question
dict | answers
list | id
stringlengths 2
5
| accepted_answer_id
stringlengths 2
5
⌀ | popular_answer_id
stringlengths 2
5
⌀ |
---|---|---|---|---|
{
"accepted_answer_id": "18757",
"answer_count": 2,
"body": "pythonにおいて\n\n```\n\n if(hogehoge(No) >=#####) \n \n```\n\nという文字列にマッチしたら#####(半角数字)の部分を取り出し\n\n```\n\n hogehoge=****\n \n```\n\nという文字列にマッチしたら****(半角数字)を取り出すような正規表現を考えています。 \nうまい具合に取り出せる書き方はありませんでしょうか?\n\n現在のコードは以下のような感じです。\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n import codecs\n import re\n \n def main():\n \n # 日本語に対応した読み出し\n f = codecs.open('C:\\workspace\\hoge\\setting.txt', 'r', 'shift_jis')\n data1 = f.read() # ファイル終端まで全て読んだデータを返す\n f.close()\n lines1 = data1[:-1].split('\\t')\n \n shotNoPattern = r\"(if\\(hogehoge\\(No\\) >=(\\d{5})\\)|hogehoge=(\\d{4}))\"\n for line in lines1:\n #shotNoを検索する\n repatter = re.compile(shotNoPattern)\n matchLine = repatter.match(line)\n if matchLine:\n print matchLine.group()\n \n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```\n\nsetting.txtの中身は以下のような感じです\n\n```\n\n if(hogehoge(No) >=12909) \n hogehoge=600\n endif\n if(hogehoge(No) >=13155) //たまにコメントがついている\n hogehoge=650\n endif\n if(hogehoge(No) >=#####) \n hogehoge=*****\n endif\n \n```\n\n※すべてのif(hogehoge(No) >=#####)の後に半角空白が一個入っています・・・\n\n最終目的としましては.txtファイルに記載されている上記のようなテキストから値を取り出し、 \n[[12909,600],[13155,650],[#####,*****],......] \nのような配列にしたいという物です",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-12T15:10:55.173",
"favorite_count": 0,
"id": "18751",
"last_activity_date": "2015-11-12T17:21:06.577",
"last_edit_date": "2015-11-12T15:42:32.173",
"last_editor_user_id": "10012",
"owner_user_id": "10012",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python",
"正規表現"
],
"title": "正規表現の使い方について・・・",
"view_count": 259
} | [
{
"body": "```\n\n if\\(hogehoge\\(No\\) >=(\\d+)\\).*?hogehoge=(\\d+)\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/c1rxo.png)\n\n[実行サンプル](https://regex101.com/r/qI9iT3/3)\n\nコンパイルオプション(`re.S`)が必要になります。\n\n```\n\n re.compile('if\\(hogehoge\\(No\\) >=(\\d+)\\).*?hogehoge=(\\d+)', re.S)\n \n```",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-12T15:20:00.937",
"id": "18753",
"last_activity_date": "2015-11-12T16:10:17.807",
"last_edit_date": "2015-11-12T16:10:17.807",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "7290",
"parent_id": "18751",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": ">\n> 最終目的としましては.txtファイルに記載されている上記のようなテキストから値を取り出し、`[[12909,600],[13155,650],[#####,*****],......]`\n> のような配列にしたいという物です\n\n一例として、`endif` で区切って `re.DOTALL(re.S)` でマッチングを行う方法です。\n\n```\n\n def main():\n # 日本語に対応した読み出し\n f = codecs.open('C:\\workspace\\hoge\\setting.txt', 'r', 'shift_jis')\n data1 = f.read() # ファイル終端まで全て読んだデータを返す\n f.close()\n lines1 = data1[:-1].split('endif')\n \n shotNoPattern = r'.*if\\(hogehoge\\(No\\) >=(\\d+)\\).+?hogehoge=(\\d+)'\n repatter = re.compile(shotNoPattern, re.S)\n pair_array = []\n for line in lines1:\n # shotNoを検索する\n matchLine = repatter.match(line)\n if matchLine:\n pair_array.append([int(x) for x in matchLine.group(1,2)])\n \n print pair_array\n \n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-12T16:46:50.173",
"id": "18757",
"last_activity_date": "2015-11-12T17:21:06.577",
"last_edit_date": "2015-11-12T17:21:06.577",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18751",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18751 | 18757 | 18753 |
{
"accepted_answer_id": "18755",
"answer_count": 1,
"body": "Androidプログラムで、非同期処理を行うために\n\n```\n\n public class aTask extends AsyncTask<Bitmap, Integer, Bitmap> {}\n \n```\n\nというclassがあります。\n\nextendsは親classであるのはわかりますが、`<>`がどういう意味(機能)なのか教えていただけませんか? \n一応、調べたところによると\n\n>\n> 1番目のParamsはバックグラウンド処理を実行する時にUIスレッド(メインスレッド)から与える引数の型で、2番目のProgressは進捗状況を表示するonProgressUpdateの引数の型です。最後のResultはバックグラウンド処理の後に受け取る型です。\n\nということはわかりましたが、もともと`<>`が何のための機能なのか知りたい次第です。 \nよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-12T15:15:17.593",
"favorite_count": 0,
"id": "18752",
"last_activity_date": "2015-11-12T20:20:19.913",
"last_edit_date": "2015-11-12T20:20:19.913",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "8593",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"android",
"java",
"android-asynctask"
],
"title": "Androidのextends AsyncTask<,,>について",
"view_count": 515
} | [
{
"body": "Java\nの[ジェネリクス](https://docs.oracle.com/javase/jp/7/technotes/guides/language/generics.html)というものです。\n\nAndroid API としての\n[AsyncTask](http://developer.android.com/intl/ja/reference/android/os/AsyncTask.html)\n側の設計では、特にこの 3 つの `<Params, Progress, Result>`\nについて型を決めているわけではありません。つまり、中身がどういう型のオブジェクトなのか関知していません。左から右に横流しにしているだけです。\n\n`<Bitmap, Integer, Bitmap>`というようにした場合は、1 番目が Bitmap、2 番目が Integer、3 番目が Bitmap\nが引数として渡されることになりますが、本来 AsyncTask 側としてはパスしているだけで、何でもいいわけです。\n\n間違って、`String, Long, Date`で渡されてしまっても、AsynkTask\n側でコンパイル時にチェックせず、実行時に矛盾が生じてエラーやバグになります。これが、ジェネリクスを使わない場合。\n\nジェネリクスによって、受け渡しする引数の型を明示できるので、コンパイル段階で、型に矛盾がないかどうかをチェックできます。\n\nAsyncTask という API の利用者側の立場とすれば、ジェネリクスの形になっているので、`Params, Progress, Result`\nの部分には好きな型の変数を受け渡しするのに使えるんだなと思っておいても ok ではないかと思います。不要であれば、`Void`にしておけばいいです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-12T16:16:09.457",
"id": "18755",
"last_activity_date": "2015-11-12T16:16:09.457",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7290",
"parent_id": "18752",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18752 | 18755 | 18755 |
{
"accepted_answer_id": "23895",
"answer_count": 1,
"body": "mvn を pom が存在しない場所で実行すると、 Stub Project (No Pom) で、実行が始まります。\n\n`mvn deploy:deploy-file` など、 pom が存在していなくても実行したくなるような plugin は mvn\nにいくつか存在していると思っています。\n\nむしろ、 pom がない場所で実行していてうまくいっていた plugin が、 pom\nがあるフォルダでたまたま実行してしまったがために、おかしな挙動をしてしまうのを(念のため)防ぎたい、と考えました。特に、マルチモジュールのプロジェクトなどで、\ncd を繰り返しながら操作していると、今自分がどこにいるかを意識せずに、 pom を読まないような、 mvn 実行をしたくなる場合があります。\n\npom.xml が存在するフォルダ下でも、それを読まず、 Stub Project (No Pom) にて mvn\nを動作させたいのですが、これを実現する方法はありますでしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-12T16:26:43.587",
"favorite_count": 0,
"id": "18756",
"last_activity_date": "2016-04-10T10:22:45.563",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"maven"
],
"title": "mvn を Stub Project (No Pom) で強制実行するには?",
"view_count": 154
} | [
{
"body": "いくつか調べてみましたが、多分そんなものは mvn の設計思想上、存在しなさそうで、できるとしたら dummy の pom\nを用意して実行するラッパを書く、ぐらいなのかなと思ってます。\n\n```\n\n #!/bin/sh\n \n cat <<'EOF' > dummy_pom.xml\n <project xmlns=\"http://maven.apache.org/POM/4.0.0\" xmlns:xsi=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance\"\n xsi:schemaLocation=\"http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd\">\n <modelVersion>4.0.0</modelVersion>\n <groupId>dummy</groupId>\n <artifactId>dummy</artifactId>\n <packaging>jar</packaging>\n <version>1.0-SNAPSHOT</version>\n <name>dummy</name>\n </project>\n EOF\n \n mvn -f dummy_pom.xml \"$@\"\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-04-10T10:22:45.563",
"id": "23895",
"last_activity_date": "2016-04-10T10:22:45.563",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "754",
"parent_id": "18756",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18756 | 23895 | 23895 |
{
"accepted_answer_id": "18762",
"answer_count": 1,
"body": "`narrow-to-region`を使ってregionを単語の先頭から現在のカーソルの位置まで縮めたいんですが、やり方がわかりませんでした。\n\n一旦変数に現在地を保存してから設定すれば設定すれば narrow することはできますが、カーソル位置が変わってしまい、それを直すために `save-\nexcursion`を使うと、たったこれだけの動作にコードが非常に長くなってしまいます。\n\n```\n\n (let* ((current-point (point)))\n (narrow-to-region (progn (backward-word) (point)) current-point))\n \n```\n\n`backward-word-point`のように単に単語先頭の場所を数値で返す関数はないのでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-12T21:12:05.983",
"favorite_count": 0,
"id": "18760",
"last_activity_date": "2015-11-12T23:44:33.653",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3271",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"elisp"
],
"title": "現在のカーソル位置から単語の先頭までをregionに収める方法",
"view_count": 55
} | [
{
"body": "`thingatpt.el` に `bounds-of-thing-at-point` という関数があって(`autoloaded\nfunction`)、それを使うと以下の様に書けます。\n\n```\n\n (narrow-to-region (car (bounds-of-thing-at-point 'word)) (point))\n \n```\n\n# これも長いですけどね…",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-12T23:44:33.653",
"id": "18762",
"last_activity_date": "2015-11-12T23:44:33.653",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18760",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18760 | 18762 | 18762 |
{
"accepted_answer_id": "18774",
"answer_count": 4,
"body": "Linux/BSD初心者です。 \n`Ubuntu15.04`で`virtualbox`を利用し、ゲストマシンに`FreeBSD 10.2-stable`を入れて使っています。\n\n`Ubuntu`の`GNOME端末`から`BSD`にログインし、そこから例えば`cat`でファイルの中身を表示させる場合、日本語であっても次のように表示されました。(エンコードは`UTF8`)\n\n```\n\n $ cat test.txt\n あいうえお\n \n```\n\nこれが`vi`での表示だとこうなります。\n\n```\n\n $ vi test.txt\n \\xe3\\x81\\x82\\xe3\\x81\\x84\\xe3\\x81\\x86\\xe3\\x81\\x88\\xe3\\x81\\x8a\n \n```\n\n`vi`のバージョン情報を表示させると以下でした。\n\n```\n\n Version 2.1.2 (2012-11-02) The CSRG, University of California, Berkeley.\n \n```\n\n`virtualbox`付属のターミナルから`BSD`にログインして同じことをすると、`cat`の日本語表示は文字化けしてしまうことから、`GNOME端末`には`UTF8`の文字コードをデコードする機能があるからだろう想像は付きます。しかし`vi`で表示する内容に関しては`virtualbox`のターミナルで見ても結果が変わりませんでした。\n\nこの違いはもちろん、`vi`自体のターミナル表示制御によるものだろうとは思います。 \nそれがマルチバイト文字に関して全くデコードできないということなのだろうと察することはできるのですが、ではそのデコード方法は存在するのだろうか?ということが知りたいです。 \n例えばコンパイルオプションとして存在するのか?といったことです。\n\n軽くソースコードの`Makefile`(ソースコード内のusr.bin/vi/Makefile)を見てはみたのですが、`iconv`のオプションがある(ようだ)、という以上のことはわからず、安易にコンパイルしなおしてみる度胸もないので、もしご存じの方がいらしたら教えてください。 \nまるきり見当違いのことを尋ねていたらすみません。\n\n(以下はviのMakefile)\n\n```\n\n #\n # $FreeBSD: stable/10/usr.bin/vi/Makefile 262643 2014-03-01 03:09:16Z brooks $\n #\n \n .include <bsd.own.mk>\n \n SRCDIR= ${.CURDIR}/../../contrib/nvi\n SUBDIR+= catalog\n \n WARNS?= 0 # some warn issues on 32 bit machines\n \n VI= nvi\n EX= nex\n VIEW= nview\n \n PROG= nvi\n \n CFLAGS+= -D__REGEX_PRIVATE\n \n LINKS= ${BINDIR}/${VI} ${BINDIR}/${EX} ${BINDIR}/${VI} ${BINDIR}/${VIEW}\n LINKS+= ${BINDIR}/${VI} ${BINDIR}/vi ${BINDIR}/${EX} ${BINDIR}/ex\n LINKS+= ${BINDIR}/${VI} ${BINDIR}/view\n \n MAN= ${SRCDIR}/docs/USD.doc/vi.man/vi.1\n MLINKS+=vi.1 ex.1 vi.1 view.1\n MLINKS+=vi.1 nex.1 vi.1 nview.1 vi.1 nvi.1\n \n .PATH: ${SRCDIR}/common\n .PATH: ${SRCDIR}/ex\n .PATH: ${SRCDIR}/cl\n .PATH: ${SRCDIR}/vi\n .PATH: ${SRCDIR}/regex\n \n CFLAGS+=-I${.CURDIR} -I${SRCDIR} -I${SRCDIR}/regex\n \n DPADD= ${LIBUTIL}\n LDADD= -lutil\n \n .if defined(RESCUE) || defined(RELEASE_CRUNCH) || ${MK_NCURSESW} == \"no\"\n DPADD+= ${LIBNCURSES}\n LDADD+= -lncurses\n .else\n CFLAGS+= -DUSE_WIDECHAR\n DPADD+= ${LIBNCURSESW}\n LDADD+= -lncursesw\n .endif\n \n .if ${MK_ICONV} == \"yes\" && !defined(RESCUE) && !defined(RELEASE_CRUNCH)\n CFLAGS+= -DUSE_ICONV\n .endif\n \n CLEANFILES+=${EX}\n \n # Vi curses sources\n SRCS+= cl_funcs.c cl_main.c cl_read.c cl_screen.c cl_term.c\n \n # General sources.\n SRCS+= conv.c cut.c delete.c encoding.c exf.c key.c line.c log.c main.c mark.c msg.c options.c \\\n options_f.c put.c recover.c screen.c search.c seq.c util.c\n \n # Ex source.\n SRCS+= ex.c ex_abbrev.c ex_append.c ex_args.c ex_argv.c ex_at.c ex_bang.c \\\n ex_cd.c ex_cmd.c ex_cscope.c ex_delete.c ex_display.c \\\n ex_edit.c ex_equal.c ex_file.c ex_filter.c ex_global.c \\\n ex_init.c ex_join.c ex_map.c ex_mark.c ex_mkexrc.c ex_move.c \\\n ex_open.c ex_preserve.c ex_print.c ex_put.c ex_quit.c \\\n ex_read.c ex_screen.c ex_script.c ex_set.c ex_shell.c \\\n ex_shift.c ex_source.c ex_stop.c ex_subst.c ex_tag.c \\\n ex_txt.c ex_undo.c ex_usage.c ex_util.c ex_version.c ex_visual.c \\\n ex_write.c ex_yank.c ex_z.c\n \n # Vi source.\n SRCS+= getc.c v_at.c v_ch.c v_cmd.c v_delete.c v_ex.c v_increment.c v_init.c \\\n v_itxt.c v_left.c v_mark.c v_match.c v_paragraph.c v_put.c v_redraw.c \\\n v_replace.c v_right.c v_screen.c v_scroll.c v_search.c v_section.c \\\n v_sentence.c v_status.c v_txt.c v_ulcase.c v_undo.c \\\n v_util.c v_word.c v_xchar.c v_yank.c v_z.c v_zexit.c vi.c\n \n # Vi screen source.\n SRCS+= vs_line.c vs_msg.c vs_refresh.c vs_relative.c vs_smap.c vs_split.c\n \n # Wide char regex\n SRCS+= regcomp.c regerror.c regexec.c regfree.c\n \n .include <bsd.prog.mk>\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-12T22:15:04.497",
"favorite_count": 0,
"id": "18761",
"last_activity_date": "2015-11-18T03:13:10.560",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9403",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"freebsd"
],
"title": "FreeBSDのviにUTF8の文字コードを理解させる方法",
"view_count": 2523
} | [
{
"body": "Linux の vi は vim ですが、FreeBSD の vi は nvi です。 \n素の nvi は、マルチバイト文字には非対応です。\n\nports や pkg で vim をインストールすると良いと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T00:38:23.373",
"id": "18763",
"last_activity_date": "2015-11-13T00:38:23.373",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5727",
"parent_id": "18761",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "FreeBSD ではないのですが、Debian 系 Linux distribution で提供されている nvi では日本語の表示・編集が可能です。nvi\nのバージョンは以下の通りです。\n\n```\n\n Version nvi-1.81.6 (2007-11-18) The CSRG, University of California, Berkeley\n \n```\n\nビルドには configure を使っているのですが、そのオプションに、\n\n```\n\n --enable-widechar Build a wide character aware vi (experimental).\n \n```\n\nがあって、これを指定しています。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T01:02:22.560",
"id": "18765",
"last_activity_date": "2015-11-13T01:02:22.560",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18761",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "コンソールのエンコーディングと同じエンコーディングのファイルの編集が出来ればよいのであれば、環境変数`LANG`をコンソールのエンコーディングに一致する値(たとえば`ja_JP.UTF-8`)に変更してください。\n\nUTF-8環境でEUC-JPのファイルを編集したい、などだと、素のviだと面倒なのでvimでもインストールしてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T03:02:09.873",
"id": "18774",
"last_activity_date": "2015-11-13T03:02:09.873",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5793",
"parent_id": "18761",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "すでに問題解決済みですが、この問題に関して[本家nviのFAQ](https://sites.google.com/a/bostic.com/keithbostic/vi/nvi-\nfaq#A1)に記載がありました。後で同じような疑問に突き当たった人の参考になるよう追記しておきます。\n\n> Vi uses the C library routine isprint(3) to determine if a character is\n> printable, or should be displayed as an octal or hexadecimal value on the\n> screen. Generally, if vi is displaying printable characters in\n> octal/hexadecimal forms, your environment is not configured correctly. Try\n> looking at the man pages that allow you to configure your locale. For\n> example, to configure an ISO 8859-1 locale under Solaris using csh, you\n> would do:\n```\n\n> setenv LANG C\n> \n> setenv LC_CTYPE iso_8859_1\n> \n```\n\n(概訳) \n『Viはisprint(3)というC言語ライブラリ関数を使って表示可能な文字の判別を行い、表示できない文字については8進数か16進数の値をスクリーンに表示する。スクリーン上にviが8または16進数で文字を表示していることが見て取れるときは、大抵の場合、環境変数が正しく設定されていない。ロケール設定の仕方についてはmanを参照のこと。例えばSolarisでCシェルを使っておりロケールをISO8859-1にしたいのであれば以下のようにする。 \nsetenv LANG C \nsetenv LC_CTYPE iso-8859_1』",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T20:19:49.703",
"id": "18825",
"last_activity_date": "2015-11-14T20:19:49.703",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9403",
"parent_id": "18761",
"post_type": "answer",
"score": 7
}
] | 18761 | 18774 | 18825 |
{
"accepted_answer_id": "18802",
"answer_count": 1,
"body": "monacaでデバッグビルドしたapkをインストールすると『アプリ名(*)』のようになってしますのですが、こちら(*)を無くす方法はございますでしょうか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T02:10:29.090",
"favorite_count": 0,
"id": "18768",
"last_activity_date": "2015-11-14T04:10:51.530",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12639",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"monaca"
],
"title": "monacaでビルドしたアプリに(*)がつく",
"view_count": 148
} | [
{
"body": "デバッグビルドでははずすことはできません。 \nリリースビルドでビルドしましょう。 \nAndroidであればリリースビルドを行ってもインストールは出来ます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T04:10:51.530",
"id": "18802",
"last_activity_date": "2015-11-14T04:10:51.530",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18768",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18768 | 18802 | 18802 |
{
"accepted_answer_id": "18776",
"answer_count": 2,
"body": "railsの中身を読んでいました\n\n```\n\n def sum(*)\n calculate :sum, nil\n end\n \n```\n\n仮引数が `*` のみです。 \n何を示していてどういうときに使うのでしょうか?\n\n* * *\n\n追記: \ncul8erさんの回答によって、一般的に子クラスの`initialize`で使うことがわかりました。\n\n>\n> 何に使うことが多いかというと、多分、基底クラスの#initialzeにsuperで引数渡しをする際に、派生クラス側で親の#initializeの引数数を把握したくない(≒依存したくない)という場合などが考えられます。\n\nrailsの`sum`のケースですと`super`と関係がないと思いますので、できればrailsの`sum`で使われている用法もお願い致します。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T02:14:01.250",
"favorite_count": 0,
"id": "18770",
"last_activity_date": "2015-11-13T03:41:55.067",
"last_edit_date": "2015-11-13T03:33:46.967",
"last_editor_user_id": "9008",
"owner_user_id": "9008",
"post_type": "question",
"score": 7,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"ruby"
],
"title": "Rubyの仮引数が*だけの意味とは?",
"view_count": 451
} | [
{
"body": "これは確か`splat`演算子と呼ばれるものです。\n\n```\n\n def abc(*arg)\n arg.each{|n| p n}\n end\n \n abc(1,2,3) #=> 1 2 3 が出力\n \n```\n\nこのように仮引数名をつけても使えますが、実は省略可能です。 \n何に使うことが多いかというと、多分、基底クラスの`#initialze`に`super`で引数渡しをする際に、派生クラス側で親の`#initialize`の引数数を把握したくない(≒依存したくない)という場合などが考えられます。\n\n例を挙げているページがあったのでご参考まで:[ここまで出来る!RubyのSplat\nOperatorまとめ](http://alpaca.tc/blog/ruby/how-to-use-star.html)",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T03:20:47.007",
"id": "18775",
"last_activity_date": "2015-11-13T03:20:47.007",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9403",
"parent_id": "18770",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "[リファレンスマニュアル](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/doc/spec=2fdef.html#method)に説明も用例も載っています。\n\n> 仮引数の直前に * がある場合には残りの実引数 (後述の post 引数を除く) はみな配列とし てこの引数に格納されます。 \n> 可変長引数、rest 引数などと呼ばれる機能です。 このような引数は 1 つしか作れません。\n>\n> 例:\n```\n\n> def foo(x, *xs)\n> puts \"#{x} : #{xs.inspect}\" # Object#inspect は p のような詳細な内部表示\n> end\n> foo(1) #=> 1 : []\n> foo(1, 2) #=> 1 : [2]\n> foo(1, 2, 3) #=> 1 : [2, 3]\n> \n> def bar(x, *) # 残りの引数を単に無視したいとき\n> puts \"#{x}\"\n> end\n> bar(1) #=> 1\n> bar(1, 2) #=> 1\n> bar(1, 2, 3) #=> 1\n> \n```\n\n**残りの引数を単に無視したいとき** と書いてあるとおりでしょう。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T03:41:55.067",
"id": "18776",
"last_activity_date": "2015-11-13T03:41:55.067",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5793",
"parent_id": "18770",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 18770 | 18776 | 18776 |
{
"accepted_answer_id": "18773",
"answer_count": 1,
"body": "現在以下のサイトを参考に自作のフレームワークを使おうとしているのですが、フレームワークをimportすると、importの行で「No such module\n〜」のエラーが表示されてしまいます。 \nそのまでの手順は以下のサイトに書かれてある通りに行いました。\n\n[[Xcode6] SwiftでCocoa Touch Frameworkを作る](http://mushikago.com/i/?p=5521)\n\nどうすれば自作のフレームワークを使用できるようになるでしょうか? \nどなたか解決できる方がいれば教えていただきたいです。宜しくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T02:29:48.493",
"favorite_count": 0,
"id": "18772",
"last_activity_date": "2015-11-13T02:39:56.093",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5210",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"swift",
"xcode",
"framework"
],
"title": "自作フレームワークをimportすると「No such module 〜」のエラーが表示される",
"view_count": 12410
} | [
{
"body": "自己解決しました。 \n以下のサイトを参考にFramework Search Pathsを設定したところ、「No such\nmodule〜」のエラーが消えてビルドできるようになりました。\n\n[[ios][Xcode]framework search\npathの指定](http://threetreeslight.com/post/76312863848/iosxcodeframework-search-\npath%E3%81%AE%E6%8C%87%E5%AE%9A)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T02:39:56.093",
"id": "18773",
"last_activity_date": "2015-11-13T02:39:56.093",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5210",
"parent_id": "18772",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18772 | 18773 | 18773 |
{
"accepted_answer_id": "18783",
"answer_count": 2,
"body": "Androidアプリケーションをeclipseを使って作っています。 \nVideoViewで動画再生時に再生不可の場合に動画が再生できませんと(OK)ボタンもいっしょに出てくるものを、Toast表示のみにしたい(時間が経てば消える)と思っています。\n\n```\n\n videoView.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {\n public boolean onError(MediaPlayer mp, int what, int extra) {\n mHandler.post(new Runnable() {\n @Override\n public void run() {\n Toast.makeText(this, \"エラーが発生しました。\", Toast.LENGTH_LONG)\n .show();\n }\n });\n return false;\n }\n });\n \n```\n\nしかし、Toast行で \n「型 Toast のメソッド makeText(Context, CharSequence, int) は引数 (new Runnable(){},\nString, int) に適用できません」 \nというエラーが発生します。このthisがnew Runnable(){}になるからだと思いますが、解決する方法がわかりません。\n\nご存知の方ご教示お願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T04:59:03.053",
"favorite_count": 0,
"id": "18777",
"last_activity_date": "2015-11-22T15:31:25.557",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8593",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"android",
"eclipse",
"videoview"
],
"title": "AndroidでVideoViewを使っての動画再生不可の場合にToast表示",
"view_count": 815
} | [
{
"body": "Java (Android) ではよく使うケースですが、外側で一端、別の final 変数に保持して、それを与えてやればいいです。\n\n```\n\n final Context context = this;\n videoView.setOnErrorListener(new MediaPlayer.OnErrorListener() {\n ...\n Toast.makeText(context, \"エラーが発生しました。\", Toast.LENGTH_LONG)\n ...\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T05:39:10.237",
"id": "18783",
"last_activity_date": "2015-11-13T05:39:10.237",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7290",
"parent_id": "18777",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "`(その外側クラス名).this`とする方法があります。 \n例えばMainActivity.javaの場合、`MainActivity.this`と書けます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-22T15:31:25.557",
"id": "19173",
"last_activity_date": "2015-11-22T15:31:25.557",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8472",
"parent_id": "18777",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18777 | 18783 | 18783 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "forループの中で数字に対応した名前のリストを生成したいです。 \n例えば\n\n```\n\n for i in range(10):\n for j in range(20):\n list_i_j=[i,j]\n \n```\n\n`list_i_j` に対応する数字が入るようなものです。それに代わる代替案でも大丈夫です。\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T05:19:26.223",
"favorite_count": 0,
"id": "18780",
"last_activity_date": "2015-11-13T07:56:21.617",
"last_edit_date": "2015-11-13T05:21:12.480",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13226",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"python"
],
"title": "pythonでforループ中に自動でリストの名前を変えたい",
"view_count": 29153
} | [
{
"body": "こういう事でしょうか?\n\n```\n\n for i in range(10):\n for j in range(20):\n exec(\"list_\" + str(i) + \"_\" + str(j) + \"= [i, j]\")\n \n # Check the existence of variables\n # print globals()\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T05:34:06.643",
"id": "18782",
"last_activity_date": "2015-11-13T05:34:06.643",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18780",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "文字列処理で変数名を組み立てる事が必要な場面は、あまり無いと思います。 \n配列や連想配列が使えないshスクリプトなどでは使うかもしれませんが。\n\n質問の例ですと `i` も `j` も連続しているのでリストのリスト(のリスト)を使いたいです。\n\n```\n\n a_list = []\n for i in range(10):\n child_list = []\n a_list.append(child_list)\n for j in range(20):\n child_list.append([i, j])\n \n # 内包表記バージョン\n a_list = [[[i, j] for j in range(20)] for i in range(10)]\n \n # >>> a_list[1][2]\n # [1, 2]\n \n```\n\nリストが適さず、`\"1_2\"` の様な文字列から値を引きたい事情があるのでしたら、辞書を使うのがよさそうです。\n\n```\n\n a_dic = {}\n for i in range(10):\n for j in range(20):\n a_dic[str(i) + \"_\" + str(j)] = [i,j]\n \n # 内包表記バージョン\n a_dic = {str(i) + \"_\" + str(j) : [i, j] for i in range(10) for j in range(20)}\n \n # >>> a_dic[\"1_2\"]\n # [1, 2]\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T07:21:05.880",
"id": "18786",
"last_activity_date": "2015-11-13T07:56:21.617",
"last_edit_date": "2015-11-13T07:56:21.617",
"last_editor_user_id": "3054",
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "18780",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18780 | null | 18786 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "CentOS\n6系上にて、apache+tomcat+postgresで構築したWEBサービスを複数稼動させています。それぞれが異なるIPアドレスを持ったマシンで動作しています。\n\n現在のワークフローでは、各サイトをメンテナンスする際に、それぞれのサーバにログインしてコマンドラインから手動でserviceコマンドでtomcatを再起動させています。\n\n現状の運用方法では、プロンプトに表示されたホストネームでログインしているサーバを識別するしかなく、メンテナンス予定でないサービスを再起動してしまうヒューマンリスクがあります。\n\n意識的な問題かもしれませんが、未然に防ぐような仕組みやツールなどありましたらご教授いただきたいです。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T05:40:58.617",
"favorite_count": 0,
"id": "18784",
"last_activity_date": "2020-01-22T07:16:35.203",
"last_edit_date": "2020-01-22T07:16:35.203",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "10838",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"centos"
],
"title": "システムメンテナンス時のサービス再起動について",
"view_count": 169
} | [] | 18784 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Xcodeで、数字が増える度に更新された数が上下に動くアニメーションを作っています。\n\n<http://qiita.com/noppefoxwolf/items/32530bb5f011ac2c9c91>\n\nこちらのサイトを参考に作りましたが、 \nfor文で0から100の数字を順にカウントすると、最初の0の次がfor文の最後の100になってしまい、 \nアニメーションが0→100の一回しか行われません。\n\nログとブレークポイントで確認すると、カウントはしっかり0から100まで1ずつ増加していて、 \nループが終わった後に数字が更新されてアニメーションしています。\n\n100回ループさせて順に数えたいのですが、どうしたら良いでしょうか? \nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n -(void) viewDidLoad{\n label = [[UILabel alloc] init];\n label.frame = CGRectMake(100, 190, 100, 50);\n label.backgroundColor = [UIColor yellowColor];\n label.textColor = [UIColor blackColor];\n label.font = [UIFont fontWithName:@\"AppleGothic\" size:22];\n label.text = [NSString stringWithFormat:@\"¥%d\",count];\n [myView addSubview:label];\n \n for(count = 0;count < 100;count++){\n \n Anim = [CATransition animation];\n [Anim setType:kCATransitionMoveIn];\n [Anim setSubtype:kCATransitionFromBottom];\n [Anim setDuration:0.2f];\n [coinlabel.layer addAnimation:Anim forKey:nil];\n label.text = [NSString stringWithFormat:@\"¥%d\",count];\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T07:10:10.840",
"favorite_count": 0,
"id": "18785",
"last_activity_date": "2015-11-16T09:06:18.437",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12886",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"objective-c",
"xcode"
],
"title": "Xcodeでアニメーションを連続して実行できません",
"view_count": 428
} | [
{
"body": "参考サイトとサンプルコードを拝見させていただきました。\n\nまず、参考サイトでは一度のみの実行しか考慮しておらず、プログラムによる繰り返しを考慮したコードになっていません。\n\nその前提でサンプルコードを見てみるとfor文で一気にアニメーションを登録しているため、同時に100個分のアニメーションが登録されてしまっています。 \n結果的に一番最後に登録したアニメーションのみ実行されてしまっています。\n\nそのため、何らかの方法で **1つ前のアニメーションが終了してから次のアニメーションを登録する** ように実装する必要があります。\n\n以下はサンプルコードを極力引き継いだ形での例です。\n\n```\n\n int _count = 0; //ラベルに表示する数字用の変数\n int _maxCount = 100; //カウントアップする上限値\n \n - (void)viewDidLoad {\n [super viewDidLoad];\n \n UILabel *label = [[UILabel alloc] init];\n label.frame = CGRectMake(100, 190, 100, 50);\n label.backgroundColor = [UIColor yellowColor];\n label.textColor = [UIColor blackColor];\n label.font = [UIFont fontWithName:@\"AppleGothic\" size:22];\n label.text = [NSString stringWithFormat:@\"¥%d\",_count];\n [self.view addSubview:label];\n \n label.tag = 100; //別メソッドで取り出すためのタグを設定\n \n [self addTransitionToLabel:label withCount:_count]; //アニメーションの追加\n }\n \n /*\n * CAAnimation(CATransitionの親クラス)のデリゲートメソッド\n * デリゲート先にこのクラスを指定したアニメーションが終了した際に呼び出される。\n */\n - (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag {\n UILabel *label = (UILabel*)[self.view viewWithTag:100]; //タグを指定して対象のラベルを取得\n \n //停止を検知したアニメーションがlabel.layerに追加したものかどうか判定する\n //(CATransitionは自動的にtransitionがキーとして割り当てられるため、\n // transitionをキーにしてlabel.layerからアニメーションを取り出す)\n if (anim==[label.layer animationForKey:@\"transition\"]) {\n \n //label.layerから前回のアニメーションを削除する\n [label.layer removeAnimationForKey:@\"transition\"];\n \n _count++; //ここでカウントをインクリメント\n \n if (_count>_maxCount) {\n //_maxCountまでアニメーションが終わったら次のアニメーションを追加せずメソッドを終える\n return;\n }\n \n //次回のアニメーションを登録する\n [self addTransitionToLabel:label withCount:_count];\n }\n }\n \n /*\n * アニメーション登録部分を別メソッド化\n */\n - (void)addTransitionToLabel:(UILabel*)label withCount:(int)count {\n CATransition *Anim = [CATransition animation];\n [Anim setType:kCATransitionMoveIn];\n [Anim setSubtype:kCATransitionFromBottom];\n [Anim setDuration:0.2f];\n \n [Anim setDelegate:self]; //CAAnimationのデリゲート先としてself(このクラス)を指定\n [Anim setRemovedOnCompletion:NO]; //animationDidStopで判定するため自動削除させないようにする\n \n [label.layer addAnimation:Anim forKey:nil];\n label.text = [NSString stringWithFormat:@\"¥%d\",count];\n }\n \n```\n\nこの例では画面表示直後にアニメーションが実行されますが、`addTransitionToLabel:withCount:`を実行することで任意のタイミングで再度実行可能です。\n\n_例示するためのコードなので、やるべきでない書き方をしている部分がいくつかあります。実際に利用される場合は適宜書き換えてください。_",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T09:06:18.437",
"id": "18891",
"last_activity_date": "2015-11-16T09:06:18.437",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3227",
"parent_id": "18785",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18785 | null | 18891 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Macbook AirでRuby on Railsの開発をしております。 \n[Ruby on Rails\nチュートリアルの5章](http://railstutorial.jp/chapters/filling_in_the_layout?version=4.2#sec-\ncustom_css)を勉強中ですが、 \nbootstrap-sassをインストールしてapp/assets/stylesheets/custom.css.scssを作成、 \n`@import \"bootstrap\";` を追加する部分でエラーが出ています。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/BRNry.png)\n\nチュートリアル通りにしましたが、なんでこのようなエラーが出ているのかわかりません。 \n原因と解決策を教えて頂きたいんです。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T08:45:54.573",
"favorite_count": 0,
"id": "18788",
"last_activity_date": "2016-05-17T14:49:16.550",
"last_edit_date": "2015-11-16T06:20:37.247",
"last_editor_user_id": "8000",
"owner_user_id": "10710",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"ruby",
"rubymine"
],
"title": "RubyMineで Cannot resolve import into sass/scss file と表示される",
"view_count": 204
} | [
{
"body": "絶対に直る保証はありませんが、RubyMineのFileメニュー => Invalidate Caches / Restart => Invalidate\nand Restart とすると、RubyMine側のエラーが解消するかもしれません。\n\nまた、unaristさんもコメントされているとおり、レイアウト崩れはRubyMineの警告とは別の問題だと思います。(致命的なエラーであればRailsの画面も表示されないはずです) \nまだ解決していなければ、レイアウト崩れはレイアウト崩れとして別途質問を投稿した方が良いと思います。\n\nちなみに僕もRubyMineを使ってRailsチュートリアルをやったことがありますが、エラーは発生しませんでした。 \nそのときの動画(スクリーンキャスト)はYouTubeで公開しています。 \nこの動画の中でもcustom.css.scssを作って`@import \"bootstrap\";`していますが、特にエラーは出ていません。\n\n下の動画の12:30あたりを見てください。\n\n[第5章 Railsチュートリアル第3版・コーディング実況動画 -\nYouTube](https://www.youtube.com/watch?v=tM_tD9eomGk&list=PLEA0slWkH4yGJgO6UEBvLTMFFvp2pZ76I&index=5)\n\nちょっと時間はかかるかもしれませんが、僕の作ったスクリーンキャストを最初から見ていくと、「しまった、ここが自分の手順と違う!」という箇所が見つかるかもしれません。\n\nスクリーンキャストの詳細については以下のブログをご覧ください。\n\n[「Railsチュートリアル第3版・コーディング実況動画」を作りました - give IT a\ntry](http://blog.jnito.com/entry/2015/04/22/074055)\n\n以上、ご参考までに。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T12:09:01.673",
"id": "18902",
"last_activity_date": "2015-11-16T12:09:01.673",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "85",
"parent_id": "18788",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18788 | null | 18902 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "**会員登録時に特殊文字の入力チェックをしたいです。**\n\nPHPで、\n\n```\n\n case 'SPECIAL_CHARCTER'\n if($value == ''){ //仮\n $arrErr[$key] = '※ ' . $this->disp_name[$index] . 'に特殊文字が含まれています。<br>';\n }\n break;\n \n```\n\nのifの箇所に、preg_matchを使用してHTML特殊文字のチェックを行いたいです。\n\n調べましたが、四苦八苦しています。。\n\nアドバイスをいただけませんか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T11:07:54.007",
"favorite_count": 0,
"id": "18793",
"last_activity_date": "2015-11-16T03:30:11.710",
"last_edit_date": "2015-11-14T00:53:56.400",
"last_editor_user_id": "4236",
"owner_user_id": "10057",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php",
"正規表現"
],
"title": "特殊文字を正規表現で判定したい",
"view_count": 4956
} | [
{
"body": "```\n\n if(preg_match('/[<>&\"]/', $value)) \n \n```\n\nとかこんな感じでしょうか。\n\nが、このまま使わないでください。\n\nWebアプリケーションにおいて、なぜ(あえて不正確な用語を使いますが)「HTML特殊文字」に特別な扱いが必要なのか、どのように適切に処理すべきか、というのは基本として理解が必要です。一般論としては出力時にエスケープするべきで、入力時にチェックするのは筋が悪い方法だと考えられています。\n\n(アプリケーション要件として使える文字種を制限することはありますが、そうであればエラーメッセージはもっと適切な物にしたほうがよいでしょう)\n\nWebアプリケーションはささいなことで簡単に脆弱性が生じ得ますので、きちんと勉強されることをお勧めします。書籍であれば、「体系的に学ぶ安全なWebアプリケーションの作り方」(ISBN:\n978-4-7973-6119-3)は一通り知っておいた方がよいことが網羅されていますのでお勧めです。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T02:14:36.990",
"id": "18801",
"last_activity_date": "2015-11-14T04:58:32.253",
"last_edit_date": "2015-11-14T04:58:32.253",
"last_editor_user_id": "5793",
"owner_user_id": "5793",
