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{ "accepted_answer_id": "9543", "answer_count": 1, "body": "oyという文字列の中にグレゴリオ暦での年数が入っています \n例えばoyに\"2015\"と入っているとして下記のようなコードを書きました\n\n```\n\n var date_string: String = \"\\(oy)\"\n println(oy)\n var date_formatter: NSDateFormatter = NSDateFormatter()\n date_formatter.locale = NSLocale.currentLocale()\n date_formatter.dateFormat = \"yyyy\"\n var change_date:NSDate = date_formatter.dateFromString(\"\\(oy)\")!\n \n println(\"\\(change_date)\")\n \n let calendar = NSCalendar(calendarIdentifier: NSGregorianCalendar)\n \n func getYear()->Int {\n let myCalendar = NSCalendar.currentCalendar()\n let myComponents = calendar!.components(.YearCalendarUnit, fromDate: change_date)\n let year = myComponents.year\n return year\n }\n \n tablesection.append(\"\\(getYear())\")\n \n oy++\n \n```\n\nそうしたらiPhoneに設定された暦(今の設定は和暦になっています)に変換されるどころか4003と全く関係ない数字が表示されてしまいました \nどうすれば正しく変換されますか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T06:55:12.210", "favorite_count": 0, "id": "9542", "last_activity_date": "2015-04-25T08:21:18.850", "last_edit_date": "2015-04-25T08:21:18.850", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "9480", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "ios", "swift", "ios8" ], "title": "NSDateから和暦で年数だけ書き出したい", "view_count": 1021 }
[ { "body": "2015をiPhoneに設定されている和暦のカレンダーで変換しているためです。 \n2015は西暦なので、そこから`NSDate`にする場合は西暦を使う必要があります。\n\nそして、その`NSDate`から和暦に変換する際には、和暦のカレンダーを設定します。\n\nたとえば次のように元のコードを修正します。\n\n```\n\n var date_string: String = \"\\(oy)\"\n println(oy)\n var date_formatter: NSDateFormatter = NSDateFormatter()\n date_formatter.calendar = NSCalendar(calendarIdentifier: NSCalendarIdentifierGregorian)\n date_formatter.locale = NSLocale.currentLocale()\n date_formatter.dateFormat = \"yyyy\"\n var change_date :NSDate = date_formatter.dateFromString(\"\\(oy)\")!\n \n println(\"\\(change_date)\")\n \n func getYear()->Int {\n let myCalendar = NSCalendar(calendarIdentifier: NSCalendarIdentifierJapanese)\n let myComponents = myCalendar!.components(.CalendarUnitYear, fromDate: change_date)\n let year = myComponents.year\n return year\n }\n \n println(\"\\(getYear())\")\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T07:57:35.513", "id": "9543", "last_activity_date": "2015-04-25T07:57:35.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "9542", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9545", "answer_count": 1, "body": "Travisのビルド時に下記のようなエラーが発生してしまいます。 \n原因は何でしょうか?\n\n実行コマンドは`ruby test/sample_test.rb`です。 \nローカルでは問題なく実行完了します。(テストが通ります)\n\n## ビルドログに出力されるエラー箇所\n\n```\n\n /home/travis/.rvm/rubies/ruby-2.0.0-p247/lib/ruby/site_ruby/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:45:in `require': cannot load such file -- sinatra (LoadError)\n from /home/travis/.rvm/rubies/ruby-2.0.0-p247/lib/ruby/site_ruby/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:45:in `require'\n from /home/travis/build/handshakejp/api/app.rb:2:in `<top (required)>'\n from test/sample_test.rb:3:in `require_relative'\n from test/sample_test.rb:3:in `<main>'\n \n```\n\n## test/sample_test.rb\n\n```\n\n ENV['RACK_ENV'] = 'test'\n \n require_relative '../app.rb'\n require 'test/unit'\n require 'rack/test'\n \n class SampleTest < Test::Unit::TestCase\n include Rack::Test::Methods\n \n def app\n Sinatra::Application\n end\n \n def test_it_says_hello_world\n get '/'\n assert last_response.ok?\n assert last_response.body.include?('hello')\n end\n end\n \n```\n\n## app.rb\n\n```\n\n require 'sinatra'\n \n get '/' do\n @text = 'hello'\n erb :index\n end\n \n```\n\n## Gemfile\n\n```\n\n source 'https://rubygems.org'\n gem 'sinatra'\n gem 'rake'\n #gem 'parse-ruby-client'\n #gem 'rubocop', require: false\n #gem 'rack-test', require: 'rack/test'\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T10:35:50.080", "favorite_count": 0, "id": "9544", "last_activity_date": "2015-04-25T12:09:16.660", "last_edit_date": "2015-04-25T11:23:22.503", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "9483", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby", "sinatra", "travis-ci" ], "title": "TravisのビルドでsinatraのLoadErrorが発生してしまう", "view_count": 662 }
[ { "body": "Gemfileに定義された sinatra が読み込めていないようなので、 `bundle exec ruby test/sample_test.rb`\nを実行するようにしてみるとどうでしょうか?\n\n直らない場合は設定ファイル(`.travis.yml`)を追記してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T12:09:16.660", "id": "9545", "last_activity_date": "2015-04-25T12:09:16.660", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "9544", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9556", "answer_count": 3, "body": "国、州/県、都市を定義した、こんなCSVテキストがあったとします。\n\n```\n\n 日本,東京,新宿\n ,,渋谷\n ,兵庫,神戸\n アメリカ,カリフォルニア,サンフランシスコ\n ,,ロサンゼルス\n \n```\n\nデータは予めソートされていて、国や州が前のデータと同じであれば空欄になっています。\n\nこのテキストを変換して、セルを全部埋めるプログラムを作りたいと思っています。 \nすなわち、期待するのは以下のようなアウトプットです。\n\n```\n\n 日本,東京,新宿\n 日本,東京,渋谷\n 日本,兵庫,神戸\n アメリカ,カリフォルニア,サンフランシスコ\n アメリカ,カリフォルニア,ロサンゼルス\n \n```\n\nとりあえず僕の方で愚直にこんなロジックを考えたんですが、ブロックの外で定義する`current_country`、`current_state`や、`if\ncountry.size > 0 ... end` がDRYになってない感じが自分でもちょっとしっくりきません。\n\n```\n\n def fill_blank(csv_text)\n current_country, current_state = nil, nil\n csv_text.lines.map { |line|\n country, state, city = line.chomp.split(',')\n if country.size > 0\n current_country = country\n end\n if state.size > 0\n current_state = state\n end\n [current_country, current_state, city].join(',')\n }.join(\"\\n\")\n end\n \n```\n\nもうちょっと短くてわかりやすい、スマートなロジックは作れないでしょうか? \nRailsで動かすのでActiveSupportのメソッドを使うのもOKです。 \n参考までにテストコード付きのサンプルコードを載せておきます。\n\n```\n\n require 'test/unit'\n \n class FillBlankTest < Test::Unit::TestCase\n def fill_blank(csv_text)\n current_country, current_state = nil, nil\n csv_text.lines.map { |line|\n country, state, city = line.chomp.split(',')\n if country.size > 0\n current_country = country\n end\n if state.size > 0\n current_state = state\n end\n [current_country, current_state, city].join(',')\n }.join(\"\\n\")\n end\n \n def test_fill_blank\n input = <<-TEXT\n 日本,東京,新宿\n ,,渋谷\n ,兵庫,神戸\n アメリカ,カリフォルニア,サンフランシスコ\n ,,ロサンゼルス\n TEXT\n \n output = <<-TEXT.chomp\n 日本,東京,新宿\n 日本,東京,渋谷\n 日本,兵庫,神戸\n アメリカ,カリフォルニア,サンフランシスコ\n アメリカ,カリフォルニア,ロサンゼルス\n TEXT\n \n assert_equal output, fill_blank(input)\n end\n end\n \n```\n\nみなさんのアイデアをお待ちしています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T12:43:09.563", "favorite_count": 0, "id": "9546", "last_activity_date": "2015-05-07T14:30:38.990", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ruby" ], "title": "前の行と同じであれば空欄になっているCSVテキストのセルを全部埋めたい", "view_count": 385 }
[ { "body": "Ruby暦1週間ほどなため \n文法におかしな点があるかもしれませんが \nご容赦ください\n\n行列の入れ替え(transpose)を使えば \nスマートになるかと思いチャレンジしてみました\n\n。。。結果可読性が落ちただけな気が \nアイディアの足しになれば幸いです\n\n```\n\n def fill_blank(csv_text)\n shwo = \"\"\n csv_text.lines.map{|line| line.chomp.split(',')}\n .transpose.map{|row| row.map{|i|\n shwo = i.empty? ? shwo : i\n shwo\n }}.transpose.map{|line|line.join(',')}.join(\"\\n\")\n end\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T14:51:26.623", "id": "9550", "last_activity_date": "2015-04-25T14:51:26.623", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7793", "parent_id": "9546", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "前の行をまるごと保存して、文字列が空なら前の行の項目を使う方法を考えてみました。\n\n```\n\n def fill_blank(csv_text)\n prev = []\n \n csv_text.each_line.map do |line|\n row = line.chomp.split \",\"\n prev = row.zip(prev).map{|a, b| a.empty? ? b : a }\n prev * \",\"\n end * \"\\n\"\n end\n \n```\n\nCSVライブラリを使えばもう少し短くなります。(空文字列はnilになります)\n\n```\n\n require 'csv'\n \n def fill_blank(csv_text)\n prev = []\n \n CSV.parse(csv_text).map do |row|\n prev = row.zip(prev).map{|a, b| a || b }\n prev * \",\"\n end * \"\\n\"\n end\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T18:47:14.313", "id": "9556", "last_activity_date": "2015-04-25T19:02:45.693", "last_edit_date": "2015-04-25T19:02:45.693", "last_editor_user_id": "8484", "owner_user_id": "8484", "parent_id": "9546", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "CSVの`converters`に値が`nil`なら前の行の値を引き継ぐようなカスタムコンバータを指定するとよいのではないでしょうか。\n\n```\n\n require 'csv'\n \n def fill_blank(csv_text)\n prev_vals = []\n preview_row = proc do |field, field_info|\n prev_vals[field_info.index] = field.nil? ? prev_vals[field_info.index] : field\n end\n \n CSV.generate do |csv|\n CSV.parse(csv_text, converters: [preview_row]) do |row|\n csv << row\n end\n end\n end\n \n```\n\nRuby 2.1.x以前であればうまく実行出来ると思います。\n\n※Ruby 2.2.xではCSVライブラリの挙動が変わっているようなのでバグ報告しました\n\n[Bug #11126: CSV field converters doesn't attempt to convert nil value. - Ruby\ntrunk - Ruby Issue Tracking System](https://bugs.ruby-lang.org/issues/11126)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-07T14:30:38.990", "id": "9909", "last_activity_date": "2015-05-07T14:30:38.990", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2599", "parent_id": "9546", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9576", "answer_count": 2, "body": "p(n)は、与えられた整数nの分割の総数を表すものとします。 \nさて、オイラーの分割恒等式とは、以下の恒等式をさします。 \np(n | 和因子は奇数) = p(n | 和因子は相異なる) \n(<http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%88%86%E5%89%B2%E6%81%92%E7%AD%89%E5%BC%8F>)\n\nn = 1000 の場合について、以下のコードで \n左辺( = p(n | 和因子は奇数) )を求めました。\n\n```\n\n n = 10 ** 3\n ary = []\n 1.step(n, 2){|i| ary << i}\n ps = Array.new(n + 1){0}\n ps[0] = 1\n ary.each{|num|\n (num..n).each{|i|\n ps[i] += ps[i - num]\n }\n }\n p ps[n]\n \n```\n\n出力結果 \n8635565795744155161506 \n(この計算結果が正しいことは、以下のサイトで確認しました。 \n<https://oeis.org/A069878>)\n\n右辺( = p(n | 和因子は相異なる) )を \n何の工夫もなく以下のコードで求めたのですが、 \nもっと速く求める方法はないのでしょうか?\n\n```\n\n n = 10 ** 3\n \n ps = Array.new(n + 1){0}\n ps[0] = 1\n i = 0\n while i < n\n # ここまでiが最大の因子\n i += 1\n j = [(i - 1) * i / 2, n - i].min\n ary = ps.clone\n (0..j).each{|k|\n ary[k + i] += ps[k]\n }\n ps = ary\n end\n p ps[n]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T13:47:56.013", "favorite_count": 0, "id": "9548", "last_activity_date": "2015-12-28T13:56:18.357", "last_edit_date": "2015-12-28T13:56:18.357", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ruby", "アルゴリズム" ], "title": "オイラーの分割恒等式をプログラミングで確認するには?", "view_count": 742 }
[ { "body": "`m`の和因子が相異なる分割で、最大の因子が`u`以下であるものの総数を返す関数`f(m,u)`を考えれば\n\n```\n\n p(n | 和因子は相異なる) = f(n,n)\n \n```\n\nですが、この関数は最大和因子を`i`と仮定すると\n\n```\n\n f(m,u) = Σ f(m-i, i-1) ※i∈[1,u]\n \n```\n\nとなります。なので再帰でシンプルに表現できます。\n\nC#で書いた場合はこんな感じです。1000でやると無茶苦茶遅いと思いますが。\n\n```\n\n private static long Count(int sum, int partitionUpperbound)\n {\n var u = Math.Min(sum, partitionUpperbound);\n \n long s = 0;\n for (var i = u; i > 0; i--)\n {\n var rem = sum - i;\n if (rem == 0)\n {\n s += 1;\n }\n else if (i > 1)\n {\n s += Count(rem, i - 1);\n }\n }\n \n return s;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T15:43:43.357", "id": "9551", "last_activity_date": "2015-04-25T15:43:43.357", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "9548", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "質問のコードよりこちらのコードの方が少し速い。\n\n```\n\n n = 10 ** 4\n \n ps = Array.new(n + 1){0}\n ps[0] = 1\n i = n + 1\n while i > 1\n # ここまでiが最小の因子\n i -= 1\n j = [(n + i) * (n - i + 1) / 2, n - i].min\n ary = ps.clone\n (0..j).each{|k|\n ary[k + i] += ps[k]\n }\n ps = ary\n end\n p ps[n]\n \n```\n\n(コメント) \n例えば、10の分割を考えるとき \n10、 \n9 + 1、 \n8 + 2、 \n… \nとするように、大きいものから探してみました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T19:41:20.493", "id": "9576", "last_activity_date": "2015-04-26T20:39:15.070", "last_edit_date": "2015-04-26T20:39:15.070", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "parent_id": "9548", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "コンピュータ独特のシフト演算や論理積。論理和などのビット演算で掛け算はどのように表現できますか", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T13:48:15.193", "favorite_count": 0, "id": "9549", "last_activity_date": "2015-07-11T19:24:52.180", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9487", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c", "アルゴリズム" ], "title": "ブール代数?による掛け算", "view_count": 728 }
[ { "body": "掛け算(乗算)は足し算(加算)が必要になるので、まず加算の実現方法から考え、次に乗算に進みます。\n\n# 加算\n\n## 1ビットの加算\n\n1ビット同士の加算は、繰り上がりを無視すれば排他的論理和です。\n\n * 0 ⊕ 0 = 0\n * 1 ⊕ 0 = 1\n * 0 ⊕ 1 = 1\n * 1 ⊕ 1 = 0\n\n## 2ビットの加算\n\n次に2ビット同士(3ビット目への繰り上がりは無視)です。\n\nこれには、下1桁から上の桁への繰り上がりを考慮する必要があります。繰り上がりが発生するかどうかはビット積で判定できます。繰り上がりが発生したら、上の桁に1を加算します。\n\nそのため、`s = m + n`は以下のようになります。添え字は桁を表します。一番下の桁を0にしています。\n\n * s[0] = m[0] ⊕ n[0]\n * s[1] = m[1] ⊕ n[1] + (m[0] AND n[0]) = m[1] ⊕ n[1] ⊕ (m[0] AND n[0])\n\ns[2]への繰り上がりを考慮しないので、繰り上がり時の加算は排他的論理和に変えています。\n\ns[1]を求めるのに(m[0] AND n[0])の結果を使うには左シフトを使います。そのため、一時的な変数xとyを使い、以下のように表現できます。\n\n * x = m ⊕ n\n * y = (m AND n) << 1\n * s = x + y = x ⊕ y\n\n質問にタグでCが付与されているので、Cのコードで書いてみます。0bプレフィックスを使っているので、GCC拡張またはC++としてコンパイルする必要があります。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <assert.h>\n \n unsigned sum2(unsigned m, unsigned n)\n {\n unsigned x = m ^ n;\n unsigned y = (m & n) << 1;\n return (x ^ y) & 0b11;\n }\n \n int main()\n {\n for (unsigned m = 0; m <= 0b11; ++m)\n {\n for (unsigned n = 0; n <= 0b11; ++n)\n {\n unsigned s = sum2(m, n);\n printf(\"%u + %u = %u\\n\", m, n, s);\n assert(s == ((m + n) & 0b11));\n }\n }\n }\n \n```\n\n## 3ビットの加算\n\n同様に3ビット以上も計算できます。ただし、繰り上がりを計算した結果、さらに繰り上がりが発生する可能性があるため、もう少し複雑です。\n\n * x1 = m ⊕ n\n * y1 = (m AND n) << 1\n * s = x1 + y1 \nここで、2ビットのときと異なり、この加算を再び排他的論理和・論理積・ビットシフトに展開します。\n\n * x2 = x1 ⊕ y1\n * y2 = (x1 AND y1) << 1\n * s = x2 ⊕ y2\n\nCのコードで書くと、このようになります。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <assert.h>\n \n unsigned sum3(unsigned m, unsigned n)\n {\n unsigned x1 = m ^ n;\n unsigned y1 = (m & n) << 1;\n unsigned x2 = x1 ^ y1;\n unsigned y2 = (x1 & y1) << 1;\n return (x2 ^ y2) & 0b111;\n }\n \n int main()\n {\n for (unsigned m = 0; m <= 0b111; ++m)\n {\n for (unsigned n = 0; n <= 0b111; ++n)\n {\n unsigned s = sum3(m, n);\n printf(\"%u + %u = %u\\n\", m, n, s);\n assert(s == ((m + n) & 0b111));\n }\n }\n }\n \n```\n\n## 加算のまとめ\n\n4ビット以上も、3ビットの場合を拡張していけば実現できます。\n\nCのコードで表現しようとしているため若干変形していますが、これは全加算器と呼ばれるものになります。\n\n本来の全加算器は1ビットの入力を3つ受け取り、1ビットの加算結果と繰り上がり(キャリー)の1ビットを出力するデジタル回路です。入力が3つなのは、演算対象2つと下位桁からの繰り上がりのためです。下位ビットから順に全加算器に通すことで、複数ビットの加算が実現できます。\n\nもちろん、このようなやり方ではビット数に比例して時間がかかってしまいます。そこで、複数ビットの加算には高速化の手法がいくつかあります(キャリーを別途計算するなど)。\n\n# 乗算(掛け算)\n\n愚直にやるなら`m * n`はmをn回加算することで実現できます。\n\nもう少し効率的な方法として、筆算のように1桁ずつの乗算し、その合計を求める方法が考えられます。二進法で考えれば、1桁の乗算は1か0で掛けることなので、加算と幾ばくかのビット演算で実現できる話になります。\n\n以下のコードでは、加算は実現済みとして、+=演算子を使用しています。ご容赦ください。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <assert.h>\n \n unsigned product(unsigned m, unsigned n)\n {\n unsigned result = 0;\n while (n != 0)\n {\n //result += n & 1 ? m : 0;\n result += (unsigned)-(n & 1) & m;\n n >>= 1;\n m <<= 1;\n }\n return result;\n }\n \n int main()\n {\n for (unsigned m = 0; m <= 256; ++m)\n {\n for (unsigned n = 0; n <= 256; ++n)\n {\n unsigned s = product(m, n);\n printf(\"%u * %u = %u\\n\", m, n, s);\n assert(s == m * n);\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T16:39:41.943", "id": "9553", "last_activity_date": "2015-07-11T19:24:52.180", "last_edit_date": "2015-07-11T19:24:52.180", "last_editor_user_id": "8616", "owner_user_id": "8616", "parent_id": "9549", "post_type": "answer", "score": 8 }, { "body": "次は単純な筆算と同様の処理をCで書いたもの \n32ビット符号無し整数同士の掛け算。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdint.h>\n #include <inttypes.h>\n \n uint64_t add(uint64_t a, uint64_t b){\n uint64_t result = 0, carry = 0, mask = 1, x, y;\n \n while(mask){\n x = a & mask;\n y = b & mask;\n result |= x ^ y;\n if(carry){\n carry = (x & y) || (result & mask);\n result ^= mask;\n } else {\n carry = x & y;\n }\n mask <<= 1;\n }\n return result;\n }\n \n uint64_t mul(uint32_t a, uint32_t b){\n uint64_t result = 0;\n uint64_t tmp = a;\n \n while(b){\n if(b & 1){\n result = add(result, tmp);\n }\n tmp <<= 1;\n b >>= 1;\n }\n return result;\n }\n \n int main(void){\n uint32_t x = 123456, y = 654321;\n uint64_t result = mul(x, y);\n \n printf(\"%\" PRIu32 \"*%\" PRIu64 \"=%\" PRIu64 \"\\n\", x, y, result);\n \n return 0;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T19:15:42.383", "id": "9557", "last_activity_date": "2015-04-25T19:15:42.383", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "9549", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9589", "answer_count": 1, "body": "Androidでアプリ開発をしているのですが、BLE経由でカメラの電源を入れる具体的な手順について教えて下さい。 \nドキュメントや`wakeup()`を呼んだ時のエラーの内容から、現在のところ\n\n```\n\n camera = new OLYCamera();\n camera.setContext(getApplicationContext());\n camera.setConnectionListener(this);\n oa_central=OACentralConfiguration.load();\n btName=oa_central.getBleName();\n btCode=oa_central.getBleCode();\n \n```\n\nと準備をし`startLeScan()`で以下の様なコールバックが呼ばれるようにしているのですが\n\n```\n\n private BluetoothAdapter.LeScanCallback mLeScanCallback = new BluetoothAdapter.LeScanCallback(){\n @Override\n public void onLeScan(final BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord){\n if (btName.equals(device.getName())){\n btAdapter.stopLeScan(this);\n btDevice = device;\n try {\n camera.setBluetoothDevice(btDevice);\n camera.setBluetoothPassword(btCode);\n camera.wakeup();\n camera.connect(OLYCamera.ConnectionType.BluetoothLE);\n } catch (OLYCameraKitException e) {\n Log.w(TAG, \"To connect to the camera is failed: \" + e.getMessage());\n }\n }\n }\n };\n \n```\n\n`wakeup()`時にGATTデバイスの接続に失敗というエラーが出たところで詰んでいます。\n\n> I/OLYCameraLog: [INFO] [OLYCamera.java:1167:OLYCamera#wakeup] \n> D/BluetoothGatt: connect() - device: 90:B6:86:08:41:12, auto: false \n> D/BluetoothGatt: registerApp() \n> D/BluetoothGatt: registerApp() - UUID=2ff089f3-5321-45a7-84a7-87b8166b47f7 \n> D/BluetoothGatt: cancelOpen() - device: 90:B6:86:08:41:12 \n> D/BluetoothGatt: close() \n> D/BluetoothGatt: unregisterApp() - mClientIf=0 \n> E/OLYCameraLog: [ERROR] [OLYCamera.java:1187:OLYCamera#wakeup]\n> jp.co.olympus.camerakit.c: Failed to connect the GATT device.\n\n`connectGatt()`を自前で呼んでみたり、`wakeup()`をBluetoothGattCallbackで実行してみたりと試してみましたが、エラー内容に変化がありません。 \n他にどのような手順が必要でしょうか?\n\n## 追記\n\n@ura14h\nさんの提案通りに`CountDownLatch`を使って`onLeScan()`後に`wakeup()`してみたところ、デバイスとの接続はうまくいくようになったように見えますが、新たなエラーが出るようになりました。\n\n> I/OLYCameraLog: [INFO] [OLYCamera.java:1167:OLYCamera#wakeup] \n> D/BluetoothGatt: connect() - device: 90:B6:86:08:41:12, auto: false \n> D/BluetoothGatt: registerApp() \n> (中略) \n> D/BluetoothGatt: onCharacteristicWrite() - Device=90:B6:86:08:41:12\n> UUID=59168c27-b5cd-40c7-9ee0-f5ec2e927346 Status=0 \n> E/OLYCameraLog: [ERROR] [OLYCamera.java:1228:OLYCamera#wakeup]\n> jp.co.olympus.camerakit.i: The peripheral gave back status 1. \n> D/BluetoothGatt: cancelOpen() - device: 90:B6:86:08:41:12", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T16:19:35.953", "favorite_count": 0, "id": "9552", "last_activity_date": "2015-04-27T14:59:58.780", "last_edit_date": "2015-04-27T14:59:58.780", "last_editor_user_id": "9482", "owner_user_id": "9482", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "android", "bluetooth", "olympus-camerakit" ], "title": "Android + OPC, Bluetooth経由でカメラの電源を入れる方法", "view_count": 478 }
[ { "body": "詰んでいる(ハングアップしている)ということは、Bluetoothの通信スレッド同士でデッドロックしているかもしれません。そうであればwakeup()とconnect()をonLeScan()の後に実行するようにした方が良いかも。手順としては\n\n 1. デバイス検索中フラグを準備(CountDownLatchとか)\n 2. onLeScan()でsetBluetoothDevice(),setBluetoothPassword()とそしてデバイス検索中フラグを解放する\n 3. startLeScan()する\n 4. デバイス検索中フラグが解放されるのをawait()で待つ\n 5. 待ちから正しく抜けてきたらwakeup()とconnect()\n\nという流れです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T06:18:36.700", "id": "9589", "last_activity_date": "2015-04-27T06:18:36.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7283", "parent_id": "9552", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在monacaを用いてiosアプリの開発を行っています。 \n作成しているアプリでローカル通知(画面上部に数秒現れる通知)を実装したいので調べていたのですがプッシュ通信の実装しか見つけることが出来ない状態です。 \nどのように書けばローカル通知を実現できるのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T17:18:27.647", "favorite_count": 0, "id": "9554", "last_activity_date": "2015-04-26T12:02:04.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9488", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "ios", "monaca" ], "title": "iosアプリでのローカル通知の実装方法", "view_count": 1054 }
[ { "body": "以下のCordova Local-Notification PluginをCordovaPlugin管理から追加してください。\n\n<https://github.com/katzer/cordova-plugin-local-notifications/>\n\nプラグインの詳細な使い方はこちらにExampleが用意されていますので利用してみるとわかりやすいと思います。\n\n<https://github.com/katzer/cordova-plugin-local-\nnotifications/wiki/11.-Samples>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-25T17:58:56.047", "id": "9555", "last_activity_date": "2015-04-25T17:58:56.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5840", "parent_id": "9554", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "## iPhoneの使用時間(端末がスリープしていない時間)を計測するアプリを作りたいと考えています。しかし、計測方法がわかりません。\n\n### 質問1\n\n端末の使用時間を計測しているみたいなんですが、 \n(一般>使用状況>バッテリーの使用状況>使用時間) \nその情報をアプリから取得することはできませんか?\n\n### 質問2\n\n端末がスリープから起きたタイミングでバックグラウンドでアプリを起動し、時刻を取得するといった処理することは可能ですか? \nまた、端末がスリープした後にバックグラウンドでスリープした時刻を取得する処理は可能ですか?\n\n### 質問3\n\nその他にiphoneの使用時間を計測する方法はありませんか?\n\nどうかご教示ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T02:53:50.787", "favorite_count": 0, "id": "9558", "last_activity_date": "2015-05-07T05:36:41.883", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "ios", "objective-c", "swift", "xcode", "iphone" ], "title": "iPhoneの使用時間(端末がスリープしていない時間)を計測したい", "view_count": 2995 }
[ { "body": "> 端末がスリープした後にバックグラウンドでスリープした時刻を取得する処理は可能ですか?\n\nBackground Fetchを利用することで実現できるのではないでしょうか。 \n設定した時間毎(おおよそですが)にapplication:performFetchWithCompletionHandlerが呼ばれるので、その中で時刻を取得してアプリケーション起動時等の時刻との差を求めてという方法を試してみると良いかもしれません。\n\nBackground Fetchの説明については検索すると色々と情報があります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T01:47:18.700", "id": "9626", "last_activity_date": "2015-04-28T01:47:18.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8350", "parent_id": "9558", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "NSProcessInfoのsystemUptimeファンクションで使用時間(秒)がわかります。 \nスリープするとuptimeは増えないので、起動してから端末を動かしている時間の累計のようです。\n\n<https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSProcessInfo_Class/index.html#//apple_ref/occ/instp/NSProcessInfo/systemUptime>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-07T05:36:41.883", "id": "9883", "last_activity_date": "2015-05-07T05:36:41.883", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9631", "parent_id": "9558", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "数値を16bitにキャストして正負判断するコードを考えています。\n\n(short) n\n\nlispではどのように書くのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T05:28:35.923", "favorite_count": 0, "id": "9559", "last_activity_date": "2015-10-06T18:15:00.853", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9493", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "common-lisp" ], "title": "型変換はどう書くの?", "view_count": 911 }
[ { "body": "それほど詳しくはないので間違ってたらすみません。 \nCommon Lisp ではそもそも16ビット型の整数というのがありません。 \n(整数型が自然に切り替わる) \n強いて言うなら`FIXNUM`がそうかもしれませんけども、 \n`coerce` のような変換関数を使うにしてもそもそもが`FIXNUM`の範囲の数値でなければ変換できません。(変換に失敗する) \nだから正負判定がしたいのであれば \n単に\n\n```\n\n (minusp n) ;負の数の時T\n (plusp n) ;正の数の時T\n (>= n 0) ; 0以上の時T\n \n```\n\nのようにします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T07:37:57.447", "id": "9562", "last_activity_date": "2015-04-26T07:37:57.447", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "9559", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "BLUEPIXYさんの回答に補足です。\n\n変数が特定の範囲の整数であること、は型宣言できます。例えば:\n\n```\n\n (defun (foo x)\n (declare (type (integer -32768 32767) x))\n ...)\n \n```\n\nこうすると、...の中ではコンパイラはxを-32768~32767の間の整数であるとしてコードを出すことが可能になります(但し、負数に2の補数表現を使っているとは限らないので、これが16bitに収まるかどうかは保証されません)\n\nけれども、上記のコードでfooに正しい範囲の値を渡す責任はプログラマにあります。コンパイラは勝手に変換してくれません。`(foo\n1000000)`とかやったらどうなるかは処理系次第です。\n\nそもそも元の値が16bitを越えていた時どうすべきか、にはいくつも解釈があり得ます(modulo\n2^16として扱うか、例外を投げるか、クリップするか)。従って、プログラマが自分で決めて書いてやる必要があります。型宣言は主に、コンパイラが良いコードを出すためのヒントとして作用します。(例えば、16bit整数の配列に数値を出し入れする時に、型チェックが省略されるなど)。\n\nそういう性能重要なコードを書いているのでなければ、数値の変換は暗黙に行われるので、プログラマからは「整数の型のバリエーション」を気にする必要はほとんどありません。正負の判定なら既に出ている回答のように単なる数値として符号を調べるだけでOKです。\n\n以下は少し脇道に逸れます。単なる数値としてだけ符号を調べるなら、例えば次のようなコードが考えられます。速くしたいのでdeclare\noptimizeをつけてみました。\n\n```\n\n (defun sign1 (x)\n (declare (optimize (safety 0) (debug 0) (speed 3)))\n (cond ((< x 0) -1)\n ((> x 0) 1)\n (t 0)))\n \n```\n\nこれをSBCLでコンパイルして逆アセンブルすると:\n\n```\n\n ; DISASSEMBLY FOR SIGN1\n ; 02AC52C2: 48895DF8 MOV [RBP-8], RBX ; NO-ARG-PARSING ENTRY POINT\n ; 2C6: 31FF XOR EDI, EDI\n ; 2C8: 488BD3 MOV RDX, RBX\n ; 2CB: 488D0C2530040020 LEA RCX, [#X20000430] ; GENERIC-<\n ; 2D3: FFD1 CALL RCX\n ; 2D5: 488B5DF8 MOV RBX, [RBP-8]\n ; 2D9: 7C24 JL L1\n ; 2DB: 31FF XOR EDI, EDI\n ; 2DD: 488BD3 MOV RDX, RBX\n ; 2E0: 488D0C2566040020 LEA RCX, [#X20000466] ; GENERIC->\n ; 2E8: FFD1 CALL RCX\n ; 2EA: BA00000000 MOV EDX, 0\n ; 2EF: 41BB02000000 MOV R11D, 2\n ; 2F5: 490F4FD3 CMOVNLE RDX, R11\n ; 2F9: L0: 488BE5 MOV RSP, RBP\n ; 2FC: F8 CLC\n ; 2FD: 5D POP RBP\n ; 2FE: C3 RET\n ; 2FF: L1: 48C7C2FEFFFFFF MOV RDX, -2\n ; 306: EBF1 JMP L0\n \n```\n\n大小比較に`GENERIC-<`のような外部関数をいちいち呼び出していますね。引数に何が渡ってくるかわからないので、どんな値が来ても対応できるようにしなければならないからです。\n\nこれを、xがfixnumであると宣言すれば:\n\n```\n\n (defun sign2 (x)\n (declare (optimize (safety 0) (debug 0) (speed 3))\n (fixnum x))\n (cond ((< x 0) -1)\n ((> x 0) 1)\n (t 0)))\n \n```\n\nこうなります(xを-32768〜32767の範囲と宣言してもコードは同じでした):\n\n```\n\n ; disassembly for SIGN2\n ; 02B3F91F: 4883FA00 CMP RDX, 0 ; no-arg-parsing entry point\n ; 23: 7C19 JL L1\n ; 25: 4883FA00 CMP RDX, 0\n ; 29: BA00000000 MOV EDX, 0\n ; 2E: 41BB02000000 MOV R11D, 2\n ; 34: 490F4FD3 CMOVNLE RDX, R11\n ; 38: L0: 488BE5 MOV RSP, RBP\n ; 3B: F8 CLC\n ; 3C: 5D POP RBP\n ; 3D: C3 RET\n ; 3E: L1: 48C7C2FEFFFFFF MOV RDX, -2\n ; 45: EBF1 JMP L0\n \n```\n\nxの比較がマシンインストラクションで行われました。が、変換のコードはどこにもありません。コンパイラは、プログラマが正しくfixnumのみを渡してくれることを期待しています。\n\nもしsign2の呼出側でその保証が出来ないのであれば、sign関数側でチェックを入れる必要があります。例えばfixnumの範囲外をエラーにするなら:\n\n```\n\n (defun sign3 (x)\n (unless (sb-int:fixnump x)\n (error \"out of range!\"))\n (locally (declare (optimize (safety 0) (debug 0) (speed 3))\n (fixnum x))\n (cond ((< x 0) -1)\n ((> x 0) 1)\n (t 0))))\n \n```\n\nコードは大きくなりますが、fixnumを渡した場合はmov, cmpとjneを通るだけです。\n\n```\n\n ; disassembly for SIGN3\n ; 02C3DB28: 40F6C601 TEST SIL, 1 ; no-arg-parsing entry point\n ; 2C: 752E JNE L2\n ; 2E: 488BD6 MOV RDX, RSI\n ; 31: 4883FA00 CMP RDX, 0\n ; 35: 7D0D JNL L1\n ; 37: 48C7C2FEFFFFFF MOV RDX, -2\n ; 3E: L0: 488BE5 MOV RSP, RBP\n ; 41: F8 CLC\n ; 42: 5D POP RBP\n ; 43: C3 RET\n ; 44: L1: 488BD6 MOV RDX, RSI\n ; 47: 4883FA00 CMP RDX, 0\n ; 4B: BA00000000 MOV EDX, 0\n ; 50: 41BB02000000 MOV R11D, 2\n ; 56: 490F4FD3 CMOVNLE RDX, R11\n ; 5A: EBE2 JMP L0\n ; 5C: L2: 488975F8 MOV [RBP-8], RSI\n ; 60: 488D5C24F0 LEA RBX, [RSP-16]\n ; 65: 4883EC18 SUB RSP, 24\n ; 69: 488B1560FFFFFF MOV RDX, [RIP-160] ; \"out of range!\"\n ; 70: 488B0561FFFFFF MOV RAX, [RIP-159] ; #<FDEFINITION object for ERROR>\n ; 77: B902000000 MOV ECX, 2\n ; 7C: 48892B MOV [RBX], RBP\n ; 7F: 488BEB MOV RBP, RBX\n ; 82: FF5009 CALL QWORD PTR [RAX+9]\n ; 85: 90 NOP\n ; 86: 488B75F8 MOV RSI, [RBP-8]\n ; 8A: CC0A BREAK 10 ; error trap\n ; 8C: 02 BYTE #X02\n ; 8D: 18 BYTE #X18 ; INVALID-ARG-COUNT-ERROR\n ; 8E: 54 BYTE #X54 ; RCX\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T11:11:23.883", "id": "9567", "last_activity_date": "2015-04-26T11:41:17.983", "last_edit_date": "2015-04-26T11:41:17.983", "last_editor_user_id": "5258", "owner_user_id": "5258", "parent_id": "9559", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "キャストのことは考慮しないとすれば、正負判断するには、専用の関数である`signum`が使えます。\n\n * <http://l1sp.org/cl/signum>\n\n(signum -12341234) \n;=> -1\n\n(signum 0) \n;=> 0\n\n(signum 12341234) \n;=> 1\n\nキャストについてですが、効率のためということであれば、shiroさんとBLUEPIXYさんが既に回答されているように、`fixnum`(64bit処理系であれば、60bit程度)以下にする必然性は殆どありません。\n\nもし、C等でのキャストの動作を模倣したいということであれば自作することになると思います。\n\n```\n\n (defun signum-short (x)\n (cond ((logbitp 15 x) -1)\n ((zerop (ldb (byte 16 0) x)) 0)\n (T 1)))\n \n \n (signum-short 1)\n ;=> 1\n \n \n (signum-short -1)\n ;=> -1\n \n \n (signum-short 32767)\n ;=> 1\n \n \n (signum-short -32768)\n ;=> -1\n \n \n (signum-short 32768)\n ;=> -1\n \n \n (signum-short 0)\n ;=> 0\n \n \n (signum-short 65536)\n ;=> 0\n \n \n (signum-short -65536)\n ;=> 0\n \n```\n\n勿論、動作を同じにしたからといって最適化するとCと同じコードが出てくるわけではありません\n\n## ※追記\n\n単に16bitでマスクしたいという場合は、下記のように書けます。\n\n```\n\n (defun mask-16 (int)\n (cond ((logbitp 15 int)\n (dpb int (byte 16 0) -1))\n (t\n (ldb (byte 16 0) int))))\n \n \n (mask-16 0)\n ;=> 0\n \n (mask-16 65536)\n ;=> 0\n \n (mask-16 #b1111111111111111111111111111111111111)\n ;=> -1\n \n (mask-16 -32768)\n ;=> -32768\n \n (mask-16 32768)\n ;=> -32768\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T23:41:31.720", "id": "9577", "last_activity_date": "2015-04-27T21:30:20.917", "last_edit_date": "2015-04-27T21:30:20.917", "last_editor_user_id": "3510", "owner_user_id": "3510", "parent_id": "9559", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "今、二つの画面のデータの受け渡しについて困っています。\n\n一つ目の画面から二つ目の画面に遷移した際に表示される内容を一つ目の画面のTableViewで選択されたセルによって変えたいです。 \n二つ目の画面の内容はその中で変更できるようになっています。\n\n現在の状況は画面遷移ができ二つ目の画面で内容を変更しNSUserdefaultsで保存しているのですが、一つ目の画面のTableViewのどのセルから遷移しても同じ内容が表示されます。\n\nただセグエで遷移しているので当たり前なのですが、選択されたセルごとに違った内容が表示されるように保存したいです。\n\nどなたかよろしくおねがいします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T05:45:35.860", "favorite_count": 0, "id": "9560", "last_activity_date": "2015-07-30T18:07:01.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8802", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "objective-c", "iphone" ], "title": "画面遷移の際のデータについて", "view_count": 496 }
[ { "body": "たたき台のコードがありませんので、以下は抽象的な説明になります。ご容赦ください。\n\n 1. 1つ目の画面(ビューコントローラ)で選んだセルに紐づいた情報を設定できるプロパティを2つ目の画面に用意します。(2つ目の画面のヘッダファイルに宣言する)\n 2. 1つ目の画面のセルから2つ目の画面へセグエを張り、identifierも設定しておきます。\n 3. 1つ目の画面のprepareForSegue:sender:で引数のセグエが設定したidentifierのものだったら、1つ目の画面で選択したセルから2つ目の画面に渡したい情報をどうにかして取得して、その情報をセグエのdestinationViewControllerのプロパティ、すなわち2つ目の画面のプロパティに設定します。(destinationViewControllerは2つ目の画面のヘッダファイルをimportした上でキャストしないと用意したプロパティが見えないと思います)\n 4. 2つ目の画面では設定されているプロパティの情報を参照してビューを構築します。\n\nもし、2つ目の画面で変更した内容を確定して戻った先の1つ目の画面にその変更を反映させる必要があるなら、1つ目の画面のそばに変更結果を通知するデリゲートプロトコルと2つ目の画面にそのデリゲートプロパティを定義して、2画面目の最後でそのプロトコルのメソッドを呼び出すことになると思います。\n\nテーブルビューではありませんが参考になりそうな解説を見つけましたので学習のとっかかりとしていかがでしょうか。\n\n> StoryBoardを利用した制御関連コード \n> <http://qiita.com/kazuma1107/items/d9a8fe2309d6a0fd91cd>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T15:20:51.023", "id": "9760", "last_activity_date": "2015-05-01T15:20:51.023", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7283", "parent_id": "9560", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9564", "answer_count": 1, "body": "![画面遷移とUIの図](https://i.stack.imgur.com/Cft4i.png)\n\n左画面では、新しい動物を追加することができるようになっていて、追加した要素をタップすると右画面に切り替わるようになっています。右画面では、追加した要素のプロパティである名前、画像、解説を編集できるようになっており、OKボタンを押すと左画面に戻るようになっています。\n\nこの2つの画面の切替はJavascriptで行っており、ブラウザの更新は行われません。\n\nKnockout.jsでは、配列をobservableArrayとしてViewModelに登録し、リストのタグに`data-bind='foreach:\nanimals'`を定義することで「表示」のことを意識しながらプログラムを組み立てなければならないことから開放されます。\n\nとても便利なのですが、現在、編集画面(右画面)のDOMはひとつしか用意しておらず、タップした要素によって右画面のinput要素を再バインドさせる必要があり、どうすればいいのか困っています。\n\n要素の数だけ編集画面(右画面)を用意すれば解決することなのかもしれません。しかし、画像入力のプログラムには画像をトリミングする機能などが含まれており、もし要素が100個存在していた場合に大量のインスタンスが作成されることを考えると、あまりよい方法では無いと思っています。\n\n現在、作成しているViewModelはひとつだけで、画面全体をバインドの対象にしています。これを右画面と左画面でふたつのViewModelに分割し、要素がタップされたときに右画面のViewModelを破棄し新たにバインドし直すということも考えてみたのですが、`data-\nbind`の値をjavascriptから動的に書き換えた後に`ko.applyBindings`に右画面のDOMを指定して再バインドすることに抵抗がありました。恐らく、もっとよい方法があるはずだと思ったからです。(そもそも一度バインドするとテンプレートが破壊されるような気もしますが)\n\nKockout.jsで複数の要素を同じinput要素に再バインドさせるにはどうすればよいのでしょうか? \nまた、再バインドすることなくこの問題を解決出来る方法などございましたら是非教えていただきたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T07:21:33.393", "favorite_count": 0, "id": "9561", "last_activity_date": "2015-04-26T08:56:08.600", "last_edit_date": "2015-04-26T07:39:44.367", "last_editor_user_id": "8351", "owner_user_id": "8351", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "knockout.js" ], "title": "Knockout.jsで複数の要素を同じinput要素に再バインドさせたい", "view_count": 2397 }
