question
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"body": "お世話になります。 \nMONACAのIDEからプッシュ通知を配信しているのですが、パターンによって動作が違います。 \nどなたか同じような現象に合われた方はいないでしょうか?\n\nA:デバッガー宛て&デバッガー起動中 \nmonaca.cloud.Push.setHandler内のalert表示 \nB:デバッガー宛て&デバッガー非起動 \nメッセージ表示 => アプリ起動 => monaca.cloud.Push.setHandler内のalert表示 \nC:アプリ宛て&アプリ起動中 \n表示なし \nD:アプリ宛て&アプリ非起動 \nメッセージ表示 => アプリ起動\n\nパターンで挙動が違っても良いのですが、特に上記のCパターンはNGです。 \n何か情報がありましたら、お願いいたします。",
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"title": "monacaを利用したiosへのプッシュ通知",
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"body": "自己解決しました。\n\n以下のコードで問題が出ていましたが、 \nmonaca.cloud.Push.setHandler(function(data) { \nalert(data.mess); \n});\n\n次のように変更して解決しました。 \nmonaca.cloud.Push.setHandler(test); \nfunction test(data) { \nalert(data.mess); \n}",
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"body": "monaca で、連絡先プラグインを利用しようと思い、サンプルコードをお手本に、\n\n```\n\n <script>\n function contacts_success(contacts) {\n alert(contacts.length\n + ' contacts returned.'\n + (contacts[2] && contacts[2].name ?\n (' Third contact is ' + contacts[2].name.formatted) :\n ''));\n }\n function contacts_failed(msgObject){\n alert(\"Failed to access contact list:\" + JSON.stringify(msgObject));\n }\n function get_contacts() {\n var obj = new ContactFindOptions();\n obj.filter = \"\";\n obj.multiple = true;\n navigator.contacts.find(\n [ \"displayName\", \"name\" ], contacts_success,\n contacts_failed, obj);\n }\n </script>\n </head>\n <body>\n <a href=\"#\" class=\"btn large\" onclick=\"get_contacts();return false;\">Get Phone's Contacts</a>\n </body>\n \n```\n\nは正常に実行されました。これを、起動されたときに実行したいので、\n\n```\n\n <script>\n function contacts_success(contacts) {\n alert(contacts.length\n + ' contacts returned.'\n + (contacts[2] && contacts[2].name ? (' Third contact is ' + contacts[2].name.formatted)\n : ''));\n }\n function contacts_failed(msgObject){\n alert(\"Failed to access contact list:\" + JSON.stringify(msgObject));\n }\n \n var obj = new ContactFindOptions();\n obj.filter = \"\";\n obj.multiple = true;\n navigator.contacts.find(\n [ \"displayName\", \"name\" ], contacts_success,\n contacts_failed, obj);\n </script>\n \n```\n\nとしたところ\n\n```\n\n Uncaught ReferenceError: ContactFindOptions is not defined\n \n```\n\nというエラーが出てしまいました。 \nなぜなんでしょうか。。。",
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"title": "monaca の連絡先プラグイン利用でエラー",
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{
"body": "`ContactFindOptions`を定義しているファイル(Cordova)を読み込む前に処理が走るせいではないでしょうか。\n\n```\n\n // Cordova の読み込み完了まで待機\n //\n document.addEventListener(\"deviceready\", onDeviceReady, false);\n \n // Cordova 準備完了\n //\n function onDeviceReady() {\n var obj = new ContactFindOptions();\n obj.filter = \"\";\n obj.multiple = true;\n navigator.contacts.find(\n [ \"displayName\", \"name\" ],\n contacts_success, contacts_failed, obj);\n }\n \n```\n\nなどとするのはどうでしょう。\n\ncf. [連絡先 -\nMonacaドキュメント](http://docs.monaca.mobi/2.9/ja/reference/phonegap_29/ja/contacts/contacts/#contactfindoptions-\nja)",
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"body": "UnityでビルドしたiOSアプリ内でGPGのユーザー認証を行うとクラッシュしてしまいます。 \niOSでもクラッシュせずに認証する方法はありますか?\n\nXcodeのスレッド表示\n\n```\n\n libsystem_kernel.dylib`__pthread_kill:\n 0x32390df4: mov r12, #0x148\n 0x32390df8: svc #0x80\n 0x32390dfc: blo 0x32390e14 ; __pthread_kill + 32\n 0x32390e00: ldr r12, [pc, #4] ; __pthread_kill + 24\n 0x32390e04: ldr r12, [pc, r12]\n 0x32390e08: b 0x32390e10 ; __pthread_kill + 28\n 0x32390e0c: subeq r4, r8, #0x80000001\n 0x32390e10: bx r12\n 0x32390e14: bx lr\n \n```\n\n使用バージョン\n\n```\n\n Unity 3D 4.6.3f1\n Google Play Games Plugin for Unity v0.9.11\n \n Xcode 6.1.1\n GooglePlayGames SDK v3.1.1\n GoogleMobileAds SDK v7.0.0\n Google Plus SDK v1.7.1\n Google Play Games C++ SDK v1.3\n \n```\n\nなお、Androidでは問題なく認証しており、リーダーボード使用や実績解除も行うことが出来ております。",
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"title": "GooglePlayGameServicesを使ったiOSアプリでユーザー認証をするとクラッシュする",
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{
"body": "自己解決しましたので、簡単ですが解決方法を記載いたします。\n\n * GooglePlayGames.framework を削除(GooglePlayGames.bundleは削除しない)\n\n * [Build Setting] → [Other Linker Flag] に -ObjC を追加\n\n * [Build Setting] → [Apple LLVM 6.0 - Language - Modules] Enable Modules (C and Objective-C) PROJECT/TARGETSの両方をYesに変更\n\n * [Info] → [URL Types] 何もなければ + をクリックして追加。\"Identifier\"と\"URL Schemes\"にはGoogleDeveloperConsoleのリンク済みアプリにあるBundle IDを入れる。両方とも同じもので良い。\n\nこれらの作業を終えてからビルドが通りました。",
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"body": "失礼します。 \n一つ前のページから値をいくつか持ってきて、それらを合わせてSQL文にし実行するためのコードを書いています。 \nエラー内容は以下の通りです。\n\n> Warning: PDOStatement::execute(): SQLSTATE[HY093]: Invalid parameter \n> number: parameter was not defined in \n> C:\\phpdocs\\ec\\syaeikan\\rs\\result.php on line 138\n\nプレースホルダにバインドする値の数が合っていないというエラーなのでしょうか。 \n自分では解決できなかったので、どこが間違っていて、どう直せばよいのかを教えていただきたいです。\n\nコードは以下の通りです。\n\n```\n\n //DB情報取得\n include \"db.php\";\n \n if(!isset($_SESSION['es'])){\n $_SESSION['es'] = array();\n }\n \n //クエリ前半準備\n $query = 'SELECT * FROM t_goods_tbl,t_maker_tbl WHERE';\n \n $sql_color = \"\";\n $sql_maker = \"\";\n \n //POSTデータの受信\n //色指定\n for($i=1;$i<=14;$i++){\n if(isset($_POST[$i])){\n $color[] = $_POST[$i];\n }\n }\n var_dump($color);\n \n $count_c = count($color);\n \n for($i=0;$i<$count_c;$i++){\n if($i!=\"0\"){\n $sql_color = $sql_color.\" OR \";\n }\n $sql_color = $sql_color.\"f_goods_color=:color\".$color[$i];\n }\n var_dump($sql_color);\n \n //メーカー指定\n for($i=16;$i<=20;$i++){\n if(isset($_POST[$i])){\n $maker[] = $_POST[$i];\n }\n }\n var_dump($maker);\n \n $count_m = count($maker);\n \n for($i=0;$i<$count_m;$i++){\n if($i!=\"0\"){\n $sql_maker = $sql_maker.\" OR \";\n }\n $sql_maker = $sql_maker.\" f_goods_maker=:maker\".$maker[$i];\n }\n var_dump($sql_maker);\n \n \n \n //セッションの中身を変数に移す\n if(isset($_SESSION['es'])){\n $es = $_SESSION['es'];\n }\n var_dump($es);\n \n //sql文の用意\n if($count_c != 0){\n if($count_m != 0){\n //色指定もメーカー指定もある場合\n $query = $query.$es.\"AND \".$sql_color.\" AND\".$sql_maker;\n }else{\n //色指定のみある場合\n $query = $query.$es.\"AND\".$sql_color;\n }\n }else if($count_m != 0){\n //メーカー指定のみある場合\n $query = $query = $query.$es.\"AND\".$sql_maker;\n }else{\n //色、メーカー指定が無い場合\n $query = $query.$es;\n }\n \n var_dump($query);\n \n //SQL実行処理\n $stmt = $pdo->prepare($query);\n if($count_c != 0){\n for($i=0;$i<$count_c;$i++){\n $holder = ':color'.$i;\n $stmt->bindParam($holder,$color[$i],PDO::PARAM_STR);\n }\n if($count_m != 0){\n for($i=0;$i<$count_m;$i++){\n $holder_2 = ':maker'.$i;\n $stmt->bindParam($holder_2,$maker[$i],PDO::PARAM_STR); \n }\n //色指定もメーカー指定もある場合\n $stmt->execute();\n }else{\n //色指定のみある場合\n $stmt->execute();\n }\n }else if($count_m != 0){\n for($i=0;$i<$count_m;$i++){\n $holder_2 = ':maker'.$i;\n $stmt->bindParam($holder_2,$maker[$i],PDO::PARAM_STR); \n }\n //メーカー指定のみある場合\n $stmt->execute();\n }else{\n //色、メーカー指定が無い場合\n $stmt->execute();\n }\n \n $result = $stmt->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);\n \n```\n\nline138に当たる部分は\n\n> //色指定もメーカー指定もある場合 \n> $stmt->execute();\n\nこちらです。 \n前後のコードや途中の関係ないであろう一部のコードは除いています。 \n勉強中の身とはいえコードが汚くて申し訳ないですが、改善点を教えていただきたいです。 \nよろしくお願いします。\n\n追記: \ndumpの出力結果です。\n\n```\n\n array (size=3)\n 0 => string '2' (length=1)\n 1 => string '4' (length=1)\n 2 => string '7' (length=1)\n \n string 'f_goods_color=:color2 OR f_goods_color=:color4 OR f_goods_color=:color7' (length=71)\n \n array (size=1)\n 0 => string '10' (length=2)\n \n string ' f_goods_maker=:maker10' (length=23)\n \n string ' f_goods_price <= 10000 ' (length=24)\n \n string 'SELECT * FROM t_goods_tbl,t_maker_tbl WHERE f_goods_price <= 10000 AND f_goods_color=:color2 OR f_goods_color=:color4 OR f_goods_color=:color7 AND f_goods_maker=:maker10' (length=169)\n \n```",
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"title": "PDOに関するエラーが解決できない。",
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{
"body": "質問を投稿してすぐで申し訳ないのですが、エラーを改善できてしまった事と新たな問題点の発覚がありましたので、自分で回答をさせていただきます。\n\n今回のエラーは\n\n> Warning: PDOStatement::execute(): SQLSTATE[HY093]: Invalid parameter \n> number: parameter was not defined in \n> C:\\phpdocs\\ec\\syaeikan\\rs\\result.php on line 138 \n> というものでした。 \n> 原因は、\n```\n\n if($count_c != 0){\n for($i=0;$i<$count_c;$i++){\n $holder = ':color'.$i;\n $stmt->bindParam($holder,$color[$i],PDO::PARAM_STR);\n }\n \n```\n\nこのコードの3行目でした。 \nコードの上の方で、\n\n```\n\n $sql_color = $sql_color.\"f_goods_color=:color\".$color[$i];\n \n```\n\nと、$color[$i]と書いていたにも関わらず指定するときには$iのみになっていたので、値が一致していなかったのです。\n\n原因を探ってくださった方、ありがとうございました。",
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"body": "arm v5(とv6)のandroid エミュレータを作成したいのですが、 \nsdk managerではarm v7のsystem imageしかダウンロード出来ないようです。 \narm v5とv6のsystem imageは現在配布されていないのでしょうか?",
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"title": "arm v5(とv6)のandroidエミュレータを作るには?",
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"body": "Monacaのバックエンドを使用して、アプリ開発を行っています。 \nログイン機能は使用していませんが、findMine()を使用してユーザのデータを取得しています。 \nfindMine()でのユーザの識別はどのように行われるのでしょうか?\n\n宜しくお願いいたします。",
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"title": "MonacaでfindMine()を使用してユーザのデータを取得するとき、どのようにして各ユーザを識別していますか?",
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"body": "自分の場合はユーザーのoidを使って識別しています。下記のドキュメントに詳しいので見てみてください。\n\n<http://docs.monaca.mobi/cur/ja/reference/javascript/cloud/user/#u-oid>",
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"body": "はじめまして。\n\n私は、[Tooltipster](http://iamceege.github.io/tooltipster/) を使用してツールチップを表示させています。 \n問題は、Tooltipster で生成する HTML 内に、外部 JavaScript\nを使用して外部データベースよりデータ(テキスト)を表示させることができないことです。 \nこの外部 JavaScript は、通常の HTML 内であれば、正常に動いています。\n\nソースは以下です。 \nspanタグ内に、idで紐付けられたデータを引っ張ってくる仕組みの外部 JavaScript です。\n\n```\n\n <script>\n $(window).load(function(){\n $('.dammy').tooltipster({content: $('<div>dammytext<span id=\"******\"></span><a href=\"xxx.html\">more…</a></div>')});\n });\n </script>\n \n```\n\n外部 JavaScript は、申し訳ございませんが公開できません… \nですので、明快な解決は難しいかもですが、何かヒントだけでもいただければ…と思い投稿させていただきました。\n\nどうぞよろしくお願いいたします。",
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"title": "Tooltipster で生成する HTML 内に、外部 JavaScript を使用してデータ(テキスト)を読み込ませたい",
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{
"body": "通常のHTMLの場合\n\n 1. HTMLが処理される。 (既に実態がある)\n 2. 外部JavaScriptがロードされて、(1)に作用する\n\n提示されたサンプルの場合は\n\n 1. HTMLが構成される。(まだ実態がない)\n 2. 外部JavaScriptがロードされて、(1)に作用する\n 3. tooltipsterで.dammy要素にcontentが定義付けられる。\n 4. マウスオーバー時に、(3)で定義された要素が **動的に** 生成される (ここで実態化する)\n\nとなりますので(2)の時点で(3)の定義に作用させることができません。 \nおそらくこれが問題になっているのだと推測できます。 \n※ 動的生成が原因ならば。おそらくonload時のdocument.writeでも同様の現象が起こるはずです。\n\n```\n\n <section style=\"display:none;\">\n <div id=\"a1\">dammytext<span id=\"******\"></span><a href=\"xxx.html\">more…</a></div>\n </section >\n \n```\n\nとしておいて\n\n```\n\n $('.dammy').tooltipster({content: $('#a1')});\n \n```\n\nみたいな感じでもいけるのですが。tooltipsterで用意されているfunctionInit、functionBefore、functionReady、functionAfterあたりの設定項目も検討してください。\n\n追伸: \ncontent:\n$('#a1')みたいな指定した場合。#a1要素がツールチップ初回時に、まるっと切り取られて、tooltipsterの内部データとして取り込まれる動作のようです。ご注意ください。",
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"body": "お世話になります。\n\n位置情報を利用したアプリを作っているのですが、思うように位置情報の切り替えが出来ません。\n\n具体的にはアプリ終了時(バックグラウンドでも生きていない)時の位置情報の取得です。\n\n簡単なアプリの流れです。\n\n・ボタンを押す(off>on)と位置情報の取得開始CLLocationManagerのstartUpdatingLocationで取得開始。\n\n・バックグラウンド、アプリ終了時はstopUpdatingLocationをしstartMonitoringSignificantLocationChangesをして基地局ベースに切り替え。 \n実際にこの処理を行っているのはapplicationDidEnterBackground:です。(Notificationで呼び出し)\n\n・フォアグラウンドに来た時はMonitoringSignificantLocationChangesをし、startUpDatingLocationに切り替え。 \n実際にこの処理を行っているのはapplicationWillEnterForeground:です。(Notificationでメソッド呼び出し)\n\n・ボタンを押す(on->off)したらstopUpdatingLocationでGPSの取得終了。\n\nSignificantLocationChangesだけを使用したサンプルでは成功したのですが、既存のアプリに組み込んだ場合、バックグラウンドでは取得に成功しているのですが、アプリを終了させたら取得できません。ステータスバーのGPSマークはon表示されているままです。\n\n色々と試したりしたのですがどうも改善されず、またネットで探してみたりもしたのですが、わかりませんでした。\n\nなにが原因かわかる方、意見などありましたらご教授ください。",
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"title": "iOSアプリ終了時の位置情報取得について。SignificantLocationChanges",
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{
"body": "[`startMonitoringSignificantLocationChanges`のドキュメント](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/CoreLocation/Reference/CLLocationManager_Class/index.html#//apple_ref/occ/instm/CLLocationManager/startMonitoringSignificantLocationChanges)に書かれているように、一度アプリが終了された後に位置が変わったことが検出された場合、`application:willFinishLaunchingWithOptions:`に情報が渡されますので、その中で再度`CLLocationManager`を初期化して、`startMonitoringSignificantLocationChanges`を呼び出す必要があります。\n\n> If you start this service and your app is subsequently terminated, the\n> system automatically relaunches the app into the background if a new event\n> arrives. In such a case, the options dictionary passed to the\n> application:willFinishLaunchingWithOptions: and\n> application:didFinishLaunchingWithOptions: methods of your app delegate\n> contains the key UIApplicationLaunchOptionsLocationKey to indicate that your\n> app was launched because of a location event. Upon relaunch, you must still\n> configure a location manager object and call this method to continue\n> receiving location events. When you restart location services, the current\n> event is delivered to your delegate immediately. In addition, the location\n> property of your location manager object is populated with the most recent\n> location object even before you start location services.\n\nこの部分の処理はされていますか?",
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"body": "OS:Windows Server 2008 R2 \nServer:IIS 7.0\n\nASP.NET(VB)とMicrosoft SQLServer 2008でWebアプリケーションを構築しています。 \n去年にトラブルがあり、OSを再インストールすることとなり、環境が一度まっさらになりました。\n\nそれまでは、長時間アクセスが無くても普通にアプリケーションが動作しており、トラブルはありませんでした。 \nOS再インストール後、何も問題なく動作していたのですが、長時間アクセスしていないと、必ず一度、データベース接続のタイムアウトが発生し、その後問題なく接続ができる、という状況になっていることが分かりました。 \nSQL Server Management\nStudioでも、長時間SQLを実行していないと、SQLを実行したときにタイムアウトとなり、再接続が行われ、その後スムーズに動作します。\n\n恐らく、SQLServerの設定で変更すべき部分があるのかと思いますが、SQLServer\nアイドル時間、などと探しても思うような資料が得られない状況となります。\n\nご存知の方おられましたらよろしくお願いいたします。\n\n-2015/03/04 13:35 \n追記:接続コード \n\n```\n\n <%@ import Namespace=\"Microsoft.VisualBasic.FileIO\" %>\r\n <%@ import Namespace=\"System.Data\" %>\r\n <%@ import Namespace=\"System.Data.SqlClient\" %>\r\n <%@ import Namespace=\"System.Type\" %>\r\n <%@ import Namespace=\"System.IO\" %>\r\n <%@ import Namespace=\"System.Security\" %>\r\n <%@ import NameSpace=\"System.Security.Cryptography\" %>\r\n <%\r\n Dim dbConnection as sqlconnection = new sqlconnection(\"Server=[ADDR];UID=[ID];PWD=[PASS];Database=[DBNAME];\")\r\n Dim sql as String\r\n Dim result as Integer\r\n Dim cmd as sqlCommand\r\n Dim dbRead as sqlDataReader\r\n dbConnection.open() ' ここでタイムアウトエラー\r\n %><!doctype html>\r\n -中略-\r\n <%\r\n dbConnection.close()\r\n %>\n```\n\n-2015/03/30 追記 \n回答に追加を頂き、試してみたところ、まさにこれだという内容でした。 \n参考先サイトによると\n\n```\n\n sp_dboption DBNAME\n \n```\n\nとして実行すると、 autoclose が含まれる場合があり、これがあると自動終了になるようです。 \nですので、次のコマンドでこれを取り払います。\n\n```\n\n ALTER DATABASE DBNAME SET auto_close OFF\n \n```\n\n以上です。",
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"title": "SQLServer2008が長時間アクセス無い場合スリープ(?)してしまう",
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"body": "現時点でできそうな事を書いてみます。 \n1つ目としては、例外を捕捉して詳しい情報を調べてみてはどうでしょうか。\n\n```\n\n Using dbConnection As New SqlConnection(\"Server=[ADDR];UID=[ID];PWD=[PASS];Database=[DBNAME];\")\n Try\n dbConnection.open\n Catch ex As SqlException\n // ex.Message に原因が書いてあります\n End Try \n // 実際の処理 (Try中に書いても良いですが例外が発生しないならここで)\n End Using\n \n```\n\n(`Using`を使うことで、スコープを抜ける時に自動的に`dispose()`が呼ばれるようになります。必ず必要なわけではありませんが、より安全な書き方のため載せておきます。) \n得られたエラーメッセージを元に、サーバー側の原因がわかるかもしれません。 \ncf. [Troubleshooting Connectivity #4 - 接続エラーの調査方法 - Microsoft SQL Server Japan\nSupport Team Blog - Site Home - MSDN Blogs](https://docs.microsoft.com/en-\nus/archive/blogs/jpsql/troubleshooting-connectivity-4)\n\n2つ目として、`Management Studio`で接続し、`オブジェクトエクスプローラ`内で該当DBのツリーを開き、`管理`→`SQL\nServerログ`からDB側のログを直接見てみると詳しい情報が得られるかもしれません。\n\n* * *\n\n余談:あまり数少ない経験ですが\n\n * サーバーが物理的に不調になってきている。\n * 仮想サーバで動いていて、物理サーバの負荷が増大している\n * 同じサーバ上にある別のDBの負荷が増大している\n\nといった場合に、簡単なクエリでも接続タイムアウトが発生することはありました。",
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"body": "Express Editionをお使いでしょうか。 \nExpressにのみ「アイドル時は積極的にメモリを開放しディスクに書き戻す」仕様があります。 \nこれを設定で調整することはできず、解決するには上位のEditionに切り替えるしかありません。\n\n[Understanding SQL Express behavior: Idle time resource usage, AUTO_CLOSE and\nUser\nInstances](https://web.archive.org/web/20151120042057/http://blogs.msdn.com:80/b/sqlexpress/archive/2008/02/22/sql-\nexpress-behaviors-idle-time-resources-usage-auto-close-and-user-\ninstances.aspx)\n\n接続タイムアウトを十分に長くするか、定期的なポーリングでアイドルからできるだけ復帰させるという緩和策をお勧めします。",
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"body": "データベースのプロパティに\"自動終了\"という項目があります。\n\n[SQL Server 2008\nExpressEditionでのデータベースの\"自動終了\"オプション](http://kenichiro22.hatenablog.com/entry/20101116/1289901540)\n\n当方にすぐ確認出来るSQL Server 2008 Expressが無かったので、直接確認できてませんが、上記URLのページだと設定変更出来ています。",
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"body": "jQueryUIのDatePickerウィジェットを適用しているテキストボックスがあるのですが、そこに元号を入力できるようにしたいです。 \n具体的には、下記のフォーマットでの文字入力を許可したいです。 \n「H26/4/1」 \n「h26/4/1」 \n「平成26/4/1」\n\nしかし、テキストボックス(input[type=text])にdatepickerを使用すると、数字は入力できますが、Hなどの元号記号が入力できなくなります。 \nこの入力制限を取り払うことができれば、一番良いのですが、それは可能でしょうか? \nそれさえできれば、あとはテキストボックスのchangeなりblurなりのイベントで、西暦のフォーマットに変換をかけてしまおうと思っているのですが・・・\n\nなお、元号をカレンダーウィジェット上で選択できるよう改造したものは見つけましたが、要件は選択ではなく、文字入力です。",
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"title": "jQueryUIのdatepickerを使いつつ元号の文字を入力したい",
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"body": "Firefox、IEとも`datepicker()`後も日本語入力できましたが・・・ \n年を置き換えるのはこうすればできます。\n\nアルファベットの入力を可能にするには`constrainInput: false`を設定します。\n\n```\n\n $(document).ready(function() {\r\n var format = 2;\r\n $(\"input\").datepicker({\r\n constrainInput: false,\r\n dateFormat: \"yy/mm/dd\",\r\n onSelect: function(e){\r\n var dateStr = $(this).val();\r\n var year = parseInt(dateStr.substr(2, 2), 10) + 12;\r\n var headStr = \"\";\r\n switch(format){\r\n case 0: headStr = \"H\"; break;\r\n case 1: headStr = \"h\"; break;\r\n case 2: headStr = \"平成\"; break;\r\n }\r\n $(this).val(dateStr.replace(/^[0-9]{4}/, headStr+year));\r\n }\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.2/jquery-ui.min.js\"></script>\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.2/themes/smoothness/jquery-ui.css\" />\r\n \r\n 日付:<input type=\"text\" />\n```",
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"body": "はじめまして。 \nAndroidの勉強を初めて10ヶ月の初心者です。 \nGeofenceを取得するためAndroidStudioで勉強してきたのですが、情報(本、HP、サンプルコード)が少なく自己解決が難しいため、質問させていただきました。\n\n質問:GoogleApiClientを使用したGeofenceはどのように実装するのですか?\n\n実現したいことは、Geofence(場所は固定)に入ったらインテントを発行する。 \nだけなのですが、これまでの勉強方法が本や実際に動作するサンプルコードから読み解くようにしてきたため、それらがない状態でどのようにすればいいのか?で苦労しています。 \n調べたところ、これまで使用されていたライブラリがなくなりGoogleApiClientを使用することがわかり、Mapの表示、現在位置の取得まではできたのですが、どのようにGeofenceを組み込むのかがわかりません。 \nアドバイスを頂ければ幸いです。\n\n参考サイト \n<http://dev.classmethod.jp/smartphone/android/android-google-play-services-\nlocation-api-geofencing/> \n<http://www.zionsoft.net/2014/11/google-play-services-locations-2/> \nその他多数。\n\nサンプルコードを追加いたします。 \n各サイトを参考に作ったもので、動作は地図を表示させ、現在位置を習得、カメラを移動。 \nその際、ジオフェンス内ならLogに表示させることを目指したものですが、 `Geofencescheck()` の `addGeofences`\nの入力で失敗してしまいます。 \nまた、 `onLocationChanged()` に `Geofencescheck()`\nを仕込んだため、毎回、位置チェックで確認するようにしたのですが、これがジオフェンスを使用する場合の正しいのか?も判断できていません。 \nこの部分のアドバイスを頂ければ幸いです。\n\n```\n\n import android.app.PendingIntent;\n import android.content.Intent;\n import android.location.Location;\n import android.os.Bundle;\n import android.support.v4.app.FragmentActivity;\n import android.util.Log;\n import android.widget.Toast;\n \n import com.google.android.gms.common.ConnectionResult;\n import com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient;\n import com.google.android.gms.location.FusedLocationProviderApi;\n import com.google.android.gms.location.Geofence;\n import com.google.android.gms.location.GeofencingEvent;\n import com.google.android.gms.location.LocationListener;\n import com.google.android.gms.location.LocationRequest;\n import com.google.android.gms.location.LocationServices;\n import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory;\n import com.google.android.gms.maps.GoogleMap;\n import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment;\n import com.google.android.gms.maps.model.CameraPosition;\n import com.google.android.gms.maps.model.LatLng;\n \n import java.util.ArrayList;\n \n \n public class MainActivity extends FragmentActivity\n implements\n GoogleApiClient.ConnectionCallbacks,\n GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener,\n LocationListener {\n \n private final MainActivity self = this;\n private FusedLocationProviderApi fusedLocationProviderApi = LocationServices.FusedLocationApi;\n private GoogleMap mMap = null;\n private GoogleApiClient locationClient = null;\n private static final LocationRequest REQUEST = LocationRequest.create()\n .setInterval(5000)\n .setFastestInterval(16)\n .setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);\n \n PendingIntent pendingIntent = null;\n ArrayList<Geofence> mGeofenceList = new ArrayList<>();\n \n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n mMap = ((SupportMapFragment)getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map)).getMap();\n \n if(mMap != null) {\n mMap.setMyLocationEnabled(true);\n }\n \n locationClient = new GoogleApiClient.Builder(this)\n .addApi(LocationServices.API) //利用するAPIの指定\n .addConnectionCallbacks(this) //接続完了リスナ\n .addOnConnectionFailedListener(this) //接続失敗リスナ\n .build();\n }\n \n @Override\n protected void onStart() {\n Log.d(\"mLocationClient\", \"接続\");\n super.onStart();\n \n locationClient.connect();\n }\n \n @Override\n protected void onStop() {\n Log.d(\"mLocationClient\", \"接続解除\");\n locationClient.disconnect();\n super.onStop();\n }\n \n \n @Override\n protected void onResume() {\n super.onResume();\n }\n \n @Override\n protected void onNewIntent(Intent intent) {\n super.onNewIntent(intent);\n Log.d(\"onNewIntent\", String.valueOf(intent));\n GeofencingEvent event = GeofencingEvent.fromIntent(intent);\n int transitionType = event.getGeofenceTransition();\n }\n \n @Override\n public void onLocationChanged(Location location){\n CameraPosition cameraPos = new CameraPosition.Builder()\n .target(new LatLng(location.getLatitude(),location.getLongitude())).zoom(17.0f)\n .bearing(0).build();\n mMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(cameraPos));\n \n //①ここにGeofenceの生成登録\n Geofencescheck();\n }\n \n @Override\n public void onConnectionFailed(ConnectionResult result){\n Toast.makeText(self, \"onConnectionFailed\", Toast.LENGTH_LONG).show();\n addGeofence();\n }\n \n @Override\n public void onConnected(Bundle connectionHint){\n fusedLocationProviderApi.requestLocationUpdates(locationClient, REQUEST, this);\n Toast.makeText(self, \"onConnected\", Toast.LENGTH_LONG).show();\n \n }\n \n \n @Override\n public void onConnectionSuspended(int cause){\n \n }\n \n \n private void addGeofence() {\n // Geofence の作成 テスト:関西国際空港\n // 緯度\n double latitude = 34.436346;\n // 経度\n double longitude = 135.244140;\n // 半径(メートル)\n float radius = 1000;\n \n //Geofenceの作成\n mGeofenceList.add(new Geofence.Builder()\n .setRequestId(\"ID\")\n .setTransitionTypes(Geofence.GEOFENCE_TRANSITION_ENTER)\n .setCircularRegion(latitude, longitude, radius)\n .setExpirationDuration(Geofence.NEVER_EXPIRE)\n .build());\n \n \n // PendingIntent の生成\n Intent intent = new Intent(self, MainActivity.class);\n PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);\n }\n \n \n private void Geofencescheck(){\n try {\n // Geofences の登録\n LocationServices.GeofencingApi.addGeofences(locationClient, mGeofenceList, pendingIntent);\n Log.d(\"addGeofences\", \"addGeofences成功\");\n } catch (Exception e) {\n e.printStackTrace();\n Log.d(\"addGeofences\", \"addGeofences失敗\");\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "GoogleApiClientを使用したGeofenceはどのように実装するのですか?",
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"body": "GeofencingApiはこちら \n<https://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/GeofencingApi.html>\n\nGeofence.Builderはこちら \n<https://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/Geofence.Builder.html>\n\nwearableですがgeofenceの実装はこちら \n<https://developer.android.com/samples/Geofencing/Application/src/com.example.android.wearable.geofencing/MainActivity.html#l95>\n\n古いですが日本語はこちら \n<http://dev.classmethod.jp/smartphone/android/android-google-play-services-\nlocation-api-geofencing/>\n\n* * *\n\n# 追記:\n\n現在地取得もそうですが、ジオフェンスにしてもGoogleApiClientをのインスタンスを作った時などにコールバックが設定され、現在地が動いた時やジオフェンスだったら領域に入ったなどのイベント発生時にonLocationChangedやインテントがでます。ゆえに提示いただいたGeofencescheck()のようなことはしなくてもイベントは出ますし、Geofencescheck()で現在地変更ごとに「領域に入った」かどうかチェックするならGeofencesは入りません。 \nあと、本論とずれますがtry~catchの使い方(文法ではなくて)も違います。 \n詳しく回答しようとすると、量が多いので時間がかかります。(具体例も出せてませんが・・)\n\n他の方の回答を待つか、「インターフェース」「コールバック」「implements」について調べると解決するかもしれません。\n\n* * *\n\n上記を参考にしてこんなかんじはどうでしょうか。\n\n```\n\n //GoogleApiClientの作成\n locationClient = new GoogleApiClient.Builder(getApplicationContext())\n .addApi(LocationServices.API)\n .addConnectionCallbacks(this)\n .addOnConnectionFailedListener(this)\n .build();\n \n // PendingIntent の生成\n Intent intent = new Intent(context, 伝えるactivity.class);\n PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, \n PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);\n \n //Geofenceの作成\n mGeofenceList.add(new Geofence.Builder()\n .setRequestId(\"ID\")\n .setTransitionTypes(Geofence.GEOFENCE_TRANSITION_ENTER)\n .setCircularRegion(緯度, 経度, 半径メートル)\n .setExpirationDuration(Geofence.NEVER_EXPIRE)\n .build());\n \n //GeofencingApiに加える\n LocationServices.GeofencingApi.addGeofences(locationClient,mGeofenceList,\n pendingIntent);\n \n```",