"parent_id": "18793",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "ご回答ありがとうございます。 \nCMSへのバリデーションの実装でしたので、条件式の挿入を行いました。 \nご紹介いただいた書籍は是非読ませていただきます、丁寧にありがとうございました。\n\n続いて報告まで、以下の配列で実装しました。。 \n$strings = [ \n\" \", \" \", \"!\", \"\\\"\", \"#\", \"$\", \"%\", \"&\", \"'\", \n\"(\", \")\", \"*\", \"+\", \",\", \".\", \"/\", \":\", \";\", \n\"<\", \"&nvlt\", \"=\", \"&bne\", \">\", \"&nvgt\", \"?\", \n\"@\", \"[\", \"\\\", \"]\", \"^\", \"_\", \"`\", \"&fjlig\", \n\"{\", \"|\", \"}\", \" \", \"¡\", \"¢\", \"£\", \"¤\", \"¥\", \n\"¦\", \"§\", \"¨\", \"©\", \"ª\", \"«\", \"¬\", \"\", \"®\", \n\"¯\", \"°\", \"±\", \"²\", \"³\", \"´\", \"µ\", \"¶\", \"·\", \n\"¸\", \"¹\", \"º\", \"»\", \"¼\", \"½\", \"¾\", \"¿\", \"À\", \n\"Á\", \"Â\", \"Ã\", \"Ä\", \"Å\", \"Æ\", \"Ç\", \"È\", \"É\", \n\"Ê\", \"Ë\", \"Ì\", \"Í\", \"Î\", \"Ï\", \"Ð\", \"Ñ\", \"Ò\", \n\"Ó\", \"Ô\", \"Õ\", \"Ö\", \"×\", \"Ø\", \"Ù\", \"Ú\", \"Û\", \n\"Ü\", \"Ý\", \"Þ\", \"ß\", \"à\", \"á\", \"â\", \"ã\", \"ä\", \n\"å\", \"æ\", \"ç\", \"è\", \"é\", \"ê\", \"ë\", \"ì\", \"í\", \n\"î\", \"ï\", \"ð\", \"ñ\", \"ò\", \"ó\", \"ô\", \"õ\", \"ö\", \n\"÷\", \"ø\", \"ù\", \"ú\", \"û\", \"ü\", \"ý\", \"þ\", \"ÿ\", \n\"Ā\", \"ā\", \"Ă\", \"ă\", \"Ą\", \"ą\", \"Ć\", \"ć\", \"Ĉ\", \n\"ĉ\", \"Ċ\", \"ċ\", \"Č\", \"č\", \"Ď\", \"ď\", \"Đ\", \"đ\", \n\"Ē\", \"ē\", \"Ė\", \"ė\", \"Ę\", \"ę\", \"Ě\", \"ě\", \"Ĝ\", \n\"ĝ\", \"Ğ\", \"ğ\", \"Ġ\", \"ġ\", \"Ģ\", \"Ĥ\", \"ĥ\", \"Ħ\", \n\"ħ\", \"Ĩ\", \"ĩ\", \"Ī\", \"ī\", \"Į\", \"į\", \"İ\", \"ı\", \n\"IJ\", \"ij\", \"Ĵ\", \"ĵ\", \"Ķ\", \"ķ\", \"ĸ\", \"Ĺ\", \"ĺ\", \n\"Ļ\", \"ļ\", \"Ľ\", \"ľ\", \"Ŀ\", \"ŀ\", \"Ł\", \"ł\", \"Ń\", \n\"ń\", \"Ņ\", \"ņ\", \"Ň\", \"ň\", \"ʼn\", \"Ŋ\", \"ŋ\", \"Ō\", \n\"ō\", \"Ő\", \"ő\", \"Œ\", \"œ\", \"Ŕ\", \"ŕ\", \"Ŗ\", \"ŗ\", \n\"Ř\", \"ř\", \"Ś\", \"ś\", \"Ŝ\", \"ŝ\", \"Ş\", \"ş\", \"Š\", \n\"š\", \"Ţ\", \"ţ\", \"Ť\", \"ť\", \"Ŧ\", \"ŧ\", \"Ũ\", \"ũ\", \n\"Ū\", \"ū\", \"Ŭ\", \"ŭ\", \"Ů\", \"ů\", \"Ű\", \"ű\", \"Ų\", \n\"ų\", \"Ŵ\", \"ŵ\", \"Ŷ\", \"ŷ\", \"Ÿ\", \"Ź\", \"ź\", \"Ż\", \n\"ż\", \"Ž\", \"ž\", \"ƒ\", \"Ƶ\", \"ǵ\", \"ȷ\", \"ˆ\", \"ˇ\", \n\"˘\", \"˙\", \"˚\", \"˛\", \"˜\", \"˝\", \"̑\", \"Α\", \"Β\", \n\"Γ\", \"Δ\", \"Ε\", \"Ζ\", \"Η\", \"Θ\", \"Ι\", \"Κ\", \"Λ\", \n\"Μ\", \"Ν\", \"Ξ\", \"Ο\", \"Π\", \"Ρ\", \"Σ\", \"Τ\", \"Υ\", \n\"Φ\", \"Χ\", \"Ψ\", \"Ω\", \"α\", \"β\", \"γ\", \"δ\", \"ε\", \n\"ζ\", \"η\", \"θ\", \"ι\", \"κ\", \"λ\", \"μ\", \"ν\", \"ξ\", \n\"ο\", \"π\", \"ρ\", \"ς\", \"σ\", \"τ\", \"υ\", \"φ\", \"χ\", \n\"ψ\", \"ω\", \"ϑ\", \"ϒ\", \"ϕ\", \"ϖ\", \"Ϝ\", \"ϝ\", \"ϰ\", \n\"ϱ\", \"ϵ\", \"϶\", \"Ё\", \"Ђ\", \"Ѓ\", \"Є\", \"Ѕ\", \"І\", \n\"Ї\", \"Ј\", \"Љ\", \"Њ\", \"Ћ\", \"Ќ\", \"Ў\", \"Џ\", \"А\", \n\"Б\", \"В\", \"Г\", \"Д\", \"Е\", \"Ж\", \"З\", \"И\", \"Й\", \n\"К\", \"Л\", \"М\", \"Н\", \"О\", \"П\", \"Р\", \"С\", \"Т\", \n\"У\", \"Ф\", \"Х\", \"Ц\", \"Ч\", \"Ш\", \"Щ\", \"Ъ\", \"Ы\", \n\"Ь\", \"Э\", \"Ю\", \"Я\", \"а\", \"б\", \"в\", \"г\", \"д\", \n\"е\", \"ж\", \"з\", \"и\", \"й\", \"к\", \"л\", \"м\", \"н\", \n\"о\", \"п\", \"р\", \"с\", \"т\", \"у\", \"ф\", \"х\", \"ц\", \n\"ч\", \"ш\", \"щ\", \"ъ\", \"ы\", \"ь\", \"э\", \"ю\", \"я\", \n\"ё\", \"ђ\", \"ѓ\", \"є\", \"ѕ\", \"і\", \"ї\", \"ј\", \"љ\", \n\"њ\", \"ћ\", \"ќ\", \"ў\", \"џ\", \"‐\", \"–\", \"—\", \"―\", \n\"‖\", \"‘\", \"’\", \"‚\", \"“\", \"”\", \"„\", \"†\", \"‡\", \n\"•\", \"‥\", \"…\", \"‰\", \"‱\", \"′\", \"″\", \"‴\", \"‵\", \n\"‹\", \"›\", \"‾\", \"⁁\", \"⁃\", \"⁄\", \"⁏\", \"⁗\", \" \", \n\"&ThickSpace\", \"\", \"\", \"\", \"\", \"€\", \"⃛\", \"⃜\", \n\"ℂ\", \"℅\", \"ℊ\", \"ℋ\", \"ℌ\", \"ℍ\", \"ℎ\", \"ℏ\", \"ℐ\", \n\"ℑ\", \"ℒ\", \"ℓ\", \"ℕ\", \"№\", \"℗\", \"℘\", \"ℙ\", \"ℚ\", \n\"ℛ\", \"ℜ\", \"ℝ\", \"℞\", \"™\", \"ℤ\", \"℧\", \"ℨ\", \"℩\", \n\"ℬ\", \"ℭ\", \"ℯ\", \"ℰ\", \"ℱ\", \"ℳ\", \"ℴ\", \"ℵ\", \"ℶ\", \n\"ℷ\", \"ℸ\", \"ⅅ\", \"ⅆ\", \"ⅇ\", \"ⅈ\", \"⅓\", \"⅔\", \"⅕\", \n\"⅖\", \"⅗\", \"⅘\", \"⅙\", \"⅚\", \"⅛\", \"⅜\", \"⅝\", \"⅞\", \n\"←\", \"↑\", \"→\", \"↓\", \"↔\", \"↕\", \"↖\", \"↗\", \"↘\", \n\"↙\", \"↚\", \"↛\", \"↝\", \"&nrarrw\", \"↞\", \"↟\", \"↠\", \n\"↡\", \"↢\", \"↣\", \"↤\", \"↥\", \"↦\", \"↧\", \"↩\", \"↪\", \n\"↫\", \"↬\", \"↭\", \"↮\", \"↰\", \"↱\", \"↲\", \"↳\", \"↵\", \n\"↶\", \"↷\", \"↺\", \"↻\", \"↼\", \"↽\", \"↾\", \"↿\", \"⇀\", \n\"⇁\", \"⇂\", \"⇃\", \"⇄\", \"⇅\", \"⇆\", \"⇇\", \"⇈\", \"⇉\", \n\"⇊\", \"⇋\", \"⇌\", \"⇍\", \"⇎\", \"⇏\", \"⇐\", \"⇑\", \"⇒\", \n\"⇓\", \"⇔\", \"⇕\", \"⇖\", \"⇗\", \"⇘\", \"⇙\", \"⇚\", \"⇛\", \n\"⇝\", \"⇤\", \"⇥\", \"⇵\", \"⇽\", \"⇾\", \"⇿\", \"∀\", \"∁\", \n\"∂\", \"&npart\", \"∃\", \"∄\", \"∅\", \"∇\", \"∈\", \"∉\", \n\"∋\", \"∌\", \"∏\", \"∐\", \"∑\", \"−\", \"∓\", \"∔\", \"∖\", \n\"∗\", \"∘\", \"√\", \"∝\", \"∞\", \"∟\", \"∠\", \"&nang\", \n\"∡\", \"∢\", \"∣\", \"∤\", \"∥\", \"∦\", \"∧\", \"∨\", \"∩\", \n\"&caps\", \"∪\", \"&cups\", \"∫\", \"∬\", \"∭\", \"∮\", \n\"∯\", \"∰\", \"∱\", \"∲\", \"∳\", \"∴\", \"∵\", \"∶\", \"∷\", \n\"∸\", \"∺\", \"∻\", \"∼\", \"&nvsim\", \"∽\", \"&race\", \n\"∾\", \"&acE\", \"∿\", \"≀\", \"≁\", \"≂\", \"&nesim\", \"≃\", \n\"≄\", \"≅\", \"≆\", \"≇\", \"≈\", \"≉\", \"≊\", \"≋\", \"&napid\", \n\"≌\", \"≍\", \"&nvap\", \"≎\", \"&nbump\", \"≏\", \"&nbumpe\", \n\"≐\", \"&nedot\", \"≑\", \"≒\", \"≓\", \"≔\", \"≕\", \"≖\", \n\"≗\", \"≙\", \"≚\", \"≜\", \"≟\", \"≠\", \"≡\", \"&bnequiv\", \n\"≢\", \"≤\", \"&nvle\", \"≥\", \"&nvge\", \"≦\", \"&nlE\", \"≧\", \n\"&NotGreaterFullEqual\", \"≨\", \"&lvertneqq\", \"≩\", \n\"&gvertneqq\", \"≪\", \"&nLtv\", \"&nLt\", \"≫\", \n\"&NotGreaterGreater\", \"&nGt\", \"≬\", \"≭\", \"≮\", \"≯\", \n\"≰\", \"≱\", \"≲\", \"≳\", \"≴\", \"≵\", \"≶\", \"≷\", \"≸\", \"≹\", \n\"≺\", \"≻\", \"≼\", \"≽\", \"≾\", \"≿\", \"&NotSucceedsTilde\", \n\"⊀\", \"⊁\", \"⊂\", \"&vnsub\", \"⊃\", \"&nsupset\", \"⊄\", \"⊅\", \n\"⊆\", \"⊇\", \"⊈\", \"⊉\", \"⊊\", \"&vsubne\", \"⊋\", \"&vsupne\", \n\"⊍\", \"⊎\", \"⊏\", \"&NotSquareSubset\", \"⊐\", \"&NotSquareSuperset\", \n\"⊑\", \"⊒\", \"⊓\", \"&sqcaps\", \"⊔\", \"&sqcups\", \"⊕\", \"⊖\", \n\"⊗\", \"⊘\", \"⊙\", \"⊚\", \"⊛\", \"⊝\", \"⊞\", \"⊟\", \"⊠\", \"⊡\", \n\"⊢\", \"⊣\", \"⊤\", \"⊥\", \"⊧\", \"⊨\", \"⊩\", \"⊪\", \"⊫\", \"⊬\", \n\"⊭\", \"⊮\", \"⊯\", \"⊰\", \"⊲\", \"⊳\", \"⊴\", \"&nvltrie\", \"⊵\", \n\"&nvrtrie\", \"⊶\", \"⊷\", \"⊸\", \"⊹\", \"⊺\", \"⊻\", \"⊽\", \"⊾\", \n\"⊿\", \"⋀\", \"⋁\", \"⋂\", \"⋃\", \"⋄\", \"⋅\", \"⋆\", \"⋇\", \"⋈\", \n\"⋉\", \"⋊\", \"⋋\", \"⋌\", \"⋍\", \"⋎\", \"⋏\", \"⋐\", \"⋑\", \"⋒\", \n\"⋓\", \"⋔\", \"⋕\", \"⋖\", \"⋗\", \"⋘\", \"&nLl\", \"⋙\", \"&nGg\", \n\"⋚\", \"&lesg\", \"⋛\", \"&gesl\", \"⋞\", \"⋟\", \"⋠\", \"⋡\", \"⋢\", \n\"⋣\", \"⋦\", \"⋧\", \"⋨\", \"⋩\", \"⋪\", \"⋫\", \"⋬\", \"⋭\", \"⋮\", \n\"⋯\", \"⋰\", \"⋱\", \"⋲\", \"⋳\", \"⋴\", \"⋵\", \"¬indot\", \"⋶\", \n\"⋷\", \"⋹\", \"¬inE\", \"⋺\", \"⋻\", \"⋼\", \"⋽\", \"⋾\", \"⌅\", \"⌆\", \n\"⌈\", \"⌉\", \"⌊\", \"⌋\", \"⌌\", \"⌍\", \"⌎\", \"⌏\", \"⌐\", \"⌒\", \n\"⌓\", \"⌕\", \"⌖\", \"⌜\", \"⌝\", \"⌞\", \"⌟\", \"⌢\", \"⌣\", \"⌭\", \n\"⌮\", \"⌶\", \"⌽\", \"⌿\", \"⍼\", \"⎰\", \"⎱\", \"⎴\", \"⎵\", \"⎶\", \n\"⏜\", \"⏝\", \"⏞\", \"⏟\", \"⏢\", \"⏧\", \"␣\", \"Ⓢ\", \"─\", \"│\", \n\"┌\", \"┐\", \"└\", \"┘\", \"├\", \"┤\", \"┬\", \"┴\", \"┼\", \"═\", \n\"║\", \"╒\", \"╓\", \"╔\", \"╕\", \"╖\", \"╗\", \"╘\", \"╙\", \"╚\", \n\"╛\", \"╜\", \"╝\", \"╞\", \"╟\", \"╠\", \"╡\", \"╢\", \"╣\", \"╤\", \n\"╥\", \"╦\", \"╧\", \"╨\", \"╩\", \"╪\", \"╫\", \"╬\", \"▀\", \"▄\", \n\"█\", \"░\", \"▒\", \"▓\", \"□\", \"▪\", \"▫\", \"▭\", \"▮\", \"▱\", \n\"△\", \"▴\", \"▵\", \"▸\", \"▹\", \"▽\", \"▾\", \"▿\", \"◂\", \"◃\", \n\"◊\", \"○\", \"◬\", \"◯\", \"◸\", \"◹\", \"◺\", \"◻\", \"◼\", \"★\", \n\"☆\", \"☎\", \"♀\", \"♂\", \"♠\", \"♣\", \"♥\", \"♦\", \"♪\", \"♭\", \n\"♮\", \"♯\", \"✓\", \"✗\", \"✠\", \"✶\", \"❘\", \"❲\", \"❳\", \"⟈\", \n\"⟉\", \"⟦\", \"⟧\", \"⟨\", \"⟩\", \"⟪\", \"⟫\", \"⟬\", \"⟭\", \"⟵\", \n\"⟶\", \"⟷\", \"⟸\", \"⟹\", \"⟺\", \"⟼\", \"⟿\", \"⤂\", \"⤃\", \n\"⤄\", \"⤅\", \"⤌\", \"⤍\", \"⤎\", \"⤏\", \"⤐\", \"⤑\", \"⤒\", \"⤓\", \n\"⤖\", \"⤙\", \"⤚\", \"⤛\", \"⤜\", \"⤝\", \"⤞\", \"⤟\", \"⤠\", \"⤣\", \n\"⤤\", \"⤥\", \"⤦\", \"⤧\", \"⤨\", \"⤩\", \"⤪\", \"⤳\", \"&nrarrc\", \n\"⤵\", \"⤶\", \"⤷\", \"⤸\", \"⤹\", \"⤼\", \"⤽\", \"⥅\", \"⥈\", \"⥉\", \n\"⥊\", \"⥋\", \"⥎\", \"⥏\", \"⥐\", \"⥑\", \"⥒\", \"⥓\", \"⥔\", \"⥕\", \n\"⥖\", \"⥗\", \"⥘\", \"⥙\", \"⥚\", \"⥛\", \"⥜\", \"⥝\", \"⥞\", \"⥟\", \n\"⥠\", \"⥡\", \"⥢\", \"⥣\", \"⥤\", \"⥥\", \"⥦\", \"⥧\", \"⥨\", \"⥩\", \n\"⥪\", \"⥫\", \"⥬\", \"⥭\", \"⥮\", \"⥯\", \"⥰\", \"⥱\", \"⥲\", \"⥳\", \n\"⥴\", \"⥵\", \"⥶\", \"⥸\", \"⥹\", \"⥻\", \"⥼\", \"⥽\", \"⥾\", \"⥿\", \n\"⦅\", \"⦆\", \"⦋\", \"⦌\", \"⦍\", \"⦎\", \"⦏\", \"⦐\", \"⦑\", \"⦒\", \"⦓\", \n\"⦔\", \"⦕\", \"⦖\", \"⦚\", \"⦜\", \"⦝\", \"⦤\", \"⦥\", \"⦦\", \"⦧\", \n\"⦨\", \"⦩\", \"⦪\", \"⦫\", \"⦬\", \"⦭\", \"⦮\", \"⦯\", \"⦰\", \"⦱\", \n\"⦲\", \"⦳\", \"⦴\", \"⦵\", \"⦶\", \"⦷\", \"⦹\", \"⦻\", \"⦼\", \"⦾\", \n\"⦿\", \"⧀\", \"⧁\", \"⧂\", \"⧃\", \"⧄\", \"⧅\", \"⧉\", \"⧍\", \"⧎\", \n\"⧏\", \"&NotLeftTriangleBar\", \"⧐\", \"&NotRightTriangleBar\", \n\"⧜\", \"⧝\", \"⧞\", \"⧣\", \"⧤\", \"⧥\", \"⧫\", \"⧴\", \"⧶\", \"⨀\", \"⨁\", \n\"⨂\", \"⨄\", \"⨆\", \"⨌\", \"⨍\", \"⨐\", \"⨑\", \"⨒\", \"⨓\", \"⨔\", \"⨕\", \n\"⨖\", \"⨗\", \"⨢\", \"⨣\", \"⨤\", \"⨥\", \"⨦\", \"⨧\", \"⨩\", \"⨪\", \"⨭\", \n\"⨮\", \"⨯\", \"⨰\", \"⨱\", \"⨳\", \"⨴\", \"⨵\", \"⨶\", \"⨷\", \"⨸\", \"⨹\", \n\"⨺\", \"⨻\", \"⨼\", \"⨿\", \"⩀\", \"⩂\", \"⩃\", \"⩄\", \"⩅\", \"⩆\", \"⩇\", \n\"⩈\", \"⩉\", \"⩊\", \"⩋\", \"⩌\", \"⩍\", \"⩐\", \"⩓\", \"⩔\", \"⩕\", \"⩖\", \n\"⩗\", \"⩘\", \"⩚\", \"⩛\", \"⩜\", \"⩝\", \"⩟\", \"⩦\", \"⩪\", \"⩭\", \n\"&ncongdot\", \"⩮\", \"⩯\", \"⩰\", \"&napE\", \"⩱\", \"⩲\", \"⩳\", \"⩴\", \n\"⩵\", \"⩷\", \"⩸\", \"⩹\", \"⩺\", \"⩻\", \"⩼\", \"⩽\", \"&nles\", \"⩾\", \n\"&nges\", \"⩿\", \"⪀\", \"⪁\", \"⪂\", \"⪃\", \"⪄\", \"⪅\", \"⪆\", \"⪇\", \n\"⪈\", \"⪉\", \"⪊\", \"⪋\", \"⪌\", \"⪍\", \"⪎\", \"⪏\", \"⪐\", \"⪑\", \"⪒\", \n\"⪓\", \"⪔\", \"⪕\", \"⪖\", \"⪗\", \"⪘\", \"⪙\", \"⪚\", \"⪝\", \"⪞\", \"⪟\", \n\"⪠\", \"⪡\", \"&NotNestedLessLess\", \"⪢\", \"&NotNestedGreaterGreater\", \n\"⪤\", \"⪥\", \"⪦\", \"⪧\", \"⪨\", \"⪩\", \"⪪\", \"⪫\", \"⪬\", \"&smtes\", \n\"⪭\", \"&lates\", \"⪮\", \"⪯\", \"&NotPrecedesEqual\", \"⪰\", \n\"&NotSucceedsEqual\", \"⪳\", \"⪴\", \"⪵\", \"⪶\", \"⪷\", \"⪸\", \"⪹\", \n\"⪺\", \"⪻\", \"⪼\", \"⪽\", \"⪾\", \"⪿\", \"⫀\", \"⫁\", \"⫂\", \"⫃\", \"⫄\", \n\"⫅\", \"&nsubE\", \"⫆\", \"&nsupseteqq\", \"⫇\", \"⫈\", \"⫋\", \"&vsubnE\", \n\"⫌\", \"&varsupsetneqq\", \"⫏\", \"⫐\", \"⫑\", \"⫒\", \"⫓\", \"⫔\", \"⫕\", \n\"⫖\", \"⫗\", \"⫘\", \"⫙\", \"⫚\", \"⫛\", \"⫤\", \"⫦\", \"⫧\", \"⫨\", \"⫩\", \n\"⫫\", \"⫬\", \"⫭\", \"⫮\", \"⫯\", \"⫰\", \"⫱\", \"⫲\", \"⫳\", \"⫽\", \"&nparsl\", \n\"ff\", \"fi\", \"fl\", \"ffi\", \"ffl\" \n];",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T03:30:11.710",
"id": "18871",
"last_activity_date": "2015-11-16T03:30:11.710",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "10057",
"parent_id": "18793",
"post_type": "answer",
"score": -1
}
] | 18793 | null | 18801 |
{
"accepted_answer_id": "18800",
"answer_count": 2,
"body": "お世話になります。\n\nSwiftのArrayは値渡し、NSMutableArrayは参照渡しと聞きました。\n\nSwiftのArrayでも、NSMutableArrayのように参照渡しで使用することはできないのでしょうか?\n\n値渡しですと、Arrayの要素を変更した後に、再度Arrayに代入しなおすいうことが必要になると思います。 \nその点では、NSMutableArrayの方が使いやすいと思うのですが。 \nSwiftのArrayでも同様のことができますか?\n\nご教示お願いいたします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T19:08:11.610",
"favorite_count": 0,
"id": "18796",
"last_activity_date": "2015-11-14T01:08:53.343",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12297",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift"
],
"title": "SwiftのArrayをNSArrayと同様に参照渡しで使えますか?",
"view_count": 2371
} | [
{
"body": "`inout`パラメータを使うと、例えば下記のような関数を定義して、\n\n```\n\n func add(inout stringArray: [String]) {\n stringArray.append(\"FooBar\")\n }\n \n```\n\n参照渡しのように利用できます。\n\n```\n\n var array = [\"Foo\", \"Bar\", \"Baz\"]\n \n add(&array)\n print(array) // => [\"Foo\", \"Bar\", \"Baz\", \"FooBar\"]\n \n```\n\nただ、Arrayが値型で不変であることでプログラムがシンプルになるなどメリットがあるので、わざわざArrayを共有するような使い方はあまりしません。 \n(もちろんケースバイケースで状態を共有する方が良い場合もあります。が、基本的にSwiftは標準ライブラリもほとんど値型が使われていて、値型の性質をうまく利用する方がSwiftらしいコードが書けます。)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-13T23:51:35.330",
"id": "18798",
"last_activity_date": "2015-11-14T00:22:12.000",
"last_edit_date": "2015-11-14T00:22:12.000",
"last_editor_user_id": "5519",
"owner_user_id": "5519",
"parent_id": "18796",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "Swiftには値型と参照型があります。参照型を使ってデータを管理すれば、ArrayをNSMutableArrayと同じように使えます。\n\nXcode 7.1.1のPlaygroundで確認。\n\n```\n\n import Foundation\n \n /// 参照型でデータを管理\n class RefType : CustomStringConvertible {\n var no = 0\n var name = \"name\"\n \n init(no: Int, name: String) {\n self.no = no\n self.name = name\n }\n \n var description: String {\n return \"no:\\(no) name: \\(name)\"\n }\n }\n \n func testRefType() {\n \n // 参照型の配列を作成\n var ar = [RefType]()\n \n let t0 = RefType(no: 1, name: \"one\")\n ar.append(t0)\n \n let t1 = RefType(no: 2, name: \"two\")\n ar.append(t1)\n \n print(\"ref array: [\\(ar[0]), \\(ar[1])]\")\n \n // 参照型なので、データの変更で参照先の値が変わる\n let t3 = ar[0]\n t3.no = 3\n t3.name = \"three\"\n \n print(\"ref array: [\\(ar[0]), \\(ar[1])]\")\n }\n \n testRefType()\n \n```\n\n実行結果。\n\n```\n\n ref array: [no:1 name: one, no:2 name: two]\n ref array: [no:3 name: three, no:2 name: two]\n \n```\n\n値型と参照型について、詳細はこの辺りを参考にしてください。\n\nThe Swift Programming Language (Swift 2.1): Classes and Structures \n<https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ClassesAndStructures.html>\n\nValue and Reference Types - Swift Blog - Apple Developer \n<https://developer.apple.com/swift/blog/?id=10>",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T00:14:36.953",
"id": "18800",
"last_activity_date": "2015-11-14T01:08:53.343",
"last_edit_date": "2015-11-14T01:08:53.343",
"last_editor_user_id": "7459",
"owner_user_id": "7459",
"parent_id": "18796",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18796 | 18800 | 18800 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "```\n\n import UIKit\n \n class SecondViewController: UIViewController{\n \n @IBOutlet weak var item: UITextField!\n \n @IBAction func addItem(sender: AnyObject) {\n \n toDoList.append(item.text!)\n \n item.text = \"\"\n \n }\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {\n \n self.view.endEditing(true)\n \n }\n **func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {\n item.resignFirstResponder()\n return true\n }**\n }\n \n```\n\n太字の部分で、隠れるはずだと思ったのですが、何度returnキーを押してもキーボードが隠れません。 \nちなみにキーボード以外の部分を押せばキーボードは隠れます。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T05:23:00.397",
"favorite_count": 0,
"id": "18803",
"last_activity_date": "2015-11-14T07:40:07.483",
"last_edit_date": "2015-11-14T07:40:07.483",
"last_editor_user_id": "7362",
"owner_user_id": "13249",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift"
],
"title": "swift2にて、キーボードのreturnキーを押したらキーボードを隠したいが、コードが機能しません。",
"view_count": 244
} | [] | 18803 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "```\n\n [ あああ ]\n type: []string\n \n```\n\n上記のようなスライス`tweet`に`tweet[0]`のようにアクセスしようとしましたが、からの文字を参照してしまいます。なぜでしょうか。\n\nコードは下記のようになっています。\n\n```\n\n tweet := g.getTweets(1)\n fmt.Printf(\"%v\", tweet) // [ あああ ]と表示される\n fmt.Printf(\"%T\", tweet) // []stringと表示される\n fmt.Printf(\"%v\", tweet[0]) //何も表示されない。あああと表示されてほしい\n \n //スライス生成部\n func (g *Game) getTweets(num int) []string {\n results := make([]string, num)\n for i := 0; i < num; i++ {\n results = append(results, <-g.tweetCh)\n }\n return results\n }\n \n```\n\nchannelの送信部分\n\n```\n\n // StartPublicFilterStream start stream api\n func (s *Stream) StartPublicFilterStream(v url.Values, wg *sync.WaitGroup, tweetCh chan string) {\n defer wg.Done()\n stream := s.client.PublicStreamFilter(v)\n \n for {\n item := <-stream.C\n switch status := item.(type) {\n case anaconda.Tweet:\n s.CurrentTweet = status.Text\n tweetCh <- status.Text\n default:\n }\n }\n }\n \n```\n\nclientというのは <https://github.com/ChimeraCoder/anaconda> のものです。",
"comment_count": 9,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T06:35:36.423",
"favorite_count": 0,
"id": "18805",
"last_activity_date": "2015-11-14T06:55:04.173",
"last_edit_date": "2015-11-14T06:55:04.173",
"last_editor_user_id": "7232",
"owner_user_id": "7232",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"go"
],
"title": "Goでstring型スライスにアクセス出来ない",
"view_count": 74
} | [] | 18805 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "UIScrollViewを利用してページングできるメニューの作成を考えていますがページングの幅の設定方法がわかりません。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/bZ2nr.png) \n機種 \niPhone6\n\nスクロール幅は375/3の125にし、一回のページングで1つメニューが隣にずれるようにしたいと考えています。 \nページングを行うためScrollViewの\"Paging Enabled\"をYESに設定しました。 \n現在ScrollView上に幅625のviewを設置しその上にさらに「赤・青・緑・赤・青」の順で幅125のビューを配置してスライドメニューを作成しようとしています。 \n[このリンク先](http://www.hirano-dept.com/blog/2011/08/iphone-\nuiscrollviewpaging.html)にScrollViewのboundsがスクロール幅を決めていると情報がありましたのでviewDidLoadを下記のように実装しました。\n\n```\n\n - (void)viewDidLoad {\n [super viewDidLoad];\n // testMenuViewのサイズは(625, 30)\n self.scrollView.contentSize = self.testMenuView.frame.size;\n // scrollViewのboundsでスクロール幅を設定?\n self.scrollView.bounds = CGRectMake(0, 0, 125, 30);\n }\n \n```\n\nしかし、ページングの幅はなぜか250となりました。 \nScrollViewのboundsの行をコメントアウトしてもページングの幅は250から変化せず \n2つ分メニューがずれてしまいます。\n\nページングの幅はどのように設定できるでしょうか? \nもし分かる方いましたら教えてください。 \nよろしくお願いします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T06:58:31.190",
"favorite_count": 0,
"id": "18806",
"last_activity_date": "2020-06-08T09:02:49.673",
"last_edit_date": "2015-11-14T07:07:01.013",
"last_editor_user_id": "12232",
"owner_user_id": "12232",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"uiscrollview"
],
"title": "iOS UIScrollView ページング幅の設定方法",
"view_count": 1125
} | [] | 18806 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Xcode7(Swift)で、PickerViewを設置(項目は2つ)して、部品下に遷移ボタンを置きます。 \nPickerViewで2つの事柄を選択するとlabelに表示され、部品下にあるボタンを押すと、labelに表示された内容の詳細ページに遷移するというものなのですが\n\n```\n\n var myUIPicker: UIPickerView = UIPickerView()\n var large: NSArray = [\"A\", \"B\", \"C\", \"D\"]\n var country: NSArray = [\"World\", \"America\", \"China\", \"Japan\", \"India\",\"UK\"]\n \n @IBOutlet weak var myLabelFst: UILabel!\n @IBOutlet weak var myLabelSec: UILabel!\n @IBOutlet weak var myPicker: UIPickerView!\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n \n \n myUIPicker.frame = CGRectMake(0, 120, self.view.bounds.width, 180.0)\n myUIPicker.delegate = self\n myUIPicker.dataSource = self\n self.view.addSubview(myUIPicker)\n \n \n // Do any additional setup after loading the view.\n }\n \n func numberOfComponentsInPickerView(pickerView: UIPickerView) -> Int {\n return 2\n }\n \n func pickerView(pickerView: UIPickerView, numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int {\n if component == 0 {\n return large.count\n }else if component == 1 {\n return country.count\n }\n return 0;\n }\n \n func pickerView(pickerView: UIPickerView, titleForRow row: Int, forComponent component: Int) -> String? {\n if component == 0 {\n return large[row] as? String\n }else if component == 1 {\n return country[row] as? String\n }\n return \"\";\n }\n \n func pickerView(pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {\n if component == 0 {\n myLabelFst.text =\n (\"\\(large[row])\")\n }else if component == 1 {\n myLabelSec.text =\n (\"\\(country[row])\")\n }\n }\n \n @IBAction func showResult(sender: AnyObject) {\n }\n \n```\n\nここから例えば、\"A × Japan\"の画面へ。 \n\"C × World\"の画面へのように、 \nそれぞれ選択した項目の画面へ遷移するようにしたいのですが、 \nどういうコードの内容にすればできるのかが分かりません。 \n調べてはみたものの複数項目からなるpickerviewでの画面遷移のやり方がいまいち分かりません。\n\n情報足らずでしたら足りないところをできるだけ追加致しますので、宜しくお願い致します。 \nまたヒントみたいな事でも結構ですので教えていただければありがたいです。\n\nよろしくお願い致します。",
"comment_count": 9,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T07:09:16.353",
"favorite_count": 0,
"id": "18807",
"last_activity_date": "2015-12-16T09:11:27.773",
"last_edit_date": "2015-11-16T00:16:25.783",
"last_editor_user_id": "13251",
"owner_user_id": "13251",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"swift",
"xcode",
"iphone",
"uipickerview"
],
"title": "Storyboard Segueをプログラムで実行するには?",
"view_count": 1254
} | [
{
"body": "画面遷移について、Storyboardで、ボタンなどのコントロールから、遷移先のView\nControllerにSegueを引っ張ることで、プログラムコードを書かずに処理できるので、たいへん便利です。しかし、テーブルビューやピッカービューの選択行に応じて、遷移先のView\nControllerを、動的に変更しようと思うと、やはりなにかしらのコードは書かなければいけません。では、具体的にどのような作業を行えばいいのでしょうか? \nまず、ボタンからSegueを引っ張ると、遷移先が固定されるので、ボタンからでなくView ControllerからSegueを引っ張ります。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/ZNVQl.png)\n\nつぎに、できあがったSegueを選択して、Attributes Inspectorを表示します。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/yc5eu.png)\n\nSegueにID(Identifier)をつけます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/V1fGY.png)\n\nこの作業を、遷移先のView Controllerの数だけ行います。 \nそして、画面遷移を行うプログラムを書きます。`performSegueWithIdentifier`メソッドは、「IDが何々のセグエを実行せよ」という意味ですね。引数`sender`は、適当でいいですが、プログラムの構成によっては、意味を持つこともあります。\n\n```\n\n @IBAction func showResult(sender: AnyObject) {\n performSegueWithIdentifier(\"AA\", sender: self)\n }\n \n```\n\n`\"AA\"`は、SegueのIDのことです。この`\"AA\"`を、ピッカービューの選択行におうじて、動的に変更してやれば、ピッカービューに連動して、遷移することができます。 \n遷移先は、SegueのIdentifierのリストを作って、管理するのがいいでしょう。管理のしかたはいろいろあると思います。ここでは配列(`Array`)を使ってみましょう。 \n遷移先「\"A × Japan\"の画面」のSegueのIDを\"AJ\"としましょう。ほかのIDも同様とします。\n\n```\n\n let segueIDArray: [[String]] = [[\"AW\", \"AA\", \"AC\", \"AJ\", \"AI\", \"AU\"],\n [\"BW\", \"BA\", \"BC\", \"BJ\", \"BI\", \"BU\"],\n [\"CW\", \"CA\", \"CC\", \"CJ\", \"CI\", \"CU\"],\n [\"DW\", \"DA\", \"DC\", \"DJ\", \"DI\", \"DU\"]]\n \n```\n\n`[String]`は、文字列の配列を表す型で、`[[String]]`は、文字列の配列の配列を表す型です。いわゆる二次元配列というやつです。これで、largeのインデックス`large`とcountryのインデックス`country`を代入して、`segueIDArray[large][country]`で、要素(SegueのID)を取り出すことができます。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T08:49:17.497",
"id": "18890",
"last_activity_date": "2015-11-16T08:49:17.497",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7362",
"parent_id": "18807",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18807 | null | 18890 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "cakephp2.7で簡単なサイトを作っていて、サイト内の検索機能を付けたいのでsearchプラグインをインストールしました。 \nいくつかサイトを調べて以下のように記述したら、とりあえず検索できるようにはなりました。 \n↓Hoge.php(モデル)\n\n```\n\n Class Hoge extends AppModel{\n public $actsAs = array( \n 'Search.Searchable'\n );\n public $filterArgs = array(\n array(\n 'name' => 'search_value', \n 'type' => 'like', \n 'field' => array('Hoge.q_body','Hoge.expl'),\n )\n );} \n \n```\n\n↓HogesController.php\n\n```\n\n class HogesController extends AppController{\n public $scaffold;\n \n public $components = array(\n 'Search.Prg'\n );\n \n public $presetVars = array(\n array(\n 'field' => 'search_value', 'type' => 'value'\n ),\n );\n \n public $paginate=array(\n 'limit'=>50\n );\n \n function show(){//検索用アクション\n $this->Prg->commonProcess();\n $conditions = $this->Hoge->parseCriteria($this->passedArgs);\n \n $this->set('hoges', $this->paginate(array(\n $conditions,\n ))\n );\n }\n \n```\n\nさらに調べてモデルを上記のように書くことで複数カラムの検索もできるようになったのですが、半角スペースで区切って複数のキーワードによる検索をできるようにしたいです。 \n調べた結果、$filterArgsを\n\n```\n\n class Hoge extends AppModel{\n public $actsAs = array(\n 'Search.Searchable'\n );\n public $filterArgs = array(\n array(\n 'name' => 'search_value', \n 'type' => 'like', \n 'field' => array('Hoge.q_body','Hoge.expl'),\n 'connectorAnd' => ' ', \n 'connectorOr' => ','\n )\n );\n }\n \n```\n\nのようにすればよい、とあり、試した結果\n\n```\n\n Fatal Error\n \n Error: Class 'String' not found \n File: C:\\xampp\\htdocs\\cakephp2\\app\\Plugin\\Search\\Model\\Behavior\\SearchableBehavior.php \n Line: 358\n \n```\n\n上記のエラーが出ます。どこが悪いでしょうか?どうすれば複数のキーワードによる検索ができるようになるでしょうか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T07:55:48.993",
"favorite_count": 0,
"id": "18808",
"last_activity_date": "2015-11-14T10:57:12.510",
"last_edit_date": "2015-11-14T10:57:12.510",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "13018",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"cakephp"
],
"title": "cakephpのsearchプラグイン(複数キーワードによる検索)",
"view_count": 789
} | [] | 18808 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "<http://gacken.com/wp/program/android/1927/> \nを参考にアンドロイドのフラグメントにアダプターを入れて表示させたのですが \n1 2 3は表示されるのですがグループは表示されません。 \nどのようにすれば解決するのでしょうか。\n\nItemListFragment.java\n\n```\n\n public class ItemListFragment extends ListFragment {\n \n private Callbacks mCallbacks = sDummyCallbacks;\n public class GroupSpinnerItem {\n public boolean isGroup; // グループフラグ\n public String itemName; // アイテム名\n \n public GroupSpinnerItem(boolean isGroup, String itemName) {\n this.isGroup = isGroup;\n this.itemName = itemName;\n }\n }\n \n public interface Callbacks {\n \n void onItemSelected(String id);\n }\n \n private static Callbacks sDummyCallbacks = new Callbacks() {\n @Override\n public void onItemSelected(String id) {\n }\n };\n \n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n GroupSpinnerAdapter adapter = new GroupSpinnerAdapter(getContext());\n \n adapter.addItem(new GroupSpinnerItem(true, \"グループ\"));\n adapter.addItem(new GroupSpinnerItem(false, \"1\"));\n adapter.addItem(new GroupSpinnerItem(false, \"2\"));\n adapter.addItem(new GroupSpinnerItem(false, \"3\"));\n setListAdapter(adapter);\n }\n \n```\n\nGroupSpinnerAdapter.java\n\n```\n\n public class GroupSpinnerAdapter extends BaseAdapter {\n public static ArrayList<ItemListFragment.GroupSpinnerItem> itemList = new ArrayList<ItemListFragment.GroupSpinnerItem>();\n public static LayoutInflater inflater;\n public GroupSpinnerAdapter(Context context) {\n inflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);\n }\n public static void addItem(ItemListFragment.GroupSpinnerItem item) {\n itemList.add(item);\n }\n public int getCount() {\n return itemList.size();\n }\n public Object getItem(int position) {\n return itemList.get(position);\n }\n public long getItemId(int position) {\n return position;\n }\n public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {\n return createView(position, convertView, parent, false);\n }\n @Override\n public View getDropDownView(int position, View convertView,\n ViewGroup parent) {\n return createView(position, convertView, parent, true);\n }\n public View createView(int position, View convertView, ViewGroup parent, boolean isDropDown) {\n TextView tvName = null;\n if(convertView instanceof TextView) {\n tvName = (TextView)convertView;\n }\n if(tvName == null) {\n tvName = (TextView)inflater.inflate(android.R.layout.simple_spinner_item, parent, false);\n }\n ItemListFragment.GroupSpinnerItem item = itemList.get(position);\n if(item.isGroup) {\n if(isDropDown) {\n tvName.setTypeface(Typeface.create(Typeface.DEFAULT, Typeface.BOLD));\n tvName.setText(item.itemName);\n tvName.setBackgroundColor(Color.BLUE);\n }\n }\n else {\n String text = \" \" + item.itemName;\n tvName.setText(text);\n tvName.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);\n }\n return tvName;\n }\n @Override\n public boolean isEnabled(int position) {\n return (itemList.get(position).isGroup == false);\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T08:01:00.067",
"favorite_count": 0,
"id": "18809",
"last_activity_date": "2015-11-14T12:51:36.627",
"last_edit_date": "2015-11-14T12:51:36.627",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "13247",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android",
"java"
],
"title": "アンドロイドのfragmentにアイテムを表示したいが上手くいかない",
"view_count": 270
} | [
{
"body": "参考にされたページでは Spinner に対して BaseAdapter を継承したアダプタを適用しています。これを ListView\n(ListFragment) で使用するアダプタにそのまま流用できる場合もあるんですが、このケースではそうではないということで。\n\nListView に適用したアダプタでは getDropDownView が呼ばれることはないので、 createView\nの最後の引数(isDropDown)は常に false となります。それゆえ ListView で「グループ」は表示されません。\n\nとりあえず解決するには、以下のように最後の引数を true に変えればオッケーだと思います。\n\n```\n\n public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {\n return createView(position, convertView, parent, true);\n }\n \n```\n\nもし後になって Spinner に対して使うことになったたら、 false に戻しましょう。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T09:28:31.350",
"id": "18811",
"last_activity_date": "2015-11-14T09:28:31.350",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7558",
"parent_id": "18809",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18809 | null | 18811 |
{
"accepted_answer_id": "18858",
"answer_count": 1,
"body": "Railsに限らず、WebのMVCなら書き間違えてしまいかねないのですが、\n\n### 本来の形\n\n本来下記のようにすべきところを\n\n```\n\n def hoge\n ActiveRecord::Base.transaction do\n ....\n .... \n raise ActiveRecord::RecordNotDestroyed unless Foo.destroy_all\n end\n redirect_to .....\n rescue ActiveRecord::RecordNotDestroyed\n redirect_to .....\n end\n \n```\n\n### 誤り\n\n遷移処理をトランザクションの中に入れてしまった場合に具体的な問題は起こりますでしょうか?\n\n```\n\n def hoge\n ActiveRecord::Base.transaction do\n ....\n .... \n raise ActiveRecord::RecordNotDestroyed unless Foo.destroy_all\n redirect_to ..... # <- トランザクション中に書いてしまった!\n end\n rescue ActiveRecord::RecordNotDestroyed\n redirect_to .....\n end\n \n```\n\n### 説明\n\n`raise`で例外が起こった場合はどちらも `rescue`\nに処理が飛ぶので、例外が起こったとしても処理の流れに違いはないように思います。(とはいえ、DBに関するブロックに遷移処理が入っているので、ロジック的にもソースコードの美しさ的にも変だとは思いますが)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T08:50:47.477",
"favorite_count": 0,
"id": "18810",
"last_activity_date": "2015-11-16T04:11:28.950",
"last_edit_date": "2015-11-14T09:23:28.263",
"last_editor_user_id": "9008",
"owner_user_id": "9008",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"ruby",
"mvc",
"database"
],
"title": "トランザクションの中で遷移処理を書いてしまうと何か具体的な問題は発生しますか?",
"view_count": 2934
} | [
{
"body": "この例だけで言うと、実際に試してみてトランザクションが正常にコミットできていれば、副次的な問題が起きる可能性は低いと思います。\n\n以下は余談ですが、例外以外の要因でトランザクションを阻害するケースを考えてみました。 \n問題が起きる可能性がああるのは`do`ブロック内で`return`してしまった場合が考えられます。 \nブロック内での`return`はブロックを呼び出している`yield`の終了だけでなく、ブロックの呼び出し元の終了も行うためです。\n\n```\n\n -- hoge.rb -- \n def aaa\n yield\n p 123\n end\n \n def hoge\n aaa do\n p 'aiueo'\n return 200\n end\n 100\n end\n \n ret = hoge\n p ret\n \n```\n\n上記のスクリプトを実行すると以下のようになります。\n\n```\n\n $ruby hoge.rb\n \"aiueo\"\n 200 \n # \"123\"の出力もないし、戻り値が100でなくてブロック内でreturnした200になってる\n \n```\n\nこの例から分るようにブロック内の`return`は結構混乱要因です。`ActiveRecord::Base.transaction`の実装次第では危険があります。\n\n```\n\n begin\n yield\n ensure\n コミット\n end\n \n```\n\nという実装であればブロック内で`return`されようが必ずコミットはされるでしょうが、例外が出たらロールバックすることを考えると、\n\n```\n\n begin\n yield\n コミット\n rescue Exception=> e\n ロールバック\n end\n \n```\n\nという実装である可能性もあるかもしれません。 \n後者の実装の場合、`ActiveRecord::Base.transaction`の`do`ブロックで`return`を使うと、まずコミットされないままトランザクションだけは継続し、同じく`do`ブロック呼び出し元のコントローラメソッドもおそらく即終了となるため、何らかのDB例外につながると推測できそうです。\n\n* * *\n\n**以下追記** \n`ActiveRecord::Base.transaction`のソースコードをざっと見てみたところ、 \n`ConnectionAdapters::DatabaseStatements#transaction`に定義がされています。\n\n```\n\n def transaction(options = {})\n options.assert_valid_keys :requires_new, :joinable, :isolation\n if !options[:requires_new] && current_transaction.joinable?\n if options[:isolation]\n raise ActiveRecord::TransactionIsolationError, \"cannot set isolation when joining a transaction\"\n end\n yield\n else\n transaction_manager.within_new_transaction(options) { yield }\n end\n rescue ActiveRecord::Rollback\n # rollbacks are silently swallowed\n end\n \n```\n\nこれだけを見ると、yieldで呼び出されたdoブロックでreturnが使われると果たして動作がどうなるのか分からない感じがします。そもそもこのyieldに到達するための条件すらよく分かりませんが、とにかくこのパスを通過する場合に限っては、`do`ブロック内の`return`は危ないかもしれません。\n\nそれ以外の場合は`ActiveRecord::ConnectionAdapters::TransactionState`クラスの`#within_new_transaction`が処理を行うようです。\n\n```\n\n def within_new_transaction(options = {})\n transaction = begin_transaction options\n yield\n rescue Exception => error\n rollback_transaction if transaction\n raise\n ensure\n unless error\n if Thread.current.status == 'aborting'\n rollback_transaction if transaction\n else\n begin\n commit_transaction\n rescue Exception\n transaction.rollback unless transaction.state.completed?\n raise\n end\n end\n end\n \n```\n\nこれを見る限り、`ActiveRecord`は`yield`が`return`で抜けられても、その後`ensure`ブロックにてエラーでチェックを行い、正常ならコミットをしてるっぽいです。 \nこのような実装なので`ActiveRecord`に関しては、一部不明な点がありますが、多分、大体、`return`を使っても安全そうです。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T20:08:26.130",
"id": "18858",
"last_activity_date": "2015-11-16T04:11:28.950",
"last_edit_date": "2015-11-16T04:11:28.950",
"last_editor_user_id": "9403",
"owner_user_id": "9403",
"parent_id": "18810",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18810 | 18858 | 18858 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n \n #define MAX_A 10\n #define MAX_B 100\n \n void quickSort(int (*E)[MAX_B]);\n void q_sort(int *E, int left, int right);\n \n int main(void) {\n int i, j;\n int E[MAX_A][MAX_B];\n \n for(i = 0; i < MAX_A; i++) {\n for(j = 0; j < MAX_B; j++) {\n E[i][j] = rand() % MAX_B;\n }\n }\n \n quickSort(E);\n for(i = 0; i < MAX_A; i++) {\n for(j = 0; j < MAX_B; j++) {\n printf(\"%d\\t\", E[i][j]);\n }\n printf(\"\\n\");\n }\n \n return 0;\n }\n \n void quickSort(int (*E)[MAX_B]) {\n int i;\n for(i = 0; i < MAX_B; i++) {\n q_sort(E[i], 0, MAX_B - 1);\n }\n }\n \n void q_sort(int* E, int left, int right) {\n int pivot, l_hold, r_hold;\n \n l_hold = left;\n r_hold = right;\n pivot = E[left];\n \n while(left < right) {\n while((E[right] >= pivot) && (left < right)) {\n right--;\n }\n if(left != right) {\n E[left] = E[right];\n left++;\n }\n while((E[left] <= pivot) && (left < right)) { \n left++;\n }\n if(left != right) {\n E[right] = E[left];\n right--;\n }\n }\n E[left] = pivot;\n pivot = left;\n left = l_hold;\n right = r_hold;\n if(left < pivot) {\n q_sort(E, left, pivot-1);\n }\n if(right > pivot) {\n q_sort(E, pivot+1, right);\n }\n }\n \n```\n\nC言語でソートを行うプログラムを書いたのですが, Segmentation faultになってしまいます. \nどこが間違っているのでしょうか?\n\n* * *\n\n出力例 : \n1 2 3 3 5 5 6 6 7 9 \n0 0 2 2 3 6 6 6 7 9 \n0 1 2 2 3 5 7 7 8 9 \n1 2 2 2 3 6 7 8 9 9 \n0 1 3 4 4 5 7 8 9 9 \n0 0 1 1 2 3 3 6 6 6 \n3 4 5 5 5 6 6 7 7 9 \n0 2 3 4 4 4 4 5 5 7 \n1 3 4 4 6 7 8 8 8 9 \n0 2 2 4 6 6 6 8 9 9",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T10:26:50.497",
"favorite_count": 0,
"id": "18812",
"last_activity_date": "2018-01-25T13:11:17.253",
"last_edit_date": "2018-01-25T13:11:17.253",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "10019",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c"
],
"title": "C言語でのソートプログラムが Segmentation fault になる",
"view_count": 1526
} | [
{
"body": "とりあえず`quickSort()`の中で`i`が`MAX_B`までループされていますがこれは`MAX_A`までのはずです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T10:35:34.687",
"id": "18813",
"last_activity_date": "2015-11-14T10:35:34.687",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "18812",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "1. コンパイルするときに、-g オプションで、シンボル生成する。\n 2. デバッガーで、実行形式ファイルを、ロードし、実行させる。\n 3. コケるときに、どの行で、コケたか、表示される。\n\nもし、こけたときに、Core Dump してないなら、ulimit -c unlimitedなどとして、Coreダンプするようにしておく。\n\nなお、qsortは、Cの標準ライブラリにあるので、普通は、自作しないものである。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T11:32:42.300",
"id": "18814",
"last_activity_date": "2015-11-14T11:32:42.300",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "75",
"parent_id": "18812",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18812 | null | 18813 |
{
"accepted_answer_id": "18823",
"answer_count": 3,
"body": "Twitterのリプライなどの@から始まるユーザ名や画像,やウェブページなどのhttp(s)で始まる文字列を削除したいと考えています。\n\nいろいろためして見ましたがなかなかすべてにマッチするものを見つけられませんでした。\n\n```\n\n target := []string{\"@abcde ああああ https://t.co/aaa あああ\", \"いいいい @abcde ssadsa\", \"https://t.co/bbb うううう @abcde\", \"sadw@dasdwdw\"}\n \n```\n\nこのような文字列から上記のような文字列を削除したいと考えています。最後のsadw@dasdwdwは削除しないようにしたいです。\n\nこのような場合どのような正規表現を作成すればいいのでしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T14:26:46.487",
"favorite_count": 0,
"id": "18816",
"last_activity_date": "2015-11-15T11:18:24.960",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7232",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"go",
"正規表現"
],
"title": "正規表現について教えて下さい。",
"view_count": 2012
} | [
{
"body": "削除したい文字列の前後が、空白文字(行頭・行末・改行含む)であるなら、正規表現そのものは、次でいけると思います。(Go\nでのコーディングは私にはわかりませんので、他の回答に譲ります)\n\n```\n\n (^|\\s)(@.+?|https?.*?)($|\\s)\n \n```\n\n<https://regex101.com/r/wI8eD3/1>\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Hm9Th.png)\n\nちなみに、`http(s)`の部分をほんの少し厳密に、`https?://`として、`://`まで含めてもいいかもしれません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T14:47:40.437",
"id": "18817",
"last_activity_date": "2015-11-14T14:53:07.450",
"last_edit_date": "2015-11-14T14:53:07.450",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "7290",
"parent_id": "18816",
"post_type": "answer",
"score": 5
},
{
"body": "hata さんの答えを go でコーディングしてみると、そのまま実行できました。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n \"regexp\"\n )\n \n func main() {\n \n tweets := []string{\n \"@abcde ああああ https://t.co/aaa あああ\",\n \"いいいい @abcde ssadsa\",\n \"https://t.co/bbb うううう @abcde\",\n \"sadw@dasdwdw\",\n }\n \n assigned := regexp.MustCompile(\"(^|\\\\s)(@.+?|https?.*?)($|\\\\s)\")\n \n for _, tweet := range tweets {\n replaced := assigned.ReplaceAllString(tweet, \"\")\n fmt.Println(replaced)\n }\n }\n \n```\n\n出力:\n\n```\n\n あああああああ\n いいいいssadsa\n うううう\n sadw@dasdwdw\n \n```\n\n<http://play.golang.org/p/HWvLTsxXmt>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T15:40:50.617",
"id": "18821",
"last_activity_date": "2015-11-14T15:46:31.823",
"last_edit_date": "2015-11-14T15:46:31.823",
"last_editor_user_id": "754",
"owner_user_id": "754",
"parent_id": "18816",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "問題点を見つけたのですが、正規表現だけではどうにも対応ができませんでしたので、面倒くさい事をしています。\n\n```\n\n re, _ := regexp.Compile(`(^|\\s)(@|https?://)\\S+`)\n re2, _ := regexp.Compile(`^\\s*|\\s*$`)\n for _, v := range target {\n // \"いいいい @abcde ssadsa\" => \"いいいい ssadsa\"\n fmt.Printf(\" Replace: %#v\\n\",\n re2.ReplaceAllString(re.ReplaceAllString(v, \"\"), \"\"))\n \n // \"いいいい @abcde ssadsa\" => \"いいいいssadsa\"\n splitted := re.Split(v, -1)\n for i, v := range splitted {\n splitted[i] = re2.ReplaceAllString(v, \"\")\n }\n fmt.Printf(\"Split&Join: %#v\\n\", strings.Join(splitted, \"\"))\n }\n \n```\n\n実は、以下の正規表現を使用して、\n\n```\n\n (^|\\s)(@.+?|https?.*?)($|\\s)\n \n```\n\n以下の文字列に対して `ReplaceAllString()` を実行すると、\n\n```\n\n \"@abcde https://t.co/aaa あああ\"\n => \"https://t.co/aaa あああ\"\n \n```\n\nとなってしまいます。本来は、\n\n```\n\n \"あああ\"\n \n```\n\nとなるはずです。理由は、、お分かりかと思います。\n\n**追記**\n\nPerl で試してみると、\n\n```\n\n $str = '@abcde https://t.co/aaa あああ';\n $str =~ s/(^|\\s)(@.+?|https?.*?)($|\\s)//g;\n print $str . \"\\n\";\n => https://t.co/aaa あああ\n \n```\n\n同じ結果になります。そこで、否定的先読み(negative lookahead)を用いると、期待する結果が得られます。\n\n```\n\n $str = '@abcde https://t.co/aaa あああ';\n $str =~ s/((^|\\s)(@|https?:\\/\\/)\\S+)|(\\s(?!(@|https?:\\/\\/)))//g;\n print $str . \"\\n\";\n => あああ\n \n```\n\nですが、golang の regexp package では否定的先読みを使うことができません(NOT SUPPORTED)。\n\nそこで、PCRE package を使います。まずは `go get` で package をインストールします。\n\n```\n\n $ go get github.com/glenn-brown/golang-pkg-pcre/src/pkg/pcre\n \n```\n\n以下はテストプログラムとその実行結果です。\n\n**test_regexp.go**\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n \n \"github.com/glenn-brown/golang-pkg-pcre/src/pkg/pcre\"\n )\n \n func main() {\n target := []string{\n \"@abcde https://t.co/aaa あああ\",\n \"いいいい @abcde ssadsa\",\n \"https://t.co/bbb うううう @abcde\",\n \"sadw@dasdwdw\",\n \"ええ @bar.baz @foo xyz\",\n \"@bar.baz https://t.co/ccc おお @xyz [email protected]\",\n }\n \n re, _ := pcre.Compile(`((^|\\s)(@|https?://)\\S+)|(\\s(?!(@|https?://)))`, 0)\n for _, v := range target {\n fmt.Printf(\" Source: %#v\\n\", v)\n fmt.Printf(\"Replaced: %#v\\n\", string(re.ReplaceAll([]byte(v), []byte(\"\"), 0)))\n }\n }\n \n```\n\n**実行結果**\n\n```\n\n $ go run test_regexp.go\n Source: \"@abcde https://t.co/aaa あああ\"\n Replaced: \"あああ\"\n Source: \"いいいい @abcde ssadsa\"\n Replaced: \"いいいいssadsa\"\n Source: \"https://t.co/bbb うううう @abcde\"\n Replaced: \"うううう\"\n Source: \"sadw@dasdwdw\"\n Replaced: \"sadw@dasdwdw\"\n Source: \"ええ @bar.baz @foo xyz\"\n Replaced: \"ええxyz\"\n Source: \"@bar.baz https://t.co/ccc おお @xyz [email protected]\"\n Replaced: \"おお[email protected]\"\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T16:28:18.623",
"id": "18823",
"last_activity_date": "2015-11-15T11:18:24.960",