[ { "body": "ViewModel全体を作りなおさない方法として、大きく分けて2種類あるかと思います。\n\n * 編集画面からanimalsの一要素にバインドしてしまう\n * 編集画面のobservableに対象要素をコピーし、編集が終わったらanimalsに反映\n\nそれぞれ具体例を1つずつ紹介します。\n\n## 編集画面からanimalsの一要素にバインドしてしまう\n\n編集画面側にAnimalを入れるobservableを用意しておき、そこから間接的に各プロパティをバインドします。Animalを一覧と編集画面で共有しているので、編集は直ちに一覧にも反映されます。この挙動はキャンセルを許可するときには面倒かもしれません。あとobservableが大量に生まれます。\n\n```\n\n var animal = {name: ''};\r\n var default_animals = [{name: 'ポチ'}, {name: 'タマ'}, {name: 'ミケ'}];\r\n \r\n function ViewModel() {\r\n var self = this;\r\n \r\n self.animals = ko.mapping.fromJS(default_animals);\r\n self.current = ko.observable(ko.mapping.fromJS(animal));\r\n \r\n self.beginEdit = function(item) {\r\n self.current(item);\r\n };\r\n }\r\n \r\n ko.applyBindings(new ViewModel());\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/knockout/3.2.0/knockout-min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/knockout.mapping/2.4.1/knockout.mapping.min.js\"></script>\r\n <ul data-bind=\"foreach: animals\">\r\n <li data-bind=\"text: name, click: $root.beginEdit\"></li>\r\n </ul>\r\n <input data-bind=\"value: current().name\" /><button>OK</button>\n```\n\n## 編集画面のobservableに対象要素をコピーする\n\n編集画面に遷移する際に、選択したAnimalの中身を編集画面側にコピーし、編集画面を抜ける時にanimalsに戻します。indexを保持する必要があるのと、observableArrayの部分更新が若干トリッキーなのが難点でしょうか。\n\n```\n\n var animal = {name: ''};\r\n var default_animals = [{name: 'ポチ'}, {name: 'タマ'}, {name: 'ミケ'}];\r\n \r\n function ViewModel() {\r\n var self = this;\r\n \r\n self.animals = ko.observableArray(default_animals);\r\n self.currentIndex = null;\r\n self.current = ko.mapping.fromJS(animal);\r\n \r\n self.beginEdit = function(item, event) {\r\n ko.mapping.fromJS(item, self.current);\r\n self.currentIndex = ko.contextFor(event.target).$index();\r\n };\r\n self.endEdit = function() {\r\n self.animals.splice(self.currentIndex, 1, ko.mapping.toJS(self.current));\r\n };\r\n }\r\n \r\n ko.applyBindings(new ViewModel());\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/knockout/3.2.0/knockout-min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/knockout.mapping/2.4.1/knockout.mapping.min.js\"></script>\r\n <ul data-bind=\"foreach: animals\">\r\n <li data-bind=\"text: name, click: $root.beginEdit\"></li>\r\n </ul>\r\n <input data-bind=\"value: current.name\" /><button data-bind=\"click: endEdit\">OK</button>\n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T08:56:08.600", "id": "9564", "last_activity_date": "2015-04-26T08:56:08.600", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "9561", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "25358", "answer_count": 1, "body": "AndroidとPCでStringやCharなどの文字列をUSBやBluetoothなどを使って転送することはできるのでしょうか。 \nいろいろ調べてみて、試してみたのですがうまくいかなかったので質問させていただきたいと思います。 \nAndroidもPCもJavaで書きたいと思っています。あと、この場合WindowsとMacでは同じコードで動くのでしょうか。 \n私はMacを使って開発をしているのですが、もしかして原因はそれかとも思っています。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T08:32:19.463", "favorite_count": 0, "id": "9563", "last_activity_date": "2016-06-01T08:34:29.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9093", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "java" ], "title": "AndroidとPCの通信", "view_count": 362 }
[ { "body": "回答するのを忘れていました。\n\nyohjpさんのコメントのおかげで、無事解決することが出来ました。 \nありがとうございました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-06-01T08:34:29.743", "id": "25358", "last_activity_date": "2016-06-01T08:34:29.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9093", "parent_id": "9563", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9572", "answer_count": 1, "body": "Clojure1.6と1.7のバージョン間互換についてです。\n\n以下project.cljで依存ライブラリを指定しています。\n\n```\n\n :dependencies [[org.clojure/clojure \"1.7.0-beta2\"]\n [compojure \"1.3.2\"]\n [http-kit \"2.1.16\"]\n [ring/ring-core \"1.3.2\"] ;; <1>\n [ring/ring-defaults \"0.1.4\"]\n [org.clojure/clojurescript \"0.0-3211\"] ;; <2>\n [cljs-http \"0.1.30\"]\n [org.clojure/core.async \"0.1.346.0-17112a-alpha\"]\n [org.omcljs/om \"0.8.8\"]]\n \n```\n\n現状clojureにはstableなver.1.6とbetaの1.7がありますが、どうやらこの2つは内部のtools.readerに互換性がないようです。上の場合だと1.7依存のclojurescript<1>は動きますが、1.6依存のringサーバー<2>では「read関数に渡す引数の数が違う」という趣旨のエラーが出ます。 \nそこで、1.7のreaderを使うclojurescript<1>と1.6以前のライブラリ<2>において、それぞれ内部で使うtools.readerのバージョンを陽に指定する方法はないでしょうか。 \nもしくはもっと根本的に、1.6 - 1.7間のreader互換性の問題を解決できる方法はないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T09:04:16.637", "favorite_count": 0, "id": "9565", "last_activity_date": "2015-04-26T13:57:48.347", "last_edit_date": "2015-04-26T11:36:14.373", "last_editor_user_id": "9496", "owner_user_id": "9496", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "clojure" ], "title": "Clojureのライブラリとtools.reader", "view_count": 133 }
[ { "body": "まず、tools.readerはClojureの標準ライブラリではなく、独立したcontribライブラリなので、Clojureのバージョンが1.6なのか1.7なのかというのはここでは関係ありません。 \nring-core 1.3.2が依存しているtools.readerのバージョン(0.8.1)とClojureScript\n0.0-3211が依存しているバージョン(0.9.1)に互換性がないことが問題のようです。具体的にはエラーメッセージを見てみないと分からないですが、0.9.0で`read-\nstring`のアリティが新たに追加されているのでこれが原因と思われます。\n\n対症療法としては以下の3つが考えられるでしょうか。\n\n * ClojureScriptのバージョンを0.0-3178に下げる\n * ring-coreのバージョンを1.4.0-beta1に上げる\n * `[ring/ring-core \"1.3.2\" :exclusions [org.clojure/tools.reader]]`する\n\n1つめのClojureScriptのバージョンを下げる方法が一番無難だと思います。バージョンを0.0-3178まで下げると依存するtools.readerのバージョンが0.8.xになるのでread-\nstringのアリティの問題は解決されるはずです。ClojureScriptは現在、1週間に1回以上リビジョンが上がるようなペースで開発が進められています。特別な理由がなければ最新版を使う必要もないと思いますが、いかがでしょうか?\n\n2つめは逆にring-\ncoreのバージョンを上げることで、tools.readerのバージョンをClojureScriptに揃える方法です。ただし、1.4.0はまだbeta1が出たばかりという段階なのであまりお薦めはできません。\n\n3つめは、使用するring-coreおよびClojureScriptのバージョンはそのままに、ring-\ncoreからtools.readerをexcludeする方法です。ring-\ncore内でtool.readerを使っているのは`ring.middleware.session.cookie`だけのようなので、この名前空間を使わないのであれば問題なくexcludeできる可能性があります。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T13:57:48.347", "id": "9572", "last_activity_date": "2015-04-26T13:57:48.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "496", "parent_id": "9565", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9692", "answer_count": 1, "body": "Activityにボタンがあり、そのボタンを押すとギャラリーが開いて画像の読み込みをします。 \nこの時、画面回転を行ってもギャラリーから選択した画像が保持されるようにしようとしています。\n\n以下のコードでギャラリーから画像を選択すると、選択した画像がUriImageViewに表示されます。その後で画面回転を行うと選択した画像が保持されていました。\n\nしかし、開発者オプションで「Activityを保持しない」オプションを有効にすると、以下のエラーが発生してアプリが落ちます。\n\nエラー\n\n```\n\n 04-26 21:30:43.793 22479-22479/? E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: main\n Process: jp.gcreate.sample.savestatecustomview, PID: 22479\n java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{jp.gcreate.sample.savestatecustomview/jp.gcreate.sample.savestatecustomview.MainActivity2Activity}: java.lang.RuntimeException: Parcel android.os.Parcel@18c09797: Unmarshalling unknown type code 2131296303 at offset 264\n at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2325)\n at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2387)\n at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:151)\n at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1303)\n at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)\n at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)\n at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5254)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:903)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:698)\n Caused by: java.lang.RuntimeException: Parcel android.os.Parcel@18c09797: Unmarshalling unknown type code 2131296303 at offset 264\n at android.os.Parcel.readValue(Parcel.java:2228)\n at android.os.Parcel.readSparseArrayInternal(Parcel.java:2546)\n at android.os.Parcel.readSparseArray(Parcel.java:1874)\n at android.os.Parcel.readValue(Parcel.java:2209)\n at android.os.Parcel.readArrayMapInternal(Parcel.java:2485)\n at android.os.BaseBundle.unparcel(BaseBundle.java:221)\n at android.os.Bundle.getSparseParcelableArray(Bundle.java:822)\n at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.restoreHierarchyState(PhoneWindow.java:2006)\n at android.app.Activity.onRestoreInstanceState(Activity.java:1023)\n at android.app.Activity.performRestoreInstanceState(Activity.java:978)\n at android.app.Instrumentation.callActivityOnRestoreInstanceState(Instrumentation.java:1162)\n at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2298)\n at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2387)\n at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:151)\n at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1303)\n at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)\n at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)\n at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5254)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:903)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:698)\n \n```\n\nデバッグで確認すると、ギャラリーで画像を選択した後にActivityのonCreateで渡されるBundleの値が`Bundle[mParcelledData.dataSize=760]`となっていました。 \nCustomViewのonSaveInstanceStateがうまく動作していないのかと思い、UriImageViewのonSaveInstanceStateにブレークポイントを置いてステップ実行を行って確認してみました。 \nBundleの値は`Bundle[{android:viewHierarchyState=Bundle[{android:views={16908290=android.view.AbsSavedState$1@33173215,\n2131296291=jp.gcreate.sample.savestatecustomview.UriImageView$ImageState@8c95d9e,\n2131296303=android.view.AbsSavedState$1@33173215,\n2131296304=android.view.AbsSavedState$1@33173215,\n2131296305=android.support.v7.widget.Toolbar$SavedState@303f5002,\n2131296306=android.view.AbsSavedState$1@33173215,\n2131296320=android.view.AbsSavedState$1@33173215}}]}]`となっており、アプリは落ちることなく動作しました。 \nステップ実行するとうまく動作する理由がよく分からず困惑しています。 \nそもそもどこかのコードが根本的に間違っているのかもしれません。 \nどうやれば「Activityを保持しない」が有効な状態でも、カスタムビューの状態を保存できるでしょうか? \nどこを直したら上手く動くようになるのか手助けしていただけるとありがたいです。\n\nActivity\n\n```\n\n public class MainActivity2Activity extends ActionBarActivity {\n private Button mButton;\n private UriImageView mImageView;\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main_activity2);\n mButton = (Button) findViewById(R.id.button);\n mImageView = (UriImageView) findViewById(R.id.image);\n }\n \n @Override\n public void onResume() {\n super.onResume();\n mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {\n @Override\n public void onClick(View v) {\n Intent intent = new Intent();\n intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT)\n .setType(\"image/*\");\n startActivityForResult(intent, 1);\n }\n });\n }\n \n @Override\n public void onPause() {\n super.onPause();\n mButton.setOnClickListener(null);\n }\n \n @Override\n protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {\n if(requestCode == 1 && resultCode == Activity.RESULT_OK){\n Uri uri = data.getData();\n mImageView.setUri(uri);\n }\n }\n }\n \n```\n\nUriImageView\n\n```\n\n public class UriImageView extends ImageView{\n private Uri mUri;\n \n public UriImageView(Context context, AttributeSet attrs) {\n super(context, attrs);\n setImage();\n }\n \n private void setImage() {\n if(mUri == null){\n setImageDrawable(getContext().getResources().getDrawable(android.R.drawable.btn_star, getContext().getTheme()));\n }else{\n setImageURI(mUri);\n }\n }\n \n public void setUri(Uri uri) {\n mUri = uri;\n setImage();\n }\n \n @Override\n protected Parcelable onSaveInstanceState() {\n Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();\n ImageState imageState = new ImageState(superState);\n imageState.savedUri = mUri;\n return imageState;\n }\n \n @Override\n protected void onRestoreInstanceState(Parcelable state) {\n ImageState imageState = (ImageState) state;\n super.onRestoreInstanceState(imageState.getSuperState());\n setUri(imageState.savedUri);\n requestLayout();\n }\n \n static class ImageState extends BaseSavedState{\n public static final Parcelable.Creator<ImageState> CREATER = new Parcelable.Creator<ImageState>(){\n \n @Override\n public ImageState createFromParcel(Parcel source) {\n return new ImageState(source);\n }\n \n @Override\n public ImageState[] newArray(int size) {\n return new ImageState[size];\n }\n };\n Uri savedUri;\n \n public ImageState(Parcel source) {\n super(source);\n savedUri = source.readParcelable(Uri.class.getClassLoader());\n }\n \n public ImageState(final Parcelable superState) {\n super(superState);\n }\n \n @Override\n public void writeToParcel(@NonNull Parcel dest, int flags) {\n super.writeToParcel(dest, flags);\n dest.writeParcelable(savedUri, flags);\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T13:08:00.237", "favorite_count": 0, "id": "9571", "last_activity_date": "2015-04-30T10:31:35.727", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9498", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android" ], "title": "Activityを保持しないを有効にした時にCustomViewでの状態保存がうまく動作しない", "view_count": 1328 }
[ { "body": "`ImageState`の`CREATER`がスペル間違いのため起きていると例外が出ているのだと思います。 \n`Parcel`クラスの`readParcelableCreator`メソッド内で下記のようにリフレクションで名前を指定しているので`CREATOR`とする必要があります。\n\n```\n\n Field f = c.getField(\"CREATOR\");\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T10:31:35.727", "id": "9692", "last_activity_date": "2015-04-30T10:31:35.727", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8216", "parent_id": "9571", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9580", "answer_count": 1, "body": "巨大なレポジトリの中で、現在の revision の中にある、ある人が作成したソースコード中の「FIXME」という文字列を、すべて探したいとします。 \nこの文字列自体はあちこちで使われていて、普通に grep をかけても膨大な数の候補が表示されていまいます。\n\nこれを見つける方法はありますでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T15:12:09.933", "favorite_count": 0, "id": "9573", "last_activity_date": "2015-04-27T02:39:11.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "git" ], "title": "特定の人が作成した、特定の文字列をレポジトリから検索するには?", "view_count": 223 }
[ { "body": "> 単純で強引な方法としては、全ファイルをblameして、コミッタとキーワードでg‌​repとか…。\n\nをコマンドで書くと\n\n```\n\n for i in `git ls-files`\n do\n git --no-pager blame -f \"$i\" | grep 'USERNAME' | grep 'FIXME'\n done\n \n```\n\nでできると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T02:18:04.767", "id": "9580", "last_activity_date": "2015-04-27T02:39:11.587", "last_edit_date": "2015-04-27T02:39:11.587", "last_editor_user_id": "2988", "owner_user_id": "2988", "parent_id": "9573", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9578", "answer_count": 1, "body": "Open ID Connectについて勉強中です。 \nClient = WEBブラウザ、RP = WEBサーバー、OP = Googleなどが提供しているプラットフォーム、を想定しています。\n\n[この](http://image.slidesharecdn.com/openidconnectintroseptember2013-131010025559-phpapp02/95/openid-\nconnect-20139-8-638.jpg?cb=1381391826)Implicitフローをベースに質問させてください。\n\nこのフローを実装しているサイトをサイトAとします。悪意のあるサイトをサイトBとします。 \nサイトAのサービスを利用するユーザーが、悪意のあるサイトBにアクセスしてしまったとします。そこでそのサイトBにおいて、サイトAのログイン用APIに意図せずアクセスさせられてしまい(フローでいうと0番目)、その後、フローの5番目までを実行されてしまい、IDトークンを盗まれてしまう可能性はないのでしょうか?(クロスドメイン制約があるので無理?) \n私はIDトークンに含まれるnonceというものの役割を理解していないので、このような質問をしているのかもしれません。nonceというランダムな値がサイトAのサーバーで作成され、その後、OPから帰ってくるIDトークンにも含まれるということは理解しているのですが、それが上述したIDトークンが盗まれてしまった場合にどう機能するのかがわかりません。\n\n混乱の中での質問となり、要領を得ない質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T15:16:41.780", "favorite_count": 0, "id": "9574", "last_activity_date": "2015-04-27T00:25:40.067", "last_edit_date": "2015-04-26T22:35:39.150", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "64", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "oauth" ], "title": "Open ID ConnectにおいてIDトークンが盗まれる可能性について", "view_count": 715 }
[ { "body": "懸念されているフローは、 \n1. ユーザーは意図せずメールや様々な手段でサイトBに誘導された \n2. サイトBは\"サイトAになりすまし\"、OPの認可画面を要求するリクエストを送る \n3. ユーザーは\"サイトAに対して\"自分の情報に対するアクセスを許可 \n4. ユーザーはサイトBに戻され、ID Tokenを取得される \nというような認識であっていますでしょうか?\n\n基本的に、意図しない戻り先URLにユーザーが戻されるかどうかは、OPのclient管理の実装に依存します。 \nOPへ送られるリクエストのパラメータにclient_id, redirect_uriの値が含まれています。 \nRPがOPに事前にアプリケーションを登録するのが一般的であり、この際にredirect_uriを設定します。 \nOPによりその組み合わせの検証が正しく行われ、OPがユーザーをサイトAにのみ戻すような実装が必要となります。\n\nここでサイトA側が気を付けることとしては、 \n* OPに対して必要最小限なURLのみをredirect_uriに登録する \n* redirect_uriがオープンリダイレクタとして動作しないようにする(client_id, redirect_uriの検証が行われてもサイトBに誘導される可能性がある) \nというあたりです。\n\nID Tokenの検証に関しては、どちらかというと、サイトAに戻るリクエスト(仕様ではAuthentication\nResponse)を検証することが目的となります。 \n1. 悪意のあるユーザーが自らのID Tokenをパラメータに付与したURLを生成し、別のユーザーにアクセスさせる \n2. サイトAはID Tokenの検証を行って、不正なリクエストをはじく \nという流れです。こちらの詳細について気になる場合は、別途説明します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T00:25:40.067", "id": "9578", "last_activity_date": "2015-04-27T00:25:40.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9502", "parent_id": "9574", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9614", "answer_count": 1, "body": "![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/GjBx1.png) \n上記のようなサービスをAutomatorで自作し、下図のように適当なショートカットキーを割り当てたのですがショートカットキーを押してもコンコン鳴るだけでAppleScriptが実行されません。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/tiR6D.png) \nAutomatorから実行ボタンをクリックする際には実行され、ちゃんと「Hello World」のダイアログが表示されます。\n\nセキュリティとプライバシーのアクセシビリティの設定に誤りがあるのかと思ったのですが、`Automator.app`や`スクリプトエディタ.app`はコンピュータの制御を許可してあります。自作したサービス自体にアクセシビリティの許可が必要なのかと思い、HelloWorld.workflowを追加しようとしたのですが、実行形式のアプリケーションしか対応していないようで追加できませんでした。\n\nなにがいけないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-26T19:33:46.467", "favorite_count": 0, "id": "9575", "last_activity_date": "2015-04-27T15:06:32.903", "last_edit_date": "2015-04-26T19:40:46.727", "last_editor_user_id": "5840", "owner_user_id": "5840", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "macos", "automator" ], "title": "MacOSX YosemiteでAutomatorで自作したサービスをショートカットキーに割り当てる方法", "view_count": 1002 }
[ { "body": "画像の通り選択項目が「オーディオファイル」になっているのであれば、 \nm4a等のファイルを選択した状態でショットカットキーを押せば実行できると思います。\n\n何も選択していない状態で使用したいのであれば「入力なし」にすると良いかもしれません。 \n※workflowを編集した後はショットカットキーを再設定した方が良さそうです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T15:01:01.337", "id": "9614", "last_activity_date": "2015-04-27T15:06:32.903", "last_edit_date": "2015-04-27T15:06:32.903", "last_editor_user_id": "3516", "owner_user_id": "3516", "parent_id": "9575", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9628", "answer_count": 1, "body": "画像アップロード後遷移する処理なのですが、\n\n```\n\n Action(parse.multipartFormData) {implicit request =>\n \n```\n\nでrequestを取得すると、request[MultipartFormData[files.Temporaryfile]] \nの型になり、viewに渡す際、\n\n```\n\n Cannot find any HTTP Request here\n \n```\n\nとエラーが出ます。\n\nmultipartFormDataとAnyContent \n両方のrequestが取得したいのですが、どのようにすればよいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T01:47:03.373", "favorite_count": 0, "id": "9579", "last_activity_date": "2015-04-30T03:52:51.320", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9328", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "scala", "playframework" ], "title": "multipartFormDataとAnyContent 両方のrequestを取得したい", "view_count": 147 }
[ { "body": "あっているかはわかりませんが、自己解決しました。\n\n```\n\n Action{implicit request=>\n \n```\n\nでAnyContent型のリクエストを取得し、その後\n\n```\n\n var r = AnyContentAsMultipartFormData.apply(request.body.asMultipartFormData.get).mdf\n \n```\n\nMultipartFormDataに変換し、動作を確認しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T01:59:47.107", "id": "9628", "last_activity_date": "2015-04-30T03:52:51.320", "last_edit_date": "2015-04-30T03:52:51.320", "last_editor_user_id": "9328", "owner_user_id": "9328", "parent_id": "9579", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9583", "answer_count": 1, "body": "C++で非同期通信を実装しています。環境はLinux(今のところUbuntuとCentOSが前提)。 \nこのクラスを使用する側は、任意のタイミングで好きなだけsend()を使える仕様で考えています。\n\n```\n\n 例:\n myAsyncClass myAsync;\n myAsync.connect(\"host\");\n \n myAsync.send(buf1,len1); // ←非同期で処理されてすぐリターンする.\n myAsync.send(buf2,len2); // ←非同期で処理されてすぐリターンする.\n myAsync.send(buf3,len3); // ←非同期で処理されてすぐリターンする.\n \n // 受信はあらかじめ登録したコールバックか何かで行う.\n \n```\n\n内部でソケットが書き込み可能になったらシステムコールのsend()を呼びます。 \nしかし、なるべくシステムコールの呼び出し回数は少ない方が良いため、書き込み可能になった時にbuf1とbuf2とbuf3を全て持っていたら、それらを連結して一回だけsend()を呼ぼうかと思っています。\n\nですが、buf1とbuf2とbuf3のメモリを連結するためには、buf1の末尾(あるいは自分で用意した別バッファ)へ動的確保を行い、buf2とbuf3をコピーするコストが発生します。\n\nここで迷っているのは、メモリの確保とコピーを行うくらいなら、素直にsend()を3回呼んだ方がコストが少ないのではないか?ということです。\n\nこのあたりの知見をお持ちの方がいらしたらアドバイスお願いします。 \nもちろんケースバイケースで、コピーする頻度や量にもよるという意見もあるかと思いますが。。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T02:33:25.763", "favorite_count": 0, "id": "9581", "last_activity_date": "2015-04-27T04:06:24.510", "last_edit_date": "2015-04-27T04:06:24.510", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "3496", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "linux", "c++", "socket", "tcp", "非同期" ], "title": "ソケットのsend()の使い方とオーバーヘッドについて", "view_count": 1685 }
[ { "body": "[ソケットの通信の効率化をネットワークカードレベルで考える](https://ja.stackoverflow.com/questions/9375)\nの回答にある、\n\n> scatter/gather I/Oまたはvectored I/Oと呼ばれる機構\n\nこれがまさにその、まとめて実行するものです。 \nLinuxのstruct iovec や、Winsockの WSABuf は 簡単に言えば (*buf, len)\nの構造体で、sendmsgやWSASendではその配列を含む引数を渡すことにより、複数の(*buf, len)を一度に処理します。\n\n性能が変わるかどうかはアプリケーションによるので、実測比較してくださいとしか言えません。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T03:15:43.407", "id": "9583", "last_activity_date": "2015-04-27T03:15:43.407", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "799", "parent_id": "9581", "post_type": "answer", "score": 9 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9593", "answer_count": 1, "body": "iOS8で、HealthKitを使って開発をしております。 \n基本的なHealthKitでの読み込み等は実装がうまく出来ました。\n\nそこで、権限が許可されているかどうかの処理を入れるために、 \nHKHealthStore.authorizationStatusForType \nを使って、許可されているかどうかのチェックを行い、処理を分岐しようと考えています。\n\nただ、HKHealthStore.authorizationStatusForTypeの返却値が、 \n端末の[設定]>[プライバシー]>[ヘルスケア]の設定を変更しても、変わらずに\"SharingDenied\"が返ってきてしまいます。\n\n何か、根本的に勘違いをしている箇所等ございましたら、ご指摘頂けますと幸いです。\n\n下記のrequestAuthorization() をViewControllerのviweWillAppearで呼び出してチェックしています。\n\n```\n\n override func viewWillAppear(animated: Bool) {\n \n if(self.healthWeek.isAuthorization()) {\n // データ取得処理など \n }else{\n self. requestAuthorization()\n }\n }\n func requestAuthorization() {\n \n // 読み込みを許可する型.\n let typeOfRead = [\n HKObjectType.quantityTypeForIdentifier(HKQuantityTypeIdentifierStepCount),\n HKObjectType.quantityTypeForIdentifier(HKQuantityTypeIdentifierFlightsClimbed)\n ]\n let typeOfReads = NSSet(array: typeOfRead)\n \n // 書き込みを許可する型.\n let typeOfWrite = []\n let typeOfWrites = NSSet(array: typeOfWrite as [AnyObject])\n \n // HealthStoreへのアクセス承認をおこなう.\n self.myHealthStore.requestAuthorizationToShareTypes(typeOfWrites as Set<NSObject>, readTypes: typeOfReads as Set<NSObject>, completion: {\n (success: Bool, error: NSError!) in\n if success {\n println(\"Success!\")\n } else {\n println(\"Error!\")\n }\n })\n }\n \n /*\n * HealthStoreの共有領域にアクセスする権限があるかを確認します\n * @return true:あり\n */\n func isAuthorization() -> Bool {\n println(\"isHealthDataAvailable \\(HKHealthStore.isHealthDataAvailable())\")\n let stepCountStatus = self.myHealthStore.authorizationStatusForType(HKObjectType.quantityTypeForIdentifier(HKQuantityTypeIdentifierStepCount))\n let flightsClimbedStatus = self.myHealthStore.authorizationStatusForType(HKObjectType.quantityTypeForIdentifier(HKQuantityTypeIdentifierFlightsClimbed))\n \n println(\"stepCountStatus\")\n println(\"SharingAuthorized=\\(stepCountStatus == .SharingAuthorized)\")\n println(\"SharingDenied=\\(stepCountStatus == .SharingDenied)\")\n println(\"NotDetermined=\\(stepCountStatus == .NotDetermined)\")\n println(\"flightsClimbedStatus\")\n println(\"SharingAuthorized=\\(flightsClimbedStatus == .SharingAuthorized)\")\n println(\"SharingDenied=\\(flightsClimbedStatus == .SharingDenied)\")\n println(\"NotDetermined=\\(flightsClimbedStatus == .NotDetermined)\")\n \n return ( (stepCountStatus == .SharingAuthorized) && (flightsClimbedStatus == .SharingAuthorized) )\n }\n \n```\n\n以下が実行した結果になります。 \n■端末の[設定]>[プライバシー]>[ヘルスケア]の設定で許可にした場合\n\n```\n\n Success!\n isHealthDataAvailable true\n stepCountStatus\n SharingAuthorized=false\n SharingDenied=true\n NotDetermined=false\n flightsClimbedStatus\n SharingAuthorized=false\n SharingDenied=true\n NotDetermined=false\n \n```\n\n■端末の[設定]>[プライバシー]>[ヘルスケア]の設定で許可をはずした場合\n\n```\n\n Success!\n isHealthDataAvailable true\n stepCountStatus\n SharingAuthorized=false\n SharingDenied=true\n NotDetermined=false\n flightsClimbedStatus\n SharingAuthorized=false\n SharingDenied=true\n NotDetermined=false\n \n```\n\nxcode6.3 \nswift1.2 \nで実装をしております。\n\n宜しくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T04:52:42.430", "favorite_count": 0, "id": "9584", "last_activity_date": "2015-06-28T00:35:54.677", "last_edit_date": "2015-06-28T00:35:54.677", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "8755", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "swift", "ios8", "health-kit" ], "title": "swiftのHealthKitでHKHealthStore.authorizationStatusForTypeの挙動について", "view_count": 1343 }
[ { "body": "> This method checks the authorization status for saving data.\n\nとあるとおり、`HKAuthorizationStatus`が示すのは書き込みの権限だけです。\n\n読み取りの権限についてはプライバシー保護の観点から、読み取りが許可されてるどうかの状態も開発者にはわからないようになっています。\n\n読み取りが許可されてない場合にデータを読み出そうとすると、単にデータが無いときと同じ状態が返されるようになっています。\n\n<https://developer.apple.com/library/ios/documentation/HealthKit/Reference/HKHealthStore_Class/index.html#//apple_ref/occ/instm/HKHealthStore/authorizationStatusForType>:\n\n> To help prevent possible leaks of sensitive health information, your app\n> cannot determine whether or not a user has granted permission to read data.\n> If you are not given permission, it simply appears as if there is no data of\n> the requested type in the HealthKit store. If your app is given share\n> permission but not read permission, you see only the data that your app has\n> written to the store. Data from other sources remains hidden.", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T08:30:01.917", "id": "9593", "last_activity_date": "2015-04-27T08:30:01.917", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "9584", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9599", "answer_count": 1, "body": "勉強のため`rails`+`mysql`でブログを作っています。 \n人気の記事一覧というものを表示したいのですが、設計についてアドバイスください。\n\n## 機能\n\nログを元に\n\n * 日毎\n * 週ごと\n * 月ごと\n * 年ごと\n * トータル\n\nの人気記事をランキング化して取得\n\n## ログの取り方\n\nアクセスがあるたびにログ用のテーブルに保存\n\n= 気になること・わからないこと =\n\n単純にアクセスがあるたびに記録してしまうと、同じユーザがリロードするだけで人気記事になってしまうので、対策をとりたい。\n\n## ログの保存の仕方\n\nログ用のテーブルを作って、アクセスログとして記録。\n\n= 気になること・わからないこと =\n\nどの程度の規模まで耐えられるか。 \n1アクセスごとに1データ挿入されるので、肥大化した際の影響がきになる。\n\nもっと適した方法はないか。\n\n## 集計の仕方\n\n上記のログを元に、指定した期間のログの中でもっともログの多かった記事を計算。\n\n= 気になること・わからないこと =\n\n過去のランキングは再計算する必要がないので、計算結果を記録するべきか。 \nその際に気をつけることはあるか。\n\n## ログ用のテーブル設計\n\n * id\n * post_id\n * created_at\n\n* * *\n\n以上です。 \n未熟な部分があると思いますが、アドバイスいただけないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T04:56:48.743", "favorite_count": 0, "id": "9585", "last_activity_date": "2015-04-27T10:43:19.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "アクセス数をもとに人気の記事を取得するには", "view_count": 1166 }
[ { "body": "リレーショナルDB(mydql)は、ログ系のデータを管理するのは苦手です。最近は、アクセスログをfluentd\n経由でkibanaやmongodbなどに送って解析するというのが流行りです。とは言え、mysqlだけでも出来なくはないので、注意点を書いておきたいと思います。\n\n * ログの取り方について \nリロードによる再カウントを防ぐためには、ユーザごとにユニークなIDを生成してcookieに埋め込めば大丈夫です。アクセスログには、cookieのIDを記録します。同じIDのアクセスは、解析時に一つにまとめます。\n\n * ログの保存の仕方 \n定期的に古いデータを削除するようにしないと、解析も遅くなりますし、容量も無駄に消費します。定期的に削除するとして、SQLのDELETEだと結構重くなるので、日付をキーにしてパーティションを区切るというようなことを行うことが多いです。パーティションの削除(DROP)は、高速に動作します。\n\n * 集計の仕方 \n日毎・月毎の集計サマリーを別テーブルに作って保存すると良いと思います。サマリーの作成はバッチで行います。アクセスログを別のDB(mongodb)などに保存する場合でも、サマリーはmysqlで保存します。すべての記事の日別アクセス数を保存しておき、月別サマリーは日別サマリーを合計、年別サマリーは月別サマリーを合計すればよいでしょう。サマリーを計算後は、アクセスログを削除します。\n\n参考になりましたら、幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T10:43:19.777", "id": "9599", "last_activity_date": "2015-04-27T10:43:19.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9508", "parent_id": "9585", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Chrome App を作成しているのですが、Chrome Dev Editorのようにマウスの右クリックでメニューを表示するような処理をしたいです。 \n右クリックを検知するにはどのようなイベントハンドリングをすれば良いのでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T05:34:35.137", "favorite_count": 0, "id": "9586", "last_activity_date": "2015-04-30T03:52:27.177", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "450", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "google-chrome", "google-chrome-apps" ], "title": "Chromeで右クリックイベントを検知したい", "view_count": 3664 }
[ { "body": "参考程度ですが \nChrome appに詳しくないので、独自のことはわかりませんが、 \n普通のjsなら下記のような感じでしょうか?\n\n```\n\n \n // idがsomethingという要素があるとして\n var element = document.getElementById(\"something\");\n element.onclick = function (e) {\n if (e.button === 2) {\n // 右クリック時の処理をこの中に書いていく\n }\n }\n \n \n```\n\n参考 \n[click - Event reference | MDN](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/Events/click)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T13:08:45.807", "id": "9611", "last_activity_date": "2015-04-27T13:08:45.807", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5246", "parent_id": "9586", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "自分で調べていて見つけた別解ですが、[contextmenuイベント](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/Events/contextmenu)を処理することで実装できました。\n\n```\n\n var elem = document.querySelector('#targetElement');\n elem.addEventListener('contextmenu', function(e) {\n \n // ブラウザーのデフォルトの右クリックの挙動を阻止する\n e.preventDefault();\n \n // コンテキストメニューのUIを表すDOM要素をマウスの位置に表示する\n var contextMenu = document.querySelector('#myContextMenu');\n contextMenu.classList.remove('hidden');\n contextMenu.style.left = e.x + 'px';\n contextMenu.style.top = e.y + 'px';\n \n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T03:52:27.177", "id": "9681", "last_activity_date": "2015-04-30T03:52:27.177", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "450", "parent_id": "9586", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "> こんにちは\n\nsublime エディタで作成したファイルに対して save as encoding を UTF-8 で適応し直したものをえたいのですが、 \nどうすればいいですか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T07:36:52.150", "favorite_count": 0, "id": "9591", "last_activity_date": "2015-04-27T07:36:52.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8991", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "sublimetext" ], "title": "sublimeのsave as encoding を既存ファイルに対して適応したい", "view_count": 44 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "railsであるレコードのある要素をワイルドカードとして認識させる方法かもしくは、それに似た内容の実装方法はありますか?\n\n投稿した記事を示すpostモデルがあります。postには書き込んだ著者やタイトル、本文が入っています。 \npostモデルは1対多の関係でhas_many :collaborations(コラボレーション)を持っています。 \ncollaborationモデルにはpost_idとuser_idが入っており、そのポストを誰と共有して共同作業で編集や投稿作業を行うかを示します。\n\n例えばpost A はuser\nAによって書かれたポストであり、そこにcollaborationがひとつ入っており、collaborationのuserにはuser\nBが登録されているとUser Bもpost Aに書き込む権利を持ちます。\n\ncancanのabilityクラスに以下の記述をしました。\n\n```\n\n can :manage, Post do |post|\n Collaboration.find_by(user: user, post: post).present?\n end\n \n```\n\nここまでは実装できているようです。\n\nさらに追加でワイルドカード・コラボレーションを入れたいと考えています。あるポストにワイルドカード・コラボレーションが登録されると全てのユーザに共同編集の権利があることになります。 \n上記のコードでfind_byした歳にuserには「全ユーザに適用!」となって欲しいのですが、どのように実装すればいいのでしょうか?\n\ncollaborationのサブクラスを作ってみようか、、、などと考えましたがなにか釈然としません。どなたかお知恵を貸してください!", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T09:43:55.497", "favorite_count": 0, "id": "9594", "last_activity_date": "2016-10-10T16:50:48.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9202", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rails-activerecord" ], "title": "find_by で検索する時にあるレコードの要素をワイルドカードとするには?", "view_count": 338 }
[ { "body": "cancanについて、あまり詳しくありませんが、`user_id==nil`となっているcollaborationを「全ユーザに対するcollaboration」と定義すれば、\n\n```\n\n can :manage, Post do |post|\n Collaboration.find_by(user: [user, nil], post: post).present?\n end\n \n```\n\nで、上手くいくんじゃないでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T10:03:54.323", "id": "9596", "last_activity_date": "2015-04-27T10:03:54.323", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9508", "parent_id": "9594", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "公式ドキュメントのサンプルをXperia SO-02E で試しています。 \n<http://docs.monaca.mobi/3.5/ja/sampleapp/tips/camera/>\n\nサンプルをそのままプレビューしますと、カメラアプリが起動して撮影はできものの、撮影後画像データを読み込んだ後、deviceready\nしてしまうようで、「同期しています」とメッセージが表示された後、一瞬画像が表示され、ふたたび初期画面に戻り、画像はなかったことになってしまいます。無限ループ。\n\nnavigator.camera.getPicture\n関連で検索しましても、どうもそういう事例はないようなので、so-02eの特有なのかわかりませんが、他にも無限ループしてしまう方いらっしゃいますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T09:46:30.670", "favorite_count": 0, "id": "9595", "last_activity_date": "2015-10-08T16:12:41.097", "last_edit_date": "2015-04-27T16:00:47.720", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "9512", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android", "monaca", "camera" ], "title": "navigator.camera.getPictureでdevicereadyの無限ループ", "view_count": 299 }
