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"accepted_answer_id": "27085",
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"body": "次のようなコードを書きました。(問題がどこにあるかわからないため全部引用します)\n\n```\n\n #include <stdint.h>\n #include <inttypes.h>\n #include <stdio.h>\n #include <assert.h>\n #include <stdbool.h>\n #include <stdlib.h>\n #include <string.h>\n \n struct player {\n uint_fast8_t card;\n uint_fast8_t rank;\n };\n \n static uint_fast8_t get_card_power(const char *card_string);\n static void show_result(const struct player *player_list);\n static uint_fast8_t get_max_card_power(uint_fast8_t *card_left, uint_fast8_t card);\n \n int\n main(void)\n {\n struct player player_list[] = {[51] = {0, 0}};\n // struct player *player_list = calloc(52, sizeof(struct player));\n // assert(NULL != player_list);\n for (uint_fast8_t i = 0; i < 52; ++i) {\n char card[2];\n int scanf_count = scanf(\"%2s\", card);\n assert(1 == scanf_count);\n player_list[i].card = get_card_power(card);\n }\n uint_fast8_t current_card = 0;\n uint_fast8_t current_rank = 1;\n uint_fast8_t max_card_power = 13;\n uint_fast8_t card_left[] = {0, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4};\n while (true) {\n for (uint_fast8_t i = 0; i < 52; ++i) {\n if (0 < player_list[i].rank) {\n continue;\n }\n if (current_card < player_list[i].card) {\n player_list[i].rank = current_rank++;\n if (52 < current_rank) {\n show_result(player_list);\n exit(EXIT_SUCCESS);\n }\n current_card = player_list[i].card;\n max_card_power = get_max_card_power(card_left, current_card);\n if (max_card_power <= current_card) {\n current_card = 0;\n }\n }\n }\n }\n return 0;\n }\n \n static uint_fast8_t\n get_card_power(const char *card_string)\n {\n assert(NULL != card_string);\n if (0 == strcmp(card_string, \"10\")) {\n return 8;\n }\n static const uint_fast8_t card_power_map[] = {['3'] = 1, ['4'] = 2, ['5'] = 3, ['6'] = 4, ['7'] = 5, ['8'] = 6,\n ['9'] = 7, ['J'] = 9, ['Q'] = 10, ['K'] = 11, ['A'] = 12, ['2'] = 13};\n assert(0 <= *card_string);\n assert(*card_string <= 'Q');\n uint_fast8_t ret = card_power_map[(unsigned char) *card_string];\n assert(0 < ret);\n return ret;\n }\n \n static void\n show_result(const struct player *player_list)\n {\n assert(NULL != player_list);\n for (uint_fast8_t i = 0; i < 52; ++i) {\n assert(0 < player_list[i].rank);\n int printf_count = printf(\"%\" PRIuFAST8 \"\\n\", player_list[i].rank);\n assert(0 <= printf_count);\n }\n }\n \n static uint_fast8_t\n get_max_card_power(uint_fast8_t *card_left, uint_fast8_t card)\n {\n assert(NULL != card_left);\n assert(0 < card_left[card]);\n --card_left[card];\n for (uint_fast8_t i = 13; 1 <= i; --i) {\n if (0 < card_left[i]) {\n return i;\n }\n }\n assert(false);\n return 0;\n }\n \n```\n\nこのコードはある「オンラインハッカソン」、具体的には\n<https://paiza.jp/poh/hatsukoi/challenge/hatsukoi_clothes5>\nの回答です。回答はtextareaに貼り付けて提出し、後述しますがこの回答は正解です。\n\nさて、問題なのは、このコードの動作です。 \n上記サイトでは「提出前動作確認」として1つの入力に対して出力が正しいか確認できます。 \n私はこのコードを書いて、手元でその入力を用いて正しい出力が得られることを確認しました。 \nそこでサイトで「提出前動作確認」を行ったところ、不正解となりました。 \n`printf()`による地道なデバッグの結果、どうも同サイトに提出して動作させると`player_list[i].card`が意図しない値になっているようなのです。 \nこの変数は最初の`for`ループ内で定義され、以降は参照しかされません。 \nかつこれを与える`get_card_power()`は内部で`assert()`により、0より大きい値しか返さないことが保証されています。 \nしかしなぜかこの変数が0になることがあるようです。そのタイミングは不定で、デバッグ用`printf()`を仕込むタイミングで変わってきます。\n\nこの現象に気が付き、コメントアウトされているように配列ではなく`calloc()`にて領域を確保するようにしたところ、正常に動作し正解となりました。\n\nそこで質問ですが、このような動作をする原因は何が考えられるでしょうか。 \nサイト管理者に聞いたほうがわかるかとも思いますが、「ここで未定義の動作をする可能性がある」といった一般的な理由があれば、サイト管理者に聞くようなことではないと考えています。\n\nなおサイト上の動作環境は\n\n * gcc 4.8.2 (C99)\n * メモリサイズ 512 MiB\n\nとのみ示されています。 \n私の手元の環境は gcc 4.8.4 (ubuntu) です。",
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"title": "自動変数が破壊される?",
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"body": "他にも何かあるかもしれませんが、少なくともここ:\n\n```\n\n char card[2];\n int scanf_count = scanf(\"%2s\", card);\n \n```\n\n\"%2s\"を使用するなら、バッファは3バイト(以上)必要ですから、ここで隣接する領域(何かの自動変数の一部である可能性が高い)を破壊してしまいます。`char\ncard[3];`に変更した場合の動作はどうなりますか?",
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"body": "既にクローズされていますので参考までに。\n\ngcc には `sanitize` オプションというものがありまして、その内の一つに配列変数などの宣言領域を超えるアクセス(`out-of-bounds\naccess`)を実行時に検出する機能があります。具体的には `-fsanitize=address` を付けてコンパイルします。\n\n```\n\n $ gcc -std=gnu99 -Wall -fsanitize=address -g cloth.c -o cloth\n $ ./cloth\n 4\n =================================================================\n ==26858==ERROR: AddressSanitizer: stack-buffer-overflow on address 0xbfe95522 ...\n WRITE of size 3 at 0xbfe95522 thread T0\n #0 0xb71e211b (/usr/lib/i386-linux-gnu/libasan.so.3+0x4311b)\n #1 0xb71e2cab in __isoc99_vscanf (/usr/lib/i386-linux-gnu/libasan.so.3+0x43cab)\n #2 0xb71e2d27 in __interceptor___isoc99_scanf (...\n #3 0x804892f in main cloth.c:26 <== \"int scanf_count = scanf(\"%2s\", card);\"\n #4 0xb7001636 in __libc_start_main (/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6+0x18636)\n #5 0x8048780 (cloth+0x8048780)\n \n Address 0xbfe95522 is located in stack of thread T0 at offset 194 in frame\n #0 0x804886a in main cloth.c:20 <== \"main function frame\"\n \n This frame has 3 object(s):\n [32, 136) 'player_list'\n [192, 194) 'card' <== Memory access at offset 194 overflows this variable\n [256, 270) 'card_left'\n \n```\n\nchar card[3]; に修正すると、上記のエラーメッセージは出力されなくなります。\n\nところで、`scanf(3)` の書式文字列には `POSIX.1-2008` において導入された `m modifier`\nを使うことができます。この場合、配列変数を用意する必要がなくなります。ただ、下記に引用した文章に書かれてある通り、確保したメモリ領域を `free(3)`\nで解放する必要はあります。\n\n**scanf(3)**\n\n> **DESCRIPTION**\n>\n> An optional 'm' character. This is used with string conversions (%s, %c,\n> %[), and relieves the caller of the need to allocate a corresponding buffer\n> to hold the input: instead, scanf() allocates a buffer of sufficient size,\n> and assigns the address of this buffer to the corresponding pointer\n> argument, which should be a pointer to a char * variable (this variable does\n> not need to be initialized before the call). The caller should subsequently\n> free(3) this buffer when it is no longer required.\n```\n\n> char *buf;\n> scanf(\"%ms\", &buf);\n> :\n> free(buf);\n> \n```",
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"body": "VPS APPサーバーを作成し(CentOS 7.2)し、 ConoHaのアプリケーションサーバー項目からDBサーバーを追加しました。 \n一通り設定を済ませて\n\n```\n\n ping -c 3 private.****.****.database-hosting.conoha.io\n \n```\n\nとすると\n\n```\n\n PING private.unit01.database-hosting.tyo1.conoha.io (172.21.74.19) 56(84) bytes of data.\n \n 64 bytes from 172.21.74.19: icmp_seq=1 ttl=63 time=0.455 ms\n 64 bytes from 172.21.74.19: icmp_seq=2 ttl=63 time=0.372 ms\n 64 bytes from 172.21.74.19: icmp_seq=3 ttl=63 time=0.408 ms\n \n --- private.unit01.database-hosting.tyo1.conoha.io ping statistics ---\n 3 packets transmitted, 3 received, 0% packet loss, time 2003ms\n rtt min/avg/max/mdev = 0.372/0.411/0.455/0.041 ms\n \n```\n\nと返ったので、続いてmysql接続をしようと\n\n```\n\n mysql -u **** -h private.***.***.database-hosting.conoha.io -p *****\n \n```\n\nと打ったら\n\n```\n\n -bash: mysql: command not found\n \n```\n\nと返ってきました。\n\nいろいろ調べてみましたら、原因はパスが通ってないなど出てきたのですが、そもそもAPPサーバーの方にもデータベースをインストールしなくてはいけないのでしょうか? \nAPPサーバーからデータベースがインストールされているDBサーバーにアクセスするというイメージだったのですが、根本的になにか間違っていますでしょうか?\n\nConoHa側の設定では主に下記のチュートリアルを見て行い \n[DBサーバー接続用ネットワークを使う](https://www.conoha.jp/conoben/archives/9103)\n\nターミナル側では下記の設定にしました。 \n/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth1\n\n```\n\n DEVICE=eth1\n TYPE=Ethernet\n ONBOOT=yes\n NM_CONTROLLED=yes\n BOOTPROTO=static\n IPADDR=172.21.***.**\n NETMASK=255.255.254.0\n \n```\n\n/etc/sysconfig/network-scripts/route-eth1\n\n```\n\n [東京リージョンのIPアドレス] via eth1のゲートウェイのIPアドレス\n [東京リージョンのIPアドレス] dev eth1\n \n```",
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"title": "ConoHa VPS APPサーバーからDBサーバーに接続",
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{
"body": "App サーバーから DB サーバーへアクセスするという認識は間違っていません。 \n症状を見る限り、単に App サーバー側に mysql クライアントがインストールされていないだけではないかと思われます。 \nmysql サーバーと mysql クライアントはパッケージが分かれています。DB サーバーへアクセスするだけならクライアントパッケージさえあれば OK\nです。\n\nなお CentOS は、7からはデータベースの標準に MySQL ではなく [MariaDB](https://mariadb.org/ja/)\nが採用されました。([CentOS Product\nSpecifications](https://wiki.centos.org/About/Product))\n\nConoHa のデータベースサーバーが MySQL なのか MariaDB なのかは把握していませんが、[アプリケーションサーバーを追加する -\nConoHa](https://www.conoha.jp/guide/appserver.php) の記述を見る限り\n\n> 「アプリケーションサーバー」は、手軽に使えるメールサーバーやDBサーバー(MySQL互換)を作成します。\n\nとあるので MariaDB が導入されているものと推測します。\n\nしたがって App サーバー側では MariaDB のクライアントをインストールすれば良いものと思われます。\n\n* * *\n\n結論としては、App サーバー側で\n\n```\n\n $ yum install MariaDB-client\n \n```\n\nとすることで MariaDB のクライアントがインストールされます。これで mysql コマンドが使用できるはずです。",
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"body": "`//MARK: -` としてナビゲーターのリストに表示されるメソッド名を \nプログラム全体の見通しがよくなったり、可読性が増したり、 \n開発効率が上がるような分類方法を知りたいのですが、 \n一般的に知られた方法や、優れた方法はあるのでしょうか?\n\n・大分類>中分類>小分類\n\nみたいな分類方法はないですか?\n\n・あるいは、そのあたりの指針を示した資料などありますか?\n\n・今のところなんとなく、下のように関係のあるものをまとめているだけです。\n\n```\n\n //MARK: - フェッチ\n //MARK: - Common\n //MARK: - ScrollView\n //MARK: - CollectionView\n //MARK: - TableView\n //MARK: - 新しいアイテムをつくる\n //MARK: - Item 操作\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/ozUXN.png)",
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"title": "Xcodeを使っていますが、良いメソッドの分類方法を知りたいです。",
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"body": "良いかどうかはわかりませんが、私は普段以下のように分類しています\n\n```\n\n //MARK: - フィールド\n ...略\n \n //MARK: - イニシャライザ\n ...略\n \n //MARK: - メソッド\n ...略\n \n //MARK: configure\n ...略\n \n //MARK: handler\n \n```\n\nざっとですが、このような感じです。\n\nMARKのあとに`-`をつけるかつけないかで、プレビューも変わってきます。 \nこれで大見出しと小見出しは分けることができると思います。\n\nそしてあまり細かく分類はしません。 \n質問者様のようにたくさんのメソッドができる場合においては、 \n私はクラスを分けることで解決しています。",
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"body": "僕の場合は、Objective-Cなので、`//MARK:-` を使わずに、`#pragma mark`でコードの区分けをしていますが、 \nこんな感じですね。基本はクラスの中でどんな役割を持っているか?を`MARK:-`で、そのなかでのまとまりを`MARK:`で区切って見出しを付けていくと良いと思っています\n\n```\n\n #pragma mark - synthesize properties\n #pragma mark - class method\n #pragma mark - constructor / destructor\n #pragma mark - override\n #pragma mark - properties\n #pragma mark - actions\n #pragma mark - messages\n #pragma mark - private\n #pragma mark - delegate\n #pragma mark - C functions\n \n```\n\n`//MARK:`同様、`-`を付けるか付けないかで区切り線が入るか入らないかが変わります。 \n上から順に、`@property`の`@synthesize`宣言をするエリア、+で始まるメソッドを列挙するエリア、init(With...)で始まるコンストラクター、上位クラスをオーバーライドするメソッドの定義、@synthesyzeではフォローしきれない、副作用のあるプロパティのアクセッサー、IBActionで呼ばれるユーザーインターフェイスに反応するアクション、クラス外に公開するメソッド、クラス外に公開しないメソッド、TableViewやXMLPerserに呼ばれるデリゲートメソッドという風に分割しています。 \n基本的な考えはkratosさんと一緒ですね。あとは出来るだけ最大公約数的に分類して、自分がメソッドを見つけやすく出来れば良いと思います。 \nこれを更にDashなどのスニペットツールに登録しておいて、クラスファイルを作成した時は無条件に貼り付けるようにしています。 \nDashはスニペットツールとしても、クラス・メソッドリファレンスとしても優れているので導入をお勧めします。",
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"body": "# やりたいこと\n\nAndroidからウェブサーバーにpostリクエストをし、 \nクッキーを保存するようなアプリを作ろうとしています。 \n(postのパラメータは、未実装です)\n\nアクティビティを破棄しなければ、下記のコードでクッキーを保存し、渡すことができました。 \nただ、一度アプリを落とすとクッキーが消えてしまっています。\n\n色々と調べてみましたが、原因がよく分かりません。 \nsharedPreferencesなどに保存して、毎回取り出す必要があるのでしょうか。\n\nAndroidは初心者ですが、ご教授いただけると幸いです。 \nよろしくお願いいたします。\n\n# コード\n\n```\n\n package com.example.test;\n \n import android.app.ProgressDialog;\n import android.content.Context;\n import android.os.AsyncTask;\n import android.text.TextUtils;\n import android.util.Log;\n import android.widget.TextView;\n \n import org.json.JSONArray;\n import org.json.JSONException;\n import org.json.JSONObject;\n \n import java.io.BufferedReader;\n import java.io.IOException;\n import java.io.InputStream;\n import java.io.InputStreamReader;\n import java.io.UnsupportedEncodingException;\n import java.net.HttpCookie;\n import java.net.HttpURLConnection;\n import java.net.MalformedURLException;\n import java.net.URL;\n import java.util.List;\n import java.util.Map;\n \n public class HttpResponsAsync extends AsyncTask < Void, Void, String > {\n \n private TextView textView;\n static final String COOKIES_HEADER = \"Set-Cookie\";\n static java.net.CookieManager msCookieManager = new java.net.CookieManager();\n \n private Context context = null;\n private ProgressDialog dialog = null;\n private String title;\n private String msg;\n \n /**\n * コンストラクタ\n */\n public HttpResponsAsync(Context context) {\n super();\n this.context = context;\n }\n \n @Override\n protected void onPreExecute() {\n super.onPreExecute();\n // doInBackground前処理\n }\n \n @Override\n protected String doInBackground(Void...params) {\n String readSt = null;\n \n \n HttpURLConnection con = null;\n URL url = null;\n String urlSt = \"https://URL.com\";\n \n try {\n // URLの作成\n url = new URL(urlSt);\n // 接続用HttpURLConnectionオブジェクト作成\n con = (HttpURLConnection) url.openConnection();\n if (msCookieManager.getCookieStore().getCookies().size() > 0) {\n //While joining the Cookies, use ',' or ';' as needed. Most of the server are using ';'\n con.setRequestProperty(\"Cookie\",\n TextUtils.join(\";\", msCookieManager.getCookieStore().getCookies()));\n }\n \n // リクエストメソッドの設定\n con.setRequestMethod(\"POST\");\n // リダイレクトを自動で許可しない設定\n con.setInstanceFollowRedirects(false);\n // URL接続からデータを読み取る場合はtrue\n con.setDoInput(true);\n // URL接続にデータを書き込む場合はtrue\n con.setDoOutput(true);\n \n // 接続\n con.connect();\n Map < String, List < String >> headerFields = con.getHeaderFields();\n List < String > cookiesHeader = headerFields.get(COOKIES_HEADER);\n \n if (cookiesHeader != null) {\n for (String cookie: cookiesHeader) {\n msCookieManager.getCookieStore().add(null, HttpCookie.parse(cookie).get(0));\n }\n }\n \n InputStream in = con.getInputStream();\n readSt = readInputStream( in );\n \n \n } catch (MalformedURLException e) {\n e.printStackTrace();\n } catch (IOException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n \n return readSt;\n }\n \n public String readInputStream(InputStream in ) throws IOException,\n UnsupportedEncodingException {\n StringBuffer sb = new StringBuffer();\n String st = \"\";\n \n BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader( in , \"UTF-8\"));\n while ((st = br.readLine()) != null) {\n sb.append(st);\n }\n try { in .close();\n } catch (Exception e) {\n e.printStackTrace();\n }\n \n return sb.toString();\n }\n \n @Override\n protected void onPostExecute(String result) {\n super.onPostExecute(result);\n // doInBackground後処理\n JSONArray jsonArray = null;\n try {\n // 配列を取得する場合\n jsonArray = new JSONObject(result).getJSONArray(\"data\");\n int count = jsonArray.length();\n JSONObject[] bookObject = new JSONObject[count];\n for (int i = 0; i < count; i++) {\n bookObject[i] = jsonArray.getJSONObject(i);\n // String型の場合\n String st = bookObject[i].getString(\"type\");\n }\n } catch (JSONException e) {\n }\n }\n \n }\n \n```",
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"title": "androidでのcookieManagerを使ったクッキーの保存",
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"body": "Cookieの永続化には一手間必要です。 \nOkHttpなど使用されているHttp Clientによって選択も変わりますので \n「android cookie persistent」で検索されるといろいろ見つかります。",
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"body": "cloud9 ide上で\n\n```\n\n rails s -b $IP -p $PORT\n \n```\n\nして数時間経つと勝手にサーバープログラムが終了しているのですが、 \n継続起動する方法は無いでしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "cloud9 ideでサーバーが勝手に落ちる",
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"body": "[非アクティブなワークスペース](https://docs.c9.io/docs/inactive-\nworkspaces)の所に無料ユーザーの場合は2時間経つと非アクティブなワークスペースの全てのプロセスが終了されると書かれています。企業が無料でリソースを提供し続けるのは無理なので仕方ない仕様かと思います。 \nプレミアムであれば、最後に使用した数個(数は支払額次第)のワークスペースに関しては極力終了されないそうですが、それが保証されているわけではなく、メンテナンスの機会などに終了されることもあるとのことです。サーバー機能はあくまでテスト用で一般への配信に使うためではないのではないでしょうか。",
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"body": "Java フィルタ内(doFilter)で、チェーン先のクラス名を取得したいのですが、取得する方法はありますでしょうか?",
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"title": "Java フィルタ内(doFilter)で、チェーン先のクラス名取得方法",
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"body": "サーブレットフィルタの話でしょうか。\n\nサーブレットフィルタからchain.doFilter(request,response)を実行して起動するサーブレットは直接取得できませんが、フィルタ定義の設定内容でしたら、サーブレットコンテキストから取得は可能です。\n\n```\n\n ServletContext context = request.getServletContext();\n FilterRegistration filterRegistration = context.getFilterRegistration(\"sampleFilter\");\n Collection<String> servletNameMappings = filterRegistration.getServletNameMappings();\n Collection<String> urlPatternMappings = filterRegistration.getUrlPatternMappings();\n \n```\n\n```",
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"body": "System.getPropertyで値を取得できないです\n\n## 環境\n\nJava 1.8 \nGradle 2.14\n\n## コマンド\n\n```\n\n gradle test -Denv=test\n \n```\n\n## ソース\n\nSample.java\n\n```\n\n import static org.junit.Assert.assertEquals;\n import org.junit.Test;\n \n \n public class Sample {\n \n @Test\n public void testHoge() {\n String hoge = System.getProperty(\"env\");\n assertEquals(\"test\", hoge);\n }\n \n }\n \n```\n\nbuilde.gradle\n\n```\n\n apply plugin: 'java'\n \n sourceCompatibility = 1.8\n \n repositories {\n mavenCentral()\n }\n \n dependencies {\n testCompile 'junit:junit:4.12'\n }\n \n```\n\n## 結果\n\n```\n\n Sample > testHoge FAILED\n java.lang.AssertionError: expected:<test> but was:<null>\n at org.junit.Assert.fail(Assert.java:88)\n at org.junit.Assert.failNotEquals(Assert.java:834)\n at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:118)\n at org.junit.Assert.assertEquals(Assert.java:144)\n at Sample.testHoge(Sample.java:13)\n \n```\n\n1 test completed, 1 failed",
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"title": "Gradleの-Dオプションの値がJavaプログラムで取得できない",
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{
"body": "`gradle test -Denv=test` とした場合、gradleコマンドによるGradleプロセスに対してシステムプロパティ `env=test`\nを指定したことになります。Gradleプロセスから起動されるテスト用のJavaプロセスには届きません。\n\nGradleプロセスから起動されるテスト用のJavaプロセスに、Gradleプロセスと同じシステムプロパティを渡すためには以下のように設定します。これはJavaプラグインの\n`Test`\n型のタスクに対してGradleプロセス自体のシステムプロパティ(`System.properties`)をすべて、起動するJavaプロセスのシステムプロパティ(`systemProperties`)に設定しています。\n\n```\n\n tasks.withType(Test) {\n systemProperties System.properties\n }\n \n```\n\nちなみに、テストではなくアプリケーション用のJavaプロセスにシステムプロパティを引き継ぐには以下のようにします。\n\n```\n\n tasks.withType(JavaExec) {\n systemProperties System.properties\n }\n \n```",
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"body": "## Rubyのcloneとdupの動き\n\n### クラス定義\n\n```\n\n class Hoge\n attr_accessor :name\n end\n \n```\n\n### clone\n\n```\n\n h = Hoge.new\n hc = h.clone\n \n h.name = 'name'\n hc.name = 'clone'\n h.name #=> 'name'\n \n```\n\n### dup\n\n```\n\n h = Hoge.new\n hd = h.dup\n \n h.name = 'name'\n hd.name = 'dup'\n h.name #=> 'name'\n \n```\n\n## ActiveRecordのcloneとdupの動き\n\n### clone\n\n```\n\n p = Piyo.find(1)\n p.name = 'name'\n pc = p.clone\n pc.name = 'clone'\n p.name #=> 'clone'\n \n```\n\n### dup\n\n```\n\n p = Piyo.find(1)\n p.name = 'name'\n pd = p.dup\n pd.name = 'dup'\n p.name #=> 'name'\n \n```\n\n## 挙動まとめ\n\nRubyのcloneとdupはどちらもオリジナルのアトリビュートを変更しない。 \nActiveRecordのcloneはオリジナルのアトリビュートを変更する。 \nActiveRecordのdupはオリジナルのアトリビュートを変更しない。\n\n## 参考資料\n\n * [ActiveRecord オブジェクトをコピーする – hello-world.jp.net](https://blog.hello-world.jp.net/ruby/809/)\n\n> こちらの記事 を参考にさせていただきActiveRecord\n> オブジェクトをコピーしようと思ったのですが、Rails3.1以降でdupとcloneの動作が逆になったようです。\n\nRubyとARで違うような挙動な上に、途中で仕様が変わっているようで、混乱しています。私はRails4を想定しています。\n\n \n \n* <https://github.com/rails/rails/blob/master/activerecord/lib/active_record/core.rb#L356>\n\n>\n```\n\n> # :method: clone\n> # Identical to Ruby's clone method. This is a \"shallow\" copy. Be\n> warned that your attributes are not copied.\n> # That means that modifying attributes of the clone will modify the\n> original, since they will both point to the\n> # same attributes hash. If you need a copy of your attributes hash,\n> please use the #dup method.\n> #\n> # user = User.first\n> # new_user = user.clone\n> # user.name # => \"Bob\"\n> # new_user.name = \"Joe\"\n> # user.name # => \"Joe\"\n> #\n> # user.object_id == new_user.object_id # => false\n> # user.name.object_id == new_user.name.object_id # => true\n> #\n> # user.name.object_id == user.dup.name.object_id # => false\n> ##\n> # :method: dup\n> # Duped objects have no id assigned and are treated as new records. Note\n> # that this is a \"shallow\" copy as it copies the object's attributes\n> # only, not its associations. The extent of a \"deep\" copy is application\n> # specific and is therefore left to the application to implement\n> according\n> # to its need.\n> # The dup method does not preserve the timestamps\n> (created|updated)_(at|on).\n> \n```\n\nRoRのソースを見てみましたが、ドキュメント(コメント)はあるようですが、`clone`と`dup`の実装は見当たりませんでした。\n\n## 質問\n\n * RubyのcloneとdupとActiveRecordのcloneとdupは別物なのでしょうか?\n * 違うとした場合、具体的にどのように違うのでしょうか?\n * `If you need a copy of your attributes hash, please use the #dup method.`と書いてあるのは`深いコピー`のことでしょうか?(Rubyのdupは浅いコピーなので別物になっている)",
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"title": "RubyのcloneとdupとActiveRecordのcloneとdupは別物?",
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{
"body": "> RubyのcloneとdupとActiveRecordのcloneとdupは別物なのでしょうか?\n\n同じものです。`Method#owner` でメソッドが定義されたクラスが得られますが、下記のいずれも `true` になります。\n\n```\n\n Piyo.new.method(:clone).owner == Object.method(:clone).owner`\n Piyo.new.method(:dup).owner == Object.method(:dup).owner`\n \n```\n\nただし、`clone` の場合は `initialize_clone`、`dup` の場合は `initialize_dup` メソッドが呼ばれます\n(参考: [initialize_clone, initialize_dup and initialize_copy in Ruby: Jon\nLeighton](http://www.jonathanleighton.com/articles/2011/initialize_clone-\ninitialize_dup-and-initialize_copy-in-ruby/))。\n\nActiveRecord の場合、`ActiveRecord::Core#initialize_dup` が定義されていますので、`dup`\nの挙動はここで変化しています。\n\n> 違うとした場合、具体的にどのように違うのでしょうか?\n\n## Object#dup, clone\n\nObject の dup, clone はインスタンス変数をコピーしますが、これは浅いコピーであり、同じオブジェクトを参照します。\n\n例では `h.name = \"name\"` とした時点で、`@name` が異なるオブジェクトを参照するので、`hc` に変更を加えても、影響がありません。\n\nしかし、浅いコピーなので、同じオブジェクトを参照している状態で、そのオブジェクトに変更を加えると、両者に変更が及びます。\n\n```\n\n h = Hoge.new\n h.name = \"name\"\n hc = h.clone\n hc.name.upcase!\n h.name #=> \"NAME\"\n \n```\n\n## ActiveRecord::Base#clone\n\nActiveRecord::Base の clone は Object の clone と同じです。\n\nただし、ActiveRecord::Base では属性を 1 つの Hash に入れて、インスタンス変数に保持しています。\n\nclone した場合は、同じ Hash を参照することになるので、属性の変更が clone 元にも及びます。上記の\n**同じオブジェクトを参照している状態で、そのオブジェクトに変更を加える** ケースに該当します。\n\n## ActiveRecord::Base#dup\n\nActiveRecord の dup は initialize_dup が定義されているので、そこに違いが現れます。\n\n<https://github.com/rails/rails/blob/master/activerecord/lib/active_record/core.rb#L382>\nを見ると、`@attributes.deep_dup` で属性の深いコピーを作成したり、主キーを nil にする処理が含まれています。\n\nこれにより、dup 元・dup 先は異なる Hash を参照することになるので、片方の変更がもう一方に影響しなくなります。\n\n> If you need a copy of your attributes hash, please use the #dup\n> method.と書いてあるのは深いコピーのことでしょうか?(Rubyのdupは浅いコピーなので別物になっている)\n\n上記のように `dup` は `deep_dup` メソッドにより、属性の深いコピーが作成されます。 \n`deep_dup` の実装は\n<https://github.com/rails/rails/blob/efff6c1fd4b9e2e4c9f705a45879373cb34a5b0e/activesupport/lib/active_support/core_ext/object/deep_dup.rb>\nです。",
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"body": "1の補数を使う処理系にて、整数型の `-0` と `+0` は等しいのでしょうか?\n\n以下 `int` 型を仮定します。 \n負の0すなわち内部表現 `1111<中略>1111` である変数 `negative_zero` と \n正の0すなわち内部表現 `0000<中略>0000` である変数 `positive_zero` があるとき\n\n`negative_zero == positive_zero` は真か偽か? \n`negative_zero != positive_zero` は真か偽か? \n`negative_zero < positive_zero` は真か偽か?\n\nISO/IEC 14882:1998 をチラ見した範囲でははっきりとした規定が見つかりませんでした。\n\n浮動小数点数 `IEEE754` では `-0.0 == +0.0` なわけですが・・・",
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"title": "1の補数系で -0 と +0 は等しいか",
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{
"body": "C/C++のコンパイラがある1の補数なシステムってあるのでしょうか? \n昔のUNIVAC1100系だと命令セットのTestEqual(==)/TestNotEqual(!=)は単純なビット比較なので-0と0は等しく **ない**\nです。代わり(?)にゼロかを確認する専用の命令TestZero/TestNonZeroでは-0/+0ともに同じ扱いです。\n\nまとめると \n`+0 == -0`:偽 \n`+0 != -0`:真 \n`+0 > -0`:真\n\nソース(データシートとかではないです):[Minus\nZero](https://www.fourmilab.ch/documents/univac/minuszero.html)、[UNIVAC1100\nInstruction Set](https://www.fourmilab.ch/documents/univac/instructions.html)",
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{
"body": "具体的なアーキテクチャではなく標準仕様 (ANSI/ISO C) の話として答えると、 `-0` と `+0` が等しいという規定は無いように思います。\n\n1の補数系 (や、符号+絶対値) を利用するアーキテクチャでも `-0` をサポートしない可能性があること (その場合はトラップ表現扱い)、`-0`\nは通常の演算結果としては発生しない (ビット演算などで無理矢理作り出すしかない) こと、ビット演算を利用しても必ずしも `-0`\nが生成されないこと、生成された場合でも変数に格納した時点で `+0` に変換される可能性があることから、積極的に利用する機能では無さそうです。",
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{
"body": "JIS X 3014:2003 ( [c++](/questions/tagged/c%2b%2b \"'c++' のタグが付いた質問を表示\") 言語規格書)\nにて\n\n> 3.9 型 \n> 4項の注釈 *37 \n> この規定は [c++](/questions/tagged/c%2b%2b \"'c++' のタグが付いた質問を表示\") のメモリモデルを JIS X\n> 3010 と互換にすることを意図している\n\nという文書を見つけたので JIS X 3010 を読んでみました。\n\nJIS X 3010:2003 ( [c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") 言語規格書)\nにて次の解説を見つけました。部分引用します。\n\n> 6.2.6.2 整数型 \n> 符号ビットが1ですべての値ビットが0である数(符号と絶対値若しくは2の補数の場合)、 \n> または符号ビットが1ですべての値ビットが1である値(1の補数の場合) \n> が、トラップ表現であるか又は通常の値であるかも処理系定義とする。\n>\n> [符号と絶対値または1の補数の場合] この表現が通常の値であるならば、これを負の0と呼ぶ。\n>\n> [処理系が負の0をサポートする場合に、演算が] \n> 実際に負の0を生成するか、又は通常の0を生成するかは未規定とする。 \n> 負の0がオブジェクトに格納されるとき通常の0になるかどうかも未規定とする。\n>\n> [処理系が負の0をサポートしない場合] 負の0を生成する演算の結果は未定義とする。\n\n(これらに相当する解説を JIS X 3014:2003 中で見つけることができませんでした) \n( [c++11](/questions/tagged/c%2b%2b11 \"'c++11' のタグが付いた質問を表示\") や\n[c++14](/questions/tagged/c%2b%2b14 \"'c++14' のタグが付いた質問を表示\") には解説あるのでしょうか?)\n\nそもそも負の0がトラップ表現や未定義になるのであれば「使っちゃいけない」のであって、 \n比較すること以前の問題なようです。\n\n実在する1の補数を使う処理系 ([c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") が実装されているかはおいといて)\nでは \n整数型の一致比較は既に回答のあるとおり「ビットパターンの一致比較」で実装されていると思うので \n`-0 != +0` は真 `-0 == +0` は偽、と考えてほぼ間違いないようです。 \n`-0 < +0` はこれだけだと微妙ですが符号ビットが違うので真になると期待したいところです。 \n(「未定義」の動作の中には「プログラマが勝手に期待するとおりの動作」も含まれますし)\n\nまあ今時1の補数を使う処理系がどれだけ存在するか、実用されるかは定かではありませんが。 \nオイラも実用したことはありませんし \n[コンピュータ内では2の補数が使われていますか1の補数が使われていますか](https://ja.stackoverflow.com/questions/12855/)",
