question
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"body": "class BaseClass{} \nclass AClass : BaseClass{} \nclass BClass : BaseClass{}\n\n//var b : BaseClass = AClass() \nvar b : BaseClass = BClass()\n\nif let p = b as? AClass{ \nprint(\"OK:(type(of:p))\") \n}else{ \nprint(\"else\") \n}\n\nswitch b{ \ncase let p as AClass: \nprint(\"OK:(type(of:p))\") \ndefault: \nprint(\"default\") \nbreak \n}\n\nif文では、as? switch文では、asと記述しますが、何かしっくりきません。 \nそれでいて、if文のpは、Optional型とはならない。 \nif文も asでもいいのではと思ってしまいます。\n\nたいてい、そこには理由があるのですが、ご指摘お願いします。",
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"title": "if文、switch文でas演算子の使い方が変わる?",
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"body": "`if`文と`switch`文の違いというよりはオプショナルバインディングとパターンマッチングの違いと言った方が良いでしょう。\n\nカッコを付けた方が少しわかりやすくなるのではないかと思います。\n\nオプショナルバインディングの方は、\n\n```\n\n if let p = (b as? AClass) {\n print(\"OK:\\(type(of:p))\")\n } else {\n print(\"else\")\n }\n \n```\n\nと言うことになります。`(b as? AClass)`というのがOptionalの値を返す式で、その値が非`nil`であれば`let\np`と言う変数宣言を成立させるという働きになります。`b as\nAClass`と言う式は、`b`の値が安全かつ確実に`AClass`に変換可能である場合にしか使えず、結果もOptionalにはなりませんから、この構文では使えません。\n\n一方パターンマッチングの方はこんなカッコの付け方になります。\n\n```\n\n switch b {\n case (let p as AClass):\n print(\"OK:\\(type(of:p))\")\n default:\n print(\"default\")\n break\n }\n \n```\n\nここで`(let p as AClass)`は一つのパターンであり、`b`の値がそのパターンにマッチするなら`let\np`での変数宣言を成立させるという形になります。\n\nSwift言語の仕様としての[pattern](https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Patterns.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH36-ID419)は、かなり汎用の概念で、Optional型が非`nil`の値を持つかどうかの判定を含めた幅広い使い方ができます。(あまり良いサンプルがネット上ではすぐには見つかりませんが。)\n\nと言うわけで「if文も asでもいいのでは」と言うのを広めに解釈して、「`if`文もパターンマッチングだけでいいのでは」と言う考え方もあったとは思いますが。\n\n * 当初のSwiftでは`if`文ではパターンマッチングを使えなかった\n\n * Swiftの特徴的概念であるOptionalの判定だけは`if`文でもできるようにしたかった\n\nと言った事情で、オプショナルバインディングに特化したif-letの構文が考えられたのではないかと思います。\n\n* * *\n\n現在のSwift(確か2.0以降?)では、`if`文でもパターンマッチングが使えるようになりましたので、どうしても`switch`文に近い使い方をしたければ、こんな風に書くこともできます。\n\n```\n\n if case (let p as AClass) = b {\n print(\"OK:\\(type(of:p))\")\n } else {\n print(\"else\")\n }\n \n```\n\n(`case`の後のパターンを囲むカッコは、上の説明と整合性を持たせるために入れてあるもので、無くても動きます。)\n\n* * *\n\nオプショナルバインディングとパターンマッチングの両方が`if`文で使えると、どちらを使った方が良いか迷う場合もありますが、「非`nil`かどうかを判定したいだけ」と言う場合にはやはりオプショナルバインディングの方が便利でしょう。\n\n```\n\n if let s = someMethod() {//<- someMethod()は`String?`型の値を返すものとする\n doSomething(s) //<- 非nilの`String`型が必要なメソッド\n }\n \n```\n\nこれをif-caseで書くと、\n\n```\n\n if case let s as String = someMethod() {//<- 非nilかどうかの判定でいちいちそれが`String`であることを示さないといけない\n doSomething(s)\n }\n \n```\n\nとか、\n\n```\n\n if case let s? = someMethod() {//<- Stringなんて示さなくても良いが、まだあまり一般的でなくわかりにくいと思う人が多い\n doSomething(s)\n }\n \n```\n\nとかになります。\n\n(Xcode 8.1のPlaygroundで試したら`if case let s as String ...`に変な警告が出ますが、Xcode\n8.1/Swift 3.0.1のバグだと思います。)\n\n同じことが何通りもの方法でできるのはわかりにくい場合もありますが、「型判定と条件付きバインディングを同時に行いたい場合にオプショナルバインディングを使いたければ、結果がOptionalになる式を作らないといけないので`as?`を使っている」と思えばわかりやすくなるのではないか…と思ったんですが、説明が長すぎてわかりやすいかどうかは微妙ですね。\n\nとにかく **if-letはオプショナルバインディング(値が非`nil`かどうかの判定が主眼)なんだ**と覚えてください。\n\n* * *\n\n型判定を行う場合に`if let typedValue = value as? AType`と言う書き方をするのは、if-\ncaseがなかった頃に定着したイディオムですが、「非`nil`かどうかを判定したいんじゃ無くてデータ型の判定をしたいんだ」と言う場合にはパターンマッチングを使う方がより直感的で良いのかもしれません。\n\nSwiftは歴史の浅い言語で、しかも言語仕様がバージョンアップのたびに大きく変化しています。「これからのSwiftでの標準的な書き方」は、これからSwiftを使う開発者が見つけて定着させていけば良いのだと思います。\n\nまた長くなってしまいましたが、何かお気付きの点があれば、コメント等でお知らせください。",
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"body": "githubなどのnon-standard packageをインポートするときに問題が発生しており、 \n皆さまのお知恵を拝借したく、ここで質問させていただいています。\n\n少し背景から説明させていただきます。 \n現状では、go言語(version 1.6.2)を使って、mainコードを書いています。 \nここでは、このmain fileをmain.goとします。 \nしかし、多数のfunctionを作成しましたので、このmain.goの行数が多くなり、compile時間の長さが気になってきました。スパゲッティ・コードの整理を兼ねて、このmain.goからfunctionの部分を移動させて、別packageにしています。ここでは、このpackageを、package.goとします。\n\n以前に、packageを作成した経験がありますので、作成+動作確認は問題ありません。\n\nしかし、以前とは違って、 \ngithubなどのnon-standard packageを、このpackage.goに移植したことがありませんでした。\n\n今回このpackage.goのimport部分に、main.goで使用していたmatrix packageを以下のように書きました。 \nimport \"github.com/skelterjohn/go.matrix\"\n\nしかし、main.goで動いていたmatrix packageが使えなくなりました。 \nエラーメッセージは以下の通りです \nnon-standard import \"github.com/skelterjohn/go.matrix\" in standard package\n\"package.go\"\n\n$GOPATHを調べてみましたが、 \n.gvm/pkgsets/go1.6.2/global \nこのglobal directoryの下にgithub.com dirが存在しています。\n\nまさかと思いましたが、念の為package.goの中にも同じmatrix packageを作成しましたが、同じエラーメッセージが出ています。\n\nこのような場合、どのように問題を解決することができたのかを、ご教授していただけると大変助かります。",
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"title": "go言語のnon-standard pkgをインポートする方法について",
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"body": "mjy様が提案していただいた、ファイルの配置を検討したところ、問題が解決しました。 \nここに記録用に解決方法を記しておきます。\n\nまず、問題が発生していたときのファイルの配置方法は以下の通りでした。\n\n```\n\n (修正前)\n main.go -> /home/hoge/programs/go\n package.go -> /home/hoge/.gvm/gos/go1.6.2/src/package\n \n```\n\nこのファイルの配置方法は、goを書き始めたときに学びました。 \nしかし、この方法ですと、goのversionを変えるとイチイチpackage/package.goのファイルの配置を変える必要がありました。面倒だと思ってはいましたが、変更方法がわかりませんでしたので、そのままになっていました。\n\n今回は2点の変更点で、この問題を解決できました。 \nNo.1.package.goを含むdirectoryの配置を変えた。具体的には、mian.goが入っているdirectoryの中にpackage\ndirectoryを移動させました。\n\n```\n\n (修正後) package.go -> /home/hoge/programs/go/package\n \n```\n\nこれに加えて、 \nNo. 2. main.goの中にあるimportの記述を変更した。具体的には、\"./\"を加えました。\n\n```\n\n 修正前: import \"package\"\n 修正後: import \"./package\"\n \n```\n\nこの2点で問題を解決できました。 \n正しいファイルの設置方法に関して不勉強でした。 \nありがとうございました。",
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"body": "初歩的で大変恐縮でございます。\n\nサイト作成のテンプレートで以下の様に横一列に並ぶ設定にした二つの文字の字体を一つ目は太字にして、二つは普通の字体にしたいのですが、cssでの設定、あるいはテンプレートに直接設定するなど、どのような方法があるか(最適か)お教え願いませんでしょうか。\n\nスポーツ:野球\n\n```\n\n <p>スポーツ:</p><p>野球</p>\n \n```",
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"title": "二つの文字を横一列に並べたテンプレートの設定で一つめと二つめの字体を変える方法",
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"body": "直接エレメントにスタイルを指定する場合。\n\n```\n\n <p style=\"font-weight:bold\">スポーツ:</p>\n \n```\n\nクラス付けをして別途スタイルシートで指定する場合。 \n要素:\n\n```\n\n <p class=\"category\">スポーツ:</p>\n \n```\n\nスタイルシート:\n\n```\n\n .category {\n font-weight:bold;\n }\n \n```",
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"body": "```\n\n int CD_SIZE = 2; \n int USE_SIZE = 3;\n int COUNT_SIZE = 1; \n int UNKNOWN_SIZE = 5; // 5B謎サイズ\n int LENGTH_SIZE = 1;\n int FOOTER_SIZE = 1;\n \n int nowPos = 0; \n byte[] Count = new byte[COUNT_SIZE];\n byte[] Length = new byte[LENGTH_SIZE];\n \n nowPos += CD_SIZE + USE_SIZE;\n \n \n Buffer.BlockCopy( byteData, nowPos, Count, 0, COUNT_SIZE );\n int CountSize = Convert.ToInt32( BytesConvert.ToHexString( Count ), 16 );\n \n nowPos += COUNT_SIZE;\n for( int i = 0; i < CountSize; i++ ) {\n nowPos += UNKNOWN_SIZE;\n Buffer.BlockCopy( byteData, nowPos, Length, 0, LENGTH_SIZE );\n int strSize = Convert.ToInt32( BytesConvert.ToHexString( Length ), 16 );\n nowPos += LENGTH_SIZE;\n byte[] ResultByte = new byte[strSize];\n Buffer.BlockCopy(byteData, nowPos, ResultByte, 0, strSize) \n nowPos += strSize + FOOTER_SIZE;\n }\n }\n \n```\n\nBuffer.BlockCopyの部分で \n配列のオフセットおよび長さが範囲を超えているか、カウンタがソース コレクションのインデックスから最後までの要素の数より大きい値です。 \nとエラーがでます。 \nデータの中は \nbyteData は {byte[42]} \nnowPos は 12 \nResultByteは {byte[29]} \nstrSize は 29 \nという感じでした。 \n色々と調べてみましたが、根本的な解決に至らずに書き込みました。 \nご教授よろしくお願いします。\n\n.net 3.5 \nwindows 8.1",
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"title": "Buffer.BlockCopyについて",
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"body": "```\n\n <select id=\"hoge\" class=\"hoge-select\" >\n <option selected=\"selected\" value=\"1\">text1</option>\n <option value=\"2\">text2</option>\n <option value=\"3\">text3</option>\n <option value=\"4\">text4</option>\n <option value=\"5\">text5</option>\n </select>\n \n```\n\njqueryのラジオボタンで任意のオプションチェックしたいです。 \n例えばvalue=\"2\"にチェックしたい場合はどのように書けばいいですか?",
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"title": "jqueryのラジオボタンで任意のオプションチェックしたいです。",
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"body": "`$(\"#hoge option:selected\").removeAttr(\"selected\");` \n`$(\"#hoge option[value=2]\").attr(\"selected\", \"selected\");`\n\nでいかがでしょうか。",
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{
"body": "HTMLの `selected` 属性をちゃんと付け外ししたい場合は `attr()` `removeAttr()` を使わないといけませんが、通常は\n`prop()` か `val()` を使えばいいかと。\n\n * `<option>` の `selected` プロパティを true にする\n``` // 択一のselectやradioでは、どれかtrueにした時点で他はfalseになるので↓は不要\n\n // $(\"#hoge option:selected\").prop(\"selected\", false);\n $(\"#hoge option[value=2]\").prop(\"selected\", true);\n \n```\n\n用途:value以外の方法で要素を指定したい時(n番目とか既存のjQueryオブジェクトとか)。複数選択可能な場合は個別に切り替えたい時に使います。\n\n * `<select>` の `value` プロパティを変更する\n``` // .prop() でもいいが、専用の .val() が使える\n\n // ここで指定する値は `<option>` の `value` 属性に指定した文字列\n $(\"#hoge\").val(\"3\");\n \n```\n\n用途:選択したい要素のvalueを知っている時。`$(\"option[value=\" + val + \"]\")`\nなんて文字列操作をせずに済みます。また複数選択可能な場合は、値を配列で渡すことで一括選択に使います。\n\nなお `<input type=\"radio\">` は `<select>`\nのようにまとめる要素がないので、前者は同じように動作しますが後者は少し変わってきます。この手の要素の選択値の取得・設定については次のページなどがよくまとまっているかと思います。参考までに。\n\n[jQueryにおけるフォーム値の取得と設定 :\nJavaScript好き](http://jszuki.doorblog.jp/archives/31702159.html)",
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"body": "CookieContainerへCookieを追加する際、セパレーター(セミコロンやカンマ)のエスケープはどうすれば良いのでしょうか?\n\n代替案としてパーセントエンコーディングする方法や、スペースに置き換える方法が見つかりましたが、本来の仕様としてセパレーターを値に設定する方法が知りたいので質問させていただきました。\n\n以上、よろしくお願いします。",
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"title": "CookieContainer の仕様について",
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"body": "あくまで`System.Net.Cookie`クラスの仕様としてですが、`new Cookie(\"name\",\n\"\\\"abc,def\\\"\")`のように値の両端に二重引用符を追加すれば制御文字を含めることが出来ます。\n\nこれはHTTPの仕様としては[RFC 2965](https://www.rfc-\neditor.org/rfc/rfc2965)に規定されている動作ですが、より新しい[RFC 6265](https://www.rfc-\neditor.org/rfc/rfc6265#section-4.1.1)では引用しても制御文字を含めることはできません。ですので結局どのようにエスケープされるのかは対象サーバーの挙動を確認する必要があると思います。",
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"body": "```\n\n <script>\n var flg=true;\n setTimeout(\"redirect()\", 1000);\n function redirect(){\n if(flg){\n flg=false;\n location.href='http://www.yahoo.co.jp/';\n }\n }\n </script>\n \n```\n\nindex.htmlに上記のjavascriptを記述して、index.htmlにアクセスしたら1秒でヤフーに飛ぶようにしているのですが、ヤフーにいる状態でブラウザの「戻る」ボタンをクリックしたら \nまたindex.htmlから1秒でヤフーに飛んでしまうので、その処理を止めたいです。 \n(ブラウザの「戻る」ボタンを押したら、上述のscriptが効かないようにしたい) \nローカルだとうまく動作するのですが、サーバーアップすると上述のscriptはずっと効いていて...。どのようにscript書けばいいでしょうか。",
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"title": "ブラウザの「戻る」ボタンを押したら(リロードしたら)、記述のjavascriptが効かないようにしたい",
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"body": "履歴に残す URL にはハッシュを付けて置き、そのハッシュを付けた URL でのアクセスではリダイレクトさせない、という方法です。\n\n```\n\n window.addEventListener(\"unload\", function(){\n // 移動する際、履歴には #no-redirect 付きの URL を残す\n history.replaceState(undefined, document.title, \"#no-redirect\");\n });\n \n if(window.location.hash == \"#no-redirect\"){\n // 履歴経由のアクセスの可能性が高いので、リダイレクトはしない\n // ユーザには #no-redirect 抜きの URL を露出\n history.replaceState(undefined, document.title, window.location.pathname);\n }\n else{\n // 履歴経由のアクセスではなさそうなので、リダイレクト\n setTimeout(redirect, 1000);\n }\n \n function redirect(){\n window.location.assign(\"http://example.com/\");\n }\n \n```",
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"body": "アクションの様にフレーム毎に動くことを前提としたゲームならUpdateに移動処理の関数を入れ、その関数にフレームの更新間隔でループさせれば良いと思うのですが、RPGのキャラ移動のように例えばキー入力がされるまで処理を止めることが上手く出来ません。 \nソースはこのような感じです。\n\n```\n\n 01: void Start () {\n 02:StartCoroutine (CoroutineSample());\n 03:}\n 04:\n 05:void Update () {\n 06:}\n 07: IEnumerator CoroutineSample(){\n 08: WaitWhile (!Input.anyKeyDown){ yield return 0; }//キー入力まで処理を止める\n 09:\n 10: if(Wのキーを押したとき、キャラが上に移動する処理)\n 11: 複数のelse if(他のキーを押したとき、Aなら左、Sなら下、Dなら右に移動する処理)\n 12:\n 13: }//CoroutineSample()を閉じる括弧\n \n```\n\nところがこれでビルドすると、\n\n> `WaitWhile (!Input.anyKeyDown){ yield return 0; }`に(;が必要です)。\n\nとエラー文が出てビルドが成功しません。\n\nどこを変えればビルドが成功するのでしょうか?\n\nご教授していただければ幸いです。",
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"title": "Unity でオブジェクトの移動をキー入力で行おうとしているのですが、キー入力まで処理を止める方法尾を教えてください。",
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"body": "WaitWhile()の使い方が間違っているように思います。 \nおそらく下記のように書くと意図通りになるのではないでしょうか。\n\n```\n\n yield return new WaitWhile(() => !Input.anyKeyDown);\n \n```\n\nWaitWhile()の詳細はUnityのスクリプトリファレンスをご覧ください。\n\nUnity - スクリプトリファレンス: WaitWhile \n<https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/WaitWhile.html>",
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"body": "DynamicJsonを導入しjsonファイルのパースを行っていますが\n\n```\n\n dynamic obj = DynamicJson.Parse(json);\n string movie_width= obj.streams.width;\n \n```\n\n文字入力が違うとエラーが出ます。 \nどう記述するのが正解なのでしょうか?\n\n### json内容\n\n```\n\n {\n \"streams\": [\n {\n \"index\": 0,\n \"codec_name\": \"h264\",\n \"codec_long_name\": \"H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10\",\n \"profile\": \"Constrained Baseline\",\n \"codec_type\": \"video\",\n \"codec_time_base\": \"1/48\",\n \"codec_tag_string\": \"avc1\",\n \"codec_tag\": \"0x31637661\",\n \"width\": 640,\n \"height\": 360,\n \"coded_width\": 640,\n \"coded_height\": 360,\n \"has_b_frames\": 0,\n \"sample_aspect_ratio\": \"1:1\",\n \"display_aspect_ratio\": \"16:9\",\n \"pix_fmt\": \"yuv420p\",\n \"level\": 30,\n \"chroma_location\": \"left\",\n \"refs\": 1,\n \"is_avc\": \"true\",\n \"nal_length_size\": \"4\",\n \"r_frame_rate\": \"24/1\",\n \"avg_frame_rate\": \"24/1\",\n \"time_base\": \"1/12288\",\n \"start_pts\": 0,\n \"start_time\": \"0.000000\",\n \"duration_ts\": 36864,\n \"duration\": \"3.000000\",\n \"bit_rate\": \"351098\",\n \"bits_per_raw_sample\": \"8\",\n \"nb_frames\": \"72\",\n \"disposition\": {\n \"default\": 1,\n \"dub\": 0,\n \"original\": 0,\n \"comment\": 0,\n \"lyrics\": 0,\n \"karaoke\": 0,\n \"forced\": 0,\n \"hearing_impaired\": 0,\n \"visual_impaired\": 0,\n \"clean_effects\": 0,\n \"attached_pic\": 0,\n \"timed_thumbnails\": 0\n },\n \"tags\": {\n \"language\": \"und\",\n \"handler_name\": \"VideoHandler\"\n }\n }\n ]\n }\n \n```",
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"title": "C#でjsonファイルのパースが失敗します。",
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{
"body": "> string movie_width= obj.streams.width;\n\nこれは以下の二点が記載のJSONとは異なります。\n\n * `streams`は配列なので`[0]`が必要\n * `width`の型は`number`\n\nよって正しくは以下のようになります。\n\n```\n\n double movie_width = obj.streams[0].width;\n \n```",
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"body": "Laravelの修得用にtwitterのクローンのようなものを作っていますが、php artisan migrate実行時にエラーが発生します。 \n複数のテーブルから同一の外部キー制約を適用しているからでしょうか?\n\n-create_users_table.php \n\n```\n\n use Illuminate\\Support\\Facades\\Schema;\n use Illuminate\\Database\\Schema\\Blueprint;\n use Illuminate\\Database\\Migrations\\Migration;\n \n class CreateUsersTable extends Migration\n {\n /**\n * Run the migrations.\n *\n * @return void\n */\n public function up()\n {\n Schema::create('users', function (Blueprint $table) {\n $table->increments('id');\n $table->string('email');\n $table->string('name');\n $table->string('image')->nullable();;\n $table->string('image_dir')->nullable();;\n $table->text('profile')->nullable();;\n $table->string('password');\n $table->rememberToken();\n $table->timestamps();\n $table->datetime('login_date');\n });\n }\n \n /**\n * Reverse the migrations.\n *\n * @return void\n */\n public function down()\n {\n Schema::drop('users');\n }\n }\n \n```\n\n-create_tweets_table.php \n\n```\n\n use Illuminate\\Support\\Facades\\Schema;\n use Illuminate\\Database\\Schema\\Blueprint;\n use Illuminate\\Database\\Migrations\\Migration;\n \n class CreateTweetsTable extends Migration\n {\n /**\n * Run the migrations.\n *\n * @return void\n */\n public function up()\n {\n Schema::create('tweets', function (Blueprint $table) {\n $table->increments('id');\n $table->integer('user_id')->unsigned();\n $table->integer('reply_tweet_id')->nullable();\n $table->text('content');\n $table->timestamps();\n \n $table->foreign('user_id')\n ->refarences('id')\n ->on('users')\n ->onDelete('cascade');\n });\n }\n \n /**\n * Reverse the migrations.\n *\n * @return void\n */\n public function down()\n {\n Schema::dropIfExists('tweets');\n }\n }\n \n```\n\n-create_favorites_table.php \n\n```\n\n use Illuminate\\Support\\Facades\\Schema;\n use Illuminate\\Database\\Schema\\Blueprint;\n use Illuminate\\Database\\Migrations\\Migration;\n \n class CreateFavoritesTable extends Migration\n {\n /**\n * Run the migrations.\n *\n * @return void\n */\n public function up()\n {\n Schema::create('favorites', function (Blueprint $table) {\n $table->increments('id');\n $table->integer('user_id')->unsigned();\n $table->integer('tweet_id')->unsigned();\n $table->timestamps();\n \n $table->foreign('user_id')\n ->refarences('id')\n ->on('users')\n ->onDelete('cascade');\n \n $table->foreign('tweet_id')\n ->refarences('id')\n ->on('tweets')\n ->onDelete('cascade');\n \n });\n }\n \n /**\n * Reverse the migrations.\n *\n * @return void\n */\n public function down()\n {\n Schema::dropIfExists('favorites');\n }\n }\n \n```\n\n-実行結果\n```\n\n [vagrant@localhost laravel_twitter]$ php artisan migrate\n Migration table created successfully.\n \n [Illuminate\\Database\\QueryException] \n SQLSTATE[42000]: Syntax error or access violation: 1064 You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right s \n yntax to use near ') on delete cascade' at line 1 (SQL: alter table `favorites` add constraint `favorites_user_id_foreign` foreign key (`user_id`) references `users` () on \n delete cascade) \n \n \n \n [PDOException] \n SQLSTATE[42000]: Syntax error or access violation: 1064 You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right s \n yntax to use near ') on delete cascade' at line 1 \n \n \n [vagrant@localhost laravel_twitter]$ \n \n```",
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"title": "Laravel5.3でのphp artisan migrateのエラーについて",
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{
"body": "> SQLSTATE[42000]: Syntax error or access violation: 1064 You have an error in\n> your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server\n> version for the right syntax to use near ') on delete cascade' at line 1\n> (SQL: alter table `favorites` add constraint `favorites_user_id_foreign`\n> foreign key (`user_id`) references `users` () on delete cascade)\n\n`) on delete cascade` の近くで文法エラーとあるので、`SQL: ...` に書かれたSQLを見てみると、`references `\nusers` ()` で列名が指定されていません。\n\n列名を指定している個所を確認すると…\n\n```\n\n $table->foreign('user_id')\n ->refarences('id') // ここ\n ->on('users')\n ->onDelete('cascade');\n \n```\n\n…`refarences` は `references` ではありませんか?",
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"body": "xcode7.3.1にて開発をしております。 \nAppIconのiPhoneApp7-9用にそれぞれ \n・[email protected]・・・120px x 120px \n・[email protected]・・・180px x 180px \nの画像を登録しました。\n\nこの状態で、シミュレーターのiPhone6sで確認をすると、アイコンは正常に表示されております。 \nただ、これを実機に転送して表示をさせた時に、何も設定されていない時の、白い網状のアイコンが表示されて、上記で設定しているアイコンが表示されません。\n\ncleanしてからビルドをしたり、xcodeを再起動してみたり、iPhoneの実機自体を再起動してみたりもしたのですが、事象は変わらずに困っております。 \nアーカイブをして、オーガナイザーのiOS Appsのところにもアイコンは反映されていませんでした。\n\nただ、 \n・Targetsの右ペイン上部のプロジェクト名の左側のアイコン \n・左ペインのProductsフォルダ下の、(プロジェクト名).appファイルのアイコン\n\nこの2つは、設定したアイコンが表示されておりました。\n\n原因がわからず、どなたか解消法をご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授頂けますと幸いでございます。 \nよろしくお願い致します。",
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"title": "xcodeでAppIconにアイコン画像を設定しているのに実機にアイコンが反映されない",
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"body": "その後、画像を変えてみたりを試してみましたが、それでも駄目でした。\n\nただ、新規にプロジェクトを作成し、もとのファイルを新規作成したプロジェクトに持ってきたところ、正常にアイコンが表示されるようになりました。 \nお手数をおかけいたしました。",
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"body": "nendというアドネットワークが用意している下記コンバージョンタグについて、質問です。\n\n【コンバージョン計測ページに埋め込むjavascript】\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\">\n var tag_id = 99999999999999999999999999999999999;\n var nend_domain = \"https://s.nend.net\";\n </script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://s2.nend.net/js/nendRt.js\"></script>\n \n```\n\n<https://s2.nend.net/js/nendRt.js>\n\n```\n\n if (\"undefined\" == typeof nend_domain) var nend_domain = \"https://s.nend.net\";\n if (\"undefined\" == typeof nendRt) var nendRt = {\n init: function() {\n try {\n if (-1 != document.cookie.indexOf(\"nendoptout\")) return 0;\n \"undefined\" != typeof tag_id && document.createElement(\"img\").setAttribute(\"src\", nend_domain + \"/rt.php?tag_id=\" + tag_id)\n } catch (a) {\n console.log(a)\n }\n }\n };\n var nend_user_agent = navigator.userAgent;\n !navigator.cookieEnabled || (-1 == nend_user_agent.search(/AppleWebKit/) || -1 == nend_user_agent.search(/Android/) && -1 == nend_user_agent.search(/iPhone/) && -1 == nend_user_agent.search(/iPod/) && -1 == nend_user_agent.search(/iPad/)) || nendRt.init();\n \n```\n\n上記のjavascriptの中で、下記のコードが何のためのものなのかわかりません。\n\n```\n\n if (-1 != document.cookie.indexOf(\"nendoptout\")) return 0;\n \n```\n\nnendopoutというkeyのcookieがある場合は、アドサーバーrt.phpに飛ばないようにしていると思うのですが、これは何を意図しているコードなのでしょうか?\n\nこちらについて、どなたか解説して頂けないでしょうか?",
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"title": "アドネットワークのコンバージョンタグについて",
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"body": "<https://nend.net/privacy/explainoptout>\nで設定できるオプトアウト(ターゲティング広告の無効化)のためのコードだと思います。\n\n実際に、上記ページの「無効にする」をクリックすると、cookieに`nendoptout=true`が追加されるのが確認できました。",
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"body": "現在、音声を文字に起こし、Web上に整形してUPする事に取り組んでいます。音声入力では、マイクの音声を任意の時間(ボタンを押して録音を開始してからもう一度押して停止するまでの間)録音できるソフトを作りたいと考えています。\n\n使用言語としては、その他のシステムとの連携も考えて、使い慣れたPython(2.7.10)を検討しています。調べた[記事](http://hanpakousaku.tumblr.com/post/105771613672/raspberrypi-%E3%81%A8-pyaudio%E3%81%A7%E9%8C%B2%E9%9F%B3%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E6%B3%A2%E5%BD%A2%E5%87%A6%E7%90%86)によると、pyaudioを使えば録音はできそうなのですが、こちらの場合は時間を指定する必要がありそうです。\n\nどなたか、Python(+その他のフリーソフト)で上記技術課題を解決する方法をご存じの方が居ましたら教えて頂け無いでしょうか?",
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"title": "Pythonでマイクの音声を任意の時間録音したいです。",
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"body": "参照されている記事は、あくまでサンプルですので、例えば無限ループでループ内で終了条件をチェックするなどすれば、あらかじめ録音時間を決定しておく事なく録音を終了出来ます。\n\nそれはそれとして、録音するだけであれば既存のコマンドで出来ますから、とりあえずユーザインターフェイス部分だけ作成されてはいかがでしょうか。 \n録音処理を自作する事になっても、UI とは別プロセスにするのが色々と簡単ですので、基本の流れは変わらないと思います。 \n下記は SoX に付属の `rec` コマンドを使った例です。\n\n```\n\n #!/usr/bin/python3\n import subprocess\n \n print(\"Start recording...\")\n p = subprocess.Popen((\"rec\", \"-q\", \"out.ogg\"))\n \n input(\"Enter to stop: \")\n p.terminate()\n try:\n p.wait(timeout=1)\n except subprocess.TimeoutExpired:\n p.kill()\n \n```",
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"body": "[Gulp で起動した BrowserSync\nに出力先ディレクトリの更新時にもれなくリロードさせたい](https://ja.stackoverflow.com/questions/30887/%e3%83%96%e3%83%a9%e3%82%a6%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%82%af%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6-index-\nhtml%e3%81%a0%e3%81%91%e3%83%aa%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%8f%e3%82%8c%e3%81%a6css%e3%81%af%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%8f%e3%82%8c%e3%81%be%e3%81%9b%e3%82%93) \nの続き\n\n別質問にしたほうが良いということなので、こちらにしました。\n\n・ディレクトリ構成\n\n```\n\n C:.\n ├─dest-after\n │ ├─css\n │ │ ├─foundation\n │ │ ├─layout\n │ │ └─object\n │ │ ├─component\n │ │ ├─project\n │ │ └─utility\n │ ├─html\n │ ├─img\n │ │ ├─common-img\n │ │ └─index\n │ ├─js\n │ ├─plugin\n │ └─web-font\n ├─node_modules\n │ ├─.bin\n │ ├─abbrev\n │ ├─accepts\n │ │ └─node_modules\n │ │ ├─mime-db\n │ │ └─mime-types\n \n```\n\n・トランスパイル前のpostcssはdest-afterフォルダと同じディレクトリないにあります。\n\n・ちなみに下記コマンドはdest-afterフォルダをカレントとして実行しているので、 \ndest-after>browser-sync start --server --files \"../src-before/foundation/*,\nindex.html\"\n\nbaseDir: \"./\" も \ngulp.watch (\"../src-before/foundation/*\", function ()も \n両方ともdest-afterをカレントとして相対パスを記載すればよいのですよね?\n\n下記でとりあえずリロードはしました。 \nただ元のソースでどの部分に問題があったかはまだはっきりしません。\n\n```\n\n gulp.watch(['dest-after/', 'src-before/' , 'src-before//' , 'src-before///*']).on('change', browserSync.reload);\n });\n \n```\n\nの部分の訂正が効果的だったのでしょうか? \n検証をしてみますが、ここが問題だったのだろうとおわかりでしたらそこを試してみたいので教えてください。",
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"title": "ブラウザシンクの続き",
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{
"body": "`gulp.watch` のファイル指定に問題があったようです。以下のように指定して解決しました。\n\n```\n\n gulp.watch (['dest-after/index.html','dest-after/**/*', 'src-before/**' , 'src-before/**/*' , 'src-before/**/**/*'], function () { \n browserSync.reload();\n });\n \n```",