[ { "body": "Nexus7 2013 および Galaxy S4\nのMonacaデバッガでも同じことが発生しています。ハイパフォーマンス版でも同様でした。ビルドしたものは問題なく動作するのでデバッガの不具合の可能性が高そうです。\n\nちなみに手元のiOS環境のデバッガでは不具合は発生していません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-07T02:03:41.597", "id": "9877", "last_activity_date": "2015-05-07T02:03:41.597", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9627", "parent_id": "9595", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "設定を変更したら直りました。\n\nMonacaデバッガーの左サイドメニューの設定 \n↓ \nアプリ復帰時にプロジェクトを再起動 \n↓ \noff", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-11T10:18:48.987", "id": "10047", "last_activity_date": "2015-05-11T14:00:54.273", "last_edit_date": "2015-05-11T14:00:54.273", "last_editor_user_id": "9680", "owner_user_id": "9680", "parent_id": "9595", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9612", "answer_count": 1, "body": "本番環境の`log/production.log`にログが出力されず困っています。 \n開発環境では正常にログが`log/development.log`に出力されます。\n\n本番環境下で`log/production.log`にログを出力させたいのでどなたかお教えください。\n\n各環境の設定ファイルは以下のようになっております。\n\n本番環境\n\n```\n\n # config/environments/production.rb\n AppTool::Application.configure do\n config.cache_classes = true\n config.eager_load = false\n config.consider_all_requests_local = false\n config.action_controller.perform_caching = true\n config.serve_static_assets = false\n config.static_cache_control = \"public, max-age=3600\"\n config.assets.js_compressor = :uglifier\n config.assets.compile = false\n config.assets.digest = true\n config.assets.version = '1.0'\n config.log_level = :info\n config.action_mailer.raise_delivery_errors = false\n config.i18n.fallbacks = true\n config.active_support.deprecation = :notify\n \n config.log_formatter = ::Logger::Formatter.new\n config.logger = Logger.new(config.paths[\"log\"].first, 'weekly') # 週ごとにローテート\n config.logger.level = Logger::WARN\n config.logger.formatter = Logger::Formatter.new\n config.logger.datetime_format = \"%Y-%m-%d %H:%M:%S\"\n end\n \n```\n\n開発環境\n\n```\n\n # config/environments/development.rb\n AppTool::Application.configure do\n config.cache_classes = false\n config.eager_load = false\n config.consider_all_requests_local = true\n config.action_controller.perform_caching = false\n config.action_mailer.raise_delivery_errors = false\n config.active_support.deprecation = :log\n config.active_record.migration_error = :page_load\n config.active_record.schema_format = :sql\n config.assets.debug = true\n \n config.logger = Logger.new(config.paths[\"log\"].first, 'weekly') # 週ごとにローテート\n config.logger.level = Logger::DEBUG\n config.logger.formatter = Logger::Formatter.new\n config.logger.datetime_format = \"%Y-%m-%d %H:%M:%S\"\n end\n \n```\n\n`Rails.logger`の値をコマンドラインで確認すると以下のようになります。\n\n本番環境 \n`RAILS_ENV=production bundle exec rails c`\n\n```\n\n irb(main):003:0* Rails.logger\n => #<Logger:0x007f70e1d8a5a0 @progname=nil, @level=1,\n @default_formatter=#<Logger::Formatter:0x007f70e1d8a528\n @datetime_format=nil>, @formatter=#\n <ActiveSupport::Logger::SimpleFormatter:0x007f70e1d85500\n @datetime_format=nil>, @logdev=#<Logger::LogDevice:0x007f70e1d8a4b0\n @shift_size=nil, @shift_age=nil, @filename=nil, @dev=#<IO:<STDOUT>>,\n @mutex=#<Logger::LogDevice::LogDeviceMutex:0x007f70e1d8a488\n @mon_owner=nil, @mon_count=0, @mon_mutex=#<Mutex:0x007f70e1d8a438>>>>\n \n```\n\n開発環境 \n`RAILS_ENV=development bundle exec rails c`\n\n```\n\n [1] pry(main)> Rails.logger\n => #<Logger:0x007ff0eb129538\n @default_formatter=\n #<Logger::Formatter:0x007ff0eb129510 @datetime_format=\"%Y-%m-%d %H:%M:%S\">,\n @formatter=#<Logger::Formatter:0x007ff0eb1292b8\n @datetime_format=nil>,\n @level=0,\n @logdev=#<Logger::LogDevice:0x007ff0eb129498\n @dev=#<File:/Users/xf-dev-mac02/apptool/log/development.log>,\n @filename=\"/Users/xf-dev-mac02/apptool/log/development.log\",\n @mutex=#<Logger::LogDevice::LogDeviceMutex:0x007ff0eb129470\n @mon_count=0,\n @mon_mutex=#<Mutex:0x007ff0eb129420>,\n @mon_owner=nil>,\n @shift_age=\"weekly\",\n @shift_size=1048576>,\n @progname=nil>\n \n```\n\n開発環境では`@filename`の値が指定されるようになっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T10:32:04.157", "favorite_count": 0, "id": "9597", "last_activity_date": "2015-04-27T13:47:51.093", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8558", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "bundler" ], "title": "本番環境のproduction.logにログが出力されない", "view_count": 12414 }
[ { "body": "コードのどこかで、`Rails.logger`を標準出力になるよう上書きしているようです。Railsプロジェクトのconfig/や、app/, lib/\nの下、お使いのgemなどのソースを、`logger`や`STDOUT`、`$stdout`という文字列で検索(grep)してみてください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T13:47:51.093", "id": "9612", "last_activity_date": "2015-04-27T13:47:51.093", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9508", "parent_id": "9597", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "PayPal Adaptive Payments chained paymentで第2受取人への支払を実施すると、下記エラーが発生してしまいます。\n\n[errorId] 520002 \n[message] PA_Long_Error_Payment_Request_Invalidated\n\n支払処理が出来なかった理由を取得することが可能ですか? \n例えば口座の残高不足の為、など。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T10:52:24.693", "favorite_count": 0, "id": "9600", "last_activity_date": "2015-05-01T14:26:53.127", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9444", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "paypal" ], "title": "Adaptive payments 支払いエラーの理由について", "view_count": 71 }
[ { "body": "IPNかPaymentDetails APIを使えばわかりますよ。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T14:26:53.127", "id": "9755", "last_activity_date": "2015-05-01T14:26:53.127", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9445", "parent_id": "9600", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "配列の先頭に値を追加していくプログラムがあります。\n\nこれはどんどん増えていくので数を10個に制限したいのですが、やり方がわかりません。\n\nどうしたらよいのでしょうか。\n\n```\n\n a = [1]\n a.unshift(2) // [2, 1]\n ...\n a.unshift(10) // [10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]\n a.unshift(11) // [11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2]\n \n```\n\n`unshift()`の直後に配列を10個取り出して自己代入できればよいのですが、、、", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T11:27:31.290", "favorite_count": 0, "id": "9601", "last_activity_date": "2015-05-26T00:37:58.573", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript" ], "title": "javascriptで配列の数を制限したい", "view_count": 3563 }
[ { "body": "下記の[`splice`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice)でのやり方はいかがでしょうか?\n\n```\n\n function addLimited(array, value, limit) {\r\n array.unshift(value);\r\n array.splice(limit);\r\n }\r\n \r\n var array = [];\r\n \r\n addLimited(array, 1, 10);\r\n addLimited(array, 2, 10);\r\n addLimited(array, 3, 10);\r\n addLimited(array, 4, 10);\r\n addLimited(array, 5, 10);\r\n addLimited(array, 6, 10);\r\n addLimited(array, 7, 10);\r\n addLimited(array, 8, 10);\r\n addLimited(array, 9, 10);\r\n addLimited(array, 10, 10);\r\n addLimited(array, 11, 10);\r\n \r\n console.log(array); // [11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2]\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T11:32:31.667", "id": "9604", "last_activity_date": "2015-04-27T11:38:45.877", "last_edit_date": "2015-04-27T11:38:45.877", "last_editor_user_id": "3371", "owner_user_id": "3371", "parent_id": "9601", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "少し強引ですが、unshiftを書き換えることで実現することもできます。\n\n```\n\n // 配列を拡張したtenAryオブジェクトを作成\n var tenAry = {};\n tenAry.__proto__ = [];\n tenAry._unshift = tenAry.unshift\n tenAry.unshift = function(v){\n this._unshift(v);\n this.splice(10);\n }\n \n // 20回unshiftする\n for(var i=0; i<20; i++){\n tenAry.unshift(i);\n }\n \n console.log(tenAry); // -> [19, 18, 17, 16, 15, 14, 13, 12, 11, 10]\n \n```\n\n`new Array()`するような感覚で実装したい場合は以下のようにすると良いです。\n\n```\n\n // TenArrayクラスのようなものを作成\n function TenArray(){}\n TenArray.prototype.__proto__ = []\n TenArray.prototype.unshift = function(v){\n this.__proto__.__proto__.unshift.call(this, v);\n this.splice(10);\n };\n \n // 通常の配列を作成\n var ary = new Array();\n \n // unshiftで最大素数数が10個に制限されている配列を作成\n var tenAry = new TenArray();\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T18:59:58.803", "id": "9617", "last_activity_date": "2015-04-27T21:00:08.877", "last_edit_date": "2015-04-27T21:00:08.877", "last_editor_user_id": "8351", "owner_user_id": "8351", "parent_id": "9601", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "a.lengthを、制限したい数に変更します。\n\n```\n\n var a= [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11];\n a.length= 10; // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]\n \n a.unshift(12); // [12, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]\n a.length= 10; // [12, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]\n \n var a=[];\n a.length= 10; // [undefined × 10]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-26T00:37:58.573", "id": "10621", "last_activity_date": "2015-05-26T00:37:58.573", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9834", "parent_id": "9601", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 4, "body": "```\n\n [{\n id: 1,\n data: \"hoge\"\n },{\n id: 3,\n data: \"hogehogehoge\"\n },{\n id: 4,\n data: \"fugafuga\"\n }];\n \n```\n\nこのようなデータがあった場合に、例えば`id: 3`のデータは削除するといったようなことは可能でしょうか。\n\n```\n\n a = [{\n id: 1,\n data: \"hoge\"\n },{\n id: 3,\n data: \"hogehogehoge\"\n },{\n id: 4,\n data: \"fugafuga\"\n }];\n \n \n a.removeDataById(3)\n \n ↓結果\n a = [{\n id: 1,\n data: \"hoge\"\n },{\n id: 4,\n data: \"fugafuga\"\n }];\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T11:55:32.563", "favorite_count": 0, "id": "9605", "last_activity_date": "2015-04-29T04:17:38.437", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript" ], "title": "javascriptで一致するデータが存在したら削除したい", "view_count": 4784 }
[ { "body": "また[`splice`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice)でのソリューションを提案したいと思います。\n\n```\n\n function removeById(array, id) {\r\n for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {\r\n if (array[i].id === id) {\r\n array.splice(i, 1);\r\n }\r\n }\r\n }\r\n \r\n var array = [{\r\n id: 1,\r\n data: \"hoge\"\r\n }, {\r\n id: 3,\r\n data: \"hogehogehoge\"\r\n }, {\r\n id: 4,\r\n data: \"fugafuga\"\r\n }];\r\n \r\n removeById(array, 3);\r\n \r\n console.log(array);\n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T11:59:01.330", "id": "9606", "last_activity_date": "2015-04-27T13:00:15.377", "last_edit_date": "2015-04-27T13:00:15.377", "last_editor_user_id": "3371", "owner_user_id": "3371", "parent_id": "9605", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "```\n\n function removeById(array, id) {\n for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {\n if (array[i].id == id)\n array.splice(i, 1)\n }\n }\n \n```\n\nループの方向にご注意。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T12:43:49.840", "id": "9609", "last_activity_date": "2015-04-27T13:09:28.990", "last_edit_date": "2015-04-27T13:09:28.990", "last_editor_user_id": "3371", "owner_user_id": "9464", "parent_id": "9605", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "非標準ですが `Array.prototype.filter` を使うという手もあります。 \nFirefox, Chrome, Opera, Safari, IE 9以上 で対応している様です。 \n`Array.prototype.filter` の polyfill は [Array.prototype.filter() - JavaScript |\nMDN](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/filter)\nに載っています。\n\n```\n\n var a = [{\r\n id: 1,\r\n data: \"hoge\"\r\n }, {\r\n id: 3,\r\n data: \"hogehogehoge\"\r\n }, {\r\n id: 4,\r\n data: \"fugafuga\"\r\n }];\r\n \r\n // filter の引数: 残したい要素で true を返す関数を指定\r\n var b = a.filter(function(entry){return entry.id!=3;});\r\n \r\n // ※a 自体が変更されるのではなく新しい配列 b が生成される事に注意\r\n document.querySelector('#result').innerHTML = JSON.stringify(b);\n```\n\n```\n\n <div id=\"result\"></div>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T23:35:13.697", "id": "9621", "last_activity_date": "2015-04-28T01:08:49.010", "last_edit_date": "2015-04-28T01:08:49.010", "last_editor_user_id": "440", "owner_user_id": "5300", "parent_id": "9605", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "```\n\n Array.prototype.removeById(id) {\n for (var i = this.length - 1; i >= 0; i--) {\n if (this[i].id == id)\n this.splice(i, 1)\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T04:17:38.437", "id": "9658", "last_activity_date": "2015-04-29T04:17:38.437", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9533", "parent_id": "9605", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9625", "answer_count": 1, "body": "WebStorageはCookieのように毎回http通信に乗っからないからセキュアだと聞いて使い始めたのですが、逆にサーバー側でWebStorageのデータを取得するにはどうしたらよいのかわからなくて困っています。 \njavascriptで結構ゴリゴリ作ってしまったのですが、、、もしかして無理なのでしょうか?\n\nもし可能であれば例を出していただけると助かります。\n\nruby on railsとネイティブのphpでの扱いかたが知りたいです。\n\nよろしくおねがいします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T12:05:45.237", "favorite_count": 0, "id": "9607", "last_activity_date": "2015-07-27T08:19:06.553", "last_edit_date": "2015-04-27T22:30:16.377", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "cookie" ], "title": "WebStorageはサーバー側で取得できないのでしょうか", "view_count": 5870 }
[ { "body": "クライアント側からバックグラウンドでPOSTするしかありません。 \nwebsocketでクエリを出してpostしてもらったり、何らかのアクションをきっかけにpostする事になります。\n\n```\n\n $.ajax( url: hostUrl, type:'POST', data:localStorage.getItem(key) );\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T01:20:43.993", "id": "9625", "last_activity_date": "2015-04-28T01:20:43.993", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "525", "parent_id": "9607", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在UnityにてTPS(サードパーソンシューティング)を作っています。\n\n武器を構えた時に指定したキーフレームを表示したいのですがやり方が分かりません。マウスカーソルを動かすと顔がそこを追いかけてくれる…みたいな感じです。\n\n分かりづらくて申し訳ございません。 \n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/HTPAY.jpg) \nUnityのバージョンは5です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T12:44:16.670", "favorite_count": 0, "id": "9610", "last_activity_date": "2016-07-29T18:07:18.937", "last_edit_date": "2015-04-27T16:01:56.933", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "9514", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "unity3d" ], "title": "アニメーションをキーフレーム指定で表示することはできますか?", "view_count": 10411 }
[ { "body": "アニメーションのキーフレームの取得は難しいですが、アニメーションを指定したフレームで表示するにはAnimationClipのframeRateから計算できます。\n\n```\n\n public class TestAnimation : MonoBehaviour\n {\n private Animator m_animator;\n \n void Awake()\n {\n m_animator = GetComponent< Animator >();\n }\n \n public void SetAnimationFrame( int i_frame )\n {\n var clipInfoList = m_animator.GetCurrentAnimatorClipInfo( 0 );\n var clip = clipInfoList[ 0 ].clip;\n \n float time = (float)i_frame / clip.frameRate;\n \n var stateInfo = m_animator.GetCurrentAnimatorStateInfo( 0 );\n var animationHash = stateInfo.shortNameHash;\n \n m_animator.Play( animationHash, 0, time );\n }\n }\n \n```\n\n[![](https://i.stack.imgur.com/3iFJ6.gif)](https://i.stack.imgur.com/3iFJ6.gif)\n\nただ、マウスカーソルの位置の方向に顔や銃が向くということをするのでしたら、アニメーションではなくスクリプト上で向きを計算してtransformのrotationなどを設定したほうがいいと思われます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-29T22:38:09.383", "id": "17078", "last_activity_date": "2015-09-29T22:38:09.383", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12383", "parent_id": "9610", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9619", "answer_count": 2, "body": "DOMの読み方とアクセントの位置について。 \n皆さんどのように呼んでいますか?日本で、広く浸透しているものがあれば教えてください。\n\n正解は無いのかなとも思いますが、円滑なコミュニケーションを取るために知っておきたいと思った次第です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T21:55:20.967", "favorite_count": 0, "id": "9618", "last_activity_date": "2015-04-28T01:12:04.500", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9516", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript" ], "title": "DOMの読み方とアクセントの位置", "view_count": 3711 }
[ { "body": "意見が分かれそうな気もしますが、私は[このように](http://translate.google.com/translate_tts?tl=ja&q=dom)発声しています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-27T22:30:05.927", "id": "9619", "last_activity_date": "2015-04-27T22:30:05.927", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8351", "parent_id": "9618", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "何を参考にしたわけでもありませんが、勝手に「ドム」で「ド」にアクセントをおいて発音しています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T01:12:04.500", "id": "9624", "last_activity_date": "2015-04-28T01:12:04.500", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5288", "parent_id": "9618", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "初めてmonacaを触ってみて、実機ビルドしようとしたのですが、\n\n[ドキュメントの手順](http://docs.monaca.mobi/3.5/ja/manual/build/ios/build_ios/)どおりにやっても上手くいかず...\n\n同じようなエラーが出て解決された方がいたらご教授願いたいです。\n\n![](https://i.gyazo.com/52043844e7ab1570df3430cd82820f37.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T00:37:51.083", "favorite_count": 0, "id": "9622", "last_activity_date": "2015-04-28T00:37:51.083", "last_edit_date": "2017-03-10T09:42:48.987", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "2585", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca" ], "title": "ビルドができません。", "view_count": 158 }
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{ "accepted_answer_id": "9649", "answer_count": 1, "body": "オブジェクトをシンタックス文字列によってフィルタリングする関数を作っています。\n\n```\n\n obj =\n users: [\n {name:'takeda', age:'18'},\n {name:'kanako', age:'19'},\n {name:'sanada', age:'17'}\n ]\n \n objectFilter(obj, 'users[*].age') # -> {users:[{age:18}, {age:19}, {age:17}]}\n \n```\n\nなんとか、頑張って以下のフィルタリング関数を作成することが出来ました。\n\n**フィルタリング関数**\n\n```\n\n window.objectFilter = (source, syntax)->\n recur = (src, obj, elems)->\n elems = _.cloneDeep(elems)\n # console.log _.cloneDeep(src), _.cloneDeep(obj), _.cloneDeep(elems)\n elem = elems.shift()\n return src if elem == undefined\n [key, idx] = elem.split(':')\n if idx == '*'\n if key == '*'\n for k of src\n obj[k] = obj[k] || []\n for i in [0...src?[k]?.length||0]\n obj[k].push recur(src?[k]?[i], obj[k][i], elems)\n else\n obj[key] = obj[key] || []\n for i in [0...src?[key]?.length||0]\n obj[key][i] = obj[key][i] || {}\n obj[key].push recur(src?[key]?[i], obj[key][i], elems)\n else if idx != undefined\n if key == '*'\n for k of src\n obj[k] = obj[k] || []\n obj[k].push src[k][idx]\n else\n obj[key] = obj[key] || []\n i = parseInt(idx)\n obj[key].push recur(src?[key]?[i], obj[key][i], elems) if src?[key]?[i]\n else\n if key == '*'\n obj = obj || {}\n for k of src\n obj[k] = obj[k] || {}\n obj[k] = recur(src?[k], obj[k], elems)\n else\n obj = obj || {}\n obj[key] = obj[key] || {}\n obj[key] = recur(src?[key], obj[key], elems)\n obj\n \n result = {}\n for v in syntax.replace(/[ ]/g,'').replace(/\\]/g,'').replace(/\\[/g,':').split(',')\n recur(source, result, v.split('.'))\n result\n \n```\n\nそして、このフィルタリング関数をテストするために以下の複雑なオブジェクトを作成し実行します。\n\n**フィルタリングするオブジェクト**\n\n```\n\n obj =\n hoge: 'yeah!'\n fuga: {a:1, b:2, c:3}\n piyo: [\n {\n name:'takeshi'\n image: {src:'takeshi.png', info:'Smile of Takeshi'}\n },\n {\n name:'misako'\n image: {src:'misako001.png', info:'Angry of Misako'}\n },\n {\n name:'yusuke'\n image: {src:'3asdf_de.jpg', info:'happy yusuke'}\n }\n ]\n gaga: [{id:1, name:'michael'}, {id:2, name:'sally'}]\n pepe: {a:[1,2,3], b:[4,5,6], c:[7,8,9]}\n tata: {a:{token:'bdef', value:1}, b:{token:'gied', value:2}}\n kaka: {a:[{x:'1',y:'2'},{x:'3',y:'4'}], b:[{x:'5',y:'6'},{x:'7',y:'8'}]}\n \n```\n\nシンタックスはカンマ区切りで複数指定することができる仕様になっています。\n\n**実行**\n\n```\n\n syntax = 'hoge, piyo[2].image.src, gaga[*].name, ora.ora, hena[*], tata.*.value, pepe.*[1], kaka.*[*].x'\n objectFilter(obj, syntax)\n \n # 結果\n # {\n # hoge: 'yeah!',\n # piyo: [ {image: {src: '3asdf_de.jpg'} ],\n # gaga: [{name:'michael'}, {name:'sally'}],\n # ora: {ora: null},\n # hena: [],\n # pepe: {a:[2], b:[5], c:[8]},\n # tata: {a:{value:1}, b:{value:2}}\n # kaka: {a:[{x:'1'},{x:'3'}], b:[{x:'5'},{x:'7'}]},\n # }\n \n```\n\n恐らく、フィルタリング関数は以下のような条件を満たしているものになります。\n\n * syntax文字列はカンマ区切りによって複数指定できる\n * `piyo[2]`のようなシンタックスが指定された場合、配列とみなし3番目の要素にアクセスし、配列の要素数を1にする\n * `gaga[*]`や`pepe.*`のようなシンタックスが指定された場合コレクションの全要素を対象としてアクセスする\n * `ora.ora`のような存在しないオブジェクトが指定された場合、空のオブジェクトを作成する\n * `hena[*]`のような存在しない配列にアクセスが有った場合には空の配列を作成する\n * 指定したシンタックスの値がsourceオブジェクトに存在しなければnullを代入する\n\nちゃんと動作しているように思えます。\n\nしかし、`objectFilter(obj,'piyo[*].*.src')`を実行したときのデータが正しく取得できませんでした、コードをなんども睨みつけて格闘しているのですが、どうも上手く動作してくれません。\n\n```\n\n objectFilter(obj,'piyo[*].*.src')\n \n # 結果\n # 要素が3つから4つに増え、nameにsrc:undefinedが無く\n # image.srcの値が全て同じにものになってしまっている\n #\n # {\n # piyo:[\n # {name:{}, image:{src:\"3asdf_de.jpg\"}},\n # {name:{}, image:{src:\"3asdf_de.jpg\"}},\n # {name:{}, image:{src:\"3asdf_de.jpg\"}},\n # {name:{}, image:{src:\"3asdf_de.jpg\"}}\n # ]\n # }\n \n```\n\nどこがおかしいのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T01:03:50.830", "favorite_count": 0, "id": "9623", "last_activity_date": "2015-04-28T22:50:47.793", "last_edit_date": "2015-04-28T22:44:28.800", "last_editor_user_id": "5840", "owner_user_id": "5840", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript", "coffeescript" ], "title": "CoffeeScriptでJavascriptのオブジェクトをシンタックス文字列でフィルタリングする", "view_count": 139 }
[ { "body": "以下の箇所を修正したら正しく動作しました。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/F3bhc.png)\n\n最終的に出来上がったコードは以下になります\n\n```\n\n window.objectFilter = (source, syntax)->\n recur = (src, obj, elems)->\n elems = _.clone(elems)\n elem = elems.shift()\n if elem == undefined\n src = null if src == undefined\n return src\n [key, idx] = elem.split(':')\n if idx == '*'\n if key == '*'\n for k of src\n obj[k] = obj[k] || []\n for i in [0...src?[k]?.length||0]\n obj[k][i] = recur(src?[k]?[i], obj[k][i], elems)\n else\n obj[key] = obj[key] || []\n for i in [0...src?[key]?.length||0]\n obj[key][i] = recur(src?[key]?[i], obj[key][i], elems)\n else if idx != undefined\n if key == '*'\n for k of src\n obj[k] = obj[k] || []\n obj[k][idx] = src[k][idx]\n else\n obj[key] = obj[key] || []\n i = parseInt(idx)\n obj[key][i] = recur(src?[key]?[i], obj[key][i], elems) if src?[key]?[i]\n else\n if key == '*'\n obj = obj || {}\n for k of src\n obj[k] = obj[k] || {}\n obj[k] = recur(src?[k], obj[k], elems)\n else\n obj = obj || {}\n obj[key] = obj[key] || {}\n obj[key] = recur(src?[key], obj[key], elems)\n obj\n \n result = {}\n for v in syntax.replace(/[ ]/g,'').replace(/\\]/g,'').replace(/\\[/g,':').split(',')\n recur(source, result, v.split('.'))\n \n do recur = (obj=result)->\n if _.isArray(obj) || _.isObject(obj)\n _.each obj, (v,k)->\n obj[k] = recur(v)\n obj = obj.filter((v)->v!=undefined) if _.isArray(obj)\n obj\n \n```\n\n[こちら](http://jsfiddle.net/5kms9eq3/)にもサンプルを用意させていただきました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T11:00:39.753", "id": "9649", "last_activity_date": "2015-04-28T22:50:47.793", "last_edit_date": "2015-04-28T22:50:47.793", "last_editor_user_id": "5840", "owner_user_id": "5840", "parent_id": "9623", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9639", "answer_count": 1, "body": "iOS開発でレイアウトを作成するときにどのようにレイアウトを組んでいくのかが分からず、質問させていただきたいです。 \nレイアウト作成を色々と試しているのですが、iPhone4s、iPhone5、iPhone6、iPhone6plusの画面で作成したレイアウトを見てみると、レイアウトがそれほど大きく崩れてはいないものの、各画面で少しレイアウトが違ってしまいます。 \nまず配置したUIの大きさが、全てのデバイスで同じサイズになってしまうので、iPhone4sとiPhone6plusの画面で見たときに、iPhone4sでは普通のサイズのUIなのに、iPhone6plusでは小さなサイズのUIになってしまいます。色々と調べたところ、これは`SizeClass`で対応するのかなと思ったのですが、`SizeClass`では結局全てのiPhoneは`width/Compact,\nheight/Regular`になってしまうので一つずつの端末のUIサイズを指定することができませんでした。`SizeClass`はあくまでiPhoneとiPadや縦画面と横画面を識別するものであって、各iPhone端末のサイズごとにどうこうするものではないのでしょうか? \nまた以前から気になっていたのですが、`Storyboard`で`ViewController`を選択したときに`attributes\ninspector`に`Simulated\nMetrics`があると思うんですけど、レイアウトを作成していくときはそこのSizeの欄にある`Inferred`を基準にしてレイアウトを作成していくのでしょうか?(デフォルトでも常に選択されていますし) \n僕が今レイアウト作成について考えていることは、まず`Inferred`の`ViewController`にUIを配置していき、必要に応じて`SizeClass`でiPhoneやiPadに切り替えてレイアウトを作成していくのではないかということです。\n\n<http://qiita.com/teradonburi/items/94b89379aa5a0bfdc71d> \n上記の記事のレイアウト作成後の画面を見ても、それぞれの画面サイズでUIの大きさが全て一緒であり、`AutoLayout`+`SizeClass`だけでは全ての端末で同じレイアウトを組むことは難しいのでしょうか? \nレイアウト作成について色々と試しているのですが、分からないことだらけで、どなたか分かる方に教えていただきたいです。すみませんが、よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T02:02:21.433", "favorite_count": 0, "id": "9629", "last_activity_date": "2015-04-29T00:51:38.930", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5210", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "autolayout", "sizeclass" ], "title": "iOSレイアウト作成のベストプラクティス", "view_count": 383 }
[ { "body": "基本的にデザインにもよるとは思いますがUIパーツのサイズ(UISwitch,UISliderなど)はデバイス間では変えません。画像も@2x、@3xなどで解像度は変わるものの見た目上の大きさは変わりません。\n\nですのでデバイス間でMargin(余白)を上手く調整するのが同じレイアウトを組むと言えるのかもしれません。絶対値で考えず三分割してViewを置くとか相対的に考えるのがいいです。\n\n同じレイアウトという表現が難しいですが、`SizeClass +\nAutoLayout`を使って一つの画面(storyboard内のViewControllerなど)で全端末に対応させれば同じレイアウトといえますね。 \nどうしてもStoryboardで対応できない部分や動的に変わる部分は、`viewDidLayoutSubviews`内などで位置を調整したりもします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T07:36:51.013", "id": "9639", "last_activity_date": "2015-04-28T11:22:54.920", "last_edit_date": "2015-04-28T11:22:54.920", "last_editor_user_id": "8575", "owner_user_id": "8575", "parent_id": "9629", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "10092", "answer_count": 2, "body": "OSX10.10です。 \nSBCL1.2.10 \nlispbuilder-sdl\n\nquicklispでlispbuilder導入後、sbcl、slime上で\n\n```\n\n (sb-int:with-float-traps-masked\n (:invalid) (sdl-examples:particles))\n \n```\n\nを実行するとタイトルバーが真っ白で正しく表示されません。 \n画面描画は正しくされているのですがマウスやキーボードでの操作は受け付けませんでした。\n\nターミナル上でサンプルを実行すると問題なく動作します。\n\nしかしターミナルでも似た動作を発生する時があり\n\n```\n\n (sb-int:with-float-traps-masked\n (:invalid) (sdl-examples:particles))\n \n```\n\nでは正しく動くのですが\n\n```\n\n (sdl-examples:particles)\n \n```\n\nと実行するとFLOATING-POINT-INEXACTが発生、ABORTして \nそのまま\n\n```\n\n (sb-int:with-float-traps-masked\n (:invalid) (sdl-examples:particles))\n \n```\n\nを実行するとタイトルバーは銀色なのですがボタンとタイトルが表示されません。 \n何か解決方法があればご教授頂ければとお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T02:29:08.317", "favorite_count": 0, "id": "9630", "last_activity_date": "2015-05-12T19:05:08.950", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9517", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "macos", "common-lisp", "lisp" ], "title": "sbcl,slime上でlispbuilder-examplesのタイトルバーが正しく表示されない", "view_count": 321 }
[ { "body": "まず、`FLOATING-POINT-INEXACT`が発生した場合ですが、一度発生してしまうと画面描画に影響を与えてしまうのかもしれません。 \nですので、続けて他の物を実行しても似た症状が出る可能性があります。原因が特定できるまでは、一度エラーになったら、処理系を落す方が問題を追い掛けやすいかなと思います。\n\nまた、`SB-INT:WITH-FLOAT-TRAPS-MASKED`で囲うのは、`FLOATING-POINT-INEXACT`\nを処理する為ですので、`SB-INT:WITH-FLOAT-TRAPS-MASKED`で囲むのが無難だと思います。\n\n次にターミナルで実行はできてもSLIMEでの実行が上手く行かない件ですが、何らかの原因で評価が上手く行かないのかもしれません。\n\n```\n\n (defun p ()\n (sb-int:with-float-traps-masked (:invalid)\n (sdl-examples:particles)))\n \n```\n\nという関数SLIME上で定義して、\n\n```\n\n (p)\n \n```\n\nを実行してみた場合は、改善するでしょうか。\n\n# ※追記\n\n```\n\n (defun foo ()\n (let ((width 500) (height 500))\n (sdl:with-init ()\n (sdl:window width height :position nil :title-caption \"test\")\n (sdl:with-events ()\n (:quit-event () t)\n (:key-down-event ()\n (when (sdl:key-down-p :sdl-key-escape)\n (sdl:push-quit-event)))))))\n \n (foo)\n \n```\n\nとするのがウィンドウを出す最小限のコードみたいです。 \nこれを実行すると500x500のウィンドウが表示される筈ですが(escで終了)、これもSLIMEではどうでしょうか。\n\n# 追記 SLIME環境依存問題の切り分け\n\nsbclを起動します\n\n```\n\n (ql:quickload :lispbuilder-sdl)\n (ql:quickload :lispbuilder-sdl-examples)\n \n (sb-int:with-float-traps-masked (:invalid)\n (sdl-examples:particles))\n \n```\n\nを入力して起動することを確認します。 \nescで終了します。\n\n次に\n\n```\n\n (ql:quickload :swank)\n \n (swank:create-server :port 7777 :dont-close t)\n \n```\n\nと入力しswankを起動します。\n\n次に、Emacsを起動し \n`M-x slime-connect`を実行し Host:`127.0.0.1`、Port:`7777` \nで接続します。\n\nSLIME の replに\n\n```\n\n (sb-int:with-float-traps-masked (:invalid)\n (sdl-examples:particles))\n \n```\n\nを入力し確認します。 \nこれで問題ないならば、SLIMEの立ち上げ方法に何か問題があるかもしれません。", "comment_count": 11, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T03:44:57.747", "id": "9635", "last_activity_date": "2015-04-28T06:50:08.160", "last_edit_date": "2015-04-28T06:50:08.160", "last_editor_user_id": "3510", "owner_user_id": "3510", "parent_id": "9630", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "<https://code.google.com/p/lispbuilder/wiki/DownloadInstallation>\nの下の方にコメントがあり、どうも `~/.swank.lisp` に\n\n```\n\n (setf swank:*communication-style* :fd-handler)\n \n```\n\nと書いておくとよいようです。\n\nこちらの環境は以下の通りです:\n\n * SBCL: sbcl @1.2.10_0+fancy (macportsでインストール)\n * Emacs: emacs-mac-app @5.4_0 (macportsでインストール)\n * SLIME: 2.13 (quicklispでインストール)\n * OS: MacOS X 10.9.5\n\n;; <https://stackoverflow.com/questions/18345464/cl-opengl-under-slime-on-\nmacos-crashing-sbcl-bug> が関連しそうな気がします(私はあまり追っていませんが)。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-12T19:05:08.950", "id": "10092", "last_activity_date": "2015-05-12T19:05:08.950", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.307", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "9703", "parent_id": "9630", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "情報量・エントロピーはどうにか理解したのですが、情報源符号化定理の式がわかりません\n\n平均符号長L=エントロピーs(H)という風に考えていいということですか\n\nこのサイトを参考にしています\n\n<http://sun.ac.jp/prof/hnagano/houkoku/h24information-04.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T02:31:15.870", "favorite_count": 0, "id": "9631", "last_activity_date": "2015-04-28T03:14:10.707", "last_edit_date": "2015-04-28T03:14:10.707", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "9521", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "情報理論" ], "title": "情報源符号化定理がどうしても理解できません", "view_count": 3740 }
[ { "body": "> 平均符号長L=エントロピーs(H)という風に考えていいということですか\n\nある情報源Sに対して、“最短の”平均符号長L は エントロピーH(S)に等しい、という解釈が正確かと思います。\n\n引用元サイトに `H(S) ≦ L\n<H(S)+ε`(εは任意の正数)とある通り、情報源符号化定理は「どのようなアルゴリズムをもってしても、平均符号長LをエントロピーH(S)より短くすることは原理的に不可能」なことを示しています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T03:05:48.070", "id": "9634", "last_activity_date": "2015-04-28T03:05:48.070", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "49", "parent_id": "9631", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9654", "answer_count": 2, "body": "テキストファイルがあり,それの編集,例えば文字列置換をしたいとします.具体的に\n\n * 6 を 9 にすべて置換したい\n\n`sed` でも `vim -c '%s/6/9/g' -c ':wq' origfile` でもできるでしょうが,実際の処理はもう少し複雑で,\n~~`sed` は turing complete とはいえ ~~ たとえば Python で処理全体を書きたいです.[回答は Python\n以外の言語についてでも大丈夫です]\n\nこの場合に,(元の文字列)→(処理後の文字列)の変換は問題なく書けますが,その結果をファイルに反映する処理をどうするのがよいのか迷っています.「一行ごと(でも何でも)元のファイルを読み込み,処理後の文字列を全部一時ファイルに書き込み,`mv\ntempfile\noriginal`」というのが唯一思いつく(そしてきちんと動く)方法なのですが,必ずファイルを全コピー相当になってしまうのが無駄が多いような気もしてしまいます.ごくごく直観的,そしてナイーブには変更のあったところだけ書き込みたい(原理的に無理な気がしてきていますが).底まで行かずともなにかうまい方法はありませんか,それともこれで正しいやり方なのでしょうか.", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T02:53:13.153", "favorite_count": 0, "id": "9633", "last_activity_date": "2015-06-06T17:49:07.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2901", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "テキストファイル" ], "title": "例えば Python からテキストファイルの編集を行いたいが,保存時1行ずつ一時ファイルに書き込む以外にうまい方法はあるか", "view_count": 5948 }
