question
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"body": "Rubyで4つの数字の平均を出して、平均より下の数字と上の数字を違う色にするプログラムを作りたいのですが、\n\n```\n\n #! ruby -Ks\n #! ruby -Ks\n # coding: windows-31j\n # helloruby G05.rb\n STDOUT.sync = true \n \n a = gets.chomp.to_i\n b = gets.chomp.to_i\n c = gets.chomp.to_i\n d = gets.chomp.to_i\n e =(a+b+c+d)/4.0\n \n puts \"\"\n print \" 平均値=\"\n puts e \n \n if e>a\n print\"\\e[31m \\n\"\n puts a\n else\n print\"\\e[34m \\n\"\n puts a \n \n if e>b\n print\"\\e[31m \\n\"\n puts b\n else\n print\"\\e[34m \\n\"\n puts b \n \n if e>c\n print\"\\e[31m \\n\"\n puts c\n else\n print\"\\e[34m \\n\"\n puts c \n \n if e>d\n print\"\\e[31m \\n\"\n puts d\n else\n print\"\\e[34m \\n\"\n puts d \n \n end\n \n```\n\nとすると\n\n```\n\n helloruby.rb:44:syntax error,unexpected end-of-input,expecting keyword\\end\n \n```\n\nと言われます \nどうすれば良いのでしょうか",
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"title": "Rubyの連続するif文",
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"body": "`if` は `end` で終わらせる必要があり、このプログラムにはかなりの数の `end` が不足しています。",
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"body": "# 背景\n\nwordpressのテンプレートは非常に種類が多く、かつ、素晴らしいデザインのものが \n無償、有償含めたくさんあるなと感じました。\n\nまた、このディレクトリ内を見ると、cssなどが入っており、こういうのを使えるのかなと思いました。 \nwp-content/themes/\n\n# 理由\n\ncss等で、一からデザインしていくのが得意ではないのと、bootstrapを前提に構成していくのも限界があるため、wordpressに使われているデザインテンプレートを上手く再活用できればいいなと思いました。\n\n# その上での質問です\n\n1) こういうデザインテンプレートを使用しても問題ないのでしょうか? \n(ケースバイケースだとは思いますが)\n\n2) それらの判断はどこを見て決めたらいいのでしょうか? \nコピーライトの有無とか、商標の話なのかなとは思いますが、よくわからず。 \n特に有償で購入してしまったら、こちらのもの?なので、どのように使ってもいいのかなと思いました。\n\n3)\n仮に上手くデザインテンプレートを取り出せたとして、それを例えば、PHPやRuby、Pythonなどをベースとしたwebアプリケーションに移植した時、上手くできるものなのでしょうか?\n\n宜しくお願いします。",
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"title": "wordpressのデザインテンプレートのcssを取得して、他のwebアプリケーションに組み込むことは法的や、実装上、可能でしょうか?",
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"body": "結論だけ言えば **可能です** \n(が、おそらく独自カスタムは必要になるかもしれません)\n\n> 2) それらの判断はどこを見て決めたらいいのでしょうか?\n\nライセンスを見て判断してください\n\n### ライセンスについて\n\nWordPressのテーマは **原則GPL**\nを継承しています。ただし、GPLの継承が必須とされるのはPHP部分のみで或るため有償テーマなどによってはCSSや画像についてはそうでない場合があるので購入時に確認ください。 \nGPLなどの場合、使用用途に制限は付けられないため、WordPress意外に使用することも可能です。\n\n例えば、[公式ディレクトリ](https://ja.wordpress.org/themes)に掲載されているテーマは全て100%GPLです。\n\nよくわからない場合は販売、頒布元などに確認してみてください。\n\nthemeforestの例 \n[](https://i.stack.imgur.com/ziEfF.png)\n\n> 3)\n> 仮に上手くデザインテンプレートを取り出せたとして、それを例えば、PHPやRuby、Pythonなどをベースとしたwebアプリケーションに移植した時、上手くできるものなのでしょうか?\n\nこれこそケースバイケースだと思いますが……\n\nWordPressのテーマは基本的にWordPressの吐き出すクラスに合わせて制作されています。 \n言い換えれば、そのテーマをつかったWPサイトを用意し、そのサイトと同様のHTMLが吐き出せるようにアプリケーションを組めれば使い物になるかと思います。\n\nテーマによってはSCSSなどのプリプロセッサを利用している元ソースが付属している場合もあるのでうまく活用出来るかもしれません。\n\n### 参考: WPテーマの構成\n\nWPテーマは主に以下の要素で構成されています\n\n * CSS (style.css など)\n * テーマ用のPHP関数 (functions.phpや/inc/template-tags.php のようなファイル)\n * PHPテンプレート \n * JavaScript ファイル (ない場合も)\n * 画像\n * 翻訳ファイル (最近はテーマ外に……)\n\nあくまでもWPテーマはWPのために作られている場合が大半なのでそこら辺は……。",
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"body": "swift3.0でJSONを解析したいのですが下記のエラーが出てしまい困っています。 \nswift、PHPともに勉強中ですのでまだ理解してない部分も多いです。 \nこのような説明で大変申し訳ないのですが、ご教示お願いいたします。\n\n> Error 43-> Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3840 \"JSON text did not\n> start with array or object and option to allow fragments not set.\"\n> UserInfo={NSDebugDescription=JSON text did not start with array or object\n> and option to allow fragments not set.}\n\n以下ソースコードになります。 \n.swift\n\n```\n\n let array = [\"data=文字列\"]\n \n do {\n let jsonData = try JSONSerialization.data(withJSONObject: array, options: .prettyPrinted)\n \n let request = NSMutableURLRequest(url: NSURL(string: \"http://localhost/test.php\")! as URL)\n request.httpMethod = \"POST\"\n request.setValue(\"application/json; charset=utf-8\", forHTTPHeaderField: \"Content-Type\")\n request.httpBody = jsonData\n request.addValue(\"application/json\", forHTTPHeaderField: \"Content-Type\")\n request.addValue(\"application/json\", forHTTPHeaderField: \"Accept\")\n \n let task = URLSession.shared.dataTask(with: request as URLRequest){ data, response, error in\n if error != nil{\n print(\"Error 55 -> \\(error)\")\n return\n }\n do {\n let result = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!)\n print(\"Result 34 -> \\(result)\")\n } catch {\n print(\"Error 43-> \\(error)\")\n }\n }\n task.resume()\n }\n catch {\n print(error)\n }\n \n```\n\n.php\n\n```\n\n $json = $_POST['data'];\n header('Content-type: application/json');\n echo json_encode($json);\n \n```",
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"swift3"
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"title": "Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3840について",
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{
"body": "Swift 側と PHP 側のロジックが噛み合っていないです。\n\nSwift 側では、リクエストとして `[\"data=文字列\"]` という JSON を送信しています。\n\n一方、PHP 側では、`$_POST['data']` を受け取ろうとしていますが、こちらはフォームの `data`\n要素を取得するものです。ですので、これは必ず空値になります。\n\n * `$_POST`変数には何が格納されるのか?\n * PHP で JSON 本文を受け取るにはどうすればいいのか?\n\nというところを調べてみてください。\n\n* * *\n\nSwift 側だけで対応しようとすると、こんな感じです。\n\n```\n\n let data = \"文字列\"\n \n guard let url = URL(string: \"http://localhost/test.php\") else {\n return\n }\n var request = URLRequest(url: url)\n request.httpMethod = \"POST\"\n request.setValue(\"application/x-www-form-urlencoded\", forHTTPHeaderField: \"Content-Type\")\n request.httpBody = \"data=\\\"\\(data)\\\"\".data(using: .utf8)\n request.addValue(\"application/json\", forHTTPHeaderField: \"Accept\")\n \n let task = URLSession.shared().dataTask(with: request){ data, response, error in\n \n if let error = error {\n print(\"Error 55 -> \\(error)\")\n return\n }\n \n if let data = data {\n do {\n let result = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .allowFragments)\n print(\"Result 34 -> \\(result)\")\n } catch {\n print(\"Error 43-> \\(error)\")\n }\n } \n }\n task.resume()\n \n```\n\nいくつか注意点です。\n\n * `\"[data=文字列]\"` を JSON にした場合、 `data=文字列` という文字列を要素に持つ、単一の配列になります。おそらく意図しているところは、`{data:\"文字列\"}` という連想配列ではないでしょうか。\n * Swift3 では、`NSURL` クラスではなく、`URL` 構造体を使うことが望ましいです。不要な型変換がなくなります。\n * 同じく、`NSMutableURLRequest` クラスではなく、 `URLRequest` 構造体を使ってください。`Mutable` であることを示すために、`var` で宣言します。\n * PHP 側の仕様に合わせて、フォームとして値を送信する処理に変更しています。\n * サーバーから返却される JSON のルート要素は、「文字列」という `String` になりますが、`JSONSerialization` はデフォルトではルート要素が配列もしくはオブジェクトしか受け付けません。もしルート要素が `String` となるような JSON を受信したい場合には、`.allowFragments` のオプションが必要になります。",
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{
"body": "quesera2 さんのご回答にあるように「Swift 側と PHP\n側のロジックが噛み合っていない」のが問題ですので、本来はご質問者にどの部分が必須でどの部分は必須でないのかをきちんと明らかにしていただいてから答えるのが筋かと思うのですが、一つの想定としてこんな感じになりますと言うのを例としてあげておきます。\n\n * 送信データは\"application/json\"として送信したい\n * サーバ側では(動作確認用に)受信したデータを丸ごと返したいだけ\n * サーバ側ではJSON内の'data'要素を(必要であれば)とり出せるようにしておきたいが今は不要\n\nと言うわけで、まずは **Swift側** から:\n\n```\n\n let jsonObject = [\"data\": \"文字列\"]\n \n do {\n let jsonData = try JSONSerialization.data(withJSONObject: jsonObject, options: .prettyPrinted)\n \n var request = URLRequest(url: URL(string: \"http://localhost/test.php\")!)\n request.httpMethod = \"POST\"\n request.setValue(\"application/json; charset=utf-8\", forHTTPHeaderField: \"Content-Type\")\n request.httpBody = jsonData\n request.addValue(\"application/json\", forHTTPHeaderField: \"Accept\")\n \n let task = URLSession.shared.dataTask(with: request){ data, response, error in\n if let error = error {\n print(\"Error 55 -> \\(error)\")\n return\n }\n do {\n let result = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!)\n print(\"Result 34 -> \\(result)\")\n } catch {\n print(\"Error 43-> \\(error)\")\n }\n }\n task.resume()\n } catch {\n print(error)\n }\n \n```\n\n * 送信するデータを`array = [\"data=文字列\"]`から`jsonObject = [\"data\": \"文字列\"]`と変更してありますが、これはあまり本質的ではありません。\n\n上記の2つめの条件の「サーバ側では(動作確認用に)受信したデータを丸ごと返したいだけ」と言うのがありならば、Swift側では`NSArray`か`NSDictionary`に変換可能なデータであれば良いと言うことになります。ご質問にあるコードでも(下記のPHP側の修正をすれば)正しく送受信できます。\n\n * 送信時の\"Content-Type\"の設定は一度で良いので、2つ目は省略\n\n * NSURLRequest, NSURLの使い方については、quesera2さんの回答の注意点の通りです\n\n続いて **PHP側**\n\n```\n\n $json_string = file_get_contents('php://input');\n $json = json_decode($json_string);\n header('Content-type: application/json');\n echo json_encode($json);\n \n```\n\n上記のSwift側の方法で送信されたデータは、HTTPリクエストのボディ部全体にJSONのテキスト表現を表すバイトデータが埋め込まれる形で送信されることになり、PHPが`$_POST`として解釈可能な、\"application/x-www-\nform-urlencoded\"にも\"multipart/form-\ndata\"にもなっていません。そのような場合、自前でHTTPリクエストのボディ部を読み込んで、それをJSONとして解釈する必要があります。上記の最初の2行がそれをやるコードで、3行目と4行目はそれをもう一度\"application/json\"として丸ごと返しているだけです。\n\n一つの回答にするには、あれやこれや盛り込みすぎですので、少々わかりにくいかも知れませんが、最初に書いたような前提を置くとこのようなコードが書けますと言うことでお受け取りください。もし少々の修正でご質問者さんの想定通りの動きをさせられそうであれば、ご質問を修正くださるか、コメント等でお知らせください。",
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"body": "railsのassets:precompileをrailsが稼働中に実行して、再起動無しにそのまま反映させようと考えております。\n\n【最終目標】\n\n * 登録ユーザーは各自のプロフィールページを持つ。\n * プロフィールページはユーザー毎に個別のCSSを持つ。\n * ユーザーはCSSのパラメータを変更できる。\n * ユーザーがCSSを変更したら、バックグラウンドでassets:precompileを実行する。\n * assets:precompileが完了したら、プロフィールページに反映される。\n\n【現状と問題点】 \nユーザーのCSS変更受け付けとそれをscssファイルに反映させるところまでは完成いたしました。ただその反映はrake\nassets:precompileを実行しても、即座に反映されません。一旦サーバー(rails s)を停止し、再度起動 (もう一度 $ rails\ns)することで反映されます。\n\nサーバーの再起動無しにCSS変更が反映されるようにしたいと考えております。 \nどのように実装すればこれが可能か教えていただけますでしょうか?\n\n【現状内容】 \nローカル環境にて確認するため。development環境設定をproductionと同じに書き換える。\n\n```\n\n # config/environments/development.rb\n Rails.application.configure do\n config.cache_classes = true\n \n config.eager_load = true\n \n config.consider_all_requests_local = true\n config.action_controller.perform_caching = true\n \n config.serve_static_files = ENV['RAILS_SERVE_STATIC_FILES'].present?\n \n config.assets.js_compressor = :uglifier\n \n config.assets.compile = true\n \n config.assets.digest = true\n \n config.log_level = :debug\n \n config.i18n.fallbacks = true\n \n config.active_support.deprecation = :notify\n \n config.log_formatter = ::Logger::Formatter.new\n config.active_record.dump_schema_after_migration = false\n \n end\n \n```\n\nRailsサーバーを立ち上げる\n\n```\n\n $ rails s\n \n```\n\nユーザーのプロファイルページへアクセスする。現状のcssを読み込んでいるログが見える。\n\n```\n\n INFO -- : Started GET \"/assets/application-8bbf8d83f787bfc34b831bf49ce85bae1fc1ac7d8589f27607c326df773d8a4f.css\" for ::1\n \n```\n\nCSS編集ページから入力してCSSファイルを変更する。 \napp/assets/stylesheets/にユーザ毎のscssファイルがあり、入力にしたがって更新される。 \n例 id: 3のユーザーのためのscssファイル \nユーザー3の入力 => color: red, size: 44\n\n```\n\n # app/assets/stylesheets/3_user.scss\n h1.user_3 { \n color: red;\n font-size: 44px;\n }\n \n```\n\nrake assets:precompileを実行するとフィンガープリントが更新される。\n\n```\n\n $ bundle exec rake assets:precompile RAILS_ENV=development\n INFO -- : Writing /public/assets/application-140f7622546843fcda02f1312e5cd500bcb5ae16f3688b14cdb86e91432f9a68.css\n \n```\n\nブラウザをリロードして、同じユーザープロファイルを表示させ、そのログを確認すると、プリコンパイル前とまったく同じフィンガープリントになっている。ページのCSSにも更新内容が反映されていない。\n\n```\n\n INFO -- : Started GET \"/assets/application-8bbf8d83f787bfc34b831bf49ce85bae1fc1ac7d8589f27607c326df773d8a4f.css\" for ::1\n \n```\n\nサーバを再起動して、同じページにアクセスしログで確認するとフィンガープリントが新しいのに切り替わって、ブラウザから見えるページ内容も更新されている。\n\n```\n\n INFO -- : Started GET \"/assets/application-140f7622546843fcda02f1312e5cd500bcb5ae16f3688b14cdb86e91432f9a68.css\" for ::1\n \n```\n\n更新の反映になぜサーバー再起動が必要になるのでしょうか?ローカルのフォルダ(public/assets/)を確認しても確実に新しいフィンガープリントのついたファイルができているのになぜそれが稼働中のままだとウェブブラウザに反映されないのでしょうか?",
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"title": "railsのassets:precompileをrails稼働中に実行して反映させる方法は?",
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{
"body": "> 更新の反映になぜサーバー再起動が必要になるのでしょうか? \nおそらく、サーバ起動時に layout/application.*\nが返すべきCSS名を変数に取り込んでいるのでしょうね。その変数がわかれば書変えればよいのでしょうが。\n\n編集したCSSを public/どこか にユーザユニークな名前で保存し、 \nlayout/application.* にそれを読み込むコードを \n`<link rel=\"stylesheet\" href=\"/どこか/<%= current_user.css_filename %>\" />`\nのように記述したらどうでしょう",
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"body": "このアカウントや \n<https://twitter.com/viratter?lang=ja>\n\ntitimez \n<http://www.twtimez.net/>\n\nこれらのサイトのように話題のツイートを取得するためのapiなどがあるのでしょうか?\n\n以前様々なツイートを集めてこれに近いことをしようとしたことがあるのですがゴミが混ざって使い物になりませんでした。 \n↑上記のサイトを見ても手動でゴミをとってるようには見えませんし・・・\n\ntwitterのapiに隠されたものなどあるのでしょうか?",
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"title": "twitterで話題のツイートを取得するapiなどあるのでしょうか?",
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{
"body": "ゴミの傾向を判断してプログラムで排除すれば良いかと思います。 \nわたしもTwitterのlikeを集めていますが、アカウントによって傾向が異なるので、その辺りを上手く調整すれば可能です。\n\n他には、APIで取得したトレンドに関連するツイートだけに絞るとかも考えられます。",
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"body": "git でたくさん何年にもわたってコミットしていくと、すごくたくさんのコミットがたまると思うのですけど、 \n古いデータが自動的に消失することはあるのですか?(例えば、アップルのタイムカプセルのように。)",
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"title": "gitの過去の履歴は自動的に削除されるか",
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"body": "gitに限らず、履歴のコミットが自動的に消失するようなバージョン管理システムはないと思います。\n\ngitでは、存在するタグ、ブランチの履歴コミットが時間経過で削除されることはありません。 \n存在するタグ、ブランチから到達できないコミットは一定期間(例えば45日)経ったタイミングでgitコマンドを使用した時に、ガベージコレクションされ削除されますが、 \n普通の使い方をしている限り、この自動削除される機構について意識する必要はないでしょう。 \n詳しく知りたい場合は、`git gc`や`git reflog`について調べてみてください。",
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"body": "Android Studioで作成してApk化してGoogle Play\nStoreにアップして1か月ほど経ったアプリがあります。最近レビュー欄を見ると「インストールして起動すると落ちる」というユーザーが多数みえます。アプリを実機やエミュレータでコンパイルしてテストをしても自分の方では問題がまったく発生しません。こういった場合どういった問題か突き止める方法(コツ)はありますか?",
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"debugging"
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"title": "起動すると落ちる原因を探すコツ",
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{
"body": "アプリのジャンルにもよると思いますが、私がよくやる方法で、複数のアプリに共通して使えそうな方法を書きます。\n\nまず、これは多分テスト済みと思いますが、コードを難読化していると思いますので、APKをテスト用端末に入れてインストールするか、リリースしているアプリ(α版など)をストアからテスト用端末にダウンロードしてテストします。これは、最適化の過程で必要なファイルまで無くなっており、そのせいで落ちることがあるからです。USBを繋いで行うテスト用の実行のみでは見つからない場合があります。これが原因の場合は難読化ツールの設定を見直します。\n\n次に、デヴェロッパーコンソールでエラー報告がないかチェックし、あれば該当部分が表示されている筈なので修正します。これは場合によっては数時間程度のタイムラグがありますので、定期的に見るべきです。\n\n報告が無い場合は、Lintチェックを行います。見落としがちなのが対応APIレベル別の処理漏れです。これはそのまま落ちる原因となります。エミュレータで対応している各APIレベルの仮想デバイスを使用し、テストを行うのも有効です。特定のバージョンだけでエラーが発生している可能性があります。\n\n更に、アプリの起動・ポーズ・復帰・終了を、ホームボタン、放置、バックキーなど、様々な組み合わせで行い、ライフサイクルテストを行います。この時、軽い負荷テストも行っておきます。これはアプリを起動しておき、ホームキーでポーズ状態にしてから、3Dゲームなどの重い処理を行い、アプリに戻ります。適切にライフサイクル管理が出来ていない場合はオブジェクトがNullになっており落ちるでしょう。長時間放置後にアプリを起動しても起こる場合があります。\n\nこれらで解決しない場合はアプリによっての切り分けになります。\n\nひとまず端末依存を検証します。例えばカメラなど、端末によって利用できる機能に差異があるデバイスをアプリが利用している場合、例外処理が必須です。この辺りを見直します。\n\nネットワーク処理も見直します。スマートフォンは常にネットワーク状態が良好とは限りません。接続が切れることを意識してコーディングする必要があります。Wifiのみのモデルを使用して、電波の無い状態でのテストや、途中でWifiを切った場合のテストなどを行います。\n\nその他、エラー報告されにくいため気づきにくいものには、OutOfMemoryErrorがあります。これで落ちた場合、エラーを報告するために表示される送信フォームまで落ちる場合があります。画像を沢山使用しているアプリでは要注意です。特に、開発にNexusなどの高性能機とエミュレータのみを使用している場合、これはテストでは発生しないエラーになりえます。低性能の端末でテストしたり、メモリ(RAM)の使用量をツールを使ってチェックします。インタースティシャル広告を使用している場合、ロードと共にOutOfMemoryErrorが起こることもあります。これもテストだと出にくい(本番の方が負荷が高い場合がある)ですから、利用する場合は必ずメモリに十分な余裕を持たせておく必要があります。\n\nここまでで該当しない場合、マルチスレッド関係のバグやVMの実行順序、VMのメモリアクセスを疑います。synchronizedやvoratileを正しく使用しているかを再確認します。また、CPUのアーキテクチャがx86の端末とARMの端末の両方で問題が無いか確認します。\n\n私の場合はこんな感じですね。",
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"body": "クラッシュレポートサービスは利用されていますか? \nもしされてなければ、fabric の Crashlytics をおすすめします。 \n<https://get.fabric.io/android?locale=ja>\n\nCrashlytics をアプリに入れておくと、ユーザの端末で発生した例外を \nfabricの管理画面から確認することができます。 \nこの画面からStackTraceや、OSバージョン、機種など、 \n例外の再現情報を手に入れることができるので、原因を探す手がかりになるはずです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Aj1ux.jpg)\n\nCrashlyticsの他にも同様なサービスがあります。 \n<https://firebase.google.com/docs/crash/> \n<https://www.hockeyapp.net/> \n<https://www.apteligent.com/> \n<https://mint.splunk.com/>\n\nすべての例外をレポートしてくれるわけではありませんが、 \nこのようなサービスを使って、どんなクラッシュが起きているか \nまず確認するのが良いかなと思います。",
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"body": "python3.4, OSX 10.9.5, numpy 1.11.0 を用いています。\n\n```\n\n import numpy as np\n data = np.genfromtxt(\"hoge.tsv\", delimiter=\"\\t\", names=True, dtype=float, converters={1: lambda x: x.decode('utf_8')})\n \n```\n\nを行ったところ、UnicodeDecodeErrorが出ます。\n\n> UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xe3 in position 1:\n> ordinal not in range(128)\n\nhoge.tsvはutf-8できちんとコーディングできています。 \n一行目がヘッダー、二行目以下は小数や整数が並んでいます。 \n一行目のヘッダーのところにのみ日本語が用いられていて、 \n「日付_2015年」「性別」のようなヘッダーがついています。 \nヘッダー行を抜かしたファイルを作成したところ、正しく読み込むことができました。\n\n[ここ](https://stackoverflow.com/questions/33001373/loading-utf-8-file-in-\npython-3-using-numpy-\ngenfromtxt)や[ここ](https://gist.github.com/tkamishima/52f3c1883bdf7d328e53ff2b2d455e0e)のように解決しようとしているのですが、解決できません。\n\n```\n\n python\n import sys\n sys.getdefaultencoding()\n \n```\n\n'utf-8' \nとpython自体のデフォルトはutf-8であることは確認しています。\n\ndtype=float の指定などがいけないのでしょうか? \nどのようにすれば良いのでしょうか。 \nご教示いただけますと幸いです。",
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"title": "numpy genfromtxt でutf-8ファイルを読み込む際のUnicodeDecodeErrorについて",
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"body": "エラーメッセージから、該当するソースコード部分を見てみます。\n\n`numpy.genfromtxt()` の呼び出しで `names=True` を指定すると、ヘッダ行に対して `_bytes_to_name()`\nが呼ばれることになります。\n\n**numpy-1.11/lib/npyio.py**\n\n```\n\n # Check the names and overwrite the dtype.names if needed\n if names is True:\n names = validate_names([_bytes_to_name(_.strip())\n for _ in first_values])\n first_line = asbytes('')\n elif _is_string_like(names):\n names = validate_names([_.strip() for _ in names.split(',')])\n elif names:\n names = validate_names(names)\n \n```\n\n`_bytes_to_name()` ではヘッダ行のバイト列を `ASCII` コーデックにデコードしようとしてエラーが発生する事になります。\n\n**numpy-1.11/lib/_iotools.py**\n\n```\n\n if sys.version_info[0] >= 3:\n def _bytes_to_complex(s):\n return complex(s.decode('ascii'))\n \n def _bytes_to_name(s):\n return s.decode('ascii')\n \n```\n\n仕方がないので、ヘッダ(カラム名のリスト)を別途作成することにします。\n\n```\n\n >>> import numpy as np\n >>> with open('hoge.tsv', 'rb') as f:\n >>> header = f.readline().decode('utf-8').strip('\\n').split('\\t')\n >>> data = np.genfromtxt(f, delimiter='\\t', names=header, dtype=float)\n \n```\n\n`numpy.genfromtxt()` への入力はバイト列にする必要があるので `open('hoge.tsv', 'rb')`\nとしています。そのため、ヘッダ行を `utf-8` にデコードしています。",
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"body": "HerokuにWebDynoとして起動したnode.jsのアプリをリモートデバッグするためにはどうしたら良いでしょうか?\n\n```\n\n web: port=$PORT node --debug=5858 index.js \n \n```\n\nこのようにProcfileを設定して起動したところ、443のみtelnetで接続可能で、5858は接続できませんでした。 \nそもそも、WebDynoの場合はdebug portを開けて接続すること自体できないのでしょうか?",
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"title": "Herokuでnode.jsのリモートデバッグはどのようにすれば良いでしょうか?",
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"body": "デフォルトでは80と443以外のポートは開放されてないかと思いますので、おそらく出来ないのでは無いかと。 \nもしくは[この記事](https://jkutner.github.io/2015/05/19/heroku-remote-debug-\njava.html)のようにNGROKのようなプロキシをはさめば出来るかもしれません。",
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"body": "C#で \n1から4までの数字を表示するプログラム↓を作ったのですが\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.Linq;\n using System.Text;\n using System.Threading.Tasks;\n \n namespace ConsoleApplication3\n {\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n int a;\n for (a = 0; a < 5; a++) ;\n Console.WriteLine(a);\n }\n }\n }\n \n```\n\nコンソールに \n5 \nとしか出てきません \nいろいろ調べましたが間違いが分かりません \nどこが違うのでしょうか",
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"title": "for文で最後の数値(+1)しか表示されない",
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{
"body": "`for`ステートメントの末尾の`;`が余計です。\n\n> for (a = 0; a < 5; a++) ; \n> Console.WriteLine(a);\n\nこれは\n\n```\n\n for (a = 0; a < 5; a++)\n {\n }\n Console.WriteLine(a);\n \n```\n\nと等価です。\n\nこの手のミスは「for ( **int** a = 0; a < 5; a++)」と`for`内で変数を宣言することで防ぐことができます。",
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{
"body": "for文に限った話ではないですが、ミスを防ぐためにfor文で行う処理を **{ }** で括ることを推奨します。 \nまた、特定区間の繰り返し処理を行う場合はEnumerable.Rangeメソッドを活用したforeach文を使用するとセミコロンを使う回数が減り、タイプしやすくなるかとは思います。\n\n```\n\n using System;\n using System.Linq;\n \n namespace experiment2\n {\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n foreach(int Looping in Enumerable.Range(1, 4))\n {\n Console.WriteLine(Looping);\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\n> 出力結果 \n> 1 \n> 2 \n> 3 \n> 4\n\n* * *\n\n> メソッド : System.Linq.Enumerable.Range(int start,int count)について \n> 第1引数が開始する値で第2引数は用意される要素数です。 \n> コードサンプルの場合だと1,2,3,4が格納されています。 \n>\n> このメソッドはint型を格納するIEnumerableを返すため、LINQについて理解を進めることで特殊なパターンを持つループ文の作成も可能になります。",
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"body": "Rを使っています。 \n日時データが`\"7/9/2016 10:01:58\"`や`\"12/19/2015\n9:57:45\"`という形になっていますが、月や日が1桁だったり2桁だったりで非常に扱いにくいです。`substr()`で年月日まで切り出したいのですが文字数が変化しうまく行きません。`\"2016/07/09\"`や`\"2015/12/19\"`のような形にしたいのですが、どのようにすればよいでしょうか。 \n`\"7\"`→`\"07\"`や`\"9\"`→`\"09\"`とできれば`%m`や`%d`を使って組み替えられそうな気がしていますが、1桁→2桁が思いつかないです。",
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"title": "Rの日時データ編集について",
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{
"body": "lubridateパッケージを使うといい感じに処理してくれます。\n\n```\n\n install.packages(\"lubridate\")\n library(lubridate)\n \n lubridate::mdy_hms(\"7/9/2016 10:01:58\", tz=\"Japan\")\n [1] \"2016-07-09 10:01:58 JST\"\n \n lubridate::mdy_hms(\"12/19/2015 9:57:45\", tz=\"Japan\")\n [1] \"2015-12-19 09:57:45 JST\"\n \n```",
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{
"body": "`base` Rでもできます。POSIXctというクラス使おう:\n\n```\n\n format(as.POSIXct(\"7/9/2016 10:01:58\", tz = \"Japan\", format = \"%m/%d/%Y %T\"),\n \"%Y/%m/%d\")\n # [1] \"2016/07/09\"\n format(as.POSIXct(\"12/19/2015 9:57:45\", tz = \"Japan\", format = \"%m/%d/%Y %T\"),\n \"%Y/%m/%d\")\n # [1] \"2015/12/19\"\n \n```\n\n詳しくは`?POSIXct`, `?strptime`へ。",
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"body": "自分が作ったのではないDLLで\n\n```\n\n [Flags]\n enum Flags {\n Flag0,\n Flag1,\n Flag2,\n }\n \n```\n\nみたいなenumが定義されていた時に、Flag0とかFlag1では使いにくいのでMonday,\nTuesdayみたいな意味のある別名を付けたいのですが、どうしたらいいでしょうか。",
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"title": "C#でenumに別名をつけるにはどうしたらいいでしょうか",
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{