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"body": "はじめまして。 \nもしお分かりの方がいらっしゃいましらアドバイスいただけますでしょうか。\n\n**【したいこと】** \nBitnami Redmine に Easy Gantt(free)プラグインをいれたい\n\n**【問題】** \nプラグインを入れてアプリケーションを起動させると「Your application is not available」と表示される\n\n**【環境,インストールバージョン等】** \nWindows 10 64bit \nBitnami Redmine Stack 3.3.1-0 \n\\- Redmine 3.3.1 \n\\- Apache 2.4.23 \n\\- ImageMagick 6.7.5 \n\\- MySQL 5.6.33 \n\\- Subversion 1.9.4 \n\\- Git 2.7.4 \n\\- Ruby 2.1.10 \n\\- Rails 4.2.5.1 \n\\- RubyGems 1.8.12 \nEasy Gantt(free) 2016/12/9にダウンロードしたもの\n\n**【知識レベル】** \n先日Redmineを触り始めたところ \nRuby、mySQLの知識ゼロ\n\n**【作業内容】** \n1\\. Bitnamiのサイトから「bitnami-redmine-3.3.1-0-windows-\ninstaller.exe」をダウンロードして「C:\\Bitnami\\redmine」フォルダにインストール \n2\\. アプリケーションを起動し、ログイン→管理→設定→RESTによるWebサービスを有効にするにチェック \n3\\. [https://www.easyredmine.com/redmine-gantt-\npluginから](https://www.easyredmine.com/redmine-gantt-\nplugin%E3%81%8B%E3%82%89)「EasyGanttFree.zip」をダウンロードして解凍後の「easy-\ngantt」フォルダを「C:\\Bitnami\\redmine\\apps\\redmine\\htdocs\\plugins」フォルダに格納 \n<以下、EasyGantt公式サイトのインストール手順どおりにコマンドを実行> \n<https://www.easyredmine.com/redmine-gantt-plugin> \n4\\. Bitnami Redmine Stackのコマンド画面を開き、以下コマンドを入力して実行\n\n```\n\n C:\\Bitnami\\redmine\\apps\\redmine\\htdocs>bundle install You are trying\n to install in deployment mode after changing your Gemfile. Run `bundle\n install` elsewhere and add the updated Gemfile.lock to version\n control.\n \n If this is a development machine, remove the Gemfile freeze by running\n `bundle install --no-deployment`.\n \n You have added to the Gemfile:\n * redmine_extensions\n \n C:\\Bitnami\\redmine\\apps\\redmine\\htdocs>bundle exec rake db:migrate\n RAILS_ENV=production DL is deprecated, please use Fiddle rake aborted!\n NameError: uninitialized constant RedmineExtensions\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/lib/easy_gantt/redmine_patch/helpers/application_helper_patch.rb:26:in\n `<top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/after_init.rb:8:in\n `block in <top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/after_init.rb:7:in\n `each'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/after_init.rb:7:in\n `<top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/init.rb:22:in\n `require_relative'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/init.rb:22:in\n `<top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/lib/redmine/plugin.rb:155:in\n `block in load'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/lib/redmine/plugin.rb:146:in\n `each'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/lib/redmine/plugin.rb:146:in\n `load'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/config/initializers/30-redmine.rb:21:in\n `<top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/engine.rb:652:in\n `block in load_config_initializer'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/activesupport-4.2.7.1/lib/active_support/notifications.rb:166:in\n `instrument'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/engine.rb:651:in\n `load_config_initializer'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/engine.rb:616:in\n `block (2 levels) in <class:Engine>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/engine.rb:615:in\n `each'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/engine.rb:615:in\n `block in <class:Engine>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:30:in\n `instance_exec'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:30:in\n `run'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:55:in\n `block in run_initializers'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:44:in\n `each'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:44:in\n `tsort_each_child'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:54:in\n `run_initializers'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/application.rb:352:in\n `initialize!'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/config/environment.rb:14:in\n `<top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/application.rb:328:in\n `require_environment!'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/application.rb:457:in\n `block in run_tasks_blocks'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/rake-11.3.0/exe/rake:27:in\n `<top (required)>' Tasks: TOP => db:migrate => environment (See full\n trace by running task with --trace)\n \n C:\\Bitnami\\redmine\\apps\\redmine\\htdocs>bundle exec rake\n redmine:plugins:migrate RAILS_ENV=production DL is deprecated, please\n use Fiddle rake aborted! NameError: uninitialized constant\n RedmineExtensions\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/lib/easy_gantt/redmine_patch/helpers/application_helper_patch.rb:26:in\n `<top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/after_init.rb:8:in\n `block in <top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/after_init.rb:7:in\n `each'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/after_init.rb:7:in\n `<top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/init.rb:22:in\n `require_relative'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/plugins/easy_gantt/init.rb:22:in\n `<top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/lib/redmine/plugin.rb:155:in\n `block in load'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/lib/redmine/plugin.rb:146:in\n `each'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/lib/redmine/plugin.rb:146:in\n `load'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/config/initializers/30-redmine.rb:21:in\n `<top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/engine.rb:652:in\n `block in load_config_initializer'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/activesupport-4.2.7.1/lib/active_support/notifications.rb:166:in\n `instrument'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/engine.rb:651:in\n `load_config_initializer'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/engine.rb:616:in\n `block (2 levels) in <class:Engine>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/engine.rb:615:in\n `each'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/engine.rb:615:in\n `block in <class:Engine>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:30:in\n `instance_exec'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:30:in\n `run'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:55:in\n `block in run_initializers'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:44:in\n `each'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:44:in\n `tsort_each_child'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/initializable.rb:54:in\n `run_initializers'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/application.rb:352:in\n `initialize!'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/config/environment.rb:14:in\n `<top (required)>'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/application.rb:328:in\n `require_environment!'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/railties-4.2.7.1/lib/rails/application.rb:457:in\n `block in run_tasks_blocks'\n C:/Bitnami/redmine/apps/redmine/htdocs/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/rake-11.3.0/exe/rake:27:in\n `<top (required)>' Tasks: TOP => redmine:plugins:migrate =>\n environment (See full trace by running task with --trace)\n \n```\n\n5.Manager Tool の Manage Servers で Reset All →\nThin_redmineとThin_redmine2がStoppedになり、アプリケーションを起動しても「Your application is not\navailable」となる",
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"title": "Bitnami Redmine に Easy Gantt プラグインを入れると Your application is not available となる",
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"body": "私も同じ内容でハマっていましたが、以下の手順で使えるようになりました。 \n(私が試したのはRedmine3.2なので、もしかしたら違うところがあるかもしれません。)\n\n 1. `.\\apps\\redmine\\htdocs\\plugins\\` にダウンロードした `easy_gantt` フォルダを置く\n 2. `bundle install` を実行。 \n(もし `Could not locate Gemfile or .bundle/ directory` となったら、 `.bundle`\nフォルダを持つ場所まで移動する。おそらく `cd ./apps/redmine/htdocs` ) \nここで `redmine_extensions` の名前が出てきますが、 `gem list` でgemの一覧を見ても\n`redmine_extensions` が存在していないはず。\n\n 3. `bundle install --no-deployment` を実施すると、 `Could not verify the SSL certificate for ~` とエラーが出るはず。 \n(`gem install redmine_extensions` で `redmine_extensions` をインストールしようとすると \n`SSL_connect returned=1 errno=0 state=SSLv3 ~` と言われる。) \nSSL証明書の認証に失敗してgemファイルのインストール元が見れない様子。\n\n 4. SSL証明書の認証に失敗している様子なので、以下のHPを参考にrubygemを更新する \n<http://qiita.com/betrue12/items/059c2424f27fd31969f9> \n<http://swiftfe0.hatenablog.com/entry/2016/10/13/194701> \n(実施後 `gem -v` でgemのバージョンを確認すると2.2.X→2.6.8とかにあがるはず。)\n\n 5. 念のため `gem update --system` でRubyGemを最新版に更新する。 \n一応 `gem update bundler` も実施\n\n 6. もう一回 `bundle install` 今度は普通に通るはず \n( `bundle install --no-deployment` じゃないとだめかもしれません。。。) \n実施後に `gem list` でgemの一覧にて `redmine_extensions` が存在していればOK。\n\n 7. `bundle exec rake db:migrate RAILS_ENV=production` でDB修正\n 8. `bundle exec rake redmine:plugins:migrate RAILS_ENV=production` でプラグインを登録\n\nこちらでどうでしょう。",
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"body": "MFMailComposeViewControllerを使ってアプリ内でメーラーを開きメールを送信しようとしたのですが、うまくいかなく今回質問しました。関連すると思われるコードは下記のようになっています。 \nただ、printによるログをみるとEmail Sent\nSuccessfullyと出力され成功しています。送信したメールがiPhoneのメーラの送信フォルダに残り続けており、完全に送信できなかったように見受けられました。 \nどなたか解決法分かる方はよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n @IBAction func mail_send(_ sender: Any) {\n \n \n if MFMailComposeViewController.canSendMail()==false {\n print(\"Email Send Failed\")\n return\n }\n \n let mailViewController = MFMailComposeViewController()\n \n \n mailViewController.mailComposeDelegate = self\n \n // 件名\n let subject = String(id)\n // mailViewController.setSubject(\"Bug Report\")\n mailViewController.setSubject(subject)\n \n let toRecipients = [\"[email protected]\"]\n mailViewController.setToRecipients(toRecipients)\n \n let body = list[row_now]\n mailViewController.setMessageBody(body, isHTML: false)\n \n if MFMailComposeViewController.canSendMail() {\n self.present(mailViewController, animated: true)// , completion: nil\n } else {\n self.showSendMailErrorAlert()\n }\n }\n \n func mailComposeController(_ controller: MFMailComposeViewController, didFinishWith result: MFMailComposeResult, error: Error?) {\n \n switch result.rawValue {\n case MFMailComposeResult.cancelled.rawValue:\n print(\"Email Send Cancelled\")\n break\n case MFMailComposeResult.saved.rawValue:\n print(\"Email Saved as a Draft\")\n break\n case MFMailComposeResult.sent.rawValue:\n print(\"Email Sent Successfully\")\n break\n case MFMailComposeResult.failed.rawValue:\n print(\"Email Send Failed\")\n break\n default:\n print(\"Email Default Case\")\n break\n }\n \n self.dismiss(animated: true, completion: nil)\n }\n \n```",
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"title": "MFMailComposeViewControllerによるメールの送信が失敗してもResultがsentになる",
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"body": "それは今のところそういう仕様で、正しい動作です。\n\n<https://developer.apple.com/reference/messageui/mfmailcomposeresult/1616878-sent>\n\n> The email message was queued in the user’s outbox. It is ready to send the\n> next time the user connects to email.\n\n上記の通り、ドキュメントによると`MFMailComposeResult.sent`は「outbox」つまり「送信」フォルダに保存されたという状態を表します。メールが送信されたかどうかではありません。典型的な例としてはネットワークが繋がらないときなどに発生します。「送信」フォルダに保存されたメールは、設定にもよりますが、次にメール.appにアクセスした際に自動的に送信されます。",
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"body": "[書籍「はじめての深層学習プログラミング」](https://www.amazon.co.jp/%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%A6%E3%81%AE%E6%B7%B1%E5%B1%A4%E5%AD%A6%E7%BF%92-%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0-%E6%B8%85%E6%B0%B4-%E4%BA%AE/dp/4774185345)の環境構築を終えて、いざ[サンプルコード](https://github.com/uei/deel/blob/master/examples/test.py)を実行してみたのですが、以下のようなエラーが出ます。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"test.py\", line 2, in <module>\n from deel.network import *\n File \"build/bdist.linux-i686/egg/deel/network/__init__.py\", line 1, in <module>\n File \"/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/chainer/__init__.py\", line 3, in <module>\n import pkg_resources\n File \"/usr/lib/python2.7/dist-packages/pkg_resources.py\", line 2760, in <module>\n add_activation_listener(lambda dist: dist.activate())\n File \"/usr/lib/python2.7/dist-packages/pkg_resources.py\", line 738, in subscribe\n callback(dist)\n File \"/usr/lib/python2.7/dist-packages/pkg_resources.py\", line 2760, in <lambda>\n add_activation_listener(lambda dist: dist.activate())\n File \"/usr/lib/python2.7/dist-packages/pkg_resources.py\", line 2314, in activate\n for pkg in self._get_metadata('namespace_packages.txt'):\n File \"/usr/lib/python2.7/dist-packages/pkg_resources.py\", line 2305, in _get_metadata\n for line in self.get_metadata_lines(name):\n File \"/usr/lib/python2.7/dist-packages/pkg_resources.py\", line 1369, in get_metadata_lines\n return yield_lines(self.get_metadata(name))\n File \"/usr/lib/python2.7/dist-packages/pkg_resources.py\", line 1361, in get_metadata\n return self._get(self._fn(self.egg_info,name))\n File \"/usr/lib/python2.7/dist-packages/pkg_resources.py\", line 1470, in _get\n stream = open(path, 'rb')\n IOError: [Errno 13] Permission denied: '/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/protobuf-3.1.0.post1-py2.7.egg/EGG-INFO/namespace_packages.txt'\n ~ \n \n```\n\n4行目の\n\n```\n\n File \"build/bdist.linux-i686/egg/deel/network/__init__.py\", line 1, in <module>\n \n```\n\nについてですが、\n\n```\n\n find / -name \"bdist.linux-i686\"\n \n```\n\nして実際のディレクトリを探したところbdist.linux-i686ディレクトリはあったのですが(場所:deel/build/bdist.linux-i686)中身が空でした。\n\nまた最後にPermission denied:とあるのでsudoをつけて実行すると\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n \n \n File \"test.py\", line 2, in <module>\n from deel.network import *\n File \"build/bdist.linux-i686/egg/deel/network/__init__.py\", line 1, in <module>\n File \"/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/chainer/__init__.py\", line 25, in <module>\n from chainer import serializers # NOQA\n File \"/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/chainer/serializers/__init__.py\", line 1, in <module>\n from chainer.serializers import hdf5\n File \"/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/chainer/serializers/hdf5.py\", line 8, in <module>\n import h5py\n File \"/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/h5py-2.6.0-py2.7-linux-i686.egg/h5py/__init__.py\", line 34, in <module>\n from ._conv import register_converters as _register_converters\n File \"h5py/h5t.pxd\", line 14, in init h5py._conv (/tmp/easy_install-lp3ofH/h5py-2.6.0/h5py/_conv.c:7527)\n File \"h5py/numpy.pxd\", line 66, in init h5py.h5t (/tmp/easy_install-lp3ofH/h5py-2.6.0/h5py/h5t.c:20799)\n ValueError: numpy.dtype has the wrong size, try recompiling. Expected 52, got 56\n \n```\n\nというエラーがでます。\n\nnumpy関係のエラーだと思いますが、easy_installでnumpyを再インストールしてもダメでした。\n\n何か解決のヒントなどいただけたら幸いです。\n\n環境: Ubuntu 14.04, Python 2.7",
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"body": "以下のコードで、ブラウザ幅を狭めると、inputの編集ができなくなります。 \nどうもbootstrapのcssが影響しているようです。 \n感覚的にはグリッドシステムの`col-xs-**`~`col-sm-**`の幅範囲になると起きているような気がします。\n\n最小限のコードを切り出してみました。 \n同じ内容をcodepenにも入れてあります。 \n<http://codepen.io/tomorin/pen/XNBPvL?editors=1010>\n\nすみませんが、どうしたらよいか教えて下さい。\n\n```\n\n <html>\r\n \r\n <head>\r\n <link href=\"http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\" />\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bootstrap-select/1.12.1/css/bootstrap-select.min.css\" />\r\n \r\n <script src=\"//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.2.4/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js\"></script>\r\n <script src=\"//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bootstrap-select/1.12.1/js/bootstrap-select.min.js\"></script>\r\n <script src=\"//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jscolor/2.0.4/jscolor.min.js\"></script>\r\n </head>\r\n \r\n <body>\r\n <div class=\"container-fluid\">\r\n <div class=\"row-fluid\">\r\n <div class=\"col-sx-12 col-sm-10 col-sm-offset-1 col-md-8 col-md-offset-2 col-lg-8 col-lg-offset-2 edit-form text-center\">\r\n <div class=\"row-fluid\">\r\n <div class=\"form-group\">\r\n <div class=\"col-xs-6 col-sm-4 col-lg-4 edit-form\">\r\n <input type=\"text\" class=\"form-control input-sm jscolor {width:260, height:180, position:'right',\r\n borderColor:'#FFF', insetColor:'#FFF', backgroundColor:'#666'}\" id=\"stname\" value=\"TEST\" />\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div class=\"form-group\">\r\n <div class=\"col-sm-4 col-lg-4 edit-form\">\r\n <select class=\"form-control\">\r\n <option>aaa</option>\r\n <option>bbb</option>\r\n <option>ccc</option>\r\n </select>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n <!-- /.row-fluid -->\r\n </div>\r\n <!-- /.container-fluid -->\r\n </body>\r\n \r\n </html>\n```",
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"body": "select要素を囲うdiv要素に、`col-xs-カラム数`のclassが不足しているためではないでしょうか。 \n試しに`col-xs-12`や`col-xs-6`などを追加すると動作しました。",
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"body": "ここにcol-xs-を指定しなかった理由は何でしょうか。\n\n```\n\n <div class=\"col-sm-4 col-lg-4 edit-form\">\n <select class=\"form-control\">\n <option>aaa</option>\n <option>bbb</option>\n <option>ccc</option>\n </select>\n </div>\n \n```\n\n \ncol-xs-*を追加すれば、問題が解消されると思います。\n\n```\n\n <head>\r\n <link href=\"http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\" />\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bootstrap-select/1.12.1/css/bootstrap-select.min.css\" />\r\n \r\n <script src=\"//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.2.4/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js\"></script>\r\n <script src=\"//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bootstrap-select/1.12.1/js/bootstrap-select.min.js\"></script>\r\n <script src=\"//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jscolor/2.0.4/jscolor.min.js\"></script>\r\n </head>\r\n \r\n <body>\r\n <div class=\"container-fluid\">\r\n <div class=\"row-fluid\">\r\n <div class=\"col-sx-12 col-sm-10 col-sm-offset-1 col-md-8 col-md-offset-2 col-lg-8 col-lg-offset-2 edit-form text-center\">\r\n <div class=\"row-fluid\">\r\n <div class=\"form-group\">\r\n <div class=\"col-xs-6 col-sm-4 col-lg-4 edit-form\">\r\n <input type=\"text\" class=\"form-control input-sm jscolor {width:260, height:180, position:'right',\r\n borderColor:'#FFF', insetColor:'#FFF', backgroundColor:'#666'}\" id=\"stname\" value=\"TEST\" />\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div class=\"form-group\">\r\n <div class=\"col-xs-6 col-sm-4 col-lg-4 edit-form\">\r\n <select class=\"form-control\">\r\n <option>aaa</option>\r\n <option>bbb</option>\r\n <option>ccc</option>\r\n </select>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n <!-- /.row-fluid -->\r\n </div>\r\n <!-- /.container-fluid -->\r\n </body>\r\n \r\n </html>\n```",
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"body": "■事象 \niframeを動的に作成(createElement)して、 \naddEventListenerに「DOMContentLoaded」を追加しているが、 \niframeのsrc先のDOM読み込み完了時にイベントが発生しません。\n\n■コーディング\n\n```\n\n var parent_obj = document.getElementById(\"top\");\n var obj = document.createElement('iframe');\n \n if(obj.addEventListener){\n obj.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",xxx);//★これが発火しない\n //obj.addEventListener(\"load\",xxx);//☆遅い\n }else if(obj.attachEvent){\n obj.attachEvent(\"onload\",xxx);\n }else{\n obj.onload = xxx;\n }\n \n parent_obj.appendChild(obj);\n obj.src = \"URL\";\n \n function xxx(e){\n alert(\"発火\");★これが発火しない\n }\n \n```\n\n■やりたい事 \naddEventListener(\"load\",xxx)だと画像読み込み後にイベントが発生するので、遅いです。 \niframeのソースが返ってきた直後にイベントを呼びたいのです。\n\n■質問 \nなぜDOMContentLoadedが発火しないのでしょうか。 \nコーディングが悪いのでしょうか?\n\nそれともcreateElement('iframe')はDOMContentLoadedのイベントに対応していないのでしょうか? \nその場合、上記【やりたい事】の代案はございますでしょうか?",
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"title": "iframeのDOMContentLoadedが発火しません",
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"body": "`HTMLIFrameElement`には`contentWindow`および`contentDocument`というプロパティが存在しますので、そちらのイベントを拾えばよいのではないでしょうか。\n\n```\n\n obj.contentDocument.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",xxx);\n \n```",
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{
"body": "まず`DOMContentLoaded`は`Window`に対して発火するイベントですのでiframe要素に対して使うことはできません。\n\nクロスオリジンの場合は、iframe側のページのHTTPヘッダやスクリプトを操作する必要があります。 \nそれができない場合は以下の手法は使えません…、というより恐らく不可能です。\n\n### 手法1. 双方のドキュメントのドメインを合わせる\n\nもし親側とiframe側の上位ドメインが共通であれば、次のスクリプトでページドキュメントのドメインを上位ドメインに合わせるだけで目的を達成できます。\n\n```\n\n document.domain = \"your-domain.com\";\n \n```\n\n参考: [同一オリジンポリシー#オリジンの変更 -\nMDN](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/Security/Same-\norigin_policy#Changing_origin)\n\n共通の上位ドメインがない場合は、次の手法2か3に頼ります。\n\n### 手法2. iframe側に親側のオリジンからの操作を許可する\n\niframe側のHTTPヘッダーを書き加えられる場合は、次のヘッダーをサーバーサイドから出力してください。\n\n```\n\n Access-Control-Allow-Origin: http://your-parent-page.com\n \n```\n\n### 手法3. postMessageを使う\n\n若干面倒ですがクロスドメイン通信が可能な`window.postMessage`でなんとかします。 \n挙動などの詳細は [window.postMessage -\nMDN](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Window/postMessage)\nを参考にしてください。\n\n親ページ:\n\n```\n\n window.addEventListener(\"message\", messageCallback, false);\n \n function messageCallback(event) {\n if (event.origin !== \"http://your-iframe-page.com\") return;\n if (event.data === \"iframe loaded!\") {\n /* ロード完了 */\n alert(\"発火\");\n }\n }\n \n```\n\niframeページ:\n\n```\n\n window.addEventListener(\"DOMContentLoaded\", loadedCallback, false);\n \n function loadedCallback(event) {\n window.parent.postMessage(\"iframe loaded!\", \"http://your-parent-page.com\");\n }\n \n```",
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"body": "`gulpfile.js` にて Browser Sync を使用しています。\n\n```\n\n var gulp = require('gulp');\n var postcss = require('gulp-postcss');\n var browserSync = require('browser-sync').create();\n \n // 略\n \n gulp.task('default', function () { \n var plugins = [\n postcssimport,\n cssnext,\n nested,\n calc,\n // browserSync\n ];\n \n // 略\n .pipe(postcss(plugins)) //PostCSSにファイルを処理してもらう\n \n```\n\n上記の `// browserSync` の `//`\nを外して有効にすると下記のエラーが出るのですが、なぜbrowserSyncのプラグインを読み込むと下記のエラーが出るのでしょうか? \nbrowserSyncは読み込みは不要でしてはいけないのでしょうか? \nここで読み込まなくてもbrowserSyncは使えています。\n\n```\n\n throw new Error(i + ' is not a PostCSS plugin'); ^\n Error: [object Object] is not a PostCSS plugin\n \n```",
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"title": "gulpfile.js で BrowserSync を使用すると \"is not a PostCSS plugin\" というエラーが出る",
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"body": "Browser Sync は PostCSS のプラグインではないからです。 \n基本的には何のプラグインでもありません。\n\n`browser-sync` モジュールは、開発用のサーバを作成する為の API と、単独で動作するコマンドの両方を提供します。 \nAPI は Gulp と協調して動作させるのに便利な機能があり、他のモジュールを介さず`gulpfile.js` で使用されますが、Gulp\n専用のプラグインというわけではなく、ましてや、PostCSS、Sass などのプラグインではないです。\n\n* * *\n\n質問のコードの `plugins` 変数は `postcss` への引数として用意されたもので、PostCSS\nのプラグインをまとめておく為に用意した物だったはずです。 \n編集しているうちに意図を忘れてしまったのでしょう。\n\n私が[以前の回答](https://ja.stackoverflow.com/a/30890/3054)で下記のように`cssPlugins`\nという変数名を用いたのは、こういった勘違いを防ぐ為です。\n\n```\n\n const cssPlugins = [\n require('postcss-import'),\n require('postcss-cssnext'),\n require('postcss-nested'),\n require('csswring'),\n require('postcss-calc'),\n require(\"postcss-custom-properties\"),\n ];\n \n```",
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"body": "Qiita の「Swiftで UITextField から UIDatePicker を呼び出して\nToolbarに完了ボタンなどを用意する」をswift3で使おうとして次の2点がエラーになってしまいます。改善方法をご教示いただけますか。 \n1\\. 34行目\n\n```\n\n // UIToolBarの設定\n toolBar = UIToolbar(frame: ***CGRectMake***(0, self.view.frame.size.height/6, self.view.frame.size.width, 40.0))\n \n```\n\n`CGRectMake`を`CGRect`にすると\n\n> Argument labels do not match any....\n\nとエラーになります。これはどのように修正するのでしょうか。\n\n2.`//「今日」を押すと今日の日付をセットする」`の84行目を Fix it Replaceで修正すると\n\n```\n\n ***let comps: NSDateComponents = calender.components(NSCalendar.Unit.YearCalendarUnit|NSCalendar.Unit.MonthCalendarUnit|NSCalendar.Unit.DayCalendarUnit|NSCalendar.Unit.HourCalendarUnit|NSCalendar.Unit.MinuteCalendarUnit|NSCalendar.Unit.SecondCalendarUnit|NSCalendar.Unit.WeekdayCalendarUnit, fromDate: date)***\n \n```\n\nが\n\n> No '|' candidates produce the expected contextual result type\n> 'NSCalendarUnit'\n\nとエラーになります。どのように修正するのでしょうか。\n\n<http://qiita.com/matsuhisa_h/items/4bb9803828efb89e0305>",
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"title": "「Swiftで UITextField から UIDatePicker を呼び出す」をswift3に変換する際のエラー",
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{
