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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "いろいろなサイトのサンプル参考にしているのですがエラーがでます。\n\napiブートストラップ URL の libraries\nパラメータでのライブラリの読み込みは書いています。その他にもapiが足りていないのか。やgoogleのリファレンスを読んで同じ書き方をしているのですがエラーが出ます。\n\nエラー:Uncaught TypeError: Cannot read property 'PlacesService' of undefined \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Y4Pa1.jpg)](https://i.stack.imgur.com/Y4Pa1.jpg)\n\nこのエラーが消えません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T05:50:39.987", "favorite_count": 0, "id": "17410", "last_activity_date": "2016-06-16T06:27:36.973", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12644", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "html5", "api" ], "title": "Google Maps api v3を使ってプレイスライブラリを導入しようとしているのですがエラーがでます。", "view_count": 1055 }
[ { "body": "> エラー:Uncaught TypeError: Cannot read property 'PlacesService' of undefined\n\n`google.maps.places`が`undefined`になっているようです。\n\n原因は2点考えられます。\n\n(1)Google Maps API の読み込み時にplacesライブラリが有効になっていない \n[http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=true&libraries=places](http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=true&libraries=places) \nではなく \n<http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=true> \nなどとしている? \nでも\n\n> apiブートストラップ URL の libraries パラメータでのライブラリの読み込みは書いています。\n\nとありますね……。 \n一応スペルの確認をした方がよいのかもしれません。 \n(placesがplaceになっていないか?等)\n\n(2)google.maps.places にundefinedなものを代入している\n\n```\n\n google.maps.places = undefined;\n \n```\n\nちょっと考えにくいですが、上記のようなことをどこかでしていれば、エラーは再現します。\n\n* * *\n\n(1)も(2)も決め手には欠ける気がします……。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T08:56:27.893", "id": "17421", "last_activity_date": "2015-10-08T08:56:27.893", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9801", "parent_id": "17410", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "最近xcodeをアップグレードしました。バージョンはVersion 7.0.1 (7A1001)です。 \n新たに縦持ちの画面でアプリを作成しているのですが \nシミュレーターの向きがデフォで横持ちになっています。\n\nいつも通りに向きを変更しようとしたのですが \n前のように設定する項目がなく \n設定をどこからすればいいのかわかりません。\n\nxcodeのヘルプに問い合わせをしようとしたのですが、 \nその件に対して問い合わせるページがわかりませんでした。\n\nまず向きが変えられなければ始まらないのです。 \nどなたか回答お願いします。\n\n追記 \n[![シミュレーターの向きを変える設定が行方不明です。](https://i.stack.imgur.com/cfH3v.png)](https://i.stack.imgur.com/cfH3v.png)\n\nこのようになっていて、どこから設定をすればいいのかわかりません。\n\nタイトル画像を縦持ち用にしているので、まず画面と画像のサイズ違いでうまい具合にシミュレーターが動いてくれずフリーズしてしまいます。 \nですから、シミュレーター立ち上げ後に向きを変えても結局起動ができずに終わってしまいます。\n\n現状のエラーはこちらです。 \nfullPathForFilename: No file found at title.png.\n\nHarawo様のその設定項目は、前のバージョンでは普通に見ることができて設定もうまくできていたのですが、今のバージョンで同じことをしようとするとまずその項目が見当たりません。\n\nその設定ができるところを探しているのですが、ないのです…。\n\n[![ターゲット](https://i.stack.imgur.com/X78t9.png)](https://i.stack.imgur.com/X78t9.png)\n\n初歩的なところから理解できていなくて本当に申し訳ありません、TARGETSとはどこからいけるのでしょうか?一つ前のスクショは、左側のウインドウの青いZibakureiをクリックした結果です。確か前のバージョンの時はここから設定ができたと思うのです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T06:05:09.203", "favorite_count": 0, "id": "17411", "last_activity_date": "2015-12-21T21:13:28.277", "last_edit_date": "2015-10-10T06:32:12.287", "last_editor_user_id": "10529", "owner_user_id": "10529", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "xcode" ], "title": "xcodeのシミュレーターの向きの設定について Version 7.0.1 (7A1001)", "view_count": 2322 }
[ { "body": "考えられる原因のひとつです。この線はあまり濃くないのですが、念のためというレベルで回答しておきます。 \nプロジェクトの **General** 項目で、 **Device Orientation** の **Portrait**\nのチェックが外れていると、シミュレータのデバイスの向きが、起動時横向きになります。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/by3EP.png)](https://i.stack.imgur.com/by3EP.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T06:24:53.717", "id": "17412", "last_activity_date": "2015-10-08T06:24:53.717", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "17411", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "下記で出来ませんか? \n`Hardware` > `Rotate Left`or`Rotate Right`\n\n・ショートカットキー \n`Command+→`or`Command+←`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T06:24:54.563", "id": "17413", "last_activity_date": "2015-10-08T06:24:54.563", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7676", "parent_id": "17411", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "Xcodeのその画面からですと、クリック2〜3回でデバイスの回転設定を開けます。\n\nまず、下の赤丸部のボタンをクリックして、プロジェクトリストとターゲットリストを表示させます。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/RUP7c.png)](https://i.stack.imgur.com/RUP7c.png)\n\nリストが表示されると、プロジェクトリストでアプリが選択状態になっているかと思います。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/5tOpt.png)](https://i.stack.imgur.com/5tOpt.png)\n\nそこで、ターゲットリストのほうのアプリをクリックして選択します。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/h5P9r.png)](https://i.stack.imgur.com/h5P9r.png)\n\nあとは、(2)部分で General が選択されていれば、(3)あたりに Device Orientation設定があるはずです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-12-21T20:49:11.947", "id": "20268", "last_activity_date": "2015-12-21T21:13:28.277", "last_edit_date": "2015-12-21T21:13:28.277", "last_editor_user_id": "9833", "owner_user_id": "9833", "parent_id": "17411", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17422", "answer_count": 2, "body": "タイトルに書いたように今SwiftからのGETリクエストをcakePHPで受け取る。DB(MySQL)に登録してあるデータをcakePHPからSwiftにデータを送るような流れです。\n\n< Swift >\n\n```\n\n let url = \"送信するURL\"\n let request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string:url)!)\n request.HTTPMethod = \"GET\"\n \n let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithRequest(request, completionHandler:{data, response, error in\n \n print(data)\n \n if(error == nil){\n let result = NSString(data:data!,encoding:NSUTF8StringEncoding)!\n //結果を出力(JSON形式)\n print(\"result=\\(result)\")\n }else{\n print(error)\n }\n \n```\n\n< PHP >\n\n```\n\n //DB接続\n $db = mysql_connect('localhost', 'root', 'imagine');\n \n $table = mysql_select_db('test_db')){\n $table = mysql_query('SET NAMES UTF8')\n \n //テーブルからデータを取り出す\n $table = mysql_query(\"select id,name,password from users\" , $db)\n \n //レコードごとに配列を取得\n while($row = mysql_fetch_assoc($table)){\n //取得した配列を多次元配列にする。\n $array[] = array($row);\n //json形式でviewに吐く\n $this->set(compact('array'));\n $this->viewClass = 'Json';\n $this->set('_serialize', array('array'));\n \n```\n\nSwift側で結果を出力する(`print(\"result=\\(result)\")`)と、\n\n```\n\n {\"array\":[[{\"id\":\"1\",\"name\":\"My Name\",\"password\":\"2015-09-29 06:21\"}],[{\"id\":\"2\",\"name\":\"testuser1\",\"password\":\"1111\"}],[{\"id\":\"3\",\"name\":\"testuser2\",\"password\":\"2222\"}],[{\"id\":\"4\",\"name\":\"tomorrow\",\"password\":\"1234\"}],[{\"id\":\"5\",\"name\":\"tomorrow\",\"password\":\"1234\"}],[{\"id\":\"6\",\"name\":\"test\",\"password\":\"1234\"}],[{\"id\":\"7\",\"name\":\" the\",\"password\":\"1234\"}],[{\"id\":\"8\",\"name\":\" the\",\"password\":\" 1234\"}],[{\"id\":\"9\",\"name\":\" the\",\"password\":\" the\"}],[{\"id\":\"10\",\"name\":\" people\",\"password\":\" the\"}],[{\"id\":\"11\",\"name\":\" the\",\"password\":\" people\"}],[{\"id\":\"12\",\"name\":\" the\",\"password\":\" I love the\"}]]}\n \n```\n\nのようにJSON形式でSwiftのデバックエリアに表示するところまではできています。 \nしかし、ここから必要な配列の要素だけを表示することができていません。\n\nSwiftyJSONを使って要素を取得することも試してみました。\n\n```\n\n do{\n var data = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil)\n }catch{\n print(\"ERROR\")\n }\n if data != nil {\n let json = JSON(data: data!)\n print(json)\n }\n if let title = json[\"array\"][0][\"id\"].string {\n print(title)\n }else{\n print(\"failed\")\n }\n \n```\n\nprint(json)の結果、print(title)の結果はどちらもnullになってしまいます。\n\nどなたかお力を貸していただけると幸いです。 \n説明不足でしたら、随時補足いたします。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-10-08T07:47:00.297", "favorite_count": 0, "id": "17417", "last_activity_date": "2019-06-07T23:54:48.503", "last_edit_date": "2019-06-07T23:54:48.503", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "12470", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "php", "cakephp" ], "title": "SwiftからのGETリクエストをPHPで受け取る。PHPからSwiftへの受け渡し。", "view_count": 3183 }
[ { "body": "`do{~}`の中で`var`を使い変数を再定義しているため,`do{~}`を抜けた時点で変数dataの内容は元に戻り,その後の`let json =\nJSON(data: data!)`では空のJSONオブジェクトが生成されてるものと思われます. \nまた,`if data != nil {~}`にて変数jsonを`let`にて再定義しているため,正常なJSONオブジェクトが生成されたとしても,`if\ndata != nil {~}`を抜けた時点で元に戻ってしまうのではないかと思います. \n最後に,Jsonデータを見る限り,`json[\"array\"][0][\"id\"].string`ではアクセスできないので,`json[\"array\"][0][0][\"id\"].string`とする必要があると思います.\n\n以上を踏まえて修正すると,\n\n```\n\n var data :NSData? = nil;\n var json :JSON = nil;\n do{\n data = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil)\n }catch{\n print(\"ERROR\")\n }\n if data != nil {\n json = JSON(data: data!)\n print(json)\n }\n if let title = json[\"array\"][0][0][\"id\"].string {\n print(title)\n }else{\n print(\"failed\")\n }\n \n```\n\nとなるのかなと思います.\n\n### 追記\n\n関数全体のコードを見たところ,リクエストを合計2回送ってしまっているようです. \n`let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithRequest`でリクエストを一回, \n`jsonData = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request,\nreturningResponse: nil)`で一回となっています.\n\n初めのリクエストの結果dataを用いて,以下のように修正してみてはいかがでしょうか?\n\n```\n\n @IBAction func clibkBtn2(sender: UIButton) {\n var json : JSON = nil\n \n //set url and request\n let url = \"http://192.168.33.10/test_app/users/gettest\"\n let request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string:url)!)\n request.HTTPMethod = \"GET\"\n \n let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithRequest(request, completionHandler:{data, response, error in\n \n print(data)\n \n if data != nil {\n json = JSON(data: data!)\n print(json)\n }\n \n if let title = json[\"array\"][0][0][\"id\"].string {\n print(title)\n }else{\n print(\"failed\")\n }\n })\n task.resume() \n }\n \n```\n\n`NSURLConnection`はdeprecated(非推奨)となっているようです.現在は`NSURLSession`が推奨のようです", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T09:10:08.050", "id": "17422", "last_activity_date": "2015-10-08T15:26:05.027", "last_edit_date": "2015-10-08T15:26:05.027", "last_editor_user_id": "7227", "owner_user_id": "7227", "parent_id": "17417", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> mjhd さん\n\n問題解決致したしました。 \nもう一度SwiftyJSONを再配置したところうまくいきました。ご協力ありがとうございます。\n\n```\n\n var json : JSON = nil\n \n //set url and request\n let url = \"http://192.168.33.10/test_app/users/gettest\"\n let request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string:url)!)\n request.HTTPMethod = \"GET\"\n \n let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithRequest(request, completionHandler:{data, response, error in\n \n print(data)\n if(error == nil){\n let result = NSString(data:data!,encoding:NSUTF8StringEncoding)!\n //結果を出力(JSON形式)\n //print(result)\n let json = JSON(data: data!)\n print(\"json = \\(json)\")\n \n }else{\n print(error)\n }\n })\n task.resume()\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T08:37:10.617", "id": "17474", "last_activity_date": "2015-10-09T08:37:10.617", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12470", "parent_id": "17417", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Pythonを勉強している学生のものです。以下のサイトのサンプルを試そうとしたのですが[![画像の説明をここに入力][1]][1] \nこのようなえらーが出てしまい対策がわからず右往左往しています。numpy、scipy、matplotlib,cv2は入っていることを確認しました。 \n解決策を教えていただけませんか?\n\n<http://tatabox.hatenablog.com/entry/2013/07/28/055257>\n\nBLUEPIXY様 \nコメントありがとうございます。 \n当方このようなところでつまずく素人のためどう処置していいかわかりません。例等あればお願いしてもいいでしょうか?\n\nargus様 \nコメントありがとうございます。 \nlena.jpgを用意しtest8.pyと同じ位置に保存しましたが画像のようになりました。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/iSE0l.jpg)](https://i.stack.imgur.com/iSE0l.jpg)\n\n皆様 \nありがとうございます。BLUEPIXY様の言うとおり引数がひとつ抜けていました。 \nimg2 = cv2.drawKeypoints(img,kp, \\ここ,/ color=(0,255,0), flags=0)\n\nおかげで勉強が進みそうです。ありがとうございました。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T08:00:04.607", "favorite_count": 0, "id": "17418", "last_activity_date": "2015-10-09T01:55:35.713", "last_edit_date": "2015-10-08T08:57:21.843", "last_editor_user_id": "12646", "owner_user_id": "12646", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "opencv" ], "title": "Python2.7 Opencv3.0 特徴点検出にて", "view_count": 613 }
[ { "body": "PythonのAPIで見たら、\n\n```\n\n def drawKeypoints(image, keypoints, outImage, color=None, flags=None):\n \n```\n\nこれに変更してください。\n\n```\n\n cv2.drawKeypoints(img, kp, img2, color=(0,255,0), flags=0)\n \n```\n\n結果はimg2です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T01:55:35.713", "id": "17447", "last_activity_date": "2015-10-09T01:55:35.713", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2437", "parent_id": "17418", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17438", "answer_count": 1, "body": "あるrailsアプリケーションのruby,RonRのバージョンアップをしようとしています。 \nまずrubyのバージョンをアップ(ruby 1.9.2p320⇒2.2.3)したところbundle\ninstallで失敗するようになり以下のようなエラーを出すようになりました。\n\n```\n\n [devel@CS-c014 3.3.x_version_up]$ rbenv exec bundle install\n Fetching gem metadata from https://rubygems.org/..........\n Fetching version metadata from https://rubygems.org/...\n Fetching dependency metadata from https://rubygems.org/..\n Resolving dependencies....\n Using rake 10.1.1\n :\n :\n Installing linecache19 0.5.12 with native extensions\n \n Gem::Ext::BuildError: ERROR: Failed to build gem native extension.\n \n /home/devel/.rbenv/versions/2.2.3/bin/ruby -r ./siteconf20151008-8095-rmksgw.rb extconf.rb\n checking for vm_core.h... no\n *** extconf.rb failed ***\n Could not create Makefile due to some reason, probably lack of necessary\n libraries and/or headers. Check the mkmf.log file for more details. You may\n need configuration options.\n \n Provided configuration options:\n --with-opt-dir\n --without-opt-dir\n --with-opt-include\n --without-opt-include=${opt-dir}/include\n --with-opt-lib\n --without-opt-lib=${opt-dir}/lib\n --with-make-prog\n --without-make-prog\n --srcdir=.\n --curdir\n --ruby=/home/devel/.rbenv/versions/2.2.3/bin/$(RUBY_BASE_NAME)\n --with-ruby-dir\n --without-ruby-dir\n --with-ruby-include\n --without-ruby-include=${ruby-dir}/include\n --with-ruby-lib\n --without-ruby-lib=${ruby-dir}/lib\n /home/devel/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/ruby_core_source-0.1.5/lib/ruby_core_source.rb:39:in `create_makefile_with_core': uninitialized constant Ruby_core_source::Config (NameError)\n from extconf.rb:19:in `<main>'\n \n extconf failed, exit code 1\n \n Gem files will remain installed in /home/devel/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/linecache19-0.5.12 for inspection.\n Results logged to /home/devel/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/gems/2.2.0/extensions/x86_64-linux/2.2.0-static/linecache19-0.5.12/gem_make.out\n An error occurred while installing linecache19 (0.5.12), and Bundler cannot continue.\n Make sure that `gem install linecache19 -v '0.5.12'` succeeds before bundling.\n \n```\n\ngem 'ruby-\ndebug19'を使用しているのですがrubyバージョンあげると使えなくなるということでしょうか?エラーを解消する方法もしくは代替のgemがありましたら教えて頂けますでしょうか?\n\nbyebugを入れて上記問題は解決しました。その後再度bundle\ninstallしたところ次はmysql2でエラーになりました。Gemfile.lockで0.3.11を指定しているのですがこれを消すようにすればいいのでしょうか?それともbundle\nupdateを使うようにした方がいいのでしょうか?\n\n```\n\n [devel@CS-c014 3.3.x_version_up]$ rbenv exec bundle install\n Fetching gem metadata from https://rubygems.org/..........\n :\n :\n Installing mysql2 0.3.11 with native extensions\n \n Gem::Ext::BuildError: ERROR: Failed to build gem native extension.\n \n /home/devel/.rbenv/versions/2.2.3/bin/ruby -r ./siteconf20151009-7748-hhyv3.rb extconf.rb\n checking for rb_thread_blocking_region()... no\n checking for rb_wait_for_single_fd()... yes\n checking for mysql.h... yes\n checking for errmsg.h... yes\n checking for mysqld_error.h... yes\n creating Makefile\n \n make \"DESTDIR=\" clean\n \n make \"DESTDIR=\"\n compiling result.c\n ./client.h:11 から include されたファイル中,\n ./mysql2_ext.h:39 から,\n result.c:1 から:\n /home/devel/.rbenv/versions/2.2.3/include/ruby-2.2.0/ruby/backward/rubysig.h:14:2: 警告: #warning rubysig.h is obsolete\n In file included from ./mysql2_ext.h:39,\n from result.c:1:\n ./client.h:13: error: redefinition of typedef ‘rb_unblock_function_t’\n /home/devel/.rbenv/versions/2.2.3/include/ruby-2.2.0/ruby/intern.h:897: note: previous declaration of ‘rb_unblock_function_t’ was here\n ./client.h:14: error: redefinition of typedef ‘rb_blocking_function_t’\n /home/devel/.rbenv/versions/2.2.3/include/ruby-2.2.0/ruby/intern.h:898: note: previous declaration of ‘rb_blocking_function_t’ was here\n ./client.h: In function ‘rb_thread_blocking_region’:\n ./client.h:23: error: ‘TRAP_BEG’ undeclared (first use in this function)\n ./client.h:23: error: (Each undeclared identifier is reported only once\n ./client.h:23: error: for each function it appears in.)\n ./client.h:25: error: ‘TRAP_END’ undeclared (first use in this function)\n make: *** [result.o] エラー 1\n \n make failed, exit code 2\n \n Gem files will remain installed in /home/devel/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/3.3.x_version_up/gems/mysql2-0.3.11 for inspection.\n Results logged to /home/devel/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/3.3.x_version_up/extensions/x86_64-linux/2.2.0-static/mysql2-0.3.11/gem_make.out\n An error occurred while installing mysql2 (0.3.11), and Bundler cannot continue.\n Make sure that `gem install mysql2 -v '0.3.11'` succeeds before bundling.\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T08:45:02.747", "favorite_count": 0, "id": "17420", "last_activity_date": "2015-10-09T04:41:01.980", "last_edit_date": "2015-10-09T03:14:36.973", "last_editor_user_id": "10851", "owner_user_id": "10851", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rubygems", "rbenv", "bundler" ], "title": "bundle installするとgem install linecache19に失敗する", "view_count": 778 }
[ { "body": "Ruby 2系ではruby-debug19ではなく、byebugを使うのがいいと思います。(というか、それしか使えないはずです) \nGemfileを書き換えて、再度bundle installしてみてください。\n\n参考リンク\n\n * [deivid-rodriguez/byebug](https://github.com/deivid-rodriguez/byebug)\n * [Ruby 2.0 向けのデバッガー byebugについて - Qiita](http://qiita.com/joker1007/items/f132db1b4a5e3f9278e9)\n\n### 追記\n\n> その後再度bundle installしたところ次はmysql2でエラーになりました。\n\n長い[Yak shaving](http://www.s-arcana.co.jp/tech/2011/10/yak-\nshaving.html)の始まりかもしれませんね。\n\n確かに `bundle update mysql2` のようにすれば解決するかもしれません。(未確認)\n\nmysql2の問題が解決しても、今後も繰り返し新しいエラーが発生するかもしれません。 \nその場合は `bundle update xxxx`のように、エラーになったgemをアップデートしていくとうまくいく可能性があります。 \n依存関係の問題でbundle updateできないと怒られた場合は、`bundle update foo bar`\nのように複数のgemを同時にアップデートしてください。\n\nただし、考えなしにgemをアップデートしていくと、互換性のない変更が取り込まれて今度はRailsが起動しなかったり、実行時エラーが発生したりするかもしれません。 \ngemのバージョン番号が大きく変わったときはそのあたりも注意してください。 \n(一番良いのはシステムの機能を網羅的に検証するテストコードが用意してあり、問題を自動的に検出できるようにしておくことです)\n\nRubyやRailsのバージョンアップは何かと苦労を伴うものです。 \nプロジェクトの構成によって発生する問題と発生しない問題が無限にあるため、唯一の正解はありません。 \nエラーが起きたらネットの情報を調べたり、gemのコードを追いかけたりしながら、できるだけ自力で解決できるスキルを養っていくのが良いと思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T22:35:35.453", "id": "17438", "last_activity_date": "2015-10-09T04:41:01.980", "last_edit_date": "2015-10-09T04:41:01.980", "last_editor_user_id": "85", "owner_user_id": "85", "parent_id": "17420", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "**現状** \n・debug.phpへは管理者のIPアドレスからのみアクセス出来るよう設定しています \n(管理者のIPアドレスは、不定期で随時変更されるプロバイダ契約) \n・IPアドレスが変更された場合、debug.phpへアクセス出来なくなるので、アドレス変更に気が付きます \n・気が付いたら、<https://www.cman.jp/network/support/go_access.cgi>\nへアクセスして、IPアドレスを手動でコピペして、下記.htaccessのIPアドレス値を手動で書き換えて、.htaccessをFTPアップロードしています\n\n**.htaccess**\n\n```\n\n <Files ~ \"^debug\\.php$\">\n order deny,allow\n deny from all\n allow from 111.222.33.444\n </Files>\n \n```\n\n* * *\n\n**やりたいこと** \n・IPアドレス変更に気がついたら、予め指定したページへアクセスすること等により、PHPで.htaccessのIPアドレスを動的に変更できれば便利なのに、と思い、質問しました \n・IPアドレス変更される度に自動処理されればベストですが、そこまで出来なくても、IPアドレス変更に気がついた際、手作業で処理する負担を少しでも減少させる方法があれば知りたいです", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T09:20:54.120", "favorite_count": 0, "id": "17423", "last_activity_date": "2015-11-17T12:21:14.330", "last_edit_date": "2015-11-17T12:21:14.330", "last_editor_user_id": "7886", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", ".htaccess" ], "title": "PHPで、.htaccessのIPアドレスを動的に制御したい", "view_count": 1910 }
[ { "body": "おそらく自宅(か会社か)のWAN側アドレスが変更された場合に自動でレンタルサーバーに.htaccessをアップロードしたいといったところでしょうか。 \n問題はあなたの環境のルーターからどうやってWAN側アドレスの変更を検知するかですが、 \n1.ルーターにそう言った機能があるのならそれを使う。 \n2.ルーターの管理画面へHTTP接続できるなら定期的に接続し、情報を読み取る。 \n3.アドレス教えてくれる外部サイトに定期的にリクエストして情報をもらう。 \nまあ現実的には3.でしょうか。しかし専用APIがあり短い間隔のリクエストを許してくれるようなサービスでなければ迷惑がかかるかもしれません。 \nそこであなたのレンサバにallow from Allなところを作ってそこに接続元アドレスを返すAPIを置いてはどうでしょうか。\n\nもし私が見当違いな回答をしていたら、それはあなたの質問が悪いです。 \n回答者に予想、想像をさせないように質問をしましょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T09:46:05.453", "id": "17426", "last_activity_date": "2015-10-08T09:46:05.453", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12651", "parent_id": "17423", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "あくまで簡易なアクセス制限で十分、という前提での回答です\n\n 1. アクセス元のIPアドレスを取り出す。\n 2. そのIPアドレスを埋め込んだ.htaccessファイルを作成する。\n\nというwebから呼び出せるスクリプトをサーバにおき、変更したいタイミングで人力でブラウザからアクセスするか、ブラウザで開きっぱなしにしておいてmeta\nrefreshで自動リロードさせるか、タスクスケジューラやcronなんかを使って自動でアクセスすればよいでしょう。\n\n1はPHPであれば`$_SERVER`変数から取り出せます。 \n2はプログラミングの練習課題みたいな処理ですのでどんな参考書にでも載ってるでしょう。\n\nまじめにセキュリティ機能として実現するのであれば、上記では全く不十分です。どの程度のセキュリティレベルが必要かもわかりませんし、その認識が正しいかどうかの判断もできませんので、その場合は専門家に相談されることをお勧めします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T00:29:30.153", "id": "17619", "last_activity_date": "2015-10-14T00:29:30.153", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "17423", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17433", "answer_count": 2, "body": "`pictureBox1`をクリックすると[1]を[2]にしたいです。 \n変数無しでやるにはどうすればよいでしょうか? \nグローバル変数などは使いたくありません。 \n配列.nextみたいなのを探しています。 \nなるべく1行でやりたいです。\n\n```\n\n private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)\n {\n pictureBox1.ImageLocation = Directory.GetFiles(label1.Text, \"*.*\")[1];\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T09:38:07.077", "favorite_count": 0, "id": "17424", "last_activity_date": "2015-10-09T02:43:55.480", "last_edit_date": "2015-10-08T13:49:07.743", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", "winforms" ], "title": "変数を使わずに数値を1上げたい", "view_count": 354 }
[ { "body": "ローカル変数でIEnumeratorを1個だけ持ってもよければ可能ですが\n\n```\n\n using System;\n using System.Linq;\n using System.Windows.Forms;\n namespace WindowsFormsApplication1\n {\n public partial class Form1 : Form\n {\n public Form1()\n {\n InitializeComponent();\n \n System.Collections.Generic.IEnumerator<string> ie = null;\n label1.Click += (s, e) => { var d = new FolderBrowserDialog(); if (d.ShowDialog() == DialogResult.OK) label1.Text = d.SelectedPath; };\n label1.TextChanged += (s, e) => { ie = System.IO.Directory.GetFiles(label1.Text, \"*.*\").Cast<string>().GetEnumerator(); };\n pictureBox1.Click += (s, e) => { pictureBox1.ImageLocation = ie == null ? null : ie.MoveNext() ? ie.Current : null; };\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T14:34:19.030", "id": "17433", "last_activity_date": "2015-10-08T14:34:19.030", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4926", "parent_id": "17424", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "もし、RX(nugetでRx-Mainを追加してください)が使える環境ならばローカル変数なくても可能かと思います。 \nお決まりのusing句は省略します。適宜追加してください\n\n```\n\n using System.Reactive.Linq; //これを追加\n class Form1:Form\n {\n Form1()\n {\n Observable\n .FromEvent<EventHandler, EventArgs>(h => (sender, e) => h(e), h => pictureBox1.Click += h, h => pictureBox1.Click -= h)\n .Select((e, index) => new { e, index })\n .Subscribe(v => pictureBox1.ImageLocation = Directory.GetFiles(label1.Text, \"*.*\")[v.index]);\n \n }\n }\n \n```\n\n数値のリセットとか考慮する点はまだありますが、質問の内容は満たせると思います。 \n※indexは0から始まるので適宜使用すればよいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T02:43:55.480", "id": "17455", "last_activity_date": "2015-10-09T02:43:55.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12681", "parent_id": "17424", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17439", "answer_count": 1, "body": "railsのGemfileにgem font-awesome-railsを追加した後、rails sすると、 \n`couldn't find file 'font-awesome' with type 'text/css'`とエラーが起きます。\n\nエラーが起きている場所です。 \n`<%= stylesheet_link_tag 'pc/application', media: 'all', 'data-turbolinks-\ntrack' => true %>`\n\ncss描画をpcとspで分けるために`stylesheet_link_tag`に`pc/application`と指定しています。 \nなので、`*= require font-\nawesome`をpc/application.cssに追加していますが、このようなエラーが出ます。どうすれば解消するでしょうか。。お力添えをお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T12:14:52.330", "favorite_count": 0, "id": "17430", "last_activity_date": "2015-10-08T22:54:47.683", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11188", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "font-awesome-railsでSprockets::FileNotFound エラー", "view_count": 1130 }
[ { "body": "同じようなサンプルアプリを作ってみましたが、特に問題なく動きました。\n\nコードはこちらです。\n\n<https://github.com/JunichiIto/font-awesome-sandbox>\n\nスクリーンショットはこんな感じです。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/dbHq6.png)](https://i.stack.imgur.com/dbHq6.png)\n\n以下の情報を追記してもらえると解決するかもしれません。 \n一部ではなくできるだけ全体を載せてもらうと助かります。\n\n * Gemfile\n * Gemfile.lock\n * pc/application.css\n * pc/application を読み込んでいるlayoutファイル(application.html.erb等)\n * エラーのスタックトレース", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T22:54:47.683", "id": "17439", "last_activity_date": "2015-10-08T22:54:47.683", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "17430", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17440", "answer_count": 1, "body": "例として掲示板システムで\"コメント\"テーブルから新規10件を表示、 \n但し\"NGワード\"テーブル(1レコード1NGワードを保持)にあるNGワードが含まれるコメントは \n除外したい、というケースを想定して下さい。\n\nNGワードは複数あります。 \nこのようなケースでなるべくコストの少ない検索方法を模索しているのですが \n何か良い方法は無いでしょうか。\n\n追加:可能であればNGなコメントも取得自体はしておいてNGであるという状態を持ちたいです。 \nとなるとNGワードテーブルを結合してそのIDがNULLかどうか、という方法しか無さそうですが・・", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T13:34:12.793", "favorite_count": 0, "id": "17431", "last_activity_date": "2015-10-09T21:58:43.653", "last_edit_date": "2015-10-08T16:51:09.393", "last_editor_user_id": "11050", "owner_user_id": "11050", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "mysql" ], "title": "DBから抽出したレコードを指定キーワード(複数)で絞り込むロジックについて", "view_count": 826 }
[ { "body": "「なるべくコストが少ない検索方法」とのことですが、用途的にRDBMSがあまり得意としない処理のような気がします。 \nとりあえずこんな感じで実装して、パフォーマンスが怪しくなってきたときに全文検索エンジンの導入等を検討してみるのはどうでしょうか。\n\n### DATA\n\n```\n\n create table blogs (\n title varchar(100),\n content text\n );\n \n create table ng_words (\n word varchar(100)\n );\n \n insert into blogs values ('blog1', 'Lorem ipsum dolor sit amet, vix in tantas officiis, pro.');\n insert into blogs values ('blog2', 'Lorem ipsum dolor sit amet, veri scripserit adversarium in vix.');\n insert into blogs values ('blog3', 'Lorem ipsum dolor sit amet, ad virtute sententiae neglegentur vel.');\n insert into blogs values ('blog4', 'Lorem ipsum dolor sit amet, ad sea nisl aliquip deseruisse.');\n insert into blogs values ('blog5', 'Lorem ipsum dolor sit amet, quo elitr aperiri tractatos id.');\n insert into blogs values ('blog6', 'Lorem ipsum dolor sit amet, alienum insolens eleifend id has.');\n \n insert into ng_words values ('vel'); -- remove blog3\n insert into ng_words values ('quo'); -- remove blog5\n \n```\n\n### SQL\n\n```\n\n SELECT b.* \n FROM blogs b \n WHERE NOT EXISTS(SELECT * \n FROM ng_words n \n WHERE b.content LIKE Concat('%', n.word, '%')) \n ORDER BY b.title \n LIMIT 3 \n \n```\n\n### RESULT\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/q90uS.png)](https://i.stack.imgur.com/q90uS.png)\n\nなお、このコードの実行結果はこちらで確認できます。\n\n<http://sqlfiddle.com/#!9/7dea4/4>\n\n## 追記\n\nunarist さんのコメントを受けて作った、LIKEではなくPOSITIONを使うバージョンです。 \nPOSITIONを使うと、 % のような「LIKEで特殊な意味を持つ文字」も検索できるようになります。\n\n### DATA\n\n```\n\n create table blogs (\n title varchar(100),\n content text\n );\n \n create table ng_words (\n word varchar(100)\n );\n \n insert into blogs values ('blog1', 'Lorem ipsum dolor sit amet, vix in tantas officiis, pro.');\n insert into blogs values ('blog2', 'Lorem ipsum dolor sit amet, veri scripserit adversarium in vix.');\n insert into blogs values ('blog3', 'Lorem ipsum dolor sit amet, ad virtute sententiae neglegentur %vel.');\n insert into blogs values ('blog4', 'Lorem ipsum dolor sit amet, ad sea nisl aliquip deseruisse.');\n insert into blogs values ('blog5', 'Lorem ipsum dolor sit amet, %quo elitr aperiri tractatos id.');\n insert into blogs values ('blog6', 'Lorem ipsum dolor sit amet, alienum insolens eleifend id has.');\n \n insert into ng_words values ('%v'); -- remove blog3\n insert into ng_words values ('quo'); -- remove blog5\n \n```\n\n### SQL\n\n```\n\n SELECT b.* \n FROM blogs b \n WHERE NOT EXISTS(SELECT * \n FROM ng_words n \n WHERE POSITION(n.word IN b.content) != 0) \n ORDER BY b.title \n LIMIT 3 \n \n```\n\n### RESULT\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/q90uS.png)](https://i.stack.imgur.com/q90uS.png)\n\n### コード\n\n<http://sqlfiddle.com/#!9/f0891/1>\n\n### LIKEを使った場合のRESULT\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/RLdoX.png)](https://i.stack.imgur.com/RLdoX.png)\n\n### LIKEの場合のコード\n\n<http://sqlfiddle.com/#!9/f0891/3>", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T23:14:53.020", "id": "17440", "last_activity_date": "2015-10-09T21:58:43.653", "last_edit_date": "2015-10-09T21:58:43.653", "last_editor_user_id": "85", "owner_user_id": "85", "parent_id": "17431", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17457", "answer_count": 2, "body": "WindowsデスクトップアプリケーションでWEBサイトにログインするのは危険ですか? \n色々なブログにはこのように書かれていますが、VisualC#WebBrowserはIE7と古いので危険性を感じました。WEB APIは初心者です。\n\n```\n\n private void webBrowser1_DocumentCompleted(object sender, WebBrowserDocumentCompletedEventArgs e)\n {\n string currentUrl = webBrowser1.Url.ToString();\n textBox3.Text = currentUrl;\n \n if (currentUrl.StartsWith(\"https://login.yahoo.co.jp/config/login\"))\n {\n string id=\"userid\";\n string pass =\"userpass\";\n webBrowser1.Document.All.GetElementsByName(\"yahoo_id\")[0].InnerText = id;\n webBrowser1.Document.All.GetElementsByName(\"password\")[0].InnerText = pass;\n webBrowser1.Document.All.GetElementsByName(\"auto_login\")[0].SetAttribute(\"checked\", \"true\");\n webBrowser1.Document.Forms[0].InvokeMember(\"submit\");\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T16:40:12.330", "favorite_count": 0, "id": "17434", "last_activity_date": "2015-10-09T11:57:14.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "WebBrowser自動ログインについて", "view_count": 2602 }
[ { "body": "Yahoo! JAPANの利用経験がないため確実なことは言えませんが、`WebBrowser`コントロールとInternet\nExplorerはcookieが共有されています。ですので、Internet\nExplorer側で自動ログインにチェックを付けた上でログインを行っておけば、`WebBrowser`コントロール側でも自動ログインされるようになりませんか?\n\n* * *\n\n`WebBrowser`コントロールに対して処理を書き込むことに不安を感じられるのでしたら、Internet\nExplorerにて自動ログインの設定を行ってしまうことで、アプリケーション側では処理しなくても済みます。処理を書かなければ不安は解消されるかと思います。\n\n`WebBrowser`コントロールが既定でIE7モードとなるのはもちろん互換のためです。[Browser\nEmulation](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/ee330730\\(v=vs.85\\).aspx#browser_emulation)に記載されているレジストリ値を書き込むことで動作モードを切り替えることができます。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T01:56:28.673", "id": "17448", "last_activity_date": "2015-10-09T11:57:14.743", "last_edit_date": "2015-10-09T11:57:14.743", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "17434", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "```\n\n VisualC#WebBrowserはIE7と古い\n \n```\n\nWebBrowserコントロールのUser-\nAgent文字列を確認するとIE7ぽい文字列ですが、実際には互換モードになっているだけでIE7そのものではありません。その点では、Internet\nExplorerを普通に使うのとリスクに違いはありません。\n\nWebBrowserコントロールを使って外部のWebサイトを操作をする場合、アプリケーションがアプリケーションの外部とやりとりする際のデータの扱いに注意してください。検査されていない入力値をWebBrowserコントロールに渡さない、出力データにCookieなどの機密データを含まない、など。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T02:51:23.353", "id": "17457", "last_activity_date": "2015-10-09T02:51:23.353", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "17434", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "日本語版のDBpediaのサイトから情報を取り出すために、API取得URLを書いています。\n\n例えば、地球温暖化に関するWikipediaのページから関連する文字列(例:温室効果ガス)を取得したら、再度その関連する文字列についてクエリでの検索を行い、関連する文字列(温室効果ガスに関連する文字列)を取得する、またその関連する文字列についてクエリでの検索を行い、、、という繰り返し処理を行い、階層関係を考慮して配列に格納していきたいのです。\n\nしかしながら、それがうまく実装することができません。。。 \nなんでも良いのでアドバイス、よろしくお願いいたします!!!\n\n↓現在困っているのが、以下のプログラムの行のあたりで、\n\n```\n\n [operation setCompletionBlockWithSuccess:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject){\n \n```\n\nなぜか5回分のループを行いたいのに0からカウントを始めたいのに、いきなり3階層目,4階層目,と数字が飛んでカウントされてしまいます。\n\n↓作成中のプログラム\n\n```\n\n __block NSString *topic = @\"地球温暖化\";\n for(int layerNum=0; layerNum<5; layerNum++) {\n \n NSLog(@\"%d回目の探索\", layerNum+1);\n \n AFHTTPRequestOperationManager *manager = [AFHTTPRequestOperationManager manager];\n manager.responseSerializer = [AFJSONResponseSerializer serializer];\n [manager.responseSerializer setAcceptableContentTypes:[NSSet setWithObjects:@\"application/json\", @\"sparql-results+json\", @\"text/json\", @\"text/html\", @\"text/xml\", nil]];\n //NSLog(@\"%d--------------\", layerNum);\n //通信成功時の処理\n AFHTTPRequestOperation *operation = [[AFHTTPRequestOperation alloc] initWithRequest:request];\n \n [operation setCompletionBlockWithSuccess:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject){\n //NSLog(@\"Response : %@\", [operation responseString]);\n NSLog(@\"----------------------------%d階層目 はじまり\", layerNum+1);//なぞ\n \n NSData *json = responseObject;\n NSDictionary *jsonDic = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:json options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];\n //NSLog(@\"output array : %@\", [jsonDic description]);\n NSArray *bindings = [jsonDic st_arrayForPath:@\"results.bindings\"];\n \n \n NSLog(@\"探索topic : %@\", topic);\n \n NSMutableArray *mArray1 = [NSMutableArray array];\n \n [allValuesArray enumerateObjectsUsingBlock:^(NSString *valueString, NSUInteger idx, BOOL *stop) {\n NSLog(@\"%lu: %@\", (unsigned long)idx, valueString);//数字:値 がずらーっと出力される\n //ある層で選定キーワードが見つかった数mだけ配列をm個生成させる\n \n for (int j=0; j<[shouldLearnKeywords count]; j++) {\n \n if([valueString caseInsensitiveCompare:shouldLearnKeywords[j]] == NSOrderedSame){\n NSLog(@\" 同じのが見つかった: %d.%@\", j, valueString);//選定キーワードが配列allValuesArrayから見つかったらはく\n [mArray1 addObject:shouldLearnKeywords[j]];\n }\n }\n \n }];\n //取り出したキーワード\n NSInteger size = [mArray1 count];\n NSLog(@\"取り出されたキーワードの数:%ld\", size);\n for(int j=0; j<[mArray1 count]; j++){\n NSLog(@\"%d階層 探索候補:%d %@\", layerNum+1, j,mArray1[j]);\n }\n \n //取り出されたキーワードを選定した配列から削除\n [shouldLearnKeywords removeObjectsInArray:mArray1];\n NSInteger size1 = [shouldLearnKeywords count];\n NSLog(@\"のこりのキーワードの数:%ld\", size1);\n for(int j=0; j<[shouldLearnKeywords count]; j++){\n NSLog(@\"残りのキーワード:%@\",shouldLearnKeywords[j]);\n }\n \n NSLog(@\"----------------------------%d階層目 おわり\", layerNum+1);//なぞ\n //topic変更\n topic = shouldLearnKeywords[0];\n NSLog(@\"topic : %@\", topic);\n \n //通信失敗時の処理\n }failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {\n NSLog(@\"Response %@\", [operation responseString]);\n NSLog(@\"Error : %@\", error);\n }];\n [operation start];\n \n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-08T19:33:31.183", "favorite_count": 0, "id": "17436", "last_activity_date": "2015-10-13T06:31:23.227", "last_edit_date": "2015-10-13T06:31:23.227", "last_editor_user_id": "5053", "owner_user_id": "5053", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "objective-c", "xcode" ], "title": "AFNetwrokingを使用してHTTP通信を繰り返し行い、JSONデータを取り出したい", "view_count": 293 }