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"body": "swiftで UILongPressGestureRecognizerの簡単なテストをしてみました。 \nobjective-cではうまく長押しを検出してくれたのですが、 \nswiftでは、firstLの長押しを検出しませんでした。\n\nこのコードのどこに問題があるのでしょうか?\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var firstL: UIButton!\n @IBOutlet weak var secondL: UIButton!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n let gest = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: \"press:\")\n \n \n gest.minimumPressDuration = 0.5\n \n firstL.addGestureRecognizer(gest)\n \n secondL.addGestureRecognizer(gest)\n \n }\n \n func press(sender : UILongPressGestureRecognizer){\n if let bb = sender.view as? UIButton {\n println \"yes\"\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "SwiftでUILongPressGestureRecognizerの設定方法が変わったのか?",
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"body": "同じ内容のプログラムを、Objective-Cで書いても、やはり「firstL」ボタンは、ロングプレスに反応しません。 \n理由は、\n**ひとつのUIGestureRecognizer(サブクラス)のインスタンスは、ひとつのUIView(サブクラス)のインスタンスにしか登録できない**\nからだと考えられます。\n\n```\n\n firstL.addGestureRecognizer(gest)\n \n secondL.addGestureRecognizer(gest)\n \n```\n\nこのように連続して登録すると、先に登録したほうがキャンセルされてしまうんでしょう。\n\n```\n\n firstL.addGestureRecognizer(gest)\n \n // secondL.addGestureRecognizer(gest)\n \n```\n\nsecondLのほうの登録を削除すると、firstLは、ロングプレスに反応します。 \nこの点は、Objective-Cで書いても、まったく同じ結果になります。",
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"body": "SPANタグに TITLE属性を付けておくとマウスオーバーで ToolTipが表示されます。 \nこのとき、表示されるフォントのサイズが少し小さくなるので、これを元の文字と同じサイズで表示したいのですが、どのようなCSSを記述すればよいでしょうか?",
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"title": "SPANタグの TITLE属性で表示される ToolTipのフォントサイズを変更したいです",
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"body": "ブラウザの標準の機能を使ったツールチップは恐らく変更できません。 \nJavascriptを利用したツールチップを利用します。 \n英語サイトですが、簡単なものはjQueryというライブラリを使ったものがあります。\n\n<http://jqueryui.com/tooltip/>\n\nご参考まで。",
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"body": "MacOS X(Yosemite)で`Cmd+F1`キーを押すと \n複数のウインドウが立ち上がっているsafariやfinderなどで \nウインドウを巡回させることができますが\n\nこれを逆順に巡回させる方法はありますでしょうか。 \n最終的にCmd+Opt+<とCmd+Opt+>でウインドウを自由に切り替えれたら \n便利だなと思っています。\n\nサードパーティ製のアプリを利用して \n実現する方法などでもかまいません。",
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"title": "MacOS Xのウインドウ巡回を逆に巡回するには?",
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"body": "`Cmd + Shift + F1`を使用するのはいかがでしょうか?",
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"body": "Google App\nEngineにWebアプリケーションを配備しました。配備自体は成功したのですが、サイトにアクセスすると下記のようなエラーが出てしまいます。JDK7を使用、JDBCはojdbc7.jarとmysql-\nconnector-java-5.1.34-bin.jarを試しましたが、いずれも同じエラーが発生してしまいます。 \nDBはGoogle Cloud SQLにMySQLのデータベースを配備してあります。 \nどなたかお分かりになる方いらっしゃいましたら、アドバイスお願いします。よろしくお願いいたします。\n\n> oracle.jdbc.driver.OracleDriver registerMBeans: Error while registering\n> Oracle JDBC Diagnosability MBean. \n> java.lang.NoClassDefFoundError: java.lang.management.ManagementFactory is a\n> restricted class. Please see the Google App Engine developer's guide for\n> more details. \n> at\n> >com.google.apphosting.runtime.security.shared.stub.java.lang.management.ManagementFactory.(ManagementFactory.java) \n> at oracle.jdbc.driver.OracleDriver.registerMBeans(OracleDriver.java:327) \n> at oracle.jdbc.driver.OracleDriver$1.run(OracleDriver.java:209) \n> at\n> >com.google.apphosting.runtime.security.shared.intercept.java.security.AccessController_.doPrivileged(AccessController_.java:34) \n> at oracle.jdbc.driver.OracleDriver.(OracleDriver.java:205) \n> at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) \n> at\n> >sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:57) \n> at\n> >sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) \n> at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:526) \n> at java.lang.Class.newInstance(Class.java:370) \n> at java.util.ServiceLoader$LazyIterator.next(ServiceLoader.java:373) \n> at java.util.ServiceLoader$1.next(ServiceLoader.java:445) \n> at java.sql.DriverManager$2.run(DriverManager.java:510) \n> at java.sql.DriverManager$2.run(DriverManager.java:490) \n> at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) \n> at java.sql.DriverManager.loadInitialDrivers(DriverManager.java:490) \n> at java.sql.DriverManager.(DriverManager.java:100) \n> at com.mysql.jdbc.Driver.(Driver.java:63) \n> at java.lang.Class.forName0(Native Method) \n> at java.lang.Class.forName(Class.java:266) \n> at\n> >com.google.apphosting.runtime.security.shared.intercept.java.lang.Class_.loadClassOrStub(Class_.java:536) \n> at\n> >com.google.apphosting.runtime.security.shared.intercept.java.lang.Class_.access$100(Class_.java:42) \n> at\n> >com.google.apphosting.runtime.security.shared.intercept.java.lang.Class_$2.run(Class_.java:128) \n> at\n> >com.google.apphosting.runtime.security.shared.intercept.java.lang.Class_$2.run(Class_.java:123) \n> at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) \n> at\n> >com.google.apphosting.runtime.security.shared.intercept.java.lang.Class_.forName(Class_.java:123) \n> at utility.DAO.connect(DAO.java:31) \n> at anki_note.AnkiNote.doPost(AnkiNote.java:76) \n> at javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:637) \n> at javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:717) \n> at org.mortbay.jetty.servlet.ServletHolder.handle(ServletHolder.java:511) \n> at\n> org.mortbay.jetty.servlet.ServletHandler$CachedChain.doFilter(ServletHandler.java:1166) \n> at\n> >com.google.apphosting.utils.servlet.ParseBlobUploadFilter.doFilter(ParseBlobUploadFilter.java:125) \n> at\n> >org.mortbay.jetty.servlet.ServletHandler$CachedChain.doFilter(ServletHandler.java:1157) \n> at\n> >com.google.apphosting.runtime.jetty.SaveSessionFilter.doFilter(SaveSessionFilter.java:35) \n> at\n> >org.mortbay.jetty.servlet.ServletHandler$CachedChain.doFilter(ServletHandler.java:1157) \n> at\n> >com.google.apphosting.utils.servlet.JdbcMySqlConnectionCleanupFilter.doFilter(JdbcMySqlConnectionCleanupFilter.java:60) \n> at\n> >org.mortbay.jetty.servlet.ServletHandler$CachedChain.doFilter(ServletHandler.java:1157) \n> at\n> >com.google.apphosting.utils.servlet.TransactionCleanupFilter.doFilter(TransactionCleanupFilter.java:43) \n> at\n> >org.mortbay.jetty.servlet.ServletHandler$CachedChain.doFilter(ServletHandler.java:1157) \n> at org.mortbay.jetty.servlet.ServletHandler.handle(ServletHandler.java:388) \n> at\n> org.mortbay.jetty.security.SecurityHandler.handle(SecurityHandler.java:216) \n> at org.mortbay.jetty.servlet.SessionHandler.handle(SessionHandler.java:182) \n> at org.mortbay.jetty.handler.ContextHandler.handle(ContextHandler.java:765) \n> at org.mortbay.jetty.webapp.WebAppContext.handle(WebAppContext.java:418) \n> at\n> 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\n> at com.google.tracing.CurrentContext.runInContext(CurrentContext.java:220) \n> at\n> >com.google.tracing.TraceContext$AbstractTraceContextCallback.runInInheritedContextNoUnref(TraceContext.java:308) \n> at\n> >com.google.tracing.TraceContext$AbstractTraceContextCallback.runInInheritedContext(TraceContext.java:300) \n> at\n> >com.google.tracing.TraceContext$TraceContextRunnable.run(TraceContext.java:441) \n> at\n> >com.google.apphosting.runtime.ThreadGroupPool$PoolEntry.run(ThreadGroupPool.java:251) \n> at java.lang.Thread.run(Thread.java:724)\n\nHere is my source code to connect to my database.\n\n```\n\n public static final String DB_URL = \"jdbc:google:mysql://caramel-clover-813:myapplication?user=root\";\n public static final String DB_USER = \"user\";\n public static final String DB_PASSWORD = \"xxxx\";\n public boolean connect()\n { \n boolean is_connect = false;\n \n try\n {\n Class.forName(\"com.mysql.jdbc.GoogleDriver\");\n \n this.conn = DriverManager.getConnection(DB_URL, DB_USER, DB_PASSWORD);\n this.stmt = this.conn.createStatement();\n \n is_connect = true;\n }\n catch (ClassNotFoundException e)\n {\n e.printStackTrace();\n }\n catch (Exception e)\n {\n e.printStackTrace();\n }\n return is_connect;\n }\n \n```",
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"title": "Google App Engine:oracle.jdbc.driver.OracleDriver registerMBeans: Error while registering Oracle JDBC Diagnosability MBean",
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"body": "MySQLを利用されているのに、OracleDBのJDBCドライバを使っているようですが、MySQL接続にはmysqlのJDBCドライバ\"のみ\"を指定してください。",
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"body": "[Using Google Cloud SQL - Java — Google Cloud\nPlatform](https://cloud.google.com/appengine/docs/java/cloud-\nsql/#Java_Connect_to_your_database)から抜粋して回答いたします。\n\nまず、`appengine-web.xml`に以下のように`<use-google-connector-j>true</use-google-\nconnector-j>`の記述がされているか確認してください。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <appengine-web-app xmlns=\"http://appengine.google.com/ns/1.0\">\n ...\n <use-google-connector-j>true</use-google-connector-j>\n </appengine-web-app>\n \n```\n\n次に、以下のようにして`Connection`を取得できることを確認してください。\n\n```\n\n Class.forName(\"com.mysql.jdbc.GoogleDriver\");\n Connection conn = DriverManager.getConnection(\"jdbc:google:mysql://your-project-id:your-instance-name/guestbook\", \"username\", \"password\");\n \n```\n\n`DriverManager.getConnection`に渡す`url`の形式は\n\n```\n\n jdbc:google:mysql://<プロジェクトID>:<インスタンス名>/<データベース名>\n \n```\n\nであることに注意してください。`DriverManager.getConnection`に引数でユーザー名やパスワードを渡す場合は、`url`に`user`のパラメーターは不要です。",
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"body": "昔のゲームでドット絵のドラクエやポケモンのような2DのRPGゲームをC++で再現したいのですが、わからないことがあります。\n\n * マップの表示\n * マップに重ねてキャラクターの表示\n\nドット絵のマップ画像を作ってそれの上にキャラを表示すればいいのでしょうか? \n根本的なところがわからず、停滞しております。\n\n教えていただけると助かります、宜しくお願いします。",
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"title": "2Dゲームのマップ表示とキャラクターの重ね合わせについて",
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"body": "[床井研究室](http://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/)の Web サイトは OpenGL\nの初心者にお勧めです。\n\nやり方が分からない時は、まず小さな事柄に分解して考えたり、試してみましょう。\n\nまずは OpenGL 上で絵を 2 枚表示してみてください。 \nそのうち 1 枚の絵をキーボードの上下左右から操作できるようにしてみてください。 \n何のキーが押されたかは OS が標準で備えている API から取得することができます。\n\nキーで絵を移動できれば、もう一枚の絵に重ねることが可能ですよね。 \nキーで動かした絵が上に来ましたか? それとも動いてない絵のほうが上に来ましたか?\n\nここまで組んでみると何が分からないのかわかってくると思いますよ。",
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"body": "古典的な方法(OpenGLやDirect3Dによらない)の場合、移動するキャラクタをスプライトなどと呼んでいましたが、当時のゲーム機にはスプライトを管理するハード機能があったため、背景(マップ)との重ね合わせについて取り分け注意する必要はありませんでした。 \nWindows等でスプライト的な処理を行う場合、背景等キャラクタによって上書きされるイメージは事前に保持しておかなければならないです。場合によっては別のキャラクタで上書きされることもあります。これはWindowsのDIBやDirectDrawを用いた場合も基本的には変わりません。\n\nただし、現在のPCは潤沢な(ビデオ)メモリと高速なGPU、CPUが用いられるため、画面の一部のみを保持しておく必要はなく、画面全体をリフレッシュ(再描画)するということで十分なパフォーマンスが保てます。\n\nDirectDrawやDIBや古典的手法では、背景とキャラクタのマスクを作成し、そのマスクにキャラクタを透過して重ね合わせるという方法が用いられます。 \n古いPCでも単純なビット演算で計算できるため、よく使われました。透過色を設定して合成する方法です。\n\n* * *\n\nOpenGLやDirect3Dには2D用ライブラリがありますが、3D描画を正面から投射して2Dに見せている都合、GPUを用いて高速で単純なスプライト処理が出来るようですけど。",
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"body": "`maven`で`grunt-usemin`のような動きは出来るんでしょうか? \nご教授お願い致します。",
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"title": "Mavenでminifyしたファイルへのリンクを自動で書き換える方法はありますか?",
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"body": "`Maven`から`Grunt`を使うという方法はどうでしょうか? \n[allegro/grunt-maven-plugin](https://github.com/allegro/grunt-maven-\nplugin)を使うと`Maven`のビルド処理で`Grunt`のタスクを実行することができます。(現時点での最新バージョンは`1.5.0`)\n\n```\n\n <build>\n ...\n <plugins>\n ...\n <plugin>\n <groupId>pl.allegro</groupId>\n <artifactId>grunt-maven-plugin</artifactId>\n <version>1.5.0</version>\n <executions>\n <execution>\n <goals>\n <goal>npm</goal>\n <goal>grunt</goal>\n </goals>\n </execution>\n </executions>\n </plugin>\n </plugins>\n </build>\n \n```\n\n行いたいタスクを`Gruntfile.js`に記述して、実行することができるようになるそうです。\n\ncf. [Using Grunt with Java and Maven to Automate JavaScript Tasks | Heroku Dev\nCenter](https://devcenter.heroku.com/articles/using-grunt-with-java-and-maven-\nto-automate-javascript-tasks)\n\n別のアプローチなどもあるようです。 [Making Maven Grunt.](http://addyosmani.com/blog/making-\nmaven-grunt/)",
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"body": "表題の通り、スライドメニューとタブバーを併用したいのですが、できるのでしょうか。\n\n現在Monacaのスライドメニューサンプルアプリを元に、ナビ付きタブバーのコードを組み合わせてみたのですが、スライドメニューが表示されません。\n\nいろいろ検索してみたのですが、該当するものが見当たりませんでしたので、宜しくお願い致します。\n\n```\n\n <ons-tabbar var=\"tabbar\">\r\n <ons-tabbar-item icon=\"home\" label=\"Home\" page=\"page1.html\" active=\"true\"></ons-tabbar-item>\r\n <ons-tabbar-item icon=\"comment\" label=\"Comments\" page=\"comments.html\"></ons-tabbar-item>\r\n <ons-tabbar-item icon=\"gear\" label=\"Settings\" page=\"settings.html\"></ons-tabbar-item>\r\n </ons-tabbar>\r\n <ons-sliding-menu var=\"app.slidingMenu\" menu-page=\"menu.html\" main-page=\"page1.html\" side=\"left\" type=\"overlay\" max-slide-distance=\"200px\">\r\n </ons-sliding-menu>\n```",
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"title": "Monaca Onsen UI でスライドメニューとタブバーを併用したい。",
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"body": "`ons-sliding-menu`の中に`ons-tabbar`を入れたら動きました。\n\n**index.html**\n\n```\n\n <body>\n <ons-sliding-menu var=\"app.slidingMenu\" menu-page=\"menu.html\" side=\"left\" type=\"overlay\" max-slide-distance=\"200px\">\n <ons-tabbar var=\"app.tabbar\">\n <ons-tabbar-item\n icon=\"home\"\n label=\"Home\"\n page=\"page1.html\"\n active=\"true\"></ons-tabbar-item>\n <ons-tabbar-item\n icon=\"comment\"\n label=\"Comments\"\n page=\"page2.html\"></ons-tabbar-item>\n <ons-tabbar-item\n icon=\"gear\"\n label=\"Settings\"\n page=\"page3.html\"></ons-tabbar-item>\n </ons-tabbar>\n </ons-sliding-menu>\n </body>\n \n```\n\nただ、これだけだとスライドメニューを選択してもページが切り替わらないようです。 \n※おそらく各タブバーがページを持っているため。\n\n`menu.html`を下記のように変更したらスライドメニューでページが変わるようになりました。\n\n**menu.html**\n\n変更前(スライドメニューのメインページを設定)\n\n```\n\n <ons-list-item\n modifier=\"tappable\" class=\"list__item__line-height\"\n onclick=\"app.slidingMenu.setMainPage('page1.html', {closeMenu: true})\">\n <i class=\"fa fa-home fa-lg\" style=\"color: #666\"></i>\n Page 1\n </ons-list-item>\n \n```\n\n変更後(タブバーのアクティブタブを設定)\n\n```\n\n <ons-list-item\n modifier=\"tappable\" class=\"list__item__line-height\"\n onclick=\"app.tabbar.setActiveTab(0), app.slidingMenu.closeMenu()\">\n <i class=\"fa fa-home fa-lg\" style=\"color: #666\"></i>\n Page 1\n </ons-list-item>\n \n```\n\n注意事項: \nとりあえず動作確認できたレベルの実装なので参考程度にしていただいた方が良いと思います。",
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"body": "以前まで正常に動いていたperlスクリプトが、以下のようにエラーを出すようになりました。\n\n```\n\n perl: symbol lookup error: /usr/local/lib64/perl5/auto/JSON/XS/XS.so: undefined symbol: Perl_Gthr_key_ptr\n \n```\n\nそこでCPANでエラーに書かれているライブラリをインストールしようとしても、以下のようにエラーとなります。\n\n```\n\n cpan[1]> install JSON::XS \n CPAN: Storable loaded ok (v2.45)\n Reading '/root/.cpan/Metadata'\n Database was generated on Fri, 09 Jan 2015 08:53:28 GMT\n CPAN: LWP::UserAgent loaded ok (v6.06)\n /usr/bin/perl: symbol lookup error: /usr/local/lib64/perl5/auto/Time/HiRes/HiRes.so: undefined symbol: Perl_Istack_sp_ptr\n \n```\n\n先日まで問題なく動いていたのに、どのタイミングでこのような症状がでるようになったのかわかりません。 \nサーバーはAWSのEC2で、OSはLinuxです。\n\n原因がお分かりの方はいませんでしょうか?",
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"title": "perlにて「symbol lookup error: undefined symbol: Perl_Gthr_key_ptr」エラーがでる",
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"body": "Linuxのlddコマンドで、エラーの出ている.soファイルを覗いてみてください。 \n中にnot foundと出ている行があるはずです。\n\n原因としてはおそらくPerlのバージョン違いのライブラリまたはバージョン違いの共通ライブラリを入れてしまい、シンボルが見つからないんだと思います。 \nlddでnot foundと出たライブラリもしくはヘッダーを、使っているPerlのバージョンに合わせたもので再インストールすれば治ると思います。\n\n[2015/03/18 EDIT] \nAWSのフォーラムに該当スレッドが既に存在しているようですね。 \n<https://forums.aws.amazon.com/message.jspa?messageID=532885> \nTime::HiResを強制インストールすれば治るといってるようですが、試してみる価値はあると思います。\n\nGoogleへの検索キーワードは「AWS s3fs perl symbol lookup error」で上記スレッドがトップにヒットしましたよ。",
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"body": "まずすぐにバックアップとるのを強くおすすめします。 \nEBSなら管理コンソールでスナップショットを作れば良いと思います。 \nスナップショットについては AWS\nの[ドキュメント](http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/AWSEC2/latest/UserGuide/ebs-\nrestoring-volume.html)が詳しいですのでご覧ください。\n\nCPAN で install がエラーに成ったのは `force install ...` だとどうでしょうか。 \n参考) <http://jtes.net/2011/12/03/perl-perl_gthr_key_ptr-problems/>\n\n上記でダメなら 最初にとったスナップショットからEBSにリストアすれば元の状態に戻ります。\n\n次に、s3fsを入れたのが原因だと仮定しますと、その手前に yum で入れたパッケージの影響である可能性が推測できますので `sudo yum\nhistory undo id` で s3fs を入れた時の yum を取り消してみるとどうですか。\n\n`id` は `yum history list` を実行すると表示される `ID` の数値を入れて下さい。\n\n```\n\n ID | Command line | Date and time | Action(s) | Altered\n -------------------------------------------------------------------------------\n 32 | install xxxxx | 2014-10-01 01:34 | Install | 5\n 31 | update | 2014-09-10 02:33 | Update | 22\n \n```\n\n上の例だと ID 32 を取り消すのであれば `sudo yum history undo 32` です。\n\nそれでもダメならまたスナップショットからリストアして下さい。(解決にはなりませんが…)",
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{
"body": "@SazaE\nさんと同じように「以前まで正常に動いていたperlスクリプトがエラーになる」問題に遭遇しました。環境も同じで、AWSのAmazonLinuxを使用していました。\n\n私の場合に表示されたエラーは以下のものでした。\n\n```\n\n /usr/bin/perl: symbol lookup error: /usr/local/lib64/perl5/auto/version/vxs/vxs.so: undefined symbol: Perl_Gthr_key_ptr\n \n```\n\n解決には @LainZero\nさんが提供してくれた[AWSフォーラムのスレッド](https://forums.aws.amazon.com/message.jspa?messageID=532885)の中にある方法が役に立ちました。\n\n```\n\n sudo env PERL5LIB=/usr/lib64/perl5/vendor_perl cpan -r\n \n```\n\n(動的にロードされた全てのモジュールをリコンパイルする)\n\nエラーの発生原因については、エラーが起きていることに気づくことが遅れたこともあり、見当がついていません。\n\nなお、エラーを起こしていたスクリプトの冒頭では、以下の様にモジュールの使用を宣言していました。\n\n```\n\n use Jcode;\n use File::Basename;\n use Data::Dumper;\n use LWP::UserAgent;\n use Archive::Extract;\n use Cwd;\n use Cwd 'abs_path';\n use DBI;\n \n```\n\nこの情報が助けになれば幸いです。それからともかく、ありがとうございました!",
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"body": "[Office 365 APIs MultiTenant Web\nApplication](https://github.com/OfficeDev/O365-WebApp-MultiTenant)\n\n上記サンプルをベースに既存Webアプリケーションとマルチテナントのアプリケーションを開発・構築しようとしております。\n\n上記サンプルで VS2013 の localhost では「sign in」から Office365\nアカウント(xxxx.onmicrosoft.com)での認証は動作するのですが、これを IIS に構築した場合うまく動作しません。\n\n現象としては、「sign in」で Office365 のログイン画面が表示され ID/PW\nを入力した後、<https://login.windows.net/common/wsfederation>\nの画面に遷移(POST)するのですが、画面が白いままの状態でローディングしています。(localhost では、正常に画面が表示され authorized\nになっています)\n\nサンプルには以下の修正をしました。\n\n * web.config に、`ida:ClientId` `ida:AppKey` を設定\n * ContactsController.cs でエラーが出ましたので、`Microsoft.Office365.Discovery`、`Microsoft.Office365.OutlookServices` まわりをコメントアウト\n\nAzure AD のアプリーケーションでサイト URL は、適宜変更しています。\n\n原因、トラブルシュートの方法などありましたら、ご教示いただけないでしょうか。",
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"title": "offce365マルチテナントアプリケーション",
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"body": "rbenv で Ruby 2.2.1 のインストールを試みましたが失敗しました。 \nUbuntu 14.04 と ruby-build 20150303 を使っています。\n\n```\n\n $ rbenv install 2.2.1\n Downloading ruby-2.2.1.tar.gz...\n -> http://dqw8nmjcqpjn7.cloudfront.net/5a4de38068eca8919cb087d338c0c2e3d72c9382c804fb27ab746e6c7819ab28\n Installing ruby-2.2.1...\n \n BUILD FAILED (Ubuntu 14.04 using ruby-build 20150303)\n \n Inspect or clean up the working tree at /tmp/ruby-build.20150304173607.22408\n Results logged to /tmp/ruby-build.20150304173607.22408.log\n \n Last 10 log lines:\n compiling ossl_digest.c\n compiling ossl_x509req.c\n compiling ossl_asn1.c\n installing default openssl libraries\n linking shared-object psych.so\n make[2]: Leaving directory `/tmp/ruby-build.20150304173607.22408/ruby-2.2.1/ext/psych'\n linking shared-object openssl.so\n make[2]: Leaving directory `/tmp/ruby-build.20150304173607.22408/ruby-2.2.1/ext/openssl'\n make[1]: Leaving directory `/tmp/ruby-build.20150304173607.22408/ruby-2.2.1'\n make: *** [build-ext] Error 2\n \n```",
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"title": "rbenv での Ruby 2.2.1 のインストールに失敗する",
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"body": "```\n\n Results logged to /tmp/ruby-build.20150304173607.22408.log\n \n```\n\nとあるのでまず `/tmp/ruby-build.20150304173607.22408.log` を見てみると、以下のようなログが残っていました。\n\n```\n\n linking shared-object fiddle.so\n /usr/bin/ld: ./libffi-3.2.1/.libs/libffi.a(raw_api.o): relocation R_X86_64_32S against `.rodata' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC\n ./libffi-3.2.1/.libs/libffi.a: error adding symbols: Bad value\n collect2: error: ld returned 1 exit status\n make[2]: *** [../../.ext/x86_64-linux/fiddle.so] Error 1\n make[2]: Leaving directory `/tmp/ruby-build.20150304174118.5523/ruby-2.2.1/ext/fiddle'\n make[1]: *** [ext/fiddle/all] Error 2\n make[1]: *** Waiting for unfinished jobs....\n \n```\n\nruby-build の wiki にもありますが、`libffi-dev` パッケージをインストールすることで解決します。\n\n```\n\n $ sudo apt-get install libffi-dev\n \n```\n\n<https://github.com/sstephenson/ruby-build/wiki#build-failure-of-fiddle-with-\nruby-220>",
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"body": "Laravel を使ってみようと思っています。 \nチュートリアルと称したページを見ると、ビルトインの認証でなく \nSentry を導入している人が多いです。 \nSentry を使用するメリットを教えて頂きたいです。",
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"title": "Laravel4.2の認証よりもSentryの方が良いのでしょうか?",
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{
"body": "### Pros\n\n機能以外の面で言えば、Sentry 2はLaravel 4とは基本的に独立していて、 \nCodeIgniterやFuelPHPのインテグレーションが存在する。 \nつまり、他フレームワークでも同じように使える、あるいは他フレームワークからの移行がしやすい。\n\n### Cons\n\n独立してるがゆえに標準とは違う方法になる。標準のやり方でいくなら[Confide](https://github.com/Zizaco/confide)のほうが良い。 \nまた、現行のLaravel 5に対応していないため、将来性が不安。",
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"body": "Golangでpythonのパッケージ全てを並列実行で高速に最新にするものを作りたいのですが、どうすればいいのでしょうか? \ngoルーチンを使い、書いてみましたが下記のPythonのスクリプトより遅くなってしまいます。 \nGolangでマルチプロセスで実行するにはどうすればいいのでしょうか? \n下記のPythonスクリプトのようなことをGolangで実現したいと思っています。\n\n```\n\n \n #!/usr/local/bin/python3.4\n # coding:utf-8\n \n from multiprocessing import Process\n import re\n import subprocess\n import os\n \n def u(v):\n os.system(\"echo 'mypassword' | sudo -S -H -p '' pip3.4 install \" + v + \" -U\")\n \n output = subprocess.check_output([\"pip3.4\", \"freeze\"]).decode()\n output_list = re.findall(\".+(?===)\", output)\n output_list.extend([\"pip\", \"setuptools\"])\n print(output_list)\n \n for v in output_list:\n Process(target=u, args=(v,)).start()\n \n \n```\n\n```\n\n \n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n \"os\"\n \"os/exec\"\n \"regexp\"\n \"strings\"\n \"log\"\n )\n \n func main() {\n out, err := exec.Command(\"pip3.4\", \"freeze\").Output()\n if err != nil {\n log.Fatal(err)\n }\n str_output := string(out)\n re := regexp.MustCompile(\".+==\")\n re_list := re.FindAllString(str_output, -1)\n for _, v := range re_list {\n c := make(chan string, 1)\n go update(v[:len(v)-2], c)\n command_output := <-c\n fmt.Println(command_output)\n }\n fmt.Println(\"end\")\n \n }\n \n func update(package_name string, s chan string) {\n cmd := exec.Command(os.Getenv(\"SHELL\"), \"-c\", \"pip install \"+package_name+\" -U\")\n cmd.Stdin = strings.NewReader(\"mypassword\\n\")\n out, err := cmd.Output()\n out_str := string(out)\n s <- out_str\n if err != nil {\n log.Fatal(err)\n }\n }\n \n \n \n```",
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"title": "GolangでPythonのパッケージをアップデートするプログラムについて",
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{
"body": "**条件にある Golang は使っていません** ので、以下は回答ではなく参考情報ということにしておいて下さい。\n\n> Golangでpythonのパッケージ全てを並列実行で高速に最新にするものを作りたいのですが、…\n\n「並列実行で高速に」という条件から、[GNU Parallel](http://www.gnu.org/software/parallel/)\nを使う方法を載せておきます。\n\n```\n\n $ pip3.4 freeze 2>/dev/null | parallel -P0 --colsep '==' \"echo 'mypassword' | sudo -S -H -p '' pip3.4 install {1} -U\"\n \n```\n\nもっとも、コア数が少なかったり、python\nパッケージの依存関係で「潰し合い」になったりする可能性もありますので、「処理速度が確実に速くなる」とは言えません。",
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{
"body": "チャンネル受信時のブロックによりループの途中で`update`の終了を待機してしまうため、並列実行されていないと思います。以下のようにチャンネルの受信を別のループ内で行ってみてください。\n\n```\n\n func main() {\n out, err := exec.Command(\"pip3.4\", \"freeze\").Output()\n if err != nil {\n log.Fatal(err)\n }\n str_output := string(out)\n re := regexp.MustCompile(\".+==\")\n re_list := re.FindAllString(str_output, -1)\n \n c := make(chan string)\n for _, v := range re_list {\n go update(v[:len(v)-2], c)\n }\n for range re_list {\n fmt.Println(<-c)\n }\n fmt.Println(\"end\")\n }\n \n```",
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{
"body": "まず遅い原因ですが\n\n```\n\n command_output := <-c\n \n```\n\nこれはチャネルから受信待ちする命令ですので、for ループ毎で毎回プロセスの終了待ちを行っている事になります。 \nつまり並列で動いていません。Println したい要件だけなら h2so5 さんのコードの様に変更すると並列で起動する様になります。\n\nただ、pip の仕様を知りませんがパッケージインデックス等を書いているのであれば並列で実行するのは危険な行為になりかねませんのでご注意ください。",
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"body": "[Visual Studio\n2013のセットアッププロジェクト](https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/9abe329c-9bba-44a1-be59-0fbf6151054d)でマージモジュールを使用したインストーラーを作成しています。\n\nソリューションエクスプローラーでセットアッププロジェクト内のマージモジュールを選択するとプロパティウィンドウで`Folder`を指定することが出来ますが、実際にインストールするとマージモジュールのファイルが`Application\nFolder`に出力されてしまいます。\n\nマージモジュール側でフォルダを指定すれば出力フォルダを変更することは出来ますが、セットアッププロジェクト側で構成する手段は無いでしょうか。",
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"title": "Visual StudioセットアッププロジェクトでマージモジュールのFolderが反映されない",
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"body": "[Microsoft\nConnect](https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/777454/msm-\nmerge-module-does-not-copy-to-correct-\nfolder)によるとビルド後イベントで[SQLを実行してデータベースを更新する](http://dobon.net/vb/dotnet/deployment/editwidbprogrammatically.html)回避方法が推奨されているようです。",
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{
"body": "マージモジュールのファイルがインストールされる先をセットアッププロジェクト側で指定したいということでしょうか? \nもしそれならば「再ターゲット可能フォルダー」を使ってお望みのことができるかもしれません。 \n手順は次の通りです。\n\n### マージモジュールプロジェクト\n\n 1. 「ファイルシステム」を開く\n 2. 「モジュールの再ターゲット可能フォルダー」を追加する\n 3. 「モジュールの再ターゲット可能フォルダー」にインストールしたいファイルを追加する\n\n### セットアッププロジェクト\n\n 1. ソリューションエクスプローラーで(「モジュールの再ターゲット可能フォルダー」を追加した)マージモジュールを追加する\n 2. 「ファイルシステム」を開いてマージモジュールのインストール先フォルダーを作成する(「Application Folder\\Foo」など)\n 3. マージモジュールのプロパティの「(MergeModuleProperties)」の中の「Module Retargetable Folder」で「(Browse)」を選択して2で作成したフォルダを指定する",
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"body": "お世話になってます \n初心者ですがなにとぞよろしくお願いします。\n\n`<select>` 要素の値が変わったことをトリガーに見栄えが変わるjQueryのプラグインを作成中です。\n\n`<select>`\nの選択が「他のスクリプト」によって変更されたときにjQueryでそのイベントを取得したいと考えています。「他のスクリプト」は不特定です。\n\njQueryにおいて\n\n```\n\n $('select').change(myFnc);\n \n```\n\nですがスクリプトによる操作では、myFncは呼び出されません。 \n(スクリプトによる変更は発火しない、と解釈しています)。\n\n「他のスクリプト」で値が変更された場合にもイベントをとりたいので、\n\n```\n\n $('select').val('hoge').trigger('change');\n \n```\n\nとしたいところですが、当然「他のスクリプト」は不特定なのでそれはできません。\n\nなにとぞアドバイスをお願いします。",