"body": "ご質問を書かれる場合は、出来るだけ「状況が再現できる必要十分な情報」を(テキストとして)掲載されるようにしてください。リンクを掲載するのは補助的な情報としては有用ですが、将来リンク切れなどがあると、あなたの質問が(将来の読者にとって)意味をなさなくなってしまいます。\n\nで、あなたのご質問項目を読むと「リンク先のコードをそのままコピペしてXcodeからオートコレクトのサジェスチョンが表示されるところだけ、その修整を当てた状態」になっているようです。\n\nちなみに **それだけではリンク先のコードを正しく動くようにはできません**\n。あなたが他の修正をうまく当てたことを祈ってますが、上に書いたように必要な情報が無いのでその部分は何とも言えません。\n\n* * *\n\n(1) `CGRectMake`\n\n※結論が早く見たいなら、「 **結論として**\n」の部分まですっ飛ばしてください。自分の開発スキルを磨きたいなら、リンク先を含め全部に目を通していただきたいところですが。\n\nSwift\n3では、多くのインスタンス生成用の関数が削除されました。その殆どは「コンストラクタで代用できるから」です。表題の関数は`CGRect`生成用の関数ですから、`CGRect`のコンストラクタの中に代用できる機能があるはず、と言うことになります。\n\n### [`CGRect`](http://CGRect)\n\n> ## Creating Rectangle Values\n```\n\n> init(origin: CGPoint, size: CGSize)\n> \n```\n\n>\n> Creates a rectangle with the specified origin and size.\n```\n\n> init(x: Double, y: Double, width: Double, height: Double)\n> \n```\n\n>\n> Creates a rectangle with coordinates and dimensions specified as \n> floating-point values.\n```\n\n> init(x: Int, y: Int, width: Int, height: Int)\n> \n```\n\n>\n> Creates a rectangle with coordinates and dimensions specified as \n> integer values.\n```\n\n> init(x: CGFloat, y: CGFloat, width: CGFloat, height: CGFloat)\n> \n```\n\n>\n> Creates a rectangle with coordinates and dimensions specified as \n> CGFloat values.\n\n英語の説明の部分はよくわからなくても、`CGRectMake`が`CGFloat`型のパラメータを4つ取る関数だということが分かっていれば、最後の`init(x:\nCGFloat, y: CGFloat, width: CGFloat, height: CGFloat)`が使えるということがわかると思います。\n\n**結論として** こんな風に書き換えることになります。\n\n```\n\n toolBar = UIToolbar(frame: CGRect(x: 0, y: self.view.frame.size.height/6, width: self.view.frame.size.width, height: 40.0))\n \n```\n\n* * *\n\n(2) `NSCalendar.Unit`\n\n※結局`NSCalendar.Unit`は要らないので早く結論が見たければ「 **さらに修正** 」の辺りまで飛ばしてください。\n\n###\n[`NSCalendar.Unit`](https://developer.apple.com/reference/foundation/nscalendar.unit)\n\n以前は単なる整数値だった`NSCalendarUnit`型は`OptionSet`の`NSCalendar.Unit`型として移入されるようになりました。`OptionSet`に適合する型では以前の`|`に相当する演算として`Set`型に近い記法(リテラルだけなら`Array`型とも同じ)を使うのですが、ここではその修正をするだけではなく、以下の修正も一緒に行うことにさせてもらいます。\n\n[Using Swift with Cocoa and Objective-C (Swift\n3.0.1)](https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216)の中の[Foundation](https://developer.apple.com/library/prerelease/content/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/WorkingWithCocoaDataTypes.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216-CH6-ID211)から\n**Bridged Types** の部分をご覧になってください。\n\nSwift 3では、参照型である幾つかのデータ型に対応する値型のデータ型が追加されています。今回のコードの中から抜粋すると…\n\n>\n```\n\n> NSCalendar Calendar\n> NSDateComponents DateComponents\n> NSDate Date\n> NSLocale Locale\n> \n```\n\n(`NSDateFormatter`は?、と思われるかもしれませんが、こちらは「クラス名から`NS`が取れただけ」でまた別物です。)\n\n現在のSwiftはこれらのデータ型に対して、積極的に値型の方を使うような修正はサジェストしてこないことが多いようですが、できるだけ将来に通じるSwift的なコードにしたければ、全部値型の方を使用することをお勧めしておきます。\n\nそういったことを当てはめると、リンク先の`dateToString`メソッドはこんな感じになったのですが…\n\n```\n\n func dateToString(date: Date) -> String {\n //Swiftが型推論を絶対に間違えない場所では、型名は省略\n //OptionSet型やenumの定数は適切な場所では型名部分を省略できる(Calendar.Identifier.gregorian -> .gregorian)\n let calender = Calendar(identifier: .gregorian)\n //OptionSet型では`Set`型風に定数リテラルを使用する、型名部分も省略可\n let comps = calender.dateComponents([.year, .month, .day, .hour, .minute, .second, .weekday], from: date)\n \n //DateFormatterは参照型なので、letが適切\n let date_formatter = DateFormatter()\n //`weekdays`は`String?`(=`Optional<String>`)の配列になってしまうと言う非常に悪い書き方、しかも内容の変更はしないのだから`let`を使うべき\n let weekdays: Array = [nil, \"日\", \"月\", \"火\", \"水\", \"木\", \"金\", \"土\"]\n \n date_formatter.locale = Locale(identifier: \"ja\")\n date_formatter.dateFormat = \"yyyy年MM月dd日(\\(weekdays[comps.weekday!])) \"\n \n return date_formatter.string(from: date)\n }\n \n```\n\nとここまでコードを書いて、気がついたのですが、上記のコードで`Date`型の値を文字列に変換すると、曜日を入れたかったのであろう部分によくわからない変な値が埋まってしまいます。\n\nそもそも極めて標準的な曜日名を入れるのに`weekdays`なんて自前の配列を用意する必要はありませんし、そうするとあなたが苦労された`NSDateComponents`を使用する必要も無いということになります。\n\n(記事の日付はSwift\n2.1時代のものですが、これはその頃のSwiftを使っていたとしても発生するバグなので、「動作確認が十分なされていないコードを掲載している」と言うことになります。)\n\nそこら辺を **さらに修正** するとこんなコードが出来上がります。\n\n```\n\n func dateToString(date: Date) -> String {\n //DateFormatterは参照型なので、letが適切\n let date_formatter = DateFormatter()\n //日本語Localeを使用して曜日の1文字表記をしたいならweekdaysなんて配列はいらない\n \n date_formatter.locale = Locale(identifier: \"ja\")\n date_formatter.dateFormat = \"yyyy年MM月dd日(E) \" //<-`E`は曜日出力用のフォーマット文字\n \n return date_formatter.string(from: date)\n }\n \n```\n\n※上記のコードを使用するなら、関連して他の部分を若干修正する必要があります。\n\nネット上のSwift情報には「いくらSwift2の時代でもこの書き方はないだろう」とか、上記のようにろくに動作確認もされていないと思われるコードが氾濫しています。(これはお勧めできない、どこから、全く動かないという記事がGoogleの上位に来たりします…。)本当にこんなやり方で正しいんだろうかというのを判断できるだけのセンスを磨いていってください。\n\nなお、よく探すと同じ著者自身がSwift 3版の記事を既に公開されているという場合もあります。Swift 3で開発されるなら、初めからSwift\n3用の記事を(少々時間をかけてでも)探し出した方が、余計なことに煩わされずに済みますよ。\n\n* * *\n\n最初に書いたようにこれだけではリンク先記事のコードを動くようにはできないのですが、この回答に書かれたこと自体に疑問点や誤りなどがありましたらコメントなどで、まだ動くようにできない部分が残りましたら別スレッドで新たな質問として、お知らせください。",
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"body": "Eclipseに[Andmore](https://projects.eclipse.org/projects/tools.andmore)のADTをインストールして使おうとしています。Eclipseを起動しようとすると、次のようなエラーが出ます。\n\n> Unable to obtain result of 'adb version'\n\nこのエラーで困ったことはまだ無いのですが、このエラーを改善したいと思っています。\n\nどうすればこのエラーを改善できるでしょうか。\n\nマルチポスト: [Stack Overflow](https://stackoverflow.com/q/41076463/6366398)",
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"android",
"eclipse"
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"title": "“Unable to obtain result of 'adb version' ”というエラーが出る",
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"body": "Andmoreは使用したことがありませんが、おそらくadbにPATHが通っていないんでしょう。 \nシェルでadb versionを入力してみてください、同じエラーが出ると思います。 \nadbにPATHを通す方法は、実行環境にもよるので現段階だとわかりませんが、 \n「<自分の使用しているOS> adb PATH」などと調べてみれば分かるんじゃないですかね。(たとえばMacで開発しているのなら「mac adb\nPATH」など)",
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"body": "# Windows\n\nWindowsのバージョンによって方法が違います。\n\n## Windows10\n\n 1. Administratorとしてログイン。\n 2. 左下のWindowsのアイコンを右クリックし、システムをクリック。(システムのプロパティ)\n 3. 左側にある「システムの詳細設定」をクリック\n 4. 環境変数と書かれたボタンをクリック\n 5. システム環境変数の変数名がPathの変数をクリックし、編集と書かれたボタンをクリック\n 6. 「新規」と書かれたボタンをクリックし、platform-toolsのパスを入力。誤字がないのを確認し、Okをクリック。\n\n## Windows7\n\n 1. Administratorとしてログイン\n 2. スタートをクリックし、コンピューターを右クリックしてプロパティを開き、システムの詳細設定を開く\n 3. 環境変数と書かれたボタンをクリック。\n 4. システム環境変数にある変数名Pathの行をクリックし、編集ボタンをクリック。\n 5. 変数値にplatform-toolsのパスを追加。入力されているものは消さない。\n 6. Okボタンをクリックし、すべてのダイアログを閉じる。",
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"body": "# Linux\n\n 1. `Shell`にこのコマンドを入力しディレクトリを移動する。\n\n```\n\n cd ~/\n \n```\n\n 2. viコマンドを使って`.bashrc`というファイルを編集する。\n\n```\n\n vi .bashrc\n \n```\n\n 3. ↓キーでファイルの一番下まで降り、oキーを入力し空行を入れる。\n 4. 以下を入力:\n\n```\n\n JAVA_HOME=~/jdk(バージョン) \n PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin\n export JAVA_HOME PATH\n ANDROID_SDK_HOME=~/android-sdk\n PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_HOME/tools\n export ANDROID_SDK_HOME PATH\n \n```\n\n 5. ESCを押し、`:w`と入力すると保存ができる。`:q`と入力するとviを終了できる。",
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"body": "Avastなどを使用している場合はファイアウォールの設定を確認する必要があるみたいです。 \nAvastでの設定方法は以下の通りです。\n\n 1. Avastを開き、設定をクリックします。\n 2. 左のタブにある、\"コンポーネント\"をクリックします。\n 3. \"ファイルシステムシールド\"にある\"カスタマイズ\"をクリックします。\n 4. \"スキャンからの除外\"をクリックし、Android SDK、Android Studioのパスを例外に登録します。",
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"body": "TypeScriptを使っています。 \n以下のようにユニーク制約エラーの判定を行いたいのですが、どうすればいいのでしょうか \nMongoErrorオブジェクトの型定義を見ると、message、stack、nameフィールドしかないようです。\n\n```\n\n try{\n await db.collection(\"hoge\")\n .insert(foo);\n }catch(e){\n if(/*eがuniqueエラーなら*/){\n //処理\n }else{\n throw e;\n }\n }\n \n```",
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"title": "node.jsでMongoDBのユニーク制約エラーのみをキャッチ",
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"body": "Unique Indexをはることで、ユニーク制約をかけることができます。 \n<https://docs.mongodb.com/manual/core/index-unique/>\n\n具体的にどのようなエラーが発生するかは、ドライバ次第かと思われます。",
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"body": "MongoDB でユニーク制約に引っかかったかどうかの判定ですが返って来るエラーコードを確認するという方法で行っていたことがあります。\n\nユニーク制約であれば11000かどうかを判定すればよいかと思います。 \n<https://github.com/mongodb/mongo/blob/8b3694d704d4c472adba87e8fb0827372324c215/src/mongo/base/error_codes.err#L237>\n\n以前使っていたときは Mongoose を使っていたと思うのですがその時は `err.code` で取れたと思います。",
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"body": "storyboradにて、UITableViewにUITableViewCellを配置し、cell内のimageViewの高さを \nautolayoutで可変(画面サイズによって)にしています。\n\nこの時、コードの中で、そのimageViewを正円にしようとしているのですが \nimageView.frameのサイズが初回描写時とスクロールした時で異なっていて、 \n初回描写時だけうまく正円にならず、困っています。 \ntableViewをスクロールすると、再描写?して正円になり、以降はずっと正円となります。\n\n```\n\n func tableView(tableView:UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath:NSIndexPath) -> UITableViewCell {\n let cell = tableView.dequeReusableCellWithIdentifier(\"sampleCell\", forIndexPath: indexPath)\n let imageView = cell.viewWithTag(1) as ! UIImageView\n ・・・\n // 画像を正円にする\n print(imageView.frame.size.height) // ←初回とスクロール時で値が異なる。(初回のみ82、以降は64)\n imageView.layer.cornerRadius = (imageView.frame.size.height * 0.5)\n imageView.layer.masksToBounds = true\n }\n \n```\n\n初回から正しく正円にするため、imageViewのサイズを正しく取れる方法はありますでしょうか。",
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"title": "UITableViewCellのimageViewのサイズ",
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"body": "ほかにもアイデアはいくつもあるでしょうが、ひとつのアイデアとして、つねに円形になる、`UIImageView`のサブクラスを使用することを考えてみます。\n\n```\n\n class RoundImageView: UIImageView {\n \n override func layoutSubviews() {\n super.layoutSubviews()\n \n self.layer.cornerRadius = self.bounds.size.height / 2.0\n self.layer.masksToBounds = true\n }\n \n }\n \n```\n\nこのクラス`RoundImageView`は、四隅がViewの高さの半分の半径の円弧になり、Viewのサイズを変えると、その半径も追随して変化します。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Gj66X.png)\n\n実用にするには、もうすこし作りこむ必要があるかもしれませんが、Auto Layoutにる、サイズの変化に追随させるには、これだけでもできます。",
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"body": "スプレッドシートのセルの保護をGoogle apps\nScriptで試していて、下記のスクリプトを実行したらGoogleアカウントに入らず、スクリプトを実行すると下記エラーが表示されるようになってしまいました。\n\n> スクリプト XXXX でエラーが発生しました\n\n※「リンクを知っている全員が編集可」となっており、実際に編集すること自体はGoogleアカウント以外の人からも可能。\n\n動かしたスクリプトは公式ヘルプにある下記のコードです。\n\n【公式ヘルプ】 \n<https://developers.google.com/apps-script/reference/spreadsheet/protection>\n\n```\n\n // Protect range A1:B10, then remove all other users from the list of editors.\n var ss = SpreadsheetApp.getActive();\n var range = ss.getRange('A1:B10');\n \n var protection = range.protect().setDescription('Sample protected range');\n \n // Ensure the current user is an editor before removing others. Otherwise, if the user's edit\n // permission comes from a group, the script will throw an exception upon removing the group.\n var me = Session.getEffectiveUser();\n protection.addEditor(me);\n protection.removeEditors(protection.getEditors());\n if (protection.canDomainEdit()) {\n protection.setDomainEdit(false);\n }\n \n```\n\nなお、Googleアカウントログイン状態からスクリプトを実行すると正常に終わりました。 \n困っているのは、このスクリプトにかかわらず、他のスプレッドシートも含めて \nすべてのスクリプトが同じ現象になっていることです。\n\nご存知の方がいらっしゃいましたら、どうかご教示頂きたく、お願い申し上げます。",
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"title": "Googleアカウント以外の人がスクリプトを実行できなくなりました",
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"body": "自己回答します。 \n公式ヘルプのスプレッドシートのセルの保護を実行したことは無関係でした。 \n単にGoogleアカウントにログインしていない場合は、Google apps Scriptを実行する権限がないようでした。",
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"body": "お世話になります。\n\n```\n\n class A\n {\n public string name;\n public int age = 0;\n public A(string _name)\n {\n this.name = _name;\n }\n }\n \n```\n\n上記の様な自作クラスをListBoxの要素として設定した後、 \nA.nameが\"阿部\"等といった要素を取り出し、そのインデクスを \n選択状態にするソースを組んでいます。\n\n現段階では、forで一つ一つ回しながらAクラスを拾い、 \n一つ一つA.nameと比較していくソースになっていますが、 \nもっと良い方法はありますでしょうか。\n\n<http://dobon.net/vb/dotnet/programing/arrayfilter.html>\n\nこちらのサイト様のように、Arrayクラスを使った方法ができるような \nきがするのですが、よく解りませんでした。\n\n未熟な質問で恐れ入りますが、何卒よろしくお願いいたします。\n\n現在のソースは下記のようになっています。\n\n===========================================================\n\n```\n\n // string[] stArray 表示させるための前段階の文字列配列\n \n this.lstbox1.Items.Clear();\n foreach (string s in stArray)\n {\n this.lstbox1.Items.Add(new A(s));\n }\n \n public string _Value\n {\n get\n {\n A a = (A)this.lstbox1.SelectedValue;\n return a.name;\n }\n set\n {\n // ↓この部分をfor,foreachを使わずに行いたい\n foreach(A d in this.lstbox1.Items)\n {\n if (d.name == value)\n {\n this.lstbox1.SelectedValue = d;\n break;\n }\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "C#で自作クラスをセットしたListBoxから指定した要素を取り出すには?",
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"body": "`Enumerable.FirstOrDefault`メソッドを使用します。\n\n```\n\n this.lstbox1.SelectedValue = this.lstbox1.Items\n .Cast<A>()\n .FirstOrDefault(d => d.name == value)\n ?? this.lstbox1.SelectedValue;\n \n```\n\nなお`??\nthis.lstbox1.SelectedValue`を指定しないと該当する要素が存在しない場合の動作が変わります。また`Enumerable.First()`を使用すると例外が発生するようになります。",
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"body": "先日回答を頂きましたNSCalendar.Unit「dateToStringメソッドはこんな感じ」のコードを実行するとテキストの初期値にある曜日の表示が(GTM+9)となります。「さらに修正するとこんなコード」を実行すると曜日の表示も適正になりました。どちらの場合もシミュレーターは立ち上がりますがデートピッカーを動かして日付を変えたり、完了ボタンや今日のボタンをタップするとエラーになりシミュレーターが終了しました。 \nストリーボードのテキストフィールドを作り直してOutletし直したり、connections\ninspectorで削除してつけなおしたりしました。メソッド名なども見直し、自分なりにやってみましたが改善しません。恐縮ですがご教示いただけますか。感謝しています。 \nデバッグエリアの表示 \n2016-12.... path is ・・・Reading from private effective user settings. \n2016-…-[…App.ViewController tappedToolBarBtn:]: unrecognized selector sent to\ninstance ... \n*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException',\nreason: '-[…App.ViewController tappedToolBarBtn:]: unrecognized selector sent\nto instance ... \n*** First throw call stack:) \nlibc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException\n\n```\n\n // ViewController.swiftのコード\n \n import UIKit\n class ViewController: UIViewController, UIToolbarDelegate { \n @IBOutlet weak var textField: UITextField!\n //var textField: UITextField!\n var toolBar:UIToolbar!\n var myDatePicker: UIDatePicker!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad() \n // 入力欄の設定\n //textField = UITextField(frame: CGRectMake(self.view.frame.size.width/3, 100, 0, 0))\n textField.placeholder = dateToString(date: (NSDate() as Date as Date as NSDate) as Date)\n textField.text = dateToString(date: (NSDate() as Date as Date as NSDate) as Date)\n //textField.sizeToFit()\n self.view.addSubview(textField)\n \n // UIDatePickerの設定\n myDatePicker = UIDatePicker()\n myDatePicker.addTarget(self, action: Selector((\"changedDateEvent:\")), for: UIControlEvents.valueChanged)\n myDatePicker.datePickerMode = UIDatePickerMode.date\n textField.inputView = myDatePicker\n \n // UIToolBarの設定 \n toolBar = UIToolbar(frame: CGRect(x: 0, y: self.view.frame.size.height/6, width: self.view.frame.size.width, height: 40.0))\n \n toolBar.layer.position = CGPoint(x: self.view.frame.size.width/2, y: self.view.frame.size.height-20.0)\n toolBar.barStyle = .blackTranslucent\n toolBar.tintColor = UIColor.white\n toolBar.backgroundColor = UIColor.black\n \n let toolBarBtn = UIBarButtonItem(title: \"完了\", style: .plain, target: self, action: Selector((\"tappedToolBarBtn:\")))\n let toolBarBtnToday = UIBarButtonItem(title: \"今日\", style: .plain, target: self, action: Selector((\"tappedToolBarBtnToday:\"))) \n toolBarBtn.tag = 1\n toolBar.items = [toolBarBtn, toolBarBtnToday] \n textField.inputAccessoryView = toolBar\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n \n // 「完了」を押すと閉じる\n func tappedToolBarBtn(sender: UIBarButtonItem) {\n textField.resignFirstResponder()\n } \n // 「今日」を押すと今日の日付をセットする\n func tappedToolBarBtnToday(sender: UIBarButtonItem) {\n myDatePicker.date = NSDate() as Date\n changeLabelDate(date: NSDate())\n }\n func changedDateEvent(sender:AnyObject?){ \n func dateToString(date: Date) -> String {\n //DateFormatterは参照型なので、letが適切\n let date_formatter = DateFormatter()\n //曜日の1文字表記をしたいならweekdaysなんて配列はいらない\n \n date_formatter.locale = Locale(identifier: \"ja\")\n date_formatter.dateFormat = \"yyyy年MM月dd日(E) \" //<-`E`は曜日出力用のフォーマット文字\n return date_formatter.string(from: date as Date)\n }\n \n```\n\n}",
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"title": "「Swiftで UITextField から UIDatePicker を呼び出す」をswift3に変換する際のエラー(2)",
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{
"body": "既出の質問との関連質問を書かれる場合は、既出の質問へのリンクを「補助的な情報」として含められた方が良いでしょう。(その場合でも、このご質問のようにリンク先を見なくても一つの質問として完結していることが望ましいです。)\n\nまた、今回のあなたのコード、コピペミスでしょうか、少し欠けていますね。\n\n```\n\n func changedDateEvent(sender:AnyObject?){ \n func dateToString(date: Date) -> String {\n \n```\n\n関連質問にあるリンク先の記事から以下のように復元させていただきました。\n\n`func changedDateEvent(sender:AnyObject?){`\n\n>\n```\n\n> var dateSelecter: UIDatePicker = sender as! UIDatePicker\n> self.changeLabelDate(date: myDatePicker.date as NSDate)\n> }\n> \n> func changeLabelDate(date:NSDate) {\n> textField.text = self.dateToString(date: date as Date)\n> }\n> \n```\n\n`func dateToString(date: Date) -> String {`\n\nでは **本題** に入りましょう。\n\n* * *\n\n## エラーの原因\n\nあなたのコードで問題があるのは、この部分:\n\n`myDatePicker.addTarget(self, action:` **`Selector((\"changedDateEvent:\"))`**`,\nfor: UIControlEvents.valueChanged)` \n`let toolBarBtn = UIBarButtonItem(title: \"完了\", style: .plain, target: self,\naction: `**`Selector((\"tappedToolBarBtn:\"))`**`)` \n`let toolBarBtnToday = UIBarButtonItem(title: \"今日\", style: .plain, target:\nself, action: `**`Selector((\"tappedToolBarBtnToday:\"))`**`)`\n\nと、この部分:\n\n`func `**`tappedToolBarBtn(sender:`**` UIBarButtonItem) {` \n`func `**`tappedToolBarBtnToday(sender:`**` UIBarButtonItem) {` \n`func `**`changedDateEvent(sender:`**`AnyObject?){`\n\nとで **セレクターとメソッドの整合性が取れていない** ことに起因しています。\n\n整合性が取れれば動くようにできるので、どちらか一方を修正しても良いのですが、どちらの書き方もSwift3では標準的とは言えないものなので、両方修正することにしましょう。\n\n* * *\n\n## アクションメソッドの修正\n\nアクションメソッドを記載するときは、呼び出し側がSwift2の時と互換になる形の方が良いでしょう。\n\n`func `**`tappedToolBarBtn(_`**` sender: UIBarButtonItem) {` \n`func `**`tappedToolBarBtnToday(_`**` sender: UIBarButtonItem) {` \n`func `**`changedDateEvent(_`**`sender:` **`UIDatePicker`**`){`\n\n3つのメソッドとも`sender`の前に「アンダーライン」「スペース」が入っているのにご注意ください。Swift\n3ではメソッドの全ての引数がデフォルトで外部名(パラメータラベル)を持つように言語仕様の修正がありました。そのため、Swift\n2以前と呼び出し側が同じになるようにする(セレクターを使う場合を含む)ためには先頭の引数の前に`_\n`を付加して、「この先頭引数には外部名はありません」と宣言してやる必要があります。\n\nちなみに3つ目のメソッドについては引数型も修正させてもらっています。これは「Swift2の時代でもこの書き方はないだろう」の部分で、`UIDatePicker`からのアクションメソッドでは必ず`sender`は`UIDatePicker`インスタンスになるので、それを一旦`AnyObject`で受けてキャストで`UIDatePicker`に変換する、なんてことは必要ありません。ましてやなぜかOptionalにしている(`AnyObject?`の`?`)点に至っては意味不明です。\n\n* * *\n\n## セレクター表記の修正\n\n順序が前後しましたが、後は上のメソッドに合わせてセレクター表記の方を修正しなければいけません。最初に一つ覚えておいて欲しいのは、\n\n**Swift\n2.2以降では`Selector`のイニシャライザを使ったセレクター表記(`Selector((\"changedDateEvent:\"))`)は可能なかぎり使わないこと**\n\nです。 **必ず`#selector`構文を使ってください**。\n\n※Swiftがサジェスチョンで出してくる「カッコを二重にする」候補は、`Selector(...)`を使わざるをえないことを理解してやっているエキスパート用のものだと思ってください。\n\n同じクラスの中から、上記3つのアクションメソッド(もちろん修正後のもの)を示す`#selector`構文は以下のようになります。\n\n`#selector(tappedToolBarBtn(_:))` \n`#selector(tappedToolBarBtnToday(_:))` \n`#selector(changedDateEvent(_:))`\n\nあなたのコードの場合、各メソッドには曖昧さはないので、次のように短縮形で書くこともできます。\n\n`#selector(tappedToolBarBtn)` \n`#selector(tappedToolBarBtnToday)` \n`#selector(changedDateEvent)`\n\n※逆にもっと長くなっている場合を見かけることもあるでしょうが、無理に長くする必要はありません。\n\nちなみに`#selector`構文を使う最大のメリットは、 **存在しないメソッドを指定した場合、コンパイル時のエラーとなる**\nことです。今回のあなたの事象のように、実行してみて初めて **unrecognized selector sent to instance**\n(インスタンスには存在しないセレクターを使ってるよ…意訳です)なんてエラーに遭遇する可能性を極めて低くしてくれます。\n\n* * *\n\n## 修正後のコード\n\nその他にも無駄なキャストを使っている部分などを修正すると、あなたのコードは以下のような感じになります。\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController, UIToolbarDelegate {\n @IBOutlet weak var textField: UITextField!\n var toolBar:UIToolbar!\n var myDatePicker: UIDatePicker!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // 入力欄の設定\n textField.placeholder = dateToString(date: Date()) //<-`dateToString`のパラメータは`Date`型なので最初から`Date()`を渡す\n textField.text = dateToString(date: Date()) //<-同上\n self.view.addSubview(textField)\n \n // UIDatePickerの設定\n myDatePicker = UIDatePicker()\n myDatePicker.addTarget(self, action: #selector(changedDateEvent), for: UIControlEvents.valueChanged)\n myDatePicker.datePickerMode = UIDatePickerMode.date\n textField.inputView = myDatePicker\n \n // UIToolBarの設定\n toolBar = UIToolbar(frame: CGRect(x: 0, y: self.view.frame.size.height/6, width: self.view.frame.size.width, height: 40.0))\n \n toolBar.layer.position = CGPoint(x: self.view.frame.size.width/2, y: self.view.frame.size.height-20.0)\n toolBar.barStyle = .blackTranslucent\n toolBar.tintColor = UIColor.white\n toolBar.backgroundColor = UIColor.black\n \n let toolBarBtn = UIBarButtonItem(title: \"完了\", style: .plain, target: self, action: #selector(tappedToolBarBtn))\n let toolBarBtnToday = UIBarButtonItem(title: \"今日\", style: .plain, target: self, action: #selector(tappedToolBarBtnToday))\n toolBarBtn.tag = 1\n toolBar.items = [toolBarBtn, toolBarBtnToday]\n textField.inputAccessoryView = toolBar\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n \n // 「完了」を押すと閉じる\n func tappedToolBarBtn(_ sender: UIBarButtonItem) {\n textField.resignFirstResponder()\n }\n // 「今日」を押すと今日の日付をセットする\n func tappedToolBarBtnToday(_ sender: UIBarButtonItem) {\n myDatePicker.date = Date() //<-Date型のプロパティに現在時刻を入れるなら`Date()`を渡すだけでOK\n changeLabelDate(date: Date()) //<-Date型の引数に現在時刻を渡すときも同じく`Date()`だけでOK\n }\n func changedDateEvent(_ sender: UIDatePicker){ //<- `UIDatePicker`からのactionの`sender`は必ず`UIDatePicker`になる\n //`sender`を直接`UIDatePicker`として使えばいいのでキャストは不要\n self.changeLabelDate(date: sender.date)\n }\n \n func changeLabelDate(date: Date) { //<- `NSDate`を使っているところは全て`Date`に置き換える\n textField.text = self.dateToString(date: date)\n }\n \n func dateToString(date: Date) -> String {\n //DateFormatterは参照型なので、letが適切\n let date_formatter = DateFormatter()\n //曜日の1文字表記をしたいならweekdaysなんて配列はいらない\n \n date_formatter.locale = Locale(identifier: \"ja\")\n date_formatter.dateFormat = \"yyyy年MM月dd日(E) \" //<-`E`は曜日出力用のフォーマット文字\n return date_formatter.string(from: date as Date)\n }\n }\n \n```\n\n細かいことを言えば、まだあれこれ修正の余地はありますが、とりあえず「Swift3で UITextField から UIDatePicker\nを呼び出す」のを試すにはこれで十分のはずです。お試しください。",
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"body": "JSONの配列データのキーの最初の要素だけをJavascriptでalertで表示(ABとあを連続でalertで表示)したいのですが下記のソースでは上手くいきません。どのように修正すればよろしいでしょうか。教えていただけませんでしょうか。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1\">\n <title>あいうえお</title>\n \n <link href=\"css/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\">\n <link type=\"text/css\" rel=\"stylesheet\" href=\"css/bootstrap-timepicker.min.css\">\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.2.4/jquery.min.js\"></script>\n <script src=\"js/bootstrap.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"js/bootstrap-timepicker.min.js\"></script>\n \n <body>\n <script>\n var json_data = '{\"alfa\":[\"AB\",\"CD\",\"EF\",\"GH\"],\"hiragana\":[\"あ\",\"い\",\"う\",\"え\"]}';\n var data = JSON.parse(json_data);\n for(key in data){\n alert(key[0]);\n }\n </script>\n </body>\n </html>\n \n```",
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"title": "JSONの配列データのキーの最初の要素だけをJavascriptでalertで表示したい。",
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"body": "プログラム歴は長いですが、XCode初心者です。 \n開発環境はXCode8.1 Swift3を使用しています。 \nStoryboardになるべく依存しない環境を勉強し始めたところです。\n\n2つのUIViewController(画面A,Bといいます)があって、それぞれに遷移ボタンを実装し、それが押されると、相手方の画面に遷移するという単純な処理で躓いています。\n\n困っている問題は、2枚目の画面Bで、遷移ボタン以外の領域をクリックしても、反対の画面Aに遷移する点です。\n\n解決しようと検索して下記のリンクを見つけて実行してみましたが、同じ問題が発生してしまいます。 \n<http://docs.fabo.io/swift/uikit/015_uiviewcontroller.html> \nこのコードですと、 \n画面A→Bで、partialCurl \n画面B→Aで、FlipHorizontal \nのエフェクトがかかるものと理解しています。ボタンを押したときはその通りの動作をします。 \n画面Bで、\nボタン以外の領域(なぜか画面上方の領域)をクリックすると、「partialCurlの逆」のエフェクトで画面Aに遷移しており、onClickMyButtonが呼び出されていないことまでは理解しているつもりです。\n\nこれは何が起きているのでしょうか?\n\n// 追記です。 \n当方の手順ですが、 \n(1) File- New -ProjectでSingle View Applicationを作成 \n(2) SecondViewController.swiftを作成して、リンク先のコードをコピー。 \n(3) Swift3でエラーが消えるように修正したコードが以下の通りです。 \n(4) ViewController.swiftについても、リンク先のコードをコピーして、同じような修正を行いました。 \nコードの修正で何か間違いを犯していますでしょうか?\n\n当方の環境では、シミュレータ上のiOSデバイス(iphone7など)で現象を確認しています。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class SecondViewController: UIViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n // 背景色を設定.\n self.view.backgroundColor = UIColor.blue\n \n // ボタンを作成.\n let backButton: UIButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0,y: 0, width: 120, height: 50))\n backButton.backgroundColor = UIColor.red\n backButton.layer.masksToBounds = true\n backButton.setTitle(\"Back\", for: .normal)\n backButton.layer.cornerRadius = 20.0\n backButton.layer.position = CGPoint(x: self.view.bounds.width/2 , y:self.view.bounds.height-50)\n backButton.addTarget(self, action: #selector(onClickMyButton(sender:)), for: .touchUpInside)\n \n self.view.addSubview(backButton);\n }\n \n /*\n ボタンイベント.\n */\n internal func onClickMyButton(sender: UIButton){\n \n // 遷移するViewを定義.\n let myViewController: UIViewController = ViewController()\n \n // アニメーションを設定.\n myViewController.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyle.flipHorizontal\n \n // Viewの移動.\n self.present(myViewController, animated: true, completion: nil)\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n }\n \n```",
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"title": "意図しない画面遷移?",
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"body": "Laravelを利用したシステムのユーザ登録時に併せてユーザのアイコンを登録したいと考えています。 \npublic/image/$idといった感じで、アイコン登録時にidと同一のフォルダを作成し、そちらに画像ファイルを格納する、という処理を行いたいのですが、idと同一のフォルダを作成する方法が不明です。 \nControllerは以下のように、public/imagesに画像格納できる段階までは出来ています。\n\n```\n\n <?php\n \n namespace App\\Http\\Controllers\\Auth;\n \n use App\\User;\n use Validator;\n use Image;\n use App\\Http\\Controllers\\Controller;\n use Illuminate\\Foundation\\Auth\\RegistersUsers;\n \n class RegisterController extends Controller\n {\n /*\n |--------------------------------------------------------------------------\n | Register Controller\n |--------------------------------------------------------------------------\n |\n | This controller handles the registration of new users as well as their\n | validation and creation. By default this controller uses a trait to\n | provide this functionality without requiring any additional code.\n |\n */\n \n use RegistersUsers;\n \n /**\n * Where to redirect users after login / registration.\n *\n * @var string\n */\n protected $redirectTo = '/home';\n \n /**\n * Create a new controller instance.\n *\n * @return void\n */\n public function __construct()\n {\n $this->middleware('guest');\n }\n \n /**\n * Get a validator for an incoming registration request.\n *\n * @param array $data\n * @return \\Illuminate\\Contracts\\Validation\\Validator\n */\n protected function validator(array $data){\n return Validator::make($data, [\n 'name' => 'required|max:255',\n 'email' => 'required|email|max:255|unique:users',\n 'image' => 'image',\n 'profile' => 'max:255',\n 'password' => 'required|min:6|confirmed',\n ]);\n }\n \n /**\n * Create a new user instance after a valid registration.\n *\n * @param array $data\n * @return User\n */\n protected function create(array $data){\n $fileName = $data['image']->getClientOriginalName();\n \n $image = Image::make($data['image']->getRealPath());\n \n $path = public_path() . '/images/';\n \n $image->save($path . $fileName);\n \n return User::create([\n 'name' => $data['name'],\n 'email' => $data['email'],\n 'image' => $data['image'],\n 'profile' => $data['profile'],\n 'password' => bcrypt($data['password']),\n ]);\n }\n }\n \n```",
