filter\": \"xvideos.com\"\n }\n }, \n {\n \"action\": {\n \"type\": \"block\"\n },\n \"trigger\": {\n \"url-filter\": \"http://wgen.kodansha.ne.jp/\"\n }\n }\n ]\n \n```",
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"body": "VPSを借りてJavaでWebアプリケーションをデプロイしようとしています。 \n現在、サーバー内でJavaのプログラムを以下の接続情報で実行するとMySQLに接続することができ、select文が実行できました。\n\n```\n\n String driver = \"org.gjt.mm.mysql.Driver\";\n String server = \"localhost\";\n String dbname = \"データベース名\";\n String url = \"jdbc:mysql://\" + server + \"/\" + dbname ;\n \n```\n\nしかし、同じ条件でTomcatから(WEBアプリケーションから)接続しようとすると、接続できません。(DBからデータをとってくるところでエラーが起きているっぽい。DB接続が必要ない画面は正常に表示される)\n\nTOMCAT_HOME/libにjdbcのwarファイルを入れています。 \n環境変数には、以下を追加しています\n\n```\n\n export CLASSPATH=$CLASSPATH:/usr/local/apache-tomcat-8.0.26/lib/mysql-connector-java-5.1.17.jar\n \n```\n\nまた、Tomcatを再起動した際、以下のように表示されます。\n\n```\n\n Starting tomcat: Using CATALINA_BASE: /usr/local/apache-tomcat-8.0.26\n Using CATALINA_HOME: /usr/local/apache-tomcat-8.0.26\n Using CATALINA_TMPDIR: /usr/local/apache-tomcat-8.0.26/temp\n Using JRE_HOME: /usr/java/jdk1.8.0_51\n Using CLASSPATH: /usr/local/apache-tomcat-8.0.26/bin/bootstrap.jar:/usr/local/apache-tomcat-8.0.26/bin/tomcat-juli.jar\n Tomcat started.\n \n```\n\n最後のusing\nClasspathに、jdbcが表示される必要があるのかと考えたのですが、表示される必要があるのかないのか、他に原因があるのか、何をすれば接続できるのかわかりません。 \nどなたかわかる方がいたら教えてください。 \nよろしくお願いいたします",
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"body": "Monacaでプッシュ通知を送信すると、通知には出るのですが、バイブレーションでの通知がされません。\n\n下記のコードをindex.htmlの内で書いていますが、 \nそもそもmonaca.cloud.Push.setHandlerの中にイベントが実行されません。 \nどこかおかしいところがあればご指摘ください。\n\n```\n\n // プッシュ通知振動確認\n ons.ready(function(){\n monaca.cloud.Push.setHandler(function(data) {\n navigator.notification.vibrate(1000);\n });\n });\n \n```\n\nなお、iPhone側での通知の設定は確認済みです。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "Monacaのプッシュ通知でバイブレーションを実行したい",
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"body": "すみません。自己解決しました。 \nMonacaデバッガーだと最初から設定されているプラグインが有効になっていませんでした。\n\nCordovaのプラグインでnavigator.notificationの設定を有効化してビルドすることで解決しました。",
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"body": "YouTube ヘルプ フォーラム\nでも質問をさせていただいたのですが、こちらで質問するように返答をいただいたため、(またYoutubeの公式のアナウンスでもこちらで質問する(!)ようにアナウンスされておりました為)下記に同内容を記載させていただきます。\n\n営利目的ではなく(広告収益を含め) \n自分のチャンネルに投稿している動画の一覧をYoutube Data API V3で取得し、 \n自サイトで埋め込み動画を並べたページを用意しようとしたとき、 \nアクセスの度にAPIを参照しに行くのは無用にユニットを消費する為、 \nいたずら目的で意図せず制限数に達してしまうことが懸念されますので \nAPIで取得したデータを一定間隔(数分から1時間程度)でサーバにキャッシングさせて、 \nそちらを参照する、という形式のプログラムを用意することは、規約上問題ありますでしょうか。\n\n調べた限りでは、APIの概要 \n<https://developers.google.com/youtube/v3/getting-started?hl=ja> \nには「ETags の使用」について書かれており、 \nETagsによるキャッシュは認められていることがわかるのですが、 \nこれが使えない環境(たとえばキャッシュログへの書き込みを許可できない場合など) \nでの物理的なサーバへの保存が認められているか、ということになります。\n\n例えば他社であれば具体的に明記しているサービスもあるようです。 \nFoursquare API プラットフォームおよびデータ使用ポリシー:(保存の項目参照) \n<https://ja.foursquare.com/legal/api/platformpolicy>\n\nYoutube APIでは、規約ページは英語しか用意されておらず、 \n自動翻訳した限りではどちらともと判断がつかなかったため \n過去に同様の事例でやり取りされたことがある、 \nというような方がもし居られましたら回答いただけますと幸いです。",