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{ "accepted_answer_id": "17452", "answer_count": 1, "body": "[![画像\\(修正版\\)](https://i.stack.imgur.com/fhLFC.png)](https://i.stack.imgur.com/fhLFC.png)\n\nこのような結果を取得したいのですが、どのようにすればよいでしょうか?\n\nMySQL 5.6", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T02:00:17.580", "favorite_count": 0, "id": "17449", "last_activity_date": "2015-10-09T02:28:44.530", "last_edit_date": "2015-10-09T02:07:15.900", "last_editor_user_id": "9328", "owner_user_id": "9328", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "mysql" ], "title": "MySQL group by したデータに group by する前のデータ数を追加したい", "view_count": 653 }
[ { "body": "サブクエリを使えば良いのではないでしょうか。\n\n```\n\n select list.name, list.dinner, count(list.dinner) as count,\n (select count(name) from 食事リスト where name = list.name) as original\n from 食事リスト as list\n where list.name = '太郎' group by list.dinner;\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T02:28:44.530", "id": "17452", "last_activity_date": "2015-10-09T02:28:44.530", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "17449", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17462", "answer_count": 3, "body": "リクエストを受けるごとに、その時点の時刻を保持して、コントローラ、モデル、ビュー、ヘルパー、(ownなlib配置の)ライブラリのどこからも参照できるようにするには、どうすべきでしょうか。\n\nぱっと思いつくのは、ApplicationControllerのフィルターでグローバル変数で管理する(あるいは管理するクラスを利用する)という方法ですが、本当にそれで良いのでしょうか。\n\n管理するクラスで処理する場合、 \nグローバル変数にアクセスすべきか。 \nクラス変数にアクセスすべきか。 \n安全かわかりませんがThreadにインスタンス変数を入れて保管すべきか。 \nそのあたりの良し悪しがわからないので教えて下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T02:07:20.703", "favorite_count": 0, "id": "17450", "last_activity_date": "2015-10-13T13:05:42.323", "last_edit_date": "2015-10-10T01:21:32.030", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "8335", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Railsでリクエストごとのタイムスタンプを取得する方法", "view_count": 2219 }
[ { "body": "以下はStack Overflowに投稿された質問 [How to get the time at which a request is made from\nthe request object in rails\n3?](https://stackoverflow.com/questions/5661303)に対する[Romanの回答](https://stackoverflow.com/a/5690430)を少し改変したものです\n\nRack Middlewareを作成し、リクエストにタイムスタンプを付加します\n\napp/middleware/timestamp.rb\n\n```\n\n class Timestamp\n def initialize(app)\n @app = app\n end\n \n def call(env)\n env[:timestamp] = Time.now\n @app.call(env)\n end\n end\n \n```\n\nconfig/application.rbに`config.middleware.use`を追加します\n\n```\n\n config.middleware.use \"Timestamp\"\n \n```\n\nこれで、`request.env[:timestamp]`でタイムスタンプが取得できます\n\n* * *\n\n練習がてらgemにしてみました\n\n```\n\n gem 'rack-request_timestamp'\n \n```\n\nしてbundle installでインストールした後、config/application.rbに\n\n```\n\n config.middleware.use Rack::RequestTimestamp\n \n```\n\nを追加してください。\n\n```\n\n request.env[:timestamp]\n \n```\n\nでタイムスタンプが取れます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T05:00:58.697", "id": "17462", "last_activity_date": "2015-10-13T13:05:42.323", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "17450", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "## TL;DR\n\n[steveklabnik/request_store](https://github.com/steveklabnik/request_store)\ngemを使い、`ApplicationController`のフィルターで値を設定するとよいのではないでしょうか。\n\n```\n\n class ApplicationController < ActionController::Base\n before_action :set_timestamp\n \n def set_timestamp\n RequestStore.store[:timestamp] = Time.now\n end\n end\n \n # コントローラ/モデル/ビュー/ヘルパーなどで\n RequestStore.store[:timestamp]\n \n```\n\n`RequestStore`はグローバルに参照できて、スレッドセーフなどにまつわる問題の面倒を見てくれます。\n\n## 理由\n\nグローバル変数やクラス変数はスレッドセーフではないのでお勧めできません。\n\n[Thread#[]](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.2.0/method/Thread/i/=5b=5d.html)や[Thread#[]=](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.2.0/method/Thread/i/=5b=5d=3d.html)を使うとスレッド固有のデータを格納することが出来ます。\n\n`Thread.current[:foo] = :bar`のように値をいれれば、コントローラ/モデル/ビュー/ヘルパーどこからでも参照できます。\n\n単純にリクエストごとに毎回値を設定/参照するだけなら以下のようなミドルウェアを書くといいと思います。\n\n```\n\n class Timestamp\n def initialize(app)\n @app = app\n end\n \n def call(env)\n Thread.current[:timestamp] = Time.now\n @app.call(env)\n end\n \n def self.current\n Thread.current[:timestamp]\n end\n end\n \n # コントローラ/モデル/ビュー/ヘルパーなどで\n Timestamp.current\n \n```\n\nしかし、同じスレッドで何度もリクエストが処理されるような場合、スレッドに設定されたデータが残っていて問題が起こる可能性があるので、以下のようにリクエストごとに設定した値を消す処理が必要になってくると思います。\n\n```\n\n def call(env)\n Thread.current[:timestamp] = Time.now\n @app.call(env)\n ensure\n Thread.current[:timestamp] = nil\n end\n \n```\n\n`RequestStore`を使うとそのあたりの面倒を見てくれるので楽です。\n\n参考: [Rails - リクエスト単位でグローバルな参照を持たせてAuditログをスッキリ実装したい -\nQiita](http://qiita.com/ainame/items/823b396d560d82194d48)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T07:50:37.383", "id": "17473", "last_activity_date": "2015-10-09T08:12:26.500", "last_edit_date": "2015-10-09T08:12:26.500", "last_editor_user_id": "2599", "owner_user_id": "2599", "parent_id": "17450", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "apache 等のログをsed,grep,awkといったunixコマンドを使って取得することで、 \nrubyやrailsの仕掛けに苦闘する理由を根本的に消す方法もあり得ると思います。\n\n色々状況はあり得るのですが、説明のために一番簡単な状況を仮定しますと、 \n例えばwebサーバーがapacheで、railsアプリしか扱わず、 \nその状態でホントに最後のリクエストログから時刻をとるには \n以下のようなコマンド展開を利用したやり方が使えます。\n\n```\n\n log = `tail -n 1 /usr/local/apache/logs/access_log | awk '{print substr($4,2)}'`.chop\n #=> \"13/Oct/2015:10:04:53\"\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T01:13:07.183", "id": "17570", "last_activity_date": "2015-10-13T01:13:07.183", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9403", "parent_id": "17450", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "VirtualBox上で起動しているUbuntuにEclipse (CDT)をいれたいのですが、どのファイルをダウンロードしていれればいいのかわかりません。 \nCDTがバンドルされたEclipseというのをダウンロードしたいのですが、どれなんでしょうか? \nなぜUbuntuにEclipseをいれるのかというと、raspi (Raspberry Pi)用にクロスコンパイルの環境を作るためです。 \nUbuntuのバージョンは15.04です。\n\nよろしくお願いします。\n\n[参考にしているサイト](http://qiita.com/atchy@github/items/fb9df9e5865d8c7f7a72)", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T02:49:53.037", "favorite_count": 0, "id": "17456", "last_activity_date": "2016-10-14T13:37:34.170", "last_edit_date": "2015-10-09T15:11:55.230", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "9349", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "eclipse", "ubuntu" ], "title": "Ubuntu (Linux)にEclipse (CDT)をいれたいのですが、、、", "view_count": 818 }
[ { "body": "Eclipse IDE for C/C++ Developers です。\n\n<http://www.eclipse.org/downloads/> \nから、お使いの環境に応じて Linux 32bitか64bitをダウンロードしてください", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T06:05:41.907", "id": "17467", "last_activity_date": "2015-10-09T06:05:41.907", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7844", "parent_id": "17456", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "_Eclipse IDE for C/C++ Developers_ をダウンロードしましょう。 \n[ここ](http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-ide-cc-\ndevelopers/mars2)から環境に合わせたEclipseをダウンロードします。 \n(Download Linksからlinux-64bitか32bitをダウンロード) \nダウンロードしたtar.gzファイルを展開し、\"eclipse\"というファイルを実行すれば使えます。 \n(eclipse -cleanなどを行う場合はまた別の作業が必要) \n余談になりますが、日本語化はされていない為、日本語で使いたいなら[Pleiades](http://mergedoc.osdn.jp)を適応しましょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-17T21:55:44.540", "id": "24945", "last_activity_date": "2016-05-25T23:24:15.037", "last_edit_date": "2016-05-25T23:24:15.037", "last_editor_user_id": "15185", "owner_user_id": "15185", "parent_id": "17456", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17899", "answer_count": 1, "body": "以下のようなFormatをつかったデータを出力する関数があります:\n\n```\n\n type e = Int of int | Add of e * e\n \n let rec pp_e ppf = function\n | Int(i) -> Format.fprintf ppf \"Int(%d)@?\" i\n | Add(e1, e2) -> Format.fprintf ppf \"Add(%a,%a)@?\" pp_e e1 pp_e e2\n \n```\n\nこの関数は以下のようにすると標準出力へ出力出来ます:\n\n```\n\n let _ = pp_e Format.std_formatter (Add(Int 1, Int 2))\n \n```\n\nここで、この関数を利用して以下のような型のeを文字列に変換する関数を作りたいのですが:\n\n```\n\n let show_e (e:e):string = ...\n \n```\n\n一般的にFormatを使った関数を使って文字列へ変換する方法を教えてください。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T02:57:42.943", "favorite_count": 0, "id": "17458", "last_activity_date": "2015-10-21T11:35:47.530", "last_edit_date": "2015-10-21T11:35:47.530", "last_editor_user_id": "898", "owner_user_id": "7532", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ocaml" ], "title": "OCamlでFormat.fprintfを使った関数の文字列への変換", "view_count": 444 }
[ { "body": "上の例を改変して答えます。Format で AST をプリントする場合、間違いなく box を使うものですし (でなければ Printf\nでよい)、その場合、 flush するとレイアウトが狂います。また、flush が入っていると後の説明にも支障をきたすので、外してあります。\n\n```\n\n open Format\n \n type e = Int of int | Add of e * e\n \n let rec pp_e ppf = function\n | Int(i) -> fprintf ppf \"Int(%d)\" i\n | Add(e1, e2) -> fprintf ppf \"Add(@[%a,@ %a@])\" pp_e e1 pp_e e2\n \n let rec make = function\n | 0 -> Int 0\n | n -> Add (Int n, Add (make (n-1), make (n-1)))\n \n let e = make 3\n \n```\n\n一番簡単なのは `str_formatter` に書込み、結果を `flush_str_formatter ()` で取り出す方法です。 \nただしこれはグローバル状態 `stdbuf` を変更するのでマルチスレッドでは誤動作しません。 \nシングルスレッドでも、`stdbuf` に既にゴミが入っているとゴミが出力されます。良い方法ではありません:\n\n```\n\n let to_string' p x =\n p str_formatter x;\n flush_str_formatter ()\n \n let () = prerr_endline (to_string' pp_e e) \n \n```\n\n自前のバッファを用意し、それに書き込むフォーマッタを定義し、そのフォーマッタに書き込むことで、 \nグローバル状態を使うことを避けることができます:\n\n```\n\n let to_string p x =\n let buf = Buffer.create 0 in\n let ppf = formatter_of_buffer buf in\n p ppf x;\n pp_print_flush ppf ();\n Buffer.contents buf\n \n let () = prerr_endline (to_string pp_e e);;\n \n```\n\nここで注意しなければいけないのは出力を取り出す前にフラッシュしなければいけない事。`pp_print_flush ppf ()`\nを明示的に呼び出さないかぎり Format\nのレイアウトエンジンはレイアウトを終了できず結果をバッファに書き込みできません。これを忘れると結果が全く出て来なかったり中途半端になる可能性があります。\n\n`to_string` のような関数を定義する前に、フォーマット結果を文字列にする方法としてまず思い付くのは `sprintf`\nだと思いますが、`sprintf` と `pp_e` を組合せようとしてもうまくいきません:\n\n```\n\n % let s = sprintf \"%a\" pp_e e;;\n \n Characters 25-29:\n Error: This expression has type Format.formatter -> e -> unit\n but an expression was expected of type unit -> 'a -> string\n Type Format.formatter is not compatible with type unit \n \n```\n\nこれは `sprintf` の第一引数の型 `('a, unit, string) format` が十分ではなくフォーマット文字列中に `%a`\nを取れないからです。\n\n`%a` を使って最終結果を文字列として得るため、 `format4` というデータ型と`kfprintf` 関数が追加されました。この\n`kfprintf` を使うと自前の `%a` が使える「良い」 `sprintf` を定義することができます:\n\n```\n\n let sprintf' fmt =\n let buf = Buffer.create 0 in\n let ppf = formatter_of_buffer buf in\n kfprintf (fun ppf -> pp_print_flush ppf (); Buffer.contents buf) ppf fmt\n \n let () = prerr_endline (sprintf' \"%a\" pp_e e);;\n \n```\n\n以前はこの `sprintf'` を自作する必要がありました。あまりに不便なのでOCaml 4.01.0 からは `asprintf`\nという物が用意されています:\n\n```\n\n let () = prerr_endline (asprintf \"%a\" pp_e e);;\n \n```\n\n`%a` が使えない `sprintf` の方はそのままになっていますが、後方互換性のためだと思われます。\n\n`to_string p x` を使うか `asprintf \"%a\" p x` を使うかですが、場合によります。`\"%a\"`\nなのであれば前者が短く効率も良い。`\"result= @[%a@]\"` のようにさらにレイアウトを行わせたい場合には `asprintf`\nを使うことになります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-21T11:29:18.843", "id": "17899", "last_activity_date": "2015-10-21T11:29:18.843", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "898", "parent_id": "17458", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17534", "answer_count": 1, "body": "ホストOS:Windows7 \nゲストOS:CentOS6.5(テスト環境) \nVirtualBox: 5.0.6\n\n■ゲスト側ミドルウェア \nhttpd \nmysql-server \nphp \nphp-mbstring \nphp-mysql \nphp-xml \nApache \nPerl\n\n要件: \nゲスト側のwebサーバ上でPHP,PERL(cgi)のプログラムが動かせる。 \nホストPC及びLAN等からつながった他のPCからもゲストPCにアクセスできる。\n\n現状 \n・ゲストアダプター1:NAT \n・ゲストアダプター2:ホストオンリー \n・ホストOSからゲストOS(10.0.2.15)へpingが通らない。 \n・ゲストOS(10.0.2.15)からホストOSへpingが通る。\n\nホスト側ネットワーク情報 \n[![ホスト側ネットワーク情報](https://i.stack.imgur.com/CwjOB.png)](https://i.stack.imgur.com/CwjOB.png)\n\nゲスト側ネットワーク情報 \n[![ゲスト側ネットワーク情報](https://i.stack.imgur.com/dmRPI.png)](https://i.stack.imgur.com/dmRPI.png)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/AHFmY.png)](https://i.stack.imgur.com/AHFmY.png)\n\n質問1:どのようにすれば、ホストOSからゲストOS(10.0.2.15)へpingが通る。 \n質問2:ゲストOSのIPアドレス(10.0.2.15)を固定IPに変更する方法\n\nご教示をよろしくお願いします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T04:38:53.933", "favorite_count": 0, "id": "17461", "last_activity_date": "2015-10-12T07:40:12.900", "last_edit_date": "2015-10-12T07:40:12.900", "last_editor_user_id": "12546", "owner_user_id": "12546", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "centos", "virtualbox" ], "title": "VirtualBoxのネットワーク設定", "view_count": 12010 }
[ { "body": "## 1\\. 基本方針\n\nLANの他のPCからもゲストPCへアクセスさせたいということであれば、ゲストPC側のネットワーク設定で **ブリッジアダプター** を選択するようにします。\n\nNATアダプターはそのままでは外部からの接続はできません。ホストオンリーアダプターもその名が示すとおり外部からの接続はできません。NATアダプターにポートフォワーディングの設定をする手もありますが、標準的でないポートでのアクセスを強いられるので、かえって面倒だと思います。\n\n## 2\\. VirtualBoxの設定\n\nゲストboxのネットワーク設定は次のようにします。\n\n * アダプター1:割り当て「ブリッジアダプター」\n\nもちろん、ネットワークアダプターの有効化およびケーブル接続にチェックを入れておいてください。これ以外の設定はデフォルト値で良いでしょう。 \nアダプター2以降は無効化しておいたほうがトラブルのもとが減ります。\n\n## 3\\. ゲストCentOSの設定\n\n[NetworkManager](https://access.redhat.com/documentation/ja-\nJP/Red_Hat_Enterprise_Linux/6/html/Deployment_Guide/ch-NetworkManager.html)\nが有効化されているなら、前項の VirtualBox\nネットワーク設定を行ってゲストPCを再起動するだけで自動的にIPアドレスが振られて有効になる可能性があります。\n\n```\n\n $ service network status\n 設定されたデバイス:\n lo eth0\n 現在活動中のデバイス:\n lo eth0\n \n```\n\n上記コマンドの結果で eth0 が活動中になっていれば\n\n```\n\n $ ip addr\n \n```\n\nで eth0 に割り当てられているIPアドレスを確認してみてください。\n\nIPアドレスを固定するため、次にネットワーク設定ファイルを手で修正します。\n\n### ネットワーク設定ファイルを修正する\n\n/etc/sysconfig/network-scripts の下に ifcfg-eth0\nというファイルがあるはずです。なければ新しく作ります。設定ファイルの詳しいパラメータについては [9.2 インターフェース設定ファイル Red Hat\nCustomer Portal](https://access.redhat.com/documentation/ja-\nJP/Red_Hat_Enterprise_Linux/6/html/Deployment_Guide/s1-networkscripts-\ninterfaces.html) を参照してください。 \n最低限、以下のような設定が必要になるはずです。\n\n```\n\n DEVICE=eth0\n ONBOOT=yes\n BOOTPROTO=none\n IPADDR=192.168.3.200\n PREFIX=24\n NM_CONTROLLED=no\n \n```\n\n * `IPADDR`には、ゲストPCに固定で割り当てたいIPアドレスを指定します。ホストPCやLAN上の他のPCとは異なる値を設定してください。 \n提示されているホスト側ネットワーク情報を見る限り、ホストが 192.168.3.0/24\nに接続されているようですので、同じネットワークセグメントに属するようにするのが良いものと思われます。\n\n * `BOOTPROTO`は`none`にすることで動的なIPアドレス割り当てがされないようになります。\n * `NM_CONTROLLED`は`no`にしておくことでNetworkManagerによる自動設定対象から外れるようになります。\n\n## 4\\. ホストWindowsの設定\n\n他のPCからゲストCentOSに割り当てたIPアドレスへの接続が、ホストWindowsのファイアーウォールでせき止められないように、Windows側の設定が必要になる可能性があります。ここの説明は割愛します。\n\n## 5\\. その他\n\nゲストCentOS側にもファイアーウォール等の設定がされているなら、それを解除する必要があるでしょう。そのあたりの設定はもはやVirtualBoxとは独立した話なので、必要ならば新しい質問を起こしてください。\n\n## 6\\. 参考情報\n\n * [[VirtualBox] ネットワーキング構成を理解して選択する : C-through the Mac](http://c-through.blogto.jp/archives/14539119.html)\n * [ネットワーク設定 | VirtualBox Mania](http://vboxmania.net/node/47)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T12:35:43.870", "id": "17534", "last_activity_date": "2015-10-11T13:21:58.240", "last_edit_date": "2015-10-11T13:21:58.240", "last_editor_user_id": "10492", "owner_user_id": "10492", "parent_id": "17461", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Visual Studio 2013 を使っているのですが、プロパティが多い場合に \n設定項目を探すのが厄介で、検索やフィルタリング機能が無いか探したの \nですが分からなかったので質問させて頂きました。\n\n該当する機能や、拡張機能等があれば教えて頂けないでしょうか? \n宜しくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T05:26:53.840", "favorite_count": 0, "id": "17463", "last_activity_date": "2023-08-05T07:05:35.703", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12689", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "visual-studio" ], "title": "Visual Studio のプロパティウィンドウで検索かフィルタリング", "view_count": 826 }
[ { "body": "プロジェクトのプロパティのことであると仮定してお話します。 \n構成プロパティの各最上位項目の下にある「全てのオプション」を選択して、画面の最上部の「オプション又はスイッチの検索」エディットボックスにキーワードを入力することによって絞り込めます。 \nですが、それほど便利ではありません。 \n自分も新規ソリューション/プロジェクトを作成する場合はこつこつと一つづつ設定してます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T05:44:47.130", "id": "17464", "last_activity_date": "2015-10-09T05:44:47.130", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3793", "parent_id": "17463", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "現在所属する企業が、PHPのコミュニティと情報が隔絶しているWeb開発会社であり(←改善中)、そういう状況下で、PHPプログラマではないシステム管理者が本番環境のLinuxサーバ構築を行うという前提のお話になります。\n\n上記前提で私は`phpenv`/`php-build`でビルドオプションに`--with-\napxs2=/usr/sbin/apxs`を付与してグローバルインストールを行い、\n**ディストリビューション管理から切り離して運用するのが安全であろうと判断**\nして、`Vagrant`によるローカル環境に適用しています。しかし、`phpenv`での本番環境運用の事例を目にしないので、不安を感じています。\n\n先日開催されたPHPカンファレンス2015にも参加したところ、PHPのバージョン問題は取り上げられていたものの、 **PHPのインストール方法**\nについてはユーザ間では既知のものとされているのか、特に目立った取り上げ方がされていないような印象でした。\n\nつきましては、PHPでWeb開発を行っている企業では、本番環境の構築でPHPのインストールはどうしているか、お聞きしたいです。\n\nまとめると:\n\n * `phpenv`/`php-build`によるPHPインストールは本番運用に耐えうるか\n * 他にどういうインストール手段があるのか\n * PHPで業務をしてる企業では実際にはPHPのインストールをどうしているのか\n\n教えていただければありがたいです。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T06:05:16.747", "favorite_count": 0, "id": "17466", "last_activity_date": "2016-03-16T12:03:46.453", "last_edit_date": "2015-10-09T16:08:44.747", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "12633", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "phpenvやphp-buildを本番環境の構築に使っても構わないでしょうか?", "view_count": 976 }
[ { "body": "「本番環境」であれば第一選択はディストリビューションで提供されるパッケージを使うことです。開発もそれをターゲットに行うべきです。\n\n(・・・で、この本番環境がいろいろあるのでそれに合わせて複数の実行環境を簡単に切り替えられたらいいな、というのが*-envでしょう)\n\n独自でビルドするのであれば、セキュリティアップデートへのタイムリーな追随と、バージョンアップによる非互換対策(検証と対応)の両方を検討しなければなりません。ディストリビューションが提供するパッケージはセキュリティパッチのバックポートという形で更新されていますので、後者の負担は大きく減ります。もちろんサポートの問題もあります。\n\n> * phpenv/php-buildによるPHPインストールは本番運用に耐えうるか\n>\n\n運用方法次第でしょう\n\n> * 他にどういうインストール手段があるのか\n>\n\n「ソースからインストールするかパッケージからインストールするか」という観点では2種類ですが、「ソースからインストールする」のバリエーションはいくらでも考えられます。\n\n> * PHPで業務をしてる企業では実際にはPHPのインストールをどうしているのか\n>\n\n環境次第でしょう。\n\nと、これらは正解がなく主観的な回答ばかりがあつまる質問なのであまり好ましい形式の質問ではありません。的確な答えを得るためには、[ヘルプセンター](https://ja.stackoverflow.com/help)やその中の[質問に当たって](https://ja.stackoverflow.com/help/asking)\n等を確認して、質問を改善してください\n\n* * *\n\n質問の改善方向としては、コメントで「ディストリビューションのパッケージではセキュリティアップデートが遅い場合がある」とありますが、「そのような遅れは許されずセキュリティアップデートは例外なく迅速に適用されなければならない」という要件があるのであればそれを説明すれば良いのです。\n\n他にもあなたの頭の中にしか無い要件がいくらでもあるのではないですか?具体的な要件が示せれば良い質問になるでしょう。\n\n求められていること自分で説明しきれないのに「雑多な意見」から正解が得られると思っているならそれは多分幻想です。SOの評価システムはなんの助けにもなりません。それよりも能力のあるコンサルタントにコンサルティングを受けることをお勧めします。彼らの能力のほとんどは「正解そのもの」の知識では無く、顧客が説明しきれない曖昧模糊とした条件を具体的にするところにあります。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T06:57:46.813", "id": "17470", "last_activity_date": "2015-10-10T00:06:15.793", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "17466", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "質問のタイトルが途中で変更となっていますので適切ではないかもしれませんが、元の質問の中での「他にどういうインストール手段があるのか」としていたものですから、その後、いろいろ調べて得られた情報を書き込みます。\n\n**CentOS 6** では、「その他」のPHPインストール手段として、\n\n * Webデザイン系のところは、`Remi (Remi's RPM repository)`\n * エンプラ系のでは、`SCL (Software Collections for CentOS 6)`\n\nを使うことができるようです。\n\n年度をタイトルに書くのは良くないということで、2016年初頭時点での話としてこちらに書きますが、\n\n`Remi`に関しては2012年ごろからすでにWeb上で利用されている様子があり、こちらにPHPの新しいバージョンのRPMが収録されているということで、Webデザインをやられている方を中心に現時点の2016年頭に至るまで利用されているように見受けられます。\n\n`SCL`は、2013年にRedhatがリリースしたRedhat Software CollectionsのCentOS\n6用で、私の観測範囲ではPHPの新バージョンインストールのためのものという情報が発見できなかったのですが、2016年3月、Zabbix\n3.0アップグレードでPHP 5.3サポート切り捨てとなった際の代替手段として「SCLなどを利用」と提示していたことで知ることが出来ました。see\nalso: <http://www.slideshare.net/atanaka7/zabbix30>\n\n個人的には、これらを使っている方のご意見も聞きたいところです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-03-16T12:03:46.453", "id": "23197", "last_activity_date": "2016-03-16T12:03:46.453", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12633", "parent_id": "17466", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17472", "answer_count": 3, "body": "Rでいろいろな次数についてモデルのAICを計算させ\n\n```\n\n for(p in 1:k){\n for(q in 1:k){\n : \n aic <- infocriteria(fit)\n answer<-cbind(p,q,r,aic)\n print(answer)\n }}\n \n```\n\nのように出力させているのですが、次数が高く最初に計算したものがコンソールから消えてしまいます。自動化させたいので変数を設定して格納させようとか考えているのですがどのような方法が考えられますでしょうか?\n\nまた、出力結果ですが、\n\n```\n\n p q r s \n Akaike 1 1 1 1 4.07\n Bayes 1 1 1 1 4.08\n Shibata 1 1 1 1 4.08\n Hannan-Quinn 1 1 1 1 4.08\n p q r s \n Akaike 1 1 1 2 4.08\n Bayes 1 1 1 2 4.08\n Shibata 1 1 1 2 4.07\n Hannan-Quinn 1 1 1 2 4.08\n :\n \n```\n\nのようにp q r sの部分が繰り返し出てくるのが邪魔なのですがどのように対処すればよろしいでしょうか。今流行り?のdplyrなどを使えばよいでしょうか?\n\n**(追記)** \n計算させてリストの中身を表示させようと\n\n> print(lst)\n\nとしたら\n\n```\n\n [[1]]\n [[1]][[1]]\n [[1]][[1]][[1]]\n [[1]][[1]][[1]][[1]]\n \n Akaike 1 1 1 1 4.107875\n Bayes 1 1 1 1 4.111026\n Shibata 1 1 1 1 4.107875\n Hannan-Quinn 1 1 1 1 4.108906\n \n [[1]][[1]][[1]][[2]]\n \n Akaike 1 1 1 2 4.100747\n Bayes 1 1 1 2 4.104686\n Shibata 1 1 1 2 4.100747\n Hannan-Quinn 1 1 1 2 4.102036\n \n \n [[1]][[1]][[2]]\n [[1]][[1]][[2]][[1]]\n \n Akaike 1 1 2 1 4.103414\n Bayes 1 1 2 1 4.106959\n Shibata 1 1 2 1 4.103414\n Hannan-Quinn 1 1 2 1 4.104574\n \n [[1]][[1]][[2]][[2]]\n \n Akaike 1 1 2 2 4.095238\n Bayes 1 1 2 2 4.099571\n Shibata 1 1 2 2 4.095238\n Hannan-Quinn 1 1 2 2 4.096656\n \n```\n\nのようになりました。リストの中を見てcsvなどに出力し直すにはどうしたらよいでしょうか?\n\n```\n\n write.csv\n \n```\n\nでしょうか?\n\n**(再追記)** \ndplyrの方式ですと\n\n```\n\n f <- function(p,q,r,s) { \n hogehoge\n \n print(aic.sg)\n }\n params <- expand.grid(p = 1:1, q = 1:1, r = 1:3, s = 1:2)\n \n params %>% \n rowwise %>%\n mutate(aic = f(p, q, r, s))\n \n```\n\nのように記述し、\n\n```\n\n Error: incompatible size (4), expecting 1 (the group size) or 1\n \n```\n\nのエラーが返ってきます。 \nfunctionの返り値が\n\n```\n\n Akaike 4.108074\n Bayes 4.112013\n Shibata 4.108074\n Hannan-Quinn 4.109363\n \n```\n\nのように4行に渡っていることがimcompatibleと言われてしまう原因なのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T06:24:59.113", "favorite_count": 0, "id": "17468", "last_activity_date": "2017-06-20T16:09:25.823", "last_edit_date": "2017-06-20T16:09:25.823", "last_editor_user_id": "12457", "owner_user_id": "12457", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "r", "dplyr" ], "title": "Rで生成したデータの前処理", "view_count": 698 }
[ { "body": "リストを使うのはいかがでしょうか。\n\n```\n\n lst <- list()\n for(p in 1:k){\n plist <- list()\n for(q in 1:k) {\n qlist <- list()\n for(r in 1:k) {\n rlist <- list()\n for(s in 1:k) {\n aic <- infocriteria(fit)\n rlist[[s]] <- cbind(p, q, r, s, aic, deparse.level = 0)\n }\n qlist[[r]] <- rlist\n }\n plist[[q]] <- qlist\n }\n lst[[p]] <- plist\n }\n \n```\n\nリスト `lst` に結果が格納されて、`p, q, r, s` がリストの suffix になります。また、\n\n> p q r sの部分が繰り返し出てくるのが邪魔なのですが、\n\nこれは列ラベルですので、`cbind` で `deparse.level = 0` を設定することで非表示にできます。\n\nCSV 形式でファイルに保存するには、まず `lst` を平坦化(flatten)します。それから `write.table`\nでデータをファイルに保存します。\n\n```\n\n flatList <- unlist(unlist(unlist(lst, recursive=F), recursive=F), recursive=F)\n output <- file(\"output.csv\", open=\"w\") \n truncate(output)\n for(i in 1:length(flatList)){\n write.table(flatList[[i]], file=output, append=T, sep=\",\", col.names=F)\n }\n close(output)\n \n```\n\n**追記**\n\n4重ループになると可読性が悪くなりますね… 効率的な書き方を思い付いたらまた更新します。\n\n**追記その2**\n\n別の方法を思い付きました。\n\nまず、予め全ての `p, q, r, s` の組み合わせを作ってしまいます。\n\n```\n\n # p = 1, q = 1, r = 1:2, s = 1:4 の場合(1:1 は 1 でも可)\n comb <- expand.grid(1:1, 1:1, 1:2, 1:4)\n comb <- comb[order(comb[,1], comb[,2], comb[,3], comb[,4]),]\n lst <- list()\n for (i in 1:nrow(comb)) {\n p = comb[i,1]; q = comb[i,2]; r = comb[i,3]; s = comb[i,4]\n :\n aic <- infocriteria(fit)\n lst[[i]] <- cbind(p, q, r, s, aic, deparse.level = 0)\n }\n \n```\n\n計算結果を CSV 形式でファイルに保存する場合は以下の様にします。\n\n```\n\n output <- file(\"output.csv\", open=\"w\") \n truncate(output)\n for(i in 1:length(lst)){\n write.table(lst[[i]], file=output, append=T, sep=\",\", col.names=F)\n }\n close(output)\n \n```\n\n出力先は `output.csv` としています(適宜変更して下さい)。`write.table` を使っているのは、`write.csv`\nですと追記(append)ができないためです。\n\n※ データを見る場合は `print` ではなく、\n\n```\n\n page(lst, m=\"p\")\n \n```\n\nとすると `more` や `less` コマンドと同じ操作性で扱えますので便利ですよ。", "comment_count": 13, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T07:33:19.327", "id": "17472", "last_activity_date": "2015-10-10T09:31:30.587", "last_edit_date": "2015-10-10T09:31:30.587", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "17468", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "これは必要以上にネストを深くしすぎていると思います。\n\n詳しくないのですが、`p,q,r,s`を引数に取ってモデルのAICを返す関数をつくって、それに次数の組を渡すようなやり方ではだめなのでしょうか?\n`expand.grid()`で変数の組み合わせをつくれます。わかりやすく`for`文で書くならこんな感じです。\n\n```\n\n f <- function(p,q,r,s) {\n ...略...\n fit <- lm(...)\n infocriteria(fit)\n }\n \n params <- expand.grid(p = 1:k_p, q = 1:k_q, r = 1:k_r, s = 1:k_s)\n \n result <- list()\n for (i in 1:nrow(params)) {\n param <- params[i,]\n param$aic <- f(param$p, param$q, param$r, param$s)\n \n result[[i]] <- param\n }\n \n do.call(rbind, result)\n \n```\n\n`lapply`を使うなら、おそらくこんな感じです。\n\n```\n\n do.call(rbind,\n lapply(1:nrow(params), function(i) {\n param <- params[i,]\n param$aic <- f(param$p, param$q, param$r, param$s)\n param\n }))\n \n```\n\ndplyrならたぶんこれだけで済むはずです。\n\n```\n\n params %>%\n mutate(aic = f(p, q, r, s))\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-21T15:55:10.657", "id": "17912", "last_activity_date": "2015-10-21T15:55:10.657", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2544", "parent_id": "17468", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> (再追記) \n> dplyrの方式ですと \n> : \n> のように4行に渡っていることがimcompatibleと言われてしまう原因なのでしょうか?\n\nまず、`f` function の最後の `print(aic.sg)` を `aic.sg` に変更します(`print(aic.sg)`\nのままでも構わないのですが、画面表示の必要はないと思われますので)。\n\n```\n\n f <- function(p,q,r,s) { \n hogehoge\n :\n aic.sg\n }\n \n```\n\ndplyr は使った事がないのでどうも勝手が良く分からないのですが、以下の様にするのではないでしょうか。\n\n```\n\n > dd <- params %>%\n rowwise %>%\n do({\n v <- f(p, q, r, s)\n data.frame(name=rownames(v), ., v)\n }) %>% print()\n \n Source: local data frame [24 x 6]\n Groups: <by row>\n \n name p q r s V1\n (fctr) (int) (int) (int) (int) (dbl)\n 1 Akaike 1 1 1 1 1.124508\n 2 Bayes 1 1 1 1 1.141493\n 3 Shibata 1 1 1 1 1.124490\n 4 Hannan-Quinn 1 1 1 1 1.130749\n 5 Akaike 1 1 2 1 1.124508\n 6 Bayes 1 1 2 1 1.141493\n 7 Shibata 1 1 2 1 1.124490\n 8 Hannan-Quinn 1 1 2 1 1.130749\n :\n \n```\n\n※ V1 の値は適当です\n\nなお、CSV 形式でのファイル出力は以下の様になります。\n\n```\n\n > write.table(dd, file=\"output.csv\", sep=\",\", row.names=F, col.names=F)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T16:55:46.770", "id": "18217", "last_activity_date": "2015-10-29T17:33:38.083", "last_edit_date": "2015-10-29T17:33:38.083", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "17468", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "すごい初歩的なことかもしれませんがわからなかったので質問させて下さい。\n\n配列のlength番目に代入すれば、その分配列の要素数も増えて \n以下のようにlengthの値も1増えると思うのですが、\n\njavascript\n\n```\n\n var array = ['A', 'B', 'C'];\n console.log(array.length); // 3\n \n array[array.length] = 'D';\n console.log(array.length); // 4\n console.log(array[3]); // D\n \n```\n\n以下のような \nテキストボックスに数値を入力する度に \nテーブルの行毎の合計値を表示するものを書いてみたのですが、\n\nhtml\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js\"></script>\n <script src=\"hoge.js\"></script>\n </head>\n <body>\n <table>\n <tr>\n <th>A</th>\n <th>B</th>\n <th>C</th>\n <th>合計</th>\n </tr>\n <tr>\n <td>\n <input type=\"text\" value=0>\n </td>\n <td>\n <input type=\"text\" value=0>\n </td>\n <td>\n <input type=\"text\" value=0>\n </td>\n <td class=\"sum\">\n 0\n </td>\n </tr>\n <tr>\n <td>\n <input type=\"text\" value=0>\n </td>\n <td>\n <input type=\"text\" value=0>\n </td>\n <td>\n <input type=\"text\" value=0>\n </td>\n <td class=\"sum\">\n 0\n </td>\n </tr>\n </table>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nhoge.js\n\n```\n\n $(function(){\n $('input').on('keyup', function() {\n var sum = 0;\n var $inputs = $(this).parent().siblings().children('input');\n console.log($inputs[2]); // undefined\n console.log($inputs.length); // 2\n \n // siblings は自分は含まれないようなので\n $inputs[$inputs.length] = $(this)[0];\n console.log($inputs[2]); // <input type=\"text\" value=0>\n console.log($inputs.length); // 2\n \n // lengthの値が増えないので <=\n for (var i = 0; i <= $inputs.length; i++) {\n sum += parseInt($inputs[i].value);\n }\n \n $(this).parent().siblings('.sum').text(sum);\n });\n });\n \n```\n\nこのように\n\n```\n\n $inputs[$inputs.length] = $(this)[0]; \n \n```\n\nの前後で\n\n```\n\n $inputs.length \n \n```\n\nの値が変わらないのはなぜでしょうか。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T08:56:52.200", "favorite_count": 0, "id": "17475", "last_activity_date": "2015-10-10T02:40:00.897", "last_edit_date": "2015-10-10T02:40:00.897", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "10954", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "配列に対して obj[obj.length]=xx としてもlengthが増えない", "view_count": 388 }
[ { "body": "jQueryの[.children()](https://api.jquery.com/children/)が返すのは配列ではなく[jQueryオブジェクト](http://api.jquery.com/Types/#jQuery)です。ですので`length`も反映されません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T09:22:20.457", "id": "17477", "last_activity_date": "2015-10-09T09:22:20.457", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "17475", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "$inputsが配列ではないためです。 \nArray.isArray($inputs)として配列かどうか確認してみるといいでしょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T09:23:46.083", "id": "17478", "last_activity_date": "2015-10-09T09:23:46.083", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12695", "parent_id": "17475", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "配列ではなくjQueryオブジェクトなので `length`\nが更新されない、というのは皆さんが書かれている通りですが、jQueryオブジェクトに要素を追加する\n[`.add()`](http://api.jquery.com/add/) というメソッドも存在します。\n\nさらに言えば「○○する前の要素セットを含める」という [`.andSelf()`](https://api.jquery.com/andself/)\nメソッドが、ちょうど今回の「`.sibling()` する前の要素を含める」に使えますね。\n\n```\n\n $('input').on('keyup', function() {\r\n var sum = 0;\r\n var $inputs = $(this).parent().siblings().andSelf().children('input');\r\n \r\n for (var i = 0; i < $inputs.length; i++) {\r\n sum += parseInt($inputs[i].value);\r\n }\r\n \r\n $(this).parent().siblings('.sum').text(sum);\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <table>\r\n <tr>\r\n <th>A</th>\r\n <th>B</th>\r\n <th>C</th>\r\n <th>合計</th>\r\n </tr>\r\n <tr>\r\n <td>\r\n <input type=\"text\" value=0>\r\n </td>\r\n <td>\r\n <input type=\"text\" value=0>\r\n </td>\r\n <td>\r\n <input type=\"text\" value=0>\r\n </td>\r\n <td class=\"sum\">0</td>\r\n </tr>\r\n </table>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T16:46:39.420", "id": "17485", "last_activity_date": "2015-10-09T16:46:39.420", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "17475", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "現在MonacaのボタンなどのコントロールのCSSを変更したいとおもっているのですが、反映されません。 \njquery mobileをプロジェクトに追加前はCSSを変更できたのですが。\n\nコードは以下のようになっています。\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, height=device-height, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <style type=\"text/css\">\n \n input#button { \n width: 5px;\n height: 5px;\n }\n \n </style> \n <script>\n </script>\n </head>\n <body>\n \n \n <div data-role=\"page\" id=\"TopPage\">\n <section data-role=\"content\">\n <header data-role=\"header\" data-position=\"fixed\" data-theme=\"c\">\n <a href=\"#changepage\" data-icon=\"plus\" class=\"ui-btn-right\">Add</a>\n </header>\n <br />\n This is a template for Monaca app.\n <br />\n ボタン<input type='button' name='button' value='サンプル' onclick='change()' id=\"button\"><br />\n テキスト<input type='text' name='text' size=\"40\"><br />\n パスワード<input type='password' name='password'><br />\n ラジオボタン<input type='radio' name='radio'> <input type='radio' name='radio'><br />\n チェックボックス<input type='checkbox' name='checkbox'><br />\n コンボボックス\n <select name=\"select\" class=\"bsize\" id=\"selBox0\" onChange=\"getSelect(0,this.value)\">\n <option value=\"test1\">test1</option>\n <option value=\"test2\">test2</option>\n <option value=\"test3\">test3</option>\n </select>\n \n <script type=\"text/javascript\">\n function change(){\n $.mobile.changePage(\"#changepage\");\n }\n </script>\n </section>\n </div>\n \n <div data-role=\"page\" id=\"changepage\">\n <header data-role=\"header\" data-position=\"fixed\" data-theme=\"c\">\n </header>\n <section data-role=\"content\">\n <table>\n <tr>\n <td>名前:</td>\n <td><input type=text name=\"namae\"></td>\n </tr>\n <tr>\n <td>パスワード:</td>\n <td><input type=password name=\"passwd\"></td>\n </tr>\n <tr>\n <td>性別:</td>\n <td>\n <input type=radio name=\"seibetsu\" value=\"male\" checked>男\n <input type=radio name=\"seibetsu\" value=\"female\">女\n </td>\n </tr>\n <tr>\n <td>趣味:</td>\n <td>\n <input type=checkbox name=\"shumi\" value=\"PC\">パソコン\n <input type=checkbox name=\"shumi\" value=\"SP\">スポーツ\n <input type=checkbox name=\"shumi\" value=\"RD\">読書\n </td>\n </tr>\n <tr>\n <td></td>\n <td>\n <input type=submit value=\" 送信 \">\n <input type=reset value=\" 取消 \">\n </td>\n </tr>\n </table>\n </section>\n </div>\n \n </body>\n </html>\n \n```\n\nご協力お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T08:58:52.953", "favorite_count": 0, "id": "17476", "last_activity_date": "2019-09-09T12:57:50.813", "last_edit_date": "2019-09-09T12:57:50.813", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "12225", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "monaca", "css", "jquery-mobile" ], "title": "MonacaでボタンなどのコントロールのCSS変更", "view_count": 634 }