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"title": "Laravel5.3のユーザ登録時の画像格納&フォルダ作成について",
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"body": "create() を行うまで User の id は確定しないので、まずは image を空欄のまま User を作成しておき、後から save() で\nimage を書き換える形になるかと思います。\n\n```\n\n $user = User::create([\n 'name' => $data['name'],\n 'email' => $data['email'],\n 'image' => null,\n 'profile' => $data['profile'],\n 'password' => bcrypt($data['password']),\n ]);\n \n $fileName = $data['image']->getClientOriginalName();\n $image = Image::make($data['image']->getRealPath());\n $path = public_path(sprintf('image/%d/%s', $user->id, $fileName));\n $dir = dirname($path);\n mkdir($dir, 0777, true);\n $image->save($path);\n $user->image = $path;\n $user->save();\n \n return $user;\n \n```",
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"body": "MacOSをSierraにしてからlocalhostでたてたサーバーに実機でアクセスできなくなってしまいました。 \n以前まではシステム環境設定 > 共有に書かれているアドレスを取得してアクセスすることで実機ビルドに成功していました。\n\nどのようにしたらよろしいでしょうか? \n教えていただけると大変助かります。",
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"title": "MacOSがSierraでiOS実機ビルドでlocalhostのサーバにアクセスするには?",
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"body": "ここで質問するのが初めてなのでミスやわかりにくい部分などあったらすみません。\n\n今Unity5.4.3を使用していて、scriptでアニメーションを作成しています。 \n流れとしては、Arduinoのセンサから値を読み取る→値の計算をする→動かす物体Aの現在地を読み取る→計算した値の分だけAを動かす→描画する \nというような感じです。\n\nセンサの値を読み取るのと値の計算までは確実にできていることを確認しました(一行ずつ確かめました)が、次のAの現在地を読み取ることができません。 \nVector3の型がMonodevelop上で存在しないといわれていたり、Aの認識ができていない可能性などがあるのですが、どう確かめるのか、実際に何が原因かがわからないままで困っています、どなたか力を貸していただけないでしょうか。\n\n以下プログラムを一部抜粋したものです。\n\n```\n\n public Vector3 poshand;\n void Start () {\n poshand = new Vector3 ();\n }\n \n void Update () {\n progresstime += Time.deltaTime;\n if(progresstime >= 0.25){\n portRead();\n progresstime = 0f;\n }\n }\n \n public void portRead(){\n if(port1 != null && port1.IsOpen) {\n //このあたりにArduinoのセンサー読み取りと値の計算(長いので省略\n try{\n handmoves(myData_proxsensor);\n }catch(System.Exception e){\n textobj.GetComponent<UnityEngine.UI.Text> ().text = \"Verror\";\n }\n }\n }\n public void handmoves(int ard_parameter){\n poshand = shakeshand.transform.position;//ここでエラー\n poshand.x -= ard_parameter/5;\n shakeshand.transform.position = poshand;//ここでエラー\n }\n \n```",
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"title": "Unity Vector3が認識されません",
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"body": "shakeshand の宣言部分が含まれてないので勘ですが、 \nこれが GameObject になってないのではないかと思います。\n\nもしくは「shakeshand」が変数ではなくノード名だとすると、 \ngameObject.transform.position に置き換えるとエラーは出なくなります。\n\nエラーが出てる場合はエラーメッセージをよく読んで対応するか、 \nせめて質問の中にエラーメッセージを含めると、より状況が分かりやすくなります。",
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"body": "Rmarkdownを用いて.RmdファイルからWordファイルの生成を行っていますが2つ気になるところがあるので質問させていただきます。\n\n1,TeXを用いてpdfファイルを作る場合は自動でページ数が振られるので問題ないのですが、Wordファイルの場合は自動でページ数を入れる方法はあるのでしょうか?\n\n2,普通にWordを用いて文書作成するときと比べRmdファイルから生成した場合行間がスカスカになるのですがどのように対処すればよいでしょうか?(特に見出しの##などを用いたあたりがスカスカになります)\n\nどちらも生成されたdocxファイルを弄っても解決できますがRmdファイルから解決する方法があれば知りたいです。よろしくお願い致します。",
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"title": "RmarkdownでWordファイルの生成",
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"body": "1と2の両方について,docx形式の場合,RMarkdown上での設定はありません。しかし,予めWordでページ設定をした.docxファイルを準備し,Rmdファイルの冒頭で以下のように指定するとできるはずです:\n\n```\n\n ---\n title: \"Habits\"\n output:\n word_document:\n reference_docx: mystyles.docx\n ---\n \n```\n\nこのように,すでに自分用にカスタマイズした書式参照用のdocxを準備して読みこませれば解決します。ただ一から設定を構築するには手間がかかりますので,一旦適当なRmdファイルをdocxで出力し,そのファイルに対して書式設定を施すと楽になると思います。 \nこれについては,英語ですが,この資料が参考になるかと思います。\n\n<http://rmarkdown.rstudio.com/articles_docx.html>",
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"body": "私は、monacaを使ってアプリを作成しています。 \n作成するにあたりわからないことがでてきましたので質問させて頂きます。\n\nmonacaのInappbrowserを使うと携帯用サイトに飛ばなくなることがあります。 \n(携帯用サイトとはpcサイトではなく携帯用サイトに自動変換してくれることです。) \n以下は簡易的なコードとなります。\n\n```\n\n sample.html\n \n <img src=\"sample1.png\" onClick=\"window.open('http://www.yahoo.co.jp/','_blank','toolbar=yes,toolbarposition=top')\">\n <img src=\"sample2.png\" onClick=\"window.open('http://shopping.yahoo.co.jp/?sc_e=ytc','_blank', 'toolbar=yes,toolbarposition=top')\">\n \n```\n\n飛ばす先は仮にyahooさんとしていますが、実際は違うサイトとなります。 \nまた、実際はimgタグを何個も使用してwindow.openでサイトに飛ばしています。\n\n上記のプログラムを使ってサイトに飛ばすと一部は携帯用サイトに変換してくれます。 \n例えば実際にはないと思いますがhttp://www.yahoo.co.jp/がhttp://www.yahoo.co.jp/smartphoneに変換します。\n\n次にhttp://shopping.yahoo.co.jp/?sc_e=ytcに飛んだ場合、携帯サイトではなくPCサイトになり、レイアウトが崩れてしまいます。このあとにhttp://www.yahoo.co.jp/にアクセスしても携帯用サイトではなくpcサイトになってしまいました。しばらくするとhttp://www.yahoo.co.jp/は携帯用サイトにアクセスできるようになりますが。\n\nこれは相手のサイトが携帯用サイトとして作成していないことによりこのような現象になるのでしょうか? \nまた、初めはhttp://www.yahoo.co.jp/は携帯用サイトに飛んでましたがhttp://shopping.yahoo.co.jp/?sc_e=ytcを踏むことによりなぜ次にhttp://www.yahoo.co.jp/はpcサイトになったのでしょうか?\n\nご教授よろしくおねがいします。",
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"title": "monacaのInappbrowserを使うと携帯用サイトに飛ばないときがある",
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"body": "次のようなHTMLがあります。\n\n```\n\n <div class=\"td\">\n <i class=\"fa fa-hoge\"></i>\n <div class=\"piyo\">\n <span class=\"name\">田中田中</span>\n <div class=\"radio\">\n <div class=\"r-radio\">\n <input id=\"radio-1\" name=\"hogehoge\" type=\"radio\" value=\"true\" />\n <label for=\"radio-1\">true</label>\n </div>\n <div class=\"r-radio\">\n <input id=\"radio-2\" name=\"hogehoge\" type=\"radio\" value=\"false\" />\n <label for=\"radio-2\">false</label>\n </div>\n </div>\n </div>\n </div>\n \n```\n\nこちらにおいて現在、radioボタンを押した後に発火したイベントを取得し、\n\nthis の中身は\n\n`<input id=\"radio-1\" name=\"hogehoge\" type=\"radio\" value=\"true\" />`\n\nのnodeになっております。\n\nこのthisの状況から、 `<i class=\"fa fa-hoge\"></i>` を取得したいのですが、\n\n`this.closest(\"i\")` としても取得できませんでした。 \n`this.find(\"i\")` でもダメでした。\n\nthis.parentElementを繰り返せば、取得はできるのですが、可読性に問題があるため、できれば避けたいです。\n\n新しいセレクタを作成してというのも考えられるのですが、 \nこの td があと20個ほどありますため、現在のノードから、近いところの `i` を取得したいと考えております。\n\nどのようにすれば実装できるのかわからず、困っております。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "現在のノードから近い要素を取得しようとした際に、this.closest(\"i\") としても取得できず困っております。",
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"body": "あなたが提示されたHTMLの構造では、`i`要素はラジオボタンの親/先祖要素ではないので、`closest`や`parentElement`の繰り返しでは取得できないのではないかと思われます。\n\n`i`要素のもう1階層親の要素まで遡れば、`i`要素とラジオボタンの共通の先祖要素にたどり着くので、そこからまた子要素方向にたどれば良いのではないかと思います。\n\n`$radio`にはラジオボタンのjQuery要素が入っているとして、こんなコードを書けば所望の動作になるだろうと思います。\n\n```\n\n var $radio = $('input:radio[name=hogehoge]'); //<-実際には`$(this)`?\r\n var $i = $radio.closest('div.td').children('i');\r\n $i.text($radio.val());\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.0/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <div class=\"td\">\r\n <i class=\"fa fa-hoge\"></i>\r\n <div class=\"piyo\">\r\n <span class=\"name\">田中田中</span>\r\n <div class=\"radio\">\r\n <div class=\"r-radio\">\r\n <input id=\"radio-1\" name=\"hogehoge\" type=\"radio\" value=\"true\" />\r\n <label for=\"radio-1\">true</label>\r\n </div>\r\n <div class=\"r-radio\">\r\n <input id=\"radio-2\" name=\"hogehoge\" type=\"radio\" value=\"false\" />\r\n <label for=\"radio-2\">false</label>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\n```\n\n他にも色々な書き方があるでしょうし、もっとうまいやり方もあるかもしれませんがとりあえずこれでできるはずと言うことで。",
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"body": "初歩的な質問で恐縮でございます。\n\nPhpの$_GETに関するご質問でございます。以下のようなURLであれば、phpの記述でそれぞれx、yという設定にしたいと考えております。\n\nxxxxx.com?&category_id=1 \nx\n\nxxxxx.com?&category_id=1?&list_id=1 \ny\n\n以上の様なケースの場合、上のケースは\n\n```\n\n if($_GET['category_id'] == 1 ) {\n x\n }\n \n```\n\nなのですが、下のケースの場合、つまり、(category_idが1でなおかつlist_idが1の場合)どの様な記述にすべきかお教え願いませんでしょうか。\n\n```\n\n if($_GET['category_id'] == 1 ・・・・・){\n y\n }\n \n```",
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"title": "$_GETで条件が複数ある場合のphp側での記述方法",
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"body": "category_idが1でなおかつlist_idが1の場合は以下の記述になるかと思います。 \n”かつ”の条件は論理演算子の`&&`で記述します。\n\n```\n\n if($_GET['category_id'] == 1 && $_GET['list_id'] == 1){\n y\n }\n \n```",
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"body": "拡張for文の箇所でClassCastExceptionが発生します。エラーが出ないようにStudentオブジェクトのIdをそれぞれコンソールに出力するにはどう修正したらよろしいでしょうか。お願いいたします。\n\n```\n\n ■Testクラス\n @Controller \n public class Test {\n \n @RequestMapping(value=\"/login\", method=RequestMethod.GET)\n public String login(@RequestParam(value=\"name\", required=false,defaultValue=\"World\") String name ,Model model){\n \n \n RestTemplate restTemplate = new RestTemplate();\n @SuppressWarnings(\"unchecked\")\n List<Student> aiu = restTemplate.getForObject(\"http://localhost:9292/student?userId=0000 2\", List.class);\n \n for(Student a : aiu){\n System.out.println(a.getId());\n \n }\n return \"login\";\n }\n }\n \n ■Studentクラス\n public class Student {\n private String id;\n private String name;\n private String score;\n public String getId() {\n return id;\n }\n public void setId(String id) {\n this.id = id;\n }\n public String getName() {\n return name;\n }\n public void setName(String name) {\n this.name = name;\n }\n public String getScore() {\n return score;\n }\n public void setScore(String score) {\n this.score = score;\n }\n }\n \n ■StudentControllerクラス\n @RestController\n public class StudentController {\n \n @RequestMapping(value = \"/student\", method=RequestMethod.GET)\n \n public List<Student> get(@RequestParam String userId) {\n \n List<Student> a = new ArrayList<Student>();\n \n Student aa = new Student();\n aa.setId(\"0001\");\n aa.setName(\"安藤\");\n aa.setScore(\"30\");\n \n Student ab = new Student();\n ab.setId(\"0002\");\n ab.setName(\"田中\");\n ab.setScore(\"48\");\n \n a.add(aa);\n a.add(ab);\n \n return a;\n }\n }\n \n```",
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"title": "拡張for文でClassCastExceptionが発生します。",
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"body": "下記のコードだと、Listの型指定はしていないので、 \n要素はObjectになってしまい、ClassCastExceptionが発生するのだと思います。\n\n```\n\n List<Student> aiu = restTemplate.getForObject(\"...\", List.class);\n \n```\n\n以下のように、Student型の配列で受け取るようにすれば、 \nClassCastExceptionは発生しなくなるかと思います。\n\n```\n\n ResponseEntity<Student[]> responseEntity = \n restTemplate.getForEntity(url, Student[].class);\n Student[] aiu = responseEntity.getBody();\n \n```",
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"body": "タイトルが適切か怪しいですが\n\n```\n\n class Hoge\n def fuga\n {:piyo => 1}\n end\n end\n \n```\n\nこのようなクラスがあった場合、以下のような使い方になると思いますが、\n\n```\n\n hoge =Hoge.new\n hoge.fuga[:piyo] # => 1\n \n```\n\n`hoge.fuga.piyo`でも参照出来るようにしたい場合、どのようにするのが適切でしょうか。 \n数が少なく、キーも固定であればメソッドやインスタンス変数にする事はできると思いますが、 \nハッシュの中身(キーも含めて)が動的に変わる場合でも対応できるように実装は可能でしょうか。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "Rubyでハッシュをインスタンスのように扱う方法",
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"body": "`OpenStruct` (`require 'ostruct'`) はいかがですか?",
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"body": "R言語(version 3.3.1)でlowessを使っています。\n\nlowess機能で少し変更をしたい点がありましたので、自作を行いたいです。\n\n具体的には、Rのcommand lineでlowessとタイプしますと、以下のようなコードが出てきます。\n\n```\n\n function (x, y = NULL, f = 2/3, iter = 3L, delta = 0.01 * diff(range(x))) \n {\n xy <- xy.coords(x, y)\n o <- order(xy$x)\n x <- as.double(xy$x[o])\n list(x = x, y = .Call(C_lowess, x, as.double(xy$y[o]), f, \n iter, delta))\n }\n <bytecode: 0x000000000caf1858>\n <environment: namespace:stats>\n \n```\n\nここでxに関してのorderをせずにlowessを行いたいです。 \nまず初めにこのfunctionが機能するかを確かめるために、 \nこのlowessのfunction自体をコピーし、mylowessとして新たにfunctionを作成し、実行しました。その結果、\n\n```\n\n Error: object 'C_lowess' not found\n \n```\n\nというエラーメッセージが出てきました。\n\n自分の理解では、Rの各functionを改変し、新にfunctionとして再利用することは可能だと思っていました。今までいつくものfunctionを作成できていました。しかし、今回このようなエラーが出てしまい、googleで調べましたが、ヒントらしきものがヒットされませんでしたので、ここで質問させていただいています。\n\nもしこのようなエラーを解決する方法をご存じでしたら、ご教授をお願いします。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "Rのlowessfunctionについて",
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"body": "mylowess内の該当箇所を`stats:::C_lowess`に変更すると機能するかと思います。 \n`C_lowess`関数を{stats}から明示的に取り出す、という記述です。",
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"body": "例えば60%のペアレント幅の画像を導入するとしたら、どうやって画像と側にある縦書きキャプションの高さを画像の高さと合わせればいいでしすか。望ましい結果は、下図のようです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/MNyEY.png)\n\n様々な問題が出ています。例えば、[このよう](https://jsfiddle.net/62tjhmn0/)にすると、本文はの外になっています(Chromeブラウザーの開発者ツールで発見しました):\n\n```\n\n .gazou-yoko{\r\n display: flex;\r\n justify-content: space-around;\r\n align-items: stretch;\r\n width: 100%;\r\n }\r\n \r\n .gazou-yoko div:first-child{\r\n width: 60%;\r\n }\r\n \r\n .gazou-yoko div:first-child img{\r\n width: 100%; \r\n }\r\n \r\n .gazou-yoko div:nth-child(2) div{\r\n writing-mode: vertical-rl;\r\n background-color: #FFA07A;\r\n }\n```\n\n```\n\n <div class=\"gazou-yoko\">\r\n <div>\r\n <img src=\"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/47/LamborghiniMurcielagoLP640Versace2.JPG\">\r\n </div>\r\n <div>\r\n <div>\r\n ムルシエラゴ(Murciélago )は、イタリアの自動車メーカーランボルギーニが2001年から2010年にかけて製造したスーパーカー。「ムルシエラゴ」はスペイン語で「コウモリ」の意味。(情報源:<a href=\"https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8\">Wikipedia</a>)\r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\n```\n\nそのほかに、横書きの`<div>`は勝手に高さ設定する事があります。",
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"title": "縦書きキャプションを画像の高さとレスポンシブ的に合わせる",
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"body": "Javascriptを利用して、画像の高さを取得して、文字列に付与した方がいいと思います。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n \r\n <head>\r\n <script type=\"text/javascript\" src=\"http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <!-- Latest compiled and minified CSS -->\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css\" integrity=\"sha384-BVYiiSIFeK1dGmJRAkycuHAHRg32OmUcww7on3RYdg4Va+PmSTsz/K68vbdEjh4u\"\r\n crossorigin=\"anonymous\">\r\n \r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"http://getbootstrap.com.vn/examples/equal-height-columns/equal-height-columns.css\">\r\n \r\n <!-- Optional theme -->\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap-theme.min.css\" integrity=\"sha384-rHyoN1iRsVXV4nD0JutlnGaslCJuC7uwjduW9SVrLvRYooPp2bWYgmgJQIXwl/Sp\"\r\n crossorigin=\"anonymous\">\r\n \r\n <!-- Latest compiled and minified JavaScript -->\r\n <script src=\"https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/js/bootstrap.min.js\" integrity=\"sha384-Tc5IQib027qvyjSMfHjOMaLkfuWVxZxUPnCJA7l2mCWNIpG9mGCD8wGNIcPD7Txa\"\r\n crossorigin=\"anonymous\"></script>\r\n <style>\r\n \r\n .row {\r\n display: table;\r\n }\r\n \r\n [class*=\"col-\"] {\r\n float: none;\r\n display: table-cell;\r\n vertical-align: top;\r\n }\r\n \r\n .text_div {\r\n writing-mode: vertical-rl;\r\n -ms-writing-mode: tb-rl; /* IE用 */\r\n -webkit-writing-mode: vertical-rl; /* chrome用 */\r\n -o-writing-mode: vertical-rl; /* opera用 */\r\n background-color: #FFA07A;\r\n }\r\n \r\n img {\r\n width: auto;\r\n height: auto;\r\n max-width: 100%;\r\n max-height: 100%;\r\n }\r\n </style>\r\n \r\n <script type=\"text/javascript\">\r\n $(function() {\r\n $(\".text_div\").height($(\"img\").height());\r\n $(window).resize(function() {\r\n $(\".text_div\").height($(\"img\").height());\r\n });\r\n });\r\n </script>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <div class=\"row row-eq-height\">\r\n <div class=\"col-md-6\">\r\n <img src=\"https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/47/LamborghiniMurcielagoLP640Versace2.JPG\"></img>\r\n </div>\r\n <div class=\"col-md-2\">\r\n </div>\r\n <div class=\"col-md-2 text_div\">\r\n <div class=\"text_div\">\r\n ムルシエラゴ(Murciélago )は、イタリアの自動車メーカーランボルギーニが2001年から2010年にかけて製造したスーパーカー。「ムルシエラゴ」はスペイン語で「コウモリ」の意味。(情報源:<a href=\"https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8\">Wikipedia</a>)\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div class=\"col-md-2\">\r\n </div>\r\n </div>\r\n </body>\r\n \r\n </html>\r\n スニペットを\n```",
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"body": "Xcode上で指定したviewの色と、Illustrator上で指定して画像として出力した色が一致しません。\n\nXcode上のカラーパレットで、Viewの背景色を \nR:230 G:230 B:230\n\nとしたものと、\n\nIllustrator上の図形の色を \nR:230 G:230 B:230 \nとしてPNGで書き出したものの\n\n色を一致させたいのですが、 \nずれてしまします。(貼り付けた時に色が異なる)\n\n何が悪いのでしょうか?\n\nちなみに、 \nIllustratorのカラーモードはRGBです。",
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"title": "Xocde上で指定したviewの色と、Illustrator上で指定して画像として出力した色が一致しない。",
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"body": "Google Custom Search Engineを用いてGoogle画像検索の結果の画像URLを配列に格納したいのです。\n\n手元の本の「JSONデータを受信する」という項目を確認した所、以下のコードが乗っていました。\n\n```\n\n @IBAction func clickButton(sender: AnyObject){\n let url = NSURL(string: \"http://moonmile.net/ios9/persons.json\")\n let req = NSURLRequest(URL: url!)\n let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithRequest(req,completionHandler:{\n (data,res,err) in\n if data != nil{\n dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{\n do{\n let jeson = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!,options: NSJSONReadingOptions.MutableContaioners)\n \n //最初の要素を表示する\n let item = (json as! NSArray)[0]\n let name = item[\"name\"] as! String\n let age = item[\"age\"] as! Int\n let addr = item[\"address\"] as! String\n self.text1.text = \"\\(name)\\n\\(age)\\n\\(addr)\\n\"\n }catch{\n self.text1.text = \"parse error\"\n }\n })\n }else {\n dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{\n self.text1.text = \"error\"\n })\n }\n })\n task.resume()\n \n```\n\n}\n\nですが、Swift2対応の本だったようでうまく動きません。\n\nリクエストURLは \n[https://www.googleapis.com/customsearch/v1?key=?????&cx=????&searchType=image&q=](https://www.googleapis.com/customsearch/v1?key=?????&cx=????&searchType=image&q=)\"検索語\"\n\nのような形で、 \n帰ってくるJSONデータのitem配列の中の\"link\"に欲しい画像のURLがあることまでは分かっているのですが、Swift3で動くものを作れなくて行き詰まっています。\n\niOSでGoogle画像検索の結果画像を使用した経験がおありの方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。\n\n初心者ですが、アドバイスをよろしくお願いいたします。\n\n追記\n\n```\n\n @IBAction func clickButton(sender: AnyObject){\n let url = URL(string: \"http://moonmile.net/ios9/persons.json\")\n let req = URLRequest(url: url!)\n let task = URLSession.shared.dataTask(with: req,completionHandler:{\n (data,res,err) in\n if data != nil{\n DispatchQueue.main.asynchrononusly(execute:){\n do{\n let jeson = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!,options: NSJSONReadingOptions.MutableContaioners)\n \n //最初の要素を表示する\n let item = (json as! NSArray)[0]\n let name = item[\"name\"] as! String\n let age = item[\"age\"] as! Int\n let addr = item[\"address\"] as! String\n self.text1.text = \"\\(name)\\n\\(age)\\n\\(addr)\\n\"\n }catch{\n self.text1.text = \"parse error\"\n }\n })\n }else {\n DispatchQueue.main.asynchronously(execute:){\n self.text1.text = \"error\"\n })\n }\n })\n task.resume()\n \n```\n\n}\n\nとりあえずXcodeに言われるまま修正してみましたがValue of Type DispatchQueue has no member\nasynchronously(execute:)で詰みました。 \n正直何をやっているのかさっぱり分かりません。 \nApple公式ドキュメントのクラスの説明全部読まないといけないんでしょうか",
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"title": "iOSアプリでGoogle画像検索を利用する",
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{
"body": "グレーゾーンな話はさておき :)\n\nlet data = str.data(using: .utf8) \nlet json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options:\n.mutableContainers ) as! [String: Any] \nlet name = json[\"Name\"] as! String\n\nな感じで、JSONSerialization#jsonObject を使います。",
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{
"body": "最初にこちらのご質問について。\n\n_Apple公式ドキュメントのクラスの説明全部読まないといけないんでしょうか_\n\nあなたがこの程度のSwift 2のコードをSwift 3に自力で変換できる程度のプログラマーになりたいのであれば、 **詰まったところに関しては**\n公式ドキュメントを直接参照されるくせをつけた方が良いでしょう。一生コピペヤーで良いならまぁ…いろんな生き方があります。\n\n* * *\n\nと言う訳で、こちらから\n\n```\n\n DispatchQueue.main.asynchrononusly(execute:){\n \n```\n\n> value of type 'DispatchQueue' has no member 'asynchronously(execute:)' \n> `DispatchQueue`型の値は`asynchronously(execute:)`ってメンバーは持ってない!\n\nと言うエラーですから、「いやそんなはずはない、持ってるか代わりがあるはずだ」という視点で公式リファレンスを覗いてやることになります。\n\n[DispatchQueue](https://developer.apple.com/reference/dispatch/dispatchqueue)\n\n> …\n>\n> ### Type Properties\n```\n\n> class var main: DispatchQueue\n> \n```\n\n>\n> ### Instance Methods\n```\n\n> func getSpecific<T>(key: DispatchSpecificKey<T>)\n> func setSpecific<T>(key: DispatchSpecificKey<T>, value: T)\n> func sync(execute: () -> Void)\n> func async(execute: DispatchWorkItem)\n> \n```\n\n>\n> …\n\nと言うわけで、上記のリンク先ページ内を隅から隅まで探しても、`asynchronously(execute:)`なんてメソッドは見当たりませんが、代わりに`async(execute:)`ってのがあります。(メソッド名を参照する場合は、パラメータラベルは含むがパラメータの型名は省略するというのがSwift流です。)\n\n今の所、どうせリンク先をたどっても大したことは書いてくれていませんので、ある程度は勘を働かせないといけないのですが、その前提として **Swift\n3では既存APIのクラス名やメソッド名が大幅に付け替えられた** と言うことを知っておいた方が良いでしょう。(あちこちのSwift\n3の解説記事にも書いてありますし、Xcode 8のRelease Notesにも書いてあります。)\n\n※実際には`asynchronously`のメソッド名はSwift\n3がβ版の頃のメソッド名候補で、正式版になる前に変更されたのですが、いまだにそんなものを候補に出してくるというのはバグと言って良いと思います。お時間があれば[Report\nBugs](http://developer.apple.com/bug-\nreporting/)でバグ報告を出してください。(すでに多数のバグ報告が出ていそうに思うのに、8.2でもいまだに解消されていないわけですが…。)\n\nと言うわけで先の行は、\n\n```\n\n DispatchQueue.main.async(execute:){\n \n```\n\nに書き換えれば、コンパイルは通るのですが、`async`メソッドの中でクロージャーを1つ取るメソッドは他にないので、`(execute:)`は書かなくても構いません。(その書き方で`(execute:)`をつける方が珍しいです。)\n\n```\n\n DispatchQueue.main.async {\n \n```\n\n2カ所とも同じ修正をすることになります。\n\n※閉じ丸カッコ(`)`)が要らなくなるので`})`あたりにエラーが出ると思いますが、`}`にするだけです。\n\n* * *\n\n上記のエラーを修正すると五月雨式に他のエラーが表示されます。\n\n```\n\n let jeson = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!,options: NSJSONReadingOptions.MutableContaioners)\n \n```\n\n> 'NSJSONSerialization' has been renamed to 'JSONSerialization'\n\n今度ははっきり「リネームされた」と書いてあるので、リファレンスを見るまでもありません。素直に従いましょう。Xcodeのサジェスチョンも利用するとこんな風になります。ついでに明らかな綴りミスは修正しておいてください。`.MutableContaioners`\n-> `.MutableContainers`\n\n```\n\n let jeson = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!,options: JSONSerialization.ReadingOptions.mutableContainers)\n \n```\n\nSwiftではenum型の値を使うとき、文脈によっては型名を省略できるのですが、それ以前に`mutableContainers`なんてオプションを指定する必要はないことに気がついてください。mutableは書き換え可能ということを表していますが、このコードは中身を参照するだけで一切書き換えていません…。従って`options:`自体の指定が不要ということになります。(よく見ると`jeson`も`json`の書き間違いですね。)\n\n```\n\n let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!)\n \n```\n\n* * *\n\n上記を修正してもまだ次のエラーが控えているようです。そこら辺を全部↑のような調子で説明されては、かえって読む気が失せそうなので(少なくとも自分なら途中で投げ出します…)、やや簡略化してソースコード中のコメントだけで、オススメの書き方への修正と合わせてメソッド全部を掲載しておきます。\n\n```\n\n @IBAction func clickButton(sender: AnyObject){\n let url = URL(string: \"http://moonmile.net/ios9/persons.json\")!\n let req = URLRequest(url: url)\n let task = URLSession.shared.dataTask(with: req) {//<-ここもトレーリングクロージャーの構文が使える\n (data,res,err) in\n if let data = data {//<-`data`は後で使うのでオプショナルバインディングを使う\n DispatchQueue.main.async {\n do {\n //後で「Dictionaryの配列」として使うので、ここの時点でキャストしておく\n //予想外のデータが来たときにアプリがクラッシュしないよう、ここもオプショナルバインディング\n if\n let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data) as? [[String: Any]],\n \n //最初の要素を表示する\n !json.isEmpty, //空だと「最初の要素」がなくてクラッシュするのでそのチェック\n case let item = json[0], //オプショナルじゃないときのバインディングの書き方\n let name = item[\"name\"] as? String, //\"name\"の値もチェックしてから使う、以下同様\n let age = item[\"age\"] as? Int,\n let addr = item[\"address\"] as? String\n {\n self.text1.text = \"\\(name)\\n\\(age)\\n\\(addr)\\n\"\n } else {\n self.text1.text = \"bad json\"\n }\n } catch {\n self.text1.text = \"parse error\"\n }\n }\n } else {\n DispatchQueue.main.async {\n self.text1.text = \"error\"\n }\n }\n }//<-トレーリングクロージャーにしたので丸カッコは削っている\n task.resume()\n }\n \n```\n\n(危険な強制アンラップの`!`や強制キャストの`as!`はほとんど使っていない点に注意してください。)\n\nとりあえずこんな風になります。実際には細かいところを修正しないといけないでしょう。特にGoogle Custom SearchのAPIを使うのであれば、\n\n * パラメータ付きのURLの作り方\n * 返ってくるJSONを読み込んだ結果は「Dictionaryの配列」(`[[String: Any]]`)にはならないはず\n\nなどの点で修正が必要になるかと思われます。少し込み入った話になりそうなときには、別の質問スレを立ててもらった方が良いかもしれません。",
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"body": "プロジェクトの中でビルドを\n\n```\n\n buildTypes {\n release {\n minifyEnabled false\n proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'\n signingConfig signingConfigs.config\n manifestPlaceholders = [appVersion: \"\"];\n }\n staging {\n applicationIdSuffix '.staging'\n versionNameSuffix '-staging'\n manifestPlaceholders = [appVersion: \"-stg\"];\n }\n debug {\n applicationIdSuffix '.debug'\n versionNameSuffix '-debug'\n manifestPlaceholders = [appVersion: \"-debug\"];\n }\n }\n productFlavors {\n panel {\n versionCode 2\n versionName '1.1'\n applicationIdSuffix '.panel'\n manifestPlaceholders = [appName: \"gathereapp-panel\"];\n }\n admin {\n manifestPlaceholders = [appName: \"gathereapp\"];\n }\n }\n \n```\n\nこういう感じで分けまいたが、 \nそれぞれのビルドに変数やメソッドを指定したいです。 \nXCodeだとしたら[ここのリンク](https://stackoverflow.com/a/40230742/2545465)のようにしています。 \nAndroidStudioでもこんな感じで設定ファイルを作って活用することもできますか?",
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"title": "AndroidStudioで各ビルドにそれぞれの変数やメソッドを作る",