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{
"body": "C11仕様書最終ドラフト [N1570](http://www.open-\nstd.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf) を確認しました。\n\n> 6.5.9 Equality operators (p.96) \n> ... \n> Semantics \n> 3 The == (equal to) and != (not equal to) operators are analogous to the\n> relational operators except for their lower precedence.108) Each of the\n> operators yields 1 if the specified relation is true and 0 if it is false.\n> The result has type int. For any pair of operands, exactly one of the\n> relations is true.\n\nとだけあり、指定された関係(the specified relation)が真なら1、偽なら0としか規定されていません。つまり、\n_ビット列が同じであれば必ず真(逆に言うとビット列が違っていれば必ず偽)ということではありません。_ この **関係**\nとは何かということは具体的には次の所で言及されています。\n\n> 7.12.14 Comparison macros (p.259) \n> 1 The relational and equality operators support the usual mathematical\n> relationships between numeric values. For any ordered pair of numeric values\n> exactly one of the relationships — less, greater, and equal — is true.\n\n関係演算子と等価演算子は **通常の数学的関係** (the usual mathematical\nrelationships)をサポートしているとしています。(上の引用文の後にNaNに対する言及があります。)\n\n上記のことから、C11における`==`及び`!=`は数学的関係における等価と同じとなっています。そのため、浮動小数点数における`+0.0`と`-0.0`は等しいとなっています(これはC11がIEEE754を採用しているからではなく、C11がIEEE754をそのまま採用できる浮動小数点数を規定しているだけに過ぎません)。これと同様に、1の補数系での`+0`と`-0`は数学的に等しいと考えら、`==`は真、`!=`は偽になると推測されます。\n\nC++については確認していません。1の補数系である処理系が手元にないため、実際にそうなのまではわかりません。正式な仕様書[ISO/IEC\n9899:2011](http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=57853)は持っていないので、そこまでは確認できていません。",
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{
"body": "本家 stackoverflow を検索してみました。 \n<https://stackoverflow.com/questions/34148992/>\n\n元質問が `int negzero = -0;` と書いてありそりゃただの(正の)ゼロだろと突っ込みが入って \nそっち系の回答にチェックが付いてしまっています。 \nが、チェックの無い Serge Bastella 氏の回答のほうが今回オイラの求めているものに近いはずで \nそれによると\n\n> ISO/IEC 9899:<不明> \n> 6.2.6.2 処理系が負の0を生成するのは次に示す演算の場合に限られなければならない \n> \\- 負の0を生成するオペランドを伴った (snip) 演算子 \n> \\- 一方のオペランドが負の0で、結果が0となる (snip) 演算子 \n> \\- 上に掲げた2つの場合に基づく複合代入演算子\n\nである以上\n\n```\n\n std::cout << (1 << negzero) << std::endl;\n std::cout << (1 >> negzero) << std::endl;\n \n```\n\nは「式が0を生成しない」がゆえに負の0も正の0と同じ振る舞いをし `1` 以外にはならない。\n\n```\n\n std::cout<<(~negzero)<<(~zero)<<std::endl;\n \n```\n\nは詰め物ビットがあっても良いという規定により処理系定義\n\n```\n\n std::cout<<(negzero < zero)<<std::endl;\n std::cout<<(negzero <= zero)<<std::endl;\n std::cout<<(negzero == zero)<<std::endl;\n \n```\n\nは(規格書から明確な文言を探しきれなかったので)処理系定義\n\nという意見が述べられています。\n\nオイラ的には文言「処理系定義」は言語規格書にそう明示されている場合に限ると解釈しているので \n後者2つは「未規定」であると思うところです。\n\n* * *\n\nJIS X 3010:2003, ISO/IEC 9899:1999 の 7.12 には\n\n> 整数算術関数および文字列変換関数は 7.20 で規定する\n\nとあります。 \n`C11` ドラフトの `later` の文言は「採択版で章番号が決定したらそれに書き直す」程度の意図で、 \nやはりこの章 7.12 は整数に関しては対象外な気がします。\n\nLIA-1 についてはまだ検証していません。",
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"body": "今更ですが\n\n古いCも含めて考えると、C言語が元々アセンブラの薄いラッパー(wrapper)で、処理系定義が基本的な考え方として考えると、1の補数処理系でもCPUの比較命令(x86で言うCMP)の結果そのものが使われると思います。なので、使うCの世代の仕様(コンパイラの仕様書)を見てはっきりしない時は使うCPUの仕様を見た方が確実かも知れません。",
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"body": "C++20では[符号付き整数型が2の補数表現であることを規定](https://cpprefjp.github.io/lang/cpp20/signed_integers_are_twos_complement.html)されました。C++言語では1の補数を使う処理系がサポートされなくなりました。",
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"body": "Android端末はマウスを繋ぐと画面にカーソルが出てきて操作できるようになると思います。 \n私はAndroid端末にBluetoothマウスをペアリングし接続して使っているのですが、このマウスの移動量をAndroidアプリ上で取得したいと考えています。\n\n普通ならMotionEventのhoverで取得できるのですが、カーソルが画面より外に出ようとした場合、勝手に座標が画面内に移動させられるのでgetXなどをしても座標が変わらないままだと思います。それで困っています。 \nPCで取得するときは愚直にカーソルを画面の中心に戻し、マウスを動かした後の座標と中心との差を毎フレーム取得していました。\n\nですが少し調べた結果、AndroidではRoot化でもしないとセキュリティの都合上マウスカーソル自体を動かすのは難しそうということがわかりました。 \nBluetoothで取得している移動量情報などをアプリ側で取得できるのであれば最高なのですがそのような方法は存在するのでしょうか。\n\n現在はやむを得ず、PCで移動量を取得してUDPでスマホに送っていますが、最大で数秒程度の遅延があります。 \nマウスを改造して移動量取得をしようともしたのですが、とても小さいBluetoothマウスを使っているのでハンダ付け出来そうにありません。 \nNDKでAMOTION_getRawX()したのですが,画面の座標を返すだけでした...\n\nどうにか移動量をアプリで直接取得したいです。どうか力を貸してください。よろしくお願いします。",
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"title": "Android端末に接続しているBluetoothマウスの移動量をアプリで取得する方法",
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"body": "自己解決しました!!\n\nAndroid Terminal Emulatorというアプリを使ってADBをスタートし,アプリからADBコマンド `adb shell getevent\n-lt /dev/input/event5`を発行します. \n`event5` はデバイスによって変わるので, `adb shell getevent -i`で確認してください.\n\nマウスを操作すると`REL_X`と`REL_Y`の項目がログに含まれているのがわかります. \nこれがマウスの移動量です.ちゃんと画面端でも移動量は送られ続けます.\n\nあとは値を16進数の文字列からIntに変換してあげます. \n`int d = (int)Long.parseLong(hexValue, 16);`\n\n欲を言えば外部アプリを使いたくないので,ソースを読んでそのうち組み込んで完全に自アプリのみにしたいですが,これで一応やりたいことはできました!",
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"body": "`onGenericMotionEvent`をオーバーライドすればマウスの移動(ACTION_HOVER_MOVE)のMotionEventが取得できます。 \nドラッグなどでは`onGenericMotionEvent`は呼ばず、`onTouchEvent`が呼ばれるようです。",
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"body": "すみません、検索しても出てこなかったので質問させていただきます。 \n補完機能をvimに実装するため、以下コマンドを実行したのですが、この補完機能を取り消したいです。 \n(誤って登録してしまいました。)\n\n<vimコマンド> \n・inoremap { \"zdi^V{} \"zdi^V{}}\n\n上記補完機能を取り消しする場合にはどのコマンドを入れればよろしいでしょうか。 \n教えていただけたら幸いです。",
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"title": "vim キーマップの取り消しに関して",
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"body": "キーマッピングの削除であれば、この場合挿入モードの `{` に割り当てているので、以下のようにします。\n\n```\n\n iunmap {\n \n```\n\nまた、Vim のキーマッピングは起動毎に初期化されるので、設定ファイル `.vimrc` にマッピングを書かなければ、再起動でも元に戻ります。",
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"body": "StoryBoard上に乗せたボタンの位置を、 \nアプリ実行端末のディスプレイサイズに応じて変えたいと考えています。\n\n位置を変えるには \nbutton_Save.frame.origin.y += 100 \nのように設定すると良いと考えていたのですが変わりませんでした。 \nどのように設定する必要があるでしょうか。 \nこのボタンはアウトレット接続しており、制約などは特に設定していません。\n\n```\n\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n displaySize = self.view.frame.size\n if displaySize.height == 480 { //4/4S\n print(\"this is iPhone4/4s\")\n //Do Nothing. This is base size\n }\n else if displaySize.height == 568{ //5/5S\n //保存ボタンを下にずらす\n print(\"this is iPhone5/5s\")\n button_Save.frame.origin.y += 100\n }\n (以下略)\n }\n \n```",
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"title": "端末のディスプレイサイズに応じてボタンの位置を変えたい(Swift)",
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"body": "自己解決したかもしれません。 \n今までoverride func viewDidLoad()で処理を行おうとしていたのですが、これをoverride func\nviewDidLayoutSubviews()を作成して、その中で行うとボタンの位置が変更できました。\n\n表示する文字列などはviewDidLoad()で変更できるのですが、レイアウト関連は \nviewDidLayoutSubviews()じゃないと変更できないようですね。\n\n```\n\n override func viewDidLayoutSubviews() {\n super.viewDidLayoutSubviews()\n \n displaySize = self.view.frame.size\n if displaySize.height == 480 { //4/4S\n print(\"this is iPhone4/4s\")\n //Do Nothing. This is base size\n }\n else if displaySize.height == 568{ //5/5S\n //保存ボタンを下にずらす\n print(\"this is iPhone5/5s\")\n button_Save.frame.origin.y += 100\n }\n (以下略)\n }\n \n```",
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{
"body": "> アプリ実行端末のディスプレイサイズに応じて変えたいと考えています。\n\nディスプレイサイズに応じて変えたいということですが、iOS の場合 iOS 8\n以降サイズクラスという仕組みが導入されました。それとオートレイアウトを使いスクリーンサイズに応じたインターフェースを簡単に作ることができます。\n\nスクリーンサイズに応じてボタン(UIButton)の配置を変える例を説明します。\n\nボタンを Object Library からドラッグ&ドロップし配置します。 \n[図1](https://i.stack.imgur.com/PwyKt.png)\n\n先程配置したボタンにコンストレイントを設定します。 \n[図2](https://i.stack.imgur.com/cNCJi.png)\n\nサイズクラスを幅を Any、高さを Compact に変更します。 \n[図3](https://i.stack.imgur.com/DRe35.png)\n\nこのサイズクラスでボタンを配置したい場所へとボタンを移動させ再配置します。 \n[図4](https://i.stack.imgur.com/NmGNV.png)\n\nボタンのコンストレイントを再設定します。まずボタンの上にマウスカーソルを持って行き、そこからコントロールキーを押しながらドラッグすると青い線を引いてこれます。この青い線をドラッグして関連付けるターゲットが\nview になるようにしマウスを離します。 \n[図5](https://i.stack.imgur.com/rP7NN.png)\n\nメニュが出てくるので trailing space のコンストレイントを選択します。 \n[図6](https://i.stack.imgur.com/PP4d0.png)\n\n次にコンフリクトを起こすコンストレイントを削除します。図7で指し示している leading space\nのコンストレイントを選択しデリートキーを押して削除します。 \n[図7](https://i.stack.imgur.com/z7IvE.png)\n\n以上でスクリーンサイズに応じてボタンの位置が変わるようにする設定は終わりました。 \n実行してボタンの位置が変わるか見てみましょう。⌘Rで実行します。\n\nポートレイトでは中央左端にボタンが配置されています。 \n[図8](https://i.stack.imgur.com/GpqCU.png)\n\nランドスケープに切り替えると中央右端にボタンが配置されます。 \n[図9](https://i.stack.imgur.com/PlFBk.png)\n\nこのようにサイズクラスとオートレイアウトを使うとスクリーンサイズに合わせたインターフェースを簡単に作ることができます。\n\nまたこの例ではあるサイズクラスでコンストレイントの追加と削除を行ったように、サイズクラスでは次の点をサイズクラスごとに変更しそれぞれのスクリーンサイズに合わせてインターフェースを変化させることができます。 \n* ビューの大きさと位置の変更 \n* ビューの追加と削除 \n* コンストレイントの変更と追加と削除 \n* ラベル、テキストフィールド、テキストビュー、ボタンのフォントの変更\n\n次の文献に詳しく解説されているので参考にしてください。 \n[Adaptive User Interfaces](https://developer.apple.com/design/adaptivity/) \n[Building Adaptive Apps with UIKit - WWDC\n2014](https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2014/216/) \n[Size Classes Design\nHelp](https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-\nIB_adaptive_sizes/chapters/AboutAdaptiveSizeDesign.html)",
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"body": "Yuu Qさん、大変丁寧な回答をありがとうございます。 \nサイズクラスに応じてコンストレイントを設定出来ることは分かりました。 \nしかし、同一サイズクラス内で端末毎となると、コンストレイントを色々と駆使する必要がありそうで、かなりコツが必要そうだと改めて感じております。(※理由は後述します)\n\n一旦、現状を整理してお話させて頂くと以下の通りとなります。\n\n今回私はiPhone4/4S/5/5S/6/6S/6Plus向けのアプリで縦向きのアプリを作ろうとしています。サイズクラスで言うところのW:C,H:Rです。 \nこのサイズクラスで各端末ごとに表示を整えたく、viewDidLayoutSubviews()内のコーディングでレイアウトを整えることにより、一応見た目だけは理想に近づきつつあります。(画像の②。コーディング前は一番右の画像の状態。) \nただ、問題も幾つか出てきています。 \n1:コードが冗長になった \n2:UISegmentedControlで、タップするとコントローラが②の画像の位置から、一番右の画像の位置へ移動する現象が起きたので対応が必要\n\nそのため、やはり出来るだけStoryBoardから設定するように出来ないかと考えています。 \n調べてみたところ、 \n・UI Viewを複数乗せて画面サイズに応じて比率を制約で指定する(参考リンク1) \n・隙間の制約のアウトレットを追加して端末ごとに比率を制約で指定する(参考リンク2) \n・ダミーのUIViewをコントローラの間に差し込んであげて、端末ごとに隙間の比率を制約で指定する \nといった方法を知りました。 \n(※みんな苦労しているなぁと感じています。ここが前述の「コツが必要そう」と感じた部分です。)\n\n結論として \n・サイズクラスごとでは、コンストレイントの指定がStoryBoard上から比較的手軽に指定出来る \n・同一サイズクラスにおいては、理想に近づけるためには『コンストレイントを駆使して頑張る』 \nという考えに至っております。\n\n私自身、まだサイズクラスやオートレイアウト、コンストレイントを熟知していないため、もし \n「同じサイズクラスでももっと簡単に調整できるぞ」という方法がございましたら是非ご教授願います。\n\n////以下、参考リンク及びイメージ画像////\n\n※アクセスは頭にhを付ける \n[リンク1:AutoLayoutでViewのサイズやUIレイアウトをパーセント指定する方法] \nttp://qiita.com/emadurandal/items/04c11db5eb1117eabe1e \n[リンク2:【Swift】Auto Layoutで特定のデバイス・画面サイズの時だけ制約を変更する方法] \nttp://egg-is-world.com/2014/12/25/auto-layout-device/\n\n[](https://i.stack.imgur.com/FKRk1.png)",
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"body": "AutoLayoutについてまだ[こちら](https://developer.apple.com/jp/documentation/UserExperience/Conceptual/AutoLayoutGuide/GettingStarted/GettingStarted.html)をご覧になっていないのであれば、是非ご一読ください。\n\n私としてはグループ化とスタックビューの使用をお勧めしておきます。\n\n(1) 横に並んだ一まとまりのUI部品をグループ化する\n\nグループにまとめたい要素を全て選択した状態で、XcodeのメニューからEditor>Embed\nIn>Viewを選ぶと、選択された要素全てを含む新しいUIViewがView階層に追加されます。あなたの回答にあるような画面ですと、5〜6グループにまとめるのが適当でしょうか。\n\n(2) 上記のグループをさらにスタックビューで囲む\n\n上の(1)で作った5〜6個のグループの代表であるUIViewを全部選択して、Editor>Embed In>Stack\nViewで、それらのグループを子要素に持つUIStackViewを作成します。\n\n(3) スタックビューの属性を設定する\n\n細かいところの微調整は後にして、AxisをVertical, DistributionをEqual\nSpacingに設定してください。これにより、各グループの隙間が同じ幅になるようにレイアウトされます。\n\n(4) グループ内で適切な制約を設定する\n\n画面全体にあれこれ制約を張り巡らせるのは結構大変ですが、ある程度絞り込んだグループの中での制約であれば、比較的簡単に設定できるはずです。\n\n言葉だけですと少しわかりにくいですが、ご自身で少し簡略化したサンプルを作って試しながら再度読み直していただけるとわかりやすくなると思います。 \nスタックビューはiOS9以降の機能なので、それ以前のバージョンもサポートする必要がある場合には使えませんが、画面全体に多数のUI要素がある場合にグループ化して管理すると言うのは、スタックビューが使えない場合でも有効な手段です。是非お試しください。",
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"body": "## 概要\n\n * WebBrowserクラスを使用したスクレイピング中、特定の要素を見つけたときユーザ向けの画面を切り替えてパスワードを入力させます。\n * 入力後画面切り替え直後の処理を実行したいです。\n * 現状処理を続行させることができず、ユーザが情報入力後画面切り替え直後の処理と全く同じ処理を変えた別メソッドを呼んでいます。\n * これをユーザの入力後、処理を再開できるように修正したいのですが方法が見つかりません。\n\n## ソースコード\n\nmain.cs\n\n```\n\n public void Click_DownloadFiles(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n // ユーザ向かいには「処理中」のような画面が出ている状態です。\n A();\n \n // WebBrowserクラスを使用したスクレイピング処理中で、\n // 特定の要素(パスワード入力画面入力フォームなどを見つけるとユーザに画面を返します。)\n if (elementExist())\n {\n url = string.Format(\"views/Pages/PasswordInput.xaml\")\n Frame.MainFrame.Navigate(new URI(url, UriKind.Relative));\n return;\n }\n // 入力後ここから処理を再開したい…\n B();\n }\n \n \n public void Click_DownloadFilesAfterInput(object sender, RoutedEventArgs) e\n {\n // 現状は入力が終わったら押すボタンを分けて別メソッドに元の処理の続きをコピーしている\n B();\n }\n \n```\n\nPasswordInput.xaml.cs\n\n```\n\n private void PasswordBoxChanged(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n if (this.DataContext != null)\n {\n // ユーザの入力を保持\n ((dynamic)this.DataContext).Password = ((PasswordBox)sender).SecurePassword;\n }\n }\n \n private void Click_DownloadFilesAfterInput(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n if (this.DataContext != null)\n {\n // メイン処理のクラスに戻る\n ((dynamic)this.DataContext).Click_DownloadFilesAfterInput(sender, e);\n Button_DownloadFiles.IsEnabled = false;\n }\n }\n \n```\n\n## 試したこと\n\n * returnを使ったらメインの処理から抜けてしまうので使ったら無理そうです。\n * goto文を使う\n\nmain.cs\n\n``` public void Click_DownloadFiles(object sender, RoutedEventArgs e)\n\n {\n if (State == \"PW\" ) goto pw;\n A();\n \n if (elementExist())\n {\n url = string.Format(\"views/Pages/PasswordInput.xaml\")\n Frame.MainFrame.Navigate(new URI(url, UriKind.Relative));\n return;\n }\n // 入力後ここから処理を再開したい…\n pw:\n B();\n }\n \n```\n\nPasswordInput.xaml.cs\n\n``` private void PasswordBoxChanged(object sender, RoutedEventArgs e)\n\n {\n if (this.DataContext != null)\n {\n ((dynamic)this.DataContext).Password = ((PasswordBox)sender).SecurePassword;\n }\n }\n \n private void Click_DownloadFilesAfterInput(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n if (this.DataContext != null)\n {\n ((dynamic)this.DataContext).State = \"PW\";\n ((dynamic)this.DataContext).Click_DownloadFilesAfterInput(sender, e);\n Button_DownloadFiles.IsEnabled = false;\n }\n }\n \n```\n\n※ 処理は続行できるようになるものの、メインの処理でもともと定義していた変数参照できなくなる…\n\nという状態です。よろしくお願いします。",
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"title": "C#でメイン処理途中でユーザからの入力画面に切り替えてまたメインの処理に戻る方法はありますか?",
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{
"body": "処理を途中で中断して再開する、というと[コルーチン](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%B3)ですかね。\n\n.NETはネイティブにはサポートしていませんが、質問者さんが試されていたような\n\n * どこまで進んだかという状態や、残しておきたい変数をフィールドに格納しておき\n * それを見て自動的に続きの地点までジャンプする\n\nといった形に自動変換する構文が最近の C# には用意されています。\n\nで、今回の場合、[Teratailに投稿された同質問](https://teratail.com/questions/39347)の回答にもありますが、非同期メソッドを使うとスムーズに書けるかと思います。概要については下記サイトなどが参考になります。\n\n[非同期メソッド - C# によるプログラミング入門 | ++C++; // 未確認飛行\nC](http://ufcpp.net/study/csharp/sp5_async.html)\n\nただ「何らかのボタンが押されるまで待つ」といった非同期メソッドは用意されていませんから、代わりに\n[`TaskCompletionSource`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/dd449174\\(v=vs.100\\).aspx) を使います。\n\n例えばClick_DownloadFiles側ではこのように書いておき・・・\n\n```\n\n // ここに async を付ける\n public async void Click_DownloadFiles(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n // 略\n \n if (elementExist())\n {\n var tcs = new TaskCompletionSource<SecurePassword>();\n // PasswordInput.xaml.csからアクセスできるように\n this.PasswordInputCompletionSource = tcs;\n \n url = string.Format(\"views/Pages/PasswordInput.xaml\");\n Frame.MainFrame.Navigate(new URI(url, UriKind.Relative));\n \n // tcs.SetResult()が呼び出されるまで**非同期に**待つ\n // 実際には一旦このメソッドは終了し、後で再び呼び出されることになる\n // SetResultに渡された引数はここで戻り値として得られる\n var password = await tcs.Task;\n \n // paswordを使って何かする\n // (Bで使いたいなら先に変数を定義しておく等)\n }\n \n B();\n }\n \n```\n\nパスワード入力画面では次のようにして処理を戻します。\n\n```\n\n private void Click_DownloadFilesAfterInput(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n // 用意しておいたTaskCompletionSourceを取り出し、\n var cts = ((dynamic)this.DataContext).PasswordInputCompletionSource;\n // 結果を設定する(とClick_DownloadFilesが再開する)\n cts.SetResult(password);\n }\n \n```\n\nここではパスワードの受け渡しも `TaskCompletionSource` を通して行っていますので、`Password`\nプロパティ?を公開する必要はありません。 \n※値の受け渡しをしない `TaskCompletionSource` はないので、もしパスワードの受け渡し方法は変えたくない場合は、object なり\nbool なり適当な値を代わりに渡すとよいでしょう。",
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"body": "ons-alert-dialogで「はい」「いいえ」を表示させ \n「はい」は青色で、「いいえ」は赤色で表示させるにはどのようにしたらよいのでしょうか? \nonsen-css-components.cssで色は変更できるのはわかったのですが \nそれぞれの色を指定する場合がわかりません",
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"title": "ons-alert-dialogのボタン色を変えたい",
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"body": "`.alert-dialog-button`の`color: rgba(red,green,blue,alpha);`がソレにあたりますが、 \nボタン全てに対し反映されているので、変更してしまうと全てのボタンが変わってしまいます。 \nですので`nth-child`でボタン1番目、ボタン2番目みたいに選択して \nそれぞれに自分のスタイルを書くしかないんじゃないですかね? \nこんな感じで……\n\n```\n\n .alert-dialog-button:nth-child(1){\n color: rgba(255,0,0,1);\n }\n .alert-dialog-button:nth-child(2){\n color: rgba(0,0,255,1);\n }\n \n```\n\nただ、1つ注意なのが、`confirm`でも`alert`でも同じクラスが使われます。 \nなので、`alert`の場合は`nth-child(1)`のクラスが当てられます。 \nだんだん考えていて複雑になってきたので、こんなもんで……あとは工夫ですかね?",
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"body": "初心者です。swiftで簡単なおみくじアプリを作っています。 \nViewController.swiftに\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n @IBOutlet var uranau: UIButton!\n @IBAction func Uranau(sender: UIButton) {\n }\n \n @IBAction func uranau(sender: UIButton) {\n var kekka = \" \"\n var kazu = arc4random_uniform(5)\n switch kazu {\n case 4:\n kekka = \"大吉\"\n case 3:\n kekka = \"中吉\"\n case 2:\n kekka = \"小吉\"\n case 1:\n kekka = \"吉\"\n case 0:\n kekka = \"凶\"\n default:\n kekka = \"エラー\"\n \n }\n kekka.text=kekka\n }\n \n```\n\nと記載したら kekka.text=kekkaのところでエラーが出ました。 \nprint()を使ったらよかったですか? \n何が間違っているのかわかりません。",
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"title": "case文のテキスト表示",
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"body": "```\n\n var kekka = \" \"\n \n```\n\nという変数宣言がされていますから、kekkaのデータ型はStringです。(推測に基づく型) \nkekkaはオブジェクトではないので、kekka.text というような使い方をするのは間違いです。\n\nところで、Yunさんは下記の行で、何が起こることを期待したのですか? 何がしたいのかが質問に書かれていないので、助言をすることが出来ません。 \nkekka.text=kekka",
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"body": "> kekka.text=kekkaのところでエラーが出ました。 \n> print()を使ったらよかったですか? \n> 何が間違っているのかわかりません。\n```\n\n var kekka = \"\"\n \n```\n\nと宣言しているので変数「kekka」はString型の変数になっています。 \nswitch文の中で\n\n```\n\n kekka = \"大吉\"\n \n```\n\nと代入しているので改めて代入する必要もありません。\n\n結果を表示したいのであれば\n\n```\n\n print(kekka)\n \n```\n\nで表示できます。",
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"body": "他の方が`print`を使って(デバッグ用コンソールに)表示する方法を回答されていますので、ここでは画面に結果を出したい場合のお話を。\n\n```\n\n {あるオブジェクト}.text = {文字列}\n \n```\n\nと言う形の式で結果を表示したければ、`{あるオブジェクト}`は以下のようになっていないといけません。\n\n(A) `text`というプロパティを持つこと \n(B) そのプロパティの内容を表示できるオブジェクトであること \n(C) そのオブジェクトの表示内容が画面に反映される状態になっていること\n\nあなたのコードの中で`{あるオブジェクト}`の位置に書いてある`kekka`には`String`型のインスタンスが入っていますが、それは上の(A)〜(C)のどれも満たしません。結果を画面上に表示したければ、表示を司るオブジェクトを追加し、そのオブジェクトに対して`{あるオブジェクト}.text\n= {文字列}`を実行しないといけません。\n\n(1)\nInterfaceBuilder(Xcodeのstoryboardエディター)上で、この`ViewController`用の画面に結果表示用の`UILabel`を追加する。\n\n(2) `ViewController`に新しい`@IBOutlet`を追加する。\n\n```\n\n @IBOutlet var kekkaLabel: UILabel!\n \n```\n\n(3) InterfaceBuilderでこの`@IBOutlet`と(1)の`UILabel`を結びつける。\n\n(4) 結果表示用の行が上の`kekkaLabel`を操作するように書き直す。\n\n```\n\n kekkaLabel.text = kekka\n \n```\n\n* * *\n\nこのあたりで「何が間違っているのかわかりません」と言う状態なのでしたら、再度しっかりとプログラミングの基本から復習することをお勧めします。",
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"body": "collectionViewのカスタムセルにボタンを一つ配置しようとコードを書いたのですが、ビルドする前にタイトルのようなエラーが出てしまいます。 \nどなたか解決法をご教示ください \nよろしくおねがいします。\n\nビューコントローラー;\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController, UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegate {\n \n var collectionView: UICollectionView?\n \n required init?(coder aDecoder: NSCoder) {\n super.init(coder: aDecoder)\n }\n \n override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: NSBundle?) {\n super.init(nibName: nil, bundle: nil)\n }\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n self.setupSubviews()\n self.autolayoutSubviews()\n \n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n \n func setupSubviews() {\n let flowLayout: UICollectionViewFlowLayout = UICollectionViewFlowLayout()\n flowLayout.minimumInteritemSpacing = 10.0\n flowLayout.minimumLineSpacing = 10.0\n flowLayout.sectionInset = UIEdgeInsets(top: 10.0, left: 10.0, bottom: 10.0, right: 10.0)\n flowLayout.itemSize = CGSizeMake(300.0, 100.0)\n \n self.collectionView = UICollectionView(frame: CGRectZero, collectionViewLayout: flowLayout)\n self.collectionView!.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false\n self.collectionView!.dataSource = self\n self.collectionView!.delegate = self\n self.collectionView!.registerClass(ButtonCell, forCellWithReuseIdentifier: \"ButtonCell\") //ここでエラー\n self.collectionView!.backgroundColor = UIColor.whiteColor()\n self.view.addSubview(self.collectionView!)\n }\n \n func autolayoutSubviews() {\n self.collectionView!.topAnchor.constraintEqualToAnchor(self.view.topAnchor).active = true\n self.collectionView!.leadingAnchor.constraintEqualToAnchor(self.view.leadingAnchor).active = true\n self.collectionView!.trailingAnchor.constraintEqualToAnchor(self.view.trailingAnchor).active = true\n self.collectionView!.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(self.view.bottomAnchor).active = true\n }\n \n func collectionView(collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {\n return 2\n }\n \n \n func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {\n let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(\"ButtonCell\", forIndexPath: indexPath) as! ButtonCell\n cell.backgroundColor = UIColor.yellowColor()\n return cell\n \n }\n }\n \n```\n\nサブクラス;\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ButtonCell: UICollectionViewCell {\n \n var button = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 250, 50));\n \n override func awakeFromNib() {\n super.awakeFromNib()\n }\n \n override init(frame:CGRect) {\n super.init(frame: frame)\n self.backgroundColor = UIColor.whiteColor()\n self.setupSubviews()\n self.autolayoutSubviews()\n }\n \n required init?(coder aDecoder: NSCoder) {\n super.init(coder: aDecoder)\n self.backgroundColor = UIColor.whiteColor()\n self.setupSubviews()\n self.autolayoutSubviews()\n }\n \n \n \n func setupSubviews() {\n \n button.backgroundColor = UIColor.grayColor();\n button.layer.masksToBounds = true;\n button.layer.cornerRadius = 20.0;\n button.addTarget(self, action: Selector(\"btn_click:\"), forControlEvents:.TouchUpInside);\n button.setTitle(\"Tap Me\", forState: UIControlState.Normal);\n self.addSubview(button);\n \n }\n \n func autolayoutSubviews() {\n \n }\n \n override func prepareForReuse() {\n super.prepareForReuse()\n \n }\n }\n \n```",
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"title": "error: Expected member name or constructor call after type name",
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{
"body": "`registerClass(_: forCellWithReuseIdentifier:)`の第一引数に渡すものは、`AnyClass?`です。\n\n```\n\n self.collectionView!.registerClass(ButtonCell.self, forCellWithReuseIdentifier: \"ButtonCell\")\n \n```\n\nクラスを値として渡すには、クラス名の後に`.self`を使います。\n\nSwift の Language Reference の [Types - Metatype\nType](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Types.html)\nの項を参照してみてください。",
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"body": "Rspecに関する質問です。 \nRansackの動作がしっかり行われているかどうかを、Rspecテストのコードを書いているのですが、検索実行のシミュレーションの部分で\n\n```\n\n NoMethodError:\n undefined method `[]' for nil:NilClass\n \n```\n\nと出ます。\n\n```\n\n ファイルは以下の通りです。\n \n```\n\nspec/controllers/master_costs_controller_spec.rb\n\n```\n\n require 'rails_helper'\n \n describe MasterCostsController do\n describe 'GET #index' do\n \n \n context 'when master_costs searched' do\n before do\n create_list(:master_cost, 10) #検索用のデータ\n end\n \n specify do\n @params[:q][:name_cont] = 'あああ' ###この行の[:name_cont]がおかしいと言われているのですが、どうしたら良いのかわかりません...検索パラメーターを受け取るために記述しているのですが.....\n get :index, @params\n expect(assigns(:master_costs)).to match_array([@data1])\n end\n end \n end \n end\n \n```\n\nspec/factories/master_costs.rb\n\n```\n\n FactoryGirl.define do\n factory :master_cost do\n \n sequence(:code)\n sequence(:name) { |i| \"MasterCostName#{ i }\" }\n cost_class { MasterCost.cost_classes.values.sample }\n budger_class { MasterCost.budget_classes.values.sample }\n \n @params = Hash.new,\n @params[:q] = Hash.new\n end\n end\n \n \n FactoryGirl.define do\n before :each, class: MasterCost do\n @data1 = create(:data, code: 1, name: 'あああ', cost_class: 1, budger_class: 'A')\n @data2 = create(:data, code: 2, name: 'いいい', cost_class: 2, budger_class: 'AB')\n @data3 = create(:data, code: 3, name: 'ううう', cost_class: 3, budger_class: 'A')\n @params = Hash.new\n @params[:q] = Hash.new\n end\n end\n \n```\n\nエラーログ\n\n```\n\n Failures:\n \n 1) MasterCostsController GET #index when master_costs searched\n Failure/Error: @params[:q][:name_cont] = 'あああ'\n \n NoMethodError:\n undefined method `[]' for nil:NilClass\n # ./spec/controllers/master_costs_controller_spec.rb:28:in `block (4 levels) in <top (required)>'\n \n Finished in 0.37994 seconds (files took 9.51 seconds to load)\n 3 examples, 1 failure\n \n Failed examples:\n \n rspec ./spec/controllers/master_costs_controller_spec.rb:27 # MasterCostsController GET #index when master_costs searched\n \n Randomized with seed 65361\n \n```\n\nお手数おかけしますが、わかる方いましたら少しのヒントでも嬉しいのでお力添え願います。 \n@params[:q][:name_cont] =\n'あああ'の[:name_cont]がパラメータを受け取るにはどのように改善する必要があるのでしょうか??",