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{ "accepted_answer_id": "17611", "answer_count": 1, "body": "この質問は、異なる名前空間に定義された同名のモデルが実行時に期待したようにロードされないことに関する質問です。\n\nRuby on Rails 4で作ったアプリケーションで、私は投稿とカテゴリを表す2つのモデルを使っています。\n\n```\n\n class Post < ActiveRecord::Base\n belongs_to :category, required: true\n end\n \n class Category < ActiveRecord::Base\n has_many :posts, dependent: :restrict_with_error\n end\n \n```\n\nこのアプリケーションは大きく分けて次の2つの画面を持っており、各モデルのパラメータに使う属性が異なります。\n\n * **管理画面** : 変わらないURLを利用するために、モデルのパラメータに`id`を使う\n * **一般画面** : わかりやすいURLを利用するために、モデルのパラメータに`name`を使う\n\nこの仕様を満たすために、私は各画面に対応する2つのMountable Engineでモデルを以下のように定義しました。\n\n```\n\n module Content\n class Post < ::Post\n def to_param\n name\n end\n end\n \n class Category < ::Category\n def to_param\n name\n end\n end\n end\n \n module Admin\n class Post < ::Post\n end\n \n class Category < ::Category\n end\n end\n \n```\n\nさて、実際の振る舞いを確認してみます。私は以下のように`CategoriesController`でcategoryモデルに属するpostモデルのリンクを表示してみました。Content名前空間で実行しているため、パラメータはname属性になると私は期待しています。\n\nしかし、パラメータがid属性になる時があったときがありました。この問題が難しい理由は、パラメータがname属性になる時もあったからです\n\n```\n\n module Content\n class CategoriesController < ApplicationController\n def show\n @category = Category.includes(:posts).find(params[:id])\n end\n end\n end\n \n ul\n - @category.posts.each do |post|\n li\n = link_to post.title, post\n \n```\n\nアプリケーションはdevelopment環境で実行しました。Rails Guidesの以下の章がヒントになるかと思いましたが、原因はわかりませんでした。\n\nAutoloading and Reloading Constants \n<http://guides.rubyonrails.org/autoloading_and_reloading_constants.html>\n\nなお、モデルのアソシエーションを名前空間で再定義する方法でこの問題を解決することも考えました。しかし、それはDRYでなく良い解決方法と感じています。\n\n* * *\n\n追記します。\n\n同一のアクション/ビューで、どちらの結果になるときもあるということです。 \n全くのランダムかは、確かめる方法がないため分かりません。\n\n実際のサンプルアプリケーションを以下にコミットしました。\n\n<https://github.com/lhside/namespace_app>\n\nふと思い当たるふしがあり、Admin::Postを保存した直後にContent::PostsControllerのindexアクションにリクエストすると、id属性がパラメータとして表示されました。 \nその時のログは、先のリポジトリのREADMEにコピーしています。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-09T15:46:01.100", "favorite_count": 0, "id": "17481", "last_activity_date": "2015-10-13T21:55:57.397", "last_edit_date": "2015-10-13T13:03:00.823", "last_editor_user_id": "7420", "owner_user_id": "7420", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby" ], "title": "異なる名前空間に定義された同名のモデルのローディング", "view_count": 4036 }
[ { "body": "サンプルアプリケーションのコミット、ありがとうございました。 \n手元でちょっとデバッグしてpull requestを作ってみました。\n\n<https://github.com/lhside/namespace_app/pull/1>\n\n修正ポイントは主に以下の2点です。\n\n 1. admin/app/models/category.rb を admin/app/models/admin/category.rb に移動\n 2. controller に require_dependency '...' を追加\n\n```\n\n require_dependency 'admin/post'\n module Admin\n class PostsController < ApplicationController\n def index\n @posts = Post.ordered\n end\n # ...\n end\n end\n \n require_dependency 'content/post'\n module Content\n class PostsController < ApplicationController\n def index\n @posts = Post.ordered\n end\n # ...\n end\n end\n \n```\n\n特に重要なのは require_dependency の方です。 \nこの説明は以下のページに書いてあります。\n\n[10.6 When Constants aren't\nMissed](http://guides.rubyonrails.org/autoloading_and_reloading_constants.html#when-\nconstants-aren-t-missed)\n\n> That code depends on the execution path. \n> These kind of ambiguities can often be resolved using qualified constants:\n```\n\n module BellX1\n class Plane\n def flight_model\n @flight_model ||= BellX1::FlightModel.new\n end\n end\n end\n \n```\n\n> Also, require_dependency is a solution:\n```\n\n require_dependency 'bell_x1/flight_model'\n \n module BellX1\n class Plane\n def flight_model\n @flight_model ||= FlightModel.new\n end\n end\n end\n \n```\n\n上のように、Rails\nGuidesでは「明示的にネームスペース付きのクラス名にする方法」と「require_dependencyを使う方法」の2パターンが紹介されていますが、今回は後者を使ってみました。\n\n簡単に説明すると、::Post は読み込まれているが Content::Post はまだ読み込まれていない状態で\nContent::PostsController にアクセスすると、コード中の Post が Content::Post ではなく、 ::Post\nとして解釈されるのが原因です。 \nなので、 require_dependency 'content/post' を使って、強制的に Content::Post を読み込んでいます。 \nこうすると同じモジュール内の Post (つまり Content::Post)が使われるようになります。\n\n実際のアプリケーションでも試してみてください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T21:03:52.910", "id": "17611", "last_activity_date": "2015-10-13T21:55:57.397", "last_edit_date": "2015-10-13T21:55:57.397", "last_editor_user_id": "85", "owner_user_id": "85", "parent_id": "17481", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Onsen UIを使って前後にページ遷移するアプリを作ってみました。\n\niPadとiPhoneのデバッガアプリで動作を確認したので、Apple\nDeveloperプログラムにも参加し、iOSアプリとしてビルドしたものの、実機にインストールすると動作しませんでした。デバッガー通りに動いてくれません。\n\n具体的には最初の画面は表示されるものの、画面タップに対する処理が呼び出されないので、イベントが伝わってきていないように見えます。\n\nまた、最初の画面いっぱいに表示される画像を以下の処理でドラッグ禁止にしているものの、ドラッグに反応してしまいます。\n\n```\n\n ons.ready(function() {\n $(document).on('touchmove', 'img', function(event) {\n event.preventDefault();\n });\n }); \n \n```\n\n何かビルド時に設定が必要なのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T00:01:59.127", "favorite_count": 0, "id": "17486", "last_activity_date": "2015-10-11T02:41:46.143", "last_edit_date": "2015-10-10T14:50:45.217", "last_editor_user_id": "12441", "owner_user_id": "12441", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "ios", "monaca", "onsen-ui" ], "title": "iOSの実機でタップが拾えないのはなぜ?", "view_count": 240 }
[ { "body": "自己解決しました。\n\nドキュメントを読み返して見たところ、FAQの5.16に解説がありました。ビルド前には手動でCordovaプラグインを指定する必要があるのですね。\n\n<http://docs.monaca.mobi/cur/ja/faq/application/>\n\nIDEでCordovaプラグインを取捨選択してみたら、必要なプラグインが解りました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T02:41:46.143", "id": "17523", "last_activity_date": "2015-10-11T02:41:46.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12441", "parent_id": "17486", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "`UIImage`オブジェクトを`NSUserDefaults`に保存するために`NSData`型に変換しようとしています。 \n`UIImagePNGRepresentation` メソッドまたは `UIImageJPEGRepresentation` メソッドで \nPNGやJPEGの画像をそれぞれ`NSData`型に変換できるということなのですが、元の画像のフォーマットが不明といった場合など、PNGやJPEGといった指定はせずに`NSData`型に変換するにはどのようにすればよいのか教えて頂きたいと思います。\n\n`NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject`\nメソッドで`UIImage`(ファイル名から生成したものです)を変換してみたのですが正しくアーカイブされないようです。\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T01:35:34.583", "favorite_count": 0, "id": "17487", "last_activity_date": "2015-10-10T16:25:06.733", "last_edit_date": "2015-10-10T11:58:53.713", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "12701", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "swift", "xcode", "uiimage", "uikit" ], "title": "UIImage → NSData への変換についての疑問", "view_count": 9007 }
[ { "body": "UIImageをPNG形式のデータにするときにUIImagePNGRepresentation()を、JPEG形式のデータにするときにUIImageJPEGRepresentation()を使用します。元の画像フォーマットを気にする必要はありません。\n\n具体的にはこんな感じになります。 \n(Xcode 7.0.1で確認)\n\n```\n\n // 何らかの形でUIImageを用意\n let image = UIImage(named: \"pic01\")!\n \n // PNG形式の画像フォーマットとしてNSDataに変換\n if let data = UIImagePNGRepresentation(image) {\n \n // dataを保存する\n \n }\n \n```\n\n余談ですが、UIImageをNSUserDefaultsに保存するのはあまりおすすめ出来ません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T05:49:25.157", "id": "17499", "last_activity_date": "2015-10-10T05:49:25.157", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7459", "parent_id": "17487", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "なぜ`UIImage`を`NSKeyedArchiver`を利用しても保存できないのか?というと、これはリファレンスに答えがありますが、\n\n> A UIImage object is a high-level way to display image data. You can create\n> images from files, from Quartz image objects, or from raw image data you\n> receive. The UIImage class also offers several options for drawing images to\n> the current graphics context using different blend modes and opacity values.\n>\n> [UIImage Class\n> Reference](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIImage_Class/)\n\n`UIImage`というのは、画像そのものではなく、`Quartz`の扱う画像オブジェクトやビットマップなどを扱うための手段を提供するクラスだからです。\n\n元の画像のフォーマットが何であれ、ディスプレイに表示しているのであれば、その画像はピクセルの集まりとしてメモリに保持されています。\n\nこのピクセルデータへアクセスするには、`CGImage`を取得して、[`CGDataProvider`](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/GraphicsImaging/Reference/CGDataProvider/index.html)を利用すればよいのですが、そのままディスクに保存するのは容量の無駄なので、あまり一般的ではないです(Windows\nBitmapも連長圧縮はしています)。\n\n* * *\n\nなお、`UIImagePNGRepresentation()`などは`UIImage`が管理しているピクセルデータの圧縮処理を行ってくれますが、これらはメソッドではなく、[UIKitが提供する関数](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIKitFunctionReference/)です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T12:23:09.737", "id": "17504", "last_activity_date": "2015-10-10T12:23:09.737", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "17487", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "unityを使ってます。 \n`instantiate`でオブジェクトを生成したのですが、 \ncanvas内に入っていないとuguiのボタンが使えないため、canvas内に生成しなければなりません。\n\nしたがって、canvas内に生成するために階層をcanvas内として指定して生成するには \nどういった書き方をすればいいでしょうか。\n\n現時点ではこのように書いています\n\n```\n\n int enemyIndex = Random.Range(0, enemy.Length);\n Instantiate(enemy[enemyIndex], new Vector3(0, 3, 0), transform.rotation);\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T01:48:40.987", "favorite_count": 0, "id": "17488", "last_activity_date": "2015-10-10T06:52:57.293", "last_edit_date": "2015-10-10T06:48:27.453", "last_editor_user_id": "12383", "owner_user_id": "9268", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "unity3d" ], "title": "オブジェクトの生成 階層", "view_count": 622 }
[ { "body": "直接Canvas内にオブジェクトを生成するのは難しいですが、 \n`Instantiate()`で作成したオブジェクトのtransformを`SetParent()`を用いてCanvas内の階層に入れてあげることはできます。 \n<http://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/Transform.SetParent.html>\n\nただしCanvasのtransformを取得する必要があります。 \n取得する方法は以下の方法などいくつか存在します。 \n現在のプロジェクトで一番やりやすいやり方で取得してみてください。\n\n1.Canvasのメンバ変数をシリアライズして、エディター上でCanvasを設定する。\n\n```\n\n public class EnemyManager : MonoBehaviour\n {\n [SerializeField]\n private Canvas m_canvas = null;\n \n } // class EnemyManager\n \n```\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/clmFC.png)](https://i.stack.imgur.com/clmFC.png)\n\n2.Hierarchy全体からCanvasを検索し取得する \n(Canvasが複数ある場合は特定のCanvasを取得するのは難しいです)\n\n```\n\n var canvas = GameObject.FindObjectOfType< Canvas >();\n \n```\n\n3.Canvasに特定のTagを埋め込み、そのTagから検索し取得する。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/bOibA.png)](https://i.stack.imgur.com/bOibA.png)\n\n```\n\n var canvas = GameObject.FindGameObjectWithTag( \"CanvasTag\" );\n \n```\n\nCanvas取得後、以下の方法で`SetParent()`を用いれば、Canvas内に生成したオブジェクトが配置されます。 \n以下のコードは「2.Hierarchy全体からCanvasを検索し取得する」を使ってCanvasを取得しています。\n\n```\n\n using UnityEngine;\n using UnityEngine.UI;\n \n public class EnemyManager : MonoBehaviour\n {\n [SerializeField]\n private Button[] m_enemyList = null;\n \n void Start()\n {\n CreateEnemy();\n }\n \n private void CreateEnemy()\n {\n int enemyIndex = Random.Range( 0, m_enemyList.Length );\n var enemyObject = Instantiate( m_enemyList[ enemyIndex ], new Vector3( 0, 3, 0 ), transform.rotation ) as Button;\n \n var canvas = GameObject.FindObjectOfType< Canvas >();\n enemyObject.transform.SetParent( canvas.transform, false );\n }\n \n } // class EnemyManager\n \n```\n\n参考にしてみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T06:52:57.293", "id": "17502", "last_activity_date": "2015-10-10T06:52:57.293", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12383", "parent_id": "17488", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "Xcode6.4で実機ビルドをしたいのに、端末を設定するカラム?というか項目が出てこなくて困っています。(画像参照) \nこの状態でビルドするとシミュレーターでのビルドになってしまいます。\n\n実機を選択したり、シミュレーターで他のデバイスを選択したいのですが、 \nどのようにすればよいでしょうか? \nこの項目の名前がわからず、ぐぐることもできない状況です。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/UcD7v.png)](https://i.stack.imgur.com/UcD7v.png)\n\nちなみに、実機のiPhone8.4をLightningケーブルでつないでいて、 \nテザリングしています。 \nまた、deployment targetは8.4にしています。 \nついさっきまで家で作業していた時は問題なく表示されていました。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T02:10:41.127", "favorite_count": 0, "id": "17489", "last_activity_date": "2016-09-07T00:15:00.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12299", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "swift", "xcode" ], "title": "Xcode6.4で実機ビルドをしたいのに、端末を設定するカラム?というか項目が出てこなくて困っています", "view_count": 1042 }
[ { "body": "ツールバー上のメニューは、よく使う機能の一部を手軽に使えるようにしてあるものなので、同じ機能はメニューバーの中にもあります。\n\n「Product」→「Destination」で同じことができますので、ひとまずそちらを使われてはどうでしょうか?\n\n同じ現象を見かけたことはあるのですが、ずっとそのままの状態になって困った、ということは特になかった気がして、マイナーな不具合として無視していました。もし再現手順や改善手順が分かれば教えて下さい\n;-)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T03:33:36.943", "id": "17491", "last_activity_date": "2015-10-10T03:33:36.943", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2299", "parent_id": "17489", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "気づいたら、こちらのXcode6.4もその「カラム」が消えてしまってます。OS X 10.11 El\nCapitanとXcode6.4の組み合わせで、この障害が起きるのではないでしょうか? \nすでに対処法は紹介されてますが、その他の対処法として、Windowメニュー>Devicesで、シミュレータを含めたデバイス一覧を表示し、選択する方法もあります。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Lhe1z.png)](https://i.stack.imgur.com/Lhe1z.png)\n\n※Xcode7とXcode6.4両方インストールしている影響もあるのかな?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T05:00:47.140", "id": "17495", "last_activity_date": "2015-10-10T05:00:47.140", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "17489", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "ウインドウの幅が狭くて省略されてるだけでは。 \n横に広げると出てくると思いますが。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-09-07T00:15:00.143", "id": "28730", "last_activity_date": "2016-09-07T00:15:00.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18712", "parent_id": "17489", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になっております。\n\nmonacaでAndroidアプリを作成しています。 \n実機デバッガーでは音が再生されましたが、パッケージをデバッグビルド作成して実行してみると、apkパッケージからは音が出ません。他のアプリからは音が出ますので、本体の故障などではありません。\n\nAndroidアプリの設定では、WebViewエンジンをハイパフォーマンスに変更して、ビルドしてみましたが、それでも音が出ません。 \n不思議に思って、サポートで紹介されていたスクリプトをそのまま使ってみましたが、これも音が出ません。\n\nスクリプトを以下に掲載しておきますが、なにか改善する箇所はありますでしょうか。\n\nなお、テストしてみた端末は \nSony Xperia tablet S1(Android 4.1.1) \nasus Nexus 7 (Android 5.1.1) \nです。\n\nよろしくお願いします。\n\n```\n\n <script>\n ons.bootstrap();\n \n document.addEventListener(\"deviceready\", onDeviceReady, false);\n \n //Androidではプロジェクト中にあるmp3ファイルを読み込ませるために絶対パスを指定します。そのための関数です。\n function getPath() {\n var str = location.pathname;\n var i = str.lastIndexOf('/');\n return str.substring(0,i+1);\n }\n \n function onDeviceReady() {\n window.alert(\"PhoneGapの読み込みが完了しました。\");\n }\n \n var media = null;\n var mediaTimer = null;\n \n //再生するための関数です\n function playAudio() {\n \n \n var src = 'beep1.mp3';\n \n \n media = new Media (getPath() + src , onSuccess, onError);\n \n //再生します。{numberOfLoops:\"infinite\"}をつけることでループ再生させることができます。\n media.play({numberOfLoops:\"infinite\"});\n \n if (mediaTimer == null) {\n \n mediaTimer = setInterval(function() {\n \n // 再生位置を返します\n media.getCurrentPosition(\n \n //成功時のコールバック関数です\n function(position) {\n if (position > -1) {\n setAudioPosition((position) + \" sec\");\n \n //端末によっては再生位置が-0.001で止まるので、その場合は再度読み込みます。\n if(position == -0.001){\n \n media.play({numberOfLoops:\"infinite\"});\n \n }\n }\n },\n //失敗時のコールバック関数です\n function(e) {\n \n console.log(\"Error getting pos=\" + e);\n setAudioPosition(\"Error: \" + e);\n \n }\n );\n }, 1000);\n }\n }\n \n //再生を一時停止する関数です\n function pauseAudio() {\n \n if (media) {\n media.pause();\n }\n }\n \n //再生を停止させるための関数です\n function stopAudio() {\n \n if (media) {\n media.stop();\n }\n \n clearInterval(mediaTimer);\n mediaTimer = null;\n }\n \n //成功時のコールバック関数です。ここではデバッグログに成功したことをメッセージとして出力します\n function onSuccess() {\n console.log(\"playAudio():Audio Success\");\n }\n \n //失敗時のコールバック関数です\n function onError(error) {\n alert('code: ' + error.code + '\\n' + \n 'message: ' + error.message + '\\n');\n }\n \n //オーディオの再生位置です\n function setAudioPosition(position) {\n document.getElementById('audio_position').innerHTML = position;\n }\n \n </script>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T04:33:26.207", "favorite_count": 0, "id": "17493", "last_activity_date": "2016-04-07T09:09:03.990", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12697", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "monaca" ], "title": "apkデバッグビルドしたパッケージから音が出ません", "view_count": 413 }
[ { "body": "MonacaクラウドIDEから`ファイル`→`Cordovaプラグインの管理`と選択し、`Media`プラグインを有効にして再度ビルドしてください。 \n`Media`プラグインを有効・無効で確認を行い、有効にした場合にMP3が再生されました。\n\nほかの機能についても、Monacaデバッガーではうまく動作するのにビルドすると動作しない場合は、だいたいCordovaプラグインを有効にすると解決するようです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T05:57:04.953", "id": "17500", "last_activity_date": "2015-10-10T05:57:04.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9566", "parent_id": "17493", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "下記のソースに記述してあるURLだと、`NSJSONSerialization.JSONObjectWithData`で毎回止まってしまいます。\n\n原因が全くわかりません。 \n他のJSONのURLだと正常に動きます。 \nどうすれば良いでしょうか。\n\n```\n\n let url = NSURL(string: \"http://api.syosetu.com/novelapi/api/?out=json&lim=1\")!\n let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(url,\n completionHandler: { data, response, error in\n if let str = NSString(data: data!, encoding: NSUTF8StringEncoding) {\n do {\n let dict = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!,\n options: NSJSONReadingOptions.AllowFragments) as! NSDictionary\n \n } catch {}\n }\n })\n task.resume()\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T04:38:34.710", "favorite_count": 0, "id": "17494", "last_activity_date": "2016-02-09T11:09:55.610", "last_edit_date": "2015-10-10T04:46:54.390", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "12703", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "json" ], "title": "NSJSONSerializationで止まってしまう", "view_count": 332 }
[ { "body": "`JSONObjectWithData(_:options:)`のリファレンスを参照すると、返り値が`AnyObject`であることが分かると思います。その詳細については次のように説明されています。\n\n> **Return Value** \n> A Foundation object from the JSON data in data, or nil if an error occurs.\n>\n> [NSJSONSerialization Class\n> Reference](https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Foundation/Reference/NSJSONSerialization_Class/)\n\n「JSONに応じて、Foundationのオブジェクトを返す」、とあります。実際的には、\n\n * ルート要素が辞書の場合、`NSDictionary`\n * ルート要素が配列の場合、`NSArray`\n\nが返却されます。\n\nここでは`AnyObject`から`NSDictionary`へダウンキャスト(基底型から派生型への型変換、Obj-\nCクラスは全て`AnyObject`派生として扱われる)をしています。\n\nダウンキャストは安全ではないので、型が一致しない場合に実行時エラーとする`as!`と、`nil`として扱う`as?`のいずれかを用いる必要があります。ここでは前者を利用しているため実行時エラーとなります。\n\n* * *\n\n対応法はいろいろありますが、多分型チェックを行うのが一番確実です。\n\n 1. 変換結果に対して型チェックを行い、配列であれば`Array`、辞書であれば`Dictionary`に変換する。\n 2. JSONとして必ず辞書が来る想定であれば、`as!`でクラッシュするのは正当な動作です。または`as?`演算子を用いてダウンキャストして、`nil`チェックを行うこともできます。\n 3. キー値コーディングを利用して、キーパスで要素にアクセスすれば、トップレベルオブジェクトの型は意識しなくても良いですが、型の考えに厳密なSwiftにおいては、あまり推奨されないと思います(ただ`NSJSONSerialization`そのものはこの利用法を想定しているような…)。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T08:57:11.770", "id": "17553", "last_activity_date": "2015-10-12T08:57:11.770", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "17494", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17498", "answer_count": 2, "body": "共有パソコンにおけるPythonライブラリのインストール時の設定について質問させてください。OSはMac OS X 10.9.5です。\n\nPython3.4が`/opt/local/bin/python3.4`にインストールされているのですが、必要なライブラリが入っておらず、自分で追加したいと考えております。\n\nまず、ターミナルで`pip`を使ってライブラリを追加しようとしましたが、\"command not found\"というエラーが出てインストールできません。 \npipはPython 3.4では標準のパッケージ管理だと理解していたので、pipをアクティベートしようとしましたが、失敗しました。\n\n次に、必要なライブラリの`.tar.gz`をダウンロードし、`python3.4 setup.py\ninstall`を試しましたが、`/opt/local/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.4/lib/python3.4/site-\npackages/`に書き込み権限がない旨のエラーが出てインストールできませんでした。\n\nさらに、`python3.4 setup.py install --home=DIRECTORY`も試しましたが、\n\n> You are attempting to install a package to a directory that is not on \n> PYTHONPATH and which Python does not read \".pth\" files from.\n\nというエラーで失敗しました。\n\nそこで、何か設定を変更することで、アクセス権限のあるフォルダ(管理者権限を必要としないユーザー領域)にライブラリだけインストールしたいと思うのですが、どのような設定をすれば良いのでしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T05:23:44.143", "favorite_count": 0, "id": "17496", "last_activity_date": "2015-10-10T15:35:48.503", "last_edit_date": "2015-10-10T06:41:06.723", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "12705", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "python", "macos" ], "title": "共有パソコンにおける、Pythonパッケージのユーザー管理フォルダへのインストール", "view_count": 1172 }
[ { "body": "`--user`オプションをつけることでインストールできるはずです。\n\n```\n\n python3.4 setup.py install --user\n \n```\n\nのようになります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T05:47:43.933", "id": "17498", "last_activity_date": "2015-10-10T05:47:43.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12704", "parent_id": "17496", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "Python3 の pip は `pip3` というコマンド名だと思います。 \nなんらかの事情でインストールされていない場合は、[ensurepipモジュール](http://docs.python.jp/3/library/ensurepip.html\n\"ensurepip\")でインストールできます。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T15:35:48.503", "id": "17509", "last_activity_date": "2015-10-10T15:35:48.503", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "17496", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "cocos2d-x v3.8でカスタムシェーダーを使おうとしています。\n\nボタンを押してmenuCallbackが呼ばれるたびに、_spriteが明るくなっていって \n最終的に真っ白に輝くようにしたいのですが、 \nエラーが出てスプライトが明るくならず、ずっと黒いままです。\n\n起動直後に出るエラーメッセージ \nlibpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile\n\nボタンを押したときに出るメッセージ \nOpenGL error 0x0502 in\n/Users/username/shadertest/cocos2d/cocos/renderer/CCFrameBuffer.cpp applyFBO\n444\n\nどうすれば明るさを変えられるようになるでしょうか。\n\nHelloWorld.cpp\n\n```\n\n bool HelloWorld::init()\n {\n if ( !Layer::init() )\n {\n return false;\n }\n \n Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();\n Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();\n \n /*中略*/\n \n _sprite = Sprite::createWithSpriteFrameName(\"RRGPlayer/walk/south/0001.png\");\n _sprite->setPosition(visibleSize.width / 2 + origin.x,\n visibleSize.height / 2 + origin.y);\n addChild(_sprite, 10);\n \n _glProgram = GLProgram::createWithFilenames(\"myshader.vsh\", \"myshader.fsh\");\n CC_SAFE_RETAIN(_glProgram);\n _glProgram->bindAttribLocation(GLProgram::ATTRIBUTE_NAME_POSITION, GLProgram::VERTEX_ATTRIB_POSITION);\n _glProgram->bindAttribLocation(GLProgram::ATTRIBUTE_NAME_COLOR, GLProgram::VERTEX_ATTRIB_COLOR);\n _glProgram->bindAttribLocation(GLProgram::ATTRIBUTE_NAME_TEX_COORD, GLProgram::VERTEX_ATTRIB_TEX_COORDS);\n _glProgram->link();\n menuCallback(nullptr);\n _sprite->setGLProgram(_glProgram);\n \n return true;\n }\n \n \n void HelloWorld::menuCallback(Ref* pSender)\n {\n static float brightness = 0.0f;\n _glProgram->setUniformLocationWith1f(_glProgram->getUniformLocationForName(\"u_brightness\"), brightness);\n _glProgram->updateUniforms();\n \n brightness += .1f;\n if (brightness > 2) {\n brightness = 0;\n }\n }\n \n```\n\nmyshader.fsh\n\n```\n\n varying vec4 v_fragmentColor;\n varying vec2 v_texCoord;\n \n uniform sampler2D u_texture;\n uniform float u_brightness;\n \n void main()\n {\n vec4 v_orColor = v_fragmentColor * texture2D(CC_Texture0, v_texCoord);\n gl_FragColor = vec4(v_orColor.r * u_brightness,\n v_orColor.g * u_brightness,\n v_orColor.b * u_brightness,\n v_orColor.a);\n }\n \n```\n\nmyshader.vsh\n\n```\n\n attribute vec4 a_position;\n attribute vec2 a_texCoord;\n attribute vec4 a_color;\n \n varying vec4 v_fragmentColor;\n varying vec2 v_texCoord;\n \n void main()\n {\n gl_Position = CC_PMatrix * a_position;\n v_fragmentColor = a_color;\n v_texCoord = a_texCoord;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T05:47:37.700", "favorite_count": 0, "id": "17497", "last_activity_date": "2016-09-29T15:05:24.040", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8825", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "cocos2d-x", "opengl-es", "opengl" ], "title": "cocos2d-x v3.8のカスタムシェーダーで、あとからsetUniformLocationで変更を反映する", "view_count": 1275 }
[ { "body": "GLProgramStateを使ってできました。\n\n```\n\n bool HelloWorld::init()\n {\n if ( !Layer::init() )\n {\n return false;\n }\n \n /*中略*/\n \n _sprite = Sprite::createWithSpriteFrameName(\"RRGPlayer/walk/south/0001.png\");\n _sprite->setPosition(visibleSize.width / 2 + origin.x,\n visibleSize.height / 2 + origin.y);\n addChild(_sprite, 10);\n \n GLProgram* glProgram = GLProgram::createWithFilenames(\"myshader.vsh\", \"myshader.fsh\");\n GLProgramState* state = GLProgramState::getOrCreateWithGLProgram(glProgram);\n _sprite->setGLProgramState(state);\n \n return true;\n }\n \n \n void HelloWorld::menuCloseCallback(Ref* pSender)\n {\n static float brightness = 0.0f;\n GLProgramState* state = _sprite->getGLProgramState();\n state->setUniformFloat(\"u_brightness\", brightness);\n \n brightness += .1f;\n if (brightness > 2) {\n brightness = 0;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T08:48:12.523", "id": "17530", "last_activity_date": "2015-10-11T08:48:12.523", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8825", "parent_id": "17497", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17503", "answer_count": 1, "body": "質問はタイトルの通りで、現在CMSを使ってブログサイトを作成しているのですが、CMSを親リポジトリとしてそのSubmoduleにCMSにより生成されたブログ本体を保持させているのですが、サブモジュールであるブログ本体は、親モジュールであるCMSによって生成されるので、親モジュールの変更と同時にサブモジュールもコミットプッシュしたいのですが、そういったことはGitコマンドで可能でしょうか。 \nもしそのようなコマンドが存在しないのであれば、サブモジュールをプッシュしたあとで親モジュールをプッシュするという形になるのでしょうか。\n\n追記\n\n```\n\n Pushing submodule 'public'\n fatal: The current branch master has no upstream branch.\n To push the current branch and set the remote as upstream, use\n \n git push --set-upstream origin master\n \n Unable to push submodule 'public'\n fatal: Failed to push all needed submodules!\n \n```\n\npublic というのはサブモジュールのディレクトリ名です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T06:48:27.340", "favorite_count": 0, "id": "17501", "last_activity_date": "2015-10-10T12:53:02.577", "last_edit_date": "2015-10-10T12:53:02.577", "last_editor_user_id": "7232", "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "git", "github" ], "title": "Git submoduleを親のリポジトリと同時にコミット、プッシュしたい", "view_count": 5974 }
[ { "body": "一般的には次のような手順になると思います。\n\nコミット: まず `git submodule foreach` を使い、各サブモジュールでの変更のステージングとコミットを行います。コミットメッセージは\n`-m` オプションで与えてください。\n\n```\n\n git submodule foreach git add -A\n git submodule foreach git commit -m 'submodule commit message'\n \n```\n\nその後にメインモジュールのステージングとコミットを行います。\n\n```\n\n git add -A\n git commit\n \n```\n\nプッシュ: `git submodule foreach git push` を使ってもよいですが、 `git push` には `--recurse-\nsubmodules=on-demand`\nというオプションがあり、これを利用すればメインモジュールおよび変更のあったサブモジュールのプッシュを同時に実行できます。\n\n```\n\n git push --recurse-submodules=on-demand\n \n```\n\nうまくシェルスクリプトを書けば、同一のコミットメッセージを使ってすべてのサブモジュール・メインモジュールのコミット・プッシュができると思います。工夫してみてください。\n\n(なお `commit-msg` フックを利用する方法はうまくいきません)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T11:19:03.670", "id": "17503", "last_activity_date": "2015-10-10T11:19:03.670", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9873", "parent_id": "17501", "post_type": "answer", "score": 7 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "今DBに保存されたデータを取り出す勉強をしています。 \nしかし、取り出したデータの配列の中から必要な要素だけをうまく取り出すことができません。\n\n```\n\n //DB接続\n $db = mysql_connect('localhost', 'root', 'imagine');\n //テーブル選択\n $table = mysql_select_db($db_name);\n $table = mysql_query('SET NAMES UTF8');\n //テーブルからデータを取り出す\n $table = mysql_query(\"select id,name,password from $table_name\", $db);\n \n //取得した配列を多次元配列にする\n while($row = mysql_fetch_assoc($table)){\n $array[] = array($row);\n }\n \n print_r($array);\n \n```\n\n出力結果が以上のようになっています。\n\n```\n\n (\n [0] => Array\n (\n [0] => Array\n (\n [id] => 1\n [name] => tomorrow\n [password] => 1234\n )\n \n )\n \n [1] => Array\n (\n [0] => Array\n (\n [id] => 2\n [name] => yesterday\n [password] => 4321\n )\n \n )\n \n )\n \n```\n\nこの中からtomorrowだけを取り出したいのですが、どうすればいいのでしょうか。\n\n```\n\n $userName = $array[\"array\"][1][0][\"name\"];\n \n```\n\nなどと試しているのですが、現状解決することができていません。 \nなにかありましたら随時補足いたしますので、よろしくお願いします。\n\nちなみJSON形式だと以下のようになっています。\n\n```\n\n {\"array\":[[{\"id\":\"1\",\"name\":\" tomorrow\",\"password\":\" 1234\"}],[{\"id\":\"2\",\"name\":\" yesterday\",\"password\":\" 4321\"}]]})\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T15:01:11.360", "favorite_count": 0, "id": "17507", "last_activity_date": "2015-10-11T00:12:05.773", "last_edit_date": "2015-10-10T18:34:45.687", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "12470", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php" ], "title": "phpでの配列の扱い。(要素取り出しなど)", "view_count": 4977 }
[ { "body": "```\n\n $userName = $array[\"array\"][1][0][\"name\"];\n \n```\n\nではなく、次のように\n\n```\n\n $userName = $array[0][0]['name'];\n \n```\n\nしてはどうですか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T15:48:46.820", "id": "17510", "last_activity_date": "2015-10-10T18:29:33.073", "last_edit_date": "2015-10-10T18:29:33.073", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": null, "parent_id": "17507", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "`$array` の中にさらに `array` という要素があるわけではないので、 `['array']` は不要です。\n\n```\n\n $userName = $array[1][0]['name']; // yesterday\n \n```\n\n※JSONを見ると確かに `array` という要素が存在することになっていますが、提示されたPHPコードの `$array`\nの構造とは異なります。`echo json_encode($array)` とすると以下のようになるはずです。\n\n```\n\n [[{\"id\":\"1\",\"name\":\" tomorrow\",\"password\":\" 1234\"}],[{\"id\":\"2\",\"name\":\" yesterday\",\"password\":\" 4321\"}]]\n \n```\n\n* * *\n\nなお、 [`mysql_fetch_assoc()`](http://php.net/manual/ja/function.mysql-fetch-\nassoc.php) が返す連想配列は、 `array()` を使わずとも、そのまま配列に要素として追加することができます。\n\n```\n\n while($row = mysql_fetch_assoc($table)){\n $array[] = $row;\n }\n \n $userName = $array[1]['name']; // yesterday\n \n```\n\nこの場合、`$array` の要素がそのままDBの一行に対応する連想配列になりますから、よりわかりやすいのではないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T19:02:23.467", "id": "17517", "last_activity_date": "2015-10-10T19:02:23.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "17507", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "```\n\n [0] => Array\n \n```\n\nこれは「配列の0番目に配列が入っていますよ」という意味なので`array`という連想配列名を指定しても取り出せません。 \nなので先達の方の言われる通り`$array[0][0][\"name\"]`で取り出してあげればいいと思います。\n\nちなみにプログラムの中で、SQL結果を取り出すときに\n\n```\n\n $array[] = array($row);\n \n```\n\nとされていますが、これだと無駄に配列を深くしてしまうので、単純に\n\n```\n\n $array[] = $row;\n \n```\n\nとしてあげれば\n\n```\n\n $array[0][\"name\"]\n \n```\n\nこれで取り出せるようになりそうですね。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T19:03:16.127", "id": "17518", "last_activity_date": "2015-10-11T00:12:05.773", "last_edit_date": "2015-10-11T00:12:05.773", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "12720", "parent_id": "17507", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17524", "answer_count": 1, "body": "MobileSingleStickControlのjumpボタンでプレイヤーをジャンプさせたいのですがどう調べても有効なやり方が見つからなく、質問させていただきました。\n\n宜しくお願い致します。\n\n[jump.js]\n\n```\n\n function Start () {\n \n }\n \n function Update () {\n var myAnimator=GetComponent(Animator);\n if (Input.GetKey(KeyCode.Space))\n {\n myAnimator.SetBool(\"Jump\",true);\n }\n \n var state:AnimatorStateInfo=myAnimator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);\n if(state.IsName(\"Locomotion.Jump\"))\n {\n myAnimator.SetBool(\"Jump\",false);\n }\n }\n \n```\n\n[ButtonHandler.cs]\n\n```\n\n using System;\n using UnityEngine;\n \n namespace UnityStandardAssets.CrossPlatformInput\n {\n public class ButtonHandler : MonoBehaviour\n {\n \n public string Name;\n \n void OnEnable()\n {\n \n }\n \n public void SetDownState()\n {\n CrossPlatformInputManager.SetButtonDown(\"Jump\");\n }\n \n \n public void SetUpState()\n {\n CrossPlatformInputManager.SetButtonUp(\"Jump\");\n }\n \n \n public void SetAxisPositiveState()\n {\n CrossPlatformInputManager.SetAxisPositive(Name);\n }\n \n \n public void SetAxisNeutralState()\n {\n CrossPlatformInputManager.SetAxisZero(Name);\n }\n \n \n public void SetAxisNegativeState()\n {\n CrossPlatformInputManager.SetAxisNegative(\"jump\");\n }\n \n public void Update()\n {\n if(CrossPlatformInputManager.GetButton (\"Jump\"))\n {\n Debug.Log (\"Input.getButtonDown jump\");\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\n[追記] \n拙い質問にも丁寧に回答頂きありがとうございます。 \n無事、ボタンを押したらジャンプすることが出来たのですが、「一度ボタンを押すと一回ジャンプする」という記述を当初の質問に書き忘れておりました。 \n[jump.js]\n\n```\n\n #pragma strict\n \n function Start () {\n \n }\n \n function Update () {\n var myAnimator=GetComponent(Animator);\n if (UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager.GetButton(\"Jump\"))\n {\n myAnimator.SetBool(\"Jump\",true);\n }\n \n \n var state:AnimatorStateInfo=myAnimator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);\n if(state.IsName(\"Locomotion.Jump\"))\n {\n myAnimator.SetBool(\"Jump\",false);\n }\n \n }\n \n```\n\nの`GetCurrentAnimatorStateInfo(0)`でAnimatorの現在の状態を取得をして、変数stateに格納し、そのAnimatorの名前がLocomotion.Jumpなら、`SetBool`でJumpのパラメーターにfalseを指定して次ジャンプが押されるまでジャンプしないと思ったのですが \nなぜかボタンを押していなくてもジャンプをくりかえしてしまいます。 \nこの現象はAnimatorの取得がうまく行えていないのでしょうか?\n\nうまく質問をまとめられず申し訳ないのですが、ご助力いただければと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T16:25:12.333", "favorite_count": 0, "id": "17513", "last_activity_date": "2015-10-12T02:47:19.697", "last_edit_date": "2015-10-12T02:47:19.697", "last_editor_user_id": "12383", "owner_user_id": "12716", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d" ], "title": "Unityの仮想ボタンでジャンプしたいのですが", "view_count": 2709 }
