question
dict
answers
list
id
stringlengths
2
5
accepted_answer_id
stringlengths
2
5
popular_answer_id
stringlengths
2
5
{ "accepted_answer_id": "18202", "answer_count": 2, "body": "C++で\n\n```\n\n template <class Type> class Vector\n std::array<Type, dim> value;\n \n public:\n ......\n };\n \n```\n\nというテンプレートクラスを作りたいのですが、std::arrayの引数dimを外から指定する方法はありますか?\n\n```\n\n Vector(double, 4) my_vector;\n \n```\n\nというような変数宣言ができるようにしたいのですが……\n\n訂正\n\n```\n\n Vector(double, 4) my_vector; → Vector<double, 4> my_vector;\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T08:49:48.667", "favorite_count": 0, "id": "18201", "last_activity_date": "2015-10-29T10:38:28.563", "last_edit_date": "2015-10-29T10:38:28.563", "last_editor_user_id": "10725", "owner_user_id": "10725", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "c++" ], "title": "std::arrayの要素数を変数で指定する方法", "view_count": 3884 }
[ { "body": "テンプレート引数に以下の様に定数を指定できます。\n\n```\n\n template <class Type, size_t dim>\n class Vector {\n std::array<Type, dim> value;\n …\n \n Vector<double, 4> my_vector;\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T09:03:13.340", "id": "18202", "last_activity_date": "2015-10-29T09:03:13.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "18201", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "`std::array`は固定長配列でその長さはコンパイル時に決まっている必要があります。変数で指定したい場合は`std::vector`など他のクラスを使うことになります。\n\n* * *\n\n> BLUEPIXYさんの方法できちんと実行できたのですが、sayuriさんの話も聞いたことがあります。これはどういうことでしょうか……?\n\n質問文がいろいろと間違っていることにも原因がありそうです。\n\n> Vector(double, 4) my_vector;\n\nはそもそも構文が間違っていて、\n\n```\n\n // テンプレート引数\n Vector<double, 4> my_vector;\n \n // コンストラクター引数\n Vector<double> my_vector(4);\n \n```\n\nのどちらかです。質問タイトルも\n\n> std::arrayの要素数を変数で指定する方法\n\n`テンプレート引数`のことであれば`変数`という表現は不適切です。 \nBLUEPIXYさんの方法で実行できているのであればその方がいいですが、先に書いたように変数で指定し実行時に決定される方法には使えません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T09:05:00.100", "id": "18203", "last_activity_date": "2015-10-29T10:28:47.793", "last_edit_date": "2015-10-29T10:28:47.793", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "18201", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
18201
18202
18203
{ "accepted_answer_id": "18209", "answer_count": 1, "body": "`TransferHandler`でドラッグ&ドロップを取得できるのはいいのですが、 \nどのオブジェクトにドロップされたかを取得する方法はありますか? \n現在は次のような感じのコードなのですが、各`JTextField`のどれにファイルがドロップされたかを判別したいのです。 \n(ファイル名自体は取得できるものの、どのオブジェクトにドロップされたか分からないと`JTextField`に反映できないので)\n\n```\n\n class hoge{\n JTextField[] file_text_field;\n // コンストラクタ\n hoge{\n file_text_field = new JTextField[n];\n for(int k = 0; k < n; k++){\n file_text_field[k] = new JTextField();\n file_text_field[k].setTransferHandler(new DropFileHandler());\n }\n }\n // ドロップ用のクラス\n class DropFileHandler extends TransferHandler{\n @Override\n public boolean canImport(TransferSupport support){\n // ドロップされていない場合は受け取らない\n if(!support.isDrop()) return false;\n // ドロップされたものがファイルではない場合は受け取らない\n if(!support.isDataFlavorSupported(DataFlavor.javaFileListFlavor)) return false;\n return true;\n }\n @Override\n public boolean importData(TransferSupport support){\n // 受け取っていいものか確認する\n if(!canImport(support)) return false;\n // ドロップ処理\n Transferable transferable = support.getTransferable();\n try{\n // ファイルを受け取る\n List<File> files = (List<File>)transferable.getTransferData(DataFlavor.javaFileListFlavor);\n // リストに追加する\n for(File file : files){\n System.out.println(file.toString());\n }\n }catch(Exception error){\n error.printStackTrace();\n }\n return true;\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T11:51:32.987", "favorite_count": 0, "id": "18206", "last_activity_date": "2015-10-29T13:46:37.817", "last_edit_date": "2015-10-29T13:46:37.817", "last_editor_user_id": "46", "owner_user_id": "12939", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "java", "swing" ], "title": "Javaでドラッグ&ドロップする際に、ドロップ位置を把握したいのですが……", "view_count": 902 }
[ { "body": "> 各TextFieldのどれにファイルがドロップされたかを判別したいのです。\n\n[TransferHandler.TransferSupport#getComponent()](http://docs.oracle.com/javase/jp/8/docs/api/javax/swing/TransferHandler.TransferSupport.html#getComponent--)メソッドで、転送のターゲット・コンポーネントを取得することができます。\n\n```\n\n import java.awt.*;\n import java.awt.datatransfer.*;\n import java.io.*;\n import java.util.Objects;\n import java.util.List;\n import javax.swing.*;\n \n public class Hoge2 {\n public JComponent makeUI() {\n int n = 4;\n JPanel p = new JPanel(new GridLayout(n, 0, 5, 5));\n JTextField[] file_text_field = new JTextField[n];\n for (int k = 0; k < n; k++) {\n file_text_field[k] = new JTextField();\n file_text_field[k].setTransferHandler(new DropFileHandler());\n p.add(file_text_field[k]);\n }\n JPanel pp = new JPanel(new BorderLayout());\n pp.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 15, 5, 15));\n pp.add(p, BorderLayout.NORTH);\n return pp;\n }\n public static void main(String[] args) {\n EventQueue.invokeLater(new Runnable() {\n @Override public void run() {\n createAndShowGUI();\n }\n });\n }\n public static void createAndShowGUI() {\n JFrame f = new JFrame();\n f.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);\n f.getContentPane().add(new Hoge2().makeUI());\n f.setSize(320, 240);\n f.setLocationRelativeTo(null);\n f.setVisible(true);\n }\n }\n \n // ドロップ用のクラス\n class DropFileHandler extends TransferHandler {\n @Override\n public boolean canImport(TransferSupport support) {\n // ドロップされていない場合は受け取らない\n if (!support.isDrop()) return false;\n // ドロップされたものがファイルではない場合は受け取らない\n if (!support.isDataFlavorSupported(DataFlavor.javaFileListFlavor)) return false;\n return true;\n }\n @Override\n public boolean importData(TransferSupport support) {\n // 受け取っていいものか確認する\n if (!canImport(support)) return false;\n // ドロップ処理\n Transferable transferable = support.getTransferable();\n \n JTextField textField = (JTextField) support.getComponent();\n try {\n // ファイルを受け取る\n @SuppressWarnings(\"unchecked\")\n List<File> files = (List<File>) transferable.getTransferData(DataFlavor.javaFileListFlavor);\n // リストに追加する\n for (File file : files) {\n System.out.println(file.toString());\n }\n textField.setText(Objects.toString(files.get(0), \"\"));\n } catch (Exception error) {\n error.printStackTrace();\n }\n return true;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T13:17:31.387", "id": "18209", "last_activity_date": "2015-10-29T13:17:31.387", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "46", "parent_id": "18206", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
18206
18209
18209
{ "accepted_answer_id": "18240", "answer_count": 1, "body": "TableView の CellStyle について質問があります。 \n現在、xib 上に配置した View の上に配置した TableView を、UITableViewCellStyle.Value1\nのスタイルで実現したいと考えておりますが、Value1が描画されず、Defaultのスタイルになってしまいます。\n\nUITableViewCellStyle.Subtitle や UITableViewCellStyle.Value2 は正しくCellStyle\nが適用されるのですが、 \n何故か Value1 が適用されません。\n\n下記のようなコードを記述しておりますが、不備はありますでしょうか。 \n提示コードに不足がありましたら、追加します。\n\n```\n\n func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {\n \n var cell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Value1, reuseIdentifier: \"Cell\")\n cell.textLabel?.text = \"テスト\"\n cell.detailTextLabel?.text = \"詳細\"\n \n return cell\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T12:59:20.863", "favorite_count": 0, "id": "18208", "last_activity_date": "2015-10-30T06:57:38.840", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "6103", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "UITableViewCellStyle.Value1 が適用されない", "view_count": 568 }
[ { "body": "`detailTextLabel`の表示位置が、画面からはみ出しているのではありませんか?つまり、テーブルのサイズが、画面より横方向に大きすぎるのではありませんか?\n\n質問とは離れますが……\n\n[Table View Programming\nGuide](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/TableView_iPhone/AboutTableViewsiPhone/AboutTableViewsiPhone.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007451)\n\nAppleのガイドに従って、以下説明します。\n\n`func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath:\nNSIndexPath) -> UITableViewCell`の実装は、次のように改善してください。\n\n```\n\n func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {\n let identifier = \"Cell\" // セルのIDを定数identifierにする。\n var cell: UITableViewCell? // nilになることがあるので、Optionalで宣言\n // セルを再利用する。\n cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(identifier)\n if cell == nil { // 再利用するセルがなかったら(不足していたら)\n // セルを新規に作成する。\n cell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Value1, reuseIdentifier: identifier)\n }\n cell?.textLabel?.text = \"テスト\"\n cell?.detailTextLabel?.text = \"詳細\"\n \n return cell!\n }\n \n```\n\nテーブルに表示される行の数が10行だとします。セルを再利用することを考えれば、セルの数は10+α個ですみます。テーブルの総行数を用意する必要はありません。そういう処理をしています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T06:57:38.840", "id": "18240", "last_activity_date": "2015-10-30T06:57:38.840", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "18208", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18208
18240
18240
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "EdgeCollider2DとCircleCollider2Dとの当たり判定は取得できるのですが、EdgeCollider2D同士は反応しませんでした。仕様でしょうか?よろしくお願いします。\n\nunity 5.2.1", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T15:31:40.883", "favorite_count": 0, "id": "18213", "last_activity_date": "2016-02-23T03:08:58.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13034", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d" ], "title": "unity: EdgeCollider2D同士の衝突判定がとれない", "view_count": 1079 }
[ { "body": "ttp://answers.unity3d.com/questions/832350/no-collision-with-edge-\ncollider-2d.html \nUnity2D剛体にはBox2Dライブラリが使用されていて、 \nUnityEdgeCollider2D同士は衝突しません(体積がないからとのこと)。 \nPolygonCollider2DでEdgeCollider2Dの代用が可能です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-25T01:08:59.060", "id": "19265", "last_activity_date": "2015-11-25T01:08:59.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13393", "parent_id": "18213", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18213
null
19265
{ "accepted_answer_id": "18312", "answer_count": 2, "body": "Pygameをinstallしようとしているのですが、\n\n```\n\n $sudo pip install hg+http://bitbucket.org/pygame/pygame\n sudo: pip: command not found\n \n```\n\nとなってしまいます。\n\n```\n\n sudo easy_install pip\n \n```\n\nも実行しておりますが、同じエラーになっていまします。 \nどうすればいいのでしょうか。\n\nPython:2.7 \nOS:OSX Yosemite 10.10.5", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T17:11:57.093", "favorite_count": 0, "id": "18218", "last_activity_date": "2015-11-02T03:06:53.383", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9192", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "sudo pip installでsudo: pip: command not foundのエラー", "view_count": 11391 }
[ { "body": "`pip`自体のインストールがされていない(または適切にセットアップされていない)ようなので、[`get-\npip.py`を使ってのインストール](https://pip.pypa.io/en/stable/installing/#install-\npip)からやり直してみた方がいいと思います。\n\n_参考:`pip`がデフォルトで Python に含まれているのは、2.7.9以降_", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T18:16:24.390", "id": "18220", "last_activity_date": "2015-10-29T18:16:24.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7290", "parent_id": "18218", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "easy_install ではなく <https://pip.pypa.io/en/stable/installing/> にある [get-\npip.py](https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py) を取得・保存して、このファイルを以下のように実行して下さい。\n\n```\n\n python get-pip.py\n \n```\n\nなお、(easy_installを使っても同じですが)pipはこのとき使っているpythonの環境にインストールされます。Macには複数のPythonがはじめからインストールされているため、上記のget-\npip.pyを実行する時点で、どのPythonの環境にインストールしたいのかを意識して、使用するpythonインタプリタを選択して下さい。\n\n上記でインストールして、それでもpipが実行出来ない場合は、python get-pip.py を実行した際のコンソールログを質問に追記してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T03:06:53.383", "id": "18312", "last_activity_date": "2015-11-02T03:06:53.383", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "18218", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18218
18312
18312
{ "accepted_answer_id": "18236", "answer_count": 1, "body": "TableViewの下にCollectionViewを配置し、\n\n**< やりたいこと>**\n\n**1 TableViewをスクロールさせるとCollectionViewがスクロール** \n(tableViewのセクションindexをとって、collectionViewではそのindexのitemに移動。例えば、tableView\nsection indexが3であれば、collectionViewのセクション1のitem index3に移動)\n\n**2 CollectionViewをスクロールするとTableViewがスクロール**\n\nという動作をさせたく、下記のようなコードを書きました。\n\n**< 問題>**\n\n2はうまく動いたのですが、1がうまく動きません。\n\n7行目でブレイクポイントを張ったところ、collectionViewIndexPathはうまく取得できているのですが、collectionViewCellが微動だにしません。\n\nどのようにしたら、うまく動くようになるでしょうか。アドバイスいただけたら幸いです。\n\n**スクリーンショット**\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/pFZoy.png)](https://i.stack.imgur.com/pFZoy.png)\n\n**コード**\n\n```\n\n func scrollViewDidEndDecelerating(scrollView: UIScrollView) {\n \n if scrollView == tableView{\n let sectionIndex = self.tableView.indexPathsForVisibleRows![0].section\n if self.collectionView.numberOfItemsInSection(1) >= sectionIndex {\n let collectionViewIndexPath = NSIndexPath(forRow: sectionIndex, inSection: 1)\n self.collectionView.scrollToItemAtIndexPath(collectionViewIndexPath, atScrollPosition: .Top, animated: true)\n }\n }\n \n if scrollView == collectionView {\n let itemIndex = collectionView.indexPathsForVisibleItems()[1].item //{\n if self.tableView.numberOfSections > itemIndex {\n let tableViewIndexPath = NSIndexPath(forRow: 0, inSection: itemIndex)\n self.tableView.scrollToRowAtIndexPath(tableViewIndexPath, atScrollPosition: .Top, animated: true)\n }\n }\n }\n \n```\n\n**Viewの構造**\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/owmAD.png)](https://i.stack.imgur.com/owmAD.png)\n\n**環境**\n\nXcode 7.1 / BaseSDK iOS9.1 / Swift 2.1 \nDeployment Target iOS8.2 \nMacOS X 10.11.1(El Capitan)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T18:02:38.840", "favorite_count": 0, "id": "18219", "last_activity_date": "2015-10-30T03:25:23.897", "last_edit_date": "2015-10-30T02:39:44.260", "last_editor_user_id": "682", "owner_user_id": "682", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "swift", "uitableview", "uicollectionview", "uiscrollview" ], "title": "TableViewのスクロールに合わせてCollectionViewをスクロールさせたい", "view_count": 998 }
[ { "body": "他の場所でアドバイスをいただき、解決しました。\n\nこのプログラムでは、collectionViewを水平方向に動かしたいので、atScrollPosition: .Topではダメで、.Right .Left\n.CenteredHorizontally などにしないといけないようでした。\n\n私の場合は、該当セルを真ん中に置きたいので、.CenteredHorizontally にしたらうまく動きました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T03:25:23.897", "id": "18236", "last_activity_date": "2015-10-30T03:25:23.897", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "682", "parent_id": "18219", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18219
18236
18236
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "RealmSwiftの使い方について質問です。\n\n**実行環境** \n\\- OS El Capitan 10.11.1 \n\\- Xcode 7.1 \n\\- CocoaPods 0.96.2\n\n以下のオブジェクトにデータを入れたいのですがどうしたらいいですか?\n\n```\n\n class User: RLMObject {\n dynamic var id = 0\n dynamic var name = \"\"\n \n override class func primaryKey()->String {\n return \"id\"\n }\n }\n \n```\n\n```\n\n let user = User()\n user.id = \"1\"\n user.name = \"aaaaa\"\n \n do {\n let realm = try! RLMRealm.defaultRealm()\n realm.beginWriteTransaction()\n realm.addObject(user)\n realm.commitWriteTransaction() ⇦このメソッドが見当たらなくエラーになります。\n ...\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T20:12:53.210", "favorite_count": 0, "id": "18223", "last_activity_date": "2016-07-26T13:00:55.573", "last_edit_date": "2016-07-26T13:00:55.573", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "13030", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "realm" ], "title": "RealmSwiftでcommitWriteTransaction()が見つからないというコンパイルエラー", "view_count": 522 }
[ { "body": "メソッドが見つからないのではなく、`try`が抜けているだけだと思います。`commitWriteTransaction()`メソッドは失敗する可能性があるので、`throws`が定義されているので、`try`を付けて呼び出す必要があります。\n\n```\n\n realm.beginWriteTransaction()\n realm.addObject(user)\n try realm.commitWriteTransaction()\n \n```\n\n \n \n余談ですが、iOS 8以上を対象にしているなら、RealmSwiftを利用する方が、Swiftらしく型安全でシンプルなコードになります。\n\n<https://realm.io/jp/docs/swift/latest/>", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-29T21:57:30.590", "id": "18224", "last_activity_date": "2015-10-29T21:57:30.590", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "18223", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18223
null
18224
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n public void load(string name) {\n StartCoroutine(LoadNextLevel(name));\n }\n \n IEnumerator LoadNextLevel(string name) {\n AsyncOperation ao = Application.LoadLevelAsync(name);\n ao.allowSceneActivation = false;\n \n while( ao.progress < 0.9f ) {\n yield return new WaitForEndOfFrame();\n }\n //次のレベルに遷移\n ao.allowSceneActivation = true;\n \n yield return null;\n }\n \n```\n\n上記のスクリプトをシーン遷移時に起動しています。 \nA⇒B⇒A⇒Bといったシーン遷移を繰り返した場合、2回目以降のシーン遷移が行われない場合があります。具体的にはao.progressの値が常に0のままになります。 \n原因や解決策などご存知でしょうか。\n\nunity 5.2.2", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T01:19:20.127", "favorite_count": 0, "id": "18228", "last_activity_date": "2016-01-01T07:09:37.450", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13038", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "unity3d" ], "title": "LoadLevelAsyncでシーンがロードできないことがある", "view_count": 996 }
[ { "body": "シーン遷移が重なると確かに同じ現象になりました。 \nおそらく排他的にシーン遷移を行えば問題なくなるかと思います。\n\n簡単に最低限の改造をしてみました。\n\n```\n\n AsyncOperation ao;\n \n public void load(string name) {\n if (ao != null) return;\n StartCoroutine(LoadNextLevel(name));\n }\n \n IEnumerator LoadNextLevel(string name) {\n ao = Application.LoadLevelAsync(name);\n ao.allowSceneActivation = false;\n \n while( ao.progress < 0.9f ) {\n yield return new WaitForEndOfFrame();\n }\n //次のレベルに遷移\n ao.allowSceneActivation = true;\n ao = null;\n \n yield return null;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T06:52:16.397", "id": "18318", "last_activity_date": "2015-11-02T06:52:16.397", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2079", "parent_id": "18228", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18228
null
18318
{ "accepted_answer_id": "18287", "answer_count": 1, "body": "システムをRails3.2最新からRails4.0最新にアップグレードしました。そこでRailsを起動するとroutesの設定でエラーが出るようになりました。↓エラー内容\n\n```\n\n [hoge@korekore 4.0_app]$ rails s\n => Booting WEBrick\n => Rails 4.0.13 application starting in development on http://0.0.0.0:3000\n => Run `rails server -h` for more startup options\n => Ctrl-C to shutdown server\n Exiting\n /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/route_set.rb:430:in `add_route': Invalid route name, already in use: 'apl_nw_login' (ArgumentError)\n You may have defined two routes with the same name using the `:as` option, or you may be overriding a route already defined by a resource with the same naming. For the latter, you can restrict the routes created with `resources` as explained here:\n http://guides.rubyonrails.org/routing.html#restricting-the-routes-created\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:1484:in `add_route'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:1461:in `decomposed_match'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:1442:in `block in match'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:1433:in `each'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:1433:in `match'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:626:in `map_method'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:595:in `post'\n from /hogehoge/workspace/4.0_app/config/routes.rb:34:in `block (4 levels) in <top (required)>'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:877:in `block in constraints'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:753:in `scope'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:877:in `constraints'\n from /hogehoge/workspace/4.0_app/config/routes.rb:31:in `block (3 levels) in <top (required)>'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:753:in `scope'\n from /hogehoge/workspace/4.0_app/config/routes.rb:30:in `block (2 levels) in <top (required)>'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:818:in `block in namespace'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:753:in `scope'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:818:in `namespace'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/mapper.rb:1394:in `namespace'\n from /hogehoge/workspace/4.0_app/config/routes.rb:29:in `block in <top (required)>'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/route_set.rb:337:in `instance_exec'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/route_set.rb:337:in `eval_block'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/actionpack-4.0.13/lib/action_dispatch/routing/route_set.rb:315:in `draw'\n from /hogehoge/workspace/4.0_app/config/routes.rb:16:in `<top (required)>'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:223:in `load'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:223:in `block in load'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:214:in `load_dependency'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:223:in `load'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/application/routes_reloader.rb:40:in `block in load_paths'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/application/routes_reloader.rb:40:in `each'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/application/routes_reloader.rb:40:in `load_paths'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/application/routes_reloader.rb:16:in `reload!'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/application/routes_reloader.rb:26:in `block in updater'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/file_update_checker.rb:75:in `call'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/file_update_checker.rb:75:in `execute'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/application/routes_reloader.rb:27:in `updater'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/application/routes_reloader.rb:6:in `execute_if_updated'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/application/finisher.rb:69:in `block in <module:Finisher>'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/initializable.rb:30:in `instance_exec'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/initializable.rb:30:in `run'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/initializable.rb:55:in `block in run_initializers'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/tsort.rb:226:in `block in tsort_each'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/tsort.rb:348:in `block (2 levels) in each_strongly_connected_component'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/tsort.rb:429:in `each_strongly_connected_component_from'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/tsort.rb:347:in `block in each_strongly_connected_component'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/tsort.rb:345:in `each'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/tsort.rb:345:in `call'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/tsort.rb:345:in `each_strongly_connected_component'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/tsort.rb:224:in `tsort_each'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/tsort.rb:203:in `tsort_each'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/initializable.rb:54:in `run_initializers'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/application.rb:215:in `initialize!'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/railtie/configurable.rb:30:in `method_missing'\n from /hogehoge/workspace/4.0_app/config/environment.rb:5:in `<top (required)>'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:229:in `require'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:229:in `block in require'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:214:in `load_dependency'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:229:in `require'\n from /hogehoge/workspace/4.0_app/config.ru:3:in `block in <main>'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/rack-1.5.5/lib/rack/builder.rb:55:in `instance_eval'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/rack-1.5.5/lib/rack/builder.rb:55:in `initialize'\n from /hogehoge/workspace/4.0_app/config.ru:in `new'\n from /hogehoge/workspace/4.0_app/config.ru:in `<main>'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/rack-1.5.5/lib/rack/builder.rb:49:in `eval'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/rack-1.5.5/lib/rack/builder.rb:49:in `new_from_string'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/rack-1.5.5/lib/rack/builder.rb:40:in `parse_file'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/rack-1.5.5/lib/rack/server.rb:277:in `build_app_and_options_from_config'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/rack-1.5.5/lib/rack/server.rb:199:in `app'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/commands/server.rb:48:in `app'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/rack-1.5.5/lib/rack/server.rb:314:in `wrapped_app'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/commands/server.rb:75:in `start'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/commands.rb:76:in `block in <top (required)>'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/commands.rb:71:in `tap'\n from /hogehoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/railties-4.0.13/lib/rails/commands.rb:71:in `<top (required)>'\n from bin/rails:4:in `require'\n from bin/rails:4:in `<main>'\n \n```\n\n実装config/routes.rbでscopeを分けてログイン画面を分けています。 \nエラーの原因はas =>\n:nw_loginが被ってるせいだとは分かっているのですが、できればnw_login等の名前を変えずに対応したいと思っています。何か対応方法はありますでしょうか?\n\n```\n\n namespace :apl, :path => \"/a\" do\n scope :module => :adm do\n get \"login\" => \"login#index\", :as => :nw_login\n post \"login\" => \"login#login\", :as => :login\n end\n end\n \n namespace :apl, :path => \"/a\" do\n scope \":name\", :module => :manage do\n get \"login\" => \"login#index\", :as => :nw_login\n post \"login\" => \"login#login\", :as => :login\n \n```\n\nRubyバージョンは2.2.3 \nPathは↓の感じで出ることを期待してます。Rails3.2では出てました。\n\n```\n\n 2015/10/30 14:17:34 [INFO] :: Connecting to database specified by database.yml\n apl_nw_login GET /a/login(.:format) apl/adm/login#index\n apl_nw_login GET /a/:name/login(.:format) apl/manage/login#index\n apl_login POST /a/login(.:format) apl/adm/login#login\n apl_login POST /a/:name/login(.:format) apl/manage/login#login\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T03:14:06.857", "favorite_count": 0, "id": "18234", "last_activity_date": "2015-10-31T23:12:35.173", "last_edit_date": "2015-10-30T05:34:12.473", "last_editor_user_id": "10851", "owner_user_id": "10851", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby" ], "title": "Rails3.2からRails4.0に上げたらroutingでArgumentErrorが出る", "view_count": 407 }
[ { "body": "「エラーの原因はas =>\n:nw_loginが被ってるせいだとは分かっているのですが、できればnw_login等の名前を変えずに対応したい」とのことですが、Rails\n4で仕様が変わったのでそれは無理だと思います。\n\nRailsのメジャーバージョンアップでは多かれ少なかれ既存のコードを修正する必要が出てくるので、諦めて新しいパス名を付けて、既存のコードを修正してください。\n\n参考までに修正例を載せておきます。\n\n```\n\n # routes.rb\n namespace :apl, :path => \"/a\" do\n scope :module => :adm do\n get \"login\" => \"login#index\", :as => :nw_login\n post \"login\" => \"login#login\", :as => :login\n end\n end\n \n namespace :apl, :path => \"/a\" do\n scope \":name\", :module => :manage do\n get \"login\" => \"login#index\", :as => :name_nw_login\n post \"login\" => \"login#login\", :as => :name_login\n \n # view\n <%= link_to 'ログイン', apl_name_nw_login_path %>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T23:12:35.173", "id": "18287", "last_activity_date": "2015-10-31T23:12:35.173", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "18234", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18234
18287
18287
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "default.realmとreadonly.realmという2つのファイルを扱っている場合、default.realmのマイグレーション中にreadonly.realmに入っているデータを参照しながら更新したい場合、どのようにすれば出来るのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T06:55:33.910", "favorite_count": 0, "id": "18239", "last_activity_date": "2016-01-29T09:16:47.487", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2772", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android", "java", "realm" ], "title": "Realmで複数の.realmファイルを扱っている時にMigrationで別のrealmファイルからデータを参照したい", "view_count": 640 }
[ { "body": "マイグレーションの処理は`Migration.execute()`の中に記述していると思いますが、 \nその部分で通常通り`readonly.realm`用の`RealmConfiguration`を作成して`Realm.getInstance()`を呼べば`readonly.realm`用のRealmインスタンスを取得できると思います。\n\nもしこの方法でうまくいかなければ、どのような点でうまくいかないかを追記してもらえると回答がしやすいです。\n\nもしかしたら旧版のRealm\nJavaではうまくいかない点があるかもしれないですが、`0.84.1`で試した所問題なくRealmインスタンスを取得できていました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T06:12:44.990", "id": "18267", "last_activity_date": "2015-10-31T06:12:44.990", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "319", "parent_id": "18239", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18239
null
18267
{ "accepted_answer_id": "18290", "answer_count": 1, "body": "Mac OS X では選択した文字列に対し、標準で辞書をポップアップ表示する機能があります。 \n1\\. 辞書を引く文字列を選択する。 \n2\\. ショートカットを入力(デフォルトはctrl-cmd-d)\n\nAtomではキーバインドが独自の仕組みのため、上記操作ではポップアップされません。 \nそこで、下記URLを参考にkeycap.csonを変更し、マシンごと再起動を行って上記操作を行いましたがポップアップは表示されませんでした。 \n<https://atom.io/docs/v0.196.0/behind-atom-keymaps-in-depth>\n\n```\n\n 'atom-text-editor':\n 'ctrl-cmd-d': 'native!'\n \n```\n\n設定の記述方法に誤解があるのでしょうか?\n\n* * *\n\n2015/11/01 編集: \n設定値を以下で試すことで挙動が変わることを確認しました。 \n`native!`:ポップアップは表示されない。 \n`unset!`:ポップアップは最後の一単語で表示される。同じ操作でポップアップ表示されなくなる時がある。 \nまた、検索語は文末の単語や文字となってしまい、意図した検索ができない場合がある。\n\n`abort!`:ポップアップは表示されない。 \n`unset! native!`:ポップアップは表示されない。\n\n* * *\n\n別の検証として以下を試しました。 \n`cmd-d`(検索して置換,find-and-replace:select-next)のバインディングを変更 \n`'atom-text-editor':` \n`'.platform-darwin atom-text-editor':` \nそれぞれに同じ値を設定する。\n\n`native!`:機能する。 \n`unset!`:機能しない。 \n`abort!`:機能しない。 \n`unset! native!`:機能する。\n\n結果:`native!`を設定した時は既存のバインドは解除されないのでそのまま機能しているようです。 \n[![binding](https://i.stack.imgur.com/0Gfyv.png)](https://i.stack.imgur.com/0Gfyv.png)\n\n* * *\n\n(編集ここまで)\n\n使用環境 \n\\- OS X El Capitan 10.11.1 \n\\- Atom 1.1.0\n\n実行したいイメージ(Atomの代わりにSafariのテキストボックスで\"Atom\"を検索した例) \n[![選択文字列にポップアップで辞書を引くイメージ](https://i.stack.imgur.com/co8Zz.png)](https://i.stack.imgur.com/co8Zz.png)\n\n* * *\n\n2015/11/01 追記: \n類似した機能を提供するパッケージに「dictionary」がありますが、こちらは辞書.appのウインドウを表示させる機能のため、少し煩雑になります。 \n<https://atom.io/packages/dictionary>", "comment_count": 9, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T07:12:01.397", "favorite_count": 0, "id": "18241", "last_activity_date": "2016-10-16T10:27:48.233", "last_edit_date": "2016-10-16T10:27:48.233", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "13045", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "macos", "atom-editor", "key-mapping", "os-x-key-bindings" ], "title": "OS X上のAtomエディタでキーバインドを設定し、ポップアップ辞書を表示させたい。", "view_count": 500 }
[ { "body": "自己回答になりますが、結論としてはAtom自体が該当機能を正しく実装している必要がありそうです。\n\nOS標準機能と思っていたのは、辞書.appのウインドウで開く「辞書で調べる」コマンドであり、 \nポップアップ表示を行うには、Cocoaアプリケーション側で`HIDictionaryWindowShow()`や`showDefinitionForAttributedString()`に選択文字列を渡して呼び出すコードを書くようです。 \n標準のコンポーネント(NSTextViewなど)は上記のコードを書かずに意図したポップアップさせる事ができたのでAtom独自のコンポーネントがポップアップ表示に影響していると考えます。\n\n参照: \n<http://michitoshi.blogspot.jp/2011/03/pdfkitapp_17.html> \n<http://blog.fenrir-inc.com/jp/2013/01/dict-on-mac.html>\n\n上記から設定値を変えるだけでは実現は難しそうだという結論です。 \nお付き合いいただき、ありがとうございました。\n\n* * *\n\n2015/11/02 補足: \nAtomの開発元に該当するIssueがありました。 \nやはり独自に選択テキストを管理しているようで表示対応はエンハンス項目にラベリングされていました。 \n<https://github.com/atom/atom/issues/441#issuecomment-30604720>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T03:57:32.283", "id": "18290", "last_activity_date": "2015-11-01T22:55:11.020", "last_edit_date": "2015-11-01T22:55:11.020", "last_editor_user_id": "13045", "owner_user_id": "13045", "parent_id": "18241", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18241
18290
18290
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "OSが作れない言語はありますか \nもしあるとしたら \nどのようなことが理由としてあげられますか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T11:22:50.510", "favorite_count": 0, "id": "18244", "last_activity_date": "2018-04-09T10:07:02.100", "last_edit_date": "2018-04-09T10:07:02.100", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "10960", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "プログラミング言語", "operating-system" ], "title": "OSが作れない言語はありますか", "view_count": 1689 }
