question
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"body": "symfony2で、ページングにKnpPaginatorBundleを使いたいのですが、 \n検索結果などの一覧で、検索条件をページングに含めたい場合の記述方法が分かりません。\n\n/blog/2016/02\n\nというURLでアクセスしたアクションで \n2016はyear、02はmonthという名前で取得できている場合に、 \n2ページ目にyear=2016&month=02というクエリを追加したいのですが、 \n記述方法を教えてください。\n\n$paginator = $this->get('knp_paginator'); \n$posts = $paginator->paginate($query, $page, 3);\n\nここにどうにかして追加するのではと思うのですが \n書き方が見つかりませんでした。。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "KnpPaginatorBundleで、page以外の引数を追加する方法",
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"body": "自己解決したので記述します。 \nどうやらknp_paginator自体にパラメーターを渡す機能はなさそうでした。 \nアクションで以下のように実装し、\n\n```\n\n $param = array('year' => $year, 'month' => $month);\n $paginator = $this->get('knp_paginator');\n $pagination = $paginator->paginate($query, $page, 3);\n return $this->render('Notice/index.html.twig', array('pagination' => $pagination, 'param' => $param));\n \n```\n\nテンプレには\n\n```\n\n {% if pagination.totalItemCount > 0 %}\n {% include \"Common/pager.twig\" with { 'pages' : pagination.paginationData, 'param': param, 'route' => 'notice_index' } %}\n {% endif %}\n \n```\n\npager.twigの中身は\n\n```\n\n {% if pages.previous is defined %}\n <li><a href=\"{{ path(routes, param|merge({'page': pages.previous})) }}\" aria-label=\"Previous\"><span aria-hidden=\"true\">前へ</span></a></li>\n {% endif %}\n \n {% for page in pages.pagesInRange %}\n <li{% if page == pages.current %} class=\"active\"{% endif %}><a href=\"{{ path(routes, param|merge({'page': page})) }}\"><span>{{ page }}</span></a></li>\n {% endfor %}\n \n {% if pages.next is defined %}\n <li><a href=\"{{ path(routes, param|merge({'page': pages.next})) }}\" aria-label=\"Next\"><span aria-hidden=\"true\">次へ</span></a></li>\n {% endif %}\n \n```\n\nこんな感じで実装して動きました。",
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"body": "GoでPythonのevalのようなものはありますか? \n文字列の式を評価してくれるものです\n\npython\n\n```\n\n \n x = eval(\"1+1\")\n print(x) # 2\n \n \n```",
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"title": "Goでのeval",
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"body": "`go/types` package に `Eval()` 関数があります。以下は \"1 + 1\" の例です。\n\n<https://play.golang.org/p/2kTkuWjYYz>\n\nソースコードの `go/src/go/types/eval_test.go` が参考になるかと思います。",
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"body": "初めて質問させて頂きます。宜しくお願い致します。\n\nsubprocessモジュールを使用し、指定したディレクトリの \nデータサイズを取得するshellを実行し、結果を判定する処理を作成しております。\n\n取得するディレクトリ( **/var/hoge** とします。)のデータサイズの取得は \nLinuxのduコマンドを用いて取得しようと考えております。\n\nその際に、subprocess.check_output()を用いて \n引数でコマンドを実行し、出力結果を取得して判定したいのですが\n\n①duコマンドの出力結果をうまく整形したい \n(試行錯誤し、一応できましたが、このやり方しかないのでしょうか)\n\n②バイト文字列のキャストは int(ret) のような書き方しかないでしょうか。\n\nが知りたいです。\n\n実行環境 \nLinux OS: Laspbian kernel 4.1 \nPython: 2.7.9\n\n※ /var/hoge のサイズは 4096byteとした場合 \n下記でコマンドを実行した際は\n\n```\n\n 4096 /var/hoge\n \n```\n\nとなります。\n\n4096だけを取り出し \n指定したサイズと比較したいとした場合。\n\n作成したコード\n\n```\n\n import subprocess\n \n def testcall():\n reta = []\n cmd = \"du -b /var/hoge\"\n ret = subprocess.check_output(cmd, shell=True)\n reta = ret.split()\n size = 1024\n if int(reta[0]) >= int(size) :\n print('DirSize:[%d] ' % int(reta[0]) )\n return\n \n```\n\n思っていること \n・リストretaを介さなければいけないのか。 \n・リストretaは毎回キャストしなければいけない?\n\n言葉足らずであったばあい、申し訳御座いません。 \n宜しくお願い致します。",
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"title": "subprocessのcheck_callでディレクトリサイズを出力結果として保持したい",
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"body": "以下のものでいかがですか?\n基本的には御提示になったようにすると思います.あとsizeは1024を代入した時点で`int`なのでcastする必要はないです.文字列から`int`にcastするのは`int()`でいいです.\n\n```\n\n import subprocess\n \n def testcall():\n cmd = \"du -b /var/hoge\"\n dsize = int(subprocess.check_output(cmd, shell=True).split()[0])\n size = 1024\n if dsize >= size :\n print('DirSize:[%d] ' % dsize )\n return\n \n```",
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"body": "何か理由があって`du`コマンドを使っていたら申し訳ないのですが、pythonの機能でファイルサイズの取得はできますよ。\n\n```\n\n import os\n size = os.stat('/var/hoge').st_size\n \n```\n\n上記の`size`はint型になっているので、比較なども普通にできます。\n\n<http://docs.python.jp/2.7/library/os.html#os.stat>\n\n追記 \nすみません、勘違いしていました。 \nos.statで取得できるのはあくまでファイルのサイズなので、ディレクトリの場合はファイル一覧を取得してサイズを合計する必要があります。",
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"body": "`=FINDB(F4,\"月火水木金\")` \nとセルに書いた場合、`F4`が`木`など含まれている文字なら`数値`が返ってくるのですが、 \n`土`など含まれていない文字列だとError扱いになってしまいます。 \n真偽値を返してほしいです(別の関数を使用してもよいです)。",
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"title": "Google Spreadsheetsで文字が含まれていたら真偽値を返して欲しい",
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"body": "自己解決しました。\n\n`=IFERROR(FINDB(F4,\"月火水木金\"),false)`で`ERROR`のとき`false`を返せました。",
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"body": "<実行環境> \n\\- OS: OSX 10.11.3 \n\\- コンパイラ: clang++ \n以下は、clang++ -vの出力 \nApple LLVM version 7.0.2 (clang-700.1.81) \nTarget: x86_64-apple-darwin15.3.0 \nThread model: posix \n\\-\n非標準ライブラリとして、Eigenを使用(<http://eigen.tuxfamily.org/index.php?title=Main_Page>) \n\\- C++11の機能を使用 \n<コード>\n\n```\n\n #include <iostream> \n #include <Eigen/Core>\n \n using namespace std;\n using namespace Eigen;\n \n class A{\n private:\n VectorXd ma;\n public:\n A(VectorXd a = VectorXd::Ones(1)){\n ma = a;\n }\n \n VectorXd geta(){\n return ma;\n }\n };\n \n class B : public A{\n public:\n B(VectorXd a = VectorXd::Ones(1)): A(a){\n // In the following line, if you use the type name \"VectorXd\" and don't use \"auto\", you can get the normal result. \n const auto b = 2 * geta();\n \n // If you release the comment out the following line, even if using the \"auto\" during initialization of b, you can get the normal result. \n // const auto c = geta();\n \n cout << \"b = \" << b << endl;\n cout << \"b = \" << b << endl;\n }\n };\n \n int main() {\n VectorXd la = 2 * VectorXd::Ones(1);\n cout << \"la = \" << la << endl;\n B test = B();\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n<実行結果>\n\n 1. 上記のコードをそのまま実行した場合の出力 \nla = 2 \nb = 2 \nb = 4\n\n 2. Class Bのコンストラクタ内の変数bの宣言・初期化時に型推論(auto)を使わずに、VectorXdという型を用いた場合の出力 \nla = 2 \nb = 2 \nb = 2\n\n 3. 変数bの宣言・初期化時には型推論を使用するが、その次の行でconst auto c = geta()という式を評価する場合の出力 \nla = 2 \nb = 2 \nb = 2\n\n<質問内容> \n修正を行う前のコードだと、意図していた動作(la及びbの2度の出力結果が同じ値を示す)にならない理由を伺いたです。bに型情報を与えることが解決策になることは、確かめることができましたが、なぜこのような動作になるのかが、未熟な私には理解できません。 \nご教示いただけると幸いです。",
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"title": "Eigen::VectorXdを戻り値とする関数の出力を受け取る変数の宣言に、型推論を用いた時の挙動についての疑問",
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{
"body": "Eigenにはあまり詳しくないので,かなり推量が入っていますがご了承ください.\n\nこちらの環境(VS2015)では,型推定を用いた場合のbの型は,\n\n```\n\n class Eigen::CwiseUnaryOp<struct Eigen::internal::scalar_multiple_op<double>,class Eigen::Matrix<double,-1,1,0,-1,1> const>\n \n```\n\nとなっています.つまり,double と VectorXd の演算の式自体を表していることになります. \nこの`b`を出力した場合,どうやら`b`の式を評価した結果が出力されるようです. \nしたがって,`b`は出力するたびに評価され,\n\n> la = 2 \n> b = 2 \n> b = 4\n\nという結果になります.この後`b`を出力し続ければ,b = 8, b = 16 と\n2倍になっていきます.`b`という式自体が計算を行う対象となるベクトルが何になるのかは,Eigenの仕組みによります.ただ,この場合に関しては,`b`を評価した結果得られたベクトルが,次の評価のベクトルとして使われているため,値が2倍に変化していき,もし,`const\nauto c =\ngeta()`という式をはさんだ場合には(この`c`の型はVectorXdになる),評価には`c`の値が使われるようになり,結果として正しくなるようにみえます.ただし,これは偶然だと言ってよいでしょう.",
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{
"body": "Eigenライブラリでは「式テンプレート(ET; Expression\nTemplate)」とよばれる[テクニックを利用](http://eigen.tuxfamily.org/dox/TopicLazyEvaluation.html)しているのですが、この技法は`auto`による変数型推論との相性がよくありません。\n\n[混ぜるな危険! Eigenとauto](http://qiita.com/sakisakira/items/7c6952e59e958cefe7fa)\nに詳しい説明がありましたのでそちらに譲ります。",
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"body": "xcode7.2.1のplaygroundでfor文などを使った際に \nグラフが表示されません。 \n[](https://i.stack.imgur.com/g5l6P.png)\n\n何か設定などありますでしょうか? \nご教授お願いいたします。",
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"title": "playgroundでグラフが表示されない",
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"body": "for文の中に明確に値を設定するような文(か宣言)を記述しないとグラフ表示はされないようです。for文の中に`let y =\nsomei`のような行を追加してから、Show Resultマークをクリックしてみてください。",
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"body": "みなさんこのサイトには[スタックオーバーフロー・メタ](https://ja.meta.stackoverflow.com/)というサイト全体の機能改善やサイトに対する意見や討議などを行う場所があるのをご存知でしょうか? \n左上の [StackExchange] >> [スタックオーバーフローMeta] という順番でアクセスできます。\n\nところで、いま気づいたんですがこのスタックオーバーフロー・メタのドメインは \n`meta.ja.stackoverflow.com` \nとなっています。\n\nスタックオーバーフローのドメインの \n`ja.stackoverflow.com` \nにおける `ja` がサブドメインとなっていることは理解できるのですが\n\n`meta.ja.stackoverflow.com` \nのように `meta.ja` というのもサブドメインと呼ばれるのでしょうか?",
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"title": "サブドメインにドットは使えますか?",
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"body": "ドメイン階層という意味では、`ja.stackoverflow.com`が`stackoverflow.com`のサブドメインなのであって、`ja`だけを取り出してサブドメインというのではありません。同じように`meta.ja.stackoverflow.com`は`ja.stackoverflow.com`のサブドメインです。\n\n[追記]回答を書いた後でネット上の記事を見直してみたら、『`ja`の部分が「サブドメイン」です』と書いてある記事がかなり見つかりますね。こういった本来の意味とはちょっとずれた使い方の場合でも「サブドメインのそのまたサブドメイン」という考え方は通じると思うので、回答本体はそのままにしておきます。",
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"body": "文脈によって用法にぶれがあるので、サブドメインと言う用語に本来の意味とか厳密な正解はありません。\n\n例えば「ドメイン」=「希望して取得できる単位」(example.com、example.co.jp、などのレベル)というニュアンスが強い文脈だと、そのドメインに対してそれ以下の階層すべてひっくるめて「サブドメイン」というとらえ方も出来ます。出来ることは出来るのですが、だからといって`meta.ja`が`stackoverflow.com`のサブドメイン、という言い方はあまりしないかな、と思います。\n\n`meta`が`ja.stackoverflow.com`のサブドメイン(`ja.stackoverflow.com`の`meta`サブドメイン)とは一般的に言いますので、「ある階層から見たときの直下の1階層」という感覚が強いのかもしれません。\n\n(ホスト名+ドメイン、というとらえ方をする文脈だと`meta.ja.stackoverflow.com`の`meta`はホスト名であってドメイン名じゃない、ともなってしまいます。)\n\nドメインは階層構造になっていますよ、ドメイン名は`meta`とか`ja`とかの「名前」を`.`で区切って下位から上位に並べたものですよ、という概念のほうをしっかり押さえておいて、用語そのものには余りこだわらない方が良いかと思います。",
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"body": "ラジオボックスを選択したときに、選択した以外のセレクトボックスを非表示にしたいのですが、選択する前から表示されたままで、選択しても非表示にすることができません。どのようにすると非表示にできますか?\n\nChrome の JavaScript コンソールで確認すると、\n`document.getElementsById('firstBox').style.display = \"none\";` のところに\n\n> Uncaught TypeError: document.getElementsById is not a function\n\nのエラーが表示されますが、どのように間違っているのかがわかりません。 \nご教示いただけると幸いです。\n\n```\n\n <head>\n <script language=\"javascript\">\n <!--\n \n function entryChange1() {\n radio = document.getElementsByName('entryPlan')\n if(radio[0].checked) {\n // フォーム\n document.getElementsById('firstBox').style.display = \"\";\n document.getElementsById('secondBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('thirdBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('fourthBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('fifthBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('sixthBox').style.display = \"none\";\n }else if(radio[1].checked) {\n // フォーム\n document.getElementsById('firstBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('secondBox').style.display = \"\";\n document.getElementsById('thirdBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('fourthBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('fifthBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('sixthBox').style.display = \"none\";\n }else if(radio[2].checked) {\n // フォーム\n document.getElementsById('firstBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('secondBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('thirdBox').style.display = \"\";\n document.getElementsById('fourthBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('fifthBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('sixthBox').style.display = \"none\";\n }else if(radio[3].checked) {\n // フォーム\n document.getElementsById('firstBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('secondBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('thirdBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('fourthBox').style.display = \"\";\n document.getElementsById('fifthBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('sixthBox').style.display = \"none\";\n }else if(radio[4].checked) {\n // フォーム\n document.getElementsById('firstBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('secondBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('thirdBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('fourthBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('fifthBox').style.display = \"\";\n document.getElementsById('sixthBox').style.display = \"none\";\n }else if(radio[5].checked) {\n // フォーム\n document.getElementsById('firstBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('secondBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('thirdBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('fourthBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('fifthBox').style.display = \"none\";\n document.getElementsById('sixthBox').style.display = \"\";\n }\n }\n window.onload = entryChange1;\n // -->\n </script>\n </head>\n \n <body>\n <form>\n <table border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n <tr>\n <td> \n <label><input type=\"radio\" name=\"entryPlan\" value=\"hoge1\" onclick=\"entryChange1();\" />foo1</label>\n <label><input type=\"radio\" name=\"entryPlan\" value=\"hoge2\" onclick=\"entryChange1();\" />foo2</label>\n <label><input type=\"radio\" name=\"entryPlan\" value=\"hoge3\" onclick=\"entryChange1();\" />foo3</label>\n <label><input type=\"radio\" name=\"entryPlan\" value=\"hoge4\" onclick=\"entryChange1();\" />foo4</label>\n <label><input type=\"radio\" name=\"entryPlan\" value=\"hoge5\" onclick=\"entryChange1();\" />foo5</label>\n <label><input type=\"radio\" name=\"entryPlan\" value=\"hoge6\" onclick=\"entryChange1();\" />foo6</label>\n </td>\n </tr>\n \n <!-- 表示非表示切り替え -->\n <tr id=\"firstBox\">\n <td>\n <select name=\"foo1\" size=\"1\">\n <option value=\"サンプル1\">サンプル1</option>\n </select>\n </td>\n </tr>\n \n <!-- 表示非表示切り替え -->\n <tr id=\"secondBox\">\n <td>\n <select name=\"foo2\" size=\"1\">\n <option value=\"サンプル2\">サンプル2</option>\n </select>\n </td>\n </tr>\n \n <!-- 表示非表示切り替え -->\n <tr id=\"thirdBox\">\n <td>\n <select name=\"foo3\" size=\"1\">\n <option value=\"サンプル3\">サンプル3</option>\n </select>\n </td>\n </tr>\n \n <!-- 表示非表示切り替え -->\n <tr id=\"fourthBox\">\n <td>\n <select name=\"foo4\" size=\"1\">\n <option value=\"サンプル4\">サンプル4</option>\n </select>\n </td>\n </tr>\n \n <!-- 表示非表示切り替え -->\n <tr id=\"fifthBox\">\n <td>\n <select name=\"foo5\" size=\"1\">\n <option value=\"サンプル5\">サンプル5</option>\n </select>\n </td>\n </tr>\n \n <!-- 表示非表示切り替え -->\n <tr id=\"sixthBox\">\n <td>\n <select name=\"foo6\" size=\"1\">\n <option value=\"サンプル6\">サンプル6</option>\n </select>\n </td>\n </tr>\n </table>\n </form>\n </body>\n \n </html>\n \n```",
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"body": "CocoaPodsの導入について、質問させてください。\n\n```\n\n $ sudo gem install cocoapos \n $ pod setup\n \n```\n\nここまではうまくいきました。\n\n希望のディレクトリに移動し、\n\n```\n\n $ pod init\n \n```\n\nPodfileが作られる。\n\n必要事項をPodfile書き込み、保存。\n\n`pod install`を実行したところ、下記のようなエラーが出ました。 \nバージョンのアップデートなども行ってみたのですが、何が悪いのかわからず、教えてもらえればと思います。\n\n```\n\n Updating local specs repositories\n \n CocoaPods 1.0.0.beta.5 is available.\n To update use: `gem install cocoapods --pre`\n [!] This is a test version we'd love you to try.\n \n For more information see http://blog.cocoapods.org\n and the CHANGELOG for this version http://git.io/BaH8pQ.\n \n Analyzing dependencies\n \n ――― MARKDOWN TEMPLATE ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――\n \n ### Command\n \n ```\n /usr/local/bin/pod install\n ```\n \n ### Report\n \n * What did you do?\n \n * What did you expect to happen?\n \n * What happened instead?\n \n \n ### Stack \n ```\n CocoaPods : 0.39.0 \n Ruby : ruby 2.3.0p0 (2015-12-25 revision 53290) [x86_64-darwin15] \n RubyGems : 2.6.1 \n Host : Mac OS X 10.11.3 (15D21) \n Xcode : 7.2.1 (7C1002) \n Git : git version 2.5.4 (Apple Git-61) \n Ruby lib dir : /usr/local/Cellar/ruby/2.3.0/lib \n Repositories : master - https://github.com/CocoaPods/Specs.git @ b0939fb1eea16e3f6e6848c2d924d997d0f66a09 \n ```\n ### Plugins\n \n ```\n cocoapods-plugins : 0.4.2\n cocoapods-search : 0.1.0\n cocoapods-stats : 0.6.2\n cocoapods-trunk : 0.6.4\n cocoapods-try : 0.5.1\n ```\n \n ### Podfile\n \n ```ruby\n # Uncomment this line to define a global platform for your project\n platform :ios, '9.0'\n # Uncomment this line if you're using Swift\n use_frameworks!\n \n target 'Chapter6' do\n pod 'RealmSwift'\n pod 'AFNetworking'\n end\n ```\n \n ### Error\n \n ```\n NoMethodError - undefined method `to_ary' for #<Pod::Specification name=\"AFNetworking\">\n Did you mean? to_query\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/resolver/lazy_specification.rb:14:in `method_missing'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/resolver.rb:64:in `flatten'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/resolver.rb:64:in `block in resolve'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/resolver.rb:63:in `tap'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/resolver.rb:63:in `resolve'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/installer/analyzer.rb:539:in `block in resolve_dependencies'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/user_interface.rb:59:in `section'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/installer/analyzer.rb:537:in `resolve_dependencies'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/installer/analyzer.rb:70:in `analyze'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/installer.rb:213:in `analyze'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/installer.rb:136:in `block in resolve_dependencies'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/user_interface.rb:59:in `section'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/installer.rb:135:in `resolve_dependencies'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/installer.rb:105:in `install!'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/command/project.rb:71:in `run_install_with_update'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/command/project.rb:101:in `run'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/claide-0.9.1/lib/claide/command.rb:312:in `run'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/lib/cocoapods/command.rb:47:in `run'\n /usr/local/lib/ruby/gems/2.3.0/gems/cocoapods-0.39.0/bin/pod:44:in `<top (required)>'\n /usr/local/bin/pod:22:in `load'\n /usr/local/bin/pod:22:in `<main>'\n ```\n \n ――― TEMPLATE END ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――\n \n [!] Oh no, an error occurred.\n \n```",
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"title": "pod install が出来ない",
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"body": "CocoaPods 0.39はRuby\n2.3には対応していません。Rubyのバージョンを2.2.xに下げるか、まだβ版ですが、CocoaPodsのバージョンを1.0 betaに上げてください。\n\n<https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/4891>",
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"body": "お世話になります。\n\nコントロールのListViewにて、ListBoxでもできるような、 \nDisplayMemberとValueMemberに分けて、選択されたアイテムを \nそのまま取り出したいのですが、そういう方法はありますでしょうか。\n\n調べてみたところ、DataSourceを設定できないので無理なのかと思ったのですが、 \n他の方法でもかまいませんので、良い方法がありましたら教えてください。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "C# ListViewに表示と中身を振り分ける方法",
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"body": "`Windows Forms`のリストビューには標準でコレクションバインディング機能はありません。\n\n独自に実装する場合は[MSDNのサンプル](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/dd314007.aspx)などを参照するといいと思います。",
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"body": "こんにちは\n\nOnsen-UIを使用して下記のようにページをプッシュしています。\n\n```\n\n myNavigator.pushPage(\"add.html\", options);\n \n```\n\nまたプッシュされたページで以下のようにpopPageで画面を終了していますが、この時に呼び出し元の画面で処理を行うにはどうしたらいいですか?\n\n```\n\n myNavigator.popPage();\n \n```\n\nどなたか方法をご存知の方はリンクなどでも良いのでご教授ください。",
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"title": "popPageした際に呼び出し元の画面で処理を行う方法",
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"body": "[OnsenUIのドキュメント](http://ja.onsen.io/guide/overview.html#Navigationevents)は見ましたでしょうか? \nOnsenUIのイベントの中に`postpop`というものがありますのでソレにバインドしましょう\n\n```\n\n ons.ready(function() {\n myNavigator.on('postpop', function(event) {\n });\n });\n \n```",
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"body": "Ruby on Railsで開発をしています。\n\n現在開発しているものには4つのモデルがあります。 \nこれらを各自A, B, C, Dだとした時にこれらの関係は \nBがAを参照、CがBを参照、DがCを参照しています。 \n私がしたいのはAテーブルをviewでリストに表示する時にカラムを一個追加し、 \nAの各IDが持っているDを全部カウントした数値を表示させたいんです。 \nどうしたらAのリストで各行が持っているDをカウントして表示できるか教えてください。",
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"title": "railsで子テーブルの値をviewから使える方法",
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"body": "```\n\n class ModelA\n has_many :model_bs\n end \n \n class ModelB \n belongs_to :model_a\n has_many :model_cs\n end\n \n class ModelC\n belongs_to :model_b\n has_many :model_ds\n end\n \n class ModelD\n belongs_to :model_c\n end\n \n```\n\nということでしょうか? \n色々やりようはあると思いますが、 model_a の id を キーにした hash に、カウントを保存して使う。 \nなどはどうでしょうか?\n\nコントローラで、ハッシュを作り\n\n```\n\n model_a_list = ModelA.all\n model_a_ids_model_d_sizes = ModelD.joins(model_c: :model_b).group(\"model_bs.model_a_id\").count\n \n```\n\nview で呼び出す、とかです。\n\n```\n\n - model_a_list do | model_a |\n = model_a_ids_model_d_sizes[model_a.id]\n \n```\n\n他には、includes して array のサイズを測る、とかもあると思います。\n\n```\n\n model_a_list = ModelA.includes(model_bs: { model_cs: :model_ds }).all\n \n - model_a_list do | model_a |\n = model_a.flat_map(&:model_bs).flat_map(&:model_cs).flat_map(&:model_ds).size\n \n```\n\nのような感じです。\n\n実際に動くかは確認していないです。スミマセン。",
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"body": "現在、Rails をバックエンドにしたSPAを作ろうと考えています。\n\nログインすると入れる、 `/user` 以下の画面を `react-router` の browserHistory を使って制御させたいと思っています。 \nつまり、 `/user/hoge` にアクセスしても `/user/fuga` にアクセスしても Rails\nが実行するアクションは常に同じで、描画はクライアント側でReactを使ってしたいと考えています。\n\nいろいろ探していると、 \n/user/hoge と /user/fuga のアクションをコントローラーに定義してどちらも同じビューを使う方法を見つけました。 \n参考: <https://github.com/sugyan/react-router-scaffold>\n\n確かにこれなら `react-router` が URL を変えたとしても、リロード可能です。 \nでも、これって少し冗長じゃないでしょうか。\n\nクライアントサイドでルートを増やしたらサーバーサイドでも同じルートを設定する必要があります。\n\nなので、 `react-router` で解説されているようなことが、 `nginx` でできないかやってみました。 \n参考: <https://github.com/reactjs/react-\nrouter/blob/master/docs/guides/Histories.md#configuring-your-server>\n\n```\n\n location /user/ {\n try_files $uri /user;\n }\n \n```\n\nいろいろ試行錯誤して、こんな風に書くと、希望通りの動きをしました。\n\nと、いうところまで来て、`nginx` を使ってまでやることなのか、という疑問が湧いてきましたのでここで質問させてもらいます。\n\nRails では `/user` 以下はどんなリクエストが来ても 404 を出さず規定のアクションを実行する、ようなルート設定はできないのでしょうか? \nあるいは、できるような gem が存在するのでしょうか?",