"last_edit_date": "2015-11-15T11:18:24.960",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18816",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
] | 18816 | 18823 | 18817 |
{
"accepted_answer_id": "18840",
"answer_count": 1,
"body": "アプリをiTunes Connectへの提出ができなくなってしまいました。(Archiveするところまではできます。)\n\n2週間前に前のバージョンを提出したときは問題なかったのですが。とくにビルド設定を変更した覚えはありません。\n\n症状として、iTunes Connectへの提出プロセスのインジゲーターがほとんど終わりそうなときに、下記のメッセージが表示されます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/g6emI.png)\n\n本家のStackoverflowで同じような症状に関する質問があり(<https://stackoverflow.com/questions/31793854/error-\nitms-90207-invalid-bundle>) \nMach-O TypeをDynamicに変更してみたのですが、この変更後はArchiveもできなくなってしまいましたので元に戻しました。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/33369777/xcode-app-submisson-error-\nitms-90207-invalid-bundle> \nでサジェストされている2つの解決策についても試してみたのですがダメでした。\n\n今日丸一日この問題でスタックしてしまい、どうにも進めない状況です。 \nこれを試してみては?というアドバイス等あれば、ぜひお願いします。\n\n環境: Xcode 7.1 (Swift)、Deployment Target iOS8.2, Mac OS 10.11.1(El Capitan)",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T15:35:57.813",
"favorite_count": 0,
"id": "18819",
"last_activity_date": "2015-11-15T06:44:47.663",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "682",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"ios8",
"xcode7"
],
"title": "iTunes Connectへの提出ができない (ERROR ITMS-90207: \"Invalid Bundle)",
"view_count": 808
} | [
{
"body": "Build settingのenable bitcodeをNOにし、提出時にinclude\nbitcodeのチェックボックスをオフにしたらエラーが出なくなりました。\n\n他に同じ問題で悩んでいる方がいれば、試してみてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T06:44:47.663",
"id": "18840",
"last_activity_date": "2015-11-15T06:44:47.663",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "682",
"parent_id": "18819",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18819 | 18840 | 18840 |
{
"accepted_answer_id": "18845",
"answer_count": 1,
"body": "興味本位で、jQueryUIを作ろうとしています。 \nstyleでもjQueryを使った描画でも構いませんが、例えば、\n\nheight 400px width 400pxの要素があり、内接円(半径200px)に囲まれた部分以外をhide()する。 \nまた、内接円を縦に2等分し、その頂点P1, P2および、円の中心oから真横に1/2r進んだ点を通る曲線Aから、等分された円の円周にかけて、 \nwhiteからgrayに向けて徐々に濃くなるシャドウをかけることはできるのでしょうか?\n\n実際にはカレンダーを右下から傾き[y=-x]の方向にめくる動作をリアルにUIとして実装しようとしており、めくられた部分は背後に隠れた要素が表示されたようにするため、画像は使わないという前提です。\n\n上手く表現できず申し訳ございませんが、このように、2次関数などの内側外側のみ要素を見え隠しする、また、グラデーションでシャドウをあてることは可能なのでしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T15:40:48.553",
"favorite_count": 0,
"id": "18820",
"last_activity_date": "2015-11-15T09:01:43.427",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8396",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"javascript",
"jquery",
"css",
"jquery-ui"
],
"title": "JSである数式をグラフ化した時の外側を隠す&シャドウをかける",
"view_count": 148
} | [
{
"body": "要素の切り抜きに限って書きます。\n\nCanvas要素や、SVG要素の中でしたら当然の事ながら何でも出来ます。 \nしかし、任意のHTML要素の形を自由に操るのは、今の所いろいろ面倒くさいです。 \nCSSとSVGのClipping・Maskingは統合される予定らしいので、将来は手軽に出来るようになるかもしれません。 \n本当に要素をぐにゅぐにゃ変形させていなくとも、それらしく見せるテクニックはいろいろあるので、既存のライブラリを参考・使用するなどしてごまかすのがよいのではないでしょうか。 \n[turnjs](http://www.turnjs.com/)はよく出来ていると思います(使い易いかは別ですが)。\n\n一応、円形に切り抜く例を三つ挙げて置きます。\n\n```\n\n .wrap{\r\n border-style: solid;\r\n border-color: orange;\r\n }\r\n .sample{\r\n display: inline-block;\r\n width: 180px;\r\n height: 180px;\r\n color: white;\r\n background-color: darkblue;\r\n text-align: center;\r\n font-size: 14px;\r\n line-height: 18px;\r\n font-family: monospace;\r\n }\r\n .sample:hover{\r\n background-color: yellowgreen;\r\n }\r\n #clip_url{\r\n clip-path: url(#cpath_circle);\r\n -webkit-clip-path: url(#cpath_circle);\r\n }\r\n #clip_circle{\r\n clip-path: circle(50%);\r\n -webkit-clip-path: circle(50%);\r\n }\r\n #radius{\r\n border-radius: 50%;\r\n overflow: hidden;\r\n }\n```\n\n```\n\n <div class=\"wrap\">\r\n <pre id=\"clip_url\" class=\"sample\">+------------------+\r\n |--clip path url---|\r\n |--clip path url---|\r\n |--clip path url---|\r\n |--clip path url---|\r\n |--clip path url---|\r\n |--clip path url---|\r\n |--clip path url---|\r\n |--clip path url---|\r\n +------------------+</pre>\r\n </div>\r\n <div class=\"wrap\">\r\n <pre id=\"clip_circle\" class=\"sample\">+------------------+\r\n |-clip path circle-|\r\n |-clip path circle-|\r\n |-clip path circle-|\r\n |-clip path circle-|\r\n |-clip path circle-|\r\n |-clip path circle-|\r\n |-clip path circle-|\r\n |-clip path circle-|\r\n +------------------+</pre>\r\n </div>\r\n <div class=\"wrap\">\r\n <pre id=\"radius\" class=\"sample\">+------------------+\r\n |--border radius---|\r\n |--border radius---|\r\n |--border radius---|\r\n |--border radius---|\r\n |--border radius---|\r\n |--border radius---|\r\n |--border radius---|\r\n |--border radius---|\r\n +------------------+</pre>\r\n </div>\r\n \r\n \r\n <svg width=\"0\" height=\"0\">\r\n <defs>\r\n <clipPath id=\"cpath_circle\">\r\n <circle cx=\"90\" cy=\"90\" r=\"90\"/>\r\n </clipPath>\r\n </defs>\r\n </svg>\n```\n\n### clip-path: url(#cpath_circle);\n\n切り抜く形をSVG要素の`clipPath`で指定する方法です。 \nSVGは操作しやすいので、これが一番強力だと思います。 \nしかし、相対的な値を指定した時に基準として参照されるのが、パスを含んでいるSVG要素のサイズであったりと、現状はあまり使い易くないです。 \nさらにChrome系では座標の原点がおかしいですし、いろいろ実験中という感じです。 \nFirefoxではだいぶましな気がします。\n\n### clip-path: circle(50%);\n\nCSS のみで完結する方法です。 \n例ではcircleで円にしていますが、polygonを使えばどの様な形でも作れるはずです。 \nFirefoxではまだサポートされていません。\n\n### border-radius: 50%;\n\nどのブラウザでも安定した結果が得られるのでは無いでしょうか。 \n作れる形は限られていますが、transformと組み合わせる等でそれっぽく見せる事は出来ると思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T09:01:43.427",
"id": "18845",
"last_activity_date": "2015-11-15T09:01:43.427",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "18820",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18820 | 18845 | 18845 |
{
"accepted_answer_id": "18869",
"answer_count": 1,
"body": "・意図する動作 \nバックボタンを押したときに・・・ \nポップアップがあれば、それを消す \nなければアプリを終了\n\n・実際の動作 \nバックボタンを押すと、ポップアップの有無に関わらず、アプリ終了\n\nテストの為、ボタンクリックでの処理も行いました(ボタンを押したときに同様の処理をする) \nこのボタン動作の場合には意図通りに動きます。 \nですが、バックボタンの処理を Update() 内で書いたときには意図通りに動きません。\n\n予想:バックボタンは1クリックしかしていないのに、クリックを何回もしているような処理になっている気がする。Update() のせい?\n\nドコがおかしいのでしょうか。\n\n以下ソース\n\nテスト用ボタンクリック\n\n```\n\n public void Onclick () {\n if(MyCanvas.IsActive (\"ScrollController\")){//アクティブなら\n Debug.Log(\"ScrollController\");\n MyCanvas.SetActive (\"ScrollController\", false);//非アクティブにする\n }else if(MyCanvas.IsActive (\"ScrollController2\")){//アクティブなら\n Debug.Log(\"ScrollController2\");\n MyCanvas.SetActive (\"ScrollController2\", false);//非アクティブに\n }else if(MyCanvas.IsActive (\"AboutPanel\")){//アクティブなら\n Debug.Log(\"AboutPanel\");\n MyCanvas.SetActive (\"AboutPanel\", false);//非アクティブに\n }else{\n Debug.Log(\"Quit\");\n Application.Quit();\n }\n }\n \n```\n\n実際のバックボタン用コード\n\n```\n\n void Update () {\n if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) {\n if (Input.GetKey(KeyCode.Escape)) {\n if(MyCanvas.IsActive (\"ScrollController\")){//アクティブなら\n Debug.Log(\"ScrollController\");\n MyCanvas.SetActive (\"ScrollController\", false);//非アクティブに\n }else if(MyCanvas.IsActive (\"ScrollController2\")){//アクティブなら\n Debug.Log(\"ScrollController2\");\n MyCanvas.SetActive (\"ScrollController2\", false);//非アクティブに\n }else if(MyCanvas.IsActive (\"AboutPanel\")){//アクティブなら\n Debug.Log(\"AboutPanel\");\n MyCanvas.SetActive (\"AboutPanel\", false);//非アクティブに\n }else {\n Debug.Log(\"Quit\");\n Application.Quit();\n }\n }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T19:44:43.843",
"favorite_count": 0,
"id": "18824",
"last_activity_date": "2015-11-16T03:31:18.903",
"last_edit_date": "2015-11-16T03:31:18.903",
"last_editor_user_id": "2079",
"owner_user_id": "12948",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"unity3d"
],
"title": "unityでのAndroidバックボタンの挙動",
"view_count": 1634
} | [
{
"body": "Input.GetKey はキーを押してるあいだ何度も true になってしまいます。\n\n意図する動作(バックボタンを1回押したら1回処理)にしたい場合は \nInput.GetKeyDown を使います。\n\n他にも、キーを離した時に1回 true になる Input.GetKeyUp というのもあるので \n必要に応じて使い分けするのがいいと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T02:55:22.317",
"id": "18869",
"last_activity_date": "2015-11-16T02:55:22.317",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2079",
"parent_id": "18824",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18824 | 18869 | 18869 |
{
"accepted_answer_id": "18844",
"answer_count": 2,
"body": "Eclipseプラグイン開発でPropertyPageを作成しているのですが、その画面を開くと次のようなエラーが出ます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Jy3Lt.png)\n\nその際、スタックトレースは次のように出力されます。\n\n```\n\n java.lang.ClassCastException: org.eclipse.jdt.internal.core.JavaProject cannot be cast to org.eclipse.core.resources.IProject\n at link.arata.mybatishelper.ProjectPropertyPage.createContents(ProjectPropertyPage.java:22)\n at org.eclipse.jface.preference.PreferencePage.createControl(PreferencePage.java:241)\n at org.eclipse.jface.preference.PreferenceDialog.createPageControl(PreferenceDialog.java:1450)\n at org.eclipse.jface.preference.PreferenceDialog$13.run(PreferenceDialog.java:1217)\n at org.eclipse.core.runtime.SafeRunner.run(SafeRunner.java:42)\n at org.eclipse.ui.internal.JFaceUtil$1.run(JFaceUtil.java:50)\n at org.eclipse.jface.util.SafeRunnable.run(SafeRunnable.java:173)\n at org.eclipse.jface.preference.PreferenceDialog.showPage(PreferenceDialog.java:1209)\n at org.eclipse.ui.internal.dialogs.FilteredPreferenceDialog.showPage(FilteredPreferenceDialog.java:608)\n at org.eclipse.jface.preference.PreferenceDialog$9$1.run(PreferenceDialog.java:675)\n at org.eclipse.swt.custom.BusyIndicator.showWhile(BusyIndicator.java:70)\n at org.eclipse.jface.preference.PreferenceDialog$9.selectionChanged(PreferenceDialog.java:670)\n at org.eclipse.jface.viewers.StructuredViewer$3.run(StructuredViewer.java:877)\n at org.eclipse.core.runtime.SafeRunner.run(SafeRunner.java:42)\n at org.eclipse.ui.internal.JFaceUtil$1.run(JFaceUtil.java:50)\n at org.eclipse.jface.util.SafeRunnable.run(SafeRunnable.java:173)\n at org.eclipse.jface.viewers.StructuredViewer.firePostSelectionChanged(StructuredViewer.java:874)\n at org.eclipse.jface.viewers.StructuredViewer.handlePostSelect(StructuredViewer.java:1243)\n at org.eclipse.jface.viewers.StructuredViewer$5.widgetSelected(StructuredViewer.java:1269)\n at org.eclipse.jface.util.OpenStrategy.firePostSelectionEvent(OpenStrategy.java:265)\n at org.eclipse.jface.util.OpenStrategy.access$5(OpenStrategy.java:259)\n at org.eclipse.jface.util.OpenStrategy$1$2.run(OpenStrategy.java:440)\n at org.eclipse.swt.widgets.RunnableLock.run(RunnableLock.java:35)\n at org.eclipse.swt.widgets.Synchronizer.runAsyncMessages(Synchronizer.java:135)\n at org.eclipse.swt.widgets.Display.runAsyncMessages(Display.java:4024)\n at org.eclipse.swt.widgets.Display.readAndDispatch(Display.java:3700)\n at org.eclipse.jface.window.Window.runEventLoop(Window.java:827)\n at org.eclipse.jface.window.Window.open(Window.java:803)\n at org.eclipse.ui.dialogs.PropertyDialogAction.run(PropertyDialogAction.java:157)\n at org.eclipse.jface.action.Action.runWithEvent(Action.java:473)\n at org.eclipse.jface.action.ActionContributionItem.handleWidgetSelection(ActionContributionItem.java:595)\n at org.eclipse.jface.action.ActionContributionItem.access$2(ActionContributionItem.java:511)\n at org.eclipse.jface.action.ActionContributionItem$5.handleEvent(ActionContributionItem.java:420)\n at org.eclipse.swt.widgets.EventTable.sendEvent(EventTable.java:84)\n at org.eclipse.swt.widgets.Display.sendEvent(Display.java:4230)\n at org.eclipse.swt.widgets.Widget.sendEvent(Widget.java:1491)\n at org.eclipse.swt.widgets.Widget.sendEvent(Widget.java:1514)\n at org.eclipse.swt.widgets.Widget.sendEvent(Widget.java:1499)\n at org.eclipse.swt.widgets.Widget.notifyListeners(Widget.java:1299)\n at org.eclipse.swt.widgets.Display.runDeferredEvents(Display.java:4072)\n at org.eclipse.swt.widgets.Display.readAndDispatch(Display.java:3698)\n at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine$4.run(PartRenderingEngine.java:1127)\n at org.eclipse.core.databinding.observable.Realm.runWithDefault(Realm.java:337)\n at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.swt.PartRenderingEngine.run(PartRenderingEngine.java:1018)\n at org.eclipse.e4.ui.internal.workbench.E4Workbench.createAndRunUI(E4Workbench.java:156)\n at org.eclipse.ui.internal.Workbench$5.run(Workbench.java:654)\n at org.eclipse.core.databinding.observable.Realm.runWithDefault(Realm.java:337)\n at org.eclipse.ui.internal.Workbench.createAndRunWorkbench(Workbench.java:598)\n at org.eclipse.ui.PlatformUI.createAndRunWorkbench(PlatformUI.java:150)\n at org.eclipse.ui.internal.ide.application.IDEApplication.start(IDEApplication.java:139)\n at org.eclipse.equinox.internal.app.EclipseAppHandle.run(EclipseAppHandle.java:196)\n at org.eclipse.core.runtime.internal.adaptor.EclipseAppLauncher.runApplication(EclipseAppLauncher.java:134)\n at org.eclipse.core.runtime.internal.adaptor.EclipseAppLauncher.start(EclipseAppLauncher.java:104)\n at org.eclipse.core.runtime.adaptor.EclipseStarter.run(EclipseStarter.java:380)\n at org.eclipse.core.runtime.adaptor.EclipseStarter.run(EclipseStarter.java:235)\n at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)\n at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)\n at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)\n at org.eclipse.equinox.launcher.Main.invokeFramework(Main.java:669)\n at org.eclipse.equinox.launcher.Main.basicRun(Main.java:608)\n at org.eclipse.equinox.launcher.Main.run(Main.java:1515)\n at org.eclipse.equinox.launcher.Main.main(Main.java:1488)\n \n```\n\nplugin.xmlは次のように記述しています。\n\n```\n\n <extension point=\"org.eclipse.ui.propertyPages\">\n <page\n class=\"link.arata.mybatishelper.ProjectPropertyPage\"\n id=\"link.arata.mybatishelper.projectPropertyPage\"\n name=\"MyBatis Helper\">\n <enabledWhen>\n <adapt type=\"org.eclipse.core.resources.IProject\" />\n </enabledWhen>\n </page>\n </extension>\n \n```\n\nProjectPropertyPageは次のとおりです。\n\n```\n\n package link.arata.mybatishelper;\n \n public class ProjectPropertyPage extends PropertyPage {\n private String KEY_NEW_LINE_CODE;\n private Text newLineCode;\n \n @Override\n protected Control createContents(Composite parent) {\n IProject project = (IProject) getElement();\n \n Composite composite = new Composite(parent, SWT.NONE);\n // 略\n return composite;\n }\n \n @Override\n public boolean performOk() {\n IProject project = (IProject) getElement();\n setValue(project, KEY_NEW_LINE_CODE, newLineCode.getText());\n \n return true;\n }\n \n private String getValue(IProject project, String key) {\n try {\n return project.getPersistentProperty(new QualifiedName(Activator.PLUGIN_ID, key));\n } catch (CoreException e) {\n ILog log = Activator.getDefault().getLog();\n log.log(e.getStatus());\n return null;\n }\n }\n \n private void setValue(IProject project, String key, String value) {\n try {\n project.setPersistentProperty(new QualifiedName(Activator.PLUGIN_ID, key), value);\n } catch (CoreException e) {\n ILog log = Activator.getDefault().getLog();\n log.log(e.getStatus());\n }\n }\n }\n \n```\n\n例外が出ている箇所は ProjectPropertyPage#createContentsメソッドの最初の行の`IProject project =\n(IProject) getElement();`の部分でキャストできなくてエラーなのは分かっています。\n\nただ、書籍(古いですが、Eclipseプラグイン開発\n徹底攻略)やWebサイト(hishidamaさんのサイト)、また[他のプラグイン](https://github.com/seasarorg/s2daoplugin/blob/master/org.seasar.s2daoplugin/src/org/seasar/s2daoplugin/property/S2DaoPropertyPage.java#L80)などを見ても同様の記述しか無いため、どのように書けばいいのかわからない状況です。\n\n追記:関係するかわかりませんが、MANIFEST.MFは次のとおりです。\n\n```\n\n Manifest-Version: 1.0\n Bundle-ManifestVersion: 2\n Bundle-Name: MyBatis Helper\n Bundle-SymbolicName: link.arata.mybatishelper;singleton:=true\n Bundle-Version: 0.1.0\n Bundle-Activator: link.arata.mybatishelper.Activator\n Require-Bundle: org.eclipse.ui,\n org.eclipse.core.runtime,\n org.eclipse.ui.editors;bundle-version=\"3.9.0\",\n org.eclipse.ui.ide;bundle-version=\"3.11.0\",\n org.eclipse.core.resources;bundle-version=\"3.10.1\"\n Bundle-RequiredExecutionEnvironment: JavaSE-1.6\n Bundle-ActivationPolicy: lazy\n \n```",
"comment_count": 8,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T20:51:27.347",
"favorite_count": 0,
"id": "18826",
"last_activity_date": "2015-11-15T10:25:20.163",
"last_edit_date": "2015-11-15T05:51:15.450",
"last_editor_user_id": "2214",
"owner_user_id": "2214",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"eclipse"
],
"title": "EclipseプラグインのPropertyPageで例外が出る",
"view_count": 2127
} | [
{
"body": "argusさんのコメントの通り、adapterパターンを使ってビューとモデルをつなぐところに問題がありました。質問者の方がfacebookでこちらにヘルプを求められていたのと、以前Eclipseプラグインを作っていたことがあるので、少し解説を加えさせてください。\n\nEclipse上の多くのモデルは`PlatformObject`を継承し、`IAdaptable`インタフェースを実装しています。この`IAdaptable`はプラグインを実装する上でとても重要なインタフェースです。\n\n今回`getElement()`で取得できている`IJavaProject`はJavaのプロジェクトを示すJDTのモデルです。多分`PackageExplorerビュー`でJavaプロジェクトをクリックした時に取得できているのではないでしょうか?仮に`Navigatorビュー`で同じプロジェクトをクリックすると、`IProject`インタフェースのオブジェクトが取得できると思います。`PackageExplorerビュー`はJava開発用に作られたJDTプラグインのビュー、`Navigatorビュー`はワークスペース上のリソース管理のために作られたresourceプラグインのビューです。実態としてはどちらも同じものを指し示すモデルですが、ドメインが異なるため、異なるインタフェースを使っています。こういった時、よく行われるのはモデルクラスに必要なインタフェースを実装することですが、そうするとそのインタフェースに依存することになるため、プラガブルではなくなります。\n\nその問題を解決するのが`IAdaptable`です。`IAdaptable`には今回登場した`#getAdapter(class)`というメソッドがあります。このメソッドは指定した`class`の型のオブジェクトに変換可能であればその型に変換したオブジェクトを取得する、変換できない場合はnullを返します。今回の場合は`JavaProject#getAdapter(class)`は`IProject`へ変換可能だったため、`IProject`が取得できました。\n\nこの変換可能かどうかを管理するのが`IAdapterManager`であり、変換ルールを実装するのが`IAdapterFactory`です。`IAdapterManager`は`Workbench`に紐付いており、IAdapterFactoryによる拡張をplugin.xmlに書いておくことでいろいろなドメインのモデルに変換可能にしています。 \nちらっと紹介したプラグインのモデルの基底クラスの`PlatformObject`は`IAdapterManager#getAdapter()`に処理を委譲しています。\n\nこの抽象的な部分がEclipseの拡張性の高さを生んでいますがなかなかとっつきにくさがありますね。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T08:40:03.313",
"id": "18844",
"last_activity_date": "2015-11-15T09:47:44.757",
"last_edit_date": "2015-11-15T09:47:44.757",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "753",
"parent_id": "18826",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "結果的にコメント等の通り次のコードでIProjectが取得できました。説明は上記、Kondoさんのものを参照してください。\n\n```\n\n protected IProject getProject() {\n IAdaptable element = getElement();\n if (element instanceof IProject) {\n return (IProject) element;\n }\n Object project = element.getAdapter(IProject.class);\n if (project instanceof IProject) {\n return (IProject) project;\n }\n return null;\n }\n \n```\n\nまた、 `getElement()` で取得できるオブジェクトは、Package Explorerビュー(Javaパースペクティブ)では\n`IJavaProject` になり、Project Explorerビュー(Resourceパースペクティブ)では `IProject`\nになることを確認しました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T09:15:01.313",
"id": "18847",
"last_activity_date": "2015-11-15T10:25:20.163",
"last_edit_date": "2015-11-15T10:25:20.163",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "2214",
"parent_id": "18826",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18826 | 18844 | 18844 |
{
"accepted_answer_id": "18915",
"answer_count": 1,
"body": "自分が作った以下のスパムフィルターを別のsbtプロジェクトでも使用したいと思ってるのですが、intellijでこれをモジュールとして追加して依存関係を設定するとエディタ上ではちゃんと使えるように見えるのですが、 \n<https://github.com/lamrongol/JapaneseTwitterSpamFilter>\n\n実際に実行しようとすると以下の様なエラーが出ます。\n\n```\n\n Error:scalac: missing or invalid dependency detected while loading class file 'JapaneseSpamFilter.class'.\n Could not access term apache in package org,\n because it (or its dependencies) are missing. Check your build definition for\n missing or conflicting dependencies. (Re-run with `-Ylog-classpath` to see the problematic classpath.)\n A full rebuild may help if 'JapaneseSpamFilter.class' was compiled against an incompatible version of org.\n Error:scalac: missing or invalid dependency detected while loading class file 'JapaneseSpamFilter.class'.\n Could not access term spark in value org.apache,\n because it (or its dependencies) are missing. Check your build definition for\n missing or conflicting dependencies. (Re-run with `-Ylog-classpath` to see the problematic classpath.)\n A full rebuild may help if 'JapaneseSpamFilter.class' was compiled against an incompatible version of org.apache.\n Error:scalac: missing or invalid dependency detected while loading class file 'JapaneseSpamFilter.class'.\n Could not access term mllib in value org.spark,\n because it (or its dependencies) are missing. Check your build definition for\n missing or conflicting dependencies. (Re-run with `-Ylog-classpath` to see the problematic classpath.)\n A full rebuild may help if 'JapaneseSpamFilter.class' was compiled against an incompatible version of org.spark.\n Error:scalac: missing or invalid dependency detected while loading class file 'JapaneseSpamFilter.class'.\n Could not access term atilika in package com,\n because it (or its dependencies) are missing. Check your build definition for\n missing or conflicting dependencies. (Re-run with `-Ylog-classpath` to see the problematic classpath.)\n A full rebuild may help if 'JapaneseSpamFilter.class' was compiled against an incompatible version of com.\n Error:scalac: missing or invalid dependency detected while loading class file 'JapaneseSpamFilter.class'.\n Could not access term kuromoji in value com.atilika,\n because it (or its dependencies) are missing. Check your build definition for\n missing or conflicting dependencies. (Re-run with `-Ylog-classpath` to see the problematic classpath.)\n A full rebuild may help if 'JapaneseSpamFilter.class' was compiled against an incompatible version of com.atilika.\n \n```\n\nどうやらスパムフィルターで使用しているKuromojiなどのライブラリが存在しないと言っているようなのですが、スパムフィルターのbuild.sbtで記述したライブラリをインポート先でもまた書かなければいけないのでしょうか。\n\n依存ライブラリも含めてインポートするにはどうしたら良いでしょうか?\n\n追記: \n[scala - How to reference external sbt project from another sbt project? -\nStack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/11653435/how-to-reference-\nexternal-sbt-project-from-another-sbt-project \"scala - How to reference\nexternal sbt project from another sbt project? - Stack\nOverflow\")を参考にprojectフォルダ内にBuild.scalaファイルを作って以下のように記述したのですが、\n\n```\n\n object ScalaSampleBuild extends Build {\n lazy val root = Project(\n id = \"TestScalaProject\", //Your project name\n base = file(\".\")\n ).dependsOn(spamFilterProject)\n \n //lazy val spamFilterProject = ProjectRef(file(\"..\\\\..\\\\..\\\\TwitterAnalysis\\\\SpamFilter\"), \"SpamFilter\")\n lazy val spamFilterProject = RootProject(file(\"C:\\\\workspaces\\\\TwitterAnalysis\\\\SpamFilter\"))\n }\n \n```\n\n今度は以下の様なエラーが出てできませんでした。\n\n```\n\n Error:Unresolved dependencies:\n default#spamfilter_2.10;1.0: not found\n See complete log in C:\\Users\\admin\\.IdeaIC15\\system\\log\\sbt.last.log\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-14T22:42:43.013",
"favorite_count": 0,
"id": "18827",
"last_activity_date": "2015-11-16T22:09:51.173",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "816",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"scala",
"sbt"
],
"title": "sbtプロジェクトで別のsbtモジュールをインポートする方法",
"view_count": 555
} | [
{
"body": "解決しました。build.sbtに以下のように書けばいいようです。\n\n```\n\n lazy val spamFilter = RootProject(file(\"C:\\\\workspaces\\\\TwitterAnalysis\\\\SpamFilter\"))\n \n val main = Project(id = \"TestScalaProject\", base =file(\".\")).dependsOn(spamFilter)\n \n```\n\n「RootProject(file(\"C:\\workspaces\\TwitterAnalysis\\SpamFilter\"))」と「id =\n\"TestScalaProject\"」のところは自分のプロジェクトに合わせて変更する必要があります。また、sbtキャッシュを削除したりintellijプロジェクトを構築しなおしたりする必要があることもあるようです。\n\n参考リンク \n<https://stackoverflow.com/a/32857624/3809427>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T22:09:51.173",
"id": "18915",
"last_activity_date": "2015-11-16T22:09:51.173",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "816",
"parent_id": "18827",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18827 | 18915 | 18915 |
{
"accepted_answer_id": "18830",
"answer_count": 3,
"body": "bashのechoコマンドについて2点ほど教えていただきたく考えております。\n\n 1. ファイルの1行をechoした時にスペースをそのまま表示するにはどうしたらいいか\n 2. echoした文字列が画面からはみ出るとき自動的に折り返すようになりますが、これを抑止するにはどうするのか。\n\n1つ目は例えば\n\n```\n\n aaa bbbbb\n \n```\n\nのような文字列を空白を残したまま表示したいです。しかしechoで表示すると空白が消えてしまいます。 \n以上2点について教えて下さい。\n\n追記\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n SPACE=90\n FILE_NAME=\"hoge.txt\"\n COLS=`tput cols`\n CURRENT_IFS=$IFS\n IFS=''\n while [ $SPACE -gt 0 ];\n do\n while read LINE\n do\n j=0\n while [ $j -lt $SPACE ];\n do\n echo -n \" \"\n j=$(( j + 1))\n done\n printf \"%s\\n\" \"$LINE\"\n done < $FILE_NAME\n SPACE=$(( SPACE - 1 ))\n sleep 0.5\n clear\n done\n \n IFS=$CURRENT_IFS\n \n```\n\n最終的なコード\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n SPACE=100\n FILE_NAME=\"thank_you.txt\"\n COLS=`tput cols`\n while [ $SPACE -gt 0 ];\n do\n while IFS='' read LINE\n do\n j=0\n while [ $j -lt $SPACE ];\n do\n echo -n \" \"\n j=$(( j + 1))\n done\n MARGIN=$(( COLS - SPACE ))\n echo \"$LINE\" | cut -b1-$MARGIN\n done < $FILE_NAME\n SPACE=$(( SPACE - 1 ))\n sleep 0.05\n if [ $SPACE -gt 0 ]; then\n clear\n fi\n done\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T02:18:20.920",
"favorite_count": 0,
"id": "18828",
"last_activity_date": "2015-11-15T16:17:30.543",
"last_edit_date": "2015-11-15T03:40:32.747",
"last_editor_user_id": "7232",
"owner_user_id": "7232",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"bash",
"shellscript"
],
"title": "bashのechoコマンドについて教えて下さい",
"view_count": 7778
} | [
{
"body": "`echo`は渡された内容を一切変更することなく出力します。空白が消えてしまうということは、そもそも`echo`に空白が渡されていません。 \nまた`echo`には画面という概念もありません。画面からはみ出したくないのであれば、画面幅まで切り詰められた文字列を`echo`に渡す必要があります。\n\n要するに、どのように`echo`を呼び出しているかの問題です。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T02:36:07.983",
"id": "18829",
"last_activity_date": "2015-11-15T02:36:07.983",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "18828",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "1 ですが、行の内容が入っているシェル変数をダブルクォートで囲みます。\n\n```\n\n $ line=' aaa bbbbb'\n $ echo $line\n aaa bbbbb\n $ echo \"$line\"\n aaa bbbbb\n \n```\n\nしかし、\n\n```\n\n $ line='-n'\n $ echo \"$line\"\n (何も表示されない)\n \n```\n\nという場合がありますので、できれば `printf`(bash の builtin function) を利用する方が良いかと思います。\n\n```\n\n $ line='-n'\n $ printf '%s\\n' \"$line\"\n -n\n \n```\n\n2 についてですが、以下は `tput` コマンドを使う方法です。\n\n```\n\n $ echo $COLUMNS\n 82\n \n $ line=\"$(seq -s '' 100)\"\n $ printf '%s\\n' \"$line\"\n 123456789101112131415161... (snip) ...\n ...\n ...\n \n $ tput rmam; printf '%s\\n' \"$line\"\n 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444\n \n```\n\n`tput rmam` を実行することで端末の `line wrapping` を抑止します。元に戻すには、\n\n```\n\n $ tput smam\n \n```\n\nとして下さい。\n\n**追記**\n\n以下の部分ですが、\n\n```\n\n while read LINE\n do\n j=0\n while [ $j -lt $SPACE ];\n do\n echo -n \" \"\n j=$(( j + 1))\n done\n printf \"%s\\n\" \"$LINE\"\n done < $FILE_NAME\n \n```\n\n以下の様に書くこともできます。\n\n```\n\n while IFS='' read LINE\n do\n [[ $SPACE > 0 ]] && printf \"%${SPACE}s\" ' '\n printf \"%s\\n\" \"$LINE\"\n done < $FILE_NAME\n \n```",
"comment_count": 11,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T02:36:18.300",
"id": "18830",
"last_activity_date": "2015-11-15T03:51:46.053",
"last_edit_date": "2015-11-15T03:51:46.053",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18828",
"post_type": "answer",
"score": 7
},
{
"body": "`echo` の使い方や `printf`\nを使うべきなのは既にされている回答の通りですが、それ以外に提示されているスクリプトに気になった点があります。入力中のバックスラッシュが特別扱いされないように\n`read` に `-r` オプションを付けましょう。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T16:17:30.543",
"id": "18856",
"last_activity_date": "2015-11-15T16:17:30.543",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3061",
"parent_id": "18828",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18828 | 18830 | 18830 |
{
"accepted_answer_id": "18837",
"answer_count": 1,
"body": "**コード**\n\n```\n\n \"use strict\";\n var pObj = new Promise(function (resolve, reject) {\n reject('テスト');\n })\n console.log(pObj);\n \n```\n\n> Promise {[[PromiseStatus]]: \"rejected\", [[PromiseValue]]: \"テスト\"} \n> Uncaught (in promise) テスト\n\n* * *\n\n**疑問&質問** \n・reject('テスト');が実行されるタイミングは? \n・promiseオブジェクトが作成される前、それともpromiseオブジェクト作成後に実行? \n・Promise {[[PromiseStatus]]: は\"pending\"後\"rejected\"? それとも最初から\"rejected\"なのでしょうか?\n\n* * *\n\n**確認しようと思ったけれどもうまくいかなかったコード**\n\n```\n\n \"use strict\";\n pObj = new Promise(function (resolve, reject) {\n console.log(\"1\");\n //console.log(pObj);\n reject('テスト');\n console.log(\"2\");\n console.log(pObj);\n })\n console.log(\"3\");\n console.log(pObj);\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T03:30:08.517",
"favorite_count": 0,
"id": "18831",
"last_activity_date": "2019-07-28T11:09:19.603",
"last_edit_date": "2019-07-28T11:09:19.603",
"last_editor_user_id": "32986",
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript",
"ecmascript-6",
"promise"
],
"title": "new Promise(function(resolve, reject) { … }); コンストラクタ内で、resolve または reject を呼び出す時の挙動について",
"view_count": 112
} | [
{
"body": "[ECMA Script 2015 の仕様書の `Promise(executor)` の記述](http://www.ecma-\ninternational.org/ecma-262/6.0/#sec-promise-executor) に従うと、回答は以下のとおりになります。\n\n> reject('テスト');が実行されるタイミングは?\n\n`Promise(executor)` の実行中です。\n\n> promiseオブジェクトが作成される前、それともpromiseオブジェクト作成後に実行?\n\n利用する観点では、作成される(完了する)前です。厳密に言うと作成中ですね。\n\n> Promise {[[PromiseStatus]]: は\"pending\"後\"rejected\"?\n> それとも最初から\"rejected\"なのでしょうか?\n\n利用する観点では、最初から `rejected` です。厳密には、内部状態として `pending` 後に `rejected`\nになっていると考えられますが、それを観測する手段はないでしょう。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T06:03:36.167",
"id": "18837",
"last_activity_date": "2015-11-15T06:03:36.167",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "208",
"parent_id": "18831",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18831 | 18837 | 18837 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "monacaのIDEを使って簡単なゲームを作っています. \n横画面固定の設定をしたいのですが,公式のドキュメントにあった通りMonaca-\nAppInfo.plistの中にある,UISupportedInterfaceOrientationsの箇所を編集して,\n\n```\n\n <key>UISupportedInterfaceOrientations</key>\n <array>\n <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>\n </array>\n \n```\n\nのようにしました. \n認識としては縦画面の行を消す(→不許可)ことで横画面にしか対応していない設定にしたという解釈なのですが,プレビューや実機デバッグをしてみても反映されません. \nこれは設定に失敗しているのでしょうか. \nそれとも実際にiOSアプリとしてビルドしないと確認できないものですか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T04:03:13.620",
"favorite_count": 0,
"id": "18833",
"last_activity_date": "2015-11-17T04:27:23.037",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13260",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"monaca"
],
"title": "monacaでのiphone横画面固定の方法",
"view_count": 434
} | [
{
"body": "その設定はビルドするまで反映されません。 \nビルドする際にその設定が読み込まれます。 \nですので、デバッガーやプレビューへ即時に反映されるものではありません。\n\nInfo.plistはビルド設定なのです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T04:27:23.037",
"id": "18932",
"last_activity_date": "2015-11-17T04:27:23.037",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18833",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18833 | null | 18932 |
{
"accepted_answer_id": "18861",
"answer_count": 1,
"body": "rails のslimとbootstrapを用いて \nwebのフロントサイドの実装をしておりました。\n\nfield.control-groupの中に、11項目程の入力フォームがある \nアンケートフォームを作成しております。\n\n以下のコードには2つしかありませんが、まだ、これが残り9つある状態です。\n\nこの実装でbootstrapのデザインがあたったフォームはつくれたのですが、 \n入力フォーム間の感覚がほとんどなく、詰まった印象があります。\n\nmarginなどを変更し、入力フォーム間をあけようと、独自にcssを作成し、適用しようとしていたのですが、上手くいきませんでした。 \n(css自体はあたっているのですが、field.control-groupが干渉するせいか、画面には反映されてませんでした。)\n\nこういったケースではどうしたらいいでしょうか?\n\n※やりたいこととしては、入力項目の間隔を広げたいです。\n\n```\n\n = form_for @user, url: user_path(@user), html: {multipart: true, class: 'form-horizontal'} do |f|\n .field.control-group\n .col-sm-6\n = f.label :email, class: 'control-label'\n .col-sm-6\n = f.email_field :email, class: 'fld__input form-control'\n \n .field.control-group\n .col-sm-6\n = f.label :password\n .col-sm-6\n = f.password_field :password, class: 'fld__input form-control'\n .field.control-group\n \n ・\n ・\n ・\n 続く\n \n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T04:09:11.377",
"favorite_count": 0,
"id": "18834",
"last_activity_date": "2020-10-10T11:03:52.793",
"last_edit_date": "2020-10-10T11:03:52.793",
"last_editor_user_id": "32986",
"owner_user_id": "13175",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"css",
"twitter-bootstrap"
],
"title": "Bootstrapのfield.control-groupが干渉するせい?か、上手くcssが適応できませんでした",
"view_count": 220
} | [
{
"body": "間隔を広げたいのは上下方向、という理解で合っていますか?\n\nおそらく、`.row`で`.col-xxx`を挟んでやるとうまくいく気がします。\n\n## Form\n\n```\n\n = form_for @user, html: {multipart: true, class: 'form-horizontal'} do |f|\n .row\n .field.control-group\n .col-sm-6\n = f.label :email, class: 'control-label'\n .col-sm-6\n = f.email_field :email, class: 'fld__input form-control'\n \n .row\n .field.control-group\n .col-sm-6\n = f.label :password\n .col-sm-6\n = f.password_field :password, class: 'fld__input form-control'\n \n```\n\n## CSS\n\n```\n\n .control-group {\n margin-top: 50px;\n }\n \n```\n\n`.row`がないとマージンが機能しないのは確認しました。\n\n以下のjsfiddleでも実行結果を確認できます。\n\n<https://jsfiddle.net/368g0612/>\n\n```\n\n .control-group {\r\n margin-top: 50px;\r\n }\n```\n\n```\n\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.5/css/bootstrap.min.css\">\r\n \r\n <body>\r\n <main role=\"main\">\r\n <form class=\"form-horizontal\" id=\"new_user\" enctype=\"multipart/form-data\" action=\"/users\" accept-charset=\"UTF-8\" method=\"post\">\r\n <div class=\"row\">\r\n <div class=\"field control-group\">\r\n <div class=\"col-sm-6\">\r\n <label class=\"control-label\" for=\"user_email\">Email</label>\r\n </div>\r\n <div class=\"col-sm-6\">\r\n <input class=\"fld__input form-control\" type=\"email\" name=\"user[email]\" id=\"user_email\" />\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div class=\"row\">\r\n <div class=\"field control-group\">\r\n <div class=\"col-sm-6\">\r\n <label for=\"user_password\">Password</label>\r\n </div>\r\n <div class=\"col-sm-6\">\r\n <input class=\"fld__input form-control\" type=\"password\" name=\"user[password]\" id=\"user_password\" />\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </form>\r\n </main>\r\n </body>\n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2015-11-15T22:26:41.283",
"id": "18861",
"last_activity_date": "2019-12-13T19:23:59.607",
"last_edit_date": "2019-12-13T19:23:59.607",
"last_editor_user_id": "32986",
"owner_user_id": "85",
"parent_id": "18834",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18834 | 18861 | 18861 |
{
"accepted_answer_id": "18839",
"answer_count": 1,
"body": "rspecを実行しようとすると以下のエラーが出ます\n\n```\n\n /Users/(user_name)/rails_projects/(project_name)/spec/models/event_spec.rb:3:in `<top (required)>': uninitialized constant Event (NameError)\n \n```\n\n以下`spec/models/event_spec.rb`です。\n\n```\n\n require 'spec_helper'\n \n describe Event do\n descrive '#name' do\n context '空白の時' do\n it 'valid でないこと' do\n event = Event.new(name: '')\n event.valid?\n expect(event.errors[:name]).to be_present\n end\n end\n end\n end\n \n```\n\nNoNameErrorと出ていますが、Eventモデルは作成済みです。 \n`rails_helper.rb`,`spec_helper.rb`共にデフォルトの状態ですが、何か追加で記述する必要があるのでしょうか。よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T04:16:21.647",
"favorite_count": 0,
"id": "18835",
"last_activity_date": "2015-11-15T06:48:08.560",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13210",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"rspec"
],
"title": "rspec uninitialized constant Event (NameError)",
"view_count": 574
} | [
{
"body": "rspec-rails 3系をお使いであることを前提に回答します。\n\n`spec/models/event_spec.rb`の1行目にある \n`require 'spec_helper'`を`require 'rails_helper'`とすれば動くと思います。 \nrspec-rails 3から`spec_helper`の代りに`rails_helper`を`require`することになりました。\n\n参考 \n<https://github.com/rspec/rspec-rails/blob/v3.4.0/README.md#upgrade-note>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T06:27:12.573",
"id": "18839",
"last_activity_date": "2015-11-15T06:48:08.560",
"last_edit_date": "2015-11-15T06:48:08.560",
"last_editor_user_id": "2646",
"owner_user_id": "2646",
