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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "なぜこのエラーが出るのかがわかりません。 \n自分の書いたコードはこんな感じです。\n\n```\n\n >>> if __name__==\"__main__\":\n ... data1=np.genfromtxt('./ozon_sheet.csv')\n ... x1=data1[:,1]\n ... \n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 3, in <module>\n IndexError: too many indices for array\n >>> \n \n```\n\n回答よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-27T12:47:45.993", "favorite_count": 0, "id": "24388", "last_activity_date": "2016-10-12T14:50:01.333", "last_edit_date": "2016-04-27T13:02:13.230", "last_editor_user_id": "3605", "owner_user_id": "15227", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "numpy" ], "title": "IndexError:too many indices for array について", "view_count": 7221 }
[ { "body": "csv ファイルは値がコンマで区切られているので、delimiter にコンマを指定すればいいです。\n\n```\n\n data1=np.genfromtxt('./ozon_sheet.csv', delimiter=',')\n \n```\n\n指定しないと空白やタブが区切りに使われるので、csv では思った通りに読み込んでくれません。\n\nちなみに、csv ファイルの最初の行がヘッダで、カラム名として使いたい場合は names を、単に読み飛ばしたい場合は skip_header を使います。\n\n```\n\n data1=np.genfromtxt('./ozon_sheet.csv', delimiter=',', names=True)\n data1=np.genfromtxt('./ozon_sheet.csv', delimiter=',', skip_header=1)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-27T13:08:04.747", "id": "24389", "last_activity_date": "2016-04-27T13:21:10.300", "last_edit_date": "2016-04-27T13:21:10.300", "last_editor_user_id": "3605", "owner_user_id": "3605", "parent_id": "24388", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "初投稿です。 \nタイトルの通り、wordmoveを用いてリモートのwordpressからデータをpullしてきた際にエラーなどは発生しないのですが、データベースのみ引き継げなくて困っております。 \npullしてくる際に、エラーがでないので何が原因かわからず困っております。 \nこのような現象の対応法をご存知でしょうか? \nよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-27T21:51:48.823", "favorite_count": 0, "id": "24395", "last_activity_date": "2016-04-28T02:48:23.313", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15320", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "wordpress" ], "title": "vccw+wordmoveでssh接続した場合のデータベースのpullについて", "view_count": 207 }
[ { "body": "解決しました。\n\nadapt dumpが実行されているのに、データベースが一切反映されていない事と、ワードプレスの設定画面が出ること、excludeでwp-\nconfig.phpが除外されている点からwp-config.phpをローカルの設定+プリフィックスを合わせて設置してから、wordmove pull\n-allしたところ反映されました。 \n質問を御覧頂いた皆様ありがとうございます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T02:48:23.313", "id": "24406", "last_activity_date": "2016-04-28T02:48:23.313", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15320", "parent_id": "24395", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24399", "answer_count": 1, "body": "細かい話ですが、testコマンドの文字列比較で、\n\n```\n\n $ test \"${hoge}\" = 'aaa'\n \n```\n\nのように、`=`で一致しているかを評価するという説明は \nManpageに載っています。一方で、\n\n```\n\n $ test \"${hoge}\" == 'aaa'\n \n```\n\nでも一致しているかを評価できるという説明が見当たりません。 \n試してみると一致しているか評価できているので、 \n使えると思うのですが、何か推奨されていない理由があるのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T00:40:08.357", "favorite_count": 0, "id": "24398", "last_activity_date": "2016-04-28T01:02:19.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15147", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "bash", "shellscript", "sh" ], "title": "testコマンドの文字列比較条件式で'=='は許容されているのか?", "view_count": 1254 }
[ { "body": "オイラんちにある HP-UX 11.11 の `/bin/sh` 上では\n\n```\n\n $ test a = a && echo yes\n yes\n $ test a == a && echo yes\n sh: ==: A test parameter is not valid.\n \n```\n\nとなりました。一方でその HP-UX 11.11 上の bash 4.3.30 では `test a == a` は動作します。\n\n`bash-4.3.30/test.c` にも `bash-4.3.30/doc/bash.info` にも \n`==` は `=` と同様文字列の等値比較であると書かれています。 \nPOSIX 適合性を取るなら `=` を使え、とありますね。 \n`==` は `bash` の拡張機能でしょう。\n\n`bash` は他にも拡張機能があるので POSIX 適合性優先なら注意する必要がありそうです。 \n[シェルスクリプトのcase文の評価について教えてください。](https://ja.stackoverflow.com/questions/14900/)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T01:02:19.637", "id": "24399", "last_activity_date": "2016-04-28T01:02:19.637", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "8589", "parent_id": "24398", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24403", "answer_count": 1, "body": "はじめまして。 \n現在以下の記事を参考に、Flaskを用いてinstagramユーザーの性別を推定しようと試みているのですが、エラーが出てしまいます。 \n<http://codezine.jp/article/detail/8953>\n\n```\n\n #エラー文\n Traceback (most recent call last)\n File \"/Users/Ryosuke/anaconda/lib/python3.5/site-packages/flask/app.py\", line 1836, in __call__\n return self.wsgi_app(environ, start_response)\n File \"/Users/Ryosuke/anaconda/lib/python3.5/site-packages/flask/app.py\", line 1820, in wsgi_app\n response = self.make_response(self.handle_exception(e))\n File \"/Users/Ryosuke/anaconda/lib/python3.5/site-packages/flask/app.py\", line 1403, in handle_exception\n reraise(exc_type, exc_value, tb)\n File \"/Users/Ryosuke/anaconda/lib/python3.5/site-packages/flask/_compat.py\", line 33, in reraise\n raise value\n File \"/Users/Ryosuke/anaconda/lib/python3.5/site-packages/flask/app.py\", line 1817, in wsgi_app\n response = self.full_dispatch_request()\n File \"/Users/Ryosuke/anaconda/lib/python3.5/site-packages/flask/app.py\", line 1478, in full_dispatch_request\n response = self.make_response(rv)\n File \"/Users/Ryosuke/anaconda/lib/python3.5/site-packages/flask/app.py\", line 1566, in make_response\n raise ValueError('View function did not return a response')\n ValueError: View function did not return a response\n \n```\n\n実際過去に私と同じようなエラーを発生している事例( <https://stackoverflow.com/questions/25034123/flask-\nvalue-error-view-function-did-not-return-a-response>\n)を見つけ、関数の最後にreturnを明示しなければならないことは分かったのですが、今回のコードではどこにreturnを明記してやればいいのか分かりません。\n\n今回の場合、以下main.pyのどこにreturnを明記してやればよいでしょうか? \n是非ともご教示のほどよろしくお願い致します。\n\n```\n\n #main.py\n import os\n from flask import Flask, render_template, request\n from settings import instgram_access_token\n from api import InstagramAPI\n import pandas as pd\n from sklearn.externals import joblib\n \n app = Flask(__name__)\n \n @app.route(\"/\", methods=['GET', 'POST'])\n def index():\n try:\n if request.method == 'POST': # POST応答\n if request.form['message'] == '': #例外処理:ユーザー名未入力時\n message = \"Please input your Instagram User name in the box\"\n return render_template('index.html', title=\"Your gender?\", method=request.method, message=message)\n else:\n message = \"Your Instagram data\"\n insta = InstagramAPI(access_token=instgram_access_token)\n user_name = request.form['message'] # ユーザー名を変数に代入\n user_id = insta.user_id(user_name=user_name) # ユーザー名からユーザーIDを取得\n profile_image = insta.profile_image(user_id) # プロフィール画像を取得\n user = {'user_name': user_name, 'user_id': user_id, 'image': profile_image} # ユーザー情報をまとめる\n user_summary = insta.user_info(user=user)\n # 特徴量ベクトルの整理\n test = {'nail': 0, 'hair': 0, 'person': 0, 'sport': 0, 'food': 0, 'night': 0, 'coffee': 0,\n 'wedding': 0, 'cake': 0, 'beer': 0, 'dog': 0, 'animal': 0, 'tree': 0, 'blossom': 0,\n 'cat': 0, 'flower': 0, 'sky': 0, 'nature': 0, 'cherry': 0, \"user_name\": \"test\", \"user_id\": \"test\"}\n X = pd.DataFrame([user_summary, test]).fillna(0)\n X['animal'] = X['animal']+X['dog']+X['cat']\n X['cosme'] = X['hair']+X['nail']\n X['nature'] = X['nature']+X['sky']+X['flower']+X['tree']+X['blossom']+X['cherry']\n X = X[X['user_name'] == user_name]\n X = X[['person', 'sport', 'food', 'night', 'coffee', 'wedding', 'cake', 'beer', 'animal', 'nature', 'cosme']]\n user_vec = X.values.tolist()[0]\n \n model_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), \"clf/clf.pkl\")\n clf = joblib.load(model_path) # 識別器の読み込み\n result = clf.predict(user_vec) # 性別推定\n \n return render_template('index.html', title=\"Your gender?\", method=request.method, userinfo=user_summary, result=result, message=message)\n else: # GET応答\n return render_template('index.html', title=\"Your gender?\", method=request.method)\n \n except Exception as e:\n print(e)\n \n \n if __name__ == \"__main__\":\n port = int(os.environ.get(\"PORT\", 5000))\n app.run(debug=True, port=port, host='IPアドレス省略')\n \n```\n\n(参考) \n全体のソースコードは以下になります。 \n<https://github.com/yiori-s/fit_instagram_gender/tree/codezine>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T01:12:32.847", "favorite_count": 0, "id": "24401", "last_activity_date": "2016-04-28T02:19:54.693", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "9722", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "flask" ], "title": "Flaskにおいて、\"View function did not return a response\"と表示されてしまう。", "view_count": 12274 }
[ { "body": "try句のどこかで例外が発生して、except句に処理が移った場合にreturnされていないのが原因でしょう。except句、またはtry/exceptから抜けた後でResponseオブジェクトをreturnする必要がありそうです。\n\ntry句が長すぎてどこでエラーが起きているのか分からなくなっているのが一番の問題です。try/except\nを削除してください。途中でエラーとなるのであれば、そのエラーが起きないように実装する必要があります。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T02:19:54.693", "id": "24403", "last_activity_date": "2016-04-28T02:19:54.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "24401", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24408", "answer_count": 1, "body": "jquery mobileを用いてサイドメニューを作りました。 \nデフォルトのサイドメニューの幅が狭かったので\".ui-panel{width:50%;}\"を指定する事で、 \nサイドメニュー及び内部のボタンの幅を広げました。 \nしかし、ボタンの押下できる範囲は広がっておらず、デフォルトの幅を超えるとマウスオーバーしても反応がありません。ボタンを押してもサイドメニューの範囲外を押されたと認識されてしまったのかサイドメニューが閉じてしまいます。 \nどのように対応すればサイドメニュー幅と内部コンテツの同期がとれるのでしょうか?\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/a3tYs.png)](https://i.stack.imgur.com/a3tYs.png)\n\n```\n\n <link href=\"http://code.jquery.com/mobile/1.4.5/jquery.mobile-1.4.5.min.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"http://code.jquery.com/jquery-2.1.4.min.js\"></script>\r\n <script src=\"http://code.jquery.com/mobile/1.4.5/jquery.mobile-1.4.5.min.js\"></script>\r\n \r\n <html>\r\n <head> \r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <title>sample</title>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <div data-role=\"page\">\r\n <div data-role=\"header\">\r\n <a href=\"#menu-left\" data-role=\"button\" data-icon=\"bars\" >サイドメニュー</a>\r\n </div> \r\n \r\n <div data-role=\"panel\" id=\"menu-left\" data-display=\"overlay\">\r\n <ul data-role=\"listview\">\r\n <li><a href=\"#anchor1\">anchor1</a></li>\r\n <li><a href=\"#anchor2\">anchor2</a></li>\r\n <li><a href=\"#anchor3\">anchor3</a></li>\r\n </ul>\r\n </div>\r\n </div>\r\n \r\n <style>\r\n .ui-panel{width:50%;}\r\n </style>\r\n \r\n </body>\r\n </html>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T02:34:51.607", "favorite_count": 0, "id": "24405", "last_activity_date": "2019-09-09T12:58:09.263", "last_edit_date": "2019-09-09T12:58:09.263", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "12753", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "jquery-mobile" ], "title": "サイドメニューの幅を広げても、ボタンの押下範囲の幅が変化しません。", "view_count": 370 }
[ { "body": "メニューを開くと、右にこういった要素が生成されていますね。\n\n```\n\n <div style=\"height: 300px;\" class=\"ui-panel-dismiss ui-panel-dismiss-position-left ui-panel-dismiss-display-overlay ui-panel-dismiss-open\"></div>\n \n```\n\nメニューの外をクリックした時に、そのイベントを受けてメニューを閉じるための物でしょう。 \nこれの位置は`left`でメニューの幅をハードコーディングする事で設定してあるようです。\n\nあちらこちらに数値がハードコーディングされていると修正はとても面倒ですが、とりあえずはこのように上書きすればよいです。\n\n```\n\n .ui-panel-dismiss-open.ui-panel-dismiss-position-left {\n left: 50%;\n }\n \n```\n\n```\n\n <link href=\"http://code.jquery.com/mobile/1.4.5/jquery.mobile-1.4.5.min.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"http://code.jquery.com/jquery-2.1.4.min.js\"></script>\r\n <script src=\"http://code.jquery.com/mobile/1.4.5/jquery.mobile-1.4.5.min.js\"></script>\r\n \r\n <html>\r\n <head> \r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <title>sample</title>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <div data-role=\"page\">\r\n <div data-role=\"header\">\r\n <a href=\"#menu-left\" data-role=\"button\" data-icon=\"bars\" >サイドメニュー</a>\r\n </div> \r\n \r\n <div data-role=\"panel\" id=\"menu-left\" data-display=\"overlay\">\r\n <ul data-role=\"listview\">\r\n <li><a href=\"#anchor1\">anchor1</a></li>\r\n <li><a href=\"#anchor2\">anchor2</a></li>\r\n <li><a href=\"#anchor3\">anchor3</a></li>\r\n </ul>\r\n </div>\r\n </div>\r\n \r\n <style>\r\n .ui-panel{width:50%;}\r\n .ui-panel-dismiss-open.ui-panel-dismiss-position-left {\r\n left: 50%;\r\n }\r\n </style>\r\n \r\n </body>\r\n </html>\n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T03:15:33.327", "id": "24408", "last_activity_date": "2016-04-28T03:15:33.327", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "24405", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "現在以下の記事を参考に、Flaskを用いてinstagramユーザーの性別を推定しようと試みているのですが、instagramのAPIから引き受けたJSONデータを正しく取得できず、以下のようなエラーが発生してしまいます。 \n<http://codezine.jp/article/detail/8953>\n\n```\n\n Traceback (most recent call last)\n #一部省略\n File \"/Users/Ryosuke/fit_instagram_gender-codezine/main.py\", line 21, in index\n user_id = insta.user_id(user_name=user_name) # ユーザー名からユーザーIDを取得\n File \"/Users/Ryosuke/fit_instagram_gender-codezine/api.py\", line 27, in user_id\n for i in range(len(result[\"data\"])):\n KeyError: 'data'\n \n```\n\nprint(result)をした結果、\n\n```\n\n {'error_message': 'The access_token provided is invalid.', 'code': 400, 'error_type': 'OAuthAccessTokenException'} \n \n```\n\nというエラーのJSONが出て来ました。\n`api.instagram.com/v1/users/search?q=ユーザーID省略&access_token=省略`単体でリダイレクトし‌​た場合は正常なJSONデータが返ってくるのですが。\n\nこのような場合、どのようにしてJSONデータを正しく取得すればよいでしょうか? \n是非ともご教示の程よろしくお願い致します。\n\n以下に、JSONデータ、main.py、api.pyのコードを記載させて頂きます。\n\n```\n\n #\"https://api.instagram.com/v1/users/search?q=ユーザーID省略&access_token=省略\"でリダイレクトした際のJSON\n {\"meta\":{\"code\":200},\"data\":[{\"username\":\"shinog_k\",\"bio\":\"\",\"website\":\"\",\"profile_picture\":\"https:\\/\\/scontent.cdninstagram.com\\/t51.2885-19\\/11429782_1619231825026977_59706782_a.jpg\",\"full_name\":\"Ryosuke Kimura\",\"id\":\"869626253\"}]}\n \n```\n\n以下、api.pyとなります。\n\n```\n\n #api.py\n \n from alchemyapi.alchemyapi import AlchemyAPI\n import requests\n # import requests_cache\n import pandas as pd\n \n # API呼び出しの結果をsqliteにキャッシュする\n # requests_cache.install_cache('cache_instagram', allowable_methods=('GET', 'POST'))\n \n \n # InstagramAPI\n URL_ROOT = \"https://api.instagram.com/v1/\"\n \n class InstagramAPI():\n def __init__(self, access_token):\n self.access_token = access_token\n \n def user_recent_media(self, user_id): # instagram最近の投稿画像の取得\n url = URL_ROOT + \"users/{0}/media/recent/?access_token={1}\".format(user_id, self.access_token)\n r = requests.get(url)\n return r.json()\n \n def user_id(self, user_name): # ユーザー名からユーザーIDの取得\n url = URL_ROOT + \"users/search?q={0}&access_token={1}\".format(user_name, self.access_token)\n r = requests.get(url)\n result = r.json()\n user_id = None\n for i in range(len(result[\"data\"])):\n if user_name == result[\"data\"][i][\"username\"]:\n user_id = result[\"data\"][i][\"id\"]\n break\n \n return user_id\n #以下、省略\n \n```\n\n以下、main.pyとなります。\n\n```\n\n #main.py\n import os\n from flask import Flask, render_template, request\n from settings import instgram_access_token\n from api import InstagramAPI\n import pandas as pd\n from sklearn.externals import joblib\n \n app = Flask(__name__)\n \n @app.route(\"/\", methods=['GET', 'POST'])\n def index():\n \n if request.method == 'POST': # POST応答\n if request.form['message'] == '': #例外処理:ユーザー名未入力時\n message = \"Please input your Instagram User name in the box\"\n return render_template('index.html', title=\"Your gender?\", method=request.method, message=message)\n else:\n message = \"Your Instagram data\"\n insta = InstagramAPI(access_token=instgram_access_token)\n user_name = request.form['message'] # ユーザー名を変数に代入\n user_id = insta.user_id(user_name=user_name) # ユーザー名からユーザーIDを取得\n profile_image = insta.profile_image(user_id) # プロフィール画像を取得\n user = {'user_name': user_name, 'user_id': user_id, 'image': profile_image} # ユーザー情報をまとめる\n user_summary = insta.user_info(user=user)\n # 特徴量ベクトルの整理\n test = {'nail': 0, 'hair': 0, 'person': 0, 'sport': 0, 'food': 0, 'night': 0, 'coffee': 0,\n 'wedding': 0, 'cake': 0, 'beer': 0, 'dog': 0, 'animal': 0, 'tree': 0, 'blossom': 0,\n 'cat': 0, 'flower': 0, 'sky': 0, 'nature': 0, 'cherry': 0, \"user_name\": \"test\", \"user_id\": \"test\"}\n X = pd.DataFrame([user_summary, test]).fillna(0)\n X['animal'] = X['animal']+X['dog']+X['cat']\n X['cosme'] = X['hair']+X['nail']\n X['nature'] = X['nature']+X['sky']+X['flower']+X['tree']+X['blossom']+X['cherry']\n X = X[X['user_name'] == user_name]\n X = X[['person', 'sport', 'food', 'night', 'coffee', 'wedding', 'cake', 'beer', 'animal', 'nature', 'cosme']]\n user_vec = X.values.tolist()[0]\n \n model_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), \"clf/clf.pkl\")\n clf = joblib.load(model_path) # 識別器の読み込み\n result = clf.predict(user_vec) # 性別推定\n \n return render_template('index.html', title=\"Your gender?\", method=request.method, userinfo=user_summary, result=result, message=message)\n else: # GET応答\n return render_template('index.html', title=\"Your gender?\", method=request.method)\n \n \n \n if __name__ == \"__main__\":\n port = int(os.environ.get(\"PORT\", 5000))\n app.run(debug=True, port=port, host='IPアドレス省略')\n \n```", "comment_count": 10, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T04:05:08.550", "favorite_count": 0, "id": "24410", "last_activity_date": "2016-04-28T09:58:49.880", "last_edit_date": "2016-04-28T09:58:49.880", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "9722", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "api", "instagram" ], "title": "InstagramのAPIでエラー・OAuthAccessTokenExceptionが発生する", "view_count": 2421 }
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{ "accepted_answer_id": "24599", "answer_count": 1, "body": "storyboard 上に設定しておいたセルを\n\n```\n\n let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(\"ItemCell\", forIndexPath: indexPath);\n \n```\n\nにてセルを取得し、\n\n```\n\n if let image = cell.contentView.viewWithTag(1) as? UIImageView\n \n```\n\nにて storyboard で設定した セル内のビューにアクセスしています。 \nですが viewWithTag の挙動がおかしく、 \n行のビューによって nil になります。 \n(行単位で nil になるのではなく、 その行の他のビューは正常なのに一部だめだったり)\n\n解決策分かる方お願いします。\n\n行1 \ntag1:ok \ntag2:ok \ntag3:ok \ntag4:ok\n\n行2 \ntag1:ng \ntag2:ok \ntag3:ok \ntag4:ok\n\n行3 \ntag1:ok \ntag2:ng \ntag3:ok \ntag4:ok\n\n行4 \ntag1:ok \ntag2:ok \ntag3:ok \ntag4:ok\n\n【セルの使い回し状況】 \n↑このテスト時は画面内に表示されるビューは見えているのは3〜4", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T04:46:24.933", "favorite_count": 0, "id": "24412", "last_activity_date": "2016-05-06T04:25:25.153", "last_edit_date": "2016-04-28T04:52:55.557", "last_editor_user_id": "10346", "owner_user_id": "10346", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "UITableViewCell の viewWithTag の挙動がおかしい", "view_count": 374 }
[ { "body": "凡ミスでした \nセルを取得するときにセルのコンテンツビューに対して tag をセットしていたのですが、 \nそのセットした値が コンテンツ内のSBで設定した tab と重複したのが原因でした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T04:25:25.153", "id": "24599", "last_activity_date": "2016-05-06T04:25:25.153", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10346", "parent_id": "24412", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24417", "answer_count": 1, "body": "iosで言うところの以下の動作をさせるにはどうすればいいでしょうか。\n\n` \nNSLocale.currentLocale().displayNameForKey(NSLocaleIdentifier, value: \"ja\") \n`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T05:33:10.597", "favorite_count": 0, "id": "24415", "last_activity_date": "2016-04-28T06:18:05.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "427", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android" ], "title": "androidで言語コードの表示名を取得するには", "view_count": 320 }
[ { "body": "```\n\n new Locale(\"ja\").getDisplayLanguage(Locale.getDefault());\n // 引数は省略できます new Locale(\"ja\").getDisplayLanguage();\n \n```\n\n参考 \n<http://developer.android.com/intl/ja/reference/java/util/Locale.html#getDisplayLanguage(java.util.Locale)>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T06:18:05.163", "id": "24417", "last_activity_date": "2016-04-28T06:18:05.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "427", "parent_id": "24415", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24444", "answer_count": 4, "body": "Java Silver arrayListの利点問題の矛盾について\n\n現在2冊の問題集で1Z0-808の試験対策を行っております。 \n①徹底攻略 SE7 1Z0-803(黒本) 初版 2014/06/21 \n②スピードマスター問題集 SE8 1Z0-808(白本) 初版 2016/03/01\n\nSE7対策を行っておりましたがSE8を受験するのでこの構成となりました。\n\n疑問点は問題の回答が双方で異なることです。下記に問題と回答を記述します。 \n①9-17 \n■問題 \nソフトウェア開発において配列ではなく、ArrayListを使用するとどのようなメリットがあるか \n■選択肢 \nA.コレクションAPIが実装される \nB.マルチスレッドセーフになる \nC.メモリ使用量が少なくなる \nD.リストの要素数に応じて動的にサイズが変化する \n■回答 \nA. ○ (APIを理解していれば他の便利なクラスライブリを扱える) \nB. × (マルチスレッドセーフにならない) \nC. × (要素があらかじめ決まっている配列に比べて余分にメモリを必要とする) \nD. ○ (設問の通り)\n\n②9-11 \n■問題 \nArrayListを使用する利点はどれか \n■選択肢 \nA.メモリ消費を節約できる \nB.コレクションAPIを実装している \nC.スレッドセーフである \nD.リストの要素数に応じて動的にサイズを変更できる \n■回答 \nA. ○ (配列に比べて動的にサイズを変更できる為メモリ消費を節約できる) \nB. × (ArrayListの利点と言うわけではない) \nC. × (スレッドセーフとは限らない) \nD. ○ (設問の通り)\n\n疑問点は回答Aの方です。 \n黒本と白本で回答が違うのでよく分からなくなってきました。 \n受けるのは1Z0-808ですし、本の発行から数年経っているので \n後者で覚えようと思うのですがいかかがでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T05:46:37.270", "favorite_count": 0, "id": "24416", "last_activity_date": "2016-05-31T04:43:58.867", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13969", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java", "oracle" ], "title": "1Z0-808 ArrayListを利用する利点問題の矛盾について", "view_count": 846 }
[ { "body": "①9-17の\n\n> ソフトウェア開発において配列ではなく、ArrayListを使用するとどのようなメリットがあるか \n> C.メモリ使用量が少なくなる \n> C. × (要素があらかじめ決まっている配列に比べて余分にメモリを必要とする)\n\n内部的な処理でいうとArrayListはサイズが決まっていない場合はデフォルトで10のサイズを確保していたりするし、後からかってに1.5倍づつ増やしている反面、サイズの決まった配列と比べると、インスタンスの\"メモリ使用量\"が違いますよー。ってことですかね。\n\n②9-11の\n\n> ArrayListを使用する利点はどれか \n> A.メモリ消費を節約できる \n> A. ○ (配列に比べて動的にサイズを変更できる為メモリ消費を節約できる)\n\nというのはArrayListの場合、自動でサイズを増やせるため、ArrayListのインスタンスは1つで済みますが、配列の場合は、サイズを増やす処理を行いたい場合は、サイズを増やした配列のインスタンスを新たに作成する必要があるため、インスタンスが増えますよー。インスタンスが増えるから、\"メモリ消費\"はArrayListの方が節約できますよー。かもしれません。\n\n設問で聞いていることはそれぞれ、「メモリ使用量」と「メモリ消費」に関してなので、そんなんじゃないかなー。と思いました。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T12:43:33.220", "id": "24426", "last_activity_date": "2016-04-28T12:54:41.093", "last_edit_date": "2016-04-28T12:54:41.093", "last_editor_user_id": "15308", "owner_user_id": "15308", "parent_id": "24416", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "①9-17の\n\n> ソフトウェア開発において配列ではなく、ArrayListを使用するとどのようなメリットがあるか \n> A.コレクションAPIが実装される \n> A. ○ (APIを理解していれば他の便利なクラスライブリを扱える)\n\nというのが、ソフトウェア開発において、障害対応や要件変更など、後から修正が容易に可能であることに加え、コレクションAPIの実装を意識してコーティングすることによって、やりたいことが容易に実現できますよー。 \nっていうメリットがあるように思います。\n\n②9-11の\n\n> ArrayListを使用する利点はどれか \n> B.コレクションAPIを実装している \n> B. × (ArrayListの利点と言うわけではない)\n\nArrayListを単体で見たときの利点てなんなのー?っていうとコレクションAPIを意識してコーディングしなくてもよいので、別に利点ではないのかなーと。\n\nただまあ、コレクションAPIを実装していることはユーザが意図していなくてもどんなシーンにおいてもメリットであると思うので、9-11の解説の方が個人的にはええええっアホなん???。って思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T13:36:25.497", "id": "24429", "last_activity_date": "2016-04-28T13:56:10.167", "last_edit_date": "2016-04-28T13:56:10.167", "last_editor_user_id": "15308", "owner_user_id": "15308", "parent_id": "24416", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "設問が微妙に異なります。\n\n黒本は配列とArrayListの比較を、白本はArrayListの一般的な特長を問うています。\n\n同じ数の要素を収めるなら (この前提が設問から読み取りづらい) ArrayListは配列よりメモリを要するので「メモリの使用量が少なくなる」は×です。\n\n任意の要素数に対応するプログラムでは (白本の設問意図と思われます)\nArrayListならそのとき必要なだけのメモリを要するので配列よりも効率の上で有利だ、ということでしょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T03:45:21.047", "id": "24436", "last_activity_date": "2016-04-29T03:45:21.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15325", "parent_id": "24416", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "# ArrayList メモリ消費量について\n\n(これと同じような問題がそのまま設問として実際の試験で出題されるんですかね。。文脈がごそっとない悪問ような気がしますが。。)\n\n * 配列の方がメモリを多く使うケース: あらかじめ理論的な最大有効要素数だけ配列を用意しなければならず、実際にそこまで利用されなかった場合に無駄である。前提として「メモリ領域として何かしらのデータを蓄えておいて、そのうちで有効な要素の総数が増減する」ケースで、「同じインスタンスを使い回す」ケース場合について述べています。\n\n * ArrayList の方がメモリを多く使うケース: 利用する要素数が固定の場合に、配列と ArrayList を比べた場合には、動的なサイズ変更を可能にするためのメタ情報的なオーバーヘッドが生じているので、配列に比べてメモリを多く使用する。\n\n実際には、固定要素数を扱う場合でも、配列とArrayList\nの間で生じるメモリ消費量の差より、もっと先にチューニングするべき場所が(本当に)いくらでもあると思うので、 ArrayList\nを常に使っておけばいいとは思いますが。。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T07:42:08.030", "id": "24444", "last_activity_date": "2016-04-29T07:42:08.030", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "24416", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在、ELBからアクセスログをs3に保存する仕組みを利用しているのですが、 \n現在ELBからログを収集しているのですが、標準ではUTCで出力されてしまいます。 \n公式のドキュメントにはISO 8601のフォーマットで出力されるとのみ書かれてあり \n詳細は書かれていませんでした。\n\n * Monitor Your Load Balancer Using Elastic Load Balancing Access Logs \n<http://docs.aws.amazon.com/ElasticLoadBalancing/latest/DeveloperGuide/access-\nlog-collection.html>\n\nそこで質問なのですがJST(UTC+9)のように \n出力してくれるような設定はありますでしょうか。\n\n```\n\n 2016-04-28T03:15:34.003052Z\n \n```\n\nなければ、プログラムでJSTに変更するロジックを入れようと考えています。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T07:08:33.193", "favorite_count": 0, "id": "24418", "last_activity_date": "2020-07-12T22:55:10.223", "last_edit_date": "2020-07-12T22:55:10.223", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "7918", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "aws", "amazon-elb" ], "title": "ELBのアクセスログをUTCからJSTに変更したい。", "view_count": 1703 }
[ { "body": "> そこで質問なのですがJST(UTC+9)のように \n> 出力してくれるような設定はありますでしょうか。\n\nAPIを見てもそういったパラメータはないので存在しないと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T06:04:32.603", "id": "24509", "last_activity_date": "2016-05-02T06:04:32.603", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "24418", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24422", "answer_count": 1, "body": "**やりたいこと**\n\nRailsのDeviseサインアップ時に、登録してくれたユーザのメールアドレスと、特定のメールアドレスにメールを送信するやり方を教えてください。\n\nDeviseで新規登録時に\n\n 1. 登録してくれたユーザのメールアドレス\n 2. [email protected]\n\nの2つにメールが届くようにしたいです。\n\n登録してくれたユーザにはメールを送信できるのですが、特定のメールアドレス、「2」の「[email protected]」にもメールを送信するやり方がわかりません。どのように設定すれば良いのでしょうか?\n\n宜しくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T07:45:27.353", "favorite_count": 0, "id": "24419", "last_activity_date": "2016-04-28T08:54:56.847", "last_edit_date": "2016-04-28T08:54:56.847", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "12323", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "devise" ], "title": "RailsのDeviseサインアップ時に、特定のメールアドレスにもメールを送信するやり方を教えてください", "view_count": 431 }