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"body": "自分は使った事がないのですが、こんな感じですかね。\n\n * [ビルド時にいろんな値を生成する](http://sakebook.hatenablog.com/entry/2015/11/20/015829)\n\n上記は「defaultConfig」に記述していますが、buildTypesの各ビルドにbuildConfigFieldを記述すれば、望みの事ができると思います。\n\n```\n\n buildTypes {\n release {\n minifyEnabled false\n proguardFiles.add(file('proguard-android.txt'))\n \n buildConfigField \"String\", \"hoge\", \"\\\"Hello, world!\\\"\"\n }\n debug {\n buildConfigField \"String\", \"hoge\", \"\\\"Hello, debug world!\\\"\"\n }\n }\n \n```\n\nbuild.gradleに上記のような記述をしてdebugビルドをしたら、build/generated/source/buildConfig/debug/com/example/test1214/BuildConfig.javaという以下のソースが出力されました。\n\n```\n\n /**\n * Automatically generated file. DO NOT MODIFY\n */\n package com.example.test1214;\n \n public final class BuildConfig {\n public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean(\"true\");\n public static final String APPLICATION_ID = \"com.example.test1214\";\n public static final String BUILD_TYPE = \"debug\";\n public static final String FLAVOR = \"\";\n public static final int VERSION_CODE = 1;\n public static final String VERSION_NAME = \"0.1\";\n // Fields from build type: debug\n public static final String hoge = \"Hello, debug world!\";\n }\n \n```",
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"body": "HTML5で入力フォームを作成したのですが、type=numberとしたinputタグにおいて、特定の数値が入力チェックに引っかかります。 \nWindows7(64bit)、Windows10(64bit)で確認したところ、以下の状況となっています。\n\n * Windows7 IE11では「有効な値を入力してください」というメッセージが表示され、送信できません。\n * Windows7にインストールした、Firefox、Chromeではデータを送信できます。\n * Windows10 IE11およびEdgeでは、データを送信できます。\n\n再現するHTMLを記載します。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html><html><body><form>\n <input type=\"number\" value=\"52429.2\" step=\"0.1\">\n <input type=\"number\" value=\"6990.73\" step=\"0.01\">\n <input type=\"number\" value=\"524.305\" step=\"0.001\">\n <button type=\"submit\">GO</button></form></body></html>\n \n```\n\n上記の数値ではメッセージが出るのですが、step分を増減するとメッセージが出なくなります。 \n上記のほかにも、52429.7などで同様のメッセージが出ています。\n\nひとまず、JavaScriptを経由することで回避できそうなので、私にとっての緊急性はなくなったのですが、 \nHTMLのみでは、どのように実装すればよかったのでしょうか。 \n属性の設定が漏れているのか、IE11の挙動としてこういうのがあるのか分かりませんでした。\n\nよろしくお願いいたします。\n\n※Microsoftのフォーラムで同じ質問を投げましたが、回答を得られませんでした。マルチポストになります、すみません。 \n<https://answers.microsoft.com/ja-\njp/ie/forum/ie11-windows_7/input/9ae12b00-5136-4e69-8190-ecc59fe3af1e>",
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"title": "input type=numberの入力チェックについて",
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"body": "これがWindows7\nIE11の[バグ](https://connect.microsoft.com/IE/feedback/details/850187/html5-constraint-\nvalidation-is-broken-in-ie11-for-input-type-number)です。 \nWindows10でThreshold 2 / Version 1511 / Build\n10586にてフィクスされましたが、Windows7ではそのまま残ってしまいました。\n\nJavascriptを経由しなくて実装したい場合、valueもstepも小数点以下4桁まで記述してください。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html><html><body><form>\r\n <input type=\"number\" value=\"52429.2001\" step=\"0.0001\">\r\n <input type=\"number\" value=\"6990.7301\" step=\"0.0001\">\r\n <input type=\"number\" value=\"524.3051\" step=\"0.0001\">\r\n <button type=\"submit\">GO</button></form></body></html>\n```",
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"body": "Android開発初心者になります。\n\n現在オフライン環境でのアプリをしているのですが、 \nプロジェクトファイルのサイズが10GB弱ありまして、 \nMBPの2013でのビルドに30分以上かかります。\n\nそこでファイルサイズの大きく不要なファイルを退避させたいのですが、 \nどのファイルが不要なのか、調べることができませんでした。\n\nサイズの大きいフォルダは、 \napp/buildが5GB \napp/srcが1.6GB(動画1.4GB) \nとなっております。\n\n動画ファイルは更に4倍になる予定なので、 \nどうしたものか途方に暮れています。\n\n何かしら解決策をご教授いただけないでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。",
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"body": "> そこでファイルサイズの大きく不要なファイルを退避させたいのですが、 \n> どのファイルが不要なのか、調べることができませんでした。\n\nこれは不要なファイルを探して削除したい。ということでよいのでしょうか。\n\nAndroidStudioを利用しているのであれば、アプリ内で未使用のリソースを削除できます。 \n詳細は以下の記事を参照してください。 \n<http://qiita.com/konifar/items/aa4bc60c78163c3ec354>",
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"body": "three.jsで遠隔光源、スポットライト、点光源など複数のライトをシーンに追加してシャドーマップをオンにすると図形が表示されません。\n\nライトの点灯の有無にかかわらず、シーンに5~7個のライトを追加するとこの現象は発生します。\n\nWebGLRendererでmaxLights: 16としてみましたが状況は変わりませんでした。\n\nwebglはライトの制限数が8個までと聞きましたが、Windows、Androidでは問題有りません。iOSだけでの現象となっています。iOSの不具合との認識で良いでしょうか。サンプルではAmbientLightを入れて8個なのでギリギリ制限には引っかからないと思うのですが。\n\nWindows,androidでは正常に表示されます。 \niOSでは制限があるのでしょうか。\n\n確認したデバイスはiPhone 5s、iPad Proの二つで確認しています。\n\n解決策をご存知のかた、よろしくお願いいたします。\n\n記入がおそくなり申し訳ございません。 \n下記にサンプルソースを添付します。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\">\n <head>\n <title>three.js webgl - PointLight ShadowMap </title>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0\">\n <style>\n body {\n font-family: Monospace;\n background-color: #000;\n color: #fff;\n margin: 0px;\n overflow: hidden;\n }\n #info {\n position: absolute;\n top: 10px;\n width: 100%;\n text-align: center;\n z-index: 100;\n display:block;\n }\n #info a { color: #f00; font-weight: bold; text-decoration: underline; cursor: pointer }\n </style>\n </head>\n <body>\n <div id=\"info\">\n <a href=\"http://threejs.org\" target=\"_blank\">three.js</a> - PointLight ShadowMap by <a href=\"https://github.com/mkkellogg\">mkkellogg</a>\n </div>\n \n <script src=\"three.min.js\"></script>\n <script src=\"js/controls/OrbitControls.js\"></script>\n <script src=\"js/Detector.js\"></script>\n <script src=\"js/libs/stats.min.js\"></script>\n <script>\n \n if ( ! Detector.webgl ) Detector.addGetWebGLMessage();\n \n var camera, scene, renderer, stats;\n var pointLight, pointLight2;\n var pointLight3, pointLight4, pointLight5, pointLight6, pointLight7;\n \n var torusKnot;\n \n init();\n animate();\n \n function init() {\n \n camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000 );\n camera.position.set( 0, 10, 40 );\n \n scene = new THREE.Scene();\n scene.add( new THREE.AmbientLight( 0x222233 ) );\n \n // Lights\n \n function createLight( color ) {\n \n var pointLight = new THREE.PointLight( color, 1, 30 );\n pointLight.castShadow = true;\n pointLight.shadow.camera.near = 1;\n pointLight.shadow.camera.far = 30;\n // pointLight.shadowCameraVisible = true;\n pointLight.shadow.bias = 0.01;\n \n var geometry = new THREE.SphereGeometry( 0.3, 12, 6 );\n var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: color } );\n var sphere = new THREE.Mesh( geometry, material );\n pointLight.add( sphere );\n \n return pointLight\n \n }\n \n pointLight = createLight( 0xffffff );\n scene.add( pointLight );\n \n pointLight2 = createLight( 0xff0000 );\n scene.add( pointLight2 );\n \n pointLight3 = createLight( 0x00008b );\n pointLight3.position.set(10,2,0);\n scene.add( pointLight3 );\n \n pointLight4 = createLight( 0x00ff7f );\n pointLight4.position.set(0,20,10);\n scene.add( pointLight4 );\n \n pointLight5 = createLight( 0xff7f50 );\n pointLight5.position.set(20,20,20);\n scene.add( pointLight5 );\n \n pointLight6 = createLight( 0x32CD32 );\n pointLight6.position.set(0,20,-20);\n scene.add( pointLight6 );\n \n pointLight7 = createLight( 0x32CD32 );\n pointLight7.position.set(10,0,-10);\n scene.add( pointLight7 );\n \n \n var geometry = new THREE.TorusKnotGeometry( 14, 1, 150, 20 );\n var material = new THREE.MeshPhongMaterial( {\n color: 0xff0000,\n shininess: 100,\n specular: 0x222222\n } );\n torusKnot = new THREE.Mesh( geometry, material );\n torusKnot.position.set( 0, 5, 0 );\n torusKnot.castShadow = true;\n torusKnot.receiveShadow = true;\n scene.add( torusKnot );\n \n var geometry = new THREE.BoxGeometry( 50, 50, 50 );\n var material = new THREE.MeshPhongMaterial( {\n color: 0xa0adaf,\n shininess: 10,\n specular: 0x111111,\n side: THREE.BackSide\n } )\n var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );\n mesh.position.y = 10;\n mesh.receiveShadow = true;\n scene.add( mesh );\n \n //\n \n renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );\n renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );\n renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );\n renderer.shadowMap.enabled = true;\n renderer.shadowMap.type = THREE.BasicShadowMap;\n document.body.appendChild( renderer.domElement );\n \n stats = new Stats();\n document.body.appendChild( stats.dom );\n \n //\n \n window.addEventListener( 'resize', onWindowResize, false );\n \n }\n \n function onWindowResize() {\n \n camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;\n camera.updateProjectionMatrix();\n \n renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );\n \n }\n \n function animate() {\n \n requestAnimationFrame( animate );\n render();\n \n }\n \n function render() {\n \n var time = performance.now() * 0.001;\n \n pointLight.position.x = Math.sin( time ) * 9;\n pointLight.position.y = Math.sin( time * 1.1 ) * 9 + 5;\n pointLight.position.z = Math.sin( time * 1.2 ) * 9;\n \n time += 10000;\n \n pointLight2.position.x = Math.sin( time ) * 9;\n pointLight2.position.y = Math.sin( time * 1.1 ) * 9 + 5;\n pointLight2.position.z = Math.sin( time * 1.2 ) * 9;\n \n torusKnot.rotation.y = time * 0.1;\n \n renderer.render( scene, camera );\n \n stats.update();\n \n }\n \n </script>\n </body>\n </html>\n \n```",
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"title": "iOSで実行した場合、three.jsのライトの数に制限はあるのでしょうか。",
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"body": "PC、Androidでも8〜15個程光源を入れると同じ現象がでました。 \nハードウエアリソース(主にGPU)またはOSの制限のようです。 \niOSの場合、制約がきついようです。",
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"body": "助けてください。自分で定義した構造体( elmCom )のvectorにアクセスしようとすると、突然プログラムが終了してしまうのです。vector(\n名前はelcomでとてもまぎわらしい\n)はヘッダーファイルで定義したのち、ObdCapture.cpp内のコンストラクタでメモリを確保して、initメソッドでxml(大体800行くらい)\nからデータをelcomにpush_backしています。push_backしたのちにelcom.size()でサイズが確認できるのですが、vector内部の構造体の値を参照しようとしたり、イテレータを使ってアクセスしようとするとそのように突然終了してしまうようです。エラーは特に出力されませんでした。 \nセグメンテーションエラーならば普通に出るようです。\n\n開発環境はraspbian(raspberry pi)です。稚拙な文とコードで申し訳ございません。 \nどうか宜しくお願い致します。\n\nmain.cpp\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include \"ObdCapture.h\"\n \n int main(){\n \n ObdCapture *oc = new ObdCapture();\n \n oc->init();\n oc->set_addr((char*)\"00:00:00:08:A5:C6\"); \n \n int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};\n if(oc->setMonitored(a, sizeof(a)/sizeof(a[0])) || oc->connectElm()){\n oc->setFile(\"log\");\n if(oc->f_con_write()){\n std::cout << \"end\" << std::endl;\n }\n }\n \n //メモリ解放\n delete oc;\n }\n \n```\n\nObd_Capture.h\n\n```\n\n #ifndef _OBDCAP_H_\n #define _OBDCAP_H_\n #include <vector>\n #include <string>\n #include <sys/types.h>\n #include <sys/socket.h>\n #include <bluetooth/bluetooth.h>\n #include <bluetooth/rfcomm.h>\n #include <boost/property_tree/ptree.hpp>\n #include <fstream>\n \n typedef struct elmCom{\n char* code;\n int num;\n int bit;\n int mode;\n }elmCom;\n \n class ObdCapture\n {\n public:\n // Constructor\n ObdCapture();\n // Destructor\n ~ObdCapture();\n void init();\n // モニターするOBDコード\n int setMonitored(int a[], int l_length);\n // モニターしているOBDコード一覧の取得\n std::vector<elmCom> getMonitored();\n // 接続の確認\n int connectElm();\n void set_addr(char* addr);\n std::string get_addr();\n std::string getFile();\n void setFile(std::string fname);\n // fileへの読み書き\n int f_con_write();\n \n private:\n std::string fname; // ファイルネーム\n time_t t;\n std::vector<elmCom> cap_register;\n std::vector<elmCom> elcom; // obdPID一覧(xmlからのよみこみ担当) \n char can_buf[1025];\n sockaddr_rc addr;\n char buf[1025]; // 受信用バッファ\n int s, status, server;\n char dest[18];\n std::string path; // ファイルパス \n std::ifstream fin; // 入力ストリーム\n std::ofstream fout; // 出力ストリーム\n std::string file_path;\n unsigned int flags; // 処理の順序が正しく行われているかのフラグ\n boost::property_tree::ptree pt; // xmlのツリー\n };\n \n #endif //_OBDCAP_H_\n \n```\n\nObd_Capture.cpp\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <string.h>\n #include <unistd.h>\n #include <sys/socket.h>\n #include <bluetooth/bluetooth.h>\n #include <bluetooth/rfcomm.h>\n #include <iostream>\n #include <fstream>\n #include <vector>\n #include <time.h>\n #include <boost/foreach.hpp>\n #include <boost/property_tree/xml_parser.hpp>\n #include <boost/property_tree/ptree.hpp>\n #include <boost/optional.hpp>\n #include \"ObdCapture.h\"\n \n using namespace std; \n using namespace boost::property_tree;\n \n // ファイル操作及びブルートゥースの通信\n #define BIT(num) ((unsigned int)1 << (num))\n \n #define AVA_BLUETOOTH BIT(0) // ブルートゥースの接続が確立\n #define AVA_FILE BIT(1) // 書き込みファイルの準備\n #define AVA_OBD_CODE BIT(2) // OBD-IIの取得コマンド\n #define AVA_CAP_OBD BIT(3) // OBD-IIのキャプチャ\n #define AVA_BT_ADDR BIT(4) // 取得アドレスの準備\n #define ERR_BLUE_NOT_READ BIT(5)\n \n \n ObdCapture::ObdCapture(): elcom(138), cap_register(138)\n { \n elmSwitch = 0;\n addr = (sockaddr_rc){ 0 }; // sockaddr_rc addr\n flags = 0;\n t = time(NULL);\n memset(buf, '\\0', sizeof(buf)); // bufの初期化\n }\n \n ObdCapture::~ObdCapture()\n {\n cout << \"デストラクタ呼び出し\\n\";\n if (fname.empty()) {\n fout.close();\n }\n if (flags & AVA_BLUETOOTH) {\n close(s);\n }\n }\n \n void ObdCapture::init() {\n ptree ptt;\n read_xml(\"obd_config.xml\", ptt); // Boostのxmlライブラリ\n std::string str;\n int num;\n int bit;\n int mode;\n int i = 0;\n BOOST_FOREACH(const ptree::value_type& pct, ptt.get_child(\"pids\")){ \n str = pct.second.get<std::string>(\"code\");\n num = pct.second.get<int>(\"num\");\n bit = pct.second.get<int>(\"bit\");\n mode = pct.second.get<int>(\"mode\");\n char* code = new char[str.size() + 1]; // メモリ確保\n std::strcpy(code, str.c_str()); // コピー\n elmCom elc = {code, num, bit, mode};\n cout << \"elc is \" << elc.code << endl;\n elcom.push_back(elc);\n cout << elcom.size() << endl;\n cout << i++ << endl;\n // 再代入\n }\n if ((flags & AVA_OBD_CODE) == 0) {\n flags += AVA_OBD_CODE;\n cout << \"AVA_OBD_CODE\" << endl;\n }\n //cout << elcom.at(0).code << endl; <- こういうことするとエラー \n }\n /* 以下略 */\n \n```",
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"title": "vector内の構造体にアクセスすると落ちる",
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"body": "`ObdCapture`クラスのコンストラクタで`elcom(138)`となっていますが,これだとメンバ変数`elcom`には`pushback`する前にすでに不定値の`code`を含んだ`elmCom`オブジェクトが先頭から138個含まれることになります. \nこの不定値の`code`を文字列として読み出そうとする(すなわち`cout << elcom.at(0).code <<\nendl;`などとする)と高確率で`code`の不定値は無効なメモリ領域を指しているので,プログラムがクラッシュします. \n`elcom(138)`の部分を`elcom()`にしたら直るはずです.\n\n質問とは直接関係ありませんが,アドバイスさせてください. \nコードについてそれなりの量を書けるようですし,必要なライブラリ等を調べる能力もあると見受けました.時間をとってきちんとしたコードの書き方やテクニック等を学ぶと今よりもだいぶプログラミングが楽になるかと思います.書籍であれば「Effective\nC++」や「C++ Coding Standards」等を読むのがおすすめです.特にリソース管理についてよく読んでみてください.",
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"body": "お世話になっております。\n\nどうか、アドバイス等を頂ければと存じます。よろしくお願い致します。\n\nMySql内でテーブルをクリックすると、各タブが並んでいて、一番左側の”表示”タブをクリックするとそのテーブル内のフィールドが横の列に並びます。\n\n今回の例ですと、ウェブサイトのURLを定義したテーブルで各フィールドに、例えば、page_id、name、url、filename、・・・とあります。\n\nfilenameとはそのサイトのテンプレートファイルなのですが、これをそのサイトのURLにフラッグを立てて、複数のテンプレートファイルに差し替えたいのですが、mysql側でその処理を設定することは可能でしょうか。(事情がありphp側でその処理を設定することができないため。)(仮にphp側で設定すると以下の様な設定になります。)\n\n```\n\n if($_GET['id'] == 1 ) {\n $this->tpl_mainpage = 'file1.tpl';\n } else if($_GET['id'] == 2 ) {\n $this->tpl_mainpage = 'file2.tpl';\n } else {\n $this->tpl_mainpage = 'file3.tpl';\n }\n \n```",
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"title": "MySql内で条件分岐処理の設定をしたいです。",
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{
"body": "SQLでよければ \n※以下を実行すると、全レコードのfilenameを書き換えてしまいますのでご注意ください。 \n(追記)「サイトのURLにフラッグを立てて」とあったので、全レコードのfilenameを書き換えないよう、条件を追加しました。 \nテーブル名のところと、WHERE文のidの箇所を書き換えてください。\n\n```\n\n UPDATE テーブル名 SET\n filename = CASE page_id\n WHEN 1 THEN 'file1.tpl'\n WHEN 2 THEN 'file2.tpl'\n ELSE 'file3.tpl'\n END\n WHERE page_id IN (1, 2, その他対象となるid)\n \n```",
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"body": "<http://js2.coffee/>\n\nこのツールは`JavaScript <=> CoffeScript`の相互変換のツールですが、 \n同じように`JavaScript <=> ES6`に変換できるものはありませんか?\n\n目的はすでにある`JS`のコードを効率よく`ES6`に置き換えたいというものです。\n\n`ES6`では`JS(ES5)`のシンタックスも通ってしまうため難しいとは思いますが、 \nより`ES6`らしく書く手助けになるツールがあればと思い質問させていただきました。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "ES5<=>ES6の変換ツール",
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"body": "ES6を、現行のブラウザで動くJavaScriptに変換するツールは、[Babel](https://babeljs.io/)などの定番transpilerがありますね。\n\n逆方向(JavaScriptをモダンに書き換える)は、ぐぐってみたら[Lebab](http://lebab.io/) というのを見つけました。",
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{
"body": "ESLint の自動修正機能を使うのもひとつの手です。 \n[no-var](http://eslint.org/docs/rules/no-var), [prefer-\nconst](http://eslint.org/docs/rules/prefer-const), [prefer-arrow-\ncallback](http://eslint.org/docs/rules/prefer-arrow-callback), [object-\nshorthand](http://eslint.org/docs/rules/object-shorthand) 等、自動修正によって ES5 のコードを\nES2015 (ES6) に直してくれるルールがあります。\n\n参考: [ES6ルール一覧](http://eslint.org/docs/rules/#ecmascript-6),\n[ESLint最初の一歩](http://qiita.com/mysticatea/items/f523dab04a25f617c87d)",
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"body": "Windows10にて。 \n実行中の特定のプロセスが使用している、またはプロセスにかかわらず \n現在使用されている.NETアセンブリ(DLL)のPathないし名称の一覧を \n取得する簡単な方法があればご教授いただきたい。",
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"title": "ロードされている.NETアセンブリの一覧を取得する",
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"body": "他プロセスの`AppDomain`に読み込まれているマネージアセンブリーの一覧を得たいのであれば`sos.dll`などのデバッガーの技法が必要になるのではないかと思います。\n\nしかしネイティブモジュールの場合は`tasklist.exe /m`や[Process Status\nAPI](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/windows/desktop/ms684894.aspx)で検索可能です。これらの出力にはNgenでネイティブイメージが生成されているマネージアセンブリーも含まれますので、`mscorlib.ni.dll`のような既知の標準アセンブリーを検索したいのであればこの方法で十分だと思います。",
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"body": "標題のとおり adb server の待ち受けアドレスの指定方法を知りたいと思っております。\n\n使用しているSDKは android-sdk_r24.4.1-linux.tar.gz\n\n通常、下記を行うと 127.0.0.1:5037 で adb server が待ち受けていると思います。\n\n```\n\n $ adb start-server\n \n```\n\nこれをホストマシンの全ネットワークインターフェース、 \nあるいは指定したネットワークインタフェースで待ち受けることはできますでしょうか?\n\n行いことは次の[4.]です。 \n1\\. 今、ホストマシン(192.168.0.1)がありそこで Androidエミュレータが動いています。 \n2\\. そのエミュレータ内側で動くサーバプログラムがあります。それは 0.0.0.0:10000 で待ち受けているとします。 \n3\\. ホストマシンから次の操作でそのサーバプログラムに接続することができます。\n\n```\n\n $ adb foward tcp:10000 tcp:10000\n $ telnet 127.0.0.1 10000\n \n```\n\n 4. そのサーバプログラムに別マシン(192.168.0.3)から同じ様に接続したいのです。\n\n```\n\n $ telnet 192.168.0.1 10000\n \n```\n\n「$ adb -a start-server」ではダメでした。 \nまたホストはLinxuマシンなので iptables で 127.0.0.1 に転送しようとしましたが、知識不足のためかうまくいきませんでした。\n\n何らかの手段をご存じの方いましたらご教示いただければと思います。",
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"title": "adb serverのリスニングアドレスを指定する方法はありますか?",
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"body": "自己フォローです。 \n別フォーラムで回答いただいたsshのポートフォワードで対応できました。",
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"body": "```\n\n // OLE DBから原簿データを取得する\n conn.ConnectionString = string.Format(\"Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;Data Source={0};Extended Properties=Paradox 5.x;\", inputFolderName);\n conn.Open();\n \n```\n\nこの操作は、この種類の IISAM ではサポートされていません。この操作を実行するには、2007 Microsoft Office system\n以前のバージョンを使用してください。 \nというエラーがでました。 \nなにとぞ、ご教授よろしくお願いします。",
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"title": "C# 64bit DB接続 paradoxについて",
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"body": "プロバイダー名を`Microsoft.Jet.OLEDB.4.0`にするのはどうでしょうか。",
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"body": "エラーメッセージの通りです。[Access 2010 で廃止、変更される機能](https://support.office.com/ja-\njp/article/Access-2010-%E3%81%A7%E5%BB%83%E6%AD%A2%E3%80%81%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B%E6%A9%9F%E8%83%BD-9714e5e4-4bbc-490f-97b6-29a7730381cb?ui=ja-\nJP&rs=ja-JP&ad=JP)に\n\n> Paradox 3、4、5、6、7 のデータのエクスポート、インポート、およびリンクの設定は実行できなくなりました。\n\nの記載があります。 \nなお、pgrhoさんの挙げられている`Microsoft.Jet.OLEDB.4.0`は32bit専用ですので64bitアプリケーションでは使用できません。",
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"body": "以下に示したコードは.mp4ファイルの秒数を一括取得するコマンドです。 \n外部出力した場合は秒数のみ出力されます。\n\nできれば外部出力せずそのまま出力を受取たいのですが、 \n秒数以外の情報(ファイルのinput情報)も取得されてしまいます。 \n外部出力と同じように秒数のみ取得するなら \nどのような処理になるのでしょうか?\n\n```\n\n string コマンド=\"for /F %a in ('dir /b *.mp4') do (ffprobe -v error -show_entries format=duration -of default=noprint_wrappers=1:nokey=1 %a >> mp4sec.txt)\"\n \n System.Diagnostics.Process p = new System.Diagnostics.Process();\n p.StartInfo.FileName = System.Environment.GetEnvironmentVariable(\"ComSpec\");\n p.StartInfo.UseShellExecute = false;\n p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;\n p.StartInfo.RedirectStandardInput = false;\n p.StartInfo.CreateNoWindow = true\n p.StartInfo.Arguments = \"/c \" + コマンド ;\n p.Start();\n \n //出力を読み取る\n string results = p.StandardOutput.ReadToEnd();\n \n```\n\n【環境】 \nwindows10 64bit \nvisual stadio Express 2015 for desktop",
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"title": "C#のコマンドプロンプトで外部出力せずにinput情報を除いた結果を取得するには?",
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{
"body": "FORおよびDIRコマンドをC#で代替して1ファイルずつ`ffprobe.exe`を実行すればよいのでは。\n\n```\n\n // var dirName = Environment.CurrentDirectory;\n foreach (var fileName in Directory.GetFiles(dirName, \"*.mp4\"))\n {\n string コマンド = \"ffprobe -v error -show_entries format=duration -of default=noprint_wrappers=1:nokey=1 \\\"\" + fileName + \"\\\"\";\n \n System.Diagnostics.Process p = new System.Diagnostics.Process();\n p.StartInfo.FileName = System.Environment.GetEnvironmentVariable(\"ComSpec\");\n p.StartInfo.UseShellExecute = false;\n p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;\n p.StartInfo.RedirectStandardInput = false;\n p.StartInfo.CreateNoWindow = true;\n p.StartInfo.Arguments = \"/c \" + コマンド;\n p.Start();\n p.Start();\n \n //出力を読み取る\n string results = p.StandardOutput.ReadToEnd();\n }\n \n```",
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{
"body": "蛇足ですが、Explorerのプロパティにも時間情報があります。この情報でよければAPIで取得できます。\n\n```\n\n static class PropertyStore {\n [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]\n struct PROPERTYKEY {\n public Guid fmtid;\n public int pid;\n \n public static PROPERTYKEY FromName(string name) {\n PROPERTYKEY key;\n PSGetPropertyKeyFromName(name, out key);\n return key;\n }\n }\n \n [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]\n struct PROPVARIANT {\n [FieldOffset(8)]\n public long hVal;\n }\n \n [ComImport, Guid(\"886d8eeb-8cf2-4446-8d02-cdba1dbdcf99\"), InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]\n interface IPropertyStore {\n void GetCount(out int cProps);\n void GetAt(int iProp, out PROPERTYKEY pkey);\n void GetValue([In] ref PROPERTYKEY key, out PROPVARIANT pv);\n void SetValue([In] ref PROPERTYKEY key, [In] ref PROPVARIANT propvar);\n void Commit();\n }\n \n [DllImport(\"Shell32.dll\", CharSet = CharSet.Unicode, PreserveSig = false)]\n static extern void SHGetPropertyStoreFromParsingName(string pszPath, IntPtr pbc, int flags, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)] Guid riid, out IPropertyStore ppv);\n [DllImport(\"Propsys.dll\", CharSet = CharSet.Unicode, PreserveSig = false)]\n static extern void PSGetPropertyKeyFromName(string pszString, out PROPERTYKEY pkey);\n \n static PROPERTYKEY durationKey = PROPERTYKEY.FromName(\"System.Media.Duration\");\n public static TimeSpan GetDuration(string fullPath) {\n IPropertyStore ps;\n SHGetPropertyStoreFromParsingName(fullPath, IntPtr.Zero, 0, typeof(IPropertyStore).GUID, out ps);\n PROPVARIANT durationValue;\n ps.GetValue(ref durationKey, out durationValue);\n return TimeSpan.FromTicks(durationValue.hVal);\n }\n }\n \n```",
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{
"body": "> 秒数以外の情報(ファイルのinput情報)も取得されてしまいます。\n\n何も考えずに for コマンドを使った場合、ループ内で実行されたコマンドが表示されます。これはC#を使わずコマンドプロンプトで for\nコマンドを実行した場合も同じです。\n\n```\n\n R:\\>for /l %i in (1,1,3) do echo %i\n \n R:\\>echo 1\n 1\n \n R:\\>echo 2\n 2\n \n R:\\>echo 3\n 3\n \n```\n\n実行したコマンドを表示せず、その実行結果だけを表示したい場合、\n\n * あらかじめ `ECHO OFF` コマンドを実行しておく\n * コマンドの頭に `@` を付ける\n\nといった方法があります。バッチファイルでよく使われますね。\n\n```\n\n R:\\>for /l %i in (1,1,3) do @echo %i\n 1\n 2\n 3\n \n```\n\n今回のケースでもこれが使えます。\n\n```\n\n string コマンド=\"for /F %a in ('dir /b *.mp4') do @(ffprobe -v error -show_entries format=duration -of default=noprint_wrappers=1:nokey=1 %a)\"\n \n```",
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"body": "ExpressibleByBooleanLiteralプロトコルを適合した型で、 \nif文でその変数の状態だけで、判断してほしいのですができません。 \nif g {}が可能になるにはどうしたらよいでしょうか?\n\nenum Grade : ExpressibleByBooleanLiteral{ \ncase A,B,C,D,E\n\n```\n\n var boolValue : Bool{\n switch self{\n case .A,.B,.C:\n return true\n default:\n return false\n }\n }\n init(booleanLiteral value: Bool){\n if value{\n self = .A \n }else{\n self = .E\n }\n \n }\n \n```\n\n}\n\nvar g = Grade.A\n\nif g {//コンパイルが通らない!! \nprint(\"合格\") \n}",
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"title": "ExpressibleByBooleanLiteralの実装について",
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{
