question
dict | answers
list | id
stringlengths 2
5
| accepted_answer_id
stringlengths 2
5
⌀ | popular_answer_id
stringlengths 2
5
⌀ |
---|---|---|---|---|
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "以下の暗号化・復号化メソッドをswift3対応させたのですが、 \n戻り値をStringに変換する際にクラッシュするようになりました。\n\nswift2.2\n\n```\n\n func AES128Crypt(data data:NSData, keyData:NSData, operation:Int) -> NSData? {\n \n let keyBytes = UnsafePointer<UInt8>(keyData.bytes)\n \n let dataLength = Int(data.length)\n let dataBytes = UnsafePointer<UInt8>(data.bytes)\n \n let cryptData: NSMutableData! = NSMutableData(length: Int(dataLength) + kCCBlockSizeAES128)\n let cryptPointer = UnsafeMutablePointer<UInt8>(cryptData.mutableBytes)\n let cryptLength = size_t(cryptData.length)\n \n let keyLength = size_t(kCCKeySizeAES128)\n let algoritm: CCAlgorithm = UInt32(kCCAlgorithmAES128)\n let options: CCOptions = UInt32(kCCOptionECBMode + kCCOptionPKCS7Padding)\n \n var numBytesEncrypted :size_t = 0\n \n let cryptStatus = CCCrypt(CCOperation(operation), algoritm,\n options,\n keyBytes, keyLength,\n nil,\n dataBytes, dataLength,\n cryptPointer, cryptLength,\n &numBytesEncrypted)\n \n if UInt32(cryptStatus) == UInt32(kCCSuccess) {\n \n cryptData.length = Int(numBytesEncrypted)\n \n } else {\n print(\"\\(#line) Error: \\(cryptStatus)\")\n }\n \n return cryptData\n }\n \n```\n\nswift3対応後\n\n```\n\n func AES128Crypt(data:Data, keyData:Data, operation:Int) -> Data? {\n \n let keyBytes = (keyData as NSData).bytes.bindMemory(to: UInt8.self, capacity: keyData.count)\n \n let dataLength = Int(data.count)\n let dataBytes = (data as NSData).bytes.bindMemory(to: UInt8.self, capacity: data.count)\n \n let cryptData: NSMutableData! = NSMutableData(length: Int(dataLength) + kCCBlockSizeAES128)\n //以下を変更\n let cryptInt = Int(bitPattern: cryptData.mutableBytes)\n guard let cryptPointer = UnsafeMutablePointer<UInt8>(bitPattern: cryptInt) else {\n print(\"\\(#line) Error: cryptPointer is nil\")\n return nil\n }\n //変更終了\n let cryptLength = size_t(cryptData.length)\n \n let keyLength = size_t(kCCKeySizeAES128)\n let algoritm: CCAlgorithm = UInt32(kCCAlgorithmAES128)\n let options: CCOptions = UInt32(kCCOptionECBMode + kCCOptionPKCS7Padding)\n \n var numBytesEncrypted :size_t = 0\n \n let cryptStatus = CCCrypt(CCOperation(operation), algoritm,\n options,\n keyBytes, keyLength,\n nil,\n dataBytes, dataLength,\n cryptPointer, cryptLength,\n &numBytesEncrypted)\n \n if UInt32(cryptStatus) == UInt32(kCCSuccess) {\n \n cryptData.length = Int(numBytesEncrypted)\n \n } else {\n print(\"\\(#line) Error: \\(cryptStatus)\")\n }\n \n return cryptData as Data?\n }\n \n```\n\nエラー発生箇所\n\n```\n\n let encryptStr = String(data: encryptData, encoding: String.Encoding.utf8)!\n \n```\n\nエラーメッセージ\n\n```\n\n Thread 1: EXC_BREAKPOINT (code=EXC_ARM_BREAKPOINT, subcode=0xe7ffdefe)\n \n```\n\nエラーが示す箇所\n\n```\n\n -> 0x7ef9e0 <+124>: trap\n \n```\n\nエラーが発生する原因は`String(data: encryptData, encoding:\nString.Encoding.utf8)`の戻り値がnilなのにアンラップした為なのですが、 \n戻り値が格納されている`encryptData`の中身はあるのに変換できない原因がわからないでいます。\n\nまたシミュレーターで動作確認を行っている際には気づかなかったので、 \n実機のみで発生すると思われます。\n\nこの場合、暗号化の処理が正しくないのかと思っていたのですが、 \nネットを見ていると別の要因もあるという話もあったので、見当違いのことをしているのかと思い質問しました。 \nswift3の対応には間違いはあるでしょうか?",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T01:54:09.893",
"favorite_count": 0,
"id": "29255",
"last_activity_date": "2016-09-30T11:47:03.860",
"last_edit_date": "2016-09-30T06:25:56.277",
"last_editor_user_id": "14782",
"owner_user_id": "14782",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"ios",
"swift3"
],
"title": "AES128暗号化・復号化のswift3対応について",
"view_count": 1714
} | [
{
"body": "コメントに書いた「できればサンプルとして使える`data`,\n`keyData`を含めて」なんていう部分を難しく考えすぎると、すごく大変なことのように思えるかもしれませんので、「あまりお勧めできない書き方」を修正して、(あなたの「swift3対応後」のコードを見ずに)元の「swift2.2」のコードをSwift\n3に書き直したものを示しておきます。\n\n「実機のみで発生すると思われます」との記載がありましたので、Debug構成、Release構成の両方で試しましたが、問題なく動いているコードです。\n\n```\n\n func AES128Crypt(data: Data, keyData: Data, operation: Int) -> Data {\n \n let dataLength = data.count\n \n var cryptData = Data(count: dataLength + kCCBlockSizeAES128)\n let cryptLength = cryptData.count\n \n let keyLength = kCCKeySizeAES128\n let algoritm = CCAlgorithm(kCCAlgorithmAES128)\n let options = CCOptions(kCCOptionECBMode + kCCOptionPKCS7Padding)\n \n var numBytesEncrypted: Int = 0\n \n let cryptStatus = keyData.withUnsafeBytes {keyBytes in\n data.withUnsafeBytes {dataBytes in\n cryptData.withUnsafeMutableBytes {cryptPointer in\n CCCrypt(CCOperation(operation), algoritm,\n options,\n keyBytes, keyLength,\n nil,\n dataBytes, dataLength,\n cryptPointer, cryptLength,\n &numBytesEncrypted)\n }\n }\n }\n \n if cryptStatus == CCCryptorStatus(kCCSuccess) {\n \n cryptData.count = numBytesEncrypted\n \n } else {\n print(\"\\(#line) Error: \\(cryptStatus)\")\n }\n \n return cryptData\n }\n \n```\n\nこのコードでも同じ状況が発生するなら、`String.init(data:encoding:)`の使い方(それまでのいろいろな`data`の使い方)に問題がある可能性が高いですし、このコードに差し替えて問題が発生しなくなれば、`Data`,\n`NSData`の使い方に問題があったのだと思われます。\n\n何か新情報があれば更新しますので、是非お試しの上ご連絡ください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T11:47:03.860",
"id": "29270",
"last_activity_date": "2016-09-30T11:47:03.860",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13972",
"parent_id": "29255",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29255 | null | 29270 |
{
"accepted_answer_id": "36345",
"answer_count": 2,
"body": "`netstat -ab` を実行すると、管理者権限が必要である、と言われてエラーになりました。\n\n```\n\n 要求された操作には管理者特権が必要です。\n \n```\n\nUnix でいう、 `sudo netstat -ab` みたいなことがやりたいのですが、これはどうやったら実現できるでしょうか。\n\n* * *\n\n背景: NTEmacs や msys bash などからたたきたいので、コマンドから実行したいです。また、普段こいつら環境は通常権限で実行していたいです。\n\n* * *\n\n調べたこと\n\n[Is there any 'sudo' command for\nWindows?](https://superuser.com/q/42537/485243) の accepted answer を試してみました。 \n何かというと、コマンドプロンプトから\n\n```\n\n runas /noprofile /user:Administrator cmd\n \n```\n\nを実行するとよい、と記述してありました。(この時点で若干自分のほしいものと違う気がしますが、まずこれをトライしました。) \n/user:Administrator\nのパスワードが要求されたのですが、これが何なのかわからず、実行できませんでした。(自分のログインユーザーだと、問題なくコマンドプロンプトを起動させることができるのですが、ログインユーザーなので、管理者権限はやっぱりもっていなくって、\n`netstat -ab` は実行できませんでした。)",
"comment_count": 6,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T02:17:55.977",
"favorite_count": 0,
"id": "29256",
"last_activity_date": "2020-05-02T06:02:15.627",
"last_edit_date": "2020-05-02T05:53:19.723",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "754",
"post_type": "question",
"score": 7,
"tags": [
"windows",
"sudo"
],
"title": "Windows10 で、 unix でいう sudo がやりたい",
"view_count": 6309
} | [
{
"body": "最初から管理者権限でコマンドプロンプトを実行すればよいと思いますが、Windowsで`sudo`、というかエクスプローラー上で「管理者として実行」と表示されている操作は、技術的には「\n**`verb`(動詞)に`runas`を指定してプロセスを開始する**」ことで実現できます。\n\n`verb`の指定はコマンドプロンプトでは出来ませんので、PowerShellで\n\n`Start-Process -Verb runas -ArgumentList \"/K netstat -ab\" cmd`\n\nのようにコマンドレットを使用する必要があります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T03:03:53.107",
"id": "29260",
"last_activity_date": "2016-09-30T03:03:53.107",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "29256",
"post_type": "answer",
"score": 10
},
{
"body": "[mattn](https://github.com/mattn) さんの作られた Windows 用の sudo コマンドは如何でしょうか。\n\n * Github: <https://github.com/mattn/sudo>\n * 解説: [Big Sky :: sudo コマンド書いた。](https://mattn.kaoriya.net/software/lang/go/20170614142801.htm)\n\n内部で `ShellExecuteEx` という API の `verb` に「Run as Administrator」を意味する `runas`\nを付けて起動することで、sudo のような挙動を実現しています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2017-07-14T04:07:06.910",
"id": "36345",
"last_activity_date": "2020-05-02T06:02:15.627",
"last_edit_date": "2020-05-02T06:02:15.627",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "19110",
"parent_id": "29256",
"post_type": "answer",
"score": 6
}
]
| 29256 | 36345 | 29260 |
{
"accepted_answer_id": "29267",
"answer_count": 1,
"body": "windows10 64bit環境です。 \n//forで.mp3ファイルを順に処理対象にする\n\n```\n\n for /F %%a in ('dir /b *.mp3') do (\n echo.%%a\n )\n \n```\n\n//hogeを含まない.mp3を削除 \n//仮にfuga.mp3が処理対象だったら\n\n```\n\n set str1=fuga.mp3\n if x%str1:hoge=%==x%str1% (\n del %str1%\n )\n \n```\n\nこれらを組み合わせて\n\n```\n\n @echo on\n setlocal enabledelayedexpansion\n for /F %%a in ('dir /b *.mp3') do (\n set str1=%%a\n if x!str1:hoge=!==x!str1! (\n echo.!str1!\n )\n )\n pause\n \n```\n\nこのように処理したのですが \nエラーなのかすぐにコマンド入力画面が消えます。 \nそしてファイルも削除できません。\n\n解決方法をお教えいただけると大変助かります。 \nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T02:32:40.980",
"favorite_count": 0,
"id": "29258",
"last_activity_date": "2016-10-02T00:14:49.657",
"last_edit_date": "2016-09-30T09:39:57.053",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12778",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"windows",
"batch-file"
],
"title": "バッチ処理で指定文字列を含まないファイルを削除するには?",
"view_count": 14537
} | [
{
"body": "cmd.exeを立ち上げておいてその中で提示されたbatを実行すると、pauseに至る前に下記のコードで`=!==x!str1!\nの使い方が誤っています。`というエラーを吐いて終了します。 \n`pause`に至る前に終了しているので、エラーを吐いてすぐにコマンド入力画面が消えます。\n\n```\n\n if x!str1:hoge=!==x!str1! (\n \n```\n\n単純にファイル名に特定の文字を含まないファイルを削除するだけなら、下記のコードで実現できそうですがいかがでしょうか。\n\n```\n\n rem ファイル名に\"fuga\"を含まないものをすべて削除する\n for /f \"delims=\" %%a in ('dir /B *.mp3 ^| find /V \"fuga\"') do del %%a\n \n```\n\nただしこのコードはフォルダを再帰的にたどってファイルを削除できません。 \n再帰的に削除したい場合は改修が必要なのでご留意願います。\n\n※`dir`に`/s`スイッチを追加することで再帰的に削除すること自体は可能ですが、その場合フォルダ名まで削除判定文字列に含まれてしまうため。fugaフォルダ内のファイルは削除されません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T10:38:46.553",
"id": "29267",
"last_activity_date": "2016-10-02T00:14:49.657",
"last_edit_date": "2016-10-02T00:14:49.657",
"last_editor_user_id": "9820",
"owner_user_id": "9820",
"parent_id": "29258",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
]
| 29258 | 29267 | 29267 |
{
"accepted_answer_id": "29323",
"answer_count": 1,
"body": "<https://sakuhin.herokuapp.com/static_pages/index> に \nherokuにデプロイしたデータがエラーで表示されない状態になってしまいました。\n\nその前に \nhelpers/application_helper.rb をうっかりコピーして \nhelpers/application_helper1.rb を作ってしまい \nそのままデプロイして\n\nherokuにcloud9で作ったapplication.cssをコンパイルしてアップしたら \nApplication Errorが出てしまいました。なのでhelpers/application_helper1.rbを削除して \nまたデプロイし直したのですがエラーが直らなくなってしまいました。\n\n$heroku logsでログを見たら\n\n```\n\n 2016-09-30T02:11:47.450536+00:00 heroku[router]: at=error code=H10 desc=\"App crashed\" method=GET path=\"/static_pages/index\" host=sakuhin.herokuapp.com request_id=134ebd15-ee8d-4e47-a39f-9d561730f0c9 fwd=\"157.14.181.116\" dyno= connect= service= status=503 bytes=\n 2016-09-30T02:11:48.187032+00:00 heroku[router]: at=error code=H10 desc=\"App crashed\" method=GET path=\"/favicon.ico\" host=sakuhin.herokuapp.com request_id=8584a38c-2532-40f3-9ca5-739ef1bb7248 fwd=\"157.14.181.116\" dyno= connect= service= status=503 bytes=\n 2016-09-30T02:11:49.711261+00:00 heroku[router]: at=error code=H10 desc=\"App crashed\" method=GET path=\"/static_pages/index\" host=sakuhin.herokuapp.com request_id=85ec79c2-1c7a-400d-ad24-6bd5f19e3514 fwd=\"157.14.181.116\" dyno= connect= service= status=503 bytes=\n 2016-09-30T02:11:50.094256+00:00 heroku[router]: at=error code=H10 desc=\"App crashed\" method=GET path=\"/favicon.ico\" host=sakuhin.herokuapp.com request_id=e3707328-9c6f-47f1-9986-fd1962a3d44e fwd=\"157.14.181.116\" dyno= connect= service= status=503 bytes=\n \n```\n\nにエラーが出ているようなのですが \nどこを修正していいかよくわからない状態です。\n\n```\n\n $ git status\n On branch master\n Your branch is ahead of 'origin/master' by 1 commit.\n (use \"git push\" to publish your local commits)\n \n Changes not staged for commit:\n (use \"git add/rm <file>...\" to update what will be committed)\n (use \"git checkout -- <file>...\" to discard changes in working directory)\n \n deleted: app/helpers/application1_helper.rb\n \n no changes added to commit (use \"git add\" and/or \"git commit -a\")\n \n```\n\nでは削除したapplication1_helper.rb \nが問題になっているようなのです。\n\nご教示の程、何卒宜しくお願い致します。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T02:46:03.080",
"favorite_count": 0,
"id": "29259",
"last_activity_date": "2016-10-03T13:11:59.677",
"last_edit_date": "2016-10-02T11:52:20.283",
"last_editor_user_id": "15185",
"owner_user_id": "14035",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"heroku"
],
"title": "herokuデプロイ後にApplication Errorで表示が見えなくなりました。。",
"view_count": 1040
} | [
{
"body": "$ git status \nで(use \"git add/rm ...\" to update what will be committed) \nとあったため\n\n$ git rm app/helpers/application1_helper.rb のコマンド \nで誤って作ったデータを消したら見えるようになりました。 \nお騒がせ致しました。\n\n下記記事等なども参考に合わせてみました。 \n<https://git-\nscm.com/book/ja/v1/Git-%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC-%E5%A4%89%E6%9B%B4%E5%86%85%E5%AE%B9%E3%81%AE%E3%83%AA%E3%83%9D%E3%82%B8%E3%83%88%E3%83%AA%E3%81%B8%E3%81%AE%E8%A8%98%E9%8C%B2>\n\n<http://kray.jp/blog/git-why-explanation/>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T13:11:59.677",
"id": "29323",
"last_activity_date": "2016-10-03T13:11:59.677",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "14035",
"parent_id": "29259",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29259 | 29323 | 29323 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "現在、monacaとnifty mobile backendを利用して開発したアプリがありますが \niOSを10.0.2にアップデートしたところ、nifty mobile backendから \nデータ取得ができなくなりました。\n\n以下のページを参考にSDKのバージョンを2.1.3にアップデート \nしてみましたがこれも解決には至りませんでした。 \n<https://github.com/NIFTYCloud-mbaas/ncmb_js/issues/165>\n\nエラー内容は \nError: cannot GET\n<https://mb.api.cloud.nifty.com:443/2013-09-01/classes/>*****\n\nとなっております。\n\nどうすれば解決できるでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T06:23:33.827",
"favorite_count": 0,
"id": "29265",
"last_activity_date": "2016-09-30T14:29:36.593",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "17063",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ios",
"monaca"
],
"title": "iPhone(iOS10)とnifty mobile backendとの通信について",
"view_count": 315
} | [
{
"body": "解決方法が載っていました。 \n参考リンク \n<http://life-blog.link/programming/post-585>\n\n<https://github.com/NIFTYCloud-mbaas/UserCommunity/issues/552>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T14:29:36.593",
"id": "29273",
"last_activity_date": "2016-09-30T14:29:36.593",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18984",
"parent_id": "29265",
"post_type": "answer",
"score": -1
}
]
| 29265 | null | 29273 |
{
"accepted_answer_id": "29767",
"answer_count": 1,
"body": "サンプルコードで、\n\n`flex: 1 1 100%; \nmax-width: none;`\n\nなどと書かれているものがありました。 \n今まで何となく使っていたのですが、正しい違いを教えていただけますか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T08:18:04.957",
"favorite_count": 0,
"id": "29266",
"last_activity_date": "2016-10-21T08:40:46.457",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "14879",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"html",
"css"
],
"title": "flexBoxのflex-basisとmax-widthの違いは何でしょうか?",
"view_count": 3880
} | [
{
"body": "`flex-basis`は`flex`の中での`width`と同等と思ってよいかと思います。 \n`max-width`は`flex`に限らず最大幅はここまでと固定します。\n\n`flex-basis`と同時に`width`も指定されていると`flex-basis`の値が適用されます。 \nしかし`max-width`は「最大はここまでって言ってるだろ!」と`flex-basis`や`width`より強力なので、同時に指定されていると`max-\nwidth`が適用されます。 \n_※`flex-basis`の値が`max-width`の値を超えた場合。超えていなければ`flex-basis`の値が適用されます。_\n\n質問の例だと、どこかで`max-width`が指定されているのだと思います。 \nそれをなしにして`flex-basis`の値が適用されるようにしていますね。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-21T08:40:46.457",
"id": "29767",
"last_activity_date": "2016-10-21T08:40:46.457",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19243",
"parent_id": "29266",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29266 | 29767 | 29767 |
{
"accepted_answer_id": "29279",
"answer_count": 1,
"body": "CellのレイアウトをlineSpace=0,width=50\nにしているのに2pxづつ各セルのx座標がずれてしまうのですが、理由が全く検討つきません。もし心あたりあれば教えていただけると助かります。\n\n## Collectionview生成側\n\n```\n\n let backgroundView = UICollectionView(frame: view.frame, collectionViewLayout: UICollectionViewFlowLayout())\n backgroundView.register(UICollectionViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: UICollectionViewCell.identifer)\n backgroundView.dataSource = backgroundLayout\n backgroundView.delegate = backgroundLayout\n backgroundView.isUserInteractionEnabled = false\n backgroundView.backgroundColor = UIColor.groupTableViewBackground\n \n```\n\n## レイアウト側\n\n```\n\n class BackgroundLayout: NSObject ,UICollectionViewDelegateFlowLayout, UICollectionViewDataSource{\n \n func numberOfSections(in collectionView: UICollectionView) -> Int {\n return 1\n }\n \n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {\n return 7\n }\n \n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {\n let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: UICollectionViewCell.identifer, for: indexPath)\n print(\"backgroundCellFrame:\",cell.frame)\n return cell\n }\n \n // MARK: - UICollectionViewDelegateFlowLayout\n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, insetForSectionAt section: Int) -> UIEdgeInsets {\n return UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)\n }\n \n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {\n return CGSize(width: 50, height: collectionView.frame.height)\n }\n \n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, minimumLineSpacingForSectionAt section: Int) -> CGFloat {\n return 0\n }\n \n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, minimumInteritemSpacingForSectionAt section: Int) -> CGFloat {\n return 0\n }\n }\n \n```\n\n## 結果\n\n```\n\n backgroundCellFrame: (0.0, 0.0, 50.0, 568.0)\n backgroundCellFrame: (52.0, 0.0, 50.0, 568.0)\n backgroundCellFrame: (104.0, 0.0, 50.0, 568.0)\n backgroundCellFrame: (156.0, 0.0, 50.0, 568.0)\n backgroundCellFrame: (208.0, 0.0, 50.0, 568.0)\n backgroundCellFrame: (260.0, 0.0, 50.0, 568.0)\n backgroundCellFrame: (312.0, 0.0, 50.0, 568.0)\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T10:40:12.607",
"favorite_count": 0,
"id": "29268",
"last_activity_date": "2016-10-01T09:05:47.583",
"last_edit_date": "2016-09-30T10:48:33.227",
"last_editor_user_id": "8320",
"owner_user_id": "8320",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift",
"ios",
"uicollectionview",
"uikit"
],
"title": "UICollectionViewCellのframeの謎マージンについて",
"view_count": 1422
} | [
{
"body": "`Cell`を横並びにするレイアウトの場合、`Cell`は、`Collection View`の横幅に対して、左揃えでも、右揃えでもなく、 **両端揃え**\nになります(下図参照)。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/DAn4a.png)\n\n`Collection View`の横幅を、`Cell`の横幅で割り算して、剰余が出ると、隙間の数、均等に割り振られます。それが「謎マージン」の正体です。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T09:05:47.583",
"id": "29279",
"last_activity_date": "2016-10-01T09:05:47.583",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18540",
"parent_id": "29268",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29268 | 29279 | 29279 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Gitを使ってソース管理をしています。 \n「pullをしたら、まだpushしていなかったコミットが全て消えた」という現象が、複数人の環境で発生しました。 \n彼らのローカルリポジトリからは、「pushしていなかったコミット」のコミットログすら、消えてしまったようです。\n\nこのような状況が起こる原因として、何が考えられるでしょうか? \nなお、GitクライアントにはSourceTree(Windows版)を使用しています。\n\n【追記】 \nteratailにもマルチポストしました。 \n<https://teratail.com/questions/49918>",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T11:10:04.820",
"favorite_count": 0,
"id": "29269",
"last_activity_date": "2016-10-03T11:23:17.550",
"last_edit_date": "2016-10-01T07:36:31.327",
"last_editor_user_id": "8078",
"owner_user_id": "8078",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"git"
],
"title": "Gitのローカルリポジトリからコミットログが消える原因",
"view_count": 1865
} | [
{
"body": "SourceTreeは使っていないので実際の表示はわかりませんが、\n\n```\n\n $ git pull --rebase # pullする際にmergeの代わりにrebaseする\n \n```\n\nで競合を起こし、競合をすべて\n\n```\n\n $ git rebase --skip # 競合したコミットを適用せずスキップする\n \n```\n\nしていくことでローカルのコミットがdanglingになる(消えたようにみえる)ことを確認しました。\n\n誤ってこのような処理を実行したのではないでしょうか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T11:19:23.050",
"id": "29281",
"last_activity_date": "2016-10-01T11:19:23.050",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2988",
"parent_id": "29269",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
]
| 29269 | null | 29281 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "FirefoxでのWebextensionのインストールに失敗します\n\n`about:debugging`から`一時的なアドオンを読み込む`をクリックし、manifest.jsonを選択すると`There was an\nerror during installation: Extension is invalid`とだけ表示されます\n\nどうすれば良いのでしょうか?\n\nmanifest.json\n\n```\n\n \n {\n \"manifest_version\": 2,\n \"name\": \"Beastify\",\n \"version\": 1.0,\n \n \"description\": \"add a browser action icon to the toolbar. Click the button to choose a beast. The active tab's body content is then replaced with a picture of the choosen beast.\",\n \"icons\": {\n \"48\": \"icons/beasts-48.png\"\n },\n \n \"permissions\": [\n \"activeTab\"\n ],\n \n \"browser_action\": {\n \"default_icon\": \"icons/beasts-32.png\",\n \"default_title\": \"Beastify\",\n \"default_popup\": \"popup/choose_beast.html\"\n },\n \n \"web_accessible_resources\": [\n \"beasts/frog.jpg\",\n \"beasts/turtle.jpg\",\n \"beasts/snake.jpg\"\n ]\n }\n \n \n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-30T14:16:04.813",
"favorite_count": 0,
"id": "29272",
"last_activity_date": "2016-10-07T06:04:39.057",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5246",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"json",
"firefox"
],
"title": "webextensionのインストールに失敗する",
"view_count": 406
} | [
{
"body": "\"version\"は文字列で、\"description\"は132文字まで・・・。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T06:04:39.057",
"id": "29410",
"last_activity_date": "2016-10-07T06:04:39.057",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13291",
"parent_id": "29272",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29272 | null | 29410 |
{
"accepted_answer_id": "29330",
"answer_count": 1,
"body": "現在Realmを使ってデータベースから値を取得しようとしているのですが、「EXC_BAD_ACCESS」エラーが出て取得できません。「EXC_BAD_ACCESS」は以下のコードのreturn文で表示されています。\n\n```\n\n public func objects<T: Object>(_ type: T.Type) -> Results<T> {\n return Results<T>(RLMGetObjects(rlmRealm, (type as Object.Type).className(), nil))\n }\n \n```\n\nエラーに関わる範囲のコードを下記に記載します。\n\n```\n\n // MARK: - IBAction\n \n @IBAction func addNewUser(_ sender: AnyObject) {\n self.showAddNewUserAlert()\n }\n \n // MARK: - alertController\n \n func showAddNewUserAlert() {\n let alert:UIAlertController = UIAlertController(title:\"登録\", message: \"名前を入力してね\", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert)\n okAction = UIAlertAction(title: \"OK\", style: UIAlertActionStyle.default, handler:{ (action:UIAlertAction!) -> Void in\n let textField = alert.textFields![0]\n \n if self.checkHasSameUserNameInDatabase(textField.text!) { //エラーが出るメソッド\n let user = User()\n user.name = textField.text!\n UserManager.sharedManager.insertUser(user)\n UserManager.sharedManager.users.append(user)\n \n let indexPath = IndexPath(row: UserManager.sharedManager.users.count - 1, section: 0)\n self.tableView.insertRows(at: [indexPath], with: UITableViewRowAnimation.automatic)\n } else {\n self.showFailureAlert()\n }\n })\n \n let cancelAction:UIAlertAction = UIAlertAction(title: \"キャンセル\",\n style: UIAlertActionStyle.cancel, handler:{\n (action:UIAlertAction!) -> Void in\n })\n okAction.isEnabled = false\n alert.addAction(cancelAction)\n alert.addAction(okAction)\n \n alert.addTextField(configurationHandler: {(text:UITextField!) -> Void in\n text.placeholder = \"名前\"\n text.delegate = self\n })\n present(alert, animated: true, completion: nil)\n }\n \n func checkHasSameUserNameInDatabase(_ name: String!) -> Bool {\n let realm = try! Realm()\n let predicate = NSPredicate(format: \"name = %@\", name) \n let users = realm.objects(User.self).filter(predicate) //ここでエラーが出る\n \n if users.count == 0 {\n return false\n } else {\n return true\n }\n }\n \n```\n\nちなみにモデルクラスは以下のようになっています。\n\n```\n\n class User: Object {\n \n dynamic var id = UUID().uuidString\n dynamic var name: String!\n dynamic var score = 0\n dynamic var characterName = \"赤ちゃん\"\n \n override class func primaryKey() -> String {\n return \"id\"\n }\n \n }\n \n```\n\nなぜ値を取得できないのでしょうか? \n個人的にはバージョンに何か問題があるような気がしているのですが......。 \nSwiftのバージョンは3.0で、Realmのバージョンは2.0.0で、iOSのバージョンは10.0.1です。 \nどなたかわかる方がいれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T02:21:22.523",
"favorite_count": 0,
"id": "29274",
"last_activity_date": "2016-10-03T23:34:03.747",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5210",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"ios",
"realm"
],
"title": "Realmでデータベースから値を取ろうとすると「EXC_BAD_ACCESS」のエラーが表示される",
"view_count": 503
} | [
{
"body": "Realmの問題なのかSwiftの問題なのかわかりませんが、プロジェクト名に漢字やカタカナが含まれていることが問題のようです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/T22Fw.png)\n\n上のスクリーンショットのようにXcodeの機能でプロジェクト名をリネームできますので(関連して必要な変更を自動的にしてくれる)、プロジェクト名をアルファベットのみにするなど変更して使ってください。\n\nRealmの問題かどうかはこれから深く調査します。教えていただいてありがとうございました。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T23:34:03.747",
"id": "29330",
"last_activity_date": "2016-10-03T23:34:03.747",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5519",
"parent_id": "29274",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29274 | 29330 | 29330 |
{
"accepted_answer_id": "29276",
"answer_count": 1,
"body": "お世話になります。\n\n`Chart` コントロールを使用して、グラフを作成するコードを書いています。\n\n棒グラフの表示まではうまくいき、その棒グラフの中の棒をダブルクリックすることで、 \nダブルクリックされたデータのXの要素とYの要素を取得したいと思っています。\n\n他サイト様のサンプルを拝見し、Yの要素の取得まではできたのですが、X軸の要素が \n取得できません。\n\n下記にコードを記述します。\n\n```\n\n //ダブルクリックしたとき\n private void chart1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)\n {\n HitTestResult result;\n result = this.chart1.HitTest(((MouseEventArgs)e).X, ((MouseEventArgs)e).Y);\n if (result.ChartElementType == ChartElementType.DataPoint)\n {\n DataPoint dp = result.Series.Points[result.PointIndex];\n \n MessageBox.Show(dp.XValue + \",\" + dp.YValues[0]);\n }\n }\n \n //グラフにデータを入れているところ(一部のみ抜粋)\n for (int idx = 0; idx < dic.Length; idx++)\n {\n Dictionary d = dic[idx];\n \n System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.DataPoint dp = new System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.DataPoint();\n dp.SetValueXY(d[\"year\"] + \"年\" + d[\"month\"] + \"月\" + d[\"day\"] + \"日\", int.Parse(d[\"sheets\"])); //XとYの値を設定\n dp.IsValueShownAsLabel = true;\n this.series2.Points.Add(dp);\n }\n \n```\n\n`Dictionary`クラスに、年、月、日のデータと、それに該当する値(sheets)があり、 \nそれをグラフに落としています。\n\n取得するところでは、`dp.YValues[0]`で取り出すことはできたのですが、`XValue`では \n常に0、そもそも`double`型の返り値でしか拾えません。\"2016年4月14日\" とかの \n文字列、要は表示されているものそのものを拾いたいのですが、どうすれば \n良いでしょうか。 \nそれとも、そもそもメソッドの使用方法が間違っているのでしょうか。\n\nご教授ください。\n\nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T02:45:27.040",
"favorite_count": 0,
"id": "29275",
"last_activity_date": "2016-10-11T12:41:56.950",
"last_edit_date": "2016-10-11T12:41:56.950",
"last_editor_user_id": "8000",
"owner_user_id": "9374",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#",
"winforms"
],
"title": "C# Chartコントロールをダブルクリックしたときの値を取りたい",
"view_count": 5089
} | [
{
"body": "X軸ラベルですので[`dp.AxisLabel`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.windows.forms.datavisualization.charting.datapointcustomproperties.axislabel.aspx)プロパティで参照できます。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T03:12:35.503",
"id": "29276",
"last_activity_date": "2016-10-01T03:12:35.503",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "29275",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29275 | 29276 | 29276 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "現在、Net_TokyoTyrantを利用してphpからデータベースを操作しているのですが、頻繁に書き込みを行うと下記のエラーが出て、データベースが落ちてしまいます。\n\n```\n\n Fatal error: Uncaught exception 'Net_TokyoTyrantNetworkException' with message '111, Connection refused' in /usr/share/pear/Net/TokyoTyrant.php:53 Stack trace: #0\n \n```\n\nまた、TokyoTyrant.phpの53行目付近は下記の通りです。\n\n```\n\n 48: public function connect($server, $port, $timeout = 10)\n 49: {\n 50: $this->close();\n 51: $this->socket = @fsockopen($server,$port, $this->errorNo, $errorMessage, $timeout);\n 52: if (! $this->socket) {\n 53: throw new Net_TokyoTyrantNetworkException(sprintf('%s, %s', $this->errorNo, $errorMessage));\n 54: }\n 55: $this->connect = true;\n 56: }\n \n```\n\n何か解決方法はないでしょうか? \nよろしくお願い致します。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T06:37:30.417",
"favorite_count": 0,
"id": "29277",
"last_activity_date": "2017-09-23T06:27:36.910",
"last_edit_date": "2016-10-23T02:53:57.610",
"last_editor_user_id": "8000",
"owner_user_id": "18986",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"php"
],
"title": "Net_Tokyo_Tyrantで頻繁に書き込むと'111, Connection refused'というエラーが出ててしまいます。",
"view_count": 244
} | [
{
"body": "> <http://oshiete.goo.ne.jp/qa/281865.html> \n> <http://qiita.com/lindoll/items/c94510a4da799de11ae4> \n> エラー番号111,接続は拒否されました.\n\n頻繁に書き込んだ時だけ起こるのであればサーバーが処理落ちしてしまったのかもしれませんね。タイマーを設定する等して接続頻度を控えても発生しますか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-02T08:30:28.107",
"id": "29302",
"last_activity_date": "2016-10-02T08:30:28.107",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18660",
"parent_id": "29277",
"post_type": "answer",
"score": -1
}
]
| 29277 | null | 29302 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "速くしたければ、TextBoxを使うべきではないことは敢えて承知の上での質問です。 \nTextBoxを使って、「少しでも」速くする手段があれば教えてください。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T11:13:32.367",
"favorite_count": 0,
"id": "29280",
"last_activity_date": "2016-10-01T12:30:54.273",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2266",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#",
"wpf"
],
"title": "WPFでTextBoxを大量に使用すると異常に遅い",
"view_count": 4275
} | [
{
"body": "7000個の`TextBox`が同時に表示されるデザインというのは実用的でないので(仮にそうであるなら考え直すべきです)、常識的には何らかのスクロールにより実際に画面上に表示されているのはごく一部なのではないでしょうか。 \nそのようなデザインである場合は **UIの仮想化** を行うと負荷が低減できます。一言でいえば「表示されていない要素は実際に作成しない」という方法です。 \n`ItemsSource`を指定している場合、`ListView`や`DataGrid`では既定で仮想化が有効ですが、`ItemsControl`の場合は\n\n```\n\n <ItemsControl\n VirtualizingPanel.IsVirtualizing=\"True\">\n </ItemsControl.ItemsHost>\n <VirtualizingStackPanel />\n <ItemsControl.ItemsHost>\n </ItemsControl>\n \n```\n\nと`VirtualizingStackPanel`を使用することで仮想化できます。なお`StackPanel`以外のレイアウトを使用している場合は組み込みの`VirtualizingPanel`がないため、自作しなければなりません。\n\n実際にはUI以外の原因でレスポンスが悪くなっている可能性もありますので、一度プロファイラーで分析することをお勧めします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T12:30:54.273",
"id": "29284",
"last_activity_date": "2016-10-01T12:30:54.273",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "29280",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
]
| 29280 | null | 29284 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "```\n\n class BaseHandler:\n def __init__(self):\n setup()\n try:\n handle()\n finally:\n finish()\n \n def setup(self):\n pass\n \n def handle(self):\n pass\n \n def finish(self):\n pass\n \n```\n\nの `handle` に前処理を追加し,継承先では前処理が行われた状態で `handle`\nの処理を開始したいです。この場合は,どのように記述すればよいでしょうか。\n\n具体的には,\n\n```\n\n class MessageHandler(socketserver.BaseRequestHandler):\n def handle(self):\n with pickle.loads(self.request.recv(1024)) as message:\n pass\n \n```\n\nを継承し,\n\n```\n\n class ChildMessageHandler(socketserver.BaseRequestHandler):\n def handle(self):\n if isinstance(massage, Message):\n print(message.text)\n \n```\n\nというような使い方をしたいです。`setattr` を使って前処理の結果を属性に加えるなども考えています。\n\nこの場合,どのように記述するのが適切でしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T13:44:04.687",
"favorite_count": 0,
"id": "29285",
"last_activity_date": "2016-10-23T13:32:04.513",
"last_edit_date": "2016-10-01T14:24:59.757",
"last_editor_user_id": "3132",
"owner_user_id": "3132",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python"
],
"title": "ハンドラに前処理を追加したい",
"view_count": 152
} | [
{
"body": "定義している`MessageHandler`を継承して、そこで定義しているhandle()内のものを実行したあと、追加処理を行いたいのであれば、`super()`を使用できますが、親クラスに定義している尾オブジェクトが渡されないですね。`._message`とかに保存したりできると思いますが、呼ばれる準備によってその値が変われる可能性が高いですね。\n\nなので、別メッソッドを用意すればいいかもしれません。 \nこちらはどうでしょうか?\n\n```\n\n class MessageHandler(socketserver.BaseRequestHandler):\n def _prepare_message(self):\n return pickle.loads(self.request.recv(1024))\n \n class ChildMessageHandler(MessageHandler):\n def handle(self, *args, **kwargs):\n message = self._prepare_message()\n if isinstance(message, Message):\n print(message.text)\n \n```\n\n`super()`を使った例:\n\n```\n\n class ChildMessageHandler(MessageHandler):\n def handle(self, *args, **kwargs):\n super().handle(*args, **kwargs) # 親のhandle()を実行\n # 続きのコードはこちら\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T08:30:53.280",
"id": "29319",
"last_activity_date": "2016-10-23T13:32:04.513",
"last_edit_date": "2016-10-23T13:32:04.513",
"last_editor_user_id": "2314",
"owner_user_id": "2314",
"parent_id": "29285",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29285 | null | 29319 |
{
"accepted_answer_id": "29294",
"answer_count": 1,
"body": "自分で調べる限り調べたのですが、方法を見つけることができなかったので質問させてください。\n\n現在、Unity5.4.1を用いて製作を行っています。 \nプレハブを利用してゲームオブジェクトを複数個生成し、それらをそれぞれ別々の指定した場所へ移動させるということを目標としています。 \n移動にはiTweenを利用して、移動終了後にはDestroyしています。\n\n質問したいことは、「プレハブで共通しているスクリプトに別々の初期値を与えることはできるのか」ということです。\n\nプレハブは以下のコードで生成しています。\n\n```\n\n GameObject cap = Instantiate(CapsulePrefab, new Vector3(0,0,0), transform.rotation) as GameObject;\n \n```\n\n`CapsulePrefab`は試しにプリミティブのカプセルをプレハブ化しただけのものです。 \n紐付けされているスクリプトはitweenで移動させ、地点まで移動したら`Destroy(gameObject);`のみを記述しているメソッドを呼び出しています。\n\nクラス・メソッド共にpublicにしている状態で、プレハブを生成する側のスクリプトから\n\n```\n\n GameObject obj = Instantiate (prefab, new Vector3(0,0,0), transform.rotation) as GameObject;\n MyClass myClass = obj.GetComponent<MyClass>();\n myClass.Set(new Vector3(1,1,1);\n \n```\n\nのように記述しても思ったように動作させることはできませんでした。 \nまた、パラメータを設定するような方法も見つけ、同様に試してみたのですがうまくいませんでした。\n\nプレハブで初期値を外部から与えるということはできないのでしょうか。 \nご指導頂けると幸いです。 \n質問が始めてのため、過不足があるかも知れませんがよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T17:11:55.577",
"favorite_count": 0,
"id": "29288",
"last_activity_date": "2016-10-02T01:35:39.443",
"last_edit_date": "2016-10-02T01:35:39.443",
"last_editor_user_id": "15185",
"owner_user_id": "18991",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"unity3d"