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"title": "Rails で react-router を使う場合の設定",
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"body": "(コメントより)\n\n自己解決しました。ルーティングの設定で `get '*anything'` を利用することで想定外のアクセスを全て同じアクションで処理できました。",
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"body": "タイトルのことを行いたいわけですが、やり方が何パターンかあります。\n\nもっとも単純なものは\n\n```\n\n //パターン1\n var str:String!\n if str == nil{\n str = \"newValue\"\n }\n \n```\n\n次に、オプショナルバインディングを用いた時\n\n```\n\n //パターン2\n var str:String!\n if let _ = str{\n //strがnilでないとき\n }else{\n //strがnilのとき\n str = \"newValue\"\n }\n \n```\n\nstrがnilの時だけ値をいれたいので、else句以外は不要な上、冗長です。\n\n次に、nil結合演算子を用いた時\n\n```\n\n //パターン3\n var str:String!\n str = str ?? \"newValue\"\n \n```\n\nこの場合、とても簡潔に書けるのですが、strを二回書いてるところがなんだかダサいのです。\n\nやはりパターン1がよいのでしょうか。 \n何か良い方法はありますか?",
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"title": "swiftである変数がnilなら値を入れる方法について",
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"body": "演算子のオーバーロードは非常にセンスが要求されるので特にオススメするわけではありませんが、カスタムオペレータを定義することでRubyの`||=`と同じようにすることもできます。\n\n```\n\n infix operator ||= {\n associativity right\n precedence 90\n assignment\n }\n \n func ||=<T>(inout lhs: T?, @autoclosure rhs: () -> T) {\n if(lhs == nil) {\n lhs = rhs()\n }\n }\n \n func ||=<T>(inout lhs: T!, @autoclosure rhs: () -> T) {\n if(lhs == nil) {\n lhs = rhs()\n }\n }\n \n```\n\n<http://airspeedvelocity.net/2014/06/10/implementing-rubys-operator-in-swift/>",
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"body": "やりたいことは、\n\n```\n\n $hoge = 5;\n \n```\n\nなどとされている変数があって、それ以降、参照も代入もされていない場合、不要なのでそもそも消すということがやりたいのです。 \n実際には、クラスのメンバ変数で、どこかのメソッドで参照してるか、変更してるかというのも加味して調べたいし、 \nこれが配列の場合に、\n\n```\n\n $hoge['a'] = 5;\n $hoge['b'] = 5;\n $hoge['c'] = 5;\n \n```\n\nとあある場合、\n\n```\n\n $hoge['b']\n \n```\n\nだけ、以降参照も変更もされていない \nみたいなことを知りたいのです。\n\nすごく基本的なことで、それはこうするとすぐわかるよ \nみたいなことなのか、 \nそれとも、そんな都合の良いことはできない \nということなのかもわからないのですが、アドバイスいただければ助かります。",
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"title": "PHP(5.4系)で任意の変数の値がある時点以降に参照、代入されたかをチェックする方法はありますでしょうか?",
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"body": "本家に似たような[質問](https://stackoverflow.com/questions/5940369/how-to-check-for-\nunused-variables-functions-in-class)がありました。\n\n基本プログラム中から(それらをチェックするようなコードを実装(参照カウントを持つような実装)しないで)チェックする方法はないと思います。 \nなので、チェックするにはソース自体をチェックする必要があって、リンク先によるといくつかそういうチェックをするツールがある(多分チェック先で挙げられている以外にもあると思う)ようです。",
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"body": "あくまでデバッグ上でやるだけであればzend内部で持っている参照カウント`refcount`を見てやればいいかと思います。 \n(確かPHP5~だったと思う) \n参照で引き渡した後の`refcount`も増加する点に注意してください。 \n実装で行いたいのであればBLUEPIXYさんの言うとおりないです。\n\n```\n\n function debug_zval($n){\n $zval_container = \"\";\n ob_start();\n debug_zval_dump($n);\n $zval_container = ob_get_contents();\n ob_end_clean();\n return $zval_container;\n }\n \n echo debug_zval($hoge['b']);\n \n```\n\n[参考:参照カウントについて](http://php.net/manual/ja/features.gc.refcounting-basics.php) \n[参考:zendの値をダンプする](http://php.net/manual/ja/function.debug-zval-dump.php)",
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"body": "elixirの勉強中に思った疑問なのですが、マクロについて分からないことがあります。\n\n変数`atoms`と`values`があったとして、その2つを受け取って、その`atoms`のアトムの名前で`values`の値を束縛するマクロを書こうとしたのですが、うまく書くことができませんでした。\n\nマクロで渡されたASTが変数の場合、その変数の値にアクセスして、その値に応じたASTを返すことはできるのでしょうか?\n\n具体的には\n\n```\n\n atoms = [:a, :b, :c]\n values = [\"one\", \"two\", \"three\"]\n assign(atoms, values)\n IO.puts a #=> one\n IO.puts b #=> two\n IO.puts c #=> three\n \n```\n\nというコードがうまく動くような`assign`マクロは作れるのでしょうか?\n\n`[:a, :b, :c]`と`[1, 2,\n3]`を直接マクロに渡せばマクロにはリテラルがそのまま渡されるのでそれを使えるのですが、`atoms`という変数を渡した場合`atoms`という変数を表すASTが渡されてリストの中身にアクセスできない気がします。\n\nちなみにあくまでただの疑問なのでどうしてもこのマクロを実装したいわけではなく、可能かどうか、可能であればどのような方法になるのかが知りたいです。",
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"elixir"
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"title": "elixirのマクロで渡された変数にアクセスしたい",
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{
"body": "> マクロで渡されたASTが変数の場合、その変数の値にアクセスして、その値に応じたASTを返すことはできるのでしょうか?\n\nできないと思います。なぜなら、マクロはコンパイル時に評価(=展開)されますが、変数に値が束縛されるのは、コンパイル後の、コードの実行時だからです。マクロが評価される時には、まだ変数が存在していません。",
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"body": "小型コンピューターとして有名な[ラズベリーパイ](http://www.amazon.co.jp/Raspberry-Pi-Model-B-\nPlus/dp/B00LT4BOK6)を購入しました。 \nOSは公式サイトからダウンロードした[NOOBS](https://www.raspberrypi.org/downloads/noobs/)を利用して[Raspbian](https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/)をインストールしました。\n\nところでなんですが、このRaspbianというOSはデフォルトの設定でSSH接続が許可されており、ユーザー名は`pi`、パスワードは`raspberry`となっているため、ローカルネットワークに有線LANで接続することですぐにSSH接続が可能となります。そのうえユーザー`pi`\nはsudo実行権限もあります。\n\nこのラズベリーパイをユーザー名やパスワードを変更しないままルーターのグローバルIPアドレスを調べて、SSHポート開放も行い、インターネットから接続できるようにして便利に使用としたところ、誰にもグローバルIPアドレスは伝えていないにもかかわらず公開から3日後にラズベリーパイが何者かに乗っ取られ大量のメールが送信されてプロバイダからインターネット接続停止の措置を受けていまいました。\n\nプロバイダ側からラズベリーパイからの送信が確認ができたメールは **10分間に12万通**\nとのことで、この12万通は宛先不明で返送されてきたものなので、プロバイダからは **実際には10分間で100万件**\n以上のメールが送信された可能性があると説明を受けました。\n\nそこで質問です\n\n**質問1** \nラズベリーパイをデフォルト設定で公開することは危険でしょうか?\n\n**質問2** \n攻撃者はどのようにして私だけが知っているグローバルIPアドレスを調べあげたのでしょうか?\n\n**質問3** \nこのようにサーバーの乗っ取り被害に合わないためにどのような対策や認証方式を行うべきでしょうか?\n\n**質問4** \n`$ history`に侵入者がコマンドを実行した形跡がなかったのですがどのようにしてスクリプトやコマンドを実行したのでしょうか?\n\nいま思ってみても公開されているユーザー名とパスワードをそのまま使うのはあまりに無防備だったのかなと思いますが、ほかの方の役に立てればと思い共有させてもらいました。\n\nなお、被害にあった翌日、プロバイダのセキュリティ部門から自宅に電話があり、乗っとり被害にあった事情を話すと自宅でサーバーの公開はしないようにしてくださいと念を押されたあとインターネットの停止措置は解除されました。",
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"title": "ラズベリーパイのデフォルトの設定でサーバーを公開することは危険? その被害と対策とは",
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"body": ".Net 4.5(VB.net)で構築したバッチアプリケーション上において、 \nSqlcommandから発行したSQLが不定期にタイムアウトします。 \n処理件数やサーバー負荷の状況によらず発生する為原因が掴めず…。\n\n参考までに既に判明している内容をを以下に記述します。\n\n * タイムアウトが発生するSQLコマンドは複数存在するが、内容は多様で一貫性が無い。 \n対象テーブル等に関係なく落ちる。\n\n * 高負荷の処理が落ちやすい傾向があるようだが即時終了する場合の方が多い。 \n※タイムアウトしない場合はどのコマンドも即時終了する。\n\n * アプリケーションの稼働最初期はタイムアウトしなかったが、 \nデータレコードの増加に比例して発生頻度が高くなるわけではない\n\n * 複数ある対象テーブルは毎日2,000~6,000件のレコードが追加される。統計情報は1日1回更新\n * SqlcommandのCommandTimeout、接続文字列のConnectionTimeoutはそれぞれ120秒を設定\n * 基本的には再実行すれば処理が通る(ただし、稀に失敗する場合もある)\n * 処理を妨げるようなデッドロックは発生していない(Profilerで確認済み)\n * SSMSから同クエリを実行した場合は必ず成功する。SET ARITHABORT OFFを付けた場合も同様\n * 当該アプリケーションとDBは同一サーバーで稼働しているのでネットワーク影響は考えにくい\n * 本番環境のみで発生。本番DBをリストアした検証環境では再現しない\n * 本番・検証環境は諸事情あって内容に差異が存在(この辺りが怪しいが、関連性が掴めず…) \n・本番 \nWindows Server 2012 Standard(64-bit) \nMicrosoft SQL Server 2012 Standard (64-bit) \n \n・開発 \nWindows Server 2012 R2 Standard(64-bit) \nMicrosoft SQL Server 2012 Standard(32-bit)\n\n※どちらもVMWare上で稼働。設定上のメモリ、CPUは同等。(4GB, 3.40GHz)\n\n * エラーメッセージは毎回以下の通り。 \nエラー内容: \nTimeout に達しました。操作が完了する前にタイムアウト期間が過ぎたか、またはサーバーが応答していません。 \n内部エラー: \n待ち操作がタイムアウトになりました。\n\n## 2016/03/14 追記1\n\n環境について質問頂いたため、いくつか知見を追加します。\n\n * 保守部門にハードウェア障害が発生していないことは確認済み。HDDも支障なし\n * 再起動は基本しない環境。 \nタイムアウト時にメンテナンスの意味合いで実施したこともあるものの、状況改善には至らず\n\n * Windows Updateの起動と相関が無いことは確認済み\n * 本番環境での作業有無に依らず発生する(発生時間帯はオペレーター不在の為、間違いない)\n * イベントログ等で発生時刻に走る別処理を確認したが、関連性のある処理は存在せず\n * 当該TBLの断片化率に依らず発生する\n\n## 2016/03/14 追記2\n\n「コメント欄で回答しないように」とご指摘頂いたのでさらに追記。\n\n * タイムアウト発生有無に依らず、クエリの実行計画は変わらない\n * アプリケーションのトランザクション分離レベルはReadCommited\n\n## 2016/03/15 追記\n\n * 本番環境と仮想環境の仮想CPUはどちらも同数(2コア)",
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"title": ".Net構成のアプリケーションから投げたクエリが不定期にタイムアウトする(SQLServer)",
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"body": "Web Speech APIについての質問です。\n\n下記の認識で正しいでしょうか?\n\n 1. Web Speech APIとは仕様である\n 2. webkitSpeechRecognitionは、Web Speech APIを実装したものである\n 3. webkitSpeechRecognitionは、Chromeで使用可能なjavascriptクラスである\n 4. webkitSpeechRecognitionとgoogle speech APIは別物である",
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"title": "Web Speech APIについて",
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"body": "[Web Speech API](https://dvcs.w3.org/hg/speech-api/raw-\nfile/tip/webspeechapi.html) は [SpeechAPI Community\nGroup](https://www.w3.org/community/speech-api/) によって公開されたAPIの仕様です。\n\nこの仕様では音声認識を行う SpeechRecognition と、音声合成を行う SpeechSynthesis\nの二つのAPIを定義しています。このうち前者の SpeechRecognition が、Chromeでは webkitSpeechRecognition\nとして提供されています。この webkitSpeechRecognition は前述の SpeechRecognition\nインターフェイスを実装したクラス、と言えるかと思います。\n\nちなみに SpeechSynthesis の方はChromeでもプレフィックスなしですが、そもそもこっちは window.speechSynthesis\nから取得するので、直接名前を意識することもないと思います。\n\n参考 [Web Speech API - Web API インターフェイス |\nMDN](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Web_Speech_API)\n\n一方 Google Speech API は、Chromium ブラウザ用のAPIで、Maps API や Drive API\nのようにHTTP経由で利用します。使い方はググると出てきますが、前述のとおり一般向けのAPIではありません。[Chromiumの開発者MLの参加者にのみトークンが発行されます](https://stackoverflow.com/q/26485531/2818869)し、呼び出し回数制限も厳しいです。",
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"body": "```\n\n /var/log/nginx/error.log\n \n```\n\nを見ると毎日何百行もの知らないIPアドレスから、あるはずのないディレクトリやファイルにアクセスされて困っています。データベースの接頭辞も複雑にしてあるのですが、なぜかアクセスされています。(アクセスできないというエラー)\n\n> 2016/03/12 07:26:21 [error] 909#909: *1528710 FastCGI sent in stderr: \n> \"Primary script unknown\" while reading response header from upstream, \n> client: 1.86.87.12, server:hoge.com \n> request: \"GET /XXXX.php?RequestType=Test HTTP/1.0\", upstream: \n> \"fastcgi://unix:/run/php-fpm/php-fpm.sock:\" host: hoge.com\n\n全世界に見られているWEBサイトなので、アクセス許可IPを日本のみにするやり方以外で、エラーログに表示された、あるいはXXXX.phpにアクセスしたIPを自動で拒否する方法はありませんでしょうか?",
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"title": "Nginxエラーログに不正アクセスIPを自動でブラックリストに入れたいです。",
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{
"body": "**不正アクセスIPの定義**\n\n次のどちらかを満たすIPが不正アクセスとします。\n\na.エラーログに表示されたIP \nb.存在しない任意の.phpにアクセスしたIP\n\n**条件**\n\nアクセスログはありません。\n\n**手順**\n\n1) 存在しない.phpがアクセスされた時にエラーログを残す\n\n```\n\n location ~ \\.php$ {\n fastcgi_intercept_errors on;\n }\n \n```\n\n2) エラーログからIPを抽出して/etc/nginx/blacklist.confに保存する。書式は`deny 1.86.87.12;`\n\n```\n\n grep -h -oE '((1?[0-9][0-9]?|2[0-4][0-9]|25[0-5])\\.){3}(1?[0-9][0-9]?|2[0-4][0-9]|25[0-5])' /etc/nginx/blacklist.conf /var/log/error.log | sort | uniq | while read line; do echo \"deny $line;\"; done> /etc/nginx/blacklist.conf+ && mv /etc/nginx/blacklist.conf+ /etc/nginx/blacklist.conf\n \n```\n\n3) nginx.confからincludeする。\n\n```\n\n location / {\n include /etc/nginx/blacklist.conf;\n }\n \n```\n\n4) 先ほどの抽出スクリプトでブラックリストファイルを更新後、`kill -HUP $(cat /run/nginx.pid)` として有効化する。",
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"body": "ブルートフォースアタック避けには有名どころでは[fail2ban](http://www.fail2ban.org/wiki/index.php/Main_Page)というツールがあります。たいていの環境であればパッケージとして提供されている(場合によってはデフォルトでインストールされている)と思います。\n\n他にも同種のツールはいろいろあります。パッケージマネージャで `bruteforce` などのキーワードで検索すれば出てくるんじゃないでしょうか。\n\n* * *\n\n質問を読み直していたら「アクセスログは取っていない」とかとんでもないことが書いてありました。その程度の管理レベルのサーバなのであれば、もっと簡単な方法があります。\n\n```\n\n error_log /dev/null;\n \n```\n\n(そのようなまともに管理されいないサーバはインターネットに接続しないで欲しいところですが)\n\n* * *\n\n[nginxで制限する方法](https://ja.stackoverflow.com/a/23045/5793)は意味がないのでは、とコメントしようと思いましたが説明が必要だと思いますのでこちらに書きます。\n\nまず、この手の「存在しないURLへのアクセス」は実際には「既知の脆弱性があるファイルをしらみつぶしに探すブルートフォースアタック」です。\n\n存在するURLへのアクセスであればエラーログには載らないです。つまり、既知の脆弱性があるファイルが存在しておりそれをピンポイントで狙われた場合攻撃が成立しますので、「存在しないURLへのアクセス」をトリガにしたアクセス制限はセキュリティには何も寄与しません。\n\n存在しないURLへのアクセスをトリガにしたブロックは、「ログが増えて鬱陶しい」対策です。ところが、nginxのアクセス制御で制限してしまうとそのログが載りますので、ログの種類が変わるだけでエントリ数の観点ではログが減りません。\n\nついでに指摘をしておくと、アプリケーション側のエラーなども含めて1回でも発生すれば無差別にブロックされてしまいますので、正規の利用者も相当ブロックされてしまうと思います。普通は適当な回数エラーになったらブロックします。\n\n* * *\n\nなお、認証まわり(パスワード認証が有効になっているSSHとかPOP3とか)については、ブルートフォース対策はセキュリティ向上に寄与します。",
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"body": "ボードカメラで撮像した連続画像を、1枚1枚JPEG圧縮する場合の合計と、1つのMPEG画像に圧縮する場合、どちらが小さなファイルサイズになるか見当をつけたいと考えています。 \nどんな画像にもよるかと思いますので、VGA 640 x 480 pixel, 8 bit color, 30 fps, 30秒間\nで、カメラは固定して(背景はほとんど動かない)画面サイズの1/4くらいの大きさの物体が、右から左へ移動する、とした場合、各々どのくらいのファイルサイズになるか、だいたいの見当はつきませんでしょうか?",
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"title": "JPEGとMPEGでの圧縮後データ量の比較",
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"body": "JPEGは静止画像向け、MPEGは動画像向けのデータ圧縮アルゴリズム(\"コーデック\"とも呼ばれます)であり、それぞれ目的が異なります。質問への直接的な答えとしては、「MPEGを使ったほうがデータサイズが小さくなり」ます。\n\n動画像の1フレーム毎にJPEG圧縮を適用したものは、俗にMotion\nJPEGと呼ばれます。またJPEGは策定時期が古いコーデックであり、その圧縮性能はあまり高くありません。\n\nMPEGという単語は指す対象がとても広いのですが、この質問の回答としては下記の動画像コーデックが候補となりえます。いずれも前後のフレームが似ていることを利用して、Motion\nJPEGよりも小さなデータに圧縮できます。また下のものほど新しいコーデックであり、圧縮性能が高くなります(が未対応のアプリケーションも多いです)。\n\n * MPEG-1 Video Codec\n * MPEG-2 Video Codec\n * MPEG-4 Visual Codec\n * MPEG-4 Advanced Video Codec (H.264/AVC)\n * MPEG-H High Efficiency Video Codec (H.265/HEVC)\n\n> どんな画像にもよるかと思いますので、(中略)、だいたいの見当はつきませんでしょうか?\n\n2種類の答えがあります。\n\n 1. 動画像全体を通して安定した画像品質としたい場合、圧縮後のデータサイズを予想するのは非常に困難です。一般論としては、絵柄が単純で動きがあまりない映像ほど小さくなります。\n 2. 動画像エンコーダ(=圧縮処理を行うアプリケーション)では、「希望の出力データサイズを最初に指定する」モードが存在します。この機能を使えば、ほぼ想定通りのサイズを得ることができます。",
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"body": "いまtwitterのようなサイトを作っています。\n\n他の人のコードを参考にしていると、`show` メソッドの所に\n\n```\n\n @tweets = @user.tweets.paginate(page: params[:page]).order('created_at DESC')\n \n```\n\nというコードがありました。\n\n`tweets.paginate(page: params[:page]).order('created_at DESC')`\nのように機能させたいコードを何個でも `.xxx.yyy`\nのように連続して書けるのですか?そして1つずつ機能をもつコードを独立させて書かないで、連続させて書くメリットとは何ですか?",
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"title": "メソッドの書き方についての質問",
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"body": "Ruby では\n\n```\n\n str = \" abc \"\n str2 = str.strip #=> \"abc\"\n str2.length #=> 3\n \n```\n\nこれを\n\n```\n\n \"abc\".trim.length #=> 3\n \n```\n\nと書くことが出来ます。`\"abc\".strip`の戻り値は`String`なので、`String`の`#length`メソッドを続けて書くことが出来ます。\n\n冗長な括弧を付けると\n\n```\n\n (\"abc\".trim).length\n \n```\n\nになります。\n\nこのようにメソッドをつなげて書く手法はメソッドチェインと呼ばれます。これができるかどうかは言語仕様次第です。\n\nどのようなメソッドが書けるかは、一つ前のメソッドの戻り値次第です。\n\n上記の例だと\n\n```\n\n \" abc \".length.strip\n \n```\n\nとメソッドを逆にすると`NoMethodError`になります。`\" abc \".length`\nの戻り値は`Fixnum`(数値)で、`Fixnum`には`#strip`というメソッドはないからです",
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"body": "GCMを用いてAndroidアプリを作成しており、プッシュ通知送信のために、下記のコードにてregistrationIdを取得しており、SharedPreferencesに保存しております。\n\n```\n\n registrationId = gcm.register(\"xxxxx\");\n \n```\n\n機種変の時など、バックアップツールなどを使ってアプリのデータを移管した場合、SharedPreferencesに保存されたregistrationIdも移管されます。\n\nしかし、(機種変前に取得した)registrationIdでは、新しい端末へはプッシュ通知が送れません。\n\nこういった場合、どのように対処すればよいでしょうか?\n\nAndroid Mからは、\"full-backup-\ncontent\"タグおよび\"exclude\"タグを使い、データ移管から特定データを除外方法もあるかと思いますが、targetSDKversion\n23以上が対象なので、それ以前のバージョンの場合はどのように対処するのがベストでしょうか?",
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"title": "Android端末の機種変時のregistrationIdの取り扱いについて",
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} | [
{
"body": "おそらく質問当初と状況は変わっていると想いますが、<https://firebase.google.com/docs/cloud-\nmessaging/android/legacy-regid?hl=ja> から引用します。\n\n> クライアント アプリの更新: クライアント アプリを更新するときは、既存の登録 ID \n> が新しいバージョンで動作することが保証されないため、その ID を無効にする必要があります。おすすめの方法は、登録 ID \n> を保存する際に現在のアプリのバージョンを格納し、クライアント \n>\n> アプリが起動された際に、この保存した値を現在のアプリのバージョンと比較することです。両者が一致しない場合は、保存されたデータを無効にして再度登録処理を開始します。\n>\n> バックアップと復元: クライアント アプリをバックアップする際は、登録 ID を保存しないでください。登録 ID は、クライアント \n> アプリの復元時まで有効のままであるとは限らず、登録 ID が無効であればクライアント \n> アプリも無効な状態になるからです(つまり、アプリでは登録済みであると認識されるものの、GCM ではその登録 ID \n>\n> が保存されなくなるため、アプリでメッセージが取得されなくなります)。アプリが初めてインストールされるときのように、登録プロセスを開始する方法がおすすめです。\n\nというわけで、機種変更前に取得したregstrationIdは無効になる可能性があるので、機種変更後にregistrationIdを取得・登録しなおしましょう。",
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"body": "いまtwitterのようなサイトを作っています。 \n他の人のコードを参考にしていると、`show` メソッドの所に\n\n```\n\n respond_to do |format|\n format.js\n format.html\n \n```\n\nというコードが書いてありました。\n\n`format.js`、`format.html` のような他のファイルを呼びださなければならないときはいつなのですか?そして、 `|format|`\nは引数ですよね?ここの `format` は変数のような、”数”ではないと解釈しているのですが、どうして引数設定しているのでしょうか?",
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"title": "railsでの引数設定の疑問",
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"body": "元はRailsのscaffoldが作成したcontrollerに含まれるこのコードだと思います。\n\n```\n\n respond_to do |format|\n format.html { redirect_to users_url, notice: 'User was successfully destroyed.' }\n format.json { head :no_content }\n end\n \n```\n\n`format.html`とか`format.json`というのは、ファイル名ではありません。`format`変数に格納されているオブジェクトの`html`や`json`と言ったメソッドの呼び出しです。`なんとか.new`とか`なんとか.save`とかが出てきたと思いますが、それと同じです。\n\nこれはクライアントが要求している応答形式(HTMLやJSON)に応じて応答内容を設定するコードになります。\n\n`format`(名前に意味は無いのですが)はブロックパラメータやブロック引数と呼ばれるものです。\n\n```\n\n method {|i| ... }\n method do |i|\n ...\n end\n \n```\n\nこれらは同じ事なのですが、`{}`や`do ...\nend`はブロックと呼ばれる言語構造で、`method`は内部でこのブロックをメソッドのように呼び出すように書かれているはずです。その時にブロックにパラメータを渡すのにこのブロック引数が使われます。詳しくは[リファレンスマニュアル](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.3.0/doc/spec=2fcall.html)を参照してください。",
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"body": "2Dゲームを作っています。 \n計41MBのアルファ付きPNG(2500枚)と、効果音(WAV)16MB(200個)でゲームを作っています。 \nしかしなぜかUnityがメモリを1.6GBも使うようになってしまい、\n\nFatal error! \nCould not allocate memory: System out of memory! \nTrying to allocate : 1638356B with 32 alignment. \nMemory Label: Texture\n\nと出てPC再起動直後でもUnityが起動できなくなってしまいました。 \nUnityのバージョンは4.6.51fでOSはWinXPです。\n\nプロジェクトを開き、全Assetsが用意された状態で \nシーンだけは読み込んでいない(Hierarchyがカメラのみの)状態でなら \nUnityは147MBしかメモリを使っていません。(タスクマネージャ上)\n\nゲームの開発は以下の様にやっていました。 \nHierarchyに空のゲームオブジェクトを作り、C#スクリプトを貼り付け、 \npublic GameObject[] spriteParts = new GameObject[1]; // スプライト2500枚の管理 \npublic AudioClip[] audioClip = new AudioClip[1]; // 効果音200個の管理 \nと変数を作り、Inspector上で全部1つずつ加えて、直接配列を指定して利用していました。\n\n「ゲームが重くなるからFindなどは使わずこうした方が良い」という記述を見て \nその通りにやっていたのですが、 \nこのやり方がメモリを1.6GBも使う原因になっていたのでしょうか?\n\n今のやり方では数週間前のバックアップから作り直しても同じ事になるので \nメモリを使い過ぎない手法があれば教えては頂けませんでしょうか。",
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"title": "Unityがメモリ不足らしくシーンが読み込めなくなりました。",
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"body": "・まずテクスチャの圧縮設定の見直し \n・それでもダメなら、スプライト(テクスチャ)を必要に応じて生成・破棄するように対応\n\nといった感じでしょうか。\n\n> 計41MBのアルファ付きPNG(2500枚)\n\nPNGファイルでは合計で41MBかも知れませんが、テクスチャのインポート設定(圧縮設定)次第で使用するメモリサイズは変わります。\n\n例えば、512x512サイズの画像を無圧縮(RGBA32)で使う場合は1枚あたり 1MBが最低必要。2500枚ともなると合計\n2.5GBほど必要になります。まずは圧縮設定を見直してみましょう。\n\n> public GameObject[] spriteParts = new GameObject[1]; // スプライト2500枚の管理\n\n常にメモリ上に持っておくには量が多すぎです。スプライト2500枚というか、テクスチャ2500種類を同時に使うのでなければ、必要なものだけを必要なときに生成し、不要になったら破棄する、という仕組みが必要です。単純なカジュアルゲームでない限りこの仕組みは必須でしょう。\n\n「ゲームが重くなるから〜」というのも、動かないことには気にしても無意味になってしまいます。",
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"body": "Git初心者です。Cloneコマンドにてローカルへコピーする際に元のリポジトリから参照されている全てのリポジトリを自動的にコピー(クローン??)することは出来ないのでしょうか?\n\n[追記] \nすいません、だいぶ話が飛躍していました。 \nGit Bashを用いたGitHubからリポジトリのクローン方法についての質問です。 \n例えば、以下の方のリポジトリをCドライブ下にコピーするとします。 \n<https://github.com/cocos2d/cocos2d-x>\n\n$ git clone <https://github.com/cocos2d/cocos2d-x.git> \"C:\\test\"\n\nすると、pluginやwebフォルダが空になっており、コンパイル出来ません。 \nこれを自動で補充してくれるコマンドなどは無いのでしょうか?",
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"title": "参照されている他のリポジトリもコピーする方法",
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"body": "これでいかがでしょう\n\n```\n\n git clone --recursive https://github.com/cocos2d/cocos2d-x\n \n```",
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"body": "UITableViewCellは通常タップされると即時に背景色の適用が行われてしまいます。 \n背景色が徐々に変化していくとUXが向上できると思います。\n\nしかし、ネットで探しても背景色を変更する方法の記述はありますがアニメーションさせる方法は見つかりませんでした。 \n方法ご存知の方いましたら教えていただけると助かります。",
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"title": "UITableViewCell選択時の背景色の変化を徐々に変化(アニメーション)させる方法",
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"body": "UITableViewCellのサブクラスでオーバーライド\n\n```\n\n - (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated {\n \n [super setSelected: selected animated: YES];\n }\n \n - (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted animated:(BOOL)animated {\n \n [super setHighlighted: highlighted animated: YES];\n }\n \n```",
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"body": "swiftで日記アプリを作っています。\n\n実現したいことは、ローカルデータベースrealmのデータファイル(default.realm)をdropboxにバックアップし、復元することです。\n\nユーザーがアプリを消してしまい、再ダウンロードした状態でDropboxにログインした際に、Dropboxに保存しておいたdefault.realmをdefaults.realmという名前でダウンロードし、default.realm(未ログイン時のデータ)を1件づつdefaults.realmにコピー。元のdefault.realmを削除し、defaults.realmをdefault.realmにリネームするという形でファイルを復元するところまでを実装しました。\n\nしかし、復元した新しいdefault.realmからデータを取りだしたいのですが、元々のdefault.realm(未ログイン時のデータ)からデータを取り出す形になってしまいます。以下がdefaults.realm→default.realmへのリネーム、realmからデータを取り出す部分のコードです。\n\n```\n\n if NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(\"\\(documentDirPath)/\\(fileName)\") && NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(\"\\(documentDirPath)/\\(fileNames)\"){\n \n try!NSFileManager.defaultManager().removeItemAtPath(\"\\(documentDirPath)/\\(fileNames)\")\n try!NSFileManager.defaultManager().moveItemAtPath(\"\\(documentDirPath)/\\(fileName)\", toPath: \"\\(documentDirPath)/\\(fileNames)\")\n \n }\n \n \n let realms = try!Realm()\n let Photo = realms.objects(Photos)\n print(\"写真1\\(Photo)\")\n for photo in Photo{\n \n let filename = photo.filename\n if let client = Dropbox.authorizedClient{\n \n client.files.download(path: \"/\\(filename)\", destination: destination).response({ (response, error) -> Void in\n \n if let metadata = response{\n print(\"download \\(metadata)\")\n }else{\n print(error)\n }\n \n })\n \n }\n \n }\n \n```\n\n一度アプリを閉じてからビルドすると復元した新しいdefault.realmが反映されます。\n\nどうすれば、realmファイルのコピー、リネームが完了した流れで、新しいファイルを反映することができるのでしょうか。よろしくお願いします。",
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"title": "リネームしたdefault.realmを読み込み、表示したい",
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{