[ { "body": "無いです。 \n一般にプログラミング言語と呼ばれている物は、どのようなアルゴリズムでも表現出来るように作られており、相互に翻訳可能です。「チューリング完全」というらしいです。ですから、ある言語には出来る事が、別の言語では出来ない、という事はありません。\n\nだだし、得意不得意がありますから、言語によって現実的な手間で実用的なプログラムを作成出来る分野は異なります。 \nOSに関しては得意とする言語が少ないですから「作れるが現実的でない」というのがほとんどだと思います。 \n理由としては以下の二つが多いと思いますが、言語によって違うので、興味がある言語に絞って質問を具体的にすると、詳しい回答を得られやすいでしょう。\n\n 1. 既存の処理系、もしくは処理系の生成物(実行ファイル)がOSに依存している\n 2. 動作速度が遅い", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T12:07:06.167", "id": "18250", "last_activity_date": "2015-10-30T12:07:06.167", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "18244", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "「OS」および「言語」について、それが何を指すかで答えが変わってきます。\n\n# 「OS」の指すもの\n\n特に前提が無ければ、まあOSXやWindows、Linuxあたりを想定してるのかなとも思いますが、用途によってはブートローダに毛の生えた程度のものやいわゆるモニタとも呼ばれるサブルーチン群だってOSの一種と言えなくはないですし、ある種の言語処理環境をポータブルに提供するシステムや巨大な分散システムの制御を担うものもあるでしょう。後者の場合、個々のマシン上で走ってるOSの上に載る形で、ハードウェアなど低レベルリソースへのアクセスをそちらに任せるという可能性もあります。\n\nただ、あまり話を広げすぎても仕方ないので、ここではあるハードウェア上で、他にサービスを提供するソフトウェアが走っていない状況で実行され、その上に走るアプリケーションにサービスを提供するもの、程度と考えておきましょうか。従ってハードウェアリソースへのアクセスは必要。一方華やかなGUIなどは(デバイスへの低レベルアクセスさえ提供されていれば)アプリケーションでやろうと思えばできるので対象外とします。\n\n# 「言語」の指すもの\n\nここでは「プログラミング言語」という意図だと思いますが、プログラミング言語に限定しても\n\n * 言語仕様で定められた範囲の機能\n * 現実にあるその言語の実装が持つ機能\n * 言語仕様で可能な範囲の機能\n\nなどいくつかの範囲が考えられます。\n\n「言語仕様で定められた範囲」、とは、言語仕様及び標準ライブラリで提供される機能だけから組み立てられる範囲ということです。言語仕様や標準ライブラリで入出力をほとんど定めていない言語があるので、そういったものではハードウェアへのアクセス自体が書けず、上で検討したOSは書けないことになります。\n\nしかしこの定義を厳密に解釈しすぎると既存のシステム系言語でも外れてしまうものが出てくるかもしれません。(Cの言語定義を最近読んでないのでもしかすると記憶違いかもしれませんが、Cで \n特定のアドレスにマップされたI/Oにアクセスするために整数値をポインタにキャストして扱うのって、仕様上は動作を保証されていないんじゃなかったでしたっけ?)\n\nこの意味でOSが書ける言語、というのは案外少ないんじゃないかと思います。少なくともハードウェアのI/Oが仕様上明確に定義されていないと。この意味では、POKE、PEEKでマシンのメモリアドレスへの直接アクセスが定義されていたかつてのBASICなどがむしろ「OSを書ける言語」に近そうです。\n\n次に、順序が前後しますが、「言語仕様で可能な範囲の機能」について。こちらは、言語仕様や標準ライブラリでは定められていないけれど、「処理系がそういう機能を提供することが仕様上禁じられていない」ような機能を考えたとしたら、OSを書くことが出来るか、という話になります。\n\n例えばSchemeの言語仕様にはI/Oがほとんど無く、メモリへの直接アクセスも出来ませんし、ガベージコレクタ任せでメモリの割り当てや開放さえ明示する手段がありません。しかし、「アドレスを指定してそこに読み書きをする関数」「特定の範囲でガベージコレクタを止める関数」等を処理系が定義することは禁じられていません。処理系がそういう機能を提供しさえすれば、SchemeだけでSchemeのガベージコレクタ含むランタイムやブートローダを書くことができ、OSさえも書くことが可能です。\n\nこの意味では、ほとんど全ての汎用言語で「OSを書く」ことが可能でしょう。但し、チューリング完全であっても処理系によるライブラリ拡張の余地のない言語というのはあります\n(Brainf*ckなどesoteric系言語がすぐに思い浮かびます)。原理的にはそういった言語でもサンドボックス的な環境を作ってその中でアプリケーションを走らせることは出来るはずですが、上で考えたようなOSは書けないでしょう。\n\n最後に「現実にあるその言語の実装が持つ機能」。これはその言語の処理系として今あるものでできること、です。これは「言語仕様で定められた範囲」のスーパーセットで、「言語仕様で可能な範囲の機能」のサブセットになります。\n\n「OSを書ける言語」ですぐに思い浮かぶようなものはだいたいこのカテゴリでしょうね。C,\nC++はもちろんですが、LispやFortranといった長老も歴史の長い処理系だと可能でしょう(Fortranの処理系は良く知らないですが、例えばAllegro\nCommon Lispは低レベルアクセスのプリミティブを備えているので書けるでしょう。)\n一方、LL系の言語処理系だと必要なプリミティブを備えているものは少ないんじゃないかと思います。\n\n**緩募** :\n「この言語の処理系ならベアメタルOSが書ける|書けたぞ」というのをコメントでお寄せ頂ければ適宜まとめます。既に書かれた場合はOS名などもあると良いかも。汎用機のOSではPL/Iが使われていたと読んだ記憶も。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T12:54:16.413", "id": "18251", "last_activity_date": "2015-10-30T13:31:19.997", "last_edit_date": "2015-10-30T13:31:19.997", "last_editor_user_id": "5258", "owner_user_id": "5258", "parent_id": "18244", "post_type": "answer", "score": 19 } ]
18244
null
18251
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "先日からトライアル期間としてBluemixを利用し始めました。\n\nOpenShift や Engine Yard\nでは永続的なディスク領域があり、そこにシンボリックリンクを貼ることでコードをデプロイしてもファイルが消えてしまうのを防いでいました。\n\nBluemixではどのように対応すれば良いのかアドバイス頂けないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T11:47:21.597", "favorite_count": 0, "id": "18248", "last_activity_date": "2016-10-20T08:04:25.450", "last_edit_date": "2016-10-20T08:04:25.450", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "186", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "bluemix" ], "title": "bluemixでCMSなどでアップロードしたファイルを永続的に保存する方法", "view_count": 393 }
[ { "body": "IBM Bluemix VM (beta) の場合だと永続ディスクがあります (200Gbyte)。Cloud Foundry\nランタイムを利用する場合には、バックエンド DB をサポートする CMS を利用するという方法があります。\n\n例: \nCamaleon CMS ( <http://blog.cloudfoundry.gr.jp/2015/09/cf100apps-051-camaleon-\ncms.html> ) \nWonder CMS (\n<http://blog.cloudfoundry.gr.jp/2015/06/cf100apps-015-wondercms.html> )\n\n具体的に、どの CMS を検討されていますでしょうか?", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T05:33:58.317", "id": "18396", "last_activity_date": "2015-11-04T05:33:58.317", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2789", "parent_id": "18248", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18248
null
18396
{ "accepted_answer_id": "18259", "answer_count": 1, "body": "下記コードで、for文で15個のpiece(UIImageView)に対して、addGestureRecognizerでGestureを設定しているのですが、最後のpieceにだけGestureが設定されており、他には設定されまえせん。特にエラーも発生せず困っております。なぜでしょうか?\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n var board: UIView!\n var piece: UIImageView!\n \n enum Direction {\n case Left, Right, Up, Down, NG\n }\n \n let PieceSize: Int = 70\n var empty: Int = 15\n var panning : Bool = false\n var pieceX: CGFloat = 0\n var pieceY: CGFloat = 0\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n board = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, CGFloat(PieceSize * 4), CGFloat(PieceSize * 4)))\n board.center = view.center\n board.backgroundColor = UIColor.grayColor()\n board.layer.borderColor = UIColor.blackColor().CGColor\n board.layer.borderWidth = 1.0\n view.addSubview(board)\n \n let panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: \"pan:\")\n \n for i in 0...14 {\n pieceX = CGFloat(i % 4 * PieceSize)\n \n if i < 4 {\n pieceY = CGFloat(0)\n } else if i > 3 && i < 8 {\n pieceY = CGFloat(PieceSize)\n } else if i > 7 && i < 12 {\n pieceY = CGFloat(PieceSize * 2)\n } else if i > 11 {\n pieceY = CGFloat(PieceSize * 3)\n }\n \n piece = UIImageView(frame: CGRectMake(pieceX, pieceY, CGFloat(PieceSize), CGFloat(PieceSize)))\n piece.image = UIImage(named: i.description + \".png\")\n piece.userInteractionEnabled = true\n piece.tag = i\n piece.addGestureRecognizer(panGesture)\n board.addSubview(piece)\n }\n \n for view in board.subviews {\n print(view)\n }\n \n }\n \n func movePiece(aPiece: UIImageView) {\n if isMovable(aPiece.tag) != Direction.NG {\n \n // ピースを移動する\n var newFrame = CGRectMake(0, 0, CGFloat(PieceSize), CGFloat(PieceSize))\n newFrame.origin.x = CGFloat(PieceSize * (empty % 4))\n newFrame.origin.y = CGFloat(PieceSize * (empty / 4))\n aPiece.frame = newFrame\n \n // 空白位置の入れ替え\n let oldEmpty = empty\n empty = aPiece.tag\n aPiece.tag = oldEmpty\n }\n }\n \n func pan(gesture: UIPanGestureRecognizer) {\n let aPiece = gesture.view as! UIImageView\n let direction = isMovable(aPiece.tag)\n \n if (direction != .NG) {\n if (gesture.state == UIGestureRecognizerState.Changed) || (gesture.state == UIGestureRecognizerState.Ended) {\n let translation = gesture.translationInView(aPiece)\n \n // 空白位置の方向に応じて動かす方向を限定する\n if (direction == .Left) && (translation.x < 0) {\n // 左に動かす\n panning = true\n aPiece.center.x = aPiece.center.x + translation.x\n \n } else if (direction == .Right) && (translation.x > 0) {\n // 右方向に動かす\n panning = true\n aPiece.center.x = aPiece.center.x + translation.x\n \n } else if (direction == .Up) && (translation.y < 0) {\n // 上方向に動かす\n panning = true\n aPiece.center.y = aPiece.center.y + translation.y\n \n } else if (direction == .Down) && (translation.y > 0) {\n // 下方向に動かす\n panning = true\n aPiece.center.y = aPiece.center.y + translation.y\n }\n \n // 移動距離をリセット\n gesture.setTranslation(CGPointZero, inView: aPiece)\n }\n }\n \n // パンが完了したらピースを移動\n if gesture.state == UIGestureRecognizerState.Ended {\n if panning {\n movePiece(aPiece)\n }\n panning = false\n }\n }\n \n func isMovable(tapPos: Int) -> Direction {\n var result: Direction = .NG\n \n if empty == tapPos + 4 {\n // 下に移動\n result = .Down\n } else if empty == tapPos - 4 {\n // 上に移動\n result = .Up\n } else if empty == (tapPos - 1) && (tapPos % 4) != 0 {\n // 左に移動\n result = .Left\n } else if empty == (tapPos + 1) && (tapPos % 4) != 3 {\n // 右に移動\n result = .Right\n }\n \n return result\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T13:10:45.597", "favorite_count": 0, "id": "18252", "last_activity_date": "2015-10-30T19:49:22.390", "last_edit_date": "2015-10-30T13:16:34.793", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "swift", "xcode" ], "title": "addGestureRecognizerが設定されない", "view_count": 974 }
[ { "body": "どこかに説明があったはずだと思って探してみたのですが、直接的な説明は見つけられませんでした…^^;\n\nただ `UIGestureRecognizer`\nは、それが追加された特定のビュー上のタッチを判定するものなので、ひとつのインスタンスを複数のビューに追加することはできません。\n\n別のビューに追加すると、もともと追加されていたビューからは自動で削除されます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T19:49:22.390", "id": "18259", "last_activity_date": "2015-10-30T19:49:22.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2299", "parent_id": "18252", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18252
18259
18259
{ "accepted_answer_id": "18261", "answer_count": 1, "body": "iPhone実機でlocalhostのRailsサーバに接続しようとするとエラーが発生します。 \niOS9から追加されたATSの機能はAllow Arbitary LoadsをYESに設定しているので切っています。 \niPhoneシミュレータでは問題なく接続できています。 \nしかし、iOS9.1の実機のみならずiOS8.2の実機でもサーバに接続しよとするとエラーが発生してしまいます。\n\n環境 \nXcode7.1 \niPhone実機iPhone6(iOS9.1)、iPhone5s(iOS8.2) \nエラーコード \nNSURLErrorDomain Code=-1004\n\nどなたか本エラーの解決方法ご存知でしたら教えて下さい。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T14:22:55.400", "favorite_count": 0, "id": "18253", "last_activity_date": "2015-10-30T21:22:09.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12232", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "iphone", "xcode7" ], "title": "Xcode7 iPhone実機通信エラー NSURLErrorDomain Code=-1004", "view_count": 1984 }
[ { "body": "実機からもlocalhostというhost名でアクセスしてませんか? \n同じネットワーク内からサーバを立てているPCのipアドレスを指定したらいけると思います。 \nターミナルから `ifconfig | grep 192` でそれっぽいのは取れると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T21:22:09.800", "id": "18261", "last_activity_date": "2015-10-30T21:22:09.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "257", "parent_id": "18253", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
18253
18261
18261
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n <div class=\"contents\">\n <?php if (have_posts()) :while (have_posts()) : the_post();?>\n \n <div class=\"post\"></div>\n <div class=\"post\"></div>\n <div class=\"post\"></div>\n <div class=\"post\"></div>\n \n <?php endwhile; ?>\n \n </div>\n \n <div class=\"ajaxLoad\">\n <?php next_posts_link('もっと見る'); ?>\n </div>\n \n <script>\n $(function(){\n $.autopager({\n content : '.post',\n link : '.ajaxLoad a',\n autoLoad: false,\n load: function(current, next) {\n if( current.page >= <?php echo $wp_query->max_num_pages; ?> ){ $('.ajaxLoad').hide(); }\n }\n });\n $('.ajaxLoad a').click(function(){\n $.autopager('load');\n return false;\n });\n });\n \n```\n\nWordPress プラグイン`wp-jquery-lightbox`を使用してます \nページネーションに`jquery-autopager`を使用してますが \n2ページ目以降に`lightbox`が効かなくなります \nお願いできますか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T15:19:26.223", "favorite_count": 0, "id": "18254", "last_activity_date": "2016-11-15T16:26:33.110", "last_edit_date": "2015-10-30T16:10:37.687", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "13052", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "jquery", "wordpress" ], "title": "autopager.jsで2ページ目以降読み込み後、lightboxが効かなくなる", "view_count": 630 }
[ { "body": "ajax で読み込んだ dom には、lightbox イベントが貼られていないことが原因だと考えます。 \nよって dom を読み込んだあとに、再度 lightbox を宛てることで、発動するはずです。\n\nただ、autopager と lightbox について詳しくないので、ajax読み込み後の判定と、lightbox\nの実行については、別途ライブラリ等でご確認ください。\n\nもしかすると下記で動くかも……。\n\n```\n\n $.autopager({\n ......\n load: function(current, next) {\n ......\n doLightBox()\n }\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T07:43:29.817", "id": "18297", "last_activity_date": "2015-11-01T07:43:29.817", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "18254", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18254
null
18297
{ "accepted_answer_id": "18334", "answer_count": 1, "body": "JobConfigHistoryPlugin が入った (それ以外にもいろいろ入っている) jenkinsがあります。\n\n一体なにがどうなっているのかわからないのですが、この jenkins の job の設定を変更すると、 Job Config History\nに複数個の変更履歴が登録される、という現象が起こっています。\n\nなにが原因だと考えられるでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T17:38:31.933", "favorite_count": 0, "id": "18256", "last_activity_date": "2015-11-02T16:56:16.950", "last_edit_date": "2015-10-30T18:45:00.783", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "jenkins" ], "title": "一回 job の設定を変更するごとに、 Job Config History に複数個の歴史が刻まれる", "view_count": 229 }
[ { "body": "[本家](https://stackoverflow.com/q/33464414/3090068)で聞いてみた結果、ちょうど同じような Jenkins の\nissue に上がっていて、今は solved らしいです。 DiskUsagePlugin の不具合の様子です。\n\n<https://issues.jenkins-ci.org/browse/JENKINS-22224>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T16:56:16.950", "id": "18334", "last_activity_date": "2015-11-02T16:56:16.950", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "754", "parent_id": "18256", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
18256
18334
18334
{ "accepted_answer_id": "18258", "answer_count": 1, "body": "以下のコードをコンパイルした所,\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <cmath>\n #include <limits>\n using namespace std;\n \n // 自動微分\n template <class Type> class Dual\n {\n \n public:\n Type value, diff;\n Dual();\n Dual(Type v);\n Dual(Type v, Type d); \n Dual<Type>& operator=(Dual<Type> &d1);\n Dual<Type> operator+(double x);\n Dual<Type> operator+(const Dual<Type> &d1);\n };\n \n // コンストラクタ\n template <class Type> Dual<Type>::Dual(){value = 0, diff = 0;}\n template <class Type> Dual<Type>::Dual(Type v){value = v, diff = 0;}\n template <class Type> Dual<Type>::Dual(Type v, Type d){value = v, diff = d;}\n \n // print\n template <class Type> void print(Dual<Type> dual){\n cout << \"Value: \" << dual.value << \", Diff: \" << dual.diff << endl;\n }\n \n // 代入\n template <class Type> Dual<Type>& Dual<Type>::operator=(Dual<Type> &d1){\n value = d1.value;\n diff = d1.diff;\n return *this;\n }\n \n // Dualとスカラーの足し算\n template <class Type>\n Dual<Type> Dual<Type>::operator+(double x){\n Dual<Type> d2;\n d2.value = x + value;\n d2.diff = diff;\n return d2;\n }\n \n // Dual同士の足し算\n template <class Type> Dual<Type> Dual<Type>::operator+(const Dual<Type> &d1){\n Dual<Type> d2(value, diff);\n d2.value += d1.value;\n d2.diff += d1.diff;\n return d2;\n }\n \n int main(int argc, char *argv[])\n {\n Dual<double> dual1, dual2(4, 4);\n dual1 = dual2 + 3.0;\n print(dual1);\n }\n \n```\n\n次のようなエラーが出ました。\n\n```\n\n hw2-1.cpp:166:9: error: no viable overloaded '='\n dual1 = dual2 + 3.0;\n ~~~~~ ^ ~~~~~~~~~~~\n hw2-1.cpp:40:15: note: candidate function not viable: expects an l-value for 1st\n argument\n Dual<Type>& operator=(Dual<Type> &d1){\n ^\n \n```\n\nmain()内の\n\n```\n\n dual2 + 3.0 \n \n```\n\nが実行されるとDual型の値が返るので, 変数dual1に正しく代入できると考えたのですが, なぜエラーが出るのか教えて頂けますか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T18:00:08.253", "favorite_count": 0, "id": "18257", "last_activity_date": "2015-10-30T18:28:11.020", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10725", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c++" ], "title": "C++での, 演算子のオーバーロードについて", "view_count": 2873 }
[ { "body": "オーバーロードの問題というより、 const がつかない関数の参照に、右辺値を突っ込んでいるのが問題です。\n\n```\n\n Dual<Type>& operator=(const Dual<Type> &d1);\n \n```\n\nで宣言し、定義も同様に、 `const` を付与すると、エラーは解消します。\n\n* * *\n\nよりわかりやすい例は、次になるかと思います。\n\n```\n\n #include<iostream>\n \n int incr(int &i) {\n return i+1;\n }\n \n int incl(const int &i) {\n return i+1;\n }\n \n int main() {\n int n=1;\n \n // 質問と同じようなエラー\n // printf(\"%d\\n\", incr(n+1));\n \n printf(\"%d\\n\", incl(n+1));\n \n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-30T18:28:11.020", "id": "18258", "last_activity_date": "2015-10-30T18:28:11.020", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "18257", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
18257
18258
18258
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "vagarnt sshすると下記のエラーでが出ます。\n\n```\n\n Failed to mount folders in Linux guest. This is usually because\n the \"vboxsf\" file system is not available. Please verify that\n the guest additions are properly installed in the guest and\n can work properly. The command attempted was:\n \n mount -t vboxsf -o uid=`id -u vagrant`,gid=`getent group vagrant | cut -d: -f3` vagrant /vagrant\n mount -t vboxsf -o uid=`id -u vagrant`,gid=`id -g vagrant` vagrant /vagrant\n \n The error output from the last command was:\n \n /sbin/mount.vboxsf: mounting failed with the error: No such device\n \n```\n\nQiitaに記載されてた下記の対処法でも解決されませんが、 \n別途解決法をご存知の方がいらっしゃれば教えてください。 \n<http://qiita.com/murachi1208/items/1dea1416ec5729d03632>\n\n[![ターミナル](https://i.stack.imgur.com/BoIBk.png)](https://i.stack.imgur.com/BoIBk.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T03:41:09.480", "favorite_count": 0, "id": "18264", "last_activity_date": "2016-11-14T14:58:51.617", "last_edit_date": "2015-10-31T05:54:06.090", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "7176", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "vagrant" ], "title": "vagrantでのmountエラーに関して", "view_count": 202 }
[ { "body": "vagrant, virtualbox については知りませんが、メッセージでは「yum install kernel-\ndevel-2.6.32-573.7.1.el6.x86_64」と出ていますので、参考URL の「yum install\n<http://.../kernel-\ndevel-2.6.32-431.3.1.el6.x86_64.rpm>」箇所をご自身の環境に合わせるといいと思います。\n\nCentOS 6 (x86_64)と思われますが、kernel の最新バージョンは kernel-2.6.32-573.7.1.el6.x86_64\nで、メッセージと同じですので、そのまま「yum install kernel-\ndevel-2.6.32-573.7.1.el6.x86_64」でインストールできると思います。\n\nちなみに、古いバージョンの kernel-devel をインストールする場合は、リポジトリから消えていることがあるので、参考URL のように RPM\nファイルを探してインストールする必要があります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T13:45:07.997", "id": "18306", "last_activity_date": "2015-11-01T13:45:07.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "18264", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "エラーメッセージをみる限りでは、gcc\nとカーネルのソースコードの一部がインストールされていないのではないかと思いました。ゲストOSで以下のコマンドを実行してみてはいかがでしょうか。\n\n```\n\n yum -y install gcc kernel-devel-2.6.32-573.7.1.el6.x86_64\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-12-01T19:12:36.637", "id": "19527", "last_activity_date": "2015-12-01T19:12:36.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9403", "parent_id": "18264", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "考えられるポイントはいくつかあります。\n\n第一に、 **Vagrant の箱は使い捨てが前提** です。トラブルが起きたら `vagrant destroy`\nで今の箱を破棄して新しく箱を作り直すことで簡単に解決できるかもしれません。\n\n第二に、なるべく **多くの人に使用されている** 箱を使用するようにしましょう。主流から外れた選択をする場合は **問題が起きやすく情報が少ない**\nです。特に自分が何をしているかをきちんと把握できないうちはなるべく主流の物を選択することをお勧めします。現在Vagrantで一番メジャーな箱は\n`ubuntu/trusty64` です。 `vagrant init ubuntu/trusty64`\nを実行すれば必要なVagrantfileが自動的に作成されます。特に理由がない限りはこれを使用するのが良いでしょう。\n\n第三に、パッケージは原則使用してるディストロの **公式レポシドリからインストール** するようにしましょう。 画像を拝見した限り、 `sudo yum\ninstall` 時に `http` から始まるURLを指定していますがこれは **非常に危険**\nです。通常yumのようなパッケージマネージャーは使用している環境に合わせて適切なバージョンのパッケージを自動的にインストールしてくれますが、直接URLを指定した場合はパッケージが使用環境に適合せずにシステム全体が壊れる可能性があります。今回は\n`kernel-devel` をインストールしようとしていた様子ですが、これは使用中のLinuxカーネルと **バージョンが一致しないと意味がありません**\n。したがって正しくは `sudo yum install kernel-devel`\nです。おそらくゲストOSはCentOSかFedoraだとお見受けしますが、CentOSの[公式wiki](https://wiki.centos.org/HowTos/Virtualization/VirtualBox/CentOSguest)によると以下のコマンドで必要なパッケージがインストール出来るようです。\n\n```\n\n sudo yum install dkms\n sudo yum groupinstall \"Development Tools\"\n sudo yum install kernel-devel\n \n```\n\n第四に、ブログなどに書かれてる内容はあくまでも **参考**\nです。ブログは良くも悪くも様々な知識レベルの人が投稿されています。そのため書かれてる方法が場当たり的だったり偶然上手くいったように見えるだけの場合もあり得ます。ブログなとに書かれた魔法の呪文をとりあえず実行してみるのは避けましょう。\n\nあと最後に **重要**\nなことですが、スタックオーバーフローなどで質問をする場合は問題が起きた環境についてなるべく詳しく記述することをお勧めします。この件で特に重要な情報はどのようにしてVagrantfileを作成したかです。これはエラーが起きた時の画面と同じぐらい重要です。この情報がないと他の人が同じ問題を\n**再現できない** ため、問題解決が難しくなります。他には以下のような情報もなるべく書きましょう:\n\n * ホストOSとそのバージョン\n * Vagrantのバージョン\n * Virtualboxのバージョン", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-04T10:31:51.743", "id": "23737", "last_activity_date": "2016-04-04T10:31:51.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8215", "parent_id": "18264", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18264
null
18306
{ "accepted_answer_id": "18268", "answer_count": 1, "body": "タイトル通りなのですが、なかなか良い例文が見つからず困惑しています。 \nおそらく\n\n```\n\n - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath \n \n```\n\nにUItextFieldを生成すればいいのではないかというところまできているのですが、 \nなかなか反映されません。 \nご教授のほどお願いいたします", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T04:58:38.067", "favorite_count": 0, "id": "18266", "last_activity_date": "2015-10-31T09:35:49.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12902", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "objective-c" ], "title": "UITableviewcellにUITextFieldを乗っけたい", "view_count": 891 }
[ { "body": "うまくいかなかったコードだとしても、提示していただくことは、回答する側にとっては意味があります。質問者さんが、どこまでマスターしていて、どこから学習していないのか、推理することができるからです。推理できれば、質問者さんの学習到達度にマッチした回答をすることができます。そうでなければ、あてずっぽうになってしまって、質問者さんにとってみれば、「そんな難しいことを言われても」とか「そんなわかりきったことを、いまさら」というミスマッチになります。 \nともあれ、ここではあてずっぽうの回答をします。\n\n`UITableViewCell`は、`UIView`のサブクラスですが、直接`UITextField`(その他のビュー)を`addSubview`するべきではありません。うまくいかなったのは、それが理由ではないですか?`UITableViewCell`のプロパティ`contentView`に`addSubview`するのが、妥当です。\n\n[UITableViewCell Class\nReference](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UITableViewCell_Class/)\n\\- contentView\n\n> Discussion \n> The content view of a UITableViewCell object is the default \n> superview for content displayed by the cell. If you want to customize \n> cells by simply adding additional views, you should add them to the \n> content view so they will be positioned appropriately as the cell \n> transitions into and out of editing mode.\n```\n\n - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {\n UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: @\"Cell\" forIndexPath:indexPath]; // cellのIdentifierは、任意。Storyboard上のPrototype Cellに設定したIdentifierと合わせるのが、いいかもしれません。\n \n UITextField *textField = [[UITextField alloc] initWithFrame: CGRectMake(8.0, 1.0, 120.0, 40.0)];\n textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;\n [cell.contentView addSubview: textField]; // ここ!\n \n return cell;\n }\n \n```\n\n> にUItextFieldを生成すればいいのではないかというところまできているのですが、\n\nセルにテキストフィールドを載せる方法は、ひとつだけではありませんし、それが妥当かどうかは、プロジェクト上における、テーブルビューの位置付けによって、変わってきます。`UITableViewCell`のサブクラスを作って、サブクラスに、テキストフィールドを組み込むほうがいいかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T08:05:08.850", "id": "18268", "last_activity_date": "2015-10-31T09:35:49.517", "last_edit_date": "2015-10-31T09:35:49.517", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "18266", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
18266
18268
18268
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "画面A、B、C、があり、Storyboardでセグエを使って画面遷移をさせたいと思っています。\n\n遷移は、 \n・画面A → C \n・画面B → C \nがあります。\n\nこのとき、画面Cで戻るボタンを押した時に「Aから来たならAに戻る」「Bから来たならBに戻る」としたいのですが、どうやれば良いのでしょうか。\n\nStoryboardで画面Cの戻るボタンは、Exitに紐付けていますが、画面Aか画面Bのどちらかしか戻り先を選べません。\n\nなお、「presentViewController」と「dismissViewControllerAnimated」などの方法ではなく、セグエでの方法を知りたいです。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T09:28:36.317", "favorite_count": 0, "id": "18269", "last_activity_date": "2015-10-31T12:12:35.533", "last_edit_date": "2015-10-31T09:42:31.823", "last_editor_user_id": "13059", "owner_user_id": "13059", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "swift", "objective-c" ], "title": "segueの戻り先を切り替える方法について", "view_count": 1474 }
[ { "body": "1. Storyboard上で、`ViewController`と`Exit`を結んで、`Unwind Segue`を作成。\n 2. `Unwind segue`を選択して、Identifierを入力。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/rGBgh.png)](https://i.stack.imgur.com/rGBgh.png)\n\n 3. `func performSegueWithIdentifier(_ identifier: String, sender sender: AnyObject?)`メソッドで、`Unwind Segue`による画面遷移ができる。\n\nちょっとざっくりしすぎる説明ですが、概要は理解いただけますか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T12:12:35.533", "id": "18277", "last_activity_date": "2015-10-31T12:12:35.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "18269", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18269
null
18277
{ "accepted_answer_id": "18272", "answer_count": 5, "body": "```\n\n require 'open-uri'\n urls = %w(url1, url2, url3)\n urls.each do |url|\n res = open(url)\n end\n \n```\n\nopen(url)で例外が発生しないときは、その場でresを返し、 \n例外が発生したら次のurlを試したいのですが、 \nどう書いたらいいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T09:41:22.490", "favorite_count": 0, "id": "18270", "last_activity_date": "2015-11-03T15:59:21.223", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12896", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "ruby" ], "title": "rubyで繰り返しの中で例外処理", "view_count": 5560 }
[ { "body": "使用文脈がわかりませんのでテストしてませんが、 \nこんな感じでいいかと思います。\n\n```\n\n urls = %w(url1 url2 url3)\n urls.each do |url|\n begin\n res = open(url)\n return res\n rescue\n next\n end\n end\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T10:13:44.620", "id": "18272", "last_activity_date": "2015-10-31T10:13:44.620", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "18270", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "```\n\n require 'open-uri'\n urls = %w(url1, url2, url3)\n us = urls.each\n begin\n u = us.next rescue nil\n res = open(u)\n rescue\n retry\n end\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T10:36:04.150", "id": "18274", "last_activity_date": "2015-11-03T15:59:21.223", "last_edit_date": "2015-11-03T15:59:21.223", "last_editor_user_id": "4010", "owner_user_id": "4010", "parent_id": "18270", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "イテレータを終了させるためには`return`でなく`break`を使う必要があります。\n\nruby の`return`は **メソッド** を終了させて値を返すものです。(省略されることがほとんどかと思いますが)\n\n```\n\n urls = %w(url1 url2 url3)\n urls.each do |url|\n begin\n res = open(url)\n break res\n rescue\n next\n end\n end\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T10:39:11.980", "id": "18275", "last_activity_date": "2015-10-31T10:39:11.980", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9575", "parent_id": "18270", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "Ruby on Rails に\n[suppress](http://api.rubyonrails.org/classes/Kernel.html#method-i-suppress)\nというメソッドがありまして、それを真似てみます。\n\n```\n\n require 'open-uri'\n \n urls = %w(url1 url2 url3)\n \n def suppress\n yield \n rescue\n end\n \n res = nil\n urls.each do |url|\n break if ( res = suppress{ open(url) } )\n end\n \n```\n\n全ての URL でエラー(例外)となる場合は nil になります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T12:01:33.707", "id": "18276", "last_activity_date": "2015-10-31T12:12:33.103", "last_edit_date": "2015-10-31T12:12:33.103", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "18270", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "おそらくですが、やりたいことは「複数のURLの中から有効なURLを見つけたい」という処理ではないかと予想します。\n\n僕が実装するなら、まずURLの有効無効をチェックするメソッドを定義します。\n\n```\n\n require 'open-uri'\n \n def valid_url?(url)\n open(url)\n rescue SocketError, OpenURI::HTTPError \n # サーバーが見つからない、もしくはページが見つからない場合はfalse\n false\n end\n \n```\n\n例外クラスを指定せずにrescueしてしまうと、本来rescueすべきでない例外までrescueしてしまう恐れがあるため、目的に応じた例外クラスを指定する方がベターです。\n\n次に、「URLを見つけたい」のであれば、「each + 変数に格納」ではなく、findやselectを使った方がシンプルかつ明示的なコードになります。\n\n```\n\n urls = %w(url1 url2 url3)\n \n # 最初に見つかった1件を取得\n valid_url = urls.find{|url| valid_url?(url) }\n \n # 最後に見つかった1件を取得\n valid_url = urls.reverse.find{|url| valid_url?(url) }\n \n # 有効なURLをすべて配列として取得\n valid_urls = urls.select{|url| valid_url?(url) }\n \n```\n\nまとめるとこんな実装になります。\n\n```\n\n require 'open-uri'\n \n def valid_url?(url)\n open(url)\n rescue SocketError, OpenURI::HTTPError \n false\n end\n \n urls = %w(url1 url2 url3)\n valid_urls = urls.select{|url| valid_url?(url) }\n \n```\n\n質問内容とは若干視点の異なる回答になりましたが、コードの可読性、再利用性、拡張性、堅牢性といった点ではこうしたコードの方が良い結果をもたらすと思います。\n\n以上、ご参考までに。\n\n## 参考URL\n\n * [[初心者向け] RubyやRailsでリファクタリングに使えそうなイディオムとか便利メソッドとか - Qiita](http://qiita.com/jnchito/items/dedb3b889ab226933ccf)\n * [Ruby - Railsアプリケーションにおけるエラー処理(例外設計)の考え方 - Qiita](http://qiita.com/jnchito/items/3ef95ea144ed15df3637)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T21:49:42.593", "id": "18286", "last_activity_date": "2015-10-31T21:49:42.593", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "18270", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
18270
18272
18286
{ "accepted_answer_id": "18283", "answer_count": 1, "body": "Java8(Oracle)で使用可能な暗号化アルゴリズムについて\n\n```\n\n Set<String> algorithms = Security.getAlgorithms(\"Cipher\");\n \n```\n\nで一覧が取得可能であると思っているのですが、\n\n```\n\n AES/CBC/PKCS5Padding\n \n```\n\nが一覧にありません。 \nですが、\n\n```\n\n Cipher cipher = Cipher.getInstance(\"AES/CBC/PKCS5Padding\");\n \n```\n\nと指定しても暗号化/復号化できているようです。\n\n実は一覧に表示されないだけで、AES/CBC/PKCS5Paddingを使用しても問題はないのでしょうか。 \nもしかしたらデフォルトのAESが使用されECBで動作しているのでは、と少し不安です。\n\n見づらくて恐縮ですが、以下にテストで使用したコードを添付します。\n\n```\n\n //鍵長は128ビット。これより長い鍵を使用する場合、ポリシーファイルの書き換えが必要\n String key = \"Pfz9B2PZqKttkwta\";\n //暗号化ルーチンに異なる初期値を与えるためだけのもの:16バイト固定\n String iv = \"hhk0zZToc6MGt76h\";\n // private String ALGORITHM = \"AES/CBC/NOPADDING\";\n private String ALGORITHM = \"AES/CBC/PKCS5Padding\";\n private String CIPER = \"AES\";\n \n private enum MODE {\n ENCRYPT,\n DECRYPT\n }\n \n public TestAes() {}\n \n public TestAes(String key, String iv) {\n this.key = key;\n this.iv = iv;\n }\n \n public String encrypt(String rawData){\n try {\n Cipher cipher = cipherUtil(MODE.ENCRYPT);\n byte[] encrypted = cipher.doFinal(rawData.getBytes());\n return Base64.getEncoder().encodeToString(encrypted);\n } catch (NoSuchAlgorithmException | NoSuchPaddingException | InvalidKeyException | InvalidAlgorithmParameterException | IllegalBlockSizeException | BadPaddingException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n return null;\n }\n \n public String decrypt(String encryptedData){\n try {\n Cipher cipher = cipherUtil(MODE.DECRYPT);\n byte[] decodedData = Base64.getDecoder().decode(encryptedData);\n byte[] decryptData = cipher.doFinal(decodedData);\n return new String(decryptData);\n } catch (InvalidKeyException | InvalidAlgorithmParameterException | NoSuchAlgorithmException\n | NoSuchPaddingException | IllegalBlockSizeException | BadPaddingException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n return null;\n }\n \n private Cipher cipherUtil(MODE mode) throws InvalidKeyException, InvalidAlgorithmParameterException, NoSuchAlgorithmException, NoSuchPaddingException {\n SecretKeySpec secretKeySpec = new SecretKeySpec(key.getBytes(), CIPER);\n Cipher cipher = Cipher.getInstance(ALGORITHM);\n IvParameterSpec ivParameterSpec = new IvParameterSpec(iv.getBytes());\n \n int encryptMode = (mode == MODE.ENCRYPT) ? Cipher.ENCRYPT_MODE : Cipher.DECRYPT_MODE;\n cipher.init(encryptMode, secretKeySpec, ivParameterSpec);\n \n return cipher;\n }\n \n```\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T09:50:28.570", "favorite_count": 0, "id": "18271", "last_activity_date": "2015-10-31T17:57:39.253", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13058", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "java", "security" ], "title": "Java8で「AES/CBC/PKCS5Padding」は使用可能でしょうか", "view_count": 5850 }
[ { "body": "使用可能です。 \nなぜならばhttp://docs.oracle.com/javase/jp/8/api/javax/crypto/Cipher.htmlに \n「Javaプラットフォームの実装は、すべて次の標準のCipher変換とカッコ内の鍵サイズをサポートする必要があります。」とあり、\"AES/CBC/PKCS5Padding\"は含まれています。\n\nSecurity.getAlgorithms(serviceName)で返されるのは「アルゴリズムや型の名前(Signature、MessageDigest、Cipher、Mac、KeyStoreなど)」ということですので、「フィードバック・モードおよびパディング方式」は含まれないのかと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T17:57:39.253", "id": "18283", "last_activity_date": "2015-10-31T17:57:39.253", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13060", "parent_id": "18271", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
18271
18283
18283