],
"title": "PrefabのScriptに別々の初期値を与えたい",
"view_count": 2516
} | [
{
"body": "丸かっこが足りないのはコピペミスでしょうか? \n`myClass.Set(new Vector3(1,1,1);` → `myClass.Set(new Vector3(1,1,1));`\n\n使用しているコードの一部しか分からないので推測ですが、 \n`myClass.Set(new Vector3(1,1,1);`で渡したVector3型の値を`myClass`側で代入し忘れていませんか?\n\n参考としてシンプルに、プレハブを生成して`Vector3`型の任意の値をインスタンス化した \nオブジェクトにSetして`Move()`で`transform.position`を変更するスクリプトを書いてみました。\n\nこういうことではない、という場合は返信で情報を追加してください。\n\n`PrefabManager`スクリプトをアタッチしたオブジェクトをシーンに配置し、 \nプリミティブなCapsuleに、`MoveObject`スクリプトをアタッチしてプレハブ化しました。 \n`PrefabManager`の`capsulePrefab`には上記のプレハブを設定しています。\n\nPrefabManager\n\n```\n\n using UnityEngine;\n using System.Collections;\n \n public class PrefabManager : MonoBehaviour {\n public GameObject capsulePrefab;\n \n void Start() {\n for (int i = 0; i < 10; i++) {\n GameObject obj = (GameObject) Instantiate(capsulePrefab, Vector3.zero, transform.rotation);\n MoveObject moveObject = obj.GetComponent<MoveObject>();\n moveObject.vec = new Vector3(2f * i, 0f, 0f);\n moveObject.Move();\n }\n }\n }\n \n```\n\nMoveObject\n\n```\n\n using UnityEngine;\n using System.Collections;\n \n public class MoveObject : MonoBehaviour {\n public Vector3 vec;\n \n public void Move(){\n Debug.Log(\"vec : \" + vec); \n transform.position = vec;\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T23:52:02.307",
"id": "29294",
"last_activity_date": "2016-10-02T00:16:21.227",
"last_edit_date": "2016-10-02T00:16:21.227",
"last_editor_user_id": "18873",
"owner_user_id": "18873",
"parent_id": "29288",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29288 | 29294 | 29294 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "atomで、ツリービューにプロジェクトのファイルがたくさん表示されているときに、hjklによる1行1行のファイルの移動ではなく、例えばtemplatesというディレクトリがあったときに、tとタイプするだけで、ファイル名やディレクトリ名にtが含まれるものだけ上から順番に選択できるようなプラグイン、もしくは設定がありませんでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-01T22:38:09.047",
"favorite_count": 0,
"id": "29293",
"last_activity_date": "2016-10-06T02:14:03.653",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "14234",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"atom-editor"
],
"title": "atomのtreeviewでファイル名でファイルを選択する方法",
"view_count": 287
} | [
{
"body": "fuzzy-\nfinderパッケージ(デフォルトで入ってる)ではどうでしょうか。以下のコマンドのあとにファイル名を入力していくとプロジェクトフォルダーからファイルが絞られていきます。 \nMac: `cmd+p` または `cmd+t` \nWin: `ctrl+p` または `ctrl+t`",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-02T01:33:19.153",
"id": "29295",
"last_activity_date": "2016-10-02T01:33:19.153",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3974",
"parent_id": "29293",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "自己解決ですが、今後同じ問題にあたった人のために投稿します。 \nadvanced-open-fileというパッケージで、少し意図していた動きとは違いますが対応できました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-06T02:14:03.653",
"id": "29380",
"last_activity_date": "2016-10-06T02:14:03.653",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "14234",
"parent_id": "29293",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29293 | null | 29295 |
{
"accepted_answer_id": "29355",
"answer_count": 2,
"body": "現在、swift2 で iOS用のカレンダーアプリを制作しています。\n\n```\n\n let eventStore = EKEventStore()\n var calendar: EKCalendar!\n var events: [EKEvent]?\n \n func loadEvents()\n {\n // Create a date formatter instance to use for converting a string to a date\n let dateFormatter = NSDateFormatter()\n dateFormatter.dateFormat = \"yyyy-MM-dd\"\n \n // Create start and end date NSDate instances to build a predicate for which events to select\n let startDate = dateFormatter.dateFromString(\"2016-01-01\")\n let endDate = dateFormatter.dateFromString(\"2016-12-31\")\n \n if let startDate = startDate, endDate = endDate {\n let eventStore = EKEventStore()\n \n // Use an event store instance to create and properly configure an NSPredicate\n let eventsPredicate = eventStore.predicateForEventsWithStartDate(startDate, endDate: endDate, calendars: nil)\n \n // Use the configured NSPredicate to find and return events in the store that match\n self.events = eventStore.eventsMatchingPredicate(eventsPredicate).sort(){\n (e1: EKEvent, e2: EKEvent) -> Bool in\n return e1.startDate.compare(e2.startDate) == NSComparisonResult.OrderedAscending\n }\n }\n \n }\n \n```\n\nこのようなコードでイベントの一覧を取得することができましたが、 \nイベントごとの固有のidentifierを取得することができません。\n\n```\n\n // イベントが見つかった.\n if !events!.isEmpty {\n for i in events!{\n \n \n print(i.title)\n print(i.startDate)\n print(i.eventIdentifier)\n \n \n }\n }\n \n```\n\nこのようなコードで、titleやstartDateはprintできまたのですが、 \nいろいろ試してみましたが、eventIdentifierはprintすることができませんでした。\n\nこの後、eventIdentifierを利用してイベントの管理(情報の取得や編集)をしたいのですが、 \n完全に行き詰まってしましました。\n\n解決方法を教えていただけないでしょうか。 \nどうか、よろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-02T08:22:39.477",
"favorite_count": 0,
"id": "29301",
"last_activity_date": "2016-10-04T20:03:56.757",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18978",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"ios",
"xcode"
],
"title": "EventKitで、eventIdentifier を取得したい。",
"view_count": 542
} | [
{
"body": "そのような目的には、`calendarItemExternalIdentifier`というプロパティ(`EKEvent`の親クラスである`EKCalendarItem`のプロパティです)が使えるのではないかという話をAppleのDeveloper\nForumsで見かけたことがあります。\n\n[How to remove an existing Event from Apple\nCalendar](https://forums.developer.apple.com/message/114479#114479)\n\n[calendarItemExternalIdentifier](https://developer.apple.com/reference/eventkit/ekcalendaritem/1507283-calendaritemexternalidentifier)\n\n> ## Declaration\n```\n\n> var calendarItemExternalIdentifier: String { get }\n> \n```\n\n>\n> ## Discussion\n>\n> This identifier allows you to access the same event or reminder across \n> multiple devices.\n>\n> (以下略)\n>\n> この識別子は、あなたが複数のデバイス間で同一のイベントやreminderにアクセスすることができるようにします。\n\n一度試してみてはいかがでしょうか。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-02T09:45:31.860",
"id": "29303",
"last_activity_date": "2016-10-02T09:45:31.860",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13972",
"parent_id": "29301",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "let eventStore = EKEventStore()を複数宣言しているのが原因でした。 \nへんな設定をしていたので、へんな動作をしていたようです。 \nidだけが取得できないのは、なにかの保護がはたらいていたのでしょうか? よくわかりません。 \nちゃんとした理由はなにひとつわかっていませんが、いちおう自己解決しました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T20:03:56.757",
"id": "29355",
"last_activity_date": "2016-10-04T20:03:56.757",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18978",
"parent_id": "29301",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29301 | 29355 | 29303 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "MonacaからGithubのprivateリポジトリへの連携ができなくなり、一覧にも表示されなくなりました。 \nPersonalプランでは使えなくなってしまったのでしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-02T16:29:31.267",
"favorite_count": 0,
"id": "29305",
"last_activity_date": "2016-10-02T22:59:06.917",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "428",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"monaca",
"github"
],
"title": "MonacaのGithub連携ができなくなった",
"view_count": 214
} | [
{
"body": "プラン説明上はPersonal以上であれば、Github プライベートリポジトリは連携可能です。 \n(参考 <https://monaca.mobi/ja/pricing>)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-02T22:59:06.917",
"id": "29308",
"last_activity_date": "2016-10-02T22:59:06.917",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18998",
"parent_id": "29305",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29305 | null | 29308 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "下記のプログラムを使って、pythonからweiboの投稿を取得したいです。\n\n```\n\n from weibo import Client\n \n API_KEY = '294703483' # app key\n API_SECRET = 'a2ef9de0a580edb7a26daf2804d27624' # app secret\n REDIRECT_URI= 'https://api.weibo.com/oauth2/default.html' # callback url\n \n c = Client(API_KEY, API_SECRET, REDIRECT_URI, token=\"2.00skPOWG0zpXw_e8253b9b7c9GKIdE\", username=\"USER\", password=\"PASSWORD\")\n \n class Client(object):\n def __init__(self, api_key, api_secret, redirect_uri, token=None,\n username=None, password=None):\n # const define\n self.site = 'https://api.weibo.com/'\n self.authorization_url = self.site + 'oauth2/authorize'\n self.token_url = self.site + 'oauth2/access_token'\n self.api_url = self.site + '2/'\n \n```\n\n実行結果\n\n```\n\n [root@localhost デスクトップ]# python cinco.py\n Traceback (most recent call last):\n File \"cinco.py\", line 7, in <module>\n c = Client(API_KEY, API_SECRET, REDIRECT_URI,\n token=\"2.00skPOWG0zpXw_e8253b9b7c9GKIdE\", username=\"USER\", password=\"PASSWORD\")\n File \"/usr/lib/python2.7/site-packages/weibo.py\", line 45, in __init__\n self.set_token(token)\n File \"/usr/lib/python2.7/site-packages/weibo.py\", line 84, in set_token\n self.uid = token['uid']\n TypeError: string indices must be integers, not str\n \n```\n\n下記のリンクからweiboとpythonの情報取得しました。 \n[http://weibo.lxyu.net/\n(weiboのドキュメント)](http://weibo.lxyu.net/%E3%80%80%EF%BC%88weibo%E3%81%AE%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%EF%BC%89)\n\n[https://www.cs.cmu.edu/~lingwang/weiboguide/\n(weiboのaccess_tokenについて)](https://www.cs.cmu.edu/%7Elingwang/weiboguide/%E3%80%80%EF%BC%88weibo%E3%81%AEaccess_token%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89)\n\n上記のリンクで収得した内容\n\n```\n\n {\"access_token\":\"2.00skPOWG0zpXw_e8253b9b7c9GKIdE\",\"remind_in\":\"157679999\",\"expires_in\":157679999,\"uid\":\"5973036902”}\n code=682ac33cecf21d6efee0882e2a91eba4\n \n```\n\n[https://github.com/michaelliao/sinaweibopy/wiki/OAuth2-HOWTO\n(pythonからweiboの投稿を取得について)](https://github.com/michaelliao/sinaweibopy/wiki/OAuth2-HOWTO%E3%80%80%E3%80%80%E3%80%80%E3%80%80%E3%80%80%E3%80%80%E3%80%80%E3%80%80%E3%80%80%EF%BC%88python%E3%81%8B%E3%82%89weibo%E3%81%AE%E6%8A%95%E7%A8%BF%E3%82%92%E5%8F%96%E5%BE%97%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%89)\n\n<http://open.weibo.com/apps/294703483/info/basic> (API_KEYなどの情報が載っています)\n\nもしわかる方いれば教えていただけるとありがたいです。 \nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2016-10-03T02:14:48.917",
"favorite_count": 0,
"id": "29309",
"last_activity_date": "2022-01-26T11:40:06.260",
"last_edit_date": "2022-01-26T11:40:06.260",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "18859",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python"
],
"title": "pythonからweiboの投稿を取得したいですがTypeErrorが出る。",
"view_count": 294
} | [
{
"body": "エラーメッセージの中でポイントとなるのは\n\n```\n\n File \"/usr/lib/python2.7/site-packages/weibo.py\", line 45, in __init__\n self.set_token(token)\n File \"/usr/lib/python2.7/site-packages/weibo.py\", line 84, in set_token\n self.uid = token['uid']\n TypeError: string indices must be integers, not str\n \n```\n\nというあたりですが、文字列に対する添え字は数値でなければならず、 `token['uid']`\nといった文字列キーでのアクセスができないというものです。要するに、 `Client(...)` に指定する `token` は\n`{\"access_token\":\"...\",\"remind_in\":\"...\",\"expires_in\":...,\"uid\":\"...”}`\nに対応するような辞書型であり、 **access_token の文字列ではありません** 。\n\nドキュメントに書かれた次のコードのように、既存のClientから取得したものを使うのが正しいです。\n\n```\n\n token = c.token\n c2 = Client(API_KEY, API_SECRET, REDIRECT_URI, token)\n \n```\n\nWeiboのAPIを呼び出すうえでは確かに access_token だけあればいいのですが、お使いの\n[lxyu/weibo](https://github.com/lxyu/weibo) では access_token のみの設定ができないようです。 \n見たところaccess_tokenしか使っていないので、他の要素を適当に設定した辞書を渡せば動きそうではありますが。\n\n当然ライブラリによって異なりますから、同じく質問に書かれた\n[michaelliao/sinaweibopy](https://github.com/michaelliao/sinaweibopy/wiki/OAuth2-HOWTO)\nの方では access_token のみの設定が可能なようですが、今 **お使いのとは別のライブラリです**\n。念のため書いておくと、どちらも公式のライブラリではありません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T05:30:18.993",
"id": "29315",
"last_activity_date": "2016-10-03T05:30:18.993",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8000",
"parent_id": "29309",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
]
| 29309 | null | 29315 |
{
"accepted_answer_id": "29422",
"answer_count": 1,
"body": "Vagrant のマシンをいくつも構築していくと、どの VM がどれだったのか、ぱっとわからなくなってきます。例えば、それぞれのマシンと、それが紐づいている\n(`private_network` で指定される) プライベートIP の一覧が、表示できると便利だと考えました。\n\nこれを実現する方法はありますか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T03:10:00.557",
"favorite_count": 0,
"id": "29312",
"last_activity_date": "2016-10-07T18:51:34.770",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"vagrant"
],
"title": "vagrant の仮想マシンの、プライベート IP の一覧を取得したい",
"view_count": 101
} | [
{
"body": "<https://github.com/mitchellh/vagrant/issues/7869> で enhancement, milestone\n1.9 になったので、たぶん現状ではできないんだと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T18:51:34.770",
"id": "29422",
"last_activity_date": "2016-10-07T18:51:34.770",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"parent_id": "29312",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
]
| 29312 | 29422 | 29422 |
{
"accepted_answer_id": "29318",
"answer_count": 1,
"body": "C#の継承について質問です \n継承元のフォームで作成した部品が、派生先のフォームでロックがかかってしまい困っています \nForm1が継承元としてForm2を派生させました \nForm1にはbutton1、Layoutpanelと、その更にLayoutpanel1の上にpanel1を貼り付けています\n\nbutton1のModifiersプロパティをpublicにしたところ、 \nボタンは派生先で動作変更が出来ました \nしかし、panleのModifiersプロパティをpublicにしても派生先ではロックがかかっており、 \n他のパーツの配置が出来ません \nまた、panelを載せているLayoutpanelもpublicにしたのですがやはりロックがかかりっぱなしでした\n\n試しに、フォーム上にパネルを直接貼付、Modifiersプロパティをpublicとしたところ、派生先でもパネル上にパーツを配置できたので \nLayoutpanel→panelとするときだけ、派生先でロックがかかってしまうようですが \nデザインの関係上Layoutpanelを外すのは難しいです\n\nLayoutpanel→panelとしたときに、派生先でpanel上にパーツを配置するのには \n他に、どのような操作が必要でしょう(Layoutpanelはいじれないようにしたいのですが出来ないようならLayoutpanelの操作は可能になってしまってもいいのですが・・・)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T07:08:04.917",
"favorite_count": 0,
"id": "29316",
"last_activity_date": "2016-10-03T08:29:08.803",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "15047",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#",
"windows",
".net"
],
"title": "C#4.5のフォームの継承について",
"view_count": 626
} | [
{
"body": "`FlowLayoutPanel`その他の.NET Framework\n2.0で追加されたコントロールは[ビジュアル継承をサポートしない](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/1z3efhd2.aspx)と明言されています。対応するデザイナー等も非公開クラスですので変更は難しいと思います。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T08:29:08.803",
"id": "29318",
"last_activity_date": "2016-10-03T08:29:08.803",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "29316",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29316 | 29318 | 29318 |
{
"accepted_answer_id": "29657",
"answer_count": 1,
"body": "OnsenUIを1系から2.0への移行を検討しています。 \nangularJSは1.5を使用しています。\n\n下記のons-tabで設定している各ページにコントローラを適用しています。 \nOnsenUI 1系では、それぞれのタブに割り当てられたページを開くと、それに対応するコントローラのJavascriptが実行されていましたが、 \nOnsenUI\n2.0では、最初のページを開くと、すべてのページのコントローラのJavascriptが実行されているように思われます。(開いていないタブのページのコントローラも実行される)\n\nOnsenUI 2.0でも、各タブを開いたときに、該当するコントローラのJavascriptが実行されるようにしたいのですが、できずに困っています。\n\n解決する方法がありますでしょうか? \nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n <ons-tabbar>\n <ons-tab page=\"home.html\" active=\"true\">HOME</ons-tab>\n <ons-tab page=\"fav.html\">FAV</ons-tab>\n <ons-tab page=\"settings.html\">SETTINGS</ons-tab>\n </ons-tabbar>\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T11:35:30.410",
"favorite_count": 0,
"id": "29322",
"last_activity_date": "2016-10-18T08:30:55.920",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19004",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"onsen-ui",
"angularjs"
],
"title": "OnsenUI2.0で、タブ表示(ons-tabbar)した時のAngularJSのコントローラのふるまいについて",
"view_count": 865
} | [
{
"body": "`ons-tab`の`page`属性に記述せずに、`ons-\ntabbar`の`loadPage()`メソッドを使用してページを読み込ませることで、似たような動作をさせることができます。 \n**※下記コードは、monacaの環境で確認した内容です。**\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <meta http-equiv=\"Content-Security-Policy\" content=\"default-src * data:; style-src * 'unsafe-inline'; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <script>\n var app = ons.bootstrap(\"myApp\", [\"onsen\"]);\n app.controller(\"indexController\", [\"$scope\", function($scope) {\n ons.ready(function() {\n $scope.loadPage(\"page1.html\");\n });\n $scope.loadPage = function(page) {\n myTabbar.loadPage(page);\n };\n }]);\n app.controller(\"page1Controller\", [\"$scope\", function($scope) {\n ons.ready(function() {\n console.log(\"load page1\");\n });\n }]);\n app.controller(\"page2Controller\", [\"$scope\", function($scope) {\n ons.ready(function() {\n console.log(\"load page2\");\n });\n }]);\n app.controller(\"page3Controller\", [\"$scope\", function($scope) {\n ons.ready(function() {\n console.log(\"load page3\");\n });\n }]);\n </script>\n </head>\n <body ng-controller=\"indexController\">\n <ons-tabbar var=\"myTabbar\">\n <ons-tab label=\"Page 1\" icon=\"ion-home\" ng-click=\"loadPage('page1.html')\" active=\"true\"></ons-tab>\n <ons-tab label=\"Page 2\" icon=\"ion-earth\" ng-click=\"loadPage('page2.html')\"></ons-tab>\n <ons-tab label=\"Page 3\" icon=\"ion-android-options\" ng-click=\"loadPage('page3.html')\"></ons-tab>\n </ons-tabbar>\n \n <ons-template id=\"page1.html\">\n <ons-page ng-controller=\"page1Controller\">\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">Page 1</div>\n </ons-toolbar>\n Page 1\n </ons-page>\n </ons-template>\n \n <ons-template id=\"page2.html\">\n <ons-page ng-controller=\"page2Controller\">\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">Page 2</div>\n </ons-toolbar>\n Page 2\n </ons-page>\n </ons-template>\n \n <ons-template id=\"page3.html\">\n <ons-page ng-controller=\"page3Controller\">\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">Page 3</div>\n </ons-toolbar>\n Page 3\n </ons-page>\n </ons-template>\n </body>\n </html>\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-18T08:24:47.990",
"id": "29657",
"last_activity_date": "2016-10-18T08:30:55.920",
"last_edit_date": "2016-10-18T08:30:55.920",
"last_editor_user_id": "9566",
"owner_user_id": "9566",
"parent_id": "29322",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29322 | 29657 | 29657 |
{
"accepted_answer_id": "29329",
"answer_count": 2,
"body": "MySQLで、一つのテーブル内でレコードをコピーしようと思います。 \n「一つのレコードの複製を複数行作成する」操作を1回の操作で実行することは可能でしょうか? \n複数行挿入する場合は、「INSERT INTO VALUES(...),(...)」で実行できます。 \n単純に複製する場合は、「INSERT~SELECT」を使うことでできます。 \nしかし、「一つのレコードの複製を複数行挿入する方法」がわかりません。 \n一度コピー元のデータを読み込んでから、「INSERT INTO\nVALUES(...),(...)」を実行するか、「INSERT~SELECT」を複数回実行するかしかないのでしょうか?\n\nよろしくお願いいたします。 \nMysql Ver.5.0.51a",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T14:05:41.440",
"favorite_count": 0,
"id": "29325",
"last_activity_date": "2016-10-14T05:34:27.733",
"last_edit_date": "2016-10-14T05:34:27.733",
"last_editor_user_id": "754",
"owner_user_id": "11105",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"mysql",
"sql"
],
"title": "MySQL 単一テーブル内でのレコードのコピーについて",
"view_count": 1725
} | [
{
"body": "SELECT は UNION で複数繋ぐことができるので、これを指定すればいいと思います。\n\n```\n\n INSERT INTO tbl (col1, col2) SELECT col1, col2 FROM tbl WHERE ... UNION ALL SELECT col1, col2 FROM tbl WHERE ...\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T23:31:02.057",
"id": "29329",
"last_activity_date": "2016-10-04T12:31:40.557",
"last_edit_date": "2016-10-04T12:31:40.557",
"last_editor_user_id": "3249",
"owner_user_id": "3249",
"parent_id": "29325",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "少し強引ですが、適当なテーブルと結合して複製するのはどうでしょうか? \n今後も使う場合は、適当なテーブルの部分は、 \nダミーのレコードを返すストアドを作成してもいいかもです。\n\n```\n\n INSERT\n INTO\n コピー先テーブル(\n col1\n ,col2\n )\n SELECT\n copy_tbl.col1\n ,copy_tbl.col2\n FROM\n コピー先テーブル copy_tbl\n LEFT JOIN (\n SELECT\n col1\n FROM\n 適当なテーブル \n LIMIT 繰り返し件数\n ) dummy_tbl\n ON 1 = 1;\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T04:22:50.467",
"id": "29366",
"last_activity_date": "2016-10-05T04:22:50.467",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19001",
"parent_id": "29325",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29325 | 29329 | 29329 |
{
"accepted_answer_id": "29348",
"answer_count": 1,
"body": "VS2010 Ultimate のプロファイリング機能や DevPartner\nのパフォーマンス分析機能を利用して、ボトルネックを探しているのですが、.NETフレームワーク内で時間を要しているように見えます。\n\nそのような場合に.NETフレームワーク内のどこで時間を要しているのかを調べる良い方法はないでしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T14:53:54.627",
"favorite_count": 0,
"id": "29326",
"last_activity_date": "2016-10-04T08:31:03.530",
"last_edit_date": "2016-10-04T00:15:19.307",
"last_editor_user_id": "8000",
"owner_user_id": "2266",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"c#",
".net"
],
"title": ".NETフレームワーク内部のプロファイリング",
"view_count": 183
} | [
{
"body": "[VS2010: Just My\nCode](https://blogs.msdn.microsoft.com/profiler/2011/05/13/vs2010-just-my-\ncode/)で解説されていますが、ライブラリコードを表示してしまうと見え辛くなってしまうため、既定ではMy\nCodeのみが表示されるようになっています。Summaryページ右上の「Show All\nCode」をクリックすればフレームワークを含むすべてのコードを確認することができますし、オプションの設定でデフォルトの動作を変更することもできます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T08:31:03.530",
"id": "29348",
"last_activity_date": "2016-10-04T08:31:03.530",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "29326",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
]
| 29326 | 29348 | 29348 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "下記のプログラムを使って、pythonからweiboの投稿を取得したいです。#!/usr/bin/env python\n\nweiboというモジュールを提供するパッケージが二種類あります。 \nweiboパッケージとsinaweibopyパッケージです。\n\n下記のリンクからsinaweibopyとpythonの情報取得しました \n<http://github.liaoxuefeng.com/sinaweibopy/> \n<https://github.com/michaelliao/sinaweibopy/wiki/OAuth2-HOWTO>\n\n* * *\n\n[weiboのaccess_tokenについて](https://www.cs.cmu.edu/~lingwang/weiboguide/)\n\n```\n\n {\"access_token\":\"2.00skPOWG0zpXw_e8253b9b7c9GKIdE\",\"remind_in\":\"157679999\",\"expires_in\":157679999,\"uid\":\"5973036902”}\n code=682ac33cecf21d6efee0882e2a91eba4\n \n```\n\n[pythonからweiboの投稿を取得について](https://github.com/michaelliao/sinaweibopy/wiki/OAuth2-HOWTO)\n\n[(API_KEYなどの情報が載っています](http://open.weibo.com/apps/294703483/info/basic)\n\n私はsinaweibopyパッケージから投稿を取得したいですがErrorが出る。 \n上記のリンクで書かれた通りにダウンロード(sinaweibopyパッケージ)などしましたがAPIClientのエラーが出ます。\n\n```\n\n from weibo import APIClient\n import urllib2\n import urllib\n import sys\n import time\n from time import clock\n import csv\n import random\n \n reload(sys)\n sys.setdefaultencoding('utf-8')\n \n '''Step 0 Login with OAuth2.0'''\n if __name__ == \"__main__\":\n APP_KEY = '294703483' # app key\n APP_SECRET = 'a2ef9de0a580edb7a26daf2804d27624' # app secret\n CALLBACK_URL = 'https://api.weibo.com/oauth2/default.html' # set callback url exactly like this!\n AUTH_URL = 'https://api.weibo.com/oauth2/authorize'\n USERID = 'xxxxxxxxx' # your weibo user id\n PASSWD = 'xxxxxxx' #your pw\n \n \n client = APIClient(app_key=APP_KEY, app_secret=APP_SECRET, redirect_uri=CALLBACK_URL)\n referer_url = client.get_authorize_url()\n print \"referer url is : %s\" % referer_url\n \n cookies = urllib2.HTTPCookieProcessor()\n opener = urllib2.build_opener(cookies)\n urllib2.install_opener(opener)\n \n postdata = {\"client_id\": APP_KEY,\n \"redirect_uri\": CALLBACK_URL,\n \"userId\": USERID,\n \"passwd\": PASSWD,\n \"isLoginSina\": \"0\",\n \"action\": \"submit\",\n \"response_type\": \"code\",\n }\n headers = {\"User-Agent\": \"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:11.0) Gecko/20100101 Firefox/11.0\",\n \"Host\": \"api.weibo.com\",\n \"Referer\": referer_url\n }\n \n req = urllib2.Request(\n url = AUTH_URL,\n data = urllib.urlencode(postdata),\n headers = headers\n )\n try:\n resp = urllib2.urlopen(req)\n print \"callback url is : %s\" % resp.geturl()\n code = resp.geturl()[-32:]\n print \"code is : %s\" % code\n except Exception, e:\n print e\n \n r = client.request_access_token(code)\n access_token1 = r.access_token # The token return by sina\n expires_in = r.expires_in\n \n print \"access_token=\" ,access_token1\n print \"expires_in=\" ,expires_in # access_token lifetime by second. http://open.weibo.com/wiki/OAuth2/access_token\n \n \"\"\"save the access token\"\"\"\n client.set_access_token(access_token1, expires_in)\n \n```\n\n実行結果\n\n```\n\n [root@localhost デスクトップ]# python yoso.py\n Traceback (most recent call last):\n File \"yoso.py\", line 3, in <module>\n from weibo import APIClient\n ImportError: cannot import name APIClient\n \n```\n\nもしわかる方いれば教えていただけるとありがたいです。 \nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 8,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T15:28:40.290",
"favorite_count": 0,
"id": "29327",
"last_activity_date": "2022-10-01T05:56:43.630",
"last_edit_date": "2022-10-01T05:56:43.630",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "18859",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python"
],
"title": "pythonからsinaweibopyパッケージを使ってweiboの投稿を取得したいですがERRORが出る。",
"view_count": 356
} | []
| 29327 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "お世話になっております。\n\nRaspberry Pi\n3にはWiFiとBLEがボードに組み込まれていて便利です。しかし有線LANと異なり無線LANはSSIDの指定やパスワード入力などが必要です。具体的には`/etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf`ファイルを編集しなければなりません。通常はキーボードとディスプレイを接続して無線LANの設定を済ませ、その後はsshなどでディスプレイやキーボードなしに操作できるようになります。\n\nしかしそれは不便なので次のようなアイディアを思いつきました。スマホやPCなどでBLEのデバイスを検索し、該当Raspberry\nPiを見つけたら、BLE経由でSSIDやパスワードを設定できたら便利ではないでしょうか。そうすればキーボードやディスプレイなしにインターネットにつながります。\n\nこれはありふれたアイディアだと思うのですが、日本語英語で色々検索してもこのような事例は見つかりませんでした。私自身、BLEの扱いには全然慣れていないので、もしかするとこれはできない、やるべきではないなど悪手なのではないかと不安に思うのですが、ご意見をいただければ幸いです。もし技術的に問題なくそうした設定が行えるとしたら、参考になる情報(URL,\n本など)をご紹介いただければ助かります。\n\nここでのSSIDの設定は、新品のRaspberry Piの設定ではなく、自宅で開発したRaspberry\nPiをどこか友人の家などに持ち込むことを想定しています。つまり、Raspberry\nPiの電源を投入したらあらかじめ作成しておいたプログラム(node.jsが多いようです)が`wpa_supplicant.conf`を書き換えたり、サービスを再起動するのに必要な権限(root?)で起動し、スマホからの接続を待機している状況になるものです。\n\nよろしくお願いします。\n\n# 2016年10月31日追記\n\nまだ試していないのですが、Wi-Fi SmartConfigというものを見つけました。\n\nこれは他のIoTハードで同じような問題をどのように解決しているか調べていて、[Sansaire\nDelta](https://sansaire.com/sansaire-delta/)という製品の説明で\n\n> CONNECTIVITY Wifi with SmartConfig pairing\n\nという記述を見つけました。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T22:06:15.647",
"favorite_count": 0,
"id": "29328",
"last_activity_date": "2016-10-31T08:03:51.420",
"last_edit_date": "2016-10-31T08:03:51.420",
"last_editor_user_id": "14631",
"owner_user_id": "14631",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"raspberry-pi",
"bluetooth"
],
"title": "Raspberry Pi 3のWiFi設定をBLEで行うのは悪手ですか?",
"view_count": 1166
} | [
{
"body": "目的が\n\n>\n> できることなら、コンピュータのことがわからない年配の方(ただしWiFiは孫とか誰かが設定したのがある)でも持ち込むだけで使えるものを目指しています\n\nであれば、ラスパイをWPS対応されてはいかがでしょうか。\n\nただし、以下の留意点があります。 \n・ラズパイ側のWPS開始トリガーをどうするか(電源投入後、知っているSSIDが見つからなければ、自動でWPS開始するなど) \n・WPS対応のWiFiアクセスポイントが必須 \n・WPSで設定が成功したかをわかりやすくするため、ラズパイ側にLEDなど追加検討の余地あり",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T14:26:11.077",
"id": "29377",
"last_activity_date": "2016-10-05T14:26:11.077",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19039",
"parent_id": "29328",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29328 | null | 29377 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "下記のプログラムを使って、pythonからツイートを取得したいです。 \n日本語と英語などできましたが、中国語でできません。 \n中国では、twitterが禁止されています。その影響もあるかもしれません。 \n台湾では中国語も使っているので、中国語の表示もできると思います。\n\nもしわかる方いれば教えていただけるとありがたいです。 \nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n #-*- coding: utf-8 -*-\n \n \n from tweepy.streaming import StreamListener\n from tweepy import OAuthHandler\n from tweepy import Stream\n import json\n \n # Variables that contains the user credentials to access Twitter API\n access_token = 'xxxxxxxxxxxxxxxx'\n access_token_secret = 'xxxxxxxxxx'\n consumer_key = 'xxxxxxxxxxx'\n consumer_secret = 'xxxxxxxx'\n \n \n # This is a basic listener that just prints received tweets to stdout.\n class StdOutListener(StreamListener):\n def on_data(self, data):\n json_load = json.loads(data)\n texts = json_load['text']\n coded = texts.encode('utf-8')\n s = str(coded)\n print(s[2:-1])\n return True\n \n def on_error(self, status):\n print(status)\n \n auth = OAuthHandler(consumer_key, consumer_secret)\n auth.set_access_token(access_token, access_token_secret)\n stream = Stream(auth, StdOutListener())\n \n # This line filter Twitter Streams to capture data by the keywords: 'python', 'javascript', 'ruby'\n stream.filter(track=[u'東京', ], languages=['ja'])\n \n```\n\n# 実行結果\n\n```\n\n �はようございます☀\n もふもふ1のイケメンぼっくんしかし最近ランクイン出来ず\n 今日はいい天気ですので、ご来店お待ちしております。\n #フクロウカフェ #ふくろうカフェ #もふもふ #新宿 #東京 #都庁 #Owl… https://t.co/e8T0lwq7s\n �速報】NTTドコモがAIでタクシーを配車するって!2017年予定らしい。 - おぼえて書くだけ! https://t.co/OKjFxzsBos #タクシー #人工知能 #NTT #ドコモ #東京 #オリンピッ��\n �並区成田西2丁目\n …すい環境です。伊藤忠商事100%出資子会社のイトーピアホームによる自由設計です。まずは周辺環境を含め現地をご覧… 詳細はHPで! \n https://t.co/yzt9P3mmPY\n 広告有効期限16/10/11\n #不動産 #東京 #戸建 #新��\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-03T23:44:08.127",
"favorite_count": 0,
"id": "29331",
"last_activity_date": "2016-10-04T14:46:38.127",
"last_edit_date": "2016-10-04T09:37:18.473",
"last_editor_user_id": "18859",
"owner_user_id": "18859",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python",
"twitter"
],
"title": "pythonからtwitterを使って、中国語のツイートを取得したい",
"view_count": 720
} | [
{
"body": "最後の行を次のように書き換えて実行したら動きましたよ。\n\n```\n\n stream.filter(track=[u'中国', ], languages=['zh'])\n \n```\n\n結果\n\n```\n\n 9月29日[亚洲自由电台新闻] 泛亚追踪——#云南卫视 当初如何报道 #泛亚? https://t.co/....\n \n```\n\n# 沖縄発信のツイートだけ取得する方法\n\n地域限定は`locations=[経度、緯度、経度、緯度]`で囲まれる箱を指定します。Google Mapで適当にクリックすると緯度経度(latitude,\nlongitude)が得られます。Tweepyはなぜか(longitude,\nlatitude)の順序で指定することになっていますので、気をつけます。406が出るときは人口が多そうな小さな地域でまず試してください。その後拡大してみましょう。\n\nzh指定だとすぐ結果がわからないのでjaでやって見ました。\n\n```\n\n OKINAWA = [127.672482, 26.088887, 128.275025, 26.851451]\n stream.filter(languages=['ja'], locations=OKINAWA)\n \n```\n\n結果\n\n```\n\n ほんと!沖縄に台風はつきもの�\n \n```",
"comment_count": 6,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T01:12:32.380",
"id": "29332",
"last_activity_date": "2016-10-04T14:46:38.127",
"last_edit_date": "2016-10-04T14:46:38.127",
"last_editor_user_id": "7837",
"owner_user_id": "7837",
"parent_id": "29331",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
]
| 29331 | null | 29332 |
{
"accepted_answer_id": "29334",
"answer_count": 1,
"body": "部品A上の決まった位置に部品Bを乗せて、部品Aを拡縮すれば部品Bも合わせて拡縮されるようにしたく、さらに拡縮された後の部品BのFrameも知りたいです。 \n(例えば、「ビルが並んでいる画像」の「一番左のビルの右端」に「看板の画像」を乗せて、「ビルが並んでいる画像」の拡縮率で「一番左のビルの右端」の位置は変わらず「看板の画像」も大きくしたい)\n\n部品AをCGAffineTransformMakeScaleで部品Bごと拡縮し、拡縮後のFrameを確認したところ、部品Aのframe.sizeは変更されてましたが、部品Bに変化はありませんでした。 \n実行後の見た目はちゃんと拡縮されて、位置もサイズも変わっているように見えるのですが、NSLogでframeを出力してみると変化がありません。\n\n拡縮後の部品Bのframeを確認できる方法はありますか?\n\n以下サンプルコード\n\n```\n\n // ビルが並んでいる画像ビュー\n UIImageView *a = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@\"xxxxx\"]];\n \n [self.view addSubview:a];\n \n // 看板の画像ビュー\n UIImageView *b = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@\"xxxxx\"]];\n // 一番左のビルの右端に来るように部品Aの画像サイズから座標を指定\n b.frame = CGRectMake(363, 420, 100, 600);\n \n [a addSubview:b];\n \n \n // 部品Bごと大きさを変える\n // 画面幅を画像と同じ大きさのビューの幅で割って、どのくらい縮小すれば良いか調べる\n double raito = CGRectGetWidth(self.view.frame) / CGRectGetWidth(a.frame);\n // 縮小する\n a.transform = CGAffineTransformMakeScale(raito, raito);\n // transformしたことにより位置が変化するので左上に戻す\n a.frame = CGRectMake(0, 20, a.frame.size.width, a.frame.size.height);\n \n NSLog(@\"a Frame : %@\", NSStringFromCGRect(a.frame));\n NSLog(@\"b Frame : %@\", NSStringFromCGRect(b.frame));\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T01:44:39.990",
"favorite_count": 0,
"id": "29333",
"last_activity_date": "2016-10-04T03:45:50.123",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "17254",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"objective-c"
],
"title": "CGAffineTransformMakeScaleで拡縮したViewにaddSubviewしている部品のFrameが知りたい",
"view_count": 516
} | [
{
"body": "`CGAffineTransform`のAffine\nTransformは、訳せば「座標変換」です。つまり、オブジェクトの面積を拡大縮小するのではなくて、座標の目盛りの取り方を、拡大縮小します。ですから、Subviewの座標情報が変化しないのは、むしろ自然な結果です。 \n座標変換前の座標で、拡大縮小後のSubviewの座標情報(位置と大きさ)を得ようとするなら、プロパティ`transform`を変更していないSuperviewを基準にします。それには、`UIView`のメソッド`-\n(CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(UIView *)view`を使います。\n\n```\n\n CGFloat raito = CGRectGetWidth(self.view.frame) / CGRectGetWidth(a.frame);\n a.transform = CGAffineTransformMakeScale(raito, raito);\n a.frame = CGRectMake(0, 20, a.frame.size.width, a.frame.size.height);\n // b.frameを、aビュー基準から、self.view基準に変換する。\n CGRect newFrame = [self.view convertRect: b.frame fromView: a];\n \n NSLog(@\"b Frame : %@\", NSStringFromCGRect(newFrame));\n \n```\n\n* * *\n\nご質問に対してではなく、質問者さんのやりたいことに対して、おまけのアドバイスをしておきます。 \n`CGAffineTransform`による座標変換では、Viewの`center`(中心点)が基準点(座標の原点)になって、拡大縮小、回転しますが、`CALayer`のプロパティ`anchorPoint`を変更することで、基準点を変えることができます。\n\n```\n\n a.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.0, 0.0);\n \n```\n\n例えば、これでビュー`a`の左上端を基準にして、拡大縮小します。`CGPointMake(1.0,\n1.0)`にすると、右下端が基準点になります。Subview`b`の位置になるように`anchorPoint`を調整すると、シンプルなコードにすることができるでしょう。 \nこのように、 **Core Animation** の`CALayer`クラスを一度、かんたんにでも勉強なさることをお勧めします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T03:45:50.123",
"id": "29334",
"last_activity_date": "2016-10-04T03:45:50.123",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18540",
"parent_id": "29333",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29333 | 29334 | 29334 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 4,
"body": "良くない実装なのはとりあえず、無視ください。\n\nGridに多く(7000個)のLabelをaddして表示するのに要する時間と、LabelをTextBoxにした場合に要する時間が、7秒と240秒と約35倍もの差があります。 \n若干の差であれば納得できるのですが、TextBoxはなぜここまで遅くなるのでしょうか。\n\nあと、1000個、2000個と増やして計測するとリニアに時間がのびるのではなく、個数が増えると急速に要する時間が増える挙動が納得できないところです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T03:48:39.207",
"favorite_count": 0,
"id": "29335",
"last_activity_date": "2016-10-06T06:02:17.580",
"last_edit_date": "2016-10-04T05:03:03.233",
"last_editor_user_id": "2266",
"owner_user_id": "2266",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"c#",
"wpf"
],
"title": "Labelと比べてTextBoxの表示が遅いのはなぜ?",
"view_count": 6962
} | [
{