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"title": "Youtube API で取得できるデータ(JSON)をサーバに一時的にキャッシュすることは規約上問題がありますか?",
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"body": "コメントでも引用されている、[利用規約](https://developers.google.com/youtube/terms?hl=ja)のCachingの節のとおりです。\n\n> **5\\. Caching.** Your API Client may employ session-based caching solely of\n> YouTube API results, but You must use commercially reasonable efforts to\n> cause Your API Client to update cached results upon any changes in video\n> metadata. For example, if a video is removed from the YouTube service or\n> made \"private\" by the video uploader, cached results shall be removed from\n> Your cache. For the avoidance of doubt, Your API Client shall not be\n> designed to cache YouTube audiovisual content.\n\nメタデータの一時的な保存に関しては特に触れていませんが、動画の公開状態に追従することが明記されていますので、その点のみご注意されたほうが良いかと思います。",
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"body": "Goのtime.Time型の日時をフォーマットして元の変数に代入するようにしたのですが、変換されません。\n\n```\n\n hoge.CreatedAt, err = time.Parse(\"2006年1月2日15時4分\", hoge.CreatedAt.Format(\"2006年1月2日15時4分\"))\n \n```\n\nここで`hoge.CreatedAt`を表示しても変換前のままです。 \n変換前の日付 \n`2015-09-01 08:12:00 +0000 UTC`\n\nなぜ変換されないのでしょうか。",
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"body": "`hoge.CreatedAt`は`time.Time型`で文字列データではなく、時刻表記のフォーマットを変更しても内部データは変化しません(同じ時刻であれば)。 \nなので、フォーマットを変更する場合は新たに`string型`の変数を用意して、`str :=\nhoge.CreatedAt.Format(\"2006年1月2日15時4分\")` などとする必要があります。\n\nまた、時刻データ(time.Time型変数の中身)は文字列ではありませんし、フォーマット情報は含まれていません。 \nそのため、(文字列を取得する場合は)`Format()`メソッドを使って、指定したフォーマットで表記される **日時・時刻文字列**\nを随時取得する必要があるのです。\n\n* * *\n\nこの投稿は @user9156\nさんの[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/15107/go%e3%81%ae%e6%97%a5%e4%bb%98%e5%a4%89%e6%8f%9b%e5%87%a6%e7%90%86#comment13716_15107)などを元に編集し、[コミュニティWiki](https://ja.meta.stackoverflow.com/q/1583)として投稿しました。",
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"body": "初めて質問させていただきます。\n\nAWSにて、KinesisにPutしたデータを \nLambdaでDynamoDBへ書き込む処理を開発しています。\n\nDynamoDBの書き込みキャパシティーユニットは十分足りているのに、 \n処理速度がKinesisへのデータPutの速度に追いつかず \n処理の反映待ち時間がだんだん長くなってしまいました。\n\nKinesisのデータはシーケンシャルなので当たり前といえば当たり前なのかもしれませんが、 \nLambdaが同時に1つしか動いていないようで \nこれをメッセージキューとワーカーが1対nにできれば解決できそうなのですが \nKinesis -> LambdaでKinesisシャードを増やさずにそれをする方法が見つからず、、、 \nそもそもKinesisの使い方が間違っている等何かアドバイスを頂きたいです。 \nよろしくお願いいたします。\n\n【稼働情報】 \nKinesisのシャード数:1 \nKinesisへのデータPut:秒間10〜50件",
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"title": "Kinesis -> Lambda -> DynamoDBでの処理遅延",
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{
"body": "Lambdaで受け取った複数のデータを並列でDynamoに書き込むことで解決できました。\n\n\\-- この回答は、元々質問に自己回答の形で追記されていた回答を、コミュニティ wiki として切り出したものです。",
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"body": "これらの違いを聞かれたのですがどれも違いがないと思いました。 \nテストに際してどのディストリビュートがいいのかわからないので教えてください。",
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"title": "ペネトレーションテストツールTails,Kali,Qubesの違いを教えてください。",