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[Drat! - Ruby has a Double Splat - Firmafon Developers\nBlog](https://dev.firmafon.dk/blog/drat-ruby-has-a-double-splat/)\n\nを見ました。\n\n## 質問1. 仮引数の** と = {} の違いはなんでしょうか?\n\n```\n\n def f(**options)\n p options #=> {:hoge=>\"AAA\", :foo=>\"BBB\"}\n end\n \n f hoge: \"AAA\", foo: \"BBB\"\n \n```\n\nと\n\n```\n\n def f(options = {})\n p options #=> {:hoge=>\"AAA\", :foo=>\"BBB\"}\n end\n \n f hoge: \"AAA\", foo: \"BBB\"\n \n```\n\nの違いはなんでしょうか?\n\n## 実際に試してみた例\n\n```\n\n def f(options = {})\n p options #=> nil\n end\n \n f nil\n \n```\n\n> (とくに問題なし)\n\n**エラー**\n\n```\n\n def f(**options)\n p options\n end\n \n f nil\n \n```\n\n> `f': wrong number of arguments (1 for 0) (ArgumentError)\n\n基準はわかりませんが、実引数に与えられた種類に応じてエラーにしてくれる場合が増えたということでしょうか?\n\n \n\n## 質問2. ** と mergeメソッドとの違いは?\n\n```\n\n options = { a: 'b' }\n hoge = { c: 'd', **options }\n p hoge #=> {:c=>\"d\", :a=>\"b\"}\n \n fuga = { c: 'd'}.merge(options)\n p fuga #=> {:c=>\"d\", :a=>\"b\"}\n \n```\n\n同じでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T10:14:43.203", "favorite_count": 0, "id": "18273", "last_activity_date": "2015-10-31T14:44:45.417", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ruby" ], "title": "RubyのDouble SplatとRubyの他の機能との違いについて", "view_count": 228 }
[ { "body": "> 質問2. ** と mergeメソッドとの違いは?\n\nハッシュリテラルでは違いが分かりませんので、変数にします。\n\n**{ **Hash, **Hash } の場合**\n\n```\n\n irb> h1 = { a: 'b'}\n => {:a=>\"b\"}\n irb> h2 = { c: 'd'}\n => {:c=>\"d\"}\n irb> h12 = { **h1, **h2 }\n => {:a=>\"b\", :c=>\"d\"}\n irb> h1\n => {:a=>\"b\", :c=>\"d\"}\n irb> h2\n => {:c=>\"d\"}\n \n```\n\n**merge メソッドの場合**\n\n```\n\n irb> h1 = { a: 'b'}\n => {:a=>\"b\"}\n irb> h2 = { c: 'd'}\n => {:c=>\"d\"}\n irb> h12 = h1.merge(h2)\n => {:a=>\"b\", :c=>\"d\"}\n irb> h1\n => {:a=>\"b\"}\n irb> h2\n => {:c=>\"d\"}\n \n```\n\n`{ **Hash, **Hash }` の場合は `h1` が書き変えられています。これは `Hash.merge!()` と同じです。\n\n```\n\n irb> h12 = h1.merge!(h2)\n => {:a=>\"b\", :c=>\"d\"}\n irb> h1\n => {:a=>\"b\", :c=>\"d\"}\n irb> h2\n => {:c=>\"d\"}\n \n```\n\nソースコードでは以下の様になっていて、`Hash.merge()` の場合はコピーを渡している事が判るかと思います。\n\n**ruby-2.6/hash.c**\n\n```\n\n /*\n * call-seq:\n * hsh.merge(other_hash)\n :\n */\n static VALUE\n rb_hash_merge(VALUE hash1, VALUE hash2)\n {\n return rb_hash_update(rb_obj_dup(hash1), hash2);\n ^^^^^^^^^^^^^^^^^\n }\n \n /*\n * call-seq:\n * hsh.merge!(other_hash)\n :\n */\n static VALUE\n rb_hash_update(VALUE hash1, VALUE hash2)\n {\n rb_hash_modify(hash1);\n :\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T14:44:45.417", "id": "18278", "last_activity_date": "2015-10-31T14:44:45.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "18273", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
18273
null
18278
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "スケーリングはパワースペクトルの平方根の対数を取ったのですが、ImageJなどのプログラムで二次元FFTした結果と見比べると何かが違う気がします。どこかコードに間違えているところがあるのでしょうか? \nちなみにFFT用のライブラリは、[「大浦版FFTのJava移植」](http://hp.vector.co.jp/authors/VA046927/fft4gjava.html)を使用しています。\n\n例: \n元画像(lena)→[![lena](https://i.stack.imgur.com/fxXR6.png)](https://i.stack.imgur.com/fxXR6.png) \nこのプログラムで処理した結果→[![FFT_1](https://i.stack.imgur.com/69BLK.png)](https://i.stack.imgur.com/69BLK.png) \nImageJ→[![FFT_2](https://i.stack.imgur.com/vJKhU.png)](https://i.stack.imgur.com/vJKhU.png)\n\n```\n\n import java.awt.image.BufferedImage;\n import java.io.File;\n import javax.imageio.ImageIO;\n \n public class show_resolution{\n public static void main(String args[]){\n if(args.length < 1) return;\n try{\n BufferedImage image = ImageIO.read(new File(args[0]));\n int w = image.getWidth(), h = image.getHeight();\n double[] image_data = new double[w * h * 2];\n // データを配列に代入する\n for(int y = 0; y < h; ++y){\n for(int x = 0; x < w; ++x){\n int color = image.getRGB(x, y);\n int r = (color & 0xff0000) >> 16;\n int g = (color & 0xff00) >> 8;\n int b = color & 0xff;\n image_data[(x + y * w) * 2] = 0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b;\n image_data[(x + y * w) * 2 + 1] = 0.0;\n }\n }\n // 二次元FFT\n fft2d(image_data, w, h);\n // パワースペクトルに変換\n power_spectral(image_data, w, h);\n // 象限入れ替え\n swap_quadrants(image_data, w, h);\n // 正規化\n normalization(image_data, w, h);\n // 出力\n for(int y = 0; y < h; ++y){\n for(int x = 0; x < w; ++x){\n int Y = (int)(image_data[(x + y * w)] * 255);\n if(Y > 255) Y = 255;\n if(Y < 0) Y = 0;\n image.setRGB(x, y, 0x010101 * Y + 0xff000000);\n }\n }\n String file_name = args[0].substring(0, args[0].lastIndexOf(\".\")) + \"_FFT.png\";\n ImageIO.write(image, \"png\", new File(file_name));\n }catch(Exception error){\n error.printStackTrace();\n }\n }\n // 正規化\n static void normalization(double[] a, int w, int h){\n double min = a[0], max = a[0];\n for(int k = 1; k < w * h; ++k){\n min = Math.min(min, a[k]);\n max = Math.max(max, a[k]);\n }\n double diff = max - min;\n for(int k = 0; k < w * h; ++k){\n a[k] = (a[k] - min) / diff;\n }\n }\n // 象限入れ替え\n static void swap_quadrants(double[] a, int w, int h){\n int hw = w / 2, hh = h / 2;\n double[] b = new double[w * h];\n for(int y = 0; y < hh; ++y){\n for(int x = 0; x < hw; ++x){\n b[(y + hh) * w + x] = a[y * w + (x + hw)]; //第1象限\n b[(y + hh) * w + (x + hw)] = a[y * w + x]; //第2象限\n b[y * w + (x + hw)] = a[(y + hh) * w + x]; //第3象限\n b[y * w + x] = a[(y + hh) * w + (x + hw)]; //第4象限\n }\n }\n for(int k = 0; k < w * h; ++k){\n a[k] = b[k];\n }\n }\n // パワースペクトルに変換\n static void power_spectral(double[] a, int w, int h){\n for(int y = 0; y < h; ++y){\n for(int x = 0; x < w; ++x){\n double re = a[(x + y * w) * 2];\n double im = a[(x + y * w) * 2 + 1];\n double norm = re * re + im * im;\n if(norm != 0.0) norm = Math.log(norm) / 2;\n a[x + y * w] = norm;\n }\n }\n }\n // 2次元FFT\n static void fft2d(double[] a, int w, int h){\n double[] b = new double[w * h * 2];\n // 水平方向のFFT\n for(int y = 0; y < h; ++y){\n fft1d(a, w * 2, y * w * 2);\n }\n // 転置操作\n transpose(a, b, w, h);\n // 垂直方向のFFT\n for(int x = 0; x < w; ++x){\n fft1d(b, h * 2, x * h * 2);\n }\n // 転置操作\n transpose(b, a, h, w);\n }\n // 1次元FFT\n static void fft1d(double[] a, int n, int p){\n double[] temp = new double[n];\n for(int k = 0; k < n; ++k){\n temp[k] = a[p + k];\n }\n FFT4g fft = new FFT4g(n);\n fft.rdft(1, temp);\n temp[1] = 0;\n for(int k = 0; k < n; ++k){\n a[p + k] = temp[k];\n }\n }\n // 行列の転置\n static void transpose(double[] src, double[] dst, int w, int h){\n for(int y = 0; y < h; ++y){\n for(int x = 0; x < w; ++x){\n int p = x + y * w;\n int q = y + x * h;\n dst[q * 2 ] = src[p * 2];\n dst[q * 2 + 1] = src[p * 2 + 1];\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T14:52:04.487", "favorite_count": 0, "id": "18279", "last_activity_date": "2015-10-31T14:52:04.487", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12939", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "java" ], "title": "画像を2次元FFTで処理したいのですが、結果が正しくない気がします……", "view_count": 1024 }
[]
18279
null
null
{ "accepted_answer_id": "18293", "answer_count": 2, "body": "Qiitaを見たり参考書を買ったりしてるんですが理解できていません。\n\n参考書にはELBは2つのインスタンスを1つにするハードディスクでいうRAIDみたいなモノと書かれています。\n\nしかしQiitaには一つのインスタンスを選択すると書いてあります。\n\nQiitaのように一つのインスタンスでも分割できるということでしょうか? \nVPCについてもよく分かっていませんが、VPCを増やしたからといって機能が向上するわけではありませんよね?つまりこの場合一つのインスタンスのHDDを2つに分割してRAIDするのでしょうか?\n\n<http://qiita.com/hiroshik1985/items/ffda3f2bdb71599783a3>\n\n> インスタンスの設定 \n> どのインスタンスをこのELBにぶら下げるかを設定する。\n> 前回設定したEC2インスタンスを選択する。[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Qy7Xp.png)](https://i.stack.imgur.com/Qy7Xp.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-31T20:14:16.947", "favorite_count": 0, "id": "18285", "last_activity_date": "2022-08-28T08:35:32.207", "last_edit_date": "2022-08-28T08:35:32.207", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "amazon-elb" ], "title": "AWS ELBについて教えて下さい", "view_count": 360 }
[ { "body": "まず、RAIDの話は忘れてください。基礎を知っていると納得できますが、似ているだけで異なるものなので、逆に理解が難しくなります。\n\n次に、ロードバランサーとは何か?について、お調べ下さい。参考にある qiita\nにあるものは使い方でした。使い方よりも、それが何なのか?どう使うものなのか?の方が重要です。\n\n[今さら聞けない「ロードバランサの基本」 (1) ロードバランサの基本的な役割についてあらためておさらい |\nマイナビニュース](http://news.mynavi.jp/series/load_balancer/001/)\n\n[Elastic Load Balancing(クラウドネットワークのロードバランサー) | アマゾン ウェブ サービス(AWS\n日本語)](https://aws.amazon.com/jp/elasticloadbalancing/)\n\n色々メリットはありますが、ざっくり言うと、 \n1\\. 1台が壊れても2台(複数台)あれば、安心 \n2\\. 沢山のアクセスが来ても、2台(複数台)あれば応答が速い \nのような感じです。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/CLLn3.png)](https://i.stack.imgur.com/CLLn3.png)\n\nVPCはまた別の話ですので、VPCとは何か?を一度ご確認の上、疑問点を絞られると宜しいかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T07:20:55.660", "id": "18293", "last_activity_date": "2015-11-01T07:20:55.660", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "18285", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "1つのインスタンスを分割するわけではないです、複数のインスタンスを作成してアクセスを各EC2に分散させるためのELBです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T07:36:56.353", "id": "18296", "last_activity_date": "2015-11-01T07:36:56.353", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10980", "parent_id": "18285", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18285
18293
18293
{ "accepted_answer_id": "67206", "answer_count": 1, "body": "Google Map Apiを使ったアプリを作成しようとしています。\n\nそこで下記コードでGoogleApiClientの初期化を試みましたがonConnectedが呼ばれません。\n\nコード\n\n```\n\n public class MainActivity extends AppCompatActivity\n implements NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener,\n OnMapReadyCallback,\n GoogleApiClient.ConnectionCallbacks,\n GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener,\n LocationListener {\n \n private SampleApplication mApplication;\n private GoogleApiClient mGoogleApiClient;\n private GoogleMap mGoogleMap;\n private LocationRequest mLocationRequest;\n @State Location mCurrentLocation;\n @State boolean mRequestingLocationUpdate;\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n /**\n * サインイン済みかどうかをチェックする\n * サインインしていない場合、SigninActivityを立ち上げサインインさせる\n */\n /*\n if (!readUserInfo()) {\n Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SigninActivity.class);\n startActivity(intent);\n finish();\n }\n */\n \n /**\n * ログインチェック終わり\n */\n \n \n setContentView(R.layout.activity_main);\n // Use ButterKnife\n ButterKnife.bind(this);\n // Use icepick\n Icepick.restoreInstanceState(this, savedInstanceState);\n Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);\n setSupportActionBar(toolbar);\n \n FloatingActionButton fab = (FloatingActionButton) findViewById(R.id.fab);\n fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {\n @Override\n public void onClick(View view) {\n Snackbar.make(view, \"Replace with your own action\", Snackbar.LENGTH_LONG)\n .setAction(\"Action\", null).show();\n }\n });\n \n DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);\n ActionBarDrawerToggle toggle = new ActionBarDrawerToggle(\n this, drawer, toolbar, R.string.navigation_drawer_open, R.string.navigation_drawer_close);\n drawer.setDrawerListener(toggle);\n toggle.syncState();\n \n NavigationView navigationView = (NavigationView) findViewById(R.id.nav_view);\n navigationView.setNavigationItemSelectedListener(this);\n \n mApplication = (SampleApplication) getApplication();\n MapFragment mapFragment = (MapFragment)getFragmentManager().findFragmentById(R.id.map);\n mapFragment.getMapAsync(this);\n \n buildGoogleApiClient();\n }\n \n @Override\n protected void onResume() {\n super.onResume();\n if(mGoogleApiClient != null&&mGoogleApiClient.isConnected()&&!mRequestingLocationUpdate){\n startLocationUpdate();\n }\n }\n \n @Override\n protected void onPause() {\n super.onPause();\n stopLocationUpdate();\n }\n \n @Override\n protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {\n super.onSaveInstanceState(outState);\n Icepick.saveInstanceState(this, outState);\n }\n \n @Override\n public void onBackPressed() {\n DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);\n if (drawer.isDrawerOpen(GravityCompat.START)) {\n drawer.closeDrawer(GravityCompat.START);\n } else {\n super.onBackPressed();\n }\n }\n \n @Override\n public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {\n // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.\n getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);\n return true;\n }\n \n @Override\n public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {\n // Handle action bar item clicks here. The action bar will\n // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long\n // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.\n int id = item.getItemId();\n \n //noinspection SimplifiableIfStatement\n if (id == R.id.action_settings) {\n return true;\n }\n \n return super.onOptionsItemSelected(item);\n }\n \n @SuppressWarnings(\"StatementWithEmptyBody\")\n @Override\n public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) {\n // Handle navigation view item clicks here.\n int id = item.getItemId();\n \n if (id == R.id.nav_camara) {\n // Handle the camera action\n } else if (id == R.id.nav_gallery) {\n \n } else if (id == R.id.nav_slideshow) {\n \n } else if (id == R.id.nav_manage) {\n \n } else if (id == R.id.nav_share) {\n \n } else if (id == R.id.nav_send) {\n \n }\n \n DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);\n drawer.closeDrawer(GravityCompat.START);\n return true;\n }\n \n @Override\n public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {\n Log.d(\"==debug==\", \"Initialized Google map\");\n mGoogleMap = googleMap;\n mGoogleMap.setMyLocationEnabled(true);\n //googleMap.addMarker(new MarkerOptions().position(new LatLng(0, 0)).title(\"Title\"));\n createLocationRequest();\n }\n \n @Override\n public void onConnected(Bundle bundle) {\n Log.d(\"==debug==\", \"Connected to Google API\");\n if(mRequestingLocationUpdate){\n startLocationUpdate();\n }\n }\n \n @Override\n public void onConnectionSuspended(int i) {\n Log.d(\"==debug==\", \"Connected suspended\");\n }\n \n @Override\n public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult) {\n Log.d(\"==debug==\", \"Connection failed\" + connectionResult.getErrorMessage());\n }\n \n @Override\n public void onLocationChanged(Location location) {\n mCurrentLocation = location;\n CameraUpdate cameraUpdate = CameraUpdateFactory.newLatLngZoom(\n new LatLng(\n mCurrentLocation.getLatitude(),\n mCurrentLocation.getLongitude()), 15);\n mGoogleMap.moveCamera(cameraUpdate);\n }\n \n private boolean readUserInfo(){\n SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);\n String consumerKey = prefs.getString(\"consumerKey\", null);\n if(consumerKey == null)\n return false;\n Long userId = prefs.getLong(\"userId\", 0);\n if(userId == 0)\n return false;\n String accessToken = prefs.getString(\"accessToken\", null);\n if(accessToken == null)\n return false;\n \n //ConsumerKeyとUserIdを設定ファイルに保存\n mApplication.consumerKey=consumerKey;\n mApplication.userId=userId;\n mApplication.accessToken=accessToken;\n return true;\n }\n \n private synchronized void buildGoogleApiClient(){\n Log.d(\"==debug==\", \"Building Google API client\");\n mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)\n .addConnectionCallbacks(this)\n .addOnConnectionFailedListener(this)\n .addApi(LocationServices.API)\n .build();\n }\n \n private void createLocationRequest(){\n Log.d(\"==debug==\", \"Creating location request\");\n mLocationRequest = new LocationRequest();\n mLocationRequest.setInterval(1000);\n mLocationRequest.setInterval(800);\n mLocationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);\n }\n \n private void startLocationUpdate(){\n LocationServices.FusedLocationApi.requestLocationUpdates(mGoogleApiClient, mLocationRequest, this);\n }\n \n private void stopLocationUpdate(){\n LocationServices.FusedLocationApi.removeLocationUpdates(mGoogleApiClient, this);\n }\n \n \n }\n \n```\n\nこのコードの中に複数デバッグのログを出すようにしていますが、onConnected,onConnectionSuspended,onConnectionFailedが呼ばれません。他のデバッグ文は呼ばれています。 \nlogcatにもエラーのようなものは見られませんでした。 \nどこが間違っているかわかりません。どなたかアドバイスをいただけないでしょうか。よろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T02:27:10.620", "favorite_count": 0, "id": "18289", "last_activity_date": "2020-06-02T01:03:46.867", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "android", "java", "google-maps" ], "title": "Google Api ClientのonConnectedが呼ばれない", "view_count": 772 }
[ { "body": "`buildGoogleApiClient()` メソッドで `mGoogleApiClient.connect();`\nを実行する必要があるのではないでしょうか。\n\n* * *\n\n_この投稿は[@user9156 さんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/18289/google-\napi-\nclient%e3%81%aeonconnected%e3%81%8c%e5%91%bc%e3%81%b0%e3%82%8c%e3%81%aa%e3%81%84#comment16927_18289)\nの内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-06-02T01:03:46.867", "id": "67206", "last_activity_date": "2020-06-02T01:03:46.867", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "18289", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18289
67206
67206
{ "accepted_answer_id": "18292", "answer_count": 1, "body": "browserifyであれば、ignoreに追加したモジュールは無害化され、require()は空の参照を返します。 \nwebpackで同様のことをしたいと思い、以下のような`webpack.config.babel.js`の`external`を利用してビルドを行いましたが、htmlから読み込むと`ReferenceError:\nexpress is not defined`となってしまいます。\n\n```\n\n npm run build\n \n # > webpack-external-trouble@ build /Users/59naga/Downloads/fuga\n # > webpack\n \n # Hash: 6a8e05a3b6e4983a8b39\n # Version: webpack 1.12.2\n # Time: 229ms\n # Asset Size Chunks Chunk Names\n # bundle.js 2.24 kB 0 [emitted] main\n # bundle.js.map 1.91 kB 0 [emitted] main\n # + 2 hidden modules\n \n```\n\n`webpack.config.babel.js`\n\n```\n\n import webpack from 'webpack'\n \n export default {\n context: __dirname,\n entry: \"./index.js\",\n \n output: {\n path: __dirname,\n filename: 'bundle.js'\n },\n \n externals: [\n 'express',\n ],\n \n module: {\n loaders: [\n {\n test: /\\.js$/,\n exclude: /node_modules/,\n loaders: [\"babel-loader\"],\n },\n ],\n },\n \n devtool: '#source-map',\n }\n \n```\n\n`package.json`\n\n```\n\n {\n \"name\": \"webpack-external-trouble\",\n \"private\": true,\n \"scripts\": {\n \"build\": \"webpack\"\n },\n \"dependencies\": {\n \"babel-core\": \"^5.8.33\",\n \"babel-loader\": \"^5.3.3\",\n \"express\": \"^4.13.3\",\n \"webpack\": \"^1.12.2\"\n },\n \"babel\": {\n \"stage\": 0\n }\n }\n \n```\n\n`index.js`\n\n```\n\n // Dependencies\n import express from 'express'\n \n // Publish as singleton\n class Module{\n \n }\n \n export default new Module\n \n```\n\n[![index.htmlから読み込んだbundle.js](https://i.stack.imgur.com/9xy3Z.png)](https://i.stack.imgur.com/9xy3Z.png)\n\n`bundle.js`を読み込んでも、`ReferenceError: express is not\ndefined`を起こさないためには`webpack.config.babel.js`をどのように設定すればよいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T06:52:07.190", "favorite_count": 0, "id": "18291", "last_activity_date": "2018-09-28T22:34:03.590", "last_edit_date": "2018-09-28T22:34:03.590", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "9834", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "node.js", "ecmascript-6", "webpack", "babeljs" ], "title": "webpackでサーバー側のモジュールを無害化したい", "view_count": 684 }
[ { "body": "> <https://github.com/webpack/webpack/issues/1021> \n> こちらに方法が載っていました。\n\n`package.json`の`browser`フィールドに無害化したいモジュール名を入力し、`webpack.config.babel.js`の`externals`は削除することで、`bundle.js`をhtmlから読み込んでもエラーが発生しなくなりました。\n\n`package.json`\n\n```\n\n {\n \"name\": \"webpack-external-trouble\",\n \"private\": true,\n \"browser\": {\n \"express\": false\n },\n \"scripts\": {\n \"build\": \"webpack\"\n },\n \"dependencies\": {\n \"babel-core\": \"^5.8.33\",\n \"babel-loader\": \"^5.3.3\",\n \"express\": \"^4.13.3\",\n \"webpack\": \"^1.12.2\"\n },\n \"babel\": {\n \"stage\": 0\n }\n }\n \n```\n\n`webpack.config.babel.js`\n\n```\n\n import webpack from 'webpack'\n \n export default {\n context: __dirname,\n entry: \"./index.js\",\n \n output: {\n path: __dirname,\n filename: 'bundle.js'\n },\n \n module: {\n loaders: [\n {\n test: /\\.js$/,\n exclude: /node_modules/,\n loaders: [\"babel-loader\"],\n },\n ],\n },\n \n devtool: '#source-map',\n }\n \n```\n\n[![htmlからbundle.jsを読み込む](https://i.stack.imgur.com/8txB6.png)](https://i.stack.imgur.com/8txB6.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T07:06:04.363", "id": "18292", "last_activity_date": "2015-11-01T07:06:04.363", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9834", "parent_id": "18291", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18291
18292
18292
{ "accepted_answer_id": "18307", "answer_count": 1, "body": "ELBを使用していて、A,Bと二つのインスタンスが存在します。 \nDB(RDS)は同じものを使用していて、セキュリティグループは全て統一してあります。 \nELBをつけていますが、A,Bでは分けていて、Bだけアクセス制限をしたいのですがうまくいかないです。 \nこの場合は、どこの部分を設定すればいいのでしょうか? \nBのセキュリティグループだけ変更すると、DBとのセキュリティグループが合わなくなってしまいますし、A,B同じセキュリティグループで制限するとAのインスタンスもかかってしまいます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-11-01T07:24:48.320", "favorite_count": 0, "id": "18294", "last_activity_date": "2022-08-28T08:47:06.027", "last_edit_date": "2022-08-28T08:47:06.027", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "10980", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "amazon-ec2", "amazon-elb" ], "title": "Amazon EC2でアクセス制限をしたい", "view_count": 551 }
[ { "body": "どこから B への、どのポートへのアクセスを制御したいのか、質問文からはわかりかねますが、 \nA と B でアクセス制御を変えたいのであれば、ELB, A, B, DB\nを同じセキュリティグループ(from:自グループ、to:ALL)にするのではなく、下記URL\nの図のように、各レイヤでセキュリティグループを作成し、「from:上位グループ、to:サービスポート」で許可するようにします。 \n[CDP:Functional\nFirewallパターン](http://aws.clouddesignpattern.org/index.php/CDP:Functional_Firewall%E3%83%91%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3)\n\nその上で、「A だけのセキュリティグループ」、「B だけのセキュリティグループ」をそれぞれ用意して、個別に許可することになると思います。\n\nあるいは、セキュリティグループではなく、B の OS 側で制限するか。\n\nもう少し、具体例があると回答が付くと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T14:06:14.187", "id": "18307", "last_activity_date": "2015-11-01T14:06:14.187", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "18294", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18294
18307
18307
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "swiftでAVAudioPCMBufferを使ってbufferに値を書き込んでサイン波を鳴らすことは、 \n<http://www.tmroyal.com/playing-sounds-in-swift-audioengine.html> \nを参考にして出来ました。 \nこれをobjective-Cで書きたいのですが、bufferに値を書き込むところでメッセージの送り方が分からなくて難儀しています。 \n先のサイトのswiftだと、ここです。\n\n```\n\n for var i = 0; i < Int(buffer.frameLength); i+=Int(n_channels) {\n var val = sinf(441.0*Float(i)*2*Float(M_PI)/sr)\n \n buffer.floatChannelData.memory[i] = val * 0.5\n }\n \n```\n\nこれをobjective-\nCで書こうとしたときに、buffer.floatChannelDataまでは補完で出てくるのですが、それに続くmemory[i]は補完に出て来ません。 \nてっきり,\n\n```\n\n buffer.floatChannelData.memory[i] = val;\n \n```\n\nで書けるものと思っていたのですが、どうやって書けばよいのでしょうか?\n\nどうぞよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T07:27:47.843", "favorite_count": 0, "id": "18295", "last_activity_date": "2016-10-28T01:46:27.480", "last_edit_date": "2015-11-01T09:02:49.603", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "13063", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "objective-c", "avfoundation" ], "title": "swiftでAVAudioPCMBufferを使って書いたコードをobjective-Cに直したい。", "view_count": 855 }
[ { "body": "[AVAudioPCMBuffer](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioPCMBuffer_Class/index.html)のドキュメントより、`floatChannelData`は`UnsafePointer<UnsafeMutablePointer<Float>>`として宣言されていますが、`float`のポインタへのconstポインタを意味しています。\n\nSwiftはポインタを直接扱えないため、`memory`を経由してアクセスしますが、間接演算子を用いて以下のように書き換えられます。\n\n```\n\n *buffer.floatChannelData[i] = val;\n \n```\n\nObjective-Cというよりも、C言語のポインタの知識が必要になるかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T09:12:08.733", "id": "18300", "last_activity_date": "2015-11-01T09:12:08.733", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "18295", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18295
null
18300
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "シーンを移動しても変数を引き継ぐ方法はありますか??\n\n例えば 二個のシーンがあるとします (ショップとメイン) \nショップで通貨を消費してアイテムを買ったとします。 その効果をメインに引き継ぐ \n方法はありますでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T09:18:03.437", "favorite_count": 0, "id": "18301", "last_activity_date": "2015-11-02T06:27:21.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9268", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "unity3d" ], "title": "unity シーンを移動しても変数を引き継ぐ方法", "view_count": 5020 }
[ { "body": "static なオブジェクト/クラスを作成してそこで通貨やアイテムを管理させるのが簡単な方法です。\n\n例えばこんなクラスを作ります。\n\n```\n\n class GameData {\n static int coins;\n static readonly List<int> items = new List<int>();\n \n public static bool BuyItem(int itemId) {\n // 購入処理\n if (coins >= 10) {\n // アイテムを買った\n items.Add(itemId);\n coins -= 10;\n return true;\n } else {\n // お金が足りない\n return false;\n }\n }\n }\n \n```\n\nこのスクリプトをメインのシーンにでも追加しておけば、他のスクリプトからは\n\n```\n\n GameData.BuyItem(ItemId.hoge);\n \n```\n\nとか、シーンに関係なくいつでもアクセスできるようになります。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T06:27:21.700", "id": "18317", "last_activity_date": "2015-11-02T06:27:21.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2079", "parent_id": "18301", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18301
null
18317
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "<http://deeplearning.net/tutorial/rbm.html> \nこのページでRBMについて学んでいるのですが、get_cost_update関数の中で使われるscanのoutputs_infoがなぜ\n\n> outputs_info=[None, None, None, None, None, chain_start]\n\nとなっているのかわかりません。 \nNoneをChain_startの前に5つ並べたのには何か意味があるのでしょうか。 \nまた、このときどのような挙動をするかについても教えていただけると嬉しいです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T09:31:41.767", "favorite_count": 0, "id": "18302", "last_activity_date": "2015-11-01T09:31:41.767", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13065", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "機械学習" ], "title": "Theanoのscan関数のoutput_infoについて http://deeplearning.net/tutorial/rbm.html", "view_count": 96 }
[]
18302
null
null
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "pChartで日本語を含むグラフを作成したいですが、タイトルが文字化けしてしまい読めないです。\n\n**LAMP環境**\n\n * VirtualBox 5.0.6\n * CentOS 6.5\n * PHP 5.3\n * Apache 2.2\n * MySQL 5.1\n * pChart 2.14\n\nphp.iniで下記を設定をしました。\n\n```\n\n ;mbstring.internal_encoding = EUC-JP → mbstring.internal_encoding = UTF-8\n ;mbstring.language = Japanese → mbstring.language = Japanese\n ;mbstring.http_input = auto → mbstring.http_input = auto\n ;mbstring.detect_order = auto → mbstring.detect_order = auto\n \n```\n\n**test.php**\n\n```\n\n <?php \n \n include(\"class/pData.class.php\");\n include(\"class/pDraw.class.php\");\n include(\"class/pImage.class.php\");\n \n $myData = new pData();\n $myData->addPoints(array(12,11,32,4,90,48),\"Serie1\");\n $myData->setSerieDescription(\"Serie1\",\"Aさん\");\n $myData->setSerieOnAxis(\"Serie1\",0);\n \n $myData->addPoints(array(22,60,3,0,15,22),\"Serie2\");\n $myData->setSerieDescription(\"Serie2\",\"Bさん\");\n $myData->setSerieOnAxis(\"Serie2\",0);\n \n $myData->addPoints(array(\"1月\",\"2月\",\"3月\",\"4月\",\"5月\",\"6月\"),\"Absissa\");\n $myData->setAbscissa(\"Absissa\");\n \n $myData->setAxisPosition(0,AXIS_POSITION_LEFT);\n $myData->setAxisName(0,\"1st axis\");\n $myData->setAxisUnit(0,\"\");\n \n $myPicture = new pImage(500,230,$myData);\n $Settings = array(\"R\"=>170, \"G\"=>183, \"B\"=>87, \"Dash\"=>1, \"DashR\"=>190, \"DashG\"=>203, \"DashB\"=>107);\n $myPicture->drawFilledRectangle(0,0,500,230,$Settings);\n \n $Settings = array(\"StartR\"=>219, \"StartG\"=>231, \"StartB\"=>139, \"EndR\"=>1, \"EndG\"=>138, \"EndB\"=>68, \"Alpha\"=>50);\n $myPicture->drawGradientArea(0,0,500,230,DIRECTION_VERTICAL,$Settings);\n \n $myPicture->drawRectangle(0,0,499,229,array(\"R\"=>0,\"G\"=>0,\"B\"=>0));\n \n $myPicture->setShadow(TRUE,array(\"X\"=>1,\"Y\"=>1,\"R\"=>50,\"G\"=>50,\"B\"=>50,\"Alpha\"=>20));\n \n $myPicture->setFontProperties(array(\"FontName\"=>\"fonts/sazanami-gothic.ttf\",\"FontSize\"=>14));\n $TextSettings = array(\"Align\"=>TEXT_ALIGN_MIDDLEMIDDLE , \"R\"=>255, \"G\"=>255, \"B\"=>255);\n $myPicture->drawText(250,25,\"販売実績\",$TextSettings);\n \n $myPicture->setShadow(FALSE);\n $myPicture->setGraphArea(50,50,475,190);\n $myPicture->setFontProperties(array(\"R\"=>0,\"G\"=>0,\"B\"=>0,\"FontName\"=>\"fonts/sazanami-gothic.ttf\",\"FontSize\"=>8));\n \n $Settings = array(\"Pos\"=>SCALE_POS_LEFTRIGHT , \"Mode\"=>SCALE_MODE_ADDALL_START0 , \"LabelingMethod\"=>LABELING_DIFFERENT , \"GridR\"=>255, \"GridG\"=>255, \"GridB\"=>255, \"GridAlpha\"=>20, \"TickR\"=>0, \"TickG\"=>0, \"TickB\"=>0, \"TickAlpha\"=>50, \"LabelRotation\"=>0, \"CycleBackground\"=>1, \"DrawXLines\"=>1, \"DrawSubTicks\"=>1, \"SubTickR\"=>255, \"SubTickG\"=>0, \"SubTickB\"=>0, \"SubTickAlpha\"=>50, \"DrawYLines\"=>ALL);\n $myPicture->drawScale($Settings);\n \n $myPicture->setShadow(TRUE,array(\"X\"=>1,\"Y\"=>1,\"R\"=>50,\"G\"=>50,\"B\"=>50,\"Alpha\"=>10));\n \n $Config = array(\"DisplayValues\"=>1, \"Gradient\"=>1, \"AroundZero\"=>1);\n $myPicture->drawBarChart($Config);\n \n $Config = array(\"FontR\"=>0, \"FontG\"=>0, \"FontB\"=>0, \"FontName\"=>\"fonts/sazanami-gothic.ttf\", \"FontSize\"=>8, \"Margin\"=>6, \"Alpha\"=>30, \"BoxSize\"=>5, \"Style\"=>LEGEND_ROUND , \"Mode\"=>LEGEND_VERTICAL );\n $myPicture->drawLegend(50,15,$Config);\n \n $myPicture->stroke(); \n ?> \n \n```\n\nTeraPad で test.php を編集しています。文字コードを SHIFT-JIS\nにして保存・実行すると、グラフが表示できますが、日本語は文字化けします。 \n文字コードを UTF(UTF-8N) にして保存・実行すると、グラフが表示できません。\n\nどのようにすれば、日本語のグラフが表示できますか?\n\nご教示よろしくお願いいたします。", "comment_count": 17, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-11-01T09:46:26.130", "favorite_count": 0, "id": "18303", "last_activity_date": "2023-06-23T13:04:45.573", "last_edit_date": "2023-03-20T02:02:04.210", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "12546", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "pchart" ], "title": "pChartで作ったグラフで日本語が表示できない", "view_count": 937 }
[ { "body": "コメント欄でのアドバイスを元に、フォントファイル周りを確認してみました。\n\n`/var/www/html/Chart/fonts/sazanami-gothic.ttf` は存在していますが、パーミッションが `644`\nになっていたので、他のttfファイルのパーミッションと同じように `666` に変えたら、日本語がちゃんと表示できるようになりました。\n\n* * *\n\n_この投稿は[@nice\nさんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/18303/pchart%e3%81%a7%e4%bd%9c%e3%81%a3%e3%81%9f%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%81%af%e6%97%a5%e6%9c%ac%e8%aa%9e%e3%81%8c%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%aa%e3%81%84#comment16960_18303)\nの内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2023-03-20T02:10:47.590", "id": "94252", "last_activity_date": "2023-03-20T02:10:47.590", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "18303", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
18303
null
94252
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ユーザにファイルを選んでもらい、 \nそのファイルのアドレスを取得するアプリを作っています。 \n`<input type=\"file\" id=\"temp\">` \nでファイル選択のダイアログを開くボタンを作り \n`document.getElementById(\"temp\").value` \nでファイルのアドレスを取得したいのですが \nスマートフォンで実際にファイル選択を行うと \nアドレスが`fakepath`となりアドレスが取得できません。 \n解決策、別の方法はありますか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T11:48:46.453", "favorite_count": 0, "id": "18304", "last_activity_date": "2016-01-27T11:32:38.353", "last_edit_date": "2015-11-28T09:16:28.763", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13066", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "ios", "android", "monaca", "html" ], "title": "monacaでのファイル選択", "view_count": 321 }
[ { "body": "ブラウザからアドレスの取得はセキュリティの関係上出来ません。 \ncameraプラグインや、fileプラグインなどを使用して \nファイルを選択してもらいましょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-28T09:33:27.060", "id": "19407", "last_activity_date": "2015-11-28T09:33:27.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "18304", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18304
null
19407
{ "accepted_answer_id": "18321", "answer_count": 1, "body": "素数を見つけるジェネレータ関数とそれを利用する以下のソースコードにおいて\n\n```\n\n for c in range(10):\n print(next(i))\n \n```\n\nというコードのcをどこで利用しているのかがどうしても理解できません。 \nなぜcという繰り返し変数を1度添えただけで素数が10まで表示されるのでしょうか? \nどなたか教えて頂けませんでしょうか\n\n```\n\n def get_primes(x=2):\n while True:\n for i in range(2,x):\n if x % i == 0:\n break\n else:\n yield x\n x += 1\n \n i = get_primes()\n for c in range(10):\n print(next(i))\n \n 2\n 3\n 5\n 7\n 11\n 13\n 17\n 19\n 23\n 29\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-01T12:41:19.880", "favorite_count": 0, "id": "18305", "last_activity_date": "2015-11-02T19:42:19.893", "last_edit_date": "2015-11-02T19:42:19.893", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "13067", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "python" ], "title": "for文中で実際には利用されていない変数", "view_count": 5139 }
[ { "body": "すでにコメントがある通り、`c` は使われていません。形式上そこに変数が必要なので `c` が使われているようです。\n\nただ、Python では、このような代入はされども参照されない変数には `_` もしくは、`dummy`\nという変数名を使うことが多いです。[Pylint](http://www.pylint.org/)\nのような文法チェックツールでは、参照されない変数に警告が出ますが、`_` や `dummy` といった変数には警告が出ないようになっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T07:24:47.033", "id": "18321", "last_activity_date": "2015-11-02T07:24:47.033", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2521", "parent_id": "18305", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