"body": "単純に`TextBox`の方が`Label`より複雑なコントロールだからだと思います。\n\n`Label`は`Border`+`ContentPresenter`(+`TextBlock`)という非常にシンプルなビジュアルツリーを取ります。 \n一方`TextBox`は内部に`ScrollBar`や`AdornerLayer`を含んでいます。文字の描画も`TextBlock`ではなく`DrawingVisual`を使用しています。\n\nソースコードでも[`TextBox`](http://referencesource.microsoft.com/#PresentationFramework/src/Framework/System/Windows/Controls/TextBox.cs)は[`Label`](http://referencesource.microsoft.com/#PresentationFramework/src/Framework/System/Windows/Controls/Label.cs)の10倍程度の長さがあります。それぞれの基底を含めても6,7倍にはなるでしょう。 \nさらに上のコードから`Label`は`MeasureOverride`を実装していないことが分かります。なのでレイアウト面でも`Label`の方が高速になると考えられます。\n\n少なくとも上記の観点で`TextBox`の方がリッチなコントロールなのでパフォーマンスが悪いものと判断できます。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T04:34:52.267",
"id": "29338",
"last_activity_date": "2016-10-04T04:34:52.267",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "29335",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "ちゃんとした説明になっていないかもですが、 \n下記はラベルとテキストボックスの内部定義です。 \n保有しているオブジェクトの容量が圧倒的に違うことが分かると思います。 \nこれらの初期により時間が掛かっているのではないでしょうか?\n\nラベルを継承して、テキストボックスとまったく同じ動作をさせるにはどのぐらいの処理が必要かを考えると分かりやすいかも知れません。\n\n■テキストボックス\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections;\n using System.ComponentModel;\n using System.Windows;\n using System.Windows.Automation.Peers;\n using System.Windows.Controls.Primitives;\n using System.Windows.Documents;\n using System.Windows.Markup;\n \n namespace System.Windows.Controls\n {\n // 概要:\n // 書式なしテキストの表示や編集に使用できるコントロールを表します。\n [ContentProperty(\"Text\")]\n [Localizability(LocalizationCategory.Text)]\n public class TextBox : TextBoxBase, IAddChild, ITextBoxViewHost\n {\n // 概要:\n // System.Windows.Controls.TextBox.CharacterCasing 依存関係プロパティを識別します。\n //\n // 戻り値:\n // System.Windows.Controls.TextBox.CharacterCasing 依存関係プロパティの識別子。\n public static readonly DependencyProperty CharacterCasingProperty;\n //\n // 概要:\n // System.Windows.Controls.TextBox.MaxLength 依存関係プロパティを識別します。\n //\n // 戻り値:\n // System.Windows.Controls.TextBox.MaxLength 依存関係プロパティの識別子。\n public static readonly DependencyProperty MaxLengthProperty;\n //\n // 概要:\n // System.Windows.Controls.TextBox.MaxLines 依存関係プロパティを識別します。\n //\n // 戻り値:\n // System.Windows.Controls.TextBox.MaxLines 依存関係プロパティの識別子。\n public static readonly DependencyProperty MaxLinesProperty;\n //\n // 概要:\n // System.Windows.Controls.TextBox.MinLines 依存関係プロパティを識別します。\n //\n // 戻り値:\n // System.Windows.Controls.TextBox.MinLines 依存関係プロパティの識別子。\n public static readonly DependencyProperty MinLinesProperty;\n //\n // 概要:\n // System.Windows.Controls.TextBox.TextAlignment 依存関係プロパティを識別します。\n //\n // 戻り値:\n // System.Windows.Controls.TextBox.TextAlignment 依存関係プロパティの識別子。\n public static readonly DependencyProperty TextAlignmentProperty;\n //\n // 概要:\n // System.Windows.Controls.TextBox.TextDecorations 依存関係プロパティを識別します。\n public static readonly DependencyProperty TextDecorationsProperty;\n //\n // 概要:\n // System.Windows.Controls.TextBox.Text 依存関係プロパティを識別します。\n //\n // 戻り値:\n // System.Windows.Controls.TextBox.Text 依存関係プロパティの識別子。\n public static readonly DependencyProperty TextProperty;\n //\n // 概要:\n // System.Windows.Controls.TextBox.TextWrapping 依存関係プロパティを識別します。\n public static readonly DependencyProperty TextWrappingProperty;\n \n // 概要:\n // System.Windows.Controls.TextBox クラスの新しいインスタンスを初期化します。\n public TextBox();\n \n // 概要:\n // キャレットの挿入位置インデックスを取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // キャレットの 0 から始まる挿入位置インデックス。\n [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]\n public int CaretIndex { get; set; }\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスに手動で文字を入力した場合に大文字で入力されるか小文字で入力されるかを取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // 手動で入力した文字が大文字で入力されるか小文字で入力されるかを指定する System.Windows.Controls.CharacterCasing\n // 値のいずれか。 既定値は、System.Windows.Controls.CharacterCasing.Normal です。\n public CharacterCasing CharacterCasing { get; set; }\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスの行の合計数を取得します。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックス内の行の合計数。レイアウト情報を利用できない場合は -1。\n [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]\n public int LineCount { get; }\n //\n // 概要:\n // System.Windows.Controls.TextBox の論理上の子要素に対する列挙子を取得します。\n //\n // 戻り値:\n // System.Windows.Controls.TextBox の論理上の子要素に対する列挙子。\n protected internal override IEnumerator LogicalChildren { get; }\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスに手動で入力できる最大文字数を取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックスに手動で入力できる最大文字数。 既定値 0 は、制限がないことを示します。\n [DefaultValue(0)]\n [Localizability(LocalizationCategory.None, Modifiability = Modifiability.Unmodifiable)]\n public int MaxLength { get; set; }\n //\n // 概要:\n // 表示行の最大数を取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // 表示行の最大数。 既定値は、System.Int32.MaxValue です。\n //\n // 例外:\n // System.Exception:\n // System.Windows.Controls.TextBox.MaxLines が System.Windows.Controls.TextBox.MinLines\n // より小さい。\n [DefaultValue(2147483647)]\n public int MaxLines { get; set; }\n //\n // 概要:\n // 表示行の最小数を取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // 表示行の最小数。 既定値は 1 です。\n //\n // 例外:\n // System.Exception:\n // System.Windows.Controls.TextBox.MinLines が System.Windows.Controls.TextBox.MaxLines\n // より大きくなっています。\n [DefaultValue(1)]\n public int MinLines { get; set; }\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックス内の現在の選択範囲のコンテンツを取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックス内で現在選択されているテキスト。\n [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]\n public string SelectedText { get; set; }\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックス内の現在の選択範囲の文字数を示す値を取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックス内の現在の選択範囲の文字数。 既定値は 0 です。\n //\n // 例外:\n // System.ArgumentOutOfRangeException:\n // System.Windows.Controls.TextBox.SelectionLength に負の数が設定されています。\n [DefaultValue(0)]\n [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]\n public int SelectionLength { get; set; }\n //\n // 概要:\n // 現在の選択範囲の先頭の文字インデックスを取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // 現在の選択範囲の先頭の文字インデックス。\n //\n // 例外:\n // System.ArgumentOutOfRangeException:\n // System.Windows.Controls.TextBox.SelectionStart が負の数に設定されています。\n [DefaultValue(0)]\n [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]\n public int SelectionStart { get; set; }\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスのテキスト コンテンツを取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックスのテキスト コンテンツが含まれる文字列。 既定値は、空の文字列 (\"\") です。\n [DefaultValue(\"\")]\n [Localizability(LocalizationCategory.Text)]\n public string Text { get; set; }\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスのコンテンツの水平方向の配置を取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックスのコンテンツの水平方向の配置を指定する System.Windows.TextAlignment 値の 1 つ。 既定値は、System.Windows.TextAlignment.Left\n // です。\n public TextAlignment TextAlignment { get; set; }\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスに適用する文字装飾を取得します。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックスに適用する文字装飾が格納される System.Windows.TextDecorationCollection コレクション。\n // 既定値は null です (文字装飾は適用されません)。\n public TextDecorationCollection TextDecorations { get; set; }\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスのテキスト折り返し方法を取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックスのテキスト折り返し方法を示す System.Windows.TextWrapping 値のいずれか。 既定値は、System.Windows.TextWrapping.NoWrap\n // です。\n public TextWrapping TextWrapping { get; set; }\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスのテキスト コンテンツで現在有効な文字体裁のバリエーションを取得します。\n //\n // 戻り値:\n // 現在有効な文字体裁のバリエーションを指定する System.Windows.Documents.Typography オブジェクト。 既定の文字体裁値の一覧については、System.Windows.Documents.Typography\n // のトピックを参照してください。\n public Typography Typography { get; }\n \n // 概要:\n // テキスト ボックスからすべての内容を削除します。\n public void Clear();\n //\n // 概要:\n // 指定された行内の最初の文字に対応する、0 から始まる文字インデックスを返します。\n //\n // パラメーター:\n // lineIndex:\n // 最初の文字インデックスを取得する行の 0 から始まるインデックス。\n //\n // 戻り値:\n // 指定された行内の最初の文字に対応する、0 から始まるインデックス。\n public int GetCharacterIndexFromLineIndex(int lineIndex);\n //\n // 概要:\n // 指定されたポイントに最も近い場所にある文字の、0 から始まるインデックスを返します。\n //\n // パラメーター:\n // point:\n // インデックスを返す対象である、System.Windows.Controls.TextBox 座標空間内のポイント。\n //\n // snapToText:\n // 指定されたポイントに文字がなかったときに最も近いインデックスを返す場合は true。指定されたポイントに文字がなかったときに –1 を返す場合は\n // false。\n //\n // 戻り値:\n // 指定されたポイントに最も近い場所にある文字のインデックス。有効なインデックスが見つからない場合は -1。\n public int GetCharacterIndexFromPoint(Point point, bool snapToText);\n //\n // 概要:\n // 現在テキスト ボックスに表示されている最初の行に対応する行インデックスを返します。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックスに表示されている最初の行に対応する、0 から始まるインデックス。\n public int GetFirstVisibleLineIndex();\n //\n // 概要:\n // 現在テキスト ボックスに表示されている最後の行に対応する行インデックスを返します。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックスに表示されている最後の行に対応する、0 から始まるインデックス。\n public int GetLastVisibleLineIndex();\n //\n // 概要:\n // 指定された文字インデックスが含まれている行に対応する、0 から始まる行インデックスを返します。\n //\n // パラメーター:\n // charIndex:\n // 関連付けられている行インデックスを取得するための 0 から始まる文字インデックス。\n //\n // 戻り値:\n // 指定された文字インデックスが含まれている行に対応する、0 から始まるインデックス。\n public int GetLineIndexFromCharacterIndex(int charIndex);\n //\n // 概要:\n // 指定された行の文字数を返します。\n //\n // パラメーター:\n // lineIndex:\n // 文字数を取得するための 0 から始まる行インデックス。\n //\n // 戻り値:\n // 指定された行の文字数。\n public int GetLineLength(int lineIndex);\n //\n // 概要:\n // 指定された行に現在表示されているテキストを返します。\n //\n // パラメーター:\n // lineIndex:\n // 現在表示されているテキストを取得するための 0 から始まる行インデックス。\n //\n // 戻り値:\n // 指定された行に現在表示されているテキストのコピーを格納する文字列。\n public string GetLineText(int lineIndex);\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスのコンテンツ内にある次のスペル ミスの先頭の文字インデックスを返します。\n //\n // パラメーター:\n // charIndex:\n // 次のスペル ミスの検索を開始する位置を示す、0 から始まる文字インデックス。\n //\n // direction:\n // 指定された charIndex から次のスペル ミスを検索するときの方向を指定する System.Windows.Documents.LogicalDirection\n // 値のいずれか。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックスのコンテンツ内にある次のスペル ミスの先頭に対応する文字インデックス。次のスペル ミスが存在しない場合は -1。\n public int GetNextSpellingErrorCharacterIndex(int charIndex, LogicalDirection direction);\n //\n // 概要:\n // 指定されたインデックス位置にある文字のリーディング エッジの四角形を返します。\n //\n // パラメーター:\n // charIndex:\n // 四角形を取得する文字の 0 から始まる文字インデックス。\n //\n // 戻り値:\n // 指定された文字インデックス位置にある文字のリーディング エッジの四角形。外接する四角形を決定できない場合は System.Windows.Rect.Empty。\n public Rect GetRectFromCharacterIndex(int charIndex);\n //\n // 概要:\n // 指定されたインデックス位置にある文字のリーディング エッジまたはトレーリング エッジの四角形を返します。\n //\n // パラメーター:\n // charIndex:\n // 四角形を取得する文字の 0 から始まる文字インデックス。\n //\n // trailingEdge:\n // 文字のトレーリング エッジを取得する場合は true。文字のリーディング エッジを取得する場合は false。\n //\n // 戻り値:\n // 指定された文字インデックス位置にある文字のエッジの四角形。外接する四角形を決定できない場合は System.Windows.Rect.Empty。\n //\n // 例外:\n // System.ArgumentOutOfRangeException:\n // charIndex が負か、またはコンテンツの長さより大きい値です。\n public Rect GetRectFromCharacterIndex(int charIndex, bool trailingEdge);\n //\n // 概要:\n // 指定された文字インデックス位置にあるスペル ミスに関連付けられた System.Windows.Controls.SpellingError オブジェクトを返します。\n //\n // パラメーター:\n // charIndex:\n // スペル ミスをチェックするコンテンツ内の位置の 0 から始まる文字インデックス。\n //\n // 戻り値:\n // charIndex で示された文字の位置で見つかったスペル ミスの詳細を格納する System.Windows.Controls.SpellingError\n // オブジェクト。指定された文字にスペル ミスが存在しない場合は null。\n public SpellingError GetSpellingError(int charIndex);\n //\n // 概要:\n // 指定された文字を含むスペル ミスがあった場合、その長さを返します。\n //\n // パラメーター:\n // charIndex:\n // スペル ミスをチェックするコンテンツ内の位置の 0 から始まる文字インデックス。\n //\n // 戻り値:\n // charIndex で指定された文字を含むスペル ミスの長さ。指定した文字を含むスペル ミスがない場合は 0。\n public int GetSpellingErrorLength(int charIndex);\n //\n // 概要:\n // 指定された文字を含むスペル ミスがあった場合、先頭の文字インデックスを返します。\n //\n // パラメーター:\n // charIndex:\n // スペル ミスをチェックするコンテンツ内の位置の 0 から始まる文字インデックス。\n //\n // 戻り値:\n // charIndex で指定された文字を含むスペル ミスがあった場合は、先頭の文字インデックス。指定された文字を含むスペル ミスがない場合は –1。\n public int GetSpellingErrorStart(int charIndex);\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスのサイズをコンテンツに合わせます。\n //\n // パラメーター:\n // constraint:\n // テキスト ボックスのサイズに関する制約を指定する System.Windows.Size 構造体。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックスの新しいサイズを示す System.Windows.Size 構造体。\n protected override Size MeasureOverride(Size constraint);\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスの System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer オブジェクトを作成し、返します。\n //\n // 戻り値:\n // テキスト ボックスの System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer オブジェクト。\n protected override AutomationPeer OnCreateAutomationPeer();\n //\n // 概要:\n // 要素に存在する 1 つ以上の依存関係プロパティの有効な値が変更された場合に呼び出されます。\n //\n // パラメーター:\n // e:\n // 関連付けられたイベントの引数。\n protected override void OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e);\n //\n // 概要:\n // 指定された行インデックス位置の行が表示されるまでスクロールします。\n //\n // パラメーター:\n // lineIndex:\n // 表示されるまでスクロールする行の 0 から始まる行インデックス。\n public void ScrollToLine(int lineIndex);\n //\n // 概要:\n // テキスト ボックスでテキストの範囲を選択します。\n //\n // パラメーター:\n // start:\n // 選択されている先頭の文字の 0 から始まる文字インデックス。\n //\n // length:\n // 選択範囲の長さ (文字数)。\n //\n // 例外:\n // System.ArgumentOutOfRangeException:\n // start または length が負の値です。\n public void Select(int start, int length);\n //\n // 概要:\n // System.Windows.Controls.TextBox オブジェクトのシリアル化中に System.Windows.Controls.TextBox.Text\n // プロパティの有効値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。\n //\n // パラメーター:\n // manager:\n // このオブジェクトのシリアル化サービス マネージャー オブジェクト。\n //\n // 戻り値:\n // System.Windows.Controls.TextBox.Text プロパティをシリアル化する必要がある場合は true。それ以外の場合は\n // false。\n //\n // 例外:\n // System.NullReferenceException:\n // manager は null なので、\n [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]\n public bool ShouldSerializeText(XamlDesignerSerializationManager manager);\n }\n }\n \n```\n\n■ラベル\n\n```\n\n #region アセンブリ PresentationFramework.dll, v4.0.0.0\n // C:\\Program Files (x86)\\Reference Assemblies\\Microsoft\\Framework\\.NETFramework\\v4.5\\PresentationFramework.dll\n #endregion\n \n using System.ComponentModel;\n using System.Windows;\n using System.Windows.Automation.Peers;\n using System.Windows.Markup;\n namespace System.Windows.Controls\n {\n // 概要:\n // コントロールのテキスト ラベルを表し、アクセス キーのサポートを提供します。\n [Localizability(LocalizationCategory.Label)]\n public class Label : ContentControl\n {\n // 概要:\n // System.Windows.Controls.Label.Target 依存関係プロパティを識別します。\n //\n // 戻り値:\n // System.Windows.Controls.Label.Target 依存関係プロパティの識別子。\n public static readonly DependencyProperty TargetProperty;\n \n // 概要:\n // System.Windows.Controls.Label クラスの新しいインスタンスを初期化します。\n public Label();\n \n // 概要:\n // ユーザーがラベルのアクセス キーを押したときにフォーカスを受け取る要素を取得または設定します。\n //\n // 戻り値:\n // ユーザーがアクセス キーを押したときにフォーカスを受け取る System.Windows.UIElement。 既定値は、null です。\n [TypeConverter(typeof(NameReferenceConverter))]\n public UIElement Target { get; set; }\n \n // 概要:\n // WPF インフラストラクチャの一部として、このコントロールに適切な System.Windows.Automation.Peers.LabelAutomationPeer\n // を実装します。\n //\n // 戻り値:\n // 型固有の System.Windows.Automation.Peers.AutomationPeer 実装。\n protected override AutomationPeer OnCreateAutomationPeer();\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T04:38:26.073",
"id": "29339",
"last_activity_date": "2016-10-04T04:38:26.073",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19001",
"parent_id": "29335",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "[`Grid`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.windows.controls.grid\\(v=vs.110\\).aspx)に7000個追加してみましたが、イベント完了までの時間も実際の描画完了までの時間も倍程度の差しかありませんでした。\n\n```\n\n private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {\n var stopwatch = Stopwatch.StartNew();\n for (var y = 0; y < 700; y++)\n for (var x = 0; x < 10; x++) {\n grid.Children.Add(new Label { Content = $\"{x}x{y}\", Margin = new Thickness(10 + 50 * x, 35 + 35 * y, 0, 0) });\n //grid.Children.Add(new TextBox { Text = $\"{x}x{y}\", Margin = new Thickness(10 + 50 * x, 35 + 35 * y, 0, 0) });\n }\n stopwatch.Stop();\n Debug.WriteLine($\"time: {stopwatch.ElapsedMilliseconds / 1000.0}\");\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T08:14:07.543",
"id": "29346",
"last_activity_date": "2016-10-04T08:14:07.543",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "29335",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "<https://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-\nJP/4cd4681d-6cd8-45bb-805d-b5c552955ecf/windows-10-anniversary-update-\npcoutofmemory?forum=wpfja> \nによると \nWindows 10 Anniversary Update + 日本語 MS-IME な環境では TextBox を1つ作ると \nスレッドが1つ増える、とのことです。そりゃ遅くなるわ。 \n人によって再現したりしなかったりするのは環境の違いだと思われます。\n\n日本語 MS-IME のバグなのか WPF のせいかまではわかっていないとの事。\n\nオイラも TextBox を多数作っても UX の向上には寄与しないと思うので再考慮を推奨。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-06T06:02:17.580",
"id": "29386",
"last_activity_date": "2016-10-06T06:02:17.580",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8589",
"parent_id": "29335",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
]
| 29335 | null | 29386 |
{
"accepted_answer_id": "29421",
"answer_count": 1,
"body": "monacaで使用するnend広告について質問です。 \n複数広告枠を持っていて広告コードをタグの中に入れてます。 \n1つの広告コードを複数コピーするわけではなく \n複数枠の広告を1つずつ貼っています。 \n広告の状態はアクティブです。\n\n3つの質問です。どうぞよろしくお願いします。\n\n『リリースビルドで広告は表示されますが、いざクリックをすると広告は開きません』 \n解決策を教えていただけないしょうか?\n\n『表示される箇所とされない箇所があるのはなぜか?』 \nできればその解決策を教えてください。\n\n『1つのhtmlファイルにnend広告数の制限はないのでしょうか?』\n\nnend広告の広告コードをそのままbodyタグの中に貼り付けています。 \nindex.htmlは2つとも広告が表示されますが、ex01.htmlでは、下方の広告しか表示されません。\n\nindex.html↓\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\">\n var nend_params = {\"media\":42561,\"site\":230558,\"spot\":659077,\"type\":1,\"oriented\":3};</script> \n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://js1.nend.net/js/nendAdLoader.js\"></script>\n <h2><p style=\"text-align: center;\"><a href=\"ex01.html\">コチラ</a></p></h2>\n <script type=\"text/javascript\">\n var nend_params = {\"media\":42561,\"site\":230558,\"spot\":660921,\"type\":1,\"oriented\":3};</script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://js1.nend.net/js/nendAdLoader.js\"></script>\n \n```\n\nex01.html↓\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\">\n var nend_params = {\"media\":42561,\"site\":230558,\"spot\":660917,\"type\":1,\"oriented\":3};</script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://js1.nend.net/js/nendAdLoader.js\"></script>\n <p style=\"text-align: center;\">\n <a href=\"index.html\">戻る</a></p>\n <script type=\"text/javascript\">\n var nend_params = {\"media\":42561,\"site\":230558,\"spot\":660919,\"type\":1,\"oriented\":3};</script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://js1.nend.net/js/nendAdLoader.js\"></script>\n \n```\n\n表示されているindex.htmlの中身をex01.htmlに入れ広告枠だけ変更してみましたが変わりませんでした。 \nhead内には以下を入れています。\n\n```\n\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, height=device-height, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <script src=\"js/ncmb-2.1.3.min.js\"></script>\n \n```\n\nコンポネートは \nJQuery Mobile(Monaca Version),JQuery (Monaca Version),を追加しています。\n\nプラグインは \nCustom\nConfig,InAppBrowser,MonacaPlugin,Nifty,Nofitication,Splashscreen,Whitelistです。\n\n追記---------------------------\n\nさきほどリリースビルドを行いました。 \n広告をクリックすると、ほぼ開きません。 \nなぜかはわかりませんが、たまに開く程度です(DMM.18のみ) \nヘッド内に以下のスクリプトを書いています \nどのようにすれば直るのか、助けてください。\n\n```\n\n <script>\n var nend_params;\n window.addEventListener('load', function() {\n var nend_links = document.querySelectorAll('.nend_wrapper a');\n for(var i = 0; i < nend_links.length; i+=1){\n (function() {\n var href = nend_links[i].href;\n nend_links[i].href = \"#\";\n nend_links[i].onclick = function(){window.open(href, '_system'); return false;}\n })();\n }\n });\n </script>\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T03:56:36.177",
"favorite_count": 0,
"id": "29336",
"last_activity_date": "2016-10-07T18:06:16.210",
"last_edit_date": "2016-10-07T10:49:21.370",
"last_editor_user_id": "19014",
"owner_user_id": "19014",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"monaca",
"jquery",
"html5",
"nend"
],
"title": "monacaで使用するnend広告、リリースビルドで表示されるが、クリックしても開きません",
"view_count": 516
} | [
{
"body": "掲載したコードがすべてなら、JavaScriptのコードは`for`ループを回ることなく終了します。 \nとなると、本当にデバッグしましたか?という話になります。\n\n```\n\n var nend_links = document.querySelectorAll('.nend_wrapper a');\n \n```\n\nクラス名`nend_wrapper`は、JavaScriptのコードにしか存在しません。 \n下記のように、`DIV`タグにクラス名を付けてnendの広告コードを埋め込めば、`for`ループの処理を実行します。\n\n```\n\n <div class=\"nend_wrapper\">\n ....\n </div>\n \n```\n\n掲載したコードがすべてなら、問題は「正常な動き」を把握しているか?ということです。\n\n> 広告をクリックすると、ほぼ開きません。 \n> なぜかはわかりませんが、たまに開く程度です(DMM.18のみ)\n\n「開く」と記載されていますが、このJavaScriptのコードは、通常のブラウザで広告を表示させるための処理です。 \n広告が表示されたとしても、それは`window.open()`によって表示したわけではありません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T18:06:16.210",
"id": "29421",
"last_activity_date": "2016-10-07T18:06:16.210",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9566",
"parent_id": "29336",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29336 | 29421 | 29421 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Device: 5s, 6 (シュミレーター) \niOS: 8.3.0 \nxCode: 8.0\n\n作成中のアプリで操作してると以下のエラーがでて落ちます。 \nちなみにReactNativeですが、RNに限らず同じようなエラー報告が色々見受けられましたが、 \n解決方法は見つかりませんでした。\n\n思い当たる解決策がありましたらよろしくお願いします。\n\n```\n\n dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found: _objc_unsafeClaimAutoreleasedReturnValue\n Referenced from: /Users/xxxx/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/02E630D1-C8A4-4ACF-9A66-87096969AC97/data/Containers/Bundle/Application/F4BCC21E-65D0-459B-BE69-79107E4CDB07/myapp.app/myapp\n Expected in: /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS 8.3.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/libobjc.A.dylib\n \n dyld: Symbol not found: _objc_unsafeClaimAutoreleasedReturnValue\n Referenced from: /Users/xxxx/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/02E630D1-C8A4-4ACF-9A66-87096969AC97/data/Containers/Bundle/Application/F4BCC21E-65D0-459B-BE69-79107E4CDB07/myapp.app/myapp\n Expected in: /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS 8.3.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/libobjc.A.dylib\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T04:02:06.757",
"favorite_count": 0,
"id": "29337",
"last_activity_date": "2016-10-04T10:43:07.283",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "14662",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ios",
"objective-c",
"xcode",
"apple",
"react-native"
],
"title": "iOS 8.3.0 dyld: lazy symbol binding failed: Symbol not found",
"view_count": 508
} | [
{
"body": "追加したライブラリのDeployment Targetが9.0になってたのが原因でした",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T10:43:07.283",
"id": "29350",
"last_activity_date": "2016-10-04T10:43:07.283",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "14662",
"parent_id": "29337",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29337 | null | 29350 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "C++で、intから文字列に変換したり、文字列からintに変換できる列挙型を作りました。\n\n```\n\n #define ENUM(name, ...) \\\n class name { \\\n public: \\\n enum Tag {__VA_ARGS__}; \\\n \\\n private: \\\n static std::unordered_map<int, std::string> _intToStringMap; \\\n static std::unordered_map<std::string, int> _stringToIntMap; \\\n public: \\\n static std::string toString(int i){ \\\n if (_intToStringMap.empty()) { \\\n std::string args = #__VA_ARGS__; \\\n createMap(_intToStringMap,_stringToIntMap,args); \\\n } \\\n auto it = _intToStringMap.find(i); \\\n if (it != _intToStringMap.end()) { \\\n return it->second; \\\n } else { \\\n return \"\"; \\\n } \\\n } \\\n static int toInt(const std::string& str){ \\\n if (_stringToIntMap.empty()) { \\\n std::string args = #__VA_ARGS__; \\\n createMap(_intToStringMap,_stringToIntMap,args); \\\n } \\\n auto it = _stringToIntMap.find(str); \\\n if (it != _stringToIntMap.end()) { \\\n return it->second; \\\n } else { \\\n return 0; \\\n } \\\n } \\\n };\n \n void createMap(std::unordered_map<int, std::string>& intToStringMap,\n std::unordered_map<std::string, int>& stringToIntMap,\n const std::string& args)\n {\n std::string trimmed = ESCUtils::trim(args);\n std::vector<std::string> split = ESCUtils::split(trimmed, \",\");\n int index = 0;\n for (const std::string& s : split) { \\\n std::vector<std::string> vect = ESCUtils::split(s, \"=\");\n std::string str = vect.front();\n if (vect.size() >= 2) {\n index = ESCUtils::stoi(vect.at(1));\n }\n intToStringMap.insert(std::make_pair(index, str));\n stringToIntMap.insert(std::make_pair(str, index));\n index++;\n }\n }\n \n```\n\ntrimというのは空白文字、改行を取り除いた文字列を返す関数で、splitは指定した文字で文字列を分割してvectorを返す関数です。\n\n使用例\n\n```\n\n ENUM(RoomIndex,\n Room0=0,\n Room1,\n Room2,\n Room3,\n Shower,\n ShowerOpen,\n Toilet,\n ToiletBowl,\n ToiletTop,\n ToiletSide,\n ToiletPaper,\n Mirror,\n LeftDrawer,\n RightDrawer,\n TowelRing,\n WallPaper,\n WallHole,\n Corner,\n WashingMachine,\n Bars,\n )\n \n```\n\nこれを使ったところ、\n\n```\n\n Undefined symbols for architecture arm64:\n \"RoomIndex::_stringToIntMap\", referenced from:\n RoomIndex::toString(int) in ESCMainGameLayer.o\n \"RoomIndex::_intToStringMap\", referenced from:\n RoomIndex::toString(int) in ESCMainGameLayer.o\n ld: symbol(s) not found for architecture arm64\n clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)\n \n```\n\nと表示されてビルドエラーになりました。 \nどう直せば良いでしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T05:28:31.043",
"favorite_count": 0,
"id": "29341",
"last_activity_date": "2016-10-04T08:02:03.673",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8825",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"xcode",
"c++"
],
"title": "intから文字列、文字列からintに変換できる列挙型",
"view_count": 254
} | [
{
"body": "`class` 定義内に書いた `static` メンバ変数は「宣言」に留まり、それだけでは「定義」が無いからです。\n\n> static std::unordered_map _intToStringMap; \\ \n> static std::unordered_map _stringToIntMap; \\\n\nこの2つはそれだけでは定義にならないので、クラス定義外にて変数定義を与える必要があります。 \nマクロの中 `class` 定義の外にて\n\n> std::unorderd_map name::_intToStringMap; \\ \n> std::unorderd_map name::_stringToIntMap; \\\n\nとすれば「とりあえず」先の `undefined symbol` は解決すると思われます。\n\n「とりあえず」なのは下記の問題があるからです。\n\n静的メンバ変数の定義がヘッダファイル中にあると `ODR` に反してしまいます。 \nこの `ENUM` マクロはヘッダファイル内にて使う事を想定しているのでしょうが、 \n複数個の `***.cpp` から同一の `ENUM` マクロを使うと静的メンバ変数が複数個実体化されるので \n別のリンクエラー `duplicate symbol` が発生することになります。\n\nうーん・・・ \n`template` ベースに直すと weak symbol 化して問題なくなるかな・・・どうなんだろ? \n[template 関数で同じ関数が複数定義される場合](https://ja.stackoverflow.com/questions/14219/) \n今実装まで考えている余裕が無いので、実装は他の人にお任せと言うことで。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T05:57:21.550",
"id": "29342",
"last_activity_date": "2016-10-04T05:57:21.550",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "8589",
"parent_id": "29341",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "以下のように修正したら解決しました。\n\n```\n\n #define ENUM(name, ...) \\\n class name { \\\n public: \\\n enum Tag {__VA_ARGS__}; \\\n \\\n private: \\\n static std::unordered_map<int, std::string>& getIntToStringMap(){ \\\n static std::unordered_map<int, std::string> _intToStringMap; \\\n return _intToStringMap; \\\n } \\\n static std::unordered_map<std::string, int>& getStringToIntMap(){ \\\n static std::unordered_map<std::string, int> _stringToIntMap; \\\n return _stringToIntMap; \\\n } \\\n static void createMap(const std::string& args){ \\\n std::string trimmed = ESCUtils::trim(args); \\\n std::vector<std::string> split = ESCUtils::split(trimmed, \",\"); \\\n int index = 0; \\\n for (const std::string& s : split) { \\\n std::vector<std::string> vect = ESCUtils::split(s, \"=\"); \\\n std::string str = vect.front(); \\\n if (vect.size() >= 2) { \\\n index = ESCUtils::stoi(vect.at(1)); \\\n } \\\n getIntToStringMap().insert(std::make_pair(index, str)); \\\n getStringToIntMap().insert(std::make_pair(str, index)); \\\n index++; \\\n } \\\n } \\\n public: \\\n static std::string toString(int i){ \\\n if (getIntToStringMap().empty()) { \\\n std::string args = #__VA_ARGS__; \\\n createMap(args); \\\n } \\\n auto it = getIntToStringMap().find(i); \\\n if (it != getIntToStringMap().end()) { \\\n return it->second; \\\n } else { \\\n return \"\"; \\\n } \\\n } \\\n static int toInt(const std::string& str){ \\\n if (getStringToIntMap().empty()) { \\\n std::string args = #__VA_ARGS__; \\\n createMap(args); \\\n } \\\n auto it = getStringToIntMap().find(str); \\\n if (it != getStringToIntMap().end()) { \\\n return it->second; \\\n } else { \\\n return 0; \\\n } \\\n } \\\n };\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T08:02:03.673",
"id": "29345",
"last_activity_date": "2016-10-04T08:02:03.673",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8825",
"parent_id": "29341",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29341 | null | 29342 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "javaアプリケーションからブラウザ(デフォルト設定されているブラウザ)を起動する際に \nURLにPOSTパラメータを付与してブラウザを起動させたいのですが、一度どこかのhtml,phpファイルなどでワンクッション(値を受け取ってリダイレクト)などさせないと無理でしょうか。\n\nワンクッションなどを利用すると、戻るボタンなどが押せてしまうのが、仕様的にあまりよくないように感じてしまい、できればダイレクトで表示させたいと考えています。 \nまたwindows、macともに動くものを検討しています。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T08:17:25.847",
"favorite_count": 0,
"id": "29347",
"last_activity_date": "2016-10-04T09:46:19.933",
"last_edit_date": "2016-10-04T09:46:19.933",
"last_editor_user_id": "2238",
"owner_user_id": "19021",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"java"
],
"title": "ブラウザ起動時にPOSTパラメータをつけて起動",
"view_count": 967
} | []
| 29347 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "[この質問の回答](https://ja.stackoverflow.com/questions/29326/net%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E5%86%85%E9%83%A8%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0)に従って、プロファイリング結果を確認すると\nIMETIP.DLLで時間を使っているように見えるのですが、どのような要因が考えられますでしょうか。\n\nGridにTextBoxをaddしているだけなのですが…。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T14:19:09.493",
"favorite_count": 0,
"id": "29351",
"last_activity_date": "2016-10-04T15:36:28.960",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "2266",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#",
"wpf"
],
"title": "IMETIP.DLLとWPF TextBoxの関係",
"view_count": 385
} | []
| 29351 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "29356",
"answer_count": 1,
"body": "peclでfannというモジュールをインストールしたのですがphpinfoにも表示されず使えません \npecl list でインストールされているのは確認できます \napacheの再起動もしてみましたがダメでした \n何か反映する方法があるのでしょうか?\n\nこちらを参考にしてインストールは行いました \n<http://qiita.com/ukk0/items/6ae19800fee96291de2b>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T16:46:16.713",
"favorite_count": 0,
"id": "29354",
"last_activity_date": "2016-10-04T22:32:02.997",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19028",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php"
],
"title": "peclでインストールしたモジュールが反映されない",
"view_count": 532
} | [
{
"body": "インストールされた環境がわからないので詳細は省略しますが、peclでextensionをインストールした場合、設定ファイルの追記が必要になります。\n\n例えばRedHat系のLinux等なら`/etc/php.d`以下のファイルが参考になると思うので、同様に作成すれば読み込めるはずです。\n\nまた、Apache HTTPDやphp-fpm等サーバーを経由している場合、この変更後にそれらのリロードも必要です。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-04T22:32:02.997",
"id": "29356",
"last_activity_date": "2016-10-04T22:32:02.997",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2376",
"parent_id": "29354",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29354 | 29356 | 29356 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "下記のツイートを保存したいのですが上手くいきません。実行中でpython intento.py >> result.dat \nを書きました。\n\n```\n\n #-*- coding: utf-8 -*-\n from tweepy.streaming import StreamListener\n from tweepy import OAuthHandler\n from tweepy import Stream\n import json\n \n # Variables that contains the user credentials to access Twitter API\n access_token = 'access_token_example'\n access_token_secret = 'access_token_secret'\n consumer_key = 'comsumer_srcret_example'\n consumer_secret = 'consumer_secret_example'\n \n \n # This is a basic listener that just prints received tweets to stdout.\n class StdOutListener(StreamListener):\n def on_data(self, data):\n json_load = json.loads(data)\n texts = json_load['text']\n coded = texts.encode('utf-8')\n s = str(coded)\n print(s[2:-1])\n return True\n \n def on_error(self, status):\n print(status)\n \n auth = OAuthHandler(consumer_key, consumer_secret)\n auth.set_access_token(access_token, access_token_secret)\n stream = Stream(auth, StdOutListener())\n \n # This line filter Twitter Streams to capture data by the keywords: 'python', 'javascript', 'ruby'\n OKINAWA = [127.672482, 26.088887, 128.275025, 26.851451]\n stream.filter(track=[u'臺灣', ],languages=['ja'], locations=OKINAWA) \n \n```\n\n実行 \n[root@localhost デスクトップ]#python intento.py \n0o8m3o1e \nありがとー�� \n2tNC9CYlGoicJz ひんすーだから少金額からやるのさ残りの口座がくみてみ積み上げていけば良いのさ��� \n�い…��ANS_AMRAI @hanaFFRK 犯すのはまえはなだけにしてください \n�じ前の車のクラウン運転してる人頭悪�� \npython intento.py >> result.dat\n\nデスクトップにあるファイル(result.dat)を開くと、何も表示されません。 \nもしやり方がわかる方いれば、教えていただけるとありがたいです。 \nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T01:28:04.260",
"favorite_count": 0,
"id": "29359",
"last_activity_date": "2016-11-20T06:37:44.213",
"last_edit_date": "2016-10-05T03:39:37.803",
"last_editor_user_id": "5246",
"owner_user_id": "18859",
"post_type": "question",
"score": -2,
"tags": [
"python",
"twitter"
],
"title": "pythonからツイートの保存について",
"view_count": 376
} | [
{
"body": "on_dataを下記のように変更して、`python intento.py >> result.txt`と実行してみてください\n\n```\n\n \n def on_data(self, data):\n print(data[2:-1])\n return True\n \n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T03:57:50.827",
"id": "29364",
"last_activity_date": "2016-10-05T03:57:50.827",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5246",
"parent_id": "29359",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "実行したプログラムを`CTRL+C`で止めると出力されるのではないでしょうか? \nこの場合、print()の出力がバッファリングされているのが原因です。\n\n以下、現象を再現できる最小のサンプルです。\n\ntest_print.py\n\n```\n\n import time\n \n while True:\n print(\"a\")\n time.sleep(1)\n \n```\n\n`python test_print.py >> result.dat` で実行して、別のコンソールから`tailf\nresult.dat`で出力を見ても実行中は何も出力されませんが、CTRL+Cで止めると出力されます。\n\n## 解決方法\n\n`print(\"a\", flush=True)`とすればprintを呼び出したタイミングで即座に出力されるようになります。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T04:07:49.607",
"id": "29365",
"last_activity_date": "2016-10-05T04:07:49.607",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18862",