[ { "body": "`Devise::Mailer` を継承したカスタムメーラクラスを作成し、その中で Cc を設定すると良いでしょう。\n\n**config/initializers/devise.rb:**\n\n```\n\n Devise.setup do |config|\n ...\n config.mailer = \"MyMailer\"\n ...\n end\n \n```\n\n**app/mailers/my_mailer.rb:**\n\n(全てのメールにCcを付ける場合)\n\n```\n\n class MyMailer < Devise::Mailer\n default :cc => \"[email protected]\"\n end\n \n```\n\n(特定のメールにCcを付ける場合)\n\n```\n\n class MyMailer < Devise::Mailer\n def confirmation_instructions(record, token, opts={})\n super(record, token, opts.merge(:cc => \"[email protected]\")\n end\n end\n \n```\n\n※実際にはハードコーディングせず、別ファイルなどで定義するべきです。\n\n参考:\n\n * <https://github.com/plataformatec/devise/wiki/How-To:-Use-custom-mailer>\n * <http://railsguides.jp/action_mailer_basics.html>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T08:27:47.043", "id": "24422", "last_activity_date": "2016-04-28T08:27:47.043", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "76", "parent_id": "24419", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ブラウザによりますが、メールアドレス入力欄にて \n@がなかったり、@以降がなかったりすると \nエラーが表示されますが、\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n </head>\n <body>\n <form method=\"post\">\n <input type=\"email\" name=\"mailaddress\">\n <input type=\"submit\" value=\"送信\">\n </form>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nそのエラー文の言語を任意に設定することはできますでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T10:14:28.877", "favorite_count": 0, "id": "24425", "last_activity_date": "2016-04-28T14:40:29.640", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14688", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "html5" ], "title": "<input type=\"email\"> バリデーションエラーの言語設定", "view_count": 1927 }
[ { "body": "> これらのメッセージの外見やテキストを変更するには、JavaScript を使用しなければなりません。HTML や CSS\n> だけで変更する方法はありません。 \n>\n> <https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/Guide/HTML/Forms/Data_form_validation>\n\nだそうです。\n\njs でも良いのであれば、同記事にやり方も書いてありましたので、ご参考になられると良いと思います。 \nコピペして動かしてみたところ、下記のようになりました。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/rZIsR.png)](https://i.stack.imgur.com/rZIsR.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T14:40:29.640", "id": "24430", "last_activity_date": "2016-04-28T14:40:29.640", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "24425", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24432", "answer_count": 2, "body": "Windows10、VisualStudio2015、.Net4.6、WPF、C# で開発しております。\n\nTextBoxの入力を有効にしつつKeyDownイベントを親に伝えないようにするにはどうしたら良いのでしょうか。\n\n* * *\n\nMainWindow.xaml\n\n```\n\n <StackPanel KeyDown=\"StackPanel_KeyDown\">\n <TextBox KeyDown=\"TextBox_KeyDown\" />\n <TextBlock x:Name=\"memo\" />\n </StackPanel>\n \n```\n\nMainWindow.xaml.cs\n\n```\n\n private void StackPanel_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)\n {\n this.memo.Text = e.Key.ToString();\n e.Handled = true; // TextBoxの入力も無効化されてしまう。何故?\n }\n \n private void TextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)\n {\n //e.Handled = true; // TextBoxの入力が無効化\n }\n \n```\n\n上記のように KeyDown イベントで `e.Handled=true` をしてルーティングイベントを停止すれば良いと思ったのですが、親である\nStackPanel で停止させた場合でも TextBox の入力が何故かできなくなってしまいます。\n\nどのように実装したらよいのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T12:51:00.210", "favorite_count": 0, "id": "24427", "last_activity_date": "2016-04-28T16:26:55.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14817", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "wpf" ], "title": "TextBoxの入力を有効にしつつKeyDownイベントを親に伝えない方法は?", "view_count": 5051 }
[ { "body": "[テキスト入力](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/ms754010\\(v=vs.110\\).aspx#Anchor_3)によると\n\n> テキスト入力の主要な手段はキーボードですが、音声認識、手書き、およびその他の入力デバイスもテキスト入力を生成できます。 \n> キーボード入力の場合、WPF は、最初に適切な KeyDown / KeyUp イベントを送信します。 そのイベントが処理されず、キーがテキストの場合\n> (方向キーやファンクション キーなどのコントロール キーでない場合)、TextInput イベントが発生します。\n\nということですから、`KeyDown`イベントで`e.Handled = true;`とした時点でテキスト入力できなくなります。\n\n> TextBoxの入力を有効にしつつKeyDownイベントを親に伝えない\n\nは不可能ですので、何を目的にこのような処理を行おうとしているのか、目的に沿った別アプローチを模索してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T13:35:50.653", "id": "24428", "last_activity_date": "2016-04-28T13:35:50.653", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "24427", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`TextBox`の`TextInput`イベントは`TextCompositionManager`を使用して疑似的に発生させることができます。\n\n```\n\n var tc = new TextComposition(InputManager.Current, textBox, \"入力するテキスト\");\n TextCompositionManager.StartComposition(tc);\n \n```\n\nなので`KeyDown`イベントの`KeyEventArgs`から入力すべき文字が分かるのであれば、`e.Handled =\ntrue;`とするのと同時に`TextCompositionManager.StartComposition`を実行してやれば`KeyDown`イベントを伝播せずにテキスト入力を行うことが可能です。\n\nただ、この方法では通常フレームワークが解決してくれるキーと文字の対応を自分で定義しなければなりません。大雑把に言って数十種類のキーに対して処理を書く必要がありかなりの力技となるため、テキスト入力とその他のキーイベント処理が干渉しないように仕様を変更するのが妥当だと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-28T16:26:55.517", "id": "24432", "last_activity_date": "2016-04-28T16:26:55.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "24427", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24838", "answer_count": 1, "body": "いつもお世話になっております。 \n無事画像投稿できましたが、実機でやると以下のエラーが出て画像が投稿できません。 \n画像の容量が多すぎてソースを組み替えてみたのですが、投稿できそうにありません。 \nご教示願います。\n\n### ソース\n\n```\n\n private void tweet() {\n //画像アップロード\n if(gazou==true){\n new AsyncTask<Void, Void, Boolean>() {\n @Override\n protected Boolean doInBackground(Void... params) {\n InputStream input = null;\n try {\n //mTwitterはOAuth認可済みであるとする\n String message =mInputText.getText().toString();\n \n for(int i =0;i<k;i++){\n input=getDownSize(multi_uri[i]);\n mediaIds[i] = (mTwitter.uploadMedia(String.format(\"[filename_%d]\", i + 1), input).getMediaId());\n \n }\n if(k==0){\n input=getDownSize(uri);\n mediaIds = new long[1];\n mediaIds[0] = (mTwitter.uploadMedia(String.format(\"[filename_%d]\", 1), input).getMediaId());\n \n }\n StatusUpdate update = new StatusUpdate(message);\n update.setMediaIds(mediaIds);\n mTwitter.updateStatus(update);\n try {\n input.close();\n } catch (IOException e) {\n // TODO 自動生成された catch ブロック\n e.printStackTrace();\n }\n \n } catch (TwitterException e) {\n e.printStackTrace();\n return false;\n }\n return true;\n }\n @Override\n protected void onPostExecute(Boolean result) {\n if(result) {\n showToast(\"投稿に成功しました\");\n \n } else {\n showToast(\"投稿に失敗しました\");\n }\n }\n }.execute();\n }else{\n new AsyncTask<String, Void, Boolean>(){\n @Override\n protected Boolean doInBackground(String... params){\n try {\n // 省略\n mTwitter.updateStatus(params[0]);\n return true;\n \n } catch (TwitterException e) {\n return false;\n }\n \n }\n @Override\n protected void onPostExecute(Boolean result) {\n if(result) {\n showToast(\"投稿に成功しました\");\n } else {\n showToast(\"投稿に失敗しました\");\n }\n }\n }.execute(mInputText.getText().toString());\n }\n }\n \n \n \n private InputStream getDownSize(Uri uri){\n InputStream inputStream;\n try {\n inputStream = getContentResolver().openInputStream(uri);\n // 画像サイズ情報を取得する\n BitmapFactory.Options imageOptions = new BitmapFactory.Options();\n imageOptions.inJustDecodeBounds = true;\n BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, imageOptions);\n Log.v(\"image\", \"Original Image Size: \" + imageOptions.outWidth + \" x \" + imageOptions.outHeight);\n // もし、画像が大きかったら縮小して読み込む\n // 今回はimageSizeMaxの大きさに合わせる\n Bitmap bitmap;\n int imageSizeMax = 500;\n inputStream = getContentResolver().openInputStream(uri);\n float imageScaleWidth = (float)imageOptions.outWidth / imageSizeMax;\n float imageScaleHeight = (float)imageOptions.outHeight / imageSizeMax;\n \n // もしも、縮小できるサイズならば、縮小して読み込む\n if (imageScaleWidth > 2 && imageScaleHeight > 2) {\n BitmapFactory.Options imageOptions2 = new BitmapFactory.Options();\n \n // 縦横、小さい方に縮小するスケールを合わせる\n int imageScale = (int)Math.floor((imageScaleWidth > imageScaleHeight ? imageScaleHeight : imageScaleWidth));\n \n // inSampleSizeには2のべき上が入るべきなので、imageScaleに最も近く、かつそれ以下の2のべき上の数を探す\n for (int i = 2; i <= imageScale; i *= 2) {\n imageOptions2.inSampleSize = i;\n }\n \n bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, imageOptions2);\n Log.v(\"image\", \"Sample Size: 1/\" + imageOptions2.inSampleSize);\n } else {\n bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);\n }\n return inputStream;\n } catch (FileNotFoundException e) {\n // TODO 自動生成された catch ブロック\n e.printStackTrace();\n return null;\n } catch (IOException e) {\n // TODO 自動生成された catch ブロック\n e.printStackTrace();\n return null;\n }\n \n```\n\n### ログキャット\n\n```\n\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): 400:The request was invalid. An accompanying error message will explain why. This is the status code will be returned during version 1.0 rate limiting(https://dev.twitter.com/pages/rate-limiting). In API v1.1, a request without authentication is considered invalid and you will get this response.\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): {\"request\":\"\\/1.1\\/media\\/upload.json\",\"error\":\"media type unrecognized.\"}\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): Relevant discussions can be found on the Internet at:\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): http://www.google.co.jp/search?q=137ce413 or\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): http://www.google.co.jp/search?q=109dd5f6\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): TwitterException{exceptionCode=[137ce413-109dd5f6], statusCode=400, message=null, code=-1, retryAfter=1806, rateLimitStatus=RateLimitStatusJSONImpl{remaining=413, limit=415, resetTimeInSeconds=1461924649, secondsUntilReset=1806}, version=4.0.4}\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at twitter4j.HttpClientImpl.handleRequest(HttpClientImpl.java:164)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at twitter4j.HttpClientBase.request(HttpClientBase.java:57)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at twitter4j.HttpClientBase.post(HttpClientBase.java:86)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at twitter4j.TwitterImpl.post(TwitterImpl.java:1822)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at twitter4j.TwitterImpl.uploadMedia(TwitterImpl.java:243)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at android.example.shutwitter.TweetActivity$3.doInBackground(TweetActivity.java:209)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at android.example.shutwitter.TweetActivity$3.doInBackground(TweetActivity.java:1)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at android.os.AsyncTask$2.call(AsyncTask.java:297)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:237)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at android.os.AsyncTask$SerialExecutor$1.run(AsyncTask.java:231)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1112)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:587)\n 04-29 18:40:42.542: W/System.err(31321): at java.lang.Thread.run(Thread.java:818)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T04:52:16.207", "favorite_count": 0, "id": "24437", "last_activity_date": "2016-05-14T00:30:26.943", "last_edit_date": "2016-04-29T10:18:25.447", "last_editor_user_id": "15276", "owner_user_id": "15276", "post_type": "question", "score": -3, "tags": [ "android", "eclipse", "twitter4j" ], "title": "実機での画像投稿ができません。原因は?", "view_count": 315 }
[ { "body": "ルール知らず申し訳ございません。 \n下記のように圧縮処理を追加することにより投稿することができました。 \n閲覧ありがとうございまいた┏○))ペコり\n\n```\n\n try {\n //mTwitterはOAuth認可済みであるとする\n String message =mInputText.getText().toString();\n \n for(int i =0;i<k;i++){\n Bitmap bitmap=getDownSize(multi_uri[i]);\n ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();\n bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 0, stream);\n byte[] imageInByte = stream.toByteArray();\n \n ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(imageInByte);\n mediaIds[i] = (mTwitter.uploadMedia(String.format(\"[filename_%d]\", i + 1), bis).getMediaId());\n \n }\n if(k==0){\n Bitmap bitmap=getDownSize(uri);\n ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();\n bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 0, stream);\n byte[] imageInByte = stream.toByteArray();\n ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(imageInByte);\n mediaIds = new long[1];\n mediaIds[0] = (mTwitter.uploadMedia(String.format(\"[filename_%d]\", 1),bis).getMediaId());\n \n }\n StatusUpdate update = new StatusUpdate(message);\n update.setMediaIds(mediaIds);\n mTwitter.updateStatus(update);\n \n \n \n } catch (TwitterException e) {\n e.printStackTrace();\n return false;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-14T00:30:26.943", "id": "24838", "last_activity_date": "2016-05-14T00:30:26.943", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15276", "parent_id": "24437", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24439", "answer_count": 1, "body": "Pythonで下記のようなutf8のjsonをファイルから読み込んで表示しましたが、下記エラーのため表示できませんでした。\n\n```\n\n [\n {\n \"id\": \"1\",\n \"idx\": 1,\n \"text\": \"あああああ\"\n }\n ]\n \n```\n\nエラー\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"./index.cgi\", line 23, in <module>\n print d['text']\n UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-1: ordinal not in range(128)\n \n```\n\nidとidxは問題なく表示されますがtextはこのエラーが出ます。どのようにすれば表示できるのでしょうか。\n\njsonの扱いはsimplejsonで下記のようにファイルを読み込んでいます。\n\n```\n\n f = open('sample.json', 'r')\n data = json.load(f)\n \n```\n\nPythonはPython2.5.1です。 \nよろしくお願いします。\n\nindex.cgi\n\n```\n\n #!/usr/bin/python\n #coding:utf-8\n \n \n import sys\n import cgitb\n cgitb.enable()\n try:\n import json\n except ImportError:\n import simplejson as json\n \n print 'Content-Type: text/html\\n'\n print\n \n f = open('sample.json', 'r')\n data = json.loads(f.read().decode('utf-8'))\n f.close()\n \n \n for d in data:\n print d['text']\n \n #print json.dumps(data, ensure_ascii=False).encode('utf8')\n \n```", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T04:53:21.310", "favorite_count": 0, "id": "24438", "last_activity_date": "2016-10-25T08:28:11.743", "last_edit_date": "2016-04-29T06:03:15.743", "last_editor_user_id": "7232", "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "json" ], "title": "Python simplejsonでunicodeのjsonを扱う('ascii' codec can't encode characters in position 0-1: ordinal not in range(128))", "view_count": 1788 }
[ { "body": "文字コードを指定してファイルを読む必要があります.\n\n```\n\n import codecs\n \n f = codecs.open('sample.json', 'r', 'utf-8')\n data = json.load(f)\n \n```\n\nとしてみて下さい.", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T05:15:42.413", "id": "24439", "last_activity_date": "2016-04-29T05:15:42.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14418", "parent_id": "24438", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になります。\n\nあるSymfony入門書のコードを実践してみているのですが、selinuxをenforcingにするとmysqlでレコードを登録できずに行き詰まっていますので、お力を貸していただけないでしょうか?\n\nエラーメッセージは、以下の通りです。 \nAn exception occured in driver: SQLSTATE[HY000] [2002] Permission denied\n\n環境は、以下の通りです。 \nCentOS7 php7 MariaDB Symfony3.04\n\nちなみに・・・ \nselinux をPermissive にすると レコードの登録は可能です。\n\nまた、以前、同じサーバで入門サイト参考にして作成したものは、レコードの登録は可能です。 \nこちらは selinuxをenforcing にしても登録可能です。\n\n以上のことから、今、実践している分の selinux の設定が間違えているのかと思っているのですが、良く分かりません。\n\nsymfony のエラー部分を抜粋すると \nCRITICAL - Uncaught PHP Exception Doctrine\\DBAL\\Exception\\ConnectionException:\n\"An exception occured in driver: SQLSTATE[HY000] [2002] Permission denied\" at\n/home/www/classic-\nsymfony/vendor/doctrine/dbal/lib/Doctrine/DBAL/Driver/AbstractMySQLDriver.php\nline 103\n\nですが、AbstractMySQLDriver.php は \nsystem_u:object_r:httpd_sys_content_t:s0 です。\n\n以上、よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T06:54:16.963", "favorite_count": 0, "id": "24440", "last_activity_date": "2018-05-16T02:40:53.517", "last_edit_date": "2018-05-16T02:40:53.517", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "15326", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "mysql", "symfony2", "mariadb", "doctrine2", "selinux" ], "title": "selinuxをenforcingにするとmysqlで登録できません(symfony3)", "view_count": 338 }
[ { "body": "Enforcing でうまくいっているサーバーと `getsebool -a` に違いはないでしょうか。 \nたとえば、`setsebool httpd_can_network_connect_db on` で許可を与えるとどうでしょうか。\n\n/var/log/audit/audit.log に SELinux のポリシーに違反したもの(\"avc: denied\")\nが記録されていますので、それを調べると何かわかるかもしれません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T05:57:23.947", "id": "24469", "last_activity_date": "2016-04-30T05:57:23.947", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "24440", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "タイトル通りなのですが、gulpを利用してbrowserifyのトランスパイルをファイル監視による自動実行させようとしています。\n\ngulpfile.jsは以下のように設定しました。\n\n```\n\n var gulp = require('gulp');\n var browserify = require('browserify');\n var source = require('vinyl-source-stream');\n \n gulp.task('browserify', function(){\n browserify({entries: ['src/app.js']})\n .bundle()\n .pipe(source('bundle.js'))\n .pipe(gulp.dest('./js'))\n });\n \n gulp.task('default', function() {\n gulp.watch('src/app.js', ['browserify']);\n });\n \n```\n\nコマンドラインで`gulp\nbrowserify`を実行したところ、無事コードがトランスパイルされたのですが、watchを利用したファイル監視による自動実行をさせると、対象のファイルの更新した瞬間以下のエラーが発生します。\n\n```\n\n Cannot find module '~/testproj/src/app.js' from '~/testproj'\n \n```\n\nCannot find\nmoduleということで、app.jsが見つからないということなのですが、実際`~/testproj/src`ディレクトリの中にapp.jsは存在しますので、何がいけないのかさっぱりわかりません。\n\n何かお気付きの点がございましたらご指摘お願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T06:54:19.410", "favorite_count": 0, "id": "24441", "last_activity_date": "2016-08-03T05:40:23.043", "last_edit_date": "2016-04-29T09:34:08.687", "last_editor_user_id": "5840", "owner_user_id": "5840", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "node.js", "gulp", "browserify" ], "title": "gulpのwatchでbrowserifyの自動トランスパイルを実行するとCannot find module '~/testproj/src/app.js' from '~/testproj'エラーが発生する", "view_count": 159 }
[ { "body": "直接的な原因は分かりませんが、browserifyのwatchはwatchifyを使うのが一般的です。\n\n<https://github.com/substack/watchify>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-08-03T05:40:23.043", "id": "28039", "last_activity_date": "2016-08-03T05:40:23.043", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17373", "parent_id": "24441", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "PerlのDBIを用いてselect文を実行し、各行を読み込み処理を行う際に\n\n$sth->bind_columns(\\$name, \\$old, \\$language); \nwhile($sth->fetch()){ \n... \n}\n\nというコードを実行しているのですが、DB上の$oldにデータが入っていない行の \nwhile文中の処理が省略されて、次の行に移行してしまいます。\n\n$oldが空の場合も処理を行うようにすればどうすれば良いですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T07:03:50.893", "favorite_count": 0, "id": "24442", "last_activity_date": "2016-06-04T04:57:13.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15327", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "perl" ], "title": "Perl DBIのbind_columnについて", "view_count": 426 }
[ { "body": "コメントにしようかと思ったのですが実際のコードを含むのでこちらにします。\n\n質問にはいくつか重要な情報が抜けています。 \nまずは実行可能なコードを提示し、何が問題になっているのか具体的に教えてもらえますか?\n\n以下はSQLiteでテストした時のコードと結果です。$oldがカラでも問題なく処理されているように見えます:\n\n```\n\n #!/usr/bin/perl\n use strict;\n use warnings;\n use DBI;\n use DBD::SQLite;\n use Data::Dumper;\n \n \n # メモリ上のデータベースハンドラ\n my $dbh = DBI->connect('DBI:SQLite:');\n \n # foo, bar, buzだけ存在するtestテーブルの作成\n $dbh->do(q{ create table test (name text, old text, language text) });\n \n # テストデータを用意する\n $dbh->do(q{\n insert into test ( name, old, language ) values ( ?, ?, ? )\n }, undef, @{$_}) for (\n ['foo1', 'bar1', 'buz1'],\n ['foo2', undef, 'buz2'], # 意図的にbar2だけ抜く\n ['foo3', 'bar3', 'buz3'],\n );\n \n # name, old, language を取得するSQL\n my $sth = $dbh->prepare(q{ select name, old, language from test });\n $sth->execute;\n \n # それぞれを $name, $old, $language に紐付ける\n my ($name, $old, $language);\n $sth->bind_columns(\\$name, \\$old, \\$language);\n \n while ($sth->fetch()) {\n print Dumper [$name, $old, $language];\n }\n \n $dbh->disconnect;\n __END__\n $VAR1 = [\n 'foo1',\n 'bar1',\n 'buz1'\n ];\n $VAR1 = [\n 'foo2',\n undef,\n 'buz2'\n ];\n $VAR1 = [\n 'foo3',\n 'bar3',\n 'buz3'\n ];\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-06-04T04:57:13.730", "id": "25433", "last_activity_date": "2016-06-04T04:57:13.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "62", "parent_id": "24442", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以前にも同様の質問を行いましたが、解決されず改めて質問させていただきます。\n\nUnity初心者です。\n\n内容としては今立方体オブジェクトをfor分で量産してマスのように配置し \nその中の幾つか立方体オブジェクトの色を変更しようとしているのですが、 \nUpdate()内で色を変える処理を行っているにもかかわらず、スルーされます。\n\nただ他にdebug.Logの処理を行うと正しく処理されます\n\nまた、色を取得してLogで出すと変えた色の情報が出力されます \nしかし、画面上では変わっていません泣\n\nソース内容は以下になります。 \n実行結果の画像も貼っておきます。\n\n原因が分かりました方、いらっしゃいましたら \nご教授お願いいたします。\n\n以上よろしくお願いいたします。\n\n```\n\n using UnityEngine;\n //using UnityEngine.UI;\n using System.Collections;\n \n public class BattleMain : MonoBehaviour{\n \n protected int _sceneTask;\n public GameObject prefab = null;\n public GameObject[,] mass = new GameObject[15,15];\n int isk;\n int jsk;\n // Use this for initialization\n void Start () {\n // 配置元のオブジェクト指定 \n GameObject stageObject = GameObject.FindWithTag(\"Stage\");\n //// タイル配置\n for(int i = 0; i < 15 ; i ++) {\n for(int j = 0; j < 15 ; j ++) {\n \n \n Vector3 tile_pos = new Vector3(\n 0 + prefab.transform.localScale.x * i,\n 0,\n 0 + prefab.transform.localScale.z * j\n \n );\n \n if(prefab != null){\n // プレハブの複製 \n GameObject instant_object = Instantiate(prefab,tile_pos, Quaternion.identity) as GameObject;\n // 生成元の下に複製したプレハブをくっつける \n instant_object.transform.parent = stageObject.transform;\n mass[i,j] = instant_object;\n }\n }\n }\n int Ivent = Random.Range(4, 7);//ランダムにイベントマスの設置\n for(int p = 0; p < Ivent;p++){\n int iRandNum = Random.Range(0, 14);\n int jRandNum = Random.Range(0, 14);\n mass[iRandNum,jRandNum].GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(0.2f, 0.8f, 0.9f, 0.5f);\n }\n }\n \n \n // Update is called once per frame\n \n void Update(){\n \n mass[5,5].GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);\n Debug.Log (\"黒くなるはずのマス[5,5]の色は\"+mass [5, 5].GetComponent<Renderer> ().material.color);\n mass[1,5].GetComponent<Renderer> ().material.color = new Color (0.2f, 0.8f, 0.9f, 0.5f);\n Debug.Log (\"青になるはずのマス[1,5]の色は\"+mass [1, 5].GetComponent<Renderer> ().material.color);\n }\n \n \n }\n \n```\n\n・実行前 \n[![実行前](https://i.stack.imgur.com/L8LSU.jpg)](https://i.stack.imgur.com/L8LSU.jpg)\n\n・実行後 \n[![実行結果](https://i.stack.imgur.com/v6Or5.jpg)](https://i.stack.imgur.com/v6Or5.jpg)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T07:33:43.180", "favorite_count": 0, "id": "24443", "last_activity_date": "2016-07-27T12:49:19.393", "last_edit_date": "2016-07-27T12:49:19.393", "last_editor_user_id": "15185", "owner_user_id": "14333", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "unity3d" ], "title": "Update()の中で色を変える処理(material.color)を行っても正しく処理されない件について", "view_count": 365 }
[ { "body": "自己解決いたしました。 \nオブジェクトにセットするスクリプトでのplefabの設定にミスがありました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T08:58:48.437", "id": "24474", "last_activity_date": "2016-04-30T08:58:48.437", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14333", "parent_id": "24443", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24449", "answer_count": 1, "body": "emacs 上で (e)lisp を記述していると、関数の記述途中では例えば次のような形になります。\n\n```\n\n (defun plus1-square (n)\n (let ((np1 (+ n 1)))\n (* np1 np1)\n )\n )\n \n```\n\nこのように記述された (e)lisp 式を、次のように整形したいです。\n\n```\n\n (defun plus1-square (n)\n (let ((np1 (+ n 1)))\n (* np1 np1)))\n \n```\n\nこれを効率的に実現する方法はありますか。今だと、手で改行とスペースの削除を行っているので、効率が悪いと感じているために、質問しています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T08:06:26.990", "favorite_count": 0, "id": "24445", "last_activity_date": "2016-04-29T08:23:33.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "emacs", "elisp" ], "title": "(e)lisp を記述している際に、閉じカッコの間の改行・スペースをつぶしたい", "view_count": 117 }
[ { "body": "[elisp-\nformat](https://www.emacswiki.org/emacs/ElispFormat)を使うとリージョンやバッファ単位でフォーマットしてくれます。\n\n質問の最初のS式なら、関数中にカーソルがある状態で `M-C-a` `M-C-SPC` `M-x` `elisp-format-region` `RET`\nで。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T08:23:33.390", "id": "24449", "last_activity_date": "2016-04-29T08:23:33.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5258", "parent_id": "24445", "post_type": "answer", "score": 7 } ]
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{ "accepted_answer_id": "29803", "answer_count": 1, "body": "Gitでシンボリックリンクをコミットできるようですが、そうした場合、そのディレクトリの中身もすべてgitにより管理されるのでしょうか。それとも、ディレクトリの中身は管理されずに、ディレクトリだけが何らかの形で管理されるようになるのでしょうか。 \nそのディレクトリには割りと大きめのファイルが入っているのでできれば、ディレクトリの中身をgitで管理したくないです。 \nこの場合.gitignoreでそのシンボリックリンクのはられたディレクトリを除外するしかないのでしょうか。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T08:15:38.553", "favorite_count": 0, "id": "24446", "last_activity_date": "2016-10-22T12:56:28.823", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "git" ], "title": "gitでディレクトリのシンボリックリンクを管理するときの扱いについて", "view_count": 10065 }
[ { "body": "(一度、回答を書いたのですが、上のコメントの通り、勝手に自動変換されていました。未回答なのもあれなので、書き直しています。)\n\n<https://stackoverflow.com/questions/954560/how-does-git-handle-symbolic-\nlinks>\n\nにもありますが、 symlink は、 git 上ではただのファイルとして取り扱われます。( symlink の実体は、 link\nの情報が書かれたテキストファイル(のようなもの?実際のところはよく知らないです)ですが、それがそのまま登録されます。)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-10-22T12:56:28.823", "id": "29803", "last_activity_date": "2016-10-22T12:56:28.823", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "754", "parent_id": "24446", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "let videoInput = AVCaptureDeviceInput.deviceInputWithDevice(self.videoDevice,\nerror: nil)!\n\n上記のコードでextra argument 'error' in call \nと出ているのですが、エラーの原因はなんでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T08:16:18.310", "favorite_count": 0, "id": "24447", "last_activity_date": "2016-04-29T09:52:46.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8619", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "swift" ], "title": "swiftでextra argument error", "view_count": 111 }