18305
18321
18321
{ "accepted_answer_id": "18315", "answer_count": 1, "body": "HTMLやCSSの理解はしていますが、このままJSの勉強もしていこうと思っています。 \n独学で勉強された方に質問です。 \nどのくらいの勉強を、どうやって勉強されましたか? \nどこから手をつければいいのか迷っている状態です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T03:01:36.853", "favorite_count": 0, "id": "18311", "last_activity_date": "2015-11-02T05:42:02.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13043", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "javascript学習方法について", "view_count": 210 }
[ { "body": "今は無料で使えるオンラインの学習サイトがいろいろあるので、その辺りから手をつけてみてはいかがでしょうか?\n\nとりあえずいくつかリンクを貼っておきます。\n\n[初心者でもほぼ無料でJavaScriptを勉強できるコンテンツ17選](http://paiza.hatenablog.com/entry/2015/03/03/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%BB%E3%81%BC%E7%84%A1%E6%96%99%E3%81%A7JavaScript%E3%82%92%E5%8B%89%E5%BC%B7%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%8417) \n[Javascript.com](https://www.javascript.com/) \n[Code School](https://www.codeschool.com/free) \n[Codecademy](https://www.codecademy.com/learn/javascript)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T05:42:02.077", "id": "18315", "last_activity_date": "2015-11-02T05:42:02.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3516", "parent_id": "18311", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
18311
18315
18315
{ "accepted_answer_id": "18319", "answer_count": 1, "body": "# 質問\n\n現在「Objective-Cのプログラミング概要」というAppleが作ってるドキュメントを読んでいます。 \nその中で、サブクラス作成方法において複合オブジェクトを用いたサブクラス作成例(P17〜)のinitメソッドに出てくる「zone」がどこから出てきたのか理解できずに困っています。 \n「zone」はどこから出てきたのでしょか?\n\n# 不明点のサンプルコード抜粋\n\n```\n\n - init {\n self = [super init];\n if (self) {\n embeddedArray = [[NSMutableArray allocWithZone:[self zone]] init];\n }\n return self;}\n \n```\n\n# サンプルコード抜粋元資料\n\n<https://developer.apple.com/jp/documentation/CocoaEncyclopedia.pdf>\n\n* * *\n\n# 推測\n\nわからないなりに推測してみました。 \nNSMutableArrayはNSArrayを継承したサブクラス、更にNSArrayはNSObjectを継承したサブクラスであるため、`[self\nzone]`でNSObjectの`zone`メソッドにメッセージを送れる。 \nまた、`allocWithZone`メソッドもNSObjectを継承しているため、メッセージをおくれる。 \nなお、資料が古いため過去requiredだった`zone`がそのまま使われており、現在は使えない状態である。\n\n## 推測の根拠\n\n<https://developer.apple.com/library/prerelease/mac/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Protocols/NSObject_Protocol/index.html#//apple_ref/occ/intfm/NSObject/zone>\n\nよろしくおねがいします!", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T03:58:15.797", "favorite_count": 0, "id": "18314", "last_activity_date": "2015-11-02T19:45:02.973", "last_edit_date": "2015-11-02T19:45:02.973", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "207", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "objective-c" ], "title": "NSMutableArrayのzoneメソッドについて", "view_count": 147 }
[ { "body": "推測されている通り、`zone`は`NSObject`のメソッドです。`NSArray`や`NSMutableArray`などObjective-\nCの(厳密にはCocoaの)クラスはほとんどが`NSObject`を継承しているので、`NSObject`が持つメソッドを利用できます。\n\nサンプルにある`allocWithZone:`はメモリリソースが限られていた頃には有効でしたが、現在はシステムに任せるほうが効率がいいので非推奨になり、指定しても意味のない値になっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T07:05:46.490", "id": "18319", "last_activity_date": "2015-11-02T07:05:46.490", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "18314", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18314
18319
18319
{ "accepted_answer_id": "18327", "answer_count": 1, "body": "はじめまして。タイトルの通りです。AngularJSをつかって横方向に自動リサイズするinputのdirectiveをつくっています。以前こちらで質問させて頂いたときに教えて頂いたコードを参考に以下のように実装しているのですが、何点か思うようにいかないとろこがあり、再び相談させて頂いております。テキストを入力すると入力に応じてinputタグのwidthを変更していくものを想定しています。\n\n困っているところとしましては、 \n・ページ読み込み時に自動でリサイズされない(minWidthの値が適応され端が切れてしまう) \n・文字の幅をcharWidthで指定しているので、日本語と英語、さらには「a」と「i」でも文字の幅が異なるので若干幅がずれる\n\nということが起こっています。初歩的なところで詰まっているのはわかっているのですが自力では解決できなさそうだったので質問させていただきました。読みにくいコードかもしれませんがどうかよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n angular.module('myInput', []).directive 'myInput', ->\n {\n restrict: 'A'\n require: '?ngModel'\n link: (scope, elem, attrs, ngModel) ->\n \n calculateWidth = (length) ->\n minWidth = 30\n maxWidth = 730\n charWidth = 12\n width = length * charWidth\n if width > maxWidth then maxWidth else if width < minWidth then minWidth else width\n \n resize = (e) ->\n elem.css 'width', calculateWidth(newVal.length)\n elem.css 'height', '30px'\n return\n \n elem.on 'keypress', (e) ->\n if e.keyCode == 13\n elem.blur()\n return\n \n scope.$watch (->\n ngModel.$modelValue\n ), (newVal, oldVal) ->\n if angular.isDefined(newVal)\n elem.css 'width', calculateWidth(newVal.length)\n elem.css 'height', '30px'\n return\n return\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T05:58:39.717", "favorite_count": 0, "id": "18316", "last_activity_date": "2015-11-02T12:07:02.377", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10441", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "angularjs", "coffeescript" ], "title": "横方向に自動リサイズするinputのdirectiveの続き", "view_count": 2366 }
[ { "body": "以前の質問というのはこれですね。 \n[横方向に自動リサイズするinputのdirectiveをつくりたい](https://ja.stackoverflow.com/questions/12520/%E6%A8%AA%E6%96%B9%E5%90%91%E3%81%AB%E8%87%AA%E5%8B%95%E3%83%AA%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%81%99%E3%82%8Binput%E3%81%AEdirective%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%9F%E3%81%84)\n\nこんな感じでどうでしょうか。 \n<https://jsfiddle.net/4uktpu22/>\n\nhtml\n\n```\n\n <div ng-app=\"app\" ng-controller=\"AppController as app\">\n <resize-input text=\"app.text\"></resize-input>\n </div>\n \n```\n\ncss\n\n```\n\n .resize-input{\n font-family: 'メイリオ';\n font-size: 16px;\n }\n .resize-text{\n visibility: hidden;\n white-space:nowrap;\n }\n \n```\n\njs\n\n```\n\n angular.module('app', [])\n .controller('AppController', function(){\n this.text = 'hogehoge';\n })\n .directive('resizeInput', function(){\n \n function calculateWidth(stringWidth){\n var minWidth = 50;\n var padding = 10;\n return stringWidth + padding < minWidth? minWidth: stringWidth + padding;\n }\n \n return {\n restrict: 'E',\n scope: {\n text: '='\n },\n template: '<input type=\"text\" ng-model=\"text\" class=\"resize-input\"><br><span class=\"resize-input resize-text\">{{text}}</span>',\n link: function(scope, elem, attrs){\n scope.$watch('text', function(newVal, oldVal){\n if(angular.isDefined(newVal)){\n var width = elem.find('span')[0].offsetWidth;\n console.log(width);\n elem.find('input').css('width', calculateWidth(width));\n }\n });\n }\n };\n });\n \n```\n\n 1. `<input>`の下隣に`<span>`を置いて、`font-size`及び`font-family`を揃える\n 2. `<span>`は`visibility: hidden`で隠す\n 3. `<input>`への入力と`<span>`のテキストを同期させて`<span>`の横幅を`<input>`に反映する", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T12:07:02.377", "id": "18327", "last_activity_date": "2015-11-02T12:07:02.377", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "8532", "parent_id": "18316", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18316
18327
18327
{ "accepted_answer_id": "18323", "answer_count": 1, "body": "**コンストラクに書いたnewする前のthisは、どこに所属しているのでしょうか?(どこを参照しているのでしょうか?)** \n・ただ関数定義しただけでは呼び出せないので、どこにも所属していない? \n・もしくは、呼び出し方によって変わるから、それまではどこにも所属できない?\n\n```\n\n function Hoge() {\n this.p = 'テスト';\n console.log(this);\n }\n \n```\n\n* * *\n\n・関数定義した時点で既に、thisはwindow?\n\n```\n\n window.p; //undefined\n Hoge.p; //undefined\n \n```\n\n* * *\n\n・普通に関数呼出しするとthisはwindow\n\n```\n\n function Hoge() {\n this.p = 'テスト';\n console.log(this);\n }\n Hoge(); //Window\n window.p; //テスト\n this.p; //テスト\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T07:20:10.230", "favorite_count": 0, "id": "18320", "last_activity_date": "2015-11-02T09:07:13.870", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "javascript" ], "title": "「new演算子」や「関数として呼び出す」前の「コンストラクタ内this」はどこに所属?", "view_count": 248 }
[ { "body": "おっしゃる通り、thisが指す物は呼び出し方によって変わります。 \n(this は変数ではなくキーワードなので所属、というかスコープのような物は無いと思います)\n\n### 関数呼び出し\n\n> ・普通に関数呼出しするとthisはwindow\n\nこれは strictモードか否かによって変わります。\n\n```\n\n function Hoge(){\n \"use strict\";\n return this;\n }\n Hoge();\n // -> undefined\n \n```\n\n上記のように strictモードでは this は undefined です。非strictモードではグローバルの this (ブラウザでは\nwindow)になります。\n\n### メソッド呼び出し\n\n```\n\n function Hoge(){\n return this;\n }\n obj = {a: 1, b: 2, hoge: Hoge};\n obj.hoge();\n // -> obj\n \n```\n\n他のオブジェクトのメソッドとして呼び出されると、this はその呼び出しに使ったオブジェクトになります\n\n### `call`や`apply`による呼び出し\n\n```\n\n function Hoge(){\n return this;\n }\n obj = {a: 1, b: 2};\n Hoge.call(obj);\n // -> obj\n Hoge.apply(obj);\n // -> obj\n \n```\n\ncall と apply は this のオブジェクトを何にして実行するか指定して、関数を呼び出します。\n\n## new による呼び出し\n\n```\n\n function Hoge(){\n this.p2 = \"set in Hoge\";\n }\n Hoge.prototype.p = \"set in prototype\";\n new_obj = new Hoge;\n new_obj.p;\n // -> \"set in prototype\"\n new_obj.p2;\n // -> \"set in Hoge\"\n \n```\n\nnew は 新しいオブジェクトを作ります。 \nそのオブジェクトのプロトタイプには、与えられた関数オブジェクトの「prototypeプロパティ」が設定されます。 \nそして、this はその新しいオブジェクトになります。\n\n### 注意\n\n> ・関数定義した時点で既に、thisはwindow?\n>\n> window.p; //undefined \n> Hoge.p; //undefined\n\nHogeのプロパティである`Hoge.p`は Hoge関数の定義内の this.p とは関係ありません。 \nHogeにプロパティを追加するには、\n\n```\n\n Hoge.p = 1;\n \n```\n\nのようにします。このように代入しても、もちろん this.p には何の影響もありません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T09:07:13.870", "id": "18323", "last_activity_date": "2015-11-02T09:07:13.870", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "18320", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
18320
18323
18323
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "失礼します。 \nEclipseやAPIを利用してWEBアプリを作成しています。 \nURLに記載されたページに飛ぶとJSON形式のデータが表示されるのですが、可視化しやすいようにテーブルにすることはできないでしょうか?できればURLは固定でなくするのでなく、検索向けのURLにしたいです。 \nJSONの書式は以下になります。\n\n```\n\n [\n {\n \"version\": \"1.5\",\n \"codename\": \"Cupcake\"\n },\n {\n \"version\": \"1.6\",\n \"codename\": \"Donut\"\n },\n \n```\n\n最終的に検索したページに飛びテーブル表示にしたいです。 \n何卒宜しくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T10:58:51.090", "favorite_count": 0, "id": "18325", "last_activity_date": "2019-06-05T17:02:28.457", "last_edit_date": "2019-06-05T17:02:28.457", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "13072", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "json", "api", "eclipse" ], "title": "飛んだページ先のJSONをテーブル変換する方法", "view_count": 163 }
[]
18325
null
null
{ "accepted_answer_id": "19623", "answer_count": 1, "body": "monacaを使用して、アプリ内で画像ファイルを生成し、それを添付した状態でメーラーを起動するAndroidアプリを作成しています。\n\n```\n\n var extras = {};\n extras[window.plugins.webintent.EXTRA_EMAIL] = \"[email protected]\";\n extras[window.plugins.webintent.EXTRA_SUBJECT] = \"タイトル\";\n extras[window.plugins.webintent.EXTRA_TEXT] = \"本文\";\n extras[window.plugins.webintent.EXTRA_STREAM] = \"file:///sdcard/\" + fileName;\n window.plugins.webintent.startActivity( {\n action: window.plugins.webintent.ACTION_SEND,\n type: 'text/plain',\n extras: extras\n });\n \n```\n\n上記の方法で単一の送信先には送れるようになったのですが、送信先を複数持たせる必要が出てきました。\n\n```\n\n extras[window.plugins.webintent.EXTRA_BCC] = \"[email protected]\";\n \n```\n\nを試してみたのですが、BCCに追加されません。(メーラーは起動します) \nまた、EXTRA_CCも結果は同様です。\n\nインテントをACTION_VIEWに変更し「mailto:」も試してみましたが、CC,BCCは設定できるものの、今度はファイルの添付方法がわかりません。 \n(attach、attachmentは試してみました)\n\n送信先はBCCやCCに追加できるのがベストですが、TOに追加する形でもかまいません。 \n何か良い方法がありますでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T11:36:41.770", "favorite_count": 0, "id": "18326", "last_activity_date": "2015-12-04T08:00:50.177", "last_edit_date": "2015-11-02T13:26:38.400", "last_editor_user_id": "9566", "owner_user_id": "13073", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "monaca" ], "title": "添付ファイル付きのメールを複数送信先に送りたい", "view_count": 720 }
[ { "body": "メールアドレスをカンマ区切りで列挙することにより、 \n複数送信先に対応することができました。 \n(セミコロン区切りしか試していませんでした・・・)\n\nGmailとdocomoメールで確認済みです。 \n他メーラーへの対応や、CC、BCCへの追加方法等、検証の余地は残りますが \nとりあえずクローズさせて頂きます。\n\nご検討頂いた皆様ありがとうございました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-12-04T08:00:50.177", "id": "19623", "last_activity_date": "2015-12-04T08:00:50.177", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13073", "parent_id": "18326", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18326
19623
19623
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "AndroidアプリからブラウザでローカルPCのSpring bootアプリを開いて、そのSpring\nbootのアプリから再びAndroidアプリに戻ってくるという実装をしています。\n\nそこで下記のようにAndroid Manifestにintent-filterを記述し\n\nAndroid-Manifest\n\n```\n\n <activity\n android:name=\".presentation.SigninActivity\"\n android:label=\"@string/title_activity_signin\"\n android:theme=\"@style/AppTheme.NoActionBar\" >\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.VIEW\" />\n <category android:name=\"ANDROID.INTENT.CATEGORY.DEFAULT\" />\n <category android:name=\"ANDROID.INTENT.CATEGORY.BROWSABLE\" />\n <data android:host=\"callback\"\n android:path=\"/param\"\n android:scheme=\"myapp\" />\n </intent-filter>\n </activity>\n \n```\n\nSpring側(@Controller内)で下記のようにリダイレクトします。実際はmyappではなく別の名前です。\n\nSpring bootリダイレクト部分\n\n```\n\n return \"redirect:myapp://callback/param?hoge=aaa&huga=bbb\";\n \n```\n\nしかし、AndroidのブラウザのSpring boot上で下記エラーによりAndroidアプリに戻って来られません。\n\nエラー\n\n```\n\n net::ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME\n \n```\n\nおそらくSpring bootの問題かと考えられましたがどのようにリダイレクトさせればAndroidアプリに戻ることができるのでしょうか。\n\n実行環境\n\nAndroid: \nGenymotion(Android 5.0 Custom Phone)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T12:57:20.490", "favorite_count": 0, "id": "18329", "last_activity_date": "2015-11-13T07:46:15.067", "last_edit_date": "2015-11-13T07:46:15.067", "last_editor_user_id": "5778", "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "java", "spring", "spring-boot" ], "title": "Spring boot アプリケーションでAndroidのブラウザからAndroidアプリを立ち上げたい", "view_count": 648 }
[]
18329
null
null
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "こんばんは、皆様のお知恵を拝借したくて書き込みます。\n\n```\n\n @Service\n public class Parent1 extends Child {\n // ここは定義だけ\n }\n \n public class Child extends BaseChild {\n // ここはBaseの呼び出しを行う\n }\n \n public class BaseChild {\n public void aMethod() {\n Create c = new Create();\n // c のメソッド呼び出しを行う\n }\n }\n \n```\n\n上記の様な構成で、ちょっと失念してしまったのですが \nどこかがabstractが入ってた筈なのですが・・・\n\n```\n\n @Component\n public class Create {\n @AutoWired\n Properties prop;\n }\n \n```\n\n@Autowired対象のSpring設定\n\n```\n\n <bean id=\"prop\" class=\"org.springframework.beans.factory.config.PropertiesFactoryBean\">\n <property name=\"locations\">\n <list>\n <value>/WEB-INF/resources/test.properties</value>\n </list>\n </property>\n </bean>\n \n```\n\nBaseChild内の処理で、別クラスCreateをインスタンス化して \nメソッドを呼び出しているのですが \nインスタンス化したクラスで使おうとしているプロパティの \nAutoWiredでの注入が出来ずに困っています。\n\nParent1の様な構成をしていない単独クラスのParent2で \nAutoWiredをするとちゃんと注入されるので \n記述等がおかしい可能性は低そうなのですが・・・ \nSpringは経験が少ない為、ご教授お願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T13:36:59.153", "favorite_count": 0, "id": "18330", "last_activity_date": "2015-11-04T23:13:29.757", "last_edit_date": "2015-11-04T23:13:29.757", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "10515", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "spring" ], "title": "SpringのAutoWiredの挙動について", "view_count": 7910 }
[ { "body": "多分なのですが、 Parent2 で意図した動作を行わせた際には、 `@Autowired` で `Create`\nクラスを注入していたのではないでしょうか。\n\n```\n\n public class Parent2 {\n @Autowired\n Create c;\n public void hogeMethod() {\n // c のメソッド呼び出し\n }\n }\n \n```\n\n同様に、`BaseChild`でも、`Create` を `@Autowired` で注入すれば、意図した動作になるはずです。\n\n勝手に値・オブジェクトが注入されるのは、spring によって管理されている bean だけであって、自前で new したオブジェクトの中の\n`@Autowired` へは、勝手には注入されません。\n\nNOTE: `@Service` が付与されているという情報から推察するに、Parent1 や Parent2 は、 あなたの実行環境では bean として\nspring で管理されている様子です。\n\nFWIW: 基底クラスの中での Autowired が可能かどうか、試してみた結果 -> <https://github.com/Yuki-\nInoue/test-mvn-autowired>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T17:58:02.400", "id": "18409", "last_activity_date": "2015-11-04T18:38:14.647", "last_edit_date": "2015-11-04T18:38:14.647", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "parent_id": "18330", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18330
null
18409
{ "accepted_answer_id": "18369", "answer_count": 4, "body": "Rを使った文字列処理に関する質問です.\n\n例えば\n\n```\n\n \"XhogehogeY\"\n \n```\n\nという文字列があったときに, \nXとYを指定して\"hogehoge\"を取り出すにはどうしたら良いでしょうか?\n\n教えて下さいお願いします.\n\n追記----------------------------------------------------------------------------------------- \n様々な回答ありがとうございます. \n一旦は解決したのですが,文字列に日本語を含む場合にエラーが出たので改めて質問させてください.\n\n文字列\n\n```\n\n \"pogepoge開始:hogehoge終pogepoge終\"\n \n```\n\nから\"hogehoge\"を取り出したいです. \nしかし,\n\n```\n\n > str_extract(\"pogepoge開始:hogehoge終pogepoge終\",\"(?<=開始:)(.*?)(?=終)\")\n [1] NA\n \n```\n\nとして切り出そうとするとNAとなるのです.\n\n```\n\n > str_detect(\"pogepoge開始:hogehoge終pogepoge終\",\"(?<=開始:)(.*?)(?=終)\")\n [1] TRUE\n \n```\n\nとなっているので確かにマッチしているはずですが...\n\n以下のように\"始:\"としたら切り出せました.\n\n```\n\n > str_extract(\"pogepoge開始:hogehoge終pogepoge終\",\"(?<=始:)(.*?)(?=終)\")\n [1] \"hogehoge\"\n \n```\n\nしかし\"始:\"では他の文字列とマッチしてしまうので,\"開始:\"で切り出したいのです.", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T14:31:58.930", "favorite_count": 0, "id": "18331", "last_activity_date": "2015-11-03T13:34:41.567", "last_edit_date": "2015-11-03T09:42:46.850", "last_editor_user_id": "13075", "owner_user_id": "13075", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "r" ], "title": "Rの文字列処理: ある文字列で挟まれた部分を取り出したい", "view_count": 3076 }
[ { "body": "これは、正規表現の「肯定的先読み(positive lookahead)」「肯定的後読み(positive\nlookbehind)」を使うとうまくマッチさせることができます。 \n参考:<http://d.hatena.ne.jp/a_bicky/20100530/1275195072>\n\n例えば、stringrというパッケージだとこの正規表現が使えます。\n\n```\n\n library(stringr)\n str_extract(\"XhogehogeY\", \"(?<=X)(.*)(?=Y)\")\n #> [1] \"hogehoge\"\n \n```\n\n(標準の関数でも使えるのかもしれませんが、よくわかりませんでした。すみません...)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T16:26:52.357", "id": "18333", "last_activity_date": "2015-11-02T16:26:52.357", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2544", "parent_id": "18331", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "同じ\n`{stringr}`パッケージの`str_replace()`関数を使った抽出パターンをかんがえてみました。今回の場合、文字列のはじめにX、最後にYということでしたので、それらを空白で置換するという方法です。\n\n```\n\n library(stringr)\n str_replace_all(\"XhogehogeY\", \"^X|Y$\", \"\")\n # [1] \"hogehoge\"\n \n```\n\nコメントのパターンに関しては、つぎのようにすることで対象の文字列を抽出出来ました。\n\n```\n\n str_replace_all(\"STARThogehogeENDpogepogeEND\", \"^START|END.*\", \"\")\n # 文字列の始めのSTART、最初のEND以降を空白で置換\n # [1] \"hogehoge\"\n \n```\n\n外部パッケージを利用しないパターンは、`gsub()`を使って同様につぎのようにします。\n\n```\n\n gsub(\"^X|Y$\", \"\", \"XhogeY\")\n gsub(\"^START|END.*\", \"\", \"STARThogehogeENDpogepogeEND\")\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T17:39:37.033", "id": "18335", "last_activity_date": "2015-11-02T22:08:25.437", "last_edit_date": "2015-11-02T22:08:25.437", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "6020", "parent_id": "18331", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "> \"STARThogehogeENDpogepogeEND\"とあった場合にはどうしたら\"hogehoge\"を取り出せますか?\n\n既に回答が付いていますが、別の方法で処理してみます。\n\nR の `sub()` や `gsub()` では perl の正規表現(肯定的先読み・後読みなど)を使う事ができます。\n\n```\n\n > ?sub\n sub(pattern, replacement, x, ignore.case = FALSE, perl = FALSE, ...\n gsub(pattern, replacement, x, ignore.case = FALSE, perl = FALSE, ...\n regexpr(pattern, text, ignore.case = FALSE, perl = FALSE, ...\n :\n perl: logical. Should perl-compatible regexps be used?\n :\n \n```\n\nここでは `regexpr()` を使ってみます。\n\n```\n\n > txt <- \"STARThogehogeENDpogepogeEND\"\n > m <- regexpr(\"(?<=START).*?(?=END)\", txt, perl=T)\n > substr(txt, m, m + attr(m, \"match.length\") - 1)\n [1] \"hogehoge\"\n \n```\n\nその他、`strsplit()` を使う方法もあります。\n\n```\n\n > unlist(strsplit(\"STARThogehogeENDpogepogeEND\", \"START|END\"))[2]\n [1] \"hogehoge\"\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T23:35:01.847", "id": "18340", "last_activity_date": "2015-11-03T01:46:30.760", "last_edit_date": "2015-11-03T01:46:30.760", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "18331", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`str_detect()` と `str_extract()` をソースコード上で調べてみました。\n\n# stringr 1.0.0 は\n[stringi](https://cran.r-project.org/web/packages/stringi/index.html) の\nwrapper です。\n\n**str_detect():stringi/src/stri_search_regex_detect.cpp**\n\n```\n\n StriContainerUTF16 str_cont(str, vectorize_length);\n // StriContainerUTF8 str_cont(str, vectorize_length); // utext_openUTF8, see below\n StriContainerRegexPattern pattern_cont(pattern, vectorize_length, pattern_flags);\n \n```\n\n**str_extract():stringi/src/stri_search_regex_extract.cpp**\n\n```\n\n StriContainerUTF8 str_cont(str, vectorize_length);\n StriContainerRegexPattern pattern_cont(pattern, vectorize_length, pattern_flags);\n \n```\n\n`str_detect()` では処理対象の文字列を格納する変数 `str_cont` の型が `StriContainerUTF8` から\n`StriContainerUTF16` に変更されているのですが、`str_extract()` ではそのままです。\n\n近い将来、`str_extract()` も `StriContainerUTF16` に変更されるかも知れません(pull request\nを出す方が良いのかも知れませんが…)。\n\nstringr を使わない方法でも良いのであれば、前の回答に書いておいた方法を使ってみてはいかがでしょうか。\n\n```\n\n > unlist(strsplit(\"pogepoge開始:hogehoge終pogepoge終\", \"開始:|終\"))[2]\n [1] \"hogehoge\"\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T13:34:41.567", "id": "18369", "last_activity_date": "2015-11-03T13:34:41.567", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "18331", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18331
18369
18335
{ "accepted_answer_id": "18406", "answer_count": 2, "body": "タイトル通りなのですが、CakePHP3にAWS SDK for PHPをインストールし、それを使ってAWSのS3にインストールしようしています。\n\n```\n\n <?php\n namespace App\\Controller;\n \n require('/var/www/html/imagine/src/vendor/autoload.php'); \n \n use App\\Controller\\AppController;\n \n use Cake\\ORM\\TableRegistry;\n \n use Aws;\n use Aws\\Common\\Enum\\Region; \n use Aws\\S3\\S3Client;\n use Aws\\S3\\Enum\\CannedAcl;\n use Aws\\S3\\Exception\\S3Exception;\n use Aws\\S3\\MultipartUploader;\n use Aws\\Exception\\MultipartUploadException;\n use Aws\\S3\\Model\\MultipartUpload\\UploadBuilder;\n \n use Guzzle\\Http\\EntityBody;\n \n class ImagesController extends AppController {\n public function upload(){\n \n $end_point_url = '*******';\n \n $client = S3Client::factory(array(\n 'credentials' => array(\n 'key' => '******',\n 'secret' => '*****',\n ),\n \"region\" => 'ap_northeast_1',\n \"version\" => '2006-03-01',\n 'base_url' => \"$end_point_url\"\n ));\n \n \n $tmpfile = \"/var/www/html/test.jpg\";\n \n // バケット名\n $bucket = \"s3-bucket-imagine\";\n // アップロードファイル名\n $key = \"test1.jpg\";\n \n $uploader = new MultipartUploader($client, \"$tmpfile\", [\n 'bucket' => \"$bucket\",\n 'key' => \"$key\"\n ]);\n //debug($uploader);\n \n try {\n $result = $uploader->upload();\n echo \"Upload complete: {$result['ObjectURL']}\\n\";\n } catch (MultipartUploadException $e) {\n echo $e->getMessage() . \"\\n\"; //←!!!!!!!\n }\n }\n }\n ?>\n \n```\n\nupload()でエラーが発生し、`echo $e->getMessage()`で以下のような表示されます。\n\n```\n\n An exception occurred while initiating a multipart upload.\n \n```\n\n`$uploader->upload()`でエラーが発生しているのは間違いないのですが、 \n現状そのエラーを解決することができません。\n\nなにかありましたら、随時補足いたしますのでよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T16:09:55.460", "favorite_count": 0, "id": "18332", "last_activity_date": "2015-11-05T14:42:48.587", "last_edit_date": "2015-11-03T23:46:24.137", "last_editor_user_id": "12470", "owner_user_id": "12470", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "cakephp", "aws", "amazon-s3" ], "title": "AWS SDK for PHPを使ってS3に画像をアップロードする", "view_count": 1448 }
[ { "body": "```\n\n $client = \\Aws\\S3\\S3Client::factory(array(\n 'profile' => 'default',\n 'key' => '******',\n 'secret' => '******',\n 'region' => 'ap-northeast-1',\n ));\n \n```\n\nという書き方でどうですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T23:54:28.700", "id": "18341", "last_activity_date": "2015-11-05T08:50:53.230", "last_edit_date": "2015-11-05T08:50:53.230", "last_editor_user_id": "10980", "owner_user_id": "10980", "parent_id": "18332", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "リージョン文字列が正しくないのではないでしょうか。\n\n`'ap_northeast_1'` → `'ap-northeast-1'` もしくは `Region::AP_NORTHEAST_1`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T14:59:02.273", "id": "18406", "last_activity_date": "2015-11-05T14:42:48.587", "last_edit_date": "2015-11-05T14:42:48.587", "last_editor_user_id": "5008", "owner_user_id": "5008", "parent_id": "18332", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18332
18406
18341
{ "accepted_answer_id": "18338", "answer_count": 1, "body": "初心者なので基本的な質問かもしれませんが、よろしくお願いします。\n\ntextという文字に何か文字を入力しないといけないというif文を書いています。 \n条件式を3つ定義して分岐したいと考えてます。\n\n```\n\n if (TextUtils.isEmpty(text) || text.length() == 0 || text.trim().equals(\"\")){\n //true処理 \n } else {\n //else処理\n }\n \n```\n\n上記のように書いているのですが、ブランクを入力した時にelse処理にいってしまいます。 \nなぜなのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T17:52:09.737", "favorite_count": 0, "id": "18337", "last_activity_date": "2015-11-02T18:21:57.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13070", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java", "android-studio" ], "title": "javaの複数の条件式が思い通りにいきません", "view_count": 1113 }
[ { "body": "[`TextUtils.isEmpty(CharSequence)`](http://developer.android.com/reference/android/text/TextUtils.html#isEmpty\\(java.lang.CharSequence\\))メソッドは`null`か空文字列でtrue, \n`text.length() == 0`は空文字列でtrue, \n[`String#trim()`](http://developer.android.com/reference/java/lang/String.html#trim\\(\\))が空文字列と等価になるのはコードポイントU+0020以下の文字で構成される文字列です。\n\n入力した「ブランク」が、この条件に当てはまらなければ`else`に入るわけですが、`trim`されない条件の文字が入っていることが考えられます。 \n例えば全角スペースが入っていると条件にマッチせず、`else`に入りますね。\n\n[`Character.codePointAt(CharSequence,int)`](http://developer.android.com/reference/java/lang/Character.html#codePointAt\\(java.lang.CharSequence,%20int\\))メソッドでコードポイントを取得できますので、このメソッドで実際に何が入っているのか確認することができると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-02T18:21:57.953", "id": "18338", "last_activity_date": "2015-11-02T18:21:57.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "18337", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
18337
18338
18338
{ "accepted_answer_id": "18387", "answer_count": 1, "body": "Jenkinsをsvnのcommitからhookできません。\n\n【環境】\n\n * CentOS 6.7(VirtualBox)\n * apache+tomcat8(ajp連携)\n * Jenkins(warファイルをtomcatのwebappsに配置、rpmのインストールはしていない)\n * subversion\n\n【症状】\n\n * svnのpost-commitファイルにJenkinsのジョブ呼び出し(wget)を記述していますが、ジョブが実行されません。svnをコミット後、「コミット中」がずっと続き、タイムアウトするかキャンセルするまでずっとその状態です。タイムアウト後にジョブの状態を見ても、ビルド失敗にはなっていないので、そもそも接続できていないようです。\n\n【その他検証結果】\n\n * post-commitファイルを、コミットをトリガーとせず直接シェル実行すると、無事jenkinsのジョブは実行され、ビルドも成功します。Jenkinsのビルド実行ボタンを選択しても、同様に成功します。\n\n * post-commitでwhoamiしてみると、 **コミットトリガー時はapache** 、 **シェル実行時はroot** となっています。( **これが原因?)**\n\n * Jenkins側では、ポーリング設定しています(スケジュールは空)。\n\n * セキュリティ認証はしていません。\n\n * wget呼び出し\n``` wget http://localhost/jenkins/job/<ジョブ>/build?delay=0sec\n\n \n```\n\nです。\n\n八方塞がりで困っています。 \nご指摘や疑義などありましたら、お聞かせください。\n\n※ yahoo社の質問サービスも使用したのですが、回答が得られなかったため、こちらで質問させてください。※\n\n**2015-11-04 9:37 追記**\n\n※ コメント欄の内容を転記します。\n\n> > post-commit スクリプト内の wget の実行部分を\n>>\n\n>> `wget --timeout=5 -o /tmp/svn_commit.log\nhttp://localhost/jenkins/job/<ジョブ>/build?delay=0sec`\n\n>>\n\n>> とした上で svn commit を実行してみてはどうでしょうか。\n\n>\n> 下記のログを取得することができました。\n```\n\n --2015-11-04 09:02:09--\n (try:1) localhost/jenkins/job/<;ジョブ>/build?delay=0sec\n Connecting to localhost|::1|:80... failed: Permission denied.\n Connecting to localhost|127.0.0.1|:80... failed: Permission denied. Retrying. ……\n --2015-11-04 09:02:19--\n (try:20) localhost/jenkins/job/<;ジョブ>/build?delay=0sec\n Connecting to localhost|::1|:80... failed: Permission denied.\n Connecting to localhost|127.0.0.1|:80... failed: Permission denied. Giving up. \n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T01:18:17.660", "favorite_count": 0, "id": "18342", "last_activity_date": "2015-11-04T01:22:48.720", "last_edit_date": "2015-11-04T00:37:39.630", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13078", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "centos", "apache", "tomcat", "svn", "jenkins" ], "title": "Jenkinsをsvnのcommitからhookできません", "view_count": 1338 }
[ { "body": "コメント欄より転記\n\n> > もしかするとこれは SELinux 関連の問題かもしれません。root 権限で\n>>\n\n>> `/usr/sbin/setsebool -P httpd_can_network_connect on`\n\n>>\n\n>> を実行して、svn commit を試してみていただけますか。\n\n>\n> 無事に解決することができました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T01:22:48.720", "id": "18387", "last_activity_date": "2015-11-04T01:22:48.720", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "18342", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18342
18387
18387
{ "accepted_answer_id": "18345", "answer_count": 1, "body": "```\n\n u = User.find(1)\n u.class #=> User\n u.class == User #=> true\n \n```\n\n* * *\n```\n\n uw = User.where(id: 1)\n uw.class == ActiveRecord::Relation #=> false\n uw.class < ActiveRecord::Relation #=> true\n \n uw.class #=> User::ActiveRecord_Relation\n uw.all.class #=> User::ActiveRecord_Relation\n \n uw.each{|o| puts o.class #=> User }\n \n```\n\n* * *\n\n`uw.all.class`ですが **Array** を返すと思っていたのですが、 \n**ActiveRecord::Relation** を継承した **User::ActiveRecord_Relation** でした。\n\nさて、`uw.each`の`each`ですが、これはどのオブジェクトのメソッドでしょうか? \n[ActiveRecord::Relation](http://api.rubyonrails.org/classes/ActiveRecord/Relation.html) \nドキュメントには見当たらないように思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T01:40:42.670", "favorite_count": 0, "id": "18343", "last_activity_date": "2015-11-03T02:41:26.117", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "rails-activerecord" ], "title": "RailsのActiveRecord::Relationのeachについて", "view_count": 1629 }
[ { "body": "手元のRailsプロジェクトで調べてみるとこのように表示されました。\n\n```\n\n irb(main):009:0> Student.all.method(:each).source_location\n => [\"/Users/jit/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/activerecord-4.2.4/lib/active_record/relation/delegation.rb\", 46]\n \n```\n\nGitHub上ではこちらのコードになります。\n\n<https://github.com/rails/rails/blob/v4.2.4/activerecord/lib/active_record/relation/delegation.rb#L46>\n\nメソッドの定義場所がわからない場合は、`source_location`メソッドを使うと便利です。\n\n参考: [Rubyでメソッドの定義場所を見つける方法 -\nQiita](http://qiita.com/jnchito/items/fc8a61b421d026a23ffe)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T02:41:26.117", "id": "18345", "last_activity_date": "2015-11-03T02:41:26.117", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "18343", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18343
18345
18345
{ "accepted_answer_id": "18692", "answer_count": 1, "body": "Monacaを使用して、Android及びiOS向けのハイブリッドアプリを制作しております。\n\n公式のマニュアルがかなり古いまま更新されていないようで、どうやら現在のMonacaでは、 \nマルチデバイス間で画面サイズ統一を図るために用意されていた monaca.viewport(640); が、 \nデフォルトでは利用できないようです。\n\nそこで、「JS/CSSコンポーネントの追加」から別途、monaca-viewport-js を追加、 \nmonaca.viewport(640); をスクリプト冒頭に記述して試してみたのですが、 \nMonaca IDEのプレビュー上では、画面サイズが統一できないどころか、 \nそこで処理が停止してしまうようです。\n\n目的が達成できれば他の手段でも全く構いませんので、 \nMonacaでマルチデバイス間で画面サイズ統一を行う方法をご存知でしたら、 \nどなたかご教授のほどお願い申し上げます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T03:31:21.373", "favorite_count": 0, "id": "18346", "last_activity_date": "2015-11-11T13:15:41.397", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13079", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "monaca" ], "title": "Monacaアプリ開発によるマルチデバイス間の画面サイズ統一ができない", "view_count": 1297 }
[ { "body": "自己解決いたしました。 \n大変稚拙なレベルな問題ではありますが、 \nもしかしたら今後同じように困る方もいるかもしれませんので、 \n参考までに、以下のとおり解決策を補足しておきます。\n\nmonaca.viewport();の記述方法が、公式マニュアルや \nその他サイト等に記載されていた当時のものから変更があったようで、 \nmonaca.viewport({width:640});とすることで、正常動作いたしました。\n\nですので手順としては、 \n1.「JS/CSSコンポーネントの追加」から monaca-viewport-js を追加 \n2.スクリプトに monaca.viewport({width:任意の仮想ビューポートサイズ}); を記述 \nとなります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-11T13:15:41.397", "id": "18692", "last_activity_date": "2015-11-11T13:15:41.397", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13079", "parent_id": "18346", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
18346
18692
18692