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"title": "RailsのRspecでRansack部分をテストしたいが、undefined method `[]' for nil:NilClassとエラーが出てしまいます",
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{
"body": "自己解決しましたので、一応報告させていただきます。\n\n```\n\n Failure/Error: @params[:q][:name_cont] = 'あああ'\n NoMethodError:\n undefined method `[]' for nil:NilClass \n \n```\n\n=>ハッシュオブジェクトがありませんとのことでした。\n\n全ての原因はfactories/master_costs.rbの\n\n```\n\n FactoryGirl.define do\n before :each, class: MasterCost do\n @data1 = create(:data, code: 1, name: 'あああ', cost_class: 1, budger_class: 'A')\n @data2 = create(:data, code: 2, name: 'いいい', cost_class: 2, budger_class: 'AB')\n @data3 = create(:data, code: 3, name: 'ううう', cost_class: 3, budger_class: 'A')\n @params = Hash.new\n @params[:q] = Hash.new\n end\n end\n \n```\n\nの\n\n```\n\n @params = Hash.new\n @params[:q] = Hash.new\n \n```\n\nの箇所を \nmaster_costs_controller_spec.rbに移動し\n\n```\n\n context 'when master_costs searched' do\n before do\n create_list(:master_cost, 10) #検索用のデータ\n end\n before do\n @data1 = create(:master_cost, code: 112, name: 'あああ', cost_class: 1, budger_class: 'A')\n end\n specify do\n @params = Hash.new\n @params[:q] = Hash.new\n @params[:q][:name_cont] = 'あああ'\n get :index, @params\n expect(assigns(:master_costs)).to match_array([@data1])\n end\n end\n \n```\n\nとすればすべてが解決されました。エラー文の'[]'をハッシュのことではなく配列だと勘違いしていたため時間がかかってしまいました。",
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"body": "## 前提・実現したいこと\n\n1ページ内でOwlCarousel と Colorbox を使用しています。 \nそして、「Zoom」ボタンをクリックし\n「Colorbox」を操作したあと、ポップアップ・ウィンドウを閉じたら、「OwlCarousel」のメイン画像部分が反復されます。\n\n「Colorbox」を操作したあと、「OwlCarousel」のメイン画像部分が反復しないようにするにはどうすればよろしいでしょうか。\n\nご教授の程、よろしくお願いします。\n\n## 確認用のURL\n\n<http://www.ks-clothing.click/women/tops-blouses/black-nolita-cami.html>\n\n## 該当のソースコード\n\n```\n\n <?php\n $_product = $this->getProduct();\n $_helper = $this->helper('catalog/output');\n ?>\n \n <div id=\"sync1\" class=\"owl-carousel\">\n <?php $i=0; foreach ($this->getGalleryImages() as $_image): ?>\n <?php if ($this->isGalleryImageVisible($_image)): ?>\n <div class=\"item\">\n <div class=\"cloud-zoom\" rel=\"position: 'inside' , showTitle: false\" href=\"<?php echo $this->getGalleryImageUrl($_image); ?>\">\n <img src=\"<?php echo $this->getGalleryImageUrl($_image); ?>\" alt=\"<?php echo $this->escapeHtml($this->getImageLabel()) ?>\" title=\"<?php echo $this->escapeHtml($this->getImageLabel()); ?>\" />\n </div>\n <a class=\"gallery\" href=\"<?php echo $this->getGalleryImageUrl($_image); ?>\">ZOOM</a>\n </div>\n <?php endif; ?>\n <?php $i++; endforeach; ?>\n </div>\n \n <?php if (count($this->getGalleryImages()) > 0): ?>\n <div id=\"sync2\" class=\"owl-carousel\">\n <?php $i=0; foreach ($this->getGalleryImages() as $_image): ?>\n <?php if ($this->isGalleryImageVisible($_image)): ?>\n <div class=\"item\">\n <img src=\"<?php echo $this->helper('catalog/image')->init($this->getProduct(), 'thumbnail', $_image->getFile())->resize(75); ?>\" width=\"75\" height=\"75\" alt=\"<?php echo $this->escapeHtml($_image->getLabel()) ?>\" />\n </div>\n <?php endif; ?>\n <?php $i++; endforeach; ?>\n </div>\n <?php endif; ?>\n \n <script type=\"text/javascript\">\n //<![CDATA[\n jQuery(document).ready(function($){\n $(function(){\n $(\".gallery\").colorbox({\n rel:'slideshow',\n maxWidth:\"100%\",\n maxHeight:\"100%\",\n opacity: 0.5\n });\n \n var sync1 = $(\"#sync1\");\n var sync2 = $(\"#sync2\");\n \n sync1.owlCarousel({\n singleItem : true,\n slideSpeed : 1000,\n navigation: true,\n pagination:false,\n afterAction : syncPosition,\n responsiveRefreshRate : 200,\n });\n \n sync2.owlCarousel({\n items : 15,\n itemsDesktop : [1199,10],\n itemsDesktopSmall : [979,10],\n itemsTablet : [768,8],\n itemsMobile : [479,4],\n pagination:false,\n responsiveRefreshRate : 100,\n afterInit : function(el){\n el.find(\".owl-item\").eq(0).addClass(\"synced\");\n }\n });\n \n function syncPosition(el){\n var current = this.currentItem;\n $(\"#sync2\")\n .find(\".owl-item\")\n .removeClass(\"synced\")\n .eq(current)\n .addClass(\"synced\")\n if($(\"#sync2\").data(\"owlCarousel\") !== undefined){\n center(current)\n }\n }\n \n $(\"#sync2\").on(\"click\", \".owl-item\", function(e){\n e.preventDefault();\n var number = $(this).data(\"owlItem\");\n sync1.trigger(\"owl.goTo\",number);\n });\n \n function center(number){\n var sync2visible = sync2.data(\"owlCarousel\").owl.visibleItems;\n var num = number;\n var found = false;\n for(var i in sync2visible){\n if(num === sync2visible[i]){\n var found = true;\n }\n }\n \n if(found===false){\n if(num>sync2visible[sync2visible.length-1]){\n sync2.trigger(\"owl.goTo\", num - sync2visible.length+2)\n }else{\n if(num - 1 === -1){\n num = 0;\n }\n sync2.trigger(\"owl.goTo\", num);\n }\n } else if(num === sync2visible[sync2visible.length-1]){\n sync2.trigger(\"owl.goTo\", sync2visible[1])\n } else if(num === sync2visible[0]){\n sync2.trigger(\"owl.goTo\", num-1)\n }\n \n }\n });\n });\n //]]>\n </script>\n \n```\n\n## 補足情報\n\n[jquery-1.10.2.min.js](http://www.ks-\nclothing.click/js/lib/jquery/jquery-1.10.2.min.js) \n[Owl Carousel](http://owlgraphic.com/owlcarousel/index.html) \n[Colorbox](http://www.jacklmoore.com/colorbox/)",
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"title": "jQuery プラグインが別のプラグインの動作に影響する件です。",
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"body": "python のライブラリで、 ruby でいう rake を実現するものはありますか。\n\n具体的には、以下を実現したいです。\n\n * タスクを定義し、それを実行する\n * タスクには依存関係が定義できる\n * ファイルの存在・ないし更新日時を、タスクの依存関係に組み込むことができる \n(Makefile のように)",
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"body": "SCons <http://www.scons.org/> はどうですか。使った事は無いですがPythonでMake代替というとよく引き合いに出てきます。",
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"body": "```\n\n let realm = try! Realm(path: 読み込みたいpath名)\n \n```\n\nのように以前はできたのですが、Realmのバージョンが1.0になってから\n\n```\n\n Argument labels '(path:)' do not match any available overloads\n \n```\n\nという警告文が出るようになってしまいました。\n\nこの警告文を解消するにはどうすればよろしいでしょうか。 \npathに代わる引数があるのでしょうか。",
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"title": "Realmのインスタンスを作成する際のpath指定ができない",
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"body": "`path`引数は少し前にSwiftの標準ライブラリに合わせる形で、`fileURL`というパラメータに変更されました。\n\n<https://realm.io/news/realm-objc-swift-0.99.0/>\n\n今後は`Realm(fileURL:)`を使うか、\n\n```\n\n try! Realm(fileURL: NSURL(fileURLWithPath: \"/path/to/file\"))\n \n```\n\n`Realm.Configuration`を用いてファイルパスを設定します。\n\n```\n\n try! Realm(configuration: Realm.Configuration(fileURL: NSURL(fileURLWithPath: \"/path/to/file\")))\n \n```",
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"body": "Rでパネルデータを扱っているのですが、データフレームで\n\n```\n\n ID Q1 Q3 Q6 Q8 Q11 Q13 Q16 Q18 Q33 Q34 Q128 Q137 …\n 1 1 22 3 32 NA NA NA NA\n 1 1 23 3 33 7 4 NA NA\n 1 …\n 2 2 27 5 8\n 2 2 28 5 9\n 2\n 2\n 2\n 2\n 2\n 3\n 4\n 4\n 5\n 5\n 5\n 5\n 5\n 7\n 7\n \n```\n\nのようになっています。 \nQ1とQ3、Q6とQ8、…は同じ個体です。前者が属性、後者が年齢です。 \nまたQ18のあとの…は他のデータが入っています。 \nこの時、IDごとに属性1のデータだけ、属性3のデータだけ、…を抽出するにはどのようにしたらよいでしょうか? \n属性1が含まれるデータ全て、属性1が含まれるデータのうち最新のものだけ、どちらも知りたいですが後者のほうがより重要です。 \nよろしくお願い致します。\n\n**追記** \ndplyrでselectを使ったり一度Q1,Q3とかQ6,Q8でまとめて処理後に分解するとかIDでinner\njoinして後でtydirでバラすとか考えましたがどれもうまくいきそうにないので悩んでいます。 \nまた、Q18以降のカラムにはたくさんデータが入っています。(型は整数でNAもあります)\n\n欲しいデータは以下の様な感じです。numが条件です。yearが年齢です。\n\n```\n\n ID num year Q33 Q34 Q128 Q137 ...\n 1 1 24 22 99 45 6\n 4 1 36 22 99 NA 2\n 5 1 14 48 0 77 7\n 7 1 24 24 0 52 1\n 22 1 30 22 99 32 6\n ...\n \n```\n\n**再追記** \nsqldfを使ってSQL形式で同じ処理ができないか、という方向で考えています。 \n良い知恵のある方よろしくお願い致します。\n\n**データ例**\n\n```\n\n ID,Q1,Q3,Q6,Q8,Q11,Q13,Q16,Q18,Q33,Q34,Q128,Q137,Q299\n 50,1,39,2,14,3,12,8,68,5,0,90,90,0\n 50,1,40,2,15,3,13,8,69,7,0,84,84,0\n 50,1,16,NA,NA,NA,NA,NA,NA,9,0,100,100,0\n 51,1,38,2,13,3,12,NA,NA,4,3,0,0,0\n 51,1,39,2,14,3,13,NA,NA,7,0,36,36,0\n 51,1,40,2,15,NA,NA,NA,NA,6,0,59,59,0\n 51,1,41,2,16,3,15,NA,NA,7,0,86,86,0\n 51,1,42,2,17,3,16,NA,NA,6,0,80,80,0\n 52,1,40,2,13,3,7,NA,NA,0,0,0,0,0\n 52,1,41,2,14,3,8,NA,NA,0,0,0,0,0\n 53,1,34,2,5,3,5,8,59,0,0,0,0,0\n 53,1,35,2,6,3,6,8,60,4,0,0,0,0\n \n```\n\nQ1は全て1に見えますが他の個体で2や6から始まるものもあります。 \nそのため、1のデータだけ、2のデータだけ欲しくてもカラムごとに条件設定できず困っています。 \n2のカラムとその右隣のカラムのみ残せる、もしくはdplyrのmutateでQ1~Q18の中で \n属性1のものとその年齢を右につけるパターンを現在考え中です。知恵のある方、ヘルプお願い致します。",
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"title": "パネルデータにおけるIDごとの抽出",
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"body": "一応自己解決したので記載します。2のデータのみを抽出するコードです。 \n汚いコードなのでもっとスマートな書き方があればご教示お願い致します。\n\n```\n\n library(data.table)\n ex <- fread(\"ex.csv\") \n %>% filter(Q11 == 2|Q16 == 2|Q1 == 2|Q6 == 2)\n %>% mutate(2) %>% \n mutate(year = ifelse(Q1==2, Q3, ifelse(Q6==2, Q8, ifelse(Q11==2, \n Q13,ifelse(Q16==2,Q18,NA)))))\n \n```",
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"body": "Nginxで80番ポートにきたリクエストを自動的に443ポートにリダイレクトするようにしています。\n\n```\n\n server {\n listen 80;\n listen [::]:80;\n \n \n return 301 https://$host$request_uri;\n }\n \n```\n\nしかしある特定のパスにきた時にリダイレクトせずにそのまま80番ポートで受けられるようにしたいのですがこのような事はどうのようにすればいいのでしょうか。",
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"title": "Nginxで特定パス以外をSSLに転送したい。",
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"body": "```\n\n location /SOMEPATH {\n # return しない\n } \n location / {\n # return する \n return 301 https://$host$request_uri;\n }\n \n```\n\nで分けるか、\n\n```\n\n if ($request_uri !~ ^/SOMEPATH) {\n return 301 https://$host$request_uri;\n }\n \n```\n\nと if で判定するか。",
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"body": "SVGにフォントを埋め込むことはできますか? \nSVGにフォントを埋め込んで、そのSVGを`<body>`の`background-image`にしたいです \nこのようなことはできるのでしょうか?",
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"title": "SVGでフォントを埋め込むことはできますか?",
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"body": "ほぼ同じ質問が[英語でありました](https://graphicdesign.stackexchange.com/questions/5162/how-\ndo-i-embed-google-web-fonts-into-an-\nsvg)。2つやり方があって、CSS`<style>`タグでフォントファイルを[base64](https://ja.wikipedia.org/wiki/Base64)にして[data\nURI](https://developer.mozilla.org/ja/docs/data_URIs)を埋め込む方法と、`<font>`タグで自前のフォントをパスで指定する方法です。@rio.irikami\nさんがコメントで書かれた様に`path`として足す場合、2つ目のやり方にすれば最初面倒臭いですがあとからの編集は楽です。 \n**直接質問とは関係ありませんが、フォントを埋め込む場合データの再配布という扱いになる可能性があるのでライセンスには気をつけた方がいいと思います。**\n\n# 1\\. `<style>`を使う方法\n\n[SVGにCSSスタイル](https://www.w3.org/TR/SVG/styling.html#StyleElement)を足すには、\n\n```\n\n <svg ...>\n <defs>\n <style type=\"text/css\"><![CDATA[\n @font-face {\n font-family: \"Sample font\";\n src: url(\"data:application/font-woff;charset=utf-8;base64,...\");\n }\n ]]></style>\n </defs>\n </svg>\n \n```\n\nのように`<svg>`タグ内に`<defs><style>...</style></defs>`をつけてそこでスタイルを指定します。ここにHTMLでつかうCSSと同じ様にフォントとそのソースを指定すればそのフォントを`<text>`から指定でます。ソースはウェブ上のフォントも指定できますが、サンプルの様にフォントファイルのdata\nURIをコピペすれば内臓もできます。`...`部分にbase64エンコードしたフォントファイル、`application/font-\nwoff`にファイルのフォーマットを[MIME](https://ja.wikipedia.org/wiki/Multipurpose_Internet_Mail_Extensions)であらわしたものを指定します。サンプルは.woffフォントの場合です。.ttfならば`application/x-font-\nttf`、.otfは`application/x-font-otf`の様になります。\n\n# 2\\. `<font>`を使う方法\n\nフォントをファイルとしてではなく、`<font>`タグを使いフォントの元である[パスを埋め込む](https://www.w3.org/TR/SVGTiny12/fonts.html)ことでフォントとして使うことができます。[サンプルとそのソース](https://www.w3.org/TR/SVGTiny12/examples/font01.svg)、[W3のドキュメント](https://www.w3.org/TR/SVGTiny12/fonts.html)を見ていただいた方がわかると思いますが、一応軽くまとめると`<font>`タグ内に`<glyph>`(書体)を足すことで1文字づつフォントを作ります。`<glyph>`のプロパティ`unicode`で文字、`d`でパスを指定します。",
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"body": "URLの中にスペースが含まれるような以下のケースの場合(Hamamatsu%20FC)、$_GET文をどの様に記述したらよいかお教え願いませんでしょうか。\n\n以下のif ($_GET文では機能せず、試しに以下のif ($_GET['name'] == 'Hamamatsu FC')の' Hamamatsu FC\n'を' Hamamatsu%20FC 'の様に変更し試しましたが駄目なようです。\n\n[http://xxxx/detail.php?product_id=2&name=](http://xxxx/detail.php?product_id=2&name=)\nHamamatsu%20FC\n\nif ($_GET['name'] == ' Hamamatsu FC ') { \n$arrval = Array(Hamamatsu FC);",
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"title": "URLにスペースが含まれる場合のif ($_GET文の記述方法をお教えいただけませんでしょうか。",
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{
"body": "Query Stringの値の前後の空白(半角空白, %20, +) は $_GET では削除されます\n\n```\n\n # name=\" Hamamatsu%20FC \"\n http://xxxx/detail.php?product_id=2&name= Hamamatsu%20FC\n # name=\" Hamamatsu%20FC%20\"\n http://xxxx/detail.php?product_id=2&name=%20Hamamatsu%20FC%20\n # name=\"%20%20%20Hamamatsu%20FC%20%20%20%20%20%20%20%20\"\n http://xxxx/detail.php?product_id=2&name=%20%20%20Hamamatsu%20FC%20%20%20%20%20%20%20%20 \n \n```\n\n上記すべて $_GET['name'] の値は以下となります。\n\n```\n\n name=\"Hamamatsu FC\" \n \n```\n\nよって、条件は以下となります\n\n```\n\n if ($_GET['name'] == 'Hamamatsu FC') { \n \n```",
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"body": "movファイルをアップロードするときにmp4に変換したいのですが、 \nphpでアップロードされた動画ファイルの拡張子をa.movからa.mp4にしてアップロードするのでも大丈夫でしょうか?\n\nいろいろ調べてみるとffmpeg?など使用するのが一般的なようですが、簡単に行いたいので、上記の方法で問題がないか、ご教示頂けないでしょうか。\n\n宜しくお願い致します。",
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"title": "動画の拡張子の変換",
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"body": "アップロード先のサーバが上手く判別してくれない限りは、事前に再エンコードする必要があるかと思います。 \n※拡張子が違うだけでなく、メタデータや動画データ自体のフォーマット(コーデック)が異なるため\n\nffmpegはこの再エンコードの作業を行うために使えるプログラムで、それ単体ではコマンドラインで作業する必要があるのですが、GUIで簡単に操作できるようなプログラムもあります。\n\n例えば、有名なのではHandBrakeなどがあります。 \n<https://handbrake.fr/>\n\n英語のUIにはなってしまいますが、単に変換するだけであればデフォルトの設定のままでも大丈夫かと思いますので、是非試してみてください。\n\nなお、デフォルトでは恐らく拡張子がmp4、動画コーデックはH.264になっています。H.264は、YouTubeやFacebookなどWebで配信されている動画で広く扱われているフォーマットなので、Web向けであれば、そのまま利用されて問題ないかと思います。",
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"body": "フォームのメニューが日本語化できなくて困っています。 \nやったこととしては以下の手順です。\n\n1.config/application.rb\n\n`config.i18n.default_locale = :ja` を記述\n\n2.config/locales/ja.ymlには\n\n```\n\n ja:\n users:\n contact_email: \"通知メールアドレス\"\n jp_market_place_id: \"amazon.jpマーケットプレイスID\"\n jp_markchant_id: \"amazon.jpマーチャントプレイスID\"\n jp_access_key_id: \"amazon.jpアクセスキーID\"\n jp_secret_key: \"amazon.jpシークレットキー\"\n com_market_place_id: \"comマーケットプレイスID\"\n com_markchant_id: \"comマーチャントプレイスID\"\n com_access_key_id: \"comアクセスキーID\"\n com_secret_key: \"comシークレットキー\"\n \n```\n\nを記述してます。\n\n3.views/users/edit.htmlには\n\n```\n\n <div class=\"col-md-6 col-md-offset-3\">\n <%= form_for(@user) do |f| %>\n \n <%= f.label :contact_email %>\n <%= f.text_field :contact_email %>\n ・\n ・\n ・\n \n```\n\nといろいろ続きます。\n\n上記設定したのですがメニューを見るとメニューがContact emailのままで変更されません。。",
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"title": "ActiveRecordの属性 (attribute) を日本語化する方法",
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"body": "以下のような構造で記述すると、日本語化できます。\n\n```\n\n ja:\n activerecord:\n attributes:\n users:\n contact_email: \"通知メールアドレス\"\n ...\n \n```\n\n詳細は、[Active Recordモデルで翻訳を行なう](http://railsguides.jp/i18n.html#active-\nrecord%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%81%A7%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%AA%E3%81%86)\n(公式ドキュメントの翻訳) を参照してください。",
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"body": "最近オライリーの入門python3を見ながら勉強し始めましたプログラミング初心者です。 \nanaconda3-4.0.0をpyenvでダウンロードしようとすると、止まったまま動きません。長い時間の後一度進んだのですが、エラーも出ます。(エラー内容を覚えていません、、、) \nアナコンダ自体は、ホームページからダウンロードして、同じバージョンが/Users/私の名前/anaconda/bin/anacondaに入っています。しかし、globalではインストールされていないと出て、sublime\ntext3では、sublimeREPLのpython(なぜかpython3とは表示されない)を押すと3.5.1がでてきます。(python\n--versionではpythonもanacondaも最新の状態で記録されています。)\n\n質問が3つあるのですが \n1:ホームページとターミナルの両方からインストールする必要が前提的にないのか。 \n2:インストールしたアナコンダの保存する場所は今の状態で大丈夫か。 \n3:他にインストールしたほうがいいもの、勉強方法など。\n\nを教えていただけると助かります。また、確認したいことなどあれば是非ご連絡ください。\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "ターミナルでのanacondaのインストールについて",
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"body": "1 両方からインストールする必要はありません。 \n2 大丈夫だと思います。 \n3 pipコマンドを使い、anacondaなどのツール等を入れる方がいいです。",
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"body": "anaconda でインストールしたもろもろのプログラム群は、質問文で記述されているように、 `~/anaconda3`\nにインストールされます。これは、正常な挙動です。普段使っている python を anaconda のものにしたい場合には、 .bashrc などで\nPATH の頭に追記してやると、多分できるはずです。 (anaconda インストール時のオプションとして、これを行うこともできる、ただデフォルトは No\nでそうはならない)\n\n質問者様がやりたいことは、 sublime text で利用される python を、 anaconda\nのものにしたい、なのではないかと思っています。その場合、どうやって設定を行ったらよいかは、今話されている sublime text\nのプラグインの実装(が定める設定の行い方) と、それを実行している OS\nに依存すると思っています。これがやりたいことである場合、その方法についての行う質問を、別途作成いただけますでしょうか?\nというのも、その場合の質問はおそらく、「sublimeREPL で利用する python を anaconda\nのものにしたい」になると思っていて、質問を見にくる人の層が変わり、質問者様が欲しいと思っている回答が得やすくなるのでは、と思っているからです。",
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"body": "mysqlをインストールしたんですがコマンドプロンプトで `mysql -u root -p`\nを試してみてもパスワードを入れる為のpass:が出てきません。`\"mysql\"は内部コマンド又は外部コマンドとして認識されていません。` と出ます。 \nまた、管理者用のコマンドプロンプトでnet start mysql57と入れると既に始まっていると出ます。 \nしかし `mysql -u root -p` は使用出来ません。\n\nMySQLのインストーラーで一応設定はしたんですがどうすればいいのでしょうか。 \n因みにシステム環境変数のPathにはC:¥Program Files¥MySQL¥MySQL Server 5.7¥binと入れました",
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"title": "\"mysql\" コマンドを実行できない",
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"body": "「mysqlをダウンロードした」もう少し詳しく記述してください。 \nインストールした環境は? \n初期設定はどこまで行ったのですか?ユーザの作成は? \nもしかすると、それ以前で止まってるのかもしれませんが……\n\nインストール直後だと仮定して話をすると \n環境変数を追加しましょう。 \n俗に言う\"PATHを通す\"と言うやつです。 \nWindowsに入れたのであれば \n`mysql`>`bin`>`mysql.exe`のPATHを環境変数`Path`に追加します。\n\n他のPathなどの絡みもあって環境変数が反映されない。 \nまたは環境変数を追加するのが難しい場合 \nカレントディレクトリを`mysql`>`bin`でコマンドラインを実行して`mysql`でも実行できます。 \nMacであれば`bash_profile`に実行PATHを追加ですね\n\nそれでログインなのですが \n初期設定では\"root\"にパスワードは設定されていなかったはずなので \n`mysql -u root`で入れると思います。\n\nまた、入ることが出来た場合、 \n次に\"root\"にはパスワードを設けましょう。 \nその後、ユーザの作成 > データベースの作成ですかね?",
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"body": "mysqlへの接続にこちらを参考にさせていただきました。ありがとうございます。 \n上記環境変数にてPathを通すところについて、編集するのは「システム環境変数」の方なんですね。 \n当たり前のことなのでしょうが、素人のため少し躓きましたので補記いたします。",
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"body": "phpで会員制webサイトを作っています。\n\ntop.htmlからpost送信で数値を指定してデータベースからその番号の情報をpage.htmlに表示する単純なサイトなのですが、一度戻るボタンを押すと、フォーム再送信の確認画面が出てしまいます。\n\nこれを解決するために\n\n```\n\n session_start();\n session_cache_expire(0);\n session_cache_limiter('private_no_expire');\n \n```\n\nを使ったのですが、フォーム再送信の問題は解決されましたが、会員制サイトなので、ログインしたのに、キャッシュが残っていてログアウト状態になってしまうというバグが発生します。\n\n```\n\n header(\"Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, max-age=0\");\n header(\"Cache-Control: post-check=0, pre-check=0\", false);\n header(\"Pragma: no-cache\");\n \n```\n\nを使うことで、キャッシュは消去できるのですが、こうすると先の問題が再び発生します。\n\n何か解決方法わかるかたいましたら教えてください。",
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"php"
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"title": "戻るボタンを押したときだけキャッシュを残したい",
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"body": "プログラムの構成が分からないですが、POSTで投げられた後、その内容をセッションに持っておいてGETへリダイレクトすると、戻るボタンで戻ったときにPOST再送信の画面は出なくなります。",
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"body": "ブラウザの戻るボタンの利用をやめて、ページ上に専用の戻るボタンを用意しましょう。 \nセッション管理しているサイトでブラウザの戻るボタンを使用させるのはバグの温床になります。 \nブラウザの戻るボタンさえ使わなければ、この問題は出ないと思います。\n\nあと、GET,POSTの持つ意味で言うと、GETを使用しても問題ないものでは?とも思います。",
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"body": "現在swiftでAppDelegateで宣言したNSMutableArrayの要素を別画面で保存・取得したいと思っています。 \n(AppDelegateで宣言・初期化→A画面で保存→B画面で取り出し)\n\nしかし、B画面で取得する時に\n\n```\n\n fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value\n \n```\n\nのエラーで止まってしまいます。 \nソースコードはこちらになります。\n\nAppDelegate\n\n```\n\n var answerArray:NSMutableArray?\n \n func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions:\n [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {\n \n let answerArray = [0,0,0,0,0,0]\n print(answerArray)//[0,0,0,0,0,0]\n }\n \n```\n\naViewController\n\n```\n\n var answerArray:NSMutableArray?\n \n override func viewDidLoad() {\n \n //bボタン\n q1_1btn = UIButton()\n q1_1btn.frame = CGRectMake(200,50,60,60)\n q1_1btn.setTitle(\"ボタンA\", forState: UIControlState.Normal)\n q1_1btn.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: UIControlState.Normal)\n q1_1btn.tag = 1\n q1_1btn.addTarget(self, action: #selector(QuestionViewController.selectbtn(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)\n self.view.addSubview(q1_1btn)\n }\n internal func selectbtn(sender: UIButton){\n print(\"sender.tag:\\(sender.tag)\") //1\n let appDelegate:AppDelegate = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate\n //押したボタンのタグをarrayに格納\n let tag = sender.tag\n appDelegate.answerArray![0] = tag\n let secondViewController = bViewController()\n self.navigationController?.pushViewController(secondViewController, animated: true)\n }\n \n```\n\nbViewController\n\n```\n\n var str:NSArray?\n \n override func viewDidLoad() {\n \n self.view.backgroundColor = UIColor.whiteColor();\n let appDelegate:AppDelegate = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate \n \n let num:Int = appDelegate.answerArray![0] as!Int //ここでfatal error\n print(appDelegate.answerArray) //nilと返されます\n \n }\n \n```",
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"title": "Arrayから要素を取得する際にエラーが出てしまいます",
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"body": "`answerArray`という同名のローカル変数を宣言(シャドーイング)しているため、`AppDelegate`の`answerArray`は`nil`のままのためです。\n\n`nil`をアンラップした結果、エラーとなる動作はSwiftの仕様通りです。\n\n```\n\n var answerArray:NSMutableArray?\n \n func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions:\n [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {\n \n // selfは必須ではないですが、明示のために \n self.answerArray = [0,0,0,0,0,0]\n print(answerArray)//[0,0,0,0,0,0]\n }\n \n```",
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"body": "CakePHP3で以下のスクリプトからリクエストされるパラメータ \nid及びparamを取得したいのですがどのように受け取ればよいのでしょうか。 \n送信側\n\n```\n\n ---Python---\n #!/usr/bin/env python\n import requests\n \n p = {\"id\":0, \"param\" : \"dammy\" }\n \n print requests.post('http://localhost/testApp/testApp.json',data=p).text\n \n```\n\n受け取り側\n\n```\n\n ---Cakephp(testAppController.php)---\n public function index()\n {\n if ($this->request->is('post')) {\n $name = $this->request->data();\n // name が null になってしまう\n $this->set(compact('name'));\n }\n ...\n }\n \n```",
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"title": "CakePHP3でのPOSTリクエストの処理",
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"body": "自己解決しました。 \n上記ソースの ... の部分に以下の未定義変数hogeを指定しているコードがあり、 \n実行が失敗していたので nullとなっておりました。 \n$this->set('_serialize',['hoge']); \nこの行をコメントアウトしたところ正しく、jsonが返却されました。",
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"body": "Emacs上でタイ語の入力を行うために `set-input-method 'thai-kesmanee`\nをしたのですが、一部の文字が英字キーボードでの文字の置換を意図しているためか正常に入力できません。\n\n例えば`฿`は`Shift+7`のキーで入力されるはずですがEmacsの input method では`shitt+6`で入力されます。\n\nOSのタイ語入力を使うとEmacsのキーバインドが使えなくなります。\n\n日本語キーボードで正常に `thai-kesmanee` を使うのに何か良い方法はありますか?",
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"title": "OSXの日本語キーボードでEmacsの input method thai-kesmanee が正常に動作しない事への対策",
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"body": "getmntinfo関数を利用するプログラムを書きました。\n\n> gcc o.c -o o \n> o.c:5:22: fatal error: sys/ucred.h: そのようなファイルやディレクトリはありません\n\n実際、自分の使っているubuntu16.04には`/usr/include/sys/ucred.h`ファイルはありませんでした。\n\n`man getmntinfo`で確認しましたがマニュアルは発見できなかったそうです。 \n/のプロパティによるとファイルシステムの種類はext3/ext4だそうです。 \n標準で存在しないファイルなのですか? \n他の関数を利用したほうがいいのですか?",
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"title": "sys/ucred.hが見つからない",
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"body": "`getmntinfo` は BSD 系の関数です。 \n[linux](/questions/tagged/linux \"'linux' のタグが付いた質問を表示\") や HP-UX では `getmntent`\nを使うことになるのかな。 \n<https://linuxjm.osdn.jp/html/LDP_man-pages/man3/getmntent.3.html>",
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"body": "現在下記のような実装になっており、Objectクラスに、joinPointから取得したクラスを代入しております。 \nそして、変数:targetを TEST1クラス にcastしたいのですが方法が分かりません。 \n分かる方がいましたらご教授お願い致します。 \n\n```\n\n @Before(\"execution~\")\n public void before(JoinPoint joinPoint) throws Exception {\n Object target = joinPoint.getTarget().getClass();\n }\n \n```\n\n因みに、下記のcast方法はエラーとなっておりました。\n\n```\n\n 1.\n Object target = joinPoint.getTarget().getClass();\n TEST1 test1 = (TEST1)target;\n \n 2.\n Object obj = new Test1();\n Test1 test1 = joinPoint.getTarget().getClass().cast(obj);\n \n```",
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"title": "AOP - JoinPoint.getTarget().getClass()のCASTを行いたい",
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"body": "下記でインスタンスを生成することが出来ます。 \n\n```\n\n Class target = joinPoint.getTarget().getClass();\n Constructor<?> cunstructor = target.getConstructors()[0];\n TEST1 test1 = (TEST1)cunstructor.newInstance();\n \n```",
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"body": "laravelの公式ドキュメントにあるように、\n\n> bootstrap/app.php\n\nのreturn $app直前で\n\n```\n\n $app->configureMonologUsing(function($monolog) {\n $ip = new \\Monolog\\Processor\\IntrospectionProcessor(\n \\Monolog\\Logger::DEBUG,\n [\n 'Monolog\\\\',\n 'Illuminate\\\\',\n ]\n );\n $monolog->pushProcessor($ip);\n });\n \n```\n\nとしましたところ、log自体が出力されなくなりました。 \nどうしたらいいのか全くわからない状態です。わかる方、よろしくお願いいたします。",
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"title": "laravelのconfigureMonologUsingが動かない",