"body": "結論から言うと`ExpressibleByBooleanLiteral`は異なる目的のためのプロトコルで、あなたが所望の動作を行うためのプロトコルはSwift\n3で廃止されました。\n\n* * *\n\n`ExpressibleByBooleanLiteral`と言うのはSwiftのboolean\nliteral(`true`または`false`のみ)を自身のデータ型として扱えるようにするためのプロトコルです。\n\n`ExpressibleByBooleanLiteral`に適合させた型に対してはこんな書き方ができるようになります:\n\n```\n\n //`Grade`型の変数に`true`や`false`を代入したり\n let g: Grade = true //(この例は本当は代入ではなく、宣言の初期化だが本当の代入もできる)\n func someFunc(grade: Grade) {\n print(grade)\n }\n //`Grade`型のパラメータに`true`や`false`を渡したり\n someFunc(grade: false) //->E\n \n```\n\n* * *\n\nあなたがご所望の機能(`if`の条件部など`Bool`型が必要な場所で明示的な型変換を書かなくても、`Bool`型の値に変換してくれる)は、古いSwiftで`BooleanType`とか`Boolean`とか呼ばれていたもの(Swiftのバージョンによりコロコロと名前が変わっています)ですが、Swift\n3で正式に廃止されました。\n\n[Xcode Release\nNotes](https://developer.apple.com/library/content/releasenotes/DeveloperTools/RN-\nXcode/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001051)中の **Xcode 8.0**\n内の[Swift](https://developer.apple.com/library/content/releasenotes/DeveloperTools/RN-\nXcode/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001051-CH1-SW146)の項目内を探すと(\"Boolean\"あたりで検索してみてください)、次の素っ気ない1行が見つかります。\n\n> * The Boolean protocol has been removed.\n> ([SE-0109](https://github.com/apple/swift-\n> evolution/blob/master/proposals/0109-remove-boolean.md))\n>\n\nSE-0109と言うのはswift.org内のSwift Evolution(Swiftの進化)での公式提案の一つですが、 **Introduction**\nのところを要約すると:\n\n> `Bool`と`Boolean`なんて初心者にはややこしいだけだし、元々Objective-\n> Cの`BOOL`をうまくSwift側にブリッジするために考えたんだけど今は`BOOL`はほとんど完璧に`Bool`にブリッジされちゃうし、そもそも標準ライブラリの中でも一貫した使われ方してないし(…だからもうそんなもの要らないよね。)\n\n* * *\n\nと言うわけで今更何かの役に立つというわけではないですが(Appleは「Swift2をサポートするのはXcode8.2が最後だから、さっさとSwift3に移行しろ」としつこくアナウンスしています)、Swift\n2の時代にはこんな書き方ができたというのを紹介しておきます。(Xcode 8.2でもLegacy\nSwiftの設定をYESにしたプロジェクトを作れば試せます。)\n\n```\n\n enum Grade : BooleanType {\n case A,B,C,D,E\n \n var boolValue : Bool {\n switch self {\n case .A,.B,.C:\n return true\n default:\n return false\n }\n }\n }\n \n var g = Grade.A\n \n if g {\n print(\"合格\") //->合格\n }\n \n```\n\n* * *\n\nSwift 3の場合、あきらめて\n\n```\n\n if g.boolValue {\n print(\"合格\") //->合格\n }\n \n```\n\nと書くか、逆にもっと中身を表すわかりやすい名前をつけて、そちらの方を使うと言うのが(Swift開発チームの考える)正しい使い方と言うことになるのでしょう。\n\n```\n\n enum Grade {\n case A,B,C,D,E\n \n //合格ならtrue\n var passes : Bool {\n switch self {\n case .A,.B,.C:\n return true\n default:\n return false\n }\n }\n }\n \n var g = Grade.A\n \n if g.passes {\n print(\"合格\") //->合格\n }\n \n```",
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"body": "```\n\n <div class=\"article_content\">\n </div>\n <div class=\"article_content\">\n </div>\n <div class=\"article_content\">\n </div>\n <div class=\"article_content\">\n </div>\n \n```\n\n上記のようなhtmlがあったとして、article_contentのクラスが付いているdivタグの数をカウントして、 \nその半分の数のところ(仮に11だとしたら、6)に`<!--コメントアウト-->`を挿入したいのですが、どのようにすれば実現できますでしょうか。\n\n詳しい方、ご教示頂けますと、幸いです。\n\n宜しくお願い致します。\n\n上記の結果だと以下になります。\n\n```\n\n <div class=\"article_content\">\n </div>\n <div class=\"article_content\">\n </div>\n <!--コメントアウト-->\n <div class=\"article_content\">\n </div>\n <div class=\"article_content\">\n </div>\n \n```",
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"title": "特定のクラス指定がある要素が、全体の半分出現した所に、コメント要素を挿入したい",
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{
"body": "javascript で以下のような感じ\n\n```\n\n var divs = document.getElementsByClassName(\"article_content\");//ノードリスト\n var len = divs.length;//要素数\n if(len % 2)\n ++len;//奇数の時+1\n len /= 2;//0オリジン\n var commentNode = document.createComment(\"コメントアウト\");//コメントノードを作る\n document.body.insertBefore(commentNode, divs[len]);//指定するエレメントの前に挿入。document.body は、この場合の親要素。\n \n```",
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"body": "**修正後の質問** \n・下記の時、enclosure 要素のurl属性を取り出すにはどうすれば良いでしょうか?\n\n```\n\n var xml = '<foo><enclosure url=\"http://example.com\" /></foo>';\n var thisItem = $(xml);\n console.log(thisItem.children('enclosure'));\n \n```\n\n* * *\n\n**当初の質問**\n\n```\n\n console.log(thisItem.children('enclosure'));\n \n```\n\n・コンソール画面が、下記画像のような状態となりました\n\nQ1 \n・この時、画像urlを文字列として取得したいのですが、どう書けば良いでしょうか?\n\nQ2\n\n```\n\n typeof thisItem.children('enclosure');\n \n```\n\n・undefinedになりました \n・これはノードリスト? \n・今、どういう状態なのでしょうか?\n\nコンソール画面画像\n\n[](https://i.stack.imgur.com/3KiVJ.jpg)",
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"title": "enclosure 要素のurl属性を取り出したい",
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"body": "再現例としてはこんなところでしょうか。\n\n```\n\n var xml = '<foo><enclosure url=\"http://example.com\" /></foo>';\n var thisItem = $(xml);\n console.log(thisItem.children('enclosure'));\n \n```\n\nここで `enclosure` 要素のurl属性を取り出したいのですよね。\n\nXMLのテキストを `$()`\n関数に渡した場合、(ブラウザがHTMLに対してするように)パース処理とDOMツリーの構築が行われ、ルート要素を選択した状態のjQueryオブジェクトが得られます。\n\nですから例えば `<img src=\"http://example.com\" />` から src属性を取り出すのと同じように、jQueryの\n`.attr()` メソッドが使えます。\n\n```\n\n var xml = '<foo><enclosure url=\"http://example.com\" /></foo>';\n var thisItem = $(xml);\n console.log(thisItem.children('enclosure').attr('url'));\n \n```\n\n上記のコードに `console.log(typeof thisItem.children('enclosure'))` を書き足せば、 `object`\nという文字列が出力されます。`undefined` は何かの間違いのような気がします。\n\nちなみに、jQueryオブジェクトはDOMの[Elementオブジェクト](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Element)の配列に各種メソッドを足したようなオブジェクトです。ほとんどのメソッドは\n`.children()` のように再びjQueryオブジェクトを返すか、`.attr()` のように取得した値を返すかのどちらかで、`[0]` や\n`.get(0)` などを使って取り出さない限り NodeやNodeListなどのDOMのオブジェクトが直接現れることはありません。",
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"body": "**CentOSにyumでPHPをインストールしたと仮定**\n\n・PHPプログラムを実行すると、どのファイルを見に行くのでしょうか? \n・バイナリファイル(usr/bin/php?)? \n・PHPの標準関数定義は、どのファイルで定義されているのでしょうか? \n・コンパイルされた状態で1つのファイルとして存在している?\n\n* * *\n\n**追記** \n・下記コマンド結果はどういう意味でしょうか? \n・[このリンク先](http://www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/163wherecomd.html)で掲載されているように、結果にaliasと表示されなければエイリアスではない? \n・あるいはaliasと明示されなくてもエイリアスの可能性はある?\n\n```\n\n $ which -a php\n \n```\n\n> /opt/remi/php70/root/usr/bin/php \n> /usr/bin/php\n```\n\n $ type -a php\n \n```\n\n> php is /opt/remi/php70/root/usr/bin/php \n> php is /usr/bin/php",
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"title": "PHPプログラムを実行すると、どのファイルを見に行くのでしょうか? バイナリファイル?",
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"body": "**1), 2) への解答** \nPHPの配置場所は **whereis** コマンドで、知ることができます。 \n私の環境だと\n\n```\n\n [vagrant@local ~]$ whereis php\n php: /usr/bin/php /usr/lib64/php /etc/php.d /etc/php.ini /usr/include/php /usr/share/php /usr/share/man/man1/php.1.gz\n \n```\n\n上記のようになっています。シンボリックリンクの可能性もありますが、/usr/bin/php, /usr/lib64/phpあたりにあると推測できます。\n\n通常、/usr/binにパスが通っているので、phpの実行が可能となっています\n\n**3), 4)** \n標準関数はビルトイン、つまりバイナリの中に定義されています。 \nコード上の話であれば例えばですが、array系だと \n<https://github.com/php/php-\nsrc/blob/6053987bc27e8dede37f437193a5cad448f99bce/ext/standard/php_array.h> \n上記で定義されています。",
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"body": "まずはこちら、pryのデバッグを御覧ください。\n\n```\n\n [11] pry(#<BookController>)> a = Sentence.find_by book_id: 10 \n CACHE (0.0ms) SELECT \"sentences\".* FROM \"sentences\" WHERE \"sentences\".\"book_id\" = ? LIMIT 1 [[\"book_id\", 10]]\n => #<Sentence:0x000000036ebbf0 id: 1, text: \"こんにちは\", created_at: nil, updated_at: nil, user_id: 1, book_id: 10, sort: 1>\n [12] pry(#<BookController>)> Sentence.find(:all, :conditions => { :book_id => 10 })\n CACHE (0.0ms) SELECT \"sentences\".* FROM \"sentences\" WHERE \"sentences\".\"id\" IN (NULL, NULL)\n ActiveRecord::RecordNotFound: Couldn't find all Sentences with 'id': (all, {:conditions=>{:book_id=>10}}) (found 0 results, but was looking for 2)\n from /usr/local/rvm/gems/ruby-2.3.0/gems/activerecord-4.2.5/lib/active_record/relation/finder_methods.rb:324:in `raise_record_not_found_exception!'\n \n```\n\nこのように **find_by** で **book_id** を指定すると見つかるのに、 **find**\nで複数のレコードを条件付きで取得すると見つかりません。\n\nちなみに \n`Sentence.find(:all)` \nだと問題無く全Sentenceレコードが取得できます。 \n全く原因が分かりません。何かお気づきの方がいましたらご教授お願いいたします。",
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"body": "Railsのバージョンを確認してください \nその記法は相当古い時代(Rails2)のものです",
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"body": "条件に合った複数レコードを取得する場合は、whereを使うことが一般的です。\n\n<http://railsdoc.com/references/where>",
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"body": "お世話になっています。 \ngitlabを一度アンインストールしようとして削除手順を踏んだのですが、gitユーザが削除できません。\n\n```\n\n userdel -r git\n \n```\n\nを行うと「user git is currently used by process 662」と表示されるので、内容を調べたところ、\n\n```\n\n ps aux | grep git\n \n```\n\nの結果、\n\n```\n\n runsvdir -P /opt/gitlab/service log: logrotate: warning: unable to open supervise/pid.new: file does not exist runsv logrotate: fatal: unable to start ./run: file does not exist runsv logrotate: fatal: unable to change directory to ./log: file does not exist runsv logrotate: warning: unable to open log/supervise/pid.new: file does not exist svlogd: pausing: unable to rename current: /var/log/gitlab/unicorn: file does not exist\n /opt/gitlab/embedded/bin/gitlab-workhorse -listenNetwork unix -listenUmask 0 -listenAddr /var/opt/gitlab/gitlab-workhorse/socket -authBackend http://localhost:8080 -authSocket /var/opt/gitlab/gitlab-rails/sockets/gitlab.socket -documentRoot /opt/gitlab/embedded/service/gitlab-rails/public -pprofListenAddr\n \n```\n\n等々出て来るのですが、/var/opt/gitlab/等々は既にアンインストール済なのと、まだサーバーに明るくないので何が引っ掛かっているのかわからずにいます。\n\nまた、「su - git」で入ると、\n\n```\n\n su: warning: cannot change directory to /var/opt/gitlab: No such file or directory\n -sh-4.2$\n \n```\n\nと表示されます。\n\nやりたい事は「gitユーザを一度削除したい」(作り直したい)のですが、何が引っ掛かって削除できないのでしょうか?\n\nアンインストールは、以下の手順を踏みました。\n\n```\n\n gitlab-ctl stop unicorn\n gitlab-ctl stop sidekiq\n gitlab-ctl stop nginx\n yum remove gitlab-ce\n rm -rf /opt/gitlab\n rm -rf /var/opt/gitlab\n rm -rf /etc/gitlab\n rm -rf /var/log/gitlab\n rm -f /etc/yum.repos.d/gitlab_gitlab-ce.repo\n \n```",
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"title": "userdel による ユーザの削除が currently used by process と表示され失敗する",
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{
"body": "当該プロセスを終了させます(再起動したタイミングなどで問題のプロセスは無くなりますから解決していると思いますが)。\n\nプロセス番号 662 のようですので、\n\n```\n\n ps -f 662\n \n```\n\nなどとし、このプロセスが何なのか調査します。 \n大事なプロセスでなければ、\n\n```\n\n kill 662\n # これで駄目なら\n kill -kill 662 # など\n \n```\n\nで終了させます。 \n正当な手順を踏んで終了させないとマズそうなプロセスであったなら、別途考えなければなりませんが、おそらく Gitlab\n関係のプロセスであり、それはアンインストールしてしまっていますから、`kill` して構わない、あるいは `kill` するしか無い可能性が高いです。",
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"body": "submoduleを使うと、.gitmodulesにignore=dirtyを指定すると、そのサブモジュールの変更チェックを無視することができますが、submoduleなしで同様の処理を行うことはできないでしょうか?\n\n例えばC++\nboostをリポジトリに含めると、ファイル数が多すぎてgitの処理が重くなってしまいます。基本的に変更をすることはないため、リポジトリに入れた後は基本的に無視したいのです。 \ncloneした後に各自ダウンロードするという風にしてもいいのですが、できればclone一発で環境が整うようにしたいです。",
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"title": "git statusで特定のディレクトリ以下のファイルの変更を無視したい",
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"body": "`clone`一発、というわけにはいかないのですが… \n管理対象ファイルに`assume unchanged\nbit`を設定すると、そのファイルは変更されていないものとみなして変更検知処理がスキップされます。結果として`git status`の速度が向上します。\n\n[`git-update-index`マニュアル](https://git-scm.com/docs/git-update-index)より:\n\n> When the \"assume unchanged\" bit is on, the user promises not to change the\n> file and allows Git to assume that the working tree file matches what is\n> recorded in the index. \n> [中略] \n> This is sometimes helpful when working with a big project on a filesystem\n> that has very slow lstat(2) system call (e.g. cifs).\n\n設定コマンドは`git update-index --assume-unchanged ファイル名`です。 \n留意点としては、設定対象はファイルなので、今回のように特定ディレクトリ以下を、ということであればそれら全てのファイルを指定しなければなりません([参考](https://stackoverflow.com/questions/12288212/git-\nupdate-index-assume-unchanged-on-directory))。\n\n* * *\n\nあるいは、同じく`git-update-index`マニュアル内に記述があるUntracked cache機能も有用かもしれません。 \nこちらは変更検知処理をスキップするのではなく簡略化するだけなので、前述の\"assume unchanged\" bit機能よりは保守的であると思います。 \n`git update-index --test-untracked-cache` で本機能が利用可能であるかを確認し、OKならば`git config\ncore.untrackedCache true`で有効化できます。\n\nこの機能については以下で解説されている方がいらっしゃいました。\n\n * [GitのUntracked cacheという機能 - 灰いじり](http://oshow.hatenablog.com/entry/2016/05/06/004522)\n\n(補足: 排他的な機能ではないので両方有効にすることもできます)",
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"body": "以下のようなデータフレームdfがあるのですが、\n\n```\n\n id category\n 1 3\n 2 2\n 3 3\n 4 1\n 5 2\n 6 2\n \n```\n\nこれを\n\n```\n\n id category1 category2 category3\n 1 0 0 1\n 2 0 1 0\n 3 0 0 1\n 4 1 0 0\n 5 0 1 0\n 6 0 1 0\n \n```\n\nのような形にしたいと考えています。 \n現在はこれを\n\n```\n\n df <- tidyr::spread(df,category,category) #横展開\n df.id <- df[,1] #そのままやるとid列も1になってしまうため分離\n df.other <- df[,-1]\n df.other[!is.na(df.other)] <- 1\n df.other[is.na(df.other)] <- 0\n df <- cbind(df.id,df.other)\n \n```\n\nとしているのですが、もう少しスマートな方法はないでしょうか? \nどなたかご教授お願い致します。",
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"title": "整数の入った列を横展開して1,0に変換したい",
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"body": "スマートかどうかは分かりませんが、、以下は `apply` を使う場合です。\n\n```\n\n > df[paste('category', sort(unique(df$category)), sep='')] <- 0\n > data.frame(t(apply(df, 1,\n function(r){\n r[paste('category', r['category'], sep='')] <- 1\n r[-c(2)]\n })))\n \n id category1 category2 category3\n 1 1 0 0 1\n 2 2 0 1 0\n 3 3 0 0 1\n 4 4 1 0 0\n 5 5 0 1 0\n 6 6 0 1 0\n \n```\n\n`apply(df, 1, ...)` とすることでデータフレームを行ごとに処理します。また、`r[-c(2)]` でデータフレームの `category`\nカラムを削除しています。",
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"body": "その作業はdummy変数の作成などと呼ばれ、`dummies` や `caret` 等のパッケージがそれ用の関数を持っています。私の一押しは\n`makedummies` パッケージです。\n\n```\n\n # install.packages(\"makedummies\")\n library(makedummies)\n \n df$category <- as.factor(df$category) # makedummies()はファクターを1,0に横展開します\n makedummies(df, basal_level = TRUE) # basal_level = T で第1カテゴリ列も作成されます\n \n # id category_1 category_2 category_3\n # 1 1 0 0 1\n # 2 2 0 1 0\n # 3 3 0 0 1\n # 4 4 1 0 0\n # 5 5 0 1 0\n # 6 6 0 1 0\n \n```",
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{
"body": "`base`の`model.matrix`が使える:\n\n```\n\n x = data.frame(id = 1:6, category = c(3, 2, 3, 1, 2, 2))\n \n```\n\n`category`を`factor`に変えよう:\n\n```\n\n x$category = factor(x$category)\n \n model.matrix(~catgory - 1, data = x)\n \n # category1 category2 category3\n # 1 0 0 1\n # 2 0 1 0\n # 3 0 0 1\n # 4 1 0 0\n # 5 0 1 0\n # 6 0 1 0\n \n```\n\n`-1`は「部分を除け」と示して、すべて`category`のレベルを含みます。",
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"body": "{tidyverse}だとこうでしょうか\n\n```\n\n tidyr::spread(df,category,category) %>%\n dplyr::mutate_each(funs(ifelse(is.na(.), 0, 1)), -id)\n \n```",
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"body": "makedummiesパッケージの作者です。 \nダミー変数に変換したい列が複数ある場合にはmakedummiesを試してみて下さい。\n\nつい最近CRANに登録されました。",
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"body": "【環境】 \n開発環境はWindows10で、VisualStudio2017CommunityのWebFormsです。 \nWindwos2012ServerにWCFサービスを配置しています。 \n【問題点】 \n接続を試みたところ、接続に失敗しました。Chromeの開発ツールで確認したところ、次のようなエラーが出ていました。本来の呼出先である、\"SyouBu.svc/TopCate\"から\"Account/Login\"にRedirectされているのが原因のようです。Account/Loginは今回は全く関係がなく、ソース等で思い当たる点はありません。 \nどのような修正方法が考えられるでしょうか。 \nなお、IPやドメインが異なる、環境が似ている別のWindows2012ServerにWCFサービスを配置したところ期待通りに動作したので、なおさらわからなくなっているところです。 \n[](https://i.stack.imgur.com/WYM58.jpg)\n\n【コード類】 \n呼出元のAjaxは、以下の通りです。 \nなお、URLが直接指定なのは、Cordovaを用いてモバイルアプリにすることを考えているためです。\n\n```\n\n function SetselCate() {\n ////alert('Bu')\n var iData = {};\n iData.Cate = cate;\n \n $.ajax({\n \n url: 'http://**********.jp/SHOP/SyouBu.svc/SetselCate',\n type: 'GET',\n dataType: 'json',\n contentType: \"application/json; charset=utf-8\",\n \n data: iData,\n success: function (response) {\n var cateset = JSON.parse(response.d);\n \n $.each(cateset, function () {\n var setCateID = this.cateid; \n });\n },\n \n error: function (xhr, status, err) {\n console.log(xhr);\n console.log(status);\n console.log(err);\n alert('通信失敗');\n \n }\n });\n }; \n \n```\n\nWCF部分は、以下の通りです。\n\n```\n\n Imports System.ServiceModel\n Imports System.ServiceModel.Activation\n Imports System.ServiceModel.Web\n Imports System.Web.Script.Serialization\n <ServiceContract(Namespace:=\"\")> <AspNetCompatibilityRequirements(RequirementsMode:=AspNetCompatibilityRequirementsMode.Allowed)>\n Public Class SyouBu\n \n <WebGet()>\n Public Function SetselCate(ByVal Cate As String) As String\n \n Dim syoubu As New List(Of Object)()\n \n syoubu.Add(New With {\n Key .cateid = \"返り値\",\n \n Return (New JavaScriptSerializer().Serialize(syoubu))\n \n End Function\n \n <WebGet()>\n Public Function TopCate(ByVal Cate As String) As String\n \n Dim syoubu2 As New List(Of Object)()\n \n syoubu2.Add(New With {\n Key .cateid = \"返り値\",\n \n Return (New JavaScriptSerializer().Serialize(syoubu2))\n \n End Function\n End Class\n \n```\n\nまた、Global.asax.vbは次のようにしており、クロスドメイン問題を回避していようとしています。\n\n```\n\n Imports System.Web.Optimization\n Public Class Global_asax\n Inherits HttpApplication\n \n Sub Application_Start(sender As Object, e As EventArgs)\n ' Fires when the application is started\n RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes)\n BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles)\n End Sub\n \n Protected Sub Application_BeginRequest(sender As Object, e As EventArgs)\n \n HttpContext.Current.Response.Cache.SetCacheability(HttpCacheability.NoCache)\n HttpContext.Current.Response.Cache.SetNoStore()\n \n EnableCrossDmainAjaxCall()\n End Sub\n \n Private Sub EnableCrossDmainAjaxCall()\n HttpContext.Current.Response.AddHeader(\"Access-Control-Allow-Origin\", \"*\")\n \n If HttpContext.Current.Request.HttpMethod = \"OPTIONS\" Then\n HttpContext.Current.Response.AddHeader(\"Access-Control-Allow-Methods\", \"GET, POST\")\n HttpContext.Current.Response.AddHeader(\"Access-Control-Allow-Headers\", \"Content-Type, Accept\")\n HttpContext.Current.Response.AddHeader(\"Access-Control-Max-Age\", \"1728000\")\n HttpContext.Current.Response.[End]()\n End If\n End Sub\n End Class\n \n```",
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"title": "AjaxからWCFを呼び出した時、Account/Loginへのリダイレクトが発生しているようでうまく接続できません。",
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"body": "改めて、Visual Studioでプロジェクトを新規作成するところからやってみました(WCF サービス アプリケーション)。 \nするとAccount/Login 等は生成されず、意図しないところにRedirectされてしまうという問題は発生しなくなりました。",
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"body": "csv は、基本的なものでは、ただ単純にascii\n文字をカンマで区切った行が並んでいますが、複雑なものになると、例えば改行やカンマ自身を含めるために、ダブルクォートでくくって文字列として扱うような形式を、見たことがあります。\n\n一般的に使われている csv の書式ないし規格はありますか?",
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"csv"
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"title": "一般的に使われている csv の形式は?",
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{
"body": "規格としては[RFC 4180](https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc4180)があります。これは\n\n * 改行コードとして`CRLF`を使用する\n * 制御文字を含むフィールドは二重引用符`\"`で囲む\n * 二重引用符`\"`をエスケープする場合は`\"\"`と重ねる\n\nといったものです。\n\nまた代表的な表計算ソフトであるMicrosoft ExcelではRFC 4180に加えて以下のような制限が加わります。\n\n * 文字コードは`Shift_JIS` (ごく最近のバージョンではUTF-8も可)\n * フィールド内の改行は`LF`\n\n特にWindowsアプリケーションではこの仕様が一般的だと思います。",
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"body": "例えば、以下のようなタンパク質、つまり20種類のアミノ酸(文字)からなる任意長の配列を考えます。\n\n```\n\n MNIFEMLRIDELRLKIYKDTEYYTIIHLLTKSPSLNAAKSELDKAIRNTNVITKDEAEKLFNQDVDAAVRILRNAKLKPVYD\n \n```\n\n実は、タンパク質の配列中には、任意長のアミノ酸配列からなる特定のパターンが含まれることがあります。このパターンはモチーフと呼ばれ、正規表現で与えられます。以下はその一例です(実際には1000以上あります)。\n\n```\n\n N[^P][ST][^P]\n [RK]{2}.[ST]\n [ST].[RK]\n [ST].{2}[DE]\n .G[RK][RK]\n C.[DN].{4}[FY].C.C\n RGD\n \n```\n\nここで上記のタンパク質を、元のアミノ酸のみの配列から、モチーフにあたる部分は上記の正規表現に変換し、モチーフではない部分は元のアミノ酸のままで表現したいです。ただし、なるべく元のタンパク質の長さが短くなるように表現したいです。\n\nこのようなことを実現するためには、Pythonでどのようなコードを書けば良いでしょうか? \nよろしくお願いします。",
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"title": "配列を正規表現に置き換えて表現したい",
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"body": "正規表現がマッチしたところをその正規表現自体で変換したい、という理解で間違いなければ、\n\n```\n\n import re\n \n motifs = ['N[^P][ST][^P]',\n '[RK]{2}.[ST]',\n '[ST].[RK]',\n '[ST].{2}[DE]',\n '.G[RK][RK]',\n 'C.[DN].{4}[FY].C.C',\n 'RGD']\n \n amino = \"MNIFEMLRIDELRLKIYKDTEYYTIIHLLTKSPSLNAAKSELDKAIRNTNVITKDEAEKLFNQDVDAAVRILRNAKLKPVYD\"\n for motif in motifs:\n amino = re.sub(motif, motif, amino)\n print(amino)\n # MNIFEMLRIDELRLKIYKDTEYYTIIHLLTKSPSLNAAK[ST].{2}[DE]KAIRNTNVI[ST].{2}[DE]AEKLFNQDVDAAVRILRNAKLKPVYD\n \n```\n\nでいけるはずです。\n\n与えられた例だと、マッチするモチーフは一つしかなく、文字列が短くなるわけでもないですが。。。",
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"body": "次のようなソースがあります。\n\ntest.cpp\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n int main()\n {\n puts(\"(???)\");\n return 0;\n }\n \n```\n\nこれを `g++ test.cpp` の様にコンパイルすると、実行結果は期待通りです。 \nしかし `g++ -std=c++11 test.cpp` とすると、`(???)`が`(?]`になってしまいます。\n\n`clang++ -std=c++1z test.cpp` なら、期待通りに動作しますが、 \nDebian (jessie) の g++ 4.9.2 では `c++1z` を指定することができません。 \nUbuntu (16.04) の g++ 5.4.0 では `c++1z` は指定でき、期待通りの動作です。\n\ng++ 4.9.2 で c++11 を有効にして、かつトライグラフを無効にする方法はないでしょうか?",
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"title": "C++11でトライグラフを無効にしたい",
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"body": "`-std=c++11` の代わりに `-std=gnu++11` を使えば、トライグラフを無視してくれます。\n\ng++ 独自の機能は使いたくない、純粋な標準に準拠したいということならば、`\\`で`?`をエスケープするしかないと思います。\n\n```\n\n puts(\"(\\?\\?\\?)\");\n \n```",
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"body": "トライグラフはC++言語仕様の一部であり、GCCのISO C++準拠モード(`-std=c++11`)ではトライグラフを無効化できないようです。\n\nトライグラフを回避するには、(1)`\\?`とエスケープするか、(2)文字列リテラルを分割する必要があります。また意図しないトライグラフ変換を避けるため、`-Wall`オプションの指定を強くおすすめします。\n\n```\n\n puts(\"(??\\?)\"); // (1)\n puts(\"(??\"\"?)\"); // (2)\n \n puts(\"(???)\"); // \"(?]\"に変換される\n // warning: trigraph ??) converted to ] [-Wtrigraphs]\n \n```\n\n<http://melpon.org/wandbox/permlink/XuW4H0wnBDhHySkd>\n\nおまけ:次期標準C++1z(C++17予定)では[トライグラフが仕様から削除](http://faithandbrave.hateblo.jp/entry/2016/12/05/172553)されます。新しいGCCやClangへのc++1z準拠指定でトライグラフが無効化される理由はこれです。将来的には気にしなくても良くなるでしょう。",
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"body": "### 先に結論\n\nrailsで、GoogleDriveの指定したフォルダにCSVファイルをアップロードする方法が知りたい\n\n### 実現したいこと\n\nrailsのbatchesにて、google-drive-\nrubyを利用して日次で作成されるCSVをGoogleDriveの指定したフォルダににアップロードしようと思っています。 \n(APIはこちら <http://www.rubydoc.info/gems/google_drive/2.1.2/GoogleDrive/Session>\n)\n\n### 現状\n\nGemfile\n\n```\n\n gem 'google_drive', '2.1.2'\n \n```\n\nバッチのファイル\n\n```\n\n require \"google_drive\"\n require \"csv\"\n (中略)\n def upload_csv\n session.upload_from_file(\n my_csv,\n \"#{Date.today.strftime('my_csv_%Y%m%d%H%M%S')}\",\n convert: true\n )\n end\n \n```\n\n上記のコードでCSVのアップロード自体はできるのですが、アップロード先のフォルダを選ぶことができず、GoogleDriveのトップ画面に放り込まれるだけ、という状況です。 \nバッチ専用のフォルダにCSVをアップロードしたいのですが、[API](http://www.rubydoc.info/gems/google_drive/2.1.2/GoogleDrive/Session)を見てもその方法が書かれていません。 \nそれどころか、APIのソースを参照すると以下のTODOが。\n\n```\n\n # TODO: Add a feature to upload to a folder.\n \n```\n\n### 質問したいこと\n\n現状の仕様では、アップロード先のフォルダまで指定することはできないのでしょうか? \nもしできないとしたら、他になにか良い方法を知っていたら教えて頂きたいです。 \n(できるだけ、google_driveのバージョンを落とすなどの方法は用いたくないです。)\n\n### 補足\n\nネット上でプログラミングのご質問するのが初めてです。 \nもし質問の仕方で改善できることろがあったら、そこもご指摘頂ければすごくうれしいです。 \nよろしくお願い致します。",
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"title": "google_drive gem を使ってGoogleDriveの指定したフォルダにアップロードしたい",
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"body": "> `# TODO: Add a feature to upload to a folder.`\n\nと、ご自身で書かれているように特定のフォルダへのアップロード機能はまだ実装されていないようですので転送が必要なだけであれば`rclone`などの外部プログラムを以下のように`system`などを使い呼び出すのはどうでしょうか?\n\n```\n\n system(\"rclone ${local_path} #{remote_path}\")\n \n```",
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"body": "例えば、HTMLタグで定義されていない `card` というタグ名を作成したいとき、\n\n```\n\n <card>カード</card>\n \n```\n\nこのような感じで書けば、検証した限り、IE9を含むすべてのブラウザで正常に動作するのが確認できました。 \nいろいろ調べて見ると、Custom Elementのついての記事ばかりで、独自タグについて言及している記事はなかなか見つかりません。\n\nこのような、独自タグを定義し使用することは仕様上大丈夫なのでしょうか?",
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"title": "HTMLで独自タグを使うのは仕様上問題ないのか",
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"body": "DOM の仕様では `HTMLUnknownElement` という要素が定められていて、不明な要素を扱うことができます。\n\n> <https://html.spec.whatwg.org/multipage/dom.html#elements-in-the-dom>\n\nそのため、 **現時点では** 不明な要素を利用しても問題なく動作すると思います。 \nしかしながら、将来的に新しい要素が追加される可能性があります。この時に名前がかぶってしまうと意図しない動作になる可能性があります。\n\n将来のことを考えると「独自タグを使うべきではない」と言えるでしょう。",
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"body": "現在開いている画面(MainActivity)から戻るやホームボタンを押して他のことをしている間のみサービスを起動して一定時間ごとに通知を行いたいです \n再び、アプリに戻った際はサービスを停止するといった感じです。 \n方法など知っている方がいましたらよろしくお願いします。",
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"title": "アプリを閉じている間のみサービスを起動する方法について",
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"body": "単純に \nActivity.onPause()の中でstartService()を実行 \nActivity.onResume()の中でstopService()を実行 \nではダメでしょうか?\n\n※話が多少それますが、 \nstartService()はAndroidのシステムから自動的に終了させされる可能性があります。 \nstartForeground()を使用すればかなりのシーンで自動的な終了を抑止できますが、 \nNotificationにserviceが起動中である旨が表示されます。",
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"body": "JSONとCoreDataの連携について下記サイトのサンプルコード(Swift-3)を元にプログラムを書いています. \n<http://docs.fabo.io/swift/coredata/001_json.html>\n\n```\n\n let wordDatas: Words = Words(entity: entity, insertInto: context)\n do {\n try wordDatas.updateFromDictionary(dataDictionary: jsonData as! [String : Any])\n } catch {\n print(\"Error updateFromDictionary:\\(error)\")\n }\n \n```\n\n内容はJSONファイルを読み込みCoreDataへ保存するコードです. \n問題の箇所は上記の部分で,(サンプルより変数名等が違うだけのものですが)3行目のメソッド呼び出しの行でEXC_BAD_ACCESSが出て異常終了してしまいます. \nWordsクラスの中身も(これも変数名が違うだけですが)下記に示しておきます.\n\n```\n\n @objc(Words)\n public class Words: NSManagedObject {\n @NSManaged var id: NSNumber\n @NSManaged var english: String\n @NSManaged var japanese: String\n func updateFromDictionary(dataDictionary: [String: Any]) throws {\n // バリデーション.\n guard let tmp_id: NSNumber = dataDictionary[\"id\"] as? NSNumber,\n let tmp_english: String = dataDictionary[\"english\"] as? String,\n let tmp_japanese: String = dataDictionary[\"japanese\"] as? String\n \n else{\n throw NSError(domain: \"Failed validation of JSON object. \", code: -1, userInfo: nil)\n }\n \n // データを反映.\n id = tmp_id\n english = tmp_english\n japanese = tmp_japanese\n }\n \n }\n \n```\n\njsonDataの中身はprintで確認した所,うまくJSONファイル内の1行目のテーブルを読み込めているようでした. \nEXC_BAD_ACCESSのよくある原因としては解放済みのオブジェクトへアクセスした場合などのようですが,インスタンスを生成した直後にも関わらずこのような現象が起きてしまい悩んでおります.",