[ { "body": "Swiftではバージョン2からエラー処理の新しい構文として`do〜try〜catch`が導入されました。\n\nそりによってエラー処理のためにNSErrorのポインタを引数としてとるメソッドは`try`を利用するように変更されました。\n\nエラーの原因は上記の変更ごあったので、すでにこのメソッドには最後の`error`引数は無いのに、引数を付けて呼び出そうとしているためです。\n\nそのため、Extra argument 、余計な引数というエラーが出ています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T09:52:46.060", "id": "24454", "last_activity_date": "2016-04-29T09:52:46.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "24447", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n //列挙型定義\n enum Result: Int {\n case Success = 0\n case Error = 9\n func getMsg() -&gt; String {\n switch self {// self にデータが入ってくる\n case .Success:\n return &quot;OK&quot;\n case .Error:\n return &quot;NG&quot;\n }\n }\n }\n \n```\n\n上記のコードの`-&gt;`ってなにを表しているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T08:21:26.293", "favorite_count": 0, "id": "24448", "last_activity_date": "2016-04-29T09:46:06.227", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8619", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "swift" ], "title": "swiftに関する質問", "view_count": 71 }
[ { "body": "`&gt;`はHTMLやXMLで「>」を表す特別な書き方です。HTMLやXMLでは「>」や「<」はタグに使われるので、タグの意味ではなく単に記号を書きたい場合に使用します。\n\nおそらく、参照されたサイトの不具合で本来は「>」と表示されるべきところが、`&gt;`のままになってしまったのでしょう。\n\nつまり、そこは\n\n```\n\n func getMsg() -> String {\n \n```\n\nとなるので、`getMsg()`という引数なしで、Stringを返すメソッドになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T09:46:06.227", "id": "24453", "last_activity_date": "2016-04-29T09:46:06.227", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "24448", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24461", "answer_count": 1, "body": "日本語の情報が少なく、がんばってリファレンスを読んだのですが、まだ理解できていないので伺います。\n\nリファレンスをざっと読んだ感じだと、 \nArraySliceはArray同様に振る舞うとあり、Obj-Cとの互換性がないとありました。 \n(英語が苦手のため誤った解釈かもしれません、間違っていたらご指摘ください。)\n\nそして、ArraySliceは長期的なインスタンスの保管は、推奨されておらず、 \n一時的な処理にのみ利用すると書いてありました。\n\nでしたら、わざわざArraySliceを用いる必要がないような?と思ったため調べました。 \nArraySliceの正体やどのようなときに使用するのかを知りたいです。\n\nそもそもArraySliceって何?となったのは \n<http://tercel-tech.hatenablog.com/entry/2014/08/18/211514> \nこちらのブログで掲載されている以下のコードを見てのことです\n\n```\n\n public subscript(range: Range<Int>) -> ArraySlice<Book> {\n get { return books[range] }\n set { books[range] = newValue }\n }\n \n```\n\nブログでは戻り値がSliceだったのですが、Swift2.3ではエラーがでたのでArraySliceに変更になったのかな?と思って書き直しています。\n\nなぜここでArraySliceを使うのかも教えていただければ助かります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T08:38:08.543", "favorite_count": 0, "id": "24450", "last_activity_date": "2016-04-29T14:46:05.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13404", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "swift2" ], "title": "ArraySliceについて詳しく知りたい。", "view_count": 307 }
[ { "body": "リンク先のコード例は、Swift1.2時代のものなので、根本的にいろいろ変わってしまいました。\n\n`CollectionType`に準拠したクラスを作るというだけであれば以下の記述でいけると思います。(もっとスマートな書き方があるのかもしれません)\n\n```\n\n class BookShelf: CollectionType {\n private var books:[Book] = []\n \n var startIndex: Int = 0\n var endIndex: Int {\n get{\n return self.books.count\n }\n }\n \n subscript (index: Int) -> Book {\n return self.books[index]\n }\n \n func append(book: Book) {\n self.books.append(book)\n }\n }\n \n```\n\n`Slice`が出てこないのは、`Range<Self.Index>`を引数に取り、`Slice<Self>`を返す`subscript()`が、`Default\nImplementation`(プロトコルエクステンションによって標準の挙動が実装されている)になったためです。\n\n* * *\n\nでは`ArraySlice`とは何だったのかというと、単純に部分配列を表す構造体です。\n\n```\n\n let array = [1, 2, 3, 4]\n let slice = array[0...2]\n print(slice.dynamicType) // ArraySlice<Int>\n \n```\n\n例えばこのような部分配列を作った場合、`ArraySlice<Int>`型になります。\n\n```\n\n _bridgeToObjectiveC(array) // [1, 2, 3, 4, 5]\n _bridgeToObjectiveC(range) // nil\n \n```\n\n宣言部分だけを見ればほぼ`Array`と同じなのが分かります。\n\n * メモリ上に連続して配置される特性がある\n * `Array`が持っている (たとえばObjective-Cとの互換のための) 拡張がない\n\nという特徴から、ドキュメントにあるように一時的な軽量な処理において扱うためにあるのだと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T14:46:05.207", "id": "24461", "last_activity_date": "2016-04-29T14:46:05.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "24450", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24577", "answer_count": 1, "body": "Unityで作成中のアプリ内に、スクリーンショットを保存する機能を実装しています。 \nスクリーンショットは、以下の流れで作成しています。\n\n1\\. Texture2D.ReadPixels() & Apply()で、読込&テクスチャを生成。 \n2\\. EncodeToPNG()で、byteデータを取得。 \n3\\. 2で取得したbyteデータをファイルに書き込み。\n\n画像ファイルは生成できているのですが、 \niOSの機種?によって、挙動が異なる状況に遭遇しました。\n\n具体例: \n・iPhone6で正常の向きの場合、iPhone5では上下が逆になる。\n\n・上下を反転させる処理を組み込んだ場合、 \niPhone6で逆向きになり、iPhone5では、正常の向きになる。\n\nサードパーティのライブラリ等は利用しておらず、UnityのAPIのみです。 \nまた、アプリ内で、機種による分岐処理は含んでいないため、何が原因なのかがわからない状況です。\n\n問題を引き起こしている原因、または解決方法等などを教えていただけないでしょうか?\n\n動作環境 \n・Unity 5.3.4 (ただし、記憶にあるかぎり、実装当初(2015/11頃)のバージョンから発生済) \n・Mac", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T08:59:27.737", "favorite_count": 0, "id": "24451", "last_activity_date": "2016-05-05T04:15:23.950", "last_edit_date": "2016-05-02T04:36:19.253", "last_editor_user_id": "3766", "owner_user_id": "3766", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "unity3d" ], "title": "Unityアプリでスクリーンキャプチャした画像が、iOS機種によって挙動がことなる", "view_count": 998 }
[ { "body": "※原因がわかりましたので、自己回答です。\n\n不具合ではなく、Unityの仕様でした。 \n<http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/SL-PlatformDifferences.html>\n\nBuild Settingsで、\"Auto Graphics API\"が有効だったため、 \n実機に出力した際は、 \niPhone6 - Metal \niPhone5s - OpengGLES \nという異なる動作になり、報告した状況が発生していました。\n\n\"Auto Graphics API\"のチェックを外して、 \nOpenGLES3 \nOpenGLES2 \nを指定することで、現象が発生しなくなることを確認、対応できました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T04:15:23.950", "id": "24577", "last_activity_date": "2016-05-05T04:15:23.950", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3766", "parent_id": "24451", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "railsでapiを作っているのですが自分がやりたいような設計にできないので質問させていただきます。Itemモデルのliking_users(Itemをお気に入りしているユーザー)を含めた状態でTagモデルの中のItemモデルを複数取得したいです。最終的には下記のように取得したいです。\n\n```\n\n { tags: [\n { \"id\": 1,\n \"name\": Mens,\n \"items\": [\n {\n \"id\": 1,\n \"name\": shirts,\n \"liking_users\": [\n {\n \"id\": 1,\n \"name\": Tom\n },\n { \n \"id\": 2,\n \"name\": Steve\n }\n ]\n }\n ]\n }\n ]\n }\n \n```\n\n現状のコードは、\n\nmodels/tag.rb\n\n```\n\n class Tag < ActiveRecord::Base\n has_many :items \n end\n \n```\n\nmodels/item.rb\n\n```\n\n class Item < ActiveRecord::Base\n has_many :likes, dependent: :destroy\n has_many :liking_users, through: :likes, source: :user\n end\n \n```\n\nmodels/user.rb\n\n```\n\n class User < ActiveRecord::Base\n has_many :likes, dependent: :destroy\n has_many :like_items, through: :likes, source: :item\n end\n \n```\n\nmodels/like.rb\n\n```\n\n class Like < ActiveRecord::Base\n belongs_to :item\n belongs_to :user\n end\n \n```\n\napp/apis/api/v1/tags.rb\n\n```\n\n module API\n module V1\n class Tags < Grape::API\n resource :tags do\n \n    desc 'GET /api/v1/tags/:id'\n     params do\n     requires :id, type: Integer, desc: \"Tag id.\"\n    end\n     get '/:id' do\n     tag = Tag.find(params[:id])\n     @tag = tag.items. #この行をどう書けばいいかわからないです、、\n    end\n end\n end\n end\n end\n \n```\n\nもしよければ、どなたか回答して頂けないでしょうか。宜しくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T13:53:43.667", "favorite_count": 0, "id": "24456", "last_activity_date": "2017-04-24T05:52:12.067", "last_edit_date": "2016-04-30T05:11:02.480", "last_editor_user_id": "12374", "owner_user_id": "12374", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "api" ], "title": "Itemモデルにliking_userを含めた状態で取得する方法", "view_count": 75 }
[ { "body": "スミマセン。Grape を使っていることに後から気付きました。 \nGrape のやり方はわからないので、別の方の回答を期待してくださいませ。\n\nRails なら分かるので、ヒントだけでもと思い、投稿します。 \nご参考になれば幸いです。\n\n```\n\n [3] pry(main)> tag.as_json(root: true, include: { items: { include: :liking_users }})\n {\n \"tag\" => {\n \"id\" => 1,\n \"name\" => \"Men\",\n \"items\" => [\n [0] {\n \"id\" => 1,\n \"tag_id\" => 1,\n \"name\" => \"shirts\",\n \"liking_users\" => [\n [0] {\n \"id\" => 1,\n \"name\" => \"Tom\"\n },\n [1] {\n \"id\" => 2,\n \"name\" => \"Steve\"\n }\n ]\n }\n ]\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T12:13:09.243", "id": "24478", "last_activity_date": "2016-04-30T12:13:09.243", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "24456", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24459", "answer_count": 1, "body": "次のように,`Vec<T>::iter()`をイテレータを消費する関数`consume()`に対して渡したいのですが,\n\n```\n\n fn consume<T: Iterator<Item=char>>(input: &mut T){\n unimplemented!()\n }\n \n fn main(){\n let mut buffer = vec!['a','b','c'];\n consume(&mut buffer.iter()); //type mismatch\n } \n \n```\n\n次のようなコンパイルエラーが生じます.\n\n```\n\n prog.rs:7:5: 7:12 error: type mismatch resolving `<core::slice::Iter<'_, char> as core::iter::Iterator>::Item == char`:\n expected &-ptr,\n found char [E0271]\n \n```\n\n`buffer`は`consume()`の呼出し後は破壊されても構いません.どのように書くのが良いでしょうか.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T13:58:28.680", "favorite_count": 0, "id": "24457", "last_activity_date": "2016-04-29T14:20:40.663", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8573", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "rust" ], "title": "Vec<T>のイテレータを消費するには", "view_count": 250 }
[ { "body": "Vecが消費されて困る場合は、`cloned`メソッドを使ってイテレーターを複製してください。\n\n```\n\n fn consume<T: Iterator<Item=char>>(input: T){\n unimplemented!()\n }\n \n fn main(){\n let buffer = vec!['a','b','c'];\n consume(buffer.iter().cloned());\n }\n \n```\n\nVecが消費されてもよい場合であれば、`into_iter`メソッドを使ってイテレーターに変換します。\n\n```\n\n fn consume<T: Iterator<Item=char>>(input: T){\n unimplemented!()\n }\n \n fn main(){\n let buffer = vec!['a','b','c'];\n consume(buffer.into_iter());\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T14:20:40.663", "id": "24459", "last_activity_date": "2016-04-29T14:20:40.663", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3890", "parent_id": "24457", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24463", "answer_count": 2, "body": "R初心者で申し訳ございません。\n\n重回帰分析の結果、例えば、、、\n\n```\n\n result <- step(reg0,direction=\"both\",\n scope=list(upper=~○+○+...\n \n```\n\nの`result`を \n`result1 result2 result3…result10`\n\nといったように、最後に123…10というような変数を付けておいて \nあとからループで呼び出したいと思っています。\n\nところが、例えば\n\n```\n\n t<-1\n sprintf(\"result%s\",t,sep=\"\")\n \n```\n\nとしても、`\"result1\"`は文字列になるだけで、回帰結果を呼び出すことは出来ません。\n\n1~10までの変数を投げて回帰結果を呼び出したいのですが \nどうしたらいいのでしょうか。\n\nまた、一度計算した回帰結果を、Rを一度落として再度立ち上げた後に \n呼び出したいのですが、 \n回帰結果を保存する方法はないのでしょうか。\n\nお恥ずかしい質問ばかりで恐れ入りますが、教えて頂けないでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T14:44:21.103", "favorite_count": 0, "id": "24460", "last_activity_date": "2016-05-10T17:31:43.233", "last_edit_date": "2016-04-29T16:03:40.460", "last_editor_user_id": "6092", "owner_user_id": "15333", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "r" ], "title": "回帰結果を変数名にして呼び出す方法", "view_count": 236 }
[ { "body": "連続したデータを保存・参照するには、配列を使用すると便利です。\n\n```\n\n result=array()\n \n```\n\nで、resultに配列を構築したあと、\n\n```\n\n result[1] = 1番目の回帰式\n result[2] = 2番目の回帰式\n \n```\n\nで、順番に値を設定できます。\n\nデータは、\n\n```\n\n for (i in 1:10) {\n print(result[i])\n }\n \n```\n\nと行った方法であとから参照することができます。\n\n* * *\n\n結果の保存には、`save`と`load`が使用できます。\n\n```\n\n save(result, file=\"保存ファイル名\")\n \n```\n\nで保存が、\n\n```\n\n load(\"保存ファイル名\")\n \n```\n\nで読み込みができます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T15:31:25.063", "id": "24463", "last_activity_date": "2016-04-29T15:31:25.063", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "6092", "parent_id": "24460", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "kcrt\nさんの回答にある様に、予め解析結果を配列やリストに入れておく方が良いのですが、参考までに変数名(文字列)から変数(オブジェクト)の値を取り出す方法を記載しておきます。\n\n```\n\n result_set <- lapply(paste(\"result\", 1:10, sep=\"\"),\n function(x){if(exists(x)){eval(as.name(x))}})\n \n```\n\n`as.name()` で文字列を変数シンボルに変換して `eval` しています。`lapply`\nを使っていますので戻り値はリストになります。また、変数が存在しない場合は `NULL` が返ります。例えば変数 `result2`\nが定義されていない場合は以下の様になります。\n\n```\n\n > result_set[[2]]\n NULL\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-29T16:55:21.207", "id": "24464", "last_activity_date": "2016-04-29T16:55:21.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "24460", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "お世話になります。\n\nTableViewの背景色がセルの行の間に所々線状に見えるのですが原因がわかりません。 \n(画像中のグレーのライン)\n\nシュミレーターでは現れず、実機で現れます。\n\n行の高さを少数点のある細かな数値に設定しているためなのかとも思いますが、\n\n線を表示させないようにする方法は何かありませんか?\n\n[![TableViewの背景色がセルの行の間に所々線状に見えるのですが原因がわかりません。](https://i.stack.imgur.com/rR4EK.jpg)](https://i.stack.imgur.com/rR4EK.jpg)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T01:33:53.997", "favorite_count": 0, "id": "24465", "last_activity_date": "2016-04-30T09:54:24.277", "last_edit_date": "2016-04-30T01:40:03.017", "last_editor_user_id": "12297", "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "TableViewの背景色がセルの行の間に所々線状に見えるのですが原因がわかりません。実機でのみ現れます。", "view_count": 81 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "データベースにあるデータをいじってからCSVに出力したく、以下を参考に実装しました。 \n<http://qiita.com/yutackall/items/24a4487f629a9106a971>\n\nその際、サイズが小さい場合は大丈夫ですが、数千件になると発行されるSQLも多くなり、 \nダウンロードの準備ができるまで時間がかかります。 \n(ダウンロードボタンを押してからSQLの発行が全て終わるまでに30分くらい) \nサイズが小さい場合はダウンロードできるのですが、大きい場合はSQLの発行が終わってもブラウザにダウンロードされません。(何も起きない)\n\nクライアントでタイムアウトしているのではないかと思い、以下を参考にストリーミング配信にしよと思い実装しました。 \n<http://qiita.com/regonn/items/76fc256d48e4d77c95ef>\n\nそうすると、ダウンロードを押してもSQLが走らなく、空のデータになってしまいます。 \nどこが問題でしょうか。コードを載せます。また、Apache+Passengerで動かしています。\n\n```\n\n class OutputController < ApplicationController\n def download\n self.response.headers[\"Content-Type\"] ||= 'text/csv; charset=Shift_JIS'\n self.response.headers[\"Content-Disposition\"] = \"attachment;filename=export_#{Time.now.to_i}.csv\"\n self.response.headers[\"Content-Transfer-Encoding\"] = \"binary\"\n self.response.headers[\"Last-Modified\"] = Time.now.ctime.to_s\n @input = Input.find(params[:id])\n \n self.response_body = Enumerator.new do |yielder|\n @input.baseurls.find_each do |baseurl|\n @baseurls = baseurl\n yielder << (render :content_type => 'text/csv')\n end\n end\n end\n end\n \n```\n\nこの場合ですと@baseurlsには1000件のデータが入り、それをViewのdownload.csv.rubyに渡して1000件ずつ処理をしたいという感じです。download.csv.rubyでCSV.generateしています。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T04:29:14.490", "favorite_count": 0, "id": "24466", "last_activity_date": "2020-07-25T06:28:13.740", "last_edit_date": "2016-04-30T06:00:13.080", "last_editor_user_id": "15334", "owner_user_id": "15334", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby" ], "title": "Ruby on Railsでサイズの大きいCSVのストリーミング配信について", "view_count": 1193 }
[ { "body": "一番目の参照記事から推測すると、この`render`で巨大なCSVを作成すると推測しています。その場合、`render`自体の実行が終わるまではボディーのデータは一切流れません。そのため、CSV作成に時間がかかると、ボディーのデータが来ないとしてタイムアウトを起こして、ボディーが空で処理されてしまっているのではないかと思います。`yielder\n<< (render :content_type => 'text/csv')`部分を`yielder <<\[email protected]_s`とか適当に変えた場合と比較してみてください。\n\n解決方法ですが、ストリーム配信にする場合、そもそも一番目の参照記事にあるようなCSV.generateで文字列を作る方法は使えません。この記事の方法はCSV作成を一度にやってしまうという作りだからです。ちゃんとストリームにするには、`yielder`にCSVを一列ずつ流し込んで行く必要があります。実際のやり方は下記の記事が参考になるでしょう。\n\n<https://moreta.github.io/ruby/rails/rails-stream-download.html>\n\n※ もしかしたら`CSV.new(yielder)`でも可能かも知れませんが、試していません。\n\nもしくは、CSVは別途作成してから、ダウンロードする仕組みに変更するかです。Rails 6以上ならActive\nStorageと組み合わせるといいと思われます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-25T06:28:13.740", "id": "68936", "last_activity_date": "2020-07-25T06:28:13.740", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7347", "parent_id": "24466", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "MySQL集計の質問です。\n\nテーブル1:\n\n```\n\n ユーザー 商品 個数\n Aさん りんご 1\n Aさん バナナ 4\n Aさん オレンジ 2\n \n```\n\n結果:\n\n```\n\n ユーザー 商品 個数 商品 個数 商品 個数\n Aさん りんご 1 バナナ 4 オレンジ 2\n \n```\n\nテーブル1からどんなSQL文を実行したら上記ほしい結果ができますか。\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T04:36:04.933", "favorite_count": 0, "id": "24467", "last_activity_date": "2016-10-15T12:17:12.050", "last_edit_date": "2016-10-15T12:17:12.050", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "15335", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "mysql", "sql" ], "title": "MySQL集計について、立てる列を横にしたいです", "view_count": 738 }
[ { "body": "`test` テーブルを以下の様に作成して、適当にデータを入れてみました。(ユーザー, 商品)カラムには `UNIQUE` 制約を設定していません。\n\n```\n\n > desc test;\n +--------------+-------------+------+-----+---------+-------+\n | Field | Type | Null | Key | Default | Extra |\n +--------------+-------------+------+-----+---------+-------+\n | ユーザー   | varchar(20) | YES | | NULL | |\n | 商品 | varchar(20) | YES | | NULL | |\n | 個数 | int(11) | YES | | NULL | |\n +--------------+-------------+------+-----+---------+-------+\n \n > select * from test;\n +-------------+--------------+--------+\n | ユーザー | 商品 | 個数 |\n +-------------+--------------+--------+\n | Aさん | りんご | 1 |\n | Aさん | バナナ | 4 |\n | Aさん | オレンジ | 2 |\n | Aさん | りんご | 10 |\n | Bさん | りんご | 5 |\n | Cさん | バナナ | 3 |\n | Cさん | オレンジ | 6 |\n | Cさん | バナナ | 4 |\n +--------------+--------------+--------+\n \n```\n\nサブクエリでユーザーごとの「商品 個数」を作成して、`GROUP_CONCAT` で連結します。\n\n```\n\n > SELECT ユーザー, GROUP_CONCAT(X SEPARATOR ' ') AS 商品リスト\n FROM (\n SELECT ユーザー, CONCAT(商品, ' ', SUM(個数)) AS X\n FROM test GROUP BY ユーザー,商品\n ) AS list GROUP BY ユーザー;\n \n +--------------+-----------------------------+\n | ユーザー | 商品リスト |\n +--------------+-----------------------------+\n | Aさん | オレンジ 2 バナナ 4 りんご 11 |\n | Bさん | りんご 5 |\n | Cさん | オレンジ 6 バナナ 7 |\n +--------------+-----------------------------+\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T08:39:08.640", "id": "24473", "last_activity_date": "2016-04-30T08:39:08.640", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "24467", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Reduxのサンプルコードである。[async](https://github.com/reactjs/redux/tree/master/examples/async)にreact-\nrouterを導入しました。しかし、index.jsとroutes.jsを下記のように作成したところ、containers/App.jsの`componentDidMount`が呼ばれずにViewが表示されなくなってしまいました。どこが間違っているのかわかりますか。\n\nindex.js\n\n```\n\n import 'babel-polyfill';\n import React from 'react';\n import { render } from 'react-dom';\n import { Provider } from 'react-redux';\n import { Router, useRouterHistory } from 'react-router';\n import { createHashHistory } from 'history';\n import configureStore from './store/configureStore';\n import routes from './routes';\n \n const history = useRouterHistory(createHashHistory)({queryKey: false});\n const store = configureStore();\n \n render(\n <Provider store={store}>\n <Router history={history} routes={routes} />\n </Provider>,\n document.getElementById('root')\n )\n \n```\n\nroutes.js\n\n```\n\n import React from 'react';\n import { Route, IndexRoute } from 'react-router';\n \n import { App } from './containers/App';\n \n \n export default (\n <Route path='/'>\n <IndexRoute component={App}/>\n </Route>\n );\n \n```\n\nエラーは特に出てません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T05:09:30.233", "favorite_count": 0, "id": "24468", "last_activity_date": "2021-12-03T07:05:20.577", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "reactjs", "redux" ], "title": "react-routerを導入するとcomponentDidMountが呼ばれなくなった", "view_count": 547 }
[ { "body": "```\n\n import { App } from './containers/App';\n \n```\n\nではなく\n\n```\n\n import App from './containers/App';\n \n```\n\nではないでしょうか。ブラウザの Console にエラーが出ていると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-03-28T04:14:24.083", "id": "33597", "last_activity_date": "2017-03-28T04:14:24.083", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8771", "parent_id": "24468", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Arduinoで入力された文字列から文字列と数値を取り出すプログラムを書いていますがうまく動きません。\n\n```\n\n char mode[6]=\"\";\n double a,b,c;\n //str=\"PID 1.4 2.4 3.4\"\n sscanf(str,\"%s%lf%lf%lf\",mode,&a,&b,&c);\n //sscanf(str,\"%s %lf %lf %lf\",mode,&a,&b,&c);でも試しました\n \n```\n\nとしているのですが、modeだけ正常に読み込まれ、a,b,cは0.00になってしまいます。 \n色々試しているのですがうまく行きません。どのように修正すれば正しく動かせるでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T07:10:29.080", "favorite_count": 0, "id": "24470", "last_activity_date": "2016-04-30T07:46:16.120", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15337", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c", "arduino" ], "title": "sscanfでの複数の変数の読み込み", "view_count": 1190 }
[ { "body": "調べたところ答えが見つかり、正常に動かすことができたので回答とさせてもらいます。 \nArduinoのC++には%fの変換指定子がないため、scanfなどで%fを利用することはできないということだったようです。 \n解決方法はdouble型として読み込みたい変数を別の変数を使って文字列として読み込んだ上でatofを使ってdouble型に変換するという手法でうまくいきました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T07:46:16.120", "id": "24472", "last_activity_date": "2016-04-30T07:46:16.120", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15337", "parent_id": "24470", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "composerのデフォルトであるpackagistは製作者以外でもライブラリが登録出来るようですが \npackagistで見つけたライブラリの出元の確かさを確認するにはどのような方法があるのでしょうか\n\n個人的にはライブラリのサイトからpackagistへのリンクの有無くらいしか判別方法を持っていません。 \nせめてcomposerが取りに行くURLが事前に分かればマシなのですが。。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T07:11:11.953", "favorite_count": 0, "id": "24471", "last_activity_date": "2016-05-09T06:33:21.280", "last_edit_date": "2016-05-09T06:33:21.280", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "11050", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "composer" ], "title": "composerでpackagistのライブラリをインストールする時の確認方法", "view_count": 96 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "タイトルの通りなのですが、なぜ `/bin/false` がログインシェルでも-NLオプションでポート転送ができるのでしょうか。 \n試したところ、`/sbin/nologin` ではポート転送はできませんでした。\n\n自分で調べたところ、`/etc/shells` に追加すると、FTP などを使うことができたりするということは納得したのですが、しかし試した環境では\n`/bin/false` も `/sbin/nologin` も `/etc/shells`\nに追加していません。ご教授いただけましたら幸いです。どうかよろしくお願いします。\n\nサーバの環境は Debian 7.10、sshd のバージョンは OpenSSH_6.0p1 Debian-4+deb7u4, OpenSSL 1.0.1e\n11 Feb 2013 です。 \nクライアントの ssh のバージョンは OpenSSH_6.9p1, LibreSSL 2.1.8 です。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T09:21:39.063", "favorite_count": 0, "id": "24475", "last_activity_date": "2016-05-01T10:45:28.533", "last_edit_date": "2016-04-30T10:21:41.180", "last_editor_user_id": "3061", "owner_user_id": "15339", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ssh" ], "title": "なぜ /bin/false がログインシェルでも ssh の -NL オプションでポート転送ができるのでしょうか?", "view_count": 1675 }
[ { "body": "SSH サーバー `sshd`(8) がユーザーのシェルの存在を確認し、存在しないときには拒否するからです。Debian なら認証動作については\n`/var/log/auth.log` を確認しましょう。次のようなログがあると思います。\n\n```\n\n Apr 30 19:07:17 sugar sshd[13663]: User fumiyas not allowed because shell /sbin/nologin does not exist\n \n```\n\n`sshd` はファイルが存在して所有者か所有グループかそのほかの実行権限が付いているかどうかだけ確認しているので、例えば次のようにすると SSH\nポート転送が許可されます。\n\n```\n\n # touch /sbin/nologin\n # chmod 0100 /sbin/nologin\n \n```\n\nDebian / Ubuntu には `/sbin/nologin` は存在しませんが、`/usr/sbin/nologin`\nは存在して実行権限が付いているので、そいつをシェルに指定すればポート転送できます。\n\n`sshd` 自身は `shells`(5) は評価しません。必要であれば `sshd_config`(5) で `UsePAM yes`\nを設定し、`pam.conf`(5) で `pam_shells`(8) を利用することになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T10:12:00.703", "id": "24477", "last_activity_date": "2016-05-01T05:24:02.660", "last_edit_date": "2016-05-01T05:24:02.660", "last_editor_user_id": "3061", "owner_user_id": "3061", "parent_id": "24475", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "参考情報ですが、ログインシェルが存在しない、もしくは実行権限がない場合でも port forwarding\nが可能になる場合がありますので、その点について少し記述しておきます。\n\n実行環境は以下の通りです。\n\n```\n\n OS: Linux 4.4.0\n Distro: Ubuntu 16.04\n sshd: OpenSSH 7.2p2\n \n```\n\n**openssh-7.2p2/auth.c**\n\n```\n\n int\n allowed_user(struct passwd * pw)\n {\n :\n /*\n * Deny if shell does not exist or is not executable unless we\n * are chrooting.\n */\n if (options.chroot_directory == NULL ||\n strcasecmp(options.chroot_directory, \"none\") == 0) {\n char *shell = xstrdup((pw->pw_shell[0] == '\\0') ?\n _PATH_BSHELL : pw->pw_shell); /* empty = /bin/sh */\n \n if (stat(shell, &st) != 0) {\n logit(\"User %.100s not allowed because shell %.100s \"\n \"does not exist\", pw->pw_name, shell);\n :\n \n```\n\n上記の部分では `options.chroot_directory` の内容を検査していますが、これは `sshd_config` ファイルにおける\n`ChrootDirectory` に相当します。\n\n```\n\n srv$ ls -l /sbin/nologin\n ls: cannot access '/sbin/nologin': No such file or directory\n srv$ sudo chsh -s /sbin/nologin nemo\n chsh: Warning: /sbin/nologin does not exist\n srv$ getent passwd nemo\n nemo:x:1001:100:testing:/nonexistent:/sbin/nologin\n \n```\n\nclient 側から server(IP address:192.168.0.3)側へ (local) port forwarding を行います。\n\n```\n\n cli$ ssh -fNL 10000:127.0.0.1:8023 [email protected]\n [email protected]'s password: \n Permission denied, please try again.\n :\n Permission denied (publickey,password). \n \n```\n\n失敗したので、次は server 側の `/etc/ssh/sshd_config` に `ChrootDirectory` の設定を追加して、\n\n**/etc/ssh/sshd_config**\n\n```\n\n Match User nemo\n ChrootDirectory /chroot\n \n```\n\nsshd を再起動します。\n\n```\n\n srv$ ls -ld /chroot\n drwxr-xr-x 2 root root 4096 /chroot/\n srv$ sudo service sshd restart \n \n```\n\n再度、port forwarding を行ってみます。\n\n```\n\n cli$ ssh -fNL 10000:127.0.0.1:8023 [email protected]\n [email protected]'s password: \n \n```\n\nclient 上で 10000 番ポートにアクセスします。\n\n```\n\n cli$ telnet localhost 10000\n Trying 127.0.0.1...\n Connected to localhost.\n Escape character is '^]'.\n \n```\n\nその他にも先のソースコードから読み取れる様に、ログインシェルが設定されていない場合も同様に port forwarding が可能になります。\n\n```\n\n _PATH_BSHELL : pw->pw_shell); /* empty = /bin/sh */\n \n```\n\nこのコメントにある通り、ログインシェルは `/bin/sh` である、として処理が継続されてしまいます。\n\n```\n\n srv$ sudo chsh -s '' nemo\n chsh: Warning: does not exist\n srv$ getent passwd nemo\n nemo:x:1001:100:testing:/nonexistent:\n \n```\n\n`sshd_config` の `ChrootDirectory` の設定を削除して sshd を再起動してから試してみると、port forwarding\nが可能になっています。\n\n`ChrootDirectory` の設定はともかく、ログインシェルの設定が空という状況は想定しづらいのですが、考慮しておくに越したことはないかと思います。\n\n* * *\n\nただ、質問の意図が「ユーザー別に port forwarding の可否をコントロールしたい」という事であれば、先程の `Match User`\nを使う方法もあります。\n\n**/etc/ssh/sshd_config**\n\n```\n\n Match User nemo\n AllowTcpForwarding no\n \n```\n\nログインシェルを `/bin/false` にして port forwarding を実行します。\n\n```\n\n $ ls -l /bin/false\n -rwxr-xr-x 1 root root 26364 /bin/false\n srv$ sudo chsh -s /bin/false nemo\n srv$ getent passwd nemo\n nemo:x:1001:100:testing:/nonexistent:/bin/false\n \n cli$ ssh -fNL 10000:localhost:8023 [email protected]\n [email protected]'s password: \n cli$ telnet localhost 10000\n Trying 127.0.0.1...\n Connected to localhost.\n channel 1: open failed: administratively prohibited: open failed\n Escape character is '^]'.\n Connection closed by foreign host.\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T10:45:28.533", "id": "24489", "last_activity_date": "2016-05-01T10:45:28.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "24475", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "monacaで作ったアプリがandroid端末のみ起動時にmonacaのロゴが表示されたスプラッシュ画面が表示され、アプリを閉じてもう一度起動すると、スプラッシュ画面なしで、正常にアプリが起動します。\n\nmonacaのロゴが表示されたスプラッシュ画面が表示されるのを回避したいのですが、どのようにしたらいいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T16:36:40.533", "favorite_count": 0, "id": "24480", "last_activity_date": "2016-04-30T16:43:08.887", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14234", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "android", "monaca" ], "title": "monacaアプリのandroid端末での起動について", "view_count": 390 }