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"title": "select 要素の値が他のスクリプトによって変更された場合にイベントを受け取りたい",
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{
"body": "かなり強引ですが、`setTimeout`を使えば擬似的な`change`トリガを作れます。\n\nただ、`select`を選択中(確定前)にも値が変わってしまいます。 \nこの動作が許容できれば`.val()`で値取得していれば良いと思います。\n\n```\n\n $(document).ready(function() {\r\n checkSelect();\r\n });\r\n \r\n var selectValue = 1;\r\n function checkSelect(){\r\n \r\n if(selectValue != $(\"select\").val()){\r\n // changeイベントと同等\r\n $(\"div\").text($(\"select\").val());\r\n }\r\n \r\n selectValue = $(\"select\").val();\r\n \r\n // 250msec後に再チェック\r\n setTimeout(function(){checkSelect();}, 250);\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <div></div>\r\n \r\n <select>\r\n <option value=\"1\" selected>aaa</option>\r\n <option value=\"2\">bbb</option>\r\n <option value=\"3\">ccc</option>\r\n </select>\n```",
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"body": "いろんな意味で良くない方法だと思いますが… \nスクリプトでselectedを設定すると仮定してこれって出来るかな?\n\n```\n\n function sss(a,b){ //値変更時用\n delete a.selected;\n a.selected = b;\n a.__defineSetter__(\"selected\", function(y) { \n alert('chenge!');//実行したいfunction\n sss(a,y) });\n }\n \n //個別にoptionタグにsetterを設定\n var xxx = document.getElementsByTagName('option')[0];\n xxx.__defineSetter__(\"selected\", function(y) { \n alert('chenge!');//実行したいfunction\n sss(xxx,y); });\n \n```\n\n※適当に書いたコードです。 \n※__defineSetter__は非推奨です。\n\n* * *\n\n** 2015/03/12 追記**\n\n少し調べて書いてみました。\n\n「他のスクリプト」によってプロパティに代入される時に \n発火するイベント自体を作ってしまうという発想です。\n\nset/getを使った方が良いかもしれませんね。 \n<https://stackoverflow.com/questions/10592753/how-to-define-setter-getter-on-\nprototype>\n\n```\n\n var useSetter = true;\r\n \r\n //emulate legacy getter/setter API using ES5 APIs より抜粋\r\n //http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2010/09/07/transitioning-existing-code-to-the-es5-getter-setter-apis.aspx\r\n try {\r\n if (!Object.prototype.__defineGetter__ &&\r\n Object.defineProperty({},\"x\",{get: function(){return true}}).x) {\r\n Object.defineProperty(Object.prototype, \"__defineGetter__\",\r\n {enumerable: false, configurable: true,\r\n value: function(name,func)\r\n {Object.defineProperty(this,name,\r\n {get:func,enumerable: true,configurable: true});\r\n }});\r\n Object.defineProperty(Object.prototype, \"__defineSetter__\",\r\n {enumerable: false, configurable: true,\r\n value: function(name,func)\r\n {Object.defineProperty(this,name,\r\n {set:func,enumerable: true,configurable: true});\r\n }});\r\n }\r\n } catch(defPropException) {\r\n alert(' \"__defineGetter__\" & \"defineProperty\" 非対応です。');\r\n useSetter = false;\r\n /*Do nothing if an exception occurs*/\r\n };\r\n \r\n \r\n if (useSetter){//初期設定\r\n var opts = document.getElementsByTagName('option');\r\n for (var i = 0; i < opts.length;i++) {\r\n (function (i) {\r\n opts[i].__defineSetter__('selected', function (y) {\r\n alert('chenge! :'+i); //実行したいfunction\r\n seta_sel(opts[i], y);\r\n });\r\n })(i);\r\n }\r\n }\r\n \r\n function seta_sel(a,b){ //値変更時の処理\r\n delete a.selected; // 自身が代入の邪魔をするのでselectedを消して作り直す\r\n a.selected = b;\r\n a.__defineSetter__(\"selected\", function(y) { //setterを設定 \r\n alert('chenge! :'+(a.value-1));//実行したいfunction\r\n seta_sel(a,y) });\r\n }\r\n \r\n //選択変更スクリプト\r\n function check(x){\r\n var opts = document.getElementsByTagName('option')[x-1].selected=true;\r\n }\r\n \r\n function check2(x){ //jquery版\r\n $(\"select#sel1\").val(x);\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <div></div>\r\n \r\n <select id=\"sel1\" name=\"seln1\">\r\n <option value=\"1\" selected>aaa</option>\r\n <option value=\"2\">bbb</option>\r\n <option value=\"3\">ccc</option>\r\n </select>\r\n \r\n <br><input type=\"button\" onclick=\"check('1');\" value=\"リストaaaを選択\">\r\n <br><input type=\"button\" onclick=\"check('2');\" value=\"リストbbbを選択\">\r\n <br><input type=\"button\" onclick=\"check('3');\" value=\"リストcccを選択\">\r\n \r\n <br>jqueryだと他のoptionを初期化するからそれも発火してしまいます…\r\n <br><input type=\"button\" onclick=\"check2('3');\" value=\"リストcccをjqueryで選択\">\n```\n\nもっとスマートに出来る方法無いかしら…",
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"body": "PHP で Facebook の Graph API を使って日本語表記の名前を取得しようとしています。 \nGoogle で検索すると、\n\n> Graph APIを用い、me?locale=ja_JPとするだけでも、日本語で情報を取得できるようです。\n\nという記事を見つけ\n\n```\n\n //ユーザー情報取得\n $user_profile = $facebook->api('/me&locale=ja_JP','GET');\n //出力\n print_r($user_profile);\n \n```\n\nとしましたが\n\n```\n\n (#803) Some of the aliases you requested do not exist: me&locale=ja_JP\n \n```\n\nというエラーになってしまいました。\n\nもちろん\n\n```\n\n $user_profile = $facebook->api('/me','GET');\n \n```\n\nではうまく実行できています。\n\nどうすれば日本語表記の名前を取得することができるのでしょうか。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "Facebook の Graph API で日本語表記の名前を取得する",
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"body": "リクエストの URL が以下のようになっていますが \n`'/me&locale=ja_JP'`\n\n正しくは\n\n`'/me?locale=ja_JP'`\n\n`&` ではなく、`?` です。",
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"body": "HTML(PHP)で飛び先ページのキャッシュが残っているようでページを更新してもキャッシュに残っているような挙動を行います。ブラウザはFirefoxです。\n\nページをキャッシュさせないようにするにはどうしたらいいのでしょうか?またキャッシュされたページを更新して反映させる方法はないのでしょうか?\n\n一応、\n\n```\n\n <meta http-equiv=\"Pragma\" content=\"no-cache\">\n <meta http-equiv=\"Cache-Control\" content=\"no-cache\">\n <meta http-equiv=\"Expires\" content=\"0\">\n \n```\n\nのようなメタを付けてみましたが効果がありませんでした。iPhoneのSafariではうまくいっています。対応方法ご存知の方は教えていただけないでしょうか。",
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"title": "HTML(PHP)のキャッシュを残さないようにするには",
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"body": "これでいかがでしょう。\n\n```\n\n <meta http-equiv=\"Pragma\" content=\"no-cache\" />\n <meta http-equiv=\"Cache-Control\" content=\"no-cache\" />\n <meta http-equiv=\"Expires\" content=\"<?php echo gmdate('D, d M Y H:i:s').' GMT'; ?>\" />\n <meta http-equiv=\"Last-Modified\" content=\"<?php echo gmdate('D, d M Y H:i:s'). ' GMT'; ?>\" />\n \n```\n\n`Expires` と `Last-Modified` には 0 ではなく、日付を指定します。 \n現在時刻を設定してあげれば、常に \"期限切れ\" として扱われるためキャッシュされません。\n\n一応確認してみたのですが、Expires の content=\"0\" ないしは content=\"-1\"\nのように日付として無効な値を入れても同様にキャッシュされないようでした。\n\n* * *\n\n## 追記:\n\nこれはユーザ側の操作になってしまいますが、各ブラウザには所謂スーパーリロードというものがあります。 \nそのページのキャッシュを無視し、全てのリソースをサーバーにリクエストするリロードの方法です。\n\n[FireFox 公式 キーボードショートカット](https://support.mozilla.org/ja/kb/keyboard-\nshortcuts-perform-firefox-tasks-\nquickly?redirectlocale=ja&redirectslug=Keyboard+shortcuts)\n\n> 再読み込み (キャッシュ上書き)\n\n上記の項目に、`Ctrl + F5` および `Ctrl + Shift + R` によって可能であると記載されています。\n\n* * *\n\n## 更に追記\n\nコメントにて `session.cache_limiter` の設定について言及されていたので、更に追記します。\n\n応えから言うと、キャッシュを切りたい場合は `public` ではなく、`nocache` を指定しなければなりません。 \n[PHP の関数で行うことも可能です。](http://php.net/manual/ja/function.session-cache-\nlimiter.php)\n\nドキュメントにある通り、この `session.cache_limiter` はレスポンスの HTTP ヘッダに影響を与えます。\n\nこの問題を解決するにあたって、やるとすれば以下のようにするといいと思います。\n\n 1. php.ini に`session.cache_limiter=nocache` を設定する。\n 2. 一番最初に呼ばれるであろう PHP スクリプトの先頭で `session_cache_limiter('nocache');` を記述してみる。\n\n## 番外編:\n\n上記で試してもダメな場合で、且つ画像や JS、CSS だけがキャッシュされている場合はリバースプロキシサーバで画像および CSS, JS\nのキャッシュ機構がないか確認してみてください。(Akamaiとか) \nその場合は大抵 \n`<link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"xxx.css?t=<?php echo time();\n?>\">` \nのように、ファイル名の後ろにクエリパラメータを付けることによってキャッシュを迂回することができます。",
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"body": "Androidがスリープの状態でRFIDカードを読みたいです。 \nこのプロジェクトで使っているカードリーダをUSBキーボードとして認識しています。\n\nLock Screenを使用不可にすると、デバイスがスリープしている時にも直接に入力できますが、 \n最初の文字が、デバイスのスリープ解除で使われるため、消えてしまいます。 \n例えば6桁の番号を入力すると5桁しか残らない状況です。\n\nですので、デバイスを目覚めさせたボタンがどれなのかを判断したいです。 \nご教示お願い致します。",
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"title": "ユーザーがどのボタンが押してデバイスのスリープを解除したかを判断したい",
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"body": "WPFで、同じ`GroupName`を持つ`RadioButton`のリストを構成するカスタムコントロールを作ろうとしています。 \nこのカスタムコントロールは、次の`DependencyProperty`を持ちます。\n\n`ItemsSource`:`enum`のコレクション(`enum`なら何でもOK) \n`SelectedValue`:選択されている`RadioButton`に対応する`enum`の値\n\n`enum`の値から`RadioButton`の表示テキスト(`Content`)への変換は、`IValueConverter`を実装して適当に処理しています。 \n`ItemsSource`から`RadioButton`を生成する処理には、`ItemsControl`を利用しました。\n\nここまでは問題なかったのですが、`SelectedValue`プロパティと、対応する`RadioButton`の`IsChecked`を結びつける方法が分かりません。 \n`ItemsControl`を使わず、XAMLで静的に作られたものであれば、各`RadioButton`の`CoverterParameter`に対応する`enum`の値を記述し、`Converter`に渡すだけで良いことは分かるのですが、動的にラジオボタンを作ろうとして詰まってしまいました。 \n下記のコードの、`ConvertParameter={Binding}`の部分が問題です。\n\n```\n\n <ItemsControl Name=\"itemsControl\" ItemsSource=\"{Binding ItemsSource, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type UserControl}}}\">\n \n <ItemsControl.ItemTemplate>\n <DataTemplate>\n <RadioButton IsChecked=\"{\n Binding SeletedValue,\n Converter={StaticResource RadioButtonCheckedConverter},\n ConverterParameter={Binding},\n RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type UserControl}}\n }\"\n GroupName=\"{Binding GroupName, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type UserControl}}}\"\n Content=\"{Binding Converter={StaticResource RadioButtonTextConverter}}\"/>\n </DataTemplate>\n </ItemsControl.ItemTemplate>\n \n </ItemsControl>\n \n```\n\nこのままでは\n\n```\n\n 型 'Binding' の 'ConverterParameter' プロパティで 'Binding' を設定することはできません。\n 'Binding' は、DependencyObject の DependencyProperty でのみ設定できます。\n \n```\n\nというエラーが出てしまい、動作しません。 \n何とかして、`RadioButtonCheckedConverter`に各`RadioButton`にバインドされている`enum`の値を`ConverterParameter`として渡したいのですが・・・ \nどなたか何かご存知でしたら、教えてください。",
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"title": "RadioButtonのカスタムコントロールにenumのリストをバインドしたい",
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"body": "ListBoxに変更して、RadioButtonのIsCheckedとListBoxItemのIsSelectedをバインドすればよいのではないでしょうか。 \n以下はListBoxの背景色を消すためにいくつかスタイルを操作していますが、必要なのはRadioButtoのプロパティに行っているバインドのみです。\n\n```\n\n <Window x:Class=\"WpfApplication1.MainWindow\"\n xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation\"\n xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\"\n xmlns:local=\"clr-namespace:WpfApplication1\" \n Title=\"MainWindow\" Height=\"200\" Width=\"200\">\n <Window.Resources>\n <!-- Enumの要素一覧に変換するコンバーター -->\n <local:RadioTool x:Key=\"enumConverter\"/> \n <DataTemplate x:Key=\"radioTemplate\">\n <!-- ListBoxの選択色を消すためにRadioButtonの外にGrid配置してます-->\n <Grid Background=\"{Binding Path=Background,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type ItemsControl}}}\">\n <RadioButton IsChecked=\"{Binding Path=IsSelected,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type ListBoxItem}}}\"\n GroupName=\"{Binding Path=(local:RadioTool.GroupName),RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type ItemsControl}}}\"\n Content=\"{Binding}\" />\n </Grid>\n </DataTemplate>\n <Style TargetType=\"{x:Type ListBoxItem}\" x:Key=\"listBoxItemStyle\">\n <!-- ListBoxの選択色を消すためにボーダーなどを消す -->\n <Setter Property=\"BorderThickness\" Value=\"0\" />\n <Setter Property=\"Padding\" Value=\"0\" />\n </Style>\n <Style TargetType=\"{x:Type ListBox}\" x:Key=\"listBoxStyle\">\n <Setter Property=\"ItemTemplate\" Value=\"{StaticResource radioTemplate}\" />\n <Setter Property=\"ItemContainerStyle\" Value=\"{StaticResource listBoxItemStyle}\" />\n <Setter Property=\"HorizontalContentAlignment\" Value=\"Stretch\" />\n <Setter Property=\"VerticalContentAlignment\" Value=\"Stretch\" />\n </Style>\n </Window.Resources>\n <StackPanel>\n <ListBox Style=\"{StaticResource listBoxStyle}\"\n ItemsSource=\"{Binding Source={x:Type Visibility},Converter={StaticResource enumConverter}}\" \n local:RadioTool.GroupName=\"A\" /><!-- 添付プロパティでRadioButtonのGroupNameを指定-->\n <ListBox Style=\"{StaticResource listBoxStyle}\"\n ItemsSource=\"{Binding Source={x:Type HorizontalAlignment},Converter={StaticResource enumConverter}}\" \n local:RadioTool.GroupName=\"A\"/>\n </StackPanel>\n \n```\n\n##\n\n```\n\n class RadioTool : IValueConverter\n {\n public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)\n {\n return Enum.GetValues((Type)value);\n }\n public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)\n {\n throw new NotSupportedException();\n }\n \n public static string GetGroupName(DependencyObject obj) { return (string)obj.GetValue(GroupNameProperty); }\n \n public static void SetGroupName(DependencyObject obj, string value) { obj.SetValue(GroupNameProperty, value); }\n \n public static readonly DependencyProperty GroupNameProperty\n = DependencyProperty.RegisterAttached(\"GroupName\", typeof(string), typeof(RadioTool), new UIPropertyMetadata(default(string)));\n } \n \n```\n\n以上は、Enumが重複しない単一の値のみで定義されている場合のみ有効です。",
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"body": "添付プロパティを使用して`RadioButton`の`Checked`イベントを拾ってやる必要があると思います。 \n\n```\n\n public class Radio\n {\n public static object GetSelectedValue(RadioButton obj)\n {\n return (object)obj.GetValue(SelectedValueProperty);\n }\n \n public static void SetSelectedValue(RadioButton obj, object value)\n {\n obj.SetValue(SelectedValueProperty, value);\n }\n \n public static readonly DependencyProperty SelectedValueProperty =\n DependencyProperty.RegisterAttached(\"SelectedValue\", typeof(object), typeof(Radio), new FrameworkPropertyMetadata(null, OnSelectedValueChanged) { BindsTwoWayByDefault = true });\n \n private static void OnSelectedValueChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)\n {\n var rb = (RadioButton)d;\n \n rb.Checked -= rb_Checked;\n rb.Checked += rb_Checked;\n rb_Checked(rb, null);\n }\n \n static void rb_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n var rb = (RadioButton)sender;\n if (rb.IsChecked == true)\n {\n SetSelectedValue(rb, rb.DataContext);\n }\n }\n }\n \n```\n\n使用例 \n\n```\n\n <RadioButton local:Radio.SelectedValue=\"{Binding SelectedValue, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type UserControl}}\" />\n \n```",
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"body": "`ConverterParameter`の値にはBindingできないので、他のアプローチを試すべきです。\n\nやりたい事の本質としては「2つのBinding先の値と1つのUI要素を結び付けたい」という事でしょうから、`MultiBinding`と`IMultiValueConverter`を使えば実現できそうです。\n\n```\n\n <RadioButton Content=\"{Binding Converter={StaticResource RadioButtonTextConverter}}\" GroupName=\"{Binding GroupName, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type UserControl}}}\">\n <RadioButton.IsChecked>\n <MultiBinding Converter=\"{StaticResource RadioButtonCheckedConverter}\">\n <Binding Path=\"SelectedValue\" RelativeSource=\"{RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type UserControl}}\" />\n <Binding Path=\"\" />\n </MultiBinding>\n </RadioButton.IsChecked>\n </RadioButton>\n \n```\n\n上記コードはあくまで一例(動作検証していない)ですが、こういった形で実現が可能かと思います。",
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"body": "PDOクラスを利用した同一サーバー内にある異なるデータベースのテーブル結合の方法が分からず、、、お知恵を授けていただけますと嬉しいです。 \n開発言語はPHP、データベースはMYSQLです。\n\nやりたきことは以下2つのテーブルのidをキーとして内部結合させ、member_nameとgroup_nameカラムを抽出したいです。\n\nデータベース名 / テーブル名 \nDB1 / table1 \nDB2 / table2\n\nここ↓↓の記述方法が間違っているとは思うのですが、正しい記述が分かりません。 \n`$stmt=$dbh1-> prepare($sql);`\n\nプログラミング初心者のため、不足している情報などありましたら申し訳ございません。 \nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n $dsn1 = 'mysql:dbname=DB1;host=localhost;charset=utf8';\n $user1 = 'root';\n $password1 = '******';\n \n $dsn2 = 'mysql:dbname=DB2;host=localhost;charset=utf8';\n $user2 = 'root';\n $password2 = '******';\n \n try{\n $dbh1 = new PDO($dsn1, $user1, $password1);\n $dbh1 -> setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE,PDO::ERRMODE_EXCEPTION);\n $dbh1 -> setAttribute(PDO::ATTR_EMULATE_PREPARES,false);\n \n $dbh2 = new PDO($dsn2, $user2, $password2);\n $dbh2 -> setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE,PDO::ERRMODE_EXCEPTION);\n $dbh2 -> setAttribute(PDO::ATTR_EMULATE_PREPARES,false);\n \n $sql=\n \"SELECT tb1.member_name,tb2.group_name\n FROM DB1.table1 tb1\n INNER JOIN DB2.table2 tb2 ON tb1.id = tb2.id\";\n $stmt=$dbh1-> prepare($sql);\n $stmt-> execute();\n \n }catch(PDOException $Exception){\n print \"エラー:\".$Exception->getMessage();\n }\n \n```",
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"body": "まずデータベースへの接続はひとつで構いません。接続ユーザには、両方のデータベースに対する権限を与えておきます。\n\nその上で、以下のようなSQL文でいけると思います。\n\n```\n\n SELECT tb1.member_name, tb2.group_name\n FROM DB1.table1 AS tb1, DB2.table2 AS tb2\n INNER JOIN tb2 ON tb1.id = tb2.id\n \n```",
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"body": "webviewを含んだviewControllerをNavigationControllerにpushした後、 \nwebview内での画面遷移がスタックされている場合、バックボタンはwebview内でバック、無くなれば元の画面にバックとしたいです",
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"body": "簡単な方法では、ボタンを非表示にし、自作する方法があります。\n\n```\n\n - (void)viewDidLoad {\n [super viewDidLoad];\n webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:self.view.frame];\n [webView loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@\"https://www.google.co.jp/\"]]];\n [self.view addSubview:webView];\n //非表示\n [self.navigationItem setHidesBackButton:YES animated:YES];\n UIBarButtonItem * back = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@\"back\" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(didBackButtonTap:)];\n [self.navigationItem setLeftBarButtonItem:back];\n }\n \n -(void)didBackButtonTap:(UIBarButtonItem *)item\n {\n if (webView.canGoBack) {\n [webView goBack];\n }else{\n [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];\n }\n }\n \n```\n\nそのままで使うには、backボタンをフックする必要があります。 \n方法は、本家に参考になる質問がありました。\n\n[UINavigationController: How to cancel the back button\nevent?](https://stackoverflow.com/a/19133451)",
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"body": "WPFのデータバインディングについて、特に階層構造を持つViewModelをバインドする場合の仕組みについて教えて下さい。\n\nViewModel定義\n\n```\n\n public class Outer : INotifyPropertyChanged {\n public Inner Inner { /* get,setのコードは省略 */ }\n }\n \n public class Inner : INotifyPropertyChanged {\n public string Hoge { /* get,setのコードは省略 */ }\n }\n \n```\n\nXAML\n\n```\n\n <Window.DataContext>\n <vm:Outer/>\n </Window.DataContext>\n \n <Grid>\n <TextBox Text=\"{Binding Inner.Hoge}\"/>\n </Grid>\n \n```\n\n上記のようなコードであるとき、`TextBox`は`Inner`インスタンスの`PropertyChanged`イベントを直接的に監視しているのでしょうか? \nそれとも`DataContext`で指定されている`Outer`インスタンスの`PropertyChanged`イベントを監視しているのでしょうか?",
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"title": "WPFにおける階層構造を持ったViewModelに対するデータバインディングの仕組み",
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"body": "実際に`Outer`と`Inner`の`PropertyChanged`へイベントハンドラを追加して検証しました。\n\n```\n\n public class Outer : INotifyPropertyChanged\n {\n public Outer()\n {\n // _innerはInnerプロパティ内で参照するprivateメンバ\n _inner = new Inner();\n _inner.PropertyChanged +=new PropertyChangedEventHandler(_inner_PropertyChanged);\n this.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(Outer_PropertyChanged);\n }\n private void _inner_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)\n {\n Console.WriteLine(\"Inner: \" + e.PropertyName);\n }\n private void Outer_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)\n {\n Console.WriteLine(\"Outer: \" + e.PropertyName);\n }\n //...\n }\n \n```\n\nここで`Inner.Hoge`の値を変更してみますと`Inner`側しか発火していませんでした。`TextBox`の表示は正しく更新されました。(素直に実装すれば`Outer`の`PropertyChanged`は`Inner`自体を変更しないと発火しないようになると考えます。)\n\nよって、`TextBox`の更新に関係しているのは`Inner`側の`PropertyChanged`だと考えました。",
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"body": "リアルタイムFFTを用いた音声解析アプリをswiftで制作しており、その過程でポインタから配列に高速に変換する必要がでてしまいました。\n\n音声をEZAudio(<https://github.com/syedhali/EZAudio>)で取得し、FFTはSurge(<https://github.com/mattt/Surge>)を使用したいのですが、EZAudioで取得される音声のバッファーの型は\n\n```\n\n UnsafeMutablePointer<Float>\n \n```\n\n一方、SurgeのFFT関数は\n\n```\n\n func fft(input: [Float]) -> [Float]\n \n```\n\nとなっているので変換の必要があるのですが、for文をバッファーの要素数だけ回して、配列に1つ1つ値を入れていくと、非常にステップが増えてしまいパフォーマンスに影響が出てしまいます。 \nなのでポインタのアドレスから、一気にFloatの配列に値を割り当てたいと考えているのですが、そういった方法はあるのでしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "swiftでポインタ型から配列への変換",
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"body": "パフォーマンスが良いかどうかは検証していませんが、以下のコードでポインタから配列に変換できます。\n\n```\n\n func ptrToArray(src: UnsafeMutablePointer<Float>, length: Int) -> Array<Float> {\n var dst = [Float](count: length, repeatedValue: 0.0)\n \n dst.withUnsafeMutableBufferPointer({\n ptr -> UnsafeMutablePointer<Float> in\n return ptr.baseAddress\n }).initializeFrom(src, count: length)\n \n return dst\n }\n \n```",
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"body": "`Storyboard`上にある`ScrollView`の`Paging\nEnabled`にチェックを入れ、1ページずつ画像をスクロールするようにしたのですが、1ページずつではなく指定した数値分だけ画像をスクロールさせたいです。つまり、1ページ内で複数回ページングさせたいです。このような場合どうすればよろしいでしょうか?",
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"title": "Paging Enabled ScrollViewのスクロール量を設定する",
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"body": "本家に最適な回答を発見しましたので、記載します。\n\n```\n\n CGRect frame = scrollView.frame;\n frame.origin.x = frame.size.width * pageNumberYouWantToGoTo;//ページ数\n frame.origin.y = 0;\n [scrollView scrollRectToVisible:frame animated:YES];\n \n```\n\n[参考 Change page on UIScrollView](https://stackoverflow.com/a/1926830)",
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"body": "プログラミングにおける「返す」と「表示」の違いを素人にもわかるように説明をお願いいたします。",
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"body": "「返す」とは呼び出し元に結果を返す、です。 \n例えば`f(x) = 2x+1`という関数があるとすると、`f(1)`は3を返します。 \nすなわち`ans = f(1)`とすると`ans`には`f(1)`が返した3が代入されます。\n\n「表示」は文字通りの意味で、画面に結果を表示することです。",
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"body": "[pyenvを使ってMacにPythonの環境を構築する -\nQiita](http://qiita.com/1000ch/items/93841f76ea52551b6a97)\n\nこのサイトに従ってpyenvを使ってpythonをインストールしようとしているのですがうまくいきません。 \nOSはmacの10.10.1です。 \n上記のサイトで言う所のpyenvにパスを通す、というところまではできたのですが、 \nその次のpyenvでpythonをインストールすることができません。\n\nSSL/TLSが必要と出てきたのでぐぐってみたのですがいまいちよくわかりません。\n\nどうすれば先に進めるでしょうか \nよろしくお願いします。\n\n",
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"title": "pyenvを使ってpythonをインストールしようとしているのですが。。。",
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"body": "このあたりが参考になりそう。きっと良くなります。\n\n[pyenv のインストールメモ #python #mavericks - jitsu102's\nblog](http://jitsu102.hatenablog.com/entry/2014/02/01/212519)",
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"body": "1つのプロジェクトの中で。あるlayoutだけbootstrapを適用したい。または、適用したくないと考えた時に、 \n(便宜上、適用したい方をA。したくないほうをBとします)。 \napplication.scssの中で\n\n```\n\n @import \"bootstrap-sprockets\";\n @import \"bootstrap\";\n \n```\n\nとしてしまうと。ABどちらも適用されてしまいます。\n\n```\n\n html.bootstrap {\n @import \"bootstrap-sprockets\";\n @import \"bootstrap\";\n }\n <html class=\"bootstrap\">...</html>\n \n```\n\nとするとBの要求は満たされますが。Aの方は、一部の定義が\n\n```\n\n html.bootstrap html ... {}\n \n```\n\nとコンパイルされるために、一部が正しく適用されなくなります(主にグリフアイコン系に問題が生じるようです)。\n\nパッと思いつく限り\n\n 1. assetsから切り離す。\n 2. application.scssでrequire_treeなどの全体ロードを取りやめる。レイアウト毎に@importを列挙したscssを用意して、そのファイルを呼び出す。\n\nのどちらかだと思うのですが。どちらが好ましいのか判断がつけにくいので困っています。 \nあるいは……他に検討すべき方法は、ありますか?",
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"title": "rails-assetsを使いつつ、一部のページだけ bootstrapを適用するには、どうしたらいいか。",
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"body": "require_treeは、確かにファイルを置くだけで簡単なのですが。 \nリセット系のCSSなどが顕著ですが取り込み順序の意識が出る時点で破綻しやすいものです。 \nよって、今回の事例とは違いますがSCSSの取込み方で問題が生じた場合は、1つ1つ@importするのが好ましいです。\n\n## 方法1:レイアウト毎のscssで、1つ1つ@importする\n\n今まで作ってきたscssファイルは、全て`/assets/stylesheets/<なんとか>/*.scss`へ移動します。そして、`/assets/stylesheets/<識別子>.scss`を、用意します。識別子はレイアウトファイル名など命名規則が作れるほうが良いでしょう。 \n<識別子>.scssの中には、`@import '<なんとか>/*';` を羅列していきます。 \nこうすることで取り込み順序を自由に決定することもできます。\n\n## 方法2:レイアウト毎のディレクトリで管理する\n\n`/assets/stylesheets/<識別子>/application.scss`を用意して。同階層以下に必要なscssを設置します。この場合はrequire_treeしても構いません。 \nこの方法の場合「レイアウト共通のもの」の管理が煩雑になりますが。例えばユーザー画面と管理画面が混在していて、それぞれレイアウトも違えば開発者も違う。ましてや既存データを手間なく取り込みたいという形であれば検討しても良いでしょう。",
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"body": "VisualStudio2013 for\nWebでWCFサービスライブラリのプロジェクトを作成したいと思い、下の画像のあたりで、WCFサービスライブラリの項目を探しているのですが見当たりません。 \nライブラリのありかが分かる方がいましたら、ご教授をお願いします。\n\nWCFサービス",