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"body": "configureMonologUsing()はMonologの設定に「追加」するものではなく、丸ごと「置き換える」もののようです。\n\n元々はLaravelは、どこに出力するかの設定(Handler)などもよしなに行ってくれているため、手動で設定する場合はそれらも一緒に設定してやる必要があります。\n\n例えばこのような感じです(最後の2行):\n\n```\n\n $app->configureMonologUsing(function($monolog) {\n $ip = new \\Monolog\\Processor\\IntrospectionProcessor(\n \\Monolog\\Logger::DEBUG,\n [\n 'Monolog\\\\',\n 'Illuminate\\\\',\n ]\n );\n $monolog->pushProcessor($ip);\n \n // HandlerとFormatterも手動で設定\n $monolog->pushHandler($handler = new \\Monolog\\Handler\\StreamHandler(storage_path('logs/laravel.log'), \\Monolog\\Logger::DEBUG));\n $handler->setFormatter(new Monolog\\Formatter\\LineFormatter(null, null, true, true));\n });\n \n```",
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"body": "ちょっとした文字列から文字列への assoc を、 elisp で処理したいことがあります。なので、この処理を定型化し、対応関係を customizable\nな変数として定義したいと思っています。\n\nこれを実現するにはどうしたらいいでしょうか。もうちょっと具体的なやりたいこととしては、 customize-variable の画面から、この assoc\nを編集できるようになりたいと考えています。\n\ndefcustom は使ったことがないことと、マニュアルを見てもぱっとはどうしたらいいかわからないので、質問しています。",
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"title": "文字列から文字列への assoc を格納する変数を defcustom したい",
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"body": "package-archive を参考にすれば、たとえば次のようにすれば実現できました。\n\n```\n\n (defcustom my-assoc-list '((\"aKey\" . \"aValue\"))\n \"Hogehoge\"\n :type '(alist :key-type (string :tag \"Some key\")\n :value-type (string :tag \"Some value\")))\n \n```",
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"body": "たとえば、次のような elisp があります。\n\n```\n\n (hoge fuga\n foo bar\n piyo\n moo\n aaa)\n \n```\n\nこれを、次のような形に編集したいです。\n\n```\n\n hoge fuga\n foo bar\n piyo\n moo\n aaa\n \n```\n\n何かというと、対応する括弧のペアを削除する、がやりたいことです。 \nこれを実現する編集コマンドはありますか?\n\n(raise-sexp が近いのですが、これをやると、たとえば `hoge` だけが残る形になってしまいます。。)",
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"title": "対応する括弧を削除するには?",
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"body": "`delete-pair` がほしかったものでした。",
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"body": "少数点を扱う場合は`Float`ではなく`BigDecimal`を使うようにしてるのですが使う時に毎回 \n`BigDecimal(1)`や`1.to_d`をするとコードが読みづらいなるので、何か専用の糖衣構文はありませんか?\n\nもしくは Rails で特定の設定を行うことで `1.0` などの表記を`Float`ではなく`BigDecimal`として扱うといったことはできますか?",
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"title": "BigDecimalの糖衣構文",
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"body": "FloatやRationalなど組み込みライブラリの場合はRuby本体に組み込まれているのでリテラルが用意されていることもありますが、BigDecimalはRubyの組み込みライブラリではなく標準添付ライブラリなので専用の構文は用意されていないと思います。",
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"body": "```\n\n Alamofire.request(.POST, \"http://sample.com/api/login\", parameters: param)\n .responseJSON { (responce) in\n guard let object = responce.result.value else {\n return\n }\n let json = JSON(object)\n let aaa = json[\"result\"].string!\n let bbb = aaa.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)\n let ccc = bbb?.base64EncodedStringWithOptions(.Encoding64CharacterLineLength)\n let ddd = ccc!.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)\n let eee = dataTool.decrypt(ddd!)\n print(ddd)\n }\n \n```\n\n> \\-----サーバから返ってくる文字列----- \n>\n> Z1h/9XCDaMZQ+JIwQLWkfqfNbHmcRs3dK3ITMCewCr8f15witQB7bX/fnhMFBBOmalQkbioX40Io8GzzL8meo5kkeD9TMePEG6ugvZ7fJ6TMXZ2FVcCXMerlOPbYnpGjHWSL4ayM0cAAYhWlNRooACXfUjkmLoTeeUefVIdZ1P4=\n```\n\n public func decrypt(encryptData: NSData) -> NSString? {\n \n let privKey = findKey(\"com.sample.Test.private\")\n \n let cipherBuffer = UnsafePointer<UInt8>(encryptData.bytes)\n \n var plaintextBufferSize = SecKeyGetBlockSize(privKey!)\n var plaintextBuffer = [UInt8](count:Int(plaintextBufferSize), repeatedValue:0)\n \n let status = SecKeyDecrypt(privKey!,\n SecPadding.PKCS1,\n cipherBuffer,\n encryptData.length,\n &plaintextBuffer,\n &plaintextBufferSize)\n if (status != errSecSuccess) {\n return nil\n }\n return NSString(bytes: UnsafePointer<Void>(plaintextBuffer), length:Int(plaintextBufferSize), encoding: NSUTF8StringEncoding)\n }\n \n```\n\nサーバ側APIから受け取った暗号化文字列を復号化しようとすると、 \nnilが返ってきてしまいます。 \n正常に復号化した文字列を表示したいのですが何がいけないのでしょうか。 \nご教授願います。\n\nbbb, ccc, ddd の処理で64文字ごとで改行する処理を行っているつもりです。\n\n> OSStatusの値は「-9809」",
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"title": "文字列の復号化で「nil」が返ってきて正常に復号化出来ない",
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{
"body": "コメントの方が文字数制限いっぱいになって「何もかもおかしいとしか言えない」で終わってしまいましたが、続きとして(「回答」になるかどうかはわかりませんが)明らかに修正が必要な点をこちらに書かせていただきます。\n\n(1) JSONの戻り値`aaa`から`decrypt`メソッドに渡すバイナリーデータ`ddd`を求める部分\n\n`aaa`の内容が「サーバから返ってくる文字列」に示された`Z1h/...1P4=`になっているものとします。(改行は含んでいても構いませんが、前後にそれ以外の文字があるなら取り除く必要があります。) \n`ddd`を得るためにはこの1行だけで構いません。\n\n```\n\n let ddd = NSData(base64EncodedString: aaa, options: [.IgnoreUnknownCharacters])\n \n```\n\nサーバからの出力はbase64形式になっているので、それを単にデコードしてバイナリーデータにしたものが、`decrypt`に渡すべきデータになります。(「普通なら」の注釈がいるかもしれませんが。)\n\n* * *\n\nなぜ「この1行だけ」で良いのか分かりにくいかもしれませんので、少々長くなりますが、補足しておきます。\n\n一般的な暗号化の流れは次のようになります。\n\n```\n\n +-------------------+\n | 平文テキストデータ |(1)\n +-------------------+\n ↓(A)UTF-8エンコード\n +-------------------+\n | 平文バイナリデータ |(2)\n | (UTF-8) |\n +-------------------+\n ↓(B)パディング付加\n +-------------------+\n | 平文バイナリデータ |(3)\n | (UTF-8、パディング) |\n +-------------------+\n ↓(C)暗号化\n +-------------------+\n | 暗号化バイナリデータ |(4)\n +-------------------+\n ↓(D)base64エンコード\n +-------------------+\n | 暗号化テキストデータ |(5)\n | (base64) |\n +-------------------+\n ↓(E)64桁区切り\n +-------------------+\n | 暗号化テキストデータ |(6)\n | (base64、64桁区切り)|\n +-------------------+\n \n```\n\n(バイナリデータのやり取りが簡単なら(5)(6)は要らないのですが、そうはいかないことが多いので大抵はテキストに変換します。base64でなければいけない、と言うことはないのですが、サーバから返されたデータの形式に合わせておきます。)\n\nサーバから受信したデータは明らかに(6)の形式ですから、元の平文テキスト(1)を得るためには、(A)〜(E)の逆変換を逆順に行ってやる必要があります。\n\n```\n\n +-------------------+\n | 暗号化テキストデータ |(6)\n | (base64、64桁区切り)|\n +-------------------+\n ↓(-E)区切り除去\n +-------------------+\n | 暗号化テキストデータ |(5)\n | (base64) |\n +-------------------+\n ↓(-D)base64デコード\n +-------------------+\n | 暗号化バイナリデータ |(4)\n +-------------------+\n ↓(-C)復号化\n +-------------------+\n | 平文バイナリデータ |(3)\n | (UTF-8、パディング) |\n +-------------------+\n ↓(-B)パディング除去\n +-------------------+\n | 平文バイナリデータ |(2)\n | (UTF-8) |\n +-------------------+\n ↓(-A)UTF-8デコード\n +-------------------+\n | 平文テキストデータ |(1)\n +-------------------+\n \n```\n\nあなたのご質問に書かれている`decrypt`は、(-C)(-B)(-A)の変換を行うという作り(一部間違ってはいますが)になっているので、その関数を呼ぶために必要なのは、(-E)(-D)ということになります。これを一度でやってくれるのが上に紹介した「この1行」です。(ちなみに(-C)(-B)は、`decrypt`内の`SecKeyDecrypt`が一度に処理してくれます。)\n\n暗号化アルゴリズムの詳細を知らなければ暗号を取り扱うプログラムが書けない、と言うものではありませんが(実際私も詳細は分かりません)、暗号化・復号化の流れの中でどの部分がどの処理をしているのかは意識できるようにならないと、意味のある情報交換ができるコードは書けません。しっかり頭に入れておいてください。\n\n* * *\n\n(2) 出力バッファーサイズ`plaintextBufferSize`を計算する部分\n\n※この部分、自分で書くのも面倒なので、参考になるサイトはないかと探していたら、Google検索の上位で見つけたサイト2つはどちらも間違っていました。Google検索の順位は内容が正しいかどうかには関係ない、という好例かもしれません。ちなみに暗号化前のデータ長がブロック長より短い場合には動いているように見えてしまう、という困った誤りです。あなたもどちらかのサイトを参考にされたのでしょう。\n\n前振りが長くなってしまいましたが、あなたの`decrypt`メソッドの中で出力バッファーに必要なバイト数を計算する部分は以下のように書き換える必要があります。\n\n```\n\n var plaintextBufferSize: Int = encryptData.length\n \n```\n\n簡単に言うと、現代の暗号化アルゴリズムでは暗号化されたデータと復号化されたデータとは同じデータサイズ(どちらもブロックサイズの整数倍)になりますので、出力バッファーにもそのサイズを確保する必要があるということです。\n\n以上2点を解消してもまだ問題が残る可能性がありますが、その場合にはもう少し情報をいただかないといけないでしょう。(`findKey`の処理内容や、private\nkeyとpublic keyを公開してもらう必要が出るかもしれません。できれば公開可能なテストデータを作成しておいてください。)",
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"body": "現在、Geolocationで位置情報とテキストを入力したデータをajaxでjsonに送信するWebアプリの機能を製作しています。ajaxによるjsonデータの通信部分にも自信があると言えず、今のコードでは無反応状態です。ajaxによる入力データの取得とPOST送信の部分に助言があればお願いします。 \n以下コード\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\" />\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width,initial-scale=1\">\n <script src=\"http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=true\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\"href=\"http://code.jquery.com/mobile/1.4.0/jquery.mobile-1.4.0.min.css\" />\n <script src=\"http://code.jquery.com/jquery-1.10.2.min.js\"></script>\n <script src=\"http://code.jquery.com/mobile/1.4.0/jquery.mobile-1.4.0.min.js\"></script>\n <script>\n window.addEventListener('DOMContentLoaded',\n function(){\n if(navigator.geolocation){\n navigator.geolocation.getCurrentPosition(\n function(pos) {\n var bodyHeight = $('body').height();\n $(\"#gmap\").css('height',bodyHeight-200);\n var latlng = {lat:pos.coords.latitude , lng:pos.coords.longitude };\n var gmap = new google.maps.Map(\n document.querySelector(\"#gmap\"),\n {\n zoom: 16,\n center: new google.maps.LatLng(latlng),\n mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP\n }\n );\n var marker = new google.maps.Marker({ position: latlng , map:gmap });\n \n },\n \n //位置情報の取得に失敗した時\n function(err) {\n var msgs = [\n err.message,\n '位置情報の取得を許可されていません。',\n '位置情報の取得に失敗しました。',\n '位置情報を取得中にタイムアウトしました。'\n ];\n window.alert(msgs[err.code]);\n },\n // 位置取得の動作オプションを設定\n {\n timeout : 10000,\n maximumAge : 0,\n enableHighAccuracy: true\n }\n );\n } else {\n window.alert('Geolocation API対応ブラウザでアクセスしてください。');\n }\n }, false\n );\n \n \n \n //位置データの引数をinputに代入\n function getMarkerPos(){\n document.getElementById('lat'.value=latitude);\n document.getElementById('lng'.value=longitude);\n };\n \n //データ送信\n $(\"button\").click(function() {\n var button = $(this);\n button.attr(\"disabled\", true); //多重送信を防ぐためボタンをdisabledさせる\n \n var data = {\n title: $(\"#title\").val(),\n lat: parseFloat($(\"#lat\").val()),\n lng: parseFloat($(\"#lng\").val()),\n comment: $(\"#comment\").val()\n };\n //通信実行\n $.ajax({\n type:\"post\",\n url:\"/path/to/post\",\n data:JSON.stringify(data),\n contentType: 'application/json',\n dataType: \"json\",\n success: function(json_data) {\n if(!json_data[0]){\n alret(\"処理的なエラー\" + json_data[1]);\n return;\n }\n location.reload();\n },\n error: function(){\n alert(\"サーバーエラーです。もう一度再試行してください\");\n },\n complete: function() {\n button.attr(\"disabled\", false);\n }\n });\n });\n \n </script>\n </head>\n <body>\n <div data-role=\"page\" id=\"submit\">\n <div data-role=\"header\">\n <h1>DEMO</h1>\n </div>\n \n <div class=\"ui-field-contain\">\n <label for=\"text-title\">タイトル</label>\n <input type=\"text\" name=\"title\" id=\"title\" value=\"\" />\n </div>\n \n <div data-role=\"content\" id=\"map_content\">\n <div id=\"gmap\"></div>\n </div>\n \n <!--経度の情報をajaxに-->\n <input type=\"hidden\" name=\"lat\" id=\"lat\" />\n <!--緯度の情報をajaxに-->\n <input type=\"hidden\" name=\"lng\" id=\"lng\" />\n \n <div class=\"ui-field-contain\">\n <label for=\"text-comment\">コメント</label>\n <textarea cols=\"40\" rows=\"8\" name=textarea id=\"comment\"></textarea>\n </div>\n <div role=\"main\" class=\"ui-content\">\n <button class=\"ui-btn\">送信</button>\n </div>\n \n <div data-role=\"footer\">\n <div data-role=\"navbar\" data-iconpos=\"bottom\" class=\"navi_bar\">\n <ul>\n <li class=\"ui-block-a\"><a href=\"#\" data-icon=\"home\">Map</a></li>\n <li class=\"ui-block-b\"><a href=\"#\" data-icon=\"info\" class=\"ui-btn-active ui-state-persist\">output</a></li>\n </div>\n </div>\n </div>\n \n </body>\n \n <style type=\"text/css\">\n #gmap {\n width: 100%;\n height: 400px;\n border:4px solid #fff;\n -webkit-box-sizing: border-box;\n box-sizing: border-box;\n }\n </style>\n \n```",
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"title": "ajaxによる位置情報とテキストのjsonファイルへPOST送信を行いたい",
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"body": "まず、clickをバインドしていますが、グローバルに直書きだとDOMの準備が出来ていないためバインドできません。 \n`DOMContentLoaded`の中に入れましょう。 \nこれでまずクリックイベントが走るようになるはずです。\n\nあと`ajax`へ`data`を`post`する際にJSON文字列にしているのには意味があるのでしょうか? \n下記のようにすればObjectをそのまま渡せます。 \nあと通信エラーの判別の引数がないとエラー時に対処に困ります。 \n試験中はつけておいたほうがいいかと思います。\n\n```\n\n //通信実行\n $.ajax({\n type: \"post\",\n url: \"/path/to/post\",\n data: data,\n dataType: \"json\",\n success: function (json_data) {\n if (!json_data[0]) {\n alret(\"処理的なエラー\" + json_data[1]);\n return;\n }\n location.reload();\n },\n error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) {\n console.log(XMLHttpRequest);\n console.log(textStatus);\n console.log(errorThrown);\n alert(\"サーバーエラーです。もう一度再試行してください\");\n },\n complete: function () {\n button.attr(\"disabled\", false);\n }\n });\n \n```\n\n問題の切り分けとして、まずどこまでコードが走っているか調査すべきです。 \n今回の場合、 \n1.クリックイベントが走っているか? \n2.通信できているか? \n3.通信のパラメータは正しいか? \nと調査できるはずですので、 \nconsoleを置くなどして調査しましょう。",
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"body": "UIButtonでオリジナルの画像を使い、カスタムボタンを作っているのですが、画像とテキストを一緒に載せることができません。ボタンは画像のみしか表示されないです。どうすればテキストもボタン上に表示できるのでしょうか?宜しくお願い致します。また都合上storyboardは使っていないのでコードでの改善策を教えていただけると嬉しいです。\n\n```\n\n let buttonImageDefault :UIImage? = UIImage(named:\"btn_default\")//ボタンの画像\n let buttonImageSelected :UIImage? = UIImage(named:\"btn_selected\")//押された時のボタンの画像\n \n \n let exitButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)\n exitButton.frame = CGRect(x: board.bounds.midX -buttonImageDefault!.size.width / 2,\n y: board.bounds.midY - buttonImageDefault!.size.height / 2,\n width: buttonImageDefault!.size.width,\n height: buttonImageDefault!.size.height)\n \n exitButton.setImage(buttonImageDefault!, forState: UIControlState.Normal)\n exitButton.setImage(buttonImageSelected!, forState: UIControlState.Highlighted)\n exitButton.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)//ボタンが白系なのでテキストは黒色\n exitButton.setTitle(\"終了\", forState: .Normal)\n \n```",
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"title": "UIButtonにて画像とテキストを載せる方法",
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"body": "自分で回答することになりますが、修正できましたので一応載せておきます。一番下のtitleEdgeInsetsの一行を追加したら文字の位置を修正できました。おそらくテキストは存在していたのだけれど、位置が悪く見えてなかったのだと思われます。なぜテキストの位置がずれるのか、わかる方いましたらご教授願います。また、他の改善方法がありましたら是非お教え願います。\n\n```\n\n let buttonImageDefault :UIImage? = UIImage(named:\"btn_default\")//ボタンの画像\n let buttonImageSelected :UIImage? = UIImage(named:\"btn_selected\")//押された時のボタンの画像\n \n let exitButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)\n exitButton.frame = CGRect(x: board.bounds.midX -buttonImageDefault!.size.width / 2,\n y: board.bounds.midY - buttonImageDefault!.size.height / 2,\n width: buttonImageDefault!.size.width,\n height: buttonImageDefault!.size.height)\n \n exitButton.setImage(buttonImageDefault!, forState: UIControlState.Normal)\n exitButton.setImage(buttonImageSelected!, forState: UIControlState.Highlighted)\n exitButton.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)//ボタンが白系なのでテキストは黒色\n exitButton.setTitle(\"終了\", forState: .Normal)\n \n```\n\n//ここの部分\n\n```\n\n exitButton.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, -board.bounds.midX+exitButton.bounds.midX, 0, 0)\n \n```",
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"body": "Docker上のubuntu:latest(16.04)で`apt-get install language-pack-ja-base`を実行すると \n`Unable to locate package language-pack-ja-base`というエラーが発生します\n\nどうすれば`language-pack-ja-base`をインストールできますか?",
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"title": "Dockerのubuntuでlanguage-pack-ja-baseがインストールできない",
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"body": "`apt-get update` を実行すれば、 `apt-get install language-pack-ja-base` できるようになります。",
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"body": "自分がyoutubeにアップロードしている動画をボタン1つで、Aというサイト(自分が所有しているサイト)にアップロードできるchrome拡張機能を作ることは可能でしょうか?",
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"title": "chromeのエクステンションの開発",
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"body": "Youtubeの形式のままでは保存できない(できても再生できない)ので、なんらかのエンコーディングをかける必要があると思います。 \n出来るか出来ないかで言えばもちろん出来るのでしょうが、簡単に作れる気もしないです。 \n(リンク埋め込みじゃなくてアップロードですよね?)\n\nChrome拡張でやるよりは、 youtube-dl 等のほうが良いのではないでしょうか。",
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"body": "初心者です。swiftで簡単なおみくじアプリを作っています。 \nViewController.swiftに\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n @IBOutlet var uranau: UIButton!\n @IBAction func Uranau(sender: UIButton) {\n }\n \n @IBAction func uranau(sender: UIButton) {\n var kekka = \" \"\n var kazu = arc4random_uniform(5)\n switch kazu {\n case 4:\n kekka = \"大吉\"\n case 3:\n kekka = \"中吉\"\n case 2:\n kekka = \"小吉\"\n case 1:\n kekka = \"吉\"\n case 0:\n kekka = \"凶\"\n default:\n kekka = \"エラー\"\n \n }\n print(kekka)\n }\n \n```\n\nと記載したら,本来なら大吉・中吉・小吉と出るところが、出ませんでした。 \nどこがおかしいのでしょうか?",
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"body": "```\n\n @IBAction func uranau(sender: UIButton) {...}\n \n```\n\nStoryBoardを使っているのであれば、ここにAction接続するだけで動きますけれど。",
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"body": "先頭大文字小文字で同名の関数が二つあるようですが、大文字の方をUIにつなげていませんか? \n大文字の方が不要であれば、一度コメントアウトしてみたらどうでしょう。",
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"body": "pythonでwavファイルを読み込みたいです。\n\n```\n\n >>> import spicy\n >>> from scipy import io\n >>> from scipy.io import wavfile\n >>> sample_rate, X = scipy.io.wavfile.read(\"test.wav\")\n ValueError: Not a WAV file.(実際にはもっといろいろと表示されています)\n \n```\n\n上記のようにしてwavファイルを読み込みたいのですが、エラーが出てしまいます。 \nファイルの種類はWAVE オーディオと表示されています。 \n何がいけないのでしょうか?macを使っているのですが、macではwavをうまく処理できないのでしょうか?\n\nまた上記の話は実践機械学習システムの9章に基づいて行っているのですが、上記の最後の部分が\n\n```\n\n >>> sample_rate, X = scipy.io.wavfile.read(wave_filename)\n \n```\n\nとなっていて、フォルダ内のデータをすべて読み込んでいるように書かれているのですが \nそれは可能ですか? \n音楽データを一つ一つではなくまとめて読み込む方法があれば知りたいです。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "pythonでwavファイルを読み込みたいです。",
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"body": "`Not a WAV file` \nというエラーメッセージの通り、WAVファイルではないということだと思います。 \nこのファイルをプレーヤー等で再生できるか試しましたか?",
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"body": "userとadminが別のルートでログインできる機能を実装しています。ほとんどlaravel5.2標準のauth機能を拡張したものです。\n\n```\n\n php artisan route:list\n \n | | GET|HEAD | admin/home | | App\\Http\\Controllers\\AdminHomeController@index | web,auth:admin |\n | | POST | admin/login | | App\\Http\\Controllers\\AdminAuthController@login | web,guest:admin |\n | | GET|HEAD | admin/login | | App\\Http\\Controllers\\AdminAuthController@showLoginForm | web,guest:admin |\n | | GET|HEAD | admin/logout | | App\\Http\\Controllers\\AdminAuthController@logout | web |\n | | GET|HEAD | home | | App\\Http\\Controllers\\HomeController@index | web,auth:user |\n | | GET|HEAD | login | | App\\Http\\Controllers\\Auth\\AuthController@showLoginForm | web,guest:user |\n | | POST | login | | App\\Http\\Controllers\\Auth\\AuthController@login | web,guest:user |\n | | GET|HEAD | logout | | App\\Http\\Controllers\\Auth\\AuthController@logout | web |\n | | POST | password/email | | App\\Http\\Controllers\\Auth\\PasswordController@sendResetLinkEmail | web,guest |\n | | POST | password/reset | | App\\Http\\Controllers\\Auth\\PasswordController@reset | web,guest |\n | | GET|HEAD | password/reset/{token?} | | App\\Http\\Controllers\\Auth\\PasswordController@showResetForm | web,guest |\n | | GET|HEAD | register | | App\\Http\\Controllers\\Auth\\AuthController@showRegistrationForm | web,guest:user |\n | | POST | register | | App\\Http\\Controllers\\Auth\\AuthController@register | web,guest:user |\n \n```\n\nadmin guardを追加しています。\n\nログインだったり、非認証ユーザー(admin)をそれぞれのlogin画面にリダイレクトするところまではできたのですが、以下のif文の中の、Auth::guest()が理解できていなく困っています。\n\n```\n\n app.blade.php\n ...\n @if (Auth::guest())\n <li><a href=\"{{ url('/login') }}\">Login</a></li>\n <li><a href=\"{{ url('/register') }}\">Register</a></li>\n @else\n <li class=\"dropdown\">\n <a href=\"#\" class=\"dropdown-toggle\" data-toggle=\"dropdown\" role=\"button\" aria-expanded=\"false\">\n {{ Auth::user()->name }} <span class=\"caret\"></span>\n </a>\n \n <ul class=\"dropdown-menu\" role=\"menu\">\n <li><a href=\"{{ url('/logout') }}\"><i class=\"fa fa-btn fa-sign-out\"></i>Logout</a></li>\n </ul>\n </li>\n @endif\n ....\n \n```\n\nルートでは、home、admin/home画面はauthで、それ以外がguestだと認識しているのですが、ログイン後のhome画面でも、上のAuth::guest()がtrueになってしまう状態で、思っているビューが表示されません。 \n似たような問題を解決されたことがある方、どうかご教授よろしくお願いいたします。",
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"title": "laravelのauth、とguest、の判断の仕方について",
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"body": "Auth::check() や Auth::guest() は config/auth.php で設定したデフォルトの guard が使われます。\n\n```\n\n Auth::guard('admin')->guest()\n \n```\n\nのように guard を指定してみてはどうでしょうか?",
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"body": "interactive な関数を定義する際に、その引数を、複数ある候補から指定したいと思っています。\n\n```\n\n ; 次のような候補リストがあるとする\n (setq candidates '(\"foo\" \"bar\" \"piyo\"))\n \n ; the-candidate を candidates の中からひとつ選びたい\n (defun some-func (the-candidate)\n (interactive (list ???))\n )\n \n```\n\nこれは一般的にどのように実現されますか?",
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"title": "interactive で文字列をクエリする際に、既定の候補から選択するには?",
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"body": "@metropolis さんに紹介された、 <https://stackoverflow.com/a/2382677/3090068> がドンピシャでした。\n\n今回のケースに当てはめると、次のように実現できました。\n\n```\n\n (setq candidates '(\"foo\" \"bar\" \"piyo\"))\n \n (defun some-func (the-candidate)\n (interactive\n (list\n (completing-read \"Choose one: \" candidates)))\n (prin1 the-candidate))\n \n```",
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"body": "EC-CUBE3.0.10において、注文番号をカスタマイズしランダムにて設定しているためすでに存在している注文番号との重複チェックを行う必要があります。 \nまず、以下のようなSQLを作成しこれをQueryBuilderにて作成しました。\n\n・作成したSQL\n\n```\n\n SELECT COUNT(o.order_number) \n FROM dtb_order o \n WHERE o.order_number = 結合した注文番号\n \n```\n\n・QueryBuilderにて作成\n\n```\n\n $qb = $em->getRepository('Eccube\\Entity\\Order')\n ->createQueryBuilder('o')\n ->select('COUNT(o.order_number)')\n ->where('o.order_number = :orderId')\n ->setParameter('orderId', '$orderId');\n $countOrderId = $qb\n ->getQuery()\n ->getSingleResult();\n \n```\n\nこの際、メモリ不足のエラーが起きてしまったため以下のSQLに変えることにしました。\n\n・作成しなおしたSQL\n\n```\n\n SELECT 1\n FROM dtb_order o \n WHERE o.order_number = 結合した注文番号\n LIMIT 1\n \n```\n\nこの際の、QueryBuilderでの記述方法につきまして \nご存知の方がいらっしゃいましたらご教示お願いいたします。 \nヒントでも構いません。\n\nよろしくお願いいたします。\n\n以下、追記 \n・エラー内容\n\nApacheのエラーログは以下の通りです。 \nメモリが足りてないって感じなのですかね?? \n[Thu Jun 30 13:51:01.710082 2016] [:error] [pid 9568:tid 1856] [client\n::1:61415] PHP Fatal error: Allowed memory size of 268435456 bytes exhausted\n(tried to allocate 552 bytes) in\nC:\\xampp\\htdocs\\eccube-3.0.10\\vendor\\doctrine\\dbal\\lib\\Doctrine\\DBAL\\Driver\\PDOStatement.php\non line 91, referer: <http://localhost/eccube-3.0.10/html/index_dev.php/cart>",
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"title": "EC-CUBEでのSQLの記述について",
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"body": "メモリ不足のエラーです。 \nEC-CUBE3はmemory_limit256MBでは無理が出てくるので、php.iniやini_set()で増やしておいた方が良いと思います。\n\nまた、重複チェックが目的であれば\n\n```\n\n $Order = $em->getRepository('Eccube\\Entity\\Order')\n ->findOneBy(array('order_number' => $orderId));\n \n```\n\nで、$Orderがnullかどうかチェックで良いと思います。",
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"body": "Alamofire自体が非同期通信というのは存じております。 \nAlamofireを利用してデータをPOSTしたいと考えているのですが、 \n「A」「B」「C」という3つの処理があり、\n\n> ①「A」が正常に終わると「B」に移行する \n> ②「B」を正常に処理し終えると「C」に移行する。 \n> ③「B」で受け取ったデータを元にデータを処理し、「C」の処理で送信し処理を終える。\n\n要するに「A」が終わってから「B」 \n「B」が終わってから「C」の順番で処理を行うことは可能でしょうか。\n\n「A」「B」「C」それぞれがAlamofireでの処理になります。\n\n> 例)「A」-> アカウント登録 \n> 「B」-> ログイン要求 \n> 「C」-> ログイン処理のためのハッシュ送信\n\n一つずつキューを使って処理すべきなのでしょうか。",
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"title": "Alamofireでの処理について",
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{
"body": "[参考サイト](http://qiita.com/kazuhirox/items/9ecb25bc238ad2d47ff0)\n\n↑ こちらのサイトのやり方で無事処理させることが出来ました。\n\n```\n\n //ロックの取得\n var keepAlive = true\n \n Alamofire.request(.POST, url, headers: headers, encoding: .JSON)\n .responseJSON { response in\n ・・・データを受信した際の処理・・・\n //ロックの解除\n keepAlive = false\n }\n \n //ロックが解除されるまで待つ\n let runLoop = NSRunLoop.currentRunLoop()\n while keepAlive &&\n runLoop.runMode(NSDefaultRunLoopMode, beforeDate: NSDate(timeIntervalSinceNow: 0.1)) {\n // 0.1秒毎の処理なので、処理が止まらない\n }\n \n ・・・後続の処理・・・\n \n```",
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"body": "非同期処理をうまく使いこなすコツは「待たない」こと、完了後のデータが必要な処理は完了ハンドラの中に書くことの2点です。\n\nただ、コメントに示したように「普通に入れ子にする」と、どうひいき目に見ても見やすいとは思えないコードになってしまいます。\n\n```\n\n Alamofire.request(.POST, urlA, headers: headersA, encoding: .JSON)\n .responseJSON { response in\n //...Aのレスポンスに対する処理\n let urlB = ...\n let headersB: [String: String] = ...\n Alamofire.request(.POST, urlB, headers: headersB, encoding: .JSON)\n .responseJSON { response in\n //...Bのレスポンスに対する処理\n let urlC = ...\n let headersC: [String: String] = ...\n Alamofire.request(.POST, urlC, headers: headersC, encoding: .JSON)\n .responseJSON { response in\n //...Cのレスポンスに対する処理\n }\n }\n }\n \n```\n\nこういう場合、完了ハンドラをクロージャーとして直接書かずに、メソッドで指定すれば少し見やすくなるのではないかと思います。\n\n完了ハンドラ群をこんな感じでメソッドで定義しておきます。\n\n```\n\n private func onResponseA(response: Response<AnyObject, NSError>) {\n //...Aのレスポンスに対する処理\n let urlB = ...\n let headersB: [String: String] = ...\n Alamofire.request(.POST, urlB, headers: headersB, encoding: .JSON)\n .responseJSON(completionHandler: onResponseB)\n }\n private func onResponseB(response: Response<AnyObject, NSError>) {\n //...Bのレスポンスに対する処理\n let urlC = ...\n let headersC: [String: String] = ...\n Alamofire.request(.POST, urlC, headers: headersC, encoding: .JSON)\n .responseJSON(completionHandler: onResponseC)\n }\n private func onResponseC(response: Response<AnyObject, NSError>) {\n //...Cのレスポンスに対する処理\n }\n \n```\n\n後は、最初の完了ハンドラを指定して、最初のリクエストを投げるだけです。\n\n```\n\n Alamofire.request(.POST, urlA, headers: headersA, encoding: .JSON)\n .responseJSON(completionHandler: onResponseA)\n \n```\n\n入れ子にするパターンも、完了ハンドラを別メソッドにするパターンも、要は「前の処理の完了ハンドラの中で、次のリクエストを送信する」ということを続けているだけです。\n\n上のどちらかのやり方で確実に処理ができるはずです。Appleのサンプルコードを見回しても、非同期処理の終了を待ち合わせるために`NSRunLoop`を使うようなコードは全くありません。是非ともそんな「脆い」方法をとらず、確実に動作する方法をとられるよう強くお勧めしておきます。",