[ { "body": "# 既存の回答\n\n本家SOの既存の回答にはいくつか近いものがありました。\n\n[Editing specific line in text file in\npython](https://stackoverflow.com/questions/4719438/editing-specific-line-in-\ntext-file-in-python)\n\n質問でも触れられている、一時ファイルを介するテクニックもすでにありました。\n\n[Search and replace a line in a file in\nPython](https://stackoverflow.com/questions/39086/search-and-replace-a-line-\nin-a-file-in-python)\n\n個人的には、open()関数で`w`モードを指定するとファイルが空にされるという特徴をうまく使っている、前者のページのBest\nAnswerがよいと思います。これを今回の例に対応させるならば、\n\n```\n\n data[1] = 'Mage\\n'\n \n```\n\nの部分を\n\n```\n\n for i in range(len(data)):\n data[i] = data[i].replace('6', '9')\n \n```\n\nのように変えれば期待した動作をするはずです。\n\n* * *\n\nデータは基本的にメディアに詰め詰めで記録されている以上、コメントでyohjpさんがおっしゃっているように文字列長が不変であるという制約条件を付けた上で直にバイナリをいじるなどしないと特定箇所だけの書き換えはできません。よって完璧な回答はできませんが、ご参考までに。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T14:39:00.967", "id": "9654", "last_activity_date": "2015-04-28T14:50:46.330", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.307", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "197", "parent_id": "9633", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "別口でインデックスファイルをつくってよければ、元のファイルを一旦読み込んで索引をつくり、編集内容はアペンドするだけにして、インデックスを更新するということやればいいわけです。こうすると高速に読み書き可能です。編集差分やインデックスが大きくなってきたらガベージコレクトします。\n\n同じテクニックはPostgresqlのようなデータベース, MS-Office(95の時代から), CD-\nROMのファイルを仮想的に読み書きする仕組み、などなどで使われています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-06T17:49:07.750", "id": "11052", "last_activity_date": "2015-06-06T17:49:07.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7837", "parent_id": "9633", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "お世話になってります。SafariにてJavaScriptで発生しているエラーについてご質問させてください。\n\n1. [Error] SyntaxError: Unexpected token '}'. Expected a ':' following the\nproperty name 'myJson'. \n(anonymous 関数) \nと言う表示が発生します。 \nこのエラーはJavaScriptで定義した関数 \nfunction get_calc_result()の中で発生しており\n\n```\n\n jsonText = \"{\";\n for( i = 0, j = 1; i < adultDays.length; i++, j++ )\n {\n var tgt = '\"otona_stay' + j + '\" : ' + adultDays[i] + ',';\n jsonText += tgt;\n }\n \n for( i = 0, j = 1; i < childDays.length; i++, j++ )\n {\n var tgt = '\"kodomo_stay' + j + '\" : ' + childDays[i] + ',';\n jsonText += tgt;\n }\n \n jsonText += '\"product_id\"' + ':' + product_id + ',';\n jsonText += '\"madori\"' + ':' + '\"' + madori + '\",';\n jsonText += '\"startDay\"' + ':' + '\"' + startDay + '\",';\n jsonText += '\"endDay\"' + ':' + '\"' + endDay + '\",';\n jsonText += '\"numAdult\"' + ':' + numAdult + ',';\n jsonText += '\"numKids\"' + ':' + numKids + ',';\n jsonText += '\"numFuton\"' + ':' + numFuton + ',';\n jsonText += '\"numPet\"' + ':' + numPet + ',';\n jsonText += '\"taxRate\"' + ':' + taxRate + ',';\n jsonText += '\"taxrule\"' + ':' + taxrule + ',';\n jsonText += '\"parking_use\"' + ':' + parking_use + ',';\n jsonText += '\"parking_num\"' + ':' + parking_num + ',';\n jsonText += '\"parking_fee\"' + ':' + parking_fee + '}';\n \n var myJson = $.parseJSON(jsonText);\n \n```\n\nの箇所で発生している様に思われます。\n\n2.先に申し上げたfunction get_calc_result()ですが、 \n \nから呼び出しているのですが、ボタンをクリックすると \nReferenceError: Can't find variable: get_calc_result \nと言うエラーが発生します。\n\nFireFoxやChromeでは正常に動作しているのですが、Safariだけが動作しません。\n\n解決法をご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教示頂ければ幸いです。\n\nどうぞ宜しくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T05:56:39.403", "favorite_count": 0, "id": "9637", "last_activity_date": "2015-04-28T05:56:39.403", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8083", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "safari" ], "title": "SafariにおけるJavaScriptエラー二つ", "view_count": 3514 }
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{ "accepted_answer_id": "9641", "answer_count": 1, "body": "C#において、値型(int,\ndouble...)を利用したリストを処理するメソッドを作るために、IConvertibleインタフェイス(doubleに変換して計算する)を利用したのですが、以下のようなエラーを出力してしまいます。\n\n> 'System.Collections.Generic.List<int>' から\n> 'System.Collections.Generic.List<System.IConvertible>' に変換できません\n\nコードの例は以下の通りです。\n\n```\n\n namespace ConsoleApplication1\n {\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n List<int> iList = new List<int>();\n iList.Add(100);\n iList.Add(200);\n iList.Add(300);\n iList.Add(400);\n iList.Add(500);\n \n //平均を求める\n double aver = average(iList);\n \n Console.Out.WriteLine(\"リストの中身を表示します:\");\n for(int i = 0; i < iList.Count; i++)\n {\n Console.Out.WriteLine(\"iList[\" + i + \"] = \" + iList[i]);\n }\n Console.Out.WriteLine(\"以上の平均は\" + aver + \"です\");\n \n //出力表示\n Console.ReadKey();\n \n }\n \n /// <summary>\n /// 指定された数値のリストの平均値を求めるメソッドです。\n /// </summary>\n /// <param name=\"list\">数値型のリスト</param>\n /// <returns>平均値(倍精度浮動小数)</returns>\n private static double average(List<IConvertible> list)\n {\n double rtn = 0;\n foreach (IConvertible ic in list)\n {\n rtn += ic.ToDouble(CultureInfo.CurrentCulture.NumberFormat);\n }\n rtn /= list.Count;\n return rtn;\n }\n }\n }\n \n```\n\niListの型をList<IConvertible>に変更したところコードは問題なく動きましたが、釈然としません。int型はIConvertibleインタフェイスを実装しているのに何故このようなエラーが出てしまうのでしょうか?\nどなたかご教示お願いいたします。\n\n初めての質問なので拙い点等ございましょうが、よろしくお願い申し上げます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T07:25:17.683", "favorite_count": 0, "id": "9638", "last_activity_date": "2015-04-28T11:24:27.617", "last_edit_date": "2015-04-28T08:34:45.253", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "9523", "post_type": "question", "score": 7, "tags": [ "c#" ], "title": "IConvertibleインタフェイス型のリストと値型リストの変換について", "view_count": 3150 }
[ { "body": "確かに値の取得しかしないのであれば、基底型として扱えてもよさそうです。\n\nでは以下のコードは正しいでしょうか?\n\n```\n\n List<string> strList = new List<string>();\n strList.Add(\"hoge\");\n \n List<IConvertible> list = strList;\n Console.WriteLine(list[0]);\n list.Add(12); // intもIConvertibleなので・・・あれ?\n \n```\n\n`List<int>` に対して `string`\n型の値を追加できる、というのはおかしいですよね。いくらあなたが「値の取得しかしない!」と考えていても、それをコンパイル時に保証することはできないため、こういったキャストは許可されていません。\n\n逆に言えば、コンパイル時にそれが保証できればいいはずです。取得しかできないインターフェイス、例えば `IReadOnlyList<T>`。\n\n```\n\n List<string> strList = new List<string>();\n strList.Add(\"hoge\");\n \n IReadOnlyList<IConvertible> list = strList;\n Console.WriteLine(list[0]);\n // list.Add() は存在しない\n \n```\n\nこういった共変性がC#4.0からサポートされているため、前述の `IReadOnlyList<T>` などで利用することができます。が、\n\n[ジェネリクスの共変性・反変性 (C#\nによるプログラミング入門)](http://ufcpp.net/study/csharp/sp4_variance.html)\n\n> ちなみに、値型(int とかの組み込み整数型や、struct、enum)には共変性・反変性は使えません。 (IL の実装上の制約。)\n\nということなので・・・。似たような書き方をするなら、`average` をジェネリックにするのはどうでしょうか。\n\n```\n\n private double average<T>(List<T> list) where T: IConvertible\n {\n // 中身は同じ\n // where T: IConvertible と書いているので、IConvertibleのメソッドが呼べる\n }\n \n```\n\nなお、`List<T>` をはじめとした様々なコレクションやシーケンスが実装している `IEnumerable<T>` では\n[`Average()`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.linq.enumerable.average\\(v=vs.110\\).aspx)\nという拡張メソッドが使えます。中身の型によって結果の型もdouble以外だったりしますが、参考までに。\n\n```\n\n List<int> iList = new List<int>();\n iList.Add(100);\n iList.Add(200);\n \n double aver = iList.Average();\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T08:15:15.790", "id": "9641", "last_activity_date": "2015-04-28T08:15:15.790", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "9638", "post_type": "answer", "score": 10 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 4, "body": "お世話になります。\n\nデータベースはSQLite限定で、ある特定の2000件ほどのテーブルがあるとし、 \nこれにランダムで番号を順に振っていく、『高速でできる』方法を探しています。\n\nid,name,price,index \n1,りんご,300,0 \n2,いちご、150,0 \n3,すもも,250,0 \n. \n. \n. \n2000,ぶどう,470,0\n\n上記のようなテーブルがあるとし、一番後ろのデータ(indexのところ)に \n1から2000の重複しないユニークなデータを振りたいと思っています。\n\nこのようなことは、SQLだけで実現は可能でしょうか。そして、肝心なのは \n高速でできるか、ということです。\n\n現在の私の知識では解らないので、コードと併用して下記のように行っています。\n\n1,データをSELECTで ORDER BYRANDOM()で一覧を配列として取得 \n2,コード上でforで回しながら、配列の順番にindexをUPDATEする(UPDATE xxx SET index = i WHERE id =\n配列n番目のid) \n3,indexをインクリメントする(i++) \n4,2のforを配列の要素数分繰り返す\n\n順序立てて行えば、このパターンで実行できますが、SQL単体で完結しない上に \n動作が遅いです。2000行処理するのに1分ほどかかってしまいます。 \n勿論、PCのスペックなども影響はしますが、行数が多い状態で一行毎UPDATEするのが \n時間がかかっていると思います。\n\nこれを高速で、できるならばSQLだけで実現することはできますでしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T08:00:52.307", "favorite_count": 0, "id": "9640", "last_activity_date": "2015-06-08T10:17:29.413", "last_edit_date": "2015-05-07T01:47:27.267", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "9374", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "c#", "sql", "sqlite" ], "title": "SQLiteを使用して、テーブルに番号を高速で振る方法", "view_count": 3234 }
[ { "body": "きちんとトランザクションを管理していますか? \nSQLiteはデフォルトでは一件更新毎にコミットが走るため、遅いです。\n\n2000件程度ならば一気に`select`したものを一回のトランザクションで済ませれば質問者さんのロジックで5秒もかかりません。 \n言語の指定がないのでPythonで書くならこんな感じです。\n\n```\n\n connection = sqlite3.connect(DBファイル, isolation_level='EXCLUSIVE')\n \n # selectしてリスト化\n \n connection.execute('BEGIN IMMEDIATE')\n connection.executemany(insert文, タプルのリスト(全件分)) # または一件ずつinsert\n connection.commit()\n \n```\n\n言語はC#とのことですので、未検証ですが、C#だと以下のような感じで良いと思います。\n\n```\n\n public static void execSQL(string SQL)\n {\n using (SQLiteConnection cnn = new SQLiteConnection(DATABASE_PATH))\n {\n cnn.Open();\n using (SQLiteTransaction trans = con.BeginTransaction())\n {\n using (SQLiteCommand cmd = cnn.CreateCommand())\n {\n cmd.CommandText = SQL;\n cmd.ExecuteNonQuery();\n }\n trans.Commit();\n }\n cnn.Close();\n }\n }\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T08:23:55.947", "id": "9642", "last_activity_date": "2015-05-07T00:28:52.917", "last_edit_date": "2015-05-07T00:28:52.917", "last_editor_user_id": "7214", "owner_user_id": "7214", "parent_id": "9640", "post_type": "answer", "score": 8 }, { "body": "参考までに INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT \n<http://www.dbonline.jp/sqlite/table/index9.html>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T11:03:40.210", "id": "9650", "last_activity_date": "2015-04-28T11:03:40.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9528", "parent_id": "9640", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "どうしても SQL だけでということなら、\n\n```\n\n create table tbl_new (\n id integer,\n name text,\n price integer,\n idx integer primary key autoincrement\n );\n insert into tbl_new (id, name, price) select id, name, price from tbl_test;\n alter table tbl_test rename to tbl_old;\n alter table tbl_new rename to tbl_test;\n \n```\n\nという方法もあります。カラムの型が若干変わってしまいますが。 \n手元では1秒かからず一瞬で完了しました。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T22:52:44.630", "id": "9671", "last_activity_date": "2015-04-29T22:52:44.630", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5288", "parent_id": "9640", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "> ユニークであり大小関係さえわかれば、 1からじゅんでなく、427などから始まっても、6の次が7でなく、300になっても 構いません。\n\nこの条件でいいのでしたら、ランダムな数に「idの最大値 + 1」を掛けて、「idの値」を足せば、ユニークになることが保証されると思います。\n\nそしてSQLだけで更新できます。\n\n```\n\n UPDATE table SET index = ((abs(random()) % 100000) * 2001) + id;\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-08T10:17:29.413", "id": "11121", "last_activity_date": "2015-06-08T10:17:29.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9999", "parent_id": "9640", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[ERROR] InnoDB: The OS said file flush did not succeed \nとはどういうエラーなのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T09:26:30.570", "favorite_count": 0, "id": "9643", "last_activity_date": "2015-06-27T12:35:24.457", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9526", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "mysql" ], "title": "InnoDB: The OS said file flush did not succeed", "view_count": 489 }
[ { "body": "変更をにディスクに書き込むようOSに指示したものの、「書き込みに失敗した」と返事が返ってきた、といった意味合いです。保存に失敗した、とでも言いましょうか。\n\n原因としては、ファイルシステムの空き容量が不足している、ファイルシステムやディスクに何らかの障害が発生している、などが考えられます。\n\nMySQL側でもそのエラーに続けてもう少し情報があるかもしれませんが、なければOSのエラーログ(Linuxなら `dmesg` とか\n`/var/log/messages` とか)をご確認ください。\n\n[MySQL :: Error: the OS said file flush did not succeed,\nHelp!](http://forums.mysql.com/read.php?22,66995,66995#msg-66995)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T11:33:35.607", "id": "9652", "last_activity_date": "2015-04-28T11:33:35.607", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "9643", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "失礼しました。 \nubuntu 14.10で、\n\n```\n\n apt-get install libopencv-dev\n \n```\n\nを実行したところ、インストールは無事止まることなく終わったようなのですが \nspyderで下記のコードを実行すると\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n import cv2\n \n if __name__ == '__main__':\n \n # 画像取得\n im_in = cv2.imread(\"test.jpg\")\n # 画像表示\n cv2.imshow(\"Show Image\",im_in)\n # キー入力待機\n cv2.waitKey(0)\n # ウィンドウ破棄\n cv2.destroyAllWindows()\n # 画像保存\n cv2.imwrite('test2.jpg',im_in)\n \n```\n\n下記のエラーが出ます\n\n```\n\n error: /home/memeda/ドキュメント/bal/OpenCV-2.3.1/modules/highgui/src/\n window.cpp:293: error: (-2) The function is not implemented. Rebuild the\n library with Windows, GTK+ 2.x or Carbon support. If you are on Ubuntu\n or Debian, install libgtk2.0-dev and pkg-config, then re-run cmake or\n configure script in function cvShowImage\n \n```\n\nまた、エラーをgoogleで検索したところ、\n\n<http://blogs.yahoo.co.jp/airmikan/33712965.html>\n\n下記のパッケージをインストールするそうですが、\n\n```\n\n gtk2-devel.x86_64\n \n```\n\naptでは見つからないと、yumのepelでは利用できませんと表示されました。\n\n利用できるレポジトリ、代替できるパッケージ等がありましたら教えてください。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T09:27:47.087", "favorite_count": 0, "id": "9644", "last_activity_date": "2018-04-18T06:19:11.173", "last_edit_date": "2018-04-18T06:19:11.173", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "9527", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "linux", "ubuntu", "opencv" ], "title": "OpenCVの実行ができない", "view_count": 1376 }
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{ "accepted_answer_id": "9648", "answer_count": 1, "body": "連鎖決済にてPENDDINGになっている支払に対して返金処理(Refund API) もしくは決済の取消の処理を行うことができるか? \n可能な場合、通常の返金処理と同様にRefund API を実行すればよい認識で問題ないか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T09:46:28.767", "favorite_count": 0, "id": "9646", "last_activity_date": "2015-04-28T10:48:32.320", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9215", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "paypal" ], "title": "連鎖決済にてPENDDINGになっている支払の返金", "view_count": 114 }
[ { "body": "Refund API を使用して全額返金は可能ですが一部返金はできないと思いますよ。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T10:48:32.320", "id": "9648", "last_activity_date": "2015-04-28T10:48:32.320", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9445", "parent_id": "9646", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9902", "answer_count": 1, "body": "タイトルの通りに、オブジェクト型のコレクション`List<Object>`にRecyclerViewの要素となるオブジェクトを格納し、`instanceof`を用いて`ViewType`を返すような以下のAdapterを書いたのですが、以下のエラーで表示できません。\n\n**エラー**\n\n```\n\n java.lang.NullPointerException: Attempt to write to field 'int android.support.v7.widget.RecyclerView$ViewHolder.mItemViewType' on a null object reference\n \n```\n\n**Adapterのコード**\n\n```\n\n public class DragAdapter extends DragSortAdapter<FavoriteDragAdapter.ViewHolder> {\n \n private List<Object> mItemList;\n \n \n \n public DragAdapter(RecyclerView recyclerView) {\n super(recyclerView);\n }\n \n @Override\n public int getPositionForId(long l) {\n return mItemList.indexOf((int) l);\n }\n \n @Override\n public boolean move(int i, int i2) {\n mItemList.add(i, mItemList.remove(i2));\n return true;\n }\n \n \n @Override\n public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType){\n LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(parent.getContext());\n View view;\n ViewHolder holder;\n switch (viewType){\n case 0:\n view = inflater.inflate(R.layout.item_view_1, parent, false);\n holder = new ViewHolder(this, view);\n view.setTag(0);\n view.setOnClickListener(holder);\n view.setOnLongClickListener(holder);\n return holder;\n case 1:\n view = inflater.inflate(R.layout.item_view_2, parent, false);\n holder = new ViewHolder(this, view);\n view.setTag(1);\n view.setOnClickListener(holder);\n view.setOnLongClickListener(holder);\n return holder;\n default:\n return null;\n }\n }\n \n \n @Override\n public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {\n switch (holder.getItemViewType()){\n case 0:\n //Viewをセット\n break;\n case 1:\n //Viewをセット\n break;\n }\n }\n \n @Override\n public int getItemCount() {\n return mItemList.size() > 0 ? mItemList.size() : 0;\n }\n \n @Override\n public int getItemViewType(int position){\n //instanceof オブジェクトのクラスを確認してそれぞれのフラグを返す。\n if(mItemList.get(position) instanceof Hoge)\n return 0;\n else if(mItemList.get(position) instanceof Fuga)\n return 1;\n return -1;\n }\n \n /**\n *リストを追加する関数。\n * @param addData まとめて挿入したいデータ\n */\n public void addAll(List<Object> addData){\n mItemList.addAll(addData);\n notifyDataSetChanged();\n }\n \n static class ViewHolder extends DragSortAdapter.ViewHolder implements View.OnClickListener, View.OnLongClickListener{\n \n //@InjectView()....\n \n public ViewHolder(DragSortAdapter adapter, View itemView){\n super(adapter, itemView);\n ButterKnife.inject(this, itemView);\n }\n \n @Override\n public void onClick(View v) {\n \n }\n \n @Override\n public boolean onLongClick(View v) {\n startDrag();\n return true;\n }\n \n @Override\n public View.DragShadowBuilder getShadowBuilder(View itemView, Point touchPoint){\n return new NoForegroundShadowBuilder(itemView, touchPoint);\n }\n }\n \n }\n \n```\n\nちなみに、こちらの外部ライブラリを継承しています。(<https://github.com/vinc3m1/DragSortAdapter>) \nあとViewの読み込みに`ButterKnife`を使っています。 `LayoutManager`は`GridLayoutManager`です。\n①`Object`型のListではRecyclerViewの要素を指定できないのでしょうか。 ②`instanceof`では判別できないのでしょうか。\nもしできないのであれば別の方法を教えて下さい。 よろしくおねがいします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-28T12:33:50.540", "favorite_count": 0, "id": "9653", "last_activity_date": "2015-05-07T13:05:15.367", "last_edit_date": "2015-04-28T15:11:59.307", "last_editor_user_id": "7232", "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android" ], "title": "RecyclerViewにてオブジェクトの型でViewTypeを判別したい。", "view_count": 533 }
[ { "body": "別の箇所のミスで`mItemList`の中身がnullになっていました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-07T13:05:15.367", "id": "9902", "last_activity_date": "2015-05-07T13:05:15.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "parent_id": "9653", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9661", "answer_count": 1, "body": "Stylusの@importでcssファイルを指定した場合でも,Stylusのファイルを指定した場合のようにファイルの中身を展開したい.\n\nStylusの文法だけで何とかできないでしょうか?\n\n変換にはgulp-stylusを使っています.\n\n```\n\n # a.css\n .a { font-size: 150%; }\n \n # s.styl\n @import \"a.css\"\n .s\n font-size 120%\n \n # コンパイル後\n @import \"a.css\"\n .s { font-size: 120%; }\n \n # こういう出力が欲しい\n .a { font-size: 150%; }\n .s { font-size: 120%; }\n \n```\n\n* * *\n\n追記 gulp-stylusでは下記で出来ました.\n\n```\n\n stylus = require 'gulp-stylus'\n ..\n stylus {'include css':true}\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T04:10:05.623", "favorite_count": 0, "id": "9657", "last_activity_date": "2015-04-30T10:48:15.237", "last_edit_date": "2015-04-30T10:48:15.237", "last_editor_user_id": "9532", "owner_user_id": "9532", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "css" ], "title": "Stylusの@importでcssを展開する", "view_count": 1026 }
[ { "body": "`stylus` コマンドの `\\--include-css` オプションを使ってCSSへ変換してください。実行例:\n\n```\n\n $ stylus --include-css b.styl\n \n```\n\nこのオプションはヘルプに記載がありまして `stylus -h` より抜粋しますと、以下のように説明されています。\n\n```\n\n --include-css Include regular CSS on @import\n \n```\n\n試してみてください。\n\n* * *\n\nなお、それが実装されているのは\n[このあたり](https://github.com/stylus/stylus/blob/9d39b64bb19d784280edd48b0608067a4e0fb37d/lib/visitor/evaluator.js#L880-L886)\nです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T06:03:03.360", "id": "9661", "last_activity_date": "2015-04-29T06:03:03.360", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "208", "parent_id": "9657", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "今、monacaでハイブリッドアプリを開発しております。\n\n質問したい内容は、ボタンを押した時端末の設定画面に移動させる、 \n具体的には現在の画面でボタンを押すとAndroidやiosのネットワークや位置情報同意、アプリケーションの管理などをしている設定画面に移動したいんです。 \nAndroidとios両方とも支援したいので、どっちも設定画面へ移動できるサンプルコードとかがあったら教えていただきたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T05:54:58.703", "favorite_count": 0, "id": "9659", "last_activity_date": "2017-05-18T13:24:52.017", "last_edit_date": "2015-04-29T08:40:12.727", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "9535", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "monaca", "cordova" ], "title": "ボタンを押した時端末の設定画面へ移動させたい", "view_count": 367 }
[ { "body": "Androidの方はこちらでいいと思います \nIntent intent = new Intent(); \nintent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS); \nintent.setData(Uri.parse(\"package:jp.takesi.sample\")); \nstartActivity(intent);", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-18T13:24:52.017", "id": "34812", "last_activity_date": "2017-05-18T13:24:52.017", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23205", "parent_id": "9659", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ログイン認証で下記のgemを使用しています。 \n・Devise \n・omniauth-facebook\n\nomniauth-facebook認証時にuser_nameを追加で入力させたいです。 \nuser_nameカラムを追加し、viewに\n\n```\n\n <%= f.text_field :user_name, autofocus: true, class: \"form-control login-field\",placeholder: \"ユーザネーム\",id: \"login-name\" %>\n </div>\n \n```\n\nを追加すると、user_name以外に、パスワードの入力を求められるようになりました。 \nパスワードを入力すると通常の登録はできますがfacebook認証となりません(uid,nameなどが取れていない状態)\n\nfacebook認証時にはpassword入力を求めないようにpassword_required?メソッドcontrollerに追加し、viewには<%\nif f.object.password_required? %>を追加しましたが \n動作しませんでした。\n\nfacebook認証時user_nameのみを入力項目とし、パスワードの入力を求めないように \n実装するにはどうしたら良いでしょうか\n\n因みにuser_nameカラムと\n\n```\n\n <%= f.text_field :user_name, autofocus: true, class: \"form-control login-field\",placeholder: \"ユーザネーム\",id: \"login-name\" %>\n </div>\n \n```\n\nを追加する前はワンクリックでfacebook認証可能でした。\n\n**#user.rb**\n\n```\n\n validates :user_name, presence: true, uniqueness: true\n \n \n def self.from_omniauth(auth)\n where(provider: auth.provider, uid: auth.uid).first_or_create do |user|\n user.provider = auth.provider\n user.uid = auth.uid\n user.name = auth.info.name\n user.email = auth.info.email\n user.password = Devise.friendly_token[0,20]\n end\n end\n \n def self.new_with_session(params, session)\n super.tap do |user|\n if data = session[\"devise.facebook_data\"] && session[\"devise.facebook_data\"][\"extra\"][\"raw_info\"]\n user.email = data[\"email\"] if user.email.blank?\n end\n end\n end\n \n def self.current_user\n Thread.current[:current_user]\n end\n \n def password_required?\n super && provider.blank?\n end\n \n```\n\n**#omniauth_callbacks_controller.rb**\n\n```\n\n class Users::OmniauthCallbacksController < Devise::OmniauthCallbacksController\n \n \n def facebook\n # You need to implement the method below in your model (e.g. app/models/user.rb)\n @user = User.from_omniauth(request.env[\"omniauth.auth\"])\n \n if @user.persisted?\n sign_in_and_redirect @user, :event => :authentication #this will throw if @user is not activated\n set_flash_message(:notice, :success, :kind => \"Facebook\") if is_navigational_format?\n else\n session[\"devise.facebook_data\"] = request.env[\"omniauth.auth\"]\n redirect_to new_user_registration_url\n end\n end\n end\n \n```\n\n**#registrations/new.html.erb**\n\n```\n\n <%= form_for(resource, as: resource_name, url: registration_path(resource_name)) do |f| %>\n <div class=\"login-form\">\n <p>新規登録</p>\n \n <div class=\"form-group\">\n <%= link_to user_omniauth_authorize_path(:facebook) do%>\n <div class=\"btn-sm btn-block btn-social btn-facebook\">\n <i class=\"fa fa-facebook\"></i> Facebookで登録\n </div>\n <% end %>\n </div>\n \n <div class=\"form-group\">\n <label class=\"login-field-icon fui-mail\" for=\"user_name\"></label>\n <%= f.text_field :user_name, autofocus: true, class: \"form-control login-field\",placeholder: \"ユーザネーム\",id: \"login-name\" %>\n </div>\n \n <% if f.object.password_required? %>\n <div class=\"form-group\">\n <label class=\"login-field-icon fui-mail\" for=\"email\"></label>\n <%= f.email_field :email, autofocus: true, class: \"form-control login-field\",placeholder: \"Email\",id: \"login-name\" %>\n </div>\n \n <div class=\"form-group\">\n <label class=\"login-field-icon fui-lock\" for=\"login-pass\"></label>\n <%= f.password_field :password, autocomplete: \"off\", class: \"form-control login-field\",placeholder: \"Password\",id: \"login-pass\" %>\n </div>\n \n \n <div class=\"form-group\">\n <label class=\"login-field-icon fui-lock\" for=\"login-pass\"></label>\n <%= f.password_field :password_confirmation, autocomplete: \"off\", class: \"form-control login-field\",placeholder: \"Password確認用\",id: \"login-pass\" %>\n \n </div>\n <p class=\"palette-paragraph\">半角英数字8文字以上</p>\n <% end %>\n <br>\n \n <div class=\"form-group text-center\">\n <%= f.submit \"登録する\", class: 'btn btn-embossed btn-sm btn-block btn-warning ' %>\n </div>\n </div>\n <% end %>\n \n```\n\n**サーバログ**\n\n> Started GET \"/users/auth/facebook/callback?code=AQCb50YD18DG8vYG0h6gBQl-\n> tjdoi2bupij4e138eFhfrwSXS_lIShlaJ27AM3TRQQHozaE7yI4zYgjI5Pv11Ojv8HvamGEn5pTvo4obImWbmq41QBbERe-8LUBWZuwdFCa2iwj8MmV4V4eAD678L_YfaUiYZUOII6CJOcrOcjs-\n> rVFXOMK5Ssi8SvZtEDyqRg535Zz5aVg8DdErest8tl1nCTQETxX526LhwXoFYvb7sWlpAgb3m1nlCz7nCAbTdpAqe8uHk9-p02IfUBFvFDv4x1qb2x_DT7D64eouxae3KgonR4z7sssmfKie-\n> BKs43c&state=2e2edfb450620fdb442d92acad47e24723fc04582d073264\" for 127.0.0.1\n> at 2015-04-30 01:43:29 +0900 \n> Processing by Users::OmniauthCallbacksController#facebook as HTML \n> Parameters: {\"code\"=>\"AQCb50YD18DG8vYG0h6gBQl-\n> tjdoi2bupij4e138eFhfrwSXS_lIShlaJ27AM3TRQQHozaE7yI4zYgjI5Pv11Ojv8HvamGEn5pTvo4obImWbmq41QBbERe-8LUBWZuwdFCa2iwj8MmV4V4eAD678L_YfaUiYZUOII6CJOcrOcjs-\n> rVFXOMK5Ssi8SvZtEDyqRg535Zz5aVg8DdErest8tl1nCTQETxX526LhwXoFYvb7sWlpAgb3m1nlCz7nCAbTdpAqe8uHk9-p02IfUBFvFDv4x1qb2x_DT7D64eouxae3KgonR4z7sssmfKie-\n> BKs43c\", \"state\"=>\"2e2edfb450620fdb442d92acad47e24723fc04582d073264\"} \n> User Load (0.3ms) SELECT \"users\".* FROM \"users\" WHERE \"users\".\"deleted_at\"\n> IS NULL AND \"users\".\"provider\" = 'facebook' AND \"users\".\"uid\" =\n> '10204167973454999' ORDER BY \"users\".\"id\" ASC LIMIT 1 \n> (0.1ms) begin transaction \n> User Exists (0.2ms) SELECT 1 AS one FROM \"users\" WHERE \"users\".\"email\" =\n> '[email protected]' LIMIT 1 \n> User Exists (0.1ms) SELECT 1 AS one FROM \"users\" WHERE \"users\".\"user_name\"\n> IS NULL LIMIT 1 \n> (0.0ms) rollback transaction \n> Redirected to <http://0.0.0.0:3000/users/sign_up> \n> Completed 302 Found in 122ms (ActiveRecord: 2.9ms) \n> Started GET \"/users/sign_up\" for 127.0.0.1 at 2015-04-30 01:43:30 +0900 \n> Processing by Devise::RegistrationsController#new as HTML \n> Rendered devise/registrations/new.html.erb within layouts/application\n> (3.6ms) \n> Completed 200 OK in 37ms (Views: 31.0ms | ActiveRecord: 0.2ms)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T06:01:03.993", "favorite_count": 0, "id": "9660", "last_activity_date": "2016-09-24T07:57:15.940", "last_edit_date": "2015-04-30T07:45:36.377", "last_editor_user_id": "9453", "owner_user_id": "9453", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Rails4 ログイン認証 Devise omniauth-facebook <% if f.object.password_required? %>が効いていない", "view_count": 566 }
[ { "body": "Userモデルには`name`と`user_name`が別々に存在しているのでしょうか?(コードを見る限りそのように見えます)\n\nやりたいことは「Facebook経由でアカウント登録する場合も、名前だけは画面で入力した名前(user_name)を使いたい」ということだと理解しましたが、おそらくそれは無理、もしくは非常に面倒くさいと思います。\n\nFacebook認証を使ったときはあくまでFacebookから返ってきた情報しかアカウント登録に使えないので、画面で入力したuser_nameは無視されます。(仕組み的にはFacebookのサイトへ移動して戻ってくるだけなので、画面の入力値はRails側に送信されない)\n\nというわけで、そもそも「それは無理」という話になるのですが、それとは別に「パスワードの入力を求められる」という問題についても回答しておきます。 \nこちらはコードを見ていると user_name の必須チェックに引っかかっているのが原因じゃないかと思います。\n\n`validates :user_name, presence: true, uniqueness: true`をコメントアウトするか、`user.name\n= user.user_name =\nauth.info.name`と書くなどして、user_nameの必須チェックエラーを発生させないようにすればFacebook経由でのアカウント登録もうまくいくのではないでしょうか?(ただし前述の通り、画面で入力したuser_nameは使われません)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T01:59:32.643", "id": "9722", "last_activity_date": "2015-05-01T01:59:32.643", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "9660", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9669", "answer_count": 2, "body": "C言語で、文字列を空白で区切り、数字の配列で返す以下のような関数を書きました。しかし、この書き方だとSegmentation\nfaultしてしまいます。なぜでしょう?\n\n```\n\n void putupNums(char* str, int* result) {\n char buff[80];\n int i = 0;\n strcpy(buff, strtok(str, \" \"));\n for(i = 0; (i < 2) && (buff != NULL); ++i) {\n result[i] = atoi(buff);\n strcpy(buff, strtok(NULL, \" \"));\n }\n }\n \n```\n\nbuffをポインタ変数にし、strtokから代入するようにすれば問題は解決するのですが、この実装でどうして動作しないのでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T09:23:19.427", "favorite_count": 0, "id": "9663", "last_activity_date": "2015-04-29T12:14:26.450", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9538", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c" ], "title": "strtokの返り値をstrcpyするとSegfaultするのはなぜですか", "view_count": 2102 }
[ { "body": "`strtok`はトークンがなくなったとき`NULL`を返します。 \nSegfaultが起きるのは、`NULL`を`strcpy`でコピーしているからです。\n\n`buff`に`strtok`の戻り値を代入した場合、`strtok`が`NULL`を返した時に`buff !=\nNULL`が偽になりループを抜けるため`strcpy`は実行されません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T09:40:42.570", "id": "9665", "last_activity_date": "2015-04-29T09:40:42.570", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "9663", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "「ポインタ変数への代入」と「配列変数へのstrcpy」を混同されているようです。両者ではプログラムの意味が全く変わってしまいます。\n\n> buffをポインタ変数にし、strtokから代入するようにすれば問題は解決する\n\nおっしゃる通り、下記コードならば期待通り動作します。\n\n```\n\n void putupNums(char* str, int* result) {\n char *buff;\n int i = 0;\n buff = strtok(str, \" \");\n for(i = 0; (i < 2) && (buff != NULL); ++i) {\n result[i] = atoi(buff);\n buff = strtok(NULL, \" \");\n }\n }\n \n```\n\nポインタ変数への代入は、`strtok`関数が返してくるポインタ値をそのまま格納します。`NULL`ポインタもそのまま格納できます。\n\n```\n\n char *buff;\n buff = strtok(str, \" \");\n \n```\n\n一方の配列変数へのstrcpyでは、`strtok`関数が返したポインタが指しているデータを、文字列とみなして配列`buff`にコピーする動作になります。`NULL`ポインタが返された場合、`strcpy`関数内部では「ヌルポインタが指している文字列」にアクセスしようとして、Segmentation\nfaultとなります。\n\n```\n\n char buff[80];\n strcpy(buff, strtok(str, \" \"));\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T12:14:26.450", "id": "9669", "last_activity_date": "2015-04-29T12:14:26.450", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "49", "parent_id": "9663", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "例えばUserモデルとProductモデルがあったとして、 \nそれぞれがuser has_many products, product belongs_to userの関係の時に、 \n自分はウェブアプリだとURLを短くしたいので/users/:user_id/productsというURL構造にして:user_idのパラメーターからユーザ情報を取得するのではなく、 \nuserの情報はcookieに噛ませて/productsのみのURLという風に普段は設計しています。\n\nただ今回grapeというgemを利用してiOS向けにAPIをつくろうとした所、cookie経由でユーザー情報を取得する事は適していない用に感じ、APIの方のURL構造を変更しようかなと考えました。\n\nそこでお聞きしたいのが、そもそも自分のWebアプリとしてのrailsのURL構造が悪いのか、APIのURL構造はこの用に設計しなければならないものなのかという事です。今回初めて本格的にiOS向けAPIを開発しているもので、、、。 \nぜひとも宜しくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T09:28:11.227", "favorite_count": 0, "id": "9664", "last_activity_date": "2015-05-31T02:34:30.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9539", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "ruby-on-rails", "api", "grape", "url-routing" ], "title": "Webアプリとしてのrailsのroute構造とiOSアプリのAPIとしてのrailsのroute構造は別でもいいのでしょうか?", "view_count": 187 }
[ { "body": "API の場合、OAuth などでユーザを認証してToken を発行してから、そのToken\nをアクセスのたびにヘッダーに埋め込んでセッションを管理することが多いです。\n\nだから、Cookie なのかToken なのか違いはありますが、基本は一緒です。Token からcurrent_user\nを特定して、`/user/:user_id`を省略することは普通に行われます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T14:32:09.000", "id": "9708", "last_activity_date": "2015-04-30T14:32:09.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9508", "parent_id": "9664", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "原則論でいば、`/users/:user_id/products`というURLではなく`user`の情報はcookieに持たせてそれをもとに`/products`の返す内容が変わるというのは状態(=state)に依存したアプリケーションになっており、ステートレスであることを求めるRESTの原則に反していることになります。結果として、ステートレスなクライアントでは`user`が特定できないという事態になっています。\n\ncookieに保存されたuserの情報というのが認証情報で、/productsでは「認証されたユーザー(=自分)」に紐付いたリソースのみを扱えばよい、さらに、認証されたユーザー以外(=他人)の`product`を扱う必要がない、ということであれば、APIでも認証情報からユーザーを特定すれば良いでしょう。\n\ncookieに保存されているのが認証情報ではない場合、たとえば、`/user/foo`を表示したら`foo`をcookieに保存しておき、`/products`ではその情報を使って処理をしている、というのであれば、設計がまずいといえますので、`/users/:user_id/products`というURL構造に改めた方が良いでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T01:34:03.873", "id": "9721", "last_activity_date": "2015-05-01T01:34:03.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "9664", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9670", "answer_count": 1, "body": "railsでブログアプリケーションを作成しています。 \n基本機能はできたので、「最近見た記事」という機能を付けたいのですが、 \nベストな実装方法がわからないのでアドバイスをいただけないでしょうか。\n\n## 機能\n\nページの下部に最近みた記事を20記事まで表示(リンク)する。\n\n## 今考えている実装方法\n\nユーザーが記事を観覧した時に、クッキーに記事のID情報を保存。 \nフォーマットはカンマ区切りで平文。 \nこれを必要なときに読みこむ。\n\n* * *\n\nこれでよいのか不安です。 \n重要な情報ではないので、最悪の事態というのは起こらないと思うのですが、 \nこのやりかたは実用的でしょうか。\n\nもっと格好の良い方法があれば教えて下さい。\n\nまた、有効なgemなどがございましたら教えていただけますでしょうか。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T09:45:11.767", "favorite_count": 0, "id": "9666", "last_activity_date": "2015-07-28T22:42:19.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "railsで「最近見た記事」という機能の実装についてアドバイスをお願いします。", "view_count": 988 }