[ { "body": "まずは[ドキュメントの方法](https://docs.monaca.io/ja/sampleapp/tips/splashScreen/)を試してみて下さい。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-30T16:43:08.887", "id": "24481", "last_activity_date": "2016-04-30T16:43:08.887", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "24480", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24524", "answer_count": 2, "body": "PHP5.6を使ってウェブサイトを作っています。\n\n何回も使うパーツは、require_onceを使って呼び出せばいいということを学びました。 \n今はヘッダーとフッターを呼び出しているのですが、そこでふと思いました。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\"> ..........\n \n```\n\nのあたりから全部を呼び出すのは非常識なのでしょうか?\n\n教えて下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T00:03:00.193", "favorite_count": 0, "id": "24482", "last_activity_date": "2016-05-04T15:19:40.290", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15341", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "html5" ], "title": "require_once でどこまで呼び出すのが常識?", "view_count": 506 }
[ { "body": "「body部分で共通出来そうな箇所があったとき、 \nヒアドキュメントとしてまとめてしまって良いのだろうか?」 \nと解釈していること、私自身のレベルは貴方とさほど差が無いこと \n(PHPを使用してWebSite(趣味のもの)を作成しているレベル)を回答前にまずお伝えします。\n\n「使うことを検討すべき。ただしメンテナンスを考慮した上で」というのが私の回答です。 \nメンテナンスが煩雑にならないように、 \nコンテンツやページの量が多くなった状況での更新作業をイメージして設計されると良いと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T14:14:01.650", "id": "24524", "last_activity_date": "2016-05-02T14:14:01.650", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14618", "parent_id": "24482", "post_type": "answer", "score": -1 }, { "body": "正直なところ、ケースバイケースです。 \n`<!DOCTYPE html>` \nから単純に部品化した場合、どのページにおいても \ntitle \nmeta description \nが同じになってしまいます。 \nSEOを意識しないのであればあまり関係ないかもしれませんが、titleタグはブラウザでブックマースする際の名前にもなりますので・・・\n\nまた、cssとjavascriptの外部ファイルの読込みも共通化してしまいますが、ページの読込み速度などにそれほどセンシティブにならないのであれば、問題ないかもしれません。\n\n上記のような事態を回避するためには、部品を読み込む前にtitleなどを変数に設定しておき、インクルードされる側でその変数を表示するなどの対応が必要です。\n\nあるいは、そのような箇所は部品化せずに、表示部分から部品化することもあります。\n\nですので、ケースバイケースで、どちらが常識、非常識ということはないと思います。\n\nまた、require_onceは複数回同じファイルの読込みを記述しても、最初の一回しか読み込まない、という処理です。 \nヘッダやフッタなど、読込みを一回しか記述しないと決まっているものについてはrequire、またはincludeを使ったほうが処理コストが低くて済みますし、プログラムを読む人にも意図が正しく伝わると思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T15:19:40.290", "id": "24571", "last_activity_date": "2016-05-04T15:19:40.290", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15377", "parent_id": "24482", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のgemを導入したいと思っております。\n\n<https://github.com/fnando/coupons>\n\nREADMEの手順どおり、 \nGemfileに追加をした上で、\n\n$ bundle install\n\nconfig/routes.rbの編集\n\nをしたのですが、\n\nuninitialized constant Coupons::Engine (NameError)\n\nというエラーがでます。\n\nRailsエンジンの問題かと思い以下のようなサイトを元に調べているのですが、原因がわからず困っております。 \n<http://railsguides.jp/engines.html>\n\nrailsのコンソール上では確かに \nCouponsのモジュールは読み込みされているのですが、 \nCoupons::Engineのモジュールはありませんでした。\n\nこういう場合にどのような手順を踏んでいけば解決できるのかがわかないです。\n\ngithub上のissueやpull requestなども探したのですが、解決方法はなく・・・。\n\n宜しくお願いします。\n\n=============2016/05/02 追記 =================\n\nuser3758624さんの回答の通り、\n\ngem 'coupons', git: '<https://github.com/fnando/coupons.git>'\n\nとすると、上手くいきました。\n\nしかし、その後に\n\n<http://localhost:3000/coupons>\n\nにアクセスした際に以下のエラーがでます。\n\nActiveRecord::StatementInvalid in Coupons::Coupons#index\n\n```\n\n SQLite3::SQLException: no such table: coupons: SELECT \"coupons\".* FROM \"coupons\" ORDER BY \"coupons\".\"created_at\" DESC LIMIT 51 OFFSET 0\n \n```\n\n原因はcouponのgemで使用するはずのcouponモデルが生成されてないためだと思います。\n\nこちらで、couponモデルをつくるのではなく、gem側でモデルを作成するようなコードになっているようにみえるのですが、上手くいきません。\n\n度々で申し訳ありませんが、再度ご知恵をお貸しいただけないでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T05:37:43.507", "favorite_count": 0, "id": "24485", "last_activity_date": "2016-05-02T08:58:34.783", "last_edit_date": "2016-05-02T08:58:34.783", "last_editor_user_id": "13175", "owner_user_id": "13175", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rubygems" ], "title": "Railsエンジンのmountが上手く行かず、uninitialized constant(NameError)がでてしまいます。", "view_count": 597 }
[ { "body": "`gem 'coupons', git: 'https://github.com/fnando/coupons.git'` \nにして bundle しなおしてください。\n\ngem 'coupons' で落ちてくるコードの中身は、空でした.\n\n```\n\n require 'coupons/version'\n \n module Coupons\n # Your code goes here...\n end\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T23:57:41.423", "id": "24500", "last_activity_date": "2016-05-01T23:57:41.423", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "24485", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Scipyで、非零の要素が−1.0から1.0の一様分布で、 \nランダムなスパース行列を生成したいです。\n\n単純に、Scipyのrandを用いて\n\n```\n\n scipy.sparse.rand(m, n)\n \n```\n\nと書くと、要素は0.0から1.0の一様分布なので、 \n非零の値がすべて正になってしまいます。\n\nランダムなスパース行列の生成の際に、 \n非零要素値の上限下限を変える \n効率の良い方法はあるでしょうか?\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T09:36:15.510", "favorite_count": 0, "id": "24488", "last_activity_date": "2016-05-01T13:20:39.327", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12874", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "python", "scipy" ], "title": "Scipyで、非零の要素が−1.0から1.0の一様分布で、ランダムなスパース行列を生成したい", "view_count": 609 }
[ { "body": "−1.0 から 1.0 の一様分布との事ですので、以下ではどうでしょうか。`[0, 1]` なので、`ceil()` が 1.0\nになることを利用しています。\n\n```\n\n >>> import scipy.sparse as sp\n >>> r = sp.rand(100, 100)\n >>> r2 = r * 2.0 - r.ceil()\n >>> print r2\n (0, 18) 0.105084065469\n (0, 96) -0.667551576265\n (3, 60) 0.239045542473\n (5, 38) -0.420674130882\n (5, 87) 0.146186464011\n (6, 20) -0.394829441002\n :\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T12:00:28.513", "id": "24493", "last_activity_date": "2016-05-01T12:00:28.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "24488", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "`scipy.sparse.random`であれば非零要素を生成する乱数生成器を引数に渡せますので[-1,1]\nの一様分布の生成器`scipy.stats.uniform(loc=-1, scale=2).rvs`をつかって.\n\n```\n\n import scipy.stats\n import scipy.sparse\n \n rvs = scipy.stats.uniform(loc=-1, scale=2).rvs # U(loc, loc+scale)\n x = scipy.sparse.random(10, 5, density=0.1, data_rvs=rvs)\n \n```\n\n手元の結果は\n\n```\n\n (0, 1) -0.351716913146\n (8, 0) -0.308927730864\n (9, 2) 0.0949004467739\n (5, 4) 0.621192454634\n (8, 4) -0.310937542874\n \n```\n\nとなりました.", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T13:20:39.327", "id": "24495", "last_activity_date": "2016-05-01T13:20:39.327", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14418", "parent_id": "24488", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24492", "answer_count": 1, "body": "グローバルのキューを使う場合、優先度が指定できますが、\n\n```\n\n dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)\n DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH\n DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT\n DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW\n DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND\n \n```\n\n`dispatch_queue_create()`で作成したキューには優先度は指定できないのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T10:51:31.713", "favorite_count": 0, "id": "24490", "last_activity_date": "2016-05-02T05:22:44.310", "last_edit_date": "2016-05-01T11:57:47.790", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "12842", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "GCDでキューの優先度をつけたい", "view_count": 222 }
[ { "body": "`dispatch_queue_create()`で作成したキューは、`DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT`で動作します。\n\nこの優先度を変える場合は、`dispatch_get_global_queue`で変更したい優先度のキューを取得して、`dispatch_set_target_queue`で指定します。\n\n```\n\n let queue = dispatch_queue_create(\"com.test\", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)\n let targetPriorityQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0)\n dispatch_set_target_queue(queue, targetPriorityQueue)\n \n```\n\n * 参考 \n[Grand Central Dispatch (GCD)\nReference](https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Performance/Reference/GCD_libdispatch_Ref/index.html#//apple_ref/c/func/dispatch_set_target_queue)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T11:58:07.590", "id": "24492", "last_activity_date": "2016-05-02T05:22:44.310", "last_edit_date": "2016-05-02T05:22:44.310", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "5337", "parent_id": "24490", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24528", "answer_count": 3, "body": "HTML5を使ってウェブサイトを作っています。\n\nmainタグやheader,footerタグを使おうと思っているのですが、有名なサイトをみると\n\n```\n\n <div id=\"header\">\n \n```\n\n \nなどとなっておりそれぞれのタグを使っていません。\n\nどちらを使用するべきなのでしょうか。 \n教えて下さい。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T11:37:20.293", "favorite_count": 0, "id": "24491", "last_activity_date": "2016-05-04T04:23:31.383", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15341", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "html5" ], "title": "HTML5におけるdivとheader,main,footerの使い分け", "view_count": 1890 }
[ { "body": "「適切なタグを適切に使用すべき」と回答差し上げます。 \n有名サイトの行為が最善であるかはわかりません。\n\n過去に作成されたサイトで、予算がつかないから拡張のみ行いリファクタリングをしない...... \n投げた先のエンジニアのレベルが低い、または過去の資産を使いまわしている...... \n知識に疎い、または手段に拘らないタイプである...... \n等々、勘ぐれば無数に理由は付けることが可能です。\n\nまた逆に、Html5の仕様に従うことが不適切なシーンであれば、 \n新しいタグではなく、過去のノウハウに従うことも良いと思います。\n\n※もし有名サイトに色々と倣う場合、 \nエンジニアが有名な会社様のサイトに倣うのが良いと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T14:39:17.930", "id": "24526", "last_activity_date": "2016-05-02T14:39:17.930", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14618", "parent_id": "24491", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "作っているWebサイトのサポート環境次第だと思います。\n\nご存知のとおりheader,main,footerなどはHTML5から登場した新しい要素ですので、HTML5非対応のWebブラウザー(例えばIE8以下)では対応していません。HTML5非対応のWebブラウザーでもhtml5shivなどを利用すればHTML5に擬似対応させることも可能ではありますが、結構無理矢理なことをしているのであまり好ましくないと思います。\n\nなので、私ならHTML5非対応のWebブラウザーをサポートする場合(*1)はdiv要素、そうでなければ新しい要素を使うんじゃないかな~と思います。\n\n(*1)サポートが終了したはずのIE8以下に対応しなければいけない時もあるんです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T18:14:50.787", "id": "24528", "last_activity_date": "2016-05-02T18:14:50.787", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15275", "parent_id": "24491", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "```\n\n header { position: relative; margin: 25px; padding: 25px; height: 140px; background-color: #ff00ff; }\r\n .main { float: left; width: 180px; margin: 10px; padding: 10px; border: 8px #000000 solid; background-color: #0000ff; }\r\n footer { clear: both: width: 100%; margin: 10px; padding: 25px; color: #000000; font-size: 20px; background-color: #008000; }\r\n p1 { color: #99ffff; font-size: 20px; } \n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html\">\r\n <meta http-equiv=\"content-style-type\" content=\"text/css\">\r\n <title>page title</title>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <header>\r\n <p1>page top</p1>\r\n </header> \r\n <div class=\"main\">\r\n <p1>float div</p1>\r\n </div>\r\n <div class=\"main\">\r\n <p1>float div</p1>\r\n </div>\r\n <footer>\r\n Copyright Ⓟ2016Grandcross.info site, All right reserved.</footer>\r\n </footer>\r\n </body>\r\n </html>\r\n \n```\n\ndiv要素は、スタイルで、色、大きさ、ノードの順位、位置、ポジションの性質、内部の色、ボーダー、を指定する。ボディー内に置く、べつのボディーと考えてください。ボディー内にいくつもの、分身的ボックスを設置することにより、ブロックごとに、ボディーのように扱えます。\n\nスタイルでは \nhtml5では \nheader { position: relative; margin: 25px; padding: 25px; height: 240px;\nbackground-color: #ff00ff; } \n.main { float: left; width: 240px; border: 8px #000000 solid; background-\ncolor: #0000ff; } \nfooter { clear: both: width: 100%; hegit: auto; color: #000000; font-size:\n20px; background-color: #008000; } \np1 { color: #99ffff; font-size: 20px; }\n\nなどと、header,footerと独立要素として、div class(div id)の省略が可能になっています。 \nスタイルで指定しているので、見えるページには、最小限のタグしか使いません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T04:23:31.383", "id": "24547", "last_activity_date": "2016-05-04T04:23:31.383", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14967", "parent_id": "24491", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24501", "answer_count": 2, "body": "jsonを返すapiを作っています。\n\nモデルは2つあり、 \n\\- post \n\\- user \nとなっています。\n\n関係は`post >- user`という感じで、ユーザーが複数のポストを持っています。\n\n例えば全ての情報をかえす場合は\n\n```\n\n {\n posts: [{\n id: 1,\n name: title1,\n user: {\n id: 1\n name: name1\n }\n }, {\n id: 2,\n name: title2,\n user: {\n id: 1\n name: name1\n }\n }]\n }\n \n```\n\nこのようなjsonを返したいと考えています。\n\nただ、`Post.all.to_json`としてしまうと`User`モデルの情報が含まれず、書き方がわかりません。 \n上記のような形にしたい場合はどのようにコードを書いてJsonを生成するのが良いのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T13:14:30.680", "favorite_count": 0, "id": "24494", "last_activity_date": "2016-05-02T00:01:53.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rails-activerecord" ], "title": "RubyのActiveRecordでbelongs_toのデータを含める方法", "view_count": 169 }
[ { "body": "`to_json belongs_to` で検索しましょう", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T23:36:18.770", "id": "24499", "last_activity_date": "2016-05-01T23:36:18.770", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "24494", "post_type": "answer", "score": -2 }, { "body": "```\n\n Post.all.to_json(include: :user)\n \n```\n\nのように、`#to_json`の`include`オプションにリレーション名を指定することで可能です", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T00:01:53.257", "id": "24501", "last_activity_date": "2016-05-02T00:01:53.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "24494", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24498", "answer_count": 1, "body": "stdout/stderrの両方に出力するプログラムからそれぞれの出力を取り出すため、以下のようなプログラムを書きました。\n\n```\n\n var startInfo = new ProcessStartInfo\n {\n FileName = @\"TestApp.exe\",\n UseShellExecute = false,\n RedirectStandardOutput = true,\n RedirectStandardError = true,\n CreateNoWindow = true\n };\n \n using (var proc = Process.Start(startInfo))\n {\n var stdout = proc.StandardOutput.ReadToEnd();\n var stderr = proc.StandardError.ReadToEnd();\n Console.WriteLine(\"stdout: {0} chars, stderr: {1} chars\", stdout.Length, stderr.Length);\n }\n \n```\n\nこれで最初のうちは上手くいっていたのですが、どうも出力が一定量を超える場合にハングアップしてしまうようなのです。もちろんコマンドプロンプトで実行すれば一瞬で出力が終わります。\n\n例えば、以下のプログラムを前述の `TestApp.exe` とするとこの問題が起きます。\n\n```\n\n static void Main(string[] args)\n {\n for (int i = 0; i < 100; ++i)\n {\n // ピリオドの数を半分にすれば問題なく動く\n Console.WriteLine(\"STDOUT: .................... {0}\", i);\n Console.Error.WriteLine(\"STDERR: .................... {0}\", i);\n }\n }\n \n```\n\n両方とも `ReadToEnd()` を使っているのがまずいのではと思い、`RedirectStandardError = true` と\n`proc.StandardError.ReadToEnd()` を取り除いてみましたが、同じようにハングアップしてしまいます。\n\nこのようなプログラムから出力を読み取るにはどうしたらよいのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T16:29:51.000", "favorite_count": 0, "id": "24497", "last_activity_date": "2016-05-01T21:21:13.837", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "stdout/stderrの両方に大量のデータを出力するプログラムに対して、StandardOutput.ReadToEndするとハングアップする", "view_count": 1310 }
[ { "body": "[Process.StandardOutputプロパティの解説の項](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.diagnostics.process.standardoutput\\(v=vs.100\\).aspx#Anchor_2)などでも説明されていますが、\n\n> var stdout = proc.StandardOutput.ReadToEnd(); \n> var stderr = proc.StandardError.ReadToEnd();\n\nでは`stdout`を読み込み完了してからしか`stderr`を読み込み開始しませんから、当然`stderr`のバッファーが溢れ得るでしょう。両者を同時に読み込み開始する必要があります。手段はいろいろありますが\n\n```\n\n var stdout = proc.StandardOutput.ReadToEndAsync();\n var stderr = proc.StandardError.ReadToEndAsync();\n Task.WaitAll(stdout, stderr);\n Console.WriteLine(\"stdout: {0} chars, stderr: {1} chars\", stdout.Result.Length, stderr.Result.Length);\n \n```\n\nトカ?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-01T21:21:13.837", "id": "24498", "last_activity_date": "2016-05-01T21:21:13.837", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "24497", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "はじめまして。\n\n最近 WordPress を使い始めました。\n\n構築の省力化のため網元を使用したのですが、SSL を設定して管理画面にアクセス・ログインすると \n「このページにアクセスするための十分なアクセス権がありません。」 \nと表示されて管理画面が表示できない状況で困っています。 \n(HTTP では表示できますがセキュリティのためすぐにでも HTTPS にしたい状況です)\n\nDEBUG モードにしても特にエラーがでるわけでもなく、原因が特定できない状況です。 \nお力添えをお願いします。\n\n環境\n\nOS : AMIMOTO HVM 1.2.2 (CentOS 系 Linux) \nWordPress : 4.4.2 \nNginx 1.9.14, PHP 5.6.20, Percona MySQL 5.6.29, WP-CLI 0.23.0\n\nなお、ELB 配下に配置しているため、wp-config.php に以下のように設定を追加しています (SSL Termination 対応)\n\n```\n\n define('FORCE_SSL_ADMIN', true);\n if ( ! empty( $_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_PROTO'] ) && $_SERVER['HTTP_X_FORWARDED_PROTO'] == 'https' ) {\n $_SERVER['HTTPS']='on';\n }\n \n```\n\n現状としては \nHTTP / HTTPS 両方でサイトにアクセスが可能 \n管理画面(ログイン)も HTTP / HTTPS 両方で可能 \nログイン後のダッシュボードが HTTPS で閲覧不可能(アクセス権がありませんエラー)\n\nとなっています。 HTTP ではアクセスできるため、Cookie のあたりの問題かと思っているのですが解決できません。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T03:39:06.917", "favorite_count": 0, "id": "24504", "last_activity_date": "2016-05-09T06:20:12.003", "last_edit_date": "2016-05-09T06:20:12.003", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "15351", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "aws", "nginx", "wordpress", "amazon-elb" ], "title": "AMIMOTO + ELB 環境下での WordPress 管理画面が SSL で開けない", "view_count": 387 }
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24504
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{ "accepted_answer_id": "24587", "answer_count": 1, "body": "Raspberry Pi3にUbuntu Mate16.04を入れて、以下でフォルダを英語表記にしました。\n\n```\n\n LANG=C xdg-user-dirs-gtk-update\n \n```\n\nそうしたら、自動起動されていたbluemanで以下のようなエラーがでるようになりました。 \n解決方法を教えてください。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/iA5XR.png)](https://i.stack.imgur.com/iA5XR.png)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T04:03:17.417", "favorite_count": 0, "id": "24505", "last_activity_date": "2016-05-05T11:34:48.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5818", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "raspberry-pi" ], "title": "Raspberry Pi3にUbuntu Mate16.04を入れてフォルダを英語表記にしたらBluemanでエラーがでる。", "view_count": 1588 }
[ { "body": "ローカルサービスで\"Incoming Folder\"が設定されておらずDownloadsと設定しなおすことで \n解決しました。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/8Hr5V.png)](https://i.stack.imgur.com/8Hr5V.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T11:34:48.890", "id": "24587", "last_activity_date": "2016-05-05T11:34:48.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5818", "parent_id": "24505", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Pythonはほとんど使いませんが、友人のコードを見ていて変な箇所を見つけて調べて問題にあたりました。\n\n<http://bty.sakura.ne.jp/wp/archives/71>\n\nの例で\n\n```\n\n import threading\n \n def hello():\n print \"helohelo\"\n \n t=threading.Timer(5,hello)\n t.start()\n \n```\n\nというものがあります。5秒後に別スレッドでhello()を実行します。これは納得です。つづいて一定時間ごとに処理を繰り返すサンプルとして\n\n```\n\n import threading\n \n def hello():\n print \"helohelo\"\n t=threading.Timer(1,hello)\n t.start()\n \n \n t=threading.Thread(target=hello)\n t.start()\n \n```\n\nこれに違和感を覚えます。hello()の中でまた5秒後に別スレッドを作りhello()を実行するコードが入っています。これを実行したら次々スレッドが生成されて、やがてリソースを食いつぶしてプログラムが落ちるのではないかと思うのですが、いかがでしょうか?\n\nあれこれ調べていて\n\n<http://www.webscalability.com/blog/2016/02/simple-example-of-using-the-\nthreading-timer-class-in-python/>\n\nでも同じようにincの中でincを呼び出しています。\n\n自分で簡単なコードを書いてみました。\n\n```\n\n import threading\n import time\n \n def hello():\n print(\"現在のスレッドの数: \" + str(threading.activeCount()))\n print(\"[%s] helohelo!!\" % threading.currentThread().getName())\n t=threading.Timer(1,hello)\n t.start()\n \n if __name__=='__main__':\n t=threading.Thread(target=hello)\n t.start()\n \n```\n\n実行結果は\n\n```\n\n 現在のスレッドの数: 2\n [Thread-1] helohelo!!\n 現在のスレッドの数: 2\n [Thread-2] helohelo!!\n 現在のスレッドの数: 2\n [Thread-3] helohelo!!\n 現在のスレッドの数: 2\n [Thread-4] helohelo!!\n 現在のスレッドの数: 2\n [Thread-5] helohelo!!\n 現在のスレッドの数: 2\n [Thread-6] helohelo!!\n 現在のスレッドの数: 2\n [Thread-7] helohelo!!\n \n```\n\nでした。Threadの名前は毎回異なっていて別スレッドが作られているようですが、スレッドの数自体は2から増えていないののでこれで問題ないのでしょうか?\n\n追記:再帰呼び出しの形になっていますが、別スレッドで動いているためthreading.Timer(1,hello)の直後に親スレッドは消えてしまうことによってこのコードは安定して動いていると言うことでしょうか?こういう書き方はスレッド生成元が子スレッドの終了を見て再起動させるとか、スレッドの中で無限ループ+sleepさせるよりスマートなのかも知れません。\n\n質問がぼやけてしまったので再確認しますが、Pythonを使い慣れている方にとってこの末尾で自分自身を別スレッドで走らせるというのは自然なのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T05:49:51.617", "favorite_count": 0, "id": "24508", "last_activity_date": "2016-05-02T19:35:36.953", "last_edit_date": "2016-05-02T06:37:51.263", "last_editor_user_id": "14631", "owner_user_id": "14631", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "python" ], "title": "Pythonのthreading.Timerで定期的に処理を呼び出すサンプル", "view_count": 57862 }
[ { "body": "スレッド数の挙動に関しては`hello`関数内で`t.start()`がよばれた後そのスレッドは破棄されます.\n言及されているように`t.start()`の後に無限ループするコードを追加するとスレッド数が増え続けるのがわかります.\nまたスレッド数が2のままなのはPython本体のmainスレッドとそのとき動作しているhello関数のスレッドが同時に動作してるからです.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T11:10:09.817", "id": "24515", "last_activity_date": "2016-05-02T11:10:09.817", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14418", "parent_id": "24508", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "以下のコードを書いてみました。\n\n```\n\n #!/usr/bin/python3\n \n import threading\n import time\n \n def hello(thr_no):\n time.sleep(2.5)\n print(thr_no)\n \n def hello1():\n t = threading.Timer(3, hello1)\n t.start()\n hello(\"hello1\")\n \n def hello2():\n while True:\n time.sleep(3)\n hello(\"hello2\")\n \n if __name__=='__main__':\n t1 = threading.Thread(target=hello1)\n t1.start()\n t2 = threading.Thread(target=hello2)\n t2.start()\n \n```\n\n`hello1()` では 3 秒ごとにスレッドを作成していて、`hello2()` では単一スレッド内で 3\n秒間のスリープを挟んでいます。実行結果を見て貰えば分かるかと思いますが、`hello2()`(無限ループ)では次回の実行開始が\n(タイマー時間+関数の処理時間) になってしまいます。ただ、`hello1()`\nでも新規スレッドの作成を関数の最後にしてしまうと同じことになってしまいます。\n\nつまり、「末尾で自分自身を別スレッドで走らせる」のではなく、タイマーに登録した関数の最初で別スレッドを作成して実行を開始する方が「タイマー機能の正確さが無限ループ+スリープよりは向上する」という意味では適しているかと思います。\n\n話は変わりますが、定期的に処理を呼び出すためには Timer\nクラスを継承したクラスを作成するという方法もあります。多重実行のチェックなどはしていないので不完全ですが、参考までにどうぞ。\n\n**repeated_timer.py**\n\n```\n\n #!/usr/bin/python3\n \n from threading import Timer\n \n class RepeatedTimer(Timer):\n def __init__(self, interval, function, args=[], kwargs={}):\n Timer.__init__(self, interval, self.run, args, kwargs)\n self.thread = None\n self.function = function\n \n def run(self):\n self.thread = Timer(self.interval, self.run)\n self.thread.start()\n self.function(*self.args, **self.kwargs)\n \n def cancel(self):\n if self.thread is not None:\n self.thread.cancel()\n self.thread.join()\n del self.thread\n \n if __name__=='__main__': \n \n import time\n \n def hello(message):\n hello.counter += 1\n print(message, hello.counter)\n hello.counter = 0\n \n t = RepeatedTimer(0.5, hello, [\"Hello\"])\n t.start()\n time.sleep(5)\n t.cancel()\n print(\"Done.\")\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T19:35:36.953", "id": "24529", "last_activity_date": "2016-05-02T19:35:36.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "24508", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24564", "answer_count": 2, "body": "便利そうなファイルアップローダーを見つけたので、nginx + php\n環境でさっそく試してみたのですがforbiddenエラーが発生してしまい困っております。\n\n↓はパックマン.jpgという画像をアップロードさせようとして失敗した(forbidden)画面です。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/vJvAs.jpg)](https://i.stack.imgur.com/vJvAs.jpg)\n\n仕様した現物は↓になります。 \n<https://github.com/blueimp/jQuery-File-Upload>\n\n導入方法の通りに、落としてきたソースをドキュメントルートに置いているだけとなります。 \nアップロードされた画像は server/php/files 配下に保存されるようなのですが・・・ \nここが原因かと思い、777の権限を与えましたがダメでした。\n\nログを見ようにも php-fpm のログには何ものってきません。\n\n他にどこを注意したらよろしいかアドバイス頂けませんでしょうか? \nよろしくお願い致します。\n\nちなみに今回作成したアップローダは下記URLにあります。 \nお好きにアップロードしてみてください。(forbiddenで全てはじかれてしまいますが・・・) \n<http://45.62.240.53/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T08:07:15.017", "favorite_count": 0, "id": "24511", "last_activity_date": "2016-05-04T13:19:53.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14384", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "jquery" ], "title": "ファイルアップローダーのエラー内容について", "view_count": 606 }
[ { "body": "あてずっぽうですが `Forbiden`で検索すると、次のコードで `download_via_php` というオプションが 1 .. 3 以外の場合は\nForbidden になる記述がありました。\n\n```\n\n switch ($this->options['download_via_php']) {\n case 1:\n $redirect_header = null;\n break;\n case 2:\n $redirect_header = 'X-Sendfile';\n break;\n case 3:\n $redirect_header = 'X-Accel-Redirect';\n break;\n default:\n return $this->header('HTTP/1.1 403 Forbidden');\n }\n \n```\n\nどうやって設定するのが正解かわかりませんが コメントに↓のように書かれていたので 変数書き換えてみると何か変化が有るかもしれません。\n\n```\n\n // Enable to provide file downloads via GET requests to the PHP script:\n // 1. Set to 1 to download files via readfile method through PHP\n // 2. Set to 2 to send a X-Sendfile header for lighttpd/Apache\n // 3. Set to 3 to send a X-Accel-Redirect header for nginx\n // If set to 2 or 3, adjust the upload_url option to the base path of\n // the redirect parameter, e.g. '/files/'.\n 'download_via_php' => false,\n \n```\n\n[https://github.com/blueimp/jQuery-File-\nUpload/search?utf8=%E2%9C%93&q=download_via_php](https://github.com/blueimp/jQuery-\nFile-Upload/search?utf8=%E2%9C%93&q=download_via_php)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T09:48:29.457", "id": "24514", "last_activity_date": "2016-05-02T09:48:29.457", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "24511", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "`js/main.js` に以下のような記述があります。\n\n```\n\n // Initialize the jQuery File Upload widget:\n $('#fileupload').fileupload({\n // Uncomment the following to send cross-domain cookies:\n //xhrFields: {withCredentials: true},\n //url: 'server/php/'\n url: 'src/'\n });\n \n```\n\nこのプラグインはここで指定したURLに対して画像をPOSTします。デフォルト値は `server/php/`\nですが、実際にはインデックスファイルの指定を通して `server/php/index.php` が呼び出されることを期待しています。ところが\n`server/php/` にアクセスするとファイル一覧が表示されますから、インデックスファイルとして `index.php`\nが指定されていないのではないでしょうか?\n\n現在ではForbiddenではなくNotAllowedになっていますが、これは前述の設定が `src/` に変更されているからでしょう。 `src/`\nにアクセスすると静的なページが表示されますが、静的なHTMLに対してPOSTすることはできません。\n\nindexディレクティブで `index.php` を指定したうえで前述の設定値を `server/php/` に戻すか、あるいは\n`server/php/index.php` とファイル名まで指定するとよいでしょう。\n\nなおアップロードはできても画像リサイズに失敗するようです。imagickもしくはgdを使うようなので、PHPでそれらの拡張モジュールが使えるかどうか確認し、なければインストール等する必要があります。\n\n余談ですが、403\nForbiddenはそのページそのものへアクセスする権限がない、という意味合いですから、PHPからファイルを書きこめない場合には別のエラー(500とか)になりそうです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T13:19:53.483", "id": "24564", "last_activity_date": "2016-05-04T13:19:53.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "24511", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "31828", "answer_count": 1, "body": "SwiftでiOSアプリを開発中なのですが、そのアプリのメモリ使用量が気になっています。 \n開発中のアプリはmap、カメラを使い、ページ数もそれなりに多いものになっており、Simulator上で走らせていると200MB以上のメモリを消費しているのですが、iOSアプリの何か指標になるメモリ使用量などはありますでしょうか。また一般的なメモリ使用量の解決策としてARCによるものがあるかと思いますが、それ以外でTipsなどがありましたら、あわせてご教示いただけますと幸いです。宜しくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T11:40:01.127", "favorite_count": 0, "id": "24516", "last_activity_date": "2017-06-02T15:23:39.263", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15172", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "メモリ管理" ], "title": "iOSアプリのメモリ使用量について", "view_count": 3412 }