"body": "同じファイル名のRealmファイルを上書きして、実行中に切り替えるには、ファイルを上書きする前に、全てのスレッドで、そのファイルを参照するRealmインスタンスが全て解放されている必要があります。 \nそうでなければ、以前のRealmファイルのデータがメモリやキャッシュに残っているので、書かれたような現象、アプリを再起動するとファイルが切り替わる(ように見える)が起こります。\n\nやりたいことを実現する簡単な方法は別のファイル名にして切り替えることです。 \n(全てのスレッドでRealmの参照が解放されていることを保証するのは難しいので)\n\n例えば、未ログイン時のデータを「local.realm」、サーバ(DropBox)からダウンロードしたデータを「server.realm」とし、2つをマージしたデータを「merged.realm」とします。\n\nそうすると、未ログイン時は「local.realm」を使い、ログイン後に「server.realm」をダウンロード、データをどちらかにマージして、「merged.realm」としてコピー。 \nその後、「merged.realm」を新しく読み込む、とすれば簡単にデータの移行ができます。\n\nもし、同じファイル名でやりたい場合は、切り替えの間は別スレッドでRealmを使わないようにして、切り替える前と後でRealmのインスタンスを`autoreleasepool`ブロックで囲い、それぞれのRealmインスタンスが解放されるようにします。\n\n```\n\n autoreleasepool {\n let realm = try! Realm()\n // データをマージ\n // ファイル名を変更など\n }\n \n autoreleasepool {\n // 新しいファイルを読み込む\n let realm = try! Realm()\n }\n \n```",
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"body": "ぷらぷら検索していましたら、モバイル向けのフリマアプリ(メルカリ)にweb上から出品できるサービスを見つけました(メルポンというやつです)。メルカリはスマホアプリのみから出品可能で、web上からは出品できません。このサービスはどういった仕組みでスマホアプリを操作しているのでしょうか。 \nそれ用のツールなどがあるのでしょうか。",
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"title": "webサーバーからスマホアプリの操作",
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"body": "プログラムからアプリを操作する方法は、AndroidのuiautomatorやiOSのInstrumentなど、開発者向けに提供されているものがあります。これを使いやすくラップしたAppiumなどのツールもあります。\n\n[スマホ向け無料システムテスト自動化ツール(8):SeleniumのUIテスト自動化をiOS/AndroidにもたらすAppiumの基礎知識とインストール方法、基本的な使い方\n(1/4) - @IT](http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1504/27/news025.html)\n\nただこの場合、同時処理が必要な数だけ端末を用意する必要がありますし、サービスとして提供するには向かないように思います。(本来の目的である、アプリの自動テストなどは実機でやることに意味があるので仕方ありませんが)\n\nですから、「アプリを操作している」のではなく「アプリに成りすましてサーバーと通信している」のではないでしょうか。単純なHTTP(S)通信であればFiddlerやCharlesなどのプロキシサーバーで、そうでなければパケットキャプチャをするなどして通信を解析することができます。",
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"body": "閉じた依存関係を実現したいのですが、以下のような参照は可能でしょうか \nProject(Aライブラリ導入プロジェクト)->A(現在作成中)->C(Realm ver0.9x) \nProject(Aライブラリ導入プロジェクト)->C(Realm 最新バージョン,)\n\nライブラリを作ろうとしています、DBを活用したライブラリで、DBはRealmです。 \nただこのRealmがどうもバージョンがポンポンアップされて、定まってせん。 \nRealmは将来あるライブラリなので、採用されるプロジェクトがどんどん多くなると思います。 \nですが、私が現在作ってるライブラリは、できれば今のバージョンで固定したいのです。 \nRealmを参照してるライブラリのため、バージョンアップのために動作確認必要になり、 \n面倒。かといって、導入してくれたプロジェクトのRealmバージョンを中途半端な \nバージョン押し付けるのはおかしいと思ってます。\n\nAライブラリの参照するRealmはC(Realm ver0.9x)だけを参照して、プロジェクトからは \n見えないし影響与えない状態にして、導入プロジェクトは最新のバージョンでRealm \nを入れられるようにしたいのです。\n\nちなみにライブラリと書いてますが、cocoa touch frameworkを採用予定です。 \n依存関係はcocoapodsを使用します。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "Cocoapodsで異バージョンライブラリ",
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"body": "Realmは現在バージョン1.0に向けて開発を加速している状況ですので、まだまだ変更があります。 \nバージョンアップについていくのが大変なのは理解できますが、現在のバージョンで固定するというのはまったくお勧めできません。\n\n少なくとのバージョン1.0まではバージョンアップにそれなりの間隔で追随することができなければ、使い続けるのは難しいと思います。それまでは安定しているCoreDataやSQLiteなどの使用をお勧めします。\n\n上記の内容を踏まえた上で、あるライブラリだけ使用するバージョンを固定する方法ですが、`Realm.framework`の名前を変える以外にはないと思います。ライブラリが使うものは、Realm.frameworkではない別の名前にして、別モジュールとしてインポートして使うことで、アプリケーション側では自由にRealmの最新バージョンを利用することができます。",
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"body": "Amazon Web Service にてインスタンスを作成しキーペアをダウンロードディレクトリに落としました。\n\nEC2へのsshログインしたく\n\n`ssh -i my-keypair.pem ec2-user@**** (EIPアドレス)` を実行したところ\n\n```\n\n Warning: Identity file aws_keypair.pem not accessible: No such file or directory.\n Permission denied (publickey).\n \n```\n\nとなりそこから先に行くために全く知識なく関連するWebサイトなどを徘徊しております。\n\n環境はMacbook air (El Capitan)\n\nターミナルでプログラムのための環境操作したりするといったレベルの概念しかありません。\n\nポートが関係しているのか、概念もままならずに相談して解決できたらなと考え投稿させていただきました。\n\nご教唆よろしくお願いいたします。",
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"title": "SSHにてAWSにあるインスタンスにログインしたい",
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"body": "秘密鍵のファイルが指定した場所に置かれていないようです。\n\n`my-keypair.pem`を秘密鍵のファイルへの **フルパス** に書き換えて実行してみてください。\n\n以下は、ダウンロードディレクトリに my-keypair.pem がある場合の例です。\n\n```\n\n ssh -i ~/Downloads/my-keypair.pem ec2-user@****\n \n```",
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"body": "秘密鍵の権限を600にする事もお忘れなく。",
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"body": "Xcode swiftで、配置した[戻る]ボタンから[Exit]にドラッグして戻り口を作りたいのですが、接続されません。\n\n親画面のviewcontrollerには\n\n@IBAction func returnTop(segue: UIStoryboadSegue) {}\n\nと記述したのですが、警告でuse of undeclared type 'UIStoryboadSegue'と表示されてしまいます。\n\nググったのですが初心者すぎてイマイチ理解できません…(・・;) \n恐縮ですがよろしくお願いします",
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"title": "Xcode swiftで、配置した[戻る]ボタンから[Exit]にドラッグして戻り口を作りたい",
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"body": "自分で設置したボタンを押して前の画面に戻る処理を、Storyboardで設定したいと言う事ですよね?\n\n単純な綴りミスのように思われます。正しくは、UIStoryboardSegueでは無いでしょうか?\n\n・修正前\n\n```\n\n @IBAction func returnTop(segue: UIStoryboadSegue) {}\n \n```\n\n・修正後\n\n```\n\n @IBAction func returnTop(segue: UIStoryboardSegue) {}\n \n```",
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"body": "```\n\n var str = \"2016-02-22T15:00:00.0000000\"\n let dateFormatter = NSDateFormatter()\n dateFormatter.locale = NSLocale(localeIdentifier: \"ja\")\n dateFormatter.dateFormat = \"yyyy-MM-dd HH:mm:ss\"\n print(dateFormatter.dateFromString(str))\n \n```\n\n上記コードだと、結果がnilになります。 \nデータフォーマッターが間違っているのでしょうか? \nstrをNSDateに変換する方法を教えて下さい。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "StringからNSDateに変換",
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"body": "_データフォーマッターが間違っているのでしょうか?_ \nはい。NSDateFormatterに与える日付の書式(dateFormat)が間違っています。 \n日付の書式文字についてはプラットフォーム(や、その準拠する仕様)によって細かい差異がありますのできちんと調べなおしたほうがいいでしょう。 \n[Data Formatting\nGuide](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/DataFormatting/DataFormatting.html#//apple_ref/doc/uid/10000029i)\n\n * OS X v10.9 and iOS 7 use [version tr35-31.](http://www.unicode.org/reports/tr35/tr35-31/tr35-dates.html#Date_Format_Patterns)\n\nあなたの提示している日付文字列の例の場合、\n\n * 日付と時刻の間に文字`T`が存在します。\n * 時刻の秒以下と思われる数字7桁(*1)が存在します。\n\nまた、時差情報を含まない時刻文字列を使用されるなら、timeZoneプロパティも設定しておいたほうが良いでしょう。\n\n以上の点を踏まえてあなたのコードを書き直すとこんな感じになります。\n\n```\n\n var str = \"2016-02-22T15:00:00.0000000\"\n let dateFormatter = NSDateFormatter()\n dateFormatter.timeZone = NSTimeZone(name: \"Asia/Tokyo\")\n dateFormatter.locale = NSLocale(localeIdentifier: \"ja\") //->追記参照\n dateFormatter.dateFormat = \"yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSSSSS\"\n let date = dateFormatter.dateFromString(str)\n print(date) //->Optional(2016-02-22 06:00:00 +0000)\n \n```\n\n*1 ただし、小数点以下7桁というと100nsec単位ですが、NSDateではそこまで細かい時刻は扱えないようです。また、前3桁がミリ秒で後ろ4桁が時差情報と言う変則的な使い方(UTCからマイナスのオフセットが扱えなくなります)はしていないと思いますが、(私が試した限りでは)そのような文字列をNSDateFormatterでNSDateに変換することはできませんでした。\n\n(追記) \nすっかり忘れていましたが、NSDateFormatterでカスタムの日付書式を使用した場合の結果が、ユーザ設定の影響を受ける場合があるようです。書式固定で日付の処理をする場合には、localeを\"en_US_POSIX\"にすべきだとされています。 \n[Technical Q&A QA1480 \nNSDateFormatter and Internet\nDates](https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1480/_index.html) \n手持ちのテスト機では問題になるような状態を作ることはできませんでしたが、\n**日付書式を直接指定する場合はlocaleにはen_US_POSIXを必ず指定するもの** と思っていた方が良いでしょう。\n\n```\n\n dateFormatter.locale = NSLocale(localeIdentifier: \"en_US_POSIX\")\n \n```",
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"body": "下記のソースコードは、プルダウンボタンのselectedの『選曲(停止)』の \n背景色を、グラデーションに設定したものです。 \nただ、現時点が『選曲(停止)』以外の状態にあり、その状態でプルダウン \nボタンを開くと、『選曲(停止)』の背景色がグラデーションではなく、 \n現時点の背景色になっています(*『選曲(停止)』を選んで押すと、 \nグラデーションになりますが…)。 \nどう書き換えれば、プルダウンボタンを開いているときも、『選曲(停止)』の \n背景色がグラデーションになるのか、ご教示ください。\n\n```\n\n <bgsound id=\"bgm\" src=\"\" loop=\"-1\">\n \n <script type=\"text/javascript\">\n <!--\n function selectBgm(e){\n var selectedIndex = e.selectedIndex;\n bgm.src= e[selectedIndex ].value; \n document.getElementById(\"bgmSelector\").style.background=e[selectedIndex].style.background;\n }\n //-->\n </script>\n \n \n <SELECT id=\"bgmSelector\" style=\"background: linear-gradient(left, gold 0%, pink 35%, lime 100%);background: -webkit-linear-gradient(left, gold 0%, pink 35%, lime 100%); background: -moz-linear-gradient(left, gold 0%, pink 35%, lime 100%); background: -o-linear-gradient(left, gold 0%, pink 35%, lime 100%); background: -ms-linear-gradient(left, gold 0%, pink 35%, lime 100%);\" onchange=\"selectBgm(this);\">\n <OPTION style=\"background: linear-gradient(left, gold 0%, pink 35%, lime 100%);background: -webkit-linear-gradient(left, gold 0%, pink 35%, lime 100%); background: -moz-linear-gradient(left, gold 0%, pink 35%, lime 100%); background: -o-linear-gradient(left, gold 0%, pink 35%, lime 100%); background: -ms-linear-gradient(left, gold 0%, pink 35%, lime 100%);\" value=\"\" selected>選曲(停止)</OPTION>\n <OPTION style=\"background: green;\" value=\"クラシック.wav\">クラシック</OPTION>\n <OPTION style=\"background:deeppink;\" value=\"目覚まし.wav\">目覚まし音</OPTION>\n </SELECT>\n \n```",
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"title": "プルダウン式ボタンの背景色に、\"グラデーション\"を設定するには",
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"body": "残念ながら、一般的な方法はありません。\n\nSELECT要素のポップアップメニュー内でのCSSサポートは各ブラウザ・プラットフォームでまちまちで、\n\n * iOS/OSX の Safari ではまったくサポートしていない\n * Android/OSX の Google Chrome ではまったくサポートしていない\n * それ以外の Google Chrome では単色のみサポートしていてグラデーションは不可\n\nなどなどです。Firefox、IE、Edgeも完全にはサポートできていなかった覚えがあります。",
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"body": "Ruby on Railsでユーザーの名前等と、ステータスをダウンロードできるようにしようと考えています。 \nステータスはenumで定義しており、現時点ではダウンロードするとenumのキーがそのまま表示されてしまいます。 \nこのステータスをenumのキーに応じて日本語に変換し表示したいと考えてますが、ステータス列はenumで定義しているため別の値(日本語)を代入することができず、悩んでおります。\n\n何か対応策がございましたら、ご教授頂けますと幸いです。 \n下記、詳細となります。\n\n* * *\n\n# モデル\n\n```\n\n class Applicant < ActiveRecord::Base\n belongs_to :target\n belongs_to :user\n has_one :event, through: :target\n \n enum status: {default: nil, confirmed: 1, waiting: 2,canceled: 3}\n end\n \n```\n\n* * *\n\n# list_download.csv.ruby\n\n```\n\n require 'csv'\n require 'nkf'\n \n csv_str = CSV.generate do |csv|\n cols = {\n Target.human_attribute_name(:name) => ->(s){ s.target.name },\n Applicant.human_attribute_name(:status) => ->(s){ s.status },\n User.human_attribute_name(:user_name) => ->(s){ s.user.user_name },\n User.human_attribute_name(:name) => ->(s){ s.user.name },\n Applicant.human_attribute_name(:comment) => ->(s){ s.comment },\n }\n \n # header の追加\n csv << cols.keys\n \n # body の追加\n @applicants.each do |applicant|\n #下記のように、日本語表記に変換したいと考えています。\n # case applicant.status\n # when \"confirmed\" then\n # applicant.status = \"参加確定\"\n # when \"waiting\" then\n # applicant.status = \"キャンセル待ち\"\n # when \"canceled\"\n # applicant.status = \"キャンセル\"\n # end\n csv << cols.map{|k, col| col.call(applicant) }\n end\n end\n # 文字コード変換\n NKF::nkf('--sjis -Lw', csv_str)\n \n```\n\n* * *\n\n# list_download.csv\n\n```\n\n 応募枠,参加可否,ユーザー名,名前,コメント\n 参加枠1,confirmed,aaa,佐藤たろう,参加します。\n \n```\n\n* * *\n\nまた下記のサイトを参考にさせていただきました。 \n[Rails で CSV ファイルを View\nを使って生成する](http://qiita.com/yutackall/items/24a4487f629a9106a971)\n\nよろしくお願い致します",
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"title": "CSVダウンロード時に、enumの表記を変更する方法について",
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{
"body": "以下のように`i18n`を利用してみてはいかがでしょうか?\n\n## list_download.csv.ruby\n\n```\n\n require 'csv'\n \n CSV.generate do |csv|\n cols = {\n Applicant.human_attribute_name(:status) => ->(s){ t(\"enums.applicant.status.#{s.status}\") }\n }\n csv << cols.keys\n \n @applicants.each do |applicant|\n csv << cols.map{|k, col| col.call(applicant) }\n end\n end\n \n```\n\n## ja.yml\n\n```\n\n ja:\n activerecord:\n attributes:\n applicant:\n status: ステータス\n enums:\n applicant:\n status:\n default: デフォルト\n confirmed: 確認済み\n waiting: 待機中\n canceled: キャンセル\n \n```",
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"body": "どなたか教えてください. \nlinuxサーバーのsubversionとwindowsのtortoisesvnを使用しています.\n\nrev \n100 hoge.txtとfoo.jpg修正 \n99 hoge.txtとbar.doc修正 \n98 hoge.txtとfuga.png修正 \n97 hoge.txtとfoobar.txt修正\n\n上記のようなコミットがあったとき, \nリビジョン97,98を指定して,下記のように3つのファイルを一括してexportしたいんですが \nなぜか最新(rev100)のhoge.txtがexportされます.\n\nhoge.txt rev98状態がほしいが最新のrev100になり困っている \nfuga.png rev98状態 \nfoobar.txt rev97状態\n\n以前branchで作業していた時は意図したrev98のhoge.txtになった気がするんですが, \n最近trunkで作業するようになってからrev97,98を指定してもrev100のhoge.txtが \nexportされるようになった気がします. \ntrunkでは常に最新のリビジョンがexportされる、という仕様なんでしょうか?",
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"title": "SVN Subversionのexport(trunkとbranchの違い?)",
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"body": "書かれている情報からは断定できませんが、サーバ上のファイルが一部破損している可能性が考えられます。私も最近似たような状態を体験して痛い目にあいました。\n\n一見正常にチェックアウトできているように見えるのにコミットできなかったり、特定のバージョンしかチェックアウトできなかったりしている場合、サーバのファイル破損を疑ってみてはいかがでしょうか。\n\n可能であれば保存してあるバックアップから別のマシン上にリポジトリを再構築して、どこまで正常にアクセスできるかを何世代かにわたって調査してみることをお勧めします。",
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"body": "BEMの勉強のために参考にしたいので、BEMを使ったサイトをおしえてください。\n\n海外のサイトでも大丈夫です。",
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"title": "BEM(CSS)を取り入れたサイトを教えて下さい",
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"body": "jqueryの初心者です。\n\nまことに申し訳ありませんが、下の意味を教えていただけませんか?\n\n```\n\n fields.eq( index + (event.shiftKey ? (index > 0 ? -1 : 0 ) : (index < total ? +1 : total ) ) ).focus();\n \n```",
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"title": "引数部に「?」と「:」が多用されたコードの意味",
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"body": "質問コメントに書いたように情報が足りませんので、細部が推測にならざるをえないのですが、提示いただいたコードは初心者でなくてもかなりわかりにくいコードなので若干説明を試みたいと思います。\n\n`fields`: 複数のinput要素を束ねたjQueryオブジェクト \n`index`: 上記のinput要素の中で、現在フォーカスが当たっているもののインデックス(0〜)番号 \n`total`: 上記のinput要素のすべての個数 \nと言うことにしておきます。\n\n3項演算子(`?:`)のネスト、3項演算子を長い式の内側で使うことは、コードを読みにくくするための2大テクニックですが、どちらも使われていますのでかなり読みにくいですね。その部分をif文に置き換えてみると、少し長くなりますがこんな感じになります。\n\n```\n\n var newFocusedIndex;\n if( event.shiftKey ) {\n //シフトキーが同時に押されていたらこちら\n if( index > 0 ) {\n //indexを1減らしても大丈夫なら減らす\n newFocusedIndex = index + (-1);\n } else {\n //大丈夫じゃないならそのまま\n newFocusedIndex = index + (0);\n }\n } else {\n if( index < total ) { //`index < total - 1`の誤り?\n //indexを1増やしても大丈夫(?)なら1増やす\n newFocusedIndex = index + (+1);\n } else {\n //大丈夫でないなら、…何をしたいんでしょうね???\n newFocusedIndex = index + (total); //本当は減らす時と同じ`newFocusedIndex = index + (0);`にしたいのではないの? \n }\n }\n //fieldsの中のnewFocusedIndex番目の要素にフォーカスを当てる\n fields.eq(newFocusedIndex).focus();\n \n```\n\n(冗長なカッコに囲まれた部分が元のコードで3項演算子のネストによって計算しているところです。) \nと言うコードになっています。一部を修正して「タブキーが押された時の処理」として実行してやると、自前でタブによるフォーカス移動を制御できるコードになりますが、`?`を付記した箇所のせいで、何をやりたいのか全くわからないコードになっていますね。\n\nと言うわけで、結局「何をやりたいのか全くわからない」で終わってしまいましたが、『こんなコードが1行で書けちゃったよ、俺ってすげー』的なコードを書くべきか、少しでも他の人が見た時にわかりやすいコードを書くべきか、考えさせてくれるネタにはなりそうです。",
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"body": "いつもお世話になっております。 \n今回の質問は、表題の通りです。\n\n現在野球のアプリを開発中の素人です。\n\n詳細は下記の通りです。\n\n投球が通過した場所をタップで指定。その場所にボールを表示(GameScene 以下 G)\n\nタップしたゾーンがストライクかボールかを判別(G)\n\n打者の動き(空振りとか見送り)をUISegmentedControlで指定(ViewController 以下 V)\n\nその結果、ストライクかボールかを判別(V)\n\nその結果をスコアボードに表示(V)\n\n投球結果ボタンをタップ。OKなら投球を完了して、UISegmentedControlの結果をクリア。 \n同時に表示したボールも消える(G)\n\n次の投球待ち(V)\n\nという具合にしたいのですが、 \nそのボールを消すことができません。\n\nこの間のデータ(変数)はDelegateを使って、GからVに変数の受け渡しをしております。 \nですが、投球完了ボタンをタップした時に、VからGへの受け渡しがうまくいっていないようです。 \nUISegConがVにあるのと、そのボタンをTabBarにStoryBoradを使っている関係で、表示したボールを消す時は、本当に一瞬だけ(ボールを消すため)だけにGに変数を渡し、すぐにGに戻ってくる必要があります。 \n何か分かりやすい方法はありますか? \n(説明が下手ですみません) \n例えば、 \nデータの受け渡し(行ったり来たり)の際に、関数func()を使うとか?\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "ViewControllerとGameSceneの間での数字の受け渡し",
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"body": "実は本当にわかりにくいので、全然ピント外れかも知れないのですが、階層構造のあるクラス間でのデータの受け渡しという話に絞らせていただきます。\n\n通常の構成でSpriteKitのGameSceneを使用する場合、次のような階層構成になると思います。\n\n```\n\n ViewController(UIViewController)\n |\n +-- SKView\n |\n +-- GameScene(SKScene)\n \n```\n\nこのような階層構造がある場合の設計の原則ですが、\n\n * 下位の階層は、上位の階層の詳細(publicなメンバーも含めて)に一切関知しない\n * 上位の階層は下位の階層の`public`な(*1)メンバー(メソッド・プロパティ)を参照して良い\n\nとするものです。下位から上位(を含めて、階層不明のどこか)にアクセスする場合はdelegateを使うというのがApple流ですね。 \n(Apple製フレームワークの`ViewController - (ちょっとややこしい)View -\n(シンプルな)サブview`と言った構造も、概ねこの原則に従っています。)\n\nと言うわけで、あなたの場合、下位(G)→上位(V)へは「Delegateを使って、GからVに変数の受け渡しをして」いるそうなので、この原則に従っていますから、逆向きも原則に従ってはいかがでしょうか。\n\n具体的には、\n\n * GameScene側に「ボールを消す」ためのメソッド(なにか値を渡す必要があればパラメータを持つようにする)を`public`(`internal`でも良いですが)に定義する\n * ViewController側からはそのメソッドを呼ぶだけ\n\nと言う形にすれば良いのではないかと思います。\n\n*1 まだ`public`だの`private`だのは使い分けておられないかも知れませんが、「このプロパティの値をよそのクラスから自由に変えられちゃ困る」的なものは(概念的に)`private`なんだと思ってください。(そう言うのは実際に`private`にした方が良いです。)\n\n(追記)コメントにいただいたことを踏まえてコード例を記載するとこんな感じになります。 \nViewControllerでボールを消す処理を入れるメソッドの中:\n\n```\n\n let scene = (self.view as! SKView).scene as! GameScene\n scene.removeBall()\n \n```\n\nGameSceneの中:\n\n```\n\n func removeBall() {\n if let theNode = self.childNodeWithName(\"ball\") {\n theNode.removeFromParent()\n }\n }\n \n```\n\n(回答中では`public`を何箇所かに書いておいて、実際には`public`を付けていませんが、Swiftの場合、`public`修飾はframework作者以外にはあまり関係ないので、とりあえず`internal`(省略時のデフォルト)にしてあります。)\n\n元質問で「Gに変数を渡し」あたりが何のことかわからないので、何かしら足りないこともあるかも知れませんが、例によって必要に応じコメントなどでお知らせください。",
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"body": "以下の質問の内容が気になって質問します\n\n> [webサーバーからスマホアプリの操作](https://ja.stackoverflow.com/q/23068/5505)\n>\n>\n> ぷらぷら検索していましたら、モバイル向けのフリマアプリ(メルカリ)にweb上から出品できるサービスを見つけました(メルポンというやつです)。メルカリはスマホアプリのみから出品可能で、web上からは出品できません。このサービスはどういった仕組みでスマホアプリを操作しているのでしょうか。 \n> それ用のツールなどがあるのでしょうか。\n\nこの質問ではスマホからしかできないメルカリのサーバーとの通信を第三者が用意したサーバーでどのようにして利用しているのかが知りたいとのことですが、メルカリはサーバーとの通信にサーバーAPIを利用していると考えられます。\n\nですが第三者はそのAPIはどのようにして取得して利用しているのでしょうか?",
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"title": "スマホアプリの非公開APIを調べるには?",
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"body": "APIの調査はスマホからの通信を自分で用意したプロキシサーバーを経由させることによって可能だと思われます。\n\nプロキシサーバーは通信を代理でやってくれるサーバーのことで \n伝言ゲームの真ん中に入ってくれるひとのような役割を果たします \n**伝言ゲームでは真ん中に入ってくれたひとが言葉をこっそりメモに書いたりそのまま伝えたり改ざんしたりできますよね、それと同じです** \nプロキシサーバーでもそれとおなじようにスマホから受けたリクエストのログをとったりそのままだったり改ざんしたりして \nサーバーに伝えるということができます\n\n**プロキシサーバーの主な役目**\n\n * **通信を記録してどのような通信をしているのか調べる(デバッグ目的)**\n\n> [モバイルアプリ開発者のための mitmproxy\n> 入門](http://qiita.com/hkurokawa/items/9034274cc1b9e1405c68) \n> モバイルアプリを開発しているときに、アプリとサーバー間の通信を確認したいときがあります。たとえば、期待通りの HTTP \n> リクエストが送られているか調べたり、サーバーからのレスポンスが間違っていないか確認したりする必要が生じます。 \n>\n> そんなときに、いちいちデバッガで止めても良いのですが、プロキシをはさめば簡単に通信を覗くことができます。しかも、レスポンスを改竄して、わざと不正なレスポンスにしてアプリがクラッシュしないかテストしたり、特定のリクエストだけブロックしてサーバー障害を擬似的に再現することができます。\n\n * **通信の内容を調査・改ざんする(セキュリティの脆弱性をしらべる。チート目的)**\n\n>\n> [iOS実機のSSL通信をプロキシによって傍受したり改ざんする方法](http://qiita.com/yimajo/items/c67cb711851f747c35e5) \n>\n> スマートフォンアプリ開発でAPIを介しWeb/APIサーバーとやりとりをする場合、「httpsを使っていれば通信はユーザーにバレない」なんてことはなく、Webアプリでツールを使ってできるのと同じようにユーザーには通信内容の確認や改竄などができます。 \n>\n> そのため、そのことを前提にアプリやサーバーAPIの設計と実装を行わない場合、アプリ利用者によるゲームスコア結果送信の改竄や、ソーシャルゲームにおけるレイドボスなどへのダメージ操作、ECサイトアプリでの購入操作なども可能になってしまいます。\n>\n>\n> [](https://i.stack.imgur.com/0AVlC.jpg)\n\n * **サーバーとの通信の代理を行いクライアントを匿名化(匿名通信目的)**\n\n> [匿名通信「Tor」は何を可能にしているのか](http://canon-\n> its.jp/eset/malware_info/special/150804/) \n>\n> 一般的にクライアント(ユーザー)はWebサーバーなどに対してリクエストを行う際、間に第三者を入れる必要はなく、直接、送信元の情報を相手に渡してやりとりをする。プロキシはクライアントとサーバーの間に入り、クライアントの代理としてサーバーにリクエストを行う。つまり、サーバー側に残るアクセス情報はプロキシからのものだけで、本来アクセスしているクライアントの情報をサーバー側は受け取ることがない。\n\n * **クライアントからの特定URLへのアクセスを防止(フィルタリング目的)**\n\n>\n> [プロキシを使用したコンテンツのフィルタリング](https://docs.oracle.com/cd/E19636-01/819-3160/agfltr.html) \n> URL のフィルタリング\n>\n> URL のファイルを使用して、プロキシサーバーが取得するコンテンツを設定することができます。プロキシが常にサポートする URL \n> のリストと、プロキシがサポートしない URL のリストを設定できます。\n>\n> たとえば、子どもに適したコンテンツを持つ、プロキシサーバーを実行するインターネットサービスプロバイダであれば、子どもが閲覧することが認可された \n> URL のリストを設定します。そうすると、認可された URL \n> のみを取得するようにプロキシサーバーを設定することができます。クライアントがサポートされていない URL \n> にアクセスしようとすると、プロキシからデフォルトの「Forbidden」メッセージを返すようにするか、クライアントがその URL \n> にアクセスできなかった理由を示すカスタムメッセージを作成することができます。\n\n * **レスポンスの高速化(キャッシュ目的)**\n\n> [プロキシ\n> Wikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%AD%E3%82%B7) \n> 高速なアクセス \n>\n> 同一プロバイダの管轄内のような独立のネットワークの内部から、外部のウェブサーバにアクセスしデータを受け取る場合、一度目のアクセスでウェブサーバの返してきたデータをネットワークの出入り口に設置したプロキシに一時的に保存しておき(このプロキシ内のデータはキャッシュと呼ばれる)、次回からのアクセスはウェブサーバではなく、このプロキシサーバからキャッシュされたデータを受け取るようにすれば、データの取得を高速化できる。\n\n今回は以下の記事のように **通信の内容を調査・改ざんする(セキュリティの脆弱性をしらべる。チート目的)** における **通信内容の調査**\nが当てはまると考えられ、SSL通信などをプロキシを利用して調査したのだと考えられます\n\n[iOS実機のSSL通信をプロキシによって傍受したり改ざんする方法](http://qiita.com/yimajo/items/c67cb711851f747c35e5)\n\nプロキシについては [プロキシ\nWikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%AD%E3%82%B7)\nに詳しく記載されております。",
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"body": "MonacaのCloudIDEを利用していますが、githubのプライベートリポジトリを接続しようとした所、初期化に失敗しましたと表示されました。\n\n空っぽのRepositoryが必要なので、作りましたが、初期化すると反応しなくなるので使えませんでした。\n\nどなたか試された方がいれば教えて下さい。",
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"title": "MonacaのCloudIDEでgithub連携をやろうとすると、初期化に失敗しましたと表示される",
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"body": "本件、Asial側と相談して不具合であることがわかりました。 \nすでに対応済みです。\n\nまた、それでも対応できない場合は、一度SourceをDLして、アップロードしなおして \n空のリポジトリを作ると上手くいきます。",
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"body": "プログラミング初心者です。 \n現在スタンプカメラアプリを作成中です。 \nCollectionViewと配列に関しまして、質問させて頂きます。 \n質問内容は下記のとおりです。\n\n質問:配列の要素にtagの値を設定するには、どのようなコーディングをすべきでしょうか。\n\nCollectionViewと配列を用いて画像を20個ならべて、1つの画像をタップしたらCollectionViewが閉じ、画像を指定した座標に設置するという仕様を考えております。 \nこの場合、各画像にtagの値と座標の値をあたえるといいのではと思っております。\n\n配列のコードは下記のとおりです。\n\n```\n\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n for i in 1...20 {\n imageArray.append(UIImage(named: \"\\(i).png\")!)\n }\n }\n \n```\n\n最初はstoryboardで各画像にtagの値をあたえようと思いましたが、配列を用いているため \nstoryboardでtagの値をあたえることができないと思いました。\n\nstoryboardのコレクションビューの様子は下記のとおりです。 \n[](https://i.stack.imgur.com/AfYzG.png)\n\n20個の画像にtagの値をあたえるにはどのようなコーディングをすべきでしょうか。 \nまた、storyboardで配列使用時20個の画像にtagの値をあたえる方法などありますでしょうか。 \nお手数をおかけいたしますが、ご教示願います。",
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"title": "配列の要素にtagの値を設定するにはどのようにすべきでしょうか",
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"body": "まだ少しわかりにくいところもあるのですが、Storyboard上に複数同種のUIControlを配置した時にtagプロパティの値によってそれらを区別する、と言った使い方が念頭にあるのだと想定して、ご質問の内容を考えさせていただきます。\n\n_質問:配列の要素にtagの値を設定するには、どのようなコーディングをすべきでしょうか。_ \n→tagの値を設定できるような要素を配列に入れてください。\n\nと言うのが回答になるでしょうか。 \n「画像」というのがUIImageを意識しているのであれば、UIImageにはtagプロパティはありませんから、ご自分でtagプロパティを持つようなデータ型を定義されれば良いのではないでしょうか。\n\n```\n\n class MyImageItem {\n let tag: Int\n let image: UIImage\n //...座標などの情報もこのクラスに持たせると良いのかも知れません\n init(tag: Int, image: UIImage) {\n self.tag = tag\n self.image = image\n //他の情報を持たせるなら、その初期化...\n }\n }\n \n```\n\n初期化の部分は、こんな感じになります。\n\n```\n\n var itemArray: [MyImageItem] = [] //MyImageItemの配列を宣言\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n itemArray.removeAll()\n for i in 1...20 {\n //tagを指定しながら初期化\n itemArray.append(MyImageItem(tag: i, image: UIImage(named: \"\\(i).png\")!))\n }\n }\n \n```\n\n今まで`imageArray[i]`で中身のUIImageを参照していた部分は`itemArray[i].image`と言った感じで書きなおすことになります。UIImageをパラメータとして渡して処理していた部分はMyImageItemを渡すように書き換えた方がわかりやすくなるかも知れません。\n\n全然違うとか、他にも何かあればコメント等でお知らせください。",