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"body": "DjangoをPostageSQLと使いたいと思い設定して、migrateしたのですが、以下のエラーが出てしまいました。\n\n**エラー:**\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\db\\backends\\post\n gresql_psycopg2\\base.py\", line 23, in <module>\n import psycopg2 as Database\n ImportError: No module named 'psycopg2'\n \n During handling of the above exception, another exception occurred:\n \n Traceback (most recent call last):\n File \"manage.py\", line 10, in <module>\n execute_from_command_line(sys.argv)\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\core\\management\\\n __init__.py\", line 385, in execute_from_command_line\n utility.execute()\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\core\\management\\\n __init__.py\", line 354, in execute\n django.setup()\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\__init__.py\", li\n ne 21, in setup\n apps.populate(settings.INSTALLED_APPS)\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\apps\\registry.py\n \", line 108, in populate\n app_config.import_models(all_models)\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\apps\\config.py\",\n line 202, in import_models\n self.models_module = import_module(models_module_name)\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\importlib\\__init__.py\", line 109, in\n import_module\n return _bootstrap._gcd_import(name[level:], package, level)\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 2254, in _gcd_import\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 2237, in _find_and_load\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 2226, in _find_and_load_unlocked\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 1200, in _load_unlocked\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 1129, in _exec\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 1471, in exec_module\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 321, in _call_with_frames_removed\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\contrib\\auth\\mod\n els.py\", line 40, in <module>\n class Permission(models.Model):\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\db\\models\\base.p\n y\", line 122, in __new__\n new_class.add_to_class('_meta', Options(meta, **kwargs))\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\db\\models\\base.p\n y\", line 297, in add_to_class\n value.contribute_to_class(cls, name)\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\db\\models\\option\n s.py\", line 166, in contribute_to_class\n self.db_table = truncate_name(self.db_table, connection.ops.max_name_length(\n ))\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\db\\__init__.py\",\n line 40, in __getattr__\n return getattr(connections[DEFAULT_DB_ALIAS], item)\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\db\\utils.py\", li\n ne 242, in __getitem__\n backend = load_backend(db['ENGINE'])\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\db\\utils.py\", li\n ne 108, in load_backend\n return import_module('%s.base' % backend_name)\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\importlib\\__init__.py\", line 109, in\n import_module\n return _bootstrap._gcd_import(name[level:], package, level)\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 2254, in _gcd_import\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 2237, in _find_and_load\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 2226, in _find_and_load_unlocked\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 1200, in _load_unlocked\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 1129, in _exec\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 1471, in exec_module\n File \"<frozen importlib._bootstrap>\", line 321, in _call_with_frames_removed\n File \"C:\\Users\\zousan\\Documents\\env1\\lib\\site-packages\\django\\db\\backends\\post\n gresql_psycopg2\\base.py\", line 27, in <module>\n raise ImproperlyConfigured(\"Error loading psycopg2 module: %s\" % e)\n django.core.exceptions.ImproperlyConfigured: Error loading psycopg2 module: No m\n odule named 'psycopg2'\n \n```\n\npsycopg2 が見つかないので pip を使ってインストールを試みたのですが、以下のエラーがでてできませんでした。\n\n**エラー:**\n\n```\n\n Could not find any downloads that satisfy the requirement pycopg2\n No distributions at all found for pycopg2\n \n```\n\nそこで、このエラーについて調べてのですが、 Unix の回答ばかりで Windows の回答が見つかりませんでした。 \nなので Windows での解決方法を教えていただけると幸いです。\n\n**Settings.py**\n\n```\n\n import os\n from django.conf.global_settings import LANGUAGE_CODE, TIME_ZONE\n import dj_database_url\n BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(__file__))\n \n \n # Quick-start development settings - unsuitable for production\n # See https://docs.djangoproject.com/en/1.7/howto/deployment/checklist/\n \n # SECURITY WARNING: keep the secret key used in production secret!\n SECRET_KEY = '@71lbdkiwo_wf!)h0og^#z022$48#7=_9ldccg^(=zb&219640'\n \n # SECURITY WARNING: don't run with debug turned on in production!\n #デバッグモードをするか判定\n DEBUG = True\n if bool(os.environ.get('LOCAL_DEV', False)):\n DEBUG = False\n \n TEMPLATE_DEBUG = True\n \n ALLOWED_HOSTS = []\n \n \n # Application definition\n \n INSTALLED_APPS = (\n 'django.contrib.admin',\n 'django.contrib.auth',\n 'django.contrib.contenttypes',\n 'django.contrib.sessions',\n 'django.contrib.messages',\n 'django.contrib.staticfiles',\n 'bootstrapform',\n )\n \n MIDDLEWARE_CLASSES = (\n 'django.contrib.sessions.middleware.SessionMiddleware',\n 'django.middleware.common.CommonMiddleware',\n 'django.middleware.csrf.CsrfViewMiddleware',\n 'django.contrib.auth.middleware.AuthenticationMiddleware',\n 'django.contrib.auth.middleware.SessionAuthenticationMiddleware',\n 'django.contrib.messages.middleware.MessageMiddleware',\n 'django.middleware.clickjacking.XFrameOptionsMiddleware',\n )\n \n ROOT_URLCONF = 'homesecurity.urls'\n \n WSGI_APPLICATION = 'homesecurity.wsgi.application'\n \n \n # Database\n # https://docs.djangoproject.com/en/1.7/ref/settings/#databases\n #データベースをどれにするか判定\n DATABASES = {'default': dj_database_url.config(default='postgres://localhost')}\n if bool(os.environ.get('LOCAL_DEV', False)):\n DATABASES = {\n 'default': {\n 'ENGINE': 'django.db.backends.sqlite3',\n 'NAME': os.path.join(BASE_DIR, 'db.sqlite3'), \n }\n }\n \n # Internationalization\n # https://docs.djangoproject.com/en/1.7/topics/i18n/\n \n LANGUAGE_CODE = 'ja'\n \n TIME_ZONE = 'Asia/Tokyo'\n \n USE_I18N = True\n \n USE_L10N = True\n \n USE_TZ = True\n \n \n # Static files (CSS, JavaScript, Images)\n # https://docs.djangoproject.com/en/1.7/howto/static-files/\n \n STATIC_URL = '/static/'\n \n```",
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"title": "pycopg2がインストール出来ない。",
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"body": "Djangoのエラーでは `psycopg2` で、pip のエラーでは `pycopg2` となっています。 \nPyPIには `pycopg`\nというパッケージは登録されていないので、pipでのインストール時にパッケージ名を打ち間違えて、そのようなエラーが出ているのだと思います。\n\n```\n\n pip install psycopg2\n \n```\n\nで再度試してみて下さい。",
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"body": "Django 1.6のModelを使ってます。 \n複数選択でなおかつ、任意の値を入れたいです。\n\n公式ドキュメントから拝借しましたが、 \nchoicesを使えば以下のように複数選択できます\n\n```\n\n from django.db import models\n \n class Person(models.Model):\n GENDER_CHOICES = (\n (u'M', u'Male'),\n (u'F', u'Female'),\n )\n name = models.CharField(max_length=60)\n gender = models.CharField(max_length=2, choices=GENDER_CHOICES)\n \n```\n\nしかし、これだとMとF以外にも「u'未回答'」みたいなのをユーザ側で入れたいときに \n入力ができません。 \nこれを実現するには、やはりテンプレート側をカスタマイズするしかないでしょうか?",
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"title": "DjangoのModelでchoicesでなおかつ任意の値を入れる場合",
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"body": "`default=None`(または、u'未回答')にしちゃいば、いくのでは?\n\n```\n\n gender = models.CharField(max_length=2, \n default=u'未回答',\n choices=GENDER_CHOICES)\n \n```\n\nあと、`u'未回答'`は、`gender`入力可能な値であれば、`GENDER_CHOICES`に入れるべきですね。\n\n```\n\n GENDER_CHOICES = (\n (u'M', u'Male'),\n (u'F', u'Female'),\n (u'N', u'未回答'),\n )\n \n```",
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{
"body": "「複数選択でなおかつ、任意の値を入れたい」という要望(いわゆるコンボボックス)は、datalistタグをサポートしているWebブラウザ上であれば、datalistタグを使用することで実現できます。\n\nしかし、datalistタグ自体はDjango1.6ではサポートしていない(現行最新の1.10も同様)ので、カスタムウィジェットやテンプレートで対応する必要があります。 \n本家Stackoverflowで\n[カスタムウィジェットを定義して実現している回答](https://stackoverflow.com/a/32791625/1885815)\nがありましたので、参考にしてみてください。 \nこの場合、ModelはDBに任意の値を保存する必要があるので、`django.db.models.CharField` に `choices`\nパラメータを渡す必要はありません。\n\n残念ながら、\n[2017/3現在はSafariがdatalistタグをサポートしていない](https://www.w3schools.com/tags/tag_datalist.asp)\nようですので、Safariをサポートする場合はJavaScriptで実現する必要があります。 \n[awesomeplate](https://leaverou.github.io/awesomplete/) などの採用を検討してみてください。",
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"body": "プログラム言語って何でできてるのでしょうか?\n\nコンパイルしてできあがるあの物体はなんですか? \nどうしてあれでコンピュータが動くのですか?\n\nそれを手書きすることも可能なのでしょうか。\n\nまた、PHPは最終的にC言語に変換されると聞きましたが、他の言語も最後はCなのでしょうか?",
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"title": "プログラム言語って何でできてるのでしょうか?",
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{
"body": "> PHPは最終的にC言語に変換されると聞きました\n\nこれが気になったのでちょっと調べてみましたが、少なくとも公式の処理系である Zend Engine ではそのようなことはないようです。\n\n * [生まれ変わるPHP - Zend Engine 2、SQLiteの実力は? (5) Zend Engineの仕組みとパフォーマンスの向上 | マイナビニュース](http://news.mynavi.jp/special/2004/php5/004.html)\n * [Zend Engine - Wikipedia](http://ja.wikipedia.org/wiki/Zend_Engine)\n * [HipHop Virtual Machine - Wikipedia](http://ja.wikipedia.org/wiki/HipHop_Virtual_Machine)\n\nなお、事前に機械語までコンパイルすることで処理速度の向上が期待できるため、 PHP から C++ への変換を行なう実装も存在します。\n\n * [PHPのソースコードをC++のコードに変換する:phpspot開発日誌](http://phpspot.org/blog/archives/2006/05/phpc.html)\n * [hiphop php でPHPからジェネレートされたC++コードを読んでみよう。 - お前の血は何色だ!! 4](http://d.hatena.ne.jp/rti7743/20111225/1324817155)\n\n前述の HipHop VM のように、C/C++を介さず、その場で機械語にコンパイルして実行するというパターンもありますね。",
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{
"body": "一般にコンパイラの機能は大まかに **フロントエンド** と **バックエンド** に分割されます。\n\nフロントエンドは特定の言語のソースコードの意味を分析する工程です。プログラミング言語は通常[バッカス・ナウア記法](http://ja.wikipedia.org/wiki/EBNF)などを使った文法の定義と、各文法の機能上の定義で出来ていますので、ルールに従って解析を行います。\n\n一方バックエンドはフロントエンドの解析したコードの構造を利用して何か別のものを作成する部分です。「コンパイルしてできあがるあの物体」は一概には決まらず、同じ言語であってもコンパイラによってCPUや仮想機械や他言語向けのコードであったり、場合によってはドキュメント等も出力されます。\n\nなおCPUや仮想機械には通常アセンブリ言語という機械語と一対一対応する言語が提供されており、それらを使えば実行ファイルを作成できます。もちろんアセンブラを使わずに機械語を直接打ち込むことも原理的には可能です。",
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"body": "## マシン語\n\nソースコードをコンパイルしてできるファイルには、CPUに対する命令とデータが羅列されています。命令には、2番だったらメモリからCPUにデータを読む、4番だったらCPUに入っているデータにメモリに入ってるデータを足す、というように1つ1つ番号がついています。この番号そのものもしくはこれを並べたものをマシン語といいます。実行ファイル≒マシン語です。\n\n初期のCPUではこの命令も大した数がなかったので、番号を丸暗記していて直接実行ファイルを書くこともできました。\n\n## アセンブラ(アセンブリ言語)\n\nしかしそれではあまりに不便なので、アセンブラ(アセンブリ言語)が作られます。これはさっきの番号をもう少しわかりやすい名前に変えたものです。上の例で行くとMOVとかADDとかです。これを並べたテキストファイル(アセンブリ言語のソースファイル)をアセンブラ(ややこしいですが、ここではテキストファイルをマシン語に変換するプログラムのこと)にかけると、マシン語の実行ファイルができあがります。ソースファイルに従ってマシン語を組み立てるのでアセンブラです。\n\n## C言語などの高級言語\n\nマシン語そのものに比べればアセンブラはだいぶ易しくなりますが、それでも面倒なことには変わりありません。`1+1`は`1+1`と書きたいですし、画面に文字を出力するには`puts(\"hoge\")`と書きたいでしょう。そこで生まれたのがC言語などのプログラム言語です。人間が読み書きしやすい文法で書いたプログラムのソースファイルをマシン語に変換するのがコンパイラです。(マシン語ではなくアセンブラのソースファイルを出力することができるものもあります)\n\nコンパイラが出力するのも最終的にはマシン語ですから、理屈さえわかっていれば同じ意味のマシン語を直接書くこともできます。\n\n## インタープリタ\n\n普通C言語などは、コンパイラによって実行ファイルを出力しますが、実行ファイルに変換するのではなくその場で実行する形式の言語もあります(インタープリター言語)。PHPもその一つです。(中間言語とかややこしい概念もあるのですが、省略します)\n\n## PHPは最終的にC言語に変換される?\n\nPHPのインタープリタがCで書かれている、という意味ならその通りですが、PHPのプログラムを実行しているときにC言語に変換されているという意味なら誤りです。\n\nただし、一部の言語では、自分自身が実行ファイルを出力するのではなく、C言語のソースファイルに変換し、それをCコンパイラによって実行ファイルにする、という形式で作られたものもありますが、一般的ではありません。",
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"body": "テスト駆動開発(Test Driven Development, 以下\nTDD)において、作成したテストコードの妥当性を検証するテストコードを更に用意する必要があるのではないでしょうか?\n私はその様に認識しているのですが、正しいのでしょうか? \n正しいとして、TDD を実践している方々はやはりテストのテストを書いていたりするのでしょうか?\nそれとも、テストのテストを書かなくても済ませられる方法があるのでしょうか? ご回答いただければ幸いです。",
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"title": "テスト駆動開発に関する疑問",
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"body": "`TDD`はテストのためのテクニックではなく **開発のためのテクニック** です。 \nクラスなどの小さな部品を実装する際に、そのAPI(publicメソッドなど)を呼び出す簡易的なテストコードをあらかじめ書いておき、そこから実際に対象クラスを実装していきます。\n\nそうすることで、本当に欲しい部品を設計しながら実装することができます。もちろん、簡単なバグを見つけ出すのにも役に立ちますが、テストケースの網羅はしません。\n\nその際に、テストコードは呼び出したメソッドの戻り値がなんであるかを簡単なアサーション(等しいかどうか、大小、nullかどうかなど単純な真偽チェックが多い)を用いてチェックすることが多いです。テスト側でロジックを持たせるわけではないので、テスト側のテストは不要です。\n\n逆にテスト側にロジックを書いている場合、それは何かがうまくいってないでしょう。\n\n* * *\n\n`TDD`の解説はWeb上にも数多くありますが、個人的には [The RSpec Book(David Chelimsky Dave Astels Zach\nDennis 株式会社クイープ 角谷信太郎 豊田祐司) |\n翔泳社の本](http://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798121932)\nが`TDD`や`BDD`(振舞駆動開発)などにについて書かれていて良いと思いました。",
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"body": "TDDの方法論に従うと、自ずと「テストに対するテスト」が必要な状況にはなりにくくなります。これがTDDの大きなメリットです。テストが必要なほど複雑なテストを書くのではなく、簡潔で誤りの余地がないテストコードを積み重ねていくのがTDDの方法論です。\n\n## テストフレームワークの使用\n\nTDDでは一般に何らかのテストフレームワークを使用します。事前準備と後片付けをテストコードと分離したり、複雑な振る舞いをモックを用いて簡略化したり、専用の文法でテスト条件を記述したりすることができ、これによりテストコードを簡潔に保ち続けることができます。簡潔なコードであればバグが入り込む余地はすくなくなります。\n\n## テスト可能なコード\n\nテストフレームワークでのテストを前提にすると、実装コードもテスト可能になるような実装であることが要求されます。\n\n * 内部状態への依存を減らす\n * 予測可能な動作\n * 判定可能な出力\n\nなど。\n\n## テストファースト\n\nここまではTDDとは直接関係ないテストそのもののセオリーです。これに加えてTDDの「テストファースト」を守ることによってもたらされるメリットが2つあります。一つは、上記のテスト可能なコードであることが強制されることによってそれを担保することができることです。\n\nもう一つは、テスト条件の事前の明文化です。事前にテスト条件を書いてしまうことで、実装コードに合わせてテスト条件を書いてしまうという誤りを排除することにつながります。また、テストを書いた直後はそのテストが失敗することを確認しなければならないので、テスト対象の誤認や判定条件の誤りといったバグも排除できます。\n\nテストを後から書くと、成功すべくして成功しているのか、成功してはいけないのに成功 **してしまっている** のかが判断できません。\n\n## 小さなステップ\n\nさらにTDDは、Red→Green→Refactoringをできるだけ小さなステップで回すことを求めています。これはテストコードと実装コードを常にクリーンに維持し続けることにつながります。",
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"body": "> 環境・前提条件\n\n * 認証機能を実装している。(config : firewalls) \n * バンドル FOSUserBundle を導入している。\n * 下記の処理はログイン状態で実行される。\n\n* * *\n\n単純にスリープするアクションがあります。\n\nルーティング:demo_home_index\n\n```\n\n indexAction()\n {\n sleep(60);\n \n return // ...\n }\n \n```\n\nファイルを読み込むアクションがあります。\n\nルーティング:demo_home_read\n\n```\n\n public function readAction()\n {\n $file = \"/path/to/file/read.txt\";\n $contents = false;\n \n if (file_exists($file)) {\n $fp = fopen($file, 'r');\n $contents = fgets($fp);\n fclose($fp);\n }\n \n return new Response(json_encode(array(\n 'contents' => $contents,\n )));\n }\n \n```\n\nまずUIから非同期で indexAction にアクセスします。 \nと同時にインターバルでファイルを読み込む処理が走ります。\n\n```\n\n $.ajax({\n url : Routing.generate(\"demo_home_index\"),\n type : \"GET\",\n dataType : 'json'\n })\n .done(function(response){\n // スリープのため60秒は返ってこない\n console.log(response);\n });\n \n var timer = setInterval(function(){\n $.ajax({\n url : Routing.generate(\"demo_home_read\"),\n type : \"GET\",\n dataType : 'json'\n })\n .done(function(response){\n console.log(response);\n });\n }, 3000);\n \n```\n\nこの時、3秒おきにアクセスするインターバルがファイアーウォールで足止めされるというか、スリープする処理、はじめのアクセス indexAction\nが終了しないとインターバルでのアクセスも完了しません。\n\nなので、インターバルで定期的にアクセスするが、60秒間全部のインターバルがローディングしている状態になり、はじめのアクセス&処理(スリープ60秒間)が完了すると、すべてのインターバルのアクセスも順次完了する状態となっています。\n\nこれは非同期に関わらず、スリープで60秒間処理している間、別タブでページにアクセスする(otherActionなど)場合でも、ローディング状態となりアクセスが中断されてしまう。\n\nSymfony2自体のファイアーウォールの設定などを変更することで、 \nファイアーウォールで中断されずに、同時処理することは可能なのでしょうか?\n\nそれともバンドルの方の問題で処理中の同時アクセスを制限しているのでしょうか?\n\n今のところ原因のもとがわかっていない状態です。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "同時アクセスした場合ファイアーウォールで止まる:セキュリティ:Symfony2",
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"body": "目を付けられているように、セッションでのファイルロックが原因のようですね。\n\n[`session_write_close()`](http://php.net/manual/ja/function.session-write-\nclose.php)のページを見ると、PHPデフォルトのファイルベースセッション管理を使っている場合、何もしなければスクリプト終了時までセッションファイルがロックされます。このため、次のリクエストでは、セッションファイルの書き込みオープンのためのロック解放を待つことになります。\n\nこれを回避するには、コントローラでセッションに関連する更新処理が完了したら、その時点で`session_write_close()`を呼び出すようにします。\n\nSymfonyの場合、`session_write_close()`に相当するのは、コントローラでは次のコードになります。\n\n```\n\n $this->get('session')->save();\n \n```\n\nですので、質問の検証コードならば、`indexAction()`で`sleep()`する前に上記コードを入れて試して頂く感じです。\n\nまた、別の対処法として、ファイルベースのセッション管理ではなく、PDO等を使うように変更することでセッションのブロッキングをなくすこともできます。[How\nto Use PdoSessionHandler to Store Sessions in the\nDatabase](http://symfony.com/doc/current/cookbook/configuration/pdo_session_storage.html)に解説があります。",
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"body": "固定ビット長さ(例16bit)のビットの順序をビット単位で反転(スワップ)する方法を教えてください。 \n例:0001 1010 1100 1000 を 0001 0011 0101 1000\n\nC言語の標準ライブラリに含まれる関数だけを使用するものとしますが、ワークエリアについては特に制限をもうけません。",
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"title": "ビットスワップの方法",
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"body": "ビット反転処理をストレートに実装したコードです。`x`が入力値、`b`がビット長。\n\n```\n\n unsigned swapbit(unsigned x, int b) {\n unsigned r = 0;\n while (b--) {\n r <<= 1;\n r |= (x & 1);\n x >>= 1;\n }\n return r;\n }\n \n```\n\nLiveDemo: <http://melpon.org/wandbox/permlink/XVsAjckDHC9g0W06>",
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"body": "```\n\n static const unsigned char BitReverseTable256[256] = \n {\n # define R2(n) n, n + 2*64, n + 1*64, n + 3*64\n # define R4(n) R2(n), R2(n + 2*16), R2(n + 1*16), R2(n + 3*16)\n # define R6(n) R4(n), R4(n + 2*4 ), R4(n + 1*4 ), R4(n + 3*4 )\n R6(0), R6(2), R6(1), R6(3)\n };\n \n unsigned int reversebits(unsigned int x)\n {\n const size_t sz = sizeof x * CHAR_BITS;\n const unsigned int MASK = (1U << CHAR_BITS) - 1U;\n unsigned int ret = 0U;\n assert(CHAR_BITS == 8); /* Table size is 256 */\n while(sz--) {\n ret = (ret << CHAR_BIT) | (unsigned int)BitReverseTable256[x & MASK];\n x >>= CHAR_BIT;\n }\n return ret;\n }\n \n```\n\nBitReverseTable256\nの作り方は[ここ](https://stackoverflow.com/questions/15107398/algorithm-behind-the-\ngeneration-of-the-reverse-bits-lookup-table8-bit)。\n\n例:16ビットinteger\n\n```\n\n x | sz | ret\n ---------------------+-------+---------------------\n 0001 1010 1100 1000 | 2 | 0000 0000 0000 0000\n 0000 0000 0001 1010 | 1 | 0000 0000 0001 0011\n 0000 0000 0000 0000 | 0 | 0001 0011 0101 1000\n \n```\n\n0001 1010 1100 1000 ---> 0001 0011 0101 1000",
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{
"body": "ビット長が2のべき乗と仮定できる場合ならこういう手も。 \n下のコードでは最大32ビットまで対応。\n\n```\n\n /* ビット長が bits の整数 x のビットを逆転する */\n unsigned reversebits(unsigned x, int bits)\n {\n /*\n * unsigned が32ビット以上であることを仮定している。\n * 16ビットなら case 32: とその直下の行を消した上で、\n * 各マスクの長さを半分にすれば対応可能。\n */\n assert(sizeof(x) * CHAR_BIT >= 32);\n \n /* bits は32以下の2のべき乗でなければならない */\n assert(bits <= 32);\n assert((bits & (bits - 1)) == 0);\n \n switch(bits)\n {\n case 32:\n x = ((x & 0x0000ffff) << 16) | ((x >> 16) & 0x0000ffff);\n case 16:\n x = ((x & 0x00ff00ff) << 8) | ((x >> 8) & 0x00ff00ff);\n case 8:\n x = ((x & 0x0f0f0f0f) << 4) | ((x >> 4) & 0x0f0f0f0f);\n case 4:\n x = ((x & 0x33333333) << 2) | ((x >> 2) & 0x33333333);\n case 2:\n x = ((x & 0x55555555) << 1) | ((x >> 1) & 0x55555555);\n default:\n break;\n }\n return x;\n }\n \n```\n\n### やっていること\n\nまず、整数の上位半分と下位半分をごっそり入れ替える。 \n次に、その半分についてさらにその半分を入れ替える。 \n以下同様に、半分にできなくなるまで入れ替えを繰り返していくと、最終的に全体が反転する。\n\n### 例\n\n8ビット数 `abcdefgh` (`a` 〜 `h` はそれぞれ0または1) をこの方法で反転させます。\n\n元の数: `abcdefgh` \n全体の半分を入れ替え: `abcd efgh` → `efgh abcd` (上コード `case 8:` 直下に対応) \nさらに半分を入れ替え: `ef gh ab cd` → `gh ef cd ab` (上コード `case 4:` 直下に対応) \nさらに半分を入れ替え: `g h e f c d a b` → `h g f e d c b a` (上コード `case 2:` 直下に対応)\n\nこれで、最終的に `hgfedcba` が得られ、反転できていることが分かります。",
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"body": "失礼します。 \n特定の文字列を含む画像ファイルを表示する方法が分からず困っています。\n\n文字列:01 \n画像ファイル名:xx_01_xxx.jpg\n\nだとして、 \n文字列が01の時、画像ファイルxx_01_xxx.jpgを表示する \nといった形です。\n\nもし画像ファイル名に01が含まれていたら \nというif文でのコードは考えたのですが、そもそも文字列から画像を指定するので違うと思いました。\n\n追記: \n試行錯誤したところ、glob関数を使って目的の動きを達成することができました。 \nしかし、文字列が文字化けしてしまったりする事があり安定しません。\n\nコードはこちらです。\n\n```\n\n if(isset($code[0])){\n $code0 = substr($code[0], 3);\n $img0 = \"img/\".$code0.\"_*.jpg\";\n }\n if(isset($code[1])){\n $code1 = substr($code[1], 3);\n $img1 = \"img/\".$code1.\"_*.jpg\";\n }\n if(isset($code[2])){\n $code2 = substr($code[2], 3);\n $img2 = \"img/\".$code2.\"_*.jpg\";\n }\n if(isset($img0)){\n foreach (glob($img0) as $val) {\n $i_img0 = $val;\n }\n print $i_img0;\n }\n if(isset($img1)){\n foreach (glob($img1) as $val) {\n $i_img1 = $val;\n }\n print $i_img1;\n }\n if(isset($img2)){\n foreach (glob($img2) as $val) {\n $i_img2 = $val;\n }\n print $i_img2;\n }\n \n```\n\n$code[]の中身は5桁の数値になっています。 \n今の状態ですと、12120のコードで120を取得したくても20しか取得できない問題もあります。 \n12120だった場合、120と20のどちらかを柔軟に取得できるようにもしたいです。\n\nですがまずはファイル名が文字化けする問題からです。 \n文字化けしないものもありますので原因が分かりません。 \n何が問題になっているのでしょうか?",
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"title": "glob関数で取得したファイル名が文字化けする問題",
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"body": "今回の件に関しまして、皆様からの丁寧な回答により問題が解決しましたので回答とさせていただきます。\n\n文字化けの件についてですが、文字コードの指定をUTF8にしていました。 \n自分の理想としてはUTF8で動かしたかったのですが、\n\n> mb_convert_encoding関数\n\nこちらを使用しUTF8をシフトJISに変換したところ文字化けが直りました。 \nUTF8でも文字化けしないようにするための知識もつけていけるように精進します。\n\n今回もありがとうございました。",
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"body": "UIScrollViewの使い方を勉強していたのですが、 \nUIImageViewへUIimageを入れる際に、 \nimageView.image = myImageと入れればエラー\n\nfatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value\n\nになってしまうのですが、nilになっている箇所などないはずなのですが、 \nこの行を\n\n```\n\n imageView = UIImageView(image: myImage)\n \n```\n\nに変えればエラーになりません。 \nOptionalでnilにならないようにしたはずなのですが、 \nnilが発見されたとエラーが出るのですが、何故なんでしょうか。。\n\n```\n\n //宣言\n var imageView: UIImageView!\n var scrollView: UIScrollView!\n //UIImageを作成\n var myImage = UIImage(named: \"aaa.png\")\n //UIImageViewにUIImageを入れる ←ココ *********\n imageView = UIImageView(image: myImage)\n //imageView.image = myImage コレだとエラーになる。\n scrollView = UIScrollView(frame: view.bounds)\n scrollView.addSubview(imageView)\n scrollView.contentSize = imageView.bounds.size\n view.addSubview(scrollView)\n \n```",
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"title": "SWIFT 引数の入れ方によってエラーが出たりしますが、原因がよくわかりません。",
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"body": "`var imageView: UIImageView!`という宣言は`Implicitly Unwrapped\nOptionals`と呼ばれるものですが、これはその名の通りアンラップを暗黙的に行うためのものであって、`Optional`型であることにかわりはありませんから、`imageView`が`nil`でないことを保証するわけではありません。\n\n初期化していなければ`imageView`には`nil`が入ったままですので、当然その状態でアクセスすればランタイムエラーが発生します。",
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"body": "facebook Graph API\nが5月からv2.0以降しか使えなくなりますが、v2.0ではread_streamの権限を使えなくてどうしたものかと思っています。 \n特にわからないのが以下の英文です。\n\nThe read_stream permission is only granted for apps building a Facebook-\nbranded client on platforms where Facebook is not already available. \nFor example, Android and iOS apps will not be approved for this permission. In\naddition, Web, Desktop, in-car and TV apps will not be granted this\npermission.\n\n何度読み返してもドキュメントと突き合わせてもグループで質問してもいまいちはっきりせずもやもやしています。\n\n私は現在facebookのOAuth認証でログインしてユーザーのタイムライン的なものをGraph APIで取得して表示するサイトを作成しています。 \n私のサイトでread_streamが絶対に貰えないのならいろいろ諦めるのですが、自分の英語力ではそれが判断出来ずに困ってます。\n\n一体、read_streamの権限はどんな場合に付与される可能性があるのでしょうか? \nわかるかたがいましたらご教授ください。",
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"body": "今サンプルのプログラムを使っていろいろ試しているところなのですが、 \ntabbarとカルーセルを組み合わせてメニューを作りたいのです。 \nイメージ的には最新のlineやカカオみたいな感じなのですが、 \n可能なのでしょうか? \nいろいろ調べているのですが、なかなか見つからなくて・・・・ \nお手数をおかけしますがよろしくお願いします。",
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"body": "意図しているUIのイメージが掴めておらず申し訳ないのですが、 \nタブの中で複数ページを切り替えたいということでしょうか?\n\nもしそうであれば \n[タブバーを使う](http://ja.onsen.io/guide/overview.html#UsingTabBar) \n[カルーセルを使う](http://ja.onsen.io/guide/overview.html#UsingCarousel) \nの組み合わせでいけそうです。\n\n**サンプル**\n\n```\n\n ons.bootstrap();\n```\n\n```\n\n ons-carousel-item {\r\n display: table;\r\n text-align: center;\r\n }\r\n .item-label {\r\n display: table-cell;\r\n vertical-align: middle;\r\n color: white;\r\n line-height: 1;\r\n font-size: 48px;\r\n font-weight: bold;\r\n }\r\n .cover-label {\r\n text-align: center;\r\n position: absolute;\r\n left: 0px;\r\n width: 100%;\r\n bottom: 10px;\r\n color: white;\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.2.2/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.2.2/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.2.2/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.2.2/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n \r\n <ons-tabbar>\r\n <ons-tab page=\"home.html\" label=\"Home\" icon=\"ion-home\" active=\"true\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"comments.html\" label=\"Comments\" icon=\"ion-chatbox-working\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"tags.html\" label=\"Tags\" icon=\"ion-ios-pricetag\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"settings.html\" label=\"Settings\" icon=\"ion-ios-cog\"></ons-tab>\r\n </ons-tabbar>\r\n \r\n <ons-template id=\"home.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Home</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <ons-page>\r\n <ons-carousel swipeable overscrollable auto-scroll fullscreen var=\"carousel\">\r\n <ons-carousel-item style=\"background-color: gray;\">\r\n <div class=\"item-label\">GRAY</div>\r\n </ons-carousel-item>\r\n <ons-carousel-item style=\"background-color: #085078;\">\r\n <div class=\"item-label\">BLUE</div>\r\n </ons-carousel-item>\r\n <ons-carousel-item style=\"background-color: #373B44;\">\r\n <div class=\"item-label\">DARK</div>\r\n </ons-carousel-item>\r\n <ons-carousel-item style=\"background-color: #D38312;\">\r\n <div class=\"item-label\">ORANGE</div>\r\n </ons-carousel-item>\r\n <ons-carousel-cover><div class=\"cover-label\">Swipe left or right</div></ons-carousel-cover>\r\n </ons-carousel>\r\n </ons-page>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"comments.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Comments</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Page Contents</p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"tags.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Tags</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Page Contents</p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"feed.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Feed</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Page Contents</p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"settings.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Settings</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Page Contents</p>\r\n </ons-template>\n```\n\n----- 追記 -----\n\n返信が遅くなり申し訳ありませんでした。 \nスワイプでタブを切り替えたいということであれば`ons-gesture-detector`を使うのが良さそうです。 \nただ、切り替え中もかっこいいアニメーションをさせたいとかだとちょっと難しいような気がします。\n\n```\n\n ons.bootstrap()\r\n .controller('SwipeCtrl', function($scope) {\r\n // 検出するスワイプの速さの設定(小さくしたほうがゆっくり)\r\n Hammer.gestures.Swipe.defaults.swipeVelocityX = 0.01;\r\n $scope.swipe = function(direction) {\r\n var index = tab.getActiveTabIndex()\r\n if (direction === 'left') {\r\n if (index === 3) return;\r\n index += 1;\r\n } else if (direction === 'right') {\r\n if (index === 0) return;\r\n index -= 1;\r\n }\r\n tab.setActiveTab(index);\r\n }\r\n })\n```\n\n```\n\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n \r\n <body ng-controller=\"SwipeCtrl\">\r\n <ons-gesture-detector ng-swipeleft=\"swipe('left')\" ng-swiperight=\"swipe('right')\">\r\n <ons-tabbar var=\"tab\">\r\n <ons-tab page=\"home.html\" label=\"Home\" icon=\"ion-home\" active=\"true\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"comments.html\" label=\"Comments\" icon=\"ion-chatbox-working\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"tags.html\" label=\"Tags\" icon=\"ion-ios-pricetag\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"settings.html\" label=\"Settings\" icon=\"ion-ios-cog\"></ons-tab>\r\n </ons-tabbar>\r\n </ons-gesture-detector>\r\n </body>\r\n \r\n <ons-template id=\"home.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Home</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Home Page Contents</p>\r\n </ons-page>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"comments.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Comments</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Comment Page Contents</p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"tags.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Tags</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Tags Page Contents</p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"settings.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Settings</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Settings Page Contents</p>\r\n </ons-template>\n```",