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"body": "* Tails \n匿名性に特化したLinuxのディストリビュート \n例えば、DoS攻撃を回避するための訓練に利用できます。攻撃と防御に別れそれぞれ指揮を取りながらサーバーを守る体制を確立します。\n\n * Kali \n侵入に特化したLinuxのディストリビュート \n例えば、Wi-fiのセキュリティレベルの確認や自己サーバのセキュリティレベルの確認などが行えます。\n\n * Qubes \nウイルスに対して特化したLinuxのディストリビュート \nアンチウイルスソフト開発者が、ウイルスの動作を確認するために使います。\n\nサーバー管理者であれば、安全性を確保するためにTailsとKaliでのテストが必要になります \n施設を管理も任されているのならKaliによるWifiのセキュリティチェックも必要でしょう \nQubesは、ワクチンソフトを開発する場合に必要になると思います。",
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"body": "どれもセキュリティに重点を置いたディストリビューションではありますが、ペネトレーションテスト用と言えるのは Kali Linux だけではないでしょうか?\n\n検索して調べた程度なので実際にはそのような使い方もされているのかもしれませんが・・・。\n\n## Kali Linux\n\n攻撃・テストツールや解析ツールを備えたディストリビューション。Wireshark、Metasploit、Burpsuite、Aircrack-ng\nといった有名どころをはじめ、様々なパッケージが用意されているようです。\n\n * [Kali Linuxとは? | Kali Linux](http://ja.docs.kali.org/introduction-ja/kali-linux%E3%81%A8%E3%81%AF)\n * [攻撃者の心理 Kali Linux紹介 1 | ITオフィスサポートとシステム開発|システムガーディアン](http://sys-guard.com/post-2896/)\n * [Kali Linux Metapackages | Kali Linux](https://www.kali.org/news/kali-linux-metapackages/)\n * [Kali Linux - Wikipedia, the free encyclopedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Kali_Linux)\n\n## Tails\n\n匿名性に重点を置いたディストリビューション、というかライブOS。Tor\nを使うことでインターネット上での匿名性を確保するほか、暗号化ファイルシステムなどを標準装備している。\n\n * [Tails v1.0 : 通信の安全性に優れた Linux ディストリビューション - Linux.com](https://jp.linux.com/news/linuxcom-exclusive/416720-lco20140512)\n * [Tails (operating system) - Wikipedia, the free encyclopedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Tails_\\(operating_system\\))\n\n## Qubes OS\n\nXen\nによる仮想化でアプリケーションを分離し、セキュリティを高めるディストリビューション。ネットワークやストレージへのアクセスも専用のVMを通すことで、ハードウェアへ直接アクセスすることを防ぐ。各VMで動作するアプリケーションをシームレスに操作するための仕組みなども用意されているようです。\n\n * [Introduction to Qubes OS(ja) // Speaker Deck](https://speakerdeck.com/ntddk/introduction-to-qubes-os-ja)\n * [Qubes OS - Wikipedia, the free encyclopedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Qubes_OS)",
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"body": "現状下記のような感じでtextにfuriganaをルビとして振るクラスを実装しているのですがtextに長文を代入するとルビが全体に設置されてしまい段落が変わるとうまく表示されません。 \n一単語、もしくは一文字一文字にルビを設定するにはどんな方法があるでしょうか?\n\n```\n\n #import \"RubyAnnotationLabel.h\"\n #import <CoreText/CoreText.h>\n \n @interface RubyAnnotationLabel ()\n @property (nonatomic, strong) NSString *text;\n @property (nonatomic, strong) NSString *furigana;\n @end\n \n @implementation RubyAnnotationLabel {\n CTTypesetterRef _typesetter;\n NSMutableArray *_lines;\n NSInteger _textlocation;\n }\n \n - (void)drawRect:(CGRect)rect {\n CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();\n CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);\n \n CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(1, -1);\n transform = CGAffineTransformTranslate(transform, 0, - self.bounds.size.height);\n \n CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();\n CGContextSetTextMatrix(ctx, CGAffineTransformIdentity);\n CGContextTranslateCTM(ctx, 0, ([self bounds]).size.height );\n