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"title": "CoreData利用時のNSManagedObject内メソッド呼び出し時に起こるEXC_BAD_ACCESS",
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"body": "複数のオブジェクトを保有しているList変数(students)を使って日付をキーにそれぞれのオブジェクトにソートをかけたいのですが下記のようなコードだと上手くいきません。どう修正したらよろしいでしょうか。 \nJSONのレスポンスは下のような形となります \n[{\"id\":24,\"name\":\"田中\",\"score\":\"30\",\"date\":1388673900000},{\"id\":30,\"name\":\"安藤\",\"score\":\"48\",\"date\":1388760300000}]\n\n```\n\n RestTemplate restTemplate = new RestTemplate();\n List<Student> students = Arrays.asList(restTemplate.getForObject(\"http://localhost:8011/student? userId=00002\", Student[].class));\n Stream<Student> studentsSort = students.stream().sorted(Comparator.comparing(Student::getDate));\n \n```",
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"title": "Stream APIを使って日付をソートしたい。",
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"body": "### 前提・実現したいこと\n\nユーザが投稿したURLからテキストと画像を取得したいです。 \n(Twitterの投稿画面でurlを貼り付けるとurl先のプレビュー表示がされるような機能です。) \nまたテキスト・画像の取得をiOSで実装するのかRailsなどサーバーサイトで実装したほうがいいかなどもわかっておりません。\n\n### 調査したことして実装方法を考えてみました。\n\n①WebViewで表示 \nstring imageviewとして取得できない。\n\n②URL先のHTMLをパースしてテキスト・urlを取得 \n=> \nタグの書き方が無数にあるので取得することが難しい。\n\n③URL先からRSSのurl情報を取得してXMLをパースする。 \n=> \n1.RSSからurlを取得する(数パターン用意: RSS RSS2.0 Atom など) \n2.xmelをパースする。\n\n### アドバイスいただきたいこと。\n\n上記の③の方法なら実現できるかなっと考えているのですが、③でもRSSの情報が定義されたURLのみしかテキストと画像が取得できません。\n\nTwitterやほかのサービスでもURLからテキストと画像を取得している機能を見るのですが、どのように実装しているのでしょうか。\n\nアドバイスいただきたいです。",
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"title": "URLから画像やテキストを取得",
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"body": "サーバサイドで実行する方法を示します。\n\nTwitterが取得する画像はmeta情報として指定できます。\n\n```\n\n <meta name=\"twitter:card\" content=\"summary\" />\n <meta name=\"twitter:title\" content=\"シェアするタイトル\" />\n <meta name=\"twitter:description\" content=\"シェアするページの説明\" />\n <meta name=\"twitter:image\" content=\"https://asset.example.com/images/0h13mQN1VzeOAHNFRFinsA.jpg\" />\n \n```\n\nTwitterでのツイートも上記のmeta情報がなければ`bodyタグ内で一番最初に見つかるimgタグ` \nなどの規則で取得していると思われます。\n\nその場合、`Nokogiri`というgemで実現できます。\n\n```\n\n html = Nokogiri::HTML(open('http://www.nokogiri.org/tutorials/installing_nokogiri.html'))\n first_image = html.css('img').first\n image_url = first_image.attributes['src'].try(:value) if first_image\n \n```\n\niOS(swift?)でもURL指定でスクレイピングできるライブラリがあればそちらを用いたらサーバ側での実装はしなくてもいいかもしれません。",
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"body": "ブラウザはIE11で、javascript/jqueryを用いて、cssの-ms-writing-modeの設定値(tb-lr)を取得したいのですが、\n\n```\n\n $(\"#target\").css(\"writing-mode\") → undifined ※Chromeでは取得可能\n $(\"#target\").css(\"-ms-writing-mode\") → undifined\n \n```\n\nでは、取得結果がundifinedとなってしまい取得出来ません。 \nまた、画面表示は-ms-writing-modeが適用されており、縦書きになっております。\n\n取得方法の分かる方がいましたら、ご教授をお願い致します。",
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"title": "IE11 : javascript / jqueryで、cssの-ms-writing-modeの設定値を取得したい",
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"body": "以下で取得することが出来ました。\n\n```\n\n $(\"#target\")[0].currentStyle.writingMode\n \n```",
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"body": "静的なHTMLファイルをGETメソッドで要求したところ、`304(not\nmodified)`の応答を期待していたのですが`200(cached)`となりました。つまり、ブラウザはサーバへの要求を投げずにブラウザのキャッシュを使用しました。\n\nキャッシュされる元となったリクエストの応答ヘッダを確認すると、`Cache-Control`や`Expires`は存在せず、\n**キャッシュの寿命は指定されていませんでした** 。\n\n質問です。\n\nキャッシュの寿命が指定されていない場合、ブラウザはいつになったらサーバに要求を投げるようになるでしょうか。\n\n* * *\n\n確認したブラウザ:FireFox 50.1.0(12/19時点での最新)\n\n## 1\\. 最初の要求時(ブラウザがキャッシュを保存する)\n\n要求ヘッダ\n\n```\n\n GET /index.html HTTP/1.1\n Host: www.xxx.net\n User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:50.0) Gecko/20100101 Firefox/50.0\n Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8\n Accept-Language: ja,en-US;q=0.7,en;q=0.3\n Accept-Encoding: gzip, deflate, br\n Cookie: (無関係と思われるので省略)\n Connection: keep-alive\n Upgrade-Insecure-Requests: 1\n \n```\n\n応答ヘッダ\n\n```\n\n HTTP/1.1 200 OK\n Date: Mon, 19 Dec 2016 03:50:32 GMT\n Server: Apache\n X-Frame-Options: SAMEORIGIN\n X-Content-Type-Options: nosniff\n Strict-Transport-Security: max-age=31536000; includeSubDomains\n Accept-Ranges: bytes\n Etag: W/\"2557-1481710774000\"\n Last-Modified: Wed, 14 Dec 2016 10:19:34 GMT\n Content-Type: text/html\n Content-Length: 2557\n Connection: close\n \n```\n\n* * *\n\n## 2\\. 二回目の要求時(ブラウザがキャッシュを表示する)\n\n要求ヘッダ ※見たところ最初の要求と同じ内容\n\n```\n\n GET /index.html HTTP/1.1\n Host: www.xxx.net\n User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:50.0) Gecko/20100101 Firefox/50.0\n Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8\n Accept-Language: ja,en-US;q=0.7,en;q=0.3\n Accept-Encoding: gzip, deflate, br\n Cookie: (無関係と思われるので省略)\n Connection: keep-alive\n Upgrade-Insecure-Requests: 1\n \n```\n\n応答ヘッダ\n\n```\n\n なし(キャッシュ)\n ※開発ツールを見るとHTTPステータスは「200 OK(cached)」\n \n```\n\n##\n[](https://i.stack.imgur.com/cWn9H.png)\n\nなお、[英語版stackOverflow](https://stackoverflow.com/questions/1665082/what-is-the-\ndifference-between-http-status-code-200-cache-vs-status-\ncode-304)に類似の質問を見つけていますが、英語力不足で知りたいことの記載を見つけることができませんでした…",
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"title": "キャッシュの期限が無指定の場合のブラウザキャッシュの寿命",
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{
"body": "[MDN](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/HTTP/Caching#Freshness)にそれっぽいことが載ってました。\n\n> The freshness lifetime is calculated based on several headers. If a \"Cache-\n> control: max-age=N\" header is specified, then the freshness lifetime is\n> equal to N. If this header is not present, which is very often the case, it\n> is checked if an Expires header is present. If an Expires header exists,\n> then its value minus the value of the Date header determines the freshness\n> lifetime. Finally, if neither header is present, look for a Last-Modified\n> header. If this header is present, then the cache's freshness lifetime is\n> equal to the value of the Date header minus the value of the Last-modified\n> header divided by 10. \n> The expiration time is computed as follows: \n> expirationTime = responseTime + freshnessLifetime - currentAge\n\n要するに、サーバからのレスポンスに、\n\n 1. `Cache-control`ヘッダが存在して`max-age=N`のように指定されていたら、キャッシュの寿命はN。\n 2. `Cache-control`ヘッダが無くて、`Expires`ヘッダが存在していたら、`<Expiresヘッダの値> - <Dateヘッダの値>`がキャッシュの寿命。\n 3. `Cache-control`ヘッダも`Expires`ヘッダも無くて、`Last-Modified`が存在していたら、`(<Dateヘッダの値> - <Last-Modifiedの値>) / 10`がキャッシュの寿命。\n\n質問のケースは3に当てはまるので、キャッシュの寿命がだいたい0.5日くらいと判定されたんじゃないでしょうか。\n\n因みに、[英語版StackOverflow](https://stackoverflow.com/questions/1665082/what-is-\nthe-difference-between-http-status-code-200-cache-vs-status-\ncode-304)の方では`Expires`と`Cache-Control: max-age`にしか言及されていないようです。",
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{
"body": "3つのレスポンス(200(OK),200(cached),304(not modified))が返される一般的な状況は以下のように整理できます。\n\n1)200(OK) \nサーバから要求した情報(たいていはHTMLファイル)が返されてきた事を示します。(キャッシュに情報が無いなどの理由で、キャッシュからデータを取得しなかった) \n要求したURLに対応する情報がサーバからのパケットに入っているので、ブラウザは、それを表示します。 \nまた、得られた情報をキャッシュとして保存します(httpsでアクセスした情報とか、キャッシュしない指定がされていた場合などでは、保存されません)\n\n2)200(cached) \n有効なキャッシュが存在する場合、サーバにはアクセスせずにキャッシュから情報を取得して表示します。ネットワークを介さないので応答が早いです。\n\n3)304(not modified) \nキャッシュが古くなっている場合、サーバに更新されたデータ(キャッシュの最終更新日よりも後で更新されたデータ)があるかどうかを確認します。(If-\nModified-Sinceリクエストヘッダが用いられます) \nこれに対して、サーバが持つデータが更新されていない場合に返されるのが、304(not\nmodified)で、データ自体は返されません。新しいデータがサーバに無いことが判るので、ブラウザはキャッシュのデータを表示します。 \nサーバに新しいデータがあるばあいには、200(OK)で要求したURLのデータ(更新されたもの)を含んだパケットが返されます。返されてきたデータをキャッシュに保存する等の対処は200(OK)のものと同じです。\n\nブラウザでリロードをした場合にも、サーバに更新されたデータがあるかどうかの確認がされます。 \n304(not modified)の応答を期待するのであれば、リロードの操作をするのが良いと思います。",
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"body": "`tar` コマンドで特定のディレクトリに対して `.tar.gz` の中身を解凍する時には、次のように実行します。\n\n```\n\n $ tar xvzf hoge.tar.gz -C ./hoge/\n \n```\n\nこの逆の操作を今実行しようとして、次のように実行しようとしたらエラーになりました。\n\n```\n\n $ tar cvzf hoge.tar.gz -C ./hoge/\n tar: Cowardly refusing to create an empty archive\n Try 'tar --help' or 'tar --usage' for more information.\n \n```\n\n特定のディレクトリの中身に対して、そのディレクトリの中から相対パスで、 tar.gz を作成する方法などありますか?",
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"title": "特定のディレクトリの中身を、そのディレクトリから相対で tar を作るには?",
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"body": "`-C` は処理を行う前に指定したディレクトリに移動(change directory)するので、\n\n```\n\n tar cvzf hoge.tar.gz -C ./hoge/ .\n \n```\n\nとすれば良かったです。",
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"body": "MySQLにあるデータをPHPで取得しHTMLで表示しているのですが、MySQLのデータが多くなった時に画面をスクロールせずに横にテーブルを作成するようにしたいと考えています。どう改善すればいいかわからず、お力貸していただけると幸いです。\n\n以下がソースコードの一部です。これを10行毎に新しいテーブルを作成するようにしたいです。\n\n```\n\n <table>\n <thead>\n <tr>\n <th>id</th>\n <th>名前</th>\n </tr>\n </thead>\n <tbody>\n <?php foreach($rows as $row) {\n echo '<tr>'; \n echo '<td>'.$row['id']. '</td>';\n echo '<td>'.$row['name']. '</td>';\n echo '</tr>';\n }; ?>\n </tbody>\n </table>\n \n```\n\n現在テーブル表記で書いてるのですが、自分の調べ方が悪くうまく実装できないです。 \nテーブルを分割をしたい場合、改行表記を使うほうが一般的なのでしょうか? \n合わせて回答していただけると助かります。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "PHPでテーブルを分割する方法",
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"body": "これでどうでしょう?\n\n```\n\n <?php foreach($rows as $i => $row): ?>\n <?php if ($i % 10 === 0): ?>\n <?php if ($i > 0): ?>\n </tbody>\n </table>\n <?php endif; ?>\n <table>\n <thead>\n <tr>\n <th>id</th>\n <th>名前</th>\n </tr>\n </thead>\n <tbody>\n <?php endif; ?>\n <tr>\n <td><?php echo $row['id']; ?></td>\n <td><?php echo $row['name']; ?></td>\n </tr>\n <?php endforeach; ?>\n <?php if (count($rows) > 0): ?>\n </tbody>\n </table>\n <?php endif; ?>\n \n```",
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"body": "件数が多いと速度やメモリ消費の面で問題があるかもしれませんが、配列を指定した要素数で分割する\n[`array_chunk()`](http://php.net/manual/ja/function.array-chunk.php)\nを使うと簡単に書けます。\n\n```\n\n <?php $chunks = array_chunk($rows, 10); ?>\n <?php foreach($chunks as $chunk): ?>\n <table>\n <thead>\n <tr>\n <th>id</th>\n <th>名前</th>\n </tr>\n </thead>\n <tbody>\n <?php foreach($chunk as $row) {\n echo '<tr>'; \n echo '<td>'.$row['id']. '</td>';\n echo '<td>'.$row['name']. '</td>';\n echo '</tr>';\n }; ?>\n </tbody>\n </table>\n <?php endforeach; ?>\n \n```\n\n実行例 <https://wandbox.fetus.jp/permlink/oTFd6Dw84hG5s6A8>\n\nところで、データベースから取り出した値をそのまま echo していますが、万一 `<` などの記号が含まれていた場合に備え、特に理由がなければ\n`htmlspecialchars()` などでエスケープしてから出力することをお勧めします。\n\n参考 [【PHP入門講座】 XSS攻撃への対策 -\nQiita](http://qiita.com/mpyw/items/565b3670dd0c7f9162fa)",
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"body": "Form1にDatagridviewを表示させ、 \nForm1の検索メニューを押すと、 \nForm2ダイアログが開き、検索する名前を入れます。 \nForm2の検索を押すと、Form1の該当する名前にフォーカスします。\n\nというプログラムを作成したいです。 \nForm1とForm2間でForm1のDatagridviewのデータ、もしくは、 \nForm2のtextboxのデータが上手く渡せません。\n\n以下が途中のプログラムです。\n\nForm1\n\n```\n\n namespace datagrid\n {\n public partial class Form1 : Form\n {\n public Form1()\n {\n InitializeComponent();\n \n DataSet ds = new DataSet();\n DataTable dt = new DataTable();\n \n // 3列定義します。\n dt.Columns.Add(\"PName\", Type.GetType(\"System.String\"));\n dt.Columns.Add(\"Age\", Type.GetType(\"System.Int32\"));\n //dt.Columns.Add(\"C\", Type.GetType(\"System.DateTime\"));\n \n // 4行追加します。\n for (int i = 0; i < 4; i++)\n {\n DataRow row = dt.NewRow();\n switch (i) {\n case 0:\n row[\"PName\"] = \"太郎\";\n row[\"Age\"] = 20;\n break;\n case 1:\n row[\"PName\"] = \"次郎\";\n row[\"Age\"] = 21;\n break;\n case 2:\n row[\"PName\"] = \"三郎\";\n row[\"Age\"] = 22;\n break;\n case 3:\n row[\"PName\"] = \"四郎\";\n row[\"Age\"] = 23;\n break;\n }\n dt.Rows.Add(row);\n }\n \n // DataSetにdtを追加します。\n ds.Tables.Add(dt);\n \n dt.TableName = \"Table1\";\n //datagridviewに表示\n dataGridView1.DataSource = dt;\n }\n \n private void 検索ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)\n {\n Form2 FS = new Form2();\n if (FS.ShowDialog() == DialogResult.OK)\n {\n \n }\n \n }\n }\n }\n \n```\n\nForm2\n\n```\n\n namespace datagrid\n {\n public partial class Form2 : Form\n {\n public Form2()\n {\n InitializeComponent();\n }\n \n private void button1_Click(object sender, EventArgs e)\n {\n string searchName = textBox1.Text;\n // PNameの列でserchNameと同じ文字列検索\n for(int i=0; ;i++)\n {\n \n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nForm1とForm2の画面です。ご教授の程、よろしくお願いいたします。 \n[](https://i.stack.imgur.com/yX0bd.png)",
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"title": "Datagridviewのデータ検索について",
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{
"body": "`Form2`に`textbox1.Text`を公開するプロパティを定義して、`検索ToolStripMenuItem_Click`で参照するのが通常の設計だと思います。\n\n```\n\n public partial class Form2 : Form\n {\n public Form2()\n {\n InitializeComponent();\n }\n \n public string SearchName\n {\n get\n {\n return textBox1.Text;\n }\n set\n {\n textBox1.Text = value;\n }\n }\n // button1_ClickはDialogResultプロパティを指定すれば不要\n }\n \n```\n\nForm1\n\n```\n\n private void 検索ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)\n {\n Form2 FS = new Form2();\n if (FS.ShowDialog() == DialogResult.OK)\n {\n // FS.SearchNameで処理を行う。\n }\n }\n \n```\n\nまた検索処理の一例としては以下のような形になります。\n\n```\n\n for (var i = 0; i < dataGridView1.RowCount; i++)\n {\n var r = dataGridView1.Rows[i];\n if (object.Equals(((DataRowView)r.DataBoundItem)[\"PName\"], FS.SearchName))\n {\n dataGridView1.ClearSelection();\n r.Selected = true;\n break;\n }\n }\n \n```",
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"body": "Ruby on Railsでブログを作っています。\n\n投稿日時を表示させているのですが、 \n世界時刻だったので日本時間に変更しようと\n\n`config`の`application.rb`の設定を変更しました。 \nしかし変更されず調べてみると、どうやら`application.rb`は読み込まれていないことが分かりました。 \n何が原因でしょうか。",
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"title": "タイムゾーンの設定変更が反映されない",
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{
"body": "以下を確認してみてください。\n\n * `Time.now`の出力\n * `Time.zone.now`の出力\n * アプリケーションを再起動したか\n\nconsole(`bundle exec rails console`)での確認\n\n```\n\n [email protected] (main)> Time.zone\n => #<ActiveSupport::TimeZone:0x007febd00fa528 @name=\"Tokyo\", @utc_offset=nil, @tzinfo=#<TZInfo::TimezoneProxy: Asia/Tokyo>>\n \n```\n\n設定が正しくない場合は、システム時刻(サーバの時刻)となります。 \nherokuというPaaSではシステム時刻がUTCなのですが、その場合以下のようになります。\n\n```\n\n [email protected] (main)> Time.now\n => 2016-12-21 07:38:52 +0000\n [email protected] (main)> Time.zone.now\n => Wed, 21 Dec 2016 16:39:00 JST +09:00\n [email protected] (main)>\n \n```\n\n正しく設定されているファイルの内容を参考に記載します。\n\n```\n\n module MyService\n class Application < Rails::Application\n # Run \"rake -D time\" for a list of tasks for finding time zone names. Default is UTC.\n # config.time_zone = 'Central Time (US & Canada)'\n config.time_zone = 'Tokyo' \n \n ・・・\n end\n \n```\n\n時刻関係の記事としては以下が参考になります。\n\n<http://qiita.com/jnchito/items/cae89ee43c30f5d6fa2c>",
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"body": "tmux を利用していると、今現在表示していない window の中で、プログラムが異常終了したときなどに、その Window のタブが !\nになって、通知される場合がある気がしています。気がしています、というのは、たしかに何かしらの異常状態のときに !\nが表示されるのは覚えているのですが、どのような条件でこれが起きるのかがわかっていないです。(例えば、sleep して異常終了するだけの shell\nscript を実行してみても、 ! は表示されませんでした。)\n\ntmux の、今現在フォーカスしていない window タブが ! を表示するのは、いったいどのようなときですか?",
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"title": "tmux の Window タブで ! が表示される条件は?",
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{
"body": "tmux(1)(`man tmux` したら出てくるやつ)のSTATUS LINEのところに\n\n```\n\n ! A bell has occurred in the window.\n \n```\n\nと書いてありますね。",
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"body": "Ruby on Railsでnested_form、cocoonなどを使用して、 \naccepts_nested_attributes_forを使用して1対多の関係を持ったモデルを作成しています。\n\n1対多の1の方のformで、link_to_add_associationを使用して、 \n動的に多のモデルの入力フォームを増減をした場合、 \n最初から表示されていた多のフォームのdata-toggleは正しく動作するのですが、 \nlink_to_add_associationをクリックして増やしたフォームについてはdata-toggleが動作していません。\n\nコードがエスケープされてしまう事に起因しているかと思うのですが、 \nこの様な場合の対応策というのはあるのでしょうか? \nそもそもlink_to_add_associationを使用した場合にdata-toggleを使うのは難しいのでしょうか?\n\nご教授の程、よろしくお願い致します。",
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"title": "Railsのaccepts_nested_attributes_forでdata-toggleが動作しない",
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"body": "動的に入力フォームの増減(ajaxかと思います)した場合に、 \ndata-toggleがロードされていないのかと思われます。\n\n増減した際に、javascriptでdata-toggleの再ロードを行う必要があるかと思います。",
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"body": "DBからHTMLを文字列として取り出し、divタグを抜いた形でupdateしたいと考えております。 \nphpによる一連の流れとしては、以下のような形になります。\n\n```\n\n $DB_html = \"元の形のhtml\"\n $get_html= $DB_html;\n \n // なんらかの処理で$get_htmlに格納されているhtmlのdivタグを削除\n // $get_htmlをDBにUPDATE\n \n```\n\n以下のようなHTMLでdivのタグだけを全て削除したいと考えています。\n\n**元のhtml:**\n\n```\n\n <div class=\"article_content\">\n <div class=\"article_image_text\">\n <p class=\"article_text\">テキストテキスト</p>\n テキストテキスト\n </div>\n </div>\n <div class=\"article_content\">\n <h2 class=\"article_headline\" style=\"border-bottom-color: #0096CC;\">テキストテキスト</h2>\n </div>\n <div class=\"article_content\" data-item-type=\"Image\">\n <div class=\"article_image_area clearfix\">\n <div class=\"article_image\"><img class=\"article_img x-article-image \" src=\"\" />\n <p class=\"rel\">テキストテキスト<a href=\"\" target=\"_blank\">テキストテキスト</a></p>\n \n </div>\n </div>\n </div>\n <div class=\"article_content\">\n <div class=\"article_image_text\">\n <p class=\"article_text\">テキストテキスト</p>\n テキストテキスト\n </div>\n </div>\n \n```\n\n**divタグを削除したhtml:**\n\n```\n\n <p class=\"article_text\">テキストテキスト</p>\n テキストテキスト\n <h2 class=\"article_headline\" style=\"border-bottom-color: #0096CC;\">テキストテキスト</h2>\n <img class=\"article_img x-article-image \" src=\"\" />\n <p class=\"rel\">テキストテキスト<a href=\"\" target=\"_blank\">テキストテキスト</a></p>\n <p class=\"article_text\">テキストテキスト</p>\n テキストテキスト\n \n```\n\nどのようにすれば実現できますでしょうか。 \n詳しい方、ご教示下さい。宜しくお願い致します。",
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"title": "変数に格納されている HTML 文字列から div タグを削除する",
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"body": "下記のソースコードはご要望に合っておりますか。 \nご確認お願いいたします。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n \r\n <head>\r\n <script type=\"text/javascript\" src=\"http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <script type=\"text/javascript\">\r\n $(function() {\r\n string = $(\"body\").html();\r\n string = string.replace(/<\\/div>/g, \"\");\r\n while (string.indexOf(\"<div\") >= 0) {\r\n divstagstartindex = string.indexOf(\"<div\");\r\n divstagendindex = string.indexOf(\">\", divstagstartindex);\r\n divtag = string.substring(divstagstartindex, divstagendindex + 1);\r\n string = string.replace(divtag, \"\");\r\n }\r\n \r\n alert(string);\r\n \r\n });\r\n </script>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <div class=\"article_content\">\r\n <div class=\"article_image_text\">\r\n <p class=\"article_text\">テキストテキスト</p>\r\n テキストテキスト\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div class=\"article_content\">\r\n <h2 class=\"article_headline\" style=\"border-bottom-color: #0096CC;\">テキストテキスト</h2>\r\n </div>\r\n <div class=\"article_content\" data-item-type=\"Image\">\r\n <div class=\"article_image_area clearfix\">\r\n <div class=\"article_image\"><img class=\"article_img x-article-image \" src=\"\" />\r\n <p class=\"rel\">テキストテキスト<a href=\"\" target=\"_blank\">テキストテキスト</a></p>\r\n \r\n </div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div class=\"article_content\">\r\n <div class=\"article_image_text\">\r\n <p class=\"article_text\">テキストテキスト</p>\r\n テキストテキスト\r\n </div>\r\n </div>\r\n </body>\r\n \r\n </html>\n```",
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"body": "```\n\n @Component\n public class Test {\n // MessageSourceインスタンス\n private static MessageSource messageSource;\n \n // MessageSource DIインスタンス\n @Autowired\n private MessageSource diMessageSource;\n \n private static Locale locale = new Locale(\"ja_JP\");\n \n // 初期化\n @PostConstruct\n public void init() {\n MessageUtils.messageSource = diMessageSource;\n }\n \n // プロパティから文字列読み出し\n public static String getMessage(String id) {\n return messageSource.getMessage(id, null, locale);\n }\n \n```\n\nこんな感じのクラスを\n\njp.co.TestProject(プロジェクト名).testこのパッケージ配下に置いていた場合は \n初期化処理が呼ばれた後に実施されていたのですが \njp.co配下に移動させると \nなぜかプロパティ文字列読み出しが先に呼ばれてしまいます。\n\nコンストラクタが先に呼ばれるものと思っていたのですが異なるのでしょうか?",
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"title": "Javaのコンストラクタ",
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{
"body": "パッケージ移動云々に関しては原因がよくわからないため、以下の点のみに注目して回答します。\n\n> コンストラクタが先に呼ばれるものと思っていたのですが異なるのでしょうか? \n> 質問を「init()が呼ばれる前に、getMessage()が呼ばれることはあり得るか?」と解釈しました。 \n> @PostConstructが付与されたメソッドはTestクラスがインスタンス化される際に呼ばれます。 \n> (=インスタンス化されなければ呼ばれません) \n> そして、質問にあるTestクラスのgetMessageメソッドはstaticメソッドです。 \n> staticメソッドはクラスをインスタンス化せずとも呼び出せます。\n\nつまり、Testクラスをインスタンス化する処理よりも先に、getMessage()を呼び出す処理があるならば、先にgetMessageが呼ばれることはありえます。",
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{
"body": "> コンストラクタが先に呼ばれるものと思っていたのですが異なるのでしょうか?\n\ninitメソッドは @PostConstruct が指定されていますが、正確にはコンストラクタではありません。\n\n<http://www.techscore.com/tech/Java/JavaEE/Servlet/14-2/#servlet2.5_2.2>",
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"body": "AWS EC2 C3を利用しています。インスタンスストアボリュームをEC2インスタンス作成時に追加しました。それには初期化が必要の対象でした。\n\n<https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/AWSEC2/latest/UserGuide/InstanceStorage.html>\n\n> 特定のインスタンスにアタッチされたボリュームは、 **初期化されないと初回書き込みペナルティ**\n> を受けます。インスタンスストアボリュームの初期化の詳細については、「インスタンスストアボリュームのディスクパフォーマンスの最適化」を参照してください。\n\nペナルティを受けるとのことなので初期化をしています、8時間以上かかるそうです。\n\n```\n\n dd if=/dev/zero bs=1M|tee /dev/sdb|tee /dev/sdc|tee /dev/sde > /dev/sdd\n \n```\n\nその後RAID0にしようと思っているのですが、下記内容の意味がわかりません。\n\n<https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/AWSEC2/latest/UserGuide/disk-\nperformance.html>\n\n> ドライブを RAID 用に構成すると、 **ドライブのすべての場所に書き込みを行う** ことで、ドライブが初期化されます。ソフトウェアベースの RAID\n> を構成するときは、再構築の最低速度を必ず変更してください。\n\nRAID0はこちらを参考にしようと思っています。\n\n[EC2でインスタンスストアをRAID0で組む手順/起動スクリプト化 -\nQiita](http://qiita.com/shiru/items/c765accff6d3c5f8ea34)\n\n>\n```\n\n> yum install mdadm\n> yes Y | mdadm --create /dev/md0 --level=0 --raid-devices=2 /dev/xvd[bc]\n> mkfs.ext4 /dev/md0\n> mkdir -p /media/ephemeral0\n> mount -o\n> rw,relatime,errors=continue,user_xattr,acl,barrier=1,data=ordered /dev/md0\n> /media/ephemeral0\n> \n```\n\n手順としては上記dd if=を実行し終わったあとに、QiitaのRAID0をすれば良いですか?",
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"title": "AWSインスタンスストアボリュームのディスクの初期化 SSD RAID0 CENTOS7",
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{
"body": "> ドライブのすべての場所に書き込みを行うことで、ドライブが初期化されます。\n\nこれは`mdmadm --create`\nを実行するとRAIDの初期化が始まるのですが、その際、ドライブのすべての場所に書き込みが行われます。そのため、完了するまで非常に時間がかかります。これを一般的にリビルド(再構築)と言いいます。\n\n> ソフトウェアベースの RAID を構成するときは、再構築の最低速度を必ず変更してください。\n\nLinuxのソフトウェアRAIDの場合、カーネルパラメータでリビルドの処理速度が制限されるため、 \nデフォルトの値だと、リビルドに大変な時間がかかってしまう可能性があります。ドキュメントには、次のコマンドで\n制限を緩和するようにという注意事項が書かれています。\n\n```\n\n echo $((30*1024)) > /proc/sys/dev/raid/speed_limit_min\n \n```\n\n> 手順としては上記dd if=を実行し終わったあとに、QiitaのRAID0をすれば良いですか?\n\n試してないですが こんな感じじゃないでしょうか。\n\n 1. /proc/sys/dev/raid/speed_limit_min の値を変更\n 2. dd if=... を実行\n 3. あとは Qiita の記事と同じ\n\necho $((30*1024)) > /proc/sys/dev/raid/speed_limit_min \ndd if=/dev/zero bs=1M|tee /dev/sdb|tee /dev/sdc|tee /dev/sde > /dev/sdd \nyum install mdadm \nyes Y | mdadm --create /dev/md0 --level=0 --raid-devices=2 /dev/xvd[bc] \nmkfs.ext4 /dev/md0 \nmkdir -p /media/ephemeral0 \nmount -o rw,relatime,errors=continue,user_xattr,acl,barrier=1,data=ordered\n/dev/md0 /media/ephemeral0\n\nチューニングの話なので 実際に試して見ないとわかりませんが RAIDのリビルドでディスクの全書き込みが行われますので dd if=...\nは不要な気もします。",
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"body": "ブラウザで[npmモジュール](https://www.npmjs.com/package/clone)を使用するには、どうすれば良いでしょうか。\n\n・動作確認したいコード(`main.js`)\n\n```\n\n var clone = require('clone');\n \n var a, b;\n \n a = { foo: { bar: 'baz' } }; // initial value of a \n \n b = clone(a); // clone a -> b \n a.foo.bar = 'foo'; // change a \n \n console.log(a); // show a \n console.log(b);\n \n```\n\nブラウザで上記コードを実行したら、下記エラーとなりました。\n\n> `Uncaught ReferenceError: require is not defined`\n\n・上記コードを `main.js` として保存後、下記コマンドを実行した後、\n\n```\n\n npm install clone\n npm install -g browserify\n browserify main.js -o bundle.js\n \n```\n\n・出力されたbundle.jsを読み込んだら、望む結果を取得できました \n・毎回このような処理が必要なのでしょうか?",
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"title": "ブラウザで npmモジュールを使用したいが、require が使えない",