[ { "body": "その方法で良いと思います。\n\njquery.cookieを導入すれば、Javascriptのオブジェクトをそのまま保存出来るようになりますので、便利かもしれません。\n\n**Gemfile**\n\n```\n\n gem 'jquery-cookie-rails'\n \n```\n\n**Code**\n\n```\n\n // jquery.cookieでオブジェクトを保存できるようにします。\n $.cookie.json = true;\n \n // 新しい閲覧情報を保存する関数を定義します。\n function addNewView(id){\n // cookieから閲覧データを取得します。\n var views = $.cookie('views') || [];\n \n // 既に同じIDがあれば削除します。\n var find = views.indexOf(id);\n if(~find){ views.splice(find, 1); }\n \n // idを追加してcookieに保存します。\n views.unshift(id);\n $.cookie('views', views);\n }\n \n // 閲覧情報を取得する関数を定義します。\n function getViews(length, start){\n var views = $.cookie('views') || [];\n length = length || views.length;\n start = start || 0;\n return views.splice(start, length);\n }\n \n // 閲覧情報をクリアする関数を定義します。\n function clearViews(){\n return $.removeCookie('views');\n }\n \n addNewView(1); // 記事1を観た\n addNewView(2); // 記事2を観た\n addNewView(3); // 記事3を観た\n addNewView(1); // 記事1を観た\n \n getViews(); // -> [1,3,2]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T20:34:55.590", "id": "9670", "last_activity_date": "2015-04-29T20:50:14.330", "last_edit_date": "2015-04-29T20:50:14.330", "last_editor_user_id": "8351", "owner_user_id": "8351", "parent_id": "9666", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "## 環境\n\nFullCalendar 2.3.1 \n<http://fullcalendar.io/>\n\nRuby 2.1.5 p273 \nRails 4.2.1\n\n## 問題\n\nFullCalenderというjQueryのプラグインを使ってRailsとajaxで書き換えのできるカレンダーを作成しています. \nイベントの作成・読取・更新・削除について、ほぼうまく動いたのですが、一定の場合だけ削除できません. \nまた、問題の原因も特定できない状況です. \nなにか問題の特定方法についてアイデアがあれば教えて下さい.\n\n### 削除できる場合\n\n * 通常のデータの読取をして描画したイベント (eventSources)\n * renderEventで描画をしたイベント (renderEvent)\n\n### 削除できない場合\n\n * 外からドラッグアンドドロップで描画したイベント (eventReceive) \n削除を実行しても、描画上削除されないだけで、データベースのデータは削除されています. \nただし、ブラウザをリロードすれば正常に削除できます.\n\n## コード\n\n<http://fullcalendar.io/docs/event_data/removeEvents/> \nremoveEventは、eventのidを指定するだけです. \nrailsのコードとしては、カレンダーのイベントをクリックするとjQueryUIのダイアログでフォームが立ち上がって、そこから編集と削除ができるという仕組みです. \n削除は普通のリンクです.\n\nフォーム\n\n```\n\n <%= link_to l(:link_to_ttevent_destroy), ttevent_path(@ttevent), method: :delete, \n data: { confirm: l(:message_destroy_confirm) },remote: true, \n class: 'button destroy' %>\n \n```\n\nコントローラー\n\n```\n\n def destroy\n id = params[:id] \n @ttevent = Ttevent.find(id)\n @ttevent.destroy\n respond_to do |format|\n format.js\n end\n end\n \n```\n\nビュー(destroy.js.coffee) \nfullCalendarは特にエラーも吐いておらず、JavaScriptも最後まで実行されてリストが書き換えられます.\n\n```\n\n $('#dialog').dialog('close')\n $('#modal_area').html('')\n id = <%= @ttevent.id %>\n \n $('#fullcalendar').fullCalendar('removeEvents', id)\n $.ajax\n type: 'GET'\n url: \"ttevents/issue_lists\"\n \n```\n\nちなみに、FullCalendarのドラッグアンドドロップのコードは次のとおりです. \n下に書いたイベントdivがカレンダーにドラッグアンドドロップされると、'eventReceive'イベントが発生します.そして、divのdataアトリビュートからEventオブジェクトを作成します. \nそれを$.ajaxでrailsにPOSTします. \nすると、railsでidをつけてデータを返し、またイベントの色を自動で計算して返してきます. \nそこで、もともとのEventオブジェクトをアップデートします. \n色も変わりますし、クリックするとイベントを編集できるので、ここまではうまくいっている気がします.\n\n```\n\n eventReceive: function(event, element){\n title = event.title;\n start = event.start.format();\n end = event.end.format();\n issue_id = event.issue_id;\n stick = event.stick;\n $.ajax({\n type: \"POST\",\n url: \"ttevents\",\n data: {\n ttevent: {\n start_time: start,\n end_time: end,\n issue_id: issue_id\n }},\n success: function(ttevent,status){\n event.color = ttevent.color;\n event.id = ttevent.id;\n $('#fullcalendar').fullCalendar('updateEvent', event);\n $.ajax({\n type: 'GET',\n url: \"ttevents/issue_lists\"\n })\n }\n });\n },\n \n```\n\nドラッグアンドドロップ用のイベントのビュー\n\n```\n\n <div class=\"draggable tt-event box ui-draggable-disabled <%= set_due_date(issue) %>\"\n data-duration=\"00:30\" \n data-issue_id='<%=issue.id %>'\n >\n <%= issue.project.name%> - <%= issue.subject %>\n </div>\n \n```\n\n## 問題の切り分け\n\nたぶん他のケースでdestroy.js.coffeeが機能しているからdestroyの機能としてはミスはなさそう. \nidがStringとかNumberとか型違いかもと思い、console.logでtypeofを出してみましたがすべてnumberのようでした. \n作りたてのイベントでもきちんと色も変わりますので、更新はうまくできてると思います.つまり、イベントには有効なidが保持されているようです. \nまた、一度編集した後は、リロードしなくても削除できました.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T10:33:29.413", "favorite_count": 0, "id": "9668", "last_activity_date": "2016-09-13T13:30:42.497", "last_edit_date": "2015-04-29T17:09:23.520", "last_editor_user_id": "199", "owner_user_id": "199", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "ruby-on-rails", "jquery", "jquery-ui", "fullcalendar" ], "title": "jQueryのプラグインのFullCalendarで一定の場合だけイベントが削除できない", "view_count": 3116 }
[ { "body": "```\n\n success: function(ttevent,status){\n event.color = ttevent.color;\n event.id = ttevent.id;\n $('#fullcalendar').fullCalendar('updateEvent', event);\n $.ajax({\n type: 'GET',\n url: \"ttevents/issue_lists\"\n })\n }\n \n```\n\nこのコードの`ttevent.id`に有効な値が入っているか確認してみて下さい。 \n`event.ID`の指定で削除する動作は確認済みであり、`fullcalendar`の持っているイベント側に`ID`が設定されていないことが考えられます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-09T15:33:15.003", "id": "12220", "last_activity_date": "2015-07-09T15:45:30.673", "last_edit_date": "2015-07-09T15:45:30.673", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "2238", "parent_id": "9668", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9673", "answer_count": 1, "body": "下のプログラムのような方法を検索しても古い記事しかでてきません。 \nもう少し新しいアルゴリズム、簡潔なものはありませんか?\n\n```\n\n // 二つのファイルの最終書き込み日時を取得して比較するメソッド\n static int CompareLastWriteTime(string fileX, string fileY)\n {\n return DateTime.Compare(File.GetLastWriteTime(fileX), File.GetLastWriteTime(fileY));\n }\n \n static void Main()\n {\n // カレントディレクトリ直下にあるすべてのファイルを取得する\n string[] files = Directory.GetFiles(\".\");\n \n // 取得したすべてのファイルを最終書き込み日時順でソートする)\n Array.Sort(files, CompareLastWriteTime);\n \n // ソートした結果を表示\n foreach (string file in files) {\n // ファイル名と最終書き込み日時を表示\n Console.WriteLine(\"{0} {1}\", File.GetLastWriteTime(file), file);\n }\n }\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T23:08:18.307", "favorite_count": 0, "id": "9672", "last_activity_date": "2017-06-19T05:08:01.080", "last_edit_date": "2017-06-19T05:08:01.080", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "ファイル一覧を更新日時でソートするこのプログラムを、もっと簡潔にできないか", "view_count": 30434 }
[ { "body": "「新しいアルゴリズム」は分かりませんが、「簡潔なもの」ならLINQを使うというのはどうですか?\n\n```\n\n static void Main()\n {\n var files = Directory.GetFiles(\".\").OrderBy(f => File.GetLastWriteTime(f));\n \n foreach (string file in files)\n {\n Console.WriteLine(\"{0} {1}\", File.GetLastWriteTime(file), file);\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-29T23:29:34.467", "id": "9673", "last_activity_date": "2015-04-29T23:29:34.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8078", "parent_id": "9672", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9683", "answer_count": 1, "body": "初めまして。 \nswiftを勉強し始めて1週間の初心者です。(プログラミングの経験もかなり浅いです。)\n\n先ほど「世界一受けたいiPhoneアプリ開発の授業」という本を元にコードの写経をしていたところ、コンパイルエラーが出てしまいました。 \n1〜2時間ほど考えてみたり、コードを打ち直してみたり、Xcodeを再起動してみたり、色々試しましたがエラーは消えず…。という状態です。\n\nエラーでは\n\n> Value of Optional type \"AVAudioPlayer\" not unwrapped; did you mean to \n> use \"!\"or\"?\"?\n\nエラーを治すための指示は\n\n> Fix-It Insert \"!\"\n\nと書いてありますが、!を挿入してもエラーが出たままです。逆に?を挿入したらエラーは無くなるんですが、これってどういうことが原因なのでしょうか?\n\nコードは下記になります。(冒頭のcopyrightなどは省略させていただきます。**で囲まれたところにエラーが出ます。)\n\n```\n\n import UIKit\n \n import AVFoundation //AVFoundationをインポートする\n \n class ViewController: UIViewController {\n var player:AVAudioPlayer? //音声を制御するための変数\n \n //BGM再生メソッド\n func play(soundName:String){\n //String型の引数からサウンドを読み込む\n let soundPath = NSBundle.mainBundle().bundlePath.stringByAppendingPathComponent(soundName)\n \n //読み込んだファイルにパスをつける\n let url:NSURL? = NSURL.fileURLWithPath(soundPath)\n //playerに読み込んだmp3ファイルへのパスを設定する\n player = AVAudioPlayer(contentsOfURL: url, error: nil)\n player?.numberOfLoops = -1 //BGMを無限にループさせる\n **player.prepareToPlay() //音声を即時再生させる**\n player?.play() //音を再生させる\n }\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n \n //playファイルの呼び出し、引数はファイル名\n play(\"BMG.mp3\")\n }\n \n @IBAction func wineTapped(sender:UIButton){\n \n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n }\n \n```\n\nちなみに、これはコードの問題じゃないのかもしれませんが、上記コードの**で囲まれた部分を修正してエラーがない状態にしても、シミュレーターを立ち上げた際にうまく立ち上がってくれません。\n\nなお、Xcodeのバージョンは6.3.1(6D1002)です。\n\n何か解決策があれば教えて下さい。\n\n宜しくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T00:28:56.163", "favorite_count": 0, "id": "9674", "last_activity_date": "2015-04-30T09:07:04.053", "last_edit_date": "2015-04-30T08:42:07.573", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "9542", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "swift", "xcode6", "ios8" ], "title": "音声即時再生のためのコード.prepareToPlay( )をコードに入れたところ、コンパイルエラーが出てしまいました。", "view_count": 1434 }
[ { "body": "エラーを出さないようにする訂正のしかたは、\n\n```\n\n player?.prepareToPlay()\n \n```\n\nが正解です。\n\nSwiftにおけるオプショナル(Optional)型について、きっちり勉強なさって、理解するようにしてください。Appleが開発言語をObjective-\nCからSwiftに変更した理由の、半分以上がこのOptional型にあるといっても、過言ではないので。 \nOptional型は、nilが代入されることを許容する変数の型をいいます。裏返しに表現すると、一般の変数(非Optional型)は、nilを許容しません。代入しようとした値がnilだったら、プログラムエラーになり、アプリ全体が落ちます。 \n変数がnilを許容しないとはどういうことかというと、プログラム内のバグが潜む場所を、減らしていこうという意図です。iOSのフレームワークを、今後使っていくとわかってきますが、処理に失敗すると、返り値をnilとするメソッドが多数あります。そういうメソッドの後、返り値がnilかそうでないかで、条件分岐したプログラムを書いていれば、堅牢なプログラムに近づくんでしょうが、現実には、「ここでnilなんて、返ってこないでしょ?」ですましているプログラムが多数あります。そういう局面で、ちゃんと条件分岐するよう、プログラマに促す意味が、Optional型にあります。 \nなので、Optional型を生かすようなプログラムにするなら、こういうコードになるでしょう。\n\n```\n\n func play(soundName:String){\n let soundPath = NSBundle.mainBundle().bundlePath.stringByAppendingPathComponent(soundName)\n let url:NSURL? = NSURL.fileURLWithPath(soundPath)\n player = AVAudioPlayer(contentsOfURL: url, error: nil)\n // Optional Chainingを使う。\n if let thePlayer = player {\n thePlayer.numberOfLoops = -1\n thePlayer.prepareToPlay()\n thePlayer.play()\n }\n }\n \n```\n\n`if let thePlayer = player {}`は、ただの条件文ではなく、 **Optional Binding**\nという特殊な構文です。Optional型の変数`player`の値が、nilでなければ、Unwrapした値を、非Optional型の変数`thePlayer`に代入します。(`else\n{}`を追加すると、`player`がnilだったときの処理を行えます。)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T04:43:37.703", "id": "9683", "last_activity_date": "2015-04-30T09:07:04.053", "last_edit_date": "2015-04-30T09:07:04.053", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "9674", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9678", "answer_count": 2, "body": "```\n\n dirNow = \"C:\\car\";\n fileNames[0] = \"C:\\car\\1.txt\";\n fileNames[1] = \"C:\\car\\2.txt\";\n fileNames[2] = \"C:\\car\\3.txt\";\n fileNames[3] = \"C:\\car\\10.txt\";\n \n \n string[] fileNames = Directory.GetFiles(dirNow);\n Array.Sort(fileNames);\n foreach(string str in fileNames) Console.WriteLine(str);\n Application.Exit();\n \n```\n\n結果\n\n```\n\n 1.txt\n 10.txt\n 2.txt\n 3.txt\n \n```\n\n理想\n\n```\n\n 1.txt\n 2.txt\n 3.txt\n 10.txt\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T02:07:34.780", "favorite_count": 0, "id": "9676", "last_activity_date": "2017-06-19T05:10:36.137", "last_edit_date": "2017-06-19T05:10:36.137", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c#" ], "title": "Directory.getFilesで数値順でのソートができません。", "view_count": 4264 }
[ { "body": "ファイル名は必ず数字だという前提ならば以下の様に書けます。\n\n```\n\n using System;\n using System.IO;\n using System.Linq;\n \n class Program\n {\n static void Main()\n {\n var fileNames = new string[] {\n @\"C:\\car\\1.txt\",\n @\"C:\\car\\2.txt\",\n @\"C:\\car\\3.txt\",\n @\"C:\\car\\10.txt\"\n };\n //var dirNow = @\"C:\\car\";\n //string[] fileNames = Directory.GetFiles(dirNow);\n \n fileNames = fileNames.OrderBy(n => {\n int v = 0;\n if (int.TryParse(Path.GetFileNameWithoutExtension(n), out v)) {\n return v;\n }\n return 9999999; // 数字で無いファイル名は一番後ろになる様に\n }).ToArray();\n \n foreach(string str in fileNames) {\n Console.WriteLine(str);\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T02:29:17.250", "id": "9677", "last_activity_date": "2015-04-30T02:29:17.250", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "440", "parent_id": "9676", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "WindowsであればStrCmpLogicalWを比較関数として使えば理想のソートが実現できます。\n\nStrCmpLogicalW function (Windows) \n<https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/windows/desktop/bb759947(v=vs.85).aspx>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T02:40:41.047", "id": "9678", "last_activity_date": "2015-04-30T02:40:41.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9545", "parent_id": "9676", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9703", "answer_count": 4, "body": "Railsを使ってニュースサイトやブログ記事などのフィードを集めるサイトを作っています。そこでURLだけでなく、サムネイル画像も一緒に表示させたいのですが、どのような方法で取得するのがいいのでしょうか?\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T03:21:52.260", "favorite_count": 0, "id": "9679", "last_activity_date": "2015-04-30T14:14:51.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9546", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby" ], "title": "Rubyでサムネイル画像の取得方法", "view_count": 1614 }
[ { "body": "Rubyの組み込み関数であるsystem を使うのはどうでしょうか \nまずURLを文字列処理で取得し,system関数からUnix シェルのwgetを使い画像を取得するというのはどうでしょうか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T03:32:58.733", "id": "9680", "last_activity_date": "2015-04-30T04:42:10.047", "last_edit_date": "2015-04-30T04:42:10.047", "last_editor_user_id": "7978", "owner_user_id": "7978", "parent_id": "9679", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`paperclip`というgemがおすすめです。 \n<https://github.com/thoughtbot/paperclip>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T04:00:10.923", "id": "9682", "last_activity_date": "2015-04-30T04:00:10.923", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8558", "parent_id": "9679", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "もし質問主さんの聞きたいことが、RSSフィードを集めてきてそこから参照できる各ウェブページの中から画像を抽出し、フィードの内容と一緒にサムネイル表示させたい、ということであれば、画像の取り込み方法などはすでに回答された方がおっしゃってるようにpaperclipやその他のgemが使えると思いますが、ページ内のどのコンテンツから画像を取ってくるのか、そのアルゴリズムを決めたいということであれば、タグの構造やmicroformat,\nwai-aria等の情報を解析して試行錯誤するしかないようにも思います。 \nもしかしたらその辺をうまく探してくれるツールがあるのかもしれませんが。。。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T13:47:49.980", "id": "9703", "last_activity_date": "2015-04-30T13:47:49.980", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9403", "parent_id": "9679", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "ウェブサイトのスクリーンショットを、サムネイル画像として保存したいということでしょうか?\n\nウェブサイトのスクリーンショットを取るためには、Ruby からウェブブラウザを起動して、その表示をキャプチャーする必要があります。WebKit\nを使う方法など色々ありますが、Selenium を使うサンプルを載せておきます。firefox を事前にインストールしておいてください。\n\n取得したスクリーンショットは、ImageMagick や PaperClip を使えば、サムネイル画像の大きさにリサイズできます。\n\nGemfileに以下を追加。\n\n```\n\n gem 'headless'\n gem 'selenium-webdriver'\n \n```\n\napp/models/capture.rb\n\n```\n\n require 'headless'\n require 'selenium-webdriver'\n \n class Capture\n def self.run\n Headless.ly do\n driver = Selenium::WebDriver.for :firefox\n driver.navigate.to 'http://stackoverflow.com/'\n driver.save_screenshot 'screenshot.png'\n driver.quit\n end\n end\n end\n \n```\n\nスクリーンショットを取得(Rails.root にscreenshot.png が保存される)\n\n```\n\n pry(main)> Capture.run\n => nil\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T14:14:51.367", "id": "9705", "last_activity_date": "2015-04-30T14:14:51.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9508", "parent_id": "9679", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9687", "answer_count": 1, "body": "react.jsとjqueryでサーバーから複数のオブジェクトが入った配列を取得し、 \n全てのオブジェクトの値をHTMLに表示したいのですが、 \najaxで取得する前に一度renderが読まれてしまいます。\n\n```\n\n var test = React.createClass({\n getInitialState: function() {\n return {data: []};\n },\n componentDidMount: function() {\n $.ajax({\n url: 'example.com/test',\n datatType: 'json',\n success: function(data) {\n console.log(\"success\", data);\n this.setState({data: data});\n }.bind(this),\n error: function(xhr, status, err) {\n console.error(this.props.url, status, err.toString());\n }.bind(this)\n });\n },\n render: function() {\n var rows = [];\n for(var i = 0;i < 30; i++){\n rows.push(<Prod data={this.state.data[i]} />); //ここでundefinedエラー\n }\n return (\n <div className=\"List\">\n     {rows}\n </div>\n );\n  }\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T06:06:40.177", "favorite_count": 0, "id": "9684", "last_activity_date": "2015-05-01T04:30:34.977", "last_edit_date": "2015-05-01T04:30:34.977", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "9328", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "reactjs" ], "title": "renderが2度呼ばれるため、rows.push()の際にundefinedエラーが出る", "view_count": 771 }
[ { "body": "`getInisitalState` において `data` を空配列で初期化しているため、 データ取得前の`this.state.data[0]` は\nundefined になります。(なお、`componentDidMount`後においても、取得されたデータが 30\n件未満の場合でも、同じエラーが発生すると思います。)\n\n```\n\n getInitialState: function() {\n return {data: []};\n },\n \n```\n\n`render()` が 2度呼ばれる... というよりも、 `render()` 内のループにおいて、 i が、配列 `data`\nのインデクス最小/最大に収まるよう記述すべきかと思います。\n\n```\n\n for(var i = 0;i < this.state.data.length; i++){\n rows.push(<Prod data={this.state.data[i]} />);\n }\n \n```\n\n * Load Initial Data via AJAX \n<https://facebook.github.io/react/tips/initial-ajax.html>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T07:02:51.740", "id": "9687", "last_activity_date": "2015-04-30T14:05:39.550", "last_edit_date": "2015-04-30T14:05:39.550", "last_editor_user_id": "2432", "owner_user_id": "2432", "parent_id": "9684", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在monacaにてjqueryを使って画像のドラッグ&ドロップをしようとしていますがうまくいきません。 \nheaderでjqueryを読み込み\n\n```\n\n jQuery(\"#hogeDrag\").draggable();\n \n```\n\nこのようにしてますができません \nちなみに画像ではなくても動きません \n画面が固定されていないのとは関係があるんでしょうか \nよろしくお願いします。 \nヘッダ\n\n```\n\n <script src=\"js/jquery2.1.3.min.js\"></script>\n <script src=\"js/jquery.ui.min.js\"></script>\n \n```\n\nhtml\n\n```\n\n <div id=\"draggable\" class=\"ui-widget-content\">\n <p>Drag me around</p>\n </div>\n \n```\n\njs\n\n```\n\n $(function() {\n $( \"#draggable\" ).draggable();\n });\n \n```\n\ncss\n\n```\n\n #draggable { width: 150px; height: 150px; padding: 0.5em; }\n \n```\n\nこのようになっておりますよろしくお願い致します。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T06:41:43.313", "favorite_count": 0, "id": "9685", "last_activity_date": "2015-04-30T09:27:51.120", "last_edit_date": "2015-04-30T09:03:09.847", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "9548", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "jquery" ], "title": "jqueryでのドラッグ&ドロップについて", "view_count": 927 }
[ { "body": "`draggable()`は **jQuery UI** のメソッドです。 \njQuery UIも読み込む必要があります。\n\n```\n\n $(function(){\r\n $('#draggable').draggable();\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.2/jquery-ui.min.js\"></script>\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.2/themes/smoothness/jquery-ui.css\" />\r\n \r\n <div id=\"draggable\" style=\"width: 100px; height: 100px; background: #eeddcc;\">\r\n <p>drag me</p>\r\n </div>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T06:51:55.393", "id": "9686", "last_activity_date": "2015-04-30T09:27:51.120", "last_edit_date": "2015-04-30T09:27:51.120", "last_editor_user_id": "7214", "owner_user_id": "7214", "parent_id": "9685", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9690", "answer_count": 1, "body": "文章編集アプリケーションのような物を作りたいと考えています。\n\nボタンを押した際に文章を編集可能にするため、.html()でインプットへと変更しているのですが、取得したHoge,Fugaやhogehoge,fugafugaを所定の位置に挿入するやり方はありますでしょうか?\n\n```\n\n $(document).ready(function(){\r\n $('#edit').on('click', function() {\r\n $('#foo').each(function() {\r\n var title = $('#foo h4').text();\r\n var text = $('#foo p').text();\r\n $('#foo h4').html(\"<textarea style='width:100%;'>\" + title + \"</textarea>\");\r\n $('#foo p').html(\"<textarea style='width:100%;'>\" + text + \"</textarea>\");\r\n });\r\n })\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <div id=\"foo\">\r\n <h4>Hoge</h4>\r\n <p>hogehoge</p>\r\n <h4>Fuga</h4>\r\n <p>fugafuga</p>\r\n </div>\r\n \r\n <button id=\"edit\">edit</button>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T07:25:21.147", "favorite_count": 0, "id": "9688", "last_activity_date": "2015-04-30T08:10:39.320", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8500", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "jquery" ], "title": "jQueryで複数の文字列を取得して指定場所に代入したい。", "view_count": 1078 }
[ { "body": "`#foo`以下の要素をセレクタで指定して、`each()`で各DOMを取得すれば良いです。 \n`each()`で取得できるのはjQueryオブジェクトではなくDOMですので以下のようにして要素にアクセスします。\n\n```\n\n $(document).ready(function(){\r\n $('#edit').on('click', function() {\r\n $('#foo h4,p').each(function(idx, element) {\r\n $(element).html(\"<textarea style='width:100%;'>\" + $(element).text() + \"</textarea>\");\r\n });\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <div id=\"foo\">\r\n <h4>Hoge</h4>\r\n <p>hogehoge</p>\r\n <h4>Fuga</h4>\r\n <p>fugafuga</p>\r\n </div>\r\n \r\n <button id=\"edit\">edit</button>\n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T08:10:39.320", "id": "9690", "last_activity_date": "2015-04-30T08:10:39.320", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7214", "parent_id": "9688", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "MonacaクラウドでiPhone向けのアプリを試作中です。 \n以下のコードをiPhoneのmonacaデバッガで実行しても、success、errorいずれもApp\nLogに表示されません。alertのコメントを外してalertを出すとApp Logも表示されます。\n\n以前からApp\nLogに出るべきものが出ておらずコードの追跡が困難なことがあり、不安定なのかと思っていましたが、今回はっきり再現するパターンが作れたと思います。\n\n私の無知大ボケなのかもしれず戦々恐々なのですが、困っておりお叱りも覚悟の上質問いたします。 \n何かおわかりになりましたら、宜しくお願いいたします。\n\niPhone5/iOS8.1.3、Monaca Debugger4.0.0、Cordova 4.1.0 Platform 3.7.0\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.3/jquery.min.js\"></script>\r\n <!DOCTYPE HTML>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\r\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\r\n \r\n <!-- user -->\r\n <script>\r\n \"use strict\";\r\n document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){\r\n document.addEventListener('deviceready', onDeviceReady);\r\n });\r\n \r\n function onDeviceReady(){\r\n console.log('start');\r\n \r\n navigator.device.capture.captureVideo(function(mediaFiles){\r\n //alert('success');\r\n console.log('success');\r\n }, function(){\r\n //alert('error');\r\n console.log('error');\r\n }, {limit: 1, duration: 120});\r\n }\r\n </script>\r\n <!-- user -->\r\n \r\n </head>\r\n <body>\r\n </body>\r\n </html>\n```\n\n2015/05/01 9時追記 \n試したところ以下のコードではsuccess、error共に2、3は実行され、1は出ませんでした。\n\n```\n\n function onDeviceReady(){\r\n console.log('start');\r\n \r\n navigator.device.capture.captureVideo(function(mediaFiles){\r\n console.log('success');\r\n alert('success2');\r\n console.log('success3');\r\n }, function(){\r\n console.log('error');\r\n alert('error2');\r\n console.log('error3');\r\n }, {limit: 1, duration: 120});\r\n }\n```\n\n2015/05/01 10時追記 \n他のコールバックではどうかと思いsetTimeoutを試しましたが問題ありませんでした。\n\nしかし、以下のコードのようにsetTimeoutとcaptureVideoを同時に実装した時、Timeoutが発生した時にVideoが終了していた場合はlogにtimeout1,3が出力されましたが、Video実行中の時は出力されませんでした。\n\nこのことからcaptureVideo実行中あるいはその直後はconsole.logが出力されないということかな、と想像します。 \n仕様か不具合かミスか不明で、実際困るので何かおわかりになりましたら是非お教え下さい。\n\ncameraでも同様でした。タグにcordovaを追記させて頂きます。\n\n```\n\n function onDeviceReady(){\r\n console.log('start');\r\n \r\n setTimeout(function(){\r\n console.log('timeout1');\r\n alert('timeout2');\r\n console.log('timeout3');\r\n }, 1000);\r\n \r\n navigator.device.capture.captureVideo(function(mediaFiles){\r\n console.log('success1');\r\n alert('success2');\r\n console.log('success3');\r\n }, function(){\r\n console.log('error1');\r\n alert('error2');\r\n console.log('error3');\r\n }, {limit: 1, duration: 120});\r\n }\n```\n\n2015/05/01 12時追記\n\ncordova-plugin-consoleなるプラグインがあることを知りました。試してみたいのですが \nmonacaをGOLDプランにしないとcordovaプラグインの追加ができないようで、現状試せません。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T07:33:38.303", "favorite_count": 0, "id": "9689", "last_activity_date": "2023-04-13T14:04:50.697", "last_edit_date": "2015-05-02T00:07:40.893", "last_editor_user_id": "9031", "owner_user_id": "9031", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "monaca", "cordova" ], "title": "console.logが出力されないことがある", "view_count": 5494 }
[ { "body": "console.logにはフィルター機能があるので、それで出力されていない、ということではないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-06T01:25:43.373", "id": "36971", "last_activity_date": "2017-08-06T01:25:43.373", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13432", "parent_id": "9689", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "`alert()` や `setTimeout()` で **実行タイミングを遅らせる事で成功している** ように読めます。 \nCordovaのドキュメントに準じて、`onload` まで待ってみたらどうなりますか。\n\n * [deviceready - Apache Cordova](https://cordova.apache.org/docs/ja/latest/cordova/events/events.deviceready.html)\n\nRe: TRNK さん", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-12-06T14:15:01.453", "id": "72458", "last_activity_date": "2020-12-06T14:15:01.453", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20262", "parent_id": "9689", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9720", "answer_count": 2, "body": "Ruby on Railsにおいて、ActiveRecord::Baseを拡張したクラスをモデルとしています。\n\nMVCとして正しく実装しようとした場合、このモデルにビジネスロジックを含めることになります。\n\nActiveRecord::Baseは、あくまでO/Rマッピングを行うという責任がありますが、 \nここにビジネスロジックを含めた場合、 \n「O/Rマッピングを行う」という責任と、MVCでのモデルとしての「ビジネスロジックを含める」という2つの責任が伴い、 \nオブジェクト指向の「単一責任の原則」に反したクラスとなりますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T08:31:58.400", "favorite_count": 0, "id": "9691", "last_activity_date": "2015-05-01T01:30:23.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2491", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "rails-activerecord" ], "title": "ActiveRecord::Baseを拡張したモデルにビジネスロジックを含めた場合、単一責任の原則に反するか", "view_count": 408 }
[ { "body": "理論的にどうなのかははっきり答えを知らないのですが、これまでの経験で現場の人と話し合ったりしながらやってきた感じでは、以下の2つの考え方が多かったように思います。\n\n 1. あくまでもActive Record を DAO(Data Access Object) として使うのであれば、あるいはそのように捉えるのであれば、たしかにそれ以上のロジックを入れるべきではないと考えることはできる。(=別のビジネスロジックサービスクラスを作るべき)\n\n 2. いわゆる「ビジネスロジックモデル/オブジェクト」をActiveRecord で表現しようと考えると、ORマッピングの機能をActiveRecordが持っていたとしても実質的に何も悪さをしない(ように思える)ので、問題視しない、という考え方。\n\nORマッパーを HasAの関係で内包していれば割り切りやすいのでしょうが、実際にはActiveRecord::Base を継承している(= isA )\nので、そのあたりが設計的にどうなんだろう、という話もしたことがあります。\n\nご参考までに。。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T13:41:49.890", "id": "9702", "last_activity_date": "2015-04-30T13:41:49.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9403", "parent_id": "9691", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "あくまで主観的な回答になりますが、Railsにピュアなオブジェクト指向を求めるといろいろと気持ち悪いところが出てくると思います。\n\nそれよりもRailsらしいコードが書けているか、Railsのうまみを最大限に引き出せる設計になっているか、ということを重視した方がトータルとして開発効率が良く、メンテナンスしやすいシステムになるはずです。(いわゆる「レールに乗る」というやつです)\n\n僕も元々JavaやC#をやっていて、かつてはPoEAA(エンタープライズ\nアプリケーションアーキテクチャパターン)や各種のデザインパターンをきれいに適用することにこだわっていた時期がありました。\n\nそこからRailsに転向すると「え、こんな適当でいいの?」と思う点にちょくちょく遭遇します。 \n最初は「なんか気持ち悪い」と思っていましたが、StrutsやHibernateで実現しようとしていた設計思想(≒ピュアなオブジェクト指向)とはまた違うんだなということがだんだんと分かってきました。\n\nというわけで、「オブジェクト指向の「単一責任の原則」に反したクラスとなりますでしょうか。」という質問に対する僕なりの答えは「反してるかもしれないけど、あまり気にしない方がいい」という回答になります。\n\n実際問題、Railsでビジネスロジックを書くのはほぼモデルです。 \n「原則に反してるからモデルにはビジネスロジックに書かない」という点にこだわってしまうと、Railsのうまみが引き出せません。\n\nちょっと主観的で抽象的な回答になってしまって申し訳ないですが、参考になると幸いです。\n\n### P.S.\n\nちなみにPoEAAでもその名もズバリ「ActiveRecordパターン」という設計パターンが紹介されているので、オブジェクト指向の原則に則しているかどうかはともかく、昔からそれなりに実績のある設計手法なんだと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T01:30:23.873", "id": "9720", "last_activity_date": "2015-05-01T01:30:23.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "9691", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9695", "answer_count": 2, "body": "下記のコードは、\"マウスストーカー(デジタル)\"に『背景色ボタン』と『トグルボタン』をリンクさせたものですが、トグルボタンの表示が\"clock\non\"⇔\"clock off\"でははなくて、\"0\"⇔\"1\"と表示されるところまで詰まって、その先は進みません。 \nどこに問題があるのか、ご教示いただけませんでしょうか?\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\">\n <html>\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=shift_jis\"> \n <TITLE>デジタル時計 - JavaScript</TITLE>\n <style type=\"text/css\">\n <!--\n .css{\n font-size:16px; \n font-weight:bold; \n }\n //-->\n </style>\n \n \n <script type=\"text/javascript\"> \n <!--\n function setTimeColors(color){\n if(moji){\n for(var i=0;i<moji.length;i++){\n var elem=document.getElementById(\"Time\"+i);\n if(elem)elem.style.color=color;\n }\n }\n }\n function color1(){\n document.bgColor = \"black\"; \n document.fgColor = \"gold\";\n setTimeColors(\"red\");\n }\n function color2(){\n document.bgColor = \"red\";\n document.fgColor = \"grey\";\n setTimeColors(\"purple\");\n }\n function color3(){\n document.bgColor = \"white\";\n document.fgColor = \"blue\";\n setTimeColors(\"maroon\");\n }\n // -->\n </script>\n \n <script type=\"text/javascript\"><!--\n msec=100; //追従速度\n fx=20; //表示位置x座標\n fy=-10; //表示位置y座標\n fs=6; //文字の大きさ\n fc=\"blue\"; //文字色\n F_face=\"Times New Roman\";//フォント\n //--------------------------------------\n \n now=new Date();\n (now.getHours()<10)?H=\"0\"+now.getHours():H=now.getHours();\n (now.getMinutes()<10)?M=\"0\"+now.getMinutes():M=now.getMinutes();\n (now.getSeconds()<10)?S=\"0\"+now.getSeconds():S=now.getSeconds();\n \n moji=H+\":\"+M+\":\"+S;\n \n x=new Array();y=new Array();cnt = 0;\n for (i=0; i<=moji.length; i++) {x[i] = -10;y[i] = -10; }\n for(i=0;i<moji.length;i++){\n document.write(\n \"<DIV style='position:absolute;z_index:2;top:-10px;left:-10px;' ID='Fonts\"+i+\"'>\"\n +\"<font face='\"+F_face+\"' size=\"+fs+\" color=\"+fc+\" ID='Time\"+i+\"'>\"\n +moji.charAt(i)+\"</font></DIV>\");\n }\n function F_move(NNevent){\n if(document.all){\n x[0]=event.x;y[0]=event.y;\n }else{\n x[0]= NNevent.pageX;y[0]= NNevent.pageY;\n }\n }\n function F_run(){\n for (i=moji.length-1; i>=0; i--){\n if(i){x[i] = x[i-1]+fs*3;y[i] = y[i-1];}\n if(document.all){\n document.all(\"Fonts\"+i).style.pixelTop=y[i]+fy+document.body.scrollTop;\n document.all(\"Fonts\"+i).style.pixelLeft=x[i]+fx+document.body.scrollLeft;\n }else{\n document.getElementById(\"Fonts\"+i).style.top=y[i]+fy+\"px\";\n document.getElementById(\"Fonts\"+i).style.left=x[i]+fx+\"px\";\n }\n }\n }\n setInterval('F_run()',msec);\n document.onmousemove = F_move;\n \n function nowtime(){\n now=new Date();\n (now.getHours()<10)?H=\"0\"+now.getHours():H=now.getHours();\n (now.getMinutes()<10)?M=\"0\"+now.getMinutes():M=now.getMinutes();\n (now.getSeconds()<10)?S=\"0\"+now.getSeconds():S=now.getSeconds();\n moji=H+\":\"+M+\":\"+S;\n \n for(i=0;i<moji.length;i++){\n document.getElementById(\"Time\"+i).innerHTML=moji.charAt(i);\n }\n }\n setInterval(\"nowtime()\",1000);\n \n num = 0;\n function toggle(){\n num ^= 1; \n document.getElementById(\"tog\").value = num;\n if(num == 1){ \n for(var i=0;i<moji.length;i++)\n document.getElementById(\"Fonts\"+i).style.visibility=\"visible\";} \n else { \n for(var i=0;i<moji.length;i++)\n document.getElementById(\"Fonts\"+i).style.visibility=\"hidden\"; }\n }\n // -->\n </script>\n </HEAD>\n <BODY>\n \n <Font size=\"5\"><b>デジタル時計</b></font> \n \n <center><p>\n <INPUT style=\"BORDER-RIGHT: grey 1px solid; BORDER-TOP:\n grey 1px solid; FONT-SIZE: 8pt; BORDER-LEFT: grey \n 1px solid; COLOR: black; BORDER-BOTTOM: grey 1px solid;\n FONT-FAMILY: ms gothic; BACKGROUND-COLOR: black\"\n onclick=\"color1();document.getElementById('text').style.color='lightblue';document.getElementById('text1').style.color='lightblue'\" \n type=\"button\" value=\"\n  \">\n <INPUT style=\"BORDER-RIGHT: grey 1px solid; BORDER-TOP:\n grey 1px solid; FONT-SIZE: 8pt; BORDER-LEFT: grey\n 1px solid; COLOR: black; BORDER-BOTTOM: grey 1px solid;\n FONT-FAMILY: ms gothic; BACKGROUND-COLOR: red\"\n onclick=\"color2();document.getElementById('text').style.color='gold';document.getElementById('text1').style.color='gold'\" \n type=\"button\" value=\"\n \">\n <INPUT style=\"BORDER-RIGHT: black 1px solid; BORDER-TOP:\n grey 1px solid; FONT-SIZE: 8pt; BORDER-LEFT: grey \n 1px solid; COLOR: black; BORDER-BOTTOM: grey 1px solid;\n FONT-FAMILY: ms gothic; BACKGROUND-COLOR: white\"\n onclick=\"color3();document.getElementById('text').style.color='purple';document.getElementById('text1').style.color='purple'\" \n type=\"button\" value=\"\n  \">\n </p></center>\n <br><br><br><br>\n <marquee class=\"css\"><span id=\"text\" style=\"font-size:30; color:green\">\"0\"⇔\"1\"</span>ではなくて、<span id=\"text1\" style=\"font-size:30; color:green\">\"clock off\"⇔\"clock on\"</span>と切り替えて表示ようにするには?\n </marquee>\n <br><br><br><br><br><br>\n <center><p>\n <input type=\"button\" id=\"tog\" value=\"clock OFF\" onclick=\"toggle()\">\n </p></center>\n </BODY>\n </HTML>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T10:41:07.533", "favorite_count": 0, "id": "9693", "last_activity_date": "2015-04-30T11:27:56.780", "last_edit_date": "2015-04-30T11:27:56.780", "last_editor_user_id": "440", "owner_user_id": "9359", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "html" ], "title": "ボタンの切り替え表示を、数値(0と1)や真偽(trueとfalse)ではなくて、\"on\"⇔\"off\"と切り替えるには?", "view_count": 948 }