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "解決済み\n\n> その記述は2010年ごろの英語版Wikipediaが翻訳されたものですが、現在の英語版ではC#2.0は第一級関数を持つと記載されています。 –\n> pgrho\n\nなぜC#は第一級関数を持たないとされているのでしょうか? \nまた、今後どのような機能が追加されたら第一級関数を持っていると言えるようになるのでしょうか?\n\n[Wikipedia:\n第一級オブジェクト](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%B4%9A%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88)と[Wikipedia:\n第一級関数](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%B4%9A%E9%96%A2%E6%95%B0)は読みましたが、\n\n>\n> CやC++、C#、Pascalなどのプログラミング言語は関数ポインタをサポートしており、データ構造に含めたり他の関数に引数として渡したりすることができる。しかし、それらの関数は一般にリフレクションなしではプログラムの実行時に動的に生成することができないため、第一級関数をサポートしているとは見なされていない。 \n>\n> 最も第一級関数に近いのは、C#のJITコンパイラによって動的に生成された関数である。これは機械語命令の配列としてメモリにコンパイルされ、関数ポインタへキャストされる。しかしながら、このテクニックは下層管理のフレームワークアーキテクチャに依存しており移植可能でない。もしWindowsを使用しているならば、C#はタイプセーフな関数ポインタのデリゲート型を持っている。また、C#バージョン3ではラムダ式のサポートが追加された。レキサとパーサはコンパイル時に動作し、コンパイラのラムダコード生成部分は実行時に動作する。\n\nについてはよく分かっていない(式木のコンパイルとか話でしょうか?)ので、このままでの回答はご遠慮くださいm(_ _)m", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T04:46:39.870", "favorite_count": 0, "id": "18347", "last_activity_date": "2015-11-03T07:44:51.703", "last_edit_date": "2015-11-03T07:44:51.703", "last_editor_user_id": "13080", "owner_user_id": "13080", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "C#が第一級関数を持たないとされている理由", "view_count": 706 }
[]
18347
null
null
{ "accepted_answer_id": "18415", "answer_count": 3, "body": "railsのActiveRecordのメソッドですが様々あります。\n\n[ActiveRecord::FinderMethods](http://api.rubyonrails.org/classes/ActiveRecord/FinderMethods.html#method-\ni-find) \n[ActiveRecord::Calculations](http://api.rubyonrails.org/classes/ActiveRecord/Calculations.html#method-\ni-pluck)\n\nさて、戻ってくる型ですが \n**ブーリアン** であったり、 \n**ActiveRecord::Relation(正確にはActiveRecord::Relationを継承したモデル)** であったり、 \n`[ モデル, モデル ... ]`といった **モデルを持つArray** であったり、 \n単に **モデル1つ** であったり、 \n`pluck`のように **モデルを持たないArray** であったり様々です。 \n \n\n## まとめると(間違いがあるかもしれませんが)\n\n以下推測ですがまとめると\n\n * ブーリアンを返す -> メソッド名末尾?\n * ActiveRecord::Relationを返す -> SQLにも同名の命令がある\n * モデル単体を返す -> find, find_*\n * モデルの配列を返す -> find, find_*\n * 単に配列を返す -> pluckなど\n\nと思っているのですが、ドキュメントを見ても明確に明示されているものであったりそうでなかったりして結構キツイです。\n都度、実行してみて引数に与えた内容と返ってくるものから暗記しようと思えば可能かもしれませんが...\n何か覚え方やここを見ればよいといったような指標はないでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T04:54:41.927", "favorite_count": 0, "id": "18348", "last_activity_date": "2015-11-05T03:11:43.837", "last_edit_date": "2015-11-03T23:55:03.373", "last_editor_user_id": "85", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby-on-rails", "rails-activerecord" ], "title": "ActiveRecordのメソッド名と戻り値の型の対応関係に何かルールはありますか?", "view_count": 3924 }
[ { "body": "残念ながらありません。ActiveRecordのバージョンによって、同じmethodでも型が変わった例さえあります。Rubyはduck\ntypingなのであまり型を気にしない方が良いでしょう。型をcompilerが保証してくれない代わりにunit\ntestを多めに書くのがruby流かと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T17:37:38.153", "id": "18408", "last_activity_date": "2015-11-04T17:37:38.153", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "226", "parent_id": "18348", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "この手の質問はベストアンサーが決めづらいのでスタック・オーバーフロー的にはNGかもしれませんが、とりあえず回答します。\n\n僕がRailsを始めた頃はRails3レシピブックをよく参照していました。\n\n[Amazon.co.jp: Rails3レシピブック 190の技: 高橋 征義, 松田 明, 諸橋 恭介:\n本](http://www.amazon.co.jp/Rails3%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF-190%E3%81%AE%E6%8A%80-%E9%AB%98%E6%A9%8B-%E5%BE%81%E7%BE%A9/dp/4797363827)\n\nクエリ周りの処理も詳しく書いてあるので、「これを一通り読む&困ったときに参照する」であまり苦労せずに覚えられた気がします。 \nただし、Rails 4版が出ていないので、現行のRailsとは微妙に仕様が異なる部分があるかもしれません。\n\nあと、100%網羅できるわけではありませんが、僕の中ではざっくりと次のように覚えています。\n\n * find = 1件だけモデルを返す。見つからないと例外が発生する。(僕は複数idを渡す使い方はしてない)\n * find_by(xxx: ), find_by_xxx = 1件だけモデルを返す。見つからないとnilが返る\n * where, all = モデルの配列が返る。ただし値が読み出されるまでDBにクエリを投げない。\n\n他にも多くのメソッドや組み合わせのバリエーションがあるので、「これが法則だ」というのは一つに決めづらいですね。 \nとりあえず、戻り値が1件だけか、配列か、ということだけを最低限意識していれば、Railsを開発する上でそれほど大きく困ったことはないように思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T23:36:04.580", "id": "18411", "last_activity_date": "2015-11-04T23:36:04.580", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "18348", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> 何か覚え方やここを見ればよいといったような指標はないでしょうか?\n\nRailsでよく分からないときはRailsガイドを見るようにしています。 \n気をつけないといけない点が書いていることが多いです。\n\n### 参考\n\n原文: <http://guides.rubyonrails.org/active_record_querying.html> \n日本語訳: <http://railsguides.jp/active_record_querying.html>\n\n## 捕捉\n\n以下それぞれの推測について、捕捉です。\n\n### ブーリアンを返す -> メソッド名末尾?\n\n真偽値を返すメソッドのメソッド名の末尾に`?`をつけることは多いです。 \n例えば[serverworksのコーディング規約](https://github.com/serverworks/ruby-style-\nguide#%E3%83%A1%E3%82%BD%E3%83%83%E3%83%89%E5%90%8D)で採用されています \nこのようなメソッド名が`?`で終わるメソッドをPredicate Method(述語メソッド)と呼んだりします。\n\n注意したいのはRubyでの真偽値の定義です。\n\n> Ruby では false または nil だけが偽で、それ以外は 0 や空文 字列も含め全て真です。 \n> <http://docs.ruby-lang.org/ja/2.2.0/doc/spec=2fcontrol.html>\n\n※実際true/false以外を返していた時期があります\n\n[let AR::FinderMethods#exists? return singletons in all cases closes ·\nrails/rails@565c367](https://github.com/rails/rails/commit/565c367d344228211f03d7736de79d1cfff26422)\n\n## ActiveRecord::Relationを返す -> SQLにも同名の命令がある\n\nSQLに同名の命令がない場合も`ActiveRecord::Relation`を返すことがあります。\n\nRailsガイドからの引用です。\n\n> bind \n> create_with \n> distinct \n> eager_load \n> extending \n> from \n> group \n> having \n> includes \n> joins \n> limit \n> lock \n> none \n> offset \n> order \n> preload \n> readonly \n> references \n> reorder \n> reverse_order \n> select \n> uniq \n> where \n> 上のメソッドは、すべてActiveRecord::Relationのインスタンスを返します。\n\n### モデル単体を返す -> find, find_ _, モデルの配列を返す -> find, find__\n\nこれについてもRailsガイドを見ると例と一緒に、単体を返す場合、複数を返す場合が載っています。 \n<http://guides.rubyonrails.org/active_record_querying.html#retrieving-a-\nsingle-object> \n<http://railsguides.jp/active_record_querying.html#%E5%8D%98%E4%B8%80%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%92%E5%8F%96%E3%82%8A%E5%87%BA%E3%81%99>\n\n### 単に配列を返す -> pluckなど\n\n`pluck`はパフォーマンスが必要な場合に使います。\n\n>\n> selectと異なり、pluckはデータベースから受け取った結果を直接Rubyの配列に変換してくれます。そのためのActiveRecordオブジェクトを事前に構成しておく必要はありません。従って、このメソッドは大規模なクエリや使用頻度の高いクエリで使用するとパフォーマンスが向上します \n> <http://railsguides.jp/active_record_querying.html#pluck> \n> <http://guides.rubyonrails.org/active_record_querying.html#pluck>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T03:11:43.837", "id": "18415", "last_activity_date": "2015-11-05T03:11:43.837", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2599", "parent_id": "18348", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18348
18415
18408
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "Ruby 2.2.1 を使っているのですが、 \nn = 1, 2, … , のとき \nMath.sqrt(n).to_i が正しい値をかえす \n(すなわち、1 からn までの全てのm に対して、Math.sqrt(m).to_i の値が [√m] となる) \nのはn がどれくらいまででしょうか?\n\nちなみに \nn = 4503599761588224 のとき、 \nMath.sqrt(n).to_i が正しい値をかえさないことを \n次のコードを実行して見つけました。\n\n```\n\n require 'bigdecimal/math'\n include BigMath\n \n 67000000.upto(68000000){|i|\n n = i * i - 1\n if !((BigDecimal.new(n.to_s).sqrt(10)).to_i == Math.sqrt(n).to_i)\n p [n, i, (BigDecimal.new(n.to_s).sqrt(10)).to_i, Math.sqrt(n).to_i]\n break\n end\n }\n \n```\n\n(追記) \nn = i * i - 1型を全て調べるなら、次のコードの方がよい。\n\n```\n\n i = 2\n num = Math.sqrt(i * i - 1).to_i\n while num == i - 1\n i += 1\n num = Math.sqrt(i * i - 1).to_i\n end\n p [i * i - 1, i]\n \n```\n\n出力結果 \n[4503599761588224, 67108865]", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T05:36:42.080", "favorite_count": 0, "id": "18349", "last_activity_date": "2015-11-06T22:35:33.370", "last_edit_date": "2015-11-04T15:27:49.637", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ruby" ], "title": "Math.sqrt(n).to_i が正しい値をかえすのはnがどれくらいまででしょうか?", "view_count": 1377 }
[ { "body": "Windowsの電卓などで√4503599761588224を計算しますと\n\n> 67108864.999999992549419514098472\n\nが得られます。 \nまず[Math.sqrt](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.2.0/method/Math/m/sqrt.html)ですが実数[Float](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.2.0/class/Float.html)を返すとありその有効精度はせいぜい15桁です。16桁目を四捨五入すれば\n\n> 67108865.0000000\n\nぐらいの値が返っているのでしょう。そのため切り上げられてしまっています。 \nBigDecimalはFloat以上の精度を持つため切り上げを受けていません。\n\n浮動小数点数とは概数であり、精度以上の演算を行えばこのようなことになります。\n\n* * *\n\nManyamaさん、shirokさんの挙げられた数値は10進表記ではとりとめもないですが、2進表記すると\n\n> 4503599493152769 |\n> 0000‭1111111111111111111111111000000000000000000000000001‬ \n> 4503599761588223 ‭|\n> 00010000000000000000000000000111111111111111111111111111‬ \n> 4503599761588224 ‭|\n> 00010000000000000000000000001000000000000000000000000000‬\n\nとなり、この辺りで誤差による繰り上がりが発生してくるんだろうな、とは思っています。(一番左の1が52bitです。) \nどなたか数学的な説明をしていただけたらと。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T21:32:23.943", "id": "18379", "last_activity_date": "2015-11-06T22:35:33.370", "last_edit_date": "2015-11-06T22:35:33.370", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "18349", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "以前誤差を検討したことがあります。(n+ε)^2 = n^2 + 2nε + ε^2 ですから、(2nε +\nε^2)部分がn^2部分に比べ浮動小数点数の有効数字に収まらなくなると、sqrtを取った結果がnになってしまいます。\n\nIEEE倍精度浮動小数点数を仮定した場合、正しい整数値が得られる最大の数は次の数、となりました。\n\n```\n\n (2^26-1)^2 = 4503599493152769\n \n```\n\n参照: <http://blog.practical-scheme.net/gauche/20130319-inexact-sqrt>\n\n(ただし、Rubyのto_iの仕様を正確に把握していないので、もしかすると違う評価方法を使う必要があるかもしれません。)\n\n追記:\n問題の条件を勘違いしていたかもしれません。上の数字は、「IEEE浮動小数点数でsqrtを取った場合、本来平方数でないのに結果が整数になってしまう、ということが起きない範囲での最大の平方数」です。\n\nもし、ある平方数n^2に対して(1)それを浮動小数点数に変換し(2)sqrtを取り(3)整数丸めしたものがnになる、ような最大のnを求める問題でしたら、誤差が上手い具合に打ち消しあってより大きな数があり得るかもしれません。後ほど計算して追記します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T22:13:40.920", "id": "18381", "last_activity_date": "2015-11-03T23:12:32.877", "last_edit_date": "2015-11-03T23:12:32.877", "last_editor_user_id": "5258", "owner_user_id": "5258", "parent_id": "18349", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "1 から4503599761588224 まで全て調べるのは、Ruby では時間がかかりすぎます。\n\nそこで、次の考え方はどうでしょうか?\n\nn = i * i 型はMath.sqrt(n).to_i = i となることを確認する。 \nこのことが確認できれば、j がそんなに大きくないとき、n = i * i + j 型はMath.sqrt(n).to_i = i となることがわかる。 \nよって、n = i * i - j 型がMath.sqrt(n).to_i = i とならないかチェックしていけばよいが、 \nMath.sqrt(i * i - j - 1) < Math.sqrt(i * i - j) なので、 \nn = i * i - 1型を調べるだけでよい。 \n(仮に、n = i * i - 1型がダメなら、n = i * i - 2型を調べる)\n\nコードは以下の通りです。\n\n```\n\n i = 1\n num = Math.sqrt(i * i).to_i\n while num == i && i < 67108864\n i += 1\n num = Math.sqrt(i * i).to_i\n end\n p [i * i, i, num] # numがiならOK\n \n i = 2\n num = Math.sqrt(i * i - 1).to_i\n while num == i - 1\n i += 1\n num = Math.sqrt(i * i - 1).to_i\n end\n p [i * i - 1, i, num] # numがi - 1でないのでアウト\n \n # 上記までだと4503599627370496までしか確認できていない\n num = Math.sqrt(i * i - 2).to_i\n p [i * i - 2, i, num] # numがi - 1となりOK\n \n```\n\n実行結果 \n[4503599627370496, 67108864, 67108864] \n[4503599761588224, 67108865, 67108865] \n[4503599761588223, 67108865, 67108864]", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T12:26:07.003", "id": "18483", "last_activity_date": "2015-11-06T16:42:58.797", "last_edit_date": "2015-11-06T16:42:58.797", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "parent_id": "18349", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
18349
null
18381
{ "accepted_answer_id": "18352", "answer_count": 1, "body": "Rのファイル出力に関してです.\n\n次のようなベクトルと行列があったときに,\n\n```\n\n x <- c(1:3)\n y <- matrix(1:9, nrow = 3, ncol = 3)\n z <- matrix(1:15, nrow = 3, ncol = 5)\n \n```\n\nこのようなcsvを出力したいです.\n\n```\n\n 1,1,4,7,1,4,7,10,13\\n\n 2,2,5,8,2,5,8,11,14\\n\n 3,3,6,9,3,6,9,12,15\\n\n \n```\n\n変数で表すとこうなります.\n\n```\n\n x[1],y[1,],z[1,]\n x[2],y[2,],z[2,]\n x[3],y[3,],z[3,]\n \n```\n\n単に\n\n```\n\n write.table(y[1,],\"test.csv\", append = T,quote = F,sep=\",\",row.names = F,col.names = F)\n \n```\n\nというふうにやると\n\n```\n\n 1\\n\n 4\\n\n 7\\n\n \n```\n\nとなってしまってダメでした.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T06:46:59.703", "favorite_count": 0, "id": "18351", "last_activity_date": "2015-11-03T08:13:49.783", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13075", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "r" ], "title": "Rのファイル出力: ベクトルと行列を1つの行に出力したい", "view_count": 407 }
[ { "body": "こういう事でしょうか?\n\n```\n\n > cbind(as.matrix(x), y, z)\n [,1] [,2] [,3] [,4] [,5] [,6] [,7] [,8] [,9]\n [1,] 1 1 4 7 1 4 7 10 13\n [2,] 2 2 5 8 2 5 8 11 14\n [3,] 3 3 6 9 3 6 9 12 15\n \n > write.table(cbind(as.matrix(x), y, z), \"test.csv\",\n quote = F, sep=\",\", row.names = F, col.names = F)\n \n```\n\n> 行列にNAが含まれていて,NAの要素を詰めて出力する際にはどうしたら良いでしょうか\n\n以下ではどうでしょうか。\n\n```\n\n apply(cbind(as.matrix(x), y, z), 1,\n function(r){\n write.table(t(r[!is.na(r)]), \"test.csv\",\n append=T, quote = F, sep=\",\", row.names = F, col.names = F) })\n \n```\n\n※ `append=T` としていますので、複数回実行すると追記されていく事になります", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T06:54:11.127", "id": "18352", "last_activity_date": "2015-11-03T08:13:49.783", "last_edit_date": "2015-11-03T08:13:49.783", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "18351", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18351
18352
18352
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "以下の条件を満たすアプリケーションで、glibc の LGPL2 ライセンスに沿った形で製品をリリースするには、何をしたらよいのか、教えてください。\n\n * 対象アプリケーションが libc.so を実行時に使う、動的リンクで作成されていること。(よって LGPL2 6b を満たす)\n * アプリケーションは glibc が提供するライブラリしか使っていない。(極端な話、printf だけ。と仮定してください)\n * アプリケーション自体は (L)GPL では無いライセンス。(簡単に、商用アプリケーションとします)\n * アプリケーション自身のライセンスとして、リバースエジニアリングを許す。(LGPL2 6)\n\n私は、glibc が LGPL 2 ライセンスであるのだから、さらに\n\n>\n> あなたは著作物のそれぞれのコピーに、『ライブラリ』がその著作物の中で用いられていることと、その利用はこのライセンスで保護されていることを述べたはっきりとした告知を載せねばならない。また、あなたはこのライセンスのコピーを一部提供しなければならない。もし著作物が実行時に著作権表示を表示するならば、あなたはその中に『ライブラリ』の著作権表示を含めなければならず、更にユーザにこのライセンスのコピーの在処を示す参照文も含めなければならない。\n\nをしなければいけないと考えています。 \nが、Mozila/FireFox も LibraOffice も、そのライセンス一覧に glibc がありません。 \ninfo-zip の zip は objdump を見る限り glibc だけを動的にリンクしていますが、やはりライセンス表記に glibc\nに対する言及がありません。\n\n最初は GCCランタイム・ライブラリ例外 によって (L)GPL では無くなっているのかと思いましたが glibc が GCC RLE\nに含まれているという記述を見つけることは出来ませんでした。\n\nglibc だけ、何か特別なライセンスになっているのでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T08:04:52.237", "favorite_count": 0, "id": "18353", "last_activity_date": "2016-10-06T03:16:01.390", "last_edit_date": "2016-01-02T18:27:57.317", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "13082", "post_type": "question", "score": 8, "tags": [ "ライセンス", "gpl" ], "title": "glibc (libc.so) だけを使ったアプリケーションは glibc を使っていることを明記する必要があるのか?", "view_count": 4265 }
[ { "body": "**LGPL2.1 の対象であるならば、第 6 節の規定に従わなければならない** でしょう。\n\nLGPL2.1 のライブラリ「だけ」を使うかどうかということは関係がなく、第 5\n節の規定によって、対象外かどうかが決まってくると思います。「だけ」を使っていても、第 5 節の規定により、対象外となる場合は、第 6\n節の規定に従う必要はないわけです。\n\n> Mozila/FireFox も LibraOffice も、そのライセンス一覧に glibc がありません。\n\nFirefox も LibreOffice も **LGPL2.1 の適用対象外である** (と作者が判断している)ものだからでしょう。\n\n本当のところは、Mozilla Foundation や、The Document Foundation に尋ねてもらうほかありません。\n\n> glibc だけ、何か特別なライセンスになっているのでしょうか?\n\n我々第三者が、このような場で、1) 勝手に(Firefox/LibreOffice は LGPL2.1 対象であると)判断して、その勝手な判断を元に、2)\nなのに LGPL2.1(の第 6 節の規定)に反している、これはどういうこと?……と続けても、回答する側も結局は「意見」しか述べられないことになります。\n\nこの点に関する私の「意見」としては「そもそもLGPL2.1の適用対象外ということじゃないか」というものになります。\n\n常識的に考えても、Firefox/LibreOffice が glibc の **派生著作物** に該当するとは考えにくいと思うのですが……。glibc\nに、Web を閲覧して HTML や JavaScript\nをパースして実行する能力があるわけではないでしょうし、ワープロや表計算能力を持っているわけでもありませんよね。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T10:27:02.650", "id": "18359", "last_activity_date": "2015-11-03T10:27:02.650", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7290", "parent_id": "18353", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "glibc は LGPL です。過去にはエプソンコーワの LGPL 違反が問題になりました。 \n<http://srad.jp/submission/7793/>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-08-20T15:05:10.073", "id": "28397", "last_activity_date": "2016-08-20T15:05:10.073", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "6148", "parent_id": "18353", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18353
null
18359
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "railsのActiveRecordですが、SQLのクエリー結果をキャッシュしていると思います。\n\nログに、\n\n```\n\n モデル名 Load (0.8ms) SELECT 以下略\n \n```\n\nと Loadと出ればキャッシュに保存し、クエリーの実行時間も表示。\n\n```\n\n CACHE (0.1ms) SELECT 以下略\n \n```\n\nと出れば、キャッシュから取得したことを示し、キャッシュから取得するのにかかった時間も表示。\n\nと認識しております。 \nさてでは、キャッシュしているメモリの量を表示することはできないのでしょうか? \nログに出す方法ではなく、都度調べる方法でも構いません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T08:05:40.823", "favorite_count": 0, "id": "18354", "last_activity_date": "2015-11-05T15:31:17.840", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "rails-activerecord" ], "title": "ActiveRecordのメモリ使用量を確認する方法は?", "view_count": 2946 }
[ { "body": "\"ruby memory profiler\"というキーワードでググると、いろいろ情報が挙がってきます。\n\n * [Ruby プロセスを追いかけるツール(プロファイラとか)10選 - sonots:blog](http://blog.livedoor.jp/sonots/archives/39380434.html)\n * [Ruby でラインメモリプロファイラ - Qiita](http://qiita.com/sonots/items/c14b3e3ca8e6f7dfb651)\n * [Rubyでのメモリ使用量調査 - Qiita](http://qiita.com/kinushu/items/a2ec4078410284b9856d)\n * [SamSaffron/memory_profiler](https://github.com/SamSaffron/memory_profiler)\n * [ruby-prof/ruby-prof](https://github.com/ruby-prof/ruby-prof)\n\n実際に使ったことはないので具体的な方法を示すことはできませんが、上記のような情報源を調べていくと質問の回答が得られるかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T23:48:39.457", "id": "18384", "last_activity_date": "2015-11-03T23:48:39.457", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "18354", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "# TL;DR\n\nこんな感じのミドルウェアを差し込むと取れると思います。\n\n```\n\n class QueryCacheProf\n def initialize(app)\n @app = app\n end\n \n def call(env)\n @app.call(env).tap do\n GC.start\n memsize_of_all_before_query_cache_cleared = ObjectSpace.memsize_of_all\n ActiveRecord::Base.connection.clear_query_cache\n GC.start\n memsize_of_query_cache = memsize_of_all_before_query_cache_cleared - ObjectSpace.memsize_of_all\n Rails.logger.info \"memsize of query cache: #{memsize_of_query_cache}\"\n end\n end\n end\n \n Rails.application.config.middleware.insert_after ActiveRecord::QueryCache, QueryCacheProf\n \n```\n\n## リクエスト中のクエリにキャッシュが効く仕組み\n\n`bundle exec rake middleware`を実行すると`use\nActiveRecord::QueryCache`の行が表示されるかと思います。\n\nActiveRecordが差し込むRackミドルウェアで、このミドルウェアがリクエスト中の同一クエリの結果をキャッシュしています。\n\n具体的に差し込んでいる箇所は以下です。 \n<https://github.com/rails/rails/blob/0c7916952e0f6110e10a2968cbdab5326f571924/activerecord/lib/active_record/railtie.rb#L19,L20>\n\n具体的にQueryCacheのミドルウェアの実装を読むと以下のように`connection.\nenable_query_cache!`を呼んだ後でリクエストを処理しており、 \n<https://github.com/rails/rails/blob/0c7916952e0f6110e10a2968cbdab5326f571924/activerecord/lib/active_record/query_cache.rb#L34>\n\n`enable_query_cache!`を呼んだあとでは`@query_cache_enabled`が設定され \n<https://github.com/rails/rails/blob/0c7916952e0f6110e10a2968cbdab5326f571924/activerecord/lib/active_record/connection_adapters/abstract/query_cache.rb#L39>\n\n`@query_cache_enabled`が設定されている場合、select文の結果が`cache_sql`でキャッシュされます。 \n<https://github.com/rails/rails/blob/0c7916952e0f6110e10a2968cbdab5326f571924/activerecord/lib/active_record/connection_adapters/abstract/query_cache.rb#L65,L68>\n\n`cache_sql`を読むと`@query_cache`に実行結果がキャッシュされているのがわかると思います。 \nここにキャッシュされているサイズを測れば、どの程度メモリを消費しているかわかると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T15:31:17.840", "id": "18444", "last_activity_date": "2015-11-05T15:31:17.840", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2599", "parent_id": "18354", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18354
null
18444
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Androidのクロームブラウザからアプリを開きたいのですが、できません。\n\nAndroidアプリで下記インテントフィルタを指定し、\n\nintent-filter\n\n```\n\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.VIEW\" />\n <category android:name=\"ANDROID.INTENT.CATEGORY.DEFAULT\" />\n <category android:name=\"ANDROID.INTENT.CATEGORY.BROWSABLE\" />\n \n <data\n android:host=\"signincallback\"\n android:path=\"/\"\n android:scheme=\"myapp\" />\n </intent-filter>\n \n```\n\nChromeで下記urlにリダイレクトしましたがアプリが起動しません。 \nどのように指定すればいいのでしょうか。\n\nURL\n\n```\n\n intent://signincallback/#Intent;scheme=myapp;package=com.example;S.exist=true;end\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T08:39:37.730", "favorite_count": 0, "id": "18355", "last_activity_date": "2016-10-31T06:41:30.310", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android" ], "title": "Chrome ブラウザからAndroidアプリを開きたい", "view_count": 8367 }
[ { "body": "少し前までの Android Studio\nのバグで、マニフェスト内においてパーミッションやインテントフィルタ関係の文字列へのコード補完をする際に、小文字の部分が大文字になってしまうというのがありました。\n\n<https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=157123>\n\n```\n\n <category android:name=\"ANDROID.INTENT.CATEGORY.DEFAULT\" />\n <category android:name=\"ANDROID.INTENT.CATEGORY.BROWSABLE\" />\n \n```\n\nこの部分は以下のようになってないと動いてくれなかったと思います。\n\n```\n\n <category android:name=\"android.intent.category.DEFAULT\" />\n <category android:name=\"android.intent.category.BROWSABLE\" />\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-12T14:13:21.813", "id": "18747", "last_activity_date": "2015-11-12T14:32:15.463", "last_edit_date": "2015-11-12T14:32:15.463", "last_editor_user_id": "7558", "owner_user_id": "7558", "parent_id": "18355", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18355
null
18747
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "現在railsでapiを作成しています。 \nそこで、jbuilderを使ってるのですが、ブラウザで確認した時に出力結果がすべて横並びになっていてとても見づらいです。 \nどうすれば綺麗にインデントして表示されるのでしょうか? \nお手数ですが、ご教授お願いしたいます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T10:20:49.697", "favorite_count": 0, "id": "18358", "last_activity_date": "2015-11-03T12:15:57.647", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13084", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "json", "api" ], "title": "jbuilderでjsonを表示する際、綺麗にインデントして表示されるにはどうすればいいですか?", "view_count": 692 }
[ { "body": "開発時に確認する目的であれば、ブラウザのアドオン類を導入するという方法があります。 \n(例) JSONView: <https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/jsonview/>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T11:45:28.690", "id": "18362", "last_activity_date": "2015-11-03T11:45:28.690", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "76", "parent_id": "18358", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "chromeにも \njson-viewer \n<https://chrome.google.com/webstore/detail/json-\nviewer/gbmdgpbipfallnflgajpaliibnhdgobh> \nこのようなadd-onがあります。開発で使うだけならこのようなadd-onを使用するだけで随分違うかと思います。\n\ncurlなどのコマンドラインで叩いた結果を見やすくしたいのであれば、 \njq \n<https://stedolan.github.io/jq/> \nこのツールがメジャーです\n\n```\n\n curl http://localhost:3000/api/v1/posts/ | jq '.'\n \n```\n\nこんな感じで渡してあげれば見やすいかと\n\nユーザーにも見やすく表示してあげたいのであればそのapiを叩くクライアントかviewを作成してそこで綺麗に整形してあげるのがわかりやすいかと思いますが・・・", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T12:15:57.647", "id": "18365", "last_activity_date": "2015-11-03T12:15:57.647", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13088", "parent_id": "18358", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18358
null
18362
{ "accepted_answer_id": "18366", "answer_count": 1, "body": "<https://developer.github.com/v3/activity/notifications/#mark-as-read> \nこちらのAPIを使いたいのですが、試しにcurlで\n\n```\n\n curl --user username:password https://api.github.com/notifications -X PUT \n \n```\n\nとした所\n\n```\n\n // Status-code 400\n {\n \"message\": \"Problems parsing JSON\",\n \"documentation_url\": \"https://developer.github.com/v3\"\n }\n \n```\n\nのようなレスポンスが帰ってきました。 \n何かリスクエストをする時に他必要なパラメータなどありますでしょうか? \nどなたかご教授いただければと思います。\n\n何か他足りない情報ありましたらご指摘お願いします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T12:06:42.500", "favorite_count": 0, "id": "18364", "last_activity_date": "2015-11-04T15:22:33.820", "last_edit_date": "2015-11-04T15:22:33.820", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "13088", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "api", "github" ], "title": "\"Problems parsing JSON\" エラーが出る", "view_count": 1868 }
[ { "body": "エラーメッセージでjson データが必要だ、と言われていますし、api にも parameter の項目があるので、json\nデータを渡す必要があると考えます。\n\n```\n\n curl --user username:password https://api.github.com/notifications -X PUT -d '{\"last_read_at\": \"YYYY-MM-DDTHH:MM:SSZ\"}'\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T13:00:21.310", "id": "18366", "last_activity_date": "2015-11-03T13:00:21.310", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "18364", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18364
18366
18366
{ "accepted_answer_id": "19069", "answer_count": 1, "body": "XCodeでUIViewのサブクラスを作る際にrequire init()が必要な場合と必要ない場合はどのようなときでしょうか?\n\n```\n\n import UIKit\n \n class MyUIView:UIView\n {\n required init(coder aDecoder: NSCoder!) {\n super.init(coder: aDecoder)\n }\n }\n \n```\n\n同じUIViewのサブクラスでもrequired init()がない場合もあります。 \n必要な場合と必要で無い場合を教えていただけないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T13:02:50.183", "favorite_count": 0, "id": "18367", "last_activity_date": "2015-11-20T06:12:14.193", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8593", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "xcode" ], "title": "UIViewのサブクラス時にrequire init()が必要な場合の理由", "view_count": 4462 }
[ { "body": "簡単な答えとしては、「サブクラスで `convenience` でない `init` を実装する場合は必要。実装しない場合は必要ではない」です。\n\n正確には \n<https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Initialization.html>\nを完全に理解する必要があるのですが、\n\n> Unlike subclasses in Objective-C, Swift subclasses do not inherit their\n> superclass initializers by default.\n\nSwift では、スーパークラスのイニシャライザを継承しないときがあります。というかデフォルトでは継承しません。\n\nですが、上記ドキュメントのAutomatic Initializer Inheritanceの項\n\n> **ルール1** \n> サブクラスでDesignatedイニシャライザを定義しない場合はスーパークラスのすべてのDesignatedイニシャライザを継承します。\n\nとあります。\n\n`UIView` には 2 つのDesignatedイニシャライザがあり `init(frame:)` と `init?(coder:)` です。 \nまた、`init?(coder:)` は `required` 指定されています。\n\n`init(frame:)` をオーバーライド **しない** 場合は、`init?(coder:)`を実装しなくても継承されるのですが、実装 **する**\n場合は、`init?(coder:)` は継承されずに、無くなってしまいます。ところが、`init?(coder:)` は `required`\n指定なので定義されていないとコンパイルが通りません。なので、カスタムの動作を加える否かに関わらず、実装しないとダメということになります。\n\n逆に、`init?(coder:)` だけを実装することは可能なのですが、`init(frame:)`\nは継承されないので、下記コードはコンパイルできません。\n\n```\n\n class MyView : UIView {\n required init?(coder aDecoder: NSCoder) {\n super.init(coder: aDecoder)\n }\n }\n \n MyView(frame: CGRectZero) // init(frame:) が無い! \n \n```\n\n※ Xcode7 で `init(coder:)` は Failable initializer となったので `init?(coder:)`\nとしています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-20T04:50:11.670", "id": "19069", "last_activity_date": "2015-11-20T06:12:14.193", "last_edit_date": "2015-11-20T06:12:14.193", "last_editor_user_id": "3489", "owner_user_id": "3489", "parent_id": "18367", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18367
19069
19069
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "初めて質問させて頂きます。 \nChromeなりFirefoxのデベロッパーツールを使って、任意の場所にマウスカーソルの現在座標を表示させようとしています。サイトを表示させてデベロッパーツールを開き、htmlの適当な位置に以下のようなエレメントを追加しました。\n\n```\n\n <div>\n X:<input id=\"mouseX\"></input>\n Y:<input id=\"mouseY\"></input>\n </div>\n \n```\n\n上記は無事表示されています。ここで更にbodyタグ直下にscriptタグで以下のようなコードを挿入しました。\n\n```\n\n <script>\n onload=function() {\n fieldX=document.getElementById(\"mouseX\");\n fieldY=document.getElementById(\"mouseY\");\n document.onmousemove=function(evt){\n if(document.all && !window.opera){\n fieldX.value=window.event.clientX;\n fieldY.value=window.event.clinetY;\n }else{\n fieldX.value=evt.pageX;\n fieldY.value=evt.pageY;\n }\n };\n }\n </script>\n \n```\n\nなんとなくダメそうな気はしてましたがやはりだダメだったので、onload=function(){}を削除してみましたがダメでした。もっと時間を掛けてじっくり調べるか、一からJavaScriptの基本的な所をもっと深く理解すれば、基本的な所が解って無さそうな気はしてるのですが、自分の今の理解では少し時間が掛かりそうなので、こちらでもっと詳しい方のお知恵を拝借できればと思い質問させて頂きました。\n\nどなたかお知恵をお貸し頂けたら嬉しいです。宜しくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T13:14:15.503", "favorite_count": 0, "id": "18368", "last_activity_date": "2015-11-03T23:36:41.217", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13091", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "デベロッパーツールにマウスカーソルの位置取得Javasscriptの埋め込み方", "view_count": 653 }
[ { "body": "> onload=function();\n\n上記のコードが複数記入されていませんか? \nonload(window.onload)を複数記入すると、後から記入したコードで上書きされてしまい最初のonloadは実行されないということが起こってしまいます。\n\nなので、onloadが複数ある場合は一つにまとめて実行してみてください。 \nもしくは、\n\n```\n\n <script>\n onload = function() {\n foo(); //別名で呼び出し\n }\n \n var foo = function() {\n fieldX=document.getElementById(\"mouseX\");\n fieldY=document.getElementById(\"mouseY\");\n document.onmousemove=function(evt){\n if(document.all && !window.opera){\n fieldX.value=window.event.clientX;\n fieldY.value=window.event.clinetY;\n }else{\n fieldX.value=evt.pageX;\n fieldY.value=evt.pageY;\n }\n };\n }\n </script>\n \n```\n\nというように、onloadではなく別名をつけて呼び出してください。\n\nちなみに、onloadは名前の通り、 **HTMLファイルを読み込んだ後に実行する** といった意味合いがあります。 \nなので、onloadを外して失敗した理由は「HTMLファイルをまだ読み終わっていない状態で、idがmouseXや、mouseYの要素を探してしまっているので、見つからなかった」ということになります。\n\nonloadを外して実行する場合は、`<body></body>`タグの後においてテストしてみてください。\n\n関数の中身自体は私の環境では問題なく動作しました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T21:49:02.743", "id": "18380", "last_activity_date": "2015-11-03T21:49:02.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13097", "parent_id": "18368", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "開発ツールで挿入した script タグのコードは実行されるものなのでしょうか。 \nブラウザにもよるのかもしれませんが、手元の Firefox では実行されていないようです。 \nJavaScript を実行させたい場合は「コンソール」などと呼ばれる対話環境があると思うので、そこに打ち込むのがよいです。\n\nさて、コンソールで質問のコードを実行すれば onload に関数を代入する事は出来ると思います。 \nしかし、Ke Naさんの回答でも指摘されているように、onload が実行されるのは特定のタイミングです。 \nコンソールに打ち込むのが間に合わないでしょうから、このタイミングは逃している事と思います。\n\n```\n\n onload();\n \n```\n\nなどとして手動で実行させる必要があります。(開発ツールのコンソールで実行する場合は、onload に代入する意味もあまり無いかもしれません)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T23:36:41.217", "id": "18383", "last_activity_date": "2015-11-03T23:36:41.217", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "18368", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18368
null
18380
{ "accepted_answer_id": "18372", "answer_count": 1, "body": "クラスインスタンスをnewする場所でエラーになってしまいます。\n\n```\n\n User user = new User();\n \n```\n\n'User()'is not public in 『mypackage』 cannot be accessed from outside package\n\nUserのクラスとnewしようとしているクラスではパッケージが違います。 \n調べてみると[英語で解説](https://stackoverflow.com/questions/8386576/classes-cannot-be-\naccessed-from-outside-package)が載っていそうですがわかりません。すみませんが教えてください。\n\n//追記 20151104 \nnewしようとしていたものが、objectになっていたので質問を解決とさせていただきます。 \nありがとうございます。 \npublic object User", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T13:38:50.647", "favorite_count": 0, "id": "18370", "last_activity_date": "2015-11-04T00:11:54.627", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.307", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "10715", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android", "java", "android-studio", "kotlin" ], "title": "is not public in cannot be accessed from outside package インスタンスエラー", "view_count": 2122 }
[ { "body": "packageが違う場合、「User」クラスをpublicにする必要があります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T14:06:55.540", "id": "18372", "last_activity_date": "2015-11-03T14:06:55.540", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13094", "parent_id": "18370", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
18370
18372
18372
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Seleniumを使ってあるブラウザゲームの自動プレイが出来たら良いなと思い、自動でログインから所定の動作をするPythonスクリプトを作成してみました。 \nスクリプトは以下の様な内容です。\n\n```\n\n from selenium import webdriver\n from selenium.webdriver.common.keys import Keys\n import time\n \n ## ブラウザ上のある位置を起点にx,yで位置指定して\n ## クリック\n def click(act, target, x, y):\n act.move_to_element(target)\n act.move_by_offset(x, y)\n act.click()\n act.move_to_element(target)\n act.perform()\n \n b = webdriver.Chrome()\n b.set_window_size(1200,700)\n b.get(url)\n \n target = b.find_element_by_class_name(element)\n action = webdriver.ActionChains(b)\n \n ## 上から順に150pxずつ並んでいるボタンをクリック\n ### 1個目\n click(action, target, 400, 400)\n time.sleep(10)\n \n ### 2個め\n click(action, target, 400, 550)\n time.sleep(10)\n \n ### 3個め\n click(action, target, 400, 700)\n time.sleep(10)\n b.close()\n \n```\n\nこのゲームはFlashで作られていて、iframe内のhtmlにてflashをロードするような仕組みになっています。コードは本来の物とは若干違いますが大枠動作の内容は同じです。\n\nこれで、3個目のクリック時に本来クリックさせたい所とは別の場所がクリックされてしまうのです。値をどのように変えても、押下される場所が変わらなくなってしまいます。\n\nさらにここで、遷移先の画面にてクリックを実行しようとしても以降どのような座標のクリックも受け付けなく?なったかのようにどのような操作も受け付けません。\n\nある他のFlashで出来たブラウザゲームでも同様の事が発生しています。Flashで出来ているので、画面遷移などはFlashのタイムライン上に作成されていてActionScriptで内部で制御されてると思うのですが、ちょうどActionScriptが無い状態で勝手にアニメーションが走ってしまうような症状と同じような現象に見えます。\n\nSeleniumはブラウザをそのまま操作しているはずなので、こういった事は起こらない仕様だと思うのですが、なぜ起こるのか不思議でなりません。技術的な仕組みを完全に理解できていないがゆえの疑問かもしれませんが、どなかた思い当たる部分など御座いましたら是非アドバイス頂けたら嬉しいです。\n\nそれでは、よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T13:54:54.513", "favorite_count": 0, "id": "18371", "last_activity_date": "2015-11-03T15:08:22.860", "last_edit_date": "2015-11-03T15:08:22.860", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "13091", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "selenium", "flash", "selenium-webdriver" ], "title": "SeleniumでFlashの操作をする時の誤動作?について", "view_count": 1623 }