[ { "body": "Standard AssetsのMobileSingleStickControlを使って入力制御を行うのでしたら、 \n`jump.js`の`Input.GetKey()`の部分を`UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager.GetButton()`に差し替えることで動作します。 \nただし、`CrossPlatformInputManager.GetButton()`で渡す引数はKeyCodeではなくInputManagerに登録されている名前になるので気をつけてください。\n\n```\n\n if (UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager.GetButton(\"Jump\"))\n {\n myAnimator.SetBool(\"Jump\",true);\n }\n \n```\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/HxUqP.png)](https://i.stack.imgur.com/HxUqP.png)\n\nStandard Assetsの`ButtonHandler.cs`を編集されているようですが、 \nName変数をエディター上で対応させたいInputManagerの名前にすれば動作するので \n`SetDownState()`、`SetUpState`、`SetAxisNegativeState`の引数は`Name`のままで大丈夫かと思います。 \nここに設定する名前が`CrossPlatformInputManager.GetButton()`の引数の名前と同じならばボタンを押した際の挙動が取得できます。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Xk8G5.png)](https://i.stack.imgur.com/Xk8G5.png)\n\nMobileSingleStickControlを使う際に一番気をつけねばならない点は、MOBILE_INPUTが有効でなければボタンが表示されない点です。 \nCrossPlatformInputパッケージをインポートすると上記に[Mobile Input]のメニューが追加されます。 \nメニューの中のEnable、Disableで入力方式を切り替えれます。 \nこの際、BuildSettingがStandaloneなどMobile向けではない場合は、Enableにしてもボタンは表示されないので気をつけてください。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/9ERQK.png)](https://i.stack.imgur.com/9ERQK.png)\n\n# [追記]「一度ボタンを押すと一回ジャンプする」質問について\n\n現在使っている`CrossPlatformInputManager.GetButton()`、以前使っていた`Input.GetKey()`の関数はボタンが押し続けている間true返る関数です。\n\nボタンを押した瞬間のみtrueの返る関数がありますのでそちらを使用してみてください。 \n他にもボタンを離した瞬間のみを取得する関数もあります。以下にまとめます。\n\n・ボタンが押された瞬間を取得する関数 \n`CrossPlatformInputManager.GetButtonDown()` \n`Input.GetKeyDown()` \n・ボタンが離された瞬間を取得する関数 \n`CrossPlatformInputManager.GetButtonUp()` \n`Input.GetKeyUp()` \n・ボタンが押されているかを取得する関数 \n`CrossPlatformInputManager.GetButton()` \n`Input.GetKey()`\n\n```\n\n if (UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager.GetButtonDown(\"Jump\"))\n {\n myAnimator.SetBool(\"Jump\",true);\n }\n \n```\n\n参考いただければと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T02:48:55.817", "id": "17524", "last_activity_date": "2015-10-11T23:19:14.193", "last_edit_date": "2015-10-11T23:19:14.193", "last_editor_user_id": "12383", "owner_user_id": "12383", "parent_id": "17513", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17522", "answer_count": 2, "body": "# 質問\n\nサイズの大きいmp3をXHRでロードし、WebAudioAPIを用いて再生しているのですが、ロードが完了するまでの待ち時間が発生します。 \nサイズが大きいmp3であっても待ち時間を少なく抑えて再生を開始する方法はありますでしょうか。\n\nたとえば、SoundCloudは再生ボタンをクリックすると即座に再生が開始されます。デベロッパーツールで確認すると再生しながらロードを行っているのがわかります。 \nどのような実装でこれを実現しているのか分かっていないのですが、何かしらの方法があるのではないかと考えています。\n\n# 待ち時間が発生してしまう実装\n\n```\n\n (function () {\r\n window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;\r\n var context = new AudioContext();\r\n \r\n loadSound('./audio/sample.mp3');\r\n \r\n function loadSound(url) {\r\n var request = new XMLHttpRequest();\r\n request.open('GET', url, true);\r\n request.setRequestHeader('Range', 'bytes=0-');\r\n request.responseType = 'arraybuffer';\r\n \r\n request.onload = function() {\r\n context.decodeAudioData(request.response, function(buffer) {\r\n playSound(buffer);\r\n }, function () {\r\n console.debug('error');\r\n });\r\n };\r\n \r\n request.send();\r\n }\r\n \r\n function playSound(buffer) {\r\n var source = context.createBufferSource();\r\n source.buffer = buffer;\r\n source.connect(context.destination);\r\n source.start(0);\r\n }\r\n })();\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T17:33:23.300", "favorite_count": 0, "id": "17514", "last_activity_date": "2015-10-17T08:15:00.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3968", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "javascript" ], "title": "WebAudioAPIでmp3をすべてダウンロードするのを待たずに再生を開始したい", "view_count": 2402 }
[ { "body": "Media Source Extensionsという、JavaScriptでストリーミングするための標準APIがあります。 \nこれを使ってみるのはいかがでしょうか?\n\n参考 \n<https://github.com/72lions/PlayingChunkedMP3MediaSourceAPI>\n\n[Media Source Extensions](http://www.w3.org/TR/media-source/) W3Cでの仕様\n\n### 追記:\n\nデベロッパーツールで音声ファイルのレスポンスのhttp statusを確認したところ、一般的な`200 OK`ではなく、`206 Partial\nContent`を返していました。\n\n`206 Partial Content`はサーバーにデータ(今回の場合はmp3)の一部分を要求するものらしいです。 \nこれを使っているのではないでしょうか?\n\n参考 \nRFC: <https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc7233> \n<http://blog.cloudpack.jp/2014/08/12/mamma-mia-http-status-code-206-partial-\ncontent/>", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T02:02:29.697", "id": "17522", "last_activity_date": "2015-10-12T01:25:29.983", "last_edit_date": "2021-10-07T07:05:27.390", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "5246", "parent_id": "17514", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "`AudioBuffer`はせいぜい1分程度の比較的短めの音声のために設計されていて、たとえばCD一枚74分のデータ全体のような大きなデータを読み込むような目的には向いていません。\n\n> このインターフェースはメモリ上に保持されるオーディオのリソース(ワンショットの音やその他の短いオーディオクリップ)を表します。 そのフォーマットは-1\n> ~ +1の名目上の範囲を持つ非インターリーブのIEEE 32ビット・リニアPCMです。 1つ以上のチャンネルを持つ事ができます。\n> 典型的には、そのPCMデータは適度に(通常1分以内程度に)短いと見込まれます。\n> 音楽の1曲分のような長時間の音に関してはaudio要素とMediaElementAudioSourceNodeによるストリーミングを使うべきです。\n\n<http://g200kg.github.io/web-audio-api-ja/#AudioBuffer>\n\n>\n> これらのオブジェクトは短い、一般的には45秒未満の、断片的な音声を保持するために設計されています。それよりも長い音声は、MediaElementAudioSourceNodeのオブジェクトが適しています。\n\n<https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/AudioBuffer>\n\nというわけで、`MediaElementAudioSourceNode`を使うのがいいと思います。`MediaElementAudioSourceNode`なら簡単にストリーミング再生で部分的に読み込みながら再生することが可能です。ただし、おそらくないと思いますが、万が一どうしてもXHRで読み込まなければならない理由があるのなら、`MediaElementAudioSourceNode`を使うことはできません。その場合は何らかの方法でオーディオファイルを分割して`AudioBuffer`に読み込むことになるでしょう。\n\n# 追記: `MediaElementAudioSourceNode`で途中から再生するには\n\n[`HTMLMediaElement`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/HTMLMediaElement)の[`currentTime`プロパティ](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/API/HTMLMediaElement/currentTime)で現在の再生位置を設定できます。その後で`play`を呼び出せば途中から再生できます。たとえば、ローカルのオーディオファイルを開いて、ローパスフィルタをかけて途中から再生するコードは次のようになります。\n\n```\n\n var input = document.querySelector(\"input\");\r\n var audio = document.querySelector(\"audio\");\r\n \r\n var context = new AudioContext();\r\n var source = context.createMediaElementSource(audio);\r\n var filter = context.createBiquadFilter();\r\n \r\n source.connect(filter);\r\n filter.connect(context.destination);\r\n \r\n input.addEventListener(\"change\", function(){\r\n audio.src = URL.createObjectURL(input.files[0]);\r\n audio.currentTime = 50; \r\n audio.play();\r\n });\n```\n\n```\n\n <input type=\"file\"></input>\r\n <audio controls />\n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T21:39:00.390", "id": "17613", "last_activity_date": "2015-10-17T08:15:00.067", "last_edit_date": "2015-10-17T08:15:00.067", "last_editor_user_id": "10330", "owner_user_id": "10330", "parent_id": "17514", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17529", "answer_count": 2, "body": "CakePHPを勉強中です。\n\nバリデーションを練習しているのですが下記のエラーが出てしまいます。\n\n> Deprecated (16384): Validation::notEmpty() is deprecated. Use\n> Validation::notBlank() instead. [CORE/Cake/Utility/Validation.php, line 60]\n\n対象サイトは下記です。 \n<http://cakephp.kir.jp/posts/add>\n\nモデルは下記のとおりです\n\n```\n\n class Post extends AppModel {\n public $validate = array (\n 'タイトル' => array (\n 'rule' => 'notEmpty',\n 'message' => 'データが入力されていません'\n ),\n '記事' => array (\n 'rule' => 'notEmpty',\n 'message'=>'記事を入力してください。'\n )\n );\n }\n \n```\n\n色々検索しては見たのですが解決策が見当たらず完全に打つ手なしになってしまったので質問させていただきました \nヒントでもいいのでよろしくお願い致します", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T18:50:09.280", "favorite_count": 0, "id": "17516", "last_activity_date": "2015-10-11T12:39:29.607", "last_edit_date": "2015-10-10T19:09:44.190", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "7535", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "php", "cakephp" ], "title": "Validation::notEmpty() is deprecated. Use Validation::notBlank() instead. と表示される", "view_count": 4738 }
[ { "body": "メッセージをちゃんと読んでみましょう。英語だからとあきらめずに。 \nnotEmptyではなくて代わりにnotBlankを使え、と言っています。 \n\"deprecated\"というのは割とよくでてくる表現で「非推奨」というニュアンスでしょうか。 \n大体が今後廃止予定だからもう使うな、とかあまりいい動きをしないとかそういう理由です。 \nそしてその代わりになるものが用意されている場合が多いので、deprecatedと出てきたら別の方法を探してみましょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-10T19:19:06.413", "id": "17519", "last_activity_date": "2015-10-10T19:19:06.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12551", "parent_id": "17516", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> Deprecated (16384): Validation::notEmpty() is deprecated. Use\n> Validation::notBlank() instead. **[CORE/Cake/Utility/Validation.php, line\n> 60]**\n\nエラーメッセージに、ソースのどこで warning が出たのか出ているので、そこを見てみましょう。\n\nちなみに CakePHP の該当箇所のソースは次のようになっています(CakePHP 2.7.5で確認)。\n\n```\n\n /**\n * Backwards compatibility wrapper for Validation::notBlank().\n *\n * @param string|array $check Value to check.\n * @return bool Success.\n * @deprecated 2.7.0 Use Validation::notBlank() instead.\n * @see Validation::notBlank()\n */\n public static function notEmpty($check) {\n trigger_error('Validation::notEmpty() is deprecated. Use Validation::notBlank() instead.', E_USER_DEPRECATED);\n return static::notBlank($check);\n }\n \n /**\n * Checks that a string contains something other than whitespace\n *\n * Returns true if string contains something other than whitespace\n *\n * $check can be passed as an array:\n * array('check' => 'valueToCheck');\n *\n * @param string|array $check Value to check\n * @return bool Success\n */\n public static function notBlank($check) {\n if (is_array($check)) {\n extract(static::_defaults($check));\n }\n \n if (empty($check) && (string)$check !== '0') {\n return false;\n }\n return static::_check($check, '/[^\\s]+/m');\n }\n \n```\n\nソースを見ればわかるように`notEmpty()`が呼ばれた場合は、`trigger_error()`で警告を出した後に内部で `notBlank()`\nを呼び出してその値を返しています。\n\nつまりこの場合は、機能的には `notBlank` も `notEmpty` も同じものですが、CakePHPの作者は今後は `notEmpty`\nを使ってほしくないということを`deprecated`というキーワードで明示しているということになります。ソースに明記されているようにVersion2系では\n2.7.0 以降の仕様です。\n\n```\n\n @deprecated 2.7.0 Use Validation::notBlank() instead.\n \n```\n\nなので、ここは素直に`notEmpty`の代わりに`notBlank`を使えばOKです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T08:11:26.020", "id": "17529", "last_activity_date": "2015-10-11T08:11:26.020", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10492", "parent_id": "17516", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Golangのすべてのパッケージをupdateするために、`go get -u all`を実行すると、 \n`directory_name is not using a known version control system`と表示されてしまいます。 \npackageのupdateも実行されていないようです。 \nどうすればいいのでしょうか?\n\n```\n\n \n package cmd/internal/rsc.io/arm/armasm: directory \"/usr/local/go/src/cmd/internal/rsc.io/arm/armasm\" is not using a known version control system\n package cmd/internal/rsc.io/x86/x86asm: directory \"/usr/local/go/src/cmd/internal/rsc.io/x86/x86asm\" is not using a known version control system\n \n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T01:23:12.763", "favorite_count": 0, "id": "17521", "last_activity_date": "2015-10-11T01:23:12.763", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "go" ], "title": "Golangでgo get -u allを実行するとエラーになる", "view_count": 1074 }
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{ "accepted_answer_id": "20610", "answer_count": 1, "body": "```\n\n webBrowser1_DocumentCompleted\n \n```\n\nでURLが変更した時の処理はできますが、URLが変更しない場合の処理はどうすれば取得できますか? \nTimer以外の方法を模索しています。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T06:14:37.343", "favorite_count": 0, "id": "17525", "last_activity_date": "2016-01-04T18:01:22.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "URLが変わらない時のHTML取得", "view_count": 244 }
[ { "body": "自己解決しました。\n\n```\n\n webBrowser1_Navigated\n \n```\n\nにしました", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-04T18:01:22.627", "id": "20610", "last_activity_date": "2016-01-04T18:01:22.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7973", "parent_id": "17525", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Navigation controllerに表示されてるタイトルが、 \n下の添付画像のようになってしまって困っています。\n\nやりたいことは、 Navigation Controllerでデフォルトで表示される「< Back」を左端に表示したうえで、 \nその右横から、タイトルを表示させたいです。 \nしかし、しかし、今はそれができていません。 \nなにかよい方法はありますでしょうか?\n\nWKWebViewのタイトルをKVOで監視して、 \nページ遷移するたびにnaitaionitem.titleにページのタイトルをつっこみたいです。\n\nnavitionitem.titleに文字をつっこむときに、 \n都度都度文字数をカウントして、ある文字数以上であれば、 \n突っ込む前に突っ込む前に文字列の最後の方をカットする、 \nという実装も考えられのですが、 \nそれはその都度やる必要があって面倒です。 \n一括で設定できるようなものがあればとぐぐったのですが見つからず困っています。\n\n環境は、 \nEl Capitan,Swift2,Xcode7.0.1です。 \n宜しく願いします。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/279ro.png)](https://i.stack.imgur.com/279ro.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T06:24:54.310", "favorite_count": 0, "id": "17526", "last_activity_date": "2021-04-01T09:47:37.607", "last_edit_date": "2015-10-16T16:07:22.733", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "12299", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "swift", "objective-c", "xcode" ], "title": "SwiftでNavigationContorollerのタイトルを、ある程度以上の文字数の場合省略して表示したい", "view_count": 241 }
[ { "body": "```\n\n let overCount: Int = // 文字数制限\n var navigationTitle: String? {\n didSet {\n if var title = navigationTitle {\n if title.count <= overCount {\n navigationItem?.title = title\n } else {\n title = String(title.prefix(overCount))\n title += \"…\"\n navigationItem?.title = title\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nでできるでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-04-01T09:28:45.317", "id": "75018", "last_activity_date": "2021-04-01T09:47:37.607", "last_edit_date": "2021-04-01T09:47:37.607", "last_editor_user_id": "39579", "owner_user_id": "39579", "parent_id": "17526", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "AndroidStudioでTwitterのアプリを製作しているのですが、実機で実行するとアプリのタイトルが表示されるはずのアクションバーが表示されません。 \n表示しない設定にはしていないはずなのですが・・・。 \n解決方法のご存知の方、どうかご教示ください。\n\n実機はNexus7を使用しております。\n\nAndroidManifest\n\n```\n\n <uses-sdk\n android:minSdkVersion=\"8\"\n android:targetSdkVersion=\"17\" />\n \n <uses-permission android:name=\"android.permission.INTERNET\"/>\n \n \n <application\n android:allowBackup=\"true\"\n android:icon=\"@drawable/ic_launcher\"\n android:label=\"@string/app_name\"\n android:theme=\"@style/AppTheme\" >\n <activity\n android:name=\"com.example.x_vvx18.twinicooo.MainActivity\"\n android:label=\"@string/app_name\" >\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.MAIN\" />\n \n <category android:name=\"android.intent.category.LAUNCHER\" />\n </intent-filter>\n </activity>\n \n <activity\n android:name=\".TweetActivity\"\n android:windowSoftInputMode=\"adjustResize\"/>\n <activity\n android:name=\".TwitterOAuthActivity\"\n android:launchMode=\"singleTask\" >\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.VIEW\" />\n \n <category android:name=\"android.intent.category.DEFAULT\" />\n <category android:name=\"android.intent.category.BROWSABLE\" />\n \n <data\n android:host=\"twitter\"\n android:scheme=\"zzzakiiii\" />\n </intent-filter>\n </activity>\n </application>\n \n </manifest>\n \n```\n\nレイアウトxml\n\n```\n\n <FrameLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\" android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\" android:paddingLeft=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingRight=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingTop=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n android:paddingBottom=\"@dimen/activity_vertical_margin\" tools:context=\".MainActivity\">\n \n <TextView android:text=\"@string/hello_world\" android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:id=\"@+id/textView\" />\n \n <TableRow\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:layout_below=\"@+id/textView\"\n android:layout_alignParentLeft=\"true\"\n android:layout_alignParentStart=\"true\"\n android:layout_marginTop=\"179dp\"></TableRow>\n \n <LinearLayout\n android:orientation=\"vertical\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:layout_alignParentBottom=\"true\"\n android:layout_alignParentLeft=\"true\"\n android:layout_alignParentStart=\"true\">\n </LinearLayout>\n \n </FrameLayout>\n \n```\n\n//styles.xml\n\n```\n\n <!-- Base application theme. -->\n <style name=\"AppTheme\" parent=\"Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar\">\n <!-- Customize your theme here. -->\n \n </style>\n \n```", "comment_count": 10, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T06:51:35.967", "favorite_count": 0, "id": "17527", "last_activity_date": "2016-02-09T10:09:55.410", "last_edit_date": "2015-10-11T09:23:42.723", "last_editor_user_id": "12726", "owner_user_id": "12726", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android" ], "title": "アクションバーが表示されない", "view_count": 9400 }
[ { "body": "AndroidManifestのandroid:ThemeをApp\nThemeからデフォルトに設定されているWidget.AppCompat.ActionBarに変更したところActionBarが表示されました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T07:20:56.783", "id": "17548", "last_activity_date": "2015-10-12T07:20:56.783", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12726", "parent_id": "17527", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "DataGridのItemsSourceをICollectionView型のプロパティにハインディングしており、レコード追加は子ウインドウのパラメータをモデルのメソッドに渡して追加しています。データベースへは問題なく追加できるのですが、追加した際にDataGridの表示が更新方法が解らず悩んでいます。\n\nレコード追加後のDataGridのプロパティは親ウインドウのViewModelにあるため、追加用の子ウインドウのViewModelから変更をしています。\n\nここは、やはりコードビハインドへのコーディングをしないという縛りで、mvvmパターンの観点から、どのような構成(処理フロー)で組み立てた方がベターなのか、有識者の方のご意見、助言等を頂ければと思い質問してみました。\n\n※フレームワークにLivetを使わせてもらっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T09:16:47.563", "favorite_count": 0, "id": "17532", "last_activity_date": "2016-11-12T03:19:35.707", "last_edit_date": "2015-11-23T06:16:59.060", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "12728", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", "wpf", "mvvm" ], "title": "MVVMパターンを使用して新規レコード追加後のDataGridの表示更新", "view_count": 1437 }
[ { "body": "DataGridにバインドしているリストにINotifyCollectionChangedを実装する事で、追加・削除時にDataGridを更新させる事が可能です。\n\n標準ではObservableCollectionが用意されています。 \n<https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms668604(v=vs.110).aspx>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T01:06:10.457", "id": "17541", "last_activity_date": "2015-10-12T01:06:10.457", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4191", "parent_id": "17532", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`ICollectionView`は`Refresh`メソッドを呼び出さないと更新されません。\n\n`ICollectionView`の元にした`ObservableCollection`の`CollectionChanged`イベントに、`ICollectionView.Refresh`を呼び出すハンドラを登録する形がよくある実装かと。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-24T03:44:21.723", "id": "18013", "last_activity_date": "2015-10-24T03:44:21.723", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "6119", "parent_id": "17532", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "現在表示中の記事と関連する記事を表示させたいと思っています。 \n記事には複数のタグがつけられており、タグの一致している数の多い順に並び替えて表示したいのですが、うまい方法が分かりません。\n\n例えば以下の様な記事が投稿されているとします。(あ〜おは投稿記事のタイトル、カッコ内の数字はタグのIDを表しています)\n\n投稿日時古い \nあ(1,2) \nい(1,2,3) \nう() \nえ(2,3) \nお(1) \n投稿日時新しい\n\n投稿「あ」を表示しているときに、以下のクエリを発行して実行します。\n\n```\n\n $args = array(\n 'post__not_in'=>$post->ID,\n 'tag__in' => array(1,2),\n );\n $related_posts = new WP_Query($args);\n if($related_posts->have_posts()){\n while($related_posts->have_posts()){\n $related_posts->the_post();\n the_title();\n }\n }\n \n```\n\nすると以下のように表示されます。\n\n```\n\n お\n え\n い\n \n```\n\n今回の質問は、投稿「い」が一番上に表示されるようにするにはどうしたらよいか、というものです。\n\n'tag__in'の代わりに'tag__and'を使ってクエリを発行してみたのですが、'tag__and'では投稿「い」を表示していると、関連記事が1つも表示されなくなってしまいます。(1,2,3のタグすべてを持つ記事が他にないため) \n「い」を表示しているときには、「あ、え、お」という順番で表示されるようにしたいのです。(タグの一致個数が同じものの順番にはこだわりはありません) \n何かよい方法はないものでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T14:07:41.907", "favorite_count": 0, "id": "17536", "last_activity_date": "2015-10-11T14:07:41.907", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9498", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "wordpress" ], "title": "WP_Queryを使ってタグによる検索を行い、一致したタグの個数が多い順に並び替えたい", "view_count": 309 }
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{ "accepted_answer_id": "17546", "answer_count": 2, "body": "現在Swiftにて、写真フォルダ内のアルバム名の一覧を取得しようとしています。 \nただうまくいかず、ご教授いただきたく、ご質問させていただきました。\n\n下記のコードだと、`album.localizedTitle`に\n\n```\n\n Argument type 'String?!' does not conform to expected type 'AnyObject'\n \n```\n\nというエラーが表示されてしまいます。\n\n```\n\n class readPhotoAlbum {\n \n static var albumList: NSMutableArray!\n \n static func createAlbumList(){\n \n let list = PHAssetCollection.fetchAssetCollectionsWithType(PHAssetCollectionType.Album, subtype: PHAssetCollectionSubtype.Any, options:nil)\n \n list.enumerateObjectsUsingBlock { (album, index, isStop) -> Void in\n albumList.addObject(album.localizedTitle)\n }\n }\n }\n \n```\n\n下記のように`album.localizedTitle!!`とするとそのエラーは表示されなくなりますが、 \nビルド途中で\n\n```\n\n fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optical value\n \n```\n\nというメッセージと共に落ちてしまいます。 \nbreakpointを設定してみてみると`albumList.addObject(album.localizedTitle!!)`の行で止まってしまっているようです。\n\n```\n\n class readPhotoAlbum {\n \n static var albumList: NSMutableArray!\n \n static func createAlbumList(){\n \n let list = PHAssetCollection.fetchAssetCollectionsWithType(PHAssetCollectionType.Album, subtype: PHAssetCollectionSubtype.Any, options:nil)\n \n list.enumerateObjectsUsingBlock { (album, index, isStop) -> Void in\n albumList.addObject(album.localizedTitle!!)\n }\n }\n }\n \n```\n\nなお、私の環境はXcode 7.0.1,端末はiOS9.0.2になります。\n\nちなみに、上記のコードを書く際に参考にさせていただいているのは、[このページ](https://sites.google.com/a/gclue.jp/swift-\ndocs/ni-yinki100-ios/4-photokit/003-arubamuwo-jian-suosuru)です。\n\nよろしくお願い致します。\n\n※追記 \nkishikawaさん、Harawoさんのコメントを参考に、 \n下記に修正したところ、無事アルバム名の取得をすることができました。 \nありがとうございます。\n\n```\n\n class readPhotoAlbum {\n \n static var albumList = NSMutableArray()\n \n static func createAlbumList(){\n \n let list = PHAssetCollection.fetchAssetCollectionsWithType(PHAssetCollectionType.Album, subtype: PHAssetCollectionSubtype.Any, options:nil)\n \n list.enumerateObjectsUsingBlock { (album, index, isStop) -> Void in\n if let album = album as? PHCollection { // PHCollectionにキャスト\n if let localizedTitle = album.localizedTitle { // localizedTitleはnilの可能性がある\n albumList.addObject(localizedTitle)\n }\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-11T17:23:20.173", "favorite_count": 0, "id": "17539", "last_activity_date": "2015-10-12T07:44:27.663", "last_edit_date": "2015-10-12T07:22:51.887", "last_editor_user_id": "12734", "owner_user_id": "12734", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "swift", "xcode" ], "title": "写真のアルバム名の一覧を取得ができない", "view_count": 916 }
[ { "body": "```\n\n static var albumList: NSMutableArray!\n \n```\n\nこのプロパティ`albumList`の宣言ですと、初期値は`nil`になるので、`addObject()`メソッドを送ると、エラーが発生します。\n\n```\n\n static var albumList = NSMutableArray()\n \n```\n\nこのように宣言とともに要素が空の`NSMutableArray`を生成するといいでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T05:45:06.180", "id": "17544", "last_activity_date": "2015-10-12T07:44:27.663", "last_edit_date": "2015-10-12T07:44:27.663", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "17539", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "まず`Argument type 'String?!' does not conform to expected type\n'AnyObject'`というエラーについてですが、`enumerateObjectsUsingBlock()`メソッドの引数は`AnyObject,\nInt,\nUnsafeMutablePointer<ObjCBool>`なので、`album`オブジェクトの型は`AnyObject`として渡されます。そのため、アルバムのオブジェクトとして扱うためにはその型`PHCollection`にキャストする必要があります。\n\nそして、`localizedTitle`は`nil`の可能性があるので、例えばOptional\nBindingなどを使って`nil`ではないことを保証してから使う必要があります。\n\n```\n\n list.enumerateObjectsUsingBlock { (album, index, isStop) -> Void in\n if let album = album as? PHCollection { // PHCollectionにキャスト\n if let localizedTitle = album.localizedTitle { // localizedTitleはnilの可能性がある\n albumList.addObject(album.localizedTitle)\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T06:08:59.463", "id": "17546", "last_activity_date": "2015-10-12T06:08:59.463", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "17539", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17543", "answer_count": 1, "body": "MonacaでSqliteを利用しています。 \n複数のFunctionをネストしてSQLを実行していますが \nCallbackが実行される順番がわかりません。 \n以下のようにネストして実行した場合 \nMain(); → sub(); → execSql(・・・, execCB);\n\n想定 \nMain in \nsub in \nexecSql in \nexecCB in \nexecCB end \nexecSql end \nsub end \nMain end\n\n実際の実行結果 \nMain in \nsub in \nexecSql in \nexecSql end \nsub end \nMain end \nexecCB in \nexecCB end \nネストしてスタックされている、関数が終わってから \nCallbackは実行されるものなのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T02:50:46.970", "favorite_count": 0, "id": "17542", "last_activity_date": "2015-10-12T05:21:02.167", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12738", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "monaca" ], "title": "Sqlite のCallbackが実行される順番", "view_count": 96 }
[ { "body": "それは非同期だからです。 \nいつコールバックされるかわからないので、`想定`のような考えでプログラムを組むと、実行した結果が正しく取得できないなどの現象に悩まされます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T05:21:02.167", "id": "17543", "last_activity_date": "2015-10-12T05:21:02.167", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9566", "parent_id": "17542", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になっております。\n\n現在、jQuery ui tab を用いた画面を作成しているのですが、タブ画面内にて、リンク先ページの読込方法がわかりません。\n\n動きとしては、[タブAクリック]⇒[タブAにtest1.htmlが読込まれる]⇒[test1.htmlに記述されている、a\nhref=\"test2.html\" をクリック]⇒[タブAにtest2.html] が読込まれる・・・としたいと思ってます。 \ntest1.htmlの読込みまでは問題ないのですが、その先がダメです。。。\n\nフレーム等であれば、`<a href=\"xxx.html\"\ntarget=\"_self\">`のような記述で同じフレーム内にリンク先を読込みできますが、jQuery\ntabの場合に、同タブ内にリンク先を読込みをおこなうには、どのような方法をとればよろしいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T06:08:23.917", "favorite_count": 0, "id": "17545", "last_activity_date": "2015-11-11T23:17:47.173", "last_edit_date": "2015-10-12T07:30:21.473", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "12740", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "jQuery ui tab の タブ画面内にて、リンクの展開?をおこないたい", "view_count": 415 }
[ { "body": "> 同タブ内にリンク先を読込みをおこなうには、どのような方法をとればよろしいでしょうか?\n\n.load()関数を使用します。\n\n$(\"#tabA\").load(\"test2.html\"); \n<http://api.jquery.com/load/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T22:24:23.423", "id": "17565", "last_activity_date": "2015-10-12T22:24:23.423", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4191", "parent_id": "17545", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "`setStatusBarColor()`を使用してステータスバーを暗くする処理をバックグラウンドで常に行いたいです。\n\nServiceを継承したクラスでそれを行うと、`getWindow()`でエラーになってしまいます。\n\nServiceで`getWindow()`を使用する、もしくはServiceで`setStatusBarColor()`を使用する方法を教えていただきたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T07:20:52.210", "favorite_count": 0, "id": "17547", "last_activity_date": "2015-10-12T09:36:25.493", "last_edit_date": "2015-10-12T09:08:10.297", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "9850", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "java" ], "title": "Serviceからステータスバーを暗くしたい", "view_count": 584 }
[ { "body": "基本的にはできません。\n\nまず、ServiceとはUIを持たないコンポーネントなので、Windowにアタッチされない=Windowを取得することはできません。\n\n`setStatusBarColor()`というのはAndorid\n5.0から追加された比較的新しいAPIになります。これが意図するところは、Lollipop以降のアプリケーションでは、アクションバーやステータスバーの色を利用してアプリのブランディングを行うというものです。それ以前のデザインガイドラインでは、ステータスバーの色は固定で、ブランディングはアプリアイコンをアクションバーに置くことで表現するというものでした。\n\n他のアプリケーションのカラーブランディングを妨害するAPIは恐らく用意されないでしょう。\n\n* * *\n\nただし完全に不可能かというとそうでもありません。\n\n`WindowManager`の取得はServiceからでも行えるので、そこに任意のビューを重ねることで、それらしく見せること自体はできると思います。ステータスバーの上へ重ねる指定は、SDKのバージョンによって異なりますが、`setStatusBarColor()`のある5.0以降と考えると、`LayoutParams`に`TYPE_STATUS_BAR_PANEL`で可能だと思います。\n\nこれについてはリスクのある手段でもありますので、紹介に留めます。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T09:36:25.493", "id": "17555", "last_activity_date": "2015-10-12T09:36:25.493", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "17547", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Andorid 5.0以降ではBLEの送受信間隔を \nSCAN_MODE_LOW_LATENCY や ADVERTISE_MODE_LOW_LATENCY などの値で \n設定するのが普通だと思うのですが、 \nこれをタイマなどを利用し、任意の間隔に設定する方法は無いでしょうか?\n\n同様に送信出力についてもADVERTISE_TX_POWER_HIGH などを使わず \n直接数値で設定する方法についても知りたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T07:34:41.323", "favorite_count": 0, "id": "17550", "last_activity_date": "2018-10-16T06:00:22.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12742", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "bluetooth" ], "title": "AndroidのBLE送受信間隔", "view_count": 1653 }
[ { "body": "出来ません。connection\nintervalなどのリンクレイアの値は、BLEチップのファームウェア(FW)で設定されています。FWのコードは、オープンソースではなく、バイナルで提供されています。AOSPからビルドし直しても、変更することは出来ません。\n\nSCAN_MODE_LOW_LATENCYは、セントラルが接続前のスキャンを休止なしで行うモードです。接続後は関係ありません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-09-14T18:38:52.107", "id": "48408", "last_activity_date": "2018-09-14T18:38:52.107", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30113", "parent_id": "17550", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17554", "answer_count": 3, "body": "MySQL 5.6, CentoOS6.4を使用しているのですが、MySQLのデータディレクトリの移動が出来ません。\n\nやったこと\n\n * mysqlサーバーを停止してから、デフォルトのデータフォルダから移動先のデータフォルダへファイル・ディレクトリを全てコピーし、chownで新ディレクトリの所有者をmysql:mysqlに変更\n\n * /etc/my.cnfを作成し、[client], [mysqld]のdatadir, pid-file, socketを移動先のフォルダにあわせて設定\n\n症状\n\n * mysqlサーバーを起動するためにservice mysql startをコマンドラインで入力すると、下記のメッセージが表示される\n\nStarting MySQL.The server quit without updating PID file\n(/new_datadir/***.localhost.pid).\n\n * /new_datadir/***.localhost.errの内容は下記の通り\n\n151012 16:40:34 mysqld_safe Starting mysqld daemon with databases from\n/new_datadir \n151012 16:40:34 mysqld_safe mysqld from pid file\n/new_datadir/***.localhost.pid ended\n\n * /etc/my.cnfを消去すると、mysqlサーバーはデフォルトのデータフォルダで問題なく起動する。\n\n様々なサイトを調べたのですが、どうしても自力で解決できません。 \nまた、getenforceの返り値はPermissiveだったので、SELinux関係のトラブルではないと思います \nよろしくお願いします。\n\n追記 \n[このサイト](https://access.redhat.com/documentation/en-\nUS/Red_Hat_Enterprise_Linux/6/html/Managing_Confined_Services/sect-\nManaging_Confined_Services-MySQL-\nConfiguration_Examples.html)にしたがって移動先のディレクトリとファイルのタイプを'unconfined_u:object_r:mysqld_db_t:s0'に変更しましたが、改善できませんでした。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T08:30:51.590", "favorite_count": 0, "id": "17552", "last_activity_date": "2015-10-15T01:47:15.660", "last_edit_date": "2015-10-13T07:53:44.950", "last_editor_user_id": "12743", "owner_user_id": "12743", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "mysql" ], "title": "MySQLでのデータディレクトリ変更", "view_count": 3242 }
[ { "body": "エラーログファイルに、mysqld_safe のログしか出ていないようです。mysqld のエラーがどこかに出力されているのではないかと思います。\n\nmysqld --help --verbose で出力される log-error\nの値がどのファイルになっているかを確認し、そのファイルの中にエラーが出力されていないか確認してみるのが良いと思います。\n\nそれでもわからなければ、mysqld_safe ではなく直接 mysqld を起動してみると何かわかるかもしれません。\n\nもし例示されている /new_datadir/ が実際には複数のパス要素(/new/data/dir/\n等)で構成されているとしたら、各ディレクトリのパーミッションを調べてみるのも良いと思います。`ls -ld / /new /new/data\n/new/data/dir` のように。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T09:20:50.927", "id": "17554", "last_activity_date": "2015-10-14T13:58:55.263", "last_edit_date": "2015-10-14T13:58:55.263", "last_editor_user_id": "3249", "owner_user_id": "3249", "parent_id": "17552", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "/new_datadir/ 以下の `ls -l` の結果が書かれてないので当てずっぽうですが \nroot が作成した pid ファイルが残ってませんか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T03:42:47.723", "id": "17579", "last_activity_date": "2015-10-13T03:42:47.723", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "17552", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "コメントだと解決法が埋もれてしまうというご指摘があったので、回答として解決法を投稿します。\n\n移動先のデータディレクトリが複数のパス、例えば/new/data/dir、で構成されてる場合には、「/」「/new」「/new/data」「/new/data/dir」の全てにr権限が必要のようです。 \n下記のように各ディレクトリにパーミッションを与えることで解決できます。\n\n```\n\n chmod +r / /new /new/data /new/data/dir\n \n```\n\n権限が変更されたことはls -ldで確認できます。\n\n```\n\n ls -ld / /new /new/data /new/data/dir\n dr-xr-xr-x. 28 root root 4096 Sep 24 11:43 /\n drwxr-xr-x. 4 root root 4096 Oct 14 22:23 /new\n drwxr-xr-x. 27 User1 User1 4096 Oct 12 16:14 /new/data\n drwxr-xr-x. 5 mysql mysql 4096 Oct 15 10:42 /new/data/dir/\n \n```\n\nこれで起動できるようになりました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T01:47:15.660", "id": "17661", "last_activity_date": "2015-10-15T01:47:15.660", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12743", "parent_id": "17552", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "VirtualBox上でLAMP環境を構築したい。 \n以下の環境でOSやミドルウェアをインストールしました。\n\n * OS:Centos 6.5\n * PHP 5.3 \n * Apache 2.2 \n * mysql 5.1\n * Perl \n * phpMyAdmin-4.5.0.2 :「/var/www/html 」の下\n * VMの固定IP:192.168.3.5\n\n下記内容でindex.phpを作って、\n\n```\n\n <?php\n phpinfo();\n ?>\n \n```\n\nhttp://192.168.3.5 へアクセスしてphpinfoを確認しましたので、PHPは使えます。\n\nまた、仮想の端末から、mysqlへの接続ができます。\n\n問題(1) \nhttp://localhost へアクセスしたら、\n\n下記のエラーにてページ表示ができません\n\n> •Web アドレス <http://localhost> が正しいか確かめてください。\n\n問題(2)\n\nhttp://192.168.3.5/phpMyAdmin へアクセスしたら、\n\n下記のエラーにてphpMyAdminのログイン画面が表示されません。\n\n> Forbidden \n> You don't have permission to access /phpMyAdmin/ on this server. \n> Apache/2.2.15 (CentOS) Server at 192.168.3.5 Port 80\n\n/etc/sysconfig/iptables 設定ファイルに、以下の一行を追加して、iptablesサービスを再起動しても上記エラーを解消できません。\n\n```\n\n -A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 80 -j ACCEPT \n \n```\n\n解決方法を教えていただけますか。 \nよろしくお願いします。\n\n主な設定は下記の通りです。\n\n(1) /etc/httpd/conf/httpd.confの変更 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/xgXL4.png)](https://i.stack.imgur.com/xgXL4.png) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/WkwZ3.png)](https://i.stack.imgur.com/WkwZ3.png) \n \n(2) /etc/httpd/conf.d/phpMyAdmin.conf下記内容で新規作成 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/QY2Da.png)](https://i.stack.imgur.com/QY2Da.png) \n(3) /var/www/html/phpMyAdmin/config.inc.phpの変更 \n$cfg['blowfish_secret'] = 'hogehoge'; \n$cfg['Servers'][$i]['auth_type'] = 'cookie'; \n$cfg['Lang'] = 'ja-utf-8';\n\n(4) phpMyAdminの所有者を変更 \nchown -R root.apache /var/www/html/phpmyadmin/\n\n(5) /var/www/html/define.phpでデータベースを設定する \ndefine(\"DB_SERVER_NAME\", \"localhost\"); \ndefine(\"DB_USER_NAME\", \"root\"); \ndefine(\"DB_USER_PASS\", \"testpass\"); \ndefine(\"DB_NAME\", \"testdb\");", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T10:02:41.160", "favorite_count": 0, "id": "17556", "last_activity_date": "2016-10-12T08:43:59.567", "last_edit_date": "2015-10-25T09:26:49.430", "last_editor_user_id": "12546", "owner_user_id": "12546", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "centos", "apache" ], "title": "VirtualBox上でLAMP環境を構築したい", "view_count": 908 }