[ { "body": "数値の目安はないと思いますが、メモリが逼迫してくるといくつかの通知がなされます。\n\n最近(たしかiOS6以降)ではアプリのメモリが不足してくると\n\n * UIViewControllerの`didReceiveMemoryWarning`が呼ばれる\n * AppDelegateの`applicationDidReceiveMemoryWarning`が呼ばれる\n * `UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification`通知が飛ぶ\n\nなどの兆候が現れます。その場合に不要なビューの開放やキャッシュなどたくさんメモリを使用していて、あとで再構築できるものを開放する処理を記述していれば問題ないと思います。\n\n参考:\n\n * <https://developer.apple.com/jp/documentation/MemoryUsage.pdf>\n * <https://stackoverflow.com/questions/32389028/how-to-implement-didreceivememorywarning-in-swift>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-01-13T22:30:41.737", "id": "31828", "last_activity_date": "2017-01-13T22:30:41.737", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "14631", "parent_id": "24516", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "下記のコードは、marqueeタグの代わりにCSSを使って文字(〇)を\"ジグザグ走行\"させたものです。 \nしかし、その文字は親要素のdiv(id=\"container\")で設定した背景色の上の枠からははみ出て、 \n下の枠からは幾分上の方で向きが変わってしまいます。 \nどうすれば、上下の枠に接したところで向きが変わるようになるでしょうか。ご教示ください。\n\n```\n\n <style>\n \n #container{\n background:silver;\n width:100%;\n height:30px;\n }\n \n #moji1 {display:inline-block;\n -webkit-animation:moji1 15s infinite linear;\n animation:moji1 15s infinite linear;\n }\n @keyframes moji1 { \n From{\n -ms-transform:translateX(1100px);\n -webkit-transform:translateX(1100px);\n transform:translateX(1100px);\n }\n To{\n -ms-transform:translateX(-1100px);\n -webkit-transform:translateX(-1100px);\n transform:translateX(-1100px);\n }\n }\n \n \n .moji2 {display:inline-block;\n font-size:20px;\n -webkit-animation:moji2 0.5s infinite linear;\n animation:moji2 0.5s infinite linear;\n }\n @keyframes moji2 { \n From{\n -ms-transform:translateY(-10px);\n -webkit-transform:translateY(-10px);\n transform:translateY(-10px);\n }\n To{\n -ms-transform:translateY(10px);\n -webkit-transform:translateY(10px);\n transform:translateY(10px);\n }\n }\n </style>\n \n <div id=\"container\">\n <div id=\"moji1\">\n <span class=\"moji2\">○</span>\n </div>\n </div>\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T12:00:30.653", "favorite_count": 0, "id": "24517", "last_activity_date": "2016-05-02T12:00:30.653", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9359", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "css" ], "title": "上下の枠に接したところで向きを変える方法", "view_count": 59 }
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{ "accepted_answer_id": "24519", "answer_count": 1, "body": "ec2 + rails4 + Unicorn + Nginx 環境を構築しているのですが、\n\n```\n\n bundle exec unicorn_rails -c config/unicorn.rb -E production -D\n \n```\n\nでunicornを起動するとエラーがでます。\n\n```\n\n log/unicorn.log\n \n```\n\nには\n\n```\n\n bundler: failed to load command: unicorn_rails (/usr/share/nginx/html/moin/vendor/bundle/ruby/2.2.0/bin/unicorn_rails)\n Bundler::GemRequireError: There was an error while trying to load the gem 'uglifier'.\n Gem Load Error is: Could not find a JavaScript runtime. \n See https://github.com/rails/execjs for a list of available runtimes.\n \n```\n\nとでています。\n\n```\n\n vi Gemfile\n \n```\n\nの設定を以下に変更して`bundle install`しましたがエラーが直りません。\n\n```\n\n # gem 'uglifier', '>= 1.3.0'\n gem 'uglifier'\n \n```\n\nどこの設定を変更したらよいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T12:24:06.450", "favorite_count": 0, "id": "24518", "last_activity_date": "2016-05-02T12:40:07.910", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10088", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "ec2にrails4 + Unicorn + Nginxをインストール", "view_count": 2442 }
[ { "body": "エラーメッセージの通り `JavaScript runtime` がインストールされていないようです。 \n`nodejs` をインストールしてみてはいかがでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T12:40:07.910", "id": "24519", "last_activity_date": "2016-05-02T12:40:07.910", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2646", "parent_id": "24518", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "こういう描画ツールをwebブラウザ上で作成したいです。 \n<https://dl.dropboxusercontent.com/u/429437/html5/seminar/05-draw-tool1.html>\n\ncanvasタグを使ったやり方であることは理解しており、 \n予め、座標軸がわかっている(ユーザーが座標軸を設定しない)場合の描画の仕方までは理解しました。\n\n<http://tsukinihinikeni.blogspot.jp/2012/02/canvas_05.html>\n\n今回やりたい描画ツールの肝としましては以下の2点だと思っております。\n\n1) ユーザーが好きな位置に、好きな大きさで描画ができる \n2) 大きさを変更する際に、リアルタイムで大きさの変更が目に見えている\n\nしかし、これらを実現するためにはどのように実装していけば良いのかわからず困っております。\n\n1)に関しては、ユーザーの座標軸を取得し、始点、終点を元に、図形を描画すればいいのかというのは漠然と理解はしております。 \n座標の取得の仕方などもわかります。\n\nしかし、2)の大きさが変動していく様子をわかるようにするにはどうやればいいのかがわかりませんでした。 \n始点と終点が決まってから描画する方法であれば、簡単に実装できそうですが、そうでなく、リアルタイム?に大きさが変わっているため、どのように \n実装すればいいのかが理解できません。\n\nどなたか知恵をお貸しいただけないでしょうか?\n\n宜しくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T13:02:15.133", "favorite_count": 0, "id": "24520", "last_activity_date": "2016-05-03T00:19:21.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13175", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html5", "html5-canvas" ], "title": "描画ツールをcanvasで実装するにあたり、図形の大きさを変更する方法について質問があります。", "view_count": 631 }
[ { "body": "参考にするページがおありになるのですから、そちらのソースをご確認されてはいかがでしょうか?\n\n> <https://dl.dropboxusercontent.com/u/429437/html5/seminar/05-draw-\n> tool1.html>\n\n例えば、マウスを動きでリアルタイムに再描画するには、下記の手法を使っているのだなぁ、ということがわかります。\n\n```\n\n // mousemoveの処理\n canvas.addEventListener(\"mousemove\", function (e) {\n var bcr, x, y, dx, dy;\n bcr = e.target.getBoundingClientRect();\n x = e.clientX - bcr.left;\n y = e.clientY - bcr.top;\n dx = x - pre.x;\n dy = y - pre.y;\n pre.x = x;\n pre.y = y;\n if (drawing) { // 図形の描画中\n shapeList.draw(context);\n shape.resize(dx, dy);\n shape.draw(context);\n } else if (moving) { // 図形の移動中\n shapeList.move(dx, dy);\n shapeList.draw(context);\n } else if (resizing) { // 図形のリサイズ\n shapeList.resize(dx, dy);\n shapeList.draw(context);\n }\n }, true);\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-03T00:19:21.587", "id": "24530", "last_activity_date": "2016-05-03T00:19:21.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "24520", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24522", "answer_count": 1, "body": "C言語のソースコードでエラーが出ますが、原因がわかりません。 \n助けて頂ければ幸いです。\n\n> C:\\Users\\dell-\\Desktop\\annd.c(33) : error C2143: syntax error : \n> missing ';' before 'type' C:\\Users\\dell-\\Desktop\\annd.c(34) : error \n> C2143: syntax error : missing ';' before 'type'\n>\n> annd.exe - 1 error(s), 0 warning(s)\n```\n\n #include<stdio.h> \n #include<math.h> \n #include <stdlib.h> \n #include <time.h> \n \n int x[2];// 入力层 \n double w[2][2];//入力层と中间层の重み \n double a[2];//中间层 \n double cw[2];//中间层と出力层の重み \n double o;//出力层 \n double sum;//中间层と出力层の重みと中间层の挂け算の総和 \n double bias;//バイアス \n double hoge;\n int T;//教师信号 \n double dnn_sig(double in){ //sigmoid\n return 1.0/(1.0+exp(-1.0*in)); // ゲインを1.0に \n } \n int A_nd(int x,int y) {//AND関数 \n if(x==1&&y==1) \n return 1;\n else \n return 0;\n }\n \n int main()\n {int i,j,n;\n int t=0;\n n=0;\n bias=0.5;\n double w[2][2]={0.2,0.2,0.4,0.7};//入力层と中间层の重み \n double cw[2]={0.3,0.4};\n sum=0;\n hoge=0;\n do\n { srand(time(NULL));\n for(i=0;i<2;i++)//ランダム and \n {\n x[i]=rand()%2;\n }\n T=A_nd(x[0],x[1]);\n for(j=0;j<2;j++)\n {\n for(i=0;i<2;i++)\n {\n hoge+=w[j][i]*x[i];\n }\n a[j]=dnn_sig(hoge);\n hoge=0;\n sum+=a[j]*cw[j];\n }\n o=dnn_sig(sum-bias);\n sum=0;\n for(j=0;j<2;j++)\n {\n cw[j]+=0.1*(T-o)*a[j];\n }\n bias-=0.1*(T-o);\n printf(\"%.9f\\n\",T-o);\n n++;\n }while( (double)o!=(int) T&&n<1000000);\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T13:18:18.237", "favorite_count": 0, "id": "24521", "last_activity_date": "2016-05-02T14:13:11.417", "last_edit_date": "2016-05-02T14:13:11.417", "last_editor_user_id": "3068", "owner_user_id": "15359", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c" ], "title": "vc++ error C2143: syntax error : missing ';' before 'type'", "view_count": 670 }
[ { "body": "```\n\n double w[2][2]={0.2,0.2,0.4,0.7};//入力层と中间层の重み \n double cw[2]={0.3,0.4};\n \n```\n\nを\n\n```\n\n n=0;\n \n```\n\nの前に移動し\n\n```\n\n int main()\n { \n int i,j,n;\n int t=0;\n double w[2][2]={0.2,0.2,0.4,0.7};//入力层と中间层の重み \n double cw[2]={0.3,0.4};\n n=0;\n bias=0.5;\n sum=0;\n hoge=0;\n \n```\n\nのようにブロックの先頭に宣言・定義文をまとめて式文(例:`n=0;`)と混在しないようにします。\n\nこのようなエラーはMSVCのようなC90準拠のCコンパイラで起こります。 \nC99以降のCコンパイラでは混合して記述可能なので起こりません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T13:27:08.257", "id": "24522", "last_activity_date": "2016-05-02T13:36:02.177", "last_edit_date": "2016-05-02T13:36:02.177", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "5044", "parent_id": "24521", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24525", "answer_count": 1, "body": "いつもお世話になっております。 \n掲題の通りです。\n\nディスクの空き容量によって処理を分岐したいと思っております。 \n使用出来なくなったDriveInfoの代替となるクラス等はあるのでしょうか。\n\n何かご存じのかたいらっしゃいましたら、ご指導のほどお願い申し上げます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T13:48:06.050", "favorite_count": 0, "id": "24523", "last_activity_date": "2016-05-02T14:37:52.650", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14618", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows", "visual-studio", "windows-store-apps" ], "title": "Windows10+VS2015+UWPにおける、空き容量調査について", "view_count": 256 }
[ { "body": "[`System.FreeSpace`](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/windows/desktop/bb760719.aspx)プロパティを取得すればよいかと思います。\n\n```\n\n var ad = Windows.Storage.ApplicationData.Current;\n var props = await ad.LocalFolder.Properties.RetrievePropertiesAsync(new []{ \"System.FreeSpace\" });\n Debug.WriteLine(props[\"System.FreeSpace\"]);\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-02T14:37:52.650", "id": "24525", "last_activity_date": "2016-05-02T14:37:52.650", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "24523", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Dockerでコンテナを実行し、そのプロセスの実行時間を計測したいと考えています。(このプロセスはdocker\ncreateに渡すcmdのパラメータの事です。) \n初めは、docker\ninspectのFinishedAtとStartedAtの差分で計算していましたが、コンテナの起動にかかる時間が余分にかかっているようで望み通りの正確な時間が得られませんでした。 \nコンテナ内でtimeコマンドなどを動かしたくはありません。 \ncgroup parentなどを設定してどうにかできるのではないかと模索していますが良い案が思いつきません。\n\n何か方法はありますでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-03T07:06:57.423", "favorite_count": 0, "id": "24531", "last_activity_date": "2016-11-03T12:32:39.437", "last_edit_date": "2016-11-03T12:32:39.437", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "8684", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "docker" ], "title": "Dockerコンテナ内のプロセス実行時間の計測方法", "view_count": 677 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "googleのニュースアプリのように、TabLayoutのindicatorを画面の中央に固定するにはどうすれば良いでしょうか。デフォルトではindicatorがタブに合わせて動きますが、これを、indicatorは真ん中に固定されて、それに合わせてタブがスクロールするようにしたいです。\n\n[ggoleのニュースアプリ1](https://i.stack.imgur.com/w9MOx.png) \n[![ggoleのニュースアプリ2\\[1\\]](https://i.stack.imgur.com/w9MOx.png)\n\nxmlの\n\n```\n\n app:tabMode=\"scrollable\"\n app:tabContentStart=\"72dp\" \n \n```\n\nでそれっぽいことはできるのですが、これだと、ViewPagerに合わせてタブが最後までスクロールされるとタブのスクロールが止まり、代わりにindicatorが動き出してしまいます。(すみません、文章で説明しづらいです)解決策はありますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-03T10:50:14.467", "favorite_count": 0, "id": "24532", "last_activity_date": "2016-05-04T12:48:03.457", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15362", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "android-layout" ], "title": "android TabLayoutのindicatorを中央に固定する方法", "view_count": 1355 }
[ { "body": "`TabLayout`で実現するのは難しいように思います。\n\nライブラリの紹介になってしまいますが、こちらのライブラリの`Always In Center`を使えばご希望の動作を実現できそうです。 \n<https://github.com/ogaclejapan/SmartTabLayout>\n\n[![SmartTabLayout](https://i.stack.imgur.com/CTpLC.gif)](https://i.stack.imgur.com/CTpLC.gif)\n\nまた、Google Newsstand風のレイアウトを利用したいのであればこちらのライブラリも便利です。 \nもちろんこちらもタブのcenter指定が可能です。 \n<https://github.com/florent37/MaterialViewPager>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T12:48:03.457", "id": "24563", "last_activity_date": "2016-05-04T12:48:03.457", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "915", "parent_id": "24532", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24537", "answer_count": 2, "body": "以下のようにgcd(a,b)を作って最大公約数を求めようと思ったのですが、繰り返しが終わらずに、公約数を求めることができませんでした。 \nどこが間違っているのでしょうか。\n\n```\n\n public static int gcd(int a, int b){\n \n while(true){\n System.out.println(a+\" \"+b);\n if(b==0)return a;\n gcd(b, a%b);\n }\n \n \n }\n \n public static void main(String[] args){\n \n int a,b;\n \n Scanner scan=new Scanner(System.in);\n a=scan.nextInt();\n b=scan.nextInt();\n \n System.out.println(gcd(a,b));\n \n scan.close();\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-03T12:31:13.667", "favorite_count": 0, "id": "24536", "last_activity_date": "2016-05-06T07:59:19.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15279", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java" ], "title": "Javaで最大公約数を求める", "view_count": 2511 }
[ { "body": "`gcd(b, a%b);`は`return gcd(b, a%b);`ではありませんか? あと`while`ループはいらないのでは.\n\n```\n\n public static int gcd(int a, int b){\n System.out.println(a+\" \"+b);\n if(b==0) return a;\n return gcd(b, a%b);\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-03T12:39:35.603", "id": "24537", "last_activity_date": "2016-05-03T12:39:35.603", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14418", "parent_id": "24536", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "メソッドの再帰呼び出しについて理解が足りてないように感じたので勉強しましょう。 \nやりたい処理はこんな感じだと思います。\n\n```\n\n public static int gcd(int a, int b) {\n \n // 引き数のint値を表示\n System.out.println(a + \" \" + b);\n \n // bがゼロならaを返却\n if(b == 0) {\n return a;\n }\n \n // そうじゃないなら再計算\n return gcd(b, a%b);\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T07:52:25.840", "id": "24605", "last_activity_date": "2016-05-06T07:59:19.997", "last_edit_date": "2016-05-06T07:59:19.997", "last_editor_user_id": "15308", "owner_user_id": "15308", "parent_id": "24536", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Windowsとかだと、WinSCPとかで、普通に踏み台サーバー経由でファイルをやり取りできるんですが、Macってそういう機能を持っているアプリって存在しないんでしょうか? \n最近だと、直越サーバーにSSHするほうが少ないので、多段SSHで当該サーバーのファイル操作したいケースばかりで困ってます。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-03T13:10:59.967", "favorite_count": 0, "id": "24538", "last_activity_date": "2016-05-09T17:36:35.283", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15364", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos", "ssh" ], "title": "Macで踏み台経由のSFTPに対応しているクライントって無いでしょうか?", "view_count": 1310 }
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{ "accepted_answer_id": "24542", "answer_count": 1, "body": "マルチスレッドプログラミングを勉強するために、std::atomicを二つのスレッドでcompare_exchange_strongを用いて反転させる(すなわち、true->false,\nfalse->trueに変換する)コードを書いたのですが、何回か繰り返し実行するとdeadlock?してしまうこと場合があることに気づきました。atomic操作であるため、deadlockは発生しないはずですがなぜこのような挙動が発生するのでしょうか?\n\nVisual Studio 2015 Communityで現象が発生しています。\n\n現象が発生するコードです。\n\n```\n\n #include<atomic>\n #include<thread>\n #include<mutex>\n #include<iostream>\n \n std::atomic<bool> a_bool(false);\n \n // a_boolを1E5回反転させる関数\n // 結局は何もしないのと同じである。\n void func()\n {\n for (int j = 0; j < 1E5; ++j)\n {\n //ここのifがあやしい?\n if (a_bool.load(std::memory_order_acquire))\n {\n //a_bool.load = trueのため、true->falseへ書き換える\n \n bool expected = true;\n bool desired = false;\n \n // a_boolを反転させる\n // もし、a_boolがほかのthreadにより反転させられている場合は、\n // compare_exchange_strongにより、falseが返り値となり、whileが継続する。\n // 他のthreadが再度反転させるまでwhile loopで待ち続ける。\n do {\n // 書き換えに失敗した場合はexpected = falseに\n // 書き換えられるため、trueに戻す。\n // これにより、ほかのthreadがa_boolをtrueに戻すまで待つ。\n expected = true;\n } while (!a_bool.compare_exchange_strong(expected, desired));\n }\n else\n {\n //true branchの反対\n \n bool expected = false;\n bool desired = true;\n \n do { expected = false; } while (!a_bool.compare_exchange_strong(expected, desired));\n }\n }\n }\n \n int main(int argc, char const* argv[])\n {\n \n std::thread t1(func);\n std::thread t2(func);\n \n t1.join();\n t2.join();\n \n std::cout << \"a_bool: \" << a_bool.load(std::memory_order_acquire) << std::endl;\n return 0;\n }\n \n```\n\n追記 \n以下のように書き換えると問題が発生しなくなります。 \nということはwhile loopで問題が発生していることになります。\n\n```\n\n if(!a_bool.compare_exchange_strong(expected, desired))\n {\n j--;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-03T16:49:00.970", "favorite_count": 0, "id": "24540", "last_activity_date": "2016-05-03T23:02:27.657", "last_edit_date": "2016-05-03T17:10:22.347", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c++", "c++11" ], "title": "std::atomic<bool>とcompare_exchange_strongでdeadlockしてしまう。", "view_count": 1400 }
[ { "body": "現状コードでは両スレッドともにtrue(またはfalse)を期待するwhileループに突入するシナリオがあり、設計上Dead Lockする可能性があります。\n\nCASループ実装に2つの構造的な問題があります:\n\n * 最初のload結果だけで処理を分岐していること\n * whileループ内でdesired値を固定化していること", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-03T22:57:02.540", "id": "24542", "last_activity_date": "2016-05-03T23:02:27.657", "last_edit_date": "2016-05-03T23:02:27.657", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "49", "parent_id": "24540", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "お世話になります。\n\n画面をなぞってUITableViewをスクロールする時に、触ったセルがチカッと選択色でハイライトされるのですが、スクロールの場合については、このハイライトを中止する方法はありませんか?\n\nタップして画面遷移する時は通常通りに、選択白が表示されるようにしたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-03T21:48:00.143", "favorite_count": 0, "id": "24541", "last_activity_date": "2016-05-03T21:48:00.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "ios", "xcode", "uitableview" ], "title": "スクロール時の、UITableViewのハイライトを中止したい。", "view_count": 103 }
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{ "accepted_answer_id": "24546", "answer_count": 1, "body": "特定の1ディレクトリ`hoge/`をアーカイブ化するスクリプトを作成したいのですが、 \n以下のように進捗率を表示したいです。\n\n```\n\n $ ./hoge_dir_backup.sh #tarコマンドでアーカイブ化している\n 30%\n 75%\n 98%\n ...\n \n```\n\n最初に`hoge/`内のファイル数をカウントしておき、`tar`の`-v`オプションで出力 \nされたファイルをカウントするという力技でも進捗率は得られるのですが、 \nほかにスマートなやり方はないでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T00:32:00.757", "favorite_count": 0, "id": "24544", "last_activity_date": "2016-05-04T03:58:57.733", "last_edit_date": "2016-05-04T03:58:57.733", "last_editor_user_id": "15147", "owner_user_id": "15147", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "bash", "shellscript", "sh" ], "title": "アーカイブ化する際の進捗率を取得したい。", "view_count": 623 }
[ { "body": "[Pipe Viewer](http://www.ivarch.com/programs/pv.shtml) を使ってみてはいかがでしょうか。\n\n[Online Man Page](http://www.ivarch.com/programs/quickref/pv.shtml)\nに載っている実行例が参考になります。\n\n```\n\n (tar cf - . \\\n | pv -n -s $(du -sb . | awk '{print $1}') \\\n | gzip -9 > out.tgz) 2>&1 \\\n | dialog --gauge 'Progress' 7 70 \n \n```\n\nこの例では `dialog` コマンドを使っていますが、以下の様にしても良いかと思います。\n\n```\n\n $ tar cf - hoge | pv -p -s $(du -sb hoge | cut -f1) > output.tar\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T03:24:09.047", "id": "24546", "last_activity_date": "2016-05-04T03:31:33.243", "last_edit_date": "2016-05-04T03:31:33.243", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "24544", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24550", "answer_count": 1, "body": "こんにちは、ちょっと混乱してきたので質問させてください。 \nあるアプリを作ってる際に以下が気になりました。\n\n```\n\n //\n // WordListVCL.swift\n // FinalStudyEnglish\n //\n //\n \n import UIKit\n #if !RX_NO_MODULE\n import RxSwift\n import RxCocoa\n #endif\n \n class WordListVCL: EnglishBase,ListDataSourceDelegate,UITableViewDelegate,ListProtocol {\n \n let datasource = WordDataSource()\n \n var aryWord: Variable<Array<NSMutableArray>> = Variable(Array<NSMutableArray>())\n var aryDate: Array<String> = Array<String>()\n \n func initData(){\n let data = EnglishWord.singleton.getWordWithLimit(intCategoryId, intStart: intStart, intLimit: intLimit)\n aryDate = data.0\n datasource.aryWordSections = aryDate\n \n aryWord.value = data.1\n print(aryWord.value)\n print(aryDate)\n \n }\n }\n \n //\n // WordDataSource.swift\n // FinalStudyEnglish\n //\n //\n \n import UIKit\n \n class WordDataSource: ListDataSource {\n weak var aryWordSections: NSArray?\n }\n \n```\n\nある強参照の変数を弱参照の変数に代入すると、代入した瞬間に空のようです。 \n自分のstrongとweakのイメージとして、例えば、「A」というクラスでstrongで確保してる変数は、 \n「B」というクラスの変数に代入する際には、その代入される側はweakまたはunownedが望ましいと理解してるのですが、違うのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T00:35:04.683", "favorite_count": 0, "id": "24545", "last_activity_date": "2016-05-04T05:13:41.730", "last_edit_date": "2016-05-04T05:13:41.730", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "403", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "objective-c" ], "title": "Swiftのstrong, weak", "view_count": 687 }
[ { "body": "> 自分のstrongとweakのイメージとして、例えば、「A」というクラスでstrongで確保してる変数は、 \n> 「B」というクラスの変数に代入する際には、その代入される側はweakまたはunownedが望ましいと理解してるのですが、違うのでしょうか\n\nリファレンスカウントで気をつけなければならないことは循環参照です。 \n上記の例では単に参照カウントが増えるだけで循環しないので問題ありません。\n\n最初はAとBの両方から強く参照されているので参照カウントは2です。AまたはBが解放されるとカウントが1減ります。さらに残ったどちらかが解放されるとカウントがゼロになり無事にその変数も解放されます。\n\n循環参照とは、AがBをインスタンス変数として強く保持していて、かつ、BもAをインスタンス変数として強く保持している、という状態です。 \nこの場合、AとBはお互いに強く参照しているので、参照カウントは両方とも1です。そして、そのカウントは減ることがないので、メモリは解放されることがなく、メモリリークが発生します。\n\nデリゲートで弱参照が使用されるのは、仕組み上、必然的に参照を循環させるからです。デリゲート元がデリゲート先を通常は強参照で保持しているので、デリゲート先でさらにデリゲート元を強参照してしまうと循環参照になります。 \nですので、普通はライフサイクルが短いデリゲート先が弱参照としてデリゲートを保持します。そうすることでデリゲート元を解放することができます。\n\nデリゲートパターン以外の例でいうと、ブロックまたはクロージャによって`self`がキャプチャされることで循環参照が起こる場合があります。 \nブロックをメソッドスコープを超えて保持するとき、そのブロックが`self`をキャプチャすると、ブロックは`self`に強参照されていて、ブロックは`self`を強参照している、という状態になるので、循環参照が起こります。\n\n詳しくは下記のドキュメントや書籍をご覧になるのが良いと思います。\n\n[高度なメモリ管理プログラミングガイド](https://developer.apple.com/jp/documentation/MemoryMgmt.pdf) \n[エキスパートObjective-Cプログラミング ― iOS/OS Xのメモリ管理とマルチスレッド](http://tatsu-\nzine.com/books/objc)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T05:11:56.330", "id": "24550", "last_activity_date": "2016-05-04T05:11:56.330", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "24545", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 4, "body": "現在、Linuxの勉強をしておりまして、その中で、「シェル」、「ターミナル」、「コマンドプロンプト」という言葉が出てきました。検索して調べてみたのですが、いまいち違いがよく分かりません。\n\nLinuxの勉強を初めて初心者のため、「シェル」、「ターミナル」、「コマンドプロンプト」の違いを教えて頂きたいです。宜しくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T05:10:02.040", "favorite_count": 0, "id": "24549", "last_activity_date": "2016-10-19T18:19:44.787", "last_edit_date": "2016-10-19T18:19:44.787", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "12323", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "linux", "unix", "専門用語", "端末" ], "title": "シェル、ターミナル、コマンドプロンプトの違いを教えてください", "view_count": 59953 }
[ { "body": "**シェル**\n\nユーザからのコマンド入力を受け取りコマンドを実行するためのプログラムです。 \nLinuxにCUIの画面では「コマンドプロンプト」が表示されますが、それを表示しているのがシェルです。\n\nまた、コマンド入力をテキストファイルに保存することで、保存された一連の操作を実行させることもできます。テキストに書かれたコマンド群を「シェルスクリプト」と呼びます。\n\nシェルスクリプトはデーモンプロセスの起動や停止などでも使われてますし独自のシェルスクリプトを作成して 新しいコマンドとして使用するのもよくある使い方です。\n\nbash, tsch, ksh, zsh など色んな種類のシェルがあります。\n\n**ターミナル**\n\n日本語だと端末といいます。古くはUNIXと接続する端末装置が由来ですが現在ではそれは仮想化されたソフトウェアになっていて仮想ターミナル(仮想端末)などと呼ばれています。gnone-\nterminal, rxvt, kterm, xterm などいろんな仮想ターミナルがあります。\n\n**コマンドプロンプト**\n\n前述のシェルが表示するコマンド入力用のプロンプトを「コマンドプロンプト」といいます。また、Windows用の仮想ターミナルは「コマンドプロンプト」という名前がついてます。この場合はLinuxにはありません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T10:35:02.527", "id": "24555", "last_activity_date": "2016-05-09T05:36:14.497", "last_edit_date": "2016-05-09T05:36:14.497", "last_editor_user_id": "5008", "owner_user_id": "5008", "parent_id": "24549", "post_type": "answer", "score": 8 }, { "body": "有識者を自称出来る自信はありませんが、回答を差し上げたく思います。 \n以下は独自研究を多大に含んでおり、 \nこの回答に対し、「役に立つ」評価を下すのはお勧めしません。\n\nまず結論を申し上げますと、 \n**「いずれもほとんどの場合は同じ概念で使われている。カーネル(OSの基幹部分。根。核)に \n特定の処理をお願いする時に使用する、ソフトウェアを指す意味で」** \nと私は認識しております。\n\n※Itecの「コンピュータシステムの基礎」第15版で \nUnixを説明する項にシェルが出てきました。それによると \n**「利用者からのコマンドを受け付けたり、使いやすい環境を提供する \nユーザインタフェ-ス」** \nだそうです。これと同様の意味でターミナルを説明された経験があるので、 \nやはりというか、違いは無いのかもしれません。 \n(なおターミナルとコマンドプロンプトを説明した項はありませんでした)\n\nというわけで、 \n「ああ、あの黒い画面、ギークが使ってそうなやつね」 \nと思っていただければ、学習においては問題無いと思います。 \nちなみにコマンドには方言というものがあり、環境によってコマンドが異なったり、 \n存在しなかったりします。 \n学習の際にはどの環境を対象にしたドキュメントであるかにご注意ください。\n\nExa 1. 「ちゃんとネットワーク繋がっとる?ちょっとICMP飛ばして」 ⇒Linux、Windows共に「ping」 \nExa 2. 「IPAddress調べたいんだけど」 ⇒Linuxは「ifconfig」、Windowsは「ipconfig」 \nExa 3.「むかつく。ハックしてやる」 ⇒Linuxは「ssh」、Windowsは「telnet」\n\n以下個人の主観です。\n\nシェル: \nLinux文化圏において使われる言い回し。 \nエクスプロイドで遊んでる人が別の意味でも使うのでたまに混乱する。\n\nターミナル: \nサーバー屋さん、汎用機関係者が用いられる。 \nつまりLinux文化圏でよく見られる言い回し。\n\nコマンドプロンプト: \nWindows文化圏で使われる言い回し。cmd.exe。 \nWindows環境ではLinuxと比較して使用可能な機能(コマンド)が限られる為か、 \n「は?Whoisできないの?は?」等々文句が聞こえてきます。※個人の主観です。 \nが、これには後継が存在するのでOSが7以降であれば、そちらの使用を検討しましょう。\n\n以下蛇足です。\n\nWindows Power Shell: \nWindows文化圏でいうコマンドプロンプトの後継となるシェルソフト。 \nオブジェクトが扱える。その為コマンドプロンプトでは出来ない、 \n「IP Addressがxxx.xxx.xxx.xxxの、○○番のポート開いてますかー?」という確認も出来る。\n\n※オブジェクトと言われてもよくわからないと思いますが、 \nWindowsには便利関数をたくさん集めた.Netフレームワークなる便利な工具箱があって、 \nこのソフトは工具箱から色々引き出して使うことが出来ると思ってください。\n\nなおMSのBuild 2016での発表によると、 \nWindows10でBash(Unixシェル)を使えるようにするとのこと。 \n異文化圏の方とコミュニケーションを取る場合、今後は \n(シェル?ああ、コマンドプロンプトね) \n(コマンドプロンプト?ああ、シェルね) \nと確認せずに察して話を進めるとリスクがあると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T11:35:14.630", "id": "24557", "last_activity_date": "2016-05-04T11:35:14.630", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14618", "parent_id": "24549", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "**ターミナル** (gnome-terminal等)が **シェル** (bash等)を呼び出して **コマンドプロンプト**\n(PS1等)が表示され、そこにユーザーがコマンドを入力できる、という関係です", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T12:47:14.470", "id": "24562", "last_activity_date": "2016-05-04T12:47:14.470", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4010", "parent_id": "24549", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "# Shell; シェル\n\n入力を得てプロセスを立ち上げる役目を担います。入力はスクリプトファイルだったり、 **ターミナル** だったりします。\n\n# Terminal; ターミナル、端末\n\n現在ではモニタやキーボードなどがのパソコンに直結された構成が一般的ですが、UNIXが登場した時代にはそのような装置は存在せず、端末をシリアル接続していました。[VT100](https://ja.wikipedia.org/wiki/VT100)なんかが有名です。 \nこのような端末を利用するプログラムが数多くあるため、現在では、既にあるモニタ、キーボードを利用して端末をエミューレートして使います。このため端末エミュレータ・仮想ターミナルなどとも呼ばれます。\n\n# コマンドプロンプト\n\nWindowsのコマンドプロンプトを想像してしまいますが、UNIXにおいては **シェル** が **ターミナル**\n上で入力を受け付けている行およびその表示を指します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T22:21:30.907", "id": "24573", "last_activity_date": "2016-05-04T22:21:30.907", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "24549", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "<http://kimagureneet.hatenablog.com/entry/2015/01/19/050000> \n上記のページを参照にしているのですが、\n\nng-style=\"{ width: '400px' }\"\n\nこの'400px'を変数にする場合はどのように書けば良いのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T09:54:44.537", "favorite_count": 0, "id": "24553", "last_activity_date": "2016-11-23T01:44:15.567", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8234", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "angularjs" ], "title": "ng-styleでのwidthを変数にする方法", "view_count": 1350 }