[]
18371
null
null
{ "accepted_answer_id": "18374", "answer_count": 1, "body": "スマートポインタへのアクセスのオーバーヘッドを個人的に調べたのですが、ユニークポインタが一番時間がかかるという結果になってしまいました。\n\n```\n\n raw pointer 13 \n shared pointer 311\n unique pointer 566\n \n```\n\n実際には参照カウンタの処理が必要になる分、shared_ptrが一番時間かかると思っていたのですが、これを説明できる方いらっしゃいますでしょうか?\n\n一応ソースも載せておきます \n処理内容は、各ポインタの先へ1000万回インクリメントするのを50回繰り返し、その平均を出しています。 \n\n```\n\n #include<Windows.h>\n #include<memory>\n \n #pragma comment( lib, \"winmm.lib\")\n \n void main(void)\n {\n int loopCount = 10000000;\n const int avgNum = 50;\n DWORD rawPtrTime = 0, sharedPtrTime = 0, uniquePtrTime = 0; // 各平均時間\n DWORD rawPtrTimes[avgNum], sharedPtrTimes[avgNum], uniquePtrTimes[avgNum];\n DWORD time = timeGetTime();\n \n int* intPtr = new int(0);\n std::shared_ptr<int> intSharedPtr(new int(0));\n std::unique_ptr<int> intUniquePtr(new int(0));\n \n // 処理時間算出\n for( int avgLoopCnt = 0; avgLoopCnt < avgNum-1 ; avgLoopCnt++){\n // 生ポインタ\n time = timeGetTime();\n for (int i = 0; i < loopCount; ++i) {\n *intPtr += 1;\n }\n rawPtrTime += timeGetTime() - time;\n \n // std::shared_ptr\n time = timeGetTime();\n for (int i = 0; i < loopCount; ++i) {\n (*intSharedPtr)++;\n }\n sharedPtrTime += timeGetTime() - time;\n \n // std::unique_ptr\n time = timeGetTime();\n for (int i = 0; i < loopCount; ++i) {\n (*intUniquePtr)++;\n }\n uniquePtrTime += timeGetTime() - time;\n }\n \n delete intPtr;\n intSharedPtr = nullptr;\n intUniquePtr = nullptr;\n \n rawPtrTime /= avgNum;\n sharedPtrTime /= avgNum;\n uniquePtrTime /= avgNum;\n \n \n printf( \"raw ptr\\t\\t : %d\\n\", rawPtrTime);\n printf( \"shared ptr\\t : %d\\n\", sharedPtrTime);\n printf( \"unique ptr\\t : %d\\n\", uniquePtrTime);\n \n return ;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T14:17:14.890", "favorite_count": 0, "id": "18373", "last_activity_date": "2015-11-03T14:30:40.953", "last_edit_date": "2015-11-03T14:30:40.953", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "7499", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c++", "visual-studio" ], "title": "スマートポインタのオーバーヘッド", "view_count": 782 }
[ { "body": "Visual C++のデバッグビルドであれば、アクセス違反検出のために遅くなっているだけでしょう。リリースビルドではそこまでの速度差はありませんでした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T14:28:59.910", "id": "18374", "last_activity_date": "2015-11-03T14:28:59.910", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "18373", "post_type": "answer", "score": 8 } ]
18373
18374
18374
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[Create a Java Web Application using Embedded\nTomcat](https://github.com/heroku/devcenter-embedded-tomcat)\nを利用してJavaによるWebアプリ開発をしたいと思っております。\n\nまず、自分で作ったクラスをindex.jspにインポートして使う、ということをしたいのですが、 \n例えばTestというクラスをつくり、Test.javaというファイルをindex.jspと同じディレクトリにおいたのですが、index.jspを開くと、\n\n「Test cannot be resolved to a type」と出てきます。`<%@page\nimport=\"Test\"%>`と一応宣言もしています。\n\n```\n\n An error occurred at line: 7 in the jsp file: /index.jsp\n Tes cannot be resolved to a type\n 4: \n 5: <%\n 6: \n 7: Test t = new Test();\n \n```\n\nmvn --versionを叩いたところ、\n\n```\n\n mvn --version\n Apache Maven 3.0.5 (XXXX; 2013-02-19 22:51:28+0900)\n Maven home: /usr/local/apache-maven-3.0.5\n Java version: 1.6.0_65, vendor: Apple Inc.\n Java home: /System/Library/Java/JavaVirtualMachines/1.6.0.jdk/Contents/Home\n Default locale: ja_JP, platform encoding: SJIS\n OS name: \"mac os x\", version: \"10.9.5\", arch: \"x86_64\", family: \"mac\"\n \n```\n\n大まかな質問として、\n\n 1. classのファイルはどこにおけばよいか\n 2. servletのように.javaファイルをコンパイルしなければならないか\n 3. classの側ではやはりpackageなどの宣言をしなければならないか\n\nその他、上記に対するご指摘など、みなさまのご教授、よろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T15:09:25.707", "favorite_count": 0, "id": "18375", "last_activity_date": "2016-10-19T18:33:51.300", "last_edit_date": "2015-11-03T16:06:15.697", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "13095", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "heroku", "tomcat" ], "title": "HerokuにおけるJavaサーバ(Tomcat)上のクラスファイルについて", "view_count": 425 }
[ { "body": "ビルド環境などを含めて開発環境に何をお使いなのかが不明瞭なので、明確な答えにならないかもしれません。\n\n使おうとされているembeddedTomcatSampleは、mavenプロジェクトになっておりましたので、私の場合は開発環境としてEclipse4.5.1を選び、Eclipseにてmavenプロジェクトとしてインポートしました。\n\nEclipseではmavenの自動ビルドを行いますので、アプリケーションのビルドや開発中のコンパイルなどは自動的に行われ、特に意識することもなく、またclassファイルの配置先なども気にする必要はありませんでした。\n\n手順としては、以下のとおりです。\n\n * embededdedTomcatSampleをmavenプロジェクトとしてインポートする\n * src/main/java を開き、Main.javaを実行する\n * embeddedTomcatがポート8080で実行されるので、<http://localhost:8080/> でアクセスする\n\nまた、JSPからクラス参照できないとのことでしたが、おそらくJavaクラスがコンパイルされていないか、正しく配置されていないかでしょうか。\n\n私の方で検証用に別パッケージのクラスを作り、Servlet→JSPへのフォワードから読み込むこともできました。\n\n参考になれば幸いです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T16:00:06.660", "id": "18377", "last_activity_date": "2015-11-03T16:00:06.660", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "18375", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18375
null
18377
{ "accepted_answer_id": "18386", "answer_count": 1, "body": "**ECMAScript5 で、\"use strict\" 設定した際だけに起きる内容は、ECMAScript6 でも継続されるのでしょうか?** \n・例えば、関数呼出した際、「strictモードでは this が undefined になり、非strictモードではグローバルの this (ブラウザでは\nwindow)になる現象」は、継続されるのでしょうか? \n・相変わらず明示的に\"use strict\" を付与しなければ、非strictモード状態でundefined にはならない?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-03T23:20:16.250", "favorite_count": 0, "id": "18382", "last_activity_date": "2016-01-21T11:18:37.887", "last_edit_date": "2015-11-11T23:59:48.493", "last_editor_user_id": "7886", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "ecmascript-6", "javascript" ], "title": "\"use strict\" と ECMAScript6 の関係性について", "view_count": 1750 }
[ { "body": "ECMAScript 2015 (ES6) / ECMAScript 2016 でも Strict Mode の区別は継続します。 \n後方互換性のために、既存の振る舞いは変更できません。\n\nただ、後方互換性を考える必要が無い所はデフォルトで Strict Mode の振る舞いになります。 \n具体的には、\n\n * Class 定義の内部\n * Modules として読み込まれたコード全体\n\nです。\n\n## Class 定義の内部\n\n```\n\n class A {\n foo() {\n console.log(\"ここは Strict Mode です\");\n }\n }\n \n console.log(\"ここは Strict Mode ではありません\");\n \n function foo() {\n \"use strict\";\n console.log(\"ここは Strict Mode です\");\n }\n \n```\n\n## Modules として読み込まれたコード全体\n\nブラウザでは、次のように `type=\"module\"` として JavaScript コードを読み込むと、そのコードはモジュールとして扱われます。\n\n```\n\n <script type=\"module\" src=\"foo.js\"></script>\n \n```\n\nモジュールとして読み込まれたコードは、全体が強制的に Strict Mode になります。\n\n* * *\n\nSee Also:\n\n * <http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/#sec-strict-mode-code>\n * <https://html.spec.whatwg.org/multipage/scripting.html#attr-script-type>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T00:56:16.030", "id": "18386", "last_activity_date": "2016-01-21T11:18:37.887", "last_edit_date": "2016-01-21T11:18:37.887", "last_editor_user_id": "4809", "owner_user_id": "4809", "parent_id": "18382", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
18382
18386
18386
{ "accepted_answer_id": "18421", "answer_count": 1, "body": "public object User (class Objectでしょうか?)の\n\nfun addBookmark(identifier: Int) メソッドを実行したいのですが、 \nエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n int aaa = 1111111;\n User.addBookmark(aaa);\n \n```\n\nnon static method addBookmark(int) cannot be referenced from a static context\n\n解決方法を教えてください。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T00:51:47.930", "favorite_count": 0, "id": "18385", "last_activity_date": "2015-11-06T02:11:18.767", "last_edit_date": "2015-11-05T09:53:05.173", "last_editor_user_id": "10715", "owner_user_id": "10715", "post_type": "question", "score": -3, "tags": [ "android", "java", "android-studio", "kotlin" ], "title": "public object の使い方", "view_count": 12350 }
[ { "body": "『non static method addBookmark(int) cannot be referenced from a static\ncontext』 \nこちらは英文の通り、「非staticメソッドであるaddBookmark(int)はstatic参照できない」というエラーです。 \n非staticメソッドはインスタンスから呼び出さなくてはならないため、\n\n```\n\n User.addBookmark(aaa);\n \n```\n\nのように「クラス名.メソッド名」の記述では上記のエラーが発生します。 \nまずはUserクラスのインスタンスを作成し、作成したインスタンスからaddBookmark()メソッドを実行してください。\n\n```\n\n User user1 = new User();\n user1.addBookmark(aaa);\n \n```\n\nなお、staticメソッド/非staticメソッドの違いは長くなるため言及しませんが、今回の問題を解決するためには(さらにはJavaを扱う上で)必須となる知識ですので、その点の理解が不足しているようでしたらご自身で調べてみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T04:30:42.350", "id": "18421", "last_activity_date": "2015-11-06T02:11:18.767", "last_edit_date": "2015-11-06T02:11:18.767", "last_editor_user_id": "13128", "owner_user_id": "13128", "parent_id": "18385", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
18385
18421
18421
{ "accepted_answer_id": "18416", "answer_count": 2, "body": "使用している環境は以下です。\n\n * Eclipse、API\n * JavaScript\n * jQuery\n\n現在WEBアプリケーションを作成しています。 \nEclipseでアプリを起動して、指定してあるURLを開くとJSON形式でデータが表示されます。 \n例えば、以下の様に表示されます。\n\n```\n\n \"id\" : \"51018221\",\n \"cat_id\" : \"10061845\",\n \"first_reg_daytime\" : \"2015-07-28T00:00:00.000+0000\",\n \"maker_cd\" : \"009\",\n \"maker_name\" : \"seven\",\n \"ca_cd\" : \"10102047\",\n \"ca_name\" : \"タロウ\",\n …\n \n```\n\nこのようなデータが返ってきます。デモとしてお客さんに見せたいのですが、このままだと見にくいということで、JavaScriptやjQuery(ajaxでも構いません)を使用してJSON形式のデータをHTMLのテーブルに変換して見やすくしたいのです。\n\nとても難易度が高く、わかる方は少ないと言われています。どなたかご存知の方いらっしゃいませんか? \nちなみに今の自分が作成しているコードです。これだとただJSONを呼んでいるだけですが・・・\n\n```\n\n $.ajax({\n type: 'GET',\n url: 'http://localhost:8180/api/stockcars/search?q=',\n datatype: 'json',\n success: function(json){\n $.each(json, function(i, item){\n $('body').prepend(item[0] );\n });\n },\n error: function(){\n alert('error');\n }\n });\n \n```\n\n宜しく御願いします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T02:18:37.830", "favorite_count": 0, "id": "18389", "last_activity_date": "2015-11-05T03:18:51.520", "last_edit_date": "2015-11-04T06:05:29.043", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13072", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery", "eclipse" ], "title": "JSファイルを使用してJSON形式をテーブルに表示に変換する", "view_count": 6467 }
[ { "body": "そのデータは配列でくるのでしょうか。 \nもし配列で処理したいのであればcolumnsというjQueryプラグインを利用してはどうでしょうか。 \n<https://github.com/eisenbraun/columns>\n\n※\nこのプラグインを利用する場合、[データの無い行も含めて、常に50件表示したい](https://ja.stackoverflow.com/questions/7701)\nという質問と回答が以前ありましたので必要ならば確認してください。\n\nあとは、DynaTableというのもありますので。こちらも検討してみてください。 \n<http://www.dynatable.com/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T08:30:45.927", "id": "18401", "last_activity_date": "2015-11-04T08:30:45.927", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "8335", "parent_id": "18389", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "\"html\njson\"でグーグル検索してヒットした[超便利!jQueryでJSONデータを解析し、HTMLに表示する/後編](http://www.ezgate-\nmt.sakura.ne.jp/jquery/161.html) を参考に、jQueryでテーブルを表示するサンプルを作ってみました。 \n以下のコードをUTF-8で保存後、todo部分を書き換えてブラウザで開くとテーブルが表示されると見込んでいます。\n\n※動かすと分かる通りデザイン性は一切考慮せず、jsonのテーブル変換に必要な処理のみ行っています。 \nデモに使うならばCSSで装飾するか Norikaz Ishii さんの提示されたように、既存のソリューションを検討される方が望ましいと思われます。 \nあしからずご留意願います。\n\n```\n\n <html>\n <script src=\"http://code.jquery.com/jquery-1.10.2.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\">\n $(function(){\n $(\"table.tbl tbody\").html(\"\");\n //todo 配列の親要素を書き換える\n for(var index in xml.data.line){\n $('<tr>'+\n //todo 表示項目を書き換える\n '<th>'+xml.data.line[index].line_cd+'</th>'+\n '<td>'+xml.data.line[index].line_name+'</td>'+\n '</tr>').appendTo('table.tbl tbody');\n }\n });\n </script>\n <!-- todo jsonファイルのURLを書き換える -->\n <script src=\"http://www.ekidata.jp/api/p/13.json\"></script>\n <body>\n <table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" border=\"0\" class=\"tbl\">\n <tbody>\n </tbody>\n </table>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T03:18:51.520", "id": "18416", "last_activity_date": "2015-11-05T03:18:51.520", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "18389", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
18389
18416
18401
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "iOSで画面に配置した画像を、移動、リサイズ、回転を簡単に行えるライブラリを探しています。\n\n移動、リサイズに関しては、以下のライブラリを使用すれば目的のことは実現できそうなのですが、 \n<https://github.com/spoletto/SPUserResizableView>\n\n回転が実現できていません。\n\n実現したいことは、UIRotationGestureRecognizerで回転させるのではなく、 \n画像の四隅にあるグリップとは別に、回転を行うアイコンを表示して \nそれを円の軌跡で動かすと回転する動きを実現したいのです。\n\nお助けてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T06:30:34.610", "favorite_count": 0, "id": "18397", "last_activity_date": "2015-11-04T07:15:04.300", "last_edit_date": "2015-11-04T07:15:04.300", "last_editor_user_id": "7212", "owner_user_id": "7212", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "objective-c" ], "title": "iOSで画面に配置した画像を、移動、リサイズ、回転を簡単に行えるライブラリを探しています。", "view_count": 172 }
[]
18397
null
null
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "タイトルの通りです。質問させてください。EnterキーとBackspaceキーでのfocusの移動に対応した、textareaのディレクティブをつくっています。 \ntextareaで入力したあと、Enterキーを押すとitemを保存して次のelementにfocusを移動、texttareaが空のときのみBackspaceキーを押すとitemを保存して前のelementにfocusを移動させる、ということをさせたいのですが詰まってしまって困っています...\n見づらいコードですみませんがよろしくお願いいたします。\n\n## view(slim):\n\n```\n\n ul.section-list ng-repeat=\"content in shop.contents\"\n li.section ng-repeat=\"item in content.items\"\n div\n textarea name=\"body\" my-directive=\"\" ng-model=\"item.body\" ng-blur=\"itemSave(shop, content, item)\" \n \n```\n\n## javascript(angular):\n\n```\n\n angular.module('myDirective', []).directive 'myDirective', ->\n {\n restrict: 'A'\n require: '?ngModel'\n link: (scope, element, attrs, ngModel) ->\n el = angular.element(element[0])\n \n el.on 'keypress', (e) ->\n if e.keyCode == 13 #Enterキーが押されたとき\n el.blur()\n # Enterキーで確定して次の要素に移りたい...\n angular.element(element[0+1]).focus() #error\n return\n return\n \n el.on 'keydown', (e) ->\n if e.keyCode == 8 #Backspaceキーが押されたとき\n if scope.content.items[scope.$index].body == '' #textareaが空のとき\n el.blur()\n # Backspaceキー確定して前の要素に移りたい...\n angular.element(element[0]).focus() #error\n return\n return\n return\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T11:55:07.417", "favorite_count": 0, "id": "18403", "last_activity_date": "2015-11-04T13:14:10.597", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10441", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "angularjs", "coffeescript" ], "title": "Enterキーで次のtextaeraに、Backspaceキーで前のtextareaにfocusを移したいです", "view_count": 767 }
[ { "body": "ディレクティブを並列操作する時は親となるディレクティブを用意するとうまくいきます。 \n<https://jsfiddle.net/4c1t7v42/>\n\nちなみに、`link()`の第2引数は`angular.element`オブジェクトですので、 \n`var el = angular.element(elem[0]);` \nのような処理は不要です。\n\n```\n\n angular.module('app', [])\r\n .controller('AppController', function() {\r\n this.items = ['aaa', 'bbb', 'ccc', 'ddd'];\r\n })\r\n .directive('parent', function() {\r\n return {\r\n restrict: 'AE',\r\n transclude: true,\r\n template: '<ng-transclude></ng-transclude>',\r\n scope: {\r\n },\r\n controller: function($scope) {\r\n var children = [];\r\n this.addChild = function(elem) {\r\n children.push(elem);\r\n };\r\n this.removeChild = function(elem) {\r\n var index = children.indexOf(elem);\r\n if (index !== -1) {\r\n children.splice(index, 1);\r\n }\r\n }\r\n this.next = function(elem) {\r\n var index = children.indexOf(elem);\r\n if (index !== -1) {\r\n children[(index + 1) % children.length].focus();\r\n }\r\n };\r\n this.prev = function(elem) {\r\n var index = children.indexOf(elem);\r\n if (index !== -1) {\r\n children[(index + children.length - 1) % children.length].focus();\r\n }\r\n };\r\n },\r\n };\r\n })\r\n .directive('child', function() {\r\n function save(elem) {\r\n // データ保存のためのコード\r\n }\r\n \r\n return {\r\n require: '^^parent',\r\n restrict: 'A',\r\n scope: {\r\n },\r\n link: function(scope, elem, attrs, parent) {\r\n parent.addChild(elem);\r\n scope.$on('$destroy', function() {\r\n parent.removeChild(elem);\r\n });\r\n elem.on('keypress', function(e) {\r\n if(e.keyCode === 13){\r\n save(elem);\r\n parent.next(elem);\r\n return false;\r\n }\r\n });\r\n elem.on('keydown', function(e) {\r\n if(e.keyCode === 8 && elem.val().length === 0) {\r\n save(elem);\r\n parent.prev(elem);\r\n return false;\r\n }\r\n });\r\n }\r\n };\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://code.jquery.com/jquery-2.1.4.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.4.6/angular.min.js\"></script>\r\n \r\n <div ng-app=\"app\" ng-controller=\"AppController as app\">\r\n <ul parent>\r\n <li ng-repeat=\"item in app.items\">\r\n <textarea child ng-model=\"item\" cols=\"30\" rows=\"10\"></textarea>\r\n </li>\r\n </ul>\r\n </div>\n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T13:14:10.597", "id": "18405", "last_activity_date": "2015-11-04T13:14:10.597", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8532", "parent_id": "18403", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18403
null
18405
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Laravel 5.1\nを利用するプロジェクトについて、プロジェクト内で決めているコーディングルールやコミュニティ標準のルールがあれば教えていただきたいです。\n\nというのも新規プロジェクトでLaravelを利用しているのですが、機能が豊富過ぎかつ公式のリファレンスがいまいち良い物がなく、何をするにもGoogle経由でドキュメントを検索という状態になってしまいまして、\n\n幸い[Facadeのチートシート](http://cheats.jesse-\nobrien.ca/)は見つけたので、ヘルパー禁止・ファサードをできるだけ使うなどの規約にしたいと思っているのですが、コミュニティ標準の規約があればそれに従いたいです。\n\nPSRに従うのは当然として、それ以外に何かあればシェアをお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-04T13:11:44.790", "favorite_count": 0, "id": "18404", "last_activity_date": "2015-11-04T13:11:44.790", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13119", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "laravel" ], "title": "Laravel 5.1 でのコーディングスタイル", "view_count": 422 }
[]
18404
null
null
{ "accepted_answer_id": "18414", "answer_count": 1, "body": "Macbook airでRuby on Railsの開発をしております。 \nRuby on Rails チュートリアル(<http://railstutorial.jp/chapters/static-\npages?version=4.0#code-pages_controller_spec_title>) \nの3章を勉強中ですが、GemFileにGemを追加してbundle install --without productionするとエラーが出ています。 \nエラーの内容は下記の通りです。\n\n[!] There was an error parsing `Gemfile`: You cannot specify the same gem\ntwice with different version requirements. \nYou specified: sass-rails (= 5.0) and sass-rails (>= 5.0.0). Bundler cannot\ncontinue.\n\n# from /Users/xxx/rails_projects/sample_app/Gemfile:42 \n# ------------------------------------------- \n# \n> gem 'sass-rails', '>=5.0.0' \n# \n# -------------------------------------------\n\nバージョンが違ってそうなのか、または「>=」このような記号が間違ってるのかと思って色々と変えながら試してみましたが全部同じエラーが出ています。 \n一体何が原因でこれを解消するにはどうすればいいんでしょうか?\n\nちなみに開発環境はるrubyのバージョンは2.2.1p85 railsのバージョンは4.2.4でrbenvを使っております。 \nRuby on Rails チュートリアルの環境はrubyは2.0.0 Railsは4.0.5でRVMを使っています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T01:59:40.007", "favorite_count": 0, "id": "18412", "last_activity_date": "2015-11-05T03:05:40.900", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10710", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rubygems" ], "title": "Gemfileでのgemのインストールができません。", "view_count": 7252 }
[ { "body": "> Gemfile: You cannot specify the same gem twice with different version\n> requirements.\n\nエラーには上記のようにあるので、Gemfile内で、`sass-rails` gem を複数回、異なるバージョンで指定しているのではないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T03:05:40.900", "id": "18414", "last_activity_date": "2015-11-05T03:05:40.900", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8625", "parent_id": "18412", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
18412
18414
18414
{ "accepted_answer_id": "18436", "answer_count": 1, "body": "アプリケーションサーバのメモリをいくら積めばいいのかの見積もりをする方法が分からず彷徨っております。\n\nWebサーバにはApache \nアプリケーションフレームワークにはDjangoを使い、 \n一台のサーバに上記のミドルウェアを両方積む予定です。 \nデータベースは別ノードにあります。\n\n現状ミドルウェア毎にメモリを何に使うかを洗い出して、 \nそれぞれの用途ごとに使用されるメモリ量を出そう! \nと考えたのですが、 \nどういった軸で探し出せばよいのか、またメモリ量を計算すればよいのか途方に暮れております。\n\nメモリサイズの算出の経験がある方がいらっしゃいましたら \n手法や参考になる書籍などご教示いただけますと幸いです。\n\nどうぞよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T02:53:34.580", "favorite_count": 0, "id": "18413", "last_activity_date": "2015-11-05T10:18:54.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9078", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "apache", "django", "詳細設計" ], "title": "アプリケーションサーバの必要メモリ量の見積もりについて", "view_count": 7345 }
[ { "body": "非常に奥の深いテーマですね。\n\n見積は経験がものを言うと思いますが、初めての構成だとそうも行きませんので計算材料を揃えて求めます。\n\n(1アクセスに必要な容量×最大同時接続数+最低でも必要になる容量)×将来性係数\n\n * 最大同時接続数 : ある瞬間に同時に接続しているユーザ数(セッション数)\n * 最低でも必要になる容量 : OS、ミドル、アプリを動かす為に必要な最低容量\n * 1アクセスに必要な容量:クライアントからのアクセス毎に使用される容量\n * 将来性係数:計算した容量に将来性を加味した係数をかけます。1.5倍とか2倍とかざっくりとですが…。\n\n参考になる情報としては、「ソフトウェアの名前 メモリ チューニング」で調べて、動かすソフトウェアの特性を理解するのが良いと思います。\n\n例えば、 Apache の場合は使用する MPM モジュールによってアクセスをさばくときのメモリの使われ方が変わってきます。Django は CGI\nでしょうか? CGI であれば 1アクセスにつき1プロセスが起動するので プロセスごとの容量×最大同時接続数で求められるでしょう。\n\nある程度精度が必要であれば、実際に動かして、負荷テストを実施して目標の性能を出せるか検証するのも良いと思います。クラウドサービス等を使えばサーバー調達は簡単ですので、特に今後も同じような環境を作ることが考えられるなら検証した結果は財産になりますので考えてみてください。\n\nただこういったことは非常に面倒ですので、労力が割りに合わない気もします。 \n「最初は4GBで足りなければ16GBまで増やせるように」とかもありかなと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T10:18:54.953", "id": "18436", "last_activity_date": "2015-11-05T10:18:54.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "18413", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
18413
18436
18436
{ "accepted_answer_id": "18449", "answer_count": 5, "body": "WebサーバとAPサーバの分離のメリット・デメリットはなんでしょうか?\n\n現在一台のサーバに、Webサーバとしての役割とAPサーバとしての役割を両方乗せようと思っております。\n\nですが、もう一台サーバーを立てて分離させることによって、かかる費用よりも大きいメリットが得られるのなら、そうしたいのですが、決め手となる判断材料がなくどうしたらいいか迷っております。\n\nざっと調べた限り、メモリの量が足りなくなりがちなので分離するといった理由がよく挙げられているようです。そうだとしたら、メモリが足りていれば分ける必要はないということでしょうか? \nそれとも他に分離すべきメリットというのは存在するのでしょうか?\n\nどうぞよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T03:39:58.727", "favorite_count": 0, "id": "18417", "last_activity_date": "2017-06-19T11:16:54.520", "last_edit_date": "2015-11-05T06:55:16.780", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "9078", "post_type": "question", "score": 9, "tags": [ "詳細設計", "メモリ管理" ], "title": "WebサーバーとAPサーバの分離について", "view_count": 41350 }
[ { "body": "1台のサーバで両方を稼働させている時に、(1)メモリの不足、(2)CPUの高負荷、(3)実行プロセス数増大、といった原因でレスポンスが悪くなる兆しがみられるのであれば、複数のサーバを検討すべき時だと思います。\n\nサーバを増やして期待されるのは性能(レスポンス)の良さです。1台構成でレスポンスが悪いのなら複数化のメリットが大きく、1台でもレスポンスが悪くないのなら複数化のメリットが感じられないという事になります。 \nこうした事から「1台でレスポンスが悪くなった時」に複数台化の検討を始めるのが良いと考えられます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T07:25:59.427", "id": "18427", "last_activity_date": "2015-11-05T07:25:59.427", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "18417", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "WebサーバとAPサーバを分離する目的としては、挙げられているようなハードウェアリソースの分散化目的以外に、セキュリティ対策を目的として実施されることが多いです。\n\nWebサーバ(外部から接続される)とAPサーバの間にファイアウォールを敷いてネットワークを分離することで、外部からAPサーバへのアクセスを制限できるようにするわけです。\n\n公的/準公的なドキュメントでわかりやすそうなのが見つからなかったのですが、[IPAのこちらのPDF](http://www.ipa.go.jp/files/000025497.pdf)の図の「公開Webサーバ」と「CMS用機材」のような形でWebサーバ/APサーバをそれぞれ配置することになります(実際にはAPサーバが処理する情報の性質によって配置する場所は変わりますが、典型例として)。\n\n\"APサーバ\", \"Webサーバ\"に加えて\"DMZ\"や\"ファイアウォール\"といった単語を加えて検索してみると、関連する情報がヒットするかと思います。\n\n* * *\n\n私は[suzukisさんの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/18449/2808)とは意見が異なります。\n\n>\n> APサーバがセキュリティ侵害を受けた結果2次的な攻撃の発信源になる、というところまで考えると、保護すべき他のサーバと同じネットワークに配置するのは最悪の選択なので、DMZにおいて置いた方が遙かにましということになります。\n\nとありますが、確かに扱う情報によってはファイアウォールの外(DMZ)に置いておいたほうが良い性質のAPサーバもあるかとは思います。 \nが、ある特定のAPサーバを考えた場合、ファイアウォール内にあろうが外にあろうがアクセス可能な資源は当然ですが同じなので、一旦乗っ取られてしまえば被害は同程度に発生します。 \n(ファイアウォール内に設置するのはセキュリティ侵害を抑えるためであって、セキュリティ侵害後の影響抑制のためではない。)\n\n最近話題に挙がった[Javaの主要APサーバに存在すると言われた脆弱性](http://blog.trendmicro.co.jp/archives/12577)(Apache\nCommons Cllections由来のもの)を用いた攻撃として\n\n> Weblogic や WebSphere\n> に対して可能だと言われているのは、アプリケーションサーバを起動または停止するために通常、組織内で使用する管理ポートへの攻撃です。\n\nというものがありますが、例えばこの問題に対しては、ファイアウォールの内にAPサーバを置いていれば外部から管理ポートへアクセスできないが保証されていますので、「直ちに影響はない」と即答することが可能になります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T07:40:46.130", "id": "18428", "last_activity_date": "2015-11-29T09:29:36.880", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "2808", "parent_id": "18417", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "Web3層アーキテクチャで調べると色々出てくると思いますが、サーバーを機能で分割することで、システムより柔軟性を得られ、それにより幾つかメリット享受できます。\n\n * 性能の向上 \n * 静的コンテンツと動的コンテンツの負荷が分散される\n * ハードウェアリソースの最適化 (WebとAPだと必要なリソースが違ったりする)\n * セキュリティ施策が取れる \n * ネットワーク分離 (※)\n * 不正アクセスによる被害のリスクが下がる(無くなるわけじゃない)\n * 拡張性や保守性、耐障害性の向上 \n * AP が落ちても かろうじてWebだけは動く(ソーリーページを表示させるなどできる)\n * Web と AP それぞれ単独にメンテナンスできる\n\nデメリット\n\n * 台数が増えるのでライセンスや保守のコストが増える。\n * ネットワークトラフィックが増える\n * それぞれを2重化しないと稼働率はより低くなる事が考えられる\n * 柔軟な運用が求められる(より面倒になる)\n\n※APにはDBの接続情報を持ってたりしますので、APが非公開NWにあるのはそれだけで十分なメリットのような気もします。1台の場合、せっかくDBを分離しても接続情報が分かれば芋づる式にヤラれてアウトです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T13:59:04.133", "id": "18440", "last_activity_date": "2015-11-05T13:59:04.133", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "18417", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "一番大きな理由は、WebサーバとAPサーバでは求められる特性に正反対の部分があると言うことです。\n\n## Webサーバ\n\n * 接続数 多い~極めて多い\n * 一接続で消費されるリソース 少ない\n * スケールアウト 容易\n * セキュリティリスク 低い\n\n## APサーバ\n\n * 接続数 1~多くても数100\n * 一接続で消費されるリソース 多い\n * スケールアウト 容易ではない\n * セキュリティリスク 極めて高い\n\n特に問題なのは、ネットワークの接続数です。これはCPUやメモリなど容易に増やせるリソースとは違うところで上限が出てきます。いわゆるC10K問題というやつです。接続数が極めて多い場合、サーバを複数にしないとさばききれません。\n\n一方、APサーバはそれに合わせて複数台構成にする、というわけには簡単にはいきません。APサーバは一般にスケールアップで容易に性能が増やせるので、その点からも複数台構成にする、というのは無駄になります。\n\n最初から極端に負荷が高いことが見込まれている場合はAPサーバも複数台構成を前提にすることもありますが、それにしてもWebサーバの数とは全然違います。\n\n・・・というわけで、これを考える意味があるのは、「サーバ1台では処理しきれない」場合です。サーバ1台で十分で、性能-\nコスト比で考えるなら、サーバを分離する意味は全くありません。\n\n## セキュリティ?\n\nこれ勘違いしてる人が非常に多いです。\n\nWebサービスに対するセキュリティ侵害のほとんどは、正規に外部に公開されているI/Fを経由してAPサーバ(アプリケーションかミドルウェア)の脆弱性を攻撃されるものです。一方、Webサーバ(HTTPサーバ)にはリスクの高い脆弱性というのはほぼ無いと言っていいでしょう。したがって、\n\n * APサーバがWebサーバと分離されているかどうか\n * APサーバがDMZにあるか別ネットワークか\n\nとかいうのは、攻撃耐性という観点ではほとんど違いがありません。\n\n非公開ファイル(アプリケーションの内部ログなど)の誤公開、といったポカミスのようなものは防げるかもしれませんが、まぁその程度の話です。\n\nAPサーバがセキュリティ侵害を受けた結果2次的な攻撃の発信源になる、というところまで考えると、保護すべき他のサーバと同じネットワークに配置するのは最悪の選択なので、DMZにおいて置いた方が遙かにましということになります。\n\nセキュリティ上の観点では、CMSやEコマースシステムなどのように、\n\n * 外部に公開するサービス\n * 組織内部からのみ利用する管理システム\n\nみたいなものがある場合に、\n\n * 外部接続はフロントエンドのWebサーバ経由\n * 内部接続はAPサーバを直接触るか、それ用に別のWebサーバを用意してそれ経由\n\nという分け方をすることはあります。極端な例は静的ファイル出力型のCMSで、これはWebサーバ→APサーバの接続が全くない形になります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T01:03:20.007", "id": "18449", "last_activity_date": "2015-11-06T08:42:28.670", "last_edit_date": "2015-11-06T08:42:28.670", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "18417", "post_type": "answer", "score": 8 }, { "body": "サーバ機のスペックがあまりよくない場合は、ミドルウェアで役割をわけることができるので、その分複数台にわけることで負荷を軽減できるメリットが一番大きいでしょうか。機器の増設や更新・停止のしやすさもメリットになります。 \nもちろん物理的・論理的にマシンがわかれてしまうのでネットワークのオーバーヘッドが発生しますから、ネットワーク構成によってはパフォーマンスに問題が出ます。\n\nまた、複数台の機器にわけることで保守・運用費用も増えるかも知れませんが、自動監視やアプリケーション搭載の自動化などができればコスト改善やトラブル緩和もできるかも知れません。\n\n対して、超絶ハイスペックのサーバ機1台にてVMを複数立ち上げて行う方法もありますね。 \nただしこれは構築や運用面で恐ろしく高価になってしまうでしょうから、初期導入の段階でそれほど投資できるかどうか…でしょうか。\n\nご参考になれば幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T01:45:12.347", "id": "18450", "last_activity_date": "2015-11-06T01:45:12.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "18417", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18417
18449
18449
{ "accepted_answer_id": "18435", "answer_count": 1, "body": "## 引用\n\n[ぢみへんプログラミング日誌 ActiveRecord::Base.transaction\nはネストしたトランザクションに対応しているのか確認した。](http://jimiprg.blog.shinobi.jp/ruby%20on%20rails/activerecord\n--base.transac)\n\n> 細かい説明は抜きにして、以下のirb (rails console -s で起動するコンソールモード)での実行内容を見てみよう。 \n> まずはUserというモデルをsaveメソッド単体で保存してみる。\n```\n\n> [root@localhost base]# rails console -s\n> Loading development environment in sandbox (Rails 4.0.0.beta1)\n> Any modifications you make will be rolled back on exit\n> irb(main):001:0> a = User.new\n> => #\n> irb(main):002:0> a.user_no = \"123\"\n> => \"123\"\n> irb(main):003:0> a.user_name = \"aiueo\"\n> => \"aiueo\"\n> irb(main):004:0> a.save\n> (0.3ms) BEGIN\n> User Exists (1.6ms) SELECT 1 AS one FROM \"users\" WHERE\n> \"users\".\"user_no\" = '123' LIMIT 1\n> SQL (13.1ms) INSERT INTO \"users\" (\"updated_at\", \"user_name\",\n> \"user_no\") VALUES ($1, $2, $3, $4) RETURNING \"id\" [ [\"created_at\", Wed, 13\n> Mar 2013 15:10:12 UTC +00:00], [\"updated_at\", Wed, 13 Mar 2013 15:10:12 UTC\n> +00:00],[\"user_name\", \"aiueo\"], [\"user_no\", \"123\"]]\n> (3.3ms) COMMIT\n> => true\n> \n```\n\n>\n> 見ての通り、saveメソッドは単体でトランザクションも起動している。\n\n \n\n## 前置き\n\n上記からわかりますが、railsは明示的に指定しなくてもトランザクションを勝手に行ってくれます。\n\nトランザクションの中で例外が起こると自動でロールバックしてくれるわけです。\n\n(上記引用では、`save`なので例えDBの書き込みに失敗してもロールバックはしてくれません。`save!`ならしてくれる。補足:上記サイトは後半で自分でraiseして動作確認を試みている)\n\n## railsが自動で行うトランザクションはなんのためか?\n\nここからは推測ですが、 \nレコードを1件更新するだけのような場合は失敗してもそもそもDBに更新されたデータがないのでロールバックの必要がありません(そもそもロールバックできる対象がない)。\n\nそこで ではどういうときにロールバックが必要かと考えた場合、 \n`has_manyな関係`の処理ではないかと考えました。\n\n[Rails4 - 複数の子レコードを作成・更新する. accepts_nested_attributes_for -\nQiita](http://qiita.com/hmuronaka/items/818c421dc632e3efb7a6)\n\nつまり上記サイト(引用)にある\n\n```\n\n class Member < ActiveRecord::Base\n has_many :posts\n accepts_nested_attributes_for :posts\n end\n \n```\n\n* * *\n```\n\n params = { member: {\n name: 'joe', posts_attributes: [\n { title: 'Kari, the awesome Ruby documentation browser!' },\n { title: 'The egalitarian assumption of the modern citizen' },\n { title: '', _destroy: '1' } # this will be ignored\n ]\n }}\n \n member = Member.create(params[:member])\n member.posts.length # => 2\n member.posts.first.title # => 'Kari, the awesome Ruby documentation browser!'\n member.posts.second.title # => 'The egalitarian assumption of the modern citizen'\n \n```\n\nのようなデータをDBに書き込みにいくときは、Membersテーブルと、Postsテーブルに書き込みにいく処理があるわけでして、どちらか片方のテーブルでエラーがあるとロールバックして欲しいということになります。\n\nこの考えから導いた推測は、\n\n * has_manyな関係の更新のようにrailsが内部で複数テーブルを更新しにいくときは自動トランザクションは`!メソッド`を使っていた場合、特に意識していなかったがロールバックしてくれてうれしい\n\n * 1レコードの更新のときは、トランザクションの必要はないのにとりあえず自動でトランザクションが走っている\n\nということになりました。 \nしかし、1レコードのときに無駄な処理が走っているという自分なりの結論が何か腑に落ちません。無駄な処理が走るようなものなのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T04:19:39.717", "favorite_count": 0, "id": "18419", "last_activity_date": "2015-11-05T09:49:40.807", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby-on-rails", "rails-activerecord", "database" ], "title": "railsが自動で行うトランザクションはhas_manyな関係のためでしょうか?", "view_count": 3548 }
[ { "body": "(これかなというのを見つけてしまいましたので自己回答です...)\n\n## save, save!, destroyのコールバック群はトランザクション内で処理されるからです\n\n[ActiveRecordのコールバックの順番・コールバック内のロールバック処理 - Hack Your\nDesign!](http://blog.toshimaru.net/active-record-callbacks/)\n\n> ドキュメントにはこう書いてある \n> \n> The entire callback chain of a save, save!, or destroy call runs within a\n> transaction. That includes after_* hooks. If everything goes fine a COMMIT\n> is executed once the chain has been completed. \n> \n> save, save!, destroyのコールバック群はトランザクション内で処理されますよ、と。\n\n \n \nコールバックではプログラマが任意にロールバックさせることが可能です。\n\n> before_*のタイミングで false を返すと処理はロールバックされる。\n>\n> after_* のタイミングでロールバックしたい場合は、明示的にRollbackをraiseしてやれば ok\n\n \n \n注目は \n`after_save`というコールバックでしょう。 \n`save`はしたけれどもまだ`commit`していないので、ロールバック可能です。\n\nつまりたった1件のレコード更新でもコールバックでプログラマにロールバックを起こせるチャンスをrailsは提供してくれているのです。\n\n(`save`したけどやっぱり戻してという処理は基本的に書きたいということはないように思いますが、要件的に必要という場面は存在する可能性はありそうです)\n\n単純にrailsはコールバック群をトランザクション内で処理する仕様として覚えてもよいかもしれませんが、1件でもトランザクションを走らせている理由はコールバック群でロールバックをできるようにするためと思われます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T09:49:40.807", "id": "18435", "last_activity_date": "2015-11-05T09:49:40.807", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "parent_id": "18419", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
18419
18435
18435
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "Macbook AirでRuby on Railsの開発をしております。 \n[Ruby on Rails チュートリアルの3章](http://railstutorial.jp/chapters/static-\npages?version=4.0#code-\npages_controller_spec_title)を勉強中ですが、StaticPagesコントローラを生成しようとするとエラーが出ています。\n\n```\n\n rails generate controller StaticPages home help --no-test-framework\n \n```\n\nと入力すると下記のようなエラーが出力されます。\n\n```\n\n /Users/xxx/.rbenv/versions/2.2.1/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/sass-rails-5.0.0/lib/sass/rails/helpers.rb:11:\n in `<top (required)>': uninitialized constant Sass::Script (NameError)\n \n```\n\n何が原因で、これを解消するにはどうすればいいでしょうか?\n\nちなみに開発環境はrubyのバージョンは2.2.1p85、railsのバージョンは4.2.4でrbenvを使っております。 \nRuby on Rails チュートリアルの環境はrubyは2.0.0、Railsは4.0.5でRVMを使っています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T04:21:18.327", "favorite_count": 0, "id": "18420", "last_activity_date": "2018-08-12T09:01:44.357", "last_edit_date": "2015-11-05T05:31:27.083", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "10710", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rubygems" ], "title": "Ruby on RailsでStaticPagesコントローラの生成ができません。", "view_count": 1174 }