[ { "body": "以下の行が誤っています。\n\n```\n\n document.getElementById(\"tog\").value = num;\n \n```\n\n↓\n\n```\n\n document.getElementById(\"tog\").value = num ?\"clock on\":\"clock off\";\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T10:45:12.797", "id": "9694", "last_activity_date": "2015-04-30T10:45:12.797", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "9693", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "以下の様に修正\n\n```\n\n num = 1;\n function toggle(){\n num ^= 1; \n document.getElementById(\"tog\").value = num ? \"clock OFF\" : \"clock ON\";\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T10:49:46.780", "id": "9695", "last_activity_date": "2015-04-30T10:49:46.780", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "9693", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9707", "answer_count": 1, "body": "Qt Creator 3.3.1 でアプリ開発の勉強中です。\n\n以下のコードだとCancelなどのボタンの名前が変えられません。 \n**Cancel** を **キャンセル** 、 **Save** を **保存** などの日本語に変えたいのですが、 \nどのようにすればよろしいでしょうか?\n\n```\n\n QMessageBox::StandardButton ret;\n ret = QMessageBox::warning(this, tr(\"Application\"),\n tr(\"The document has been modified.\\n\"\n \"この変更をセーブしますか?\"),\n QMessageBox::Save | QMessageBox::Discard | QMessageBox::Cancel);\n \n```\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/XC1Og.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T11:16:33.617", "favorite_count": 0, "id": "9696", "last_activity_date": "2015-04-30T14:31:44.697", "last_edit_date": "2015-04-30T14:31:44.697", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "5818", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c++", "qt5", "qt" ], "title": "ボタンの名前を日本語にしたい(Qt Creator 3.3.1)", "view_count": 1300 }
[ { "body": "メッセージボックスを表示する前に、日本語の言語ファイルをロードしてください。\n\n```\n\n QTranslator translator;\n translator.load(\"qt_ja_JP\", QLibraryInfo::location(QLibraryInfo::TranslationsPath));\n qApp->installTranslator(&translator);\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T14:29:22.583", "id": "9707", "last_activity_date": "2015-04-30T14:29:22.583", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "9696", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9929", "answer_count": 2, "body": "先ほど、突如ステージング環境のWEBアプリケーションが一部動作しなくなりました。\n\nエラーログは一切ありません。 \n画面にはHTTPStatus 404 The requested resource is not available. のみです。\n\n動作時点との違いといえば、mavenで、バージョン変更を行ったのと、javascriptを少々いじったこと程度です。 \njavascriptの動作はローカル(自PC内)では確認しており、 \npomのバージョンの互換もこれでもかというほど確認しました。\n\nコンテキストパスにアクセスすると、MainActionが呼び出されるはずですが、chromeのネットワークを確認する限り、MainActionまで行っていないようです。\n\nそのTomcat上で、別のWEBAPPを展開すると、そちらは正常に動作します。 \nじゃあWEBAPP側に問題があると思いきや、依存ライブラリまで動作時のバージョンに戻しても動作しません。\n\nまた、webapps/Application/test.html \nを作成し、 \nip:8080/Application/test.htmlでは正しく表示できたので、アプリケーション自体は動作しています。 \n先ほども言ったように、404発生時も、 \ntomcatのアクセスログに\n\n```\n\n http://リクエストURL 404\n \n```\n\nと出る以外、エラーログは一切ありません。\n\nどなたかこのような現象に心当たりのあるかたはいらっしゃいませんか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T11:19:36.590", "favorite_count": 0, "id": "9697", "last_activity_date": "2015-05-08T06:09:15.467", "last_edit_date": "2015-05-08T06:09:15.467", "last_editor_user_id": "7214", "owner_user_id": "8396", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "sastruts", "tomcat" ], "title": "突然のStrutsアプリケーション404エラー", "view_count": 19241 }
[ { "body": "Tomcatへの配置と、削除の方法をお聞かせください。\n\n * 古いアプリケーションは削除またはTomcatのwebappsから退避されましたか。\n * 新しいアプリケーションは、war形式のファイル配置をしましたか\n * warファイルで既存のwarを上書き配置をしましたか\n * 配置時に何かエラーは出ていませんか\n\n配置時に何らかのエラーが出ている場合は、TomcatはそのwarファイルないしはWebアプリケーションは、Webアプリケーションと認識しません。 \nただし /WEB-INFに含まれていないファイルは認識できます。\n\nステージング環境での作業とのことですので、おそらくTomcatの作業手順もあると思いますが、以下のことを確認してください。\n\n * Tomcatのserver.xmlに搭載したWebアプリケーションの記述はありますか。\n\n具体的には以下の要素です。appnameはwarファイルの名前で、この要素はTomcatが自動的に生成/削除しますので、もしなかった場合はTomcatがWebアプリケーションとして認識していない状態です。\n\n```\n\n <Context docBase=\"appname\" path=\"/appname\" ..... />\n \n```\n\nなお、Tomcat起動中にwarファイルを上書きしてWebアプリケーションを更新する方法は\"ホットデプロイ\"と呼ばれていますが、これを繰り返すとアプリケーションによってはOutOfMemoryErrorが発生し、一部のアプリケーションが停止する状態に陥ります。\n\nご存知でしたら大変失礼をいたしますが念のため以下の手順でも動作しない状態なのかを確認してください。\n\n * Tomcatを停止する\n * 古いWebアプリケーションならびにwarファイルをTomcatのwebappsから他のディレクトリへ退避する\n * 新しいWebアプリケーションをwar形式で配置する\n * Tomcatを起動する\n\n以上です。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T22:55:04.230", "id": "9716", "last_activity_date": "2015-04-30T22:55:04.230", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "9697", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "結果的に、解決しました。 \nA-pZさんの言う、context.xmlも調べてみましたが、特に異常はなく、他のサーバーでは動作する状態であり、考えあぐねていましたが、gitのログを確認したところ、他の開発者からのコミットで、本番用のクラスパスにいくつかプロパティーファイルが追加されており、ずいぶん前のコミットから、本番機のみ動かなくなる、という現象が発生していたようです。\n\n急いでいたので、具体的にどの部分が影響したのか把握していませんが、プロパティーの内容によっては何もログが出ずWEBアプリケーションとしての起動に失敗するようです。\n\nWEBアプリケーションの仕組みについて、知らなかったことも勉強させていただきました、A-pZさん、ご協力ありがとうございました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-08T00:45:20.670", "id": "9929", "last_activity_date": "2015-05-08T00:45:20.670", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8396", "parent_id": "9697", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9713", "answer_count": 1, "body": "bootstrapを使っている状態で中央寄せされたレスポンシブな画像をリンク化しようとしたのですが、うまくいきません。\n\n下記のようなコードを書きました。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <link href=\"http://getbootstrap.com/dist/css/bootstrap.min.css\"\r\n rel=\"stylesheet\">\r\n </head>\r\n <body>\r\n <div class=\"container\">\r\n <div class=\"row\">\r\n <div class=\"col-md-12\">\r\n \r\n <a href=\"http://ja.stackoverflow.com\">\r\n <img class=\"center-block img-responsive\"\r\n src=\"http://cdn.sstatic.net/ja/img/apple-touch-icon.png\">\r\n </a>\r\n \r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </body>\r\n </html>\n```\n\n上記を実行すると分かる通り、画像の左右スペースにまで余計にリンクが及んでしまうのですが、画像にだけリンクさせるにはどうすると良いでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T12:20:54.087", "favorite_count": 0, "id": "9698", "last_activity_date": "2015-04-30T16:03:56.893", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3922", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "html", "css", "bootstrap" ], "title": "bootstrap下の中央寄せされたレスポンシブ画像のリンク化", "view_count": 2565 }
[ { "body": "親`<div>`に`text-align:center`、`<img>`に`display:inline-\nblock;`が付くように`CSS`を設定すると良さそうです。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <link href=\"http://getbootstrap.com/dist/css/bootstrap.min.css\"\r\n rel=\"stylesheet\">\r\n </head>\r\n <body>\r\n <div class=\"container\">\r\n <div class=\"row\">\r\n <div class=\"col-md-12\" style=\"text-align:center\">\r\n <!-- もしくは、div class=\"col-md-12 text-center\" -->\r\n <a href=\"http://ja.stackoverflow.com\">\r\n <img class=\"center-block img-responsive\" style=\"display:inline-block;\"\r\n src=\"http://cdn.sstatic.net/ja/img/apple-touch-icon.png\">\r\n </a>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </body>\r\n </html>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T16:03:56.893", "id": "9713", "last_activity_date": "2015-04-30T16:03:56.893", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "46", "parent_id": "9698", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9752", "answer_count": 2, "body": "現在、C++でライブラリを作成していますが、Debug版とRelease版では別々のlibで出力されており、そのため使用時はDebug版とRelease版で、リンク時にlibファイルのパスを変更する必要があります。\n\nしかし外部のライブラリを見ると、Debug版もRelease版も同じlibファイルを使っている場合が見受けられます。(Release版がDebug時に使えるのか、と思い試してみましたがやはり無理でした)\n\nこのように1つのlibファイルでDebug版もRelease版も網羅できるような作りにするにはどうすればいいのでしょうか?\n\n追記:\n\n開発環境 \nWindows 7 Professional SP1 \nVisual Studio 2013 Community", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T13:00:56.080", "favorite_count": 0, "id": "9699", "last_activity_date": "2015-05-03T07:35:27.217", "last_edit_date": "2015-05-01T11:53:02.457", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "195", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c++", "visual-studio" ], "title": "Debug版とRelease版で同じLibファイルにする方法", "view_count": 6221 }
[ { "body": "C++プロジェクトではRelease版バイナリとDebug版バイナリの共用は避けたほうがよいです。混在させるとアプリケーションのリンク時に、C(C++)ランタイムライブラリの不整合エラーが発生するはずです。\n\nアプリケーション側のプロジェクトでCランタイムライブラリを[強引に変更](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/3tz4da4a.aspx)することもできますが、メモリ確保/解放処理(`new`/`delete`など)の不整合やC++標準ライブラリのABI非互換により不可解なクラッシュを引き起こすリスクがあります。\n\n* * *\n\nターゲットがダイナミックリンクライブラリ(拡張子dll)であり、全てのエクスポート関数をCリンケージ(`extern\n\"C\"`)としているなら、Release版バイナリだけ用意すれば十分なケースが多いです。dllと同時にインポートライブラリ(拡張子lib)が生成されますが、このファイルはアプリケーションのDebugビルドで普通に使えると思います。\n\nただし、この場合でもメモリ確保/解放処理は、必ずメモリ確保を行った側で解放処理を行ってください。つまりアプリ側で確保したメモリはアプリ側コードで解放し、DLL側で確保したメモリはDLL側コードで解放しないと前掲の不整合クラッシュを引き起こします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T14:00:17.183", "id": "9752", "last_activity_date": "2015-05-01T14:11:20.330", "last_edit_date": "2015-05-01T14:11:20.330", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "49", "parent_id": "9699", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "Visual\nC++のランタイムライブラリ(libcmt.libやmsvcrt.lib)を一切使わない、という限られた条件の下でのみ、そのようなDebug/Releaseで共有できるライブラリを作成可能ではないかと思います。純粋な計算処理のみのコード、Windows\nAPIなどを直接使用するのみのコード、そもそもCやC++ではなくアセンブリ言語などで書いたコードなどが該当しうるでしょう\n\nそのようなコードを書いたとして、実際にDebug/Releaseなどの区別なくリンクできるようにするには、[/Zl\n(既定のライブラリ名の省略)](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/f1tbxcxh%28v=vs.120%29.aspx)を追加すると良いです。すると、ランタイムライブラリへの参照を含まないオブジェクトファイル(obj)が作成できます。これを静的ライブラリ(lib)にすれば良いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T12:51:10.033", "id": "9774", "last_activity_date": "2015-05-03T07:35:27.217", "last_edit_date": "2015-05-03T07:35:27.217", "last_editor_user_id": "8616", "owner_user_id": "8616", "parent_id": "9699", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9729", "answer_count": 1, "body": "[こちらのサイト](http://www.jsf.co.jp/de/stock/search.php?target=pcsl)のcsvを毎日さくらのVPSから自動で保存しています。\n\n保存には以下の様なスクリプトを使っていて、今までは問題なくまた現在も4/24、4/17以外の最近のデータは取得できます。またローカルからアクセスした場合は全て問題なくダウンロードできます。\n\n```\n\n def get_csv(date_string)\n stream = open(\"http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=#{date_string}\", \"r:shift_jis\")\n return if stream.content_type != \"text/x-csv\"\n csv_text = stream.read.encode(\"utf-8\", invalid: :replace, undef: :replace)\n end\n \n get_csv(\"2015-04-17\")\n \n```\n\nもし、相手先のサーバーがVPSからのアクセスをはじくようになったのであれば取得は諦めて別の方法を探そうと思うのですが、他の日付を取得できることからアクセス制限ではないと思うんです。\n\nどうやらサーバー上から取得した時は`stream.content_type`が`text/html`になってしまっているのが原因のようです。\n\n何故このような事が起こるかわからないのですが、調査方法また解決策はどのようなものがありますか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T13:17:11.503", "favorite_count": 0, "id": "9700", "last_activity_date": "2015-05-02T16:58:55.450", "last_edit_date": "2015-05-02T16:58:55.450", "last_editor_user_id": "3271", "owner_user_id": "3271", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ruby" ], "title": "同一サイトの特定のファイルだけがローカルで取得できてサーバで取得できない時の対処法", "view_count": 120 }
[ { "body": "即席のスクリプトを作ってローカルで4/1-4/30のデータ(content-type)を取得してみました。\n\n```\n\n require 'open-uri'\n \n def get_csv(date_string)\n url = \"http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=#{date_string}\"\n puts url\n stream = open(url, \"r:shift_jis\")\n stream.content_type\n # return if stream.content_type != \"text/x-csv\"\n # csv_text = stream.read.encode(\"utf-8\", invalid: :replace, undef: :replace)\n end\n \n (1..30).each do |i|\n puts get_csv(\"2015-04-#{i.to_s.rjust(2, '0')}\")\n sleep 0.5\n end\n \n```\n\n実行結果(text/x-csvとtext/htmlが混在している)\n\n```\n\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-01\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-02\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-03\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-04\n text/html\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-05\n text/html\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-06\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-07\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-08\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-09\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-10\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-11\n text/html\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-12\n text/html\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-13\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-14\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-15\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-16\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-17\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-18\n text/html\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-19\n text/html\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-20\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-21\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-22\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-23\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-24\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-25\n text/html\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-26\n text/html\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-27\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-28\n text/x-csv\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-29\n text/html\n http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-30\n text/x-csv\n \n```\n\nで、この実行結果と <http://www.jsf.co.jp/de/stock/search.php?target=pcsl>\nを開いてみて思ったのですが、失敗しているのは単純に「データが存在しない日付がある」というだけではありませんか?\n\n「ローカルからアクセスした場合は全て問題なくダウンロードできる」というのも、実はたまたまデータが存在している日付のみにアクセスしたから、ではないですか?\n\n実際、ブラウザで\n[http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-18](http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-18)\nにアクセスしてみると「指定された日付の品貸料率一覧表はありません。」という文言が表示されます。 \n一方、\n[http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-17](http://www.jsf.co.jp/de/stock/dlcsv.php?target=pcsl&date=2015-04-17)\nであればCSVファイルがダウンロードされます。\n\nもう一度対象の日付と実行結果の関係を見直してみてください。\n\n## P.S.\n\n質問で挙げられているコードでは、引数の`date_string`が使われていません。`@date`がnilだったりするとうまく動かないと思うので、実際に使っているコードにも問題が無いか確認してみてください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T03:21:06.097", "id": "9729", "last_activity_date": "2015-05-01T03:21:06.097", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "9700", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9718", "answer_count": 4, "body": "ネットワーク/サーバー構築初学者です。 \nおかしなことも書いてしまってるかもしれませんがよろしく願いします。\n\nWindows7にて vagrant 1.7.2とvirtualbox4.3.26\nの組み合わせで、仮想のプライベートネットワークを作成し、複数のゲストマシンを起動させています。ゲストOSは全てCentOS 6.6です。\n\nこの環境で今、puppetを使う練習をしています。 \n初心者なのでpuppet master や agent は使わず(≒使えず)、puppet apply\nコマンドのみを使いスタンドアローン実行ばかり試しているところです。 \n1台のマシンでの動作は大体できるようになってきたので、これの応用として、複数のマニフェストを作成し、それをネットワークの各ホストから取得させた後、それぞれにpuppet\napply を実行させる試みをしようと思いました。 \n(後々、vagrant のプロヴィジョニングにも応用できるであろうという狙いです)\n\nそこでファイルの配布ツールにはrsyncを選びました。 \nソースからmakeして最新バージョン3.1.1をゲストマシン全機にインストールした後、マニフェストファイルを一括管理しているサーバーでrsyncをデーモン起動させる手順(rsync\n--daemonの実行)までは動作確認できました。\n\nさらにもう一歩踏み込んで、rsync をpostfix等のデーモンと同じようにservice コマンドで起動・停止させたいと思ってます。\n\nなのでまずは\n\n```\n\n chkconfig --add rsyncd\n \n```\n\nとコマンド実行したのですが、\n\n```\n\n サービス rsyncd は、chkconfig をサポートしていません。\n \n```\n\nというエラーが出てしまい、それ以降全く埒があきません。 \nこれは一体どういうことなのでしょうか。 \n色々調べてみたのですがxinetdが関係しているらしい、等の情報は見つかれども、ps -aux で確認しても xinetd\nという名前は出てこないし、訳が分からないまま答えにまでたどり着けません。 \nこのまま続けても答えが探せそうな気がしないので、これの理由を知ってる方がいらしたらどうかご教示お願いいたします。\n\n以下はサービスとして起動するために書いた設定ファイルです。 \n他にも必要な情報があれば教えてください。\n\n/etc/rsyncd.conf:\n\n```\n\n syslog facility = local5\n \n use chroot = yes\n uid = nobody\n gid = nobody\n max connections = 20\n timeout = 600\n read only = yes\n \n [puppet]\n path = /vagrant/puppet\n host allow = <%= settings['host_allow'] %>\n refuse options = checksum\n dont compress = *\n \n```\n\n/etc/init.d/rsyncd:\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n # Source function library.\n . /etc/init.d/functions\n \n [ -f /usr/local/bin/rsync ] || exit 0\n \n case \"$1\" in\n start)\n action \"Starting rsyncd: \" /usr/local/bin/rsync --daemon\n ;;\n stop)\n action \"Stopping rsyncd: \" killall rsync\n ;;\n *)\n echo \"Usage: rsyncd {start|stop}\"\n exit 1\n esac\n \n exit 0\n \n```\n\n※ファイルの内容はこちらを参考にしました(SELinux云々のところは取り入れていません) --\n<https://access.redhat.com/documentation/ja-\nJP/Red_Hat_Enterprise_Linux/6/html/Managing_Confined_Services/sect-\nManaging_Confined_Services-rsync-Configuration_Examples.html>\n\nファイル名と権限:\n\n```\n\n $ ls -aFl /etc/init.d/rsyncd\n -rwxrw-rw-. 1 root root 322 4月 30 22:00 2015 /etc/init.d/rsyncd*\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T13:26:57.777", "favorite_count": 0, "id": "9701", "last_activity_date": "2015-05-02T23:15:17.820", "last_edit_date": "2015-04-30T14:05:55.040", "last_editor_user_id": "9403", "owner_user_id": "9403", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "centos", "vagrant", "rsync" ], "title": "\"chkconfig --add rsync\" と実行すると「サービス rsyncd は、chkconfig をサポートしていません。」とエラーになる", "view_count": 4291 }
[ { "body": "/etc/init.d/rsyncdファイルにchkconfigの構成用のコメントが付いていないのが原因ではないでしょうか。 \nたとえば/etc/init.d/postfixには`# chkconfig: 2345 80\n30`と書いた行があります。これ、シェルスクリプトの構文としてはコメントですが、chkconfigはここをみてどうやって登録するか決めます。 \nとりあえず動けばいいなら同じ内容を記述して`chkconfig --add rsyncd`すればたぶん動きます。 \n起動と停止の優先順位はそれなりに意味があるのですが、それはお使いのシステムの構成次第なので提示されている情報ではこれが最適というのは出せないです。が、postfixと同じでそれほど問題無いように思われます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T23:47:14.120", "id": "9718", "last_activity_date": "2015-04-30T23:47:14.120", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8136", "parent_id": "9701", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "rsyncd についてあまり情報が見つからず、また chkconfig の標準 \nサポートがなされていない原因は、ssh 経由で使うことがほとんど \nだからではないでしょうか。\n\nssh を経由すれば通信路も暗号化されるし、認証も ssh に任せられます。 \n私も職場で rsync は普通に使っていますが、サービスとしては動かして \nいません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T02:03:51.580", "id": "9724", "last_activity_date": "2015-05-01T02:03:51.580", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "1046", "parent_id": "9701", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "/etc/init.d/rsyncd については他の方がご指摘のとおり、\"# chkconfig: ...\" 行が無いためと思います。\n\nrsync をソースからコンパイル、インストール済みのようですが、CentOS 6.x で提供されている rsync\nパッケージを利用する方法もあります。xinetd から起動する設定ファイル /etc/xinetd.d/rsync も含まれています。xinetd\nがインストールされていなければ、インストール、起動する必要があります。\n\n```\n\n # yum install rsync xinetd\n # service xinetd start\n # chkconfig rsync on\n # ss -tln\n (TCP 873 番ポートが LISTEN していることを確認)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T03:20:38.973", "id": "9728", "last_activity_date": "2015-05-01T03:20:38.973", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "9701", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "横槍刺しますぶすり。\n\nメンテナンスを考えてgitサーバーとかはいかがてしょうか。puppet applyのソースというならclone/pullあたりで取ればいいだけになります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T23:15:17.820", "id": "9784", "last_activity_date": "2015-05-02T23:15:17.820", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2236", "parent_id": "9701", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9745", "answer_count": 2, "body": "vimでかっこなどを自動補完するdelimitmateというプラグインを使っているのですが、 \njsなどで{}を入力して、改行した際に(例1)のようにオートインデントされた場所にカーソルを移動させたいのですがどうすればいいのでしょうか? \nまた(例1)の状態で何か文字列を入力した後改行してもオートインデントが有効にしたいです。\n\n改行しないときは (例2) のように通常通りのカーソルの位置にしたいと思っています。\n\n例1\n\n```\n\n \n {\n | \n }\n \n \n```\n\n例2\n\n```\n\n \n {|}\n \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T14:03:32.583", "favorite_count": 0, "id": "9704", "last_activity_date": "2015-05-01T10:12:17.503", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "vim" ], "title": "vimでbracketsやbracesをオートインデントを有効にした状態で自動補完する", "view_count": 381 }
[ { "body": "私はRubyを使う関係上vim-endwiseを使っていたのですが,そっち関連で以下のような記事があります. \n参考までに.\n\n[JavaScriptでもvim-\nendwiseのように補完する](http://alice345.hatenablog.com/entry/2014/03/01/232540)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T17:24:29.330", "id": "9714", "last_activity_date": "2015-04-30T17:24:29.330", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3091", "parent_id": "9704", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "vimrcで `let g:delimitMate_expand_cr = 1` を設定すればできると思います。 \n詳細は `:help delimitMateExpansion` をご確認ください。 \n`let g:delimitMate_expand_space = 1` も便利です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T10:12:17.503", "id": "9745", "last_activity_date": "2015-05-01T10:12:17.503", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3589", "parent_id": "9704", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "自分が把握している限りの定期支払いが失敗する理由は以下ですが、 \nほかに考えられる理由はありますか?\n\n1.利用限度額等による残高不足の場合 \n2.クレジットカードの有効期限切れの場合 \n3.クレジットカードの利用停止が行われた場合 \n4.何らかの理由によりクレジットカードの失効が行われた場合\n\nまた実際にどのような理由により継続課金に失敗したかを調べることって出来るのですかね?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T14:44:52.480", "favorite_count": 0, "id": "9709", "last_activity_date": "2016-02-24T21:00:49.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9215", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "paypal" ], "title": "PayPalの定期支払いの失敗理由について", "view_count": 296 }
[ { "body": "私も具体的には思いつかないところもありますが、 \n例えば何らかの理由でクレジットカード利用に問題がある場合か、 \n何らかの理由でPayPalアカウント側に問題や制限がかかっている場合などもありますよね。\n\n直接PayPalに問い合わせるのがいいかと思います。 \n(ただ、PayPal側もカード会社から詳しくは聞けないとは思いますが...)\n\nまた、PayPalのデベロッパーサイトには、各APIごとに発生するエラーコードとその内容が記されているので、ここが参考になるのではないでしょうか? \n<https://developer.paypal.com/webapps/developer/docs/classic/api/errorcodes/>\n\nなお、sandboxでは、決済金額に上記エラーコードを小数点で指定することで対応するエラーを発生させることもできます。ここで実際にテストしてみるのもよいでしょう。 \n<https://developer.paypal.com/webapps/developer/docs/classic/lifecycle/sb_error-\nconditions/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T15:00:37.677", "id": "9710", "last_activity_date": "2015-04-30T15:00:37.677", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9445", "parent_id": "9709", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ASP.NET WebForm(MVCではありません)のモデルバインディングについて、困っております。 \nたとえば以下のようなクラスを、FormViewを使って、双方向モデルバインディングにより編集する場合\n\n```\n\n public class Lover {\n public class name { get; set; }\n public int age { get; set; }\n }\n \n public class Employee {\n public string name { get; set; }\n public string address { get; set; }\n public List<Lover> lovers { get; set; }\n }\n \n```\n\nのようなモデルの場合、\n\n```\n\n 名前 <asp:textbox id=\"name\" runat=\"server\" text=\"<%# BindItem.name %>\" />\n 住所 <asp:textbox id=\"address\" runat=\"server\" text=\"<%# BindItem.address %>\" \n 恋人1氏名 <asp:textbox id=\"lovers[0].name\" runat=\"server\" text=\"<%# BindItem.lovers[0].name %>\"\n 恋人1年齢 <asp:textbox id=\"lovers[0].age\" runat=\"server\" text=\"<%# BindItem.lovers[1].age %>\"\n \n```\n\nなどとするとエラーが出ます。 \nid名、BindItemとも、配列要素は指定できないように思えました。 \nASP.NET MVCでは問題ありません。\n\nWeb Formではどうやってモデルバインディングを行ったらよいのでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T15:17:00.623", "favorite_count": 0, "id": "9711", "last_activity_date": "2015-10-28T03:32:21.183", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8912", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "asp.net" ], "title": "ASP.NET WebForm モデルバインディング:配列の場合", "view_count": 707 }
[ { "body": "`IList`の要素に直接バインドすることは出来ません。モデル側にLover1、Lover2、Lover3…のようなプロパティを追加するか、`<asp:Repeater>`等を使用することを検討してください。\n\nなお`ID`属性に関してはデータバインド式と合わせる必要はありませんので、`lovers_0__name`のように適当な名前を指定すればよいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T22:17:36.190", "id": "9715", "last_activity_date": "2015-04-30T22:17:36.190", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "9711", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "20783", "answer_count": 1, "body": "Chromeアプリを作っているのですが、 \nローカルにある画像ファイル(.png)ファイルを読み込んで、プレビューする機能があります。\n\nプレビューする部分は実装できたのですが、 \n.pngを別の画像加工ソフトで書き換えた時に \n自動的に再読み込みしてプレビューする機能をさらに追加しようと考えています。 \n※自動ではなく「リロード」ボタンをクリックして再読み込みする機能は実装できています。\n\nそのため、ファイルの変更状況を監視する機能が必要になるのですが、 \nChromeのAPIのドキュメントにそれらしい記載があるのですが、 \nどうやって実装するものなのか検討がつきません。\n\n下記のURLの「ChildChangeType」の部分 \n<https://developer.chrome.com/apps/fileSystem>\n\nどうやって実装するものなのか教えていただけないでしょうか? \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T15:36:01.453", "favorite_count": 0, "id": "9712", "last_activity_date": "2016-01-09T12:53:07.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9552", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript", "google-chrome", "google-chrome-apps" ], "title": "Chromeアプリで読み込んだローカルファイルの変更をウォッチして再読み込みしたいです。", "view_count": 483 }
[ { "body": "その機能はどうやら開発が途中で止まっているようです。\n\n[Issue 261491: Implement Entry Watcher API (and remove our old private methods\nfor it).](https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=261491)\n\n上記の機能は、chrome.fileSystem.observeDirectory()によって、指定されたDirectoryEntryで特定されるディレクトリ内の変更を検知してイベントを受け取れるAPIのようです。Chrome\n47 Stableでも、chrome.fileSystem.observeDirectory()は実際に存在するようです。\n\n[chrome.fileSystem (Entry Watchers) - Extended Chrome API\nProposal](https://docs.google.com/document/d/1aW-37JOBZgoD2CIPvoBEgw6bog8gFSowpfqtDEKt5Vo/edit#heading=h.w8inspeo32bj)\n\nただし、上記のIssueがCloseされていないところを見ると、残念ながらまだ利用することはできなさそうですね。\n\nChromeのAPI ReferenceはIDLから自動生成されているようなので、まだ使えないけれどもIDLにて定義されているものがうっかりAPI\nReferenceに載ってしまうということが度々あります。ChildChangeTypeについても、うっかり載ってしまったものだと考えて良いと思います。\n\n現状はChromeのAPIを使うことができないので、例えばchrome.alertsにより定期的に「リロードボタンクリック時の再読み込み処理」をコールして、前回読み込んだ内容と異なるかどうか比較して・・・という処理を自前で行う、といったことが必要かと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-09T12:53:07.467", "id": "20783", "last_activity_date": "2016-01-09T12:53:07.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "531", "parent_id": "9712", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 5, "body": "よくある、「ポイント上位X件」をLINQで実現しようとしています。\n\n```\n\n class Member {\n public string Name { get; set; }\n public int Point { get; set; }\n }\n \n```\n\nのようなインスタンス配列を普通に、\n\n```\n\n var SelectedMembers = AllMembers\n .OrderByDescending(mem => mem.Point)\n .Take(100);\n \n```\n\nとかすると、同一ポイントの人が多数いる場合に正しく抽出できないように思います。 \nこれを、よくあるポイント順 \n1.AAA \n2.BBB \n2.CCC \n4.DDD \n4.EEE \n4.FFF \nのように、指定人数以上になっても抽出し、同一ポイントを加味してグループリスト化するにはどうしたらよいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-04-30T23:33:53.453", "favorite_count": 0, "id": "9717", "last_activity_date": "2016-03-01T17:31:39.850", "last_edit_date": "2015-05-01T02:57:21.610", "last_editor_user_id": "3516", "owner_user_id": "8912", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c#", "linq" ], "title": "LINQで得点上位X件以上を取得し、順位をつけたい", "view_count": 4644 }
[ { "body": "その順位は「自分より上に何人いるか+1」と一致しますから、順位ごとにそれを調べることで可能です。\n\n```\n\n var ranking = AllMembers\n .OrderByDescending(_ => _.Point)\n .GroupBy(_ => _.Point)\n .Select(group => new\n {\n Rank = AllMembers.Count(_ => _.Point > group.Key) + 1,\n Members = group\n });\n \n // 4位以上を抽出するなら ranking.Where(_ => _.Rank <= 4)\n \n```\n\n上位から順に人数を足しこんでいけば同順位を数えるだけで済むのですが、これをforeachとか使わずに標準のLINQでやるのは面倒な気がします。\n\n例えばRxやIxの `Scan()` を使うとこういう風に書けます。\n\n```\n\n var ranking = list\n .OrderByDescending(_ => _.Point)\n .GroupBy(_ => _.Point)\n .Scan(new\n {\n Rank = 1,\n Members = new List<Member>()\n },\n (prev, group) => new\n {\n Rank = prev.Rank + prev.Members.Count(),\n Members = group.ToList()\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T02:58:57.413", "id": "9726", "last_activity_date": "2015-05-01T03:08:20.203", "last_edit_date": "2015-05-01T03:08:20.203", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "8000", "parent_id": "9717", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "Pointが上位の数をそのまま数えて+1してものが、そのPointの順位になるので、\n\n```\n\n var q1 = AllMembers.OrderByDescending(m => m.Point).Select((m) =>\n new\n {\n Point = m.Point,\n Name = m.Name,\n //Pointが上位の数をそのまま数えれば順位は調べられる\n Rank = AllMembers.Count(m2 => (m2.Point > m.Point)) + 1\n }).Where(ano => ano.Rank<=4);\n \n foreach (var ano in q1)\n {\n Console.WriteLine(string.Format(\"Rank={0}\\tPoint={1}\\tName={2}\", ano.Rank, ano.Point, ano.Name));\n }\n \n```\n\nまたは、重複を考慮せずにPointを降順に並べてN番目のPointがN位の点数になるので、先に点を調べておくことで計算量を少し減らしてみる。\n\n```\n\n var po= AllMembers.OrderByDescending(m2=>m2.Point).Skip(4-1).FirstOrDefault().Point;\n var q2 = AllMembers.Where(m => m.Point >= po).OrderByDescending(m => m.Point).Select((m) =>\n new\n {\n Point = m.Point,\n Name = m.Name,\n Rank = AllMembers.Count(m2 => (m2.Point > m.Point)) + 1\n });\n \n```\n\nとすることも。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T03:16:45.213", "id": "9727", "last_activity_date": "2015-05-01T03:16:45.213", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4926", "parent_id": "9717", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "LINQのみでやるのは状態の持ち方に無理があるか、計算量が増大する場面なので普通に`foreach`を使った方が良いかと思います。\n\n```\n\n int rank = 0, count = 0, prev = -1; // ←Pointとしてあり得ない値を初期値にする\n foreach (var m in AllMembers.OrderByDescending(_ => _.Point))\n {\n count++;\n if (m.Point != prev)\n {\n if (count > 100)\n {\n break;\n }\n rank = count;\n }\n prev = m.Point;\n \n Console.WriteLine(\"{0,-3} {1,-3} {2} {3}\", count, rank, m.Name, m.Point);\n }\n \n```\n\nもっとLINQ部分を増やしたいのであればインデックスを受け取るオーバーロードで\n\n```\n\n int rank = 0, prev = -1;\n AllMembers.OrderByDescending(_ => _.Point)\n .Select((m, i) => new\n {\n Rank = prev == (prev = m.Point) ? rank : (rank = i + 1),\n Value = m\n })\n .Where(_ => _.Rank <= 100);\n \n```\n\nとも書けます。\n\nなお相手先が`EntityFramework`などのORMの場合は通信量を抑えるために\n\n```\n\n var threshold = AllMembers.OrderByDescending(_ => _.Point)\n .Take(100)\n .Min(_ => (int?)_.Point);\n AllMembers.Where(_ => _.Point >= threshold);\n \n```\n\nのような方針が良いのではないかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T12:11:41.210", "id": "9748", "last_activity_date": "2015-05-01T12:11:41.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "9717", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "```\n\n var members = new Member[]\n {\n new Member() { Name=\"H\", Point=1 },\n new Member() { Name=\"G\", Point=1 },\n new Member() { Name=\"F\", Point=2 },\n new Member() { Name=\"E\", Point=2 },\n new Member() { Name=\"D\", Point=3 },\n new Member() { Name=\"C\", Point=3 },\n new Member() { Name=\"B\", Point=4 },\n new Member() { Name=\"A\", Point=4 },\n };\n \n var threshold = 5;\n \n var result = members\n .OrderByDescending(x => x.Point)\n .Select((Value, Index) => new { Value, Index })\n .GroupBy(x => x.Value.Point)\n .Select(x => new { Rank = x.First().Index + 1, Items = x.Select(y => y.Value) })\n .Where(x => x.Rank <= threshold);\n \n foreach (var group in result)\n {\n Console.WriteLine(group.Rank.ToString());\n \n foreach (var item in group.Items.OrderBy(x => x.Name))\n {\n Console.WriteLine(item.Name + item.Point);\n }\n }\n \n Console.ReadLine();\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-12T13:03:34.667", "id": "10080", "last_activity_date": "2015-05-12T13:03:34.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9700", "parent_id": "9717", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "LINQを2回に分けて、TakeWhile を使えばできます。\n\n```\n\n var AllMembers = new[] {\n new { Name = \"AAA\", Point = 1 },\n new { Name = \"BBB\", Point = 2 },\n new { Name = \"CCC\", Point = 2 },\n new { Name = \"DDD\", Point = 4 },\n new { Name = \"EEE\", Point = 4 },\n new { Name = \"FFF\", Point = 4 }\n };\n \n var SortedMembers = \n AllMembers.OrderByDescending(m => m.Point).ToArray();\n \n // 指定人数まで取り出す\n // (指定人数に達しても同一ポイントのメンバーがいるならそれも取り出す)\n var SelectedMembers = \n SortedMembers.TakeWhile((m, i) => i < 4 || m.Point == SortedMembers[i - 1].Point);\n \n Console.WriteLine(string.Join(Environment.NewLine, SelectedMembers));\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-03-01T17:31:39.850", "id": "22713", "last_activity_date": "2016-03-01T17:31:39.850", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14334", "parent_id": "9717", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "cakePHPで \n<https://github.com/monsat/Ogp> \nを使って設定をしています。\n\n1: デバッガを見てみると`<meta property=\"og:image\"\ncontent=\"http://[sample.com]/aaa/bbb.jpg\" />`と問題なく読み込まれている\n\n2: `title`や`appid`, `property`も問題ない\n\n3: キャッシュをクリアして何度も再スクレイピング済み\n\n4: 画像サイズも十分に大きい。\n\n5: 以前は問題なかった。\n\nですが、シェアボタンでシェアしたり、リンクを貼り付けるとサムネイルが一切読み込まれないようになってしまいました。\n\nどなたか似たようなエラーを過去にお持ちの方で解決方法をご存知の方、ご教授願います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T00:58:13.907", "favorite_count": 0, "id": "9719", "last_activity_date": "2015-07-30T07:57:47.900", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8500", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "cakephp", "facebook", "facebook-graph-api" ], "title": "facebook ogpでog:imageを読んでいるのにサムネイルが表示されない", "view_count": 2224 }