"parent_id": "18835",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18835 | 18839 | 18839 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "## 前提\n\n画像投稿掲示板を PHP, MySQL で作っています。 \n`posting.php` が投稿ページで、そのデータを `thanks.php` で受け取り、画像等一覧を \n`index.php` として表示したいです。 \n※ 今は仮として `thanks.php` に一覧を表示できるようしてます。\n\n* * *\n\n## 発生している問題・エラーメッセージ\n\n> Warning: PDOStatement::execute(): SQLSTATE[HY093]: Invalid parameter number:\n> number of bound variables does not match number of tokens in\n> /var/www/html/php_kadai/php_kadai09/thanks.php on line 16\n\nデータベースを見てもデータがinsertされていません・・・\n\n```\n\n <?php\n \n ?>\n \n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n <title>画像投稿掲示板</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"reset.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"style.css\">\n </head>\n <body>\n <h1>画像投稿掲示板</h1>\n <hr>\n <p class=\"posting\"><a href=\"posting.php\">画像を投稿する</a></p>\n <h2>投稿内容一覧</h2>\n \n </body>\n </html>\n \n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n <title>画像投稿ページ</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"reset.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"style.css\">\n </head>\n <body>\n <h1>画像投稿掲示板</h1>\n <hr>\n <form class=\"contents\" action=\"thanks.php\" method=\"post\" enctype=\"multipart/form-data\">\n <table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" class=\"table_basic\">\n \n <colgroup>\n <col width=\"33%\" />\n <col width=\"67%\" />\n </colgroup>\n \n <tr>\n <th><span>投稿者</span><span class=\"must\">必須</span></th>\n <td ><input type=\"text\" name=\"name\" value=\"\" class=\"box\">\n </td>\n </tr>\n \n <tr>\n <th><span>画像タイトル</span><span class=\"must\">必須</span></th>\n <td><input type=\"text\" name=\"title\" value=\"\" class=\"box\"></td>\n </tr>\n \n <tr>\n <th><span>画像ファイル</span><span class=\"must\">必須</span></th>\n <td><input type=\"file\" name=\"uploadfile\" value=\"選択してください\"><br><span class=\"attension\">(※png, jpgのみ対応)</span></td>\n </tr>\n \n </table>\n <p class=\"button\"><input type=\"submit\" name=\"submit\" value=\"投稿する\" width=\"50px\"></p>\n </form>\n <p class=\"link\"><a href=\"index.php\">画像一覧ヘージはこちら>></a></p>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n```\n\n <?php\n require_once('functions.php');\n \n $name = $_POST['name'];\n $title = $_POST['title'];\n \n $dbh = connectDb();\n \n $sql = \"insert into posts (create_at datetime, name, image_name, img_data) values\n (now(), :name, :title, :movetofile)\";\n $stmt = $dbh->prepare($sql);\n $stmt->bindParam(\":name\", $name);\n $stmt->bindParam(\":title\", $title);\n $stmt->bindParam(\":movetofile\", $movetofile);\n \n $stmt->execute();\n \n //echo '成功しました';\n \n ?>\n \n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n <title>投稿完了ページ</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"reset.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"style.css\">\n </head>\n <body>\n \n <h1>画像投稿掲示板</h1>\n <hr>\n <div id=\"wrapper\">\n <p class=\"title\">下記の内容で投稿致します</p>\n \n <p>投稿者:\n <?php if(empty($name)) :?>\n <?php echo \"<p style='color:red;'>投稿者が入力されておりません。</p>\"; ?>\n <?php else: ?>\n <?php echo h($name); ?>\n <?php endif; ?>\n </p>\n \n <p class=\"imagestitle\">画像タイトル:\n <?php if(empty($title)) :?>\n <?php echo \"<p style='color:red;'>画像タイトルが入力されておりません。</p>\"; ?>\n <?php else: ?>\n <?php echo h($title); ?>\n <?php endif; ?>\n </p>\n <p>画像ファイル:\n <?php if(strlen($_FILES[\"uploadfile\"][\"name\"]) > 0 ) :?>\n <?php $fileinfo = pathinfo($_FILES[\"uploadfile\"][\"name\"]); ?>\n <?php $fileext = strtoupper($fileinfo[\"extension\"]); ?>\n <?php $errmsg = \"\"; ?>\n <?php if ($fileext != \"PNG\" and $fileext != \"JPG\") :?>\n <?php $errmsg .= \"<p style='color:red;'>対象ファイルはPNGまたはJPGのみです!</p><br>\"; ?>\n <?php else: ?>\n <?php $movetofile = \"images/upf_\" . $_FILES[\"uploadfile\"][\"name\"]; ?>\n <?php if (! move_uploaded_file($_FILES[\"uploadfile\"][\"tmp_name\"], $movetofile)) :?>\n <?php $errmsg .= \"<p style='color:red;'>ファイルのアップロードに失敗しました。</p><br>\"; ?>\n <?php endif; ?>\n <?php endif; ?>\n \n <?php if ($errmsg == \"\") :?>\n <?php echo $_FILES[\"uploadfile\"][\"name\"] . \"<br>\"; ?>\n <?php echo \"<img src='$movetofile'><br><br><br>\"; ?>\n <?php else: ?>\n <?php echo $errmsg . \"<br><br><br>\"; ?>\n <?php @unlink($_FILES[\"uploadfile\"][\"tmp_name\"]); ?>\n <?php endif; ?>\n <?php else: ?>\n <?php echo \"<p style='color:red;'>アップロードするファイルが指定されていません!</p><br>\"; ?>\n <?php endif; ?>\n \n </p>\n <p class=\"return\"><a href=\"posting.php\">画像投稿ページへ戻る>></a></p>\n <p class=\"link\"><a href=\"index.php\">画像一覧ヘージはこちら>></a></p>\n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/pAAYu.png)",
"comment_count": 8,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2015-11-15T05:32:41.780",
"favorite_count": 0,
"id": "18836",
"last_activity_date": "2019-05-04T20:40:41.833",
"last_edit_date": "2019-05-04T20:40:41.833",
"last_editor_user_id": "32986",
"owner_user_id": "7176",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php",
"mysql"
],
"title": "Warning: PDOStatement::execute(): SQLSTATE[HY093]のエラー",
"view_count": 1381
} | [] | 18836 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "いつもお世話になっております。\n\nこの度、Macのソフトウェア開発をしているのですが、そのソフトウェアからMacIDというソフトのようにロック画面を解除したいのです。 \n調べてみたのですが、どうやら \n<https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Security/Conceptual/authorization_concepts/01introduction/introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP30000995-CH204-TP1> \nが参考になるそうですが、あまり理解しきれず困っています。\n\nどなたかご存じないでしょうか?\n\nちなみにSwiftで開発をしています。 \nよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T06:08:33.803",
"favorite_count": 0,
"id": "18838",
"last_activity_date": "2015-11-15T06:08:33.803",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9093",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift",
"macos"
],
"title": "Macのロック画面をソフトウェアから解除したい。",
"view_count": 125
} | [] | 18838 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "私はいまjavascriptで、fontsizeを変更するスライダーを実装しているのですが、 \nページを開いたとき、実際のサイズと、スライダー上の値が異なっています。\n\ninputのvalueで設定しているように、javascriptの初期値valueも10にしたいです。 \n(表示されるフォントのサイズは10pxなのですが)、スライダーでは中心に位置しています。\n\nページを開くと、一度スライダーのトグルが10付近に位置するのですが、すぐに中心に戻ります。 \nですので、javascriptのvalueが優先されていると考えました。 \nこちらのjavascriptのvalueの設定方法をお教えいただきたいです。\n\n※CSSではfontsizeに関して設定していません。\n\n```\n\n <li><span class=\"filter-type\">font-size</span>\n <input type=\"range\" name=\"fontsize\" id=\"slider0\" min=\"1\" max=\"50\" value=\"10\" onchange=\"changeFontSize()\"></li>\n \n <div class=\\\"texts\\\" id=\\\"fontstyle\\\">テキスト</div>\n \n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.0/jquery.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"http://code.jquery.com/jquery.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\">\n function changeFontSize() { \n var size = document.getElementById('slider0').value;\n document.getElementById('fontstyle').style.fontSize = size + 'px';\n }\n </script>\n \n```\n\nこのinput type=\"range\"の値を、GET送信したいので、あまりHTMLの形は変えたくありません。 \nしかし、変更しても送信できるような方法をご存知の方も、ご教授いただけたらと思っております。\n\nお願い致します。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T08:05:37.863",
"favorite_count": 0,
"id": "18841",
"last_activity_date": "2015-11-15T08:05:37.863",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12973",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"html"
],
"title": "Javascriptのスライダーの初期値について",
"view_count": 593
} | [] | 18841 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var cityTextField: UITextField!\n \n \n @IBOutlet weak var resultLabel: UILabel!\n @IBAction func findWeather(sender: AnyObject) {\n \n var wasSuccessful = false\n \n let attemptedUrl = NSURL(string: \"http://www.weather-forecast.com/locations/\" + cityTextField.text!.stringByReplacingOccurrencesOfString(\" \", withString: \"-\") + \"/forecasts/latest\")!\n \n if let url:NSURL = attemptedUrl {\n \n let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(url) { (data, response, error) -> Void in\n \n if let urlContent = data {\n \n let webContent = NSString(data: urlContent, encoding: NSUTF8StringEncoding)\n \n let websiteArray = webContent?.componentsSeparatedByString(\"3 Day Weather Forecast Summary:</b><span class=\\\"read-more-small\\\"><span class=\\\"read-more-content\\\"> <span class=\\\"phrase\\\">\")\n \n if websiteArray!.count > 1 {\n \n let weatherArray = websiteArray![1].componentsSeparatedByString(\"</span>\")\n \n if weatherArray.count > 1 {\n \n wasSuccessful = true\n \n let weatherSummary = weatherArray[0].stringByReplacingOccurrencesOfString(\"°\", withString: \"º\")\n \n dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in\n \n \n self.resultLabel.text = weatherSummary\n })\n \n }\n \n }\n \n \n \n }\n \n if wasSuccessful == false {\n \n **self.resultLabel.text = \"Couldn't find the weather for that city - please try again.\"**\n \n }\n }\n \n task.resume()\n \n } else {\n \n **self.resultLabel.text = \"Couldn't find the weather for that city - please try again.\"**\n \n }\n }\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n \n \n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n \n }\n \n```\n\n天気予報アプリを作成しています。 \n** **で囲んだ欄に関してなのですが、都市名以外のことを入力された際には、** **で囲んだ内容をlabelに変換するようにしたつもりです。\n\nしかし、都市名以外のことを入力してボタンを押しても、labelに変化が起きません。\n\nこれはコードのどこに問題があるのでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T08:13:53.430",
"favorite_count": 0,
"id": "18842",
"last_activity_date": "2015-12-15T12:57:18.660",
"last_edit_date": "2015-11-15T08:20:50.470",
"last_editor_user_id": "7362",
"owner_user_id": "13249",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift"
],
"title": "labelに変化が起こりません。",
"view_count": 79
} | [
{
"body": "エラーではなかったときと同じように、dispatch_asyncを使って、メインキューで処理するようにすれば表示されると思います。\n\n```\n\n if wasSuccessful == false {\n \n dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in\n self.resultLabel.text = \"Couldn't find the weather for that city - please try again.\"\n })\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T09:02:08.360",
"id": "18846",
"last_activity_date": "2015-11-15T09:02:08.360",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8986",
"parent_id": "18842",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18842 | null | 18846 |
{
"accepted_answer_id": "18865",
"answer_count": 1,
"body": "まず、アプリの起動時に First View を表示し、First View の viewDidLoad 関数で Touch ID\nの認証を行う記述をしました。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Q5Pj7.png)\n\n```\n\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n let context = LAContext()\n var error :NSError?\n let localizedReason = \"Touch ID で保護\"\n \n if context.canEvaluatePolicy(LAPolicy.DeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics, error: &error){\n \n //Tocuh ID に対応\n context.evaluatePolicy(LAPolicy.DeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics, localizedReason: localizedReason, reply: {\n success, error in\n \n if success {\n \n let storyboard:UIStoryboard = UIStoryboard(name: \"Main\", bundle: nil)\n \n let next:UIViewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier(\"Home\")\n as UIViewController\n \n next.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyle.FlipHorizontal\n \n self.presentViewController(next, animated: true, completion: nil)\n \n } else {\n switch error!.code {\n case LAError.AuthenticationFailed.rawValue:\n NSLog(\"認証失敗\")\n case LAError.UserCancel.rawValue:\n NSLog(\"キャンセル\")\n case LAError.UserFallback.rawValue:\n NSLog(\"パスコードを入力を選択\")\n case LAError.PasscodeNotSet.rawValue:\n NSLog(\"パスコードが設定されていない\")\n case LAError.SystemCancel.rawValue:\n NSLog(\"システムによってキャンセルされた\")\n default:\n NSLog(\"不明なエラー\")\n return\n }\n }\n })\n \n } else {\n //Tocuh ID に非対応\n NSLog(\"Touch IDに対応してない\")\n }\n \n }\n \n```\n\nTouch ID での認証に成功した後、Modal の FlipHorizontal で画面遷移を行いたいのですが、 \nスクリーンショットのようになってしまい、TabBarItem の icon が表示されません。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/AgHSg.png)\n\n一度、その TabBarItem をタップするか、しばらく時間が経つ(その時間は起動するたびにまちまち)と表示されるようになりますが、 \n通常の画面遷移の時のように一発で表示されるようにしたいです。\n\n遷移先は Main.Storyboard にある UITabBarController、Storyboard ID は \"Home\" です。\n\nどのようにすればよいか、ご教授願います。\n\nなお、Apple Swift version 2.1 (swiftlang-700.1.101.6 clang-700.1.76) を使用しています。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T08:39:25.310",
"favorite_count": 0,
"id": "18843",
"last_activity_date": "2015-11-16T02:17:39.433",
"last_edit_date": "2015-11-15T15:46:35.413",
"last_editor_user_id": "10947",
"owner_user_id": "10947",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"swift",
"xcode"
],
"title": "Touch ID での認証後、Modal で UITabBarController に画面遷移を行う方法",
"view_count": 312
} | [
{
"body": "症状の再現を確認しました。ボタンのアクションメソッドで、`TabBar\nController`に遷移するときは問題ないのに、クロージャ内で遷移すると、(未表示の)タブのアイコンが、欠けますね。 \nはっきりした理由はわかりませんが、私は、クロージャ内で`UITabBarController`を生成し、遷移することに原因があると仮定し、それに沿って、プログラムを修正したところ、アイコンが欠けなくなりました。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n // インスタンス変数として、TabBar Controllerを宣言\n var theTabBarController: UITabBarController!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n let storyboard:UIStoryboard = UIStoryboard(name: \"Main\", bundle: nil)\n theTabBarController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier(\"Home\")\n as! UITabBarController\n theTabBarController.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyle.FlipHorizontal\n // この時点でTabBarControllerインスタンスはできあがっている。\n \n let context = LAContext()\n var error :NSError?\n let localizedReason = \"Touch ID で保護\"\n \n if context.canEvaluatePolicy(LAPolicy.DeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics, error: &error){\n \n //Tocuh ID に対応\n context.evaluatePolicy(LAPolicy.DeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics, localizedReason: localizedReason, reply: {\n success, error in\n \n if success {\n dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in\n // 認証成功したら、モーダル表示。\n self.presentViewController(self.theTabBarController, animated: true, completion: nil)\n })\n } else {\n switch error!.code {\n case LAError.AuthenticationFailed.rawValue:\n print(\"認証失敗\") // NSLogじゃなく、print()を使おう。\n case LAError.UserCancel.rawValue:\n print(\"キャンセル\")\n case LAError.UserFallback.rawValue:\n print(\"パスコードを入力を選択\")\n case LAError.PasscodeNotSet.rawValue:\n print(\"パスコードが設定されていない\")\n case LAError.SystemCancel.rawValue:\n print(\"システムによってキャンセルされた\")\n default:\n print(\"不明なエラー\")\n return\n }\n }\n })\n \n } else {\n //Tocuh ID に非対応\n print(\"Touch IDに対応してない。エラーコード:\\(error!.code)\") // どうせならエラーコードも出力しておく。\n }\n \n }\n }\n \n```\n\nいいたいことは、`TabBar Controller`をクロージャの外で生成するということです。\n\n関係ないところで、気になった点に修正を加えていますので、余裕ができたときにご覧ください。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T01:41:46.667",
"id": "18865",
"last_activity_date": "2015-11-16T02:17:39.433",
"last_edit_date": "2015-11-16T02:17:39.433",
"last_editor_user_id": "5519",
"owner_user_id": "7362",
"parent_id": "18843",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18843 | 18865 | 18865 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 3,
"body": "pythonで3次元配列を2次元配列に変換したい。\n\n```\n\n li=[[[1,2],[2,5,8]],[[1,5,9],[9,10,11],[11,13]],[[2,6,12],[12,17,15],[15,3,2]]] \n \n li=[[1,2,5,8],[1,5,9,10,11,13],[2,6,12,17,15,3,2]] \n \n```\n\n上記の例のように変換したいです。よろしくお願いします。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T12:05:10.647",
"favorite_count": 0,
"id": "18849",
"last_activity_date": "2015-11-16T01:04:00.343",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13226",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"python"
],
"title": "pythonで3次元配列を2次元配列に変換したい",
"view_count": 5077
} | [
{
"body": "データ通りに実装するとこのようになります。\n\n```\n\n >>> li=[[[1,2],[2,5,8]],[[1,5,9],[9,10,11],[11,13]],[[2,6,12],[12,17,15],[15,3,2]]] \n >>> result = []\n >>> for x in li:\n ... r = []\n ... for y in x:\n ... if r and r[-1] == y[0]:\n ... r.extend(y[1:])\n ... else:\n ... r.extend(y)\n ... result.append(r)\n ...\n >>> result\n [[1, 2, 5, 8], [1, 5, 9, 10, 11, 13], [2, 6, 12, 17, 15, 3, 2]]\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T15:30:30.713",
"id": "18855",
"last_activity_date": "2015-11-15T15:30:30.713",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "806",
"parent_id": "18849",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "`li[i][j][-1]` と `li[i][j+1][0]` が同じ値、という前提が成り立つ場合。\n\n```\n\n >>> [sum([y[:-1] for y in x[:-1]], []) + x[-1] for x in li]\n [[1, 2, 5, 8], [1, 5, 9, 10, 11, 13], [2, 6, 12, 17, 15, 3, 2]]\n \n```\n\nもしくは、\n\n```\n\n >>> [x[0] + sum([y[1:] for y in x[1:]], []) for x in li]\n [[1, 2, 5, 8], [1, 5, 9, 10, 11, 13], [2, 6, 12, 17, 15, 3, 2]]\n \n```\n\n※ Kenji Noguchi さんのコメントから\n\n> ならば `print [sum([y[1:] for y in x[1:]], x[0]) for x in li]` これが一番シンプルかも。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T22:21:20.780",
"id": "18860",
"last_activity_date": "2015-11-15T22:46:18.887",
"last_edit_date": "2015-11-15T22:46:18.887",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18849",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "forループ無しで解いてみました。\n\n```\n\n li=[[[1,2],[2,5,8]],[[1,5,9],[9,10,11],[11,13]],[[2,6,12],[12,17,15],[15,3,2]]]\n print map(lambda e: reduce(lambda a, b: a + b[1:], e), li)\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T01:04:00.343",
"id": "18863",
"last_activity_date": "2015-11-16T01:04:00.343",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7837",
"parent_id": "18849",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18849 | null | 18860 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "```\n\n <ons-page>\n <ons-page style=\"background-color: #FFF0F5\">\n \n <ons-toolbar>\n <div class=\"right\">\n <ons-toolbar-button ng-click=\"app.slidingMenu.toggleMenu()\">\n <ons-icon icon=\"bars\"></ons-icon> \n </ons-toolbar-button>\n </div>\n \n <div class=\"left\">\n <ons-toolbar-button ng-click=\"Form1.html\">\n <ons-icon icon=\"ion-compose\" fixed-width=\"false\"\n style=\"font-size: 26px; vertical-align: -4px\"></ons-icon>\n </ons-toolbar-button>\n </div>\n \n <div class=\"center\">口コミ</div>\n </ons-toolbar>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T13:10:35.240",
"favorite_count": 0,
"id": "18850",
"last_activity_date": "2016-04-13T21:20:32.230",
"last_edit_date": "2015-11-15T14:10:35.577",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "13265",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"onsen-ui"
],
"title": "スライディングメニューのテンプレートを使っているのですがleft側のForm1.htmlへ画面が飛びません。どうすれば切り替わるようになるでしょうか?",
"view_count": 110
} | [
{
"body": "```\n\n <ons-toolbar-button ng-click=\"Form1.html\">\n \n```\n\nの`ng-click`に問題があります。 \n`ng-click`は、クリックされた場合の処理を書かないといけません。 \n下記の例では`ons-navigator`を利用し、`pushPage`メソッドで`Form1.html`のページを表示させています。 \n※`onclick`でも同様に動作します。\n\n```\n\n <ons-navigator var=\"myNavigator\">\n <ons-page>\n <ons-toolbar>\n <div class=\"right\">\n <ons-toolbar-button ng-click=\"app.slidingMenu.toggleMenu()\">\n <ons-icon icon=\"bars\"></ons-icon> \n </ons-toolbar-button>\n </div>\n \n <div class=\"left\">\n <ons-toolbar-button ng-click=\"myNavigator.pushPage('Form1.html')\">\n <!--ons-toolbar-button onclick=\"myNavigator.pushPage('Form1.html')\"-->\n <ons-icon icon=\"ion-compose\" fixed-width=\"false\"\n style=\"font-size: 26px; vertical-align: -4px\"></ons-icon>\n </ons-toolbar-button>\n </div>\n \n <div class=\"center\">口コミ</div>\n </ons-toolbar>\n :\n :\n :省略\n :\n :\n </ons-page>\n </ons-navigator>\n \n```\n\n上記の例以外にもやり方はあります。 \nまずは、サンプルを試したり、ドキュメントを一読することをおすすめします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T15:28:32.700",
"id": "18854",
"last_activity_date": "2015-11-15T15:28:32.700",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9566",
"parent_id": "18850",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18850 | null | 18854 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Xcode 7.1、Swift 7.1、Fabric Twitter 1.13.1です。\n\nFabricのTwitterKitを使い、TwitterのREST APIで「POST\nstatuses/update」をコールしていますが、成功しません。コードは以下です。\n\n```\n\n let client = TWTRAPIClient()\n var clientError : NSError?\n let endPoint = \"https://api.twitter.com/1.1/statuses/update.json\"\n \n let params = [\"status\" : \"testTweet\"]\n \n let request = client.URLRequestWithMethod(\"POST\", URL: endPoint, parameters: params, error: &clientError)\n \n client.sendTwitterRequest(request) { (response, data, connectionError) -> Void in\n if (connectionError == nil) {\n print(\"sucess\");\n }\n else {\n print(\"Error: \\(connectionError)\")\n }\n }\n \n```\n\n下記のようなエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n Optional(Error Domain=TwitterAPIErrorDomain Code=220 \n \"Request failed: forbidden (403)\" \n \n UserInfo={NSLocalizedFailureReason=Twitter API error :\n Your credentials do not allow access to this resource. (code 220), \n NSErrorFailingURLKey=https://api.twitter.com/1.1/statuses/update.json,\n NSLocalizedDescription=Request failed: forbidden (403)})\n \n```\n\nTwitterアプリケーションの権限を疑い、調べてみましたが、「Read & Write」となっており正しいように見えます。 \nなお、GET statuses/show/:id のコールには成功しています。\n\nもしどなたか原因に心当たりがあれば、教えていただいてもよろしいでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T13:44:47.677",
"favorite_count": 0,
"id": "18851",
"last_activity_date": "2016-08-01T06:00:52.377",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13266",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift",
"twitter",
"twitter-fabric"
],
"title": "Swift TwitterKitでREST APIを使った投稿が失敗する",
"view_count": 1163
} | [
{
"body": "エラーメッセージから認証周りの問題であると考えられます。\n\nツイッターへのアクセスには以下の4つが必要です(質問内容から察するにおそらく既に作ってあると思います)。\n\n 1. Consumer Key\n 2. Consumer Key Secret\n 3. Access Token\n 4. Access Token Secret\n\nこれらの認証情報を TwitterKit に設定するためにまずは\n\n<https://docs.fabric.io/ios/twitter/twitterkit-setup.html>\n\nに書いてある\n\n```\n\n Twitter.sharedInstance().startWithConsumerKey(\"your_key\", consumerSecret: \"your_secret\")\n Fabric.with([Twitter.sharedInstance()])\n \n```\n\nという部分で 1 と 2 を登録します。\n\nこの部分を AppDelegate 等に書いていますでしょうか? 書いていなかったら書いてください。\n\nさらに\n\n<https://docs.fabric.io/ios/twitter/authentication.html#using-existing-tokens>\n\nに書いてある `logInWithExistingAuthToken:authTokenSecret:completion:` というメソッドを使って 3\nと 4 を登録します。\n\nこのメソッドの completion ブロック内でツイートするコードを書いてあげるとツイートできると思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-03-17T00:10:20.610",
"id": "23213",
"last_activity_date": "2016-03-17T00:10:20.610",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "14823",
"parent_id": "18851",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18851 | null | 23213 |
{
"accepted_answer_id": "18868",
"answer_count": 1,
"body": "home.phpのタブ1に表示されている画像群から1つクリックし、 \n***a.php、***b.phpと進んで行き、最終的に、 \nはじめに選択した画像URLにパラメータが付加されたURL($p_url = \"http://*******\")が完成します。\n\nそのURLをデータベースに格納してゆき、home.phpのタブ2に一覧で取得・表示したいのですが、 \nphpMyAdminで見ても、レコードが追加されている様子がありません。 \n以下のようにして、データを取り出せているとして、どうやって表示すればいいかわかりません......。\n\nデータベースを使わず、生成したURLをphp上にストックしていく方法など、無いですよね? \nもしありましたら、そちらでも構いません。 \nforeachで、生成したURLが存在するだけ 繰り返し吐き出したいのですが。。\n\nよろしくお願い致します。\n\n[PHPとMySQLを使って、初めてのDB接続](http://liginc.co.jp/designer/archives/119)\nこちらを参考にしました。\n\n<***b.php>\n\n```\n\n //DBへ接続\n $db = mysql_connect(\"mysql999.db.sakura.ne.jp\",\"ID\",\"password\");\n if(!$db){\n die(\"DBに接続できませんでした\");\n }\n //DBの選択\n $conn = mysql_select_db(\"db_name\",$db);\n if(!$conn){\n die(\"DBに接続できませんでした\");\n }\n //SQL文を変数に格納\n $sql = \"INSERT INTO 'db_name'.'p***URLs'('url') VALUES({$p_url});\";\n //SQL文の実行\n mysql_query($sql);\n \n```\n\n<home.php タブ2>\n\n```\n\n //DBからデータを取得して格納\n $get_sql = \"SELECT * FROM 'p***URLs' WHERE 'url' = $get_id\";\n $res = mysql_query($get_sql);\n $row = mysql_fetch_array($res,MYSQL_ASSOC);\n \n```\n\n※p***URLsはテーブル名、urlはフィールド名。 \n※データベースはさくらインターネットのものを使用しています。 \n※home.phpのタブはjavascriptで作成しています。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T14:42:20.493",
"favorite_count": 0,
"id": "18852",
"last_activity_date": "2015-11-16T03:41:28.293",
"last_edit_date": "2015-11-15T14:50:14.693",
"last_editor_user_id": "12973",
"owner_user_id": "12973",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"php",
"html",
"mysql",
"database"
],
"title": "生成したURLをデータベースに格納したい。",
"view_count": 2689
} | [
{
"body": "参考にしているサイトが古いのと誤解を招く書き方をしてるので、いろいろまずいコードになってます。\n\nPHP+MySQLの解説をしてるサイトのほとんどは古いか間違っているかその両方なので、なかなかここを参考にしたら間違いが無い、というのを知りません。\n\nとりあえずサンプルを書いてみました。(SQLに突っ込むパラメータがどういう由来かわからないので唐突に登場させていますので、このままでは動きません)\n\n```\n\n <?php\n try{\n $hostname = 'hostname';\n $dbname = 'dbname';\n $username = 'username';\n $password = 'password';\n \n //DBへの接続 文字コードの指定を必ずする\n $dbh = new PDO(\"mysql:host=$hostname;dbname=$dbname;charset=utf8\", $username, $password);\n \n //お約束\n $dbh->setAttribute(PDO::ATTR_EMULATE_PREPARES, false);\n \n //INSERTを準備して・・・\n $stmt = $dbh->prepare(\"INSERT INTO p***URLs (url) values (:url)\");\n if(!$stmt)\n {\n $error_info = $dbh->errorInfo();\n die($error_info[2]);\n }\n \n //値を割り当てて・・・\n $stmt->bindValue(\":url\", $p_url, PDO::PARAM_STR);\n \n //実行\n $stmt->execute();\n \n //SELECT\n $stmt = $dbh->prepare(\"SELECT * FROM p***URLs WHERE url = :url\");\n if(!$stmt)\n {\n $error_info = $dbh->errorInfo();\n die($error_info[2]);\n }\n $stmt->setFetchMode(PDO::FETCH_ASSOC);\n \n $stmt->bindValue(\":url\", $get_id, PDO::PARAM_STR);\n $stmt->execute();\n \n while ($row = $stmt->fetch()) {\n echo $row[\"url\"];\n }\n } catch(PDOException $e){\n echo $e->getMessage();\n }\n ?>\n \n```\n\n参考にしてはいけないサイトを見分けるポイントを載せておきます。\n\n * mysql_connectなどmysql_*系の関数は古いものなので使ってはいけません。これが載っていると言うことは情報が古いので参考になりません。mysqli_*か上記のPDOならよいです。\n * 文字コードを指定している部分(上記のサンプルであれば、`new PDO`のパラメータで指定しています)があるかどうか。無ければダメです。\n * PDOの場合、`setAttribute(PDO::ATTR_EMULATE_PREPARES, false)`が無い\n * SQLを組み立てるのに、`\"SELECT * FROM test WHERE name = '\" . $var . \"'\"` `\"SELECT * FROM name = ${var}\"`などのように変数を連結している。\n * バインド機構について説明がない\n\nバインド機構というのは、\n\n```\n\n $stmt = $dbh->prepare(\"SELECT * FROM p***URLs WHERE url = :url\");\n $stmt->bindValue(\":url\", $get_id, PDO::PARAM_STR);\n \n```\n\nこんな風に、SQL中には「プレースホルダ」という目印を置いて、後でそれに値を割り当てる(bindする)方法のことです。プレースホルダは`:url`のような名前の場合と`?`記号を使うときがあります。\n\nなぜこういう注意が必要かについては、IPAが公開している[「安全なウェブサイトの作り方」と「安全なSQLの呼び出し方」](https://www.ipa.go.jp/security/vuln/websecurity.html)、書籍ですが「体系的に学ぶ\n安全なWebアプリケーションの作り方」(ISBN: 978-4-7973-6119-3)を読んでみてください。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T02:49:31.537",
"id": "18868",
"last_activity_date": "2015-11-16T03:41:28.293",
"last_edit_date": "2015-11-16T03:41:28.293",
"last_editor_user_id": "5793",
"owner_user_id": "5793",
"parent_id": "18852",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18852 | 18868 | 18868 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 3,
"body": "LINEのようなチャットアプリをhtml5ハイブリッドアプリで作成中です(Monacaを使ってます)。\n\nnode.jsとsocket.ioとredisを利用する予定です。\n\nGoogleなどで「socket.io\nチャット」と検索すると、いろんなサイトでチャットとして動作するコードが書かれていますが、それらは全て「入力した内容がリアルタイム通信している相手に直接送信されるもの」となっています。\n\n私がやりたいのは「送信側は入力した内容をredisに保存する→受取側はredisの中に自分のユーザーIDで保存されているデータがあればポップして、ポップしたデータはredisから削除」というものです。 \nつまり「送信側と受取側がsocket.ioによってリアルタイム通信されている」のではなく、「受取側がredisとリアルタイム通信されている」というプログラムになると思います。\n\nここまで書きましたが、今までPHPしかしておらず、node.jsに関して初心者なので質問したい事があります。\n\n 1. このやり方は可能でしょうか?可能なら、参考になるサイトなども紹介して頂きたいです。\n\n 2. これより一般的なやり方はあるのでしょうか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T14:45:10.327",
"favorite_count": 0,
"id": "18853",
"last_activity_date": "2018-12-15T13:02:30.853",
"last_edit_date": "2015-11-15T15:17:29.213",
"last_editor_user_id": "11032",
"owner_user_id": "11032",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"node.js",
"socket.io",
"redis"
],
"title": "Socket.ioを利用したチャットアプリについて",
"view_count": 1258
} | [
{
"body": "この辺りは自分も何となく知っている程度なのですが、質問内容で実現したいのはいわゆる「Pub/Subメッセージングモデル」というやつなのかなと思いました。 \n参考:\n[Pub/Subメッセージングモデル](http://itdoc.hitachi.co.jp/manuals/link/cosmi_v0870/APKC/EU070377.HTM)\n\n試しに「socket.io pubsub」で検索してみた結果をいくつか貼っておきます。 \n[今更だけどSocket.ioについてまとめてみる](http://blog.wnotes.net/blog/article/nodejs-\nsocketio-summary) \n[Socket.io + Redis\nPubSubでリアルタイムメッセージ配信](http://uorat.hatenablog.com/entry/2015/08/30/190613) \n[socket.io-redis(GitHub)](https://github.com/socketio/socket.io-redis)\n\nちなみにRedisには標準で「pub/sub」機能があるみたいです。 \n[3分でRedisのpub/subを使ってみる](http://otiai10.hatenablog.com/entry/2014/05/04/112426)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T01:36:34.593",
"id": "18864",
"last_activity_date": "2015-11-16T01:36:34.593",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3516",
"parent_id": "18853",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "MonacaとSocket.ioを使った事がないので可能であるかはわかりませんが、実装方法を自分なりに考えました。もし参考になればと思います。\n\nまず、クライアント1が未接続時に他のクライアント2からメッセージがあった場合は、redisの未読スタックorキューにメッセージを保存します。 \nそして次回クライアント2がSocketに接続したときにredisに未読メッセージがあればそれをクライアント2に送信し削除します。Socketとの接続確立以前にメッセージを確認したければ、クライアント2側からサーバーに未読確認のリクエストを送り、restで未読メッセージを受信します。 \nもしクライアント1,2がオンラインであればredisには保存せずにメッセージをブロードキャストします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T02:01:43.550",
"id": "18867",
"last_activity_date": "2015-11-16T02:01:43.550",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7232",
"parent_id": "18853",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "### 参考になりそうなフレームワーク\n\n既存のWebアプリケーション、フレームワーク、サービスなどが何を使っているかが参考になります。 \n特にフレームワークは使っている人が多いので、その構成でスケールさせる方法や経験談などが得られやすい、というメリットもあります。 \nリアルタイム性にフォーカスしたフレームワークを3つ挙げます。 \n(Meteor以外は使った事が無く、ちょっと調べただけです)\n\n * Meteor \n * MongoDB\n * SockJS\n * DerbyJS \n * MongoDB(入れ替え可能)\n * Redis\n * Racer \n * ShareJS\n * Sails \n * Socket.IO\n * Waterline(色々なデータベースが使えるORM)\n\n### Socket.IO\n\nSocket.IOは上記の中では、Sailsで使われています。 \nただ、MeteorとDerbyJSはSocket.IOを避け、独自に開発したライブラリ(単独でも使えます)を使っています。 \nDerbyJS(ShareJS)はSocket.IOを避ける理由として、メッセージの到着順序が保証されない事を挙げています。\n\n### Redis\n\nRedisはDerbyJSで使われています。 \nSailsの開発者も[古い記事](http://www.infoq.com/jp/news/2013/04/Sails-0.8.9-Released)を読むと、Redisを気に入っているようです。 \nDerbyJSはMongoDBだけでなく、Redisが必要な理由として、\n\n> クライアント同士を同期させるコードをアプリケーション(node.jsサーバ)に入れると、サーバのプロセスを増やしてスケールさせる事が出来ない。 \n> よって、データが変更された時にアプリケーションがデータベースからイベントを受ける必要がある。 \n> それにはデータベースのPubSub機能が必要で、MongoDBだとそれに制限があり、Redisが適している。 \n> ([古いFAQ](https://github.com/derbyjs/derby/wiki/Frequently-Asked-\n> Questions)の大意)\n\nとしています。 \nここらへんは、データベースが必要な理由として、質問者さんは想定していなさそうですので、注意が必要かもしれません。\n\n### Socket.IOとRedisの組合せでよいか\n\nとりあえず、マイナーであったり、一般に悪い選択とされている、という事は無さそうですね。 \nしかし、目的が経験を積む事などでは無く、アプリケーションの完成ならば、上で挙げたようなフレームワークを使う手もあります。 \nサーバの面倒を見る事からも開放されたければ、FirebaseのようなBaaSを使うのもよいでしょう。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T08:53:14.997",
"id": "18942",
"last_activity_date": "2015-11-17T08:53:14.997",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "18853",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18853 | null | 18864 |
{
"accepted_answer_id": "18936",
"answer_count": 2,
"body": "Linux/BSD初心者です。\n\n`Ubuntu15.04`の`GNOME端末`より、リモートホストの`CentOS6.7`にログインすると\n\n```\n\n $ echo 'あいうえお'\n あいうえお\n \n```\n\nと行うことができます。\n\n同じことを`FreeBSD10.2-stable`で行うと\n\n'あいうえお'と入力して`Enter`を押した瞬間にそれまでの入力文字が全て消去されてしまいました。何も入力しなかったかのようになります。 \nより正確に言うと、(`Ubuntu`の`GNOME端末`上で)「`echo`\n」と入力後、`Mozc`にて日本語変換モードで「`あいうえお`」と入力まで行い、それから`Enter`を押すと、「echo」と入力した部分も含めて全部バックスペースで消されるような動作をします。\n\n```\n\n $echo 'あいうえお'\n $\n \n```\n\n`BSD`のシェルは`sh(ash)`, `CentOS`は`bash`です。デフォルトから変えていません。 \n`LANG`は共に`ja_JP.UTF-8`です。\n\nまた`CentOS`, `FreeBSD`共に日本語の書かれたファイルを`cat`で表示すると問題なく表示できます。\n\n`FreeBSD`の`man`で`sh`のページを調べると、その末尾に`UTF8`以外のマルチバイト文字はサポートしないと書かれていました。逆に言えば`UTF8`ならサポートすると解釈できるのですが、これは出力のみサポートという意味なのでしょうか。そんな半端なことはしないような気がするのですが、どういう仕組みで動いているのかわからないので全て想像の域を出ません。\n\n同じ端末からの入力なので`CentOS`に対しても`FreeBSD`に対しても同じ電文を送っていると思います。ロケールも揃え、出力に関しては同じ挙動をするのに入力については違う挙動を行うというのは、どういう仕様/設定の違いからくるものなのでしょうか?\nご存じの方ご教示おねがいします。\n\n* * *\n\n追記 \n`stty -a` の結果比較は次のようになりました。\n\n 1. CentOS\n\n$ stty -a \nspeed 38400 baud; rows 39; columns 146; line = 0; \nintr = ^C; quit = ^\\; erase = ^?; kill = ^U; eof = ^D; eol = M-^?; eol2 =\nM-^?; swtch = ; start = ^Q; stop = ^S; susp = ^Z; rprnt = ^R; \nwerase = ^W; lnext = ^V; flush = ^O; min = 1; time = 0; \n-parenb -parodd cs8 -hupcl -cstopb cread -clocal -crtscts -cdtrdsr \n-ignbrk -brkint -ignpar -parmrk -inpck -istrip -inlcr -igncr icrnl ixon -ixoff -iuclc ixany imaxbel -iutf8 \nopost -olcuc -ocrnl onlcr -onocr -onlret -ofill -ofdel nl0 cr0 tab0 bs0 vt0\nff0 \nisig icanon iexten echo echoe echok -echonl -noflsh -xcase -tostop -echoprt\nechoctl echoke\n\n 2. FreeBSD\n\n$ stty -a \nspeed 38400 baud; 39 rows; 146 columns; \nlflags: icanon isig iexten echo echoe echok echoke -echonl echoctl \n-echoprt -altwerase -noflsh -tostop -flusho -pendin -nokerninfo \n-extproc \niflags: -istrip icrnl -inlcr -igncr ixon -ixoff ixany imaxbel -ignbrk \nbrkint -inpck -ignpar -parmrk \noflags: opost onlcr -ocrnl tab0 -onocr -onlret \ncflags: cread cs8 -parenb -parodd hupcl -clocal -cstopb -crtscts -dsrflow \n-dtrflow -mdmbuf \ncchars: discard = ^O; dsusp = ^Y; eof = ^D; eol = ; \neol2 = ; erase = ^?; erase2 = ^H; intr = ^C; kill = ^U; \nlnext = ^V; min = 1; quit = ^\\; reprint = ^R; start = ^Q; \nstatus = ^T; stop = ^S; susp = ^Z; time = 0; werase = ^W;",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T22:20:37.813",
"favorite_count": 0,
"id": "18859",
"last_activity_date": "2015-11-19T07:49:54.193",
"last_edit_date": "2015-11-19T07:49:54.193",
"last_editor_user_id": "8000",
"owner_user_id": "9403",
"post_type": "question",
"score": 6,
"tags": [
"linux",
"unicode",
"freebsd"
],
"title": "同じロケールでも日本語入力の可否に差がある理由",
"view_count": 1179
} | [
{
"body": "当初は tty の設定の問題かな?と思ったのですが違うようです。\n\nまず最初に、`FreeBSD + bash` の場合でも同様の現象になります。\n\n```\n\n $ uname -rs\n FreeBSD 10.2-RELEASE\n $ bash --version\n GNU bash, version 4.3.42(0)-release\n \n $ echo 'あいうえお'\n $ \n \n```\n\nbash の場合は readline ライブラリを利用していますので、`$HOME/.inputrc` を用意することで UTF-8\n文字列を正常に入力することが可能になります。実際には 8 ビット目(MSB)が `1`\nにセットされている「文字」をそのままの状態で扱います(いわゆる「8-bit スルー」)。\n\n```\n\n ## .inputrc\n set input-meta on\n set convert-meta off\n set output-meta on\n \n```\n\n> **readline(3)**\n>\n> **input-meta (Off)**\n>\n> If set to On, readline will enable eight-bit input (that is, it will not\n> clear the eighth bit in the characters it reads), regardless of what the\n> terminal claims it can support. The name meta-flag is a synonym for this\n> variable.\n>\n> **convert-meta (On)**\n>\n> If set to On, readline will convert characters with the eighth bit set to an\n> ASCII key sequence by stripping the eighth bit and prefixing it with an\n> escape character (in effect, using escape as the meta prefix).\n>\n> **output-meta (Off)**\n>\n> If set to On, readline will display characters with the eighth bit set\n> directly rather than as a meta-prefixed escape sequence.\n```\n\n … 再度ログインしてから …\n $ echo 'あいうえお'\n あいうえお\n \n```\n\n一方、FreeBSD の `/bin/sh` ですが、readline ライブラリを利用していません。それでは、ということで\n`/etc/login.conf` に `charset` と `lang` を追加してみます。\n\n```\n\n default:\\\n :\n :charset=UTF-8:\\\n :lang=ja_JP.UTF-8:\n \n```\n\nDB を作成し直します。\n\n```\n\n # /usr/bin/cap_mkdb /etc/login.conf\n \n```\n\nログインし直して試してみましたが、同じ現象のままです。なお、`/etc/login.conf` を変更した場合、bash であれば `.inputrc`\nが無くても UTF-8 文字列の正常な入力が可能です。\n\n最終的に `/bin/sh` のソースコードを眺めてみますと、いわゆる `8-bit` 文字は他の事に使われています。\n\n```\n\n $ set +o emacs; set +o vi # Disable line editing feature\n $ echo 'あいうえお'\n あいうえお\n \n $ set -o vi # Enable vi mode\n $ echo 'あいうえお <= 「お」を入力して Enter キーを押すと、以下の様に表示されます\n $ echo '\\343\\201\\202\\343\\201\\204\\343\\201\\206\\343\\201\\210\\343\\201\\212'\n あいうえお <= 表示は正常\n \n```\n\n`/bin/sh` は内部に readline と同様の行編集機能を持っています。その機能には emacs モードと vi モードがあり、emacs\nモードでは、いわゆる `8-bit` 文字(の一部)が行編集機能を呼び出すコントロール・シーケンスとして認識されている、という事の様です。vi\nモードではコントロール・シーケンスが `Escape キー(0x1b)`\nのみであるため問題はないはずなのですが、表示がバイト列になっています。行編集機能が有効になっている場合、`/bin/sh`\n内部では行の内容をバイト単位で扱っている事が原因の様です(はっきりと確認したわけではないので間違っているかもしれません)。\n\n以上の様に行編集機能を無効にすれば良いのですが、、、行編集機能のないシェルはとても使いづらいですね。。。`csh` や `bash`\nを使われることをお勧めしておきます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T06:04:37.993",
"id": "18936",
"last_activity_date": "2015-11-17T06:04:37.993",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18859",
"post_type": "answer",
"score": 11
},
{
"body": "<https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_command_shells> \nを見ると、Unicodeのサポートは部分的(\"Partial\")となっているので、`ash` で Unicode\nを使うのは避けておくのが無難ではないかと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T07:18:13.743",
"id": "18938",
"last_activity_date": "2015-11-17T07:18:13.743",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2521",