[ { "body": "インストール後の環境設定はやりました? phpMyAdmin.conf とか conf.inc.phpとか。\n\n403エラーに関しては phpMyAdminのインストール時に生成されるapacheの設定ファイル( phpMyAdmin.conf\n)ではインストールしたサーバーからのアクセスしか許可していないのでコレが原因だと思います。\n\n/etc/httpd/conf.d/phpMyAdmin.confを編集し127.0.0.1以外のip addrからのアクセスを許可してください。\n\nその他設定はインストールされた環境(pathとかその他諸々)に合わせて設定してください。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-21T01:46:05.417", "id": "17880", "last_activity_date": "2015-10-21T01:46:05.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7343", "parent_id": "17556", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`/etc/httpd/conf.d/phpMyAdmin.conf` で全てのクライアントからの接続を拒否する設定になってますね。\n\n`Order Deny,Allow` に変えて見てください。\n\n```\n\n <Directory \"/var/www/html/phpMyAdmin\">\n Order deny,allow\n Allow from all\n Deny from all\n </Directory>\n \n```", "comment_count": 13, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-27T07:55:20.657", "id": "18127", "last_activity_date": "2015-10-27T07:55:20.657", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "17556", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17562", "answer_count": 1, "body": "日本語を含む文字列から正規表現を使って抽出をしたいのですが、上手くいかなくて困っています。\n\nライブラリはregex-pcreを使っています。 \nStringではマッチする部分がずれるのか、マッチの結果の2つ目に何も入っていません。 \nByteStringではマッチする部分は取れているようなのですが、日本語のデータが抜け落ちてしまいます。\n\n```\n\n import Text.Regex.PCRE\n \"123あいうえお456かきくけこ\" =~ \"(\\\\d+)(\\\\D+)\" :: [[String]]\n --[[\"123\\12354\\12356\\12358\\12360\\12362\\&456\\12363\\12365\\12367\\12369\\12371\",\"123\",\"\\12354\\12356\\12358\\12360\\12362\\&456\\12363\\12365\\12367\\12369\\12371\"],[\"\",\"\",\"\"]]\n import Data.ByteString.Lazy.Char8 as B\n B.pack \"123あいうえお456かきくけこ\" =~ \"(\\\\d+)(\\\\D+)\" :: [[B.ByteString]]\n -- [[\"123BDFHJ\",\"123\",\"BDFHJ\"],[\"456KMOQS\",\"456\",\"KMOQS\"]]\n \n```\n\nまた、compUTF8というオプションがあったので試してみたのですが\n\n```\n\n let reg = makeRegexOpts compUTF8 defaultExecOpt \"(\\\\d+)(\\\\D+)\"\n matchAllText reg \"123あいうえお456かきくけこ\"\n -- [array (0,2) [(0,(\"123\\12354\\12356\\12358\\12360\\12362\\&456\\12363\\12365\\12367\\12369\\12371\",(0,18))),(1,(\"123\",(0,3))),(2,(\"\\12354\\12356\\12358\\12360\\12362\\&456\\12363\\12365\\12367\\12369\\12371\",(3,15)))],array (0,2) [(0,(\"\",(18,18))),(1,(\"\",(18,3))),(2,(\"\",(21,15)))]]\n \n```\n\nとなり、同様の結果のようです。\n\n環境はUbuntu14.04($LANG=ja_JP.UTF-8)、stack0.1.5.0(ghc-7.10.2、lts-3.6)です\n\nどうにかして日本語を含むStringかByteStringから正しくマッチさせて抽出することはできないでしょうか? \nよろしくお願いします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T10:20:27.593", "favorite_count": 0, "id": "17557", "last_activity_date": "2015-10-12T15:26:08.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12731", "post_type": "question", "score": 7, "tags": [ "正規表現", "haskell" ], "title": "日本語を含む文字列から正規表現を使って抽出する方法", "view_count": 1230 }
[ { "body": "以下のウェブページを参照しますと、どうやら regex-pcre パッケージのバグの様です。\n\n[[Haskell-cafe] regex-pcre is not working with\nUTF-8](https://groups.google.com/forum/#!topic/haskell-cafe/I_img5sNU2A)\n\nこのページの最後の方にある[パッチ](https://groups.google.com/group/haskell-\ncafe/attach/667d29e1e1ac0421/regex-\npcre-0.94.4-utf8_string.patch?part=0.1)を適用してビルド・インストールしたところ、想定通りに動作する様になりました。\n\n```\n\n $ ghci\n \n > import Text.Regex.PCRE\n \n > let str = \"123あいうえお456かきくけこ\" :: String\n > let regex = \"(\\\\d+)(\\\\D+)(\\\\d+)(\\\\D+)\" :: String\n > let matches = str =~ regex :: MatchResult String\n \n > putStrLn $ (mrSubList matches)!!0\n => 123\n > putStrLn $ (mrSubList matches)!!1\n => あいうえお\n > putStrLn $ (mrSubList matches)!!2\n => 456\n > putStrLn $ (mrSubList matches)!!3\n => かきくけこ\n \n```\n\n※ 結果が分かりやすい様に正規表現を変更しています\n\n既にご存知かもしれませんが、以下のページに regex-pcre や regex-posix\nの使用例が記載されています(今回の件では随分と参考になりました)。\n\n[haskell-regexp-\nexamples/RegexExamples.hs](https://github.com/erantapaa/haskell-regexp-\nexamples/blob/master/RegexExamples.hs)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T14:49:25.507", "id": "17562", "last_activity_date": "2015-10-12T15:26:08.587", "last_edit_date": "2015-10-12T15:26:08.587", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "17557", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17563", "answer_count": 1, "body": "CakePHPのアソシエーションについての質問です。 \nモデルAから多対一の関係となるモデルBを取得する為にbelongsToのアソシエーションを設定 \nしておくと \nモデルAでfind()する際にconditionsに\"モデルB.name\"といった条件で絞り込みを書けますが\n\nモデルBと一対多の関係となるモデルCが有り、モデルB内でhasManyのアソシエーションを設定しておいても \nモデルAでfind()する際にconditionsに\"モデルC.name\"を指定するとエラー\n\nColumn not found: 1054 Unknown column 'モデルC.name' in 'where clause'\n\nが発生してしまいます。 \nrecursiveは2に設定していて、モデルCをconditionsに書かなければ検索結果に \nモデルCのカラムが含まれています。\n\nモデルA側からモデルCのカラムを指定したconditionsを書きたいのですが \nそのような方法はありますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T14:07:05.510", "favorite_count": 0, "id": "17560", "last_activity_date": "2015-10-12T15:37:19.910", "last_edit_date": "2015-10-12T14:40:08.000", "last_editor_user_id": "11050", "owner_user_id": "11050", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "cakephp" ], "title": "CakePHPで複数テーブルを繋げたアソシエーションで絞り込み条件を後から設定する方法", "view_count": 8509 }
[ { "body": "[Containable](http://book.cakephp.org/2.0/en/core-\nlibraries/behaviors/containable.html)\nビヘイビアをA,B,Cそれぞれのモデルに適用すると、比較的容易に階層が深いモデルについても絞り込みができるようになります。\n\n```\n\n public $actsAs = array('Containable');\n \n```\n\n上記マニュアルページからサンプルコードを引用します。\n\n```\n\n $this->User->find('all', array(\n 'contain' => array(\n 'Profile',\n 'Account' => array(\n 'AccountSummary'\n ),\n 'Post' => array(\n 'PostAttachment' => array(\n 'fields' => array('id', 'name'),\n 'PostAttachmentHistory' => array(\n 'HistoryNotes' => array(\n 'fields' => array('id', 'note')\n )\n )\n ),\n 'Tag' => array(\n 'conditions' => array('Tag.name LIKE' => '%happy%')\n )\n )\n )\n ));\n \n```\n\nこの例のモデル構成では `User` → `Post` → `Tag`\nという親子関係が発生していますが、`User`から見て孫になっている`Tag`モデルに対して `conditions`\nで抽出条件が記述されていることがわかるかと思います。\n\nCakePHP 1.x 系でよければ和訳されたマニュアルもあります。 \n[コンテイナブル — CakePHP Cookbook 1.3 ドキュメント](http://book.cakephp.org/1.3/ja/The-\nManual/Core-Behaviors/Containable.html) \n2.0系と大きく変わるところはないと思いますので理解のためには十分参考になるでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T15:37:19.910", "id": "17563", "last_activity_date": "2015-10-12T15:37:19.910", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10492", "parent_id": "17560", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "ffmpegを使い動画をエンコードした後の保存場所がわからないです。 \nffmpegを使ったあとエラーも出ずにエンコードは終了したのですが、肝心のエンコード後のファイルが見当たりません。 \n実行じたコマンドは\n\n```\n\n ffmpeg -i test.mp4 -threads 2 -codec:v libx264 -s:v 1280x720 -aspect:v 16:9 -b:v 256k -map 0 -f segment -segment_format mpegts -segment_time 10 -segment_list stream.m3u8 streamfiles/stream%03d.ts\n \n```\n\nこれなんですが、保存場所は`streamfiles`というディレクトリですよね? \n実行した場所は`/usr/share/nginx/www/streamfiles`でこのディレクトリ内に`test.mp4`が入っています。\n\nまたffmpegの実行結果は\n\n```\n\n ffmpeg version N-75926-gce0834b Copyright (c) 2000-2015 the FFmpeg developers\n built with gcc 4.6 (Debian 4.6.3-14+rpi1)\n configuration: --arch=armel --target-os=linux --enable-shared --enable-gpl --enable-libx264 --enable-nonfree\n libavutil 55. 3.100 / 55. 3.100\n libavcodec 57. 5.100 / 57. 5.100\n libavformat 57. 3.100 / 57. 3.100\n libavdevice 57. 0.100 / 57. 0.100\n libavfilter 6. 11.100 / 6. 11.100\n libswscale 4. 0.100 / 4. 0.100\n libswresample 2. 0.100 / 2. 0.100\n libpostproc 54. 0.100 / 54. 0.100\n Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'test.mp4':\n Metadata:\n major_brand : isom\n minor_version : 512\n compatible_brands: isomiso2avc1mp41\n encoder : Lavf56.40.100\n Duration: 00:00:03.28, start: 0.000000, bitrate: 10159 kb/s\n Stream #0:0(und): Video: h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 1920x1080, 10156 kb/s, 25 fps, 25 tbr, 1200k tbn, 2400k tbc (default)\n Metadata:\n handler_name : VideoHandler\n Illegal instruction\n \n```\n\nとなりました。 \nこれはエンコードできていますよね? \nもし成功しているのであればエンコードで出来たファイルはどこに保存されているのでしょう、、、 \n分かるかた教えて欲しいです。\n\nこれがエラーで失敗していることはわかりました! \n過去にクロスコンパイルのことも聞いていますが、今回は直接raspiで実行しています。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-12T20:49:25.480", "favorite_count": 0, "id": "17564", "last_activity_date": "2015-10-13T09:41:26.617", "last_edit_date": "2015-10-13T04:37:37.240", "last_editor_user_id": "9349", "owner_user_id": "9349", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ffmpeg" ], "title": "ffmpegの実行結果について(保存場所などについて)", "view_count": 7687 }
[ { "body": "`Illegal instruction` というのは、CPUが理解できない命令を実行しようとしたときに表示される **エラーです** 。ffmpeg\nが検知して ffmpeg\nが表示するエラーメッセージは赤文字などわかりやすく表示されますが、これはより低レベルで起きているものなので、飾り気のないメッセージが突然現れて落ちます。\n\nので具体的には、\n\n * ffmpeg(や関連ライブラリ) のバグを踏んだ\n * `./configure` のオプションを間違えている \n(特定のCPUにしかない命令で最適化をかけたりもするので)\n\n * クロスコンパイルで、ターゲット環境を指定せずに `./configure` した \n(オプションを指定しないと `./configure` する環境に合わせて最適化設定を行ってしまう)\n\nのいずれかではないでしょうか。\n\n* * *\n\n過去の質問を拝見すると色々試行錯誤されているようですが、最終的にどのようにしてlibx264やffmpegをビルドしたのかがわからないので、具体的にどの手順が間違っているかはわかりません。\n\nただ、libx264の `./configure` で `--extra-cflags='-march=armv6' --extra-\nldflags='-march=armv6'` をつけないと未サポートの命令を使ってしまう(おそらく `Illegal\ninstrution`)という話を見かけたので、ひょっとしたらこれで解決するかもしれません。\n\n[https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/RaspberryPi?confirm_email=&email_confirm=&action=diff&version=7&old_version=6](https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/RaspberryPi?confirm_email=&email_confirm=&action=diff&version=7&old_version=6)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T03:08:11.533", "id": "17575", "last_activity_date": "2015-10-13T03:08:11.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "17564", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "教えて頂いた--extra-cflags='-march=armv6' --extra-\nldflags='-march=armv6'というオプションを./configureにつけてmakeしたら \ncommon/arm/quant-a.S: Assembler messages: \ncommon/arm/quant-a.S:362: Error: selected processor does not support ARM mode\n`rbit r1,r1' \ncommon/arm/quant-a.S:363: Error: selected processor does not support ARM\nmode`rbit r1,r1' \nMakefile:217: recipe for target 'common/arm/quant-a.o' failed \nmake: *** [common/arm/quant-a.o] Error 1 \nというエラーがでました。 \nARMモードをサポートしていないっていうのはわかるのですが、これはarmv6をarmv7にしてなおりますか? \nこれはどう対処すればいいでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T05:17:37.073", "id": "17583", "last_activity_date": "2015-10-13T05:17:37.073", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9349", "parent_id": "17564", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "新しい質問ですよね。新規発言にして欲しいところですがとりあえず・・・\n\n`raspberry-pi` なんでしょうか `raspberry-pi 2 model B` なんでしょうか? \n要するに CPU は `BCM2835` なのか `BCM2836` なのか、どっちでしょう?\n\n`raspberry-pi 2 model B` は `BCM2836` つまり `armv7` \n`raspberry-pi` は `BCM2835` つまり `armv6` \n`rbit` は `armv6` では使用できない `armv7` なら OK\n\nウチの `raspberry-pi 2 model B` の [raspbian](/questions/tagged/raspbian\n\"'raspbian' のタグが付いた質問を表示\") では\n\n```\n\n $ ./config.guess\n armv7l-unknown-linux-gnueabihf\n \n```\n\nとなりました。 \nたぶん `raspberry-pi 2 model B` なら `--extra-cflags` なしでも動作するんでしょう。\n\n同様\n\n```\n\n $ ./configure --extra-cflags='-march=armv7'\n No working C compiler found\n \n```\n\nなのでむやみに指定しても無駄っぽいです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T09:41:26.617", "id": "17596", "last_activity_date": "2015-10-13T09:41:26.617", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "17564", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17571", "answer_count": 2, "body": "C++初心者です。 \n下のソースコードは独習C++ 第4版の第2章例2.1の3にデバッグ用にcoutをいくつか足したものです。 \ntimer型オブジェクトの作成から破棄までの時間を計測しています。\n\n実行から1秒以上経過したあとにエンターキーを押してもclock関数から得られる値が予想と違ったものになっており、正しい経過時間を計算することができません。 \n予想としては end-start\nの値がCLOCKS_PER_SEC(1000000)の値より大きくなると思うのですが、実行してみるとendの値が3526、startの値が3402となっており、全く違ったものになります。\n\n初歩的な質問であると思いますが、ご教授お願い致します。\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <ctime>\n using namespace std;\n \n class timer {\n clock_t start;\n public:\n timer();\n ~timer();\n };\n \n timer::timer() {\n start = clock();\n cout << \"start:\" << start << \"\\n\";\n }\n \n timer::~timer() {\n clock_t end;\n end = clock();\n cout << \"end:\" << end << \"\\n\";\n cout << \"経過時間:\" << (end - start) / CLOCKS_PER_SEC << \"\\n\";\n cout << \"CLOCKS_PER_SEC:\" << CLOCKS_PER_SEC << \"\\n\"; \n }\n \n int main() {\n timer ob;\n char c;\n \n cout << \"最後がエンターになるようにキーを入力:\";\n cin >> c;\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n実行結果\n\n```\n\n start:3402\n 最後がエンターになるようにキーを入力:1234\n end:3526\n 経過時間:0\n CLOCKS_PER_SEC:1000000\n \n```\n\n環境\n\n```\n\n $ g++ --version\n Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr ->-with-gxx-include-dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/D>eveloper/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/c++/4.2.1\n Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.56) (based on LLVM 3.5svn)\n Target: x86_64-apple-darwin14.0.0\n hread model: posix\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T00:05:35.703", "favorite_count": 0, "id": "17566", "last_activity_date": "2015-10-13T13:43:29.343", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12746", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "c++" ], "title": "C++のctimeヘッダのclock関数から得られる値が予想と違った値になる", "view_count": 2385 }
[ { "body": "`man clock` と入力して説明を読んでみましょう(あれば) \n`clock()` によって返却されるのは CPU 使用時間です(待っている時間は含まれない)。 \n経過時間( CPU を使わずに待っている時間を含む)ではないので、正しい動作です。\n\n経過時間は `time()` で得ましょう。\n\nないしは CPU 使用時間 (純粋計算時間) がちゃんと得られるかの実験がしたいのであれば、 \n数億回程度のループを作って中で演算してください。 \n結果を使わない演算を行ってもコンパイラが最適化で除去したりするので、 \n正しい「演算時間」(ないしは演算速度)を算出するのは、実はかなり難しかったりします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T01:03:00.647", "id": "17569", "last_activity_date": "2015-10-13T01:03:00.647", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "17566", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "ctime の clock() は、プログラムが処理を行った時間を返します。cin で入力を待っている間は、OS\nに処理を任せているので、プログラム自身は処理を行っていません。つまり、どんなに長く待っても処理時間は増えません。\n\n経過時間を求めたいなら、ctime の time() を使う手がありますが、返す時間が秒単位なのでつまらないかもしれません。\n\nC++ 11 をお使いなら、新しい chrono の関数が使えます。\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <chrono>\n \n using namespace std;\n using namespace std::chrono;\n \n int main()\n {\n // 開始時\n const steady_clock::time_point start = steady_clock::now();\n \n // 入力待ち\n char c;\n cout << \"Enter something> \";\n cin >> c;\n \n // 終了時\n const steady_clock::time_point end = steady_clock::now();\n \n // 経過時間の計算\n duration<double> elapsed = duration_cast<duration<double>>(end - start);\n \n // 経過時間の表示\n cout << elapsed.count() << \" seconds.\" << endl;\n \n return 0;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T01:14:18.700", "id": "17571", "last_activity_date": "2015-10-13T13:43:29.343", "last_edit_date": "2015-10-13T13:43:29.343", "last_editor_user_id": "3605", "owner_user_id": "3605", "parent_id": "17566", "post_type": "answer", "score": 8 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "APIリファレンスについて、\n\n[/operators/{operator_id}/token](https://dev.soracom.io/jp/docs/api/#!/Operator/generate_operator_token)の記述に、\n\nStatusCode == 400 の場合は、\n\n> API トークンが無効(再度認証を行う必要がある)\n\nとありますが、 \nTokenのtimeout設定によりすでにTokenが無効になっていたり、 \nTokenそのものが無効なもの(一部文字列を削除するなど)であると、\n\nStatusCode == 403 であり、\n\n```\n\n {\n \"code\": \"AUM0013\",\n \"message\": \"Invalid JWT.\"\n }\n \n```\n\nという内容でRequest bodyが返ってきます。 \n仕様については、以上のものが正しいのでしょうか?\n\nStatucCode == 400 となるレスポンスが返ってくる条件は、 \nOperatorIdをpathに設定しなかった場合に返ってきます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T00:07:18.350", "favorite_count": 0, "id": "17567", "last_activity_date": "2015-10-13T00:57:10.010", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12747", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "soracom" ], "title": "APIリファレンス(/operators/{operator_id}/token)への質問です", "view_count": 180 }
[ { "body": "トークンの有効期限が切れていたり無効なトークンである場合に Status Code == 403 が返ってきてしまう件ですが、これは 400\nとなるのが本来の仕様です。修正させていただきます。 \nレスポンス Body の内容については仕様通りです。\n\n上記の他、ご確認いただいたように URL の Path に必要な情報が設定されていない等、リクエスト内容が誤っている場合にも 400 が返ります。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T00:57:10.010", "id": "17568", "last_activity_date": "2015-10-13T00:57:10.010", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12626", "parent_id": "17567", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17573", "answer_count": 2, "body": "例えば \n`SELECT genre, STD(point) FROM table GROUP BY genre;` \nの結果をgenre_std等に代入したいです。\n\nとりあえず手動で \n`UPDATE table SET genre_std = 100 WHERE genre = 1;` \n: \n: \n等としているのですが、効率的なやり方がありそうなので", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T02:08:53.197", "favorite_count": 0, "id": "17572", "last_activity_date": "2015-10-13T05:32:27.170", "last_edit_date": "2015-10-13T03:21:18.840", "last_editor_user_id": "525", "owner_user_id": "525", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "mysql" ], "title": "計算結果をカラムに代入したい", "view_count": 3442 }
[ { "body": "サブクエリを使って以下の様に書いてみました。\n\n```\n\n UPDATE\n table t1,\n (\n SELECT genre, STD(point) AS std\n FROM table GROUP BY genre\n ) t2\n SET\n t1.genre_std = t2.std\n WHERE\n t1.genre = t2.genre\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T02:41:56.563", "id": "17573", "last_activity_date": "2015-10-13T02:41:56.563", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "17572", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "MySQLではupdate文にcross joinが使えるので次のように書けます。\n\n```\n\n UPDATE table A,\n (SELECT genre, STD(point) point_std FROM table GROUP BY genre) B\n set genre_std = point_std\n where A.genre = B.genre;\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T05:32:27.170", "id": "17588", "last_activity_date": "2015-10-13T05:32:27.170", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12620", "parent_id": "17572", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "音声を録音(.wavで)するアプリで、録音ボタンを押すと、下記のエラーが出てしまいます。 \n教えていただける方がいましたら、よろしくお願いいたします。ちなみに、音声の拡張子なのですが、.cafの場合はエラーになりません。しかし今回は.wavで保存したいです。\n\n追記 エラーが出る場所は以下のとおりです。\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController, AVAudioPlayerDelegate, AVAudioRecorderDelegate {\n \n \n \n @IBOutlet weak var PlayBTN: UIButton!\n @IBOutlet weak var RecordBTN: UIButton!\n \n var soundRecorder : AVAudioRecorder!\n var SoundPlayer : AVAudioPlayer!\n \n let fileName = \"audioFile.wav\"//ここがwavの場合のみエラーがでる。\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n setupRecorder()\n }\n \n func setupRecorder(){\n \n \n let recordSettings = [AVSampleRateKey : NSNumber(float: Float(8000.0)),\n AVFormatIDKey : NSNumber(int: Int32(kAudioFormatAppleLossless)),\n AVNumberOfChannelsKey : NSNumber(int: 2),\n AVEncoderAudioQualityKey : NSNumber(int: Int32(AVAudioQuality.Max.rawValue))];\n \n var error: NSError?\n \n do {\n // soundRecorder = try AVAudioRecorder(URL: getFileURL(), settings: recordSettings as [NSObject : AnyObject])\n soundRecorder = try AVAudioRecorder(URL: getFileURL(), settings: recordSettings)\n } catch let error1 as NSError {\n error = error1\n soundRecorder = nil\n }\n \n if let err = error {\n print(\"AVAudioRecorder error: \\(err.localizedDescription)\")\n } else {\n soundRecorder.delegate = self\n soundRecorder.prepareToRecord()\n }\n }\n \n func preparePlayer(){\n \n var error : NSError?\n \n do{\n SoundPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: getFileURL())\n }\n catch let error as NSError{\n //error = error1\n SoundPlayer = nil\n }\n \n if let err = error {\n print(\"AVAudioPlayer error: \\(err.localizedDescription)\")\n }\n else {\n SoundPlayer.delegate = self\n SoundPlayer.prepareToPlay()\n SoundPlayer.volume = 1.0\n }\n }\n \n func getCacheDirectory() -> String {\n \n let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true) as [String]\n \n return paths[0]\n }\n \n \n \n func getFileURL() -> NSURL{\n //let path = getCacheDirectory().stringByAppendingPathComponent(fileName)\n let path = (getCacheDirectory() as NSString).stringByAppendingPathComponent(fileName)\n let filePath = NSURL(fileURLWithPath: path)\n \n //let filePath = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource(filename))\n return filePath\n }\n \n @IBAction func Record(sender: UIButton) {\n \n if sender.titleLabel?.text == \"Record\"{\n \n soundRecorder.record()\n //ここでEXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_1386_INVOP,subcode=0x0)というエラーが出てしまいます。\n \n sender.setTitle(\"Stop\", forState: .Normal)\n PlayBTN.enabled = false \n }\n else{\n \n soundRecorder.stop()\n sender.setTitle(\"Record\", forState: .Normal)\n PlayBTN.enabled = false\n } \n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T03:08:25.203", "favorite_count": 0, "id": "17576", "last_activity_date": "2016-10-26T14:05:25.747", "last_edit_date": "2015-10-16T16:07:06.260", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "12536", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "音声録音時のエラーについて", "view_count": 644 }
[ { "body": "wavファイルで録音したい場合、recordSettingsのAVFormatIDKeyはkAudioFormatLinearPCMじゃないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T16:48:15.950", "id": "17609", "last_activity_date": "2015-10-13T16:48:15.950", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12764", "parent_id": "17576", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "音声を録音(.wav)するアプリを作成しているのですが、録音が完了した際に、プロパティリスト(plist)へ保存する方法がわかりません。 \n録音したものを保存する方法がわかる方がいらっしゃいましたら、教えていただけるとありがたいです。よろしくお願いいたします。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T03:15:31.263", "favorite_count": 0, "id": "17577", "last_activity_date": "2015-10-16T16:05:23.410", "last_edit_date": "2015-10-16T16:05:23.410", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "12536", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "録音した音声をplistファイルに保存する方法がわかりません", "view_count": 486 }
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{ "accepted_answer_id": "17587", "answer_count": 3, "body": "`select avg(point) from table where (genre毎のpoint上位100位まで) GROUP BY genre;`\n\nみたいな事がしたいのですが、どうすれば良いでしょうか? \nポイント上位を入れたテーブルを作るくらいしか思いつかなかったので…", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T03:16:27.627", "favorite_count": 0, "id": "17578", "last_activity_date": "2016-04-10T04:19:36.567", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "525", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "mysql" ], "title": "標準偏差や平均値をグループ毎の上位に関して出したい", "view_count": 883 }
[ { "body": "最初は `IN` 演算子とサブクエリで処理しようとしたのですが、以下のエラーメッセージが表示されるので、\n\n```\n\n MySQL doesn't yet support 'LIMIT & IN/ALL/ANY/SOME subquery\n \n```\n\nユーザ定義変数(user-defined variable)とサブクエリを使ってみました。\n\n```\n\n SET @num := 0, @genre := '';\n SELECT t.genre, avg(t.point) AS average\n FROM (\n SELECT t2.genre, t2.point,\n @num := IF(@genre = t2.genre, @num + 1, 1) AS rownum,\n @genre := t2.genre\n FROM test2 AS t2\n ORDER BY t2.genre ASC, t2.point DESC\n ) AS t WHERE t.rownum <= 100 GROUP BY t.genre;\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T05:24:32.607", "id": "17587", "last_activity_date": "2015-10-13T05:24:32.607", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "17578", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "argusさんのユーザ変数を使った方法ですが、\n\nOracleACEのAketiJyuuzouさんとyoku0825さんと \n日本オラクルの木村さんによると \nMySQLのユーザ変数は評価順序が未定義だそうです。 \n<http://qiita.com/AketiJyuuzou/items/cced9b70cc714b382d98>\n\nなので、結果が保証されません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-04T07:53:59.757", "id": "23728", "last_activity_date": "2016-04-04T07:53:59.757", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15031", "parent_id": "17578", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "コメントで勘違いしていると指摘してもらったので修正します。 \nこれでMySQL特有の機能は不要だと思います。\n\n```\n\n CREATE TABLE items (\n name CHAR(30) PRIMARY KEY,\n point INT NOT NULL,\n genre CHAR(30) NOT NULL\n );\n \n INSERT INTO items (name,point,genre) VALUES\n (\"a1\", 10,\"A\"),\n (\"a2\",100,\"A\"),\n (\"b1\",1000,\"B\"),\n (\"c1\",1,\"C\"),\n (\"c2\",3,\"C\");\n \n SELECT genre, avg(point)\n FROM items I1\n WHERE (SELECT count(*)\n FROM items I2\n WHERE I1.point <= I2.point\n AND I1.genre = I2.genre) <= 100\n GROUP BY genre;\n \n```\n\n* * *\n\n**以下は、問題の意味を勘違いしていたときのものです。 \n僕と同じ様な勘違いをする人もいるかもしれないので残しておきます。**\n\n質問内容をよく分かってないかもしれませんが、 \nサブクエリとかMySQL特有の機能とか使わなくても \nこんな感じじゃダメですか?\n\n```\n\n CREATE TABLE items (\n name char(30) PRIMARY KEY,\n point INT NOT NULL,\n genre char(30) NOT NULL\n );\n \n INSERT INTO items (name,point,genre) VALUES\n (\"a1\", 10,\"A\"),\n (\"a2\",100,\"A\"),\n (\"b1\",1000,\"B\"),\n (\"c1\",1,\"C\"),\n (\"c2\",3,\"C\");\n \n SELECT avg(point)\n FROM items\n GROUP BY genre\n ORDER BY sum(point) DESC\n LIMIT 2;\n \n```\n\nINSERT をたくさん書くのた面倒なので limit 2 して、 \n3位だけ除去しました。 \n使う場合は、たくさん INSERT して limit 100 とかすればいいと思います。\n\nあとは必用に応じてサロゲートキーとか付ければいいのかと思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-04T08:24:15.967", "id": "23730", "last_activity_date": "2016-04-10T04:19:36.567", "last_edit_date": "2016-04-10T04:19:36.567", "last_editor_user_id": "15007", "owner_user_id": "15007", "parent_id": "17578", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17585", "answer_count": 1, "body": "CakePHPの勉強にCoocbookで進めているのですがユーザーの処理を追加したら下記のエラーが出力されました。CakePHP2.7.3ではFlashComponentが無いのでしょうか?\n\n```\n\n Error: FlashComponent could not be found.\n \n \n // app/Controller/AppController.php\n class AppController extends Controller {\n //...\n \n public $components = array(\n 'Flash',\n 'Auth' => array(\n 'loginRedirect' => array(\n 'controller' => 'posts',\n 'action' => 'index'\n ),\n 'logoutRedirect' => array(\n 'controller' => 'pages',\n 'action' => 'display',\n 'home'\n ),\n 'authenticate' => array(\n 'Form' => array(\n 'passwordHasher' => 'Blowfish'\n )\n )\n )\n );\n \n public function beforeFilter() {\n $this->Auth->allow('index', 'view');\n }\n //...\n }\n \n```\n\n[参照ソース:Cookbook 2.x](http://book.cakephp.org/2.0/ja/tutorials-and-\nexamples/blog-auth-example/auth.html)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T05:01:18.107", "favorite_count": 0, "id": "17582", "last_activity_date": "2015-10-13T08:24:51.883", "last_edit_date": "2015-10-13T07:20:09.153", "last_editor_user_id": "8876", "owner_user_id": "8876", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "cakephp" ], "title": "CakePHP2.7 Error: FlashComponent could not be found", "view_count": 914 }
[ { "body": "単純にあるかないかで言えば存在します。\n\n<https://github.com/cakephp/cakephp/blob/2.7/lib/Cake/Controller/Component/FlashComponent.php>\n\nCakePHPのインストールに問題があるのでなければ、ソースが提示されない限り、エラーの具体的な原因は特定しがたいです。\n\n* * *\n\n### 追記\n\n提示されたソース自体には特に問題はなさそうに見えます。手元の別プロジェクトで試してみましたが、同様の記述方法で特にエラーは出ていません。 \nその状況で `FlashComponent could not be found.`\nということは、Cakeが該当コンポーネントを見つけられないということですから、インストールに失敗しているかあるいは何か設定に問題がありそうです。\n\nどのようにCakePHPをインストールしたのか、CakePHPおよび当該プロジェクトのディレクトリレイアウトはどうなっているか、`app/Config/core.php`\nあるいは `app/Config/bootstrap.php` 辺りに何か特殊な設定をしていないか、などといった点に問題が隠れていそうです。\n\nたとえば提示されたソースで`$components`から`'Flash'`だけを外すと、今度は`AuthComponent`が見つからないなどといったエラーになったりしませんか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T05:22:23.310", "id": "17585", "last_activity_date": "2015-10-13T08:24:51.883", "last_edit_date": "2015-10-13T08:24:51.883", "last_editor_user_id": "10492", "owner_user_id": "10492", "parent_id": "17582", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17682", "answer_count": 1, "body": "FuelPHP(1.7)でご質問させてください。 \nORMモデルを利用したDB操作の一連のロジック(基本的な)を作成する場合 \nトランザクション処理はどのようにして実装すればよろしいのでしょうか?\n\nクエリビルダであれば\n\n```\n\n $db = Database_Connection::instance();\n $db->start_transaction();\n \n try {\n //\n // データベースの更新処理など\n //\n $db->commit_transaction();\n catch (\\Exception $ex) {\n $db->rollback_transaction();\n }\n \n```\n\nと実装すればよさそうですが。。。\n\n調べてもいまいちヒットしないため \nご質問させて頂きます。\n\nご教授のほど、宜しくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T05:21:48.657", "favorite_count": 0, "id": "17584", "last_activity_date": "2015-10-15T12:04:46.943", "last_edit_date": "2015-10-13T05:40:06.580", "last_editor_user_id": "5839", "owner_user_id": "5839", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "php", "fuelphp", "orm" ], "title": "FuelPHPのORMモデルを使う場合、トランザクション処理は可能か?", "view_count": 2150 }
[ { "body": "FuelPHPには詳しくないことはあらかじめお断りしておきます。 \nさて、FuelPHPの公式フォーラムに以下の質疑を見つけました。\n\n[ORM Transactions - FuelPHP »\nForums](http://fuelphp.com/forums/discussion/12563)\n\n質問:\n\n> Is it possible to use transaction with ORM. I need to do a \"select ... for\n> update\" transaction but can't really find a way to do this with ORM.\n\n回答:\n\n> ORM doesn't have any built-in transaction methods, other then on save(), to\n> put related updates into a transaction.\n>\n> You can wrap your ORM calls into a transaction manually using\n> <http://bin.fuelphp.com/snippet/view/oA>\n\n回答者は FuelPHP のプロジェクトリーダーである [Harro Verton](http://fuelphp.com/about) 氏です。\n\nこの質疑があったのが2013年9月で FuelPHP 1.7\nがリリースされる少し前のようです。どこまで現状でも有効な話なのかまでは確認していませんが、上記の回答によると単純に明示的にトランザクション開始メソッドとコミットメソッドでラップしてくれということのようです。 \n上記回答のリンク先に貼られていたスニペットは僅かに以下のようなものでした。\n\n```\n\n <?php\n \n $db = \\Database_Connection::instance(\\Model_Yours::connection(true));\n $db->start_transaction();\n \n // do your stuff\n \n // or rollback_transaction();\n $db ->commit_transaction();\n \n```\n\nですので、考え方としては質問に挙げられていた方法で差し支えなさそうに思われます。 \nもちろんこのときには `\\ORM\\Model->save()` ではトランザクションスイッチを無効にしておく必要があるものと思われます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T10:55:52.213", "id": "17682", "last_activity_date": "2015-10-15T12:04:46.943", "last_edit_date": "2015-10-15T12:04:46.943", "last_editor_user_id": "10492", "owner_user_id": "10492", "parent_id": "17584", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "イラストレーターの図形を扱うように、 \n図形として線を扱う方法はないでしょうか?\n\nある点からある点まで線を引いて、 \nその線自体をドラッグして移動したり、回転したり、縮小したりといった操作を想定しています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T05:22:45.720", "favorite_count": 0, "id": "17586", "last_activity_date": "2015-11-15T17:39:19.443", "last_edit_date": "2015-10-16T16:05:13.730", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "イラストレーターの図形を扱うように、Swiftで、図形として線を扱う方法はないでしょうか?", "view_count": 171 }
[ { "body": "**Core Graphics** というフレームワークを使います。 **Quartz2D**\nとも呼ばれているので、ネット検索するときは、両方をキーワードにするといいでしょう。\n\n[Drawing and Printing Guide for\niOS](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/2DDrawing/Conceptual/DrawingPrintingiOS/BezierPaths/BezierPaths.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010156-CH11-SW1)\n\nグラフィック処理というのは、一朝一夕には習得できないほど大きなジャンルなので、コツコツ学習なさることをお勧めします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T08:17:41.680", "id": "17590", "last_activity_date": "2015-10-13T08:17:41.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "17586", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "開発環境 \n⇒Monacaクラウド \n新規プロジェクトのテンプレート \n⇒Onsen UI最小限のテンプレート(ユニバーサルアプリ対応版)\n\n上記内容で新規プロジェクトを作成し、そのままChormeアプリビルドを行い \nChoromeアプリを実行したところ、何も表示されませんでした。 \n(onsenuiのnavigatorがうまく機能していないように見えるんですがindex.htmlから次ページにナビゲートされてない?) \nプレビュー時は正常に表示されたのですが、何が問題か分かりますでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T07:46:20.000", "favorite_count": 0, "id": "17589", "last_activity_date": "2015-10-14T03:04:24.263", "last_edit_date": "2015-10-14T03:04:24.263", "last_editor_user_id": "8532", "owner_user_id": "12753", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca", "onsen-ui", "google-chrome" ], "title": "onsenUIのnavigatorがChromeアプリでうまく機能していない", "view_count": 173 }
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{ "accepted_answer_id": "17594", "answer_count": 1, "body": "今まで秘密鍵でLinuxサーバーにログインしていましたが、mac(PC)の買い替えをした場合は再度鍵ペアを作成する必要があるのでしょうか?\n\nusb等で秘密鍵は新しいマシンに移動してあるのですがやはりログインできませんでした。\n\nどなたかご教授いただければ幸いです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T08:47:33.493", "favorite_count": 0, "id": "17592", "last_activity_date": "2015-10-13T09:05:08.800", "last_edit_date": "2015-10-13T08:53:06.207", "last_editor_user_id": "8500", "owner_user_id": "8500", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "ssh" ], "title": "pcを買い換えた場合の.ssh設定", "view_count": 2550 }
[ { "body": "セキュリティ上、別PCの鍵ペアの共有はどうかは置いといて、 \n鍵ペアを再作成しなくても、秘密鍵を買い替えたmac(PC)に置けば、SSHはできるはずです\n\nよくある繋がらない原因は\n\n・パーミッションの問題 \n解決策は↓(mac側) \nchmod 600 [秘密鍵のファイル名]\n\nパーミッションを一度確認してみてください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T09:05:08.800", "id": "17594", "last_activity_date": "2015-10-13T09:05:08.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5839", "parent_id": "17592", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Railsチュートリアル第3章を進めていて最後のルーティングの設定をしていたのですが、コードをそのまま同じファイルに同じように打ったにもかかわらずサーバーを立ち上げて確認すると\n\n> We're sorry, but something went wrong.\n>\n> If you are the application owner check the logs for more information.\n\nという文言が出てきて正常にページが表示されませんでした\n\nルートファイルとコントローラーは以下の通りです\n\n### routes.rb\n\n```\n\n Rails.application.routes.draw do\n root 'static_pages#home'\n get 'static_pages/help'\n get 'static_pages/about'\n end\n \n```\n\n### static_pages_controller.rb\n\n```\n\n class StaticPagesController < ApplicationController\n def home\n end\n \n def help\n end\n \n def about\n end\n end\n \n```\n\nチュートリアルのリスト3.33あたりから変になったのかと考えています。\n\nどなたかこのエラーの原因もしくは治し方がわかる方いらっしゃったらご教授お願いします", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T09:52:54.347", "favorite_count": 0, "id": "17597", "last_activity_date": "2015-10-13T21:24:46.047", "last_edit_date": "2015-10-13T21:24:46.047", "last_editor_user_id": "85", "owner_user_id": "12757", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Railsチュートリアル第3章のコードをサーバーにデプロイするとエラーが発生します", "view_count": 3831 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Ruby on Rails を使っていて、モジュール名の末尾に `able`\nというサフィックスを見かけることがあります。どのような場合に、なぜこのサフィックスを付けるのでしょうか。\n\n[Put chubby models on a diet with concerns – Signal v.\nNoise](https://signalvnoise.com/posts/3372-put-chubby-models-on-a-diet-with-\nconcerns)\n\n例えば上記のサイトでは次のようなコードが書かれています。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/DSxor.png)](https://i.stack.imgur.com/DSxor.png)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T10:09:19.203", "favorite_count": 0, "id": "17599", "last_activity_date": "2015-10-14T07:46:26.143", "last_edit_date": "2015-10-14T07:46:26.143", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "12758", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "なぜRailsのモジュールでは\"able\"をサフィックスとして付けるのでしょうか?", "view_count": 4438 }