"body": "元の型に列挙値を追加することはできません。\n\n定数クラスを用意するか、\n\n```\n\n public static class NamedFlags\n {\n public static readonly Flags Sunday = Flags.Flag0;\n public static readonly Flags Monday = Flags.Flag1;\n public static readonly Flags Tuesday = Flags.Flag2;\n }\n \n```\n\n別の列挙型を定義して相互に変換することになるかと思います。\n\n```\n\n [Flags]\n public enum NamedFlags\n {\n Sunday = Flags.Flag0,\n Monday = Flags.Flag1,\n Tuesday = Flags.Flag2,\n }\n \n public static class NamedFlagsExtension\n {\n public static NamedFlags ToNamedFlags(this Flags value)\n => (NamedFlags)value;\n \n public static Flags ToFlags(this NamedFlags value)\n => (Flags)value;\n }\n \n```\n\nただし後者の方法は元の列挙値が変更された場合に再コンパイルしないと正しく動作しません。",
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"body": "1から5の数字を表示する処理を3回繰り返そうとして\n\n```\n\n #! ruby -Ks\n #! ruby -Ks\n # coding: windows-31j\n # helloruby G05.rb\n STDOUT.sync = true \n \n a=1\n b=0\n loop do\n print a,\"\\n\"\n a=a+1\n if a == 5\n b=b+1\n redo\n end\n if b == 3\n break\n end\n \n```\n\nとしようとすると例によって \nggruby.rb:19:syntax error,unexpected end-of-input,expecting keyword_end \nと言われます \nどこにendが足りないのか探しても分かりません \nどなたか分かる方教えて下さい。",
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"title": "ループ処理を指定回数ループさせる",
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"body": "`loop do`に対する`end`が足りません。 \nインデントを付けると分かりやすいです。\n\n```\n\n loop do\n print a,\"\\n\"\n a=a+1\n if a == 5\n b=b+1\n redo\n end\n if b == 3\n break\n end\n end\n \n```\n\n* * *\n\nちなみに \n`redo`は必要無い(`if b == 3` が実行されない。)です。\n\n```\n\n a=a+1\n if a == 5\n \n```\n\n(加算した後に1つのループの終わりのチェックとする)だと`5`が表示されないです。 \nそれで`a=a+1`の位置を変える必要があります。(またはチェックを`a > 5` に変更する、など) \nまた、1セットの表示終わりに`a`をリセットする必要があります。 \nなので \nアプローチをなるべく変えないで期待する動作のためにはループ部分を以下のようにします。 \n一例:\n\n```\n\n loop do\n print a,\"\\n\"\n if a == 5\n b=b+1\n a = 0\n end\n a=a+1\n if b == 3\n break\n end\n end\n \n```\n\n* * *\n\n単純にn回繰り返すという場合には`times`を使った方が分かりやすいと思います。 \n1~5というような繰り返しも`Range`を使った方が分かりやすいです。 \n例:\n\n```\n\n 3.times do\n for v in 1..5\n print v, \"\\n\";\n end\n end\n \n```",
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"body": "お世話になります。 \n現在Monacaにてハイブリッドアプリの開発をしている者です。 \n表題にありますとおり、nend広告を導入しまして無事に表示させることが出来た \nところまでは良かったのですが \n表示させた広告がページのリロードを行わない限り、何度表示させても広告が一向に変化しません。 \n出来れば、表示させる度に変化させたいのですがどのようにすればよいのでしょうか?\n\n現在は、以下のようにons-modalを使用し広告用のページとし \n必要なタイミングでmodalをshowさせています。 \nこのshowさせたタイミングで広告のリフレッシュを行うまたは \nhideさせたタイミングでリフレッシュを行えればと思っております。\n\n```\n\n <ons-modal var=\"ad_modal\" id=\"AdModal\">\n <div id=\"nend_wrapper\">\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://js1.nend.net/js/nendAdLoader.js\"></script>\n </div>\n <div id =\"CloseBottonDiv\">\n <label class=\"CloseBotton\" onClick=\"AdModalHide()\">Close</label>\n </div>\n </ons-modal>\n \n```\n\n一度、DOMから削除し、タグを動的にJS側で作成して突っ込んでみましたが \n再表示は出来ませんでした;;;\n\nどなたかご存知の方が居ましたらよろしくお願いいたします。。。",
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"title": "Monacaでnend広告のリフレッシュ方法について",
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"body": "nend側の問題なので、なかなか難しいですが、nendのスクリプトをざっとみたところ、`nendCommon.init()`でリフレッシュされるようです。ダイアログを開く時にリフレッシュするのであれば、\n\n```\n\n nendCommon.init();\n modal.show();\n \n```\n\nでどうでしょうか? \n(`nendCommon`は、<https://js1.nend.net/js/nendAdLoader.js> 内で定義されています) \nただ、公開している呼び出し方ではないようなので、将来もこのやり方が使えるかどうかは分かりません。\n\n[追記] \n`nendCommon.init()`はリフレッシュではなくて、初期化処理でした。 \nそしてコメントでoTakさんが述べているように、これだけだと不要なscriptタグが増えてしまうため、それを削除する実装も必要のようです。",
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"body": "angularjsで表示後にscriptタグを挿入しても動きませんので、angular-loadscript.jsというものをつかって、新しいnend\nscriptを挿入することで解決しています。",
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"body": "お世話になります。\n\nWindows7で統計・解析環境「R」のGUI版に対してコマンドテキストを送信し、その結果を取得するアプリを作成しています。\n\n見よう見まねでFindWindowEx関数でRGUIの親ウインドウハンドル、MDIのウインドウハンドル、そしてRConsole自体のハンドルを取得する事に成功しました。\n\n※ハンドルはWinSpectorで確認\n\n取得したハンドルに対してSendMessage関数で文字列を飛ばそうと思うのですが実行しても全然文字を入力してくれません。\n\nウインドウハンドル自体は取得できているので問題ないと思っているのですが何か足りない物があるのでしょうか?\n\nご示唆頂けるとありがたく思います。\n\nよろしくお願いします。\n\n```\n\n Option Strict Off\n Option Explicit On\n Friend Class Form1\n Inherits System.Windows.Forms.Form\n \n 'クラス名、キャプションから子ウィンドウのハンドルを取得\n Private Declare Function FindWindowEx Lib \"user32.dll\" Alias \"FindWindowExA\" (ByVal hwndParent As Integer, ByVal hwndChildAfter As Integer, ByVal lpClassName As String, ByVal lpWindowName As String) As Integer\n \n Private Declare Function SendMessage Lib \"user32.dll\" Alias \"SendMessageA\" (ByVal hWnd As Integer, ByVal Msg As Integer, ByVal wParam As Integer,ByVal lParam As String) As Integer\n \n Private Const WM_IME_CHAR As Short = &H286S '文字コード送信\n Private Const WM_SETTEXT As Short = &HCS '文字列送信\n \n Private Sub Command1_Click(ByVal eventSender As System.Object, _\n ByVal eventArgs As System.EventArgs) Handles Command1.Click\n Dim lnghWnd As Integer 'トップレベル(親)のウィンドウハンドル\n Dim lnghWndMDI As Integer\n Dim lnghWndTarget As Integer 'ターゲット(子)のウィンドウハンドル\n Dim lngRc As Integer 'APIの返却値\n \n lngRc = Shell(\"C:\\Program Files\\R\\R-3.3.1\\bin\\x64\\Rgui.exe\", AppWinStyle.NormalFocus)\n System.Threading.Thread.Sleep(3000)\n \n \n '\n '-------------------------------------\n ' ターゲットウィンドウのハンドルを取得\n '-------------------------------------\n lnghWnd = FindWindowEx(0, 0, \"Rgui Workspace\", \"RGui (64-bit)\")\n lnghWndMDI = FindWindowEx(lnghWnd, 0, \"MDIClient\", \"\")\n lnghWndTarget = FindWindowEx(lnghWndMDI, 0, \"Rgui Document\", \"R Console\")\n \n '-------------------------------------\n ' 送信\n '-------------------------------------\n Dim strDt As String\n \n '-------------------------------------\n ' 1文字ずつ送信 50ミリ(0.05)秒間隔\n '-------------------------------------\n Dim lngDt As Integer\n Dim i As Integer\n \n For i = 1 To Len(Text1.Text) '文字数分繰り返す\n strDt = Mid(Text1.Text, i, 1) '1文字\n lngDt = Asc(strDt) 'ASCIIコードに変換\n lngRc = SendMessage(lnghWndTarget, WM_IME_CHAR, lngDt, 0) '1文字送信\n \n System.Threading.Thread.Sleep(50) '指定ミリ秒待つ\n Next i\n \n End Sub\n \n \n Private Sub Form1_Load(ByVal eventSender As System.Object, _\n ByVal eventArgs As System.EventArgs) Handles MyBase.Load\n Text1.Text = \"q()\" & vbCrLf\n End Sub\n \n Private Sub Form1_FormClosing(ByVal eventSender As System.Object, _\n ByVal eventArgs As System.Windows.Forms.FormClosingEventArgs) Handles Me.FormClosing\n Dim Cancel As Boolean = eventArgs.Cancel\n Dim UnloadMode As System.Windows.Forms.CloseReason = eventArgs.CloseReason\n End\n eventArgs.Cancel = Cancel\n End Sub\n End Class\n \n```",
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"title": "WinAPIでRGUIにテキストが送信出来ない",
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"body": "キー入力はWindow Messageひとつで完了するような単純なものではありません。key down / key upだけでなく、Shift / Ctrl\n/\nAltなどのキーの状態管理などいろいろな操作が必要です。ネイティブコードであれば[`SendInput`](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/ms646310\\(v=vs.85\\).aspx)を使用しますが、.NETであれば[`SendKeys.SendWait`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.windows.forms.sendkeys.sendwait\\(v=vs.100\\).aspx)が用意されているのでこちらを使うのが楽でしょう。その際、Enterキーについては`{ENTER}`と記述するなど、特殊キーの扱いについては[SendKeysクラスの解説](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.windows.forms.sendkeys\\(v=vs.100\\).aspx#Anchor_3)を参照してください。\n\nその上で、キー入力はアプリケーションに紐づくものではなく、アクティブなウィンドウに対して行われるものですので、事前に`SetActiveWindow`にて設定する必要があり、更にアクティブにするためには当該アプリケーションを`SetForegroundWindow`にて前面にする必要があります。\n\n```\n\n SetForegroundWindow(lnghWndTarget)\n SetActiveWindow(lnghWndTarget)\n SendKeys.SendWait(\"q{(}{)}{ENTER}\")\n \n```\n\n* * *\n\nそれとは別に`HWND`に対して32bitの`Integer`を使用していますが、64bit環境のようですので`IntPtr`にすべきです。",
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"body": "表題の通りです。\n\n`git show HEAD:<file>`でHEADでのファイルの内容を表示できることと,`git show\n:<file>`でインデックスでのファイルの内容を表示できることは分かったのですが,ワーキングツリー上での内容を見る方法はありませんか?\n\n`less <file>`などで見れることは重々承知ですが,諸事情によりgitのコマンドとして実現したいのです。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "gitでワーキングツリー上のファイルの内容を表示したい",
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"body": "[`git-grep`](https://git-scm.com/docs/git-grep)で全行マッチさせるというのはどうでしょうか。\n\n`git grep -h -e '' <file>`",
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"body": "アニメーションのためのイメージ画像を上部に表示させると、どうしても下部のボタンが右寄りになるのです。layour をcenter\nにしても中央に来ないのです。プログラミングは素人ですので、できましたらわかりやすくお願いします。参考WEDやコードなどを見せていただければ助かります。F \nPS \nlayoutの構成が間違っているのか?どうかはわかりません。ただ現状では、どうしてもボタンは画像☆(sun)より右側しか設定できないのです(図1)。図2のようにしたいのです。\n\n**activity_main.xml**\n\n```\n\n <LinearLayout\n xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\">\n \n <ImageView\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:src=\"@drawable/sun\"\n android:layout_centerHorizontal=\"true\"\n android:layout_marginTop=\"10dp\"\n android:layout_marginLeft=\"153dp\"\n android:id=\"@+id/img\"/>\n \n <LinearLayout\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:orientation=\"vertical\" />\n \n <LinearLayout\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:orientation=\"horizontal\"\n android:gravity=\"center\"/>\n \n <Button\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:text=\"Butt1\"\n android:layout_gravity=\"bottom\"\n android:layout_weight=\"1\"\n android:id=\"@+id/btn1\" />\n <Button\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:text=\"Butt2\"\n android:layout_weight=\"1\"\n android:layout_gravity=\"bottom\"\n android:id=\"@+id/btn2\" />\n \n </LinearLayout>\n \n```\n\n**res/anim/rotate.xml**\n\n```\n\n <rotate\n android:repeatCount=\"10\"\n android:pivotX=\"10\"\n android:pivotY=\"240\"\n android:fromDegrees=\"0\"\n android:toDegrees=\"360\"\n android:duration=\"500\"\n />\n \n```",
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"title": "アンドロイド開発で画面下部のボタンの配置方法について",
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"body": "次のようなレイアウトはどうでしょうか?\n\n```\n\n <FrameLayout\n xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\">\n \n <ImageView\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:src=\"@drawable/sun\"\n android:layout_marginTop=\"10dp\"\n android:layout_gravity=\"center_horizontal\"\n android:id=\"@+id/img\"/>\n \n <LinearLayout\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:orientation=\"horizontal\"\n android:layout_gravity=\"center_horizontal|bottom\">\n \n <Button\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:text=\"Butt1\"\n android:id=\"@+id/btn1\"/>\n <Button\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:text=\"Butt2\"\n android:id=\"@+id/btn2\"/>\n \n </LinearLayout>\n \n </FrameLayout>\n \n```\n\n`FrameLayout` や `LinearLayout` については [mixi-inc/AndroidTraining\nアプリのレイアウト作成](http://mixi-\ninc.github.io/AndroidTraining/fundamentals/2.01.create-layout.html)\nが参考になる思います。\n\n公式なドキュメントはこちらです。 \n[FrameLayout](https://developer.android.com/reference/android/widget/FrameLayout.html) \n[LinearLayout](https://developer.android.com/reference/android/widget/LinearLayout.html)",
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"body": "x86環境でアセンブラ(NASM)の学習を始めています。 \nサブルーチンの書き方を学ぼうと思い、下部のコードを記載してみています。 \n期待している結果としては、\n\n```\n\n Hello, World\n Japan\n \n```\n\nと、出力させたいのですが、下部のコードを実行すると、以下のように出力されます。\n\n```\n\n Hello, World\n Japan\n Japan\n \n```\n\nイメージとしては、17行目callでtestのサブルーチンを実行していることでJapanを出力させる処理を走らせていると思っているのですが、実際にはcallが無くても「test:」部を実行しているようです。 \nどのようにコーディングすればサブルーチンとしてのみ動作させられるでしょうか?\n\n```\n\n 1 section .data\n 2 message db 'Hello, World', 0x0a\n 3 message2 db 'Japan', 0x0a\n 4\n 5 length equ $ -message\n 6 length2 equ $ -message2\n 7 section .text\n 8 global _start\n 9\n 10 _start:\n 11 mov ecx, message\n 12 mov edx, length\n 13 mov eax, 4\n 14 mov ebx, 1\n 15 int 0x80\n 16\n 17 call test\n 18\n 19 mov eax, 1\n 20 mov ebx, 0 \n 21 int 0x80\n 22\n 23 test:\n 24 mov ecx, message2\n 25 mov edx, length2\n 26 mov eax, 4\n 27 mov ebx, 1\n 28 int 0x80\n 29 ret\n \n```",
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"title": "アセンブラ(NASM)のサブルーチンの書き方について",
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{
"body": "あなたのコードのメインルーチンの最後には、\n\n```\n\n 19 mov eax, 1\n 20 mov ebx, 0 \n 21 int 0x80\n \n```\n\nと、sys_exitの呼び出しが含まれていますから、それを超えてサブルーチン`test`の部分が実行されてしまうことはないはずです。 \n(ebxに値を設定する必要はないように思うのですが、とりあえずあっても無害のはずです。)\n\nJapanが2回表示される原因はこちらです。\n\n```\n\n 2 message db 'Hello, World', 0x0a\n 3 message2 db 'Japan', 0x0a\n 4\n 5 length equ $ -message\n 6 length2 equ $ -message2\n \n```\n\nこの定義ですと、`length`には`message`の最初から現在位置(`$`)までの長さを計算していることになりますから、その長さには`message2`というラベルを通り越して'Hello,\nWorld', 0x0a, 'Japan', 0x0aまで全部が含まれることになります。\n\n```\n\n 11 mov ecx, message\n 12 mov edx, length\n 13 mov eax, 4\n 14 mov ebx, 1\n 15 int 0x80\n \n```\n\nその結果、メインルーチンの上記処理を実行するとJapanの部分まで表示されることになります。\n\nあなたの所望の動作をさせるには、先の2行目から6行目までを次のように書き直してください。\n\n```\n\n 2 message db 'Hello, World', 0x0a\n 3 length equ $ -message\n 4\n 5 message2 db 'Japan', 0x0a\n 6 length2 equ $ -message2\n \n```\n\nこれで`length`は'Hello, World', 0x0aの部分だけを表すようになります。\n\nこれから学習されるんなら64ビットコードの方が良いんじゃないかとか、`int\n0x80`なんてのは古い書き方だとか、今時全部をアセンブラーで書くことはないから早めにCコンベンションのサブルーチンの書き方を覚えたほうが良いんじゃないかとか、いろいろ突っ込みどころはあるんですが、おいおい学習していってください。",
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"body": "Laravel の導入時のエラーについての質問です。\n\nOS は CentOS 6.7、 PHP は 5.6.24 です。\n\n```\n\n composer create-project --prefer-dist laravel/laravel test\n \n```\n\nで作成した test ディレクトリに入り、\n\n```\n\n cd test\n chmod -R a+w storage/*\n chmod -R a+w bootstrap/cache\n php artisan key:generate\n \n```\n\nをした後、\n\n```\n\n php artisan serve\n \n```\n\nを実行すると\n\n> PHP Warning: require(/home/vagrant/test/bootstrap/../vendor/autoload.php):\n> failed to open stream: No such file or directory in\n> /home/vagrant/test/bootstrap/autoload.php on line 17\n>\n> PHP Fatal error: require(): Failed opening required\n> '/home/vagrant/test/bootstrap/../vendor/autoload.php'\n> (include_path='.:/usr/share/pear:/usr/share/php') in\n> /home/vagrant/test/bootstrap/autoload.php on line 17\n\nというエラーが出ます。\n\n調べてみたところ、\n\n```\n\n composer install\n \n```\n\nまたは\n\n```\n\n composer update\n \n```\n\nをやると解消するということを見つけてやってみましたが、状況が変わりません。\n\nvendor ディレクトリがもともとないのがそもそもの問題と考えていますが、 `composer install` で生成されるものではないのでしょうか?\n\n対処法をご存知のかたいらっしゃいましたら、アドバイスいただければ嬉しいです。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "Laravel5.1 で php artisan serve 時にエラーが出てしまいます。",
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"body": "C#5.0のasync/awaitを学習しています。\n\n下記のコンソールアプリケーションが期待した動作と異なる動きをします。 \n理由を教えていただけないでしょうか。\n\n```\n\n using System;\n using System.Diagnostics;\n using System.Threading.Tasks;\n \n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n TestAsync().Wait();\n Console.ReadKey();\n }\n \n static async Task TestAsync()\n {\n var watch = Stopwatch.StartNew();\n \n var task = new Task(async () =>\n {\n Console.WriteLine(\"3. elapsed={0}\", watch.ElapsedMilliseconds / 1000);\n await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));\n Console.WriteLine(\"4. elapsed={0}\", watch.ElapsedMilliseconds / 1000);\n });\n \n Task.Run(async () =>\n {\n Console.WriteLine(\"1. elapsed={0}\", watch.ElapsedMilliseconds / 1000);\n await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));\n Console.WriteLine(\"2. elapsed={0}\", watch.ElapsedMilliseconds / 1000);\n task.Start(); // ここでtask処理開始\n });\n \n await task;\n \n Console.WriteLine(\"5. elapsed={0}\", watch.ElapsedMilliseconds / 1000);\n }\n }\n \n```\n\n## 期待する出力\n\n```\n\n 1. elapsed=0\n 2. elapsed=1\n 3. elapsed=1\n 4. elapsed=2\n 5. elapsed=2\n \n```\n\n## 実際の出力\n\nVisual Studio 2015 Community で実行しました。\n\n```\n\n 1. elapsed=0\n 2. elapsed=1\n 3. elapsed=1\n 5. elapsed=1\n 4. elapsed=2\n \n```\n\n※4と5が期待とは逆 \n※5の出力が期待より1秒早い。",
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"title": "C#5.0のasync/awaitに関してtask.Start()を実行した後のawait task; の挙動がよくわからない",
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"body": "`Task.Run`とは異なり`System.Threading.Tasks.Task`のコンストラクターは非同期メソッドに対応していません。このため引数のデリゲートは戻り値のタスクを無視して同期実行され、`Task.Delay`が開始されたタイミングで`task`は完了状態になります。",
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"body": "textFieldをタップしてキーボード部分にpickerを表示するという実装をしようとしています。 \nタップしたときにtextFieldに青い棒が出てくるのを非表示にしたいです。 \n青い棒の名称も教えて欲しいです。 \n[](https://i.stack.imgur.com/QPra7.png)",
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"title": "textFieldの青い棒を消したい",
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"body": "キャレット(カレット)もしくは単にカーソルという人が多いと思います。\n\nこちら[本家のStack\nOverflowの回答で一番簡単なの](https://stackoverflow.com/a/20101376/6541007)を引っ張り出すと、iOS\n7以降であればこれで良いようです。\n\n```\n\n textField.tintColor = UIColor.clearColor()\n \n```\n\n(キャレットを消すと言う効果があることはどこにも明示されておらず)『「今は動く」型の実装であり、お勧めできない』と言うコメントもありますので、そのようなやり方が気にくわない場合は、[`UITextField`をサブクラス化して`caretRectForPosition(_:)`をオーバライドしてやると言う回答の方](https://stackoverflow.com/a/13660503/6541007)を使われると良いでしょう。",
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"body": "こんにちは。\n\nlaravel5+goutteを使ってゴリゴリ情報収集するツール的なものを書いているのですが、 \n一部サイトでは、ページネーションの設定にaタグにclassを使わずにmode=\"next\"などの特殊な属性で指定している物があり、次ページへのURLを取れずに苦戦しています。\n\n取得先のHTML\n\n```\n\n <div id=\"pagenation\">\n <ul>\n <li>\n <a mode=\"prev\" href=\"hogehoge/1\">もどる</a>\n </li>\n <li>\n <a mode=\"current\" href=\"hogehoge/2\">-</a>\n </li>\n <li>\n <a mode=\"next\" href=\"hogehoge/3\">すすむ</a>\n </li>\n </ul>\n </div>\n \n```\n\n取得用コード\n\n```\n\n $url = $crawler->filter('div.pagenation')->filter(\"a[rel='next']\")->attr('href');\n \n```\n\naタグにnameなどがあればselectLink()を使う代用案も考えていたのですが、 \n現時点では、filter部分でのcssセレクタをうまく使う方法が無いか悩んでいます。\n\nお知恵を貸していただけませんでしょうか",
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"title": "goutteでcss属性セレクタが使えない場合の対処",
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"body": "自己解決しました。 \nCSS属性セレクタは使わずまわりくどいですが、foreachを使って \n条件判定をしつつ、Aタグの中身を評価して一致したらnextと同義であるという考えにしました。\n\n```\n\n $crawler->filter('ul')->each(function ($row) use (&$URI) {\n $row->filter('li')->each(function ($pagenate) use (&$URI) {\n if ($pagenate->text() == 'すすむ') {\n $URL = $pagenate->filter('a')->attr('href');\n }\n });\n });\n \n```",
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"body": "今、N台(N=10前後)構成のクラスタがあるとします。それぞれのノードには、 ssh でアクセスができます。\n\nこのとき、これらノードの間でどれぐらい時刻がずれているのかを計算したいのですが、これはどうやったら求められるでしょうか。",
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"title": "N台クラスタの時刻のずれを計算したい",
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"body": "各々のノードから、同じNTPサーバへ問い合わせをさせ、時刻のずれを取得するというのはどうでしょうか。 \n例えば`ntpdate`コマンドの`-q`オプションで、\n\n```\n\n ntpdate -q ntp.example.com\n \n```\n\nとすれば、NTPサーバとのずれが`offset -0.010427 sec`のような形式で取得できます。\n\nもちろん各々のノード側でNTPサーバを動かしてもいいですし、ずれを計算するくらいなら通常のNTPの使い方で時計を合わせてしまうのがよい気もします。",
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"body": "Androidアプリ開発初心者です。 \nAndroid Studio 2.0で作成をしていて、今まで、実機テストを、android.4.1.2(API 16)で行ってきました。 \n特に問題もなく、スムーズに動いてくれていました。\n\nある程度できた後、 android.6.0.1(API 23) で実機テストをしてみました。 \nすると、動作はカクカクしてしまい、まともに動きません。 \nキー入力も反応が悪く、入力もできません。\n\nAPI16では、HTCと、xperiaタブレットで試して、どちらも問題なし。 \nAPI23では、xperia xと、DIGNOで試して、どちらもNGでした。\n\nどういった理由で上記状況になってしまうのか、全く分からず困っています。 \nどんな可能性があるのか、ご教授頂けると助かります。 \nよろしくお願いいたします。\n\n不具合の出ている具体的な個所としては、Animationをしようした、動きで、特に他の動作・効果音等が重なった際NGとなる。 \nまた、timer.scheduleを使用した画像に入れ替えも飛び飛びでコマ落ち状態です。 \n効果音は、SoundPoolを使用しています。\n\n何かしらのヒントでもあれば助かります。よろしくお願いいたします。\n\nメインの文面抜粋\n\n* * *\n```\n\n //音楽の読み込み・設定\n p = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.s_m_map01);\n p.setLooping(true);//連続再生ON\n p.setVolume(0.4f, 0.4f);\n \n //効果音設定\n sp = new SoundPool(3, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);\n sound_id[0] = sp.load(this, R.raw.s_s_map00, 1);\n sound_id[1] = sp.load(this, R.raw.s_s_map01, 1);\n sound_id[2] = sp.load(this, R.raw.s_s_map02, 1);\n \n //定期実行スタート(基本 0.175秒毎)\n timer.schedule(anim, 0L, 175L);\n \n \n \n // 0.175秒ごとに実行**********************************************************************\n TimerTask anim = new TimerTask() {\n public void run() {\n if (App.power == 0 && power_0 == true){\n power_0 = false;\n }else{\n power_0 = true;//パワーがなくなると、2回に1回の処理へ\n \n if (kyara_i_t != 0) {\n //移動アニメーション実行へor実行中--------------------\n hdl.post(new kyara_i_jikkou());//移動実行\n } else if (((ImageView) findViewById(R.id.map_b1)).isPressed() || ((ImageView) findViewById(R.id.map_b2)).isPressed() || ((ImageView) findViewById(R.id.map_b3)).isPressed() || ((ImageView) findViewById(R.id.map_b4)).isPressed()) {\n //移動無実行で、キーが長押しされた場合---------------------\n if (input == 1) {\n kyara_i_t = 1;\n if (((ImageView) findViewById(R.id.map_b1)).isPressed()) kyara_i = 1;\n if (((ImageView) findViewById(R.id.map_b2)).isPressed()) kyara_i = 2;\n if (((ImageView) findViewById(R.id.map_b3)).isPressed()) kyara_i = 3;\n if (((ImageView) findViewById(R.id.map_b4)).isPressed()) kyara_i = 4;\n hdl.post(new kyara_i_jikkou());//移動実行\n }\n } else {\n //何もなされてなければ、足踏み実行----------------------\n hdl.post(new kyara_anim());//足踏み実行\n }\n }\n }\n };\n \n // キャラクターのアニメーション実行(足踏み)**************************\n class kyara_anim implements Runnable {\n public void run() {\n //キャラクター足踏み画像へ変更\n int i;\n kyara_anim++;\n if (kyara_anim == 5) kyara_anim = 1;\n if (kyara_anim == 4) i = 2;\n else i = kyara_anim;\n \n img_id = \"kyara\";\n img_file = \"kyara_\" + kyara_no + \"_\" + kyara_m + \"_\" + i;\n img_img(img_file, img_id);\n }\n }\n \n```\n\n以上、一部抜粋してみました。該当箇所になるかわかりませんが、 \nよろしくお願いします。 \n(初めて作ったandroidプログラムで汚いですが、よろしくお願いします。)\n\n* * *\n\nご回答、大変ありがとうございます。参考になります。 \n早速頂いたプログラムに変更してみましたが、状況は改善できませんでした。\n\nその他、ご教授頂いた件について、ご回答いたします。\n\nimg_imgについて\n\n```\n\n private void img_img(String img_file2, String img_id2) {\n //画像の変更 img(画像データ,どの名前?)*******************************************************************************************************\n String[] stArrayData = img_file2.split(\"\\\\.\");\n int mon_id = getResources().getIdentifier(stArrayData[0], \"drawable\", getPackageName());//リソースの取得\n \n String[] stArrayData2 = img_id2.split(\"\\\\.\");\n int mon_id2 = getResources().getIdentifier(stArrayData2[0], \"id\", getPackageName());//リソースの取得\n \n ((ImageView) findViewById(mon_id2)).setImageResource(mon_id);\n }\n \n```\n\n画像を切り替えるプログラムとなっています。\n\nCPUモニターについて \nAndroid6.0 = CPUは30%位です。 \nAndroid4.1 = CPUは1%位です。 \n大きな差があります。\n\nGPUモニターについて \nAndroid6.0 = \nSwap Buffers が100~200msとふり切れています。 \nたまにMisc Time も10msを超えています。 \n画像を前もって読み込んでいないのが原因でしょうか? \nAndroid4.1 = \n表示してくれませんでした??\n\nその他メモリーについて \nAndroid6.0 = CPUは250MB位です。 \nAndroid4.1 = CPUは120MB位です。 \n解像度の違いからでしょうか? \n元々、数字が大きいのが気になります。 \nインストール時のファイルサイズは、30MB位です。\n\n以上、お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。\n\n追記************************************************************************** \nAndroid4.1で通常通り動くことから初期設定に何か問題あるのかなとも \n考えたんですが、下記の「build.gradle」は関係ないでしょうか?\n\n①クラス\n\n```\n\n buildscript {\n repositories {\n jcenter()\n }\n dependencies {\n classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0'\n // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong\n // in the individual module build.gradle files\n }\n }\n allprojects {\n repositories {\n jcenter()\n }\n }\n task clean(type: Delete) {\n delete rootProject.buildDir\n }\n \n```\n\n②app\n\n```\n\n apply plugin: 'com.android.application'\n \n android {\n compileSdkVersion 23\n buildToolsVersion \"23.0.3\"\n \n defaultConfig {\n applicationId \"**********************************\"\n minSdkVersion 15\n targetSdkVersion 23\n versionCode 1\n versionName \"1.0\"\n }\n buildTypes {\n release {\n minifyEnabled false\n proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'\n }\n }\n // 追加\n applicationVariants.all { variant ->\n if (variant.buildType.name.equals(\"release\")) {\n variant.outputs.each { output ->\n if (output.outputFile != null\n && output.outputFile.name.endsWith('.apk')) {\n // .apk名の付け替え newNameを必要に応じて変更すること\n def versionName =defaultConfig.versionName\n def newName =\"vs_v${versionName}.apk\"\n output.outputFile=new File(output.outputFile.parent,newName)\n }\n }\n }\n }\n }\n \n dependencies {\n compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])\n testCompile 'junit:junit:4.12'\n compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0'\n compile 'com.google.android.gms:play-services-ads:7.5.0'\n compile 'com.google.code.gson:gson:2.4'\n }\n \n```\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "APIが古いと軽快なのはなぜですか?",