"parent_id": "18859",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18859 | 18936 | 18936 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "`sudo`したとき、`secure_path`が設定されていてもユーザ固有の`$PATH`を引き継ぐ方法として、 \n`/etc/sudoers`に\n\n```\n\n Defaults secure_path=\"/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin\"\n Defaults exempt_groups=developers\n \n```\n\nのように記述する方法が一般的なようです。 \nしかしこれだとユーザ固有の`$PATH`がそっくりそのまま新しい`$PATH`となってしまいます。 \nユーザ固有の`$PATH`と`secure_path`との和集合をsudo時の`$PATH`にしたいのですが、そういうことはできるでしょうか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-15T22:41:05.340",
"favorite_count": 0,
"id": "18862",
"last_activity_date": "2018-10-10T01:54:42.410",
"last_edit_date": "2018-10-10T01:54:42.410",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "10685",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"linux",
"sudo"
],
"title": "sudoで$PATHを引き継ぎつつsbinなどをPATHに加えるには?",
"view_count": 452
} | [
{
"body": "`-i [command]` オプションで .profile や .login を読み込むといいと思います。\n\n次の例では `hoge`ユーザの`.bash_profile` で `~/bin` を追加してます。\n\nuser `hoge`:\n\n```\n\n $ cat ~/.bash_profile\n #.bash_profile\n export PATH=$PATH:$HOME/bin\n \n $ cat <<eof > /home/hoge/test.sh\n #!/bin/bash\n echo PATH=$PATH\n eof\n \n $ chmod +x /home/hoge/test.sh\n \n```\n\nuser `foo`:\n\n```\n\n $ sudo -u hoge /home/hoge/test.sh\n PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin\n \n $ sudo -i -u hoge /home/hoge/test.sh\n PATH=/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/home/hoge/bin\n \n```\n\nただし、HOME SHELL USER LOGNAME などの環境変数も書き換わりますので ご注意ください。 \n詳しくは `man sudo`",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T05:35:38.617",
"id": "18874",
"last_activity_date": "2015-11-16T05:35:38.617",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5008",
"parent_id": "18862",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18862 | null | 18874 |
{
"accepted_answer_id": "18883",
"answer_count": 1,
"body": "あるViewControllerからwebviewを持ったmyWebViewControllerを呼び出すとします。その際に任意のURLを渡します。以下の様なコードです。\n\n```\n\n let myWebViewController = MyWebViewController()\n myWebViewController.url = NSURL(string: \"https://google.com\")!\n self.navigationController?.showViewController(myWebViewController, sender: nil)\n \n```\n\nもしこの場合、urlが渡されなかったとしてもビルドエラーは発生しません。\n\n```\n\n //これでもビルドエラーは起きない\n let myWebViewController = MyWebViewController()\n self.navigationController?.showViewController(myWebViewController, sender: nil)\n \n```\n\nurlがnilのままでも、実行されるまで気づく事が出来ません。\n\nこれを防ぐためには、どのような書き方が適切でしょうか? \nurlに何かしらのNSURL型がセットされる事を強制したいです。\n\nサンプルコードはこちらに \n<https://github.com/nishiyamaosamu/myWebViewSample>\n\nswift:2.1 \nxcode:7.1.1\n\nよろしくお願い致します。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T03:29:16.147",
"favorite_count": 0,
"id": "18870",
"last_activity_date": "2015-11-16T07:27:17.187",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2772",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift"
],
"title": "UIViewControllerのサブクラスを呼び出す際に、必要な変数が初期化されてなければビルドエラーにするには",
"view_count": 751
} | [
{
"body": "下記のように、イニシャライザで`url`パラメータを渡すのを強制するのはどうでしょうか?その上で他のイニシャライザは使えないように、`@available(*,\nunavailable)`を指定して、コンパイル時にチェックされるようにします。\n\n```\n\n init(url: String) {\n super.init(nibName: nil, bundle: nil)\n ...\n }\n \n @available(*, unavailable)\n required init?(coder aDecoder: NSCoder) {\n fatalError(\"init(coder:) has not been implemented\")\n }\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T07:27:17.187",
"id": "18883",
"last_activity_date": "2015-11-16T07:27:17.187",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5519",
"parent_id": "18870",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18870 | 18883 | 18883 |
{
"accepted_answer_id": "19314",
"answer_count": 1,
"body": "オプションメニューの内容を動的に変更したいのですが、MenuItemのインスタンス作成時にエラーが出ます。 \n[参考サイト](http://d.hatena.ne.jp/zakkiver24+rororossa/20110316/1300285365)\n\nvar item = MenuItem()\n\n[](https://i.stack.imgur.com/AMVQy.png)\n\nkotlinの場合、参考サイトと同じようにできるのでしょうか?\n\n[こちらにも同じ質問をしていますTeratail](https://teratail.com/questions/20346)",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T04:03:48.337",
"favorite_count": 0,
"id": "18872",
"last_activity_date": "2015-11-26T04:25:39.013",
"last_edit_date": "2015-11-17T11:29:24.343",
"last_editor_user_id": "10715",
"owner_user_id": "10715",
"post_type": "question",
"score": -3,
"tags": [
"android",
"java",
"kotlin"
],
"title": "オプションメニューの内容を動的に変更する(Kotlin)",
"view_count": 1826
} | [
{
"body": "正攻法としては、Kotlin文法を学びJavaコードと対応付けられるようにする、ということになると思いますが、マルチポスト先ではそのよう指向されているようなので別の邪道を。\n\nKotlinでAndroid開発を行っているということはおそらくAndroid\nStudio上で開発していると思われますが、[JavaからKotlinへの変換機能](https://kotlinlang.org/docs/tutorials/kotlin-\nandroid.html#converting-java-code-to-kotlin)があります。 \nJavaコードが既に存在しているのであれば、その機能で自動変換してやればそれなりのKotlinコードが得られます。\n\n今回の場合、適当にダミーの`Activity`クラスを新規作成し、そのファイルに該当メソッドをペーストした後、上記の機能を使用すると次のように変換されます。\n\n```\n\n override fun onPrepareOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {\n super.onPrepareOptionsMenu(menu)\n // メニューアイテムを取得\n \n if (flag === 0) {\n // menu0を表示\n menu.findItem(R.id.item0).setVisible(true)\n // menu1を非表示\n menu.findItem(R.id.item1).setVisible(false)\n } else if (flag === 1) {\n // menu0を非表示\n menu.findItem(R.id.item0).setVisible(false)\n // menu1を表示\n menu.findItem(R.id.item1).setVisible(true)\n }\n return true\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-26T04:25:39.013",
"id": "19314",
"last_activity_date": "2015-11-26T04:25:39.013",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2808",
"parent_id": "18872",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 18872 | 19314 | 19314 |
{
"accepted_answer_id": "18875",
"answer_count": 1,
"body": "お世話になります。\n\nVCS2015にて、アセンブリ署名を施したexeファイルを候補の中の全exeファイルから \n抽出したいのですが、その方法を教えてください。\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T05:01:36.433",
"favorite_count": 0,
"id": "18873",
"last_activity_date": "2015-11-16T05:53:11.077",
"last_edit_date": "2015-11-16T05:47:55.863",
"last_editor_user_id": "7837",
"owner_user_id": "9374",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#"
],
"title": "アセンブリ署名を行ったexeファイルを判別したい",
"view_count": 537
} | [
{
"body": "```\n\n static byte[] GetPublicKeyToken(string fullpath) {\n return Assembly.ReflectionOnlyLoadFrom(fullpath).GetName().GetPublicKey();\n }\n \n```\n\nでアセンブリ署名に使用された公開鍵を取得できます。この値を比較してください。ただし.NETアセンブリでない場合は例外が発生します。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T05:53:11.077",
"id": "18875",
"last_activity_date": "2015-11-16T05:53:11.077",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "18873",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18873 | 18875 | 18875 |
{
"accepted_answer_id": "18880",
"answer_count": 1,
"body": "Swiftによるプログラミング初心者です。 \nUITextFieldをUIStepperなどの値に応じて増やしたり減らしたりしたいと考えています。 \nそこで、足がかりとして以下のような関数を作りました。\n\n```\n\n func makeUITextField(frame: CGRect, DataNum: Int) -> [UITextField] {\n var textFields = [UITextField]()\n for var i = 0; i < DataNum; i++ {\n textFields[i].frame = frame\n textFields[i].borderStyle = UITextBorderStyle.RoundedRect\n textFields[i].keyboardType = UIKeyboardType.Default\n textFields[i].returnKeyType = UIReturnKeyType.Done\n textFields[i].delegate = self\n self.view.addSubview(textFields[i])\n \n }\n \n return textFields\n \n }\n \n```\n\nコンパイルは通るのですが、各配列を定義するときにエラーが起きてしまします。\n\nどのようにすれば、うまくtextfieldを複数作れるか教えて下さい。 \nどうぞ宜しくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T06:28:17.817",
"favorite_count": 0,
"id": "18877",
"last_activity_date": "2015-11-16T07:09:53.727",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13272",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"swift",
"xcode"
],
"title": "SwiftにおいてUITextFieldの配列を作る方法",
"view_count": 1184
} | [
{
"body": "下記のような形でいかがでしょうか?\n\n```\n\n func makeUITextField(frame: CGRect, DataNum: Int) -> [UITextField] {\n var textFields:[UITextField] = []\n for var i = 0; i < DataNum; i++ {\n let textField:UITextField = UITextField.init(frame: frame)\n textField.borderStyle = UITextBorderStyle.RoundedRect\n textField.keyboardType = UIKeyboardType.Default\n textField.returnKeyType = UIReturnKeyType.Done\n textField.delegate = self\n textFields.append(textField)\n self.view.addSubview(textField) \n }\n \n return textFields\n \n }\n \n```\n\n1個ずつ要素を作ってから配列に追加すれば良いと思います。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T07:09:53.727",
"id": "18880",
"last_activity_date": "2015-11-16T07:09:53.727",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8968",
"parent_id": "18877",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18877 | 18880 | 18880 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "先日print関数を記入したところ、Xcode画面下部に表示されないということが起こりました。 \nコードの問題はなく、swiftで、パスを設定した際に、保存場所を確かめるためにprintを使用したり、計算の結果を表示させるために使用していたのですが、なぜ急に表示されなくなってしまったのでしょうか? \n原因がわかる方がいましたら、ご教授のほど、お願いいたします。\n\n追記 \n「Activate Console」を選択したところ以下のようなものが出ており、printした部分のパスや数値は出てきませんでした。\nAuthenticationSystem[16949:3264446] Unknown class\n_TtC20AuthenticationSystem14ViewController in Interface Builder file.",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T06:41:41.193",
"favorite_count": 0,
"id": "18878",
"last_activity_date": "2015-11-18T02:28:34.457",
"last_edit_date": "2015-11-18T02:28:34.457",
"last_editor_user_id": "12536",
"owner_user_id": "12536",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift",
"xcode"
],
"title": "print関数を記入してもXcode画面下部に表示されない",
"view_count": 17624
} | [
{
"body": "コードに問題が無いという前提ですと、コンソールエリアが表示されていないということではないでしょうか。\n\nそれが原因でしたら、Xcodeで「View」メニューの「Debug Area」から「Activate\nConsole」を選択して、コンソールエリアが表示してから、再度、「print」関数を実行したら表示されると思います。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T14:49:54.973",
"id": "18910",
"last_activity_date": "2015-11-16T14:49:54.973",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8986",
"parent_id": "18878",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18878 | null | 18910 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 3,
"body": "以下のファイルから、egrepでサーバ名を抜きだそうとしました。\n\n```\n\n ===test.txt===\n tokyoAAsv01\n tokyoBBsv01\n tokyoCCsv01\n tokyoAAsv02\n tokyoBBsv02\n =====end====\n \n cat /tmp/test.txt | egrep '*sv01|*sv02'\n \n```\n\nこれは上手くいくのですが、\n\n```\n\n cat /tmp/test.txt | egrep 'tokyo*sv01|tokyo*sv02'\n \n```\n\nとやると失敗します。 \nさらに test.txt から、AA,CCのつく行だけを抜き出したい場合、どのように書いたら良いでしょうか。\n\nよろしくお願いします。\n\n追記: \nすみません、最後の、AA、CCのつく行だけを〜のところなのですが、説明不足でした。\n\n```\n\n ===test.txt===\n tokyoAAsv01\n tokyoBBsv01\n tokyoCCsv01\n tokyoAAsv02\n tokyoBBsv02\n osakaAAsv01\n osakaBBsv01\n osakaCCsv01\n =====end====\n \n```\n\nのように、他の拠点のサーバも混ざっており、AA、BBのパターンも10以上あります。 \nそこで、`tokyo` の `AA,CC,FF,HH` だけ、のような書き方をしたいのですが、 \nその場合、OR条件を入れ子にすることは難しいのでしょうか? \n以下のようにやってみたのですが上手くいきませんでした。\n\n```\n\n cat /tmp/test.txt | egrep 'tokyo|AA|CC|FF|HH|sv01|tokyo|AA|CC|FF|HH|sv02'\n \n```\n\n後出しで申し訳ございません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T07:24:18.560",
"favorite_count": 0,
"id": "18881",
"last_activity_date": "2015-11-16T09:10:45.937",
"last_edit_date": "2015-11-16T08:36:18.930",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9807",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"grep"
],
"title": "egrepでワイルドカードの入ったOR検索",
"view_count": 4699
} | [
{
"body": "`*` は「直前の1文字の0回以上のくりかえし」なので `tokyo*sv01` は \n\\- 文字列 `toky` があって、 \n\\- その直後に `o` が0回以上出現して \n\\- さらに `sv01` がある \nにマッチします。マッチパターンを例示すると \n`tokysv01` `tokyosv01` `tokyoosv01` `tokyooooooooooosv01`\n\n欲しいマッチが `tokyo` のあと任意の文字があって `sv01` が引き続く、ならば\n\n```\n\n egrep 'tokyo.*sv01' /tmp/test.txt\n \n```\n\nでしょう。 `.` は「任意の1文字」です。\n\n`AA` `CC` のほうはもっと簡単というか、まるっきりそのままのような気がします。 \n`egrep 'AA|CC' /tmp/test.txt` ってことだと思いますが・・・\n\n元質問の編集を受けて追記\n\n`tokyo` かつ (`AA` または `BB` ) かつ `sv01` ってことですよね? `OR` ではなくて `AND` 。 \n可読性をあげるため、オイラなら `grep` をパイプでつなぐ、かな。\n\n```\n\n egrep 'tokyo' /tmp/test.txt | egrep 'AA|BB' | egrep 'sv01'\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T07:55:14.940",
"id": "18887",
"last_activity_date": "2015-11-16T08:56:10.693",
"last_edit_date": "2015-11-16T08:56:10.693",
"last_editor_user_id": "8589",
"owner_user_id": "8589",
"parent_id": "18881",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": ">\n```\n\n> cat /tmp/test.txt | egrep 'tokyo*sv01|tokyo*sv02'\n> \n```\n\nおそらく、`tokyo` の後に `sv01` または `sv02` が来る行を検索したいのだと思います。`*` は直前の正規表現 (単なる文字も含む)\nの0回以上の繰り返しですから、`tokyo*sv01` は `tokysv01`, `tokyooooooosv01` などにはマッチしますが\n`tokyoAAsv01` などにはマッチしません。\n\n任意の文字列を表すには、`.` (任意の1文字) の後に `*` を置いて次のようにします。\n\n```\n\n egrep 'tokyo.*sv01|tokyo.*sv02' /tmp/test.txt\n \n```\n\nまたは\n\n```\n\n egrep 'tokyo.*sv0[12]' /tmp/test.txt\n \n```\n\n> さらに test.txt から、AA,CCのつく行だけを抜き出したい場合、どのように書いたら良いでしょうか。\n\nつぎのように、`|` で繋げると、OR の意味になります。\n\n```\n\n egrep 'AA|CC' /tmp/test.txt\n \n```\n\n**追記**\n\n> `tokyo` の `AA`, `CC`, `FF`, `HH` だけ、のような書き方をしたい\n\n`(` ... `)` で括ることでグループ化することができます。\n\n```\n\n egrep 'tokyo(AA|CC|FF|HH)sv0[12]' /tmp/test.txt\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T07:57:14.413",
"id": "18888",
"last_activity_date": "2015-11-16T08:53:12.667",
"last_edit_date": "2015-11-16T08:53:12.667",
"last_editor_user_id": "76",
"owner_user_id": "76",
"parent_id": "18881",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "既に回答が付いていますので補足など少し。\n\n> **Repetition**\n>\n> A regular expression may be followed by one of several repetition operators:\n>\n> * The **preceding item** will be matched zero or more times.\n\n最初の正規表現についてですが、\n\n```\n\n cat /tmp/test.txt | egrep '*sv01|*sv02'\n \n```\n\n`*sv01|*sv02` の中の `*` における `preceding item`\nは空文字列(\"\")になります。空文字列を何回繰り返しても空文字列ですので、結局は、\n\n```\n\n cat /tmp/test.txt | egrep 'sv01|sv02'\n \n```\n\nと同じことになります。\n\n**追記**\n\n> そこで、tokyo の AA,CC,FF,HH だけ、のような書き方をしたいのですが、\n\n同じ文字の繰り返し(2回)、ということであれば以下の様な書き方も。\n\n```\n\n cat /tmp/test.txt | egrep 'tokyo([ACFH])\\1'\n \n```\n\n※ 実際のデータの内容は違うとは思いますが、まぁ、この様な書き方もありますよ、ということで。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T08:05:40.207",
"id": "18889",
"last_activity_date": "2015-11-16T09:10:45.937",
"last_edit_date": "2015-11-16T09:10:45.937",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18881",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18881 | null | 18888 |
{
"accepted_answer_id": "18892",
"answer_count": 1,
"body": "これまで動画再生には MPMoviePlayerController を使用していたのですが、iOS 9.0 からdeprecated となったので\nAVPlayerViewController に乗り換えようと思っているのですが、MPMoviePlayerControllerで、\n\nmoviePlayerController.controlStyle = MPMovieControlStyleFullscreen;\n\nとした時に画面左上に表示されていた再生を終了する[Done]ボタンをAVPlayerViewControllerで表示させる方法がわかりません。\n\navPlayerViewController.showsPlaybackControls = YES;\n\nとしても再生コントロールは表示するのですが、再生を終了するボタンがありません。 \nAVPlayerViewController を使って再生画面を表示する時に[Done]ボタンもしくは再生終了させるボタンを表示させる方法を教えてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T07:36:47.680",
"favorite_count": 0,
"id": "18884",
"last_activity_date": "2015-11-16T09:07:56.620",
"last_edit_date": "2015-11-16T07:53:34.797",
"last_editor_user_id": "12490",
"owner_user_id": "12490",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"objective-c"
],
"title": "AVPlayerViewController の controlStyle",
"view_count": 484
} | [
{
"body": "presentViewControllerメソッドで、AVPlayerViewControllerをモーダル表示すれば、「Done」ボタンが表示されます。(iOS\n9.1のシミュレータで確認しました)\n\nモーダル表示ではなく、UINavigationController内で表示しているという場合には、アプリ側で「Done」ボタンを作る必要があると思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T09:07:56.620",
"id": "18892",
"last_activity_date": "2015-11-16T09:07:56.620",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8986",
"parent_id": "18884",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18884 | 18892 | 18892 |
{
"accepted_answer_id": "18901",
"answer_count": 2,
"body": "iosアプリで書き換え不要な起動時とかの初期データを持つファイルを格納したいと思っているのですが下記をみていてよくわからなくなってしましました。 \nなんとなく「/Library/Preferences」かなぁと思ったのですが、 \n「iTunesでバックアップされる」とあり、書き換えたりしないファイルをバックアップされるようなディレクトリにいれるものなのだろうか…と悩んでいます。 \n有識者の方々は通常コンフィグファイル等はどこに保存しているのでしょうか。 \nご意見をうかがえると助かります。\n\n<http://d.hatena.ne.jp/glass-_-onion/20110904/1315142404> \n<https://developer.apple.com/library/ios/documentation/FileManagement/Conceptual/FileSystemProgrammingGuide/FileSystemOverview/FileSystemOverview.html>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T10:48:46.407",
"favorite_count": 0,
"id": "18894",
"last_activity_date": "2015-11-16T12:03:17.440",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12842",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"ios"
],
"title": "iosでアプリのコンフィグファイルなどを格納するディレクトリはどこがベストですか",
"view_count": 1948
} | [
{
"body": "データの保存方法は幾つかあると思いますが、 \nデータの更新や追加がないのであれば、セキュリティ面を気にされてはいかがでしょうか?\n\nユーザの個人情報が保存されているのであれば、`NSUserDefaults`は使わない方が良いと思います。自身で暗号化しなければ平文で保存されてしまうためです。\n\nセキュリティ面を担保するのであれば、`KeychainAccess`を利用する方が良いと思います。 \nこちらは暗号化された状態で保存されます。 \n私はObjective-\nCであれば、[LUKeychainAccess](https://github.com/TheLevelUp/LUKeychainAccess)ライブラリを使っていました。 \n最近、Swiftではこちらの[KeychainAccess](https://github.com/kishikawakatsumi/KeychainAccess)ライブラリを使っています。\n\n下記サイトも参考になるかと思います。 \n・[iPhoneアプリの初歩的なデータ書き換え・チート方法と、それを防ぐ方法](http://www.lancork.net/2013/10/cheat-\ntamper-iphone-app-and-prevent/) \n・[Keychain Servicesとは](http://cocoadays.blogspot.jp/2011/02/ios-keychain-\nservices.html)\n\n少しでもお役に立てますと幸いです。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T11:21:10.833",
"id": "18896",
"last_activity_date": "2015-11-16T11:21:10.833",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8968",
"parent_id": "18894",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "リソースに保存してください。「リソースって、なに?」は、 **リソース** 、 **Resource** 、 **Bundle** 、\n**NSBundle** をキーワードにして調べてください。 \nすこしお付き合いください。Macの上で、Finderの「アプリケーしょん」フォルダを開いてください。どのアプリケーションアイコンでもかまいません。右クリックないしControlキー+クリックして、プルダウンメニューを出し、\n**パッケージの内容を表示** を選びます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/42b3h.png)\n\nすると、「Contents」フォルダがひとつだけある新しくウインドウが開きます。ファイルだと思っていたアプリケーションが、じつはフォルダだったことがわかります。この特殊なフォルダを、OS\nXではパッケージ(Package)と呼びます。 \niOSのアプリケーションも、このパッケージの形態を踏襲しています。 \n「Contents」フォルダを開くと、いくつかあるアイコンの中に、「Resources」フォルダがあります。最初にいったリソースの実体は、このフォルダです。Resourcesフォルダを開くと、アプリケーションアイコンの画像ファイルや、ボタンなどのアイコンの画像ファイル、ローカライズするための、各言語ごとのデータなどがあります。 \n「書き換え不要な起動時とかの初期データ」まさしくそういうファイルが、このResourcesフォルダに保存されていることがわかります。 \nこのResourcesフォルダにファイルを保存する方法は、簡単です。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/4m9Xl.png)\n\nXcodeの **Project Navigator**\n。ここにドロップしたファイルは、すべてResourcesフォルダに、ビルド時コピーされ、保存されます。 \nそして、Resourcesフォルダの各ファイル(フォルダ)にアクセスするには、 **NSBundle**\nクラスを使います。NSBundleクラスのリファレンスをお読みください。\n\n※iOSのアプリケーションのパッケージは、暗号化されているので、リソースファイルも、一般的なレベルのセキュリティは保証されていると判断していいかと思います。(OS\nXの方は、ご覧のとおり、バレバレですが……)",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T12:03:17.440",
"id": "18901",
"last_activity_date": "2015-11-16T12:03:17.440",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7362",
"parent_id": "18894",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18894 | 18901 | 18896 |
{
"accepted_answer_id": "18897",
"answer_count": 1,
"body": "**環境** \n・CentOS 6.4\n\n* * *\n\n**現状** \n・/var/www/hoge/public/dir1/ \n・/var/www/hoge/public/dir2/ \n・/var/www/hoge/public/.htaccess \n・/var/www/hoge/public/index.html\n\n* * *\n\n**やりたいこと** \n・publicディレクトリ階層を削除したい \n・/var/www/hoge/dir1/ \n・/var/www/hoge/dir2/ \n・/var/www/hoge/.htaccess \n・/var/www/hoge/index.html\n\n* * *\n\n**質問** \n・下にある階層全てを選択して上へ移動するのは下記で合っているでしょうか? \n・その際、権限の引き継ぎはどう設定するのでしょうか? \n・mvコマンドは、cpコマンドみたいに、aオプションとかは使用しなくても良い?\n\n```\n\n mv /var/www/hoge/public/* /var/www/hoge/\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T11:16:23.550",
"favorite_count": 0,
"id": "18895",
"last_activity_date": "2015-11-17T09:30:43.900",
"last_edit_date": "2015-11-17T09:30:43.900",
"last_editor_user_id": "7886",
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"linux"
],
"title": "ディレクトリ構造を変更したい / 下にある階層を全て選択して権限を引き継いで上へ移動",
"view_count": 875
} | [
{
"body": "```\n\n # cd /var/www/hoge/public/\n # mv * .??* ../\n # cd ../\n # rmdir public\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T11:30:46.367",
"id": "18897",
"last_activity_date": "2015-11-16T11:30:46.367",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5288",
"parent_id": "18895",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18895 | 18897 | 18897 |
{
"accepted_answer_id": "18917",
"answer_count": 1,
"body": "simplecovでrailsプロジェクトのテストカバレッジを計測しようとしています。 \nrspecを実行したところ、coverageディレクトリが生成されて結果は出ているのですが、まだ明らかにテストが不足しているにもかかわらず、カバレッジが100%になってしまいます。\n\n原因を調べるために出力を確認したところ、そもそもカバレッジを測定する対象が変な気がします。\n\n例えば、今調査しようとしているプロジェクトにはこれくらいのファイルがあるのですが、 \n[](https://i.stack.imgur.com/csgUV.png) \nsimplecovは、たった一個のファイルを見て、カバレッジが100%だと言っているように見えます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/OuWmE.png)\n\n※ちなみにこのspots_tag.rbに対するテストは書かれていません:-)\n\n何かが根本的におかしい気がするのですが、こんな事が起きてしまう事例とかありますか?\n\nGemfile\n\n```\n\n group :test do\n gem 'simplecov', :require => false\n end\n \n```\n\nspec_helper.rb\n\n```\n\n require 'devise'\n require 'simplecov'\n \n # save to CircleCI's artifacts directory if we're on CircleCI\n if ENV['CIRCLE_ARTIFACTS']\n dir = File.join(ENV['CIRCLE_ARTIFACTS'], \"coverage\")\n SimpleCov.coverage_dir(dir)\n end\n SimpleCov.start 'rails'\n \n RSpec.configure do |config|\n :\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T12:11:29.760",
"favorite_count": 0,
"id": "18903",
"last_activity_date": "2017-05-10T08:41:33.117",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13276",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"ruby-on-rails"
],
"title": "simplecovがほとんどのファイルを無視してしまう",
"view_count": 1934
} | [
{
"body": "track_filesの設定を追加するとよさそうです。\n\n> Coverage results will always include files matched by this glob, whether or\n> not they were explicitly required. Without this, un-required files will not\n> be present in the final report. \n>\n> <http://www.rubydoc.info/gems/simplecov/SimpleCov%2FConfiguration:track_files>\n\nRails向けの設定ではデフォルトでは`\"{app,lib}/**/*.rb\"`が設定されています。 \n<https://github.com/colszowka/simplecov/blob/v0.14.1/lib/simplecov/defaults.rb#L39>\n\nなので、Railsをお使いの場合は`SimpleCov.start 'rails'`でカバレッジが測れると思います。\n\ntrack_filesの設定が追加される前のバージョンを使っている場合は以下の方法で解決できそうです。\n\n* * *\n\nsimplecovはファイルが評価されていない場合、トラッキングしてくれません。\n\nconfig/environments/test.rbで`config.eager_load =\ntrue`を設定するか、spec_helper.rb中に`Rails.application.eager_load!`を追加するとよいと思います。 \nこの設定をするとeager_load_pathsに登録されているファイルを(例えテスト中で使われてなくても)事前に読み込むようになります。\n\n読み込まれいないファイルが有る場合、eager_load_pathsにファイルを追加してeager_loadされるようにするかspec_helper.rbの中などで自分でrequireしましょう。\n\n## 参考\n\n> The Coverage module tracking files as they are evaluated, i.e. when they are\n> loaded and when any code in them is executed. Hence, it doesn't track files\n> that aren't loaded. \n> <https://github.com/colszowka/simplecov/issues/16#issuecomment-50989568>\n>\n> config.eager_loadをtrueにすると、config.eager_load_namespacesに登録された事前一括読み込み(eager\n> loading)用の名前空間をすべて読み込みます。ここにはアプリケーション、エンジン、Railsフレームワークを含むあらゆる登録済み名前空間が含まれます。 \n>\n> <http://railsguides.jp/configuring.html#rails%E5%85%A8%E8%88%AC%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T01:01:52.757",
"id": "18917",
"last_activity_date": "2017-05-10T08:41:33.117",
"last_edit_date": "2017-05-10T08:41:33.117",
"last_editor_user_id": "2599",
"owner_user_id": "2599",
"parent_id": "18903",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18903 | 18917 | 18917 |
{
"accepted_answer_id": "18919",
"answer_count": 1,
"body": "UITableViewCell について質問があります。 \nUITableViewCellStyle.Subtitle を使用して、detailTextLabel を表現する際、 \n複数行に渡る文字列について、行の高さを動的に変更することができません。\n\nStoryboad で cell に UILabel を配置して AutoLayout\nをすることで動的に高さを変更するケースはよく見られるのですが、下記のとおり detailTextLabel\nを使用して、高さを動的に変更する表現はできるのでしょうか。\n\n```\n\n func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {\n let identifier = \"Cell\"\n var cell: UITableViewCell?\n // セルを再利用する。\n cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(identifier)\n if cell == nil {\n cell = UITableViewCell(style: UITableViewCellStyle.Subtitle, reuseIdentifier: identifier)\n }\n cell?.textLabel?.text = \"テスト\"\n cell?.detailTextLabel?.text = \"あいうえおかきくけこさしすせそなにぬねのはひふへほあいうえおかきくけこさしすせそなにぬねのはひふへほ\"\n \n return cell!\n }\n \n```\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T12:18:34.870",
"favorite_count": 0,
"id": "18904",
"last_activity_date": "2015-11-17T01:20:07.833",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "6103",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"swift",
"xcode"
],
"title": "UITableViewCellのdetailTextLabel値が複数行にわたる際に、UITableViewCellの高さの動的変更について",
"view_count": 1281
} | [
{
"body": "[Quite -\nUITableViewCellの高さを動的に変更する(初心者向け)](http://qiita.com/kotaroito/items/8bd2f10833e07f7a5809)\n\nこちらの記事を参考にして、こういうプログラムを作ってみました。 \n考え方は、NSString Class (UIKit Additions)\nの`boundingRectWithSize()`メソッドを使って、テキストを表示するのに必要な矩型サイズを求め、それから行の高さを計算するというものです。`detailTextLabel`の高さを求め、それに`textLabel`の高さと、マージンを加えて、行の高さとしています。\n\n_UITableViewDelegate_\n\n```\n\n func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {\n let text: NSString = myDetailText as NSString // myDetailTextは、detailTextLabelに入力するテキスト。NSStringにキャストする。\n let labelWidth = tableView.bounds.size.width - 30.0 // 30.0は適当。正しくdetailTextLabelの幅を計算してください。\n let maxSize = CGSize(width: labelWidth, height: CGFloat.max)\n let attribute = [NSFontAttributeName: UIFont.systemFontOfSize(11.0)] // デフォルトのdetailTextLabelのフォントとそのサイズ。これも適切な値にしてください。\n let size = text.boundingRectWithSize(maxSize, options: NSStringDrawingOptions.UsesLineFragmentOrigin, attributes: attribute, context: nil).size\n \n return size.height + 28.0 // この28.0も適当な数字。\n }\n \n```\n\n_正直言わせてもらうと、`UITableViewCell`のサブクラスを作って、`UILabel`を`addSubview()`して、Constraintをかけて、ってやる方が、楽だと思いました。_",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T01:20:07.833",
"id": "18919",
"last_activity_date": "2015-11-17T01:20:07.833",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7362",
"parent_id": "18904",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18904 | 18919 | 18919 |
{
"accepted_answer_id": "18906",
"answer_count": 3,
"body": "下記のソースコードは、bgsoundをプルダウンボタンで設定したもので、 \nそれぞれのoptionをクリックすると、ボタンの色が切り替わります。 \nしかし、非推奨のonclickで設定しているため、これをonchangeに \n変えたいのですが、うまくいきません。どのようにすれば、いいでしょうか。 \nご教示ください。 \nなお、音は出ないように設定しています。\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\">\n <HTML>\n <HEAD>\n <META http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=shift_jis\"> \n <meta http-equiv=\"Content-Script-Type\" content=\"text/javascript\">\n <meta http-equiv=\"Content-Style-Type\" content=\"text/css\">\n \n <TITLE>optionに応じて、ボタンの色を変える- JavaScript</TITLE> \n \n <STYLE type=\"text/css\"> \n <!--\n .butt{\n background:lightskyblue;color:black;\n }\n //-->\n </STYLE>\n \n <script type=\"text/javascript\">\n <!--\n function bgm1(){\n bgm.src = \"\";\n document.getElementById(\"bgms\").style.background=\"silver\";\n }\n function bgm2(){\n bgm.src = \"111.mid\";\n document.getElementById(\"bgms\").style.background=\"lightskyblue\";\n }\n function bgm3(){\n bgm.src = \"222.wav\";\n document.getElementById(\"bgms\").style.background=\"pink\";\n }\n //-->\n </script>\n \n <bgsound id=\"bgm\" src=\"\" loop=\"-1\">\n </HEAD> \n \n <body>\n \n <SELECT id=\"bgms\" class=\"butt\">\n <OPTION style=\"background:silver\" onclick=\"bgm1()\" selected>選曲(停止)</OPTION>\n <OPTION style=\"background:lightskyblue\" onclick=\"bgm2()\">111</OPTION>\n <OPTION style=\"background:pink\" onclick=\"bgm3()\">222</OPTION>\n </SELECT>\n \n </BODY>\n </HTML>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T12:47:13.893",
"favorite_count": 0,
"id": "18905",
"last_activity_date": "2015-11-17T14:14:09.200",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9359",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript"
],
"title": "bgsoundをプルダウンで設定し、optionに応じてボタンの色を変える方法",
"view_count": 713
} | [
{
"body": "`document`の`onload()`でイベントハンドラを登録した方が良いと思うのですが、`onchange()`を使うのであれば、`select`要素に`onchange()`を書いて、どの要素が選択されたかを`this`で渡せば実現できます。\n\n`select`の`selectedIndex`から、選択された`option`の背景色を取得してボタン色にしています。\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\">\r\n <HTML>\r\n <HEAD>\r\n <META http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=shift_jis\">\r\n <meta http-equiv=\"Content-Script-Type\" content=\"text/javascript\">\r\n <meta http-equiv=\"Content-Style-Type\" content=\"text/css\">\r\n <TITLE>optionに応じて、ボタンの色を変える- JavaScript</TITLE>\r\n <STYLE type=\"text/css\"> \r\n <!--\r\n .butt{\r\n background:silver;\r\n color:black;\r\n }\r\n //-->\r\n </STYLE>\r\n <script type=\"text/javascript\">\r\n <!--\r\n function selectBgm(e){\r\n var selectedIndex = e.selectedIndex;\r\n document.getElementById(\"bgms\").style.background=e[selectedIndex ].style.backgroundColor;\r\n bgm.src = undefined;\r\n if(selectedIndex === 1) {\r\n bgm.src = \"111.mid\"; \r\n } else if(selectedIndex === 2) {\r\n bgm.src = \"222.wav\";\r\n }\r\n console.log(bgm.src);\r\n }\r\n //-->\r\n </script>\r\n <bgsound id=\"bgm\" src=\"\" loop=\"-1\">\r\n </HEAD>\r\n <body>\r\n <SELECT id=\"bgms\" class=\"butt\" onchange=\"selectBgm(this)\">\r\n <OPTION style=\"background:silver\" selected>選曲(停止)</OPTION>\r\n <OPTION style=\"background:lightskyblue\">111</OPTION>\r\n <OPTION style=\"background:pink\">222</OPTION>\r\n </SELECT>\r\n </BODY>\r\n </HTML>\n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T13:09:00.157",
"id": "18906",
"last_activity_date": "2015-11-16T13:09:00.157",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5337",
"parent_id": "18905",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "回答を参考にしたら、別の回答が見つかりました。\n\n(javascriptの部分)\n\n```\n\n function selectBgm(e){\n var selectedIndex = e.selectedIndex;\n document.getElementById(\"bgCol\").style.background=e[selectedIndex ].style.backgroundColor;\n }\n //-->\n </script>\n \n```\n\n(body内)\n\n```\n\n <body>\n <form id=\"bgms\" style=\"text-align:right\">\n <SELECT id=\"bgCol\" onchange=\"bgm.src=this.value; selectBgm(this)\">\n <OPTION style=\"background-color:silver\" value=\"\" >選曲(停止)</OPTION>\n <OPTION style=\"background-color:lightskyblue\" value=\"111.mid\" selected>111</OPTION>\n <OPTION style=\"background-color:pink\" value=\"222.wav\">222</OPTION>\n </SELECT>\n </form>\n </BODY>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T12:47:49.053",
"id": "18952",
"last_activity_date": "2015-11-17T12:47:49.053",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9359",
"parent_id": "18905",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "何か一括処理したい場合、上記のコードではsrcとoptionのボタンの色を同じscript内に入れた方がやり易くなると思いますので、さらに改良して見ました。\n\n(javascript内)\n\n```\n\n function selectBgm(e){\n var selectedIndex = e.selectedIndex;\n document.getElementById(\"bgCol\").style.background=e[selectedIndex ].style.backgroundColor;\n bgm.src= e[selectedIndex ].value; \n }\n //-->\n </script>\n \n```\n\n(body内)\n\nselectタグ内の \nonchange=\"bgm.src=this.value; selectBgm(this)\"を、 \nonchange=\"selectBgm(this)\"に変更する。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T14:14:09.200",
"id": "18954",
"last_activity_date": "2015-11-17T14:14:09.200",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9359",
"parent_id": "18905",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18905 | 18906 | 18952 |
{
"accepted_answer_id": "18912",
"answer_count": 2,
"body": "AngularJSについて質問です。\n\nディレクティブを使用して新しいDIVタグを追加し、そのDIVタグで値のバインドを行いたいのですがうまくいきません。 \n例えば\n\nsample.html\n\n```\n\n <div ng-repeat=\"user in userList\">\n <user-directive user=\"user\">\n </div>\n \n```\n\nsample.js\n\n```\n\n app.module.directive(\"userDirective\", function() {\n return {\n restrict : \"E\",\n scope : {\"user\" : \"&\"},\n link : function($scope, $element, $attrs){\n var user = $scope.user();\n var tag = $(\"<div>名前:{{user.name}} ({{user.age}})</div>\");\n $element.append(tag);\n }\n }\n });\n \n```\n\nといったコードの場合、\n\n```\n\n 名前:{{user.name}} ({{user.age}})\n \n```\n\nの部分でバインドしてほしいのですが、実際には{{や}}も含めてそのまま画面に表示されてしまいます。 \nそもそもこういった使い方が間違っているのかもしれませんが、もし良い方法がありましたらご教示ください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T13:23:11.110",
"favorite_count": 0,
"id": "18907",
"last_activity_date": "2015-11-18T08:53:24.307",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13278",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"angularjs"
],
"title": "AngularJSのディレクティブで動的に作成したタグでバインドする方法",
"view_count": 3253
} | [
{
"body": "思いつく方法としては、\n\n1.`template`を利用して置き換える。 \n2.`$compile`を利用して手動で反映させる。\n\nでしょうか。\n\n2.については、「AngularJSリファレンス」という本に記載されています。 \nまた下記の内容も参考になるかと思います。\n\n[Does dynamically adding ng-bind directive not\nwork?](https://stackoverflow.com/questions/23430333/does-dynamically-adding-\nng-bind-directive-not-work)\n\n1.\n\n```\n\n app.module.directive(\"userDirective\", function() {\n return {\n restrict : \"E\",\n template: \"<div>名前:{{user.name}} ({{user.age}})</div>\"\n };\n });\n \n```\n\n2.\n\n```\n\n app.module.directive(\"userDirective\", function($compile) {\n return {\n restrict : \"E\",\n scope : {\"user\" : \"=\"},\n link : function($scope, $element, $attrs){\n var elem = angular.element(\"<div>名前:{{user.name}} ({{user.age}})</div>\");\n $element.append($compile(elem)($scope));\n }\n };\n });\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T17:17:06.540",
"id": "18912",
"last_activity_date": "2015-11-16T17:17:06.540",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "9566",
"parent_id": "18907",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "oTak さん \n回答ありがとうございます! 2の方法で解決しました。\n\n```\n\n app.module.directive(\"userDirective\", [\"$compile\", function($compile) {\n return {\n restrict : \"E\",\n scope : {\"user\" : \"=\"},\n link : function($scope, $element, $attrs){\n var tag = $(\"<div>名前:{{user.name}} ({{user.age}})</div>\");\n $element.append($compile(tag)($scope));\n }\n }\n }]);\n \n```\n\n実は変数名の user\nという名前がディレクティブの呼び出し元によって違うことがあるので(中身は同じなのですが)、templateだとその名前が固定になってしまうと思ったので2の方法を採用することにしました。\n\n$compile の存在を知らなかったので勉強になりました。どうもありがとうございます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T08:53:24.307",
"id": "18984",
"last_activity_date": "2015-11-18T08:53:24.307",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13278",
"parent_id": "18907",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18907 | 18912 | 18912 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Android Lollipop以降SELinuxが標準で有効になったと認識しています.\n\nモバイルへのSElinuxの適用ということで、なにか既存のSELinuxと異なる点 \nなどは存在するのでしょうか?",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T13:34:02.673",
"favorite_count": 0,
"id": "18908",
"last_activity_date": "2015-11-16T13:34:02.673",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7797",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android",
"security"
],
"title": "LinuxのモジュールとしてのSELinuxとAndroidに実装されているSELinuxの違いとは?",
"view_count": 157
} | [] | 18908 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Xcode\n6.4でcocoaPodsを利用して、アプリを作りましたが、実機にて開発、動作検証までできているのですが、.ipaを作成してアプリをダウンロード、そして起動させるとその場でアプリが落ちます。 \nログを見るとcocoaPodsを利用してAlamofireを使用してたのですが、それが無いとエラーが吐かれました。\n\nipaを作成する時のarchiveの設定が悪いのかcocoaPodsの設定が悪いのか、よく分かりません。\n\nどなたかお分かりになるでしょうか? \nよろしくお願いします。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T20:37:50.577",
"favorite_count": 0,
"id": "18914",
"last_activity_date": "2015-11-16T20:37:50.577",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13282",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift",
"cocoapods"
],
"title": ".ipaにAlamofireが無いと言われてアプリが起動しません。",
"view_count": 148
} | [] | 18914 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "18920",
"answer_count": 1,
"body": "**Internal Slot とは何でしょうか?** \n・プロパティとは異なる? \n・内部的な場所なので、意図的にアクセスすることはできない? \n・決められたルールに従って処理されるので利用者は気にする必要がない、ということでしょうか? \n・それとも__proto__みたいに、非推奨だけれどもアクセスする方法はあるのでしょうか?\n\n<http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/index.html#sec-properties-of-\npromise-instances>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-16T23:27:31.273",
"favorite_count": 0,
"id": "18916",
"last_activity_date": "2019-07-28T02:01:36.217",
"last_edit_date": "2019-07-28T02:01:36.217",
"last_editor_user_id": "9008",
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"ecmascript-6",
"promise"
],
"title": "Promiseが状態を保持するInternal Slot [[PromiseState]]について",
"view_count": 328
} | [
{