"parent_id": "29359",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29359 | null | 29364 |
{
"accepted_answer_id": "29363",
"answer_count": 2,
"body": "具体的には以下です。\n\n```\n\n var Sample = function(str){\n this.str = str;\n \n $('#btn').click(function(){\n alert(str);\n });\n }\n \n```\n\nクリックイベントハンドラからsrtを出力します。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T01:55:27.653",
"favorite_count": 0,
"id": "29360",
"last_activity_date": "2016-10-05T09:17:33.113",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19033",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"javascript",
"jquery"
],
"title": "Javascriptのコンストラクタ内のjQueryイベントハンドラからメンバを参照する方法はありますか?",
"view_count": 369
} | [
{
"body": "イベントハンドラの中で`this.str`のように使いたいという事でしょうか?\n\nこの場合、古典的な方法として、`this`を変数に代入しておいてから使う方法があります。 \n一般的には`self`という変数名を使います。\n\n```\n\n var Sample = function(str){\n this.str = str;\n \n var self = this;\n $('#btn').click(function(){\n alert(self.str);\n });\n }\n Sample(\"aaa\");\n \n```\n\nもう一つの方法として、`bind()`を使用する方法があります。 \n[Function.prototype.bind() - JavaScript |\nMDN](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind) \nbind()の第一引数で指定したオブジェクトが、そのfunction内でのthisになります。\n\n```\n\n var Sample = function(str){\n this.str = str;\n \n $('#btn').click(function(){\n alert(this.str);\n }.bind(this));\n }\n Sample(\"bbb\");\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T02:38:50.370",
"id": "29363",
"last_activity_date": "2016-10-05T02:49:17.893",
"last_edit_date": "2016-10-05T02:49:17.893",
"last_editor_user_id": "18862",
"owner_user_id": "18862",
"parent_id": "29360",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "ES2015ではアロー関数([arrow\nfunctions](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/arrow_functions))を使うことでthisの束縛が出来るようになりました。\n\n```\n\n var Sample = function(str){\n this.str = str; \n $('#btn').click(()=>{\n alert(this.str); \n }); \n };\n \n```\n\nなお、ES2015は古いブラウザ等では対応していなかったりするのでbabel等でトランスパイルするのが現実的ですが。\n\n(なお、トランスパイルすると`var _this`のような変数が自動的に使用されます。`self`と同じ手法ですね。)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T09:17:33.113",
"id": "29374",
"last_activity_date": "2016-10-05T09:17:33.113",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2376",
"parent_id": "29360",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
]
| 29360 | 29363 | 29363 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "あるサーバーでXML形式のデータを取得し、NSXMLParserでパースしたいのですが、動作している様子を感じません。パースを実行しても、ログは何も出力しませんでした。iPhone開発でNSXMLParserは使用しないべきですか?JSON形式でデータを扱う方がいいのでしょうか?\n\n```\n\n //controller.h\n @interface HogeController : UITableViewController<NSXMLParserDelegate> {\n NSXMLParser *_xmlParser; // 解析するもの\n }\n \n \n //controller.m\n - (void)viewDidLoad {\n [super viewDidLoad];\n _xmlParser = [[NSXMLParser alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@\"http://○○○○/index.xml\"]];\n _xmlParser.delegate = self;\n [_xmlParser parse];\n }\n \n - (void)parserDidStartDocument:(NSXMLParser *)parser {\n NSLog(@\"パース開始\");\n }\n - (void)parserDidEndDocument:(NSXMLParser *)parser {\n NSLog(@\"パース終了\");\n }\n \n```\n\n上記の`parserDidStartDocument`と`parserDidEndDocument`は`parse`実行しても動作しませんでした。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T02:02:40.840",
"favorite_count": 0,
"id": "29361",
"last_activity_date": "2016-10-05T05:50:52.107",
"last_edit_date": "2016-10-05T05:50:52.107",
"last_editor_user_id": "5519",
"owner_user_id": "19034",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"objective-c",
"xcode",
"xml"
],
"title": "NSXMLParserが期待した通りに動かない",
"view_count": 251
} | []
| 29361 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "以下のように、scikit-learnの関数train_test_splitを用いると、\n\n```\n\n dataset_train, dataset_test = train_test_split(dataset, train_size=0.8)\n \n```\n\nデータセットを訓練データとテストデータに分割はしてくれるのですが、 \nクラス数が多い(例えば100クラス)場合だと、 \n訓練データとテストデータの各々のクラス数が異なる時があります。 \n例えば訓練データに含まれるクラス数は100である一方、 \nテストデータのそれは98となってしまうことがあります。\n\ntrain_test_splitでは、ランダムシャッフルしてsplitしているだけなので、 \nクラスに含まれるデータ数がアンバランスな場合、このようなことが起きると思われます。\n\nクラス数もちゃんと保つように、データを分割するには、 \nどのようにすれば良いでしょうか?\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T06:12:11.420",
"favorite_count": 0,
"id": "29368",
"last_activity_date": "2017-01-19T14:59:19.663",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12874",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"scikit-learn"
],
"title": "Scikit-learnでクラス数を考慮してデータを分割したい",
"view_count": 2315
} | [
{
"body": "推測ですが,こういう事ですか?\n\n```\n\n dataset_train, dataset_test = train_test_split(dataset, stratify=dataset, train_size=0.8)\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-11-29T10:26:48.293",
"id": "30771",
"last_activity_date": "2016-11-29T10:26:48.293",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19772",
"parent_id": "29368",
"post_type": "answer",
"score": -1
},
{
"body": "クラス比例を保ちながら分割するには`StratifiedShuffleSplit`を[使用して下さい](http://scikit-\nlearn.org/stable/modules/generated/sklearn.model_selection.StratifiedShuffleSplit.html#sklearn.model_selection.StratifiedShuffleSplit)。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-12-10T05:30:32.313",
"id": "31071",
"last_activity_date": "2016-12-10T07:01:58.337",
"last_edit_date": "2016-12-10T07:01:58.337",
"last_editor_user_id": "19040",
"owner_user_id": "19040",
"parent_id": "29368",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29368 | null | 31071 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "JavaScript初心者のため、基本的な質問となっていたら申し訳ございません。 \n今、私は既存のWebサイトの操作を自動化するマクロを作成しております。 \n自動化マクロの作成に当たって、JavaScriptを用いて現在作業を進めているのですが、 \nその中でClassやIDを持たないAタグを指定し、その先のリンクへ遷移する必要がある場面に直面しています。 \n何かいい手段等ありますでしょうか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T06:33:01.947",
"favorite_count": 0,
"id": "29369",
"last_activity_date": "2016-10-05T07:58:53.917",
"last_edit_date": "2016-10-05T06:39:55.127",
"last_editor_user_id": "19035",
"owner_user_id": "19035",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"javascript"
],
"title": "JavaScriptでID、クラス等で指定されていないAタグのhrefを実行する方法はありませんか?",
"view_count": 3862
} | [
{
"body": "jQueryを使用するのが一番楽だと思います。 \nセレクタを使用して取得できます。 \nおそらく何かの配下になると思われるので、下記のような感じでしょうか。 \n親要素のID等も分からない場合は、下記を応用してネストしていくのが良いと思います。\n\n```\n\n $(\"#親要素のID\").find(\"a\").each(function(){\n alert( $(this).attr(\"href\"));\n });\n \n```\n\n■JavaScriptのみで行う場合\n\n```\n\n // どこでもいいからAタグの中身を取得したい場合\n var tags = document.getElementsByTagName('a');\n for(var i = 0; i < tags.length; i++){\n alert(tags[i].getAttribute(\"href\"))\n }\n \n \n // 親ID配下のAタグを取得する場合\n var oya = document.getElementById(親のID)\n var tags = oya.getElementsByTagName('a');\n for(var i = 0; i < tags.length; i++){\n alert(tags[i].getAttribute(\"href\"))\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T06:43:32.547",
"id": "29370",
"last_activity_date": "2016-10-05T07:01:19.497",
"last_edit_date": "2016-10-05T07:01:19.497",
"last_editor_user_id": "19001",
"owner_user_id": "19001",
"parent_id": "29369",
"post_type": "answer",
"score": 7
},
{
"body": "@SSDevさんので解決済みのようなので別の書き方の参考定時だけ。\n\nモダンブラウザが前提であれば、jQueryなしでも書きやすいですね。\n\n### Ex: `https://google` から始まるリンクのみの抽出\n\n```\n\n const links = document.querySelectorAll('a[href^=\"https://google\"]');\n for(const link of links){\n console.log(link);\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T07:58:53.917",
"id": "29372",
"last_activity_date": "2016-10-05T07:58:53.917",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2376",
"parent_id": "29369",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
]
| 29369 | null | 29370 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "BluemixとNodejsでLINE BOTを作っているのですが、LINEのほうでIPをwhitelistに登録するところでつまずいてしまいました。 \nBluemixは、IPがデプロイの度に変わってしまうらしいので、[この記事](http://qiita.com/Mic-U/items/49e6867ccf1249974da8)を参考に、Staticaを用いて擬似的にIPを固定しようとしました。 \nしかし、「403 error, Access to this API denied due to the following reason: Your ip\naddress [XXX.XX.XXX.XXX] is not allowed to access this API. Please add your IP\nto the IP whitelist in the developer\ncenter.」というようなエラーメッセージが帰ってきて送信することができませんでした。 \nIPの部分はStaticaのIPと全く違うものでした。 \nソースコードは以下のような感じです。 \n当方、サーバーなどに関する知識が少なく、何が原因か全くわかりません。 \nどうすれば固定IPが実現できるでしょうか?\n\n```\n\n const express = require(\"express\");\n const bodyParser = require(\"body-parser\")\n const request = require(\"request\")\n const app = express();\n const cfenv = require(\"cfenv\");\n const appEnv = cfenv.getAppEnv();\n \n const ChannelAccessToken = \"ACCESS TOKEN\"\n \n const vcap_services = JSON.parse(process.env.VCAP_SERVICES);\n const proxyURL = vcap_services[\"statica\"][0].credentials.STATICA_URL;\n \n app.use(bodyParser.urlencoded({\n extended: true\n }));\n app.use(bodyParser.json())\n \n app.use(express.static(__dirname + \"/public\"))\n \n app.listen(appEnv.port, \"0.0.0.0\", function () {\n console.log(\"AppLog: server starting on \" + appEnv.url);\n });\n \n var headers = {\n \"Content-Type\": \"application/json; charset=UTF-8\",\n \"Authorization\": \"Bearer {\" + ChannelAccessToken + \"}\",\n \"User-Agent\": \"node.js\"\n }\n \n app.post(\"/\", (req, res) => {\n var events = req.body[\"events\"]\n var replyToken = events[0][\"replyToken\"]\n var type = events[0][\"message\"][\"type\"]\n var replyText = \"\"\n if (type == \"text\") {\n replyText = events[0][\"message\"][\"text\"]\n console.log(replyText)\n var body = {\n \"replyToken\": replyToken,\n \"messages\": [{\n \"type\": \"text\",\n \"text\": \"Reply Text\"\n }]\n }\n \n var options = {\n url: \"https://api.line.me/v2/bot/message/reply\",\n proxy: proxyURL,\n headers: headers,\n json: true,\n body: body\n }\n \n request.post(options, (error, response, body) => {\n if (!error && response.statusCode == 200) {\n console.log(\"AppLog: success\")\n }\n else {\n console.log(\"AppLog: \" + response.statusCode + \" error, \" + response.body.message)\n }\n })\n }\n })\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T08:57:31.030",
"favorite_count": 0,
"id": "29373",
"last_activity_date": "2016-12-02T09:50:21.803",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19036",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"bluemix"
],
"title": "Bluemixのサーバーで固定IPを使う方法について",
"view_count": 363
} | [
{
"body": "Staticaはあくまでサーバーへ到達するためのIPを固定するもので \nサーバーからのリクエストのIPとは別になります。\n\nMessaging APIではIPアドレスの指定はオプショナルになっているので必ずしも指定する必要はありません。 \nDeveloper CenterのServer IP Whitelistの設定を削除して空白にすることで問題が解決できます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T14:49:48.107",
"id": "29533",
"last_activity_date": "2016-10-13T14:49:48.107",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2260",
"parent_id": "29373",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29373 | null | 29533 |
{
"accepted_answer_id": "29385",
"answer_count": 1,
"body": "初歩的な質問になります。 \nmonacaの「スライディングメニュー」のテンプレートを使い、 \nスライディングメニュー上にボタンを配置し、 \nそのクリックをindex.htmlで受け取り処理をしたいと思います。\n\n以下のプログラムを書いたのですが、スライディングメニューのボタンをクリックしても、 \nクリックが受け取れません(console.log(\"aaa\")が書き出されません)。\n\nindex.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <meta http-equiv=\"Content-Security-Policy\" content=\"default-src * data:; style-src * 'unsafe-inline'; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <script>\n ons.bootstrap();\n $(function(){\n $('.btn1').on('click',function() {\n console.log(\"aaa\");\n });\n });\n </script>\n </head>\n <body>\n <ons-sliding-menu var=\"app.slidingMenu\" menu-page=\"menu.html\" main-page=\"page1.html\" side=\"left\" type=\"overlay\" max-slide-distance=\"200px\">\n </ons-sliding-menu>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nmenu.html\n\n```\n\n <ons-page style=\"background-color: white\">\n <ons-list>\n <ons-list-item modifier=\"chevron\" class=\"btn1\">\n メニュー1\n </ons-list-item>\n </ons-list>\n </ons-page>\n \n```\n\nスライディングメニュー上のクリックを受け取るには、どうすればいいのでしょうか? \nどなたかお教えいただけますようお願い致します。\n\nどうぞよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T09:29:01.383",
"favorite_count": 0,
"id": "29375",
"last_activity_date": "2016-10-06T05:41:30.583",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18800",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"monaca"
],
"title": "monaca スライディングメニューページでのclickの受け取り",
"view_count": 76
} | [
{
"body": "こんにちは \n私はjQueryの知識がないため、記載して頂いたコードをそのまま動作させることはできないのですが、 \n特にjQueryを使用しなくても良いのであれば、以下のように記述してはいかがでしょうか。\n\nindex.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <meta http-equiv=\"Content-Security-Policy\" content=\"default-src * data:; style-src * 'unsafe-inline'; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <script>\n ons.bootstrap();\n var tap = function(){\n console.log(\"test message\");\n }\n </script>\n </head>\n <body>\n <ons-sliding-menu var=\"app.slidingMenu\" menu-page=\"menu.html\" main-page=\"page1.html\" side=\"left\" type=\"overlay\" max-slide-distance=\"200px\">\n </ons-sliding-menu>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nmenu.html\n\n```\n\n <ons-page style=\"background-color: white\">\n \n <ons-list>\n <ons-list-item modifier=\"chevron\" onclick=\"tap()\">\n メニュー1\n </ons-list-item>\n </ons-list>\n \n </ons-page>\n \n```\n\nまた、jQueryが動作しないということであれば、MonacaIDEの「設定」→「JS/CSSコンポーネントの追加と削除」からjQueryのコンポーネントを追加も試してみてはいかがでしょうか。\n\n以上です。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-06T05:41:30.583",
"id": "29385",
"last_activity_date": "2016-10-06T05:41:30.583",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18729",
"parent_id": "29375",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29375 | 29385 | 29385 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "rails でバッチ処理を実装している初学者2か月の者です。 \nwebアプリだと明確にコントローラとモデルのファイルの置き場所が決まっていますが、 \nバッチ処理だとどこにおけばよいでしょうか。\n\n想定だと、 \nビジネス部分は、モデルに静的メソッドとして実装 \nコントローラは、バッチ用のコントローラを作って app/controller に置く?\n\nこれだとなんか気持ち悪い。バッチ処理は 分離したいようなきがします。\n\nバッチ のキックは、runner または rake task であくまでもログ吐きやベンチマーク程度にしたいので、コントローラはどうするか悩ましいです。\n\nよくやるパターンを教えていただきたいです",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T11:41:49.397",
"favorite_count": 0,
"id": "29376",
"last_activity_date": "2016-10-12T09:28:41.030",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19030",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ruby-on-rails"
],
"title": "rails におけるバッチのファイルの置き場所",
"view_count": 1799
} | [
{
"body": "バッチ処理はRake Taskとして記述するのが良いと思います。簡単な説明が[Rails\nGuide](http://guides.rubyonrails.org/command_line.html#custom-rake-\ntasks)にあります。\n\nRake Taskですが、Railsでは専用のgeneratorが用意されており、例えば次のコマンドで生成できます。\n\n`rails generate task feeds fetch erase add` \n(`feeds`は任意のネームスペース、`fetch erase add`は任意のタスク名sに置き換えてください)\n\nそうするとテンプレートファイルが`lib/tasks/feeds.rake`に生成されるので、この`task xxx: :enviroment\ndo`と`end`の間にバッチで実行したい処理を書きます。この状態だと、コード内でRailsのモデルも使用可能です(`:enviroment`と書いてあるのがキモです)。\n\n```\n\n desc \"TODO\"\n task fetch: :environment do\n puts 'test'\n end\n \n```\n\n例えば上記のように修正を加えた場合、`rake feeds:fetch`というコマンドを実行することで`test`という文字が出力されます。\n\nビジネスロジックはおっしゃる通りモデルに実装し、ウェブアプリでコントローラに記述していた部分はこのバッチファイルに記し分離するのが良いかなと思います(この場合、コントローラは作成しません)。\n\n余談ですがRake Taskで作成したバッチを回す時のcrontabは、[whenever\ngem](https://github.com/javan/whenever)を使うことでRubyコードにて生成&更新できるので、使ってみるのも便利かもしれません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T09:28:41.030",
"id": "29499",
"last_activity_date": "2016-10-12T09:28:41.030",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "926",
"parent_id": "29376",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29376 | null | 29499 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "monacaを用いて,体の動きに合わせて音楽がなるアプリを開発しています. \n現在,[こちら](https://docs.monaca.io/ja/sampleapp/tips/media/)のページの一番下のindex.htmlを参考にして,\n`playAudio()`関数により音を出しています. \nしかし,体の動きに合わせてなるようにプログラムを組んでいるものの, \n`playAudio()`関数の実行が遅いため,音楽の再生が体の動きについていきません. \n0.5秒くらいの効果音をならせたいだけなのですが, \nより早く音を鳴らせる方法をご存知の方いらっしゃいませんか?\n\nなお,上記URLで指しているプログラムはこちらになります:\n\n \n \n \n \nPlain Project Skeleton\n\n```\n\n <style type=\"text/css\">\n body {\n background-image : url(\"images/omikuji-bg.png\");\n background-repeat: no-repeat;\n background-position: center center;\n background-size : 100% 100%;\n background-attachment : fixed;\n margin : 0;\n padding : 0;\n }\n \n #hako {\n width : 100%;\n text-align : center;\n margin : 10% 0px;\n height : 80%;\n position : fixed;\n left : 0;\n top : 0;\n }\n \n #bottombar {\n position : absolute;\n left : 0px;\n bottom : 30px;\n width : 100%;\n text-align : center;\n }\n \n </style>\n \n <script type=\"text/javascript\" src=\"components/loader.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\">\n \n //Variables to specify the sound sources. They are used to generate Media objects.\n var src1 = \"koukaon1.mp3\";\n var src2 = \"koukaon2.mp3\";\n var src3 = \"koukaon3.mp3\";\n \n //In order to use Media objects, these variables must be declared here. Their initial values are null (empty).\n var media1 = null;\n var media2 = null;\n var media3 = null;\n \n \n //In Android, it's necessary to specify the absolute path\n function getPath(){\n var str = location.pathname;\n var i = str.lastIndexOf('/');\n return str.substring(0,i+1);\n }\n \n //Call \"onDeviceReady\" function when \"deviceready\" event of the Core Cordova Plugins completed.\n document.addEventListener(\"deviceready\", onDeviceReady, false);\n \n \n function onDeviceReady(){\n \n alert(\"Loading Core Cordova Plugins is completed\");\n \n /*\n Generating objects to play the sound effect.\n 1st argument [getPath() + src1] indicates the path of the sound file.\n 2nd and 3rd arguments defines a callback function when encounter success and failure respectively.\n */\n media1 = new Media(getPath() + src1, onSuccess, onError);\n media2 = new Media(getPath() + src2, onSuccess, onError);\n media3 = new Media(getPath() + src3, onSuccess, onError);\n \n }\n \n if (typeof Windows != \"undefined\") {\n \n window.alert = function(s) {\n new Windows.UI.Popups.MessageDialog(s).showAsync();\n }\n }\n function omikuji (){\n \n var dice = Math.floor(Math.random() * 3);\n \n var image_name;\n \n //Play a different sound effect for each result.\n if (dice == 0) {\n image_name = \"omikuji-daikichi.png\";\n \n media1.play();\n } else if (dice == 1) {\n image_name = \"omikuji-chuukichi.png\";\n \n media2.play();\n } else {\n image_name = \"omikuji-hei.png\";\n \n media3.play();\n }\n \n document.getElementById(\"saisyo\").setAttribute(\"style\", \"display : none;\");\n document.getElementById(\"kekka\").src = \"images/\" + image_name;\n document.getElementById(\"kekka\").setAttribute(\"style\", \"display : inline;\");\n document.getElementById(\"button\").src = \"images/omikuji-btn-yarinaosu.png\";\n \n alert('The Fortune is out! What is the result?');\n }\n \n function onSuccess() {\n console.log(\"playAudio():Audio Success\");\n }\n \n function onError(error) {\n alert('code: ' + error.code + '\\n' +\n 'message: ' + error.message + '\\n');\n }\n \n </script>\n </head>\n <body>\n \n <div id=\"hako\">\n <img src=\"images/omikuji-box.png\" width=\"160\" id=\"saisyo\" />\n <img src=\"\" width=\"230\" id=\"kekka\" style=\"display : none;\"/>\n </div>\n <div id=\"bottombar\">\n <img src=\"images/omikuji-btn-hajimeru.png\" onclick=\"omikuji()\" width=\"160\" id=\"button\">\n </div>\n \n </body>\n \n```",
"comment_count": 6,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-05T17:45:00.570",
"favorite_count": 0,
"id": "29378",
"last_activity_date": "2016-10-10T13:17:14.447",
"last_edit_date": "2016-10-09T22:59:34.347",
"last_editor_user_id": "15185",
"owner_user_id": "14786",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"android",
"monaca",
"html5",
"iphone",
"cordova"
],
"title": "monaca(phonegap)の高速な音声再生法",
"view_count": 676
} | [
{
"body": "質問で示されたリンク先にはMediaプラグインを使ったサンプルが二つ載っていますが、それぞれの実装は微妙に異なります。\n\n * [「Cordova のメディア操作プラグインを使用した、音の再生」](https://docs.monaca.io/ja/sampleapp/tips/media/#using-core-cordova-plugins-media-api-to-play-sound) \nボタンを押すと(playSound)、毎回 `new Media(...)` と `media.play(...)` を行う。\n\n * [「Cordova のメディア操作プラグインを使用した、効果音の再生」](https://docs.monaca.io/ja/sampleapp/tips/media/#using-media-api-to-play-sound-effects) \nあらかじめ `new Media(...)` をしておき、ボタンを押したときは `media.play()` のみを行う。\n\n後者では `new Media(...)` で得られたインスタンスを使いまわすことで、2回目以降の再生では初期化が省略され、再生が素早く行えます。\n\n一方今回のご質問では `playSound()` 関数が~という話をされているので、前者のサンプルを参考にされたのではないでしょうか。それで毎回\n`playSound()` を呼び出しているとすると、毎回音声ファイルを読み込むことになりますから、余分なラグが生じる可能性があります。\n\n手元では次のコードで検証しました。タップから再生までのラグもそうですが、連打してみると違いが分かりやすいかと思います。\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n \n <script>\n function getPath(){\n var str = location.pathname;\n var i = str.lastIndexOf('/');\n return str.substring(0,i+1);\n }\n \n var path = getPath() + \"sound.wav\";\n var media = null;\n \n function play (){\n media = new Media(path);\n media.play();\n }\n \n function play2 (){\n if(media == null)\n media = new Media(path);\n media.play();\n }\n </script>\n <style>\n div { padding: 1em; border: 1px solid gray; background: #fee; }\n </style>\n </head>\n <body>\n <!-- イベント発生までのラグを減らすためにonclickではなくontouchstart -->\n <div ontouchstart=\"play()\">毎回初期化</div>\n <div ontouchstart=\"play2()\">一度だけ初期化</div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nなお、ファイル読み込みなどの初期化が行われるのは最初に `media.play()`\nした時です。再生せず初期化するメソッドは用意されていません。iOSでは[音量を絞って再生する](http://rebrandsoft.blogspot.jp/2014/10/how-\nto-preload-audio-in-\nphonegap.html)ことで疑似的に行うことはできるようですが、Androidではこの手は使えませんし、サードパーティのプラグインが必要になるかもしれません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-10T13:17:14.447",
"id": "29458",
"last_activity_date": "2016-10-10T13:17:14.447",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8000",
"parent_id": "29378",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29378 | null | 29458 |
{
"accepted_answer_id": "29390",
"answer_count": 1,
"body": "**両者の違いが分かりません** \n・[window.innerWidth](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Window/innerWidth) \n・[window.matchMedia](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Window/matchMedia)\n\n・それぞれ戻り値が異なると思うのですが、「window.matchMedia」の戻り値である「 MediaQueryList\nオブジェクト」は、内部で「window.innerWidth」処理をしているわけではないのでしょうか?\n\n* * *\n\n試しに、\n\n```\n\n window.matchMedia( \"(min-width: 400px)\" )\n \n```\n\nをコンソール表示すると、下記になります\n\n```\n\n MediaQueryList {media: \"(min-width: 400px)\", matches: true, onchange: null}\n \n```\n\n* * *\n\n**「window.matchMedia」は引数内容がマッチしているかどうかを返すだけなので、実際の幅は返さない?** \n・マッチしているかどうかの判定はどこで行っているのでしょうか? \n・「`__proto__`」の「get matches関数」? \n・そこで「window.innerWidth」を使用しているかどうかは分からない?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-06T00:41:09.377",
"favorite_count": 0,
"id": "29379",
"last_activity_date": "2016-10-06T09:21:11.437",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript"
],
"title": "「window.innerWidth」と「window.matchMedia」の違い",
"view_count": 297
} | [
{
"body": "window.innerWidthは、ブラウザウィンドウの ビューポート の幅を返します。 \n返り値は、整数(ピクセル)です。\n\nwindow.matchMediaは、引数に指定されたメディアがビューポートの中に合う(match)かどうかを判断します。 \n返り値は、trueかfalseのどちらかです。\n\nwindow.matchMediaで行われる処理では、引数に指定されたメディアの属性と、ビューポートの属性の比較が行われるでしょうが、必ずしもwindow.innerWidthが使われるとは限りません。\n\n例えば、window.matchMedia( \"(min-hight: 240px)\" )\nというような使われ方だと、幅は関係ないので、window.innerWidthは使われないと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-06T09:21:11.437",
"id": "29390",
"last_activity_date": "2016-10-06T09:21:11.437",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "217",
"parent_id": "29379",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
]
| 29379 | 29390 | 29390 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "こんにちは、先日リリースされたOnsenUI2.0.0(正式版)を使用してアプリを作成したいと考えています。\n\nしかし、OnsenUI2.0.0を使用するとAndroid端末でエラーメッセージが表示されてしまいます。\n\nエラー内容が「onsenui.min.js」のpromiseがcatchされていないということはわかりましたが、どう対処してよいか分かりません。\n\n何かご存知の方がいらっしゃいましたら回答をよろしくお願い致します。\n\n【実行環境】\n\n * 端末:Nexus7(2013)\n * OS:Android4.4.2\n * Monacaデバッガー6.0.1\n * OnsenUI2.0.0(正式版)\n * AngularJS1.4.3\n * Cordova6.2.0\n\n**※iPhone6 iOS9.3.5で実行したところエラーは表示されませんでした。**\n\n \n\n【プロジェクトの作成手順】\n\n 1. MonacaIDEから「OnsenUI and Angular1」の「OnsenUI v2 Angular1 Navigation」のテンプレートを選択しプロジェクトを作成します。\n 2. ダウンロードしたOnsenUI2.0.0を「www/lib/onsenui」以下のファイルと差し替えます。(この時点で以下のメッセージが表示されます。)[](https://i.stack.imgur.com/v62yj.png) \n \n\n 3. 「JS/CSSコンポーネントの追加と削除」から「ncmb」を検索し、「ncmb Ver=2.1.3」を追加します。(エラーが発生し以下のメッセージが表示されます。)[](https://i.stack.imgur.com/eNLMx.png)\n\n \n \n \n\n以上、よろしくお願い致します。",
"comment_count": 6,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-06T04:49:09.360",
"favorite_count": 0,
"id": "29382",
"last_activity_date": "2016-10-06T04:49:09.360",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18729",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"android",
"monaca",
"onsen-ui",
"angularjs"
],
"title": "Android端末でOnsenUI2.0.0のアプリ実行時にエラーが出てしまう",
"view_count": 281
} | []
| 29382 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "PowerShell 5.0のpowershell.exeもしくはISEで質問です。\n\nまず下記は期待通りの動作になります。\n\n * `start \\\\\\\\machine\\dir1\\dir2\\dir3` \n(エクスプローラでdir3を表示)\n\n * `start \\\\\\\\machine\\dir1\\dir2` \n(エラー ← dir2へのアクセス権限がないので正常動作)\n\n * `ls \\\\\\\\machine\\dir1\\dir2\\dir3` \n(dir3の中身が一覧表示される。正常)\n\nところが、下記はエラーになってしまいます。\n\n * `cd \\\\\\\\machine\\dir1\\dir2\\dir3` \n(「パス'\\\\\\machine\\dir1\\dir2'へのアクセスが拒否されました。」)\n\nどうやればdir3にchdir出来るでしょうか? \n(Windows7 proです)",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-06T05:03:27.537",
"favorite_count": 0,
"id": "29384",
"last_activity_date": "2016-12-29T05:05:34.530",
"last_edit_date": "2016-12-29T05:05:34.530",
"last_editor_user_id": "754",
"owner_user_id": "19044",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"windows",
"powershell"
],
"title": "PowerShellで途中パスの権限のない場所へのchdir(Set-Location)",
"view_count": 1945
} | [
{
"body": "未検証なので可能性の話なんですが、一旦ネットワークドライブにセットすることができればいけるかもしれませんね",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-06T23:00:12.483",
"id": "29398",
"last_activity_date": "2016-10-06T23:00:12.483",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19048",
"parent_id": "29384",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "コメントより\n\n> はい、それは可能です。 コマンドプロンプトで pushd \\machine\\dir1\\dir2 \n> としてZドライブに接続し、そこでpowershellを起動すれば動きます。 \n> その後思いついて、ホームディレクトリにdir2へのシンボリックリンク(mklink)を張って、cd \n> \"$env:USERPROFILE\\dir2\" とすることにしました。 \n> 詳しいことはよくわかりませんが、ドライブ接続(subst)するのもシンボリックリンク張るのも同じようなものなのかもしれませんね。 \n> ありがとうございました。 –\n> [出向者](https://ja.stackoverflow.com/users/19044/%E5%87%BA%E5%90%91%E8%80%85)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-12-28T12:20:39.267",
"id": "31498",
"last_activity_date": "2016-12-28T12:20:39.267",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "15185",
"parent_id": "29384",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29384 | null | 31498 |
{
"accepted_answer_id": "29396",
"answer_count": 1,
"body": "Summary: ルータの「DNSルーティング設定」がなくても、次の状況と同等のことができるか、または、代替案があるかを知りたい\n\n```\n\n |\n |(global)\n [router R]\n |(192.168.0.1, local NAT)\n |\n +--+--+--+-... (192.168.0.*, local machines)\n | | | | ...\n S C1 C2 C3... (A = 192.168.0.200 (static), DNS server, Linux)\n \n```\n\n現在上図のような構成で、\n\n * 有線無線両方付きルータ1台 (Rとする。192.168.0.1) をNAT\n * ルータ R の内側を 192.168.0.* で DHCP\n * Linuxサーバ S を1台LAN側に置き、ローカルIPアドレス固定(192.168.0.200)にし、namedを起動\n * ルータ R の設定(後述)で、 \n * LAN側から特定のホスト名 (たとえば foo1.example.net, foo2,example.net) の名前解決のみ、DNSを S (192.168.0.200) に問い合わせるように設定 ( **DNSルーティング設定** )\n * LAN側からのその他の名前解決は、ルータ R から返答する (ルータが global から与えられたDNSサーバが自動設定されている)\n\nと設定して使っております。(実際には foo1.example.net はサーバ S (192.168.0.200) を指していて、外から見た R の\n80, 443 番などはこのサーバ S を見せるようにしています。これで、外からでも中からでも同じ名前で foo1\nサーバにアクセスできるようにしています。)\n\nこの、ルータ R の「DNSルーティング設定」は NECのAtermというWi-Fiルータにある機能を使っています。\n\nDNSルーティング設定 <http://www.aterm.jp/function/wg1800hp/index.html>\n\nこの **「DNSルーティング設定」の機能がないルータに置き換える** ことを考えています。\n\nその場合、現在のこの設定はできなくなるのですが、別の方法を使って今と同等のこと(上のようにfoo1に外からでも中からでも同じ名前でアクセスする)ができるのか、あるいは、これとは違う使い方になるが代替案があるのかということが質問したいことです。\n\nどうかご教示願えれば幸いです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-06T13:28:28.380",
"favorite_count": 0,
"id": "29394",
"last_activity_date": "2016-10-06T15:14:01.353",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5990",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"network",
"dns"
],
"title": "ルータに「DNSルーティング設定」がない場合の「ローカルサーバに内外から同じ名前でアクセスする方法」または代替案",
"view_count": 4821
} | [
{
"body": "新しいルータで、DHCP で配布する「参照DNSサーバー」情報を 192.168.0.200 にすることはできないでしょうか。 \nもしできるのであれば、LAN のクライアントは 192.168.0.1 ではなく、192.168.0.200 を参照するようになるので、後は\n192.168.0.200 の DNSサーバーで、example.net は自身の持つゾーンを、それ以外は 192.168.0.1 または上位\nDNSサーバーに forward すればいいと思います。\n\nDNSサーバーは、ISC bind など、権威サーバー(コンテンツサーバー)機能とキャッシュサーバー(リゾルバ)機能の両方を持つものを想定しています。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-06T15:14:01.353",
"id": "29396",
"last_activity_date": "2016-10-06T15:14:01.353",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4603",
"parent_id": "29394",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
]
| 29394 | 29396 | 29396 |
{
"accepted_answer_id": "29583",
"answer_count": 1,
"body": "`jobber`という`cron`の代替ソフトの設定を行える`Itamae`の resource\nを作ろうとしたのですが、自作リソースの読み込み時点で躓いています。\n\nこちらを参考に plugin をつくり、gem をインストールしたのですが \n<http://www.hakopako.net/entry/2016/07/04/100000>\n\nレシピからの読み出しでが以下のエラーで失敗してしまいます。\n\n```\n\n % itamae local recipe.rb\n INFO : Starting Itamae...\n /Users/ironsand/.rbenv/versions/2.2.2/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/itamae-1.9.6/lib/itamae/recipe.rb:130:in `include_recipe': Recipe not found. (jobber) (Itamae::Recipe::NotFoundError)\n \n```\n\n`recipe.rb`の中身は以下のとおりです。\n\n```\n\n include_recipe 'jobber'\n jobber do\n command 'foo'\n end\n \n```\n\nGemは正常に認識されて入るようです。\n\n```\n\n gem list | grep itamae\n itamae (1.9.6, 1.6.3, 1.3.1)\n itamae-plugin-resource-jobber (0.1.0)\n \n```\n\n慣れないことなので何か基本的な見落としをしてる気がするのですが、 \nエラー原因を特定するためにはどこを見ていけばいいでしょうか?\n\n### 2016/10/15 追記\n\n`include_recipe`から`find_recipe_in_gem`が喚び出されてるのを確認して、resourceの場合は recipe と違って\ninclude の必要が無いことがわかりました。 \n<https://github.com/itamae-kitchen/itamae/blob/master/lib/itamae/recipe.rb>\n\nですが include しないと以下のエラーになってしまうようです。\n\n```\n\n INFO : Starting Itamae...\n /Users/ironsand/.rbenv/versions/2.2.2/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/itamae-1.9.6/lib/itamae/recipe.rb:105:in `method_missing': undefined method `jobber' for #<Itamae::Recipe::EvalContext:0x007fa7f40d1f30> (NoMethodError)\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T02:29:37.553",
"favorite_count": 0,
"id": "29400",
"last_activity_date": "2016-10-15T11:45:33.983",
"last_edit_date": "2016-10-15T11:29:28.230",
"last_editor_user_id": "3271",
"owner_user_id": "3271",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"rubygems",
"itamae"
],
"title": "Itamaeの自作のResouceが読み込まれない時の対処法",
"view_count": 355
} | [
{
"body": "エラーが起こるitamaeのソース該当箇所に`binding.pry`を仕込んで調べた所\n\nエラーメッセージが `undefined method `jobber'` のため読み込めてないのかと思ったのですが、 \n適切な数の引数をとっていないと method missing のエラーを出す仕組みだとわかりました。\n\n以下が該当の箇所です。\n\n```\n\n def method_missing(*args, &block)\n super unless args.size == 2\n \n method, name = args\n begin\n klass = Resource.get_resource_class(method)\n rescue NameError\n super\n end\n \n resource = klass.new(@recipe, name, &block)\n @recipe.children << resource\n end\n \n```\n\nfrom <https://github.com/itamae-\nkitchen/itamae/blob/master/lib/itamae/recipe.rb#L104>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-15T11:45:33.983",
"id": "29583",
"last_activity_date": "2016-10-15T11:45:33.983",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3271",
"parent_id": "29400",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29400 | 29583 | 29583 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "JavaScriptでChromeエクステンションを開発しています。 \nChromeエクステンションを開発するのは初めてで、先ほどドットインストールで全20回分を学習しました。サンプルもいくつか作り、だいたいの仕組みは分かっています。また、JavaScriptも初心者で、同じくドットインストールで学習した程度です。\n\n動画版はてなブックマークのようなエクステンションを作ろうとしていて、動画ページを開いてボタンをクリックするとその動画ページがストック(ブックマーク)されて、popup.htmlにはストックされた動画のサムネイルが取得されて一覧表示され、いつでも動画を見られる、というエクステンションを作りたいのですが、実現方法が検索しても分かりません。\n\nchrome.bookmarksを使えばいいのかと思いましたが、ブラウザのブックマークに追加するわけではないので違うかなと思いました。 \nサムネイルはembed.lyというAPIを使えばいいのかなと思っていますが、漠然としか分かりません。 \nヒントになるような機能やサイトを教えていただければと思います。よろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T02:30:59.820",
"favorite_count": 0,
"id": "29401",
"last_activity_date": "2016-10-07T06:01:21.427",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19038",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"javascript",
"chrome-extension"
],
"title": "Chromeエクステンションで動画をストックする機能を作りたい",
"view_count": 118
} | [
{
"body": "情報の保存には例えば、[chrome.storage](https://developer.chrome.com/extensions/storage)\nが使えます。\n\n動画のサムネイルの提供のされ方は、各々の動画サイトによって違いますが、(例:[YouTubeのAPI](https://developers.google.com/youtube/v3/docs/thumbnails))最近では多くのサイトが下記のようなタグで画像を提供していますので、ある程度は取得方法を共通化出来るかもしれません。\n\n```\n\n <meta property=\"og:image\" content=\"...jpg\">\n <meta name=\"twitter:image\" content=\"...jpg\">\n \n```\n\nページのキャプチャを取得するならば、[chrome.tabs.captureVisibleTab](https://developer.chrome.com/extensions/tabs#method-\ncaptureVisibleTab) などが使えます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T06:01:21.427",
"id": "29409",
"last_activity_date": "2016-10-07T06:01:21.427",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "29401",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29401 | null | 29409 |
{
"accepted_answer_id": "29406",
"answer_count": 1,
"body": "AESで暗号化された文字列を復号化すると下記エラーが発生します。\n\n```\n\n ValueError: Input strings must be a multiple of 16 in length\n \n```\n\n今回暗号化されている文字列は70文字なのですが、16の倍数を要求されており、上記解消する方法がわかりません。\n\n環境 \nPython 3.5.1\n\nエラーが発生しているコード(共通鍵についてはダミーを使用)\n\n```\n\n import os\n import hashlib\n import base64\n from Crypto.Cipher import AES\n \n secret_key = hashlib.sha256('ABCDEFGH'.encode('utf-8')).digest()\n \n encrypt_data =bytes(b'BfkH%2FBcWEdwESdJVf%2FKI5nC0exQMuzow2SO%2BRnRBIXKAntEEAGzTAbghzalj5nUg')\n \n missing_padding = len(encrypt_data) % 4\n if missing_padding != 0:\n encrypt_data += b'='* (4 - missing_padding)\n \n base64_decode = base64.b64decode(encrypt_data)\n \n iv = encrypt_data[:16]\n enc = encrypt_data[16:] \n \n aes = AES.new(secret_key, AES.MODE_CBC,iv)\n decrypt_data = aes.decrypt(enc)\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2016-10-07T02:35:50.520",