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"body": "はっきりした原因は分からないですが、いくつか改善できそうです。 \n問題が解決できなかもしれませんがご参考までに。\n\n**1.** \n0.175秒毎に実行される処理の中で重たい処理をされているようです。`findViewById`\nの呼び出しと、kyara_animクラスとkyara_i_jikkouクラスのインスタンス生成は避けたほうが良いです。\n\n次のプログラムはイメージですが、先に\n`findViewById`で見つけた`ImageView`と、kyara_animとkyara_i_jikkouをインスタンス変数に入れておき、animの中ではそちらを参照するのはどうでしょうか?\n\n```\n\n private Runnable kyara_i_jikkou_runnable;\n private Runnable kyara_anim_runnable;\n \n private ImageView map_b1;\n private ImageView map_b2;\n private ImageView map_b3;\n private ImageView map_b4;\n \n // 0.175秒ごとに実行**********************************************************************\n TimerTask anim = new TimerTask() {\n public void run() {\n if (App.power == 0 && power_0 == true) {\n power_0 = false;\n \n } else {\n power_0 = true;//パワーがなくなると、2回に1回の処理へ\n \n if (kyara_i_t != 0) {\n //移動アニメーション実行へor実行中--------------------\n hdl.post(kyara_i_jikkou_runnable);//移動実行\n } else if (map_b1.isPressed() || map_b2.isPressed() || map_b3.isPressed() || map_b4.isPressed()) {\n //移動無実行で、キーが長押しされた場合---------------------\n if (input == 1) {\n kyara_i_t = 1;\n if (map_b1.isPressed()) kyara_i = 1;\n if (map_b2.isPressed()) kyara_i = 2;\n if (map_b3.isPressed()) kyara_i = 3;\n if (map_b4.isPressed()) kyara_i = 4;\n hdl.post(kyara_i_jikkou);//移動実行\n }\n } else {\n //何もなされてなければ、足踏み実行----------------------\n hdl.post(kyara_anim_runnable);//足踏み実行\n }\n }\n }\n };\n \n //メソッド名は適当ですが、初期化処理としてみてください。\n void init() {\n ...\n \n map_b1 = (ImageView) findViewById(R.id.map_b1);\n map_b2 = (ImageView) findViewById(R.id.map_b2);\n map_b3 = (ImageView) findViewById(R.id.map_b3);\n map_b4 = (ImageView) findViewById(R.id.map_b4);\n \n kyara_i_jikkou_runnable = new kyara_i_jikkou();\n kyara_anim_runnable = new kyara_anim();\n \n ...\n }\n \n```\n\n**2.** \n`img_img`メソッドの中で頻繁に画像切り替えているので、次のように改善できそうです。\n\n * もし画像のバイト数が大きければ小さくしてみる。\n * 事前に画像のBitmapを読み込んでおいてそれで差し替える or LevelListDrawable を使うともしかするとキャッシュが効いて負荷がさがるかもしれません。\n\nLevelListDrawable \n<https://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/LevelListDrawable.html> \n<http://y-anz-m.blogspot.jp/2010/11/androidlevellistdrawable.html>\n\n**3.** \nAndroidStudioでしたら、CPUモニターとGPUモニターが付いていますので、 \nそちらをみるとアニメーションが遅くなっている原因の手がかりになると思います。 \n<https://developer.android.com/studio/profile/am-gpu.html> \n<https://developer.android.com/studio/profile/am-cpu.html>",
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"body": "お世話になっております。\n\n現在WebサイトをSSL化して運用しています。 \nSSLにはLet's\nEncryptを使用したのですが、/etc/letsencrypt/live/example.comから証明書ファイルが消えてしまいました。/liveディレクトリもありません。 \nWebサイトのSSLは有効で、作成当初の予定通り、有効期限が9月末になっています。\n\n前回の証明書作成には\n\n```\n\n cd certbot\n ./certbot-auto certonly --manual\n \n```\n\nとチャレンジ・レスポンス認証の方法で証明書を作成しました。\n\nですが、下記コマンドで証明書ファイルを確認したところ、No such file or\ndirectoryとなり、/etcの中身を確認すると、どうやら/letsencryptがないようです。\n\n```\n\n sudo ls /etc/letsencrypt/live/mydomain\n \n```\n\nしかし、なかったはずの/letsencryptが色々コマンドを試しているうちに復活したのですが、中身が空のようで、/live以下は存在しないままです。\n\nこのように証明書・秘密鍵が紛失した場合、どのような手段を取るべきなのでしょうか? \n宜しくお願い致します。\n\n回答がつかなかったのでマルチポストしています。 \n<https://teratail.com/questions/44065>",
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"title": "Lets Encryptの証明書ファイルが消えた",
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"body": "Webサーバはどこにある証明書を読んでいるのでしょうか? \nLet's Encryptなら、結局証明書を更新していくことになるので、新しく作り直せば良いのではないでしょうか。",
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"body": "> 新しく作り直そうとしたのですが、コマンドを実行するとExecutableNotFoundとのエラーになります。\n\nCerbotクライントも消えた(消された?)のではないでしょうか。 \nCerbotクライアントを入れ直して、それから 証明書も新規で作り直してみると良さそうに思います。",
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"body": "tensorflow でCNN等をやっていて、重みの配列を取得したいのですが、どのようにすればよいでしょうか。 \nmethod があるのでしょうか?普通にはできない感じなのですが。。。\n\n例えば、重みの配列を取得 \nw1 = 重みの配列を取得(tf.variable ...) \nprint (w1)\n\nのようなソースを書きたいです。",
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"title": "tensorflow 重みの値を利用して調査に使いたい。",
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"body": "もう解決しているかもしれませんが。\n\n```\n\n v1 = tf.Variable([1,2,3,4])\n sess = tf.Session()\n w1 = sess.run(v1)\n \n```\n\nこんな感じで、Variableを取得できませんか?",
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"body": "tensorflowのprintデバッグは、[このスライド](https://wookayin.github.io/tensorflow-talk-\ndebugging/#24)が参考になると思います。\n\n具体的には、session.runの引数に重みWのテンソルを指定して出力を得る、という手順です。\n\n```\n\n mnist = input_data.read_data_sets(FLAGS.data_dir, one_hot=True)\n x = tf.placeholder(tf.float32, [None, 784])\n W = tf.Variable(tf.zeros([784, 10]))\n b = tf.Variable(tf.zeros([10]))\n y = tf.matmul(x, W) + b\n \n cross_entropy = tf.reduce_mean(\n tf.nn.softmax_cross_entropy_with_logits(labels=y_, logits=y))\n train_step = tf.train.GradientDescentOptimizer(0.5).minimize(cross_entropy)\n \n sess = tf.InteractiveSession()\n tf.global_variables_initializer().run()\n # Train\n display_step = 1\n for i in range(1000):\n batch_xs, batch_ys = mnist.train.next_batch(100)\n # sess.runに重みのテンソルを指定\n w_out, _ = sess.run([W, train_step], feed_dict={x: batch_xs, y_: batch_ys})\n # weightを出力\n if i % display_step == 0:\n print(w_out)\n \n```\n\n参考になれば幸いです。",
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"body": "R言語のrvestパッケージを利用して気象庁のページ[http://www.data.jma.go.jp/obd/stats/etrn/view/daily_s1.php?prec_no=44&block_no=47662&year=2016&month=7&day=&view=](http://www.data.jma.go.jp/obd/stats/etrn/view/daily_s1.php?prec_no=44&block_no=47662&year=2016&month=7&day=&view=) \nからデータをデータフレームに収納したいと考えております。 \nですが、カラムの構造が複雑になっているからかうまく行きません。 \n自分のソースコードは以下のとおりです。 \n詳しい方教えて下さい。もし全部のデータを取るのが難しければ平均気温だけで構いません。よろしくお願い致します。\n\n```\n\n library(rvest)\n html <- read_html(\"http://www.data.jma.go.jp/obd/stats/etrn/view/daily_s1.php?prec_no=44&block_no=47662&year=2016&month=7&day=&view=\")\n table <- html_table(html)\n \n```\n\nこのコードを実行すると最後の行に以下のエラーが出ます。\n\n> table <\\- html_table(html) \n> Error: Table has inconsistent number of columns. Do you want fill = TRUE?",
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"title": "rvestを用いたスクレイピング",
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"body": "おそらくそのページにある最大なテーブルがほしいです。\n\n問題は、そのテーブルのヘッダーがややこしいです。例えば、3行にある`最大`が二つのカラムを挟んでいます。\n\nでもそれに当たる下のHTMLにただ一つのセルがコードしてあります。\n\nしたがって`html_table`に`fill =\nTRUE`を与えなければなりません。すると、でてくる`data.frame`に、満々じゃない行に適当に`NA`をいれてあげます。\n\n```\n\n URL <-\n paste0(\"http://www.data.jma.go.jp/obd/stats/etrn/view/\",\n \"daily_s1.php?prec_no=44&block_no=47662&year=2016\",\n \"&month=7&day=&view=\")\n DF <- read_html(URL) %>% \n html_node(xpath='//*[@id=\"tablefix1\"]') %>% \n html_table(fill = TRUE)\n head(DF)\n # 日 気圧(hPa) NA 降水量(mm) NA NA 気温(℃) NA NA 湿度(%)\n # 1 現地 海面 <NA> <NA> <NA> <NA> <NA> <NA> <NA> <NA>\n # 2 平均 平均 合計 最大 <NA> 平均 最高 最低 平均 最小\n # 3 1時間 10分間 風速 風向 風速 風向 合計 値 <NA> <NA>\n # 4 1 1010.2 1013.0 -- -- -- 25.6 30.6 22.0 83\n # 5 2 1007.6 1010.4 0.0 0.0 0.0 27.0 31.8 23.4 79\n # 6 3 1003.8 1006.6 -- -- -- 29.2 35.4 24.6 71\n # NA 風向・風速(m/s) NA NA NA NA 日照時間(h)\n # 1 <NA> <NA> NA <NA> NA <NA> <NA>\n # 2 平均風速 最大風速 NA 最大瞬間風速 NA 降雪 最深積雪\n # 3 <NA> <NA> NA <NA> NA <NA> <NA>\n # 4 59 2.3 7.0 南南東 10.9 南南東 4.4\n # 5 61 3.0 5.9 南 9.8 南南西 6.9\n # 6 50 3.3 7.2 南南西 13.2 南西 7.6\n # 雪(cm) NA 天気概況 NA\n # 1 <NA> <NA> <NA> <NA>\n # 2 昼(06:00-18:00) 夜(18:00-翌日06:00) <NA> <NA>\n # 3 <NA> <NA> <NA> <NA>\n # 4 -- -- 曇一時晴 曇\n # 5 -- -- 曇後時々晴 薄曇時々晴\n # 6 -- -- 曇一時晴 晴後一時曇\n \n```\n\nちゃんと見えるように、第1ー3行(とカラムのネーム)が出鱈目になってます。\n\nその行を除いて、自分が与えたいネームをつけようとすすめます:\n\n```\n\n DF <- DF[-1L:-3L, ]\n names(DF) <- my_names\n \n```",
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"body": "phpで200程のurlをfile_get_contentsをした際に約10分程経った頃にタイムアウトとなるようでpcのchromeで504が出ます。\n\nさくらサーバーを使っており、エラーログを見ると \nScript timed out before returning headers: ○○.php \nとのことです。\n\n求める結果としては時間がかかってもいいので最後まで処理をして欲しいと思っています。\n\nとっている対策としては、 \nphp.iniに \nmax_execution_time = 6000 \nmax_input_time = -1\n\n実行phpには \nset_time_limit(0); \nとしており、現状です。\n\nブラウザ側でタイムアウトしてるのでしょうか。。。\n\ncronでも実行しているので、そちらも確実に完了して欲しいと思います。\n\n確実に最後まで完了できるようご教示の程、よろしくお願いします。",
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"title": "phpのタイムアウトを無制限にしたい",
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"body": "それはApacheのタイムアウト設定によるものなので、PHP側の設定の問題ではありません。専用サーバであればそのあたりも設定できるかもしれませんが、共用サーバでは設定できないことが多いです。\n\nApacheを通さず実行した場合はこの制限は適用されませんから、実際の処理はcronや別プロセスで行い、ブラウザからのアクセスではその処理結果だけを表示するようにすれば回避はできるかと思います。\n\nが、そもそも長時間にわたるスクリプト実行が禁止されている場合、管理会社から警告やアカウント停止等の措置を受けることもありますから、注意が必要です。",
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"body": "ブラウザで開いたページで長時間作業をするなら、少しずつデータをブラウザへ流せばブラウザのタイムアウトにはならずにすみます。(出力バッファに注意) \nただしunarist♦氏も書かれているように、共用サーバでの長時間処理はとめられてしまう可能性があります。 \n取得対象をキューにつっこんで、プログラムはそのキューから1件取得して処理を行うようにして、何度も実行すると並列処理にも応用できますし、使い勝手が良いかと思います。",
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"body": "お世話になります。\n\n構成としてはタブコンテンツがあり、タブはそれぞれiframeの動画プレイヤーが入っています。 \nこれらはjsで表示制御されており、タブを押すと該当の動画プレイヤーが表示切り替えされている状態です。 \nしかし、iframe同時に読み込むと時間が掛かってしまうため、タブを押下したタイミングで必要なiframeだけ読み込むようにしたいです。この場合ajax等が考えられるのでしょうか。\n\nページをリロードしするイメージでそれぞれ読み替える処理が理想なのですが、発想が貧困で解決方法が分かりません。何か良い方法はあるでしょうか。\n\n```\n\n <div class=\"tabbox\"><p class=\"tabs\">\n <a href=\"#tab_1\" class=\"tabMenu\" name=\"tab_1\" onclick=\"ChangeTab(\\'tab_1\\'); return false;\">tab1</a>\n <a href=\"#tab_2\" class=\"tabMenu\" name=\"tab_2\" onclick=\"ChangeTab(\\'tab_2\\'); return false;\">tab2</a>\n <a href=\"#tab_3\" class=\"tabMenu\" name=\"tab_3\" onclick=\"ChangeTab(\\'tab_3\\'); return false;\">tab3</a>\n <div id=\"tab_1\" class=\"tab\"><iframe></div>\n <div id=\"tab_2\" class=\"tab\"><iframe></div>\n <div id=\"tab_3\" class=\"tab\"><iframe></div>\n </div><!-- tabbox -->\n \n```\n\n```\n\n // タブ制御\n function ChangeTab(tabName) {\n // 全部消す\n if(document.getElementById('tab_1') != null) {\n document.getElementById('tab_1').style.display=\"none\";\n }\n if(document.getElementById('tab_2') != null) {\n document.getElementById('tab_2').style.display=\"none\";\n }\n if(document.getElementById('tab_3') != null) {\n document.getElementById('tab_3').style.display=\"none\";\n }\n \n // 指定箇所のみ表示\n var e = document.getElementById(tabName);\n e.style.display=\"block\";\n \n // カレントタブ制御\n var tabs = document.getElementsByClassName(\"tabMenu\");\n for(var i=0; i<tabs.length; i++) {\n tabs[i].classList.remove(\"active\");\n }\n \n document.getElementsByName(tabName)[0].classList.add(\"active\");\n };\n \n```",
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"title": "同一ページ内の再読み込み処理",
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"body": "getElementByIdで指定タブのCSSを切り替えられるなら、innerHTMLでiframeタグを差し込むだけです。\n\n> ページをリロードしするイメージ\n\nタブの数だけページを生成してしまうのも手かと思います。",
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"body": "bash起動直後の`PATH`が重複エントリを含まないようにしたいと考えています。そのために次のようなコードを使って`PATH`から重複を削除しようと思うのですが、これはどこに置くべきでしょうか?\n\n```\n\n PATH=$(echo \"$PATH\" | awk -v RS=':' '!a[$1]++ { if (NR > 1) printf RS; printf $1 }')\n \n```\n\n特に\n\n * このコードの実行からユーザの入力を受け付けるようになるまでに`PATH`が変更されない。\n * 必ずこのコードが実行される。\n\nという2条件を満たして欲しいのですがどうすればよいでしょうか。",
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"title": "PATHの重複エントリを削除するコードはどこに書くべきか",
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"body": "ご質問の2条件を満たす機能は(おそらく)ないと思いますので、起動ファイルについて理解したうえで `~/.bash_profile` や ~/.bashrc\nを記述する必要があります。\n\nbash 起動時の動作は `man bash` をご覧いただくとして 起動時に読み込まれるファイルは次のようになっています。\n\n**ログインシェルの場合**\n\n 1. /etc/profile\n 2. ~/.bash_profile or ~/.bash_login or ~/.login\n\n**非ログインシェルで対話的に起動した場合**\n\n 1. ~/.bashrc\n\nまた、上記のファイル内で明示的に読み込まれているファイルも有ったりします。手元のcentosだと次のようになってます。\n\n 1. /etc/profile.d/*.sh : /etc/profile の中で読み込んでる\n 2. /etc/bashrc : ~/.bashrc の中で読み込んでる \n※また、~/.bash_profile の中で ~/.bashrc を明示的に読み込んでました。\n\n以上のようにログインシェルか否かで読み込まれるファイルは異なります。またbashの起動オプションでこれらの無効化したり、別のファイルを読み込ませたりということも可能です。\n\nファイルに書かれた内容はインタープリタ実行されますのでファイルに記述した内容は上から下の順で実行されます。\n\n以上を踏まえると、`~/.bash_profile` の末尾で ~/.bashrc を読み込み、~/.bashrc の末尾で\nPATHを設定するのがご要望にかなってる気がします。\n\nただ、環境変数(exportされる変数)は ~/.bash_profile に書くのが一般的です。理由は 環境変数は子プロセスに引き継がれますので\nログイン時に1回だけ設定するのが合理的という考えだと思います。",
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"body": "HTMLのImgタグを使用し、属性のstyleを利用し、写真(jpegフォーマット)のサイズを変更し、 \nウェブ上に掲載する方法について質問させてください。\n\nまず問題が発生するコードを掲載します。 \nその後に、具体的な質問を記載させていただきます。\n\nコード(html+Javascript):\n\n```\n\n <html>\n \n <script src=\"http://code.jquery.com/jquery-2.1.0.min.js\"></script>\n \n <body>\n <!--実際には、以下の2行のどちらかをコメントアウトしてください。-->\n <img id='myImg' src='img.jpg' style=\"height: 984px; width: auto;\" />\n <img id='myImg' src='img.jpg' style=\"height: 50%; width: auto;\" />\n </body>\n \n <script type=\"text/javascript\">\n $('#myImg').click(function(e) { \n var offset_t = $(this).offset().top - $(window).scrollTop();\n var offset_l = $(this).offset().left - $(window).scrollLeft();\n \n var left = Math.round( (e.clientX - offset_l) );\n var top = Math.round( (e.clientY - offset_t) );\n \n alert(\"Left: \" + left + \" Top: \" + top);\n });\n </script>\n </html>\n \n```\n\nこのコードでは、写真タグを使用し、写真(img.jpg)をウェブに掲載します。 \n掲載された写真のサイズ(ピクセルの位置情報)を知るためのコードは、 \n内に掲載してあります。\n\n簡単に言えば、ウェブ上で写真をクリックしますと、クリックした位置情報がalertとして画面上に出ます。img.jpgのサイズは、特に問題ないと思いますが、ここでは3456\nx 1968(px)を使用しています。\n\nここからが質問ですが、 \n自分の理解ですと、img.jpgの縦サイズ(1968)の半分で984pxですので、 \n下記の2つは属性は、同じものだと認識していました。\n\n```\n\n style=\"height: 984px; width: auto;\"\n \n style=\"height: 50%; width: auto;\"\n \n```\n\nしかし、実際ウェブ上では、2つの写真のサイズは違ってしまっています。 \n写真のサイズを測りますと、984pxで指定した写真は正しいサイズをしています。\n\n今回はこのサイズの写真を掲載しますが、 \n同じコードを使って、サイズが異なる写真を同様に処理したいと考えていますので、 \nなるべくなら数字指定(例えば984px)ではない方法で、正しく写真のサイズをリサイズしたいです。\n\n正しく写真のリサイズを行いたいのですが、 \n写真サイズの具体的な指定ではない方法(例えば50%など)はありますでしょうか? \nご教授をお願いします。",
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"title": "HTMLのImgタグの属性(attribution)についての質問",
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"body": "Monacaとニフティmobile backendを利用しプッシュ通知を送信していますが \n特定のデバイスだけなぜかプッシュ通知が受信できません。\n\n調べたところ、原因は「Wifi接続を行っていなかった所為」でした。\n\n該当のデバイスはXperia 4G回線を使用しており \nその時はデバイストークンの登録もできませんでした。 \nところがWifi接続に変更したところデバイストークンの登録は \nできましたし、プッシュ通知の受信も可能です。\n\nまた、デバイストークンの登録の時にWifi接続を行い登録確認後 \n4G回線に戻しプッシュ通知を送信すると、これは受信できませんでした。 \nそしてまたWifiに戻すと受信できなかったプッシュ通知が一気に来ました。\n\n以上の事から、「4G回線はプッシュ通知を受信できない」 \nという結論に至ったのですがこれの回避手段がわかりませんので質問した次第です。\n\nこの辺りは調べてみても、 \n「Wifi接続をやめたらプッシュ通知が来る」というケースは見つかっても \n「Wifi接続じゃないとプッシュ通知が来ない」というケースは見つかりませんでした・・・",
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"title": "プッシュ通知の受信について",
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"body": "2Dのゲームで長方形と円の衝突判定プログラムを書きたいのですが、計算方法を教えて下さい。 \n[](https://i.stack.imgur.com/6ZRWl.png)\n\n長方形の中心を P0, 横幅の半分をw/2, 縦幅の半分を h/2 とします。 \n円の中心は P1, 半径を r とします。\n\nこれらのパラメーターを使って円と長方形が交差しているか否かを判定するアルゴリズムとコードを教えて下さい。長方形は必ず軸に平行です。",
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"title": "長方形と円の衝突判定を行うコードを教えて下さい",
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"body": "言語の指定がないので、アルゴリズムだけ示します。\n\n下記の図で細かい説明を省いて結論だけ言うと、長方形(赤)の外側に引いた水色の実線の中に、円の中心 P1\nが入った際には衝突したとみなせます。水色の線は、長方形の外縁から r の距離に相当します。そのため角を除く部分は長方形に並行に、角の部分は半径 r の円の\n1/4 となっています。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/lHiDv.png)\n\nあとはこの水色の実線内に入ったかどうかの判定ですが、以下の図を参照してください。なおここで示すアルゴリズムは1つの例であり、組み立て方は他にもあります。またここで示した判定アルゴリズムは、決して速くはありません。接触していないことを早期に検出する、という改良が考えられます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Ttwj0.png)\n\n 1. 黄色で示した領域に入ってるかどうかをチェックする。入っていたら接触しているとして終了\n 2. 橙色で示した領域に入ってるかどうかをチェックする。入っていたら接触しているとして終了\n 3. 緑色で示した領域に入ってるかどうかをチェックする。入っていたら接触しているとして終了\n 4. 接触していないとして終了\n\n1 については特に追加解説することはありません。黄色の領域の 4 隅の座標を計算して判定するだけです。\n\n2 については2つの領域に分割されていますが、黄色の領域と重なってる部分については橙色であると仮定し、1 つの長方形ということで判定してよいでしょう。あとは\n1 と同じで解説することはありません。\n\n3 については赤色の長方形の4つ角のいずれかから、距離 r 以内であることを判定すれば良いです。単純な距離の計算に過ぎないので、細かい説明は省略します。\n\n以上です。",
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"body": "Railsのフォロー機能があるアプリで、特定のユーザーが参加するイベント一覧をユーザー情報の画面で表示するためのAPIを作成したいです。 \nユーザーが作成したイベントの一覧はcurrent_user.events.allで取得できると思うのですが、ある特定のユーザーが参加するイベントの一覧はどのようなメソッドで取得すれば良いのでしょうか? \nまた、フォロー機能のあるイベント管理アプリを作る時のベストプラクティスなどがあれば教えていただけると幸甚です!\n\nUser has_many: events(イベント作成者としてのユーザー) \nEvent has_many: users, through: :participations \nのようにモデル定義しています。",
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"title": "Rails 参加予定のイベント一覧を取得するAPI",
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"body": "イベント参加などの情報がDBでどのように保存されているかによって回答は変わりますが、 \nUserモデルにその情報があるなら、User.findなどで対象のユーザーのレコードを取得しればよいのでは?",
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"body": "HTML5とThymeleafを使用しています。\n\n```\n\n <tr>\n <th>大タイトル</th>\n <th>中だいとる</th>\n <th:block th:each=\"title, stat: ${titleList}\">\n <th>小タイトル<a class=\"title-icon\" xxxx><span class=アイコンを表示></span></a></th>※\n </th:block>\n </tr>\n \n```\n\n上記のように th:each で小タイトルをtitleList分表示しており \n小タイトルの横にはアイコンを表示し、アイコンをクリックするとダイアログが表示されるようにしています。\n\nここで、小タイトルを「小タイトル1」、「小タイトル2」…と表示したく、 \n※箇所を下記のように変更してみたのですが、\n\n```\n\n <th th:text=\"'小タイトル' + ${stat.count}\"><a class=\"title-icon\" xxxx><span class=アイコンを表示></span></a></th>\n \n```\n\n確かに小タイトルに番号は振られるようになったのですが、\n\n```\n\n <a class=\"title-icon\" xxxx><span class=アイコンを表示></span></a>\n \n```\n\nで表示されていたアイコンが表示されなくなってしまいました。\n\n変更箇所は以下のみなのですが、何がおかしいのかがわかりません…。 \nアドバイスを頂けると助かります。\n\n```\n\n <th>小タイトル\n ↓\n <th th:text=\"'小タイトル' + ${stat.count}\">\n \n```",
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"title": "<th>タグのテキスト表示と<a>タグについて",
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"body": "`th:text` 属性を指定した場合、その要素の中身は全てそのテキストで置き換えられます。入れ子になっている要素、ここでは `<a\nclass=\"title-icon\" ...>` も含めて、です。 \n仮に子要素を残すとしたら、テキストを挿入するのが子要素の前なのか後ろなのか、あるいは間なのかわからないですし。\n\n※以下、Thymeleafのチュートリアルを参考に書いていますが、実際に試してはいません。\n\nひとつの方法は、置き換えたいテキストだけを含んだ要素を作る方法です。`<span>`\nなどのHTMLタグを使ってもいいですが、生成されたHTMLではやっぱりべたなテキストにしたいということであれば、\n[`<th:block>`](http://www.thymeleaf.org/doc/tutorials/2.1/usingthymeleaf_ja.html#%E6%93%AC%E4%BC%BC%E7%9A%84%E3%81%AA-\nthblock-%E3%82%BF%E3%82%B0) というタグを使います。\n\n```\n\n <th><th:block th:text=\"'質問' + ${stat.count}\" /><a class=\"title-icon\" xxxx><span class=アイコンを表示></span></a></th>\n \n```\n\nもしくは、[インライン記法](http://www.thymeleaf.org/doc/tutorials/2.1/usingthymeleaf_ja.html#%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%87%A6%E7%90%86)が使えそうです。この場合親要素に\n`th:inline` 属性を指定しておき、属性ではなくテキスト中に `[[ ]]` で囲んだ式を書きます。\n\n```\n\n <th th:inline=\"text\">質問 [[${stat.count}]]<a class=\"title-icon\" xxxx><span class=アイコンを表示></span></a></th>\n \n```\n\n* * *\n\nこれまでの質問でも気になったのですが、Thymeleafを通して出力されたHTMLが期待と異なるというのと、HTMLの表示結果が期待したものと違う、というのは分けて考えるべきです。\n\n表示が期待通りにならないとき、まずはブラウザのソース表示機能や開発者ツールでHTMLを見てみて、期待したものになっているかどうかを確認します。HTMLは合っているのに意図した表示にならないというのはHTML(やCSS)の問題ですし、今回のようにHTMLがおかしいというのはThymeleafのテンプレートの記述が間違っているということです。\n\nそのためにも、Thymeleafの記法や属性を使わずにHTMLだけで組んで表示結果を確認してから、そのHTMLを生成できるようにThymeleafでマークアップしていく、という手順を踏んだ方が確実です。",
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"body": "ワンボードマイコンでイルミネーションを点滅させるためのデータをExcelで作成し、動作をシミュレーションで確認しようとしていますが、ExcelVBAが途中でハングアップしてしまい、再起動すると正常に動くといったことが度々あります。 \n原因が分かりませんでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/En5vo.png)\n\ntはインターバル、データの0は消灯、1で点灯としこのシートをtxt形式で保存したものがデータになる\n\n[](https://i.stack.imgur.com/HXM5L.png)\n\nStartボタンを押すと、Sheet1の内容に従ってセルを黄色で塗りつぶして動作をシミュレーションする \nSheet1のデータの場合、a1からa4がA1からD1と、b1からb4がA2からD2に対応し、1秒毎に横に移動し、折り返して3番目当たりでよくハングアップします\n\non clickのvbaは以下の通りです。\n\n```\n\n Private Sub Start_Click()\n \n Dim maxrow As Integer\n Dim maxcol As Integer\n Dim i As Integer\n Dim j As Integer\n \n maxrow = Sheet1.Cells(Rows.Count, 1).End(xlUp).Row\n maxcol = Sheet1.Cells(1, Columns.Count).End(xlToLeft).Column\n \n For i = 1 To maxrow\n For j = 1 To (maxcol - 1) / 2\n If Sheet1.Cells(i + 1, j + 1) = 1 Then\n Sheet2.Cells(1, j).Interior.Color = RGB(255, 255, 0)\n Else\n Sheet2.Cells(1, j).Interior.ColorIndex = xlNone\n End If\n Next j\n \n For j = (maxcol - 1) / 2 + 1 To maxcol\n If Sheet1.Cells(i + 1, j + 1) = 1 Then\n Sheet2.Cells(2, j - (maxcol - 1) / 2).Interior.Color = RGB(255, 255, 0)\n Else\n Sheet2.Cells(2, j - (maxcol - 1) / 2).Interior.ColorIndex = xlNone\n End If\n Next j\n \n Sleep (Sheet1.Cells(i + 1, 1) * 1000)\n \n Next i\n \n End Sub\n \n```",
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"title": "Excel VBAが度々ハングアップする",