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"body": "clojure 1.8 を使っています。 \n特にIDEなどは使っておらず、mifesやときどきvimでコードを書いておりまして、`java`コマンドから直接REPL起動させ、実行結果を試しています。\n\n純粋関数をなるべく多用することで大分デバッグが楽になったと感じているのですが、`trampoline`を使うときは引数に指定された関数が返してくる関数をさらに実行しながら進むので、動的に関数の実行順序や関数に渡すデータが変わっていきます。そういう状況では`println`くらいでしかデバッグの方法が分かりませんでした。\n\nしかしこの方法は `do` 関数に `println`\nをいくつも書いたりしなくてはならなくなって、括弧の数も多くなりがちです。可読性が大分悪くなってしまいました。 \nもしきちんとプログラムを組むのであれば、こういう類をメンテナンスしていくのは正直辛くなってしまいそうです。しかしそんなことを多くの人が敢えて耐えているとも考えにくく。\n\nそこで質問ですが、表題の通り、`trampoline`の動作をデバッグするのに効率の良い方法というのがあったら教えていただきたいです。よろしくお願いします。",
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"title": "trampolineのデバッグ方法について",
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"body": "僕の回答はひとつの意見として参考までに受け取っていただけたらと思います。\n\n結論から書くなら Cursive や CIDER の利用をまず最初に検討するべきです。 \nデバッグ環境が既に IDE やそれに準ずるプラグインなどで実装されているので、それらを利用すればこの問題は簡単に解決するでしょう。\n\n参考までに CIDER でのデバッグ画面を貼っておきます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/Y0aFI.png)\n\n例えば `trampoline` を利用する場合はこのようなコードに対して利用することになると思うのですが、何の問題もなくデバッグが可能です。\n\nただ、このような IDE やそれに準ずるプラグインを利用するのが、個人の主義に合わない場合もあると思います。その場合は書かれているように `do` マクロや\n`print` を駆使してデバッグするしかないでしょう。\n\nあるいは相互再帰を利用して記述することが本当に綺麗な解法であるのか検討した方がいいのかもしれません。一般的なアプリケーションを書く場合、余程のことがない限り相互再帰で絶対に記述しなければならないというケースは稀有だと思います。\n\nまとめると\n\n 1. Cursive や CIDER などを利用しましょう\n 2. 相互再帰で書かなればいけないのか見直しましょう\n\nというところでしょうか。\n\n追記:\n\nspyscope という Leiningen や Boot で利用できるプラグインがあるので、これを利用するというのもひとつの手だと思います。 \n<https://github.com/dgrnbrg/spyscope>",
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"body": "[](https://i.stack.imgur.com/XqAbT.png)\n\nターミナル上の対話で バイト文字列で表示されてしまうのです。 \nデバッグが面倒で困っています。。 \nターミナルの環境設定では、 \n[](https://i.stack.imgur.com/CaY9s.png) \nUTF-8に設定されています。\n\npython2系、 \nmac os el capitan \nを利用しています。",
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"title": "ターミナル上にバイト文字列で表示されてしまう(python2系の文字化け)",
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"body": "Python 3 に移行しましょう。 \nもしどうしても Python 3 に移行できない場合は、 `list(xml)` をやめて `print xml` でどうでしょう?\n\n解説: \n一般的に言われる「文字化け」は、テキストの実際のエンコーディングと違うエンコーディングで \nデコードしようとしたときに起こります。(EUC-JPでエンコードされた文字列をcp932でデコードするなど)\n\nしかし、今回のケースでは事情が異なります。 \nまず、 Python 2 のバイト文字列を使っているために `list(xml)`\nは1文字(厳密には1codepoint)ごとのリストではなく、1バイトごとのリストになっていて、 utf-8\nが1文字のために数バイトを利用しているときにその文字がバラバラになってしまっています。 \nまた、Python 2 が、ASCIIの表示可能文字以外の文字列をクォートしながら表示するときに、 `\\x9b` などでエスケープして表示しているのです。 \n`print xml` だとうまくいくのは、クォートしたりエスケープしたりせずに直接文字列の内容を出力するようになるからです。\n\nPython 3 の場合はデフォルトでユニコード文字列が使われるので `list(xml)`\nで1文字ずつに分解されますし、クォート付きで表示するときもASCIIではなくてUnicodeの表示可能文字はエスケープせずにそのまま表示してくれるので、\n`list(xml)` でも文字がそのまま見えると思います。",
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"body": "C#でシステム日付を取得し、「平成yy年mm月dd日hh時mm分ss秒」と表示したいです。 \n以下の通り実装したのですが、実行結果は\n\n6/30/2016 10:03:06 AM \nHeisei28年06月30日10時03分06秒\n\nとなります。(2016/06/30 19:03に実行) \n年については問題なく和暦に変換(2016年→Heisei28年)されます。 \nですが時間もutcではなくjstで表示したいです。(\"19時03分06秒\"と表示したい) \nいろいろ調べてTimezoneを取得する方法など試してみたのですが、なかなかうまくいきません。 \n実装方法を教えてください。\n\nちなみに、実行環境についてですが、OSはXP、実行環境はpaiza.io([https://paiza.io/projects/new)です](https://paiza.io/projects/new\\)%E3%81%A7%E3%81%99)。これもうまくいかない原因なのかもしれませんが、、、。当方javaのエンジニアでjavaの開発環境はあるのですがC#の環境はありません。 \nテスト自動化ツールを導入するにあたり、一部C#が必要で質問しています。\n\n```\n\n public class Hello{\n public static void Main(){\n \n //現在の時間を現地時刻で取得する\n \n System.Globalization.CultureInfo culture = new System.Globalization.CultureInfo(\"ja-JP\", true);\n culture.DateTimeFormat.Calendar = new System.Globalization.JapaneseCalendar();\n \n \n \n System.DateTime now = System.DateTime.Now;\n \n System.Console.WriteLine(now);\n // 和暦の出力方法\n System.Console.WriteLine(now.ToString(\"ggyy年MM月dd日HH時mm分ss秒\", culture));\n }\n \n```\n\n}",
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"title": "システム日付を和暦かつ日本時間で表示したい",
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"body": "`CultureInfo` にはタイムゾーンの情報は含まれていませんから、別途 `TimeZoneInfo` クラスを使う必要があります。この変換を\n`ToString()` 時に行うことはできないので、あらかじめ変換しておくことになります。\n\n```\n\n DateTime now = DateTime.Now;\n // Asia/Tokyo タイムゾーンの情報を取得\n TimeZoneInfo jst = TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById(\"Asia/Tokyo\");\n // 変換元DateTimeのKindプロパティが指すタイムゾーンから、指定したタイムゾーンに変換\n DateTime now_jst = TimeZoneInfo.ConvertTime(now_jst, jst);\n Console.WriteLine(now_jst.ToString());\n \n```\n\n上のコードではJSTを表すIDとして `Asia/Tokyo`\nを指定していますが、これは非Windows環境でMonoを使う場合の話です。Windows環境の場合は `Tokyo Standard Time`\nとします。\n\nもっとも、日本語に設定されたWindows環境では `DateTime.Now` もJSTでの時刻を返しますし、和暦も `Heisei` ではなく `平成`\nと表示されます。このようにWindows+.NET\nFrameworkの場合と、paiza.ioなどの非Windows+Monoの場合とでは異なる挙動もありますから、最終的にWindows上で動作させる必要があるのであれば、ローカルに開発環境を整えることをお勧めします。\n\n参考\n\n * [タイムゾーン間での時刻の変換](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb397769\\(v=vs.110\\).aspx) (MSDN)\n * [時刻の種類・UTCとの時差・タイムゾーン間の変換 - Programming/.NET Framework/日付と時刻 - 総武ソフトウェア推進所](http://smdn.jp/programming/netfx/datetime/1_kind_offset_timezone/#TimeZoneInfo)",
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"body": "コンピューターのタイムゾーンが希望通りに設定されていないようです。unaristさんも答えられていますが、Windowsの場合はタイムゾーン一覧をレジストリから取得し、UNIX系の場合はtzinfoを使うようですので、指定の仕方が異なります。 \n面倒に感じる場合、日本標準時が+9時間であることを前提に\n\n```\n\n // UTC時刻に対して9時間ずらす\n var now = DateTimeOffset.UtcNow.ToOffset(TimeSpan.FromHours(+9));\n \n```\n\nと書くことができます。\n\n* * *\n\nついでに表示方法についても2,3種類\n\n文字列化の際に個別に指定する方法\n\n```\n\n var cultureInfo = new CultureInfo(\"ja-JP\");\n cultureInfo.DateTimeFormat.Calendar = new JapaneseCalendar();\n Console.WriteLine(now.ToString(\"gg yy年MM月dd日HH時mm分ss秒\", cultureInfo));\n \n```\n\nスレッドに対して書式を設定する方法\n\n```\n\n CultureInfo.CurrentCulture = new CultureInfo(\"ja-JP\");\n CultureInfo.CurrentCulture.DateTimeFormat.Calendar = new JapaneseCalendar();\n Console.WriteLine(\"{0:gg yy年MM月dd日HH時mm分ss秒}\", now);\n Console.WriteLine($\"{now:gg yy年MM月dd日HH時mm分ss秒}\");\n \n```\n\n最後の行は[補間文字列](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dn961160.aspx)というものです。",
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"body": "現在Monacaを用いてアプリを作成しています。 \nCorvodaのFileプラグインは導入済みです。\n\n[Monacaのドキュメント](https://docs.monaca.io/ja/reference/cordova_5.2/file/)によると、cordova.file.cacheDirectoryフォルダの \nファイルの削除は、本来であれば、アプリ側で制御すべき処理と書かれていますが、 \n削除する方法が書いていません。どのようにして削除すればよろしいでしょうか?",
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"title": "cordova.file.cacheDirectoryを消すにはどうすればよいか",
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"body": "いつもお世話になっています。\n\nVisualStudio2015でUniversal Windowsアプリを開発しようとしています。 \nターゲットの端末がWin10で開発環境がWin8.1です。 \nWin10のPCにリモートデバッグのクライアントをインストールし、Win8.1のPCからデバッグ起動を行おうとすると、 \n「ベース レイアウト フォルダー C:\\Users\\xxxxxxxxxx\\AppData\\Local\\DevelopmentFiles で、アプリケーション\nパッケージ\n448d090a-2cc5-4c0b-8930-48310156e036|VS.Debug_x64.xxxxx|CN=xxxxx|448d090a-2cc5-4c0b-8930-48310156e036VS.Debug_x64.xxxxx\nのルート フォルダーを生成できませんでした。パスに無効な文字が含まれています。」 \nというエラーが発生して起動することができません。 \n[](https://i.stack.imgur.com/Z0gAM.png)\n\n作成しようとしているフォルダ名にパイプ'|'が入っているためにフォルダを作成できない様なのですが、何か対処法はありませんでしょうか?\n\n使用しているVisual Studioは \nMicrosoft Visual Studio Professional 2015 Version 14.0.25421.03 Update 3 \nです。 \n[](https://i.stack.imgur.com/WFAbZ.png)\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "Visual Studio 2015 リモートデバッグでフォルダーを作成できないとエラーがでる",
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"body": "自己解決しました。\n\n<https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio/2016/06/27/visual-\nstudio-2015-update-3-and-net-core-1-0-available-now/> \nのURLのコメントに同様の質問が載っており、リモートデバッガーのクライアント側を最新にアップデートしてくださいとのことでした。 \n(「DEP4300」でページ内検索していただくと見つかります。)\n\nリモートデバッガーのクライアントをアップデートしたら無事に起動できました。\n\nお騒がせしました。",
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"body": "ubuntu16.04でコンソールのみ英語するにはどうすれば良いのでしょうか? \nコンソールのエラーメッセージは英語がいいのですが、それ以外は日本語にしたいです\n\nどうすればいいのでしょうか?",
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"title": "ubuntuのlocaleの設定でコンソールのみ英語にする",
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"body": "コンソールからだと日本語フォントが表示できないので英語にしたいということかと推測しましたが、`.bashrc` あたりに 環境変数 `TERM`\nの値によって LANG を切り替えるとうまくいくような気がします。\n\n```\n\n case \"$TERM\" in\n linux)\n export LANG=C\n ;;\n *)\n export LANG=ja_JP.UTF-8\n ;;\n esac\n \n```",
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"body": "emacsを使っていると`(left + -7)`のような未評価のフレーム位置(?)を見かけます。(例えば、自分の環境では`emacs\n-q`として起動した後、`*scratch*`で`(frame-parameters (window-frame (selected-\nwindow)))`を評価すると、`... (top . 96) (left + -10)...`と出力されます。)\n\nこのような`left`値を連想リストの形でファイルに保存し、起動時に`read-from-string`で式を取り出して`set-frame-\nposition`で設定してやろうとすると`*Backtrace*`に次のようなエラーが出ます。\n\n```\n\n Debugger entered--Lisp error: (wrong-type-argument integerp (+ -10))\n set-frame-position(#<frame emacs@xxx 0xyyyyyyy> (+ -10) 14)\n <略>\n \n```\n\n得られた値を`eval`してやることで取り敢えずこのエラーを解決できたのですが、より良い方法(例えば、S式で設定を保存する場合のベストプラクティス、`frame-\nparameters`の返す連想リストに未評価の値を含ませない等)があれば教えてください。",
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"title": "emacsの未評価のフレーム位置について",
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{
"body": "frame-parameter の left は普通は\n\n```\n\n (frame-parameter nil 'left)\n => 390\n \n```\n\nのように整数で返されますが、frame が画面の左端よりも左に位置していると\n\n```\n\n (frame-parameter nil 'left)\n => (+ -10)\n \n```\n\nのように S 式で返すようです。\n\nset-frame-position では left が負の場合は画面の右端からの指定になるためこのようになっているのでしょう。\n\n<https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/elisp/Size-and-\nPosition.html#Size-and-Position>\n\n> Function: set-frame-position frame left top \n> This function sets the position of the top left corner of frame to left and\n> top. These arguments are measured in pixels, and normally count from the top\n> left corner of the screen.\n>\n> Negative parameter values position the bottom edge of the window up from the\n> bottom edge of the screen, or the right window edge to the left of the right\n> edge of the screen. It would probably be better if the values were always\n> counted from the left and top, so that negative arguments would position the\n> frame partly off the top or left edge of the screen, but it seems\n> inadvisable to change that now.\n\n現状の set-frame-position では左端よりも左に frame を配置することはできないようなので、その場合は 0\nにすればよいのではないでしょうか。",
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"body": "シェルスクリプトをみていると、\n\n```\n\n if [ \"x$var\" = \"x\" ]; then\n : ...\n fi\n \n```\n\nのような記述をしばしば見かけます。\n\n`[ -z \"$var\" ]` や `[ \"$var\" = \"\" ]` ならばまだわかりますが、 `x` をわざわざはさむ理由は何ですか?",
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"title": "if 文で [ \"x$var\" = \"x\" ] とする理由は?",
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"body": "[Bashのよくある間違い](https://yakst.com/ja/posts/2929) \nの 4. を参照ください。 \nvar=-f などの場合、エラーとなるシェルがある(あった)という理由だそうです。",
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"body": "補足で、 POSIX のシェルでは、引数の数で処理が分岐するので、単項演算子や二項演算子がそれ単体で使われる test コマンドであるならば、今回の x\nescape (みたいなもの) はいらない様子です。\n\n<http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/utilities/test.html>",
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"body": "テキストをクリックしたときに、背景の色を変更させるということをjQueryで行っております。 \n(下記テストページにてご確認頂けます)\n\n<http://45.62.253.224/>\n\nhtml\n\n```\n\n <p id='apple'>apple</p>\n <p id='banana'>banana</p>\n <p id='cake'>cake</p>\n <input type=\"submit\" value=\"OK\">\n \n```\n\njQuery\n\n```\n\n $(document).on('click','#apple',function(){\n console.log($(this).css(\"background-color\") );\n \n if($(this).css('background-color')=='rgb(255, 0, 0)' ){\n $(this).css({'background-color':'white','color':'black'});\n }else{\n $(this).css({'background-color':'red','color':'black'});\n }\n });\n \n $(document).on('click','#banana',function(){\n console.log($(this).css(\"background-color\") );\n \n if($(this).css('background-color')=='rgb(255, 0, 0)' ){\n $(this).css({'background-color':'white','color':'black'});\n }else{\n $(this).css({'background-color':'red','color':'black'});\n }\n });\n \n $(document).on('click','#cake',function(){\n console.log($(this).css(\"background-color\") );\n \n if($(this).css('background-color')=='rgb(255, 0, 0)' ){\n $(this).css({'background-color':'white','color':'black'});\n }else{\n $(this).css({'background-color':'red','color':'black'});\n }\n });\n \n```\n\n[OK]ボタンを押下したときに、色を変更した部分の要素(apple,banana,cake)を取得してrailsのコントローラー上へ送り、データベース(rails付属のsqlite)上へ保存したいのですが、どうしたらよろしいでしょうか?\n\nPOSTで送るとした時に、homeコントローラーのhogeアクションがありFugaというモデルがあった場合 \n下記のようになるのかなと思うのですが、*1部分が分からず困っております。\n\nhomeコントローラー\n\n```\n\n def hoge\n @fuga = Fuga.new()\n @fuga.value = ここに背景が赤くなった要素 *1\n @fuga.save\n end\n \n```\n\nどうしたらトップページの[OK]ボタンを押下した時に、背景が赤い要素(idの値)を取得することができますでしょうか?\n\nご助言頂けましたら幸いです。",
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"title": "Ruby on Rails 上にて jQuery を利用した場合の値取得方法について",
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{
"body": "※ idを取得するところが知りたいという質問だったのでそれに絞って回答しました。\n\nクリックに反応するp要素に共通のクラスを持たせておけば扱いやすくなると思います。 \n仮に `clickable` というクラスを持たせるなら、以下のように\n\n```\n\n $('input').on('click', function() {\n $('p.clickable').each(function() {\n if ($(this).attr('background-color') === 'rgb(255, 0, 0)') {\n console.log(this.id);\n }\n });\n });\n \n```\n\nのようにクリックして色が赤くなったものを判定できますし、 `console.log` する代わりに配列に `push`\nしていけばidを集めることが出来ます。\n\nさらに手を加えるなら、以下のようにクリックされた時のスタイル\n\n```\n\n <style>\n p { background-color: white; }\n p.changed { background-color: red; }\n </style>\n \n```\n\nを用意して、\n\n```\n\n $('p.clickable').on('click', function() {\n $(this).toggleClass('changed');\n });\n \n```\n\nで背景色を切り替えることにし\n\n```\n\n $('input').on('click', function() {\n var ids = $('p.changed').map(function() { return this.id; });\n // $.ajaxしたりform作ってsubmitしたり\n });\n \n```\n\nのようにidを集めることが出来ます。",
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"body": "`$ pip install MySQLdb -t .`\n\n↑で出力されたMySQL周りのファイルを\n\n`mysql/` \nというディレクトリ内にいれて、かつ、 \nimportでパッケージ?(ライブラリ)を読み取れるようにしたいです。\n\nこういうイメージです。\n\n├── mysql \n│ ├── MySQL_python-1.2.5.egg-info \n│ │ ├── PKG-INFO \n│ │ ├── SOURCES.txt \n│ │ ├── dependency_links.txt \n│ │ ├── installed-files.txt \n│ │ └── top_level.txt \n│ ├── MySQLdb \n│ │ ├── **init**.py \n│ │ ├── **init**.pyc \n│ │ ├── connections.py \n│ │ ├── connections.pyc \n│ │ ├── constants \n│ │ │ ├── CLIENT.py \n│ │ │ ├── CLIENT.pyc \n│ │ │ ├── CR.py\n\n`単純に pip install MySQLdb\nとするだけではだめでして、仕様上どうしてもディレクトリ内にファイルを吐き出す方法を取らなくては行けません。`\n\nまた、カレントディレクトリに吐き出すだけでなく、mysqlというディレクトリにまとめた理由としましては、 \n他のプロジェクトでも使う際に、まとまっていた方が便利なためです。 \n(モジュールみたいに、一つの独立した形で再利用したいです。)\n\nこのような状況下の中、importしようと思っても上手くいきません。\n\n> > > import mysql.MySQLdb \n> Traceback (most recent call last): \n> File \"\", line 1, in \n> ImportError: No module named MySQLdb\n\nそもそもこういうことができるのかどうかわからず、色々と調べているのですが、 \n求めている記事に遭遇できなかったため、質問させて頂きました。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "pip install MySQLdb -t で出力したファイル郡をひとつのファイルにまとめ、importで読み取りたいです。(import mysql.MySQLdbみたいなイメージです。)",
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} | [
{
"body": "まず `mysql` 下に、 `__init__.py` というファイルを追加します。中身は空で構いません。 \nこれは `mysql` をモジュールとして認識させるために必要です。\n\n次に、`mysql` を検索パスに追加します。\n\n```\n\n import sys\n sys.path.append('mysql')\n \n```\n\nカレントディレクトリが異なる場合は、適宜 `'mysql'` を変更するか、絶対パスで指定してください。\n\n以下も参照してください。 \n[Python チュートリアル - 6.4.\nパッケージ](http://docs.python.jp/2/tutorial/modules.html#packages)",
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"body": "UDPのブロードキャスト送信を行うアプリケーションを作りたくて、送信先として端末が所属しているネットワークのブロードキャストアドレスを指定しようと思っています。 \n例えば端末が`192.168.10.34`というアドレスを持っていてサブネットマスクが`255.255.255.0`であるとき、ブロードキャストアドレスとして`192.168.10.255`を指定すれば良いことはわかっているのですが、どうすればAndroidのJava\nAPIを使って端末が所属しているネットワークのサブネットマスクが取得できるのかがわかりません。 \n何か良い方法はありますか?",
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"title": "Androidでサブネットマスクを取得するには",
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"body": "サブネットマスクは[`InterfaceAddress#getNetworkPrefixLength()`](https://developer.android.com/reference/java/net/InterfaceAddress.html#getNetworkPrefixLength\\(\\))メソッドで取得できます。\n\n```\n\n try {\n Enumeration<NetworkInterface> networkInterfaceEnumeration = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();\n while(networkInterfaceEnumeration.hasMoreElements()) {\n NetworkInterface networkInterface = networkInterfaceEnumeration.nextElement();\n for (InterfaceAddress interfaceAddress : networkInterface.getInterfaceAddresses()) {\n Log.i(\"debug\", \"ipAddress : \" + interfaceAddress.getAddress());\n Log.i(\"debug\", \"broadcast : \" + interfaceAddress.getBroadcast());\n Log.i(\"debug\", \"subnetMask : \" + interfaceAddress.getNetworkPrefixLength());\n }\n }\n } catch (SocketException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n \n```\n\n例えばこのような結果が返ってきます。\n\n> I/debug: ipAddress : /192.168.1.2 \n> I/debug: broadcast : /192.168.1.255 \n> I/debug: subnetMask : 24\n\n結果が`short`で返ってきます。`24`という値はリファレンスを参照すると、IPv4の`255.255.255.0`であることが分かります。\n\n`getBroadcast()`でブロードキャストアドレスも取れるので、直接こちらを指定した方が楽だと思います。",
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"body": "ある画像のURLがあるとして、 \nexample.com/123.png\n\nこのUrlの画像を\n\n```\n\n <input type=\"file\" value=\"\">\n \n```\n\n上記のvalueに入れることは可能でしょうか?\n\n詳しい方、ご教示頂けますと、幸いです。\n\n宜しくお願い致します。",
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"title": "画像URLから、input fileのvalueにする。",
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{
"body": "PHPやJavascriptでfileのinputに値をセットすることはできません。\n\n隠し項目にしてパスワードファイル等のパスをデフォルトの指定しておくなど、 \nユーザーが気づかないうちに危険なファイルを送信させるという手口があったとか無かったとか。 \nそんなこんなで、セキュリティ上、プログラムから操作できない様になっています。\n\nユーザー操作で入れてもらうなら、FileではなくURLを入力してもらって、サーバー側でcurlとか使って別途ダウンロードしましょう。",
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"body": "アンドロイドスタジオでアプリを作っているのですが、6個のclass、interfaceまたはenumがありません のエラーが出ました。 \nMainActivity.javaには以下のように記載しました。\n\n```\n\n import android.support.v7.app.AppCompatActivity;\n import android.os.Bundle;\n import android.widget.ImageView;\n \n public class MainActivity extends AppCompatActivity {\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n ImageView imageView1 = (ImageView)findViewById(R.id.feminine);\n }\n \n \n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n ImageView imageView2 = (ImageView) findViewById(R.id.bigfig);\n imageView2.setImageResource(R.drawable.bigfig);\n }\n }\n \n```\n\n他の方のエラーを見ているとこのエラーは{}の数が足りないから出るありますがやはりそこなのでしょうか?",
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"title": "class、interfaceまたはenumがありません のエラー",
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{
"body": "> class、interfaceまたはenumがありません\n\nというより、`onCreate(Bundle savedInstanceState)`が2つあることのほうが問題があると思います。 \n{}の数は大丈夫だと思ったのですが… \nどちらかのonCreateを消す、引数変更、名前を変更などをしてみてください。 \nそうでなかったたら別のソースコードに問題が発生しているっぽいです。 \nもしかしたらエラーメッセージが違うのかも。",
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"body": "{} に問題はなく\n\n * onCreate が2つある\n * R がどこにも定義されてない\n\nからでしょう",
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"body": "FuelPHPの中間テーブルを \n↓のような関係のテーブルを想定しています。\n\nAテーブル(マスタ)\n\n```\n\n id, name, created_at, updated_at, deleted_at\n \n```\n\nBテーブル\n\n```\n\n id, a_id, c_id, created_at, updated,at, deleted_at \n \n```\n\nCテーブル(マスタ)\n\n```\n\n id, name, created_at, updated_at, deleted_at\n \n```\n\nC_IDをキーにして、Aに紐づくすべてのa.nameを取得したいと考えているのですが、 \nORMをつかって取得することは可能でしょうか?\n\n```\n\n $orm_model = \\Model\\Bs::find('all',\n array(\n 'select' => 'a.name',\n 'related' => array(\n 'a' => array(\n 'join_type' => 'left',\n )\n ),\n 'where' => array(\n array('c_id', $c_id)\n )\n )\n );\n \n```\n\n色々調査してみましたが、↑のような書き方をするとa.nameがNULLで取得されます。 \nORMを使ってa.nameを取得する方法を教えてください。よろしくお願いします。",
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"title": "FuelPHPのORMの中間テーブルに別テーブルを結合してその別テーブルの値を取得したい。",
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{
"body": "サブクエリ、もしくはカスタムSQLで対処するという選択ではダメでしょうか!?\n\n<http://fuelphp.jp/docs/1.8/packages/orm/crud.html>\n\nあとは、FuelphpのDBクラスを使用して書くのもありかと思います。 \n<http://fuelphp.jp/docs/1.8/classes/database/db.html>",
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{
"body": "自己解決したので原因を書きます。FuelPHPのキャッシュの問題だったようです。 \n下のような条件で検索した場合\n\nBテーブル\n\n```\n\n id, a_id, c_id, created_at, updated,at, deleted_at \n \n $orm_model = \\Model\\Bs::find('all',\n array(\n 'select' => 'a_id',\n 'where' => array(\n array('id', $id)\n )\n )\n );\n \n```\n\n↑の条件でSQLを流すと \nid, a_idに値は入りますが、 \nc_id, created_at, updated,at, deleted_at にはNULLが入ったデータが取得されます。 \n上のSQLを流した後に検索条件を変えないで、 \n取得する文言を変えたSQLを流そうとすると\n\n```\n\n $orm_model = \\Model\\Bs::find('all',\n array(\n 'select' => 'c_id',\n 'where' => array(\n array('id', $id)\n )\n )\n );\n \n```\n\nSQLは発行されずに、 \nid, a_idに値が入っており、c_id, created_at, updated,at, deleted_at\nにはNULLが入っているキャッシュからデータが取得されるので、 \nc_idはNULLが取得されるのでおかしな挙動をするようでした。\n\n解決策はDBクラスのクエリビルダを使うことで回避しました。",
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"body": "プログラムでないので恐縮ですが、プログラム開発関連ってことですみません。 \nサーバーなどにSSHで接続する場合、公開鍵秘密鍵ペアを作成したりしますが、\n\n * 接続先ごとにペアを作成した方がよいのか?\n * その場合など鍵のファイル名を変更するべきか?\n\nという一般的というか、通常の使い方がわかりません。 \nご教示お願いいたします。",
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"title": "公開秘密鍵ペアの使い方",
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{
"body": "接続先毎に公開鍵秘密鍵ペアを作る必要はありません。\n\n通常は接続元毎に公開鍵秘密鍵ペアを作ります。作った秘密鍵は接続元に置いておき、公開鍵を接続先に配布します。\n\nまた例外的に、接続先毎に秘密鍵を変えたい場合には、 ~/.ssh ディレクトリ内に (デフォルトの id_rsa とは異なる) 別名で保存しておき、ssh\n接続のたびに `-i`\nオプションで秘密鍵のファイルを指定するか、[~/.ssh/config](http://nauthiz.hatenablog.com/entry/20100919/1284892108)\nで接続先毎に利用する秘密鍵を指定します。\n\n余談ではありますが、1つの秘密鍵を複数の接続元へ配布して再利用する、という使い方はセキュリティ上あまり褒められませんので、可能ならば避けたほうが良いでしょう。",
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"body": "Java初心者です。\n\n```\n\n import java.util.*;\n \n class ListTest{\n MyClass m1 = new MyClass(\"hoge\");\n MyClass m2 = new MyClass(\"fuga\");\n \n List<MyClass> list1 = new ArrayList<>(Arrays.asList(m1, m2)); //OK \n ArrayList<MyClass> list2 = new ArrayList<MyClass>(Arrays.asList(m1, m2)); //OK\n MyArrayList mylist = new MyArrayList(Arrays.asList(m1, m2)); //NG\n }\n \n class MyArrayList extends ArrayList<MyClass>{\n // MyClassのListに対する処理\n }\n \n class MyClass{\n MyClass(String s){}\n }\n \n```\n\nこのコードをコンパイルすると、\n\n```\n\n ListTest.java:9: エラー: クラス MyArrayListのコンストラクタ MyArrayListは指定された型に適用できません。\n MyArrayList mylist = new MyArrayList(Arrays.asList(m1, m2)); //NG\n ^\n 期待値: 引数がありません\n 検出値: List<MyClass>\n 理由: 実引数リストと仮引数リストの長さが異なります\n エラー1個\n \n```\n\nと言われてしまいます。 \n`MyArrayList`は`ArrayList<MyClass>`を継承し、コンストラクタのオーバーロードもしていないのですが、なぜ`ArrayList<MyClass>`と同じコンストラクタが使えないのでしょうか。 \nインタフェースについて何か初歩的なところで躓いている気はするのですがどこが悪いのかわかりません。\n\nまた、とりあえず\n\n```\n\n MyArrayList mylist = new MyArrayList();\n mylist.addAll(Arrays.asList(m1,m2));\n \n```\n\nとすることでやりたかったことはできているのですが、そもそもこの`ArrayList`を`extend`するやり方自体が変なやり方なのでしょうか?",
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"title": "スーパークラスと同じコンストラクタが使えないのはなぜ?",
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{
"body": "**回答**\n\n>\n> `MyArrayList`は`ArrayList<MyClass>`を継承し、コンストラクタのオーバーロードもしていないのですが、なぜ`ArrayList<MyClass>`と同じコンストラクタが使えないのでしょうか。\n\nコンストラクタ、static initializer、instance\ninitializerはメンバではないので継承されない、ということがJava言語仕様で定められています。\n\n<https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se8/html/jls-8.html#jls-8.2>\n\n> Constructors, static initializers, and instance initializers are not members\n> and therefore are not inherited.\n```\n\n class Foo {\n //constructor\n public Foo() {}\n \n //static initializer\n static {}\n \n public final String str;\n \n //instance initializer\n { str = \"foo\"; }\n }\n \n```\n\nそのため、`ArrayList`のコンストラクタを明示的に呼び出すコンストラクタを`MyArrayList`に定義する必要があります。\n\n```\n\n class MyArrayList extends ArrayList<MyClass> {\n public MyArrayList(Collection<MyClass> myClasses) {\n super(myClasses);\n }\n }\n \n```\n\n**余談**\n\nでは、なぜコンストラクタを定義してない`MyArrayList`が`new\nMyArrayList()`できるのかと言うと、コンストラクタが未定義のclassは、引数なしのデフォルトコンストラクタを持つからです。\n\n<https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se8/html/jls-8.html#jls-8.8.9>\n\n> If a class contains no constructor declarations, then a default constructor\n> is implicitly declared.\n\n更にそのデフォルトコンストラクタ内では暗黙的に親の引数なしのコンストラクタ`super();`が呼び出されます。\n\n`ArrayList`には複数のコンストラクタが定義されているため、デフォルトコンストラクタはありませんが、引数なしのコンストラクタが明示的に定義されているため、`super();`が実行でき、エラーとなりません。\n\nArrayList (Java Platform SE 8 ) #コンストラクタの詳細 \n<http://docs.oracle.com/javase/jp/8/docs/api/java/util/ArrayList.html#constructor.detail>\n\n> ArrayList.java 161-164行目\n```\n\n> /**\n> * Constructs an empty list with an initial capacity of ten.\n> */\n> public ArrayList() {\n> this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;\n> }\n> \n```\n\n下記のように親クラスがデフォルトコンストラクタも引数なしのコンストラクタも持たない場合、エラーとなります。\n\n```\n\n class Base {\n Base(String str) {}\n }\n \n class Extends extends Base {} // There is no default constractor available in 'Base'\n \n```\n\n* * *\n\n> そもそもこのArrayListをextendするやり方自体が変なやり方なのでしょうか?\n\nアプローチとして\"is-a\"(継承)と\"has-a\"(包含)の2つがあるかと思います。\n\n * \"is-a\" : `ArrayList<MyList>`を継承する\n * \"has-a\" : `ArrayList<MyList>`をメンバに持つ\n\nJavaに標準で用意されている`ArrayList<>`や`HashMap<>`等のコレクションを継承するべきケースは稀で、継承しなければ実現できない場合を除き、継承するべきではありません。\n\nクラスが必要な状況で`List`のメソッドをそのまま使うだけであれば、`ArrayList<MyClass>`をメンバに持つクラスを定義して使用されるのが良いかと思います。\n\nこれであれば`List`のメソッドはすべて使えますし、他の型のリストもメンバとして一緒に持つこともできます。\n\n```\n\n class MyContainer {\n private final List<MyClass> myClassList;\n \n public MyContainer() {\n myClassList = new ArrayList<>();\n }\n \n public MyContainer(Collection<MyClass> collection) {\n myClassList = new ArrayList<>(collection);\n }\n \n public List<MyClass> getMyClassList() {\n return myClassList;\n }\n }\n \n```",