"favorite_count": 0,
"id": "29402",
"last_activity_date": "2022-01-30T16:47:01.243",
"last_edit_date": "2022-01-30T16:47:01.243",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "18820",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"python",
"pycrypto"
],
"title": "PythonでのAES復号化でエラー”Input strings must be a multiple of 16 in length”",
"view_count": 1576
} | [
{
"body": "Base64エンコードされた結果は、数字(0~9)、英文字(a~z,A~Z)に、+と/を加えた64種類の文字と、エンコード結果の文字数を4の倍数にするために最後に付加する=から成ります。\n\n「今回暗号化されている文字列は70文字」というのは、Base64エンコードされた結果の文字数は4の倍数というのに反します。 \nまた、int32_tさんが指摘しているように%が含まれる事はありません。\n\nそこで、%で始まる部分はパーセントエンコーディング(URLエンコーディングとも呼ばれる)されているのではないかと推測しました。\n\nパーセントエンコーディングで、\"/\"は%2F、\"+\"は%2Bに変換されますから、エンコード前の文字列に戻すと\n\n'BfkH%2FBcWEdwESdJVf%2FKI5nC0exQMuzow2SO%2BRnRBIXKAntEEAGzTAbghzalj5nUg' \nは、 \n'BfkH/BcWEdwESdJVf/KI5nC0exQMuzow2SO+RnRBIXKAntEEAGzTAbghzalj5nUg' \nとなります。\n\n2つの%2Fが\"/\"に、1つの%2Bが”+”に書き換えられた結果、文字列の長さは64となり、4の倍数になっています。\n\nBase64エンコードされたデータとして以下の文字列を使ってみてください。 \n'BfkH/BcWEdwESdJVf/KI5nC0exQMuzow2SO+RnRBIXKAntEEAGzTAbghzalj5nUg' \nコードの他の部分に誤りがなければ、うまく動くと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T05:08:25.777",
"id": "29406",
"last_activity_date": "2016-10-07T05:08:25.777",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "217",
"parent_id": "29402",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
]
| 29402 | 29406 | 29406 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "いつもお世話になっております。\n\n商用アプリでHttpクライアントであるOkhttpの使用を \n検討しております。\n\nライセンスの表記について、他社のアプリを参考にこれから画面表示する内容を決めようと思ったのですが、 \nライブラリからGooglePlayStoreで公開されているアプリを逆引きできるようなデータベースサイトはご存知ありませんか。\n\nOkhttpを使用するアプリ名をピンポイントで知りたいのではなく、汎用的に使用できるウェブサイトをご教授下さい。 \n例えば、このライブラリを使用してこのアプリはこんなことを実現してます、みたいなことがぱっとわかるようなウェブサイトがあれば素人目に面白いなと思い質問させていただきました。\n\n以上、宜しくお願い致します。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T03:49:42.027",
"favorite_count": 0,
"id": "29403",
"last_activity_date": "2016-10-07T12:05:08.840",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2904",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"android"
],
"title": "ライブラリからGooglePlayStoreのアプリを逆引きしたい",
"view_count": 136
} | [
{
"body": "個別のAndroidアプリで使われているライブラリを調べるには、各アプリの.apkファイルをPCへダウンロード、解凍(もしかしたら逆コンパイルも)という作業をひとつずつしていくしかおそらく方法がありません。\n\n調べたところ、統計として利用され具合を出しているサイトはあるようなのですが、個別のアプリの使用状況を、さらには逆引きとなると見つけるのはかなり難しいのではないでしょうか。\n\n<http://www.appbrain.com/stats/libraries/dev>\n\nOkhttp自体はメジャーなライブラリですので、導入事例等の記事や情報から使われているアプリを特定し、調査する方が効率的かと思われます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T12:05:08.840",
"id": "29419",
"last_activity_date": "2016-10-07T12:05:08.840",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18895",
"parent_id": "29403",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29403 | null | 29419 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "# 質問\n\ngrapeを使ってAPIを作成しています. \n(ruby on railsやsinatoraなどの他のフレームワークは使っていません.grape単体です.)\n\nrequestのhttp headerのcontent-typeをチェックし,値が「application/x-www-form-\nurlencoded」かどうかで \n処理を切り分けたいのですが,やり方がわかりません.\n\n# 試したこと\n\nheaders['Content-Type']では値を取得できませんでした.\n\n# 補足\n\nrackの仕組みを使っての解決策(「config.ruにこう書けばできる」)でも結構です.",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T05:41:24.633",
"favorite_count": 0,
"id": "29408",
"last_activity_date": "2016-10-07T10:48:25.440",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19052",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ruby",
"grape",
"rack"
],
"title": "grapeでのContent-Typeでの処理の切り分け方を教えてください",
"view_count": 233
} | [
{
"body": "自己解決しました.\n\n```\n\n class MyRackMiddleware\n \n def initialize(app)\n @app=app\n end\n \n def call(env)\n unless env[\"CONTENT_TYPE\"]=='application/x-www-form-urlencoded'\n raise\n end\n @app.call(env)\n end\n \n end\n \n```\n\n↑こんな感じでmiddlewareを作成してconfig.ruの中で呼び出せば行けました.\n\n```\n\n use MyRackMiddleware\n run API\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T10:48:25.440",
"id": "29417",
"last_activity_date": "2016-10-07T10:48:25.440",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19052",
"parent_id": "29408",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29408 | null | 29417 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "さくらサーバー(FreeBSD)内にある日本語名ファイルを含むWordPressディレクトリーをSSHでtar圧縮しエックスサーバーにFTP転送し解凍すると、日本語名ファイルのみ文字化けします。\n\n原因が分かりません。\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T06:17:25.417",
"favorite_count": 0,
"id": "29411",
"last_activity_date": "2016-10-07T07:21:09.227",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19053",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ssh"
],
"title": "SSHを使い、さくらサーバー内の日本語名ファイルを含むWordPressディレクトリをtar圧縮すると文字化けする",
"view_count": 304
} | [
{
"body": "何を使用して解凍しているかわかりませんが、 \nまずは切り分けとして、 \n圧縮したサーバーで、展開しても文字化けはしていないですか? \nおそらく化けることは無いと思います。\n\n解凍した先はWindowsですか? \nそれであれば解凍ソフトが対応していないか、 \n解凍時の設定だと思います。\n\n圧縮時はutf8で、解凍先はSJISなので化けます。\n\n最悪、圧縮せずにFTPでディレクトリごと持ってくるのが良いかと思います。\n\n※追記 \nかなり古いですが下記のようなものがあります。 \n「<http://www.csdinc.co.jp/archiver/lib/tar32.html>」\n\n※追記 \nWindows7以降であればPowerShellのtarコマンドから、 \n文字化けしないで解凍できるようです。 \n自分も知りませんでしたorz",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T06:31:43.793",
"id": "29412",
"last_activity_date": "2016-10-07T07:21:09.227",
"last_edit_date": "2016-10-07T07:21:09.227",
"last_editor_user_id": "19001",
"owner_user_id": "19001",
"parent_id": "29411",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29411 | null | 29412 |
{
"accepted_answer_id": "29414",
"answer_count": 1,
"body": "WPF+C#で作ったソフトウェアのTextBoxに特殊な文字を入力すると特定の条件下で文字化けが発生します。 \n例えば、[U+06EE](http://www.fileformat.info/info/unicode/char/06ee/index.htm)を文字コード表からコピーし、TextBoxに貼り付けるとそのままの状態では正しく表示されます。 \nしかし、貼り付けた文字の前にスペースなどを追加すると □ に化けてしまいます。 \nTextBlockに表示させた場合も同様に文字化けします。 \nこれは.NET Frameworkのバグでしょうか? \n.NET Frameworkは4.5.2を使用しています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T07:32:13.260",
"favorite_count": 0,
"id": "29413",
"last_activity_date": "2016-10-07T08:18:14.043",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19054",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"c#",
"wpf",
"unicode"
],
"title": "WPFで特殊文字が特定の条件下で文字化けする",
"view_count": 1749
} | [
{
"body": "現象としてはフォントが適切に選択されていない状態になっているようです。ですので`FontFamily`をアラビア語が表示可能なように日本語のみに範囲を限定して指定するか、\n\n```\n\n <!-- ルート要素に xmlns:sys=\"clr-namespace:System;assembly=mscorlib\" を記述 -->\n <TextBox>\n <TextBox.FontFamily>\n <FontFamily>\n <FontFamily.FamilyNames>\n <sys:String x:Key=\"ja-JP\">MS Mincho</sys:String>\n </FontFamily.FamilyNames>\n </FontFamily>\n </TextBox.FontFamily>\n </TextBox>\n \n```\n\nもしくはアラビア語フォントを指定すると改善します。\n\n```\n\n <TextBox FontFamily=\"Aldhabi\" />\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-07T08:18:14.043",
"id": "29414",
"last_activity_date": "2016-10-07T08:18:14.043",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "29413",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29413 | 29414 | 29414 |
{
"accepted_answer_id": "29427",
"answer_count": 1,
"body": "**Chromeのコンソール画面でオブジェクトを表示させた時、先頭に表示されるのはコンストラクタ名?** \n・Hoge {} \n・hoge {site: \"スタック\"}\n\n* * *\n```\n\n function Hoge() {\n console.log(this); //Hoge {}\n }\n var obj = new Hoge();\n \n```\n\n* * *\n```\n\n var service = {\n p: '1',\n hoge: function(site) {\n this.site = \"スタック\";\n }\n }\n var target = new service.hoge();\n console.log(target); //hoge {site: \"スタック\"}\n \n```\n\n* * *\n\n**オブジェクトをconsole.log表示させた時の内容は、何に基づく書式なのでしょうか?**\n\n```\n\n var obj = Hoge {};\n console.log(obj); //Uncaught SyntaxError: Unexpected token {\n var obj = new Hoge {};\n console.log(obj); //Uncaught SyntaxError: Unexpected token {\n \n var target = hoge {site: \"スタック\"};\n console.log(obj); /Uncaught SyntaxError: Unexpected token {\n var target = new hoge {site: \"スタック\"};\n console.log(obj); /Uncaught SyntaxError: Unexpected token {\n \n```\n\n* * *\n\n**下記が同一であることは何に基づくのでしょうか?** \n・自明の理?\n\n```\n\n hoge {site: \"スタック\"}\n \n```\n\n* * *\n```\n\n function hoge() {\n this.site = \"スタック\";\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T00:08:06.877",
"favorite_count": 0,
"id": "29423",
"last_activity_date": "2016-10-08T06:45:52.083",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript"
],
"title": "コンソール画面でオブジェクトをconsole.log表示させた時の内容は、何に基づく書式なのでしょうか?",
"view_count": 165
} | [
{
"body": "Console API\nに関してはインターフェイスこそ[標準化が始まっているようです](https://github.com/whatwg/console)が、その出力は各ブラウザが好きなように実装しているのが現状かと思います。\n\n例えば次のサンプルコードを各ブラウザで実行してみると、このような結果になりました。\n\n```\n\n var service = {\r\n p: '1',\r\n hoge: function (site) {\r\n this.domain = \"ja.stackoverflow.com\";\r\n Object.defineProperty(this, \"site\", {\r\n value: \"スタック\",\r\n writable: false\r\n });\r\n Object.defineProperty(this, \"site_en\", {\r\n get: function(){ return \"Stack\"; }\r\n });\r\n },\r\n }\r\n var target = new service.hoge();\r\n console.log(target);\n```\n\n * IE11: `[object Object] {domain: \"ja.stackove...\", site: \"スタック\", site_en: \"Stack\"}`\n * Firefox50: `Object { domain: \"ja.stackoverflow.com\", 他 2 個... }`\n * Chrome55: `hoge {domain: \"ja.stackoverflow.com\", site: \"スタック\"}`\n\nプロパティの表示の仕方はおおむね同じですが、表示するプロパティの条件や、コンストラクタ名の表示についてはまちまちです。もちろん、いずれも有効な\nJavaScript コードではありません。\n\nですから、 JavaScript として有効な構文を狙っているというより、単に読みやすいように出力しているだけ、と考えるとよいのではないでしょうか。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T06:45:52.083",
"id": "29427",
"last_activity_date": "2016-10-08T06:45:52.083",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8000",
"parent_id": "29423",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29423 | 29427 | 29427 |
{
"accepted_answer_id": "29435",
"answer_count": 1,
"body": "iOSSimualtorでHardwareKeyboardを使った場合に、画面のUITextFieldなどに`@`を入力すると、`[`が入力されます。今は`Shift+2`でしのいでいますが、直す方法をご存知の方はいらっしゃいますか?\n\n * iOSSimulatorのハードウェアキーボードの英語のところは自動\n * 言語は日本語\n * 地域は日本\n\nになっています。\n\nOSX 10.11.6 \nXcode8.0 \nSimulator iPhone 6s - iOS 10.0 \n日本語キーボードのMacBookAir\n\nいつからこうなったのかはわかりません。Xcode7からこうだったのかも。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T00:21:49.243",
"favorite_count": 0,
"id": "29424",
"last_activity_date": "2016-11-27T00:54:41.703",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8601",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ios",
"xcode"
],
"title": "iOSSimulatorのHardwareKeyboardの認識が101キーボードになっている?",
"view_count": 612
} | [
{
"body": "自己解決しました。 \n「キーボード」-「新しいキーボードを追加」で「英語(日本)」を追加する。 \nこれだと106なんですね。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T13:33:09.647",
"id": "29435",
"last_activity_date": "2016-10-08T13:33:09.647",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8601",
"parent_id": "29424",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29424 | 29435 | 29435 |
{
"accepted_answer_id": "29448",
"answer_count": 1,
"body": "[このサイト](http://theme.nileforest.com/html/mazel-v1.4/01_mazel_multiprapose/home.html)を見て頂きたいのですが、メニューバーのHomeなどの横の下への矢印の文字があります。 \nHTML内では、`<i>`で囲まれていますが、その文字自体はHTMLコード内に存在していません。 \nこれはどのようにして表示すればいいのでしょうか? \n自分で使いたくて探してみたのですが見つかりません。 \nよろしくお願いします。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T06:07:45.180",
"favorite_count": 0,
"id": "29426",
"last_activity_date": "2016-10-09T20:55:05.460",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18525",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"html",
"css",
"font"
],
"title": "このサイトの下矢印の文字はどのようにすれば出てくるのでしょうか?",
"view_count": 368
} | [
{
"body": "[Font Awesome](http://fontawesome.io/)というアイコンに特化したCSSツールキットを使用しています。使い方はFont\nAwesomeのGet StartedやExampleを参考にしてください。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-09T20:55:05.460",
"id": "29448",
"last_activity_date": "2016-10-09T20:55:05.460",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7347",
"parent_id": "29426",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
]
| 29426 | 29448 | 29448 |
{
"accepted_answer_id": "29430",
"answer_count": 1,
"body": "Xcode 7.3、Swift2の環境で、 \n[[iOS swift] ContainerViewをプログラムで作りたい](http://www.kuma-\nde.com/blog/2016-04-25/7174) \nこちらのページを参考にして、\n\nUIViewをコードでContainerViewにして、 \nStoryBoardのUIViewを入れようとしたのですが、 \n下記コード内の「 <=ココ」の部分で、\n\n> Could not cast value of type 'Test.StartViewController' (0x1000db240) to\n> 'Test.TestViewController' (0x1000db088).\n\nというエラーが出ます。\n\nいろいろ調べてみたのですが、ContainerViewをコードで作成する情報は、 \n日本語ではあまり見当たらず、原因がわかりませんでした。\n\nどこが問題なのか、ご教示いただけたらと思います。 \nどうか、よろしくお願いいたします。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class StartViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var swipeView: UIView!\n \n var printViewController:TestViewController?\n \n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n title = \"Hello Container\"\n \n printViewController = createHorizontalViewController(\"Top\")\n displayContentController(printViewController!, container: swipeView)\n \n }\n \n \n func createHorizontalViewController(containerTitle:String)->TestViewController{\n let sb:UIStoryboard = UIStoryboard(name: \"Main\", bundle: nil)\n let hController:TestViewController = sb.instantiateInitialViewController() as! TestViewController // <=ココ\n // hController.containerTitle = containerTitle\n return hController\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n \n func displayContentController(content:UIViewController, container:UIView){\n addChildViewController(content)\n content.view.frame = container.bounds\n container.addSubview(content.view)\n content.didMoveToParentViewController(self)\n }\n \n func hideContentController(content:UIViewController){\n content.willMoveToParentViewController(self)\n content.view.removeFromSuperview()\n content.removeFromParentViewController()\n }\n \n \n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T07:32:04.680",
"favorite_count": 0,
"id": "29428",
"last_activity_date": "2016-10-08T10:06:29.733",
"last_edit_date": "2016-10-08T08:39:09.197",
"last_editor_user_id": "15185",
"owner_user_id": "18978",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift",
"ios",
"xcode"
],
"title": "UIView 内にContainerViewを作成しStoryboardのUIViewControllerを入れたい",
"view_count": 966
} | [
{
"body": "あなたのコードのこの部分、\n\n```\n\n sb.instantiateInitialViewController()\n \n```\n\nこれは、「初期ViewControllerをインスタンス化しろ」と言うメソッドです。あなたのアプリでは初期ViewControllerとして、`StartViewController`を指定しているようですので、そのインスタンス(その時走っている`StartViewController`と同クラスだが別のインスタンス)が作成されてしまいます。それをキャストで別のViewControllerに変換することはできません。\n\n`TestViewController`のインスタンスをstoryboardに追加(すでに存在するならその属性を修正)し、 **Class**\nを`TestViewController`にした上で、 **Storyboard ID** を正しく設定してください。(以下では、Storyboard\nIDとしてTestViewControllerを指定したものとして記述しますが、クラス名とStoryboard IDを同じにする必要はありません。)\n\n`TestViewController`をインスタンス化するコードはこんな風にしないといけません。\n\n```\n\n let hController = sb.instantiateViewController(withIdentifier: \"TestViewController\") as! TestViewController\n \n```\n\n(文字列の、`\"TestViewController\"`の部分をStoryboard IDで設定した内容に合わせます。)\n\nご質問タイトルにある「ContainerViewを作成し」の部分がうまくいくかどうかは、全く試せていませんので、上記の修正でうまくいかない部分が残っている場合は、ご質問内容を編集して必要な情報を追記するなどした上で、コメント等でお知らせください。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T10:06:29.733",
"id": "29430",
"last_activity_date": "2016-10-08T10:06:29.733",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13972",
"parent_id": "29428",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29428 | 29430 | 29430 |
{
"accepted_answer_id": "29444",
"answer_count": 1,
"body": "特定の日付から過去10年分の同一日を取得したいのですが、 \n指定する日付が月末であった場合は月末に変更したいです。\n\nこのように書いたのですが、もう少し良い書き方はありますか?\n\n```\n\n def same_dates_in_past(date)\n #date = Date.new(2017,2,28)\n end_of_month = date == date.end_of_month\n dates = 10.times.map{|i| date - i.years}\n dates.map!(&:end_of_month) if end_of_month\n dates\n end\n \n```\n\nもう少し短く簡潔に書けるかと思ったのですが、うまく書けませんでした。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T09:50:25.117",
"favorite_count": 0,
"id": "29429",
"last_activity_date": "2016-10-09T15:14:08.390",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3271",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"ruby"
],
"title": "過去の同一日を取得する際に月末を考慮に入れる方法",
"view_count": 131
} | [
{
"body": "質問のコードで十分短かいですし、分かり易い物を使うのが一番だと思いますが、`send`メソッドを使用して、呼ぶメソッドを動的に決定する例です。\n\n```\n\n def same_dates_in_past(date)\n m = (date == date.end_of_month) ? :end_of_month : :itself\n 10.times.map{|i| (date - i.years).send(m)}\n end\n \n```\n\n月末日の場合「1日足して、1年引いて、1日引く」例。 \nrails非依存。月末日に1日足すとn月1日になり、n月1日から1日引くと月末日になる事を利用。\n\n```\n\n def same_dates_in_past(date)\n p = (date + 1).day == 1 ? 1 : 0\n 10.times.map{|i| (date + p).prev_year(i) - p}\n end\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-09T15:14:08.390",
"id": "29444",
"last_activity_date": "2016-10-09T15:14:08.390",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "29429",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29429 | 29444 | 29444 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "FirefoxのWebExtensionsでgetBackgroundPageを使ってbackground\nscript上の関数を呼び出そうとすると、`Error: Permission denied to access property\n\"f1\"`というエラーが発生します\n\n下記の例ではブラウザのポップアップにあるcheckboxがtrueの時だけ、10秒ごとにデータを取得しています。\n\n何故、このようなエラーが起こるのでしょうか?\n\n### Edit: 最小限の・自己完結した・確認可能なサンプルコードに変更\n\n* * *\n\n### Edit 2:\n\nchrome54ではgetBackgroundPageを使って関数がうまく実行できているようです \nもしかしてFirefoxのバグなのでしょうか?\n\n* * *\n\nbackground-page.js:\n\n```\n\n \n \n function f1() {\n fetch(\"http://example.something.com/example\").then((res) => {\n res.text().then((text) => console.log(text));\n });\n }\n \n function loop() {\n f1();\n if (getStorageValue(\"checked\")) {\n setTimeout(loop, 10000); // setTimeoutを使って10秒ごとにデータを取得\n }\n }\n \n function getStorageValue(key) {\n let retVal;\n chrome.storage.local.get(key, (result) => {\n retVal = result[key];\n });\n return retVal;\n }\n \n loop();\n \n \n```\n\nbrowser_action.js\n\n```\n\n let bgpage = chrome.extension.getBackgroundPage();\n let checkbox = document.getElementById(\"checkbox\"); // checkboxを取得\n let status = document.getElementById(\"status\");\n chrome.storage.local.get(\"checked\", (result) => {\n checkbox.checked = result.checked || true; // storageに格納したcheckboxの値を反映させる\n });\n \n \n checkbox.onchange = (e) => {\n chrome.storage.local.set({\"checked\": checkbox.checked}); // checkboxの状態をstorageに格納\n if (checkbox.checked) {\n status.textContent = \"ON\";\n bgpage.loop(); // Error: Permission denied to access property \"f1\"\n }\n else {\n status.textContent = \"OFF\";\n }\n }\n \n```\n\ndefault_popup.html:\n\n```\n\n \n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n </head>\n <body>\n <label class=\"switch\">\n <span id=\"status\">OFF</span>\n <input id=\"check\" type=\"checkbox\">\n </label>\n <script src=\"browser_action.js\"></script>\n </body>\n </html>\n \n \n```\n\nmanifest.json:\n\n```\n\n \n {\n \"manifest_version\": 2,\n \"version\": \"1.0\",\n \"name\": \"My Extension\",\n \n \"background\": {\n \"scripts\": [\"background-page.js\"]\n },\n \n \"permissions\": [\n \"*://example.something.com/example/*\",\n \"webRequest\",\n \"alarms\",\n \"notifications\",\n \"storage\"\n ],\n \n \"browser_action\": {\n \"default_icon\": {\n \"19\": \"icons/icon-19.png\",\n \"38\": \"icons/icon-38.png\"\n },\n \"default_title\": \"my popup\",\n \"default_popup\": \"popup/default_popup.html\"\n }\n }\n \n \n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T11:01:10.033",
"favorite_count": 0,
"id": "29431",
"last_activity_date": "2016-10-27T14:36:01.680",
"last_edit_date": "2016-10-27T14:36:01.680",
"last_editor_user_id": "5246",
"owner_user_id": "5246",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"firefox",
"firefox-webextension"
],
"title": "WebExtensionsのgetBackgroundPageでバックグラウンドの関数を呼び出せない",
"view_count": 380
} | [
{
"body": "以下のコードで手元では問題が再現しませんでした。 \n(`background`の関数を`popup`から直接呼ぶというやり方が正しいものなのかは解りませんが) \n[最小限の・自己完結した・確認可能なサンプルコードの書き方](https://ja.stackoverflow.com/help/mcve)\nを参考に、質問に再現可能なコードを載せて下さい。\n\npopup.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <title></title>\n <style>\n * { color: white; background-color: gray; }\n </style>\n </head>\n <body>\n <h1>Try Firefox WebExtension</h1>\n <p id=\"message_elm\"></p>\n <script src=\"popup.js\"></script>\n </body>\n </html>\n \n```\n\npopup.js\n\n```\n\n chrome.runtime.getBackgroundPage((bg_win) => {\n console.log(\"bg_win.url:\", bg_win.url);\n bg_win.fetch_page(message_elm);\n });\n \n```\n\nbackground.js\n\n```\n\n var url = \"http://example.com/\";\n function fetch_page(elm){\n fetch(url).then(res => res.text()).then(text=>elm.textContent = text);\n }\n \n```\n\nmanifest.json\n\n```\n\n {\n \n \"manifest_version\": 2,\n \"name\": \"Try_ex\",\n \"version\": \"1.0\",\n \n \"description\": \"Try Firefox WebExtension\",\n \n \"icons\": {\n \"48\": \"icon_48.png\"\n },\n \n \"background\": {\n \"scripts\": [\"background.js\"]\n },\n \n \"browser_action\":{\n \"default_icon\": {\n \"48\": \"icon_48.png\"\n },\n \"default_title\": \"Try Firefox WebExtension\",\n \"default_popup\": \"popup.html\"\n },\n \n \"permissions\": [\"*://example.com/*\"]\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-23T01:45:42.913",
"id": "29822",
"last_activity_date": "2016-10-23T01:45:42.913",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "29431",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29431 | null | 29822 |
{
"accepted_answer_id": "29437",
"answer_count": 2,
"body": "パネルデータ分析のために同じIDの標本のデータを`tydir`のパッケージを用いて幾つかの行に分解したいと考えています。 \n元のデータにはイベント発生時の時間(L1~L3)が入っています。\n\n```\n\n id L1 L2 L3 now\n 1 30 35 NA 42\n 2 22 26 31 33\n 3 31 31 NA 34\n 7 33 NA NA 35\n 44 NA NA NA 28\n \n```\n\n(他の共変量もたくさん含まれていますが今回の変形に必要なところだけ抜き出しました。)\n\n改造後のデータは\n\n```\n\n id event start end count\n 1 1 0 30 1\n 1 1 30 35 2\n 1 0 35 42 3\n 2\n 2\n 2\n 3\n 3\n 3\n 7 1 0 33 1\n 7 0 33 35 2\n 44 0 0 28 1\n \n```\n\nという感じです。`count=1`の`start`は0、`end`はL1,`count=2`の`start`はL1、`end`はL2です。\n\n`tidyr`で`gather`すれば良さげですが、あまり使い慣れておらず詳しい使い方がわからないので詳しい方に教えていただきたいです。よろしくお願い致します。\n\ndata\n\n```\n\n structure(list(id = c(1, 2, 3, 7, 44), L1 = c(30, 22, \n 31, 33, NA), L2 = c(35, 26, 31, NA, NA), L3 = c(NA, 31, \n NA, NA, NA), now = c(42, 33, 34, 35, 28)), .Names = c(\"id\", \n \"L1\", \"L2\", \"L3\", \"now\"), class = \"data.frame\", row.names = c(NA, \n -5L))\n \n```\n\n**追記** \nここに書いてある方法だと`melt`で全ての列が分解されてしまいました。 \n`tidyr`の`gather`を`melt`と入れ替え、また分解する列を指定したらうまくいきました。 \n`tidyr::gather(\"カラム名を収納する列\",\"値を収納する列\",分解する列の指定)` \nという感じで \n`tidyr::gather(\"name\",\"end\",L1:now)`と指定しました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T11:20:42.870",
"favorite_count": 0,
"id": "29432",
"last_activity_date": "2016-10-10T07:27:09.987",
"last_edit_date": "2016-10-10T07:27:09.987",
"last_editor_user_id": "12457",
"owner_user_id": "12457",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"r"
],
"title": "tidyrを用いたパネルデータの整備",
"view_count": 464
} | [
{
"body": "最初の`gather()`以外は全て`dplyr`となっております、`tidyr`なテクニック (?) をご希望でしたら申し訳ございません。\n\n基本的手順\n\n```\n\n # long化・ソート、id毎にend列をずらし (0挿入) start列作成、行数=count、end=nowはevent=0、含NA行削除\n id variable end id variable end start id variable end start count event\n 1 L1 30 1 L1 30 0 1 L1 30 0 1 1\n 1 L2 35 1 L2 35 30 1 L2 35 30 2 1\n 1 now 42 1 now 42 35 1 now 42 35 3 0\n 1 L3 NA 1 L3 NA 42\n \n```\n\n```\n\n library(dplyr); library(tidyr) # [EDITED] reshape2ではなくtidyrを使用\n \n data2 <- data %>% \n gather(variable, end, -id) %>% # long形式に展開、値はend列として使用\n arrange(id, end) %>% group_by(id) %>% # id & end値を基準にソート、idでグループ化\n do(mutate(., start = lag(.$end, n=1, default=0), # group毎にendをひとつずらしてstartを作成\n count = 1:nrow(.))) %>% # またgroup内で何行目かをcountに使用\n na.omit() %>% ungroup() %>% # naを含む行の削除、グループ解除\n mutate(event = ifelse(.$variable==\"now\", 0, 1)) %>% # nowを使用しているか否かでevent値を算出\n select(-variable) # 不要列削除\n \n data2 <- data2[,c(1, 5, 3, 2, 4)] # 列並び替え\n \n```\n\n```\n\n > data2\n # A tibble: 13 × 5\n id event start end count\n <int> <dbl> <dbl> <int> <int>\n 1 1 1 0 30 1\n 2 1 1 30 35 2\n 3 1 0 35 42 3\n 4 2 1 0 22 1\n 5 2 1 22 26 2\n 6 2 1 26 31 3\n 7 2 0 31 33 4\n 8 3 1 0 31 1\n 9 3 1 31 31 2\n 10 3 0 31 34 3\n 11 7 1 0 33 1\n 12 7 0 33 35 2\n 13 44 0 0 28 1\n \n```\n\n余談\n\n```\n\n class(1) # [1] \"numeric\"\n class(1L) # [1] \"integer\"\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T16:04:50.417",
"id": "29437",
"last_activity_date": "2016-10-09T15:08:28.840",
"last_edit_date": "2016-10-09T15:08:28.840",
"last_editor_user_id": "15653",
"owner_user_id": "15653",
"parent_id": "29432",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "`data.table`というパッケージを用いるなら読みやすくなるとおもいます:\n\n```\n\n library(data.table)\n setDT(DT)\n \n out.DT = \n melt(DT, id.vars = \"id\",\n value.name = \"end\", na.rm = TRUE\n )[ , c(\"event\", \"count\", \"start\") := \n .(+(variable != \"now\"), seq_len(.N),\n shift(end, fill = 0)), keyby = id\n ][ , variable := NULL]\n out.DT[]\n # id end event count start\n # 1: 1 30 1 1 0\n # 2: 1 35 1 2 30\n # 3: 1 42 0 3 35\n # 4: 2 22 1 1 0\n # 5: 2 26 1 2 22\n # 6: 2 31 1 3 26\n # 7: 2 33 0 4 31\n # 8: 3 31 1 1 0\n # 9: 3 31 1 2 31\n # 10: 3 34 0 3 31\n # 11: 7 33 1 1 0\n # 12: 7 35 0 2 33\n # 13: 44 28 0 1 0\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-09T17:37:29.703",
"id": "29447",
"last_activity_date": "2016-10-09T19:52:33.337",
"last_edit_date": "2016-10-09T19:52:33.337",
"last_editor_user_id": "18598",
"owner_user_id": "18598",
"parent_id": "29432",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29432 | 29437 | 29437 |
{
"accepted_answer_id": "29438",
"answer_count": 1,
"body": "最近かなり久々にHTML,CSSを学習しているのですが、昔は見なかった`WAI-ARIA`なる属性を良く目にするようになってきました。 \n「これは何だ?」と色々と調べてみたのですが、サッパリ分かりません。 \n[このページ](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/Accessibility/An_overview_of_accessible_web_applications_and_widgets#ARIA)や[このページ](https://hyper-\ntext.org/archives/2013/12/wai-\naria_quick_start.shtml)などにも詳しく書いているようなのですが、それで、この属性は必要なのか、いったい何がメリットなのかまでは分かりませんでした。 \n個人的に良く見るのは、`aria-labelledby`や`aria-hidden`です。 \n最近のWebページではこれらの属性は必須なのでしょうか? \nそれとも現代のモバイルファースト時代、やはりあった方がいいのでしょうか? \n使い方やメリットなど教えていただけたらありがたいです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T12:12:47.343",
"favorite_count": 0,
"id": "29434",
"last_activity_date": "2016-10-08T19:52:02.057",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18525",
"post_type": "question",
"score": 8,
"tags": [
"html",
"css"
],
"title": "WAI-ARIAは最近のWebサイトでは必要なのでしょうか?",
"view_count": 452
} | [
{
"body": "仕様上、必須とされているものではありません。しかし、心遣いとして利用したほうが良いと考えられます。ただしそれはモバイルファーストだけが理由ではありません。\n\n例として `aria-hidden` で説明します。\n\n目の不自由な方達は、スクリーンリーダー(読み上げソフト)を通じて Web コンテンツを利用しています。これらの読み上げソフトはかなり細かく HTML\nの内容を読み上げてしまうので、装飾的なアイコンなどの要素が大量に使われていると、彼らにとってコンテンツの本題の理解の妨げになってしまいます。 `aria-\nhidden` はそういったソフトが読み上げる必要がない場所に付けることで、その問題の解決を図るものです。\n\n以前は、彼らがコンテンツを利用するためには点字や人による読み上げなど、決して少なくない人手・コストが必要でした。そのためにどうしても流通の遅延や、介護者に対する気後れなどから、コンテンツと疎遠にならざるをえませんでした。それがコンピューターの登場と自動読み上げ技術の発達により、大きく改善されました。\n\nその方向性を Web に適用したものが WAI-ARIA\nになります。つまりメリットは、障害者などを含めた、より多くの人に利用しやすいコンテンツを提供できる、ということになります。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T19:52:02.057",
"id": "29438",
"last_activity_date": "2016-10-08T19:52:02.057",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "208",
"parent_id": "29434",
"post_type": "answer",
"score": 9
}
]
| 29434 | 29438 | 29438 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "Unity4入門書で詰まっているところを質問させてください。 \n鶏オブジェクトを弾として飛ばして、弾同士があたったらくっ付く、というJavaコードをC#で入力したのですが、弾同士がぶつかるだけで弾いて普通に落ちていってしまいます。\n\n鶏弾をfab化して、このscriptを付け足し、publicのforceとtorqueに70,120を入力。 \nちゃんとヒットが成立し、コンポーネントにデータが代入されたか確認するためPrintでデバックをした結果、70,120と設定した値が無事表示されました。 \nそれでもCharacterJointが作れてないのか、分離して落ちていきます。どうすればよいでしょうか。\n\n```\n\n using System.Collections;\n using System.Collections.Generic;\n using UnityEngine;\n \n public class StickBall : MonoBehaviour\n {\n public float force;\n public float torque;\n private CharacterJoint myjoint;\n public void OnCollisionEnter(Collision other)\n {\n \n if (other.gameObject.tag == \"Bullet\")\n {\n if (myjoint == null)\n {\n myjoint = gameObject.AddComponent<CharacterJoint>();\n myjoint.connectedBody = other.rigidbody;\n \n myjoint.breakForce = force;\n myjoint.breakTorque = torque;\n print(\"breakForce=\\n\" + gameObject.GetComponent<CharacterJoint>().breakForce);\n print(\"breakTorque=\\n\" + gameObject.GetComponent<CharacterJoint>().breakTorque);\n }\n }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-08T14:00:13.867",
"favorite_count": 0,
"id": "29436",
"last_activity_date": "2016-10-15T05:22:45.460",
"last_edit_date": "2016-10-09T03:23:01.670",
"last_editor_user_id": "30",
"owner_user_id": "19064",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"c#",
"unity3d"
],
"title": "弾を飛ばして、ぶつかった弾同士がくっつく動作を実現したい",
"view_count": 1398
} | [
{
"body": "まず、そのCharacterJointはつながってるんですよね? \nこのJointはバネみたいなもんだから、伸びた状態で着地して止まったのでは?\n\nFixedJointではどうでしょう?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T10:13:33.343",
"id": "29501",
"last_activity_date": "2016-10-12T10:13:33.343",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19131",
"parent_id": "29436",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "[`breakForce`](https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Joint-\nbreakForce.html)は「接続を解除するために必要な力」、[`breakTorque`](https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Joint-\nbreakTorque.html)は「接続を解除するために必要なトルク」なので、CharacterJointを作っても衝突した時点の値以上の力・回転がかかるとまた離れてしまいます。弾の発射速度が大きいために、衝突時点ではまだ弾が加速中ということはないでしょうか。\n\nデバッグ方法として、`breakForce`と`breakTorque`の両方に`Mathf.Infinity`を設定してみることが考えられます。\n\nそれで弾がくっつくようであれば、あとは望みの動作にするために弾の発射速度とのバランス調整や、`breakForce`と`breakTorque`を衝突時点の値より大きくするなど考えられます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-15T05:22:45.460",
"id": "29579",
"last_activity_date": "2016-10-15T05:22:45.460",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "30",
"parent_id": "29436",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29436 | null | 29579 |
{
"accepted_answer_id": "31753",
"answer_count": 2,
"body": "webpackのProviderPluginについて質問です。\n\n```\n\n const {hoge, fuga} = require('hoge-fuga');\n \n```\n\nのように一つのモジュールの返り値を分割したい場合はどう記述すればいいのでしょうか。\n\n```\n\n // やりたいイメージ\n module.exports = {\n plugins: [\n new webpack.ProvidePlugin({\n {hoge, fuga}: 'hoge-fuga'\n })\n ]\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-09T03:28:03.757",
"favorite_count": 0,
"id": "29439",
"last_activity_date": "2017-03-05T14:47:51.667",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19069",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript",
"node.js",
"webpack"
],
"title": "webpackのProviderPluginについて",
"view_count": 152
} | [
{
"body": "WebPackは知りませんが、お探しなのは[分割代入](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment)では無いでしょうか(ECMAScript\n6の機能)。 \n代入先の変数と同じ名前のプロパティを持ったオブジェクトを返すと出来ます。\n\n```\n\n function x() {\r\n return {a: 9, b: 'hello', c:Date.now()};\r\n }\r\n \r\n //宣言と同時に\r\n var {a, b, c} = x();\r\n console.log(1, a, b, c);\r\n \r\n //先見と代入を分ける場合は()で囲む必要あり\r\n //var a, b, c;\r\n //({a, b, c} = x());\r\n \r\n //変数名を変える場合\r\n var {a: foo, b:bar, c:time} = x();\r\n console.log(2, foo, bar, time);\r\n \r\n //上2つを同時に\r\n var m, n, o;\r\n ({a: m, b: n, c:o} = x());\r\n console.log(3, m, n, o);\r\n \r\n //class\r\n class Z {\r\n constructor() {\r\n this.t = Date.now();\r\n this.h = 'hello';\r\n this.nine = 9;\r\n }\r\n }\r\n var {t, h, nine} = new Z();\r\n console.log(4, nine, h, t);\n```\n\n個人的に変数名を変える構文が左右逆な気がしますが、あっています。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-12-10T14:43:52.147",
"id": "31073",
"last_activity_date": "2016-12-10T14:43:52.147",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3974",
"parent_id": "29439",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "```\n\n const {hoge, fuga} = require('hoge-fuga');\n \n```\n\nができるモジュール `hoge-fuga` は既にあって(分割代入は理解していて)、同じことを `webpack.ProvidePlugin()`\nで行いたいということでしょうか。\n\nそれを実現する機能が webpack 2.2.0 で実装されました。\n\n[feat request: ProvidePlugin property import · Issue #2864 ·\nwebpack/webpack](https://github.com/webpack/webpack/issues/2864)\n\n分割代入のような記法ではなく、モジュール名に加えてプロパティ名を指定します。\n\n```\n\n const webpack = require('webpack');\n \n module.exports = {\n plugins: [\n new webpack.ProvidePlugin({\n hoge: ['hoge-fuga', 'hoge'],\n fuga: ['hoge-fuga', 'fuga']\n // ちなみに ['hoge-fuga', 'hoge', 'piyo'] なら hoge-fuga.hoge.piyo 相当\n })\n ]\n };\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-01-10T12:49:43.450",
"id": "31753",
"last_activity_date": "2017-03-05T14:47:51.667",
"last_edit_date": "2017-03-05T14:47:51.667",
"last_editor_user_id": "8000",
"owner_user_id": "8000",