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"body": "質問文の「ハングアップ」が「応答なし」を指しているのであれば、単に`Start_Click`の実行時間が長すぎるのが原因です。この場合`Sleep`付近に`DoEvents`を追加すれば一応動きますが、他イベントの処理も開始されるため、例えばボタンを複数回連打できるようになるなどの弊害があります。",
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"body": "`gonum/matrix`を使ったソフトウェアを作ろうとしています。 \nしかし`github.com/gonum/matrix/mat64`をimportしようとすると以下のエラーが出てしまいコンパイルできません。\n\n**エラー** \n`imports github.com/gonum/internal/asm: use of internal package not allowed`\n\nこれは`mat64`が`gounm`ないの`github.com/gonum/internal`パッケージをインポートしているためだと考えられます。(Go1.5からinternalパッケージというものができてそれはパッケージ内部からしか参照できないパッケージ)これを回避する方法はGolangのバージョンを1.4以下に下げるもしくはPackageの名前を変更してもらう以外に存在するのでしょうか。\n\n**Goバージョン** \ngo version go1.6.3 darwin/amd64",
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"title": "gonum/matrix でuse of internal package not allowedエラー",
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"body": "依存性管理にglideを使っていたため上記のエラーが発生していたようです。 \n`glide up`コマンドを実行したところコンパイルできました。",
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"body": "I used Google translate, so forgive me if I misunderstand.\n\nThis is an issue with internal packages, in that the import paths must stay\nthe same. If you use `go get` and get all of the imports in the right place,\nit should work fine. If you wanted to fork the repository and put it somewhere\nelse, you'd have to change all of the paths. If the goal was to fork to make a\nPR (thanks) you'll need to symlink the location of your forked repository into\n`$GOPATH/src/github.com/gonum/matrix`",
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"body": "作ったJavaのWebアプリケーションをIE11のエンタープライズモードで処理を実行させたのですが処理が動いてくれません。エンタープライズモードでなければ問題なく動いてくれます。 \n調査した結果JavascriptのFile\nAPIを使っている処理のところで処理が止まっている形です。原因としてはエンタープライズモードに設定するとIE8対応モードになり、IE10から使えるFile\nAPIは使えないからなのでしょうか。教えて下さい。",
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"title": "IE11のエンタープライズモードではFileAPIが使えない?",
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"body": "[Can I use](http://caniuse.com/#search=file%20api) によると、IE8でFile\nAPIはサポートされてないようです。質問者さんも書いておられるようにエンタープライズモードでは動作しないと考えて妥当ではないかと思います。",
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"body": "chromeで以下の処理を行うアドオンを作成しようとしています。\n\n 1. popup.htmlにあるテキストエリアに文字列を入力(改行区切りで複数入力可)し、送信ボタンを押下\n 2. popup.jsでボタン押下をキャッチし、フォームに入力された値を配列にしてcontent.jsに渡す\n 3. content.jsでアクティブタブ内にあるテーブルの3列目を検索し、入力された文字列を一致するものを探す\n 4. 検索終了後、結果をアラートで表示\n\n各ファイルのコードは以下の通りです。\n\n * manifest.json\n``` {\n\n \"name\": \"test\",\n \"version\": \"0.0.2\",\n \"manifest_version\": 2,\n \"description\": \"test\",\n \"icons\": {\n \"16\": \"img/icon_16.png\"\n },\n \"browser_action\": {\n \"default_icon\": \"img/icon_16.png\",\n \"default_title\": \"test\",\n \"default_popup\" : \"popup.html\" \n },\n \"content_scripts\": [\n {\n \"matches\": [\"https://*/*\"],\n \"js\": [\"js/jquery-2.1.1.min.js\", \"js/content.js\"],\n \"run_at\": \"document_end\"\n }\n ],\n \"permissions\": [\n \"tabs\"\n ]\n } \n \n```\n\n * popup.js\n``` $(document).ready(function() {\n\n chrome.tabs.query({active:true}, function(tab) {\n $('#do_action').click(function(e) {\n e.preventDefault();\n \n var list = \"\";\n \n list = $(\"[name='list']\").val();\n if(list == \"\"){\n alert(\"文字をテキストエリアに入れてください。\");\n return false;\n }\n \n var list_array = list.split(\"\\n\");\n \n chrome.tabs.sendMessage(tab[0].id, {list: list_array}, function(response){\n alert(response.result);\n });\n });\n });\n });\n \n```\n\n * content.js\n``` chrome.runtime.onMessage.addListener(function(request, sender,\nsendResponse) {\n\n var hit_datas = [];\n var send_mes = \"\";\n $.each(request.list, function() {\n var search_value = this;\n $('tr').each(function(){\n if($('td',this).eq(2).text() == search_value){\n hit_datas.push(search_value + \"が見つかりました。\");\n }\n }\n });\n });\n \n if(hit_datas.length != 0){\n send_mes = hit_datas.join(\"\\n\");\n }else{\n send_mes = \"一致する情報は有りませんでした。\";\n }\n sendResponse({result: send_mes});\n });\n \n```\n\npopup.htmlにはdo_actionというidを振ったボタンと、listという名前を付けたテキストエリア、そしてpopup.jsを読み込む記述が書いてあります。\n\n上記の内容で実行すると、popup.jsの『alert(response.result);』の部分で \nextensions::uncaught_exception_handler:8 Error in event handler for (unknown):\nTypeError: Cannot read property 'result' of undefined \nというエラーが発生してしまいます。\n\n色々調べてみたのですが、自力で解決できませんでした。 \nどうかよろしくお願いいたします。",
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"title": "chrome.tabs.sendMessageの返り値がundefinedになる",
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} | [
{
"body": "> 上記の内容で実行すると、popup.jsの『alert(response.result);』の部分で \n> extensions::uncaught_exception_handler:8 Error in event handler for\n> (unknown): TypeError: Cannot read property 'result' of undefined \n> というエラーが発生してしまいます。\n\n引数なしでコールバック関数が呼び出される(つまり、 response 引数値が `undefined`\nになる)ということは、何かしらのエラーが発生していることを示しています。その原因は、 `chrome.runtime.lastError`\nに入っているはずなので、その lastError の内容を確認してみてください。原因がわかると思います。",
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"body": "現在グローバルIP一つでマルチサーバを立てているのですがもう一台サーバを建てたいと思っています \nそこでリバースプロキシを使ってドメインでサーバを分けようかと思っているのですがどうにもうまく行きません\n\n使用ソフト nginx (リバースプロキシ)\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "Minecraftのマルチサーバについて",
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"body": "一般に、リバースプロキシと呼ばれるものはHTTP(S)サーバとして動作し、後段のHTTP(S)サーバーに通信を中継します。一方、ゲームのマルチプレイ用サーバは独自のプロトコルを使ったものが多いです。Minecraftもそうです。ですからMinecraftのプロトコルに対応していないNginxは正しく通信を中継することができません。\n\nまた、ドメインからIPアドレスへの変換はクライアント側で行われるので、HTTPのように接続先のドメインを送信するようなプロトコルでなければ、どのドメインとしてアクセスされたかを判別することはできません。\n\nMinecraftのサーバーを一つのIPアドレスで複数運用したいのであれば、コメントで指摘されているように別ポートで起動することになります。\n\n例: [マインクラフトの複数サーバー同時起動について。現在ポート開... -\nYahoo!知恵袋](http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11144191091)",
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"body": "railsでウェブサーバを運営しております。登録ユーザの管理するページはフォームを使って、フォントサイズや文字色を変更できるようにしているのですが、変更がリアルタイムで反映されません。\n\nデプロイするかサーバを再起動するとはじめてCSSの更新内容が反映されます。そうした再起動無しにユーザが入力したら、それが反映させるにはどうすればいいのでしょうか?\n\n一応、バックグラウンドでrake\nassets:precompileを実行しているので、新しいフィンガープリントの入ったCSSはpublic/assets配下に作成されています。なのにウェブブラウザで確認しても新しいスタイルシートになっておりません。なぜでしょうか?",
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"title": "railsでCSSのスタイルシートをデプロイ無しにリアルタイムで変更する方法は?",
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"body": "具体的にプログラムがどうなっているのかわからないので、一般的と思われる範囲で話します。\n\nユーザーがCSSを変更してそれを即座に反映させようとするなら、assets pipeline を使うやり方だと難しいかもしれませんね。 \nただプリコンパイルのオプションに`config.assets.compile`というのがあり、これを`true`にすると「ライブコンパイル」すると[rails\nguideに書かれている](http://guides.rubyonrails.org/configuring.html#configuring-\nassets)ので、もしかするとこれを設定すればうまく意図したことができるかもしれません。 \nただし「ライブ」といってもページのリロードは必要になります。\n\n> config.assets.compile is a boolean that can be used to turn on live\n> Sprockets compilation in production. \n> (Rails Guideより引用)\n\n他の手としては、ユーザーの指定したCSSの内容をDB等に格納し、その内容をページのstyleタグに記載するというやり方が考えられます。 \nCSSをブラウザにキャッシュさせられない欠点がありますが、上記assetsのプリコンパイルの結果に左右されないという点では確実であるとも思います。 \nもしjavascriptを使うのであれば、変更をリアルタイムに反映させつつ、変更したCSSの内容をajaxを使うことで保存することも可能になるのではないかと。",
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"body": "XCode7.3(swift)でプログラムをしています。 \nUITableviewでリスト表示がうまくいっていたのですが、UINavigationControllerなどと変更を加えたり削除していたりしたら、ある時突然@IBOutletで関連付けられているにも関わらず\n\n```\n\n fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value\n \n```\n\nのエラーになる状況が発生しました。 \n該当リストは以下の通りです。 \n[](https://i.stack.imgur.com/7Hzqy.png)\n\nこの38行目で、 \n[](https://i.stack.imgur.com/lZ0yN.png)\n\nという状況で、エラーになります。もちろんUITableViewに関連付けはされています。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/XM6a6.png)\n\n何が原因で@IBOutletで関連付けされているにも関わらずnilになる現象が発生したのでしょうか? \n補足ですがStoryboardの該当Viewのclassは本classになっています。\n\n解決方法をご存知の方、ご教授お願いします。",
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"title": "@IBOutletで関連付けられているのにnilになる",
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"body": "Javascriptでinput要素のtype=fileで指定するファイルの有無を確認したいのですが使用しているIEのバージョンが8のためFile\nAPIが使えません。どういったコードを書けば確認できるのでしょうか。fileSizeプロパティを使うなどするのでしょうか。ご教授お願いいたします。",
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"title": "input要素のtype=fileで指定するファイルの有無を確認したい",
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"body": "`value`プロパティで読み取りができる(値の設定はできないが)はずなので、それでファイル名が設定されたかどうか調べられます。\n\n(ディスク上にファイルが存在するかどうかという場合:ファイル選択時にフォルダに存在しないファイル名を入力したとすると受け入れられないはずなので、ディスク上に存在しないファイルは指定ができないはず)\n\n```\n\n function check(){\r\n if(document.File.UPLOADFILE.value)\r\n alert(\"既に設定されています\");\r\n else\r\n alert(\"設定されていません\");\r\n }\n```\n\n```\n\n <form name=\"File\">\r\n <input type=\"file\" name=\"UPLOADFILE\">\r\n </form>\r\n <br />\r\n <button onclick=\"check()\">調べる</button>\n```",
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"body": "メールアドレス向けに添付で送信されるとのことですので、フォームからデータを受け取ってメールを送信するプログラムの方でファイルの有無をチェックして、エラーとするしかないかと思います。\n\nJavaScriptでフォーム上のエラーチェックをしても、フォームを受け取るプログラムが直接ブラウザで呼び出されることもあるので、JavaScriptでのバリデーションだけで無くプログラム側でもバリデーションが必要です。\n\n他にもセキュリティ的な注意点もあるので、そういう情報についても勉強されるとよいかと思います。",
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"body": "MITライセンスについて、[wikipediaに記載されている](https://ja.wikipedia.org/wiki/MIT_License)意訳には\n\n> このソフトウェアを誰でも無償で無制限に扱って良い。ただし、著作権表示および本許諾表示を \n> ソフトウェアのすべての複製または重要な部分に記載しなければならない。\n\nと書かれていますが、ここでの「著作権表示」とは、例えば、RMagickを自身のソフトウェアで使用した場合、[RMagickのライセンス](http://www.rubydoc.info/gems/rmagick/2.15.4#license)、\n\n> Copyright (C) 2002-2009 by Timothy P. Hunter \n> Changes since Nov. 2009 copyright (C) by Benjamin Thomas and Omer Bar-or\n\nを自身のソフトウェアのどこかに記載する必要があるという意味なのでしょうか? \nそれとも、自身のソフトウェアに対するライセンス、例えば、私(wakabayasi)が作成したものだとすると、\n\n> Copyright (c) [2016] [wakabayasi] \n> ~MITライセンスの全文~\n\nをソフトウェアのどこかに記載する必要があるという意味なのでしょうか?",
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"title": "MITライセンスのソフトウェアを使用する場合の著作権表示の意味について?",
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"body": "前者ですね。\n\nMITライセンス(日本語参考訳)には次の記述があります。\n\n「上記の著作権表示および本許諾表示を、ソフトウェアのすべての複製または重要な部分に記載するものとします。 」\n\nつまり、元になったプログラムの著作権表示をどこかに記載するということです。\n\n参考: \n[MIT ライセンス\n日本語訳](https://osdn.jp/projects/opensource/wiki/licenses%2FMIT_license)",
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"body": "HTML5+SpringBootで勉強をしています。\n\nHTMLからjavasript側に以下のようにデータを渡しています。\n\n```\n\n th:onclick=\"|show('${test.data1}', '${test.data2}');|\n \n```\n\n渡すデータが小さい場合特に問題なく値がわたっているのですが、 \n(jsファイルにブレイクを張って確認できました) \n画像データのようにサイズが大きな場合、以下のようなエラーが出てしまいます。\n\n大きなデータをjavascript側に渡す方法は何かありますでしょうか。\n\n```\n\n SyntaxError: unterminated string literal\n \n```\n\n〇jsファイル\n\n```\n\n function show(data1, data2) {\n }\n \n```",
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"title": "HTMLからjavascriptにサイズの大きなデータを渡したいです",
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"body": "`画像データのようにサイズが大きな`ファイルを参照する場合、HTMLに埋め込んでしまうと(JavaScriptにせよ、HTMLにせよ、Base64にせよ)ページ全体の読み込みが遅れてしまうため、\n**別ファイル、またはAPIを用意し、そちらへの参照を渡すようにする** のが一般的な構成だと考えます。\n\nまた、蛇足ですが `SyntaxError: unterminated string literal`\nは以下のいずれかが原因のエラーであり、サイズの問題ではなさそうです。\n\n> このエラーを修正するためには、次の点をチェックしてください:\n>\n> * 文字列リテラルのために、クオート(シングルかダブル)の開始と終了を行っている。\n> * 文字列リテラルを正しくエスケープしている。\n> * 文字列リテラルが複数行に分けられていない。\n>\n\n>\n>\n> <https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Errors/Unterminated_string_literal>",
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"body": "初歩的な質問ですみません.普段XPathしか使っていません.LINQ to\nXMLを使用した場合、次のXPathと同等の結果を得るにはどう書いたら良いのでしょうか?\n\n```\n\n Imports System.Xml\n Imports System.Xml.XPath\n Imports Sgml\n ...\n Dim sgml As SgmlReader = New SgmlReader()\n sgml.DocType = \"HTML\"\n sgml.Href = \"http://www.data.jma.go.jp/obd/stats/data/mdrr/synopday/data1s.html\"\n sgml.IgnoreDtd = True\n Dim htmlDoc As XDocument = XDocument.Load(sgml)\n Dim nsTable As NameTable = New NameTable\n Dim nsMgr As XmlNamespaceManager = New XmlNamespaceManager(nsTable)\n nsMgr.AddNamespace(\"xhtml\", \"http://www.w3.org/1999/xhtml\")\n Dim targetTrs As IEnumerable(Of XElement) = htmlDoc.XPathSelectElements(\"//xhtml:table[@class = 'o1']//xhtml:tr[@class != 'o1h']\", nsMgr)\n \n```\n\n気象庁の気象データから地点毎の最高気温を取得しようとしています.このプログラムはなんとか動きましたが、LINQで書けばどうなるのかがよくわかりません.\n\n以上 よろしくお願いします.",
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"title": "このXPathはLINQ to XMLならどう書くのでしょうか?",
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"body": "XPathの`//`はXLINQの`Descendants`拡張メソッドに対応します。この場合はXML名前空間が設定されているので`XName`を明示的に作成する必要があります。 \n`[]`にはLINQの`Where`を使用し、`XElement.Attribute`メソッドで属性を取得します。\n\n```\n\n Dim d = XDocument.Parse(html)\n \n Dim targetTrs = d.Descendants(XName.Get(\"table\", \"http://www.w3.org/1999/xhtml\")) _\n .Where(Function(e) e.Attribute(\"class\")?.Value = \"o1\") _\n .Descendants(XName.Get(\"tr\", \"http://www.w3.org/1999/xhtml\")) _\n .Where(Function(e) e.Attribute(\"class\")?.Value <> \"o1h\")\n \n```",
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{
"body": "Visual BasicではXML対応しているため、別の記述が可能です。 \nまず、XML名前空間については[Import構文](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/bb384589.aspx)で指定可能です。\n\n```\n\n Imports <xmlns:xhtml=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">\n \n```\n\n次に`//xhtml:table`については[XML子孫軸プロパティ](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/bb384876.aspx)で指定可能です。\n\n```\n\n Dim htmlDoc As XDocument = XDocument.Load(sgml)\n Dim targetTables As IEnumerable(Of XElement) = htmlDoc...<xhtml:table>\n \n```\n\n次に`[@class =\n'o1']`については`Where`を使えますがその際[XML属性軸プロパティ](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/bb384755.aspx)が使えます。\n\n```\n\n Dim targetTables As IEnumerable(Of XElement) = htmlDoc...<xhtml:table> _\n .Where(Function(e) e.@class = \"o1\")\n \n```\n\n最後に[クエリ構文](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/bb384830.aspx)を使用することでシンプルになります。\n\n```\n\n Imports <xmlns:xhtml=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">\n ...\n Dim htmlDoc As XDocument = XDocument.Load(sgml)\n Dim targetTrs As IEnumerable(Of XElement) = _\n From table In htmlDoc...<xhtml:table> _\n Where table.@class = \"o1\" _\n From tr In table...<xhtml:tr> _\n Where tr.@class <> \"o1h\" _\n Select tr\n \n```\n\n* * *\n\nなお、pgrhoさんの回答のXName.Getですが、XML名前空間を別途指定する2引数バージョンの他に、XML名前空間を含むXML名を指定することができる[1引数バージョン](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/bb357369\\(v=vs.110\\).aspx)も存在します。その上で、[文字列からXNameへの暗黙の型キャスト](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.xml.linq.xname.op_implicit\\(v=vs.110\\).aspx)も用意されているため\n\n```\n\n d.Descendants(\"{http://www.w3.org/1999/xhtml}table\") _\n ...\n \n```\n\nと記述できます。この方法はC#言語でも使用でき便利です。",
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"body": "`\"noImplicitAny\": true`の設定で以下のコードを書いています\n\n```\n\n let tables = [\n 'a',\n 'b',\n 'c'\n ];\n \n let select_columns = {\n 'a': ['a1', 'a2'],\n 'b': ['b1', 'b2'],\n 'c': ['c1', 'c2']\n };\n for (let table of tables) {\n console.log(select_columns[table]);\n }\n \n```\n\nするとconcole.logの箇所で以下の様なエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n [ts] \n Index signature of object type implicitly has an 'any' type.\n let select_columns: {\n 'a': string[];\n 'b': string[];\n 'c': string[];\n }\n \n```\n\nエラーが出ないようにするにはどの様に書けばいいのでしょうか?",
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"title": "noImplicitAny:true 設定時のobjectのアクセスについて教えて下さい",
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{
"body": "以下のように型注釈を書きましょう。\n\n```\n\n let select_columns: {[idx: string]: string[]} = {\n ...\n }\n \n // または\n \n interface Columns {\n [idx: string]: string[];\n }\n \n let select_columns: Columns = {\n ...\n }\n \n```\n\nidxは任意の識別子で構いません。\n\nこの型は、string型で[]アクセスするとstring[]型を返すようなオブジェクトを表します。 \nこの型注釈を書かないと、select_columnsは3つのメンバーa、b、cを持つオブジェクトと解釈されます。 \nその場合、例えば`select_columns['a']`はコンパイルエラーになりません。",
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"body": "Xcode 7.3を使ってSwiftプログラミングを行っています。\n\n```\n\n func tableView(table: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {\n let cell = table.dequeueReusableCellWithIdentifier(\"Cell\") as? CustomTableViewCell\n \n let url: NSURL = NSURL(string: (fileArray[indexPath.row] as? String)!+\".jpg\")!\n let req = NSURLRequest(URL:url)\n NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(req, queue:NSOperationQueue.mainQueue()){(res, data, err) in\n let img = UIImage(data:data!)\n cell!.thumb.image = img\n }\n \n```\n\nのようにしてセルの中に画像(cell.thumb.image)を表示しているのですが、高速にスクロールさせた場合、画像の読み込み及び表示が追いつかなく、停止した際にサムネイルがパタパタと切り替わります。\n\n表示の必要がない画像(過ぎ去った)は読み込み、または表示をキャンセルすることはできないでしょうか?",
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"title": "UITableview中のcell描画の中で必要なくなった画像表示をキャンセルするには",
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"body": "`NSURLConnection.sendAsynchronousRequest()`はキャンセル処理をサポートしていません。`NSURLConnection`はキャンセル可能なAPIも備えていますが、NSURLConnectionの使用はiOS\n9から非推奨になっているので、代わりの新しいAPIである`NSURLSession`または`NSURLSession`を利用したライブラリ(Alamofireなど)を利用しましょう。\n\n画像のダウンロードですので、`NSURLSession`から`NSURLSessionDataTask`を作成します。後ほど、セルが非表示(画面外)になった際にはキャンセルできるように、`NSURLSessionDataTask`は保持しておきます。\n\n下記の例では`downloadTasksPerURL`というディクショナリを用いてURLをキーにして保持することにします。 \nまた、セルが非表示になった際にキャンセルするために`NSURLSessionDataTask`を特定できるように、セルに画像のURLを持たせるようにしています。\n\nセルが画面外に出る際には、`tableView(_:didEndDisplayingCell:forRowAtIndexPath:)`というデリゲートメソッドが呼ばれますので、そのタイミングで該当の`NSURLSessionDataTask`を`cancel()`メソッドでキャンセルします。\n\n下記はコードの例です。\n\n```\n\n ...\n var downloadTasksPerURL = [NSURL: NSURLSessionTask]()\n ...\n \n func tableView(table: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {\n ...\n let imageURL = ...\n \n let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithRequest(NSURLRequest(URL: imageURL)) { (data, response, error) -> Void in\n if let error = error {\n return\n }\n \n dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {\n let image = UIImage(data: data!)!\n cell!.thumb.image = image\n }\n }\n \n cell.imageURL = imageURL\n downloadTasksPerURL[imageURL] = task\n \n task.resume()\n \n return cell\n }\n \n func tableView(tableView: UITableView, didEndDisplayingCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {\n if let task = downloadTasksPerURL[cell.imageURL] {\n task.cancel()\n }\n }\n \n```",
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"body": "swap領域が使えないvps(osはcentos)でアプリケーションを動かしたいのですが、 \nすぐにメモリが足りなくなって落ちてしまいます。\n\nファイル管理のswapも試してみましたが、swaponコマンドを叩くと権限がない(rootで実行しても)と言われるのでお手上げ状態です。\n\nこのような環境で上手く運用する方法はないでしょうか。\n\nちなみにメモリは1Gで、アプリケーション自体はswapが使える環境で問題なく動きます。",
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"title": "swapが使えない環境での運用",
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"body": "おそらく、OpenVzやVirtuozzoなどのコンテナ型VPSを利用しているのだと思います。\n\nこれらのVPSでは単一のOS上で「他のユーザが見えない」機能が提供されているだけ、雑に言ってしまえば「すごいchroot機能が提供されている共用ホスティング」なので、OSそのものの設定を変更できるように設計されていません。また、他のユーザの影響を受ける可能性が高くなります。(その代わり、1台のハードウェアに多くのユーザを詰め込めるので安めに提供されています。)\n\nこのような状態でアプリケーションを安定して動作させるには、割り当てられたメモリの範囲内 (さらに言えば保証された範囲内)\nで動作するように開発・設定するしかありません。\n\n求めている回答では無いかもしれませんが、完全仮想化・準仮想化で提供されているサービスに乗り換えるのが良いと思います。",
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"body": "やりたいことは、\n\n圧縮 → AES暗号 → 相手に渡す → AES復号 → 解凍\n\nです。\n\n下記のコードを実行すると最後の行で「incorrect header check」エラーが発生します。\n\nzlib.deflateSyncの戻り値とzlib.inflateSync()に渡しているdecに既に相違があるので当然と言えば当然ですが、AES暗号化をからめるとどう記述して良いのかわかりません。 \n詳しい方がいましたらよろしくお願いします。\n\nちなみに、圧縮関係なく、AES暗号化復号化自体はロジックが正しいことは確認しています。その逆に暗号化関係なく、ただの圧縮解凍は正しく動くことを確認しています。二つを組み合わせるとフォーマット(型?)の関係でうまくいきません。\n\n(typescriptなのでvarではなくletを使用しています)\n\n```\n\n let password = 'password';\n \n let m = cryptor.createHash('sha256');\n m.update(password);\n let crypto_key_hash = m.digest('binary');\n \n // ZLIB圧縮.\n let data = 'this is request ticket.';\n data = zlib.deflateSync(data);\n \n \n // AES暗号化.\n let cipher = cryptor.createCipheriv('aes-256-cbc', crypto_key_hash, \"\\x00\\x01\\x02\\x03\\x04\\x05\\x06\\x07\\x08\\x09\\x0a\\x0b\\x0c\\x0d\\x0e\\x0f\");\n let encData = cipher.update(data, 'binary', 'base64');\n encData += cipher.final('base64');\n \n // HTTP通信で相手に渡す...\n \n // AES復号化.\n let decipher = cryptor.createDecipheriv('aes-256-cbc', crypto_key_hash, \"\\x00\\x01\\x02\\x03\\x04\\x05\\x06\\x07\\x08\\x09\\x0a\\x0b\\x0c\\x0d\\x0e\\x0f\");\n let dec = decipher.update(encData, 'base64', 'binary');\n dec += decipher.final('binary');\n \n dec = new Buffer(dec);\n \n // ZLIB解凍.\n dec = zlib.inflateSync(dec);\n \n```\n\n追記: \ndeflateSyncの戻り値とbinaryというエンコーディングが合っていないのが問題だとは気づいています。 \nBufferクラスを使って一度BASE64化して復号化時のアウトプットもBASE64にすると成功しました。\n\n```\n\n let password = 'password';\n \n let m = cryptor.createHash('sha256');\n m.update(password);\n let crypto_key_hash = m.digest('binary');\n \n // ZLIB圧縮.\n let data = 'this is request ticket.';\n data = zlib.deflateSync(data);\n \n data = new Buffer(data).toString('base64');\n \n \n // AES暗号化.\n let cipher = cryptor.createCipheriv('aes-256-cbc', crypto_key_hash, \"\\x00\\x01\\x02\\x03\\x04\\x05\\x06\\x07\\x08\\x09\\x0a\\x0b\\x0c\\x0d\\x0e\\x0f\");\n let encData = cipher.update(data, 'base64', 'base64');\n encData += cipher.final('base64');\n \n // HTTP通信で相手に渡す...\n \n // AES復号化.\n let decipher = cryptor.createDecipheriv('aes-256-cbc', crypto_key_hash, \"\\x00\\x01\\x02\\x03\\x04\\x05\\x06\\x07\\x08\\x09\\x0a\\x0b\\x0c\\x0d\\x0e\\x0f\");\n let dec = decipher.update(encData, 'base64', 'base64');\n dec += decipher.final('base64');\n \n dec = new Buffer(dec, 'base64');\n \n // ZLIB解凍.\n dec = zlib.inflateSync(dec);\n \n dec = new Buffer(dec).toString('utf8');\n \n```\n\nしかし、効率悪いことをやっているように思えます。 \nフォーマット関連で改善の方法はありますでしょうか?",
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"title": "node.jsでAES暗号化と圧縮解凍がうまくいかない",
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{
"body": "自己解決しました。 \ncipher.updateが直接Bufferを扱えることを知ったので以下のように記述しました。\n\n```\n\n let password = 'password';\n \n let m = cryptor.createHash('sha256');\n m.update(password);\n let crypto_key_hash = m.digest('binary');\n \n // ZLIB圧縮.\n let data = 'this is request ticket.';\n data = zlib.deflateSync(data);\n \n // AES暗号化.\n let cipher = cryptor.createCipheriv('aes-256-cbc', crypto_key_hash, \"\\x00\\x01\\x02\\x03\\x04\\x05\\x06\\x07\\x08\\x09\\x0a\\x0b\\x0c\\x0d\\x0e\\x0f\");\n let encData = cipher.update(data, '', 'hex');\n encData += cipher.final('hex');\n \n // HTTP通信で相手に渡す...\n \n // AES復号化.\n let decipher = cryptor.createDecipheriv('aes-256-cbc', crypto_key_hash, \"\\x00\\x01\\x02\\x03\\x04\\x05\\x06\\x07\\x08\\x09\\x0a\\x0b\\x0c\\x0d\\x0e\\x0f\");\n let dec = decipher.update(encData, 'hex');\n dec = Buffer.concat([dec, decipher.final()]);\n \n // ZLIB解凍.\n dec = zlib.inflateSync(dec).toString('utf8');\n \n```",