"body": "[6.1.7.2 Object Internal Methods and Internal Slots](http://www.ecma-\ninternational.org/ecma-262/6.0/index.html#sec-object-internal-methods-and-\ninternal-slots) に説明があります。それに基づくと回答は以下になります。\n\n> プロパティとは異なる?\n\n異なります。\n\n> 内部的な場所なので、意図的にアクセスすることはできない?\n\nできません。正確には、アクセスする方法は規定されていません。 \nただし slot によってはアクセスする方法が規定されている場合もあります。\n\n> 決められたルールに従って処理されるので利用者は気にする必要がない、ということでしょうか?\n\n基本的にはその通り、気にする必要はありません。\n\n> それとも__proto__みたいに、非推奨だけれどもアクセスする方法はあるのでしょうか?\n\n実装やslotの内容によってはある可能性があります。\n\n* * *\n\n`Internal method` と `Internal slot`\nは、主にECMAScriptの処理系の実装者に向けて、詳細な動作を説明・規定するために設けられた概念とのことです。そのため普遍的にアクセスする方法は存在しないようです。\n\nただし個別に実際のメソッドやプロパティとしてアクセスできるものもあり、それらは個別に仕様書内に、追うのは大変そうですが、書かれています。\n\n* * *\n\nまた、過去の質問と考え合わせると、Promiseがどのように実装されているかに興味がおありのように見受けられます。もしそうならば、Promiseが実装されていない\nJavaScript 処理系に向けて、JavaScriptで実装された\n[es6-promise](https://github.com/jakearchibald/es6-promise)\nなどが存在しますので、[ソースコード(es6-promise)](https://raw.githubusercontent.com/jakearchibald/es6-promise/master/dist/es6-promise.js)\nを参考にされると良いかもしれません。\n\nただ、これらのJSによる実装は、internal\nmethodやslotをただのオブジェクトを用いて実装していますので、それらに無理矢理アクセスすることは可能になっており、その点はECMAScriptの仕様書の定義外であることに、ご留意ください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T01:36:28.810",
"id": "18920",
"last_activity_date": "2015-11-17T01:43:18.973",
"last_edit_date": "2015-11-17T01:43:18.973",
"last_editor_user_id": "208",
"owner_user_id": "208",
"parent_id": "18916",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
] | 18916 | 18920 | 18920 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "こんにちは。 \nunity5.2を使っていてスプライトで2Dゲームを作ろうとしたときに、単純な移動がたまに(3秒くらいおきにガクガクっとブレる)不安定なときがあります。 \nそれはキャラクタが画面に大きいほど顕著に現れ、キャラクタにカメラを親子付けするとキャラクタはブレなくなるのですが背景がぶれます。\n\n```\n\n void Update() {\n transform.Translate(Vector2.right * movex * Time.deltaTime);\n }\n \n```\n\n上のようなシンプルなコードでもぶれがありますが、アクションゲームを作っている人は移動時に補完か何かの対策を入れて滑らかに動くようにしているのでしょうか? \nunityのサンプルに入っていた2Dのアクションも単純な移動時にブレがあるように思います。\n\n宜しくお願いします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T01:14:02.783",
"favorite_count": 0,
"id": "18918",
"last_activity_date": "2016-11-11T01:59:33.797",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13285",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"unity3d"
],
"title": "unity5のキャラクタの移動時の描画のブレに関しての質問です",
"view_count": 1533
} | [
{
"body": "Updateはそもそも一定周期を保証してないので、その中で移動計算させた場合に一定速度で移動しないこともあります。(故に\nTime.deltaTimeで計算する必要がある)\n\nただ、フレームレートが低い場合に確かにブレが目立つことがあります。これはフレームレート(更新周期)を上げることで解決・軽減することができます。\n\nスクリプト内に Application.targetFrameRate = 60; と記述するか、下記のドキュメントを参考に Quality\nSettings 設定を確認してみてください。\n\n<http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Application-\ntargetFrameRate.html>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T05:58:43.940",
"id": "18935",
"last_activity_date": "2015-11-17T05:58:43.940",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2079",
"parent_id": "18918",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18918 | null | 18935 |
{
"accepted_answer_id": "18925",
"answer_count": 1,
"body": "お世話になっております。\n\n● キーワードを1ページ目で入力し、2ページ目に表示する方法 \nが知りたいです。\n\n```\n\n <script>\n function mHozon() {\n key = $(\"#key\").val();\n document.getElementById(\"keyword\").innerText = key;\n </script>\n \n```\n\nスクリプトの部分でキーワードを取得し、書き換えたいです。\n\n```\n\n <body>\n <!-- Top Page -->\n <div data-role=\"page\" id=\"TopPage\">\n <header data-role=\"header\" data-position=\"fixed\" data-theme=\"c\">\n <h1>Hozon Page1</h1>\n </header>\n <section data-role=\"content\">\n <h1>キーワード</h1>\n <input type=\"text\" id=\"key\">\n <br>\n <a href=\"#MainPage\" id=\"button\" onclick=\"mHozon\" data-role=\"button\" data-inline=\"false\" data-theme=\"b\">O.K.</a>\n </section>\n </div>\n \n <!-- Main Page -->\n <div data-role=\"page\" id=\"MainPage\">\n <header data-role=\"header\" data-position=\"fixed\" data-theme=\"c\">\n <h1>Hozon Page2</h1>\n </header>\n <section data-role=\"content\">\n <h1>キーワード</h1>\n <p id=\"keyword\" >ここに表示</p>\n </section>\n </div>\n </body>\n \n```\n\nご指摘 よろしくお願いします。\n\n【補足】 \n上記の方法に **こだわりません** 。 \n1ページ目に入力されたキーワードが、2ページ目に渡すことができれば それで良いのです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T01:43:28.663",
"favorite_count": 0,
"id": "18921",
"last_activity_date": "2015-11-17T02:41:02.807",
"last_edit_date": "2015-11-17T01:58:10.760",
"last_editor_user_id": "13100",
"owner_user_id": "13100",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"monaca"
],
"title": "ページ遷移時のデータの受け渡し について",
"view_count": 842
} | [
{
"body": "`function`の終わり`}`がありません。\n\n```\n\n <script>\n function mHozon() {\n key = $(\"#key\").val();\n document.getElementById(\"keyword\").innerText = key;\n }\n </script>\n \n```\n\n`mHozon`に`()`がありません。\n\n```\n\n <a href=\"#MainPage\" id=\"button\" onclick=\"mHozon()\" data-role=\"button\" data-inline=\"false\" data-theme=\"b\">O.K.</a>\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T02:41:02.807",
"id": "18925",
"last_activity_date": "2015-11-17T02:41:02.807",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9566",
"parent_id": "18921",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18921 | 18925 | 18925 |
{
"accepted_answer_id": "18923",
"answer_count": 1,
"body": "Rails 4.2.3にMySQL 5.6.27を入れてローカル環境で立ち上げようとしていますが、以下のエラーが出てrake\ndbができません。どうすればいいのでしょうか?\n\n```\n\n $ rake db:create\n \n rake aborted!\n \n LoadError: dlopen(/Users/***/.rbenv/versions/2.1.5/lib/ruby/gems/2.1.0\n /extensions/x86_64-darwin-14/2.1.0-static/mysql2-0.3.19/mysql2/mysql2.bundle, \n 9): Library not loaded: /usr/local/opt/mysql\n /lib/libmysqlclient.20.dylib\n \n Referenced from: /Users/***/\n .rbenv/versions/2.1.5/lib/ruby/gems/2.1.0/extensions\n /x86_64-darwin-14/2.1.0-static/mysql2-0.3.19/mysql2/mysql2.bundle\n \n Reason: image not found - \n /Users/swati/.rbenv/versions/2.1.5/lib/ruby/gems/2.1.0/extensions\n /x86_64-darwin-14/2.1.0-static/mysql2-0.3.19/mysql2/mysql2.bundle\n \n /Users/swati/Documents/Kluje_git/kluje/config\n /application.rb:16:in `<top (required)>'\n \n /Users/***/Documents/rails_project/Rakefile:4:in `<top (required)>'\n \n (See full trace by running task with --trace)\n \n```\n\n環境 Mac Yosemite 10.10.2",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T01:59:01.107",
"favorite_count": 0,
"id": "18922",
"last_activity_date": "2015-11-17T02:23:34.600",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9202",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"mysql",
"rake"
],
"title": "RailsにMySQLを入れてrake db:create実行時のエラー解消方法",
"view_count": 2366
} | [
{
"body": "Mac(Yosemite)にMySQL 5.6とmysql2 gemをインストールする方法 \n<http://blog.chopschips.net/blog/2015/02/15/macports-mysql2-gem/>\n\nrails + MySQL on OSX: Library not loaded: libmysqlclient.18.dylib \n<https://stackoverflow.com/questions/10557507/>\n\nどちらもシンボリックリンクでの解決が行われているようです。 \nそちらの環境では、libmysqlclient.20.dylibは何処に入っていますか? \n問題なさそうであればシンボリックリンクで解決するか試してみてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T02:23:34.600",
"id": "18923",
"last_activity_date": "2015-11-17T02:23:34.600",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "8335",
"parent_id": "18922",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18922 | 18923 | 18923 |
{
"accepted_answer_id": "18943",
"answer_count": 2,
"body": "Swiftで動画再生アプリを開発しております。 \n・動画再生時の「再生ボタン」を自作のボタンにする。 \n・再生前の静止画を、動画の中から選択して指定する。 \n(現在は動画が始まる一番最初の静止画がセットされています。)\n\n上記のようなことを実現するためにどうすればいいか教えて下さい。 \nまた調べるときはApple公式のlibraryのどこを見ればいいのでしょうか。 \n[https://developer.apple.com/library/ios/navigation/#section=Resource%20Types&topic=Sample%20Code](https://developer.apple.com/library/ios/navigation/#section=Resource%20Types&topic=Sample%20Code)\n\nGithubでサンプルコードなど参考にと考えましたが、探し方がよくわかりません。\n\nお手数ですが、アドバイスお願いします。\n\n現在のソースコード \n「AVPlayerViewControllerクラス」でデフォルトのUIになっています。\n\nplayerViewController.showsPlaybackControls =true",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T02:29:33.493",
"favorite_count": 0,
"id": "18924",
"last_activity_date": "2015-11-17T08:56:15.630",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "12807",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"swift"
],
"title": "Swift 動画再生 UIをカスタマイズ",
"view_count": 1486
} | [
{
"body": "AVPlayerViewControllerクラスが行っていることをアプリで行えば実現出来ます。 \n動画の再生制御と表示に必要なクラスは次の2つです。\n\n * AVPlayer\n * AVPlayerLayer\n\n上記の2つのクラスを中心に調べれば良いと思います。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T02:42:06.243",
"id": "18926",
"last_activity_date": "2015-11-17T02:42:06.243",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8986",
"parent_id": "18924",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "AVPlayerLayerを持つUIViewをViewControllerに持たせて、それをカスタマイズする形になると思います。 \n下記に詳しく記述があります。\n\nAVFoundationプログラミングガイド \n<https://developer.apple.com/jp/documentation/AVFoundationPG.pdf>\n\n再生ボタンのアイコンや位置だけカスタマイズするということは残念ながらできなくて、文字通りすべてのパーツとアクション、アニメーションを自分で作りこむことになるかと思います。\n\nCocoa/CocoaTouch全般に共通する調べ方として、最初にまず〜〜プログラミングガイドを読む、次にApple公式のサンプルコードを検索して動かしてみる、ということをオススメします。まずは原典にあたるのが一番です。\n\n下記でAVFoundationをキーワードに検索したところ、サンプルコード28件ヒットしました。ご参考まで。 \n[https://developer.apple.com/library/ios/navigation/#section=Resource%20Types&topic=Sample%20Code](https://developer.apple.com/library/ios/navigation/#section=Resource%20Types&topic=Sample%20Code)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T08:56:15.630",
"id": "18943",
"last_activity_date": "2015-11-17T08:56:15.630",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "257",
"parent_id": "18924",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18924 | 18943 | 18926 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "以下のようなコードを書きましたが、画像が表示されません。 何故でしょうか? \n画像はマイドライブ下のGoogleフォトにあります。\n\nコード.gs 側\n\n```\n\n function getPic(idStr) {\n var file = DriveApp.getFileById(idStr); \n var imgTag = '';\n \n \n imgTag += '<p><img src=\"' + file.getBlob() + '\" id=\"image-box\" /></p>' \n \n // file.getBlob() を file.getUrl() としても表示されません。\n return(imgTag);\n }\n \n```\n\nshowPic.html 側\n\n```\n\n <input type =\"button\" value =\"getPic\" onclick =\"google.script.run.withSuccessHandler(onSuccessImg).getPic('fileID_string')\"> \n \n function onSuccessImg(res){ \n var imgBox = document.getElementById(\"image-box\"); \n imgBox.innerHTML = res; \n }\n \n <html>\n <body>\n <p><img src=\"xxxx\" id=\"image-box\" /></p>\n </body>\n </html>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T02:46:35.853",
"favorite_count": 0,
"id": "18927",
"last_activity_date": "2016-11-12T08:23:01.240",
"last_edit_date": "2015-11-17T06:54:08.003",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "9743",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"google-apps-script"
],
"title": "HTMLserviceで画像を表示するには?",
"view_count": 3222
} | [
{
"body": "`https://drive.google.com/uc?export=view&id=GoogleDriveから見たファイルのID`\n\nのURLであれば表示されるとおもいます\n\n「Google Driveから見た」がキモです",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-01-28T08:20:24.290",
"id": "21433",
"last_activity_date": "2016-01-28T10:30:38.880",
"last_edit_date": "2016-01-28T10:30:38.880",
"last_editor_user_id": "5778",
"owner_user_id": "13699",
"parent_id": "18927",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18927 | null | 21433 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "Amazon API Gatewayにて \n`/api/?hoge=fuga` の様なリクエストを \n`https://endpoint/?hoge=fuga&foo=bar` の様にして、外部APIエンドポイントに中継する際に追加のQuery String\nParameterを付加して送信したいのですがどうしたらよいでしょうか? \nこの追加のパラメータは毎回同じものを追加したいです。調べてもAPI\nGateway単体ではQueryStringに静的な値をマッピングする方法が見つからず困っています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T05:05:16.223",
"favorite_count": 0,
"id": "18933",
"last_activity_date": "2023-01-25T23:56:13.550",
"last_edit_date": "2023-01-25T23:56:13.550",
"last_editor_user_id": "19110",
"owner_user_id": "1002",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"aws",
"aws-api-gateway"
],
"title": "Amazon API Gateway HTTP Proxy で Query String Paramerer に静的な値を付加",
"view_count": 248
} | [
{
"body": "API Gateway 単体ではリクエスト内容を変更する事はできないと思います。\n\nLambdaにリクエストを渡し、Lambdaでパラメータを付加して外部APIにリクエストを送るというのであれば実現できるとは思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-12-04T11:43:00.957",
"id": "19627",
"last_activity_date": "2015-12-04T11:43:00.957",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5959",
"parent_id": "18933",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "やってみたことがないので、あくまでも推測ですが。\n\n統合リクエストの設定で統合タイプをhttpにし、マッピングテンプレートで追加のパラメータを記述できるように思います。あくまでも固定の値の場合でしょうけど。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2019-06-01T10:21:10.747",
"id": "55438",
"last_activity_date": "2019-06-01T10:21:10.747",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "34547",
"parent_id": "18933",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18933 | null | 19627 |
{
"accepted_answer_id": "19473",
"answer_count": 2,
"body": "ネットで調べたものの、ng-repeat で生成されたDom?のvalue値を ng-repeat\nスコープ外で使う方法が見つからず。まず根本的に出来るのかもわからず困っています。\n\nsampleAJS.html \n\n```\n\n <ons-list class=\"list\">\n \n <ons-list-item ng-repeat=\"product in history track by $index\" class=\"list__item\">\n <select class=\"num\" ng-model=\"countNumber\" ng-options=\"c.value as c.name for c in countList\"></select>\n //このローカルスコープ内で動的に変更した value 値を元に計算しGlobalに代入したい\n </ons-list-item>\n \n </ons-list>\n \n```\n\nsampleAJS.js\n\n```\n\n $scope.countList = [\n {\"value\" : 1, \"name\" : \"1\"},\n {\"value\" : 2, \"name\" : \"2\"},\n {\"value\" : 3, \"name\" : \"3\"},\n {\"value\" : 4, \"name\" : \"4\"},\n {\"value\" : 5, \"name\" : \"5\"}\n ];\n $scope.countNumber = $scope.countList[0].value;//1\n \n```\n\n具体的にJSで説明すると、こんな感じです。\n\nJSsample.html\n\n```\n\n <select class=\"num0\">\n <option value=\"1\" name=\"1\">1</option>\n <option value=\"2\" name=\"1\">2</option>\n <option value=\"3\" name=\"1\">3</option>\n <option value=\"4\" name=\"1\">4</option>\n <option value=\"5\" name=\"1\">5</option>\n </select>\n \n <select class=\"num1\">\n <option value=\"1\" name=\"1\">1</option>\n <option value=\"2\" name=\"1\">2</option>\n <option value=\"3\" name=\"1\">3</option>\n <option value=\"4\" name=\"1\">4</option>\n <option value=\"5\" name=\"1\">5</option>\n </select>\n \n <button id=\"check\">checkButton</button>//anglarではクリックイベント無しで呼べたら嬉しい\n \n```\n\nJSsample.js\n\n```\n\n $(function(){\n var g_score = [];\n var $button = $('#check');\n var len = $('select').length;\n \n $button.click(function(){\n for(var i = 0; i < len; i++) {\n g_score[i] = $('.num' + i).val();\n console.log(g_score[i]);\n }\n })\n \n });\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T05:36:25.613",
"favorite_count": 0,
"id": "18934",
"last_activity_date": "2015-11-30T10:36:13.343",
"last_edit_date": "2015-11-30T06:53:48.253",
"last_editor_user_id": "13290",
"owner_user_id": "13290",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"monaca",
"angularjs"
],
"title": "ng-repeat で生成されたDom?のvalue値を ng-repeat スコープ外で使う方法",
"view_count": 1081
} | [
{
"body": "色々調べたものの、解決方法は出てこず、考え方自体間違っていたのかな?\n\nng-repeat 内は $index で連番ふれるので、idに連番ふってイベントで値取得、 \n総数はクラスふって取得、最後forで回す。 \nというごり押しで対応。\n\nanglar活かしてなくて、全然スマートじゃないのが残念。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-23T14:52:19.437",
"id": "19215",
"last_activity_date": "2015-11-30T06:43:21.250",
"last_edit_date": "2015-11-30T06:43:21.250",
"last_editor_user_id": "13290",
"owner_user_id": "13290",
"parent_id": "18934",
"post_type": "answer",
"score": -1
},
{
"body": "あえてグローバル変数に入れる理由は無いような気がしますが、コントローラの中で行った計算結果を`$window`や`$rootScope`のプロパティとして代入するのが一つの方法だと思います。\n\n```\n\n angular.module('app', ['onsen'])\r\n .controller('PageController', function($scope, $window){\r\n $scope.sum = 0;\r\n $scope.history = ['product1', 'product2', 'product3'];\r\n $scope.countOptions = [1,2,3,4,5];\r\n $scope.models = [];\r\n $scope.checkSum = function(){\r\n var sum = $scope.models.reduce(function(sum, current){\r\n return sum + current;\r\n }, 0);\r\n $scope.sum = sum;\r\n $window.sum = sum;\r\n };\r\n });\n```\n\n```\n\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.13/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.13/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.13/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.13/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n \r\n <body ng-app=\"app\" ng-controller=\"PageController\">\r\n <ons-list>\r\n <ons-list-item ng-repeat=\"product in history\">\r\n {{product}}\r\n <select ng-model=\"models[$index]\" ng-options=\"n as n for n in countOptions\"></select>\r\n </ons-list-item>\r\n </ons-list>\r\n \r\n <button ng-click=\"checkSum()\">Check</button>\r\n <span class=\"sum\">{{sum}}</span>\r\n </body>\n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-30T10:36:13.343",
"id": "19473",
"last_activity_date": "2015-11-30T10:36:13.343",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8532",
"parent_id": "18934",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18934 | 19473 | 19473 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "環境はconohaのVPS(CentOS6.5)をレンタルしています。 \nPHPは5.6です。\n\nconohaでは標準os(CentOS6.5)を選択した場合、17個IPv6がついてきます。 \nIPv4を追加するのは有料なので、できるだけIPv6を活用したいと思っています。\n\nfile_get_contentsにてコンテキストの使用が可能ということでPHPマニュアルにある以下のコードを試してみました。\n\n```\n\n <?php\n $opts = array(\n 'socket' => array(\n 'bindto' => '[自環境のIPv6]:任意のポート',\n ),\n );\n \n $context = stream_context_create($opts);\n echo file_get_contents('http://www.example.com', false, $context);\n \n ?>\n \n```\n\n上記のようにコンテキストを指定しても\n\n * file_get_contents(): Invalid IP Address : [自環境のIPv6]\n\nというエラーが出てしまいます。\n\n以下状況です。\n\n * 当該のIPv6は17個すべてDNS逆引きが可能な状態で設定は正しいものと思います。\n * IPv6、17個すべて試しましたがエラーが出ます(省略表記・フル表記どちらも)。\n * 別途追加したIPv4ではコンテキスト指定(IP切り替え)に成功しています。\n * 接続先のサイトはIPv6に対応しています。 \n\nどのようにしたらPHPからIPv6にて外部に出ることができますでしょうか? \nIP(IPv6にて)を切り替えてデータが取得できるのであれば方法はfile_get_contentsにこだわりはありません。\n\nよろしくおねがいします。\n\n追記 コメントにて確認頂いた件について情報を追加\n\n * 1.ping6は成功しています。( ipv6.google.com等のサイトで成功)\n * 2.ip6tablesの設定は以下です。\n\n:INPUT ACCEPT [0:0] \n:FORWARD ACCEPT [0:0] \n:OUTPUT ACCEPT [0:0] \n-A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT \n-A INPUT -p ipv6-icmp -j ACCEPT -A INPUT -i lo -j ACCEPT \n-A INPUT -m state --state NEW -m udp -p udp --dport 546 -d [ 自環境のIPv6の帯域] -j ACCEPT \n-A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 22 -j ACCEPT \n-A INPUT -j REJECT --reject-with icmp6-adm-prohibited \n-A FORWARD -j REJECT --reject-with icmp6-adm-prohibited \nCOMMIT\n\n * 3.ip6tablesを無効にしても出現するエラーに変化はありませんでした。 \n\n * 4.`php -i | grep -i ipv6`の試行結果については以下のようになりました。\n\n$ php -i | grep -i ipv6 \nIPv6 Support => enabled \nIPv6 => Yes\n\n * 5.PHPプログラムのbindtoの部分を`'bindto' => '[0]:0'` (osに任せる)にしてみる。\n\nエラーは出なくなりますが、別途所有するサーバに以下のようなスクリプトを用意し接続してみると、取得できるのはインターフェスeth0に紐付いたVPSレンタル時に授与されるデフォルトのIPv4でした。\n\n```\n\n <?php\n echo $_SERVER[\"REMOTE_ADDR\"];\n \n```\n\n * 6.'bindto' => '[::1]:0'の試行結果は以下のようになりました。\n\n以下のようなエラーとなりました。\n\nfile_get_contents(): Invalid IP Address: ::1\n\n上記5.で使用した別サーバのスクリプトにて取得できたIPはデフォルトのIPv4でした。\n\n * 7.IPアドレスとして適切な形式になってるかの確認(全角文字の有無、省略表記の誤謬)\n\n再度確認しましたが、全角文字等の不適当な文字は入っていませんでした。 \n::が:になっていないかについては、所有するIPv6にて0000で連続する領域が無いため記述はありません。 \nまた、所有するIPv6にて「0090」のような「0」を省略できる箇所は複数ありますので、再度省略に間違いがないかを確認しました。また0を省略しないフル表記でも再度試行してみましたが、エラーは依然として出ています。\n\n * 一応の解決?\n\n結論から申しますと、コメントにて示唆いただいた「IPv6の直指定によるfile_get_contents」にて、IPv6コンテキスト切り替えが可能であることがわかりました。\n\nIPv6の直指定であれば、エラーは出ず、なおかつ接続元のIPはIPv6になります。ドメイン指定でなぜエラーが出てしまうのかの疑問はありますが、現状では示唆していただいた方法で目的に叶うので一旦解決とさせていただきたいと思います。\n\nたくさんの助言をいただきありがとう御座います。",
"comment_count": 17,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T06:46:00.390",
"favorite_count": 0,
"id": "18937",
"last_activity_date": "2015-11-21T01:25:47.950",
"last_edit_date": "2015-11-21T01:25:47.950",
"last_editor_user_id": "13295",
"owner_user_id": "13295",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"php",
"linux",
"centos",
"ipv6"
],
"title": "PHPにてfile_get_contentsでのIPv6の使用について(外部に出る際のIPの切り替え)",
"view_count": 1035
} | [
{
"body": "ソースコードを見ると\"Invalid IP\nAddress\"になるのは文字列がIPアドレスとして適切な形式になっていない場合なので、その点を確認してください。\n\n・全角文字を紛れ込ませていないか \n・0を省略する`::`が`:`になっていないか\n\nなど\n\nもう一つ、接続先がIPv4の場合、IPv6アドレスを表記していてもIPv4として解釈しようとしてやはり\"Invalid IP Address\"になります。\n\n```\n\n $ host www.google.com\n www.google.com has address 173.194.126.209\n www.google.com has address 173.194.126.212\n www.google.com has address 173.194.126.208\n www.google.com has address 173.194.126.210\n www.google.com has address 173.194.126.211\n www.google.com has IPv6 address 2404:6800:4004:808::1010\n \n file_get_contents('http://www.google.com', false, $context);\n // => no warning\n \n $ host www.yahoo.co.jp\n www.yahoo.co.jp is an alias for www.g.yahoo.co.jp.\n www.g.yahoo.co.jp has address 182.22.72.251\n www.g.yahoo.co.jp has address 183.79.197.250\n www.g.yahoo.co.jp has address 183.79.198.79\n www.g.yahoo.co.jp has address 183.79.227.90\n \n file_get_contents('http://www.yahoo.co.jp', false, $context);\n // => PHP Warning: file_get_contents(): Invalid IP Address: (snip)\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T09:50:54.173",
"id": "19044",
"last_activity_date": "2015-11-20T00:52:26.153",
"last_edit_date": "2015-11-20T00:52:26.153",
"last_editor_user_id": "5793",
"owner_user_id": "5793",
"parent_id": "18937",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18937 | null | 19044 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "twitterの自作androidアプリを作成しているものです。 \n初心者です。 \ntwitte4jを利用しております。\n\nなんとかタイムラインを表示させるところまで作成しました。 \nそこで、手動更新するのではなく、自動でタイムラインが更新される設定を加えたいのですが、 \nStreamingAPIについて勉強中ですがよくわからない状態でいます。 \nMainActivityのコード載せるので、どこにどのようなコードを書き加えるべきかなど、自動更新機能追加への助言をいただければ幸いです。 \nどうかよろしくお願い致します。\n\n```\n\n public class MainActivity extends ListActivity {\n \n private TweetAdapter mAdapter;\n private Twitter mTwitter;\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n \n if (!TwitterUtils.hasAccessToken(this)) {\n Intent intent = new Intent(this, TwitterOAuthActivity.class);\n startActivity(intent);\n finish();\n } else{\n mAdapter = new TweetAdapter(this);\n setListAdapter(mAdapter);\n \n mTwitter = TwitterUtils.getTwitterInstance(this);\n reloadTimeLine();\n \n }\n }\n \n @Override\n public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {\n // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.\n getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);\n return true;\n }\n \n private class TweetAdapter extends ArrayAdapter<twitter4j.Status> {\n private LayoutInflater mInflater;\n \n public TweetAdapter(Context context) {\n super(context, android.R.layout.simple_list_item_1);\n mInflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Activity.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);\n }\n \n @Override\n public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {\n if (convertView == null) {\n convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_tweet, null);\n }\n Status item = getItem(position);\n TextView name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.name);\n name.setText(item.getUser().getName());\n TextView screenName = (TextView) convertView.findViewById(R.id.screen_name);\n screenName.setText(\"@\" + item.getUser().getScreenName());\n TextView text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);\n text.setText(item.getText());\n SmartImageView icon = (SmartImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);\n icon.setImageUrl(item.getUser().getProfileImageURL());\n return convertView;\n }\n }\n \n private void reloadTimeLine() {\n AsyncTask<Void, Void, List<twitter4j.Status>> task = new AsyncTask<Void, Void, List<twitter4j.Status>>() {\n @Override\n protected List<twitter4j.Status> doInBackground(Void... params) {\n try {\n \n return mTwitter.getHomeTimeline();\n } catch (TwitterException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n return null;\n }\n \n @Override\n protected void onPostExecute(List<twitter4j.Status> result) {\n if (result != null) {\n mAdapter.clear();\n for (twitter4j.Status status : result) {\n mAdapter.add(status);\n }\n getListView().setSelection(0);\n } else {\n showToast(\"タイムラインの取得に失敗しました。。。\");\n }\n }\n };\n task.execute();\n }\n \n private void showToast(String text) {\n Toast.makeText(this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show();\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T07:28:14.537",
"favorite_count": 0,
"id": "18939",
"last_activity_date": "2015-11-18T08:54:52.963",
"last_edit_date": "2015-11-17T09:19:16.383",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "13271",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android",
"java",
"twitter"
],
"title": "twitterアプリ開発 タイムラインを自動更新させたいです",
"view_count": 839
} | [
{
"body": "Twitter4Jは[TwitterStream](http://twitter4j.org/javadoc/twitter4j/TwitterStream.html)というクラスがあって、それを使ったほうが楽と思います。 \n例:\n\n```\n\n TwitterStream twitterStream = new TwitterStreamFactory().getInstance();\n StatusListener listener = new StatusListener() {\n @Override\n public void onStatus(Status status) {\n System.out.println(\"@\" + status.getUser().getScreenName() + \" - \" + status.getText());\n }\n \n @Override\n public void onDeletionNotice(StatusDeletionNotice statusDeletionNotice) {\n System.out.println(\"Got a status deletion notice id:\" + statusDeletionNotice.getStatusId());\n }\n \n @Override\n public void onTrackLimitationNotice(int numberOfLimitedStatuses) {\n System.out.println(\"Got track limitation notice:\" + numberOfLimitedStatuses);\n }\n \n @Override\n public void onScrubGeo(long userId, long upToStatusId) {\n System.out.println(\"Got scrub_geo event userId:\" + userId + \" upToStatusId:\" + upToStatusId);\n }\n \n @Override\n public void onStallWarning(StallWarning warning) {\n System.out.println(\"Got stall warning:\" + warning);\n }\n \n @Override\n public void onException(Exception ex) {\n ex.printStackTrace();\n }\n };\n twitterStream.addListener(listener);\n twitterStream.sample();\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T08:54:52.963",
"id": "18985",
"last_activity_date": "2015-11-18T08:54:52.963",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2437",
"parent_id": "18939",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18939 | null | 18985 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 3,
"body": "[コンピュータシステムの理論と実装――モダンなコンピュータの作り方](http://www.oreilly.co.jp/books/9784873117126/)\n(原書名: The Elements of Computing Systems: Building a Modern Computer from First\nPrinciples) のハードウェア記述言語 (HDL) で記述されたプログラムに応じた回路を生成するアプリケーションを作成しています。\n\nこれを作成するにあたり現在構文解析を行っているのですが、これを行うにあたり参考になるサンプルプログラムなどあれば教えていただきたいです。\n\n使用言語は現在Javaを使用しています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T07:44:16.947",
"favorite_count": 0,
"id": "18940",
"last_activity_date": "2015-11-17T16:11:17.113",
"last_edit_date": "2015-11-17T08:48:43.030",
"last_editor_user_id": "76",
"owner_user_id": "13273",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"java"
],
"title": "コンピュータシステムの理論と実装におけるハードウェア記述言語の構文解析について",
"view_count": 428
} | [
{
"body": "JavaCC を調べてみてはいかがでしょう。\n\n<http://codezine.jp/article/detail/367>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T10:11:32.020",
"id": "18947",
"last_activity_date": "2015-11-17T10:11:32.020",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5008",
"parent_id": "18940",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "`VHDL`, `Java`, `Parser`\nというキーワードで検索すれば見つかるものですが、以下のプロジェクトにVHDLのパーサが実装されているようです。\n\n<https://github.com/gburdell/parser/tree/master/src/parser/vhdl>\n\n参考になるかもしれません。\n\n他にも以下の様なプロジェクトが見つかるのですが、こちらはダウンロードするのにユーザレジストレーションを要求されるので、ちょっと敷居が高いと感じるかもしれません。\n\n<http://home.wtal.de/software-solutions/vhdl-parser/>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T15:37:59.827",
"id": "18956",
"last_activity_date": "2015-11-17T15:37:59.827",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "208",
"parent_id": "18940",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "Javaのパーサージェネレータと言ったら[ANTLR](https://ja.wikipedia.org/wiki/ANTLR)でしょう。文法の定義ファイルから、パーサーのソースを出力してくれます。\n\nメジャーな言語の文法は大概実装されています。VHDL, Verilogともあります。\n\n<https://github.com/antlr/grammars-v4/tree/master/vhdl>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T16:05:21.710",
"id": "18957",
"last_activity_date": "2015-11-17T16:11:17.113",
"last_edit_date": "2015-11-17T16:11:17.113",
"last_editor_user_id": "7837",
"owner_user_id": "7837",
"parent_id": "18940",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18940 | null | 18957 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "\\---目的--- \n検索ボタンを押し、画面遷移先のJSON表記をテーブルにコンバートしたい。 \n\\---現状--- \n画面遷移した場合JSON表記のまま表示される。 \n\\---補足--- \n手探りで始めましたが、そもそも画面遷移先にはJSやjQueryの影響を与えることは出来ないのか、もしくはやり方が間違っているのかの質問です。 \nJSを一つのファイルにまとめてはいますが、それぞれ動作確認はとれています。 \n\\---環境--- \nWEBアプリ作成中でHTML、JS、Javascriptを使用しています。 \n\n```\n\n //サジェスト機能、スニペットでは確認はとれないかと思いますが、問題なく作動。\r\n $(document).ready( function() {\r\n $(\"#ac2\").autocomplete({\r\n source: function(req, resp){\r\n $.ajax({\r\n url: \"http://127.0.0.1:8180/api/stockcars/keyword\",\r\n type: \"GET\",\r\n cache: false,\r\n dataType: \"json\",\r\n data: {\r\n car_name : req.term\r\n },\r\n success: function(o){\r\n resp(o);\r\n },\r\n error: function(xhr, ts, err){\r\n resp(['']);\r\n }\r\n });\r\n \r\n }\r\n });\r\n //JSON表記をテーブル変換。画面遷移先に関連付けできない。\r\n $.ajax({\r\n type: 'POST',\r\n url: 'http://localhost:8180/api/stockcars/search?q=',\r\n dataType: 'json',\r\n jsonpCallback: 'data',\r\n success: function(json){\r\n var rows = \"\";\r\n \r\n $.each(json, function(i, item){\r\n \r\n \r\n $.each(item,function(key,value){\r\n rows += \"<tr>\";\r\n rows += \"<td>\";\r\n rows += key;\r\n rows += \"</td>\";\r\n rows += \"<td>\";\r\n rows += value;\r\n rows += \"</td>\";\r\n });\r\n \r\n });\r\n //テーブルに作成したhtmlを追加する\r\n $(\"#tbl\").append(rows);\r\n }\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\r\n <HTML>\r\n <head>\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"./css/jquery-ui.min.css\">\r\n <script src=\"./js/jquery.js\" charset=\"UTF-8\"></script>\r\n <script src=\"http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js\"></script>\r\n <script src=\"./js/jquery-ui.js\" charset=\"UTF-8\"></script>\r\n <script src=\"js/Suggest.js\"></script>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <form method=\"get\"action=\"http://localhost:8180/api/stockcars/search?q=\" Accept-charset=\"UTF-8\" onsubmit=\"doSomething();return false;\">\r\n <input type=\"text\" id=\"ac2\" name=\"car_name\" >\r\n <input type=\"submit\" onclick=\"return test()\" value=\"検索\"></form>\r\n \r\n </body>\r\n </HTML>\n```",
"comment_count": 6,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T09:22:59.507",
"favorite_count": 0,
"id": "18944",
"last_activity_date": "2015-11-17T09:22:59.507",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13072",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"html",
"json",
"ajax"
],
"title": "ページ先のJSON表記をテーブルに変更する方法",
"view_count": 372
} | [] | 18944 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Monacaにてアプリ開発を行っております。 \n自社向けのスマホアプリですが、最初ということもありBasicプランで一人で開発を行っています。\n\nシステムを作成途中なのですが、社内の上役一人に報告ついでに実機でのデモを行いたいと思っております。\n\nしかし、 \n(1)上役がiPhoneしか持っていない。 \n(2)離れた場所にいる(自分の端末を直接見せられない)。 \nという状況です。\n\niOSのadhocビルドも考えたのですが、ディベロッパープログラムが有料ということもあり、却下になりました。\n\nそこで、MonacaデバッガーをiPhoneにインストールしてもらい、デバッグ画面を見てもらおうと思っております。\n\nまず、上役にMonacaデバッガーをiPhoneにインストールしてもらい、自分のIDとパスワードを上司に伝えてログインしてもらうと思っております。\n\nこの方法しかないでしょうか?\n\nMonacaのBasicプラン料金表をみてみると、「2台までの実機デバッグ」「テスターとしてプロジェクト参加」という記載があります。\n\n私が開発者で、上役をテスターとしてプロジェクトに参加させたい場合は、何かスマートでいい方法があるのでしょうか?\n\n技術的な質問ではないのですが、よろしくお願い申し上げます。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T09:28:51.660",
"favorite_count": 0,
"id": "18945",
"last_activity_date": "2019-04-02T03:02:51.003",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13297",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"monaca"
],
"title": "MonacaのBasicプランで、Monacaデバッガーを複数人で使用",
"view_count": 1188
} | [
{
"body": "ひとつのアカウントを使いまわすのには反対です。 \nアカウントの管理が杜撰になり、\"何処で\"、\"誰が\"ログインしているのか分からなくなるうえ \nIDEのコンソール画面をアクセスされることで汚されます。\n\nもし上記のような条件であれば \n無料のアカウントをもう一つ作成し、 \n開発用アカウントにて \n\"ファイル\">\"エクスポート\"を行いZIPを作成した後 \nデバッグ用アカウントで \n\"プロジェクト作成\">\"インポート\"を行えばいいかと思います。\n\nなお、\"テスターとして参加\"とは \n\"Goldプラン\"以上のアカウントの開発者が最低一人必要です。 \nプロジェクト共有機能の受け口になれる……ということです",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T00:17:44.517",
"id": "18961",
"last_activity_date": "2015-11-18T00:17:44.517",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18945",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18945 | null | 18961 |
{
"accepted_answer_id": "20042",
"answer_count": 1,
"body": "Rails3.2からRails4.0最新バージョンに上げたところsporkを起動できなくなりました。 \n以下のようなエラーが出ます。\n\n```\n\n [hoge@CS-c014 apll]$ sudo bundle exec spork\n Using RSpec, Rails\n Preloading Rails environment\n Loading Spork.prefork block...\n cannot load such file -- spec_helper (LoadError)\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:229:in `require'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:229:in `block in require'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:214:in `load_dependency'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:229:in `require'\n /poge/hoge/workspace/version/app/hogeapp/spec/support/lib/cached_object_loader_examples.rb:18:in `<top (required)>'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:229:in `require'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:229:in `block in require'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:214:in `load_dependency'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:229:in `require'\n /poge/hoge/workspace/version/app/hogeapp/spec/spec_helper.rb:31:in `block (2 levels) in <top (required)>'\n /poge/hoge/workspace/version/app/hogeapp/spec/spec_helper.rb:31:in `each'\n /poge/hoge/workspace/version/app/hogeapp/spec/spec_helper.rb:31:in `block in <top (required)>'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork.rb:24:in `prefork'\n /poge/hoge/workspace/version/app/hogeapp/spec/spec_helper.rb:18:in `<top (required)>'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:223:in `load'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:223:in `block in load'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:214:in `load_dependency'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/activesupport-4.0.13/lib/active_support/dependencies.rb:223:in `load'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/test_framework.rb:138:in `block (2 levels) in preload'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/spork-rails-4.0.0/lib/spork/app_framework/rails.rb:8:in `preload'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/test_framework.rb:134:in `block in preload'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork.rb:62:in `exec_prefork'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/test_framework.rb:120:in `preload'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/run_strategy/forking.rb:25:in `preload'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/runner.rb:75:in `run'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/runner.rb:10:in `run'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/gems/spork-1.0.0rc4/bin/spork:10:in `<top (required)>'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/bin/spork:23:in `load'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0/bin/spork:23:in `<main>'\n No DRb server is running. Running in local process instead ...\n No examples found.\n \n \n Finished in 0.00058 seconds (files took 5.32 seconds to load)\n 0 examples, 0 failures\n \n```\n\n[こちら](http://qiita.com/yujinakayama/items/a1d31b2caa35642e8e69)を参考にrspecのバージョンも上げていこうと思いrspecのバージョンは2.99にしてます。 \n他sporkのバージョンは以下の通りです。 \nspork (1.0.0rc4) \nspork-rails (4.0.0)\n\n読み込んでいるspec/spec_helper.rbコードは以下のようになっています。\n\n```\n\n 31 Dir[Rails.root.join(\"spec/support/**/*.rb\")].each {|f| require f}\n 32\n 33 RSpec.configure do |config|\n 34 # ## Mock Framework\n 35 #\n 36 # If you prefer to use mocha, flexmock or RR, uncomment the appropriate line:\n 37 #\n 38 # config.mock_with :mocha\n 39 # config.mock_with :flexmock\n 40 # config.mock_with :rr\n 41\n 42 # Remove this line if you're not using ActiveRecord or ActiveRecord fixtures\n 43 config.fixture_path = \"#{::Rails.root}/spec/fixtures\"\n 44\n 45 # If you're not using ActiveRecord, or you'd prefer not to run each of your\n 46 # examples within a transaction, remove the following line or assign false\n 47 # instead of true.\n 48 config.use_transactional_fixtures = true\n \n```\n\nspec/support/**/*.rbのとこにrequre\nspec_helperが入ってたのでそれを除くとsporkは起動するようになりました。でもテストを流すと以下エラーになりました。\n\n```\n\n Exception encountered: #<NameError: uninitialized constant RSpec::Core::CommandLine>\n backtrace:\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/test_framework/rspec.rb:11:in `run_tests'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/run_strategy/forking.rb:13:in `block in run'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/forker.rb:21:in `block in initialize'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/forker.rb:18:in `fork'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/forker.rb:18:in `initialize'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/run_strategy/forking.rb:9:in `new'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/run_strategy/forking.rb:9:in `run'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/gemsets/4.0rails/gems/spork-1.0.0rc4/lib/spork/server.rb:49:in `run'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/drb/drb.rb:1624:in `perform_without_block'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/drb/drb.rb:1584:in `perform'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/drb/drb.rb:1657:in `block (2 levels) in main_loop'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/drb/drb.rb:1653:in `loop'\n /poge/hoge/.rbenv/versions/2.2.3/lib/ruby/2.2.0/drb/drb.rb:1653:in `block in main_loop'\n \n```\n\n調べてみると、[書いてある通りgemを編集](http://qiita.com/etmnk/items/e1aa63b2f7f5615ac834)したら動作するようになりました。やっぱりgemを直接直すのも何なんでsporkではないものを使うべきでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T10:22:04.650",