[ { "body": "RailsのConcernで使われるモジュール名はたしかに xxx-able となっているものが多いです。 \n実際僕もよく xxx-able という名前のモジュールを作ります。\n\nが、これはあくまで慣習であり、規約ではありません。 \nなので、xxx-able以外のモジュール名にしても全く問題ありません。\n\n一般論として、クラス名/モジュール名やメソッド名には「わかりやすい名前」を付けるのが原則です。 \nなので、たとえば「includeすると **タグが使える** ようになるモジュール」であれば、「タグが使える = Tag + able =\nTaggable」という名前を付けるとわかりやすい、ということになります。 \nですが、絶対ではないので、Taggableよりも適切な名前があると考えるのであれば、別の名前を付けるのもアリです。\n\nとはいえ、「Concernであればxxx-\nableにする」というのがRailsの世界では「暗黙の了解」になっているので(個人的な観測範囲では)、よっぽど不自然な名前や意味がわからない名前にならない限り、xxx-\nableにした方が他のRailsプログラマにとってもわかりやすいと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T21:46:36.207", "id": "17614", "last_activity_date": "2015-10-13T21:46:36.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "17599", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "モジュール名の末尾に\"-able\"を付ける理由は、そのモジュールがMixinしたクラスに機能を追加するからだと私は考えています。\n\nRailsのconcernsディレクトリには、関心事を分離するために独立した機能を定義したモジュールが配置されます。例にあるようなTaggableモジュールも、独立した機能を定義したモジュールの1つです。 \nそのため、命名規則として\"-able\"をモジュール名の末尾に付けると感じられたのだと思います。\n\nよって、そのモジュールがMixinしたクラスに機能を追加する場合は、名前の末尾に\"-able\"を付けると分かりやすいモジュール名になると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T03:34:25.997", "id": "17627", "last_activity_date": "2015-10-14T03:34:25.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7420", "parent_id": "17599", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Xcode7.0.1にて、iPhone Simulator8.2をインストールしようとしているのですが、 \n進捗が50%程度まで進んだところで、\n\n\"Could not download and install iOS 8.2 Simulator. パッケージをインストールするには、認証が必要です。\" \n[![エラー発生時](https://i.stack.imgur.com/HCX2B.png)](https://i.stack.imgur.com/HCX2B.png) \nというダイアログが表示され、先に進むことができません。\n\n・Xcodeの設定画面で、AppleIDは設定登録済みです。 \n・Simulatorのインストール開始時に、インストール許可確認のダイアログが表示されて、パスワードを入力しています。 \n・iOS 8.4 Simulatorも試しましたが、同様の状況でした。\n\n原因、もしくは対策を教えていただけないでしょうか。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T10:27:38.023", "favorite_count": 0, "id": "17600", "last_activity_date": "2015-11-08T02:26:57.877", "last_edit_date": "2015-10-14T08:06:23.823", "last_editor_user_id": "3766", "owner_user_id": "3766", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "xcode", "ios-simulator" ], "title": "Xcode : iPhone Simulatorをインストールできない", "view_count": 835 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "公式ガイドブックを購入して勉強を始めたばかりです。サンプルアプリ4−1を作成しましたが、アニメーションは動きますが、画面をタップしても止まりません。\n\n<https://ja.monaca.io/book/support/>\n\n上記のURLよりサンプルアプリをダウンロードしても同じ結果になります。どこがいけないのでしょうか?\n\n```\n\n function toggleAnimation() {\n $(\".run\").toggleClass(\"stop\");\n }\n \n```\n\n2行目の前後にそれぞれ「console.log」で入れて実行しましたが、2行目の前のログは出力されましたが、後ろのログは出力されません。\n\n解析の方法など、解決するための方法でも構いません。 \nご教授をお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T11:07:01.443", "favorite_count": 0, "id": "17602", "last_activity_date": "2016-11-08T07:43:32.617", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12760", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "monaca" ], "title": "サンプルアプリ4−1がタップしても止まりません。", "view_count": 203 }
[ { "body": "サンプルアプリ`4-1.zip`をダウンロードし、`Import\nProject`からインポートして動作させましたが、プレビューおよびMonacaデバッガーで問題なくタップで停止、再生します。 \nMonacaクラウドIDEから`ファイル`→`JS/CSSコンポーネントの追加と削除`と選択し、`jQuery(Monaca\nVersion)`が追加されているか確認してみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T13:59:23.913", "id": "17605", "last_activity_date": "2015-10-13T13:59:23.913", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9566", "parent_id": "17602", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17610", "answer_count": 1, "body": "Swift(iOS\nSDK8.4)で、NavigationControllerを使用して基点となるA画面からB画面に画面遷移を行うアプリケーションを構築しようとしていますが、 \nA画面で画面遷移をさせるボタンを押下した際に実行される performSegueWithIdentifier() で、「has no segue with\nidentifier 'next'」という内容で NSInvalidArgumentException が発生してしまい、行き詰まってしまっています。\n\nNavigationControllerは以下のとおりAppDelegateに定義しています。\n\n```\n\n class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {\n \n var window: UIWindow?\n var mainNavigationCtrl: UINavigationController?\n \n func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {\n let first = FirstViewController()\n mainNavigationCtrl = UINavigationController(rootViewController: first)\n \n self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)\n self.window?.rootViewController = mainNavigationCtrl\n self.window?.makeKeyAndVisible()\n \n return true\n }\n }\n \n```\n\nStorybord上にA画面とB画面をsegueで紐付けており、名前は'next'と定義しています。 \nA画面からB画面へは値を渡したいので、下記のとおりにコーディングしました。\n\n```\n\n class FirstViewController() {\n func onClick() {\n self.performSegueWithIdentifier(\"next\", sender: self)\n }\n \n override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject!) {\n if (segue.identifier == \"next\") {\n var view = segue.destinationViewController as! SecoundViewController\n view.lblName = self.Name.text!\n }\n }\n }\n \n```\n\nAppDelegateのNavigationControllerをコメントアウトすると、performSegueWithIdentifierが正常に動作し、prepareForSegueへ処理が遷移してB画面へ値を渡した状態で遷移できました。\n\nエラー解決方法や、そもそも実現方法に誤りがある等々、ご回答お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T12:10:50.797", "favorite_count": 0, "id": "17603", "last_activity_date": "2015-10-13T18:33:05.463", "last_edit_date": "2015-10-13T14:08:43.973", "last_editor_user_id": "6103", "owner_user_id": "6103", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "SwiftでNavigationControllerを使用した際にperformSegueWithIdentifierでエラー", "view_count": 2187 }
[ { "body": "> エラー解決方法や、そもそも実現方法に誤りがある等々、ご回答お願いします。\n\nはい、その「そもそも実現方法に誤りがある」です。 \n`AppDelegate`に記述したコードでは、`FirstViewController`のインスタンスを、Storyboardと結びつけていない状態で生成しています。Storyboardに結びついていないので、Storyboardを使った処理は、エラーになります。 \nStoryboardと結びついた`UIViewController`を生成するには、`UIStoryboard`クラスの`instantiateInitialViewController()`か`instantiateViewControllerWithIdentifier()`メソッドを使います。前者を使うと、\n\n```\n\n func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {\n let mainStoryboard = UIStoryboard(name: \"Main\", bundle: nil) // Storyboardの名称は、任意。\n mainNavigationCtrl = mainStoryboard.instantiateInitialViewController()\n self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)\n self.window?.rootViewController = mainNavigationCtrl\n self.window?.makeKeyAndVisible()\n \n return true\n }\n \n```\n\nただし、これはアプリの設定で指定したStoryboard以外のStoryboardを使用する場合の処理です。`AppDelegate`になにも記述しなければ、デフォルトのStoryboardから起動します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T18:33:05.463", "id": "17610", "last_activity_date": "2015-10-13T18:33:05.463", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "17603", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17645", "answer_count": 1, "body": "Grails 3.0.8をインストールして , create-appして, Spring-Security-core plugin\n3.0.0.M1の公式[tutorials](http://grails-plugins.github.io/grails-spring-security-\ncore/guide/tutorials.html)の手順通り設定しました。\n\nしかし、うまくいきません。 \n公式手順通りID\"me\"、パスワード\"password\"のアドミン権限でログインしても、トップディレクトリが権限エラーで表示できません。\n\nどうすれば、トップディレクトリを権限エラー無しで表示できるのでしょうか?最終的にはアドミン権限をもってないユーザもトップディレクトリを表示できるようにしたいです。\n\n※開発環境のトップディレクトリ = <http://localhost:8080>\n\nちなみに、具体的には以下の手順で設定しました。 \n1\\. create-app\n\n```\n\n $ grails create-app testApp profile=web\n $ cd testApp\n \n```\n\n 2. build.gradleに設定追加\n``` dependencies {\n\n …\n compile 'org.grails.plugins:spring-security-core:3.0.0.M1'\n …\n }\n \n```\n\ncompileコマンド実行\n\n```\n\n $ grails \n grails> compile\n grails> exit\n \n```\n\n 3. User と Role のdomain classesを作成(interactive mode)\n``` $ grails\n\n grails> s2-quickstart common User Role\n \n```\n\n 4. grails-app/init/BootStrap.groovy にtest User追加\n``` import common.testapp.Role\n\n import common.testapp.User\n import common.testapp.UserRole\n class BootStrap {\n \n def init = { servletContext ->\n \n def adminRole = new Role('ROLE_ADMIN').save()\n def userRole = new Role('ROLE_USER').save()\n \n def testUser = new User('me', 'password').save()\n \n UserRole.create testUser, adminRole, true\n \n }\n }\n \n```\n\n 5. サーバ起動(interactive mode).\n``` grails> run-app\n\n \n```\n\n 6. [http://localhost:8080にアクセス](http://localhost:8080%E3%81%AB%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9)\n\n 7. ID\"me\"、パスワード\"password\"を入力してログイン\n\n権限エラーメッセージが表示されます。\n\n``` 指定されたページへのアクセスは許可されていません。\n\n \n```\n\nNote:\n\napplication.groovyを記載しますが、一切変更していません.\n\n```\n\n // Added by the Spring Security Core plugin:\n grails.plugin.springsecurity.userLookup.userDomainClassName = 'common.User'\n grails.plugin.springsecurity.userLookup.authorityJoinClassName = 'common.UserRole'\n grails.plugin.springsecurity.authority.className = 'common.Role'\n grails.plugin.springsecurity.controllerAnnotations.staticRules = [\n '/': ['permitAll'],\n '/error': ['permitAll'],\n '/index': ['permitAll'],\n '/index.gsp': ['permitAll'],\n '/shutdown': ['permitAll'],\n '/assets/**': ['permitAll'],\n '/**/js/**': ['permitAll'],\n '/**/css/**': ['permitAll'],\n '/**/images/**': ['permitAll'],\n '/**/favicon.ico': ['permitAll']\n ]\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T13:22:05.443", "favorite_count": 0, "id": "17604", "last_activity_date": "2015-10-14T12:06:53.443", "last_edit_date": "2015-10-14T12:06:53.443", "last_editor_user_id": "7277", "owner_user_id": "7277", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "spring", "grails" ], "title": "Grails3.0.8でSpring Security Core pluginを設定するとトップディレクトリで権限エラーになってしまう", "view_count": 354 }
[ { "body": "私の環境でもチュートリアル通りに実施しても確かに動作ませんでした。 \nそこで、SpringSecurityCoreの認証方式を変更することで動作させることができることを確認しました。\n\nまず、テスト用に、以下のコントローラを作成します。(アノテーションは必要ありません。)\n\n```\n\n class HelloworldController {\n \n // /helloworld/indexで誰でもアクセスできる。\n def index() {\n render \"Hello world!?\"\n }\n \n // /helloworld/index2でアクセス。ログイン必須。\n def index2() {\n render \"index2\"\n }\n \n // /helloworld/adminでアクセス。ログイン済みかつadminロールが必要。\n def admin() {\n render \"this is admin only\"\n }\n \n // /helloworld/userでアクセス。ログイン済みかつuserロールが必要。\n def user() {\n render \"this is user only\"\n }\n }\n \n```\n\n上記テスト用のユーザを登録します。(BootStrap.groovy)\n\n```\n\n import common.Role\n import common.User\n import common.UserRole\n \n class BootStrap {\n \n def init = { servletContext ->\n \n def adminRole = new Role('ROLE_ADMIN').save()\n def userRole = new Role('ROLE_USER').save()\n \n def admin = new User('admin', 'password').save()\n def user = new User('user', 'password').save()\n \n UserRole.create admin, adminRole, true\n UserRole.create user, userRole, true\n }\n def destroy = {\n }\n }\n \n```\n\nそして、SpringSecurityCoreの設定をapplication.groovyに記述します。 \n**既に追記されている既存のSpringSecurityCoreの設定はコメントアウト or 削除してください。** \n**userDomainClassName** 、 **authorityJoinClassName** 、 **className**\nの設定は環境に合わせて修正してください。\n\n```\n\n // Added by the Spring Security Core plugin:\n grails.plugin.springsecurity.userLookup.userDomainClassName = 'common.User'\n grails.plugin.springsecurity.userLookup.authorityJoinClassName = 'common.UserRole'\n grails.plugin.springsecurity.authority.className = 'common.Role'\n \n grails.plugin.springsecurity.logout.postOnly = false\n grails.plugin.springsecurity.auth.loginFormUrl = '/login/auth'\n grails.plugin.springsecurity.failureHandler.defaultFailureUrl = '/login/authfail?login_error=1'\n \n grails.plugin.springsecurity.securityConfigType = \"InterceptUrlMap\"\n grails.plugin.springsecurity.interceptUrlMap = [\n '/': ['permitAll'],\n '/login/auth': ['permitAll'],\n '/logout/index': ['isAuthenticated()'],\n '/helloworld/index': ['permitAll'],\n '/helloworld/index2': ['isAuthenticated()'],\n '/helloworld/admin': ['ROLE_ADMIN'],\n '/helloworld/user': ['ROLE_USER'],\n '/assets/**': ['permitAll'],\n '/**/js/**': ['permitAll'],\n '/**/css/**': ['permitAll'],\n '/**/images/**': ['permitAll'],\n '/**/favicon.ico': ['permitAll'],\n ]\n \n```\n\nこの状態で、念の為Grailsを停止、インタラクティブモードから抜けた後に、再度Grailsを起動すれば意図通りの動作になると思います。\n\n * **/** でトップページにアクセスできるようになっているはずです。\n * Helloworldコントトーラのコメントにあるアクションメソッドにそれぞれアクセスすれば動作を確認できるはずです。\n * **/logout/index** でログアウト出来るようになっているはずです。\n\n今回の修正は、コントローラやアクション毎にアノテーションで認証方法を設定するのではなくて、URL単位で認証する方法に変えた形です。 \nやり方が悪いのかどうなのか判然としませんが、チュートリアルと同じように勧めても確かに動作しないし、アクションメソッド毎にアノテーションをセットしてもちゃんと動いていない(コントローラ内で最初に指定したアノテーションがそのコントローラの全てのアクションメソッドに適用されているっぽい)です。\n\nあと注意点なのですが、私の環境だけなのかもしれませんが、ログインした直後は必ず **/favicon.ico** にリダイレクトされてしまっています。 \nこの対応方法はまだわかりません。 \nもし意図しないタイミングで認証エラーページが表示された場合は、一度URLを確認してみてください。 \n**/favicon.ico** にリダイレクトされている可能性が有ります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T09:52:36.480", "id": "17645", "last_activity_date": "2015-10-14T09:52:36.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12777", "parent_id": "17604", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17620", "answer_count": 1, "body": "MacのHomebrewにてPHP5.5.29からPHP5.5.30へアップデートしました。 \nターミナルにて『php\n-v』にて5.5.30へのアップデートを確認できたのですが、phpinfo()を実行してみたところ、アップデート前の5.5.29のままでした。phpinfo()にアップデートを反映させるにはどのようにしたらよいのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T14:08:54.880", "favorite_count": 0, "id": "17606", "last_activity_date": "2015-10-14T00:33:30.300", "last_edit_date": "2015-10-13T15:38:58.343", "last_editor_user_id": "10492", "owner_user_id": "12762", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "php", "macos", "homebrew" ], "title": "phpinfo()でのバージョン確認について", "view_count": 1480 }
[ { "body": "自己解決しました。 \nApacheのhttpd.confにて、php5_moduleが5.5.29のものと5.5.30のもの、両方記載されていました。古い5.5.29の方を削除して、Apacheを再起動。phpinfo()にて5.5.30への変更を確認しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T00:33:30.300", "id": "17620", "last_activity_date": "2015-10-14T00:33:30.300", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12762", "parent_id": "17606", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17651", "answer_count": 1, "body": "<https://www.tumblr.com/customize_api/demo_content/user>\n\nブラウザでこのアドレスにアクセスするとテキストノードが得られます。 \nhttpsモジュールとBASIC認証で色々試しましたができませんでした。 \nnodeのhttpsと必要ならばアカウントデータを使ってJSONデータを取得したいです。 \n取得できた方いましたらおねがいします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T14:55:04.557", "favorite_count": 0, "id": "17607", "last_activity_date": "2015-11-17T02:04:27.647", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10583", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "node.js", "api" ], "title": "Tumblr の customize_api/demo_content からJSONを取得したい", "view_count": 101 }
[ { "body": "アカウント持っていないので試せませんが、スクレイピングツールを使えば良いのではないでしょうか。 \n<http://qiita.com/ktty1220/items/64168e8d416d6d8ffb45> \nほかにも\"node scrape\"あたりのワードでググると \nx-ray: <http://dailyjs.com/2015/02/05/xray/> \nwscraper: <https://www.npmjs.com/package/wscraper> \nなどがある様です。\n\n* * *\n\nコメント欄に書いたのですが、改行などうまくできなかったのでこちらに追記します。\n\nログインが必要です。ログインは行いましたか?ログインは下記を参考にしてください。 \n<http://qiita.com/ktty1220/items/64168e8d416d6d8ffb45#form-elementsubmit-\nparam-callback-> \n<https://github.com/ktty1220/cheerio-httpcli/blob/master/example/facebook.js> \n<https://github.com/ktty1220/cheerio-httpcli/blob/master/example/niconico.js>", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T12:51:04.440", "id": "17651", "last_activity_date": "2015-10-18T01:45:34.230", "last_edit_date": "2015-10-18T01:45:34.230", "last_editor_user_id": "12301", "owner_user_id": "12301", "parent_id": "17607", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下の資料を参考にandroidアプリの勉強をしています。 \n<http://tutorial.jp/prog/android/andman.pdf>\n\np.112 「6.6.5\nブックマークを取得するアプリケーションの例」を参考にコードを書いてみたのですが以下のようなエラーがでました。どうすれば解決できますか?よろしくお願いします。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/UV2Lo.png)](https://i.stack.imgur.com/UV2Lo.png)\n\njavaのコードは以下です\n\n```\n\n package com.example.shimadzutsunehiko.getbookmmrk;\n \n import android.app.Activity;\n import android.app.Fragment;\n import android.database.Cursor;\n import android.os.Bundle;\n import android.provider.Browser;\n import android.support.design.widget.FloatingActionButton;\n import android.support.design.widget.Snackbar;\n import android.support.v4.app.FragmentActivity;\n import android.support.v7.app.AppCompatActivity;\n import android.support.v7.widget.Toolbar;\n import android.view.View;\n import android.view.Menu;\n import android.view.MenuItem;\n import android.widget.ArrayAdapter;\n import android.widget.ListView;\n \n public class MainActivity extends Activity {\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n getBookmark();\n }\n \n public void getBookmark(){\n Cursor c = getContentResolver().query(\n Browser.BOOKMARKS_URI,\n new String[]{\n Browser.BookmarkColumns.URL,\n Browser.BookmarkColumns.TITLE\n },\n null,null,null);\n if (c.moveToFirst()){\n int ititle = c.getColumnIndexOrThrow(\n Browser.BookmarkColumns.TITLE);\n int iurl = c.getColumnIndexOrThrow(\n Browser.BookmarkColumns.URL);\n ArrayAdapter adapter =\n new ArrayAdapter(this,\n android.R.layout.simple_list_item_1);\n final ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.listview);\n do {\n adapter.add(\"[\" + c.getString(ititle) +\"]\" + c.getString(iurl));\n }while (c.moveToNext());\n listView.setAdapter(adapter);\n }\n c.close();\n }\n \n @Override\n public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {\n // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.\n getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);\n return true;\n }\n \n @Override\n public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {\n // Handle action bar item clicks here. The action bar will\n // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long\n // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.\n int id = item.getItemId();\n \n //noinspection SimplifiableIfStatement\n if (id == R.id.action_settings) {\n return true;\n }\n \n return super.onOptionsItemSelected(item);\n }\n }\n \n```\n\n開発環境はandroidstudioです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T21:31:50.273", "favorite_count": 0, "id": "17612", "last_activity_date": "2016-04-11T04:29:23.477", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8100", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "android" ], "title": "androidのアプリでBookmarkを取得したい", "view_count": 868 }
[ { "body": "APIレベル23からはフィールドが削除されているようです。\n\nAPIレベルを下げて開発するか、 \n代替えコードを書くしかなさそうですね。\n\n<http://developer.android.com/sdk/api_diff/23/changes.html>", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T00:24:49.093", "id": "17618", "last_activity_date": "2015-10-14T00:24:49.093", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12765", "parent_id": "17612", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Railsのソースを読むと、\n\nActiveSupportのAutoloadで、\n\n以下のようなコードがありました。\n\n```\n\n def self.extended(base) # :nodoc:\n base.class_eval do\n @_autoloads = {}\n @_under_path = nil\n @_at_path = nil\n @_eager_autoload = false\n end\n end\n \n```\n\nextendされた際に、そのクラスに対して\n\nクラスインスタンス変数を定義しているのですが\n\nクラス変数を利用していないのは何故でしょうか?\n\nクラスインスタンス変数とは違い、 \nクラス変数の場合は、継承先で親の変数を参照できるため、 \n上記のコードと同じ動作になると思っています。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-13T23:17:03.463", "favorite_count": 0, "id": "17615", "last_activity_date": "2016-03-13T04:00:20.200", "last_edit_date": "2015-10-15T00:52:00.817", "last_editor_user_id": "12765", "owner_user_id": "12765", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby" ], "title": "self.extendedからbase.class_evalでインスタンス変数を初期化するのはなぜ?", "view_count": 294 }
[ { "body": "自己解決致しました。\n\nextendする際、クラス変数だと継承先で参照できないため、 \nself.extendedで、継承先にクラスインスタンス変数を定義していました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T01:05:27.897", "id": "17659", "last_activity_date": "2015-10-15T01:05:27.897", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12765", "parent_id": "17615", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17638", "answer_count": 1, "body": "はじめまして! \ngitクライアントのbitBucketを使用して静的なwebページを \n`http://ユーザー名.bitbucket.org` で見せることは可能なのですが\n\nその場合ルートに.htaccessを設置して下記のフルパスを設置してパスワードをかけます。\n\n```\n\n AuthUserFile フルパス/.htpasswd\n \n```\n\nですがルートに.htpasswdを設置する場合.htpasswdフルパスは何になるのでしょうか。\n\n大変お手数ではございますがご教示頂ければ幸いです。 \n宜しくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T00:09:24.350", "favorite_count": 0, "id": "17616", "last_activity_date": "2015-10-14T08:15:48.880", "last_edit_date": "2015-10-14T08:03:03.870", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "12767", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "git", "bitbucket" ], "title": "bitBucketのwebページにベーシック認証について", "view_count": 893 }
[ { "body": "Basic認証も Rewrite もそうですが、そもそも `.htaccess` に対応していません。過去に要望は出ていますが、却下されていました。\n\n> Sorry, I'm just gonna say we're not doing this. \n> \\--- <https://bitbucket.org/site/master/issues/5325/control-access-to-\n> bitbucket-pages-with> より引用\n\n参考までに、類似サービスである Github Pages でもやはりサポートされていないようです。\n\n> For the security of our users, GitHub Pages does not support customer server\n> configuration files such as `.htaccess` or `.conf`. \n> \\--- <https://help.github.com/articles/redirects-on-github-pages/> より引用", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T08:15:48.880", "id": "17638", "last_activity_date": "2015-10-14T08:15:48.880", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "17616", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17628", "answer_count": 1, "body": "Xcode7でターゲットのPhaseの順序を変更しようとしています。 \nしかし移動させたいPhaseをドラッグしても他のPhaseの間に移動することが出来ません。 \nXcode6でも移動できないことがありましたがまれに移動が成功することがありました。 \nですがXcode7では全く移動できなくなってしまいました。 \nproject.pbxprojのPBXNativeTargetをエディタで編集する方法がありますが、できればGUIで操作したいです。 \nどのようにすればXcode7でPhaseを移動できるでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T00:22:08.890", "favorite_count": 0, "id": "17617", "last_activity_date": "2015-10-14T03:53:22.063", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "238", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "xcode" ], "title": "Xcode7でPhaseの順序の入れ替え方法", "view_count": 225 }
[ { "body": "Phaseをドラッグして間に移動するというのが高い確率で失敗するので、順番を入れ替えたい場合は、入れ替えたいもの以外を一番下に順に移動させていく、という方法でやるのがいいです。\n\n一番下にドラッグする操作は、コツをつかめば成功します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T03:53:22.063", "id": "17628", "last_activity_date": "2015-10-14T03:53:22.063", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "17617", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17623", "answer_count": 1, "body": "お世話になります。\n\n前回、dllでのフォームが閉じないという内容で投げた質問の続きになります。 \nその時は、はっきりと原因を突き止めずに質問をしてしまい、大変申し訳ありませんでした。\n\nやろうとしていることは、前回と同じです。 \nアプリのフォームが立ち上がっているときに、Windowsのシャットダウン、あるいは \n再起動をかけるると、アプリの子供のフォームが消えずに残ってしまい、SDや再起動を \n妨げてしまうのを解決する方法です。\n\n前回は自分でdllだからかと思ってしまいましたが、回答者様が指摘していただいたとおり、 \ndll云々は関係ありませんでした。\n\nメインのフォームでやっていることは、タスクトレイ常駐型のアプリを作ろうとしているため、 \nクローズボタンでは閉じず、タスクトレイのアイコンを右クリックで表示されるコンテキスト \nメニューの『閉じる』選択で、Application.Exit()で終了させています。 \nしかし、SD、及び再起動時に、メインのフォームは最小化するだけ、子供として呼び出した \nフォームは閉じずに残り、再起動などを妨げます。また、一度再起動をキャンセルし、 \nもう一度シャットダウンをしても、やはり同じように残り続けます。 \nメインフォームは閉じられませんが、再起動を妨げたりしません。\n\n下記に、必要と思われる全コードを掲示します。\n\n再度お手数をおかけすることになると思いますが、何卒ご助力をお願いいたします。\n\n* * *\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.ComponentModel;\n using System.Data;\n using System.Drawing;\n using System.Linq;\n using System.Text;\n using System.Threading.Tasks;\n using System.Windows.Forms;\n using Microsoft.Win32;\n \n namespace ResidentForm\n {\n public partial class Form1 : Form\n {\n // 問題の閉じないフォーム。ただ単純なフォームです。\n private Form3 f = new Form3();\n \n public Form1()\n {\n InitializeComponent();\n SystemEvents.SessionEnding +=\n new SessionEndingEventHandler(SystemEvents_SessionEnding);\n }\n \n \n \n private void tsmiQuit_Click(object sender, EventArgs e)\n {\n notifyIcon1.Visible = false; // アイコンをトレイから取り除く\n Application.Exit(); // アプリケーションの終了\n }\n \n private void notifyIcon1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)\n {\n this.Visible = true; // フォームの表示\n if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized)\n {\n this.WindowState = FormWindowState.Normal; // 最小化をやめる\n }\n this.Activate(); // フォームをアクティブにする\n }\n \n private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)\n {\n if (e.CloseReason != CloseReason.ApplicationExitCall\n // 追記しました\n || e.CloseReason != CloseReason != CloseReason.WindowsShutDown\n )\n {\n e.Cancel = true; // フォームが閉じるのをキャンセル\n this.Visible = false; // フォームの非表示\n }\n }\n \n //ログオフ、シャットダウンしようとしているとき\n private void SystemEvents_SessionEnding(object sender, SessionEndingEventArgs e)\n {\n if (e.Reason == SessionEndReasons.Logoff || e.Reason == SessionEndReasons.SystemShutdown)\n {\n this.f.Hide();\n Application.Exit();\n }\n }\n \n private void SlideshowBackForm_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)\n {\n //イベントを解放する\n SystemEvents.SessionEnding -=\n new SessionEndingEventHandler(SystemEvents_SessionEnding);\n }\n \n private void Form1_Shown(object sender, EventArgs e)\n {\n this.f.Visible = true;\n }\n }\n }\n \n namespace ResidentForm\n {\n partial class Form1\n {\n /// <summary>\n /// 必要なデザイナー変数です。\n /// </summary>\n private System.ComponentModel.IContainer components = null;\n \n /// <summary>\n /// 使用中のリソースをすべてクリーンアップします。\n /// </summary>\n /// <param name=\"disposing\">マネージ リソースが破棄される場合 true、破棄されない場合は false です。</param>\n protected override void Dispose(bool disposing)\n {\n if (disposing && (components != null))\n {\n components.Dispose();\n }\n base.Dispose(disposing);\n }\n \n #region Windows フォーム デザイナーで生成されたコード\n \n /// <summary>\n /// デザイナー サポートに必要なメソッドです。このメソッドの内容を\n /// コード エディターで変更しないでください。\n /// </summary>\n private void InitializeComponent()\n {\n this.components = new System.ComponentModel.Container();\n System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(Form1));\n this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);\n this.contextMenuStrip1 = new System.Windows.Forms.ContextMenuStrip(this.components);\n this.tsmiQuit = new System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem();\n this.contextMenuStrip1.SuspendLayout();\n this.SuspendLayout();\n // \n // notifyIcon1\n // \n this.notifyIcon1.ContextMenuStrip = this.contextMenuStrip1;\n this.notifyIcon1.Icon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject(\"notifyIcon1.Icon\")));\n this.notifyIcon1.Visible = true;\n this.notifyIcon1.DoubleClick += new System.EventHandler(this.notifyIcon1_DoubleClick);\n // \n // contextMenuStrip1\n // \n this.contextMenuStrip1.ImageScalingSize = new System.Drawing.Size(20, 20);\n this.contextMenuStrip1.Items.AddRange(new System.Windows.Forms.ToolStripItem[] {\n this.tsmiQuit});\n this.contextMenuStrip1.Name = \"contextMenuStrip1\";\n this.contextMenuStrip1.Size = new System.Drawing.Size(115, 30);\n // \n // tsmiQuit\n // \n this.tsmiQuit.Name = \"tsmiQuit\";\n this.tsmiQuit.Size = new System.Drawing.Size(114, 26);\n this.tsmiQuit.Text = \"終了\";\n this.tsmiQuit.Click += new System.EventHandler(this.tsmiQuit_Click);\n // \n // Form1\n // \n this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(8F, 15F);\n this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;\n this.BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom;\n this.ClientSize = new System.Drawing.Size(282, 253);\n this.KeyPreview = true;\n this.Name = \"Form1\";\n this.FormClosing += new System.Windows.Forms.FormClosingEventHandler(this.Form1_FormClosing);\n this.Shown += new System.EventHandler(this.Form1_Shown);\n this.contextMenuStrip1.ResumeLayout(false);\n this.ResumeLayout(false);\n \n }\n \n #endregion\n private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIcon1;\n private System.Windows.Forms.ContextMenuStrip contextMenuStrip1;\n private System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem tsmiQuit;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T01:17:03.980", "favorite_count": 0, "id": "17621", "last_activity_date": "2015-10-14T05:53:27.557", "last_edit_date": "2015-10-14T04:34:02.123", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "9374", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "C# シャットダウン、再起動時に子のフォームが閉じないで残ってしまう", "view_count": 2422 }
[ { "body": "前の質問にも回答しましたがFormClosing の e.CloseReason の条件に (e.CloseReason !=\nCloseReason.WindowsShutDown)も追加してください。 \nこれを加えないとシャットダウンの時もe.Cancel=Trueにしているので\nSystemEvents_SessionEndingイベントが発生しなくなってるような気がします。\n\nなんかe.Cancel=trueにするのは UserClosingのみでいい気がします。 \nFormOwnerClosingとかもフォローする必要がありそうなので。 \nまた子フォームが閉じないのであれば明示的にClose()するとか。\n\n```\n\n if (e.CloseReason == CloseReason.UserClosing) {\n e.Cancel = true;\n this.Visible = false;\n }else{\n this.f.close();\n }\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T01:50:45.860", "id": "17623", "last_activity_date": "2015-10-14T05:53:27.557", "last_edit_date": "2015-10-14T05:53:27.557", "last_editor_user_id": "7343", "owner_user_id": "7343", "parent_id": "17621", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17663", "answer_count": 2, "body": "メンテナンス画面(RewriteEngine)へCSSファイルを適用させたいのですが、上手くいきません。 \n(メンテナンス時のhtmlは表示されています。) \nまた、直接メンテナンス用htmlファイルをダブルクリックし、立ち上げるとcssは適用されています。\n\n適用させたいcssファイル名は `import.css` です。\n\n階層\n\n```\n\n htdocs-maintenance.html\n -css-import.css\n \n```\n\nmaintenance.html内、cssリンク部分\n\n```\n\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" media=\"screen, projection, tv\" href=\"css/import.css\">\n \n```\n\n[httpd.conf]\n\n```\n\n ErrorDocument 503 /maintenance.html\n \n <IfModule mod_rewrite.c>\n RewriteEngine on\n RewriteCond %{REQUEST_URI} !=/maintenance.html\n RewriteCond %{REQUEST_URI} !=/css/import.css\n RewriteRule .* /maintenance.html [R=503,L]\n </IfModule>\n Include conf/extra/httpd-proxy.conf\n \n```\n\n[httpd-proxy.conf]\n\n```\n\n <Location /test/>\n ProxyPass ajp://localhost:8009/test/\n </Location>\n \n```\n\n画面を表示すると、\n\n> Failed to load resource: the server responded with a status of 503 (Service\n> Unavailable) `http://localhost:81/test/css/import.css`\n\nというエラーが出力されており、cssが適用されていません。 \n(直接maintenance.htmlを起動した場合はcssが適用されています)\n\nおそらく、メンテナンスモードでmaintenance.htmlを起動すると、ルートディレクトリがtestになってしまう部分が原因だと思うのですが解決方法が分かりません。\n\n * メンテナンスモードのURL: \n`http://localhost:81/test/ServletName`\n\n * 直接maintenance.htmlを起動した場合のURL: \n`file:///C:/Program%20Files/Apache24/htdocs/maintenance.html`\n\n絶対パスでCドライブからcssファイルを指定すると「Not allowed to load local\nresource」で、参照することが出来ませんでした。 \n解決方法の分かる方がいましたら、ご教授をお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T01:48:31.987", "favorite_count": 0, "id": "17622", "last_activity_date": "2015-10-15T03:30:09.107", "last_edit_date": "2015-10-15T02:54:14.040", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "7626", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "html", "css", "apache" ], "title": "apache: メンテナンス画面(RewriteEngine)へCSSファイルを適用させたい", "view_count": 2059 }
[ { "body": "cssリンクの部分で、以下のようにcssの前にスラッシュを追加します。 \nルート(htdocsフォルダ)からの絶対パスです。\n\n```\n\n href=\"/css/import.css\"\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T02:10:20.313", "id": "17663", "last_activity_date": "2015-10-15T02:24:00.117", "last_edit_date": "2015-10-15T02:24:00.117", "last_editor_user_id": "7626", "owner_user_id": "7626", "parent_id": "17622", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "`ErrorDocument` にせよ `RewriteRule` にせよ、 **ブラウザからみたURLは書き換えていない**\nというのがポイントです。そのため、どのURLで表示されても同じ挙動をするようにHTMLを書く必要があります。\n\n```\n\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" media=\"screen, projection, tv\" href=\"css/import.css\">\n \n```\n\n相対URLはブラウザからみたURLを基準に解釈されるため、 `http://localhost:81/test/ServletName`\nにアクセスしてこのページが表示されると、 `/test/css/import.css` を読みに行ってしまいます。\n\nこれを避けるには `/css/import.css` といった絶対パスで指定するとよいでしょう。先頭に `/`\nを付けることで、現在のディレクトリではなく、ルートディレクトリが基準になります。\n\nもしくは、メンテナンス画面等ではCSSをインラインで埋め込んでしまうのも手です。この場合CSSファイルを mod_rewrite\nで除外する必要がないですし、一ファイルで完結するのでメンテナンス作業がしやすいかもしれません\n\nなおWebサーバーにアクセスする場合においてはルートディレクトリ=ドキュメントルートですが、ローカルのファイルを開くときのルートディレクトリは\nWindows 上だとドライブルート、Linux等では `/`\nになります。このため、直接ファイルを開いた場合には正しく表示されなくなると思いますが、両立は難しいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T03:30:09.107", "id": "17668", "last_activity_date": "2015-10-15T03:30:09.107", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "17622", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17625", "answer_count": 1, "body": "Github上にリポジトリを作成して、ブランチdevelopを作成いたしました。 \ndevelopブランチをmasterにmergeしたいのですが、どのようなやりかたがベストですか?\n\n現在は、ローカルにリポジトリをクローンしていて、 \n`git branch`でmasterにいることを確認。 \n`git checkout -b develop`でdevelopブランチに変更。 \n`git pull`で更新。 \n変更したものをmasterにmergeさせたいのですが、やりかたがわかりません... \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T02:19:46.060", "favorite_count": 0, "id": "17624", "last_activity_date": "2016-10-15T13:11:11.703", "last_edit_date": "2016-10-15T13:11:11.703", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "10980", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "git" ], "title": "githubで開発をしているのですが、branchの変更をmasterにmergeしたのですがうまくいきません", "view_count": 7237 }
[ { "body": "masterブランチにdevelopブランチの変更をmergeするには、以下のコマンドを実行します。\n\n```\n\n git checkout master\n git merge develop\n \n```\n\nまた、ローカルでmasterブランチに反映した変更をGithub上のリポジトリに反映するには、以下のコマンドを発行します。\n\n```\n\n git push origin master\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T03:17:42.050", "id": "17625", "last_activity_date": "2015-10-14T03:17:42.050", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7420", "parent_id": "17624", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "## 前置き\n\nbootstrap(現在はv3.3.5を使用)ですが、現在sassを使って、 \n`$brand-primary`のような用意された変数を使い色を変更することはできました。\n\nそこで、今度は色を追加しようと思ったのですが、`brand-success`や`brand-\ninfo`などは用意されていますが、これらの色を変更するのは、用途が違うと感じました。\n\n## やりたいこと\n\n`$brand-primary2`というようなものを作って \n`brand-success2`, `brand-info2` といったように、`primary`に紐付いた`success`や`info`も用意したい。\n\n例えば緑を基調にしたサブページでは`$brand-primary2`に緑を設定し、`brand-success2`にはより深い緑色を設定。\n\n同じく赤を基調にしたサブページでは、`$brand-primary3`をつくり、、、ということを考えています。\n\n[bootstrap-sassに色関係のクラスを追加する -\nQiita](http://qiita.com/dtsuka/items/9fc4177770c5671db16c) \nをみつけましたが、ものすごいコード量です。著者も書いていらっしゃるとおりもっと良い方法はないでしょうか?\nまた上記は色を増やすことはできていますが、`primary`に紐付いた`success`や`info`も用意したいということとは違うように感じました。\n\n(単純にbootstrapに色を追加するうまいやり方を解答してくださってもOKです)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T03:33:53.020", "favorite_count": 0, "id": "17626", "last_activity_date": "2015-10-14T04:03:12.597", "last_edit_date": "2015-10-14T04:03:12.597", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "bootstrap", "sass" ], "title": "bootstrapにprimary2などを作って色を足したい", "view_count": 189 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "onsenUIを使い始めたばかりの初心者です(angularどころか通常のjsも勉強中です)。 \nサンプルのOnsen UI\nTabberをベースに作業を進めていますが、tabberのアイコンをタップしてページ遷移を行った際、遷移先のページではpushpageが効かなくなってしまいます。 \nソースを見ると、Tabberから遷移した場合、navigaterが外れてしまう?ようです。 \ntabbarからの遷移をnavigater内で行わせるにはどうしたらいいのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T05:04:10.470", "favorite_count": 0, "id": "17629", "last_activity_date": "2016-10-05T07:32:23.683", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12771", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "monaca", "onsen-ui" ], "title": "onsenUIのnavigaterとtabberの関連付けについて", "view_count": 273 }