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"body": "MAPISendMailでThunderbirdのメール編集画面を表示しています。\n\n本文に<checkCode:F995>という文字列が有るのですが、編集とアドレス入力の設定で、HTML形式でメッセージを編集するとしていると、この文字列が消えてしまいます(このチェックを外すと正常です。)\n\nHTML形式のまま、この文字列が消えない様にする方法をご教示お願いします。",
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"title": "MAPISendMail Thunderbirdで本文の一部が消えてしまう",
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"body": "Thunderbirdの設定により、本文の<を<に変換、>を>に変換したら表示されるようになりました。",
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"body": "Play Frameworkで作成したアプリケーションをsbt runするとH2DBが起動すると思いますが、 \nこのH2DBの状態をWebConsoleから確認するにはどうしたら良いですか?\n\n[実行環境] \nPlay 2.5\n\nbuild.sbt\n\n```\n\n libraryDependencies ++= Seq(\n \"com.typesafe.play\" %% \"play-slick\" % \"1.1.1\",\n \"com.typesafe.play\" %% \"play-slick-evolutions\" % \"1.1.1\",\n evolutions,\n \"com.h2database\" % \"h2\" % \"1.4.191\",\n cache,\n ws,\n specs2 % Test)\n \n```\n\napplication.conf\n\n```\n\n slick.dbs.default.driver=\"slick.driver.H2Driver$\"\n slick.dbs.default.db.driver=\"org.h2.Driver\"\n slick.dbs.default.db.url=\"jdbc:h2:mem:test\"\n \n```",
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"title": "Play Frameworkが起動したH2DBのWebConsoleを開く方法",
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"body": "H2の接続文字列が\"jdbc:h2:mem:test\"ですので、インメモリの組み込みモードで動作していることになります。 \nこのため、アプリケーションにとって外部となるWebConsoleから当該のH2dbにはアクセスできません。\n\nWebConsoleで覗く方法としては、H2をサーバモードで動かし、アプリケーション側がそのサーバモードで動いているH2に接続する方法があります。\n\nまたは、リアルタイムではなくなりますが、接続文字列をjdbc:h2:/root/testのようにしてアプリケーションを動作させると/root/test.h2.dbというファイルが出来上がるのでそちらにJDBC接続することでDBの中身を確認することができます。",
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"body": "現在D言語でAES暗号を使おうと、OpenSSLをリンクしようとしています。 \nできれば既存の静的リンクライブラリを使用したいのですが可能でしょうか。 \n現状、dubでビルドしており、dub build とすると以下の様なエラーが出ます。\n\n```\n\n Linking...\n OPTLINK (R) for Win32 Release 8.00.17\n Copyright (C) Digital Mars 1989-2013 All rights reserved.\n http://www.digitalmars.com/ctg/optlink.html\n C:\\openssl\\x86\\lib\\libeay32.lib\n Error 43: Not a Valid Library File\n \n```\n\nOpenSSLのバージョンは以下のとおりです。 \nOpenSSL 1.0.2g 1 Mar 2016\n\n静的リンクライブラリ(アーカイブ)として libeay32.lib / ssleay32.lib を生成しています。 \nビルドは、VisualStudio 2015で行いました。 \nこれらライブラリが存在するディレクトリは以下のとおりです。\n\n```\n\n C:\\openssl\\x86\\lib\n \n```\n\nDコンパイラのバージョンは DMD32 D Compiler v2.071.0 です。 \nビルドはdubで行っています。\n\ndub.jsonは以下のとおりです。\n\n```\n\n {\n \"name\": \"test\",\n \"authors\": [\n \"test\"\n ],\n \"sourceFiles\":[\n \"source\\\\app.def\"\n ],\n \"description\": \"test\",\n \"copyright\": \"test\",\n \"license\": \"proprietary\",\n \"dependencies\":{\n \"openssl\": \"~>1.1.4+1.0.1g\"\n },\n \"libs\": [\n \"curl\",\"C:\\\\openssl\\\\x86\\\\lib\\\\libeay32\",\"C:\\\\openssl\\\\x86\\\\lib\\\\ssleay32\"\n ]\n }\n \n```\n\n宜しくお願いします。",
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"title": "D言語でのOpenSSLの使用",
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"body": "以下のコードのようにUIScrollView上にボタンを配置しています。 \nscrollViewのtopAnchorをstatusBar(20px)とnavigationBar(44px)に被らないようにconstant:\n64と設定しています。次にNameButtonのtopAnchorをscrollViewのtopAnchorと同じ位置に来るように設定したつもりなのですが、画像のように空白が空いてしまいます。この空白はprintで出力した結果64px空いているようです。scrollViewのNSLayoutAnchorの設定の仕方や考え方が間違っているのか、原因がわかりません。解決方法や原因を教えていただけると助かります。\n\n```\n\n var scrollView: UIScrollView = {\n let sv = UIScrollView()\n sv.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false\n sv.backgroundColor = UIColor.brownColor()\n return sv\n }()\n var nameButton: UIButton = {\n let button = UIButton(type: .System)\n button.backgroundColor = UIColor(red: 120/255, green: 220/255, blue: 250/255, alpha: 1)\n button.setTitle(\"Name\", forState: .Normal)\n button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false\n button.setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Normal)\n return button\n }()\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n view.backgroundColor = UIColor.whiteColor()\n let image = UIImage(named: \"back\")\n navigationItem.leftBarButtonItem = UIBarButtonItem(image: image, style: .Plain, target: self, action: #selector(handleBack))\n \n view.addSubview(scrollView)\n setupScrollView()\n }\n func setupScrollView(){\n \n scrollView.widthAnchor.constraintEqualToAnchor(view.widthAnchor).active = true\n scrollView.heightAnchor.constraintEqualToAnchor(view.heightAnchor).active = true\n scrollView.topAnchor.constraintEqualToAnchor(view.topAnchor,constant: 64).active = true\n scrollView.leadingAnchor.constraintEqualToAnchor(view.leadingAnchor).active = true\n scrollView.trailingAnchor.constraintEqualToAnchor(view.trailingAnchor).active = true\n \n \n scrollView.addSubview(nameButton)\n nameButton.leadingAnchor.constraintEqualToAnchor(scrollView.leadingAnchor,constant: 20).active = true\n nameButton.topAnchor.constraintEqualToAnchor(scrollView.topAnchor).active = true\n nameButton.widthAnchor.constraintEqualToAnchor(scrollView.widthAnchor, multiplier: 1/4).active = true\n nameButton.heightAnchor.constraintEqualToConstant(36).active = true\n }\n \n```\n\n実行した結果を画像で貼っておきます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/rS1Mp.png)\n\n本当はこのような結果になって欲しいです。 \n[](https://i.stack.imgur.com/LHLvt.png)\n\nStoryboardは使っていないため、Storyboardを利用しない解決法など教えていただけると助かります。",
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"title": "NSLayoutAnchorが上手くいかない",
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"body": "`UINavigationController` から表示していると想定しますが、この `UIScrollView` には 64pt の\n`contentInset` (余白)が自動的に付与されます。\n\n`UIViewController` の `automaticallyAdjustsScrollViewInsets` プロパティを `false`\nにすればこの挙動はなくなります。",
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"body": "このサイトにはいつも大変お世話になっております。 \n以前より原因が分からなかったAnimationや、画像の激しい切り替え時にカクカクとコマ落ちしたようになってしまう原因について、xmlレイアウトについてImageViewを重ねていることが原因の様でした。 \nキャラクターの動きや移動の前に7枚ほどImageViewを配置していますが、1枚のみにすると非常にスムーズになります。 \nただ、7枚あってもAndroid4.1ですと、動きは問題ないです。 \n(2機種でテスト済みでどちらも支障なし) \nandroid6.0ですと、カクカクしてまともに動きません。 \n(こちらも2機種で試して、どちらもまともに動かず)\n\nAndroid6.0でも、背面のImageViewを1枚のみすると問題ないです。\n\nxmlのプログラムは下記になります。 \n何度もお手数をおかけいたしますが、ご教授のほど、よろしくお願いいたします。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <RelativeLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n xmlns:ads=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n tools:context=\"*************.Main_map\">\n \n <ImageView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:id=\"@+id/map\"\n android:src=\"@drawable/map_1\"\n android:scaleType=\"fitXY\" />\n \n <ImageView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:id=\"@+id/map_i_1\"\n android:src=\"@drawable/map_i_1\"\n android:scaleType=\"fitXY\"/>\n \n <ImageView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:id=\"@+id/map_i_2\"\n android:src=\"@drawable/map_i_2\"\n android:scaleType=\"fitXY\"/>\n \n <ImageView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:id=\"@+id/map_i_3\"\n android:src=\"@drawable/map_i_3\"\n android:scaleType=\"fitXY\"\n android:visibility=\"visible\"/>\n \n <ImageView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:id=\"@+id/map_i_4\"\n android:src=\"@drawable/map_i_4\"\n android:scaleType=\"fitXY\"\n />\n \n <ImageView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:id=\"@+id/map_i_5\"\n android:src=\"@drawable/map_i_5\"\n android:scaleType=\"fitXY\"\n android:visibility=\"gone\"/>\n \n <ImageView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:id=\"@+id/map_i_6\"\n android:src=\"@drawable/map_i_6\"\n android:scaleType=\"fitXY\"\n android:visibility=\"gone\"/>\n \n <ImageView\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:id=\"@+id/kyara\"\n android:src=\"@drawable/kyara_1_4_1\" />\n \n```\n\n上記のImageViewのmap_i_1~6をgone又はinvisibleにすると軽快に動き、visibleにすると、まともに動きません。 \nkyaraは0.175秒毎に画像を入れ替えています。画像の大きさは400バイト程度しかありません。 \nmap_i_1~6の画像はほとんど透過処理された画像で点ほどの大きさの画像があるのみです。 \n容量はどれも3.5kb程度の大きさです。 \n透過処理画像が、6枚も重ねているのが原因でしょうか? \n(でも、なんでAndroid4.1でスムーズに動くでのしょうか?)\n\n※動きが遅いときは、Android StudioのCPUのモニターが20~30%になっています。 \nImageView枚数を減らすと、2~7%程しかありません。 \nandroid4.1ですと、ImageView枚数に関係なく、CPUは2~7%程度です。\n\n※機種と使用メモリについて \n①android4.1 \nhtc j ISH13HT 解像度=960×540 使用メモリ=58MB位 \nxperia so-03E(タブレット) 解像度=1920x1200 使用メモリ=65MB位 \n②android6.0 \nXperia x 解像度=1920x1080 使用メモリ=235MB \nDIGNO E 今は手元になし\n\n以上、ご教授のほど、よろしくお願いいたします。",
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"title": "androidのxmlの透過画像の枚数と処理速度について",
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"body": "追記された情報を見たところ、恐らくはメモリ使用量の問題ですね。どの端末においてもかなり厳しい値ですが、Xperia\nxの値はどう見ても高すぎです。Androidでは、端末のメモリがどれだけ搭載されていても個別のアプリがそれをフルに使えるわけではありません。デバイスによって挙動が異なるのは、Androidのバージョン差ではなくて、端末のピクセル密度の差が影響しているのではないでしょうか。\n\ndrawableに画面密度毎に画像を入れていると思うのですが、Xperia\nxではその中の最大のものが使われることと、この個別のアプリが使える上限メモリの値が衝突しているように思います。実機をUSBで繋いだ状態でテストして、logcatを見てください。GC(ガベージコレクション)が頻繁に発生していませんか?。GCが発生すると、メモリ回収のためのプログラムが処理に割り込み、画面のカクツキの原因になります。\n\nこのGCが今回の原因だと仮定して、恐らく有効だと思われる対策をいくつか書いておきます。\n\n1.使用する画像をあらかじめ合成しておく。つまり、重ね合わせた画像を必要なだけあらかじめ作っておいて、その1枚をJavaから動的にセットする(組み合わせパターン数が少ない場合)。または、使用タイミングに合わせてJavaコード中で画像を合成してその1枚を動的にセットする(組み合わせパターン数が多い場合)。恐らく、ImageViewはkyaraと背景の2つだけになります。動的な画像読み込み時にフルカラー(ARGB8888)ではなくRGB565に落とすのも有効です。\n\n2.レイアウトを変更し、画像の透明部分を極力削除し、画像の縦横サイズを限界まで下げる。XMLのルートをFrameLayoutにして、各画像の位置はマージン等で調整する。\n\n3.高解像度の端末でも低解像度の画像を使用する。つまり、xxhdpiなどのフォルダにもhdpiなどと同じ画像を入れる。ただし、ハイエンド機における見た目がちょっと悪くなる欠点がある。\n\n使用メモリ量はAndroid4.1の端末で10~20MBぐらいを目標とすると良いでしょう。また、3.の手法は欠点もありますが、ある程度妥協しないといけない場合もあります。",
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"body": "Objective-CでiOSアプリを作っていて、画像を複数枚並べてそれぞれにタグをつけています。\n\ntouchesMovedでドラッグ中に触っているViewのタグを取得したいのですが、 \n指を別のViewに移動した時も一番最初に触ったViewのタグの値だけがログに出力されます。\n\n横1列に並べた4枚の画像にタグ(1~4)をつけ、左から順にドラッグした時\n\n```\n\n tag:1\n tag:2\n tag:3\n tag:4\n \n```\n\nとその時触っているViewのタグが取れるイメージです。\n\n1枚ずつタップした時はtouchesBeganが実行されて理想通りの値が取れるのですが、touchesMovedではできません。 \nどのようにしたらできるのでしょうか?\n\n```\n\n -(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event\n {\n UITouch *touch = [touches anyObject];\n \n NSLog(@\"tag:%ld\",touch.view.tag);\n }\n \n```",
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"title": "ドラッグ中に触っているViewのtagを取得する方法",
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"body": "`UITouch`のプロパティ`view`では、取得できないのは、経験なさったとおりですから、別の方法を考えましょう。 \n`UITouch`のメソッド`locationInView:`なら、メソッドを送った時点のタッチの座標を取得できます。これと、`UIView`のメソッド`hitTest:withEvent:`を組み合わせると、現在のタッチしている座標を含むViewのうち、最前面にあるViewが取得できます。\n\n_ViewController.m_\n\n```\n\n - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {\n UITouch *touch = [touches anyObject];\n CGPoint thePoint = [touch locationInView: self.view];\n UIView *hitView = [self.view hitTest: thePoint withEvent: event];\n if (hitView != nil) {\n NSLog(@\"Hit Test : tag = %ld\", hitView.tag);\n }\n }\n \n```",
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"body": "はじめまして。 \nAngularJSを試してみようと思い、WEB上のサンプルを見ながら \n以下のようなコーディングを行い、動作を確認しました。(HTML側ソースは割愛します)\n\n```\n\n var app = angular.module('myApp',[]);\n app.controller('myController',function($scope){\n $scope.msg = 'Hello';\n }\n );\n \n```\n\ncontrollerメソッドの第2引数「function($scope)」の部分を、「function($o)」に \n変更したところこのFunction自体が実行されなくなりました。\n\n```\n\n var app = angular.module('myApp',[]);\n app.controller('myController',function($o){\n $o.msg = 'Hello';\n }\n );\n \n```\n\n私としては、このFuncionを呼び出す側(=AngularJS)からすれば引数の名前が何であっても \n無関係であるという認識でいるのですが・・・。\n\n$scopeを別名にすると動かなくなるのはなぜでしょうか? \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "$scope を別名に変更すると動作しないのはなぜですか?",
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"body": "[AngularJSの依存性注入を利用するには?](http://www.buildinsider.net/web/angularjstips/0004)から引用しますが、\n\n>\n> AngularJSでは、引数の名前でもって依存するオブジェクト*2を表す、という決まりがあります。よって、この例であれば、引数として$scopeを指定することで、AngularJSがあらかじめ用意していた$scopeサービス(=スコープオブジェクト)をコントローラーに引き渡しているわけです。\n\nということです。\n\n下記のように配列を利用すれば、今回のように`$scope`を`$o`として使用できます。\n\n```\n\n var app = angular.module(\"myApp\", []);\n app.controller(\"myController\", [\"$scope\", function($o) {\n $o.msg = \"Hello\"; \n }]);\n \n```",
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"body": "私のPHPプロジェクトで以下のようなテンプレートがあります。(bodyの中身やheadの中身はわかりやすいように取り除いています。)\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <head>\n <noscript></noscript>\n </head>\n <body>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n以上のテンプレートファイルを以下のPHPスクリプトで読み込んで表示させています。\n\n```\n\n $file = file_get_contents( $templatePath ); \n $dom = new \\DOMDocument();\n $dom->preserveWhiteSpace = false;\n $dom->formatOutput = true; // not working\n $dom->encoding = 'UTF-8'; \n \n libxml_use_internal_errors( true );\n $dom->loadHTML( mb_convert_encoding($file, 'HTML-ENTITIES', 'UTF-8') , LIBXML_NOERROR | LIBXML_NOWARNING );\n libxml_clear_errors();\n \n echo $dom->saveHtml();\n \n```\n\nこのコードは、自分のmacのXAMMP上ではそのまま表示され、問題ありません。\n\nしかし、サーバにこのコードを上げてブラウザで見ると、以下のように表示され、 \nnoscriptタグがBodyの中に入ってしまいます。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head></head>\n <body>\n <noscript></noscript>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nどなたかこの現象がなぜ起こるか分かりますでしょうか。 \n開発環境は以下です。 \n環境に差がありますが、noscript以外は問題なく動いているので、 \n関係なさそうに思いますが。。\n\n【環境】 \nLocal \n\\- XAMPP on my Mac \n\\- Apache/2.4.18 (Unix) PHP/5.6.20\n\nServer \n\\- Apache/2.2.15 (Unix) PHP/5.6.15",
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"title": "noscriptタグが、サーバ環境でのみ、bodyの中に入ってしまう現象",
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{
"body": "解決しました。 \n原因は **libxml** でした。 \nローカルの **libxml** のバージョンが **2.8.0** \nサーバの **libxml** のバージョンが **2.7.6** でした。\n\nそしてこの[changelog](http://xmlsoft.org/news.html)によると、 \n2.8.0のバージョンにて \n`HTML parser error with <noscript> in the <head>` \nhead内のnoscriptのパーサーエラーが直されたとのこと。 \nなので **2.8.0にバージョンを上げる事で解決しました** 。 \nまさかCのライブラリのバグだったとは、、、たどり着くのにかなり時間を要しました。。。",
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"body": "Ansible で記述を行っていく中で、例えば自身の IP\nアドレスをサーバー設定ファイルに記述したくなったとします。これはどうやったら実現できるでしょうか。\n\n特に、 ssh に利用したホスト(のIP)を ansible\nは知ることができるはずなので、それを変数として利用する方法がないかどうか知りたいと思っています。",
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"ansible"
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"title": "Ansible で、 ssh に利用している IP アドレスを変数として利用したい",
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{
"body": "[Variables — Ansible\nDocumentation](http://docs.ansible.com/ansible/playbooks_variables.html#accessing-\ncomplex-variable-data)\n\nこちらに書いてますが `{{ foo }}` という書式で変数にアクセスできます。 \nIPアドレスを表す変数は [FAQ](http://docs.ansible.com/ansible/faq.html#how-do-i-see-a-\nlist-of-all-of-the-ansible-variables) によると `ansible -m setup hostname`\nで調べることが出来ます。\n\n試しに実行してみましたら次のように表示されました。\n\n```\n\n $ ansible -m setup localhost\n localhost | SUCCESS => {\n \"ansible_facts\": {\n (略)\n \"ansible_eth0\": {\n \"active\": true,\n \"device\": \"eth0\",\n \"ipv4\": {\n \"address\": \"10.0.2.15\",\n \"broadcast\": \"10.0.2.255\",\n \"netmask\": \"255.255.255.0\",\n \"network\": \"10.0.2.0\"\n },\n \"ipv6\": [\n {\n \"address\": \"fe80::a00:27ff:fef5:dcf9\",\n \"prefix\": \"64\",\n \"scope\": \"link\"\n }\n ],\n \"macaddress\": \"08:00:27:f5:dc:f9\",\n \"module\": \"pcnet32\",\n \"mtu\": 1500,\n \"pciid\": \"0000:00:03.0\",\n \"promisc\": false,\n \"type\": \"ether\"\n },\n (略)\n \n```\n\nこれを参照するには `{{ ansible_eth0[\"ipv4\"][\"address\"] }}` または `{{\nansible_eth0.ipv4.address }}` と書きます。",
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"body": "FirebaseでLINE認証をする方法をご教授頂きたいです。 \nFirebaseでは他のソーシャルアカウント(FacebookやTwitterのソーシャルログインはサポートしてますが、なぜかLINEだけは存在しません。\n\nFirebaseでのアプリ開発において、LINE認証する場合どのような方法で \n実現するのでしょうか?\n\n単純なLINESDK(iOS,Android)を使った認証とFirebaseとの連携がわからず困っております。\n\nご教授のほど、宜しくお願いします",
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"title": "FirebaseでLINE認証するための方法?",
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{
"body": "サポートされていないプロバイダの認証を使ってFirebase認証をするにはカスタム認証システムを使用します。\n\n * カスタム認証システムを追加する ([iOS](https://firebase.google.com/docs/auth/ios/custom-auth?hl=ja), [Android](https://firebase.google.com/docs/auth/android/custom-auth?hl=ja), [Web](https://firebase.google.com/docs/auth/web/custom-auth?hl=ja))\n * [カスタムトークンを作成する](https://firebase.google.com/docs/auth/admin/create-custom-tokens?hl=ja)\n\n実装方法としてはLINE SDKを使ってまずはLINEのアクセストークンを取得します。 \n取得したLINEのアクセストークンを使って自分が用意したサーバーへトークンを送ります。\n\nサーバーで受け取ったLINEのアクセストークンの検証を行います。 \n検証用のAPIを叩くとmidを取得することができるので取得したmidをFirebaseのuidとしてFirebase\nSDKを使ってFirebaseのトークンを作成します。 \n作成したFirebaseのトークンはクライアントに返して、クライアントは受け取ったFirebaseのトークンを使ってログインするという流れになります。\n\nGitHubに[サンプルコード](https://github.com/khanhlvg/custom-auth-\nsamples/tree/8a47e411729a55060b544fde5ac23dc8e42d41b8/Line)があったのでそっちも参考にすると良いでしょう。",
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"body": "node-\nconfigモジュールには、設定ファイルを書き換えたら自動でそれを読んで反映する機能があるようですが、どのようにすれば使えるようになるのかわかりません。 \n詳しい方がいましたらご教授ください。\n\nこちらの記事を読むと、 \n<http://memo.sugyan.com/entry/20110731/1312045169>\n\nwatchForConfigFileChanges()を呼ぶと可能と書かれていますが、使おうとするとそのメソッドは定義されていないとエラーがでます。",
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"title": "node-configモジュールで設定を変更したら自動で読み込む機能を使いたい",
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"body": "使用されているモジュールは以下で宜しいでしょうか?\n\nconfigモジュール \n<https://www.npmjs.com/package/config>\n\nサイトのwikiを読むと \n**「Updating configurations at runtime is no longer supported.」** \nとあるので、今は実行中の構成の自動更新はやってないように見えます。 \n<https://github.com/lorenwest/node-config/wiki/Upgrading-From-Config-0.x>\n\nさらに、 \n**「If you relied on the ability to alter configurations at runtime, you will\nhave to replace that with a different implementation, or continue using the\n0.4.x release branch. 」** \nとも書いてあるので、どうしても使いたかったらv0.4.x系のものか、他のモジュールを探す必要がありそうです。",
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"body": "以下のソースサンプルのように、カスタムビューのボタンのaddTargetメソッドをViewControllerに書きたいのですが、セレクターのメソッドが呼ばれません。\n\n《試したこと》\n\n 1. カスタムビュー内にaddTargetメソッドを書いて、引数targetをnilにしてtapButton:を呼び出すように書くと動きましたが、警告が出ますし、tapButtonというメソッド名をViewController側で自由に決めることができないので、違うと思います。\n 2. サイズの関係で動かない場合もあるということで、backView、descriptionView、descriptionView.buttonの各frameをNSLogで表示させましたが、buttonだけ{0,0},{0,0}でした。\n\nサンプルソースの(※)でもbutton.backgroundColorへの設定が反映されていませんし、どうやらbuttonのプロパティにアクセスできていないことが原因と考えましたが、理由が分かりません。\n\n何かおかしなことをしてしまっているのでしょうか。\n\n* * *\n\nカスタムビュー\n\n```\n\n @interface DescriptionView : UIView\n \n @property (weak) UIButton *button;\n @property NSString *buttonStr;\n \n @end\n \n @implementation DescriptionView\n \n - (void)drawRect:(CGRect)rect {\n UIButton *closeButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];\n [closeButton setTitle:_buttonStr forState:UIControlStateNormal];\n closeButton.frame = CGRectMake(0, CGRectGetMaxY(rect)-40, rect.size.width, 40);\n _button = closeButton;\n [self addSubview:closeButton];\n \n }\n \n```\n\nViewController\n\n```\n\n @implementation ViewController\n \n - (void)viewDidLoad {\n // TableViewを置いてます。ちなみにサイズは画面サイズ。\n \n // カスタムビューの背面にくる土台ビュー\n UIView *backView = [[UIView alloc]initWithFrame:_tableView.frame];\n backView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:0.4];\n backView.alpha = 0;\n backView.tag = VIEW_INFO;\n [self.view addSubview:backView];\n \n //カスタムビュー\n DescriptionView *descriptionView = [[DescriptionView alloc]init];\n descriptionView.buttonStr = @\"next\"; // <-これは反映される\n descriptionView.button.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; // <-(※)これは反映されない\n [descriptionView.button addTarget:self action:@selector(tapButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];\n descriptionView.frame = CGRectInset(_tableView.frame, 20, 30);\n [backView addSubview:descriptionView];\n //だんだん表す\n [UIView animateWithDuration:0.8 animations:^{\n backView.alpha = 1;\n }];\n }\n \n```",
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"title": "カスタムビュー上のUIButtonのタップアクションをViewControllerで設定したい",
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{
"body": "ボタンを`drawRect:`で生成しているのが原因だと思います。`drawRect:`はシステムからビューの表示のために何度も呼ばれるメソッドです。現在のコードでは、`drawRect:`が呼ばれるたびに新しくボタンが作られて上書きされています。 \nつまり`viewDidLoad`でアクションメソッドを設定したボタンのインスタンスは、`drawRect:`が呼ばれることで上書きされて、別のボタンに変わってしまいます。\n\n`viewDidLoad`と`drawRect:`にブレークポイントやログを出力するなどして、どのような順序で呼ばれているか、確かめてみるとわかると思います。\n\n解決法としては、ボタンの生成を`init`などに移して、上書きされないようにします。",
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"body": "皆様いつもお世話になります。 \n過去質問を捜したのですが見つからないので(もしくは努力不足)、どなたか回答願います。\n\nアプリで三角関数の計算結果を求める物を作っております。\n\nHTMLの配置は \n「トップへ戻る」 \n「メニューへ戻る」\n\n三角関数の図形\n\n「各種入力項目」 \n「計算実行ボタン」\n\n「計算結果」 \n(ここまで 添付画像 1)\n\n* * *\n\n入力を実行するとテンキーが現れます。 \nしかしテキストエリアに被ってしまい、以下入力するところが見えなくなります。 \n(添付画像 2)\n\n* * *\n\nそしてテンキーの表示をやめるとスクロール出来ない状態になります。 \n(添付画像 3) \n画像1では確認できた 長さ= のところが見えなくなってます。\n\nどのような事が問題なのでしょうか? \nどなたか解決策を教えてください。 \nお忙しいところ申し訳ございませんが何卒宜しく御願い申し上げます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/IxMmy.png)[](https://i.stack.imgur.com/QfCHh.png)[](https://i.stack.imgur.com/nHBev.png)",
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"title": "テンキー表示時にスクロール画面の下部が切れる。",
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{
"body": "Androidの問題ですね \niOSだと上に引き上げてくれるのですが、 \nAndroidでは入力が上に引き上げてもらえないという状態ですよね\n\n対処するとしたら、`onfocus`と`onblur`でイベントを取得し、 \nAndroidのみ入力中のテキストボックスをスクロールして手動で上に上げてやればいいかと思います。\n\nただし、HTMLドキュメントサイズ以上にはスクロールできないので、 \n残りスクロール量が画面サイズ以下になったら一時的にHTMLのサイズを引き伸ばしてあげる必要があるかと思います。\n\nまた、CSSでも対処可能ですね、 \n対象を`position:fixed`などにして画面の上部に一瞬移動してやればいいかもしれません。",
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"body": "初歩的かもしれませんが、質問します。\n\n例えば、\n\n```\n\n $ sed -n -e 10p ./hoge.txt | grep -o [0-9]*\n \n```\n\nのようにして、ファイルからある数値を抽出する際、 \nカレントディレクトリに 1111.pdf のようなファイルがあると \nうまく抽出できません。(無いとうまく抽出できます)\n\nなぜ、このような挙動になるのでしょうか?",
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"title": "カレントディレクトリのファイル有無によってgrepコマンドの結果が異なる",