[ { "body": "> the first person who shares a piece of content won't see a rendered \n> image \n> <https://developers.facebook.com/docs/sharing/best-practices#precaching>\n\nのよう(最初にシェアする人には画像が見えない)です。\n\n上記ページに記載されてり、下記いずれかの方法でいかがでしょうか?\n\n 1. [URL Debugger](https://developers.facebook.com/tools/debug/) を使ってキャッシュを生成させる\n 2. og:image:width と og:image:height を指定する", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T04:37:44.190", "id": "9730", "last_activity_date": "2015-05-01T04:37:44.190", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2432", "parent_id": "9719", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "MonacaでiOS向けの音楽プレイヤー的なものを制作中です。\n\nアプリを起動後、音楽を再生、 \nその後に、他のアプリに移動すると音楽が勝手にフェードアウトして消えてしまいます。 \nどーにかしてバックグラウンドで音楽を流し続けたいです。\n\n<http://docs.monaca.mobi/3.5/ja/faq/application/#can-i-develop-applications-\nthat-run-in-the-background>\n\nこちらのURLにあるように、バックグラウンドでの開発サポートはされていないという記述があるので大分諦めが入っているのですが、、\n\n<http://docs.monaca.mobi/cur/ja/reference/phonegap_34/ja/events/events/>\n\nこちらを読むと、Androidだと出来そうなの?みたいな感を受けました。\n\n自作Cordovaプラグインや、設定、カスタマイズで、 \nなんとかしてMonacaアプリをバックグラウンド起動する方法は無いのでしょうか?\n\nご協力よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T02:02:52.653", "favorite_count": 0, "id": "9723", "last_activity_date": "2016-03-29T23:08:06.820", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9554", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "monaca", "cordova" ], "title": "Monacaでバックグラウンド起動する方法(無理やりにでも・・)", "view_count": 1973 }
[ { "body": "私も同じようなことをやっているのですが…… \n音楽再生の箇所だけをiOSのプラグインにして、SwiftまたはObjective-cで書いています。\n\n問題なく動いてはいるのですが、 \nMonaca上で自作プラグインを使うには上位プランへの加入が必須ということなので、 \nMonacaで作成させてもらったデータをローカルに持ってきて、残りをXcodeで編集しています。(我ながら手間ですね)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-03T16:19:16.333", "id": "9799", "last_activity_date": "2015-05-03T16:19:16.333", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9589", "parent_id": "9723", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "※ 追記です\n\n自作プラグインを作らなくても、 \nXCodeのプロジェクトでバックグラウンド再生を有効にすれば \nCordovaのMediaプラグインでバックグラウンド再生が可能なようです。\n\n・Xcodeのプロジェクト設定の「Capabilities」→「Background Modes」→「Audio and\nAirplay」にチェックを入れるだけです。\n\nコントロールセンターからの操作に対応するなど、もう少し凝ったものにしたければやはり自作プラグインを書くしか無いと思います。\n\nどちらにしてもMonaca上では出来ませんので、ローカルでcordovaのプロジェクトを作って、そこにMonacaのデータを移すやり方でやってみてはいかがでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-04T13:23:26.197", "id": "9821", "last_activity_date": "2015-05-04T13:23:26.197", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9589", "parent_id": "9723", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "初めまして\n\n```\n\n var a = [String]()\n \n a.insert(\"a\", atIndex: 0)\n a.append(\"b\")\n a += [\"c\"]\n \n```\n\nというようなことを、 \n多重配列したいのですが、\n\n```\n\n var b = [[String]]()\n \n a[0].insert(\"a\", atIndex: 0)\n a[1].append(\"b\")\n a[2] += [\"c\"]\n \n```\n\nコンパイルは通るのですが、 \nこの部分で以下のエラーがでます。\n\n```\n\n fatal error: Array index out of range\n```\n\nplaygroundで試してもエラーにはなりませんが動作しません。\n\n多次元配列に関する記述があまりみあたりませんのでこちらで質問してみました。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T05:17:12.240", "favorite_count": 0, "id": "9731", "last_activity_date": "2015-05-03T08:04:53.427", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9153", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "swift", "xcode" ], "title": "swiftで多次元配列が思ったような動作をしてくれません", "view_count": 4896 }
[ { "body": "多次元配列の中身が初期化されていません。\n\n```\n\n var b:[[String]] = [[], [], []]\n \n b[0].insert(\"a\", atIndex: 0)\n b[1].append(\"b\")\n b[2] = [\"c\"]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T05:48:10.230", "id": "9733", "last_activity_date": "2015-05-01T06:11:28.557", "last_edit_date": "2015-05-01T06:11:28.557", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "9558", "parent_id": "9731", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "どうも、Xcode\n6.3のPlaygroundでは、配列のメンバーは、Immutableであるようです。バグなのかなんなのかわかりませんが、Playground以外の環境と、挙動が異なりますので、注意が必要です。\n\n二次元配列の初期化は、このようにするといいでしょう。\n\n```\n\n var stringArray = [[String]]()\n stringArray.append([String]())\n stringArray.insert([String](), atIndex: 1)\n stringArray += [[\"c\"]]\n \n stringArray[0].append(\"a\")\n stringArray[1].insert(\"b\", atIndex: 0)\n stringArray[2] += [\"d\"]\n \n println(stringArray.description)\n \n```\n\n出力:\n\n> [[a], [b], [c, d]]", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T10:30:48.587", "id": "9746", "last_activity_date": "2015-05-03T08:04:53.427", "last_edit_date": "2015-05-03T08:04:53.427", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "9731", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "# Unity5を使っています。\n\nUnityのHumanoidを使ってアニメーションしている \nキャラクターの腰(Spine)や首(Neck)の向きをScriptから制御したいと思っています。\n\nGenericやLegacyの時はFixedUpdateでJountを回せば反映されたのですが \nMecanim+Humanoid利用時にはコントロールできませんでした。\n\n腕や足はAvatorIKGoalでコントロールできるのですが、 \n腰(Spine)と首(Neck)はIKからは指定できません。\n\n何か方法が無いか知っている方いますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T05:22:06.813", "favorite_count": 0, "id": "9732", "last_activity_date": "2015-09-28T14:29:37.323", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4316", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "unity3d" ], "title": "UnityのMecanim+Humanoid を使っている時にScriptから姿勢制御をしたいときの方法について", "view_count": 660 }
[ { "body": "自己解決しました。\n\nFixesUpdate ではなくLateUpdateを使うべきでした。\n\n<http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html> \nPhysicsの処理の後に回せば やりたい事は実現できました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T06:55:36.617", "id": "9734", "last_activity_date": "2015-05-01T06:55:36.617", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4316", "parent_id": "9732", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9787", "answer_count": 1, "body": "お世話になってます。 \n現在Bootstrapを使用してWebサイトを開発しています。 \nしかし、Polymerを利用して部品化してみようと思い、Polymerを導入したのですが、BootstrapのclassがComponentに反映されなかったりと何かと不具合が生じています。 \nComponentのhtmlには \npolymer.htmlとbootstrap.min.cssをlinkしています。\n\n具体的な不具合の例として \n・header内に定義したComponentのh1などの文字が小さくなる。(fontが変更されている?) \n・Bootstrapのclassが要素に反映されない。 \nimg-circle等が反映されない。Component化しなければ反映されるのでブラウザの問題 \nではなさそうです。 \nといった事が生じています。\n\nBootstrapとPolymerは併用するべきではないのでしょうか? \nPolymerのverは0.5.0 \nBootstrapのverは3.3.4です。 \n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/6SAEX.png) \nWeb Componentsで生成するhtmlのコードです。\n\n宜しくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T07:45:39.337", "favorite_count": 0, "id": "9736", "last_activity_date": "2015-05-04T09:50:54.540", "last_edit_date": "2015-05-04T09:50:54.540", "last_editor_user_id": "297", "owner_user_id": "297", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "html", "css", "bootstrap", "polymer", "web-component" ], "title": "PolymerとBootstrapの併用について", "view_count": 152 }
[ { "body": "コードが無いので推測ですが、それは不具合では無く ShadowDOM の仕様によるものだと考えられます。\n\nShadowDOM は CSS の境界を作ります。 \nShadowDOM の外で定義された CSS ルールは、ShadowDOM の内部に影響を与えません。 \nShadowDOM の中で定義された CSS ルールは、ShadowDOM の外部に影響を与えません。\n\nつまり、Web Components の内部で使う CSS は、Web Components の内部に書かなければいけません。 \nそして、例えば `table { background: red; }` のようなルールを定義したとしても、それは Web Components\nの内部にしか影響を与えません (外にあるテーブルの色は変わりません)。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-03T05:35:22.123", "id": "9787", "last_activity_date": "2015-05-03T05:35:22.123", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4809", "parent_id": "9736", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9741", "answer_count": 1, "body": "端末にインストールされている \nアプリのverCodeを取得する方法は無いでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T08:17:01.867", "favorite_count": 0, "id": "9737", "last_activity_date": "2015-05-01T09:33:44.600", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8876", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android" ], "title": "Android アプリverCode取得", "view_count": 233 }
[ { "body": "まず、`PackageManager#getInstalledApplications`でインストールされているアプリの一覧を取得し、`getPackageInfo`で各アプリの詳細を取得します。\n\n```\n\n PackageManager packageManager = getActivity().getPackageManager();\n List<ApplicationInfo> appInfoList = packageManager.getInstalledApplications(PackageManager.GET_META_DATA);\n for (ApplicationInfo appInfo : appInfoList) {\n try {\n PackageInfo info = packageManager.getPackageInfo(appInfo.packageName, PackageManager.GET_META_DATA);\n Log.v(TAG, appInfo.loadLabel(packageManager).toString() + \":\" + info.versionName + \":\" + info.versionCode);\n } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {\n Log.v(TAG, Log.getStackTraceString(e));\n }\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T09:33:44.600", "id": "9741", "last_activity_date": "2015-05-01T09:33:44.600", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8216", "parent_id": "9737", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9747", "answer_count": 1, "body": "簡単なゲームを作りたくて、このライブラリをダウンロードして使ってみています。\n\n<https://github.com/jewlofthelotus/SlickQuiz/tree/master>\n\nこのクイズゲームですが、最後の問題を終えると、結果を報告してくれます。\n\nしかし、そこで終わりです。\n\nたとえば、また、スタートに戻って、もう一度ゲームを始めれるようにするといったボタンが見当たりません。\n\nしかし、それは「Animation Callback Options」の設定を変えれば可能になるかと思います。\n\nその変え方がわかりません・・・・・\n\n```\n\n (function($){\n $.slickQuiz = function(element, options) {\n var plugin = this,\n $element = $(element),\n _element = '#' + $element.attr('id'),\n \n defaults = {\n checkAnswerText: 'ANSOWER',\n nextQuestionText: 'NEXT &raquo;',\n backButtonText: '',\n completeQuizText: '',\n tryAgainText: '',\n questionCountText: 'Question %current of %total',\n preventUnansweredText: 'You must select at least one answer.',\n questionTemplateText: '%count. %text',\n scoreTemplateText: '%score / %total',\n nameTemplateText: '<span>Quiz: </span>%name',\n skipStartButton: false,\n numberOfQuestions: 1,\n randomSortQuestions: true,\n randomSortAnswers: true,\n preventUnanswered: true,\n disableScore: false,\n disableRanking: false,\n scoreAsPercentage: true,\n perQuestionResponseMessaging: true,\n perQuestionResponseAnswers: false,\n completionResponseMessaging: false,\n displayQuestionCount: true, // Deprecate?\n displayQuestionNumber: true, // Deprecate?\n animationCallbacks: { // only for the methods that have jQuery animations offering callback\n setupQuiz: function () {},\n startQuiz: function () {},\n resetQuiz: function () {},\n checkAnswer: function () {},\n nextQuestion: function () {},\n backToQuestion: function () {},\n completeQuiz: function () {}\n },\n events: {\n onStartQuiz: function (options) {},\n onCompleteQuiz: function (options) {} // reserved: options.questionCount, options.score\n }\n },\n \n```\n\nこの部分であろうとはわかりますが、このstartQuiz:function(){}の部分に何を入力するのか、それが良くわかりません。\n\nまた、どこまでをココに掲載したら良いのかも良くわからず、この辺かなぁっと言うところで抜粋しております(全部だと膨大なので)\n\nこの質問で問題がありましたら、教えてください。 \n追加で入力していきます。\n\nともかく質問は \nこのstartQuiz:function(){}に何を入力すれば、スタートに戻るのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T08:25:48.383", "favorite_count": 0, "id": "9738", "last_activity_date": "2015-05-01T11:38:31.200", "last_edit_date": "2015-05-01T11:17:21.350", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "7647", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript" ], "title": "SlickQuizで再挑戦ボタンを表示するには?", "view_count": 371 }
[ { "body": "「再挑戦ボタンを表示する」という目標は\n\n * クイズが終わり、 **結果が表示される際に** 再挑戦ボタンを表示し\n * そのボタンがクリックされたらもう一度クイズを開始する\n\nという形に分解できるかと思います。\n\n`animationCallbacks.startQuiz` はクイズ開始のアニメーションが終わったとき、つまり **最初の設問が表示された時**\nに実行されますから、もし再挑戦ボタンに使うなら `animationCallbacks.completeQuiz` ではないでしょうか。\n\n・・・というのはさておき、再挑戦ボタンを表示する設定もあるようです。凝った動きはできませんが、これを使うのが簡単でしょう。\n\n> `tryAgainText` (String) Default: ''; - the text to use on the try again\n> button; if left null / blank - no try again button will be displayed\n```\n\n $('#slickQuiz').slickQuiz({\n tryAgainText: \"もう一度挑戦する\"\n });\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T11:38:31.200", "id": "9747", "last_activity_date": "2015-05-01T11:38:31.200", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "9738", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "railsでウェブサイトを作っています。\n\nその中にJSONをパースする処理があります。 \nこれ自体はうまく言っているのですが、わざと変な文字を与えると`JSON::ParserError`となってしまい、エラー画面になります。\n\n「パースエラーの場合はこうする」といった処理を書きたいのですが、どうやってやればよいのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T08:41:52.933", "favorite_count": 0, "id": "9740", "last_activity_date": "2015-05-02T15:19:39.217", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "json" ], "title": "JSON::ParserErrorをハンドリングしたい", "view_count": 8485 }
[ { "body": "Ruby で例外 (`JSON::ParserError` など) を捕捉するには、`rescue` を利用します。\n\n```\n\n require \"json\"\n \n json = '{\"fate\": \"testarossa'\n begin\n hash = JSON.parse(json)\n p hash\n rescue JSON::ParserError => e\n $stderr.puts \"ERROR: #{e}\"\n end\n \n```\n\n`rescue` については、<http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/doc/spec=2fcontrol.html#begin> を参照してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T09:36:13.793", "id": "9742", "last_activity_date": "2015-05-01T09:36:13.793", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "76", "parent_id": "9740", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "既に基本的な回答は出ていますが、補足で別解もあり得るという例を示したいと思います。\n\n```\n\n require 'json'\n \n s = '{\"abc\": \"aaa\"'\n s2 = '{\"abc\": \"aaa\"}'\n \n t = JSON.parse(s) rescue nil # t にnilが代入\n t = JSON.parse(s2) rescue nil # t に{abc: 'aaa'} が代入\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T09:48:29.733", "id": "9743", "last_activity_date": "2015-05-01T09:48:29.733", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9403", "parent_id": "9740", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "ウェブサイトを作っていて、変な文字を与えた時にエラー画面になるということは、フォームでJSON形式のテキストを入力していて、そのエラー処理を行いたいということでしょうか?\n\nscaffoldで、たとえば以下のようなモデルを作成したとします。\n\n```\n\n rails g scaffold JsonArticle body:text\n \n```\n\nその場合、`app/models/json_article.rb`\nに次のようなvalidationを追加すれば、フォームの入力に対してエラー表示を出すことが出来ます。\n\n```\n\n class JsonArticle < ActiveRecord::Base\n validates_each :body do |r,a,v|\n json = JSON.parse v rescue nil\n r.errors.add a, \"JSONのフォーマットが正しくありません\" if json.nil?\n end\n end\n \n```\n\n![JSONのパース失敗画面](https://i.stack.imgur.com/VQIdV.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T15:19:39.217", "id": "9781", "last_activity_date": "2015-05-02T15:19:39.217", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9508", "parent_id": "9740", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Unity で iOS 向けにビルドして、出来たXcodeプロジェクトを Xcode で開いてビルドすると、iOS Simulator\nにUnityのアイコンが表示されてアプリが起動します。でも、画面が黒い(紺色?)まま何も変化しません。 \nUnity で作ったものはテスト的に Sphere を一つとライトを一つ配置してるだけの簡単なものです。 \n別に WebGL 向けにビルドしてみたんですが、ブラウザで表示してみるとちゃんと表示されました。\n\n一応、自分でも調べて以下のことをしています。 \n・Play Setting の SDK Version を Simulator SDK にする。 \n・Bundle Identifier を適当に書き換える。(「com.jp.unity2d」にしてます)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T10:02:31.737", "favorite_count": 0, "id": "9744", "last_activity_date": "2015-05-01T10:33:23.927", "last_edit_date": "2015-05-01T10:33:23.927", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "8439", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ios", "xcode", "unity3d" ], "title": "Unity5 で作ったものを iOS Simulator でテストしたい", "view_count": 1079 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になっております。ibeaconの信号をAndroidで認識し、その信号に応じてアプリを画面遷移させる。という処理をしたいと考えております。 \nしかし、自分の力不足が大きいのですが、調べていてイマイチ記述方法がわかりません。\n\nUUID、major、minorをそれぞれ指定した場合\n\n例えば \nUUIDがAAAAAAAABBBBBBBBCCCCCC \nmajorが01 \nminorが01 \nで、UIIDと、majorと、minorを指定し、その信号を受信した時に画面遷移するような事をしたいと考えております。\n\nLeScanCallbackに、処理を記述するのかと思いますが、どのように記述するものなのでしょうか。 \nbeaconの認識、UUID、major、minorは認識できております。 \n大変申し訳ないのですが、皆さんのお知恵をお借りできないでしょうか? \nよろしくお願いいたします。\n\n> private BluetoothAdapter.LeScanCallback mLeScanCallback = new \n> BluetoothAdapter.LeScanCallback() { @Override public void \n> onLeScan(final BluetoothDevice device, int rssi,byte[] scanRecord) {\n>\n> } };", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T12:34:06.410", "favorite_count": 0, "id": "9749", "last_activity_date": "2015-07-06T16:12:37.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8765", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "ibeacon" ], "title": "ibeaconの信号をAndroidで認識し、処理を書きたいが、UUID、mahorなどの指定の仕方がイマイチ分からない", "view_count": 370 }
[ { "body": "```\n\n if(uuid.equals(\"指定したいUUID\") && major.equals(\"指定したいmajor\") && minor.equals(\"指定したいminor\"))) {\n Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), TestActivity.class);\n startActivity(intent);\n };\n \n```\n\n上記で解決しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-07T09:07:08.523", "id": "9897", "last_activity_date": "2015-05-07T13:18:53.043", "last_edit_date": "2015-05-07T13:18:53.043", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "8765", "parent_id": "9749", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在delphiXE5を使って、VCLフォームアプリにて細かなツール(モジュール)群を大量に作っているのですが、特に業務で使うアプリであり、いちいちアイコンを設定するのが面倒です。\n\nコンソールアプリのように、アプリそのものがアイコンリソースを持たないようなEXEをを作りたいのですがどうすればよろしいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T13:28:56.467", "favorite_count": 0, "id": "9750", "last_activity_date": "2015-07-30T15:00:42.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9565", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "delphi" ], "title": "DelphiXE5で作成中のアプリに、コンソールアプリのようにアイコンリソースを持たせたくない", "view_count": 229 }
[ { "body": "Delphiのインストール先のbinフォルダ内にdelphi_PROJECTICON.icoというファイルがあり、これを置き換えることでアプリケーションのデフォルトアイコンを変更することができるようです。このファイルを空の(0バイトということではなく)ものに置き換えるのはどうでしょう? \n詳細はヘルプの[アプリケーション\nアイコンの作成と配置](http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE8/ja/%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3_%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%A8%E9%85%8D%E7%BD%AE#.E3.83.87.E3.83.95.E3.82.A9.E3.83.AB.E3.83.88_.E3.82.A2.E3.82.A4.E3.82.B3.E3.83.B3)を参照してください(XE8のものですが、XE5でも同様のはず)。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T14:14:37.413", "id": "9754", "last_activity_date": "2015-05-01T14:14:37.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9568", "parent_id": "9750", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "サーバを設定する際に、管理系の機能等にIP制限をかけています。 \nそこで、IPNの接続元のIPを知りたいのですが、どこかにのっていますでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T14:40:23.187", "favorite_count": 0, "id": "9756", "last_activity_date": "2015-08-29T20:01:22.213", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9215", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "paypal" ], "title": "PayPalのIPN接続元IPについて", "view_count": 244 }
[ { "body": "\"こちらです。\n\n本番環境 \n<https://ppmts.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/92/> で下記を選択してください。 \nnotify.paypal.com \nipnpb.paypal.com\n\nSandbox \n<https://ppmts.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/250/> の下記です。 \nipn.sandbox.paypal.com: 173.0.82.126 \nipnpb.sandbox.paypal.com: 173.0.82.66\"", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T14:48:27.433", "id": "9758", "last_activity_date": "2015-05-01T14:48:27.433", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9226", "parent_id": "9756", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "現在、ワードプレスでサイトを構築しております。\n\npostexpiratorというプラグインを使用し、記事に有効期限をつけております。\n\nその期限が近い順に並びかえて一覧表示させたいのですが、何かいい方法はありませんか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T14:43:34.203", "favorite_count": 0, "id": "9757", "last_activity_date": "2015-05-01T14:43:34.203", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7887", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "wordpress" ], "title": "WORDPRESS postexpiratorプラグインで指定した期限の近い順に並べたい", "view_count": 43 }
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{ "accepted_answer_id": "9764", "answer_count": 1, "body": "Parse.comで最新クエリ50件だけ取得したいのですが、どうすればよろしいでしょうか? \n言語はSwiftです。 \n以下のコードはすべてのクエリを取得しています。最新50件のみを取得するためにはどうすれば良いでしょうか。\n\n```\n\n func loadData() {\n \n comments.removeAllObjects()\n var query:PFQuery = PFQuery(className: \"Comment\")\n query.orderByDescending(\"createdAt\")\n query.limit = 1000\n query.findObjectsInBackgroundWithBlock{(objects: [AnyObject]!, error: NSError!) -> Void in\n if (error != nil){\n //error\n }\n \n \n dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) {\n // Task\n for object in objects {\n \n if object[\"commentId\"] as? String == nil {\n self.comments.addObject(object)\n if self.comments.count == 50 {\n break\n }\n }\n }\n dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {\n // UI\n self.tableView.reloadData()\n self.stopIndicator()\n }\n }\n }\n \n```\n\n}\n\n回答よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T14:55:15.127", "favorite_count": 0, "id": "9759", "last_activity_date": "2015-05-02T04:19:36.577", "last_edit_date": "2015-05-01T15:11:06.137", "last_editor_user_id": "8576", "owner_user_id": "8576", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "swift", "parse.com" ], "title": "Parse.comでクエリを最新50件のみ取得したいのですが", "view_count": 106 }
[ { "body": "query.limit = 50 \nでどうでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T04:19:36.577", "id": "9764", "last_activity_date": "2015-05-02T04:19:36.577", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5589", "parent_id": "9759", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9780", "answer_count": 1, "body": "Ubuntu14.04にQt Creatorをインストールしました。 \nクロスコンパイルがウリということなので、作成したアプリをWindowsでも使えるようにビルドを \nしたいと思い、Googleでいろいろ調べましたが、見つかりませんでした。 \nツールキットに追加にWindows用のビルド環境を入れればいいように見えるのですが、やり方がわかりません。\n\nUbuntu用のQt Creatorとは別にwineでWindows用のQt Creatorをインストールし、Windows版を \nビルドする場合は、そちらで開くしか手がないのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-01T23:34:03.030", "favorite_count": 0, "id": "9762", "last_activity_date": "2015-05-02T14:47:41.507", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5818", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "qt5" ], "title": "Qt Creatorでwindows版のビルド", "view_count": 1551 }
[ { "body": "「クロスコンパイルがウリ」というのは聞いたことがありません。「クロスプラットフォーム開発」を誤解されているのではないでしょうか?\n\nそうだとすると、その意図するところは、一つのソースコードから、ほとんど変更無し、またはわずかな修正や微調整くらいで、Windows、Mac OS\nX、Linuxに対応したプログラムが開発できるということで、コンパイル作業自体は、それぞれのOS用のQt Creatorを使用することになります。\n\nまとめると、ひとつのOS上で多数のOS用の実行ファイルを生成するのではなく、それぞれのOS用のQt開発ツールを使えば、一つのソースコードから、多くのOS用の実行ファイルを生成できるという意味です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T14:47:41.507", "id": "9780", "last_activity_date": "2015-05-02T14:47:41.507", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3337", "parent_id": "9762", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Monaca Onsen UIにおいて、ons-\ndialogを使用してダイアログを表示し、Android版Monacaデバッガーの戻るボタンを押下すると、ログに\"Capturing backbutton-\nhandler is failure.\"と記録され、ダイアログが閉じません。 \nちなみに、ons-navigatorをコメントアウトすると正常にダイアログが閉じるようですが、page1-page2の画面遷移は機能しません。\n\nなにかよい方法はないでしょうか? \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <script>\n ons.bootstrap();\n function showDialog() {\n ons.createDialog(\"dialog.html\").then(\n function(dialog) {\n dialog.show();\n });\n }\n </script>\n </head>\n <body>\n <ons-navigator var=\"myNavigator\">\n <ons-page>\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">Page1</div>\n </ons-toolbar>\n <div style=\"text-align: center\">\n <br>\n <ons-button onclick=\"showDialog()\">Show dialog</ons-button>\n <br>\n <br>\n <ons-button onclick=\"myNavigator.pushPage('page2.html')\">Show page2</ons-button>\n </div>\n </ons-page>\n \n <ons-template id=\"page2.html\">\n <ons-page var=\"page2\">\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">Page2</div>\n </ons-toolbar>\n <div style=\"text-align: center\">\n <br>\n <ons-button onclick=\"myNavigator.popPage()\">Show page1</ons-button>\n </div>\n </ons-page>\n </ons-template>\n \n <ons-template id=\"dialog.html\">\n <ons-dialog var=\"dialog\" cancelable>\n <ons-toolbar fixed-style inline>\n <div class=\"center\">Dialog</div>\n </ons-toolbar>\n <div style=\"text-align: center\">\n <br>\n How are you?\n </div>\n </ons-dialog>\n </ons-template>\n </ons-navigator>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T03:58:31.013", "favorite_count": 0, "id": "9763", "last_activity_date": "2015-08-06T15:51:35.810", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9566", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "monaca", "onsen-ui" ], "title": "Monaca Onsen UI ダイアログ表示後、戻るボタンを押下すると、\"Capturing backbutton-handler is failure.\"となる", "view_count": 2051 }
[ { "body": "自己解決しました。 \nダイアログを表示する前に戻るボタンのハンドラーを無効にして、閉じるときに有効に戻します。\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <script>\n ons.bootstrap();\n function showDialog() {\n ons.createDialog(\"dialog.html\").then(\n function(dialog) {\n myNavigator.getDeviceBackButtonHandler().disable();\n dialog.show();\n dialog.on(\"posthide\",\n function() {\n myNavigator.getDeviceBackButtonHandler().enable();\n });\n });\n }\n </script>\n </head>\n <body>\n <ons-navigator var=\"myNavigator\">\n <ons-page>\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">Page1</div>\n </ons-toolbar>\n <div style=\"text-align: center\">\n <br>\n <ons-button onclick=\"showDialog()\">Show dialog</ons-button>\n <br>\n <br>\n <ons-button onclick=\"myNavigator.pushPage('page2.html')\">Show page2</ons-button>\n </div>\n </ons-page>\n \n <ons-template id=\"page2.html\">\n <ons-page var=\"page2\">\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">Page2</div>\n </ons-toolbar>\n <div style=\"text-align: center\">\n <br>\n <ons-button onclick=\"myNavigator.popPage()\">Show page1</ons-button>\n </div>\n </ons-page>\n </ons-template>\n \n <ons-template id=\"dialog.html\">\n <ons-dialog var=\"dialog\" cancelable>\n <ons-toolbar fixed-style inline>\n <div class=\"center\">Dialog</div>\n </ons-toolbar>\n <div style=\"text-align: center\">\n <br>\n How are you?\n </div>\n </ons-dialog>\n </ons-template>\n </ons-navigator>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-12T05:04:17.653", "id": "10071", "last_activity_date": "2015-05-12T05:04:17.653", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9566", "parent_id": "9763", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9775", "answer_count": 3, "body": "こんにちは \n[vimでbracketsやbracesをオートインデントを有効にした状態で自動補完する](https://ja.stackoverflow.com/questions/9704/vim%E3%81%A7brackets%E3%82%84braces%E3%82%92%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%92%E6%9C%89%E5%8A%B9%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%9F%E7%8A%B6%E6%85%8B%E3%81%A7%E8%87%AA%E5%8B%95%E8%A3%9C%E5%AE%8C%E3%81%99%E3%82%8B)\nの質問をした者です。 \nvimでautoindentされた行でBackspaceを押したときにその上の行のインデントにカーソルが戻るようにする方法はないのでしょうか?\n\nひょっとすると、autoindentではスペースが入力されているように見えているだけで、その行に非空白文字が入力されなかった場合は何も入力されていないということになるということなのでしょうか?\n\n図で表すと\n\n(例1)\n\n```\n\n \n {|} //最初の状態。delimitMateによって補完されているためこの状態になる\n \n \n```\n\nここで改行します。delimitMateの設定によって下のようになります。(上記質問のリンク参照)(例2)\n\n```\n\n \n {\n |\n }\n \n \n```\n\nもう一度改行するとautoindentを有効にしているため下の例のようになります。(例3)\n\n```\n\n \n {\n \n |\n }\n \n \n```\n\nこのときにBackSpaceを2回押すと下記のようにカーソルが戻ってしまいます。(例4)\n\n```\n\n \n {\n |\n }\n \n \n```\n\nこれをAtom.ioのように (例5)\n\n```\n\n \n {\n |\n }\n \n \n```\n\n上のようにスペース4文字のところにカーソルが戻るようにするにはどうすればいいのでしょうか? \nちなみに、vimrcは\n\n```\n\n \n set expandtab \n set backspace=indent,eol,start \n set shiftwidth=4\n set tabstop=4\n set autoindent\n \n \n```\n\nとなっています。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T05:13:04.493", "favorite_count": 0, "id": "9765", "last_activity_date": "2016-08-16T14:28:20.780", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "vim", "atom-editor" ], "title": "VimでBackspaceを押したときにインデントにカーソルが戻るようにする", "view_count": 1293 }
[ { "body": "> Vimの使い方としては、インデントとかそんなの気にせず入力を続けてしまう、が正解だったりするんだよ。\n\n<https://twitter.com/kaoriya/status/594429718641815552?lang=ja>\n\nこういうツイートがありました。ご参考になさってみてはいかがですか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T11:26:50.230", "id": "9771", "last_activity_date": "2015-05-02T14:45:40.240", "last_edit_date": "2015-05-02T14:45:40.240", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "9574", "parent_id": "9765", "post_type": "answer", "score": -1 }, { "body": "vimrcに以下のコードを追記して試してみてください\n\n```\n\n inoremap <SID>(pre-CR) X<BS>\n imap <CR> <SID>(pre-CR)<Plug>delimitMateCR\n \n```\n\n連続で改行したときにインデントを削除しないマッピングです。\n\n* * *\n\n(以下、2015/05/04追記)\n\nunaristさんのご指摘通り、Vimでautoindentを設定していると、連続で改行したときインデントが削除されます。`:h 'autoindent'`\n\n**<http://vim-jp.org/vimdoc-ja/options.html#>'autoindent' より引用:**\n\n```\n\n 新しい行を開始したとき (挿入モードで <CR> を打ち込むか、コマンド \"o\"\n や \"O\" を使ったとき)、新しい行のインデントを現在行と同じくする。新しい\n 行で <BS> か CTRL-D 以外を打ち込まずに <Esc>、CTRL-O か <CR> を打ち込\n むと、その行のインデントは削除される。'cpoptions' にフラグ 'I' が入っ\n ていないかぎり、カーソルを他の行に移動させても同様である。\n \n```\n\nこの挙動をオフにするオプションは、現状では存在していないので、連続で改行したときにインデントを残す方法として、以下のようなマッピングが使われています:\n\n```\n\n \" 何か一文字入力して、それを消してから<CR>するとインデントが削除されない\n :inoremap <CR> X<BS><CR>\n \n```\n\n※似た設定の例: `:inoremap # X^H#` (`:h 'smartindent'`)\n\n次に、このマッピングをdelimitMateで使うためにいくつか変更を加えます。\n\n**1. 右辺の`<CR>`をdelimiMateが提供する`<Plug>delimitMateCR`に変更する**\n\n```\n\n :inoremap <CR> X<BS><Plug>delimitMateCR\n \n```\n\n...これは動きません。右辺に`<Plug>`がある場合は、再展開させるためにimapを使う必要があるからです。(inoremapのままでは`<Plug>delimitMateCR`という\n**文字列** が入力されてしまう)\n\n**2. inoremapをimapに変更する**\n\n```\n\n :imap <CR> X<BS><Plug>delimitMateCR\n \n```\n\nこれは動くと思います。これで十分かもしれません。が、`<BS>`もdelimtMateが提供するものに再展開されてしまうため、想定しない動作をするかもしれません。それを防ぐために、再展開後に素の`X<BS>`が呼び出されるキーを定義してそれを使用するように変更します。\n\n**3. 素の`X<BS>`が呼び出されるようにする**\n\n```\n\n :inoremap <SID>(pre-CR) X<BS>\n :imap <CR> <SID>(pre-CR)<Plug>delimitMateCR\n \n```\n\n出来上がりです。\n\n**関連するヘルプ:**\n\n`<SID>`について: `:h map-<SID>`", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T13:00:56.100", "id": "9775", "last_activity_date": "2016-08-16T14:28:20.780", "last_edit_date": "2016-08-16T14:28:20.780", "last_editor_user_id": "9575", "owner_user_id": "9575", "parent_id": "9765", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "インサートモード中に`CTRL-F`を入力するとの現在行のインデントを再調整できます。 \n`:h i_CTRL-F`\n\n```\n\n Characters that can precede each key: i_CTRL-F\n ! When a '!' precedes the key, Vim will not insert the key but will\n instead reindent the current line. This allows you to define a\n command key for reindenting the current line. CTRL-F is the default\n key for this. Be careful if you define CTRL-I for this because CTRL-I\n is the ASCII code for <Tab>.\n \n```\n\nつまり、`(例4)`の状態で`CTRL-F`を入力することで`(例5)`の状態にすることが出来ます。 \n私の場合はこれで事足りています。\n\n他にインサートモード中にインデントを調整するスペシャルキーは`i_CTRL-T`と`i_CTRL-D`があります。詳細はヘルプを参照下さい。(`:h\ni_CTRL-T` `:h i_CTRL-D`) \nノーマルモード時は以下のヘルプを参照下さい。(`:h =` `:h <` `:h >`)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-04T01:44:45.333", "id": "9804", "last_activity_date": "2015-05-04T01:44:45.333", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2687", "parent_id": "9765", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9770", "answer_count": 2, "body": "次の問題を考えています。 \n(<http://www004.upp.so-net.ne.jp/s_honma/mathbun/mathbun113.htm>)\n\n1からNまでのN個の整数で、 \nア)隣り合う2数の差は3以上、1つおいた数との差も3以上 \nという条件を満たす順列は、何通りあるだろうか? \nただし、 **順番を逆にしたものもそれぞれ1つずつ数えるものとします。**\n\n(より一般的には次のような問題です。 \n1からNまでのN個の整数で、 \nイ)隣り合う2数の差はD以上、1個おいた数との差もD以上、… 、D - 2個おいた数との差もD以上 \nという条件を満たす順列は、何通りあるだろうか? \n例えば、N = 9、D = 3 のとき、 \n[3, 6, 9, 2, 5, 8, 1, 4, 7] \n[7, 4, 1, 8, 5, 2, 9, 6, 3] \nの2通りあります。)\n\nこの問題の答えを速く求めるコードを考えてください。 \n以下、答えを求めるのが大変遅いコードです。\n\n```\n\n N = 11\n D = 3\n \n def check(a, i)\n j = 1\n d_max = [i, D - 1].min\n while (a[i] - a[i - j]).abs >= D && j < d_max\n j += 1\n end\n (a[i] - a[i - j]).abs >= D\n end\n \n (D..N).each{|n|\n cnt = 0\n (1..n).to_a.permutation{|a|\n i = 1\n while check(a, i) && i < n - 1\n i += 1\n end\n if check(a, i)\n cnt += 1\n end\n }\n p [n, cnt]\n }\n \n```\n\n出力結果 \n[3, 0] \n[4, 0] \n[5, 0] \n[6, 0] \n[7, 0] \n[8, 0] \n[9, 2] \n[10, 40] \n[11, 792]\n\n(追記) \nD = 3 のとき、N = 12 までならすぐ求まるコードを \n回答に載せました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T05:20:53.937", "favorite_count": 0, "id": "9766", "last_activity_date": "2016-12-18T06:12:09.997", "last_edit_date": "2016-12-18T06:12:09.997", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby", "アルゴリズム" ], "title": "隣り合う2数の差は3以上、1つおいた数との差も3以上の順列は何通りあるか?", "view_count": 1822 }