[ { "body": "コントローラ内の`$scope`にプロパティを登録すれば、`{{プロパティ名}}`で設定することができます。\n\nJavaScript\n\n```\n\n $scope.widthValue = \"'400px'\";\n \n```\n\nHTML\n\n```\n\n <div ng-style=\"{width: {{widthValue}}}\">\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T00:04:39.107", "id": "24575", "last_activity_date": "2016-05-05T00:04:39.107", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9566", "parent_id": "24553", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "vimのVundleを使ってninja-buildのsyntax fileをインストールしたいのですが、どうすればいいのでしょうか?\n\nVundleではgithubのリポジトリ自体がプラグインになっていたり、vim.org上のプラグインは簡単にインストールできます。\n\nしかし、ninjaのsyntax fileのように1つのファイルのみのプラグインのインストールはどうすればよいのでしょうか?\n\nninjaのsyntax fileは下記リンク先にあります \n<https://github.com/ninja-build/ninja/blob/master/misc/ninja.vim>\n\nVundleを使わずに`rtp`に追加することはできますが、極力Vundleで管理したいと思っています", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T10:24:15.750", "favorite_count": 0, "id": "24554", "last_activity_date": "2016-05-05T09:17:57.230", "last_edit_date": "2016-05-05T02:03:37.440", "last_editor_user_id": "5246", "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "vim" ], "title": "vimのVundleでninjaのsyntax fileをインストールする", "view_count": 111 }
[ { "body": "ninja-build repository を Vundle でインストールした後、`$HOME/.vim/syntax/` ディレクトリに\n`ninja.vim` へのシンボリックリンクファイルを作成するというのはいかがでしょうか(予め `$HOME/.vim/syntax/`\nディレクトリを作成しておきます)。\n\n**$HOME/.vimrc**\n\n```\n\n Bundle 'ninja-build/ninja'\n silent execute '! [ -f ~/.vim/syntax/ninja.vim ] || ln -sf ~/.vim/bundle/ninja/misc/ninja.vim ~/.vim/syntax/'\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T09:17:57.230", "id": "24581", "last_activity_date": "2016-05-05T09:17:57.230", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "24554", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24566", "answer_count": 3, "body": "javascriptにおける4次元配列についての質問です。以下のコードは動作します。\n\n```\n\n var dimension4 = {\n map: [[[['4th dimension']]]],\n put: function() {\n console.log(this.map[0][0][0][0]);\n }\n };\n \n dimension4.put();\n \n```\n\nですが以下のコードは動作しません。\n\n```\n\n var dimension4 =\n {\n map: [[[[]]]],\n ini: function()\n {\n var i, j, m, n;\n for (i = 0; i<8; i++) { for (j = 0; j<8; j++) {\n for (m = 0; m<8; m++) { for (n = 0; n<8; n++) {\n this.map[i][j][m][n] = '0';\n }}\n }}\n return this.map;\n }\n };\n \n dimension4.ini();\n \n```\n\nテスト環境は firefox( fire-bug ) です。 \nTypeError: this.map[i][j][m] is undefined\nが出力されます。何の問題もない初期化ルーチンのように私には見えます。どこに問題があるのでしょうかさっぱりわかりません。宜しくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T11:13:46.447", "favorite_count": 0, "id": "24556", "last_activity_date": "2016-05-08T18:05:15.153", "last_edit_date": "2016-05-04T11:24:55.973", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "15375", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript" ], "title": "javascript における多次元配列の初期化について", "view_count": 560 }
[ { "body": "途中のレベルの配列が未定義_undefined_ですね。美しくないですがこういうことをすればいいわけです。書き方はいろいろ試してみてください。\n\n```\n\n var matrix4d = [],\r\n initializeValue = 0;\r\n for (var i = 0; i < 8; i++) {\r\n matrix4d[i] = [];\r\n for (var j = 0; j < 8; j++) {\r\n matrix4d[i][j] = [];\r\n for (var k = 0; k < 8; k++) {\r\n matrix4d[i][j][k] = [];\r\n for (var l = 0; l < 8; l++) {\r\n matrix4d[i][j][k][l] = initializeValue;\r\n }\r\n }\r\n }\r\n }\n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T11:39:11.847", "id": "24558", "last_activity_date": "2016-05-04T11:39:11.847", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "24556", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "一例として、`map` 関数を使って初期化する方法を参考までに載せておきます。\n\n```\n\n var dimension4 =\n {\n ini: function()\n {\n var arr = '0';\n for(var i=0;i<4;i++){\n arr = Array.apply(null, Array(8)).map(() => arr);\n }\n this.map = arr;\n }\n };\n \n```\n\n**追記**\n\n見直してみて気が付いたのですが、上記のコードは `shallow copy` になっています。\n\n```\n\n dimension4.ini();\n dimension4.map[0][0][0][0] = 1;\n \n dimension4.map[0][0][1][0]\n => 1\n dimension4.map[0][1][0][0]\n => 1\n dimension4.map[1][0][0][0]\n => 1\n \n```\n\nつまり、配列の `reference`(参照)をコピーしています。\n\njQuery や Underscore.js にはオブジェクトを完全にコピーする(deep copy)メソッドがある様ですが、それらの代わりに\n`JSON.parse(JSON.stringify(arr))` を使います。\n\n```\n\n arr = Array.apply(null, Array(8))\n .map(() => JSON.parse(JSON.stringify(arr)));\n \n dimension4.map[0][0][0][0] = 1;\n dimension4.map[0][0][1][0]\n => \"0\"\n dimension4.map[0][1][0][0]\n => \"0\"\n dimension4.map[1][0][0][0]\n => \"0\"\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T14:34:24.523", "id": "24566", "last_activity_date": "2016-05-08T18:05:15.153", "last_edit_date": "2016-05-08T18:05:15.153", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "24556", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "反復処理の中で行っている下記のコード\n\n```\n\n this.map[i][j][m][n] = '0';\n \n```\n\nのthisが示すスコープの範囲をもう一度考えてみてください。 \nそのthisはグローバル領域の「map」という変数に対して、アクセスしようとしているように見えます。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T07:08:59.480", "id": "24601", "last_activity_date": "2016-05-06T07:08:59.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15308", "parent_id": "24556", "post_type": "answer", "score": -2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "タイトルの通りなのですが、\n\nRubyであるmarkdownのテキストの中からチェックボックスの中の文字列(`- []` `-\n[x]`)だけを取得して、その文字列の配列を返してくれるみたいな事を実装したいのですが、良いライブラリがありましたらご教授頂けないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T12:35:03.037", "favorite_count": 0, "id": "24560", "last_activity_date": "2016-05-09T04:27:34.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9059", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby", "markdown" ], "title": "Rubyで文字列の中からマークダウンのチェックボックスの中の文字列を取得したい", "view_count": 207 }
[ { "body": "正規表現はいかがでしょうか?(Rubyなら標準ライブラリのみで使えます)\n\nサンプル \n<http://rubular.com/r/nkgIQByUuS>\n\nわかりやすい正規表現解説記事 \n<http://qiita.com/jnchito/items/893c887fbf19e17d3ff9>\n\nRubyで正規表現を検索する関数 \n<http://ref.xaio.jp/ruby/classes/string/scan>\n\nグループ等をうまく活用すればチェックされている文字列だけを取得、などもできます。 \nお試しください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-09T01:11:15.557", "id": "24654", "last_activity_date": "2016-05-09T01:11:15.557", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4850", "parent_id": "24560", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "## HTMLに変換してからDOMを検索する\n\nMarkdownパーサを通してHTMLを出力し、[Nokogiri](http://www.nokogiri.org/)を使ってDOM要素を検索します。Markdownか検索条件かもしくはその両方が複雑なのであれば、これが一番確実です。\n\n## Markdownパーサをカスタマイズする\n\n[Redcarpet](https://github.com/vmg/redcarpet)のような高機能なMarkdownパーサであれば、動作をカスタマイズするための方法が用意されているでしょうから、それを使ってリスト要素のレンダリングをフックしてどこかにデータを出力する、と言う方法が考えられます。\n\n## Markdownソースを検索する\n\n簡易な方法であれば、Markdownソースを正規表現で検索するのでもよいでしょう。\n\n```\n\n source.scan(/^\\s*-\\s*\\[(.*)\\]\\s*(.*)$/) {|s| ... }\n \n```\n\ns には []\nの中と後続の文字列が配列で渡されます。コードブロックの内外の区別が付かない、ネストしたリストを扱うのは大変、など難点がありますが、ソースのフォーマットが限定されることが確実ならこれでも十分です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-09T04:27:34.390", "id": "24660", "last_activity_date": "2016-05-09T04:27:34.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "24560", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24642", "answer_count": 1, "body": "[GPL v2 のスクリプトを改変した場合の公開](https://ja.stackoverflow.com/q/5590/754) をみていました。\n\n一応 accepted answer があり、その抜粋として、どのような copyright 文・ GPL 文が記載されるべきかの例がありましたが、結局、\ncopyright 文としての正しい記述の仕方が何なのかがわからずにいます。\n\n質問\n\n 1. copyright (C) 2016 Taro Yamada の copyright 文がある GPL ソースコードがあった場合に、それを他の人(例: Jiro Suzuki)が改変して配布する場合でも、この copyright 文は不変(\"copyright (C) 2016 Taro Yamada\" のまま) である必要がありますか? (前提として、変更履歴などにおいて変更日時・変更者名をきちんと明記したとして)\n 2. 1 が真であったとして、 GPL なので、そのプログラムがどんどん進化していったとしても、最初の著作者が自ら copyright 文を変更・ないしその許可を下さないかぎり、 copyright 文は \"copyright (C) 2016 Taro Yamada\" のままですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T13:20:53.990", "favorite_count": 0, "id": "24565", "last_activity_date": "2016-05-08T06:41:51.607", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ライセンス", "gpl" ], "title": "GPL における Copyright 文の正しい記述の仕方は?", "view_count": 789 }
[ { "body": "本家での質問を発見しました。 [License question: GPL copyright\nheader](https://stackoverflow.com/q/7432367/3090068)\n\nそこでの回答は\n\n * 例えば次のような copyright 文なら見たことがある。\n * GPL が、改変されたものを配布する場合には、その旨を明示しなければならないと定めているからこのような記述を行っている(のだろう)\n\nでした。\n\n```\n\n /*\n * Copyright (C) 200?-200? Project\n * based on code by ForkedProjectCopyrightHolder copyright (C) 200?-200? ForkedProject\n * License: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html GPL version 2 or higher\n */\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-08T06:41:51.607", "id": "24642", "last_activity_date": "2016-05-08T06:41:51.607", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "754", "parent_id": "24565", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24574", "answer_count": 1, "body": "def 関数名(param1, param2) -> None:\n\nという記述を見かけたのですが、-> Noneの部分は何をやっているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T14:45:38.813", "favorite_count": 0, "id": "24567", "last_activity_date": "2016-05-07T13:13:18.547", "last_edit_date": "2016-05-07T13:13:18.547", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "10111", "post_type": "question", "score": 10, "tags": [ "python" ], "title": "関数定義の引数リストの後ろにある -> の意味", "view_count": 503 }
[ { "body": "「関数の返値はNone型です」、という意味です。 \nつまり、その関数は何も返さないということになります。\n\n以前からその書き方で説明している文章はありましたが、Python3.5から導入された「型ヒント」でもその記法が採用されています。 \n<http://docs.python.jp/3.5/library/typing.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-04T23:53:57.297", "id": "24574", "last_activity_date": "2016-05-04T23:53:57.297", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "24567", "post_type": "answer", "score": 9 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24580", "answer_count": 1, "body": "下記のコードは、ボタンを押したときの矢印の色は『ライトスカイブルー』に、戻したときは『レッド』になるように設定したものですが、連打して元に戻した場合に、たまに『ライトスカイブルー』のままになっていることがあります。原因と,また解決策があれば、教えていただけませんでしょうか。\n\n```\n\n <INPUT id=\"Left\" TYPE=\"button\" VALUE=\"<\" style=\"background-color:black; color:red;\" onMouseDown=\"document.getElementById('Left').style.color='lightskyblue'\" onMouseUp=\"document.getElementById('Left').style.color='red';\">\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T00:50:52.577", "favorite_count": 0, "id": "24576", "last_activity_date": "2016-05-05T07:36:14.250", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9359", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "\"onmouseup\"の不具合の原因", "view_count": 179 }
[ { "body": "`onmouseup`が発生する前に、カーソルがボタンから外れてしまったのでしょう。 \nボタンをクリックしたままカーソルを動かし、ボタンでない領域で離すと再現しました。 \nこれの対処として、質問者様の書き方を尊重すれば、たとえば`onmouseleave`イベントでカーソルが外れてしまったときにも赤色に戻す、という動作を実装する方法があります。\n\n```\n\n <input id=\"Left\" type=\"button\" value=\"<\"\r\n style=\"background-color:black; color:red;\"\r\n onmousedown=\"this.style.color='lightskyblue'\"\r\n onmouseup=\"this.style.color='red';\"\r\n onmouseleave=\"this.style.color='red';\"\r\n />\n```\n\nあるいは、cssで`:active`疑似セレクタを利用して以下のようにすることもできます。 \n個人的にはjsの必要ないこちらがベターかと思います。\n\n```\n\n #Left\r\n {\r\n background-color: black;\r\n color: red;\r\n }\r\n \r\n #Left:active\r\n {\r\n color: lightskyblue;\r\n }\n```\n\n```\n\n <input id=\"Left\" type=\"button\" value=\"<\" />\n```\n\nまた細かいことですが、htmlのタグ名および属性名は小文字にするほうがよいです。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T07:36:14.250", "id": "24580", "last_activity_date": "2016-05-05T07:36:14.250", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "24576", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24584", "answer_count": 1, "body": "## 環境\n\nVagrant + VirtualBox + CentOS6.7 \nLaravel5.2\n\n## 概要\n\nLaravel5.2にて「TinyMCE」を導入後、artisanを実行するとエラーが発生してしまいます。 \nTinyMCE導入時に他に何かしなくてはいけないことがあるのでは…?と考えていますが解決方法がわかりません。よろしくお願いします。\n\n## TinyMCE導入\n\n<https://github.com/ktquez/laravel-tinymce>\n\nこちらを参照して下記を実行しました。\n\n```\n\n $ composer require ktquez/laravel-tinymce\n \n```\n\nconfig/app.phpに下記を追加\n\n```\n\n 'providers' => [\n ・・・\n Ktquez\\Tinymce\\TinymceServiceProvider::class,\n ・・・\n \n```\n\n```\n\n $ php artisan vendor:publish --force\n \n```\n\n## エラー\n\n```\n\n $ php artisan\n PHP Catchable fatal error: Argument 2 passed to Illuminate\\Routing\\UrlGenerator::__construct() must be an instance of Illuminate\\Http\\Request, null given, called in /パス/vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Routing/RoutingServiceProvider.php on line 62 and defined in /パス/vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Routing/UrlGenerator.php on line 103\n \n Catchable fatal error: Argument 2 passed to Illuminate\\Routing\\UrlGenerator::__construct() must be an instance of Illuminate\\Http\\Request, null given, called in /パス/vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Routing/RoutingServiceProvider.php on line 62 and defined in /パス/vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Routing/UrlGenerator.php on line 103\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T07:07:28.160", "favorite_count": 0, "id": "24578", "last_activity_date": "2016-05-05T10:26:33.450", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10545", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "laravel", "laravel-5" ], "title": "Laravel5.2にてTinyMCE導入後、artisanが使えなくなってしまいます。", "view_count": 226 }
[ { "body": "laravel-tinymceのsrc/config/tinymce.phpというファイルに以下の記述があるのですが・・・\n\n```\n\n return [\n 'cdn' => url('vendor/js/tinymce/tinymce.min.js'),\n ...\n ];\n \n```\n\nconfigファイルが読み込まれる時点では `url()` ヘルパを使うことができません。\n\n[Using url helper in config files breaks Artisan · Issue #7671 ·\nlaravel/framework](https://github.com/laravel/framework/issues/7671)\n\nこの件は過去にlaravel-tinymceリポジトリでも指摘されている([Issue\n#2](https://github.com/ktquez/laravel-\ntinymce/issues/2))のですが、[今年3月のコミット](https://github.com/ktquez/laravel-\ntinymce/commit/ec6e4b176f463f7557625a6eda9c09ae1b3c4802)で修正前の記述に戻ってしまったようです。\n\nとりあえずの策としては、デグレ前のコミットを参照するとかどうでしょうか。前述のコミットでの改良点(TinyMCEの更新、configの追加)は得られませんが。この場合以下のコマンドでパッケージのバージョンを切り替えることができます。\n\n```\n\n $ composer require ktquez/laravel-tinymce dev-master#ef652008\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T10:26:33.450", "id": "24584", "last_activity_date": "2016-05-05T10:26:33.450", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "24578", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24621", "answer_count": 1, "body": "react-routerを使ったアプリで下記のルーターを定義して、一番外側のRootにmaterial-\nuiのAppBarとLeftNavを定義しましたがそれらが表示されませんし、divも表示されていません。しかしその子供のViewは表示されています。\n\nrouter.js\n\n```\n\n export default (\n <Route path=\"/\" component={Root}>\n <Route path=\"path1\" component={App1}/>\n <Route path=\"path2\" component={App2}/>\n <Route path=\"path3\" component={App3}/>\n </Route>\n );\n \n```\n\nRoot.react.js\n\n```\n\n import React, { Component } from 'react';\n import { LeftNav, MenuItem, AppBar } from 'material-ui';\n \n class Root extends Component{\n static propTypes = {\n children: React.PropTypes.any\n };\n \n constructor(props){\n super(props);\n this.state = {\n open: false\n };\n }\n \n leftButtonTouched(){\n this.setState({\n open: !this.state.open\n });\n }\n \n render(){\n return (\n <div>\n {this.props.children}\n <AppBar\n iconClassNameRight=\"muidocs-icon-navigation-expand-more\"\n onLeftIconButtonTouchTap={this.leftButtonTouched}/>\n <LeftNav open={this.state.open}>\n <MenuItem>Item1</MenuItem>\n </LeftNav>\n </div>\n )\n }\n }\n \n```\n\nどこを修正すればAppBarとLeftNavを表示できるのでしょうか。ご教授ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T10:16:22.957", "favorite_count": 0, "id": "24583", "last_activity_date": "2016-05-07T01:19:36.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "reactjs" ], "title": "react-routerで親で定義したcomponentが表示されない", "view_count": 1071 }
[ { "body": "自己解決しました。Rootのexport宣言が抜けていました。なぜこれで動いていなたのかはなぞです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T01:19:36.280", "id": "24621", "last_activity_date": "2016-05-07T01:19:36.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "parent_id": "24583", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24590", "answer_count": 1, "body": "# Pythonでモジュールの依存関係図を描きたい\n\n本家Stack Overflowで次のような記事を見つけたのですが、 \n[Python dependencies inside a package - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/20829697/python-dependencies-\ninside-a-package/20839064#20839064)\n\n3種類ツールがあって、snakefoodなら描ける図の粒度を変えたりできる、ということまではわかっています。 \npycallgraph, snakefood, modulegraphのインストールはできました。\n\nしかし、ドキュメントを読んでも、どうやって使っていいのかがイマイチぴんときません。 \npycallgraphは次のようにやればいいのですが、\n\n```\n\n import pycallgraph\n pycallgraph.start_trace()\n # process\n pycallgraph.make_dot_graph('test.png')\n \n```\n\n僕がやりたいのは、自分のコードのプロファイリングではなく、Pythonのパッケージ(gensimやその他の)の全体像の把握です。どういう設計になっているのかを俯瞰したいのです。 \nそれはどのようにすれば実現できるでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T12:28:49.473", "favorite_count": 0, "id": "24588", "last_activity_date": "2016-05-05T14:36:16.930", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "14383", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "python" ], "title": "Pythonモジュールの階層構造図を書きたい", "view_count": 1243 }
[ { "body": "[Generating Python Module Dependency\nGraphs](http://www.tarind.com/depgraph.html)\nが参考になりそうです。この記事の実行例を参考にして、`gensim` モジュールを対象に実行してみました。\n\n```\n\n $ echo 'import gensim' |\n python py2depgraph.py /dev/stdin |\n python depgraph2dot.py |\n dot -T png -o gensim_dep.png\n \n```\n\n最後の `dot` コマンドは `graphviz` パッケージに含まれているコマンドです。\n\nただ、こちらの実行環境は以下の通りなのですが、\n\n```\n\n OS: Linux 4.4.0\n Distro: Ubuntu 16.04\n Python: 2.7.11\n graphviz: 2.38\n \n```\n\n`py2depgraph.py` の実行時にエラーが発生しますので、以下の変更を施しています。\n\n```\n\n --- py2depgraph.py.org\n +++ py2depgraph.py\n @@ -39,7 +39,7 @@\n \n def import_module(self,partnam,fqname,parent):\n r = modulefinder.ModuleFinder.import_module(self,partnam,fqname,parent)\n - if r is not None:\n + if r is not None and self._last_caller is not None:\n self._depgraph.setdefault(self._last_caller.__name__,{})[r.__name__] = 1\n return r\n \n```\n\n出力される `gensim_dep.png` ですが、、サイズが巨大です。\n\n```\n\n $ identify gensim_dep.png\n gensim_dep.png PNG 32767x2789 8-bit sRGB 27.14MB\n \n```\n\n以下は一部分だけを抽出したものです。\n\n[![gensim_dep_crop.png](https://i.stack.imgur.com/AFU7W.png)](https://i.stack.imgur.com/AFU7W.png)\n\nこれでは実用的とは言えませんので、例えば `py2depgraph.py` の出力をフィルタリングするなどの処理が必要かと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T14:36:16.930", "id": "24590", "last_activity_date": "2016-05-05T14:36:16.930", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "24588", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "TwitterAPIでGET/POSTしたときにレスポンスのヘッダにあるRateLimitを取りたいのですが例えば `get()`\nで返してくる結果は綺麗にオブジェクトとして整形してくれています。\n\n```\n\n /**\n * Execute GET request.\n *\n * @param string $url full or partial endpoint URL.\n * e.g. \"statuses/show\", \"https://api.twitter.com/1.1/statuses/show.json\"\n * @param mixed [$params] 1-demensional array or query string.\n * @param string [$proxy] full proxy URL.\n * e.g. https://111.222.333.444:8080\n * @return mixed\n * @throws TwistException\n */\n public function get($url, $params = array(), $proxy = '') {\n $ch = $this->curlGet($url, $params, $proxy);\n $response = curl_exec($ch);\n return self::decode($ch, $response);\n }\n \n```\n\n`get()`の代わりに`TwistOAuth::curlGet()`と`TwistOAuth::decode()`を使い、`curlGet()`の結果から拾うべきでしょうか? \nでも`decode()`は`private`ですから外部からアクセスできませんが。\n\nすみません、当方web系自体が初心者のため見当違いの事を言っているかもしれません。 \n(コード改造しないでも取れる等)\n\nお手数をお掛けしますが、御教示ください。 \n\n* * *\n\n補足です。TwistOAuth 3.5.2を使っています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T17:01:29.980", "favorite_count": 0, "id": "24592", "last_activity_date": "2016-05-09T06:17:01.340", "last_edit_date": "2016-05-05T17:44:36.010", "last_editor_user_id": "7966", "owner_user_id": "7966", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "twitter", "oauth" ], "title": "TwistOAuthでTwitterから送られてくるプライベートヘッダ(RateLimit等)を取得したい", "view_count": 188 }
[ { "body": "`curl_exec()`も実行する必要はありますが、あとはご想像の通り `TwistOAuth::get()`\nを改造するか、あるいは・・・というところかと思います。\n\nGithubやTwitterで作者の方に相談してみるといいかもしれません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-09T06:17:01.340", "id": "24667", "last_activity_date": "2016-05-09T06:17:01.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "24592", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "windows7で漢直winを使っています。 \nその中にtt.tblがあり、tt-codeも使える様になっています。\n\nこの中で例えばaのキーストロークはどうなるんだろうか。 \n右表プリフィックスとか左表プリフィックスとかでは \n出て来ないんだが。\n\nfjを先頭にしての打鍵と、jfを先頭にしての打鍵 \n以外にもプリフィックスの指定が有ると思うが \nそこらへんのキーストロークの指定の仕方が分からない。\n\naに関しては、漢索窓では▽が出て3の後にQを \n打鍵しなさいとなっている。\n\n然し、最初のプリフィックスの▽にする方法が \n分からない。\n\n宜しくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T22:54:43.463", "favorite_count": 0, "id": "24594", "last_activity_date": "2016-05-07T04:44:53.630", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14909", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "windows" ], "title": "漢直winでtt-codeの使い方が分からない", "view_count": 247 }
[ { "body": "Windows7で漢直Win(1.28)を使っている者です。普段は別の漢直を使っているので`TT-\ncode`のことはよく分かりませんが、私に分かる範囲でお答えします。\n\n結論を先に言うと、右表プレフィックスの`fj`や左表プレフィックスの`jf`を打ったときに`▽`や`▲`マークが表示されるようにはなっていないようです。\n\n`tt.tbl`の中のこの行\n\n> #define prefix /▲/26,23/▲○/▲/:/▽/23,26/▽○/▽/\n\nと同じものが漢直Win添付のドキュメントにも引用されていて、「プレフィックス拡張型の入力方式における、文字ヘルプの表示指定です」という説明があるので、漢索窓の表示や`44`や`45`で表示されるヘルプ用の設定なのです。\n\n`fj`や`jf`と同じように、2ストロークをプレフィックスにして入力できる文字を拡張するには、`tt.tbl`の`{`と`}`で囲まれた2階層の親ブロックの中に2階層の子ブロックを作る必要があります。(1打鍵ごとに階層が深くなっていきます)\n\n子ブロックの作り方は、`tt.tbl`をエディタで開いて、`fj`の両隣の`fh`と`fk`で入力される`愛`と`宝`を検索してみれば分かります。`愛`と`宝`の間には文字の代りに`{`と`}`で囲まれた2階層のブロックが入っているはずです。\n\nこれと同じ要領で、親ブロックのどこかに文字が割り当てられていない空き地を見つけて、同じ構造の子ブロックを作ってやればいいのです。(このとき、子ブロックの中の`{`と`}`で囲まれた孫ブロックを`\"`と`\"`で囲んだ文字に置き換えれば、プレフィックス+1打鍵で文字が入力できることになります)\n\nご質問の主旨と少しずれてしまったかもしれませんが、今のところ私に分かることはこれくらいです。\n\n(プログラミングに関する質問ではないという御意見についての付記)\n\n簡単に回答が得られそうもない質問があることを知り、その質問に回答するためにこのサイトに参加しました。たしかにこれは「漢直Win」というソフトの使い方に関する質問なので、この場にはふさわしい内容ではなさそうです。他のサイトに同じ質問があれば、そちらの方に回答することにします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T21:36:13.570", "id": "24617", "last_activity_date": "2016-05-07T04:44:53.630", "last_edit_date": "2016-05-07T04:44:53.630", "last_editor_user_id": "15396", "owner_user_id": "15396", "parent_id": "24594", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24596", "answer_count": 1, "body": "webサーバーの Apache という存在はしっておりまして、何度か使用したこともあります。 \nただ、Apache Hadoop というものもあるのですが、このHadoopの前にくっついているApacheとは何でしょうか?\n\nwebサーバーのApacheと同じ意味なのでしょうか?\n\nご存じの方いらっしゃいましたら教えて頂けると幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-05T23:23:17.423", "favorite_count": 0, "id": "24595", "last_activity_date": "2017-01-10T16:53:30.043", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14384", "post_type": "question", "score": 8, "tags": [ "apache", "hadoop" ], "title": "「Apache」について教えてください。", "view_count": 195 }
[ { "body": "ここで言うApacheとはApache Software\nFoundation(アパッチソフトウェア財団)の事です。WEBサーバーとして有名なのはApache HTTP Serverですね。Apache\nSoftware FoundationはHTTP Serverの開発からスタートしましたが、今ではHTTP\nServer以外にも数十のオープンソースプロダクトを運営しています。Apache Hadoopもその内のひとつです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T00:01:50.770", "id": "24596", "last_activity_date": "2017-01-10T16:53:30.043", "last_edit_date": "2017-01-10T16:53:30.043", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "12774", "parent_id": "24595", "post_type": "answer", "score": 13 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "こちらのサイトでも質問させていただき、ご回答をいただきましたが解決することができていない状況なので質問させていただきます。 \n<https://teratail.com/questions/34121>\n\n前提・実現したいこと \nswiftで日記アプリを作っています。 \nxcodeのバージョンは7.3.1、swiftは2.2です。\n\n発生している問題・エラーメッセージ \nxcodeでコードを書き始めると、作業にならないほど頻繁にSourceKitServiceが落ちてしまいます。また、入力中にxcodeのコードを書く部分のスクロールがずれてしまったり、補完機能が効かなくなったりと不安定です。\n\n```\n\n SourceKitService が予期しない理由で終了しました。\n \n```\n\nたまにswiftが終了しましたと出ることもあります。\n\n```\n\n swiftが予期しない理由で終了しました。\n \n```\n\n試したこと \n調べたところ以下の方法があったので、試みましたが改善しませんでした。\n\n```\n\n rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData\n ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache\n ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode\n ・xcodeの再起動 \n ・macの再起動\n \n```\n\nまた、一度以下のコマンドで補完機能を切ってから元に戻し、さらにDerivedDataを削除したところ、少しの間クラッシュしなくなったのですが、また数秒に一回くらいクラッシュする状態になってしまいました。 \nどのようにすれば、解決できますでしょうか。よろしくお願いします。\n\n```\n\n defaults write com.apple.dt.Xcode IDEIndexDisable 1\n defaults write com.apple.dt.Xcode IDEIndexDisable 0\n rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData\n \n```\n\n追記 \nいろいろと調べた結果、以下のニフティクラウドモバイルバックエンド(mBaaS)のデータストアからクエリでデータを取得する部分をコメントアウトしたところ、クラッシュしなくなりました。 \nしかし、どのように修正すればクラッシュしなくなるのかがわかりません。何かお分かりになられたら教えてください。よろしくお願いします。\n\nlet query = NCMBUser.query() \nquery.whereKey(\"userName\", equalTo: user[0].uuid)\n\n```\n\n //soucekitのクラッシュの原因はここ!!ここが原因なのは確かなので、さらに詳しくチェックしていく!!\n /* query.findObjectsInBackgroundWithBlock({ (objects, error) in\n \n \n \n if error == nil{\n \n objects[0].setObject(self.userNameTextField.text, forKey: \"ownerName\")\n objects[0].setObject(self.userSelectWork, forKey: \"works\")\n objects[0].setObject(self.userSelectWorksYear, forKey: \"worksYear\")\n objects[0].setObject(self.myGoalTextView.text, forKey: \"myGoal\")\n \n if self.pickedPhoto != nil{\n \n objects[0].setObject(self.targetFile?.name, forKey: \"userPhotoName\")\n \n }\n \n objects[0].save(&saveError)\n \n let realm = try!Realm()\n let user = User()\n user.id = 1\n user.userName = self.userNameTextField.text\n user.works = self.userSelectWork\n user.worksYear = self.userSelectWorksYear!\n user.myGoal = self.myGoalTextView.text\n \n try!realm.write({\n \n \n \n })\n \n print(\"ひ\")\n \n let fileName = NSUUID().UUIDString + \".jpg\"\n let filePath = (self.path! as NSString).stringByAppendingPathComponent(fileName)\n \n if self.photo?.writeToFile(filePath, atomically: true) == false{\n \n \n self.errorMessage()\n \n \n }else{\n \n print(\"写真をファイルに保存成功\")\n }\n \n \n //写真があるならば\n if self.targetFile != nil{\n \n //更新するデータの写真と比べて、同じものではないならば\n if self.targetFile?.name != objects[0][\"userPhotoName\"] as! String{\n \n self.targetFile?.saveInBackgroundWithBlock({ (error:NSError!) in\n \n if error == nil{\n \n self.navigationController?.popToRootViewControllerAnimated(true)\n \n }else{\n \n self.errorMessage()\n \n }\n \n }, progressBlock: { (percentDone) in\n \n \n })\n \n }\n \n \n \n }else{\n //写真がないなら\n self.navigationController?.popToRootViewControllerAnimated(true)\n \n }\n \n \n \n \n }else{\n \n //エラー処理\n self.errorMessage()\n }\n })*/\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T02:10:07.960", "favorite_count": 0, "id": "24598", "last_activity_date": "2016-05-06T08:03:54.590", "last_edit_date": "2016-05-06T08:03:54.590", "last_editor_user_id": "10791", "owner_user_id": "10791", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "xcode", "baas" ], "title": "SourceKitService が予期しない理由で終了しました。というエラーの対処方法", "view_count": 347 }