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"body": "Android Studioでアプリを作っています。 \n画像を複数枚並べて表示させたいのですが、現在1枚しか画面に表示されません。 \n今、2枚並べて表示させる処理を行っているのですが、どうして1枚しか表示されないのでしょうか? \nactivity_main.xmlには\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <RelativeLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:paddingBottom=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n android:paddingLeft=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingRight=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingTop=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n >\n \n <TextView\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:text=\"Hello World!\"\n android:id=\"@+id/textView\" />\n \n <ImageView\n android:scaleType=\"centerCrop\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:id=\"@+id/bigfig\"\n android:src=\"@drawable/bigfig\" />\n \n <ImageView\n android:scaleType=\"centerCrop\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:id=\"@+id/feminine\"\n android:src=\"@drawable/feminine\" />\n \n \n </RelativeLayout> \n \n```\n\nのように記載し、 \nMainActivity.java には\n\n```\n\n import android.support.v7.app.AppCompatActivity;\n import android.os.Bundle;\n import android.widget.ImageView;\n \n public class MainActivity extends AppCompatActivity {\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n ImageView imageView1 = (ImageView)findViewById(R.id.feminine);\n ImageView imageView2 = (ImageView)findViewById(R.id.bigfig);\n }\n \n }\n \n```\n\nと記載しました。 \n最終的には7枚画像を画面に表示させたいのですが、どのようなメソッドを使えば表示させられますか?",
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"title": "Android app で画像を複数枚並べて表示したい",
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{
"body": "RelativeLayoutは表示位置を指定しない場合、子要素はすべて左上に配置されます。 \n画像が1枚しか表示されていないのは、画像が重なってしまい見えていないだけです。 \nおそらく最後のfeminineの画像だけが表示されている状態だと思いますが、その下にbigfigの画像とHello\nWorld!の文字列も存在しています(子要素は最初の要素から順番に描画されるためです)。\n\n対策は2つあります。\n\n### RelativeLayoutをLinearLayoutに変更する\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <LinearLayout\n xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:orientation=\"vertical\"\n android:paddingBottom=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n android:paddingLeft=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingRight=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingTop=\"@dimen/activity_vertical_margin\">\n \n <TextView\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:text=\"Hello World!\"\n android:id=\"@+id/textView\" />\n \n <ImageView\n android:scaleType=\"centerCrop\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:id=\"@+id/bigfig\"\n android:src=\"@drawable/bigfig\" />\n \n <ImageView\n android:scaleType=\"centerCrop\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:id=\"@+id/feminine\"\n android:src=\"@drawable/feminine\" />\n \n \n </LinearLayout>\n \n```\n\nLinearLayoutを使う場合、orientationで並べる方向を指定する必要があります。 \nこの場合は縦に並べる指定になります。\n\n### 子要素の表示位置を指定する\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <RelativeLayout\n xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:paddingBottom=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n android:paddingLeft=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingRight=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingTop=\"@dimen/activity_vertical_margin\">\n \n <TextView\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:text=\"Hello World!\"\n android:id=\"@+id/textView\" />\n \n <ImageView\n android:scaleType=\"centerCrop\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:id=\"@+id/bigfig\"\n android:layout_below=\"@id/textView\"\n android:src=\"@drawable/bigfig\" />\n \n <ImageView\n android:scaleType=\"centerCrop\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:id=\"@+id/feminine\"\n android:layout_below=\"@id/bigfig\"\n android:src=\"@drawable/feminine\" />\n \n </RelativeLayout>\n \n```\n\nlayout_belowで指定したIDを持つ要素の下に表示されます。 \n他にも、指定したIDの要素の右に配置したり、親要素の中心に配置したりといった指定方法も可能です。",
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"body": "**GitHubコードで「.」を含む文字を検索したいです** \n・具体的には「m.with」 \n・実際に試すと、[警告が表示されます](https://help.github.com/articles/searching-\ncode/#considerations-for-code-search)\n\n> You can't use the following wildcard characters as part of your search \n> query: . , : ; / \\ ` ' \" = * ! ? # $ & \\+ ^ | ~ < > ( ) { } [ ]. The \n> search will simply ignore these symbols.\n\n* * *\n\n**\\でエスケープしても駄目でした**\n\n```\n\n m\\.with\n \n```\n\n* * *\n\n**質問** \n・検索できないということでしょうか?",
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"title": "GitHubコードで「.」を含む文字を検索したいのですが、You can't use the following wildcard characters as part of your search query",
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{
"body": "検索できないと思われます。\n\n## GitHubのヘルプより\n\n> You can't use the following wildcard characters as part of your search \n> query: . , : ; / \\ ` ' \" = * ! ? # $ & \\+ ^ | ~ < > ( ) { } [ ]. The \n> search will simply ignore these symbols.\n\nこれはつまり、\n\n> 以下の文字を検索することはできません。 \n> . , : ; / \\ ` ' \" = * ! ? # $ & \\+ ^ | ~ < > ( ) { } [ ] \n> この文字が含まれている場合、この文字を無視して検索します。\n\n的な意味だと思います。 \n**参考:** \n[Escaping characters in GitHub code search - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/q/34242460/6366398) \n[searching code(GitHub Help)](https://help.github.com/articles/searching-\ncode/#considerations-for-code-search)",
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"body": "**Mithril.jsのm.prop()で何らかの処理したgetter-setterを返したいです**\n\n```\n\n /`John`という値でgetter-setterを初期化\n var name = m.prop(\"John\");\n \n //値を取得する\n var a = name(); //a == \"John\"\n \n```\n\n* * *\n```\n\n //双方向データバインディングのサンプル\n var User = {\n model: function(name) {\n this.name = m.prop(name);\n },\n controller: function() {\n this.user = new User.model(\"John Doe\");\n },\n view: function(controller) {\n m.render(\"body\", [\n m(\"input\", {onchange: m.withAttr(\"value\", controller.user.name), value: controller.user.name()})\n ]);\n }\n };\n \n```\n\n* * *\n\n**上記で`John`という値を入力したら、`おはよう John`、`こんばんは John` と表示させるにはどうすれば良いでしょうか?** \n・例えばですがmodel部分を下記のようにしてみたいのですが\n\n```\n\n this.nameOhyou = m.prop(name);\n this.nameKonbanha = m.prop(name);\n \n```\n\n* * *\n\n**また、そもそも論として、何らかの処理したgetter-setterを返すという考え自体がおかしいのでしょうか?** \n・何らかの処理をしてしまったら、それはもうgetter-setterではない? \n・m.prop()では出来ないのでしょうか?\n\n[リンク](http://mithril-ja.js.org/mithril.prop.html)",
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"title": "Mithril.jsのm.prop()で何らかの処理したgetter-setterを返すには?",
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"body": "まず、公式の[チュートリアル](http://mithril.js.org/getting-\nstarted.html)がトリッキーなので分かりづらいことがあると思います。\n\nご希望の動作にしたいコードを書いてみました。 \nMithrilは自由度が高く、制約も少ないのでかえって迷うことが多いと思います。 \n日本語の電子書籍があるのでそちらで勉強してみるといいかもしれません。\n\nオライリー・ジャパン \nMithril――最速クライアントサイドMVC \n<http://www.oreilly.co.jp/books/9784873117447/>\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <meta charset=\"UTF-8\">\r\n <title>Title</title>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <script type=\"text/javascript\" src=\"http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mithril/0.2.5/mithril.min.js\"></script>\r\n <script type=\"text/javascript\">\r\n var Model = function (name) {\r\n this.name = m.prop(name);\r\n };\r\n \r\n var User = {\r\n controller : function () {\r\n this.user = new Model('');\r\n },\r\n view : function (controller) {\r\n return m(\"div\", [\r\n m(\"input\", {oninput : m.withAttr(\"value\", controller.user.name)}),\r\n m('p', { config : function (element, isInitialized, context) {\r\n if (isInitialized) {\r\n element.textContent = 'おはよう' + controller.user.name() + '、こんばんは' + controller.user.name();\r\n }\r\n }})\r\n ]);\r\n }\r\n };\r\n \r\n m.mount(document.body, User);\r\n </script>\r\n </body>\r\n </html>\n```",
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"body": "以下の様な形で、controllerを使用すれば、configを使わずとも良いと思いますがどうでしょうか?\n\n```\n\n var User = {\n model: function(name) {\n this.name = m.prop(name);\n },\n controller: function() {\n this.user = new User.model(\"John Doe\");\n this.ohayou = function() {\n return \"おはよう \" + this.user.name();\n };\n this.konbanha = function() {\n return \"こんばんは \" + this.user.name();\n };\n },\n view: function(controller) {\n return m(\"div\", [\n m(\"input\", {onkeyup: m.withAttr(\"value\", controller.user.name)}),\n m(\"p\", controller.ohayou()),\n m(\"p\", controller.konbanha())\n ]);\n }\n };\n window.onload = function() {\n m.mount(document.body, User);\n }\n \n```",
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"body": "半径が点の範疇以上に指定されている円があり、Pathをその縁の中心を目的地にしています。 \n例えば、次のようなSVGを描きました。\n\n```\n\n <svg width=\"600px\" height=\"400px\" xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" version=\"1.1\">\r\n \r\n \r\n <!-- /////////////////////////////////////////////// -->\r\n <g>\r\n <defs>\r\n <marker id=\"endpoint\" viewBox=\"-50 0 50 50\" refX=\"0\" refY=\"25\" markerUnits=\"strokeWidth\" markerWidth=\"20\" markerHeight=\"20\" orient=\"auto\">\r\n <path d=\"M -50 0 L 0 25 L -50 50 z\"></path>\r\n </marker>\r\n </defs>\r\n <text x=\"10\" y=\"50\">単にmarker-endを指定しても、circleの半径が大きいと円の下敷きになってしまう</text>\r\n <path d=\"M 0,100 C 50,100 80,131 130,131 C 130,131 180,130 200,100\" \r\n stroke=\"black\"\r\n fill=\"none\"\r\n marker-end=\"url(#endpoint)\"\r\n > \r\n </path>\r\n </g>\r\n <g>\r\n <circle cx=\"200\" cy=\"100\" r=\"20\" stroke-width=\"2px\" stroke=\"#aaa\" fill=\"#fff\" opacity=\"0.75\"></circle>\r\n <!-- /////////////////////////////////////////////// -->\r\n <text x=\"10\" y=\"240\">このように、円の淵に矢印の先端が来るようにしたい。</text>\r\n <text x=\"10\" y=\"260\">ただし、進入角度は予測できず、線も一本だけとも限らない</text>\r\n <path d=\"M 0,300 C 50,300 80,331 130,331 C 130,331 180,330 200,300\" \r\n stroke=\"black\"\r\n fill=\"none\"\r\n > \r\n </path>\r\n <path d=\"M 185 315 L 174 312 L 185 326 z\"></path>\r\n \r\n <circle cx=\"200\" cy=\"300\" r=\"20\" stroke-width=\"2px\" stroke=\"#aaa\" fill=\"#fff\" opacity=\"0.75\"></circle>\r\n </g>\r\n \r\n <text x=\"10\" y=\"20\">2016/07/03 14:30 本スニペットを追加</text>\r\n </svg>\n```\n\n矢印が円の中に消えてしまうため、\nmarker内で生成する三角形をrefXで外側に来るようにずらしますが、この方法では、進入角度によっては矢印としての三角形が成り立ちません。 \n方法が無いかと色々探しているのですが、見当たらない状況です。 \n何か良い方法は無いでしょうか。よろしくお願いします。\n\n(線は複数あり、また予測不能ないろいろな角度から侵入します。)",
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"title": "SVGの、circle中心に伸びるpathのmarker-endの調整方法",
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{
"body": "svg に詳しいわけではありませんが以下の本家SOでの以下のQAが参考になりそうに思います。\n\n[Arrow triangles on my SVG line - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/a/11809868/5120044) より抜粋\n\n```\n\n <svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" viewBox=\"-50 -100 200 200\">\r\n <defs>\r\n <marker id='mid' orient=\"auto\"\r\n markerWidth='2' markerHeight='4'\r\n refX='0.1' refY='1'>\r\n <!-- triangle pointing right (+x) -->\r\n <path d='M0,0 V2 L1,1 Z' fill=\"orange\"/>\r\n </marker>\r\n <marker id='head' orient=\"auto\"\r\n markerWidth='2' markerHeight='4'\r\n refX='0.1' refY='2'>\r\n <!-- triangle pointing right (+x) -->\r\n <path d='M0,0 V4 L2,2 Z' fill=\"red\"/>\r\n </marker>\r\n </defs>\r\n \r\n <path\r\n id='arrow-line'\r\n marker-mid='url(#mid)'\r\n marker-end='url(#head)'\r\n stroke-width='5'\r\n fill='none' stroke='black' \r\n d='M0,0 L20,20 C40,40 40,40 60,20 L80,0'\r\n />\r\n \r\n </svg>\n```\n\n要は `orient=\"auto\"` が肝のようです。",
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{
"body": "本件、色々調べ方法が見つからず、また海外版(本家)のStackOverflowで問い合わせたところ、「No way」手段は無いよ、という回答に至りました。 \n結果、Javascriptを介入させ、Javascriptによって制御を行う、という形を取りました。\n\n```\n\n var paths = new Array();\r\n var autonext = -1;\r\n var draw = function(type, opts) {\r\n var svg = document.createElementNS(\"http://www.w3.org/2000/svg\", type);\r\n for (var k in opts) {\r\n svg.setAttribute(k, opts[k]);\r\n }\r\n return svg;\r\n };\r\n \r\n \r\n var getCircleDestination = function(from, to) {\r\n \r\n var tx = parseFloat(to.getAttribute(\"cx\"));\r\n var ty = parseFloat(to.getAttribute(\"cy\"));\r\n \r\n var fx = from.center.x;\r\n var fy = from.center.y;\r\n \r\n var w = fx - tx;\r\n var h = fy - ty;\r\n \r\n var z = Math.sqrt(w * w + h * h);\r\n var r = parseFloat(to.getAttribute(\"r\"));\r\n \r\n var dz = z / r;\r\n \r\n var dx = tx + w / dz;\r\n var dy = ty + h / dz;\r\n \r\n /* dx2,dy2・・・ここをより改良する必要があります */\r\n var dx2 = tx + w / (dz * 1.2); \r\n var dy2 = ty + h / (dz * 1.2);\r\n \r\n var circle = draw(\"circle\", {\r\n \"cx\": dx,\r\n \"cy\": dy,\r\n \"r\": 3,\r\n \"fill\": \"red\"\r\n });\r\n \r\n return {\r\n \"s\": {\r\n \"x\": dx2,\r\n \"y\": dy2\r\n },\r\n \"svg\": circle\r\n };\r\n };\r\n \r\n var nextline = function(){\r\n \r\n var x = Math.random() * canvas.clientWidth/4;\r\n var y = Math.random() * canvas.clientHeight;\r\n if(Math.random() * 100 < 50){x+=canvas.clientWidth/4*3;}\r\n var from = {\r\n \"center\": {\r\n \"x\": x,\r\n \"y\": y\r\n }\r\n };\r\n \r\n var svg = getCircleDestination(from, circle);\r\n var c = svg.svg;\r\n var stx = svg.s.x;\r\n var sty = svg.s.y;\r\n \r\n var ttx = svg.s.x + (Math.random() * 10 + 15) * (svg.s.x < x ? 1 : -1);\r\n var tty = svg.s.y + (Math.random() * 10 + 15) * (svg.s.y < y ? 1 : -1);\r\n \r\n var p = draw(\"path\", {\r\n \"d\": \"M\" + x + \",\" + y + \" Q \" + ttx + \",\" + tty + \" \" + stx + \",\" + sty + \" \" + c.getAttribute(\"cx\") + \",\" + c.getAttribute(\"cy\"),\r\n \"stroke\": \"black\",\r\n \"fill\": \"none\",\r\n \"marker-end\": \"url(#endpoint)\"\r\n });\r\n \r\n \r\n canvas.appendChild(c);\r\n canvas.appendChild(p);\r\n paths.push({\r\n \"c\": c,\r\n \"p\": p\r\n });\r\n if (paths.length > 10) {\r\n var t = paths.shift();\r\n t.c.remove();\r\n t.p.remove();\r\n }\r\n }\r\n \r\n \r\n \r\n \r\n var canvas = draw(\"svg\", {\r\n \"width\": \"400\",\r\n \"height\": \"150\",\r\n \"style\": \"background-color:#f0f0f0;border:1px solid black;\"\r\n });\r\n var def = draw(\"defs\", {});\r\n var marker = draw(\"marker\", {\r\n \"id\": \"endpoint\",\r\n \"viewBox\": \"-50 0 50 50\",\r\n \"refX\": 0,\r\n \"refY\": 25,\r\n \"markerUnits\": \"strokeWidth\",\r\n \"markerWidth\": 10,\r\n \"markerHeight\": 10,\r\n \"orient\": \"auto\"\r\n });\r\n var marker_path = draw(\"path\", {\r\n \"d\": \"M -50 0 L 0 25 L -50 50 z\"\r\n });\r\n var btn = document.createElement(\"button\");\r\n btn.style.display = \"block\";\r\n btn.innerHTML = \"Add Line\";\r\n \r\n canvas.appendChild(def);\r\n canvas.appendChild(marker);\r\n marker.appendChild(marker_path);\r\n \r\n document.getElementById(\"canvas\").appendChild(canvas);\r\n document.getElementById(\"canvas\").appendChild(btn);\r\n \r\n var circle = draw(\"circle\", {\r\n \"cx\": 200,\r\n \"cy\": 75,\r\n \"r\": 10,\r\n \"fill\": \"white\",\r\n \"stroke\": \"black\",\r\n \"stroke-width\": 1,\r\n \"opacity\": 0.5\r\n });\r\n canvas.appendChild(circle);\r\n \r\n \r\n btn.addEventListener(\"click\", function() { nextline(); });\r\n btn.addEventListener(\"mouseover\",function(){if(autonext == -1){btn.innerHTML = 'Right Click to Interval';}else{btn.innerHTML = 'Right Click to Stop Interval';}});\r\n btn.addEventListener(\"mouseout\",function(){btn.innerHTML = 'Add Line';});\r\n btn.addEventListener(\"contextmenu\", function() {\r\n if(autonext == -1){\r\n autonext = setInterval(function(){nextline();},500);\r\n }else{\r\n clearTimeout(autonext);\r\n autonext = -1;\r\n }\r\n return false;\r\n });\n```\n\n```\n\n <div id=\"canvas\"></div>\n```\n\nご考慮いただきました皆様、有難う御座いました。",
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"body": "画像を複数枚並べて、横スクロールで見れるようにしたいです。 \n今、一枚の画像が大きすぎて、一枚しか見えない状態です。なので、画像を小さくしたく、Bitmapというメソットを使い、HorizontalScrollViewのコードを追加したのですが、エラーが出てしまいました。 \nError:Execution failed for task ':app:processDebugResources'.\n\n> com.android.ide.common.process.ProcessException:\n> org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command というエラーが出ました。\n\nactivity_main.xml では\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?> ⬅︎\n \n <HorizontalScrollView xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n android:layout_width=\"fill_parent\"\n android:layout_height=\"fill_parent\"\n > ⬅︎\n \n <LinearLayout\n xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:orientation=\"horizontal\"\n android:paddingBottom=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n android:paddingLeft=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingRight=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingTop=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n tools:context=\"yurihasuike.teamgirls.MainActivity\">\n \n <ImageView\n android:scaleType=\"centerCrop\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:id=\"@+id/bigfig\"\n android:src=\"@drawable/bigfig\" />\n \n <ImageView\n android:scaleType=\"centerCrop\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:id=\"@+id/feminine\"\n android:src=\"@drawable/feminine\" />\n \n \n </LinearLayout>\n </HorizontalScrollView> ⬅︎\n \n```\n\nのように記述し⬅︎の部分でエラーが出ました。\n\nMainActivity.javaでは\n\n```\n\n import android.support.v7.app.AppCompatActivity;\n import android.os.Bundle;\n import android.widget.ImageView;\n \n public class MainActivity extends AppCompatActivity {\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n ImageView imageView1 = (ImageView)findViewById(R.id.feminine);\n ImageView imageView2 = (ImageView)findViewById(R.id.bigfig);\n \n Resources res = getResources();\n \n Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.bigfig);\n \n // bitmapの画像を200×90で作成する\n Bitmap bitmap2 = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 200, 45, false);\n \n img.setImageBitmap(bitmap2);\n \n Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.feminine);\n \n // bitmapの画像を200×90で作成する\n Bitmap bitmap2 = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 200, 45, false);\n \n img.setImageBitmap(bitmap2);\n \n \n \n // imageView2.setImageResource(R.drawable.bigfig);\n }\n \n \n }\n \n```\n\nのように記述しました。 \nBitmapの記述の仕方がおかしかったのでしょうか? \nまた、画像の大きさを変えるメソットはBitmapであっていますか?",
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"title": "横スクロールと画像縮小をしたい",
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"body": "いくつかの質問の複合になっていますが、問題点をひとつに絞ると回答しやすいと思います。\n\n## レイアウトXMLのエラーが出る\n\n> Error:(4) Error parsing XML: not well-formed (invalid token)\n\nというエラーメッセージがでていないでしょうか?\n\n> Error:Execution failed for task ':app:processDebugResources'. \n> com.android.ide.common.process.ProcessException: Failed to execute aapt\n\nこちらのエラーは、GradleのAndroidプラグインのタスク`:app:processDebugResources`が失敗したことを示すメッセージで、本質的なエラーの内容ではありません。\n\n実際のエラー原因はXMLのパースに失敗していることで、見たところでは全角スペースが入っているためのように思えます。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <HorizontalScrollView xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\">\n \n <LinearLayout\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:orientation=\"horizontal\"\n android:paddingBottom=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n android:paddingLeft=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingRight=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingTop=\"@dimen/activity_vertical_margin\">\n \n <ImageView\n android:id=\"@+id/bigfig\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:scaleType=\"centerCrop\"\n android:src=\"@drawable/bigfig\" />\n \n <ImageView\n android:id=\"@+id/feminine\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:scaleType=\"centerCrop\"\n android:src=\"@drawable/feminine\" />\n </LinearLayout>\n </HorizontalScrollView>\n \n```\n\nですので、全角スペースを削除すればエラーは消えると思います。\n\n`fill_parent`の記法は古いので`match_parent`を使っています。また、`LinearLayout`の`xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"`のスキーマ宣言は重複しているので、削除しています。\n\n# 画像のサイズを変えたい\n\n`Bitmap`はメソッドではなくクラスになります。\n\n`Bitmap#createScaledBitmap()`でリサイズする方法は間違ってはいないですが、ほとんどの場合、[`ThumbnailUtils`](https://developer.android.com/reference/android/media/ThumbnailUtils.html)を用いた方が簡単に記述できます。\n\nまた、[`ImageView`](https://developer.android.com/reference/android/widget/ImageView.html)自体に画像をリサイズして表示する機能がありますので、`ImageView`の横幅と高さを目的のサイズにして、そこへ画像をセットするという方法もあります。スケーリング方法は、`scaleType`で指定できます。\n\n※ただし、元画像が大きすぎる場合にはメモリを逼迫する可能性があるため、`Bitmap`のリサイズと併用する必要もあるでしょう。\n\n# 画像を複数枚並べて、横スクロールで見れるようにしたい\n\nこの場合、どのような表示にしたいのかにもよるので一概には言えませんが、`HorizontalScrollView`よりも[`ViewPager`](https://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.html)の方が好ましいように思えます。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <LinearLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n android:id=\"@+id/activity_main\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\">\n \n <android.support.v4.view.ViewPager\n android:id=\"@+id/viewPager\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\" />\n \n </LinearLayout>\n \n```\n\n* * *\n```\n\n import android.os.Bundle;\n import android.support.v4.view.PagerAdapter;\n import android.support.v4.view.ViewPager;\n import android.support.v7.app.AppCompatActivity;\n import android.view.View;\n import android.view.ViewGroup;\n import android.widget.ImageView;\n import android.widget.ImageView.ScaleType;\n \n import static android.view.ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;\n \n public class MainActivity extends AppCompatActivity {\n \n int[] drawables = {\n R.drawable.bigfig,\n R.drawable.feminine\n };\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n ViewPager viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.viewPager);\n viewPager.setAdapter(new PagerAdapter() {\n \n @Override\n public ImageView instantiateItem(ViewGroup container, int position) {\n ImageView imageView = new ImageView(MainActivity.this);\n imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_CENTER);\n imageView.setImageDrawable(getDrawable(drawables[position]));\n container.addView(imageView, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));\n return imageView;\n }\n \n @Override\n public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {\n if (object instanceof ImageView) {\n ImageView imageView = (ImageView) object;\n imageView.setImageDrawable(null);\n container.removeView(imageView);\n }\n super.destroyItem(container, position, object);\n }\n \n @Override\n public int getCount() {\n return drawables.length;\n }\n \n @Override\n public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {\n return view == object;\n }\n });\n }\n }\n \n```\n\n`ViewPager`の詳細な使い方については、参考になるリファレンスが多々あると思いますので省略します。",
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"body": "ConoHaサーバー(CentOS 7.2)を使用しています。 \nAPPサーバーからsshログインし、外部DBサーバーにmysqlログインしようとすると下記のエラーが出ます。\n\n```\n\n ERROR 1045 (28000): Access denied for user ’neko'@'localhost' (using password: NO)\n \n```\n\nAPPサーバーからDBサーバー間のpingではちゃんと返ってきています。 \nDBサーバー側ではMySQLの権限をAPPサーバーのIPアドレス、ユーザー名、パスワードを設定しました。\n\nAPPサーバー側からのログインは下記のコマンドで行いました。\n\n```\n\n mysql -h localhost -u neko -p\n \n```\n\nちなみに上記の「localhost」はこのような書き方でいいのでしょうか? \nphpMyAdminを開くと、サーバーの欄にlocalhostと記載があったので、そのまま書いたのですが、IPアドレスを記入するべきでしょうか?どちらにしてもログインはできなかったのですが。。\n\nずっとここがログインできなくて非常に困っています。 \nあとどこか見直すべき点などありましたらぜひご教授お願いいたします。\n\n\\---追記です。 \nMySQLは5.7になります。",
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"title": "APPサーバーからDBサーバーにmysqlログインができない",
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{
"body": "Appサーバからの接続にはlocalhost指定はできません。 \nまずはDBサーバにて、ip指定で接続できることを確認し、その後APサーバからの接続にはトライされてみてはいかがでしょうか。 \n外部からの接続の設定方法は下記のリンクが詳しいです。 \n<http://linuxserver.jp/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E6%A7%8B%E7%AF%89/db/mysql/%E5%A4%96%E9%83%A8%E6%8E%A5%E7%B6%9A%E8%A8%B1%E5%8F%AF%E8%A8%AD%E5%AE%9A>",
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"body": "あるユーザーが自分をフォローしているかどうか手っ取り早く調べる方法って無いでしょうか?\n\n公式の資料によると、`users`オブジェクトの`following`プロパティで自フォローされているか調べられます。 \nこの値が`true`だったら自分をフォローしていると判断できるし、`friendships/create`でフォローした際のレスポンスを見れば良いので検証が出来てとても楽です。 \nただ、 **非推奨と書かれている** ため使用を躊躇します。 \n<https://dev.twitter.com/overview/api/users>\n\n> Nullable. Perspectival. Deprecated. When true, indicates that the\n> authenticating user is following this user. Some false negatives are\n> possible when set to “false,” but these false negatives are increasingly\n> being represented as “null” instead. See Discussion.\n\nそれ以外の方法だと、`friends/ids`か`friends/list`を使う方法が考えられそうですが、これだと15分で15回しかリクエスト出来ませんし、フォローが数万人いるユーザーがrest\napiでフォロー一覧を取得した場合、かなりの時間が掛かります。最高でも75000人以上だと時間を分けて検証しなければならなくなります。\n\nそれに、次々とフォローしていくような処理の場合、その都度フォローリストを更新するか、又は取得したフォローリストを書き換えて管理しなければならなくなります。\n\n他に自分をフォローしているか手っ取り早く調べる術はないでしょうか?",
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"title": "TwitterのREST APIで、あるユーザが自分をフォローしているかどうかを調べる方法は?",
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{
"body": "実際に利用したことがないのですが、`friendship/lookup`で、あるユーザ(100人までまとめて指定可能)と自分の関係を参照できるようです。\n\n<https://dev.twitter.com/rest/reference/get/friendships/lookup>\n\nユーザごとに、connectionsに以下の値の配列が入っているので、\n\n * following\n * following_requested\n * followed_by\n * none\n * blocking\n * muting\n\nこの中のfollowed_byがあるか否かをチェックすれば、対象のユーザが自分をフォローしているかどうかが分かりそうです。\n\n別の方法としては、`followers/list`で自分の全フォロワーのIDリストを配列に変換しておき、(PHPであれば)\nin_array()などでチェックしていく方法もあります。毎回APIを叩く必要もありませんし、素直なやり方ではあると思いますが、ご懸念の通り手元のリストを管理する必要は出てきます。\n\nなお、Userオブジェクトのfollowingプロパティは、\"indicates that the authenticating user is\nfollowing this user\"と書かれているので、恐らく目的のステータスとは逆で「自分がその人をフォローしているか否か」だと思われます。",