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"body": "TypescriptでListやMapなどのコレクションを簡単に扱えるライブラリはありますか? \nイメージとしては、JavaのGuavaのようなライブラリが理想ですが、 \njava.util.Collection に相当する程度でも問題ありません。",
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"title": "TypeScriptでListやMap等のコレクションを扱うライブラリはありますか?",
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"body": "標準のArrayでは機能不足でしたら[Closure Library](https://github.com/google/closure-\nlibrary)と[closure-library.d.ts](https://github.com/teppeis/closure-\nlibrary.d.ts \"closure-library.d.ts\")を使うという方法もあります。\n\n```\n\n /// <reference path=\"closure-library.d.ts/all.d.ts\" />\n \n goog.require('goog.structs.Map');\n \n var m = new goog.structs.Map('a', 1, 'b', 2);\n console.log(m.get('a'));\n console.log(m.containsKey('b'));\n console.log(m.containsKey('c'));\n \n```",
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"body": "SSL3.0\nが可能なサーバにアクセスすると、セキュリティソフトやプロクシーなどが、証明書に問題があるといってアクセスを拒否することがあります。そのログを、サーバ側で取得したいのですが、どのように設定するのがいいのでしょうか?\n\nまた、SSL3.0 を使わないサーバに、IE6 で、SSL3 のみでアクセスするとエラーになります。このログもどうも記録されないようなのです。\n\nこの種のログをきちんとできるだけ多く取得するには、どのような設定をするといいのでしょうか?",
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"title": "SSLのエラーが発生したときに、サーバ側でエラーを取得するにはどう設定(apache)したらいいのか?",
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"body": "はじめまして、VisualBasic.net(4.0),Windows7上のアプリケーションからRの操作を試みています。\n\nRとの接続にはCodePlex上で公開されているR.NET(<https://rdotnet.codeplex.com/>)を使用しています。(※その後R.NETの公開は<https://github.com/rdotnet/rdotnet>に移っています。)\n\n※まずテストの為以下のようなコードを実行しました。\n\n```\n\n Imports RDotNet\n Module Module1\n \n Sub Main()\n Dim engine = REngine.GetInstance()\n Dim obj2 As RDotNet.Closure\n obj2 = engine.Evaluate(\"cat\").AsFunction\n End Sub\n \n End Module\n \n```\n\nこれを実行するとRDotNet.Closure型の変数obj2にはRのコンソール上単にcat入力した場合の結果、つまり関数catの情報が格納されているはずだと考えています。\n\n※次に例としてRコンソール上でcatを実行した結果を提示します。\n\n```\n\n > cat\n function (..., file = \"\", sep = \" \", fill = FALSE, labels = NULL, \n append = FALSE) \n {\n if (is.character(file)) \n if (file == \"\") \n file <- stdout()\n else if (substring(file, 1L, 1L) == \"|\") {\n file <- pipe(substring(file, 2L), \"w\")\n on.exit(close(file))\n }\n else {\n file <- file(file, ifelse(append, \"a\", \"w\"))\n on.exit(close(file))\n }\n .Internal(cat(list(...), file, sep, fill, labels, append))\n }\n <bytecode: 0x000000000a862060>\n <environment: namespace:base>\n >\n \n```\n\n※そしてサンプルコードの実行時のVisualStudioでClosureのウォッチ式の結果を提示します。\n\n\n\n引数の情報つまりFunctionの()内の部分に関してはClosureクラスのArgumentsプロパティにペア・リストの形で格納されておりFor\neachで取り出すことが出来ました。\n\nしかしそれ以降の関数本体の定義部分がClosureクラスのどこに格納されているのかわかりません。\n\nClosureクラスにはBodyプロパティがありましたが型がバイトコードになっていてよくわかりませんでした。\n\nどなたか関数の本体部分の格納箇所が分かる方、もしくはこういった場合VisualStudio上(2010)で確認方法をご存知の方がおられましたらお助け出来ませんでしょうか?\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "R.NET、クロージャー型の展開について",
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"body": "`cat`はバイトコンパイルされているので、そもそも`R`で\n\n```\n\n > cat\n \n```\n\nとした時にみえる定義は以下の`PrintLanguageEtc`が出力しているものです。\n\nr-source/print.c at 52c467ea1c4493abe2d1e3483fd0658873a0c629 · wch/r-source \n<https://github.com/wch/r-source/blob/52c467ea1c4493abe2d1e3483fd0658873a0c629/src/main/print.c#L189>\n\n`RDotNet`の実装を細かく追ったわけではないのですが、こちらも上記関数と同様に`SEXP`を扱うようなのでおそらく`cat`の関数定義自体は`RDotNet`側では保持していないでしょう。(式の評価は`R`側に投げるでしょうから)\n\nではどうするかという点ですが2点思いつきました。\n\n### 1. コンソール出力を文字列に吐かせる\n\n```\n\n engine.Evaluate(\"print(cat)\")\n \n```\n\nとした時、コンソール出力に`R`コンソールでの出力結果が表示されるかと思います。そこでコンソールのデフォルト出力を変更します。\n\n```\n\n Using sw As New System.IO.StringWriter()\n Dim out = Console.Out()\n Console.SetOut(sw)\n engine.Evaluate(\"print(cat)\")\n Dim str = sw.ToString() 'ここに出力が格納されます\n Console.SetOut(out)\n End Using\n \n```\n\n### 2. なんとかR側で文字列を出力させる\n\n```\n\n Dim arr = engine.Evaluate(\"as.character(functionBody(cat))\").AsCharacter\n \n```\n\nとすると、`{`以降(引数部分は取得できない)については`arr`に文字列配列(`R`ではベクトル)で格納されます。最終行の`}`が取得できないようで、完璧な解法にはならないかもしれません。\n\n他に良い関数などがあれば私も知りたいです。",
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"body": "automatorで以下の処理をする場合に,Excelブックの名前が「名称未設定」と固定なので \n任意の名前の入力を求めるようにしたいです。\n\n```\n\n 1.Finde項目の選択ダイアログを出す\n 2.エクセルブックにcsvファイルをインポート\n 3.名前の入力をダイアログで要求\n 4.名前をつけてexcelブックを保存\n \n```\n\n",
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"title": "Automatorで保存するファイル名を指定するには",
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"body": "ファイル名の部分には変数を使うことができます。\n\n",
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"body": "セルの高さが変わった時、そのセルの中にある`UILabel`の高さも変えようとしているのですが、どうやっても変更することができません。 \nセルの高さが変わる前の`UILabel`には3行分の文字が表示されており、それ以上は...で隠れています。そして、セルの高さが変わると同時に`UILabel`の全文を表示させようとしています。\n\n```\n\n detailText.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;\n detailText.numberOfLines = 0;\n \n```\n\n上記のコードを実行すると、`UILabel`の末尾にある...は消えるのですが、それ以上の文字が表示されません。なので、`UILabel`の高さを変更しようとしてみるのですが、変更することができません。 \n以下に現在のコードを記します。どうすればセルの`UILabel`の高さを変更することができるのでしょうか?どなたか分かる方がいればご教授いただきたいです。すみませんが、よろしくお願いします。\n\n```\n\n [UIView setAnimationsEnabled:NO];\n [tableView beginUpdates];\n \n detailText.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;\n detailText.numberOfLines = 0;\n \n CGRect cellHeight = detailText.frame;\n cellHeight.size.height += 100;\n detailText.frame = cellHeight;\n [detailText setFrame:cellHeight];\n \n [tableView endUpdates];\n [UIView setAnimationsEnabled:YES];\n \n```\n\n---追記--- \nセルの高さの変更は以下のように行っています。\n\n```\n\n -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {\n if (isButtonClicked) {\n if (indexPath.row == 0) {\n return 200;\n } else {\n return 100;\n }\n } else {\n return 100;\n }\n }\n \n```",
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"title": "セルのUILabelの高さが変更できない",
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"body": "Moncaca + OnsenUI(Cordova4.1)環境において、ページナビゲーション(`<ons-\nnavigator>`)下で複数のポップオーバー(`<ons-popover>`)を使用したいと考えております。\n\nポップオーバー1つだけなら、可能なのですが、2つポップオーバーを定義するとエラーが出てしまいます。 \nまた、ページナビゲーションを使用しない場合は、2つのポップオーバーを使用出来ました。\n\nもし、複数のポップオーバーを使用したことがある方いらっしゃいましたら、その方法を教えていただけないでしょうか。\n\n以下が、上記を試しているコードとなります。\n\nindex.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html ng-app=\"myApp\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <script>\n angular.module('myApp', ['onsen']);\n \n angular.module('myApp').controller('SampleCtrl',function($scope){\n \n ons.createPopover('popover1.html').then(function(popover) {\n $scope.popover1 = popover;\n });\n \n ons.createPopover('popover2.html').then(function(popover) {\n $scope.popover2 = popover;\n });\n \n \n $scope.show1 = function(e) {\n $scope.popover1.show(e);\n };\n \n $scope.show2 = function(e) {\n $scope.popover2.show(e);\n };\n \n });\n \n </script>\n </head>\n <body>\n <ons-navigator var=\"myNavigator\" page=\"page1.html\"></ons-navigator> \n </body>\n </html>\n \n```\n\npage1.html\n\n```\n\n <ons-page ng-controller=\"SampleCtrl\">\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">テスト</div>\n </ons-toolbar>\n \n <ons-button id=\"button1\" ng-click=\"show1('#button1');\" modifier=\"large\" style=\"margin: 100 auto;\">\n ポップオーバー1\n </ons-button>\n \n <ons-button id=\"button2\" ng-click=\"show2('#button2');\" modifier=\"large\" style=\"margin: 0 auto;margin-top: 10px;\">\n ポップオーバー2\n </ons-button>\n \n <ons-template id=\"popover1.html\">\n <ons-popover id=\"pop1\" var=\"popover1\" direction=\"up down\" cancelable style=\"width: 90%;height:300px;\">\n <ons-page style=\"background-color: yellow\"></ons-page>\n </ons-popover>\n </ons-template>\n \n <ons-template id=\"popover2.html\">\n <ons-popover id=\"pop2\" var=\"popover2\" direction=\"up down\" cancelable style=\"width: 90%;height:300px;\">\n <ons-page style=\"background-color: red\"></ons-page>\n </ons-popover>\n </ons-template>\n \n </ons-page>\n \n```",
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"title": "Onsen UIでページナビゲーションの中で複数のポップオーバーを使う",
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"body": "現在 <http://garafu.blogspot.jp/2013/08/wcf-restful-web.html> を参考に、 \njsonからのデータを取得しhtmlに表示したいと考えています。\n\nイメージとしては、下記の画像の入力欄に名前を入力しOKボタンを押下すると、 \n表示欄にjsonのデータが出力されるような感じです。\n\nそこで、html上でrestを送る方法と、jsonのデータを取得する方法が分かりません。 \n宜しければご教授をお願いします。\n\n",
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"body": "jqueryを利用した最もシンプルな方法は以下になります。\n\n```\n\n var name = $(\"[ここに入力欄のinputのセレクタ]\").val();\n \n $.get(\"[ここにjsonを返すURLを入力]\", {name: name}, function(data){\n $(\"[ここに表示欄のinputのセレクタ]\").val(JSON.stringify(data));\n });\n \n```\n\nHTTP通信の種類を指定して実行するには以下になります。\n\n```\n\n var name = $(\"[ここに入力欄のinputのセレクタ]\").val();\n \n $.ajax({\n url: \"[ここにjsonを返すURLを入力]\",\n data: {name: name},\n type: \"[ここにHTTP通信の種類(POST,PUT,DELETEなど)を入力]\"\n }).done(function(data){\n $(\"[ここに表示欄のinputのセレクタ]\").val(data);\n });\n \n```\n\n非同期で実行したくない場合は以下になります。\n\n```\n\n var name = $(\"[ここに入力欄のinputのセレクタ]\").val();\n \n var data = $.ajax({\n url: \"[ここにjsonを返すURLを入力]\",\n data: {name: name},\n type: ”[ここにHTTP通信の種類(POST,PUT,DELETEなど)を入力]\",\n async: false\n }).responseText;\n \n $(\"[ここに表示欄のinputのセレクタ]\").val(data);\n \n```",
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"body": "```\n\n obj = $('.hoge', item);\n \n```\n\nと記述すると、itemのノードに対して.hogeを検索することができますが \nitemからitemのparentに向かって.hogeを検索するにはどうすればよいですか?\n\nつまり以下の様なHTMLのボタンをクリックした時に \nボタンから、ボタンを囲んでいるコンテナのみを見つけたいのですが、そのような関数は存在しますでしょうか。\n\n```\n\n <div class=\"container\">\n <button>コンテナを見つける</button>\n </div>\n \n <div class=\"container\">\n <p>\n <button>コンテナを見つける</button>\n </p>\n </div>\n \n```\n\nできれば、`.container:first`や`.container[id=3]`といった \n複雑なセレクタも利用できるようなものが望ましいです。",
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"title": "jQueryで子から親に向かってセレクタを利用するには?",
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"body": "[parents()](http://api.jquery.com/parents/)を使うと、任意のセレクタに適合する親側のノードを見つけることができます。\n\n```\n\n var item = $('item');\n var hoge = item.parents('.hoge');\n \n```",
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"body": "こんな感じです。\n\n```\n\n $(document).ready(function() {\r\n $(document).on('click', 'button', function(){\r\n $('body').append($(this).parents('.wrapper[number=2]').attr('value'));\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <div class=\"contents\">\r\n <div number=\"1\" class=\"wrapper\" value=\"value1\">\r\n <div number=\"2\" class=\"wrapper\" value=\"value2\">\r\n <div number=\"3\" class=\"wrapper\" value=\"value3\">\r\n <button>ボタン</button>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\n```",
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"body": "既に`parents`メソッドが紹介されていますが、用途によっては`closest`も便利です。\n\nHTMLが下記のような構成だとします。\n\n```\n\n <div class=\"hoge\">\n <div class=\"hoge fuga\">\n <div>\n <button>ボタン</button>\n </div>\n </div>\n </div>\n \n```\n\n`parents()`は親方向に向けて、セレクタにマッチする **全ての要素** を返すため、下記のコード(`parents`)は`<div\nclass=\"hoge\">`と`<div class=\"hoge fuga\">`の2つを返します。\n\n```\n\n $('button').parents('.hoge');\n \n```\n\n一方、`closest()`も同じく親方向に探しに行くのですが、こちらは **最も近い要素だけ** を返すので、下記のコードは`<div\nclass=\"hoge fuga\">`だけを得られます。\n\n```\n\n $('button').closest('.hoge');\n \n```\n\n【追記】 \nただし、どちらもあくまで基準の要素からひたすら親要素を辿るだけですので、質問にあるように`.container`が複数あり、その内の`:first`だけを探す、といったことはできません。 \nその場合は`.container`を含む更に上の親要素を`closest()`で探し、そこから`children()`や`find()`で目当ての要素を探すのが良いでしょう。\n\n```\n\n <div class=\"root\">\n <div class=\"container\">\n <button>コンテナを見つける</button>\n </div>\n \n <div class=\"container\">\n <p>\n <button id=\"btn1\">コンテナを見つける</button>\n </p>\n </div>\n </div>\n \n $('#btn1').closest('.root').find('.container:first');\n \n```\n\nちょっと見当違いの追記だったかもしれません。 \n違ってたら無視して下さい・・・",
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"body": "Pythonでスレッドを用いて一括で全パッケージのアップデートをしたいと思っています。 \nしかし、下記のコードは[GoルーチンやPythonでマルチスレッドで実行した時](https://ja.stackoverflow.com/questions/7441/golang%E3%81%A7python%E3%81%AE%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%92%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%99%E3%82%8B%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6)のように早くなりません。なぜ、遅くなってしまうのでしょうか?\n\n```\n\n \n #!/usr/local/bin/python3.4\n import subprocess\n import os\n import threading\n import re\n \n \n def update(package_name):\n os.system(\"pip3.4 install \" + package_name + \" -U\")\n \n s = subprocess.check_output([\"pip3.4\", \"freeze\"]).decode()\n package_list = re.findall(\".+(?===)\", s)\n package_list.extend([\"pip\", \"setuptools\"])\n print(package_list)\n \n for v in package_list:\n threading.Thread(target=update, args=(v,)).start()\n \n \n \n```",
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"python"
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"title": "Pythonのパッケージを一括でアップデートするプログラムをマルチスレッドで書く",
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{
"body": "これは回答ではないのですが、Python の GIL について、例えば以下のコードを実行すると、\n\n```\n\n from threading import Thread\n import os\n \n def sleep(n):\n os.system(\"date; echo \" + str(n) + \"; sleep 1\")\n \n for n in range(0,10):\n Thread(target=sleep, args=(n,)).start()\n \n```\n\n結果は以下の様になります。\n\n```\n\n Fri Mar 6 22:30:35 JST 2015\n 0\n Fri Mar 6 22:30:35 JST 2015\n 1\n Fri Mar 6 22:30:35 JST 2015\n Fri Mar 6 22:30:35 JST 2015\n 3\n 4\n Fri Mar 6 22:30:35 JST 2015\n Fri Mar 6 22:30:35 JST 2015\n 5\n 2\n Fri Mar 6 22:30:35 JST 2015\n 7\n Fri Mar 6 22:30:35 JST 2015\n 8\n Fri Mar 6 22:30:35 JST 2015\n 6\n Fri Mar 6 22:30:35 JST 2015\n 9\n \n```\n\nどうやら、`os.system()` の実行時には GIL が外される様です。\n\n[Message 103280 - Python tracker](http://bugs.python.org/msg103280)\n\n> It locks the buffer because os.system() releases the GIL when calling\n> system().",
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"body": "こんにちは。\n\nAndroidでPreferenceFragmentからDialogFragmentを表示した時の処理について質問させてください。\n\nまず、Android 2.3にも対応するため、以下のライブラリを使用しております。 \nandroid-support-v4 \nandroid-support-v7-appcompat \nandroid-support-v4-preferencefragment-master\n\nPreferenceFragmentからDialogFragmentを表示し、DialogFragment内のボタン押下で、PreferenceFragmentに通知するようなプログラムです。\n\nこのプログラムでDialogFragmentを表示したまま画面回転を行うと、1回回転させたところでダイアログのOKボタンを押すと、以下の例外で落ちます。 \nPreferenceFragment内のgetResourcesで落ちていることから、DialogFragmentがコールバックしたPreferenceFragmentのリスナは、フラグメント再生成前の古い物だと考えます。\n\n```\n\n FATAL EXCEPTION: main\n java.lang.IllegalStateException: Fragment PrefFragment{41acf090} not attached to Activity\n at android.support.v4.app.Fragment.getResources(Fragment.java:619)\n at android.support.v4.app.Fragment.getString(Fragment.java:641)\n at com.example.MyActivity$PrefFragment.onOkClicked(MyActivity.java:349)\n at com.example.MyDialog$1.onClick(MyDialog.java:149)\n at android.view.View.performClick(View.java:4300)\n at android.widget.Button.performClick(Button.java:140)\n at android.view.View$PerformClick.run(View.java:17570)\n at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:725)\n at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)\n at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)\n at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5158)\n at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)\n at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)\n \n```\n\nさらに、2回回転させると以下の例外で落ちます。\n\n```\n\n FATAL EXCEPTION: main\n java.lang.IllegalStateException: Failure saving state: MyDialog{41844c70 #1 dialog} has target not in fragment manager: PrefFragment{418472d0}\n at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.saveAllState(FragmentManager.java:1714)\n at android.support.v4.app.FragmentActivity.onSaveInstanceState(FragmentActivity.java:524)\n at android.app.Activity.performSaveInstanceState(Activity.java:1147)\n at android.app.Instrumentation.callActivityOnSaveInstanceState(Instrumentation.java:1216)\n at android.app.ActivityThread.handleRelaunchActivity(ActivityThread.java:3753)\n at android.app.ActivityThread.access$700(ActivityThread.java:167)\n at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1282)\n at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)\n at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)\n at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5158)\n at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)\n at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)\n \n```\n\nsetTargetFragment()、getTargetFragment()を使うと、フラグメントの再生成が行われた時でも関連づけが行われるという情報を得て、このプログラムを開発中です。\n\n国内、海外の方々のサイトを見て回ったのですが、同じような事例はあるものの、これといった解決策が見つからず、困っております。\n\nどこに問題があるかおわかりの方、ご教授いただければ幸いです。\n\nMyActivity (PreferenceFragment)\n\n```\n\n public class MyActivity extends ActionBarActivity {\n \n private static PrefFragment mPreference;\n \n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n setContentView(R.layout.activity_preference_layout);\n \n FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();\n mPreference = new PrefFragment();\n transaction.replace(R.id.content_frame, mPreference).commit();\n }\n \n public static class PrefFragment extends PreferenceFragment implements MyDialog.OnOkClickListener {\n \n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState){\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n addPreferencesFromResource(R.xml.preference);\n \n // preference.xml内のPreferenceScreenにリスナ登録\n screenPrefParent = getText(R.string.key_menu_search_engine_set);\n PreferenceScreen prefScreen = (PreferenceScreen) findPreference(screenPrefParent);\n prefScreen.setOnPreferenceClickListener(preferenceClickListener);\n }\n \n private OnPreferenceClickListener preferenceClickListener = new OnPreferenceClickListener() {\n \n @Override\n public boolean onPreferenceClick(Preference preference) {\n // PreferenceScreenがクリックされたのでDialogFragment表示\n String engine = (String) preference.getSummary();\n MyDialog dialog = MyDialog.newInstance(mPreference, engine); //フラグメントを渡す\n FragmentManager manager = getFragmentManager(); \n dialog.show(manager, \"dialog\");\n return true;\n }\n };\n \n // DialogFragmentのOKボタンが押された\n @Override\n public void onOkClicked(Bundle data) {\n CharSequence screenPrefParent = getText(R.string.key_menu_search_engine_set);\n PreferenceScreen prefScreen = (PreferenceScreen) this.findPreference(screenPrefParent);\n String engine = data.getString(\"ENGINE\");\n prefScreen.setSummary(engine);\n }\n \n };\n }\n \n```\n\nMyDialog (DialogFragment)\n\n```\n\n public class MyDialog extends DialogFragment {\n \n public interface OnOkClickListener {\n public void onOkClicked(Bundle data);\n }\n \n public static MyDialog newInstance(Fragment fragment, String engine) {\n MyDialog instance = new MyDialog();\n instance.setTargetFragment(fragment, 0); // ターゲットフラグメントをここで保存\n Bundle bundle = new Bundle(); // 引数を保存\n bundle.putString(\"ENGINE\", engine);\n instance.setArguments(bundle);\n return instance;\n }\n \n public MyDialog() {\n }\n \n @Override\n public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {\n Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.MyDialogTheme);\n dialog.setContentView(R.layout.search_engine_set_dialog);\n \n EditText edit = (EditText) dialog.findViewById(R.id.editSearchEngine);\n String text = getArguments().getString(\"ENGINE\");\n edit.setText(text);\n // OKボタンにリスナ登録\n Button button = (Button) dialog.findViewById(R.id.buttonOk);\n button.setOnClickListener(okButtonClickListener);\n return dialog;\n }\n \n private View.OnClickListener okButtonClickListener = new View.OnClickListener() {\n \n @Override\n public void onClick(View v) {\n Dialog dialog = getDialog();\n if (dialog != null) {\n try {\n // ターゲットフラグメントのリスナを取得\n OnOkClickListener listener = (OnOkClickListener) getTargetFragment();\n // リスナ呼び出し\n Bundle bundle = new Bundle();\n EditText edit = (EditText) dialog.findViewById(R.id.editSearchEngine);\n bundle.putString(\"ENGINE\", edit.getText().toString());\n listener.onOkClicked(bundle);\n } catch (ClassCastException e) {\n }\n }\n dismiss();\n }\n \n };\n }\n \n```\n\n以上よろしくお願いします。\n\n* * *\n\n**EDIT 1**\n\n自分流に解決策を作ってみたので、書いてみます。\n\nそもそも、今回の事例でsetTargetFragment()、getTargetFragment()を行うのは、DialogFragmentからPreferenceFragmentをコールバックするためでした。\n\nしかし、setTargetFragment()、getTargetFragment()がうまく働いてくれません。setTargetFragment()でフラグメントをセットすると、画面2回回転で\n\n```\n\n java.lang.IllegalStateException: Failure saving state: MyDialog{41844c70 #1 dialog} has target not in fragment manager: PrefFragment{418472d0}\n \n```\n\nという例外で落ちてしまう始末。これは、setTargetFragment()されたフラグメントの関連づけを行おうとして、失敗しているものと思われます。\n\nそこで、setTargetFragment()、getTargetFragment()を使わずに、自前のフラグメント管理クラスを作ってみました。\n\nFragmentData (フラグメント1つを格納するクラス)\n\n```\n\n public class FragmentData {\n \n public String name; // フラグメントの名前\n public Fragment fragment; // フラグメント\n \n public FragmentData(String name, Fragment fragment) {\n this.name = name;\n this.fragment = fragment;\n }\n \n }\n \n```\n\nFragmentDataList (フラグメントを管理するクラス)\n\n```\n\n class FragmentDataList {\n \n // static なのが重要\n private static ArrayList<FragmentData> mFragmentList = new ArrayList<FragmentData>();\n \n // フラグメントを名前付きで記憶する\n static void add(String name, Fragment fragment) {\n remove(name); // すでに同じ名前の登録があれば消す\n FragmentData data = new FragmentData(name, fragment);\n mFragmentList.add(data);\n }\n \n // 指定された名前のフラグメントの登録を消す\n static void remove(String name) {\n for (int i = 0; i < mFragmentList.size(); i++ ) {\n FragmentData data = mFragmentList.get(i);\n if (data.name.equals(name)) {\n mFragmentList.remove(i);\n break;\n }\n }\n }\n \n // 指定された名前のフラグメントを得る\n static Fragment get(String name) {\n Fragment ret = null;\n for (FragmentData data : mFragmentList) {\n if (data.name.equals(name)) {\n ret = data.fragment;\n break;\n }\n }\n return ret;\n }\n \n }\n \n```\n\nMyActivity (PreferenceFragment)\n\n```\n\n public class MyActivity extends ActionBarActivity {\n \n // ★★フラグメントに名前をつける\n private static final String FRAGMENT_NAME = \"SETTING\";\n \n private static PrefFragment mPreference;\n \n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n ...途中省略...\n }\n \n public static class PrefFragment extends PreferenceFragment implements MyDialog.OnOkClickListener {\n \n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n addPreferencesFromResource(R.xml.preference);\n \n // ★★ここでフラグメントを登録する\n FragmentDataList.add(FRAGMENT_NAME, this);\n ...途中省略...\n }\n \n private OnPreferenceClickListener preferenceClickListener = new OnPreferenceClickListener() {\n \n @Override\n public boolean onPreferenceClick(Preference preference) {\n // PreferenceScreenがクリックされたのでDialogFragment表示\n String engine = (String) preference.getSummary();\n MyDialog dialog = MyDialog.newInstance(FRAGMENT_NAME, engine); // ★★DialogFragmentにこのフラグメントの名前を渡す\n FragmentManager manager = getFragmentManager(); \n dialog.show(manager, \"dialog\");\n return true;\n }\n };\n \n @Override\n public void onPause() {\n super.onPause();\n // ★★ここでフラグメントの登録解除\n FragmentDataList.remove(FRAGMENT_NAME);\n }\n \n @Override\n public void onResume() {\n super.onResume();\n // ★★ここでフラグメントを再登録\n FragmentDataList.add(FRAGMENT_NAME, this);\n }\n };\n }\n \n```\n\nMyDialog (DialogFragment)\n\n```\n\n public class MyDialog extends DialogFragment {\n \n public interface OnOkClickListener {\n public void onOkClicked(Bundle data);\n }\n \n public static MyDialog newInstance(String targetFragmentName, String engine) {\n MyDialog instance = new MyDialog();\n // ★★setTargetFragment()はやめる\n // instance.setTargetFragment(fragment, 0); // ターゲットフラグメントをここで保存\n Bundle bundle = new Bundle(); // 引数を保存\n bundle.putString(\"TARGET\", targetFragmentName); // ★★ターゲットフラグメントの名前を保存\n bundle.putString(\"ENGINE\", engine);\n instance.setArguments(bundle);\n return instance;\n }\n \n public MyDialog() {\n }\n \n @Override\n public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {\n ...途中省略...\n }\n \n private View.OnClickListener okButtonClickListener = new View.OnClickListener() {\n \n @Override\n public void onClick(View v) {\n Dialog dialog = getDialog();\n if (dialog != null) {\n try {\n // ターゲットフラグメントのリスナを取得\n // ★★getTargetFragment()はやめる\n // OnOkClickListener listener = (OnOkClickListener) getTargetFragment();\n \n // ★★ターゲットフラグメントの名前を元に、フラグメントを得てリスナを取得\n String targetFragmentName = getArguments().getString(\"TARGET\")\n Fragment targetFragment = FragmentDataList.get(targetFragmentName);\n OnOkButtonClickListener listener = (OnOkButtonClickListener) targetFragment; \n \n // リスナ呼び出し\n Bundle bundle = new Bundle();\n EditText edit = (EditText) dialog.findViewById(R.id.editSearchEngine);\n bundle.putString(\"ENGINE\", edit.getText().toString());\n listener.onOkClicked(bundle);\n } catch (ClassCastException e) {\n }\n }\n dismiss();\n }\n \n };\n }\n \n```\n\n★★を付けたところが、改変のポイントです。 \nどうやら、うまく動いているようです。\n\nただ、PreferenceFragmentからDialogFragmentを表示すると、DialogFragmentを閉じた後、DialogFragmentを開いた回数+1回「戻る」ボタンを押さないと、PreferenceFragmentが終わってくれません。 \n新たな問題が起こりました。\n\n* * *\n\n**EDIT 2**\n\n>\n> ただ、PreferenceFragmentからDialogFragmentを表示すると、DialogFragmentを閉じた後、DialogFragmentを開いた回数+1回「戻る」ボタンを押さないと、PreferenceFragmentが終わってくれません。 \n> 新たな問題が起こりました。\n\nと書きましたが、試行錯誤の段階で、DialogFragmentを作成する時に余計な処理を追加してしまっていたのが原因でした。\n\nMyActivity (PreferenceFragment)\n\n```\n\n ...途中省略...\n @Override\n public boolean onPreferenceClick(Preference preference) {\n \n // ★★ここから\n FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();\n Fragment prev = getFragmentManager().findFragmentByTag(\"dialog\");\n if (prev != null) {\n ft.remove(prev);\n }\n ft.addToBackStack(null);\n ft.commit();\n // ★★ここまでが試行錯誤の段階で追加した部分\n \n // PreferenceScreenがクリックされたのでDialogFragment表示\n String engine = (String) preference.getSummary();\n MyDialog dialog = MyDialog.newInstance(FRAGMENT_NAME, engine);\n FragmentManager manager = getFragmentManager(); \n dialog.show(manager, \"dialog\");\n \n```\n\n上記の★★で囲まれた余計な部分を取り除いたら、「戻る」問題も解決しました。\n\n* * *\n\n**EDIT 3**\n\nonResumeでフラグメントを登録しているので、onCreateでのフラグメントの登録は余分でした。 \nあと、リストの操作は、きちんと排他制御した方がいいですね。",