"parent_id": "29439",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29439 | 31753 | 31073 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "「MonacaでWikitudeプラグインを使ってARアプリを作る」<https://ja.onsen.io/blog/monaca-with-\nwikitude/> に従って,monaca でwikitudeプラグインを使ってARアプリを作っているのですが、 \nAndroidで確認したところ以下のエラーが発生し、処理がいきません。\n\n```\n\n Uncaught ReferenceError: wikitudePlugin is not defined www/js/index.js:13\n \n```\n\nまた、ソース類は以下のようになっております。\n\n【plugin.xml】\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <plugin xmlns=\"http://www.phonegap.com/ns/plugins/1.0\"\n xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n id=\"com.wikitude.phonegap.WikitudePlugin\"\n version=\"5.3.0\">\n \n <name>Augmented Reality - Wikitude SDK Plugin</name>\n \n <author>Wikitude GmbH</author>\n <keywords>AR,augmented reality,Wikitude,image recognition,cloud recognition</keywords>\n \n <description>\n The Wikitude PhoneGap Plugin enables developers to embed an augmented reality view into their PhoneGap project. You can create a fully featured app with advanced augmented reality features, including image recognition, purely using HTML, CSS and JavaScript.\n </description>\n \n <repo>https://github.com/Wikitude/wikitude-phonegap.git</repo>\n \n <license>(c) 2016 Wikitude GmbH - see License.md for details of the license</license>\n \n \n <engines>\n <engine name=\"cordova\" version=\">=3.0.0\" />\n </engines> \n \n <!-- copy WikitudePlugin wrapper file into www-folder -->\n <js-module src=\"www/WikitudePlugin.js\" name=\"WikitudePlugin\">\n <clobbers target=\"WikitudePlugin\" />\n </js-module>\n \n <!-- android -->\n <platform name=\"android\">\n \n <!-- declare implementation of WikitudePlugin -->\n <source-file src=\"src/android/WikitudePlugin.java\" target-dir=\"src/com/wikitude/phonegap\" />\n \n <!-- copy build extras, necessary for wikitude.aar -->\n <source-file src=\"src/android/libs/build-extras.gradle\" target-dir=\".\" />\n \n <!-- add permissions and requirements -->\n <config-file target=\"AndroidManifest.xml\" parent=\"/manifest\">\n <uses-permission android:name=\"android.permission.INTERNET\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_WIFI_STATE\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_GPS\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.CAMERA\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE\" />\n <uses-feature android:glEsVersion=\"0x00020000\" android:required=\"true\" />\n <uses-feature android:name=\"android.hardware.camera\" android:required=\"true\" />\n <uses-feature android:name=\"android.hardware.location\" android:required=\"true\" />\n <uses-feature android:name=\"android.hardware.sensor.accelerometer\" android:required=\"true\" />\n <uses-feature android:name=\"android.hardware.sensor.compass\" android:required=\"true\" />\n </config-file>\n \n <!-- adds MediaPlayerActivity, required for startVideo feature-->\n <config-file target=\"AndroidManifest.xml\" parent=\"/manifest/application\">\n <activity android:name=\"com.wikitude.tools.activities.MediaPlayerActivity\" android:screenOrientation=\"landscape\">\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.VIEW\" />\n <category android:name=\"android.intent.category.DEFAULT\" />\n </intent-filter>\n </activity>\n </config-file>\n \n \n <!-- copy wikitude sdk -->\n <source-file src=\"src/android/libs/wikitudesdk.aar\" target-dir=\"libs/\" />\n \n \n <!-- adds WikitudePlugin in project's config.xml -->\n <config-file target=\"res/xml/config.xml\" parent=\"/*\">\n <feature name=\"WikitudePlugin\">\n <param name=\"android-package\" value=\"com.wikitude.phonegap.WikitudePlugin\"/>\n </feature>\n </config-file>\n \n \n <!-- visible after installation -->\n <info>\n Have fun using world's first AR plugin for PhoneGap. Visit http://www.wikitude.com/developer/documentation/phonegap for detailed documentation for the plugin.\n \n Make sure that you enter your Wikitude SDK trial license key in `WikitudePlugin.js` line 12. If you havent bought a license please visit http://www.wikitude.com/store.\n \n If you want to contribute to the open source project, please visit us at github, http://github.com/Wikitude\n </info>\n \n \n \n </platform>\n \n <!-- iOS -->\n <platform name=\"ios\">\n \n \n <!-- WikitudePlugin Source -->\n <header-file src=\"src/ios/WTWikitudePlugin.h\" />\n <source-file src=\"src/ios/WTWikitudePlugin.m\" />\n \n <header-file src=\"src/ios/WTARViewController.h\" />\n <source-file src=\"src/ios/WTARViewController.m\" />\n \n <header-file src=\"src/ios/WikitudeSDK.h\" />\n <header-file src=\"src/ios/WTArchitectView.h\" />\n <header-file src=\"src/ios/WTNavigation.h\" />\n <header-file src=\"src/ios/WTStartupConfiguration.h\" />\n <header-file src=\"src/ios/WTArchitectViewDebugDelegate.h\" />\n <header-file src=\"src/ios/WTWikitudeTypes.h\" />\n \n <source-file src=\"src/ios/libWikitudeSDK.a\" framework=\"true\" />\n <source-file src=\"src/ios/libWikitudeSDK-simulator.a\" framework=\"true\" />\n \n \n <!-- Additional WikitudePlugin libraries and frameworks -->\n <framework src=\"Accelerate.framework\" />\n <framework src=\"AssetsLibrary.framework\" />\n <framework src=\"AVFoundation.framework\" />\n <framework src=\"CFNetwork.framework\" />\n <framework src=\"CoreGraphics.framework\" />\n <framework src=\"CoreLocation.framework\" />\n <framework src=\"CoreMedia.framework\" />\n <framework src=\"CoreMotion.framework\" />\n <framework src=\"CoreText.framework\" />\n <framework src=\"CoreVideo.framework\" />\n <framework src=\"Foundation.framework\" />\n <framework src=\"MediaPlayer.framework\" />\n <framework src=\"OpenGLES.framework\" />\n <framework src=\"QuartzCore.framework\" />\n <framework src=\"Security.framework\" />\n <framework src=\"SystemConfiguration.framework\" />\n <framework src=\"UIKit.framework\" /> \n <framework src=\"libc++.dylib\" />\n <framework src=\"libz.dylib\" />\n \n \n <!-- Adopts project's config.xml to include the WikitudePlugin and domain white-lists -->\n <config-file target=\"config.xml\" parent=\"/*\">\n <feature name=\"WikitudePlugin\">\n <param name=\"ios-package\" value=\"WTWikitudePlugin\"/>\n </feature>\n </config-file>\n \n \n <!-- visible after installation -->\n <info>\n Have fun using world's first AR plugin for PhoneGap. Visit http://www.wikitude.com/developer/documentation/phonegap for detailed documentation for the plugin.\n \n Make sure that you enter your Wikitude SDK trial license key in `WikitudePlugin.js` line 53. If you havent bought a license please visit http://www.wikitude.com/store.\n \n If you want to contribute to the open source project, please visit us at github, http://github.com/Wikitude\n </info>\n \n </platform> \n \n```\n\n【index.html】\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <meta http-equiv=\"Content-Security-Policy\" content=\"default-src * data:; style-src * 'unsafe-inline'; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <script>\n </script>\n </head>\n <body>\n <br />\n This is a template for Monaca app.\n <script type=\"text/javascript\" src=\"js/index.js\"></script>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n【index.js】\n\n```\n\n var app = {\n // 初期化\n initialize: function() {\n this.bindEvents();\n },\n // イベントの設定\n bindEvents: function() {\n document.addEventListener('deviceready', app.onDeviceReady, false);\n },\n \n // 準備完了になったら呼ばれます\n onDeviceReady: function() {\n wikitudePlugin.isDeviceSupported(\n app.onDeviceSupported,\n app.onDeviceNotSupported,\n [ \"2d_tracking\"]\n );\n },\n \n // ARをサポートしている場合に実行\n onDeviceSupported: function() {\n wikitudePlugin.loadARchitectWorld(\n app.onARExperienceLoadedSuccessful, \n app.onARExperienceLoadError,\n \"www/ar.html\",\n [ \"2d_tracking\"],\n {\"camera_position\": \"back\"}\n );\n },\n \n // デバイスがサポートしていない場合\n onDeviceNotSupported: function(errorMessage) {\n alert(errorMessage);\n },\n \n // ARを読み込んだ場合のコールバック\n onARExperienceLoadedSuccessful: function(loadedURL) {\n },\n \n // ARを読み込めなかった場合のエラーコールバック\n onARExperienceLoadError: function(errorMessage) {\n alert('Loading AR web view failed: ' + errorMessage);\n }\n };\n \n app.initialize();\n \n```\n\n【www/ar.html】\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n \n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=UTF-8\" />\n <meta content=\"width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=5,user-scalable=yes\" name=\"viewport\">\n \n <title></title>\n \n <script src=\"architect://architect.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"js/ade.js\"></script>\n \n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/default.css\">\n </head>\n \n <body>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"js/ar.js\"></script>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n【www/ar.html】\n\n```\n\n var World = {\n loaded: false,\n \n // 初期化処理\n init: function initFn() {\n this.createOverlays();\n },\n \n // オーバーレイ表示する指定\n createOverlays: function createOverlaysFn() {\n this.tracker = new AR.ClientTracker(\"assets/magazine.wtc\");\n var imgOne = new AR.ImageResource(\"assets/imageOne.png\");\n var overlayOne = new AR.ImageDrawable(imgOne, 1, {\n offsetX: -0.15,\n offsetY: 0\n });\n var pageOne = new AR.Trackable2DObject(this.tracker, \"*\", {\n drawables: {\n cam: overlayOne\n }\n });\n }\n \n };\n \n World.init();\n \n```\n\nお手数おかけいたしますが、 \nこの問題を解決する方法をお教えください、よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 6,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-09T07:48:23.817",
"favorite_count": 0,
"id": "29440",
"last_activity_date": "2016-10-10T01:43:46.483",
"last_edit_date": "2016-10-10T01:43:46.483",
"last_editor_user_id": "15621",
"owner_user_id": "15621",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"monaca"
],
"title": "MonacaでWikitudeプラグインを使ってARアプリを作る方法",
"view_count": 611
} | []
| 29440 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "29442",
"answer_count": 1,
"body": "iPhoneのカメラで15秒間動画を撮影し、その動画をTwitterにアップロードしようとすると「Request status was\n413」とエラーが返ってきて動画をアップロードできません。 \nアップロードしている最中にログに「SLRequestBodyInputStream read:maxLength: Total 6692864 bytes\nstreamed, total length is 15382475」というようなものが表示され続けています。(表示されるたびにTotal\n6692864の数字が増えていっています) \nTwitterにアップロードしている部分のコードは以下になります。\n\n```\n\n class TwitterSharer: NSObject {\n \n var videoPathURL: URL\n var account: ACAccount!\n let twitterUploadURL = URL(string: \"https://upload.twitter.com/1.1/media/upload.json\")\n let twitterStatusURL = URL(string: \"https://api.twitter.com/1.1/statuses/update.json\")\n \n init(url: URL) {\n videoPathURL = url\n }\n \n func authAccount(completion: @escaping (_ error: Bool)->Void) {\n let accountStore = ACAccountStore()\n let accountType:ACAccountType = accountStore.accountType(withAccountTypeIdentifier: ACAccountTypeIdentifierTwitter)\n accountStore.requestAccessToAccounts(with: accountType, options: nil) { (granted, error) -> Void in\n if error != nil {\n print(\"error! \\(error)\")\n completion(false)\n return\n }\n \n if !granted {\n print(\"error! Twitterアカウントの利用が許可されていません\")\n completion(false)\n return\n }\n \n let accounts = accountStore.accounts(with: accountType) as! [ACAccount]\n if accounts.count == 0 {\n print(\"error! 設定画面からアカウントを設定してください\")\n completion(false)\n return\n }\n \n print(\"アカウント取得完了\")\n \n self.account = accounts.first!\n \n guard let mediaData = NSData(contentsOf: self.videoPathURL) else {\n completion(false)\n return\n }\n \n self.postMedia(tweet: \"test\", mediaData: mediaData as Data, fileSize: String(mediaData.length), completion: completion)\n }\n }\n \n func post(completion: @escaping (_ error: Bool)->Void) {\n authAccount(completion: completion)\n }\n \n private func postMedia(tweet: String, mediaData: Data, fileSize: String, completion: @escaping (_ error: Bool)->Void) {\n var json: [String: Any]!\n \n // INIT リクエスト\n uploadVideoInitRequest(fileSize: fileSize, success: { (_ responseData: Data)->Void in\n do {\n json = try JSONSerialization.jsonObject(with: responseData, options: .allowFragments) as! [String: Any]\n } catch {\n completion(false)\n return\n }\n \n let mediaIdString = json[\"media_id_string\"] as! String\n \n // APPEND リクエスト\n self.uploadVideoAppendRequest(mediaData: mediaData, mediaIdString: mediaIdString, success: { () -> Void in\n \n // FINALIZE リクエスト\n self.uploadVideoFinalizeRequest(mediaIdString: mediaIdString, success: { (_ responseData: Data) -> Void in\n \n let statusRequest = SLRequest(forServiceType: SLServiceTypeTwitter, requestMethod: .POST, url: self.twitterStatusURL, parameters: [\"status\" : tweet, \"media_ids\" : mediaIdString])\n \n statusRequest?.account = self.account\n \n // 動画をつけてツイート\n statusRequest?.perform { (responseData, urlResponse, error) -> Void in\n if error == nil {\n completion(true)\n } else {\n completion(false)\n }\n }\n }, completion: { (_ success: Bool) -> Void in\n if !success {\n completion(false)\n }\n })\n }, completion: { (_ success: Bool) -> Void in\n if !success {\n completion(false)\n }\n })\n }, completion: { (_ success: Bool) -> Void in\n if !success {\n completion(false)\n }\n })\n }\n \n // INIT リクエスト\n private func uploadVideoInitRequest(fileSize: String, success: @escaping (_ responseData: Data)->Void, completion: @escaping (_ error: Bool)->Void) {\n let initParams: [String: Any] = [\"command\": \"INIT\", \"media_type\": \"video/mp4\", \"total_bytes\": fileSize]\n let initRequest = SLRequest(forServiceType: SLServiceTypeTwitter, requestMethod: .POST, url: self.twitterUploadURL, parameters: initParams)\n initRequest!.account = account\n initRequest!.perform { (responseData, urlResponse, error) -> Void in\n \n if error == nil {\n success(responseData!)\n } else {\n completion(false)\n return\n }\n }\n }\n \n // APPEND リクエスト\n private func uploadVideoAppendRequest(mediaData: Data, mediaIdString: String, success: @escaping () -> Void, completion: @escaping (_ error: Bool)->Void) {\n let appendParam: [NSString: Any] = [\"command\": \"APPEND\", \"media_id\": mediaIdString, \"segment_index\": \"0\"]\n let appendRequest = SLRequest(forServiceType: SLServiceTypeTwitter, requestMethod: .POST, url: self.twitterUploadURL, parameters: appendParam)\n appendRequest?.addMultipartData(mediaData, withName: \"media\", type: \"video/mov\", filename: nil)\n appendRequest?.account = account\n appendRequest?.perform { (responseData, urlResponse, error) -> Void in\n \n if urlResponse!.statusCode < 300 && urlResponse!.statusCode >= 200 {\n success()\n } else {\n completion(false)\n return\n }\n }\n }\n \n // FINALIZE リクエスト\n private func uploadVideoFinalizeRequest(mediaIdString: String, success: @escaping (_ responseData: Data) -> Void, completion: @escaping (_ error: Bool)->Void) {\n let finalizeParam: [NSString: Any] = [\"command\": \"FINALIZE\", \"media_id\": mediaIdString]\n let finalizeRequest = SLRequest(forServiceType: SLServiceTypeTwitter, requestMethod: .POST, url: self.twitterUploadURL, parameters: finalizeParam)\n finalizeRequest?.account = account\n finalizeRequest?.perform { (responseData, urlResponse, error) -> Void in\n \n if error == nil {\n success(responseData!)\n } else {\n completion(false)\n return\n }\n }\n }\n \n }\n \n```\n\n試しに撮影する動画を軽くしようと思い、以下のようにAVCaptureSessionにAVCaptureSessionPresetLowを設定すると動画をTwitterにアップロードできるようになります。\n\n```\n\n func setUpCamera() {\n let devices = AVCaptureDeviceDiscoverySession(deviceTypes: [.builtInWideAngleCamera], mediaType: AVMediaTypeVideo, position: .front).devices\n \n do {\n let videoInput = try AVCaptureDeviceInput(device: devices?.first!) as AVCaptureDeviceInput\n captureSession.addInput(videoInput)\n let audioInput = try AVCaptureDeviceInput(device: audioDevice) as AVCaptureDeviceInput\n captureSession.addInput(audioInput);\n } catch {\n \n }\n captureSession.commitConfiguration()\n captureSession.addOutput(fileOutput)\n captureSession.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetLow //この行を追加するとアップロードできる\n captureSession.startRunning()\n }\n \n```\n\nしかし動画がかなり荒いです。 \n普通に撮影した状態で動画をTwitterにアップロードしたいのですが、どうすればいいでしょうか? \nTwitterに動画をアップロードする際に画質が少し荒くなるのは仕方ないことなのでしょうか? \nいろいろ調べて見たもののこれ以上どうすればいいかわからないので、どなたかわかる方がいれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-09T10:17:21.627",
"favorite_count": 0,
"id": "29441",
"last_activity_date": "2016-10-09T12:14:36.823",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5210",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"ios",
"twitter",
"avfoundation",
"social-framework"
],
"title": "TwitterにAVCaptureSessionで撮影した動画をアップロードできない",
"view_count": 411
} | [
{
"body": "Swiftで動画アップロードを書いたことは無いですが…………\n\nTwitterの動画アップロードAPI(chunked\nmedia)は、リクエスト1つあたりのPOSTを5MB以下に抑える必要があります。(おそらくこれを越えているため413が返されているのでしょう。)\n\nではファイル自体5MB以下に抑える必要があるのかというとそうではなく、5MB以下ごとに分割してPOSTすれば500MB辺りまではまず行けるようです。\n\nなお、Twitterは現在確か2種類以上のサイズにアップロードされた動画をエンコードしてたはずですが、どちらにせよある程度の画質低下は不可避です…………\n\n※なお、30秒を越える動画のアップロードにはasync uploadが必要です:\n[CoreTweetで30秒を超える動画をTwitterにアップロードしてみる |\nぴんくいろにっき](https://blog.hinaloe.net/2016/06/23/upload-more-long-video-with-\ncoretweet/#API)",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-09T11:59:06.407",
"id": "29442",
"last_activity_date": "2016-10-09T12:14:36.823",
"last_edit_date": "2016-10-09T12:14:36.823",
"last_editor_user_id": "2376",
"owner_user_id": "2376",
"parent_id": "29441",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29441 | 29442 | 29442 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Realm Mobile Platformを利用するためにCapabilitiesタブからKeychain\nSharingを有効にしたのですが、以下の通り、「The executable was signed with invalid\nentitlements.」のエラーが出るようになってしまいました。 \n[](https://i.stack.imgur.com/Kb74J.png) \nXcode8で、Automatically Manage Signingはonにしています。\n\nググり続けて数時間経ちますが、根本的な原因がわからず、質問させていただきました。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-09T12:32:49.053",
"favorite_count": 0,
"id": "29443",
"last_activity_date": "2016-10-10T00:21:43.557",
"last_edit_date": "2016-10-10T00:21:43.557",
"last_editor_user_id": "5519",
"owner_user_id": "257",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ios"
],
"title": "Keychain Sharingを有効にしたら実機インストールできなくなった",
"view_count": 456
} | []
| 29443 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "MonacaアプリでCSVファイルを読み込みデータを表示するプログラムを作成していますが、 \n検索をかけてもCSVファイルが読み込めないです。\n\n文字列を入力→部分検索で検索結果の一覧を表示。 \nその後結果をクリックで詳細ページに転移・・・といった流れのプログラムを考えています。\n\n今後のために勉強したいので教えてください。お願いします。\n\n[⑤テキスト検索機能の組み込み](http://www.shurey.com/js/labo/db/) \n↑を参考にしてHTML・JS・CSVをmonacaにそのままコピー・アンド・ペーストさせてもらいました。 \nプレビュー上では動きますが端末デバックでは検索をかけると検索画面から転移せずに \n[uncaught re:list is not defined] \nエラーが表示されます。\n\n参考ページからAjax通信をすることはわかり事前勉強もしました。 \n「オフラインではAjaxの通信機能が使えないため、必ずサーバ上にファイルを転送してテストしてください。」\n\n**[プレビューでは動くが端末デバッグで動かない]** \nについてコード内をどのように変更すればいいかわかりません \n解決策を教えてください。\n\n個人情報丸出しのサンプルアプリを作ろうとしていたため \n参考ページだけの表示になります、すみません。 \n有効なプラグインは \nContacts,Custom Config,Device,Device Motion,Device\nOrientation,File,Geolocation,InSppBrowser,Monaca Plugin,Network\nInformation,Nifty,Notification,Splashscreen,Vibration,Whitelistの15点です。\n\nインストールしたコンポーネントは初期のままで \ncordova(phonegap),Monaca Core Utilityの2点です。\n\nブラウザはChrome、実機はXperia(TM) Z2 SO-03Fになります\n\n**_テキスト検索_**\n\n```\n\n for (n=1;n<list.length;n++) { \n \n```\n\n**_がUncaught ReferenceError: list is not definedになりました・・・_**\n\n以下コードになります。 \n**_index.html_**\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\">\r\n <title>テキスト検索機能の組み込み</title>\r\n <script type=\"text/javascript\" src=\"xmlhttp.js\"></script>\r\n <script type=\"text/javascript\"><!--\r\n function loadTextFile(fName)\r\n {\r\n httpObj = createXMLHttpRequest(displayData);\r\n if (httpObj)\r\n {\r\n httpObj.open(\"GET\",fName,true);\r\n httpObj.send(null);\r\n }\r\n }\r\n function displayData()\r\n {\r\n if ((httpObj.readyState == 4) && (httpObj.status == 200))\r\n {\r\n //CSVから配列変数へ読込\r\n CSVtoAD(httpObj.responseText);\r\n <!--★削除-->\r\n }\r\n }\r\n // --></script>\r\n </head>\r\n <body onLoad=\"loadTextFile('sample3.csv')\">\r\n <h1>テキスト検索機能の組み込み</h1>\r\n <!--★-->\r\n <form name=\"ajaxForm\" onSubmit=\"output_result(); return false\">\r\n <!--★-->\r\n <input name=\"searchtext\" type=\"text\"> \r\n <input type=\"submit\" value=\"検索\">\r\n </form>\r\n <div id=\"resultData\">入力例:「mac」「5,000」「液晶」</div>\r\n \r\n <script type=\"text/javascript\"><!--\r\n //CSVから配列変数へ読込\r\n function CSVtoAD(csv) {\r\n var n,m;\r\n \r\n var count_rec = 0; //レコードを数える\r\n var count_fld = 0; //フィールドを数える\r\n \r\n //改行コード\r\n csv = csv.replace(/\\r\\n/g,\"\\n\");\r\n csv = csv.replace(/\\r/g,\"\\n\");\r\n \r\n //\"\"(フィールド内の\"に対応)\r\n csv = csv.replace(/\"\"/g,\""\");\r\n \r\n list = new Array();\r\n \r\n //データ毎の取得処理\r\n n = 0;\r\n do {\r\n //次の改行位置\r\n var eor = csv.indexOf(\"\\n\",n);\r\n \r\n if (eor > -1) {\r\n if (csv.substring(n,eor) != \"\") {\r\n //フィールド用配列\r\n if (count_fld == 0) list[count_rec] = new Array();\r\n \r\n //先頭に「\"」がある場合\r\n var m = csv.indexOf(\"\\\"\",n);\r\n if (m == n) {\r\n //次の「\"」をデータの終わりとする\r\n eod = csv.indexOf(\"\\\"\",n+1) + 1;\r\n //レコードの終わり位置の修正(\"\"内の改行を無視)\r\n eor = csv.indexOf(\"\\n\",eod);\r\n \r\n m = 1;\r\n } else {\r\n m = 0;\r\n eod = n;\r\n }\r\n \r\n //「,」の位置\r\n eod = csv.indexOf(\",\",eod);\r\n //改行の前にある場合\r\n if ((eod > -1) && (eod < eor)) {\r\n //そのままフィールドの終わりとする\r\n } else {\r\n //改行位置をフィールドの終わりとする\r\n eod = eor;\r\n }\r\n \r\n //配列変数へ\r\n list[count_rec][count_fld] = csv.substring(n+m,eod-m);\r\n \r\n //レコードの終わり\r\n if (eod == eor) {\r\n count_rec++;\r\n count_fld = 0;\r\n } else {\r\n count_fld++;\r\n }\r\n \r\n //次の検索開始位置\r\n n = eod + 1;\r\n \r\n } else {\r\n count_fld = 0;\r\n n = eor + 1;\r\n } \r\n }\r\n \r\n if (n > csv.length) eor = -1;\r\n \r\n } while (eor > -1);\r\n }\r\n \r\n //★検索一覧の表示\r\n function output_result() {\r\n var n,m,r;\r\n //検索文字列を取得\r\n var s = document.ajaxForm.searchtext.value;\r\n //検索結果\r\n t = \"\";\r\n \r\n //テキスト検索\r\n for (n=1;n<list.length;n++) {\r\n //検索ヒット\r\n var bool = false;\r\n //[1]商品名~[6]説明文を検索\r\n for (m=1;m<7;m++) {\r\n //正規表現(大文字小文字無視)\r\n reg = new RegExp(s,\"i\")\r\n //部分検索\r\n r = list[n][m].match(reg);\r\n if ((r != \"\") && (r != null)) {\r\n //ヒットしたデータを取得\r\n t += output_text(n);\r\n //以後の項目は検索しない\r\n break;\r\n }\r\n }\r\n }\r\n \r\n //結果出力\r\n document.getElementById(\"resultData\").innerHTML = t;\r\n }\r\n \r\n //★データ取得\r\n function output_text(num) {\r\n var n;\r\n \r\n var t = \"<p><a href='javascript:output_detail(\" + num + \")'>\" + list[num][1] + \" 【\" + list[num][2] + \"】</a> 価格:\" + list[num][3] + \" 在庫:\" + list[num][4] + \"<br>\" + list[num][6] + \"</p>\";\r\n \r\n \r\n //データ出力\r\n return t;\r\n }\r\n \r\n //詳細データの表示\r\n function output_detail(idx) {\r\n var n;\r\n \r\n var t = \"\";\r\n \r\n if (idx > 0) {\r\n t += \"<table border='2'>\";\r\n t += \"<tr><td bgcolor='#ffff99'>\" + list[0][1] + \"</td><td>\" + list[idx][1] + \"</td><td rowspan='5'><img src='img/\" + list[idx][7] + \"' height='200'></td></tr>\";\r\n t += \"<tr><td bgcolor='#ffff99'>\" + list[0][2] + \"</td><td>\" + list[idx][2] + \"</td></tr>\";\r\n t += \"<tr><td bgcolor='#ffff99'>\" + list[0][3] + \"</td><td align='right'>\" + list[idx][3] + \"</td></tr>\";\r\n t += \"<tr><td bgcolor='#ffff99'>\" + list[0][4] + \"</td><td align='right'>\" + list[idx][4] + \"</td></tr>\";\r\n t += \"<tr><td bgcolor='#ffff99'>\" + list[0][5] + \"</td><td align='center'>\" + list[idx][5] + \"</td></tr>\";\r\n t += \"<tr><td bgcolor='#ffff99'>\" + list[0][6] + \"</td><td colspan='2'>\" + list[idx][6].replace(/\\n/g,\"<br>\") + \"</td></tr>\";\r\n t += \"</table>\";\r\n }\r\n \r\n //テーブル出力\r\n document.getElementById(\"resultData\").innerHTML = t;\r\n }\r\n // --></script>\r\n \r\n </body>\r\n </html>\n```\n\n**_xmlhttp.js_**\n\n```\n\n function createXMLHttpRequest(cbFunc)\r\n {\r\n var XMLhttpObject = null;\r\n try{\r\n XMLhttpObject = new XMLHttpRequest();\r\n }catch(e){\r\n try{\r\n XMLhttpObject = new ActiveXObject(\"Msxml2.XMLHTTP\");\r\n }catch(e){\r\n try{\r\n XMLhttpObject = new ActiveXObject(\"Microsoft.XMLHTTP\");\r\n }catch(e){\r\n return null;\r\n }\r\n }\r\n }\r\n if (XMLhttpObject) XMLhttpObject.onreadystatechange = cbFunc;\r\n return XMLhttpObject;\r\n }\n```\n\n[sample3.csv](http://www.shurey.com/js/labo/db/sample3.csv)",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-09T15:20:27.163",
"favorite_count": 0,
"id": "29445",
"last_activity_date": "2016-11-13T08:46:03.867",
"last_edit_date": "2016-10-11T14:34:48.353",
"last_editor_user_id": "19014",
"owner_user_id": "19014",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript",
"monaca",
"html5",
"ajax",
"csv"
],
"title": "MonacaアプリでCSVファイルを読み込むには?",
"view_count": 1349
} | [
{
"body": "> [uncaught re:list is not defined]\n\nMonacaのデバック環境をよく知りませんが、このエラーは、Chromeであれば`Uncaught ReferenceError: list is not\ndefined` となるエラーと同じに見えます。 \nこれは変数`list`を定義する前に参照したという事です。\n\n参考になさっているという <http://www.shurey.com/js/labo/db/db05.html>\nを見ると、関数`CSVtoAD`でグローバル変数である`list`が作られています。 \n他の関数は、これを参照しているようです。 \nであれば、`CSVtoAD`の呼び出し前に他の関数(`output_result`?)が呼びだされたのだろうと推測できます。\n\n`CSVtoAD`は関数`loadTextFile`から呼ばれており、`loadTextFile`は`body`タグの`onload`属性で呼び出されるはずですが、ここらへんがブラウザと実機で動作が異なり、実機でのみエラーになっている、とう推測もできます。\n\nしかし、コードを見ずに推測できる事は限りがありますし、一般に意味のある質問にするためには、コードが必要です。 \nこういった質問の際は、[最小限の・自己完結した・確認可能なサンプルコードの書き方](https://ja.stackoverflow.com/help/mcve)\nを参考にコードを載せるようにして下さい。\n\nまた、エラーメッセージには発生箇所などの情報もあるはずですので、それも必要です。\n\n* * *\n\njQuery は <http://www.shurey.com/js/labo/db/xmlhttp.js> を見るかぎり使われていません。\n\n* * *\n\n追記:\n\n> 呼び出し前に他の関数が呼ばれているのか\n\n各関数の冒頭で`console.log`などでのデバッグ出力を行なわせ確認する方法があります。\n\n```\n\n function CSVtoAD(csv) {\n console.log(\"CSVtoAD: start\");\n \n```\n\n> ブラウザと実機の違いだったら、それをどのようにして埋めるのか\n\n対応策は原因が分かってから考える方がよいです。 \nまた、質問に掲載されたコードですが、私の環境(cordova 6.3.1、Android 6.0.0)ではエラー無く動きました。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-10T07:37:54.880",
"id": "29452",
"last_activity_date": "2016-10-11T15:06:22.600",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "29445",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29445 | null | 29452 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 3,
"body": "id category user_id text という4つのフィールドがあり、user_id が1のレコードを抽出したい。 \nただし、同じcategory で user_id が5のレコードが存在する場合、そのレコードの方を優先して抽出したい。\n\nそのような構文を組み立てることは出来るでしょうか? \nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-10T06:29:30.097",
"favorite_count": 0,
"id": "29450",
"last_activity_date": "2016-10-13T04:40:11.167",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "11105",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"mysql"
],
"title": "mysql SELECT 文で、選択的にデータを抽出する",
"view_count": 1067
} | [
{
"body": "```\n\n SELECT \n id, category, user_id, text \n FROM \n your_table \n WHERE\n user_id in (1, 5) \n ORDER BY \n category, user_id desc\n GROUP BY\n category;\n \n```\n\nでいかがでしょうか。(手元ですぐに動作確認できないので、失敗するようでしたら後ほど直します)\n\nuser_idが1か5のレコードを抽出し、カテゴリでまとめ、user_idが1と5の両方あるレコードについては5が先になるようにし、最後にGROUP BY\ncategoryで重複がなくなる(5が優先される)ようになるはずです。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-10T07:18:33.303",
"id": "29451",
"last_activity_date": "2016-10-10T08:08:32.370",
"last_edit_date": "2016-10-10T08:08:32.370",
"last_editor_user_id": "18895",
"owner_user_id": "18895",
"parent_id": "29450",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "## 解1\n\nwhereで`user_id が1のレコード`、left joinで`同じcategory で user_id\nが5のレコード`を指定することで条件に合う2レコードを1行で取得できます。\n\n```\n\n select a.*, b.*\n from table1 a\n left join table1 b on a.category = b.category and b.user_id = 5\n where a.user_id = 1;\n \n```\n\n<http://sqlfiddle.com/#!9/31d8c/1>\n\n結果の例\n\n```\n\n id category user_id text id category user_id text\n 2 200 1 b 3 200 5 c\n 1 100 1 a (null) (null) (null) (null)\n \n```\n\n最初の4列が`user_id が1のレコード`の情報、5列目以降が`同じcategory で user_id が5のレコード`の情報です。 \n`同じcategory で user_id が5のレコード`が存在しなければ5列目以降はnullになります。\n\nSQLの結果を取得して5列目以降がnullかどうかを判定すれば目的の結果が得られます。\n\n## 解2\n\n解1のSQLをサブクエリーにして、外側のselectでuser_id=5が存在するかどうかを判定することでも目的の結果が得られます。\n\n<http://sqlfiddle.com/#!9/31d8c/3>\n\n```\n\n select\n case when id5 is null then id1 else id5 end id,\n case when id5 is null then category1 else category5 end category,\n case when id5 is null then user_id1 else user_id5 end user_id,\n case when id5 is null then text1 else text5 end text\n from (\n select\n a.id id1,\n a.category category1,\n a.user_id user_id1,\n a.text text1,\n b.id id5,\n b.category category5,\n b.user_id user_id5,\n b.text text5\n from table1 a\n left join table1 b on a.category = b.category and b.user_id = 5\n where a.user_id = 1\n ) as sub1\n \n```",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-10T07:43:28.903",
"id": "29453",
"last_activity_date": "2016-10-10T12:11:00.843",
"last_edit_date": "2016-10-10T12:11:00.843",
"last_editor_user_id": "18862",
"owner_user_id": "18862",
"parent_id": "29450",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "同一categoryにuser_id\n=1かつuser_id=5のレコードがないセットと、user_id=5のセットを取り出すSQLをunionでつないで作ってみました。 \n優先抽出の解釈ですが、同一category内にuser_id=5がある場合は、user_id=1のレコードを返さない仕様です。\n\n```\n\n select * from tbl a\n where\n a.user_id = 1\n and\n exists (select 1 from tbl b where a.category = b.category and b.user_id <> 5)\n union\n select * from tbl c\n where\n c.user_id = 5\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T04:40:11.167",
"id": "29511",
"last_activity_date": "2016-10-13T04:40:11.167",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "10937",
"parent_id": "29450",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29450 | null | 29453 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 4,
"body": "お世話になります。\n\n以前Gitのアカウントを作成して、そのアカウントは自分のプライベートPCでしばらく使用していたのですが、最近、仕事で使用し始めました。\n\n今回、仕事で使用しているGitアカウントと完全に分けるかたちで、別のGitアカウントを作成して、プライベート用の別のアカウント、別リポジトリを作成して使用したいのですが、自分のプライベートPCでpushをすると以前作成した(現在仕事で使用している)ユーザー名で認識されてしまい、「permissionがありません」というエラーが出てきてしまい、pushできません。\n\nどなたか、同じPCでGitのアカウントを分ける方法をご存知でしたらご教示下さい。\n\nよろしくお願い致します。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-10T14:15:23.233",
"favorite_count": 0,
"id": "29463",
"last_activity_date": "2022-09-02T09:06:15.307",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18982",
"post_type": "question",
"score": 8,
"tags": [
"git",
"github"
],
"title": "同じPCから複数のGitのアカウントを切り替える方法",
"view_count": 11566
} | [
{
"body": "OSが何か書かれていませんが、OS上でユーザーを分けたらいかがでしょうか。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-10T14:50:42.873",
"id": "29464",
"last_activity_date": "2016-10-10T14:50:42.873",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8601",
"parent_id": "29463",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "SSHを使っているかHTTPSを使っているかで変わってきますが・・・\n\n## HTTPSを使う場合\n\nHTTPSでこの問題が発生する場合、credential helper\nが資格情報(ユーザー名・パスワード)を記憶しているのだと思います。この場合、URLにユーザー名を記載することで、別の資格情報を記憶させることができます。\n\n```\n\n git clone https://github.com/user_a/aprojectX\n ↓\n git clone https://[email protected]/user_a/aprojectX\n \n```\n\n参考\n\n * [githubへgit pushしようとすると403エラーとなる - スタック・オーバーフロー](https://ja.stackoverflow.com/a/23481/8000)\n * [How can I store keychain credentials for multiple Github accounts? - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/a/24277934/2818869)\n\n## SSHを使う場合\n\nこの場合ユーザーは秘密鍵で識別されるので、秘密鍵を使い分ける必要があります。\n\n環境にもよりますが、コマンドで `git push/pull` している場合はSSH接続に openssh を使っていることでしょう。であれば\n`.ssh/config` で接続先ごとに秘密鍵を指定できます。\n\n例えば `.ssh/config` に次のような記述を行い、\n\n```\n\n Host github-private\n HostName github.com\n IdentityFile ~/.ssh/id_rsa_private\n \n```\n\n`github.com` の代わりに上で決めた `github-private` をホスト名として使うと、\n\n```\n\n git clone [email protected]:user_a/projectX\n ↓\n git clone git@github-private:user_a/projectX\n \n```\n\n`~/.ssh/id_rsa` の代わりに `~/.ssh/id_rsa_private` が使われます。\n\nなお、Githubに限って言えば、\n\n * プライベート用のリポジトリで仕事用のアカウントをCollaboratorとして登録する\n * (SSHなら)仕事用の公開鍵をプライベート用のアカウントに登録する\n\nといった方法もあります。\n\n参考\n\n * [Multiple GitHub Accounts & SSH Config - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/q/3225862/2818869)\n\n* * *\n\ncloneするURLの書き換えは手でやってもいいですし、例えばある Github ユーザーにまとめて適用するのであれば、gitconfigに\n`url.<base>.insteadOf` というエントリを生やすことで自動で置換させることもできます。それこそ HTTPS URL\nからの置換をさせることもできます。\n\n```\n\n [url \"git@github-private:user_a/\"]\n insteadOf = https://github.com/user_a/\n \n```\n\n参考 [Git リポジトリ URL を書き換える git-config の設定 \"insteadOf\" と \"pushInsteadOf\" \\-\nkakakakakku blog](https://kakakakakku.hatenablog.com/entry/2020/03/27/093150)\n\nまたいずれの方法でもコミット時のnameやemailは別途変える必要があります。これについては conditional includes という機能で、「\n`~/private/` 以下ではこの gitconfig を適用する」という設定を行うとかですかね……。\n\n参考 [includeIf を使って git config をプロジェクトごとに読み替える - kakakakakku\nblog](https://kakakakakku.hatenablog.com/entry/2019/11/06/114926)",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2016-10-11T11:49:30.720",
"id": "29483",
"last_activity_date": "2022-09-02T09:06:15.307",
"last_edit_date": "2022-09-02T09:06:15.307",
"last_editor_user_id": "8000",
"owner_user_id": "8000",
"parent_id": "29463",
"post_type": "answer",
"score": 12
},
{
"body": "参考までに、[GitKraken](https://gitkraken.com/)のProバージョンを使用すると複数アカウントの切り替えが出来るようです。 \n(Windows, Mac, Linux対応のGUIクライアントです)\n\n[Frequently Asked Questions](https://support.gitkraken.com/faq)\n\n> **How can I use multiple GitHub / Bitbucket accounts with GitKraken?** \n> However, with GitKraken Pro‘s multiple profile support, you can easily\n> switch between profiles that each have their own associated GitHub and\n> BitBucket accounts.",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2018-12-20T05:45:45.117",
"id": "51379",
"last_activity_date": "2018-12-20T05:45:45.117",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "29463",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "複数アカウントで github 上のリポジトリに対して git 操作が上手くいかない理由は、 [@unarist\nさんも述べているように](https://ja.stackoverflow.com/a/29483/754)、 github 社は github\nに登録された SSH (公開) 鍵に合致するものを認証として通過させ、その後に認可のロジックを行うような処理になっているため、 git\nプロトコル的に同一ホストに対して鍵を使い分けるような設定が基本的にできないから、この問題が発生しています。\n\n@unarist さんの回答では、なので、 `~/.ssh/config` に、鍵ごとに host の設定を行って、その名前でもって git clone\nなどを行う方法が提示されていますが、これは、アカウントごとにホスト名を変えていかなければならず、ちょっと不便です。\n\n自分が最近行っている方法としては、[git 2.3\n以降で導入された](https://github.blog/2015-02-06-git-2-3-has-been-released/)\n`GIT_SSH_COMMAND` 環境変数を設定する方法です。例えば以下のように環境変数を設定し、\n\n```\n\n export GIT_SSH_COMMAND='ssh -i ~/.ssh/another-account-key'\n \n```\n\nこの設定を direnv\nを用いるなどしてこのアカウントを使いたい特定の作業用ディレクトリのみで有効化することで、そのディレクトリ以下にこの別アカウントでアクセスしたいリポジトリたちをまとめていけば、普段通りのフローで\ngit clone を実行できるようになります。\n\n参考として、 `GIT_SSH_COMMAND` は、 git が内部で利用する ssh\nコマンドを、指定したコマンドに置き換えるように指示する環境変数です。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-08-31T04:50:58.913",
"id": "90849",