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"body": "`[0-9]*`がファイル名にマッチし\n\n```\n\n $ sed -n -e 10p ./hoge.txt | grep -o 1111.pdf\n \n```\n\nに展開されて`grep`が起動されています。展開を抑止したければ\n\n```\n\n $ sed -n -e 10p ./hoge.txt | grep -o '[0-9]*'\n \n```\n\nとすべきです。",
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"body": "RailsのアプリでGoogleのOauthを入れようとしてます。 \n一通り設定してからGoogle+のソーシャルログインリンクボタンを押したところ \n[](https://i.stack.imgur.com/ZvAQC.png) \nとなりました。\n\n各ソースは以下の通りです。まずGemfile。\n\n```\n\n # Devise & Omniauth\n gem 'devise'\n gem 'omniauth'\n gem 'omniauth-facebook'\n gem 'omniauth-twitter'\n gem 'omniauth-google-oauth2'\n \n```\n\nコントローラーはこちらです。\n\n```\n\n class Users::OmniauthCallbacksController < Devise::RegistrationsController\n \n def google\n @user = User.find_for_google(request.env['omniauth.auth'])\n \n if @user.persisted?\n flash[:notice] = I18n.t 'devise.omniauth_callbacks.success', kind: 'Google'\n sign_in_and_redirect @user, event: :authentication\n else\n session['devise.google_data'] = request.env['omniauth.auth']\n redirect_to new_user_registration_url\n end\n end\n \n```\n\nViewはこちらです。\n\n```\n\n - if devise_mapping.omniauthable?\n = link_to image_tag('facebook.png'), user_omniauth_authorize_path(:facebook)\n = link_to image_tag('twitter.png'), user_omniauth_authorize_path(:twitter)\n = link_to image_tag('google.png'), user_omniauth_authorize_path(:google)\n br\n \n```\n\nRoute.rbはこちらです。\n\n```\n\n Rails.application.routes.draw do\n get 'home/index'\n \n devise_for :users, skip: [:session, :password, :registration], controllers: { omniauth_callbacks: \"users/omniauth_callbacks\" }\n \n scope \"(:locale)\", locale: /en|ja/ do\n get '/' => 'frontpage#index'\n get 'restaurant/' => 'restaurant#index'\n get 'restaurant/:id' => 'restaurant#show'\n \n devise_for :users, skip: [:omniauth_callbacks]\n \n end\n \n```\n\n最後にGoogleDeveloperの設定です。 \n[](https://i.stack.imgur.com/YAgOj.png) \n恐らく、リダイレクト先が間違っていてViewのヘルパーuser_omniauth_authorize_pathあたりが不適切な情報を取ってきているのだろうと推測するのですが、どこを直すべきかわかりません。 \nどなたかご教示頂けると幸いです。",
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"body": "WebAssemblyについて参考にしたサイトはこちらです。 \n<http://qiita.com/pnlybubbles/items/0410e978afce647cf0b6>\n\n上記サイトはC++のコードを実行しているだけですが、このC++コードでWindowsAPIを呼ぶことは可能なのでしょうか? \nまた、いずれ可能になる予定や予兆はあるのでしょうか?",
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"title": "WebAssemblyでWindowsAPIを呼ぶことは可能でしょうか?",
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"body": "GitHub の WebAssembly のところを見てみると、[Portability /\nAPI](https://github.com/WebAssembly/design/blob/master/Portability.md#api)\nの節で、どんな API が利用できるかが書いてあります。ざっと訳すと\n\n> WebAssembly 自体は API を定義せず、実行環境で定義されたものを import する機能だけを提供。ウェブの環境の API は [Web\n> Platform](https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Web_Platform) で定義された Web\n> API。ウェブ以外の環境では、どんな API を実装してもよい。\n\nということなので、ブラウザから Windows API を直に呼べるようになることは、ないでしょう。",
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"body": "### 前提・実現したいこと\n\n静的サイトジェネレーターのJekyllで、_post以外の投稿の追加。\n\n現在wordpressからJekyllへのサイト移行を考えています。\n\nその中で、ブログ以外にも、ニュースとして記事を管理できればと思いました。\n\nJekyllは_postsにマークダウンで記事を追加し、それをbuildで構築するという形になっていますが、たとえば_newsというフォルダを作りそれも管理することは可能でしょうか? \nwordpressでいうカスタム投稿タイプのようなイメージです。\n\n可能であれば設定のご教授をお願いいたします\n\n### 補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)\n\njekyll 3.2.1",
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"title": "Jekyllでのカスタム投稿タイプ?の追加",
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{
"body": "Jekyllが予め決めていないようなディレクトリやファイルはbuildすると普通に`_site`にビルドされます(マークダウンでも書けます。おそらくFront\nMatterを用意しておけばマークダウンをHTMLに変換してビルドしてくれます)。\n\n今回の要望では `_news`というフォルダではなく`news`というフォルダを自分で作ってそこに必要なファイルを置いてbuildし\n`ベースURL/news/各ファイル名`というようなアドレスにブラウザでアクセスすればよいように思います。",
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"body": "`Profile2.java`をコンパイル時に一番下のようなエラーが出ます。 \n自分としてはクラスのインスタンス時に引数に沢山書く代わりに、連想配列を渡して処理させようと思いました。 \nしかし、2つの問題が出てきました。 \n・継承したProfileのnameを設定出来ない \n・HashMapのkeySet()部分が上手くいかない \nどのように書き換えればいいのでしょうか? \nよろしくお願いします。\n\nProfile.java\n\n```\n\n /** \n * Profile class\n * @auther yyy\n */\n public class Profile {\n \n /** name */\n private String name;\n \n /**\n * constructor\n * @param name name\n */\n Profile(String name) { // constructor\n this.name = name;\n }\n \n }\n \n```\n\nMyProfile2.java\n\n```\n\n import java.util.Map;\n import java.util.HashMap;\n \n \n /* Main.java内抜粋\n Map<String, Object> myprof = new HashMap<String, Object>(){\n {\n put(\"name\", \"John Lennon\");\n put(\"phone_number\", \"+81-90-0000-0000\");\n put(\"email\", \"[email protected]\");\n put(\"occupation\", new String[]{\"Programmer\", \"System Engineer\"});\n put(\"language\", new String[]{\"Japanese\", \"Spanish\", \"English\"});\n put(\"hobby\", new String[]{\"Traveling\", \"fishing\", \"photography\"});\n }\n };\n \n MyProfile2 me2 = new MyProfile2(myprof);\n */\n \n public class MyProfile2 extends Profile {\n private String email;\n private String phone_number;\n private String[] occupation;\n private String[] language;\n private String[] hobby;\n \n public MyProfile2(HashMap myprof) {\n for(String key: myprof.keySet()) {\n switch(key) {\n case \"name\": super(name);\n case \"email\": this.email = (String)myprof.get(key);\n case \"phone_number\": this.phone_number = (String)myprof.get(key);\n case \"occupation\": this.occupation = (String[])myprof.get(key);\n case \"language\": this.language = (String[])myprof.get(key);\n case \"hobby\": this.hobby = (String[])myprof.get(key);\n }\n }\n }\n \n }\n \n```\n\n以下のエラーが出ます。\n\n```\n\n MyProfile2.java:11: エラー: クラス Profileのコンストラクタ Profileは指定された型\n に適用できません。\n public MyProfile2(HashMap myprof) {\n ^\n 期待値: String\n 検出値: 引数がありません\n 理由: 実引数リストと仮引数リストの長さが異なります\n \n MyProfile2.java:12: エラー: 不適合な型: ObjectをStringに変換できません:\n for(String key: myprof.keySet()) {\n ^\n MyProfile2.java:14: エラー: superの呼出しはコンストラクタの先頭文である必要があ\n ります\n case \"name\": super(name);\n ^\n エラー3個\n \n```",
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"title": "Javaで連想配列をクラスのインスタンス時に指定して、コンストラクタ内でそれぞれを設定したいのですが",
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{
"body": "public MyProfile2(HashMap myprof) { \nに修正。\n\nMyProfile2.java:14:は、エラーの通り、親クラスのコンストラクタ呼び出しは自クラスのコンストラクタの先頭な必要があるのというのと、 \nnameキーが必須である点がMyProfile2 \nを使う人から見えにくい問題があるので… \npublic static MyProfile2(String name, HashMap myprof) \nというような生成メソッドにしてみてはいかがでしょうか。\n\n以下、追記。\n\n好みをいうと、こういった場合はチェーンメソッドにするのが好みです。\n\n```\n\n public MyProfile2(String name) {\n super(name);\n }\n public MyProfile2 email(String...ems){\n this.email = ems;\n return this;\n }\n public MyProfile2 tel(String...tls){\n this.tel = tls;\n return this;\n }\n \n //使う側\n new MyProfile2(\"ken\")\n .email(\"gmail.com\", \"a@hotmail\")\n .tel(\"09088888888\");\n \n```",
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{
"body": "> ・継承したProfileのnameを設定出来ない\n\nコンストラクタ内で`super();`は最初に呼び出す必要があります。 \nコンストラクタの1行目に記述してください。\n\nもしくは`Profile`をinterfaceにする方法があります。\n\n```\n\n interface Profile {\n String getName();\n }\n \n class MyProfile implements Profile {\n private String name;\n \n public MyProfile(Map<String, Object> myprof) {\n this.name = (String) myprof.get(\"name\");\n }\n \n @Override\n public String getName() {\n return name;\n }\n }\n \n```\n\n> ・HashMapのkeySet()部分が上手くいかない\n\nコンストラクタ引数の`HashMap`に型が指定されていないため、`HashMap<Object, Object>`として扱われています。 \n`HashMap<String, Object>`としてください。\n\nその他、気になった点です。\n\n * `entrySet()`を使用することでMapのkeyとvalueのペア(`Entry`)を取得できます \nkeyとvalueの両方を使用する場合、こちらを使用したほうが良いです\n\n * `HashMap`以外の`Map`も許容するように`Map<String, Object>`とした方がよいです\n * 各caseでbreakが必要な気がします\n\n```\n\n import java.util.Map;\n import java.util.Map.Entry;\n \n public class MyProfile2 extends Profile {\n private String email;\n private String phone_number;\n private String[] occupation;\n private String[] language;\n private String[] hobby;\n \n public MyProfile2(Map<String, Object> myprof) {\n super((String)myprof.get(\"name\"));\n \n for (Entry<String, Object> entry : myprof.entrySet()) {\n switch (entry.getKey()) {\n case \"email\":\n this.email = (String)entry.getValue();\n break;\n case \"phone_number\":\n this.phone_number = (String)entry.getValue();\n break;\n case \"occupation\":\n this.occupation = (String[])entry.getValue();\n break;\n case \"language\":\n this.language = (String[])entry.getValue();\n break;\n case \"hobby\":\n this.hobby = (String[])entry.getValue();\n break;\n }\n }\n }\n \n }\n \n```\n\nfor文を使用せずに下記のように書いても良さそうですが。\n\n```\n\n public MyProfile2(Map<String, Object> myprof) {\n super((String)myprof.get(\"name\"));\n \n this.email = (String) myprof.get(\"email\");\n this.phone_number = (String) myprof.get(\"phone_number\");\n this.occupation = (String[]) myprof.get(\"occupation\");\n this.language = (String[]) myprof.get(\"language\");\n this.hobby = (String[]) myprof.get(\"hobby\");\n }\n \n```\n\nこの設計の良し悪しについては本質問の範疇を超えるため回答を差し控えます。",
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{
"body": "> 継承したProfileのnameを設定出来ない\n\nエラーにあるとおりです。コンストラクタの先頭で`super`を呼んでください。(そもそも通るかわからないパスに`super`があるのは問題ある気が・・・)\n\n> HashMapのkeySet()部分が上手くいかない\n\n`HashMap<String,Object> myprof`のように型指定を付けてください。\n\nまた、他にもエラーの原因となる部分があります。\n\n 1. `switch(式)`の`式`でObjectが使えないこと。\n 2. コンストラクタ`MyProfile2`の引数は`HashMap`なのに`main`では`Map`を渡していること。\n\n以下はこれら修正して一応コンパイルが通るようになったコードです。\n\n```\n\n import java.util.Map;\n import java.util.HashMap;\n \n public class MyProfile2 extends Profile {\n private String email;\n private String phone_number;\n private String[] occupation;\n private String[] language;\n private String[] hobby;\n \n public MyProfile2(Map<String,Object> myprof) {\n super((String)myprof.get(\"name\"));\n this.email = (String)myprof.get(\"email\");\n this.phone_number = (String)myprof.get(\"phone_number\");\n this.occupation = (String[])myprof.get(\"occupation\");\n this.language = (String[])myprof.get(\"language\");\n this.hobby = (String[])myprof.get(\"hobby\");\n }\n }\n \n```\n\nどのみちキーがなければ値が入らないので`for`で回す必要もないかと思います。(`get`が`null`を返してくれるので)\n\nそれから連想配列で値を渡すことについてですが、これは避けたほうが良いと思います。 \n何故なら`name`,`email`等が値を持たないことを許容するにしても、意図的に`null`を渡すのと、キーの文字列を間違えるなどして、意図せずして値が渡されないのでは全く異なるからです。後者はコンストラクタ引数を別々に書く方法であればコンパイル時に検出できますが、連想配列を渡す方法では少なくとも実行時までは分からないからです。",
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"body": "Java Spark(jettyの方)で読み込ませられるキーストアを作成したいのですが、方法が分かりません。 \nSSLは初めてで理解できていないので意味不明なことを言っていたらすいません。 \n正しいと思う内容で解釈していただければと思います。\n\nジオトラストラピッドSSLにて取得済みのため、現在手元にあるのは \n**・サーバーキー(server.key)** \n**・サーバー証明(server.crt)**\n\n**・ジオトラスト中間証明(chain.crt)** \n**・ジオトラストから貰ったサーバー証明(aaa.crt)** \nです。\n\n※↑拡張子とファイルの形式が違うとのコメントを頂きました。 \n誤解を招かないようにそのコメントだけここに引用して後で修正しておきます。\n\n> aaa.crt がサーバー証明書 \n> server.crt は拡張子が .crt ですが、中身は CSR aaa.crt があれば必要ありません。\n\nこれらファイルからキーストアファイル(JKS形式?)を作成したいのですがさっぱり分かりません。\n\n1つのkeystoreファイルをプログラムで読み込めがSSLが使えるようになるようにしてくて、(Sparkではそうでないといけない) \n上記ファイルを元に1つのkeystoreファイルを作りたいです\n\n一度pkcs12にして、そこからkeystoneに変換しようとして以下を試しました。 \n**・chain.crt と aaa.crt を結合(multiple.crt)** \npkcsを作成するために以下のコマンドを実行しました。\n\n```\n\n openssl pkcs12 -inkey server.key -in multiple.crt -export -out super.pkcs12 -nodes -nocerts\n \n```\n\n(最後の「-nodes -nocerts」をつけないと「No certificate matches private key」というエラーが発生しました。)\n\nそれをkeystore(JKS?)に変換しようとして下を実行しました\n\n```\n\n keytool -importkeystore -srckeystore super.pkcs12 -srcstoretype PKCS12 -destkeystore keystone\n \n```\n\nすると「keytoolエラー: java.lang.NullPointerException: invalid null\ninput」というエラーが出て先に進めないです。\n\n* * *\n\n追記 \nserver.crtは \nBEGIN CERTIFICATE REQUEST\n\nchain.crtは \nBEGIN CERTIFICATE\n\nこれらを結合した「server_chain.crt」はただ単に両方をテキストで結合しただけです\n\n> \\-----BEGIN CERTIFICATE REQUEST----- \n> xxxx \n> \\-----END CERTIFICATE REQUEST-----\n>\n> \\-----BEGIN CERTIFICATE----- \n> xxxx \n> \\-----END CERTIFICATE-----\n\n* * *\n\n追記(本題ではないがこれも多いかと、、、) \nこれら方法でキーストアファイルを作ってもプログラムで読み込むと「Cannot recover\nkey」というエラーが出る可能性があります。(プログラムによっては必ず) \nJava Sparkの場合ですが、キーストアファイルを指定するメソッドにはキーストアファイルのパスワードしか入力するところがありません。 \nキーストア内のエイリアスのパスワード?とキーストアのパスワードを同じにする必要があります。 \n(エイリアス名、入力パスなどはこの質問のベストアンサーから)\n\n```\n\n keytool -keypasswd -keystore keystore -alias myserver\n \n```",
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"title": "SSLのためにJKS形式ののキーストアを作りたい",
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} | [
{
"body": "openssl pkcs12 コマンドのオプションに `-chain` が必要なのではないでしょうか。\n\n```\n\n openssl pkcs12 -inkey server.key -in server+chain.crt -export -out super.pkcs12 -name myserver -CAfile aaa.crt -caname root -chain\n keytool -importkeystore -srckeystore super.pkcs12 -srcstoretype PKCS12 -srcalias myserver -destkeystore keystore -deststoretype JKS\n \n```\n\n### 訂正、まとめ\n\nすみません、読み違えました。aaa.crt がサーバー証明書なのですね。\n\n```\n\n openssl pkcs12 -inkey server.key -in aaa+chain.crt -export -out super.pkcs12 -name myserver\n keytool -importkeystore -srckeystore super.pkcs12 -srcstoretype PKCS12 -srcalias myserver -destkeystore keystore -deststoretype JKS\n \n```",
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"body": "今までうまくいっていたgoogleへのAPKアップロードが、急にできなくなりました。いわく「バージョン コード 3 の APK\nが既に存在するため、別のバージョン コードを使用する必要があります。」。 \nしかしながら、バージョンコードを設定するAndroidManifest.xmlのバージョンは、android:versionCode=\"4\"となっています。 \nほかにバージョンコードを設定するところがありましたか、教えてください。",
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"title": "googleへのAPKアップロードがバージョン コードエラーを起こす",
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"body": "バージョン番号を上げてないんじゃないでしょうか?\n\n設定>ビルド設定(Androidアプリ設定)>バージョン\n\n上記のバージョン番号は、必ず一つ前にアップロードしたアプリより上げる必要があります。",
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"body": "Xcodeの雛形のMaster-Detailを使って作ったプロジェクトのDetailViewControllerで、\n\n```\n\n override func viewWillAppear(animated: Bool) {\n super.viewWillAppear(animated)\n \n // ナビゲーションを透明にする処理\n self.navigationController!.navigationBar.setBackgroundImage(UIImage(), forBarMetrics: .Default)\n self.navigationController!.navigationBar.shadowImage = UIImage()\n }\n \n```\n\nとしてもnavigationBarが透明になりません。\n\n```\n\n navBar?.tintColor = UIColor.redColor()\n \n```\n\nは、反応して「<」ボタンが赤くなります。\n\n更に \n上のコードをMaster側に書いても、 \n透明になりません。\n\nどうすれば透明にできますか?",
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"title": "UISplitViewControllerのDetailViewControllerでnavigationBarが透明にならない。",
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{
"body": "これは、Show Detail Segue の挙動がどういうものなのかを理解する必要があります。\n\nMaster と Detail で画面が分かれる場合には、Detail の `UINavigationController` は使われません。Master\nの `UINavigationController` の ViewController スタックの先頭を置き換えます。\n\niPhone 6S Plus の Landscape や iPad で確認すれば透明になっているのが分かると思います。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/KDdtU.png)",
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"body": "# 事象\n\nVagrantのsynced_folderをnfsで行おうとしております。 \nただ、nfsの設定をsynced_folderのオプションに追加し、vagrant\nupをすると、マウントの部分で処理が止まっているようで、先に進めなくなってしまっております。\n\nvagrant up --debugでの出力メッセージが下記になります。\n\n```\n\n DEBUG ssh: Re-using SSH connection.\n INFO ssh: Execute: mount -o 'rw,vers=3,tcp,fsc,actimeo=2' 192.168.33.1:'/Path/Sync' /vagrant (sudo=true)\n DEBUG ssh: Sending SSH keep-alive...\n DEBUG ssh: Sending SSH keep-alive...\n DEBUG ssh: Sending SSH keep-alive...\n DEBUG ssh: Sending SSH keep-alive...\n DEBUG ssh: Sending SSH keep-alive...\n DEBUG ssh: stderr: mount.nfs: Connection timed out\n \n DEBUG ssh: Exit status: 32\n INFO retryable: Retryable exception raised: #<Vagrant::Errors::LinuxNFSMountFailed: The following SSH command responded with a non-zero exit status.\n Vagrant assumes that this means the command failed!\n \n mount -o 'rw,vers=3,tcp,fsc,actimeo=2' 192.168.33.1:'/Path/Sync' /vagrant\n \n Stdout from the command:\n \n \n \n Stderr from the command:\n \n mount.nfs: Connection timed out\n \n```\n\nVagrantfileは下記のようにしています。\n\n```\n\n Vagrant.configure(2) do |config|\n config.vm.box = \"centos6.7\"\n config.vm.box_url = \"https://github.com/CommanderK5/packer-centos-template/releases/download/0.6.7/vagrant-centos-6.7.box\"\n \n config.vm.network \"private_network\", ip: \"192.168.33.10\"\n config.vm.network \"forwarded_port\", guest: 3306, host: 3307\n config.vm.network \"forwarded_port\", guest: 3000, host: 3000\n \n config.vm.synced_folder './', '/vagrant', id: \"vagrant\", :nfs => true, :mount_options => ['rw', 'vers=3', 'tcp', 'fsc', 'actimeo=2']\n # config.vm.synced_folder './', '/vagrant'\n end\n \n```\n\n# 環境\n\nHost : Mac OSX 10.11.6 \nguest : CentOS 6.7\n\n# 試したこと1\n\n[Vagrant で nfs を使った synced_folder\nが機能しない](https://ja.stackoverflow.com/questions/4604/vagrant-%E3%81%A7-nfs-%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%9F-synced-\nfolder-%E3%81%8C%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84) \nこちらの投稿が、おそらく同じ事象であると思われるのですが、下記のいずれも解決が出来ませんでした。\n\n * ホストPCのファイアーウォールの設定をOFFにする\n * Vagrantfile の config.vm.synced_folderのコメントアウトして、手動でnfsしてみる \n→ 上記の投稿の回答欄にある、ゲスト側からホスト側にpingが通っているところまでは確認出来ました。 \nただ、`sudo mount -t nfs -o \"nolock\"...`をすると、ここでも応答が返ってこない状態でした。\n\n# 試したこと2\n\n<http://qiita.com/metheglin/items/ba6865c436e6948f27b5> \nこちらの記事もマウントがうまく行っていない事象のようでしたので、こちらに記載されている、`/etc/hosts`や、`/etc/exports`の設定変更も試してみましたが、やはり結果は同じく`mount.nfs:\nConnection timed out`になってしまいました。\n\nnfsを使わなければ、sync自体は出来ているので、良いのですが、nfsの方がパフォーマンスが良いとの事でしたので、出来れば設定したく思っております。\n\nどなかた、お知恵を拝借出来ますと幸いでございます。 \n何卒、よろしくお願い致します。",
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"title": "vagrantのsynced_folderの設定をnfsにした時にtimeoutしてしまう",
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"body": "こちら自己解決が出来ました。 \n原因は、macに入れていたウィルスソフトの方のファイアーウォールの設定でした。 \n`192.168.33.0/24`のゾーンを許可する事で、無事にマウントをさせる事が出来ました。\n\n参考サイト \n<https://github.com/wunki/vagrant-freebsd/issues/4>",
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"body": "RedmineでREST API経由でチケットを登録しようとするのですが、エラー422で登録ができません。 \nxml形式でPOSTしているのですが、Bodyを見ても不備があるようには見えません。 \n何か設定などが足らないのでしょうか?\n\nRubyのソースコードでエラーが出ましたが、Firefoxのアドオン(RESTClient)を使ってもエラーが出ます。\n\nURL \n[http://IPアドレス/issues.xml?key=キー値](http://IP%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9/issues.xml?key=%E3%82%AD%E3%83%BC%E5%80%A4) \n※ブラウザからはhttp://IPアドレス/issues.xmlでアクセスできることを確認済み\n\nBody \n画像の通りです↓ \n[](https://i.stack.imgur.com/asjGL.png)\n\nエラー内容(Body部) \n画像の通りです↓ \n[](https://i.stack.imgur.com/titqS.png)",
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"title": "RedmineでREST API経由でのチケット登録ができない",
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"body": "Redmine 公式のAPI仕様によると, \nstatus というフィールドはなく、status_id です。 \n確認してみてはいかがでしょうか。\n\n<http://www.redmine.org/projects/redmine/wiki/Rest_Issues#Creating-an-issue>",
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"body": "私も同じ症状でしたが、HTTPヘッダを\"Content-Type:application/xml\"へ \n修正したら、正常終了しました。(コピー元の\"application/x-www-form-urlencoded\"のまま使っていたのが原因のようです) \nエラー422が出る場合はXMLとして認識に失敗している可能性が高いと思います。 \n情報共有のために記述しました。",
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"body": "JavaScriptで標準出力に文字列\"Hello, world!\"を出力するプログラムを書きたいのですが、どのようにすれば良いでしょうか。 \nNode.jsを用いるのは妥当なのでしょうか。より一般的な方法は他に有るでしょうか。\n\n* * *\n\n検索してみたところ、下のリンクのような解説が見つかり、これらは私がやりたいことと一致しています。\n\n * [Node.js入門(開発環境セットアップ〜Hello Worldまで) - Qiita](http://qiita.com/wakaba260/items/759c24451ddda1f1d2a6)\n * [君はもうJavaScriptの標準入出力を体験したか!? - コンパイラかく語りき](http://chuckwebtips.hatenablog.com/entry/2015/11/11/000000)\n * [Node.jsを使ってCommand line ツールことはじめ - ぶるーすくりーん](http://mid0111.hatenablog.com/entry/2014/06/08/153613)\n\n上記も含め私が探した範囲では標準入出力やファイルを扱うものはNode.jsを使用しているものばかりだったのですが、次に示す理由から、今回の用途でNode.jsを使うのは妥当なのか、他にJavaScriptとして正当な(一般的な)やり方があるのでは無いかという疑問が払拭出来ていません。\n\n * Node.jsはよく \" _サーバサイドJavaScript環境_ \" というような呼称で説明されているが([参考:Wikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/Node.js))私が行いたいのはサーバサイドでなくクライアントサイドプログラミングである。(そもそも何を以ってサーバ/クライアントとするのかも不明ですが…) \n * 少なくとも[WikipediaのNode.jsのページ](https://ja.wikipedia.org/wiki/Node.js) からリンクされている \"[サーバーサイド・スクリプト](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88)\" に書かれていることは今回私が行いたいこととは異なる。Webサービスを作りたいわけではない。\n * サーバサイド、という単語を無視したとしても、[公式サイトにある説明](https://nodejs.org/en/about/)もやはり私が行いたいこととずれているように感じる。 \n * 標準出力に出すのは当たり前の処理過ぎてNode.jsの特徴としてイントロダクションに記載するまでもない、ということはあり得そう。(が、JavaScriptで標準入出力を扱うことはそんなに当然の事のようには感じられなかった)",
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"title": "JavaScriptで標準出力に文字列を出力したい",
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{
"body": "JavaScriptは言語であって環境と呼べるようなものは持っていません。Web\nBrowser上でAJAXに使われていると思われがちですが、JavaScript自身にはネットワーク機能も標準入出力もありません。JavaScript単体では数値・文字列・配列・オブジェクトなどを扱えるだけで、他の機能はすべてWeb\nBrowserから提供されたものです。\n\nnode.jsはJavaScriptにライブラリを加えたものであり、標準入出力やネットワーク処理もnode.jsが提供するライブラリを使って初めて使用可能になるものです。 \nnode.jsを選択することは妥当と思いますが、その他には例えばWindows Scripting\nHostも標準入出力を提供します。Windowsをお持ちでしたら`hello.js`に\n\n```\n\n function hello() {\n WScript.Echo(\"Hello, world!\");\n }\n \n hello();\n \n```\n\nと記述するとコマンドプロンプト上で\n\n```\n\n > cscript //nologo hello.js\n Hello, world!\n \n >\n \n```\n\nという結果を得られます。",
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{
"body": "自分の疑問点について、頂いた回答/コメントやその後自分で調べた内容をまとめてみました。\n\n* * *\n\n**Q.JavaScriptで標準出力に文字列を出力したい。** \n**A.コアJavaScript言語にはそのような機能は含まれておらず、ホスト環境の機能を利用しなければならない。**\n\nオライリー・ジャパン刊 JavaScript 第6版 p.2:\n\n>\n> コアJavaScript言語には[中略]入出力機能は含まれていません。[中略]入出力機能は、JavaScriptが埋め込まれる「ホスト環境」側で提供する機能だからです。\n\n名の知れたホスト環境では次のように書く:\n\n**[Node.js](http://nodejs.jp/nodejs.org_ja/api/console.html#console_console_log_data):**\n\n```\n\n console.log(\"Hello, world!)\n \n```\n\n**[Windows Scripting Host](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/cc364402.aspx):**\n\n```\n\n WScript.Echo(\"Hello, world!\")\n \n```\n\n**[Rhino\nShell](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Rhino_Shell#print.28.5Bexpr_....5D.29):**\n\n```\n\n print(\"Hello, world!\")\n \n```\n\nあるいは\n\n```\n\n java.lang.System.out.println(\"Hello, world!\")\n \n```\n\n**Webブラウザ:** \n無し\n\n* * *\n\n**Q.クライアントサイドプログラムを行うのにサーバサイドJavaScriptと呼ばれているものを用いるのに違和感がある。** \n**A.問題ない。あなたの考えている「クライアント」や「サーバ」とは意味が異なる。**\n\nまず、クライアントサイドJavaScriptとは、Webブラウザをホスト環境として実行する場合の呼称である。 \n対して、サーバサイドJavaScriptとは、クライアントサイドJavaScript以外のものを指す呼称で(も)ある。 \nしたがって、Webブラウザ外で実行したいのであればサーバサイドJavaScript環境を用いるのは当然、ということになる。\n\n同 第5版 p.3:\n\n> JavaScriptインタプリタをWebブラウザに組み込んだものを、クライアントサイドJavaScriptと呼びます。\n\n同 第6版 p. 313:\n\n>\n> [前略]ただし、「サーバサイド」という言葉は、「Webブラウザ以外のすべてのもの」という意味にも取れます。例えば、Rhino上のプログラムは、JavaのSwingフレームワークを使ってGUIを作成できます。また、Nodeでは、シェルスクリプトと同じようにファイルを操作するJavaScriptプログラムを実行できます。\n\n* * *\n\n**Q.Node.jsを用いるのは妥当か。** \n**A.要件による。**\n\n今回の質問にある標準入出力機能であればどのサーバサイドJavaScriptも備えている(前述WSH,Rhinoの例を見よ)のでNode.jsでなければならない、ということはなく、サーバサイドJavaScriptであれば何でも良い。Node.jsにしか存在しない機能を用いるのであればもちろんNode.jsを使う必要がある。\n\n要するに、どのサーバサイドJavaScriptを採用するかの選定方法は、他の分野のプロダクト選定と同様である。",