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"body": "テーブルビューやコレクションビューを使用する場合は、通常そのようなtagを必要としない。これらのコレクションビュークラスはセルをNSIndexPathで指し示すので、これをそのままtagの代わりにする。\n\n例えばセルを選択した場合にデリゲートで呼ばれるメソッド、\n\n```\n\n collectionView(_:didSelectItemAtIndexPath:) \n \n```\n\nにおいても選択されたセルのindexPathが渡される。特に複雑なことをせず画像ファイルの名前に含む識別番号を0始まりにしていれば`indexPath.row`の値がその識別番号に対応する。\n\n座標は必要になってから都度動的に計算するとよい。",
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"body": "Python3 では、`print`文が排除されました。 \n`print`は、プログラムの構造に影響を与えないので、文ではなく関数である、というのはもっともだと思います。\n\nしかし、なぜ `del` は文のまま残ったのでしょうか? \n`del`の逆の操作である「代入」が関数ではなく文だからでしょうか?\n\n個人的には、`del`文もまた排除されるべき対象だったように思います。 \nこのままだと、`del` は関数としても文としても書ける (`del(a)` と `del a`)\nので、「同じことは同じ書き方」のPythonの流儀から外れているように思います。 \nなぜでしょうか?",
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"title": "Python3 で、`del`文が排除されなかったのはなぜですか?",
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"body": "`del`の機能は関数では実現出来ません。 \ndelが関数ならば、`del(a)`とした時`del`へ渡るのは変数`a`が評価された後の\"値\"であって\"a\"という変数名ではありませんから。\n\nLispのような言語ではこういった事も関数と同じ見た目の構文(マクロ)で行なう事が出来るようですね。 \nその方が一貫性があってよい、という意見もあるかと思います。 \nしかし、Python界隈は「違う機能には違う構文があるべき」という方針なのでしょう。",
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"body": "ニフティクラウドモバイルバックグラウンドとUnityです。\n\n固有のIDを使って得点を記録します。 \n既に得点がある場合には問題ないのですが \n初回の処理「そのIDが無かった場合」の処理がうまくいきません\n\n例 \n太郎 10点 \n花子 8点\n\nここに太郎を11点で上書きするのは平気ですが \n「三郎 9点」 を足そうとするとエラーになります。\n\n追加したい処理は 「IDが既存になかった場合にそのIDで新しく登録を行う」です。\n\nまたは 「IDで検索を行い、それがあるか否かを返す」関数が知りたいです。 \nサンプルを参考に書いた次のコードですが条件が「エラーがなかった」であり \n「検索結果があっか」になっていないのが問題だと思うからです。\n\n```\n\n /// <summary>\n /// NCMBへスコアを記録 スコア(float) ゲーム名\n /// </summary>\n public static void saveScore(float score,string game){\n Debug.Log (\"score:\"+score+\",game:\"+game);\n string id = PlayerPrefs.GetString (RegisterID.UID, \"\");//固有のIDを呼び出す\n NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject> (game);\n query.WhereEqualTo (\"id\",id);//id をキーに検索\n query.FindAsync ((List<NCMBObject> objList ,NCMBException e) => {\n //検索成功したら \n if (e == null) {\n Debug.Log (\"検索OK\");\n objList[0][\"Score\"] = score;\n objList[0].SaveAsync();\n }else{\n //検索結果がない場合、次のログを吐き出さずにエラーになる Debug.Log(\"saveScore:err\");\n NCMBObject obj = new NCMBObject(game);\n obj[\"id\"] = PlayerPrefs.GetString(RegisterID.UID,\"\");\n obj[\"Name\"] = PlayerPrefs.GetString(RegisterID.NAME,\"\");\n obj[\"Score\"] = score;\n obj.SaveAsync();\n }\n });\n }\n \n```",
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"title": "NCMB の検索:IDで検索を行い、それがあるか否かを返す関数は?",
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{
"body": "<http://mb.cloud.nifty.com/doc/current/tutorial/unity_highscore.html>\n\n実際に試していないので合っているか分かりませんが \n上記ドキュメントを見る限り`FindAsync`の結果を`e == null`チェックした後、 \n`objList.Count==0`で未登録を確認できるようです。",
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"body": "Google Apps\nScriptでテンプレートHTMLを作成し、doGetで表示。そのスクリプトのURLをiframeで指定して他サイトから表示することは可能でしょうか?\n\nindex.html\n\n```\n\n <html>\n <body>\n <?\n var site = sitesApp.getPageByUrl(\"https://sites.google.com/...\");\n var contents = site.getHtmlContent();\n output.append(contents);\n ?>\n </body>\n </html>\n \n```\n\ncode.gs\n\n```\n\n function doGet() {\n var html = HtmlService.createTemplateFromFile(\"index\");\n return html.evaluate;\n }\n \n```",
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"title": "HTML Serviceをiframeで他サイトに埋め込む方法",
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"body": "今の所は出来なさそうですね。 \n[X-Frame-Options](https://developer.mozilla.org/ja/docs/HTTP/X-Frame-\nOptions)という物があり、これを使うとWebページが他のサイトのiframeに埋め込まれるのを防ぐ事が出来ます。 \n試しにHTML Serviceを作りアクセスして見ると、応答ヘッダに\n\n```\n\n X-Frame-Options: SAMEORIGIN\n \n```\n\nが含まれていました。app scriptはセキュリティ上の配慮が様々とられているようで、ここも制限されているのでしょう。 \nいずれ条件付きで許可される事があるかも知れませんし、既に制限を解除する方法があるのかも知れませんが、ドキュメントにはそういった記述は無さそうです。\n\nGoogle Sitesに埋め込む事は出来るので、それでやって欲しいという事でしょう。\n\n* * *\n\n追記: \nGoogle Sitesで作ったサイトは設定で`X-Frame-Options`の制限を外す事が出来ます。 \nですから、Google Sitesのページ自体は他のドメインのページにiframeで埋め込み可能です。 \nしかし、それに埋め込んだHTML Serviceは相変らず`X-Frame-Options: SAMEORIGIN`です。\n\nではなぜGoogle Sitesに埋め込めるかというと、Google Sitesに埋め込んだHTML Serviceは\n**script**.google.comではなく、 **sites**.google.com ドメインから配信されるからです。 \nこれによって`X-Frame-Options: SAMEORIGIN`の制限を回避しています。\n\nよって『「HTML Serviceを埋め込んだGoogle Sites」を埋め込んだ外部ドメインのページ』ではGoogle\nSitesの部分は表示され、その中のHTML Serviceの部分は表示されない、という現象が起こります。\n\n(こういった事情は刻々と変るので、いつまでこうなっているかは分かりません。念の為)",
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"body": "CPUに負荷を与えて検証するために以下のコマンドを行おうと思っています。\n\n```\n\n ab -t 60 -c 200 -w test.com\n \n```\n\nただ先輩エンジニアにこのことを伝えると「abには暗黙的な-nの上限があって、1分もせずに計測が終了してしまうかも」と言われました。 \nこちらさっとググってみても裏付けはとれず、もしかしたら先輩の覚え違いかも、と思いつつもちゃんとした検証ができないと不安ではあるので、そういった -n\nの上限値が存在するのかどうかご存知の方がいらっしゃいましたら、お教えいただけないでしょうか?\n\nどうぞよろしくお願いいたします。",
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"title": "Apache bench の -n に上限値はありますか?",
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"body": "-tを指定するとnは50000の扱いになるそうです。\n\n> -t timelimit \n> Maximum number of seconds to spend for benchmarking. This implies a -n\n> 50000 internally. Use this to benchmark the \n> server within a fixed total amount of time. Per default there is no\n> timelimit.\n\n-cはOSの最大のオープン可能なファイルの数を超えることはできません。",
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"body": "ニコ生のユーザー情報を取得するAPIを教えてください。\n\n■やりたいこと\n\n自分だけでなく他のユーザーの情報も取得したい。 \n参加コミュニティやお気に入りの一覧を取得したい。",
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"title": "ニコ生のユーザー情報を取得するAPIを教えてください",
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"body": "<https://osdn.jp/projects/nicolib/wiki/NicoLiveAPI>\n\nここに載っているAPIがすべてかと。 \nそして、基本的にCokkieのセッション情報が必要。とあることから \n各々のセッション情報がなければ実現できないのではないでしょうか。",
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"body": "elasticsearchを使っているのですが、APIで値を取得する方法が分からず困っているため、ご教示頂ければ幸いです。\n\n下図のようなデータが1分毎に入ってきているのですが、最新の情報を取得する方法を教えて頂けないでしょうか? \n[](https://i.stack.imgur.com/69cL1.jpg)\n\n例 \n17時32分時点(最新時点)での[status.200] の合計値。\n\n```\n\n curl -XGET 'http://10.1.37.29:9200/ssp_nginx/_search?pretty' -d '\n > {\n > \"fields\": [ \"status.200\"]\n > }'\n \n```\n\nこのクエリで最新の[status.200]が取得されるものかと思ったのですが、見てお分かりになられますように違っております。\n\n```\n\n {\n \"took\" : 33,\n \"timed_out\" : false,\n \"_shards\" : {\n \"total\" : 5,\n \"successful\" : 5,\n \"failed\" : 0\n },\n \"hits\" : {\n \"total\" : 2484888,\n \"max_score\" : 1.0,\n \"hits\" : [ {\n \"_index\" : \"ssp_nginx\",\n \"_type\" : \"report\",\n \"_id\" : \"AVMkyBW3z7QeAQK4eWjC\",\n \"_score\" : 1.0,\n \"fields\" : {\n \"status.200\" : [ 3062 ]\n }\n }, {\n \"_index\" : \"ssp_nginx\",\n \"_type\" : \"report\",\n \"_id\" : \"AVMkyBXOq_jM0m5v7D3L\",\n \"_score\" : 1.0,\n \"fields\" : {\n \"status.200\" : [ 496 ]\n }\n }, {\n \"_index\" : \"ssp_nginx\",\n \"_type\" : \"report\",\n \"_id\" : \"AVMkyBXOq_jM0m5v7D3S\",\n \"_score\" : 1.0,\n \"fields\" : {\n \"status.200\" : [ 34 ]\n }\n }, {\n \"_index\" : \"ssp_nginx\",\n \"_type\" : \"report\",\n \"_id\" : \"AVMkyBXOq_jM0m5v7D3V\",\n \"_score\" : 1.0,\n \"fields\" : {\n \"status.200\" : [ 17251 ]\n }\n }, {\n \"_index\" : \"ssp_nginx\",\n \"_type\" : \"report\",\n \"_id\" : \"AVMkyBXOq_jM0m5v7D3W\",\n \"_score\" : 1.0,\n \"fields\" : {\n \"status.200\" : [ 2 ]\n }\n }, {\n \"_index\" : \"ssp_nginx\",\n \"_type\" : \"report\",\n \"_id\" : \"AVMkyBXOq_jM0m5v7D3Z\",\n \"_score\" : 1.0,\n \"fields\" : {\n \"status.200\" : [ 1139 ]\n }\n }, {\n \"_index\" : \"ssp_nginx\",\n \"_type\" : \"report\",\n \"_id\" : \"AVMkyBZtq_jM0m5v7D3i\",\n \"_score\" : 1.0,\n \"fields\" : {\n \"status.200\" : [ 15 ]\n }\n }, {\n \"_index\" : \"ssp_nginx\",\n \"_type\" : \"report\",\n \"_id\" : \"AVMkyBZtq_jM0m5v7D3l\",\n \"_score\" : 1.0,\n \"fields\" : {\n \"status.200\" : [ 1085 ]\n }\n }, {\n \"_index\" : \"ssp_nginx\",\n \"_type\" : \"report\",\n \"_id\" : \"AVMkyBZtq_jM0m5v7D3o\",\n \"_score\" : 1.0,\n \"fields\" : {\n \"status.200\" : [ 86 ]\n }\n }, {\n \"_index\" : \"ssp_nginx\",\n \"_type\" : \"report\",\n \"_id\" : \"AVMkyBZtq_jM0m5v7D3p\",\n \"_score\" : 1.0,\n \"fields\" : {\n \"status.200\" : [ 36 ]\n }\n } ]\n }\n }\n \n```",
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"title": "elasticsearchで最新の情報をAPIで取得する方法について。",
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"body": "[_timestamp](https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/mapping-\ntimestamp-field.html)が有効になっていれば、ソートすればよいでしょう。\n\n```\n\n curl -XGET 'http://10.1.37.29:9200/ssp_nginx/_search?pretty' -d '\n {\n \"fields\": [ \"status.200\"],\n \"sort\": [\n {\n \"_timestamp\": { \n \"order\": \"desc\"\n }\n }\n ]\n }\n \n```",
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"body": "アプリをobjective-Cからswiftへ移行させていこうと考えています。\n\n以下はAppDelegate.mでの`UIWindow *window;`のdeallocです。 \nobjective-Cで書いている時は以下のようにdeallocでrelease処理を記述していたのですが、 \nswiftだとreleaseが無いのでどうすれば同じように解放処理を行えるかで悩んでいます。\n\n```\n\n - (void)dealloc{\n [_window release];\n [super dealloc];\n }\n \n```\n\nswiftでは特に処理を書く必要はないのでしょうか? \nまた、記述が必要な場合というのはどういう時かも教えていただけると幸いです。\n\n初心者なので、質問するにあたり足りない情報が多々あると思います。 \nその点もご指摘頂けると尚幸いです。\n\nよろしくお願いします。",
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"メモリ管理"
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"title": "objective-Cからswiftに移行するときの解放処理について",
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"body": "_swiftでは特に処理を書く必要はないのでしょうか?_ \n提示されたような定型的なreleaseはSwiftでは書く必要はありません。releaseが不要なので、多くの場合でdeallocを書くことさえ必要なくなります。\n\nこの辺りは、Objective-\nCでもARCを使っていれば比較的受け入れやすいと思います。まだ試したことがなければXcodeのEditメニューにConvert>To Objective-C\nARC...と言うのがありますので、簡単なObjective-\nCプロジェクトに適用してみてください。releaseが片っ端から削除されてしまうのがわかると思います。 \nARCというのは簡単に言うと「コンパイラーがrelease,\nretainが必要だと思ったら自動的にその場所にそのコードを生成しちゃいます」と言う機能で、ARCを有効にしてコンパイルしたアセンブリを参照すると、retain,\nreleaseがあちこちに埋め込まれているのがわかります。\n\nと言うわけでSwiftではデフォルトでARCが有効であり、設定などでオフにすることはできません。通常のアプリを書くのであればrelease,\nretainなどを自分で書く必要は一切ないでしょう。 \n(ついでに言うと、Objective-CのARCでは管理してくれなかったCFTypeのrelease,\nretainも自動的にやってくれるので、CFなんとかを多用する場合大変楽なのですが、Objective-\nCのARCを使ったことがないとありがたみが薄いかも知れません。)\n\n_また、記述が必要な場合というのはどういう時かも教えていただけると幸いです。_ \n基本的には上に書いたように記述そのものができません。release,\nretainなどretainカウントを操作するようなメソッドはすべてSwiftから使えないようにされています。(基本的でなければUnmanaged型というのを使えば出来る場合もあるのですが、少しでも使い方を間違うと即メモリリークかクラッシュと言う`Unsafe`が付かないくせに超恐ろしい型なので、短い言葉で紹介するのはやめておきます。)\n\nARCを使うとインスタンスがretainカウントを使って管理されているというのを忘れそうになってしまうのですが、循環参照が発生するとARCでは管理できなくなってしまい、メモリリークと言うことになります。そこらへんだけ注意して、Swiftでコードを書くときはretain,\nreleaseは自分では書かない、と思ってください。",
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"body": "スマートフォンの通信量の消費を減らすためにサーバーとの通信をグーグルなどが提供するデータ圧縮用のサーバーを経由させて圧縮するという以下のようなテクノロジーがあります\n\n * **Google**\n\n> [Chrome\n> のデータセーバーを使ってデータ使用量を減らす](https://support.google.com/chrome/answer/2392284?hl=ja) \n> データセーバーの仕組み \n> データセーバーを使用している状態でウェブページにアクセスすると、Google のサーバーにより、ダウンロードされるデータの量が抑えられます。\n\n * **Opera Max**\n\n>\n> [サーバーを経由する独自技術でデータ通信を圧縮](http://k-tai.impress.co.jp/docs/column/teppan/20150925_721819.html) \n> 「Opera\n> Max」は、端末上のあらゆるデータ通信を節約できる常駐型アプリ。セキュアな通信が可能な独自のサーバーを経由し、ユーザーがアクセスしているWebサイトのテキストデータ、画像データ、その他アプリの通信データなどを可能な限り圧縮することで、データ通信量を削減する仕組みになっている。\n\n * **Onavo Extend**\n\n> [スマホのデータ通信量を圧縮してくれる『Onavo\n> Extend』【今日のライフハックツール】](http://www.lifehacker.jp/2015/09/150908onavo_extend.html) \n> 現在では、基本的にスマートフォンの月当たりのデータ通信量には上限があり、上限を超えると通信速度が大幅に落とされてしまいます。そんな中、『Onavo\n> Extend』はデータ通信量を圧縮し、転ばぬ先の杖となってくれるアプリです。iPhone、Androidそれぞれに対応しています。 \n> 大まかな仕組みが分かるように、以下に図解を載せておきます。\n>\n>\n> [](https://i.stack.imgur.com/D2FZ9.jpg)\n\nここで質問なんですが\n\n>\n> [Chromeは通信量を50%も節約できるなんて知りませんでした。格安SIM運用に最適なブラウザかも。](http://www.mayoinu.com/entry/2015/02/07/192141)\n>\n> 言わずと知れたブラウザであり、僕も利用している Google Chrome ですが、通信量を50%節約できる設定があります。\n\nにあるようにテキストやHTMLやjavascriptを圧縮して通信量を50%程度削減するなどなら `gzip` などを利用すれば可能だと思ったのですが \nこの圧縮用サーバーでは画像の圧縮も行ってくれるとのことで `jpg` や `png` などの圧縮画像もさらに圧縮して通信料を削減してくれるとのことです。\n\n`jpg`や`png`は圧縮済みの画像なのでサーバーでもさらに圧縮することはできないと思うのですが \nこの圧縮とはもしかしてスマホサイズへのサイズの縮小のことを指しているのでしょうか?",
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"title": "一般的な画像データをサーバーで50%程度も圧縮することはできるんですか?",
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"body": "JPEGは非可逆圧縮なので画質を落とせば圧縮率は上げられます。\n\nPNGは可逆圧縮ですので「可逆」の範囲で圧縮率を上げるのは難しいですが、元データを復元できなくても良いのならデコード→圧縮しやすいよう加工→エンコードで同様に圧縮率は上げられます。\n\n他にもメタデータを削除する、大きなサイズの画像(どうせ縮小して表示される)は縮小→拡大で解像度を下げる、など方法はいろいろあります。\n\n* * *\n\nWebPの話が出ていますが、このように高い圧縮率を実現できるフォーマットに変換するのも一つの方法です。ただし、あまりメジャーでないフォーマットへの変換はブラウザのサポートの問題があります。\n\n特定のブラウザに対するサービスであれば、そのブラウザがサポートの範囲でベストな物が使えるので、より圧縮率の高いフォーマットをサポートしているならそれを使うことで他者より性能上優位に立てることになります。\n\n(WebPを使うのは性能上それがベストだというだけで、こんなマイナーサービスでWebPを使うことで「利用が増えた」とか「普及している」なんて言うつもりはGoogleにはさらさらないでしょう。それがしたいならGoogleにはいくらでも出来ることがあります。)\n\nブラウザを限定しない汎用的なサービスでは、多くのブラウザでサポートしているであろう汎用的な(≒古い≒性能はあまりよくない)フォーマットを使わざるをえません。",
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"body": "> [Some images might look a little\n> fuzzy.](https://support.google.com/chrome/answer/2392284?p=data_saver_off&rd=1)\n\nらしいので、品質は多少下げていることと思います。 \n小さい画面で見れば気づかない程度を目標としているでしょうから、ある意味「スマホサイズへのサイズの縮小」と言えるかと思います。\n\nAndroid向けと同一機能かは分かりませんが、デスクトップのChromeにも[data-\nsaver](https://chrome.google.com/webstore/detail/data-\nsaver/pfmgfdlgomnbgkofeojodiodmgpgmkac)というアドオンが提供されています。 \nこれで、この質問ページを閲覧したところ、質問者さんが添付している79.6kBのJPG画像`D2FZ9.jpg`\n(ちなみにこの画像は著作権的に大丈夫なのでしょうか)が22.0kBになっていました。\n\n面白いのは、WebP形式に変換されていた事です。 \n少し色の深みが無くなり、粗さもほんの僅かに見られましたが「劣化」という程の物でもなく、Googleはこの画像フォーマットを広めたいのだろうなと思います。 \n皆が使ってくれないので、こういったサービスを作って無理くり使わせているのかも知れませんね。",
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"body": "read-char-no-hangのシークエンス版 read-sequence-no-hangを作りたいのですが、可能でしょうか。\n\n一番、シンプルな実装は以下のようなものになると思います。\n\n```\n\n (defun read-sequence-no-hang (seq stream &rest rest)\n (when (listen stream)\n (apply #'read-sequence seq stream rest)))\n \n```\n\nしかし、上記のような実装では、読み込み不可能な状態(ストリーム中にデータは存在しないがEOFではない状態)と、EOFを区別できません。 \nかといって、read-char-no-\nhangをシークエンスのサイズ分繰り返すような実装なら、EOF判定が可能だと思われますが、効率が悪そうです(加えてあんまり美しくもありません)。\n\n可能ならCommon lispの仕様の範囲で実装できたらいいと思います。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"body": "vagrantを使用したcentos6.5 \nopencobol1.0 \nという仕様でcobolの勉強をしています。 \nCALL文を使用した際のサブルーチンのコンパイル方法がわかりません。\n\n今までのコンパイルは「cobc -x --free ファイル名」 \nという形でできたのですが、サブルーチン側のコンパイルをしようとするとエラーが出てしまいます。何かコンパイル方法に違いがあるのでしょうか?\n\nソースはこちら \n<http://www.tutorialspoint.com/cobol/cobol_subroutines.htm> \nを参考にし、MAIN.cob、SUB.cobという名前で作成した後\n\n```\n\n $ cobc -x --free MAIN.cob\n $ cobc -x --free SUB.cob\n \n```\n\nとすると、\n\n> SUB.cob:10: Error: Executable program requested but PROCEDURE/ENTRY has\n> USING clause\n\nというエラーが発生します。\n\nSUB.cobの中は\n\n```\n\n IDENTIFICATION DIVISION.\n PROGRAM-ID. UTIL.\n \n DATA DIVISION.\n LINKAGE SECTION.\n 01 LS-STUDENT-ID PIC 9(4).\n 01 LS-STUDENT-NAME PIC A(15).\n \n PROCEDURE DIVISION USING LS-STUDENT-ID, LS-STUDENT-NAME.\n DISPLAY 'In Called Program'.\n MOVE 1111 TO LS-STUDENT-ID.\n EXIT PROGRAM.\n \n```\n\nこのようになってます。お分かりになる方よろしくおねがいいたします。",
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"title": "COBOLのCALL文のコンパイル方法",
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{
"body": "[依存性がある](http://www.tutorialspoint.com/cobol/cobol_subroutines.htm)ようですので、すべての関連したファイルを\n**一緒に**\nコンパイルする必要があると思います。`OpenCOBOL`の場合は、別々でコンパイルしたら、`SUB`から`MAIN`までのリンクが作られないようですね。あと、コンパイルする前に、コマンドのファイルの順序にご注意ください。\n\nこの場合は、`OpenCOBOL`で[下記](https://stackoverflow.com/a/29109331/1167750)のコマンドはどうでしょうか。\n\n```\n\n cobc -x --free MAIN.cob SUB.cob\n \n```\n\n出力は:\n\n```\n\n $ ./MAIN \n In Called Program\n Student Id : 1111\n Student Name : Tim\n \n```",
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"body": "Appleにフィーチャーされるアプリの傾向を調べるために、AppStoreおすすめタブの「ベスト新着App」と「ベスト新着ゲーム」を取得してログに保存したいと思っております。 \niTunesAPIを使えばアプリの名前やレーティングが取得できるようでしたが、ベスト新着Appに取り上げられているアプリを取得する、といったことはできないようでした。 \n情報を直接取得することができないのであれば、AppStoreのアプリをウェブスクレイピングして情報を吸い出すということはできませんでしょうか? \nお詳しい方、ご教示ください。",
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"title": "AppStore の「ベスト新着App」と「ベスト新着ゲーム」に表示されているアプリのリストを取得したい",
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{
"body": "[<http://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStoreServices.woa/ws/RSS/topfreeapplications/sf=143441/limit=100/genre=6007/xml>[1](http://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStoreServices.woa/ws/RSS/topfreeapplications/sf=143441/limit=100/genre=6007/xml) \nこれでできると思います \n(追記)ここのリンクからxml解析を行えば取得することができると思います",
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"body": "```\n\n private var test1: Int = 0\n private var test2: Int = 0\n private var test3: Int = 0\n \n private var testArray: [Int] {\n get {\n return [test1, test2, test3]\n }\n }\n \n```\n\n上記とすることで配列定義できることを教えていただいたのですが、 \nポインターの配列とすることはできないのでしょうか。 \n下記のようではだめでした。\n\n```\n\n private var testArray: [UnsafePointer<Int>] {\n get {\n return [&test1, &test2, &test3]\n }\n }\n \n```",
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"title": "ポインタの配列を利用したい",
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{
"body": "Swiftでは`&`記号は\"address\nof\"演算子ではなく、単にinoutパラメータであることを明示する(それによって関数呼び出しで値が変更される可能性があることをプログラマーに意識させるという効果があります)だけのもので、関数(メソッド含む)呼び出し以外では、ポインターを取得することはできません。\n\n関数呼び出しなら良いんでしょということでこんな関数を使うことができるんですが、\n\n```\n\n private var testArray: [UnsafePointer<Int>] {\n get {\n return withUnsafePointers(&test1, &test2, &test3) {\n test1Ptr, test2Ptr, test3Ptr in\n return [test1Ptr, test2Ptr, test3Ptr]\n }\n }\n }\n \n```\n\n基本的にwith...Pointer系の関数やメソッドではクロージャーにポインターとして渡される値はそのクロージャーを実行している間しか有効性が保障されないと考えるべきで、上記と全く同じコードが、`test1`,\n`test2`,\n`test3`の宣言された場所によっては全く期待通りに動かないこともあります。超要注意の記法で、どうしてもポインターでなければいけないという場合以外には使わないようにしてください。 \n(とは言ってもCやObjective-\nCのAPIを使おうと思うと「どうしてもポインター」と言う場合にはちょくちょく遭遇するんですが。とにかく「単にポインターを取り出すイディオム」的な軽い気持ちでは`with...Pointer`を使わないようにしてください。)\n\n(追記) \nコメントにあるaddObserverでのcontext引数の指定の仕方、最近のAppleのサンプルコードによく見られる形はこんなものです。(既にご存知かも知れませんが。) \nグローバル変数として:\n\n```\n\n private var nantokaContext = 0 //当然Intになる\n //...addObjserverに必要な数だけ繰り返し\n \n```\n\n同じファイルのとあるクラスのとあるメソッドの中:\n\n```\n\n anObject.addObserver(self, forKeyPath: nantokaKey, options: [], context: &nantokaContext)\n //その他いろいろのaddObserverも同様\n \n```\n\n数が多くなるとこの部分をループにして、と思われるのも無理はありませんが、Appleのサンプルコードにはそんな例を見たことはありません。addObserverでのcontextの指定の仕方については、また興味と必要に応じて別件としてお尋ねください。",
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"body": "AndroidのFragmentでActivityみたいな画面遷移を実装したいですがいい方法が見つかりません。\n\n具体的に言いますとa,b,cのActivityがあってaからbに遷移し、バックキーなどでaに戻るこの時にaは、bに遷移する前のViewの状態は保持されてます。(ScrollViewのスクロール位置やCheckBoxのOn/Offとか)。これをFragmentで実装したいです。\n\nあと、bからcに遷移しcからaに遷移します。この時にb,cは消去します。これはActivityだとIntentにFLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOPのフラグを付ければ実現できます。これと同じことをしたいです。\n\nインターネットで実装方法を探したところしっくりする方法が見つかりませんでした。なので自分で試行錯誤やりましたが、最終的に下記のような方法になりましたが、問題点が残る実装となってしましました。こんなやり方しかないのか、他にいい方法があるのか教えて頂けないでしょうか。いい参考サイトがあればそれを教えて下さるだけでも結構です。おねがいします。\n\n○画面遷移 \nFragmentTransaction#add(int,Fragment,String)を利用する、これだけだと前画面も表示されぱなしみたいなので、FragmentTransaction#hide(Fragment)を利用し非表示にします。\n\n○現画面を消去し前回の画面に戻る \nFragmentTransaction#remove(Fragment)を利用し現在表示されている画面を消去します。これだけだと、前回画面は非表示のままなので、show(Fragment)で再表示します。\n\n○重ねた画面を全部消去し一番最初の画面を表示する(前述のFLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOPの実装) \nFragmentManager#getFragments()で重ねたFragmentを全部取得しFragmentTransaction#remove(Fragment)で消去する。それで一番最初の画面をFragmentTransaction#add(int,Fragment,String)を利用し追加する。\n\n○問題点 \n・show(),hide()を利用したFragmentはライフサイクルが発生しない \n・FragmentTransaction#add(int,Fragment,String)を利用したFragmentのタグはコレクションで管理しないといけなくなってしまったので、面倒。",
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"title": "FragmentでActivityみたいな画面遷移を実装したい",
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{
"body": "`FragmentManager`の`replace`と`popBackStack`を使えばどうでしょうか?\n\n画面遷移:\n\n```\n\n fragmentManager\n .beginTransacton()\n .replace(R.id.container, fragmentB)\n .commit();\n \n```\n\n戻る時はデフォルトの`onBackPressed`で`popBackStack`されると思いますので、次のようなことは明示的にする必要もないでしょう:\n\n```\n\n fragmentManager\n .popBackStack();\n \n```\n\n戻る必要のない遷移の時は、先に既存のバックスタックを消去してから、通常の遷移の処理をすればokです。\n\n```\n\n fragmentManager\n .popBackStack(null, FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);\n \n```",
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"body": "はじめて質問させていただきます。\n\n現在テンプレートのおみくじを使って背景画像を差し込みました。\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <meta http-equiv=\"Content-Security-Policy\" content=\"default-src * data:; style-src * 'unsafe-inline'; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n </head>\n \n <style>\n body {\n background-image: url(\"images/TOP_BK.jpg\");\n background-size: cover;\n background-repeat: no-repeat;\n margin: 0;\n padding: 0;\n text-align: center;\n \n }\n \n </style>\n </head>\n </html>\n \n```\n\nこの背景画像にイメージマップを作りたいのですが、以下のコードはどこに差し込むべきかご教示ください。\n\n```\n\n <body>\n <map name=\"TOP_BK\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"417,299,626,619\" href=\"BP\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"13,299,224,619\" href=\"BS\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"117,547,317,867\" href=\"BJ\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"324,547,524,867\" href=\"BH\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"324,51,524,371\" href=\"BA\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"120,51,320,371\" href=\"BC\">\n </map>\n \n <img src=\"TOP_BK.jpg\" usemap=\"#TOP_BK\">\n \n```\n\n*ちなみに背景画像内には6角形のイラストがあり、その6角形内をタップすると別ページへ行くようにしたいです。",
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"title": "背景画像のイメージマップ作成手順について",
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{