[ { "body": "rails tutorialをやるときは必ずバージョンを揃えてやったほうがいいですよ! \n僕も最新のバージョンでやってたりしてたんですが、エラーでまくりで、 \n本質じゃないところで躓きます・・。 \nRubyのバージョンを切り替えてから、新しくやるほうがいいかもしれません。 \n[バージョンを指定してrails newする方法](http://qiita.com/itkrt2y/items/243a89472fa82d60d0ad)\n\nとりあえず、bundle update sass-railsやってみてはどうですか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T05:50:21.847", "id": "18422", "last_activity_date": "2015-11-05T05:50:21.847", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5828", "parent_id": "18420", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "おそらく、sass-railsにバージョンを指定してあげる必要があると思われます。 \nGemfileに`gem 'sass-rails', '5.0.3'`を追加してみてはいかがでしょうか。 \n<https://stackoverflow.com/questions/29716284/uninitialized-constant-\nsassscript-nameerror>", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T15:56:52.390", "id": "18445", "last_activity_date": "2015-11-05T15:56:52.390", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "11188", "parent_id": "18420", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`RVM`を使っているとありますが、ディレクトリ構成が`rbenv`の物なので、 \nどちらか片方をアンインストールして見ては如何でしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2018-03-21T07:24:33.227", "id": "42537", "last_activity_date": "2018-03-21T07:24:33.227", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3271", "parent_id": "18420", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18420
null
18445
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在monacaとonsenUIを用いてアプリを作成中なのですが、ページ内遷移のやり方がどうしても分からず困っています。 \nやり方を知っている方、教えてください。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T06:10:45.030", "favorite_count": 0, "id": "18423", "last_activity_date": "2015-11-06T02:48:45.840", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13135", "post_type": "question", "score": -3, "tags": [ "monaca", "onsen-ui" ], "title": "monacaのonsenUI上でのページ内遷移は可能ですか?", "view_count": 776 }
[ { "body": "このようなやり方しか思いつきませんが・・・\n\n```\n\n <ons-scroller style=\"width:100%; height: 300px;\">\n <a name=\"top\"></a>\n :\n : 省略\n :\n <a href=\"#top\">トップへ</a>\n </ons-scroller>\n \n```\n\n追記\n\nAngularJSを使用してもよいのであれば、ボタン押下時に`$location.hash`、`$anchorScroll`を呼ぶやり方もあります。\n\n参照リンク [ons-list の初期位置](https://ja.stackoverflow.com/questions/14722/ons-\nlist-%E3%81%AE%E5%88%9D%E6%9C%9F%E4%BD%8D%E7%BD%AE)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T02:36:19.213", "id": "18453", "last_activity_date": "2015-11-06T02:48:45.840", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "9566", "parent_id": "18423", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
18423
null
18453
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Azure\n(dreamsparkサブスクリプション利用)で上にTomcat、MySQL、JSP&サーブレットを利用してアプリケーションを構築したいと思います。\n\nリソースとして何を選択するべきかご教授ください。\n\n現状試したのは\n\n 1. Webアプリ+MySQL、アプリケーション設定でTomcatを選択してもTomcatのホーム画面が表示されない(404エラーになる)\n 2. リソースからApache Tomcat 8を選択し、KuduからsiteextentionにてphpMyAdminの導入を試みたが\"The resource you are looking for has been removed, had its name changed, or is temporarily unavailable.\"エラーが表示される", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T06:56:12.600", "favorite_count": 0, "id": "18424", "last_activity_date": "2016-02-05T21:59:10.580", "last_edit_date": "2015-11-05T08:02:00.737", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "13137", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "azure" ], "title": "Azure dreamsparkサブスクリプション上にTomcatアプリケーションを構築するには", "view_count": 113 }
[ { "body": "Microsoft Azure\nWEBアプリケーションはAzure用にカスタマイズされたWindows上で動作するサービスです。Windows上で動作するWEBサービスは、大抵の場合はAzure\nWEBサービスでも動作しますが、独特のノウハウが必要になります。\n\n1.についてはどのような手順で作成したのか分からないので回答できません。少なくともテンプレートからApatch\nTomcatを選択する分には正常に表示されるようになりますよね。\n\n2.についてはWEBアプリケーションから選択することが出来るMySQLサービスはSuccessBricks,\nIncがZure上で提供するクラウドサービスです。データベースの管理にはSuccessBricks, Incのツールを使用する必要があります。\n\nもしLinuxでの運用経験を生かしてMicrosoft\nAzure上にサービスを構築したいのであれば、WEBアプリケーションではなく、仮想マシン上でLinuxを動作させることをお勧めします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-07T07:21:37.277", "id": "18509", "last_activity_date": "2015-11-07T07:21:37.277", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12774", "parent_id": "18424", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18424
null
18509
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "現在表示しているHTMLの表示をPDFへ変換したいです。\n\nPHPの”fpdf”で試みるも、指定したテキストもしくはセル等をPHPで宣言しないと不可な様子です。 \n(それでは手間がかかり逆に意味がありません・・。)\n\n表示している内容をワンクリックでPDF変換できるようにするには、どういった方法がありますか? \nもしJavascript側で可能でしたら方法は特に問いません、宜しくお願いします・・。\n\n● fpdfの公式ページ \n<http://www.fpdf.org/>\n\n=======================追記=========================\n\nmpdfでpdfに成功しました。 \nPHPで生成したページをpdf化したいのですが、やはりその場合実行された状態で \n表示ができません。 \n表示しているページを変換かけたいのですが、何か方法はありませんか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T07:15:12.787", "favorite_count": 0, "id": "18425", "last_activity_date": "2021-10-29T07:15:03.393", "last_edit_date": "2015-11-05T09:40:07.850", "last_editor_user_id": "10057", "owner_user_id": "10057", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "php", "pdf" ], "title": "html表示内容をPDFへ変換したい", "view_count": 16535 }
[ { "body": "Javascript でというと、[jsPDF](https://parall.ax/products/jspdf)\nというライブラリがDOM要素からのPDF生成をサポートしているようです。ただサイト上のサンプルで「HTML\nRenderer」を見てみると、CSSが適用されないようです。\n\nhtml2canvas などを使って一旦画像に変換し、それをPDFに埋め込むというやり方も。\n\n * [JavascriptでPDF作成 - 空飛ぶ](http://ebifly.hatenablog.com/entry/2014/10/06/004742)\n\nPHPの場合、dompdfやtcpdfといったPHPでHTMLの解析から行うライブラリを使う方法と、ブラウザのレンダリングエンジンを利用したPhantomJSやwkhtmltopdfを使う方法があります。後者の場合はPHPとは別にプログラムをインストールする必要があるため、レンタルサーバー等では難しいかもしれません。\n\n * [php - zend framework2においてのPDF出力方法をご教示願います - スタック・オーバーフロー](https://ja.stackoverflow.com/a/6038/8000)\n * [PHPでPDFを作成する時はwkhtmltopdf + snappyで戦え - Qiita](http://qiita.com/morisuke/items/b9c18dcba99ba6501d6e)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T09:10:43.857", "id": "18431", "last_activity_date": "2015-11-05T09:10:43.857", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "8000", "parent_id": "18425", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "JavaでそういうHtmlからPDFへの変換は実現できます、[Spire.PDF for\nJava](https://www.e-iceblue.com/Download/pdf-for-java-\nfree.html)といったコンポーネントを使って簡単に完成します。\n\n```\n\n import com.spire.pdf.graphics.PdfMargins;\n import com.spire.pdf.htmlconverter.qt.HtmlConverter;\n import com.spire.pdf.htmlconverter.qt.Size;\n \n public class HtmltoPDF\n {\n public static void main(String[] args)\n {\n //define the HTML link and result PDF\n String url = \"https://www.xxxxxxx.com/\";\n String fileName = \"Result.pdf\";\n //Set the plugin path\n String pluginPath = \"D:/Qt/plugins_32\";\n HtmlConverter.setPluginPath(pluginPath);\n //convert HTML to PDF and set the size of the result PDF page\n HtmlConverter.convert(url, fileName, true, 1000000, new Size(600f, 900f), new PdfMargins(0));\n }\n }\n \n```\n\n必要なコードは以上です、また他の形式も変換可能です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-10-29T06:52:47.130", "id": "83322", "last_activity_date": "2021-10-29T07:15:03.393", "last_edit_date": "2021-10-29T07:15:03.393", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "48858", "parent_id": "18425", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
18425
null
18431
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "新しく参加した Rails プロジェクトを DockerToolbox で動作させたいと思っています。 \nRails のバージョンは 4.0.0 です。\n\n```\n\n # ...省略 Docker Toolbox のセットアップ...\n \n $ git clone path/to/repository.git project\n $ cd project\n # gem をインストール\n $ bundle --path vendor/bundle\n # fig を起動\n $ fig up -d\n # migration を実行(DBは作成済み)\n $ rake db:migrate\n \n```\n\n上記 rake タスクが失敗してしまいます。 \nエラー内容は下記のとおりです。\n\n```\n\n Mysql2::Error: All parts of a PRIMARY KEY must be NOT NULL; if you need NULL in a key, use UNIQUE instead: ...\n \n```\n\nエラーメッセージで調べると[参考](http://qiita.com/the40san/items/b9130a9bdfb41c023d09)の通り、\nMySQL のバージョンが 5.7.3 以降の場合、 activerecord の実装が原因で MySQL がエラーを吐くようです。\n\nそこで、MySQL のバージョンを 5.6 系にしようとしたのですが、うまくできません。 \nfig.yml と mysql の Dockerfile は下記の通りです。\n\n**fig.yml**\n\n```\n\n mysql:\n build: ./docker/mysql\n environment:\n - MYSQL_ROOT_PASSWORD=password\n volumes_from:\n - data\n ports:\n - \"3306:3306\"\n data:\n image: centos:centos6\n command: /bin/bash\n volumes:\n - /data\n - /var/lib/mysql\n \n```\n\n**docker/mysql/Dockerfile**\n\n```\n\n FROM mysql:5.6\n \n RUN cp -p /usr/share/zoneinfo/Asia/Tokyo /etc/localtime\n \n ADD config/my.cnf /etc/my.cnf\n \n```\n\nこの状態でこうなります。\n\n```\n\n $ fig build\n $ fig up -d\n $ fig ps\n # => Name Command State Ports\n # => ---------------------------------------------------------------------------------------------------------\n # => app_data_1 /bin/bash Exit 0\n # => app_mysql_1 /entrypoint.sh mysqld Exit 1\n # \n \n```\n\n`fig logs` の結果はこうです。\n\n```\n\n mysql_1 | mkdir: cannot create directory '': No such file or directory\n \n```\n\nおそらく[ここ](https://github.com/docker-library/mysql/blob/master/5.6/docker-\nentrypoint.sh#L20)でエラーとなっているのだろう、まではわかったのですが、これから先がどうすれば良いか皆目わかりません。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T07:19:28.793", "favorite_count": 0, "id": "18426", "last_activity_date": "2016-10-19T06:25:41.583", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13129", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "mysql", "docker" ], "title": "Docker の centos:centos6 イメージで mysql 5.6 を動作させるには", "view_count": 491 }
[ { "body": "docker の実行環境を教えていただいてもよいでしょうか。 \nrake db:migrate の実行がコンテナ内でのみ可能な環境になっているのかもしれないのでは、と考えました。\n\n私の実行環境は OSX 上の docker-machine に boot2docker を使用しています。この環境で docker hub の mysql\nで案内されていた mysqld の単体起動を以下のように行いました。\n\n```\n\n % docker run --name some-mysql -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=my-secret-pw -d mysql:5.6\n \n```\n\nこの mysqld は docker-machine の仮想ホスト(私はVirtualBoxです)の中から 3306/tcp\nポートが見える形になり、このコマンドを実行した Terminal 上では 3306/tcp ポートが見えません。\n\nrailsアプリケーションを docker コンテナ内に配備すると実行できるかもしれません。\n\n```\n\n % docker run -it --link some-mysql:mysql --rm your-rails-app-container 'rake db:create && rake db:migrate && rails s'\n \n```\n\n以上です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-12-10T03:11:02.517", "id": "19834", "last_activity_date": "2015-12-10T03:11:02.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7456", "parent_id": "18426", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18426
null
19834
{ "accepted_answer_id": "18433", "answer_count": 1, "body": "エラー表示 \n`Notice (8): Undefined offset: 0 [APP/View/posts/index.ctp, line 92]` \nのときに0を表示させたいのですが、 \n以下のコードのときにoffset 0の表示がでます。\n\n```\n\n <?php\n $rate = ($one[0]['Post']['id_count'] / $two[0]['Post']['id_count'])*100;\n if ($rate == null) {\n echo \"0\";\n } else {\n print round($rate,1);\n } \n ?>\n \n```\n\n上記の記述で、offset 0 のときに0を表示させて、数字があるときにはその値を表示させたいです。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T08:49:32.900", "favorite_count": 0, "id": "18430", "last_activity_date": "2015-11-05T09:37:14.787", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10980", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "php" ], "title": "php offset 0 のときのview表示を0にしたい。", "view_count": 100 }
[ { "body": "ここでいう offset は、 `$one[0]` や `$two[0]` の `[]`\nの中に指定した数字のことで、日本語では添字などと言います。配列に添字0の要素がなかったというエラーですから、おそらくどちらかの配列が空だったのでしょう。\n\n`$rate = ...` の行でエラーが起きているので、 **それよりも前に** `$one` と `$two`\nの状態を確認して、もしどちらかが空だったら `$one[0]` や `$two[0]` を実行しないようにする必要があります。\n\n```\n\n <?php\n if (empty($one) || empty($two)) {\n echo \"0\";\n } else {\n $rate = ($one[0]['Post']['id_count'] / $two[0]['Post']['id_count'])*100;\n print round($rate,1);\n } \n ?>\n \n```\n\n上記コードでは [`empty()`](http://php.net/manual/ja/function.empty.php) を使いましたが、`$one\n=== []` 、`!isset($one[0])` 、 `count($one) === 0` といった方法でも同じような判定が行えます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T09:37:14.787", "id": "18433", "last_activity_date": "2015-11-05T09:37:14.787", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "18430", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
18430
18433
18433
{ "accepted_answer_id": "18458", "answer_count": 1, "body": "```\n\n public interface AsyncCallback {\n public fun preExecute()\n public fun postExecute(result: JSONObject)\n public fun progressUpdate(progress: Int)\n public fun cancel()\n }\n \n```\n\n〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜\n\n```\n\n fun onProgressUpdate(vararg _progress: Int) {\n super.onProgressUpdate(*_progress)\n mAsyncCallback!!.progressUpdate(_progress[0])\n }\n \n```\n\n> *_progress\n\nの部分でエラーが出ています\n\n> Type mismatch Required: kotlin.Array<(out) kotlin.Int!>! Found: \n> kotlin.IntArray\n\nJavaの場合Integerですが、Kotlinだとエラーになります。\n\n```\n\n protected void onProgressUpdate(Integer... _progress) \n \n```\n\n~~~~~~~~~~~~~~ \n↓値の渡し先\n\n```\n\n @SuppressWarnings({\"UnusedDeclaration\"})\n protected void onProgressUpdate(Progress... values) {\n }\n \n```\n\n直し方がわかりません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T09:14:01.027", "favorite_count": 0, "id": "18432", "last_activity_date": "2015-11-06T05:41:24.293", "last_edit_date": "2015-11-06T05:41:24.293", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "10715", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "java", "kotlin" ], "title": "型の不一致 kotlin.IntArray", "view_count": 306 }
[ { "body": "勝手な推測ですがおそらく`android.os.AsyncTask`の`onProgressUpdate`メソッドをオーバライドしたいんですね。 \nであれば`override fun onProgressUpdate(vararg p: Int?)`というシグネチャにすれば解決するはずです。 \n下記コードはvalidです(Kotlinのバージョンは1.0.0-beta-1103)。\n\n```\n\n class Foo: AsyncTask<A, Int, C>() {\n override fun onProgressUpdate(vararg p: Int?) {\n super.onProgressUpdate(*p)\n }\n }\n \n```\n\n質問内容とは関係ないアドバイスですが、質問内容をもう少し具体的かつシンプルにすると回答が集まりやすいと思いますよ。例えば使用しているKotlinバージョンなど。 \nあとはまずKotlinのドキュメントを一通り読んでみてはいかがでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T04:31:34.410", "id": "18458", "last_activity_date": "2015-11-06T04:31:34.410", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10296", "parent_id": "18432", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18432
18458
18458
{ "accepted_answer_id": "18532", "answer_count": 1, "body": "お世話になっております。\n\nサーバー上(<http://example.com/hoge.txt>)に在るテキストデータを取得し、その内容を表示させようと思っております。\n\n 1. テキストデータ(text/plain)をWebから取得する方法と、\n 2. その内容を表示する方法\n\nを ご教授頂けないでしょうか?\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T09:45:53.873", "favorite_count": 0, "id": "18434", "last_activity_date": "2015-11-08T00:58:54.580", "last_edit_date": "2015-11-08T00:48:28.610", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "13100", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "monaca", "html" ], "title": "MonacaでURLからデータを読み出す方法", "view_count": 1641 }
[ { "body": "### サーバからのデータ取得\n\nクライアントサイドJavaScriptでHTTP通信し、データを得るにはXMLHttpRequestを使います。 \nこれはMonaca(Cordova)でも同じです。 \nXMLHttpRequestに関してはjQueryなどのライブラリに任せるかもしれませんが、大まかに流れを述べると、\n\n```\n\n //XMLHttpRequestオブジェクトを生成\n var req = new XMLHttpRequest();\n \n // 今回はデータの取得だけなので\"GET\"とURLを指定してopen\n req.open(\"GET\", url);\n \n // onreadystatechangeにコールバック関数を代入\n req.onreadystatechange = function() {\n \n // コールバック関数内でreadyStateをチェックし、ステータスが完了になっていれば処理をする\n if (req.readyState === XMLHttpRequest.DONE){\n // HTTPリクエストのステータスはreq.statusに入っている\n // GETに成功すると200のようです\n if(req.status === 200) {\n // 得られたテキストデータはreq.responseTextに入っている\n \n```\n\nといった感じです。\n\n### テキストの表示\n\nJavaScriptでテキストをユーザに表示するには、alertなども使えますがDOMに追加するのがよいでしょう。 \n何らかのUIライブラリを使っていれば簡単な方法が用意されているかもしれませんが、自分で書くならばHTMLでpre要素を用意しておき、それのコンテンツとしてテキストを設定するのが簡単だと思います。\n\n```\n\n // idが\"text\"の要素があるとして、\n var text_elm = document.getElementById(\"text\");\n \n // このようにtextContentで設定すると面倒が無く簡単\n text_elm.textContent = text_string;\n \n```\n\n### セキュリティ上の制限\n\n上の2点をまとめたものがこのスニペットですが、注意点があります。\n\n```\n\n var url = \"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/normalize/3.0.3/normalize.css\";\r\n \r\n var button_elm = document.getElementById(\"load_button\");\r\n var text_elm = document.getElementById(\"text\");\r\n \r\n function load(){\r\n var req = new XMLHttpRequest();\r\n req.open(\"GET\", url);\r\n req.onreadystatechange = function() {\r\n if (req.readyState === XMLHttpRequest.DONE){\r\n if(req.status === 200) {\r\n text_elm.textContent = req.responseText;\r\n }\r\n else {\r\n text_elm.textContent = \"読み込みに失敗:ステータス: \" +\r\n req.status;\r\n }\r\n }\r\n \r\n };\r\n text_elm.textContent = \"読み込み中...\";\r\n req.send(null);\r\n }\r\n \r\n button_elm.addEventListener(\"click\", load, false);\n```\n\n```\n\n <button id=\"load_button\" type=\"button\">CDNからnormalize.cssを読み込む</button>\r\n <pre id=\"text\"></pre>\n```\n\nこのスニペットでは読み込むテキストとして \n<https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/normalize/3.0.3/normalize.css>\n(CDNで配布されているスタイルシートです) \nを使っていますが、これの代りに例えば <https://www.google.co.jp/> などを読もうとすると普通のWebブラウザでは動きません。\n\nWebブラウザのXMLHttpRequestでアクセス出来るURLは、JavaScriptが動いているHTMLと同じ出自(ドメインなどで決まる)に制限されているためです(CDNのファイルは広く配布するための物なのでこの制限を緩めています)。\n\n質問の対象となっているMonaca、Cordovaなどでは、この制限は解除できます。 \n**但し、ユーザに信用出来ないURLにアクセスさせるようなアプリケーションでは、この制限無しではセキュリティ上の問題が発生します。** \nそこは気を付けて下さい。\n\nMonacaの場合、iOSとAndroid向けのビルドではデフォルトで解除されていそうですが、これは確認していません。 \nChrome向けビルドの場合はデフォルトでは制限されており、manifest.jsonで制限を解除する必要があります。 \n設定の書き方は時々で変わるでしょうから、必要な時に \"chrome apps Cross-Origin XMLHttpRequest\"\nなどで検索するのがよいと思います。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-08T00:42:12.397", "id": "18532", "last_activity_date": "2015-11-08T00:58:54.580", "last_edit_date": "2015-11-08T00:58:54.580", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "3054", "parent_id": "18434", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
18434
18532
18532
{ "accepted_answer_id": "18669", "answer_count": 2, "body": "お願いします。\n\nPHPで、gmail宛にメールを送りたいのですが、上手くいきません。\n\n学校のサーバ上で動くプログラムです。\n\nmb_send_mailでFALSEが返って来たら「送信失敗」と出すはずなのですが、 \n「メールが送信されました」と表示されます。 \nエラーは出ません。\n\nphp.iniの編集部分です。\n\n```\n\n [mail function]\n ; For Win32 only.\n ;SMTP = localhost\n SMTP = mail.~\n \n smtp_port = 25\n \n ; For Win32 only.\n ;sendmail_from = [email protected]\n \n ;;;;; メール送信元を設定する\n sendmail_from = ~@~\n ;;;;;\n \n ; For Unix only. You may supply arguments as well (default: \"sendmail -t -i\").\n sendmail_path = \"\\\"C:\\xampp\\sendmail\\sendmail.exe\\\" -t\"\n \n```\n\n都合上書けない所は「~」と変更させていただいています。 \n「~」の部分は間違っていない前提でのお話で結構です。 \n(後日別の者にしっかりと確認していただく予定です。)\n\n受け取り・メール送信側のソースコードです。 \n項目の入力画面は別ファイルで行っています。\n\n```\n\n <?php\n //print ini_get('sendmail_from');\n //var_dump(ini_get('sendmail_from'));\n //$a = ini_get('sendmail_from');\n /*\n if($a == null)\n {\n print \"aaa\";\n }\n */\n $message = \"名前:\" . $_POST[\"name\"] . \"\\n本文:\" . $_POST[\"message\"];\n $mail = \"[email protected]\";\n if (!mb_send_mail($mail, $_POST[\"subject\"], $message, \"From: \" . print ini_get('sendmail_from')))\n {\n exit(\"送信失敗\");\n }\n \n ?>\n <html>\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\" />\n <title>送信結果</title>\n </head>\n <body>\n <p>メールが送信されました。</p>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nコードの\n\n```\n\n //print ini_get('sendmail_from');\n //var_dump(ini_get('sendmail_from'));\n //$a = ini_get('sendmail_from');\n /*\n if($a == null)\n {\n print \"aaa\";\n }\n */\n \n```\n\nこの部分で試しましたが、sendmail_fromが空になっています。 \n原因の一つにこれがあると考えていますが、対処出来ませんでした。\n\n足りない所、間違っている所はあるでしょうか? \nまた、可能性として考えられる事は何でしょうか? \nなんでも良いので教えていただきたいです。よろしくお願いします。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T12:05:44.090", "favorite_count": 0, "id": "18437", "last_activity_date": "2015-11-11T07:39:13.923", "last_edit_date": "2015-11-05T12:42:38.747", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "12797", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php" ], "title": "PHPでgmailにメール送信をしたいが送ることが出来ない", "view_count": 3489 }
[ { "body": "以下の点は問題ありませんか? \n・学校の当該サーバの発信IPに対してSPFが設定されているか \n・sendmailのコマンドの引数に -f オプションでUNIX FROMを正しいものにしているか \n・当該サーバはlocalhostのメールをrelayする設定となっているか。 \n(メールサーバのログはどうなっていますか?) \n・nslookup -type=mx gmail.com で出力されるメールサーバに telnet 25 で接続可能か", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T14:41:37.190", "id": "18441", "last_activity_date": "2015-11-05T14:41:37.190", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12936", "parent_id": "18437", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "皆様コメント、回答ありがとうございます。\n\n今回メールが送れなかったのは、編集していたphp.iniが違った事が原因でした。\n\n```\n\n print php_ini_loaded_file();\n \n```\n\nこちらで実際に取り込んでいるphp.iniを確認し、そちらを編集し直しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-11T07:39:13.923", "id": "18669", "last_activity_date": "2015-11-11T07:39:13.923", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12797", "parent_id": "18437", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18437
18669
18669
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "csvファイルに記載されているデータを画面に表示し、 \nそれをcsvとして出力するという課題に取り組んでいます。\n\n文字化けを回避するよう記述しているつもりが、なかなかうまくいかず \n文字化けしてしまいます。\n\nどなたか教えてください。\n\n【元のcsvファイル】※仮のデータ \n\"tanaka\",5000 \n\"yoshida\",1000 \n\"suzuki\",400\n\n【ブラウザに表示したいデータ】 \n社員数: \n売上合計: \n平均売上:\n\n上記をブラウザに表示しcsvファイルとしてダウンロードしたいという感じです。 \nサンプルコードは下記に記載致します。\n\n```\n\n <?php\n $datafile = 'sales.csv'; // CSV ファイル\n \n $fh = fopen($datafile, 'r');\n if ($fh) {\n flock($fh, LOCK_SH);\n \n $lst = array();\n while ($line = fgets($fh)) { // ファイルから一行ずつ読み込む\n $all = explode(',', chop($line)); // カンマで分割して配列に\n \n while (($key = array_shift($all)) && ($val = array_shift($all))) { // 配列の先頭から名前と値を取り出す\n $lst{$key} = $val; // 連想配列にセット\n $lst{$key} = mb_convert_encoding($lst{$key}, \"SJIS\", 'utf-8');\n }\n }\n \n $sum = 0;\n $count = 0;\n \n foreach ($lst as $name => $sale) {\n $count += 1;\n $sum += $sale;\n $avr = $sum / $count;\n }\n \n $fileName = \"report.csv\";\n header('Content-Type: application/octet-stream');\n header('Content-Disposition: attachment; filename=' . $fileName);\n header('Content-Transfer-Encoding: binary');\n header('Content-Length: ' . filesize($fileName));\n readfile($fileName);\n \n \n echo \"社員数:\".$count.\"<br>\";\n echo \"売上合計:\".$sum.\"<br>\";\n echo \"売上平均:\".$avr.\"<br>\";\n \n flock($fh, LOCK_UN);\n fclose($fh);\n \n }\n ?>\n \n```\n\n[![csv文字化け](https://i.stack.imgur.com/AHDhz.png)](https://i.stack.imgur.com/AHDhz.png)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T12:57:39.057", "favorite_count": 0, "id": "18438", "last_activity_date": "2015-11-07T06:44:50.850", "last_edit_date": "2015-11-07T04:00:07.323", "last_editor_user_id": "7176", "owner_user_id": "7176", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php" ], "title": "PHPでcsvダウンロード際に文字化けする現象", "view_count": 7534 }
[ { "body": "mb_convert_encodingを使ってSJISにすると良いでしょうか。\n\n以下に参考記事を紹介します。\n\n[PHPでExcelで開いても文字化けしないCSVを出力する](http://qiita.com/ikemonn/items/f2bc4f9f834c989084ff)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T11:07:09.037", "id": "18477", "last_activity_date": "2015-11-06T11:07:09.037", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "18438", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "CSVの期待する文字コードはSJISということでよろしいでしょうか?\n元のCSVを読み込むときはwhile内でSJIS→UTF8への変換がされていると思うのですが、書き出す時に変換されておらず、UTF8のまま出力されているように見えます。 \nechoでの出力内容を、入力時と同じようにmb_convert_encodingでUTF8→SJISに変換してやれば解決しませんでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T16:27:26.610", "id": "18491", "last_activity_date": "2015-11-06T16:27:26.610", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7229", "parent_id": "18438", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "スクリーンショットで文字化けしている冒頭部分は、UTF-8で書かれた「社員数」をSJISとして表示したものです。Windows版のExcelは\n`*.csv` のファイルをSJISで読み込みますが、Mac版も同様なのでしょう。\n\n前述の文字列を表示している個所は\n\n```\n\n echo \"社員数:\".$count.\"<br>\";\n \n```\n\nですが、ここでSJISに変換することなく出力しているため、文字化けが起きています。\n\n> report.csvとしてダウンロードしたい内容はブラウザに表示させる社員数・売上合計・平均売上です。\n\n質問に書かれたプログラムでは `report.csv` を生成することはなく、読み取り出力しているだけですよね。なので `No such file or\ndirectory` という、指定されたファイルが見つからないというエラーが `readfile()` で起きています。\n\n`report.csv` をサーバー側で生成してもいいですが、別に `readfile()` を使わずとも `echo`\nなどで出力すればそのままダウンロードさせることができます。例えば、変数に含まれるデータをSJISのCSVでダウンロードさせるサンプルとして、以下のサイトなどはどうでしょうか。\n\n[PHP で CSV ファイルをダウンロードさせる | モノリオ](http://monolio.com/memo/php/php-download-\ncsv/)\n\nちなみに現在のソースコードでも `mb_convert_encoding()` が使われていますね。\n\n```\n\n $lst{$key} = mb_convert_encoding($lst{$key}, \"SJIS\", 'utf-8');\n \n```\n\nこの書き方でUTF-8からSJISへの変換を行いますが、この `$lst{$key}`\nの中身は売上の数値列になります。半角英数はUTF-8でもSJISでも同じ表現になりますから、ここを変換する意味はないでしょう。\n\n## 表示とダウンロード\n\nダウンロードする場合でもブラウザ上で表示する場合でも、サーバー側から送るデータは似たようなものです。 `Content-Disposition:\nattachment;` というHTTPヘッダを付けることで、ブラウザがファイルのダウンロードとして扱うようになるのです。\n\nHTTPヘッダはレスポンスの先頭に一度だけ設定するものなので、一回のレスポンスで「表示」と「ダウンロード」を同時にさせることはできません。今回の場合、\n`header()` の前に `echo` した分までCSVに含まれてしまっていますね。\n\n> ブラウザに表示させる処理とダウンロード処理を分けたほうがいいということでしょうか?(例:ボタンを押すとcsvとしてダウンロードされる)\n\nということになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-07T06:44:50.850", "id": "18508", "last_activity_date": "2015-11-07T06:44:50.850", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "18438", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18438
null
18491
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Mac OS-X でPyWaveletsを使いたいのですが、エラーが生じてしまいインポートできない状態です。 \n対処方法を教えて頂きたいです。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"/Users/jun/Documents/workspace/Iris/IrisIRis.py\", line 4, in <module>\n import pywt\n File \"build/bdist.macosx-10.5-x86_64/egg/pywt/__init__.py\", line 15, in <module>\n PILLOW_VERSION = '3.0.0' # Pillow\n File \"build/bdist.macosx-10.5-x86_64/egg/pywt/_pywt.py\", line 7, in <module>\n File \"build/bdist.macosx-10.5-x86_64/egg/pywt/_pywt.py\", line 6, in __bootstrap__\n File \"__init__.pxd\", line 155, in init _pywt (/private/var/folders/7b/8tpk8d0x1mdf9tdj87mqwj6r0000gn/T/easy_install-U3Ba9H/PyWavelets-0.3.0/pywt/src/_pywt.c:38072)\n ValueError: numpy.dtype has the wrong size, try recompiling\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T13:27:43.173", "favorite_count": 0, "id": "18439", "last_activity_date": "2015-11-05T14:16:06.217", "last_edit_date": "2015-11-05T14:16:06.217", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "13141", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "macos", "eclipse" ], "title": "PyWavelets のimport errorについて", "view_count": 204 }
[]
18439
null
null
{ "accepted_answer_id": "20771", "answer_count": 2, "body": "Google Web\nAuthについての疑問です。Webサービス上でOAuthを使いユーザー認証を行いユーザー情報を取得する仕組みがありますが、Googleサービスから返されるトークンの意味がきちんと理解できていません。\n\n![Google Sign-In for server-side\nappsのフロー図](https://developers.google.com/+/images/server_side_code_flow.png)\n\n上記は、[Google Sign-In for server-side\napps](https://developers.google.com/identity/sign-in/web/server-side-\nflow?hl=ja)のフロー図を抜粋したものです。 \nOAuthの認証は自分でもコードを書いたことがあり、基本的な仕組みは理解しているつもりです。そこからアプリケーション側へ返されるトークン2種類とコードの意味や取り扱いがよくわかりません。\n\n具体的にわからないのは以下の3点です。\n\n 1. access_token、id_token、one-time codeはどういうもので、それぞれはどう違うのか?\n 2. 上記の3つの値はどの程度のセキュリティのもとで扱われるべきなのか?例えば、アプリケーション側のサーバーがSSL(https)を使用していない場合(つまり、図中のClient→Serverの通信が暗号化されていない場合)でもこの値をやりとりすることは問題とならないのか?\n 3. ログインした後もServerを通じて継続的にAPIを呼びたい場合、上記の3つの値を保存するなどして対応するものなのか?それとも、Client側からServerにリクエストをするたびにどれかの値を渡してあげるものなのか?\n\n項目数が多くなってしまったのですが、一部だけでもご教授いただければ幸いです。よろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T15:16:44.177", "favorite_count": 0, "id": "18442", "last_activity_date": "2016-01-09T03:38:21.373", "last_edit_date": "2015-11-05T15:58:49.617", "last_editor_user_id": "7229", "owner_user_id": "7229", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "oauth" ], "title": "OAuth認証でのトークンやコードの意味・取り扱い方法は?", "view_count": 3076 }
[ { "body": "『1.access_token、id_token、one-time\ncodeはどういうもので、それぞれはどう違うのか?』についてわかる範囲(+調べた範囲)で回答させて頂きます。\n\n * access_token \nOAuth2.0認証後にGoogleのAPIを叩くときに利用します。 \nGoogle APIを叩くときにヘッダーにaccess_tokenを入れておかないとunauthorized errorが発生します。\n\n * id_token \nJWT(Json Web Token)と呼ばれるデータ形式で、ユーザのユニークな識別子が入っています。 \nこれは各種サービス間でのID連携するときに利用します。 \n例えば、GREEにログインするときにYahoo!アカウントを使ってログインした場合に、ユーザの基本情報(名前やメールアドレス)が自動で入力されていることがあると思います。 \nそういった連携を組み込みたい場合に使ったりします。\n\n * one-time code \nアクセストークンを取得するための一時的なコードです。 \nGoogleが示している図を見てみると、ClientがGoogle API Serverからaccess_tokenおよびid_tokenを取得しています。 \nサービスの仕様的にClientからだけではなく、バックエンドサーバからもaccess_tokenもしくはid_tokenを利用したい場合に、『Clientからバックエンドサーバに送ったone-\ntime code』を利用して、Google API Serverから改めてaccess_token, id_tokenを取得します。\n\n少しでも参考になれば幸いです。\n\n参考ページ \n[Google アカウントの認証を OpenID から OpenID Connect に移行する方法](http://webos-\ngoodies.jp/archives/how_to_migrate_from_openid_to_openid_connect.html) \n[OpenID Connect 入門\n〜コンシューマーにおけるID連携のトレンド〜](http://www.slideshare.net/kura_lab/openid-connect-id) \n[OAuth 2.0 の Response Type\n全パターン](http://oauth.jp/blog/2015/01/06/oauth2-multiple-response-type/)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T05:12:34.423", "id": "18461", "last_activity_date": "2015-11-06T05:12:34.423", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8968", "parent_id": "18442", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> 2.\n> 上記の3つの値はどの程度のセキュリティのもとで扱われるべきなのか?例えば、アプリケーション側のサーバーがSSL(https)を使用していない場合(つまり、図中のClient→Serverの通信が暗号化されていない場合)でもこの値をやりとりすることは問題とならないのか?\n>\n\naccess_tokenは、ユーザが認可した保護リソースへのアクセス(=API呼び出し)が実現可能になる「非常に重要な値」です。これが第3者に漏れた=そのユーザが認可した範囲内で本来保護されていたものが保護されていない状況になる、ということを意味します。そのため、厳重に扱うべき対象になります。アプリ側からGoogle\nAPIを利用する際にAccessTokenを指定することになりますが、この際にはhttpsが適用されると思うので、盗聴によって攻撃者がAccessTokenを入手することから守られます。これ以外のいかなる状況において「AccessTokenを通信路に流さない(例えhttpsであっても)」つまりGoogle\nAPIを使う以外の目的でAccessTokenを扱わない、という方針が良いと思います。\n\nid_tokenは、ユーザ認証した結果が含まれているものですね。これに関しても、ユーザ認証時にid_tokenを得て「誰がアクセスしてきたのか」を知ることができた後は、基本的にid_tokenは使わない、とした方が安全かと思います。セッションを維持するためのIDとしてid_tokenを使う、ということも考えられますが、その場合もClientおよびClientとServer間での第3者によるid_token値の奪取ができないことを保証してあげなければなりません。そうでないと、なりすましが可能になってしまいます。\n\none-timeは、その名の通り、access_tokenとid_tokenを得た後は即捨てて下さい。\n\n> 3.\n> ログインした後もServerを通じて継続的にAPIを呼びたい場合、上記の3つの値を保存するなどして対応するものなのか?それとも、Client側からServerにリクエストをするたびにどれかの値を渡してあげるものなのか?\n>\n\nClientとServer間で独自にSession管理を行い、access_token(必要であればid_tokenも)はServer側で認証UserやSessionに紐づけて保持しておいて、Google\nAPIを使いたいときにaccess_tokenを利用する、っていう感じかと思います。Client側にaccess_tokenは渡さない方が良いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-09T03:38:21.373", "id": "20771", "last_activity_date": "2016-01-09T03:38:21.373", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "531", "parent_id": "18442", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18442
20771
18461
{ "accepted_answer_id": "18464", "answer_count": 1, "body": "0から順を辿ってAWS VPC\nEC2の設定をしているんですが、ここでElasticIPの設定部分が書いてありません。画像を見る限りあきらかにElasticIPが設定されているので、関連付ければよいのでしょうか?\n\n関連付ける際、インスタンスかネットワークインターフェイス \nどちらに関連付ければよいのでしょうか?\n\n<http://qiita.com/hiroshik1985/items/f078a6a017d092a541cf>\n\n> IPの確認\n>\n>\n> [Instances]のリストの中から、今起動したEC2インスタンスを選択すると、下側に[Description]が表示される。その中の項目のPublic \n> IP/Elastic IPがグローバルIPとなる。(画像赤塗りつぶし部分)\n>\n>\n> [![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/ND5I6.png)](https://i.stack.imgur.com/ND5I6.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-05T16:41:26.663", "favorite_count": 0, "id": "18446", "last_activity_date": "2015-11-06T08:53:01.210", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "7973", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "aws" ], "title": "AWS EC2インスタンスに ElasticIP の関連付ける必要性はあるか", "view_count": 614 }
[ { "body": "> 画像を見る限りあきらかにElasticIPが設定されているので、関連付ければよいのでしょうか?\n\nこれは、必要であれば Elastic IP を関連付ける感じです。 \nインスタンスをリスタートする度に毎回 Public IP が変わってしまうのは困るという場合は Elastic IP を関連付けます。変わってもいい場合は\n特に必要ありません。\n\n> 関連付ける際、インスタンスかネットワークインターフェイス \n> どちらに関連付ければよいのでしょうか?\n\nインスタンスのネットワークインターフェースが1つのようですので何方でも大丈夫です。 \nインスタンスに関連付けると eth0 にElastic IPが関連付けられます。\n\n二つ目以降のインターフェースに割り当てる場合はネットワークインターフェースに割り当てる必要があります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T07:45:47.903", "id": "18464", "last_activity_date": "2015-11-06T07:45:47.903", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "18446", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
18446
18464
18464