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{
"body": "そういうのは普通Node.jsを使うものかと思います。 \nですので私の回答も「妥当である」です。 \nむしろNode.jsを使う事に何の疑問を持つ必要があるのか、よくわかりません。 \n何かを勘違いされていらっしゃるのではと思います。",
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"body": "下記のサイトがどう動いているのか不明です。 \n<https://mem.ooo/>\n\nコードを見ても、GoogleAnalytics以外JavaScriptなどで動いているようには見受けられないですし、 \nどのような仕組みで画面が動的に変わっているのでしょうか。\n\n稚拙な質問になりますが、ご回答いただけますと幸いです。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "要素のクリックに反応して別の要素を出現させる(JavaScriptによらない)方法",
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{
"body": "上部の3アイコンをクリックするとそれぞれのコンテンツが表示される動作のことをいっているのでしょうか。(ご質問にはリンクだけでなく、できるだけ詳細に対象となる動作を記述してください。リンク切れなどがあると、全く質問が意味をなさなくなってしまいます。)\n\n隠しチェックボックスを作り、その直後に表示したい要素を配置して、チェックボックスの`checked`状態によって、その要素の表示スタイルを変更しています。アイコンやクローズボタンは隠しチェックボックスへの`label`にしてあるため、チェックボックスそのものは隠されていても、そのチェック状態を変更できるという仕掛けです。\n\n擬似セレクタを含むCSSのセレクタ記述が理解できていれば、(後はネタがわかれば)理解できるコードだと思います。\n\n最初は元サイトのコードを全部引用して説明を書こうと思ったのですが、公開サイトのコードの一部とはいえ、ライセンスが不明確なコードをむやみに引用するべきではないので、簡略化したコードを作ってみました。\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <style>\n .hidden-content {\n display: none;\n }\n .content-switch:checked + .hidden-content {\n display: block;\n position: absolute;\n top: 0;\n left: 0;\n width: 100%;\n height: 100%;\n background-color: rgba(255,255,255,0.7);\n }\n /*\n .content-switch {\n position : absolute ;\n top : -9999px ;\n left : -9999px ;\n width : 1px ;\n height : 1px ;\n }\n */\n </style>\n </head>\n <body>\n <div>\n <label for=\"hidden-content-switch\">Open</label>\n </div>\n <input type=\"checkbox\" id=\"hidden-content-switch\" class=\"content-switch\">\n <div class=\"hidden-content\">\n This content is hidden by default.<br>\n <label for=\"hidden-content-switch\">Close</label>\n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nCSS内でチェックボックスを非表示にする部分をコメントアウトしてあるので、どんな動作になっているのかわかっていただけるかと思います。丸ごとコピーして.htmlファイルを作成してご確認ください。",
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"body": "Androidの開発を始めたばかりです。 \nVisual StudioとXamarinを使用しており、少しずつプログラムを覚えています。\n\n<http://www.javadrive.jp/android/button/index2.html>\n\n上記のURLのサンプルプログラムを参考にボタン配置を縦に2つ配置しようとしていますが、エラーが出てしまい、修正方法がわかりません。\n\n現在のコードは以下の通りです。\n\n```\n\n [Activity(Label = \"AndroidApp5\", MainLauncher = true, Icon = \"@drawable/icon\")]\n public class MainActivity : BaseActivity\n {\n \n protected override int LayoutResource\n {\n get { return Resource.Layout.main; }\n }\n \n \n protected override void OnCreate(Bundle bundle)\n {\n base.OnCreate(bundle);\n \n LinearLayout linearLayout = new LinearLayout(this);\n linearLayout.setOrientation(linearLayout.VERTICAL);\n setContentView(linearLayout);\n \n Button button1 = new Button(this);\n SetContentView(button1, new ViewGroup.LayoutParams(WindowManagerLayoutParams.WrapContent, WindowManagerLayoutParams.WrapContent));\n \n Button button2 = new Button(this);\n SetContentView(button2, new ViewGroup.LayoutParams(WindowManagerLayoutParams.WrapContent, WindowManagerLayoutParams.WrapContent));\n \n }\n \n private void setContentView(LinearLayout linearLayout)\n {\n throw new NotImplementedException();\n }\n }\n \n```\n\n>\n> 'LinearLayout'に'setOrientation'の定義が含まれておらず、型'LinearLayout'の最初の引数を受け付ける拡張メソッド'setOrientation'が見つかりませんでした。usingディレクティブまたはアセンブリ参照が不足していないことを確認してください。\n>\n>\n> 'LinearLayout'に'VERTICAL'の定義が含まれておらず、型'LinearLayout'の最初の引数を受け付ける拡張メソッド'VERTICAL'が見つかりませんでした。usingディレクティブまたはアセンブリ参照が不足していないことを確認してください。\n\nこの2つのエラーが出ます。 \nまた\n\n> private final int WRAP_CONTENT = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;\n\nこのコードをどこに配置すればよいのか、どう改変すればよいのかわかりません。 \nどう解決すればよいでしょうか?\n\n**追記**\n\nものすごく丁寧でわかりやすい回答ありがとうございます!\n\n教えていただいたコードの\n\n```\n\n private const int WrapContent = ViewGroup.LayoutParams.WrapContent; \n \n```\n\nこの上に\n\n```\n\n protected override int LayoutResource\n {\n get { return Resource.Layout.main; }\n }\n \n```\n\nこれを書いたらエラーが消えました! \nbutton2がbutton1に重なっている状況...でしたが、ボタンのところのコードがそのままになってたのでそれを修正したところ、解決しました!",
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"body": "サンプルプログラムにあるように、Android SDK の API は Java で記述するものとなっています。一方、Xamarin は C#\nですので、Java の API を C# という別の言語にエクスポートしています。\n\nこのとき、より C# らしく書けるように、以下のような変更が加えられています。\n\n * Java にはない言語仕様(プロパティ、イベント)で置き換え\n * 型安全に書けるように定数を `enum` に変更(Java にも `enum` はありますが、Android は初期のスペックの低い端末のために `enum` より `int` 定数が好んで使われていました)\n * 定数、メソッドの命名規則を C# ものに変更\n\n# setOrientation の使い方\n\n`setOrientation()` メソッドは、`Orientation` プロパティに翻訳されています。\n\n値は `LinearLayout.VERTICAL` という int の定数から、`Orientation` という `enum` の\n`Orientation.Vertical` に変更されています。\n\nプロパティ名が大文字から始まる、PascalCase と呼ばれる命名規則となっているのは、C# が Object Pascal、Delphi\nの系譜に当たる言語だからです。\n\n# 定数の書き方\n\n`readonly` または `const` キーワードを使用します。配置する場所はフィールドのままで問題ありません。\n\n```\n\n private const int WrapContent = ViewGroup.LayoutParams.WrapContent;\n \n```\n\nC# では定数名もPascalCase で書くのが基本で、`WRAP_CONTENT`\nのように大文字でアンダーバーで連結するのではなく、`ViewGroup.LayoutParams.WrapContent` と書きます。\n\n以上を踏まえて、コードの全体を修正すると以下の通りです。\n\n```\n\n using Android.App;\n using Android.Views;\n using Android.Widget;\n using Android.OS;\n \n namespace App.Droid\n {\n [Activity(Label = \"AndroidApp5\", MainLauncher = true, Icon = \"@drawable/icon\")]\n public class MainActivity : BaseActivity\n {\n private const int WrapContent = ViewGroup.LayoutParams.WrapContent;\n \n protected override void OnCreate(Bundle bundle)\n {\n base.OnCreate(bundle);\n \n var linearLayout = new LinearLayout(this);\n linearLayout.Orientation = Orientation.Vertical;\n SetContentView(linearLayout);\n \n var parameter = new LinearLayout.LayoutParams(WrapContent, WrapContent);\n \n var button1 = new Button(this);\n linearLayout.AddView(button1, parameter);\n \n var button2 = new Button(this);\n linearLayout.AddView(button2, parameter);\n }\n }\n }\n \n```\n\nXamarin は Android SDK の Java API を直訳せず、C# をやっている人にとって分かりやすい API\nとなるよう再設計しています。このため、Android SDK と C# の両方をある程度理解していないと、どう翻訳されているのか分かりにくい部分があります。\n\nもし Java がある程度分かるのであれば、C# について学びつつ、Xamarin\nの[リファレンス](https://developer.xamarin.com/api/type/Android.App.Activity/)を参照して、どのメソッドがどう対応付けられているのか調べながらコーディングするのがお勧めです。\n\nC# も Java も不明点が多いのであれば、まずはサンプルコードの多い Android Java から始めるというのがお勧めかもしれません。",
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"body": "**質問1.for文のvar宣言について** \n・下記ループでどちらが良いとかありますか? \n・それぞれメリットデメリットがあれば教えてください \n・何れにしても、for文の中でvar宣言するよりは良い?\n\n例a\n\n```\n\n var i = 0;\n for (; i < num; i++) {}\n \n```\n\n例b\n\n```\n\n var i;\n for (i = 0; i < num; i++) {}\n \n```\n\n* * *\n\n**質問2.配列への追加について** \n・下記コードは、配列へ追加していると思うのですが、どうしてpushを使用していないのでしょうか? \n・lengthを使用する理由(メリット)としては何が考えられるでしょうか? \n・最後に追加してもインデックスを指定して追加しても、結局は同じ結果を得られるから気にする必要はない?\n\n```\n\n var hoge = [];\n function userFunc(num) {\n var i = 0;\n for (; i < num; i++) {\n hoge[hoge.length] = new Hoge();\n }\n }\n \n```",
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"title": "for文のvar宣言 / 配列を追加する際、pushを使用せずlengthを使用するメリットは何かあるのでしょうか?",
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{
"body": "[JavaScriptの変数のスコープは関数単位](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/var)です。`var`に関しては関数内のどこに記述しても意味は同じです。ですので残りは`i\n= 0`がいつ実行されるかの違いでしかなく、for前・for内のどちらに記述するかは好みで判断してください。\n\n* * *\n\n[JavaScriptの配列](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array)は特殊です。仕様上、配列のインデックスは数値ではなく文字列なので例えば`hoge[\"abc\"]`とすることも可能です。 \nその上で、[Array.push](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push)は複数の引数を受け配列に追加する関数ですので、1引数に限定するのであれば`hoge[index]`とインデックスアクセスの方が高速化されるのかも?と考えることはできます。 \nと答えはしましたが質問2に関してはメリットはよくわかりません。",
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"body": "バイナリーサーチ/二分探索のコードを再帰を使ってRubyで自分なりに、実装してみました。\n\n採点というか評価していただけないでしょうか? 正しく動くのですが、書き方としてどうなのかが心配でした。 \n※bubble_sort(list)で昇順ソートすると仮定してください。\n\n```\n\n def binary_search(list,target)\n sorted_list = bubble_sort(list)\n center = sorted_list.length / 2\n \n if sorted_list.length == 1\n if sorted_list[0] == target\n return \"found!\"\n else\n return \"not found!\"\n end\n else\n if sorted_list[center] == target\n return \"found!\"\n elsif sorted_list[center] < target\n binary_search(sorted_list[center+1,sorted_list.length-1],target)\n elsif sorted_list[center] > target\n binary_search(sorted_list[0,center-1],target)\n end\n end\n end\n \n```",
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"title": "rubyで書いた二分探索の再帰コードを評価お願いします",
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{
"body": "毎回バブルソートをするのは処理的に無駄なので、すでにソート済みの配列しか受け取らないという仕様に変えたほうが良いと思います。\n\n```\n\n if sorted_list[center] == target\n ...\n elsif sorted_list[center] < target\n ..\n elsif sorted_list[center] > target\n end\n \n```\n\nここは最後は`else`だけで良いのではと思ったのですが、間違っていたらすみません。\n\n戻り値は検索して見つかった配列要素にしたほうが使い勝手が良くなると思います。見つからなかったら`nil`という感じで。\n\nご参考までに。",
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"body": "railsでレビューサイトを作っています。 \nレビューには画像を何枚か添付して投稿ができて、レビューの一覧ページでは、 \nレビューのタイトルや本文の冒頭とともに、投稿された一枚目の写真のみ表示するようにしたいです。\n\n下記コードにあるように、loopをまわさずに書きたいのですが、どうすればよいでしょうか?\n\n```\n\n <%# こういうことがやりたいが後述のエラーが出てしまう %>\n <%= image_tag review.pictures[0].image %>\n \n <%# 仕方なくループを使って、 一度目のループで無理やりbreakして一枚だけ表示してる %>\n <% review.pictures.each do |picture| %>\n <%= image_tag picture.image %>\n <% break %>\n <% end %>\n \n```\n\n一個目の書き方だと、下記のようなエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n Showing /Users/xxxx/rails/yyyy/app/views/reviews/index.html.erb where line #9 raised:\n \n undefined method `image ' for #<Picture:0x007fbcbf7bafd8>\n \n```\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "railsのテンプレートで配列をインデックスを指定して参照したい",
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"body": "`<%= image_tag review.pictures[0].image %>` \nですが imageの後に全角のスペースが入ってますよ。そのためエラーが出てます。",
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"body": "```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {\n @IBOutlet weak var tableView: UITableView!\n \n var dataArray:[Int] = []\n \n // ボタンが押された時にデータを追加する\n @IBAction func add(sender: UIBarButtonItem) {\n dataArray.append(dataArray.count)\n tableView.reloadData()\n }\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n // MARK: UITableViewDataSource プロトコルのメソッド\n // TableView の各セクションのセルの数を返す\n func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n return dataArray.count\n }\n \n // 各セルの内容を返す\n func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {\n // 再利用可能な cell を得る\n let cell: UITableViewCell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Subtitle, reuseIdentifier: \"Cell\")\n \n // Cellに値を設定する.\n cell.textLabel?.text = \"\\(dataArray[indexPath.row])\"\n cell.detailTextLabel?.text = \"Subtitle \\(dataArray[indexPath.row])\"\n \n return cell\n }\n }\n \n```\n\nいくつか質問があります。 \n上記のプログラムで\n\n```\n\n @IBOutlet weak var tableView: UITableView!\n \n```\n\nこのtableViewは関数ですか?それともインスタンスですか?\n\nまた\n\n```\n\n func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n return dataArray.count\n }\n \n```\n\nで引数となっているnumberOfRowsInSectionはメソッドだと思うのですが \nそれがどうして引数になるのですか?\n\n最後にこのプログラムは関数を定義しているだけなのに \nどうして実行するのかが分かりません。\n\nたくさんの質問をすいませんがよろしければ \n回答を宜しくお願いします。",
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"uitableview"
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"title": "UITableViewを使ったプログラム内のインスタンス、関数、引数について",
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{
"body": "> `@IBOutlet weak var tableView: UITableView!` \n> このtableViewは関数ですか?それともインスタンスですか?\n\n`tableView`は、 **プロパティ**\n(Property)です。その下の`dataArray`と同じ。`@IBOutlet`、`weak`など修飾子が複数ついていますが、それらを外してしまえば、`tableView`はひとつの\n**変数** です。 \nたとえていうなら、変数は容器を指し、 **インスタンス**\nは、その内容を指します。質問の文脈からすれば、`tableView`は容器、すなわち変数とみるべきです。 \n置いてある場所や、使い道によって、同じモノでも、異なる名称になるのは、私たちの日常でよくあることです。Swiftにおいても、クラスや構造体などに属する関数のことを、\n**メソッド** (Method)、クラスや構造体などに属する変数のことを **プロパティ** と呼びます。 \n以上から、`tableView`は、プロパティと呼ぶのが妥当です。 \nなお、プロパティには2種類あり、 **格納型プロパティ** (Stored Property)、 **計算型プロパティ** (Computed\nProperty)に分かれます。ここでは格納型プロパティを指しています。 \nそして、プロパティについて勉強していくと、プロパティが単なる変数ではなく、じつはもっと複雑なものだということがわかってきます。学習を重ね、知識を深めていってください。\n\n> `func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int)\n> -> Int` \n> で引数となっている`numberOfRowsInSection` \n> はメソッドだと思うのですが それがどうして引数になるのですか?\n\nメソッドではありません。 **ラベル** (Argument Label)です。 \n関数(メソッド)は、関数の引数にはなりません。ひとまとまりのプログラムを、引数に渡したいことは、ままありますが、そういう用途には、 **クロージャ**\n(Closure)が用意されています。 \n関数の書式について、基礎部分を説明します。Swiftは、C言語の書式を踏襲したものになっていますが、随所にC言語と異なる箇所があります。 \n関数の基本書式は、\n\n```\n\n // 定義の書式\n func area(width: Float, height: Float) -> Float {\n return width * height\n }\n \n // 呼び出す書式\n let a = area(100.0, height: 100.0)\n \n```\n\n関数を呼び出すとき、第2引数以降に、ラベル`height`がつくのが、Swiftの特徴です。\n\n※ここでは、Swift2に基づいて説明をしています。Swift3では、第1引数だけ特別扱いするのは、複雑なだけでわかりにくいという意見を取り入れて、第1引数にもラベルがつくようになります。\n\n```\n\n func area(width: Float, height: Float) -> Float {\n return width * height\n }\n \n let a = area(width: 100.0, height: 100.0)\n \n```\n\n基本書式では、引数名がそのままラベル名になりますが、引数名とラベル名を異なるものにすることが可能です。\n\n```\n\n func area2(width w: Float, height h: Float) -> Float {\n return w * h\n }\n \n let b = area2(width: 100.0, height: 100.0)\n \n```\n\nラベル名と引数名を併記して定義します。 \n質問の`func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int)\n-> Int`は、このパターンの書式に該当します。`numberOfRowsInSection`がラベルで、`section`が引数です。 \nついでに、いちいち引数にラベルをつけるのは、うざったいと考える向きには、ラベルを省略する書式も用意されています。\n\n```\n\n func area3(w: Float, _ h: Float) -> Float {\n return w * h\n }\n \n let c = area3(100.0, 100.0)\n \n```\n\nアンダーバー(_)を使って、省略を指示します。\n\n> 最後にこのプログラムは関数を定義しているだけなのに どうして実行するのかが分かりません。\n\nこの点については、 **デリゲート**\n(Delegate)というデザインパターンについて勉強していただく必要があります。iOSのフレームワークにおいては、多用されるデザインパターンですので、いちど腰を据えて学習するだけの価値があります。 \nとりあえずかんたんに説明します。Delegateは、直訳すると、「委譲」、「委託」となります。 \n`UITableView`は、いうまでもなくテーブルを表示するViewですが、テーブルを表示するには、まず表示するデータ、セクションの数、セクションごとの行数、行ごとの高さ、セルごとに表示するデータなどなど、多数の要素が決定しないと、なにも始まりません。たとえば、`UIImageView`は、イメージを表示するViewですが、サイズとイメージデータを、インスタンスのプロパティとして代入すれば、イメージが表示されます。`UITableView`でも、いくら必要な要素が多数あるとしても、すべてプロパティに代入すれば、コンテンツの表示はできるはずです。 \nしかし、`UITableView`は、必要な要素を内部のプロパティに持つのではなく、そのほとんどを、外部の別のインスタンスに委託するという形態を取っています。`UITableView`は、`ViewController`インスタンスに定義してある`func\ntableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) ->\nInt`というメソッドを呼び出して、自らのセクションごとの行数を決定します。 \nこのメソッドは「呼ばれていないのに実行される」のではなく、`UITableView`が呼んだので、実行されます。\n\n※C#などでは、Delegateは言語の一部として扱われますが、Swiftはそうではありません。純粋にSwiftに関する書籍、情報だけあたってみても、Delegateに関する記述が見つからないことがあります。iOSや、UIKitに関連づけて検索したほうがいいでしょう。",
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"body": "SQL Azure の識別名(テーブル名、列名)と照合順序について質問です。 \n照合順序に「Japanese_CS_AS_KS_WS」を指定したデータベースを作成します。\n\n```\n\n CREATE TABLE Test\n (\n Id int\n )\n \n```\n\n上記のテーブルを作成して、以下を実行した場合\n\n```\n\n select id from test\n \n```\n\nSQL Azure Database ではエラーなく実行されます。 \nただし、SQL Server 2016 Express では\n\n```\n\n メッセージ 208、レベル 16、状態 1、行 1\n オブジェクト名 'test' が無効です。\n \n```\n\nのエラーになります。 \n照合順序に「CS」を指定しており、これは識別名にも適用されるので、エラーになるのが正解だと思いますが、Azure でエラーにならないのは仕様でしょうか?",
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"title": "Azure SQL Database の照合順序と識別名について",
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"body": "Azure SQL Databaseは仕様上[DBの照合順序を変更することができません](https://azure.microsoft.com/ja-\njp/documentation/articles/sql-database-general-limitations/)。",
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"body": "```\n\n data = [\n {\"number\":\"4\",\"shot\":\"3P\",\"result\":\"成功\"},\n {\"number\":\"5\",\"shot\":\"2P\",\"result\":\"失敗\"},\n ...,\n {\"number\":\"8\",\"shot\":\"3P\",\"result\":\"成功\"}\n ]\n \n```\n\n上記のようなオブジェクトの配列をボタンクリックで自動的につくりたいです。 \nバスケットボールの試合を見ながらで、例えばオブジェクトの1つ目だと、背番号4番の選手が3ポイントシュートを成功させたという情報を瞬時にボタンクリックで表示させたいと思ってます。 \n現在、「4,5,6,7,8」の背番号のボタン5つと「3P、2P」のシュートの種類のボタン2つと「成功、失敗」のシュートの結果のボタン2つを用意していています。 \nそれで自分なりに\n\n```\n\n $(function() {\n $(\"#botan4\").click(function(){\n num = \"4\";});\n });\n $(function() {\n $(\"#botan5\").click(function(){\n num = \"5;});\n });\n ...\n $(function() {\n $(\"#botansippai\").click(function(){\n res = \"失敗\";});\n });\n \n```\n\nのような関数を用意して1つ目だったら4のボタンをクリックしたらnumに4という文字が入るようにしたらいいんじゃないかと考えてこのようなボタンを背番号、シュート、結果の9個作りました。そして\n\n```\n\n data=[{\"number\":\"num\",\"shot\":\"sh\",\"result\":\"res\"}]\n \n```\n\n上記のようにdataを作ってみましたが、オブジェクトの配列はもちろん1つしかできませんでした。どなたか作り方教えてください。",
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"title": "javascriptを勉強しています。ボタンクリックをして下記のようなオブジェクトの配列を作れるようにしたいのですがどうしたらいいでしょうか?",
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{
"body": "イベントの処理等を見直すといいかもしれませんが、今の構成で対応するのであれば次のような関数を用意してはいかがでしょうか。\n\n```\n\n var data = []; \n //配列操作用関数 \n function registerData(name, val){\n //操作対象のデータは配列の末尾\n var record = data[data.length - 1];\n \n if(record[name] != undefined){\n //操作しようとするデータに、すでに値が含まれていたら、新しいデータを配列に追加\n record = {};\n data[data.length] = record;\n }\n //値を登録\n record[name] = val;\n }\n //上記の関数を使う側\n $(function() {\n $(\"#botan4\").click(function(){registerData(\"num\",\"4\");});});\n \n```\n\n* * *\n\n私もバスケやるので、よいプログラムが出来上がることを祈ってます",
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"body": "全てをボタンクリックイベントで行う必要がなければ、 \n成功 / 失敗 のボタンがクリックされた際に、画面上の項目の選択状態を判断して \nオブジェクトを作成するほうが簡単に出来る気がしますよ!\n\n以下にスニペットを作成してみましたので、ご覧になってみてください! \n\n```\n\n var data = [];\r\n $(function(){\r\n $(\".result\").click(function(){\r\n var number = $(\"[name=number]:checked\").val(); // 選手\r\n var shot = $(\"[name=shot]:checked\").val(); // 点数\r\n var result = $(this).val(); // 成功 or 失敗\r\n \r\n data.push({\"number\": number, \"shot\" : shot, \"result\": result});\r\n console.log(data);\r\n \r\n reset();\r\n });\r\n \r\n function reset() {\r\n // 初期状態に戻す\r\n $(\"[name=number]:eq(0)\").prop('checked', true);\r\n $(\"[name=shot]:eq(0)\").prop('checked', true);\r\n }\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <input type=\"radio\" name=\"number\" value=\"0\" checked=\"checked\">指定なし\r\n <input type=\"radio\" name=\"number\" value=\"1\">選手1\r\n <input type=\"radio\" name=\"number\" value=\"2\">選手2\r\n <input type=\"radio\" name=\"number\" value=\"3\">選手3\r\n <input type=\"radio\" name=\"number\" value=\"4\">選手4\r\n <input type=\"radio\" name=\"number\" value=\"5\">選手5\r\n <hr>\r\n \r\n <input type=\"radio\" name=\"shot\" value=\"2\" checked=\"checked\">2P\r\n <input type=\"radio\" name=\"shot\" value=\"3\">3P\r\n <hr>\r\n \r\n <input type=\"button\" class=\"result\" value=\"成功\">\r\n <input type=\"button\" class=\"result\" value=\"失敗\">\n```",
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"body": "ベクトルをスカラで重み付けして総和を取るために、 \nnumpyとchainerのVariableを用いて、 \n以下のようなコードを書きました。\n\n```\n\n import numpy as np\n from chainer import Variable\n import chainer.functions as F\n \n a = np.array([[10], [100], [1000]], dtype=np.float32) # 重みの集合\n x = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]], dtype=np.float32) # ベクトルの集合\n print sum(a * x) # ベクトルの重み付き和\n \n a = Variable(a)\n x = Variable(x)\n print F.sum(a * x)\n \n```\n\nNumpyだとちゃんと計算されるのですが、 \nVariableに変換するとサイズが合わないと怒られてしまいます。\n\nどのようなコードを書けば、 \nnumpyとChainerで同じ結果を返すことができるでしょうか?\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "NumpyとChainerで、ベクトルの重み付き線形和の結果を合わせたい",
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{
"body": "`chainer.functions.batch_matmul`を使います。\n\n```\n\n >>> print(a*x)\n [[ 10. 20. 30.]\n [ 400. 500. 600.]\n [ 7000. 8000. 9000.]]\n >>> print(sum(a*x))\n [ 7410. 8520. 9630.]\n >>> print(F.batch_matmul(a, x, transb=True).data)\n [[[ 10. 20. 30.]]\n \n [[ 400. 500. 600.]]\n \n [[ 7000. 8000. 9000.]]]\n >>> print(sum(F.batch_matmul(a, x, transb=True).data))\n [[ 7410. 8520. 9630.]]\n >>> print(F.sum(F.batch_matmul(a, x, transb=True).data), axis=0).data) # sumもchainer側で行うには\n [[ 7410. 8520. 9630.]]\n \n```\n\na*xおよび和のベクトルが計算できていることがわかります。",
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"body": "`yum check-update`でパッケージの更新をチェックしていたのですが下記が表示されました。\n\n`Obsoleting Packages`([訳名称](http://lists.baseurl.org/pipermail/yum-\ndevel/2010-March/006691.html):`パッケージを不要にしています`)\n\n上記の意味合いについて教えてほしいです。 \n・インストールされているパッケージがどこにも使用されていない \n・インストールされているパッケージがアップデート(インストール)リストにない \n・このパッケージを使用するべきではない警告\n\nまた、この表示にあるパッケージはアップデートがあり、 \nアップデートが可能ということなのでしょうか?\n\n直訳すると「時代遅れなパッケージ」ということですが、 \n翻訳されている名称を見て余計に混乱しています。\n\nもし不要、もしくは使うべきでないのであれば削除するべきでしょうか? \n既に運用しているサーバーなので出来るだけアップデート以外したくないのですが、 \nそのまま放置、またはアップデートしても問題ないのでしょうか?\n\n以上、よろしくお願いいたします。",
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"title": "\"Obsoleting Packages\"の意味は?",
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"body": "(1) 廃止されるパッケージのことで他のパッケージが代わりになります。\n\n例えば foo パッケージが bar に変更された場合、foo の更新パッケージは bar になり foo は廃止されるパッケージになります。\n\n(2) この他に、依存パッケージが変更になった場合も Obsoltes Package に表示されます。\n\nたとえば、foo パッケージが依存している hoge が 新バージョンでは不要になった場合、foo の Obsoletes に hoge が表示されます。\n\nどちらの場合も `yum upgrade` を実行すると廃止されるパッケージは削除されます。",
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"body": "Linux Kernel(<https://cdn.kernel.org/pub/linux/kernel/v4.x/ChangeLog-4.1.30>) \nBecky!(<http://www.rimarts.jp/downloads/B2/Readme.txt>)\n\n上記 Changelog や Readme のようなテキストのみで構成されているページにおいて、 \nタイトルや ID のみを抽出するスクレイピング処理(Nokogiri)を実現したいのですが、XPathやCSSセレクタを使ったパースができません。\n\nscan メソッドの正規表現で抽出する方法以外でなにかありませんでしょうか。\n\n■環境 \n・Windows 10 \n・Cygwin \n・Ruby 2.2.3 \n・nokogiri 1.6.6.2",
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"title": "テキストページを nokogiri で部分抽出する方法",
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"body": "Nokogiri は XML/HTML パーサーなのでプレーンテキストは処理できません。",
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"body": "Javaの初学者です。\n\n以下のCとJavaのプログラムで実行結果が異なります。 \n何が原因なのでしょうか。 \n原因に関連するキーワードなど教えていただきたいです。 \nよろしくお願いします。\n\n・Javaのコード\n\n```\n\n int a = 0;\n if(a == ++a)\n {\n System.out.println(\"equal\");\n }else{\n System.out.println(\"not equal\");\n }\n \n```\n\n実行結果 \nnot equal\n\nCのコード\n\n```\n\n int a = 0;\n if(a == ++a)\n {\n printf(\"equal\\n\");\n }else{\n printf(\"not equal\\n\");\n }\n \n```\n\n実行結果 \nequal",