"body": "イメージマップは、画像(imgタグで表示される)の一部分にリンクを張るものです。背景画像に対しては、使えません。\n\n解決方法は2つあります。\n\n1.背景画像(background-image:\nurl(\"images/TOP_BK.jpg\");)ではなく、imgタグで画像を表示し、そこにイメージマップを付ける。\n\n```\n\n <body>\n <img src=\"TOP_BK.jpg\" usemap=\"#TOP_BK\">\n \n <map name=\"TOP_BK\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"417,299,626,619\" href=\"BP\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"13,299,224,619\" href=\"BS\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"117,547,317,867\" href=\"BJ\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"324,547,524,867\" href=\"BH\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"324,51,524,371\" href=\"BA\">\n <area shape=\"rect\" coords=\"120,51,320,371\" href=\"BC\">\n </map>\n \n```\n\n2.背景画像はそのままにして、透明な長方形の画像をimgタグで表示し、そこにイメージマップを付ける。\n\nHTMLは、上の例と同様で、使う画像が透明な長方形であることのみが異なります。 \n背景画像と、透明な長方形の位置関係は、ブラウザによって異なるので、複数のブラウザで表示させようとすると、それぞれのブラウザ専用に修正したmapを使うといった工夫が必要です。 \n背景画像を変更する事が許されない場合にのみ、検討してください。",
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"body": "プログラム1.\n\n```\n\n def make_cmd(i):\n return lambda : buff.set(\"button{} pressed\".format(i))\n \n button = Tkinter.Button(root, text = \"Button{}\".format(i), command = make_cmd(i))\n \n```\n\nプログラム2.\n\n```\n\n def make_cmd(i):\n return buff.set(\"button{} pressed\".format(i))\n \n button = Tkinter.Button(root, text = \"Button{}\".format(i), command = make_cmd(i))\n \n```\n\n1 の場合はうまく動作するのですが、2 は `button` への代入でエラーが出てしまいます。 \n1 の返り値を表示すると `<function <lambda> at 0xb714adbc>`、2 は `none` でした。 \nなぜ、2 は `none` になるのですか?",
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"title": "returnとはなにを返しているのか?",
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{
"body": "> なぜ、2 は none になるのですか?\n\nbuff.set()関数がNoneを返しているからです。\n\nこのプログラムでポイントになるのは、TKinter.Buttonのcommand引数へ渡す値です。 \ncommand引数は関数オブジェクトを期待しています。 \n例えばいかのような実装サンプルは正常に動作します。\n\n```\n\n def callback():\n print \"click!\"\n \n b = Button(master, text=\"OK\", command=callback)\n \n```\n\nここで、プログラム1の実装を見てみると、lambdaを使っています。\n\n```\n\n def make_cmd(i):\n return lambda : buff.set(\"button{} pressed\".format(i))\n \n```\n\nこれをlambdaを使わずに実装すると、以下のようになります。\n\n```\n\n def make_cmd(i):\n def cmd():\n buff.set(\"button{} pressed\".format(i))\n return cmd\n \n```\n\n`make_cmd` 関数が返しているのはcmd関数で、それがTKinter.Buttonのcommand引数に渡されることになります。\n`buff.set` の返値をcommand引数に渡しているのではないことに注意して下さい。 \nこの例ではcmdという関数内関数を定義していますが、これを短くインラインで書いたものがプログラム1にある `lambda`\nを使う方法です。lambdaを使えば、make_cmd関数を定義せずにTKinter.Buttonに直接渡す事もできます。\n\n```\n\n button = Tkinter.Button(\n root,\n text=\"Button{}\".format(i),\n command=lambda:buff.set(\"button{} pressed\".format(i))\n )\n \n```",
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{
"body": "とても簡単に言ってしまいますと、次のようになります。\n\nプログラム1は、ラムダ式そのもの、つまりボタンが押されたときの処理関数を返しています。関数の内容はこの時点では実行されるわけではありません。ボタンが押されたときに実行されます。\n\nプログラム2は、`buf.set()`の実行結果を返す形になっていますが、実際には何も返らないので、`none`になるのです。`buf.set()`はこの時点で実行されています。",
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"body": "Monacaを用いてiOSとAndroidのハイブリッドアプリを開発しております。外部URLをinappbrowserで開こうとしているのですが、挙動がおかしいです。\n\n```\n\n window.open(href, '_blank');\n \n```\n\nとすると、ちゃんとinappbrowserが起動するのですが、\n\n```\n\n window.open(href, '_self');\n \n```\n\nとすると、inappbrowserが起動はしているのかもしれませんが、通常のinappbrowserではなく、戻るボタン(<)や閉じるボタン(×)が表示されません。つまり、inappbrowserを開いたら、アプリに戻れなくなってしまいます。ちゃんとinappbrowserプラグインも入れています。\n\n引数が `_blank` から `_self` になっただけで起動しなくならなくなるのはなんか変です。\n\n`window.open(href, '_self');` としたときにも、どうすればちゃんとinappbrowserが起動するでしょうか?",
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"title": "Monacaにおけるinappbrowserの挙動について",
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{
"body": "基本的には出来ませんが、 \n`WhiteList`から対象のURLを除外すればCordovaWebViewで開けないので \n`InAppBrowser`を強制することが出来るのではないでしょうか? \n`InAppBrowser`には開く先をオプションで指定する機能があります。\n\n> * _self: 指定されたURLがWhiteListにある場合CordovaのWebViewで開きます。 \n> それ以外の場合はInAppBrowserで開きます。\n> * _blank: `InAppBrowser`で開きます。\n> * _system: OSのデフォルトに設定されているWebブラウザーで開きます。\n>\n\nですが、ブラックリストではないことに注意です。 \nホワイトリストですので許可されたURLのみCordovaWebViewからアクセスできます。 \n初期設定であれば`http`か`https`の接続を全て許可しているかと思います。 \n外部のサーバに画像を読みに行ったり、Ajaxで通信を行ったりしている場合は設定に要注意です。",
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"body": "自己解決したのでいったん削除しましたが、誰かの役に立つかもしれないので再掲します。\n\n`Laravel 5.1`の環境で、ライブラリの開発を行おうとしています。 \nまず、作成直後のプロジェクトに、`extlib/vendor/codename`というフォルダーを作り、そこを開発するライブラリの置き場所にすることにしました。このパスを認識させるために、`composer.json`に以下のパスを追加し、`composer\ndumpautoload`を行いました。\n\n```\n\n (前略)\n \"autoload\": {\n \"classmap\": [\n \"database\"\n ],\n \"psr-4\": {\n \"App\\\\\": \"app/\",\n \"codename\\\\\": \"extlib/vendor/codename\" 註:この行を追加\n }\n },\n (後略)\n \n```\n\nこの配下に`service`. `provider`,\n`facade`といったフォルダーを作成し、サービス用のクラスや、サービスプロバイダークラス、ファサードクラスを作成して置いてあります。\n\nこの設定の中で、`Foo`サービスを`FooProvider`で`singleton`登録し、さらに`FooFacade`を通して使おうとしています。\n\n```\n\n <?php // Fooサービス\n namespace codename\\service;\n \n class Foo\n {\n public function getMessage()\n {\n return 'ごきげんよう';\n }\n }\n \n <?php // FooProviderサービスプロバイダー\n namespace codename\\provider;\n \n use Illuminate\\Support\\ServiceProvider;\n use codename\\service\\Foo;\n \n class FooProvider extends ServiceProvider\n {\n protected $defer = true;\n \n public function register()\n {\n $this->app->singleton('ex-foo', function ($app) {\n return new Foo();\n });\n }\n \n public function boot()\n {\n \\Log::info(app()->getBindings()); // ex-fooは一覧にある。\n \\Log::info(app('ex-foo')->getMessage()); // これは出力される\n }\n }\n \n```\n\n`boot`メソッドに記述したログ出力は期待通りに出力されているため、サービスコンテナへの登録はうまくいっているものと考えました。\n\nしかし、確認のために`routes.php`に以下のようなルーティングを追加して、内容表示を試みたところ、`Class ex-foo does not\nexist`となってしまいます。同様に、バインド一覧を確認しましたが、やはり一覧には登録がありませんでした。\n\n```\n\n Route::get('test', function () {\n \\Log::info(app()->getBindings()); // 一覧にはex-fooはない。\n \n // $s = new codename\\service\\Foo(); // こちらはOK\n // $s = app()->make('ex-foo'); // Class ex-foo does not exist\n $s = app('ex-foo'); // Class ex-foo does not exist\n \n return $s->getMessage();\n });\n \n```\n\nちなみに、`Facade`経由の場合も`Class ex-foo does not\nexist`となります。主因はそれ以前にあるので、こちらは省略します。あたかも、違うサービスコンテナを見ているような状況なのですが、Laravelの経験が浅いためその理由がつかめません。解決方法やヒントをお持ちでしたら、ご教授いただけないでしょうか。",
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"title": "サービスコンテナにサービスが反映されない",
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"body": "`php artisan clear-compiled`を行うことで、正常に動作するようになりました。\n\nしかし、ログには`FooProvider`からは正常な結果が出て、`router`からは見えないという現象なのはなぜなのか、よくわかりませんでした。それぞれの見ているサービスコンテナのインスタンスが違うとしか思えませんでした。\n\nこんな情報でも、どなたかのお役に立てばよいですが、、。",
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"body": "iPhoneアプリで指定した間隔でユーザにお知らせするため、ローカル通知、push通知を使って通知を表示する実装を行っています。\n\n例えば、「毎週月曜日の指定時刻」、「毎月第二、第四水曜日の指定時刻」に通知を表示するイメージです。\n\n毎週月曜日に通知する場合でも、ハッピーマンデーなどで祝日の場合には通知を行いたくないのです。\n\nXcode7+Swift2で、試しにローカル通知で実装してみましたが、「repeatInterverl」で上に記述した指定は可能なようですが、祝日の通知除外を行う方法が分かりません。\n\n(iOS標準ではない)目覚ましのアプリなどでは、祝日除外設定できるものがあるようですが、実現方法が分かりません。\n\nどなたかご存じないでしょうか?",
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"title": "iOSでローカル通知もしくはpush通知を行う際に祝日除外設定は可能でしょうか?",
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"body": "祝日は国や(日本以外では)地方によっても異なり、毎年変わるので、非常に複雑ですので、iOSでは標準で祝日の機能は持っていません。\n\n祝日の除外設定のあるアプリケーションは独自で祝日のデータを参照しています。 \n日本と一部の国だけに対応するだけであれば、それほど難しくはありません。\n\n日本の祝日は、毎年法律で決定されるので、基本的には毎年データを更新する必要があります。 \nアプリケーションにデータを組み込んだ場合はアップデートが必要になります。\n\nネットワークアクセスが使えるなら、インターネット経由でデータを取得するようにしても良いでしょう。\n\n上記の通り、祝日の定義は面倒なので、汎用のサービスは少ないですが、いくつかAPIにて取得できるサービスがあります。\n\n<http://calendar-service.net/api.php>\n\nGoogleカレンダーの祝日カレンダーを利用するのも手だと思います。",
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"body": "iOSのアプリで一連の操作をしたのちに結果(レポート)を表示したいと思います。結果のフォーマットはありふれたもので、概略は\n\n\\---------------------(以下概略)\n\n基本情報 \nユーザ名:〜 \n日時:〜 \n総合スコア:90点\n\nグラフ \nここにグラフを表示する\n\n詳細結果 \nここに表(UICollectionView)を表示する\n\n\\---------------------(以上概略)\n\nのようなものです。各々の内容は固定ではなくプログラムが生成します。\n\n検討したものは以下の通りです。\n\n 1. WebView \n以前のバージョンで使用しました。ベースのHTMLを作成して、動的に変更したい箇所の文字列を置換してUIWebViewに与えるというものです。正しく動作しましたが、iOS-\nChartsなどのライブラリを使ってみたいため今回はUIKitなどiOSの機能で作れる方法を探しています。以前はJavaScriptのライブラリでグラフなどは描画していました。\n\n 2. オートレイアウト \nUIScrollViewを貼り、その中にUITextFieldなどを配置し、オートレイアウトで位置を決めていきます。できることはできるでしょうが、ものすごく大変な気がします。また柔軟性もないと思います。たとえばグラフのところに棒グラフを貼っていて、さらに円グラフも追加しようと思ったらまたレイアウトのやり直しになります。\n\n 3. UIStackView \nオートレイアウトよりは手間は少ないと思いますが、調査中です。\n\n 4. UITextViewにaddSubViewする \n固定テキストの属性をstoryboardで決められるので良さそうですが、サブビューの位置を決めてやる必要があるのでレイアウトの手間はかかります。\n\n期待するものは、たとえばですが\n\n```\n\n reportView.addSection(\"基本情報\")\n reportView.addItem(\"ユーザ名:\\(userName)\"\n reportView.addItem(\"日時:\\(date)\"\n ...\n \n reportView.addSection(\"グラフ\")\n let barChartView = BarChartView( ... )\n barChartView.data = ....\n reportView.addView(barChartView)\n \n reportView.addSection(\"詳細結果\")\n reportView.addView(detailedView)\n \n```\n\nのように足していくと実行した順に末尾に追加され、適切にレイアウトされるものです。これはイメージなので必ずしもこの通りでなくても構いません。必要な項目をビューに順次教えてやるとレポート(文書)ができあがると助かります。HTMLやLaTeXのようなマークアップ言語が適している分野です。またデザインセンスもないので、見出しの大きさなども自分で細かく調整するのではなくフレームワーク側できれいに作成されると見栄えがよくなると思います。\n\nこのような需要を満たす標準あるいは外部のフレームワークやライブラリがあれば教えてくださると幸いです。レポートを表示するというのは比較的ありふれている機能だと思いますが、日本語と英語で色々調べても見つけることができませんでした。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "iOSでレポート(文章、図などを含む)画面を作りたい",
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"body": "表示する項目数は本当に可変ですか? \nストーリーボード又はxibでプロトタイプをレイアウトしてみて、項目数が固定で済みそうならAutoLayoutでの方法をおすすめします。 \n方法としては、文字で表現出来る項目をNSLabelでレイアウトし、Inspectorでフォント・サイズなどを設定していけば、レポート生成時に文字の大きさなどで悩む必要がなくなります。 \nまた、複数のグラフについてですが、これも、layoutのconstraint(制約)をアウトレットとして持ち、outlet変数.constraintで幅でも高さでもプログラムからいつでも変えられますし、 \nグラフ全体をViewとしてレイアウトし、Viewの中にUIImageで描いたImageを貼り付けるとグラフの枚数が増えても簡単に実現できるように思えるからです。\n\n上記の方法で、レイアウトを事前に決め、コーディングは内容を生成する事に注力するというレイアウトとコンテンツの分離が出来、コードもすっきりすると思います。 \nなので、事前にレイアウトしたUILabel等に、.setText()で内容を書き加えていく方がいいと思います",
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"body": "こんにちは\n\nOnsen-UIとGoogle Chartsを利用してリスト形式で複数のグラフを表示しようとしていますが、うまく表示されません。 \nリストの外に表示させたらうまく表示されたためリストの場合の書き方が悪いと思うのですが、原因やヒントをご存知の方いましたらご教授いただけないでしょうか。 \n注)実際にはリストのラインごとに別のグラフを表示したいのですが現時点では簡易的に実験しているためすべて同じグラフが表示されればOKです。\n\nindex.html\n\n```\n\n <html lang=\"en\" ng-app=\"app\" ng-csp>\n <head>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://www.gstatic.com/charts/loader.js\"></script>\n </head>\n \n <body ng-controller=\"AppController\">\n \n <ons-template id=\"detail.html\">\n <ons-page id=\"detail-page\" ng-controller=\"detailController\">\n <ons-list style=\"margin: -1px 0\">\n <ons-list-item style=\"line-height: 10;\" modifier=\"chevron\" class=\"item\" ng-repeat=\"item in itemTable\">\n <div id=\"chart_div\"></div>\n </ons-list-item>\n </ons-list>\n </ons-page>\n </ons-template>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nindex.js\n\n```\n\n $scope.init = function () {\n drawCharts();\n };\n $scope.init();\n \n function drawCharts(){\n // Create the data table.\n var data = new google.visualization.DataTable();\n data.addColumn('number', 'X');\n data.addColumn('number', 'Dogs');\n \n data.addRows([\n [0, 0], [1, 10], [2, 23], [3, 17], [4, 18], [5, 9],\n [6, 11], [7, 27], [8, 33], [9, 40], [10, 32], [11, 35],\n [12, 30], [13, 40], [14, 42], [15, 47], [16, 44], [17, 48],\n [18, 52], [19, 54], [20, 42], [21, 55], [22, 56], [23, 57],\n [24, 60], [25, 50], [26, 52], [27, 51], [28, 49], [29, 53],\n [30, 55], [31, 60], [32, 61], [33, 59], [34, 62], [35, 65],\n [36, 62], [37, 58], [38, 55], [39, 61], [40, 64], [41, 65],\n [42, 63], [43, 66], [44, 67], [45, 69], [46, 69], [47, 70],\n [48, 72], [49, 68], [50, 66], [51, 65], [52, 67], [53, 70],\n [54, 71], [55, 72], [56, 73], [57, 75], [58, 70], [59, 68],\n [60, 64], [61, 60], [62, 65], [63, 67], [64, 68], [65, 69],\n [66, 70], [67, 72], [68, 75], [69, 80]\n ]);\n \n var options = {\n hAxis: {\n title: 'Time'\n },\n vAxis: {\n title: 'Popularity'\n }\n };\n // Instantiate and draw our chart, passing in some options.\n var chart = new google.visualization.LineChart(document.getElementById('chart_div'));\n chart.draw(data, options); \n }\n \n```",
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"title": "Cordova/OnsenUI ListでGoogleグラフを表示したい",
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"body": "```\n\n <div id=\"chart_div\"></div>\n \n```\n\nIDはドキュメント内で一意の値である必要があります。 \n例えば、\n\n```\n\n <div id=\"chart_div{{$index}}\"></div>\n \n```\n\nとしてみてはいかがでしょうか。",
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"body": "Ruby on RailsにAdminLTEを適用して開発をしています。 \n今回AdminLTEで使いたい部分は下記のコードです。\n\n```\n\n <div class=\"form-group\">\n <label>Date masks:</label>\n \n <div class=\"input-group\">\n <div class=\"input-group-addon\">\n <i class=\"fa fa-calendar\"></i>\n </div>\n <input type=\"text\" class=\"form-control\" data-inputmask=\"'alias': 'dd/mm/yyyy'\" data-mask>\n </div>\n <!-- /.input group -->\n </div>\n <!-- /.form group -->\n </div>\n \n```\n\n上記のコードをslimに変えて使いたいです。 \n下記は自分のコードです。\n\n```\n\n div.box-body\n = form_for @book do |f|\n div.form-group\n .field\n = f.label :出版日\n \n```\n\n= f.text_fieldを利用したslimコードに直していただきたいんです。 \n特に\n\n```\n\n <input type=\"text\" class=\"form-control\" data-inputmask=\"'alias': 'dd/mm/yyyy'\" data-mask>\n \n```\n\nのdata-inputmask=\"'alias': 'dd/mm/yyyy'\" data-\nmaskをどうslimに書けばいいかわからないのでよろしくお願いします。",
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"title": "slimで inputmaskの使い方",
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"body": "slim への変換に関しては、html から、slim への変換サイトがあるようです。\n\n<https://html2slim.herokuapp.com/>\n\nコレを使うと、下記になりました。\n\n```\n\n .form-group\n label Date masks:\n .input-group\n .input-group-addon\n i.fa.fa-calendar\n input.form-control data-inputmask=(\"'alias': 'dd/mm/yyyy'\") data-mask=\"\" type=\"text\" /\n /! /.input group\n /! /.form group\n \n```",
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"body": "現在↓の記事を参考にRails 4.2にAngularJS 1.5を載せています \n<http://blog.mah-lab.com/2014/11/17/angularjs-rails/>\n\nAngularJSであれば↓の記事のようにRails Assets を使って簡単にインストールできました \n<http://tnakamura.hatenablog.com/entry/2014/06/19/113000>\n\nAngular2も↑と同様にインストールできないでしょうか \nnpm や bower はなるべく使いたくないと考えています",
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"title": "Rails4.2上でAngular2を動かしたい",
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"body": "Angular 2はbowerでの配布を行いません。Rails AssetsはBowerで配布されているパッケージを管理するツールなのでAngular\n2はインストールできません。\n\nAngular\n2は現在npmでのパッケージ配布とビルド済みJavaScriptファイルの配布の2種類の配布形式を取っていますが、依存バージョンの管理なども含めnpmでのインストールを強く推奨します。",
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"body": "情報のリストを表示する際にRecyclerViewを使いました。 \nリスト表示の後、消去ボタンを押すと外部ストレージのデータを消去し、リストのデータを更新して表示するようにしたいのですが、 \nこのときMainActivityで消去ボタンの処理を行なわなければいけません。 \nどのように行えば良いのでしょうか?\n\nMainActivity.java\n\n```\n\n public class MainActivity extends AppCompatActivity {\n \n Activity thisActivity = this;\n \n List<HashMap<String, String>> worldDatas = new ArrayList<>();\n \n String sdPath = getExternalStoragePath();\n final String WORLD_NAME_KEY = \"name\";\n final String WORLD_PATH_KEY = \"path\";\n final String WORLD_SIZE_KEY = \"size\";\n \n RecyclerView worldInfoContainer;\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.content_main);\n Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);\n setSupportActionBar(toolbar);\n \n updateWorldsList();\n }\n \n //端末のフォルダからリストのデータを更新\n private void updateWorldsList() {\n worldInfoContainer = (RecyclerView) findViewById (R.id.worldInfoContainer);\n worldDatas = new ArrayList<>();\n //...\n \n worldInfoContainer.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(thisActivity));\n worldInfoContainer.setHasFixedSize(true);\n \n worldInfoContainer.setAdapter(new WorldDataAdapter(thisActivity, worldDatas));\n }\n //ディレクトリを消去\n public void deleteDirectory(File file) {\n //...\n }\n \n public static String getExternalStoragePath() {\n //...\n }\n }\n \n```\n\nWorldDataAdapter.java\n\n```\n\n public class WorldDataAdapter extends RecyclerView.Adapter<WorldDataAdapter.ViewHolder> {\n private LayoutInflater mLayoutInflater;\n \n List<HashMap<String, String>> worldDatas = new ArrayList<>();\n \n final String WORLD_NAME_KEY = \"name\";\n final String WORLD_PATH_KEY = \"path\";\n final String WORLD_SIZE_KEY = \"size\";\n \n public WorldDataAdapter(Context context, List<HashMap<String, String>> dataList) {\n super();\n mLayoutInflater = LayoutInflater.from(context);\n worldDatas = dataList;\n }\n \n @Override\n public WorldDataAdapter.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {\n View v = mLayoutInflater.inflate(R.layout.template_world_info, parent, false);\n ViewHolder viewHolder = new ViewHolder(v);\n \n return viewHolder;\n }\n \n @Override\n public int getItemCount() {\n return worldDatas.size();\n }\n \n @Override\n public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, final int position) {\n \n final HashMap<String, String> positionData = worldDatas.get(position);\n \n holder.worldNameText.setText(positionData.get(WORLD_NAME_KEY));\n holder.worldPathText.setText(positionData.get(WORLD_PATH_KEY));\n holder.worldSizeText.setText(positionData.get(WORLD_SIZE_KEY));\n \n holder.deleteButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {\n @Override\n public void onClick(View view) {\n //MainActivityで実行したい\n }\n });\n }\n \n static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {\n TextView worldNameText;\n TextView worldPathText;\n TextView worldSizeText;\n \n ImageButton deleteButton;\n public ViewHolder(final View v) {\n super(v);\n \n worldNameText = (TextView) v.findViewById(R.id.worldNameText);\n worldPathText = (TextView) v.findViewById(R.id.worldPathText);\n worldSizeText = (TextView) v.findViewById(R.id.worldSizeText);\n \n deleteButton = (ImageButton) v.findViewById(R.id.deleteButton);\n }\n }\n }\n \n```",
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"body": "初めて投稿します。html/JavaScript劇的初心者です。 \n今、ウェブサイトでd3jsを使って複数枚グラフを表示しようとしているのですが、なぜか後のグラフしか表示されません。 \nなにかd3jsを使う上で気をつけないといけない点ありますでしょうか。\n\nソースコードを添付します。\n\nHTML\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\" />\n <title>W2V execution</title>\n <script src=\"http://d3js.org/d3.v3.min.js\" charset=\"utf-8\"></script>\n <script src=\"http://d3js.org/topojson.v0.min.js\"></script>\n </head>\n <body>\n <table>\n <tr>\n <td>\n <h1> KeyWord1: <?php echo $input_kw[0] ?> </h1>\n <div id=\"bubble\"></div>\n <script src = \"bubblechart.js\"></script>\n </td>\n <td>\n <h1> KeyWord2: <?php echo $input_kw[1] ?> </h1>\n <div id=\"bubble2\"></div> \n <script src = \"bubblechart2.js\"></script>\n </td>\n </tr>\n </table>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nbubblechart.js\n\n```\n\n var diameter = 350,\n format = d3.format(\",d\"),\n color = d3.scale.category20c();\n \n var bubble = d3.layout.pack()\n .sort(null)\n .size([diameter, diameter])\n .padding(1.5);\n \n var svg = d3.select(\"#bubble\").append(\"svg\")\n .attr(\"width\", diameter)\n .attr(\"height\", diameter)\n .attr(\"class\", \"bubble\");\n \n d3.json(\"/data/kw1.txt\", function(error, root) {\n var node = svg.selectAll(\".node\")\n .data(bubble.nodes(classes(root))\n .filter(function(d) { return !d.children; }))\n .enter().append(\"g\")\n .attr(\"class\", \"node\")\n .attr(\"transform\", function(d) { return \"translate(\" + d.x + \",\" + d.y + \")\"; });\n \n node.append(\"title\")\n .text(function(d) { return d.className + \": \" + format(d.value); });\n \n node.append(\"circle\")\n .attr(\"r\", function(d) { return d.r; })\n .style(\"fill\", function(d) { return color(d.packageName); });\n \n node.append(\"text\")\n .attr(\"dy\", \".3em\")\n .style(\"text-anchor\", \"middle\")\n .text(function(d) { return d.className.substring(0, d.r / 3); });\n });\n \n function classes(root) {\n var classes = [];\n \n function recurse(name, node) {\n if (node.children) node.children.forEach(function(child) { recurse(node.name, child); });\n // else classes.push({packageName: name, className: node.name, value: node.size});\n else classes.push({packageName: name, className: node.Keyword, value: node.Value});\n }\n \n recurse(null, root);\n return {children: classes};\n }\n \n```\n\nbublechart2.js\n\n```\n\n var diameter = 350,\n format = d3.format(\",d\"),\n color = d3.scale.category20c();\n \n var bubble = d3.layout.pack()\n .sort(null)\n .size([diameter, diameter])\n .padding(1.5);\n \n var svg = d3.select(\"#bubble2\").append(\"svg\")\n .attr(\"width\", diameter)\n .attr(\"height\", diameter)\n .attr(\"class\", \"bubble\");\n \n d3.json(\"/data/kw2.txt\", function(error, root) {\n var node2 = svg.selectAll(\".node2\")\n .data(bubble.nodes(classes(root))\n .filter(function(d) { return !d.children; }))\n .enter().append(\"g\")\n .attr(\"class\", \"node2\")\n .attr(\"transform\", function(d) { return \"translate(\" + d.x + \",\" + d.y + \")\"; });\n \n node2.append(\"title\")\n .text(function(d) { return d.className + \": \" + format(d.value); });\n \n node2.append(\"circle\")\n .attr(\"r\", function(d) { return d.r; })\n .style(\"fill\", function(d) { return color(d.packageName); });\n \n node2.append(\"text\")\n .attr(\"dy\", \".3em\")\n .style(\"text-anchor\", \"middle\")\n .text(function(d) { return d.className.substring(0, d.r / 3); });\n });\n \n function classes(root) {\n var classes = [];\n \n function recurse(name, node2) {\n if (node2.children) node2.children.forEach(function(child) { recurse(node2.name, child); });\n // else classes.push({packageName: name, className: node2.name, value: node2.size});\n else classes.push({packageName: name, className: node2.Keyword, value: node2.Value});\n }\n \n recurse(null, root);\n return {children: classes};\n }\n \n```",
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"title": "D3jsのグラフを1ページに複数枚表示できない",