"last_activity_date": "2022-08-31T04:50:58.913",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"parent_id": "29463",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29463 | null | 29483 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "SwiftでQRコードリーダーの開発を行っています \n[このサイト](https://sites.google.com/a/gclue.jp/swift-docs/ni-\nyinki100-ios/3-avfoundation/008-qrcoderida)を参考にしながら作成しているのですが、 \n`AVCaptureMetadataOutput()`のインスタンスをセッションに追加しようとすると、RUNはできるのですが、起動後に以下のように`EXC_BAD_ACCESS`が出でしまいます \n`addOutput`関数の引数には`AVCaptureOutput`のオプショナル型のプロパティを指定するようなので \n特に間違ったところはないように見えるのですが、考えられる原因がわかりません。 \nどなたかアドバイス頂けないでしょうか。\n\n```\n\n import UIKit\n import AVFoundation\n class ViewController: UIViewController, AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate {\n \n var myVideoInput:AVCaptureDeviceInput!\n var myMetadataOutput:AVCaptureMetadataOutput!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n let mySession: AVCaptureSession! = AVCaptureSession()\n \n var myDevice: AVCaptureDevice!\n \n myDevice = AVCaptureDevice.defaultDevice(withDeviceType: .builtInWideAngleCamera, mediaType: AVMediaTypeVideo, position: .back)\n \n do {\n myVideoInput = try AVCaptureDeviceInput(device:myDevice)\n } catch {\n }\n \n if mySession.canAddInput(myVideoInput) {\n mySession.addInput(myVideoInput)\n }\n \n myMetadataOutput = AVCaptureMetadataOutput()\n if mySession.canAddOutput(myMetadataOutput) {\n mySession.addOutput(myMetadataOutput)\n myMetadataOutput.setMetadataObjectsDelegate(self, queue: DispatchQueue.main)\n myMetadataOutput.metadataObjectTypes = [AVMetadataObjectTypeQRCode]\n }\n }\n }\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/lc9ZJ.jpg)",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-10T15:13:08.453",
"favorite_count": 0,
"id": "29465",
"last_activity_date": "2016-10-11T02:32:18.977",
"last_edit_date": "2016-10-11T02:32:18.977",
"last_editor_user_id": "15185",
"owner_user_id": "19087",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift"
],
"title": "AVCaptureSessionにAVCaptureMetadataOutputのインスタンスを追加するとEXC_BAD_ACCESSエラー",
"view_count": 254
} | []
| 29465 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "29485",
"answer_count": 1,
"body": "MyBatisでARAAY型の値が取得できません。 \nTomcatを起動した時点で、以下のようなエラーが発生してしまいます。\n\n[MyBatisのリファレンス](http://www.mybatis.org/mybatis-3/ja/sqlmap-\nxml.html#Result_Maps)の「サポートされている JDBC データ型」には \nARRAYの記載があるので対応しているとは思うのですが。 \nご知識のある方、お教示お願いいたします。\n\n【Tomcat起動時エラー】\n\n```\n\n org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'receiveMapper' defined in file [D:\\apache-tomcat-8.0.14\\wtpwebapps\\MamaFriends\\WEB-INF\\classes\\com\\hatak\\mamafriends\\mapper\\logic\\receive\\ReceiveMapper.class]: Invocation of init method failed; nested exception is java.lang.IllegalArgumentException: org.apache.ibatis.builder.BuilderException: Error parsing Mapper XML. Cause: java.lang.IllegalArgumentException: Result Maps collection already contains value for com.hatak.mamafriends.mapper.logic.receive.ReceiveMapper.messagesResultMap\n (以下略)\n \n```\n\n【XML】\n\n```\n\n <resultMap id=\"messagesBirthdayResultMap\" type=\"getMessagesBirthdayEntity\">\n <id property=\"uid\" column=\"uid\" jdbcType=\"VARCHAR\" />\n <result property=\"birthdays\" column=\"birthdays\" jdbcType=\"ARRAY\" />\n </resultMap>\n \n <select id=\"getMessagesBirthday\" parameterType=\"GetMessagesBirthdayEntity\" resultMap=\"messagesBirthdayResultMap\">\n SELECT\n m.id AS uid\n ,ARRAY(SELECT c.birthday FROM children c WHERE m.from_uid = c.uid) AS birthdays\n FROM messages m\n ORDER BY m.created DESC\n OFFSET #{offset}\n LIMIT #{limit}\n ;\n </select>\n \n```\n\n【Entity】\n\n```\n\n public class GetMessagesBirthdayEntity {\n \n private String uid = \"\";\n private Date[] birthdays = null;\n \n public String getUid() {\n return uid;\n }\n \n public void setUid(String uid) {\n this.uid = uid;\n }\n \n public Date[] getBirthdays() {\n return birthdays;\n }\n \n public void setBirthdays(Date[] birthdays) {\n this.birthdays = birthdays;\n }\n }\n \n```\n\n【ミドルウェアバージョン】 \nMyBatis:3.2.8 \nPosrgreSQL:9.5.3",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-10T16:10:56.813",
"favorite_count": 0,
"id": "29467",
"last_activity_date": "2016-10-11T17:04:57.053",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9581",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"java",
"spring",
"postgresql"
],
"title": "MyBatisでPostgreSQLのARRAY型が取得できない",
"view_count": 6590
} | [
{
"body": "MyBatis で JDBC ↔ Java の型変換を行うのは TypeHandler です。 \nTypeHandler は基本的に `javaType` と `jdbcType` の組み合わせで登録および検索されますが、`ARRAY` の変換を行う\nArrayTypeHandler はデフォルトだと `java.lang.Object` と `ARRAY`\nの組み合わせに対してのみ登録されているようです。\n\nなので、以下のいずれかの方法で `birthdays` のマッピングに ArrayTypeHandler が使われるように指示する必要があります。\n\n 1. MyBatis の設定ファイルで `java.util.Date[]` と `ARRAY` の組み合わせに対して ArrayTypeHandler を登録する(`date[]` はエイリアス)。\n``` <typeHandlers>\n\n <typeHandler handler=\"org.apache.ibatis.type.ArrayTypeHandler\"\n javaType=\"date[]\" jdbcType=\"ARRAY\" />\n </typeHandlers>\n \n```\n\n 2. `result` 要素に対して `typeHandler` を明示的に指定する。\n``` <result property=\"birthdays\" column=\"birthdays\"\n\n typeHandler=\"org.apache.ibatis.type.ArrayTypeHandler\" />\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-11T17:04:57.053",
"id": "29485",
"last_activity_date": "2016-10-11T17:04:57.053",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19103",
"parent_id": "29467",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29467 | 29485 | 29485 |
{
"accepted_answer_id": "29474",
"answer_count": 1,
"body": "ActivityのライフサイクルとUIスレッドの処理について質問です。onCreateメソッドでHandlerを生成し、ログを表示する処理をpostしたところ、実行した際に、onResumeの後にログが表示されました。これは、ログを表示する処理がUIスレッドのMessage\nqueueに追加されるより前に、Message\nqueueにonRsumeの処理があるということでしょうか?Handlerでpostした処理が実行されるタイミングがいまいちわかりません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-11T03:33:19.620",
"favorite_count": 0,
"id": "29471",
"last_activity_date": "2016-10-11T07:03:51.890",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19027",
"post_type": "question",
"score": 6,
"tags": [
"android"
],
"title": "Activityのライフサイクルとスレッド",
"view_count": 751
} | [
{
"body": "はい、その認識で正しいです。\n\n`Handler` は生成したスレッド (ここでは UI スレッド) の `Looper` に処理をキューイングします。\n\n`onCreate()` で追加した Message より先に `onResume()` が呼ばれるのがなぜかというと、\n\n * Activity の起動処理もまた、UI スレッドにキューイングされている処理であること\n * `onCreate()` のコールスタックを辿り、`ActivityThread#handleLaunchActivity()`メソッドの処理を読むこと\n\nで分かります。説明に必要最低限な処理を抜き出すと以下になります。\n\n```\n\n // ここで onCreate() が呼び出されます\n Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);\n if (a != null) {\n r.createdConfig = new Configuration(mConfiguration);\n Bundle oldState = r.state;\n // ここで onResume() が呼び出されます\n handleResumeActivity(r.token, false, r.isForward, !r.activity.mFinished && !r.startsNotResumed);\n // 以下略\n }\n \n```\n\n`onCreate()` の呼び出しと、`onResume()` の呼び出しはひとつのキューイングされた処理の中で行なわれているのです。\n\nこれらの処理が終わって初めて次のメッセージが取り出されるので、`Handler#post()` した内容は、`onResume()` の後で実行されます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-11T07:03:51.890",
"id": "29474",
"last_activity_date": "2016-10-11T07:03:51.890",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5337",
"parent_id": "29471",
"post_type": "answer",
"score": 6
}
]
| 29471 | 29474 | 29474 |
{
"accepted_answer_id": "29605",
"answer_count": 2,
"body": "現在WindowsのMinGw/gccを使用して、プログラミングの学習を行っている者です。 \nコンパイルオプションでstd=c++11を指定すると`<`bits/stdc++.h`>`をインクルードした際にエラーが発生します。 \nこの問題はstd=c++11オプションと`<`bits/stdc++.h`>`を同時に使用した場合のみ発生し、どちらか一方のみを使用した際には問題なくコンパイルが通ります。 \n当方エラーメッセージも読めない初心者ですが、どうやらstdc++.h内でインクルードしている`<`cwchar`>`内で大量のエラーが起きているのだと解釈をしています。 \nしかし、これらのエラーは`<`cwchar`>`単体でインクルードした際には発生しません。\n\nこのエラーは以前は全く同じ条件でコンパイルをする際には発生していなかったものです。 \nまた、その以前の環境からmingw/gccのアップデートなども行った記憶がなく、私が無自覚の内に環境に影響を与える操作をしたことが原因であると推測しているのですが、全く思い当たる節がなく、困っている状況です。 \n**追記** そこで、以前のように`<`bits/stdc++.h`>`単体でインクルードを完結させられる環境を取り戻したいと考えています。\n\n下にエラーの出るコード、出ないコード、 \nそしてエラーメッセージの全文とgccのバージョン情報を載せておきます。 \nどうか皆様お力添えの程、宜しくお願い致します。\n\nコンパイルオプションは次の通り指定しています。\n\n> D:\\Study\\C++>g++ test.cpp -std=c++11\n```\n\n //これはコンパイルが通る\n #include <iostream>\n #include <cwchar>\n using namespace std;\n \n int main(){\n cout << \"test\" << endl;\n }\n \n```\n\n* * *\n```\n\n //これは通らない\n #include <bits/stdc++.h>\n using namespace std;\n \n int main(){\n cout << \"test\" << endl;\n }\n \n```\n\n//エラーメッセージ\n\n```\n\n In file included from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\bits\\postypes.h:40:0,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\iosfwd:40,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\ios:38,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\istream:38,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\sstream:38,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\complex:45,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\ccomplex:38,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\mingw32\\bits\\stdc++.h:52,\n from test.cpp:1:\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:177:11: error: '::wcscat' has not been declared\n using ::wcscat;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:178:11: error: '::wcscmp' has not been declared\n using ::wcscmp;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:179:11: error: '::wcscoll' has not been declared\n using ::wcscoll;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:180:11: error: '::wcscpy' has not been declared\n using ::wcscpy;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:181:11: error: '::wcscspn' has not been declared\n using ::wcscspn;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:183:11: error: '::wcslen' has not been declared\n using ::wcslen;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:184:11: error: '::wcsncat' has not been declared\n using ::wcsncat;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:185:11: error: '::wcsncmp' has not been declared\n using ::wcsncmp;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:186:11: error: '::wcsncpy' has not been declared\n using ::wcsncpy;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:188:11: error: '::wcsspn' has not been declared\n using ::wcsspn;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:193:11: error: '::wcstok' has not been declared\n using ::wcstok;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:196:11: error: '::wcsxfrm' has not been declared\n using ::wcsxfrm;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:204:11: error: '::wcschr' has not been declared\n using ::wcschr;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:205:11: error: '::wcspbrk' has not been declared\n using ::wcspbrk;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:206:11: error: '::wcsrchr' has not been declared\n using ::wcsrchr;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:207:11: error: '::wcsstr' has not been declared\n using ::wcsstr;\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar: In function 'wchar_t* std::wcschr(wchar_t*, wchar_t)':\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:213:55: error: invalid conversion from 'const wchar_t*' to 'wchar_t*' [-fpermissive]\n { return wcschr(const_cast<const wchar_t*>(__p), __c); }\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:212:3: note: initializing argument 1 of 'wchar_t* std::wcschr(wchar_t*, wchar_t)'\n wcschr(wchar_t* __p, wchar_t __c)\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar: In function 'wchar_t* std::wcspbrk(wchar_t*, const wchar_t*)':\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:217:58: error: invalid conversion from 'const wchar_t*' to 'wchar_t*' [-fpermissive]\n { return wcspbrk(const_cast<const wchar_t*>(__s1), __s2); }\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:216:3: note: initializing argument 1 of 'wchar_t* std::wcspbrk(wchar_t*, const wchar_t*)'\n wcspbrk(wchar_t* __s1, const wchar_t* __s2)\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar: In function 'wchar_t* std::wcsrchr(wchar_t*, wchar_t)':\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:221:56: error: invalid conversion from 'const wchar_t*' to 'wchar_t*' [-fpermissive]\n { return wcsrchr(const_cast<const wchar_t*>(__p), __c); }\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:220:3: note: initializing argument 1 of 'wchar_t* std::wcsrchr(wchar_t*, wchar_t)'\n wcsrchr(wchar_t* __p, wchar_t __c)\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar: In function 'wchar_t* std::wcsstr(wchar_t*, const wchar_t*)':\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:225:57: error: invalid conversion from 'const wchar_t*' to 'wchar_t*' [-fpermissive]\n { return wcsstr(const_cast<const wchar_t*>(__s1), __s2); }\n ^\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\cwchar:224:3: note: initializing argument 1 of 'wchar_t* std::wcsstr(wchar_t*, const wchar_t*)'\n wcsstr(wchar_t* __s1, const wchar_t* __s2)\n ^\n In file included from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\ios:40:0,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\istream:38,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\sstream:38,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\complex:45,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\ccomplex:38,\n from c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\mingw32\\bits\\stdc++.h:52,\n from test.cpp:1:\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\bits\\char_traits.h: In static member function 'static std::size_t std::char_traits<wchar_t>::length(const char_type*)':\n c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\bits\\char_traits.h:358:26: error: 'wcslen' was not declared in this scope\n { return wcslen(__s); }\n ^\n \n```\n\n//GCCのバージョン\n\n```\n\n gcc (GCC) 5.3.0\n Copyright (C) 2015 Free Software Foundation, Inc.\n This is free software; see the source for copying conditions. There is NO\n warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-11T06:59:03.983",
"favorite_count": 0,
"id": "29473",
"last_activity_date": "2016-10-16T06:00:32.400",
"last_edit_date": "2016-10-11T15:21:36.877",
"last_editor_user_id": "19098",
"owner_user_id": "19098",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c++",
"gcc"
],
"title": "std=c++11を指定すると<bits/stdc++.h>をインクルードできない",
"view_count": 2659
} | [
{
"body": ">\n> 以前は問題なく実行できていたコードがコンパイルできなくなった事により、「自分が何か開発環境を破壊するような操作をしてしまったのでは?」と不安になっている状態です。\n> そこでエラーを取るというよりは、以前と同様の環境を取り戻すことを目的\n\n質問者さんとしては変更したつもりがないが、何らかの変更があり、現在エラーメッセージが出る、とのこと。質問内容はわかりましたが、変更内容を推測するのは質問者さんご自身にしかわからないことだと思います。\n\n * 変更したつもりはないが実は変更していた\n * 環境変数PATHが変更されており、コンパイルに使用したg++が以前とは別のものに入れ替わっていた\n * 環境変数INCLUDEが変更されており、読み込むヘッダーファイルが別のものに入れ替わっていた\n\nなど第三者として推測はできますが答えは誰にも分らないかと。\n\n* * *\n\n以前の回答\n\n[`::wcscat`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/h1x0y282.aspx)等が宣言されていないようです。宣言するにはドキュメントにあるように\n\n```\n\n #include <string.h>\n #include <bits/stdc++.h>\n \n```\n\nまたは\n\n```\n\n #include <wchar.h>\n #include <bits/stdc++.h>\n \n```\n\nとする必要がありそうです。 \nこれは\n\n> c:\\mingw\\lib\\gcc\\mingw32\\5.3.0\\include\\c++\\mingw32\\bits\\stdc++.h\n\nというディレクトリ名からもわかりますが、GCCの問題ではなくmingw32の問題と思われます。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-11T09:40:25.307",
"id": "29480",
"last_activity_date": "2016-10-11T21:37:10.533",
"last_edit_date": "2016-10-11T21:37:10.533",
"last_editor_user_id": "4236",
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "29473",
"post_type": "answer",
"score": -1
},
{
"body": "他にも、MinGWでgcc 5.3.0を用いて同じエラーに遭遇した例があるようです。 \n<http://www.cplusplus.com/forum/windows/197100/>\n\n英語版のStack Overflowによると、-std=c++11 を -std=gnu++11 にすると解消する場合があるとのこと。 \n<https://stackoverflow.com/questions/38538924/g-updated-on-mingw-gets-massive-\nerror-messages>\n\n-std=c++11 と -std=gnu++11 の違いは、後者はGNU拡張を有効化することです。\n\nオプションなしの場合には使えたのに-\nstd=c++11にすると使えない理由は調べ切れていませんが、bits/stdc++.hというヘッダファイルはC++の規格にはないGCC独自拡張のものなので、c++11有効下でこれを使うためには-\nstd=gnu++11が必要と言うことかも知れません。\n\nなお、GCC6.0からはデフォルトがC++14になったので-std=c++11\nオプションはもはや不要なのですが、MinGWはまだ5.3.0までの対応のようですね。 \n<https://gcc.gnu.org/gcc-6/changes.html> \n<https://sourceforge.net/projects/mingw/files/MinGW/Base/gcc/>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-16T06:00:32.400",
"id": "29605",
"last_activity_date": "2016-10-16T06:00:32.400",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.307",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "10272",
"parent_id": "29473",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29473 | 29605 | 29605 |
{
"accepted_answer_id": "29491",
"answer_count": 1,
"body": "MYSQLでストアドを実行するときは`CALL ストアド名(引数...);`のように書きますが、 \nこの結果と他のテーブルをJOINってできたりしますか? \nもちろん、単純に下記のように書くとエラーになります。 \n他の書き方で、できたりするのでしょうか? \n※「ストアドで全てやれ!!」、「一時テーブルを使用しろ!!」の突っ込みはなしでお願いします。\n\n```\n\n SELECT \n * \n FROM \n テーブルA AT\n LEFT JOIN (CALL ストアド名(引数...)) ST\n ON 条件..\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-11T07:05:27.770",
"favorite_count": 0,
"id": "29475",
"last_activity_date": "2016-10-12T05:36:20.763",
"last_edit_date": "2016-10-11T08:14:48.460",
"last_editor_user_id": "8000",
"owner_user_id": "19001",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"mysql"
],
"title": "ストアドプロシージャの実行結果とJOINしたい",
"view_count": 1376
} | [
{
"body": "MYSQLではストアドの結果にJOINはできない!!",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T05:36:20.763",
"id": "29491",
"last_activity_date": "2016-10-12T05:36:20.763",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19001",
"parent_id": "29475",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
]
| 29475 | 29491 | 29491 |
{
"accepted_answer_id": "29522",
"answer_count": 3,
"body": "以下のコードを実行すると1秒で処理が終わるはずが10秒ほどかかります。 \nCPU8コアのマシンで、他のプログラムはほとんど負荷がなく余裕がある状態です。\n\n何故でしょうか? \nまた、意図した通り1ミリ秒だけ待機したいのですがどうしたらいいでしょうか? \n(他のスレッドに処理を移すのでピッタリ1ミリ秒といかないのは理解しています。ですがCPUがほとんど使われていない状態で10倍かかるのは困っています)\n\n```\n\n static void Main(string[] args)\n {\n int n = 0;\n while (true)\n {\n \n Thread.Sleep(1);\n if (n++ > 1000) break;\n }\n }\n \n```\n\n補足になりますが、秒間1000回ある処理を行うというのが目的です。 \nその処理自体はスレッドで行うのですが、その処理をスレッドに行ってもいいと指令をくだすのがこのメインスレッドです。\n\n補足\n\n回答に提示していただいた下記コードをそのまま実行し、「15000ミリ秒」ほどかかりました。 \nThread.Sleep(1);をコメントアウトすると瞬時で終わります。 \nCPUはほとんど使われていません。\n\n```\n\n var stopwatch = Stopwatch.StartNew();\n int n = 0;\n while (true) {\n Thread.Sleep(1);\n if (n++ > 1000) break;\n }\n stopwatch.Stop();\n Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);\n \n```",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-11T08:27:43.600",
"favorite_count": 0,
"id": "29477",
"last_activity_date": "2022-06-05T12:56:27.467",
"last_edit_date": "2016-10-13T04:56:13.050",
"last_editor_user_id": "14288",
"owner_user_id": "14288",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"c#",
".net"
],
"title": "C#でThread.Sleep(1)が明らかに1ミリ秒以上かかっている現象について",
"view_count": 13338
} | [
{
"body": "1ms sleep × 1000回で10秒かかるとのことですが、何の時間を測定したものでしょうか?\n\n```\n\n var stopwatch = Stopwatch.StartNew();\n int n = 0;\n while (true) {\n Thread.Sleep(1);\n if (n++ > 1000) break;\n }\n stopwatch.Stop();\n Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);\n \n```\n\nのように実際の所要時間を測定していないように見受けられます。\n\nプログラムの開始~終了に長時間を要するのであれば、例えばウィルススキャン等の別要因と思われます。\n\n* * *\n\nなお、上記コードでは手元の環境では約1800ミリ秒となりました。これはWindowsの内部クロックが16ミリ秒辺りを基準に動作しているためです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-11T09:31:31.327",
"id": "29479",
"last_activity_date": "2016-10-11T09:31:31.327",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "29477",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "どうも以下のどちらかの条件でレイテンシが16ms程度に悪化するように思われます。\n\n * ReleaseビルドのアセンブリをVisual Studio外から起動する\n * Visual Studioホスティングプロセスを有効にしたうえでReleaseビルドのデバッグを行い、しばらく`Thread.Sleep(1)`を実行し続ける (なおVsHub.exeを強制終了すると元に戻ります)\n\n_※実行環境はWindows 10/x64/Visual Studio 2015/32bit優先_\n\n`Release`で発生することから最適化による差異と思われますが、そもそも`Thread.Sleep(int)`の精度は全く保証されておりませんので\n\n * `Thread.Sleep(1)`の間隔が変化することを見越したプログラムを書く\n * `Thread.Sleep(0)`に変更する(これもレイテンシが変化します)\n * コンテキストスイッチを行わずに1ms待機する\n\n// Thread.Sleep(1)の代わりにwhileで時間を潰す \nwhile (stopwatch.ElapsedMilliseconds < n + 1){}\n\nというような方針を取った方が良いかと思います。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T07:57:04.060",
"id": "29522",
"last_activity_date": "2016-10-13T07:57:04.060",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "29477",
"post_type": "answer",
"score": 5
},
{
"body": "WindowsのSleepは、1msと指定しても既定では10msほど待ってしまうようです。 \n当方のマシンでは、1msだけThread.SleepやTask.Delayで待とうとしましたが、実際には7~15msほど待たれてしまいます。 \n以下のような記事が参考になりそうです。 \n<http://blog.livedoor.jp/serialpath/archives/37789994.html> \n<http://www.charatsoft.com/develop/otogema/page/02window/sleep.html>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-06-05T12:56:27.467",
"id": "89241",
"last_activity_date": "2022-06-05T12:56:27.467",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "52938",
"parent_id": "29477",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29477 | 29522 | 29522 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Xcode8 にしてから、SourceKitServiceのCPU使用率が異常に上がります。 \n対策をご存じでしたら教えてください。\n\n# 概要\n\nコーディング中、SourceKitServiceのCPU使用率が異常に高くなる。 \nCPU使用率が高い状態の時のアクティビティモニターのScreenShot\n\n[](https://i.stack.imgur.com/R0nFG.png)\n\n# 現象\n\n 1. ObjCのプロジェクトに、 `application-Bridging-Header.h` を利用してSwiftのコードを混ぜているプロジェクト\n 2. Targetの数は100以上ある。(複数のアプリをリリースするためのプロジェクト)\n 3. Xcode7.xの時はSwift2.2を利用していた\n 4. Xcode8.0を利用するにあたり、Swift3.0へのconvert済み\n 5. Convertで、エラーが出る箇所に関して手作業で修正(Swift3.0へ書き換え)をしている。\n 6. 修正中にBuildエラーが発生すると、CPU使用率が異常なほどに上昇する。\n 7. Buildエラーが無い場合は、CPU使用率は100%未満\n 8. DrivedData削除済み([参考1](https://stackoverflow.com/questions/26151954/sourcekitservice-consumes-cpu-and-grinds-xcode-to-a-halt/28183589#28183589)、[参考2](https://stackoverflow.com/questions/18933321/deleting-contents-from-xcode-derived-data-folder))\n 9. DrivedData削除→Mac再起動→Xcode8起動でも変わらない。\n\n# この現象による不都合\n\n * 補完が遅い\n * Buildが遅い\n * 不愉快(PCが熱い、ファンがうるさい、若干PC全体の動作が遅い)\n\n# 環境\n\n * macOS Sierra(10.12)\n * Xcode8.0 8A218a\n * MacBookPro, 13inch, メモリ16G, SSD空き容量20G以上あり",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-11T09:18:13.743",
"favorite_count": 0,
"id": "29478",
"last_activity_date": "2016-10-12T01:25:32.383",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.307",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "207",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"xcode",
"swift3"
],
"title": "SourceKitService のCPU使用率が200%越える(Xcode8.0(8A218a), macOS Sierra)",
"view_count": 2329
} | []
| 29478 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "29489",
"answer_count": 1,
"body": "**やりたいこと** \n・URLの「?hoge=1」へアクセスした時だけ、「/」へリダイレクト \n・上記以外はそのまま \n・例えば、「?hoge=2」へアクセスした時などは、そのまま\n\n**Q** \n.htaccessで設定可能でしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-11T10:10:03.837",
"favorite_count": 0,
"id": "29482",
"last_activity_date": "2016-10-12T09:27:37.160",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
".htaccess",
"url-routing"
],
"title": "URLの「/?hoge=1」へアクセスした時だけ、「/」へリダイレクトするよう、.htaccessでURL操作したい",
"view_count": 218
} | [
{
"body": "Apache HTTP Serverの\n[`RewriteRule`](http://httpd.apache.org/docs/current/mod/mod_rewrite.html#rewriterule)\nは .htaccess で使用できますね。(Contextの項を参照)\n\n`RewriteRule` の前に\n[`RewriteCond`](http://httpd.apache.org/docs/current/mod/mod_rewrite.html#rewritecond)\nを置いて、特定の書き換えルールに対して条件を指定できます。このとき Query String の値は `%{QUERY_STRING}` で参照できます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T01:48:55.953",
"id": "29489",
"last_activity_date": "2016-10-12T09:27:37.160",
"last_edit_date": "2016-10-12T09:27:37.160",
"last_editor_user_id": "17037",
"owner_user_id": "17037",
"parent_id": "29482",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
]
| 29482 | 29489 | 29489 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "こんにちは\n\nandroid studio + cordovaで開発しています。 \nビルドで下記エラーとなり、CordovaLib内のエラーで対処できない状態です。 \nエラーはokhttp関連のエラーがかなり多く出ています。\n\nご教授いただけると助かります。\n\nC:\\Users\\app\\platforms\\android\\CordovaLib\\src\\com\\squareup\\okhttp\\Address.java:18:\nエラー: パッケージcom.squareup.okhttp.internalは存在しません \nimport com.squareup.okhttp.internal.Util; \n^ \nC:\\Users\\app\\platforms\\android\\CordovaLib\\src\\com\\squareup\\okhttp\\Address.java:25:\nエラー: パッケージcom.squareup.okhttp.internalは存在しません",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-11T11:51:37.380",
"favorite_count": 0,
"id": "29484",
"last_activity_date": "2018-08-16T04:00:56.803",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19102",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"android",
"html5",
"android-studio",
"cordova",
"gradle"
],
"title": "CordovaLibのファイルが存在しないエラー発生",
"view_count": 483
} | [
{
"body": "もしかしてJava6を使用されていますか?okhttpはJava7以上を必要としているため、Java6環境ではエラーになってしまうようです。使用するJavaのバージョンを7以降にして再度試してみてはいかがでしょうか。\n\nokhttpのGitHubのページにて同様の事象に関するIssueが上がっていました。\n\n[okhttp fails to build when complies with Java version 1.6 for android · Issue\n#528 · square/okhttp · GitHub](https://github.com/square/okhttp/issues/528)",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-14T01:20:45.350",
"id": "29540",
"last_activity_date": "2016-10-14T01:20:45.350",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7423",
"parent_id": "29484",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29484 | null | 29540 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": ".NET Frameworkの4.0と4.5、さらには4.6で描画処理が異なるように見えるのですが。いまひとつ何が異なるのか判然としません。 \nどのような相違があるか、ご存じないでしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T01:09:36.170",
"favorite_count": 0,
"id": "29487",
"last_activity_date": "2016-10-12T11:06:15.167",
"last_edit_date": "2016-10-12T11:06:15.167",
"last_editor_user_id": "14400",
"owner_user_id": "2266",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#",
".net",
"wpf"
],
"title": ".NET Frameworkのバージョンに依る描画の違い",
"view_count": 669
} | [
{
"body": "WPF ではバージョンごとに .NET Framework のアップデートによって内部の描画処理が変更ないし新機能が追加されています。\n\n例えば… \nWPF 4.6: 高 DPI 時のレイアウトの丸め処理変更 \nWPF 4.5: 仮想化パネルのスクロール単位を制御するプロパティ追加(`VirtualizingPanel.ScrollUnit`) \nなどです。\n\n高解像度環境を利用していると特にレイアウトの丸め処理変更による見た目の変化を感じる場合が多いと思われます。\n\n参考: \n<http://grabacr.net/archives/5341>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T10:47:15.080",
"id": "29503",
"last_activity_date": "2016-10-12T10:47:15.080",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "14400",
"parent_id": "29487",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
]
| 29487 | null | 29503 |
{
"accepted_answer_id": "29500",
"answer_count": 1,
"body": "質問の通りなのですが、これはなんの目的で設定するのでしょうか? \nAfterを設定すれば、2つのUnit間に順序関係ができるのだとしたら \n依存関係(×順序関係)を設定するために使われる \nWantsやRequiresは不要では無いのですか?\n\nしかし、各種デーモンのServiceUnitを確認すると \nそのようなケースが散見されます。\n\nSystemdのロジック的に、まずWantsとRequiresを見て \n起動するUnit一覧を確認する、みたいな記述をどこかで見た記憶があり、 \nひょっとしてAfterを設定するだけでは、起動するUnit一覧としてSystemdに認識されないのでしょうか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T01:14:51.477",
"favorite_count": 0,
"id": "29488",
"last_activity_date": "2016-10-12T09:36:26.503",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13625",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"linux"
],
"title": "systemdの依存(Wants/Requires)と順序(After)を両方設定する意味は?",
"view_count": 2105
} | [
{
"body": "Afterだけでは、うまくいかない例です。\n\n・「花見準備グループは、天気が良ければ(require)、8時に花見会場で準備を始めるために出発する」 \n・「花見参加グループは、花見準備グループが出発してから2時間後に(after)花見会場に向けて出発する」 \n天気が良ければという条件が無いと、嵐の中で花見をする事になりかねません。\n\n順序関係と依存関係の両方が満たされるようにしないと、システムは円滑に動作しません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T09:36:26.503",
"id": "29500",
"last_activity_date": "2016-10-12T09:36:26.503",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "217",
"parent_id": "29488",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29488 | 29500 | 29500 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "VPSにdocker入れて、webサーバーコンテナを複数立ち上げます。 \nホストにはnginx入れてアクセス時に各コンテナへロードバランシングするとします。\n\nこれは負荷分散の効果があるのでしょうか?\n\n各サーバーコンテナへは負荷が分散されますが、 \nホストへの負荷は変わらないのではないかと考えているのですが...",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T08:09:08.600",
"favorite_count": 0,
"id": "29494",
"last_activity_date": "2020-07-12T22:59:18.870",
"last_edit_date": "2020-07-12T22:59:18.870",
"last_editor_user_id": "4236",
"owner_user_id": "9328",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"docker",
"docker-compose"
],
"title": "1サーバーにdockerで複数webサーバー立ち上げてLBは、負荷分散になる?",
"view_count": 951
} | [
{
"body": "1台のサーバ内でWebサーバ用コンテナを複数稼働しても負荷分散にはならず、むしろコンテナを稼働するオーバーヘッドが加算されて負加増になるかと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2018-07-31T16:59:22.830",
"id": "47144",
"last_activity_date": "2018-07-31T16:59:22.830",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "32",
"parent_id": "29494",
"post_type": "answer",
"score": 5
},
{
"body": "負荷分散ではなく可用性なのでは? \n1プロセス死んでも、サービス続けられますよね?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2018-08-01T12:04:57.703",
"id": "47161",
"last_activity_date": "2018-08-01T12:04:57.703",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "10174",
"parent_id": "29494",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
]
| 29494 | null | 47144 |
{
"accepted_answer_id": "29498",
"answer_count": 1,
"body": "いつもお世話になっています。\n\nCakePHPで運営されているサイトの一部にWordpressを導入したいを思っています。\n\nCakePHPで \n<http://www.test.test/note/memo> \nこのようなURLで動作しているページがあるとします。\n\n```\n\n Router::connect('/note/:memo_id', array('controller' => 'front_note', 'action' => 'index'), array('pass' => array('memo_id')));\n \n```\n\nここに、 \n<http://www.test.test/note/memo/blog> \nというページを作り、『一番最後に「blog」と付いている場合=Wordpressページ』と判別させたいのです。\n\nWordpressは/webroot/wordpress/として設置済みです。 \nWordpress側では、カテゴリ「memo」を作成し、スラッグを設定、パーマリンクで「/%category%/blog」とする事で対応しています。\n\nまた、設定・一般で以下のように設定しました。 \nWordpressアドレス=<http://www.test.test/wordpress> \nサイトアドレス=<http://www.test.test/note>\n\n次にwebrootのhtaccessを以下のように追記しました。\n\n```\n\n RewriteCond %{REQUEST_URI} !^/note/(.*)/blog$ ← 追記\n RewriteCond %{REQUEST_URI} !^/wordpress/(.*)/blog$ ← 追記\n RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d\n RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f\n RewriteRule ^ index.php [L]\n \n```\n\nこうした時、 \n<http://www.test.test/note/memo> \nは平常通りCakePHPで作成したページが表示されるのですが、 \n<http://www.test.test/note/memo/blog> \nはNotFoundになります、 \n<http://www.test.test/wordpress/memo/blog> \nは表示されます。\n\nhtaccess部分の書き方が悪いのだろうなと思い調べて試してみたのですが、巧く行きません。 \n大変お手数お掛け致しますが、不足部分ご教授お願いできませんでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T08:25:01.310",
"favorite_count": 0,
"id": "29495",
"last_activity_date": "2016-10-12T09:24:38.377",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "10463",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"cakephp",
"wordpress",
".htaccess"
],
"title": "Wordpress・CakePHP連動のRewriteRuleの記述方法",
"view_count": 287
} | [
{
"body": "先に `/note/*/blog` をWordPressへルーティングすればよいでしょう。\n\n```\n\n # /note/*/blog を WordPressへルーティング\n RewriteCond %{REQUEST_URI} ^/note/(.+)/blog(/|$)\n RewriteRule ^ wordpress/index.php [L]\n \n # /wordpressを除外してCakePHPへルーティング\n RewriteCond %{REQUEST_URI} !^/wordpress(/|$)\n RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d\n RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f\n RewriteRule ^ index.php [L]\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T09:24:38.377",
"id": "29498",
"last_activity_date": "2016-10-12T09:24:38.377",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2668",
"parent_id": "29495",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29495 | 29498 | 29498 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Realmを使うためにPodfileにuse_frameworks!とpod 'RealmSwift' \nを追加したのですが、そのことが原因でエクステンションアプリのパッケージ内に \nFrameworksフォルダができるようになりました。\n\nそのためAppStoreにアップロードする際に下記のようなエラーが起きます。\n\nエラー内容\n\n```\n\n ERROR ITMS-90206: \"Invalid Bundle. The bundle at ‘XXX.app/PlugIns/YYY.appex' contains disallowed file 'Frameworks'.\"\n \n```\n\nPodfile\n\n```\n\n platform :ios, '9.0'\n use_frameworks!\n \n pod 'SVProgressHUD'\n pod 'NCMB', :git => 'https://github.com/NIFTYCloud-mbaas/ncmb_ios.git'\n pod 'RealmSwift'\n \n target :”YYY”, :exclusive => true do\n pod 'RealmSwift'\n end\n \n```\n\nエクステンションアプリ内のFrameworksフォルダ \n[](https://i.stack.imgur.com/SKdzK.png) \n試したこと1 \nEmbed Pod Frameworksを削除しましたが解決しませんでした。\n\n試したこと2 \nRun ScriptでFrameworksを削除するようにしても解決できませんでした。\n\n試したこと3 \nパッケージの中から手動で削除すると審査にあげられるようになったのですが、 \nエクステンションアプリが起動しなくなりました。\n\n解決方法をご存知の方、回答いただけると助かります。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T08:57:54.833",
"favorite_count": 0,
"id": "29496",
"last_activity_date": "2016-10-12T13:53:23.803",
"last_edit_date": "2016-10-12T13:53:23.803",
"last_editor_user_id": "5519",
"owner_user_id": "19130",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift",
"realm",
"swift3"
],
"title": "Invalid Bundle. The bundle at ‘XXX.app/PlugIns/YYY.appex' contains disallowed file 'Frameworks'. Xcode8 アプリをAppStoreにアップロードする際にエラーが起こる",
"view_count": 85
} | []
| 29496 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "29856",
"answer_count": 1,
"body": "Wildflyのstandalone.xmlに、データソースへの接続情報がありますが、ここにはDBのユーザパスワードが平文のまま書かれています。 \nこれを暗号化(standalone.xmlをテキストエディタで開いても平文が分からない状態に)したいのですが、方法はありますか?\n\nWildflyではできないが、JBossEAPならできる、という情報でも助かります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T10:22:44.320",
"favorite_count": 0,
"id": "29502",
"last_activity_date": "2018-05-11T14:17:32.207",
"last_edit_date": "2018-05-11T14:17:32.207",
"last_editor_user_id": "19769",
"owner_user_id": "8078",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"java",
"wildfly"
],
"title": "Wildflyのstandalone.xmlでデータソースのパスワードを暗号化したい",
"view_count": 1141
} | [
{