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"title": "JavaとCの演算子評価順序の違いについて",
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{
"body": "Javaは仕様で左辺を評価してから右辺を評価する、と決まっていたはずです。 \nよって常に`a == ++a`はaとそれよりも1大きい値と比較されるので偽です。\n\n一方Cはどちらの評価が先かは未定義であったと思います。 \n左辺が先であればJavaと同じになりますし、右辺が先に評価された場合は`a ==\n++a`はaをインクリメントしてからその値自身と比較するので常に真となります。\n\n実際gccでコンパイルしたところ、結果は`not\nequal`となり、他の手軽なWebサイト上のインタープリターでやってみたところ`equal`と異なる結果となりました。\n\n(根拠となる仕様の参照先とかは、Cの方はどなたかフォローしてくれると嬉しいです)",
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{
"body": "C言語についてですが、式の評価順序は実装依存となっていてequal / not equalどちらにもなり得ます。equalが得られたのは一例にすぎません。\n\nそのため各種コンパイラーは警告を出します。\n\n```\n\n GCC\n prog.c:4:13: warning: operation on 'a' may be undefined [-Wsequence-point]\n if(a == ++a)\n ^\n \n clang\n prog.c:4:13: warning: unsequenced modification and access to 'a' [-Wunsequenced]\n if(a == ++a)\n ~ ^\n \n```\n\n(Visual C++は警告を出さないようです。)",
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"body": "numpy.arrayを用いた配列の中から、取得したい値を検索し、printで表示させるようにしたいです。 \nしかし\n\n```\n\n index = np.where(data[powering] == 2.35)\n IndexError: arrays used as indices must be of integer (or boolean) type\n \n```\n\nと言ったエラーがでてしまいます。今配列の中身は、小数も含まれているので、エラーに書かれてある、integerにはできない状態です。どのようにすれば、値を取得できるようにできるのでしょうか。 \n現在のpythonコードは下記のようになっています。\n\n```\n\n def content(volta, currenting, powering ):\n import numpy as np\n from math import floor\n from math import ceil\n \n a = np.array([volta, currenting, powering])\n support = np.round(a,2)\n data = np.transpose(support)\n \n sample = open(\"test.txt\", \"w\")\n sample.write(str(data))\n sample.close()\n \n index = np.where(data[powering] == 2.35)\n if index == 2.35:\n vout = 2.9/(2.9 + data[currenting])\n print (str(vout))\n sleep(10)\n else:\n nextvalue = np.round(a,1)\n datatwo = np.transpose(nextvalue)\n \n```",
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"title": "numpy.arrayの配列から値を取得したい",
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{
"body": "配列の要素が持つ「値」は浮動小数点で表される実数でも良いですが、配列の要素を指定する「添字」は整数じゃないといけないと思います。\nエラーメッセージは`data[0]`とか、`data[26946,3953964]`とかは解釈できるけど、`data[1.594306850]`とか、`powering=[2.3353,\n2.3554,\n2.295090]`のときに`data[powring]`とか言われても、何のことか分かりません、と言っているんだと思います。まあ、そうですよね。\n\nやりたいことを察するに、 \ncurrenting=[0.2398, 0.30234, 0.15930, 0.398111, 0.221598] \npowering =[2.2901, 2.37831, 2.34988, 2.352199, 2.125985] \nというリストがあったら、poweringの要素の値が四捨五入して2.35になっている、添字2と3を拾ってくるべし、そして、currenting[2]とcurrenting[3]を使って、voutを計算すべし、ということかと思いました。\n\nそうであれば、あえてnumpy.whereを使って書くなら、例えばこんな風に書けばいいのではないでしょうか。\n\n```\n\n #!/usr/bin/python\n #\n # This script was written by norio 2016-09-16.\n \n def calc_v0(currenting, powering, p0, eps):\n '''\n This function returns a tupple (idx, v0arr), where `idx` and \n `v0arr` are numpy arrays of integer and float types, respectively.\n Here `idx` is an array of those integers `j` such that \n `p0-eps < powering[j] < p0+eps`, and \n `v0arr` is an array of those values `2.9/(2.9+currenting[j])`,\n for each `j` in `idx`.\n '''\n \n import numpy as np \n carr = np.array(currenting)\n parr = np.array(powering)\n \n idx = np.where(np.logical_and(p0-eps<parr, parr<p0+eps))[0] \n c0arr = carr[idx] \n v0arr = 2.9/(2.9+c0arr)\n return (idx, v0arr)\n \n \n currenting=[0.2398, 0.30234, 0.15930, 0.398111, 0.221598]\n powering =[2.2901, 2.37831, 2.34988, 2.352199, 2.125985]\n p0 = 2.350\n eps = 5.0e-3\n (index, vout) = calc_v0(currenting, powering, p0, eps)\n \n print '# index vout'\n for jj,vv in zip(index, vout):\n print '%5i %20.5e' %(jj, vv)\n \n```\n\n標準出力にはこんな感じのデータが表示されると思います。\n\n```\n\n # index vout\n 2 9.47929e-01\n 3 8.79291e-01\n \n```\n\nまたnumpyを使わなくても、こんな風にも書けると思います。\n\n```\n\n #!/usr/bin/python\n #\n # This script was written by norio 2016-09-16.\n \n currenting=[0.2398, 0.30234, 0.15930, 0.398111, 0.221598]\n powering =[2.2901, 2.37831, 2.34988, 2.352199, 2.125985]\n p0 = 2.350\n eps = 5.0e-3\n \n index=[jj for jj in range(len(powering)) \n if (p0-eps<powering[jj] and powering[jj]<p0+eps)]\n vout =[2.9/(2.9+currenting[jj]) for jj in index]\n \n print '# index vout'\n for jj,vv in zip(index, vout):\n print '%5i %20.5e' %(jj, vv)\n \n```\n\nもし、添字のリストはとくにいらないなら、こんな感じでもっと簡単に書けると思います。\n\n```\n\n #!/usr/bin/python\n #\n # This script was written by norio 2016-09-16.\n \n currenting=[0.2398, 0.30234, 0.15930, 0.398111, 0.221598]\n powering =[2.2901, 2.37831, 2.34988, 2.352199, 2.125985]\n p0 = 2.350\n eps = 5.0e-3\n \n vout =[2.9/(2.9+cc) for cc,pp in zip(currenting, powering) \n if (p0-eps<pp and pp<p0+eps)]\n \n print '# vout'\n for vv in vout:\n print '%20.5e' %(vv)\n \n```",
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"body": "```\n\n public class Hoge1\n {\n public int Id { get; set; }\n public Hoge2 Hoge2 { get; set; }\n }\n public class Hoge2\n {\n public string Value { get; set; }\n }\n \n```\n\nこのようなクラスで Update-Database でHoge1テーブルを生成すると、\n\n```\n\n Id\n Hoge2_Value\n \n```\n\nの列を持った Hoge1テーブルが作成されます。 \nクラスの入れ子をさらに増やして、\n\n```\n\n public class Hoge1\n {\n public int Id { get; set; }\n public Hoge2 Hoge2 { get; set; }\n }\n public class Hoge2\n {\n public string Value { get; set; }\n public Hoge3 Hoge3 { get; set; }\n }\n public class Hoge3\n {\n public string Value { get; set; }\n }\n \n```\n\nとした場合、 Update-Database は以下のエラーになってしまいます。\n\n```\n\n モデルの生成中に 1 つまたは複数の妥当性確認エラーが見つかりました:\n xxxxx.Hoge2: : EntityType 'Hoge2' にはキーが定義されていません。この EntityType にはキーを定義してください。\n Hoge2: EntityType: EntitySet 'Hoge2' はキーが定義されていない型 'Hoge2' に基づいています。\n \n```\n\nエラーにならずに、\n\n```\n\n Id\n Hoge2_Value\n Hoge2_Hoge3_Value\n \n```\n\nの形でテーブルを生成する方法はあるでしょうか? \n(階層化されたクラスをフラットなテーブルにマッピングしたい)",
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"title": "入れ子のクラスでコードファーストを使いたい",
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{
"body": "プロパティ型に対して`ComplexTypeAttribute`を指定します。\n\n```\n\n [ComplexType]\n public class Hoge2\n {\n public string Value { get; set; }\n }\n \n```\n\nまた複合型プロパティの`get`は必ず`null`でないインスタンスを返す必要がありますので単純な自動実装プロパティは使用できません。手っ取り早い実装としては\n\n```\n\n public Hoge2 Hoge2 { get; set; } = new Hoge2();\n \n```\n\nのように初期化しておきます。",
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"body": "monacaとniftymbaasを使ってアプリを作成しています。\n\nアプリの作成を進めるにあたりエラーが発生するようになりました。 \nエラー内容としては、origin is not allowed by access-control-allow-\noriginがアラートとして何度も発生してしまいます。 \n私のアプリはajaxを使っていまして、これが悪さをしているのではないかと思っています。 \nその対応として、jsonp,\njQueryのプラグインであるjquery.xdomainajax.jsなどを使ってみましたが、エラーの発生は直ることができませんでした。\n\n私のプログラムの書き方が悪かったのもあると思いますが、上記の手段以外でエラーが発生しない方法はあるのでしょうか?\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "origin is not allowed by access-control-allow-originのエラーについて",
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"body": "Google Play にて monaca を使用して Cordovaバージョン 4.1.2\nでビルドしてAPKを作成し、アップロードしましたが、何度ビルドしなおしても更新が拒否されてしまうため、問い合わせたところ、\n\n>\n```\n\n> 調査させていただきましたところ、当該アプリにおきまして、脆弱性の問題が含まれている\n> 古い Apache Cordova バージョン3.6.3-2 が使用されているようです。\n> \n> 下記のパスにおいて問題が発生しておりますので、ご確認及び v.4.1.1 以上へのアップグレードを\n> お願い致します。\n> \n> パス: クラス:\n> security/vulnerable_library/cordova/2\n> org.apache.cordova.CordovaWebView (3.6.3-2)\n> \n```\n\nとの回答をGoogle Play デベロッパー サポート様より頂きました。\n\n最初のバージョンをアップロードした時は問題なく承認され、特にビルド環境を変更することもなく、バグ修正したAPKをアップロードしたら、以後のAPKが上記理由により承認されなくなってしまいました。\n\nどこを修正すればよいのでしょうか?\n\nちなみにiOSの方は問題なく承認され、公開されてています。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "Google Play にて更新が拒否されてしまう",
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"body": "Cordova 5.2 にアップグレードして再ビルドと申請を行ったところ、無事に承認されました。\n\n* * *\n\nこの回答は [@Kadono さんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/28436/google-\nplay-%e3%81%ab%e3%81%a6%e6%9b%b4%e6%96%b0%e3%81%8c%e6%8b%92%e5%90%a6%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%97%e3%81%be%e3%81%86#comment27246_28436)\nを元にコミュニティwikiとして投稿しました。",
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"body": "raspberrypiにSSHでWAN側からアクセスしたいのですができません。\n\nLAN側からのSSH接続には成功しました。 \nraspberrypi のOSはrasbianではなくOpenWrtといものを入れています。 \nSSHクライアントはteratermを使用しています。 \nrasberrypi側のプラベートIPアドレスはスタティックで固定しました。\n\nルータはBuffalo WHR-300を使用していて、`buffalo airstation settings`\nでポート変換登録情報をInternet側IPアドレス=エアーステーションのInternet側IPアドレス、LAN側IPアドレス=openwrtのプライベートIPアドレス、プロトコル・LAN側ポートをそれぞれSSH(22)に設定し登録しました。\n\nまた、raspberrypi側のopenwrtでは /etc/config/networkというファイルに\n\n```\n\n config rule\n option name ' SSH'\n option src 'wan'\n option proto ' tcp'\n option dest_port '22'\n option target 'ACCEPT'\n \n```\n\nという記述も追加しました。\n\n以上の設定を行ったうえで、外部から接続するためにスマートフォンでデザリングしたPCからteratermを使って \n外部PC(デザリング)→ルータ(Internet側IPアドレス)→raspberrypi \nで接続を試みるのですが、timeoutとなってしまいます。 \nそれから試しに外部からではなく、 \nLAN内のPC→ルータ(Internet側IPアドレス)→rasberrypi \nで接続を試みるとconnection refusedとなります。\n\n外部から接続できない原因が分からないので教えてほしいです。\n\nルータのbuffalo airstation settingsのページで確認できるInternet側のIPアドレスと\n<https://www.cman.jp/network/support/go_access.cgi>\nのサイトで確認できるグローバルIPアドレスが異なってしまっているのですがこれも関係あるのでしょうか?(どちらのIPアドレスも接続は失敗しました",
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"title": "外部ネットワークからのSSH接続について",
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"body": "Buffalo\nWHR-300を含む多くの無線LANルーターは、NATという機能を持っています。これは無線LAN側の複数のマシンのIPアドレスから送信されるパケットをあたかも無線LANルーターのWAN側IPアドレスから発したように変換し、WAN側に入ってくるパケットは変換の際に作ったテーブルに従って無線LANのIPアドレス宛のように変換するというような働きをします。(NATはNetwork\nAddress Translationの略です。直訳すると”ネットワーク アドレス\n翻訳”、無線LAN側のアドレスとWAN側のアドレスを相互に変換(翻訳)する機能です)\n\nNATは無線LAN側から通信を始めた場合にのみ機能して、WAN側から通信を始めた場合にはファイアウオールのように働きます。そのため、WAN側から無線LANからパケットを送ることが出来ません。\n\nこれが、質問者の方が接続できない理由(原因)です。\n\n無線LANで接続されているマシンのIPアドレスは、ルーターのWAN側からは見えませんので、現状のネットワーク構成では問題を解決する方法はありません。\n\n但し、無線LAN側に接続されるマシンが1台だけで、そのIPアドレスが固定されているなら、ポート開放(ポートフォワーディング)をすることで無線LAN側のマシンにアクセスすることが出来るようになります。",
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"body": "環境 \n・Rails4.2系 \n・mongoid 4系 / 5系どちらも\n\nN+1問題を避けるために、`includes`を利用しているのですが、なぜか2回目以降にその設定が無視されてしまいます。使い方が間違っているのでしょうか?\n\nサンプル:PlanモデルとEyecatchモデルがあり、has_oneな関係です。\n\n```\n\n class Plan\n include Mongoid::Document\n include Mongoid::Timestamps\n \n has_one :eyecatch\n field :title, type: String\n end\n \n class Eyecatch\n include Mongoid::Document\n include Mongoid::Timestamps\n \n belongs_to :plan\n field :name, type: String\n end\n \n plans = Plan.includes(:eyecatch)\n plans.each{|p| p p.eyecatch.name } # これは2回のクエリ発行で済む\n \n plans.each{|p| p p.eyecatch.name } # 再度実行すると、N+1回のクエリ発行になる\n \n```",
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"title": "mongoidでN+1回避のincludesが、2回目以降の実行時には無視される",
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"body": "XcodeのStoryboardで\n\nパーツと接続するとき\n\n```\n\n @IBOutlet weak var tableView: UITableView!\n \n```\n\nという一行があってこれがインスタンスだということまでは \nわかったのですがインスタンスは\n\n```\n\n @IBOutlet weak var tableView: UITableView! = UITableView()\n \n```\n\nとしないといけないのではないでしょうか? \n自分で調べていく中で最初は`nil`が入っているから \nのような説明を見つけたのですがイマイチ理解できません。",
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"title": "@IBOutlet weak var tableView: UITableView! =UITableView() ではないのか?",
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"body": "`@IBOutlet`を使わない場合は、おっしゃる通り初期値として\n\n```\n\n var tableView: UITableView! = UITableView()\n \n```\n\nのようにインスタンスを生成して`tableView`に代入するか(この場合`weak`を外さないと生成した直後に解放されてしまいます)、あるいは、\n\n```\n\n var tableView: UITableView!\n \n```\n\nとしておいて、どこか別のところ(例えば`viewDidLoad()`など)で\n\n```\n\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n tableView = UITableView()\n \n```\n\nのようにインスタンスを生成して、`tableView`に代入する必要があります。\n\nそれぞれの違いは、単にインスタンス変数の定義と同時にインスタンスを生成して代入するか、インスタンスの生成と代入を後で別のところで行うか、ということです。\n\n一方で、`@IBOutlet`を指定するということは、このインスタンス変数とStoryboard(またはXIB)ファイルのコンポーネントを接続するということを示します。`@IBOutlet`を用いて、StoryboardやXIBファイルのコンポーネントがインスタンス変数に接続されているとき、Storyboardをロードした際に、フレームワークが自動的に接続された`@IBOutlet`の変数にStoryboardからオブジェクトを取り出してインスタンスを設定します(StoryboardやXIBファイルにはオブジェクトがアーカイブされて格納されています)。\n\nつまり、上記のように手作業にて`tableView =\nUITableView()`のように書いている部分をフレームワークが自動的に行ってくれているので、自分でインスタンスを生成する(`tableView =\nUITableView()`のようにする)必要はないということになります。",
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"body": "以下のコードを修正、表示したいと思っているのですが私には難解すぎて困っています。\n\n現在PHPで作成したRSSを配信しているのですが、その中で、もともとあるコードを加工したいと思っています。\n\n(例) \n▼現\n\n```\n\n <img class=\"aa bb cc etc\" src=\"https://hogehoeg.com/○○○.jpg\" alt=\"○○○\" width=\"○○○\" height=\"○○○\" />出典:https://△△△.com\n \n```\n\n↓ \n▼改\n\n```\n\n <figure><img src=\"https://hogehoeg.com/○○○.jpg\" alt=\"○○○\" /><figcaption>出典:https://△△△.com</figcaption></figure>\n \n```\n\n上記現から改のように、imgタグのsrcとaltのみを残したまま`<figure>`内に入れ込み、かつ「出典」部分のテキストのみを`<figcaption>`内に入れ込むという正規表現、置き換え方法をご教示いただければ幸いです。\n\nなお、出典直後の「:」は全角(:)と半角(:)の場合があります。\n\n`img`直後は必ず「出典」文字列が付与されていますが改行タグやスペースが入っていることもあります。\n\n`preg_replace`をあれこれ試してみたものの見当違いな結果を連発し、困っています。",
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"title": "HTMLの特定タグ文字列を加工したい",
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"body": "Unityのゲーム画面上では問題なくNMecabの品詞わけが行われていたのですが,Buildして作成されたファイルを実行するとNMecabがうまく動作しないためかエラーを出します. \n不足情報があったら追加で書きたします.よろしくお願いします. \nエラーコードの一部です。\n\n```\n\n TypeLoadException:Could not load type\n 'System.Configuration.ApplicationSettingsBase'from assembly 'System.\n \n```",
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"title": "NMecabをいれたUnityPackageのエラーについて",
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"body": "これは、Unity>File>BuildSettings>PlayerSettings>OtherSettingsのApi Compatibility\nLevel を .NET2.0subset ではなく .NET2.0 に変更することで解消できることがあります。",
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"body": "UILexiconの[クラスリファレンス](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UILexicon_Class/)を見ると、3種類のデータ(アドレス帳、ユーザー定義辞書、普通の辞書)を取得できると書いてあります。\n\nしかし、アドレス帳とユーザー定義辞書のデータは取得できますが、一般の辞書データが取得できません。 \n[こちらのページ](http://dev.classmethod.jp/references/ios8-uilexicon/)などでも、同じ状態が報告されています。\n\n普通のiPhone辞書データベースから、漢字候補などを取得するには、何か特別な設定があるのでしょうか。どなたかお教えいただければ幸いです。\n\nちなみに、私が書いているコードはこのような感じです。アドレス帳とユーザー辞書からのデータのみが返ってきます。\n\n```\n\n self.requestSupplementaryLexiconWithCompletion({\n lexicon in\n // UILexicon から取得したデータを表示\n for item in lexicon.entries {\n // 検索結果\n if(hira == item.userInput ){\n // 検索結果とマッチしたユーザー入力値\n if(countHere < 2){//ユーザー辞書からの取得数制限\n NSOperationQueue.mainQueue().addOperationWithBlock({\n self.candidates.append(item.documentText)\n self.candidateLabels[countHere].text = item.documentText\n countHere += 1\n })\n }\n }\n }\n })\n \n```\n\nよろしくお願い致します。\n\n━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\n\n追記:英語版のstack\noverflowの回答で、役に立つかもしれない情報がありましたので、[リンク](https://stackoverflow.com/questions/26052764/how-\nto-use-auto-suggestion-view-for-custom-key-board-extension-\nios8)を残します。役に立つかどうか、まだわかりません。\n\n━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\n\n追記2:英語版で、さらに情報を探してみました。こちらの[リンク](https://stackoverflow.com/questions/27709388/keyboard-\nextension-no-common-words-no-\nautocorrect)が役に立ちそうでした。まだ自分では実装してみていません。UITextCheckerクラスの使用について。日本語が対応しているかどうか。。\n\n追記3:日本語がUITextCheckerクラスに対応しているか調べました。 \n2016年9月23日現在、対応していません。対応言語は以下でした。 \n[en_CA, pt_BR, it_IT, ko_KR, nb_NO, de_DE, en_GB, sv_SE, en_AU, en_SG, es_MX,\npt_PT, en_IN, fr_FR, es_ES, nl_NL, tr_TR, fi_FI, pl_PL, ru_RU, en_US, da_DK]",
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"title": "UILexiconで普通の辞書データを取得したい。",
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"body": "```\n\n public class Hoge1\n {\n public int Id { get; set; }\n public Hoge2 Hoge2 { get; set; }\n }\n \n [ComplexType]\n public class Hoge2\n {\n public string Text { get; set; }\n public Hoge3 Hoge3A { get; set; }\n public Hoge3 Hoge3B { get; set; }\n }\n \n [ComplexType]\n public class Hoge3\n {\n public string Value1 { get; set; }\n public string Value2 { get; set; }\n public string Value3 { get; set; }\n ・・・\n public string Value99 { get; set; }\n }\n \n```\n\nコードファーストでテーブルを作成すると以下のような列名で生成されます。\n\n```\n\n [Hoge2_Text]\n [Hoge2_Hoge3A_Value1]\n [Hoge2_Hoge3A_Value2]\n [Hoge2_Hoge3A_Value3]\n ・・・\n [Hoge2_Hoge3A_Value99]\n [Hoge2_Hoge3B_Value1]\n [Hoge2_Hoge3B_Value2]\n [Hoge2_Hoge3B_Value3]\n ・・・\n [Hoge2_Hoge3B_Value99]\n \n```\n\nこれを\n\n```\n\n [Text]\n [Hoge3A_Value1]\n [Hoge3A_Value2]\n [Hoge3A_Value3]\n ・・・\n [Hoge3A_Value99]\n [Hoge3B_Value1]\n [Hoge3B_Value2]\n [Hoge3B_Value3]\n ・・・\n [Hoge3B_Value99]\n \n```\n\nのような列名にしたいです。\n\n```\n\n protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)\n {\n modelBuilder.Entity<Hoge1>().Property(entity => entity.Hoge2.Text).HasColumnName(\"Text\");\n modelBuilder.Entity<Hoge1>().Property(entity => entity.Hoge2.Hoge3A.Value1).HasColumnName(\"Hoge3A_Value1\");\n modelBuilder.Entity<Hoge1>().Property(entity => entity.Hoge2.Hoge3A.Value2).HasColumnName(\"Hoge3A_Value2\");\n modelBuilder.Entity<Hoge1>().Property(entity => entity.Hoge2.Hoge3A.Value3).HasColumnName(\"Hoge3A_Value3\");\n ・・・\n modelBuilder.Entity<Hoge1>().Property(entity => entity.Hoge2.Hoge3B.Value99).HasColumnName(\"Hoge3B_Value99\");\n \n```\n\nと書けば実現できるところまでは理解できましたが、もっとシンプルに記述する方法はあるでしょうか? \n(クラス階層の中間にある Hoge2 を列名のプレフィクスから除外したい)",
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"title": "複合型プロパティの列名を制御したい",
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"body": "`Column`属性でしょうか。\n\n```\n\n [ComplexType]\n public class Hoge3\n {\n [Column(\"Hoge3_Value1\")]\n public string Value1 { get; set; }\n [Column(\"Hoge3_Value2\")]\n public string Value2 { get; set; }\n [Column(\"Hoge3_Value3\")]\n public string Value3 { get; set; }\n ・・・\n [Column(\"Hoge3_Value99\")]\n public string Value99 { get; set; }\n }\n \n```",
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"body": "`Hoge1`に`Hoge3A`, `Hoge3B`を直接定義するのが簡潔だと思いますが、`OnModelCreating`での解決も一応可能です。 \n例えば下記は`DbModelBuilder`のジェネリックメンバーをリフレクションで実行しています。\n\n```\n\n protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)\n {\n // Hoge1エンティティの構成を取得します。\n var etc = modelBuilder.Entity<Hoge1>();\n var etcType = etc.GetType();\n \n // Hoge1.Hoge2へのラムダ式\n Expression<Func<Hoge1, Hoge2>> hoge2Expression = e => e.Hoge2;\n \n // Hoge2のプロパティの繰り返し処理\n foreach (var cp in typeof(Hoge2).GetProperties())\n {\n // Hoge3型プロパティのみを対象とします。\n if (cp.PropertyType == typeof(Hoge3))\n {\n // Hoge3のプロパティの繰り返し処理\n foreach (var pp in typeof(Hoge3).GetProperties())\n {\n // Hoge3のプロパティを構成するためのメソッドを取得します。\n var propMethod = etcType.GetMethod(\n nameof(etc.Property),\n new[]\n {\n typeof(Expression<>).MakeGenericType(\n typeof(Func<,>).MakeGenericType(\n typeof(Hoge1),\n pp.PropertyType))\n });\n \n // Hoge1からHoge3のプロパティを取得するラムダ式を作成します。\n var newBody = Expression.Property(Expression.Property(hoge2Expression.Body, cp), pp);\n var lambda = Expression.Lambda(newBody, hoge2Expression.Parameters);\n \n // プロパティの構成を取得します。\n var ppc = (PrimitivePropertyConfiguration)propMethod.Invoke(etc, new[] { lambda });\n \n // 列名を指定します。\n ppc.HasColumnName($\"{cp.Name}_{pp.Name}\");\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nしかし`DbModelBuilder`は情報の設定のみを意図しているため、エンティティ型で構成したモデルの情報が全く取得できません。これは`Convention`などの他のEntity\nFrameworkの変更ポイントでも同じです。ですので、上記のコードのように`System.Type`や`PropertyInfo`を参照して処理を行わないといけません。\n\nですので、`Hoge2`を排除できるような設計に変えた方が良いと思います。もし`Hoge2`がDBに関係のない場面で必要なのであれば、以下のようにインターフェイスを利用したり、\n\n```\n\n public class Hoge1 : IHoge2\n {\n public int Id { get; set; }\n public string Text { get; set; }\n public Hoge3 Hoge3A { get; set; }\n public Hoge3 Hoge3B { get; set; }\n }\n \n```\n\nマップされないプロパティをすることもできます。\n\n```\n\n public class Hoge1\n {\n public int Id { get; set; }\n public string Text { get; set; }\n public Hoge3 Hoge3A { get; set; }\n public Hoge3 Hoge3B { get; set; }\n \n [NotMapped]\n public Hoge2 Hoge2 => new Hoge2()\n {\n Text = Text,\n Hoge3A = Hoge3A,\n Hoge3B = Hoge3B,\n };\n }\n \n```",
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"body": "UITabBarButtonItemに自作の画像を入れたいのですがpngの画像を設定すると \n32*32の画像なら大きさはちょうどいいのですが画質が荒くなってしまいます \nしかし64*64の画像を設定すると大きすぎて使えません \n調べてみると同じような記事がありPDFを設定するとできるそうなので \n(リンクは貼れませんでした) \nIllustratorでPDFを書き出し,設定してみたのですが \n[](https://i.stack.imgur.com/YNn7A.png) \nこのように大きくなってしまいます \nどのように画像を設定すればUITabBarButtonItemに綺麗なアイコンを表示させることができるでしょうか?",
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"body": "Illustratorで新規書類を作るとき、キャンバスサイズを32×32ピクセルにしておけばいいのではないでしょうか。現在の **check.pdf**\nのイメージサイズが128×128ピクセルになっているのは、お気付きですね?",
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"body": "Springbootのコントローラーから以下で変換した値をHTML5で表示しようとしています。\n\n```\n\n String text = \"\\100です。\"\n String disp = text.replaceAll(\"\\\\\\\\\", \"¥\");\n \n```\n\n→ `\"¥100です。\"`\n\nこれをHTML5側で表示したいのですが、変化しません…。 \nそのまま「`¥100です。`」と表示されてしまいます。\n\n```\n\n <div class=\"start-message\">\n <span th:id=\"disp\" th:text=\"${disp}\"></span>\n </div>\n \n```\n\nなにか良い方法はないでしょうか。",
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"body": "Spring Boot のことはさっぱり知りませんが、おそらく変数 `text` も `disp` も HTML\nのソースではなく、単なる文字列です。一般の文字列中で HTML の実体参照 `¥` に特別な意味はなく、HTML を生成するときに\n`&yen;` のようにエスケープされているのだと思われます。\n\n実体参照を使わずに、文字 U+00A5 を直接入れればよいと思われます。\n\n```\n\n String disp = text.replaceAll(\"\\\\\\\\\", \"\\u00A5\");\n \n```",
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"body": "「¥」でしたらHTMLにおいて特別な意味がないと思いますので、int32_tさんの回答のように、ただそのまま含めればよいと思います。\n\nHTMLで意味を持つ記号や実体参照をエスケープさせずにそのままHTML中に挿入したいのでしたら、各テンプレートごとに方法が用意されていますから、それを使う事になります。\n\n> ThymeleafでXHTMLタグをエスケープせずに表示したいのであれば、違う属性を使用しなければなりません: th:utext (“unescaped\n> text”用): \n>\n> [エスケープなしのテキスト](http://www.thymeleaf.org/doc/tutorials/2.1/usingthymeleaf_ja.html#%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%97%E3%81%AA%E3%81%97%E3%81%AE%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88)",
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"body": "bitbucketからcloneする際、httpsでもsshどちらも \n自宅のフレッツ光では30KB~速くても150KB/sec程度しか速度が出ません。\n\nWimax2のモバイルルータや、自宅外のフリーWifi等を使用すると \n数MB/secの速度が出ます。\n\nルーターの設定やネットワークの設定で見直すことで \n改良するようなことはありますでしょうか。",
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"title": "BitbucketからのClone速度について",
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