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"body": "### 回転させた後OKを押すと落ちる\n\n> 1回回転させたところでダイアログのOKボタンを押すと、以下の例外で落ちます。\n\nこの原因は\n\n```\n\n private static PrefFragment mPreference;\n \n```\n\nでアウタークラスの`Activity`が保持した`Fragment`をダイアログに持たせているためです。\n\n```\n\n @Override\n public boolean onPreferenceClick(Preference preference) {\n Log.d(\"debug\", \"hello!\");\n // PreferenceScreenがクリックされたのでDialogFragment表示\n String engine = (String) preference.getSummary();\n MyDialog dialog = MyDialog.newInstance(PrefFragment.this, engine); //フラグメントを渡す\n dialog.show(getFragmentManager(), \"dialog\");\n return true;\n }\n \n```\n\n`PrefFragment.this`を渡すようにすれば解決します。\n\nしかしこれだけでは再生成された`PrefFragment`へコールバックされません。\n\n### setTargetFragment()で設定したフラグメントの関連付けを維持したい\n\n> これは、setTargetFragment()されたフラグメントの関連づけを行おうとして、失敗しているものと思われます。\n\nこれがなぜかというと、`FragmentActivity`が`Fragment`の状態を復元しようとしているのと、`onCreate()`で毎回`Fragment`を作り直す処理が競合しているためです。\n\n```\n\n if (savedInstanceState == null) {\n FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();\n transaction.replace(R.id.container, new PrefFragment()).commit();\n }\n \n```\n\nのように条件を設定して、初回だけ`PrefFragment`を生成するようにすれば、`getTargetFragment()`が正しく機能します。",
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"body": "neoBundleでプラグインをインストールしたいのですが、なぜかエラーを吐いてしまって、うまくいきません。\n\n【具体的な現状の内容】 \nまず、vimを立ち上げて、以下のように勧告が出るので、yesでインストールしようとします…。(nerdtreeという有名なプラグインを入れようとしてます)\n\n```\n\n Not installed bundles: ['nerdtree']\n Install bundles now?\n (y)es, [N]o: \n \n```\n\n問題はこのあとで、以下のようなエラーが吐かれます\n\n```\n\n Error detected while processing function neobundle#commands#check..neobundle#commands#install..neobundle#installer#update..<SNR>19_save_install_info..neobundle#util#w\n ritefile:\n line 7:\n E482: Can't create file /Users/kayamelo/.vim/bundle/.neobundle/install_info\n Press ENTER or type command to continue\n \n Error detected while processing function neobundle#commands#check..neobundle#commands#install..neobundle#installer#update..<SNR>19_save_install_info..<SNR>19_save_loc\n kfile:\n line 7:\n E482: Can't create file /Users/kayamelo/.vim/bundle/NeoBundle.lock\n Press ENTER or type command to continue\n \n```\n\n`install_info` と、 `NeoBundle.lock` というファイルが作れないよ!って出てきます。 \nはじめの `Error detected while processing function` も気になるのですが…。 \nかなりググったのですが、何が行けないのかよくわかりません。\n\nよろしければご助言お願いします。",
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"title": "NeoBundleでプラグインをインストールしたいのですが、エラーが…。",
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"body": "コメントより:\n\n> まずは /Users/kayamelo/.vim/bundle/\n> ディレクトリが存在するのかどうか、存在する場合にはディレクトリのオーナーやパーミッションを確認してみてはいかがでしょうか。 – user4986\n\n* * *\n\n> ご指摘通り、 .vim や.vimrcあたりのパーミッション弄ったら出来ました。 -taka",
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"body": "ヘッダ + データグリッドからなる画面を、Spring MVCで作っています。 \nしかし、どうしてもデータグリッドに入力された内容を受け取ることが出来ません。\n\nこんな感じのコードを書きました\n\n```\n\n @RequestMapping(value=\"/updateList\")\n public ModelAndView updateList(Condition condition, Grid[] grid) {\n \n```\n\nSpring MVCはデータグリッドに入力された内容を、受け取ることができるのでしょうか? \nかれこれ、2日ほど調べてみたのですが、どうしてもわからずorz\n\n画面イメージ \n\n\nエラー内容\n\n> org.springframework.web.util.NestedServletException: Request processing\n> failed; nested exception is \n> org.springframework.beans.BeanInstantiationException: Failed to instantiate \n> [[Ljp.co.test.server.arrival.form.WEB_AR_INP_010_Form$Grid;]: \n> No default constructor found; nested exception is \n> java.lang.NoSuchMethodException: \n> [Ljp.co.test.server.arrival.form.WEB_AR_INP_010_Form$Grid;.() \n>\n> org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.processRequest(FrameworkServlet.java:978) \n>\n> org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.doPost(FrameworkServlet.java:868) \n> javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:644) \n>\n> org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.service(FrameworkServlet.java:842) \n> javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:725) \n> org.apache.tomcat.websocket.server.WsFilter.doFilter(WsFilter.java:52) \n> jp.co.test.server.framework.WebFilter.exec(WebFilter.java:79) \n> jp.co.test.server.framework.WebFilter.doFilter(WebFilter.java:74)\n\n例外に表示されている「L.jp.co.test」のLって、どこから来たんでしょうか? \nそもそも根本的なところで何か間違えているから、Springが「L」を付けたような気がするんです。",
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"title": "データグリッドに入力された内容は、Spring MVCで受け取れない?",
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"body": "メソッドの引数を2つにしたのがエラーの原因だったようです。 \n1つのBeanにまとめたらば、エラーが発生しませんでした。\n\n```\n\n @RequestMapping(value=\"/updateList\") \n public ModelAndView updateList(Condition condition) throws IOException {\n \n```\n\n* * *\n```\n\n @Data\n public class Condition implements Serializable {\n private String remaks;\n private List<Grid> grid;\n }\n \n @Data\n public class Grid implements Serializable {\n private Integer rowNo;\n private String prodCode;\n }\n \n```\n\nそれと、Gridを自作したのですが、inputのid/nameを次のように設定しました。\n\n```\n\n <input type=\"text\" id=\"grid[0].prodCode\" name=\"grid[0].prodCode\">\n <input type=\"text\" id=\"grid[1].prodCode\" name=\"grid[1].prodCode\">\n <input type=\"text\" id=\"grid[2].prodCode\" name=\"grid[2].prodCode\">\n \n```\n\nやったのはこれだけです。",
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"body": "django-paypalを使用したいと思っています。\n\n<https://django-paypal.readthedocs.org/>\n\nPAYPAL_IDENTITY_TOKEN = \"xxx\" \nに値を設定するのですが、 \nPAYPAL_IDENTITY_TOKEN に相当する番号がどうしても見つかりません。\n\n探した結果 \n<https://stackoverflow.com/questions/8961544/how-do-i-get-identity-token-in-\npaypal-sandbox> \nのサイトがヒットし、\n\n\n\n\n\nこの操作をしましたが、 \nその番号は表示されませんでした。 \nメールで送られれてくるものかと思いましたがそうではありませんでした。 \nどこにあるのでしょうか?",
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"title": "django-paypal で PAYPAL_IDENTITY_TOKEN に設定する値がわからない",
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{
"body": "[その回答](https://stackoverflow.com/a/8961552/2818869)から引用して、一部太字にしました。\n\n> Visit the Profile via www.sandbox.paypal.com > Login > Profile and find\n> \"Website Payment Preferences\", enable 'Auto Return' **and 'PDT / Payment\n> Data Transfer'**. \n> **Once PDT is enabled, you'll be given an 'identity token' for use with\n> PayPal PDT.**\n\n`PDT / Payment Data Transfer` は、質問に貼られたスクリーンショットで言うならば `支払データ転送`\nが該当するかと思います。それをオンに設定してみてください。\n\n英語ではありますが、一度 django-paypal のドキュメントや、 PayPal のドキュメントを参照されることをお勧めします。\n\n * [Using PayPal Standard PDT — django-paypal 0.2 documentation](https://django-paypal.readthedocs.org/en/stable/standard/pdt.html)\n * [Classic APIs - Payment Data Transfer product page - PayPal Developer](https://developer.paypal.com/webapps/developer/docs/classic/products/payment-data-transfer/)\n\nなお蛇足かもしれませんが、もし支払データ転送を使わないのであれば `PAYPAL_IDENTITY_TOKEN` の設定は不要だと思います。",
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"body": "タイトルの通りなんですが、配列をうまい感じにCSVに変換する方法を教えてください。\n\n関数を通すだけで必要な場合にであればダブルクオーテーションで閉じてくれたりするのが理想です。 \nまた、fputcsvのようなファイルを出力するタイプではなく、文字列として返してくれるものがよいです。\n\n```\n\n [\n [1,\"hoge\",\"fuga\",\"piyo\\npiyo\"],\n [2,\"hoge\",\"fuga\",\"piyo\\npiyo\"],\n [3,\"hoge\",\"fuga\",\"piyo\\npiyo\"]\n ];\n \n \n ↓\n \n 1,hoge,fuga,\"piyo\\npiyo\"\n 2,hoge,fuga,\"piyo\\npiyo\"\n 3,hoge,fuga,\"piyo\\npiyo\"\n \n```",
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"title": "phpで配列をcsvに変換する関数、またはライブラリはありますか?",
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"body": "未検証ですが`fputcsv`をメモリに出力すればできるようです。 \nあとはファイルと同様にアクセスできます。\n\n```\n\n $fp = fopen('php://memory', 'r+');\n \n foreach($csv_data as $line){\n fputcsv($fp, $line);\n }\n \n rewind($fp);\n \n while( !feof($fp) ) {\n print(fgets($fp, 1024));\n }\n \n fclose($fp);\n \n```\n\n参考:[fputcsvの結果をファイルに書き込まず変数に格納する](http://blog.katanyan.com/763/)",
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"body": "PHPにはstr_getcsvはあるのに、str_putcsvはありません。なんでもありのPHPにしては珍しいです。なのでメモリに書き込んでから、読み出すしかないと思います。ただSplFileObjectという便利なクラスがありますので、それを使ってみるのはどうでしょう。\n\n```\n\n $csv = new SplFileObject('php://memory', 'wr+');\n \n $csv->fputcsv([1,\"hoge\",\"fuga\",\"piyo\\npiyo\"]);\n $csv->fputcsv([2,\"hoge\",\"fuga\",\"piyo\\npiyo\"]);\n $csv->fputcsv([3,\"hoge\",\"fuga\",\"piyo\\npiyo\"]);\n \n foreach($csv as $text) {\n echo $text;\n }\n \n```",
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"body": "Ruby Silverに向けて勉強しているものです。\n\n特異クラスについて勉強用にサンプルコードを作成していたのですが、 \n自身の理解の範疇を越えたので質問させてください。\n\nModule Fooを作成して、Class Barにextendでミックスインしています。 \nfoo1が特異メソッドで定義されるのは理解しているつもりなんですが、 \nfoo2、foo3についてBarからどのように呼び出せばよいのか(もしくはできない)を \nおしえていただけないでしょうか\n\nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n module Foo\n def foo1\n puts \"foofoo1\"\n end\n \n def Foo.foo2\n puts \"foofoo2\"\n end\n \n class << self\n def foo3\n puts \"foofoo3\"\n end\n end\n \n end\n \n class Bar\n extend Foo\n end\n \n```\n\n結果です。\n\n```\n\n head :030 > Bar.foo2\n NoMethodError: undefined method `foo2' for Bar:Class\n from (irb):30\n from /home/anoguchi/.rvm/rubies/ruby-head/bin/irb:11:in `<main>'\n \n head :031 > Bar.foo3\n NoMethodError: undefined method `foo3' for Bar:Class\n from (irb):31\n from /home/anoguchi/.rvm/rubies/ruby-head/bin/irb:11:in `<main>'\n \n```",
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"title": "Mix-inしたモジュールの特異メソッドの呼び出し方",
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"body": "`Object#extend`の機能は以下の説明のとおりです。\n\n> 引数で指定したモジュールのインスタンスメソッドを self の特異 メソッドとして追加します。\n\n<http://docs.ruby-lang.org/ja/2.0.0/method/Object/i/extend.html>\n\n`foo1`は`Foo`のインスタンスメソッドですが、`foo2`・`foo3`は`Foo`の特異メソッドであってインスタンスメソッドでないので`extend`の対象にはなりません。よって、`foo2`・`foo3`は`Bar`には所属していないため、`Bar.foo2`のような呼び出しはできないことになります。",
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"body": "要件に合っているかわかりませんが、やってみました。\n\n```\n\n #!/usr/bin/ruby\n \n module Foo \n def foo1\n puts \"foofoo1\"\n end\n \n def Foo.foo2\n puts \"foofoo2\"\n end\n \n class << self\n def foo3\n puts \"foofoo3\"\n end\n end\n end\n \n class Bar\n include Foo\n \n def self.method_missing(name, *args)\n self.included_modules.each do | module_obj |\n if (module_obj.respond_to?(name)) \n module_obj.send(name)\n end\n end\n end\n end\n \n \n $ ruby -v\n ruby 2.0.0p481 (2014-05-08 revision 45883) [universal.x86_64-darwin13]\n \n irb(main):003:0> Bar.foo2\n foofoo2\n => [Foo, Kernel]\n irb(main):004:0> Bar.foo3\n foofoo3\n => [Foo, Kernel]\n irb(main):005:0> \n \n```\n\nmethod_missingをこんな使い方していいものなのか。",
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{
"body": "基本的にはBarでFooをextendしてもFooの特異メソッドは呼び出せない、が答えになるんですが、どうしても実現したければこんな方法もあります。\n\n```\n\n module Foo\n def self.extended(klass)\n klass.extend ClassMethods\n end\n \n def foo1\n puts \"foofoo1\"\n end\n \n module ClassMethods\n def foo2\n puts \"foofoo2\"\n end\n \n def foo3\n puts \"foofoo3\"\n end\n end\n extend ClassMethods\n end\n \n class Bar\n extend Foo\n end\n \n Bar.foo1\n Bar.foo2\n Bar.foo3\n puts \"*\" * 10\n Foo.foo2\n Foo.foo3\n Foo.foo1 # NoMethodError\n \n```\n\n上記コードの実行結果\n\n```\n\n foofoo1\n foofoo2\n foofoo3\n **********\n foofoo2\n foofoo3\n test.rb:34:in `<main>': undefined method `foo1' for Foo:Module (NoMethodError)\n \n```\n\n以上、ご参考までに。\n\n参考文献\n\n * [Rubyのモジュールメソッドの作り方](http://qiita.com/ionis_h/items/5f26248ea4e154cce424)",
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"body": "JavaのWeakReferenceとSoftReferenceはどのような違いがあるのですか?またどのような用途で使い分けると良いのですか? \nドキュメントを読んでみた感じでは、WeakReferenceはガーベッジコレクタが動いた時に必ずクリアされる、SoftReferenceはメモリの状況によってはクリアされることもある(いずれも直接参照している箇所がない場合)ということなのかなと思ったのですが、この認識で正しいのでしょうか?",
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"title": "WeakReference, SoftReferenceについて",
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{
"body": ">\n> ドキュメントを読んでみた感じでは、WeakReferenceはガーベッジコレクタが動いた時に必ずクリアされる、SoftReferenceはメモリの状況によってはクリアされることもある(いずれも直接参照している箇所がない場合)ということなのかなと思ったのですが、この認識で正しいのでしょうか?\n\nその認識でOKです。\n\n使い分けとしては、参照先のオブジェクトが不要になった後に再利用される可能性があるなら`SoftReference`、そうでないなら`WeakReference`を使用することになります。\n\n`SoftReference`は、「今は必要ないが、後でまた使うかもしれないからメモリに余裕があるなら取っておいてほしい」というオブジェクトを保持するのに便利です。キャッシュなどに使われる場面が多いと思います。",
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"body": "perlで例外処理をするモジュールとしてTry::Tinyがあります。\n\n使うときは以下のように定義しますが、これが文法的にどうやって実装されているか確かめたくてモジュールを読んでみましたが、分かりませんでした。\n\nJavaと同じような文法ですが、perlにはtry構文は用意されていません。 \nTry::Tinyがどうやってこの文法を実装しているの知りたいです。\n\n> perldoc Try::Tiny\n```\n\n try {\n die_sometimes();\n } catch {\n # ...code run in case of error\n } finally {\n if (@_) {\n print \"The try block died with: @_\\n\";\n } else {\n print \"The try block ran without error.\\n\";\n }\n };\n \n```\n\n以下、モジュールを使わず定義だけしてみて、B::Deparseで構文解析して内部でどう処理されているか確認しましたが、解析結果を見てもよく分かりませんでした。\n\nperl -v: 5.16.2 \nosx: 10.9.5\n\n```\n\n $cat ./h.pl \n #!/usr/bin/perl\n use strict;\n use warnings;\n \n try {\n print \"try\\n\";\n } catch {\n print \"catch\\n\";\n };\n \n $perl -MO=Deparse ./h.pl \n use warnings;\n use strict;\n try {\n print \"try\\n\"\n } (catch {\n print \"catch\\n\"\n } );\n ./h.pl syntax OK\n \n```\n\ntry()の引数にコードブロックとリストを渡しているのかな?と推察していますが、詳しく分かる方がいらっしゃたら教えてください。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "Try::Tinyモジュールの実装方法",
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"body": "Try/Tiny.pmのsub try (&;@) {...}を直接読むしかないかと思います。 \n<http://cpansearch.perl.org/src/DOY/Try-Tiny-0.22/lib/Try/Tiny.pm>\n\nevalでチェックして、catchしたら$catch->($error)を返してるような感じですね。 \nあと、モジュールの中身まで見ていきたい場合はperl -dで実行してみましょう。 \n奥深くまで追いかけることができます。",
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"body": "お察しの通りです。(そのため最後に\";\"が必要になります) \ntry/catch/finallyは構文に見せかけた単なるサブルーチン名です。\n\nサブルーチンは引数にコードリファレンスを取る事ができるので以下のように呼ぶ事ができます。\n\n```\n\n sub foo {\n my $code_ref = $_[0];\n return $code_ref->();\n }\n \n foo(sub { ... });\n \n```\n\nすでに定義されているサブルーチンは括弧を省略できるので次のようにも書けます。\n\n```\n\n foo sub { ... };\n \n```\n\nさらにサブルーチンプロトタイプで第一引数の基本型を指定しておけば、fooに続く部分がブロックでもハッシュリファレンスでもなく、コードリファレンスであることをperlコンパイラに明示できるので、\"sub\"を省略できます。\n\n```\n\n sub foo (&) {\n my $code_ref = $_[0];\n return $code_ref->();\n }\n \n foo { ... };\n \n```\n\nプロトタイプでコードリファレンスを指定する場合、第一引数にしか適用できないため同じようなプロトタイプを使ったサブルーチンを入れ子にします。\n\n```\n\n sub foo (&;@) {\n my ($code_ref, @rest) = @_;\n return $code_ref->(@rest);\n }\n \n sub bar (&) {\n my $code_ref = $_[0];\n return $code_ref->();\n }\n \n foo { ... } bar { ... };\n \n```\n\n`bar`がまず処理され、その結果が`foo`の引数`@rest`になります。",
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"body": "開発環境: \nWindows7 x64 の VirtualBox 上の \nCentOS7(多分x64) g++\n\nハッシュテーブルの概念自体は、いろいろなサイトで説明されているので、自作も考えましたが、 \n速度など考えるといろいろ試してみたりと、大変なので、 \n今回は`unordered_map`の使用を想定しています。\n\nちょっとしたクローラー的な物を開発しており(他サイトに迷惑を掛ける事はまず無いです。)、 \n仮想環境上で上手く動作すれば、8G程度のメモリを乗せたマシンでも安く組んで、 \nその上で動かそうと考えています。\n\nそこで、`unordered_map`を用いて、 \n過去に調べたデータの[履歴]や、収集した[データ]の格納を考えています。\n\nここで、[履歴]の方はクロール時に毎回アクセスする事になります。 \nしかし、[データ]については、([データ]を解析した後、)最悪破棄しても問題ありません。(アクセスする事は稀です。)\n\nとなると、`unordered_map`を用いて、 \n[履歴]と[データ]を等しく格納するのはメインメモリの無駄遣いのように思います。 \nこれらを切り分けて格納する事はできるでしょうか?\n\n<<質問①>> \n要するに、[履歴]は頻繁にアクセスするのでO(1)でアクセスしたい。 \n[データ]は、そのままHDDに格納してしまいたい。 \nただし、[データ]には[履歴]と同じキーワード(ハッシュ値)で、 \nそれなり(……このそれなりが曲者かもしれないですが)の速度でアクセスしたい。O(N)はさすがに困る。\n\n* * *\n\n`unordered_map`は、 \n<http://vivi.dyndns.org/tech/cpp/unordered_map.html#assign> \nなどで説明されており、 \n「全てのキー・値の取得」する場合は、\n\n```\n\n std::unordered_map<std::string, int> mp\n // いろんな値を設定;\n for(auto itr = mp.begin(); itr != mp.end(); ++itr) {\n std::cout << \"key = \" << itr->first // キーを表示\n << \", val = \" << itr->second << \"\\n\"; // 値を表示\n }\n \n```\n\n(上記URLより引用) \nのようにすればいいようです。\n\n例えばマシンをシャットダウンする場合、 \n当然メモリ上のハッシュテーブルを上記のような方法で退避する必要があると思います。 \nしかし、この方法で退避すると、HDDの容量こそ削減できるものの、 \n再起動時にハッシュ値を全て再計算する事になると思います。\n\n<<質問②>> \nハッシュテーブルのバイナリをそのままHDDに退避する事は可能ですか? \n(全て自作ならこのくらいはそれ程難しい話しではないと思うのですが……たぶん)\n\nあるいは、一件一件退避するとして、そのコストは……どの程度でしょうか? \n(もちろん規模と実装に依るのは分かっているのですが、 \n見当が付かないので、どうすればいいか困っています。 \n処理が30秒で終わるのか、1時間かかるのか。 )\n\n* * *\n\n<<質問③>> \n`unordered_map`を用いるとして、ハッシュテーブルのサイズが、 \nメインメモリの容量を越えてしまった場合、どうなるのでしょうか?\n\nまた、その場合の解決策について教えて下さい。\n\n* * *\n\n最後に、 \nMySQLなどのデータベース?がC++から使えるかどうかは良く分かりませんが、 \n取りあえず、今回は余り使いたくないです。 \nライセンスを気にしなくてはいけない程のコードは書いていませんが、 \n巻き込まれたくは無いです。\n\nただ、もし、随分と簡単にMySQLなどのデータベースが、 \nこの問題を明快に解決してくれるのであれば、 \n使えて損は無いので、ちょっと気になります。 \n(でもなるべくC++で作りたい、というのが本音です。)",
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"title": "C++でハッシュテーブルを用いたデータベースのような物を考えています。",
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"body": "アプリケーションの要件を見ると`unordered_map`では機能が貧弱ですので、[LevelDB](https://github.com/google/leveldb)などの永続化できるKVSの利用をおすすめします。\n\n`unordered_map`はすべてのデータをメモリ上に置いているのでアクセスは速いですが、データが増えるとメモリを圧迫しますし、データを永続化する場合の処理を自作しなくてはなりません。(boost::serializationなどを使う手もありますが)\n\n`LevelDB`の場合は自動でデータをHDDに保存してくれますし、必要に応じて`Cache`としてデータをメインメモリ上に置くのでアクセス速度とメモリ使用量のバランスを取ることができます。質問者さんが心配している部分はライブラリ側でうまく取り計らってくれるということになりますので、`unordered_map`をそのまま使うよりずっと便利です。",
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"body": "FRPを使ったアプリを作っていて思ったのですが、StreamはDDDでどう表現すれば良いのでしょうか? \n「GitHubから通知を受け取ってMacの通知を送る」ということをやりたいのですが\n\n```\n\n // stream\n let stream = GitHubStream()\n stream\n .generateNotificationsStreamAtInterval(10 as NSTimeInterval, since: NSDate())\n .filter { ($0 as Notification).reason == .Mention }\n .filter { ($0 as Notification).subject.isComment() }\n .flattenMap { (notification) in\n let notification = notification as Notification\n return stream.generateCommentStream(\n notification.repository.owner.login,\n repoName: notification.repository.name,\n commentId: notification.subject.commentId!\n )\n }.map { (comment) in\n let comment = comment as Comment\n return UserNotification(\n title: \"Hoy\",\n subtitle: nil,\n informativeText: comment.body,\n contentImage: NSImage(contentsOfURL: NSURL(string: comment.user.avatarUrl)!),\n identifier: nil,\n openUrl: comment.htmlUrl\n )\n }\n .subscribeNext { (userNotification) in\n let userNotification = userNotification as UserNotification\n userNotification.notify()\n }\n \n```\n\nドメイン層なしにこんな感じのコードになっています。 \nGitHubStreamとUserNotificationはインフラ層になると思うのですが、インフラ層からリアルタイムに流れてくるデータをどのようにドメイン層で扱えば良いのでしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "DDDでStreamの表現の仕方について",
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"body": "Swift については詳しくありませんが、ドメイン層はインタフェースを規定する場所なので、 GitHubStream や UserNotification\nのインタフェースを提供する Protocol をドメイン層で提供するのが良いのではないでしょうか。そうすれば、アプリケーション層から利用される\nProtocol が明確になりますし、インフラ層の GitHubStream では Protocol\n要件を満たすことに専念してコードを書くことが出来ます。また、GitHubStream 互換のテスト用のモックを提供したり、GitHubStream\nの代わりに BitbucketStream を書いたり、将来 GitHub の API 仕様が変わった場合に Protocol\nを見ながらインフラ層を書きなおしたりすることができます。\n\nなお、質問文に書かれているコード自体も、インタフェースを明確にしつつ(例えば、 activateNotification,\ninactivateNotification\nなど)ドメインサービスで定義し、実装をインフラ層で持つのが良いと思います。アプリケーション層でそのサービスに対して stream を DI\nして利用するイメージです。そうすれば、アプリケーション層において、要件に応じて「通知サービス」の実装を切り替えて利用することもできます。",
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"body": "```\n\n [UIView animateWithDuration:0 \n delay:0\n options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn\n animations:^{\n self.view.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0);}\n completion:^ \n {\n }];\n \n```\n\n上記のアニメーションの書き方は途中で止めるのに向いていないことは分かりました。\n\nストーリーボードを使っていて `UIControlEventTouchDown` の `sender` です\n\n```\n\n - (IBAction)botan:(UIButton *)sender {\n CGRect frame = self.viewname.frame;\n frame.origin.x += 5;\n [self.viewname setFrame:frame];\n }\n \n```\n\nこれを、ボタンが押されている限り繰り返させるのはどうしたらいいんでしょうか \n繰り返せたとして滑らかではないと思うのですがどうしたら滑らかに動かせるんでしょうか\n\nド初心者なので触って覚えていこうと思っています \n宜しくお願いします",
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"title": "ボタンを押しているときにimage viewをちょっとずつ動かすアニメーションについて",
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"body": "例えば、タイマーで繰り返し処理するならこんな感じじゃないでしょうか。\n\n```\n\n #import \"ViewController.h\"\n \n @interface ViewController ()\n \n @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *viewname;\n @property (strong, nonatomic) NSTimer *timer;\n \n @end\n \n @implementation ViewController\n \n - (void)viewDidLoad {\n \n [super viewDidLoad];\n }\n \n - (IBAction)didTouchDownButton:(id)sender { // Touch Down に結びつけ\n \n self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 0.01f // スピードは繰り返し間隔であるこの値で調節\n target: self\n selector: @selector(translateViewName:)\n userInfo: nil\n repeats: YES];\n }\n \n - (IBAction)didTouchUpOrCancel:(id)sender { // Touch Cancel, Touch Up Inside, Touch Up Outside に結びつけ\n \n [self.timer invalidate]; // タイマーを止める\n self.timer = nil;\n }\n \n - (void)translateViewName:(NSTimer *)timer {\n \n CGRect frame = self.viewname.frame;\n frame.origin.x += 1.0f; // 視認上、最小単位である1ポイント以下の移動なら滑らかに見えるはず\n [self.viewname setFrame: frame];\n }\n \n @end\n \n```\n\nほか、例えば長押しの検出などは UILongPressGesuture を使う、繰り返し実行には UIScreen の -\ndisplayLinkWithTarget:selector: を使う、などが考えられると思います。また、CALayer\nの暗黙的/明示的なアニメーションとモデル層/プレゼンテーション層の違いなども学習すると、また異なった方法を利用できるかもしれません。",
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{
"body": "アニメーションといわれて、まず思い浮かぶのが、UIViewの「animation〜」で始まるメソッド群と、CAAnimationフレームワークですが、これらは、画面遷移のときに、ビューを左右上下にスライドさせるとか、オブジェクトをタップしたら、すこし震えてみせるとか、ユーザ操作に反応していることを示す、視覚効果で使うことを意図したもので、せいぜい1秒以下のアニメーションが、前提になっています。 \niOS\n7より、UIDynamicsという、よりおおがかりなアニメーションを、UIViewサブクラスに与えるフレームワークが追加されました。これはCPUでなくGPU(Graphic\nProccessing Unit)を使うので、マシンの負担が小さいわりに、スムーズなアニメーションを実現できます。\n\n```\n\n #import \"ViewController.h\"\n \n @interface ViewController ()\n \n // アニメーションの対象のイメージビュー、imageView\n @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;\n // UIViewにアニメーション機能を追加するクラス、UIDynamicAnimator\n @property (nonatomic) UIDynamicAnimator *animator;\n \n @end\n \n @implementation ViewController\n \n - (void)viewDidLoad {\n [super viewDidLoad];\n \n // ViewControllerのベースビューに、アニメーションを組みこむ。\n self.animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView: self.view];\n }\n \n // 画面上の任意の場所をタップ。\n - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {\n // 「ふるまい」を定義するクラスを生成。このふるまいに従うアイテム(UIViewサブクラス)を配列(NSArray)で登録。\n UIDynamicItemBehavior *moveBehavior = [[UIDynamicItemBehavior alloc] initWithItems: @[self.imageView]];\n // 直線運動という「ふるまい」を定義。方向とスピード、動かすアイテムを指定。\n [moveBehavior addLinearVelocity: CGPointMake(0.0, 50.0) forItem: self.imageView];\n // アニメーション開始。\n [self.animator addBehavior: moveBehavior];\n }\n \n // タップした指を、画面から離す。\n - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {\n // アニメーションの終了。\n [self.animator removeAllBehaviors];\n }\n \n @end\n \n```\n\nタップにより、断続的にimageViewが移動することを、確認してください。 \nUIDynamicsは、ほかに円運動もできますし、重力によってビューが落下することも実現できます。すこし勉強をする必要がありますが、それに振り向けた労力以上の効果を得ることができるはずです。",
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"body": "・zeroclipboardを検討しているのですが、「ボタンクリック」イベントをJSで強制発火することはできないでしょうか? \n・通常のボタンとは異なりFlashボタンだから無理?\n\n上記以外で、ページ読込と同時に、クリップボードへ「テキスト」をコピーする方法があれば教えてください",
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"title": "JavaScript / ページ読込と同時に、クリップボードへ「指定idの文字列」をコピーしたい",
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"body": "できません。かならずユーザーによる操作が必要です。\n\n> Adobe AIR のアプリケーションサンドボックスでは、いつでも setData() \n>\n> を呼び出すことができます。他のコンテキストでは、キー入力やマウスクリックなどのユーザー操作に応答する場合にのみ、setData()を呼び出すことができます。\n\n<http://help.adobe.com/ja_JP/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/desktop/Clipboard.html#setData()>\n\nユーザーの意志とは関係なしにクリップボードにテキストをコピーする機能には問題があります。例えば、Twitterに文章をコピペしようとしたらいつの間にかクリップボードの中身がスパムメッセージになっている、というような事態が起こりえます。\n\nですから、もしページ読込と同時にクリップボードにコピーする方法があったとすると、それはセキュリティ上の脆弱性ということになります。",
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"body": "```\n\n #\n # メインコンテンツのユーザタブのユーザ一覧の処理。\n #\n \n # 最後の要素の削除ボタンをクリックで要素を削除します。\n $('.maincontent .tab.user .user-list .elem:last > .del').on 'click', ->\n @parent().remove()\n \n # 編集ボタンをクリックで選択以外の要素を薄くしてテキストエリアを表示します。\n $('.maincontent .tab.user .user-list .elem > .edit').on 'click', ->\n $('.maincontent .tab.user .user-list .elem').css(opacity: 0.5)\n @parent().css(opacity: 1.0).find('textarea').show()\n \n```\n\n上記のコードは、特に複雑なことをしている訳ではありませんがセレクタの文字列が長いために、どうしても可視性の悪いコードになってしまっていると思われます。\n\nそこで、下記のように変数tを用意し、ユーザ一覧の要素を先に抽出しておくことで、上記のコードよりスッキリと書くことができ、ある程度処理も高速化できると思います。\n\n```\n\n #\n # メインコンテンツのユーザタブのユーザ一覧の処理。\n #\n \n t = $('.maincontent .tab.user .user-list') # 変数tを用意\n \n # 最後の要素の削除ボタンをクリックで要素を削除します。\n $('.elem:last > .del',t).on 'click', ->\n @parent().remove()\n \n # 編集ボタンをクリックで選択以外の要素を薄くしてテキストエリアを表示します。\n $('.elem > .edit',t).on 'click', ->\n $('.elem',t).css(opacity: 0.5)\n @parent().css(opacity: 1.0).find('textarea').show()\n \n```\n\nしかし、上記のコードの同じスコープ上で変数tを再定義してしまうと、当然ですが同じ変数が利用されて、イベントが発生したときにtの対象が異なるために予期せぬ動きをしてしまいます。\n\nそのための解決策として単純に変数名を`t2`、`t3`...のように変えていけば良いのですが、なんとなく好ましくありません。\n\n```\n\n ここに上記のコード...\n \n #\n # メインコンテンツのお気に入りタブのお気に入り一覧の処理。\n #\n \n t = $('.maincontent .tab.favorite .favorite-list') # これだと衝突するのでt2にして回避\n $('.elem',t).each ->\n ...\n \n```\n\n変数を`t`を`maincontent_usertab_userlist`のような名前に変更するという手法も考えられます。検索済みの要素を使いまわすため、こちらのほうが処理も高速になるはずです。しかし、これだと結局変数名が長ったらしくなってしまい、コードの可視性はあまり良いとは言えません。個人的に長い名前はよりスコープの範囲の広い変数のみに付けたいものです。一度だけ使う変数に長い名前をつけるのは好ましくありません(あと個人的に変数名を考えるのが面倒です)\n\nそこで`each`を利用します。すると変数`t`はthisでアクセスできるため定義しなくてよくなり、スコープも分かれるため、変数が衝突することもなくなって良い感じになります。(無駄に行を食う3行のコメントもコードが入れ子になるために必要性がなくなり、どこまでが`メインコンテンツのユーザタブのユーザ一覧処理`なのかもハッキリするため個人的に好きです)\n\n```\n\n # メインコンテンツのユーザタブのユーザ一覧の処理。\n $('.maincontent .tab.user .user-list').each ->\n \n # 最後の要素の削除ボタンをクリックで要素を削除します。\n $('.elem:last > .del',@).on 'click', ->\n @parent().remove()\n \n # 編集ボタンをクリックで選択以外の要素を薄くしてテキストエリアを表示します。\n $('.elem > .edit',@).on 'click', (e)=>\n $('.elem',@).css(opacity: 0.5)\n $(e.currentTarget).parent().css(opacity: 1.0).find('textarea').show()\n \n```\n\nしかし、eachが利用できるのは、あくまで配列オブジェクトであり(jQueryオブジェクトですが)要素の数がたまたま一つだけだったために、このような処理ができているだけです。\n\nというわけで、スコープを分けthisに好きな値を設定する方法として以下が考えられます。\n\n```\n\n (->\n # ここのthisはtarget\n ).call(target)\n \n```\n\nthisはCoffeeScriptでは@で表記できるため、この書き方はjsで非推奨になったwith文に近い書き方ができているような気がします。が、これではせっかくCoffeeScriptがインデントによる入れ子の表現ができるのにJavascriptのようなカッコで閉じる書き方になってしまっています。末尾の`).call(target)`も気持ち悪く、できれば先頭に持って行きたいものです。\n\nということで、これを関数にして定義してしまえば理想的な書き方ができるので定義しよう!と思い立ちました。\n\n```\n\n window.scope = (thisArg, func)->\n func.call(thisArg)\n \n scope target, ->\n @text = 'ABCDE'\n \n```\n\nしかし、こういった独自実装の汎用的な関数はあまり利用したくありません。自分が知らないだけでこういったものは既にあるのでは…?と思いました。そこでlodash.jsのドキュメントを漁ったり、標準で用意されてないかざっくりと検索してみましたが、とくにそれっぽいものは見つからず、どのように検索すればいいかもよくわからないので質問させていただきました。\n\n変数tの衝突を避けるためにスコープを定義し、かつthisを利用するベストな方法にはどんなものがあるでしょうか。",
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"title": "CoffeeScriptで変数の衝突を避けるためにスコープのthisを利用する方法は?",