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{ "accepted_answer_id": "24602", "answer_count": 1, "body": "お世話になります \npython内から、Linuxのシェルコマンドを複数行連続して実行するにはどうすれば良いでしょうか?\n\nexport LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/bin \nの後に、引数を伴うアプリを実行したいのですが、スペースで区切って1行に書いてみてもうまく実行されないようです", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T07:02:51.653", "favorite_count": 0, "id": "24600", "last_activity_date": "2016-05-06T07:09:18.970", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15090", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "シェルスクリプトの複数行実行", "view_count": 3447 }
[ { "body": "セミコロンで区切れば連続で実行されます。\n\n```\n\n #!/usr/bin/python\n import commands\n check = commands.getoutput(\"export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/bin; echo LD_LIBRARY_PATH=${LD_LIBRARY_PATH}\");\n print check\n \n```\n\n実行結果\n\n```\n\n $ ./test.py\n LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/bin\n \n```\n\nまた、単にコマンドに環境変数を渡したいのであれば `LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/bin command option ...`\nとしても良いと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T07:09:18.970", "id": "24602", "last_activity_date": "2016-05-06T07:09:18.970", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "24600", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "29457", "answer_count": 1, "body": "emacs\nの標準で、現在のバッファに対して見出しの一覧を作成・表示し、その中から行きたい見出しを選択すると、そこへジャンプできるような機能があった記憶があるのですが、それが何なのか思い出せずにいます。\n\nこの機能は、何という名前の機能だったでしょうか。\n\n`occur` のように検索をかけてその一覧を表示する機能ではなく、その buffer の major mode\nが定義する見出しのようなものを一覧に表示して、そこからジャンプする機能、です。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T07:30:12.113", "favorite_count": 0, "id": "24603", "last_activity_date": "2017-10-15T03:34:01.770", "last_edit_date": "2016-10-10T13:11:26.770", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "emacs" ], "title": "見出し一覧を表示して、そこからジャンプする機能", "view_count": 160 }
[ { "body": "`M-x imenu` が求めていたものでした。\n\n参考までに、 `M-x imenu` 実行時の挙動の図\n\n[![imenu\n実行画面](https://i.stack.imgur.com/ZAIRX.png)](https://i.stack.imgur.com/ZAIRX.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-10-10T13:11:44.777", "id": "29457", "last_activity_date": "2017-10-15T03:34:01.770", "last_edit_date": "2017-10-15T03:34:01.770", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "parent_id": "24603", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24607", "answer_count": 1, "body": "Windows10、VisualStudio2015、.Net4.6、WPF、C# で開発しております。\n\n以下のように横方向にしたListBoxで項目を上下方向にドラッグすると数秒間操作を一切け付けない状態になってしまいます。どうやら内部でリストの先頭または終端までスクロールする処理を行っているようで、固まる時間は残りスクロール項目数に比例しています。\n\nこの現象を回避もしくは機能自体を停止したいのですが、どのようにしたら良いのでしょうか。\n\n* * *\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/9ruCB.png)](https://i.stack.imgur.com/9ruCB.png)\n\nMainWindow.xaml\n\n```\n\n <Window x:Class=\"HorizontalListBox.MainWindow\"\n xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation\"\n xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\"\n xmlns:d=\"http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008\"\n xmlns:mc=\"http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006\"\n xmlns:local=\"clr-namespace:HorizontalListBox\"\n mc:Ignorable=\"d\"\n Title=\"MainWindow\" Height=\"350\" Width=\"525\">\n \n <Grid>\n <ListBox x:Name=\"listbox\" ItemsSource=\"{Binding Items}\" VerticalAlignment=\"Center\" Margin=\"100\">\n \n <ListBox.ItemTemplate>\n <DataTemplate>\n <TextBlock Width=\"64\" Height=\"64\" Background=\"Orange\" Padding=\"5\" Text=\"{Binding .}\"/>\n </DataTemplate>\n </ListBox.ItemTemplate>\n \n <ListBox.ItemsPanel>\n <ItemsPanelTemplate>\n <VirtualizingStackPanel Orientation=\"Horizontal\"/>\n </ItemsPanelTemplate>\n </ListBox.ItemsPanel>\n \n </ListBox>\n </Grid>\n </Window>\n \n```\n\nMainWindow.xaml.cs\n\n```\n\n using System.Collections.Generic;\n using System.Linq;\n using System.Windows;\n \n namespace HorizontalListBox\n {\n public partial class MainWindow : Window\n {\n public List<int> Items { get; } = Enumerable.Range(0, 1000).ToList();\n \n public MainWindow()\n {\n InitializeComponent();\n this.DataContext = this;\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T07:40:55.523", "favorite_count": 0, "id": "24604", "last_activity_date": "2016-05-06T09:22:22.577", "last_edit_date": "2016-05-06T09:22:22.577", "last_editor_user_id": "14817", "owner_user_id": "14817", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "wpf" ], "title": "WPF 横方向にしたListBoxでアイテムを上下にドラッグすると数秒間操作不能になる", "view_count": 500 }
[ { "body": "[`ItemsControl`の`DoAutoScroll`の呼び出しに起因する不具合](http://referencesource.microsoft.com/#PresentationFramework/src/Framework/System/Windows/Controls/ListBox.cs,920)のように思われます。\n\n`ListBox`は`ListBox.OnIsMouseCapturedChanged`でマウスの位置を監視するタイマーを起動し、マウス左ボタンをプレスしたままコントロール外に移動した場合は自動スクロールを行う実装になっているようです。 \nしかし`ItemsPanel`が`Orientation`=`Horizontal`の場合、この仕様はマウスの垂直移動に対してうまく機能しておらず、(Virtualizing)StackPanelの末尾まで一気にスクロールしています。 \nこの結果、すべての要素の生成とレイアウトが一度に行われてフリーズしているのだと思われます。\n\n対策としてはイベントまたはオーバーライドでマウスキャプチャをキャンセルするか、`ItemsPanel`を`UniformGrid`などのレイアウトがすぐ終わるパネルに変更することではないでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T08:29:27.250", "id": "24607", "last_activity_date": "2016-05-06T08:29:27.250", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "24604", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Googleスプレッドシートで、特定のファイルを編集するたびに Script function not found: insertLastUpdated\nというエラーが出たという通知が来るのですが、そのファイルのスクリプトのどこにもinsertLastUpdatedという関数は使っていないため、原因が分からず困っています。 \nどなたか原因と解決法を分かりませんでしょうか。\n\n通知の内容を以下に引用します。\n\n> Your script, Untitled project, has recently failed to finish \n> successfully. A summary of the failure(s) is shown below. To configure \n> the triggers for this script, or change your setting for receiving \n> future failure notifications, click here.\n>\n> The script is used by the document MySpredsheet.\n>\n> Summary: Error Message Count Script function not found: \n> insertLastUpdated 183\n>\n> Details: Start Function Error Message Trigger End 5/6/16 1:42 \n> AM insertLastUpdated Script function not found: \n> insertLastUpdated edit 5/6/16 1:42 AM \n> (以下時間だけ違う同じエラーが並ぶ)\n\nスクリプトの全文を以下に引用します。\n\n```\n\n var col_airshipname = 1;\n var col_voyagerlength = 3;\n var col_departdate = 4;\n var col_returndate = 5;\n var col_hull = 7;\n var col_rigg = 8;\n var col_fore = 9;\n var col_aft = 10;\n var col_sector = 12;\n var col_itemname = 13;\n var col_itemhq = 14;\n var col_itemqty = 15;\n var col_action = 17;\n \n function onEdit() {\n var ss = SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet();\n var sheet = SpreadsheetApp.getActiveSheet();\n var currentRow = sheet.getActiveCell().getRow();\n var currentCol = sheet.getActiveCell().getColumn();\n var sheetname = sheet.getName();\n if(sheetname == \"Schedule\") {\n var data = sheet.getDataRange().getValues();\n var data_airshipname = data[currentRow - 1][col_airshipname - 1];\n var data_voyagerlength = data[currentRow - 1][col_voyagerlength - 1];\n var data_departdate = data[currentRow - 1][col_departdate - 1];\n var data_returndate = data[currentRow - 1][col_returndate - 1];\n var data_hull = data[currentRow - 1][col_hull - 1];\n var data_rigg = data[currentRow - 1][col_rigg - 1];\n var data_fore = data[currentRow - 1][col_fore - 1];\n var data_aft = data[currentRow - 1][col_aft - 1];\n var data_sector = data[currentRow - 1][col_sector - 1];\n var data_itemname = data[currentRow - 1][col_itemname - 1];\n var data_itemhq = data[currentRow - 1][col_itemhq - 1];\n var data_itemqty = data[currentRow - 1][col_itemqty - 1];\n var data_action = data[currentRow - 1][col_action - 1];\n if(currentRow > 1 && currentCol == col_action) {\n if(data_action == \"◆\") {\n sheet.getRange(currentRow, col_departdate).setValue(new Date());\n sheet.getRange(currentRow, col_action).setValue(\"\");\n }\n } else if(currentRow > 1 && currentCol == col_itemqty) {\n if(data_itemqty != \"\") {\n var history_sheet = getHistorySheet();\n var new_row = 2;\n history_sheet.insertRowBefore(new_row);\n history_sheet.getRange(new_row, 1, 1, 15).setValues([[data_airshipname, \"\", data_voyagerlength, data_departdate, data_returndate, \"\", data_hull, data_rigg, data_fore, data_aft, \"\", data_sector, data_itemname, data_itemhq, data_itemqty]]);\n sheet.getRange(currentRow, col_itemname, 1, 5).setValue(\"\");\n }\n }\n }\n }\n \n function getScheduleSheet() {\n if (getScheduleSheet.memoSheet) { return getScheduleSheet.memoSheet; }\n getScheduleSheet.memoSheet = SpreadsheetApp.getActive().getSheetByName('Schedule');\n return getScheduleSheet.memoSheet;\n }\n function getHistorySheet() {\n if (getHistorySheet.memoSheet) { return getHistorySheet.memoSheet; }\n getHistorySheet.memoSheet = SpreadsheetApp.getActive().getSheetByName('History');\n return getHistorySheet.memoSheet;\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T08:25:24.243", "favorite_count": 0, "id": "24606", "last_activity_date": "2016-05-06T08:25:24.243", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "google-apps-script", "google-spreadsheet" ], "title": "google driveのスクリプトでエラーの原因が分からない", "view_count": 878 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "前提・実現したいこと \nswiftで日記アプリを作っています。 \nxcodeのバージョンは7.3.1、swiftは2.2です。\n\n発生している問題・エラーメッセージ \nxcodeでコードを書き始めると、作業にならないほど頻繁にSourceKitServiceがクラッシュしてしまいます。\n\nいろいろと試す中で、mBaaSのニフティクラウドモバイルバックエンドのデータ取得のメソッド\n\n```\n\n query.findObjectsInBackgroundWithBlock({ (objects, error) in\n \n```\n\nをコメントアウトするとクラッシュしなくなることがわかりました。 \n問題の箇所はわかったのですが、どのように修正すれば良いのかがわかりません。何かお分かりになられましたら教えてください。よろしくお願いします。 \n問題と思われるコードの全体は以下です。\n\n```\n\n let query = NCMBQuery(className:\"user\")\n query.whereKey(\"userName\", equalTo: user[0].uuid)\n \n //soucekitのクラッシュの原因はここ!!ここが原因なのは確かなので、さらに詳しくチェックしていく!!\n query.findObjectsInBackgroundWithBlock({(objects, error) in\n \n if error == nil{\n \n objects[0].setObject(self.userNameTextField.text, forKey: \"ownerName\")\n objects[0].setObject(self.userSelectWork, forKey: \"works\")\n objects[0].setObject(self.userSelectWorksYear, forKey: \"worksYear\")\n objects[0].setObject(self.myGoalTextView.text, forKey: \"myGoal\")\n \n if self.pickedPhoto != nil{\n \n objects[0].setObject(self.targetFile?.name, forKey: \"userPhotoName\")\n \n }\n \n \n objects[0].save(&saveError)\n \n let realm = try!Realm()\n let user = User()\n user.id = 1\n user.userName = self.userNameTextField.text\n user.works = self.userSelectWork\n user.worksYear = self.userSelectWorksYear!\n user.myGoal = self.myGoalTextView.text\n \n try!realm.write({\n \n \n \n })\n \n print(\"ひ\")\n \n let fileName = NSUUID().UUIDString + \".jpg\"\n let filePath = (self.path! as NSString).stringByAppendingPathComponent(fileName)\n \n if self.photo?.writeToFile(filePath, atomically: true) == false{\n \n \n self.errorMessage()\n \n \n }else{\n \n print(\"写真をファイルに保存成功\")\n }\n \n \n //写真があるならば\n if self.targetFile != nil{\n \n //更新するデータの写真と比べて、同じものではないならば\n if self.targetFile?.name != objects[0][\"userPhotoName\"] as! String{\n \n self.targetFile?.saveInBackgroundWithBlock({ (error:NSError!) in\n \n if error == nil{\n \n self.navigationController?.popToRootViewControllerAnimated(true)\n \n }else{\n \n self.errorMessage()\n \n }\n \n }, progressBlock: { (percentDone) in\n \n \n })\n \n }\n \n \n \n }else{\n //写真がないなら\n self.navigationController?.popToRootViewControllerAnimated(true)\n \n }\n \n \n \n \n }else{\n \n //エラー処理\n self.errorMessage()\n }\n })\n }\n \n```\n\n補足 \n先日、同じ問題に関する質問をさせていただき未解決なのですが、調べていくうちにさらに質問したい事柄が出てきたので新しく投稿させていただきました。 \n[SourceKitService\nが予期しない理由で終了しました。というエラーの対処方法](https://ja.stackoverflow.com/questions/24598/sourcekitservice-%E3%81%8C%E4%BA%88%E6%9C%9F%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84%E7%90%86%E7%94%B1%E3%81%A7%E7%B5%82%E4%BA%86%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F-%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%AF%BE%E5%87%A6%E6%96%B9%E6%B3%95) \nまた、他サイトでも質問させていただいていますが、未解決の状態なので質問させていただきました。 \n<https://teratail.com/questions/34217?complete=>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T10:05:02.667", "favorite_count": 0, "id": "24608", "last_activity_date": "2016-05-07T00:35:29.227", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "10791", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "xcode", "baas" ], "title": "NCMBのfindObjectsInBackgroundWithBlockを使うとSourceKitServiceがクラッシュしてしまう", "view_count": 229 }
[ { "body": "findObjectsInBackgroundWithBlockで取得したobjectsの中身をobjects[0].userNameで取り出せると間違っており、正しくはobjects[0].objectsForKey()でした。この間違ったコードがsourceKitの頻繁なクラッシュを引き起こしていました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T00:35:29.227", "id": "24619", "last_activity_date": "2016-05-07T00:35:29.227", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10791", "parent_id": "24608", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24633", "answer_count": 1, "body": "Aizu\nOnlineジャッジの双方向リストに関するこの問題([http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=ALDS1_3_C&lang=jp](http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=ALDS1_3_C&lang=jp))を解いているのですが、最後のテストケースでどうしてもランタイムエラーになってしまいます。\n\nどこか間違っている、もしくは速度を改善できる方法がありましたら教えてください。\n\n```\n\n import java.io.BufferedReader;\n import java.io.InputStreamReader;\n import java.io.IOException;\n \n class DoublyLinkedList {\n public static void main(String args[]){\n BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));\n String str;\n String[] array=new String[2];\n int num;\n \n LinkedList list=new LinkedList();\n try{\n int n=Integer.parseInt(reader.readLine());\n num=-1;\n \n for(int i=0;i<n;i++){\n str=reader.readLine();\n if(str.charAt(0)=='i'){\n array=str.split(\" \");\n num=Integer.parseInt(array[1]);\n list.insert(num);\n }else if(str.charAt(6)=='F'){\n list.deleteFirst();\n }else if(str.charAt(6)=='L'){\n list.deleteLast();\n }else{\n array=str.split(\" \");\n num=Integer.parseInt(array[1]);\n list.delete(num);\n }\n }\n list.outputAll();\n }catch(IOException e){\n ;\n }\n }//main\n }\n \n class LinkedList{\n static class Node{\n int data;\n Node prev;\n Node next;\n \n Node(int data, Node prev, Node next){\n this.data=data;\n this.prev=prev;\n this.next=next;\n }\n }\n \n Node ptr, head;\n \n LinkedList(){\n ptr=head=null;\n }\n \n void insert(int num){\n ptr=head;\n head=new Node(num, null, ptr);\n if(ptr!=null){\n ptr.prev=head;\n }\n }\n \n void delete(int num){\n int cnt=0;\n ptr=head;\n while(ptr!=null){\n if(ptr.data==num){\n //削除\n cnt++;\n if(ptr.next==null&&ptr.prev==null){\n head=null;\n }else if(ptr.prev==null){\n deleteFirst();\n }else if(ptr.next==null){\n deleteLast();\n }else{\n Node Prev=ptr.prev;\n Node Next=ptr.next;\n Prev.next=ptr.next;\n Next.prev=ptr.prev;\n }\n break;\n }\n if(cnt==1){\n break;\n }\n ptr=ptr.next;\n }\n }\n \n void deleteFirst(){\n if(head.next==null){\n head=null; //ノードが一つのときは別処理\n }else{\n head=head.next;\n head.prev=null;\n }\n }\n \n void deleteLast(){\n ptr=head;\n if(head.next==null){\n head=null; //ノードが一つの時は別処理\n }else{\n while(ptr.next!=null){\n ptr=ptr.next;\n }\n ptr=ptr.prev;\n ptr.next=null;\n }\n }\n \n void outputAll(){\n ptr=head;\n while(ptr.next!=null){\n System.out.print(ptr.data+\" \");\n ptr=ptr.next;\n }\n System.out.println(ptr.data);\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T15:49:24.083", "favorite_count": 0, "id": "24611", "last_activity_date": "2016-05-07T12:53:56.903", "last_edit_date": "2016-05-06T16:35:56.933", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15279", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "java" ], "title": "Aizu Onlineジャッジ,双方向連結リストの問題(Java)", "view_count": 479 }
[ { "body": "まず、`deleteLast`を改善する事をお勧めします。\n\n今は双方向リストの最後の要素を得るのに、先頭から辿っていっています。 \n双方向リストのインスタンスが先頭の要素しか持っていないからです。 \nこれを、最後尾の要素への参照も持たせるようにします。\n\nこの参照は、`insert`、`deleteFirst`,\n`deleteLast`を行なう度に必要ならば更新する事になりますが、大したコストでは無いでしょう。 \n`deleteLast`の際に一発で参照出来るメリットを考えれば、追加する価値があります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T12:53:56.903", "id": "24633", "last_activity_date": "2016-05-07T12:53:56.903", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "24611", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24615", "answer_count": 1, "body": "```\n\n var test: [NSNumber] = [] {\n didSet {\n // ログ出す\n }\n }\n \n```\n\n上記の場合、testの配列を書き換えるとdidSetが呼ばれることは確認できたのですが \nどの配列が書き換わったのかはdidSetではわからないのでしょうか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T15:54:03.203", "favorite_count": 0, "id": "24612", "last_activity_date": "2016-05-06T18:27:51.463", "last_edit_date": "2016-05-06T16:29:34.467", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "12842", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "配列のパラメータのdidSetについて", "view_count": 229 }
[ { "body": "`didSet`内では変更前の値を示す`oldValue`という名前のパラメータが利用できます。 \nその値と現在の値(例では`test`)を比較することで何が変わったのかを判断することができます。\n\n```\n\n var test: [NSNumber] = [] {\n didSet {\n print(oldValue) // 変更前の値\n print(test) // 現在(変更後)の値\n }\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T18:27:51.463", "id": "24615", "last_activity_date": "2016-05-06T18:27:51.463", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "24612", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24645", "answer_count": 1, "body": "配列のある要素を一つ取り出して、他の全ての要素と比較して、その値を更新する。\n\n```\n\n fn main() {\n let mut v: Vec<f64> = vec![1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0];\n for xi in 0..v.len() {\n for (yi, y) in v.iter().enumerate() {\n if xi != yi {\n let mut x = &mut v[xi];\n if *x < *y {\n *x += (*y - *x) / 2.0;\n }\n println!(\"{}\", x);\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nxに配列の要素をmutableで束縛したいのですが、既にyに配列の要素が束縛されているために、コンパイルエラーが発生します。このように変数を複数参照・変更したい場合はどうすれば良いのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T17:41:12.297", "favorite_count": 0, "id": "24614", "last_activity_date": "2016-05-08T14:46:20.373", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12467", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "rust" ], "title": "配列に二重アクセスしたい", "view_count": 241 }
[ { "body": "borrowのきまりは`reference`は複数つくれる, `mutable reference`は1つしかつくれない.\n`reference`と`mutable reference`は同時にborrowできないということです. \n`v.iter()`で`reference`したうえで`&mut v[xi]`でさらに`mutable\nreference`をつくろうとしておこられているのです. また`v.iter_mut()`にしても`mutable\nreference`は1つまでというルールに反します. \n単純に以下のようにindexでループしてはだめですか?\n\n```\n\n fn main() {\n let mut v: Vec<f64> = vec![1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0];\n for xi in 0..v.len() {\n for yi in 0...v.len() {\n if xi != yi {\n if v[xi] < v[yi] {\n v[xi] += (v[yi] - v[xi]) / 2.0;\n }\n println!(\"{}\", v[xi]);\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-08T14:46:20.373", "id": "24645", "last_activity_date": "2016-05-08T14:46:20.373", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14418", "parent_id": "24614", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24626", "answer_count": 1, "body": "iOSアプリのアップデート(ver.1.0.3)を行うために、Application Loaderで新しいバージョンのデータをiTunes\nconnect上にビルドまではアクティビティ画面で無事にできているのを確認しているのですが、添付[![スクショ](https://i.stack.imgur.com/2iOfG.png)](https://i.stack.imgur.com/2iOfG.png)のようにApp\nStore画面のビルドの部分に1.0.3が出てきません。今の1.0.2を消すこともできなさそうで、ここからどうすればいいかわからなくなりました。どなたかご教示のほど、よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-06T19:27:55.957", "favorite_count": 0, "id": "24616", "last_activity_date": "2016-05-07T03:49:58.453", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15395", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "build" ], "title": "iOSビルドしたアップデートバージョンを申請できない", "view_count": 695 }
[ { "body": "質問にあるスクリーンショットにも映ってますが、左側にある『+ バージョンまたはプラットフォーム』を押して、新しいバージョンを作成する必要があります。\n\nその後、新しいバージョンに対して変更点メッセージやビルドしたバイナリを選択できるようになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T03:49:58.453", "id": "24626", "last_activity_date": "2016-05-07T03:49:58.453", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7459", "parent_id": "24616", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24623", "answer_count": 1, "body": "Char型のポインタに文字列を格納したときに、その文字コードが自分の予測する文字コードかどうか確認する方法がわからないので教えてください。\n\n例えば、Char\n*cpのcp[0]に、88という文字コードが、入っていると予測する場合は、どのように88という文字コードが入っているか確認すればいいでしょうか?(出来れば、Boostを使わない方法を教えていただければ幸いです。)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T00:13:59.643", "favorite_count": 0, "id": "24618", "last_activity_date": "2016-05-07T02:30:48.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11194", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "c++" ], "title": "C++でのバイナリ比較", "view_count": 906 }
[ { "body": "[std::char_traits](http://cpprefjp.github.io/reference/string/char_traits.html)の`to_int_type()`を使って\n\n```\n\n Char* cp;\n if (std::char_traits<Char>::to_int_type(cp[0]) == 88) {\n ;\n } else {\n ;\n }\n \n```\n\nということでしょうか?", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T02:30:48.700", "id": "24623", "last_activity_date": "2016-05-07T02:30:48.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "24618", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24632", "answer_count": 2, "body": "React.jsでmaterial-\nuiを使い下記コードを作成しましたが、leftButtonTouchedでタイトルのようなエラーが出てしまいます。どこが間違っているのでしょうか。\n\n```\n\n import React, { Component } from 'react';\n import { LeftNav, MenuItem, AppBar } from 'material-ui';\n \n export class Root extends Component{\n static propTypes = {\n children: React.PropTypes.any\n };\n \n constructor(props){\n super(props);\n console.log(\"init\");\n this.state = {\n open: false\n };\n }\n \n leftButtonTouched(){\n this.setState({\n open: !this.state.open\n });\n }\n \n render(){\n return (\n <div>\n <AppBar\n onLeftIconButtonTouchTap={this.leftButtonTouched}/>\n <LeftNav open={this.state.open}>\n <MenuItem>Item1</MenuItem>\n </LeftNav>\n {this.props.children}\n </div>\n );\n }\n }\n \n```\n\n参考ページ: <http://www.material-ui.com/v0.14.4/#/components/left-nav>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T02:01:02.783", "favorite_count": 0, "id": "24622", "last_activity_date": "2016-05-07T12:08:39.783", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "reactjs" ], "title": "Uncaught TypeError: Cannot read property 'open' of undefined", "view_count": 1095 }
[ { "body": "Constructor の中で、\n\n```\n\n this.leftButtonTouched = this.leftButtonTouched.bind(this);\n \n```\n\nしてみるとどうでしょう?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T10:36:26.387", "id": "24631", "last_activity_date": "2016-05-07T10:36:26.387", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4809", "parent_id": "24622", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "```\n\n leftButtonTouched = () => this.setState({open: !this.state.open});\n \n```\n\nにしたところ動きました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T12:08:39.783", "id": "24632", "last_activity_date": "2016-05-07T12:08:39.783", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "parent_id": "24622", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24627", "answer_count": 2, "body": "下記のコードはmmapを使ったプロセス間通信の例なのですが、なぜ、下記のようにするとプロセス間でデータがやり取りできるのでしょうか?\n\n`for`以下の所で`*s`(sの先頭)が`1`か`0`になるまで待ち、その後に子プロセスでは`*s`に`0`を代入し、親プロセスでは`*(s+1) =\n'a'`としています\n\nなぜ、このような処理でプロセス間でデータのやり取りをしたことになるのでしょうか?\n\n参考:[知ってトクするシステムコール(5):システムコールを減らすシステムコール (2/2) -\n@IT](http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1205/28/news125_2.html)\n\n```\n\n \n #include <unistd.h>\n #include <sys/mman.h>\n #include <stdio.h>\n \n int main() {\n int i, rp=1000000;\n char *s;\n s = mmap(0, 4096, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_ANON | MAP_SHARED, -1, 0);\n *s = '0';\n if (0 == fork()) {\n for (i = 0; i < rp; i++) {\n while ('0' == *s)\n ;\n *s = '0';\n }\n }\n else {\n for (i = 0; i < rp; i++) {\n while ('1' == *s)\n ;\n *(s+1) = 'a';\n *s = '1';\n }\n }\n }\n \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T03:07:24.663", "favorite_count": 0, "id": "24624", "last_activity_date": "2016-07-20T11:56:45.557", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c" ], "title": "Cでmmapを使ったプロセス間通信", "view_count": 1522 }