CGContextScaleCTM(ctx, 1.0, -1.0);\n \n _typesetter = CTTypesetterCreateWithAttributedString([self attributedStringRef]);\n CTTypesetterRef _typesetternoattr = CTTypesetterCreateWithAttributedString(CFAttributedStringCreate(NULL, (CFStringRef)self.text, NULL));\n \n NSInteger location = 0;\n NSInteger length = self.text.length;\n \n while (location < length){\n CFIndex count = CTTypesetterSuggestLineBreak(_typesetternoattr, location, self.frame.size.width);\n [_lines addObject:[NSValue valueWithRange:NSMakeRange(location, count)]];\n location += count;\n }\n \n NSInteger limit = _lines.count;\n NSInteger x = 0;\n NSInteger y = 0;\n \n for (int i = 0; i < limit; i++) {\n // 指定位置をベースライン[*1]として描画が開始されるので、1行目は文字サイズ分、\n // 2行目以降は行送り分、yの開始位置を移動します。\n if(i == 0){\n y += self.frame.size.height - 13;\n }else{\n y -= 15;\n }\n \n // 改行位置の取得\n NSRange r = [[_lines objectAtIndex:i] rangeValue];\n // 描画開始位置を設定。offsetで行頭約物の位置を修正。\n CGContextSetTextPosition(context, x, y);\n // typesetterから行を生成\n CTLineRef ctline = CTTypesetterCreateLine(_typesetter, CFRangeMake(r.location, r.length));\n // 描画\n CTLineDraw(ctline, context);\n // CTLineRefのリリース\n CFRelease(ctline);\n }\n }\n \n // =============================================================================\n #pragma mark - Private\n \n // create CFAttributedStringRef\n - (CFAttributedStringRef)attributedStringRef {\n _lines = [[NSMutableArray alloc] init];\n \n // Ruby Annotation\n CFStringRef furiganaRef[kCTRubyPositionCount] = {\n (__bridge CFStringRef) self.furigana, NULL, NULL, NULL\n };\n CTRubyAnnotationRef ruby = CTRubyAnnotationCreate(kCTRubyAlignmentAuto, kCTRubyOverhangAuto, 0.5, furiganaRef);\n \n // Font\n CTFontRef font = CTFontCreateWithName(CFSTR(\"HiraKakuProN-W6\"), 10, NULL);\n \n CFStringRef keys[] = { kCTFontAttributeName, kCTRubyAnnotationAttributeName};\n CFTypeRef values[] = { font, ruby};\n \n CFDictionaryRef attr = CFDictionaryCreate(NULL,\n (const void **)&keys,\n (const void **)&values,\n sizeof(keys) / sizeof(keys[0]),\n &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks,\n &kCFTypeDictionaryValueCallBacks);\n \n CFAttributedStringRef attributes = CFAttributedStringCreate(NULL, (__bridge CFStringRef)self.text, attr);\n CFRelease(attr);\n \n return attributes;\n }\n \n \n // =============================================================================\n #pragma mark - Public\n \n - (void)setText:(NSString *)text withFurigana:(NSString *)furigana {\n \n self.text = text;\n self.furigana = furigana;\n \n [self setNeedsDisplay];\n }\n \n @end\n \n```",
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"title": "CFAttributedStringRefの一文字一文字にルビを振りたい",
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"body": "Android 4.4.2で`VideoView`を使って動画再生を行っています。 \n動画はネットワークからhttp live streaming形式で配信をしています。\n\nボタンを押すと\n\n```\n\n VideoView videoView = (VideoView) findViewById(R.id.videoview);\n videoView.seekTo(videoView.getCurrentPosition() + 15000);\n videoView.start();\n \n```\n\nが呼ばれ、15秒進むといった処理を行っていますが、うまくいくときとうまくいかないときがあります。うまくいかないときには、動画画面が止まったままで再度ボタンを押しても動きません。 \nなぜこのような事象になるのでしょうか?また解決方法などもあればご教授お願いします。",