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"body": "あまり薦められた方法ではありませんが、無理矢理 JavaScript の [`with`\nステートメント](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/with)\nを使うという方法があります。CoffeeScript から `with` を用いるには、以下のように [JavaScript\nの埋め込み](http://coffeescript.org/#embedded) を使うことになるでしょう。\n\n```\n\n `with ({t: $('.maincontent .tab.user .user-list')}) {`\n \n $('.elem:last > .del', t).on 'click', ->\n @parent().remove()\n \n $('.elem > .edit', t).on 'click', ->\n $('.elem', t).css(opacity: 0.5)\n @parent().css(opacity: 1.0).find('textarea').show()\n \n `}`\n \n```\n\nこうすると、スコープチェーンに `t` を含むオブジェクトがぶら下がるので、`with` 内という非常に短いスコープからのみ `t` を利用できます。\n\nこの方法は JavaScript (ECMAScript5) の strict モードを使っていると動作しません。最初に書いた非推奨である理由の1つです。\n\nなお個人的には、 **程々に短い一意の名前** の変数を利用することをおすすめしておきます。私ならば、以下のように `userlist`\nという名前を使います。\n\n```\n\n userlist = $('.maincontent .tab.user .user-list')\n \n $('.elem:last > .del', userlist).on 'click', ->\n @parent().remove()\n \n $('.elem > .edit', userlist).on 'click', ->\n $('.elem', userlist).css(opacity: 0.5)\n @parent().css(opacity: 1.0).find('textarea').show()\n \n```",
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"body": "CoffeeScriptでは新しいスコープを作りたい時は`do`キーワードを使うことが一般的だと思います。これはJavaScriptの即時関数とよく似た方法で、コンパイルしたらまさに即時関数になります。\n\nこれを規定値と組み合わせたら、なおさら使いやすいです。\n\n```\n\n t = \"hello!\"\n \n do (t = $('.maincontent .tab.user .user-list')) ->\n t.find('.elem:last > .del').on 'click', ->\n @parent().remove()\n \n t.find('.elem > .edit').on 'click', ->\n t.find('.elem').css(opacity: 0.5)\n @parent().css(opacity: 1.0).find('textarea').show()\n \n console.log t\n \n```\n\nこうすれば、何があっても`addEvents`内の`t`は他の`t`と衝突しません。\n\ntutinocoさんは`this`を使う方法を探していると仰っていますが、`this`を使った場合、一度に一つの値のスコープしか限定できません。上記の方法ではいくつもの変数を同時に限定できるので、より良い解決策だと思います。\n\nご参考まで(英語)\n\n<https://github.com/raganwald-\ndeprecated/homoiconic/blob/master/2012/09/lexical-scope-in-coffeescript.md>\n\n<https://github.com/raganwald-\ndeprecated/homoiconic/blob/master/2012/09/actually-YOU-dont-understand-\nlexical-scope.md>",
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"body": "データベースに保存した時に保存した時間を登録したいのですが、次のコードを書いてみたところ、Django のサイト管理画面に項目が表示されません。\nどのように修正すれば表示されるようになりますか? 教えてください、よろしくおねがいします。 \n以下にコードを記述します。\n\n**Models.py**\n\n```\n\n from django.db import models\n import datetime\n \n # Create your models here.\n class EnterInfo(models.Model):\n '''侵入者情報'''\n timeStamp = models.DateField('Intrusion time', auto_now=True)\n \n def __str__(self):\n return self.timeStamp\n \n```\n\n**admin.py:**\n\n```\n\n from django.contrib import admin\n from cms.models import EnterInfo\n \n # Register your models here.\n admin.site.register(EnterInfo)\n \n```",
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"title": "Djangoで現在時刻をデータベースに保存したい。",
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"body": "`auto_now`\n(または、`auto_now_add`)が付いているFieldは、自動的に`editable=False`になるので、admin上では非表示になります。\n\nDjango Docsより: \n<https://docs.djangoproject.com/en/dev/ref/models/fields/#datefield>\n\n> Note\n>\n> As currently implemented, setting **auto_now** or **auto_now_add** to _True_ \n> will cause the field to have `editable=False` and `blank=True` set.",
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"body": "Django 1.6で、django-paypal を使用しています。 \nPayPalはIPNを使用しています。\n\n<https://django-paypal.readthedocs.org/en/stable/standard/ipn.html> \nの3番目です。\n\nPayPalPaymentsFormでのdictの設定で、\n\n```\n\n \"notify_url\": \"https://www.example.com\" + reverse('paypal-ipn'),\n \n```\n\nとありますが\n\nreverseメソッドが勝手にURLを生成してくれるので\n\n```\n\n \"notify_url\": reverse('paypal-ipn')\n \n```\n\nだけでいい気がしますが違いますでしょうか?\n\nそもそも、私はこのnotifyをよく理解してないのですが、何を通知するものなのでしょうか?\n\n```\n\n When someone uses this button to buy something PayPal makes a HTTP POST\n \n```\n\n購入の処理の裏方作業を勝手にやってくれる何かをするということなのでしょうか。\n\n何卒よろしくお願い致します。",
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"title": "django-paypal のPayPalPaymentsFormのnotify_url設定について",
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"body": "Django 1.6で、django-paypal を使用しています。 \nPayPalはIPNを使用しています。\n\n<https://django-paypal.readthedocs.org/en/stable/standard/ipn.html> \nの3番目のpaypal_dictの中です。\n\n`return_url`については、 \n購入後の復帰だと思いましたが戻ってきませんでした。\n\n「ウェブ ペイメントの自動復帰」がPayPalの設定画面で行っても出来ませんでした。",
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"body": "次のコードを実行してみると、結果は以下のようになります。2015年3月29日の2時台が飛ばされてしまうのは何故でしょうか?\n\n```\n\n $time = mktime(1, 59, 55, 3, 29, 2015);\n for ($i = 0; $i < 10; $i++) {\n echo date('Y-m-d H:i:s', $time + $i);\n }\n \n```\n\n2015-03-29 01:59:55 \n2015-03-29 01:59:56 \n2015-03-29 01:59:57 \n2015-03-29 01:59:58 \n2015-03-29 01:59:59 \n2015-03-29 03:00:00 \n2015-03-29 03:00:01 \n2015-03-29 03:00:02 \n2015-03-29 03:00:03 \n2015-03-29 03:00:04",
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"body": "[quesera2さんコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/7579/#comment6828_7579):\n\n> ヨーロッパのサマータイムが考慮されているように見えます。タイムゾーンの設定を見直すか、is_dstパラメータに0を渡す必要があるのではないでしょうか。",
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"body": "Django 1.6でdjango-paypalを使ってます。 \nPayPalのIPNを使用しています。\n\n<http://django-paypal.readthedocs.org/en/latest/standard/ipn.html> \nのドキュメントを参考にしました。\n\nfrom paypal.standard.ipn.signals \nのvalid_ipn_receivedとinvalid_ipn_receivedの \n使い方がどうしても理解できません。\n\n課金成功時に、valid_ipn_receivedで設定したメソッドが呼ばれ、 \n課金失敗時に、invalid_ipn_receivedが呼ばれるのかと思っています。\n\nこのようにメソッドを設定しました。\n\nviews.py\n\n```\n\n from paypal.standard.ipn.signals import valid_ipn_received, invalid_ipn_received\n \n # 成功時\n def show_me_the_money(sender, **kwargs):\n print 'ok'\n \n # エラー時\n def error_show_me_the_money(sender, **kwargs):\n print 'error'\n \n \n valid_ipn_received.connect(show_me_the_money)\n invalid_ipn_received.connect(error_show_me_the_money)\n \n```\n\nまずは、viewsがロードされたときに呼ばれればいいと思い行いましたが \n出来ませんでした。\n\n参考にならないかもしれませんが、、他の人のStackoverflowの質問も見ました。 \n<https://stackoverflow.com/questions/28408960/how-to-get-the-notification-of-\npayment-using-django-paypal>\n\nボタンを表示するためのindexページや、cancelやreturnにも \nこのように行いましたが、うまく動きませんでした。\n\n```\n\n @csrf_exempt\n def cancel(request):\n valid_ipn_received.connect(show_me_the_money)\n \n context = {}\n return render_to_response(\"eccomerce_webapp/cancel.html\", context)\n \n```\n\n質問をまとめますと、\n\n1.これらのコードはどこに書けばshow_me_the_moneyがきちんと呼び出されるのでしょうか?\n\n```\n\n valid_ipn_received.connect(show_me_the_money)\n invalid_ipn_received.connect(show_me_the_money)\n \n```\n\n2.たとえ、show_me_the_moneyが呼ばれたとしても、 \nこのメソッド内でどうやって購入した人を確定できるのでしょうか? \n以下のように書いたとして、ipn_obj中に入ってるのでしょうか?\n\n```\n\n def show_me_the_money(sender, **kwargs):\n ipn_obj = sender\n if ipn_obj.payment_status == ST_PP_COMPLETED:\n # Undertake some action depending upon `ipn_obj`.\n payment = True\n else:\n payment = False\n \n```\n\n3.エラー時にテンプレートに値を表示させるにはどうすればよろしいのでしょうか? \nreturn_viewでWebページを返したとしてもそこでどのユーザなのか判定できないと思います。\n\n```\n\n @csrf_exempt\n def return_view(request):\n valid_ipn_received.connect(show_me_the_money)\n \n context = {}\n return render_to_response(\"eccomerce_webapp/return.html\", context)\n \n```\n\nご教示お願い致します。",
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"title": "django-paypal の 購入時の処理について (Django 1.6でPayPalのIPN)",
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"body": "masterとそのブランチがあるmercurialのリポジトリで、masterにある特定のチェンジセットだけをブランチにコミットしたい場合、もっとも簡単な方法を教えて下さい。",
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"body": "[graft](http://mercurial-users.jp/manual/hg.1.html#graft)コマンドを利用します。\n\n> # [graft](http://mercurial-users.jp/manual/hg.1.html#graft)\n>\n> **別ブランチ上から現行ブランチへの指定リビジョンの複製:**\n>\n> _hg graft [OPTION]... [-r] REV..._\n>\n> 本コマンドは、 あるブランチから別のブランチへ、 Mercurialのマージ機能でリビジョンを複製しますが、 履歴上はマージされません。 これは\n> 'backport' または 'cherry-picking' と呼ばれる機能です。 特に指定の無い場合、 ユーザ名、 日付、 コミットログは、\n> 元リビジョンのものを再利用します。\n>\n> (中略)\n>\n> コミットログを改変しつつ単一リビジョンを stable へ複製:\n```\n\n> hg update stable\n> hg graft --edit 9393\n> \n```",
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"body": "初歩的で申し訳ないんですが、;の意味がわかりません。 \n参考書に出てくるけど、シレッと登場して説明がない。 \n参考書の練習用プログラム内に書いてあるけど、端折っても動くこともあればエラー吐くこともある。 \n検索しようとしたら検索できない記号らしく、困っています",
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"body": "Doctrine2でのバルクUPDATE文についてです。 \nDQLで以下のSQLを書き換えることは出来るでしょうか。\n\n以下のようなMySQLでは動くSQLをそのまま流し込んでいる処理があります。\n\n```\n\n $this->getConnection()->query(sprintf(\n 'UPDATE %s p, (SELECT c.post_id, count(*) as total FROM %s as c WHERE c.status = 1 GROUP BY c.post_id) as count_comment\n SET p.comments_count = count_comment.total\n WHERE p.id = count_comment.post_id'\n , $postTableName, $commentTableName));\n \n```\n\nPostgreSQLでも動かしたいので、DQLに書き直してみようかと思ったのですが、なかなかうまくいきません。\n\nDQLのマニュアルにsub-selectsを使えばいけるとかかれているようにも見えるのですが。\n\n> References to related entities are only possible in the WHERE clause and\n> using > sub-selects.",
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"title": "Doctrineで副問い合わせを使用したバルクUPDATE文について",
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"body": "> References to related entities are only possible in the WHERE clause and\n> using sub-selects.\n\nEBNFを読むと、FROM句の部分はもちろんのこと、SET句で指定する値もサブクエリを許容しないSimpleArithmeticExpressionになっていますね。前述の英文は「\n**WHERE句の中で** サブクエリを使う時だけ、関連エンティティを参照することができる」という意味合いなのでしょう。\n\nだとすると下に書いた、サブクエリを使ったSQLもDQLで書き直すことはできないので・・・SQLを使ってはいかがですか?\n\n[php - Doctrine Update query with a sub-query - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/6779623/doctrine-update-query-\nwith-a-sub-query)\n\n* * *\n\n※以下 <https://ja.stackoverflow.com/revisions/7586/9> の時に書いた回答です\n\nsub-selectというのは恐らくこういうのですね。個人的にはこっちが「副問い合わせ」のような気がしますが。。\n\n```\n\n UPDATE hoge\n SET foo = (SELECT count(*) FROM piyo)\n \n```\n\nとか\n\n```\n\n UPDATE hoge\n SET foo = 1\n WHERE bar IN (SELECT id FROM piyo)\n \n```\n\nMySQLのマニュアルでは Subquery と書かれています。\n\n[MySQL :: MySQL 5.7 Reference Manual :: 13.2.10 Subquery\nSyntax](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/subqueries.html)\n\n`UPDATE table1, table2 SET ...` という書き方はMySQLの独自拡張なので DQL\nでは使えないというのが、質問に引用されている JIRA や StackOverflow に書かれたコメントです。\n\nQueryBuilder\nはわかりませんが、副問い合わせを使ったSQLに書き直すならこんな感じでどうでしょうか。このSQLは恐らくMySQLでもPostgreSQLでも動作します。\n\n```\n\n UPDATE %s p \n SET\n p.comments_count = (\n SELECT count(*) FROM %s c WHERE c.status = 1 AND c.post_id = p.id\n )\n \n```",
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"body": "現在`Fragment`の中から`startActivity`でサービスを起動させようとしているのですが、「`Unable to find explicit\nactivity class have you declared this activity in your\nAndroidManifest.xml?`」とエラーが出てしまいます。`Manifest.xml`を確認したのですが、`<service\nandroid:name=\"ServiceContact\"/>`というように、サービスタグを設定しています。 \n`Fragment`の中からサービスは起動することはできないのでしょうか? \n以下のようにしてサービスを起動させています。\n\n```\n\n startActivity(new Intent(getActivity(), ServiceContact.class));\n \n```\n\nどなたか分かる方がいればご教授いただきたいです。すみませんが、よろしくお願いします",
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"title": "Fragment内でサービスを起動する",
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"body": "サービスの起動には、`startActivity()`メソッドではなく、`startService()`メソッドを使います。\n\n`Fragment`には`startService()`がないので、`getActivity()`で取得した`Activity\nContext`を利用します。\n\n```\n\n Intent intent = new Intent(getActivity(), ServiceContact.class);\n getActivity().startService(intent);\n \n```",
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"body": "Swiftを使用してアプリを作成しています。 \nMETALを利用してGPGPUを試みているのですが、GPUから値を得た後に、 \n下記のエラーが表示され、プログラムが止まります。\n\n```\n\n malloc: *** error for object 0x102ca4000: pointer being freed was not allocated\n *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug\n \n```\n\n自分なりには調べているつもりなのですが、何が原因が特定できません。 \nメッセージの通り、malloc_error_breakをセットしてみたのですが、 \n止まるところはほぼ変わらず、その解析の仕方も分かりません。\n\nせめて、object 0x102ca4000が何を示しているのかが、 \n分かれば少しは要因を解析できそうだと思うのですが、それを調べる方法も分かりません。\n\n問題解決に向けて、助言をいただければと思います。よろしくお願いいたします。\n\nコード全部を載せるのもどうかと思い、このような形で質問していますが、 \nコードを記載すべきであれば、そのようにご指導いただければと思います。 \n(現在の自分では、原因のありそうなところだけピックアップすることが \n難しそうなので、全部載せるようなことになりそうです。そのようにして \nよいかどうか、のご意見でもいただければ幸いです。)\n\n追記1; \nコードを載せたが方がよいとのコメントをいただきましたので、[Gist](https://gist.github.com/AppleDeveloper37/6c5d7ca7aa2223b5f57b)に載せました。 \nよろしくお願いいたします。\n\n追記2; \n残念ながら、まだ問題は解決されていませんが、今の所の状況を追記しておきます。\n\n```\n\n var outptr = outputVectors.withUnsafeMutableBufferPointer({\n ptr -> UnsafeMutablePointer<FloatVector> in\n return ptr.baseAddress\n })\n \n var resultData = NSData(bytesNoCopy: outputBuffer.contents(), length: vectorsByteLength)\n resultData.getBytes(outptr, length: vectorsByteLength)\n \n```\n\nへの変更では、エラー表示に変更はありませんでした。\n\n偶然見つけられたのですが、上記object 0x102ca4000が指し示しているものが判明しました。 \nresultData: NSDataインスタンスのようです。 \nまだ調査中ですが、コメントいただいているごとく、C(C++)とのやりとりのところに問題が \nあるのかも知れません。\n\nここで述べるべきではないのかも知れませんが、当方、昨年6月からObjecive-Cを \nプログラム言語として、まともに勉強し始めたという状況もあり、METALのshading言語がObjective-\nCと異なるC++系とのことで、そこを触るだけでも、かなり四苦八苦しております。 \n引き続き、ご助言をいただければと思います。",
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"title": "Swiftでpointer being freed was not allocatedを解決する手段は?",
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"body": "問題が解決しましたので、自己回答します。 \n追記2で問題の対象として判明したresultDataについて、\n\n```\n\n var resultData = NSData(bytesNoCopy: outputBuffer.contents(),\n length: vectorsByteLength)\n \n```\n\nを\n\n```\n\n var resultData = NSData(bytesNoCopy: outputBuffer.contents(),\n length: vectorsByteLength, freeWhenDone: false)\n \n```\n\nに変更することでエラーが発生しなくなり、問題が解決しました。 \n問題の箇所が特定できたことにより、解決策に結びつきました。 \n回答が分かると、エラーの記載も分かるのですが・・・。",
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"body": "Fc2レンタルサーバーでOpenPNE3をインストールする予定なのですが下記のコマンドを入力してもエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n git clone git://github.com/openpne/OpenPNE3.git\n \n```\n\n以下エラー内容\n\n> The program 'git' is currently not installed. To run 'git' please ask your\n> administrator to install the package 'git-core' \n> giitd@rentalserver14:~/httpdocs$ The program 'git' is currently not\n> installed. To run 'git' please ask your administrator to install the package\n> 'git-core'^C\n\nGITがインストールされていないことは理解出来ましたが\n\nFc2レンタルサーバーにGITはインストールできるのでしょうか? \nできるのであれば参考サイトなどありましたら教えて下さい",
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"title": "Fc2レンタルサーバーでOpenPNE3をインストールする",
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"body": "おそらく`git`はインストールできません。(管理者権限を与えられる`VPS`等を使うのが良いでしょう。基本的にレンタルサーバーでは与えられないかと思います。)\n\nところで、ソースコード自体は以下のように`zip`でも配信されていますので、そちらを利用する手はあるかと思います。\n\n<https://github.com/openpne/OpenPNE3/archive/master.zip>",
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"body": "現在、ボタンの選択時の動作について作成しています。\n\n[やりたいこと] \nあるボタンを選択したときに、UIButtonの各layerプロパティ値をアニメーションで変更したいと考えています。\n\n[現状] \n以下のコードで実行したところ、delay、animateWithDurationをまたずに、プロパティ値が設定されてしまいます。\n\n[環境] \nXCode 6.0.1 \niOS 6.0以上\n\nこちらの現象の解決方法について、ご教示いただけるとありがたいです。\n\n```\n\n #import <QuartzCore/QuartzCore.h>\n \n /*-------------------------------------------------------------------*/\n \n [UIView animateWithDuration:2.5f // アニメーション速度2.5秒\n delay:1.0f // 1秒後にアニメーション\n options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn\n animations:^{\n //ボタンA\n buttonA.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;\n buttonA.layer.borderWidth = 1.0f;\n buttonA.layer.cornerRadius = 25.0f;\n } completion:^(BOOL finished) {\n // アニメーション終了時\n NSLog(@\"アニメーション終了\");\n }];\n \n```\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "UIButtonの外枠のプロパティ値をアニメーションで変更する方法について",
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"body": "`Layer-Backed\nView`なiOSだと混同しがちですが、`UIView`に対するアニメーションと、`CALayer`に対するアニメーションは別物です。\n\n`animateWithDuration:`系統のメソッドは、`UIView`に対するアニメーションを行います。このとき、操作可能なプロパティには制限があります。[iOS\nView\nプログラミングガイド](https://developer.apple.com/jp/documentation/ViewPG_iPhoneOS.pdf)より、「アニメーション化の対象」の章を参照ください。\n\n`CALayer`の`borderColor`などに対してアニメーションを行う場合は、[Core Animation\nプログラミングガイド](https://developer.apple.com/jp/documentation/CoreAnimation_guide.pdf)より、レイヤベースのアニメーションを記述する必要があります。\n\n例えば、以下のようなコードになります。\n\n```\n\n CABasicAnimation *borderColorAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@\"borderColor\"];\n borderColorAnimation.fromValue = (id)[UIColor clearColor].CGColor;\n borderColorAnimation.toValue = (id)[UIColor blackColor].CGColor;\n \n CABasicAnimation *borderWidthAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@\"borderWidth\"];\n borderWidthAnimation.fromValue = @0.f;\n borderWidthAnimation.toValue = @1.f;\n \n CABasicAnimation *cornerRadiusAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@\"cornerRadius\"];\n cornerRadiusAnimation.fromValue = @0.f;\n cornerRadiusAnimation.toValue = @25.f;\n \n CAAnimationGroup *animationGroup = [CAAnimationGroup animation];\n animationGroup.beginTime = CACurrentMediaTime() + 1.0;\n animationGroup.duration = 2.5;\n animationGroup.repeatCount = 1;\n animationGroup.removedOnCompletion = NO;\n animationGroup.fillMode = kCAFillModeForwards;\n animationGroup.animations = @[borderColorAnimation, borderWidthAnimation, cornerRadiusAnimation];\n [self.button.layer addAnimation:animationGroup forKey:@\"animation\"];\n \n```",
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"body": "失礼いたします。\n\n現在、趣味でOpenCVのAndroid版を使ったアプリを作っております。 \nしかし、アプリを実行すると、LogCatに題目のエラーが発生した後、強制終了してしまいます。\n\nソースは以下の通りです。 \n以下の通り、画像処理の部分についてはAndroidNDKの機能を使用しております。\n\nMainActivity.java\n\n```\n\n package com.example.foo;\n \n import org.opencv.android.CameraBridgeViewBase.CvCameraViewFrame;\n import org.opencv.android.OpenCVLoader;\n import org.opencv.core.CvType;\n import org.opencv.core.Mat;\n import org.opencv.android.CameraBridgeViewBase;\n import org.opencv.android.CameraBridgeViewBase.CvCameraViewListener2;\n \n import android.app.Activity;\n import android.os.Bundle;\n import android.view.WindowManager;\n \n public class MainActivity extends Activity implements CvCameraViewListener2 {\n private static final String TAG = \"MainActivity\";\n \n private Mat mMatCamera;\n private Mat mMatView;\n \n private CameraBridgeViewBase mOpenCvCameraView;\n \n static {\n if (!OpenCVLoader.initDebug()) {\n // Handle initialization error\n } else {\n System.loadLibrary(\"foo\");\n }\n }\n \n public MainActivity() {\n }\n \n /** Called when the activity is first created. */\n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);\n \n setContentView(R.layout.foo);\n \n mOpenCvCameraView = (CameraBridgeViewBase) findViewById(R.id.foo_activity_surface_view);\n mOpenCvCameraView.setCvCameraViewListener(this);\n }\n \n @Override\n public void onPause()\n {\n super.onPause();\n if (mOpenCvCameraView != null)\n mOpenCvCameraView.disableView();\n }\n \n @Override\n public void onResume()\n {\n super.onResume();\n mOpenCvCameraView.enableView();\n }\n \n @Override\n public void onDestroy() {\n super.onDestroy();\n if (mOpenCvCameraView != null)\n mOpenCvCameraView.disableView();\n }\n \n public void onCameraViewStarted(int width, int height) {\n mMatView = new Mat(height, width, CvType.CV_8UC4);\n }\n \n public void onCameraViewStopped() {\n if (mMatCamera != null)\n mMatCamera.release();\n if (mMatView != null)\n mMatView.release();\n }\n \n public Mat onCameraFrame(CvCameraViewFrame inputFrame) {\n mMatCamera = inputFrame.rgba();\n \n foo(mMatCamera.getNativeObjAddr(), mMatView.getNativeObjAddr());\n \n return mMatView;\n }\n \n private native void foo(long matCameraAddr, long matViewAddr);\n }\n \n```\n\njni_part.cpp\n\n```\n\n #include <jni.h>\n #include <opencv2/core/core.hpp>\n \n JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_foo_MainActivity_foo(JNIEnv*, jobject, jlong matCameraAddr, jlong matViewAddr)\n {\n // 何か処理\n }\n \n```\n\nAndroid.mk\n\n```\n\n LOCAL_PATH := $(call my-dir)\n \n include $(CLEAR_VARS)\n \n OPENCV_CAMERA_MODULES:=on\n OPENCV_INSTALL_MODULES:=on\n include ../../sdk/native/jni/OpenCV.mk\n \n LOCAL_MODULE := foo\n LOCAL_SRC_FILES := jni_part.cpp\n LOCAL_LDLIBS += -llog -ldl\n \n include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)\n \n```\n\n \nエラーの内容は以下の通りです。\n\n```\n\n 03-08 10:58:42.984: E/AndroidRuntime(26065): FATAL EXCEPTION: Thread-157860\n 03-08 10:58:42.984: E/AndroidRuntime(26065): Process: com.example.foo, PID: 26065\n 03-08 10:58:42.984: E/AndroidRuntime(26065): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found: com.example.foo.MainActivity.foo:(JJ)V\n 03-08 10:58:42.984: E/AndroidRuntime(26065): at com.example.foo.MainActivity.foo(Native Method)\n 03-08 10:58:42.984: E/AndroidRuntime(26065): at com.example.foo.MainActivity.onCameraFrame(MainActivity.java:81)\n 03-08 10:58:42.984: E/AndroidRuntime(26065): at org.opencv.android.CameraBridgeViewBase.deliverAndDrawFrame(CameraBridgeViewBase.java:387)\n 03-08 10:58:42.984: E/AndroidRuntime(26065): at org.opencv.android.JavaCameraView$CameraWorker.run(JavaCameraView.java:328)\n 03-08 10:58:42.984: E/AndroidRuntime(26065): at java.lang.Thread.run(Thread.java:841)\n \n```\n\n以上、よろしくお願いいたします。",
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"title": "java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not foundが発生してしまう",
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"body": "JNIからネイティブメソッド実体を見つけられないようです。C++としてコンパイルしていますから、soファイルのエクスポート名がズレたようです。\n\n以下のような jni_part.h を作って、jni_part.c の先頭で `#include \"jni_part.h\"` すると直りますか?\n\n```\n\n #ifdef __cplusplus\n extern \"C\" {\n #endif\n \n JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_foo_MainActivity_foo(JNIEnv*,\n jobject, jlong, jlong);\n \n #ifdef __cplusplus\n }\n #endif\n \n```\n\n* * *\n\n追記:本質的には、Java/nativeメソッド宣言に対応するC++/関数宣言にて`extern \"C\"`指定が必要となります。\n\nC++では関数オーバーロード等を実現するため、名前マングリング(name\nmangling)とよばれる変形処理が行われており、ビルドされたSOファイルにはこの変形された名前が出力されます。一方、JNIでは「関数の名前」に頼ってネイティブ関数を探そうとしますので、質問文中にあるような`UnsatisfiedLinkError`例外になります。\n\n`extern \"C\"`指定により名前マングリングを抑止し、ソースコード上の関数名そのままをSOファイルに出力させます。なお、手抜きをするなら\njni_part.h を作らずに、ネイティブ関数定義を全部囲う`extern \"C\" {`~`}`を書けばOKです。\n\n```\n\n extern \"C\" {\n \n JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_foo_MainActivity_foo(JNIEnv*,\n jobject, jlong matCameraAddr, jlong matViewAddr)\n {\n // 何か処理\n }\n \n // さらに他ネイティブメソッドの実装...\n }\n \n```",
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"body": "\"GNU Emacs 24.4.1 (i686-pc-cygwin) of 2015-02-01 on gnupack\"を使っています。 \nUTF-8などUnicode系の文字コードからCP932に変換する時に、波ダッシュ(U+301C)が変換できません。\n\nCP932の波ダッシュ(0x8160)がUnicodeの全角チルダ(U+FF5E)に変換されるのは、Windowsを使っている限り受け入れるしかないとしても、Unicodeの波ダッシュ(U+301C)がCP932の波ダッシュ(0x8160)に変換されないのは不便だと思いました。\n\nUnicodeの波ダッシュ(U+301C)をCP932の波ダッシュ(0x8160)に変換するように設定するには、どうすれば良いでしょうか?\n\n#ググるとcoding-system-putで:decode-translation-\ntableを書き換えればできそうと思ったのですが、Emacs内部での文字コードの扱い方もEmacs Lispもわからないので…",
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"title": "Unicode→CP932変換時にU+301Cを0x8160に変換するには?",
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"body": "以下、heliac2001さんの回答+自分の補足をまとめました。\n\n```\n\n ;; Unicode(内部コード)→CP932変換時に波ダッシュ(U+301C)を波ダッシュ(0x8160)に変換するよう設定する。\n ;; 波ダッシュと同様の変換問題のある文字も変わる。\n ;; 対象文字は、\"lisp/language/japanese.el\"で定義されている\n ;; japanese-ucs-jis-to-cp932-mapを参照。\n (coding-system-put 'cp932 :encode-translation-table\n (get 'japanese-ucs-jis-to-cp932-map 'translation-table))\n \n```",
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"body": "CoreDataを使って、ユーザーが入力した情報を保存して表示するアプリを作りました。 \n100円で配布するつもりです。\n\nTestFlightを使ってリリースまでの期間にテスターを募集するのですが \nテスト期間が終わったユーザーが継続してアプリを使いたい場合は製品版を購入して使用という処理になるのでしょうか?アップデートしたら製品版になったりするのでしょうか? \nテスト期間が終わって製品版に移行した場合、ベータ版で入力したデータは製品版に引き継がれるのでしょうか?\n\nTestFlightを導入するのが初めてなので経験者の方からすれば笑われるような \n初歩的な質問かもしれませんが、調べても出てこなかったので \nもしご存知の方いらっしゃいましたらよろしくお願い致します。",
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"title": "TestFlightから製品版へ内部データは受け継がれるのでしょうか?",
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"body": "以下 `.` をカーソルの位置とします.\n\n以下のテキストについて\n\n```\n\n (red \\(blue) green)\n \n```\n\nここでカーソルを\n\n```\n\n (r.ed \\(blue) green)\n (red \\(bl.ue) green)\n \n```\n\nなどとして `vi)` すると `red \\\\(blue` までが選択され,\n\n```\n\n (red \\(blue) gr.een)\n \n```\n\nここでは機能しません.\n`\\\\(`をエスケープする感じで解釈してくれているということなのだと思うのですが,これも普通の括弧として解釈してもらうにはどうすればよいでしょうか.上記の例で行くとそれぞれ\n`red \\\\(blue) green`, `blue`, `red \\\\(blue) green` が選択されて欲しい,ということになります(動きとしては\n`T(vt)` などで対処できるケースが多くはあるのですが,それはまた別として).別の言い方をすれば挙動を\n\n```\n\n (red \\ (blue) green)\n \n```\n\nこの場合と揃えたい,ということです.\n\n* * *\n\nちなみにこれをしたいのは, haskell を書いていて\n\n```\n\n \\(x,y) -> ...\n \n```\n\nというような書き方をすることがあるためです.",
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"title": "text object : `\\(` などをエスケープせずに扱いたい",
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"body": "set cpo+=M を設定すればお望みの動作になります。 `:h cpo-M`\n\n```\n\n When excluded, \"%\" matching will take backslashes into\n account. Thus in \"( \\( )\" and \"\\( ( \\)\" the outer\n parenthesis match. When included \"%\" ignores\n backslashes, which is Vi compatible.\n \n```\n\n...と言いたかったところですが、Vimにバグがあって正しく選択されないです。 \n先ほど修正patchを作成し作者に投げましたのでいつか修正されると思います。\n\n詳細は以下のリンクを参照下さい。 \n<https://github.com/vim-jp/issues/issues/711> \n<https://groups.google.com/d/msg/vim_dev/q-NWRP7fuFI/cZpPR8iavNwJ>",
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"body": "herokuにpushすると成功するリポジトリがあります。 \nこれをフォークします。\n\n```\n\n % heroku fork -a app app-staging \n \n```\n\nフォークしたリポジトリへpushします。\n\n```\n\n % git remote add staging [email protected]:app-staging.git \n % git push staging master --force \n \n Fetching repository, done.\n Counting objects: 21260, done.\n Delta compression using up to 4 threads.\n Compressing objects: 100% (14754/14754), done.\n Writing objects: 100% (21260/21260), 121.25 MiB | 381.00 KiB/s, done.\n Total 21260 (delta 6604), reused 19575 (delta 5282)\n \n -----> Fetching custom git buildpack... done\n -----> Multipack app detected\n =====> Downloading Buildpack: https://github.com/heroku/heroku-buildpack-ruby.git\n =====> Detected Framework: Ruby\n -----> Compiling Ruby/Rails\n -----> Using Ruby version: ruby-2.0.0\n -----> Installing dependencies using 1.7.12\n Running: bundle install --without development:test --path vendor/bundle --binstubs vendor/bundle/bin -j4 --deployment\n Fetching source index from http://rubygems.org/\n Fetching git://github.com/activeadmin/activeadmin.git\n Net::HTTPNotFound: <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <Error><Code>NoSuchKey</Code><Message>The specified key does not\n exist.</Message><Key>quick/Marshal.4.8/0.1.0.gemspec.rz</Key><RequestId>...</RequestId><HostId>...</HostId></Error>\n Bundler Output: Fetching source index from http://rubygems.org/\n Fetching git://github.com/activeadmin/activeadmin.git\n Net::HTTPNotFound: <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <Error><Code>NoSuchKey</Code><Message>The specified key does not\n exist.</Message><Key>quick/Marshal.4.8/0.1.0.gemspec.rz</Key> <RequestId>...</RequestId><HostId>...</HostId></Error>\n !\n ! Failed to install gems via Bundler.\n !\n \n ! Push rejected, failed to compile Multipack app\n \n To [email protected]:app-staging.git\n ! [remote rejected] staging -> master (pre-receive hook declined)\n error: failed to push some refs to '[email protected]:app-staging.git'\n \n```\n\n様々なサイトを見てもこれでpushできると書いてあるのですがpushに失敗します。 \n原因は、使用しているAWS,S3,route53,buildpacksの内のどれかではないかと思うのですが、エラーメッセージで調べても分かりません、どうかご教示ください。ここまで読んでいただきありがとうございます。",