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"body": "ノーティフィケーションを表示するプログラムを作っているのですが\n`notification.setLatestEventInfo`の部分がシンボルが見つからないためコンパイルできません。\n\n```\n\n import android.support.v7.app.AppCompatActivity;\n import android.app.Notification;\n import android.app.NotificationManager;\n import android.app.PendingIntent;\n import android.content.Context;\n import android.content.Intent;\n import android.net.Uri;\n import android.os.Bundle;\n public class screen2 extends AppCompatActivity {\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n String url = \"http://www.google.com/\";\n Uri uri= Uri.parse( url );\n \n Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);\n PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, 0);\n \n NotificationManager nManager =\n (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);\n \n Notification notification = new Notification();\n \n notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;\n \n \n notification.tickerText = \"テキスト\";\n \n // この部分のシンボルが見つからないためコンパイルできない\n notification.setLatestEventInfo(\n getApplicationContext(),\n \"タイトル\",\n \"メッセージ\",\n pendingIntent\n );\n \n \n nManager.notify(1,notification);\n }\n }\n \n```",
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"title": "notification.setLatestEventInfoのシンボルが見つからないためコンパイルできない",
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{
"body": "`Notification`\nについては、[日本語のドキュメント](https://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html?hl=ja)が存在しますので、まずはそちらを参照してみてください。\n\nバージョンごとに通知スタイルの追加や変更が行われ、それに伴い API も大きく変更が加えられてきました。`setLatestEventInfo()`\nは非常にレガシーな方法で、長らく廃止メソッドになっていましたが、APIレベル23(Android Marshmallow)で削除されました。\n\nこのようなバージョンによる API の差異を吸収するために、サポートライブラリに `NotificationCompat` が用意されています。最新の\nSDK バージョンにしか対応しないなどの稀なケースを除いては、基本的にはこちらを使用してみてください。\n\n```\n\n Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.fromParts(\"http\", \"www.google.com\", null));\n PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, 0);\n \n NotificationManagerCompat manager = NotificationManagerCompat.from(this);\n Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this)\n .setAutoCancel(true)\n .setContentTitle(\"title\")\n .setContentText(\"content text\")\n .setTicker(\"ticker text\")\n .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)\n .setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.notify_icon))\n .setContentIntent(pendingIntent)\n .build();\n \n manager.notify(0, notification);\n \n```",
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"body": "デシリアライザのようなものを作るにあたり、文字列から指定した型に変換してプロパティに設定する、というのは `TypeConverter` と\n`PropertyDescriptor` で実現できました。それで次は型付けされたコレクションに対応しようと考えています。\n\n最初に考えたのは次のようなコードでした。\n\n```\n\n string[] input = new [] { \"1\", \"2\", \"3\" };\n PropertyDescriptor prop = /* int[] なプロパティを指している */ ;\n var converted = input.Select(prop.Converter.ConvertFrom).ToArray();\n prop.SetValue(converted);\n \n```\n\nしかしこれでは `object[]` になってしまい、 `int[]`\nのプロパティに代入することができません。このような配列を作るにはどうするとよいでしょうか?\n\n`Activator.CreateInstance()` のようにコンパイル時には `object` で要素を受け取り、`Type`\nで指定した型の配列を作るメソッドがないものかと思ったのですが、ないようで。。",
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"title": "Typeで示される型を要素に持つ配列を作り、値をまとめてセットするには?",
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"body": "質問を書いて間もないですが、 `Array` 型の存在に気づきました。要素の値を指定して初期化こそできないものの、`Type` からの生成、`object`\n型での代入ができるようです。\n\n```\n\n string[] input = new [] { \"1\", \"2\", \"3\" };\n PropertyDescriptor prop = /* int[] なプロパティを指している */ ;\n \n Array converted = Array.CreateInstance(prop.PropertyType.GetElementType();\n for (int i = 0; i < input.Length; ++i) {\n converted.SetValue(prop.Converter.ConvertFrom(input[i]), i);\n }\n \n prop.SetValue(converted);\n \n```\n\nあるいは変換結果を `object[]` にしておけば、`Array.Copy()` を使うこともできます。\n\n```\n\n string[] input = new [] { \"1\", \"2\", \"3\" };\n PropertyDescriptor prop = /* int[] なプロパティを指している */ ;\n \n object[] converted = input.Select(prop.Converter.ConvertFrom).ToArray();\n Array typedarr = Array.CreateInstance(prop.PropertyType.GetElementType();\n Array.Copy(converted, typedarr, converted.Length);\n \n prop.SetValue(typedarr);\n \n```\n\nさらには `Array.ConvertAll()`\nというメソッドで変換しながら別の配列に・・・と思ったのですが、これはジェネリクスを使っているため今回は使えませんでした。",
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"body": "[Expression.NewArrayInitメソッド](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.linq.expressions.expression.newarrayinit\\(v=vs.110\\).aspx)を使って`Expression`を組み立てるというのは回答としてありでしょうか? \nこれでしたら第1引数は`Type`です。",
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"body": "**お店の営業開始終了時刻をMySQLへ格納したいのですが、データ型は何が良いでしょうか?** \n・とりあえずvarchar指定したのですが、時間なのでtime型へ変更した方が良い? \n・time型へ変更するメリットはあるでしょうか? \n※time型を一度も使用したことがないのですが、どういう時に使用するデータ型なのでしょうか?\n\n* * *\n\n**時刻をデータベースへ格納する時、「:」も含めるのでしょうか?** \n・それとも外す?\n\n```\n\n 10:00\n \n```\n\nもしくは\n\n```\n\n 1000\n \n```\n\n* * *\n\n**24時を過ぎた時刻の格納について** \n・例えば26時閉店の場合、02:00でデータ格納した方が良いのでしょうか?\n\n・当初は26:00をそのまま格納しようと思ったのですが、フォームを下記にしたら24:00以降に指定できないことに気が付いたので \n・加工すれば格納可能だと思うのですが、一般的にプログラムの世界では24:00以降でデータを持たない(00:00~24:00間へ変換して保存する)のでしょうか?\n\n```\n\n <input type=\"time\">\n \n```\n\n・それぞれメリットデメリット等あれば教えてください",
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"title": "お店の営業開始終了時刻をデータベースへ格納したいのですが、データ型は何が良い?",
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"body": "人により回答が異なるかもしれませんが…\n\n私なら0:00からの経過時間で格納すると思います。 \nINT型(ミリ秒)、TIME型のどちらでもよいと思います。\n\nTIME型は、O/Rマッパーを使用していれば、プログラミング言語に対応したTIME型のオブジェクトとして取得できるかと思います。\n\n主な利点は以下の通りです。\n\n * データがUIの表示フォーマットに依存しない \n * 時間の表記はアプリ側で自由に変更可能\n * つまり多言語化対応などがしやすい\n * 各種言語の日時型と親和性が高い \n * 特定の日の0:00に加算すれば、その日の開店時間 / 閉店時間になる\n * 現在時刻から閉店までの時間を算出したりなど\n * SQL上で比較可能 \n * ある店舗より閉店時間の遅い店舗の抽出など\n * 差を取れば何時間営業なのか取得できる \n * SQL上では[`TIMEDIFF(expr1,expr2)`](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/ja/date-and-time-functions.html#function_timediff)で計算できます\n\n* * *\n\n> 24時を過ぎた時刻の格納について\n\nDB設計ではなくUIなので要件によるかと思います。\n\n閉店時間に開店時間より小さい時間が入力されていた場合、閉店時間に24時間加算するとかでしょうか? \n(開店時間 = 閉店時間の場合は24時間営業)\n\nUIで開店時間と閉店時間が変更されたタイミングで`(n時間営業)`みたいな表示を隣に出せば混乱もなさそうな気はします。 \n(23時~翌22時のような時間を設定できてしまうことやこのUIの良し悪しなど、要件によります)\n\nいずれにしてもDBへ26時のデータが格納されていたとしても、表示時には26時とも2時とも表示することはできます。\n\n* * *\n\n> ※time型を一度も使用したことがないのですが、どういう時に使用するデータ型なのでしょうか?\n\n単純に時間(`HHH:MM:SS`)を格納するためのデータ型です。\n\n11.3.2 TIME 型 \n<https://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/ja/time.html>\n\n> MySQL では、TIME 値の取り出しと表示は 'HH:MM:SS' 形式 (時間の部分の値が大きい場合は 'HHH:MM:SS' 形式)\n> で行われます。TIME 値の範囲は、'-838:59:59' から '838:59:59' です。TIME 型は、時間 (24\n> 時間以下にする必要があります) を表すだけでなく、経過時間や、2 つのイベント間の時間 (24 時間よりも非常に長くなる場合も、負になる場合もあります)\n> を表すこともできるので、時間の部分は非常に大きくなる可能性があります。",
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"body": "動的に読み込んだ要素にjQueryプラグインを適用したいです。\n\n```\n\n <div id=\"content\">\n </div>\n \n```\n\n上記の中に`<a class='tooltip'\nhref=...>link</a>`を動的に読み込んで追加し、そこにプラグインを適用させたいのですが、うまくいきません。\n\n```\n\n $(function(){\n $(\"div#content\").on(\"ready\",\"a\",function(){\n //イベントが発生しないためこの中は実行されない\n $(\"a.tooltip\").tooltip();\n });\n });\n \n```\n\n`click`イベントの場合は動作しますが、読み込み完了がうまく出来ません。 \n御教示のほどお願いいたします。",
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"title": "jQuery 動的に読み込んだDOM要素の表示完了時にjQueryプラグインを適用したい",
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"body": "雑に言うと[jQuery.ready](https://api.jquery.com/ready/)はピュアjsでいうところの[DOMContentLoaded](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/Reference/Events/DOMContentLoaded)イベントにあたるタイミングで発火するものです→[参考](https://stackoverflow.com/questions/9899372/pure-\njavascript-equivalent-to-jquerys-ready-how-to-call-a-function-when-\nthe)。つまりページ読み込み時のタイミングですから、今回のようにある要素に子要素が追加されたとき、などの処理とは異なります。 \nこの場合は、たとえば[jquery - on append() do\nsomething](https://stackoverflow.com/questions/7167085/on-append-do-\nsomething)で紹介されている方法などを用いて **要素の追加時に発火するイベントを設定する**\nか、`動的に読み込んで追加`する処理のあとに、プラグインを適用する処理をおけばいいのではないでしょうか。 \n応用的に様々な手段で要素が追加されることを考えると、私は前者がいいと思いますので、例では[MutationObserver](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/MutationObserver)を用いた要素の監視により、追加時にプラグインの適用処理をしています。\n\n```\n\n // 子要素の追加を監視\r\n var plugin = function (el) {\r\n // dummy\r\n el.textContent += ':plugin applied.';\r\n };\r\n var callback = function (e) {\r\n // 追加されたノードはe[0].addedNodesに入っている\r\n var added = e[0].addedNodes;\r\n // プラグイン適用\r\n for (var i = 0; i < added.length; i++) {\r\n plugin(added[i]);\r\n }\r\n };\r\n var observer = new MutationObserver(callback);\r\n observer.observe($('#container')[0], {childList: true});\r\n \r\n // 要素を動的に追加\r\n $(\"#append\").click(function (e) {\r\n $(\"#container\").append('<div>Child</div>');\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <div id=\"container\"></div>\r\n <button id=\"append\">Append Child</button>\n```",
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"body": "Xamarin.iOSとXamarin.Androidにそれぞれ機能が同じclassが実装されています。 \nこのclassは各デバイスの特性に応じて若干実装方法は異なっております。 \nこれらclassをPCLから参照し、instance生成を行おうと思っております。\n\nしかし、実装及びcompile時に上記classのありかが見つからないとの理由で \nエラーになります。 \nPCLの各リソースをXamarin.iOS及びXamarin.Androidのリソースから \n参照することができますが、この逆はできないのでしょうか? \nもしご存知でしたら、ご教授のほどお願い致します。",
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"title": "Xamarin.iOS及びXamarin.AndroidのclassをPCLから参照する方法",
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"body": "こちら、\n\n * [C# - C# Xamarin.FormsのDependencyServiceの代替え(36951)|teratail](https://teratail.com/questions/36951)\n\nの回答が参考になるかと思います。\n\nが、この方法は「インスタンスの生成は Android または iOS 側で行わせ、生成されたインスタンスの共通なインターフェースを PCL\n側で使用する」というものであるため、\n\n> これらclassをPCLから参照し、instance生成を行おうと思っております\n\nの目的とは合わないかも知れません。 \n(厳密には、PCL側から、各プラットフォーム側にあるクラスのインスタンス生成を行うことは不可能です。)\n\n上記以外の方法としては、「Bait and Switch」と呼ばれるテクニックがあります。\n\nこれは、全く同じ名称のアセンブリ(DLLファイル名)・クラスを、PCLプロジェクトから参照する用と、Androidプロジェクトから参照する用、iOSプロジェクトから参照する用に3つ用意し、\n\n 1. PCLプロジェクトから参照する用は何も実装しない\n 2. Androidプロジェクトから参照する用はAndroid固有の実装を行う\n 3. iOSプロジェクトから参照する用はiOS固有の実装を行う\n\nとし、PCLプロジェクトは1.を、Androidプロジェクトには2.を、iOSプロジェクトには3.を参照設定します。\n\nすると、Androidアプリとして実行するときは2.で実装したクラスが使われ、iOSアプリとして実行するときは3.が使用されるため、「見かけ上」、各プラットフォーム固有の実装がPCLから呼び出せているように見えます。\n\nこのテクニックに関しては、以下のリンクが詳しいので、参考にしてください。\n\n * [Plugins for Xamarinを作ろう! - ぴーさんログ](http://ticktack.hatenablog.jp/entry/2016/04/08/180321)\n * [共有コードからネイティブ依存処理が使える!PCLを使ったXamarinライブラリ作成テクニック (フェンリル | デベロッパーズブログ)](http://blog.fenrir-inc.com/jp/2015/12/xamarin_plugin.html)",
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"body": "Goの[os/exec](https://golang.org/pkg/os/exec/)を使ってコマンドを実行しその途中経過を表示させたいと考え\n<http://qiita.com/hnakamur/items/9701f40c1fec83b1cd1f> と\n<https://github.com/hnakamur/execcommandexample> を参考にさせていただきました。\n\nしかし、このプログラムで実行している`a.sh`は以下のようになっていまして\n\n```\n\n #!/bin/sh\n echo out1\n sleep 1\n echo err1 1>&2\n sleep 2\n echo out2\n echo out3\n sleep 1\n echo err2 1>&2\n exit 1\n \n```\n\n出力の間に1秒間のスリープが入っています。スリープがあれば正しく表示されますが、これがないと非決定的な動作をします。 \nスリープを覗いた状態でも正しく表示させたいのですが、何か方法はありますでしょうか。以下に上記サンプルの実行結果を示します。\n\n**sleepあり**\n\n```\n\n stdout:out1\n stderr:err1\n stdout:out2\n stdout:out3\n stderr:err2\n stdout result:out1\n out2\n out3\n \n stderr result:err1\n err2\n \n exitCode:1\n \n```\n\n**sleepなし1**\n\n```\n\n stdout:out1\n stdout:out2\n stdout:out3\n stdout result:out1\n out2\n out3\n \n stderr result:err1\n err2\n \n exitCode:1\n \n```\n\n**sleepなし2**\n\n```\n\n stderr:err1\n stdout:out1\n stderr:err2\n stdout:out2\n stdout:out3\n stdout result:out1\n out2\n out3\n \n stderr result:err1\n err2\n \n exitCode:1\n \n```",
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"title": "Goのexecでコマンドの途中経過を表示させたい",
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"body": "コードと結果をセットで提示していただけますか?また期待する結果がどれにあたりますか?",
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"body": "goステートメントを削除したところ決定的な動作になりました。\n\n<https://github.com/hnakamur/execcommandexample/blob/master/main.go#L53> \n<https://github.com/hnakamur/execcommandexample/blob/master/main.go#L54>\n\n上記コードのgoを消した。",
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"body": "Railsで簡単なメモ登録アプリを作成中ですが、Viewから新規作成し送信したレコードの中身がテーブルに記録されません。(空のレコードは作成されます)\n\nViewフォームがおかしいのか、Controllerの記述が悪いのか、分からない状況です。\n\nごく基本的な質問なので恐縮ですが、何卒よろしくお願いいたします。 \nRails初心者です。\n\nバージョン \nRails 4.2 \nRuby 2.1 \nGem 2.2\n\nテーブル設計\n\n```\n\n create_table :tips do |t|\n t.string :title\n t.text :link\n t.text :text\n t.integer :user_id\n t.string :category\n t.timestamps\n \n```\n\nコントローラー\n\n```\n\n class TipsController < ApplicationController\n def create\n Tip.create(title: tip_params[:title], link: tip_params[:link], text: tip_params[:text], category: tip_params[:category], user_id: current_user.id)\n end\n \n private\n \n def tip_params\n params.permit(:title, :link, :text, :category)\n end\n end\n \n```\n\nビューの入力フォーム\n\n```\n\n <%= form_for @tip do |f| %>\n <div >\n <%= f.label :title, \"TIPタイトル\" %>\n <%= f.text_field :title %>\n </div>\n \n <div >\n <%= f.label :link, \"関連するリンクのアドレス\" %>\n <%= f.text_field :link %>\n </div>\n \n <div >\n <%= f.label :text, \"内容を記入しましょう\" %>\n <%= f.text_field :text %>\n </div>\n \n <div >\n <%= f.label :category, \"ジャンルを入力\" %>\n <%= f.text_field :category %>\n </div>\n \n <div >\n <%= f.submit \"投稿して共有する\" %>\n </div>\n <% end %>\n \n```",
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"title": "Railsでform_for送信したパラメータがtableに記録されない",
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"body": "その View から POST された場合、`params` は以下のような構造になっているはずです。(ログ中の `Started POST \"/tips\"\nfor ...` の直後に `Parameters: { ... }` として表示されています。)\n\n```\n\n {\"tip\" => {\"title\" => \"...\", \"link\" => \"...\", \"text\" => \"...\", \"category\" => \"test\"}, ...}\n \n```\n\nこのため、`tip_params` は以下のように定義する必要があります。\n\n```\n\n def tip_params\n params.require(:tip).permit(:title, :link, :text, :category)\n end\n \n```\n\nまずは Rails の機能でひな形を作成して、それを修正していくのが良いでしょう。\n\n```\n\n (例)\n rails g scaffold Tip title:string link:text text:text user_id:integer category:string\n \n```",
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"body": "AWS Lambda上でサイトをクロールし、取得したデータをHerokuのPostgreSQLに保存しようと思っています。 \n試行錯誤した結果、下記のエラーでつまづいてしまっております。\n\n### 発生しているエラー\n\nlambda上で実行したところ、下記のエラーが発生しました。\n\n```\n\n START RequestId: efa28639-4100-11e6-a067-15a65cffa43f Version: $LATEST\n **Unable to import module 'lambda_function': /var/task/psycopg2/_psycopg.so: undefined symbol: ASN1_STRING_length**\n END RequestId: efa28639-4100-11e6-a067-15a65cffa43f\n REPORT RequestId: efa28639-4100-11e6-a067-15a65cffa43f Duration: 0.28 ms Billed Duration: 100 ms Memory Size: 128 MB\n \n```\n\n### 作業過程\n\nこのエラーが発生するまで、環境等を変更しながら幾つかの作業を行いました。 \n(主にpsycopg2周り) \nその過程について、下記記載させていただきます。\n\n 1. macで圧縮ファイルを作成の上、lambdaにアップロードしたところ、psycopg2のエラー \n下記のリンクを参考に圧縮ファイルを作成しましたが、動作しませんでした。\n\n参考:[AWS\nLambdaでPythonをSchedule実行させる](http://qiita.com/taka4sato/items/67c62db6b86e14375bbd)\n\n 2. libpqを静的リンクさせる必要があるようなので、lambda実行環境と同じAMIでEC2を起動。 \nEC2上でpsycopg2をインストールした上で、圧縮ファイルを作成しようと考えました。\n\n参考:[AWS Lambda Pythonからpsycopg2でRDS\nPostgreSQLに接続する](http://dev.classmethod.jp/cloud/aws/build-psycopg2-for-aws-\nlambda-python/)\n\n 3. 圧縮ファイルを作成の上、再度lambdaにアップロードしたところ、エラー。\n``` FATAL: no pg_hba.conf entry for host \"***\", user \"***\", database\n\"***\", SSL off : OperationalError Traceback (most recent call last): File\n\"/var/task/lambda_function.py\", line 22, in main connector =\npsycopg2.connect(host=\"***.compute-1.amazonaws.com\",port=5432,dbname=\"****\",user=\"****\",password=\"****\")\nFile \"/var/task/psycopg2/__init__.py\", line 164, in connect conn =\n_connect(dsn, connection_factory=connection_factory, async=async)\nOperationalError: FATAL: no pg_hba.conf entry for host \"***\", user \"***\",\ndatabase \"***\", SSL off\n\n \n```\n\nどうやら、postgresqlの接続時に`sslmode='require'`のオプションを記載する必要があるようなので記載。\n\n``` connector = psycopg2.connect(host=\"***.compute-1.amazonaws.com\",\n\n port=5432,dbname=\"***\",user=\"***\",password=\"***\",\n sslmode='require')`\n \n```\n\n参考:[How to connect to a remote PostgreSQL database with\nPython](https://stackoverflow.com/questions/28228241/how-to-connect-to-a-\nremote-postgresql-database-with-python)\n\n 4. sslmode=requireを記載したところ、再度エラー。\n``` OperationalError: sslmode value \"require\" invalid when SSL support\nis not compiled in\n\n \n```\n\n参考:[Psycopg2 Python SSL Support is not compiled\nin](https://stackoverflow.com/questions/34684376/psycopg2-python-ssl-support-\nis-not-compiled-in)\n\n 5. EC2のインスタンスを再作成し、postgresqlのインストール時に`--with-openssl`をつけた上で、再度実施。 \n`--with-openssl`を実施するには、`openssl-devel`をインストールする必要があるようなので合わせて実施。\n\n``` $ sudo yum -y install openssl-devel\n\n $ ./configure --prefix $PG_DIR --without-readline --without-zlib --with-openssl\n \n```\n\n再度参考:[AWS Lambda Pythonからpsycopg2でRDS\nPostgreSQLに接続する](http://dev.classmethod.jp/cloud/aws/build-psycopg2-for-aws-\nlambda-python/)\n\n 6. 再度圧縮ファイルを作成の上、lambda上で実施したところ、上記のエラーが発生しました。\n\n### EC2の環境について\n\npython:2.7.10 \npostgresql: 9.5.3 (`psql --version`では表示されず。) \npsycopg:2-2.6.1 \nopenssl:OpenSSL 1.0.1k-fips 8 Jan 2015\n\n何かお気付きのところがございましたら、ご教授頂けますと幸いです。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "AWS Lambda から Heroku の PostgreSQL に接続できない",
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"body": "openssl の共有ライブラリが見つからないようです。 \nlambda_function.py と同じ zip ファイル内にライブラリを一式同梱する必要があるのではないでしょうか。 \nlibpq を静的リンクしたのと同じように、openssl のライブラリも静的リンクできませんでしょうか。 \nあるいは、ld のオプションや環境変数 LD_LIBRARY_PATH を調整することにより、openssl の必要なものだけ引き抜いて psycopg2\nに含めるようにできるかもしれません。\n\n(参考) [linuxでの共有ライブラリのリンクについて](https://ja.stackoverflow.com/questions/16944/)",
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"body": "Android Studioでアプリを作っています。仮想マシンを起動したら、以下のようにエラーが出ました。 \n長くてどこをどう読めば良いのかわかりません。 \nわかる方いらっしゃいましたら教えてください、どこが間違っているのでしょうか?\n\n> \\--------- beginning of crash \n> 07-03 21:29:28.913 2098-2098 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main \n> Process: , PID: 2098 \n> java.lang.RuntimeException: Unable to start activity\n> ComponentInfo{teamgirls/teamgirls.MainActivity}:\n> android.view.InflateException: Binary XML file line #33:\n> HorizontalScrollView can host only one direct child \n> at\n> android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2416) \n> at\n> android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2476) \n> at android.app.ActivityThread.-wrap11(ActivityThread.java) \n> at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1344) \n> at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102) \n> at android.os.Looper.loop(Looper.java:148) \n> at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5417) \n> at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) \n> at\n> com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:726) \n> at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:616) \n> Caused by: android.view.InflateException: Binary XML file line #33:\n> HorizontalScrollView can host only one direct child \n> at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:539) \n> at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:423) \n> at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:374) \n> at\n> android.support.v7.app.AppCompatDelegateImplV7.setContentView(AppCompatDelegateImplV7.java:280) \n> at\n> android.support.v7.app.AppCompatActivity.setContentView(AppCompatActivity.java:140) \n> at yurihasuike.teamgirls.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:24) \n> at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6237) \n> at\n> android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1107) \n> at\n> android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2369) \n> at\n> android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2476) \n> at android.app.ActivityThread.-wrap11(ActivityThread.java) \n> at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1344) \n> at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102) \n> at android.os.Looper.loop(Looper.java:148) \n> at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5417) \n> at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) \n> at\n> com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:726) \n> at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:616) \n> Caused by: java.lang.IllegalStateException: HorizontalScrollView can host\n> only one direct child \n> at\n> android.widget.HorizontalScrollView.addView(HorizontalScrollView.java:243) \n> at android.view.LayoutInflater.rInflate(LayoutInflater.java:839) \n> at android.view.LayoutInflater.rInflateChildren(LayoutInflater.java:798) \n> at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:515) \n> at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:423) \n> at android.view.LayoutInflater.inflate(LayoutInflater.java:374) \n> at\n> android.support.v7.app.AppCompatDelegateImplV7.setContentView(AppCompatDelegateImplV7.java:280) \n> at\n> android.support.v7.app.AppCompatActivity.setContentView(AppCompatActivity.java:140) \n> at teamgirls.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:24) \n> at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6237) \n> at\n> android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1107) \n> at\n> android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2369) \n> at\n> android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2476) \n> at android.app.ActivityThread.-wrap11(ActivityThread.java) \n> at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1344) \n> at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102) \n> at android.os.Looper.loop(Looper.java:148) \n> at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5417) \n> at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)",
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"title": "仮想マシン起動時にエラーが発生する",
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{
"body": "スタックトレースをそのまま上から一行ずつ読めばいいのですよ。 \nまず気になったところ\n\n> java.lang.RuntimeException: Unable to start activity\n> ComponentInfo{teamgirls/teamgirls.MainActivity}:\n> android.view.InflateException: Binary XML file line #33:\n> HorizontalScrollView can host only one direct child\n\nの所から、XMLファイルに間違いがある可能性があることがわかります。(XML の33行目)\n\n> at yurihasuike.teamgirls.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:24)\n\nから、 \n作ったアプリのMainActivityのonCreateメソッドで発生している可能性があることが分かります。 \n恐らく `setContentView(R.id.layoutName)`で発生しているのでは?",
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"body": "```\n\n java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{teamgirls/teamgirls.MainActivity}: android.view.InflateException: Binary XML file line #33: HorizontalScrollView can host only one direct child\n \n```\n\nとのことなので、 `MainActivity` に使っているレイアウトファイル内で `HorizontalScrollView`\n要素の直下に複数の子要素があるのではないでしょうか。複数の要素を ScrollView 内に並べたい場合は、ScrollView の直下に\nRelativeLayout や LinearLayout を置いて、その中に配置すると良いと思います。",
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"body": "現在、インスタグラムのような写真共有アプリを作っています。 \nサーバーはConoHaを利用しています。\n\nConoHaのVPSではディスク容量が最大でも500GBまでしか増やせないのですが、仮に500GB近くまで容量がいった時、その場合はどのように対応するのが適切なのでしょうか?\n\nもう一つVPSを増やすみたいなやり方なのか、それとも最初からVPSのディスクは利用せず、写真などの保存はConoHaでしたら「オブジェクトストレージ」やAWSの「S3」などを利用したほうが良いのでしょうか? \n調べたところ「オブジェクトストレージ」などは速度が遅いというので、このようなケースをご存知の方がいましたら、ぜひ色々なアドバイスをいただきたいです。\n\n現在は「APPサーバー」→「DBサーバー」という構成になっています。\n\nサーバー構築は未経験でして周りにも詳しい人がいないため、ぜひご教授お願いいたします。",
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"title": "写真共有サービスのような大量の画像を扱うサーバー構成について",
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"body": "クラウド上に構築する方法で手軽なものは、記載されている通りS3などを利用する方法です。\n\n速度には確かに制限がありますが、S3の東京リージョン・標準ストレージでこれまで数年日本市場向けに動画のストリーム配信を行ってきた限りでは、特に遅いと感じることはありませんでした。経験上、クライアント側が太い回線であれば10Mbps程度はでます。(東京であればレイテンシも非常に小さいです)\n\nConoHaのオブジェクトストレージは利用したことがないのですが、S3はnekoさんのような用途で利用できる便利な機能がたくさんあります。オブジェクトへのアクセス権限設定はもちろん、例えば、Pre-\nSigned\nURLといって、期限付きのワンタイムのURLを発行することなどもできます。なにより「ストレージのスケールについて悩む必要がなくなる」「写真の読込に関するトラフィック負荷をすべてS3が負ってくれる」という点が非常にありがたいです。\n\nさらにパフォーマンスについて要求の高い環境では、S3と組み合わせてCloudFrontなどのCDNにキャッシュさせる方法もあります。追加費用がかかりますが、読込のパフォーマンスが向上します。\n\nもう1つの手軽は方法としては、Elastic File Systemを利用する方法もあります。 \n<https://aws.amazon.com/jp/efs/>\n\nこちらはVPSではなくEC2のインスタンスと組み合わせる前提のサービスですが、S3などの外部ストレージとしてではなくインスタンスに直接接続されたものとして、自動拡張されるストレージが利用できるため、シーンによってはS3よりももっと手軽かもしれません。(ただし、こちらは東京リージョンがまだないのと、料金もS3より割高です)",
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"body": "emacs でコマンドをヒストリから実行する際には、 helm (aka anything) が便利です。これ相当の機能ないし拡張スクリプトは、 zsh\nにあるでしょうか\n\n具体的にやりたいことは:\n\n * 履歴検索を開始すると、履歴一覧が表示される\n * 履歴一覧は、文字入力でインクリメンタルサーチができてそれによって絞られていく \n * できれば、入力はスペースで区切られた複数の OR 条件として検索してほしい\n * 随時、 C-n, C-p などで一覧の項目を選択可能、 RET でその項目に確定\n\n今の手元の zsh は、履歴検索時 (`C-r`) には、 bash のそれと同じ挙動をしていて、若干不便なため質問しています。",
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"title": "zsh の履歴検索で、 emacs でいう helm (aka anything) ありますか",
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{
"body": "私は[peco](https://github.com/peco/peco \"peco/peco: Simplistic interactive\nfiltering\ntool\")とシェル関数を組み合わせて使っています。pecoは単一バイナリで動くので、ダウンロードして実行ファイルを`~/bin`あたりに置くだけで動きます。",