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"body": "### 原因\n\njsファイルを2つに分けていますが、これらに定義されている変数や関数は、同じHTMLに読み込まれると同じスコープ(有効範囲)になります。 \n(1つのjsファイルにまとめて書いたのと同じ状態になります)\n\nそのため同じ名前の変数や関数があると、より後に宣言されている定義(内容)で上書きされます。\n\n今回該当するのは下記のもので、これらがHTML上で後に読み込まれている`bublechart2.js`の定義で上書きされて、後のグラフしか表示されなくなっています。\n\n変数:\n\n * `diameter`\n * `format`\n * `color`\n * `bubble`\n * `svg`\n\n関数:\n\n * `function classes(root)`\n\n**`svg`以外の変数**は、どちらも全く同じ値が代入されているため、(今のところ)上書きされてても動作に影響はないかと思います。\n\n`function classes(root)`は、関数の処理の内容が全く同じなので、(今のところ)上書きされてても動作に影響はないかと思います。\n\n### 修正方法\n\nbublechart2.jsの`svg`を`svg2`等の別の名前にすることで解決できるかと思います。 \n`d3.json(\"/data/kw2.txt\", function(error, root) {...})`内の`svg`も一緒に変える必要があります。\n\n修正後のbublechart2.js\n\n```\n\n (前略)\n \n // `svg2`へ変更\n var svg2 = d3.select(\"#bubble2\").append(\"svg\")\n .attr(\"width\", diameter)\n .attr(\"height\", diameter)\n .attr(\"class\", \"bubble\");\n \n d3.json(\"/data/kw2.txt\", function(error, root) {\n // `svg2`へ変更\n var node2 = svg2.selectAll(\".node2\")\n .data(bubble.nodes(classes(root))\n .filter(function(d) { return !d.children; }))\n .enter().append(\"g\")\n .attr(\"class\", \"node2\")\n .attr(\"transform\", function(d) { return \"translate(\" + d.x + \",\" + d.y + \")\"; });\n \n node2.append(\"title\")\n .text(function(d) { return d.className + \": \" + format(d.value); });\n \n node2.append(\"circle\")\n .attr(\"r\", function(d) { return d.r; })\n .style(\"fill\", function(d) { return color(d.packageName); });\n \n node2.append(\"text\")\n .attr(\"dy\", \".3em\")\n .style(\"text-anchor\", \"middle\")\n .text(function(d) { return d.className.substring(0, d.r / 3); });\n });\n \n (後略)\n \n```\n\n### 余談\n\nJavaScriptのfunctionは新しいスコープを作ります。functionの外部で定義されている変数と同じ名前の変数をfunction内で宣言した場合、function内で定義した変数が参照されます。\n\n```\n\n var a = 0;\n var svg = \"svg\";\n \n function first() {\n // トップレベルの`a`とは別の変数として扱われる\n var a = 1;\n console.log(\"first: \" + a);\n \n // 外に定義されている`svg`が参照される\n console.log(\"first: \" + svg);\n }\n \n function second() {\n // トップレベルの`a`やfirstの`a`とは別の変数として扱われる\n var a = 2;\n console.log(\"second: \" + a);\n }\n \n // ブラウザの開発者ツールのConsoleに1とsvgが出力される\n first();\n \n // 2が出力される\n second();\n \n // 0が出力される\n console.log(\"toplevel: \" + a);\n \n```\n\nつまり、今回のソースコードで`d3.json(\"...\", function(error, root) {...})`のfunction内でそれぞれ`var\nnode`、`var\nnode2`と別々の名前が付けられていますが、それぞれ別のfunctionなので同じ名前を付けていても別の変数として扱われ、意図した通りに動作します。",
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"body": "プログラムできないのですがsfじみた質問で申し訳ないです。\n\nマイコンのROMとramに乱数を書き込んだ場合、実行され続けますか?それとも停止しますか?\n\nもし、実行され続ける場合に、2つの乱数が書き込まれたマイコンを使ってそれをシリアルないしパラレルでつないだ場合秩序ある通信を始めますか?",
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"title": "マイコンに乱数を書き込んだ場合、実行され続けるか",
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"body": "そもそも議題の開始時点がランダムな値ということは、以下全て「確率論」に終始します。 \n極めて低い確率も除外しないのであれば「なんだってあり」です。 \n以下はきわめて高い確率でこうなる論であることに限定しておきます。\n\n一番ありそうなシナリオ例 \nランダムな値ということは当該マイコンの命令として不正な値を含むということです。 \n[命令はすべてのビット列に対して割り当てられているのか](https://ja.stackoverflow.com/questions/13097/) \nよってマイコンハードウエアは「未定義命令例外」を発行するでしょう。 \n未定義命令例外ハンドラの中に未定義命令が入っていて無限ループするでしょう。 \nこれは内部的には停止せず実行を続ける状況に相当します。\n\n次にありそうなシナリオ例 \n命令値がたまたま `HALT` とか `SLEEP` とか呼ばれる停止命令に一致すれば、 \nマイコンは省電力モードに入って「停止」します。 \n省電力モードから通常動作に復帰させるための初期化が正しく行われていないであろうから、 \nリセット以外に復帰手段が無くて停止し続けることでしょう。\n\n現実的にありうる動作は上記2つのどちらか、だと思われます。\n\n> 秩序ある通信を始めますか?\n\n最近のマイコンは「たまたま」そういう状況にならないように保護機能が充実しています。 \n充実しすぎていて、まともに動かすにも一苦労が必要なほどです。 \n・リセット直後はシリアル通信機能周辺回路が省電力モードに入っていて動作しない \n・リセット直後はマイコンピンが周辺回路機能無効になっている \n・プログラマが意識して「保護機能」を解除する操作をして始めて、機能を有効化できる \n・「保護機能解除」の操作には特定命令を意識的に組み合わせる必要がある \n・保護機能は複数個設けられていることが多い \n(省電力解除と機能割り当ては別の保護機構で保護されている)\n\n杞憂のレベルで心配しなくて良いと思います。\n\nまあオイラ、尋常の方法では起こらないであろう事象には何度も遭遇してますけど NDA で。",
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"body": "すみません。Windows2012Serverで、 \nイベントログのアーカイブファイルからイベントログの詳細情報を取得したいと思っています。 \n取得したい情報は、 \nGet-EventLog -ComputerName 192.168.63.1 -LogName \"Security\" -After '2016/1/1'\n-Before '2016/2/1' | Select-Object\nEntryType,EventID,Source,TimeGenerated,Message | Where-Object {$_.EventID -in\n4624,4778}\n\nを実行したときのように下記の情報がほしいです。 \n1.日時、Source \n2.Message \n3.イベントID \n4.サブジェクト \n・セキュリティID \n・アカウント名: \n・アカウントドメイン \n・ログオンID \n5.ログオンタイプ \n6.新しいログオン \n・セキュリティID \n・アカウント名: \n・アカウントドメイン \n・ログオンID \n・ログオンGUID \n7.プロセス情報 \n・プロセスID \n・プロセス名 \n8.ネットワーク情報 \n・ワークステーション名: ACTSYS-ACT1B \n・ソース ネットワーク アドレス \n・ソース ポート \n9.詳細な認証情報 \n・ログオンプロセス \n・認証パッケージ \n・移行されたサービス \n・パッケージ名 (NTLM のみ) \n・キーの長さ \nーーーーーーーーーーーーーー \n(例) \nEntryType : SuccessAudit \nEventID : 4624 \nSource : Microsoft-Windows-Security-Auditing \nTimeGenerated : 2016/03/01 15:51:00 \nMessage : アカウントが正常にログオンしました。 \nサブジェクト: \nセキュリティ ID: S-1-0-0 \nアカウント名: - \nアカウント ドメイン: - \nログオン ID: 0x0\n\n```\n\n ログオン タイプ: 3\n \n 偽装レベル: %%1833 (これはなくてもいいです)\n \n 新しいログオン:\n セキュリティ ID: S-1-5-21-3598203821-372466494\n アカウント名: nana\n アカウント ドメイン: A-AC2B\n ログオン ID: 0x572e5efe\n ログオン GUID: {00000000-0000-0000-0000-000000\n \n プロセス情報:\n プロセス ID: 0x0\n プロセス名: -\n \n ネットワーク情報:\n ワークステーション名: MA-PC2\n ソース ネットワーク アドレス: -\n ソース ポート: -\n \n 詳細な認証情報:\n ログオン プロセス: NtLmSsp\n 認証パッケージ: NTLM\n 移行されたサービス: -\n パッケージ名 (NTLM のみ): NTLM V1\n キーの長さ: 128\n \n```\n\nーーーーーーーーーーーーーー\n\nしかし \nget-winevent -path 'C:\\Event-Backup\\Archive-\nSecurity-2016-01-27-11-29-40-032.evtx' -filterxpath\n\"*[System[Provider[@Name='Microsoft-Windows-Security-Auditing'] and\n(EventID=4624 or EventID=4778) and\nTimeCreated[@SystemTime>='2016-01-05T15:00:00.000Z' and\n@SystemTime<='2016-01-27T14:59:59.999Z']]]\"\n\nだと、 \nTimeCreated Id LevelDisplayName Message\n\n2016/01/02 8:59:39 4624 情報 アカウントが正常にログオンしました。... \n2016/01/02 8:49:39 4624 情報 アカウントが正常にログオンしました。...\n\nと、 \n1.日時とSource \n2.ログオン \n3.イベントID \nの情報しか取得できず、どうすればそれ以外の情報も取得できますでしょうか。 \nもしわかれば教えてください。よろしくお願いいたします。",
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"title": "アーカイブからイベントログの詳細情報を取得",
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"body": "すみません。下記で何とか解決しそうです。失礼しました。\n\nget-winevent -FilterHashtable @{path='C:\\Event-Backup\\Archive-\nSecurity-2016-01-27-11-29-40-032.evtx'; logname=\"Security\"; id = (4778,4624);\nstarttime = '2016-01-25T15:00:00.000Z'; endtime = '2016-01-31T14:59:59.999Z' }\n| select *",
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"body": "php artisan route:list をすると、\n\n```\n\n [RuntimeException] Session store not set on request. \n \n```\n\nになってしまい、ルート一覧が見れないです。ご存知のかたのアドバイスなど頂ければと思います。\n\nroutes.php\n\n```\n\n Route::get('/', 'UserController@showProfile');\n \n```\n\nのコントローラアクション形式だと問題が発生し、\n\n```\n\n Route::get('/', function(){\n return 'Hello World';\n });\n \n```\n\nのクロージャ形式は問題ありません。\n\nエラーが発生しない時の結果が以下です。\n\n```\n\n +--------+----------+------------------------------+----------------------+---------------------------------------------------------------+------------+\n | Domain | Method | URI | Name | Action | Middleware |\n +--------+----------+------------------------------+----------------------+---------------------------------------------------------------+------------+\n | | GET|HEAD | / | | Closure | |\n | | GET|HEAD | _debugbar/assets/javascript | debugbar.assets.js | Barryvdh\\Debugbar\\Controllers\\AssetController@js | |\n | | GET|HEAD | _debugbar/assets/stylesheets | debugbar.assets.css | Barryvdh\\Debugbar\\Controllers\\AssetController@css | |\n | | GET|HEAD | _debugbar/clockwork/{id} | debugbar.clockwork | Barryvdh\\Debugbar\\Controllers\\OpenHandlerController@clockwork | |\n | | GET|HEAD | _debugbar/open | debugbar.openhandler | Barryvdh\\Debugbar\\Controllers\\OpenHandlerController@handle | |\n +--------+----------+------------------------------+----------------------+---------------------------------------------------------------+------------+\n \n```\n\nエラーの原因がわからず、どのようにすればルート一覧が見れるようになるのかご教示いただければ幸いです。",
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"title": "Laravel 5.1 php artisan route:list をすると Session store not set on request",
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{
"body": "私もちょうど`Laravel 5.1`の環境で開発を始めたところなので、確認を取ってみました。\n\n結果的には、クロージャ形式でもコントローラアクション形式でも問題なく表示が行われています。ですので、指定形式の問題ではないと考えられます。以下の手順で問題を探ってみてはいかがでしょうか。\n\n 1. ご指定の`UserController`ではなく、別なコントローラを作成して、表示できるかどうか確認してみてください。ここで表示されれば、`UserController`周りに問題がありそうです。\n 2. 表示が失敗した場合、これは全体設定の問題である可能性があります。セッション周りの設定などを確認してみてはいかがでしょうか。\n 3. 場合によっては、別にプロジェクトを作成し、簡単なコントローラとビューを配置し、それをコントローラアクション形式で呼び出す設定をして、コマンドの表示を確認してください。\n 4. それがうまくいくようなら、そのプロジェクトに`UserController`をコピーして動作を確認することも有効と思います。\n\n直接の回答とはなりませんが、お役に立てば幸いです。",
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"body": "現在このようなコードにしています。\n\n`Date.new(Time.now.year, Time.now.month, -1).day`\n\nもっとスマートに書けるんじゃないかと思うんですが、、、、\n\n他に書き方があれば教えて下さい。\n\nもっと言うと、「今日は末日かどうか」の判定を行うために使っています。 \nこれに適した方法があればそちらも教えてくださると嬉しいです。",
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"title": "Rubyで今月の末日を取得する方法について",
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{
"body": "ActiveSupport の `Date#at_end_of_month` (時刻なら `Time#at_end_of_month`)\nを利用する方法があります。(標準でスマートに書く方法は無いはず。)\n\n```\n\n require \"active_support/all\"\n \n Date.today.at_end_of_month\n # => Thu, 31 Mar 2016\n \n```",
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"body": "これはRubyなので、他に書き方があるはずですが`Date.new(Time.now.year, Time.now.month,\n-1).day`の書き方は結構読みやすいし、とても[人気のある](https://stackoverflow.com/a/14120721/1167750)書き方です。[別のアップローチ](https://stackoverflow.com/a/16913606/1167750)もあるようですが、この場合の関数は元のアップローチより読みやすくないと私は思います。\n\nまた、Rails自体を使う場合は、[`end_of_month()`](http://apidock.com/rails/DateAndTime/Calculations/end_of_month)という関数もあると思います。\n\n[yasuさんが説明した](https://ja.stackoverflow.com/a/23171/4129)ように、[ActiveSupport](https://rubygems.org/gems/activesupport)のオプションもあります。そういえば、[`expanded_date`](https://rubygems.org/gems/expanded_date)というgemもあるようです。\n\n`expanded_date`の例 ([Jonさんのスレに基づいた例](https://www.ruby-\nforum.com/topic/95475#197276)):\n\n```\n\n require 'expanded_date'\n \n d = Date.today\n puts d.end_of_month.mday.to_s\n \n```\n\n出力は:\n\n```\n\n 31\n \n```",
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"body": "ここ最近サーバーをいじることが多く、UnixコマンドおよびLinuxコマンドを使用する機会が増えています。ところで気になったのですが\n\n`ls`, `rm`, `cd`, `mkdir`, `grep`, `dd`, `chmod`, `su` などのコマンド \n`/var`, `/usr`, `/bin`, `/sbin`, `/tmp` などのディレクトリ名\n\nこれらの由来はいったいなんなんでしょうか?\n\nついさっきまで \n`dd` は `data dump` の略 \n`su` は `super user` の略 \n`/usr` は `user` の略だろうと思い込んでいました\n\nしかし友人から \n`dd` は `dataset definition` の略 \n`su` は `switch user` の略 \n`/usr` は `User Services and Routines` の略であると\n\n知らされ、由来やなんという言葉が略されたのか知りたいと思いました",
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"title": "UNIXコマンドおよびディレクトリ名の由来は?",
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{
"body": "まとめました Wiki として投稿します \n追加・編集などはご自由にどうぞ\n\n * **コマンド**\n\n`ls` = `list` \n`mv` = `move` \n`cd` = `change directory` \n`cp` = `copy` \n`rm` = `remove` \n`mkdir` = `make directory` \n`rmdir` = `remove directory` \n`chown` = `change owner` \n`chmod` = `change mode` \n`cat` = `catenate || concatenate` \n`grep` = `\"g/RE/p\" || globally search a regular expression and print` \n`ping` = `Packet InterNet Groper` \n`sh` = `shell` \n`bash` = `Bourne Again SHell` \n`su` = `Super User` || `Switch User || Substitute User` \n`sudo` = `superuser do` \n`vi` = `visual` \n`sed` = `Stream Editor` \n`uniq` = `unique` \n`awk` = `Aho, Weinberger, Kernighan` # 3人の作者の名前 \n`man` = `manual` \n`pwd` = `print working directory` \n`bg` = `background` \n`fg` = `foreground` \n`ps` = `process status` \n`du` = `disk usage` \n`df` = `disk free` \n`dd` = `Dump Data / Data Definition` \n`passwd` = `password` \n`tar` = `Tape Archive` \n`wall` = `Write to ALL users` \n`xargs` = `eXecute ARGumentS` # 要出典 \n`uname` = `UNIX Name`\n\n * **ディレクトリ**\n\n`/bin` = `binary` \n`/sbin` = `System Binary` \n`/usr` = `User Services and Routines` # Userの略ではない \n`/var` = `variable` \n`/lib` = `library` \n`/tmp` = `temporary` \n`/dev` = `device` \n`/etc` = `Et Cetra` \n`/proc` = `process` \n`/sys` = `system` \n`/ucb` = `University of California at Berkeley`\n\n * **その他**\n\n`tty` = `TeleTYpe` \n`stdin` = `Standard In` \n`SQL` = `Structured English Query Language` \n`rc` = `Run Command` # .bashrcなど\n\n> ソース \n>\n> [Linuxコマンドは単語の意味を理解するとグッと身近なものになる](http://qiita.com/tetsuya/items/46888bb4dfc8a6bfef02) \n> [新版 UNIX 由来/読み方辞書](http://x68000.q-e-d.net/~68user/unix/unix-term-dic.html) \n> [UNIX用語 由来/読み方辞書 version 1.6 (Feb 13\n> 1995)](http://x68000.q-e-d.net/~68user/unix/original-unix-term-dic.html)",
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"body": "Timeline(RLMObject)にネストしたTimelineItems(RLMObject) の内、 \n作成日が12時間前より古いデータを一括削除するコードを書きましたが、 \nデータベースファイル(default.realm)のサイズが小さくなりません。\n\ndefault.realmのサイズは \n・アプリインストール直後は数十KB \n・アプリを1日(24時間)使用した後は240MB(一時間毎に10MBずつ均等に増加) \nと仮定します。\n\nRLMRealm deleteObjectで12時間前より古いデータを一括削除した場合、想定では \n・一括削除後は60MB(12/24=50%) \nとなるはずですが、実際には100MB程度にしかなりません。\n\n以下、削除するコードになります。\n\n```\n\n RLMRealm *realm = [RLMRealm defaultRealm];\n \n // 全てのタイムラインを取得\n RLMResult *timelines = [Timeline allObjects] \n \n // タイムラインを走査\n for (Timeline *timeline in timelines) {\n \n // timelineにネストしたモデルの内、作成日が12時間前より古いデータを取得\n CGFloat hours = 12.0f;\n NSTimeInterval secs = hours * 60.0f * 60.0f;\n NSDate *priorDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:secs];\n RLMResults *timelineItems = [timeline.timelineItems objectsWhere:@\"(create_date <= %@)\", priorDate];\n \n [realm beginWriteTransaction];\n \n // ネストした複数の子データを一括削除\n for (TimelineItem *timelineItem in timelineItems) {\n \n // ローカルに保存したキャッシュデータ(画像等)やリレーションを削除するカスタムメソッド\n [timelineItem invalidate];\n \n // RLMObjectを削除\n [realm deleteObject:timelineItem];\n \n // 削除されているか確認\n NSLog(@\"isInvalited: %@\", @(timelineItem.isInvalidated)); // isInvalited: 1\n }\n \n [realm commitWriteTransaction];\n }\n \n```\n\n上記コードのhoursを0とし、全件削除した場合は数十KBに戻るはずですが、実際にはそうはなりませんでした。\n\ndefault.realmは破棄したデータが残る仕様になっているのでしょうか?\n\n実際のプロジェクトではより複雑な処理を行っていたり、 \nモデル定義も上記モデル以外にも複数紐付いている為、 \nリレーション周りが問題の可能性もありますが、 \nRealm Browserで確認する限りTimelineItemのインスタンスは正常に削除されております。\n\n実機、シミュレーター共に同様の現象が発生しております。\n\n上記現象に関してご回答頂ければ幸いです。 \nよろしくお願い致します。",
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"title": "RLMRealm deleteObjectで削除後、default.realmのサイズが小さくならない",
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"body": "Realmはデータを削除しても、元の領域は再利用のために残されます。\n\n> ディスクスペースを効率的に再利用するために、Realmファイルのサイズはそのまま維持されることに注意してください。\n\n<https://realm.io/jp/docs/swift/latest/#section-25>\n\nファイルサイズを小さくするには、コンパクションを実行します。 \nコンパクションは、 `-[RLMRealm\nwriteCopyToPath:error:]`メソッドを使用して、新しいファイルとしてコピーすることで実行されます。 \nコピー後のファイルは不要な領域が完全に削除されたサイズになります。\n\n<https://realm.io/docs/objc/latest/api/Classes/RLMRealm.html#/c:objc(cs)RLMRealm(im)writeCopyToPath:error>:",
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"body": "例えば可変長引数を要求する関数が2つあったとして、一方が他方を呼び出す関係にあるとします。\n\n```\n\n (defn abc [& args] (str (first args)))\n (defn aiu [& args] (abc args))\n \n```\n\nこの場合、REPLで確認できた限りでは以下のようになりました。\n\n```\n\n user=> (abc \"a\")\n \"a\"\n user=> (aiu \"a\")\n \"(\\\"a\\\")\"\n \n```\n\nこの例でいえば、関数aiuに渡された可変長引数をそのまま可変長引数として関数abcに渡す方法はあるのでしょうか?\n\n何を言いたいのか分かりにくいのかもしれないので、別の例を挙げるとすると、具体的なイメージとしてはrubyのsplat演算子を使った例を思い浮かべています。 \nrubyでは引数にアスタリスク(*)をつけると、そこが可変長の引数を表す配列オブジェクトであることを示します。\n\n```\n\n def xyz(*args)\n args.each{|arg| p arg}\n end\n \n xyz(1,2,3)\n => 1\n => 2\n => 3\n \n```\n\nこの例ではメソッドxyzは可変長の引数を受け取り、個々の引数を表示しています。\n\nそこでclojureの例と同じように別の可変長引数を受け取るメソッドhogeを用意して、その中でxyzを呼び出したとします。\n\n```\n\n def hoge(*args)\n xyz(args)\n end\n \n hoge(1,2,3)\n => [1,2,3]\n \n```\n\n見ての通り、clojure同様、可変長引数は一旦配列オブジェクトとしてargsで表現され、それをそのままメソッドxyzに渡すと、配列を1個渡したとみなされます。\n\nこの挙動を変え、引数argsを再びxyzに可変長引数として渡すには、xyzに引数としてargsを渡す際にargsの前にアスタリスクをつけます。\n\n```\n\n def foo(*args)\n xyz(*args)\n end\n \n foo 1,2,3\n => 1\n => 2\n => 3\n \n```\n\nこのような例はrubyでしか知らないのでrubyのコード例を引き合いに出してしまってすみませんが、これと同様に可変長引数をそのまま関数内部で呼び出しているいる別の可変長引数をとる関数に渡したいとき、clojureではどうやったら良いのでしょうか?",
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"title": "clojure で可変長引数をそのまま別の関数に引き渡す方法",
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"body": "```\n\n (def aiu abc)\n \n```\n\nとすれば良いと思います。",
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"body": "```\n\n (defn aiu [& args] (apply abc args))\n \n```",
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"body": "先祖(つまり階層を遡ったすべての親)が特定のクラスを持たない要素をセレクタしたいと考えています。\n\n:not(クラス) セレクタを利用すれば実現できそうですが、直接の親子でないと機能しませんでした\n\n例えば \n.oya というクラスを持たない .ko と .mago にスタイルを適用させたい場合... \n(chrome)\n\n:not(.oya)>.ko {...} ...効く \n:not(.oya)>.ko>.mago {...} ...効かない\n\n:not(.oya) .ko {...} ...効かない \n:not(.oya) .mago {...} ...効かない\n\n:not()セレクタに、直下ではなく配下を指定することはできないのでしょうか? \n仕様や他の実現方法について、アドバイスをよろしくお願いします。 \n(jQueryなどでは比較的簡単なんですが...)\n\n```\n\n :not(.oya-a)>.ko-a {\r\n color: #ff0000;\r\n }\r\n \r\n :not(.oya-a)>.ko-a>.mago-a {\r\n color: #00ff00;\r\n }\r\n \r\n :not(.oya-b) .ko-b {\r\n color: #ff0000;\r\n }\r\n \r\n :not(.oya-b) .mago-a {\r\n color: #00ff00;\r\n }\n```\n\n```\n\n <body>\r\n <div class=\"oya-a\">\r\n 親A\r\n <div class=\"ko-a\">\r\n 子A\r\n <div class=\"mago-a\">孫A</div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div class=\"ko-a\">\r\n 子A\r\n <div class=\"mago-a\">孫A</div>\r\n </div>\r\n <hr />\r\n <div class=\"oya-b\">\r\n 親B\r\n <div class=\"ko-b\">\r\n 子B\r\n <div class=\"mago-b\">孫B</div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div class=\"ko-b\">\r\n 子B\r\n <div class=\"mago-b\">孫B</div>\r\n </div>\r\n </body>\n```",
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"title": "先祖の要素に特定のクラスを持たない要素のCSSセレクタについて",
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"body": "やりたいことを整理するとこういうことですね?\n\n```\n\n div{padding-left: 1em}\r\n :not(.oya-a)>.ko-a{\r\n color:#ff0000;\r\n }\r\n :not(.oya-a)>.ko-a>.mago-a{\r\n color:#00ff00;\r\n }\r\n \r\n :not(.oya-b) .ko-b{\r\n color:#ff0000;\r\n }\r\n :not(.oya-b) .mago-b{\r\n color:#00ff00;\r\n }\n```\n\n```\n\n ※括弧内が期待する結果\r\n <div class=\"oya-a\">\r\n 親A\r\n <div class=\"ko-a\">\r\n 子A(色が付かない)\r\n <div class=\"mago-a\">孫A</div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div class=\"ko-a\">\r\n 子A(色が付く)\r\n <div class=\"mago-a\">孫A</div>\r\n </div>\r\n <hr />\r\n <div class=\"oya-b\">\r\n 親B\r\n <div class=\"ko-b\">\r\n 子B(色が付かない)\r\n <div class=\"mago-b\">孫B</div>\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div class=\"ko-b\">\r\n 子B(色が付く)\r\n <div class=\"mago-b\">孫B</div>\r\n </div>\n```\n\n`:not(.oya-b)` は `*:not(.oya-b)` と等価で、クラスがoya-\nbでない要素すべてにマッチします。`console.log(document.querySelectorAll(':not(.oya-b)')`\nなどとしてみるとわかりやすいですが、bodyをはじめとしたほとんどのタグがこれに該当します。その子孫にある `.ko-b`\nということですから、bodyなどの子孫にある `.ko-b` が該当します。\n\n「先祖に`.oya-b`を持たない`.ko-b`」ではなく、「`.oya-b`以外を先祖に持つ`.ko-b`」です。\n\n子セレクタの場合も「親に`.oya-a`を持たない`.ko-a`」ではなく「`.oya-a`以外を親に持つ`.ko-a`」ですが、これは同じ意味なので、あなたの期待通りに動いているというだけです。\n\njQueryでは `:not()` の中に `xx yy` といった複合セレクタを書くことができますが、CSS3の `:not()`\nには単純なセレクタしか書くことができません。[CSS4では `:not()`\nが強化されるようですが](http://myakura.github.io/n/selectors4.html#not-and-selector-\nlist)、それでも結合子は使えないようです。",
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"body": "Swiftにて白黒濃淡画像(グレースケール画像です)から指定されます任意のX,Y座標の白黒の濃度の値(0~255)を抽出したいと思っています。 \nどこか良いサイト等ございますでしょうか。 \n特に画像処理の知識等を当方持ちあわせておりません。皆様のお力添えをいただけますと幸いです。",
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"title": "Swiftにてグレースケール画像で任意のX,Y座標の白黒の濃度の値(0~255)を抽出したい",
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{
"body": "UIImageからピクセルの情報にアクセスすればよいので\n\n<https://stackoverflow.com/questions/25146557/how-do-i-get-the-color-of-a-\npixel-in-a-uiimage-with-swift>\n\nの回答がよさそうに見えます。CGImageに変換したのち、UnsafePointerでごりごりアクセスする形になりそうです。\n\n# 追加(グレースケール)\n\n次の情報が良さそうです。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/16768739/how-to-detect-image-is-\ngrayscale>\n\n> CGColorSpaceGetNumberOfComponents returns 1: This image is grayscale,\n> finished (one exception: It could be alpha-only, but I doubt you'll be\n> sending any images like that. If you are, there is a way to determine\n> whether an image is alpha only through its CGAlphaInfo)\n>\n> CGColorSpaceGetNumberOfComponents returns 3: This image is RGB, and further\n> analysis is needed to determine if it is grayscale or not (as the other\n> answer states, loop over the pixels and if you find one where !(R == G == B)\n> then it is not grayscale.\n>\n> CGColorSpaceGetModel will return values like kCGColorSpaceModelMonochrome or\n> kCGColorSpaceModelRGB. This will take the ambiguity out of the above. After\n> that you can check the same way for RGB or CMYK.",
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"body": "swift2にてYoutube再生アプリを作っています。 \nUIWebViewでYoutubeを埋め込み再生しているのですが、動画によっては \n「特定のサイトでの再生が制限されています」 \nが表示され、再生することができません。\n\nそこで、再生する際にDNSサーバーを変更すれば再生できるのではないかと予想しています。 \nいろいろググってみると \n「youtube-ui.l.google.com」 \nというものがヒットしました。 \nこれはDNSサーバーの名前?なのでしょうか。\n\nサーバー等の知識に乏しく解決することができません。\n\nswiftのUIWebViewで \n[https://www.youtube.com/embed/動画ID](https://www.youtube.com/embed/%E5%8B%95%E7%94%BBID) \nを再生する際に、YouTubeからアクセスしているかのようにDNSサーバーを変更するにはどのように実装すればよいでしょうか。\n\nご教授願います。\n\n現在は \nlet youtubeURL =\n\"[https://www.youtube.com/embed/動画ID](https://www.youtube.com/embed/%E5%8B%95%E7%94%BBID)\" \nlet url = NSURL(string : youtubeURL) \nlet urlRequest = NSURLRequest(URL: url!) \nself.PlayerWebView.loadRequest(urlRequest) \nと、実装しています。\n\n追記2015.03.17 \n直接HTMLを読み込むようにしたら解決しました。",
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"title": "iOSアプリ swift UIWebViewでYoutubeを埋め込み再生する際にDNSサーバーを変更",
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"body": "以下の情報によると、そのエラーは収益化対象の動画なのでYoutubeで見てくださいという意味でDNSの設定は関係ないようです。\n\n<https://productforums.google.com/forum/#!topic/youtube-ja/9Qph7xdqs_c>",
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"body": "Windows10、VisualStudio2015、.Net4.6、WPF、C# で開発しております。\n\nSystem.Windows.Media.Imaging.BitmapDecoder.Create()\nで読み込める画像ファイルの種類とその拡張子を取得する方法はありますでしょうか?\n\nデジカメの画像ファイル(.CR2)とか読み込めるのですが、関数リファレンスからはサポートされているという情報を見つけられませんでした。OS依存かもしれませんので、コードで取得する方法を探しております。",
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"title": "BitmapDecoder がサポートしている画像ファイルの種類(拡張子)を全て取得したい",