"favorite_count": 0,
"id": "18948",
"last_activity_date": "2015-12-15T22:04:24.503",
"last_edit_date": "2015-12-15T05:17:43.230",
"last_editor_user_id": "10851",
"owner_user_id": "10851",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"ruby",
"rubygems",
"rspec"
],
"title": "Rails4でsporkを起動できない",
"view_count": 173
} | [
{
"body": "> やっぱりgemを直接直すのも何なんでsporkではないものを使うべきでしょうか?\n\nRails 4.1からSpringがデフォルトでインストールされているようになっているので、SporkからSpringに切り替えるのをオススメします。 \n僕も現在Sporkは使っていません。\n\nRails 4.0でもSpringは使用可能です。\n\nRails + Spring + Guard + RSpecを組み合わせる方法はネットにいろいろと載っていますし、僕が翻訳した「[Everyday\nRails - RSpecによるRailsテスト入門](https://leanpub.com/everydayrailsrspec-\njp)」でも解説しています。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-12-15T22:04:24.503",
"id": "20042",
"last_activity_date": "2015-12-15T22:04:24.503",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "85",
"parent_id": "18948",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18948 | 20042 | 20042 |
{
"accepted_answer_id": "18950",
"answer_count": 1,
"body": "UserStreamで相手からのリプライを検知する所まではできたのですが、そこからどうやってそのリプライに返信するかが分かりません。anacondaのGoDocなどもざっと見ましたがそれらしき物を見つける事ができませんでした。 \nどうすればいいでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T10:43:09.080",
"favorite_count": 0,
"id": "18949",
"last_activity_date": "2015-11-17T11:05:30.307",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13299",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"go",
"twitter"
],
"title": "GO言語のanacondaで送られてきたリプライに返信する方法",
"view_count": 249
} | [
{
"body": "anaconda に限った話ではないですが一般的に twitter API でリプライを作るには `in_reply_to_status_id`\nパラメータを使用します。\n\n```\n\n v := url.Values{}\n v.Add(\"in_reply_to_status_id\", 発言元ツイートのID)\n tweet, _ := api.PostTweet(\"@stenpel ないわー\", v)\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T11:05:30.307",
"id": "18950",
"last_activity_date": "2015-11-17T11:05:30.307",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "440",
"parent_id": "18949",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18949 | 18950 | 18950 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "例えば\n\nsampleclassに\n\npublic static int sample\n\nsample = 10;\n\nというものがあったとします。\n\nこれを sample2のクラスに\n\nsampleをstaticとして入れる方法はありますでしょうか。 c#です",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T13:59:05.800",
"favorite_count": 0,
"id": "18953",
"last_activity_date": "2015-11-17T23:13:06.483",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "9268",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"c#",
"unity3d"
],
"title": "staticを使って他の静的なクラスにアクセスする方法",
"view_count": 476
} | [
{
"body": "プロパティを使用すれば`sample2`内で見かけ上は`sampleclass.sample`直接にアクセスすることが可能です。\n\n```\n\n class sample2\n {\n private static int sample\n {\n get\n {\n return sampleclass.sample;\n }\n set\n {\n sampleclass.sample = value;\n }\n }\n }\n \n```\n\nただし真のフィールドではありませんので、参照としては使用できません。\n\nまたC#6.0であれば`using static sampleclass`で`sampleclass`を省略してメソッドを呼び出し可能です。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T23:13:06.483",
"id": "18960",
"last_activity_date": "2015-11-17T23:13:06.483",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "18953",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 18953 | null | 18960 |
{
"accepted_answer_id": "19012",
"answer_count": 2,
"body": "タイトルの通りなのですが、UIStepperを押す毎にLabelの数を変えたいと考えています。 \nそこで以下のようなプログラムを書いたのですが、UIStepperを減らす方向に押す場合、画面がリフレッシュされず、TextFieldの数が変わらないという問題です。以下で、_dataNumは表示するデータの数で、この行より前で定義しています。_orderはその番号を表すUILabel配列でこれについても、コレよりも前に定義しました。 \nなにかよい方法ありましたら、よろしくお願いします。\n\n```\n\n internal func stepperChanged(Sender: UIStepper) {\n if _dataNum < Int(Sender.value){\n _order.append(makeOrderLabel(dx, DataNum: _dataNum, i: _dataNum))\n }\n \n else if _dataNum > Int(Sender.value){\n _order.removeAtIndex(_dataNum-1)\n for var j = 0; j < _dataNum-1; j++ {\n self.view.addSubview(_order[j])\n }\n }\n \n _dataNum = Int(Sender.value)\n \n \n }\n \n func makeOrderLabel(dx: CGFloat, DataNum: Int, i: Int) -> UILabel {\n \n var frame: CGRect\n frame = CGRectMake(dx-170, 150+100*CGFloat(i), 80, 20)\n let _UILabel: UILabel = UILabel(frame: frame)\n _UILabel.text = \"Data: \\(i+1)\"\n _UILabel.font = UIFont.systemFontOfSize(20)\n _UILabel.textAlignment = NSTextAlignment.Center\n _UILabel.lineBreakMode = NSLineBreakMode.ByCharWrapping\n _UILabel.numberOfLines = 0\n _UILabel.sizeToFit()\n self.view.addSubview(_UILabel)\n \n return UILabel()\n }\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T16:45:24.783",
"favorite_count": 0,
"id": "18958",
"last_activity_date": "2015-11-19T02:16:39.477",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13272",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"swift",
"xcode"
],
"title": "UIStepperによってUILabelの数を変更",
"view_count": 328
} | [
{
"body": "お粗末ながら、ステッパーでラベルを増やしたり減らしたりするシンプルな例を書いてみました。\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n \n var labels = [UILabel]()\n \n @IBAction func didChangeStepperValue(sender: UIStepper) {\n let count = Int(sender.value)\n if (count > self.labels.count) {\n let frame = CGRectMake(0.0, 100.0 + 20.0 * CGFloat(count), 100.0, 20.0)\n let label = UILabel(frame: frame)\n label.text = \"Data \\(count)\"\n self.labels.append(label)\n self.view.addSubview(label)\n } else if (count < self.labels.count) {\n guard let label = self.labels.last else {\n return\n }\n label.removeFromSuperview()\n self.labels.removeLast()\n }\n }\n \n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T02:16:11.313",
"id": "19011",
"last_activity_date": "2015-11-19T02:16:11.313",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7283",
"parent_id": "18958",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "`makeOrderLabel`メソッドの戻り値が`UILabel()`になっているのが原因です。 \nUILabel()は新しいUILabelを生成して返すメソッドですので、せっかく作成したUILabelとは全く関係ない真っ更なUILabelを_orderに追加してしまっています。\n\naddSubviewしたUILabelを配列管理するという実装を目指されていると思われるので、戻り値は`_UILabel`を返すべきです。\n\nサンプルでアプリを組んでみましたが、修正することでラベルの増減が反映されることを確認しました。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T02:16:39.477",
"id": "19012",
"last_activity_date": "2015-11-19T02:16:39.477",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3227",
"parent_id": "18958",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18958 | 19012 | 19011 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "ローカル環境で、Instagram\nのAPIを使ってPHP開発を行っています。アクセストークン取得の為のアプリの認証の際、ログイン画面から、InstagramにURLを飛ばすと下記のようなエラー表示がでてしまいます。 \n認証画面が立ち上がるはずなのですが、間違っている該当箇所について検討がつかず、エラー解決の為の参考文献も見つけられない状態です。 \nどなたかアドバイスいただけますでしょうか。宜しくお願いします。\n\nエラー:\n\n```\n\n {\n \"code\": 400,\n \"error_type\": \"OAuthException\",\n \"error_message\": \"You must include a valid client_id, response_type, and redirect_uri parameters\"\n }\n \n```\n\nブラウザで返ってくるURL:\n\n[https://instagram.com/oauth/authorize/?client_id=[CLIENT_ID]redirect_uri=http://insta.com/htdocs/redirect.php&%26scope=basic%2Bcomments%2Brelationships%2Blikes&%26response_type=code](https://instagram.com/oauth/authorize/?client_id=\\[CLIENT_ID\\]redirect_uri=http://insta.com/htdocs/redirect.php&%26scope=basic%2Bcomments%2Brelationships%2Blikes&%26response_type=code)\n\n```\n\n session_start();\n if (empty($_GET['code'])) {\n // 認証前の準備\n $params = array(\n 'client_id' => CLIENT_ID,\n '&redirect_uri' => SITE_URL.'htdocs/redirect.php',\n '&scope' => 'basic+comments+relationships+likes',\n '&response_type' => 'code'\n );\n $url = 'https://api.instagram.com/oauth/authorize/?'.http_build_query($params);\n \n // Instagram にとばす\n header('Location: '.$url);\n exit;\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-17T19:22:44.387",
"favorite_count": 0,
"id": "18959",
"last_activity_date": "2016-04-17T00:10:21.793",
"last_edit_date": "2015-11-18T16:24:52.073",
"last_editor_user_id": "76",
"owner_user_id": "13306",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"php",
"api",
"oauth",
"instagram"
],
"title": "アクセストークン取得の為のOAuth認証が上手くいきません",
"view_count": 1509
} | [
{
"body": "http_build_queryに渡しているarrayは、&や+を使わなくても確か自動で付加されたと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T08:44:14.390",
"id": "18981",
"last_activity_date": "2015-11-18T08:44:14.390",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13314",
"parent_id": "18959",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "下記で如何でしょうか?\n\n```\n\n // 認証前の準備\n $params = array(\n 'client_id' => CLIENT_ID,\n 'redirect_uri' => urlencode(SITE_URL.'htdocs/redirect.php'),\n 'scope' => 'basic comments relationships likes',\n 'response_type' => 'code'\n );\n $url = 'https://api.instagram.com/oauth/authorize/?'.http_build_query($params);\n \n // Instagram にとばす\n header('Location: '.$url);\n exit;\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T18:10:36.700",
"id": "19003",
"last_activity_date": "2015-11-18T18:10:36.700",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18959",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18959 | null | 19003 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "初めて投稿させていただきます。\n\n<https://github.com/danwilson/google-analytics-plugin> \nMonaca で Google Analytics plugin をインストールしたのですが、Androidのビルドに失敗します。 \nMonaca Cloudの中でadtの場所が見つからないようですが、どなたか解決された方はいらっしゃいませんでしょうか? \nプラグイン側でなんとかできるのか、Monaca Cloudで対応するしか方法がないのか、切り分けができれば今後の対応もしやすいです。\n\n以下エラー\n\n```\n\n Error during processing of action! Attempting to revert...\n Failed to install 'cordova-plugin-google-analytics':Error: Uh oh!\n cannot find \"/Applications/adt-bundle-mac/sdk/com.google.android.gms:play-services-analytics:+/project.properties\" referenced in <;framework>\n at Object.AndroidProject.addSubProject (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/cordova-lib/src/plugman/util/android-project.js:70:51)\n at module.exports.framework.install (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/cordova-lib/src/plugman/platforms/android.js:110:27)\n at Object.ActionStack.process (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/cordova-lib/src/plugman/util/action-stack.js:72:25)\n at handleInstall (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/cordova-lib/src/plugman/install.js:591:20)\n at /data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/cordova-lib/src/plugman/install.js:340:28\n at _fulfilled (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/q/q.js:787:54)\n at self.promiseDispatch.done (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/q/q.js:816:30)\n at Promise.promise.promiseDispatch (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/q/q.js:749:13)\n at /data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/q/q.js:509:49\n at flush (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/q/q.js:108:17)\n Error: Uh oh!\n cannot find \"/Applications/adt-bundle-mac/sdk/com.google.android.gms:play-services-analytics:+/project.properties\" referenced in <;framework>\n at Object.AndroidProject.addSubProject (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/cordova-lib/src/plugman/util/android-project.js:70:51)\n at module.exports.framework.install (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/cordova-lib/src/plugman/platforms/android.js:110:27)\n at Object.ActionStack.process (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/cordova-lib/src/plugman/util/action-stack.js:72:25)\n at handleInstall (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/cordova-lib/src/plugman/install.js:591:20)\n at /data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/cordova-lib/src/plugman/install.js:340:28\n at _fulfilled (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/q/q.js:787:54)\n at self.promiseDispatch.done (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/q/q.js:816:30)\n at Promise.promise.promiseDispatch (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/q/q.js:749:13)\n at /data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/q/q.js:509:49\n at flush (/data/monaca_build_module/4.1/node_modules/cordova/node_modules/q/q.js:108:17)\n Build error: Error building project source code\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T02:27:29.027",
"favorite_count": 0,
"id": "18963",
"last_activity_date": "2016-11-09T03:01:16.027",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13308",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"monaca",
"cordova"
],
"title": "Google Analytics plugin",
"view_count": 613
} | [
{
"body": "おそらくCordovaのバージョンが低いためにビルドエラーを起こしているものを思われます。 \n11/25にCordova5へMonacaがアップデートするようですので、 \nCordova5にアップグレードした後に再度試してみてはいかがでしょうか?",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-23T07:07:23.693",
"id": "19197",
"last_activity_date": "2015-11-23T07:07:23.693",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18963",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18963 | null | 19197 |
{
"accepted_answer_id": "18976",
"answer_count": 1,
"body": "plistファイルとして、documentに保存したいのですが、パスの設定でエラーが出てしまいます。 \n原因がわかる方がいましたら、ご教授お願いします。\n\n```\n\n var fileName: NSDictionary = [\n \"Name\": \"A\",\n \"Address\": \"B\",\n \"Tel\": \"C\",\n ]\n \n //保存先の設定(パスの設定)\n func getCacheDirectory() -> String {\n let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true) as [String]\n print(paths)\n return paths[0]\n }\n \n func getFileURL() -> NSURL{\n let path = (getCacheDirectory() as NSString).stringByAppendingPathComponent(fileName)//ここでCannot convert value of type 'NSDictionary' to expected argument type 'String'というエラーが出ます。\n \n let filePath = NSURL(fileURLWithPath: path)\n \n return filePath\n }\n \n```\n\n以上のエラーがわからないため、原因がわかる方がいましたらよろしくお願いいたします。\n\n* * *\n\n追記 \n違う方法でも試した 以上のですエラーがわからないため、また下記の部分でエラー原因が出てしまいわかる方がいましたらよろしくお願いいたします。\n\nlet paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( \n.DocumentDirectory, \n.UserDomainMask, true)\n\nlet documentsPath = paths[0] \nlet path = (paths[0] as\nNSString).stringByAppendingPathComponent(\"datastore.plist\")\n\nvar user:NSDictionary = [ \n\"Name\": \"A\", \n\"Age\": \"B\", \n\"Sex\": \"C\", \n]\n\nif let success = user.writeToFile(path, atomically: true) {//Statements are\nnot allowed at the top level、さらにInitializer for conditional binding must have\nOptional type, not 'Bool'この2つのエラーです。 \nprint(\"success!\") \n} else { \nprint(\"failure!\") \n}",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T05:29:30.407",
"favorite_count": 0,
"id": "18964",
"last_activity_date": "2015-11-19T08:44:14.190",
"last_edit_date": "2015-11-19T08:44:14.190",
"last_editor_user_id": "7362",
"owner_user_id": "12536",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift",
"xcode"
],
"title": "Documentへの保存方法",
"view_count": 617
} | [
{
"body": "```\n\n if let success = user.writeToFile(path, atomically: true) {\n \n```\n\nSwiftの構文は、C言語の構文を踏襲したものになっていますが、決定的にC言語(Objective-\nC含む)と異なる点がいくつかあります。C言語、Objective-CからSwiftに入った人は、きっちり相違点を認識しなくてはいけません。 \n重要な相違点のひとつに、「 **代入式は評価しない** 」というのがあります。\n\n_C言語_\n\n```\n\n int a;\n int result = (a = 100);\n \n```\n\nC言語は、代入式`a =\n100;`を評価します。評価するとは、ある値を返すという意味です。この代入式は、評価されて、`100`という値を返します。よって、変数`result`には、`100`が代入されます。 \nSwiftは、代入式を評価しないので、上のコードとおなじコードを書くと、エラーになります。\n\n_Swift_\n\n```\n\n var a = 0\n let result = (a = 100) // 警告:Constant 'result' inferred to have type '()', may be unexpected\n \n```\n\nこの相違は、おそらく以下のよくある入力ミスを防ぐためのものと考えられます。\n\n```\n\n int a = 100;\n int b = 200;\n if (a = b) { // ほんとうはif (a == b)としたかった。\n printf(\"Equal\\n\");\n } else (\n printf(\"Not Equal\\n\");\n }\n \n```\n\n`a`と`b`は、値が異なるので、「Not Equal」と出力したかったのだが、式`a =\nb`は、代入して`200`と評価されるので、`0`ではなく、条件式は`true`になり、「Equal」が出力されます。 \n代入式を評価しなければ、このイージーミスは起きません。\n\n代入式は、Swiftでは評価されないので、\n\n```\n\n if let success = user.writeToFile(path, atomically: true) {\n \n```\n\nはエラーになります。最初のエラーメッセージ\n\n> Statements are not allowed at the top level\n\nは、このことを指しています。\n\nところが、Swiftのプログラムで、次のようなコードをよく見かけます。\n\n```\n\n if let a = Int(\"100\") {\n print(a)\n }\n \n```\n\nこれは、 **Optional Binding**\nという特殊な構文です。Optional値をUnwrapし、非Optional値に代入する構文であって、ただの条件文ではないんです。 \n`Int(_: String)`というイニシアライザは、文字列を整数値Intに変換しますが、Optional型で返します。\n\n```\n\n let optionalA: Int? = Int(\"100\")\n \n```\n\nOptional型の値をUnwrapして、非Optional型`a`に代入するという意味が、\n\n```\n\n if let a = Int(\"100\")\n \n```\n\nにあります。 \n(Optional Bindingは、`else`以下があると、Optional型の値が`nil`の場合を実行します。)\n\nさて、\n\n```\n\n if let success = user.writeToFile(path, atomically: true) {\n \n```\n\n`NSDictionary`のメソッド`writeToFile()`は、非Optional型のBool値を返しますから、このコードはエラーになります。2番目のエラーメッセージ\n\n> Initializer for conditional binding must have Optional type, not 'Bool'\n\nは、このことを指しています。\n\n以上から、正しいコードは\n\n```\n\n let success = user.writeToFile(path, atomically: true)\n if success == true {\n \n```\n\nないし\n\n```\n\n let success = user.writeToFile(path, atomically: true)\n if success {\n \n```\n\nになります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T08:01:09.053",
"id": "18976",
"last_activity_date": "2015-11-18T08:07:07.800",
"last_edit_date": "2015-11-18T08:07:07.800",
"last_editor_user_id": "7362",
"owner_user_id": "7362",
"parent_id": "18964",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18964 | 18976 | 18976 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "cocos2d-x 3.8を使って開発しています、 \nスマホを傾けて遊ぶゲームを作ろうとしています。 \n2年ほど前からcocos2d-xが用意している \n`setAccelerometerEnabled`を使ってみているのですが\n\nどうしても\n\n```\n\n Device::setAccelerometerEnabled(true);\n auto accelerationListener\n = EventListenerAcceleration::create(CC_CALLBACK_2(HelloWorldScene::onAcceleration, this));\n getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(accelerationListener, this);\n \n void HelloWorldScene::onAcceleration(Acceleration* acc, Event* event)\n {\n (float) accx = acc->x;\n (float) accy = acc->y;\n }\n \n```\n\nとして使っていると、iPhone 4/5s/6sの実機たちで確認をすると \n途中から角度が安定しなくなり、値がおかしくなってしまうバグがあります。\n\n```\n\n Director::getInstance()->pause();\n Director::getInstance()->resume();\n \n```\n\nと、一度ポーズをしてから再開すると \n値が通常通りに戻ってはくれるのですが、 \nまたしばらくすると角度がおかしくなってしまいます。 \nゲーム全体を一度 止めて再開させているので、ゲームの動きに影響があり困っています。\n\nなにか、`setAccelerometerEnabled`だけをポーズさせる方法や \n他に良い解決方法などございましたら教えて頂けると幸いです。\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T06:35:26.860",
"favorite_count": 0,
"id": "18966",
"last_activity_date": "2015-11-18T09:21:50.457",
"last_edit_date": "2015-11-18T09:21:50.457",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "13311",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android",
"ios",
"cocos2d-x"
],
"title": "cocos2d-xでスマホを傾けて遊べるゲームを作りたいです。",
"view_count": 156
} | [] | 18966 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 3,
"body": "pythonのforループ文中でリストを用いた条件分岐を行いたいと考えています。具体的には、\n\n```\n\n li=[2,4,6,9]\n for i in range(100):\n if i!=2 and i!=4 and i!=6 and i!=9:\n \n```\n\n上のif文中の「2」「4」「6」「9」の部分をリストliを使って、表現したいです。 \n上記のような書き方じゃなくても構わないです \nよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T06:42:02.733",
"favorite_count": 0,
"id": "18967",
"last_activity_date": "2015-11-18T07:40:10.153",
"last_edit_date": "2015-11-18T06:54:44.300",
"last_editor_user_id": "13312",
"owner_user_id": "13312",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"python"
],
"title": "pythonのforループ文中でリストを用いた条件分岐を行いたい",
"view_count": 393
} | [
{
"body": "[not in](http://docs.python.jp/3/reference/expressions.html#not-in) が使えます。\n\n> 演算子 in および not in は、帰属 (membership) を調べます。 x in s の評価は、 x が s \n> の要素であれば真となり、そうでなければ偽となります。 x not in s は x in s の否定 (negation) を返します。\n```\n\n i not in li\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T06:54:16.633",
"id": "18969",
"last_activity_date": "2015-11-18T06:54:16.633",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "18967",
"post_type": "answer",
"score": 10
},
{
"body": "A1\n\n```\n\n li=[2,4,6,9]\n for i in range(100):\n if i not in li:\n # ここにやりたいことを実装\n \n```\n\nA2\n\n```\n\n li=[2,4,6,9]\n for i in [x for x in range(100) if x not in li]:\n # ここにやりたいことを実装\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T07:26:13.913",
"id": "18971",
"last_activity_date": "2015-11-18T07:26:13.913",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "806",
"parent_id": "18967",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "for文内で書くならイテレータのほうがいいですね。\n\n```\n\n for i in (x for x in range(100) if x not in li):\n \n```\n\nまたは\n\n```\n\n for i in filter(lambda x: x not in li, range(100)):\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T07:40:10.153",
"id": "18972",
"last_activity_date": "2015-11-18T07:40:10.153",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13227",
"parent_id": "18967",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
] | 18967 | null | 18969 |
{
"accepted_answer_id": "18986",
"answer_count": 2,
"body": "環境: \nwindows 7 \nmingw(gcc)\n\nソース:\n\n```\n\n #include <windows.h>\n #include <stdio.h>\n \n int main()\n {\n OSVERSIONINFOEX OSver;\n ULONGLONG condition = 0;\n OSver.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFOEX);\n OSver.dwMajorVersion = 6;\n OSver.dwMinorVersion = 1;\n \n VER_SET_CONDITION( condition, VER_MAJORVERSION, VER_EQUAL);\n VER_SET_CONDITION( condition, VER_MINORVERSION, VER_EQUAL);\n \n if( VerifyVersionInfo( &OSver, VER_MAJORVERSION | VER_MINORVERSION, condition) )\n {\n printf(\"ok\");\n }\n \n return 0;\n }\n \n```\n\nエラーメッセージ:\n\n```\n\n ver2.cpp: In function 'int main()':\n ver2.cpp:12:31: error: 'VER_MAJORVERSION' was not declared in this scope\n VER_SET_CONDITION( condition, VER_MAJORVERSION, VER_EQUAL);\n ^\n ver2.cpp:12:49: error: 'VER_EQUAL' was not declared in this scope\n VER_SET_CONDITION( condition, VER_MAJORVERSION, VER_EQUAL);\n ^\n ver2.cpp:12:58: error: 'VER_SET_CONDITION' was not declared in this scope\n VER_SET_CONDITION( condition, VER_MAJORVERSION, VER_EQUAL);\n ^\n ver2.cpp:13:31: error: 'VER_MINORVERSION' was not declared in this scope\n VER_SET_CONDITION( condition, VER_MINORVERSION, VER_EQUAL);\n ^\n \n```\n\nマイクロソフトのverifyversioninfo関数のページを見ると、英語版の方にkernel32.libが必要と書いてあったので、kernel32.libをダウンロードして-\nlkernel32オプションを付けても同じエラーが出ます。\n\nどうすればいいと思いますか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T07:23:43.540",
"favorite_count": 0,
"id": "18970",
"last_activity_date": "2015-11-18T09:03:01.223",
"last_edit_date": "2015-11-18T07:26:22.217",
"last_editor_user_id": "3639",
"owner_user_id": "13313",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"c++",
"c",
"windows"
],
"title": "VerifyVersionInfo関数でOSのバージョン情報を調べたいのですがコンパイルエラーが出てできません",
"view_count": 958
} | [
{
"body": "1.Windows用のアプリケーションを作るつもりであるなら、 \n素直にVisual Studioを使った方が効率的です。\n\n2.コンパイルエラーとリンクの参照、つまり、 \nライブラリファイル自体(*.lib)はあまり関係がありません。\n\nそれはともかく、Win32API関数の説明には、その関数が必要とする \nヘッダーファイルが示されています。\n\nそれを「#include」しなければなりません。 \nマニュアルによると、少なくとも winbase.h をインクルードする必要があると説明されています。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T07:52:05.400",
"id": "18975",
"last_activity_date": "2015-11-18T07:52:05.400",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3793",
"parent_id": "18970",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "ウチのstrawberry版perlに付属してたgcc(mingw)ではwindows7 で問題無くコンパイルできました。\n\nMSYS版のgcc では同じエラーがでました。\n\nMSYS版で定数の定義について調べてみたところ \n`_WIN32_WINNT` の値が小さくて0x0400 ([この表でいう](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/6sehtctf.aspx))NT4.0になっていました。 \nおそらく、質問者の環境でも小さい値になっているものと思われますので、 \n(つまり、この値が小さいと定義があってもスキップされる)\n\n```\n\n #define _WIN32_WINNT 0x0601 //windows7 相当 \n #include <windows.h>\n \n```\n\nのようにすればいいかと(ウチの環境ではこれでコンパイル・実行OKでした)思います。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T08:55:45.027",
"id": "18986",
"last_activity_date": "2015-11-18T09:03:01.223",
"last_edit_date": "2015-11-18T09:03:01.223",
"last_editor_user_id": "5044",
"owner_user_id": "5044",
"parent_id": "18970",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 18970 | 18986 | 18986 |
{
"accepted_answer_id": "19004",
"answer_count": 1,
"body": "C++でOpenCVを用いてニューラルネットワークをトレーニングしたいです。\n\nこのエントリを参考にしました。 [参考サイト](http://kivantium.hateblo.jp/entry/2014/11/25/230658)\n\n識別する画像は30*50の2値画像です。\n\n訓練画像を読み込み、最後の列(INPUT+1)に教師信号(出力が1.0になってほしいニューロン)を付加して、1枚の画像を1行に出力し、csvファイルとしました。\n\n* * *\n\nグローバル定数は以下のように定義し、\n\n```\n\n const int TRAINING_SAMPLES = 300; //訓練データ数\n const int INPUT = 30 * 50; // 入力次元\n const int CLASSES = 10; //出力次元\n \n```\n\n学習データ、教師データは以下のように宣言しています。\n\n```\n\n //---学習データ---\n cv::Mat trainingData(TRAINING_SAMPLES, INPUT, CV_32F);\n \n //---教師データ---\n cv::Mat trainingTeacher(TRAINING_SAMPLES, CLASSES, CV_32F);\n \n //---データセットの読み込み---\n readDataSet(filename, trainingData, trainingTeacher);\n \n```\n\ncsvファイルから訓練データを読み込む関数です。\n\n```\n\n void readDataSet( char* filename, cv::Mat &data, cv::Mat &teacher)\n {\n ifstream ifs(filename);\n if (!ifs)\n {\n cerr << \"Error:Input data file not found\" << endl;\n exit(1);\n }\n string str;\n stringstream ss;\n float csvData[TEST_SAMPLES][INPUT + 1];\n for (int row = 0; row < TEST_SAMPLES; row++)\n {\n for (int col = 0; col < INPUT; col++)\n {\n getline(ifs.seekg(0, ios_base::cur), str, ',');\n ss.str(str);\n ss >> csvData[row][col];\n ss.str(\"\");\n ss.clear(stringstream::goodbit);\n }\n getline(ifs.seekg(0, ios_base::cur), str, '\\n');\n ss.str(str);\n ss >> csvData[row][INPUT];\n ss.str(\"\");\n ss.clear(stringstream::goodbit);\n }\n \n //---学習データの読み込み---\n for (int row = 0; row < TRAINING_SAMPLES; row++)\n {\n for (int col = 0; col < INPUT; col++)\n {\n data.at<float>(row, col) = csvData[row][col];\n }\n }\n \n //---教師データの読み込み---\n for (int row = 0; row < TRAINING_SAMPLES; row++)\n {\n for (int col = 0; col < CLASSES; col++)\n {\n teacher.at<float>(row, col) = 0.0;\n }\n int label = (int)csvData[row][INPUT];\n teacher.at<float>(row, label) = 1.0;\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\n`TRAINING_SAMPLES`が小さいとき(10くらい)は問題なく動いてくれるのですが、 \n`TRAINING_SAMPLES = 300`などとしたときはこの行で\n\n```\n\n data.at<float>(row, col) = csvData[row][col];\n \n```\n\nこんなエラーがでます。 \nUnhandled exception at 0x00007FF7AB10D7F8 in NeuralNetwork.exe: 0xC0000005:\nAccess violation reading location 0x000000D306604000.\n\nメモリーが足らないのかとも思いますが、x64で開発していますし(環境設定はこのサイトを参考にしました。[環境設定](http://www.buildinsider.net/small/opencv/03)) \nEnable Large AddressesもYESにしましたが、直りませんでした。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T08:40:43.287",
"favorite_count": 0,
"id": "18980",
"last_activity_date": "2015-11-18T21:43:27.353",
"last_edit_date": "2015-11-18T21:20:08.490",
"last_editor_user_id": "4236",
"owner_user_id": "13075",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c++",
"visual-studio",
"opencv"
],
"title": "C++, OpenCV : 行列のサイズを大きくすると\"Access violation reading location\"エラーが出る",
"view_count": 3144
} | [
{
"body": "argusさんも指摘されていますが、その付近、\n\n> float csvData[TEST_SAMPLES][INPUT + 1];\n\nが大きすぎます。また`TEST_SAMPLES`を使用して変数宣言していながらループの際には`TRAINING_SAMPLES`を使用されている点も気になります。\n\n宣言したサイズを超えて変数アクセスした場合は、`Stack overflow`にはならずに`Access violation`になります。 \nWindows環境でVisual\nStudioを使用されているようですが、その場合、[コード分析](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/hh419384.aspx)を使用することで検出可能です。\n\n大きすぎる変数に対しては次のような警告が出ます。\n\n> warning C6262: Function uses '180136' bytes of stack: exceeds\n> /analyze:stacksize '16384'. Consider moving some data to heap.\n\nまた境界を越えてアクセスし得る場合は次のような警告が出ます。\n\n> warning C6201: Index '299' is out of valid index range '0' to '9' for\n> possibly stack allocated buffer 'csvData'.",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T21:19:47.167",
"id": "19004",
"last_activity_date": "2015-11-18T21:43:27.353",
"last_edit_date": "2015-11-18T21:43:27.353",
"last_editor_user_id": "4236",
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "18980",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18980 | 19004 | 19004 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "funcで返り値をdouble型にした時、returnでエラーが出てしまいます。 \n原因がわかる方がいましたら、ご教授お願いします。\n\n```\n\n var pcascore:Array<Double> = [3.2, 2.4, 3.5, 1.3]\n \n func arrayplus(pcascore : Double... )-> Double { // 引数の合計値を求める\n var total:Double = 0.0\n \n for n in pcascore {\n total += n\n }\n //print(total)\n pcaallscore.append(total)\n \n return pcaallscore\n // Cannot convert return expression of type '[Double]' to return type 'Double'\n // というエラーが出てしまいます。\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T08:45:22.473",
"favorite_count": 0,
"id": "18982",
"last_activity_date": "2015-12-19T00:15:06.933",
"last_edit_date": "2015-11-18T09:16:23.987",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "12536",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift",
"xcode"
],
"title": "funcで返り値をdouble型にした時のreturnでのエラー",
"view_count": 600
} | [
{
"body": "pcaallscore は Double のリストで、リターンするべきなのは Double(単体の変数)だからだと思います。 \n戻りを配列で返すのであれば関数の定義を、\n\n```\n\n func arrayplus(pcascore : Double... )-> Array<Double> {\n \n```\n\nとするべきではないでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T08:52:25.733",
"id": "18983",
"last_activity_date": "2015-11-18T08:52:25.733",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7290",
"parent_id": "18982",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "合計を返すだけなら `pcaallscore.append(total)` は不要で、 \n単に `return total` でよい、と思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T23:35:21.133",
"id": "19006",
"last_activity_date": "2015-11-18T23:35:21.133",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8589",
"parent_id": "18982",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18982 | null | 18983 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "こんにちは、エラーが出て困ってます。ご教授ください。\n\n```\n\n import ddf.minim.*; //minimライブラリのインポート \n Minim minim; //Minim型変数であるminimの宣言\n AudioPlayer player ; //サウンドデータ格納用の変数\n int i;\n import com.onformative.leap.LeapMotionP5;\n import com.leapmotion.leap.Finger;\n \n AudioPlayer loopSound;\n float x,y;\n LeapMotionP5 leap;\n \n void setup(){\n \n minim = new Minim(this); //minimの初期化\n player = minim.loadFile(\"piano14.mp3\");\n leap = new LeapMotionP5(this);\n /*\n ↑音声データのロード。必要な数だけ読み込むか、あるいはまとめて読み込む。\n ちょっとやり方はわからないけどまあ長くなったら長くなったで支障はないかな?\n グーグル先生にきいてください\n \n また、複数設定する場合はplayerに通し番号を付けること。\n 例)\n player1 = minim.loadFile(\"○○○.mp3\"); \n player2 = minim.loadFile(\"□□□.mp3\"); \n player3 = minim.loadFile(\"△△△.mp3\"); \n */\n \n colorMode(RGB,256); //カラーモード:まあRGBでいいっしょ\n size(800,600); //キャンパスサイズ:お好み\n background(240,240,240); //背景色:画像のがいいかも?\n \n }\n \n void draw(){\n \n for (i = 0; i<10; i++)\n /*\n ↑iの初期値は0、且つ、iが10より低い時、iが描写一回ごとに+1されますよってこと\n \n ↓以下の数字は全部適当です。UIにあわせて変えてください\n */\n {\n fill(30,30,30); //↓の四角に色を塗る\n rect(10,10+100*i,100,40); //四角形描写\n rect(150,55+100*i,100,40);\n rect(290,10+100*i,100,40);\n rect(430,55+100*i,100,40);\n rect(570,10+100*i,100,40);\n rect(710,55+100*i,100,40);\n for (Finger finger : leap.getFingerList()) {\n PVector fingerPos = leap.getTip(finger);\n ellipse(fingerPos.x, fingerPos.y, 10, 10); \n if(fingerPos.x > 10 && fingerPos.x < 110 && fingerPos.y > 10+100*i && fingerPos.y < 50+100*i)\n /*\n ↑\n ・mouseX,mouseYをリープモーションでとれる座標に変換\n ・ここはiのような\"変数\"を使って横着すると、各四角ごとに音を変えるのは\n 難しいかもしれない。試行錯誤してみればなんとかなるかも(笑)\n */\n {\n fill(150,150,150);\n rect(10,10+100*i,100,40);\n /*\n ↑\n マウスカーソル(= リープで取得した指先の座標)が指定の位置に来たときのみ、\n fillとrectを上書きする。\n */\n player.play();\n /*\n ここで音を鳴らす。通し番号を付けた場合はplayerを変えて区別する\n */\n }\n }\n }\n }\n \n void stop()\n {\n player.close(); //サウンドデータを終了\n minim.stop();\n super.stop();\n }\n \n```\n\n【エラー内容】NullPointerException \nJavaSound Minim Error \nerror invoking createInput on the file loader object null",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T09:08:22.317",
"favorite_count": 0,
"id": "18987",
"last_activity_date": "2015-11-19T01:02:13.627",
"last_edit_date": "2015-11-18T10:01:04.703",
"last_editor_user_id": "5778",
"owner_user_id": "13319",
"post_type": "question",
"score": -3,
"tags": [
"java",
"processing",
"leap-motion"
],
"title": "nullpointerexceptionについて",
"view_count": 480
} | [
{
"body": "> 【エラー内容】NullPointerException \n> JavaSound Minim Error \n> error invoking createInput on the file loader object null\n\nこのエラーメッセージから、createInputがnullを返している(うまくいっていない)事が判りますから、\n\n```\n\n player = minim.loadFile(\"piano14.mp3\");\n \n```\n\nでエラーが起きているものと考えられます。 \n原因となり得るのは、引数\"piano14.mp3\"しかありません。\n\n[Minim](http://code.compartmental.net/minim/javadoc/ddf/minim/Minim.html) に、\n\n> the createInput method will search in the data folder, the sketch folder,\n> handle URLs, and absolute paths.\n\nとの記載があります。 \npiano14.mp3というファイルはdataフォルダー等のcreateInputがファイルを探す場所に置かれていますか?\nファイルの場所が間違えているなら、適切な場所にファイルを移すことで問題は解決するはずです。 \ndataフォルダー等の場所がどこか判らないのであれば、絶対パスでファイルを指定することで解決すると思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T01:02:13.627",
"id": "19009",
"last_activity_date": "2015-11-19T01:02:13.627",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "217",
"parent_id": "18987",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18987 | null | 19009 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "herokuで動いているプロジェクトにheroku run rails cで画像を追加したいです。\n\n現状はこのように画像のパスを指定して、データを追加しました。\n\n```\n\n pry(main)> Article.create(title: '開発楽しい', content: 'とくにRails' image: File.open(\"app/assets/images/dev/Rails.jpg\", \"r\"))\n \n```\n\nしかし、Webで見ると画像ではなく、%e9&87%91%..と表示されてしまいます。 \nこれは何を表しているのでしょうか。\n\nまた調べたところ、公開する静的なファイルはpublic/assetsの中に入れるとあったのですが、そのpathをFile.openの中に指定すると`No\nsuch file or directory @ rb_sysopen`と弾かれてしまいます。\n\nherokuのrails cから画像をアップロードする方法を教えていただきたいです。 \nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T09:10:47.787",
"favorite_count": 0,
"id": "18988",
"last_activity_date": "2015-11-19T21:23:14.593",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13210",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"ruby-on-rails",
"heroku"
],
"title": "herokuにrails cでimageカラムに画像パスを追加する方法",
"view_count": 701
} | [
{
"body": "Herokuはdynoが再起動されるとファイルが消えるのでS3に保存しましょう。画像の部分は実装依存なので何とも言えません。\n\n<https://devcenter.heroku.com/articles/s3>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T10:02:41.397",
"id": "18993",
"last_activity_date": "2015-11-18T10:02:41.397",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "226",