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"body": "@emasaka さんのアドバイスを参考に、調査などを行った結果、\n\npeco を PATH に通し、以下を `.zshrc` に記述すると実現できました。\n\n```\n\n function peco-history-selection() {\n BUFFER=$(\n history -n 1 |\n awk '{printf (\"%d %s\\n\",NR,$0)}'|\n sort -k1,1 -r -n |\n sed 's/^[^ ]* //' |\n peco )\n CURSOR=${#BUFFER}\n zle reset-prompt\n }\n \n if type peco > /dev/null\n then\n zle -N peco-history-selection\n bindkey '^R' peco-history-selection\n fi\n \n```",
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"body": "ブログの投稿の数を日毎にカウントして集計をとりたいのですが、グループの書き方が冗長になってしまっています。\n\n現在はこのクエリで思うような結果が得られているのですが、もう少しActiveRecordっぽく書くことは出来ませんか? \n`Post.group('DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(created_at, \"+00:00\",\"+09:00\"),\n\"%Y/%m/%d\")').count`",
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"title": "このMySQLのクエリをActiveRecordっぽく書くには",
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{
"body": "ActiveRecord ではそこまでの抽象化機能は持っていないので、あきらめてSQL文をべた書きするしかないと思います。\n\n`where` メソッドでは AREL の `Arel::Nodes::NamedFunction`\nを使って無理矢理Rubyの世界だけで完結できますが、現在のところ `group` では利用できないようです。\n\n一見動きそうだけど **動かない** コード:\n\n```\n\n Post.group(\n Arel::Nodes::NamedFunction.new(\"DATE_FORMAT\", [\n Arel::Nodes::NamedFunction.new(\"CONVERT_TZ\", [\n Post.arel_table[:created_at],\n \"+00:00\",\n \"+09:00\"\n ]),\n \"%Y/%m/%d\"\n ])\n ).count\n \n```",
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"body": "iosアプリをリリースしているのですが、App Storeの互換性の欄が以下のように、iPhone5s以降になってしまいます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/zUBJM.png)\n\n以下のようにiPhone全般に対応するようにしたいです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/ViP8F.png)\n\narchitectureは、armv7, arm64、valid architectureは、arm64、armv7, armv7sが設定されています。 \ninfo.plistのUIRequiredDeviceCapabilitiesは何も設定されていない状態です。\n\nどのように修正すれば、上記の互換性に関して設定を変更できるのでしょうか。 \nよろしくお願いします。\n\n追記 \nxcodeのバージョンは7.3.1です。\n\niPhoneOS9.3.sdk - iOS 9.3 (iphoneos9.3) \nSDKVersion: 9.3\n\n特記事項 \n1ビルドをiTunesConnectにアップロードする際にビットコードに関するエラーが出てしまうため、include\nbitcodeのチェックを外してアップロードしています。 \n2質問させていただいた何日か後に、全く同じビルドをバージョンを上げて申請したところ、iPhone全般に対応するように改善されました。 \nしかし、原因が分からないのでまたバージョンアップした時に互換性がiPhone5s以降になってしまわないか、またそうなった時にiPhone5ですでにダウンロードされたものに影響がないか不安です。 \n何か、お分かりでしたらよろしくお願いします。",
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"title": "iosアプリの互換性の設定を修正したい",
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"body": "上と下の対象機種の差は、iPhone4s, iPhone5, iPhone 5c, iPad2, iPad 3,iPad 4, iPad mini,\niPod Touch 5genが除外されていることです。\n\nこれらは、いずれも、A7以前のプロセッサで、64bit code executionが出来ません。 \nつまり、BITCODEの設定は、大いに関係あるでしょう。今は、BITCODEはデフォルトでオンですが、BITCODEをオフにしないといけない理由は、バイナリの3rd\nparty libraryを使っていて、それが、BITCODE対応でないくらいしかないと思います。 \n可能であれば、BITCODEをオフにする設定を外したほうが、いいでしょう。",
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"body": "entry has_many users な関係で、以下のような params を構築するには view をどのように書いたらいいでしょうか?\n\n`{entry: { user_ids: [1, 2] }}`\n\n尚、以下の記述だと `{ user_ids: [1, 2] }` となってしまいます。まぁ、これでもいいのですが、、、、\n\n```\n\n <%= form_for @entry, url: update_users_entry_path do |f| %>\n <% @entry.users.each do |user| %>\n <%= number_field_tag \"user_ids[]\", user.id %>\n <% end %>\n <% end %>\n \n```\n\n要は以下の html が作りたいのです。\n\n```\n\n <input id=\"entry_user_ids_1\" type=\"text\" name=\"entry[user_ids][]\" value=\"1\">\n <input id=\"entry_user_ids_2\" type=\"text\" name=\"entry[user_ids][]\" value=\"2\">\n \n```",
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"title": "Entry#user_ids を更新する view の書き方を教えて下さい",
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{
"body": "以下のようにすれば、`{\"entry\" => {\"user_ids\" => [...]}}` の形式で渡されます。\n\n```\n\n <% f.object.users.each_with_index do |user, index| %>\n <%= number_field_tag \"entry[user_ids][]\", user.id, :id => \"entry_user_ids_#{index}\" %>\n <% end %>\n \n```\n\nレールに乗るのであれば、`fields_for` を利用する方法もあります。この場合、`{\"entry\" =>\n{\"entry_user_mappings_attributes\" => {\"0\" => {\"id\" => ..., \"user_id\" => ...},\n\"1\" => {\"id\" => ..., \"user_id\" => ...}}}}` の形で渡されますが、そのまま update\nにパラメータとして与えることで更新できます。(`entry_user_mappings` は中間テーブル名です。適宜置き換えてください。)\n\n```\n\n <%= f.fields_for :entry_user_mappings do |ff| %>\n <%= ff.number_field :user_id %>\n <% end %>\n \n```\n\n※strong parameters の対応 (`entry_params` を変更)\nを忘れずに。(後者は`accepts_nested_attributes_for` の設定も)",
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"body": "emacs の中で実行する shell-command も、 zsh の歴史に記録したいと思いました。 \nそのためには、プログラムから履歴を操作できれば、これが実現できると思っているのですが、これをどう実現するかがわかりません。\n\n[複数端末間で履歴を共有する機能を持っているシェルは?](https://ja.stackoverflow.com/q/24309/754) にあるように、\nzsh では複数セッション間でも履歴を共有する機能もあるので、適切な built-in\nなコマンドがあって、それで編集することになるのであろうとは思っているのですが。。\n\n質問:\n\n * プログラムから zsh の歴史を追加する方法はありますか?",
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"title": "プログラムから zsh の歴史を追加するには?",
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"body": "PHPのGuzzle6を使ってレスポンスからCookieを読み取りたいと思っていますが上手くいきません。 \nアドバイスお願いできないでしょうか。\n\n```\n\n $client = new \\GuzzleHttp\\Client(['cookies' => true]);\n \n // ログイン\n $res = $client->request('POST', 'https://xxxx', [\n 'form_params' => [\n 'id' => $id,\n 'pass' => $pass\n ]\n ]);\n \n $cookie = $res->getHeader('Set-Cookie');\n echo '<pre>' . var_export($cookie, false) . '</pre>'; // arr() ←空\n \n```\n\nよろしくお願いいたします。\n\n//-- 2016-07-05 追記 -- \n以下の要領でCookieを取得することができました。\n\n```\n\n $client = new \\GuzzleHttp\\Client(['cookies' => true]);\n \n // ログイン\n $res = $client->request('POST', 'https://xxxx', [\n 'form_params' => [\n 'id' => $id,\n 'pass' => $pass\n ]\n ]);\n \n // $cookie = $res->getHeader('Set-Cookie');\n $cookies = $client->getConfig('cookies');\n $cookiesArray = $cookies->toArray();\n echo '<pre>' . var_export($cookiesArray, false) . '</pre>';\n \n```\n\n↓取得結果\n\n```\n\n array (\n 0 => \n array (\n 'Name' => 'xxxxx',\n 'Value' => 'yyyyy777362a4c45f95eae7d0ebd59',\n 'Domain' => 'example.com',\n 'Path' => '/',\n 'Max-Age' => NULL,\n 'Expires' => NULL,\n 'Secure' => false,\n 'Discard' => false,\n 'HttpOnly' => false,\n ),\n )\n \n```\n\nちなみにHTTPレスポンスヘッダにはSet-Cookieヘッダがセットされていましたが、\n\n```\n\n $res->getHeaders();\n \n```\n\nを利用して見てみたところ、Guzzleのレスポンスオブジェクトには Set-Cookie ヘッダがセットされていませんでした。",
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"title": "PHPのGuzzle 6 でレスポンスヘッダからCookieを読み取りたい",
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"body": ".NETでForms/WPFを使う場合にお約束のように付けられている `STAThreadAttribute`\nですが、クリップボードを扱う場合などはコンソールアプリでも付ける必要があります。\n\nでは逆に、`STAThreadAttribute` を付けない方がいい場合はあるのでしょうか。\n\nCOMサーバを作る場合であれば、MTAの方が複数スレッドから呼び出せることでパフォーマンス向上が狙えるかと思いますが、そうでないアプリケーションでMTAにする理由はあまりないように思えます。.NET内部でCOMサーバーになっているケースもあるとは思いますが、それが前述の\n`STAThreadAttribute` が必要な場面だとすると、結局STAにせざるを得ません。\n\nだとするとコンソールアプリケーションやサーバー等を作る場合でも、とりあえず `STAThreadAttribute`\nを付けておけばいいのでは?と思ったのですがどうでしょうか。\n\n参考サイト\n\n * [STAとMTA - EthernalWindows](http://eternalwindows.jp/com/apartment/apartment01.html)\n * [アパートメントモデルと、.NETのSTAThreadAttribute - Bug Catharsis](http://zecl.hatenablog.com/entry/20070708/p1)\n * [STAThreadの意味は?: .NET Tips: C#, VB.NET](http://dobon.net/vb/dotnet/form/stathread.html)",
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"title": "STAThreadAttributeを付けない方がいいのはどんなアプリケーション?",
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{
"body": "[STA; Single-Threaded Apartments](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/ms680112\\(v=vs.85\\).aspx)はあまり知られてはいませんが\n\n> Each single-threaded apartment **must have a message loop** to handle calls\n> from other processes and apartments within the same process. Single-threaded\n> apartments without objects (client only) also **need a message loop** to\n> dispatch the broadcast messages that some applications use.\n\nとあり、単にスレッドをSTAで初期化すればいいというわけではなく状況によってはメッセージループを回す必要があります。 \nですので、.NET\nFrameworkとしても確実にメッセージループを回すWinFormsやWPFのようなプロジェクトでなければ、`[STAThread]`が付与されずMTAで初期化するようにしているのだと思います。",
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"body": "```\n\n func sampleGET() {\n Alamofire.request(.GET, \"http://sample.jp/api/post/[$id]/test\", headers: header)\n .responseJSON { response in\n print(response)\n guard let object = response.result.value else {\n self.showAlert(\"Cocoaエラー\")\n return\n }\n }\n }\n \n```\n\nこちらのコードで[$id]に数字を入れたURLから情報をGETしようとすると\n\n```\n\n Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3840 \"Invalid value around character 0.\" UserInfo={NSDebugDescription=Invalid value around character 0.}\n \n```\n\nのCocoaエラーが出てしまいます。 \n3840はポストの際に渡している引数の不足など、とどこかで見たのですが \n今回はGETなのでいまいちわかりません。\n\n原因としては何が考えられるでしょうか。",
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"title": "NSCocoaErrorDomain Code=3840 について",
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"body": "```\n\n func sampleGET() {\n Alamofire.request(.GET, \"http://sample.jp/api/post/[$id]/test\", headers: header)\n .responseString { response in\n print(response)\n guard let object = response.result.value else {\n self.showAlert(\"Cocoaエラー\")\n return\n }\n }\n }\n \n```\n\n> .responseJSON\n\n* * *\n\n> .responseString\n\n.responseJSONを.responseStringに書き換えることで下記のような結果が得られ、 \nサーバへのURLが間違っていることがわかりました。\n\n```\n\n SUCCESS: <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\">\n <head>\n <title>404 Page Not Found</title>\n <style type=\"text/css\">\n \n ::selection{ background-color: #E13300; color: white; }\n ::moz-selection{ background-color: #E13300; color: white; }\n ::webkit-selection{ background-color: #E13300; color: white; }\n \n body {\n background-color: #fff;\n margin: 40px;\n font: 13px/20px normal Helvetica, Arial, sans-serif;\n color: #4F5155;\n }\n \n a {\n color: #003399;\n background-color: transparent;\n font-weight: normal;\n }\n \n h1 {\n color: #444;\n background-color: transparent;\n border-bottom: 1px solid #D0D0D0;\n font-size: 19px;\n font-weight: normal;\n margin: 0 0 14px 0;\n padding: 14px 15px 10px 15px;\n }\n \n code {\n font-family: Consolas, Monaco, Courier New, Courier, monospace;\n font-size: 12px;\n background-color: #f9f9f9;\n border: 1px solid #D0D0D0;\n color: #002166;\n display: block;\n margin: 14px 0 14px 0;\n padding: 12px 10px 12px 10px;\n }\n \n #container {\n margin: 10px;\n border: 1px solid #D0D0D0;\n -webkit-box-shadow: 0 0 8px #D0D0D0;\n }\n \n p {\n margin: 12px 15px 12px 15px;\n }\n </style>\n </head>\n <body>\n <div id=\"container\">\n <h1>404 Page Not Found</h1>\n <p>The page you requested was not found.</p> </div>\n </body>\n </html>\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\">\n <head>\n <title>404 Page Not Found</title>\n <style type=\"text/css\">\n \n ::selection{ background-color: #E13300; color: white; }\n ::moz-selection{ background-color: #E13300; color: white; }\n ::webkit-selection{ background-color: #E13300; color: white; }\n \n body {\n background-color: #fff;\n margin: 40px;\n font: 13px/20px normal Helvetica, Arial, sans-serif;\n color: #4F5155;\n }\n \n a {\n color: #003399;\n background-color: transparent;\n font-weight: normal;\n }\n \n h1 {\n color: #444;\n background-color: transparent;\n border-bottom: 1px solid #D0D0D0;\n font-size: 19px;\n font-weight: normal;\n margin: 0 0 14px 0;\n padding: 14px 15px 10px 15px;\n }\n \n code {\n font-family: Consolas, Monaco, Courier New, Courier, monospace;\n font-size: 12px;\n background-color: #f9f9f9;\n border: 1px solid #D0D0D0;\n color: #002166;\n display: block;\n margin: 14px 0 14px 0;\n padding: 12px 10px 12px 10px;\n }\n \n #container {\n margin: 10px;\n border: 1px solid #D0D0D0;\n -webkit-box-shadow: 0 0 8px #D0D0D0;\n }\n \n p {\n margin: 12px 15px 12px 15px;\n }\n </style>\n </head>\n <body>\n <div id=\"container\">\n <h1>404 Page Not Found</h1>\n <p>The page you requested was not found.</p> </div>\n </body>\n </html>\n \n```",
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"body": "現状以下の問題を認識しています。\n\n### 登場モデル\n\n以下の様なモデル例で説明します。\n\nAccount has_many posts \nPost belongs_to category \nCategory\n\n * `accepts_nested_attributes_for :posts`でAccountのedit時にpostを複数編集\n\n### `<%= f.fields_for :posts do |f| %>`の場合\n\n上記のfileds_for内に、`f.object.category.try(:name)`などのように記述するとN+1問題が発生します。\n\n### `<%= f.fields_for :posts, f.object.posts.includes(:category) do |f| %>`の場合\n\nN+1問題は解決しますが、Postモデルに`validates :title, presence:\ntrue`としていた場合に、`f.object.posts.includes(:category)`を指定しているとpostsが再読み込みされてしまいエラー情報が消えてしまう。\n\n* * *\n\n上記のN+1問題を解決しつつ、postsモデルのerrors情報を保持するにはどのように記述すればよいのでしょうか?\n\nコード例は以下のリンクにあります。\n\n<https://github.com/kntmrkm-public/fields-for-example>",
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"title": "Rails fields_forのN+1問題・エラー表示",
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"body": "`includes` を使って、関連するデータを事前にロードすれば良いと思います。\n\napp/controllers/accounts_controller.rb:\n\n```\n\n def set_account\n @account = Account.includes(:posts => :category).find(params[:id])\n end\n \n```",
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"body": "クライアントPCのexeファイル,例えば`C:/Windows/System32/calc.exe`をブラウザ上から実行する方法を探しています.ネットで検索するとActiveXを使った方法が多く紹介されていましたが、ActiveXはEdgeで対応していないので、ActiveXを使わない方法を探しています.\n\n単純に\n\n```\n\n <html><head></head>\n <body>\n <a href=\"file:///C:/Windows/System32/calc.exe\">電卓</a>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nとしてもうまくいきません.\n\nクライアントのexeを起動させるのはセキュリティ上問題があるのは承知の上で質問しています. \n何か簡単な方法はないでしょうか?",
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"title": "ActiveXを使わずにwebブラウザ上でクライアントのexeを実行する方法",
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{
"body": "セキュリティ上、任意のEXEを起動させる仕組みは用意されていません。 \n別の方法として、対象PCに[URIがレジストリ登録](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/aa767914\\(v=vs.85\\).aspx)されていれば、登録内容に従ってEXEを起動することができます。\n\n例えば\n\nHKEY_CLASSES_ROOT\\note \nURL Protocol = \"\" \nHKEY_CLASSES_ROOT\\note\\shell\\open\\command \n(Default) = \"C:\\Windows\\notepad.exe\"\n\nとレジストリ登録がしてあれば\n\n```\n\n <a href=\"note:\">notepad</a>\n \n```\n\nで起動します。",
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"body": "S3のバケットを削除する必要があり、下記の処理をコマンドで実行したいです。\n\n 1. S3の管理画面からversionをhideからshowに変えて全てのバージョンを表示(<http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/AmazonS3/latest/UG/managing-objects-versioned-bucket.html> を参考)\n 2. 全てのファイルを選択して削除\n 3. 空になったバケットを削除\n\nawsコマンドで下記を実行してみたのですが、まだファイルが残っていて、全てのバージョンを削除して欲しいとエラーが返ってきます。\n\n```\n\n $ aws rm s3://(バケット名) --recursive\n $ aws rb s3://(バケット名) --force\n \n remove_bucket failed: s3://(バケット名)/ An error occurred (BucketNotEmpty) when calling the DeleteBucket operation: The bucket you tried to delete is not empty. You must delete all versions in the bucket.\n \n```\n\n管理画面を見てもlsコマンドを打っても空ですが、管理画面のversionを表示に切り替えると見えるのでこのファイルの事だと思います。 \n(削除ファイルが大きいせいか、現在も削除中で終わりが見えていません。)\n\nrmコマンドには、バージョンを指定するオプションはありません。 \n他の方法があるのでしょうか?",
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"title": "AWSCLIで、s3のバケット内にある全バージョンのファイルを削除するコマンドはありますか?",
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{
"body": "バージョンを有効にしたS3バケットを削除する際は、ライフサイクル設定により全バージョンファイルが消えるよう設定する必要があります。\n\n<https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/AmazonS3/latest/dev/delete-or-empty-\nbucket.html#delete-bucket-lifecycle>\n\nS3コンソールのbucketのプロパティからライフサイクルの設定でprefixを空欄(バケット全体でもたぶんOK)、日数1でオブジェクト生成後1日たっているファイルがすべて削除されます。 \n※以前のバージョンは上書き実行日/有効期限終了日から 1 日後\n\nこのライフサイクル設定はコマンドラインからも設定可能です。\n\n<http://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/s3api/put-bucket-\nlifecycle.html>\n\n```\n\n aws s3api put-bucket-lifecycle --bucket ${backet_name} --lifecycle-configuration file://lifecycle.json\n \n```\n\nlifecycle.jsonは以下のようになります。\n\n```\n\n {\n \"Rules\": [\n {\n \"Expiration\": {\n \"Days\": 1\n },\n \"NoncurrentVersionExpiration\": {\n \"NoncurrentDays\": 1\n },\n \"ID\": \"Delete all\",\n \"Prefix\": \"\",\n \"Status\": \"Enabled\"\n }\n ]\n }\n \n```\n\n上記設定で全ファイルが消えれば普通にバケットを削除できます。\n\n今のところ1日後設定が最速のようですが、Python等の言語からAPIを呼び出して削除する方法もあるようです。\n\nコード例が以下の質問の回答にあります。(英語ですがコード例は問題ないかと)\n\n<https://stackoverflow.com/questions/29809105/how-do-i-delete-a-versioned-\nbucket-in-aws-s3-using-the-cli>",
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"body": "git の tree-ish には、いくつかの書式があります。\n\n```\n\n develop\n develop^\n HEAD\n develop:some-dir\n \n```\n\nこれらを引数に、 tree object の id そのものを取得するにはどうしたらいいですか?\n\n背景: `git commit-tree` が tree-ish ではなく、 tree object の id でないと動いてくれなかったので。",
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"title": "git の tree-ish を tree object の id に変換するには?",
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"body": "`git cat-file` で出力できるようです。\n\n```\n\n git cat-file -p HEAD\n \n```",
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"body": "@yas さんや @metropolis さんの答えを参考にすると、自分が欲しかったものは次でした。\n\n```\n\n #!/bin/sh\n \n if [ $# -ne 1 ]\n then\n echo \"usage: $0 treeish\" 1>&2\n exit 1\n fi\n \n treeish=\"$1\"\n \n case $(git cat-file -t \"${treeish}\") in\n commit)\n git cat-file -p \"${treeish}\" |\n sed -n 1p |\n awk '{print $2}'\n ;;\n tree)\n git rev-parse \"${treeish}\"\n ;;\n esac\n \n```",
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"body": "Androidアプリを開発しており、起動時にAjax通信を用いて \nサーバーに置いてあるAPIを叩き、APIが出力したJSONを取得して \n情報を処理しようとしています。\n\nこの時、サーバーに置いてあるAPIには外部からアクセスできないように \nBasic認証をかけていますが、この認証に必要なIDとパスワードをどのように \nアプリに持たせたらいいのでしょうか?\n\nAndroidは簡単にデコードしてソースが見れるとのことなので \nIDとパスワードの直書きは論外としてもこの状態で \nどうやって安全に通信するのかがわかりません・・・\n\nなお、このアプリはログイン等を一切せずに、 \n通信も完全に見えない裏側で行う必要があります。 \nですので「ユーザーには何もさせずに」というのが大前提になります。\n\n\\--- 追記 ---\n\n開発環境はMonacaを使用しており、HTML/Javascriptを使用したアプリです。 \nAPIはPHPで作成し、WordPressの情報を取得・加工し返します。\n\n目指す「安全性」は現時点ですと、とりあえず可能な限り高めておきたいという程度です。 \nというのも、今回サーバーに置いてあるAPIとは、入力を一切利用せず \n特定のSELECTを行った結果を加工しJSONで返すだけの簡単な物です。 \n更に、その内容も個人情報や機密情報の類は一切扱っておりません。\n\n個人的には、今はこれだけならあまり問題ないように思いますが \nAPIという口ができてしまう以上、今後の為にも極力安全な作りにしておきたい。 \nと思った次第です。",
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"title": "スマホアプリとAPIの安全な通信方法について",
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"body": "Basic認証がそもそも簡易的なセキュリティです。そんなに高度なセキュリティを維持できません。 \nアプリ内部でIDとパスワードを保持する限り、root化すれば閲覧することが可能です。\n\nOAuth認証などを検討してください。 \n以下が参考になると思います。\n\n[Basic認証とOAuth - Qiita](http://qiita.com/r7kamura/items/69904137ea20b6b86822)\n\nまた、SELECT文を発行するとのことなので、SQLインジェクションを防ぐ事を意識してAPI設計をおすすめします。\n\n[SQLインジェクション対策の極意はSQL文を組み立てないことにあり](https://codezine.jp/article/detail/9204)",
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"body": "観点の一つとして、アプリで「通信の内容を秘密にする」のではなく、サーバー側で「怪しい通信はブロックする」対応を入れておくのも重要かと思います。\n\n実際に業務でWebアプリケーションを運用していますが、ログを見ていると怪しい通信というのはいくらでも飛んできます。ご認識の通り、アプリは.apkを解凍してデコードしてしまえばソースを見ることができますし、proguardで難読化しても文字列部分までは変えられないので、URLやリクエストパラメータはすぐにバレてしまいます。\n\n同一IPからの不自然な大量リクエストは弾く、想定外のAPIの叩かれ方があったらエラーを返す、SQLインジェクションに対処する、等のサーバー側の努力も一緒に検討すると良いかと思います。",
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"body": "Monacaの暗号化については \n[技術情報: Monacaアプリのコードを暗号化。Cordova crypt file\npluginを試す](https://ja.onsen.io/blog/monaca-crypt-plugin-review/)が参考になるかもしれません。\n\n(なお、Basic認証やOAuthでWordPressのデータを取るのにもWP-\nAPIを適切に利用すればSQLインジェクション等を可能にする可能性を減らせるかも知れません。)\n\nいずれによる認証にせよ、TLS通信は必須ですね。それでもProxyかけて無理やり傍受することは可能かもしれないですし、暗号が複合できないかと言えば実行するためにどうこうしてるなら…………となりますが…………",
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"body": "Go言語で画像をダウンロードし、それを扱うためにImage構造体に変換するコードを作成したのですが、以下のエラーのためできませんでした。\n\n```\n\n func getImage(url string) (image.Image, []byte, error) {\n resp, err := http.Get(url)\n if err != nil {\n return nil, nil, err\n }\n defer resp.Body.Close()\n data, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)\n if err != nil {\n return nil, nil, err\n }\n \n buf := bytes.NewBuffer(data)\n \n img, _, err := image.Decode(buf)\n if err != nil {\n return nil, nil, err\n }\n return img, data, nil\n }\n \n```\n\n**エラー**\n\n```\n\n image: unknown format\n \n```\n\nこれは上記コードの`image.Decode`で起きています。\n\n今年の4月までは上記コードが動いていたのですが、今動かしたところエラーが出ました。Goのバージョンの違いだと思いますが、どのように修正すれば動くようにできるのでしょうか。\n\n`image/jpeg`と`image/png`はインポートできています。\n\n**問題を再現可能なコード**\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"bytes\"\n \"image\"\n _ \"image/jpeg\"\n \"io/ioutil\"\n \"log\"\n \"net/http\"\n )\n \n func main() {\n doneCh := make(chan bool, 10)\n for i := 0; i < 10; i++ {\n go getImage(\"http://safebooru.org/images/1715/d55b7029064f477ab3838c71456010896444d851.jpg\", doneCh)\n }\n for i := 0; i < 10; i++ {\n <-doneCh\n }\n }\n \n func getImage(url string, doneCh chan bool) {\n resp, err := http.Get(url)\n if err != nil {\n log.Fatal(\"http.Get failed\", err)\n }\n if resp.StatusCode != 200 {\n log.Fatal(\"StatusCode is not 200\", resp.StatusCode)\n }\n defer resp.Body.Close()\n data, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)\n if err != nil {\n log.Fatal(\"ioutil.ReadAll failed\", err)\n }\n buf := bytes.NewBuffer(data)\n img, _, err := image.Decode(buf)\n if err != nil {\n log.Fatal(\"image.Decode failed\", err)\n }\n _ = img\n log.Printf(\"OK: Bounds=%+v\\n\", img.Bounds())\n \n doneCh <- true\n \n }\n \n```",
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"title": "Goでネットからダウンロードした画像をデコードできない",
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"body": "要望: **不要な部分をなくして必要なコードを付与した問題を再現可能なコード** を質問に書いてください。\n\n一応以下のコードで動作することは確認できました。\n\n<https://play.golang.org/p/NTWLnceZlj>\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"bytes\"\n \"fmt\"\n \"image\"\n _ \"image/jpeg\"\n \"io/ioutil\"\n \"net/http\"\n \"os\"\n )\n \n func getImage(url string) (image.Image, []byte, error) {\n resp, err := http.Get(url)\n if err != nil {\n return nil, nil, err\n }\n defer resp.Body.Close()\n fmt.Println(resp.StatusCode, resp.Status)\n data, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)\n if err != nil {\n return nil, nil, err\n }\n \n buf := bytes.NewBuffer(data)\n \n img, _, err := image.Decode(buf)\n if err != nil {\n return nil, nil, err\n }\n return img, data, nil\n }\n \n func main() {\n img, data, err := getImage(\"http://safebooru.org/images/1715/d55b7029064f477ab3838c71456010896444d851.jpg\")\n fmt.Println(img)\n fmt.Println(data)\n fmt.Println(err)\n }\n \n```\n\nこれで動きます。",
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"body": "helm-locate でスペースをクエリに含めた場合、その検索は and ではなく or で検索されています \n(つまり、より多くの条件を指定するとより多くの候補が表示される。)\n\nこれは、非常に使いづらいので、 and 条件で検索したいです。つまり、スペース区切りで検索していくと、候補がどんどん絞られてほしいと考えています。\n\nこれは実現できますでしょうか。",
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"title": "helm-locate で and 条件で検索したい",
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"body": "`helm-locate-command` で実際に実行する locate コマンドを指定できますが、そこに `--all`\nオプションを付与してやると実現できました。",
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"body": "初歩的ではありますが、画面遷移に関して質問です。\n\n`content_home.xml`のImageButtonをクリックした時に、新しいアクティビティ(`gender.java`)を開始したいです。\n\n`content_home.xml`内の、ImageButtonにはidを`android:id=\"@+id/home_start\"`としてあります。\n\nよろしくお願いします。\n\n**使用中のファイル** \nhome.java \ncontent_home.xml \nstart_button.png \ngender.java \ncontent_gender.xml\n\n訂正しました。",
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"title": "ImageButtonをクリックして別のActivityに移動したい",
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{
"body": "Activityを開始する為には、Intentと言うものを使います。 \n(home.javaからgender.javaに推移するということだとして)\n\n```\n\n ImageButton homeStart=(ImageButton)findViewById(R.id.home_start);\n homeStart.setOnClickListener(new OnClickListener(){\n public void onClick(View v){\n Intent i=new Intent(home.this,gender.class);\n startActivity(i);\n }\n }\n \n```\n\nとすればActivityの開始ができます。\n\n```\n\n homeStart.setOnClickListener(new OnClickListener(){});\n \n```\n\nとはButtonのクリックイベントを実装するための物です。ImageButtonでも同じように実装できます。 \nそして、`onClick(View v)`メソッドに処理を書きます。 \n(匿名クラス:Anonymous Classについても調べてみてください) \nクリックイベントの実装方法はたくさんあるので調べてみてください。\n\n* * *\n\n`Intent`では、第一引数に`Context`を渡しています。 \nそして、第二引数に開始したい`Activity`の`Class`インスタンスを渡しています。 \n値を渡すなどのことはご自分で調べてみてください。",
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"body": "Swift で Google Maps SDK for iOS を使用して座標を取得する際、 \n現在位置は取得できるのですが、 \n指定した位置の座標を取得する処理がわからず苦慮してます。\n\nGMSMaker を生成する際、draggable プロパティを True にすることで、 \nピンを長押しした後、指定座標にドラッグすることができるので、 \ndidEndDraggingMarker イベントで取得できるのかなと思いますが、 \n実現したい理想の処理としては、 \nLINE の位置情報送信画面のように、画面中央にピンを配置し、デフォルトでドラッグ状態にすることです。\n\nご存じの方がおりましたら、何卒お知恵をお貸し頂けますでしょうか。",
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"title": "Swift で Google Maps SDK for iOS を使用して指定座標を取得する方法",
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"body": "`mapView.projection.visibleRegion`\nで、「現在表示している地図領域」が4つ(左下、左上、右下、右上)の緯度経度で取得できます。 \nこの領域の中心が「画面中央」の緯度経度になるでしょう。 \n(ただし地図をチルト(傾け)させていると、目的とは少し異なる位置になるかもしれません)\n\n * [GMSProjection Class Reference | Google Maps SDK for iOS | Google Developers](https://developers.google.com/maps/documentation/ios-sdk/reference/interface_g_m_s_projection)\n\nあるいは、\n\n`projection.pointForCoordinate` で、画面座標を緯度経度に変換できるので、こちらでも代用可能と思います。",
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"body": "zsh にはあまり詳しくないです。\n\n`foo □` と入力した後に、(□はカーソル) TAB を入力した際には、 `bar` もしくは `piyo` を補完したいです。 \nこれは、どうやったら実現できるでしょうか。",
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"title": "zsh で補完を定義するには?",
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{
"body": "以下のファイルを_fooという名前で$fpath(環境変数)が通っているところ作成します:\n\n```\n\n #compdef foo\n _foo () {\n _value mode_name bar piyo\n }\n \n```\n\n$fpathが定義されていないかシステムのものしかない場合は自身でzshrc内で定義するよいいでしょう。 \nより詳細な情報は`zsh compdef`でググると出てくるでしょう。例えば以下が詳しいとおもいます。 \n<https://gist.github.com/mitukiii/4954559>\n\nまた既存のコマンドの補完がなくて困っているなら[zsh-completions](https://github.com/zsh-users/zsh-\ncompletions)をインストールすると良いでしょう。",
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