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Spring\nbootで下記のコントローラーを実行しましたが最初のif文がtrueの時つまりユーザが存在しないときはエラーは出ませんがfalseの時つまりユーザが存在した場合に500エラーが返されます。 \nしかし、標準出力を見ても、SQLのログがあるだけでエラーが出ていません。\n\nコード\n\nコントローラ\n\n```\n\n import java.security.MessageDigest;\n import java.security.NoSuchAlgorithmException;\n \n import org.apache.commons.lang3.RandomStringUtils;\n import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;\n import org.springframework.security.crypto.codec.Hex;\n import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;\n import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;\n import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;\n import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;\n \n import com.zusn.domain.User;\n import com.zusn.repository.UserRepository;\n \n @RestController\n @RequestMapping(value = \"/user\")\n public class UserController {\n @Autowired\n private UserRepository userRepository;\n \n @RequestMapping(value = \"/create\", method = RequestMethod.POST)\n public User createUser(@RequestBody User newUesr) throws NoSuchAlgorithmException{\n User user = userRepository.findByUidAndDevice(newUesr.getUid(), newUesr.getDevice());\n if(user == null){\n MessageDigest md = MessageDigest.getInstance(\"SHA\");\n Long now = System.nanoTime();\n md.update(now.byteValue());\n String random = RandomStringUtils.randomAlphabetic(32);\n md.update(random.getBytes());\n newUesr.setConsumerKey(String.valueOf(Hex.encode(md.digest())));\n return userRepository.save(newUesr);\n }else{\n return user;\n }\n }\n }\n \n```\n\nユーザレポジトリ\n\n```\n\n import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;\n import org.springframework.data.repository.query.Param;\n import org.springframework.stereotype.Repository;\n \n import com.zusn.domain.Devices;\n import com.zusn.domain.Providers;\n import com.zusn.domain.User;\n \n @Repository\n public interface UserRepository extends JpaRepository<User, Long>{\n /**\n * UIDとプロバイダーからユーザを返す\n * @param uid UID\n * @param provider Profider ex) twitter, google+, facebook\n * @return User\n */\n public User findByUidAndProvider(@Param(\"uid\") String uid, @Param(\"provider\") Providers provider);\n \n /**\n * UIDとデバイスからユーザを探す\n * @param uid UID\n * @param devices Device ex) iOS, Android\n * @return User\n */\n public User findByUidAndDevice(@Param(\"uid\")String uid, @Param(\"device\") Devices device);\n }\n \n```\n\nなぜ500エラーが返されるのでしょうか。\n\n**追記**\n\nユーザモデル\n\n```\n\n import javax.persistence.CascadeType;\n import javax.persistence.Column;\n import javax.persistence.Entity;\n import javax.persistence.FetchType;\n import javax.persistence.GeneratedValue;\n import javax.persistence.GenerationType;\n import javax.persistence.Id;\n import javax.persistence.OneToOne;\n import javax.persistence.Table;\n \n \n @Entity\n @Table(name = \"users\")\n public class User {\n \n @Id\n @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)\n @Column(name = \"id\", nullable = false)\n private Long id;\n \n @Column(name = \"uid\", nullable = false)\n private String uid;\n \n @Column(name = \"provider\")\n private Providers provider;\n \n @Column(name = \"device\", nullable = false)\n private Devices device;\n \n @Column(name = \"consumer_key\", nullable = false, unique = true)\n private String consumerKey;\n \n @OneToOne(cascade = CascadeType.ALL, fetch=FetchType.LAZY)\n private Profile profile;\n \n \n \n public User() {\n super();\n }\n \n public User(String uid, Providers providers, String consumerKey) {\n super();\n this.uid = uid;\n this.provider = providers;\n this.consumerKey = consumerKey;\n }\n \n public String getConsumerKey() {\n return consumerKey;\n }\n \n public void setConsumerKey(String consumerKey) {\n this.consumerKey = consumerKey;\n }\n \n public User(Providers provider){\n this.provider=provider;\n }\n \n public Long getId() {\n return id;\n }\n \n public void setId(Long id) {\n this.id = id;\n }\n \n public String getUid() {\n return uid;\n }\n \n public void setUid(String uid) {\n this.uid = uid;\n }\n \n public Providers getProvider() {\n return provider;\n }\n \n public void setProvider(Providers provider) {\n this.provider = provider;\n }\n \n public Profile getProfile() {\n return profile;\n }\n \n public void setProfile(Profile profile) {\n this.profile = profile;\n }\n \n public Devices getDevice() {\n return device;\n }\n \n public void setDevice(Devices device) {\n this.device = device;\n }\n \n }\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T00:00:19.927", "favorite_count": 0, "id": "18447", "last_activity_date": "2023-08-21T04:31:59.533", "last_edit_date": "2015-11-06T09:55:03.867", "last_editor_user_id": "7232", "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "java", "spring", "spring-boot" ], "title": "Spring boot でスタックトレースがでない500エラー", "view_count": 2177 }
[ { "body": "エラーの内容を確認したいということであれば、application.properties(またはapplication.yaml)でSpring\nFrameworkのログレベルを変更すると情報を得られる可能性があります。\n\napplication.propertiesの場合の設定例)\n\n```\n\n logging.level.*=DEBUG\n または\n logging.level.org.springframework=DEBUG\n \n```\n\nアプリケーションプロパティ設定一覧 \n<https://spring.pleiades.io/spring-\nboot/docs/current/reference/html/application-properties.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2023-08-21T04:29:41.680", "id": "95996", "last_activity_date": "2023-08-21T04:31:59.533", "last_edit_date": "2023-08-21T04:31:59.533", "last_editor_user_id": "59048", "owner_user_id": "59048", "parent_id": "18447", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
18447
null
95996
{ "accepted_answer_id": "18455", "answer_count": 1, "body": "ボタンを押すとアニメーションが動くように、UIButtonに対してメソッドを登録したいのですが、addGestureRecognizerで登録すると動くのですが、addTargetで登録すると動きません。 \nコードは以下になります。\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n @IBOutlet weak var imageView: UIImageView!\n \n var startAnimationButton: UIButton!\n var imageArray: [UIImage]!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n imageArray = [\n UIImage(named: \"0.png\")!,\n UIImage(named: \"1.png\")!\n ]\n \n imageView.animationImages = imageArray\n imageView.animationDuration = 5.0\n \n let startAnimatonTapGesture: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer()\n startAnimationTapGesture.addTarget(self, action: \"startAnimation\")\n \n startAnimationButton = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 20))\n startAnimationButton.center.x = view.center.x\n startAnimationButton.frame.origin.y = 550\n startAnimationButton.setTitle(\"start\", forState: .Normal)\n startAnimationButton.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)\n \n startAnimationButton.addGestureRecognizer(startAnimationTapGesture) // addGestureRecognizerメソッド\n // startAnimationButton.addTarget(self, action: \"startAnimation\", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) // addTargetメソッド\n \n view.addSubview(startAnimationButton)\n }\n \n func startAnimation() {\n print(\"押されたよ!\")\n if !imageView.isAnimating() {\n imageView.startAnimating()\n } \n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n }\n \n```\n\n上記コードでは、addTargetの箇所をコメントアウトしているのでアニメーションは動くのですが、逆にaddGestureRecognizerをコメントアウトし、addTargetのコメントを外すと、アニメーションは動きせん。\n\nただし、\"押されたよ!\"はデバッグエリアに表示されるので、startAnimation()は正しく動いているようです。\n\nなぜでしょうか?\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T00:42:21.327", "favorite_count": 0, "id": "18448", "last_activity_date": "2015-11-06T02:50:53.443", "last_edit_date": "2015-11-06T02:42:27.743", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "addTargetだとstartAnimation()が動かない", "view_count": 197 }
[ { "body": "ご提示のコード一部を書き換えました。といっても、/*〜*/と、//を書き換えただけです。\n\n```\n\n /*\n let startAnimatonTapGesture: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer()\n startAnimationTapGesture.addTarget(self, action: \"startAnimation\")\n */\n startAnimationButton = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 20))\n startAnimationButton.center.x = view.center.x\n startAnimationButton.frame.origin.y = 550\n startAnimationButton.setTitle(\"start\", forState: .Normal)\n startAnimationButton.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)\n \n // startAnimationButton.addGestureRecognizer(startAnimationTapGesture) // addGestureRecognizerメソッド\n startAnimationButton.addTarget(self, action: \"startAnimation\", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) // addTargetメソッド\n \n view.addSubview(startAnimationButton)\n \n```\n\nコメントアウトする箇所と、コメントから戻す箇所を適正にすれば、ご期待どおりに動きました。ご確認ください。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T02:50:53.443", "id": "18455", "last_activity_date": "2015-11-06T02:50:53.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "18448", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
18448
18455
18455
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "> Your app appears to include API used to register with the Apple Push\n> Notification service, but the app signature's entitlements do not include\n> the \"aps-environment\" entitlement. (略) \n> You may remove the API from future submissions to stop this warning. If you\n> use a third-party framework, you may need to contact the developer for\n> information on removing the API.\n\nこれはどういうことでしょうか。 \n私はpush通知に関してはなにも実装しておりません", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T01:47:12.687", "favorite_count": 0, "id": "18451", "last_activity_date": "2016-06-30T01:53:24.787", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13145", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "monaca" ], "title": "Monacaのアプリの審査時にpush通知に関することでゆるい編集が依頼されました", "view_count": 267 }
[ { "body": "> You may remove the API from future submissions to stop this warning.\n\nどうやらこれ自体は単なる形式的な警告のようです。\n\n審査時に毎回この警告が出るのを回避したければ、対象となるAPIを削れという話です。\n\n> 私はpush通知に関してはなにも実装しておりません\n\nあなたが利用しているMonacaその他のフレームワークが対象APIを含んでいる場合でも警告されます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T05:12:16.750", "id": "18460", "last_activity_date": "2015-11-06T05:12:16.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7290", "parent_id": "18451", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18451
null
18460
{ "accepted_answer_id": "18462", "answer_count": 1, "body": "iPhoneでweb(Chrome)でサービスを開いているときに、もしもユーザーが同じサービスのアプリをインストールしていたらアプリへ誘導、していなかったらアプリのダウンロード画面へ誘導させたいです。 \n以下の方法を考えているのですが、より簡単な方法はありますでしょうか?\n\n 1. url-schemeを用いて、ユーザーがアプリをダウンロードしているか否かを調べる\n 2. ダウンロードしていたらアプリへの遷移画面を出す。していなかったらAppStoreに移動する\n\nurl-schemeの取得方法、アプリへの遷移方法はこれから調べる予定です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T01:49:29.967", "favorite_count": 0, "id": "18452", "last_activity_date": "2015-11-06T06:33:42.870", "last_edit_date": "2015-11-06T05:11:56.237", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "6098", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "swift", "ruby-on-rails" ], "title": "モバイルにて、アプリがインストールされていたらアプリへの移動を促す方法", "view_count": 592 }
[ { "body": "Smart App Bannersの機能を使うのが簡単だと思います。\n\n<https://developer.apple.com/library/mac/documentation/AppleApplications/Reference/SafariWebContent/PromotingAppswithAppBanners/PromotingAppswithAppBanners.html>\n\n以下のように所定の形式のmetaタグを記述しておくことで、ほぼおっしゃっているような挙動が実現できます。(アプリケーションがインストールされていれば開く、そうでなければAppStoreを開く)\n\nメタデータを渡すこともできるので、Webサービスの状態によって起動したアプリケーションの画面を変える、ということも可能です。(アプリケーション側で実装する必要があります)\n\n```\n\n <meta name=\"apple-itunes-app\" content=\"app-id=myAppStoreID, affiliate-data=myAffiliateData, app-argument=myURL\">\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T06:33:42.870", "id": "18462", "last_activity_date": "2015-11-06T06:33:42.870", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "18452", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18452
18462
18462
{ "accepted_answer_id": "18456", "answer_count": 1, "body": "kotlinの「?」の意味が分からないので教えてください。\n\n> JSONObject?\n```\n\n // 実行後\n override fun postExecute(result: JSONObject?) {\n if (result == null) {\n return\n }\n try {\n // 各 ATND イベントのタイトルを配列へ格納\n val list = ArrayList<String>()\n val eventArray = result.getJSONArray(\"data\")\n \n for (i in 0..eventArray.length() - 1) {\n val eventObj = eventArray.getJSONObject(i)\n val event = eventObj.getJSONObject(\"data\")\n \n \n list.add(event.getString(\"data\"))\n }\n \n```\n\n[Kotlinの基本はここに記述されています](https://sites.google.com/site/tarokotlin/3-kotlinno-\nbiao-zhunapi)が、実例が少なく行き詰っています。 \n他に良いものがあれば教えください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T02:39:26.370", "favorite_count": 0, "id": "18454", "last_activity_date": "2015-11-06T05:41:14.127", "last_edit_date": "2015-11-06T05:41:14.127", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "10715", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java", "kotlin" ], "title": "kotlinの「?」", "view_count": 368 }
[ { "body": "そのサイトで言うと、5.4のNULL安全に関する文法にあたります。\n\n<https://sites.google.com/site/tarokotlin/chap5/sec54>\n\nNULLに対して操作を行ったときに発生する例外をコンパイル時に防ぐために、NULLを代入可能にするには型名に?を付けて宣言する必要があり、その変数に対してメソッドを呼ぶ場合もNULLチェックをするか、?を付けて呼び出さないとコンパイルエラーになる、という文法上の規則です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T02:53:30.847", "id": "18456", "last_activity_date": "2015-11-06T02:53:30.847", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "18454", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
18454
18456
18456
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "簡単なプログラミングだと思うのですが,どうしてもうまくいかないので質問させていただきます. \nC言語またはC++において,txtかcsvファイルの内容を1行ごとに読み込んで,重複している行が複数あった場合,他を削除し1行のみにするプログラムを作成したいです. \ntxt,csvファイルは具体的には,以下のようになっています.\n\n```\n\n About IN about\n Ada NP Ada\n Additional JJ additional\n Adventures NNS adventure\n Adventures NNS adventure\n Adventures NP <unknown>\n \n```\n\n上記の例においては,`Adventures NNS adventure` という行を1行削除したいです. \nすでにソートはされており,アルファベット順に並んでいるので,重複する行がある場合は必ず隣り合っています. \n行数は30000行近くあります.\n\n```\n\n while(fgets(buf,20,fp)!=NULL){\n strcpy(word[i], buf);\n printf(\"%s\\n\",word[i]);\n i++;\n }\n \n```\n\nなどのように,何種類かファイル読み込みを試してはみましたが,2行にまたがって読み込んだり変なところで改行されたりで,うまくいきませんでした. \n読み込みができたら,「次の行と比較して違った場合のみ出力する」などとすれば実現できるかなと考えています. \nアドバイスをよろしくお願いいたします.", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T04:09:21.370", "favorite_count": 0, "id": "18457", "last_activity_date": "2015-11-06T09:39:06.970", "last_edit_date": "2015-11-06T04:16:35.357", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13125", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "c++", "c" ], "title": "CまたはC++において,txtかcsvファイルを1行ごとに読み込み重複する項目を削除するプログラムを作成したい", "view_count": 4243 }
[ { "body": "そもそも「文字単位の読み込み」であるfgets()を使っている事が不適切ですね。 \n「行単位の読み込み」の関数が複数あるのでそっちを使いましょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T07:15:37.250", "id": "18463", "last_activity_date": "2015-11-06T07:15:37.250", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4268", "parent_id": "18457", "post_type": "answer", "score": -4 }, { "body": "アドバイスをということなので問題点の指摘に留まりますがこんな感じでしょうか。\n\n 1. 読み込んだ文字列が1行分の文字列かどうかを判定しなければいけません。 \n * 1行に満たない場合はもう一度 `fgets()` で読み込み、バッファ(質問のコードだと`word[i]`) の末尾に連結します。\n * この時、`word[i]` に確保した領域が足りてるかどうか判定が必要です。 \n足りなければ `realloc` を使って再割当てするなど対策をします。\n\n 2. 一行分の文字列の読み込み後、前の行の文字列(以降 前回値と書きます)と 比較します。 \n * 一致する場合は何もせず次のループに移ります。\n * 一致しない場合は 読み込んだ文字列を出力して、前回値を指す変数に複製します。\n * この時、前回値に 確保した領域が足りているかどうか判定が必要です。\n\nメモリ領域が足りる/足りないについては、考えられる最大長のバッファサイズを固定長でとっても良いと思います。その代わり、それがプログラムの制限事項になりますので目的に有っているか注意が必要です。\n\n前回値を指す変数に代入の部分で、文字列コピーが遅いのを気にする場合は、バッファを2つ用意し、それぞれを指すポインタを交換(Swap)すると良いでしょう。\n\n後は UNIX の `uniq` コマンドのソースを読むと色々と勉強になると思います。 \n[GNU coreutils](http://ftp.gnu.org/gnu/coreutils/)\n\nもし実用性を求めてるのでしたら `uniq` コマンドを使うか、Windows なら PowerShellの`Get-Unique`\nを使えばいいと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T09:39:06.970", "id": "18472", "last_activity_date": "2015-11-06T09:39:06.970", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "18457", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18457
null
18472
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Swiftのライブラリの PageMenuというのを使いたいのですが, \nCould not load NIB in bundle \nというエラーが出てしまいます.\n\npodの使い方がよくわからないので手動で \nGitHubにあるPageMenuのzipファイルをダウンロードして,展開.そのあと,CAPSPageMenu.swiftというファイルを自分のプロジェクトに追加. \nそしてviewControllerに \nvar pageMenu:CAPSPageMenu \nと追加してGitHubに書かれているようにviewdidload()にも追加しました. \nそこまで終えてRunをしたらbuild succecededのあとに \nCould not load NIB in bundle: \nというエラーが出ます. \n解決法がわかりません. \n教えてもらえないでしょうか.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T08:16:46.630", "favorite_count": 0, "id": "18466", "last_activity_date": "2016-02-23T10:19:00.753", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13150", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "Swiftのライブラリ PageMenu", "view_count": 430 }
[ { "body": "UIViewControllerを追加し、その際に「Also create a XIB file」にチェックを入れる", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-02-23T10:19:00.753", "id": "22430", "last_activity_date": "2016-02-23T10:19:00.753", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14514", "parent_id": "18466", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
18466
null
22430
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "MagicalRecordに関しての質問となります。\n\n下記の手順でMagicalRecordの設定を行い、下記のエラーが生じました。 \nどう対処して良いのか解決中ですが、何か間違いや、解決策をご存知でしたらお教えいただければ幸いです。\n\n1 XcodeProjectの生成\n\n2 podファイルの設定\n\n```\n\n //pod init\n //add in MagicalRecord + AFNetworking\n \n \n // Objective-C\n #import <MagicalRecord/MagicalRecord.h>\n \n //追加する予定の外部ファイル\n #import <AFNetworking.h>\n #import <UIImageView+AFNetworking.h>\n #import <AFNetworkActivityLogger.h>\n \n //pod install\n \n```\n\n3 TodoApp-Bridging-Header.hファイルを生成する\n\n```\n\n #ifndef TodoApp_Bridging_Header_h\n #define TodoApp_Bridging_Header_h\n \n #import <MagicalRecord/MagicalRecord.h>\n \n #endif /* TodoApp_Bridging_Header_h */\n \n //パスの指定を行う。\n \n```\n\n実際に生じたエラーです。 \n[![実際に生じたエラー](https://i.stack.imgur.com/xR1d1.png)](https://i.stack.imgur.com/xR1d1.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T09:06:27.203", "favorite_count": 0, "id": "18469", "last_activity_date": "2015-11-06T09:06:27.203", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10491", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "\"NSManagedObjectContext+MagicalThreading.h\" file not Foundというエラーで困っています。", "view_count": 62 }
[]
18469
null
null
{ "accepted_answer_id": "18486", "answer_count": 1, "body": "失礼致します。\n\n今それぞれ違う機能をもったHTMLファイル(JS機能含む)があります。 \n一つはサジェスト機能し検索することができます。2つ目はURL先で表示されているデータをテーブルに変換して表示する機能です。この二つを組み合わせていただけないでしょうか? \n前者は検索してページを表示してもJSON形式のため見づらい \n後者はテーブルに変換して見やすいがURL先をあらかじめ指定するため応用が利かない。 \n最終的に検索してテーブル表示させたいです。 \n画面遷移してもしなくても大丈夫です。\n\n難しい部類に入るかと思いますがJavaScriptに詳しいかた何卒宜しく御願い致します。 \n初心者のため質問内容で分からない点があるかと思います。修正しますので遠慮なくおっしゃて下さい。\n\n\\---HTML---\n\n```\n\n <body>\n <form method=\"get\"action=\"http://localhost:8180/api/stock/search?q=\" Accept-charset=\"UTF-8\">\n <input type=\"text\" id=\"ac2\" name=\"car_name\" >\n <input type=\"submit\" value=\"検索\"></form>\n \n </body>\n \n```\n\n\\--javascript--\n\n```\n\n $(document).ready( function() {\n $(\"#ac2\").autocomplete({\n source: function(req, resp){\n $.ajax({\n url: \"http://127.0.0.1:8180/api/stockcars/keyword\",\n type: \"GET\",\n cache: false,\n dataType: \"json\",\n data: {\n car_name : req.term\n },\n success: function(o){\n resp(o);\n },\n error: function(xhr, ts, err){\n resp(['']);\n }\n });\n \n }\n });\n });\n \n```\n\n\\---JSON形式のデータをテーブルにするHTMLファイル---\n\n```\n\n //画面構築完了後URL先を指定したらそのJSON形式のテーブルを表示する。\n $(function() {\n $(\"\").ready(function(){\n $.ajax({\n type: 'GET',\n url: 'http://localhost:8180/api/stockcars/search?q=',\n dataType: 'json',\n jsonCallback: 'data',\n success: function(json){\n var rows = \"\";\n \n $.each(json, function(i, item){\n \n \n $.each(item,function(key,value){\n rows += \"<tr>\";\n rows += \"<td>\";\n rows += key;\n rows += \"</td>\";\n rows += \"<td>\";\n rows += value;\n rows += \"</td>\";\n });\n \n });\n //テーブルに作成したhtmlを追加する\n $(\"#tbl\").append(rows);\n }\n });\n });\n });\n \n </script>\n </head>\n <body>\n <table id=\"tbl\" border=\"1\">\n <tbody>\n <tr>\n <th>項目</th><th>名前</th>\n </tr>\n </tbody>\n </table>\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T09:36:52.193", "favorite_count": 0, "id": "18471", "last_activity_date": "2015-11-06T14:51:02.947", "last_edit_date": "2015-11-06T10:09:11.033", "last_editor_user_id": "5008", "owner_user_id": "13072", "post_type": "question", "score": -7, "tags": [ "javascript", "html", "ajax" ], "title": "2つあるHTML機能を一つにまとめたいです。", "view_count": 345 }
[ { "body": "jQuery使用時に以下の書き方をすると、どれを使ってもDOM構築後のタイミングで実行したい処理を実行できます。\n\n```\n\n $(document).ready(function(){\n /*実行したい処理*/\n });\n \n $().ready(function(){\n /*実行したい処理*/\n });\n \n $(function(){\n /*実行したい処理*/\n });\n \n```\n\nよって、下記のように変更すれば、解決できると思います。\n\n```\n\n $(document).ready( function() {\n $(\"#ac2\").autocomplete({\n source: function(req, resp){\n $.ajax({\n url: \"http://127.0.0.1:8180/api/stockcars/keyword\",\n type: \"GET\",\n cache: false,\n dataType: \"json\",\n data: {\n car_name : req.term\n },\n success: function(o){\n resp(o);\n },\n error: function(xhr, ts, err){\n resp(['']);\n }\n });\n \n }\n });\n \n $.ajax({\n type: 'GET',\n url: 'http://localhost:8180/api/stockcars/search?q=',\n dataType: 'json',\n jsonCallback: 'data',\n success: function(json){\n var rows = \"\";\n \n $.each(json, function(i, item){\n \n \n $.each(item,function(key,value){\n rows += \"<tr>\";\n rows += \"<td>\";\n rows += key;\n rows += \"</td>\";\n rows += \"<td>\";\n rows += value;\n rows += \"</td>\";\n });\n \n });\n //テーブルに作成したhtmlを追加する\n $(\"#tbl\").append(rows);\n }\n });\n });\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T14:51:02.947", "id": "18486", "last_activity_date": "2015-11-06T14:51:02.947", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13152", "parent_id": "18471", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18471
18486
18486
{ "accepted_answer_id": "18480", "answer_count": 1, "body": "自作クラスでテンプレート関数を作り、 \n引数valueがRef*の場合とそうでない場合で処理を変えたいと思っています。\n\nvalueの型がint,float,double,std::string,boolなどの場合は_valueMapに格納し、 \nRef*の場合は_objectMapに格納するようにしたいです。\n\n```\n\n class MyClass : public cocos2d::Ref\n {\n private:\n cocos2d::ValueMap _valueMap;\n cocos2d::Map<std::string, cocos2d::Ref*> _objectMap;\n public:\n template <typename T>\n inline void addValue(T value, const std::string& key);\n \n template <typename T>\n inline T getValue(const std::string& key);\n }\n \n template <typename T>\n inline void MyClass::addValue(T value, const std::string& key)\n {\n _valueMap[key] = value;\n }\n tempalte <>\n inline void MyClass::addValue(cocos2d::Ref* value, const std::string& key)\n {\n if (value) {\n _objectMap.insert(key, value);\n }\n }\n \n```\n\nところがこのコードだと、RefのサブクラスであるNodeや、その他の自作クラスのポインタをvalueとして渡したときに、特殊化した関数が呼ばれず、_valueMapのほうに格納されてしまいます。\n\n関数を呼ぶときにaddValue<Ref*>とすれば大丈夫なのですが、書き忘れが怖いです。\n\nRef*の場合とそれ以外で関数を分けるしかないのでしょうか。\n\n編集: \n回答ありがとうございます。 \nRef*の他に、TがVec2の場合の特殊化をするにはどうしたらいいのでしょうか。\n\n```\n\n template <>\n inline void addValue<cocos2d::Vec2>(const cocos2d::Vec2& value, const std::string& key)\n {\n _vec2Map[key] = value;\n }\n \n```\n\nと書いたらNo function template matches function template\nspecializationというエラーになりました。 \nenable_ifの条件を追加して、Vec2の場合にも非テンプレート関数を書くしかないのでしょうか。\n\n編集: \n解決しました。\n\nMyClass.h\n\n```\n\n class MyClass : public cocos2d::Ref\n { \n std::unordered_map<std::string, cocos2d::Vec2> _vec2Map;\n std::unordered_map<std::string, cocos2d::Size> _sizeMap;\n std::unordered_map<std::string, cocos2d::Rect> _rectMap;\n cocos2d::ValueMap _valueMap;\n cocos2d::Map<std::string, cocos2d::Ref*> _objectMap;\n public:\n template <typename T,\n typename std::enable_if<!std::is_convertible<T, cocos2d::Ref*>::value,\n std::nullptr_t>::type = nullptr>\n inline void addValue(T value, const std::string& key)\n {\n CCLOG(\"%s\", __PRETTY_FUNCTION__);\n _valueMap[key] = value;\n }\n \n void addValue(cocos2d::Ref* value, const std::string& key)\n {\n CCLOG(\"%s\", __PRETTY_FUNCTION__);\n if (value) {\n _objectMap.insert(key, value);\n }\n }\n };\n #include \"MyClass_Private.h\"\n \n```\n\nMyClass_Private.h\n\n```\n\n #include \"MyClass.h\"\n \n template <>\n inline void MyClass::addValue<cocos2d::Vec2,nullptr>\n (cocos2d::Vec2 value, const std::string& key)\n {\n _vec2Map[key] = value;\n }\n template <>\n inline void MyClass::addValue<cocos2d::Size,nullptr>\n (cocos2d::Size value, const std::string& key)\n {\n _sizeMap[key] = value;\n }\n template <>\n inline void MyClass::addValue<cocos2d::Rect,nullptr>\n (cocos2d::Rect value, const std::string& key)\n {\n _rectMap[key] = value;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T11:06:55.153", "favorite_count": 0, "id": "18476", "last_activity_date": "2015-11-07T12:23:23.320", "last_edit_date": "2015-11-07T11:11:26.047", "last_editor_user_id": "8825", "owner_user_id": "8825", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "cocos2d-x" ], "title": "引数がRef*の場合とそうでない場合で処理をわけるテンプレート関数", "view_count": 294 }
[ { "body": "C++にはSFINAEという仕組みがあります。テンプレートの置き換えに失敗してもエラーにならないようにするとかなんとか。 \nまたそれをうまく利用するために`std::enable_if`他のテンプレートが用意されています。 \nこれらを使うと「TがRefやサブクラスの場合にはaddValue()テンプレート関数が定義されていなかったこと」にできます。その上で改めてaddValue(Ref*,)を非テンプレート関数として用意してやればいいでしょう。\n\n```\n\n template<class T, std::enable_if_t<!std::is_base_of<Ref, std::remove_pointer_t<T>>::value>* = nullptr>\n void addValue(T value, const std::string& key) {\n //\n }\n void addValue(Ref* value, const std::string& key) {\n //\n }\n \n```\n\n古いコンパイラーだと次のように記述する必要があるかもしれません。\n\n```\n\n template<class T>\n typename std::enable_if<!std::is_base_of<Ref, typename std::remove_pointer<T>::type>::value>::type\n addValue(T value, const std::string& key) {\n //\n }\n \n```\n\n* * *\n\n元質問は\n\n> valueの型がint,float,double,std::string,boolなどの場合は_valueMapに格納し、 \n> Ref*の場合は_objectMapに格納するようにしたいです。\n\nでしたが追加質問では逆転していて、`Ref*`、`Vec2`、`Size`、`Rect`の場合は`_objectMap`で、残りが`_valueMap`と受け取れます。\n\nであれば`enable_if`の型パラメーターはbool式ですので希望する式を記述すれば実現できます。\n\n```\n\n // Refかその派生型へのポインター、Vec2、Size、Rectのいずれか\n template<class T, std::enable_if_t<\n std::is_pointer<T>::value && std::is_base_of<Ref, std::remove_pointer_t<T>>::value\n || std::is_same<Vec2, T>::value\n || std::is_same<Size, T>::value\n || std::is_same<Rect, T>::value\n >* = nullptr>\n void addValue(T value, const std::string& key) {\n //\n }\n // それ以外\n template<class T, std::enable_if_t<\n !(std::is_pointer<T>::value && std::is_base_of<Ref, std::remove_pointer_t<T>>::value\n || std::is_same<Vec2, T>::value\n || std::is_same<Size, T>::value\n || std::is_same<Rect, T>::value)\n >* = nullptr>\n void addValue(T value, const std::string& key) {\n //\n }\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T11:49:31.023", "id": "18480", "last_activity_date": "2015-11-07T12:23:23.320", "last_edit_date": "2015-11-07T12:23:23.320", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "18476", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
18476
18480
18480
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "console.logとdocument.writeの違いは何ですか? \n以前まではブラウザに見えるか見えないかと思っていましたが \nブラウザとコンソールで出力が異なるコードがありました\n\n```\n\n var o = {x :1, y:2, z:3};\r\n var a = [], i = 1;\r\n for(a[i++] in o);\r\n console.log(a); //出力[1:x, 2:y, 3:z]\r\n document.write(a)//出力,x,y,z\n```\n\nなぜ異なるのでしょうか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T11:14:10.973", "favorite_count": 0, "id": "18478", "last_activity_date": "2015-11-06T16:18:22.063", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13134", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "console" ], "title": "console.logとdocument.write", "view_count": 5203 }
[ { "body": "[console.log()](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Console/log)は特に何か仕様があるわけではなく書式も定まっていません。デバッグに役立つような出力がなされているということです。 \n[document.write()](http://www.w3.org/TR/html5/webappapis.html#dom-document-\nwrite)は引数をそのままHTMLに追加します。`a`は文字列ではないので文字列化された後に追加されています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T12:08:22.857", "id": "18482", "last_activity_date": "2015-11-06T12:08:22.857", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "18478", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "document.writeは、そのスクリプトがあるページのHTMLに引数を書き込みます。これはHTMLのソースコードに追記する内容をそのまま指定すると考えるとわかりやすいでしょうか。すなわち、与える引数は必ず文字列(String)になり、それ以外の場合は何らかの形で文字列に直されたあと書き込まれます(質問文の例では、配列が渡されたのでカンマ区切りの文字列に直されています)。\n\nそれに対して、console.logは開発者向けの機能で、どちらかというと開発途中のコードの中で使われるものです。大抵のブラウザではデバッグツール(開発者用の機能を提供するブラウザ内蔵のツール)のログに出力されるのですが、この出力方法の詳細は特に共通仕様として定められているわけではないので、デバッグツールの機能によって出力形態が決まります。\n\n例えば、Google\nChromeのデバッグツールでは、渡されたものが文字列ならばそのままログとして出力されますが、配列やオブジェクト、関数が渡された場合はその中身が見えるように出力されます。表示方法もデバッグツールとして使いやすいように工夫され、コードの色分けがなされたり、大量の要素がある配列の一部が省略されたりといった加工がなされます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T16:18:22.063", "id": "18490", "last_activity_date": "2015-11-06T16:18:22.063", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7229", "parent_id": "18478", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
18478
null
18482
{ "accepted_answer_id": "19264", "answer_count": 1, "body": "UnityでのIKは、マニュアルによれば「[Mecanim で 正しく設定されたアバターのある\nヒューマノイドキャラクターにおいてサポートされます](http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/InverseKinematics.html)」とのことですが、IKまたはIKに似た動作を、ヒューマノイドではないキャラクターで行う方法はないでしょうか?\n\n例えば「ショベルカーの先端部分を移動させると、それに伴ってアーム部分が動く」というようなことをUnity上で実現したいと考えております。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T13:12:57.307", "favorite_count": 0, "id": "18484", "last_activity_date": "2015-11-25T00:36:13.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12224", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d" ], "title": "ヒューマノイドではないキャラクターをIKで動かしたい", "view_count": 930 }
[ { "body": "GenericIKは将来的に実装される予定です。 \nttp://unity3d.com/jp/unity/roadmap\n\nどうしてもGenericでIKを使いたい場合、現状ではHumanoidとして \nインポートするしかありません。この場合、ショベルカーはHumanRigボーンを含んでいて、 \nその一部ボーンにアニメーション用のウェイトが適用されている事になります。\n\nHingeJointで似たような事ができますが、 \n安定しない上メッシュを別けて設計する必要があります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-25T00:36:13.890", "id": "19264", "last_activity_date": "2015-11-25T00:36:13.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13393", "parent_id": "18484", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
18484
19264
19264
{ "accepted_answer_id": "18488", "answer_count": 1, "body": "LaTexでTikzをusepackageするとそれまで描画されていたgraphicxの画像が消えてしまいます。\n\nTikzとGraphicxは同時に使えないのでしょうか。 \n以下にコードを示します。 \nちなみにコンパイルは成功します。画像部分だけが消えてcaptionは残ります。\n\nusepackage部分\n\n```\n\n \\usepackage[dvipdfmx]{graphicx}\n \\usepackage{graphicx}\n \\usepackage{float}\n \\usepackage{tikz}\n \\usetikzlibrary{chains}\n \\usepackage{epstopdf}\n \n```\n\n画像描画部分\n\n```\n\n \\begin{figure}[H]\n \\centering\n \\includegraphics[width=10cm]{images/hoge.png}\n \\caption{hoge}\n \\end{figure}\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T14:07:40.497", "favorite_count": 0, "id": "18485", "last_activity_date": "2018-02-17T02:15:47.587", "last_edit_date": "2015-11-06T18:43:49.610", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "latex" ], "title": "Tikzを使うとGraphicxの画像が消える", "view_count": 5047 }
[ { "body": "`tikz` パッケージは内部で `color` パッケージをロードします。`color` パッケージと `graphicx`\nパッケージはともに「ドライバ依存」(ドライバとは例えば dvipdfmx や dvips\nなどのデバイスのこと)であり、なおかつ、その「ドライバ依存のコードを定義したファイル」を共有しています。したがって、`\\usepackage[dvipdfmx]{graphicx}`\nの時点で正しいドライバ定義ファイル `dvipdfmx.def` を読み込んでいても、その後で `\\usepackage{color}`\nした際に「デフォルトのドライバ定義ファイル」である `dvips.def` が読み込まれて定義の上書きが起きてしまいます。`dvips.def` は EPS\n以外の画像形式をサポートしないので、この上書きにより PNG などの他の形式の画像が取り込まれなくなります。そこで、\n\n```\n\n \\documentclass[a4j,dvipdfmx]{jarticle}\n \n```\n\nのようにクラスファイルを指定する際に「グローバルなドライバ指定」をするか、\n\n```\n\n \\usepackage[dvipdfmx]{color}\n \\usepackage{tikz}\n \n```\n\nのように事前に `color` パッケージをドライバ指定付きで読み込んでおきます。全体としては以下の様になるかと思います。\n\n```\n\n \\documentclass[a4j,dvipdfmx]{jarticle}\n \n \\usepackage{float}\n \\usepackage{graphicx}\n \\usepackage{tikz}\n \\usetikzlibrary{chains}\n \\usepackage{epstopdf}\n \n \\begin{document}\n \n \\begin{figure}[H]\n \\centering\n \\includegraphics[width=10cm]{images/hoge.png}\n \\caption{hoge}\n \\end{figure}\n \n \\end{document}\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-06T16:04:19.167", "id": "18488", "last_activity_date": "2018-02-17T02:15:47.587", "last_edit_date": "2018-02-17T02:15:47.587", "last_editor_user_id": "27160", "owner_user_id": null, "parent_id": "18485", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
18485
18488
18488