[ { "body": "rubyじゃなくC#ですが。\n\n使用済みの値の判定用配列を用意して枝刈りして、ひとつ前・二つ前の値を渡す再帰にしてみた。 \nN=12までなら一瞬。N=13から厳しい。\n\n```\n\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n for (int n = 1; n < 100; n++)\n {\n int count = Calc.Check(n, 3);\n Console.WriteLine(\"N=\" + n + \"\\t\" + count);\n }\n }\n \n class Calc\n {\n public static int Check(int n, int d)\n {\n Calc data = new Calc();\n data.list = new int[n + 1]; //桁数分の配列を用意 ただしlist[0]は計算量削減のために未使用\n data.diff = d;\n data.Check(1, -n, -n);//\n \n return data.count;\n }\n \n int[] list; //使用された数の判定用//結果確認用にintですがboolでも十分\n int diff;//必要な差\n int count;//結果の数\n \n /// <param name=\"lv\">再帰の深さ = n桁目</param>\n /// <param name=\"v1\">ひとつ前の値</param>\n /// <param name=\"v2\">ふたつ前の値</param>\n private void Check(int lv, int v1, int v2)\n {\n if (lv < list.Length)\n {\n for (int n = 1; n < list.Length; n++)\n {\n if (list[n] > 0)\n {\n continue; //数値nは使用済みなので打ち切り\n }\n if (Math.Abs(n - v1) < diff || Math.Abs(n - v2) < diff)\n {\n continue; //前との差が条件に一致しないので打ち切り\n }\n \n list[n] = lv;//=true //数値nがlv桁目で使用済みであるとマーク\n Check(lv + 1, n, v1); //次の桁位置、ひとつ前、二つ前の値 を渡して再帰\n list[n] = 0; //=false //数値nを未使用に戻す\n }\n }\n else\n {\n count++;\n //Console.Write(\"[\");\n //for (int c = 1; c < list.Length; c++)\n //{\n // if (c!=1)\n // {\n // Console.Write(\",\");\n // }\n // Console.Write(list[c]);\n //}\n //Console.WriteLine(\"]\");\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T10:04:30.217", "id": "9769", "last_activity_date": "2015-05-02T10:16:23.160", "last_edit_date": "2015-05-02T10:16:23.160", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "4926", "parent_id": "9766", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "条件に合うかしらみつぶしに調べるのではなく、 \n条件を満たす順列を再帰的に作ってみました。 \nN = 12 までならすぐ求まります。 \nなお、副産物もつけてみました。\n\n```\n\n N = 13\n D = 3\n \n def check(d, a, i)\n return true if i == 0\n j = 1\n d_max = [i, d - 1].min\n while (a[i] - a[i - j]).abs >= d && j < d_max\n j += 1\n end\n (a[i] - a[i - j]).abs >= d\n end\n \n def solve(d, len, a = [])\n b = []\n if a.size == len\n b << a\n else\n (1..len).each{|m|\n s = a.size\n if s == 0 || (s > 0 && !a.include?(m))\n if check(d, a + [m], s)\n b += solve(d, len, a + [m])\n end\n end\n }\n end\n b\n end\n \n (D..N).each{|b|\n p [b, solve(D, b).size]\n }\n \n # Dを固定したとき、条件を満たす順列が存在するための最小のN\n (2..5).each{|d|\n n = d\n while solve(d, n).size == 0\n n += 1\n end\n p ''\n p n\n p solve(d, n)\n }\n \n```\n\n出力結果 \n[3, 0] \n[4, 0] \n[5, 0] \n[6, 0] \n[7, 0] \n[8, 0] \n[9, 2] \n[10, 40] \n[11, 792] \n[12, 15374] \n[13, 281434] \n\"\" \n4 \n[[2, 4, 1, 3], [3, 1, 4, 2]] \n\"\" \n9 \n[[3, 6, 9, 2, 5, 8, 1, 4, 7], [7, 4, 1, 8, 5, 2, 9, 6, 3]] \n\"\" \n16 \n[[4, 8, 12, 16, 3, 7, 11, 15, 2, 6, 10, 14, 1, 5, 9, 13], [13, 9, 5, 1, 14,\n10, \n6, 2, 15, 11, 7, 3, 16, 12, 8, 4]] \n\"\" \n25 \n[[5, 10, 15, 20, 25, 4, 9, 14, 19, 24, 3, 8, 13, 18, 23, 2, 7, 12, 17, 22, 1,\n6, \n11, 16, 21], [21, 16, 11, 6, 1, 22, 17, 12, 7, 2, 23, 18, 13, 8, 3, 24, 19,\n14, \n9, 4, 25, 20, 15, 10, 5]]", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T10:35:27.893", "id": "9770", "last_activity_date": "2016-12-18T06:10:23.517", "last_edit_date": "2016-12-18T06:10:23.517", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "parent_id": "9766", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9776", "answer_count": 1, "body": "\"STARTこんにちはENDさようならSTARTおはようENDまたねこんにちはばいばい\"\n\n上の文字列から、「こんにちは」と「おはよう」を抜き出したいと思っております。 \n以下のようなコードをかきましたが、マッチ数が2個になりません。 \n正規表現が間違っているのか、Objective-Cのコードが間違っているか検討がつかない状況です。 \n詳しい方、ご助言をいただけないでしょうか?\n\n```\n\n NSString *str = @\"STARTこんにちはENDさようならSTARTおはようENDまたねこんにちはばいばい\";\n \n NSError *error = nil;\n NSString *pattern = @\"<START>.*<END>\";\n NSRegularExpression *regularExpression = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:pattern options:0 error:&error];\n NSArray *matchesInString = [regularExpression matchesInString:str options:0 range:NSMakeRange(0, str.length)];\n NSLog(@\"マッチした数は%d\",(int)[matchesInString count]); // ここが2になるはずです。\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T12:13:17.747", "favorite_count": 0, "id": "9772", "last_activity_date": "2015-05-02T13:50:08.203", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7699", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "objective-c", "正規表現" ], "title": "正規表現がうまくいきません", "view_count": 933 }
[ { "body": "> 正規表現が間違っているのか、Objective-Cのコードが間違っているか検討がつかない\n\nということですので、正規表現は正規表現として下記のサイトなどリアルタイムにマッチした結果を確認できるサービスなどを利用して、別に試行錯誤するのが良いと思います。\n\n[RegExr: Learn, Build, & Test RegEx:\nhttp://www.regexr.com](http://www.regexr.com)\n\nで、実際の要件がいまいち見えませんが、おそらく望みの動作は次の正規表現で得られると思います。\n\n```\n\n @\"START(.*?)END\"\n \n```\n\n`START`と`END`の間に任意の文字`.`の0回以上の繰り返し`*`、に最短一致数量子`?`を指定して、最も短い部分にマッチするようにしています(そうしないと、最初のSTARTと最後のENDの1つだけにマッチしてしまう)。 \nそして、間の文字を取り出せるようにカッコでグループ化しています。\n\nこの正規表現を利用してあなたのコードを実行すると、2件マッチして、「こんにちは」と「おはよう」をマッチした結果から取り出すことができます。\n\n```\n\n NSString *str = @\"STARTこんにちはENDさようならSTARTおはようENDまたねこんにちはばいばい\";\n \n NSError *error = nil;\n NSString *pattern = @\"START(.*?)END\";\n NSRegularExpression *regularExpression = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:pattern options:0 error:&error];\n \n NSArray *matchesInString = [regularExpression matchesInString:str options:0 range:NSMakeRange(0, str.length)];\n NSLog(@\"マッチした数は%d\", (int)[matchesInString count]); // ここが2になるはずです。\n \n for (NSTextCheckingResult *result in matchesInString) {\n NSLog(@\"%@\", [str substringWithRange:[result rangeAtIndex:1]]);\n // 1回目: こんにちは\n // 2回目: おはよう\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T13:50:08.203", "id": "9776", "last_activity_date": "2015-05-02T13:50:08.203", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "9772", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9778", "answer_count": 1, "body": "Qt Creator3.3.1でアプリ開発の勉強中です。\n\nGoogleで調べたのですが、見つからないのでヘルプがほしいと思い質問します。\n\nText EditにDrag & Dropでテキストファイルを表示したいと考えております。 \ndragEnterEvent、dropEventを使えばできるっぽいというところまでは調べました。\n\nプロジェクト作成時に作られるQMainWindowから派生したクラスはこの2つのメソッド \nがでてくるのですが、*.uiに配置したText Editに対してdragEnterEvent、dropEventを \nつなげればよいかがわからずに苦戦しております。\n\nどうしたら*.uiに配置したText Editに対してDrag & Dropでテキストファイルを表示 \nさせることができるかを教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T12:20:56.533", "favorite_count": 0, "id": "9773", "last_activity_date": "2015-06-01T15:29:47.923", "last_edit_date": "2015-05-02T14:51:25.767", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "5818", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "qt5", "qt", "qt-creator" ], "title": "Text EditにDrag & Dropでテキストファイルを表示したい。(Qt Creatorにて)", "view_count": 1233 }
[ { "body": "まず、`QTextEdit`のサブクラスを作成します。\n\n**mytextedit.h**\n\n```\n\n #ifndef MYTEXTEDIT_H\n #define MYTEXTEDIT_H\n \n #include <QTextEdit>\n \n class MyTextEdit : public QTextEdit\n {\n Q_OBJECT\n public:\n MyTextEdit(QWidget *parent = 0);\n void dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event);\n void dropEvent(QDropEvent *event);\n };\n \n #endif // MYTEXTEDIT_H\n \n```\n\n**mytextedit.cpp**\n\n```\n\n #include \"mytextedit.h\"\n #include <QDragEnterEvent>\n #include <QMimeData>\n #include <QUrl>\n #include <QFile>\n \n MyTextEdit::MyTextEdit(QWidget *parent) :\n QTextEdit(parent)\n {\n setAcceptDrops(true);\n }\n \n void MyTextEdit::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)\n {\n if (!event->mimeData()->urls().empty())\n event->acceptProposedAction();\n }\n \n void MyTextEdit::dropEvent(QDropEvent *event)\n {\n QFile file(event->mimeData()->urls().first().toLocalFile());\n if (!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text))\n return;\n \n setPlainText(file.readAll());\n event->acceptProposedAction();\n }\n \n```\n\n次に、フォームエディタで`*.ui`上に配置された`QTextEdit`をこのサブクラスに **格上げ** します。 \nフォームエディタ上で配置した`QTextEdit`を右クリックすると「格上げ先を選択...」という項目が表示されるはずです。\n\n![ScreenShot](https://i.stack.imgur.com/fMIfi.png)\n\nこのダイアログで`MyTextEdit`を「追加」し、「格上げ」を行うとDrag & Dropに対応したTextEditを使うことができます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T14:43:11.360", "id": "9778", "last_activity_date": "2015-05-02T14:43:11.360", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "9773", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9798", "answer_count": 3, "body": "各API用のデータクラスが複数あり、 \n各クラスのデータをAPI送受信のManagerクラスに渡したいのですが、 \nどのようにすれば良いのかがわかりません。\n\n下記のように仮のデータクラスとしてTestAとTestBを作り、 \nAPIManager内にどちらのインスタンスが来てもセットできる変数を作成したいです。\n\n●testAクラス\n\n```\n\n using UnityEngine;\n using System.Collections;\n \n public class TestA{\n \n int val1;\n int val2;\n int val3;\n }\n \n```\n\n●testBクラス\n\n```\n\n using UnityEngine;\n using System.Collections;\n \n public class TestB {\n \n int val1;\n long val2;\n string valstr;\n }\n \n```\n\n●ApiManagerクラス(シングルトン)\n\n```\n\n using UnityEngine;\n using System;\n using System.Collections;\n using System.Collections.Generic;\n \n public sealed class ApiManager\n {\n \n -----------------追記-----------------\n private APICommunicationThread ThreadOne = new APICommunicationThread();\n \n // ●●●●●●●●●●ここに不定なクラスのインスタンスを持ちたいです。\n \n private static ApiManager m_Instance = new ApiManager();\n \n \n -----------------追記-----------------\n /// <summary>\n /// スリープFLGを解除してスレッド再起動\n /// </summary>\n public void OnClickGoMessagePack()\n {\n ThreadOne.SleepFlgFalse();\n }\n \n private ApiManager()\n {\n // Console.WriteLine(\"Created instance.\");\n }\n \n \n public static ApiManager Instance\n {\n get\n {\n return m_Instance;\n }\n }\n \n public void DoSomething()\n {\n // Console.WriteLine(\"DoSomething is called\");\n }\n }\n \n```\n\n-----------------追記-----------------\n\n●最終的な処理の流れ \n①各機能でデータ(TestAやTestBなどAPIにより異なる)を作成してもらい、 \nApiManagerの型不定のインスタンスにデータをセット、 \nAPIのURL、コールバック先のメソッドもセットしてもらい \nApiManagerの通信スタート(スレッド再開)を呼ぶ。 \n②ApiManagerでは通信用クラスに型不定のインスタンス、APIのURL、コールバック先を渡し \n通信用クラスのスレッドを再開させる。 \n③通信用クラス内では型不定のインスタンスの型でシリアライザーを作成し、 \nシリアライザーのPackメソッドで型不定インスタンスをストリームにパックする \n④指定URLにPackデータを送信 \n⑤レスポンス取得後、中身のデータをコールバック先に渡す。\n\n```\n\n using System.Collections;\n using System.Collections.Generic;\n using MsgPack;\n using MsgPack.Serialization;\n using System;\n using System.Net;\n using System.IO;\n using System.Text;\n using System.Collections.ObjectModel;\n using System.Threading;\n \n public class APICommunicationThread\n {\n \n private string MsgLog;\n public string SendUrl;\n public 不定な型 SendDataObj;\n public Type SendType;\n \n public Action<Object> CallBackTo;\n \n public Thread _threadFirst;\n \n public AutoResetEvent _threadEvent;\n \n public string TestString;\n \n public bool SleepFLG = false;\n public bool GoSendFLG = false;\n \n public void ThreadStart()\n {\n SleepFLG = true;\n GoSendFLG = false;\n _threadFirst = new Thread(ThreadWorking);\n _threadEvent = new AutoResetEvent(true);\n _threadFirst.Start();\n }\n \n \n /// <summary>\n /// スレッド処理\n /// </summary>\n public void ThreadWorking()\n {\n \n while (true)\n {\n // 現在、MessagePack処理をおこなっているか?\n if(GoSendFLG == true)\n {\n SleepFLG = false;\n GoSendFLG = false;\n // MessagePack処理\n MessagePackSend();\n }\n else\n {\n /// スレッド休止用FLGが立っているか?\n if (SleepFLG == true)\n {\n TestString = \"Sleep On\";\n // スレッドを給仕状態にする\n _threadEvent.WaitOne();\n }\n else\n {\n TestString = \"Sleep Off\";\n }\n }\n }\n }\n \n \n \n /// <summary>\n /// Msgpackを使用してAPI通信\n /// </summary>\n public void MessagePackSend()\n {\n try\n {\n \n MsgLog = \"BEF SERIALIZE\";\n \n var stream = new MemoryStream();\n // --- シリアライズ\n // Set using Map instead of Array to serialize complex object. See Sample03 for details.\n var context = new SerializationContext();\n context.SerializationMethod = SerializationMethod.Map;\n \n MsgLog = MsgLog + \"BEF SERIALIZE2\";\n // 1. Create serializer instance.\n var serializer = MessagePackSerializer.Get<不定な型>(context);\n \n MsgLog = MsgLog + \"AFT SERIALIZE\";\n \n // 2. Serialize object to the specified stream.\n serializer.Pack(stream,不定な型のインスタンス);\n \n MsgLog = MsgLog + \"AFT PACK\";\n \n byte[] bytes = stream.GetBuffer();\n \n HttpWebRequest req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(SendUrl);\n req.ContentType = \"application/x-msgpack; charset=UTF-8\";\n req.Method = \"POST\";\n req.Accept = \"application/x-msgpack\";\n req.ContentLength = bytes.Length;\n \n MsgLog = MsgLog + \"BEF GETREQ\";\n // データの設定\n var s = req.GetRequestStream();\n s.Write(bytes, 0, bytes.Length);\n s.Close();\n // ***End your original code***\n MsgLog = MsgLog + \"SENT\";\n \n \n using (HttpWebResponse wres = (HttpWebResponse)req.GetResponse())\n {\n using (Stream st = wres.GetResponseStream())\n {\n using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())\n {\n byte[] buffer = new byte[4096];\n int count = 0;\n do\n {\n count = st.Read(buffer, 0, buffer.Length);\n memoryStream.Write(buffer, 0, count);\n \n } while (count != 0);\n \n var deserializer = MessagePackSerializer.Get<不定な型>();\n // デバッグ用UTF-8 エンコード\n string unpacktext = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(memoryStream.ToArray());\n \n var unpacked = deserializer.UnpackSingleObject(memoryStream.ToArray());\n CallBackTo(unpacked);\n \n }\n }\n }\n }\n catch (Exception ex)\n {\n MsgLog = ex.Message;\n }\n \n /// 処理が終了したのでスレッド休止用FLGをたてる\n SleepFLG = true;\n \n }\n \n /// <summary> \n /// スレッドを休止状態から起こす\n /// </summary>\n public void SleepFlgFalse()\n {\n /* スレッド処理を実行するようにフラグを落とします */\n SleepFLG = false;\n GoSendFLG = true;\n \n /* AutoResetEventオブジェクトをシグナル状態にして\n スレッドを再開させます */\n _threadEvent.Set();\n }\n \n public string DisplayLog()\n {\n return MsgLog;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T14:00:52.137", "favorite_count": 0, "id": "9777", "last_activity_date": "2015-05-04T07:02:07.110", "last_edit_date": "2015-05-03T09:55:28.587", "last_editor_user_id": "5261", "owner_user_id": "5261", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c#", "unity3d" ], "title": "型が不定のクラスインスタンスを共通クラスに持つ方法がわかりません", "view_count": 3247 }
[ { "body": "## はじめに\n\nuser3732298さんのご質問を拝読して、 **データクラスをマネージャ側で操作しない**\nと理解しました。また、データの送受信を行うとのことですが、その送受信の手法に関して様々なアプローチがあるため、その点は余談として軽くふれるにとどめます。 \nただし、送受信をどのように設計するかは、どの程度まで不定にすることができるのか、逆に言えばどの程度共通化する必要があるのかと言う点に関わりますので、重要な因子であると思います。\n\n## データクラスの構造が共通の場合\n\n参考となっている、TestA及び、TestBは共に`int\nval1;`を持っており、コレが他のデータクラスにも当てはまるような場合は、インターフェース又は抽象クラスを使えば良いかと思います。 \n尚、インターフェースを利用するか抽象クラスを利用するかはケースバイケースなので両方を併記して、ここでは深く論じることはさけます。\n\n### インターフェスを利用する場合\n\n```\n\n public interface IDataEnvelope\n {\n int Val1 { get; set; }\n }\n \n public class TestA : IDataEnvelope\n {\n public int Val1 { get; set; }\n public int Val2 { get; set; }\n public int Val3 { get; set; }\n \n \n }\n \n \n public class TestB : IDataEnvelope\n {\n public int Val1 { get; set; }\n public long Val2 { get; set; }\n public string ValStr { get; set; }\n }\n \n public sealed class ApiManager\n {\n \n \n \n private static readonly ApiManager _instance = new ApiManager();\n \n //コレが不定なクラスのフィールドになります。\n private IDataEnvelope _dataEnvelope;\n \n private ApiManager()\n {\n // Console.WriteLine(\"Created instance.\");\n }\n \n \n public static ApiManager Instance\n {\n get\n {\n return _instance;\n }\n }\n \n public void DoSomething()\n {\n // Console.WriteLine(\"DoSomething is called\");\n }\n \n \n }\n \n```\n\n尚、インターフェースを利用する際は、以下の制限が存在します。\n\n * メソッド及び、プロパティの定義のみ可能\n * 実装を含めることはできない\n\n### 抽象クラスを利用する場合\n\n抽象クラスを利用する場合は、以下の通りとなります。\n\n```\n\n public abstract class DataEnvelope\n {\n int Val1 { get; set; }\n }\n \n public class TestA : DataEnvelope\n {\n public int Val1 { get; set; }\n public int Val2 { get; set; }\n public int Val3 { get; set; }\n \n \n }\n \n \n public class TestB : DataEnvelope\n {\n public int Val1 { get; set; }\n public long Val2 { get; set; }\n public string ValStr { get; set; }\n }\n \n public sealed class ApiManager\n {\n \n \n \n private static readonly ApiManager _instance = new ApiManager();\n \n //コレが不定なクラスのフィールドになります。\n private DataEnvelope _dataEnvelope;\n \n private ApiManager()\n {\n // Console.WriteLine(\"Created instance.\");\n }\n \n \n public static ApiManager Instance\n {\n get\n {\n return _instance;\n }\n }\n \n public void DoSomething()\n {\n // Console.WriteLine(\"DoSomething is called\");\n }\n \n \n }\n \n```\n\n抽象クラスを利用する場合は、以下の制限が存在します。\n\n * 他のクラスから継承ができなくなる\n * 明示的実装ができなくなる\n\n尚、抽象クラスを使うのがこのような場合では一般的ですが、非sealed+virtual付きメソッド/プロパティでも実装可能です(但し、基底となるクラスがインスタンス可能となりますから、その意味はしっかり理解しなければならないと思います)\n\n## 本当に不定の場合\n\n本当に不定となる場合は、以下のような形になります。。。がデータの送受信を行う場合に共通操作が必要となることが多いと思いますから、いまいち使い道がないかも知れません([Serializable]属性を使うことでできなくは無いでしょうが・・・)\n\n```\n\n public class TestA\n {\n public int Val1 { get; set; }\n public int Val2 { get; set; }\n public int Val3 { get; set; }\n \n \n }\n \n \n public class TestB\n {\n public int Val1 { get; set; }\n public long Val2 { get; set; }\n public string ValStr { get; set; }\n }\n \n public sealed class ApiManager\n {\n \n \n \n private static readonly ApiManager _instance = new ApiManager();\n \n //コレが不定なクラスのフィールドになります。\n private object _dataEnvelope;\n \n private ApiManager()\n {\n // Console.WriteLine(\"Created instance.\");\n }\n \n \n public static ApiManager Instance\n {\n get\n {\n return _instance;\n }\n }\n \n public void DoSomething()\n {\n // Console.WriteLine(\"DoSomething is called\");\n }\n \n \n }\n \n```\n\nC#では、いかなるクラス・構造体でもSystem.Objectを必ず継承するので、不定なフィールドをobjectとすることで、文字通り、何でもデータとすることが可能です。\n\n### 余談:どのようにデータを送受信するか\n\n以下は余談ですが、データを送受信する際、シリアライズ・デシリアライズしなければ当然データのやりとりは不可能でしょう。 \nその際、データクラスの保持している値のみならず、元々のデータクラスの **型** も重要な情報になります。 \nまた、どのような方法を使ってデータの送受信をするかは多岐にわたります。 \n一般的には、\n\n * ISerializableインターフェースの利用\n * Serializable属性の利用\n * 自前でバイト配列化\n * 自前で文字列化\n\n等の方法でシリアライズして\n\n * WCF\n * Remoting\n * 各種ソケットを利用して自前プロトコルスタックの構築\n * ファイルに記録してファイルを送信する\n\n等を使って送信・受信した上で受信後デシリアライズすることになるかと思います。 \n今回のご質問と直接の関係はないですが、どのような方法を使ってシリアライズ・デシリアライズするかで先に申し上げたように、設計の根幹にも影響すると思いますので、全体的によく考える必要があると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T14:47:05.987", "id": "9779", "last_activity_date": "2015-05-02T14:47:05.987", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7287", "parent_id": "9777", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "> var serializer = MessagePackSerializer.Get<不定な型>(context);\n\nこの`MessagePackSerializer`とは[これ](http://cli.msgpack.org/doc/html/AllMembers_T_MsgPack_Serialization_MessagePackSerializer.htm)でしょうか?であれば`Get(Type,\nSerializationContext)`というメソッドがあるので\n\n```\n\n var serializer = MessagePackSerializer.Get(SendDataObj.GetType(), context);\n \n```\n\nと呼び出すことが可能です。`deserializer`の生成も同様に`Get(Type)`を利用できます。その他の「不定な型」には`object`を指定してください。\n\nなお`SendDataObj`が派生型であるとか`null`であるといった理由で別の型を使用したい状況も考えられます。その場合は`Type`型のパラメーターを追加して指定させるといいでしょう。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-03T12:47:31.030", "id": "9796", "last_activity_date": "2015-05-03T13:03:13.973", "last_edit_date": "2015-05-03T13:03:13.973", "last_editor_user_id": "5750", "owner_user_id": "5750", "parent_id": "9777", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "## はじめに\n\nデータの送受信に関する、追加情報をいただけたので、その点に関して回答いたします。 \n尚、全開の回答と内容も範囲も大きく異なりますので、別の回答とさせて頂きます。\n\n## 補足\n\n尚、表題に関して、\n\n> 型が不定のクラスインスタンスを共通クラスに持つ方法\n\nではなく、 **不特定多数の型に対して、統一的な手法でデータの送受信を行う方法**\nを求めていると考えましたので、これ以降その仮定に基づいた回答をさせて頂きます。\n\n## お断り\n\nサンプルコードに関しては、\n\n * 例外のハンドリング\n * 各種ログの生成\n * セキュリティ上の考慮\n\nを全くしておりませんので、ご理解のほどお願いします。 \nまた、\n\n * Httpによる通信周りは割愛\n * シングルトンだと都合があまり良くないので、staticメソッド化\n * 非同期に関しては、Threadではなくasnyc/awaitを利用\n\nしております。\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.Threading.Tasks;\n using MsgPack;\n using MsgPack.Serialization;\n \n namespace ConsoleApplication6\n {\n public static class ApiCommunicator\n {\n //鯖から戻ってきたデータをそのまま戻す場合(呼び出し先スレッドでデータを処理する際)\n public static async Task<T> MessagePackSend<T>(Uri serverUrl, T data)\n {\n var serializer = MessagePackSerializer.Get<T>();\n \n //パッキング\n var serializedData = serializer.PackSingleObject(data);\n \n //送受信処理(ここでは遅延挟むだけ)\n var rcv = await SendMessage(serverUrl, serializedData);\n \n //アンパックして戻す\n return serializer.UnpackSingleObject(rcv);\n }\n \n //鯖から戻ってきたデータを指定されたコールバックに通す(戻ってきたデータを非同期的に処理する場合)\n public static async Task MessagePackSend<T>(Uri serverUrl, T data, Action<T> callBack)\n {\n //とりあえずデータを送って貰ってくる。\n var rcvData = await MessagePackSend(serverUrl, data);\n \n await Task.Run(() => callBack(rcvData));\n }\n \n //通信するスタブメソッド\n private static async Task<byte[]> SendMessage(Uri severUrl, byte[] data)\n {\n await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));\n \n \n \n return data;\n }\n }\n \n public class TestA\n {\n public int Val1 { get; set; }\n public int Val2 { get; set; }\n public int Val3 { get; set; }\n }\n \n public class TestB\n {\n public int Val1 { get; set; }\n public long Val2 { get; set; }\n public string ValStr { get; set; }\n }\n \n \n public static class MainEntry\n {\n public static void Main()\n {\n var sampleA = new TestA {Val1 = 42, Val2 = 84, Val3 = 127};\n var sampleB = new TestB {Val1 = 42, Val2 = 65536, ValStr = \"hello world\"};\n \n var server = new Uri(\"http://127.0.0.1\");\n \n //データのみ受け取る場合\n var taskA = ApiCommunicator.MessagePackSend(server, sampleA);\n taskA.Wait();\n Console.WriteLine(\"resultA.Value1:\" + taskA.Result.Val1);\n \n var taskB = ApiCommunicator.MessagePackSend(server, sampleB);\n taskB.Wait();\n Console.WriteLine(\"resultB.Value:\" + taskB.Result.Val1);\n \n //コールバックする場合\n var task = ApiCommunicator.MessagePackSend(server, sampleA, x => Console.WriteLine(\"Val2:\" + x.Val2));\n task.Wait();\n \n task = ApiCommunicator.MessagePackSend(server, sampleB, x => Console.WriteLine(\"ValStr:\" + x.ValStr));\n task.Wait();\n }\n }\n }\n \n```\n\n処理の流れを拝見するに、シングルトンにする必要性と、あえてコールバックアクションとデータを保持する必要が無いかな?と思いましたので、このような形にしております。 \nもしコールバックアクションや、データを保持する必要があるのなら、ジェネリッククラスの利用を考えてみてはいかがでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-03T14:41:30.703", "id": "9798", "last_activity_date": "2015-05-04T07:02:07.110", "last_edit_date": "2015-05-04T07:02:07.110", "last_editor_user_id": "7287", "owner_user_id": "7287", "parent_id": "9777", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9802", "answer_count": 1, "body": "Xcode Version 6.3.1\n(6D1002)にアップデート後、新たにプロジェクトを作成し、command+Rでビルドランを実行すると「xcodeが予期しない理由で終了しました」というダイアログが表示され、Xcodeが落ちてしまいます。対処法を教えて下さい。\n\nOSはYosemite 10.10です。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T17:06:20.283", "favorite_count": 0, "id": "9782", "last_activity_date": "2015-07-03T01:44:27.490", "last_edit_date": "2015-05-02T17:42:48.123", "last_editor_user_id": "9577", "owner_user_id": "9577", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "xcode" ], "title": "Xcodeがios Simulator起動時に「xcodeが予期しない理由で終了しました」", "view_count": 3210 }
[ { "body": "Xcodeが予期しない理由で終了しました。というのは、デベロッパーなら、みたことはない、と言う人はいないほど、出るケースですが。100発100中で再現するなら、\n\n 1. Activity Monitorで、走行中のXcode, iOS simulatorがないことを確認する。あるなら、殺す。\n 2. それで、同じ事をやって、改善されないなら、rebootする。\n 3. それで、改善されないなら、Xcodeを削除してから、再インストールする\n 4. それで、改善されないなら、英語版stackoverflowで、検索してみる。\n 5. それで、改善されないなら、Xcodeがクラッシュしたとき、Appleへのダンプ付報告レポート画面になるが、ダンプをみて、なにか思いつくことがないか、見る。\n 6. それで、他にしようがないなら、英語版stackoverflowで、質問する。\n\nくらいですかね。ちなみに、あたりまえですが、当方では、普通に、OS-X=10.10.3/Xcode=6.3.1で、simulatorは起動できてますから、なにか、そちらの環境要因(走行対象app,\nOS-Xパッチをあてていない,非Macハードウェア)が臭いですが。。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-04T00:02:08.103", "id": "9802", "last_activity_date": "2015-05-04T00:02:08.103", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "75", "parent_id": "9782", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "初めてiPhoneのアプリを作成中なのですが、 \nタイトルのとおりXcodeでArchiveしValidateすると\n\niTunes Store operation succeeded with a warning. \nThe app references non-public selectors in\nPayload/[Myapp].app/[Myappname]:recursiveDescription\n\nというwarningが出てしまいます。\n\n<http://qiita.com/PGMY/items/831618ad416780e0dc7c> \n上記等の記事を参考に何度も試してみたのですが原因がわかりません。。\n\nProject内を「recursiveDescription」で検索しても \n検索結果は0でした。\n\nどのような原因が考えられるのでしょうか? \nまた原因を探り当てる為にはどのようにしたら良いのでしょうか?\n\nどうか宜しくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-02T17:38:05.793", "favorite_count": 0, "id": "9783", "last_activity_date": "2015-08-05T07:20:16.437", "last_edit_date": "2015-05-02T18:13:10.840", "last_editor_user_id": "9578", "owner_user_id": "9578", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "objective-c", "xcode", "iphone", "app-store" ], "title": "【Xcode6.3.1】ArchiveしてValidateしたらThe app references non-public selectors in Payload/Myapp.app/Myappname:recursiveDescriptionというwarningが出ます", "view_count": 2479 }
[ { "body": "CocoaPods等でライブラリを利用している場合は、そのソースに\"recursiveDescription\"が含まれてないか確認しましょう。\n\nバイナリ(.a, .framework等)をリンクしている場合は一旦外してワーニングが出るか確認しましょう。\n\nいずれにしても、エラーではなくワーニングならばバイナリ段階の審査はまず通ると思うので、それだけが気がかりなら提出してみるといいと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-07T06:07:04.337", "id": "9886", "last_activity_date": "2015-05-07T06:07:04.337", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9631", "parent_id": "9783", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "9795", "answer_count": 1, "body": "プログラムはタスクトレイに常駐し、マウスをタスクバー上に乗せホイールすると音量が変更できるアプリを作りたいです。 \n検索してもタスクトレイしかでてきません。\n\nマウスがタスクバーに入った時、ホイールできるイベントだけ教えて下さい。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-03T01:06:27.627", "favorite_count": 0, "id": "9785", "last_activity_date": "2015-05-03T12:35:09.313", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "マウスをタスクバー上に乗せホイールで音量変更", "view_count": 379 }
[ { "body": "C#による実装では[SetWindowsHookEx](http://www.pinvoke.net/default.aspx/user32.setwindowshookex)で[WH_MOUSE_LL](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/windows/desktop/ms644986%28v=vs.85%29.aspx)のグローバルフックを行ってタスクバー上かどうかを判断するというような処理が必要になるのではないかと思います。全くお勧め出来ないのでコードは書きません。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-03T12:35:09.313", "id": "9795", "last_activity_date": "2015-05-03T12:35:09.313", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "9785", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "海外の株式マーケットのTickerシンボル一覧が欲しく探してみたところ \nYQLで取得が可能だという情報を見つけたのですが、試してみても検索結果が0になってしまいます。\n\n具体的には\n\n```\n\n select * from yahoo.finance.industry where id in (select industry.id from yahoo.finance.sectors)\n \n```\n\nの結果が\n\n```\n\n {\n \"query\": {\n \"count\": 0,\n \"created\": \"2015-05-03T07:01:26Z\",\n \"lang\": \"en-US\",\n \"diagnostics\": {\n \"url\": [\n {\n \"execution-start-time\": \"1\",\n \"execution-stop-time\": \"5\",\n \"execution-time\": \"4\",\n \"content\": \"http://www.datatables.org/yahoo/finance/yahoo.finance.industry.xml\"\n },\n {\n \"execution-start-time\": \"6\",\n \"execution-stop-time\": \"8\",\n \"execution-time\": \"2\",\n \"content\": \"http://www.datatables.org/yahoo/finance/yahoo.finance.sectors.xml\"\n },\n {\n \"execution-start-time\": \"15\",\n \"execution-stop-time\": \"35\",\n \"execution-time\": \"20\",\n \"content\": \"http://biz.yahoo.com/ic/ind_index.html\"\n },\n {\n \"execution-start-time\": \"15\",\n \"execution-stop-time\": \"35\",\n \"execution-time\": \"20\",\n \"content\": \"http://biz.yahoo.com/ic/ind_index.html\"\n }\n ],\n \"publiclyCallable\": \"true\",\n \"query\": {\n \"execution-start-time\": \"12\",\n \"execution-stop-time\": \"51\",\n \"execution-time\": \"39\",\n \"params\": \"{url=[http://biz.yahoo.com/ic/ind_index.html]}\",\n \"content\": \"select * from html where url=@url and xpath='//td[@width=\\\"50%\\\"]/table/tr/td'\"\n },\n \"javascript\": {\n \"execution-start-time\": \"11\",\n \"execution-stop-time\": \"51\",\n \"execution-time\": \"40\",\n \"instructions-used\": \"12000\",\n \"table-name\": \"yahoo.finance.sectors\"\n },\n \"user-time\": \"52\",\n \"service-time\": \"38\",\n \"build-version\": \"0.2.450\"\n },\n \"results\": null\n }\n }\n \n```\n\nになってしまいます。\n\nコードの実行は[こちら](https://developer.yahoo.com/yql/console/?q=show%20tables&env=store://datatables.org/alltableswithkeys#h=select%20*%20from%20yahoo.finance.industry%20where%20id%20in%20\\(select%20industry.id%20from%20yahoo.finance.sectors\\))で、また元のコードは[本家Stackoverflowの回答](https://stackoverflow.com/questions/5246843/how-\nto-get-a-complete-list-of-ticker-symbols-from-yahoo-finance)から使わせてもらっています。\n\nすでにこのコードは使えなくなっているのでしょうか? \nそれとも何か実行の方法が間違っていますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-03T07:09:09.827", "favorite_count": 0, "id": "9789", "last_activity_date": "2018-09-27T15:08:31.680", "last_edit_date": "2018-09-27T15:08:31.680", "last_editor_user_id": "19769", "owner_user_id": "3271", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "api" ], "title": "YQLで全てのTicker シンボルを取得する方法", "view_count": 86 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "`■`MySQLデータベース内に以下のテーブルを作成。\n\n```\n\n create table users(\n id int not null auto_increment primary key,\n name varchar(250),\n group_id varchar(20));\n \n create table groups(\n id int not null auto_increment primary key,\n name varchar(250));\n \n```\n\n`■`サンプルとして、30レコードほど入力済み\n\n`■`Search Pluginを設定済み\n\n`■`app/Model/User.php\n\n```\n\n <?php\n class User extends AppModel {\n \n public $actsAs = array('Search.Searchable');\n \n public $belongsTo = array( \n 'Group' => array(\n 'className' => 'Group',\n 'foreignKey' => 'group_id',\n 'conditions' => '',\n 'fields' => '',\n 'order' => ''\n )\n );\n \n public $filterArgs = array(\n 'name' => array('type' => 'like', 'field' =>\n array('User.name','User.group_id')));\n }\n \n```\n\n`■`app/Model/Group.php\n\n```\n\n <?php\n App::uses('AppModel', 'Model');\n \n class Group extends AppModel {\n \n public $hasMany = array(\n 'User' => array(\n 'className' => 'User',\n 'foreignKey' => 'group_id',\n 'dependent' => false,\n 'conditions' => '',\n 'fields' => '',\n 'order' => '',\n 'limit' => '',\n 'offset' => '',\n 'exclusive' => '',\n 'finderQuery' => '',\n 'counterQuery' => ''\n )\n );\n }\n \n```\n\n`■`app/Controller/UsersController.php\n\n```\n\n <?php\n class UsersController extends AppController {\n \n public $components = array('Search.Prg');\n public $paginate = array();\n \n public function index() {\n $this->Prg->commonProcess();\n $this->paginate = array(\n 'limit' => 5\n );\n \n $this->paginate['conditions'] = $this->User->parseCriteria($this->passedArgs);\n \n $userList = $this->paginate();\n $this->set(compact('userList'));\n \n $groups = $this->User->Group->find('list');\n $this->set(compact( 'groups'));\n }\n }\n \n```\n\n`■`app/View/Users/index.ctp\n\n```\n\n <div class=\"section form_search\">\n \n <?php echo $this->Form->create('User',array(\n 'novalidate' => true,\n 'url' => array_merge(array('action' => 'index'),\n $this->params['pass'])));\n ?>\n <?php echo $this->Form->input('name',array('placeholder' => '名前を入力してください','lable' => false)); ?>\n <?php echo $this->Form->input('group_id', array(\n 'type' => 'select',\n 'multiple' => 'checkbox',\n 'options' => $groups,\n ));\n ?>\n <?php echo $this->Form->submit('検索'); ?>\n <?php echo $this->Form->end(); ?>\n \n <div class=\"section\">\n <h2>名前 or グループ名一覧</h2>\n <table>\n <tr>\n <th><?php echo $this->Paginator->sort('id','ID'); ?></th>\n <th><?php echo $this->Paginator->sort('name','名前'); ?></th>\n <th><?php echo $this->Paginator->sort('group_id','グループ'); ?></th>\n </tr>\n <?php foreach($userList as $user): ?>\n <tr>\n <td><?php echo h($user['User']['id']); ?></td>\n <td><?php echo h($user['User']['name']); ?></td>\n <td><?php echo h($user['Group']['name']); ?></td>\n </tr>\n <?php endforeach; ?>\n </table>\n </div>\n \n <div class=\"paginateLinks\">\n <?php echo $this->Paginator->prev(); ?>\n <?php echo $this->Paginator->numbers(); ?>\n <?php echo $this->Paginator->next(); ?>\n </div>\n \n```\n\n以上で、全てです。\n\nユーザーの名前を入力しての検索は、できるのですが、チェックボックス \nにチェックを入れて検索ができません。\n\nどうすれば、チェックボックスでの検索ができるのでしょうか?\n\nそれと、名前とチェックボックスのAND検索。 \n名前とチェックボックスのOR検索もどうすれば良いか \nいろいろやってみたのですが、CakePHP初心者には、 \nいつまでたっても分かりません。\n\nどうか、よろしくおお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-03T07:11:16.740", "favorite_count": 0, "id": "9790", "last_activity_date": "2015-05-15T12:09:44.687", "last_edit_date": "2015-05-15T12:09:44.687", "last_editor_user_id": "2668", "owner_user_id": "7303", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "cakephp" ], "title": "CakePHP2.6.4に【CakeDC search-master】プラグインを使って【checkbox】での検索ができない。", "view_count": 288 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "いつもお世話になっております。\n\n現在作成中のアプリはユニバーサルアプリなのですが、1つのStoryboardをAutoLayoutでiPhoneとiPadで共有しており、当然ソースも同じものを使っています。\n\niPhoneでは全く問題無く動くのですが、iPadでは\n\n```\n\n 2015-05-03 17:58:43.703 AppName[6129:3070159] Received memory warning.\n 2015-05-03 17:58:48.103 AppName[6129:3070188] Communications error: <OS_xpc_error: <error: 0x38a1a614> { count = 1, contents =\n \"XPCErrorDescription\" => <string: 0x38a1a86c> { length = 22, contents = \"Connection interrupted\" }}>\n 2015-05-03 17:58:48.238 AppName[6129:3070159] Received memory warning.\n \n```\n\nと言うエラーが発生してクラッシュしてしまいます。\n\n因みにiPhone 4sで試験もしてみましたが、xCodeからは何もエラーは出力されていませんでした。\n\nもう一つ気になるのは、segueで画面遷移しているのですが、iPhoneの場合はNavigationBarのLeftButtonが「戻る」になっているのですが、iPadでは戻る画面のタイトルになっている事です。\n\n理由や対処がお判りになる方がいらっしゃいましたら、御教授ください。\n\n宜しくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-05-03T09:06:27.880", "favorite_count": 0, "id": "9792", "last_activity_date": "2015-05-03T09:06:27.880", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8083", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "objective-c", "xcode" ], "title": "iPhoneとiPadの挙動の違いについて", "view_count": 292 }
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