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"body": "`BitmapDecoder`はWindows Imaging\nComponentというフレームワークに登録されたコーデックを利用しています。なので対応しているフォーマットはOSのバージョン依存というよりは、インストールしているソフトによって変動します。\n\nWICに追加されたコーデックはレジストリの`CLSID\\{7ED96837-96F0-4812-B211-F13C24117ED3}`(WICBitmapDecoders)以下にCLSIDが登録されており、各クラスの配下に`FileExtensions`が登録されているので、それらの値から拡張子が取得できます。\n\n```\n\n static void Main(string[] args)\n {\n // WICBitmapDecodersの一覧を開く\n var decoders = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@\"SOFTWARE\\WOW6432Node\\Classes\\CLSID\\{7ED96837-96F0-4812-B211-F13C24117ED3}\\Instance\");\n foreach (var clsId in decoders.GetSubKeyNames())\n {\n Console.WriteLine(clsId);\n \n // コーデックのレジストリを開く\n var codec = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@\"SOFTWARE\\WOW6432Node\\Classes\\CLSID\\\" + clsId);\n \n Console.WriteLine(codec.GetValue(\"FriendlyName\"));\n Console.WriteLine(codec.GetValue(\"FileExtensions\"));\n Console.WriteLine();\n }\n \n Console.ReadKey();\n }\n \n```\n\nまたJPEGやPNGといったOSネイティブのコーデック(7種類)は上記には登録されていません。なのでこれらに対しては実際にファイルを開いて情報を取得するのが良いのではないでしょうか。\n\n```\n\n foreach (var fn in new[] { \"dummy.jpg\" })\n // TODO:bmp, gif, ico, jpg, png, tiff, wmpに対して行う\n {\n var dec = BitmapDecoder.Create(new Uri(Path.GetFullPath(fn)), BitmapCreateOptions.None, BitmapCacheOption.None);\n \n Console.WriteLine(dec.GetType());\n Console.WriteLine(dec.CodecInfo.FriendlyName);\n Console.WriteLine(dec.CodecInfo.FileExtensions);\n Console.WriteLine();\n }\n \n```",
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"body": "リモートリポジトリをcloneし、ローカルでトピックブランチを切ってそこで開発をしています。 \nちょっとした機能の完了や一日の終わりといったタイミングでちょくちょくコミットしているのですが、 \nリモートリポジトリにpushする前にトピックブランチのコミットを1つにまとめて \n「1タスクの完了」という粒度にしたい場合のベストプラクティスを教えて下さい。\n\nまたトピックブランチでの開発完了のみならず「そろそろまとめとくか」というタイミングで \nブランチ内の幾つかのコミットを1つにまとめる、という使い方がしたいと考えています。\n\nrebaseだとトピックブランチが統合されて消えてしまう為使えませんでした。",
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"title": "gitでpush前にローカルのcommitをまとめたい",
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"body": "ベストプラクティスというか、「ローカルのコミットを操作する方法」はそもそもいくつか存在します。今回のケースにで一番使いやすいのは rebase\nだと思います。\n\nrebase だとトピックブランチが統合されてしまうということですが、多分こんな使い方をしたのではないでしょうか。\n\n```\n\n # トピックブランチ上で\n git rebase develop\n \n```\n\nそうではなくて、\n\n```\n\n git rebase -i $(git merge-base HEAD develop)\n \n```\n\nで、「interactive な rebase 」を起動し、最初のコミット以外を \"squash\"\nすれば、やりたいことは達成できると思います。そのやり方は、検索すればいくらでもでてくるとはおもいますが、たとえば[このページ](http://tkengo.github.io/blog/2013/05/16/git-\nrebase-reference/) などはどうでしょうか。\n\n* * *\n\nただ、そこまで git の操作に自信がない、ということでしたら、そもそもコミットするタイミングで、\n\n```\n\n git commit --amend\n \n```\n\nでもってコミットして、「直前のコミットを直に書き換える」ことを繰り返していく方が、解りやすいかとは思います。",
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"body": "私はこういう場合 \n`git reset`の`--mixed`または`--soft`を使用して、新しくコミットを作りなおしています。\n\n参考:<https://stackoverflow.com/a/3528483/1979953>\n\nSourceTree(Version2.2.3)を使用しているので、 \nまとめたい位置のコミットで右クリックして \n`Reset ブランチ名 to this commit`を選択し、 \n`Soft`また`Mixed`を選択しています。(間違っても`Hard`は選択してはいけません。消えてしまいます)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/dYrBf.png)",
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"body": "[(maven) サブモジュール間の依存関係グラフを取得するには?](https://ja.stackoverflow.com/q/8390/754)\nを以前質問しました。そこでの回答は、\n\n```\n\n mvn org.fusesource.mvnplugins:maven-graph-plugin:reactor -Dhide-external=true\n \n```\n\nを使うとよい、ということでした。\n\n* * *\n\n基本的に、これまで問題なく使っていたのですが、多数のサブモジュールを持つようなプロジェクトの場合、このプログラムが1日たっても終わらなくなりました。おそらく、\ngraphviz の計算処理で時間がかかっていると思われるので、ひとまず自分で graphviz\nのファイルをチューニングして、多少不恰好でもいいから、依存関係グラフを計算しようとしたのですが、この「依存関係情報」を出力する方法がわからずにいます。\n\n質問:\n\n * maven のモジュール間の依存関係情報を、最終的には graphviz に与えられる形に加工できるような、スクリプトで処理しやすい形で出力することはできますでしょうか。\n\n試したこと:\n\n * `maven-graph-plugin` に対して、 `-Dkeep-dot=true` を指定して実行してみたのですが、 dot ファイルを出力しながら計算しているのかなんなのか、しばらく(1日)放置しても、 dot ファイルの出力が中途半端なままでした。",
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"title": "maven のモジュール間依存関係の情報を出力するには?",
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"body": "graphviz を当該プラグインで最終的に出力できたので、その共有をします。\n\nまず\n\n```\n\n mvn org.fusesource.mvnplugins:maven-graph-plugin:reactor \\\n -Dhide-external=true \\\n -Dgraph.target=graph.dot\n \n```\n\nのように、 `graph.target` プロパティの値の拡張子が `.dot` である場合には、graphviz\nへの処理を実行せずに、`.dot`ファイルを最終生成物として出力します。\n\n* * *\n\nそれはそうと、このプラグインは `.dot`\nファイルの計算でまずい形の再帰が記述されていて、おそらく計算量が指数時間なので、実行が終わっていなかったことがわかりました。\n\n * <https://github.com/fusesource/mvnplugins/pull/14>\n\n上記の修正を当てたプラグインでもって計算を行うと、\n`.dot`ファイルの計算はほぼ一瞬で終了し、`.dot`の計算も、1日放置すれば終わる程度である大きさだったので、今回の問題はひとまず解決しました。",
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"body": "PILについてです。\n\npipを使いインストールするときは\n\nsudo pip install pillow\n\nしかし、インポートをするときは \nimport PIL\n\nなぜ、pillowとPIL名前が異なるのでしょうか?",
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"title": "インストールとインポートの名前がことなるのはなぜか?",
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"body": "[`Pillow`](http://python-\npillow.org/)は[`PIL`](http://www.pythonware.com/products/pil/)というライブラリの[フォーク](https://github.com/python-\npillow/Pillow)ですので、この場合は`Pillow`の`import`は元のライブラリの`import`と同じなんです。言い換えると、`Pillow`は`PIL`の置き換えて使用することができるライブラリなんですから、`Pillow`の`import`は`PIL`の`import`と同じです。\n\nまた、`PIL`自体は[`setuptools`](https://pypi.python.org/pypi/setuptools)とは、もともと[互換性のないもの](https://mail.python.org/pipermail/image-\nsig/2010-August/006480.html)ですし、バグ・問題を適切に修正するために、あるデベロッパーには`PIL`の開発のスケジュールは[遅すぎたよう](https://pillow.readthedocs.org/en/3.1.x/about.html#why-\na-fork)ですので、`PIL`はとうとうフォークされたようです。",
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"body": "swift初心者なのですが、SKScene上に常にキーボードを表示させる方法が知りたいです。 \n初歩的な質問で申し訳御座いません。宜しくお願いします。",
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"title": "キーボードを常に表示させるためにはどうすればよいのでしょうか",
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"body": "もともとuser_helper.rbに記述していたメソッドを新しく作成したcareer_decorator.rbに移動したいのですが、undefined\nmethod `term' for #のエラーがでます。 \nいくら考えて、実行しても改善できないので質問させていただきました。 \n以下は現状のコードです\n\ncareer_decorator.rb (user_helper.rbから移動したコード)\n\n```\n\n module CareerDecorator\n \n def term\n start_date = l(start_date, format: :term)\n \n if end_date.blank?\n \"#{start_date} - #{t('date.formats.ongoing')}\"\n else\n \"#{start_date} - #{l(end_date, format: :term)}\"\n end\n end\n \n def distance_of_term\n if end_date.blank?\n t('datetime.distance_in_words.ongoing')\n else\n distance_of_time_in_words(start_date, end_date)\n end\n end\n end\n \n```\n\napp/views/users/user.html.slim\n\n```\n\n @user.careers.order('start_date desc, end_date desc').each do |career|\n tr\n td\n p = link_to career.term, edit_user_career_path(user_id: @user, id: career)\n p = career.distance_of_term\n td = career.title\n \n```\n\nuser_helper.rb(もともとはこのファイルの以下のようなtermとdestance_of_termメソッドがあり、これをcareer_decorator.rbに移動したい)\n\n```\n\n module UsersHelper\n def term(career)\n start_date = l(career.start_date, format: :term)\n \n if career.end_date.blank?\n \"#{start_date} - #{t('date.formats.ongoing')}\"\n else\n \"#{start_date} - #{l(career.end_date, format: :term)}\"\n end\n end\n \n def distance_of_term(career)\n if career.end_date.blank?\n t('datetime.distance_in_words.ongoing')\n else\n distance_of_time_in_words(career.start_date, career.end_date)\n end\n end\n end\n \n```\n\ncareerがtermメソッドを持っていないことはなんとなくわかっていますがどうしたら良いのかわかりません。\n\n自分なりの考え\n\n * helperからdecoratorに該当メソッドを移動する時にコピペだけだとだめっぽい=>decoratorのメソッドを変更するのか\n * モデルのアソシエーション操作が必要なのか?\n * decorator.rbは手打ちではなくコマンドで作成しないといけないのか??=> rails g decorator careerとやったらgem周りでエラーが出ました\n * careerオブジェクトがtermメソッドを持っていない\n * users_controller.rbのshowにcareerのインスタンスを作成する必要がありそう\n\nヒントいただければ幸いです。",
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"title": "メソッドをhelperからdecoratorに移動すると undefined method `term' のエラーが発生する",
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{
"body": "ActiveDecoratorをお使いですか? \n<https://github.com/amatsuda/active_decorator>\n\nActiveDecoratorでは、以下の場合、自動でモデルにmoduleをmixinしてくれます。(READMEから引用しました)\n\n> 1. automatically mixes decorator module into corresponding model only\n> when: \n> i. passing a model or collection of models or an instance of\n> ActiveRecord::Relation from controllers to views \n> ii. rendering partials with models (using :collection or :object or :locals\n> explicitly or implicitly)\n>\n\n雑に訳すると以下のようなタイミングです。\n\ni. モデル、もしくはActiveRecord::Relationのインスタンスをコントローラからviewに渡すとき \nii. モデルをpartialに渡したとき\n\nなので、コントローラの中で以下のようにインスタンス変数に入れてviewに渡すようにすると、1の動作になり、termメソッドが使えるようになると思います。\n\n```\n\n @careers = @user.careers\n \n```\n\napp/views/users/user.html.slim\n\n```\n\n @careers.order('start_date desc, end_date desc').each do |career|\n tr\n td\n p = link_to career.term, edit_user_career_path(user_id: @user, id: career)\n p = career.distance_of_term\n td = career.title\n \n```",
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{
"body": "回答をしてくださった方々ありがとうございます。検索しながら行い、なんとか自力でエラー回避できましたので、参考になればと思い自分で回答させていただきます。 \n今回の問題はDecoratorを呼び出せていなかったことだったのですが、以下のように記述することでエラー回避できるようになりました!\n\n```\n\n @user.careers.order('start_date desc, end_date desc').each do|career| \n p = link_to ActiveDecorator::Decorator.instance.decorate(career).term\n```\n\n>\n> ActiveDecorator::Decorator.instance.decorate(career).termとすることで、decoratorを適用させるよという役割になるそうです。",
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"body": "```\n\n from pylab import *\n #略\n pxx, freqs, bins, im = specgram(data, NFFT=N, Fs=wf.getframerate(), noverlap=0, window=hammingWindow)\n axis([0, length, 0, wf.getframerate() / 2])\n show()\n \n```\n\nみたいなコードでスペクトログラムが画像で出せるのですが、これを数値データでファイルに書き出して欲しい場合はどうすればいいのでしょうか?",
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"title": "pylabで描画できるスペクトログラムをデータで出力したい。",
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{
"body": "`pxx`にスペクトログラム、`freqs`に周波数の刻み、`bins`に時刻の刻みが入っているので、それらを使いやすい形式でファイルに保存すればいいと思います。 \nこれらをプロットするには以下のようにします`np=numpy`, `plt=matplotlib.pyplot`\n\n```\n\n W, T = np.meshgrid(bins, freq)\n plt.pcolormesh(W, T, pxx)\n \n```\n\nこの`specgram`は[matplotlib.pyplot.specgram](http://matplotlib.org/api/pyplot_api.html#matplotlib.pyplot.specgram)だと思いますが、そもそもこれは図に表示するためのものなので計算するだけなら[scipy.signal.spectrogram](http://scipy.github.io/devdocs/generated/scipy.signal.spectrogram.html)の方適しているかもしれません。こちらはサンプルにあるとおり、\n\n```\n\n f, t, Sxx = signal.spectrogram(x, fs)\n plt.pcolormesh(t, f, Sxx)\n \n```\n\nで表示できるようです。",
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"body": "UILabel(とUILabelを子として持つView)の表示位置をアニメーションさせると通常アニメーションされないテキストの変更もアニメーションされてしまいます。\n\n下記がサンプルコードです。\n\n```\n\n - (void)showErrorViewWithErrorText:(NSString *)errorText {\n // エラービューに表示する文字列を設定、エラービューはUILabelを子として持つ\n self.errorView.errorText = errorText;\n \n [UIView animateWithDuration:0.2\n delay:0.0\n options:UIViewAnimationOptionTransitionNone\n animations:^{\n // 画面外にあるエラービューを表示するために制約値を変更\n self.errorViewToNicknameConstraint.constant = 55.0; \n [self.view layoutIfNeeded];\n }\n completion:^(BOOL finished) {\n \n }];\n }\n \n```\n\n現状ですとエラービューが表示される時に、エラービューに表示されるLabelの文字が古い文字から新しい文字に変更するようにアニメーションがかかってしまいエラーの表示が分かりにくいです。\n\nテキスト変更に対するアニメーション防止方法ご存知でしたらご教授いただきたく。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "UILabelのテキスト変更時にテキスト変更のアニメションをさせない方法",
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{
"body": "自己解決できました。\n\n新規テキスト入力後、何もアニメーションさせないアニメーションを実施し(分かりづらい日本語ですね)、その完了後に本当にアニメーションさせたい処理を記述します。\n\n下記がそのコード例です\n\n```\n\n - (void)showErrorViewWithErrorText:(NSString *)errorText {\n // エラービューに表示する文字列を設定\n self.inputErrorView.errorText = errorText;\n // 何もしないアニメーション\n [UIView animateWithDuration:0.0\n animations:^{\n \n }\n completion:^(BOOL finished) {\n // ここに本当のアニメーション\n [UIView animateWithDuration:0.2\n delay:0.0\n options:UIViewAnimationOptionTransitionNone\n animations:^{\n // 画面外にあるエラービューを表示するために制約値を変更\n self.inputErrorViewToNicknameConstraint.constant = 55.0;\n [self.view layoutIfNeeded];\n }\n completion:^(BOOL finished) {\n \n }];\n }];\n }\n \n```",
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"body": "Unity2Dで画面上の任意のゲームオブジェクトを引っ張ると引っ張った方向と逆に飛ぶという処理を書きたいのですが、今のところ皆目見当がつかず困っております。 \n参考になるチュートリアルやリファレンス等ご存知でしたら、教えていただけると幸いです \n宜しくお願い致します。",
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"title": "Unity オブジェクトを引っ張って飛ばす",
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"body": "Angry Birdsの公式チュートリアルがありますが、いかがでしょうか。\n\n<https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/modules/beginner/live-training-\narchive/making-angry-birds-style-game>",
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"body": "例えば、フロントカメラで自分の顔を撮影した場合、シャッターを切る前のプレビュー画面と、撮影した後の写真データが左右反転されてしまいます。 \nどうすれば、シャッターを切る前の画面に写っている向きのまま写真を撮ることができるでしょうか。",
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"title": "フロントカメラで撮影した場合、画像が左右反転してしまう問題",
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"body": "monacaという事ですので、自作アプリからスマートフォンのデバイス標準のカメラアプリを立ち上げて撮影しているという事でしょうか。 \nこういったカメラアプリは自撮りをする(フロントカメラを使う)場合、プレビューに鏡像を表示することが多いです。 \n鏡像でなく正しい(他人から見た)映像を映すとユーザに不便になります。 \n撮影位置の調整や髪のセットなどは、鏡像でないと意外と難しいものだからです。\n\n(以上の事、一般的な事ですが念の為)\n\nさて撮影結果も鏡像化したいという事ですが、monaca・cordovaでは別の一般的な方法があるかも知れませんが、Web技術を使った方法を紹介します。\n\n簡単なのは画像データはいじらずに表示する時だけ鏡像化する事です。CSSだと`transform: scaleX(-1);`だけで行なえます。\n\n鏡像化した画像をデータとして欲しい場合はcanvasを使うのが近道でしょう。好きにいじった後toDataURLでbase64の画像データを得る事が出来ます。\n\n```\n\n var src = \"data:image/png;base64,\" +\r\n \"iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAADAAAAAwCAMAAABg3Am1AAAABlBMVEX///8AAABVwtN+AAAACXBI\" +\r\n \"WXMAAC4jAAAuIwF4pT92AAAAwElEQVR4nO2VwQ7DMAhD8f//9C5NhoNNkTrtVE4L9oOUoTbicQB4\" +\r\n \"AWdC+i0wOuOKr0SJ07DglVgalbiKcLMEnJXAZ91JJtRz0d2FrQdgxpzHMACwxzADjtK3gJgiSxVo\" +\r\n \"HjoaIN3MtTyvrv9YWprtpCntVN6lcqZVOba1nN8YxWhs4rUBLUfaA/ZTztcDBCFVBdR9U1pJOtUB\" +\r\n \"ttyvgMmFcypr9y1iAIT0d0Aof/maKIJkBUSNBhBut4fObdr/++3yAVRHAvzFItZIAAAAAElFTkSu\" +\r\n \"QmCC\"\r\n \r\n var img = new Image();\r\n img.onload = function() {\r\n var cc = mirror_by_canvas.getContext('2d');\r\n cc.translate(48, 0);\r\n cc.scale(-1, 1);\r\n cc.drawImage(img, 0, 0);\r\n mirror_data.href = mirror_by_canvas.toDataURL();\r\n }\r\n \r\n orig.src = mirror_by_css.src = img.src = src;\n```\n\n```\n\n #mirror_by_css{\r\n transform: scaleX(-1);\r\n }\r\n img, canvas{\r\n border-style: solid;\r\n border-color: darkblue;\r\n width: 48px;\r\n height: 48px;\r\n }\n```\n\n```\n\n <p>\r\n <img id=\"orig\" />\r\n オリジナル\r\n </p>\r\n <p>\r\n <img id=\"mirror_by_css\" />\r\n CSSのtransformで鏡像化\r\n </p>\r\n <p>\r\n <canvas id=\"mirror_by_canvas\" width=\"48\" height=\"48\"> </canvas>\r\n canvasで鏡像化\r\n <a id=\"mirror_data\" download=\"mirror_abc.png\">生成した画像データへのリンク</a>\r\n </p>\n```",
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"body": "vimで矩形操作が出来ずに困っております。\n\n「control + v」でヴィジュアルモードになり範囲を選択して、削除はできるのですが挿入(追加、置換)が出来ません。 \ntmuxを解除すると、削除も挿入も出来るようになります。\n\ntmux利用時には何か特別なオプションをコンフィグファイルに追記してあげなければいけないのでしょうか? \nちなみに環境は \n【CentOS7系】【MacOSX】【Windows】の3環境で同じ結果でダメでした。\n\ntmuxで矩形操作が出来ている方いらっしゃいましたらご教示頂けませんでしょうか?\n\n*下記に私が使用しているコンフィグファイルを貼り付けておきます。(CentOS7におけるtmuxのconfig)\n```\n\n # 設定ファイルをリロードする\n bind r source-file ~/.tmux.conf \\; display \"Reloaded!\"\n \n # utf8を有効にする\n set-window-option -g utf8 on\n \n # peneの開始番号\n \n set-option -g base-index 1\n \n # ウィンドウ履歴の最大行数\n set-option -g history-limit 5000\n \n # コピーモードのキーバインドをvi風にする\n #set-window-option -g mode-keys vi\n #bind-key -t vi-copy v begin-selection\n \n # ウィンドウのインデックスを1から始める\n set -g base-index 1\n \n # ペインの移動をvi風にする\n #bind h select-pane -L\n #bind j select-pane -D\n #bind k select-pane -U\n #bind l select-pane -R\n \n # ペインのリサイズをvi風にする\n #bind -r C-h resize-pane -L 10\n #bind -r C-l resize-pane -R 10\n #bind -r C-j resize-pane -D 10\n #bind -r C-k resize-pane -U 10\n \n #\n # キーバインド(コピーモード)\n #\n bind Space copy-mode\n bind p paste-buffer\n \n # vでマーク開始\n bind -t vi-copy v begin-selection\n \n # Vで行の先頭からマーク開始\n bind -t vi-copy V select-line\n \n # C-vで矩形選択の切り替え\n bind -t vi-copy C-v rectangle-toggle\n \n # yでヤンク\n bind -t vi-copy y copy-selection\n \n # Yで1行ヤンク\n bind -t vi-copy Y copy-line\n \n #\n # マウス設定\n #\n \n # 画面ドラッグ時にコピーモードにする\n set-option -g mode-mouse on\n \n # マウスでペインを選択できるようにする\n set-option -g mouse-select-pane on\n \n # マウスでウィンドウを切り替えられるようにする\n set-option -g mouse-select-window on\n \n # マウスでリサイズできるようにする\n set-option -g mouse-resize-pane on\n \n #\n # 外観\n #\n set-option -g default-terminal screen-256color\n \n # ステータスバーの色を設定する\n #set -g status-fg white\n #set -g status-bg black\n \n # ウィンドウリストの色を設定する\n #setw -g window-status-fg cyan\n #setw -g window-status-bg default\n #setw -g window-status-attr dim\n # アクティブなウィンドウを目立たせる\n setw -g window-status-current-fg white\n setw -g window-status-current-bg red\n setw -g window-status-current-attr bright\n \n # ペインボーダーの色を設定する\n #set -g pane-border-fg green\n #set -g pane-border-bg black\n # アクティブなペインを目立たせる\n set -g pane-active-border-fg white\n set -g pane-active-border-bg yellow\n \n # コマンドラインの色を設定する\n #set -g message-fg white\n #set -g message-bg black\n #set -g message-attr bright\n \n #\n # その他\n #\n \n # 下記の設定をしておいたほうがEscの効きがいいらしい\n set -s escape-time 0\n \n setw -g mode-keys vi\n bind-key -t vi-copy Enter copy-pipe \"cat | xsel -i --clipboard\"\n \n #time to move\n set -g display-panes-time 30000\n \n```\n\n* * *\n\nctrl + v で選択 \n[](https://i.stack.imgur.com/BR6dG.png) \nd で削除 \n[](https://i.stack.imgur.com/QcJb7.png) \nこれは出来るのですが\n\n下記追記が出来ません。 \nctrl + v で選択 \n[](https://i.stack.imgur.com/BR6dG.png) \n前に「#」をつけてコメントアウトさせいたい。 \nI(Shift + i)で#を入力開始 ← ここが出来ない。 \nESCで抜ける。",
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"title": "tmux利用時のvim矩形操作について",
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{
"body": "tmux で接続先のサーバに Vim が入っていないとの情報から、挿入ができる環境とできない環境では別の Vim ということで回答します。 \nまず、vi にはビジュアルモードはありませんので、一応どちらも Vim だと思います。ただし、ビジュアルモードでの `I`\n等の操作は、`+visualextra` という機能付きでコンパイルされている必要があり、これは `normal` バージョン以上の Vim\nに含まれています。(Vim は大きく分けて `tiny` `small` `normal` `big` `huge`\nのバージョンがあり、後者ほど入っている機能が多いです) \nなので、tmux のあるサーバ上の Vim が `small` や `tiny` の Vim である可能性が高いです。",
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"body": "CollectionViewのCellをタップした時に、TwiterアプリのカメラロールのようにsubViewをCellに追加する、といった処理を実装しようとしています。 \nそう思い、このような処理を書いてみました。\n\n```\n\n - (CameraRollCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {\n CameraRollCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:cellID forIndexPath:indexPath];\n return cell;\n }\n \n - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {\n CameraRollCell *cell = [collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath];\n [cell selectPhoto];\n }\n \n```\n\nUICollectionViewCell`を継承したカスタムクラスを用意し、タップされた時にそのCellを取得。取得後、カスタムセルが持つsubViewを追加するメソッドを呼び出しています。\n\nが、恐らく`cellForItemAtIndexPath:`ではカスタムクラスのCellでの取得が出来ないので弾かれてしまいます…。\n\nそこで質問なのですが、\n\n 1. `cellForItemAtIndexPath:`でカスタムクラスのCellを取得することは出来ますか?\n 2. もっと効率的な実装方法はありますか?\n\nご回答、よろしくお願い致します。\n\n補足 \n\\- StoryBoardは使っておりません。コードのみでの実装です。",
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"title": "didSelectItemAtIndexPath内でカスタムセルを取得する",
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"body": "`viewDidLoad`内に`[self.collectionView registerClass:[CameraRollCell class]\nforCellWithReuseIdentifier:cameraRollCellID];`を追加したら無事動作しました。 \nコメントをして下さった方、ありがとうございました。",
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"body": "アマゾンのAWSのS3に上がっている画像データを読み込み、`ScrollView`に表示するというコードを書きました。\n\nUIの更新は`dispatch_get_main_queue()`の中に明記することを記事で見たので、以下のように記述したのですが、最初の一枚しか`scrollview`に追加されません。デバックをしたところ、`addImage`は画像の枚数回呼び出されているそうです。\n\n複数枚の画像を非同期的に読み込んで、一枚一枚順を追って`scrollview`に追加したいです。複数枚の追加はどうしたらいいでしょうか?\n\ndownloadメソッドを追加しました。\n\n```\n\n class LoadViewController: UIViewController,UIScrollViewDelegate {\n var loadImages:[UIImage] = []\n @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!\n var uploadRequests = Array<AWSS3TransferManagerUploadRequest?>()\n var uploadFileURLs = Array<NSURL?>()\n var downloadRequests = Array<AWSS3TransferManagerDownloadRequest?>()\n var downloadFileURLs = Array<NSURL?>()\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n self.scrollView.delegate = self\n \n do {\n try NSFileManager.defaultManager().createDirectoryAtURL(\n NSURL(fileURLWithPath: NSTemporaryDirectory()).URLByAppendingPathComponent(\"download\"),\n withIntermediateDirectories: true,\n attributes: nil)\n } catch let error1 as NSError {\n error.memory = error1\n print(\"Creating 'download' directory failed. Error: \\(error)\")\n }\n \n listObjects()\n }\n func addImage(image:UIImage)\n {\n let sheight = self.scrollView.frame.height\n let swidth = self.scrollView.frame.width\n \n loadImages.append(image)\n let myImageView = UIImageView()\n myImageView.frame = CGRectMake(swidth * CGFloat(loadImages.count-1), 0, swidth, sheight)\n myImageView.image = image\n scrollView.addSubview(myImageView)\n scrollView.contentSize = CGSizeMake(swidth * CGFloat(loadImages.count), sheight)\n \n }\n func listObjects() {\n let s3 = AWSS3.defaultS3()\n \n let listObjectsRequest = AWSS3ListObjectsRequest()\n listObjectsRequest.bucket = S3BucketName\n s3.listObjects(listObjectsRequest).continueWithBlock { (task) -> AnyObject! in\n if let error = task.error {\n print(\"listObjects failed: [\\(error)]\")\n }\n if let exception = task.exception {\n print(\"listObjects failed: [\\(exception)]\")\n }\n if let listObjectsOutput = task.result as? AWSS3ListObjectsOutput {\n if let contents = listObjectsOutput.contents as [AWSS3Object]? {\n for s3Object in contents {\n let downloadingFileURL = NSURL(fileURLWithPath: NSTemporaryDirectory()).URLByAppendingPathComponent(\"download\").URLByAppendingPathComponent(s3Object.key!)\n let downloadingFilePath = downloadingFileURL.path!\n \n if NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(downloadingFilePath) {\n self.downloadRequests.append(nil)\n self.downloadFileURLs.append(downloadingFileURL)\n \n \n } else {\n let downloadRequest = AWSS3TransferManagerDownloadRequest()\n downloadRequest.bucket = S3BucketName\n downloadRequest.key = s3Object.key\n downloadRequest.downloadingFileURL = downloadingFileURL\n \n self.downloadRequests.append(downloadRequest)\n self.downloadFileURLs.append(nil)\n \n }\n dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in\n if let data = NSData(contentsOfURL: downloadingFileURL) {\n self.addImage(UIImage(data: data)!)\n self.displayNum++\n }\n })\n \n }\n \n }\n }\n return nil\n }\n }\n func download(downloadRequest: AWSS3TransferManagerDownloadRequest) {\n switch (downloadRequest.state) {\n case .NotStarted, .Paused:\n let transferManager = AWSS3TransferManager.defaultS3TransferManager()\n transferManager.download(downloadRequest).continueWithBlock({ (task) -> AnyObject! in\n if let error = task.error {\n if error.domain == AWSS3TransferManagerErrorDomain as String\n && AWSS3TransferManagerErrorType(rawValue: error.code) == AWSS3TransferManagerErrorType.Paused {\n print(\"Download paused.\")\n } else {\n print(\"download failed: [\\(error)]\")\n }\n } else if let exception = task.exception {\n print(\"download failed: [\\(exception)]\")\n } else {\n dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in\n if let index = self.indexOfDownloadRequest(self.downloadRequests, downloadRequest: downloadRequest) {\n self.downloadRequests[index] = nil\n self.downloadFileURLs[index] = downloadRequest.downloadingFileURL\n \n if let data = NSData(contentsOfURL: downloadRequest.downloadingFileURL) {\n self.addImage(UIImage(data: data)!)\n self.displayNum++\n }\n }\n })\n }\n return nil\n })\n \n break\n default:\n break\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "非同期通信でのUIScrollViewの更新について",