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"title": "VideoViewでの動画再生で15秒進めると動画が止まることがある",
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"body": "以下のようにやってみましたが、現象は再現されませんでした。 \n止まることなく再生されます。\n\n目的の動作は \n・動画の準備ができたら、あらかじめ指定した秒数だけシークされて動画が始まる \n・その後、問題なく再生される \nでよいでしょうか。\n\n```\n\n String VideoURL = \"http://www.androidbegin.com/tutorial/AndroidCommercial.3gp\";\n //String VideoURL = \"http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/gear1/prog_index.m3u8\";\n \n \n VideoView videoview = (VideoView) rootView.findViewById(R.id.VideoView);\n \n try {\n \n mediacontroller = new MediaController(\n this.getActivity());\n mediacontroller.setAnchorView(videoview);\n \n Uri video = Uri.parse(VideoURL);\n videoview.setMediaController(mediacontroller);\n videoview.setVideoURI(video);\n \n } catch (Exception e) {\n Log.e(\"Error\", e.getMessage());\n e.printStackTrace();\n }\n \n videoview.requestFocus();\n videoview.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {\n \n public void onPrepared(MediaPlayer mp) {\n videoview.seekTo(videoview.getCurrentPosition() + 15000);\n videoview.start();\n \n handler.post(new Runnable() {\n \n @Override\n public void run() {\n mediacontroller.setEnabled(true);\n mediacontroller.show(0);\n \n }\n });\n }\n });\n \n```",
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"body": "iTerm にて `ssh [email protected]` と入力すると以下のメッセージが表示されます。 \n本来ならパスワードを求められるはずなのですが、どのようにすればいいのでしょうか?\n\n```\n\n ssh: connect to host 192.0.2.1 port 22: connection refused\n \n```",
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"title": "SSHで接続しようとすると connection refused と表示される",
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"body": "connection refused とは、パスワード等での認証以前に、接続先の sshd に接続することができなかったということを意味します。具体的には、\n\n * IPアドレス(この場合 `192.0.2.1`)が間違っていて、別のPCを指している\n * 接続先で sshd が起動していない\n * 接続に使うポートが間違っている\n * ファイアウォールによって通信が遮断されている\n\nなどの原因が考えられます。",
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{
"body": "一度pingもしくは、tracerouteコマンドで試されてはどうでしょうか?\n\npingは普通linuxにインストールされていますが、tracerouteは個別にインストールする必要があります。\n\npingは通信先のコンピュータに通信可能(ちゃんと動いている)かどうか調べる方法で、 \ntracerouteは、自分のip addressからどのルートを経由し、目的ip\naddressまで行っているのかを調べる方法です。この方法ですと、どこで行き詰っているのかを調べることができます。 \nどちらの方法でも、ちゃんと目的ip addressまで届いていれば、通信は帰ってきますよ。\n\npingのコマンドは、\n\n```\n\n ping 192.0.2.1\n \n```\n\nTracerouteのコマンドは、\n\n```\n\n //yum, rpmなど別の方法でもtracerouteはインストールできますが、\n //何のためapt-getだけでもインストールの仕方を書いておきます。\n sudo apt-get install inetutils-traceroute\n traceroute 192.0.2.1\n \n```\n\nです。\n\n一度詰まってしまうと、イラッとしてしまいますが、頑張ってください。",
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"body": "root以外でやれば入れませんか? \nほぼ他の人の指摘通りですが、もう一つ、\n\n * rootで直接sshログインするのは禁止するように設定されている\n\n可能性があるように思います。root以外のユーザーでやれば入れるのではないでしょうか。",