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"title": "forkしたHerokuリポジトリへpushできない",
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"body": "guardでテストの自動化を行おうとしているのですが、立ち上げることはできても、ファイルを変更しても自動でテストが起動してくれずこまっています。下記が起動時のメッセージです。\n\n```\n\n [vagrant@localhost sample_app]$ bundle exec guard\n which: no notify-send in (/home/vagrant/.rbenv/versions/2.2.1/lib/ruby/gems/2.2.0/bin:/home/vagrant/.rbenv/versions/2.2.1/bin:/usr/local/.rbenv/libexec:/home/vagrant/.rbenv/plugins/ruby-build/bin:/home/vagrant/.rbenv/shims:/usr/local/bin:/bin:/usr/bin:/usr/local/sbin:/usr/sbin:/sbin:/usr/pgsql-9.3/bin:/usr/local/.rbenv/bin:/home/vagrant/bin)\n 09:57:29 - INFO - Guard is using TerminalTitle to send notifications.\n 09:57:29 - INFO - Starting Spork for RSpec\n Using RSpec, Rails\n Preloading Rails environment\n Loading Spork.prefork block...\n Spork is ready and listening on 8989!\n 09:57:32 - INFO - Spork server for RSpec successfully started\n \n 09:57:32 - INFO - Guard::RSpec is running\n 09:57:32 - INFO - Running all specs\n Running tests with args [\"--color\", \"--failure-exit-code\", \"2\", \"--format\", \"progress\", \"--format\", \"Guard::RSpec::Formatter\", \"--require\", \"/home/vagrant/.rbenv/versions/2.2.1/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/guard-rspec-2.5.0/lib/guard/rspec/formatter.rb\", \"spec\"]...\n .......F.\n \n Failures:\n \n 1) Static pages Home page should have the right title\n Failure/Error: expect(page).to have_title(\"#{base_title} | Home\")\n expected #has_title?(\"Ruby on Rails Tutorial Sample App | Home\") to return true, got false\n # ./spec/requests/static_pages_spec.rb:13:in `block (3 levels) in <top (required)>'\n \n Finished in 0.33095 seconds\n 9 examples, 1 failure\n \n Failed examples:\n \n rspec ./spec/requests/static_pages_spec.rb:11 # Static pages Home page should have the right title\n \n \n Randomized with seed 13620\n \n Done.\n \n 09:57:34 - INFO - Guard is now watching at '/vagrant/sample_app'\n [1] guard(main)> \n \n```\n\nここまでは動くのですが、その後ファイルを変更しても自動でテストが走ってくれません。\n\nGuardfileが下記になります。\n\n```\n\n # A sample Guardfile\n # More info at https://github.com/guard/guard#readme\n require 'active_support/inflector'\n guard 'spork', :cucumber_env => { 'RAILS_ENV' => 'test' }, :rspec_env => { 'RAILS_ENV' => 'test' } do\n watch('config/application.rb')\n watch('config/environment.rb')\n watch('config/environments/test.rb')\n watch(%r{^config/initializers/.+\\.rb$})\n watch('Gemfile')\n watch('Gemfile.lock')\n watch('spec/spec_helper.rb') { :rspec }\n watch('test/test_helper.rb') { :test_unit }\n watch(%r{features/support/}) { :cucumber }\n end\n \n guard 'rspec', all_after_pass: false do\n watch(%r{^spec/.+_spec\\.rb$})\n watch(%r{^lib/(.+)\\.rb$}) { |m| \"spec/lib/#{m[1]}_spec.rb\" }\n watch('spec/spec_helper.rb') { \"spec\" }\n \n # Rails example\n watch(%r{^app/(.+)\\.rb$}) { |m| \"spec/#{m[1]}_spec.rb\" }\n watch(%r{^app/(.*)(\\.erb|\\.haml)$}) { |m| \"spec/#{m[1]}#{m[2]}_spec.rb\" }\n watch(%r{^app/controllers/(.+)_(controller)\\.rb$}) { |m| [\"spec/routing/#{m[1]}_routing_spec.rb\", \"spec/#{m[2]}s/#{m[1]}_#{m[2]}_spec.rb\", \"spec/acceptance/#{m[1]}_spec.rb\"] }\n watch(%r{^spec/support/(.+)\\.rb$}) { \"spec\" }\n watch('config/routes.rb') { \"spec/routing\" }\n watch('app/controllers/application_controller.rb') { \"spec/controllers\" }\n \n # Capybara features specs\n watch(%r{^app/views/(.+)/.*\\.(erb|haml)$}) { |m| \"spec/features/#{m[1]}_spec.rb\" }\n \n # Turnip features and steps\n watch(%r{^spec/acceptance/(.+)\\.feature$})\n watch(%r{^spec/acceptance/steps/(.+)_steps\\.rb$}) { |m| Dir[File.join(\"**/#{m[1]}.feature\")][0] || 'spec/acceptance' }\n \n # Custom Rails Tutorial specs\n watch(%r{^app/controllers/(.+)_(controller)\\.rb$}) do |m|\n [\"spec/routing/#{m[1]}_routing_spec.rb\",\n \"spec/#{m[2]}s/#{m[1]}_#{m[2]}_spec.rb\",\n \"spec/acceptance/#{m[1]}_spec.rb\",\n (m[1][/_pages/] ? \"spec/requests/#{m[1]}_spec.rb\" :\n \"spec/requests/#{m[1].singularize}_pages_spec.rb\")]\n end\n watch(%r{^app/views/(.+)/}) do |m|\n (m[1][/_pages/] ? \"spec/requests/#{m[1]}_spec.rb\" :\n \"spec/requests/#{m[1].singularize}_pages_spec.rb\")\n end\n watch(%r{^app/controllers/sessions_controller\\.rb$}) do |m|\n \"spec/requests/authentication_pages_spec.rb\"\n end\n end\n \n```\n\n環境は下記です。 \ncentos 6.6 \nRails 4.0.5 \nruby 2.2.1\n\ngem 'guard', '2.6.1' \ngem 'guard-rspec', '2.5.0' \ngem 'spork-rails', '4.0.0' \ngem 'guard-spork', '1.5.0'\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "guardでテストが自動で動かない",
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"body": "ぱっと見、おかしなところはなさそうな気がしますね。 \n変更したファイルは具体的にどのファイルですか? \n`./spec/requests/static_pages_spec.rb`を適当に変更して保存しても反応はありませんか?\n\nあと、Guardにはdebugモードがあります。 \nこれを付けて動かしたときの実行結果も追記してもらうと何かヒントが見つかるかもしれません。\n\n`bundle exec guard -d`\n\n参考までに、こちらにGuardを使ったサンプルアプリケーションがあります。 \n(「[Everyday Rails -\nRSpecによるRailsテスト入門](https://leanpub.com/everydayrailsrspec-\njp)」という電子書籍のサンプルアプリケーションです)\n\n * <https://github.com/everydayrails/rspec_rails_4> (RSpec 2系)\n * <https://github.com/everydayrails/rails-4-1-rspec-3-0> (RSpec 3系)\n\nこれをローカルに落としてGuardが動くかどうか確認してみるのも一つの手です。 \n僕のローカルではファイルの変更に反応してテストが再実行されました。 \n(Firefoxが途中で止まる場合はselenium-webdriverのバージョンを上げてください)\n\n### 追記\n\nVagrantを使っているようなので、この件が近いかもしれません。\n\n<http://dev.akinaka.net/2014/01/16/vagrant-nfs-guard>\n\n> nfsマウント時はホスト側のファイル変更イベントを、ゲスト側が受け取れないという事がわかりました。\n>\n> (中略)\n>\n> guardは本来ファイルの変更を検知してテストの処理等が走るのですが、 \n> ポーリングさせてファイルの変更を監視させる事もできるようです。\n>\n> ずばり下記の通り。\n>\n> $ bundle exec guard -p\n\nその他、「Vagrant Guard」というキーワードで検索するといろいろと情報がヒットするので、この中に解答が見つかるかもしれません。 \n(僕は普段VagrantやGuardを使わないので細かい事情はちょっとわかりませんが)\n\n### 追記2\n\n昨日公開されたこちらの記事でもポーリングの話が載ってますね。\n\n<http://qiita.com/masuidrive/items/0e0e5294bc2dc81a52c2>\n\n> Vagrant上での開発の注意点\n>\n> Guardで自動テストが走らないときは、guard -pとポーリングオプションを付ける",
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"body": "jQueryでJSONオブジェクトを扱うときに、例えば`hoge:fuga`みたいな、コロンが途中に入っている要素はどのようにして扱えばいいのでしょうか。",
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"title": "jQueryの変数のコロン",
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"body": "`obj[\"hoge:fuga\"]`でアクセスできます。\n\n```\n\n var obj = JSON.parse('{\"hoge:fuga\": \"piyo\"}');\r\n alert(obj[\"hoge:fuga\"]);\n```",
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"body": "WPF、.Net 4.5、Visual Studio 2013 Communityの環境で、 \nデザイン時にItemsSourceにXAMLから値を設定する方法について知っている方が居れば教えて下さい。\n\nXAML上でデザイン時`DataContext`を設定する時(`d:DataContext=\"{d:DesignData\nSource=SomeDesignData.xaml}\"`)の様な形で、`ItemsControl`系の`UIElement`に対してデザイン時`ItemsSource`を設定したいと思っています。\n\nコード上で行うのであれば、対象となる`UIElement`の`DataContext`に設定されるクラスのコンストラクタで`DesignerProperties.GetIsInDesignMode(new\nDependencyObject())`を使って条件分岐して`ItemsSource`の`Binding`先プロパティにデザイン用データをセットすれば良いのですが、これを使うといわゆるMVVMのVM層にデザイン用データが張り出してしまうため、出来れば避けたいと思っています。\n\n何か良い方法、あるいは定石となる方法があれば教えて下さい。",
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"title": "WPFのデザイン時ItemsSourceのXAMLでの設定方法について",
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"body": "デザイン時用のViewModelを用意してデザイン用データを持たせるといいんじゃないでしょうか。 \n例えば、本番用のViewModelを継承してコンストラクタでデータを差し替え、とすると実装的にも楽です。\n\nXAMLでBindするときはこんな感じで\n\n`d:DataContext=\"{d:DesignInstance vm:DesignViewModel}\"`",
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"body": "DataContextもd:DataContextもFrameworkElementの階層構造に従ったBindingのPathを受け継ぎます。 \nつまり、\n\n```\n\n <Grid x:Name=\"parentGrid\">\n <ListBox x:Name=\"list1\"/>\n </Grid>\n \n```\n\nという親子関係があった場合、list1のItemsSourceを直接サンプルデータにBindするのではなく、parentGridのDataContext及びd:DataContextを指定し、list1のItemsSourceは{Binding\nItems}などとparentGridのDataContextからの相対PathでBindして、\n\n```\n\n <Grid x:Name=\"parentGrid\" d:DataContext=\"{d:DesignData /SampleData/Foo.xaml}\">\n <ListBox x:Name=\"list1\" ItemsSource=\"{Binding Items}\"/>\n </Grid>\n \n```\n\n等としてやれば、DataContextにVMがBindされている場合はviewmodel.Itemsメンバに、デザイン時は、Foo.xamlのサンプルデータの階層構造のItemsに、それぞれコードビハインドを考慮することなく、ViewModelとサンプルデータを切り替えることができます。\n\n> 参考: \n> Web APIで取得したXML/JSONからVSデザイナで表示できるリアルなXAMLサンプルデータを作成する - Neutral Scent \n> <http://d.hatena.ne.jp/kaorun/20131202/1385955900>",
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"body": "最近、javascriptを勉強しているものです。 \n既存のプラグインを改変しようとしているのですが、 \nオリジナルのソースをいじらずに改造できるかな?と模索しております。\n\n関数を上書きするように自分の処理を挿入できるかな?と思っております。\n\nなにか他にいい方法があればご教授願います。\n\nよろしくお願いします。\n\nHTMLソースです。\n\n```\n\n <div id=\"hogehoge\">\n </div>\n \n```\n\njavascriptはこんなかんじです。\n\n```\n\n <script>\n (\n function(arg)\n {\n arg(jQuery);\n }\n (\n function($)\n {\n function Hoge(element) {\n this.element = element;\n this.bazz();\n }\n \n Hoge.prototype.bazz = function() {\n var msg = this.foo();\n this.element.html(\"<h1>\" + msg + \"</h1>\");\n }\n \n Hoge.prototype.foo = function() {\n var msg = \"hello Japan\"\n return msg;\n }\n \n $.fn.call_me = function() {\n hoge = new Hoge(this);\n return hoge;\n }\n }\n )\n );\n \n var local_hoge = $(\"#hogehoge\").call_me();\n /*\n ここでlocal_hogeを使って、fooのmsgに\" and America !\"を追加したいです。\n 嘘コード:\n local_hoge.prototype.foo = function(){ \n var msg = super // 元のコードの呼び出しのつもり\n msg += \" and America !\";\n return msg;\n }\n */\n </script>\n \n```",
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"title": "javascriptのprototypeの使い方",
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"body": "書き換えをそのものがあまり良い方法ではありませんが、一応以下のようにして`prototype`の書き換えを行うことができます。\n\n```\n\n (\r\n function(arg) {\r\n arg(jQuery);\r\n }\r\n (\r\n function($) {\r\n function Hoge(element) {\r\n this.element = element;\r\n this.bazz();\r\n }\r\n \r\n Hoge.prototype.bazz = function() {\r\n var msg = this.foo();\r\n this.element.html(\"<h1>\" + msg + \"</h1>\");\r\n }\r\n \r\n Hoge.prototype.foo = function() {\r\n var msg = \"hello Japan\"\r\n return msg;\r\n }\r\n \r\n $.fn.call_me = function() {\r\n hoge = new Hoge(this);\r\n return hoge;\r\n }\r\n }\r\n )\r\n );\r\n \r\n var local_hoge = $(\"#hogehoge\").call_me();\r\n \r\n (function(local_hoge) {\r\n var proto = Object.getPrototypeOf(local_hoge);\r\n var orig_func = proto.foo;\r\n proto.foo = function() {\r\n var msg = orig_func();\r\n msg += \" and America !\";\r\n return msg;\r\n };\r\n })(local_hoge);\r\n \r\n $(\"#hogehoge\").call_me();\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <div id=\"hogehoge\">\r\n </div>\n```",
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"body": "```\n\n var hoge = [];\r\n for(var i=0; i<10; i++){\r\n hoge.push(i);\r\n };\r\n \r\n var getHoge = function(){\r\n return hoge;\r\n };\r\n \r\n var fuga = getHoge;\r\n alert(hoge);\r\n alert(fuga);\n```\n\n配列を取得したいので上のようなコードを書いたのですが、配列が返ってきませんでした。 どう修正すれば配列を取得できますか?",
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"body": "```\n\n var hoge = [];\r\n for(var i=0; i<10; i++){\r\n hoge.push(i);\r\n };\r\n \r\n var getHoge = function(){\r\n return hoge;\r\n };\r\n \r\n var fuga = getHoge();\r\n alert(hoge);\r\n alert(fuga);\n```",
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"body": "```\n\n using System;\n class aaaaaa\n {\n static void Main()\n {\n double x, y;\n \n byte b;\n int i;\n char ch;\n \n x = 10.0;\n y = 3.0;\n \n i = (int)(x / y);//double型からint型へのキャスト\n Console.WriteLine(\"Integer outcome of x / y:\" + i);\n \n i = 100;\n b = (byte)i;\n Console.WriteLine(\"Value of b:\" + b);\n \n i = 257;\n b = (byte)i;\n Console.WriteLine(\"Value of b: \" + b);\n b = 88;\n ch = (char)b;\n Console.WriteLine(\"ch:\" + ch);\n }\n }\n \n```\n\nわからないのは最後の行です \nここでビルドすると ch:xになるのですが、なぜxになるのでしょうか?\n\nまた、charは文字を一文字だけ保持する役割だと知りましたが、これの存在意義はあるのでしょうか。",
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"title": "char型について",
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"body": "前提としてコンピューター上の情報は基本的に0/1の2状態(ビット)の組み合わせで表されます。`char`は16ビットで0~65535の数値を表しており、それぞれの整数に文字が割り振られています(UTF-16)。これらの`char`を複数個配列に格納した型が文字列型の`string`です。このような事情でコンピューター上での文字列表現には文字型が不可欠です。\n\n`char`型は`ToString`をオーバーライドしており、前述のUTF-16に対応する文字を含んだ`string`を返すようになっています。なので文字列結合の+演算子を使うと`char`は数値ではなく文字になります。",
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"body": "## Chが”X”になる理由\n\nなぜ、整数を、代入したのに、char型にキャストしたら”X”になるのかという理由から先に。 \nchar型はご理解の通り、文字を1文字だけ表現する型(*1)なので、コンソールへの出力時に、入力した”88”(*2)をユニコードとして解釈し、ユニコードの”88”に該当する大文字の”X”を出力したからです。 \n“88”(*2)と言う値を、どのように評価するかは型によって変化します。なので、逆に\n\n```\n\n int i=(int)'X';\n Console.WriteLine(i);\n \n```\n\nこのように書いたとき、“88”が出力されます。\n\n(*1)このあたり実はそう簡単にはいかないです。char型2つで1つの文字を表現することもあります。 \n(*2)便宜上、“88”という10進数を使っていますが、本来的にはメモリに格納された値そのものと言うことでご理解ください。\n\n* * *\n\n## char型の存在意義\n\n文字を扱うのに長けたstring型があるのに、なぜchar型が又別に存在しているのかという御疑問だと思います。 \nchar型の方が効率的に処理できる場合があり、代表的な使いどころとして、\n\n 1. 1文字しか対象としない\n 2. 上と被りますが、文字列を1文字ずつばらして操作する際に利用する\n\nあたりで使うことがあります。 \n若干、込み入った話になりますが、string型は参照型、char型は値型、と言う大きな違いがあります。 \n参照型の場合、マネージヒープにその実体が置かれますので、ガーベージコレクタに余計に仕事をして貰う必要が出てきます。他方、char型は値型なので、一般的な使い方をしていれば、マネージヒープを利用しないので、ガベージコレクタは余計な仕事をしなくても済みます。 \n処理粒度が比較的にでかくてこの辺のオーバーヘッドを気にする必要が無い場合もありますが、処理粒度の比較的軽いモノたとえば、stringのIndexOfメソッドや、Replaceメソッドの場合は、処理にかかるコストと参照型を使うオーバーヘッドにかかるコストがコトによっては一緒になってしまうか、最悪の場合逆転しかねないシナリオもあります。 \nなので、ここいらには、string型とchar型のオーバーロードがわざわざ存在しているのにはその辺の理由なのではないかと個人的には思っています。\n\n同様に、文字列を一文字ずつ分解して処理したい場合も、一文字の文字列として処理するより、char型として処理した方が効率が良くなります(*3)\n\n(*3)但し、先に示したとおりcharが2つで1文字になる場合もあり得ますのでその辺は注意が必要になります。",
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"body": "今度は`WordPress`を始めました。 \n(というかやらざるを得なくなりました・・・)\n\nちなみに私、HTMLもCSSもPHPも超初心者で、さらにWordPressなるものを初めて触ります。\n\n現在制作中のWebサイトですが、基本的にはほぼ全て静的なHTMLとCSSで作成しております。 \nデザインはWebデザイナーがおりますので、その方にお任せしています。 \n(一部PHPを使っておりますが、大したことはしていません)\n\nやりたいことは、ユーザーさんが自分で新しいページを作りたいと考えたときに \nWordPressを使って新規ページを作成するのですが、Wordpressの例えば\n\n> **固定ページの新規追加でタイトルと内容を入力すれば、新規ページが出来上がる**\n\nということがしたいのです。 \nそして制作中の静的HTMLよりリンクを貼ってWordPressで作成した新規ページに飛ぶようにします。\n\nただ、このときの条件ですが、添付した図のように`ヘッダー部`、`グローバルナビゲーション` \n`サイドメニュー`、`フッター部`は既に仕上がっているHTMLのデザインを踏襲したいのです。 \n要するに他のページも同じようなレイアウトになっているので、ページが変わっても \n上記の箇所だけは固定で表示するようにしたいです。\n\nそして、WordPresの固定ページ機能で入力した文章等が\n\n> **添付図の「A」のところに表示される**\n\nようにしたいです。\n\n上記を実現するために、\n\n> **特殊な方法ではなく、一般的に用いる方法**\n\nをご教授ください。 \n※特殊な方法だと、私が理解できないので・・・\n\nお手数ですが、宜しくお願い致します。\n\n【開発環境】\n\n * レンタルサーバー(CentOS 5)\n\n * WordPress(4.1.1)\n\n * PHP(5.2.16)\n\n * HTML\n\n * CSS\n\n * 作業環境(Windows7pro)\n\n * PHP編集用(NoEditor)\n\n * ブラウザ(FireFox)\n\n**追記** \nどうやら質問の範囲があまりも広すぎたことに気づきました。 \nですので、少し質問の内容を変えます。 \n今回の質問した内容を解決するための、参考にすべきサイトがありましたら \nご教授ください。 \nもう既に `webdesignrecipes.com/first-time-wordpress-origin-theme` \nというサイトをご紹介いただいたのですが、他にもありましたら教えてください。\n\n",
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"title": "WordPressで新規ページを作成するのに困っています。",
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"body": "HTMLですでにコーディングされたページを、WordPressで動くようにされたいという認識であっていますでしょうか? \nもしこのやり方であれば、「[本格ビジネスサイトを作りながら学ぶ\nWordPressの教科書](http://www.amazon.co.jp/dp/479736758X) 」の内容が比較的近いものかなと思います。 \nただWordPress系の入門書は合う合わないがかなり強い印象がありますので、書店などで一度中身をご覧になられてからのほうがよいかもしれません。\n\nまたWordPressをはじめとするOSSでは専用のサポートフォーラムが設けられていることが多いですので、 \n実装時に出てきた不明な点などはこちらに質問されてみてはいかがでしょうか? \n<http://ja.forums.wordpress.org/>",
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"body": "HTTP2は多重ストリームで高速化・効率化を実現しますが、TCP受信ウィンドウと輻輳ウィンドウ問題を直接は解決しない?と理解しています。 \n正しいでしょうか?\n\nHTTP2を採用してもTCPパケットおよびTLSパケットのフォーマット自体は今まで通りであり、設定された受信ウィンドウサイズや輻輳ウィンドウのサイズおよびスロースタートやリセットの仕組みは変わらないと思っています。なのでTCPレイヤーに伏在していた問題は残り続けるのではないかと思ってます。\n\nべつにHTTP2に意味がないとかそういう話ではなく、TCPパケットが抱えていた問題は残るので、そこの設定のチューニングはHTTP2が採用された後も意味があるかどうかを知りたい、ということです。たとえばアクセス負荷があらかじめ計算できていてマシンスペックに余裕があるのなら、ウィンドウスケールを使うなど。\n\n理解が間違っていたらご指摘ください。",
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"title": "HTTP2はTCP受信ウィンドウと輻輳ウィンドウ問題を直接は解決しない?",
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"body": "TCPの問題はそのまま残り、意味のあるTCP層チューニングの余地も残ります。コネクションの数・データ転送量等は変化しますが、単に解決すべきパラメーターが変わってくるだけで。 \nトランスポート層近辺の問題、TCP・TLS層に残された課題を解決しようとしているのはHTTP/2ではなく、QUICやWebRTCのデータチャネルなどがありますね。(後者はHTTP/2を上に載せるわけではないですが)",
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"body": "chrome extensionでitune RSSをパースしてHTMLに表示したくて以下のコードを書いたのですが、結果が反映されませんでした。\nどこを変更すれば表示できるようになりますか? 教えて下さい。よろしくおねがいします。\n\n```\n\n <!--popup.js-->\r\n chrome.browserAction.onClicked.addListener(function(){\r\n sendMessage({action: \"getMusic\"});\r\n })\r\n \r\n var sendMessage = function(message, callback){\r\n chrome.runtime.sendMessage(message, callback);\r\n };\r\n \r\n chrome.runtime.onMessage.addListener(\r\n function (request, sender, sendResponse){\r\n if(request.action == \"getMusic\"){\r\n $.ajax({\r\n url: 'https://itunes.apple.com/jp/rss/topsongs/limit=50/genre=29/xml',\r\n method: 'GET',\r\n dataType: 'xml',\r\n success: function(feed) {\r\n $(feed).find('entry').each(disp);\r\n },\r\n error: function(){\r\n console.log('itunes api search error.', arguments);\r\n },\r\n });\r\n }\r\n }\r\n )\r\n \r\n //HTMLに追加\r\n var disp = function(){\r\n var userAgent = window.navigator.userAgent.toLowerCase();\r\n if ((userAgent.indexOf('msie') != -1) || (userAgent.indexOf('firefox') != -1)) {\r\n $name = $(this).find('im\\\\:name');\r\n $musicName = $(name).find('label');\r\n $artist = $(this).find('im\\\\:artist');\r\n $artistName = (artist).find('label');\r\n $('#music_list').append('<a href=\"#\" class=\"list-group-item\">' + musicName + '</a>')\r\n }else{\r\n $name = $('im:name', this).text();\r\n $musicName = $(name).find('label');\r\n $artsit = $('im:artist', this).text();\r\n $artistName = $(artist).find('label');\r\n $('#music_list').append('<a href=\"#\" class=\"list-group-item\">' + musicName + '</a>');\r\n }\r\n }\n```\n\n```\n\n <!--popup.html-->\r\n <!DOCTYPE html>\r\n <html lang=\"ja\">\r\n <head>\r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content='IE=edge'>\r\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\r\n <link href=\"css/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\">\r\n <script src = \"js/jquery-1.11.2.min.js\"></script>\r\n <script src = \"js/popup.js\"></script>\r\n <script src = \"js/bootstrap.min.js\"></script>\r\n </head>\r\n <body width=\"250\">\r\n <div class=\"container\">\r\n <div class=\"listgroup\" id=\"music_list\">\r\n <a href=\"#\" class=\"list-group-item active\">aiueo</a>\r\n <a href=\"#\" class=\"list-group-item\">kakikukeko</a>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </body>\r\n </html>\n```",
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"title": "Chrome ExtencionでAjaxを行い、HTMLを表示したい",
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{
"body": "itunes の xml は <im:name> のように、im という xml namespace を使っています。 \njQuery 1.11 / Mac OS X で試したところ、\n\n * find() は namespace の指定が不要。\n * children() は namespace の指定が必要で、かつ、children('im\\\\:name') とコロンの前にバックスラッシュ2つが必要。\n\nでした。\n\nまた、popup.html を表示させたタイミングで Ajax を動かすのでよければ\nchrome.browserAction.onClicked.addListener や\nchrome.runtime.onMessage.addListener は不要です。\n\npopup.js を以下のように修正すると動きました。\n\n```\n\n // js/popup.js\n \n $(function() {\n $.ajax({\n url: 'https://itunes.apple.com/jp/rss/topsongs/limit=50/genre=29/xml',\n method: 'GET',\n dataType: 'xml',\n success: function(feed) {\n $(feed).find('entry').each(disp);\n },\n error: function(){\n console.log('itunes api search error.', arguments);\n },\n });\n });\n \n //HTMLに追加\n var disp = function() {\n var $name = $(this).children('im\\\\:name');\n var musicName = $name.text();\n var $artist = $(this).find('artist');\n var artistName = $artist.text();\n $('#music-list').append('<a href=\"#\" class=\"list-group-item\">' + musicName + '</a>')\n console.log(artistName);\n }\n \n```\n\n<im:name> が xml の中に2つ存在します。<entry> の直下にあるものだけにアクセスするために children() を使っています。\n\nなお manifest.js では <https://itunes.apple.com/> への接続を許可してあります。\n\n```\n\n {\n \"manifest_version\": 2,\n \n \"name\": \"name of this extension\",\n \"description\": \"description of this extension\",\n \"version\": \"1.0\",\n \n \"browser_action\": {\n \"default_icon\": \"icon.png\",\n \"default_popup\": \"popup.html\"\n },\n \"permissions\": [\n \"activeTab\",\n \"https://itunes.apple.com/\"\n ]\n }\n \n```",
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"body": "まず、現在のJson取得ソースは下記のようになっており\n\n```\n\n $.get(url, { id: name }, function (data) {\n $(\"#textbox\").val(JSON.stringify(data));\n });\n \n```\n\n直接Jsonデータを1つのtextboxに出力していますが、 \n取得したJsonデータを複数のテキストボックスに出力したいです。\n\n具体的には、 \nJsonのデータの内容は下記のように「ID・Name・Email」の3項目で、それぞれを別のテキストボックスに出力したいのですが、やり方がわかりません。\n\n```\n\n {\"ID\":1,\"Name\":\"Taro\",\"Email\":\"[email protected]\"}\n \n```\n\nご教授をお願いします。",
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"title": "Jsonを取得した後に、Jsonのデータを複数のテキストボックスに分割したい",
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"body": "こんな感じでしょうか?引数の`data`は`Object`と推測しました。\n\n```\n\n $.get(url, { id: name }, function (data) {\n $(\"#textbox-ID\").val(data.id);\n $(\"#textbox-Name\").val(data.Name);\n $(\"#textbox-Email\").val(data.Email);\n });\n \n```",
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"body": "いつもお世話になっております。 \nOnsenUIを最新のv1.2.2にしたところ以下のようなコードのpushPageが動作しなくなってしまいました。\n\n『 TypeError: Cannot read property 'pushPage' of undefined 』\n\nというエラーが出てします。(ちなみにv1.2.1では動いておりました。) \npushPageのところを\n\n『 $scope.app.navi.pushPage(\"page.html\"); 』\n\nとすれば動くのですが、複数のnavigatorに対して、同一の子ページを使い回したいので「app.navi」というようにnavigatorの名前を指定したくありません。 \n対策法をご教示ください。どうぞよろしくお願いいたします。\n\nindex.html (headの後半から)\n\n```\n\n <script src=\"js/app.js\"></script> \n </head>\n \n <body ng-controller=\"AppController\"> \n <ons-navigator animation=\"slide\" var=\"app.navi\">\n <ons-page>\n <ons-button modifier=\"light\" ng-click=\"openpage();\">Push</ons-button>\n </ons-page>\n </ons-navigator>\n \n <ons-template id=\"page.html\">\n <ons-page>\n <ons-button modifier=\"light\" ng-click=\"app.navi.popPage('page.html');\">Pop</ons-button>\n </ons-page>\n </ons-template>\n </body> \n </html>\n \n```\n\napp.js\n\n```\n\n var module = angular.module('app', ['onsen']);\n module.controller('AppController', function($scope) { \n $scope.openpage = function() {\n $scope.ons.navigator.pushPage(\"page.html\");\n };\n });\n \n```",
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"title": "OnsenUIのNavigatorのpushpageについて",
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"body": "Onsen UIの最近のバージョンでは、`ons.navigator`という記述がサポートされなくなりました。そのため、下記のようにして`<ons-\nnavigator>`の`var`属性を明示的に指定し、それに対して`pushPage()`メソッドを呼び出すことで解決すると思います。\n\nHTML側:\n\n```\n\n <ons-navigtor var=\"myNavigator\">\n \n```\n\nJavaScript側:\n\n```\n\n myNavigator.pushPage(\"page.html\");\n \n```\n\nなお、複数のナビゲーターで同一の子ページを使用することは問題ありません。 \n逆に、複数のナビゲーターが同じ名前として定義することもできます。",
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"body": "javascript内の var name = $(\"#in\").val(); の部分で、 \n$ is not definedになってしまいます。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\">\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\"/>\n <title></title>\n </head>\n <body>\n <script src=\"createUrl.js\"></script>\n <span>\n 入力欄\n <input type=\"text\" id=\"in\">\n <input type=\"button\" value=\"OK\" onclick=\"x()\">\n <br>\n <br>\n </span>\n \n <span>\n 表示欄\n <input type=\"text\" id=\"out\" size=\"100\">\n </span>\n </body>\n </html>\n \n *javascript \n // okボタン押下時イベント\n function x() {\n // id=inのテキストボックス取得\n var name = $(\"#in\").val();\n // ホスト名取得\n var localhost = window.location.host;\n // 取得した入力を基に、URL作成\n var url = \"http://fujimicwapi.azurewebsites.net/api/MstUsers\";\n // 表示欄にjsonのデータを出力\n $.get(url, { serchStr: name }, function (data) {\n $(\"#out\").val(JSON.stringify(data));\n });\n }\n \n```\n\n解決方法が分かりません。 \n解決方法の分かる方がいましたら、ご教授をお願いします。",
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"title": "$ is not definedエラーの解決方法",
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"body": "jquery.jsが読み込まれていないように見受けられます。",
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"body": "$はJQueryのobjectです。 \nJQueryを読み込んであげないと定義されません。 \nJQueryを読み込んであげましょう。\n\n<https://developers.google.com/speed/libraries/devguide#jquery>\n\nとりあえず、以下のどちらかを追加すれば、そのエラーはなくなります。\n\n`<script\nsrc=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.2/jquery.min.js\"></script>`\n\n`<script\nsrc=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js\"></script>`",
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"body": "[DOM要素からAngularJSのスコープのオブジェクトを得る術 |\nきたけーの朝は早いブログ](http://kitak.hatenablog.jp/entry/2014/11/12/233109) \nでは、要素から、scopeを得ているのですが、これの逆で、scopeからそのscopeの要素を取得するといった事がしたいです。\n\nご教示お願い致します",
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"title": "AngularJSで 要素からscopeを得る逆のことをしたいです。",
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"body": "`$element`はいかがでしょう? \n<https://docs.angularjs.org/api/ng/function/angular.element>\n\n```\n\n <div ng-app>\n <div ng-controller=\"SampleCtrl\">\n <button ng-click=\"go()\">click me!</button>\n </div>\n </div>\n \n function SampleCtrl($scope, $element) {\n $scope.go = function() {\n console.log($element);\n };\n }\n \n```\n\nscopeの概念として、1点気をつけて頂きたいのは$elementで取得するのは、この場合div要素です。 \nちょっと試していませんが。おそらくng-repeatが絡む場合は、ng-repeat部分になったと思います。",
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