[ { "body": "プロセス間通信という意味では、 `*(s+1) = 'a';` や `*s = '0';` や `*s = '1';`\nをした時点で、それは即座に相手にも見えるようになります (キャッシュ構成の影響などで遅れることもありますが)。\n\nコードの意図としては、親プロセスと子プロセスの間で `*(s+1)` を使って `'a'` を送信した・受信したという確認のやりとりのつもりで、 `*s`\nに `'0'` や `'1'` を読み書きしてるのではと想像します。\n\nこのコードの別の問題点は、最適化つきでコンパイルするとまともに動かないことでしょう。次のようにコンパイルしたら fork()\nの後に無限ループする結果になってしまいました。\n\n```\n\n $ gcc -S -O3 a.c -o -\n .file \"a.c\"\n .section .text.unlikely,\"ax\",@progbits\n .LCOLDB0:\n .section .text.startup,\"ax\",@progbits\n .LHOTB0:\n .p2align 4,,15\n .globl main\n .type main, @function\n main:\n .LFB34:\n .cfi_startproc\n subq $8, %rsp\n .cfi_def_cfa_offset 16\n xorl %r9d, %r9d\n movl $-1, %r8d\n movl $33, %ecx\n movl $3, %edx\n movl $4096, %esi\n xorl %edi, %edi\n call mmap\n movb $48, (%rax)\n call fork\n .L2:\n jmp .L2 ← ここで無限ループ\n .cfi_endproc\n .LFE34:\n .size main, .-main\n .section .text.unlikely\n .LCOLDE0:\n .section .text.startup\n .LHOTE0:\n .ident \"GCC: (Ubuntu 5.3.1-14ubuntu2) 5.3.1 20160413\"\n .section .note.GNU-stack,\"\",@progbits\n \n```\n\n少なくとも `volatile` などを追加しないと、意図したとおりには動きません。\n\n```\n\n volatile char *s;\n s = (volatile char *)mmap(0, 4096, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_ANON | MAP_SHARED, -1, 0);\n \n```\n\nこのように修正したとしても、特にシングルスレッドな実行環境ではパイプを使った場合に比べ性能が落ちるのではないかと思います。両プロセスとも OS\nにプリエンプトされるまで無駄にループが回り続け、タスクスイッチすることがないからです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T04:18:44.687", "id": "24627", "last_activity_date": "2016-05-07T05:03:24.530", "last_edit_date": "2016-05-07T05:03:24.530", "last_editor_user_id": "9873", "owner_user_id": "9873", "parent_id": "24624", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "参照先はタイトルなどからもわかりますように、頻繁にプロセス間通信が行われており、その際のシステムコールが実行時間に対して支配的となるような環境でのパフォーマンスチューニングです。\n\nコードにある`while`ループは[スピンロック](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF)と呼ばれ、マルチプロセッサ環境でなおかつ非常に頻繁にプロセス間通信が行われその際のロック時間がシステムコールに対して十分短いことが期待できる場合には有効です。例えば挙げられたコードであれば2プロセスを100万回往復しています。 \n逆にシングルプロセッサ環境だったり、yaegashiさんも指摘されているようにプロセス間通信の頻度が低くロック待ち時間が長くなる場合は、無駄なループを回すことによりCPU負荷を上げるだけで非効率となります。\n\nですので、無条件に適用できるパフォーマンスチューニングではないことを認識してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T05:54:18.627", "id": "24629", "last_activity_date": "2016-05-07T05:54:18.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "24624", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "python 2.7.10 \npyenvを使用\n\n```\n\n \n python\n Python 2.7.10 (default, May 7 2016, 10:54:58)\n [GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 7.0.2 (clang-700.1.81)] on darwin\n Type \"help\", \"copyright\", \"credits\" or \"license\" for more information.\n >>> import dlib\n zsh: segmentation fault python\n \n \n```\n\nになります。。。\n\ndlibを使用しているpythonを実行すると\n\n```\n\n \n import os\n import sys\n import glob\n import dlib\n from skimage import io\n \n \n```\n\nの`import dlib`のところで\n\n```\n\n \n Traceback (most recent call last):\n File \"./gen_detector.py\", line 7, in \n import dlib\n ImportError: No module named dlib\n \n \n```\n\nになります。。。\n\nおそらくdlibにpathが通っていないからだと思ったのですがzshrcをみてみると\n\n```\n\n \n export PYENV_ROOT=$HOME/.pyenv\n export PATH=$PYENV_ROOT/bin:$PATH\n \n export PYTHONPATH=/usr/local/lib/python2.7/site-packages:$PYTHONPATH\n \n \n```\n\nを書いていたのでpathは問題ないかと思いました。`import numpy`などはうまくいきます。\n\nかなりハマっておりますので解決方法をご教示いただけると幸いです。 \nよろしくお願いします!", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T03:34:21.257", "favorite_count": 0, "id": "24625", "last_activity_date": "2016-10-11T07:39:49.893", "last_edit_date": "2016-05-07T03:43:36.827", "last_editor_user_id": "5246", "owner_user_id": "13652", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python" ], "title": "import dlibでzsh: segmentation fault pythonがでます", "view_count": 2171 }
[ { "body": "**1\\. pyenv init**\n\n`which\npython`の結果は`/Users/YYYYYY/.pyenv/shims/python`になっていますか?もし`/usr/bin/python`になっていたら、`pyenv`のpythonは使用されていません。 \n`if which pyenv > /dev/null; then eval \"$(pyenv init -)\"; fi` \nを`.bash_profile`などに追加しているかご確認下さい。 \nこれを行うことで、`$PATH`に`~/.pyenv/shims`が含まれるようになり、これにより`python`・`pip`などが適切に使用できます。 \nこれを行わずにインストールしたライブラリは、`.pyenv`下ではなくシステムにインストールされているかもしれません。\n\n参考: <https://github.com/yyuu/pyenv#advanced-configuration>\n\n**2.`PYTHONPATH`の設定**\n\n`pyenv`を使用しているので、必要なライブラリは`~/.pyenv/versions/XXXXXX/lib/`にインストールされていると思います。 \n`PYTHONPATH`を設定してしまうと、pyenvでインストールしたライブラリではなく、システムに入っているライブラリを優先して読み込むことになってしまいます。\n\n```\n\n % python\n Python 3.5.1 |Anaconda custom (x86_64)| (default, Dec 7 2015, 11:24:55)\n [GCC 4.2.1 (Apple Inc. build 5577)] on darwin\n Type \"help\", \"copyright\", \"credits\" or \"license\" for more information.\n >>> import sys\n >>> print(sys.path)\n ['', '/Users/YYYYYY/.pyenv/versions/XXXXXX/lib/python35.zip', '/Users/YYYYYY/.pyenv/versions/XXXXXX/lib/python3.5', ...\n \n```\n\nといったように、sys.pathが適切になっていれば、`PYTHONPATH`の設定は不要です。\n\nというわけで、`PYTHONPATH`の設定を消す→`pyenv init`を設定ファイルに追加→シェルを再起動して`pyenv\nversions`で(systemではなく)使用したいバージョンが適切に設定されているか確認→`pip install`でライブラリをインストール \nといったところをいま一度御確認ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T04:46:11.793", "id": "24628", "last_activity_date": "2016-05-07T04:52:26.733", "last_edit_date": "2016-05-07T04:52:26.733", "last_editor_user_id": "6092", "owner_user_id": "6092", "parent_id": "24625", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "スカイプを動かした状態で、ワイヤーシャーク(パケット解析ソフト)を使ってスカイプ通信相手側のIPアドレスを取得するテストを行いました。 \nフィルターには「ip.src=192.168.0.hoge and udp.srcport == (Skype受信ポート)」 \nを指定しましたが、IPアドレスを検出する事は出来ませんでした。 \nルーターのグローバルIP(と思われるアドレス)は取得していました。 \n何か間違ってる点があるのでしょうか?\n\n環境はワイヤーシャークを動作させているクライアントはMAC(10.11.4)通信相手は同一ローカルネット内のWindowsマシンと外部ネットワークのWindowsマシンです。 \nネットワークはCATVからルーターモデムを通してローカルネットワーク上のパソコンでスカイプが動いてます。 \nご教示お願いします", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T10:10:20.013", "favorite_count": 0, "id": "24630", "last_activity_date": "2016-05-09T02:39:25.057", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15402", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "network" ], "title": "Skypeで通話相手のIPアドレスを取得する方法", "view_count": 1717 }
[ { "body": "Skypeの通信はよく分かってませんが、ルーターがNATしているのでしょうからプライベートIPは見えないと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-09T02:39:25.057", "id": "24656", "last_activity_date": "2016-05-09T02:39:25.057", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "24630", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24636", "answer_count": 1, "body": "お世話になります。\n\n他の言語から、pythonスクリプトを呼び出し、戻り値を返すことは可能でしょうか?\n\n例えば、シェルスクリプトの中から、jholidya.pyを呼び出し、戻り値から条件分岐するなど", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T22:09:04.020", "favorite_count": 0, "id": "24634", "last_activity_date": "2016-05-07T23:49:23.140", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15090", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "システムへの戻り値", "view_count": 804 }
[ { "body": "[sys.exit](http://docs.python.jp/2/library/sys.html)(ステータスコード(整数))を使います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T23:49:23.140", "id": "24636", "last_activity_date": "2016-05-07T23:49:23.140", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "24634", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n class AVPlayerView : UIView{ // ・・・①UIViewのclassを継承してAVPlayerViewを作成\n required init(coder aDecoder: NSCoder) {\n super.init(coder: aDecoder)\n }\n override init(frame: CGRect) {\n super.init(frame: frame)\n }\n override class func layerClass() -> AnyClass{\n return AVPlayerLayer.self // ・・・①AVPlayerLayerの型そのものだけを返す\n }\n }\n \n override func viewDidLoad() {\n // パスからassetを生成.\n let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource(\"test\", ofType: \"mov\")\n let fileURL = NSURL(fileURLWithPath: path!)\n let avAsset = AVURLAsset(URL: fileURL, options: nil)\n // AVPlayerに再生させるアイテムを生成.\n playerItem = AVPlayerItem(asset: avAsset)\n // AVPlayerを生成.\n videoPlayer = AVPlayer(playerItem: playerItem)\n // Viewを生成.\n let videoPlayerView = AVPlayerView(frame: self.view.bounds)\n   // ・・・③viewの大きさと同じ大きさでAVPlayerViewをインスタンス化してvideoPlayerViewとする\n // UIViewのレイヤーをAVPlayerLayerにする.\n let layer = videoPlayerView.layer as! AVPlayerLayer\n   // ・・・④videoPlayerView.layerをAVPlayerLayerに強制ダウンキャストする??\n layer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect\n layer.player = videoPlayer\n // レイヤーを追加する.\n self.view.layer.addSublayer(layer)\n ・・・\n \n```\n\nswiftでAVPlayerを使った動画再生のコードの一部ですが、理解できない部分があります。 \n注釈部分の \n_①AVPlayerLayerの型そのものだけを返す_ \nですが、override class func\nlayerClass()は何を行っている部分でしょうか?「.layer」を使った場合に、classの型だけを返すことでしょうか?\n\n_④videoPlayerView.layerをAVPlayerLayerに強制ダウンキャストする??_ \nAVPlayerLayerは \nNSObject \n|- CALayer \n|- AVPlayerLayer \nのような階層構造になっていますが、videoPayerViewはUIViewを継承したインスタンスです。 \nNSObject \n|- UIResponder \n|- UIView \nどういう処理(強制ダウンキャストを行うことで得られる処理)をしているのでしょうか?\n\nそもそもの部分で理解が間違っている気がします。理解のヒントになる説明やURLなどご教授お願いします。 \n端的に理解できないポイントは、 \n(1) UIViewとAVPlayerLayerとの関係 \n(2) layerClass(), .layerの理解が正しくない気がします。 \n(3) ④の強制ダウンキャストをする理由(効果) \nです。\n\n理解できない部分が多いのでどう質問すればいいかも不明な部分があって恐縮ですが、何卒よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-07T23:31:18.930", "favorite_count": 0, "id": "24635", "last_activity_date": "2016-07-18T12:02:20.100", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8593", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "swift" ], "title": "swiftでのAVPlayerの使い方", "view_count": 1769 }
[ { "body": "`UIView`は内部に`CALayer`のインスタンスを保持しており、`layer`プロパティを通じてこのインスタンスを公開しています。\n\n`UIView`がこのインスタンスを作成する際には、具体的にどのクラスのインスタンスを作成するかを決定するために、`layerClass()`を呼び出し、返されたクラスのインスタンスを作成します。ここでは、`AVPlayerLayer.self`を返しているので、作成されるインタンスは`AVPlayerLayer`クラスのインスタンスになります。\n\n作成されたインスタンスが`AVPlayerLayer`のインスタンスであることが`UIView`によって保証されるため、`videoPlayerView.layer`を`AVPlayerLayer`にダウンキャストすることは問題なく、また、このインスタンスを取得する唯一の方法になります。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-09T07:26:33.367", "id": "24668", "last_activity_date": "2016-05-09T09:48:13.480", "last_edit_date": "2016-05-09T09:48:13.480", "last_editor_user_id": "3066", "owner_user_id": "3066", "parent_id": "24635", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24638", "answer_count": 2, "body": "お世話になっております。 \n表題の通りですが、Arrayの中から下記のようにデータを抽出するにはどうしたら良いのか?を教えていただきたいです。\n\nApple \nApple \nGoogle \nGoogle \nFacebook \nFacebook \nApple \nGoogle \nFacebook \nApple \nGoogle \nApple\n\nという配列を \nApple \nGoogle \nFacebook \nという配列に変換したいです。\n\n一番目のAppleと2番目のStringを比較してAppleと同じであれば消去。 \n違っていればスルー。 \n一番目のAppleと3番目のStringを比較して同じであれば消去。 \n違っていればスルー・・・。 \nという具合に比較して、順番に数を減らして行き最終的に、 \nApple \nGoogle \nFacebook \nという配列に変換したいです。\n\n下記のようのコードを途中まで作ってみたのですが、比較する回数、11回のはずですがそれが違うようです。 \nそもそも11回にならない理由がわかりません。 \nよろしくお願いします。\n\n> var strArray = [\"Apple\", \"Apple\", \"Google\",\"Google\", \"Facebook\", \n> \"Facebook\",\"Apple\", \"Google\", \"Facebook\",\"Apple\", \"Google\",\"Apple\"] \n> var c = strArray.count - 1 \n> var x:Int = 0 \n> var z:Int = 0 \n> if c > 2 { \n> for i in 1...c{ \n> if strArray[x] == strArray[x + z] { \n> strArray.removeAtIndex(x + z) \n> } \n> z = z + 1 \n> print(strArray) \n> } \n> }", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-08T02:35:44.577", "favorite_count": 0, "id": "24637", "last_activity_date": "2016-05-08T04:52:25.033", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13156", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "SwiftでArrayの中から1種類づつを抽出したい。", "view_count": 550 }
[ { "body": "元の配列の順序が維持されないかもしれませんが、別解です。\n\n```\n\n var strArray = [\"Apple\", \"Apple\", \"Google\",\"Google\", \"Facebook\",\n \"Facebook\",\"Apple\", \"Google\", \"Facebook\",\"Apple\", \"Google\",\"Apple\"]\n strArray = Array(Set(strArray))\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-08T03:38:12.793", "id": "24638", "last_activity_date": "2016-05-08T03:38:12.793", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7283", "parent_id": "24637", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "NSOrderedSetを用いる方法があります。\n\n```\n\n let values = [\"1st\", \"2nd\", \"3rd\", \"2nd\"]\n let orderedSet = NSOrderedSet(array: values)\n let uniqueValues = orderedSet.array as! [String]\n //[\"1st\", \"2nd\", \"3rd\"]\n \n```\n\nしかしこの方法では、AnyObjectに限定されてしまう点とas!を利用してしまうという問題点があります。 \n[Unique values of array in swift\n[duplicate]](https://stackoverflow.com/questions/27624331/unique-values-of-\narray-in-swift)ではArrayを拡張して`unique()`を使う方法と`Set`を利用する方法が紹介されてます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-08T04:52:25.033", "id": "24639", "last_activity_date": "2016-05-08T04:52:25.033", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "13998", "parent_id": "24637", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "`rm -f ./*` を実行するつもりが `rm -f /*` としてしまって色々消してしまいました。\n\nls は\n\n```\n\n -bash: /bin/ls: No such file or directory\n \n```\n\nまた yum も\n\n```\n\n -bash: /usr/bin/yum: /usr/bin/python: bad interpreter: No such file or directory\n \n```\n\nと出ます。大半のコマンドが使えず、wget などを実行するとこのようなエラーが出ます。\n\n```\n\n -bash: /usr/bin/wget: /lib64/Id-linux-x86-64.so.2: bad ELF interpreter: No such file or directory\n \n```\n\nOSはCentOS7です。\n\n解決策として何が挙げられるのかご教授ください。\n\n補足 \n諦めて再インストールします。 \nただ自分は解決法知ってるよ、という方は是非過ちを犯してしまった別の方のために回答をよろしくおねがいします。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2016-05-08T07:19:37.790", "favorite_count": 0, "id": "24643", "last_activity_date": "2020-08-02T07:54:14.933", "last_edit_date": "2020-08-02T07:54:14.933", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "15284", "post_type": "question", "score": 11, "tags": [ "linux", "centos" ], "title": "誤って rm -f /* を実行し、いくつかのファイルが削除されてしまいました", "view_count": 2653 }
[ { "body": "CentOS7/64bitの場合、4種のシンボリックリンク `/lib64`, `/lib`, `/bin`, `/sbin`\nが削除されていますので、それらを貼り直すことで復旧できますね。\n\n```\n\n # /usr/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 --library-path /usr/lib64 /usr/bin/ln -s /usr/lib64 /lib64\n # /usr/bin/ln -s /usr/bin /bin\n # ln -s /usr/lib /lib\n # ln -s /usr/sbin /sbin\n \n```\n\n参考として、他ディストリビューションについて既出のものがありましたのでリンクを:\n\n * (Ubuntu)[data recovery - Accidentally executed sudo rm /* on a remote server - Unix & Linux Stack Exchange](https://unix.stackexchange.com/a/18370)\n * (Debian)[debian - Can I recover from \"rm /*\"? - Server Fault](https://serverfault.com/a/484513)\n\nリンク先にある通り、Ubuntuではbusyboxが標準でインストールされているようなので、それを用いて回復できるようですね。\n\n* * *\n\n仮想環境のCentOS7/64bitで同様のコマンドを実行してみた結果が以下になります。\n\n```\n\n [root@localhost /]# ls -l\n total 32\n lrwxrwxrwx. 1 root root 8 May 9 01:08 bin -> /usr/bin\n dr-xr-xr-x. 5 root root 4096 Apr 6 22:37 boot\n drwxr-xr-x. 20 root root 3160 May 9 01:03 dev\n drwxr-xr-x. 81 root root 8192 May 9 01:02 etc\n drwxr-xr-x. 3 root root 17 Aug 12 2015 home\n lrwxrwxrwx. 1 root root 8 May 9 01:08 lib -> /usr/lib\n lrwxrwxrwx. 1 root root 10 May 9 01:07 lib64 -> /usr/lib64\n drwxr-xr-x. 2 root root 6 Aug 12 2015 media\n drwxr-xr-x. 3 root root 18 Feb 13 19:28 mnt\n drwxr-xr-x. 4 root root 51 Apr 6 22:44 opt\n dr-xr-xr-x. 165 root root 0 May 9 01:02 proc\n dr-xr-x---. 3 root root 4096 May 9 01:03 root\n drwxr-xr-x. 24 root root 760 May 9 01:03 run\n lrwxrwxrwx. 1 root root 9 May 9 01:08 sbin -> /usr/sbin\n drwxr-xr-x. 2 root root 6 Aug 12 2015 srv\n dr-xr-xr-x. 13 root root 0 May 9 01:02 sys\n drwxrwxrwt. 8 root root 4096 May 9 01:03 tmp\n drwxr-xr-x. 13 root root 4096 Feb 13 16:29 usr\n drwxr-xr-x. 20 root root 4096 May 9 01:02 var\n \n \n [root@localhost /]# rm -fv /*\n removed '/bin'\n rm: cannot remove '/boot': Is a directory\n rm: cannot remove '/dev': Is a directory\n rm: cannot remove '/etc': Is a directory\n rm: cannot remove '/home': Is a directory\n removed '/lib'\n removed '/lib64'\n rm: cannot remove '/media': Is a directory\n rm: cannot remove '/mnt': Is a directory\n rm: cannot remove '/opt': Is a directory\n rm: cannot remove '/proc': Is a directory\n rm: cannot remove '/root': Is a directory\n rm: cannot remove '/run': Is a directory\n removed '/sbin'\n rm: cannot remove '/srv': Is a directory\n rm: cannot remove '/sys': Is a directory\n rm: cannot remove '/tmp': Is a directory\n rm: cannot remove '/usr': Is a directory\n rm: cannot remove '/var': Is a directory\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-08T16:27:20.933", "id": "24649", "last_activity_date": "2016-05-09T02:26:35.747", "last_edit_date": "2017-04-13T12:37:20.867", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "2808", "parent_id": "24643", "post_type": "answer", "score": 13 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24650", "answer_count": 2, "body": "GPLv2 (<http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.txt>) を見ていました。\n\nその条文の、一番最後に、 (そして How to Apply These Terms to Your New Programs の中で)\n\n> This General Public License does not permit incorporating your program \n> into proprietary programs. If your program is a subroutine library, \n> you may consider it more useful to permit linking proprietary \n> applications with the library. If this is what you want to do, use \n> the GNU Lesser General Public License instead of this License.\n\nと記述がありました。\n\nこれは、 GPL をどのように新規作成プログラムに適用するかについてのべている章での話なので、条文の上の方(Terms and\nconditions)のどこかしらに、リンクを禁止する条文があったのではないかと思っているのですが、該当部分が見つけられずにいます。\n\n質問:\n\n * GPLv2 で、プロプライエタリソフトウェアからのリンクを禁止している条文は、どれですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-08T14:49:48.213", "favorite_count": 0, "id": "24646", "last_activity_date": "2016-05-09T03:05:30.470", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ライセンス", "gpl" ], "title": "GPLv2 で、リンクを禁止する条文はどれ?", "view_count": 280 }
[ { "body": "GPL2では動的リンクについて明確に記載がありません。ただ、FSFは「メモリを共有してリンクされている場合には、それらは一つのプログラムと見なす」と解釈・主張しています。\n\nこのFSFの主張はそれなりに支持されていますが、確定したものでは無く、判例等も無いはずです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-08T17:01:25.877", "id": "24650", "last_activity_date": "2016-05-08T17:01:25.877", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "76", "parent_id": "24646", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "別段禁止がされているわけではなく、\n\nリンクをした場合は同一のプログラムとみなしGPLを適用する \n→ GPLと互換のないライセンスを採用するプログラムとリンクをするとライセンス上の矛盾が生じる \n→ リンクを **避けたい**\n\nだと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-09T03:05:30.470", "id": "24658", "last_activity_date": "2016-05-09T03:05:30.470", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "24646", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "前提として以下のようなテーブルが有ります\n\n```\n\n Create Table: CREATE TABLE `data` (\n `id` varchar(100) NOT NULL DEFAULT '',\n `name` varchar(255) DEFAULT NULL,\n PRIMARY KEY (`id`)\n ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8\n \n```\n\nこのテーブルをユーザにid,nameを指定させて更新させたいと思います。 \nシンプルに以下のsaveメソッドを実行すると\n\n```\n\n $this->data->save([\n 'id' => 'ユーザの入力したID',\n 'name' => 'ユーザの入力した名前'\n ]);\n \n```\n\n※バリデーションは考慮しない\n\nIDが存在する場合は更新されますが、存在しない場合は\"そのIDで新規登録\"されてしまいます。 \n存在しないIDなら何もせずに処理を終わって欲しいのですがそのような事は可能でしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-08T15:42:29.903", "favorite_count": 0, "id": "24647", "last_activity_date": "2016-05-17T04:11:23.647", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11050", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "cakephp" ], "title": "CakePHPで更新処理をする際に新規登録されるのを防ぎたい", "view_count": 764 }
[ { "body": "私はCakeを使ったことがないのですが、 \n先にユーザー IDが存在するかどうかチェックしてからsave処理をしてはどうでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-15T12:04:07.483", "id": "24878", "last_activity_date": "2016-05-15T12:04:07.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15377", "parent_id": "24647", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "Controllerに、beforeSaveというコールバックメソッドがあります。 \n<http://book.cakephp.org/2.0/ja/models/callback-methods.html>\n\nこれを使うと、saveをする際にbeforeSave()の処理を行い、返り値がtrueだった場合にsave()が行われます。 \nこのbeforeSave()の中で、\n\n```\n\n public function beforeSave() {\n return !empty($this->find('count', array('conditions' => array('id' => $this->id))));\n }\n \n```\n\n等として存在確認を行い、存在していたらsave()継続、存在しなければsave()しない、という形にするといいのでは。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-17T04:11:23.647", "id": "24919", "last_activity_date": "2016-05-17T04:11:23.647", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15528", "parent_id": "24647", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "動的に生成されるDOMがマウスで選択できないばあいに、どうやったらDOMを選択できるでしょうか?\n\n例えば、最近ツイッターのPC版ではタイムラインなどでツイート中の他人などのアカウント名のリンク部分にマウスをホバーするとポップアップしてツイート主やRTした人の情報が表示されます。ちょうど以下のようなかんじですね。 \n[![こんな](https://i.stack.imgur.com/SrABN.png)](https://i.stack.imgur.com/SrABN.png) \n赤丸のようにアカウント名のリンクの所にマウスを持って行くと、青い枠のようなポップアップが開きます。\n\nところが、このポップアップはマウスがポップアップの外に出てしまうと、消えてしまいます。 \nそのため、以下のエレメント選択ボタンを押す前に、前述のようにポップアップが消えてしまうため、該当のDOMが見つけられません。 \n[![エレメント選択ボタン](https://i.stack.imgur.com/j5fOK.png)](https://i.stack.imgur.com/j5fOK.png)\n\nいかんせんweb開発をして間もないので、何もかも分かっていません。 \nこういう動的に出たり消えたりしてしまう要素のDOMを拾うには何というかブレークポイントみたいなのが使えそうな気がしますが、やり方がよくわかりません。 \nどなたか、御教示願います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-08T16:16:53.037", "favorite_count": 0, "id": "24648", "last_activity_date": "2016-05-09T05:55:15.367", "last_edit_date": "2016-05-09T05:33:44.323", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "7966", "post_type": "question", "score": 13, "tags": [ "javascript", "google-chrome" ], "title": "マウスカーソルを乗せている間だけ表示される要素を、開発者ツールで調べるには", "view_count": 10129 }
[ { "body": "ブラウザーで要素の上にマウスカーソルを置いてからショートカットキー( _Ctrl+Shift+C_ )を押して選択状態にできます。 \nこの状態でホバーが外れると要素が消えてしまうため、もう一度ショートカットキーを押した状態でDeveloper Toolsまで移動すればよいかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-09T05:43:56.950", "id": "24664", "last_activity_date": "2016-05-09T05:49:23.093", "last_edit_date": "2016-05-09T05:49:23.093", "last_editor_user_id": "5750", "owner_user_id": "5750", "parent_id": "24648", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "デバッガの機能でJavaScriptの実行を停止させます。 \nFirefoxでもChromeでも`F8`がポーズに割り当てられているようですね。 \n(Firefoxだとポーズ中はマウスでの要素の選択なども出来なくなってしまうのが困った所です)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-09T05:52:12.407", "id": "24665", "last_activity_date": "2016-05-09T05:52:12.407", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "24648", "post_type": "answer", "score": 7 }, { "body": "要素選択モードを使った別解ですが、当該要素を右クリックして「検証」を選ぶと(必要なら開発者ツールを表示して)その要素が選択されます。「検証」を選択したときにメニューが閉じますが、この時点でマウスカーソルが開発者ツール上、もしくはウィンドウの外にあればマウス関連のイベントは発生しないため、要素が消えることを回避できます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-09T05:55:15.367", "id": "24666", "last_activity_date": "2016-05-09T05:55:15.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "24648", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "フラグメントで複数のlistviewを使用しようとするとエラーが出てうまく動きません。 \nlistviewのidは\"@id/android:list\"でないといけないと言われます。 \nlistfragmentをextendsしたクラスで複数のlistviewを使用することはできるのでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-08T21:50:11.130", "favorite_count": 0, "id": "24652", "last_activity_date": "2016-05-19T00:21:45.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15415", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "android" ], "title": "フラグメントで複数のlistviewが使用しできません", "view_count": 142 }
[ { "body": "面倒なのでふつうのFragmentにListViewを二つ配置する方法をお勧めします。\n\n[\"ListFragment multiple\nlists\"検索結果](https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-\ninstant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=listfragment%20multiple%20lists)\nすぐには見つからなさそうというか、ListFragmentを二つ使うのはわかりますけど、ListFragmentの中で2つのListを保持するのというのはLis‌​tFragmentの利用想定にはないだろうと考えます。\n– 272shin16 21時間前", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-18T02:30:03.100", "id": "24955", "last_activity_date": "2016-05-19T00:21:45.047", "last_edit_date": "2016-05-19T00:21:45.047", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "15237", "parent_id": "24652", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "24655", "answer_count": 1, "body": "Railsでbundle install 時に下記エラーが出るようになりました。 \nRubyのバージョンが関係していると思うのですが、解決策が分からず困っております。 \n解決策が分かる方教えて頂きたいです。 \n何卒宜しくお願い致します。\n\n**Gemfile** \nruby '2.1.5'\n\n**エラー文** \nGem::InstallError: listen requires Ruby version >= 2.2.3, ~> 2.2. \nAn error occurred while installing listen (3.1.3), and Bundler cannot\ncontinue. \nMake sure that `gem install listen -v '3.1.3'` succeeds before bundling.", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-09T00:35:41.947", "favorite_count": 0, "id": "24653", "last_activity_date": "2016-09-08T10:26:34.107", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12323", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rubygems", "bundler" ], "title": "Railsでbundle install 時にエラーが発生する。 Gem::InstallError: listen requires Ruby version >= 2.2.3, ~> 2.2", "view_count": 2746 }
[ { "body": "listenのGithubの[README](https://github.com/guard/listen/blob/v3.1.3/README.md\n\"RAEDME\")によるとruby2.1のサポートをやめたのでruby2.2以上にアップデートしてくださいと記載があります。Gemfileを見る限りご利用のrubyのバージョンは2.1.5のようですから2.2以上にアップデートすれば利用できると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-05-09T02:09:42.260", "id": "24655", "last_activity_date": "2016-05-09T02:09:42.260", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2646", "parent_id": "24653", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のサイトを参考に、carthageを使ってRealmをインストールするところまでは行きました。\n\n<https://realm.io/jp/docs/swift/latest/>\n\nしかし、いざXcodeでコンパイルしようとしてもエラーで弾かれてしまいます。\n\n```\n\n Failed to read file or folder at /Users/[私の名前]/Desktop/Xcode/[project名]/myfile\n Command /bin/sh failed with exit code 1\n \n```\n\n基本的にCarthageで必要な手続きである\n\n * embeded Binariesへの登録(realm realmSwiftの両方)\n * RunScriptで/usr/local/bin/carthage copy-frameworksの記述と、inputfilesへのパス記述 \n(無論何度も確認しましたが、間違いはありませんでした)\n\nを完了しているはずなのですが...\n\n何か心当たりがあるかたはいらっしゃらないでしょうか? \nよろしくお願いいたします", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2016-05-09T02:51:47.020", "favorite_count": 0, "id": "24657", "last_activity_date": "2021-04-13T09:02:20.300", "last_edit_date": "2021-03-06T05:20:21.907", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "15418", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "xcode", "realm", "swift2", "xcode7" ], "title": "carthageでRealmをインストールは出来てもコンパイルが出来ません", "view_count": 814 }
[ { "body": "恐らく古い情報が残って問題を起こしている可能性があるので、「プロジェクトのクリーン」を試してみてください。\n\n* * *\n\n_この投稿は[@kishikawa katsumi\nさんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/24657/carthage%e3%81%a7realm%e3%82%92%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%af%e5%87%ba%e6%9d%a5%e3%81%a6%e3%82%82%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%91%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%8c%e5%87%ba%e6%9d%a5%e3%81%be%e3%81%9b%e3%82%93#comment23560_24657)\nの内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-03-06T05:18:54.223", "id": "74448", "last_activity_date": "2021-03-06T05:18:54.223", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "24657", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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