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"body": "特定のクラスのインスタンスのインスタンス変数が全て等しいなら\n`uniq`でまとめてしまいたく調べていたのですがバージョンによって動作が違うのか何が正しいのかわかりませんでした。\n\nこちらの回答によると \n<https://stackoverflow.com/questions/1650475/removing-identical-objects-in-\nruby>\n\n```\n\n class Result\n \n attr_accessor :text, :notes\n \n def initialize(text = nil, notes = nil)\n self.text = text\n self.notes = notes\n end\n \n def ==(other)\n other.class == self.class &&\n other.text == self.text\n end\n alias :eql? :==\n \n end\n \n a = Result.new(\"first\")\n b = Result.new(\"first\")\n c = Result.new(\"third\")\n \n [a, b, c].uniq\n # => [a, c]\n \n```\n\nにて重複分の削除を行えると解説されてるんですが、`ruby 2.2.2`を使っている私の環境では3つとも返ってきてしまいます。\n\n```\n\n a.eql?(b) #=> true\n \n```\n\nになることは確認できています。\n\nどのようにすればオブジェクトが持つ外部からアクセス可能なインスタンス変数が全て等しい時に`uniq`でまとめることができるでしょうか?",
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"title": "クラスのインスタンスをuniqで処理する際の振る舞い",
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{
"body": "[Simoneさんの2009年からの回答のコード](https://stackoverflow.com/a/1650548/1167750)は少なくとも`Ruby\n1.9.3`の前のバージョンには役に立ったと思いますが、`Ruby\n1.9.3`以来、[Eeroさんの回答](https://stackoverflow.com/a/9415813/1167750)によると、[`hash`のメソードを定義する](https://stackoverflow.com/a/9415813/1167750)必要もあるようです。\n\nそれで、[Dominiqueさんの記事](http://belighted.com/en/blog/overriding-equals-\nequals)が述べているように、`hash`のメソードを定義すると:\n\n```\n\n class Result\n \n attr_accessor :text, :notes\n \n def initialize(text = nil, notes = nil)\n self.text = text\n self.notes = notes\n end\n \n def ==(other)\n other.class == self.class &&\n other.text == self.text\n end\n alias :eql? :==\n \n def hash()\n return \"example\".hash\n end\n \n end\n \n a = Result.new(\"first\")\n b = Result.new(\"first\")\n c = Result.new(\"third\")\n \n print \"a: \", a, \"\\n\"\n print \"b: \", b, \"\\n\"\n print \"c: \", c, \"\\n\"\n print \"\\n\"\n puts [a, b, c].uniq\n print \"\\n\"\n puts a.eql?(b)\n \n```\n\n出力はこうなります:\n\n```\n\n a: #<Result:0x007fc7f0833078>\n b: #<Result:0x007fc7f0833028>\n c: #<Result:0x007fc7f0832fd8>\n \n #<Result:0x007fc7f0833078>\n #<Result:0x007fc7f0832fd8>\n \n true\n \n```\n\n追加:ご覧の通り、この例の`hash`の定義はただのストリングですが、もっと適切な定義する方法もあると思います。あと、この例のために、私は`Ruby\n2.0.0`を使っています。",
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"body": "Array#uniqは同一性の判断に[Object#eql?](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.3.0/method/Object/i/eql=3f.html)を使用していますが、Object#eql?を再定義する場合は、\n**Object#hashも再定義する必要があります**\n。これは1.9.3以前から(昔のリファレンスマニュアルを見る限り少なくとも1.4の時から)の決まり事になっています。hashを正しく再定義せずにeql?のみ再定義した場合、eql?を使用する処理(例えばHashのkeyとして使用など)が正しく動作する保証はありません。\n\n1.9.3以前のバージョンでhashを再定義しなくても動作していたのは、uniqの処理の内部で偶然にもhashを使用していなかっただけにすぎません。以前のバージョンでも、hashが未定義だった場合に正しく動作する保証は一切ありませんでした。\n\nなお、hashの実装はeql?の同一性判断に使うプロパティを配列にしてhashにするのが一番単純かと思います。 \n参考:\n[[Ruby]自作クラスのオブジェクトをハッシュキーにするときの小技。](http://d.hatena.ne.jp/shunsuk/20100412/1271073263)\n\n```\n\n def hash\n return [self.class, self.text].hash\n end\n \n```",
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"body": "ymlファイルにgitモジュールのgitコマンドを記入し \n実行しようとしたところ \nplaybookの実行時に指定した\"repo=●●●\" \n「●●●」部分が空になっているようで、さらにタイムアウトもせずにplaybook実行が止まってしまいます。\n\n```\n\n - name: gitでリポジトリの取得 \n git: [email protected]:sample.git dest=/home/test version=origin accept_hostkey=yes\n \n```\n\nplaybook実行中のログを取得すると\n\n> <192.168.0.1> REMOTE_MODULE git repo= dest=/home/test version=master\n> accept_hostkey=yes\n\nとなってしまいます。 \n試しにssh取得ではなくhttp取得に変えたところ \nrepoが空になるという現象は発生しませんでした。\n\n①何かssh取得できない要因があるのでしょうか\n\n言葉足らずであれば申し訳御座いません。 \n宜しくお願い致します。\n\n環境は \nLinux version 3.10.0-327.10.1.el7.x86_64 ([email protected])\n(gcc version 4.8.3 20140911 (Red Hat 4.8.3-9) (GCC) ) #1\n\nAnsible 1.9.4-1.el7 \nです。",
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"title": "Ansibleのgitモジュールで指定したgitlabのリポジトリの記述が空になってしまう",
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"body": "解決しましたので、記載しておきます。\n\nAnsibleのgithubで公開されていたコードを解析してみたところ \nrepoの値を補完する処理を見つけまして解析しておりました。\n\nまた他の方にご教授いただきまして、スキームを足すとこの処理が \nうまく保管をしてくれるようですので \n以下でうまくいくようです。\n\n```\n\n - name: gitでリポジトリの取得 \n git: repo=ssh://[email protected]:sample.git dest=/home/test version=origin accept_hostkey=yes\n \n```\n\n> 解析したCode \n>\n> [Ansibleコード解析部分](https://github.com/ansible/ansible/blob/devel/lib/ansible/module_utils/known_hosts.py#L73-L101/\n> \"ansible コード解析部分\")",
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"body": "アプリケーション実行環境ではライブラリを自由に追加できるようなのですが、その際に使用するディスクについては、別にDBサービスを追加して使用するということになりますでしょうか。",
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"title": "Bluemix のアプリ実行環境でのディスク",
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"body": "”ディスク”が意味しているところによるかと思いますが、DBとして利用するスペースが欲しい場合には、DBサービスを選択す必要があると思います。\n\n揮発性(停止時に消えることを前提とするのであれば)で良ければランタイムの起動時にメモリに応じてストレージスペースが提供されます。",
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"body": "Laravelを勉強中で、セッション共有しようと色々試したのですが、共有できずに困っています。 \n2つの問題が重なっている(?)のかちょっとわからず混乱してしまっており、教えてほしいです。\n\n1つのサーバ内にサブドメインで分けた複数のアプリが有り、その全てでセッション共有をしようと思っています。\n\n```\n\n directory/\n + sub1.myhost.test (Laravel5.1が入っています)\n + sub2.myhost.test (ここもLaravel5.1が入っています)\n + sub3.myhost.test (ここにもLaravel5.1が入っています)\n + sub4.myhost.test (ここにもLaravel5.1が入っています)\n + session (sessionファイルをここに保存しようと思います)\n \n```\n\n(Laravelのサブドメインルーティングというのがあったのですが、それぞれの規模と内容が異なるため、別アプリにする方針ということで決定しました。無理であれば変更もやむを得ません。)\n\n設定しているのは \n`/config/session.php`\n\n```\n\n 'driver' => 'file',\n 'files' => base_path('../session'), \n 'domain' => '.myhost.test', \n \n```\n\n`/.env`\n\n```\n\n APP_KEY=XXXX これを全てのアプリで同一にする\n \n```\n\nこれらを設定しています。\n\n例えば、sub2からsub1に対してajaxでPUTメソッドでリクエストを投げ \n(プリフライトリクエストがかかる為、.htaccessにて下記を設定しています。)\n\n```\n\n Header set Access-Control-Allow-Origin: *\n Header set Access-Control-Allow-Methods: PUT,DELETE\n \n```\n\n`request()->session()`メソッドの返り値`Illuminate\\Session\\Store`のIDを見るとリクエストのたびに変化してしまっています。ここが問題かなと思いつつも、どうすればよいかわからず、ご回答頂けますと幸いです。 \nよろしくお願いします!!",
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"title": "セッション共有(?)の実現方法",
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"body": "問題はクロスドメインでAjax通信を行っていることではないでしょうか。\n\nクロスドメインのAjax通信でCookieを送信するためには、以下の全てを満たす必要があります。\n\n * リクエストを受ける側で `Access-Control-Allow-Credentials: true` を送信する\n * 上記ヘッダと `Access-Control-Allow-Origin: *` は併用できないため、オリジンを明示する。 \n※複数のオリジンを列挙することはできないので、毎回アクセス元の Origin を出力することになります。\n\n * Ajaxリクエストを送る側では、XMLHttpRequest の `withCredentials` を設定\n\n参考\n\n * [CORSリクエストでクレデンシャル(≒クッキー)を必要とする場合の注意点 - Qiita](http://qiita.com/kawaz/items/1e51c374b7a13c21b7e2)\n * [HTTP アクセス制御 (CORS) | MDN](https://developer.mozilla.org/ja/docs/HTTP_access_control#Requests_with_credentials)",
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"body": "collectionViewをスクロールするとcellのsubviewが別のcellに移動して困っております。\n\nカメラロールの写真を取得し、collectionviewへ順に配置。 \n配置されたcellをタップするとtwitterのようにsubviewをcellへ追加するという処理を書いています。\n\n```\n\n #pragma mark - UICollectionViewDataSource\n \n - (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {\n \n PHAsset *asset = self.assets[indexPath.item];\n \n CameraRollCell *cell = (CameraRollCell *)[collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:cameraRollCellID forIndexPath:indexPath];\n \n [self.imageManager requestImageForAsset:asset\n targetSize:self.cellSize\n contentMode:PHImageContentModeDefault\n options:nil\n resultHandler:^(UIImage *result, NSDictionary *info) {\n if (result) {\n cell.backgroundView = [[UIImageView alloc] initWithImage:result];\n }\n }];\n \n return cell;\n }\n \n - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {\n PHAsset *asset = self.assets[indexPath.item];\n \n CameraRollCell *cell = (CameraRollCell *)[collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath];\n [cell selectPhoto];\n }\n \n```\n\nそう思い、このような処理を書きました。`selectPhoto`を呼ぶことで、カスタムセル内にある、自らにsubviewを追加するという処理が走ります。\n\n追加するとこのようになります。 \n[](https://i.stack.imgur.com/eQG2L.jpg)\n\n追加までは無事完了するのですが、collectionviewをスクロールすると、imageViewはそのままに、その追加されたsubViewが別のcellに移動してしまいます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/T63HP.jpg)\n\nどのようにすればこの不具合は起こらなくなるでしょうか? \nご回答、よろしくお願い致します。",
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"title": "collectionViewをスクロールするとcellのsubviewが別のcellに移動する",
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"body": "画像が取得された時にセルが別のセルになったり、再利用されたセルに以前のUIImageViewが乗ったままになっているのではないでしょうか。\n\nUIImageViewは初めからセルにのせておいて、画像をセットする時にテーブルからセルをindexPathで取得して所定の行のセルに画像をセットすると良いのではないでしょうか。以下のリンク先はUITableViewの例ですが参考になると思います。 \n[ios - Async image loading from url inside a UITableView cell - image changes\nto wrong image while scrolling - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/16663618/async-image-loading-\nfrom-url-inside-a-uitableview-cell-image-changes-to-wrong)",
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"body": "python(2.7.10)で,list内の検索をする際\n\n> In[1]: a = [1,2,3,3,3,4,5] \n> In[2]: a.index(3) \n> Out[2]: 2\n\nと最初のインデックスが返ってきます. \n理想は[2,3,4]と全ての該当インデックスが欲しいのですが,簡単な書き方で取得できる方法はありませんか.\n\n今のところ可能な限り要素を検索しつつ取得した場所を取り除き続けるという力技をしていますがもう少し簡潔でメモリに優しい方法はないでしょうか \n(元のリストはそのままにしておきたいのでdeepcopyをしていますがメモリを食ってしまうようで大きいリストで大量に実行すると止まってしまいます…)\n\n```\n\n from copy import deepcopy\n b = deepcopy(a)\n ans = []\n while True:\n try: \n ans.append(b.index(3))\n b.pop(b.index(3))\n except:\n break\n \n```",
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"title": "pythonのリスト内の重複要素検索",
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{
"body": "単純にforで\n\n```\n\n ans = []\n for index, value in enumerate(a):\n if value == 3:\n ans.append(index)\n \n```\n\n* * *\n\n内包表記で\n\n```\n\n ans = [ i for i, v in enumerate(a) if v == 3]\n \n```",
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{
"body": "巨大なリストを扱うのであれば、イテレータが望ましいと思います。\n\nビルトインの`list`からサブクラス`ext_list`を設け、`indices`メソッドをジェネレータとして実装してはどうでしょうか。\n\n```\n\n #!/usr/bin/python\n # -*- coding: utf8 -*-\n \n class ext_list(list):\n def indices(self, v):\n for i, elm in enumerate(self):\n if elm is v:\n yield i\n \n from pprint import pprint\n \n a = ext_list([1, 2, 3, 3, 3, 4, 5])\n pprint(list(a.indices(3)))\n \n```\n\n結果:\n\n```\n\n [2, 3, 4]\n \n```\n\nもちろんメモリを気にするのであれば、この結果の後処理もイテレータで扱う必要があるのですが。",
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"body": "numpyのnp.whereを使う方法はどうでしょうか。\n\n```\n\n In [1]: import numpy as np\n \n In [2]: a = [1,2,3,3,3,4,5]\n \n In [3]: np.where(map(lambda x: x == 3, a))\n Out[3]: (array([2, 3, 4]),)\n \n```",
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"body": "Ruby on Railsのモデルにおけるvalidationを実装したいと考えています。\n\n下記の`Applicant`モデルの保存時に、`Applicant`モデルと関連する`Target`モデル内のカラムも参照して重複排除したいと考えています。 \n1つのモデル内であれば、scopeを用いることで複数のカラムを参照した重複排除は可能だと思いますが、別モデルの値も参照した重複排除にするにはどうするのが良いか、伺えればと思います。\n\n下記詳細となります。\n\n* * *\n\n# モデルの構成\n\n[Event] --1:多-- [Target] --1:多-- [Applicant] --多:1-- [User]\n\n* * *\n\n# モデル:Applicant\n\n```\n\n class Applicant < ActiveRecord::Base\n belongs_to :target\n belongs_to :user\n has_one :event, through: :target\n # ここで、Applicantのカラム「user_id」とTargetのカラム「event_id」で\n # 重複をチエックしたいと考えています。\n end\n \n```\n\nApplicantモデルのカラム:user_id,target_id,name等\n\n* * *\n\n# モデル:Target\n\n```\n\n class Target < ActiveRecord::Base\n belongs_to :event\n has_many :applicants\n end\n \n```\n\nTargetモデルのカラム:event_id,name等\n\n* * *\n\n# モデル:Event\n\n```\n\n class Event < ActiveRecord::Base\n has_many :targets\n has_many :applicants, through: :targets\n end\n \n```\n\nEventモデルのカラム:name等\n\n* * *\n\nもしくは、上記のようなものを実装したいのであれば、 \n`Applicant`モデルに「event_id」カラムを追加する方がよろしいでしょうか。\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "モデルのvalidation時に、関連のある別モデルも参照するやり方",
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"body": "標準のバリデータでは検証できないと思うので、カスタムバリデータを実装することになります。\n\n```\n\n class Model < ActiveRecord::Base\n validate :custom_validate\n \n def custom_validate\n # 検証に失敗した場合\n errors.add(:column_name, \"メッセージ\")\n end\n \n```\n\nが、この例であれば、`Applicant`に`event_id`を持たせたほうが良いと思います。\n\n関連先の値で検証を行う場合、カスタムバリデータの実装と関連先のモデルの作り方や作る順番に注意しないと、意図せず検証を通過してしまうことがあります。",
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"body": "StoryboardでUILabelやUIButtonのフォントを指定してもiOS8のみフォントのウェイトが細くなってしまいます。iOS9では正しく設定されています。\n\nStoryboardでのFont設定内容 \n・Font - Custom \n・Family - Hiragino Sans \n・Style - ヒラギノ角ゴシック W6 \n・Size - 14\n\nこの設定でアプリを立ち上げるとiOS8のみ表示が\"ヒラギノ角ゴシッック W3\"となり細字になってしまいます。 \nコードで直接フォントを指定すれば反映されますがコードで指定したり、Storyboardで指定したりすると保守性に問題があるのでStoryboardで完結させたいです。\n\n環境 \nOS 10.11.3(Capitan) \nXcode 7.2.1\n\nどなたか対処方法ご存知でしょうか?",
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"title": "Storyboardで指定したフォントのウェイト(Style)が反映されない(iOS8のみ)",
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"body": "<http://qiita.com/manji602/items/346226435594d36c2e9b>\n\nこちらの記事が参考になるかと思われますが、Xcode7(iOS9以上)のStoryboard上でHiragino\nSansを指定した場合iOS8ではパフォーマンスが低下し描画がうまくいかないことが経験則として知られております。\n\nそのため解決策としてはコードで指定されるといいかと思いますが、保守性の観点からそのようにはしたくないとのことですので、SystemFont\nBoldを採用されてはいかがでしょうか。SystemFontはヒラギノ角ゴとなっています。この場合、パフォーマンスも低下せずiOS8,9両方でBold指定ができるかと思われます。",
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"body": "ListViewで写真一覧を作っており、写真はOkHttpというライブラリを用いてネットから取得するようにしています。\n\n例えば、全50枚あるリストを勢い良くスクロールしている途中(序盤や中盤など)でタイトルに書いた例外が発生することがあります。 \n(ListViewが表示されてすぐスクロール開始したなら発生しない?) \nキャンセル処理を行った時とその例外発生した時のImageViewのhashCode・読み込みURLを比較してみたところ、キャンセル処理を行ったかどうかにかかわらず発生するようです。 \nその例外は何が要因で発生するものなのでしょうか?\n\nちなみにOSはAndroid 4.4.2を使用しています。 \nその時の例外は以下の通りです。\n\n```\n\n javax.net.ssl.SSLException: SSL handshake aborted: ssl=0x648aa828: I/O error during system call, Bad file number\n at com.android.org.conscrypt.NativeCrypto.SSL_do_handshake(Native Method) \n at com.android.org.conscrypt.OpenSSLSocketImpl.startHandshake(OpenSSLSocketImpl.java:405) \n at okhttp3.internal.io.RealConnection.connectTls(RealConnection.java:195) \n at okhttp3.internal.io.RealConnection.connectSocket(RealConnection.java:148) \n at okhttp3.internal.io.RealConnection.connect(RealConnection.java:111) \n at okhttp3.internal.http.StreamAllocation.findConnection(StreamAllocation.java:188) \n at okhttp3.internal.http.StreamAllocation.findHealthyConnection(StreamAllocation.java:127) \n at okhttp3.internal.http.StreamAllocation.newStream(StreamAllocation.java:97) \n at okhttp3.internal.http.HttpEngine.connect(HttpEngine.java:289) \n at okhttp3.internal.http.HttpEngine.sendRequest(HttpEngine.java:241) \n at okhttp3.RealCall.getResponse(RealCall.java:240) \n at okhttp3.RealCall$ApplicationInterceptorChain.proceed(RealCall.java:198) \n at okhttp3.RealCall.getResponseWithInterceptorChain(RealCall.java:160) \n at okhttp3.RealCall.access$100(RealCall.java:30) \n at okhttp3.RealCall$AsyncCall.execute(RealCall.java:127) \n at okhttp3.internal.NamedRunnable.run(NamedRunnable.java:32) \n at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1112)\n```\n\n読み込みコードは以下の通りです。\n\n```\n\n /**\n * URLから写真をロードしてセット. \n \n * 写真はViewに対して任意に設定したサイズでロードされる。\n *\n * @param photoUrl 写真取得に使用するURL\n */\n protected void loadPhoto(final String photoUrl) {\n if (getTag() != null) {\n ((Call) getTag()).cancel();\n }\n setImageResource(R.drawable.loading_animation);\n ((AnimationDrawable) getDrawable()).start();\n Request request = new Request.Builder()\n .url(photoUrl)\n .get()\n .build();\n \n OkHttpClient client = new OkHttpClient();\n Call call = client.newCall(request);\n setTag(call);\n call.enqueue(new Callback() {\n /**\n * リクエストキャンセル・接続の問題・タイムアウトのために実行できなった場合\n *\n * @param call\n * @param e エラー内容\n */\n @Override\n public void onFailure(Call call, IOException e) {\n setTag(null); //通信終了\n e.printStackTrace();\n if (e instanceof SocketException) {\n //キャンセル要求による反応は何もしない\n return;\n }\n //それ以外は接続切れ扱い\n Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());\n handler.post(new Runnable() {\n @Override\n public void run() {\n setImageResource(R.drawable.error);\n \n }\n });\n EventBus.getDefault().post(UserEvent.connectionError(\"\"));\n }\n \n /**\n * 応答が正常に返された場合\n * エラーステータスも含む\n *\n * @param call\n * @param response リクエストの結果\n */\n @Override\n public void onResponse(Call call, Response response) {\n setTag(null);\n if (!response.isSuccessful()) {\n EventBus.getDefault().post(UserEvent.connectionError(String.valueOf(response.code())));\n return;\n }\n InputStream inputStream = response.body().byteStream();\n final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);\n Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());\n handler.post(new Runnable() {\n @Override\n public void run() {\n setImageBitmap(bitmap);\n }\n });\n response.body().close();\n }\n });\n }\n```",
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"title": "SSLException: SSL handshake abortedが発生する要因を知りたい",
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"body": "SSLの通信が途中で切断されているように見受けられます。\n\n勢い良くスクロールしている途中に発生するということなので、短時間で多数のアクセスになり、取得先のサーバから切断された可能性があります。(おそらくTCPレベルで切断されているので、tcpdump\nなどで確かめてみると良いかもしれません。)",
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"body": "こんにちは。 \niOSアプリをObjective-cで開発しています。\n\nポップアップダイアログを表示させ、テキスト入力と、リストから項目を選択できるUIを追加したいです。\n\nUIAlertControllerを使用し、「addTextFieldWithConfigurationHandler」を使って、テキスト入力をさせることはできたのですが、リストを追加する方法がわかりません。\n\nリストは、pickerでもTableViewでもどちらでも構わないのですが・・・。\n\nどなたか、参考になる情報、ヒントなどをいただけないでしょうか・・・。",
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"title": "UIAlertControllerにリスト(PickerかTableView)を追加する方法",
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"body": "通常・・・かはわかりませんが、このようなケースでご自身でUIViewControllerのサブクラスを作成します。 \nご承知かもしれませんがUIAlertControllerもUIViewControllerベースです。\n\nポイントは、\n\n * viewの背景色をclearにしポップアップダイアログのように見せる\n * iOS 8以降、modalPresentationStyleをUIModalPresentationOverCurrentContextにし、背面のビューコントローラが映るようにする\n * UIViewControllerTransitioningDelegateプロトコルを採用するオブジェクトをtransitioningDelegateにセットし、ポップアップのようなトランジションをさせる \n * そのデリゲートメソッドでUIViewControllerAnimatedTransitioningプロトコルを採用するオブジェクトを返す\n * 画面回転に関するイニチアシブに注意する(ナビゲーションコントローラを噛ませばそちら優先ですし、モーダル表示がこのビューコントローラ単体であればそれになりますが、背面の設定に追随するなど色々あるでしょう。ビューコントローラベースになってからアラート表示中でも回転するようになりましたが、iOS 6以前では回転しませんでした)\n\nです。 \nビューコントローラのview以下のデザインなどはストーリーボードで通常通り行えます。このように作成したビューコントローラをいつも通りpresent...するだけです。\n\nおそらく、ほとんどの作業はビューコントローラの作成と変わりません。UIViewControllerTransitioningDelegateとUIViewControllerAnimatedTransitioningのみ、学習が必要になると思います。",
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"body": "vagrant +\nvirtualboxを使い、CentOS6.7をゲストOSとして起動させ、それを環境としてシステム開発をしています。(デプロイ先のサーバーと環境を揃えるためです) \nホストOSはubuntu.15.10です。\n\n今日、`vagrant ssh`が失敗するので、virtualbox自身のターミナルからrootユーザーでログインし、`fsck -n` を実行すると\n\n```\n\n /dev/mapper/VolGroup-lv_root contains a file system with errors, check forced.\n ...\n ...\n Free blocks count wrong (845378, counted=845408)\n Free inodes count wrong (309812, counted=309769)\n \n```\n\nと表示されました。 \n`/etc/fstab`を確認し、\n\n```\n\n $ cat /etc/fstab\n /dev/mapper/VolGroup-lv_root / ext4 defaults 1 1\n UUID=d197cae3-0dd5-4555-9b2f-f9f21c1d9679 /boot ext4 defaults 1 2\n /dev/mapper/VolGroup-lv_swap swap swap defaults 0 0\n tmpfs /dev/shm tmpfs defaults 0 0\n devpts /dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0\n sysfs /sys sysfs defaults 0 0\n proc /proc proc defaults 0 0\n \n```\n\nルートファイルシステムに異常があるのだとわかりました。\n\nこのため、何とかして`fsck`をルートファイルシステムに実行したいのですが、マウントしたままだとファイルシステムを壊してしまうと以前聞いたことがあったので、それなら何とかルートディレクトリからアンマウントしなければと考えました。\n\nそこでシングルユーザーモードで起動しなおし、それから\n\n```\n\n umount /\n fsck /dev/mapper/VolGroup-lv_root\n \n```\n\nとしたところ、\n\n```\n\n /dev/mapper/VolGroup-lv_root clean ...\n \n```\n\nと表示されました。 \nファイルシステムに何の問題もないはずがないのですが、とにかくこれ以上何も起きません。 \nわからないなりに以下のようにもして何か確認できないかとやってみました。\n\n```\n\n # fsck -fv -t ext4 /dev/mapper/VolGroup-lv_root\n fsck from util-linux-ng 2.17.2\n pass 1: checking ...\n ...\n ...\n pass 5: group summary information\n \n 130829 inodes used\n ...\n ...\n 913928 blocks used\n 0 bad blocks \n 1 large file\n ...\n ...\n \n```\n\n(virtual boxのターミナルで上手く画面をマウスでコピーできないため、要点になりそうなところだけかいつまんでいます。全部の詳細を書けずすみません)\n\nこれを見ても、bad blocks が 0 というのは理解ができません。 \nマルチユーザーモードで起動した時にだけ`fsck`がおかしくなるとでも言うのでしょか?\n\n多分、fsckの使い方を間違えているのか、もっと違うところを \n間違っているかだろうと思うのですが、 \n今日一日ずっと調べていても分かりませんでした。 \nプログラミングの質問とは違いますが、このままではそのプログラミングができません。 \nすみませんがどなたかアドバイスをお願いいたします。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "ルートファイルシステムを復旧させたいのにfsckが上手く使えない",
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{
"body": "シングルユーザモードで `/` を読み取り専用で再マウントして `fsck` を実行すれば良いと思います。\n\n```\n\n # mount -o ro,remount /\n # fsck -t ext4 /dev/mapper/VolGroup-lv_root\n # reboot\n \n```",
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{
"body": "「bad blocks」はハードディスクでいうところの不良セクターのことではないでしょうか。 \nfsck でエラーとなっているのは「bad blocks」があるからではなく、フリーブロック数とフリー i-node\n数の実際の値がファイルシステム側(メタデータに記録されている)よりも少ないということだと思います。 \nファイルシステムを縮小する前に LVM や仮想ディスクを縮小したりしていませんでしょうか。\n\n修復方法については take88 さんの回答のとおりです。",
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