[ { "body": "`<ons-tab>`の`page`属性に`<ons-\nnavigator>`から始まるテンプレートを指定し、タブごとにページスタックの管理を行うのが基本的なやり方かと思います。\n\n```\n\n angular.module('app', ['onsen']);\n```\n\n```\n\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.12/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.12/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.12/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.12/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n \r\n <body ng-app=\"app\">\r\n <ons-tabbar>\r\n <ons-tab icon=\"home\" page=\"nav1.html\" active=\"true\"></ons-tab>\r\n <ons-tab icon=\"user\" page=\"nav2.html\"></ons-tab>\r\n <ons-tab icon=\"gear\" page=\"nav3.html\"></ons-tab>\r\n </ons-tabbar>\r\n \r\n <ons-template id=\"nav1.html\">\r\n <ons-navigator page=\"page1-1.html\" var=\"nav1\"></ons-navigator>\r\n </ons-template>\r\n <ons-template id=\"page1-1.html\">\r\n <h1>page1-1</h1>\r\n <ons-button ng-click=\"nav1.pushPage('page1-2.html')\">Push</ons-button>\r\n </ons-template>\r\n <ons-template id=\"page1-2.html\">\r\n <h1>page1-2</h1>\r\n <ons-button ng-click=\"nav1.popPage()\">Pop</ons-button>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"nav2.html\">\r\n <ons-navigator page=\"page2-1.html\" var=\"nav2\"></ons-navigator>\r\n </ons-template>\r\n <ons-template id=\"page2-1.html\">\r\n <h1>page2-1</h1>\r\n <ons-button ng-click=\"nav2.pushPage('page2-2.html')\">Push</ons-button>\r\n </ons-template>\r\n <ons-template id=\"page2-2.html\">\r\n <h1>page2-2</h1>\r\n <ons-button ng-click=\"nav2.popPage()\">Pop</ons-button>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"nav3.html\">\r\n <ons-navigator page=\"page3-1.html\" var=\"nav3\"></ons-navigator>\r\n </ons-template>\r\n <ons-template id=\"page3-1.html\">\r\n <h1>page3-1</h1>\r\n <ons-button ng-click=\"nav3.pushPage('page3-2.html')\">Push</ons-button>\r\n </ons-template>\r\n <ons-template id=\"page3-2.html\">\r\n <h1>page3-2</h1>\r\n <ons-button ng-click=\"nav3.popPage()\">Pop</ons-button>\r\n </ons-template>\r\n </body>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T11:20:05.633", "id": "18360", "last_activity_date": "2015-11-03T11:20:05.633", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8532", "parent_id": "17629", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17631", "answer_count": 1, "body": "Visual Studio 2013のC#で開発しております。\n\nPushSharpを利用してIOSのプッシュサーバを作成しておりますが、 \nappleSettings = new PushSharp.Apple.ApplePushChannelSettings(appleCert,\n\"xxxxxxx\"); \nでCryptographicExceptionが発生しております。 \n何が原因でどうしたら解決できるのか教えてください。\n\nエラー発生時のスクリーンショットです。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/OvuVH.png)](https://i.stack.imgur.com/OvuVH.png)\n\n下は自分のコードです。\n\n```\n\n private static PushSharp.Apple.ApplePushChannelSettings appleSettings = null;\n private static PushSharp.Apple.ApplePushChannelSettings GetAppleSettingsDebug()\n {\n if (appleSettings == null)\n {\n // TODO : 設定値\n var appleCert = File.ReadAllBytes(@\"D:\\APNs\\development.p12\");\n appleSettings = new PushSharp.Apple.ApplePushChannelSettings(appleCert, \"xxxxxxx\");\n }\n return appleSettings;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T05:10:30.850", "favorite_count": 0, "id": "17630", "last_activity_date": "2015-10-14T05:33:36.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10710", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "c#", "visual-studio", "push-notification" ], "title": "pushSharpでCryptographicExceptionが発生します。", "view_count": 159 }
[ { "body": "[`X509Certificate2`コンストラクター](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/ms148422.aspx)で例外が発生していると思われます。メッセージからしてこの場合はMSDNの\n\n> 証明書のパスワードが正しくありません。\n\nに該当するのではないでしょうか。\n\nなお他の原因である可能性もありますので、まずは「詳細の表示…」でスタックトレースを確認してください。そこに`X509Certificate2..ctor`が含まれていれば上記の理由だと考えられます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T05:33:36.280", "id": "17631", "last_activity_date": "2015-10-14T05:33:36.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "17630", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Visual Studio 2013のC#で開発しております。\n\nPushSharpを利用してIOSのプッシュサーバを作成しておりますが、 \nappleSettings = new PushSharp.Apple.ApplePushChannelSettings(appleCert,\n\"xxxxxxx\"); \nでArgumentExceptionが発生しております。 \n何が原因でどうしたら解決できるのか教えてください。\n\nエラー発生時のスクリーンショットです。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/bQQ7K.png)](https://i.stack.imgur.com/bQQ7K.png)\n\n下は自分のコードです。\n\n```\n\n private static PushSharp.Apple.ApplePushChannelSettings appleSettings = null;\n private static PushSharp.Apple.ApplePushChannelSettings GetAppleSettingsDebug()\n {\n if (appleSettings == null)\n {\n // TODO : 設定値\n var appleCert = File.ReadAllBytes(@\"D:\\APNs\\development.p12\");\n appleSettings = new PushSharp.Apple.ApplePushChannelSettings(appleCert, \"xxxxxxx\");\n }\n return appleSettings;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T06:41:59.047", "favorite_count": 0, "id": "17632", "last_activity_date": "2015-11-13T09:34:18.553", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10710", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "c#", "visual-studio", "push-notification" ], "title": "pushSharpでArgumentExceptionが発生します。", "view_count": 175 }
[ { "body": "追加情報の英語のメッセージを読んでください。\n\n本番用の「Production Certificate」を作成し、そちらを使う必要があります。確認して下さい。 \n<http://d.hatena.ne.jp/samril/20130902/1378198909>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T08:49:45.527", "id": "17640", "last_activity_date": "2015-10-14T08:49:45.527", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2238", "parent_id": "17632", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17636", "answer_count": 1, "body": "使用しているフレームワーク内で違う言語を使用したりはできるものですか? \nできるとしたら、それはどんな場合ですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T06:56:36.353", "favorite_count": 0, "id": "17634", "last_activity_date": "2015-10-14T08:01:04.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10980", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php" ], "title": "例えばですが、cakephpの中にrubyを使いたいなど", "view_count": 276 }
[ { "body": "できること\n\n * 端末から `ruby hoge.rb` として実行するように、PHP から Rubyプログラムを実行する\n * ブラウザから `http://localhost/some-rails-app/hoge` とするように、サーバー上で動いている Ruby アプリケーションに PHP から GET/POST リクエストを投げる\n\nできないこと\n\n * PHP のソースコード中に Ruby のソースコードを書く\n * `require 'hoge.rb'` といった感じに Ruby のプログラムを読み込む\n * Ruby で CakePHP のコントローラやモデルを書く\n * Ruby から CakePHP の機能を呼び出す\n\n大雑把に言えば、こんな感じです。\n\n基本的には異なる言語の間をシームレスにつなぐのは難しいため、独立したプログラムとして作っておき、標準入出力やファイル、もしくは WebAPI\nなどの形でデータを受け渡すことになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T08:01:04.777", "id": "17636", "last_activity_date": "2015-10-14T08:01:04.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "17634", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17643", "answer_count": 1, "body": "onsen-uiのnavigatorを利用しての画面遷移で詰まりました。 \n初心者のため、使い方から間違っているのかもしれまん。\n\n下記のようなコードがあり、コントローラーAでmyNavigatorにpostpopのイベントをセットしています。 \nこのときに、b.htmlとc.htmlのどちらでmyNavigator.popPage()を実行してもアラートが表示されてしまいます。 \npopPageでa.htmlに戻った時のみpostpopを発火させる方法はありますでしょうか?\n\nご教授のほどよろしくお願いします。\n\n```\n\n //controller\n module.controller('A', function() {\n myNavigator.on(\"postpop\", function() {\n alert(\"test\");\n });\n });\n \n module.controller('B', function() {});\n module.controller('C', function() {});\n \n //a.html\n <ons-navigator var=\"myNavigator\">\n <ons-page ng-controller=\"A\">\n <div ng-click=\"myNavigator.pushPage('b.html')\">ページB</div>\n </ons-page>\n </ons-navigator>\n \n //b.html\n <ons-page ng-controller=\"B\">\n <div ng-click=\"myNavigator.popPage()\">Aに戻る</div>\n <div ng-click=\"myNavigator.pushPage('c.html')\">ページC</div>\n </ons-page>\n \n //c.html\n <ons-page ng-controller=\"C\">\n <div ng-click=\"myNavigator.popPage()\">Bに戻る</div>\n </ons-page>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T08:06:54.510", "favorite_count": 0, "id": "17637", "last_activity_date": "2015-10-14T09:40:20.813", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12639", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "monaca", "onsen-ui" ], "title": "onsen-ui 特定のページからのpopPageのみpostpopを行いたい", "view_count": 1109 }
[ { "body": "`a.html(親)`に戻るのみなら`e.navigator.pages.length ==\n1`でよいのですが、`b.html`から`a.html`に戻る場合なら`e.leavePage.name == \"b.html\"`の条件も必要となります。\n\n```\n\n myNavigator.on(\"postpop\", function(e) {\n if (e.navigator.pages.length == 1) {\n if (e.leavePage.name == \"b.html\") {\n alert(\"test\");\n }\n }\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T09:33:00.383", "id": "17643", "last_activity_date": "2015-10-14T09:40:20.813", "last_edit_date": "2015-10-14T09:40:20.813", "last_editor_user_id": "9566", "owner_user_id": "9566", "parent_id": "17637", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17647", "answer_count": 2, "body": "過去に[ffmpegの`make`について質問しました。](https://ja.stackoverflow.com/questions/17376/ffmpeg%E3%81%AEmake%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6) \nそこで頂いた回答を元に、ffmpegの`./configure`に`--extra-cflags='-march=armv6' --extra-\nldflags='-march=armv6'`を指定して`make`しました。\n\nそのffmpegを使って、 \n`ffmpeg -i test.mp4 -threads 2 -codec:v libx264 -s:v 1280x720 -aspect:v 16:9\n-b:v 256k -map 0 -f segment -segment_format mpegts -segment_time 10\n-segment_list stream.m3u8 streamfiles/stream%03d.ts` \nとしたところ、`Illegal instruction`というエラーが出ました。 \nこのエラーはどうやらffmpegではなくてgccからのエラーらしいのですが、どこが引っかかっているのでしょうか?\n\n実行結果\n\n```\n\n ffmpeg version N-75926-gce0834b Copyright (c) 2000-2015 the FFmpeg developers\n built with gcc 4.6 (Debian 4.6.3-14+rpi1)\n configuration: --arch=armel --target-os=linux --enable-shared --enable-gpl --enable-libx264 --enable-nonfree --extra-cflags='-march=armv6' --extra-ldflags='-march=armv6'\n libavutil 55. 3.100 / 55. 3.100\n libavcodec 57. 5.100 / 57. 5.100\n libavformat 57. 3.100 / 57. 3.100\n libavdevice 57. 0.100 / 57. 0.100\n libavfilter 6. 11.100 / 6. 11.100\n libswscale 4. 0.100 / 4. 0.100\n libswresample 2. 0.100 / 2. 0.100\n libpostproc 54. 0.100 / 54. 0.100\n Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'test.mp4':\n Metadata:\n major_brand : isom\n minor_version : 512\n compatible_brands: isomiso2avc1mp41\n encoder : Lavf56.40.100\n Duration: 00:00:03.28, start: 0.000000, bitrate: 10159 kb/s\n Stream #0:0(und): Video: h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 1920x1080, 10156 kb/s, 25 fps, 25 tbr, 1200k tbn, 2400k tbc (default)\n Metadata:\n handler_name : VideoHandler\n Illegal instruction\n \n```\n\n使っている機材はRaspberry Pi B+ \nOSはRaspbian \nです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T08:29:41.843", "favorite_count": 0, "id": "17639", "last_activity_date": "2017-05-26T10:30:14.070", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "9349", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "raspberry-pi", "ffmpeg", "raspbian" ], "title": "Illegal instructionというエラーについて", "view_count": 9644 }
[ { "body": "ここで `illegal instruction` エラーは、おそらく `libx264` の `common/arm/quant-a.S` 中にある \n`rbit` 命令によって出ているのだと思われます。 `rbit` は `armv7` の命令なので \n`raspberry pi 2 model B` なら実行できる (armv7) が \n`raspberry pi model B+` では実行できない (armv6) \nわけです。 \n要するに現在の `libx264` は `raspberry pi 2 model B` 向けソースとなっていて \n`raspberry pi model B+` には完全自動対応でない、ってことです。 \nオイラが試験したのは libx264-snapshot-20151012-2245 です。\n\n`libx264` を下記のように再構築してみてください。\n\n```\n\n $ make distclean (一度構築済みなら)\n $ ./configure --enable-shared --enable-static --disable-asm\n $ make\n $ sudo make install\n \n```\n\n`--disable-asm` によって `quant-a.S` を使わなくなります。 \nもしかしたら `libx264` の `./configure` に追加オプション \n`--extra-cflags='-mcpu=arm1176jzf-s' --extra-ldflags='-mcpu=arm1176jzf-s'` \nをつけると `raspberry pi model B+` により適合する機械語を生成するかもしれません。 \n(`raspberry pi model B+` の CPU は `arm1176jzf-s` です)\n\n`ffmpeg` のほうに `--extra-cflags` 等は不要だと思います(つけてもかまいませんが)\n\nさてオイラんとこでは `ffmpeg` までビルドはできたんだけどテストできる動画が無いし \nそもそも `raspberry pi 2 model B` なら動いて当たり前っぽいし \nこれ以上は試しようがありません。ぜひ結果報告してください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T11:38:18.353", "id": "17647", "last_activity_date": "2015-10-14T11:38:18.353", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "17639", "post_type": "answer", "score": 7 }, { "body": "`libx264`の`./configure` のオプションに`--disable-asm`を追加して再度ビルドしたところ \n`ffmpeg`の`Illegal instruction`が消えました。\n\n`--extra-cflags='-mcpu=arm1176jzf-s' --extra-\nldflags='-mcpu=arm1176jzf-s`も試してみましたが体感で差分はわかりませんでした。\n\n`raspberry pi zero`のCPUが`ARMv6`だったのを忘れてた。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T10:30:14.070", "id": "35041", "last_activity_date": "2017-05-26T10:30:14.070", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23389", "parent_id": "17639", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在androidでAPの電波強度を取得するアプリを開発しておりますが、実行したときの電波強度のみしか取得できません。起動中常に電波強度を取得するにはどうしたらよいのでしょうか? \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n public class WifiManager02 extends ListActivity {\n /** Called when the activity is first created. */\n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n WifiManager manager = (WifiManager)getSystemService(WIFI_SERVICE);\n if(manager.getWifiState() == WifiManager.WIFI_STATE_ENABLED) {\n // APをスキャン\n manager.startScan();\n // スキャン結果を取得\n List<ScanResult> apList = manager.getScanResults();\n String[] aps = new String[apList.size()];\n for(int i=0; i<apList.size(); i++) {\n aps[i] = \"SSID:\" + apList.get(i).SSID + \"\\n\"\n + apList.get(i).frequency + \"MHz \" + apList.get(i).level + \"dBm\";\n }\n ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, aps);\n setListAdapter(adapter);\n }\n }\n \n @Override\n public boolean onCreateOptionsMenu(android.view.Menu menu) {\n // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.\n getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_wifi_manager02, menu);\n return true;\n }\n \n @Override\n public boolean onOptionsItemSelected(android.view.MenuItem item) {\n // Handle action bar item clicks here. The action bar will\n // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long\n // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.\n int id = item.getItemId();\n \n //noinspection SimplifiableIfStatement\n if (id == R.id.action_settings) {\n return true;\n }\n \n return super.onOptionsItemSelected(item);\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T09:19:17.387", "favorite_count": 0, "id": "17642", "last_activity_date": "2016-06-12T15:46:04.267", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12776", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "android", "java" ], "title": "ライブでアクセスポイントの電波強度を取得するプログラムを作りたいです。", "view_count": 3335 }
[ { "body": "> 起動中常に\n\nという話なので、Activity ではなく Serviceを使ったバックグラウンド常駐アプリは除外するとします。\n\n具体的な実装方法は色々と考えられますが、Thread を使う方向になると思います。\n\nonCreate はアプリの起動過程のあるタイミングで実行されるものなので、Activity\nの一回のライフサイクルの中で一度実行されてそれでおしまいです(もちろん、再起動されれば、その時また一度実行されます)。\n\nThread を定期的に生成・実行するための Java クラスとして、例えば、[Executors\nクラス](https://docs.oracle.com/javase/jp/8/api/java/util/concurrent/Executors.html)があります。これを使えば、一定のインターバルで、Thread\nを走らせることができます。以下の場合は、10秒間のインターバルで走らせる場合です。\n\n```\n\n scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();\n scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {\n @Override\n public void run() {\n getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {\n @Override\n public void run() {\n // Wi-Fiをスキャンするための一連の処理を記述する\n // (メソッド化して呼び出した方が可読性は良くなるかも)\n WifiManager manager = (WifiManager)getSystemService(WIFI_SERVICE);\n if(manager.getWifiState() == WifiManager.WIFI_STATE_ENABLED) {\n // APをスキャン\n ...\n }\n }\n });\n }\n }, 0, 10, TimeUnit.SECONDS);\n \n```\n\nThread 自体は UiThread とは別のスレッドとなります。一方、提示されているコードの場合、UiThread\nでの処理が必要となるものが主です。そこで、Executors によって生成された Thread の中からさらに、 \n`Activity.runOnUiThread` メソッドを実行し、UiThread で走らせる処理を行わせているのがポイントとなります。Runnable\nオブジェクトが二重化しているのはそのためです。\n\nExecutors の他にも、Timer クラスを使う実装方法もありますが、Thread が基本になっている点は同じでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T14:12:05.647", "id": "17653", "last_activity_date": "2015-10-14T14:12:05.647", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7290", "parent_id": "17642", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17655", "answer_count": 3, "body": "## 元質問\n\nstr型のオブジェクトに、UTF-16がUTF-8として入力されてしまっているため、これをUTF-8に変換したいと考えております。 \n具体的な例を挙げると、`result =\n\"\\\\u3053\\\\u306e\\\\u4eba\"`という形で与えられていて、ここから余計な`\\`を取り除いた上で、「この人」という出力を得たいです([こちら](http://so-\nzou.jp/web-app/text/encode-decode/)のサイトで変換することで元はUTF-16ということが判明)。\n\n```\n\n result2 = \"\\u3053\\u306e\\u4eba\"\n result2\n \n```\n\nとすると、「この人」という結果が得られることから、`\\`が余計に入っていることが原因だと考え、`re.sub(r\"\\\\\\\\\", \"\\\\\",\nresult)`を試しましたが、`error: bogus escape (end of line)`というエラーが発生して正規表現を使うことができません。\n\n使用環境はMac OS 10.9、Python 3.4.3です。よろしくお願いいたします。\n\n* * *\n\n## 追記\n\n早速反応を頂き、ありがとうございます。頂いたコメントを踏まえて追記します。\n\nTakayuki SHIMIZUKAWAさん: \n元の質問にある`\\\\u3053\\\\u306e\\\\u4eba`を、[こちら](http://so-zou.jp/web-app/text/encode-\ndecode/)のサイトで変換させたところ、UTF-16だけで日本語として読むことのできる結果が返ってきたため、UTF-8ではなくUTF-16だろうと推測しました。 \n作りかけの長いプログラムの一部分なので全てを貼り付けることはできないのですが、簡単に状況を説明しますと、Webスクレイピングの練習として作成しているプログラムになります。BeautifulSoup4で、対象としたサイトの情報を取得したのですが、一部の文字列が`<script\ntype=\"text/javascript\"> </script>`のブロックに入っており、先ほどの`result =\n\"\\\\u3053\\\\u306e\\\\u4eba\"`は、そこから取得した結果の冒頭部分になります。\n\nHidekiさん: \n確かにこれで欲しかった結果が返ってきました。ありがとうございます。お時間があれば、どのような仕組みだったのか解説いただけますと、今後の勉強に役立ちます。\n\nargusさん: \nこちらでも上のHidekiさんと同様の結果が得られました。ありがとうございます。こちらも、どのような仕組みだったのか、大変興味があります。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T11:43:16.563", "favorite_count": 0, "id": "17648", "last_activity_date": "2015-10-15T03:57:23.123", "last_edit_date": "2015-10-14T14:17:50.847", "last_editor_user_id": "12705", "owner_user_id": "12705", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "python", "正規表現" ], "title": "Pythonの文字コード変換: UTF-16からUTF-8への変換", "view_count": 7767 }
[ { "body": "まず、文字列中の連続する \"\\\" を 一つの \"\\\"\nに置換する必要があれば、正規表現だとややこしいので、`replace`メソッドをお勧めします。(raw文字を使えばましにはなりますが説明のため以下では使いません) \n\n```\n\n # \\ は エスケープされて \\\\ と表現されます\n s = 'ab\\\\\\\\cd\\\\\\\\ef'\n print(s)\n # 出力 -> ab\\\\cd\\\\ef\n s2 = s.replace('\\\\\\\\', '\\\\')\n print(s2)\n # 出力 -> ab\\cd\\ef\n \n # 正規表現の場合、正規表現のエスケープもあるので \"\\\" が倍増します\n s3 = re.sub(\"\\\\\\\\\\\\\\\\\", \"\\\\\\\\\", s)\n print(s3)\n # 出力 -> ab\\cd\\ef\n \n```\n\nしかし、`result = \"\\\\u3053\\\\u306e\\\\u4eba\"` という形で代入されているなら、\"\\\"\nは連続していません。文字列中の連続する\"\\\"はエスケープで表現された一つの\"\\\"だからです。\n\n```\n\n print(result)\n # 出力 -> \\u3053\\u306e\\u4eba\n \n```\n\n上のように print すると確認出来ますが \"\\\" は一つです。 \nこの場合は他の方がコメントで書かれている方法で、エスケープを解釈し、変換すればよいです。\n\nもし、resultの中身が本当に`\"\\\\u3053\\\\u306e\\\\u4eba\"`となっていて \"\\\"\nが連続しているならば、上記の`replace`をした上でエスケープの解釈の処理をするのがよいでしょう。\n\n```\n\n # 文字列リテラルでは一つの \\ の表現が \\\\ ですから、 \\\\ の表現は \\\\\\\\ となります\n result = \"\\\\\\\\u3053\\\\\\\\u306e\\\\\\\\u4eba\"\n s = result.replace('\\\\\\\\', '\\\\')\n print(s)\n # 出力 -> \\u3053\\u306e\\u4eba\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T13:21:08.083", "id": "17652", "last_activity_date": "2015-10-14T13:27:21.003", "last_edit_date": "2015-10-14T13:27:21.003", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "3054", "parent_id": "17648", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "おそらくそれはUTF-16ではなく、Pythonの文字列内部表現です。 \nそもそもどうしてそのようなデータになってしまったのか、原因を修正したほうがよいでしょう。 \nエンコーディングの変換がどこかでおかしくなっているのだと思います。\n\nなお、以下のどちらかで期待する文字列に変換できると思います。\n\n```\n\n r1 = result.decode('unicode-escape')\n r2 = result.encode().decode('unicode-escape')\n \n```\n\n`unicode-escape`\nは、Pythonの文字列内部表現をそのままascii文字列に変換するためのエンコーディングです。これが必要になるシーンはそれほど多くありませんが、今回のようなデータ変換ミスを戻すために使用する機会があると思います。\n\n'unicode-escape' コーデックについては <http://docs.python.jp/3.4/library/codecs.html>\nに記述があります。'unicode-escape'\nコーデックは、Pythonソースコード内にASCIIで記述されたUnicodeリテラル文字列表現を、Pythonの文字列(Python3のstr)に変換するために使用します。 \nPythonがソースコードを解釈するときに使用する、ということから、evalと同等のことを行っているとも言えます。evalがPythonコードを全て解釈するのに対して、'unicode-\nescape' コーデックは文字列のみを扱います。\n\nなお、evalは極力使うべきではありません。もし、Webスクレイピングで取り出した文字列に、 `import os;os.system('rm -R\n/')` という文字列が含まれていて、それをevalに渡してしまったら、Pythonはルートディレクトリ以下の全ファイルを削除しようとするでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T15:14:44.810", "id": "17655", "last_activity_date": "2015-10-14T15:14:44.810", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "17648", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "元がjavascriptの文字列リテラルということなので、javascriptの文字列リテラルを解釈できるパーサを通すのが正解です。手っ取り早いところはJSONパーサでしょう。\n\npythonはよくわからないので見よう見まねですが、\n\n```\n\n import json\n s = \"\\\\\\\\u3053\\\\\\\\u306e\\\\\\\\u4eba\"\n print(json.loads('[\"' + s + '\"]')[0])\n \n```\n\nで「この人」が表示されました。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T02:19:01.453", "id": "17664", "last_activity_date": "2015-10-15T03:57:23.123", "last_edit_date": "2015-10-15T03:57:23.123", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "17648", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17678", "answer_count": 1, "body": "HLS(http live\nstreaming)で動画を配信する時、m3u8ファイルが更新中だとライブストリーミングになるのを阻止できないでしょうか。常に先頭から再生したいです。何か解決策はありますか?手段はサーバサイドでもクライアントサイドでも構いません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T11:47:44.940", "favorite_count": 0, "id": "17649", "last_activity_date": "2015-10-15T08:40:51.100", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12779", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "html", "html5", "video", "stream" ], "title": "HLSでのストリーミングを先頭から再生したい", "view_count": 1712 }
[ { "body": "HLS(HTTP Live\nStreaming)はPull型の映像ストリーミング・プロトコルですから、再生開始位置の判断・決定はクライアントサイド実装に依存します。HLSクライアントでライブ配信セッションを再生する場合、配信遅延を小さくする方が好ましいため、一般的には最も新しいメディアセグメントから再生開始します。\n\nサーバサイドからみたHLSライブ配信セッションでは、ディスク容量の浪費を防ぐため、古いメディアセグメントファイルから自動削除していく運用が一般的です。ライブ配信中のコンテンツを、VoD(Video\non Demand)的にコンテンツ先頭から再生したい場合、このようなメディアセグメント自動削除を無効化する必要があります。\n\n所望の動作を実現するには、2つの方針が考えられます。\n\n 1. サーバサイドでVoD配信セッションと偽る:HLSプレイヤーにVoDセッションと偽装することで、コンテンツ先頭から開始される(と期待されます。)クライアントサイドでは、m3u8ファイル自動更新に対応できませんから、再生開始時点のコンテンツ長で打ち切られます。\n 2. クライアントサイドでVoD的に振る舞う:HLSプレイヤーを改造もしくは自作する必要があります。Webブラウザを前提とするなら、`<video>`タグと[MSE(Media Source Extensions)](http://www.w3.org/TR/media-source/)を用いて自作可能です。(が、かなり大変です。)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T08:40:51.100", "id": "17678", "last_activity_date": "2015-10-15T08:40:51.100", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "49", "parent_id": "17649", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17660", "answer_count": 1, "body": "1. Swiftから画像をサーバサイド(PHP)に送信\n 2. PHPでは送られてきたデータをDBに保存\n 3. PHPでDBに保存されたデータを取り出して、Swift側に送信\n 4. Swift側ではPHPからの画像データを受け取って、UIImageViewに表示\n\n画像のやりとりの勉強を兼ねて以上のような機能をもつ簡単なアプリの作成をしてます。 \nそこで幾つか問題が発生していて非常に困っています。\n\nまず1→2なのですが、 \nSwiftからPHPではマルチパートのデータとしてPHP側に指定のURLで送信しています。\n\n```\n\n func uploadBtn(sender :UIButton){\n \n //POSTする画像を生成\n let sampleImage = UIImage(named: \"images.jpg\")\n let imageData:NSData = NSData(data:UIImageJPEGRepresentation(sampleImage!, 1.0)!)\n \n //NSURLRequestを生成\n let url = NSURL(string: \"http://192.168.33.10/test_app/images/postImage\")\n let urlRequest : NSMutableURLRequest = NSMutableURLRequest()\n \n if let u = url{\n urlRequest.URL = u\n urlRequest.HTTPMethod = \"POST\"\n urlRequest.timeoutInterval = 30.0\n }\n \n //BODYを作成\n let uniqueId = NSProcessInfo.processInfo().globallyUniqueString\n let body: NSMutableData = NSMutableData()\n var postData :String = String()\n let boundary:String = \"---------------------------\\(uniqueId)\"\n \n urlRequest.addValue(\"multipart/form-data; boundary=\\(boundary)\", forHTTPHeaderField: \"Content-Type\") //(1)\n \n postData += \"--\\(boundary)\\r\\n\"\n \n postData += \"Content-Disposition: form-data; name=\\\"image\\\"; filename=\\\"images.jpg\\\"\\r\\n\" //(2)\n postData += \"Content-Type: image/jpeg\\r\\n\\r\\n\"\n body.appendData(postData.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!)\n body.appendData(imageData)\n \n postData = String()\n postData += \"\\r\\n\"\n postData += \"\\r\\n--\\(boundary)--\\r\\n\"\n \n body.appendData(postData.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!) //(3)\n \n urlRequest.HTTPBody = NSData(data:body)\n //print(urlRequest)\n \n //リクエストを送信してレスポンスを受け取る\n let config = NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration()\n let session = NSURLSession(configuration: config)\n \n let task: NSURLSessionDataTask = session.dataTaskWithRequest(urlRequest, completionHandler: { data, request, error in\n \n //サーバサイドから返ってきたデータ\n let result = NSString(data: data!, encoding: NSUTF8StringEncoding)!\n print(\"result=\\(result)\")\n })\n task.resume()\n }\n \n```\n\nPHPでは\n\n```\n\n public function postImage(){\n if($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == \"POST\"){ \n $data = $_FILES['image'];\n /* 出力結果:\n array(5) {\n [\"name\"]=>\n string(10) \"images.jpg\"\n [\"type\"]=>\n string(10) \"image/jpeg\"\n [\"tmp_name\"]=>\n string(14) \"/tmp/phpWMcdjb\"\n [\"error\"]=>\n int(0)\n [\"size\"]=>\n int(28051)\n }\n */\n $db = mysql_connect('localhost','root','password');\n $table = mysql_select_db('test_db');\n $img = $_FILES['image']['tmp_name']; \n $cont = file_get_contents($img)\n \n if($cont){\n //画像(バイナリデータ)を16進数に変換\n $img_binary = bin2hex($cont);\n \n if($table = mysql_query(\"insert into images (img_field) values ( ' \".$img_binary.\" ' )\",$db)){\n //echo \"画像をデータベースに保存しました。\\n\";\n $resp = true;\n }else{\n //echo \"保存できませんでした。\\n\";\n echo \"ERROR:\".mysql_error().\"\\n\";\n $resp = false;\n }\n } \n //json形式でviewに吐く\n $this->set(compact('resp'));\n $this->viewClass = 'Json';\n $this->set('_serialize', array('resp'));\n }else{\n echo \"not post\";\n }\n }\n \n```\n\nimagesテーブルのimg_fieldにfile_get_contents()で読み込んだパスの内容($cont)を16進数に変換したデータ(バイナリデータままではなぜかDBに保存できなかったため16進数に変換)が保存されていることは確認しました。\n\nーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー\n\n2→3における \n16進数に変換した画像データ( $cont)をDBに保存し、それらJSONに埋め込んでをPHPからSwiftに送る部分は以下のようになっています。\n\n```\n\n public function recieveImage(){\n if($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == \"GET\"){\n \n $db = mysql_connect('localhost','root','imagine');\n $table = mysql_select_db('test_db');\n $table = mysql_query(\"select img_field from images\",$db);\n $array = $this->User->MMArray($table);\n var_dump($array);\n /*\n array(1) {\n [0]=>\n array(1) {\n [0]=>\n array(1) {\n [\"img_field\"]=>\n string(16) \" /tmp/phpz3Xoy2 \"\n }\n }\n }\n */\n $img = $array[0][0][\"img_field\"]; //$imgで16進数のデータを取得\n $resp = $img;\n //json形式でviewに吐く\n $this->set(compact('resp'));\n $this->viewClass = 'Json';\n $this->set('_serialize', array('resp'));\n }else{\n echo \"not get\";\n }\n }\n \n```\n\nSwift側では以下のようにしてJSONを受け取っています。\n\n```\n\n func downloadBtn(sender :UIButton){\n \n //create url request\n //set URL\n let urlstr = \"http://192.168.33.10/test_app/images/recieveImage\"\n let request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string: urlstr)!)\n \n //set method\n request.HTTPMethod = \"GET\"\n \n //タスクの生成\n let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithRequest(request, completionHandler:{ data, response, error in\n //succeed post\n if(error == nil){\n \n let json = JSON(data: data!)\n print(\"json=\\(json)\")\n /*\n json={\n \"resp\" : \" 16進数に変換された画像データ \"\n }\n */\n \n }else{\n print(error) \n }\n })\n task.resume()\n }\n \n```\n\nQ:得られた16進数の画像データをSwiftで表示することができません。 \n16進数を本来の画像(バイナリ)データに変換し、それらを表示すればよいのではないかと思っているのですが...", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-14T17:19:23.647", "favorite_count": 0, "id": "17657", "last_activity_date": "2015-10-15T07:35:07.757", "last_edit_date": "2015-10-15T07:35:07.757", "last_editor_user_id": "12470", "owner_user_id": "12470", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "php", "cakephp", "json" ], "title": "SwiftとPHP間の画像のやりとり", "view_count": 3301 }
[ { "body": "アップロードされた画像ファイルは $_FILES['image']['tmp_name'] に入っているpathにファイルとして保存されています。 \nこのファイルの内容をDBへ保存してください。\n\n質問記載の場合、 /tmp/phpWMcdjb がアップロードされたファイル本体です。このファイルを読み込み、読み込んだ内容をDBへ保存してください。", "comment_count": 11, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T01:26:24.223", "id": "17660", "last_activity_date": "2015-10-15T05:42:35.747", "last_edit_date": "2015-10-15T05:42:35.747", "last_editor_user_id": "7343", "owner_user_id": "7343", "parent_id": "17657", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "Railsで検索機能を作りたいと思っているのですが、ハマってしまっているのでご教授賜りたく思います。 \nRailsで\nArticleとItemというモデルがあり、Itemの中にはURLカラムがあり、そのURLをもとに検索を部分一致検索をかけられる検索フォームを作りたいと思っています。 \n現状は`@items = Item.where(\"url like\n%#{params[:search]}\").uniq`でフォームに入力されたパラメーター(:search)をもとにlikeで含む検索を可能にしています。 \nここまではできているのですが、ここからItemに紐付いたArticleのレコードを引っ張りたいのですが、方法が思い浮かびません。ArticleとItemはItemにarticle_idがAricleのidと紐付いています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T02:49:07.707", "favorite_count": 0, "id": "17665", "last_activity_date": "2015-10-15T05:44:01.297", "last_edit_date": "2015-10-15T05:03:05.960", "last_editor_user_id": "2646", "owner_user_id": "1065", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby" ], "title": "Railsで関連テーブルのカラムを対象に検索したい", "view_count": 6444 }
[ { "body": "モデルには以下のように`has_many :items`が定義されているとします\n\n```\n\n class Article < ActiveRecord::Base\n has_many :items\n end\n \n class Item < ActiveRecord::Base\n end\n \n```\n\nその時`joins`を利用することで実現できます\n\n```\n\n articles = Article.joins(:items).where(\"items.url like '%#{params[:search]}'\").uniq\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T03:26:56.017", "id": "17667", "last_activity_date": "2015-10-15T05:04:13.237", "last_edit_date": "2015-10-15T05:04:13.237", "last_editor_user_id": "85", "owner_user_id": "2646", "parent_id": "17665", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "joinsを使えば関連するテーブルに対する検索を実行できます。\n\nが、文字列に直接パラメータを埋め込むとSQLインジェクションを引き起こすので大変危険です。 \n次のように?を使ってバインドするようにしてください。\n\n```\n\n articles = Article.joins(:items).where(\"items.url LIKE ?\", \"%#{params[:search]}\").uniq\n \n```\n\nSQLインジェクションはこちらに詳しい説明があります。\n\n[Rails セキュリティガイド | Rails\nガイド](http://railsguides.jp/security.html#sql%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3)\n\n**P.S.**\n\n余談ですが、SQLインジェクションが何かを理解していると以下の4コママンガの面白さが理解できるようになります。\n\n[xkcd: Exploits of a Mom](https://xkcd.com/327/)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/NOXkO.png)](https://i.stack.imgur.com/NOXkO.png)\n\n**翻訳**\n\n 1. 「もしもし。息子さんの小学校の者です。ちょっと今コンピュータトラブルが発生しています。」\n 2. 「あら、たいへん。息子が何か壊したんでしょうか?」「ある意味そうですね。。」\n 3. 「お母さん、あなたは本当に息子さんに \"Robert'); DROP TABLE Students; --\" という名前を付けたんでしょうか?」「ええ。私たちは \"ボビーテーブルちゃん\" って呼んでます。」\n 4. 「とりあえず、我々は今年度の生徒データを喪失しました。あなたにとっては、してやったりでしょうね。」「それといい勉強になったかしら。データベースの入力値はサニタイズすべきだって。」\n\n### 追記\n\nRails 4.2だと`sanitize_sql_like`というメソッドが使えます。 \n使い方はこんな感じです。\n\n```\n\n class Article < ActiveRecord::Base\n has_many :items\n scope :keyword_search, ->(keyword) {\n joins(:items).where(\"items.url LIKE ?\", \"%\" + sanitize_sql_like(keyword))\n }\n end\n \n # controller\n articles = Article.keyword_search(params[:search])\n \n```\n\nLIKE検索では'%'や'_'が特殊な意味を持ちます。 \nsanitize_sql_likeを使うと、こうした文字列をエスケープしてくれます。\n\n例: '100%'というキーワードが入力された場合のSQL\n\n```\n\n SELECT ... WHERE (items.url LIKE '%100\\%')\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T04:26:19.513", "id": "17670", "last_activity_date": "2015-10-15T05:44:01.297", "last_edit_date": "2015-10-15T05:44:01.297", "last_editor_user_id": "85", "owner_user_id": "85", "parent_id": "17665", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "まず、\n\n```\n\n where(\"url like %#{params[:search]}\")\n \n```\n\nはいろいろまずいのでそこを直します。まず根本的なところで検索文字列がリテラルになっていないのでもとのコードはきっと\n\n```\n\n where(\"url like '%#{params[:search]}'\")\n \n```\n\nだったのでしょう。で、これには\n\n * SQLインジェクションが可能\n * 検索キー中に%や_があった時にLIKEのワイルドカードとして扱われる\n\nという結構重大な問題があるので、Arelを使ってこう書きかえます。\n\n```\n\n search_key = \"%\" + params[:search].gsub(/[%_]/, \"\\\\\\\\\\0\")\n Item.where(Item.arel_table[:url].matches(search_key, \"\\\\\"))\n \n```\n\nこれで上記の問題は無くなります。ただし、Railsが古いと、`#matches`が第二引数をサポートしていないかもしれません。そのときは\n\n```\n\n Item.where(%q!\"items.url\" LIKE ? ESCAPE '\\\\'!, search_key)\n \n```\n\nでお茶を濁します。`joins`などを使った場合にカラム名の重複が起きてエラーになることがあるので、カラム名はテーブル修飾をしておいた方がいいです。\n\nその上で本題ですが、検索対象の主眼はどちらでしょうか。\n\n## `Item`を検索したい。検索された`Item`から関連する`Article`も参照したい\n\n`Item`に`belongs_to :article`のリレーションを追加しておきます。\n\n```\n\n @item = Item.where(...)\n @items[0].article\n \n```\n\nでarticleを参照します。\n\n## `Item`の要素を使って`Article`を検索したい\n\n`Article`に`has_many :items`のリレーションを追加しておきます。\n\n```\n\n Article.joins(:items).where(...).uniq\n \n```\n\nもとのコードの`#uniq`はあまり意味が無かったのですが、この場合は`#uniq`を付けておかないと、同じ`article_id`を持つ`Item`が複数あった場合に`Article`が重複して結果に出てきます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T04:46:52.240", "id": "17671", "last_activity_date": "2015-10-15T05:04:54.780", "last_edit_date": "2015-10-15T05:04:54.780", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "17665", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "iOSの自作アプリ内でオフィス系のファイル(docs,pptx,xlsxなど)を読み込み \nPDFに変換してから、アプリ内領域に変換したPDFを吐き出すという処理を行いたいと思っています。\n\n上記のような、コンバート処理を行うメソッドもしくは、それを簡易的に行えるライブラリなどはないでしょうか?\n\n※現在は、外部サーバからオフィス系のファイルをDLして、NSDataに保管して元の拡張子で吐き出すということはできているのですが、これをPDF形式として吐き出したいのです。\n\ndocファイルをNSDataに格納 → pdfでファイル出力 といった形です。\n\nどうぞ、宜しくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T03:13:31.063", "favorite_count": 0, "id": "17666", "last_activity_date": "2015-10-15T03:13:31.063", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9986", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "objective-c", "pdf" ], "title": "iOSアプリでオフィス系ファイル(docs,pptx,xlsxなど)からPDFへ変換しての出力", "view_count": 193 }