"parent_id": "18988",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "アップロードされたファイルのデータをそのままデータベースに格納するのであれば、`File.open`をつかうのは上手く行かないと思われます。理由は[言語リファレンス](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.2.0/class/File.html#S_NEW)を見る限りでは、`File.open`の戻り値はFileオブジェクトそのものであって、ファイルのデータではないからと思われるからです。\n\n(File.openの説明から抜粋)\n\n> path で指定されるファイルをオープンし、File オブジェクトを生成して 返します。\n\nファイルシステムのファイルを読み込むのであるなら`read`メソッドを使えば上手く行くのではないでしょうか。\n\n([IO#read](http://docs.ruby-lang.org/ja/2.2.0/method/IO/i/read.html)からの抜粋)\n\n> `read(length = nil, outbuf = \"\") -> String`\n>\n> length バイト読み込んで、その文字列を返します。 \n> 引数 length が指定された場合はバイナリ読み込みメソッド、 \n> そうでない場合はテキスト読み込みメソッドとして 動作します。 既に EOF に達していれば nil を返します。 ただし、length \n> に nil か 0 が指定されている場合は、空文字列 \"\" を返します。 \n> 例えば、open(空ファイル) {|f| f.read } は \"\" となります。\n\n手元の環境で確認できず、言語リファレンスを見ての回答になってます。すみませんが実際に実行確認してみてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T10:19:16.543",
"id": "19045",
"last_activity_date": "2015-11-19T21:23:14.593",
"last_edit_date": "2015-11-19T21:23:14.593",
"last_editor_user_id": "9403",
"owner_user_id": "9403",
"parent_id": "18988",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18988 | null | 19045 |
{
"accepted_answer_id": "18996",
"answer_count": 1,
"body": "【解決済みです】 \nXcode7.1・swiftを用いたios向けアプリケーションの練習中として、[こちら](http://lab.spec5zigen.com/archives/calayer/)のサイト冒頭の「左右がジワっと消える」UIScrollViewを制作したいと思い、コード制作・苦戦しておりました。\n\n[英語版stackOverFlowに似たような質問](https://stackoverflow.com/questions/12091998/how-\nto-mask-a-uiscrollview)がありましたので、参考にしました。 \nUIViewにマスクを施し、その中でUIScrollViewを動かす事で、UIScrollViewの状態に関係無くマスクをかける事に成功しました事をお伝え致します。\n\n作成していたUIScrollViewは、0~9までの画像(元500x500を80x80にしたもの)をダイヤルのようにグルグルとループさせる文です。\n\n参考までに、作成したマスクのコードを置いておきます。\n\n```\n\n (maskUIView.swift)\n import UIKit\n class maskUIView: UIView {\n override func drawRect(rect: CGRect) {\n let maskImg : UIImage = UIImage(named: \"whitemask.png\")!\n let mask : CALayer = CALayer()\n mask.contents = maskImg.CGImage\n mask.frame = CGRectMake(0, 0, 160, 80)\n self.layer.mask = mask\n }\n }\n \n```\n\nstoryboardでUIViewを配置し、上記を関連付け、その後storyboardでUIScrollViewをUIViewの上にドラッグ&ドロップしてUIViewの中で動くようにしました。\n\nご回答ありがとうございました。",
"comment_count": 6,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T09:23:58.613",
"favorite_count": 0,
"id": "18990",
"last_activity_date": "2015-11-18T16:17:33.997",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.307",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "13153",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"swift",
"uiscrollview"
],
"title": "viewのマスクについて",
"view_count": 984
} | [
{
"body": "```\n\n func scrollInit(){\n /* (省略:画像を要素として追加する動作) */\n \n let maskImg : UIImage = UIImage(named: \"redmask.png\")!\n let mask : CALayer = CALayer()\n // mask.contents = maskImg\n mask.contents = maskImg.CGImage\n mask.frame = CGRectMake(0, 0, 80, 196)\n self.layer.mask = mask\n }\n \n```\n\nおそらく、上のプログラムコードの中の、`CGImage`が抜けていたのが、うまくいかない原因だろうと考えられます。 \n(「`scrollInit()`というメソッドはどう使ってるの?」という疑問は、ここでは不問としておきます。)\n\n* * *\n\n_質問文の更新に対しての追加です。_\n\nそもそもマスク画像(redmask2.png)は、アルファチャンネルを持っているんだろうかという疑問をもちました。 \nアルファチャンネルのあるPNGファイルのサンプルを載せておきます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/weGms.png) \nこの画像を、Mac標準の「プレビュー」で開くと、\n\n[](https://i.stack.imgur.com/3DCSS.png) \nこのように、背景がグレーの格子縞になります。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T10:56:55.507",
"id": "18996",
"last_activity_date": "2015-11-18T13:04:55.567",
"last_edit_date": "2015-11-18T13:04:55.567",
"last_editor_user_id": "7362",
"owner_user_id": "7362",
"parent_id": "18990",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 18990 | 18996 | 18996 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "python のpickleでファイルを保存する場合、バイナリモードで保存することは必須なのでしょうか? 例えば、\n\n```\n\n import pickle\n import numpy as np\n x = np.random.random(100,100,100)\n \n # binary mode\n pickle.dump(x, open('hoge.pkl', 'wb'))\n # not binary mode\n pickle.dump(x, open('fuga.pkl', 'w'))\n \n```\n\nとすると、、'wb' オプションでも、'w'オプションでも、全く同じ出力ファイルが得られるようです。(diffをとると全く差がない)\n\n質問: この 'b' (binary option) を付けないとまずいような状況は何かあるのでしょうか? \n'b'をつけるか付けないかで、保存されるものは変わりうるのでしょうか?\n\nちなみに、私は Linux (Ubuntu) を使っています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T09:59:06.357",
"favorite_count": 0,
"id": "18992",
"last_activity_date": "2015-11-18T14:21:03.433",
"last_edit_date": "2015-11-18T10:15:31.383",
"last_editor_user_id": "848",
"owner_user_id": "848",
"post_type": "question",
"score": 6,
"tags": [
"python"
],
"title": "python pickleのファイルモード (バイナリモードの必然性)",
"view_count": 1444
} | [
{
"body": "Python3 では`bytes`という型が出来て、`str`と区別されるようになりました。 \nテキストモードで開かれたファイルオブジェクトの`write`は`str`を要求するので、質問のコードは失敗します。\n\n```\n\n >>> pickle.dump(x, open('fuga.pkl', 'w'))\n Traceback (most recent call last):\n File \"<ipython-input-27-c8e3989f5c8e>\", line 1, in <module>\n pickle.dump(x, open('fuga.pkl', 'w'))\n TypeError: must be str, not bytes\n \n```\n\nPython2\nではエラーにはなりませんが、テキストモードではデータに改行文字があると、OS標準の改行コードに変更されるので、内容が変わる事がある筈です。pickleが作るデータに改行文字が含まれていて、それの変更がデータのロード時に影響するかどうかは私は分かりません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T11:12:59.010",
"id": "18997",
"last_activity_date": "2015-11-18T11:12:59.010",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "18992",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "以降、Python 2.7.10 を前提に話をします。\n\nPython の `open()` 関数ですが、実体は `fileobject.c` の `file_init()` 関数です。\n\n**python2.7.10/Objects/fileobject.c:file_init()**\n\n```\n\n file_init(PyObject *self, PyObject *args, PyObject *kwds)\n :\n if (open_the_file(foself, name, mode) == NULL)\n \n```\n\n**python2.7.10/Objects/fileobject.c:open_the_file()**\n\n```\n\n open_the_file(PyFileObject *f, char *name, char *mode)\n :\n #ifdef MS_WINDOWS\n :\n f->f_fp = _wfopen(PyUnicode_AS_UNICODE(f->f_name),\n PyUnicode_AS_UNICODE(wmode));\n :\n #endif\n if (NULL == f->f_fp && NULL != name) {\n :\n f->f_fp = fopen(name, newmode);\n \n```\n\nWindows では `_wfopen()`、その他(Linux, OSX, FreeBSD, etc.)は `fopen()`\nを使用しています。Linux の man で `fopen(3)` を参照すると、\n\n> **fopen(3)**\n>\n> The mode string can also include the letter 'b' either as a last character\n> or as a character between the characters in any of the two-character strings\n> described above. This is strictly for compatibility with C89 and **has no\n> effect** ; **the 'b' is ignored on all POSIX conforming systems, including\n> Linux**. ( **Other systems may treat text files and binary files\n> differently, and adding the 'b' may be a good idea if you do I/O to a binary\n> file** and expect that your program may be ported to non-UNIX environments.)\n\nPOSIX 準拠の OS の場合、`fopen()` のモード指定に `b` オプションを付けても付けなくても同じ事になります。\n\n一方、Windows ではどうでしょうか。\n\n[MSDN: fopen、_wfopen](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/yeby3zcb\\(v=vs.100\\).aspx)\n\n> b\n>\n> Open in binary (untranslated) mode; translations involving **carriage-return\n> and linefeed characters are suppressed**.\n\nまた、`pickle.dump()` 関数を見てみますと、最終的に `cPickcle.c:write_file()`\n関数でファイルに出力しているのですが、\n\n**python2.7-2.7.10/Modules/cPickle.c:write_file() function**\n\n```\n\n write_file(Picklerobject *self, const char *s, Py_ssize_t n)\n {\n size_t nbyteswritten;\n :\n nbyteswritten = fwrite(s, sizeof(char), n, self->fp);\n :\n \n```\n\nWindows 上でファイルをテキストモードでオープンした場合、`fwrite()` で `'\\n' -> '\\r\\n'` 変換が発生することになります。\n\n[MSDN: fwrite](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/h9t88zwz.aspx)\n\n> The fwrite function writes up to count items, of size length each, from\n> buffer to the output stream. The file pointer associated with stream (if\n> there is one) is incremented by the number of bytes actually written. **If\n> stream is opened in text mode, each linefeed is replaced with a carriage-\n> return – linefeed pair**.\n\nPython が Windows を含むマルチプラットフォーム対応である事を鑑みれば、`pickle.dump()`\nに渡すファイル(ポインタ)はバイナリモードでオープンしておいた方が良いかと思います。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T14:21:03.433",
"id": "18999",
"last_activity_date": "2015-11-18T14:21:03.433",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "18992",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
] | 18992 | null | 18997 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "phpは\"It works!\"となるのですが、特定のファイルにアクセスすようとすると\n\n```\n\n Warning: Unknown: failed to open stream: Permission denied in Unknown on line 0\n \n Fatal error: Unknown: Failed opening required '/Library/WebServer/Documents/dbtest3.php' (include_path='.:') in Unknown on line 0\n \n```\n\nとなってしまいます。mamp関連のphpファイル等も消したはずなのですが。 \n何か解決方法が思いつく方は教えてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T10:06:36.990",
"favorite_count": 0,
"id": "18994",
"last_activity_date": "2016-04-17T06:11:21.540",
"last_edit_date": "2015-11-19T02:43:29.913",
"last_editor_user_id": "5008",
"owner_user_id": "13318",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"php",
"apache"
],
"title": "phpファイルとapacheがうまく連携出来てません。",
"view_count": 9226
} | [
{
"body": "> Warning: Unknown: failed to open stream: Permission denied in Unknown on\n> line 0\n>\n> Fatal error: Unknown: Failed opening required\n> '/Library/WebServer/Documents/dbtest3.php' (include_path='.:') in Unknown on\n> line 0\n\n`Permission denied` と表示されてるので .php ファイルのアクセス権限が無いため ファイルを読み込めないのだと思います。\n\nファイルのパーミッションとオーナー、グループを確認して 設定しなおしてみてください。 \nよく分からなければ `chmod 644 /Library/WebServer/Documents/dbtest3.php`\nを実行してみてなにか変化がないか確認してみてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T02:57:37.220",
"id": "19015",
"last_activity_date": "2015-11-19T02:57:37.220",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "5008",
"parent_id": "18994",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18994 | null | 19015 |
{
"accepted_answer_id": "19040",
"answer_count": 1,
"body": "Android DialogFragmentのImageViewにウェブ上の画像を表示する方法を教えて下さい。\n\n詳細: \nお世話なっております。 \n \n現在、WebViewを使用したアプリを制作しております。 \n動作として、ウェブにpng,jpgのリンクがあり、それを押した場合Dialogを開き、その画像を表示したいと思っております。 \n以下のコードとレイアウトでダイアログは表示できたのですが、ImageViewにウェブ上の画像を表示する方法が実現できず困っております。\n\n下記サイトを参考に色々試したのですが、アプリが異常終了してしまいます。 \n<http://blog.iscw.jp/?p=658> \n<http://logicalerror.seesaa.net/article/419965567.html>\n\nimageview.setImageURI(url)でなくimageview.setImageDrawable(drawable)を使用することがわかったのですがInputStreamで異常がでてしまいます。\n\nレイアウト側でbackgroundに画像を設定した場合は表示されるため構造は間違っていないと思い、色々試しているのですが困っております。 \n正直な話、ご質問する内容自体が間違っているのかも?と考えてしまうほどです。 \nInputStreamの問題だけでなく、ImageViewへの動的画像追加もMainActivityで行う必要があるのでは?と思っているのですがダイアログと合わせることが初めてでどのようにすることが正しいのか?で迷っております。\n\nアドバイスを頂ければ幸いです。 \nよろしくお願いたします。\n\n追記: \n下記でご指摘を頂いた部分(エラー時のコード&Log内容)を追加させていただきました。\n\nTestDialogFragment.java\n\n```\n\n import android.app.AlertDialog;\n import android.app.Dialog;\n import android.app.DialogFragment;\n import android.content.Context;\n import android.content.DialogInterface;\n import android.graphics.drawable.Drawable;\n import android.os.Bundle;\n import android.util.Log;\n import android.view.LayoutInflater;\n import android.view.View;\n import android.widget.ImageView;\n import java.io.IOException;\n import java.io.InputStream;\n import java.net.MalformedURLException;\n import java.net.URL;\n \n public class TestDialogFragment extends DialogFragment {\n \n private static final String TAG = \"TestDialogFragment\";\n Drawable image = null;\n \n \n @Override\n public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {\n \n AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());\n \n LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) getActivity().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);\n View content = inflater.inflate(R.layout.dialog_setting, null);\n \n builder.setView(content);\n \n String mUrl = getArguments().getString(\"image_URL\");\n Log.i(TAG, \"Bundle渡されたURLの確認:\" + mUrl);\n \n URL url = null;\n try {\n url = new URL(mUrl);\n InputStream is = (InputStream) url.getContent();\n image = Drawable.createFromStream(is, \"\");\n is.close();\n } catch (MalformedURLException e) {\n e.printStackTrace();\n } catch (IOException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n \n ImageView imageView = (ImageView) getActivity().findViewById(R.id.imgvi_dialog);\n imageView.setImageDrawable(image);\n \n //ダイアログのボタン設定\n builder.setMessage(\"画像表示\")\n .setNegativeButton(\"閉じる\", new DialogInterface.OnClickListener() {\n public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {\n // User cancelled the dialog\n }\n });\n // Create the AlertDialog object and return it\n return builder.create();\n }\n }\n \n```\n\ndialog_setting.xml\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n \n <LinearLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n android:orientation=\"vertical\" android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\">\n \n <ImageView\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:id=\"@+id/imgvi_dialog\" />\n </LinearLayout>\n \n```\n\nエラー内容\n\n```\n\n 11-19 05:24:20.955 15316-15316/com.testdialogimage I/TestDialogFragment﹕ Bundle渡されたURL:http://coliss.com/wp-content/uploads-2009/2009073105-01.png\n 11-19 05:24:20.955 15316-15316/com.testdialogimage W/dalvikvm﹕ threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x4137eac8)\n --------- beginning of /dev/log/system\n 11-19 05:24:20.965 15316-15316/com.testdialogimage E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: main\n android.os.NetworkOnMainThreadException\n at android.os.StrictMode$AndroidBlockGuardPolicy.onNetwork(StrictMode.java:1126)\n at java.net.InetAddress.lookupHostByName(InetAddress.java:385)\n at java.net.InetAddress.getAllByNameImpl(InetAddress.java:236)\n at java.net.InetAddress.getAllByName(InetAddress.java:214)\n at libcore.net.http.HttpConnection.<init>(HttpConnection.java:70)\n at libcore.net.http.HttpConnection.<init>(HttpConnection.java:50)\n at libcore.net.http.HttpConnection$Address.connect(HttpConnection.java:340)\n at libcore.net.http.HttpConnectionPool.get(HttpConnectionPool.java:87)\n at libcore.net.http.HttpConnection.connect(HttpConnection.java:128)\n at libcore.net.http.HttpEngine.openSocketConnection(HttpEngine.java:316)\n at libcore.net.http.HttpEngine.connect(HttpEngine.java:311)\n at libcore.net.http.HttpEngine.sendSocketRequest(HttpEngine.java:290)\n at libcore.net.http.HttpEngine.sendRequest(HttpEngine.java:240)\n at libcore.net.http.HttpURLConnectionImpl.connect(HttpURLConnectionImpl.java:81)\n at java.net.URLConnection.getContent(URLConnection.java:190)\n at java.net.URL.getContent(URL.java:447)\n at com.testdialogimage.TestDialogFragment.onCreateDialog(TestDialogFragment.java:47)\n at android.app.DialogFragment.getLayoutInflater(DialogFragment.java:398)\n at android.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:885)\n at android.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:1057)\n at android.app.BackStackRecord.run(BackStackRecord.java:682)\n at android.app.FragmentManagerImpl.execPendingActions(FragmentManager.java:1435)\n at android.app.FragmentManagerImpl$1.run(FragmentManager.java:441)\n at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:725)\n at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)\n at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)\n at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5159)\n at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:815)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:582)\n at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T10:35:00.903",
"favorite_count": 0,
"id": "18995",
"last_activity_date": "2015-11-19T09:29:56.607",
"last_edit_date": "2015-11-18T20:43:55.210",
"last_editor_user_id": "8670",
"owner_user_id": "8670",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android",
"webview",
"画像",
"dialog"
],
"title": "Android DialogFragmentのImageViewにウェブ上の画像を表示する方法を教えて下さい。",
"view_count": 1000
} | [
{
"body": "NetworkOnMainThreadException は典型的なエラーで、ネットワークタスクを、UI\n用のメインスレッドで実行してしまった時に出るエラーです。Android OS\nでは(古いバージョンでは禁止されていなかったのですが)、ユーザーの操作を受け付けなくなるような、この種のタスクの実行を禁止しています。\n\n提示されたコードでは、\n\n```\n\n URL url = null;\n try {\n ...\n }\n \n ImageView imageView = (ImageView) getActivity().findViewById(R.id.imgvi_dialog);\n imageView.setImageDrawable(image);\n \n```\n\nの部分の処理がそれに当たります。\n\nこの禁止事項を回避するには、メイン UI スレッド以外の別のスレッドを作って、そちらで実行すれば問題ありません。実装方法には、2 つの典型的な方法があって、\n\n 1. Thread を直接使う\n 2. AsyncTask を使う(Thread は内部で間接的に使われるが、プログラマー側が意識する必要はない)\n\nです。AsyncTask の方が、ネットで情報は多く、実例が見付かりやすいかもしれません。\n\n* * *\n\nAsyncTask を使う場合の概略を説明すると、\n\n 1. AsyncTask を拡張して Image ダウンロード用のクラス(ex. AsyncImageDownloader)を実装する\n 2. AsyncTask の中の doInBackground メソッドで、try ブロックまでを処理する\n 3. AsyncTask の中の onPostExecute メソッドで、ImageView にセットする部分の処理を行う\n\nこのように用意した AsyncImageDownloader クラスを使って、\n\n```\n\n (new AsyncImageDownloader(imageView)).execute(mUrl);\n \n```\n\nといったようなスタイルで、呼び出して実行します。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T09:05:28.680",
"id": "19040",
"last_activity_date": "2015-11-19T09:29:56.607",
"last_edit_date": "2015-11-19T09:29:56.607",
"last_editor_user_id": "7290",
"owner_user_id": "7290",
"parent_id": "18995",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 18995 | 19040 | 19040 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var alienImage: UIImageView!\n @IBAction func updateImage(sender: AnyObject) {\n \n alienImage.image = UIImage(named: \"frame2.png\")\n \n }\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n \n }\n \n```\n\n現状ストーリーボードには、frame1と言う画像が入っております。 \nボタンを押すことで、frame2と言う画像に変化させたいのですが、変化が起こりません。\n\n何が問題になっているのでしょうか?",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T12:57:06.703",
"favorite_count": 0,
"id": "18998",
"last_activity_date": "2015-11-19T00:27:14.553",
"last_edit_date": "2015-11-19T00:27:14.553",
"last_editor_user_id": "7362",
"owner_user_id": "13249",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift",
"uikit"
],
"title": "ボタンによる画像の遷移についてお伺いしたいです。",
"view_count": 80
} | [] | 18998 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "```\n\n function person(name){\n this.name = name;\n this.prof = function(){\n console.log(\"name : \" + this.name + \"\\nage : \" + this.age + \"\\ncolor : \"+ this.color + \"\\nweight : \" + this.weight);\n }\n }\n person.prototype.color = \"red\";\n person.prototype.age = \"18\";\n \n var man = new person(\"Jackbow\");\n man.weight = 50;\n man.prof();\n \n```\n\n* * *\n\nこの `man.weight = 50;` を\n\n```\n\n man = {\n weight : 50\n };\n \n```\n\nにしてはいけないのはなぜですか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T14:51:56.723",
"favorite_count": 0,
"id": "19000",
"last_activity_date": "2015-11-18T15:40:44.783",
"last_edit_date": "2015-11-18T14:58:32.850",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13134",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript"
],
"title": "JavaScriptのprototype",
"view_count": 123
} | [
{
"body": "```\n\n {\n weight : 50\n }\n \n```\n\nこの文で `weight` プロパティだけを持ったオブジェクトを作っています。このオブジェクトは `man` とも `person`\nとも無関係です。ですから、\n\n```\n\n man = {\n weight : 50\n };\n \n```\n\nと書いてしまうと、その新しいオブジェクトで `man` の中身を丸ごと置き換えてしまいます。\n\n```\n\n man.weight = 50;\n \n```\n\nと書いた場合は `weight` プロパティだけが変更されるため、他のプロパティや、プロトタイプチェインに影響を与えることはありません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T15:40:44.783",
"id": "19001",
"last_activity_date": "2015-11-18T15:40:44.783",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8000",
"parent_id": "19000",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
] | 19000 | null | 19001 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 3,
"body": "現在[こちらのページ](http://qiita.com/tag1216/items/ad406625dc654d3c0982)のtag1216様のプログラムを参考にはてなブックマークの新着記事のタグを収集し、同じようにForceレイアウトで表示し、ノードに記事へのリンクをつけたいと考えています。\n\nしかしはてな[ブックマークのAPI](http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/bookmark/apis/getinfo)を利用しようとするとクロスオリジン要求をブロックされqiitaのAPIと同じようにすることができません。\n\nこれはqiitaのAPIがJSONPとしてレスポンスを返すためクロスドメインにひっかからないのでしょうか? \n仮にJSONPの場合制約にかからないのでしょうか? \nその場合はてなブックマークのAPIでJSONPで返すにはどのようにすればよいでしょうか? \n無知の質問が多く申し訳ありません。お力添えよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T15:54:26.653",
"favorite_count": 0,
"id": "19002",
"last_activity_date": "2015-11-19T08:28:26.887",
"last_edit_date": "2015-11-18T23:10:16.817",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13172",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"javascript",
"ajax",
"cors"
],
"title": "d3.jsを利用してはてなブックマークの新着記事を表示したい",
"view_count": 360
} | [
{
"body": "JSONP は外部スクリプトとして読み込める形にした JSON のことで、通常の JSON とは形式が異なります。そのため API\n提供側での対応が必要ですが、 Qiita も ~~はてなブックマークも~~ 対応していません。\n\n追記:はてなブックマークの当該APIは callback パラメータを付加することで JSONP\nで取得できるようです([mjyさんの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/19007/8000)参照)。\n\n前述のデモサイトでの Qiita からのレスポンスには以下のヘッダが存在します。\n\n```\n\n Access-Control-Allow-Credentials: true\n Access-Control-Allow-Methods: GET, POST, PUT, DELETE\n Access-Control-Allow-Origin: http://bl.ocks.org\n Access-Control-Expose-Headers:\n Access-Control-Max-Age: 1728000\n \n```\n\nこれは [CORS (Cross-Origin Resource\nSharing)](https://developer.mozilla.org/ja/docs/HTTP_access_control#Simple_requests)\nで定められた、アクセス制御のために用いられるヘッダ群です。d3.js を含め Ajax 通信に用いられる XMLHttpRequest には [Same-\nOrigin\nPolicy](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Same_origin_policy_for_JavaScript)\nというルールが適用され、基本的に異なるオリジン間での通信は行えないのですが、これらのヘッダ群で許可されていた場合に限り通信が許可されます。ちゃんと\n`http://bl.ocks.org` が許可されていますね。\n\n一方はてなブックマークのAPIではこれらのヘッダが出力されないため、「別オリジンからの要求を全て拒否した」ものとしてブラウザが解釈し、通信をブロックします。\n\nその他参考記事など\n\n * [HTTP access control (CORS) | MDN](https://developer.mozilla.org/ja/docs/HTTP_access_control)\n * [CORS(Cross-Origin Resource Sharing)について整理してみた | Developers.IO](http://dev.classmethod.jp/etc/about-cors/)\n * [JavaScriptプログラミング講座【クロスオリジンリソースシェアリングについて(CORS)】](http://hakuhin.jp/js/resource_sharing.html)",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-18T23:11:15.153",
"id": "19005",
"last_activity_date": "2015-11-19T01:05:47.407",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "8000",
"parent_id": "19002",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "### はてなブックマークエントリー情報取得APIのJSONP対応\n\n[質問に挙げられているAPI](http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/bookmark/apis/getinfo)に関してはJSONPでの取得方法が説明されています。\n\n> また`http://b.hatena.ne.jp/entry/json/`に対し、以下のクエリーパラメータを GET \n> リクエストで送信することで、JSONP によるコールバック関数で囲まれたJSONデータを取得することができます。 \n> (以下略)\n\nJSONPの使い方が分からない場合はトライしてつまずいた所に絞って、また質問するとよいと思います。 \n下記は高速版(`/entry/jsonlite/`)でこのサイトのブックマークを取得する例です。\n\n```\n\n <div><p>はてなブックマーク:</p>\r\n <pre id=\"hatena_bkm\"></pre>\r\n </div>\r\n \r\n <script>\r\n \"use strict\";\r\n \r\n function my_hatena_bkm_callback(bkm_json){\r\n document.getElementById(\"hatena_bkm\").textContent =\r\n JSON.stringify(bkm_json, undefined, 2);\r\n }\r\n </script>\r\n \r\n <script src=\"http://b.hatena.ne.jp/entry/jsonlite/?url=http%3A%2F%2Fja.stackoverflow.com%2F&callback=my_hatena_bkm_callback\"></script>\n```\n\n### 「新着記事」取得のAPIがあるか\n\nただ、やりたいのは「新着記事のタグを収集」する事のようですね。 \n[はてなブックマークドキュメント一覧](http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/bookmark)をざっと見た限りでは、これを取得するAPIは無さそうですが、いかがでしょうか。 \nはてなが提供しているRSS(あるいはスクレイピングなど)と、APIを使い、自分でAPIを作るという手はあると思いますが、これは別の話になりますね。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T00:52:57.403",
"id": "19007",
"last_activity_date": "2015-11-19T01:11:16.123",
"last_edit_date": "2015-11-19T01:11:16.123",
"last_editor_user_id": "3054",
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "19002",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "[JSONProxy](https://jsonp.afeld.me/) や [allow-any-\norigin.appspot.com](http://allow-any-origin.appspot.com/)\nのようなクロスドメイン通信を可能にするサイトを一枚噛ませる方法があります。\n\n```\n\n var url = \"http://b.hatena.ne.jp/entry/json/http://www.hatena.ne.jp/\";\r\n var proxy_url = \"http://allow-any-origin.appspot.com/\" + encodeURIComponent(url);\r\n \r\n d3.json(proxy_url, function(error, json) {\r\n if (error) {\r\n return console.warn(error);\r\n }\r\n $(\"#data\").text(JSON.stringify({\r\n title: json.title,\r\n url: json.url,\r\n count: json.count\r\n }));\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script><script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js\"></script>\r\n \r\n <h1>はてなブックマーク</h1>\r\n <pre id=\"data\"></pre>\n```\n\nこれらのサイトは基本的に無保証ですが、とりあえず動くものを作りたい場合には便利です。\n\n必要に応じてAPIを返すページを自前で作って、あとから差し替えることもできます。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T06:59:23.117",
"id": "19027",
"last_activity_date": "2015-11-19T08:28:26.887",
"last_edit_date": "2015-11-19T08:28:26.887",
"last_editor_user_id": "2391",
"owner_user_id": "2391",
"parent_id": "19002",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 19002 | null | 19007 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "iosアプリの申請をしています。 \nxcode7.1からUpload to App\nStoreをしたのですが、iTunesConnect上でアップロードしたバイナリを確認すると「処理中」のままで20時間ほど経過しています。\n\nビルドのアクティビティを確認するとビルド番号の横に赤丸の中に「!」のマークで「このビルドは無効です。」と表示されています。\n\nUpload時に「the resulting api analysis file is too large. we were unable to\nvalidate your api usage prior to delivery. this is just an informational\nmessage」とwarningは表示されましたがこれは問題ではないと思います。\n\n対処法、ご存知の方いらしたらご教示願います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T02:03:27.380",
"favorite_count": 0,
"id": "19010",
"last_activity_date": "2015-12-04T00:13:33.853",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "10996",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"xcode",
"app-store"
],
"title": "ios iTunesConnectで申請したいのですが、ビルドのアクティビティで「このビルドは無効です」と表示され先へ進めない",
"view_count": 754
} | [
{
"body": "SocialConnectorか何かを使っていませんか?\n\nこちらの記事を参考にしてみてください。 \n<http://appneets.blog.jp/>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-12-04T00:13:33.853",
"id": "19610",
"last_activity_date": "2015-12-04T00:13:33.853",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13513",
"parent_id": "19010",
"post_type": "answer",
"score": -1
}
] | 19010 | null | 19610 |
{
"accepted_answer_id": "19014",
"answer_count": 1,
"body": "<http://qiita.com/kitoko552/items/82a4ae6952610bace169> \n上記サイトを参考にGolangでシングルトンパターンのプログラムを書きました。\n\n```\n\n package meta\n \n type metaWords struct {\n PositiveWords []string\n NegativeWords []string\n }\n \n var sharedInstance = &metaWords{}\n \n // GetInstance is singleton of meta words\n func GetInstance() *metaWords {\n return sharedInstance\n }\n \n```\n\nしかしこれだと、`GetInstance()`の箇所で`exported func GetInstance returns unexported type\n*meta.metaWords, which can be annoying to use`というGoLintの警告が出ます。\n\nしかし`GetInstance()`を`metaWords`のメソッドにすると警告は消えますが、外部からインスタンスを取得できなくなります。 \nこのエラーを消すにはどのようにすればいいのでしょうか。Goでシングルトンパターンはどのように実装すればいいのでしょうか。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T02:19:24.440",
"favorite_count": 0,
"id": "19013",
"last_activity_date": "2015-11-19T02:37:20.797",
"last_edit_date": "2015-11-19T02:26:46.270",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7232",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"go",
"デザインパターン"
],
"title": "Goのシングルトンパターン",
"view_count": 1034
} | [
{
"body": "構造体を公開するか、公開したくない場合は以下のようにしてください。\n\n 1. `metaWords` が公開するインターフェースを定義し、実装する\n 2. `GetInstance()` は構造体ではなくインターフェースを返す\n\nこれを手っ取り早く行うと、以下のようになります。\n\n```\n\n package meta\n \n type MetaWords interface {\n PositiveWords() []string\n NegativeWords() []string\n }\n \n type metaWords struct {\n positiveWords []string\n negativeWords []string\n }\n \n func (m *metaWords) PositiveWords() []string {\n return m.positiveWords\n }\n \n func (m *metaWords) NegativeWords() []string {\n return m.negativeWords\n }\n \n var sharedInstance = &metaWords{}\n \n // GetInstance is singleton of meta words\n func GetInstance() MetaWords {\n return sharedInstance\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T02:37:20.797",
"id": "19014",
"last_activity_date": "2015-11-19T02:37:20.797",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "208",
"parent_id": "19013",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
] | 19013 | 19014 | 19014 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 5,
"body": "2次元配列liがあり\n\n```\n\n li=[[0,0,0],\n [0,2,0],\n [0,1,0],\n [0,0,0],\n [0,3,0],\n [0,0,0]]\n \n```\n\n2次元配列liの中央の列の数字(0,2,1,0,3,0)に、 \n(質問1)1つでも0より上の数字がある場合の判定、 \n(質問2)すべて0の判定、 \nをif文で行いたいです。\n\n(質問3)また、中央の列の数字で、0より上の数字が最後は何行目に出現したか(今回の場合は3が出現した5番目)も知りたいです。\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T03:56:28.733",
"favorite_count": 0,
"id": "19016",
"last_activity_date": "2015-11-19T15:54:49.760",
"last_edit_date": "2015-11-19T06:53:58.110",
"last_editor_user_id": "3054",
"owner_user_id": "13312",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"python"
],
"title": "pythonで2次元配列を用いた条件分岐について",
"view_count": 3264
} | [
{
"body": "回答A\n\n```\n\n >>> # 質問1\n >>> any_positive = False\n >>> for x in li:\n ... if x[1] > 0:\n ... any_positive = True\n ... break\n ... \n >>> any_positive\n True\n \n >>> # 質問2\n >>> all_zero = True\n >>> for x in li:\n ... if x[1] != 0:\n ... all_zero = False\n ... break\n ... \n >>> all_zero\n False\n \n >>> # 質問3\n >>> last_positive = None\n >>> for idx, x in enumerate(li):\n ... if x[1] > 0:\n ... last_positive = idx\n ... \n >>> last_positive\n 4\n \n```\n\n回答B\n\n```\n\n >>> # 質問1\n >>> any(x[1] > 0 for x in li)\n True\n \n >>> # 質問2\n >>> all(x[1] == 0 for x in li)\n False\n \n >>> # 質問3\n >>> [i for i, x in enumerate(li) if x[1] > 0][-1]\n 4\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T04:52:15.470",
"id": "19019",
"last_activity_date": "2015-11-19T04:57:43.620",
"last_edit_date": "2015-11-19T04:57:43.620",
"last_editor_user_id": "806",
"owner_user_id": "806",
"parent_id": "19016",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "全ての判定を一度に行ないたいのだと解釈しました。 \n「中央の列」は「行」の2番目の要素(インデックスでは1)の事だとします。\n\n「最後は何行目に出現したか」だけ分かればよいので、リストは末尾から見ていっています。 \n見つかったら、そこでループを抜けます。 \nリストのインデックスは0から始まるので、行数の表示にはインデックスに1足しています。\n\n```\n\n found_target = False\n for i in range(len(li)-1, -1, -1):\n if li[i][1] > 0:\n print(\"最後尾ターゲットは\", li[i][1], \"で、\", i+1, \"行目\")\n found_target = True\n break\n if not found_target:\n print(\"ターゲットなし\")\n \n```\n\nイテレータ版\n\n```\n\n import itertools as it\n target = list(it.islice(((i, v[1]) for i,v in enumerate(reversed(li)) if v[1]>0), 1))\n if target:\n print(\"最後尾ターゲットは\", target[0][1], \"で、\", len(li)-target[0][0], \"行目\")\n else:\n print(\"ターゲットなし\")\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T07:06:45.220",
"id": "19030",
"last_activity_date": "2015-11-19T07:06:45.220",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3054",
"parent_id": "19016",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "(質問1)1つでも0より上の数字がある場合の判定\n\n```\n\n print sum(zip(*li)[1]) > 0\n \n```\n\n(質問2)すべて0の判定\n\n```\n\n print sum(zip(*li)[1]) == 0\n \n```\n\n(質問3)また、中央の列の数字で、0より上の数字が最後は何行目に出現したか\n\n```\n\n for i, e in reversed(list(enumerate(zip(*li)[1]))):\n if e > 0:\n print i+1, e\n break\n else:\n print \"not found\"\n \n```\n\n質問3はもっといい答えがあると思います。\n\nEDIT: 他の方の回答から得たヒントを組み合わせ。\n\n```\n\n center = zip(*li)[1]\n # Q1\n print any(map(lambda x: x > 0, center))\n # Q2\n print all(map(lambda x: x == 0, center))\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T07:16:07.217",
"id": "19032",
"last_activity_date": "2015-11-19T15:54:49.760",
"last_edit_date": "2015-11-19T15:54:49.760",
"last_editor_user_id": "7837",
"owner_user_id": "7837",
"parent_id": "19016",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "numpy を使ってみます。\n\n```\n\n import numpy as np\n \n li=[[0,0,0], [0,2,0], [0,1,0], [0,0,0], [0,3,0], [0,0,0]]\n x = np.array([tuple(l) for l in li],\n dtype=[('l','int'), ('c','int'), ('r', 'int')])\n \n # 質問1\n any(x['c'] > 0)\n \n # 質問2\n all(x['c'] == 0)\n \n # 質問3\n np.where(x['c'] > 0)[0][-1]\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T08:26:56.463",
"id": "19036",
"last_activity_date": "2015-11-19T08:26:56.463",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "19016",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "なるべく基本的な関数を用いて書いてみました. \n質問3では見つからない場合-1を返します. \n\n```\n\n li=[[0,0,0],[0,2,0],[0,1,0],[0,0,0],[0,3,0],[0,0,0]]\n \n # 質問1\n print (reduce(lambda x,y: (y[1] > 0) or x,li,False))\n # 質問2\n print (reduce(lambda x,y: (y[1] > 0) and x,li,True))\n # 質問3\n print (reduce(lambda x,y: (lambda z : (x[0]+1,z)) (x[0] if y[1] > 0 else x[1]),li,(0,-1)))[1]\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T08:58:37.963",
"id": "19038",
"last_activity_date": "2015-11-19T08:58:37.963",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13199",
"parent_id": "19016",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 19016 | null | 19030 |
{
"accepted_answer_id": "19018",
"answer_count": 1,
"body": "(1)HKLM\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run \n(2)HKLM\\SOFTWARE\\Wow6432Node\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run \n(3)HKCU\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run\n\n質問: \nスタートアップへ追加する時のレジストリは上の3つで全部ですか?\n\nこれらのレジストリ以外に一緒に追加または変更しなければならないレジストリキーはありますか?\n\nHKLMがローカルマシン全体、 \nHKCUがユーザー限定、 \n(2)が64bitOS上で32bitソフトをスタートアップに追加する場合、 \nという認識であってますか? \nあと、32BITのSkypeクライアントが(3)に登録されてるんですが、これはなぜですか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T04:21:44.423",
"favorite_count": 0,
"id": "19017",
"last_activity_date": "2015-11-19T04:46:38.720",
"last_edit_date": "2015-11-19T04:33:59.713",
"last_editor_user_id": "4236",
"owner_user_id": "13313",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"windows"
],
"title": "Windows7のスタートアップのレジストリについて",
"view_count": 1092
} | [
{
"body": "> スタートアップへ追加する時のレジストリは上の3つで全部ですか?\n\n質問の意図がよくわかりませんでした。いずれか1ヶ所へ追加すれば実行されます。 \nログオン時に実行されるものを把握するという意味でしたら、[システム構成ユーティリティを使用してスタートアップ\nアプリケーションを把握して制御する](https://technet.microsoft.com/ja-\njp/magazine/ee851671.aspx)に各種設定が列挙されています。(16bit互換まで含めてかなり種類があるのでここには列挙しません。)\n\n* * *\n\n> 32BITのSkypeクライアントが(3)に登録されてるんですが、これはなぜですか?\n\n[WOW64 の影響を受けるレジストリ キー](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/aa384253\\(v=vs.85\\).aspx)で説明されていますが、\n\n * `HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE` は `HKLM\\SOFTWARE\\Wow6432Node` へリダイレクトされます\n * `HKEY_CURRENT_USER\\SOFTWARE` はリダイレクトされず、64 / 32 で共有されます。\n\nとなっているため、32bitアプリケーションであっても `HKEY_CURRENT_USER\\SOFTWARE` を使います。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T04:46:38.720",
"id": "19018",
"last_activity_date": "2015-11-19T04:46:38.720",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "19017",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 19017 | 19018 | 19018 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "Itamaeで`cron`の設定を行いたかったのですが、`cron`リソースがなくどのようにするのが推奨なのかドキュメントもなかったのでこちらの[Twitterのつぶやき](https://twitter.com/ryot_a_rai/status/505244030825807872)を見て`/etc/cron.d/my_task`という名前で下記のジョブを設定したのですが動いていません。\n\n```\n\n 15 * * * * echo hoge > /var/log/hogehoge.txt\n \n```\n\n`/etc/cron.d`にファイルを置くだけでは`crond`で自動的に読み込まれないのでしょうか?\n\nまた、[こちらのサイト](http://yuumi3.hatenablog.com/entry/2015/08/17/152016)のように`cron`のためのリソースを自分で定義するのが良いのでしょうか?\n\n試したことを書くと質問が少し散漫になってしまいましたが、知りたいことは「Itamaeで`cron`の設定をするにはどうするか?」になります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-19T05:22:23.517",
"favorite_count": 0,
"id": "19020",
"last_activity_date": "2018-08-23T02:27:03.363",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3271",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"itamae",
"provisioning",
"cron"
],
"title": "Itamaeでcronジョブを設定する方法",
"view_count": 460
} | [
{
"body": "ちょっとよくないやり方かもしれませんが、私はcronの実体ファイルを書き換えています。\n\n```\n\n template \"root cron set\" do\n path \"/var/spool/cron/root\"\n source \"templates/var/spool/cron/root.erb\"\n owner \"root\"\n group \"root\"\n mode \"644\"\n end\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-11-24T02:52:53.890",
"id": "19227",
"last_activity_date": "2015-11-24T02:52:53.890",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "13343",
"parent_id": "19020",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "`/etc/cron.d/` 以下はシステムcronの設定になるので、実行ユーザの記載が必要です。crontabのmanで以下の部分に書かれている内容です。\n\n> Each line has five time and date fields, followed by a user name if \n> this is the system crontab file, followed by a command.\n\ncrontabは`echo`というユーザを探してしまっているんですね。今回の設定であれば(rootで実行したい場合)`/etc/cron.d/my_task`を以下のように書けば実行されると思いますよ。\n\n```\n\n 15 * * * * root echo hoge > /var/log/hogehoge.txt\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2018-08-23T02:27:03.363",
"id": "47743",
"last_activity_date": "2018-08-23T02:27:03.363",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "29822",
"parent_id": "19020",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 19020 | null | 19227 |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.