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"body": "`require` は Node.js 特有の関数です。ブラウザには用意されていません。\n\n`require` のようなモジュール機構を標準の仕様として策定する試みは進んでおり、[`import`\n文](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/import)として形になっていますが、まだ各ブラウザでそのまま使える状態ではありません。 \nよって、モジュールとして提供されているコードをブラウザで使う方法も標準と言えるような物はなく、各々の好みや必要に応じてツールや作業手順を選ぶ事になります。\n\n## npm モジュールの Node.js での利用\n\nNode.js では `require` が使えますので、質問のコード(`main.js`)はそのまま動きます。 \n`npm` コマンドが使える環境でしたら `node` もあると思いますので、以下のようにします。\n\n```\n\n node main.js\n # 出力:\n # { foo: { bar: 'foo' } }\n # { foo: { bar: 'baz' } }\n \n```\n\n## ブラウザでの利用\n\n`npm` で配布されているパッケージの中にはブラウザでは動かない物もありますので、そこは確認が必要です。 \nまた、ブラウザで動かす際はプロジェクトページや README に方法の記述があれば、まずはそれに従うのが無難でしょう。\n\n例えば以下のような方法があります。\n\n### `<script>` で個別に読み込む\n\nclone モジュールは単一のファイルなので、以下のようになります。\n\n```\n\n <script src=\"clone.js\"></script>\n <script src=\"main.js\"></script>\n \n```\n\n[`clone.js`](https://github.com/pvorb/node-clone/blob/master/clone.js)\nは下記のようにグローバル変数 `clone` を先頭で宣言しています。\n\n```\n\n var clone = (function() {\n \n```\n\nですから、`main.js` ではこの変数を使えます。 \n`require` している部分は削除します。 \nもちろん、`clone.js` をしかるべき場所に配置しておく必要があります。\n\n### JavaScript のファイルを結合する\n\n専用のツールなどもありますが、要するにファイルをつなげるだけです。 \n`main.js` で `require` している部分は削除し、`main.js` の前に `clone.js` の内容が来るように結合します。\n\n```\n\n cat ./node_modules/clone/clone.js main.js > all.js\n \n```\n\nそして、結合したファイルをブラウザから読み込みます。\n\n```\n\n <script src=\"all.js\"></script>\n \n```\n\nこれで実行されるスクリプトは、`<script>` で個別に読み込んだ場合と一緒です。 \nこれをわざわざ行なう目的は、リクエスト数を減らして性能を改善する事にあります。 \nHTTP/2 が普及すれば必要無くなる事かも知れません。\n\n### `require` を理解するツールで結合する\n\n上記の単純な方法だと、`require` を削除した上で順番などにも配慮して結合しなければいけません。 \nそこで作られたのが、Browserify などのツールです。 \n`require` を理解し、うまく動くように単純な結合以上の事をやってくれます。 \n`require` が使えるという事は、ブラウザ用の JavaScript のコードを Node.js\n用と同じに出来ますし、各ファイルの依存関係がコードに表現される、という点で便利です。\n\n>\n```\n\n> browserify main.js -o bundle.js\n```\n\n>\n> ・出力されたbundle.jsを読み込んだら、望む結果を取得できました \n> ・毎回このような処理が必要なのでしょうか?\n\nそういう事になります。 \nこのような毎回の作業を効率化する物として、Gulp などのビルドツールがあります。",
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"body": "CentOS Linux release 7.3.1611 \nで、dockerをインストールしました。コンテナのルート(`/`)の容量がデフォルトで10Gしかないので50Gに増やしたいと思います。\n\n下記のページを参考に、以下の作業を行いました。\n\n[Dockerで各containerの初期ディスクサイズを拡張する -\nQiita](http://qiita.com/dempasong/items/fafa4b1fe1fc8d9f452d)\n\n```\n\n systemctl stop docker.service\n $ sudo vi /etc/sysconfig/docker\n \n other_args=\" --storage-opt dm.basesize=50G\"\n \n```\n\nを追加\n\n```\n\n $ sudo mv /var/lib/docker /var/lib/docker.back\n $ sudo mkdir /var/lib/docker\n $ systemctl start docker.service\n \n```\n\nしかし、`systemctl start` を実行すると以下のエラーが発生します。\n\n```\n\n ==== AUTHENTICATING FOR org.freedesktop.systemd1.manage-units === Authentication is required to manage system services or units.\n Authenticating as: teotsuka Password:\n ==== AUTHENTICATION COMPLETE === Job for docker.service failed because the control process exited with error code. See \"systemctl status\n docker.service\" and \"journalctl -xe\" for details.\n \n```\n\n/var/lib/docker を削除(中身を削除)したのが原因だと思われますが、どのように対処したらよろしいのでしょうか?\n\nご存知の方、ご教示いただきたくよろしくお願いします。",
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"title": "Docker でコンテナのルートディレクトリサイズを大きくしたい",
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{
"body": "/etc/sysconfig/docker-storage に以下の記述を加えることで、やりたい事が実現できました。\n\n```\n\n DOCKER_STORAGE_OPTIONS=\" --storage-opt dm.basesize=50G\"\n \n```\n\n* * *\n\n_この投稿は @Ubunkun さんのコメント の内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_",
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"body": "CentOS7を利用しています。 \nDockerで作成したコンテナにUSBデバイスを接続するため、USBデバイス位置を知る必要があります。\n\n私が所有しているPCには前面に2つ、背面に2つUSBポートが存在します。 \nまた、\n\n```\n\n cd /dev/bus/usb\n \n```\n\nで\n\n```\n\n $ ls\n 001 002\n \n```\n\nという結果が表示さました。 \nまた\n\n```\n\n ls 001\n 001 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016\n \n```\n\nの表示がされました。 \nデバイスの接続ためdockerコマンドのオプションで--\n\n> device=/dev/bus/usb/001:/dev/bus/usb/001:rwm\n\nのように指定するらしいのですが、物理USBポートと、どういった関係でパスがわかるのでしょうか? \n調べ方でもご存知の方はご教示お願いします。",
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"title": "Linux の USB デバイスファイルと物理 USB ポートの位置の対応を知る方法",
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{
"body": "`lsusb` コマンドでどのポートに何が接続されているか調べられます。\n\nただ\n\n```\n\n lsusb\n \n```\n\nと実行すれば一覧を表示します。\n\n```\n\n lsusb -D /dev/bus/usb/007/002\n \n```\n\nのようにデバイスを特定すると詳しい情報を表示します。",
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"body": "timepickerの時刻設定にオブジェクトのフィールド値を使って機能させたいのですが、 \n下記のようなソースの書き方だと時刻が表示されません。どう修正したらよろしいでしょうか。 \ndefaultTime: \"9:00\"と書くと時間は表示される状態です。 \n※student.timeにはString型の\"9:00\"が入っています。\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\">\n $('.timepicker1').timepicker({\n showMeridian: false,\n minuteStep: 1,\n defaultTime: \"${student.time}\"\n });\n </script>\n \n```",
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"title": "JavaScript コード内に Java オブジェクトのフィールド値を Thymeleaf で展開したい",
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{
"body": "```\n\n defaultTime: \"${student.time}\"\n \n```\n\n↓\n\n```\n\n defaultTime: /*[[${student.time}]]*/ \"9:00\"\n \n```\n\n参照:\n[スクリプトのインライン処理](http://www.thymeleaf.org/doc/tutorials/2.1/usingthymeleaf_ja.html#%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%87%A6%E7%90%86-javascript-%E3%81%A8-dart)",
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"body": "リクエストパラメータに変数の値を入れたいと思います。 \n下記のコードに変数を使ってxのところに\"00001\"、yのところに1234が入るようにしたいです。 \nどういう書き方をすればよろしいのでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n String userId = \"00001\"\n int cost = 1234;\n \n http://localhost:8080/servlet/test?userId=x&cost=y\n \n```",
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"title": "リクエストパラメータに変数の値を入れた URL を生成したい",
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"body": "URL文字列に固定な部分と変数を連結すればいいと思います。 \n例: \nstring url = \"<http://localhost:8080/servlet/test?userId=>\" + userId +\n\"&cost=\" + cost",
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"body": "+演算子を使った方法はすでに説明されていますので別の方法を書きたいと思います。\n\nこのコードでは、[java.lang.String.format()](https://docs.oracle.com/javase/jp/8/docs/api/java/lang/String.html#format-\njava.lang.String-java.lang.Object...-)メソッドを使っています。\n\n```\n\n String format = \"http://localhost:8080/servlet/test?userId=%s&cost=%d\";\n String url = String.format(format, userId, cost);//プレースフォルダに値を入れる\n \n```\n\n 1. 書式指定文字列を作る。`%s`や`%d`はプレースフォルダと言い、値が入る場所になる。\n 2. `String.format`メソッドの第一引数に書式指定文字列を入れる。\n 3. 第二引数以降で値を入れる。",
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"body": "リクエスト URL を構築するには、[Apache URIBuilder](http://hc.apache.org/httpcomponents-\nclient-ga/httpclient/apidocs/org/apache/http/client/utils/URIBuilder.html)\nをおすすめします。\n\n```\n\n String url = new URIBuilder(\"http://localhost:8080/servlet/test\")\n .setParameter(\"userId\", userId)\n .setParameter(\"cost\", String.valueOf(cost))\n .build().toString();\n \n```",
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"body": "Centos7でpythonを実行すると下記の warning が表示されます。 \npythonのアップデート必要というメッセージが表示されます。 \n2.7.5アップデート済みだと思います。 \nもし分かる方いれれば、教えていただけるとありがたいです。 \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n [root@localhost デスクトップ]# python cuatro.py\n /usr/lib/python2.7/site-packages/requests/packages/urllib3/util/ssl_.py:334: SNIMissingWarning: An HTTPS request has been made, but the SNI (Subject Name Indication) extension to TLS is not available on this platform. This may cause the server to present an incorrect TLS certificate, which can cause validation failures. You can upgrade to a newer version of Python to solve this. For more information, see https://urllib3.readthedocs.io/en/latest/advanced-usage.html#ssl-warnings\n SNIMissingWarning\n /usr/lib/python2.7/site-packages/requests/packages/urllib3/util/ssl_.py:132:InsecurePlatformWarning: A true SSLContext object is not available. This prevents urllib3 from configuring SSL appropriately and may cause certain SSL connections to fail. You can upgrade to a newer version of Python to solve this. For more information, see https://urllib3.readthedocs.io/en/latest/advanced-usage.html#ssl-warnings\n InsecurePlatformWarning\n \n [root@localhost デスクトップ]# python\n Python 2.7.5 (default, Jun 17 2014, 18:11:42) \n [GCC 4.8.2 20140120 (Red Hat 4.8.2-16)] on linux2\n Type \"help\", \"copyright\", \"credits\" or \"license\" for more information.\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/ko07P.png)",
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"title": "python 2.7.5 の requests モジュールを用いたら warning が表示される理由は?",
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{
"body": "`cuatro.py` でおそらく `requests`\nモジュールを使っているのだと思いますが、このメッセージはrequestsが利用しているurllib3が出しています。 \nurllib3はHTTPS通信でPythonのSSLモジュールを使用していますが、Python-2.7.5に組み込まれているSSLモジュールは古いので、この\n`InsecurePlatformWarning` 警告が表示されています。\n\n警告で提示されているURLの先を読むと、2つのことが書かれています\n\n 1. Python-2.7.9 以降を使おう\n 2. pyOpenSSLをインストールしよう: `pip install urllib3[secure]`\n\nこのどちらか、または両方を行う必要があります。 \n2については、 `cuatro.py` が直接依存しているのがrequestsなので、 `pip install requests[security]`\nと書いてもOKです。\n\n1については、CentOSで標準で提供されていないバージョンのPythonをインストールする方法を調べてみてください。[EPEL](https://fedoraproject.org/wiki/EPEL)リポジトリや[REMI](http://rpms.famillecollet.com/)リポジトリを使う方法もありますし、[Software\nCollections](https://www.softwarecollections.org/en/)を使う方法もあります。他にも、自分でPythonをビルドする、Anacondaやpyenvを使う、など目的と状況に応じてやりかたは色々ありそうです(別の話題になるので詳細は割愛します)",
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"body": "### 困っていること\n\n`docker-compose up -d`\nでnginxを起動、自動起動化まで自動で実施してくれるようにしたいと考えて試行錯誤していますが、うまく動作してくれません。 \nDockerfileの\"RUN systemctl start nginx\"の行でエラーが出力されてしまいます。\n\n```\n\n Building nginx\n Step 1 : FROM centos:centos7\n ---> 67591570dd29\n Step 2 : MAINTAINER nginx\n ---> Using cache\n ---> c36597f0415d\n Step 3 : RUN yum -y install epel-release;\n ---> Using cache\n ---> 6708fdc2009f\n Step 4 : RUN yum -y install nginx\n ---> Using cache\n ---> 15b951c70751\n Step 5 : RUN cp -p /usr/share/zoneinfo/Japan /etc/localtime\n ---> Using cache\n ---> 52a75e8f3f4a\n Step 6 : COPY nginx.conf /etc/nginx/nginx.conf\n ---> Using cache\n ---> 2b78c951f9f3\n Step 7 : RUN systemctl start nginx\n ---> Running in 93eae267d64c\n Failed to get D-Bus connection: Operation not permitted\n ERROR: Service 'nginx' failed to build: The command '/bin/sh -c systemctl start nginx' returned a non-zero code: 1\n \n```\n\n\"RUN systemctl start nginx\"を省いた状態では、正常に動作してくれます。 \n(後ほどdocker execでコンテナに入り、\"systemctl start nginx\"する必要はあります)\n\n### 期待する状態\n\n`docker compose up -d`\nでnginxの起動まで自動化するにはどのように記述すればよろしいのでしょうか。お手数ですがご教示をお願いいたします。(参考URLを貼って頂くだけでも構いません)\n\n※尚、下記URLに記載の内容とほぼ同じ内容なのですが、下記URLでは\"カーネルのアップデートが実施できない\"ということがメインですので改めて質問させていただきました。 \n[Dockerfileから、centos7のサービスを起動したい](https://ja.stackoverflow.com/questions/5544/dockerfile%E3%81%8B%E3%82%89-centos7%E3%81%AE%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%B9%E3%82%92%E8%B5%B7%E5%8B%95%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84)\n\n### 環境とファイルの記述\n\n■環境\n\n```\n\n [root@gab docker]# cat /etc/redhat-release\n CentOS Linux release 7.3.1611 (Core)\n [root@gab docker]# uname -r\n 3.10.0-514.2.2.el7.x86_64\n \n```\n\n■docker-compose.yml\n\n```\n\n nginx:\n build: \".\"\n container_name: \"nginx\"\n ports:\n - \"80:80\"\n - \"443:443\"\n volumes:\n - /etc/letsencrypt/:/etc/letsencrypt/\n command: /sbin/init\n \n```\n\n■Dockerfile\n\n```\n\n # CentOS 7.2のイメージ\n FROM centos:centos7\n \n MAINTAINER nginx\n \n # システムアップデートとリポジトリ追加\n RUN yum -y install epel-release;\n \n # nginx他インストール\n RUN yum -y install nginx\n \n # timezone変更\n RUN cp -p /usr/share/zoneinfo/Japan /etc/localtime\n \n # nginx.confgのコピー\n COPY nginx.conf /etc/nginx/nginx.conf\n \n RUN systemctl start nginx\n \n```",
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"title": "Dockerfileでのsystemctl実行方法について",
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{
"body": "Dockerfileはコンテナ(プロセス)を起動するためのものではありません。 \nコンテナイメージを作成するためのものです。 \nコンテナイメージとは、ざっくり言ってファイル群とDockerのメタ情報をまとめたもので、コンテナを起動する起点です。 \n要するに、コンテナで実行したいプロセスに必要なファイル群を集めるのがDockerfileの主な役目です。\n\nつまり、`RUN systemctl start nginx`のように、プロセスの起動を目的としたコマンドをDockerfileに書いても意味がありません。 \nDockerfileで作ったコンテナイメージを`docker-compose up`したときに`systemctl start\nnginx`を実行したいのであれば、docker-\ncompose.ymlに[command設定](https://docs.docker.com/compose/compose-\nfile/#/command)を書くか、Dockerfileに[CMD](https://docs.docker.com/engine/reference/builder/#/cmd)か[ENTRYPOINT](https://docs.docker.com/engine/reference/builder/#/entrypoint)を指定しておけばいいはずです。\n\nまた、コンテナ内ではsystemdが起動するわけではないので、そもそも`systemctl`でnginxを起動するのも間違っています。 \nnginxを直接起動するか、[dumb-init](https://github.com/Yelp/dumb-init)のようなツールを使うべきです。",
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"body": "`Mechanize::Form`では以下のように`name`要素での指定と等価の事が動的に生成されるメソッドでも実現できるようですが、それに関する記述はドキュメントのどこにあるのでしょうか?\n\n```\n\n agent.get(login_url).form_with(action: '/foo/login.do') do |f|\n f.username = 'username'\n # f.field_with(name: 'username').value = 'username' と等価?\n f.password = 'password'\n end.click_button\n \n```\n\n<http://mechanize.rubyforge.org/Mechanize/Form.html>\n\nを探してみたのですが説明があるのかどうか自分にはわかりませんでした。",
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"title": "Mechanize::Formの動的に生成されるメソッドに関するドキュメント",
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{
"body": "こういう動的にメソッドが作られるものは\n[`method_missing`](http://mechanize.rubyforge.org/Mechanize/Form.html#method-\ni-method_missing) を探すといいかもしれません。\n\n> Treat form fields like accessors.\n\nソースを開いて実装を見れば期待通りの内容だと思います。\n\nあとは、[GUIDE](http://mechanize.rubyforge.org/GUIDE_rdoc.html#label-\nFilling+Out+Forms)のこの記述かな。\n\n> but the most convenient is that you can access input fields as accessors on\n> the object.",
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"body": "tensorflowにてRNNの勉強をしています。 \n今はtflearnを使用しての実装をお試ししています。\n\n下記の通りlstm,gru,...APIに渡すInputのTensorの形は`[samples, timesteps, input\ndim]`となっています。 \n<http://tflearn.org/layers/recurrent/>\n\nこの内timestepsの用途が理解できておりません。\n\nRNNはそもそも以前の入力をメモリに覚えているので、 \n1回1回の入力データとして過去のデータを渡す必要がないという理解です。 \n事実timestepsを`[1]`にして、当該の入力データしか渡さない場合もうまく学習できています。\n\ntimestepsはどのような用途に使うのでしょうか?\n\nコードはこちらのサイトを参考にして勉強しております。 \n<https://deepage.net/deep_learning/2016/09/17/tflearn_rnn.html>",
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"title": "tflearnのRNNへの入力データで、timestepsはどのような用途に使いますか?",
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"body": "すみません、自己解決しました。\n\ntimestepsが1の場合はRNNになっておらず、普通のニューラルネットワークと同じパラの学習をしていますね。 \n試しに過去データに依存が強いような入力列にしてみたら全く機能しませんでした。\n\n参考サイトだとtimestepsに1が指定されていることが多いので誤解していました。",
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"body": "Fullcalendarを使っています。 \n月表示で表示されている状態からゆっくり左か右へドラッグすると次(前)のカレンダーがフェードインしてくるような描画は出来るのでしょうか?Androidの標準カレンダーのような動きができないか検討しています。",
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"body": "実際に詳細なレベルで実装して確認したわけではありませんが、 \nfullcalendarで3か月分の画面(3画面分)を作成し、カルーセル機能で遷移させると、前月または次月へAndroidの標準カレンダのような動きが実現できるのではないかと思います。",
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"body": "elfファイルの.rodataセクションに含まれる文字列リテラルのみを全て表示する方法はありますか?",
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"title": "elfファイル中の文字列リテラルの表示",
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"body": "```\n\n $ objdump -s -j .rodata FILE\n \n```\n\nでしょうか。",
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"body": "**readelf**\n\n```\n\n $ readelf -p \\.rodata ELF\n \n```\n\n**objcopy + strings**\n\n```\n\n $ objcopy ELF /dev/null --dump-section \\.rodata=/dev/stdout | strings -n1\n \n```\n\n\\--dump-section というオプション名の通りに、指定セクションの内容をそのまま出力して、strings コマンドで printable\ncharacters のみを取り出します。ただ、printable characters とは言っても 7-bit byte\ncharacter(ASCII, ISO 8859, etc.) のみですので、UTF-8 の様な 8-bit byte character\nは除去されてしまいます。\n\n```\n\n $ echo 'Hello World おはよう、世界' | strings\n Hello World \n \n```\n\nなお、GNU binutils の strings コマンドの場合には 8-bit byte character も取り出す事ができます。\n\n```\n\n $ strings --version\n GNU strings (GNU Binutils for Ubuntu) 2.27.51.20161220\n $ echo 'Hello World おはよう、世界' | strings --encoding=S\n Hello World おはよう、世界\n \n```",
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"body": "前提\n\n```\n\n <div style=\"transform: translate3d(0px, 0px, 0px);\">\n <p></p>\n </div>\n \n```\n\n下記のようにtranslate3dの値を変更した場合でも、pタグを常に左上で固定表示したい\n\n```\n\n <div style=\"transform: translate3d(400px, 0px, 0px);\">\n <p></p>\n </div>\n \n```\n\n* * *\n\n・pタグに下記設定をしてみたのですが、pタグは移動してしまいます\n\n```\n\n z-index: 1000;\n position: fixed;\n top: 0;\n left: 0;\n \n```",
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"title": "親要素の「transform: translate3d」設定値を変更した場合でも、子要素の位置を position: fixed で固定したい",
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} | [
{
"body": "これは出来ません。 \nこの場合`position: fixed;` は、\n\n> 祖先要素の transform プロパティが none\n> 以外に設定されている場合、その祖先要素がビューポートの代わりにこの要素の包含ブロックとして使用されます \n> <https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/position>\n\nとの理由で、画面に対する固定にはなっていません。 \nまた、`position` の指定以外でビューポートに固定する方法も無いと思います。\n\n* * *\n\n近い事を行なう方法として以下が考えられます。\n\n### `transform` で移動させる\n\noTak さんのコメントで紹介されていますが、逆の `transform` を指定するなどして左上に移動させる方法です。 \n但し、上記の理由で通常は親要素と一緒にスクロールしてしまいますから、親要素も `position: fixed;`\nでビューポートに固定してある場合にしか使えません。\n\n### 親要素では無く、その子要素たちに `transform` を指定する\n\ndiv 要素を変形させたい、という場合でもその子要素を全て変形させれば必要な結果が得られるかも知れません。 \n`div > *` に対して `transform` による変形を指定しておき、固定したい p 要素に対してだけは`transform: none;`\nとします。 \n兄弟要素が `transform` で変形している分には `position: fixed;` に影響ありませんので、これで固定出来ます。\n\n```\n\n div > * {\r\n transform: translate3d(400px, 0px, 0px);\r\n }\r\n p{\r\n transform: none;\r\n position: fixed;\r\n top: 0;\r\n left: 0;\r\n }\n```\n\n```\n\n <div>\r\n <h1>H1 要素</h1>\r\n <p>P 要素</p>\r\n </div>\n```",
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"body": "以下の様なURLがあり、そのURLをもとにテンプレート上で条件文を作成したいと考えております。URL上のidはcategory_id、pc_idの順番に並ばなければいけない仕様になっております。質問させて頂きたいことは、テンプレートファイル(smarty)上でpc_idの番号によって条件設定をしたい場合どのような設定にすればよろしいでしょうか。\n\n```\n\n Xxxx/products/list.php?category_id=1?pc_id=1\n \n```\n\n試しに以下の設定ですと機能いたしません。List.phpの直後にあるcategory_idだけを認識して、その後にあるpc_idは認識致しません。\n\n```\n\n {if $smarty.get.pc_id == 1}\n X\n {else}{if $smarty.get.pc_id == 2}\n Y\n \n```\n\n以上のように、URL上に条件分岐用のidが複数存在し、二個目以降のidを使ってテンプレートで条件文を作成したい場合、どのように設定すれば宜しいかお教え願いませんでしょうか。",
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"title": "URLに条件分岐用のidが複数あり、その二個目以降のidで条件文をテンプレートで設定する場合の方法。",
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"body": "論文を書くのにLaTeXを使わなければならず、初めてやっています。\n\n<http://osksn2.hep.sci.osaka-u.ac.jp/~taku/osx/install_ptex.html> \nこのページを見ながら言われた通りにインストールし、texファイルを開いてタイプセットを押すと、以下のようなエラーが出てしまいました。\n\n```\n\n This file needs format 'pLaTeX2e'\n but this is 'LaTeX2e'.\n \n```\n\n環境は、「Mac OS X(バージョン 10.6.8)」です。\n\nLaTeX初心者なので、エラーの解決策がわかりません。 \nお力を貸していただけますと幸いです。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "LaTeXのコンパイル時に\"This file needs format 'pLaTeX2e' but this is 'LaTeX2e'.\"というエラーが出てしまいます。",
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{
"body": "「タイプセットを押す」ということは、サイトに書いてあるとおりTeXShopを利用されているのでしょうか。\n\npLaTeXというのは、LaTeXを日本語化したものです。より詳しくはTeX\nWikiの[こちらのページ](https://texwiki.texjp.org/?LaTeX%E5%85%A5%E9%96%80)を参照下さい。\n\nエラーメッセージを見る限り、おそらく、jsarticleなどの、pLaTeX専用のクラスファイルを使ったソースコードを、pLaTeX系ではなくLaTeX系で処理しようとしたためエラーが出ているのではないかと思います。\n\nこれは、oliveさんの参考になさっているサイトに書いてあるようにTeX Shopの環境が設定されていないのが原因ではないかと思います。\n~~手順4のAに書いてありますように、設定プロファイルを **「pTeX (ptex2pdf)」** にすると大抵の場合上手くいくかと思います。~~ Mac\nOS X 10.6.8とのことなので、手順4のBの通りに設定した後、環境設定を「OK」を押して閉じ、TeX Shopを **立ち上げ直してください**\n。より詳しい設定を確認したい場合は、TeX\nWikiの[こちらのページ](https://texwiki.texjp.org/?TeXShop%2F%E8%A8%AD%E5%AE%9A)が参考になるかと思います。\n\nそれでも治らない場合、pLaTeXが上手くインストールされていないのではないかと思います。TeXShopの細かい設定を確認するなどの必要があるかもしれません。",
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"body": "JAVAにおけるinterfaceのキャストについてです. \n下記のようなあるinterfaceを実装したMyClassを定義します. \nまた,このIntegerをkey,interfaceのリストのArrayListをvalueとする`TreeMap <Integer,\nArrayList<MyInterface>>`を戻り値とする関数を与えます.これを用いて得た戻り値を`TreeMap <Integer,\nArrayList<MyClass>>`として扱うためのキャストを行いたいのですが,キャストを行うとエラーが出てうまくできません. \n方法がわからず困っております,どうぞご教授よろしくお願いします.\n\n```\n\n class MyClass implements MyInterface{...};\n \n class A{\n public A(){\n TreeMap<Integer, ArrayList<MyClass>> myClassListMap \n = (TreeMap<Integer, ArrayList<MyClass>>) getMyInterfaceListMap();\n }\n TreeMap<Integer, ArrayList<MyInterface>> getMyInterfaceListMap(){...};\n }\n \n```",
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"title": "JAVA:Interfaceのキャスト",
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"body": "`MyClass` は `MyInterface` のサブタイプなので、キャスト(ダウンキャスト)が可能です。\n\n```\n\n MyInterface obj1 = .....;\n MyClass obj2 = (MyClass)obj1;\n \n```\n\n一方、 `ArrayList<MyClass>` と `ArrayList<MyInterface>` にはそのような関係はないのでキャスト不能です。 \n例えば、`String`を`Integer`にキャストできないのと同様です。\n\n```\n\n String str = \"hello\";\n Integer num = (Integer)str; // コンパイルエラー\n \n ArrayList<MyInterface> obj = new ArrayList<>();\n ArrayList<MyClass> obj2 = (ArrayList<MyClass>) obj; // コンパイルエラー\n \n```\n\nこのような性質を「Javaのジェネリクスは非変である」(下記リンク先参照)と表現したりします。\n\n * [Java ジェネリクスのポイント - Qiita](http://qiita.com/pebblip/items/1206f866980f2ff91e77)\n\n(このリンクの他、多くの方が日本語で解説を書かれています。\"generics 共変\"といったキーワードで検索し、分かりやすい解説を探してみてください。)\n\n* * *\n\n質問文中のコード片だけでは真に行いたいことが不明ですが(つまり本来為すべきことはキャストできるようにすることではない、と私は考えているのですが)、もしかしたら行いたいことは次のような形かもしれません:\n\n```\n\n class A<T extends MyInterface> {\n public A() {\n TreeMap<Integer, ArrayList<T>> myClassListMap = getMyInterfaceListMap();\n }\n \n TreeMap<Integer, ArrayList <T>> getMyInterfaceListMap() {...}\n }\n \n```",
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"body": "`BigDecimal`を使用していると, `content_tag` で\n`data-*`を生成した時に文字列として出力されてしまい`float`との違いに気づきました。\n\n```\n\n <%= content_tag :div, 'b', data: {foo: '0.1'.to_f, bar: '0.1'.to_d} %>\n <%= content_tag :div, 'a', data: {foo: ['0.1'.to_f], bar: ['0.1'.to_d]} %>\n \n```\n\nで以下のように出力されます。\n\n```\n\n <div data-foo=\"0.1\" data-bar=\"0.1\">b</div>\n <div data-foo=\"[0.1]\" data-bar=\"[\"0.1\"]\">a</div>\n \n```\n\nソースコードを確認すると`ERB::Util.unwrapped_html_escape`が該当処理だと思うのですが、 \n違いが発生する原因が特定できませんでした。 \n<https://github.com/rails/rails/blob/861b70e92f4a1fc0e465ffcf2ee62680519c8f6f/actionview/lib/action_view/helpers/tag_helper.rb#L103>\n\n対策としてはdecimalを使う時はfloatに変換してから出力すれば問題ないのですが、 \n何故このような差が発生するのでしょうか?",
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"title": "content_tag の float と decimal の扱いの違い",
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"body": "配列で与えた場合 (正確に言えば `String`, `Symbol`, `BigDecimal` 以外の場合) は`prefix_tag_option`\n内で `.to_json` をコールしてます。これによって `Float` の場合はJSONの浮動小数点型に、`BigDecimal`\nはJSONの文字列に変換されています。\n\n配列ではない場合、そのまま `tag_option` → `unwrapped_html_escape` に渡されて `.to_s`\nされるため、`Float` でも `BigDecimal` でも同じ挙動になります。(JSONにした場合でも `.to_s`\nはされるが、元々文字列なので変化はない。)\n\n※ `.to_json` で `BigDecimal` が文字列に変換される理由は、`BigDecimal`\nに対応するJSONの型が存在しないためだと思います。(浮動小数点に変換すると誤差などが発生する)",
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"body": "Byte サイズから適切なサイズ名(KB、MBなど)を算出するコードの中で、 \n`Math.log()` を使用しているものを見つけたのですが、これはどういう意味でしょうか。\n\n```\n\n function formatBytes(fileSize) {\n const i = Math.floor(Math.log(fileSize) / Math.log(1024))\n return `${Math.round(fileSize / (1024 ** i))}${['Bytes', 'KB', 'MB', 'GB', 'TB'][i]}`\n }\n \n```\n\n自然対数[^1](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/log)\nにしている意味と、それを割ることで index が出せる理由がわかりません。",
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"title": "自然対数の割り算の意味がわからない",
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"body": "ある数値xがあって`log(x)/log(1024)`することの意味はxが1024の何乗かを求めていることになります。\n\n累乗数と対数の関係が \ny = ax の時 x = loga y \nで \nこの場合累乗数xは \nx = log1024 y で、 \n底の変換をすると、(底はe(つまり自然対数)でも10(常用対数)でもなんでも構いません) \nlog1024 y = loge y / loge 1024 \nとなります。 \nつまりファイルサイズが1024の何乗かを求めていることになります。 \nそれで、端数を切り捨てると \nちょうど1024の0乗・1乗・2乗・・の整数の累乗数となって \n配列`['Bytes', 'KB', 'MB', 'GB', 'TB']`のインデックスとして使えます。",
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"body": "マルチコアCPU環境でのプロセス間共有メモリについての疑問です。\n\nまずマルチコアCPUの構造として、以下のようにコアごとにキャッシュがあります。\n\n```\n\n +----------+ +----------+\n | コア1 | | コア2 |\n +----------+ +----------+\n |キャッシュ | |キャッシュ |\n +----------+-+----------+\n | メモリ |\n +-----------------------+\n \n```\n\nここで2つのアプリケーション(App1とApp2)の間用の共有メモリを考えます。 \nApp1がコア1で動作、App2がコア2で動作するとします。\n\n何も考えなければApp1が共有メモリに書き込んだとしても、 \nApp2にはその内容を読み取れない可能性があります。\n\nApp1が書き込んだ内容は、まだコア1のキャッシュにとどまっている場合もあれば、 \nたとえメモリに書き込まれたとしてもコア2のキャッシュに充てんされていないかもしれません。\n\nこの問題を解消するための方策として、次の2つが考えられます。\n\n 1. キャッシュを通さずにメモリに書いて、キャッシュを通さずメモリから読みだす\n 2. キャッシュを通すがあるまとまった単位でキャッシュからメモリに書き込んで、 \n読み込む場合は、メモリからキャッシュに充てんする。\n\n1の方策は遅いですが、なにも考えずにできます。 \n2の方策は速いですが、キャッシュ操作が必要になります。\n\n# 質問\n\nWindows, Linuxで実際のところはどうなっているのか?\n\n## Windowsでの方策1\n\nCreateFileMapping()でflProtect引数に\n\nA.SEC_NOCACHEを指定した場合にのみキャッシュを通さずメモリに直接アクセスされる。 \nB.指定しなくてもキャッシュを通さずメモリに直接アクセスされる。 \nC.その他\n\nのいずれでしょうか?\n\n## Windowsでの方策2\n\nCreateFileMapping()でflProtect引数にSEC_NOCACHEを指定しないとキャッシュ経由になる? \nキャッシュからメモリへの書き込み、メモリからキャッシュへの充てんはFlushViewOfFile()を使う?\n\n## Linuxでの方策1\n\nmmap()またはshm_open()で返されるアドレスへのアクセスは常にキャッシュを通さずにメモリに書いて、キャッシュを通さずメモリから読みだす?\n\n## Linuxでの方策2\n\nmmap()またはshm_open()で返されるアドレスへのアクセスは常にキャッシュ経由のアクセスで、キャッシュからメモリへの書き込み、メモリからキャッシュへの充てんはmsync()を使う?",
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"title": "マルチコアCPUにおけるプロセス間共有メモリについて",
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"body": "CPUキャッシュは[キャッシュコヒーレンシ](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%B3%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B7)により一貫性が保たれているため、特に気にする必要はありません。 \n例えば無効化型キャッシュであれば、App1がコア1のキャッシュに書き込んだ時点で、コア1のキャッシュはコア2のキャッシュに対して当該アドレスの値が更新されたことを通知します。それを受けてコア2は当該アドレスのキャッシュ値を無効と見なします。App2がコア2にて当該アドレスの値を読み込もうとすると未キャッシュと見なされ改めてメモリから最新値を読み込みます。\n\n* * *\n\n質問及びコメントから共有メモリが特別な存在と捉えられているようですが、根本的に誤解されています。 \n最近のアプリケーションはマルチスレッドが当然となっています。スレッドはプロセス内でメモリを共有して実行する単位であり、マルチスレッドとは常に共有メモリ状態となります。そのため、プロセッサーもOSもマルチスレッドおよび共有メモリを前提とした設計がなされています。",
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"body": "(1)メモリー共有やファイルのキャッシュはOSが提供する機能上の話。 \n(2)L1、L2、L3各キャッシュやそれらの調停はCPU内の回路設計上の話。\n\nです。両者はほぼ無関係なので混ぜて考えてはいけない概念ですね。",
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