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{ "accepted_answer_id": "18100", "answer_count": 2, "body": "WPFのListBoxでMVVM的なイベント追加をしたいと思っています。 \nそこで、ListBoxのアイテムにダブルクリックイベントをCommandを使用して追加しました。 \n以下の様な形で実装できたのですが、もう少しコンパクトな形にできないでしょうか?\n\n・ItemsSourceを使用する \n・ListBoxのアイテム行のどこをダブルクリックしてもイベントが発生する \n(TextBlockにイベントをつけたら文字の部分しかダメでした) \n・Commandのパラメータにはダブルクリックしたアイテムが入る \nの条件を満たせれば構わないのでアドバイスお願いします。\n\n \nListBox\n\n```\n\n <ListBox Width=\"150\" ItemsSource=\"{Binding ソース}\" ItemContainerStyle=\"{DynamicResource ListBoxItemStyle1}\">\n <ListBox.ItemTemplate>\n <DataTemplate>\n <TextBlock Text=\"{Binding 表示文字}\"/>\n </DataTemplate>\n </ListBox.ItemTemplate>\n </ListBox>\n \n```\n\n \nリソース部分\n\n```\n\n <local:RestorableWindow.Resources>\n <Style x:Key=\"FocusVisual\">\n <Setter Property=\"Control.Template\">\n <Setter.Value>\n <ControlTemplate>\n <Rectangle Margin=\"2\" SnapsToDevicePixels=\"true\" Stroke=\"{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}\" StrokeThickness=\"1\" StrokeDashArray=\"1 2\"/>\n </ControlTemplate>\n </Setter.Value>\n </Setter>\n </Style>\n <SolidColorBrush x:Key=\"Item.MouseOver.Background\" Color=\"#1F26A0DA\"/>\n <SolidColorBrush x:Key=\"Item.MouseOver.Border\" Color=\"#a826A0Da\"/>\n <SolidColorBrush x:Key=\"Item.SelectedInactive.Background\" Color=\"#3DDADADA\"/>\n <SolidColorBrush x:Key=\"Item.SelectedInactive.Border\" Color=\"#FFDADADA\"/>\n <SolidColorBrush x:Key=\"Item.SelectedActive.Background\" Color=\"#3D26A0DA\"/>\n <SolidColorBrush x:Key=\"Item.SelectedActive.Border\" Color=\"#FF26A0DA\"/>\n <Style x:Key=\"ListBoxItemStyle1\" TargetType=\"{x:Type ListBoxItem}\">\n <Setter Property=\"SnapsToDevicePixels\" Value=\"True\"/>\n <Setter Property=\"Padding\" Value=\"4,1\"/>\n <Setter Property=\"HorizontalContentAlignment\" Value=\"{Binding HorizontalContentAlignment, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type ItemsControl}}}\"/>\n <Setter Property=\"VerticalContentAlignment\" Value=\"{Binding VerticalContentAlignment, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type ItemsControl}}}\"/>\n <Setter Property=\"Background\" Value=\"Transparent\"/>\n <Setter Property=\"BorderBrush\" Value=\"Transparent\"/>\n <Setter Property=\"BorderThickness\" Value=\"1\"/>\n <Setter Property=\"FocusVisualStyle\" Value=\"{StaticResource FocusVisual}\"/>\n <Setter Property=\"Template\">\n <Setter.Value>\n <ControlTemplate TargetType=\"{x:Type ListBoxItem}\">\n <Border x:Name=\"Bd\" BorderBrush=\"{TemplateBinding BorderBrush}\" BorderThickness=\"{TemplateBinding BorderThickness}\" Background=\"{TemplateBinding Background}\" Padding=\"{TemplateBinding Padding}\" SnapsToDevicePixels=\"true\">\n <!-- 追加部分 ここから -->\n <Border.InputBindings>\n <MouseBinding MouseAction=\"LeftDoubleClick\" Command=\"{Binding DataContext.ダブルクリックイベント, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}\" CommandParameter=\"{Binding .}\"/>\n </Border.InputBindings>\n <!-- ここまで -->\n <ContentPresenter HorizontalAlignment=\"{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}\" SnapsToDevicePixels=\"{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}\" VerticalAlignment=\"{TemplateBinding VerticalContentAlignment}\"/>\n </Border>\n <ControlTemplate.Triggers>\n <MultiTrigger>\n <MultiTrigger.Conditions>\n <Condition Property=\"IsMouseOver\" Value=\"True\"/>\n </MultiTrigger.Conditions>\n <Setter Property=\"Background\" TargetName=\"Bd\" Value=\"{StaticResource Item.MouseOver.Background}\"/>\n <Setter Property=\"BorderBrush\" TargetName=\"Bd\" Value=\"{StaticResource Item.MouseOver.Border}\"/>\n </MultiTrigger>\n <MultiTrigger>\n <MultiTrigger.Conditions>\n <Condition Property=\"Selector.IsSelectionActive\" Value=\"False\"/>\n <Condition Property=\"IsSelected\" Value=\"True\"/>\n </MultiTrigger.Conditions>\n <Setter Property=\"Background\" TargetName=\"Bd\" Value=\"{StaticResource Item.SelectedInactive.Background}\"/>\n <Setter Property=\"BorderBrush\" TargetName=\"Bd\" Value=\"{StaticResource Item.SelectedInactive.Border}\"/>\n </MultiTrigger>\n <MultiTrigger>\n <MultiTrigger.Conditions>\n <Condition Property=\"Selector.IsSelectionActive\" Value=\"True\"/>\n <Condition Property=\"IsSelected\" Value=\"True\"/>\n </MultiTrigger.Conditions>\n <Setter Property=\"Background\" TargetName=\"Bd\" Value=\"{StaticResource Item.SelectedActive.Background}\"/>\n <Setter Property=\"BorderBrush\" TargetName=\"Bd\" Value=\"{StaticResource Item.SelectedActive.Border}\"/>\n </MultiTrigger>\n <Trigger Property=\"IsEnabled\" Value=\"False\">\n <Setter Property=\"TextElement.Foreground\" TargetName=\"Bd\" Value=\"{DynamicResource {x:Static SystemColors.GrayTextBrushKey}}\"/>\n </Trigger>\n </ControlTemplate.Triggers>\n </ControlTemplate>\n </Setter.Value>\n </Setter>\n </Style>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T04:25:44.467", "favorite_count": 0, "id": "17669", "last_activity_date": "2015-10-27T01:44:14.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9331", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", "wpf", "xaml" ], "title": "MVVMでのListBoxItemのダブルクリックCommadの指定方法", "view_count": 5993 }
[ { "body": "既に挙げられている方法以外では、Blend SDKを使う方法が一番スマートそうです。 \n(普通のビヘイビアでもいいと思います)\n\nまず、`Border`等の`XXXDoubleClick`系イベントを持たないControlはXAML上でダブルクリックを検出できないので、`System.Windows.Interactivity.Behavior`を適当に継承して以下のようなビヘイビアを作成します。\n\n```\n\n public class DoubleClickBehavior : Behavior<UIElement>\n {\n public ICommand Command\n {\n get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); }\n set { SetValue(CommandProperty, value); }\n }\n \n public static readonly DependencyProperty CommandProperty =\n DependencyProperty.Register(\"Command\", typeof(ICommand), typeof(DoubleClickBehavior), new PropertyMetadata(null));\n \n \n public object CommandParameter\n {\n get { return (object)GetValue(CommandParameterProperty); }\n set { SetValue(CommandParameterProperty, value); }\n }\n \n public static readonly DependencyProperty CommandParameterProperty =\n DependencyProperty.Register(\"CommandParameter\", typeof(object), typeof(DoubleClickBehavior), new PropertyMetadata(null));\n \n \n protected override void OnAttached()\n {\n base.OnAttached();\n \n this.AssociatedObject.MouseLeftButtonDown += onMouseButtonDown;\n }\n \n private void onMouseButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)\n {\n if (e.ClickCount != 2)\n return;\n \n if (this.Command == null)\n return;\n \n if(this.Command.CanExecute(this.CommandParameter))\n {\n this.Command.Execute(this.CommandParameter);\n }\n }\n }\n \n```\n\nあとは単純にXAML上で以下のように使えば動くかと。 \n※外見系の実装は全て省略しています\n\n```\n\n <ListBox Width=\"150\" ItemsSource=\"{Binding ソース}\">\n <ListBox.ItemContainerStyle>\n <Style TargetType=\"ListBoxItem\">\n <Setter Property=\"Template\">\n <Setter.Value>\n <ControlTemplate TargetType=\"ListBoxItem\">\n <Border Background=\"Red\">\n <i:Interaction.Behaviors>\n <v:DoubleClickBehavior Command=\"{Binding DataContext.DoubleClickCommand,RelativeSource={RelativeSource AncestorType=ListBox}}\"\n CommandParameter=\"{Binding}\"/>\n </i:Interaction.Behaviors>\n <ContentPresenter/>\n </Border>\n </ControlTemplate>\n </Setter.Value>\n </Setter>\n </Style>\n </ListBox.ItemContainerStyle>\n <ListBox.ItemTemplate>\n <DataTemplate>\n <TextBlock Text=\"{Binding 表示文字}\"/>\n </DataTemplate>\n </ListBox.ItemTemplate>\n </ListBox>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-24T03:11:42.003", "id": "18010", "last_activity_date": "2015-10-24T03:17:10.970", "last_edit_date": "2015-10-24T03:17:10.970", "last_editor_user_id": "6119", "owner_user_id": "6119", "parent_id": "17669", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "いろいろ試しましたが、こんな形で落ち着きました。\n\n```\n\n public class DoubleClickBehavior {\n public static ICommand GetCommand( DependencyObject obj ) {\n return (ICommand)obj.GetValue( CommandProperty );\n }\n \n public static void SetCommand( DependencyObject obj, object value ) {\n obj.SetValue( CommandProperty, value );\n }\n \n public static readonly DependencyProperty CommandProperty =\n DependencyProperty.RegisterAttached( \"Command\", typeof( ICommand ), typeof( DoubleClickBehavior ), new UIPropertyMetadata( null, OnCommandPropertyChanged ) );\n \n static void OnCommandPropertyChanged( DependencyObject depObj, DependencyPropertyChangedEventArgs e ) {\n var control = depObj as Control;\n if( control == null )\n return;\n \n if( e.NewValue is ICommand == false )\n return;\n \n control.MouseDoubleClick += control_MouseDoubleClick;\n }\n \n static void control_MouseDoubleClick( object sender, MouseButtonEventArgs e ) {\n var control = (Control)sender;\n ICommand command = DoubleClickBehavior.GetCommand( control );\n if( command != null && command.CanExecute( DoubleClickBehavior.GetCommandParameter( control ) ) ) {\n command.Execute( DoubleClickBehavior.GetCommandParameter( control ) );\n }\n }\n \n public static object GetCommandParameter( DependencyObject obj ) {\n return obj.GetValue( CommandParameterProperty );\n }\n \n public static void SetCommandParameter( DependencyObject obj, object value ) {\n obj.SetValue( CommandParameterProperty, value );\n }\n \n public static readonly DependencyProperty CommandParameterProperty =\n DependencyProperty.RegisterAttached( \"CommandParameter\", typeof( object ), typeof( DoubleClickBehavior ), new UIPropertyMetadata( null ) );\n \n }\n \n```\n\nXaml:\n\n```\n\n <ListBox ItemsSource=\"{Binding ソース}\">\n <ListBox.ItemTemplate>\n <DataTemplate>\n <TextBlock Text=\"{Binding 表示文字}\"/>\n </DataTemplate>\n </ListBox.ItemTemplate>\n <ListBox.ItemContainerStyle>\n <Style>\n <Setter Property=\"local:DoubleClickBehavior.Command\" Value=\"{Binding DataContext.DoubleClick, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}\"/>\n <Setter Property=\"local:DoubleClickBehavior.CommandParameter\" Value=\"{Binding .}\"/>\n </Style>\n </ListBox.ItemContainerStyle>\n </ListBox>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-27T01:44:14.417", "id": "18100", "last_activity_date": "2015-10-27T01:44:14.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9331", "parent_id": "17669", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17677", "answer_count": 2, "body": "プログラム経由でベクター画像(SVGファイル)を生成しようとしています。 \n書き出す図形はやや歪んだ円形で、関数に任意の角度を渡すと中心からの距離が得られます。 \n現状は角度を1度ずつ変化させて点を直線で結んでいるのですが少しガタガタしてしまうのが気になります。\n\n[![出力される画像](https://i.stack.imgur.com/yB02f.png)](https://i.stack.imgur.com/yB02f.png)\n\nそこでベジェ曲線でうまく繋いで点の数を減らそうと思っています。規則性の高いものなので10度ずつ角度を変えて打った点を繋いでも十分正確な図形が描けそうに見えます。\n\n[![点のみ](https://i.stack.imgur.com/GCV2j.png)](https://i.stack.imgur.com/GCV2j.png)\n\nSVGファイルでベジェ曲線を描くのに必要な要素は 始点・制御点・終点\nの3つで、何らかの方法で制御点を導き出せれば良いのですが、検索で見つかるものはスプライン補間やラグランジュ補間などの補間方法に関するものが殆どで、なかなか制御点に関する情報が見つかりません。 \nこのようなケースではどのようなアルゴリズムを使って制御点を算出すれば良いのでしょうか?\n\n言語はJavaやC#あたりなら理解できます。他の言語でも構いませんがD3.jsなどの言語に依存するライブラリを使う方法は避けていただけると助かります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T08:01:10.947", "favorite_count": 0, "id": "17674", "last_activity_date": "2015-10-15T12:07:08.470", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10083", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "svg" ], "title": "複数の点をベジェ曲線でなめらかに結ぶための制御点座標を算出したい", "view_count": 6709 }
[ { "body": "まずベジェ曲線の制御点は始点または終点の接線上にあります。なので微分または差分で各点の接線を求めてください。\n\n接線が求められれば、曲線上の2点A,Bに対してAの接線とBの接線の交点Cを考えられます。近似するための制御点P,QはACおよびBCのどこかに取ればよいと考えられるので、0から1の定数r1,r2を用いてAP=r1*AC,\nBQ=r2*BCのように決定できます。\n\n具体的なrの値は条件をベジェ曲線の式に当てはめて方程式を解くか、適当に決めてしまってください。なお90度の円弧では0.55程度になります。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T08:35:12.580", "id": "17677", "last_activity_date": "2015-10-15T08:35:12.580", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "17674", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "絶対の正解は無いと思いますが、経験則として、こうやればだいたいうまくいく、という方法を紹介します。\n\n[![ベジェ曲線の制御点の決め方](https://i.stack.imgur.com/neOV2.png)](https://i.stack.imgur.com/neOV2.png)\n\nある点に注目するとき、その前後の座標からベクトルを求めます。そのベクトルを6分の1にして、対象の点の前後に加え、そこを制御点とします。\n\n数学的な厳密さを要求せず、近似的なベジェ曲線が描ければいいという用途であれば、これでじゅうぶんかと思います。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T12:07:08.470", "id": "17684", "last_activity_date": "2015-10-15T12:07:08.470", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3337", "parent_id": "17674", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17700", "answer_count": 1, "body": "swift&オブジェクト指向触りたての初心者です. \n凄く初歩的な質問だと思いますが,お答えいただけると幸いです.\n\n現在,ViewControllerクラスにあるメソッドを別の(Testという名前の)クラスから呼びだそうとしています.その際,unexpectedly\nfound nil while unwapping an Optional\nvalueというエラーがでて停止してしまいます.原因が分からず困っています・・・.\n\n色々回っている際,`var viewController:ViewController!` の部分を `var\nviewController=ViewController()` と書いているところもあり,どちらが正しいのかもわからない状態です.\n\nよろしくお願いいたします.\n\nViewController.swift\n\n```\n\n import UIKit //impot KIt..\n \n class ViewController: UIViewController,UIGestureRecognizerDelegate{\n \n private var myImageView:UIImageView!\n var myLabel: UILabel!\n let Ex = Test()\n \n @IBOutlet weak var status: UILabel!\n \n override func viewDidLoad() { //make function.\n \n super.viewDidLoad()\n //background image\n self.view.backgroundColor = UIColor(patternImage: UIImage(named: \"cotton-a.png\")!)\n Ex.ex()\n \n }\n \n \n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n \n super.didReceiveMemoryWarning()\n \n }\n \n func test(){\n myImageView = UIImageView(frame: CGRectMake(0, 0, 600, 100))\n \n var image : UIImage?\n \n image = UIImage(named: \"check.png\")\n myImageView.image = image\n myImageView.layer.position = CGPoint(x:self.view.bounds.width/2,y:self.view.bounds.height/2)\n \n self.view.addSubview(myImageView)\n \n }\n }\n \n```\n\nTest.swift\n\n```\n\n import Foundation\n \n class Test: NSObject {\n var viewController:ViewController!\n \n func ex(){\n \n for var i=0 ; i<10 ; i++ {\n \n println(\"i is \\(i)\")\n \n if(i==9){\n //次でエラーが出て落ちる.\n viewController.test()\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T08:55:50.117", "favorite_count": 0, "id": "17679", "last_activity_date": "2015-10-21T06:54:41.180", "last_edit_date": "2015-10-15T09:58:05.203", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "12793", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "unexpectedly found nil while unwapping an Optional value エラーが出る", "view_count": 630 }
[ { "body": "```\n\n // Test.swift\n \n var viewController:ViewController!\n \n```\n\n宣言時、記号`!`がついた変数は、 _Implicitly unwrapped optional_ といいますが、 _Optional_\n型であることに変わりはなく、値が`nil`である可能性があります。プログラマの責任において、なにか値を代入して、`nil`にならないようにすることを求められます。\n_Implicitly unwrapped optional_\nを使う場合は、できるだけ早期に、代入をしましょう。現状のプログラムでは、なにも代入していないので、「Optionalの値にnilが見つかったよ」というエラーダイアログが出ます。 \n`UIViewController`のサブクラスでは、`viewDidLoad`メソッドで、インスタンスの初期化をすることが多いですが、クラス一般でいうなら、イニシアライザで初期化するのが望ましい処理です。\n_Implicitly unwrapped optional_ のインスタンス変数(プロパティ)への代入も、イニシアライザで行いましょう。\n\n```\n\n class Test: NSObject {\n \n weak var viewController:ViewController! // 循環参照を予防する意味で、weak属性をしています。\n \n init(viewController: ViewController) {\n self.viewController = viewController\n }\n ........\n }\n \n```\n\nイニシアライザに引数を持たせることで、例外なく`viewController`に代入が行われるように配慮しています。\n\n以下は、ご提示のコード全体の修正案です。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController,UIGestureRecognizerDelegate{\n \n // 生成しないかもしれないインスタンスは、Optionalにしておきましょう。\n private var myImageView:UIImageView?\n var myLabel: UILabel?\n var ex: Test! // viewDidLoad内で初期化する。\n \n @IBOutlet weak var status: UILabel!\n \n override func viewDidLoad() {\n \n super.viewDidLoad()\n \n ex = Test(viewController: self) // exの初期化。\n ex.ex()\n \n }\n \n \n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n \n super.didReceiveMemoryWarning()\n \n }\n \n func test(){\n myImageView = UIImageView(frame: CGRectMake(0, 0, 600, 100))\n if let view = myImageView { // Optional Binding\n var image : UIImage?\n \n image = UIImage(named: \"check.png\")\n view.image = image\n view.layer.position = CGPoint(x:self.view.bounds.width/2,y:self.view.bounds.height/2)\n \n self.view.addSubview(view)\n }\n }\n }\n \n // 小規模なクラスなら、いちいち別ファイルに起こす必要はありません。\n class Test: NSObject {\n \n weak var viewController:ViewController!\n \n init(viewController: ViewController) {\n self.viewController = viewController // viewControllerに代入\n }\n \n func ex(){\n \n for var i=0 ; i<10 ; i++ {\n \n print(\"i is \\(i)\")\n \n if(i==9){\n viewController.test()\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T22:50:42.343", "id": "17700", "last_activity_date": "2015-10-21T06:54:41.180", "last_edit_date": "2015-10-21T06:54:41.180", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "17679", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Railsアプリの本番環境用にamazon Linux + unicorn + nginx + posgtresql(RDS)の環境を構成中です。\n\nunicornの起動スクリプト作成にあたり色々な情報を参考にしてみたものの起動が失敗してしまいます。\n\n環境 \nruby 2.2.2 \nrails 4.2.3 \nunicorn 4.9.0 \npostgresql 9.2.13\n\n起動スクリプト/etc/init.d/unicornの内容\n\n```\n\n #!/bin/sh\n #\n #\n # chkconfig: - 85 15\n # description: unicorn -- a rails app\n \n . /etc/rc.d/init.d/functions\n \n PROG_NAME=unicorn\n USER=ec2-user\n APP_ROOT=/home/ec2-user/server\n RAILS_ENV=production\n PID_FILE=$APP_ROOT/tmp/unicorn.pid\n CONFIG_FILE=$APP_ROOT/config/unicorn.rb\n CMD=\"/usr/local/rbenv/shims/unicorn_rails\"\n ARGS=\"-c $CONFIG_FILE -D -E $RAILS_ENV\"\n \n export PATH=/usr/local/bin:$PATH\n cd $APP_ROOT || exit 1\n \n case $1 in\n start)\n daemon --user=$USER --pidfile=$PID_FILE $CMD $ARGS\n ;;\n stop)\n killproc -p $PID_FILE $PROG_NAME -QUIT\n ;;\n restart)\n killproc -p $PID_FILE $PROG_NAEE -USR2\n ;;\n *)\n echo >&2 \"Usage: $0 <start|stop|restart>\"\n exit 1\n ;;\n esac\n \n```\n\n`sudo service unicorn start`実行時のエラーログは下記のようになっています。\n\n```\n\n I, [2015-10-15T09:31:03.537055 #17233] INFO -- : reaped #<Process::Status: pid 17236 exit 0> worker=0\n I, [2015-10-15T09:31:03.537134 #17233] INFO -- : reaped #<Process::Status: pid 17238 exit 0> worker=1\n I, [2015-10-15T09:31:03.537193 #17233] INFO -- : master complete\n I, [2015-10-15T09:32:27.797578 #17708] INFO -- : Refreshing Gem list\n I, [2015-10-15T09:32:29.038911 #17708] INFO -- : unlinking existing socket=/home/ec2-user/server/tmp/unicorn.sock\n I, [2015-10-15T09:32:29.039043 #17708] INFO -- : listening on addr=/home/ec2-user/server/tmp/unicorn.sock fd=11\n E, [2015-10-15T09:32:29.070183 #17708] ERROR -- : fe_sendauth: no password supplied\n (PG::ConnectionBad)\n \n```\n\n`PG::ConnectionBad`とありますのでpostgresql関係の問題だと思いますが色々なサイトを見ても特にunicorn側でデータベースについて何か設定している様子がなくエラーの理由がわかりません。railsのdatabase.ymlのプロダクションDBの設定ではRDSで設定したDB名・ユーザ名・パスワード(環境変数)及びホストを設定しておりrake\ndb:migrateコマンドでテーブルの作成はできています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T09:41:34.807", "favorite_count": 0, "id": "17681", "last_activity_date": "2016-11-16T15:37:25.607", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12232", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "nginx", "postgresql", "unicorn" ], "title": "EC2 Rails + unicorn 起動スクリプトの設定", "view_count": 651 }
[ { "body": "確認できる環境がないので推測ですが・・正しくunicornが起動してないような気がします。 \nたぶん、RAILS_ENVの値がセットできてないんじゃないかと。\n\n原因は`unicorn_rails`コマンドだと思います。 \nこれはいわばRails 1, 2用のコマンドです。 \nRails3からはRackアプリケーションになっているので、`unicorn`コマンドを使用するように変更してみてください。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/12325923/what-is-the-difference-between-\nunicorn-and-unicorn-rails/12326124#12326124>\n\n<http://unicorn.bogomips.org/unicorn_rails_1.html>", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T18:50:45.090", "id": "17696", "last_activity_date": "2015-10-15T18:50:45.090", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "9608", "parent_id": "17681", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "`[[UIApplication sharedApplication] openURL:@\"\"]` \nにて、日本語が含まれるURLが開けなくなったのですが、情報をお持ちの方はいらっしゃいますか?\n\nコンソールには \n`LaunchServices: ERROR: There is no registered handler for URL scheme (null)` \nと表示されます。\n\n開けないのは例えば以下のリンクになります。 \n`[[UIApplication sharedApplication] openURL:@\"http://お名前.com\"];` \n`[[UIApplication sharedApplication] openURL:@\"instagram://tag?name=焼肉\"];`\n\nそれぞれSafariからは開けるので、実装上の不具合かなと思っています。 \nしかし、日本語の含まれないURLであれば上記のソースコードでURLを開くことはできます。 \nもともとは日本語を含むURLでも開けていたのですが、Xcode7にアップデートしたあたりから開けなくなったような気がしています。\n\n何かできることがあれば教えていただきたいです。 \nよろしくお願い致します。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T13:11:05.333", "favorite_count": 0, "id": "17685", "last_activity_date": "2015-10-15T15:52:44.900", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12796", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "objective-c" ], "title": "Objective-CのopenURLで日本語URLが開けない", "view_count": 1734 }
[ { "body": "ドメイン名に日本語が含まれる場合はPunycodeエンコーディングが必要です。 \nクエリに日本語が含まれる場合はパーセントエンコーディングが必要です。\n\n共に対応しているライブラリがGitHubで公開されていました。 \n[Punycode-Cocoa](https://github.com/Wevah/Punycode-Cocoa)を使えば簡単に対応できます。\n\n試しに使ってみたところ、\n\n```\n\n NSString *name = @\"http://お名前.com\";\n NSURL *url = [NSURL URLWithString:name.encodedURLString];\n [[UIApplication sharedApplication] openURL:url];\n \n```\n\nでSafariが起動して正しくページが表示されました。 \nURLが`https://www.google.co.jp/search?q=日本語`のパターンでも全く同じコードで問題なく開けました。 \nなので、`instagram://tag?name=焼肉`もこれでいけるのではないでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T15:52:44.900", "id": "17694", "last_activity_date": "2015-10-15T15:52:44.900", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8968", "parent_id": "17685", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "17701", "answer_count": 2, "body": "C#でSQLiteを触るためにWindowsストアアプリの空のアプリケーション(Windows)を選択し、 \nSystem.Data.SQLite.dllを参照追加しようとすると次のエラーメッセージが表示されます。\n\n> 'c:\\Users\\nhs30233\\Documents\\Visual Stadio\n> 2013\\Projects\\SQLiteDLL\\System.Data.SQlite.dll'への参照を追加できませんでした。プロジェクトは'.NETCore'を対象としていますが、ファイル参照は'.NETFramework'を対象としています。これはサポートされないシナリオです。\n\n環境は \n・windows8.1 \n・x64 \n・visual studio 2013 \nです。\n\nSystem.Data.SQLite.dllは、 \nSetups for 32-bit Windows (.NET Framework 4.6) の \nsqlite-netFx46-setup-bundle-x64-2015-1.0.98.0.exe を落としてインストールしました。\n\nvisual studio 2013\\Project\\の中に作ったプロジェクトがあり、 \nそこにdllファイルを置いたり、参照追加するプロジェクトのフォルダの中に置いたりと \nいろいろ試しましたが結果は変わりませんでした。\n\n.NETFrameworkはどれがPCに入っているのか分からなかったので、 \nプログラムのアンインストールの場所で確認したところ4.5~4.6までありました。\n\n.NETCoreはMacやLinuxでも.NETFrameworkが使えるようにしたもの \nという事は分かりました。\n\nつまり、プロジェクトとSystem.Data.SQLite.dllの、 \nいわゆるバージョン的なイメージのものが合っていないから参照できないよと \n言われているのかと考えています。\n\nしかし対処法は全く分からなかった為、質問させて頂きました。\n\n調べた結果はすべて英語のページで読めませんでしたし、 \n翻訳サイトで翻訳してみても意味が分かりませんでした。\n\nどう対処したらよいのでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T13:28:00.973", "favorite_count": 0, "id": "17686", "last_activity_date": "2015-10-16T05:05:34.513", "last_edit_date": "2015-10-15T23:08:33.883", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "12797", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", "visual-studio", "sqlite" ], "title": "System.Data.SQLite.dllを参照追加しようとするとエラーになる", "view_count": 4931 }
[ { "body": "Windowsストアアプリを本当に作成したいのかが疑問です。他のプロジェクト形式を選択すべきではないかを再度確認することをお勧めします。(他のプロジェクト形式であればsqlite-\nnetFx46-setup-bundle-x64-2015-1.0.98.0.exeのインストールで動作します。)\n\n> 調べた結果はすべて英語のページで読めませんでしたし、 \n> 翻訳サイトで翻訳してみても意味が分かりませんでした。\n\nこのようにダウンロードサイトも英語です。ソフトウェア開発を行う前に最低限の英語を読めるようになるべきです。\n\n* * *\n\n[ストアアプリ用.NET](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/windows/apps/br230302.aspx)は通常の.NET\nFrameworkのサブセットであり、データベースを扱うSystem.Data名前空間は含まれていません。ですので、.NET\nFramework向けのデータベース関する情報はストアアプリにおいては一切役に立たないとお考え下さい。\n\n[SQLite for Windows Runtime (Windows\n8.1)](https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/1d04f82f-2fe9-4727-a2f9-a2db127ddc9a)はC/C++言語用のライブラリであり、sqlite3.h、sqlite3.lib、sqlite3.dllを提供するものでした。", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T23:04:22.683", "id": "17701", "last_activity_date": "2015-10-16T05:05:34.513", "last_edit_date": "2015-10-16T05:05:34.513", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "17686", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "nuget経由で導入すると適切に配置してくれます。 \n` \nInstall-Package System.Data.SQLite \n`\n\nEntity Flameworkなどを入れたくない場合は、Coreを選択する(SQLiteのみ)\n\n` \nInstall-Package System.Data.SQLite.Core \n`", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-16T04:10:38.400", "id": "17708", "last_activity_date": "2015-10-16T05:04:59.440", "last_edit_date": "2015-10-16T05:04:59.440", "last_editor_user_id": "2207", "owner_user_id": "2207", "parent_id": "17686", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ご教授お願いします。何をどう書けばいいですか? \nしたいことは、 \n1,cookie一覧をページに表示し、 \ncookieがまだ何も保存されていなかった場合にはメッセージを表示したいです。 \n(例:\"まだ保存されていません\"のような) \n2,最新順が一番上に表示されるようにしたいです、\n\n現状はまだ保存されてない場合は真っ白な画面になってます\n\n下記は登録画面でボタンが押されたら表示する処理のlist.htmlです\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\"><head>\n <script src=\"/js/jquery.cookie.js\" charset=\"euc-jp\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" charset=\"utf-8\">\n $(function() { \n $(document).ready( function(){\n var ss = $.cookie('favorite');` \n if (!(ss == true )) {\n $('#list').text('何もクリックされていません');\n } else if (ss = $.cookie('favorite')){\n ss = JSON.parse(ss);\n for (var i = 0; i < fa.length; i++) {\n ss[i] = ss[i].substring(ss[i].lastIndexOf('_0') + 2, ss[i].length);\n var d = ss[i].split('_');\n $('#list').append($('<img src=\"' + d[1] + '\">''));\n };\n }\n });\n \n </script>\n </head>\n <body class=\"index\" >\n <div id=\"list\">\n \n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n下記は基本になる登録image.htmlです\n\n```\n\n <!doctype html>\n <html lang=\"ja\">\n <script>\n $(function () {\n $(document).ready( function(){\n });\n \n $('img[src=\"/images/btn_favorite.png\"]').click(function () {\n \n var index = $('img[src=\"/images/btn_favorite.png\"]').index(this);\n var h2 = $('div.box_text:eq(' + index + ')').children('h2');\n var img = $('div.box_main:eq(' + index + ')').find('img');\n var src_para = $(this).closest('a').attr('href');\n \n $.cookie.json = true;\n var data = $(h2).text() + '_' + './' + img.attr('src');\n if ($.cookie('favorite') == null) {\n var p = [];\n p.push(data);\n $.cookie('favorite', JSON.stringify(p), {'expires':7, 'path': '/'});\n }\n else {\n var ss = JSON.parse($.cookie('favorite'));\n console.log(ss);\n if (ss.indexOf(data) == -1) {\n ss.push(data);\n }\n $.cookie('favorite', JSON.stringify(fa), {'expires':7, 'path': '/'});\n \n }\n });\n });\n </script>\n </head>\n <body>\n \n <div class=\"box_main\">\n <div class=\"photo\"><a href=\"\"><img src=\"images/A.jpg\" ></a></div>\n <div class=\"box_text\">\n <h2>表品A</h2>\n </div></div>\n <table width=\"100%\">\n <tbody>\n <tr>\n <td width=\"50%\">\n <a href=\"\" class=\"etc_link\"><img src=\"/images/btn_favorite.png\"></a>\n </td>\n </tr>\n </tbody>\n </table>\n \n \n <div class=\"box_main\">\n <div class=\"photo\"><a href=\"\"><img src=\"images/B.jpg\" ></a></div>\n <div class=\"box_text\">\n <h2> 商品B</h2>\n </div></div>\n <table width=\"100%\">\n <tbody>\n <tr>\n <td width=\"50%\">\n <a href=\"\" class=\"etc_link\"><img src=\"/images/btn_favorite.png\"></a>\n </td>\n </tr>\n </tbody>\n </table>\n \n \n <div class=\"box_main\">\n <div class=\"photo\"><a href=\"\"><img src=\"images/C.jpg\"></a></div>\n <div class=\"box_text\">\n <h2> 商品C</h2>\n </div></div>\n <table width=\"100%\">\n <tbody>\n <tr>\n <td width=\"50%\">\n <a href=\"\" class=\"etc_link\"><img src=\"/images/btn_favorite.png\"></a>\n </td>\n </tr>\n </tbody>\n </table>\n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T14:04:49.387", "favorite_count": 0, "id": "17687", "last_activity_date": "2016-03-15T18:09:59.217", "last_edit_date": "2015-10-17T15:24:37.283", "last_editor_user_id": "9013", "owner_user_id": "9013", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "javascript", "jquery", "cookie" ], "title": "Using the javascript , jquery cookie", "view_count": 295 }
[ { "body": "jQueryでクッキー(Cookie)を扱う場合は、jQuery Cookie pluginを導入します。\n\nこちらの記事が参考となるでしょう。 \n[jQueryプラグイン「jquery.cookie.js」でcookieを簡単に扱う](http://www.tam-\ntam.co.jp/tipsnote/javascript/post3109.html)\n\nなお、本来やりたいこととは、2番目のソースにある内容を実施したいのでしょうか。それとも1番目の内容と2番目の内容を同時に行いたいのでしょうか。\n\n$(document).ready(... で呼び出されるのは1つだけです。複数の $(document).ready( は実行されません。\n\nですので、想像するに、やりたいことは以下でしょうか。\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\" charset=\"utf-8\">\n $(function() { \n $(document).ready( function(){\n var ss = $.cookie('favorite');\n if ( ss === undefined ) {\n $('#list').text('まだ何も保存されていません');\n } else { \n fa = JSON.parse(ss);\n for (var i = 0; i < ss.length; i++) {\n ss[i] = ss[i].substring(ss[i].lastIndexOf('_0') + 2, ss[i].length);\n var d = ss[i].split('_');\n $('#list').append($('<img src=\"' + d[1] + '\">'));\n };\n }\n });\n });\n </script>\n \n```", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T15:34:11.623", "id": "17693", "last_activity_date": "2015-10-16T05:00:28.237", "last_edit_date": "2015-10-16T05:00:28.237", "last_editor_user_id": "5778", "owner_user_id": "5778", "parent_id": "17687", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のコードを実行した時, \ngame.rb:3: undefined method `table' for CSV:Class (NoMethodError) \nというようなエラーが出ます.\n\nどうすればエラーの対処することができるでしょうか. \nrubyファイル(game.rb)\n\n```\n\n require 'csv'\n \n csv = CSV.table('data.csv')\n \n time = csv[:time] #ヘッダーを指定する場合\n \n puts time.class # => array\n puts time # => 10:00\n # 20:00\n # 03:00\n \n one = csv[1] #行を指定する場合\n puts one.class # => CSV::Row\n puts one # => 20:10,GOODNIGHT,miki\n puts one[:time] # => 20:10\n \n```\n\ncsvファイル(data.csv)\n\n```\n\n time,text,user\n 10:00,Hello,tarou\n 20:10,GOODNIGHT,miki\n 03:00,SINTYOKUDAME,se\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T14:09:25.983", "favorite_count": 0, "id": "17688", "last_activity_date": "2015-10-15T22:49:39.457", "last_edit_date": "2015-10-15T22:36:37.780", "last_editor_user_id": "85", "owner_user_id": "9505", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby", "csv" ], "title": "Rubyで undefined method `table' for CSV:Class (NoMethodError) というエラーが発生する", "view_count": 233 }
[ { "body": "コメントでやりとりされているとおり、Rubyのバージョンが古いのが原因です。 \n質問のコードはRuby\n1.9以上で動作しますが、1.9系もメンテナンスが終了しているので、最低でも2.0以上にアップデートした方がいいと思います。(現時点の最新版である2.2.3を使うのが理想的)\n\nバージョンアップの方法ですが、最近ではrbenv(もしくはRVM)を使って任意のバージョンに切り替えられるようにするのが主流です。 \n参考までにrbenvの公式ページをリンクしておきます。\n\n<https://github.com/sstephenson/rbenv>\n\nネットを検索すると日本語の情報もたくさん見つかると思うので、それらを参考にして以下のように作業を進めてみてください。\n\n 1. rbenvのインストール\n 2. Ruby 2.2.3のインストール(rbenvを使用)\n 3. rbenvでバージョンを切り替え、Ruby 2.2.3上でgame.rbを実行", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T22:49:39.457", "id": "17699", "last_activity_date": "2015-10-15T22:49:39.457", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "17688", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "RealmBrowserを使い該当のdefault.realmを指定したところ、下記のメッセージダイアログが表示され、進んでも中身が見れませんでした。\n\n> 'default' could not be opend.It may be encrypted, or it isn't in a\n> compatible file format. \n> If you know the file is encrypted, you can manually enter its encryption\n> key to open it.\n\nクエリの実行結果をprintしてみると、確実に中身はある状態です。\n\nファイルを開くときに何か特別な操作が必要なのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T15:03:06.397", "favorite_count": 0, "id": "17690", "last_activity_date": "2015-10-15T23:04:41.080", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11108", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "ios", "swift", "xcode", "realm" ], "title": "Realm Browserでdefault.realmが開けない", "view_count": 950 }
[ { "body": "Realm Java 0.83、Realm Objective-C & Swift では0.96から、データベースファイルのフォーマットが変更されました。\n\nこの変更に RealmBrowser が追従できていないため、データベースファイルを開くことができなくなっています。 \n開発チームでもこの問題は認識していて、近いうちにRealmBrowser が更新される予定になっています。\n\n更新版が公開されるまでもうしばらくお待ち下さい。\n\n<https://realm.io/jp/news/realm-java-0.83.0/> \n<https://realm.io/jp/news/realm-objc-swift-0.96.0-beta/>", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T23:04:41.080", "id": "17702", "last_activity_date": "2015-10-15T23:04:41.080", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "319", "parent_id": "17690", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Androidアプリ開発初心者です。\n\nタブの実装は出来たのですが、次にナビゲーションビューを設置しようとするとレイアウトが崩れたりと上手く併用が出来ません。 \nMainActivityに2つの要素を置くものではないのでしょうか。 \n頓珍漢な質問になっているかも知れませんが、良い方法をお教えください。 \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n <LinearLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n xmlns:app=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"\n android:orientation=\"vertical\"\n tools:context=\".MainActivity\"\n android:weightSum=\"1\">\n \n <include\n android:id=\"@+id/tool_bar\"\n layout=\"@layout/tool_bar\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n />\n \n <samples.exoguru.materialtabs.SlidingTabLayout\n android:id=\"@+id/tabs\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:elevation=\"2dp\"\n android:background=\"@color/ColorPrimary\"/>\n \n <android.support.v4.view.ViewPager\n android:id=\"@+id/pager\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:layout_width=\"match_parent\"></android.support.v4.view.ViewPager>\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-15T15:08:10.777", "favorite_count": 0, "id": "17691", "last_activity_date": "2015-12-15T09:57:06.833", "last_edit_date": "2015-10-16T08:56:52.570", "last_editor_user_id": "12798", "owner_user_id": "12798", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android" ], "title": "Androidでタブとナビゲーションビューの併用", "view_count": 235 }
[ { "body": "`DrawerLayout`を使います。\n\n```\n\n <android.support.v4.widget.DrawerLayout\n xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n xmlns:app=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\">\n <LinearLayout \n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:orientation=\"vertical\"\n android:weightSum=\"1\">\n <include\n android:id=\"@+id/tool_bar\"\n layout=\"@layout/tool_bar\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:layout_width=\"match_parent\"/>\n <samples.exoguru.materialtabs.SlidingTabLayout\n android:id=\"@+id/tabs\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:elevation=\"2dp\"\n android:background=\"@color/ColorPrimary\"/>\n <android.support.v4.view.ViewPager\n android:id=\"@+id/pager\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:layout_width=\"match_parent\"/> \n </LinearLayout>\n <!-- Drawer部分はここに -->\n <android.support.design.widget.NavigationView\n android:id=\"@+id/left_drawer\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:layout_gravity=\"start\"\n app:itemIconTint=\"@color/drawer_item\"\n app:itemTextColor=\"@color/drawer_item\"\n app:menu=\"@menu/drawer\"/>\n </android.support.v4.widget.DrawerLayout>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-16T09:09:36.843", "id": "17721", "last_activity_date": "2015-10-16T09:09:36.843", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "845", "parent_id": "17691", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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