"body": "方法はあります。\n\n以下WildFly 10.0.0で検証した結果を記載します。 \nデフォルトのstandalone.xmlにあったH2データベースのデータソースを対象にします。\n\nまずパスワードを暗号化します。暗号化するためのライブラリが提供されています。 \nそれを使いパスワードを暗号化します。ここではパスワード文字列は\"sa\"\n\n```\n\n $ java -cp /usr/local/opt/wildfly-as/libexec/modules/system/layers/base/org/picketbox/main/picketbox-4.9.4.Final.jar:/usr/local/opt/wildfly-as/libexec/modules/system/layers/base/org/jboss/logging/main/jboss-logging-3.3.0.Final.jar org.picketbox.datasource.security.SecureIdentityLoginModule sa \n Encoded password: 9fdd42c2a7390d3\n \n```\n\n私はWildFlyを`/usr/local/opt/wildfly-\nas/libexec`ディレクトリにインストールしています。ここを実際にインストールしたディレクトリに書き換えてください。\n\n暗号化したパスワード`9fdd42c2a7390d3`を使いstandalone.xmlを変更します。 \n以下の行を追加します。\n\n```\n\n <security-domains>\n ...(中略)\n <security-domain name=\"EncryptedPassword\">\n <authentication>\n <login-module code=\"org.picketbox.datasource.security.SecureIdentityLoginModule\" flag=\"required\">\n <module-option name=\"username\" value=\"sa\"/>\n <module-option name=\"password\" value=\"9fdd42c2a7390d3\"/>\n <module-option name=\"managedConnectionFactoryName\" value=\"jboss.jca:service=LocalTxCM,name=dwh\"/>\n </login-module>\n </authentication>\n </security-domain> \n </security-domains>\n \n```\n\nname=\"username\"の値は、実際のユーザ名に書き換えてください。name=\"password\"の値を、先ほど暗号化した値に書き換えます。\n\nさらに、以下の行を変更します。\n\n```\n\n <subsystem xmlns=\"urn:jboss:domain:datasources:4.0\">\n <datasources>\n <datasource jndi-name=\"java:jboss/datasources/ExampleDS\" pool-name=\"ExampleDS\" enabled=\"true\" use-java-context=\"true\">\n <connection-url>jdbc:h2:mem:test;DB_CLOSE_DELAY=-1;DB_CLOSE_ON_EXIT=FALSE</connection-url>\n <driver>h2</driver>\n <security>\n <user-name>sa</user-name>\n <password>sa</password>\n </security>\n </datasource>\n <drivers>\n <driver name=\"h2\" module=\"com.h2database.h2\">\n <xa-datasource-class>org.h2.jdbcx.JdbcDataSource</xa-datasource-class>\n </driver>\n </drivers>\n </datasources>\n </subsystem>\n \n```\n\n要素の部分を次のように変更します。\n\n```\n\n <security>\n <security-domain>EncryptedPassword</security-domain> \n </security>\n \n```\n\nこれで、`<security-domain name=\"EncryptedPassword\">`のユーザ名とパスワードを使用します。\n\n最後に、接続確認をします。\n\n```\n\n $ ./standalone.sh\n \n $ ./jboss-cli.sh\n You are disconnected at the moment. Type 'connect' to connect to the server or 'help' for the list of supported commands.\n [disconnected /] connect\n [standalone@localhost:9990 /] /subsystem=datasources:read-resource(recursive=true)\n {\n \"outcome\" => \"success\",\n \"result\" => {\n \"data-source\" => {\"ExampleDS\" => {\n \"allocation-retry\" => undefined,\n ...(中略)...\n }},\n \"jdbc-driver\" => {\"h2\" => {\n \"deployment-name\" => undefined,\n \"driver-class-name\" => undefined,\n \"driver-datasource-class-name\" => undefined,\n \"driver-major-version\" => undefined,\n \"driver-minor-version\" => undefined,\n \"driver-module-name\" => \"com.h2database.h2\",\n \"driver-name\" => \"h2\",\n \"driver-xa-datasource-class-name\" => \"org.h2.jdbcx.JdbcDataSource\",\n \"jdbc-compliant\" => undefined,\n \"module-slot\" => undefined,\n \"profile\" => undefined,\n \"xa-datasource-class\" => undefined\n }},\n \"xa-data-source\" => undefined\n }\n }\n \n```\n\nここでのデータソース名は`ExampleDS`です。このデータソースにテスト接続します。\n\n```\n\n [standalone@localhost:9990 /] /subsystem=datasources/data-source=ExampleDS:test-connection-in-pool\n {\n \"outcome\" => \"success\",\n \"result\" => [true]\n }\n \n```\n\n接続できました。\n\nなお、こちらを参考に、私の方で実際に検証しました。 \n[jboss7.x - WildFly datasource password protection - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/30731694/wildfly-datasource-\npassword-protection)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-24T05:03:14.203",
"id": "29856",
"last_activity_date": "2016-10-24T05:03:14.203",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "4464",
"parent_id": "29502",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29502 | 29856 | 29856 |
{
"accepted_answer_id": "29505",
"answer_count": 1,
"body": "JavaScriptのxhrで取得したものから属性値を抽出したいのですが \n方法がよくわかりません。\n\n```\n\n <form name=\"f\"> \n <input type=\"text\" name=\"t\" onkeyup=\"s()\"> \n </form> \n <script async defer> \n function s() {\n v = document.f.t.value;\n var x = new XMLHttpRequest();\n x.addEventListener('load',function(ev) {\n document.getElementById('r').textContent = x.response;\n });\n x.open('GET','/complete?q=' + v);\n x.send();\n } \n </script> \n <p id=\"r\"></p>\n \n```\n\nというソースコードでテキストフォームに例えば「あ」と入力すると\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\"?>\n <toplevel>\n <CompleteSuggestion>\n <suggestion data=\"アマゾン\"/>\n </CompleteSuggestion>\n <CompleteSuggestion>\n <suggestion data=\"明日の天気\"/>\n </CompleteSuggestion>\n <CompleteSuggestion>\n <suggestion data=\"アニメ\"/>\n </CompleteSuggestion>\n <CompleteSuggestion>\n <suggestion data=\"アニポ\"/>\n </CompleteSuggestion>\n <CompleteSuggestion>\n <suggestion data=\"アイコス\"/>\n </CompleteSuggestion>\n <CompleteSuggestion>\n <suggestion data=\"あ\"/>\n </CompleteSuggestion>\n <CompleteSuggestion>\n <suggestion data=\"嵐\"/>\n </CompleteSuggestion>\n <CompleteSuggestion>\n <suggestion data=\"アンパンマン\"/>\n </CompleteSuggestion>\n <CompleteSuggestion>\n <suggestion data=\"アスクル\"/>\n </CompleteSuggestion>\n <CompleteSuggestion>\n <suggestion data=\"青空エール\"/>\n </CompleteSuggestion>\n </toplevel>\n \n```\n\nこのように表示されるのですがdata属性の値を抽出してforeachのようなことを行いたいです。 \nお手数をおかけしますが、方法を教えて頂けるとありがたいです。 \n追加の希望で恐縮ですがjQueryなどライブラリーを使用しない方法を提示してください。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T12:26:18.620",
"favorite_count": 0,
"id": "29504",
"last_activity_date": "2016-10-13T12:31:03.610",
"last_edit_date": "2016-10-13T02:44:34.077",
"last_editor_user_id": "5519",
"owner_user_id": "19132",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript",
"html",
"jquery",
"http",
"xml"
],
"title": "検索補完を実現したいです。JavaScriptのxhrで一つ一つの要素に処理を行うものを考えています。",
"view_count": 198
} | [
{
"body": "XML文書から属性を取り出すにはDOMParser(もともとJavaScriptに入っています)を使います \n参考:\n[クライアントサイドJavaScriptでXML文書のDOMをパースする](http://qiita.com/tom_konda/items/5e9824b38842615c9df1)\n\nまた、検索補完をするためには`datalist`要素を使います \n参考: [<input\nautocomplete>-HTML5タグリファレンス](http://www.htmq.com/html5/input_autocomplete.shtml)\n\n下記のコードようにすると補完できます\n\n```\n\n \n <form name=\"f\"> \n <input type=\"text\" name=\"t\" onkeyup=\"s()\" list=\"keyword\"> \n <datalist id=\"keyword\">\n </datalist>\n </form> \n <script async defer>\n var datalist = document.getElementById(\"keyword\"); //datalistのDOMを取得\n function s() {\n v = document.f.t.value;\n var x = new XMLHttpRequest();\n x.addEventListener('load',function(ev) {\n var parser = new DOMParser(); // DOMParserというものを使って変換します (標準ライブラリ)\n var dom = parser.parseFromString(x.response, \"text/xml\"); // x.responseの値をxmlとしてパース\n var suggestions = dom.getElementsByTagName(\"suggestion\"); // data属性を持っているsuggestion要素だけを集める //data属性の値を入れる空の配列\n for (var i = 0; i < suggestions.length; i++) {\n var option = document.createElement(\"option\"); // オプション要素を生成\n option.value = suggestions[i].getAttribute(\"data\"); // seggesition要素のdata属性の値をoption要素のvalue属性に入れる\n datalist.appendChild(option); // option要素をdatalist要素に追加\n \n }\n \n });\n x.open('GET','/complete?q=' + v);\n x.send();\n } \n </script> \n \n \n```",
"comment_count": 8,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-12T13:43:46.497",
"id": "29505",
"last_activity_date": "2016-10-13T12:31:03.610",
"last_edit_date": "2016-10-13T12:31:03.610",
"last_editor_user_id": "5246",
"owner_user_id": "5246",
"parent_id": "29504",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29504 | 29505 | 29505 |
{
"accepted_answer_id": "29580",
"answer_count": 1,
"body": "Windows 10 Anniversary Update(14393)後のMicrosoft Edgeに対応するSelenium用のWeb\nDriverを以下よりダウンロードしました。\n\n<https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/tools/webdriver/>\n\n本来ダウンロードセンター(<https://www.microsoft.com/en-\nus/download/details.aspx?id=48212>)からダウンロードするべきですが、左記のダウンロードリンクにあるWeb\nDriverではAnniversary Updateに対応しておりませんでした。\n\nそこで問題が発生しているのが、背景色の取得に使用する「getCssValue(\"back-\nground\")」の戻り値が「rdb(0,0,0)」となっており、他のWebDriverで取得される「rgba(0,0,0,0)」と不合致になっています。\n\n同一事象が発生されている方はおりませんでしょうか? \nまた、本来、最新のWeb Driverはどこからダウンロードするべきでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T01:55:17.503",
"favorite_count": 0,
"id": "29506",
"last_activity_date": "2016-10-28T01:20:18.587",
"last_edit_date": "2016-10-28T01:20:18.587",
"last_editor_user_id": "18862",
"owner_user_id": "19136",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"java",
"selenium"
],
"title": "Microsoft Edge のSelenium用のWeb Driverについて",
"view_count": 919
} | [
{
"body": "> また、本来、最新のWeb Driverはどこからダウンロードするべきでしょうか?\n\n今はダウンロードセンターよりは <https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-\nedge/tools/webdriver/> からダウンロードする方が正しいと思います。 \n(Microsoftとしても扱いがいろいろと過渡期かもしれませんので、近い将来にはまた変わるかもしれません)\n\n> そこで問題が発生しているのが、背景色の取得に使用する「getCssValue(\"back-\n> ground\")」の戻り値が「rdb(0,0,0)」となっており、他のWebDriverで取得される「rgba(0,0,0,0)」と不合致になっています。\n\n試してみたところ、MicrosoftWebDriverが、というよりは、 \nEdgeの仕様で色空間は統一されておらず \n指定により要素ごとにRGB色空間とRGBA色空間を切り替えられるようです。\n\n元の色指定が #ff0000 のようなRGBカラーコードだと \nrgb(255, 0, 0) のようにRGB色空間として返ってきますが、 \n元の色指定が rgba(255, 0, 0, 0.9) のようなRGBA指定だと \nrgba(255, 0, 0, 0.9) とRGBA色空間で返ってきます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-15T07:17:03.833",
"id": "29580",
"last_activity_date": "2016-10-15T07:17:03.833",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13695",
"parent_id": "29506",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29506 | 29580 | 29580 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "題名のとおりです。 \nありますでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T03:11:51.607",
"favorite_count": 0,
"id": "29507",
"last_activity_date": "2016-10-14T01:13:20.140",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5113",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"go"
],
"title": "Eclipse の godoc コメント記述支援プラグインってありますでしょうか?",
"view_count": 73
} | [
{
"body": "GoClipseを使ってみてはいかがでしょうか。下記のリンクか、Eclipseのヘルプ内にあるEclipse\nMarketplaceからインストールできます。\n\n[GoClipse | Eclipse Plugins, Bundles and Products - Eclipse\nMarketplace](https://marketplace.eclipse.org/content/goclipse)\n\nまた、GitHub上のWikiに記載のあるIDEやエディタの候補も、代替策として使えるかもしれませんね。\n\n[IDEsAndTextEditorPlugins · golang/go Wiki ·\nGitHub](https://github.com/golang/go/wiki/IDEsAndTextEditorPlugins)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-14T01:07:05.290",
"id": "29538",
"last_activity_date": "2016-10-14T01:13:20.140",
"last_edit_date": "2016-10-14T01:13:20.140",
"last_editor_user_id": "7423",
"owner_user_id": "7423",
"parent_id": "29507",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29507 | null | 29538 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "xcode8を使用しています。 \n大きめのプロジェクトを開発しているのですが、ソースコードの文字を一文字でも入力したり、削除したりする度にコンパイルが始まり、とても重くメソッド等の候補も出ない状態になります。\n\nリアルタイムにコンパイルしてリアルタイムにエラーを表示するのは普通ですが、 \n私の場合上部のプログレスバーが動くようなコンパイルが始まり、その間10秒程度メソッドの候補などが出なくなります。 \n(そもそも文字を入力しても数秒後に画面に反映されるなどとても重い状態になる時もあります。) \n仮に10秒待ったとしても文字を一文字でも操作する度にこの状態になるのでほぼ常にメソッド候補はでないです。\n\nこれの対処法はありますか? \nキャッシュ・ログの削除は行っています。 \nスペック、メモリについても問題ありません。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T03:14:48.770",
"favorite_count": 0,
"id": "29508",
"last_activity_date": "2017-10-28T13:51:09.730",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "10346",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"xcode"
],
"title": "xcodeが文字を入力する度にコンパイルされて重すぎる",
"view_count": 1926
} | [
{
"body": "xcodeのウィンドウが一つだとこの現象は直りました。 \n例えば、2つめのウィンドウで storyboard などを開いているだけでこの現象になります。 \n(文字を入力する度にコンパイルされて何もできない)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-31T08:13:53.600",
"id": "30016",
"last_activity_date": "2016-10-31T08:13:53.600",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "10346",
"parent_id": "29508",
"post_type": "answer",
"score": -2
}
]
| 29508 | null | 30016 |
{
"accepted_answer_id": "29541",
"answer_count": 1,
"body": "**現状** \n・テキストなので、リンクを読み込むと、そのまま表示されてしまいます\n\n```\n\n var ctx = document.getElementById('canvasのID名'); \n ctx.fillText(text, x, y);\n \n```\n\n出力結果\n\n```\n\n <a href=\"/\">スタック・オーバーフロー</a>\n \n```\n\n* * *\n\n**質問** \n・aタグを(リンク機能を保持したまま)canvasへ描画するためにはどうすれば良いでしょうか? \n※描画後、canvas機能でアニメーション表示させる予定",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T03:21:39.897",
"favorite_count": 0,
"id": "29509",
"last_activity_date": "2016-10-14T02:13:07.240",
"last_edit_date": "2016-10-14T01:58:55.097",
"last_editor_user_id": "7886",
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"html5-canvas"
],
"title": "HTML5 canvasで、テキストではなく、リンクテキストを描画したい",
"view_count": 2481
} | [
{
"body": "望んでいることは出来ないんじゃないか?……と思って調べてみました。 \n[本家SOの方に同じ質問をしている方がいた](https://stackoverflow.com/questions/6215841)のでリンクしておきます。\n\n要するに実現している内容はclickable mapと同じです。 \nキャンバスの上に動いているマウスの座標を取得して、 \n指定座標内でクリックされたら遷移するものです。\n\nWEB以外の表示でリンクしたい……は出来ません。 \n結局、出力は画像なので、出力する画像フォーマットにリンクの機能がないとリンクは出来ないです。\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <script type=\"text/javascript\">\n var canvas = document.getElementById(\"myCanvas\");\n var ctx;\n var linkText = \"http://stackoverflow.com\";\n var linkX = 5;\n var linkY = 15;\n var linkHeight = 10;\n var linkWidth;\n var inLink = false;\n \n // draw the balls on the canvas\n function draw() {\n canvas = document.getElementById(\"myCanvas\");\n // check if supported\n if (canvas.getContext) {\n \n ctx = canvas.getContext(\"2d\");\n \n //clear canvas\n ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);\n \n //draw the link\n ctx.font = '10px sans-serif';\n ctx.fillStyle = \"#0000ff\";\n ctx.fillText(linkText, linkX, linkY);\n linkWidth = ctx.measureText(linkText).width;\n \n //add mouse listeners\n canvas.addEventListener(\"mousemove\", on_mousemove, false);\n canvas.addEventListener(\"click\", on_click, false);\n \n }\n }\n \n //check if the mouse is over the link and change cursor style\n function on_mousemove(ev) {\n var x, y;\n \n // Get the mouse position relative to the canvas element.\n if (ev.layerX || ev.layerX == 0) { //for firefox\n x = ev.layerX;\n y = ev.layerY;\n }\n x -= canvas.offsetLeft;\n y -= canvas.offsetTop;\n \n //is the mouse over the link?\n if (x >= linkX && x <= (linkX + linkWidth) && y <= linkY && y >= (linkY - linkHeight)) {\n document.body.style.cursor = \"pointer\";\n inLink = true;\n }\n else {\n document.body.style.cursor = \"\";\n inLink = false;\n }\n }\n \n //if the link has been clicked, go to link\n function on_click(e) {\n if (inLink) {\n window.location = linkText;\n }\n }\n </script>\n </head>\n <body onload=\"draw()\">\n <center>\n <canvas id=\"myCanvas\" width=\"200\" height=\"200\" style=\"border-style:solid;border-width:1px\">Canvas not supported.</canvas>\n </center>\n </body>\n </html>\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-14T02:13:07.240",
"id": "29541",
"last_activity_date": "2016-10-14T02:13:07.240",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": null,
"parent_id": "29509",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29509 | 29541 | 29541 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "タイトル通りですが、VisualStudioコードスニペットで現在の日付を入力したいと考えていますがやり方はありますでしょうか?\n\nたとえば↓のような一行をスニペット文中に挿入したいのです。\n\n例)// 2016/10/13 auther:dada\n\n使用しているVisualStudioは2013と2015です。 \nご存知の方がおられましたら是非ご教示ください。よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T04:23:59.280",
"favorite_count": 0,
"id": "29510",
"last_activity_date": "2017-01-20T05:06:11.160",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "17265",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"visual-studio"
],
"title": "VisualStudioコードスニペットで現在の日付を入力したい",
"view_count": 1968
} | [
{
"body": "Visual Studio 2005~2015のコードスニペット中で[サポートされている関数](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/ms242312.aspx)は\n\n * `GenerateSwitchCases` \\- switch-case文の生成\n * `ClassName` \\- 現在の型名\n * `SimpleTypeName` \\- 特定の型名の省略\n\nの3個ですので無理だと思います。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T04:51:11.297",
"id": "29513",
"last_activity_date": "2016-10-13T04:51:11.297",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "29510",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29510 | null | 29513 |
{
"accepted_answer_id": "29520",
"answer_count": 3,
"body": "vim、less、manなどの、ターミナルの全域を使って表示制御を行っているアプリのことを一般的に何と呼ぶのでしょうか?\n\n同じようなアプリを作るために情報収集したいのですが、そもそもどんな検索ワードで検索すればいいのかわかりません。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T04:41:23.613",
"favorite_count": 0,
"id": "29512",
"last_activity_date": "2016-10-14T15:00:37.320",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "18862",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"linux"
],
"title": "ターミナル全域を使ったアプリの呼び方",
"view_count": 225
} | [
{
"body": "「TUI」(Text User Interface)が近いかと思います。lessをTUIと呼ぶかどうかは微妙ですが。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T06:27:51.860",
"id": "29519",
"last_activity_date": "2016-10-13T06:27:51.860",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4010",
"parent_id": "29512",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "vim/viはスクリーンエディタ、more/lessはページャーと呼ばれてると思います。\n\n情報収集が目的であれば terminfo termcap curses ncurses あたりを調べてみると良いかと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T06:57:58.597",
"id": "29520",
"last_activity_date": "2016-10-13T06:57:58.597",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5008",
"parent_id": "29512",
"post_type": "answer",
"score": 7
},
{
"body": "「俺テキストエディタ」を作ろうと思ったものの、途中で放置されたままになっているコードがありましたので、参考になれば。\n\n```\n\n /*\n \n ncurses example\n \n $ gcc -lncurses main.c\n \n */\n \n #include <stdio.h>\n #include <unistd.h>\n #include <signal.h>\n #include <stdlib.h>\n #include <string.h>\n #include <ncurses.h>\n \n int width;\n int height;\n \n void siginthandler(int param)\n {\n }\n \n void print(int x, int y, char const *text)\n {\n move(y, x);\n printw(\"%s\", text);\n }\n \n void print_invert_line(int y, char const *text)\n {\n char *buf = (char *)malloc(width + 1);\n \n int n = strlen(text);\n if (n > width) n = width;\n memcpy(buf, text, n);\n while (n < width) {\n buf[n] = ' ';\n n++;\n }\n buf[n] = 0;\n \n attron(A_REVERSE);\n print(0, y, buf);\n attroff(A_REVERSE);\n \n free(buf);\n }\n \n void print_title_text(char const *text)\n {\n print_invert_line(0, text);\n }\n \n void print_status_text(char const *text)\n {\n print_invert_line(height - 1, text);\n }\n \n int main(int argc, char **argv)\n {\n int x = 0;\n int y = 1;\n signal(SIGINT, siginthandler);\n WINDOW *win = initscr();\n raw();\n nonl();\n noecho();\n keypad(win, false);\n width = getmaxx(win);\n height = getmaxy(win);\n print_title_text(\"ncurses example\");\n print_status_text(\"press enter to exit.\");\n while (1) {\n refresh();\n int c = wgetch(win);\n if (c == 0x0d) {\n break;\n }\n char tmp[100];\n sprintf(tmp, \"(0x%02x)\", c);\n print(x, y, tmp);\n x = x + strlen(tmp);\n y += x / width;\n x %= width;\n }\n endwin();\n return 0;\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-14T15:00:37.320",
"id": "29567",
"last_activity_date": "2016-10-14T15:00:37.320",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3337",
"parent_id": "29512",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29512 | 29520 | 29520 |
{
"accepted_answer_id": "29517",
"answer_count": 1,
"body": "C#のWebRequestクラスでSO_REUSEADDRを設定したいです。 \nMSDNを見たところ、ソケットを取得したりオプションを設定するインターフェースがありませんでしたが、可能でしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T04:54:15.460",
"favorite_count": 0,
"id": "29514",
"last_activity_date": "2016-10-13T05:08:02.523",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "14288",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#",
".net"
],
"title": "C#のWebRequestクラスでSO_REUSEADDRを設定したい",
"view_count": 290
} | [
{
"body": "`SO_REUSE_UNICASTPORT`になりますが、`ServicePointManager.ReusePort`を`true`に設定すれば要件が満たせるのではないでしょうか。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T05:08:02.523",
"id": "29517",
"last_activity_date": "2016-10-13T05:08:02.523",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "29514",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29514 | 29517 | 29517 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "お世話になります。どうかご教授お願い申し上げます。\n\nMysql、php、smartyを利用したサイトを作成しております。Proudct_id毎に表示するページ(smarty)で、以下の様なテーブルtbl_product_checkを使用しproduct_idが同じchecker_nameをsmary側で抽出したいと考えております。\n\n例えば、product_idが533のページではsmarty側で533(zen、joice、john)、そしてproduct_idが514のページではsmarty側で514(james、zen、joice)、同様に532では532(zen、joice)という名前(checker_name)を表示させたいのですが、それに必要となるsmarty、およびphpでの記述方法をご指導頂けませんでしょうか。\n\n*tbl_product_check\n\n(フィールド名) \nproduct_checker_id \nproduct_id \nchecker_name \nmember_id\n\n```\n\n 0 533 zen 190 \n 1 514 james 189 \n 2 533 joice 191 \n 3 532 zen 190 \n 4 514 zen 190 \n 5 532 joice 191 \n 6 514 joice 191 \n 7 533 john 192 \n \n```\n\n* * *\n\n**追記** \nhimakuma様、\n\nいろいろと試しておりますが、当フレームワークの記述方法で以下の様な記述にたどり着きました。ただ機能しておりません(エラーは出ませんが、何も表示されません)。どこに問題があるかご指摘頂けませんでしょうか。\n\nPHP:\n\n```\n\n $objFormParam = new SC_FormParam_Ex();\n $product_id = $objFormParam->getValue('product_id');\n $objQuery =& SC_Query_Ex::getSingletonInstance();\n $checkerName = $objQuery->getOne('SELECT checker_name FROM tbl_product_check where product_id = ?', array($product_id)); \n $results = array();\n foreach ($checkerName as $id) {\n $results[$id['product_id']][] = $id['product_id'];\n }\n return $results;\n \n```\n\nSMARTY:\n\n```\n\n {foreach from=$checkerName item=product_id name= checker_name}\n {$checkerName [$checker_name]}\n {/foreach} \n \n```",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T04:58:29.330",
"favorite_count": 0,
"id": "29515",
"last_activity_date": "2016-10-25T05:26:17.260",
"last_edit_date": "2016-10-25T05:26:17.260",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "15068",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php",
"mysql",
"smarty"
],
"title": "Mysql、php、smartyを利用したサイトで情報抽出に関するsmarty、php上での記述方法",
"view_count": 434
} | [
{
"body": "いろいろ情報が足りてないのでざっくりとした流れだけ。。。 \n1.PHPで表示したいデータを取得、編集 \n2.Smartyへデータを渡す \n3.Smarty側で表示したい形にする(プルダウン等)\n\n※requireとかエラーの判定とかは記載してません \n**■PHP**\n\n```\n\n <?php\n $smarty = new Smarty();\n \n 1.PHPで表示したデータを取得、編集\n $product_id = $_REQUEST['product_id'];\n $sql = \"SELECT checker_name, member_id FROM tbl_product_check WHERE product_id = {$product_id}\";\n //PDO等でSQL発行、結果を受取smartyで使用しやすい配列等に編集\n $hyouziDataList = array(\n 0 => array('checker_name' => 'zen', 'member_id' => 190),\n 1 => array('checker_name' => 'joice', 'member_id' => 191),\n 2 => array('checker_name' => 'john', 'member_id' => 191)\n );\n \n \n 2.Smartyへデータを渡す\n $smarty->assign('hyouziDataList',$hyouziDataList);\n \n テンプレートの表示\n $smarty->display('index.tpl');\n ?>\n \n```\n\n**■Smarty**\n\n```\n\n {foreach from=$hyouziDataList item=hyouziData}\n 3.Smarty側で表示したい形にする(プルダウン等)\n <li>{$hyouziData.member_id}:{$hyouziData.checker_name}</li>\n {/foreach}\n \n```",
"comment_count": 12,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T09:17:21.710",
"id": "29523",
"last_activity_date": "2016-10-14T00:36:08.933",
"last_edit_date": "2016-10-14T00:36:08.933",
"last_editor_user_id": "19001",
"owner_user_id": "19001",
"parent_id": "29515",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29515 | null | 29523 |
{
"accepted_answer_id": "29561",
"answer_count": 1,
"body": "**Chromeで変数をコンソール表示させた時、下記になることがあるのですが、違いは何でしょうか?** \n・何れも配列? \n・一次元配列か2次元配列の違い? \n・B内容をAみたいに表示するためには、どうすれば良いでしょうか?\n\n* * *\n\n**A**\n\n> ▼[] \n> 0:\"テキスト1\" \n> 1:\"テキスト2\" \n> 2:\"テキスト3\" \n> 3:\"テキスト4\" \n> //中略 \n> **proto** : Array[0]\n\n* * *\n\n**B**\n\n> ▼[\"テキスト1\", \"テキスト2\", \"テキスト3\", \"テキスト4\"] \n> 0: \"テキスト1\" \n> 1: \"テキスト2\" \n> 2: \"テキスト3\" \n> 3: \"テキスト4\" \n> //中略 \n> **proto** : Array[0]\n\n* * *\n\n**折りたたみ** \n[](https://i.stack.imgur.com/gVv1X.jpg) \n**展開** \n[](https://i.stack.imgur.com/rhkeA.jpg)",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T04:58:29.387",
"favorite_count": 0,
"id": "29516",
"last_activity_date": "2016-10-14T12:40:55.427",
"last_edit_date": "2016-10-14T02:46:34.680",
"last_editor_user_id": "7886",
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"javascript"
],
"title": "[] と[\"テキスト1\", \"テキスト2\", \"テキスト3\", \"テキスト4\"] の違い",
"view_count": 360
} | [
{
"body": "Aのような表示を次のコードで再現できました。Chromeのコンソールを表示した状態で、「0にして開始」を押すと、[]だけになりますが、そこで▶を押さずに、「要素を追加」を何度か押してから▶押すと、追加された分だけ要素が出てきます。\n\n```\n\n var a = [];\r\n document.getElementById('s').addEventListener('click', function(){\r\n a.length = 0;\r\n console.log(a);\r\n });\r\n document.getElementById('a').addEventListener('click', function(){\r\n a.push(\"hoge\");\r\n });\n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width\">\r\n <title>Test</title>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <button id=\"s\">0にして開始</button>\r\n <button id=\"a\">要素を追加</button>\r\n </body>\r\n </html>\n```\n\nどうやら、Chromeのコンソールでは、 **コンソール上で表示が必要になったときの配列の状態** を表示するようです。これは▶を押す場合も同様で\n**▶を押されて▼になったときの配列の状態**\nが表示されます。つまり、`console.log()`が評価されて、コンソールに表示されたときに要素が空であれば[]になります。しかし、その後に要素が追加されるようなコードが有り、その後に▶を押した場合は、そのとき既に追加された分の要素が▼と共に現れます。この表示の処理は一度きりであり、その後さらに要素を追加しても、表示内容は変更されません。なお、コンソールを出していなかった場合も、コンソールを出したときの状態が反映されるようです(ただし、Array[数字]のような表記になってしまいます)。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-14T12:40:55.427",
"id": "29561",
"last_activity_date": "2016-10-14T12:40:55.427",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7347",
"parent_id": "29516",
"post_type": "answer",
"score": 7
}
]
| 29516 | 29561 | 29561 |
{
"accepted_answer_id": "29528",
"answer_count": 1,
"body": ".vimrcに`let g:NERDTreeDirArrows=0`を記述したのですが、正常に`+|`として表示出来ず、 \n以下の画像の様になってしまいます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/cItyY.png)\n\n解決法をご存知の方ご助言をよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T10:47:39.870",
"favorite_count": 0,
"id": "29525",
"last_activity_date": "2016-10-13T11:38:55.553",
"last_edit_date": "2016-10-13T11:15:02.127",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"vim"
],
"title": "NERDTreeのlet g:NERDTreeDirArrowsが動作しない",
"view_count": 353
} | [
{
"body": "そのオプションは削除されてます:\n\n<https://github.com/scrooloose/nerdtree/commit/677a83b2b63fda1c52205acd39973fe1b44e8b54>\n\nかわりに、このオプションを使うとよいかと思います。(readmeにありました)\n\n```\n\n \" デフォルト\n let g:NERDTreeDirArrowExpandable = '▸'\n let g:NERDTreeDirArrowCollapsible = '▾'\n \n```\n\nただ、一文字しか使えないようで、思い通りの見た目にはできなさそうです。Windowsではデフォルトで下記のように設定されるみたいです。\n\n```\n\n let g:NERDTreeDirArrowExpandable = '+'\n let g:NERDTreeDirArrowCollapsible = '~'\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T11:38:55.553",
"id": "29528",
"last_activity_date": "2016-10-13T11:38:55.553",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9575",
"parent_id": "29525",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29525 | 29528 | 29528 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "## Table\n\n```\n\n CREATE TABLE users (\n id INT NOT NULL AUTO_INCREMEN\n name VARCHAR(32),\n );\n \n```\n\n## Model\n\n```\n\n class User < ActiveRecord::Base\n attr_accessor :hoge\n \n def set_hoge\n self.hoge = \"hogehoge\"\n end\n end\n \n```\n\n## 実現したいこと\n\nrailsコマンドラインにて\n\n```\n\n > user = User.take\n > user.set_hoge\n > user.attributes\n \n```\n\nとすると、 \n{\"id\"=>1, \"name\"=>\"Tom\"}のように返されますが、\n\n{\"id\"=>1, \"name\"=>\"Tom\", \"hoge\"=>\"hogehoge\"} \nのように返す方法が知りたいです! \nよろしくおねがいします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T10:48:26.513",
"favorite_count": 0,
"id": "29526",
"last_activity_date": "2017-02-22T12:04:03.747",
"last_edit_date": "2016-10-13T11:00:46.767",
"last_editor_user_id": "18848",
"owner_user_id": "18848",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"ruby"
],
"title": "ActiveRecordで取得したobjectの、DBのカラムにない属性も含めてhashで取得したい",
"view_count": 370
} | [
{
"body": "as_jsonメソッドを用いると、インスタンスメソッドの結果を含めて返せます。\n\n```\n\n > user = User.take\n > user.set_hoge\n > user.as_json(methods: :hoge) # もしくは user.as_json(methods: [:hoge])\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T12:34:15.630",
"id": "29529",
"last_activity_date": "2016-10-13T12:34:15.630",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "19154",
"parent_id": "29526",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
]
| 29526 | null | 29529 |
{
"accepted_answer_id": "36477",
"answer_count": 2,
"body": "JavaEEのCDIとEJBの関係や使い分けについて、混乱しています。\n\nDIをしたい → @RequestScoped等のスコープを指定する(CDI Beanを作る?)アノテーションと、@Injectアノテーションを使う。\n\nトランザクション管理をしたい → @Transactionalアノテーションを使う。\n\nこの程度の要件であれば、EJBのアノテーション(@Statelessとか@EJBとか)は、使う理由が無いのですか? \nCDIとEJBとで機能的に重複しているものが多いように感じていますが、どう考えたら良いのでしょうか? \nそもそも「CDIかEJBか」という対比ができるような概念なのかもよく分かっていません。\n\n関連する質問:[@Statelessと@RequestScopedの用途の違い](https://ja.stackoverflow.com/questions/29246/stateless%e3%81%a8requestscoped%e3%81%ae%e7%94%a8%e9%80%94%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T12:56:12.793",
"favorite_count": 0,
"id": "29530",
"last_activity_date": "2017-07-18T15:55:39.137",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "8078",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"java",
"java-ee"
],
"title": "CDIとEJBの使い分けについて",
"view_count": 3255
} | [
{
"body": "英語ですが、次のページが参考になるかもしれません。\n\n[When to prefer EJB over CDI](https://blog.oio.de/2014/02/04/when-to-prefer-\nejb-over-cdi/)\n\nここでは、「EJB = CDI + container services」とまとめてます。\n\n[Where to use EJB 3.1 and\nCDI?](https://stackoverflow.com/questions/13487987/where-to-use-ejb-3-1-and-\ncdi)\n\nここでは、「EJB >= CDI」と言ってます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-06-01T03:13:25.373",
"id": "35177",
"last_activity_date": "2017-06-01T03:13:25.373",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "21092",
"parent_id": "29530",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "> この程度の要件であれば、EJBのアノテーション(@Statelessとか@EJBとか)は、使う理由が無いのですか?\n\nないです。DI、AOP、トランザクション管理に関しては、既に CDI と JTA だけで対応できますし、多くの場合その方がパフォーマンスも良いです。\n\n古の J2EE は何でもかんでも EJB\nに詰め込んでいました。その当時の選択としては間違ってはいなかったのですが、あまりに大きく重くなり過ぎたため、現在では CDI\nを筆頭とした周辺の仕様に機能を移管し始めています (最終的には EJB が削除される可能性もあります)。互換性のためしばらくの間は EJB\nと代替仕様の共存になるでしょうが、新規開発時には基本的に EJB **ではない** 方の仕様を優先した方が良いでしょう。具体的には、CDI か EJB\nかで迷ったときには、特別な理由がなければ CDI を選択した方が得策です。\n\n現時点で EJB にあって他の仕様にはない機能は以下のものになります。これらを使う必要がある場合には **CDI ではなく EJB を選ぶ**\n必要があります。\n\n 1. RMI-IIOP と二相コミット → Remote EJB のことです。今どき JAX-RS (REST) があるから不要なのでは?という意見がスペック・リード周辺で強いらしく、代替手段なく削除される可能性があります。\n 2. EJB プール → EJB コンテナーは内部に Bean のプールを持っていて、Stateless Bean の再利用をします。リソースの再利用と聞こえはいいですが、実態はプール内の Bean が作成され一定数に達するまで EJB コンテナーは動き出さないので、単にサーバーが重たくなるだけです (サーバーの種類やチューニングの程度によっても変化します)。\n 3. Message Driven Bean (MDB) → JCA を使用した外部接続で役に立つ機能で、今のところ代替はされません。ただし、CDI のインターセプターが強化されれば、いずれは置き換えられてしまうかもしれません (Java EE 8 の CDI は、MDB を代替するレベルには達していません)。\n 4. 非同期 EJB → EJB の機能としては比較的新しいもので、現時点では代替手段がありません。ただし、これも CDI の強化により置き換えられる可能性はあります。\n 5. EJB Timer → これは代替手段がありません。EJB でやるべきではないという意見もありますが…。\n 6. EJB セキュリティー → Java EE 8 で Security API が導入されるため、これに置き換えられると考えられます。\n\n> そもそも「CDIかEJBか」という対比ができるような概念なのかもよく分かっていません。\n\nCDI と EJB\nは登場した時期も背景も異なるため、本来は全く異質のものですが、結局のところ初期のアプローチこそ異なったものの行き着いた先はだいたい同じだったと言えるでしょう。「CDI\nで EJB を代替する」という考え方もそこから来ていると推察されます。\n\nEJB は J2EE が形になる前に登場した、当時流行していた分散コンポーネント技術が出発点で、ネットワーク上に分散したビジネスロジック (EJB) を\nWebLogic の T3 プロトコル (RMI-IIOP) でアクセスしようというものでした。その後、同じマシン上の EJB\n同士でもアクセスできるように拡張され現在の EJB の原型ができ上がります。EJB\nが標準で強力なトランザクション管理を備えているのは、分散環境下におけるデータアクセスでトランザクション管理 (特に二相コミット)\nが必須になってくるためです。\n\nCDI は元の名前を Web Beans (JSR 299) といい、基本的には同じマシン上のビジネスロジックについて、JSF、EL、EJB\nなどをまたがったライフサイクル管理 (Stateless/Stateful をもう少し細かくした感じ)と DI\nを実現するためのものでした。その後よりシンプルな DI (JSR 330) との対決と融合を経て CDI となりました (この対決が原因で Java EE\n6 のリリースは半年遅れています)。CDI が最初に導入されたのは Java EE 6 ですが、当時の CDI はアノテーションを使用した EJB\nとよく似ており、しかも半ばオプショナルに近い形で統合されていたため、明示しないと CDI は有効になりませんでした\n(現在は条件こそありますが暗黙的に有効です)。当初の CDI にはトランザクション管理がなく、EJB としてはそこを差別点としていましたが、Java EE\n7 で CDI 側 (正確には JTA) に `@Transactional` が導入されたためそれがなくなりました。\n\nJava EE\nの乱立したアノテーションを整理するには工夫が必要で、それには人それぞれのやり方があると思います。私の場合はアノテーションが導入されてきた歴史を基準にしています。それは、新しいアノテーションを導入して古いアノテーションの整理を試みようとするケースが散見されることによります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2017-07-18T15:55:39.137",
"id": "36477",
"last_activity_date": "2017-07-18T15:55:39.137",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "24083",
"parent_id": "29530",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
]
| 29530 | 36477 | 36477 |
{
"accepted_answer_id": "29550",
"answer_count": 2,
"body": "Wildfly上で動作するJavaEEアプリケーションに対して、アプリケーションの外部から任意の設定情報を渡したいです。 \n例えばweb.xmlだと、warファイルのbuildが必要になってしまうので、NGです。 \nWildflyの再起動程度で反映できるような仕組みを探しています。\n\nWildflyの管理画面から、Configuration→System\nPropertiesで、何やら自由に設定できそうな画面が開くのですが、これが使えたりするのでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T13:20:38.927",
"favorite_count": 0,
"id": "29531",
"last_activity_date": "2016-10-14T05:03:02.063",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8078",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"java",
"java-ee"
],
"title": "JavaEEアプリケーションに対して外部から設定情報を渡したい",
"view_count": 675
} | [
{
"body": "用途として適切かどうか分かりませんが、System Propertiesの値は`System.getProperty()`で取得できることがわかりました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-13T13:33:45.340",
"id": "29532",
"last_activity_date": "2016-10-13T13:33:45.340",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8078",
"parent_id": "29531",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "System Propertiesは用途として適切です。\n\nWildFlyに限らずJava EEアプリケーションであれば、他にはJNDIを使うこともできます。 \n値の取得を間接化することができます。\n\n```\n\n Context initialContext = new InitialContext();\n String valu = (String) initialContext.lookup(\"java:comp/hoge/fuga\");\n \n```\n\nWildFlyのJNDI設定方法はこちらです。 \n<https://docs.jboss.org/author/display/WFLY8/JNDI+Reference> \n完全に外部化するならRemoteの方となります。\n\nJNDI自体についてはこちらが参考になります。 \n今さら人に訊けない JNDI: 第 1 回 「JNDI ってなんだっけ?」 \n<http://www.ibm.com/developerworks/jp/websphere/library/was/was_jndi/1.html>\n\nOSの環境変数に設定して、`System.getenv()`で取得することもできます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-10-14T05:03:02.063",
"id": "29550",
"last_activity_date": "2016-10-14T05:03:02.063",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4464",
"parent_id": "29531",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
]
| 29531 | 29550 | 29550 |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.