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"body": "ポートが間違っていました。 \n`ssh -p 指定したポート番号 [email protected]` \nとすることでログインできました。皆さんありがとうございました。",
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"body": "springで、web.xmlの代わりにWebApplicationInitnializerを使用する方法があると思いますが、 \n共通ヘッダを自動読み込みするための設定である\n\n```\n\n <jsp-config>\n \n```\n\nの設定方法がわかりません。\n\nたとえばweb.xmlでは\n\n```\n\n <jsp-config>\n <jsp-property-group>\n <url-pattern>*.jsp</url-pattern>\n <el-ignored>false</el-ignored>\n <page-encoding>UTF-8</page-encoding>\n <scripting-invalid>false</scripting-invalid>\n <include-prelude>/WEB-INF/view/header.jsp</include-prelude>\n </jsp-property-group>\n </jsp-config>\n \n```\n\nと設定するところを、 \nWebApplicationInitializerでは\n\n```\n\n public void onStartup(ServletContext servletContext) throws ServletException {\n JspConfigDescriptor jspConfigDescriptor = new JspConfigDescriptor() {\n \n public Collection<TaglibDescriptor> getTaglibs() {\n return null;\n }\n \n public Collection<JspPropertyGroupDescriptor> getJspPropertyGroups() {\n Collection<JspPropertyGroupDescriptor> propertyGroup = new ArrayList<JspPropertyGroupDescriptor>();\n JspPropertyGroupDescriptorImpl pgDescriptor = new JspPropertyGroupDescriptorImpl();\n pgDescriptor.setUrlPatterns(Arrays.asList(\"*.jsp\"));\n pgDescriptor.setElIgnored(Boolean.FALSE.toString());\n pgDescriptor.setPageEncoding(\"UTF-8\");\n pgDescriptor.setIncludePreludes(Arrays.asList(\"/WEB-INF/view/common.jsp\"));\n propertyGroup.add(pgDescriptor);\n return propertyGroup;\n }\n };\n ((ServletContextHandler.Context)servletContext).setJspConfigDescriptor(jspConfigDescriptor);\n }\n \n```\n\nという感じになると思います(JspPropertyGroupDescriptorImplは、JspPropertyGroupDescriptorを継承したゲッターセッタークラスを実装しました。)が\n\n```\n\n ((ServletContextHandler.Context)servletContext).setJspConfigDescriptor(jspConfigDescriptor);\n \n```\n\nは、jettyのservletライブラリでしか実装されていませんでした。 \n本番ではtomcatで動かしたいのですが、同じServletContextを継承しているだけの別クラスはtomcat8から生成してくれないのか、フレームワークレベルでエラーが発生してしまいます。\n\n何か解決方法はあるのでしょうか?",
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"title": "Springのweb.xml代替クラスでServletContextの初期化関数が用意されていない",
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{
"body": "結論としては、Tomcat8ではソースでJspConfigDescriptorをセットする方法はなさそうです。\n\nTomcatにもServletContext実装クラスが`org.apache.catalina.core.StandardContext`オブジェクトを保持しており、`StandardContext#setJspConfigDescriptor(JspConfigDescriptor)`メソッドがあります。このメソッドを呼び出せれば、Jetty同様にJspConfigDescriptorオブジェクトをセットできるのですが、残念ながらTomcatが生成したStandardContextオブジェクトを取得する方法がなさそうです。\n\n`WebApplicationInitializer#onStartup(ServletContext)`で引数として渡されるServletContextは、Tomcatでは`org.apache.catalina.core.ApplicationContextFacade`オブジェクトというServletContext実装クラスです。さらに、ApplicationContextFacadeはApplicationContextオブジェクトを保持しており、ApplicationContextがStandardContextオブジェクトを保持している構造なのですが、たとえ`ApplicationContextFacade#getContext(String)`しても、つねにApplicationContextFacadeオブジェクトが返されるだけでStandardContextオブジェクトまでたどり着けないのです…\n\n * JDK8\n * Tomcat 8.0.24",
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